【MHRise】モンスターハンターライズ HR802
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part19
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623585562/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR801
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625106481/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 周回するやりがいのあるクエをなぜださないのか
団子券くえとかやれよなあ >>4
俺も50点かな
求めてた内容以下でも以上でもないって感じ >>4
ゲーム画像も必要?その手の暇人が頼んでもないのにわざわざ貼るらしいが
そろそろ来るんじゃね?バカが >>5
>>7
そうか…強化個体とはなんだったのか >>9
いや、通常より強かったよ
求めてた以上じゃないだけ 金策するのにわざわざ鉱石掘るのアホらしいから
殴ったら金玉落とすゴールデンクルルヤック出すとかそういう遊び心も無いのがね 定期的に里長が行動をアピールしゴコク様が自慰に走るスレ >>12
糞錬金のおかげで素材も時間も無為にするからな素材売れないのウンコ
というかマカ錬金歴代最糞まである 大剣は強い部類の武器だぞ
抜刀大剣が無くなったのは残念だけど
縛りならハンマーにしようぜ ハンマーランスガンス虫棒使ってる奴は正直見下してる ハンマーとかいう楽しくも強くもない存在意義が謎の武器 ゴールデンクルルヤック()はどうでもいいが金策はマジでなんでこんなことになったん
いや金策というか装備作成と強化に凄まじい金掛かる方が問題なんだけど
Gまでいったら1武器の最終強化に20万、防具一式最終強化150万とかになんだろ
高すぎてあれこれ作ろうって気になれねーんだよ錬金にも素材取られるのに 大剣はまんまと強い武器の部類に潜り込んだな
最弱武器なのに
プロハンたちの頑張りの賜物だな
一般大剣使いの地獄は忘れ去られた >>25
簡単に揃えられたら悔しいから以外の何者でもない アイスボーンの大剣は強いし使いやすいしで良かったなあ
ライズの大剣は本当にクソ 大剣はトップデータは優秀だけど
プレーヤー平均でいくと最低だろうな >>29
モンハンやってない謎のがち精神異常者に乗っ取られた悲しい武器スレ >>27
別に武器バランスなんぞマルチで俺がアヘアヘできればいいだけだからどうでもいいがな
そのアヘアヘする手前で止めようと言うのはマジでうぜえ
>>29
荒らしに潰されて今はしたらばかどっかの外部スレが本スレだぞ ライズ2もストーリーズとセット売りで未完だと思うと悲しくなる 同一エリアに2体いる時の挙動が全部一緒だし何も緊張感ねえんだよな
色々便利になったし楽になったけど緊張感なくなって作業感が残ってしまった 荒らしに構うアホとngできないアホしかいなかったから仕方ない
なんの為にワッチョイ付けてんだか みんなで大剣縛りやろうぜ
お先にライズGを体験できるぞ
面白くなくてやめるだろうけど 大剣はマジでクシャ10分切すら発狂してやっとだったなって今思い出した
二度と握りたくない >>36
さすがに364日24時間荒らし続けられるキチガイに張りつかれたらどうしようもないと思うぞ ヌルゲーライズで唯一本来のモンハンを体験できるのは
大剣縛りだけ 他武器は並ハン並感あるけど大剣はほんとつまらんわ
抜刀3主体以外の大剣のつまらなさは異常 配信者もみんな大剣かじって逃げたからな
悲惨すぎて配信できない 装備を簡単に揃えられる分金策とかをめんどくさくしてんのかな
ポイントも施設利用するだけで普通に減っていくよな
むしろ微増するくらいのバランスじゃなきゃダメだろ >>39
太刀スレはスルー力高くて荒らし消えたから甘えんな
NGすれば関係ありませんよね? 素材を緩和しまくって金使わせるのは逆の方がよっぽどいいだろうに 本物のライズを体験したのは大剣縛りだけ
あとは体験版 >>46
真のキチガイをしらないからだろう
いま大剣にいるキチガイは5ちゃんねるでも5本の指に入る異常者 太刀スレふふガイジとヌシアシラゲェジ飼ってて未だにモンハン板に残り続けてるのはなかなかだよな ライズ公式がストーリーズの宣伝ツイートするのってどうなのかなぁ 発売3ヶ月後に死んだふりのジェスチャー渡されてどうしろと? >>50
確かに別のガイジが湧いてるな
でも誰も触れてなくて大剣スレのアホ共とは民度の違いを感じる
大剣アホはまず触って挑発までするからな >>53そいつモンハンやったことない?
大剣スレのガイジはモンハンやったことないのに365日いる >>51
だからNGすればよくね…?
何言い訳してんの?そうやって言い訳ばっかしてるから真溜め武器にされたんだろうが >>58
ライトガイジはやったことないどころかヌシタマミツネ2分25秒だしヌシ3頭6分7秒だよ Q. イベクエの報酬で欲しいものは何ですか?
俺:新しい武器、防具、護石
カプンコ:重ね着、称号、ジェスチャー 水没林で死んだふりしたら武器が水に浮いてるみたいになって楽しい😊 >>59
NG?
本物のガイジにあったことないんだな
NGできるなんてガイジのうちに入らんぞ 俺がメインで見てる武器スレのガイジの方がお前の見る武器スレのガイジより強い!
うーんこの
ガイジの火力でレスバするな 本物のガイジは荒らしに人生かけてるから
365日24時間貼りついて
ワッチョイも、IPも切り替えて荒らし続ける
奴らは荒らし続けることで自殺せずにおられる ランス双剣でクリアして→太刀強い→弓強い
まで来たんだけど何か楽しい武器ない? モンハンやったことない
荒らすのに命かけてるからモンハンなんてやるひまない
それがいま大剣にいる本物のキチガイ荒らしだよ
なんだ大剣にいるか?ガイジに理由なんてないだろう 俺の見た限りせいぜい3回線しか使い分けしてないし正規表現で余裕だし
なんかお前大剣スレで荒らしに構ってた奴と論調が似てるんだよな イベクエの為に1週間ぶりに起動した
死んだふりってナズチよりゲリョスじゃね? 荒らしたい奴は飛行機を飛ばしたり格安SIM複数契約したり何でもやるぞ
荒らすためなら生活が圧迫されようがモンハンを遊ぶ時間が減ろうが厭わない連中だ >>73
ワールドスレがまさにそんな奴に潰されたな
今は比較的まともに機能してるけど 離れて2週間ぐらい経つけど歴戦並のクエスト追加され・・・てないみたいですね もう今から追加しても頭痛から逃げられるし出さんと思う 歴戦並みという考えがおかしいだろう
ライズはモンスターが弱いんじゃなく
ハンターが強すぎるわけで
歴戦並みは来てるけど強くない
どうしても難易度あげたいなら
翔虫なし縛りか、大剣縛りでやればいい
すでにG急速に体験できる 攻撃力、スタン蓄積値、体力をいじるだけでいいから激ムズクエあくしろよ ランスガンランスチャアクスレ辺りにはネームドガイジ沸かないな
やっぱガイジは強い武器が好きなんか うまくなったと錯覚しやすいから強い武器使ってたらガイジになりやすいのかもしれない 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ハンター強すぎるとはいうが
クロスのハンターよりは弱いだろ >>79
難易度じゃなくてアクション単調でつまらないから起動する気が起きない
蟲技アリキ調整だから蟲縛ったら罰ゲームでしかないけど、太刀とかなら火力落ちても立ち回りに影響しないから楽しそうではある。楽しさの武器格差が酷い チャアクとガンスは難しそうなので大剣やってみます
ありがとう 基本的な動作は従来のモンハンだからハンター自体が強いとは思わんね インパクトクレーターと流転つまらなすぎて使ってるとイライラしてくる >>89
翔り虫なし縛りでやればわかること
やめた方が良いけどな 属性弱いから色んな武器作るモチベーション湧かない
過去作で一番属性の恩恵があったのって何? いろんな動画出てるけどいまだに翔り虫なし縛りはみたことがないな 流転とかクレーターとか(武器内では)強すぎてつまらない新要素に愚痴が出るとネタじゃなくてガチで「うるせーな縛ってやればいいじゃん」って奴がいるんだがあいつらなんなんだ
簡単すぎてつまらないって言ってる人に裸縛りやれって言ってるのと一緒 いやーひっどいねほんと
せっかくのイベクエなのに徹甲持ってくるアホが来るわ来るわ
まぁその程度の扱いって事だよね 強化した所で攻撃当たらんし豆腐だし3分クッキングなの変わらん ワザと攻撃当たらんと強化されてる事すら気付かん >>100
ちゃんとお団子効果乗って無かった徹甲修正したぞ() 翔り虫入れたことで収拾つかなくなってるんだろう
ハンターが強くなりすぎてモンスター強化するしかない
武器種で強くなりすぎの度合いが違い
どの程度モンスター強化したらいいかわからない
ライトとかぶっ壊れてるけど放置するしかない
翔り虫はライズで封印したほうがいい 相変わらずナズチに大剣は大変だ
激昂斬アーマーで普通に体力削られるし
毒で体力削られるし
勝てはするけど地獄だよ なんか前にモンハンはワールドから海外層へのウケも考慮してるから日本国内でしかウケないような漫画やアニメのコラボはもうできないだろうって聴いたけど
Switchででてるライズなら有名な任天堂作品(マリオやらゼルダやら)とコラボはできないんかね?
世界への知名度的にも問題はないかとは思うんだが…
まぁそういうの詳しくないからなんか複雑な事情とかあるかも知れんが こんなにあっという間にやる事無くなったモンハン初めてだわ
にしては価格高すぎだろ
5000円ぐらい返せよマジで.... ライズの拡散弾って昔の真っ直ぐ飛ぶタイプ?使ったこと無いからワカンネ
ワールド系の迫撃砲タイプかっこよくて好きだった アクションが簡単というか単純だとは思う
Wだと兜割りとか巨大なモンスターの頭上まで駆け上がるケレン味があるんだけどさ
ライズのそれは溜まったーよーしポーン!って感じ まぁイベナズチは明らかに強化はされてるな
火力は高くなってるし体力も多くなってる
歴戦オオナズチと呼んでもぎりぎり大丈夫かもしれん 海外受け狙うなら頭痛を和風にしなかった時点で大失敗なんだよなぁ
海外はまだナルト人気が続いてるレベルで和風需要高いのに ライズも和風で評価とかはされてなさそう
いうほど和風でもないし セキロとゴーストオブツシマで海外の和風需要は満たされたでしょ 脳死で貫通火炎弾撃ってたら200秒で終わったけど体力多いかこれ?
ライズ古龍の体力がそもそも低すぎるけど4のナズチに比べたら弱すぎる 大剣で普通ナズチ10分で今回14分かかった
体力多いし、火力は高難度並み 単体クエのナズチのHPが18,000~19,800で、イベクエのが19350とか ナズチに大剣は、早食い積んでこんがり魚と漢方さえ持っていけば快適なるよ
体力ケアさえできれば激昂チャンスは多いし
強化個体は知らん... ワールドで言う歴戦という感じかな
これから歴戦を小出しにしていく感じ >>122
激昂斬のアーマー待ちで結構削られるのが厄介
バルファルクみたいにアーマー待ちだけで死ぬことはないけど
そのあと一発食らったら死ねる
大剣は一番正解の立ち回りしても命がけの武器 真ん中の数値しか書いてないだけか
通常HP18000~19800
イベクエHP18450~20250になるのかな >>123
歴戦舐めてんのか、こんな雑魚じゃねーよ >>129
ガンナーはそもそもライズでもない
ただの体験版どまり ガンナーでヌルゲーとか言ってる奴
それライズじゃないから体験版だから
隅っこで遊んでろよ 大剣大剣騒いでるからあれだなとは思ったけどこいつもなかなかのガイジなんじゃないか? >>107
単にPC版予定してるからおいそれと任天コラボできないんだと思われ ガンナーはド下手救済用武器だから
あまり大きな声で騒ぐな
恥ずかしいから もう火葬まで済んだライズのスレに居残ってるのって
葬式でいつまでも居座って酒飲んでるジジイみたいなもんだから、そりゃやべーやつしか居ねーよ 本人的には火葬まで済んだはずのスレにいつまでも居座ってネガキャンし続けてるのはそりゃやべーわな >>136
じゃあお前は例えるなら、
無関係な葬式に出席していつまでも酒飲んだ挙句に暴言吐きまくってるキチガイ
って事になるじゃん イベクエナズチやったけど普通のと違いがわからんかった、増えてるの体力だけっぽいけど お前が荒らしに構ってた奴か?に対して否定しないしこいつ自身が荒らしだったね
そりゃ大剣スレも廃れるわ 大剣は相手の攻撃にタックルあわせて強引に真溜めぶちかませばよろし激昂でもいいけど激昂で耐えるのは悪手
タックルを使いこなそう >>119
和風というより中華風でしょ
平等院鳳凰堂くらいじゃないの日本だとしても >>146
ライズも発売前はPCでキャプチャしたであろう高画質のスクショ出してたしこれも同じだと思う >>146
結構力入ってるんだよな頭痛
俺は買うぞ 俺は買わんなー
ターン制バトルがつまらんかったわ… だって結構面白かったし…カプコンはくそだが頭痛はそこまで悪くないゲームだった
買うのだるかったらスカイリムやる 最小金冠出るまで狩猟数が軒並み70越えてるんだけど
ホントにこんな苦行みんな終わってんの? あんなもん配布に頼って終わらせて虚無にした方がええよ 体験版であの難易度だしてくるなら製品版はあれより難しいクエストあるのかなって思い込むわな 強化されてるって言ってるから強化されてる気がするだけじゃね? よくもまぁテンポもアクションも糞な近接使ってられんな
俺は爽快アクションの弓使ってるわ >>160
体験版が一番難しいのはモンハンあるあるだし… >>160
ワールドでもネギもカーナもそんな感じだったし体験版は毎度こんな感じでは
ダブルクロスは忘れた >>164
Switchの体験版のバルファルクがバルファルクで一番強かったと思う >>157
早いやつは10匹で終わったけど基本そのぐらいはかかってるわ >>169
体力が多少多いだけのナズチ
報酬はジェスチャー
水没林とかいうゴミフィールド
何も面白くない3点セットのイベクエでした 5/30時点HR348
今HR705
百竜やりまくって上がりすぎ ベータカーナは強かったがミラの方が強かったろ
ベータネギより歴戦王ネギの方が強かったし
ライズは単体で体験版マガイマガドより2ランクくらい下のやつしかおらん HR300台だと百竜ヌシやればHR1ぶんの経験値
貰えたのに700だとHR0.5ぶんしか貰えん >>165
んじゃtpsにクソ高機動力与えたライトで 体験版マガドで気が引けて購入を見送るライト層と期待を胸に購入したのに裏切られたプロハンに高評価だな >>162
どうせ使うアクションも使えるアクションも限られてるのにやたら風呂敷広げられてんのが痛いわ…
それも今作使えるものと使えないアクションの差が顕著で尚更ガンナーへの禁断症状が出る バージョン3実装後に購入してたら
個人的には高評価のままだったな
発売日購入してラスボス実装が2ヶ月後とか普通は考えない そもそもエンジョイ勢は体験版マガドやってない説あるで 未だにランダム参加でミツネキャリーになる事は多々ある みそけんは大剣板でかまってもらえなくてついに本スレに降りてきてしまったか… ワールドの激励ラーの動画見たけど
スピード速すぎる
あれに比べたらライズのラーは優しすぎる IBの激昂殴る隙だらけじゃね?
ノーマルのがやり辛かったわ アイスボーンの激ラー良モンスだった記憶だがそんなに速かったかね 評価値35の素材少なくね?
レイアとかのちょい雑魚のちょいレア素材とかが多いから厳しい ワールドベースのゴリラライズの2倍くらいの速度あるやろ 激昂ラーは早いように見えて隙だらけだからな
一撃でかいしめちゃ面白かったわ ベータネギはそこまでだったし極ベヒくんがいるから結局本編の方が難しいな 正直アイスボーンもそこまで難易度高いとは思わんが臨界ブラキや激ラーすらクソモンスって言ってるやつは多いしライズくらいの難易度がちょうどいいんだろうな ライズでターン制が帰ってきた!とか忖度威嚇が云々言われた理由は激昂ラーお前のせいだよ
隙どこだよ 体験版マガイマガドはチキン戦法するには時間が短すぎる
そもそもガード削りがあのポジションのモンスターにあるまじきでかさ 忖度威嚇というパワーワード考える奴が強武器使ってたら笑うわ 期間限定だけどワールドの方がイベクエは力入ってたような 近接とかストレス貯まりまくりだし必然的
にガンナーになるわ ワールドのイベクエってなんかポイント多く入るかでかいの出るかくらいのイメージしかない
アイスボーンからは力入れてたな イベクエのナズチはいつものナズチだった
ソロの後マルチでもやったけど誰も乙らずスムーズに終わった
ほんとに強くなってる個体?サイズがいつもよりちょっと大きいとかか? ガンナーでヌルゲーとかボリュームないとかほざいてる奴は人間としてヌルゲー過ぎるからやめろ >>203
攻略の珠救済のドドドとか汚職事件とかBGM変わるコラボクエとか○○の素材が集まりやすい(体感)とか堅鎧玉手に入りやすい(詐欺)とか色々とあったぞ 君はゴールデントロフィーという良クエ
ライズのモンスはヌルすぎて作業だな >>129
歴戦だって王以外は大したことなかっただろ 浴衣かわいいから買おうとしたけど高いなぁ
オトモのも合わせたら1000円か 今回1番死ぬのは高難度のマガド+バゼルのクエストだね ハメられて普通に死ぬ >>207
上位までしかないライズにG級のイベクエの話を持ち込んでくるとか…
ライズのイベクエのショボさには同意するけど >>142
大剣使ってないのバレバレだな
なんで新たに激昂斬が追加されたか
他の武器に合わせてモンスター強化したら大剣がタックル真溜めでは対処できなくなっていたから
アーマー付き激昂斬を入れたんだよ
でも激昂斬当てられたら悔しいからアーマー付きにモンスターにどつかれた時だけ火力がでるM仕様にしたんだよ
そしてバルファルクは激昂斬アーマー中にどつかれただけで死ぬようにしたんだよ
ようするに大剣はネタ武器 翔蟲使えない&キャンプなしの全ヌシラッシュのイベクエ実装しろ >>210
高難度マガト、バセル強化されてる?
高難度ラーの方が強化されて死ねる >>206
BGM変わるのってFF14だっけ
ベヒーモスとかレーシェンみたいなモンスターもっと増えると思ってたが増えなかったな 劣化TPSとはいうがそもそも昨今のTPSには開発者のこだわり()が多すぎてTPSである必要ないのばっかだし
むしろ純粋にTPS好きな人間ほどモンハンのボウガンは好きなんじゃね個人の感想だけど ロックマンのは武器毎にBGM変わる妙な力の入れようだったな ロックマンクエは武器によってBGM変わっててなかなか凝ってたよな
ああいうのまた欲しいわ 翔蟲自体は移動手段として好きだけど躁竜と糸技は嫌い ロックマン装備猫につけてるとずっとBGM変わる仕様だと思ってたからガッカリだった
コラボクエ限定にするには惜しかったろあれ >>206
スト4もDMCもロックマンもな
ロックマンは武器種毎にボスBGMが変わる拘りようよ
その2体は新規作成してるようなもんだから仕方無いね、ベヒはマガラ骨格のモーションもあったんだっけか 翔虫がなくても別に困らないガンナー
翔虫がなくても別に困らない虫棒 >>204
通常クエストのナズチとダメージを比較してみたら
イベクエのナズチの方が1.2倍くらいダメージが上がっている気がする
>>216
ライズのモンスト2とのコラボクエストもBGMが変わるよ 浴衣買ったわ かわいい
毎回腰を非表示にするのめんどくさいから浴衣に合う腰重ね着ある? >>224
虫棒は急襲返してもらうためにむしろいらないやつだ 結局非表示状態はセットにしても維持されないから三眼がいるんだよな 太刀は焼酎消えたら悲惨ってレベルじゃないぞ
エアプは黙ろうな ガンナーを弱体化する知恵があるアイスボーンと
ガンナーを野放しにしかできないライズ
これだけで無能さがわかるな 仮に三眼シリーズが復活するとしたら
全部位のスロットが3x3の代わりに防御力と耐性がイマイチな代物になりそう ヒノエボイスでやってるけど
死んだふりの時の台詞が棒読みなの可愛い >>210
玉集めで大小金冠ついてたからマガドの動きわからんままでよくボコられるわ
戦ってもおもんないから滅多に行かんけど ライトは旋回使うし弓はにらみでガッツリ使うしなくなっても困らなさそうなのマジでヘビィだけ説 >>235
s321のスキルなし防具がシミュで引っかかる現状でs333はめっちゃ強いな ガンナーになるためにモンハン始めたのか?
胸に手を当てて良く考えて見ろ 腰非表示にしてもインナーによっては貫通してくるの残念過ぎる 過去作って追加コンテンツで最強装備が更新されたりしなかったんか?
毎月徐々に新装備更新されるくらいで良いと思うんだが
そうなるとTAとかやる奴が文句言ったりすんの? >>246
腰非表示はいちいちめんどくさいからヒノエかミノトの腰にしたわ マガドは火力と体力がヌシ古龍並にあったらつよかった
今のスペックならよくわからんうちにでも倒せる >>247
ワールドは追加モンスターの度に装備が更新されていったよ
歴戦王もちゃんと専用装備あったしな やるじゃん、久しぶりで解毒薬縛りで双剣とはいえ1乙したわ 真溜めの時もいかに早く真溜めの入れるかで儀式とか必死でタックルしてたけど
金剛溜めも、激昂斬も回りくどい
簡単に当てさせないための工夫をいかに乗り越えるか
大剣の動画見てると剣を当てるだけなのに
儀式みたいなバタバタ多くて笑う ソロ専だからジェスチャーとかスタンプとかまじでどうでもいい
武器防具作らせてくれ
もしくは今日のナズチみたいな微強化じゃない超強化個体のクエストを出してくれ >>247
アルコバレノの下に超硬質ブレードが追加されたりはした ヌシのダウンってどういう仕組み?レイア冠してるけどよくわかんね ダブルクロスのGX装備ばりに優秀な追加装備欲しいわ コロナじゃなかったらUSJ装備毎回強いからなんかあったかもな 爆破もだいぶ落ちぶれたねえ
パチンコはもう要らないけどもうちょっとこう >>259
怒って部位光ってからの蓄積ダメージ
別に光った部位にダメージ入れなくちゃいけないって訳じゃない ライズこそブラキ炭鉱みたいなクエストくれよ
サブターゲット自体消滅したけど >>260
今基準でGXとかやったら風雷防具並にごちゃつき&インフレしそう ダブルクロススレより勢いない武器スレ
お前らもう船降りろ >>214
ダメージ量上がってる気はするなあ 防御力400あっても体力150だと即死するぜ 誰か公式生放送がある時に拡散ブッパマンとして参加して暴れてくれねぇかな ラー死がお守り最高効率ってのが虚無だよなぁ
そこはあくまで美味しいお守りクエストにしてほしかった お守りクエはとっとと常設すべきだよな
とりあえずもう適当な強化高難易度クエでもいいから そういやなんでサブターゲット消えたんだろうな
不評なわけないだろうし一度復活させたの消す意味 クエストで人補充できるから入室即サブタゲで延々クリアされるの悔しいから >>212
お前が下手くそだからってそれを前提にするなよw 1枚750ポイントのチケットが1回10枚以上出るクエ早く出せ 過去に強すぎたから弱くしますね
ユーザーは使い物にならないレベルの弱体化なんて望んでいない
選択肢が減るだけだしな
過剰な弱体化は作ってる奴の私情が入ってるだろ 超高難易度で1回クリアでマカ錬金10個分回せるクエ出せ 獄泉郷
ヌシアシラヌシミツネ同時
↓
ヌシレウスヌシレイア同時
↓
ヌシオウガヌシディア同時
くらいやってくれ >>278
まぁそんなん来たところで10回クエ回さないといけないんですけどね?
錬金は併用できるからこそ価値があんのよ >>272
クエスト帰還があんのにわざわざサブタゲが欲しいの? >>280
なんやねんそれ🤕🧸
アシラ ディア
レウス レイア
ミツネ オウガ
ペアだろうが😡🎐 七夕にふさわしく、マキヒコとヒメが合体しないで2匹同時に襲ってくるカオスなクエ実装はよ >>284
部位破壊や落とし物拾ってクエスト帰還すんのと何が違うの?
サブタゲなんて大抵部位破壊だったろ 錬金は素材いれてリアルタイムで1分後とかにシャカシャカポーンって出来たらなぁ タタヒメ行く時、ファンゴ笛で加護と気絶無効とのけぞり無効撒きまくって広域化3で自分の回復漏らしまくってるんだけど、
これ役に立つ?むしろ旋律エフェクトと広域化3程度の回復なんか邪魔? ナズチと戦ってる最中にぞろぞろ乱入してくるジュラとミクニ死ね 邪魔じゃないけど攻撃しろ
ネタとしてやってんのかなと思うわ >>285
アシラとディアブロスの余った者同士をくっつけました感 >>294
普通に攻撃してるけど
今作の笛殴るだけで旋律効果でるから サブクエって金銀リオの頭を徹甲弾で壊すために設けられたゲームやぞ(´・ω・`) 公式ガイドブックの情報がいまいちだったのが残念
ぶんどりテーブルは無関係なデータだったし 踊りとかは勝利の舞としてクエストクリア後に使ってるけど死んだふりは使い所全く思いつかなくてアドセンスクリックお願いします 冷静に考えてワールド2って出るのかな、開発としては出したいだろうけどもうネタ切れじゃね
新大陸はミラまで出しちゃってもうやる事ないだろうし、また新しい大陸見つけるのかな IBで終わりって明言したし新シリーズでしょ
時期は2年後くらい やっぱもうモンハンは開発チーム分けずに1本で勝負してほしい
一瀬要の最強タッグが作るモンハンをやりたい >>268
防御400?なに装備?
バルファルク装備で500でいこう >>275
上手い人前提に語ってどうすんだよ
あほか そもそもナン
バリング外したのが続h編と見られたくないためだし普通に新シリー
ズだろ 汗水垂らして稼いだ素材を成功率0.1%のゴミガチャに捨てるのはやるせない
護石は報酬ででるようにしろ、あほかすしね 操虫棍はIBから、ジャンプ攻撃以外ほぼナーフされているのが辛い。
しかも強みもそうだけど選択肢と楽しみを潰されているという。
・虫育成が無くなり共闘追加で使わないと火力最弱武器になるので必須化。それに伴いスピードが鈍足固定の為、粉塵と虫自動攻撃、虫飛ばし攻撃、共闘が発動しないX攻撃が死亡。
・空中攻撃強化は良いが急襲削除で移動しつつ空中から地上への移行がスムーズにできなくなった。
また移動・攻撃、印付け、虫の一体攻撃が死亡で一緒に戦ってる感が無くなった。
・空中攻撃は舞踏跳躍、空中突進がキャンセルできない為双剣の方が向いてる状態。
・虫技が単なるスタミナ消費しない移動の跳躍、兜割りや弓の技より大幅に弱くて硬直も大きい降竜、今まで戻せば回復してたスタミナ回復を無くし、スタミナ回復と、今まであった回復エキスを廃止して回復を組み合わせた回帰猟虫と今までできた事を分割して更に消費をつけただけ。
・猟虫強化気・力廃止でエキス時間大幅減で自動攻撃や虫の攻撃力も下がった。
すべて選択肢を増やしてるわけではなくて、できた事を分割してできる事を減らしただけ。今回武器種毎の格差が酷すぎる。 >>316
だから使いこなそうっていってんだよアホ ライズGで翔蟲ゲージ3つ常設になったら龍宮砦跡の大穴から発光した光によって凶暴化した凶光化モンスターが翔蟲使用不能の状態異常にしてきそう。ウチケシの実は効かず解除するには専用装備を付けたオトモアイルーによるサポートが必要
その流れでストーリーズ2の有料追加DLCの発売に繋げてライズのようにアプデで追加モンスは無し >>323
あまえんな
その前にまともな技用意しろ ライズGはやりたい放題で
難易度嫌がらせほど上げてくるだろう
そしてガンナーだけが楽をする
だいたいわかるわ
あほが考えそうなことは 3系列の作品以外には一切出ないあたりカプコン水中のこと黒歴史だと思ってるだろ 診断メーカーの結果でイビルジョーが出る
↓
大勢がやってイビルジョーがトレンドに出る
↓
ライズにイビルジョー実装かと勘違いする人が出る
悲しいなあ おまえら「うーん...今回のイベクエの点数は...50点ってとこかな♠」
ヒソカみたいな思考してんなお前らな まあ徳田と市原はしょうがないだろ
モンハン作るセンスがないもん アフイォィォォォ
アフィリエイトぉぉぉぉぉぉ!!! イビルなんとかとか、なんとかジョーってのくれ
リオなんとかでもいいよ 待ちに待った大型バージョンアップなので早速イベクエクリアしたんだけど、この後は何すればいいの? アルバは100点、ミラはカウンターのしかかりと扇ブレス後の爆発が悔しがっちゃってるから90点 >>341
ヒソカは100点以上つけなそう
お前らヒソカ「ミラボレアス...99点♥そろそろ狩るか♠」って感じになりそう イベクエ手を抜いてるって言ってる側から一瀬有能って中々にアレな奴が湧いてんな >>349
まあアルバやミラまで残ってた奴らなんだから許してやれや
マムタロトや導きで脱落しなかった戦士達だもん、面構えが違うよ エスカトンあるのにアルバ100点とか言ってるやつの言葉は信用しないわ アアアアアアッッッフォィィィィぃッッッアフィリエイトォォォォォ! 一瀬はちゃんと成果を残しているからな
ワールドはまぐれで売れたけどその他の一瀬以外のモンハンは失敗のほうが多い >>356
そりゃアルバまで残ってる狂信者の評価だもん
こういう奴らがヌルゲー騒いでるんや エスカトンで死ぬのはちゃんと弱点側の属性で殴れてない証拠なので... 属性が有効(属性肉質は硬い、物理の方が通る、フォルムチェンジで有効属性変わるのに簡悔で戻り玉使用不可能)
これもうわかんねえなあ 一ノ瀬結局ワールド前なんだよ
言ってること、やってることがオワコン でも翔蟲は楽しかっただろ?
自作も続投して欲しいわあ もうワールド前のモンハンはしょせんマニアゲーム
モンハンはワールドがスタート
ライズは過去の亡霊 モドリ玉使えなかったのは解せない
あれで数分たった救難にも入りにくかったし >>366
翔蟲のせいで回避能力ナーフされてるじゃん >>355
それもしかして皮肉のつもりか?
上位マムも導きの地もクソな部分はあったけど、プレイし続けるだけの楽しさはあったぞ?
そういう人達ですら耐え難いと感じる護石ガチャと虚無アプデが、ライズの現状なんだが 翔虫やりたきゃほかでやれ
モンハン亜種で
主流には関わるな 1割以上も自分のレスだけで埋めてネガキャンし続ける基地外のが過去の亡霊じゃね? >>369 言うほど使わんやろ、大抵の武器カウンターあるしそもそも攻撃来る前に退避すりゃええ >>370
いや脱落者めちゃくちゃ多かったけど... アイボー未経験で申し訳ないんだけど、導きの地ってどういった要素だったの?
調べてもよく分からない 一つレベル上げると他のレベルが下がるってなかなか神経使いそう 死んだふりなんて出すなら討伐目標でゲリョス突然実装くらいしろよ >>378
リアルでフレンドとやった感じだとこんな感じ
僕「導きの地に目当てのモンスター出たけど?一緒にいく?」
フレンド達「いいね」
僕「了解!じゃあ俺の導きの地入ってね...よし!全員入ったな!切断するね!」
フレンド達「おう!」
こうしないとみんなが迷惑かかるからね仕方ないね >>376
上位マムの時はマムのイベント期間が終わったら一旦減るけど、マムがまた来た時は集まってた印象だけどな
導きの地のレベル関連に関してはまごう事なきクソだけど、それ以外にまともなイベクエあって楽しかったし うん地信者は切断が大正義だった頃にはノータッチやね😎
まあ昔のことだから許せって感じなんやろね >>379
ガイジでひとまとめにしないで論理的にお願いします >>378
ぶっ飛ばしや部位破壊などをして落ちる落とし物をモンスターそっちのけで拾うゲーム
ダウン中に落とし物皆拾うのが普通 導きの地なんて適当に数カ所上げ切ってレベル固定して欲しいものは他人の救援入れば良いだけじゃん... >>384
いやマムの糞仕様で脱落者続出だったろ...モンハン板の住民すら大荒れだったぞ? ワールドの痕跡コンテンツから痕跡抜けば神ゲーになるんだ 死んだふり
なんで最後仰向けにならないんだよ
窒息するだろ >>390
レベル固定→初期はなかった
他人の救難入ればいい→地帯レベルしかわからないから目当てのモンスターが出現してるかどうかわからない
じゃあ呼び出しすればいいだろ!→呼び出しはホストしかでませ〜ん
適当にレベル上げる→何気なく書いてるけどレベル上げる作業はとんでもなく虚無 >>370
一般の人はびちびちのうん地で狩猟そっちのけでレベル気にしながら罠かけて落とし物拾い続ける日々に辟易してるぞ
上位マムも逃げられること確定のモンスター相手にポイント集めながらいつ出るか分からないお目当ての武器集めなんて耐えられないわ >>396
好評(集会エリアに縛り付けて強武器を餌にしながら) >>391
そりゃマラソン面倒って言ってマムに関して途中でやめたって人はいるだろうけど、俺が言いたいのはマムの面倒臭さじゃなくてさ
その後ナナやジョー(順番は覚えてない)の追加や祭りで盛り上がったりした訳じゃん
こっちはジェスチャーや称号程度のイベクエだぞ?
一旦離脱した人が戻ってきやすいのどっちだよって話 マムが糞って言えば言うほどそれ以下のライズを貶めることになるんですけどね 導きの地はどうせここじゃネガしかかかれないけど大分おしい素材だから大事にしたほうがいい 導きの地系は一番最初のモガの森が一番よかったよな
なんでどんどん改悪するのか マムがクソならライズの金玉とか百竜はどうなっちまうんだ…… >>402
ライズまで拾い物自動取得にしてない時点で糞から脱却出来ないけどな
そう言うエンドコンテンツ続投した例ないけど マムで脱落するようなやつは最初のキンタマでもう積んでるだろ
マムや導きについていったコアユーザーすら護石ガチャは振り落としてるんだが 導きの地は悪い点をちゃんと改善すれば遊べるものになったよ
まだ改善が不十分だからクソの山だけど >>406
まず落とし物なんてなくていいから自動取得の時点でズレてる
ギルクエ→調査クエ、モガ森→導きみたいに近いシステムは普通にある 導きは目的のモンスターと自由に戦えないかつ過疎ってる時の終末感がすごかった ワールドで後退した分
ライズでやっとスタートラインに戻った感じがする
やはり一瀬は有能だな レベル固定にできたし大霊脈玉はネギで集めれるからだいぶ改善された方 今思えばライズのおま掘りよりマムのがちゃんとエンドコンテンツしてたな 狩煉道みたいなのってコンシューマじゃ厳しいのかな
ボスラッシュみたいな感じでどっちのモンスを狩るか2択で選んでって10F毎にルーツと戦える、クリア時の階層と倒してきたモンスター参照してポイント貰ってポイントで素材交換みたいな >>412
ライズのゲームフローは11年前のP3くらいかそれ以下にまで退化してるけどな >>414
ライズのおまは素材使わないと出来ないから
集める過程で素材使ってるのが虚無感凄いのよね
ワールドの時はモンスターの素材集めも兼ねて掘れたけど
ライズはポイントあるせいで
低ポイントのモンスター狩る意味がほぼ無い >>395
うん、そういう意見は分かる
多少なりとも改善された今でさえ導きの地のレベル関連はウンコだと思う
>>400にも書いたけどさ
Wのウンコ要素とライズのウンコ要素比べて、どちらがよりウンコなんて話は俺はしたつもりが無いんよ
そう勘違いさせてしまったらすまんな
人が戻ってくるだけのヒキのあるアップデートをしてるかしてないか、それが問題だと思うんだわ ワールドは運営が考えたコンテンツが悉くを外してて、心境思うと悲しくなるレベルだったな…
全体的に「ただ面倒なだけでつまらん」を「頭を使わなきゃならないが、長く遊べて楽しい」と思ってたフシがあった気がしたな、ナナとかのモンスも含め ライズがゴミってより頭痛宣伝に屈して手抜きしてる一瀬がゴミって感じだな
辻本さんのお気に入りなんですよ〜ってフルフル紹介するあたりもう調教済みか 開発としてはVer3で満足してライズやめてくれって思ってそう
ゲームに面白さなんて必要ない、話題性を高めて取り敢えず買わせてYouTuberに宣伝させて持ち上げさせればその信者が勝手に擁護するから批判もノーダメージ
とか言ってるコンサルとか入ってそう まあ怖いのは今のこの状況でありながら
来年PC版が出るてことなんだけども このスレワールドエアプの任天堂信者多すぎだろ・・・
導きの地が最初少しダメだったとしてもアプデでどんどん改善されてまともなエンドコンテンツになっただろ
それに比べてライズはなんだ?アイスボーンよりマシアイスボーンよりマシって呪詛みたいに唱えて面白いかどうかについてはまったく語らない
ゲームの内容が知れるわ >>400
ワールドはジョーのアプデとマムのアプデの時点で売ってる奴多かったから...
流石に売ったらもうユーザーは戻らないよ MHXの頃もポリューム不足って言われてたけど
ライズはそれ以上に物足りない >>416
アリだろ
そもそもお守りガチャ装飾品ガチャとかCSでやることじゃねぇ スイッチも最適化に相当時間取られてたってのはあるだろうし
ハードの問題も凄そうではある
今まで普通にやってたこと出来なさそうだもの
エンディング実装が2ヶ月後てのは度肝抜いたが 来年のPCライズはどっちかっちゅーとアイボがどれだけやれたかに掛かってんちゃうの
これから先イベクエ力入れるにしても来年ならもうライズGの季節で元からハシゴ外されてるでしょ
いやじゃあなんでそこまで期間開けたのアホかって話ではあるが
…いやほんとアホじゃねなんで? このボリュームのままなら
PC版は出たところでスルー安定でしょ
何も無いとは考えにくいが
追加の情報がいつ来るのかも分からないな
早くて9月...これも希望的観測だよなぁ アフィゲハ5割のスレだぞ?
スレの1割以上を侵食したワッチョイ e57b-Ofe5君も指摘された瞬間消えたし今頃元気に別回線でネガってるよ ゲハに帰れ
つーかうん地改善されてたのか
一月か二月ちまちま遊んでそのままワールド切ったな、どう上向きにアプデされたんだろ
しかし未だに専スレビチビチのうん地呼ばわりなあたりお察しなのでは…? >>426
そっちこそエアプ臭い
トレマラナーフとギルカナーフを忘れたのか?根本的問題の「落とし物拾いオンライン」と「レベル上げ作業のダルさ(今だに下げることは出来ても元に戻すことは出来ない)」
罠でレベル上げて痕跡集めで微調整しないと目当てな地帯レベルの維持は難しいんだぞ?
まあそんなんだから>>430で自演しちゃうんだろうけど カプコンの今年の仕事って
ライズ、魔界村、バイオ、ストーリーズ
これ以外に何かある?下半期は何もないのだろうか XとかP3と同レベルだよなぁって思ったらどれもハゲ作品か… ママに携帯の回線いっぱい買ってもらったから自演し放題って自分で自慢してたガイジやん
一生子供部屋なんやろなぁ... もう終わりだよこのスレ
426 名も無きハンターHR774 (スププ Sdb2-IJsx [49.98.67.79]) 2021/07/02(金) 19:03:17.15 ID:9vfCJ6wed
このスレワールドエアプの任天堂信者多すぎだろ・・・
導きの地が最初少しダメだったとしてもアプデでどんどん改善されてまともなエンドコンテンツになっただろ
それに比べてライズはなんだ?アイスボーンよりマシアイスボーンよりマシって呪詛みたいに唱えて面白いかどうかについてはまったく語らない
ゲームの内容が知れるわ
430 名も無きハンターHR774 (スププ Sdb2-IJsx [49.98.67.79]) 2021/07/02(金) 19:04:15.56 ID:9vfCJ6wed
>>426
やめたれw PC版来年って遅くない?
ワールドのときって半年ぐらいで出た気がしたんだけど ライズで神ゲーになりすぎて次に新しいモンハンでても楽しめなさそうなのが怖いとこやね🤔
これ以上面白くなるか?特に太刀はワールドで完成してたのが更に完成された
例えるとフリーダムだったのがストフリになって帰ってきたようなもん👊 >>449
太刀は個人的にダブルクロスのブレイブ太刀が一番楽しかった >>443
E3でやたらと時間取ってた
Switch版大逆転裁判もあるぞ
まぁ話の流れも犯人も覚えてるから買う気にもならないが >>427
そらそうだろw
というか今まさにライズがそういうタイミングなんじゃないか?
一旦大きなアップデート終わったし値崩れする前に売ろうってな >>449
心配しなくても今後もライズのチーム1本でしょ
Pシリーズと本家チームが合流してるっぽいし カワ∃🤗
『モンスターハンターライズ』からナルハタタヒメやバルファルクのデフォルメぬいぐるみがAmazonで予約受付中!オオナズチのぬいぐるみも復刻!
https://hobby.dengeki.com/news/1292214/ >>444
この期に及んで太刀ヘビィ強化する奴らに調整もとめるやつまだおったか なんかツキノの声でかくなった?
前は小さすぎて聞こえなかったけど Xでボリュームないってそれもう上位までの限界でしょ 藤岡藤岡言うけど極限化の4Gより武器判定縮小車庫入れ連発のXXの方がイライラした 贅沢言わんから部屋コメに「マナー部屋♪」「hな女来て」だけでもくれ >>441
導き自体は度重なるアプデでレベル上げ緩和、レベル固定、おびき出し自由化等で遊べるレベルにはなったけど
その頃にはもう救難過疎ってて目的のモンスター狩るには実質ソロでやるモードになってた
びちびちスレはもう導きすら関係ない成れ果てになってる >>464
まるで4Gにはクソ判定&車庫入れが無いかのような言い方 >>460
それもしかしてお前の妄想?
リーカーによると既にライズG作ってるらしいけど >>441
根本は何も変わってないからな
それに何よりも遅すぎた イソネミクのぬいぐるみが一見するとかわいい顔になってて笑える 4gとかいうクソの宝庫に比べればなんだってましだわ >>434
また大型アプデはあるとしても数ヶ月先そうだしな…
ワールドで変な気合い入れまくって滑った感あるからか、ライズはアプデの動きが微妙だ
むしろ今アプデしてくれよ、キリンなんかも出てないし、モンハン仲間もう脱落してるわ ビチビチスレはもう結構早い段階でビチビチ関係ないただの雑談スレになってたよ >>474
なんでそんな詳しいんですかね...
あっ...(察し) 今の徹甲斬裂って昔の拡散弾にスタンと斬属性つけて凶悪にした感じだな
弾切れの心配もないしそりゃ強いわ >>475
まだそいつに触れる奴いたのか
とっととNGしろ ビチビチのうん地がなんの期待もされてないのありありと見えてて草 >>466
調べてなかったわ、本当に今が売り時かもしれんなw
俺はDL版買っちまったから売れないが そういやこのゲームシリーズG級とかいう因習あったんだったな…
アプデ極端に中身ないと思ったらそれか…クソすぎる >>481
ほんとうに??知ってて煽ってるようにしか見えんのだが
ライズが値崩れしてないのなんてAmazonみれば一発でわかるじゃん >>484
すまん
どこにもソースらしき情報はないんやけど? ビチビチスレはモンハン板なのにモンハンの話しないでスイッチで出るゲームの話ばっかりしてたり正直あれもゲハくさいスレっていうか >>486
残念ながらライズで儲かってる以上利用しない手はないんだよなあ
モンハンライズの発売の時
2021年3月期連結業績(2020年4月1日〜2021年3月31日)
営業利益345億円
モンハンワールドの発売の時
2018年3月期の連結業績(2017年4月1日〜2018年3月31日)
営業利益は152億5400万円
ソース
↓
モンハンワールドの時の決算
カプコン、2018年3月期の連結業績を発表
https://s.inside-games.jp/article/2018/05/08/114529.amp.html
モンハンライズの時の決算
カプコンが2021年3月期の連結業績を発表、4期連続の過去最高益を達成
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210510-160807/ >>492
資本主義の社会なんだから儲けた金を何に使うが自由だけど?
共産主義の方ですか? >>435
Switchの映像系の最適化に時間がかかったのと操竜実装するのにモーションの作業量が膨大になった、ってインタビューで見た
アプデで後出しで追加できるようになったのと頭痛の兼ね合いで延期せずに年度末販売したのが見えてて、本来なら夏休み合わせの7月末発売に延期して完成度高めて良かったレベル
なんなら操竜はGで実装して、ライズはアクションの基本となる各武器種の調整に時間をかけて欲しかった >>484
すまん
どこにもソースらしき情報はないんやけど? >>473
それな
マジで虚無すぎるし売るなら今のうちだわ
ライズのG級は出さなくていいからワールド2に力入れてくれ >>484
すまん
どこにもソースらしき情報はないんやけど? >>494
すまん
どこにもソースらしき情報はないんやけど? 百竜夜行はライズ時点で終わったことだからG級には無理に実装しなくていいよ
百竜面白くしようとしたり百竜の為に乱戦向けな技性能に調整するのは全部時間の無駄だから >>490
あそこは呆れ果てて渡り先を欲しがる連中が集まるから他ゲーの話が多くなってたけど
アトリエとかツシマとかスイッチ以外の話題作の話も多かったぞ
ちょっと任天堂に目くじらたてる思考が強すぎるんじゃないか? 導きスレからビチビチスレにトランスフォームするまでの一週間が面白かった >>487
売る事が出来ないんだし、いちいち値段調べんよ
ナナの後売った人がどうとか言われたから、そう返しただけだよ
まぁ煽ってると思われても別に気にしないけど、売る売らないの判断は個々で勝手にすればいいさ >>503
任天堂新ジャガなに偉そうに意見してくれちゃってんの? >>495
なんなら操竜はなくても良かったわ
合流時の仕様とかヘイトの剥き方を調整してくれた方がいいわ >>503
うん地スレでEDFのことでレスバしたことあるわ もうライズ以外のswitchでおもろいゲーム教えてよ
頭痛禁止で ちな色々集まってるけどこの2つは800レスガイジね
アウアウはブラウザ変えて書き込んでそう
今夜もガイガイ夜行始まったな
ID:16ACmjnea
ID:AGEc2iwZ0 >>513
そう、所詮子供だましなんだよね
やっぱスイッチなんかよりPS4で大人向けに出すべきだった
こんな低難易度のヌルヌルキッズ向けの難易度ではアイスボーンを体験した俺たちは満足できないよ >>508
操竜の一番いい所が乱入がマイナスになりにくくなったことくらいだからな
ワールド以降の狩場の狭い範囲に頂点捕食者がひしめいてるのが違和感あるから止めてくれればそれだけでいいんだけどな >>501
ロンディーネの話からGは百竜治めたハンターが国に呼ばれてそこで西欧風な見た目の百竜来るんやろな、とは思ってる
多少は何か改善されるだろうけどそもそも要らないという、ね こいつの人生のアルバムモード部屋でネット荒らしてたシーンしかない >>517
いやフレンドとやるとき楽しいじゃん
ラージャンとか連れてきてダウンとったりさ >>520
いや、なにも面白くないが・・・任天堂キッズはそんなのが面白いのか?電車とか好きそうw >>512
アウアウウー.*106\.128\.19[0-1]\.
アウアウウー.*106\.128\.18[4-9]\.
伝家の宝刀正規表現 ちょぼにー→中学生レベルの痛い考察アフィカスネタバレガイジ
タカティン→動画収益乞食三流太刀使いガイジ
茶々茶→低知識低PSババアガイジ
カニカマ→武器マイナー特撮ガイジ
抹茶→ガンスは一流だが東方淫夢媚びニコ厨ガイジ
やっぱよしなま最強! スップが毎回大人アピールしてる割にゲーミングpc持ってない辺り貧乏さを感じて辛い ハゲ「さてとライズGに向けて開発進めたいと思うけど エンコンの百竜クエストは皆的にはどうだった?もちろん面白かったよね?」
開発一同「お…面白かったです」
ハゲ「ヨシ 百竜クエストでもっと難しいミッション作ってこれからもモンハン盛り上げて行こうよ!例えば百竜マガド討伐みたいにテオとかクシャル乱入させるとかさ」 ライズGに百竜夜行なくなって百竜武器が上位で打ち止めだったら笑うわ 操竜は野良ですら誰もやろうとしなくなっていったの草だわ お前らが荒れてる間にツイッターで知り合ったかわい子ちゃんとvcでモンハンしてる >>523
よしなま…闘技ラーに6分以上かかる下手くそ太刀使い 何故か信者からはPSが評価されている 操竜は全員ラージャンビーム装備してたら喜んで乗るよ >>518
新しいマップやら新しい設備やらが複数あったり、モンスターのフレーバーにマッチしたギミックだったりバリスタ式以外の面白い防衛機構があれば良くなると思うけど、そんな事してるヒマあるならその前の部分をちゃんと作れって感じなんだよな
大事な仕事抱えてるのに雑務ばっかりやってるみたい 公認会計士資格でマウントとか取るならまだしも決算書の読み方でマウント取るとか次元が低過ぎる 笑顔の時間…唯一本スレで認められたモンハンYouTuber、モンハン以外の動画も伸びてる やべぇ半月くらい触ってなかったらアプデのことすっかり忘れてた
先月末の追加何来た? 決算書云々の前に連結決算でいってるのがアホすぎる
普通4Qのみだろ
しかも巣篭もり需要でゲーム会社儲かりまくってんのに 操虫棍TA走者とかいう特定余裕どころか約1名しかいないやつ >>537
威力射程速度精度全部揃ってるから使ってて気持ちいいな 1か月ぶりにSwitch起動したけど郵便からイベクエ受け取って落としたわ
どうすんのこのモチベ 操竜って開発コメントだかによると導入に特に手間かかったらしいよね
全大型に強攻撃弱攻撃をボタンに割り当てて操作できるようにして、ハンターの動きも合わせて自然にしようと思ったら、そりゃ大変そう
ただシンプルにおもんないし、モンスターにRIDE ONしておもちゃにするというストーリーズ的世界観を無理やり持ってきた感がしてきつい たつふぃー、はおー、ねこがみ、ガンサーの抹茶、蜂蜜ゆうた、いわたわし、操虫棍の人しか知らん >>548
G級出るまで眠らせるのもありっちゃあり いわたわしってガチのゴミじゃん
さよなライズってツイートしてたのに未練たらたらでライズしてるのおもろい >>550
いつものやつね
前情報何も入れてないせいでアプデの記憶がバルファルクで止まってるから帰るの楽しみだわ ラージャンビーム連発見てると子供の頃風邪ひいてゲーゲー吐いてたのを思い出してなぁ
今は体調管理できるから風邪引いても吐かなくなったなぁ 合流したらささっと縄張り争いして両方にダメージ入ってどっちかがエリア移動するAIでいいな
もちろん縄張り争い中の披ダメカット謎バリアは無しな
G出すなら蒼龍も要らん モンスターに乗るアクション自体いらん
乗りも操竜も消してついでに段差も消してほしい モンハンのモンスター動かして戦ってみたいという夢はライズ以前から少しあったからここまでやれるのかという感動はあった
操竜ダルいって気持ちも分かるが乗りよりはいいと思ってる ラオシャンロンとシェンガオレンの2頭クエとかそろそろほしい ライズってもうモンハンナルトってレベルだろ
里の雰囲気とかキャラのネーミングとかモロにナルト
ウツシは完全にカカシだし
ナルトコラボしてドスブンブジナで一尾出せよ 操竜の本当に評価すべきポイントはモンスター合流時にぐちゃぐちゃになるのを無くして肥やし玉投げたモンスターと投げてないモンスターが同じエリアに移動するのを無くした事だぞ
これがめちゃ高評価ですわ
操竜アクション自体は知らん >>534
しかも最初始まってから後半にかけても全然上手くなって無くてしかも最後規定タイムクリアのところは何故か切り抜きw
これさ代打ちだろうなwライブで本人がプレイしてる証拠を出しつつまた闘技ラーやって貰えば代打ち確定よwぜってーラージャン倒せはするだろうがタイムクリアは不可能w 素材はめちゃくちゃいいからライズGは期待できる
マカ錬金だけはなんとかしろ >>523
よしなまモンハン配信者の中でずば抜けて下手くそw >>577
で、君は極みエルゼ倒したことあるん?() 合流はまあマシにはなったな
ワールド2はそっから操竜が無くなるだろうから完璧 極みエルゼ倒したのってマグスパだし立ち回りは他の人のパクリだしな 極みエルゼ倒したのにアケノで3乙したよくわからん人 >>497
売るなら今の内?遅かったな5000円迄買い取り価格戻ってたのに今じゃ手遅れ スリンガーやクラッチクローがそれっきりだったように蟲もそれっきりで終わるだろうから操竜も無くなるでしょ >>586
それでAIまともになったら完璧なモンハンが出来てしまうな ライズを買って評価してるという人はあまり見かけない ワールドとライズ別ラインだから続投する可能性はあるぞ 虫温存しないと初期防具でアケノとか余裕でハメ殺されるからアケノ3乙言うほどネタになってないと思う 何でもかんでも改善したらずっと高水準求められてしんどいから
どっかを改善した分どこか改悪しなくちゃいけない
そうやってモンハンシリーズは続いてきた >>586
いや操竜は残るでしょ
乗り無くしたんだからその代わりに続投
手応え感じたろうしな >>589
Fじゃ普通に蟲なしで受身できたしそれくらいは普通にできるはず
空中受け身は穿龍棍にしか無かったけど アケノに3タテ喰らうのは純粋にゲームが下手だからでは? ゴジラvsコング見てきたから早くコラボしろ
モンスターなんだろ 改善に対して改悪が多すぎるからライズは最悪の評価貰ってるんですけどね 別に受け身あっても良いけど、もっとデメリット重くしてね
今の仕様じゃライズやってても欠伸しか出ねぇ ライズに不満があるなら自分の好きなシリーズだけやってるほうが精神衛生上いいんじゃね?
未だに4gやってる人もいるらしいし 操竜とか絶対ダメだろう
ハンターが来たらいきなりケンカ始めるってどんだけ大根芝居なんだよな >>595
マジか
未プレイだから人づてでしか分からないけどF発祥で本編に持ってこれそうな要素って結構ありそう ハンターが来るまで仲良くしてるのはワールドからだけどな 受け身あるから簡単っていうなら受け身縛ったら丁度いい難易度なんじゃね? ミツネとDeepkissしたら水分補給できるんかな
ナヅチとも 縄張り争いってモンスター同士が戦わないのは不自然ってなって出来たシステムだろうしな 大型が思い出したかのように突然小型攻撃するのなんなん >>615
プレイヤーが見てないところでも自動で争うようにするのは難しかったんだろうか、討伐までされると興醒めだけどさ 昔の共通の敵だから縄張りなんて無視してこぞってハンターを狙ってきてたのも変だとといえば変だったけど ヌシ装備あっても二つ名コンパチで
二つ名との差別化できないんじゃ…ってのある
ヌシの存在がつまらんのよ >>617
マシンパワーもあるだろうが寝てるだけで同士討ちしたり勝手に操竜待機消費したりバランスもおかしいからなぁ
正直そういうゲームじゃねえってのが一番でかいんじゃねえかな、ただのオープンワールドならいいけどいわば狩りするだけのゲームだから >>620
二つ名とヌシが同時にいるわけじゃないんだし差別化とかいる? ぶっちゃけアケノシルムとヨツミ以外今後の作品でれなそうだよな マガドは出るんじゃない?
ヒメヒコはマジで出ない気がする ジュラトドスが続投するくらいだからオロミドロが続投する可能性ありそう ゴシャは来い
武器も大剣自体はアレだけどゴシャ大剣の見た目に引かれて狂ったように練習したし(なお結果) やっぱモンスが合流したら協力してハンターをリンチする昔の仕様の方が良かったな
合流がメリットになるのはおかしいわ 専用ステージのやつは専用ギミックもあるわでヤリ捨て枠でしょ ヤツカダキ出さないと鋏角種が少なすぎるし続投はしそう ヤツカダキ復活したとしても危険度今作のベリオくらいになりそうだな >>630
縄張りに侵入した俗物は即判決死刑なのが獣の性やぞ ただ歩いてるだけでハンターとかいうのに襲われるから可哀想 >>630
徳田『我が子同然なモンスター狩るハンターは憎いですね』 ジンオウガと弓の相性最悪やな 一回も怒りにならんまま倒せてしまった ジンオウガとかうおーんとかしてるときに頭に連射して終わり
雑魚の類 ていうかマガド自体が明るいところに出たら映えないわ パッケージダサすぎる論争あったな
今見てもクソだせぇ ライズのパッケージhマガドがデカすぎるのかそれに対してハンター側はちっちゃいから威圧されてる様に見える ずっと思ってるんだけど、前作の寝る義眼手と今作のマガイマガトならどっちのが強いのかね?プレイヤー的にじゃなくて公式設定的に。やっぱり一応古龍である前者のが上なのかな? 濁点つけないやつばっかだな
カタカナも読めないってどんな目してるんだ? 後1時間でストーリーズ2のスペシャル配信が始まるとか金玉震えてきた 某ゲームでドライブとかギブルって言う奴を思い出したわ
マガイマガドは付けれるところは全部濁点だからな ギルクエ140でワイワイやってる配信みたけど楽しそうやなぁ
当時色々言われたけどハクスラ好きな人は4Gすげー楽しかったとおもう あれは発掘があるからやれてたというか
逆に言えばあーいうハムスターできるハクスラあればいくらでもやれるということなんだけど 大型モンスターのところに瞬間移動する人がおるけど、どうやるの? マガドなんだかんだかっこいいと思う
BGMもいいし >>643
ゴッドイーター2のパケ絵がこんなんだった気がする >>652
要介護3人連れてひたすら回すの辛かったぞ
たまには普通のクエで舐めプしてぇって何度も思った マガマガは太刀で動きとコンボ覚えたら抜刀決まりまくって楽しくなった おいおい今買取価格見たら3600円に下がってるやん
Switchのソフトなのに半額以下になるの早すぎやろ >>538
百竜強化はゲーム内説明以上はなく
ぶんどりテーブルはオトモのぶんどりとは無関係
武器解説は全体的に適当で
ガルクデータも不十分
キラニコ+レシピ+ダメシミュサイトでだいたい事足りる 百竜徹甲ヘビィ強すぎワロタ
遅ればせながら離れていくユーザー多いのわかったわ pc版って最初からg級ってこたないよな?
そのタイミングでスイッチでは有料アプデ売り出されて やっぱライトユーザー向けっていうふざけた方針がこのゲーム殺してるわ ライトは尻尾も切断できるしどんな状況でも強くて
スタンもとれるし麻痺も睡眠もなんでもできるんだから
接近武器とかいらないよねってなるよね 殺されたのは時間無制限ハクスラガチャ好きのニートだけだぞ ライズ情報なしのストーリーズ2スペシャルプログラムはどこまで伸びるのか ライトユーザー=お手軽単純が好きってことじゃないんだよな
間口は広くするって意味だけでその先を浅くするってことじゃない ストーリーズダイレクトなんて誰が見るんだよ
アホくさ でも個人的には満足してる。まだ毎日触ってるが、こんな長時間費やすと思ってなかった。 最終的にやる機会減るとは言え星7にクエ詰込み過ぎだな 最近はロビーによく入るようになったなぁ
噂だけだと思ってた放置ホストを見かけたのが一番驚いた ナズチイベクエ、参加要請出したけど誰も来ないまま終わって草
これ本当に今日配信されたの? 結局PvEのエンドコンテンツってハクスラローグライクが終着点なんだよな
ロボ版モンハンのデモンエクスマキナでもそれは証明されてた
ただあっちのは低コストな作りで完成度低すぎたけど... 頭痛チャット開放されてるやん
それほど自信あるのか へビーゲーマーだがモンスターハンター初心者て層には全くハマらないだろうな
武器種により火力や使用感のバランスが崩壊
アクションゲームとして致命的すぎる空中への亜空間謎判定
報酬含めイベントのしょうもなさ
各種調整の不備 イベナズチ、通常より強い?
クリアしたがかなり苦戦した >>691
やっぱそうか
回復薬Gが凄いスピードで溶けてキャンプで補充したよ ライズの同節40万以上
ストーリーズ2の同節1万弱
なんでや…… >>667
強いと言う割に使用率下から数えたほうが早いのですが・・・
おまえがエアプてのだけは分かった 破壊王2/回避距離1/s2s2s1って無邪気にはしゃいでいい感じですか? 予約数は順調に上がったからヨシ!w
ガキは今の時間おねむだから笑 国内で数百万本売れるシリーズがRPGになった瞬間1/10以下の人気になるのは逆に凄い ぶっちゃけもうswitchでしかゲーム売れないし利益出れば御の字だろストーリーズ2
今回はアニメとタイアップじゃないしな
カイガイガーつっても海外でもゲーム売れてるしな マガド追加してライズTwitterで宣伝文句にすると予想 >>705
そらモンハンに何を求めてるかだろアホか Fのデスギアハンターは気さくだったのストーリーズは完全に悪役だな まあ古来からそれは証明されてるしね
ギルクエは武器もお守りも出るし、それが錬金とかクソ面倒なもんじゃなくて掘って鑑定だけのシンプルさだったからサクサクできてよかった >>705
マジでみんなで遊べる狩りゲーとしての需要しかないんだな。他の狩りゲーが軒並み死んでるから多少糞ゲーでも700万以上売れるし 大剣スレの者です
この度は
名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e57b-Ofe5 [106.72.163.224])
が本スレの皆様へ多大なご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません
聡明な皆様は既にお気付きかと存じますがこの者は「みそけん」というかつて大剣スレを滅ぼした最強のガイジです
最近は大剣スレ民により隔離に成功しておりましたが今回なぜか本スレへ来てしまったようです
関わっても良いことはないのでIPアドレスにて非表示NGをお願いいたします
お手数をおかけし申し訳ございません ハクスラとして今でもおもしろいのってなんかある?
仁王2前おすすめされたけどあれもハクスラ要素あるんか なんでライズがストーリーズの踏み台にされるのかがわからん
むしろストーリーズが踏み台になるべきだろすぐ壊れそうな踏み台だけど ラwwwwwwwwwwイwwwwwwwwwwwズwwwwwwwwwwwwww
息してる? ストーリーズのロードマップが発売前からライズより力入ってて草
ライズにも金銀とか二つ名やワールド古龍くれよ なんだよこれ
ライズより遥かに気合い入れてるやんけ >>729
ライズより充実してるじゃん…
マムまで輸入してんのかよ… エンドコンテンツにまで配慮してるとかどういうこと? >>697
エアプではなくて単に俺下手なんだよ。それでも今まで縮まなかったタイムが縮むんだから、並ハン以上なら作業に感じるだろうなってな。 おいおいおいライズ9月もアプデないの確定やん
てか第5弾まで大型アプデあって草 >>729
え?これマジなの?
ライズってなんでここまでカスなんだ? ライズ踏み台確定じゃん…アプデ第五弾までぎっしりやん…ねえ まさかの今年はライズ・ストーリーズの2本体制ってことか
ストーリーズ成功するといいな >>729
10月までアプデあって草
これじゃライズアプデあるにしても11月以降か? ライズ見送り
ストーリーズ2購入が正解だったか...
RPGの方がモンスターの追加はしやすいとはいえ...いくら何でも差がありすぎるわ まぁライズと比べれば一体一体作る費用が桁違いだしライズの後にこれ公開したらそりゃ盛り上がるよな
バルク追加すればいいだろ感 ライズで釣って頭痛まじだったじゃん
ライズアクションもゴミだし、スカスカでいいところほんとないな ライズのロードマップが10月まで充実してる分ライズは最速でも11月から大型アプデある説、マジで当たってそうで草 いや割と辛い
体験版の時点で頭痛に魂売ってはいるけどこんなんさぁ ストーリーズ2と比較されてるやろな〜って見に来たら案の定で安心した おれは!ライズで!新モンスを!一狩りしたいんだよ!! お前らまだ気力があったらこの差について問い合わせにお気持ち表明してくれ これストーリーズ2アプデ一段落するまでライズの方何もないってことないよね? >>767
ごめん興奮しすぎて日本語おかしくなったわ
ストーリーズのロードマップが10月まで充実、な すまん、未だにモンスター狩ってる原始人おる?
これからは共存の時代なんだわ >>752
ライズと頭痛の采配失敗し過ぎてて草すら生えない。こんな盛り上がる要素しかないストーリーズ2なのにライズの40分の1の人にしか興味持たれてないんだぜ >>752
ライズと頭痛の采配失敗し過ぎてて草すら生えない。こんな盛り上がる要素しかないストーリーズ2なのにライズの40分の1の人にしか興味持たれてないんだぜ モンハンライズのボリューム不足が証明された瞬間である
ストーリーズ2のロードマップ見たらライズは圧倒的にスッカスカ ストーリーズのラスボスの新モンスターがライズに逆輸入されるコラボあるから これワールド産のモンスターの扱いけど
もしかしてライズ→ストーリーズ2→ワールド2の流れのような気がする ストーリーズ2やってるぞ!あっここの人達はRISEしか出来ない病気でした!すいません! ストーリーズに割いた人員をRISEに使えばモンハンが更に拡大したものを…🥵🌸 >>781 大事なことだからな
いやいくらなんでもさぁ…これ10月まで来ない可能性あるやん… >>788
なんならライズのアプデだけでストーリーズ2の売り上げ余裕で超えただろうに 秋にはポケモン出るからどうせそんな時にアプデしても勝てないぞ >>720
全く流行ってないのが哀しいね…
世間と無縁な奴が喚いてるだけだから >>793
頭痛は10月までみっちりだぞ
ライズは11月だ >>787
ストーリーズが繁華街ならこっちはシャッター街に見える せめてモンハンのアクションができたなら買ったわ
ジャンル完璧違うやん
そもそもモンスターハンターって名前冠するなよ、モンスターライダーやん
>>799 やめろや…悲しくなる >>799
そこまで行くとPC版まで放置な気もする >>796
それな😭
なんなら追加課金分でストーリーズ倒せそう🤕
次回作もあるだろうになんでこんなポケモンのできそこない路線行くんだ😭 完全にユーザーの求めてるものと開発側のやりたいことが一致してないんだよな ライズの虚無ロードマップ見てると、スト2の熱り覚めたあたりでG級版出しそうでな… ちゃんとしたゲームだしな
絶対ライズより面白いだろ 今この瞬間からこのスレはラーメンを語るスレとなります
やっぱトンコツだよな どういう舵取りしてたらライズよりストーリーズを押そうってなるんだ? ロードマップが充実してんのはワールドとアイボーだけが例外中の例外だったって言ってた人ら、何か言ってくれよ >>816
は、トンコツとか脂っこいだけだろ!やっぱ基本の醤油よ でもストーリーズは追加簡単だしバンバン出してくるわなそりゃあ
それでライズの後に出したら盛り上がるし簡単な商売よ 多分辻本的には狩りゲーなんかよりポケモンもどきの方が好きなんだろう >>818
下が色鮮やかすぎるし、文字もアイコンも小さいのにギュウギユウに詰め込まれてるのほんと草
上の「カプコンコラボ第○弾」の文字とアイコンでかすぎたろ…… 雑に作っても売れるだろうし雑に作りますをやると本編次回作の売上落ちかねないぞ
丁寧に作らないと売れないから丁寧に作りますをやったところでユーザーに求められてないもんは売れんでしょ
誰が得してるんこれ ver.0.1ごとにモンスター一体ずつ追加されてても、それでも少ないのにさ…
なんなんこれひどすぎやろ 1.4万人から1.3万人になったけど減ることってある? 毎週のイベントクエストを味がしなくなるまで噛み締めろ ライズはもうなんもやることないのにストーリーズばっかりずりいぞ😭 >>836
モンハンきたかと思ったらぱちゲーでそっ閉じ😨🌸 >>818
ライズのは発売後のロードマップ
ストーリーズ2のは発売前のロードマップ
気合いの入り方が段違いだわ まぁストーリーズはモンスター追加する労力低いだろうからな・・・それでもかなり頑張ってるけど
ライズはほんとにもう終わってしまったのか・・・ 肝心のマルチ実機プレイが
実際やると面白いんだろうけどけどコミュ障のオッサン2人が遠慮しながらやってる絵面がすげーつまんないわ 一体でも強いモンスカンカンすりゃあ盛り上がるのに😭 >>845
ライズより面白いはずなのに悲しいなあ😭 また、現在大好評発売中であるモンスターハンターライズもよろしくお願い致します >>846
見た目はおっさんでも心はかわいいありったけちゃんだぞ こういうのってユーザーが言っても影響ないんだったら株主とかが言えば変わったりするかな 視聴者1.4万人w
大丈夫・・・?ライズの未来にも関わるから爆死されると困るんだけど ライズはスカスカで確定
これでもまだ異存ある馬鹿おる? >>848
何が来ても結局ガンナーに3分未満クッキングされるのが目に見えてるから盛り上がらんだろ >>853
これライズと入れ替えろ。ていうかハゲと黒田を入れ替えろ >>852
スレなかったら困るのかなあ〜?ん〜?じゃあ自分で立てろ!甘えんな! ストーリーズに気合い入れすぎだろ
国民的RPGでも目指すんか 爆死してもらう方がいいだろ
下手に売れると続編とか作りかねん ディレクターって実際どこまでできるのさ、これ一瀬にどうこうできる問題なんか? 知り合いの知り合いとかいうクソソースだけど、ライズ発売直前に初めて自分が本格的に関わったゲームがリリースされて感慨深いとか言ってて期待してた
んで発売しばらくしてから期待裏切られたわーって思ってたけど今思えばライズって練習台として若手ばっかでやってたんじゃ?? >>857
むしろストーリーズに社内リソース割かれるの嫌だし爆死しても構わん >>729
これが新しく発表されたライズのロードマップですか >>868
ストーリーズ1の時点で爆死したのに続編作ったんだぞ。カプコンは一族経営だからモンハンはボンボンの辻本が会社の売り上げ無視してやりたい放題よ でも俺は9月以降のアプデで掌返されてくれるって信じてるよ… ライズの不評をなんでもかんでもゲハ()のせいにしてた奴ら何で今回は押し黙ってんだよ…… 文句垂れるしか能のない負け組の巣はここですか?
わろけてくる ライズの1割も売れないであろうゲームの方にアプデ力入れるってさあ ライズってマジで手抜きやったんやな
こんなんストーリーズ2売るために作られたもんやん ライズ不評か?評価はここ以外は何故か良いだろ
そして何故かみんないなくなってしまったが
知り合いもみんな別ゲーしてる ストーリーズにアクション操作モードとネット共闘機能つければ完璧やな ワールドって発売からほぼ1年経ってレーシェン追加されたんだよな
そう考えるとまだまだ希望を捨てる必要はないのか マジでストーリーズとかいうユーザーどころか辻本以外のカプコン社員すら得しないゲーム作るのやめろよ
金稼げる分まだソシャゲの方がマシだぞ マジでストーリーズとかいうの出すくらいならライズもっとアプデしろや
ユーザー舐めすぎだろ >>885
ライズで新規のライト層やキッズを取り入れてストーリーズ2に誘導するつもりだったんやろな。
ライズの40分の1にも興味持たれてないが ???「ボクちんのRPG売りたいからライズにはエンドコンテンツつけないで早めに飽きさせてストーリーズ2に繋げてね🤗」
ハゲ「はい……」 生放送でエンドコンテンツまでちゃんと教えてくれるとか優しすぎるだろ さてライズなんかやめてワールドでマムでも狩ってこよ 最初はライズより先にストーリーズ発売の予定だったんか これもうストーリーズ2のG級がきてもおかしくないなw >>876
30万本超えてるから爆死じゃないぞ
爆死というならガイストクラッシャーくらいじゃないと... あるゲームに飽きれば別のゲームをやるのがゲーマーなる生き物よ
つまりライズの数百万のハンターが頭痛に百竜するだけのことよ アクションRPGにすれば良かったのに
二ノ国みたいな 今の率直な気持ち
悔しいですっっっっっ!!!!!!!! >>899
一瀬はあくまで被害者です路線はもう流石に無理がある
これまで何度もそのパターン提唱されてたけど 甘やかされすぎたわ いいから無印からFまで集めたモンハンコレクションだせや >>909
みーんなライズ飽きてるからどうでもいいぞ >>905
爆死は言い過ぎかもしれんがカプコン自身がストーリーズは売り上げ軟調だったって言ってるんよな。その後に出たXXは堅調だったのに ライズのボリュームうんこにしてストーリーズに行かせるぜ!ってのはマジで考えてそうなのが恐ろしい ストーリーズって乗れないモンスもいるみたいだしそうなるとシステム的に出せないモンスター居ないよな >>902
ライズはどうにも未完成としか思えない部分が目立つからな
本来は2021年末発売だったと言われても不思議じゃない ライズのG級はありません!
ストーリーズ2のG級を出します!www ほらティガナルガにヌシ無いのは希少種出すんでしょ
はやくGだしてやくめでしょ >>916
しかもストーリーズからワールドにいかせるぜというぐらいワールド産モンスターの優遇だからな モンハンにRPGなんて求めてないんだよなぁ
なんで好評のライズをもっと広げていかないのか謎 >>915
それはどこかで読んだ事ある
50万本くらいは目指してたかもしれないな 四天王出し過ぎたらX風味が強くなるとはなんだったのか
二つ名もガンガン追加するし最早モンスターハンターストーリーズXXでは 実を言うと頭痛キャラの薄い本には期待している
頭痛自体はどうでもいい 辻本のワンマン体制なんやから辻本がストーリーズ2を重視するって言ったら誰も逆らえないからね
しょうがないね ブレワイの側だけモンハンにしろ、まだアレ風のモンハンの方がいい ???(高難度)もムービーあるっぽいし一応ストーリー追加っぽいんだよな
それに比べてこっちは追加と言っても本来入ってて当たり前の物を後で入れただけという始末 >>924
これがワールドの優遇と取られるのは釈然としないが、ライズにではなく頭痛に来るとは予想外
だけどこのロードマップのギチギチさは、ライズ踏み台はマジっぽいな 1で竿役っぽい伝承のジジイとアユリアちゃんが同じテントに滞在してるのヤバかったよな >>929
ウツケジョーショックで離れたモンハンのエロ本の人に帰ってきて欲しい😭 >>932
だって技術力が無いし……グラフィックとかはブレワイを意識してっぽいけど 次はもう間違いなくストーリーズグラでモンハン本家出すなこれは >>939
辻本「もう用はないよ
わざわざワイン畑からすまなかったね」 10年ぶりに遊んだモンハンが踏み台だなんて酷い……酷すぎるよ…… ストーリーズ爆死確認したらRISEちゃんを可愛がってくれるんだよな?🤓
だから発表する予定を8月までにしたんだよな?🤕🪤
信じてるぞ一瀬さん😭🎐 マム以外は普通にライズで戦いたいから正直イライラしてる >>943
一緒にワールドやろうぜ、俺今サブキャラで初めからからやってるから そろそろ周回して武器や防具を作るクエスト出してくれないかな。装備更新かわ来ないとモチベーションが保てない。 p3ぶりに買ったモンハンがこんな扱いとか悲しくなってくるな… >>940 まああそこまで物の落ち方とか真似しなくていいけど、あのストーリーズのモデリングでオープンワールドで普通に狩ができるだけって感じでも俺は買ったな… >>941 それなら買うわ
コマンドモンハンバトル興味ないんよ シリーズ物が最新作でズタズタに破壊されるのは最近多いけど本編が蔑ろにされるケースは珍しいな >>951
>>818を見てまだ希望を捨てずにいるとは大したもんだ 頭痛のグラはライズで培った技術的が採用されてる、ってインタビューで見たわ
ライズがアレなのはメモリ容量的な問題かもしれん。ライズは要らんトコに容量食ってるんやろうな カプコンの経営者って頭悪いのに偉そうな真性のバカだもんな
頭痛コケてほら見た事かと部下に笑われて恥をかくといいよ
さすがに大作ファンタジーRPG()みたいな時代遅れのセンスが
今時通じると思ってるのは現実見えてなさすぎる てか踏み台ってなんのことだ?上半期をライズ、下半期をストーリーズにしたってだけだろこれ これからは
本家→ストーリーズ→本家G→ストーリーズG→本家→…
のルート入ってくれていい 踏み台発言なんて勝手に嫉妬してるだけだからほっとけ >>962
毎日毎日アフィゲハ同士でネガキャンしてるだけだから気にしても無駄だぞ ストーリーズ発案した奴ってドラクエとかに影響されてるよな🤮 はあ 今日中古でワールドが300円で売ってたからそっち買ってこようかな... 頭痛が良いゲームなのは体験版からでも分かるけどいかんせんモンハンでコマンドバトル出されてもつまらないのがなんとも >>962
モンハンをずっとやり続けてる人からしたらストーリーズ2は別ゲームなんだよ、何故かってそりゃRPGだから
RPGを馬鹿にしてる訳じゃない、ハンティングアクションでは無いのならモンハンでは無いという人が多いだけだ 前作では普通に居た金銀が何故アプデの目玉として後日追加なのかはよく分からんな
それ抜きにしてもロードマップ充実してるけど >>956
ただ辺り判定の問題とかで結局ゴリラにされそう 妖怪小銭稼ぎのタカティンとか茶々ん婆とかGAIとかが嫌々ストーリーズの動画出して大して視聴回数稼げないの想像すると興奮するわ ストーリーズの方がモンスター沢山いるのが不満なんだよ
それなら同じくらいライズにも追加しろって話 >>979
ライズの総モンス数はストーリーズ無印にすら及ばないんだ 写真撮影もあんなよくんからんフクロウのモタモタ操作じゃなくてゴーストオブツシマみたく提示していろんな角度から撮れるようにしてくんねえかなあ
オンラインマルチでの撮影時はスマブラのポーズみたくみんな強制停止で ころみんみたいに悪いものは悪いと叩かず、開発の足を舐めてるだけのイエスマンYouTuberは頭痛と一緒に消えればいいよ ブレワイ程度のグラでもエエけどちゃんと中身盛れよな
グラうんちで中身もスカスカとか最悪だぞ >>980
ライズのロードマップ 、v3.3て。。
このタイミングでメジャーアップデートが無いって事はマジで終わらせる気かな。。 >>988
これが最後のライズスレだから質問受け付けます この先も当分 笑顔の時間無双は変わらんだろ
モンハンをSwitch2台ソロプレイとか他の誰が思いつくんだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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