【MHRise】モンスターハンターライズ HR796
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
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・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part19
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623585562/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR795
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624681026/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 落とし物拾いやすく調整されてんのな
散らばったの連打でババっと拾える 前スレの闘技場ラージャン2分台の人は何回目でいけたん? 150回くらいやったけど3分3秒が限界やわ 結局ラーの動き次第なんよねこれ ナナキリンゴーヤアカムウカムアルバイトラオジェンガオレジエンモラミラルーツいつ実装するねん
もう既に虚無理だわ ID:5aocjNdX0
毎日毎日ぼくらは銃槍の
火力低くて嫌になっちゃうよ
ID:iOCD2hBB0
ある朝僕はハゲのおじさんに文句言って他武器に逃げ出したのさ
ID:61tcaqVnp
初めて放った兜割り とっても気持ちがいいもんだ
ID:0pLLMUuR0
ポーチの弾丸重いけど火力凄いぜ斬裂弾む!
ガンススレで歌ってる 他武器に逃げてる割には徹甲じゃなくて斬裂使ってるあたり残念な子なんじゃろ https://i.imgur.com/x4T38Mg.jpg
CAPCOM「体験版好評で頭痛6位ライスは15位や、みんなありがとうやで〜(*^ω^*)」 >>8
大して面白くもないのにいちいち持ってこなくていいよ
つーか何その変なコピペ 火力でガンランス使ってるやつなんて現在過去未来いないからな ・任天堂系ゲームサイト「nintendolife」が『モンスターハンターライズ』でディレクターを務める一瀬泰範氏にインタビュー
以下、一瀬Dの発言から気になった部分をピックアップ
・カプコン独自の開発エンジン「REエンジン」を使う利点は、最新のグラフィック機能が使用できることと、強力なC#スクリプトシステムを使用できること
・過去の開発エンジン「MT FRAMEWORK」では、ゲームロジックをすべてC++で実装していたため、ビルド時間が問題となっていた
・「RE ENGINE」ではゲームロジックをC#で実装しているため、ビルド時間を大幅に短縮することができる(C++では100倍の時間がかかるところを約10秒)
・試行錯誤を素早く繰り返すことができるため、間接的にゲームの面白さに貢献していると思う
・「RE ENGINE」は最初からマルチプラットフォームを想定して設計されているので、単純にスイッチに移植すること自体はそれほど難しくなかった
・しかし、グラフィックスの核となる部分(Nintendo Switch独自のグラフィックスAPIであるNVN)のシェーダープログラムのトランスレータを開発するのはかなり大変だった
・初期のパフォーマンスはかなり厳しく、大幅な最適化が必要だった
・『モンスターハンターライズ』の新モンスターが、3Dモデルのスペックが大きく異なる過去のタイトルのモンスターと同じ土俵に立つために、テクスチャーの表現やポリゴン数、関節の数などは、モーションチームと何度も確認しながら慎重に進めた
・髪の毛の表現が一番難しかったが、『モンスターハンター:ワールド』のシェーダーを移植できたことで解決した
・ニンテンドースイッチのスペック上、3DS時代のデータを使うのが一番楽だったが、『モンスターハンター:ワールド』が発売されていたこともあり、『モンスターハンターライズ』をできるだけ現代的に見せることが重要だった
・『ワールド』のキャラクターは極力そのままに、一部の新キャラクターは3Dモデルチームと相談して作成し、ギリギリまで関節をカットしている
・顔のアニメーションに関しては、『ワールド』の潤沢な関節数を実装するのは不可能だったので、『ライズ』ではその数を確定させてから取り組んだ
・アニメーション制作については、まず『ワールド』のデータが移植できるかどうかを確認することから始めた。補助関節の修正や縮小などは、モデラーやプログラマーの作業量が増える作業だった
・『ワールド』の攻撃・移動に加え、『ライズ』では新アクション「操竜」が追加されたことで、作成すべきモーションの数が大幅に増えた。素材の量、作成時間、取り込み後のチェックなど、エネミーのアニメーションチームは苦労していた
(REエンジンの『モンスターハンター』をニンテンドースイッチで制作してみて、全体的な感想は?)
・最適化は非常に難しかったが、やりがいもあった。REエンジンの基本設計やツール、開発手法のおかげで、ギリギリまで最適化にチャレンジすることができた。大きなREエンジンを小さなスイッチに収めるのは大変だった、スイッチでこのクオリティで動くことに感動してもらえるようなものができてよかった >>5
20回位だったと思う
2分出せるまでの最速は3分13秒とかだったから3分前半出せるPSあったら2分台出せるかはラージャンの行動運次第だと思う モンスターの乱入をボーナスタイムにするという発想は良いと思うけど強制感が強いのがダメ
こやし玉投げたら即待機解除とかにしたらこやしの使い道できるしwin-winじゃね 細かい調整が足りてないのは今さらだな
要望を無視するカプンコが悪い 操竜は体験版の時はあんまり悪い印象無かったけど製品版は乱入うざいし武器強くなってくると操竜のダメージ微妙だから嫌いになった >>31
それは論外だろ
絶対マルチで待機解除する奴出るわ Wはライズの100倍ビルド時間かかってたのかよ
100倍のスピードでビルド出来るのにこの底の浅さはなんやねん 操竜ほんといらん
普通に合流してもハンターだけ狙う仕様の方が良い
何でプレイヤー無視してモンスター同士でバトルしてんねんアホかな イベクエもう獄泉郷以外出さなくていいよ
通常マップはゴミすぎる
段差、小型の性能、乱入、やたら狭い通路みたいなとこで戦わされる、初期位置厳選
通常マップでいいのって百歩譲ってBGMくらいだろ ワールド辺りからスキル構成の事ビルドって言う奴気持ち悪いと思ってたけどワールドから入ってきた新規なんかね 隙潰しだったり嫌がらせ行動が多いとそらみんなストレスフリーのガンナーに逃げるよねっていう 隙潰しと嫌がらせは多い方が良いだろ
それが少なくなってライズは叩かれてるんだし
ガンナー削除すればいい >>38
スマブラの終点信者みたいな事いってんなぁ 乱入してメインモンスター攻撃されても躁竜待機で邪魔なだけだしな
メイン乗って乱入にぶつけて乗り換えればいいけどいちいちテンポ悪くて嫌いだわ >>24
やっぱハードのスペック差には苦しんだみたいだな もうライズ開いてもヌシ3頭しかやってないな
バルファルクとかヌシ単体とか詰めてる人色んな意味ですごいと思うわ 詳しいことはよく分からんけど、XXからライズ始めた身としてはモデリングとかアニメーションは確かにすげーと思った
こういう技術と比べて、武器の数字や集会所の設定を決めるのはさらに難しいってことか
そんなことある? >>46
してるよ
ちなみにバゼルの最速エリアは寒冷群島10%しか引けないから心折れた あまり戦ったことない敵にも居合抜刀気刃斬り決まるようになるにはどうしたらいいかな? >>40
言うて隙潰ししてくるクソモンスは数体しかいなかったしライズはミドロとラングロしかおらんし別の理由だろ 小型が大型に攻撃して大型がそれに反撃システム本当クソ
ヌシオウガに喧嘩売るブルファンゴってなんやねん オロミドロは近接だとカメラ近くて体がでかいから予備動作見づらい、モーション派生多い、範囲が広い、う○こ設置、徹甲ガンナー以外で行く気がしれない エリアインした瞬間バゼルが虚無に向かって咆哮しだしたと思ったら実はブナハに向かってしてましたとかアホくさい なんか唐突に飽きてきたわ
マジで虚無
まずさぁ…
マイセット少なすぎだろ!
ショトカにしろよくあれで足りると思ったな? 拡散ヘビィだけでも
テオ
ラー
百竜ヘビィ
ニャノン
こんだけあって4つ埋まるんやぞ
よく20個で大丈夫やと思ったな? 寒冷群島ヌシタマミツネの最速エリアもほぼ確定でピンクマガド乱入してくるしな
獄泉郷は柱がうざい以外良マップ TAの話題いいね、太刀でヌシアシラとか闘技ラーとかいいんじゃない? G級の完全版前にガタガタ文句言うなら辞めればいいのに ここ見ていて思うのはモンハンのバランス調整に正解なんて無いんだろうなということ >>65
ライズ見りゃ分かるだろ
簡悔盛り盛りが正解
簡単にしたらこんだけ不満出て過疎るわけだし ストーリーズ2楽しみやな
みんなはどのオトモンにする?まとめさせていただきますね >>66
すっかり忘れてたぜ、太刀TAのラージャンレギュは充実してるな! 正解のバランスになっても新作出す限り新要素との兼ね合いで再調整するからな
永遠に安定することは無い マカ錬金もクソじゃね?
獄泉郷でバゼル倒したらおまもりが手に入るクエまだか?一瀬よ 高み で待ってるで >>71
既存箇所でも最低10箇所改善(改善するとは言っていない)しないといけない目標とか立ててそう 難易度の高さと快適性を両立して欲しいんであって
簡悔は要らないし難易度が低くてもつまらない
それが難しいのはわかるけど無理難題を叶えてこその一流のゲームメーカーだと思う 主の名ソロ最速のヘビィ見てたら思ったけどこれもう今作簡すぎて悔しいの方の簡悔だわ 15年以上続いてるタイトルの癖して未だにまともに武器調整できた試しがないのに快適性と難易度の両立なんて無理無理 素材使って護石のスキル強化とかスキル追加したりスロ穴開けたり広げたり出来たらなあ >>76
センスかあ
すべてのモンスターの行動覚えるしかないのかなあ (どうしてあちらの怠慢をこちらで調整しなくちゃならないんですか) あまり戦ったことないモンスターにカウンターまともに当てようとする事がそもそも間違ってる >>7
オワコンだからそりゃ盛り上がらないでしょ
もうGいらんからさっさとワールド2出せ >>77
いや無理なもんは絶対に無理だよ
体験版マガドとかちゃんと動き見て適切に攻撃すれば絶対勝てる理不尽一切なしの良ゲーなのに簡悔連呼まみれだっただろ
プレイヤーが何万人もいてかつ自分1人のことしか考えられない馬鹿な以上その両立は絶対に不可能 簡(単過ぎて初心者にマウント取れなくて)悔(しい) (でも壊れたガンナーのナーフチラつかせると発狂するじゃないですか…)🪤🥵 ストーリーズとかいうハーフミリオンもいかないクソゲーの為にライズが手抜きになったってマジ? >>86
体験版マガド程度に文句言ってた下手クソなんかごく一部だったぞ ソロで体験版マガドの10分VERをクリアした者のみが来れるマルチクエストくれ🤓🌸
オシメちゃんはいらんのや👶🍑 操竜は落し物落とすメリットがあるし割と良い要素だと思うけどな
体験版ちょっと触った時はマジでいらねと思ってたけど なんで何十年もやってて武器のバランス調整できないんだよって思ったが
apexやcodもできてないしそれが普通なのかもとか思えてくる
いやでもダクソ3とかアプデでほぼ完璧になったしやっぱ甘えだわ 徹甲斬裂以外選択肢が無くなるくらいなら遠慮なくガンナーとしては潰して欲しいけどの はいはいじゃあ極限オロミドロ出せば良いんだろ分かった分かった >>94
嘘つけダクソ3だってオフラインなら直剣大正義じゃねーか ガンナー優遇ゲームとしてつまんないから遠距離武器反射状態でボスマガドくれよな👶🍑 ライズの体験版マガイマガドやったことないから難易度がよくわからなかったけど、
よしなまでもクリア出来るレベルのクエストなんだね
クリア出来ないやつの方が珍しいレベルのクエじゃね?
https://youtu.be/SPVFEKZY9_Y >>98
pc版チーター嫌だからオフしかやってないけどリーチが欲しい場面多すぎて弓や斧槍も使ったぞ
相手によっては露骨に楽になる特に踊り子
直剣の間合いだと相手の攻撃も全部範囲内になるからクソキツイ 弾肉質0にしろ
あんだけ下げても弓のがボウガンより強いのいかれてるだろ バルクなんかは慣れれば慣れるだけ殴れる良い調整だし報酬が平凡な高耐久高難度クエ出しておけばそれなりには流行りそう
バルクにまで簡悔湧くなら知らないけど >>100
俺はクリア出来ないまま製品版に入っちゃったよ
でも体験版マガドに悔しさは感じなかった >>100
サンシャイン池崎がクリア出来るレベルじゃないとな >>86
ゲームの歴史もそこそこ長いんだし1本位マジで批判ゼロの奇跡の神ゲーが生み出せれても良いと思うんだけどなあ
ゲームの神様お願いします >>97
ステージ全体に一撃死の泥吹き出してきそう 極みミドロとか泥に捕まった瞬間根性札貫通して確殺やろなぁ >>94
他のゲームあげんでも
ワールドアイボーはライズよかはマシなバランスだったぞ 極み潜るって名前からして
クエスト終了まで完全に潜ってて頭も出さないんじゃねえか 今思えば体験版マガドは並ハンがハンマーで頑張ればクリア出来た時もあった程度にはなってたし高難易度アレくらいでも文句ないやろ〜って当時思ってたけどアレでも簡悔扱いされてたんか XXやったことないんだけどさ、天眼アフィとヌシアフィネってどっちが強いの? >>115
オロミドロ程度でクソモンスいわれるくらいだし ライズの武器種バランスより傷付け2回組の方がマシだったってこと? 簡悔って言葉雑に乱用されすぎてもはや
僕が簡単にクリアできなくて悔しいになってる クソモンスてのは火力があるとか即死があるとかそういうのじゃなくてモーションがクソでつまらん奴のことなんだ
ライズに強いモンスはいないけどクソなのはいる 極ベヒ出してくれえええええ!!!!頼むうううううううう!!!!
エクリプスメテオで消しとぶゆうちゃんが見たいよおおおおおおお ライズの新規モンスで戦ってて楽しいのマガドだけだわ 太刀とかでやるんだったらアフリカに行かずとも野良猫でも十分強モンスだと思うぞ >>125
ハンター同士の抗争もあるボウガンすら雑魚のモンスターシューターじゃねえか >>125
あっちは乱入モンスターが鉄操竜するから無理w Twitter界隈の高校生TA勢香ばしいの多くて面白いなw
これもう見るのがエンドコンテンツだろ ヌシディアオウガは楽しいけどそれでも体力低すぎるように感じる いや通常クエストはあの体力でいいよ、そういうのはイベクエでやってほしい
獰猛化の二の舞は結構 近接で戦うラングロとかいう糞アルマジロ
ガンナーやるとオサイズチ程度の雑魚だけど近接だと糞ジジイ以上の害悪
XXではここまでじゃなかったのに >>120
これ言いたがる奴が出てくるまでテンプレ 仮に輪廻送りが快適になったとしても輪廻がたった3回しか抽選ない時点でイライラするから回したくない 前スレで理想おまミドロマガド玉と雪鬼胆999個で生産を今よりマシみたいに言ってる奴いたけど
実際にそうなったら絶対今より叩かれまくってるよね 錬金が幾ら改善されてもゴミしか出ないじゃないですかー >>38
態々狭いとこ行くお前がアホだろ
簡易チャットに『狭いとこは危ないよ〜』って入れてるわお前みたいな馬鹿なヤツの為に 広くて平坦なところに誘導したいのに一生芋砂してくるマガドはガチで腹立つわ
あの行動入れたスタッフマジでクビになれ >>150
TAとかしたことなさそう
くっそ遅いタイムでもいいなら広いとこにのろのろ誘導してればいいんじゃね ガチでTAやってる奴なんて1割にも満たないのにTA基準でしか物事を考えられないババコンガのスレはここですか? ゴミタイムしか出ないくせにくせにTA勢アピ雑魚ガイジ常にいるなここ >>156
知らないの?ヌシラ3:06で倒したすごい人だよ >>142
コロコロをシルチャで返せるから結構楽しい 中学生の頃下手くそゆうたと呼ばれてきたから並ハンの証がほしいんだよ
だから俺はTAをするんだ やっぱ地形やモンスの行動にこだわられるほどガンナーがストレスなさすぎて近接やってられんくなってくんねんな…
そもそもゲームでストレス云々ってのもおかしな話だけど 君はどんぐらいの腕前なの?
そこまで言うからには最低でも闘技ラー太刀ソロ2分台出せるんだよな? 初期位置はおおむね十分広いところにいるしエリア移動される時点で糞タイムだし
近接なら張り付き、ガンナーなら怯みダウンループで動かさないから
TAで通常マップが糞なのはダントツでそもそも初期位置ガチャで接敵までの移動時間が変わることで通路の狭さなんてほぼ問題にならない >>162
まだ練習中だから出せないよ
てか闘技はやってない
獄泉郷ヌシ3頭だな今のトレンドは マルチでTAとかアホだろ理想配置じゃないと即抜けしてそう enamaさんなら闘技ラー2分いけるだろうな
enamaさんに会いたいよ >>172
俺enamaでもないしヌシラガイジでも無いよ 気づいてたらモンハンというかゲームでレスバとかしないと思うのですが(小並) 獄泉郷ヌシ3頭みたいな神クエなんで全然ないの?
小型とかマジでいらないんだけど
初期位置厳選もめんどい
バゼルギウス最速は寒冷群島10%だからもうきつい >>171
イキってて草
はよ、闘技ラー太刀ソロ2分台のスクショ晒してみろや ある程度のタイムはプレイヤースキルをはかる物差しにはなるけども
タイムアタック向きではないからな
10%未満の最小体力個体引いて更に最適行動取ってくれてそこで結果出すとか
凄いとは思うがすでにそれプレイヤースキルを問うだけじゃなくなってるから >>173
enamaさんの匂いがするけど…違うのかな… ヌシラガイジenama「俺enamaさんみたいになりたいなぁ」 >>177
その運を掴んだ上でタイム出すのがプレイヤースキルだからまあとやかく言うことでもないだろう >>165
enamaの後に2分50秒代の画像上げた人を目指した方がいいぞ
3分代画像のヌシアシラガイジはもう価値無くなったから目指さなくていい enanaー!ヌシラを倒してくれーっ!!!!!wwwwwwwww 獄泉郷ヌシ3頭クエでも運の連続なのに初期位置厳選とか小型とかまじでいらなくない?思わんか? ヌシ単体クエ詰めてる人はすごいよな
enamaさんかっこいいよ…5ちゃん民の圧に負けないでくれ >>177
まぁTA勢が上手いことは間違いないと思うけどね
動画見るとやっぱり動きに無駄が無くて洗練されてる
ただ運の要素かなりでかいってのも事実だわな
初期位置や個体云々もあるけど、お守りのせいでスタート時点がそもそもみんなバラバラだし わかる
闘技やったあとだと普通のクエストでTAやるのがだるく感じるな 今のトレンドは獄泉郷ヌシ3頭クエな
一瀬にわからせてあげろよ通常マップはゴミだってことを >>189
運要素が1番少ないのが闘技大会
モーションガチャはしゃあないけど ヌシ3連とかヌシラーがムズいと思ってるenama様泣いちゃうだろ流行らせるなよ >>177
実際凄いよね
必死に流行らせようとしてるeスポーツ自体があの体たらくなのにそのeスポーツにすらないモンハンで頑張る根気は本当に凄い 熊と猿しか相手できないヌシラガイジがヌシミツネに勝てる訳ないだろ! 集会所ボリューム多すぎてクエスト埋めだるいんだけど
隠しクエ出すためとはいえ辛い >>196
クエ出てねえってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 5ちゃんに画像貼る方法実は知らないんだよな
貼り方分かるなら今からヌシ3頭走ってきてもいいんだがな TAなんて1%やるかどうかやろ
そもそもモンハンはフレとやる時が一番楽しいしな >>201
ヌシラやってたからだろw
その気になれば余裕 >>200
これでも同じような内容のクエストが激減・採取クエスト死滅して埋めるの楽になったんだぞ この前リアフレとやったけどナルハ周回したいとか言い始めて2人でナルガライトひたすら撃ってたわ
ガチでおもんなかった ヌシ3頭出してないのにクマとサルひたすら狩り続けてたとかこれもう障害者だろ 大剣でいくと真ナルハタよりマキヒコの方が強く感じる 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 今作で集会所のクエが多いとかガンナーが近接に対して強すぎるってのがちょくちょく見るしそれだけ新規が増えたと思うと率直に嬉しい >>211
一人だけまだ2.0verなんだよ……きっと
だから一人だけ遅れてるんだ😭 基本的にそこまでモンハンやらないし
9月までは大型アプデが無いから長く楽しめるようにチマチマクエ埋めしてる 武器バランス悪いのはそうなんだけど別に過去作に比べても武器バランス悪いかというとそうでもなくていつものモンハンなんだよな クエ埋め急ぐメリットが無いしな
ヌシ3連クリアしても装備更新できる訳じゃない >>199
ヌシミツネは苦手だな 初見(百龍除く)でやった時は10分近くかかった >>204
太刀なら2分台までは詰めた方がいい
4分29秒はよしなまレベルだよ
https://youtu.be/2TWbUgvLDoo >>221
もうモンハン何作目になるんですかね…
いい加減バランス良く出来ないんですか…? >>223
そんなことよりラージャン討伐画像のキャラ名の頭文字だけ見せてよ
それなら晒しにならないでしょ?
まさか初めは e だったりしないよね? とはいえソロSをできる時点でプレイヤー全体の中では上位なのか? ヌシ3連よりその前のレウスブロスマガドの方が難しくね?
先にレウスかブロス倒してマガド出てきて敵2体になった時地獄だったわ ガイジがいるのに勢い500…
もう終わりだよこのゲーム 今日ver.4が追加される夢を見た
イビル・ブラキ・ネギ・カーナ・ディノ追加やハンマーやガンランスみたいな弱武器が現環境トップクラスまでアッパーされる、そんな夢だった
ver4はこれに近いレベルの内容になるんだよね?ねぇ 熊猿繰り返してても装備更新も技術上達もないですよw
サンドバッグ殴りしかできないゆうたの出来上がりですよw 捕獲に抵抗ないならそこまで差はないんじゃないかなと
まあ誤差と言えばそう モンハンぐらい武器種数あって、それらのバランスが発売時に完成されてるゲームは見た事ない
せっかく購入後にアプデなんて便利なものがあるんだから >>228
マガド来る前に二体倒したから別にそこまで苦しくはなかったな
それできない人は苦しいクエストなのかも ヌシ3頭やってくるかな
他のクエストはマジでやる気にならん
小型しね 酒宴クエは同時だからゴミ
難易度と理不尽を履き違えている >>231
とサンドバック殴りも出来ないゆうた以下の存在がイキっております。 カプコン側では調整するメリットが純粋にないんだろうなと
あったらコロナ禍とか関係なく必死にやるだろうし とりあえずガンナーの火力カスなみにすればいいっしょ >>234
途中送信
初めからバランスいいのは期待してないからアプデとかで調整するのが1番現実的だとはおもうが、それやらんのは怠慢だよなぁと ヌシ3連の前座ってレウスディア両方倒すまでマガド出てこないもんだと思ってたけど普通に乱入してくるのね アプデ来たから復帰したけど、相変わらずフクズク2体バグ直ってないのな ヌシ装備って結局何で出なかったんだろうな…
今でこそヌシの単体クエストが有るけど
Ver1.00の時点ではそんな物なかったから周回が大変だと思われて出なかったのだろうか ヌシアシラはわりと簡単にダウン取れるけど、それでもハメ状態を維持するのは近接だとかなり難しい
闘技ラージャンに至っては太刀だと闘気硬化中以外はダウンを取れないよ 昔は出てくる順番決まってたけど今作の複数は全部枠空くたび追加だったと思う
ヌシ三頭の一体ずつがクエの特徴なのかヌシの特徴なのかで変わるが あれたしかプレイヤーが飼ってるフクズクのつがいやろ
エンディングでイチャイチャしてやがった ヌシディアの咆哮から突進ってやっぱ距離近いと確定なのかなぁ 耳栓つける方がいいのかな 里のフクズクに自分のフクズク飛ばすといちゃつき始めるぞ 教官とつがい?にはフクズク飛ばせるんよね
特に意味もなく時々やる 闘技大会クルルヤックにすら2回失敗してやる気無くす奴もいるからな
一応持ち武器で隠しクエまでクリアできるやつでも フクズク二羽って小竜コスとかさせたら竜×フクロウになんの? ヌシ3頭は走ってる人少なくてイマイチ目標がわからんわ
片手剣の最速が今9'45だから自分は11分台で満足してるけど他武器見ると平気でソロ6分台とか出しててビビる ライズやりたい事無くなったし丁度セールだからアイスボーン買ってええか? imgurどうやって使うの?enamaさん教えてよ >>259
imgurmashインストールした?
画像選択してアップロードすればいいだけ >>258
pc版今セールなのか
ps4版が6月9日までセールだったのに買いそびれて損したわ >>260
サンキュー
めっちゃ嫌がってんじゃん…… 任天堂Switchのスクショをスマホに送る方法は大丈夫だよね? >>263
ラージャン討伐画像上げてる人
ついでにキャラ名の頭文字も見せてよ ラージャンのビームみたいので、起き上がりに重ねられたら避けようないんかな?
そっから蟲受け身しても無敵時間とかないよね? スマホには送った
imgurmashって普通のimgurと違う? どうしたらenamaさんみたいな人気者になれますか? どっちも同じようなもんだと思う
画像選択して画像をアップロードしてURLをコピーして貼り付ければいいだけ ヌシTAガイジになります
アシラ以外の5枠が空いておりますので是非お待ちしております 朝だってのにガイジ夜行が始まるなんてたまげたなぁ 空亡モチーフの新モンス追加の伏線か? 多分貼れてるか?
イキってるやつどんどん画像貼れよ?enamaさんみたいによ >>282
ごめんライトボウガンだよ
enamaさんライトボウガン嫌いだよね
でも俺は太刀なんて高等な武器使えないよ >>285
おぉん?ライトボウガンで抜かしてみろよ >>287
YouTubeで6分6秒でてるよ
でもこの記録はさっきやっただけだから適当だよ ストーリーズ2アマラン1位じゃない時点で全てを察した
こんなゲームのせいでライズまで被害にあったと思うと悲しい でも俺はヌシラ太刀もラー太刀(噴出なし)はできないよ…enamaさんはやっぱりすごい >>228
レウスブロスが2体同時ってのがキツい
ヌシが2体同時だったらクリアできない自信ある 妖怪モチーフで出た新モンスターの中で後発作品に来ておおっ!と言われそうなモンスターいるか?
ゴシャとオロ尊師ぐらいじゃね? 俺みたいな雑魚はライトボウガンしか使えない
enamaさんは太刀使えるからすごいよ…
ここにいるやつらは誰も画像貼らない口だけのやつやつばかりだ >>295
ぶっちゃけ新モンスター11体ぐらいいるのに続投して欲しいやつがゴシャハギとマガマガぐらいってのがね
オロミドロとヤツカタギなんてガララとネルスキュラのコンパチ感酷くて 何時だったかのヘビィスレで初見5分とか言ってた奴いたの思い出したわ 勿論写真は無し 作りますか?鍛えますか?それとも...参戦しますか? どんなモンスターも続投したら良心が芽生える可能性があるし逆に糞行動身に付ける可能性もあるのだ オサイズチとアケノシルムは続投していいけどこの枠は毎世代変わるからなあ
テンゴミクニヨツミオロミヤツカダキはいらん
ゴシャハギも別に弱いだけだから欲しいとは思わん
続投希望はマガマガだけだわ これまでのenamaくんのあらすじ
ヌシアシラ太刀3分台画像投稿
ヌシアシラ2分50秒台の人が現れ敗北した後に行方をくらます
別人となりキャラ名を塗り潰して溶岩洞ラージャン太刀3分台の画像を上げ始める
同じように闘技ラージャン画像も上げ始める
キャラ名の頭文字eを晒し始める 溶岩洞ラージャンは流水無しで2分台だ
3分台じゃない 溶岩洞ラージャンは流水無しで2分58秒
闘技ラーは3分00秒04 本スレpart782で自演モーランバレ
これも加え入れろ〜? 昔のモンハンのクエストの多さよ
でもまあ一つのモンスターが色々なステージに出てくるってのも良かったけどな https://i.imgur.com/uL3Nbbe.jpg
ヌシラもライトボウガンでこんな感じかな
今日1回しかやってなくてこれだから2分は余裕だろうなー >>323
enamaガルクはもうファンと言っても過言 近接でライトボウガンと同じくらいタイム出せるenamaさんはやっぱすげーよな こっちの方が戦いやすいみたいなのは多々あるから単体クエだけで複数フィールドあるのは助かってたんだけどな 次のイベクエのゴシャハギって寒冷群島だろ?
バギィとガブラスいるクエとか需要ねえよ そもそも戦いにくくて無駄にデカいフィールドがなければクエ水増ししなくてもいいんじゃないのかなとは思うけれどね お前らせっかくの日曜日なのにガイジの相手して時間潰してるのかよ
いくらライズがオワだからってもう少し有意義な時間の使い方があるだろ ここにはenama本人とenamaのファンとenamaの愉快な仲間達しかいないぞ
ガイジは去った enamaさんほどの実力者なら自然にファンも増えるだろうな 一日のスレ消費スピードが1個半ぐらいになってるのがマジで悲しい
前は9スレ消費がザラだったのにどうして… クソコテシルムくんとヌシラガイジくんに本気出して貰えば3スレくらいはあっという間よ 日曜の昼でガイジがいるのに勢い700
オワコンやね 本スレ発売前から見てるけどアケノシルム君全然見なくなったよな ライズはいろんな武器使ってみようって気にならないのが癌
Gからでも遅くないから蟲技削除しろ 余分なクエを減らすのはいいんだけど2頭クエとか別フィールドとかもごっそり消してるのは嫌だった
そんなだから空気モンスの出番が1回倒して終わりになるんだ 小型モンスターうざくてやりたいクエがヌシ3頭しかないからライズは飽きが早かったな
ストーリーズ2発売まだか? >>349
ライズするよりスレ見てる方が楽しい時点で末期なのに気づいちまったよ まさかイベクエの出し方がアプデまでやっといてケチるとは思わなんだ ライズ飽きたならヌシ3頭詰めてみないか?
6分16秒を越してみろ 真面目な話なんで任天堂機なのに任天堂コラボが無いんだ? 本スレにガイジ渡りが起きてるけど死期を悟ったのかな >>360
まじ?レス数少なくなっただけか
俺も発売前ほどここ来なくなったしな というかこの期に及んでこのスレ来てる時点で全員ガイジだからな
常人は旬が過ぎたゲームのスレなんて普通見にこない
俺もお前ももれなくガイジ MHP2Gの村クエストでもこんな感じで同じようなやつあったからなー
★1ブランゴを倒せ!
★2ブランゴたちの群れ
★3ブランゴ討伐作戦 おはよう
バージョン4来る夢をみた
来月サプライズあるよ
ちなラギアクルスくる モンハンの武器バランス云々はどの段階を基準にするかにもよる
クリア後のことばかり気にしてる人が多いけど、ゲーム攻略途上であればボウガンは碌にスキル組めず雑魚で、ガンスはスキル依存度低く強力な固定ダメージを連発できる
複雑なスキル構成を考慮に入れるとどの段階でも武器バランス揃えるのは無理 新モンスターはG級でないとこないよ
上位作品でこの数は充分じゃないか? エンドコンテンツまだ?
獄泉郷でバゼルギウス倒してお守りがたくさんもらえるクエがあったらガチでずっとやり続ける自信ある クソゲーすぎて勢い700ちょい
モンハンなんて所詮こんなもん 842 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2355-raVG [219.167.232.66])[sage] 2021/06/27(日) 01:15:51.60 ID:0gkNTLrr0
>>841
合格
すまんこのスレにenamaくんに合格貰ってない雑魚おる? 水中のラギア、感染症のマガラ、裂傷のレギオス
出禁看板三銃士 新モンスですらクエ少なすぎで印象に残させる意志が感じられない
人魚とか天狗とか誰も覚えてないレベル 勢いない上にガイジ多すぎてIB末期以上に悲壮感漂っててダメだわこりゃ
語ることもないしどうすんの開発陣 >>380
XXの獰猛ラギアとか実質古龍だったしな 開幕フゲンで盛り上がってたあの頃が懐かしいゲコ
今はツキノでシコるゲコ ジャギィやジャグラスは出してもその親玉たちを登場させない無能采配 ドスジャギィとかホンマ可哀想 ヌシアシラゲェジ
ラージャンガイジ
800レスガイジ
バルクヌシ3体片手剣ガイジ
クソコテアケノシルム
new ヌシ3体ボウガンガイジ ドスファンゴ「そんなに俺の事を望んでいるなんて照れるなぁ」 >>388
久々に会えると思ってたのに悲しいわ
ドスジャギィ装備好きなんだけどな >>390
二つ名オウガのLv10で無限湧きしてたのホンマ許さんからな 一瀬モンハンでもうドスファンゴは見たくないな
クロスでの一件から嫌がらせ要員でしか起用されんし イベクエ今からでも獄泉郷にならんかな?
寒冷群島で強化個体出されても誰もやらないだろ MH4でもドス個体いなくて
小型しかいないってのあったからなぁ
G級でも追加される事はない
その次の新作で復活していたりするパターン ヌシ3頭クエしか詰める気になるクエがないって異常だよ
小型消してくれるだけでもマシになるだろうに ライズの小型糞すぎる
なんで古龍クエにも出てくるんだよしね >>392
⚡🐺⚡
🐗🐗🐗🐗🐗🐗🐗🐗🐗🐗🐗🐗🐗🐗🐗 二頭同時に出るようになったり小型に喧嘩売られたり古龍の格下げは続く 小型がゴミすぎて獄泉郷ヌシ3頭クエくらいしかやりたくないってどうなん?
まだ一応ヌシラクエはやばい小型いなかったと思うが ライズの小型なんて言うほどウザいか?
たまに毒かけられたりタックルされたりするだけだろ ソロガンスきつすぎワロタ
これマルチ用パーティグッズだな >>401
相変わらずイカれてて笑うわ
地味に固かったしマジでうんち テオクシャ同時クエ当たり前のようにやったけどそういえば古龍二頭クエってやっぱり珍しいよな 酒宴はソロでやっても難しいと思う
同時クエっていいところないわ難易度より理不尽感が勝る >>372
下位で砲術スキル3にできないのクソすぎるぞ
高速変形とかはできるのに >>235
>>293
救難だと捕獲もままならなくて2体になる事が結構あるね
最初の奴に集中してる時にマガドの尻尾ビームで乙るとかなんとか
ヌシ2体はヌシオウガと何かになった時点で阿鼻叫喚だわ 1日に30分はやって狂走集めしてたが、流石に飽きて起動しなくなった
近々欲しいゲームも無いし困ったな
ワールドみたいに1年アプデだと思ってたのに結構ライズにはガッカリしてる 正直ナズチ仲間外れにしないでほしいな
環境めちゃくちゃな溶岩洞なら全員勢揃いできるだろうからそこでなんとか実現してくれ ナズチは霧が濃くなる場所が好きなのだ
暑い場所はイヤなのだ 今酒宴やってきたけど
片方咆哮片方大技みたいなことされて腹たったわ
二体同時は面白い試みだとは思うけど二体の動きを完全に統制されたものにしてくれ
どっちも自由にやると理不尽なことも起きてくるんだよ ライズはXXと同じで買い切り式なんだろうな
コロナの影響で開発追いつかなくて分けたんだろ
バルファルクがHR100で出るのもXXでルーツがHR100で出たのと同じ 三頭まで同時に存在出来るようになったからやろうと思えば閉所三頭同時クエも可能 >>417
今作は操竜もあるし同士討ちでボッコボッコダメージ入ってるし相当良くなってるだろ
ガンスランスと棒が輝く ライズの問題点分かったわ
単純な話だよ
・モンハンライズ
アクション重視(笑)でいろんなものをオミットしていった
アイテムを駆使して戦うという歴史そのものを否定して
進化したつもりなのの
残ったのは斬裂徹甲だけ
要は捨てて進化したつもりで
大事なものを捨ててまでアクションに特化した気になって
そのアクションがぐっちゃぐちゃ クグツチグモがいるので操竜しやすいから輝くといったことはないです ランダム救難で使ってこなかった武器で遊んでるけどランスつまらんな
片手でよくね?ってなる >>423
Fのゴウガルフはそこら辺うまくやってたと思うわ
気になったら動画とか調べてもらえると嬉しい、2頭クエしかないのに良モンスターだった ランスが初心者向けじゃないって聞いたんだけど、操作簡単じゃない?
初心者向けじゃない理由を知りたい >>437
今作ランス以外の武器がカウンター貰ったしな
片手太刀の方がランスのカウンターより気持ち良いし アクションゲーってそもそもなんだ?
被弾したらすぐさま復帰することが進化なのか?
初期武器すら翔蟲ゲージとかいう
ゲージに囚われなきゃいけない
快適ってのはなんなの?
捨てて 棄てて 捨てて……棄てて
モンハンライズはさながら
「囚人部屋より簡素なミニマリストの部屋」だな 弱った古龍が寝床に行って、ちゃんと寝た後に爆弾置くみたいな様式美が良かった
そういうの無くなってひたすは殴るだけだからつまらない >>437
チャアク使ってると太刀で良くねってなるのと一緒だな。分かるぞ ソロクエは安定しすぎて飽きるから2頭同時クエの方が好きだわ
激昂ラージャン同時クエみたいなの欲しいわ >>445
クラッチに囚われてたアイボやった事なさそう >>446
爆弾クソよえーしちょっとでも水爆に頼りたくなるような強い奴もおらんし 双獅とか同時のわちゃわちゃ嫌いじゃないけどP二色の双角闘技場だけはトラウマしかないから二度とやりたくない やっぱキャラが可愛くないとダメやな続かない
ありったけちゃん声はかわいいけど見た目ゴリラやもん G樽作るの地味にめんどいからライズ一回もG樽使ったことないわ 爆弾はヌシ3頭クエの暇な時に置いてるだけだな
水爆とかは非効率極まりない 爆弾より竜撃弾の方が威力も数も多いので…
ガンスは寝てろ >>457
今作でモーションが全体的にゴリラ化してんのマジで意味わかんねぇ ライズのランスは果たして玄人向けと言えるだろうか
ライズの玄人武器は大剣でいいや 樽Gは調合バグあった時乱用してたわ
なお修正以降一度も使ってない模様 >>441
操作は簡単だけど動き遅すぎてな
ガードは硬いけど初心者じゃ固められて削られて死ぬだけ
最近はめくりみたいないやらしい攻撃も多いし 2体同時別の大型モンスの攻撃当たれば必ず怯む&転倒もしょっちゅうするから昔ほど理不尽感はない
クソ長儀式コンボしなきゃいけないチャアク大剣とかは知らんが 超高回転の流転をキレイに当て続けないとダメージ出ないし玄人向けだぞ 今作はハンターの台詞の内容変わったけど、キャラメイクの時はいつも以上に消去法選択だったわ
「みんないっくよーーーーーー」を筆頭に台詞が何と言うか聞くに堪えん 単純ゆえに初心者では強さも楽しさも見いだせない武器ではあるなランス
それゆえにやり込み勢が多くて動画みるとレベル高いのもランス
なみはんが使ったら低火力なのにプロハンのTAだと中堅でいい勝負してる
誰が使っても微妙なのがガンスやハンマーだな 弱いとパーティを蹴られたチャアク使い
アプデで最強武器になりパーティに戻れと言われるがもう遅い ライト専だった飽き気味のリアフレにハンマーとランス勧めたら楽しそうにクレーターと流転の一点狙いしてるから
10年選手には悪いけどこういうデザインの武器あって本当に助かってるぞ RISEいい感じに過疎ってきてるなー!ストーリーズに人多くなりそうでうれしいな! パーティ組むメリットがそもそも無いからなこのゲーム >>476
え、チャアク強くなったん?
太刀が思ったより判定変わらないとは聞いたが ランスは初心者向けではないでしょ
ガ性ガ強積んでずっとガードしてるならそりゃ死ぬことは無いけどアホみたいに時間かかるし
火力出そうと思えば両方減らしながらパワーガードジャスガにガードステップシルチャを使わないといけないし流転突きが貫通したりしなかったりするから制御が難しい >>441
モンスターの挙動把握してないとカウンター活かせないからじゃね >>484
それは太刀やろ
ランスはガード解除しそうになるならパワーガードに派生したまえよ クレーターとかいうゴミ大技連発しないと火力出ないからIBより難易度高いよね
しかもつまらんし
まるで本物のウニ味わった事ない人のようだ >>479
正直ストーリーズ2馬鹿に出来んわ
女キャラがめちゃめちゃ可愛い マルチのハンマー大剣はマジで終わっている
ソロなら確定する場面ですら高確率で何かが起こり外す じゃあ俺ルーンファクトリーやるわ
最新作じゃないかもしれないけど…
こういうスローライフ的なアレをしたかった 救難しかやらねーから過疎ってんのか分からん
救難が便利すぎて放置多いんだろうなとは思うが別の話だな ガードしっ放しがダメって言うならガード維持時間1秒とかにしていいからガード中は無敵にしてくれ >>493
それ別の要因で結果的にストレス倍増するやつじゃねーか >>485
パワガをタイミングミスのフォローに多用してるようじゃ結局手数落ちて火力低いやん
死なないだけならそれでいいと思うけど 正直ストーリーズの雰囲気で普通のモンハンはやってみたくはある ゲーム製作が追いつかなくて声優にネタ貰わないといけなくなるとか情けないゲームになったな >>497
それは凄いわかる
ただその場合若干ストーリー押しになるだろうから、その時にワールドのライターみたいなのが担当すると大悲劇が起きる >>490
スローライフと見せ掛けて借金返済地獄と化すのが目に見えてくる ランスは言うて今まで通りの戦い方でもなんの不自由もなく、
むしろアイボーよりは数倍天国な環境で、シールドチャージや流転突きというかスーパー有能な新技もあってかなり満足度高い >>495
ぶっちゃけクラッチあってもIBのハンマーの方が数倍楽しいぞ >>499
>>500
ストーリーズのキャラデザは結構好きだけど
ターン制ゲームは好きじゃないんだよな…
モンハン好きな層と噛み合ってない気がする >>504
だからこそ新情報の度に絡ませてたのは逆効果でしかないんだよな
先にストーリーズの情報出します!十数分後のライズのアプデ情報はだいぶスカスカです!
とか、そんなんどう考えてもストーリーズにヘイト集まりますやん 武器は結局使い手の満足度高いのが重要よな
ガンスやハンマーやちょっと前の片手みたいにゴネゴネ地獄になると酷い >>490
5はやめとけバグ地獄だぞ
4SPにしよう 操作が簡単で中堅の火力、スラアクが正義だ
チャアクは儀式でできてるし >>504
けど俺みたいなライズから入ってきてさらにモンハン世界に引き込むのにはすごいいいと思う(引き込まれた) >>505
普通はそんなんでライズがスカスカなのはストーリーズのせい!とはならないんだよなぁ… 存在自体が特に需要ないもんストーリーズとか
いいとか悪いとかじゃなくてなくていいゲーム お前らに需要ないマリカや敦盛が売上トップ独占してるしお前の感想なんて関係ないんだよ >>512
ストーリーズのスレ見ると結構楽しみにしてる人多いよ
体験版で厳選したり金稼ぎやってるみたいだし スレは過疎ってるけどこのゲームまだまだ安泰だわ
参加要請は普通に入れるしなんならナズチ単体ですらクリアできないことあって草 ライズが面白くないのは頭痛のせいって決めつけて頭ごなしに否定してるのも異常者だよな マリオカートはビミョーなできの8から8DXでちゃんと面白くなったし… >>490
牧場物語、ルーンファクトリーは
超駆け足で忙しないから
スローライフとは真逆に位置してるけどね… ところで何故MHRiseでは
MHXの時みたいに金銀夫婦とか激ラーみたいな既存の色違いが来なかったのだろうか…
こいつらはやっぱりG級までのお楽しみに取って有る感じかな?? ライズが楽しくていつまでも遊ばれたら頭痛買ってもらえないからな
そらスカスカロードマップにするよ そもそもお守り掘りしかないゲームがストーリーズどうこうで変わるわけねぇだろ 頭痛思った程悪くないけどマルチないしセール待ちでいいな ライズにはストーリーズコラボで卵運搬のイベクエが追加予定だからな 溶岩洞とかで狭い通路から弾撃って通路にモンスター呼び込むやつ結構いるよな 同時期のワールドスレ見たら「P3rdよりボリューム無い」とか言われてて安心した
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR730
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523590668/ >>520
クロスといい亜種希少種嫌ってるみたいだしな
意識高いのは結構だけどヌシ装備も用意しないのは実害ありすぎる 映画の基準だと通常レウスですら米軍のエリート部隊と互角かそれ以上の強さなんだな。て事はそのレウスを簡単に討伐する歴代主人公って下手したら1人で国1つ滅ぼせそうだな 最後の花火からもう1ヶ月か
発売日近辺に買ってまだやってるやついんの?
モンハンって協力ハクスラゲーだったのに中途半端になっちまったな
時代に取り残された感 モンハン世界観だと基本4人編成の
フルメンバーで狩りしてるからなぁ…
ソロプレイ想定されて村クエあるモンハン
その主人公は大体かなり、やる
プレイヤー以外でソロでやっていたハンターは
無謀と無茶から手傷負って現役引退で
退いてからは村長やってる事が多いな メタルギア側のコラボミッションだとスネーク1人でレウス討伐してたな
飛竜種1匹=攻撃ヘリ1機ってレベルだったら現実だとかなりの脅威だしモンハンの主人公はクッソ強い 亜種とか希少種出すくらいなら新モンスター出して欲しいわ
なんならレウスレイア以外の過去作モンスターもいらん >>533
看板がもはや常連化してるくせにその数はどんどん増えていってるせいで、
後半面子がほとんど同じになりつつあるしな
装備の見た目が良いなら居てもいいけど、ティガ(下位)ディアクシャとか何で居るのレベル >>528
ヌシ装備に関しては我儘だけどなるべく早めに実装して貰いたいと思うわ ティガが一番見た目がだっさい下位しか防具が無い
ミツネが剣士防具しかない
レウスも上位かG級の方がいい
ヌシ防具は存在すらしない
イベント防具はアクセサリー系ばっかで全身分は無い
今作の防具関連決めた奴はだいぶクズ
間違いなくモチベ下げの原因の一つ 古龍種と特殊個体しか狩られないからなぁ…
ギルクエ個体みたいに強化し過ぎても
装備デザイン目当てで狩るのは
変態くらいってなるし塩梅が難しいね エンドコンテンツのモンスターを振り返ってみれば確かに
ドス古龍、ゴリラ、ゴーヤ、アマツ、アルバ、ミラ、金銀夫婦、特殊個体、アカム、ウカムetc...
旧作モンスター共の同窓会みたいな様相を呈している気がするな ワールドは武器でライズは防具か
新作アップデートするごとに前作の記憶忘れてんじゃないの >>542の話はちょっと趣旨がずれた気がする…
兎も角終盤のモンスターってメイン格も含めて何故か共通したメンツが多いよね ライズはテオラージャンクラスの新モンスいなかったからね >>544
裏ボス勢か終盤勢かの違いなだけで、言いたい事は同じだと思う
ラージャンやジョーみたくなまじ定番扱いされてるモンスが多いのが厄介よな
それならなるべく最近の作品から、累計登場回数が少ないレイギエナとかオドガロンとか拾っとけばいいものを ラージョークラスはあまり増やして欲しくないのもわかる フロンティアにいつまでPS2のゲームやってんだよ言ってたらスイッチでもラーとドス古龍狩ってんだから笑えない >>546
分かるわ
オドガロンと戦いたいしオドガロン装備も欲しい
なんならハザクネロカーナ辺りも来るモンだと思ってた
ワールド産が序盤に固まり過ぎてんよ、どういう事なのハゲ イビルジョーではなくバゼルギウス拾ったのは評価する
大して面白くもないテオクシャに囚われてて他の古龍の優先度下げてるのはほんと萎えるな
クシャの動きにテコ入れしたのは不幸中の幸いだけど 特殊個体バルファルクもっと強くてもいい
生産含めて
特殊個体の皮を被った通常個体なとこある 格下:オサイズチ、ヨツミワドウ、アケノシルム
中堅:ビシュテンゴ、イソネミクニ
強者:マガイマガド、ゴシャハギ、オロミドロ、ヤツカダキ
超大型古龍:イブシマキヒコ、ナルハタタヒメ
(飽くまでも個人の見解です。)
こうして新モンスターを並べてみたけどラージャンやテオレベルの奴で「コレ」と言える奴が少ないな…
強いて言えば赫耀バルファルクぐらいかな? そりゃハゲは自分の作品初出のモンスター優遇するので忙しいから そいやハゲって古龍級モンス作ったことないのか
世界観警察fjokに許可もらえなかったのか? クシャテオはもうお役御免してネギカーナに席譲っていいよ
ネギはポリゴン数的に厳しいかもしれんけど >>554
その中だとマガイマガド、ゴシャハギ、オロミドロ、ヤツカダキは終盤に出せるし十分良い位置にはいるんだろうけど、
どうせ次以降はまた看板モンス優先してそいつらは削除するんだろうな
ヌシモンスもアオアシラ以外全員が老害軍団なのはさすがに呆れたわ
これは二つ名がそうだったせいでもあるんだろうけど ライズのラージャンとかテオなんてナルガより簡単じゃん 老害軍団は草
ミツネ君はまだまだピチピチだろ!許してやってくれ モンハンの歴代主人公で設定上の最強って誰だろう
水中で長時間無呼吸で活動できる3G
ストーリー上でミラボレアスを倒したIB
翔蟲を使えるライズ
大麻を販売できるコカイン
辺りが候補になるのかな? 古龍を除くワールド初登場の主級モンスターというと、アンジャナフ、レイギエナ、オドガロンぐらいか
ギエナとガロンはG級で出して欲しいな お前ら老害の要望に応えてフレッシュなヌシ・ヨツミワドウを実装します >>560
登場回数超少ないのに老害扱いしてマジすんませんでした
二つ名が出た時も素直に嬉しかったです ライズの次回作が出るとすれば、
ライズの新モンスターのヌシ+ヌシ装備(オトモの分も含めて)を実装して頂きたいですお願いします >>556
アマツとかは?
あと周年色紙で先出しやってたオストガロア >>563
全然大歓迎だわ
しかし最新モンスなのに老害とはこれ如何に? 筆頭ハンター4人掛かりでも無理だった
MH4我らの団ハンターさんも強そうだけど バイオコラボでゾウとかワニとかライオン狩猟できたら面白いのにな 今の時代だと対人ゲーが主流だからなー
しかも基本無料でアプデまであるゲームあるし
オンライン簡単に繋げるからNPC倒すゲームは寿命が短くなるだろう… >>569
登場作品のストーリーやフィールドと密接に関係しているから出し辛いのかも知れないな
クロス系列は色々と例外があるだろうけど 場所関係無いうえにモデル存在するネギとかネロとかも完全スルーしてるから単に「昔の人気()モンスター」に逃げてるだけでしょ フィールドにNPCがいるのはなんか新鮮ではあったな4 4ってフィールドがゴミ気味なこと以外は高評価だよね タイ人で賽の河原させる方がコンテンツ少なめでもプレイ時間伸ばせるしな アイボーのモンスは開発的に間に合わないしネギもハザクも棘やら瘴気で出しにくいって感じなのかな ストーリー上だと4は錆クシャに総動員で撃退止まりだったからなんとも
総動員って言っても他下位レベルだけど 課金ハイタッチを待機して誰にも相手にされてない奴を見て悲しくなったわ...
こういう数少ないコミュニケーション要素こそイベクエで配布すべきじゃなかったのか?
ツキノの生皮とか配ってる場合じゃねぇだろ
やっぱライズ開発ダメだわ >>579
生産武器がほぼ産廃なのはバランス悪くね?
結局発掘武器一択じゃん >>579
まぁそれが大きすぎるんだけどな
フィールドってプレイにおけるストレスの大半担ってるから
あとクエスト強制失敗させてきたり、モンスターがムービーから怒り状態スタートだったりでストーリーも心底邪魔だった
早い話がフィールド担当とokmrさえ居なければ十分面白くなれた 3Gとか4Gは今はゴミみたいな値段で買える割に超ボリュームだから底辺家庭のキッズとかにありがたがられてそう 太刀楽しいね
ライズ飽きてきてたけどまどたのしめる 4でお好み焼きを作りXでたこ焼きを作る
さすが大阪の会社やで ミラオ…水中は無理か
ゴグマジオスとか評価高かったし再録ありじゃないすか マジオスはフィールド作るの大変そうだからなぁ…
トロッコ大砲で移動したりたけえ壁登ったりまぁ好きだったけど >>583
本編は良いのにナルハタ以降の部分で印象ガンガン落としてきたな
百竜とヌシも正直今作を評価する上で何のプラスにもならない triの水没林3は耐えられたけど遺跡平原4は擁護出来ない 天空山頂上もモンスター攻撃で地面傾くことあったからそれなりにクソだった ヌシはBGMだけ評価されていい
百竜自体は銅鐸鳴らすとマガドのBGMが上書きされたりとか雰囲気すら楽しめない ミラオスは一緒に水中にいると温水プールに使ってる気持ちになれてほんわかするのがいい >>584
最終的にそうなるってだけだろ
それまでは充分生産武器使えるわ ナルハタはまずデザインが歴代で一番悪い
かっこいいにもキモいにもこわいにも何にも振れてないしコンセプトが伝わらないデザイン 天空山は雰囲気だけは満点だからライズマップ担当にリメイクして欲しい
ワールドの担当に任せたらロード爆増の糞マップになるから駄目だ テオの粉塵ですらアレなのにライズでハザクとかやばそう >>599
真っ赤に煮え滾る厄海泳いでもノーダメージのハンターさん好き >>601
下ネタに全振りしてるじゃん
これがハゲの答えなんだよ ガンナーの火力を削ると言う意味では傾斜段差は助かる >>583
Fortniteみたいに片方持ってりゃお互いできる仕様で良かったのにな >>601
イブシのコピペロスだし装備は性能も見た目もゴミだし
アンなんとかさんを下回るラスボスとか誰が想像しただろうか ゾラはワールド2で出るかもじゃない?
てかライズの惨劇を見たら水増しでもいいからほしいわ 傾斜ついたらついたで高低差で近接のが火力落ちそうだが 真金玉は敵キャラとしては悪くないよ
ただどうしてもあの金玉しばき砲台が湧いてくる演出がギャグにしか見えなくて
ゲームとしての調理間違えた感が強い IBはラージャンで辞めたんだけど、結局アンイシュワルダて何者だったん アンシュワッチさんはキモいの方面でインパクトあるから嫌いじゃなかった
アイスボーンのラスボスがアイス要素0なのはどうかと思うけど ラスボスがアイス要素0はイヴェルカーナと被らないようにしたんだと思う 風神雷神モチーフはコピペでいいから楽できるとでも思ってそうだよなゲームのデザイナー ワールド2とかスタッフが同じな時点で、
マップ改善&メニューとか装備変更とかのUIがライズ並&脚本が普通の人間 でない限り全く期待できんわ
絶対直ってないだろうけど ゾラさんあのサイズの個体だと普通に倒すわけにいかなくなるから余計に出しにくい ひっくり返った金玉に静かに大砲を撃ち続ける絵面はモンハン史上でも屈指のシュールさ >>612
こねーだろ
アイボーにすら出れなかったんだぞ
工数かけたと言ってたわりにクソゴミだったし ライズの異常な兵器推しはなんなんだろうな
兵器が評価されたことってなくね そもそも装填済み使用可能な大砲が地面から生えてくるのがまずシュール ゾラは生前の状態はクソ出しにくいけど死後の状態なら設定的にめっちゃ出しやすい キンタマエクスプロージョンって単語を最初に見た時はかなり笑った >>619
ムービーの押し付けもあって脚本への生理的嫌悪感凄いわ
よくあんな不快な文章をシラフで書けるよな あのでかさで全然見つからないで痕跡とかやってるの茶番みがすごいの
マジオスに倉庫荒らされてるから今更なんだけど ご丁寧にバリスタ大砲撃龍砲退避扉トロッコ?が整備済のミラボレアスも大概だからセーフ 対象クエスト全部クリアしたうえで専用アイテム持ち込まないと撃てない巨龍砲くんだけどマジオスの顔面に接射するの楽しかったから好きだよ 雑魚と大型が協力してハンターを攻撃してくる!理不尽!が直ったかと思えば
今度は躁竜や金玉ダウンでプレイヤーに都合が良すぎてうーん
本当に世界観とゲームバランスの塩梅ってのが分からん会社やで 金玉に大砲撃つ絵面がシュールすぎて笑ってしまう
淵源で竿が追加されれば完璧だったのだが 尚実際に金玉を潰されると人間なら十分死亡する可能性がある模様
ソースは
https://www.gizmodo.jp/2012/05/post_10308.html
そう考えると金玉を滅茶苦茶に潰されても死なないナルハタタタタって
流石古龍なだけ有ると思ったわ(KONAMI感 ゼノ→ムフェトは星に引っかけてうまい設定にしてた
イブシナルハタの子どもが溶岩洞の手記のやつなら萎えるどころの話ではない 溶岩洞の手記って一説にはグラン・ミラオスの活動を現しているとも言われているけど
仮にそうだとしたらMH3G未プレイだから個人的に熱いと思う 溶岩洞の最後の手記に洞窟の奥を見てこいって書いてあって、奥に行くとナルハの骨あるから多分ナルハの話だよねあの手記 かもしれないが、そのナルハタを始末した奴が居たというわけで… グラン・ミラオスは水中で通常3跳弾
あれがチョーキモチイイ ミラオスは盾にも優しいラスボス
大技どころかちっちゃい電撃連打してガード削り殺す金玉は反省しろ あの手記でナルハタの亡骸みてなにがどうミラオスに繋がるのか理解に苦しむ ド派手広範囲のくせにガ強すらいらない慈しみに満ちたチャージブレスよ ストーリーズ2発売後にライズが再評価される流れが来るな 二つ名あるのに百竜夜行に出られないから
ヌシ個体もいないウルクススは泣いていい 新大陸で老衰手前の古流相手にイキってたネルギガンテさんは旧大陸来ないの? 現大陸に凱旋した調和団が暴れれば自浄しに来るかもしれん ネルギガンテ来てもいいけど弓と徹甲がまたひどくなるぞ ナルハタタヒメの子供とか出るのかね。イザナミモデルとかで。なんか生まれた時親が雷打たれて死んだらしいじゃん? 周回部屋とかソロ効率化とかならわかるんだが
普通の参加依頼とかクエスト手伝って部屋で徹甲斬裂とか初心者の楽しみ奪ってるだけだよな
適度に苦労させてクリアした方が面白いだろうに >>664
アンチか?まだ9月のアプデを残してるんだが
それでようやくライズは完成するんだよ ミラオスきても
3日で熱冷めるでしょ
おじちゃん現実見て 追加エンディング、多くの追加モンスター、武器バランス調整
現状がこれら全て行われた完成品です トルネロス、ボルトロス、ランドロス
イブシマキヒコ、ナルハタタヒメ、??????? 気力を削ぐレスで申し訳ないですが
実際問題9月以降のアップデートの情報は誰も発表してはいないし
イベントクエストやDLC以外の追加は終了、も十分あり得ると思いますか ライズはver.2.0で完成する
ライズはver.3.0で完成する
9月にあるだろうアプデで完成する
G級になったら完成する
次のシリーズになったら完成する
… >>670
ちゃんとヘビィの歩き打ちの修正と太刀の当たり判定の調整、徹甲榴弾にお団子砲術が乗らない不具合の修正、弓が蟲1でバフできるバグの修正しただろ?
武器のバランス調整は完璧だぞ 体験版の完成度は歴代モンハン最高傑作だったはずなんだ… 体験版プレイ俺「うおおお神ゲー!」
製品版プレイ俺「モンハンなんて所詮こんなもん」 ボリューム不足は一瀬モンハンの課題うんぬん発売前から言われてたしな これから体験版はキャラクリ何度でも出来るっていうだけの仕様でいいよ 火力低くて立ち回りやすい初心者向けのライトと、火力普通でちょっと立ち回りにくい中級者向けのヘビィと、火力高くて難しい弓で完璧に調整されてるでしょ >>657
大雪ヌシとか呼ばれてたクセして
いや大雪主こそが最初のヌシだったのか モデルになった風神雷神は千手観音の眷属だからナルハタイブシのバックにもう一体裏で千手観音モチーフのラスボス置いとけばよかったのに 体験版にヌシと高難度モンスター投入して装備作れるようにして貰えたらな 導きっぽいのほしいなあ。
だらだら刈ってると報酬枠超えちゃうんだよね。
いまの落とし物の仕様なら戦闘中に広いに走らなくてもいいし。 手記が実装モンスターのフラグなら砂漠のバルファルクだけ優遇されてる理由が分からん
水没林だって寒冷群島のモンスターだって実装しなきゃ不公平じゃん
もっというとフィールドによって古龍級だったり凡(水没林のジュラやチャナ)だったり格差があるのも分からん 報酬枠のページ数が追加されない仕様が古臭いのでは? 狩る度に錬金と同等の護石吐く素材ツアーなら延々とやり続けられる自信あるのに 闘技大会での用意されてるボウガンがもう
徹甲榴弾や斬裂弾を使わせる前提だから
下手に弄ると闘技大会で調整したの狂うんでは >>689
イシュワルダはヒンドゥー教においてのシヴァだと思ってる
千手観音はシヴァとかの神が仏教に取り入れられたあとの異名だからまた別解釈になると思う >>694
でかいアイコンもう止めて、小さいアイコン+名称+数量のリスト方式でいいと思う マカ壺は明らかに失敗やね、これのせいでクエストに格差が生まれている
今後これが出てくることは無いだろう
普通の開発ならね 装飾品かお守りどっちかは運任せにしないと気が済まないよねカプコン >>685
クラッカーやトランポリンの大道芸で狩猟を盛り上げてくれる背景エフェクト
頭に近付くとこかしたりカチ上げたりして妨害してくる小型モンスター
攻撃力や防御力上げたりたまにスパアマ撒いて連続ヒットのスリルをくれる環境生物
あんまり動かないけどモンスターの攻撃を誘導するとたまに起動してダメージを与える設置物
主人公以外のギミックも豊富で飽きないよな マカ壺は成功だろう
このおかげで無駄な素材が売る以外の選択肢が出来た
ギルクエは不評だからなくなった
マカ壺は成功だから定番になった
こんな事も分からないからダメなんやで(*^ω^*) >>699
高難度モンスターの素材の価値が高いのは問題ない。
アカム銀行やブラキ炭鉱みたいなクエはいくらでもあったからな。
今回は使える素材が多いし使わない護石の処分先もあるから相当ましだとおもう。 マカ練金の護石はどう考えても失敗
ダメなところは素材の部分ではなく、最高率がラー死なのがゲームそのものを否定してる 錬金手間ばっかかかってしゃーないわ
ろくに使えそうなお守り出ねぇし >>707
最高効率のためならラー死なんてやる事自体がイカれた発想でその廃人思考こそがゲーム性の否定
そんなもんにCAPCOMが忖度する訳がない
普通の人はクエスト適当に回した素材で錬金をする
もしくは気にもしない まあ少なくともイベクエが面白ければここまで文句は出ないわ今更の高難度イベクエがゆうたお断りの難易度だったとして、G級の売上減るとも思えない >>710
その基準の普通の人はそもそも護石のためにクエ回さない
スロ2-2程度の護石手に入れたら満足してやめるだろ 錬金一瞬で結果出る仕様ならまだマシだった
いちいちクエストこなさないと進まないのがストレス 4gであったストーリークエストが地味に好きだったんだけどな。
またやらないかな。 >>695
探索ツアーで護石剥ぎ取れたら最高だった
鑑定と休憩のためにたまに帰って余った素材は壺にぶち込む でサイクルは完璧 >>710
普通の人は気にしないのでワールドから儀式追加しま〜すw
ってアホじゃん 錬金はUIがゴミすぎる
7500ポイント纏めて入れさせて1クエで10壺鑑定しろ
クエ報酬で出ないのも糞糞糞 普通に回した程度じゃ素材も集まらないし当サイトで販売している麻薬や
良おますら出ないからおかしいって話なのに
そこ無視してるのは露骨に記事用にレス乞食してるアフィだから
ぼくの文字は虹色でお願いしておけばいいよ アフィカスのまとめとか見ないから知らんのだけどレスバってまとめられるのか? >>725
モンハンに限らず、レスバが一番稼げるぞ そうなのか、じゃあまとめ見たアフィチルは口悪そうだな >>723
古龍の血とか原珠売るといいアフィよ
特に原珠はわりと高く売れるから良い 良おまの出なさはマジでふざけてるわ
1スロスキルは全部Dランクスキルにして確率今の1/3にしろや
それか月虹みたいにスキル指定させろボケ まるでタルタルステーキだ
焼かないという逆張り
逆張りの連続がライズというクソゲーを生んだ マイルームに受付嬢を呼べないかな
呼べた作品あったよね >>719
一見まともに見えてメチャクチャ言っているんだから相手にするだけ無駄かと めっちゃ久しぶりアイスボーンやってみるわ
めっちゃワクワクしてきた >>714
それでいいって事だろ
毎日やる必要もないし義務もない
アプデや休日にちょこちょこやってくれればいい
大多数は離れるけどゲームって普通そんなもんだし >>733
おかえりなさいアイボー
実は俺も新大陸に帰ったんだ >>736
やってるわけないじゃん頭アイボーかよ レスバしたかったらラージャン闘技場のタイムを貼るのがこのスレの流儀だぞ >>728
ありがとう。武器とか防具とかのおかげで金がまるで足りねーや 古龍の血と原珠売ったらまさに300万くらいになってそこから一度も金に悩んでねえや 闘技やってるとカムラポイントが尽きるの何としてくれないかな 確かに5chプロハンによるラー死最速どのくらいなのか気になるわ >>735
やっぱロード長いしクソッチクソだし何から何まで簡悔まみれだわ 他のゲームの更新データダウンロードしながらやりたいんだけど、クエスト戻るたびオンになって停止しちゃうんだけどなんとかならんのこれ >>717
色々なモンスターに触れる機会も増えるし(リポップ遅かったりモンスターによって収穫変わると弱めのが出た時喜ばれなさそうではあるけど)この仕様で出来たらどんなに楽しいことか ガチャだけじゃなくて底なし沼じゃない程度に合成があればいいんだけどな
攻撃lv1を10〜20溶かし込んだらlv2になるとかそういう 全く同じ護石2つでどっかの数値上げれるとかあればいいのにな 簡悔の逆張りしたつもりでもはや遊ぶことが不快になる簡悔がライズには形成されてるのに
SNSでは口々に簡悔がないと言われてるのって結局みんな鈍感で周りに流されるだけなんだなって思う アイボーはやろうとはするんだけどロードで毎回萎える ライズは失敗は多いけど一番は護石か
ほしい護石でる確率1000分の1
さすがに成立してないな
ゴミ量産
アホか >>754
PC版ならロードも早いぞ
今ならsteamでセールもやってる
自分も今PC版でやり直してる >>751
同じ護石4つで二段階かw
三段階上げるのに超苦労しそうw ライズのは簡悔じゃなくてひたすら手抜きなだけだよ
お守りの仕様はやることなくならないように作業回数増加してるだけだし >>754
ロードでわくわくしないやつがモンハンやっちゃダメ 護石関連はもうちょいなんとかなっただろあれ
そもそもクエで出せばいいだけ 一度快適さに慣れちゃうと戻るのは困難
メディアインストールすら無い頃のエリア移動の度10秒ロードとか当時は気にならなかったけど今やったら漏らしそう PSP1000の俺は剥ぎ取りタイムの救世主だったんだが? 太刀使いで納刀2スロ2は300越えて出たが結局初回ガチャの時にでた別のお守りずっと使ってる俺 そういや4Gの発掘武器のゴールって確率どんなもんなんだろ >>764
モンハンもGEみたいなフィールドにならないかなって思ってた頃が懐かしい
GEはそのせいで大型の数が制限あったけど SSD買ってないの?
拷問ロードでやろうと思える根性が羨ましいわ
こっちはPCの導き16秒ですらイライラしてるってのに そういやライズって発売前の放送か何かで、ライズもWと同じように複数回の大型アップデートを云々〜って言ってなかったっけ
ここでの同じようにってのは内容ではなく複数回のアップデートをするって部分だから嘘ではないけど、まあこれ聞いたときに思い浮かべたものと現状は違うわな
発売当初のライズの高評価とかも無意識のうちにアプデがWみたいに来るという前提で出してるのも多そう ロード長くても面白かったらやっちゃうけど新しいゲーム始めるとなるとそうはいかん ロード耐性なんて天外魔境クリアすれば自然と身につく >>770
甘いな、テイルズオブジアビスのロードに勝てるかな? 多分オロミドロも周りに流されてると思うわ
クソモンス投票!みたいなので数々の糞モンスを抑えてトップだったのは流石におかしいと思ったオロ ヌシミツネ虫棍で5:20だけど
上級者下位名乗っていい? オロミドロなんてまだまだかわいい部類だわ
ガララアジャラ亜種にはほど遠い アビスの街ロードは今耐えられる気がしないわ
ゲーム自体はすごい好きだが 極限オロミドロ作らせたら非硬化部位を泥の中に隠すくらいのことはしてきそうだな ロード耐性作ってまじかよ…
じゃあノーマルPS4HDDでワールド最初からプレイとかも余裕なのか凄いな
ロード長いゲームかぁ…あんまり思い出せない
FF9は覚えてるけど
幻想水滸伝4はエンカウント率だっけか 俺は悪くねぇ!とかいう実質に言うほど悪かったかと聞かれると反応に困るやつ >>775>>779
あれでも当時何周かしたから好きなゲームって頑張れるもんだよねぇ ワールドアイスボーンはずっと初期型ps4HDDだったわ
ロード時間中に飲み物のんだりできたしロード長くても困らなかった 幻想水滸伝は2でハードルが上がりすぎた典型
3開発時のプレッシャーとかヤバそう ガララ亜種の何がクソって唯一柔らかく手の届く高さにある尻尾先端の撥水甲が軸合わせの度に離れるところ
そして軸合わせの頻度自体も多い チャアク闘技以外で使ってないけど06で 6"43でた
まぁまぁ速くね?
褒めろ >>788
原作者が途中で退社してるけど
ルック殺しましょとか笑ってて引いたらしいぞ アビスに関してはその前のシンフォニアより時間かかってるから余計長く感じた >>794
ある意味豪胆とも言えるなそれは
ワールドの開発もそのノリでウケツケジョー始末してくれれば良かったのに 初めて弓使ったけどドシューより火力出るじゃん
なんでライトの方が流行ってんだろ >>751
確率的にいまと同等以上にきびしくなりそうなので却下 片手縛りの2キャラ目で真金玉まで到達したぞ
これで安心してライズとさよならできる 冷糞はワールドのお粗末なところを修正して
モンスター増やして遊びやすくすれば
マジの神ゲーになったのに本当に惜しい もう勢い落ちたしスレ立て900でよくね
今回は800でええけど 立てれんかった誰か代行頼む
以下テンプレ―――――
!extend::vvvvvv:1000:512
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part19
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623585562/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR796
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624722977/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>808
次作では、ヒロアカの最近の敵みたいに砲撃でピョンピョン跳び回れます >>811
乙〜
まぁ何だかんだ勢い1000あるんだしいいんでないの? >>811乙
特殊リーチ武器欲しいわ
リーチ差で武器倍率変わるようにすれば武器の差別化できるし〜〜一択なんて言われなくなっていいだろうに ナルガ棍が特殊リーチになってナルガ一択の未来が見えます まあでもタルタロスってモンハンかアビスでしか聞かないよね 今日バイト先の上司にモンハン飽きましたわ―っていったら別のゲーム買えって言われたわ >>783
恐らく一番頑張れた原因は年齢
大好きだけど記憶消去してリメイク出たとしてもあのロードは耐えられるかは怪しい 盾持ち武器を勝手に火力特化運用して文句言ってるガイジさん😭🎐 >>825
あー年齢はどうなんだろ…それもあるのかなぁ
今は3DSの移植版で慣れちゃったからもうPS2版は耐えれないとは思うけどね
>>811おつおつー だからガードとトレードになるのは火力じゃなく機動力だと何度 百竜ナルガライト使ったらクソ遅い
テオ放散でいいわ 翔蟲もガルクも回避距離もあるしなぁ🤓🪤
それは通らんよ🤓🌸 ガードができて肉質無視の攻撃があって強力な必殺技を持つ武器が強いと聞きました つまり盾を持ってるのに突進で無理矢理機動力を持ってるランスは中途半端と CAPCOMくんは肉質と避けられるかどうかでしか調整できないからガード(ヘビィ除く)と肉質無視(ガンランスのみ)は弱くしかbナきないぞ 今のライズに必要なのはゴグマジオスみたいな初見で絶望を与えられるモンスター ガンランス以外が当たったら即死、これでいこう
みんなガンランス使ってくれるよ 地烈斬で1.2倍なるからなぁ…
せや!素の威力さげたろ!
上位補正1.2倍もいらんやろwww >>850
百龍とティガ作って素材がねぇや!
百龍強化どれにすればええかさっぱりや 肉質無視でスタン取れて竜撃砲撃てるヘベェはガンランスだよなぁ
じゃあこのでかいだけの盾と音が鳴るマッチ棒はなんなんだよ? https://i.imgur.com/fiXqWnG.jpg
ライトスレに貼ったらなんか叩かれたわ
俺、またなんかやっちゃいました? モロコシくん楽しい音しなくなったし拡散ガンス特に弱いしでいいとこないよね
竹槍と代わってもらえば良かったのに 実際のとこ500ぐらい出ればどうしようもない糞溜めと呆れる後隙はともかくまぁ狙う価値はあるぐらいにはなるだろう 別にそんな早くないと思うけどな
そもそもほとんど詰めてないしチャートもあんまり考えてない 昼前からずっとこのスレに張り付いてドヤ顔して何が楽しいんだか... YouTubeに6分6秒の動画あるからそれくらいなら即抜かせそうやな >>865
https://i.imgur.com/uL3Nbbe.jpg
今日貼ったやつで申し訳ないけどヌシラもやったよ
これ以上は今のところ詰めてないかな ヌシ3頭は小型がいないし初期位置厳選しなくていいから楽しいんだよな
小型ってマジでいらなくない? そういう巨大な承認欲求を放置しておくとそのうち痛い目見るぞ >>868
放置はしとらんよ
むしろ発散にならんか? 発散できなかったからマルチポストや二回貼りしてるんだろ
バカかてめえはw そもそも昔みたいに咆哮もらってもなんも攻撃受けないし起き攻めも無いしガードできる利点が少ない >>873
今こうして反応されてるならそれは解決したことになるんじゃ? まぁ別に反応されようがされないがあんまり気にしてないけど >>854
1個目は笛吹名人?ジャンプ鉄人はカガチ装備が良さそうかな 51レスしてる暇あったらTAやれやどんどん自己顕示欲満たしていけ >>878
TAだけじゃ飽きるしなー
スレオンは気分転換になる 1つのスレに同じの3回も貼るとかenama2号機かな? 毎週金曜日に30分だけ起動するようになってしまった >>877
冗談だよマジレスすると笛吹名人と攻撃7積んであとはお好みで >>877
真面目に答えてやるなら必須なのは笛名人だけ
装備作るの面倒ならバルク一式に笛名人、回避距離、翔蟲使い、攻撃なんかを付ければそれで十分
本スレだとアフィと勘違いされてまともに答えてくれる方が稀なので質問したいなら質問スレへどうぞ >>869
逆にやってないと無性にやりたくなってくるけどいざ起動するとやることがなくて困る 何時間もこのスレにべったり張り付いてすごいでしょすごいでしょってドヤ顔で同じ画像を定期的に載せてくるのはさすがに気持ち悪い以外に言う事がねえンだわ >>883
>>884
ありがとう。とりあえず百龍の切れ味変更とかは強化は自分で考えてみる 武器の使い分けに関しては笛スレで聞いた方が早いとしてティガ笛とフルバルクあれば大体解決する
百竜回復使うなら別だけど てか別に何時間も張り付いてないしな
レスの間隔見ろよ常にしてるわけではない むしろライズもやるしスレも50回超書き込むしでライズ5chねらーの鑑やん
その調子でガンランスも使ってやってくれ まあライズスレはガイジ少ない方だとは思うわ
ガイジにも構われなくなりつつある 「ぼたぼた!ぼたぼた!揺らいでる!ひるみすぎ!」 →言ってそうなディレクター イベクエのオロミドロって普通のと違う?
砂原ってだけ? >>892
ライトボウガンしか使わんな
使用回数は4000超えた >>896
HR8以上だから従来の上位個体より強めの補正はかかってる 他人からちやほやされたい有名人になりたい、でも何の才能も技術もない
そういう奴はネット荒らして何でもいいから構ってもらうレス乞食になるんやで
どれだけ構ってもらっても本当は全うな手段でちやほやされたかったっていう
無産コンプレックスで一生苦しむからかわいそうな子やな😭
あ、わいは絵描きなので高見の見物や^^ 典型的なかまってちゃんキッズなんだから優しくしてやれよ ゆうたライトと違ってライト一筋なのは好感がもてるな🤓🌸 しかし未だに本スレに60を超える書き込みをしてTAもやってくれてるユーザーがいるとはハゲも喜んでるよ >>898
そうなのか
久しぶりに戦ったけど相変わらず画面めちゃくちゃで何やってるかわからんな ぼくもえっちなミノトちゃん描けるようになりたかった >>908
でも上手くないよね
ヌシ3頭6分7秒はまだまだ並ハンかな >>899
描いて周りが喜んでくれるの気持ちいいよな 描き終わった達成感もあるしよく分かるぞ winwinの関係だ >>909
ライズは面白いけど小型がうざいのとエンドコンテンツ欲しいかな ミノトを貧乳にしても自分のために描くから誰からも怒られない
最高だな! 実際の見た目以上の爆乳や奇乳にされるよりかはマシだぞ モンハンの女なんて顔がケバくておかずには向かないんだよなあ
まあ薄い本だと原形をとどめないレベルに改造されてるからいいが モンハンは装備での設定画
あれをそのままゲームに落とし込めよ
設定画だと可愛いのに何でゴリラになるんだよ! なんかswitchライトの右スティックが不機嫌になってガンナーの狙いが定まらなくて超辛くなってきた・・・
結構な力で押す操作もあるからバカになるの早いんかな・・・ 太刀って語る事ないな
専用スレもTAの話題か百ガガイ夜行の時しか伸びん ガンランサーは頭痛でもトウモロコシから逃げれなさそうだな >>923
スイッチライトでガンナーとかよく出来るな俺には無理だ 今回の太刀性能上げすぎて魅せプが逆にしにくくなった クール系のキャラは貧乳にされがちだけどミノトはしっかりおっぱいがあっていい ネガティブな反応でも貰ったら勝ちなんてのは自分で思ってるより古臭い手法なのにな
ステージ上でうんこして話題になろうとする売れないバンドと一緒や >>936
ちょくちょくその思考でやりたい放題してるゲーム製作者とか居るけど、
普通にプレイしてる人間にとってはすげぇ鬱陶しいんだよな >>28
ライトの置き弾に愚直に何度も掛かってくれる優しい奴 言うほどステージ上の短い時間でうんこできるほど排便コントロールできるか? >>923
Joy-Conと部品共有してて
欠点そのままに脆いからな…イカれると悲惨 「バカなユーザーの声を聞いて不便さを取り除くと失敗する」
ライズは大切なことを教えてくれたよ😭
キッズよりも昔からのファンが離れないような作品を作るのが大事なんだね😭 いい絵師がいるけどこの人材が全くゲームに生かされてないのが悲しい所だな スイッチ本体
液晶フィルム
ジョイコン
SDカード
wifi中継器
スイッチって金かかるなあ >>944
ストーリーズのキャラグラなら再現出来るのかな 今更だけどSwitchライト買うメリットないよなあ
コントローラー壊れたら終わりやん >>947
SDカード256で20000くらい飛んだわ アニメ調の絵をリアル寄りのグラにしようってのがおろかなんよ あんなんジャイロもまともに使えんからあつ森とかそういうの専用やろ
ライトでアクションやってたらアホ 絵を描けるのはいいことだけど、絵を描くことが承認欲求を満たすための手段でしかなくなるその日を迎えないように気をつけるんだよ
お姉さんとの約束だぞ >>944
バカスタッフ「とりあえず防具は全部下位・剣士デザインにしよう」 男女の体格差を極力無くそうとしてタイプ2はゴリラになったんだろうけどね
当たり判定めちゃくちゃになってもいいからもう少し可愛い体型にしてほしい テトリスのあめみやがコントローラー20個ぐらい壊したとかよく言ってるけどライトでやったらガチ破産するな >>944
ミツネちゃんよく見たら腋丸出しなのね…
えっちが過ぎる わざわざ不便なライト作って売るよりSwitch本体をドッグと別で買えるようにすれば良かったんじゃ >>950
512GBでも1万切る時代なのに純正品でも買ったのか >>957
20個はやばいアンガーマネジメントもできんとかガイジ通り越して獣やん >>960
そう安いの買ってデータ飛んだりしたら嫌だからと思って モンハンはしょせんPVEだから物に当たるとかいう程感情が動かんからある意味健全だな 不便とかいうけど子供にはあんなもんだよ
サブ機としてもまぁ使えるしな
操作性はグリップ買ったらスティックカバーおまけ付いてきてだいぶマシになったわ エッチな重ね着の作り方知りてー…………エッチすぎなくてエッチな重ね着 モンハンスプラトゥーンブレワイマリオデパワプロ大乱闘やったらコントローラーいかれたわ ホリコン使ってたらスティックが溶けてきたわ
俺の手から酸でも出てるのかな >>961
誰も怒りで壊したとは言ってないのに勝手に妄想し決めつけるのも獣か? なんでswitchは子供向けみたいなイメージあるんだろな
ps4の方が総費用は安くない?そんなことない? ストーリーズでイラストと同じ可愛い主人公拝めるぞ
さっさとやれ >>973
おっ本人か?コントローラー酷使するゲームだとしても20個は壊しすぎですよ テトリスガチプレイしてたらコントローラー行かれてもおかしくないなと思うわ
ランサーとか上段突きのボタン、割とすぐに戻らなくなるし ライズGでは破龍砲と撃龍槍を装備したガンランスが一躍壊れ武器に 中古で買ったスイッチライトでライズ始めたけど500時間やってまだピンピンしてるぞ
蛮族がゲームし過ぎなんだよ >>976
あめみやって人尋常じゃないくらいの時間プレイしてるよ
元のレスも使い潰したって意味で言ってるだろうしていうかそもそも壊れた理由なんか元のレスでは問題じゃないね >>975
エナが主人公♀にいきなり抱きついてきてちょっとえっちだった 散々既出だったら申し訳ないけどセールの祭囃子が嫌でしょうがない
折角音楽かけてるのにうるさくて聞こえやしないし、よりにもよってクエスト選択とお守り弄りっていう長時間居座る所で鳴るようになってる所
しかもあれオトモ隠密隊や交易と違って今かけてるBGM中断してるわけではなく大音量でBGMに重ねるように流してるから、滞在した分だけBGMも進んでるという余計にイライラする仕様
置物全部貰ってて福引もゴミしか出ないしあの囃子オンオフ機能つけろよハゲ 男キャラで浴衣買っちゃったんだけど、なんかこう…ハンターの立ち方が浴衣って感じしないから妙な違和感があるわ
買わなくて良かったなこれ… >>982
頭痛は宗教上の理由でやれないからはやくがぞうをはってやくめでしょ 宗教上とか言わず単に好きじゃないでいいやん
単にライズと同時紹介されてるってだけで、まるっきりジャンルも絵柄も違うんだし何も間違ってねえよ 最近のトレンドはかわいい女ハンターさんを盗撮する事
ただ主観カメラ構えている時周りからどう見えているのかは気になる 追加や調整はないのに有料DLCばかり充実させようとするのなんかモヤモヤする ツーサイドアップとユクモしか買ってねえ
過去作の髪型くらい全部入れるか髪型もメイキングさせろハゲ
ハゲには気持ちが分からないかな 有料DLCは普通にオドガロン一式とか売ってたら買うんだけどな
言うまでも無いが、今何を出されても要らんけどな
下位イベクエなんかと同じで、発売直後に出さないと意味が無い フゲン 集会所入ったら大体みんな浴衣だから羨ましくなって買ったのはいいけどイマイチ微妙で不機嫌! このスレッドは1000を超えました。
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