【MHRise】モンスターハンターライズ HR801
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part19
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623585562/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR800
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625028572/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>963 自己レス
辛抱出来ずに自分で買ってみた
解像度はMHXX版と同じくらいのようだがコピーを繰り返したときに出る文字の周囲のうっすらとしたモザイクがあまりなくこっちの方が見やすい
肉質や部位耐久値の図が大きく見やすい
武器、防具の画像もMHXX版より大きい
コラムが3つしかなく役に立つものもない
アイテム一覧では入手先は基本1つしか載ってないし入手率は載ってない
フィールドの図は大きく見やすい(そもそもゲーム中にも見られるけど)
先人の遺物の入手場所が載っている
3000円の価値があるかと言われると…… >>5
怒り状態とかで変わる肉質とかは書いてあるの? 毎日ちょっとだけゲーム起動するけど
全く楽しめなくなってきた >>7
怒り時とか部位破壊後とか載ってる
マガイマガドのガス溜まりとかラングロトラの回転中とか 鈍器本に書いてある情報ってほぼすべて調べれば出てくるようなものでしょ
3000の価値はないね 昼なのに勢い100もいかないってやばい
さすがに不具合か? 5ちゃんに書き込めない不具合が発生しているとかでは無いよな?
素の状態で勢い100いかないのはヤバすぎ 平日でも勢い100いかないのはやばいよ
しかも昼の時間帯で 大剣溜め1で攻撃力変わらないんだな
xxは65のモーション値あったのに >>23
ガイジ呼ばわりはやめろ
なにがしまっただよ 攻略本3000円もするのか
昔のソフト代くらいの値段すんのな ガイジに勢いの無さ心配されるなんてもう終わりだよこのスレ ガイジがいたのはまだましだったんだなとよくわかる過疎具合
ガイジにすら見捨てられたらもう終わりだよ ガイジはWがサービス終了しない限り他タイトルのネガキャンをし続けるぞ イケてる奴はみんなストーリーズスレにいるぜ?
ここはイケてないグループが悪口ばかりして喜んでるって言われてる
お前らもイケイケになりたいならワックス付けてシルバー巻いてさ!来いよ!ストーリーズスレに! 陽キャがストーリーズを遊んでるの想像すると中々だな ストーリーズは絶対モンハンだと絶対認めない硬派な連中しかいないぞ 週一クソみたいなイベクエだけじゃやらなくなるよな
フレも全くやってないわ こいつが悲劇ガイジか
一人で半ライス連呼のネガキャンスレ立てまくるなんj由来のネームドガイジ ポケモンからキャラとBGM劣化させて対戦と交換実質削除したようなゲームやりたくないし… 古龍ヌシラスボスどれも理不尽じゃないってのがスゴくね?
理不尽定番のクシャルも戦いやすいモンスターに調整されてるし ヌシラガイジさんってTAの腕前は本物だよね
IBのゴールデントロフィーで5分切れるなら賞賛されると思うよ
ぜひチャレンジしてみてほしいです
向こうは実力さえあれば「ホンモノ」と認められる世界だからね ママに面倒見てもらってる引きこもりガイジにとって世界はネットの掲示板が全てだから
盛り上がらないと困るよね なんの自覚?w
ママに面倒見てもらってる引きこもりでも無いし、ネット掲示板が全てって訳でもないけど 879 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-GyvW [1.75.219.80]) sage 2021/07/01(木) 14:56:57.92 ID:/thhTWMGd
>>877
流石enamaさん🥳
この回線も自演か? こどおじ呼ばわりするのやめろよ
引きこもりでも無いしこどおじでも無いから 自演じゃないよ
その人はライトでTAやってる人だと思う
普通に俺より上手い https://i.imgur.com/77rfNFL.jpg
俺はenamaさんじゃないが?
ここの住民って口だけでタイム貼らないよね
ライト叩いてる割にライトでヌシタマミツネ2分25秒付近出せなさそうなの笑う 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>69
サンクス
でもラージャン太刀で2分いける気はしないw ゴルトロ4分台の動画見たわ
ライズのラージャンとは何もかも違うな
https://youtu.be/UKxMsDz2AGE 自演だと思ってるなら幸せなやつだよw
そもそも使用武器違うぞ?
もし自演ならenamaさんは太刀も神だしライトも神ってことになるけどいいの? ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l モンハンライズは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>73
これMHW?
俺やった事ないんだけど、画質良さげだな。
あのしがみついてるの何してんの?噛み付いてんの? 今作のラージャン弱い弱い言われてるけど闘技ラージャンとか統計上IBミラボレアスより成功率低いだろ TAって盛り上がってる時にやらないとあまり意味ないよな もしかしてアドブロしたらアフィカスと最強誇張YouTuberに収益って入らないの? >>84
そらPS4だからモンスターの質感とかリアルやぞ >>86
闘技場ラージャンは自殺の名所も兼ねてるからなぁ ヌシタマミツネは弓で2分20秒だかどっかで見たな
25秒はライトでは最速ありえるぞ 闘技ラーの成功率は違うだろって笑ってあげるところだよそれ 必死にTAやってやる事はスクショ貼って荒らしか
一瀬の頭並に不毛だな なんか野良で誰かが粉撒くたびに
バルク一式だからやめろwww
竜気意味ないwww
って定型出しまくるアホがいてうわこいつきっしょ...みたいな扱いだったわ
その上2乙かましてて装備見たらバルク装備じゃないし
コミュ障リアルガイジか 闘技ラーの結果だけ見た成功率とかデータ取ったら0.1%くらいになってそう
えらい回数が分母になってるだろ やたら閃光投げるやついると萎えるわ
モンハンやめろ、遊びと勘違いしてんな >>84
W:IBの標準装備、クラッチクローだよ
進撃の巨人の調査兵団のワイヤーみたいなのをイメージすればいい
それで頭に張り付いてクローで向きを変えさせた後、壁にぶっ飛ばしてる いるよ、IBにはミラやアルバを刈り続けてる奴も多い ちなみに太刀スレのネームドガイジは未だにアイボやってる ちなみにPS5持っててプラスに入ってるならW部分まではタダで出来るぞ ワールドやりたいけど俺のPS4すぐ熱暴走して落ちるから買うに買えね
クソエグい量のホコリ溜まってるんだろうけど分解すんの怖ぇわ >>102
マスターランクなら人いるんじゃね
アイスボーンから始めた人は一気にマスターランクまで上がれる超強い装備が最初から貰えるぞ
それつまんねーと思うなら使わずにコツコツと行けばええ 今作のライトで節弾運まで関わってくるのにTAとか苦行過ぎて笑う
あんなん1モンスにつき動画で上がってる記録の最速かそれより数秒遅いの出すのとか数日かかる運ゲーすぎる こどおじしながらやることが雑魚殴りだけとかいう苦行してる人もいるんやで 弾節運よりモンスターのモーション運の太刀とかのカウンター武器のが辛くないか? >>102
めちゃいる
少なくともストーリークエは即埋まる 弾節は相当ゴミ運じゃない限りそこそこは発動してくれるからなー 今からワールドやるならpcの方がいいんじゃないの? enamaくんが一時期自分のこと「ヌシアシラガイジじゃないよ 別人だよ」と自分の功績を否定し続けていた過去に関しては無くならないんだ😇
今は調子付いてるけど「すまんかった 二度自演しないわ」のガイジ黒歴史も無くせないんだ😇 太刀闘技ラーは納刀術ついてないし結構運ゲーな気がする
相手のモーションを決め打ちしてる感じがある ワッチョイ 3d7b-DyzN 106.73.198.160 ID:QjVbQe2c0
こいつってenamaは自殺したとか言ってたやつだろ?
enamaさんいるけど?
こいつこそ過去の発言誤ってて草 たまにしか覗かなくてスレのネームドガイジの話についてけねェから説明よろしく🤓✌ >>125
本スレと太刀スレの連中にイジメられたことに関しては否定しないのか…… >>129
ずっと見てたわけじゃないから知らんけどどうせタイムに嫉妬して叩いてただけだろ…
だってここの住民口だけでタイム貼らないもんね 発売3ヶ月で半コテガイジで盛り上がる本スレとかガチで終わってんな 攻略本が本日発売らしいけど
不完全な攻略本買うアホいるのか セールしてたからアイボ買ったけど視点が近いせいかライズより疲れるわ
まぁ迫力はあるけど一長一短やね >>132
不完全なゲーム買う連中だし買うでしょ😎 >>133
カメラはオプションから遠くに設定できるよ >>73
この動画初めて見たけどなにもかも上手いなぁ… 昼はガイジのオナニー手伝ってくれるやつ多いな
実質ホワイトハンズ >>109
熱暴走までいかないけどファンの音がうるさすぎてPS4起動すらしなかったけど
ネットで調べて分解してグリス塗りなおしたら(重要)めちゃくちゃ静かになったぞ
おかげでPS5買う理由がなくなったわ ツイでも9月以降に大型アプデあるからアンチは黙ってろってのたまにいるけど
もし来なかったらどうなるんだろうなこういう奴 >>141
G級くるまでアンチは黙ってろ!に変わる >>141
勝手に期待する馬鹿が悪い
やることない言う馬鹿は勲章埋めや闘技大会Sあるんだからそれやってから言え シャドウアイっていつ?
はやくイケおじ重ね着作りてぇんだよ 9月以降にアプデあるならロードマップに載せるだろ常考 ストーリーズ1の売上見てもモンハン好きでもモンハンのモンスターが好きで仲間にして戦いたいとかそういうキャラ人気的な需要はあんまり無いのかな ワイはenamaさんを目標にすることでやる意味を持てた まともな回線全然いなくて草
ママに携帯のSIMいっぱい買ってもらったから自演し放題だぜwww
ってわざわざ自分で手口語ってたからそういう事なんやろな モンハンは一度大転けしたほうがいい
完全に殿様商売になってるから痛い目見るべき 別に売上落ちようがユーザーとしては面白けりゃどうでもいいっす あの出来のあつ森ですら大ヒットしたんだからネームバリューはそう簡単に崩れないよ やりごたえのあるクエスト自体が今作1つもないだけでゲーム自体がつまらないはちょっと無理のある言い方だし次作はちゃんと獰猛や歴戦みたいなのでも出してくれるだけで満足しそう
ただ徹甲をこのまま続投は勘弁な 結局どこまでいってもモンハンのモンスターは害獣でしかないし ライズが盛り上がる事により相乗効果でストーリーズも売れるとか考えないんだろうなカプコンは ストーリーズやらせる為にライズをスカスカにしたのは普通に有り得そうだよな
前作の売り上げからして本家ユーザーの殆ど興味無さそうなんだが
俺も無いし 頭痛リリースした後にもライズのアプデ予定を出さなかったら本格的に終わりだな 考えてるからこそだろ谷間の期間にライズに興味を持たせる >>158
ロックマンのコマンドミッションでカプンコは学ばなかったんだろうか
あれ自体は面白いらしいけど >>160
それは絶対にない
少なくともG級までユーザーを繋ぎ止める戦略は打ってくるはず >>157
相乗効果狙うなら、カムラに頭痛のキャラが元々いるとか比較的近い地域だとかそういう共通性を持たせないといかんよな
まぁ、もしかしたらヨモギの姫様設定が活きる可能性はあるんだけど あれだっけ?
ハンマーと操虫根はアイボのほうが面白いんだっけ
折角だし棒触ってみるわ >>166
俺、ライズのG級は出ないかもと考えてる方なんよ 3ヶ月後のアプデ予定公表したらストーリーズが売れなくなるって無理やり過ぎんか
むしろ公表した方がアプデまで暇だしコラボ重ね着もあるしストーリーズもやってみるかって奴増えそうまであるが G級は通常の半分くらいのボリュームで売って、1年かけてアプデで完成させりゃいいんじゃない?
ライズでもやって成功したしハゲはやって来るよ >>168
ハンマーええで
流れるようにクラッチに繋げるから常時傷つけできるし単純に強い XのG級は出ません!→XX出します!
タイトルにGて書いてないからセーフ! メイキングの動画みたけどライズの英雄の証やっぱ良いよな?最初だけ聴いて微妙とか言ってないか?全体通してみると素晴らしいわ >>174
そうか、俺は期待せずに待っとくよ
正直俺はライズはそんなに楽しめなかったから出ても買うか分からんけど >>177
当時はまんまと騙されてクロス売ったよw
無論買い直したが >>179
なら買わなくていいよ
誰も頼んでないからな 海外向けに展開すると内容が薄くなるのが辛い
コラボイベとか出せない分ちゃんと他を作り込んでくれたらいいけど防具1種だけとかだからそうじゃないしな
コラボの数が防具や武器の数に直結するから海外と日本の両方で通用する他社コラボなんてそんなない上にスチーム版もあるからSwitch版だけの任天堂コラボとかも難しいし >>177
自分も確かにそう見た気しかしないけどソース探しても無いんだよな 完全攻略本も発売されたし解散!
2度とこんな未完成で調整してないスカスカのゴミ作んなよ >>132
3.0まで対応してるらしいから対応範囲は十分じゃね
もう大型アプデはやらんだろ 海外向けってのもあるかもだがSteamのせいでで他社コラボが難しいと勝手に思ってる steamでも出てるゲームとコラボすりゃいいんじゃ そもそもヌシも出揃ってない
ヌシ装備も実装されてない時点で伏線なのは明白だろ アプデ来たところで興味を失った大多数は戻らないよ
特にライト層や新規は ゲームコラボ!(普通のクエストと変わらない難易度)(クソみたいなネコの重ね着だけ)(半日もせずに消化できる) steamの人気ランキング見たけどSwitchでも出てる有名どころだとサクナヒメとハデスしか無かったわ
開発にやる気あってもこりゃダメだわ てか大型アプデ一旦終えます宣言したゲームにいつまでかまってるの?他ゲーやろうよ >>198
そんな宣言してたのかw
一旦、だから期間置いてやる可能性もあるけどどうなんだろね 大型アプデもうないの?
これ新作でも5000円くらいの価値しかないだろ 露骨すぎるタイミングで大型アプデ切って
ストーリーズ2やってねってお願いしているようなもんだから
一旦ライズは置いといてみんなでストーリーズ2やろうよ >>201
∧_∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~"" >>201
ユナイト待ち
無料だからハズレでもダメ少ないし >>199
XXまでの売り切り型として考えるなら
1.0まで出てる以上もう大型アプデはないよ >>199
ver3.1とか変に刻んでるし匂わせてはいるような…?
はっきりとは言ってないけどあのロードマップ見せたってことはライズ一旦休憩しますってことでしょ >>194
これは確かに
企画の段階でさすがにヌシ装備無しは突っ込まれるだろうよ ライズとの連動やコラボでストーリーズ2をゴリ押しするも売れない→アカンな気合い入れてストーリーズ2のアプデに力を入れるか
ライズのおかげでストーリーズ2が売れる→モンハン本編は放っておいても売れるから新たな定番モンハンシリーズの地位を固めるためにストーリーズ2のアプデに力を入れるか! >>208
バージョンの数字が匂わせになることはないよ
v3.1の.1ってのは、v3.0のメジャーアップデート(モンハンで言うなら大型アップデート)のバグや細かい調整をしましたよってだけ
数字のキリが良くないから匂わせと思ってるなら全然違うよ そうなんかね
まぁ俺はゆっくり待つとするよ。リーカーの話もあるしね 細かい調整をしたらまたヘビィボウガンが強くなってしまう イビルジョーを100分割して月一で実装したらバージョン100まで上げられるな! Switchライトとライズ買ってきたぜ
中学ん時p2gやって以来だけどよろしくな まあG級発表後にワンチャンアプデあるかもくらいじゃね
マガドの強化個体クエくらいは来るかも pc版に備えて1発盛り上げるために何かしらあるとは思ってる スプラ2VER.5.4.0
モンハンワールドVER.15.11
とかゲームやってりゃ普通に分かる
から区切りとか言ってる奴はアホ pc版はmodあるから一発あったところでって気がする 今のところアプデ数比較的少ないしわざわざデカデカと表示するか?って3.1のPV見て思ったんよ 今更だけどホットとクーラー無くなった理由って砂原が昼夜で寒暖切り替わるせいだよな
ゲームとして実装出来ないじゃなく、単純にプレイヤー側が面倒くさい仕様になりそうだからって理由で >>225
1週間ぶりくらいにモンハンやったら案外すんなり2分台いけた >>177
これカプコンTVの枠で言ってただけな記憶があるんだよな、特番かどうかは忘れたけど 強いの出すならコラボじゃなくてモンハンのモンスターで出してくれな 結局バルファルクとか来てから何も追加されてないのね 武器調整はG来てからでもいつでも構わんからせめてギルカは誰から来たか分かる様にしてくれ >>233
これから先も何も追加されないぞ
WとIBが異例だったんだ >>206
ドキドキ文芸部までSwitchで出るのかよ
強制終了しても逃げられないPC版でこそのホラー演出だと思うんだけどな ヌシはマキヒコにレイプされただけの被害者集団
この後大型アプデで二つ名モンスターが出てくるからお前ら安心しろ DDLCの演出はどうとでも変えられそうな気もするがな
ハードが変われば変わったなりのやりようがあるんじゃない >>232
「何をしているのですか?」っていうトロフィー🏆が貰えるゲームエッチだよ カプコンオンラインゲームズ終了やて
もう運営型オンゲーやらんのな オトモがプレイヤーの気絶とか麻痺を攻撃で解除してくれるけど、空振りしたらオトモは棒立ちになってプレイヤーは放置されるってCAPCOMにバグ報告したら「仕様です」って返信来たんだけど…
行動の遅れや攻撃の優先じゃねぇのによ
https://i.imgur.com/xn6SmrK.jpg SwitchのHなゲームと言えばシノビリフレなんてのもあったなぁ
一時期DLゲーム売り上げトップだったから
あのマリオも抜いた!!というキャッチコピーを公式が使ってたのは吹いたが >>245
仕事でミスしたら放心するだろ
それを再現したんだよ >>245
気絶や麻痺をしないプロハンになれっていうハゲからの叱咤激励だろ そういえばヌシアシラをガンランスでいじめてたら、地列斬中に攻撃喰らったのにハンターが急に棒立ちで気絶し始めて死んだ事あるわ
スーパーアーマーとは一体 >>250
大剣の必須スキルに気絶無効あるの見て察せ
状態異常もダメだし打ち上げには無力だしやっぱりカウンターサイッキョ 水没林のエリア11クソ過ぎない?
・木で視界悪くてモンスターの攻撃見えない
・狭いから壁にモンスター当たって攻撃が不規則
・滝から突き落とされると復帰に時間かかる
そのくせモンスターがエリアに留まる時間が大体4、5分だから初期スポで落とされたらほぼそのエリアで倒しきれない事が多いとかクソ要素の塊じゃん >>250
吹き飛ばされないだけで状態異常は食らうべ 百竜夜行の証4だけ300枚超えてた
そんなに百竜夜行やってるつもり無いんだけどな 明日のイベクエはオオナズチか
ガッツリとした強化個体ならいいけど微妙に強いだけとかになりそう オオナズチが水没林にいてスタンプか称号が貰えるだけのクエストでしょ 何度でも言うけど水没林に生えてる木とフロギィのモーション考えた奴は死んで欲しいマジで 水没林は干上がってほしいガクガクになる
というか水没林に限らず水辺多すぎだろ でも木が生えてなかったらそれはそれでおかしいわ
そんなハゲ地は水没林とは言わない >>263
ついでに無駄に激しい高低差なくすために埋め立てて
処理重たいから草木もなくせば完璧だと思う もし砂原も水没林もゲーム内だと名前が違ってて水没林のBGMもフレーズ入ってなくて
後から「あれは世界観的には砂原、水没林と同じ場所なんですよw」みたいなこと言われたんだとしたら言われるまで気づかなかったかもしれないわ 武器調整もモンス追加ももう来ないって俺の感が言ってる
もし外れたらヌシラガイジとenamaの魂を持っていってもらっても構わない 元の水没林と砂原がどんなマップだったか思い出せない 光の当たり方とか色味が変わりすぎで同じ場所に見えないんだよな 採取エリアに生えてるくらいが丁度いい
モンスターがよく縄張り争いしてる場所に生えてるとか不自然極まりないだろ なんでライズの公式ツイッターがストーリーズ2の宣伝しまくってんの???
ほんとハゲだな 限界まで小さいサイズの幼ナズチとかそういう遊び心すら無いのがな
大ガマとか言いつつ普通サイズの蛙出した時点で徹底的に手抜きする気だと
はっきりしてたけど 砂原は下の階層から上がってくるのがめちゃくちゃ大変だった気がする 比較動画見ると砂原は予想以上に砂原
水没林は魔改造しすぎで面影ない 砂原はそもそも用があるところで困ることがまずない
逆に
水没林は用がある場所で困るって言おうと思ったら用がない場所でも困る 砂原はデルクスがゴミなのと上のエリアにかけりむしないのがうんち マルチやってると砂原の下の階層にたどり着かずに
ウロウロしてる人いるよね 多重階層のマップで迷うやつ多すぎるのでもうちょいわかりやすいマップ作れ >>285
隠さなくても最初からバレてたぞ
寧ろバレてないと思ってたのか ゲームで迷う人って現実でもあんまり道覚えられない人なん? TA始めようと思うんだけどオススメのモンスターいる? >>295
1番難しそうなクエストに挑戦してみろってミノトが言ってたし
スケベ紐ビキニ着て街中を警察に捕まらず徘徊する、とかどうでしょうかね? 砂原と溶岩洞はマルチで我さきにと移動して道に迷って恥かくの未だにやらかすわw ヌシタマミツネ2分25秒で検索したらアフィにまとめられてるの大量に出てきて草
広告料分けてください ワールドアイボー以外はチープモンハン
これが世界の認識 デカいオサイズチのイベクエとかこないかな お供がつうしオサイズチ位の大きさで Tシャツ出てんの気になったが、もう普通の綿シャツとか着ないからなぁ。ドライメッシュで出すなら買うんだけど。 アイスボーンに引き続きなんだこれで終わったモンハン
もうそろそろシリーズ終わらせようぜ >>312
株式会社バイオで続けられるか、いや無い ライトユーザーも逃げた
あいつらもちゃんとしたゲームじゃないことくらいわかんだよハゲ エンドコンテンツが機能してない
導きやマムでも延命としての役割は果たしてた
ハゲにクリエイターのセンスがなかったのが敗因
ワールドチームなら今作の護石ガチャは作らんかっただろうな モンスターの追加は百歩譲っていいとしてUIとかの細かい調整ほぼしないのがムカつくんだよな あのフロムにアイルー村作らせてた会社があるんですよ 日本のメーカーで大手降って歩けてるのって任天堂カプコンスクエニセガフロムくらいか
あとはアトラスアークとかが続く感じで バンナムコナミスクエニはさっさと撤退してほしいわ >>317
PSPと言う低スペに複雑な行動ルーチン組めとか言う無茶振り付きでな、酷いよなー何処の会社だよ(棒) キッズを頭痛に呼び込むためだけのゲームだからな
頭痛発売されたら用無しよ 開発は百竜夜行をエンドコンテンツとして想定してたのかな
あれ作る手間でもっとシステムまともにして欲しかった >>318
スクエニが両方に入ってるの突っ込んでいいか? さっさ終わってもっとやりたかった人が多いわけで失敗ではないような まさか、たかが頭痛ごときの前座に成り下がるとはな、、
頭痛の分際で生意気だぞ
オレの中にあるモンハンのプライド()が許せnい ライズからストーリーズ2へ引き込みかったんだろうけど
それ以上にモンハン熱がさめるのが速すぎてカプコンの当てが外れそうだな モンハンにはモンハンしか求められてねーって事だよ
カプコンはそういう所ほんと鈍いからうぜえわ 戦闘はめちゃ楽しいから
虚無らなかったらマジで最高傑作あり得たのになあ
まあそれも武器種によるが 戦闘たのしいか?
楽しいのは一部の武器種だけだと思うけど メインスラアクだけど虫棒ハンマーランスも好きだったのに悉く糞調整されてて個人的な評価はかなり下がる >>333
別に近接だけでもつまんねぇ
歯応えもないしクエスト回す意味も薄いから作業にしか思えなくなる >>324
スクエニは大手振ってクソばらまいてるからな
FF14がなかったらきっと今頃話題にすら挙がってないわ >>331
弓、太刀、片手、スラアク使ってるけど俺が面白い武器ばかり使ってただけか
ボウガン二種はドカンドカンはい終わり
双剣はぴょんぴょんしかしない
大剣は未来予測要求してくるクソ武器
ハンマーはクレーターしかしない単調な武器らしいし
チャアクはもはや文句多すぎてよくわからんが文句だらけのクソ武器
棍も蟲技依存度高いとかナルガ棒しか強くないとか不満だらけ
ランスは流転だけでつまんないらしいし
ガンスは楽しいらしいけど火力弱すぎるゴミ
笛はもはや全てが謎
こうしてみるとクソ武器ばっかだな今作
アクション面白いってのも半分以下 ワールドsageに飽きて他社sageか
次は何だ?アメリカでも敵に回すのか? ハゲの脳内
ガンナーを超強化してライト層を優遇すれば頭痛に移行して大成功!!
近接を弱くすればアホどもが勝手に罵り合ってこっちにヘイト向かんやろ
これが俺の完璧な計画や!!🤓
↓
現実
頭痛を待たずしてライト層が飽きる
武器のバランス調整をしない開発に不満集中 >>339
もうほとんどやってないよ
ライズ卒業する時が来たのかもなあ モンハンがクソゲーになったのは全部アベのせいなんだ >>341
残念ながら頭痛の予約は絶好調だし
RISEも過疎ってないし新規が続々なんだ
これが現実なんだ 実際スレとYouTuberが苦しんでるだけで
数字を見れば大成功なんだよなライズ
ジャスティス池崎レベルのライト層に楽しんでほしいという開発の目的は完全に果たされていると思う
俺たちはカプコンに切られたんだよ… ライト層だけじゃなくてちゃんとガチ勢も楽しんでるよ 愚痴は言いまくってるけど名作だとは思うで?
ほかがいいから武器バランスが目立つんだ と言うか本当に徹甲斬裂ゲーに関してはこれが正しいと思ってやってるだろうなハゲは
🤓「ガタガタうるせーこっちにはちゃんと考えがあるんたよ素人は黙ってろ」
まぁ本命の頭痛は文芸部以下だしすぐに現実を知るだろうて ここまで意図的な武器優遇って珍しいよな
似た例は4操虫棍くらいか? 今作は初心者に優しい難易度なのは間違い無いけどTwitterやYouTube見てるとガチ勢(TA勢)もかなり楽しんでるね
コンテンツを消費することしか出来ない人間には不評みたいだけど >>356
割と真理
そこさえいなけりゃハンマーとランスを少し調整するだけでバランスは良くなる、バランスは 武器バランスだけじゃなく武器の調整そのものもダメな点多いよ
アクション楽しい武器がほとんどない
双剣は空舞だけじゃなく突進連斬と乱舞も強くしろ
大剣は抜刀コロリンで火力出せるようにしろ ID:/thhTWMGdを見ればわかるけど真のガチ勢はモンハンをちゃんと楽しんでるんだよね 大剣は溜め1が無いけど強化納刀使えば冰気以上の火力はあるから >>346
ストーリーズ2の体験版実際おもしろいんだけど
海外のアマゾンのランキングだと20位なんだよね スカウォHDは4位なんだ
PC需要高いのか知らんが、こっちの現実も見といてくれ ライト層に好評なのはいいことだけどそのライト層をコア層にするようなコンテンツないのはだめでしょ 大剣は真溜めが当て辛い問題(IBと比べて初撃のリーチが激減、二撃目がめっちゃ前に進むせいで狙いが大きくずれる)
をなんとかしてくれたら文句無いよ >>364
いやコア層なんてうるさいだけじゃん
むしろしたらダメだろ >>371
やっぱりDbD系モンハンするしかないか ライト層は3月の時点で飽きてそのあと呟いてもいないけど
どこなTwitterでライト層に人気なんだ? >>363
あれ面白いのか
じゃんけんバトルの時点でやる気なかったわ だからライト層もこのゲームハゲの頭皮並にうっすいなーって思ってるわボケが 戦闘は武器バランス悪すぎるし弱い上に面白くもない糞調整された武器多すぎ
ワールドの方が地味だけど戦闘は楽しかった 最近の売上ランキングは無意味だわ
一時期話題になったサクナヒメとか1000本売れただけでpsソフトの週間売上1位とかでしょ スキルも入れ替え技も調整不足なのバレバレ
まともに作ったの弓と太刀だけだろ 武器バランスはまだ致し方ないにしろつまらない武器が本当につまらないのが問題よな >>364
ライト層が無限に湧いてくると勘違いしてるガイジがいるけど
結局限られたバイを他社と奪い合ってる訳だしな
一時的に売れても囲い込めなければ他社に取られてそこで終わり
そしてライト層もステップアップしていずれファンになるのに
ライト層以外どうでもいいというスタンスなら定着しそうなライト層を捨てる事になる
ライト層獲得は手段であって目的じゃないと理解してない無職多いんだよね🤗 闘技大会なんかはまさにライト層をコア層に変えるコンテンツだと思うがね
最初のうちはSランクというわかりやすい目標もあるし、試行錯誤するうちにタイムアタックにハマって更に上のタイムを目指すようになると思う
そうなったら立派なモンハンガチ勢(コア層)だよ 俺は太刀しか使わないけどアクションもかなり面白いけどね ライト層が装備やスキル縛られる闘技場にまず行かないから
弓の必須装備って言ってもあくまでガチ勢の話でライト層はお構いなしで弓使うから もしかしてオトモに待てすると無敵になる?
百竜終わって残った時間に爆弾で
オトモ吹き飛ばそうとしたらピンピンしてたけど >>374
じゃんけんないとドラクエになっちゃうし、そこらへん大変なんだと思うわ
雑魚敵ならコマンド一つで一掃できるようになるからかなり楽にはなってるよ 俺は太刀使えないけど今作の太刀が楽しいって意見は凄いわかる
カウンターできる武器は楽しいんだよ
ランスしかりチャアクしかり ランスもハンマーもかなり面白い部分はあるんだけど虫技の圧に耐えられない ツンツンカウンターランスは楽しいシャトルランスは糞 最初に弓を使いまくったせいか他の武器がトロく感じるわ 太刀練習すれば目に見えてカウンター取れるようになってタイムにもはっきりでるしね チャアクは過去作からちょいちょい挑戦するんだけど挫折する 楽しい武器
弓太刀スラアク片手ガンス
つまらない武器
大剣双剣笛ハンマーランスチャアク操虫棍ボウガン二種
お前らのレス見る限りこんな感じだし今作は武器バランスより武器そのもののアクションが調整不足だな ダメージとかそんな気にしてないユーザー多いし装備は真似ても立ち回りは真似ないのザラだから
スレ民の体感とはまた違うんだろ 移動、火力、カウンターを一つの入れ替え技に詰め込まれてその技使うだけの棒になった棒
隙の大きさ、嫌がらせの当たり判定で簡悔の塊みたいになったチャアク スラアクは武器の選択肢が広いだけで使っててつまらんぞ まじでランスはつまらない武器になったな
ジャスガも受け身殺しの2段技で狩られる >>384
残念ながらタイムアタックとスコアアタックはコア層の中でも
ごく一部の人間しか好まない
ストレートに言えば面白く無いから殆どの人が興味無いジャンル
STGがこれをメインコンテンツにして滅びたと言えば判るだろ 完全無敵高火力ガバガバカウンターの太刀
ランスのカウンターやジャスガって何なの? 糞モンスのオロミドロ倒して作れるイベクエ防具も糞という ガンスばっか言われるけどランスも納刀でバフ切れるんだよな
ガード武器に悪意あるの隠す気無くて気持ち悪いわこのゲーム なんでしょうもないコラボイベしか用意してないんだ
いくらでもいい弾あるだろ >>398
上手く使えないからつまんないのでは?
色々不満はあるけど今作のランスもチャアクも俺は楽しいぞ テオのゲロとクシャの大ブレス怯みモーションと勘違いするからうぜーわ
クシャは間違えて射線誘導して野良ヘビィ殺してしまった >>419
タイムアタック世界一のランス使いが今作のランスは終わってる愚痴しか出ないと仰ってましたよ >>416
ランスのバフはわりとすぐつけ直せるからまだいいけど、チャアクの斧強化が納刀で切れるのは何とかして欲しいな >>423
ランスでTAやるならシャトルランするだけの糞ゲーだししゃーない >>423
他人の意見でマウント取れてもな
TAやるほど上手くないし知らん テオゲロを咆哮と間違えてスパアマ技で突っ込んで死ぬ奴www >>427
俺が面白くないって言っても下手だからっていわれるからな
勿論俺は面白くないと思ってるよ >>416
ガード武器は敵の攻撃をお手軽ガード出来るとか強すぎるから弱くされるのはしょうがないね 他人の意見でって言うけど別に他人の意見出してもいいよな 太刀のカウンターが無敵って初めて知ったわブッ壊れすぎだろ 出していいのは楽しんでるライト層と愚痴ばっかりのガチ勢だけだぞ 見切りや居合気刃は虫消費しないとおかしい性能してるからな普通に >>429
さっきからなんでID変えてんの?
別に俺は楽しいっていうのは単なる個人的な感想なんだからつっかかってくんなよ ガードなんだから当たらないとおかしいだろ!
見切りなんだから当たったらおかしいだろ! 他の会社は知らんけどauのワッチョイで変えるメリットが無い時にIDが変わってたら基本povoのせい >>437
わざと変えてんじゃねーよ
勝手にかわんだよ >>437
先に「お前が下手だから楽しくないんだろ」って明確に侮辱したくせに突っかかってくんなよってやばいぞお前 >>419
ライズチャアクは瓶爆発判定縮小と斧強化解除条件及び入れ替え技の存在による立ち回りの不自由さがチャアクの楽しさと存在意義を無くしてる
チャアクの楽しさは太刀が全部持ってる 生存性に振ってるから火力いらないよね^^と瞬間火力最低まで落とされたランス君...
マルチだとモンスの体力増やすだけでむしろ邪魔まである... チャアクの瓶の判定ワールドと比べると高さが5分の1くらいになっててやばい ランスはまだマルチだと流転してるだけだからまだマシな方そんなに弱くもない
壊れ武器以外の中ではマルチでもある程度火力も出せるし立ち回れる
でも流転するだけの糞武器だけどな 久々にAPEXやってみたけどクソ鯖すぎてモンハン戻りてえわ 出ることや使える技増えたからって面白いかはまた別な気もするけどね
火力があったとしてもガンスチャアクは面白いかと聞かれると困るだろうし逆に火力なかったとしても太刀スラアクがつまらないって訳では無いだろし 護石ほんとひどいな
いままで何百個と見たけど使えるの2、3個
いままでここまでひどいガチャってあって?
ほんとライズなにやらしてもダメだな モンハンやってるのおっさんが多いのかなって思ってたけど、
スレにクソガキ多いし
意外とモンハンムシキング売れそう 太刀は状況に応じて使える技が多いから相対的に楽しいんだけどな
まあこの飽きやすさはハゲがコロリンで避ける楽しみを奪ったのも原因だと思う >>450
ガンスは今作挙動自体はかなり良い感じの技がそろってるのに火力が低すぎるだけだから…
その火力が致命的に低すぎるんだけどな!
溜め杭竜杭もブラダフルバも火力上がれば楽しい(もう竜撃砲は諦めた) >>459
あんなでっかいの担いでるのに徹甲榴弾に威力で負けるもんなぁ 砲撃のチンケな薬莢見たらボウガンに勝てるはずないって分かるだろ ライズは基本つまらん武器多いわ
これ楽しいってやつはどうせ太刀か過去のモンハンエアプだろ? 威力もだけど叩きつけへの派生と杭への派生がごっちゃごちゃになってるのなのも結構大概
とてもじゃないけどデビルメイクライシリーズと同じ会社が出したゲームと言われても信じられんはあれ マズルフラッシュ比べればガンスの方が威力出てそうだけどな WハンマーかえしてWハンマーかえしてWハンマーかえしてインパクソクレーターけして ここからライズが逆転する方法、武器バランス調整とG級発表以外に何があるんだよ
エンドコンテンツ実装?お守り掘りしたいか? 弾飛ばしてるわけじゃないからな
パーティー用の火薬使ってるんだよ ライズがモンハン最初の1作目なら神ゲーとして奉られてたレベル 過去作やってても個人がどう言ったものだと好きになりやすくって逆にどういう要素があると嫌いって部分も関係してるんじゃないかな
如何せん好きな武器が太刀片手剣双剣スラアクライト弓とここの人からはぶっ叩かれそうなメンツだからなんとも言いきれぬが >>453
まあ1位であれ2位であれ、過去作でランスを最も愛し使いこなしてた指折りのプレイヤーにとって、ライズランスの改悪部分が耐えられへんってことやな マジで今作のハンマーの調整死ぬほど腹立つわ
WとIBは火力と機動力と技コンボ3つが両立してたのになんで今作は機動力ぐらいしか機能してないんだよ その機動力もジャンプ攻撃がゴミになったせいで微妙だし 少なくともハンマー、ランス、ヘビィ、チャアク、虫棒、大剣はクソだな 明日のイベクエの話でもしようや
それでどんなんなん IBのハンマーはどの技振ってもなんか強くてすごい楽しいよねあれ ガンスは存在を忘れられたのかな?
クソじゃない武器数えた方が早いな 歴代最悪のヒットエフェクトとヒットSE、モンスターの亜空間判定と謎持続判定の時点で武器調整以前の問題 >>474
クラッチの恩恵を一番受けた武器といっても過言ではないからな エフェクトもSEもモーションもド派手で過去作一好きだったわ ライズのハンマーは寺の修行僧も裸足で逃げ出すレベルでつまんない >>477
ライズのハンマーは技二つしか無いからな! 同じく不遇武器でもチャアクやガンランス民は愚痴とかでそれなりに活況はあるが、ハンマー民は愚痴言う気力も無くしてしまってるようで完全に意気消沈してるw
ハンマー本スレ悲惨すぎ アイスボーンの虫根は楽しいぞ
急襲突きが強すぎてライズではゴミレベルまで落とされて使いもんにならなくなったくらい強かったなぁ MHシリーズ拠点BGMとかハブられてんのいくつかあんの解せんわ ハンマー民はクレーターについて色々公式に問い合わせてたっぽいけどそもそも一切何もなしだったからね…
あまり言われてないけれど縦室伏がもっと強ければまた違ったのかもしれない 太刀様「ZRAで見切りです!」「ZRBで居合いです!」
ガンス笑「A、↓A、XA、Xで杭ですw」 ハンマースレもだけど操虫棍スレもなんか空気が陰惨としてて辛いわ ガチでこの二つ何やらかしたらこうなるか全くわからない、アイボーでは壊れでもなんでもなかったでしょ >>471
機動力も死んでますよ
攻撃歩いて溜めながら避けられるんですか?w 太刀に人員割いて他は一人でやったみたいな調整してるからな >>475 細部まで丁寧に弱体化されてるからある意味一番愛されてる 敵の攻撃だ!
理想
インパクトクレーターで避けつつ大ダメージ!
現実
令和のゲームとは思えない謎空中判定でかすりもしないのに吹っ飛ばされたあげく虫2個失って受け身もできずストレスで死亡 武器の調整不足というか調整してないのとエンドコンテンツ無しで装備も手抜きで褒められるところがどうでもいいところしか無いモンハンでした
虫技で戦闘楽しくなったかと言われたらそうは思わんしな こんな悲惨な調整になるなら武器種見直せばいいのに
5種類くらいでいいだろ つよい武器こそが正義、つよいスタイルこそが正義
そう思ってたらクソゲーなんよ >>490
弱いのは百歩譲ってもつまんないのはやめてください 入れ替え技の半分が産廃ってどう言う事っすか 入れ替え技と言いつつ性能差が酷くて実質1択になってんのやめろ 調整難しいかもしれんけど入れ替え技をどんどん
追加していったほうが遊び方とかも変わって
やる気出る人増えそうな予感 操虫棍強化しろ
・XXの狩技の虫纏い、覚蟲強化、飛翔蟲斬破追加
・バッタはエリアルスタイル並の起動力
・猟虫スキルを多数追加 >>502
発売前はアプデで入れ替え技の追加あると思ってたわ
XXとかFからいくらでもパクれるのになんでやらないのか不思議 >>500
坂に見えるところでは滑らないのに平坦なところで滑るんだよなぁ
クソマップすぎる Fからどんどんパクっていいぞ
手始めに月額化と秘伝防具な 空中の亜空間判定がなければなあ
虫棒空中戦すげー面白いのにティガとか突進多用する奴には飛べないのまじでうざいわ とりあえず飛んで逃げろを咎めたいのは分かるが飛ぶ利点がないまでいくとな
飛ぶやつなんて近接しかいないし射程もあるゲームじゃねえから飛んでも基本的に密着してるからなおのことなぁ
金玉や操竜が強い分そこへんのクエの棒は楽しいし強みはあるにしても ワールド2とストーリーに開発陣をつぎ込んで
ライズは残りもので良くやった方だと思うよ
明らかに人員不足、調整不足は否めないけど 開発の状況なんて知ったことじゃないんで客からしたら手抜きでしかないです なんかライズ始まってからライト層って言葉かなり見るようになったな
前はそんなにだったけど 虫棒の強化空中攻撃って火力だけは上がってるけど
長時間拘束されるから突進の的でしかないよな
使い勝手は強化前の方がむしろ上 虫昆の空中技のAとBの移動が当たりにくくない…?
自分がド下手くそなだけなんだろうけど 百竜夜行ソロでも11〜12分S安定のパターン
見つけてしまったからHR500〜999の
理解あるガンナーと組まない限りマルチも
効率悪い ランスはカウンターもダウン中も移動も全部流転だから面白いわけがない ひたすら変形擦ってセミするスラアクが面白いのはスキルや儀式軽めだからか
ガンスの床オナとかインパクトクレーター棒や流転棒みたいに飛翔竜剣やチャージャー回さないといけないわけじゃないもんな 竜剣は瓶次第では零距離フィニッシュの後隙に撃つくらいだけどスラチャは頻繁に挟むゾ アイスボーンの時もライト層ライト層て、ライト層代表な奴がいっぱいいたけどな
そもそもG級に上がったらライトは卒業だよ甘えんな
モンハンは遊びじゃねーんだよ! インパクトクレーターはモーション中無敵のエビゾリジャンプで振りかぶって一発5000くらいのドデカイダメージを叩き込めたら気持ち良さそう ランスなんてマルチで最大火力の流転ぶっぱしてたら蹴られるんだぞ
言わばハンマーから火力を抜いた存在だ クレーターのあのクソゴミノロノロモーションって普通に考えてんおかしいだろ
なんで空中であんなにゆっくり動けるんだよ HR上げ手伝ってたんだけど、ちっとも救援来ないのな。
やっぱ過疎ってきてる? 闘技場クエで放置してるゆうたいたから竜撃砲当てて下に落としてやったぜ😎こういう時にガンランスは役に立つぞ🤓🌸 さっき救難参加したらランス3人に囲まれたから終わったあと相互ライク覗いてみたらやっぱりランス部屋だった
マイナー武器は同じ使い手で集まってた方が幸せだわな >>530
小タル爆弾で済む仕事を誇らしげに語るガンランスくん可愛いんだ… そういや起爆榴弾埋めてる時、後ろから貫通撃たれて怯んで埋めれなかった。ひるみ1の枠無ぇよ。 >>512
開発陣つぎ込んだ結果が傷つけだから笑えないんだよなあ しゃっこいは秋田弁
そもそもゴシャハギのモチーフになったなまはげが秋田の土地神 >>533
怯み軽減つけてない奴は後ろから貫通撃って嫌がらせしてもいいみたいな書き込みするヤベえおっさんがたまに湧くよな
マジでおっさんって存在が害悪だなって FFって必要とされてないのにいつまで実装するんだろね CAPCOM「段差もFFもゲームを楽しむためのスパイスなんですよ人とプレイしているという実感ピリッとしたイラつきがお客様を再び狩りに向かわせるんです」
(´・ω・`) アフィの記事にしたいのでひるみ軽減付けてない奴は云々の論争を盛り上げてください!!! 回復ガッツポーズクーラードリンクペイントボールと色々快適になってるのにFFは無くならないな
何一つ楽しさに繋がらないと思うんだけど 今日初めてチーター見たんだけどこういうのって垢BAN出来ないものなのかね
カプコンに通報とかできるもの? エンドコンテンツが超低確率ガチャってのがなぁ
プロハンが最低でも討伐に20分くらいかかる体力でマルチ不可捕獲不可で即死技持った強化個体ラスボスクエを用意して、報酬を理想お守りとかつよつよ百竜武器で良かったんじゃねーかなー。 4Gで味方にかち上げられるとジャンプ攻撃できます!wとか言ってた時は喧嘩売られてんのかなと思った 理解できる段差と理解できない段差がある
大社跡の小さい橋はまだ許せる
理解できないのは溶岩洞エリア14の謎の丸太状の起伏
一番理解できないのは闘技場の外縁の段差
闘技場でこういうことするか普通 金玉しばき台ってしばきやすいようにはいどうぞ^^って
善意のつもりなんだろうけどいちいち段差作るのマジ邪魔でしかないよね チャステイからシュシュシュ、シュで800出る弓より強い武器ありますか? アフィゲハが四六時中暴れまわっとるし今の子はわざわざ5chまでこないんだろ 簡悔肉質にしても弓にはまるで効いてなかったのには笑ってしまったなー 強化瓶少なすぎない?
なんでボウガンは討伐まで間に合う量持ち込めるのに
瓶は全然足りない量なん ナズチ太刀は攻撃あげるのと霞龍の魂どっちがいいのかな
普通に攻撃かな >>553
瓶は装填速度2つけて接撃と臨機応変に使い分けていけば足りるからいい ランダム救援してたらヌシ獄泉郷に飛んだんだけど、ホストらしき人から「速射斬裂ライトでお願いします」「速射斬裂ライト以外はキックします」ってスタンプ来て抜けてやったわ。縛りするなら救援出すなよ UIは糞だわ武器バランスはぐちゃぐちゃだわ蟲技も武器も産廃まみれだわでどうしようもねえな
こいつらゲーム作るの下手くそ過ぎるだろ何年モンハン作ってんだよ しばき台用意しましたってのが無自覚な簡悔で吐き気を催す
楽しめるようにするなら大技の後やダウン時に全体的に肉質軟化すればいいだけだもんな >>557
んだそのゴミ
そいつに向けて速射斬裂して「縛るなら救援出すな」って捨て台詞吐いた後抜けたい よーわからんけど武器縛りしたいなら徹甲ヘビィの方がいいんじゃね ストーリーズの方に人流れたんだと思ったらあっちのスレもっと勢い少ないの悲しくなるな ヘビィがガ性積んだら硬すぎる→ガード重くして性能も落として弱くしたろ
ランスやガンスが削られまくり?しらん笑 ライトとヘビィと弓は足引っ張りあっているけど
弓は手数とモーション値がトチくるっているから弾肉質なんて低くてもどうでもいいし
ヘビィはもう物理弾運用なんてアホらしくて出来んから今の徹甲運用が最適なのは仕方がない >>558
UIは糞だわ←UIにまで難癖つけるのはさすがに草 ただのお前の感想だろ
武器バランスはぐちゃぐちゃ←グチャグチャではない ガンナーが突出して強いだけ そもそも、モンハンはどの作品にも壊れ武器やずば抜けて強い武器は存在する
それを受け入れる事が出来ないならモンハンやめたほうがいい
蟲技も武器も産廃まみれだわでどうしようもねえな←別に産廃まみれではないだろ
産廃まみれだと思ってるのはここの住人の一部だけ
こいつらゲーム作るの下手くそ過ぎるだろ何年モンハン作ってんだよ←ほならね、お前がライズを超えるモンハンを作ってみろって話でしょ?私はそう言いたい 属性遊びがあほらしくなったのはダメージ表記が実装されたせい >>546
ストレス要素があるのがモンハンなんだよ 段差みたいな細かいストレス要素はしゃあないよ
雰囲気作りのために欠かせないものだと思う 欲しいdlc探すの難しくない?
パックはゴミ混ぜてくるしそもそもお得になってるのか分かんないし
慣れてないからしんどいぜ DLC全部買わないやつには人権ないぞ
俺は一切DLC重ね着とか使っていないけど
アミーボ持っているし追加されたDLCパック全部買っている ライズで興味出たからモンハンの設ア定フ資ィ料カ集スみたいなの欲しいんだが何をアドセンスクリックしたらいい?あるか分からないけど世界観や生態や初期案や大麻とかが載ってるのがいい モンハンストレス7快適性3くらいの割合が丁度いい
快適すぎるとそれモンハンじゃなくて良くない?ってなってしまう そもそもアミーボがわかんねーよ
こっちは初スイッチなんだ ストレス要素もある程度は許容しないと
状態異常、小型モンス、大型モンスター乱入等 地味なストレス要素なんてたくさんあるけど、それを全て消してしまったら味気ないというかかなり寂しいよな
段差が面倒くさいのはわかるけど受け入れる事も大事だよ
自然なんだから >>581
10年くらい前は「自然は厳しいってことで(笑)」って発言にガチ切れしながら遊んでたもんだけど最近はそうでもないのね 最近のゲームはどれもこれも親切設計すぎて
ストレスを求めてモンハンやっちゃうよね >>568
歩く速度遅くないし回避距離付ければ快適になるぞ 快適さは追求すべきなんだが、それと引き換えに失われるものを無視しては語れない
UIやロード時間はいくらでも改善していいけどね ライズの抱き合わせで毎回宣伝されてたストーリーズが今日の単独配信でどれだけの人を集めるのか見ものですね スラアク楽しそうなんだけどなぁ
XXまでは使ってたけどWから複雑になってるよな
俺の脳ミソじゃとても無理だ コロナ広まってなかったらもっと出来がよかったのかねえ 別に面白ければモンハンじゃなくていいよ
モンハンには面白くあって欲しいと思うけど ライズのスラアクは操作簡単だろ
スラチャで過去作よりゲージ管理快適だし攻撃は変形二連斬りループとパンパン竜剣だけ覚えれば使える ver3.0まで発売時に入ってて頭痛押しが3ヶ月になるだけ 金玉も時間があればギミック練り込めたのかな
しばき台とかもうアイディアをブラッシュアップする余裕すら無い感じだし スラアクはとりあえず強撃以外のビンで高速変形付けてR押しとけば間違い無い 淵源だとしばき台が浮きでる前にそこにいるとしばき台にめり込むことあるよな
手抜きしすぎてワケわからんことになってる 最近弁当や飲料で容量減らしたにも関わらず値上げたりして叩かれること多いけどライズやあつ森でも似たようなことしてんだよな
値上げしないだけマシだがほんとスカスカ >>599
さすがにあつ森と比べるのは可哀想
一応、ライズも100時間は遊べるし アフィカス大全って復刻か3G4Gかワールドどれ買ったらいい?
アフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィアフィ 金冠出ないからリセットしますって、なんで参加要請出してんだよw スクアクはクルルヤックが怒りになってからが
全然攻撃あてれん 参加要請ってとりあえず出すもんじゃないのか
採取クエで出すぞ ナカゴ:「はいはいがんばってくださいね〜」(話しかけてキャンセル)
なんかムカつくw >>573
んなものなくても昔からプロハンが勝手に検証してただろ
だから破岩双刃アルコバレノなんだよ もし金玉がゼルダのボスだったら不自然なしばき台なんかじゃなく
金玉が飛ばしてくる岩を利用したりの駆け引きがあったり
眠ってる砲台に電撃を当てさせて稼働させたりとか工夫してたやろなぁ
向こうとのクリエイターとしての格の差を感じるわハゲ... しばき台の不自然さに関しては初見から「は?」ってなったわ
モンスさんサイドがわざわざ弱点殴れるように台設置したり大砲やバリスタ用意してくれたり、シンプルに意味不明だわ 金玉は横向いて倒れても良かったよな、そっちのがしばき台作るより自然
今作飛べるから背中しか殴れないって少ないだろうし
向きさえ固定してくれれば抜刀から飛べない武器でも立ち回りでカバーできる 真金玉の床から弱点攻撃されたら悔しい感好き
謎の竜巻はガンナー狙い撃ちすぎるだろ 横向きになるとあの巨体だから迂回大変すぎるからしばき台にしたんだろ ナルハタタヒメの体重+落下の衝撃でダウン中だけ地面凹むようにしたらよくね??
見た目的にも自然だし両サイドから攻撃できるし って言うかめり込めばいいだろって前から言われてる
穴が塞がるのは不自然だって?それはもう今更だろう イブシとナルハはライズ以外のモンハンに今後出ることはまずないんだろうなというのはわかる そんなもん全部考えたけど多少不自然でもプレイングしやすさを優先したに決まっとる
遊ぶ側は問題点見つけるのはうまいけど改善案考えるのはど下手くそなんだから文句だけ言ってりゃいい 重力をコントロールできるモンスターという設定なのか知らんけど
開発は浮かせることしか頭になかったのちょっと馬鹿すぎんか >>623
ちょっとぐらい不自然さを取り繕うことはできなかったんですかね… 仮に快適さを優先したとしても まあもう終わったことだからいいだろ
ライズじゃないモンハン出るまで寝てろ ヒメは最初バカかよと思ったけど、虫ギミックのためにあえて芸人やったってことで許した
そう思えたのは淵源でマガドくんが渾身の一発ギャグやってくれたからです
やっぱ看板背負ってる奴は違うわ >>623
すいませんこれ地面にいる相手に対し台に登るという手間を一つ追加したせいで
プレイングのしにくさがストレスでしか無いんですが... >>623
地面から使用可能な大砲が敵に最適な方向向いて飛び出てくるってのは流石に無理矢理すぎねーかな
元からあのフィールドには兵器の残骸があって、少数だけど使える物が残っててハンターはそれを使うとかでよかった
とあるタイミングでのみ使わせるようにするなら、雷で地形壊してそこから使える大砲が出てくるとかでいい
対してナルハタは地面に埋まってるそれらを磁力?で操作してハンターにぶつけて攻撃
とかなら違和感無かった
ナルハタの兵器操作がハンターにしか有利に働かないってナルハタがアホみてーじゃね? 地面からしばき台がせり出してきたぞ!!どや名案やろ!!🤓
↓
近接「おいこれ邪魔」
近接「なんか地面に埋まったんだけど!?」
近接「自分がどこにいるか見えねぇ」
ガンナー「あいつらアホだわwww」 ギルドが龍宮城に追い込んだとかじゃなかったか
だから兵器もあるし使える
下に降りてからは知らん >>628
疾翔使って浮いてるのに登ってくれないと悔しいからだよ
クラッチの進化版として抜刀からでも浮いた岩に張り付けれればまた違ったとは思うけどそういう便利機能は付けないのがカップンコだなぁ 浮き岩砲台はペラペラで蟲ジャンプ失敗すれば諦めるしかないしな
普通にそっちは壁ありの高台でいいのに そもそも竜宮城ってなんだよアレ
フィールドの成り立ちが知りたい 極選今日も 岩台は面白いと思って考えた開発渾身のアイデアだぞ!🤓 簡悔言われまくって簡単に殴ってもらわないと悔しくなった開発の末路 ヤマクライの岩盤持ち上げくらいの攻撃にしとけばリスクとリターンの取り方とかあって駆け引きになったろうに 翔蟲はライズだけの特有だろうからラスボス戦にもギミックとして使わせたいってのは、それはまぁ分かる >>638
開発「面白!!採用!!」
徹夜で製作してて頭おかしくなったのかな🤗 ゴマキも真顔で舌打ちしながらモンハンやってんだぞ
お前らもスレオンしてねえで少しはライズ起動しやがれってんだ 謎岩で気になるといえば
突然岩が吹き飛んでスイッチ現れる破龍砲のレバーもかなり気になった
なんでただ動かないだけにしなかった… 獄泉郷の風景マジで良さげだから歩きたい
仁王とかああいう系を感じる ゲームの表現力は上がっても製作者の発想力は上がらないんだ 結局ダウン時は地面に埋まるのが一番スマートな解法だわな
それだと竜宮の薄い地面が割れちゃうだろ!!って事だろうけど
そもそもあのペラい床で戦ってたのがおかしいからな? 竜宮砦って元々は海底にあったのを金玉の能力でサルベージしたんだってな
もしかして金玉って凄い? ディアゴスティーニには創刊号は安いのにライズと来たら…… 溶岩洞の洞窟エリアも元々地下水脈だったけど上の集落ごと金玉が地面持ち上げて出来たっぽい 信者が希望もってる内はこのスレも安泰だな
それがなくなったら終わりの始まり ナルハタは電気で金属質の地面を操ってると認識してたわ
ダウン時は金玉に砂鉄が集まってお立ち台じゃなくて砂山みたいになればもう少し自然に見えるし登りやすくなるのになとは思ってた ナルハタのは重力というより電磁力か?
金玉しばき台も、ダウンしたことにより一時制御が効かなくなって漏れ出たエネルギーが
雷袋を中心に周囲の地盤をはがし引き寄せてしまった結果形成されるのだ。勝手に俺が考えた >>653
形態移行時に大砲台出すのは何が暴走したんだ? 仮に制御しきれなくて大砲が出てきちゃうとしたらそのまま吸い寄せられていくべきなんよね
制御して大砲出してるならそれこそわけわかめ >>653
理屈は無理矢理でもいいんだけど、その力が何故かハンター有利にしか働かないのが違和感しかねぇよな
磁力でハンターを口元に持ってきてビームどーんとか
空に浮かんだ砲弾流星群とかやりゃいいのに >>654
大技のときは火力重点で緻密な操作投げ捨ててるとか・・・く、苦しい
雷をリング状にして放出するほど器用なくせになあ >>636
それユーザーの意見取り入れてる有能じゃん 砲弾流星群をやったのはマキヒコのほうという
あれも外から突かれて自爆してますけど ユーザーの意見を聞くのはいいけど取り入れてはいけないという好例だなライズは やっぱ世界観の番人KANAMEがガッツリ絡んでないと駄目だな
モンハンもどきになっちまい >>661
どっちかというとそれはワールド/アイボな気がする ユーザーの意見をハゲが自己解釈した結果がこれだと思うと未来ないわ >>658
兵器系は正直なところ設定的にもゲーム的にも微妙なんだよな
撃竜槍だけは原種で役に立って淵源でナルハタに使われるあたりは面白かったけど >>661
いや逆じゃね?文句言われたこと全部解消してるイメージ
・NPCが無能すぎる!→有能に
・受付嬢がうざい!ブス!→性格良くして可愛く変更
・ロードが長い!→短く変更
・拠点が使いにくい!→準備エリアに全NPC設置
・クラッチは糞!→削除します
・マムタロトは糞!→削除します
・極限は糞!→削除します
・水中戦は糞!→削除します
・導きの地は糞!→削除します
・痕跡集めは糞!→削除します
・武器を削除するな!→しません
・古代樹みたいな視認性の悪い複雑なマップは糞!→戦うエリアは平らにしました
・傷つけは糞!→削除します
・乱入は糞!→合流してもモンスターがすぐに逃げるように
なんか長くなるけど細かいところまで含めて色々改善されてるようにしか感じないわ
少なくともやっててストレスは感じない >>665
言っとくけど5chの意見=ユーザーの意見だと思わない方がいいぞ?
5ch知らない一般ユーザーの数の方が圧倒的に多いからな?
5chの意見はマイノリティだと思った方がいい ウロコモリトカゲとかいう神を思い出したおかげで錬金素材に縛られる事が無くなったわ
1分30秒で65×6は最高やな >>667
個人的には苦行/作業がやりたいわけじゃないのでその変更でいいと思う もうチャアクと虫棒は雑に残すくらいだったら、削除してその枠に新武器入れてもいいんやで
4Gの栄光の時代から落ちぶれる様はもう見たくない >>672
武器減らすとtriみたいに死ぬほど荒れるからやらないと思うけどな
どの武器にも熱心なファンはいるだろうし ユーザーの意見を取り入れて武器削除のための除外投票を開始します チャアクと虫棒の代わりがトンファーとマグスパなら使用者には申し訳ないが消えてもらって 武器なんて何種類あっても困らないんだから減らす必要ないだろ 自分の中でハンマーと双剣は今回削除されたことになってる >>667
なんだこれ、クラッチから下は新作なんだから無くなっただけやん削除とは違うだろ >>672
それが一番よさそうやな
武器種増やしても武器が倍々で増えて開発工程無駄にかさむだけだし
まぁその理屈だと使用率最下位?のガンス辺りが消えそうではある フレンドがヌヌ使ってるけど別に文句言ってないけどな
カウンターが面白くて楽しいって言ってる位だし
俺はハンマーたまに使ってるけどクレーター頭に当てるの楽しいしちょっと大袈裟過ぎるだろ
ハンマーの段差や坂の呪縛から解放されて俺は嬉しいよ チャアクとガンスは修正量多過ぎ
虫棒も粉塵で致命的なバグあったしここら辺の不遇武器は開発も持て余してんだろ
少なからず使ってるユーザがいるから仕方なく存続させている印象が強い >>681
双は基本威力低すぎるのと攻撃系の虫技が出来損ないってだけで
サクサク爽快に動けて快適ではあるからな >>685
いやハンマーの話よ?段差でループした方が火力出るのよ
殆どのモンスターと戦うとき段差付近で戦ってたわ 双剣はね…最初に修練場でX押した瞬間にあっ双剣無くなったんだなって思っちゃってね… 一般人の意見()
せめて定義決めてから言えやアホか 虫棒はトンファーもとい穿竜棍にリファインしよう
虫要素の煩わしさと見た目の抵抗も無くなってユーザーもそうだが
開発も虫デザインにリソース割かないで良いからwinwinやろ
あと打撃武器増えて近接のアプローチ増えるしな 双剣は空舞自体は楽しいけど地上弱くしたの解せねぇよ グッド機能はグッドしなかったら喧嘩や
ストーカーもあるからいらんシステム ぶっちゃけ虫棒使いって
虫使って儀式して強化(弱化から戻す)するのってやりたい人おるんか グッドはメッセージ表示しないようにしてあとから確認出来るだけの機能にして欲しいわな おもくそサボってた人にグッド送ったら
許されてるという勘違いも招くし
送らなかったら逆恨みあるかもしれんし
あーヤダヤダ
見つけ次第部屋抜けるだけだがな ぶっちゃけ受付嬢は前回ブスだが今回も十分ブス
居ておもろいのは前回も今回も団長とフゲンの兄弟だけ なんでグッドしなかったの?
って揉めるのが嫌だから仕方なく送るシステム
こんなしょーもないもん作るハゲって人間関係下手そう 笛の仕様をアイスボーンに戻してくれたら文句ないわ
メイン武器がつまらんのは苦痛 ぶっちゃけスラアクも変形操作だけIBのスラアクに取り入れてくれたらいいわ
2連切り変形ばっかでつまらん凪払い変形とかスラコンにも使う意味持たせろ >>218
ハンターランク解放まではソロプレイな
キャリーとかしてもらったらつまらんくなる >>686
いや確かにJSループは火力あるけどハメTAでもやらない限り基本的にはいい具合に段差で機会来たときにやるもので無理に狙うものでもないだろ
坂も火力はあるけど隙がデカいしモンスのご機嫌次第だしそもそも手頃な坂が毎度あるわけでもない
縛られてはいねぇよ、というかたまに使うレベルで一丁前に語るな >>688
知らないわけ無いだろ
何千回使ったと思ってる
縛られてるか否かの話なのに文盲か >>695
虫飛ばしながら戦うっていうアクション自体は好き(な人は少なくないと思う)
問題は3色を上書き更新できない点
そのせいで「エキスを回収しながら戦う」ではなく「回収してから戦う」しか出来ないので準備運動、儀式感が強い >>704
そいつID:AGEc2iwZ0 IP見たら800レスガイジだったわ
今週はワッチョイ末尾 K1BF のアウアウもそのうち来るから見とけよ >>707
あ〜...構ってしまって申し訳ない
教えてくれてありがとう スラアクの剣でのX+Aから貼り付けでX連打は
爽快感ある 虫を足場にして空中ジャンプすりゃ良かったんだよ
棍だけで完結するなら虫いらないよねってなるに決まってんだろ >>702
評価の低い方の斧ことチャアクは割とどの技も使うけどスラアクは偏り激しいよな 虫を飛ばしてペチペチしながら戦うのが楽しい、、か?
それなら弓とかガンナーでよくね?ってのは野暮か 太刀担当は太刀以外嫌ってそうだし産廃にされそう
スラアク担当以外全部首飛ばして欲しい 太刀は意図的に強くしてるから関係ない、Gでも強くされる スラアク担当もほぼ変形2連オンリーの単調な立ち回りになるような調整をしたから大概だわ えっとね、簡単だからつまんないんじゃないんだよ
虫がチートすぎてゲームとして成立してないからつまんないの
これをハゲに伝えてください 技
生産武器
武器種
それぞれのバランスがもうちょっとマシになったなら
しばらく遊べる気がするだけに
調整はしねーよっていう開発の態度が心に刺さる >>718
はい
細かい調整チョイチョイ更新されるだけでもまた振り回す気になるんだがなあ ハンマーで溜め中にアイテムカーソル(L1長押し)出すと、溜めが解除(ZRを放した)状態になるのって仕様?
ターゲットカメラで長押しよく誤爆するからつらたん… 一応ボリューム(内容)はあったんじゃないの
調整不足で結果的にボリューム不足になった感
ボリューム警察が来る前に一応な 弓様太刀様をヨイショする調整は理解してもいい
各武器内バランスもうちょいがんばれ
TAで記録残してるのとは違うマイナー寄りの戦い方の方が楽しいけどすげぇ弱いみたいなの多い 事あるごとに物理攻撃力減らして来るのホンマ・・・
一方百竜弓様 素の攻撃力がまず低いのにそこからガンガン減らしてくるキチガイっぷりな 切れ味変更するだけでガンガン攻撃減らすの勘弁して欲しいわ
弓なんて瓶つけるだけで攻撃上がるのに 作ってる奴らが一番のエアプってどういうことなんだろうな やる事ないなら出会い厨でもしてこい
若くて可愛い女の子とVCでマルチは楽しいぞ 久しぶりに起動したけど一昨日はキャンパーホストで昨日は竜擊ぶっ飛ばしヘビィホストで萎えた🤪 上手いかどうかより楽しんでいるかどうかが大事
ただの銭ゲバは論外 女何人かいるグル入ってるけど何やかんや姫プしてあげないと機嫌悪くなるしクソめんどくせぇわ
女同士は表面上仲良くしてるけど裏ではお互いボロクソ言ってるし
結論ゲームでチヤホヤされたがる女はリアルじゃ男に相手にされない根暗ブス そういや明後日でオンライン切れるんだったわ
他のゲームもライズもほとんどやってないしもう自動延長せんでいいか >>735
自動更新って切れる3日くらい前じゃなかった? >>423
世界一じゃないとは思うがコイツ口開けば愚痴しか言わないから嫌い
ランスじゃないとチヤホヤされないから仕方なく担いでるみたいだしもう武器変えてそっちでTAして欲しい イベクエはコラボ除いたらジェスチャー→スタンプ→称号→装備だから、今週はオオナズチのでジェスチャーかな 装備以外いらねえ
装備はまだ雑魚でも重ね着に使えるかもしれんのに >>738
シャトルランゲーとかランス好きだからこそ出る愚痴は今作沢山あるだろ
今作のランスが好きって人の考えもわかるが逆もいる
なんか最近になってランススレで流転ゲーの愚痴封殺しようとする勢力増えたけど ギルカ送受信すらほぼない現状でスタンプだのジェスチャーだのをドヤ顔で報酬にするのが面白い 誰もスタンプすら送らないしな😭
うんちボーンはクエ終わったらみんなでスタンプしてた😂 >>744
なんか失敗したときにビックリしてる顔やジト目のスタンプ送ってくるやつ腹立つ🤣 今日のイベクエて何だっけ
もう一週間やってないからちょっと感覚忘れてるだろうな だからさ〜!効率部屋でも無いのにラーヘビィ担いでくるんじゃねえよボケHR999!
お前とやるだけでモンハンがクソゲーになんだよ出て行け 弓なんて溜め2までしか撃てないとか強撃付けられないしてやればすぐに弱くなるぞ
そもそもG級だと体力にビンの数がついてけなくて勝手に順位下げてくるしな モンスターの数だけ見ればボリューム不足じゃない
結局色々な部分が調整不足なんだよな
糞UI、武器バランス、百竜強化、蟲技
この辺りは調整段階でしょ
納期に間に合わないから未完成で出したと言われても仕方ないわ
このままで良いとか本気で思ってるならゲームクリエイター廃業した方がいいね >>748
キックていうプレイヤーを排除できる画期的な機能がモンスターハンターライズにもありましてですね 初期なら調整不足なんだなでまぁ納得出来たけど2ヶ月経ってのアプデで徹甲ヘビィ強化してクソゲーにしたのは援護不能 他にも例はあるのかもしれんがラスボスは後日っていう家庭用ゲームじゃありえん事してるからな
通常ナルハタが本来のラスボスですは流石に無理があるし ワールドでUIゴミとか言われてたのになんでそれよりも下げてくるんですかねぇ…武器防具選択だけはまともになったけど 金玉にはゼノやイシュワルダ倒した時みたいなラスボスやっつけたぜ感がないのなんでだろ 本スレがこんな愚痴だらけとかもう終わりだよこのゲーム クソ調整ガンナーを野放しにするのなら俺は壊れガンナーを蹴りまくるだけだ🤓🖕 >>758
倒した時のファンファーレがいつもと同じだからじゃねーかな
ワールドの強敵倒した時のファンファーレとか好きだったのに今作は全部同じだから味気ないわ >>758
金玉は生き延びてるの確定だったし真金玉は金玉の焼き直しだし当然だよ
せめて真金玉の見た目だけでも別物にすべきだった ガンナー蹴るあれ蹴るってマルチに武器種で文句をつけるやつは何ならいいの? >>763
なるほどなぁ
やっぱそういうとこ手抜きしたら作品が死ぬんやね、縄張り争いの使い回しとかも萎えまくる 真金玉戦前のストーリームービーないのはマジでビビった >>768
ライズは琵琶法師以外のムービーは大体狩猟後だったろ HR700視点だとHR900以上に対して
「どんな廃人だよ」ってなる >>745
救難参加して狩り場行く前に討伐完了したら押しますねぇ >>770
700は999の半分しかやってないからな
700ぐらいでイキる奴は多いが999から見たら赤子 ガンナー蹴る人ってガンナーに何か悪口
みたいなこと言われた?
近接侮辱とかね >>766
そもそも蹴ってるのが嘘ってオチだろ
1回数分で終わって失敗もほぼないもんをわざわざ蹴ってどうこうとかキャンパー相手以外やるだけ面倒 HRでイキってる馬鹿なんて居るか?
放置でも上がるから腕前に関しちゃ何の証明にもならない一方で、
暇人の証明には間違いなくなってるんだから、高過ぎるとむしろ恥ずかしいだろ >>777
沢山いるぞ
俺が900代序盤の頃700代のやつが500代の奴に対して偉そうに指導していた
無論700の奴を蹴ったけどな
ハンターランク=偉さと思ってる層もいるのだ
そして俺は999 そういった輩に対して至高の領域である 過去作のラスボスは「これ倒さないと世界滅ぶじゃん…」みたいな危機感というか恐怖感あったんだけど、金玉は別に野放しにしてても問題なさそう もしHR300くらいに百竜で文句つけられたら
「いや、何様?」ってなる
絶対百竜に関しては俺の方が知恵あるもん!!! 色々武器触ると太刀の調整が楽しく遊べるベストで笛の虫技とか撃つのにストレス溜まるのが調整ミスだとわかる
強い弱いよりもそれをやって楽しいかどうかなんだよ HRを自力で999までした奴ほど恥ずかしいと思うよな
ソースは俺 >>781
と言っても世界がヤバいのは禁忌系くらいで他は一地域の危機程度だな
カムラはシステム上とは言え主人公以上にヤバい奴等の集まりだから余計に危機感無かったけど >>771
かちあげとか拡散曲射されたら涙スタンプしてました🤪 まさか数分後に神イベクエが来るとはこの時誰も知る由もなかった 極めつけに獄泉郷とかいう意味わからんマップがなんの説明もなく突然現れるという
あれどこだよ異世界かよ >>781
いやイブシナルハは世界への影響度高い方だぞ
放置するとどんどん増えて世界中で百竜夜行が起きるって作中でも言われてる
単体での力はそこまででもないかもしれないが
繁殖力の強い超大型古龍って時点で普通の古龍とは比べ物にならんくらいやばいのよ
歴代でもシャガルマガラに次ぐ影響度のモンスター >>787
ぶっちゃけキチガイがいきなり常人になるわけないし、
今良いイベクエ出ても今迄散々冷めさせてきたのは変わりないしでもうね
手のひら返すアピールする奴は出るだろうけどな ラスボスの規模云々はちょっとズレてるな
今迄のラスボスを思い出補正で盛り過ぎ >>793
は?ラスボスどころか中ボスのマグダラオスですら作戦失敗したら新大陸崩壊だったんだが?😠 イベクエの問題は報酬よりも普通クエと何ら変わりない糞つまらないクエ内容だな
何割かそういうのがあってもいいが、今の所10割それだからな 絶対やるべきイベクエきた
水没林 オオナズチ
報酬ジェスチャー
依頼内容に異様に強い個体とか書いてあるな 楽しみな文言だな
まあいいとこ体力2倍攻撃力1.5倍程度だろうが ガンナーは攻撃もらえば即死
HP3倍くらいはあるナズチとかかな異様に強い個体 4発売日:2013年9月14日
↓約1年1ヶ月
4G発売日:2014年10月11日
X発売日:2015年11月28日
↓約1年1ヶ月
XX発売日:2017年3月18日
W発売日:2018年1月26日
↓約1年7ヶ月
IB発売日:2019年9月6日
ライズG来年だな 今夜モンハンスペシャルプログラムきたああああああああああ
22時からだって >>810
順調に3か月ずつ伸びてるから約2年後になりそう は???いい加減バルファルク飽きたんだが
ナズチ好きだし強化個体くれよ頼むよ なんかジョー期待されてるけどそんなに戦いたいか?
あいつガンナーでしか戦いたくない位嫌いだからリストラしてくれて清々したわ ジョーよりネギが良かった
あとルームサービス変更はよ >>817
脳死で毎回出し過ぎなんだよな
しかもアイスボーンではゴリ押し気味の乱入頻度だったしマジで居ない方がいいと思わせる存在だった すみません次スレ立てられませんでした
どなたかお願いします ソロ安定だな
救援行ったら死にまくりで駄目だ
しかも特に楽しいクエでもないし お前らがプロすぎるだけなんじゃないのかTwitterではぽろぽろ落ちてるっぽいが
徹甲斬烈防止で打ってるだけ? >>811
公式に内容書いてあるけどライズの情報は無いよ、頭痛発売直前特番だから HRマウントねぇ
ゲーム内での数値の上下とゲーム外での立場の上下を混同してる人はいるよね
そもそも他人をそんな上下に置くのがなんか違う気もするんだけど HRは廃人指数だと思ってるからあんまり上げたくないわ HRマウントとか死ぬほどくだらん
モンハンで誇れるのはPSのみ ライズでHR高いとライボ効率周回してそうなイメージあるから上げたくないし、そもそもそこまでやる気にすらないほど面白くないモンハンなのよな… 本当に強かったら歴戦王みたいにロードマップに載せてるだろ >>742
愚痴ってもなにも解決しない
あるもの受け入れて考えようよ 従来作と今作でイベクエの人員が全然違う印象
人数が半分も居ないんじゃないか? イベクエ名物のふざけたサイズ系は出す気無さそうだよなツマンネ >>840
マジかよwwなんでこういうところには妙にこだわるんだw ウツシボイスの死んだふり台詞いいな
他のボイスもどんなのか気になるw まじで強化個体いい加減出してくよな
ライト層向けはもう十分コンテンツとして出したろ 強化個体っぽい説明文から通常と変わらんような強さの奴出すとか煽ってんだろ 死んだふりしてる間はヘイト溜まらない標的にならない発見状態にならないとかなら評価したわ
キャンパーが死んだふらーになるとかあったら笑い話にもなる >>844
プロハン様はアイスボーンやってろって事でしょ >>848
強化個体ってだけでプロハン様はちょっと敏感すぎでしょ
まあ現状をフォローするためにはそういう攻撃的な言い方するしかないもんね レイド系って不評が多いけどダメなんかね
周回プレイのネタとして悪くない気がしたんだが >>837
ランス使いじゃないけどあるもの受け入れた結果面白くないライズをストレス貯めてまでやらないという結論に至って他ゲーやってる。(ライズのコンセプト否定になるからまず無いだろうけど)抜本的なシステムの変更無い限りGも買わないと思うわ >>854
マムタロトが黒歴史だからね、しょうがないね
実際ハイエナ推奨オンラインは地獄だった >>858
ハイエナちらほら居たし気になる人はイヤだろうね
自分は腰据えて回すつもりで部屋を選ぶからそうでもなかったけど
周回プレイのバリエーションとして可能性感じたんだけど現状厳しいね マムみたいなレイド来ても集会所4人までだしなぁ
百竜夜行とかモンハンのゲームデザインと根本的にミスマッチしてるしエンコン担当者新人説あるわコレ >>854
元々オンラインマルチ用として生まれたゲームだから本来相性はいいはず
マムは色々やり方がまずかった マムタロトはまず仕様がクソ過ぎた
あれでレイドの良し悪しを決められるものではない
ただムフェトも正直微妙だったのがな >>782
俺300だけど入ってバリスタ握ったら狼煙あがるまで降りない
正直百竜あんまやったことない 「モンスターハンターライズ」の完全攻略本が本日発売!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1334938.html
今作ゲーム内で滅茶苦茶ネタバラシしてるから需要あるのだろうか… 「完全」攻略本という事で今後追加モンスが無い事が判明した所にだけ需要があった 発売から3ヶ月も経つのにイベクエなんて週末フレと軽くするぐらいで十分やろw >>864
イブシマキヒコとナルハタタヒメ、百竜ノ淵源ナルハタタヒメの公式アートワークが見られる(多分) 週末にイベクエだけやればいいだろってのはその通り
まあもうフレはそれすらやらないけど 権利屋さんたちがカプコンのアートワークにパクりがないか目を皿のようにして探してるんじゃないの今 10分足らずで終わることわざわざ週末にやる必要ある〜? イベクエ大きいナズチでやすいとかある?フゲン早退したほうがいい? 一応次スレが建っていないようですので建ててこようと思います
>>900までにスレが建っていなかった場合はトラブルで建てられないと見做して
>>910を踏んだ方にお願いしたいと思います >>876の件でしたけど一足先にスレが建っていたようですね…
お騒がせして申し訳ございません >>824
ガイジ呼ばわりしたのは悪かったけど安価で指定するなり立てられそうもないなら踏まないように努力しような 埃被ってたフルカイザー装備を出すときがきたな
早く帰りたい hyperwikiだと体力19350で集会ナズチの体力の上から2番目 コンテンツはとっくにしゃぶりつくしてるけど、
アクションのデキがいいから全然飽きないや
ツアーで適当に数十匹をアドリブハントするだけでも楽しい ギルカが送られてきて、見たら勲章コンプリートしていて「スゲーな」
でもモンスター狩猟記録みると全然、最小最大金冠がついていない
なんでこう、バレる偽造をするかね?
ちなみに闘技もオールSだったけど、信用ならねえ この虚無で飽きないのはドラクエで延々スライム狩り続ける発達障害の疑いあるわ もう200時間以上遊んでるようなやつは黙って去れ
お前らは異常なんだよ、モンスター乞食なんだよっ! HR30くらいでバルファルク防具のやつ見るとなんか懐かしい気持ちになる この状態が少なくとも来月末まで続くとか
胸が熱くなるな 自分、人間達にテツカブラって呼ばれてカムラの里に住んでるんですがゲコゲコ言う太った爺さんが一日中上に乗ってて重いんですよ
最近はツキノでシコるゲコとか言いながら絵筆を唸らせてツキノというアイルーの薄い本を書いては射爆了しています
受付嬢や上位ハンターのお姉さんを乗せて踏んでもらいたいので労働環境の改善を求めます >>902
それはチートだよな?
なんで一発でバレる真似するのか理解出来ない 追記:その偽造ギルカコンプのヤツのハンターズコネクトを見たら、
中国語ばっかだったから、やっぱりチャイニーズ
ほんっとにシナってインチキ野郎ばっか お主が食っているのは団子ではない…わしの特性鼻クソでゲコ! 高難度ゴシャ狩りにてHR100越えのフルバル太刀くんが2乙してテントに引きこもりになったのちょっとかわいくてわろた >>905
参加条件自体はHR8以上だから
フレとかにクエ貼って貰えば戦える ネタならすまん ブルっちまったあいつはもうハンターとしてやっていけないんだ HR100程度はもう一桁と変わらんだろ
その辺は上がるの早いし >>897
単体クエで6分ってここで貼っていいようなタイムじゃないでしょ バッキャロー
無理して怪我したらアヤメさんみたいになっちまうだろうが 昔の攻略本は裏設定とか乗ってて読み物としては重宝したな >>917
Vジャンプのドラクエシリーズ攻略本かな このナズチでもツイじゃ強い強いって言われてるからライズの主なプレイヤー層相手にはこれぐらいが正解なんだろうな
こらG級もあっさり風味になりそう HR100未満のフルバルクはだいたい武器もバルク
龍が通らなくてもナンニデモバルク ナズチとか尻尾に連射弓撃ちまくればすぐくたばるだろ
最弱だわ ランス好きでずっと使ってるけど流転面白いし気にしてないそれに低火力なのはいつもの事だしな
寧ろ転ばされた連中に流転当てて転ぶ辛さ教えてるわマルチは怯み付けてこい イベクエナズチ貫通火炎ばら蒔いてたらすぐ終わったけど体力は据え置きかね
異様に強い個体ってなんだよ >>900
勲章集め、全武器集め、全防具集め、TA、闘技大会 、HR上げ、神おま厳選等 やり込み要素はたくさんあるでしょ
モンハンライズは虚無じゃないよ ナズチ強いんじゃなく久しぶりに起動したってだけだろうな うおおおおおおおお!!
1週間ぶりに起動して5分で終わるぞ! 別にタイムを貼るのはいいんだけどね
ライトでTAやってる人とかほんと凄いと思う 単体クエで6分とかなんの自慢にもならないしすげぇ!ともならない
邪魔なだけ ガイジがギア上げてきたな、太刀でイベクエナズチのss投下するまで秒読みだな クリア後に戦うようなモンスにまでライト層がー初心者がーとか言ってるのは
真性のガイジだよな youtuberのページ久々に見たけど、ずっとモンハンシリーズで毎日動画投稿してる人ちょっと凄いと思った。
さすがにネタ切れでしょって思ってるから。 >>927
全武器・全防具はおまガチャ辞めてくれないとBOX枠が足りないからやらない
TAするのは一部のユーザーだけ
HRを意図的に上げる必要は無い
神おまは排出率が低いだけでなくクソUIとモンス素材要求と結果が出るのにクエ回し必要でラー死必須な何年前の仕様だよ、レベルのオワコン
通常プレイのやり込みとしてまともなのは勲章とソロS楽になった闘技大会と金冠集めくらい 唯一見てるモンハンYouTuberすらapexやり始めた 理想
特殊個体や過去モンスターバンバン出します、武器防具も当然増やします
バランス調整ガッツリやります、新しい入れ替え技とか追加してアクション面でも飽きさせません
現実
パラちょっと弄っただけの既存モンスターのクエ週一で出してモーション配布します、重ね着とボイス適当に売ります
バランス調整?知らね、物好きは糞雑魚武器持ってりゃいいだろ >>942
ストーリーズに移るならまだしもライズを毎日投稿してる人は相当しんどいと思う
そりゃ流行ってるゲームいくわな >>935
雑なイベクエを擁護するには雑な言い分で誤魔化すしかないからな 運営がやる気ないゲームなんて捨てられて当然だと思うんです apexもランクマ行くとチーターとコンバーターまみれでかなり末期だけどな… >>906
クエ終わりに他人の装備見てるけどチート臭いお守り付けてるのほぼ中国人だわ
速射2節約2スロ311と攻撃3弱特2スロ311のお守りが多い >>951
斬裂じゃ無理かな
貫通火炎弾とかでワンチャン? 入れ替え技システム自体が戦闘中のアドリブをできなくして立ち回り狭めてるからね。通常技が強くて対応手段豊富な武器じゃなければ同じ技擦るだけの単調アクションゲー >>949
APEXもオワコンっぽいよな〜
上手い人ならモンハンみたいに色々な武器で遊んだり出来そうだから動画も作れるのだろうけど スタンプ貰えるのは良いな
ST2amiiboも買えたら買うか 頭痛発売にちょうど飽きるようにバランス調整してたとしたらハゲは有能だな >>954
これな
どうせ近接も単調だし
同じ単調なら斬裂徹甲ライトでええやんってなるんだよな 単純な戦い方の方が早くモンス狩れるライト層向け設計まじで嫌い
チャアクで超出から斧ガリに変えてから、ろくにモンス対策せずにただガリガリしてるだけで明らかに超出よりも早く狩れたときにゲームの矛盾感じた
扱い難しくて使い手の経験とテクニックがより試されるスタイルの方が最終的に強いのがゲーム的に当たり前だと思ってたから 正直蟲は絶対回避臨戦を横か縦にできるだけでよかった気はする
ライトの場合横限定ではあるけどそれっぽいことしつつ実質完全調合やり始めてるところ見ると尚更 >>920
「強い強い!」(四強以外を使っている)
大剣チャアクガンスハンマー辺りなら余裕で苦戦しそう >>960
竜撃砲超高出力真ためクレーター
ぱっと思いついたのはコイツらだったけど大技前提で他をカスくするくらいなら大技無くしちまえ >>962
むしろその面々ならチャアク以外だいぶ相性良いだろう ここまで推した頭痛がコケるかコメントに困る程度の微妙な売り上げだった場合
ほーらだから言っただろぉー?って指差してドヤ顔で笑い者にする用意はあるよ
今時あんな平凡なファンタジーRPGでヒット出ると思う時点で
企画した奴アホ確定だもんそら笑うよ >>964
そうか?強属性超出力ぶっぱできるチャアクの方が相性良いのでは? 超出は貫通弓みたいなロマン枠でもいい
うっかり竜の一矢みたいになる可能性はなきにしもあらずだけど
超出が好きで使い始めたチャアク使いとして、これは使う場面くれ 売れようが売れまいがライズ2と頭痛3はまたセット売りなんやろ >>965
おまいうwww
馬鹿の難癖の付け方じゃねーか
大体コメントに困るとかいうなら何万本がハードルかぐらいいえよ ワールドと違ってやり込んだ弱武器より浅い強武器の方が強いのが本当にダメ このスレだけならアフィとゲハの夜行はすげーけど世間じゃ真逆だかんな あんなん農場のミニゲームに組み込んどけっレベルだろ むしろガッツリ暖まってるように見えるのですがそれは もうモンハンはRISEで狩る方は辞めてストーリーズ一本でええやろ
それやったら武器調整がぁ〜エンコンがぁ〜って言わなくて済むぞ! チャアクはモンハンと相性が悪い
修練場のからくりカエルになら相性いいかもしれん >>965
ぶっちゃけ売れたとしても「で?」って感じだけどな
売れたらこっちに還元されるわけでもなし
クソ煽り野郎が発生するのは鬱陶しいだろうけど デカい場所を狭い道で繋げてるだけでモンスターはデカい場所でしか戦わないんだし、結局3DSの過去作と大して変わらないんじゃないのっていう 世間からずれた場所にいる奴が世間を語るとかアホすぎてな
ただの知ったか >>982
細い道で殴ったり足止めしたり戦えたりしたワールドと違って悔しみの全力ダッシュで全く追いつけないからな 言っちゃ何だけど悔しみというワードはワールド側は絶対使っちゃいけないと思うわ
糞仕様の塊やんけ 過去は美化されるからな
まぁアフィゲハ成分強めの美化だけど まあ細い道で戦いたいか?と聞かれたら答えはノーだしな 次回作のモンハン来てもどうせ
スピンオフの踏み台(宣伝用)
ボリューム少なそう
UIそのまま
イベクエやる気ない
また未完成出すの?
ネガティブな空気になるんやろなぁ ジンオウガ×タマミツネの公式CP化まだですか?
グッズも待ってますよ 世間が、いうても国内だと3DS系と大差無い300万前後予想で、欧米にウケて700万まで伸びてる、みたいなのはゲハで見たな ストーリズを批判する気はないがストーリズを持ち上げてライズを批判する奴の思考回路ってどうなってんだ??
申し訳ないがあれはモンハンとしてのステージに立てれるものじゃない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 1時間 2分 54秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。