【MHRise】モンスターハンターライズ HR800
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part19
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623585562/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR797
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624782885/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR799
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624940392/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>4
スレ民の意見置いとくぞ
956 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-J5kC [153.240.211.3]) [sage] 2021/06/30(水) 17:19:43.00 ID:+uzWsion0
>>942
おっそ
2分切ってから自慢しろよ 記念すべき800スレがガイジに汚染されるなんて俺悲しいよ >>8
そいつは逃げちゃったから参考にならん
タイムでもレスバでも勝てなくて今頃半泣きでNGいれてるか顔真っ赤にしてるかだよ 800スレのうち400がワールド下げ、100がストーリーズあげ、200がスカスカ論争だからライズの話題は実質100スレしかないという事実 >>14
スカスカ論争もライズの話題だろうが
300はあるぞ 今年出たばっかだからバイオコラボはやるだろうが
もう一つは何だろ魔界村あたりかな >>18
これ一瀬の髪とライズのボリュームを「スカスカ」で掛けてるってこと?
天才か? マムタロトや痕跡集めを追加するなら無い方がマシという事実 スカスカライズはW2へのお布施だと思って諦めるが吉 Switchで出るって時点でワールド以上の出来を期待する方が間違いなんよ 嗚呼、ふざけてスーパーバルファルクのレスを流していた時代が懐かしいな…
ところで7月1日にライズの完全攻略本が出るらしいですけど、ここのスレ民で買う方はいますでしょうか? >>30
ちょうど話題にしようかと思ってた
ちょい高いが買うよ ゴコクもツキシコですっかり出来なくなっちゃったってさ >>20
傷つけする度にライズにないストレスを感じれて絶頂しそうになる エンドコンテンツの強さがモンハンの強さ
装飾品とマムのワールド
クソUI、簡悔確率、自殺強要の簡悔のオンパレードで誰も回さなくなったライズ
ワールドの圧勝 W2が本命とか言ってる奴いるけど
わざわざ売れないハードに本腰入れて作り込むと思うか? 何かしらの同系統コンテンツが実装される前提でそのコンテンツの出来を評価していたら
そのコンテンツ系統そのものが廃止されたでござる やっぱその時点でのモンハンを叩きたいだけなんじゃないかと思うわ…どっちも等しくゴミなのにな
どうせ次のシリーズもライズの方が〜って叩かれる たまにマガドがお座りポーズで突進してくるけど、唐突だし速いしビビるわ >>37
PCでならいけるだろ
日本を犠牲にするけど >>37
そもそもシリーズ分けて出す意味もないからな、次は統合される
発表されるまでのアフィネタぐらいにしかならん 実際攻略本を買うくらいならハンターノートとかWebサイト見た方が直ぐに情報を得られるけど
手元に紙媒体の書物が有ると何故か安心感が有るんだよな… ライズは終わった、いつまでもしがみつくな
じゃぁの 明日は待ちに待った神アプデ後2度目のゴッドクエスト配信日か XXですら処理落ちする低スペハードにワールド以降のモンハンは荷が重すぎたって事だろうな
まぁPS5で出る正当ナンバリングに向けての小銭稼ぎだと思えばまぁ >>26
それソースあるの?
そもそも誰が作るんだ
藤岡はMHR作ってるし
徳田はライダーズの運営トップに就任したし
市原は辞めたし
MHWチーム=MHRチームだし >>34
ワールドに傷つけあったってマジなのですか?? ワールドにも傷要素はあるにはあったぞ
殴ってたら勝手に付くアイスボーンのような意味のないただの傷だったけど てかver3.0配信してからまだ1ヶ月ちょいしか経ってなくね?
なんか半年経ってしまったかのような錆び具合だけど >>37
本命ハードはPCだろ
日本人はスマホやSwitchでキャッキャやってればいいんだよ >>35
これなに?
マムタロト配信した4月19日時点で中古価格3200円と大暴落
https://i.imgur.com/KOtbvWZ.png
そのマムタロトもつまんな過ぎて配信して1ヶ月後には中古価格2200円まで下がった
https://i.imgur.com/vVvc5bk.png ワールド2って2023年でしょ?
さすがにps5も普及されてんじゃね >>47
これといいワールド発表当初といいナンバリング云々ってすっかりゲハカス判定ワードになったな
カプコンはナンバリングとそれ以外でユーザーの反応が変わるのが嫌でナンバリング廃止したのにな 藤岡と一瀬はライズ作ってる
徳田はストーリーズ作ってる
市原は退社
誰が別のラインのモンハン作ってるんだ?
普通にライズとワールドでライン統合されたんじゃね?
ライズは明らかにワールドの駄目だった所露骨に直してるし(NPCの扱いとかロードの速さとか) どんだけネガキャンしようがライズG出てさらに数年お預けなのにな 強化個体オオナズチがほしい
それもガッツリ強化されたやつ ロードの速さはハード依存だって何回も言われてるのにまだ言ってんだな ライズGでさらに信者から搾り取りW2への足がかりにする
頑張って最高のMHを作ってくれカプコン >>55
中身の話したら?
あつ森や十三騎兵が下がってないから中古価格理論は的外れ
導きやマムと違って護石ガチャは大半が諦めて回してない
真のクソコンテンツの証明 ぶっちゃげライズには期待し過ぎた
祭りイベントも無い、追加モンスターもいない、イベクエはゴミしかない
手抜きでも売れることを検証してんのかってくらいガッカリゲー >>63
なんで徳田がストーリーズ作ってることになるんだ?
ストーリーズはメインシリーズとは関わりのないDだぞ >>72
上ではライダーズのトップに就いたとかいってるし800レスガイジに話の整合性は求めるのはNG 手間と利益の効率考えたらライズやストーリーズみたいなのばんばん作りたいんだろうな ライズ出る前に一瀬がMHWみたいながっつり系じゃなくて気軽に遊べるモンハン
みたいなこと言ってたような気がするし?
もともとライズとストーリーズセットでカプコンもそんなに力入れてない感じだろ
なぜか過去最高傑作か、過去最高の部分があると持ち上げるやついるけど >>70
むしろあつ森とかネットでボロクソのわりにくっそ売れたからネットのいけんのが信用ならんのじゃ…
俺も買って数日でやめたけど 部分的には良いとこもあるのにどうしてこんなにつまらないんだ
クエ数とかエンドコンテンツとか追加モンスじゃどうにもならない気が
根本的に何か違和感あるんだよなぁ
すげえモヤモヤするわ Wのことを連携して把握して改善してほしかったな
謎のUIUE、挙動の劣化とかキンタマもげるわ
別チームがどうこうとかいうのはユーザーに関係無いんで >>74
単に今年と来年はスピンオフMHのターンなだけだぞ >>78
落とし物とか一括受け取りとか文句言われてた要素は改善してるから好評部分の声を拾えてないんだろうな >>78
ホントこれ
金冠がリザルトで出なくなってるのとか頭おかしい改悪多すぎ ライズは過去最高に戦闘が楽しいと思うわ
P3の正当進化だと思えば不満も特に無い >>81
というかXX以前のように「ババーン!」て出てほしい ぶっちゃけ敵の挙動抜きにしたらXXの方が楽しかった武器種はあるぞ >>76
買ってプレイしないと評価できないんだけど
売れたのは期待した人が多かったってことでしょ
バカが露呈するだけだから売上でゲームの評価するのしょうもないからやめなよ >>72
すまん、ストーリーズとライダーズごっちゃになってた
一瀬藤岡辻元→MHR作ってる
徳田→ライダーズの運営トップ
市原→辞めた
これMHRのチームとMHWのチーム合流してない? やはり翔り虫の存在が大きいよ虫のおかげでアクションの楽しさが一段上がったと思う
まぁ武器種によってはつまらないというのは完全に同意するが >>90
俺は関わってるって聞いたんだけど
どこで聞いたかは忘れた >>87
今どき買わなくても評価はネットならできるぞ 確かに不評部分は取り上げられやすいけど好評部分ってあんま取り上げられないからな >>93
さんざんソース出せとか言っといて「どっかで聞いた」はガイジすぎんだろ >>93
普通にp辻d一瀬だぞ
もしかしたら小さいところで関わりあるのかもしれないが、仮に関わりあったとしても聞いたんだけどレベルの時点でオマケもいいとこだろ >>70
バランや牧場物語やバイオ8は下がってるんだよなあ
クソゲー手離されやすくて神ゲーは手元に残してあるだけでしょ まだ100レスしかないスレで15回もレスしているってこいつが噂の800レスネームドか >>101
する必要ないよ
なぜならわざわざスタッフロール確認しないといけないレベルだから名前載ってても大して関わってないってことだし 今作の楽しさを否定まではすまいが、モンハンではやってほしくなかったという感じ あつ森なんて予約時点で過去最高の売り上げだもんな
で蓋を開けたら...
内容は関係無いわほんま 800ガイジはライズプレイしてないよ
もちろんプログラムも見てないから誰が関わってるとかわからないしスレに張り付いてるだけ >>103
つまりスタッフロールにKANAMEがあっても無意味なんか >>106
怖すぎ
百鬼夜行の一員としてはピッタリだな >>105
売上気にするあたりゲハカス臭いんだよな >>94
そういうのは中身ないからすぐわかる
あつ森のレビューは買ってもない妄想のレビューが一番上にきてるけど、自分が実際にやってればどれが本当のレビューかすぐ見分けつくわ カプコンコラボ第2弾
モンスターハンターストーリーズ
なりきりナビルー オトモ重ね着
カプコンコラボ第3弾
モンスターハンターストーリーズ
なりきりオトモン 【隻眼の火竜】リオレウス オトモ重ね着
こうなりそう🤣👆
大神?ないない サイズ更新はクエスト終了の時のテンポが微妙に悪くなるから無い方がいいかなあ 今ワッチョイ確認してきたけど18レスしてるやつ800レスガイジじゃん >>110
雰囲気読めたら簡単にエアプでも中身ある評価できるのが今の時代だぞ ライズの評価って当たり前だけど多くは最近書かれたものではないからな ストーリーズの踏み台にされたの君ら?
哀れな道化やな >>111
https://i.imgur.com/bl6o7eX.jpg
破滅レウスは重ね着デザイン出来てるからライズにも来ないとおかしいよなぁ? 防具がもっと色々カスタマイズ出来たらなぁ
強化すると新しくスキル付けられるようになったりスロ穴広げたり追加したり出来たら楽しそう 発売してそこまで経ってない時のスレ民の書く評価の平均10としたら、仮に同じ人たちで今書くと平均7とかにはなってそうではある >>118
どういう人がレビューするのか考えたら?
普通はレビューなんて書かない
真に正直で生々しい感想があるのはTwitterや5chだけ
一から十まで説明しないといけないバカの相手は大変 防具ガチャやるからには研磨剤が必要になってくるな! ああ子供に売りたいんだなーと思ったらコラボ第一弾でツキノを持ってくる
頭痛の広報にはもう困惑するしかないよ
小学生男子がメスキャラにどんだけ辛辣か知らんのかな
女のマスコットキャラなんて見た時点で回れ右して別ゲーに直行やぞ >>125
今現在4.9なんだけどな
購入者限定なのに最高レベルの評価貰ってる
他のレビューは宛にならないけどね >>126
じゃあいちいちあつ森のレビュー評価気にしてるお前はガイジなん? >>4
TA走者と遜色ないくらい速いんじゃない?
武器は何使ったの? >>130
ガイジだからレビューサイトがあてにならないって意味が伝わらんかったか >>119
イベクエ1つで新たに頭から脚まで新しく追加してくれるかな
携帯機時代のイベクエならともかく眼鏡とジーパンで数ヶ月もお茶濁してる位には落ちぶれてるし
それすらも期待出来ない… アフィリマキヒコとナルゲハタタヒメの百レス夜行始まってるやん >>132
Twitterや5chこそ意味ないやろそんなん
だって買ってない奴やプレイしてない奴も評価出来るし
なんか5chの意見=世界の真実だと本気で信じてそうで怖いな
ネットで真実は辞めた方がいいよ >>138
いや発売から3ヶ月だけどレビューは高いんだが?
お前の理論なら不評が増えるはずでは? >>126
すまん
何をどう考えたら少なくとも購入してのレビューかわかるサイトが匿名サイトに信憑性に劣ることになるんだ?
5chというか君とその周囲だけが世界じゃないんだぞ >>137
まあ頭が足りてないなら見分けつかんだろうな
売上や中古価格を口にしてすぐボロを出すから見分けつくんだけどな >>133
モンスは作らなくても良いからハンター重ね着だったら欲しいな >>137
匿名で話せる5chの評価こそが真のゲームの評価だよ
ライズはモンハン史上最低のクソゲーというのが真実 ネットのコミュニティなんてどこも問題児大量に抱えてるし
人によって意見も違うから個別に判断しなきゃいけないのに
ここのコミュニティは信用できないけどこのコミュニティはいい人ばかりだから信用できる!!^^
みたいに一つのくくりで盲信する奴って脳ミソ足りて無い正真正銘のヴァカだよね
○○人は素晴らしいけど○○人はクソ!!みたいな頭やべー奴がこのタイプ >>143
頭が足りてないのはお前だろ
ゲームの評価を5chやTwitterで決めつけるとか馬鹿なの? >>145
5ch=真実だと本気で信じてそうで怖いわ
多分ネタレスなんだろうけど >>144
なりきりツキノみたく個別で使えなくなってそう ライトやヘビーのtaてなんか意味あるの?
誰がやっても一緒だから体力と初期位置ガチャしてるだけな気がするけど >>151
じゃあお前がそのタイムだしてくれって言ったら出せないよね?
そういうことやぞ Wでもコラボ重ね着はバラバラで使えるのと一式なのあったけど基準は何だったんだろうな >>147
実際に自分でやってという前提が抜けてるが?
あつ森の評価が高い時点でレビューサイトの信憑性がないのは事実 >>140
発売日付近からしっかりやるユーザーは最近に出すのではなく以前にレビューは出し終わってるから今の点数出されても困るよ 5chこそ世界の中心であり真理でしょ
猫や風や電柱や天皇はたまた神様を自称する者まで森羅万象が書き込みにくる場所だぞ 破滅レウスの装備ってサトシがピカチュウの毛皮で作った帽子被ってるみたいやな... >>149
今の所アーロイさんとかリュウさくらみたいな一式のハンター重ね着みたいなのは無いんだよな
禍鎧ですら個別設定出来るからな、使い所無いけど >>150
ぼんやりしてたら分かりづらいかも知れないな
分かりづらいだけで誤答はヤバいと思うけど >>160
スーホの白い馬みたいなもんだからセーフ ライズはちょろっとやる分には手軽で楽だからな
3rdの流れを汲んだモンハンの最高傑作
モンハンIBは4からの高難易度路線のモンハンの最高傑作
どっちも面白いでええやろ >>156
じゃあ5chが信用できるかって話にはならないよね
結局自分が「このゲームは糞!楽しんでる奴は間違ってる!」って言いたいだけやん
天性的な周りが見えないタイプだな
お前からみたあつ森の評価、子供からみたあつ森の評価
一緒に考えるのはナンセンスって分かりますよね? >>159
これ何?
モンハン4大黒歴史「クラッチクロー傷つけ」「導きの地」「受け付けジョー」 「痕跡集め」
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621415081/
274 風吹けば名無し 2021/05/19(水) 18:25:17.45 ID:0oynaBOY0
>>234
>>239
アプデくるまでって文字が見えない文盲かな?
クソガキは激ヌルライズやっとけな
マジで3日で売ってよかったわ
100時間やったけどそれで1乙もしてない
1乙もだぞ?
モンハン全シリーズやってて初めてだわこんなん
どこまでガキ向けなんだよって思ったわ >>154
殆ど一式装備でバラバラに使える奴ってドラケンとダンテ以外にあったっけ >>167
周りが見えてるから護石ガチャは導きやマム以下と言っているんだが?
自分の行動見返せばわかるだろ
俺は本質から物事を読み取っている 今からライズやるならバルファルクまで実装済だから評価は高くなるだろう なんかモンハンって2G以外叩かれてるイメージがあるな
2Gが叩かれるの全然耳にしないわ >>170
だからそれはお前の感想だろ?
お前からみたらマム以下かも知れんが他のユーザーからみたら違う評価になる可能性もある あつ森は時代の流れに完璧に乗ったゲームだからな
もっと要素詰めれたのにあえて小分けにしただろアレw
しかもそれで生じる不評を物ともしない
ポケモンもだけど実際にそれやれるのが強いコンテンツ
RISEもその系統だろ 世間の評価と5chの評価の違いをもっと考えた方がいいと思う
5chで不評なコンテンツ程世間では評価されてる >>173
F未プレイ勢からもヒプノック嫌われていたような印象 >>174
口では導きやマムよりマシって言ってるやつは多い
でも大半が導きやマムをやり込んで護石ガチャは妥協品で諦めてるのが現状
そこから俺はマムや導き以下と読み取ってるわけ
認めたくないんだろうがこれが真実 800レスガイジにそれに触るガイジにと今日もスレは大賑わいやな >>173
GE語る時にバーストが叩かれないのと同じよ
思い出補正込みでなんやかんや一番出来が良かったって事じゃないかな >>173
モンスター素材以外でランダム要素なかったから装備関係での批判はなかったな
一度轢かれたらそのままハメ殺されるとかワールドツアーとかそういった批判はあったけど 最近の本スレマジでやばいな
武器専スレも過疎過疎だし終わりだよ >>173
P2Gはプレステ初代〜P2までの集大成だからな
あの時点では間違いなく最高のモンハン
ボリュームも文句なし >>185
武器スレやばくなったよな
人減った影響かヤバいやつの密度が上がってどのスレもクソみたいな様相を呈してる 今頃無印Wはマムにキレてる頃合いだけどやることあるだけマシだったかな >>184
テーブルで引き当てることできるのでセーフ サウンドトラックのメイキング見てきたけどやっぱりライズの音楽とか雰囲気が好きなんだって思い知らされたわ…
だからこそ現状を見て、より悲しい気持ちになってしまった 5chが過疎るのはライズがクソゲーであることの証明なんだよな
面白いゲームならスレは盛り上がる、ライズはクソゲーだから盛り上がらない Wも罵詈雑言溢れてたけどスレオンというよりやりながらクソ仕様師ねって徳田にキレてたな ヌシイブシマガドのBGMはいいけど正直他のBGMは… 旧密林のような視界の悪さで
遺跡平原のような段差だらけで
4G旧砂漠のようなゴミギミックを搭載した
古塔のように無意味なマラソンエリアが複数ある
古代樹のように複雑で面倒なマップ
そういつものに私はなりたい >>197
良くも悪くも変化があったからネタにはなったしね
ライズはそれが無いから同じことの繰り返しで過疎真っ只中
ダビスタスレと一緒だわ
久しぶりに覗いたらいまだにカニカニズブい言っててかっそ過疎 PSPの頃みたいに持ち寄って遊ぶなんてのは主流じゃない
3G以降はオンラインの方がメインになってきたのに
いつになったらモンハンのオンライン環境は洗練されるんだろうね?
未だに品質不安定とかカプコンは学習能力無いのか? イブシマキヒコにやられてヌシになるんだったらどのモンスにもヌシになる素質あるってことだよな
お守り落ちる百竜夜行出して
ヌシに合わせたスキルのついたお守り出やすいとかにすれば
いろんなモンス狩りにいけるし楽しいと思うんだけどなー オンラインが荒れて叩かれたら悔しいから、オンラインで遊ばせないために不便にします >>168
これなんJのスレだけど800ガイジがここに貼ってた中古価格とか売上推移のコピペと同じレスあるし
たまになんJでこれ系のスレ立てて伸ばしてる末尾aってやっぱ800ガイジだろ
なんJでW下げのモンハンスレ見るたびにここのレスと内容被ってると思ってたんだが >>206
業者にしては仕事し過ぎだしモンハンに一族郎党根絶やしにでもされたんだろうか >>206
宗教じみていて怖いわ
ライズ信者というよりはちょっとでもワールドを上げられるのが許せないんだろな ワールドよりedf5の方が長く遊べたけどライズもedf2移植の方が長く遊ぶ事になるんかな
ここまでクソ見たいなロビー機能で出るとは思わなんだ >>178
マム武器は全種揃うまで遊んだし導きもオール7にした
ライズの護石は無理だ…出るわけねえ
レア素材大量に使って強化でもできればまだ遊んでたと思う ライズはともかくワールドが地球防衛軍以下なのは感覚おかしいと思う Fの支店シジルみたいな感じで高難度クエのクリア報酬で回せるお守り(スキル選択式)とか有ればもっと良かったのかな
そうすりゃ高難度に周回する意味もできるし、今作の高難度もそこまで難しくないから遊べたんじゃないかな
もちろん徹甲斬裂はゲームから削除するとして >>214
あれはモンスター自体がクソ面白いから成り立ってたってのもあるからなぁ
本家にあんな完成度のモンスター作るのは無理そう ナルガの腕、硬くなった?
それとも硬いところに吸われやすくなっただけ? 一番ライズで許せんのはテオとクシャが最初から敵対している所 >>219
普通縄張りに入ってきたら追い出しにかかるほうが自然じゃね?
ワールドでも遭遇ムービーではまだ何もしてないハンターだろうと敵意剥き出しだし 徳田はクソクソ言いながらやりたくなるコンテンツ用意してくるからあいつ上手いわ
ハゲに足りない部分だわ >>212
逆にマムで見限った身からするとライズよりワールドの方がよかったって感覚がわからん >>178
ほんまこれ
ライズは導きマム以下だよ実際 3年前に発売した大乱闘ですらまだ追加キャラ出してるのに半ライスと来たらこのザマだよ モンハンで言えば全モンスター参戦!からの他社コラボのモンスター追加だからな スマブラは作り込みヤバいからな
キャラはもとより曲ステージ込みだし さすがに導き以下はないわ
初期アイボーやってたやつならそんな感想は出ない スマブラって対戦ゲームだよね?対戦以外にやることあるの? ナーフがあるスマブラと鉄の意志で絶対ナーフしないライズを比べるなよ クソどうでもいい情報だし
テキストのみの設定だったらお前らでも出来るんだよ
やる気ないなら呟くな ライズはモンハンを逸脱してるからね
まともなモンハンに戻さない限り未来はないよ スマブラとかどうでもいいわ
何でいきなりスマブラの話してんだ?
キッズだからか? 百竜と導きでいったら導きの方がマシ
百竜はモンハンではない >>242
まともなモンハン?
ないんだな、それが 導きと百竜は悩ましいけど導きの方がマシかなぁ
導きはヤバい不満点をいくつも潰せば遊べるようになるけど百竜はシステムが合わないって方向だし >>242
でも翔蟲やワンコ騎乗は楽しいんだよねぇ ライズは飽きたけど、もう前のには戻りたくはない。 なんだかんだで快適でやりやすかったからな。 ライズはまじでもったいねぇ
ライズGで良くなることを願うしかないわ 百竜とか勲章とチケット必要数取って以来一度もやってないわ 百竜苦行はテンポ悪すぎて周回とか論外レベル
1回だけ遊ぶぐらいなら悪くないけどこのゲームは周回ゲーなんだよなぁ スーパーホーミング攻撃は笑ったわ
二度とやらねえレベルに糞つまんなくなった システム的にはカプコン史上トップで気合の入った作り
ただいろいろ惜しい ライズ公式とうの昔にブロックしてるから何も見えないや
クソどうでもいい呟きが流れてこなくていいぞ なにも気合いなんか入ってない
スパイダーマンパクっただけ 導きがあんな評価じゃ社員もやる気なくすわ
ライズGもシンプルに済ますよ ライズのシステムが気合い入ってる訳じゃなく
過去からの積み重ねの上に上乗せしてるだけだ
問題はシステムの整理をしてないから複雑化が限界に来てる事 そんなにいいか?糸
あれがなんかアクションに繋がってるかっていうと全然そんなことないよな ゲージ管理と虫技で総合マイナスだわ
虫技無しで受け身と移動方法として割り切って実装してたらわからなかったかも REエンジン使ってゼロから色々作ってて
犬に糸に百竜夜行にと新規要素も作って
それで100時間遊べるんだからまずまずなのかなって思いはじめた 世界観的にどうあがいても続投できない翔蟲が一番の評価ポイントなのもなあ
個人的に評価してるのはガルクの導入そのもの
ただ導入自体は良かったが崖登り切ったら落ちたり一部の攻撃に追従しなかったり細かいところはマジでクソクソのクソ アクション面は評価高い方だろ
それより虫技前提とか一択の調整がくそ アクションは蟲技とかハンターの機動力で誤魔化してるだけで細かい調整が抜けてる気がするわ
ハンターのアクションは良い方の評価だけどモンスターと戦闘は正直悪い ちょっと前からXX始めてるけどゲームとしてはライズよりXXの方が全然面白いわ
なんでだろな いい加減便利な新技増やす代わりに既存の技ナーフしたりそれ前提の調整するのやめればいいんだわ マップも作り込んでるのは分かるんだけどモンハンなんて最終的に闘技場か専用ステージしか周回しなくなるんだから無駄な作り込みなんだよな 糸使ったの戦闘関係ない移動だけじゃん
何にも絡んでない >>263
ここにわいているのと全く同じレスしていて草 >>279
というかモンハンって暴れてなかったのに謎ナーフ多すぎる >>278
回復飲んでガッツポーズを体は求めてるんだろうな 作り込んだフィールドで遊ばせるために決戦場闘技場タイマンクエが無いとかいうね
フィールド自体も崖考慮しないで距離感だけでもガルク翔蟲前提すぎる 映画コラボでクローがアホほど伸びるの分かったからこれを翔り虫の代わりにすればいいよ
崖上や壁に引っ掛けて一気に移動できれば翔り虫なぞいらん
傷つけクラッチと吹っ飛ばしは消せ 太刀はIBの要素詰め込んだ上でアッパーして虫技の影響も上げるだけにしておきますね
ガンスとチャアクはバフ付けるから下げてバフ使ったら元の火力出せるようにしておきますね バージョン4.0を早く発表しないと売却祭りになるぞ
せっかく未完成商法で中古対策してたのに >>288
隻狼みたいな感じでいいよな
クラッチに求められてたのはまさにアレでしょ >>285
回復するにもちゃんとタイミングを見てするってことで別に悪かなかったと思うんだけどねガッツポーズも
ああいうコミカルなところもモンハンの魅力のひとつではあったわけだし 4.0あるなら3.2発表で更新されるだろ
されなかったらおわり ガッツポ否定する奴って敵の動きも見ずに回復ガブ飲みしてたんだろうな >>263
ここでアフィだのゲハカスだの他人煽ってるわりに他ではアフィゲハ全開のスレ立てて過去作下げしてんだよなぁ コミカルと言えばモンスターがスタンした時に頭上で星がクルクル回ってるのギャグ感あって好きだったな 4.0あってもエンドコンテンツないから無意味
すぐ飽きてまた同じ繰り返し ガッツポーズとかいらんわわざわざマタタビとか置くのめんどくさいし ガッツポーズ嫌いじゃなかったけど別に今のままでいいわ 同梱版予約した頃はウキウキ過ぎてあの頃が楽しみのピークだった
まさかこんなに早く飽きてログインすらしなくなるとは… ログインてオンラインゲーじゃねーぞライズは
ワールドはログインあって毎日しょーもないアイテムと紙切れ貰ってたけど >>292
😿か゛い゛ふ゛く゛ぐらいざぜでよぉ!! >>296
スタンの蓄積音もXX以前のほうが好きだったな グラが上がると今まで許されてたコミカルさが不自然で浮くから
ワールドでやられてもバカゲーにしか見えない >>278
全部のエリアにトラベル出来るリメイク出せ
徒歩でエリア移動はもう無理 コミカルな動きするならリアルグラにしなきゃよかったのにって思うけど
リアルなグラだからこそ面白かったのかなぁ…って >>278
ガルクさえ追加してくれればXXになんの不満もなく戻るんやが >>258
史上トップで気合の入った作り=>×
太刀と蟲関係だけちゃんと作って他は調整不足=>○ ガッツポーズがいいんじゃなくて移動出来ようとクソ遅回復になるくらいならガッツポーズしてでも即時回復の方がマシってだけよ
秘薬あれば関係ないが というか今までよくキャンプ〜最奥地マップにいるモンスターまで徒歩移動が続いてたよな
無印森丘 ドス雪山とかアレ考えた奴相当マゾか登山家大好きスタッフだぞ >>312
ガッツポーズありの時ってそんな回復早かったっけ
覚えてねぇや 速さだけならガッツポーズありのが速いんじゃね
早食いの効果もガッツポーズのが高そう >>315
グビシャキーンでマックス回復でガッツポーズだ ガッツポーズ最大の利点は回復飲みたくねえなって思わせてくれること
これはマジで大事だった ガッツポーズのおかげで被ダメに死ぬ以外のリスクを負わせられるから脳死プレイを防げるんだよな ガッツポーズも坂段差も傷つけも消えたのには理由がある
わからんなら一生過去作やってろ というかあんなに一気に飲めないでしょ
お腹ピーピーですよ 日本人「ガッツポーズやめろ!」
カプコン「……」
日本人「おい聞いてんのか!」
カプコン「……」
外国人「カプンコさぁ、このポーズはなんだい? なんで回復した後ポーズをとるんだい?」
カプコン「はい! すぐやめさせます!」 ハンターさんはハンターの皮を被ったモンスターだから… >>209
久しぶりに来たけどこのニートまだスレにしがみついてんだな 誰がなんと言おうとストーリー未完結発売だけは擁護できんなほんと ワールドのグラと世界観でガッツポーズやられたら違和感バリバリだけどライズならどっちでもって感じ ライズ飽きたんでダブルクロスはじめました!
オススメの武器おしえてください!!!!!!!! ガッツポーズあり←15年以上続く大ヒットシリーズ
ガッツポーズなし←1作目でこの有様
ガッツポーズ否定派どうすんの? 回復がノーリスクで出来たらヌルゲーだから
昔のモンハンにはガッツポーズは必要だったよ
どっかで制限は必要なんだよ 実際回復にリスクなかったらダメージ即死級にするか糞ギミックで即死押し付ける以外難易度上げにくそう ライズ飽きたならワールド戻ればいいのに
何もかもが快適でびっくりすると思うけど ライズ下げる時にワールドアイボーエアプになるやつが現れるのどうしてなの >>342
回復薬飲むたびにハンターさんに贅肉が付く仕様にすれば或いは… ガッツポーズとかペイントボール、クーラードリンクみたいなモンハンの"醍醐味"がどんどん失われてってるよな
どんどん味気ないゲームになってってる >>344
とりあえず移動は不便を感じるんじゃね?
楔蟲はそんな多くはないし、モンスターライドは後半だし >>341
2作目じゃないの?アイスボーンもカウントしてる? 回復連打ができるからゲームとしての底は浅いよなライズ 久々にIB立ち上げたらヌルヌル動くのに感動したな
アプデ来てたんか?って確認したくらい ちゃーんと海外勢の意見聞いたら世界でヒットしたからな
ライズもその習いだろ
ここでいくら批判されてもシリーズ最高売上までいくで多分
ワールドも投げ売りされてるとかいわれててもヒットしたからな エアプって言うかゲハじゃない?
ガッツポーズなくても秘薬飲む暇すら中々ない奴とかおって死にまくったしリスクはあるわ 怪演出ともいえるこのガッツポーズなのだがゲームとしては重要な意味を持っている。
まずひとつ目がアイテム使用にわざと隙を作り出し、モンスター側が隙を作ってる間か別エリアに移動しない限り回復アイテムを使えなくする事で
回復アイテムによるゴリ押しを出来なくして、「別エリアで回復するか」、「攻撃を食らわない様に戦闘を継続するか」といったターン毎に決断する戦術的意味を持たせる為の開発の意向によるもの。
もうひとつがオンラインゲームとして遠くからでも他のプレイヤーから何をしているのか分かりやすく、視認性の面でも役立っている。特に解像度の低かった初期シリーズはこれに限らず大袈裟なジェスチャーが多い。
だってよ
ソースはモンハン大辞典 グラとかフレームレートはハードの差だから仕方ない
そこで勝負はしてないだろモンハンは >>354
ライズ発売時に一番多かったレスがもっさりライズだからな
もうみんな慣れてしまったが、ライズは虫移動以外の動作がすべてもっさりしててXXの方がまだキビキビ動くんだよなぁ
どうして最新作でなにもかも劣化してしまったのか 走るスピードって検証したらむしろ上がってなかったっけ 走るスピードじゃなくてモーションの話だろ
発売時から硬直ある感じしてた なんかカクカクしてるんだよな全体的に
特にハンマーの強溜め3とか比較すると謎の硬直すごい >>362
カメラが遠くなった結果の錯覚だったんかな
ソロなら視界広がって快適になったけどこのエフェクトでワールド並みにカメラ近かったらマルチが本気で不可能になってたまである >>367
多分マップがデカすぎて相対的に遅く感じるんでしょ ガルクや翔虫移動の後にダッシュしてもこれ走ってないと錯覚するくらいだもん
便利すぎて麻痺したのだ マリカのキノコもちょっとした早くなってないのに視覚効果を付けて滅茶苦茶早くなったように錯覚させている >>360
これが逆転裁判とかのゲームだったら分かるけど、アクションゲームでグラフィックで勝負してないってのは逆張りが過ぎるだろ
モンハンにとってグラフィックは超重要だ
SIEとかから出てるオープンワールドゲーム程には拘らなくてもいい、ってだけだ まぁ毎度倒した後の時間にモンスターの死体とか見てグラひっどいなぁって思ってしまうわ >>372
クソグラ時代からめちゃくちゃ売れてたしなーと思って
まぁ俺もワールドのグラには感動したから良いに越したことはないと思うけど プレイ中には気にならないが動画になって見返すとあれ?とは思う
アクションの格好良さや演出はさすがにWは良く出来てる あと3ヶ月後にはあまりの過疎さに
嫌気さしてやめざるを得ないな プレイ中に気にならないなら別にいいんじゃないかなぁ
PSPや3DSでも普通に楽しめてたんだし >>371
マリカキノコは1つ使ったら0.3秒速くなるだけ ラージャンは気にならんけどゴシャハギビームがひどい にわかは蟲技良い良いいうけどゲージ溜まってなきゃ飛べないし
武器によっては抜刀時に飛ぶ技ないバランスだから
エリアル選べる方がまだアクションの質は上かなって思います >>374
あの頃はそのクソグラが高品質だった時代なんだから何もおかしくない 百竜50回の勲章が苦痛すぎる…
マルチでやった方が楽しめるかと思ったけどサブ任務いちいちクリアしないと怒られそうだし時間かかりそう 百竜ライト徹甲寄せに作ってみたけど、ちっとも強くならんのね。これ貫通とか放散に寄せたらちっとマシになるんケ? 全武器種で百竜武器がスロ321で攻撃力まぁまぁ高くて会心率20くらいあって青長白短くらいの切れ味で百竜スキル5個くらいあってカスタマイズ性高くて外装変更できたら良かったよな。
それの作成難易度が全宝玉とヌシ素材と超高難度クエ特別素材一個ずつ必要くらいの作成難易度だったらエンドコンテンツとして良かったよな。
登場モンスターの数だけ最適武器を作るか途中で飽きるかの良いバランスだと思うんだよな。 >>386
既存の最終武器と同等の火力になることも許さない開発だからその願いは一生届かない >>380
取って付けたようなゴシャビームは
単純にダサいとしか言いようが無いな カプンコー
予告無しで超高難易度のコラボモンスター実装したらみんな掌返すぞ多分
大神の八岐大蛇とか、白面の者とか絶対盛り上がるぞー
後者だったら多分ウレションするぞー >>388
氷の息を吐いてから刃を作る演出なのはわかるけどビーム状にする必要はなかったな >>387
みんな強くて好きな見た目の武器持ってけてオールハッピーじゃだめなのかね?
せっかく百竜スキルと外装変更のおかげでナンニデモナルガ化が簡単に防げるのに。謎だね。 >>391
見た目を変えて楽しまれてしまう恐れがある 百竜武器一強になったらつまらないから百竜武器は弱くします!!
↓
ナルガ一強
徹甲ハメ一強
百竜一強(弓)
バカなのか >>392
見た目を変えられるけど弱い
ヨシ!楽しまれないな >>391
日本文化である制服文化を広めたいからじゃ? >>397
見た目なんかよりも俺ら開発が考えた数値を使われないのが悔しいからね 百竜武器はスキルに変なデメリット付けないでカスタマイズ性最高にして攻撃ガン振り防御ガン振り快適ガン振りネタガン振りとか出来れば色々面白い遊びも出来ただろうに何で無駄な枷を付けて自ら腐らせてしまうのか
頭皮が腐ってるからか 一強武器の見た目変えられる時点で長年の〜一強の不満はほぼ解消されたようなもんなのになんで気づかないんだろ? 百竜武器も百竜強化も
中途半端すぎてなにがしたかったのか分からないね
証もすぐに使い道が無くなってマカ錬金の肥やしにしかならないし 防御研磨みたいなユニークな百竜スキルあるのについてる数が少ないとかで軒並み産廃化してるの控えめに言ってバカ
武器の選択肢増やせる要素なのに全く活かせてないあたりゲーム作る才能がマジで無い 最強武器の1振り目はラスボスクリアで作成可能にして2振り目からはレア素材周回とか超難度素材が必要とかすればやる事ないとかボリューム不足とか言われないんじゃない? >>401
流石に9月に入ったら百竜Zに強化出来てようやく全武器既存と同等か上回る性能コンテンツにならないとおかしいわけだけど
ハゲにはまず無理だろうなぁ
頭藤岡ぶっ壊れミラ武器くらいの発想がないと百竜武器一択は実現しない ミラ装備は最後の更新だから出来たことで、このタイミングでそんなぶっ壊れ武器出したらそれこそGの可能性が消えそうだ 百竜棍は猟虫LV3の呪いか
攻撃力−20の呪いを選ばないといけない
酒呑みながら調整したのかな? 属性武器がほぼほぼ死んでることについてのカプコンの見解はちょっと聞いてみたい
属性についてどういう考えをお持ちなのか
モンハンファンの有志募って数字調整させた方がよっぽど良いもの作りそうなんだけど それに百竜一択ってそんなに楽しくないだろ
複数武器が使えてその中に好きな見た目があるのが一番良いわ 暇すぎて盗撮しかしてへん
部屋入って放置マーク付いてたら大当たり部屋や 一瀬「今作は属性遊びさせます!」
って言ってたんだけどなぁ >>416
確かに遊びレベルだな
今度から「真面目に属性遊びします!」にしろ 属性切れ味付けたら攻撃下げますからの減気ビン付けたら攻撃上げますは流石にギャグだよ 属性は属性会心少し上げてくれればそれでいいかな
弓ライトヘビィは据え置きで 滅気ビンつけて攻撃力プラスはホント草
これじゃ攻撃力がプラスになる代わりにゴミがついてくるような扱いやんけ 一部武器のせいでシステムそのものが微妙にされるパターンでなぜその一部武器を調整する方向にならないんだろうか ぶっ壊れにならないように丁寧に弱くされた武器がある一方で
調整放棄したぶっ壊れ武器が野放しになってる無能調整班を見ると
こいつらほんとゲーム作るセンス無いんだなと思うわ
頭ゲームフリーク なんか藤岡モンハン無印で割と好評で藤岡モンハンGでスレが荒れて一瀬モンハン無印で一瀬が崇められた後ボリューム無い藤岡がよかったってって言われて一瀬モンハンGで過疎るけど割と好評で一瀬モンハンGをやってなかったのが藤岡を崇めて最初に戻るループを毎回してる気がする 時間足りなくて調整不足なら分かるけど入念に手を加えてクソ武器にされてるのもあるから言い訳も出来ない バグやらもやたらと多かったし3カ月近く放置されてたのも少なくないしな そもそも限られたスロット内で会心を取るか攻撃を取るかみたいな選択強いられてるのに基礎性能から引きますってなんやねん >>424
アレだよな、神谷英樹みてーな何言われても気にしない or 真っ向から言い負かすくらいじゃないなら前に出て来ない方がいいと思うんだよな俺
ユーザーもいい捌け口見つけたって言って叩きまくるじゃん? 潤沢にスロットがある上に減気ビンつけたら攻撃+10!とか天才すぎないか 弾選ばせるガン2種が剣士より枠多いのは百歩譲ってわかるにしても弓が6枠もあるのはマジで意味不明
どうせ瓶なんて接撃瓶しかつかわねぇじゃん
稀に麻痺瓶に切り替えるくらい ユーザーが老いぼればっかだから痴呆入って前はよかったを繰り返してるんだろ 今作の弓の調整は過去作とか考えなくても頭おかしいと思うんだけど 属性激化と強属性ビンが両立できないの本当ガイ
できても別に強くないのがさらにガイ >>431
俺は前作のが良いとは言ってるが流石にP時代が良かったみたいな事は言わんぞ
X系列はやってないので何も言えんが
そういう話じゃなくてディレクターが誰とかわざわざ公開しなくても良くね?って話でさ
小島や神谷、あとはヨコオとか?
こういう図太い人達だったら良いけど、そうじゃない人達が前に出てくると鬱ったりしないかたまーに心配になるわ もう1ヶ月くらいやってないわ
イベクエ貯めて1人カムラ祭開くのが夢なんだ 野良マルチでは毎回討伐したモンスの周りを盆踊りで練り歩いてるのに誰も参加してくれない
みんなモーション買ってないの? >>438
俺も同じことやってるけど大体無視されるかなんだこいつみたいな目で見られるかだわ クリアしてそんな気分になるようなクエストもコンテンツもないし >>439
いつかマッチングできるといいな
自分以外の3人が翔蟲ぶら下がりで待機してる時の寂しさよ 盆踊り2は俺も欠かさずクエスト終了時やってるが2回だけ過去にやってくれたハンターがいたわ 課金音頭は一人でも踊れるからいいだろ
課金ハイタッチは悲惨だぞあれ
使ったら誰か来いよおい!!誰か来いよ!!ってひたすらタッチ要求し続けるんだぞ
晒し者だろ 百竜夜行470回くらいやってるけど
軽く病気だったりする? >>444
FF7Rを君にオススメしよう、エアリスがハイタッチ要求してくるぞ お互い持ってないとできないからな
どちらかがハイタッチやら盆踊り購入して使ってたら近づいてAボタン押すだけでタッチ返したり一緒に踊れるならやるけど >>446
FF7Rはswitchで出来ないから… そろそろ日本の幼女必須な作りやめろ
海外勢だけじゃなく女性と若者新規が消えてシリーズ死ぬぞ
狭い世代の歪んだ癖は専用アニメで住み分けろ >>445
全くの別ゲーで申し訳ないが
ボーダーブレイクのユニオンバトル好きだった人は何度も楽しめるんだろなと思う ハイタッチしてるの見たことあるけど
「なにお前ら…」って思った 真の相棒と思う存分ハイタッチできるビルダーズ2という神ゲー >>448
エアリスもティファもめちゃくちゃ可愛いぞ、まぁその前にジェシーに籠絡されるんだけどな ハイタッチも持ってるけど相手がいなかった時の手をおずおずと戻す仕草が悲しすぎるからな
野良ではとてもじゃないけど出せんわ 7Rはフリプ来たとき一応落としたけどちょっとやってうーんってなってそっとアンスコした オトモがどんまいだにゃってやってくれれば収まりつきそうだな 石当てたらシュバってくるけど何もしなかったら威嚇するだけで帰ってくの地味に好きだった ライズ死んでるから、FF14行くぞ!
あーお前らPS5持ってねーのか お前のような矮小な存在など取るに足らないとでも言わんばかりに一瞥して座って休んでるのとか古龍の格を感じられたわ
キリンとネギとネロとナナとハザクは普通に襲ってくるけど FF14なんてCS版に人権ないし今ライズ並みの虚無期間だろが >>445
俺も割とやる
狼煙上がった時の武器攻撃
大砲出して雷砲と通常撃つ
これだけでも充分やれるしね >>455
でもPS5で完全版商法しやがったからなぁ エアリスとかティファとかよりパンネロとかアーシェとかの方がかわいいよな >>468
あれはインターグレード
移行型商法(´・ω・`) リノアよりセルフィのが好きな奴いそう
まあ俺なんだけど じゃあダガーは貰っていきますね
>>473
なるほど、ありがとうお礼に出荷よー 7リメイク分作にしたりラーメン屋の店員主人公にしたよくわかんないゲーム出そうとしたりソシャゲで消費者庁コラボするしでスクエニはどこに向かってるんだかな アレに関してはgomiがヤバい印象
スクエニのソシャゲは大抵クソだけど消費者庁コラボまでは行かないし ねーねーマルチのオトモってさー
ガルクのがいいの?
アイルーの会心+30%と太鼓強えと
思ってたんだけど >>477
すまんな、FF7Rの話振った俺のせいだわ ツキノも一瀬の趣味なのかな...
あれ妙に推してるのって子供向け番組にオタ要素ぶちこんでニヤニヤしてる
クソ監督みたいで寒いんだが オイオイ…モンハン以外の話されて困るとかアフィか? 正直毎週金曜日にイベクエに文句垂れてハゲの悪口言う以外ライズの話題ないんだよな >>480
移動する広いフィールドならガルク、素材狙いならコレクトネコ
他はまぁテキトーに選んでたかな俺は 適当に野良マルチ潜ってもライトかヘビィが9割以上でいてそのうち8割以上は徹甲撃つからなぁ
スタン取れる武器担いで行く楽しさもないしカウンター系の武器使う楽しさもない
不特定多数と適当に遊ぶ楽しさが今作のバランスじゃ味わえない ワールドの頃は散々簡悔ネトゲ路線クソ!一瀬に戻せとか言ってたのに素晴らしいくらいの掌返しっぷりだな ポケモンでもディアンシーが男児層に超絶不人気で見向きされて無かったのを思い出すわ
受け取りすらしないで映画館を出る子供続出 戻されたら戻されたでクソクソ言うよ
所詮思い出補正でなんか語ってるジジイの戯言よ
ネトゲ路線はクソ ワールドの頃世間ではマム武器を必死になって掘ってたのにここでは武器ガチャ止めろ、生産武器を殺すな!の大合唱だったよな?
俺は忘れてないよ? 今マルチ行ったら徹甲はおろかボウガンとも全くカチ合わないのに徹甲ボウガンばっかりって発言見るあたりもうガチで実質引退勢増えてきた感じがする(語彙力不足) マルチ、ライトはまだまだいるけど、ヘビィなんているか?
今日15周したけど1人しか会わなかったぞ 普通に徹甲見るけど…ヌシオウガミツネあたり行くとほぼ100%頭から何か生えてるよ >>496
ほんまそれで笑うわw
文句ばっかり言ってたくせにな 極端から極端に飛んだらどんな路線でも文句言われるのは当然だろアホか
何故ちょうど良い程々ができんのだ 過去作やり尽くした奴ほど今地獄を見ているのは中々キツいジョークだな >>496
ほんこれ
あとログボとかガチャとか露骨な延命処置やめろって意見も多かったな
アイボーの時も1年以上アプデ続けたら食傷気味って意見もちらほらあったし
そんでライズでエンコン無くしてアプデ早めに切り上げたらこのザマよ 全く同じ奴が文句言ってると思う方もヤバい
って思ったけどこのスレならあり得るな もしかして百竜武器と比べて言ってる?
百竜武器はガチャじゃないぞ?
今の所見た目変えられることしか優秀な部分がない武器だ 最強一択にしろ 竜撃拡散を使うヘビィから来るグッドとかいうクソみたいな煽り 言われてみたら徹甲は印象悪いだけな気もしたけど時間によっては固まってたはすまぬ
ただライトが以前の勢いどこいったってくらい見かけない >>507
百竜最強一択なら百竜以外やる意味ないじゃんの大合唱になるんだろうなw 部屋が暑いわーって言ったら北極くらいに寒くして
部屋が寒いわーって言ったらサウナみたいに灼熱にして
それで文句言われたらお前らの言う通りにしたのに文句言うな!!
って逆ギレするのはキチガイだろ
>>505みたいなスレ民叩くのが目的化してるアホは本質が見えてないメクラだけど 一択じゃなければいいのでは?
例えば属性遊びができるとかさぁ…色々あるよね >>511
だとしても灼熱にしたら今までさんざん苦しめられた北極まで持ち上げ始めるのがキモすぎる >>510
百竜クエストクソつまらないけど武器強いから我慢してやる
普通のクエスト面白いから武器弱いけど錬金突っ込めるから我慢してやる
問題ないゾ 簡悔と水増しがモンハンには必要だったと痛感させられたな
そういう意味ではライズは良い役割を担ってくれた >>514
ないない
普通のクエストでも百竜チケット落とせの大合唱だなw 灼熱をサウナ程度に捉えてた奴もいれば、極寒を水風呂程度に捉えてる奴もいるって事だろ こういう文句言う方が悪いみたいな論調は100%ガイジ
文句言われるような物を作る方が悪いのにな 一瀬のスカスカ 藤岡の簡悔を交互に繰り返してるだけで俺らの声を聞いて極端に変えてるわけじゃないと思うぞ? とりあえずマルチで柔らかい部位に向けて竜撃弾打つのやめろ
同じヘビィ使いとして恥ずかしいわニワカが
徹甲3の反動最小にしてねーやつおおいし糞が >>511
簡悔って言葉のイメージが人それぞれで微妙に違いがある気がするからこれ常用するの良くないなと個人的には思うわ
あと叩いてる理由がWとライズで結構違うのと、ライズがユーザーの声を反映したってのはあんま無いと思うよ、確証とか全然無いがね >>513
なんなら次回作ではライズをage始めるよ >>521
足算したら程よいやりごたえで満足のボリュームになるのか
クソみたいな各種バランスにスカスカのボリュームになるのか アクションと装備回りがペラペラのゼロカロリー問題は従来のエンドコンテンツの発想で解決できるとは思えない
期待した俺も悪いんだけど発売日に買ったときはアップデートで入れ替え技が増えてカスタマイズ要素もパワーアップしていくと信じてたんだよな
まさか公式はこの入れ替えする楽しみもないくそのものを完成品だと思ってたなんてな 極ベヒ←岩なしムフェト。王ネギ←悉ネギ。マスマム←上位マム。簡悔を何かと勘違いしてないか?W好きでも簡悔のある後者は求めてない定期 簡悔って言葉自体はユーザー側が使うとき大抵「俺が気持ちよくやれない難しいものを出すな」って意味だから基準曖昧だしな
そして実際にそれが無いと「その最強武器作ってどこ行くの?」になる
自称ライトユーザーの語るライトユーザーは大抵そんなコンテンツ触る前に辞めるから簡悔はあった方がいいんだよな クソクソ簡悔言ってる奴らはなんだかんだプレイしながら言ってるから無視でもOK 簡悔は本来の意味で使おうよ
簡単に〇〇されたら悔しいじゃないですか、だから
俺が簡単に狩れないと悔しいは誤り 初見クリアはまず不可能くらいの調整でいいよ
簡単なのがこれほどつまらないってライトユーザーも良くわかったろ今回で 簡悔の定義はできたことをできなくする
ワールドはトレマラ潰し
ライズはラージャン自殺
ワールドのモンスターはそういう調整なだけで簡悔じゃないんだよわかったか? IBはなんやかんや続けられたけど4Gの時はエンドコンテンツにすら触れずに辞めたな >>528
簡悔要素の始まりって、ナナのスリップダメージやベヒのエクリプス即死みたいな単純な回避やガードで防げない要素だったと記憶してる
単純に難しいって意味で使ってる人もいる印象 車庫入れは軸合わせで距離取る行動だろ
軸合わせてるのはモンスの方だからな プレイヤーに楽しんでほしいよりも開発のプライドが優先されてる要素だよな簡単に言えば 後は元々の意味と変わってくるだろうけど露骨な延命なんかも言われたりするな ライズで言うとver1.0〜3.0か?
コレなかったらマジでとっくにフィニッシュしてたやつ多そうだな 護石はマジで簡悔確率だわ未だにVer.1で出たやつ使ってる
緩くするって抜かしたのどこのハゲだよ あの時間差実装はどう見てもボリューム不足誤魔化す為にしか見えない
過去作の遺産使いまくってる癖に余計な物に手間暇掛けすぎだ >>543
装飾品ガチャ50点を出すまでが長いけど80点行くまではお守りガチャより早いって感じだからなぁ
逆にお守りは50点はすぐに出るけどそこからの更新が難しいって感じ
どっちもどっちなんだよなぁ 難易度の調整は難しいにしても未だにUIで失敗してんのが信じられないな 緩くしたのは月虹とかスキル指定のこと言ってたんだろ
結局ライト層のことしか考えてない >>546
炭鉱夫はもうやりたくねぇよ。。
あれもあれで不毛な作業だろ >>548
色んな要素Wから真似てんだから、UIも真似て欲しかった しかも自分今使ってるの満足感2距離1s2-2とかいうそこそこ揃ってる人からしたら即輪廻行きレベルのゴミだからな
距離2付けれて2スロ1個分穴空いてる最上級のお守りがこれですよひっどい確率だわ UIは本当に満場一致でゴミなのが凄いな
専門学校の素人に作らせたのか
ウィンドウを折り畳みすぎて目的の情報にアクセスするまでに
何回ボタン押させるんだボケってストレス溜まるわ やっぱ調査クエ方式に手を加えた形が一番
ワールドと並行して開発してたらしいから次からはなんかあると信じよう
ライズGは凄まじいテコ入れでも無いと多分スルーだわ モンハンってずっとUI糞だしどうしょうもないのかな モンハンに限らず未だにゴミUIのゲームが出てるのが謎だわ
新しい試みが滑るのは仕方無いがUIなんかユーザーの言いなりになっとけば失敗しようが無いのに ギルカ交換 錬金突っ込み 集会所部屋作成 新コンテンツ
G級紹介配信でこれらが改善されてなかったらライズと同じ道辿るから脳死購入はしなくなるな >>532
そう。まさにそれ
ライズが絶好調の時にぼくは言った
難易度の低いゲームは、あっという間に廃れると
理由は簡単
むずかしくてあきらめるゆうたより
全部クリアして満足して去っていくゆうたのほうが1000倍多いからだ
こんな簡単なことすらわからないのが不思議でならなかった
藤岡神を称えよ テストプレイが足りてなさすぎ感
ワールドと遊び比べれば救難やギルカ交換がめんどいとかすぐ分かるだろうし、バグだって無限調合とか破龍砲直撃なんかは発売前に割り出せたろ UIっつーかメニュー画面って誰でも作れそうだけど全容把握してる人じゃないと最適な物って作れないんだよな
あと出来上がった物に新しい要素を追加するのを繰り返す度どんどん酷くなっていく
モンハンの開発は新人とかにそういう作業をやらせてるのかもしれんな 輪廻の画面でソートできるようにするだけでお守りガチャのヘイト少し減ると思うの 今のソートの仕様だとクソ面倒だから必要なのは特定スキルとかスロット条件のものを表示しなくする設定だな
もしくはお守りの保護設定
ユーザーの利便性的には完全上位互換のあるお守りをまとめて輪廻に突っ込む機能も欲しいところ 減らんだろ
おまガチャしかやること無いから全ヘイトがそこに集中してるんだし
徹甲壁殴り問題も人が減ったから相対的にヘイトも向かなくなってきてる 唯一のエンドコンテンツのくせにUIゴミで利便性皆無な上良おますら取らせる気ないクソ確率だから叩かれてるんだぞ とりあえず今作のマカ錬金は鬼畜過ぎる
良おますらまともに引かせる気ないとかあたまおかしすぎて誰もマカ錬金回そうともしなくなった ボリュームもある一瀬モンハン(Dは市原だけど)
つまりXXこそ最高傑作ってことだな
一瀬モンハンってG級で一気にボリューム増える印象あるしここで脱落するのは勿体無いと思うよ >>569
そこは期待してるけど同じ条件のダブルクロス以下の内容だったら流石に… XXはトライベースのリソースの集大成で調整にコスト全力で割けた作品だからあんま比較にならん ライズのお守りガチャは過去作から劣化してるしUIがクソゴミだしでほんといいとこないわ
クエ報酬でお守り出さない理由が知りたい >>566
シミュ知らない、Youtuberだけ見てる>シミュと動画どっちも見てる
って感じでライト層はあんま使ってないイメージなんだけど
頑なに実装しないとこ見ると費用対効果が見込めないからなんじゃね スタッフの中に護石系のガチャ要素楽しいと思ってる奴が何人いるのか気になる エンドコンテンツの強さがモンハンの強さ
この格言覚えとけ
導き以下のコンテンツ
すなわちライズはクソゲってこと 護石はスロ1スキルの確率大幅に下げるだけでええんよ 百竜ヌシオウガに救援参加したら狼煙上がってるのにひたすら速射ガイジと竈門炭治郎繰り返してるHR650の笛と
異常ミッション終わってるのにヌシ相手に犬ライト担ぎ続けてるHR500のライトと同席してもうたわ
どっちも日本人だったしこのゲームもまだまだ安泰やね ただの繋ぎ用おまでしか無いはずの攻撃3S2↑おまですら神おま扱いされてるからな 鬼火纏で遊ぼうと思って鬼火2s2↑のお守り探したらなかったわ
マイナー遊びすらされたくないってどんだけ悔しいんだよ >>577
ついさっきHR689 960 999 601の野良
パーティーで戦ったら百竜ヌシ7分台安定する
いい仲間引いたぜ
そいつらハズレ高HRすぎるやろ いうてもカイザー頭がぶっ壊れだからなかなかお呼びがかからない
カイザー被れない守勢ニンジャくらいか twitch見たらMHR全世界で視聴者300人て
3ヶ月前3万人近くいた視聴者どこ行ったwww
ワールドよりランキング遥か下なんだな 百竜人数集まるだけで全然効率違う
3人と4人ではかなり違いあるが
変なの来たら逆に効率悪くなる 無駄に裏設定持ってるNPC多いし4Gのエピソードクエみたいに外伝ストーリーみたいのありゃ良かったな
どうせG級出てもここら辺は物語に関わらんし掘り下げもしないでしょ イベクエだけNPCの見た目になるとかのお遊びがあってもいいのに >>575
実際はライズの方が評判が良く新規が入り続けてますねえ…
お外出ようよ引きこもってないでさ ガチのライト層に泣きシミュ使わせるのは酷な気がするわ
何が要るスキルなのかの優先順位概ね把握してないと漠然と情報だけ突きつけられても困っちゃうと思う ヌシオウガの攻撃範囲暴力的すぎる
マルチだとお触り禁止のクソモンスになるんだけど オトモは強化猫一択だよな
次元が違う
スタミナ、改心、攻撃強化とか ライト層とかこんなゴミゲーストーリークリアしたらやめるだろ
つまんねえし ライト勢配信で見てたけど
なんか武器ゴミだね…ライトだけ使える
ライト以外意味あるの?これ
クリアした…なんか詰まんなかった
こんなレベル
大概のプレーヤーはこんなんだろな ヌシオウガどの位置にいてもホーミングしてくるよな
距離とっても落雷飛んでくるし スキルの種類もわからない奴にはバルク一式勧めておけばいいよ >>596
バルク狩る頃にはほぼゲームクリアでライズ卒業だろうから意味なくね? 正直発売前にアイスボーン叩いてライズ過剰に持ち上げる風潮くそくらえだったから
今のこの惨状はざまぁしかねぇですわ
あの時スレいた奴ら全員惨めな死に方しねぇかなぁ マカ錬金がエンドコンテンツなんだろうけど神おま排出率が鬼畜すぎてみんな回すの諦めてエンドコンテンツが実質ない状態とはね アプデ情報ないのは悲しいね
アルバとミラのPV実況をスレでワイワイやってた時は何だかんだ楽しかったわ ストーリーズにイヴェルカーナくるみたいだねライズにも来て なんの告知もなく突然ネルギガンテと新モンスターが追加される夢を見た
夢の中で自分が楽しそうにプレイしてて悲しくなった 暇だから装備色々作ってたらマイセット足りなくなったんだけど
これG級で入れ替え技増えたりするならマイセット倍にしてもらわないと困るぞ いや実際自分が好きなもの不当に貶められたら不快になるでしょ
結局ライズクソゲーだったね ガチャ要素ないしお手軽になんでも出来ちゃうから、すぐ飽きるさ。 ライズ飽きてまだアプデしてからも触ってない
ええんかカプ いや俺もライズがアイスボーンを凌ぐような文句の付け所がない神ゲーなら負けを認めるよ
でも実際には発売前後だけ最高傑作だのイキリまくって時間経ったら結局実際プレイしたユーザーかは不満で溢れてるから笑えるだけ
お前らの信者パワーはこんなものなんかと >>605
武器さえ変えればそれで済む事多いからそれほどでもないや
百竜スラアク百竜大剣とかな ライズのおかげでIBが良ゲーの風潮になったのはライズのいいところだと思うよ 何故かIBを狂信的に支持してる例の奴って、かなり日本語が怪しいレベルのガイジだよな >>614
5chとかまとめサイト
見なければイライラしないで済むよ 直前までプレイしてたワールドと比べてしまうとライズはやる気が無いようにしか見えない
こんな中途半端にアプデやるなら、最初から全入りでアプデ無しの買い切りなら余計な期待を持たずに済んだ 支持してるんじゃなくてライズがこれだから相対的に上がったって言いたいんじゃね ライズクソゲーって言うけど単純にボリューム不足感じるだけでゲームとしては面白い。
大体すぐにすぐにクソゲーっていうやつはマジモンのクソゲーやったことない。 ワールドアイボーやってる時は実際不満たくさんあったけどライズやるとあの時は楽しかったなあってなる
思い出補正じゃなくて明確に理由つけた上でね まあ発売時点でバルク入ってなくても淵源まで入ってたら許せたわ
ナズチ以降バッサリ切って発売してお守りガチャもこの有様なんだからほんとクソだわハゲ 理由なんか具体的に挙げたらキリないわ
色々言われてるし今更言うことでもない ワールド本当にやってたんならわざわざ説明しなくてもワールドの方が面白いって分かるしな お前らこのゲームの批判は『アゴレオ・アゴレイ』の動画を見てからにしろよ
あいつのガンランス初心者講座派まじで神回
頼むから一回だけ見てくれや アクション面ではライズが楽しいかもしれんが、サービスはワールドのほうが上って感じだな
最初に出た歴戦王てハザクだったっけ?
あんなサンドバッグ糞雑魚野郎が一転して簡悔モンスターになった時のスレの阿鼻叫喚は今となってはいい思い出 明確に理由付けられる→じゃあ付けてみろ→今更言うことじゃない
大爆笑
口だけゆうたの典型過ぎて腹筋捩れるわ >>615
弓だけで36枠取ってるわ
連射貫通拡散の全属性とナルガナズチマガド弓の体術3と5のセット >>630
なんちゃら祭とかもあったしなんちゃってオンゲー感はあったな。ライズはライブ感?的なの全然なくてポータブルシリーズの感触がある ワールドは普通に良ゲーだったけどアイスボーンはクソゲーだろ アイスボーンはライズより神ゲーってちょっと無理がある
確かにワールドまでは面白かったな
アイスボーンは嫌なとこ全部言う気はないけどクラッチクローで全部台無し ボリューム不足を言い訳にしてるけどモンスター数でみても結構充実してるはずなんだぞ
底が浅すぎてゲームとして面白くないんだよ ワールドはなんだかんだ追加モンスの幅があってよかった
マムタロトはもうちょいなんとかならなかったのかとは思ったが
ベヒーモスとレーシェンも中々面白かったしな モンスター数は多いのに半分以上はエンドコンテンツにすら繋がらないし、一部に至っては防具すらないんだよなぁ >>638
あんなクソゲーにするくらいなら未完成の方が全然マシ >>636
ライズの難易度が低いだけでモンハン自体は別に対して深いアクションゲームでもないけど 百竜夜行ヌシレウスソロ11分切りしたし
ギリ動画化していいレベルかも
マガド出てきたらガチで邪魔すぎて
1分は遅延される 結局のとこ終わりの見えないガチャガチャ要素と時間だけかけさせるのが糞なんだよ
だったらまだウィークリークエストで装備作ったり
ベヒみたいなロールプレイモンスターと戦ってた方がマシ >>636
難易度だろ
雪鬼胆みっつが半日で取れるような温さだから直ぐにやることがなくなる モンスターの数が多くても最終的に狩り続けるモンスターなんていつも数匹だろ
ライズで追加された新モンスターなんて殆ど空気だし
強化個体もいないから尚更ちょっと狩って終わり、モンスター作ったグラフィックチーム泣いてるぞ 新モンスの強敵枠であるオロミドロヤツカダキゴシャハギがやってて楽しくないのがちょっと手痛かったな
楽しいのマガドだけど >>646
お前の感想は知らんがゴシャハギは楽しいって感想けっこう見たぞ
狩り続ける理由はないから今は話題に挙がらんが ライズにはまだ10年ぶりのグランミラオス復活という大イベントが控えてるから... ライズ+ワールドにアイスボーンのアプデがあれば神ゲーでいいな ライズの評判の悪さって不評だし改善や緩和もしないが一番大きいよな
IB当時は導き緩和するだけで抜本的改善しなかったり最終アプデでクラッチ緩和とか遅すぎだろって感じで改善しても文句言われてたけど
その緩和なければ今でもIBはゴミみたいな扱いだったろうよ
まだ間に合うからライズも改善なり緩和なり頼むわ 最近探索ツアーでまったく動いてないけど放置もしてないってやつちらほら見かけるけど何してんだ
なぜか肉も食わずハアハアしてるし >>647
楽しいじゃなくて気持ちいいなんだよな…
要するに程よくサンドバッグになってくれるモンス
悪く言えばただ弱いだけ >>653
その気持ちいいが足りないモンスターがここのところ多かったから評価されてるんだろう やっぱボリュームが少なすぎやわ
たった4ヶ月でオワコンになるなんてやばいでしょ もうちょっと属性に強さがあれば申し分無かったんだがな。同じ武器担いだまま全部行けるってのがもうね。 戦ってて面白いモンスターが少ないのも問題
前作のアイスボーンが良モンス揃いだから尚更 エンドコンテンツがバルファルクTAだし廃れるのはしょうがない
鬼畜クエストクリアを目指すゲームからアクションを楽しむゲームになった感じ ボリューム的にはポータブルシリーズだよなこれ
金銀ミラすら入ってないからそれ以下だけど >>643
ネトゲじゃないんだからそんなことするな定期 >>616
どこの世界の話?最近のレビューでも不評が半分以上
steamは購入者しかレビュー出来ないから工作も出来ないぞ
https://i.imgur.com/y9vZ3pL.png 正直アプデでもっとモンスター増やすのかと思ったら早々に手を引いてて草
G級出すだろうけど期待できないな アイスボーンってAmazonレビュー不評だらけだったのを1ヶ月目くらいで削除祭りになったよね
ライズも見に行ったけどさほど面白いレビュー無かったわ >>664
Steamの評価が低いのは初期の異常な重さのせいであってゲーム性そのものは評価されてるけど >>665
和風モンハンだからヤマツ、イナガミ、ラオ、アマツは欲しいな
剛種や歴戦王、二つ名みたいな特殊モンスター >>666
アイスボーンだけじゃないけど大作で不評がそれなりに強いと明らかなエアプや野次馬のいたずら便乗レビューが爆発的に増えるからな >>667
じゃあ初期がスカスカなライズも後の世で許されるな! 頭痛売らんがためにアプデしない感拭えないのが不満要因でもある。 モンハンってバカの作った意味不明ななぞなぞと似てるよな
答え聞いてもだからなんだよゴミみたいな
そんな感じ Ver3出るより前のレビューが今の状況予見した上で書かれてたなら教えて欲しかったっていうのが本音だわ >>671
9月以降に大型アプデ来れば汚名返上できるとは思うわ 頭痛楽しみだな
あのゴミカメラだけでうんざりしたから俺は買わないけど >>674
そんなこと言ったら傷つけ導きの地を予見できた奴もいないしw >>671
それは真面目な話割とあると思う
初期IBは誰も擁護しないけど現IBは好きって奴はそれなりにいるだろ >>636
難易度低いせいかモンスターも少なく感じる アイボーやったことないけどバイオみたいに課金でミラ防具解禁できるみたいなのあるん?
やることないから暇つぶしで買うか迷う あんまライズスレでアイボー評価するのやめた方がいいぞ
途中でモンス強すぎて脱落してプライドへし折られた奴やそもそも宗教でPSモンハンは死ぬまで認めない奴なんかがいるから
アイボーは誰も認めないクソゲーでないと困るんだよ >>682
評価が高くないのは間違いないんだけど頑なに賛否両論の賛の部分も認めない人はおるよね
ライズにもIBにもいいとこ悪いとこあるのにね >>681
そんなシステムはないけどライズの後なら面白くて仕方ないと思うし買ったほうがいいと思う >>680
数は多いけど中堅どころが多いのがね
ワールドアイボーの古龍ゲーもどうなのと思ってたけど最上位クラスの層の厚さは大事だわ
あと最上位にあたるヌシが回す理由無いのも痛い 面白いけどやる事のないライズ
面白さと同等の糞要素を兼ね備えたIB 全くの初めてなら移動は大変かもね慣れにも未だにクソマップ君もいたし
ライズが翔虫一発屋芸人と化しつつある この状況でストーリーズ売って一段落したところで大型アプデでドッカーンなんだろうな
カプコンの意図が透けて見えるわ >>667
いや最近のレビューも賛否両論だから半数以上がBAD付けてるよ >>647
俺はゴシャハギ君好きだわ
なんならマガイマガドより全然好き 毎試合スタジアム足運んでヤジ飛ばしてるファンと同じだからなココ。
カプンコ痛くも痒くもなかろうて。 これで9月に追加モンスター無かったらシリーズワーストのモンハンになるけど、カプコンそれでいいの? ヤツカダキは肉質が終わってるのと頭の判定が消えるっていうクソ使用仕様がなければ普通に面白い
やっぱ実質弱点が存在しないモンスターはあかん。殴ってて楽しくない ゲーム買ってるからスタジアムに足運んでないとは言えないけど
スタジアムで5chで文句書き込んでる あれだろ年間パスポート買ったけど
最初の数ヶ月だけ使って後はTVでヤジ飛ばしてるファン >>696
頭の判定が消えた時に頭への攻撃が消えるっていうバグが治っただけで、頭の判定が消えること自体はこのモンスターの特性みたいなもんだぞ 7月末までイベクエ1つも来ないってマジ?
XXは毎週来てた気がするが… >>699
800レスガイジは批判アレルギーで文字の意味をちゃんと理解出来ないんだ
構わないでやってくれ >>695
分かる
なんか壁殴りしてるみたいで楽しくないわ
なんならライズで一番つまらんまである ヤツカダキはダクソのギミックボスみたいなのと思えばまぁ
生態的に常に弱点曝け出すモンスばっかりではないということだ >>699
だったそれ仕様やん
それに文句言うのか... >>700
コラボ装備が一つもないのは寂しいわ
カプコンの営業力というか他社への影響力が落ちたのかな ヤツカダキは糸纏ってる時とケツデカくなってる時ダメージ通るからよくね?
デカイケツ殴りまくってメスイキさせると大ダウン取れるし バグで文句言うならわかるけどギミックに文句付けるのはクレーマーっぽいわ
新しいギミック用意出来ないじゃん
弱点を隠すなんて生物っぽい良いコンセプトだろうに ゴシャハギは明日ライフ強化個体出るんだろ?
ライフ多い程楽しいからマシマシで頼む ギミックはいいけど無視して糸殴ってた方が早いゴミだから全部台無し 破壊王が活きるのは悪くないから壊し切ったサービスの頭肉質をもっと柔らかくすれば良いよ PCでアイスボーンやり直してるけど、本当にアプデで良くなったな
傷つけ緩和とか遅すぎたけど面白いわ
ぶっちゃけアイスボーンのアプデ再開してほしい 今月末のアプデでネギ追加されたら手のひらクルクルになるわ クルクルさせてくれ 弱きを助ける上に真剣勝負に乱入してくる無粋なマガドから体を張って守ってくれて
その間に体勢を建て直す時間をくれるクシャというイケメン アプデで良くなった後しかやってないけど傷つけクソめんどくさいしすぐ消えるし部位破壊と見分けつかんしストレスだよ いつ見ても何もない酷いロードマップだな
ハゲの頭と一緒だ コンマ1ずつのアプデってあんなに薄いんだな開発者に合わ…
あっ! 結局ツキノ重ね着って誰得だったんだろうな
ゴコクしか得してないだろ
コラボクエで主人公の重ね着が貰えるくらいのサービス精神無ければコラボする意味無いよ >>684
フロンティアが3000円〜10000円ぐらいでぶっ壊れ部位一個だったな ツキノ気持ち悪いから嫌い
そもそもアイルーが好きじゃないけど >>714
2000円くらいでDLC出してくれたら戻るわ アイボーもライズもF難民の受け皿にはならなかったね >>722
ほんと作品の推し方下手だよな
今の所ひたすらイメージダウンにしかなってない 素直に他社とのコラボクエ出しまくらんか
あとキリン追加 どうせネトゲ成分出してんだからアイボーをF後継にすりゃいいのに 9月になったらモンハンライズG!今までのライズにG級とモンスター追加の完全版!7980円!ババーン
とかやりそう。
もちろんランクは最初から、DLCは引き継ぎ
せいぜいセーブデータ残ってたらハチミツと回復薬50個あげる程度の特典で。 こいつらいつもアイスボーンの話してんな
ライスの話してやれよ 最新作ってのはどうしても人口が多いから批判されるんだよなぁ。
4からある流れだけど
4が出る
↓
発掘クソ!3gに戻る!過去最低!トライはマシだったわぁ
↓
4gが出る
↓
極限クソ!4に戻る!過去最低!トライはマシだったわぁ
↓
xが出る
↓
狩技クソ!モンハンクソス!世界観に合わない!過去最低!4はマシだったわぁ
↓
xxが出る
↓
モンハンダブルクソス!世界観に合わない!過去作に戻る!
↓
ワールドが出る
↓
携帯機じゃないと売れない!スキルを元に戻せ!モンスター少ない!過去最低!xはマシだったわぁ
↓
アイボーが出る
↓
追加コンテンツ少ない!クラッチクソ!傷付けクソ!びちびちのうん池!過去最低!xxはマシだったわぁ
↓
ライズが出る
↓
携帯機じゃ売れない!和風は世界観に合わない!百竜夜行クソ!薄味!過去最低!ワールドはマシだったわぁ >>734
ランクが引き継がれなかった作なんてあるか? >>714
ハンマー、大剣、虫棒、ランス使いの総意
流石に今からは戻らんで他のゲームやるけど 正直4二部作もx二部作もワールド二部作もライズも楽しかったわ。 >>738
ちょっと言いがかり多過ぎませんかねぇ? スイッチは容量の問題あるから
データ引き継ぎの別タイトル形式復活は普通にありそう マルチ周りがやっぱ問題な気もする
普段はボウガン使ってるけどマルチでワイワイ狩に行く時は近接持ってくけれど今作からじゃないけどマルチ体力や徹甲に部屋にとあっこら辺に問題が多く感じる
んでマルチやらない分高難易度も少ないのもあわさって物足りないんかと オッペケが百竜スレに出張してるから引き取ってくれ 任天堂ハードだしゼルダとかあつ森とかスプラとかのコラボクエがいっぱい来るんだろうな!
USJにマリオエリアもできたしUSJコラボはマリオ装備になったりして!
とわくわくしていた時期が僕にもありました IBはFのアクションの代わりにはならない
IBの代わりになるアクションゲームもない
ライズはただのコミュニケーションツールだから代わりのゲームはいくらでもある 4とワールドはひたすらムービー、マップ、開発の悪ノリが不快
クロス系は個人的に不満少ないが二つ名のクエ内容がだいぶ酷い
ライズはイベクエやクリア後要素が足りなさ過ぎて、本編は良いのにそこで台無しにしてる
人口がどうとかじゃないんだよなぁ そもそも開発陣てグイグイ出てくるもんなの?P一人くらいでいいよね 勿体ぶらず開き直って頭痛までに前イベクエ下さい(´^q^`) >>742
x系統はあからさまな言い掛かりが多かったわ。ワールド系統も。面白いからやってみろってんだ >>752
ワールドの時は各々が罪状自白みたいになってたよな
それ聞いた側がどう思うか考えられない?ってレベルで
転身の使い方が想定外とか言ってるのも居たしほんと黙ってた方がいいと思う Xは獰猛素材と特殊の数が超特殊まで無駄に多すぎるの以外は好きだったしライズもワールド要素加えながらそうやって伸ばしてくれると思ってました
てか獰猛は考え様によっては2g時代に戻しつつ強化したモンスって個人的には感じてたし クロスといえばなんで今作はサブクエ消したんだろうな
要素少ない時ほどああいうスパイス必要だろ、クエ総数も今回はかなり減ったし
それともあえて要素少なくしましたとかいう勘違い意識高い系な考えかな >>738
長文書いてて途中で「自分キモいし迷惑だなこれ」って考えなかった? >>757
今作は消された要素が多いな
それを補うコンテンツがあるなら文句ないけどうーん
諸事情あって人が足りなかった、と考えるには時間がたちすぎた
人足りないままリリースして逃げ切ったと考えるのが正しいよな
別のゲームでこういうパターンあったよな
ファンが離れて次作の売り上げガタ落ちした気がするが >>752
むしろ開発に直接携わってないPとかいらんだろ これにギルクエ追加するだけで評価は一気に変わるだろ
はやくしろもう間に合わんけど もう無いけど今のアイボに仮に上乗せアプデ来たら流石に戻るわ いろいろ言ったけど、仕事終わって帰ったらやっぱ起動するんだよ俺。 今のライズに周回できて段階的に強くなっていく要素があれば丁度良いんだよな
ギルクエそのまんまが良いかはともかくそれの意図はそれにマッチしてはいる 4.0はあると信じてるけどこんだけ期間空いたあとにやるのかという疑念もなくはない 発売1年後にお守りクエスト追加されたら良い方
システム的に想定してなさそう ガノタは新作出るたび前作の評判が上がるシステムだった(age鉄血Gレコはその限りでないけども)し同じようなもんだろ
長期シリーズならよくある話 >>764
わ か る
ただギルクエはハクスラが根本的に無理な人もいるから駄目なんかな…って思ったけどお守りもまあハクスラみてぇなもんだし変わんねぇか コンテンツそのものを批判してハードルを上げ続けた結果かな
厳しい批判を考慮すると実装の工数も増えるしだったら入れるのやめよう
そして批判されにくい要素だけ入れてライズを構成したらこうなったという 絶対に間違っちゃいけないのはギルクエではなく「大幅改善したギルクエ」な
最低でもレベル制度と防具仕様は改善必須
まあ今作はモンスターのウザさが抑え気味だからその点はそのままでもいいと思うが
LV最大の古龍以外とか他に類を見ないクソばっかだったからな 二つ名でいいじゃん
ギルクエギルクエってXXエアプか? >>770
すぐユーザーのせいにするのやめような
二つ名だってクエ内容は微妙けど装備デザや超特殊は人気だったわけで
感想の取捨選択をせずに脳死で全部削除したってだけでしょ ギルクエ追加と言ってる人は「4Gのギルクエ」を意味してはいないだろうな
それの実装を通じて提供しようと思い描いていたものをライズに出してくれってそういう意味 >>773
あー書き方が断言調になってるなごめん
こんな感じかなーと予想してみただけ 未だに4gで発掘武器を掘ってるのがいるからそれ程人を魅了する魅力があるんだろう。 どんなモンスターやエンドコンテンツきても徹甲ヘビィで終わるんよ
だから武器調整が最優先事項なの分からん? >>766
やるわけないわ
ライズは売り切りの外伝扱い CAPCOMって他のゲームメーカーに嫌われてるんか?
ふつうクロスオーバーあるやろ 後に引けなくなって頭壊してそれしかできなくなっただけだろ今でも4Gにこもってる発達は カプコンからのアプローチが無いとかじゃない?
今どきモンハンとコラボしたい会社があるかと言われると微妙な気がする エンドコンテンツ的なのなら狩煉道が欲しいわ
プロハンとやるのもいいし初心者とやるのも楽しめた 4Gってラオートで終わりとかパチンコで終わりみたいな壊れ武器あったっけ
ヤマタがそれか? ライズのいいところ考えたけど期間限定の廃止しか思いつかない
その期間限定廃止もイベクエがゴミすぎて期間限定でもいいレベルなの派手にヤバい いやー売上数的にはコラボする意味あるやろ外メーカーにも
現状のイベクエはクエ自体が魅力ない上もらえるアイテムも魅力ないホントゴミだからなー 今作のイベクエ担当にはマジで嫌悪感しかない
アプデ少なかったとしても、その空気を少しでも和らげるのがお前の役目だろうがゴミ CAPCOM「6〜7月は頭痛盛り上げて8月からRISEアプデ頑張ろwww相乗効果で売上ガッポリやでぇwww」 何故どっちも本腰入れてユーザーをかき集めるという発想が無いのか… 仮に同じレベルの開発者が15人いて開発にあたったとする
ゲームの基盤となる部分に8人必要で残り7人を他に割り振っていたとする
これが急に10人に減らされたらどうなるかって話
基盤部分を減らすか他の割り振りを削るかどうするか
それを吟味した結果こうなっちゃったという感じに見える 辻本がこのロードマップ以降もアップデートを行う予定ですって一言言うだけでも違うのに >>791
まず8月からライズアプデ頑張るとも思えんし、
むしろ本当にそうなったら思いっきりストーリーズ2が邪魔してるって事になるからいずれにせよイメージ最悪だな こっちも期待してない期待してないと言いつつ一応一縷の望みをイベクエに期待してしまうのに
毎度ゴミを出されると嫌悪感しか沸かないよね まあストーリーズ2が煮詰まって人足りないのはそうなんだろうな
なんだかんだ言うがどっかでアプデしてくれればそれでいいよ
もし逃げ切ったら一生言うと思うけどな・・・ 勝手に期待するからだぞ
今まで何度も裏切ってきたのにまだ懲りないのかって一瀬思ってるよ
俺は新大陸に戻ったからノーダメージ ランダム救援楽しいわ
外人だらけの高難度マガドバゼルで乱入してきたバルファルクを俺以外討伐し始めて3乙でミッション失敗は流石に笑う 開発側としては泣きシミュが一番の害悪だと思ってそう
あれがなければ属性武器のバランス良かったんだ!て思ってるはず 特殊クエストでさ、毎回なにかが違うけど行ってみないと分からないっていうのあったら面白そうじゃない? なんで片手だけハイニンジャとかいうの配られたんだろうな
>>805
このスレ建てはテクニカル云々乙 >>798
いや、俺はかなり本音の部分でイベクエには期待してないよ
クリアまでの部分はまあまあ好きだからここに居るだけで
>>805
乙の夏侯淵源 ヒコとヒメいるけど
七夕クエとかやらんだろうなぁ
このクソ開発は ダメージ表示にせよシミュにせよ、強い組み合わせが露わになるのはキツいかもな 石投げや蹴りでモーション値を割り出されるとかも想定外なんじゃねえの >>812
Twitterでイラスト公開して終わりだぞ
そんなもん期待せずに頭痛をやれというお達しだ ストーリーズ2は買うにしてもまずは様子見だな
メインストーリーが未完成て事は無いだろうがクリア後のやり込み要素は未完成かもと思ってしまうわ
ライズの惨状を見てるとな... 開発共の装備が知りたいわ
プライド捨ててスキルシミュ使ったキメラ構成なのか
スキルシミュ利用禁止の圧迫職場環境なのか 使った社員は粛清 ライズがこれだとストーリーズのアプデやdlcは警戒せざるを得ないよな >>816
何もかも違うのにモンハンなら何でもいいのか
単純に楽しみならまだしも、そのレスからもそうでもなさそうだし てかこのスレのライズ評価低すぎて草
ストレス要素0だしモンハンのなかでもかなり上位の面白さだと思うんだが >>743
それは海外で法律で禁止にされてるところあるから無理だぞ >>821
俺は基本的にクリア後部分の出し方などを叩いてるだけでそこに至るまでは結構好きだぞ
ただその部分も要素少ないよなせめてサブターゲットは欲しかった >>820
それなりに楽しみにはしてるよ
1もなんだかんだで長期アプデしてたしな
ただライズの売り方を見てると今のカプコンを
手放しに信用する事は出来ないなと思っただけ ストーリーズにも無料アップデートあるらしいよ
けどまともな思考してたらまた未完成品をver1.0にするための穴埋めかと警戒しちゃうわな ライズはロードが短いのがいいよ
ワールドアイボーはSSD換装しててもやっぱ遅かったもん
steam版欲しいっちゃ欲しいけどもうちょい安くならんと買う気しないな モンスターハンターガンナーズにでも改名したら、このゲーム やってる最中はいい所よりゴミの部分に目が行ってたけど、ライズのこの流れ見るとワールドって面白かったんだなって思うわ
やる事複数あったし >>797
イメージ悪いのここだけやしかまへんかまへん メイン武器がなにかによってライズの評価はかなり変わるだろうな ストーリーズ2のイメージが最悪なのはユーチューブ界隈でも同じなんだよなあ
https://i.imgur.com/CjB5pNa.jpg >>834
言っちゃ何だけどベースがストレスな時点で
マップ作るスタッフ変えろと思うわあれ
あと受付嬢ゴリ押しするスタッフもな >>839
ライズの受付嬢ゴリ押しほんまキショいよな >>839
古代樹だけじゃなくマムマップですらくそだと思ってた記憶蘇って来た、アイボーは兵器置き場古龍とマスターマムで許せた ヒノエミノトの人気のなさ見てるとウケツケジョーってやっぱいいキャラだったな 受付嬢ゴリ押しはネタになるしいいよ、ライズのストーリーいじる部分少なくてあれだったわ >>840
迷惑だけかけるアレよりはましだが
武器もって出張ってくるのは教官とフゲンくらいでよかったな >>843
ライズの方がマップ糞だからな
5マップ全部古代樹以下ってどうすればそうなるんだよ 炎上商法やるなら普通に遊ぶユーザーに支障無い範囲でやって貰いたいもんだわ >>844>>849
ここまで逆張りレスに徹底できるのはなんかの病気かな 次回作は狩技と二つ名実装のモンハンライズXXXとなります
なお、操竜、百竜夜行、翔蟲、ヌシモンスター、ガンランスは容量削減の為オミットされます >>849
溶岩の床に設置された無駄な長方形のでっぱりとか各所に散りばめられたゴミ高低差も全部イベクエの闘技場古龍で精算されるのにな
ライズのクエスト担当気狂ってるよ 頼むから滅日と大型古龍くれ
どこ行ってもガブラスに邪魔される >>851
アフィの話題に決まってるだろ
ピンク色でお願いします 【MHRise】うおおおおおおおおおおおおおおお【モンハンライズ】 >>860
スライディングでモンスの初期位置まで素早く行ける分水没林よりマシだと思う 高低差エグいくせに平坦な場所少ないからすぐ端で戦わされてポロポロ落ちていくハンター モンスターハンターワールドフロンティア・ライズストーリーズX-ぽかぽかアイルーエクスプロア開拓記-を作れ 溶岩洞は5の洞窟側と洞窟内の丸太みたいな岩は糞だけど他はさほど気にならんというか古代樹の方がマシって思ってる奴がいる事に驚いた >>869
古代樹よりマシと思ってるのお前だけだよ >>871
なんで俺がそう思ってる事になってるんだよ モンハンライズで一番移動が面倒臭いと感じたマップは水没林か溶岩洞辺り -0pgPとか言う携帯回線とWiFi使って荒らす大劣化ガイジ もうゴコクもシコる元気もないのか
気合入れてツキシコしろ 溶岩洞は非戦闘エリアが目立つ
サブキャン周りとかアイルーいるとことかで戦いたいです >>864
移動じゃなくて戦闘面がね
右上の倒れた岩とか13の通路とか5の段差がクソって感じ
水没林の高台部分がひたすらクソなのは同意する 今まではしんどいからやめたとか面倒だから起動しなくなってやめただったな
ライズは面白いし快適だけど飽きた >>886
狭いエリアでやらされてる感あるのは分かる RISEは十分神ゲーやろボリューム少ないけど2ヶ月も遊んだら十分やしな
それより9月以降も大型アプデも新モンスもいらんし次回作もいらんからその分ストーリーズに力入れてくれ >>887
ジャギィが草食動物だと思ってんのお前だけだぞ 寒冷群島もクソだぞ
モンスのエリア移動がいちいち広い
追いかけるときは虚無しかない まだ毎日ログインしてるけど、受けるクエストの回数は減ってきたね ライズはマップは悪くないんだがアクセスの悪い場所がちらほらあるのは気になるわ
サブキャンプは各マップ1〜2多めにあったらよかった ソウル系見たくある程度の高さからアアァーーーッて叫びながら落下死するようにしようぜ
だいたい大社跡の初期BCくらいの高さで死ぬように ウケツケジョーはなんだかんだ語録が使えるから有能だと最近ようやく気づいた ワールドもライズも神ゲーだった
どっちを持ち上げるのも自由だけど過去の栄光になったね…強いて言えばアップデートがあるライズに分配上がると思ってるがそれはどっちでもいい
ただストーリズだけは違う
『モンハンとして』評価できない 正直今作はクソマップ無かった
一部見づらいの以外は 水没林はランスで流転マンしてると高所で落ちるから嫌い >>900
見辛さといえば水没林
夜の寒冷群島とヌシミツネの組み合わせもかなりひどい
あとは4以降では最良 もう真金玉で盛り上がるために乙るゆうたもいないしマルチも終わりだよこれ もう終わりだよこのゲーム
モンハン4大黒歴史「クラッチクロー傷つけ」「導きの地」「受け付けジョー」 「痕跡集め」
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621415081/
274 風吹けば名無し 2021/05/19(水) 18:25:17.45 ID:0oynaBOY0
>>234
>>239
アプデくるまでって文字が見えない文盲かな?
クソガキは激ヌルライズやっとけな
マジで3日で売ってよかったわ
100時間やったけどそれで1乙もしてない
1乙もだぞ?
モンハン全シリーズやってて初めてだわこんなん
どこまでガキ向けなんだよって思ったわ 基本暗いから画面若干明るめにしてるんだが砂原の910番で目が死んだ クソマップ自体は無いと思うけどクソ段差はいっぱいあるように思う マップに文句言ってるキッズはトレモみたいな無機質マップにして欲しいの? 今作のマップでダメなら4とワールドのマップとかマジギレだろ
まあ駄目な地形もちょくちょくあるけどさ 大翔蟲の位置とか飛ぶ方向もどうにかして欲しかった
砂原サブキャンプのあの高い所にあって行きにくい大翔蟲は許さない >>912
ピラミッド付近の初期位置のクソ狭い所でうんこ撒かれたり龍氣ビーム撃たれるのが好きとか修行僧か何かかな? >>915
あれサブキャンプから上がるよりメインから飛んできたほうが速いまであるからな BGMが良いからマップの糞さが大分薄れてる
モンス固有BGM流れると萎えるけど >>916
モンスター狭い坑道に乗り捨てて糞ゲー楽しむ修行僧です >>918
ワールドといいライズといい、汎用曲が超優秀すぎて専用曲が邪魔でしかないよな
だから今作でヌシに汎用曲当てたのは正しい
ヌシクエストは無価値だけどな >>922
ヌ、ヌシクエは腕試しクエだから…(震え声 褒めると業者扱いされるゲーム
それがモンハンライズの醍醐味なんだよね。 武器バランス調整されること前提だけど誰かが前に書いてたけどアイテム持ち込んだののみでギルクエみたいのやりたい。
ガンナーは弾の使いどころ考えたり近接の人が弾あげたりとか楽しそう。その他アイテムもあげり貰ったり。生存スキルや広域も活きる。
TAですごい人以外にもレベル何まで行けたすごい人って上手い人のジャンルもできる。 精神と時の部屋みたいな真っ白マップでいいなら開発も楽だろうな >>926
そうならユウセンキョウとやらがここまで語られないわけがない なんでもライボーが強いのは開発者の怠慢、無能
ライズはなにをやってもダメだな ほとんど水中エリアみたいなマップ
トライに欲しかったわ ライズは高台からも落ちやすくなってるけど抜刀中に落下を止めるアクションは相変わらずないんだよな
蟲技は無駄に移動するわモンスは壁や段差や崖に寄っていくわで
クソマップ活用しすぎ >>926
最終的には全モンスターこれの方がありがたいよね >>932
抜刀中でも壁に張り付ける神武器知らないの? 正直4とワールドの時はマジでこういう決戦マップだけにしてくれと思ってた
でもあの辺りの作品は決戦マップも変な起伏あったよな・・・ 武器のバランスができてないから
アホがヌルゲーとか言う
ライズ開発陣の無能さは天にも昇る 未だにナンニデモライボーガツヨイはヘビィに渡れてないのかバージョン更新が出来ていないのかで何とも反応に困る 鈍器本読んでるがこれは!って情報が無いな
ドス古龍三体とも龍属性攻撃持ってるぐらいかな今のところ オオヤシロアトの1エリアとかいうヌシオウガと戦う時に最高に映えるマップ ライズの開発陣の無能さはシリーズ1だな
ワールド2の残りかすが集まって作っただけはある ライズは正直クソマップしかねーわ
シームレスに見えてエリアを細道で繋いでるだけだしその細道が長いからテンポが悪い
どんなに衰弱してても猛ダッシュするのもクソ >>948
シームレスマップでもやってることはいつもの分割マップと同じだよな 仕様上仕方ないんだろうけど、弱ったモンスターが足引きずる→急にダッシュ→ちょっと移動してキョロキョロの流れは意味分からないわ G級クラスのアップデートは別に1回だけじゃなくてもええんやで?金は払うから燃料をくれ ギルクエたたいてる奴が練習不足なだけなんじゃないの
熟練者が真面目にやってクリア率10%しかないとかならクソクソ叩くのも分かるけど 今の攻略本ってムックサイズになること多いな
ライズの攻略本デカすぎ >>932
虫受け身の要領で虫出せるぞ
知らないやつが砂漠文句言ってるんだろうけど 過去作のクソマップ持ち上げ始めるのは笑うわ
まだギルクエガーの方が理解できる >>953
まだ全部読んでないけどいつものだなってとこ
データとか読むの好きならいいかもぐらい 公式ガイドブックのKindle版の解像度はMHXXのと同じなのかなあ
もうちょっと解像度上げて欲しいのだが 蟲技で大きく動かさせるくせに無駄に高低差作るから落ちたときクソだるいんよな 段差と小型に腹立つ事はあるな
マップ自体はクソだとは思わんけど NGにしたオレはまともアピールかな?
ここにくる時点でお前もみんなも気狂いだぞ >>971
ギルクエ以外にエンドコンテンツでいい案があれば全然良いんだけどな。 >>977
いやそっちじゃなくてマップ逆張りの方な
ギルクエみたいなのが欲しいというのは普通に理解できる
そのまんまはアウトだけどな ストーリーズ2のリツイート欲しさに
ついにクオカード蒔き出したか
惨めにやってんなー ネガキャンしにきてるだけだから内容や正論に意味はない ギルクエもマップガチャあったよな
合流するかどうかも 発掘武器並みに低確率のドロップにして進化武器並みに要求素材増やした真百龍卍武器を実装しよう おっさんの時代はろくな娯楽がなかったから無駄な作業でも喜んでやってたんだろうけど今の時代娯楽に溢れてるから無駄な作業とかやりたくないんすよ >>981
そりゃ蟲余ってりゃだすけど2消費してたら大人しく落っこちるしかないだろ トライ好きだけど
よく考えたら悪しきお守りが誕生してしまった最悪のモンハンなんだよな
過去作の武器使い切り捨てたし ライズはCAPCOM的には大成功なんだろな
ここの古参達は文句言ってる一方でTwitterのライトユーザー達は大絶賛
思惑通りやん 我々の身体はこの世の終わりのようなエンドコンテンツを求めているのだ このスレッドは1000を超えました。
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