【MHRise】モンスターハンターライズ HR795
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part19
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623585562/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR794
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624610967/ん
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 斬裂速射シャシャシュ二分で12600ダメージ出すライトより強い武器ありゅ? よく見るとセイハクがおにぎり屋のほうにいる時にリンゴ飴持ってやべえ挙動してる時あるな・・・
誰かあれにセリフをあてがってくれ 第1.2スキルスロットが2スロスキルの最大値ってだけでも持ってるか怪しいわ あってもゴミ組み合わせだけど ステチャからシャシャシュ、シュで800ダメージ出る弓より強い武器ありんす? ジジベ金金って和っぽくてちょっとカッコよくない?
テンゴ剣に似合う重ね着探してて意外としっくりきた
https://i.imgur.com/pva7Xxs.jpg Twitterでモンハン着せ替えやってるやつらの地雷感は異常だ ハゲ「ジェスチャーと重ね着あれば新モンスターもクエもいらないよね!どんどん追加していくからライズよろしく!」 >>18
ヒノエ姉様っていつも団子食べてるしモリモリ出してそう ライズ配信者でストーリーズ2
の体験版やってないひと0人説 もう受け身すら面倒になってきたひるみ軽減の延長で吹っ飛び・カチアゲ無効来い >>26
そりゃ他にネタがないんだからやるしかないだろ 百竜ヌシ1人なら遅くともオウガライト斬裂
60発で倒せるのに60発越えてLv2通常弾10発
以上使わされたら「おいーーーーー!!!!w」ってなる ダブルクロスやってみようかな
ソロでオストガロアとかアトラルカって倒せるんか? 悔しいことにカプコンの思い通りになってるな
頭痛やるしか無いんだもん >>37
ちゃ…ちゃ…ちゃんと近接も
使えるんだからね!!!1!111!! カプンコはアクションゲーを差し置いて時代遅れなJPRGを推すのか…理解できん 体験版やったけど案外悪くないどころか神ゲーだぞ
エナから卵託されるシーンが美しすぎて泣いたレベル 勢いが無いってことはみんなライズとストーリーズに夢中ってことだけど?
アンチ言い訳は? ライズを便利便利いってたアホってさ
そもそもモンハンやんなきゃいいのにって思うわ ガンナーって視野広くなって仲間の行動
見えやすいから性格悪くなりがち つまり君は大嫌いなライズから逃げられないアホってこと? 受け身入れるより吹っ飛び大中小を作り変えた方がいいよな もう人もおらん
これがモンハンをヌルゲーにした結果な >>42
他のゲームに移行した可能性を加味しない頭の中すらハゲてる信者 快適性追及した結果お手軽ガンナーで10分討伐余裕とか
次回作辺りはモンスターもいなくてただ着せ替えお人形で遊ぶだけの糞ゲーになりそう 便利なのはむしろいいんだけど、今作は最初っから楽なのがちょっとね 千里眼デフォルト化なんかそう
そのせいかゲームプレイ全般淡白な気がする >>50
ワールド以降のガンナー担いでソロ体力で10分って遅い方だろ >>34
ジョジョブラキソロや極ベヒ上位装備ソロ出来ないレベルでも超特殊含めて全クエソロ行けるから大丈夫 近接で性格悪い奴はまだ見たことないけど
ガンナーは性格悪い奴多い
わざわざチャットで近接侮辱する奴は蹴るぞ ライズのヌルいは快適なヌルいじゃなくて
風邪引くレベルでヌルい 探し出すために習性から推測したり、痕跡を追ったりする
モンスターハンターならそれでいいけど
ニンテンドーハードで出された過去作ってどれもモンスターファイターだからな
プロセスなんてオミットしたほうが受けがいいんだ ストーリーズ2するやつ頭おかしいみたいな風潮だけど
いつまでも中身スカスカのライズやってるやつの方が何倍も頭おかしいからね
だからストーリーズ2やれ steamサマーセールだったからアイスボーン購入してまたワールドからやり始めたけど映像やっぱり綺麗だな 便利になっても相変わらず当たり判定はガバガバなのがなぁUIはむしろ不便になってるし アイボーはムービー神だよな
一押しはこれだから…大自然ってやつは 自分のイメージじゃガンナーさんは結構周りに合わせてくれるな 印象悪いのは太刀 ptやホストがん無視でオラオラする奴多く感じる 自己満TAしてたが目標にしてたタイムが一通り出て目指すべきところを見失ってしまった
並ハンにこれ以上タイム詰めるのもしんどいし
300時間も遊べばもう十分と思うべきか 忘れた頃に一から始めるワールド楽しいよな
そして導き到達でゲーム終了
ただ、ムービーはスキップさせて欲しかった 10分でいいなら全武器余裕だと思うがなんでガンナー縛りなんだ 久しぶりにXXやったらくそつまんなかったわ
なんだかんだでRise楽しくね?って感じた ここ最近つべのおすすめにドヤ顔で居合を決める太刀使いの動画ばっか流れてくる ガンナーで10分かかるくらい被弾してるなら近接使った方が安定してクリアできそうではある 近接でTAヌシ古龍5〜6分台で倒せたら
もういいやろ感出てきた 浪人買ってまでクソみたいなレス垂れ流す奴ってどういう人生送ってるんだ モンハンの為にSwitch購入したんだけど、ライズ飽きたんでおすすめを教えて。
ゼルダは迷ってる。 不便でも飽きるから
なにかがなくなったのを原因にするにしてもクソな部分を持ち上げてどうする
小型がうざいのが復活したが飽きの解消になってるか? カプコンに飼いならされると不便すら楽しめるか俺も見習わないとな ライズが絶好調の時にぼくは言った
難易度の低いゲームは、あっという間に廃れると
理由は簡単
むずかしくてあきらめるゆうたより
全部クリアして満足して去っていくゆうたのほうが1000倍多いからだ
こんな簡単なことすらわからないのが不思議でならなかった
思い出してほしい。藤岡神はずっと言っていた
思い通りになりすぎるゲームはすぐ飽きるんです。揺らぎや難易度がないとアクションゲームとしては
命が短くなる、と
へたくそゆうたの意見を入れすぎたライズの結果がこれ。まさに醜態と言えるだろう >>66
それ君が太刀使ってて動画見てるからでしょ
当たり前じゃん ペイントボールのストレスとか今思えば必要なストレスだったのだなと
結局不便さこそが真の楽しさ ネタなんだろうが今更ペイントボールありきのモンハンになったらもう買わんわ リークだとSteam版とライズGが同時期になるんだっけ?
G来ても何か追加するものあんのか とはいえ機能解放クエがタマゴ運搬でルートが突然途絶されるのはもう勘弁な 一瀬の60万フォロワーおめでとう
いいね3.2万いっててワロタ シレン5とか面白いんじゃない
案外モンハンだしあれも >>70
スイッチにゼルダbotw以上に高いメタスコア無いからそらみんなオススメするよね
合う合わないは当然あるけど クーラードリンクとか消したのは流石に糞過ぎる
世界観が壊れるというか狩猟感が減った ナンデモカンデモ昔が良かったなどと言わず、必要なストレスと不要なストレスは線引きしろ
ムービースキップ不可は不要なストレス 不便が欲しいというよりかは不便を便利にしていく要素はもっと欲しかったな
最初から色々便利だと虚無 アクションの楽しさを削って世界観に特化したオープンワールドモンハン出すか
売れるかは知らん >>85
steamは2022年初頭って辻本が言ってたけどGのリークってそんな早かった? ホットドリンクとクーラードリンクは必要だろ
あと剣士とガンナー装備の区別
この二つを無くす意味がわからない アフィエイトスロット埋める以外の意味なんて無いだろあんなん >>92
というか他の機種にもない
同点でROD2マリオオデッセイグラセフ5だけのはず あと難易度下げる方向性なのは大いに結構だが、イベクエにまでそうする意味がわからない
それどころか通常クエと何が違うのレベル
作ってる奴は思考停止してるか心底つまらない奴なんだろうな >>102
ライズのイベクエしょうもなさすぎて辛い >>90
どこがだよ
シレンシリーズエアプだろ
あのゲームは事前に装備満足に整えて俺TUEEEEするゲームじゃないから >>93
世界観は正直どうでもいいけど「忘れました!」ピコンピコン無くなったのは寂しいな >>102
同意見だわ
このくらいの難易度のほうが気軽にマルチで遊べて長続きしてる
イベクエくらいはもっとはっちゃけて欲しい ピコンピコン… 虫の死骸
もできなくなったよな ワールドアイボーソロ専ストーリークリアくらいしかしてなかったからマムタロトの実物を初めて見に来た
ライズはもうええ… 公式の狩猟の導き書
ミノトってフゲンは呼び捨てなんだな >>102
意味はそろそろ分かってくれよ
ライズは「へたくそゆうたくんの意見」を全て取り入れて作られた作品
極ベヒやらミラとかソロでは3分も持たなくて喚き散らしてたガイジ用の難易度なんだ。あたりまえなんだぜ ライズ2週間くらいやってませんでしたが神アプデあったと聞いてすっ飛んできました。 >>109
難易度ガー世界観ガー頭痛ガーが今のトレンドか 剣士ガンナーの区別はいらんが、ミツネみたく大きくデザイン違いのものまで消すのはクソ
ヌシ防具が無い件といい、見た目への拘りがこれっぽっちも無い奴が作ってるんだろうな
おかげで俺にとってヌシモンスの価値は皆無 剣士ガンナー防具は面倒だけどモチベーション維持には役立ってた気もする 強さだけではなく、見た目も大事にしたいですよねぇ〜 ワールドって完走率低いからねぇ
完走したスレ民の意見とライズやってる層って違うというかそもそもワールド民の方がヘタレて辞めた奴多いからしゃーないやろ それこそ該当モンスターを狩ったらランダムで旧ガンナー防具の重ね着入手みたいなエンドコンテンツもありなのに >>120
へたれて逃げるゆうたより、ぬるすぎて離れるベテランの方がはるかに多い
それを証明したのがライズのこの現状
藤岡神は全てそれを見抜いておられた >>124
どっちが多いかっていうか、ぬるくてやることなかったら両方おらんくなるんしょ ワールドは受付嬢が相当萎えさせてくるからな
あれで拠点とメニューやボックスUIがライズ並だったら良かったんだが
あとマップがクソ
ワールドチームからこの癌スタッフさえ消えてくれたらいいんだが永久に居座ってやりたい放題なんだろうな >>102
イベクエってちょっとだけムズかったイメージあるわ
思い違いかも知らんけど ライズぬるいって言われる割には野良見てるとバルク程度でアホみたいに死ぬ奴ばかりだけどな
ユーザーの大半にとってはこのレベルでも相当難しいのだろうな でもなんだかんだで襲撃で乙る人は見かけなくなったかな? クーラーホットドリンク廃止に文句言ってるの意味分からんな
あれが何かゲームの面白さに繋がってたか? >>132
自然の中で狩猟してる感があった
まあこの辺の感性は人それぞれなんだろうけど バルクがエリア移動したと思い込んで拾い物に夢中な馬鹿が襲撃で乙のはよく見る 自分は難易度丁度と思えたよ
始める前は下手だからマルチで迷惑ならんようにするのが目標だったし今はそれ出来てると思う
ヌルゲーである事に異論は無い 個人的にはヌルさなんかよりも、目的の少なさがキツい
でもだからといってマムムフェト、ギルクエを問題点無視で手放しに褒める奴は思い出補正かけ過ぎだとも思ってる
名前出すならクソな所も合わせて語れ 簡単ではあるけど空中判定ガバガバなせいもあって近接でノーダメ討伐にチャレンジみたいなのは早々にやめた
あれこれ考えて遊ぶより何も考えず最高の火力でボコボコにハメ倒した方が楽しいんだライズは ゲームの要素はクーラーホットみたいな細かいことの積み重ね(行くとこまで行ったらゲー無になる的な)だと思えば、
現地採取できてポチッと使うくらいの塩梅はそんなに嫌いじゃなかったかな
別になくても全く困らんけど 金にもならないのにイベクエ作ってくれるスタッフに感謝しろよ
俺は一日に一回ありがとうクソハゲって唱えてるぞ クーラーホットみたいな不思議ドリンクを飲むことに言うほど自然を感じるか ライズヌルいって言ってるのは上位数%のプロハン様だけだろ。 ジェット機みたいなやつのアプデ前で止まってるけどまだ追いつける? クーラーホットについては、
いやそういうの今はどうでもいいんだわ後にしろって感じ ライズのぬるさって大体は受け身回復ゴリ押しでやってこれちゃうところだろ
下手くそなやつが下手なままでもバルクまで到達できて受け身殺しされてるだけ アイスボーンなんてわざわざクーラーホットが必要な場所の目の前でご都合よく調合素材が採取できるあたり開発も必要ないと判断し始めてたと思うぞ 脳死受け身って通常ジンオウガあたりで潰される気がするんだけど
脳死受け身できるからぬるいていうのは感じたことがないわ マグマが吹き溜まる場所周辺に生えてる冷気を含んだキノコ
雪深い寒冷地に生えてるトウガラシ 攻撃喰らっても受け身→回復がぶ飲みでしきり直せるからな
ガッツポーズ時代経験してたらヌルゲーもいいとこだわ >>148
あまいな。認識が甘すぎる
ドリンクが有用になるのは、相手が圧倒的火力や冷気を持っているモンスの場合
つまりミラと王カーナでのダメージ現象効果こそ意味がある。ミリで生き残ったことがあるだろう
まさにドリンクに感謝しなさい。ついでに移動時にゴクゴクして移動にも意味を持たせられる マクタロトをブラッシュアップさせた真のエンドコンテツが実装されて皆もう煮詰まってるから追いつくのは時間かかるけど楽しいからすぐだよ大麻おいしいニガーが一ノ瀬の悪口言ってたそれが私が3$で買い取ることができます >>150
むしろダウンしてる方が安全な場合も多いぞ
死ぬ奴に限ってナンニデモ脳死受け身 ゴシャハギの操竜は雑魚だと思ってたけど↓コマンド入れると
技の出が早めだから結構マシになるんだな ライズのアクションが良いとかほざいてた昔の自分を殴りたい
ハンマーがインパクトクレーターありきの虫技依存通常技ゴミの爽快感皆無になっていたとは想像してなかった >>155
さすがにそのレスはまずいと思うが。薬の暗喩取引はまじで連絡来そう
通報しますた!!! 受け身後の納刀が強すぎるんだよ
ライズまでは片手以外ダメージ受けて吹っ飛ばされた後納刀して回復だったからタイミング間違えると死んでたからな >>160
それでもマルチの奴ら乙りまくってるけどな 受け身をとるとデバフがかかるガンランスって武器種があるんだ😤 >>160
連続技系の攻撃で受け身すると逆に死ぬ確率上がるけどな ハンマー使いさん…😢
いや〜それにしてもライズのアクションは楽しいオロね マルチで乙った奴が懲りずにガン攻めしてたから圧縮開放でぶっ飛ばしてやった ストーリーズとか盆あたりに980になってそうだししばらく様子見するわ ちゃんと立ち回ろうとか時間とか考えてたら脳死受け身もよくないってわかるけど、
下手くそは被弾するまで攻撃して受け身回復そしてまた被弾するまで攻撃
これで回復尽きる頃には捕獲ラインいってるだろ 色々不満はあるけどライズの要素全部糞はねーわ
頭アフィかよ >>160
ディレイ効きまくるのも地味に強いよな受け身 ワールドからの歩きながらアイテムごくごくどうにかなんねえかな
漢方薬使うからいいけど普通の解毒薬つかえねえんじゃ >>172
もしかしてライズヌルゲって言ってる人ってこれができるからぬるいって言ってるのか? 金玉で受け身ゴリ押しは悪手と思わせといてのバルク翼叩きつけ爆破でキャンプ送りはすばらしかった ◯ 受け身 ガルク ペイント等廃止
△ 蟲技
× 百竜 護石入手手段 回避F 大半のUIが前作より劣化してるのはなんとかしてくれ 俺が一ヶ月ぐらいチャレンジしてよくやく辛勝できるぐらいの難易度が欲しいんだよ そうしてまだクリアできてないやつを下手くそ認定してマウント取れるクエストがほしいんだよ でもお前らどうせ極ベヒソロで討伐したことないようなゆうたじゃん >>185
マウントされたくなければうまくなればいい
たったこれだけの要素がないだけで虚無になる。優越感劣等感はアクションゲーや格ゲーの根源だというのに 現実ではマウント取れるものないからせめてゲームではマウント取りたいんだよね同情するよ どれだけマウント取りたいんだ・・・
お金つぎ込めばマウント取り放題のソシャゲのほうが適正高そう 頼む WIBと連携を取ってくれ
ヌシラガイジの魂を捧げるから 卑屈になりすぎじゃね
ただのクリア報告ですらマウントと受け取ってそう ソロの難易度上げてマルチで難易度変更無しのXX以前の仕様に戻してほしい
みんなでサクサクできないとかモンハンじゃないわよ 体力調整がいらないよな
あれのせいでヌルゲーになった
XX以前の集会所ソロ攻略はまさしく死闘だった
30分以上かかるなんてザラだし まあアイスボーンの、特にアプデモンスの時にそういう輩が暴れまくってたからな
だからって難易度を求めるのが皆が皆そういう面倒臭い層とは思ってないが あと救難信号とか参加要請もいらない。
集会所が過疎る。
野良とのコミュニケーションがどんどん希薄になる >>197
3とかP2G以前なら分かるけどP3以降はそこまで死闘と呼べるクエストほとんどなかったでしょ
どちらかというと面倒な組み合わせの2頭クエとかで頭を悩ませてた記憶が多いわ むしろ集会所がいらん
コミュニケーションとかかったるいしいらんわ 体力調整があるからソロ体力が少ないとは思えないのと、もう効率求めて野良マルチ行きたくないから、マルチ体力はこれからも続けて欲しいね 村クエ最後まで行けばちょ美味しいクエ出るらしいけどそこまでがだるい
新武器の練習がてらやろうかしら CAPCOMコラボ第2弾は好評発売中のモンスターハンターストーリーズ2よりナビルーになりきれる重ね着装備がゲットできます コラボ第2弾も頭痛のアプデ宣伝に使われるんだろうな >>208
全体的には割と好評
戦闘面はシステムがあんまり評判高くはないがそれ以外は力入れて丁寧に作られてる印象 >>204
ワールドアイスボーンでフレ10人以上で集まってマルチやってたから16人集会所欲しいっちゃ欲しい まあモンハンだから絶対にやるってわけじゃないから、
別にストーリーズ2が「意外と面白い」とか言われても何も響かないけどな
それよりアプデ情報の度に一々割って入って邪魔してくんなって感じ
コラボクエも何故か下位の何一つ面白く無いやつだしこちらにメリットが一切無い >>207
そっちの方がキッズをターゲットにしてるんだなって納得できるけどな
ツキノ推しはマジで企業としてどこ狙ってるのか理解できん
たまにネットでケモケモ性癖性癖騒ぐ奴がいるからいけると思ったのか...?
あいつらネタで言ってるだけの偽物だぞ... 頭痛面白いって言ってのはわざわざ本スレに来てまで言ってるノイジーマイノリティだけだぞ 知り合いのオタクなんかは大してやる気もないのに積みゲー積みゲー言ってるからそんなもんだと思うぞ。面白くないならやらなきゃいいのに。 集会所はFが最高なんだけどswitchじゃ無理だよな ツキノはマジモンのケモナー向けじゃなくてその偽物が喜びそうなデザインだから合ってるんじゃね ノイジーマイノリティがなんだ
昨日はブレワイの話してたスレだぞ コラボに関係ないストーリーズの話題は、ポジネガ関係なくただのスレチってそれ お守り検索できるのはいいんだけどさ
錬金のときも同じようにできるようにしてくんないかな?
手持ちの最大値は取っておきたいし
前みたいに整頓すれば一覧で表示されるようにすればいいのに シミュで出た装備に指定された護石がなくなってる時の寂しさ >>177
それもあるけど、まずモンスターの動きが遅くて被弾しない 百竜のちいさめオロミドロめっちゃ戦いやすいやん
他のミドロも全体的にサイズ抑えろ 一ノ瀬のTwitterもっとみんなでヨイショして!気持ちよくなってるからライズの追加コンテンツ作ってくれるかもよ! >>234
ワロタ
でも、TAと陸上じゃ0.01秒の重みがちゃうからな
絶対的には桐生のほうが惜しいが相対的には俺の方が惜しいとも言える ランク5でマルチやったらダメなの?
抜ける奴いてつまらん あと、0.04秒か
詰めるところは沢山あるしいけるか なあ、ハゲがツイッター注目してる今、おめでとうとか言ってるだけのアホなんなん?
そこで「高難易度クエストおねがいします」だろ。まじでサルなのか?
なあ。もうちょっと頭使ってくれよ。社交辞令しにツイッターしてるのかよw 集会所だ〜れも来なくて2時間くらいユクモ装備のパクリみたいな帽子被ったにーちゃんと2人でクエ回してたわ
土曜の夕方にこんだけ過疎るってやべーだろハゲ
責任感じねーのかハゲ 闘技大会の後だと普通のクエストでTAやるのがだるく感じるな まともにネットの意見見てゲーム作ってるなら3.1アプデ動画の低評価で既に危機感感じてるだろ 誰でも歓迎!に入るわけねーだろアホ
クエの星くらい指定しとけよ そんなことで危機感を感じるほど殊勝なところならそもそも虚無虚無いわれてないんですよ 諸悪の元凶がハゲだからってハゲハゲ呼ぶのは可哀想だと思う もしそれが原因でキャラクリの髪項目からスキンヘッド消えたらどうんだよ プレイ時間に比例して髪の毛が減っていく仕様が追加されそう マジレスすると一瀬も頭痛の圧力に負けた被害者の説もある 負けてる時点で無能だが >>253
最初はハゲでプレイ時間に比例して髪が生えそろって行くゲームとか面白そう ワールドの調査クエ的な感じでランダムかつ護石ゲットできるようなクエスト形式があればなーといつも思う
今思えば痕跡集めとかだるかったけど、調査クエ自体は結構好きだったかも お前らさ不満ばかり言うんじゃなくて与えられたもので楽しく遊べよ
もう一生大型アプデこないわけじゃないし ワッチョイ 3588-ZJc0 [124.209.161.32]
←弓ガイジ
サクッとNG ストーリーズ2をライズ発売3ヶ月後のこの時期に被せる必要性も感じないしな
何なら年末商戦クリスマスシーズンの方がキッズ向けには良いじゃん
その時期ならライズGまでのつなぎになるかもしれんし 危機感もクソも実際売れまくってるから気にしてないだろ >>266
ライズも社内的にはスピンオフ扱いだろうしな
ウハウハだろうね ここの人間の意見にあわせてもしゃあない わな
次々とコンテンツを消費することしか考えて無いから
毎週追加モンスターを出してもボリューム不足とかやることないとか言ってそうだし イベクエオロミド野良行くとやたら周りがシヌからヒヤヒヤするわ 300時間で自分が満足するほど遊び尽くしたから一旦ライズから離れるわ
つまらなかったとは決して言わん アイスボーンって1600万本とか売れたんだろ
ウハウハだろうよ 久々に野良マルチのナズチ行ったら、MAPの中央辺りでウロウロしてるバカ3人いたからわざと3乙したったわ。
ランク300越え2人に66が1人、やつらは何がしたかったのか謎すぎ。 ライズ叩かれるのは可哀想
てかモンハン毎作叩かれてるから別にこれが普通なのか
いい感じのエンドコンテンツあったら完璧だったと思うが >>274
他3人「うっわハットトリックじゃん・・・」 >>228
わざわざ名前消してるの草
みなさん、ヌシラガイジのご降臨ですよ^_^ >>273
正規の値で売れてりゃそうも言えたが
ちゅーかIBはそんな売れてたっけ >>279
HNはバレたくないわ
てか、ヌシラガイジって誰やねん >>275
ここ見てるわけじゃなし
叩かれてるかどうかもわからんのじゃ? >>281
ワールドとアイボーの合算じゃね
アイボーだけならワールドの50〜60%程度じゃなかったっけ >>276
こちとら7.8分ガチで戦ってたんだけどな。
迷ってるような動きなら許容するけど、いつまでもその付近からナズチに向かう様子が無いのは問題だろ。
つか、そもそも大社跡で迷うような事ないしな。 小嶋Pの退社と徳田の昇進と藤岡のでしゃばりのせいで力関係変わってしまったんかね >>280
徳田つうか藤岡が絡んでる方のMHが本家扱いだからね 一瀬はガンランスの宴会芸に気をとられてるうちにチャアクと操虫棍に親を殺されてるからな
この辺一度でも使ったらライズはクソゲー 徳田に任せて一瀬藤岡がサポートすれば完璧なモンハンが出来るよきっと ワールドが1500万↑でアイスボーンが500万くらいじゃなかったっけ?
当時のスレで1000万人が逃げ出したと言われてたような アイスボーンは700万ぐらいやったぞ
ワールドは1700万 >>285
アイボーだけで780万本も売れてんのか
あんだけ賛否入り混じった中でも勢い1000以上維持してたし、毎回アプデごとにTwitterのトレンド入ってたしそらそうか バゼルギウス倒したらブラキ炭鉱と同じくらいおまもり出してくれたらまじで文句ないだろこのゲーム IBも最後の最後で削撃実装って言う敗北宣言してるからなぁ
でもriseの虚無よりは楽しめたよ IRによるとIBはまだ3ヶ月で55万とか売れてるようだし週換算で毎週4.5万人は新規が入ってることになる全ハード合算だけどね 難しくしたら簡悔って言われるという反省は活かしてると思う
その上で簡単すぎるって叩かれてるから今頃モンハンの開発陣は人間の醜さを噛み締めている頃 そらまぁGのケツのケツまでの話すんならなぁ
にしたってもうちょっとライズ頑張れよって話だが >>295お守りが直接報酬で手に入ることは無いと思うけどマカ錬金用の素材が手に入るイベクエとかはあるかもな 削撃は遅かったよな
ムフェトの時点で格差あるのわかってるのなら入れるべきだった ライズがつまらないのはハゲがろくに仕事してないせいで他関係ないだろ
市原もき違いだったから消えたしライズG出すとして誰が担当するんだろうな 今からクエストで護石出るようにできるんかね
あとから報酬画面に鑑定のシステムくっつけるの面倒くさそう バゼル回し続けるくらいならライン工やって金稼いだ方がいいよ 最低限お守りロックと錬金P溢れ持ち越しと素材査定見直しはやってくれ
お守りのクエ直ドロももちろんだけど なまじロードマップを公表しちゃってるだけあって先細り確定してるのがキツいね マムは良くも悪くもネタにはなったしね
一方ライズはジーパン一枚追加のみ… 次なにかあるとすれば頭痛落ち着くver3.2あたりか こんなとこで不満垂れてる暇があったらTwitterで言ったほうがいいと思うぞ ライズは武器の調整も終わったし後はイベクエ追加してくだけで大満足 というかクエストに護石入れられても困るわ
輪廻なんて回したくないからいらない護石は売るようにしてるのに
クエスト終わりに受け取るかどうかの選択なんてしたくない >>312
同意だけどそれが結構絶望的なんだよな
今センスが終わってるのに明日からいきなり良くなるわけないし とにかく頭痛売りたくて仕方ないんだろな
RPGならすんなりソシャゲに移せそうだしガチャで稼ぎたくて仕方ないんだろう
たかが8000円で延々アプデ要求されるのと雲泥 ガンランスなんてネタになるだけマシ
本当の闇は操虫棍とハンマー 誰も声をあげてくれない 発掘重ね着とかも面白そうだな
ランダムで武具が出るけどあくまで見た目変えるだけだから性能格差はでない
クエスト周回するモチベにもなるしな
とりあえずエンドコンテンツG級で期待してる >>318
操虫棍はナルガ超えの武器だすだけで解決するからまだマシ >>296
レベルなんぼのマムの話?3とかで倒せないなら根本ができてないから
知識入れる方が先やで >>290
enamaくんなら太刀スレと本スレの連中にイジメられて自殺したよ😇 >>289
チャアクはなんだかんだ超高バッチリ決まると気持ちいい
虫棒は、うん。アレはなんだろうな
爽快感も無いしクソつまんない儀式もあるしコンセプトが謎
何をやらせたいのかよく分からん 太刀の調整は微妙だったな
TA勢の間では改悪という声すらある >>303
誰がやろうと関係ないって。ライズはへたくそゆうたくんの意見の集大成
藤岡神はそれがいやだから担当から降りたわけで、誰が作ってもぬるーいGの完成よ
まあG自体なさそうだがw >>202
P2Gとかアイテムケチらなければヌルゲーじゃね
壁のティガも閃光効くし罠耐性無いし 片手と操虫棍で属性が息し始めると大分楽しくなると思うんだけどそれが難しいんだろうな
片手は属性も悪くはないけど切れ味消費0というイカれた性能の盾がクソ強いからどうしてもそっちに引っ張られて行く そのワールドで業績良かったんだろ?
センスもノウハウもイマイチなソシャゲガチャよりワールドやライズ系の家庭用ゲームで稼げカプンコ チャアクで気持ち良く逆ガ超高ブッパさせてくれるナルガさんすこなんや 太刀勢は声だけデカくて他武器貶すしもうずっとアイボーかXXにいてくれ
Twitterよくチェックしてるなら大体誰のことか大体わかるはず >>323
急襲追加と猟虫のテコ入れないと無理だぞ なんで俺がヌシラガイジとenamaってことになってるんだよw 久しぶりに導きの地とかいうメタンとゲロの臭い立ち込めるフィールドに行ってきたけど
翔蟲欲しすぎるんやが
IBとライズって開発別なんだよな?
あそこ今やると、まるでライズ仕様フィールドの試行版みたいに感じるぞ Fuって太刀スレとかで有名だったりすんのか?w
本スレで名前出るとは思わんかったな
あれは中々香ばしいけど太刀勢自体ああいうの多い気がする もうGもいらないから一刻も早くPC版ライズ出してくれねえかな
120fpsのぬるぬるライズでMOD入れてやりたい >>344
知ってるか、アイツ複数の人間を演じてるんだぜ
もう太刀スレの住人なんて消え去ってる
住人っぽいのはふふガイジの仮面の可能性すらある >>334
ヒノエとミノトのボイスは即買った
ヨモギとロンディーヌは来るの予想してたし買う気だったけどプレイしなくなってきたので結局買わんかった ていうかスリンガーはどこでも壁刺せるようにしようよ 着せ替えとフゲンでシコる以外にやる事がないとか終わってる >>346
翔虫続投ないだろからそれでいいわ
てか次回作は空飛べるようになりそう steamからライズ出たら画質上がるの?
まあ上がってもまた1からやりたいかと言われるとビミョー カゲロウだのロンデューネみたいなしょーもない空気キャラよりナカゴと琵琶法師のボイス作った方が売れると思うんだよ
お前らもロンディーヌなんかよりもナカゴの方がよく話してるだろ? >>344
有名ではないけど前にどこかで見たことがあったわ フゲンとゴコク殿ばかりずるい
ハモンもいじってやれよ >>355
ワールドと同じなら画質もFPSも上がる >>358
FuはたしかTwitterでライトボウガン叩きツイートしてそのあとツイ消ししたって経歴があった人だと思う >>356
全然サイコパスと話してないな、オトモ広場はよく行くからロンディーネの方がよく話す 孫にチャアク持たせといて自分はライトボウガン使うクズ 百竜10〜11分安定的な動画あるけど
モンスター数少ないパターン引いただけやん
俺がやるとモンスター数明らかに多いん
ですけど!? 失礼な
徹甲スタンで少しでも超出打つチャンスを増やしてあげる祖父の鑑だぞ >>360
買ってヌルヌル味わうだけでもいいかな
高いもんでもないし >>359
最初は待つのには慣れている等のセリフが書き込まれてたりしてたけどナカゴやらフゲン出陣やらケモナーゴコクが強すぎて影が薄くなったな >>367
初めからPCで出して欲しかったけどね
任天堂との取り決めありそう
ソニーともあったように あらぬ疑いをかけられてる別人くんも可哀想にあんなチンカスと同等の扱いを受けているなんて😢
哀れな >>365
本当に思ってないけどたまにモンスター数が
解説と違う時ある 次回作では百竜でアヤメさんがモンスターをスタンさせ続けてくれるはず >>356
カゲロウは女性人気高そう
ロンディーネは一部の性癖持ちにヒットしてそう 3WAVEでモンスター5体の時と6体になる時
あるけどこの現象謎すぎる
調べても見つからん >>367
ライズにそこまでやってくれる外人チームいるか分らんけど
MHWじゃ本来居ないモンスターを無理やり実装するMODとかもあったから
その手のとかが出来れば楽しみやなって ミラバルカンmodは公式って言われても信じるレベルだった 俺がネームドガイジならまともなスレ民のフリをしながら自分のことを話題に出して承認欲求を満たすよ 次回作ではタワーディフェンスみたいな百竜だけじゃなく
バッサバッサとモンスを倒しながら攻め込む無双みたいなコンテンツが追加されます >>379
PCゲームってのやった事なくてそういう楽しみもあるんだったら新鮮かも >>384
ここ二カ月上がってた文句は全部MODで解決出来るよ(誰かもしくは自分がMOD作ればだけれど……)
何よりもPCでやる一番の利点は高解像度化と高fps化だけどね カゲロウとウツシはお姉さん方に人気出そうだなって当初思った オンラインゲームでビジュアル変更以外のMODを持ち出す奴って民度低すぎだろ
平然と万引きとかしてそう 大剣使おうとか思ったがシャカシャカ動けるやつしか使ってなかったせいで全然動かん 固定モンスターで遊んでると飽きるから、最近はランダムで救難入ってちょっと遊んで終わりのパターン多いな
今後報酬で護石枠とかつく…わけないよなぁ。付いたら嬉しいけど よしよし今日も盛り上がってるからGなしでもいいなこりゃ >>391
マルチしないか同MOD同士で遊べば良いだけだろ
何よりバニラライズとか現状のままで来るならマルチする意味無いししたところでスタン壁殴りするだけやんけ >>395
2人ならあることだろって思ったけどお前のオトモがリンでワロタ
ゲームは飽きられ、スレオンすら飽きられ、YouTuberにすら飽きられ始めててもう末期だろ…
https://i.imgur.com/m7sxmo3.jpg 最近エロい格好してる野良ハンターの写真を勝手に撮る事が趣味になりつつあるんだが
全身ナルガ装備の男が周りでウロウロしてたら俺だと思ってくれ トーマスMOD作ってるのは多分日本人じゃないかな
トーマスに魂を捧げた人がyoutubeに居たはず… 特にトイレかなんかで放置してるキモオタは気を付けろよ!
勝手に2ショット写真撮ってるからな! キャンプに虹鳥とコロガシ置くmodは確実に作られるだろうなw >>392
しばらく大剣使ってると今度は普通の武器が使えなくなる 戦い方が異質 >>410
画面外から水平にぶっ飛んで来て流石に吹いた https://i.imgur.com/QtOEBl5.jpg
こいつこんなギルカ送って恥ずかしくないのか?
ライト使ってること誇りに思ってそう 話題のループにも限界が来てマジで勢いなくなったな… 今更本来の話題でスマンがティガレックスって体力他のモンスより低い? 俺ライズ飽きてきてんのか
PSもねえしソロクリアなんて殆どしてない筈なのにおかしくねえか? 300時間やったけどマキヒコ玉一個しか持ってねえわ
このゲーム最大のレアアイテムだと思う ライズで唯一単独狩猟が不可能なモンスターだしなマキヒコ 体力が減るとらっきょうだけ残して消える謎のモンスター -─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
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/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
( | ( | / / l /\ | /
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─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl
l l | ┌─┬─┐ ─--
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| l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ
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し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ 尻尾を切ったと思ったららっきょうが落ちるモンスター PC版売れなさそうだなぁ
世間的にもクソゲー感根付いてるのが痛い マキヒコにレ○プされるレイアちゃんを助けに入るもそのマキヒコに返り討ちにされて掘られてヌシ化するレウスの薄い本はよ >>434
しばらく目を離したらナルハタタヒメになってそう スイッチ準拠のグラフィックをPCで遊びたいって人がそもそもいなさそう >>441
そんならインディーとかはほぼほぼ求められてないはずだろ? 闘技7やってたらバサルモスに殺意沸いた キメェんだよクソザコ遅延野郎
クソ長咆哮 3連オナラ 高頻度オナラ 地面ダイビング クソ肉質全部気持ち悪い絶滅してくれクソモンス
なんで空中にオナラ判定あるんだよ虫棒の気持ち考えろクソクソクソ どこかのバカハゲが苦行ガチャ入れたせいでPC版出ても
最初からやり直して遊ぶかーって気にもならない
MOD使えばいいってのは結局チートなんでそれもつまらんし >>443
未来人か、ついでに9月あたりまでに追加モンスターの実装があるか教えてくれ 斬裂速射シュシュ二分で12600ダメージ
4人で50400削れるライトより強い武器ありんす?
ちなみにヌシのHPは46000 野良マルチで高難度バルファルクとヤツカダキのクエ何回かやってたら放置ホストに当たったから、小タル爆弾とヘビィの竜撃砲でサブキャンプ前から最下層まで吹っ飛ばして遊んでたら通信エラーされて草
大タルでプレイヤー爆殺してやりたいのになんで爆弾の被ダメージ下げたんだよ今作 ライズって最初は神ゲー扱いだった気がするけどボリューム不足がね…
毎週イベクエって言ったって
重ね着くらいしか使い道のない防具じゃね…
新アクションなんかはよかったと思うんだが武器格差がね… 4人で乱射するならどう考えても
徹甲ヘビィ>斬裂ライト >>442
PCでインディーゲー出すのは開発者の都合だからな
出せるものなら最初からスイッチやスマホで出したいでしょ ボリュームより遊ぶクエじゃない?
少なくともだけど私は今までのモンハンで遊んでた最終的なクエって基本的に両手の指で数えられる程度の数が毎作だったし 今回は片手の指で数えられちゃう上にまだ余ってるからな… 報酬のおいしいイベクエとか全然ないもんな
マガジンクシャみたいなの あと視覚的な楽しさや猿のように回たくなるクエもないのよね
んで腕試しにやろうと思うものもないという
アクション自体は歴代でやっぱ1番好きなだけに惜しい 折角の歴代屈指の快適さと戦闘の面白さなのに自らボリューム不足にしてユーザー離れさせてるの割とガチでマジでマジでバカなんじゃねえの? 攻撃力が足りないけど今難しくしちゃうとGの伸び代ないからな
高難度バルクくらいが限度でしょう 徹甲がなければヌシ三連もまだ歯応えあるクエストになったんだろうけどね
モンスターを拘束する手段に溢れてたらヌルゲーになるわな 弓って強すぎない?難しいのは分かるけど、いくらなんでも火力異常でしょ コンテンツ消化速すぎるからな
ボリューム少なく感じやすいの あれかなマルチがSwitchのオンラインが課金制度の関係上マルチのが美味いって状況が作りにくいんかな?
それでもソロで遊べるクエ自体は出せるとは思うけれど 一般モンハンユーザー「ストーリーズ楽しい〜😆」
このスレの陰キャ「頭痛!w頭痛!w(ニチャアア🤓」 弓も別に日本のもんでもないでしょう
今回はNINJAだから太刀よりも双剣とかの方が似合うだろうけど
真の和風武器は太刀くらいだから仕方ないっちゃ仕方ない >>444
それに関してはワールドの装飾品ガチャもそうだしそれ以前のお守りガチャも発掘武器も同類なんだよなあ >>461
全く難しくないのに火力異常
チャージアックス強くしてあげて 弓も太刀も常に儀式し続けること前提の武器だし火力が少し高くても許される 弓はともかく残りのガンナー2種で物理弾オンリーでもヌシの名を行動運やプレイスタイル踏まえても過去作からガンナーなら15分切りをノーダメで行けてしまうからな...
超特殊とか物によって不屈に頼ったし私は並ハン以下だと思うけどこのスレにいる人だと尚更物足りないだろうよ ライト層贔屓なので簡単な武器が強くて難しい武器が弱くなっております 正直モンハンの弓ってコンパウンドボウの形状も多いから和って言われても全く説得力ないからなぁ
ミツネ弓とかは和弓の形状してるけどあのサイズじゃ弓力も期待できないからあんなんで強いって言われてもバカじゃないかって感じ ゆうてパチンコが最強だった時代のある武器種だしなぁ >>477
太刀はともかく、弓の火力は少しってレベルでは無いと思う >>473
シャムシールがどこにでもはない程度には抜刀動作自体が重大な脅威になる類の刀剣はどこにでもはないよ 今、オウガ斬裂速射ライトか60発撃つ時間計測したら1分だった
まあ徹甲弾L1でスタンを一回取る時間
麻痺弾で麻痺を一回取る時間
斬裂を調合する時間を二分としても
三分で大概のやつ楽に倒せるな 袴とか大麻とか合わせてしっくりくると和って感じる
弩は西洋っぽい ニンジャソード クナイ 笛はあるのに
キセルがない 前回グラサンで今回革パン
次回は革ベルト、そして革リストバンド、最後はぴっちり網タイツトップスでデアゴスティーニKBTITとかくんのかな ストーリーズのスペシャルプログラムでライズも紹介しろ モンスター調教師かな?
禁止ワードとか見るにモンハンの運営側も例のアレ全く知らないわけではなさそうで反応に困るけれど >>491
もののけ姫あんまり覚えてないんだけどアシタカの弓ってどれくらいの威力なん? チャレクエはいつくるんだ?
マガドSランクは体験版くらいの難易度にしてほしい 2nd以来のモンハンだから分からんけどライズってそんな難易度低いのか
少なくとも糞糞言われたフリーダムウォーズより難しいと思うけど >>481
パチンコが最強だった事はないぞ
3gのはナルガライト見たいな特定モンスに強くて脳死出来るってだけ 4強使わないなら難易度は正直そんなに低くないと思う >>495
弓を引くと〆す気なくても勝手に急所にヒットする 首ころん >>495
当たると何故か頭とか腕が綺麗に切れてぶっ飛ぶ なんなら4強が過去作のタイムくらいで他が遅くなってるまである()
ちょっと近接は翔虫前提で火力調整しすぎだ >>498
みんなナルガ希少種くらいしか使ってなかったな ずっと矢切りしてる弓いたけどなんなんあれ
舐めプ? 矢切とかゴミだろ
チャステからシュシュシュのが強い >>503
四天王のラギ亜もパチンコでクリアした
他3つは自分の腕前では無理だった ライズのヌルさは受け身逃げや操竜によってとりあえずのクリアは出来てしまうところにある >>497
ここはTA動画を見て俺もあれくらいできると確信してるプロハンしかいないから
雑魚はお呼びじゃないんだよ!!! 矢切り縛りでもガンランスの火力程度は出てるんじゃね モーション全体的にトロいくせに火力も大して高くない武器があるらしいっすよ 四強ってなんや?
ガンナー三種と太刀なら笑うぞ
ガンナーゲー象徴しすぎやろw 2g以降なら使ってる武器に関わらず全く変わってるだろうしな
アクションの向き不向きによっては自分も2g以降なら全く違ったと思う >>513
革パンミドロ?
いやちゃんと動いてるならどうでもいいんだがなんか使いみち見つかったんかなと モンハンの武器の中で最も難しい武器って何ですか?やっぱりチャアク? 実際はガンナー三強が正しい
太刀は近接の中だと強いだけ 武器4強は
ドシュー
オウガライト
百竜連射弓
適当なヘビィ チャアクはロックマン的な難しさ
他の武器とは違って思い通りにハンターが動いてくれない 笛やたら弱い弱い言われてるけど、自分が使ってる武器の中では二番目に強いわ マルチで弓の練習しようとランダム救援したらナズチ2回、ヤツカダキ2回
俺は弓を諦めた っぱ翔虫は最終的に絶対回避や完全調合みたいな補助要員で良かったんだわ
前提火力とかいうアイドルのゴリ押しみてぇなのやめぇや >>527
いやナズチってしっぽに連射ぼこぼこ当ててれば死ぬが
一番弱い古竜だぞ 野良で厨武器に囲まれながら片手剣で2万ダメージ与えられた俺が英雄でOK? >>531
カダキ弓作ってたわ 貫通がいいんだなありがとう
>>532
消えるからエイムの練習がダメだった 太刀は極めればば火力が出るってだけボウガンみたいに誰でも簡単に火力が出るってわけでは無いし、極めても弓には到底及ばない 太刀を含めた四強とか言ってる奴は何も分かってない
圧倒的最強火力弓
誰でも簡単お手軽強武器ライト&ヘビィ
使いこなせばそれなり太刀 >>526
二重掛けしなくて済んだ旋律が良くなったのか
>>530
3Gのブラキ武器しかりアイボーのクラッチしかり使われないと悔しいから○○前提のガバガババランス調整なんて前々からですし >>509
あと弾肉質カッチカチのアルバにも使ったな。
爆破ダメも大きいから楽だった。 太刀がお手軽強武器みたいに言われてるのはすごい違和感がある
どうせTA勢のタイムしか見てないろくに太刀も使えない下手くそだと思ってるけど 演奏のやり方選べるんなら旧来の演奏も残してほしかった…
それかGで復活させろ、重ねがけも残せば差別化になるだろ >>532
救難野良はバルクの次にナズチが死者多数なので一概に弱いとも言えない 前みたいに金冠リザルト画面で教えてくれないのがなぁ
サイズ更新メッセージはすぐ流れるし
金冠かわからんし
今まで普通にできてたことを劣化させるのマジわからん
金冠埋めは現状貴重なエンドコンテンツの1つだろうに >>526
笛弱くない 旋律で+された味方の火力は笛の功績 常時4人+10%は強い なんで太刀使いってさも玄人武器だと思ってるような振る舞いするの
三河氏弓使いならわかるが 3Gアルバは素材のケチさや翼の位置も相まってパチンコじゃないとほんとやってられん
そのくせ上位防具は言うほど強くないから印象悪かった >>536
見切りやら抜刀やら攻撃無効化できる太刀は使いこなせば死ににくい。
今回回避性脳が死んでるから防御手段あるのが余計に際立つ。
火力だけなら大したことないけどな。 ガンランスを武器ではなくスリンガーのような標準装備にするのは如何だろうか
ジェットパックのように機敏な動きが可能になるし、武器種を一つ減らすだけで全ての武器がスタイリッシュになる 太刀が簡単なのは強すぎて相手が怯みまくって抜刀居合→兜割がほぼ確実に当たるからだね 誰が使っても安定火力は徹甲ライトだけなんだよなあ
ヘビィは脚遅いから下手糞は死ぬ >>548
ほぉ、ガンランスという武器をもはやなくせと? 玄人武器とは一言も言ってないでしょ
あたかもガンナー3種と同列であるかのような評価や言い方がおかしいと言ってるの >>472
だがハゲは今回ガチャは緩和するって言ったんだよ
その結果がこれ 理想おま求めるとしんどいだけで合計2スロx4相当でもあれば大抵の装備は組める ヘビィは誰でもお手軽ってわけではないだろ
徹甲で一方的に虐殺するのは猿でもできそうだけど >>552
ライズみたいな死体に鞭打つ事する位なら無くした方がマシレベル >>554
月虹とかで狙ったスキルでやすいってだけだろ ガチャに関してはもうおまけ程度にしか見てないな。
ブラキ炭鉱みたいなクエスト自体が作業染みてくるのも嫌だしなあ。 >>550
最近来た新参者なのですが、ヌシラとは一体何なのでしょうか。検索しても出てきません 太刀って居合抜刀気刃斬りを多用しようと思ったら初心者向けの武器じゃないですよね。
難しすぎません? まあ正直太刀はガンナーよりかは難しい
徹甲を雑に撃ってダウンとって竜撃砲してれば終わるヘビィが1番楽だとまで言われたら流石に何も否定できんけど >>548
ガンランスがどうなるかはともかく翔蟲の代替としてジェッパはそのうち出てきそう >>552
ガンランスを背中に装着すれば実質的に使用率100%になるので今の武器バランスは少しマシになると思います 4の歪おま堀りで鍛えられたせいか最近は楽で仕方がない >>561
俺に聞いてないかも知れんがおしえてあげる
ヌシアオアシラの略 錬金素材選びって26ページもあるのに
何で左右ボタンでページ変えられなくて
LR限定なんだろう…
しかも押しっぱなしで高速移動はできなくて
真ん中へんの狩友チケット使おうと思ったら
10回以上LR押さないといけない
今回左右ページ移動するときLR限定って多くない?
左右でもLRでもどっちでもOKでいいのに 今作が凄い物足りなく感じるのはだいたいアプデの出し方やイベントクエストのせいだと思ってる
ただでさえクエスト以外の要素ガンガン削ってるしクエスト数も減らしてるしな
百竜とヌシは実質あって無いようなもんだし ソートして多いものから使うからそこはわりとどうでもいいかな
そもそも素材投入方式がクソとかロック機能つけろとかは置いといて 太刀は難しいな
修行しなきゃ使えない
弓なろチャステシュシュシュ、シュとシュシュシュシュ、シュ覚えるだけ
弓やろう
一応いつでも使える無敵カウンター技もある
使いこなせば強いんじゃないかな ストーリーズは実際あの手のゲーム好きな人にはかなり時間泥棒だからね
遺伝子組み換えなしの体験版ですでに初期属性持ち厳選してる狂人とかいるし ツキノちゃんきゃわわ
頭痛本編ならその子と旅できるんだろ?買います ほんまのお手軽は徹甲撃ってれば誰でも火力出るライトとヘビィ
まじ徹甲いらんかったわ
適当に他の事考えて撃ってても近接集中してやった時より早いの不服 初心者太刀なら無理にカウンター狙わんで移動斬りから大回転狙うみたいな
オールドスタイルから覚えたほうがいいんじゃね
色を変えないとカス火力しか出ない武器だからね 問題はストーリーズにこのスレのハンターが1人でもいたら序盤のうちに物語が悪い意味で終わるだろうにとイライラし続けそうなところだけれど
アンジャに苦戦するようなへっぽこどもに手こずる人間がここにいるとも思えんし 太刀簡単じゃないガイジと弓シュシュガイジと名付けたよ 太刀は簡単じゃない!ガンナーと一緒にするな!
って発狂してる奴はヌシラガイジって名前が既に付いてるよ ツキノ目当てで製品版ストーリーズ2買おうかな…
見た目の割に厳選とかやり込み要素はガチっぽいし 名前つけて余計調子乗らせたい訳だ
お前も名付けガイジって呼んでやれば喜んだりするのか 太刀は簡単と言うなら闘技ラー太刀ソロ2分台出してからにしてよ
それ以下の人間が言っても滑稽に聞こえるだけ 太刀を簡単と言うのは闘技ラー太刀ソロ2分台出してからにしてね ストーリーズはライダーとハンターのドロドロの関係をテーマにして物語を作って欲しい。
モンハン本編とストーリーズの世界が同じで、モンハンを買ったらハンター目線、ストーリーズを買ったらライダー目線って感じ ヌシラガイジってネタなのかガチなのか分からないネットリした怖さがあるよね >>588
実際延々そればっか言ってるし、側から見ると相当ヤバい チャアクが修正されたらしいが少しは強くなったのかな? んじゃついでにヌシの名10分以内でノーダメで通常弾貫通弾散弾放散弾のうちどれかオンリーで出来ないやつもな
出来なかったら徹甲弾使い名乗ってくれ カプコンが堂々と太刀は初心者武器です!って言ってんだから
簡単に決まってんだろ
XXまでの片手剣と同類って言ってるのと同じなのに難しいとかバカ言ってんじゃねーよ なんでマキヒタタヒメってわざわざ地面スレスレで相手してくれるの?
遥か上空から攻撃してくれば良いのに >>594
脚本は岡村でおkだな
素人未満の気持ち悪い文章を書いてくれる事だろう >>600
昔の片手は火力出すの難しかったんだよなぁ…ライズのは大分改善されてるけど どこにでもいる強キャラ強武器逆張りガイジではエンタメ性がないぞ
でもこのゲームで今話すことも特にないんだよな >>602
昔のリオレウス君を狩って来たらどうだい 太刀は被弾せずに練気ゲージを貯めれればわりとつよいけど ナルハタってなんでダウンした時金玉殴って欲しそうに足場作るの?マキヒコくんそういうプレイがお好きなのかな ふと思ったんだけど4強が上独占してるとしてその次は皆はなんだと思う?
個人的には片手剣か双剣を押すフィ 太刀で火力出すのが難しいってやつに他の武器触らせてみたいわ >>580
それ含めなんでメインヒロイン並に推してるのかマジで意味不明なんだよなぁ カプコンがどういう意味で初心者向けだと言ってるかわからないでしょ
もしかしたら初心者プレイヤーが桜花を使う事を想定して太刀は初心者向けの武器だと言ってるのかもしれない
相手のモーションを完璧に把握して見切りと居合抜刀気刃を使い分けて完璧に立ち回るのは簡単なんですか?
簡単と主張したいなら口だけじゃなくて実力で示してください ヘビィも徹甲ゲーじゃなきゃタックルやカウンター有能で割と戦略性あったのかもしれない
狙撃なんちゃらはしらん 属性ガイジが降臨してる
ライズスレにいるってことはライズ買ったんかな 属性ガイジ久しぶりだな
ワールドやってやつなら覚えてるか? ハンマーは火事場力の使いやすさという点で差別化できなくもない ツキノはハンター側のオトモだしそういった意味では推されてもまあまだ分かる
問題はあっちでハンター側のストーリーも遊べるんかだけど >>607
2ndGなんて夫婦クエで降りてこなくなるバグあったからなw
戦わずに時間切れさせるという必勝の策をもつド畜生。 ヨモギの声はよく聞くけどロンディーヌは殆ど聞かないな 属性くん、日本語版わかる?
モンスターハンターライズ買った? 変な奴に呼応する形でヌシラガイジのボルテージが上がってて草 少し前に公式サイトでアンケート取ってたけどワールドのときも有ったっけ? 縄張り争いじゃないよ
有名人と遭遇したような感覚
まさか、ライズスレで属性くんと会うとは思ってなかった 突くという誇りを薙ぎ払いによって奪われたランスさんの事も気にかけてやって下さい… >>636
スレのガイジのバージョンアップデート完了か、過疎化が進むな どうかボウガン両方には真溜めや薙ぎ払いみたいなクソ要素追加されないように祈っとくか… ハンマーやらガンスやらもそうだが俺の好きなランスも地味に弱くなってる…
まあ、死ににくい安心感が武器みたいなものだからソロでのんびりやるにはいいけど。
IBでは傷つけのデバフ要因でマルチでも需要はあったんだけど今回は使いづらいな。 ガンナーは後ろからチョロチョロ撃ってるやつだらけだから近接がいないとどうしようもない感じ >>655
ライトは地雷ハナクソあるしヘヴィはしゃがめなくなったから既にクソ要素は追加されてる件 >>661
ガイジ夜行周回で護石集めか、なかなかに乙だな あそっかァ…
どうかライトには地雷とかクソ要素前提にならんこと祈りつつヘビィにしゃがみ戻ること祈っとくか… ガンランスは弱体されたのか?
今までのことを考えたらむしろ強化されたような気がするんだが… よし、みんなでアイボに戻ろう
質の高いアクションができるぞ >>669
タチの悪いアクションゲームがなんだって? >>669
戻ったけどレイギエナ特殊個体めんどくさくて禿げました もはやスレでガイガイするのがエンドコンテンツや・・・ 古龍がテーマだったワールドのせいなんだろうけど、今作古龍が少なく感じる >>670
安全な位置からモンスターの挙動が見れるガンナーに慣れると太刀っていうか剣士が億劫になるんじゃね
弓は近接みたいなもんだから別かもしれないけど ライズの武器バランスは今回の武器調整により完成した最終版
次回作もほぼこのバランスでやってくれるはず >>669
ぶっ飛ばしはいいけど傷つけがなあ。
導きで落とし物拾いまくる前提なのに消えるし…ただ倒したモンスターの素材がキャンプですぐ手に入るのはよかった。
今回の探索は一定数狩ると報酬オーバーフローするし。
クエのスタート拠点選べる仕様は輸入できなかったのか 正直近接からすれば弓が実質近接とかほざくの辞めて欲しい
せめて弾道なくなった散弾の距離になってからほざこうな? 古龍 W10体(ベヒ含む)
ライズ7体(淵源含む)
どうだろ クラッチは発想は良かったけど煮詰れなかったのがなぁ 傷付け前提とまではいかずともやらないとタイム長くなるってのは流石にね 単純にクラッチ攻撃だけでよかったよな抜刀ヘビィとかいう意味わかんないのも楽しかったし >>681
復活モンス多めのMH4が9種、3とP3でも3種しか出てないからなぁ >>681
まず淵源ってカウントされるようなもんなのかアレ
大技もまんま王の雫だし新モンスターらしさが全くない ボウガンって言ってるのに散弾とかあるしどうなってんの?
なんでヘビィガンとかライトガンって名前に変えないの?もう後に引けなくなっちゃったの? 太刀は納刀術レベル3までなのをレベル5まで伸ばしてスキルの枠を狭めたらどうだろう、ガード性能はレベル5まであるんだから妥当だと思うけど ヌシ3頭楽しいけどそれぞれ体力1.5倍くらいほしいわ
時間的に少し物足りない モンハン世界のボウガンはpiatの方式で進化したと勝手に妄想している
それでも説明できんことは沢山あるけど 翔蟲はいいアイデアだと思うけど操竜はIBのぶっ飛ばし同様あまりいいアイデアとは
思わない 亜種でいいから水増しくらいはGでして欲しいアフィね。メイン級しか新モンスがいなかったXと違って低ランクの新モンスいるから亜種出さざるを得ないでしょ >>684
キリンテオクシャ(続投)
ネギ(メインモンス)
ハザク(装飾品回し機)
マダオ(アトラクション)
ゼノ(雑魚)
マム(武器ランダムドロップ)
ベヒんもス(武器は虫棒のみ)
ナナ(鬼嫁)
ワールドも数は多いけど内訳は中々のもんだな >>688
もしかして抜刀術の調整に携わった方ですか? ボウガンとは言っているけど火薬ばかりでほとんど弦の動力使ってないよな 操竜は10分空けないと次も行けないのがダメだわ
ハンマーがこれなくなるだけで強くなると思う
問題はそれ以上に双剣がぶっ壊れそうな事だけど 俺も太刀使いだから自尊心的に太刀は難しいって思いたいんだけど
IB未プレイでも3日位練習したら普通に使えるようになっちゃったからそうも思えないんだよな 合流とかいう誰も喜ばない要素をプレイヤーのアドバンテージにしたのはいいことだと思うが
操竜邪魔に思うことがあるのも確か
結局1番はバゼルジョーみたい一部の例外を除いて合流しないルーチンを組むことだと思うな
そいつらにしても再度合流するまで10〜15分程度のクールタイムを置いて何度も合流しないようにして ひょっとしてライズのエンドコンテンツってスレオンしてガイジの痕跡集めることだったのか? 操竜使いづらいモンスが百竜で待機状態になったりすると状況によっては「邪魔!」と思ってしまう モンス側が自分で合流しに行って明らかに操竜してくださいという意思を感じる挙動が萎える
自分で誘導したり必ずではなくランダムに起こる合流ならいい
毎回やらされている感覚なのがな さっさとぶちのめせば合流することもないだろ
事件の野次馬しに行ったら犯人がいて襲われた感じだよ 今作のクエスト名どれも微妙じゃない?廻り集いて回帰せんみたいなセンスあるの1つもない >>699
普通に使えるの定義が曖昧
俺は闘技ラーで太刀2分台を出して初めて太刀を使えるだと思ってる
もちろん、俺はまだ太刀を使えると言えるレベルには到達していない
あと、0.04秒足りない >>693
まだ僧位ゴリ押し運ゲーのぶっ飛ばしよりかは全然マシだと思う ライズ起動してもやることなくてずっと放置してる
ギルクエでも特殊許可でも調査クエでも導きでもなんでもいい
とにかくやり込める何かをくれ >>708
射干玉みたいな聞き慣れないクエスト名羅列されるよりはマシかな、普通で良いんだよ普通で もう少しで太刀を使えると言えるレベルまでは来てる
太刀は簡単だというのはいいけど闘技ラーで2分台を出してからにしてくれ
http://imgur.com/KSSW9l6.jpg
http://imgur.com/HadAE2X.jpg >>324
知識入れてくるわ(爆破双剣担いでた顔) >>716
金冠集めとかやってるとしにたくなってるくるくる
なんのためにやってんだろーはははァ ヌシオウガの大技の一つに縦横にかわす奴あるよな
アマツを思い出して懐かしくなったよ 太刀は密着しとけばやりたい事が一通り出来るから
大剣みたいな相手の動きを先読みして攻撃貯めるとか
ああいうのを考えたら操作が複雑とか冗談でも… >>714
読みやすさは大事だけどどこか物足りんあんまりケチつけると例のコピペの人みたいになるからやめとくけど アマツと霊峰で戦ってたらジンオウガ参戦してくるんでしょ 知ってる というか真面目に今作ガンナーの火力が高いってよりも近接の火力が貧弱すぎる アカムは?
鈍器の神おまいっぱいあるから鈍器武器で暴れたいんだけど >>726
別に操作複雑だなんて思わんが他の武器と比べて簡単とも思わんね
同じ程度の難しさではある 太刀は練習すればするほど面白くなる良い武器だわ
見切り成功即特殊納刀カウンター成功すると気持ちいい アマツはありそうだけどグランミラオス難しくね?
あいつ水中だったよね 他の武器も太刀ぐらいスルメ感あれば良かったんだがな
普通に振り回してても強いし慣れればもっと強いっていう 発売初期に戻りてえわ あん時はみんなして目をキラキラ輝かせながらプレイしてたのに
百竜夜行をマルチでやりまくったり、大好きなナルガ装備集めたりで楽しかった
今じゃ全員死にそうな顔でライトドシュー徹甲パンパンよ 古龍ヌシ全100頭討伐、捕獲可能なやつ全100頭捕獲&勲章コンプ達成したわ
ここまでしてHR796だから今作はみんなが思ってるよりHR上がりにくいかもな ヌシが四字熟語で統一されてんの好き
牛飲馬食はちょっとあんまりな感じだが 贔屓目無しで見て近接で息してるの太刀とスラアクぐらいか スラアクも楽しいだけで息はしてないぞ
極論言えばガンスと同じ >>740
レス乞食と捉えるべきか、少しでもスレを盛り上げようとしていると捉えるべきか やることなくて皆他武器に浮気し始めてるからどの武器も息してる 脳死で斬りまくる双剣ですら色々遊べてるから息してるよな スラアクは良い調整されてるけど回飛距離必須級だったり高速変形という良くも悪くも今後必須のスキルが追加されてしまったのがね 操虫棍って発表当時だと空を飛べるのとムシキングできるのが売りだったよな 翔蟲でそのアイデンティティが半分くらい消え去ってるのかなしい 金冠集めにいろんな武器使ってたけど面倒くさくなってきて結局ドシューでいいやってなってしまった
もう終わりだ >>745
手数武器の癖にナルガしか使える棒がないのも酷い話だな >>745
全武器が翔蟲手に入れた中でも群を抜いて空中戦得意だからセーフ オロミドロってわざとクソモンスにした感あるよな
他のモンスターが良調整ばかりだし、アルマジロは知らんけど 仮にアマツが出るとしてもバルファみたいに変異個体で来そうな予感
"ただのアマツ"じゃインパクトがね 赤エキス取得時の空中クソ長回転モーションもうちょっとなんとかしろよ モーション長すぎだし空中の亜空間判定のせいで超被弾するし こういういきなり闘技タイム貼り出す訳わかんないのしかいないんだよな太刀
スレ半崩壊してた時期すらあったし >>749
ダメージ泥は「スリップダメージと設置物掛け合わせたらみんなよろこんでくれるやろなぁ…w」の心意気を感じる 良調整とか寝言言ってられたのは金玉オンラインしてた頃までだぞ >>747
なんかもう投げやり過ぎてライズの次作じゃこっそり消されてそうだよな ラギア希少種とかいう設定に引っ張られて絶対に出れないモンス >>755
追加モンスそんなにモーション悪いか?
徹甲のせいで武器の調整なんたらとかだったら論点違うけど >>749
クソ長体格の半分が地中に埋まってる時点でクソ確定なのにそこから良モンスになり得る未来が想像出来んわ >>750
顔真っ赤バルクはあんまり好きじゃないから通常個体で良いかな >>758
クエスト依頼主も
『数百年に一度、海底遺跡の奥深くに冥府の王が現れる
あのラギアクルスは特別だ』って言ってたしな スラアク強いイメージあるけどあかんの?
操作も楽だし言う事なくないか?
接待のなかだけなら太刀の次ってイメージ >>762
古龍じゃないのに古龍みたいなインパクトで好き バルファルク数千年に一度とか言われてキマってるやつ降りてきたしどうとでもなる >>746
まだやれるさ 共にいこう義務感のその先へ ラギア希少種明るいとこで見たら絶対かっこいいしスキル真打だからきてほしいわ >>763
少なくともTAのタイム見るなら他の武器と同じくらいのまさしく中堅どころだから
太刀くらいの強さがないと息してないというのならスラアクは息できてない
ほんとは平均タイムのデータがあればいいんだけどないからあるデータ使うしかない ぶっちゃけ今のモンハンに設定もくそもない
XXなんて複数村行けたしな 関係ねーべ >>763
普通に中堅レベル
操作難度自体は低いからマルチだと下手糞が使っている大剣とか太刀よりも火力出てる場合も多い ラギア希少種はスマホゲーで陸揚げされてたと聞いたが >>771
楽さよりタイムで強武器って決まるの?
なら扱いにくい大剣やチャアクも強い事になってしまうね 今作ほとんどの武器触れてみたけど太刀は使えなかったわ
見切りがコンボ中しか出せないからめちゃくちゃ他コマンドに化けまくって >>778
実際そういう扱いになってる
大剣は特にそう 2キャラ分HR100まで上げたりと色々やったけどスカスカなのは変わらん…やっぱつれぇわ >>772
空飛ぶ龍識船で何処でも行けるってこじつけやぞ
クロスではどの村も割と近くにあったけど TAありきの武器強さ議論って極論だよな
実際はモーションによる運やソロやマルチごとの適正があったりするのに >>780
悲しいわ
今作の大剣はどんだけ時間積んで練習しても扱いきれる気しない 修練場とかのからくり蛙アイルーが操作してる事に
今更気が付いてびっくりしてるでござるよ >>778
それ以外に武器の強い弱いのデータとして使えるものがないからな
個々人が使いやすいかどうかなんてのは結局全部主観だし
配信で10回の平均とるTAとかが流行ればいいんだけどそれが無理ならあるもの使うしかない 大剣のTAは他の武器よりも試行回数多そうだし大変だろうな >>787
大砲で撃ち落とそうとしても無敵判定ある悪魔アイルーだぞ >>789
それ誰か検証してくれないかな
撮り直しなしで10回使ったTA
近接だけでもいいから知りたいわ 数字を使わないでいうなら結局全部主観にしかならんわけよ
もしTAタイムを否定するとしたらボウガン弓太刀が強いと言うことさえできなくなる
なんか使いやすくて火力出る気がするねーでしかなくなる 強 太刀、大剣
並 スラアク、笛、片手、双剣
弱 ランス、ガンス、虫棒、チャアク
こんな広告イメージがあるな、ハンマーは知らん 近接格付けランクとかライトくんが見たら鼻で笑いそう 調整できないなら遠距離武器なんか入れるな >>801
わざわざ買って出るあたりエンターティナーだねwいつもありがと この大自然見る為に同じ話題永遠と繰り返すのがライズのエンドコンテンツ 4強:太刀、ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓
5並:大剣、片手剣、双剣、狩猟笛、スラッシュアックス
5弱:ハンマー、ランス、ガンランス、チャージアックス、操虫棍 集会所入るとどいつもコイツも浴衣着てて笑う
まあそうだよな、この時期に残ってる奴は買うよな 笛の火力に文句言ってる奴は今作の武器半分くらい触れなさそう 運要素が絡みにくい武器のがマルチでは実際は火力出せてる場合も多いからそういった意味では双剣スラアク虫棒は安定感がある ボウガンがプレイヤースキル皆無でプロハンの速度で討伐できるのは間違いない TA見ると明確にガンスが下位なこと多くて
あとは片手剣ハンマー笛あたりが意外と下位が多い
ただ近接は太刀が強くてガンスが弱いこと以外はかなりいいバランスに仕上がってると思う ハンマースレが息を引き取りそうなのよ
自分も火力の出しづらさやマルチでの嫌われっぷりに限界感じて卒業したんだけどとても悲しい FFに関しては扱ってる本人たちが1番気にしてると思う 笛のモーションってハンマーよりハンマーしててしかもカッコイイのほんと草
何のために存在してるのあのクソ鈍器 >>815
そうなると4強はライト、ヘビィ、弓の3種類になって後1種類は素手になるぞ ガンナーは一旦忘れよう
ガンナー含めて話すと現実見えて楽しくなくなる 2頭クエ途中に放り込まれたらハンマーとそれ以外1:2に別れててお察ししたわ ライズちょっとやらないと禁断症状みたいにやりたくなるな
でもいざやるとやっぱ飽きたわ…ってなる ふとちょうど発売3ヶ月後あたりだなと思ってWの発売3ヶ月後の日の過去スレ見てたら1日で9スレ消化してて草 >>810
双剣スラアク笛は5弱の方やぞ
実際は8弱や >>823
それだけじゃわからん
どこかから画像を拾ってきてる可能性もある
俺と同じように画像を載せるか画面直撮りして 4強:太刀、ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓
1並:大剣(プロハン)
8(9)弱:ハンマー、ランス、チャージアックス、操虫棍、双剣、片手、スラアク、笛、大剣(並ハン)
最弱:ガンランス
これでいいだろもう ナルガ棒→翔虫によって全武器で空中攻撃可能になりアイディンティティ喪失
ハンマー→ライトヘビィの徹甲の方が素早く何度もスタン&ダメージも与えられるので存在価値喪失
片手盾→剣で切るよりも盾で殴った方が強いため、ハンマーと自らのアイディンティティを喪失させる
流石に開発はエアプでは? そもそも、四強なんて括りがおかしい
明らかにガンナー三強なんだから 虫棒は武器出してても虫移動使えるという強みがあるから・・・ 棍は虫要素もカットしててなあ……
ある意味ガンランスより酷い ハンマーは辻本の加護があるから安泰という神話が崩壊したな 片手とかアイボーぐらい強くて良いだろ。強くなった所で人気ないしライトと違って片手だらけとかならなかったんだからよ ハンマースレは武器担いだだけで蹴られたという報告が上がる度に人が減ってった >>832
最低限の装備と脳みその奴が使うとしたらおおよそその通りの強さだな
面白さとなるとまた別だが xx始めます
ブレイブ太刀、ブレイブヘビィ以外でオススメのweedを教えてください
できればコカインとヘロインの吸い方も教えてください 日付跨いでもヌシラガイジのキチゲ解放途切れてなくて草 >>833
いいじゃん
最終的に14種の武器それぞれがなんでもできるようになるのが理想 ワッチョイ b555-gGyC [60.34.42.232]レベルの人間なら太刀は簡単だと言ってもいい
実際、実力で相手を納得させれるだけのPSを持ってるから マルチ行くと太刀とガンナーしかいないからな…
太刀ガンナー以外の10種類の武器使用率合わせても太刀ガンナーの使用率に勝てなさそう 片手剣ってDPS自体は同条件なら属性使って剣でザシュザシュの方が上らしいけど
盾の切れ味消費0とスタン取れるのがマジで強いわ
切れ味ケアに使う分を火力スキルに回せるし
スタンが1回追加で取れるのならDPS多少下がろうが補って余りあるダメージ出せるし >>833
ナルガ棒は空中攻撃強化されて滞空とかしても地雷じゃなくたったし(なお急襲)片手剣も剣のが火力はあるぞ
盾が強いのは打撃と斬れ味消費 チャアクとランスとハンマー以外を一通りさわって明らかに太刀より簡単で火力を出しやすいと感じたのは弓とライト
それ以外は太刀より難しかった
俺にとっての話ね フロンティアとかXXでスタイルとか型とかせっかく色々作ったんだから今のヌルヌルモーションのメリハリがないモンハンにも少しは活かして欲しいわ ヌシアシラのレスを旧ヒソカの声で再生するとちょっと面白い 強武器である事が約束されたコンセプトからあれ程終わってる武器にできたのってある意味凄いよガンランスって この前は太刀スレでふふガイジに絡まれて今日は本スレでヌシラガイジに絡まれる
俺ってモンハン板の歴史の生き証人になれるのでは? ガンランスに反動軽減とか装填速度とか載せてやるわけにはいかんのか?
遊びの幅広がりそうだがなあ 今のままじゃ切れ味も属性もいらない
中途半端に崩して選択肢減らしただけじゃ面白くもない
もっとモンハンの常識を覆していけ >>850
属性抜きでも剣のが火力はあるから火力出すなら斬れ味落とさずに剣を当てられるかだと思う
まぁ盾でゴリゴリしてる方が楽だけど どの武器も大なり小なり問題抱えててそれでも火力がある武器はその辺いくらかは目を瞑れるんだけど
火力が無いかあっても並程度の武器は単純に粗ばかりが目立つよなぁ
問題らしい問題抱えてないのなんて弓くらいじゃないの インパクトクレーターなめんじゃねえよ!
演出最強だからな ふと思ったけどライズはG級じゃないって考えたら普通にボリュームあるくね
イベクエとロードマップの見せ方がクソなだけで >>867
βとヌシ防具ないのがなぁ…
αの有用性を装飾品作るの簡単な今作で見出すのが難しいのはわかるが ボリュームなんて定量評価できないからあくまで感覚になるよ 同じディレクターのG級なしのXと比べるとやる事が圧倒的になさすぎてな... 虫3維持してクソ運ゲーのクレーター連打して当て続けられないならハンマー使うより笛使った方が火力出るってこれもうおかしいよ それぞれの大型で全ステージで戦うクエストぐらいやっておけばかなりボリューム出たのにね 開発がおかしいと思ってないからこうなってるんだぞ
開発頭これもうおかしいよ 2つ名武具コンプするだけでも結構時間かかるし色んなモンスターと戦えたXって凄かったんだなって
持ち込み禁止捕獲クエは💩だけど 開発もバカじゃないから14種武器のパワーバランスの均衡保てるはずなんだ
15年で培ったものがあるんだから
しかしver3.1でも最下層武器に救いの手はさしのべてはくれなかったなぜだ?
きちんとした理由があるはずなんだがおそらくたんなる『嫌がらせ』
原因はガンススレの民がアイボン開発チーム渾身の新要素に対して
"ハナクソ"なんて呼称した挙句、こっぴどくクレームつけてきたことによる報復だろうな >>875
10もドスファンゴとか無限湧きで頭おかしかったろ? 均等なバランスより新鮮さを出す方が大事だからなぁ
完全に近いバランスになったゲームって案外退屈で売れなかったりする 塔の頂上に湧いてくるドスファンゴとかいう世界観全無視の悔しさに満ち溢れたゴミ いつまで雑魚CPUと遊んでるの?
まだスマブラのCPUの方が強いよ?
健常者はとっくに対人ゲーに帰ったよ?
いい加減目覚そ? >>880
新鮮さを出す
バランスも整える
両方やるのは難しいのはわかってるけど徹甲斬裂弾は言い逃れできない
あと既存要素弱体化はもっと慎重にしてほしい
片手剣のJRとかはわかるけど(さすがにナーフしすぎ感あるけど)ハンマーとか双剣とか… >>878
思 い 出 し ま し た
うーんXもクソゲー!w リソースを百竜に持っていかれてる分通常クエストのボリュームに関しては確実に減ってると思うよ
その貴重なリソースを割いて作られた百竜はボスが変わってもやることが変わらないからすぐ飽きられがちだし
そもそも百竜自体を面倒臭がっている人だって少なくない ヘビィ使ってるけど他のヘビィ使いでカウンター使ってる人全然みないけど俺だけ?
これ使ってればほぼ落ちる事ないと俺は思ってるけど >>881
ポータブルシリーズ、クロス系統、RISEは野球のオールスターゲームみたいなもんだかな
ナンバリング作品は世界観とかそういうの規則正しいよ 追加モンスどころか武器調整できるような人数はもう動いてないんだろ
バグとりの数人だけだよ、3.1のバグ修正終わってさらに減ってるかもしれない >>892
タックルと回避しか使ってないわ
カウンター撃つ間に弾吐いた方がdps高いし >>895
Riseもエフェクトこれにしたらガンス使いからは文句でなさそう >>885
まあそうね
新要素をねじ込むために既存要素をぐちゃぐちゃにするのどうにかならんかなとは常々
乗りの導入で拘束過多になってそれ以降どうのとかさ >>902
吹っ飛ばし範囲もこれくらいになるけどいい?🤔 個人的にはもうG的な追加コンテンツだすの決まってるんだしこっちのアプデとかいいからそっち全力で作りこんで欲しい
最後まで遊ぶのはそっちなわけだし >>905
強化段階で変わるからなんとも
ただ竜撃砲は必殺技の代わりに撃てるもんだしその必殺技のが竜撃砲より強いらしいので現状はあんまり… 斬裂の実なくなったから退室します
言ったらスタンプで「うれしい!」とか
言いやがった
しゃっくに触ったからブロックしたろ コスト重くて良いから理論値おま自作出来るようにしてくれよ 理論値おまの生産素材
泥翁竜の黄玉999個
怨虎竜の紫玉999個
雪鬼胆999個 頭痛ゴミで草
ねむてえストーリー
いちいちおっせえカメラ旋回
くっそなげえ暗転
さすがゴミ会社
何一つまともに作れないのまじで笑う
開始2分で消したわ >>911
べつに大した悪意なさそうだな
「うれしい!」言った本人も何とも
思ってなさそう >>913
理論値おま出す労力より全然マシだと思う >>895
一掃ってたくさんいる相手に使う表現だよな
テキスト書いてるやつ小学生以下のゴミなんだろな
お粗末過ぎて笑う
カプコンらしいや😅 それくらいで理想値おま出るなら安いもんだろってくらい今作の錬金はクソだからな
G級かワールド2でるまでやってろが痛いほど伝わってくる 竜撃砲の一番の使い道は後隙消して即ガード移りつつついでに攻撃できる便利さだから
回転率?緊急用なので基本要らないのでセーフ多分きっと恐らく クールタイム付きとは言え
ガードすべき場面でダメージ与えられるのは普通に強いとは思うが
そのダメージがショボすぎるのがな しばらくぶりに野良してるけど全体的にハンターの質が落ちてきたな
明らかに各武器種のコンボルートを知らずにただ振り回してる奴が多く見受けられる 質が落ちてるっつーか慣れない武器使ってんじゃねーの
俺も別武器手を出し始めたし 架空の世界に登場する日本風カルチャー+JRPGチックなフワフワした台詞回しやCGキャラクターの組み合わせ大嫌い
あとカムラの里はインチキ和風のガワと無駄に高度な機械技術のせいで戦国BASARA臭がすごい
和風は徹底的な考証とフォトリアル路線のグラフィックでこそ活きる。アニメをCGにしたような人物とは致命的に合わない エフェクト凄くて(画面見辛くて)範囲も広くて(味方吹っ飛ばしまくって)
そんで威力 100 100 100 とかもう完璧キックなんやけど 俺は今作のNPC嫌いなの1人もいないけどな
5月に買ったからナカゴも知らん 野良の弓だいたいナルガかナズチ弓持ってるんだが弓って属性が活きる武器種じゃなかったのか 魔導書は全弾連射弓と同じ部位に当てられる腕前があるなら同等かそれ以上 弓は最強の武器が百竜なんで
ナルガはともかくナズチは見た目特徴的だから重ねてるかもしらん RISEはメタスコアもユーザースコアもAmazonの評価もめちゃ高いし売上も高いのに5chだけなんか異常なんだよな
過疎ってるとか捏造までしちゃうのは流石にどうかと思う 5chはどんなゲームでも叩く場所だからな
流石に武器調整は無能の極みだけど ナカゴっぽい自動定型いくつか用意しているけど
もう少し設定できる要素と枠を増やしてほしいな
まぁフィルターかけてなかったらログ押し流しちゃうし
今ぐらいが限界なんかな 太刀が強い言われてる理由分かったわ
ゲージの上げ方ZR連打以外分からなくて白ゲージまででやったけど死ぬ気配なかった >>923
立ち回り以前に溶岩洞右上で戦ってるのに操竜も無しで徒歩でのんびり来る奴多くて初手ファストトラベルしてくれるだけで感動を覚えるようになったわ
あまりに遅い奴は蹴ってるけど >>938
全然気づいてないけど適当にやってやれちゃったから >>924
例としてチャアクなのに斧全然使ってない奴や遠くから放散ずっと撃ってるゴミライトなど養護のしようがないのばかりだぞ
修練場もあってモーションの確認し放題なのにな 白ゲ太刀で強いとか思うなら大剣使ったらもっと強くてびっくりするぞ >>895
なおオトモンとの合体技出すために使うゲージを全消費するゴミ技なので向こうでも存在価値無い模様 太刀はひと通り覚えるまで1番時間かかると思うから仕方なし
兜割りも居合気刃も使ってるのを野良で見かけたら感動を覚えるレベル この程度のイベクエなら3日に1回くらいは出してほしい 初心者に勧めたい武器は太刀じゃないなら双剣、大剣、笛、操虫棍、片手、スラアク辺り
大剣は蟲技も有能だし実は使いやすい部類
ただTA動画とか見ちゃったら未来視しなきゃいけないんだって強迫観念に囚われてしまいがち ベリオロス捕獲クエ救援で討伐失敗バーサーカーかよw
確認してから罠仕掛けて捕獲玉投げれたけどギリ間に合わず討伐して失敗したわw >>946
速度を出さなくていいならランスやガンスも悪くないんだけどな
なんだかんだ言って初心者にはあの盾は固いよ
大剣の難しいところは速度出そうと思えば思うほど未来予知が必要になってくるところで >>935
全然使いこなさなくてもまず基本性能が高いんだよな、すぐ回避に移れるし回避も早いし >>933
初期は業者が仕事アフィが飯のネタに
後期は文句言いながらもやり続ける連中が残るからな 太刀を持ち上げすぎだろ
ゲージ変えられないなら初心者でも他の武器使ったほうが強いっての そういえば太刀強化されるぞー!ってあんなに騒いでたのにいざ強化されたらみんな黙っちゃったのなんで? TAの人が頭痛の動画出してたけど全然再生されてなかったわ そりゃそうか ゴシャハギがいる高難度クエストで一瞬で溶けるガンナーをよく見るんだけどゴシャハギって事故りやすいん?
溶ける直前までは調子良く攻撃してたからクッソ下手って訳じゃないとは思う >>945
1択ではない
ナズチにケフィア貫通使うととても気持ちいい アイボー戻ってやってみたけど翔虫に慣れすぎてて無理だったわ
受け身取れないってすっげー不便だな >>932
5ch来てAmazonでの評価がとかレスしちゃう方もおかしい事に気づいた方がいい 初心者に槍はさすがに無いわ
火力の低さが異常すぎてリターンとる前に削り殺される
ガードの性能もナーフされてるしな このスレ太刀強化はおかしいって意見で統一されてたと記憶しているんだけど
強化後の太刀はどのくらい強くなったんだ? 強化されるぞ〜って情報で騒ぐのは業者やアフィでも出来るけど
いざどんな物になったのかはプレイしてる連中が情報出さないと騒げないからな >>954
ガンナーの防御力だと単純にゴジャハギの火力だと溶けやすいのと、
氷片飛ばしがめっちゃ軌道読みづらい距離にいるんだと思う ガンスやチャアクのスレも太刀強化はあり得ない!の合唱だったよね
太刀が強化されたのは確実なはずなのにどうして誰も何が変わったのかレスしないのか謎すぎる 太刀は強いけど色変えなくても基本性能で強いは言い過ぎ
「今日はラスボスを太刀の色を変えずに倒したいと思います」ってネタに出来るくらい弱いぞ 他の武器は「不具合を修正」なのに太刀だけ「挙動を調整」って書いてあるから強化なんだよって教えてくれた人たちいますかー?
攻撃当てやすくなって更にぶっ壊れたんですよねー? 誤差らしいね
でも強化は強化だから今までのTAは別物って荒れてた気がする 太刀が強くなったと思い込ませて今強い武器からヘイト逸らす作戦やぞ ガンナー太刀が変わらずブッ壊れなのにヘイトもクソもないだろ ライズは如実に感じるところだけどG級タイトル→無印の落差は続けてプレイしてる人間からすれば絶対物足りなさを感じるシステムだしG級商法はマジでクソだわ
もう信者はこれが当たり前だと洗脳されきってるし開発はこれで引き延ばしのための口実が出来てるわけだから継続していくだろうけどな で?
武器調整してライズが賑わうの?
雑魚しかいないのに?
そこじゃないだろ?
いい加減こっちにこいよ >>958
スキルたいしてない前提なら大剣は抜刀の火力もそんなないし
しっかり火力出そうと思ったらスーパーアーマーごり押し戦法で死ぬ危険性高いからな
そもそも抜刀にしろしっかり溜めてってなったらモーションある程度把握できてからじゃないと反撃喰らって乙るよ
関係なく只管抜刀ころりん回復程度でいいなら盾チクで離れたら回復でもそうは変わらん ガイジ「画像上げてみろよ(どうせ口だけで出せないだろ)」
ガイジ「合格(2分51秒も3分も大して変わらんけどな 俺も運が良ければそれくらい出来る)」
ガイジ「この人もPSで相手を納得させられる(仕方ない俺の太刀TAマウント仲間に入れてやるか感謝しな)」
enamaくんの友達の作り方 もう狩ゲーは時代にあってねーよ、アクションに全振りしろ ヌシラガイジHR782で自演バレしてボコボコにされて以来見てないんだよな
太刀スレとかに出没してんの? HR649視点だとHR800以上のヤバイ奴感パナイ 本当に初心者に扱えるなら使用率が示してるはずなんで
どんな持論語ろうがそれが全てよ ボウガンであげたランク除けば800以上なんてほとんどおらんよ むしろ狩りゲーとして素材が簡単に集まりすぎてるからレア素材出た時の嬉しさとか達成感とか無くなったんだわ ヌシラガイジってHR200台のヌシラとラージャンしか狩れないゆうたじゃなかった? ヌシラガイジの固定回線とも携帯回線ともIP違うから別人じゃね ヌシラガイジと同じタイムで倒せたからこんど出たら煽ろうかな >>991
ガイジ「ふんっ俺と時間大して変わんねえだろ 俺より運が良いだけだし俺も運が良ければそれくらい出せるし溶岩洞ラージャンはギミックダメージ使ってないからw」 またヌシラガイジが別回線使って変なことしてる... ラージャンガイジ「ヌシアシラガイジはHR279で俺もHR279だが全くの別人だからwカムラPやゼニー数もヌシアシラガイジと似てるけど全くの別人だ」 いつまでも荒らしに餌やってる奴もガイジなんだが
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