【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part59
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
◆関連スレ
【MHST2】共闘対戦募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626095831/
■スレ立て時の注意
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前スレ
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part58
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626476468/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ルルシオンまで来たけどケイナより性格いい女の子はいないのですか? エナは発売前は人気出るだろうなあって思ってたけどこれは人気出ないわ >>4
実は倒さなくてもふたつ名は解放されているぞ
ちなみに白疾風のあと鏖魔・荒鉤爪・金雷公があって紫毒姫が別クエでいる 上位モノブロス亜種を砂漠で探してるんだけど一向に見つからない
なんか良い方法ある? たくましくなった…の辺りは可愛い
でもこいつ仕事引き受けるだけ引き受けて全部主人公任せなんがな 毒レイアの存在忘れてたどこでクエ受けれるの?金ワンコまで終わってクエ終わったと思ってたわ エナは最初になんの恥じらいもなく抱きついてきた時点で見限った
人族って時点で今は生きていたとしてもジジイってわかってんだろと >>9
となると教頭クエストのsrとかかな?レベル上げしたら挑んでみよ じゃあケイナ師匠は俺が貰う
あの内ももが空いたコスチュームは絶対スケベの証だね >>19
レドならひょっこり生きてて唐突に若返ってたり性別変わったりなんかしててもおかしくないからな! バックアタックって大した利点ないな
敵の行動順そのまんま消費しちゃうからダブルアクションの回数減って絆減るデメリットまである >>19
竜人族は長命だから対象を外見だけで観ていないんじゃないかな、魂的なアレソレとかあるんよきっと。
とはいえもうちょっと色々世界設定を掘り下げて欲しかったな >>23
ノーリスクでペイント投げつつデスホーン撃てて便利だなーって思ってました 7層のラグナ&バゼル昨日何回やっても範囲で死にまくったのに今日やったらあっさり倒せた。
装備も戦い方も変えてない、やったのはソフトの再起動ぐらいなんだけどね、フリーズの件と良いなにかあるのかな? 対戦何回かやってみたけどクイーンヴェノム使われるとヤバいな。毒耐性欲しいわこれ 7層のあれはカイルやオトモンがちゃんとアグナを狙ってくれるかどうかで難易度激変するからな
結構な運ゲー 思った以上におもろいけど序盤のレベル上げってサブクエか地道に狩っていくしかないのかな?いまレウスとエナが連れ去られてティガとかディアブロ出てきたぐらいなんだけど ケイナ師匠は絶対彼氏いるから無理だぞ
なんならルルシオンに遠征に行ってそこで都会の女慣れした男にrrrrrrrrr ツキノを人間に戻すDLCはよ
なんなら猫娘でも良い ナビルーは一見クセが強そうに見えるけどあんまでしゃばらないしライダーさん立ててくれるし良い相棒よね 代弁者だからしょうがないがめちゃめちゃ擁護してくるしな 雪山のエナにムカついたのでツキノと交換するDLCはよ
ナビルーが100倍可愛く見える
エナには罰として雪山の間はトロピカルしてもらうわ
というか正論言ってくれるのナビちゃんだけじゃね ナビルーはナンバーズのコーデにすれば可愛いと思える ライダーさんを信じろの論拠がレドか前作主人公&隻眼レウスだからうーんとなるけどシュヴァルの理不尽説教から庇ってくれたのは良かった 理不尽でも何でもなく主人公が向こう見ずで突っ込んだからだけどな ナビルーは前棒と今作主人公を比較しないのが良心的
口を開けばレドレドのルトゥ村の連中とは一味も二味も違うぜ >>45
シュヴァルさんモンスターと戦わない村にどうやって支援を求めるつもりだったんです? 知った風な口をきいて説教してくるシュヴァル嫌い
自分の考えが絶対正しいと信じてるナチュラル上から目線 steam版の起動が3割ぐらいのガチャなんだけどこれ10割起動出来るようにならねえの? >>48
挙句の果てにレウスが疲れてるのは凶光化による影響なだけというね steam版だけど起動失敗したことは無いな
bigpictureから起動してもショトカから起動しても普通に動く 前主人公+隻眼レウス基準で見てるからなんでこいつレウスの異変に気づかんねん…みたいな感じだったかもしれない 原種ナルガの色合い好きだから白疾風さん乱獲して遺伝子移植するゲーム始まった
ゲノム科学者に俺はなる ケイナは良い子だけどちょっとおかしい子だし、まともな女の子?がツキノしかいない
男性陣はレドレド五月蝿いか、上から目線でみんな信用ならん
ゼノブレのラインみたいなキャラが側に居て欲しかったわ 前作のライダーさんに比べると2の主人公は少し頼りない感じはする
初代が超人過ぎたから少しパワーダウンさせたのかもしれんが今回周りの当たりがややキツいのでハードモード感ある 古龍二つ名スキル重ねはほんと沼だからな
王冠足りないわ 遺伝子情報だけ取り出して保存させてくれねえかな
その一線超えたらライダー失格の糞野郎に成り下がってしまうけど とりあえずうんうんぐらいは言って欲しいわ
無言頷きはアカン
体験版ではナビルーにアニメ要素が少し入ってウザくなったと思ってた
本編の蓋を開けてみれば冷血竜人女にレドレド&説教祭りというワケワカメな状況というね
ナビちゃんの株爆上がりだわドーナツめっちゃあげたい >>63
コンビの質問に表情だけでナビルーが補足説明するシーンが何度かあったように思うけど
言葉喋れない設定でもあるのかと ずっと気になってるんだけど伝承の儀って遺伝子取り出したら元のモンスターはどうなってるんだろ
しずかに どこかへ さっていった とか描写がないから凄く怖い >>49
Steam版の報告するときはCPUとグラボを報告したうえで再インストールしてから定期 やっとガムートげっとー
ストーリー進めたいけどオトモン集めが楽しい ライゼクスのあれは無口主人公なのが一番の原因
心情描写もできないから何考えてるかも分からずに飛び出していったから唐突な印象しか受けない いうほどあの状況で他の選択肢なんてないでしょ
バックアタック狙わなかったのそんなに怒られることか? クリア後ずっと師匠と旅してるんだけど強くない?
生命の大粉塵とかいにしえの秘薬とかぶっぱしてくれる steamのゲームってインスト後再起動とか再インストすれば直るパターン多いような気がする >>66
流石にガチ消滅してはいないだろうと思ってるけどどうなんかな
ガチで消えるなら遺伝情報だけ取り出してストックしても非道さは一緒だしな
伝承っていうくらいだから技を伝えて自分は自然に帰ってるんだと思いたいが >>78
技を伝えて帰るだけだ
何も失っていないのだよ ゲーム落とすたびにスタンプナビルーに変わるから毎回セットし直さないといけないのゴミすぎるわ
何も考えずに作ったんだろうな ちゃんと自然に返してるって説明されてなかったっけ? 伝承の儀で遺伝子上書きすると遺伝子入れ替わってるよな
上書きされた遺伝子が伝承元の奴の所にいってる
その後消滅するから何にもならんけど
当初は消えない仕様にする予定でもあったんかな 伝承でオトモン消えるのは完全にゲームの都合だろう
気にしたら負け ガルクやネルギガンテが卵から生まれる世界線だからな
ツッコんでたらきりがないしそういうもんだと納得して楽しめ 誰か上位のゲネポスとコンガの見つけ方教えてくれ
ババコンガとドスゲネポスが仲間呼びするかと思ったんだけど違うみたいだしまじでわからアドセンスクリックお願いします 竜人どもがレドと主人公を見間違えるのは昆虫に詳しくないと人間がパッと見でバッタの幼虫と成虫の見分けがつかないようなもの アプデのガルクは入れたらすぐ遊べるって聞いてたけど実際はどれくらい進んだら遊べるん?
今雪国で風車のパーツ集めてるんだが星3です ネギって生殖に関して何か設定あったっけ
普通に生まれるもんだと思ってたけど 他の作品出れば出るほど新大陸のハンターのイカれ具合が際立つな
強さも精神性も
あいつらなら破滅レウス居なくてもなんとか出来そうだよな 例えばなんだけど
キリンが生まれたときに、無属性や龍属性の攻撃が+3とかされた場合って
雷属性メインのキリンでは意味がないって認識でいいのかな? スキルでその属性の攻撃使うなら意味はあるぞ、基本的に意味はない >>88
棘から無性生殖で生まれるんじゃないか的なアフィリエイトはあった気がする うーん育成するモチベが...
大抵の敵には勝てちゃうからなぁ... あらかじめセーブしておいてSR使って気にくわなかったらリセットしたらペナルティある? 遺伝子図鑑眺めてどれにしようかな〜って悩んでる時が1番楽しい
その後苦痛すぎる 構成決めた後所持オトモン眺めた結果この遺伝子足りねえ!ってなった瞬間の絶望は結構な物 共闘ならローカルでも味方の武器攻撃でちゃんと肉質表示埋まるのに
なんで本編のNPCは肉質埋めに使えない仕様なんだろう
めんどくさい >>92
そんな集金方法があるアフィね
ちなみにどこ情報? 手動セーブならSRチケット消費せずにリセマラできる チケットはデータ複製して使った方だめだったら
複製したやつに変えたり
オンラインバックアップにあずけて巻き戻しできるんじゃないの? あぁそうか
オートセーブ入るだけで手動の方は無傷なのかな 会心特弱点特とかいう本編なら最強の護石出たけど絆特の方が強いよな? 絆特即死無効なら上位入ってすぐ出たな
無傷絆とかがいいのかな? メラルー護石ガチャってどこの街がマイハウスから一番広告クリックしていただいた方全員に漏れなくアマゾンギフトカードプレゼント 上位の経験値だと補正500パーで一気に全遺伝子開放されるから楽でいいな
肉食わせてレベル上げてたのはいったいなんだったんだ 桜がいっぱい生えてるところまできたが
ナビル―とアニキの回想シーンおかしいな
ナビル―があの変な姿になったのはイチビッツ博士に改造された後で
それ以前は普通のアイルーだったはずなんだが・・・ けどエナと主人公のいちゃラブレズえっちは見たいというのがウケツケジョーにはない利点 >>102
ワールドの設定資料集かなんかだったと思う 今ブラキ倒したところだけど、そろそろストーリーは終盤に入ってる?まだ中盤? >>113
途中でエナがレドの名前を呼んでゲンナリする主人公ちゃんが見える… >>108
経験値集めで探検隊
効率悪いけど
>>112
助手が下克上しとるぞw このスキル構成強いかな
無
・魂の絆・状態異常付与・追い討ち増強
技
・スパイダーペイン(13) 単体 毒麻痺
・猛毒ガス(28) 全体 猛毒
早
・クイーンヴェノム(31) 単体 猛毒
・回避
力
・チェイサー(10) 同じ虹卵でも普通のレア巣産まれは上位のレア巣より弱いとかありますか? やっとクリアしたから図鑑No1から虹卵ボーナス厳選はじめる
クリア手前か破滅レウス初回加入後からはじめたほうが効率は良さそうだが
クリア後の追加要素があるからクリア前から厳選して回るのもったいないかなとおもった >>123
追加で付与される遺伝子については下位卵はほぼ存在価値なし
ステータスや固有遺伝子に違いはないので遺伝子移植して戦闘に出すor固有遺伝子の素材として使う分には下位も上位も変わらない みんなクリア後の厳選とかしてるんだな
対人やってるの? >>120
誰で無断転載するのかはわからんが状態異常重視ならペインをスティンキーにするのもアリじゃないか
付与率上がっても威力自体は下がるのとどれになるかは運ゲーだが エナ
雪山だと転んでも「何を遊んでいるの?」って冷たいオンナ感をアピールしてたのに
急に、「ハンターとライダーは協力したほうがいいと思う」やら
「困ってるアイルーたちを助けましょうとか」言い出してビビる オトモン400超えたんだけど、これ500行った後の整理整頓するの苦行過ぎない? steamのオフプレイはロード短くて快適だったけどオンは誰も居ねえな
スイッチ版も持ってるからクロスセーブとか対応しねえかな 「その絆石のおかげかな♪」と「何を遊んでいるの?」はST2を象徴する台詞だな
うまくいったらレドのおかげ、失敗したらお前が悪い ナビルーはいつ「あいつ(1主人公)ならこんなことでめげたりはしなかったぞ」とか言い出すかヒヤヒヤしてたがあくまで2の主人公を一人の人間として見てたのが良かった
というのも周りが2の主人公を『レドの代わり』としか見てないのが伝わってきてきつかったし つかエリア5個しかねえんだ
もう4つ目来ちゃったよ1ヶ月くらいは遊べる思ったけど厳しいな〜 何を遊んでいるのはまあただのつまらんギャグだと思うけど
絆石のお陰はナチュラルにやってる感じがする エナは冷たいけど助言は適切か向こう見ずだけど優しいかどっちかにしろ >>120
パワー枠は猛毒液が消費9で猛毒入るからオススメ ん?5つしかないのか?
ハコロ島
アルカラ
ロロスカ
砂漠
火山
だけなんかな >>138
チェイサーのために他を異常構成にしてるんじゃないのこれ 伝説のライダー呼びを訂正しなかったのも私欲のためとかじゃなくてコイツなら新しい伝説に絶対なれるって信頼なんだとしたら泣ける
スキルも遺伝子と完全に紐づいたしステ差もそこまで大きくないとなると対人ガチるでもない限りは絆技とすくみとライドアクション意識しながら好きなモンスターで固める感じになるかぁ
いっそライドやすくみもカスタム出来ればガルク6匹連れ回すのにな 部位破壊後の肉質埋めるとき
曲射みたいな部位にダメージ入らない技なら直接本体肉質に攻撃与えられるのかな アクティブで小中大特ってあるけど小中大でも活きるスキルはある感じ?
パッシブだと完全に上に食われて死んでるけど >>140
異常チェイサー型ならクイーンヴェノムは消費でかすぎるからそっちをチェイサーにして猛毒液の方がいいかもね モンスターにもよるけど、カーナとクシャは被ってるように見えて使いやすい単体絆技と珍しい全体バリアで差別化できてるね SRチケット使い果たしたんだけどお前らどうやって集めてんの? >>142
与えられるよ
ちなみに笛の爆音もダメージは入らないけど打肉質がわかる
斬は真なぎ払いしか無いからめんどいね クリア後にジンオウガ亜種オトモンにしたいんだけどどこに居ますかわかるひと居ますか?
わからないからサイトで調べたけど禁足地にはモンスターいないし…
各地の上位巣穴巡っても居ないの >>146
麻薬競売クエストで王冠アドセンスクリックお願いします >>149
各地巡ってないのは良くわかるけど最初の島に出るぞ >>149
サブクエ受けたらだったか忘れたけど
北カムナの岬周辺普通にうろついてるしその辺りの上位レア巣でも卵出る 遺伝で1個しかスキル引き継げないからオトモンがずっと使えるか気にして中々全力でいけないんだよな
とりあえずネルギガンテはずっと使えるか? クリアしたら
普通のレアの巣からプケプケの卵とかでなくなったな
1から厳選するなら破滅レウスの入手順固定したあとからすぐはじめたほうがマシかもしれんな
序盤モンスター全部帰巣で集めるってなったら半年くらいかかりそう フラット対人は不屈リベンジサンダーのキリンが強い感じがする
後半は素早さ13でほぼ先攻取ってリベンジ連打するだけで敵が飛ぶ フラットだと火力モリモリテオの溜め拡散熱線を誰も耐えられないのバグだろ 初期スキルのカーナ全体攻撃ばっかで使い物にならんくて草 なんでモンスターの種別順のソートがないんだろうか
レア度で並べてもレベル差があるとばらけて見にくいし
さらに贅沢言うなら指定の遺伝子で抽出したりソートしたりしたい ストーリークリアしてネタバレも怖くなくなったし
また最初からしてナルガイベ後から厳選始めるか 上位アプトノスがマジで見つからないけどどこいるんだ?
共闘ソロで密林30周回したけど1回も引っかからなくてビンの王冠だけひたすら貯まっていくんだが レウスの豪火球欲しくて卵漁りしてるのにモノブロ亜種ティガ亜種バゼルジョーばっか出てくるのほんと腹立つ モノホンの伝説のライダーさんは何してるの?
てっきりスプラの3号みたいにクリア後にキャラクリ
→裏ボスとして登場とかかと思ってたのに一切出てこなかったし
ナビルーも何で別れたのか結局言及しなかったし デスホーン重ねがけしようと思って白モノ乱獲してるけど有用な遺伝子持ち多くてなかなか重ねがけできない お守りガチャ6時間くらいやってもろくなの出ないんだが皆もめっちゃ粘ったの? アプトノスは魂の絆特持ってくるから意外と有能なんよな 次のゲームゼルダかニンジャガイデンかで迷ってる 一度昔クリアしてるから
ゴーストオブツシマまでやるゲームがない >>171
あそこらへんはボーナス1だから誤差中の誤差なんだよなぁ… >>140
亀レスすまん
チェイサーは状態異常時でも滅尽砕(単体大ダメージ)と同じくらいの威力なのと状態異常が解除されるデメリットがあるから実用性はイマイチ
どうしても入れるものがない時以外は別のをおすすめする >>171
あるよ
ふつうの巣か帰巣で狙わなくちゃいけないから
1個手に入れるのにだいたい30分以上かかるけどね ボーナス厳選は1だろうが3だろうが誤差だから
自己満足やりこみ勢が手を出すくらいで丁度いい
素早さとかにボーナス入るなら必須だっただろうがうまく調整したね なんか毎回「最初から始める〜」って旨のレスしてる人がいるけど同一人物なのか?
何がしたいのか理解できん >>167
デスホーン重ね掛けしたいだけなら固定のキングおるやろ Rチケットで幸運炊いたらSRチケ入手率上がるかね? パワー最強は爪ティガ?
スピードは白ナルガ
テクニックはカーナあたりか Rチケットって何レベルあればイケる?
レベル50でRチケット1枚しかないから無駄にはしたくない >>182
SRの間違いなら50あれば余裕で行ける
Rならアホほど手に入るから無駄もクソもない >>182
レベル43でもSR行けたからオトモンの遺伝子ちゃんと組んでれば割と大丈夫 >>178
RPGとか周回プレイする層多いだろ
知識だけ強くてニューゲームってやつだ >>164
最初の村の周辺の上位の巣(レアではない)で卵あさってたら怒って突撃してしたよ 下位装備と上位装備別物扱いっぽいけどコンプ率とか関わるんかね レベルもある程度は重要だけどモンスターの行動覚える方が重要
体力高ければ三竦みミスった時に死にづらくなる程度 昨日ぽけ〜っとしてたら紫毒姫に全体600〜700食らったからじゃんけんは油断してはいけない ラムルの塔の雰囲気が好き
あんなダンジョンたくさん欲しかったな 矛玉や鎧玉ってどこで取れるの?上位素材上が貯まってくばかりで全然作れないのだが >>187
ありがとう
ハコロ島の上位の巣行ってみるわ >>192
上位のオトモン探検隊でアホほど手に入るよ 序盤の経験値的にレベリングが楽だと思ったらそんなことは無かったぜ
前作は必要経験値が高いが取得経験値も高いし特訓50%猛特訓200%で札も強かった
一掃入れたからか雑魚のHP爆上げ、ペッコのフィールド技変更とレベリング手段もキツいから余計酷いわ
Lv上げの為に一掃したいが一掃する為のLvを稼ぐのがキツい 古龍も二つ名も揃ったのに結局重ねやすくて雑に強いネギとゴーヤにパワー枠使われてる >>186
ほぼ毎日同じような文脈で「最初から始める」ってレスする人がいて同一人物なのか気になっただけだよ
わざわざレス漁りはしないけど ハンター強すぎやろ2千とかアホみたいなダメージ出るんやがー
ライダーいる?ハンター4人でいい 眠い時は今はパワーか、じゃあこっちもパワーでって無意識にやっちゃう >>195
40〜55あたりがキツかった
クエストこなしつつ樽アイルーでレベルあげてた 敵の古龍とかは即死しないけど、オトモンになると即死無効付けないと古龍でも即死するんかな 個体内で配置変えるチケット用意してほしいなあ
そうしたらナビカスみたいで楽しそうだしそのぐらい許してくれよお 1はメンチビーム出てない時が大技だったのもあって
2でメンチビーム見てもまだ大丈夫感がある
そしてヤバくなる 各モンスターの3すくみ特徴ってどう覚えてる?
ゲーム中に記録されないし、やっぱ自分でメモ取るしかないのかな? 破滅レウスの太陽の咆哮って固有?
テオとかもってる? >>207
こんなんあったのかよ
お前らマメやなぁ ポポとかのダウン確定絆技結構強いな
複数相手とかじゃなければ一気に部位破壊してボコボコにできる >>208
図鑑の絆遺伝子の所見ればいいよ
破滅レウス以外持ってない
前作はレウス希少種の技だったから、あるとしたらレウス希少種追加アプデで来るかなぁ? >>212
古龍や二つ名には効かないと早合点してたがそうでもないのか
これはナルガポポオンライン始まるかも ダウンさせると怒りとか特殊状態も解除されるから、格上相手にマジでパワーある スパイダーペインは低燃費そこそこ火力で毒麻痺も結構入るから付与と追い打ちつけてパワー相手以外これ連打してるだけで強いわ ぶっちゃけ破滅レウスは蒼い翼の方が良かったな
あの状態で破滅の翼を技として使えたらビジュアル的に使ったかもしれん ネギの色違い作ろうと思ってやってみたのに色変わらんかった...タマミはいけるのに... 絆ポポか、ゲージ上昇系複数積んでKO術とか積めばいいんかね ストーリーのナビルー癒しになり始めてぬいぐるみとかあったら買いたいけど初代の時のグッズとかにあったりするんかな
慣れたら現場猫みたいで可愛い >>232
着せ替え選んでる時にしばらく経つとゆらゆら揺れるのかわいくて好き サブクエの彷徨いし爆撃犯が達成できないのですが
どなたか教えてください ふぇぇ><
せっかくガルクNの部屋に入れたのにガルクの卵とれなかったよー
確定じゃねーのかよ ナビルーがアイルーなのかって話ちょくちょくあるけどよく考えたらオルゴも分からんな
ガタイ良いの自体は普通にいるのか? 孵化ボーナスは誤差レベルしかないのかよ
一生懸命粘ったのに成長しても3固定か シュヴァルすげー良い奴なんだがどうしても前作の髪を思い出してしまう >>236
ぶっちゃけアイルーで一番異常なのはニャンコックだと思うぞ アイルーの中でも普通に喋るアイルーと猫の鳴き声でしか喋れないアイルーがいるのなんでなんだろ
個体差によって声帯が違いとかなんか >>239
あったな赤ワカメモード
セリフウィンドウの表情でだけ謎に闇堕ち引きずってんの謎だわ >>244
ルールを破った人間はアイルーにされるらしい
それがツキノやナビルー、本人達は昔人間だった事は覚えてない >>247
そんな設定あったのか怖い
と思ったけどアイルーのがモンハン世界だと人間より楽なのかな >>247
力を解放し過ぎるとジンオウガになったり炭鉱夫し過ぎるとウラガンキンになったり生きづらそうな世界だな 人語を話すアイルーがいるのは自力で学習しただけだぞ
英語と日本語話せますみたいなもんや 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 発売前はエナ可愛くて仕方なくてきっと主人公を慈しみ導いてくれるスキンシップ過多目のお姉ちゃんかと思ってた
蓋を開けたら主人公を支えて欲しい時、一緒に乗り越えようと元気付ける訳でもなくあなたにレウスは守れないとか言っちゃう割と無責任で雰囲気ミステリアス風のレドと護りレウス大好きお姉さんでした
ちょくちょく認めてくれもするけど…クリアしたら即降ろした クリア後村で話しかけると割と可愛い所あるんだけど
そういうのはストーリー中に見せてくれってなる 作中のレウスをランマルに変更するMODとか出ないかな >>154だけど
探してたら上位の超レアな巣穴が発見できた
びびった 全属性耐性大とか全然出ねえ
図鑑埋めるのに一つ必要なのもきついな >>261
セーブして白疾風出るまでリセマラするのがおすすめ ランマル視点で主人公達追いかけたらランマルクリア後どんな感想抱くんだろ
パーティから外さなければ最初から最後まで連れていけるピカチュウポジションなのでは エナというか竜人村が周囲と感性ズレてるのは言われてたしクリア後にあんまり旅した事なかったみたいなことも聞けるから多分そのズレを認識してないのも分かるけど
そこはストーリー中で明言して エナ乗るんなら何かしてくれよナビルーは色々ナビしてくれるぞ、乗ってるだけとかこれじゃただの可愛い物置きじゃん モンスターの遺伝子抜き取ってポイ捨てする主人公を見たら師匠はなんて言うんだろうね・・・ >>263
ゲームやってて120時間になるけど見るの初めてだ
おすすめどおりやってみます >>266
プレイヤー的にはそうだけど
主人公的には可愛い子が落ちないようにギュッと抱きついてくる状況
わかるだろ? 突進移動もオトモによってスピードとコーナリング性能微妙に違う?
ミツネが割と曲がりやすい気がする 旅の途中他の男の話しばかりしてくる女はちょとキツイっす SRチケットだとまだ巣ボス倒せないから俺も超レア巣探したら2時間かかったよ
これで虹色ナルガだした
遺伝子どうするかな全然遺伝子の事よくわからん ライダーさんは最序盤の初卵のクルルヤックが本編レウスみたいなことになっても懸命に尽くしてくれるのか
破滅のクルルヤック トビカガチの絆技の時のライダーかわいい
あれ落ちるだろ そもそもの移動速度って素早さで目に見えて違う感じあるけどどうなんだろ 抱きつかれてる感じしないけどな
ナビルーは抱えられてるけど ライズのなりきりツキノがよく「大吉!」とか喋るけどストーリーズでそんな台詞あったっけ? pc版の知り合い1人しかいないから共闘引率かソロしかできねぇ やっとクリアした 後半駆け足気味だったけど熱いシーンはこれでいいんだよ感があってまあ良かった
偶然にもラスボスへの止めがレウスレイアのダブル絆技だったのは大満足
ラスボスのデザインかっこよかったので最終形態だけでも使いたい BGMよかったしラスボスまた戦いてえな
欲を言えば武器防具も欲しい 超レア巣出てやっと白疾風ゲット出来たと思ったら鏖魔だったんだけど
あんなの初見で判別できるわけないだろクソ ラスボス戦は部位破壊すると落とし物落とすのに素材何もないから
アプデで高難易度来そうな気もする アプデで強くてニューゲームとか実装されるんかな
ゼノブレ2みたいに二周目でしか入手できないオトモンいるならやらざるをえなくなるが ライドさせるためにチンコモードから縮んだんだろうしその内くるでしょ 壮大なアレンジBGMとともに飛来するトゥーン調のミラボレアスがちょっとシュール
IBではあんなにイケボレアスだったのにすっかりナビルー体型になっちまって アプデで高難易度版はきそうだなラスボス というか折角のオリジナルなんで来てほしい 無属性テクニックはマジで人材不足だからラスボス参戦してくれ >>287
超レア巣は地方で違うぞ
ハコロ:白疾風、テオ、キリン
アルカラ:荒鉤爪、クシャ、ラー
ロロスカ:金雷公、カーナ、ラー
ラムル:鏖魔、クシャ、キリン
ベルガ:紫毒姫、テオ、ネギ 既存敵モンスターでガノトトスゲネルセルタスアグナザザミテツカブラあたりはライド難しそうだから無理だろうけどドボルベルクはオトモンアプデ来て欲しい
3rdで一番お気に入りのモンスターだったから仲間に使わせて欲しいな あいつの生態よくわかんないんだよな
あっちこっちに穴開けてるのは結局エサが欲しかったのか
凶光化もよくわかんないけどそういう能力なんかな テツカブラってライド難しいの?
ゴコクが乗ってるしいけるんじゃないの というか今作で乗れないヤツらライダーズでだいたい乗れるよ >>296
何でリオレウスだけ選んで呼び寄せて食ってるのとかな
クリア後に穴の先のダンジョンとかあればなあ
封印止まりの前回の真実とかそういう話も膨らませられそうなのにな 伝承の時に遺伝子のソート機能ないよね?
探すんめっちゃ大変なんやけど 草食獣オンライン楽しそうだから考えたけどアプトノスもポポもアプケロスもみんなパワー系か
範囲広げて小型もありにしたらプケプケやクック、クルルはみんなテクニック
偏りがあるなあ 今作のラスボス
シャガルマガラベースにしたんだろうなって
それにしたって世界中に穴開ける古龍なんて色々桁違いだが ドスゲネポスドスバギィドスイーオスの状態異常ドスパーティ強そうな気がしてくる
ドスジャギィは単純にアタッカーとして鍛えれば強いんかな ソートやフィルター機能の類が腐りきってるからマムの時にはある程度改善して欲しいわ >>306
いやらしいパーティーだな
状態異常強化やチェイサー系入れたら強そう >>309
ヨツミワドウとマガイマガドが居るね。だから多分ストーリーズ2に持ってこれるはず >>14
探索でかなり多く見る
ボスとしてもよく出るし、卵もかなりでる >>235
Nはほぼ出ない
Rはまぁ出る
SRはどの巣でもほぼ確定 >>308
去年8月実装だからインフレの波に飲み込まれて無事死亡したぞ
タマミツネと役割耐性丸かぶりしてるから完全下位互換 やっと全属性耐性大出たわ
遺伝子図鑑埋めるの地味にきつくね? >>307
わかる
めっちゃ不親切
意図して制限してるわけでもないだろうしさっさと改善してほしい フロンティア除くモンハンシリーズの中型以上のモンスターって全部で何種いるんだ ソロ共闘やったらクシャとレウス亜種の絆技で特殊演出あったわ そういやライダーズとすぐにでもコラボするんかと思ったらしなかったな 全装備最後まで強化するのが一番大変そう
所持率だけなら強化しなくていいだろうけど 共闘トライアルもしかしてフレンドいないと無理か?
NPCも野良も条件満たす前に倒しちゃうから全然クリアできねえ 上位モンスターの素材集めきついな
本家と違って自分で探さないといけないから RPG系でよくある秘境ってこれにはないんだっけ
あっても見つけるの面倒いからアレだが 裂傷の効果よくわからんけど防御力が下がるのかな
ダメージがやたら大きくなる気がする 上位モンスはサブクエ トライアル 共闘クエのどれかしらで確定で戦える
全モンスいるかは知らん やっとラスボス倒したけどあの触手がどうやったらあれに変化するんだ…
謎のライダー出たあたりはストーリー面白くなってきた感あったけど全体的に見るとイマイチだったな 上位図鑑埋めしてから寄り地行きたかったんだけど
赤クンチュウ、赤ブナハ、タルアイルーが見つからん…
赤ブナハは寄り地にいると前スレで見かけたので置いといて
赤クンチュウどこにいるんだ…火山地帯共闘含めめちゃくちゃ探索してるがあえんのだが そういや今作飛行対決めっちゃかっこよくなってるよな 謎のライダー達ってちゃんとおじさんから給料貰ってたのかな? 飛ばないしブレス吐かない奴は力比べしかしないから楽っちゃ楽
代わりにAボタンが心配になるが >>332
地下の繭から触手が生えてて中からラスボスが出てきたと解釈してたわ ケイナ師匠いくつなんだろ
仮に次回作に出てもおばちゃんになってそう 鱗の質感からしてダラの近縁か何かと思ったら普通にドス古龍骨格のが出てくるのガックリだよな
あのおぞましい感じモンハン全体からしても特異で良かったのに 実はアレ寄生虫だったりしない?Gでは本体の触手と戦うんだよきっと クソデカオストガロアもどきがラスボスだと思ってました ラスボスは蝶なんだろうな
ちんぽは幼虫イメージしてそう あれ完全体にならなかった方が世界にとっては驚異だったんじゃないか 麻痺型とか毒型とか作ったところで脳筋攻撃型が1番転載しやすいということがわかった
アフィモンと違って大半の状態異常付与が運ゲーすぎるんじゃ 人間にはどうにもできそうもないスケールからその変の古龍と同じスケールまで落ちちゃうからな 完全体はナヨナヨしてるし普通に起き上がったネギに倒されてハッピーエンドもありそう 少ない属性の遺伝子増やすとかはいいけど性能面で変に調整とかしないでくれよな〜
対人興味無いオフ専が被害被るのは嫌ゾイ やっとストーリー終わったわ
面白かったけど破滅レウス最後いいとこ取りしただけで終始役立たずだったな
戦闘面でも微妙だしあいつに乗られただけで操られるし
ちょっと出ただけの護りレウスはくっそ活躍してたのになぁ ストーリーに関しては今作は色々お粗末すぎてなぁ
大筋の流れは悪くないけど…脚本が下手 >>354
ゼラードが乗っただけで破滅レウス化するやっつけ感
戦闘中は便宜上破滅レウスって名前付いてたけどそもそもあれは破滅レウスじゃないんだよね クリア後のポケモン育成時間よりストーリー攻略の方がプレイ時間長くなる人からしたら過酷なゲームだろうな色んな意味で タマミツネなんで水上移動持ってないんだ…??
絶対こいつ泳げるタイプだろ…
なんで突進??? >>334
気合い入れて作ったのでライダーの皆さんには堪能してもらいたい
前半のムービー部分スキップさせろやヽ(`Д´)ノ >>355
落ちたら落ちたでいきなり解除されるしあの下り謎過ぎる
ネギ装備着ただけのおっさんにそんな力ないだろ 究極を言えば主人公モンスは無属性がいいから次は火を吹けないレウスにしよう てかすげー今更だが破滅レウスってもしかして普通のレウスと基礎ステ一緒なのか? ストーリークリア後も何かあればすぐ乗っ取られそうなレウスくん >>361
一緒どころか雷弱点のせいで弱いまであるって前に見たな >>360
いけ!レウス!毒爪連打だ!
割と強そうなのが嫌だな クソン村とライゼクス説教辺りのシナリオ書いた奴はマジでセンスないしおもんないから今後ゲームに関わらないでなろうでも書いててほしい 基本主人公ハンターすげえええのモンハンで主人公sage&説教のシナリオは珍しいよな 今作はストーリーとキャラに関しては随分と不評なんだな
自分はまだ中盤だから評価出来ないけど
作中でキャラが言ってる通り「わからないことだらけ」で冒険の目的がイマイチわかりづらい
今のところキャラも魅力的に思えない SR探索でホスト無視して真っ直ぐボス部屋に突撃するのが来ると切断したくなるわ
こっちは青箱からおかわり狙いたいし継承素材も漁りたいのに ポケモンライクなのやったから次は不思議のダンジョン的なの作りそう
絆石の暴走でライダーと遺伝子合体したクルルヤックが牧場主になるゲームでもいいぞ ライダーさん自体が前作主人公に比べると力不足でオマケに周りが頼りないor非協力的だから終始追い詰められてる感じがする
今回全面的に主人公の味方って言い切れるのナビルーくらいなものだし ナビルーって見た目からして前作の発売前から散々な言われようだったけど、めちゃくちゃいいキャラだよな シュヴァルは味方っちゃ味方でいてくれてるけどメンタル面解決後だからな よくわかんないけど世界がヤバイし何とかしなきゃ、とりあえず穴の周りウロつくか(対策も敵がよく分からんので破滅レウス連れ歩く以外特になし)
むしろ凶光化の影響受けるの分かってて足手纏いのレウス連れ歩き結局止めれず棒立ち→説教ってなんなのアホ? >>369
一旦スリープモードにすれば相手をNPC化して止められる
部屋は残るからあまり嫌がらせにはならないけど弱いオトモンをトップにするくらいは抵抗できるかな ラスボスもトドメがアレだし言う程破滅レウス必須感ないよな >>374
主人公全体的にぼけっとしてるからな
シュヴァルが止めに入った時も何見てんだよって言われてるし タイトルをシンプルにモンハンRPGやモンハンライダーにすべきだったな
ストーリー目当てに買った人はがっかりしたんじゃないかな 上下どちらから見るかで壁画の意味が〜ってとこ納得できた? 破滅おじを中盤ラストくらいに改心させてラスボスでネギオトモンにして助けに来るとか見たかった 破滅レウスの行動は産声イベントが進行するフラグなだけなのかもしれない ライゼクスあたりからストーリーが鬱陶しくなってラスボス戦以外スキップしてましたすみません どちらかというと大事なのはエナの謎の矢尻でそれで羽根潰せばあとは大火力ドーンで死にそうだし破滅レウス必須って感じではなかったな
1はただのレウスだけど主人公との絆が中心だったからよかったけど今回は破滅レウスがラスボス特攻っぽいからしゃーないみたいなノリであんまり絆が大事にされてるわけでもない感じだしなぁ >>376
切断された参加者側はそのまま続行可能なのか?
色々と悪用できそうな仕様だな…
厚意で貼ってるのにマルチプレイをしてくれない奴と当たると精神衛生に良くないからその方法でスムーズに切断するわ、ありがとう >>385
力使うと死ぬかもだけど頑張ってなって投げやりな感じだったからなぁ
絆で反動が克服できるみたいなフォローもないし >>386
お互いにNPCよりかは強いキャラをレンタルできる上に、道中のモンスター接触事故も回避できるし自分のペースで出来るし実は推奨かもしれない 対戦のcpu戦で色々試してるけどガルクとキリンが強いのはわかった
素早さ13組は漏れなく強い 他の四天王が凶光化した中ガムートは寝てただけでわろた 卵持ってる状態でモンスターに襲われる瞬間メニューボタン開くと戦闘回避できるんだな
地味に便利かも >>392
でもたぶん絶望させたライダーの数はトップ 砂漠あたりから初めて会った敵にすらいきなり一斉攻撃で殺せるようになったんだがじっくりやりすぎたのか?
レア巣とか古代巣とか見かけたら速攻で入って素材集めにモンスターを狩ってたら
いつの間にかレベル上がりすぎたっぽいがさすがにバランス調整ミスってね? 二つ名古龍より見つかりにくくて絆技はぶっ壊れって上位ポポは古龍枠だろ >>394
だいぶ後から挑んだから勝つことは余裕だが帰巣してくれなくて絶望してる😢 >>384
俺と一緒のタイミングだな
説教にキレちゃった >>397
この字面観るたびにたびたび名古屋に空目する名古屋民ひつまぶしうめぇ >>396
自分もティガとかオウガの厳選して遺伝子積み込みまくったら砂漠時点で35レベとかになってた
もちろんそこにいるティガ亜種も厳選して遺伝子積み込みまくった 四天王の帰巣アップ条件って四天王の絆技なんだ
帰巣アップ条件 レア度高いのは難しいの多いしわざわざ狙うべきでもないけど >>392
ダンジョンで宝箱守ってる奴はいたなw
そっちのほうもそこそこタフだったし >>403
あっちはそもそも超岩砕きあればスルー可能という ガムートは通常時も怒り時もパワーオンリーだからスピードでほぼ完封できる 上位サブクエストで溶岩入ったら
出られなくなった
何だこのクソみたいなバグ 逆にワンパンされたら死ぬよ大技撃たれたら死ぬよって極端なモンスターだからチュートリアルとしてもいい感じなんだよな 高難易度のモノブロス亜種もなかなかの先生っぷりだった
あの時点では経験値も多い とりあえずストーリークリアしたんで
これからはぼちぼちスレを覗ける 壺のレベルって20までなんだな
怪力札とかいらない札全部食わせたら結構効果の数値上がったわ 札食わせたことなかったからクリア後まで祈りって一種類だけかよとか思ってたわ キングは避けてたから全滅した事あるのは高難度バサルだけだな 入れる制限とかなくてめちゃくちゃに投げ込むのが正解とか気付かないよな クリアしてからの方が面白いな
こつこつ遺伝子やチケット集めて強化するの楽しい
ただ主人公の防具は本編仕様が良かったな
もっと防具の組み合わせでスキル構成楽しみたかった ナビルーはキャラクターとしては好きなんだけど相棒ポジとして最適すぎて完全にエナの役割を奪っちゃってるのがね…
主人公へのアドバイス役がエナだったらまだ愛着わいたんだけど実際には別行動ばっかりで急に合流したと思ったら「あなたには守れない」とかレドレド言いすぎて正直あんま好きになれなかったわ そういやナビルーってもとから顔面崩れてたのな
てっきり博士の改造が原因かと思ってた >>414
頭、上半身、下半身でスキル3分割してもらってもよかったな
どうせ重ね着あるし 壺Lv20の豊作祈り10%アップがあるかどうかでSRチケット集めの効率結構変わりそうじゃね? オトモン探検隊が帰ってきたみたいだぞ!あとで厩舎に行ってみよう!
オトモン探検隊が帰ってきたみたいだぞ!あとで厩舎に行ってみよう!
オトモン探検隊が帰ってきたみたいだぞ!あとで厩舎に行ってみよう! 本編クリアしたからマルチで共闘探索挑戦したいんだけど気をつけることとかある?
ナルガで隠密して道中の宝箱と卵は全部取って最後にボス倒して卵取って終わりって感じで大丈夫かな >>419
札使ったら祈り効果無いから20%だけど、豊作はデメリット説もあるし分からん チェイサー系って毒痺チェイサーの上位互換がオールチェイサー?
あと追い打ち増強遺伝子ってチェイサーに乗る? >>397
雪山NチケでSRチケ集めしてると巣で寝てるの良く見るけどな >>425
威力あふぃと消費だけならそう
毒痺はLv15、アフィチェイサーはLv30で覚える >>422
探索は宝箱ツアーしてもいいけど、討伐が目標ならボス直行でいいと思うわ >>428
なるほど紫毒姫育ててこの辺のスキル組みたかったから助かる
火力組は大体完成したからデバフ要員は紫毒姫が最適そうだな 拠り地はつまらないけど表まではなんかんだ先が気になるからプレイできたけど
裏がまじでただのコピペでやってて苦痛だったな トビカガチはランポスの後釜でそこそこの期間お世話になったんだけど
あいつ交代で登場するとき
はいはい今いきますよ〜ってなんじゃこりゃ!
ってモーションいいよね リリアの信じてあげられなくてごめんなさいの所で、ツキノも何か言いたげだったけど何だったんだろう ようやくルルシオンまできたわ
リヴェルトかっこいいな
男だけど惚れそう なんかジンオウガ亜種のダメージが3とか1とかなんだけど
バグってないかコイツ シナリオが進むごとに好感度が上がるカイルと下がるエナと不憫な主人公 即死技、ポイズンニードルとデスホーンで悩むわ
確率は一緒なんかな?
ニードルの方は毒が抽選されたら、即死しなそうだよね? 紫毒姫は肝心のデバフ技が火力数値高い割に無属性だから本人が使うとカス火力になるのがもったいなすぎてな
適当にデバフ入れた後火属性で戦うならアリかもしれんがそんなに遺伝子に余裕あるかと言うと… 性格が一番可愛いのはカイルなんだわマジ
クリア後のパートナー勧誘の断った時のセリフが完全にツンデレだわ 孵化ボーナスって同じの2つ以上出たことある人いる?
攻撃3が3つとかあり得るんかな >>442
そうなんだよなあ
火は優秀なテオがいるからそっちに任せて紫毒姫はデバフ撒く係にしようと思ってる
いっそ火ブレスも上書きしようかと思うけど一応入れてる 今更だけどストーリーズ世界だと討伐ってより追い返すって表現が多いよな ストーリーズ2クリアした
ストーリーズ自体初めてだったけど大変面白かった
買ってよかった >>447
素材は取ってるから結構な損傷は与えてるはずなんだけどな ナビルーが思いっきり討伐した!って言っちゃうけど実際は撃退なのかもしれない
本編も撃退で素材取れるし 凶光アルセルタス&ゲネルセルタスで
アルセルタス遭遇回数討伐回数2になっているけど
うまくやれば1に抑えられたのかな >>446
サンクス、やっぱそうよね
ツイッターで当たり前のように出るとか言ってるやついたけどミュートしとくか 孵化ボーナスはHPと得意属性攻撃確定として
得意属性防御か弱点かで厳選迷うんだよなー
誤差だからどっちでもいいんだろうけど弱点に振ったって
弱点に攻撃されるって事態は真っ先に避けるべきだから補強したところであんま意味ない気がするんだよなぁ 紫毒姫使いたいが毒技軒並み無属性なのもったいないよなぁ
毒ターン延長やらダメージアップやらあればそれに特化した調整出来るけど現状白ナルガかお馬への技マシンになってるのが辛い ライゼクス説教までは耐えられたけどあそこで爆発するよな
壁画云々もジョーの「歌…?」みたいなねーよ感あったし 55になっても二層で一掃できないんだけどもうちょいいるのか? 野良のRチケットに寄生してみたが
宝箱からでてきたのは
回復薬グレートとか〇〇のオフダとかばかりで
卵も3つとったら終わり
これでビンの王冠50個は自分では絶対ホストやりたくないな・・・ RチケットはSRの宝箱やレア巣の宝箱から割と出るし 36匹ものオトモンをフィールドに放っても素材持ってちゃんと帰ってくる絆パワーやべーよ
流石にアイルーが先導とかしてるんだよな…? >>454
防御はオトモンが火なら氷、氷なら雷、雷なら水、水なら火でいいと思う 攻撃3しか上がらないくせに無意味な他属性攻撃出まくるのほんとゴミ。元々あった属性変え要素のせいか知らないが、これのせいで理想が出るまでめちゃくちゃ時間がかかる。次回作はHPくらいは固定で上がるようにしとけ 相互SR以外オンラインでやるメリットが皆無なのがね
まあ楽だからいいんだけど NからもSR出るぞ
探索隊 前作はフィールドアクションが探知系だと良くなるとかあったけな
火属性アシラ作りまくってハチミツ系アイテム集めてた気がする 得意属性以外伸びない仕様にした奴はカーナをランマルとケイナさんで討伐の刑な 二つ名装備作るのに二つ名共闘周回してたらそこでもSRチケ出たよ 3出たらアイボー亜種組とライズ組.乗れなかった組の他にフロンティア系統来るかな? お守りって無傷特絆特出るまで粘ればええか?
ビン900個ためたんやが いろいろ調べたらハコロ島であいつが産まれた資料あったわ
最後の流れってこんな感じだったっけ? >>473
ヤマツカミに乗る姿映した後に「全員搭乗!」しろ オンライン対戦で相手ハンターを悪臭やられにしたのに普通に回復グレートすぐに使われたんだけどこれって仕様なの? すいません質問です
サブクエの夜にしか出ないモンスターが見つからなくて困ってます
夕方に探索に行き夜になるのを待ってマップを歩いてるんですけど…
見つけるための注意点とかありますか? 白疾風ナルガクルガ手に入れたけどどのスキル入れればいい?そして何を消していい?一応龍の全力特技遺伝子特大と無属の回避特大、と何属性か忘れたけど阿吽の呼吸がついてた。 そういえば竜撃砲かっこいいよな
これぞ思い描くガンスの必殺技って感じ
無駄につかっちゃう >>474
使う防具に合わせて、絆、同調、無傷辺り狙えばいいんじゃないかね
対人は知らんけど >>479
用途が分からんが探索用ならデスホーンと阿吽入れとけば後はなんでもいいんじゃない
固有スキルは追尾トゲは普通に戦わせる予定もあるなら残していいけどそれ以外は全部いらんと思う 新大陸にいる原住民のライダーと調査団の戦いを描く外伝が 対戦でレベル10くらい上の格上倒せると気持ちいいな >>478
どこモンスターを指してるのか知らんけど
夕方は夜判定 >>476
スマブラじゃねーか
開発5年でこれだから15年あれば行けるか... 阿吽ってやっぱ有用なのかな
ビンゴの為にいれてなかったけど入れてみるか >>485
修羅の浮遊竜(パオウルムー)とか同様のネルスキュラとかです
夕方も夜判定とは知りませんでした
気長に探してきます
ありがとうございました ラスボスの羽割ろうとして絆撃ったら羽にダメいかなくて結果、全体攻撃撃たれちゃったのは俺だけじゃないよな? >>488
メニューからクエスト確認押してYで目標設定すれば
そのサブクエの巣がマップに表示されるよ オトモンは古龍やら二つ名が強いけど、自分が好きなモンスターを魔改造して連れあるくのが楽しいな >>489
単体絆技じゃないと部位ダメージいかないからな そもそも絆技選択してターゲット決めるときに
部位なのか本体なのか見えるしな >>491
そういう機能あるんですね
始めたばかりで知らない事ばかりなので助かります
ありがとうございました いろいろな技伝承してモーションとか楽しむのもいいぞ >>473
IB亜種は何故かジャナフだけいるんだよな まあ3が出たら間違いなくライズ、IB亜種はくるとして後バルファルクと今回いない二つ名に特殊個体辺りは候補に入るよ Fは多分キツそう オトモン増やすのは本編より元があるから難しく無さそうなんだけどなあ IB組でもブラントドスとバフバロは実装忘れられたりしそう 黒幕さん正体バレした後もそのラオウみたいな恰好は続けるんですか
普段着の方がキャラに合ってると思うですが >>500
ヴォル兄貴達は地上モーションがね... バフバロはいけそうなきはするが嫌われてるしいらね ラージャンでオウガのハイボルテージとかイヴェルカーナに鮫の氷纏いとかそういうのもっとないんかな >>502
ジュラトドスは何かライズにも出張したけどブラントドスさんってなんとなく二度と出てこなさそうな気がするんだよな こっちだと、モンスター増えれば増えるだけ有り難いからな クリア後の仲間がただのデータBOTになってるのが悲しいな >>503
テオにレイ亜のバフ遺伝子で龍炎纏い状態に広告クリックしていただけたらお礼差し上げます
あとキリンに金雷光の雷纏い遺伝子でもちゃんと雷纏い状態になった リヴェルトさんがタゲ奪いの地雷と化した
さようなら… ぶっちゃけ納得いく対戦キャラつくるのが糞労力かかるのに対して
だらだらくそ長くて挙句の果てにポイントで勝っててもサドンデスなったら
突然始まる押し合い?のA連打合戦で負けたら負けになるという謎仕様だし
あんまハマるほどのものじゃないかな >>497
開発時間かけてでもいいからフロンティア以外は全員参戦して欲しい Botの活力剤に対して絶対的な信頼感置いてるのなんなの >>510
それするくらないな3出してフィールドスキル全撤廃して
やりやすくしてくれ エクスプロアのモンスター出せよ
フロンティア程ぶっ飛んでない且つ良デザイン沢山いるのに SRチケット10枚貯めたが、ここの人達ってSR探索はソロでやってんの? フィールドアクションがポケモンがとっくに廃止した秘伝技の劣化パクリなのはちょっとね まず人が居ねえし居てもプライベート
steam版の悲しいところね >>518
初見ボスがまだまだいて不安だけど、フレもいないしソロでやるしかないか
マルチ募集スレはなんか死んでるし、Twitterでも相互募集は盛んじゃなさそうなのが残念だわ マルチ募集スレ需要あるか?って聞いたら需要あるって返ってきたから立てたのにこのまま0レスで落ちそうなんだが
ちゃんと使えや >>462
引率なしで素で放ったらたまにハンターに狩られて死んでそう フィールドアクションはオトモンのモーション見るのも楽しみだから消してほしくないな
かわりに岩砕きジャンプ蔦上り飛行は全キャラに持たせてほしい 共闘はライドアクションのせいで好きなモンスター連れて行けないな
ナルガしか人権ない ガムカス帰巣してくれな過ぎてハゲた
デスホーンしたらペイント効果発動しなかったんだがガチ殺害なんか… そも募集部屋にコメント付けられないのが不便すぎるんだわ。巣は見つけ次第漁るとか宝箱はできるだけ開けるとかホストに付いてきてくださいとか書かせろ。
ターゲットの年齢層から考えたら、あったらあったで荒れそうではあるが アクションゲーなら操作の爽快感とかあるからいいんだけど
RPGのクリア後はあんま得るもんはないかな
追加も一度倒すか入手するかだろうし ぼく共闘たてる
中国人入ってくる
ぼく卵漁る
中国人は宝箱以外漁らなくて一人でどっか行っちゃった😭 >>335
ハンターの仕事としては、特殊個体のリオレウスを捕獲するクエスト扱いかと思ったが、他人のモンスターを奪うという依頼をギルドが承認するかどうか怪しいか…
前作のアニメでは、主人公から絆石を奪ったら10万ゼニーという「闇クエスト」を博士が裏ルートでハンター達に出してたので、それと似たことが裏であったかもね
なお実際奪われたがリヴェルトが >>524
飛行は飛べるやつ全員岩砕きジャンプ蔦辺りは標準搭載で超岩砕き水上マグマ移動は一部とかでいいのにな 上位の素材はトライアルと共闘の闘技場でほとんど揃うな
わざわざフィールドで探すのめんどくさいから
これマジオススメ 3枠くらいフィールドアクションだけの枠別でほしかったな ガンス楽しいんだけど火力が致命的に低すぎて夢にしたわ
砲撃系で絆アップシステムはおもしろいと思うけど弾溜めてる時間が虚無すぎるし溜まったら溜まったで自分狙ってくれるかどうかの運ゲーだしな
ハナクソとフルバの火力もっとアホにして欲しかった >>87
絆レベルを5にしたら、ガルクの巣の共闘クエストが出るけど、チケットが必要
自分はビンの王冠8枚と交換のNチケットではガルク出なかったよ
ビンの王冠50枚と交換のRチケットでやるのが確実かな 共闘でナルガ建ててる奴ほとんど宝箱漁ったら抜けてくけどそれならローカルでやれよと思う >>538
楽しいけど火力ゴミって本家と同じじゃん ただ封じ系は強いと思うよ 白疾風部屋でボス前離脱するアホは全員ブロックリストぶち込んでる チケット制ってなんかソシャゲっぽいな
必要だったのか?プレイ時間稼ぎか ブロックリストなんてあるんだ
一人でどっか行って切断する外人は入れていこう >>540
ソロで出発できるのあんまり浸透してなさそうだよな >>372
見た目で損しすぎでかわいそうまである
無印ではそんなにウザくないし良い奴だった
なおアニメや2は ストレス貯めてまでメリットの無い野良やってるのって何が目的なの たまにまともな日本人と当たるとおってなるからソロ以外もちょくちょくしてる
でもくるのは大抵外人だが 前作無属性技ばっかでじゃんけん無効されまくってた印象あるけど2はどんな感じ? 古代巣ってネコタクからアクセス出来ないとこにもあったっけ
つーかネコタクから行けないのって巣の使い回しのとこだけか NPCさんは回復アイテムをケチらんからヒーラーだと思え 共闘で部屋立てる側のメリットって現状無いよね?
参加側はチケット乞食出来るメリットあるけど テクニック枠、カーナは確定としてもう1匹定まらんなー
ダオラはカーナの下位互換感あってジンオウガ亜種は龍属性のスピード技が無い 武器は最終的に回避用の笛に属性片手、弓の三種で固まった
キリンの片手は攻撃力低いけど弱点つけるモンス多いから便利
テオ片手も攻撃力低いけど爆破やられにできるから便利
笛はカーナの笛が攻撃力高い上に回避のメロディが強い
この三つで大抵のモンス相手にできる
弓?ターン伸びるからたまにしか使わなくてわからんが強撃タイプなら使えそう きっちり3すくみ3匹に分けて担当属性の技しか覚えさせてなかったけど消費安い技覚えさせてある程度対応させた方がいいんかな >>560
3すくみスキル全部もってるとあと少しで絆100って時に便利やね 何もしないのにいちいち着いてきてイベントの時だけ出しゃばるお荷物下ろせないの?
ツキノと交換したい >>558
セルレギオスに異常付与特大と紫毒姫のテクニック毒のやつ付けて裂傷と毒ばら撒く感じでやってるけどなかなかいいぞ >>563
探検隊帰ってきたら6連続で教えてくれるぞ Lv89のライダーが白疾風に移動用って名前付けてたのジワる、なでるデスホーンループを教えてくれたから感謝はしてる >>562
属性違いに比べてすくみ違いはそこまで火力落ちないし他のすくみ技も覚えさせてみるわ デスホーン継承させたくてモノ亜乱獲してるけど回避特とか阿吽特とか優秀な遺伝子もってること多くて貧乏症には辛いわ EDってかエピローグ部分だけ装備変わるのって仕様?
ずっとカムラにしてたのにいきなりクソダサ装備になって萎えたわ ジンオウガの超帯電からのカットインみたいな演出好き 最後水浴びで笑ってるのに
フルフェイスヘルメットされてたら絵面良くないしな
強制頭装備非表示もベストとは言えんし演出としてはしゃーないんじゃね 最後の方地割れだ!落ちる〜!助かったぜ!の流れ何回擦ってんねん >>576
撚り地5層クリアしたら5層のが復活するようになってる レベル99だけど
下位の共闘デスホーンで終わらすの楽しい
みんなスタンプ連打してきてかわゆい ミラ素材って表と裏でそれぞれ手に入るよね?一応セーブ分けたけど防具さえ最終強化できないなんてことにはならんよな? ルルシオンの受付嬢ちゃん可愛いから連れて歩きたいわ、エナと交換してくれないかな >>580
まず足りないと思う
マスクだと強化レベル5まであるらしいしそのうちマルチ共闘でも追加されるんだろ 遺伝子構成盛大にミスって草
しかも重ねまくった後だからやり直しきかねぇ >>581
はやめに素材ほしいなら共闘トライアル
他のモンスターもいるから時間かかるかもだけど ???「やっぱりあんな小娘ではモンハン主人公の相棒は務まりませんよ!ここは私の出番のようですね、相棒ライダーさん!」 >>565
すまんナビルーの方じゃない
あいつはかわいいし仕事するから有能 アクティブスキルの属性攻撃アップとかって要る?
1ターンかかるわりに効果ショボいように感じるけど 水属性不足すぎてマジでオロミドロ追加して欲しい
ヨツミワドウでもいいぞ
ライズから急遽追加ですってマガマガじゃなくてオロミドが来たらめっちゃ荒れそうだけど 大人気ヒノミトと不人気エナ
何処で差がついたのか慢心レドハラの違い クリアしたけど次何すればいいんだ?
とりあえず武器防具を上位にすればいいのか? オイオイオイ死んだわ俺
上位ただでさえ苦しいのにイビルジョーの乱入とか酷い てかネロミェールって絶好の奴がいたのにな
ナズチもいないし骨格的な問題か >>588
入れるならバンプアップかな
ドラゴンオーバーも会心30%だからクソ強い 拠り地裏の部位破壊ダルすぎる
二週もこんなんできんわ >>588
倍率乗ってるから見たらいいよ
重ねてもほとんど上がらないしキツい
ドラゴンオーバー、ライドでデバフ消えるパンプアップ、ブレイブフレアくらいかな
形態変化あるモンスターは見るために入れる人もいるけど
https://hyperwiki.jp/mhs2/active/ やること少なくなってきたんで上位のモンスター図鑑埋め始めたんだけどみんなどうやって埋めてる?
自分は上位の巣穴に潜っていちいち倒してるけど効率悪くって >>599
トライアルとか全部やってからでいいんじゃね 上位ババコンガってどこで戦えるかわかる人いる?
通信コロシアムにいるけど貰える素材少なすぎ… >>591
メラルー商会かフィールド採掘で鎧玉矛玉を集める→採取素材か頑張って上位モンスターを狩って装備を作る→ペッコのトライアル周回でレベル上げ
俺はこの進め方にした。戦闘なしで済むから時間かけて超レア巣出して古龍二つ名を拾ってもいいとは思うけど、出すまでの時間でSR探索に通用する戦力は揃えられると思う。 >>601
サブクエの上位トビカガチの巣にコンガといることはある
同マップの上位巣でも湧くかは知らない >>598
ブレイブフレアの火攻撃バフは他と大差無いし、力溜めが強いのかなこれ
パワーチャージも案外馬鹿にできなかったり? SRボスってそんなに強いの?まだやってないまま表ミラ倒したんだけどそれより強い? >>603
とりあえずそこ行ってみるさんくす
ロロスカ生息みたいだから上位巣回ってるけど全然でないんよね
金雷公巣も行ってみたけどコンガしかいなかったわw >>605
レベル40ちょいでも頑張ればなんとかなるくらい エナカスさぁ…お前にはレウス守れないって言うけどレドの孫だから託すってあんたの判断があたおかなんよ
リヴェルトとか他にもっと強い奴いたろ >>600
トライアルはやったけど残りを埋める作業がちょっと
どこに具体的にいるかもわからず手探りで手足り次第に潜っては倒してるけど巣穴によってはタマゴのみでモンス居ないとこもあったりでしんどいね イヴェルカーナは情報なしじゃ絶対に地雷かますし、リカバリ大変だよな
5層に手をつけてなかったから探索で会った時に絶望したわ 5層とはまた行動パターン別じゃないか?
テクニックでダブルアクション狙ったら寒さサボリ付加でえらい目あったわ イビルジョーやっぱり下のラインしろすぎじゃね
こんなんヨッシーじゃん リヴェルトは半分冗談だけどアルマならレドの友人(?)だし実力者でもあるからそっちの方がよかったんじゃないかと思ってしまう 拠り地クリアしたからカーナなんて余裕やろって思ってたら寒さサボり付与とかいう嫌がらせを受けて困惑したよ アヘアヘ剛射おじさんシハク死にそうになってるからちゃんと回復して
絆でしょ >>612
手記を見つけて攻略するってギミックのためのイヴェルカーナだからその辺で遭遇するカーナとはパターン違う可能性があるのか リヴェルトも強いから許されてるけど瀕死で突撃するふんたー気質あるよな >>619
パワーパワースピードとか何の役にも立たんぞ
初動でサボリ付与されてリカバリ効かない 序盤はレドの孫や伝説のライダーと勘違いされるとか他人の褌が続いたのは次の展開で真の英雄として覚醒する布石かと思ったがしばらくウジウジしてて主人公にもうんざりさせられた
エナも確かにアレな部分あるけどちょっと主人公もいわゆるカタルシス前の溜め回が多すぎたように見える 杉田は火力特化AIにして他と差別してるのかも
回復まで完璧だと他が必要なくなるからね ふんたー気質はカイル君が酷い
死にかけで溜めるわ溜めた状態でやっぱり回復使うわ謎が多い >>622
カーナって1回でもダブルアクション外したらグダグダの泥仕合やるしかないってこと?2回行動あったっけ? やっと図鑑コンプしたわー!
上位のアプトノスが最難関だった、裏ミラよりも大変だわあれ 拠り地カーナは即死確定だからハート回復積むしかないよ、主人公に必ず攻撃する調整されてるんじゃない? プレイ時間70程だけど
未だに壺レベル2・・・多分俺ほど壺使ってないライダーそんなおらんだろうな 裏6一戦で11万貰えるからそれなりに楽
その代わりHP攻撃が滅茶苦茶な調整されてるけど >>631
手記カーナは真っ向メンチ表示なかったら絶対回避すればいいぞ >>627
鎧まとってからは二回行動やね
行動違うからサボリ付与一体で済めばまだ行けるだろうが、マジで泥仕合にはなる 所で悪の組織とグルだった裏切りふんたー共はどうなったん? >>634
部位破壊のためにラギアU着てったらディノの通常でワンパンされてビビった
裏6の攻略はバサルモスが全部位埋めれて弱いから他のモンスを一通り倒したらそいつだけ狩ればいいね ダメ全振りにしたいなら斬→大剣,打→ハンマー,突→弓やろか、まぁ3枠全て片手剣なんだけどね… 回避のメロディ有能すぎるからハンマー入れる機会がない パートナーNPCで杉田師匠強いアルマアユリアカイル無能はよく聞くんだけどシュヴァルは何一つ言われてないな >>639
火力ヤバいよね、レベル70〜でタイマン勝利してもほぼ半分削られるし >>598
形態変化する技って何があるんだ?
イマイチみても分からん 寒さサボり付与のせいでダントツのクソモンスやんけ、雪山と火山の探索用に耐寒で対策したオトモン用意するのもありかもしれんね 電電太鼓使ってるけどあんまり強くないからメロディにするか 一貫して主人公肯定してくれてるからな
カイルもやらかし後は主人公を見てくれる少ない人間の一人 何となく武器100%やろうとしたけど思った10倍くらい玉要求されるな、想定してもっと採取すればよかったー… >>646
得意属性と同属性のバフかければいいんじゃなかったっけ
カーナにアイスアーマーとか >>648
まあ一度狩ってしまえば慣れるけどな
マルチだと相方がわりと初見っぽい感じもあるから、カーナは二回行動組並に安定はしない気がする ヒーラー役のケイナさんは拠り地攻略でお世話になりましたね >>652
あーじゃあジンオウガのハイボルテージとかも消さないで一回は見た方が良かったかな? リヴェルト仲間になったけどコイツって回復してくれるの?瀕死ならやってくれるのだろうか クリアしたから色々見直してるけどオープニングの祭りから伏線まみれで笑う
風船に槍で点火するシーンがラスボス討伐の伝承になってるんだな
大昔に起こった危難の記録や対処方法が祭りや壁画に残されてはいるものの意味が取り違えられたり忘れ去られたりで後世にうまく伝わってないところ
なんだか精霊の守人を思い出したわ ヌアって村まできた
そろそろ進行度80%越えたかな >>661
頑張れば日付跨ぐくらいにはクリアできる 投げナイフと回避のメロディってどっちが行動順位上なんだろ >>649
笛は回避のメロディが優秀すぎてな
乗り人のオフダと併用すればほぼ毎ターン回避できるからレベル低くても二つ名や古龍倒せるようになる >>659
真っ向勝負勝ちの削りダメでHP1になった時に秘薬は使ってくれたよ
それ以外は全く回復してるとこ見たことないわ でも正直リヴェルトには回復なんかせず殴っててほしい >>665
瀕死まで行かないとダメってことか
プレイヤーが女の子なら過剰に外泊してくれるとかだと面白いのに 焼けたまま無視してたらリヴェルトがウチケシ使ってるの見たぞ
単に確率が低いんじゃないのかな ディア系がグラウンドダイブで潜った時にすぐ自分で音爆弾使うけどその時1人寂しく挑発して大防御してるリヴェルト可愛く見えてきた 裏6、7用に水武器作りたいけど水属性だけ不遇過ぎる
天眼実装まで待つのもアレだしなぁ そう言えばリヴェルトて前作では太刀持ってなかった? 武器に太刀がないからな
専用武器で鉄刀でも持たせてもよかったのに アニメだとティガ太刀使ってたようなおぼろげな記憶が ライズからやる人めっちゃいるだろうに
太刀無いの本当に謎だわ
圧倒的人気武器なんだから無理矢理でも入れろよ >>673
そこまで差が無くないか?
作れないミラと高めの鏖魔カーナ抜きにすれば大体同じくらいのような ソロでやるなら55くらいは欲しいんじゃないか
味方NPCが一撃死するようならどうしようもないからな 太刀が来ても気刃1〜3順番にやって練気溜めて兜撃ったら練気消えて溜め直しみたいなクソめんどくさい儀式武器になりそう 1と2って同じ大陸なの?
いまいち関係がよくわからん ガノトトスがドスガレオスに住処終われたとか出てきたんだけどガノトトスのが格上だよな? ガンランスみたいな本家でも誰が使ってんだってレベルの不人気武器より太刀のほうがいいよな 水ガルク育ててみたけど打たれ弱すぎてあかんわ
ミツネの方がマシ 60あってもクリティカルでワンパンされることはある
アイテムの使用に制限はないから、ライフ回復をケチらないなら50くらいでも勝てるんじゃないかな?ゲストには来てほしくないけど ベースになった1の頃の本編は太刀が虫のない虫棒より弱かったんだっけ
それなら太刀がないのもまあ納得 龍属性強化特狙いで禁足地のオウガ亜種帰巣狙いで戦ってるんだけど下位じゃもしかして出ない?
上位のオウガ亜種の卵ってどこで出るんだ⁈ 飛行が気持ち良過ぎて無駄に飛び回ってるのは自分だけか
レイギエナの翼と尾翼のはためきが最高 フィールド移動時にA押す必要があったりなかったり、ナビルーの探検隊帰還台詞なんか画面端に小さくポップアップでいいだろ、A押させる意味
ちょくちょくあるチグハグが回数重ねるごとに棘になっていく ガムートとゼクス育てたいけど二つ名来た時のこと考えると遺伝子ガチ構成にしたくねえな
ゼクスなんかもうすぐ来るし >>693
カムナ上位レア巣でジョーとオウガ亜種狙った方が早い もうすぐくるってもあと18日あるぞ…絶妙に近いようで遠い 今砂漠に入ったとこなんだけどディアっていつ頃出てくるかな?
船追いかけてる最中です 共闘プライベートばっかだな
これ表示する意味あるのか トライアルでもデスホーン即死効くんだね
ちょっとビックリした >>628
おめでとうございます
自分もコンプ目指してやってるんだけど
ちょっと手順というかコツ教えて? 1の隠密とか存在する意味すら分からんくらい短かったナァ…懐かしい… >>704
簡単にマッチングされたら悔しいじゃないですか とりあえず属性ごとの伝承一通り終わったけど火だけしっくり来るのがいなくて本編レウスになったわ… 超レア巣ってほんと出ないんだな
初めて出た時何も考えずクソカスケルビ持って帰ったのめっちゃ後悔してるわ 虹卵ネギを探してんだけど
火山の麓でレア巣漁りが一番効率良いんアフィよね? ネギ卵なら探索Rで遺伝子要員集めるついでに探してるよ >>715
探索Rのほうが良いのか、確かに4つあるもんな
SRだと出ないんだよね? クリア後の火山麓ってイビルやらディノの卵が混ざるから集めにくいんだよな
固有用にストック集めときゃよかったわ 裏7クリアした後裏7の番猫赤吹き出し付いたまま消えなくて話しかけられなくなったんだけど・・・ 今作は猛特訓のオフダないんかあ 獲得経験値+200%が恋しい エナさ〜、何の役にも立たないし回復も何もしないくせになに我が物顔で主人公のオトモンに乗ってるんですかね…
ストーリー終わったら速攻別れて降ろしたい >>721
良かったな
降ろす機能が付いてるぞ
いや不人気予測されてたんならどうにかしろよ 孵化ボーナス厳選は沼だから気にしないようにしてる
対人ガチ勢になるわけでもないしな >>721
主人公と絶賛仲違い中だったカイルを説得して仲間に引き入れたのは数少ない功績だと思う
まぁあの硬直状態が続いたらツキノかナビルーが気を利かせて協力を打診しそうな感じはするけど >>721
定期的に粉塵撒いてくれたらよかったのにな >>723
あ、降ろす機能あるんですね…!
見た目は可愛いし人気出そうだと思ってたけど何もしないのとストーリー中の言動がちょっと… 各地での連続下働きからストーリー進行も前作キャラ知ってたからまだマシだったけど
何も知らないでやってたら唯でさえ微妙なストーリーが更に微妙になってたと思うわ
終盤はRPG特有の終わらせたくないが発動せずにさっさと終われやって気分だった エナはまじで居る意味無いよな
何か態度ムカつくし特に何か役にたつわけでも無い みんなどこをメイン拠点にしてるのか気になる
ベルナ村みたいな快適なとこが無いのつれぇわ…
ちな自分はルルシオンかクアン村 エナはなぁ…
破滅レウス限定でいいから毎ターンゲージ+5とかしてくれれば、印象違ったんだろうなぁ…
破滅レウス使う意義も出てくるし、エナ連れるメリットもあるしでwinwinだと思うんだが こんなに女でヘイト集めてるのワールドの受付嬢くらいでは >>730
アイルーの隠れ穴かな
お店ないけどお祈りと厩舎とクエストボードが近くて便利なんだよね ここで散々エナの悪口聴いてたから反対に肩透かしなった
ワールドの受付嬢レベルかと思ってたから トーナメント勝利時の主人公ちゃんのドヤ顔めっちゃ可愛いんだけど分かる人いる? >>735
おぉ隠れ穴は色々近くて便利よな
雑貨屋と武器屋が無いのが惜しすぎる…あったら間違いなく住み着いたのにね ジョーじゃなくてポケモンのリーリエみたいな嫌われ方してるな
俺はクッソ好みだから全く不快には感じなかった 今ナルガ仲間にしたとこなんだけど、いまいちおもしろくない
村とダンジョン行ったり来たり。ずっとこれの繰り返し?
これからおもしろくなるの? ナビルーのコーデをあそこまで用意する意味がわからなさすぎて
開発にデスホーンしたい >>737
実際俺は特に嫌いではないよ
好きになるとこがあったかって言われると答えられないけど 主人公は唯一の肉親亡くしてるのにエナの方が深く悲しんでる描写多いのなんでや
主人公が悲しそうな顔するの大体お説教されたときとかだし >>735
最初の村
ネコタクで選ぶ手間が無くて厩舎クエストボード壺とセーブが近い
メラルーはちょい遠いけどこれはどこも一緒だしこれも比較的マシな距離だと思う モンハンの主人公でここまで説教されまくったの2のライダーさんくらいのものじゃないだろうか
シュヴァルからも説教されてて「あれ、もしかしてまだ中盤くらいなのか?」とか思ってたらまさかの最終局面突入だったし SR探索一人でやってるけど敵を避けなきゃいけない隠密より敵の当たり判定消える咆哮の方が個人的に楽だわ
取り敢えず吠えてりゃ戦闘にならないし
吠えてる最中はアイテム取れないのが難点だけど終わり際から取れるし
ただ敵によって当たり判定復活まで短い奴とか居て油断ならないけど ライゼクスあたりの下り以外はストーリーに不満もなくエナも終始可愛いなあと思いながらプレイしてる俺は幸せなのかもしれん
オトモンにナビルーかかえて座ってるのもかわいいし主人公がライドしたら場所どけてくれるのもかわいい >>746
関り薄かったんじゃない?
レドとの思い出とか全く語られんしな 主人公は大体うまく立ち回ってるのに周りが説教しすぎ
ケイナちゃんだけやで褒めて伸ばしたのは >>751
俺も大体同じだけど前作やってないからライゼクスに加えてクソン村編も苦痛だった 上位の巣から持ってきた卵から上位モンスター産まれる訳じゃないんだな >>749
ほんへハンターさんたちなんかは全部救世主というか超人だしな
最初のうちは待望の新作だしでもう楽しくて嬉しくてずっと遊んでたけど、あなたには守れない辺りから首傾げ始めて終盤は苦行でしたわ
仮にもストーリーズなのに脚本の詰め甘いのしっかりしてほしいよなー ストーリーはそもそもあんまり気にしてないな
だからこそクリア後の今遺伝子集めて装備強化して等が楽しい
まだSRチケットで巣ボス安定して倒せないしやりがいある アイスボーンとライズとストーリーズ2どれがシナリオ良かった? カイルってあんな高くから飛び降りて大丈夫なのかと思ったら
よく考えたらこの人ハンターだったわ何の問題も無いなうん >>752
まあ確かにマハナ村の人たちに育てられた感はある
「レウスが導いてくれる」でじいちゃんのこと回想してたし思い出くらいはあると思ってたわ >>761
うんこ3つ並べてどれがいい?って聞いてるようなもんだぞ 間欠泉で思いっきり吹き飛んでる時点でライダーの高所落下耐性はハンターと同じ
落ちて危ないノリはストーリーの都合 >>766
女主人公だから(あっ惚れたなこりゃ)ってなったと思ったらエナともいい雰囲気になってるから割りとたらしよなこいつ
ツキノも近くにいるし カイルの存在なかったらさらにストーリーやばかったよね エナは好きにも嫌いにもならん
あんなに出てた割にマジで何も残らない
人間と関わりを持たない他種族が心を開くっていう一大イベントをすでにレドが達成済みなのはほんと勿体ない ライズは別にストーリーなんてあってないようなもんだからまあ別にどうでもいいかな
ストーリー押しなのにストーリーがアレだと、その…… 今レウスが飛んだところなんだけどそろそろ中盤くらい? 男だとアユリアにほっぺに手を当てる変態だし
カイルにはホモムーブするってもう手遅れじゃん エナやアユリア可愛いから好きになるだろうなーって思ってたらカイルが一番好感度上がったというオチ
終盤なんて半分主人公だったわ >>772
認め合ってまた来いって言う鉄板シーンもアルマがやってるからな
決闘パートまであるせいであの村の印象が全部持って行かれてる アイスボーンの方が良かったって言う人いるけどストーリーズ2は終盤ちゃんと盛り上がったからストーリーズ2の方が好き >>772
レドを通してだけじゃなく君自身を見なくちゃとかそういうの期待してたら肩透かし食らったわ 正直ラストで主人公がレウス!って声出した所はありきたりだけどグっときたね 主人公がマハナ式挨拶したのツキノとアユリアとケイナなの露骨過ぎて好き
ニコニコしながらほっぺたもちもちする主人公ちゃん好こ
もちもちされたキャラみんな好きだから更に好こ エナは仲間枠が3人とかなら一緒に戦ってくれたりしたんやろなぁ…それかクリア後でパートナーとして連れ歩けるよう出来れば…装備やオトモンは主人公の持ち物から装着出来て、命令も可能とか使えたはず ライズはストーリー進行は凄いあっさりしてるしそっちが本命ってわけでもないからな
それにキャラの味付けは圧倒的にライズの方が良いよね
カムラの村で嫌いなキャラいる?ミノトが若干姉キチで人選ぶくらいか
ストーリーズは仮にもRPGでお話重視なのにコレだからな
ドヤ顔で50時間遊べるとか言うから期待してたのに
IB?受付ジョー?知らない子ですね ライズは村がモンスターに襲われるから主人公が守るっていういつものパターンに加えてカムラ人はみんな良い人だったから不快な気分にはならなかった
ストーリーズはやたら主人公への当たりがキツい上に事あるごとにジジイの影がちらつくのが引き合いにされてるみたいで >>784
しかし現実はレドを喪った最の無力感から強くなろうと決意したのに戦闘能力0という(´・ω・`)
カムラの双子の戦闘力を見習えと エナちゃんは人の過去を聞くのが趣味なのかってぐらい何かと聞きたがるな
ナビル―もだけど >>772
後に出て来るレド関係無い竜人村は来た時からもう鎖国止めてるしな >>785
ナカゴとかいう全然ストーリーに出てこないのにくっそ濃いキャラ
セリフも少ないのに >>790
あの村もなあ……レウス伝説が正しく伝わってなかったのってあの村が情報秘匿してたせいっていうね エナはアイテム拾うなり戦闘中粉塵やバフ撒くなりしてればな… 一度クリアすると消えちゃうんだけどライダーの基礎みたいなクエストはケイナが依頼人なのいいよね
離れてても師匠しようとしてる感じが可愛い
あとなんかこのクエスト好き
https://i.imgur.com/9vCoZFr.jpg
https://i.imgur.com/DxsHdt9.jpg レドレドうるさい葬式村
お使いだらけのクァン村
伝説のライダーと騙した上にリヴェルト達に無駄に突っかかるナビルーのせいでストレスやばかったわ
カイル君はマジ癒し >>793
単にルトゥ村の連中がアレで中途半端に失伝してただけじゃない? >>797
お兄ちゃんはあげたマタタビを必死に探してるのも笑う レウス伝説は解釈に任せときゃええやろみたいな雑な扱いされてる物を絶対として従ってしまったルトゥ村長サイドにも原因はあるから仕方ない ヌアテ村はむしろ伝説を極力保存するために秘匿してたんだと思うよ
ルトゥの方はなんかお外こわいし人間と関わるの面倒だし……っていう鎖国だから伝説も風化してる 破滅レウスを使いたかった…
めちゃくちゃかっこよかったよなあのモード やればやるほど特殊対決がいらん
スマホとか見つつまったりやりたいのにQTE挟んでこないで欲しい >>803
翼の色くらい変えてほしかったわな
クリア後普通に原種レウスの卵も出てくるしわけわからんわ ボタン連打、LRポチポチ、Rスティックぐるぐる
たぶん前作でウケがよかったんで継続されたんだろうな 実際その辺の原種レウスにレウスって名前付けたら区別付くのか? 謎のライダー集団が大して暗躍もしなかったのもなぁ
ブラックライダーズみたいに悪役らしく世界征服狙っても良かったろ
てかアニメ設定ちょくちょく入れる割にアユリアの兄貴は無かった事になってんのか >>130
分かるわ
ポケモンでも厳選だけして対戦はやらないw 破滅レウスの翼は黒い羽毛みたいなの生えてるから覚醒したら天使の羽みたいになるんだろうなぁって妄想してたらほとんど原種と違いなくてガッカリした
しかもパッケージでガッツリネタバレしてるというね… >>806
「レウスは破滅の力を抑えてるので寿命を削っている」
「どんな力も使い方次第」
ここまで言われてたからてっきり破滅の力を使うと思ったのに
>>808
太陽の咆哮が専用スキルらしい >>809
アユリアの村にいるNPCとの会話で話が聞けたよ ぶっちゃけストーリーは色々ツッコミどころあるけど
時間かけて作った自分好みの主人公使ってたから特に不満とかストレスとかは無かったな
ただあの長いだけで盛り上がるところ少ないストーリー作るなら前作から劣化したシステム元に戻してくれとは思う 一応羽の模様がちょっと違うけどまぁわからんよな
隻眼はわかりやすかったのになぁ
せめて絆技がオリジナルなら >>812
光の力でもいいからなんか見た目的なインパクトほしかったな レウスの卵を5つ誕生させて名前を全てレウスにしちゃったらもうね… >>814
ミス
NPCとの会話で兄ゲイルの存在は確認できるよ 敵のライダーだけ絆技呼ぶのせこい
こっちも叫ばせろ 謎のライダーがアユリア、師匠とかでボスがレド的な流れだと絶望感あったと思う。 そもそもレウスは破滅を齎す者じゃなかったんだからあの力は一体何なんということに
ラスボスメタにしても最後まで操られかける程度だし中二病に罹ったただのレウスなのでは リオレウス全般をレウスって呼ぶ界隈で個体名レウスなの「犬」って名前の犬みたいで本当にかわいそう 主人公の活躍によって事態が好転するってシーンが全然ないのが長ったらしく感じる原因じゃないかな
今回の主人公笑ってるより悲しんでたり唖然としてるシーンの方が圧倒的に多いし 見た目が原種とほぼ同じでも絆技が専用だったらまだ特殊感が出たのになあ 前作はほんと主人公が生き生きしてて表情豊かだったし嫌なキャラも博士助手くらいだったんだがなあ >>813
伝承ロックのせいであんまり気にしなかったけど微妙な差別化はされてるのか ライダーさんが楽しそうだったのレウスが飛んだとこと最後だけ説 >>813
ラストの突貫はビビってずっと力を抑えてたレウスの破滅の力を絆パワーで解放した感じじゃない?
あそこで『レウスとの絆』が解放だし ラスボスって絶対ゼノジーヴァ意識してるよね、てかネルギガンテの見せ場少なくね?出す意味あったんか
WIみたいにネギが最後にラスボス喰うと思って期待してたわ >>830
シュヴァルがトドメ刺さなかったらネギがラスボス戦に颯爽と駆けつけてた バゼル装備(全力特)に装飾で追い打ち・特つけると主人公も火力やべーな
片手剣スキルぶっぱでクリ4桁出て笑った
しかもバゼルについてる会心絆もくそ便利だわ
片手剣とか弓の消費12技うっても会心すると帳消しどころか回復するし
追撃+重撃の装飾とかでねーかなー
それか全力+絆の装飾に毒姫装備か・・・
ロマン求めてずっと装飾掘り掘りだ >>830
あんな奴とどう戦うんだろうと思ったらハエみたいに叩き落されてフフッてなる
手負いじゃなくても勝ち目ないんじゃないですかね 表情は今作わりと豊かな方だと思うよ
ただ厄介者の破滅レウスに終われながらずっとレドレド言われ続け何かうまくやってもレドの血のおかげで失敗したらガチ説教、
破滅レウスはいくら献身的に世話しても最後の最後まで暴走して敵に絆技まで使われるし
暗い表情ばかりなのはやむなし ストーリーの主軸にして外せない枠にする癖に特別感無さすぎる
公式から押し付けられる縛りプレイ要員
邪魔の極、邪魔レウス 発売前にネルギガンテはストーリーで重大な役目があるとか言ってた割には速攻でお役御免になったな
ぶっちゃけカイルのオトモンになるくらいはやるかと思ってたわ 装飾って掘るよりリセマラしたほうがよくない?
鉱石限定のスキルあんのかな >>835
主人公闇堕ちしてもおかしくない状況なのに黙々ラジコンだから不憫だわ エナは打算的過ぎる
明朗快活タイプにしないとバランスが取れない PVでかっこよかったネギとレウスのクロスパンチが過去の記憶だし破滅レウスですらないのは笑ったわ というかモンハンってみんなのハードル高いんだな
俺はライズもストーリーズ2も駄目な所はあるけどむちゃくちゃ楽しんでる
でもどちらも不満言う人多いもんな
これより酷いゲームたくさんあってスレの勢いはないけど結構スレの雰囲気は良かったりするし ラスボスって卵モードかどうか分からんけど触手の方が強いよな
あれで地面抉りまくって主人公達食えば余裕なのに
あの復活後ならネルギガンテでも倒せそうだわ >>842
いやそれはPVの時点でわかるだろ・・・ >>837
黒幕新世界おじの装備になってただろ!!! >>843
そりゃモンハン板て専用板じゃなくて隔離板だし 言うてここは楽しんでる方でしょ
概ねストーリーはゴミだけどゲームは楽しい評価で固まってるし やりこみ始めたらソートの糞さが気になって仕方ない
モンスター増えたら整理やばいほど面倒だぞこれ >>846
PVでわかる要素あったっけ?
あのシーンでお前らかよ!ってつっこんじゃったわ ソートが糞過ぎて伝承するだけでもかなり時間かかるのがな 古龍討伐を共闘クエにしか出さないリリアとかいう無能と二つ名討伐クエをサブクエと共闘クエ両方に出す受付嬢とかいう有能
これ遠回しになワールド受付嬢ageだろ 破滅レウスは羽生えたあとは原種と何が違うのかわかんなくなってガッカリだったけど
護りレウスの全身の傷跡から醸し出される古兵感すきだよ
というか最後まで主人公に献身的で食われたのも普通に悲しかった
破滅レウスのほう食って欲しかった(黒の凶気スマイル せめて伝承させたい遺伝子を持ってる奴だけ表示する、とかがあればいいのに もしも3が出たらまたナビルーは先代主人公と原因不明の別れをさせられるんだろうけど2ライダーさんがナビルーに出ていかれるとか考えたくない・・・ 遺伝子凸るときも探して重ねないといけないのが本当頭悪い
あと、装飾品にもロック機能と取得順ソートつけてくれ ライダーさん幸せそうだからまあいいかなって思ったよ アプデで破滅レウス喰って究極完全体になったラスボスの実装はよ >>858
うん
正直ラスボス倒したの他の相棒だからあんなムービー忖度マンはラスボス共に地下に埋葬されたまんまで良かった もし破滅レウスが追加で使えるようになるとしたらその時は苔生した護りレウスも欲しい >>847
装備お披露目前は生きてるからあの個体とは関係ないもん! みんなって虹色卵から孵ったモンスターとか分かるように名前変えてるのかな そろそろナビルーにはお休みしてもらってナンバーズから誰か適当にあてがって欲しい
アイルー村とかにこっそり居てくれたりして欲しかった 高難易度の敵の攻撃力がアホみたいに高いのはなんなの
砂漠まで行ったのに未だにドボルベルクに勝てない
全体攻撃で1度で2回死ぬ意味がわからん アルトゥーラもだけど前作のかわいそすぎるラスボスもオトモンとして救いがほしい レイギエナ追い回しモードが格好よすぎたせいで飛行船脱出シーンの普通な翼に拍子抜けすんだよな >>869
上位相当のステータスだし、強いのだと攻撃力500超えてるぞ 無印のギャラリー見直してきた
豪火球の連打に真っ正面から駆け向かっていく無印ライダーさん男前すぎる
2だとハンターから身を挺して守ったりするイベントは大抵エナも参加するからか主人公あんまり目立たないね 通常攻撃で死にそうになるのはダブルアクションで回避する運ゲーだし
全体攻撃は避けれもしないクソゲー
回避で避けても味方は死ぬからどのみちクソやる気起こらんやめたストーリークリアしたら売る >>877
クリアする前にさっさと売った方がよくない?
ゲームは無理してやるもんじゃないよ
反対に時間がもったいなだろ
煽りでなく本気でそう思うよ クリアして冷静になって考えてみると守りレウスと破滅レウスをラスボスと接触させなければ復活を阻止出来たのでは…?
伝承関係なく翼にエナの首飾り撃ち込んで終わりだったのでは…? >>876
pvで翼全体(模様が分かる程度)が見れるシーンてあったっけ
ネルギガンテと取っ組み合ってる時は殆ど翼映らないし ネギの卵ってボス版倒した直後から拾えるんだな
なんとか虹色ネギ卵確保できたしラスボス戦で活躍してもらおう 寝とらレウスをカイルのヨルシメジで取り返して絆を結ぶ 破滅レウスの力はいったい何だったのかとか
なぜアルトゥーラの覚醒にリオレウスが群がるのかとか
謎は色々残ってるけど生態系的なものはモンハンなら別に謎のままでもいいかなーって気分になれる
敵ライダー集団に何故ハンターが協力してたのか知りたいわ
ゼラートの終末新世界思想に共感でもしてたのかな?
塔でのカイルとのやり取りだけではそんな風に見えんかったけど コピペ使いまわし火山→コピペ使いまわし火山で気分悪くなってた所におっ綺麗な水晶洞だなぁ…→コピペ使いまわし火山
バカにしてんのか? ランマルを寝取って悦に入っていた主人公がレウスを寝取られ脳破壊される感動ストーリー ダンジョンは残念だったな
巣とか汎用ダンジョンはコピペでいいけどシナリオダンジョンはもっと凝って欲しかった
塔ぐらいかなきちんと作ってる感あったの 10月のアプデの??????追加ってミラのことだと思うけどそれまで戦えないんか? 偶然にも破滅との絆技でラスボスにトドメ刺せたのが最高に熱かったわ。それだけでストーリーの全てを許せた シュヴァル君爽やかになっても不快にしてくるんだなw
シュヴァルに説教させたいなら主人公最低限闇堕ちさせとけばいいのに
昔の俺と似てるっていやお前とは全然ちげーだろwwwっていいたい 「ライゼクスが来た、様子を見よう」から
即落ち2コマみたいに飛び出すライダーさんにも問題があると思う
そりゃシュヴァル君もキレるわ 主人公がやるべき主人公ムーブをエナに取られ続けてたのがな
主人公は真の主人公エナの代わりに面倒な部分を負うタクシーでしかなかった 似たようなマップ多すぎて冗長すぎる
レア巣探そうにも無駄に入り組んだ地形で見辛くて気分が悪くなる
巣探しなんてどうせレア以上しか価値無いんだからもっと短くて見やすくしていい
つながったドーナツみたいな地形やら真ん中ジャンプ台マップはもう見飽きたよ 凶行化モンスはすぐ止めないと集落襲われる可能性あるからな
かといって未知数の相手なわけでどっちも間違ってはいないさ
だからこそ一方的な説教はイラっとするんだ 応援呼ぶにしても近くにはモンスターとの争い禁止してる村と復興途中のアイルーの村しかないしな やたらキツイというか厳しめの言葉かけるキャラ多いよね
アユリアもシュヴァルももう少し穏やかに諭すような言い方で主人公を導いてくれたらね
言ってることはまあ間違っちゃいないんだが 塔といえば紫毒姫のは分かりにくかったな
あぁいうのはマーカー仕事して欲しい
塔の1階に来て上の階行きたいって言うから3,5階行ってそしてら下の階言い出して
他の場所も分かりづらくて 不思議なダンジョンシステムで
ダンジョンは通路とパーツをランダムに組み合わせて作ってるんだろうな
塔ぐらいだな、ちゃんと作ってると思ったのは ガルク育ててみたくなったけど
ステータス低すぎるよな
スピードタイプだと白疾風かキリンになっちまう マルチできるとこまでやっと進んで
初めてやってるんだけど、これって
自分が倒したことあるモンスターのたまごしかでない感じ?
粘ってもしょぼいモンスターしかでないんだけど 火山?そいやサブイベの巣が火山の麓だっけありがとう 上位の通常モノブロスってどこにおるん?素材集めたいんやけど シュヴァルのお説法シーンは僕も過去を反省してまーすって言いたいだけのシーンだから…
基本的に前作キャラのご機嫌やら格を下げないために俺達の分身たるライダーさんが指示待ちムーブと突如興奮ムーブが常人とズレたKY人間と化してしまっているのが残念 >>907
マルチに関わらず、巣からは自分が倒したモンスターの卵しかでないんじゃないかな? >>885
大穴の光はレウス専用のフェロモンなんじゃないかな
ワールドも似たような話だったし 進行度だとおもうで
ラギア亜種なんか唐突に卵から出てきたしな ケイナからはライダーの基本を教わり
アルマからはモンスターの声に耳を傾けろとか教わり
アユリアからはライダーに迷いがあるとオトモンは真の力を発揮できないと教わり
リヴェルトからはモンスターと生態系について教わり
カイルからは特に何も教わることはなく
シュヴァルからはモンスターを憎むことは間違いと教わり
いろいろな人に出会ってライダーさんは成長していくんだ ハコロ島はいつの間にか強豪揃いの魔境となっていた。いい景色なのに肉球ビーチより危険じゃあないか アルマが護符つけてくれなかったらラスボス積んでたという事実 新スレの巣
うまく立てられたかな
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part60
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626619825/ にくきゅうビーチといえば
今作は孤島系フィールドないせいで水も滴る大ゲンカが聞けなくて辛い
海竜種にぴったりなのに >>921
どんな運命を背負っていても守り育てるのはライダーの務めだから 途中でカイルが「お前はレウスについて何もわかってない」とか説教されてたけど破滅レウスを食べさせてラスボスが完全体になるなんて伏線とかなんもないし何がしたかったのか謎よな ジンオウガの爆破やられってなんやねんおもてググったらブラキディオス?なんやそれ
まとめの日付みたら1週間前、寝ずにプレイしてるのかな?(笑) 謎のモンスター凶暴化の原因は古龍だったってパターン何回やれば気が済むのか
フェロモンでエサ引き寄せもゼノと被るし SR巣のラージャンとイヴェルカーナと二つ名レイアはたまに全滅しそうになる おっし1発目で紫毒姫卵でてくれたわ
なんで火山の巣守ってるんだカーナくん
テオよりずっと強かったぞ。全体技多すぎんよ エナが言ってたように新世界を望んだんだよ
でも実際はレドが死んだことで彼の中の何かが折れたからだと思う
もともと持ってた長命種族ゆえの無常観とかが一旦はレドとの交流で和らいでいたところを
強大な自然の力になすすべなく彼が逝ったのを見てとうとう狂気の蓋が開いてしまった…みたいな 最後レウスが主人公のもとに帰ってきた時に主人公ボイス出たのよかった。
ちょっと感情移入した 俺はストーリーよかったと思うけど、カイルの一狩り行こうぜとかエナの破滅おじにそこで世界が救われる様を見ていろ!的なシーンはとっても好きだったわ。 古龍ラスボスはいいんだけど下手にデザインいいと前作みたいに無理だと分かっても仲間に欲しくなる罠
今回は感情移入できそうもないちんちんワームだから心おきなくブチ頃せるなと思ってたらなにあのカッチョいいの 前作のレウス、大好きだよ…より短いけど
最後の最後にあれはちょっとズルい 新世界おじさん捕まったと思ったけど何か村人の話聞いてるとどっか旅に出たっぽい感じがする
3で首突っ込んできそう >>931
最初はあんなだったカイルがライダーを信頼して言ってる感じがしてよかった 無属性やたらオススメされてるけど無属性って耐性持ちだらけの上に弱点の敵いなくてゴミじゃね?
それなら弱点多い雷か耐性持ち少ない龍辺りのが良くね? 覆面おじさん御一行が登場したあたり、撃龍船が久しぶりに出てきておおっ!と思ったのにその辺に乗り捨てられ以降出番無しでズコー シュヴァル「俺も昔はやらかしてね」
オッサン「私も昔許されないことをした」
2人の説教でさらにライダーさんが根暗っぽくなるな シュヴァルくん見た目や言動はだいぶ爽やかになって闇も抜け切った感じだけど
戦闘中はすごいトゲトゲしいのなんか過去の片鱗っぽくて草
粉塵してあげたら自分の心配をしろ!はひどいぜ SRの巣野良で相方募集して来てくれたんだがマップ切り替わった所で切断されたわ
この場合って向こうも最後までできる感じなん? 他人に偉そうに説教していいほど禊は済んでるのだろうか? >>942
通信相手のキャラがそのままAI操作に変わってホストもゲストもお互い最後までプレイできるよ
オフラインになって時間短縮になるし相方の接触事故も無くなるから実はメリットの方が大きい >>938
主人公の装備で強化されるの主人公だけじゃね? >>944
まじか、即答ありがと
時短のためかしらんが意図的にやられると腹立つな >>945
戦闘用キャラが頭にさえしてあればそうだよな
相手の先頭が育ててない糞ザコなら最悪だけど
そういう意味でこちらも先頭を糞ザコナルガにしておくと意趣返しはできる 共闘SRソロで金雷公討伐だったんだが、虫呼された次ターンNPC絆技のタゲが虫で草生えた
豪華に絆技で虫倒したと思ったら即また虫呼ばれて草枯れた ダブル絆技特殊演出見られる組み合わせどれくらいいる? 共闘NPCのレイア亜種使い嫌い
モノブロス亜種使い好き 隻眼レウスと破滅レウスの関係も謎だな
卵の柄一緒だし何か関係はあると思うんだが SR野良募したら全モンスターを倒していくバーサーカーに当たったわ
ソロ推奨ゲームだよこれ、どっかで見たことあんな 絆石無くなっても真性の絆で狂気から救ったのちの大好きだよの流れがほんとにウルッと来たからなぁ終盤のカスみたいな流れほんま釈然としないわ 最後のキメる瞬間まで爺ちゃんの影が重なるのはちょっとやりすぎかもとは思った
護りレウスと一緒に逝くシーンまででいいですよ出演は 3層のガレオスに瞬殺されたんだけど
あれってなんかしらの強化されてる? 所々でワールドの片鱗を感じるんだよなぁこのゲーム…
1は超王道で相棒の隻眼との繋がりちゃんと感じたよ 2はほとんどに借り物感あるし主人公をちゃんと見てくれる人少ない
とりあえずレドと比べるの、やめよう! スレのPartいくつか忘れたけど爺さんにケツで落とされる云々の書き込みで腹抱えて笑った 成功したらさす孫
失敗したらお前のせい
何とかしたのはレドの石とぽっと出のお守りとハンターの弓術 トドメの流れのために唐突に謎の鏃出したりレウス暴走させかけて絆ちゃんと結べて無いの明らかにしたり
ラストの展開は勢いで書きすぎ ストーリーズなのに物語カスなんですけどォ!
まあ育成楽しいから見なかったことにするは
ナビちゃんは癒し、ハッキリ分かんだね 護符もなんだったんだろうねアレ
古代の人が作った対アルトゥーラ用狩猟具とかなんかな
だとしたらちゃんとあらましを伝承しとけやって話だが >>963
これだけ見たら相当やべーわシナリオ…一応感動ムービー?とかあるからまだ幾分かマシだが、作中まじでこの通りだからつれぇわ 1で「大好きだよ」のモンハン語はアリクシオヤ(?)なの覚えたわ
2のグラで1やりたいっすね シナリオはうんちっちだけど良グラMH育成ゲーとしてはとても出来が良いから見なかったことにする 最後の最後まで力制御できなくてカイルがボスの目玉狙うの邪魔してたのはマジでどうしようもない 破滅レウスは結局何だったんだ
ラスボスはお守りでやられたっぽいし レドも制御出来なくて引きずられて診断ようなもんなのにな なんか特別感あるようでない破滅レウスくん
やっぱりあの独特の羽を普通に成長させたのは悪手だったと思うわ
ゼラートのスカイハイフォールがクソカッコよくて妬ける 破滅レウスがバルファルクみたいになった時は龍属性エネルギーキターとか思ったが全然関係なかった... >>974
変なブースター付いてたり明らかに違う形状してんのにいきなりゴミ取れました!みたいな感じで来られてもえぇ…ってなるよな 直前まで新世界おじに無理矢理乗られて主人公ズに容赦なくボコられて満身創痍なのは分かるけど、弓打つチャンスは一度の大事な場面やぞ気張れや
最後まで主人公とレウスが情けない頼りにならない描写いらね ×破滅レウスがいなければ倒せなかった
○カイルがいなければ倒せなかった 本家ならストーリーはおまけだって言い分も分かるが仮にもストーリーズって名前付けといてこれだからな
モンスター育成やらメインと言ってもちょっと雑過ぎたしお使いゲーで似たようなマップ何度も行かされるのは苦痛だったわ 破滅の力についてはわからんことだらけのままだけど
アルトゥーラと関係性の深い現象ではありそう
大昔も凶光化と同時期に出現してたようだし
強大な古龍の誕生に対する自然の拮抗作用かなにかかも >>979
もうちょっと前に倒しといて最後に助けに来る感じなら本編オマージュで面白かったのに >>979
オトモンとして他古龍よりいち早くライダーの元で活躍してるから... 新世界おじ&レウスにダメージが通りにくかったのは無意識に主人公達が手加減してしまっていたからと解釈してたわ
カイルだけ軽減率低かったりしたらそれっぽかったと思う ストーリーは何もかもダメってより惜しいところもあるから余計に残念って感じかなぁ なんかボロクソに書いたような気もするが
今回のストーリーそんなに嫌いでもないしむしろ好きよりの普通だわ
ただ所々こうしたほうが良くない?と思わせる展開や演出も多くて手放しにブラボーとは言いづらい感じ ストーリー好きだけど雪山のおつかいだけはさすがにウンザリしたな まあ飛行ライド解禁イベントは前作より良かったと思うけどね
ネギ登場時に本編の専用曲イントロ流れるところとかもいい演出 ストーリー中新しいパートナーになるたびケイナさんのとこ連れてったなぁ特殊コメントしてくれたからちょっと面白かった
クリア後聞けないの寂しい 過去最高のひと狩り行こうぜを聞けたことに異論はない
ライダー・・・? あっそうだひとつだけ文句あったわ
わざわざ登場させたドボルベルクにライドオンできなかったの許さないからな
許して欲しかったら3出せ カイルきゅんはわからないなりに理解しようとしてくれたし最終的に理解してくれたからいっぱいしゅき
エナはオトモンから降りろ >>995
カイルくんの「こいつが今回の無能枠か」みたいな第一印象からの株の上げ方凄いわ このスレッドは1000を超えました。
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