【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part59
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
◆関連スレ
【MHST2】共闘対戦募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626095831/
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前スレ
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part58
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626476468/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 共闘SRソロで金雷公討伐だったんだが、虫呼された次ターンNPC絆技のタゲが虫で草生えた
豪華に絆技で虫倒したと思ったら即また虫呼ばれて草枯れた ダブル絆技特殊演出見られる組み合わせどれくらいいる? 共闘NPCのレイア亜種使い嫌い
モノブロス亜種使い好き 隻眼レウスと破滅レウスの関係も謎だな
卵の柄一緒だし何か関係はあると思うんだが SR野良募したら全モンスターを倒していくバーサーカーに当たったわ
ソロ推奨ゲームだよこれ、どっかで見たことあんな 絆石無くなっても真性の絆で狂気から救ったのちの大好きだよの流れがほんとにウルッと来たからなぁ終盤のカスみたいな流れほんま釈然としないわ 最後のキメる瞬間まで爺ちゃんの影が重なるのはちょっとやりすぎかもとは思った
護りレウスと一緒に逝くシーンまででいいですよ出演は 3層のガレオスに瞬殺されたんだけど
あれってなんかしらの強化されてる? 所々でワールドの片鱗を感じるんだよなぁこのゲーム…
1は超王道で相棒の隻眼との繋がりちゃんと感じたよ 2はほとんどに借り物感あるし主人公をちゃんと見てくれる人少ない
とりあえずレドと比べるの、やめよう! スレのPartいくつか忘れたけど爺さんにケツで落とされる云々の書き込みで腹抱えて笑った 成功したらさす孫
失敗したらお前のせい
何とかしたのはレドの石とぽっと出のお守りとハンターの弓術 トドメの流れのために唐突に謎の鏃出したりレウス暴走させかけて絆ちゃんと結べて無いの明らかにしたり
ラストの展開は勢いで書きすぎ ストーリーズなのに物語カスなんですけどォ!
まあ育成楽しいから見なかったことにするは
ナビちゃんは癒し、ハッキリ分かんだね 護符もなんだったんだろうねアレ
古代の人が作った対アルトゥーラ用狩猟具とかなんかな
だとしたらちゃんとあらましを伝承しとけやって話だが >>963
これだけ見たら相当やべーわシナリオ…一応感動ムービー?とかあるからまだ幾分かマシだが、作中まじでこの通りだからつれぇわ 1で「大好きだよ」のモンハン語はアリクシオヤ(?)なの覚えたわ
2のグラで1やりたいっすね シナリオはうんちっちだけど良グラMH育成ゲーとしてはとても出来が良いから見なかったことにする 最後の最後まで力制御できなくてカイルがボスの目玉狙うの邪魔してたのはマジでどうしようもない 破滅レウスは結局何だったんだ
ラスボスはお守りでやられたっぽいし レドも制御出来なくて引きずられて診断ようなもんなのにな なんか特別感あるようでない破滅レウスくん
やっぱりあの独特の羽を普通に成長させたのは悪手だったと思うわ
ゼラートのスカイハイフォールがクソカッコよくて妬ける 破滅レウスがバルファルクみたいになった時は龍属性エネルギーキターとか思ったが全然関係なかった... >>974
変なブースター付いてたり明らかに違う形状してんのにいきなりゴミ取れました!みたいな感じで来られてもえぇ…ってなるよな 直前まで新世界おじに無理矢理乗られて主人公ズに容赦なくボコられて満身創痍なのは分かるけど、弓打つチャンスは一度の大事な場面やぞ気張れや
最後まで主人公とレウスが情けない頼りにならない描写いらね ×破滅レウスがいなければ倒せなかった
○カイルがいなければ倒せなかった 本家ならストーリーはおまけだって言い分も分かるが仮にもストーリーズって名前付けといてこれだからな
モンスター育成やらメインと言ってもちょっと雑過ぎたしお使いゲーで似たようなマップ何度も行かされるのは苦痛だったわ 破滅の力についてはわからんことだらけのままだけど
アルトゥーラと関係性の深い現象ではありそう
大昔も凶光化と同時期に出現してたようだし
強大な古龍の誕生に対する自然の拮抗作用かなにかかも >>979
もうちょっと前に倒しといて最後に助けに来る感じなら本編オマージュで面白かったのに >>979
オトモンとして他古龍よりいち早くライダーの元で活躍してるから... 新世界おじ&レウスにダメージが通りにくかったのは無意識に主人公達が手加減してしまっていたからと解釈してたわ
カイルだけ軽減率低かったりしたらそれっぽかったと思う ストーリーは何もかもダメってより惜しいところもあるから余計に残念って感じかなぁ なんかボロクソに書いたような気もするが
今回のストーリーそんなに嫌いでもないしむしろ好きよりの普通だわ
ただ所々こうしたほうが良くない?と思わせる展開や演出も多くて手放しにブラボーとは言いづらい感じ ストーリー好きだけど雪山のおつかいだけはさすがにウンザリしたな まあ飛行ライド解禁イベントは前作より良かったと思うけどね
ネギ登場時に本編の専用曲イントロ流れるところとかもいい演出 ストーリー中新しいパートナーになるたびケイナさんのとこ連れてったなぁ特殊コメントしてくれたからちょっと面白かった
クリア後聞けないの寂しい 過去最高のひと狩り行こうぜを聞けたことに異論はない
ライダー・・・? あっそうだひとつだけ文句あったわ
わざわざ登場させたドボルベルクにライドオンできなかったの許さないからな
許して欲しかったら3出せ カイルきゅんはわからないなりに理解しようとしてくれたし最終的に理解してくれたからいっぱいしゅき
エナはオトモンから降りろ >>995
カイルくんの「こいつが今回の無能枠か」みたいな第一印象からの株の上げ方凄いわ このスレッドは1000を超えました。
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