【MHRise】狩猟笛スレ 301曲目【MHWI】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \,\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
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◆前スレ
【MHRise】狩猟笛スレ 300曲目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623492665/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>2
一見まごうことなき地雷やけど
なんか訳ありみたいやな
どうしたん? >>2はほんまにその左脳を
限界まで使いこなしたん?
コミュ力+5くらいしてみろよ これ以上、解放してしまうと
俺は千原せいじになってしまう 前スレで教えてくれてありがとう
IB導きトレモリセマラ修正くらいから触ってなかったからもう一度遊んでみようかな 知り合いが増え始めた〜って言うから一緒にやったけど気炎を知らなかったので教えてあげた
多分野良の笛もこんな感じだろね いや全然普通のやつとしか合わないし
交互に気炎使ってるよ HR200でもしまき一式に地質学付けて笛名人無い奴もいるから...
スキル見たとき思わず すげえって声出ちゃったよ 初心者だけどモンスター倒れた時に狙って気炎の旋律使うこと心がけてるからまだ役に立ててると思いたい そもそも演奏攻撃を攻撃に使ってるやつが珍しい 特に奏
みんな必死にXとAで攻撃して揃ったら即アフィリエイト演奏してる
アフィリエイト演奏すれば自分広告もつくし 戦いながら他人の装備なんて見ないからな
クリア後に自分が使ってる武器種の人の装備をチラ見するくらい
乙らずちゃんと殴れてるだけで全体から見たら上手い方じゃなかろうか 3dsの頃が他人の装備確認しやすくてよかった
蹴る理由になってたから開発側からすると失敗くらいに思ってそうだけど警戒対象はちゃんと晒しあげろ 特にヤバいタイミングでもない時に乙る人の装備は移動時とかにちょっと見てるな
大抵一式系か、なぜか攻撃2だけ付いてるみたいな面白いスキル構成で笑える ソロtaもいいけど笛はやっぱりマルチしてなんぼだよね 野良ピストとクリア後に一緒に三音出来るとうれしくなる 三音演奏の途中でふっ飛ばされて蟲受け身を使ってしまい、すぐさまスラビで飛び込んだらまたふっ飛ばされて、蟲もないから泣きながら三音貯めていざ気炎と思ったらくるくる途中にふっ飛ばされてキャンセルされた時はもういいですって思ったよね 泣シミュってブラックレザー反映されてない?
どっか反映してるシミュある? 珍しく野良で笛4人編成になったわ
なお気炎は一度も飛んでこなかった模様 アプデしてから救援で戦闘中にもかかわらず蹴られまくってしょんぼりしてたら
ホストのときに戦闘中切断してようやく自分の回線がおかしかったのに気付いた
変なタイミングで抜けちゃってごめんね…
>>27
気炎ですらこれだから4音符旋律の頃なんて初心者にはよっぽどハードル高かったんだろう
説明書読まず勘だけでガチャガチャやる勢って思ったより多いんだね 野良笛の気炎知らないのは海外勢が多いと思うアフィ
ニートだから平日昼も大麻するけどその時間帯の気炎率は有意に低いと思う これ予言だけどGきたら演奏の入れ替え技に響音攻撃追加されるよ 突進切りで突っ込んでいっては弾かれ続けるチャアクとかいるし野良なんてそんなもんアフィ 俺が遭遇する笛使いは大体ランクも高いしスラビの合わせどころ分かってるし気炎もよく飛んでくるぞ
しかも多分中身は幼女 今作鼓笛珠着けてもわりと範囲狭いような気がするのは気のせい?
解毒笛担いでナズチ狩りしてたらHR的に初心者っぽい子が
離れたところで猛毒受ける→走り回りながら回復薬がぶ飲み→どんどん離れていく→恐らくキャンプに逃げ込もうとして遥か彼方で乙る
申し訳ないし可哀相だし可愛かった >>35
小汚ないおっさんの生殺与奪権握ってるとか楽しくならない?
泣いたり悲鳴あげてるとなおよし >>34
> 今作鼓笛珠着けてもわりと範囲狭いような気がするのは気のせい?
笛名人が「旋律効果の有効範囲拡大」なんて効果になったことありましたっけ? >>37
完全なる勘違いでしたわ…
ワールドの頃から何年も勘違いしてましたわ… 解毒演奏かけたい相手が逃げて範囲外に行っちゃうのはあるある
ところで土曜の夜なのに全然人いないアフィ・・・
金冠欲しいからボルボロスとかトビカガチとかまだまだ狩りたいけど
救援出てないし自分で出しても誰も来てくれない
ソロ広告クリックは寂しいし、かといって金冠部屋は笛じゃ入りづらいんだよぉ スラアクの金剛連斧くらいスラビも使い勝手良くならないかなぁ
向こうはコンボ中でも360度どこへでも出せるし蟲技中の角度調節も結構利くのに…… 一昨日から狩猟笛を始めましたが三音演奏がうまく出せません
ZR押しつつ少し遅れてXを押してますが、ZRとXを同じタイミングで同時に押すのが正解ですか?
ずっと練習してるんですけど、出たり出なかったり、なかなかコツが掴めなくて
質問が初心者すぎてすみません >>41
三音演奏はZR+Xをほぼ同時に押すと成功しやすい
多分太刀の特殊納刀みたいにズラし押ししてるんだろうけど三音演奏にはズラしは必要ない 太刀だけは鉄蟲糸技スカり問題きっちり修正されてるのに
他の鉄蟲糸技の当てづらさとか不発・スカりは修正されないの地味にひどいアフィ 金剛連斧は角度調節はもちろん最後までしっかりアーマーあるのもうらやましい
どうしてスラビは途中で切れてしまうんですか???
しかしこれライズ初期から定期的に言われてるな 狩猟笛を久々に使う時は、左手はLレバーとZLからしっかりと指を離して
右手でXボタンとZRボタンを確実に押すことに集中できるようにして三音演奏とかグルグルをしてる
まだこれから指に馴染ませる段階ならこういうのも良いかと >>41
正直三音出すのに何かしらのコツが必要とは思えない、ただ同時押しするだけ
笛初心者ならそもそも出せる条件を満たせてないんじゃないか?
いつでも出せるわけではないんやで むしろ最初は三音演奏可能状態キープ出来ると知らずに
音符三色揃ってる時だけ使えると勘違いしてた事ある >>48
全く同じ勘違いしてて笑った
相手ダウンしてるけど蟲無くて、ぴえんするためにわざわざ3色揃えるとかやるんだよな 複数の武器使ってると指が操作忘れるとか馴染まないとか癖で違うボタン押してるとかある
めっちゃ久しぶりに弓持ったらZRボタン使う太刀の癖か、ZR押しながらXボタン押して、あれ?睨み撃ちできない?とかアホなことやってたよ
狩猟笛の三音演奏はそういうあれ?はないけど指が勝手に動くようになるまでは何かしら上手くいかないことがあるかと 大人気最強武器の太刀は問い合わせの数も文字通り桁違いなんだろ
ぶっちゃけ技の当たらない問題に関してはガンスのリーチ差と杭が論外 製作側が全然遊んでなくてバランス調整できないとかそんな馬鹿な事ないだろ
カプコンはそんな事すらできない弱小って訳でもないし
そうだろ?なぁ… >>28
なんか定期的にかつての笛の仕様の話が出て誤解もあるようだけど、笛の選択画面や装備確認で旋律はわかるし(XXなら下画面に出せた)、揃えて演奏するだけなら難易度アフィは低かったし感覚で学んでいけた
いかに攻撃を当てながら旋律を揃えて維持するか、が上達のポイントで逆にそこで挫折する人が多かったと思う
派生に囚われない自由な振りの組み合わせで、マルチで叩きつけを使わないくらいしか気を付けることもなく動かしやすかったんだよね
ライズの笛は簡略化されたけど不自由で不親切になったと思う。説明書きとか動画見ないと気炎の出し方とか直感ではたどり着けないんじゃないかな
長文すまないアドセンスクリックしお願いします テストプレイヤーとしてお招きしたガンランサーが他の追随を許さぬプロゲーマーだったとか
体験版リリース前に音波のモーション値は危険だと唱えた笛テスターは春に小学校へ上がる女児だったとかなんとか 震打の設定として、糸を繋げたクナイを相手に打ち込んで音波攻撃ってなってるけど、
打ち込んでるのがクナイなら投げてくれてもいいじゃんってなる。 おしんしんの翔虫使ってる部分がクナイ繋いでる糸なら衝撃波の部分は翔虫消費なしで出せるんじゃねえか? 双剣の当たらないクナイが1だからこっちも1でいいよね ランスのデュアルヴァインを見たら今のおしんしんで十分満足だな 41です、ご指南たくさんありがとうございます
これまで使ってた武器の癖でZRを先に押してしまうんですが、同時か、むしろZRが遅れるくらいでいいんですね
きれいに気炎に繋げられるよう引き続き練習します >>53
カジュアル突き詰めるならスラッシュアックスの瓶バチバチ状態みたいに気炎も自動で鳴ってよかったよね
タイミング重要だからマニュアルのほうがゲーム的には上達しがいのあるポイントでいいんだけどまあちょっと導線が悪いな
三音くらいの出しやすさとアイコンでの主張が必要か これ演奏から三音演奏に直で繋げようとしてるいつものパターンでは… >むしろZRが遅れるくらいでいいんですね
いや同時押しだってば 同時押しよりX先に押してからZR押したほうが暴発しにくいよ 片手と笛使ってるとブレスにあわせてフルーツしてしまってあっ……ってよくなる スラビもそうだけど、おしんしんももうちょいアーマーしっかりしてくれていいのにね
竜撃弾と仲良くなりたいアフィ 震打外すのにはもう慣れたけど、よし決まったと思う位置取りでクナイ打ち込む寸前咆哮キャンセルされた時は口から演奏音出ちゃう >>60
そうなんだよね、自動発動とか気炎ゲージ溜まったらもうちょっと目立つようにするとか
>>61
このモーションのあとにあのモーションは出ないとか多くなったよね… 笛二人になった時震打スカるのめっちゃ恥ずかしい
そんな時に限って3回もやってしまった 笛2人でシンクロナイズドスカッをした時にだけ生まれる友情はあると思う メジャーな笛ひと通り飽きてきたのでネタでナルガ笛の装備組んでみた結果
案の定弱かったけど、思ったほど悲惨ではなかったアフィ
@百竜 攻撃強化/無属性強化/防御U 攻撃4匠4剛刃3砥石3
Aナルガ笛 攻撃強化 攻撃4見切7超会心3達人芸3
振り下ろし演奏ループは肉質40に対して@181、A179でほぼ同等のアドセンス収入
弓あたりと組んで攻撃会心スタミナ回復が全部活かせればギリギリ大麻売っても許される感じある
問題はおしんしんが弱いのと、緑旋律を維持しなきゃいけないという立ち回りの弱さ
・・・って長々書いてて気づいたけど
百竜防御Uはスタミナ消費軽減、ナルガ笛はスタミナ回復速度UPで別効果だった
比較した意味が行方不明になったアフィ
もういいです >>30
気炎の入れ替えで通常の演奏攻撃から派生できるようにしてくれ
効果は攻撃upで 久しぶりにアイスボーンの笛使ってみたら沢山旋律あるしぬるぬる動くしで楽しかった
癖で受け身をとろうとしてしまうのとダウン時の火力が無いのが気になる点だったから、ライズの笛はアイスボーン+虫技で良かったのになと思った アイスボーンの演奏攻撃を音波付き攻撃→演奏効果発動、重ねがけ演奏攻撃→演奏効果発動から
音波付き攻撃で演奏音出してモーション終了時に演奏効果発生、重ねがけ演奏も同様、でよかったんだよ
あとは攻撃スピードを2、3フレームずつ短くしてくれればそれでよかった
虫技もフルーツを1ゲージ、温玉の代わりにカウンターor絶対回避演奏だったらな 笛1人いるだけでソシャゲの如し量のバフアイコンがHPの上に並ぶようにしよう >>72
そもそも百竜は2スロ以上11個
ナルガは2スロ以上17個で何比較したいんだか分からんわ レイアやギエナに飛行時固有の怯み値ってあるの?
怯み値って通常時飛行時関係なく蓄積されて、飛行してる時に怯んだら撃墜だよね?
あと撃墜するのって、凍てギエナのカウンター撃墜くらい?
IBやってるTA勢の人がTwitterで飛行時固有の怯み値があるようなこと言ってたんだけどそんなのあるの?俺が知らないだけ? >>79
細かくは知らないけどレイアのサマソ後の滑空中とかに頭殴ると怯み値倍になるとかあるよ
ガルルガの奴とかも固有怯みでしょ >>72
おうま達人芸の白84相当と比較するならホルマゼンタの素白90じゃないかな
竜種特効とバルク一式に攻撃7積めばそこそこいけるで >>78
スキル全部装飾品で積むわけじゃないんだから・・・
匠剛刃構成はだいたい2スロ*3相当のおまもりを要求される
対して見切超会心構成は同じ2スロ*3相当要求だけどナルガ笛に2スロ1つあいてるんだよな
これを同列に並べたら不利にされてるのは実はナルガ笛超会心のほうやで
まぁそもそも匠剛刃が実際組むと重すぎて筋悪なんやな
攻撃か虫か剛刃の良おまがないと盛り切れん >>80
え、倍?しらんかった
そういうの検証したサイトとかある? 前に高周波ダメージがサマソ後のレイアの頭にだけダメージが増加したとかの報告もなかったっけ? 正直ティガやるなら他の武器で良くね?って思っちゃう
個人的には ルドマン「さて、>>87。
轟鼓【虎鐘】と百竜笛【如意自在】さんのどちらと結婚したいか よく考えたかね? >>83
お守り無しでナルガはlv.2スロ余らないのに対して百竜はあと2個分余らせるはずだけど
どう計算したらナルガが不利になるの? >>89
笛にされたルドマンが元気に音を鳴らしている未来しか想像できんw >>89
あら嫌ですよガンナーさん。狩猟笛をからかわないで下さいな。 昔からの思い出があるこしょうと初めて見る顔だけど多彩な才能と表情を見せてくれる百竜笛か… >>82
もはや百竜切れ味3(青100)でええんちゃうか
リオレウス(竜種)の頭(龍肉質30)っていうバルク有利の条件でもトントンくらいやで
武器の2スロ1つ分の差で翔虫削る羽目になったらまた話は変わってくるけど
>>90
ちゃんと検討したら俺のミスがあったわマジですまねぇ・・・
なんも言ってなかったけど>>83では双方共通のスキルとして虫3笛1ひるみ軽減1を想定してる
そして百竜とナルガ笛のスロ差も込みで、両者の要求おまは共にスロ2*2相当でイーブンだったわ
思うに>>72の比較もこれが前提だったんじゃねぇかな?
ともかくナルガ笛不利の条件って言った俺の>>83は誤りでした ともかく>>72で徹夜明け変な発想したせいでお騒がせしました
ナルガ笛のことは忘れてくださいってことでひとつ アンビシ「なんとこの私が好きと申すか!?そ、それはいかん!もう一度考えてみなさい」 >>96
青100あっても60使ってエリチェンなら研ぐだろうし、それなら斬れ味壱に匠1剛刃3で2スロ1〜2個空けた方が良いような気もする 攻撃IVでも緑60青40の計100あるからそちらで済ましがち 右手にティガ笛、左手に百竜笛を装着、100ダメージ+100ダメージで200ダメージ
ジャンプ鉄人のスキル発動で2倍のジャンプが加わって200×2の400ダメージ
そして、笛吹き名人3つ分のスキルが発動していつもの3倍の回転を加えれば400×3で
百竜弓のダメージを上回る二百竜ノ淵源笛、1200ダメージ真震打だ!(スカッ) 最近は切れ味いじってない百竜笛をドンキで使うことが多いわ
最強ではないけど何も考えずに殴れるから周回に便利 攻撃装飾品2個しか作れんかったァ……マガマガの逆鱗取るのもだるいし残りは装備で補うか…………ちなみに笛吹名人も装飾品にするつもり。
とりあえず装備で攻撃5個分。飛翔使いやら匠やら回避性能を揃えなくては モンスターもなんか遠くまで行く奴多いしな
足遅くなったのもあって距離が外せんわ Wikiのオトモの下書きに付け加えてみた
もう少し書けば独立ページにしても良さそう 回避1でも付いたらどこいくねーんってくらい転がってデバフになるから実際大麻 震打の無敵時間で周りがぶっ飛ばされてんのに1人無事でいるとうおおってなる ラージャンの闘気纏いしたときの吹き飛ばしを回避して華麗によけたりバルクの3連翼たたきつけを回避演奏コロリン回避演奏でよけたら最高にオサレになって膿汁出るぞ おしんしんの時間差ダメージで飛んだのを落とせたりすると気持ちいい 三音→気炎→おしんしん全部頭にブチこんで気絶してもう一回遊べるドン!になったとき 真金玉の雫?で周りは高所に退避してるのにスラビでど真ん中に突っ込んでいくの気持ちいい それ雫本体にあたったら蒸発するし割と真似できる武器は多い
その場面で唯一無二なのは飛んでリヴァイできる双剣 (無駄なリスク負わずに素直に岩の上で速射砲撃っていてほしい) あんな分かりやすいモーション相手に直撃する奴なんておらんやろ(鼻ホジ) IBの時のガイラパイプ睡眠で眠らしたモンスに響周波打3連同時を叩き込むのが気持ちよくて好きだったな 狩猟笛触るのガチで初めてだから立ち回りとか教えて欲しい >>124
笛wiki見た上での質問?
見てないなら見てこいとしか >>124
茶々茶さんの笛動画分かりやすくていい
っていうと自演て言われることは分かっているが紹介してしまった あの人嫌いではないけど普段笛使ってない人の笛動画って感じだった 匠を4から3に落とすと一気にスキル構成が楽になるんだがなあ
匠2から白ゲ組を匠3で運用はきついよなあ
業物3砥石3でもめんどそう もう如意の素青で十分じゃないかって気がしてきた、40有れば操竜込みで十分待つし ドーピングなし落とし物回収通り道のサブクエ素材回収でもクシャ5分台いけるもんだな >>129
匠2で白10出して剛刃3砥石3もあるぞ
90秒で30回殴ればいいし麻薬切れても10回殴れる 匠4業物攻撃7まで盛れるようになったけど、次点の火力スキル候補よく分からんな
一応攻撃が上がる挑戦者? アタマナグレナイなら心眼アフィ
アタマナグルなら弱特大麻だけど攻撃あげた方が期待値高いこともしばしば
朝鮮逆襲逆恨みは相性やps次第だからお好み焼き
ロリピー的には虫さんが良いぞ 2スロ3個余るなら弱特3
3スロ1個余りと2スロ1〜2個余りの時は悩ましい 2スロ2個くらいのときは、
まあ無駄にはならないでしょ…と見切り入れてる
多分最適解ではない XXギルドスタイル以来に笛触るけど旋律維持とかめちゃくちゃ簡単になってるのね
これはこれで殴りに集中できるからいいけど旋律少ないのはやっぱ物足りない 笛で欠かせないのは攻撃7(フルバルクなら4以上)とフェラ名人だけな気がする 久々に奏使ってみたけど演奏が敵に当たってなくても回避に使えるのと、地面擦るからスタンした敵の頭殴りやすいのはなんか楽しいな
なまじ普段回避出来る分おしんしんのスパアマ発生遅すぎて普通に潰されるイライラが響より上かもしれない 落陽草の花500個集めたからこれで攻撃旋律ふきながら回復プレイできる >>135
虫おすすめアフィ、火力も生存性も移動の快適性も上がる一石三鳥
個人的には攻撃4虫3と攻撃7だったら前者をとるくらいだけど、さすがにそこまでの人は少数派かも
攻撃7虫1でも結構変わると思う 名人匠業物虫3距離1をまず取ってその後余ってたら攻撃だな
TA勢じゃあるまいし 名人怯み軽減回避距離それぞれ1砥石3を入れてから攻撃系スキルを盛っていく
だから攻撃7とかは積めないことが多いな 攻撃4と7で肉質50くらいと仮定した百竜笛だと振り下ろし演奏ループで12ダメ差、おしんしんで32ダメ差
他武器みたいに会心積みに攻撃4で妥協するならともかく、攻撃4のみだと相当火力落ちると思うでよ フルバルク以外は攻撃7振ってからどうするかって感じだな
攻撃4で火力面でまわりに迷惑かけない自信がない >>148
砥石はシミュには入れない方が良いぞ
5個目の1スロために2スロ技もらしたらもったいない
まぁ攻撃4→7にするなら逆襲とか入れて遊ぶわ マルチで笛が混じったから遅くなったとは絶対思われたくないんだよな
笛さんのおかげで快適に狩れるしタイムも落ちないむしろ早くなってる感すらある
しかもこの笛使いは下手したら幼女かもしれないと思われたい 百竜笛って攻撃強化Wと斬れ味変更壱どっちがいいのかなあ
前者は剛刃、後者は業物運用になる 変に活躍しようと意気込んでると粗が出て迷惑をかける
チャンスタイムにぴったり合わせて気炎!よりも溜まったら適当に気炎撃ってればチャンスタイムは向こうからドンピシャで来てくれる
空気になれ 金冠周回してて、自分の三音気炎が罠設置の目印とかになってくると動きが認められた気して嬉しい よくここまで飽きずに笛を、というかライズを遊んだな
褒めてやろう 大分前に交換したギルカ見る限り笛3000とか4000も多分このスレにいるんだよな >>159
Ver2.0くらいまでは大剣がメインだったから
もう真溜めの出し方すら忘れた >>161
大剣やると笛の火力ないなーって思っちゃわない? >>162
真溜めと比べりゃそりゃ火力ないけど手数が全く違うから
俺みたいな並ハンなら平均討伐時間は笛のほうが多分早いよ 百龍強化はひとまず防具を揃えてからかな?
それはそうとして狩猟笛に合うエッチすぎなくてエッチな重ね着ない? >>165
アケノ腰から見える健康的フトモモは良いぞ
ttps://i.imgur.com/7Bphq0r.jpg
ttps://i.imgur.com/6PxKQPE.jpg
ttps://i.imgur.com/A6Q12ne.jpg >>151
確かにそのとおりだ
装備組み直してみる 攻撃7はいつでもデフォだったんだけど
試しにテオ笛に鋼龍の恩恵他モリモリの
火力度外視絶対死なないマン作ったら
割と楽しかった 生存方面に伸ばして遊びたいからダメージによる特殊ダウンはできるだけ減らして欲しいというのが正直なところ 生存ガン盛りする
→被弾を恐れず突っ込める
→殴る機会が多くなる
つまり火力スキルなんだってばよ(スカッ 火力スキルマシマシのガンナー3乙でクエスト失敗とか時間の無駄そのものだもんな なにかと火力だの効率だの言われがちなゲームだけど、ちゃんと戦って3乙しないのが一番偉いからな テオ笛鋼龍も一回やったけど、アイボーのウルズバゼル笛みたいなまさに不死身みたいな感じにしたかったな…
流石にあれクラスは無理なのわかってるけど、継続回復と鋼龍だけだと被弾を帳消しに出来るほど回復できてる気がしないんだよな 自分も笛使ってるけど回復笛マジで迷惑だな
竜気活性装備一人でもいたらやめた方がいいよ
マルチで難しいクエストで支援したいなら攻撃&防御アップでいいだろ マルチで他人の動向気にするなら部屋立ててホストでやれ定期 >>176
お前みたいな他人に気を使わない奴はマルチに向いてないよ
他人の動向を気にするとか意味不明なこというし
マルチで火力ダウンのデバフかけるなってだけだろ >>177
マルチで他人の行動制限するようなスキル組むなよ 笛使いは味方を支援もできる職なのに
デバフかけても気にしない自己満プレイヤーばっかりだな ライズの熱が冷えつつあるからアフィリエイトも必死なのか すきあらばアフィ
最近大麻の販売が足りなかったことを深く反省してます 笛使いが笛スレに「自分も笛使ってるけど」なんて前置きして書き込むなんてあまりにもアドセンスクリック >>180
アフィリエイトクリックお願いしますね
ってアフィにアンカーつけると喜ぶってばっちゃに聞いた >>180
久しぶりアフィね?
元気にしてたかアフィ?? あまりにもアフィ臭過ぎて笑っちゃうんすよね
大麻の粉塵撒かれてきれてそう >>186
笛は使ってるけど回復笛とか害悪でしかないから使ってないってことを言いたかったから前置きで一応書いたんだよ
今の環境はバルファルク装備が溢れてるからな
一般的な笛使いなら普通マルチで担いでこないよ
回復笛担いで来るの低ランクハンターくらいだぞ >>177
野良マルチ向いてないのはお前だよ
火力下がるだのクリアタイムだの気にするなら最初からホストで部屋立てて面接しろ
救難は上位クエストに下位装備で来られても仕方ないし、
部屋でもゲスト参加ならホストが蹴らない限り自分の方が抜けるしかないよ さっさと-Zj2ZでNGしよう
構っても仕方ないぞ PTの構成でいくらでも変えればいいしなぁ
救難でヌシレイア入ったらホストがテオ笛だったから持ち替えて百竜笛に変えて行ったりしたし
吹き専でも無ければどんな笛担いでようが気にならんな
音の防壁だけはちょっと気にするけど >>194
そういう考え方だからマルチ向いてないんだって
別に回復笛に固執する必要ないだろ
マルチで竜気活性装備いたらこっちが気使って他の笛担げばいいだろ
防御アップでも加護でもいいけどなんで回復笛じゃないと駄目なんだよ そもそも広告増え吹くのは自分がスラビゴリ押ししやすくするためだしなぁ >>197
ホストでやらない限り回復笛だろうがキャンパーだろうが下位装備だろうが拡散弾ガイジだろうが拒否できないんだから
「他の参加者がどんなキチガイ許せる」のでなければソロかホストで部屋立ててやれ(終了) >>201
その発言が回復笛は迷惑だってすでに認めてるだろw
別に竜気活性装備いないならいいけど
いるのに担いでいくキチガイプレイヤーにならないようにお前も気をつけろよ 世のフルバルクは防御力目当て
攻撃力の為に覚醒剤を販売する奴なんて極少数
野良なんだから乙られてクエスト失敗するより、
回復で安定させること選択する方が賢い まぁ気持ちはわかる
回復かけられても中途半端で結局回復飲むのに納刀はするし
温玉置かないから攻撃旋律もない回復量も微妙な上頭殴らない人が多いしね
下手な回復笛当たったら妖怪吹き専もどきわたりって呼んでる
マジならただ真面目なんだろけどそこまでオラついてたら同じくらい迷惑だし麻薬切れにしか見えない >>202
俺個人がどうするかに関係なく
野良マルチに向いているのは「他人が何してようがクリアにどれだけかかろうが3乙クエスト失敗しようが気にしない人」
野良マルチに向いてないのは「ソロでやるかホストでやって気に入らない奴は蹴ればいいだけなのに、わざわざ野良マルチにゲスト参加してイライラしてる人」 攻撃で怯む奴が悪いのがマルチで、だからこそのけぞり無効が推奨されてるんだろ?
回復される奴が悪いって話にならないならダブルスタンダードってやつじゃないか?
このサイトでは大麻を販売しているのか? かわいそうに本当にうまい幼女の笛使いにあったことが無いんだな 明日またここに来てください
本物の幼女の笛使いをご馳走しますよ 要は俺が快適に狩れるようこっちの装備に合わせろって言いたいんだろ
回復笛持ってる人からしたら落ちる可能性低くするため
(≒落ちることによるストレスを減らす)のある意味快適装備なわけで
思いっきりブーメランですよねそれ。このサイトは大麻販売してますよね >>206
むちゃくちゃな例えだな
拡散やハンマーでふっ飛ばしをなるべく他プレイヤーに当てないようにとか使用しないようにするのと同じだ 自分を幼女だと思い込んでいるおっさん笛吹きがあらわれた! >>210
そもそもそれらが味方を吹っ飛ばすことを理解してないゆうたくんが来るのが野良マルチなので
拡散やハンマーで吹っ飛ばされてイライラする奴は野良マルチ向いてない マジレスするともうモンハンアフィじゃ稼げないと思うからただの頭の硬い大麻幼女だと思う当サイトでは人糞を販売しております >>209
自己中プレイヤーならそれでいいんじゃないか
ただ回復笛が他プレイヤーにとって迷惑行為なってる場合があるって自覚しとけよ >>213
マルチに向いてる向いてないではなくて
迷惑行為になってるって自覚を持ってくれってだけだよ 野良マルチで俺がフルバルクだから回復旋律使うな粉塵撒くなとか言ってる奴は自己中つうかただの阿呆だけどね >>216
自分が掲示板で迷惑行為してる自覚をまず持ってくれよ 笛使いであるまえに一人の幼女でありたい
仮におっさんであるとしても >>218
ここで反論してきたアホ共がちゃんとした狩猟笛使いハンターになることを祈るわ
俺の助言で何人かは救えただろ
いい事すると気持ちがいいな 正直マルチで他人が役立ってるなんてクリアの時間くらいでしか判断できないよね、今作
あとはスタンの回数くらい?
砥石やエリア移動とか色々快適になってクエスト中に手が空く時間もほぼ無くなり救援で他人の装備確認する暇がない(メニュー周りのUIも使いづらいし)
戦闘中のエフェクトで自キャラの姿すらよく見えないから他人が何してるかなんて把握できない
前はもう少し周りに合わせて動けてたんだがなあ >>221
無駄な努力
回復笛なんて吹いてる奴はわざわざ回復笛持ち出してる時点で生存性重視なんだから
「フルバルクのためにわざわざ回復控えて乙リスク上げるよりは回復して乙減らした方がマシ」
と考えて回復笛吹き続けるだろう
回復されたくないならホストかソロの二択 なぜか今唐突に自分以外の書き込みが全部アフィかもしれないと想像して怖くなりました
今日は寝れないな >>225
このスレには君しか居ないよ
この書き込みも君が書いている 昔全然別のスレでアフィに対するアレルギー酷過ぎだとか良いアフィと悪いアフィは分けろとかいうレス見かけたけど、まさにこういう事だからアフィは嫌われてんだよな
良いアフィなんか出しゃばってこないから必然的に悪いアフィしか目立たなくて、そもそも良し悪しを分ける意味すらないし 有名どこだとカラパイアとかみたいな自分で話題見つけてきてる奴や自分から何かしらの情報発信してるタイプのクソまとめブログみたいなんじゃないのは全然良いわ アフィが なかまに なりたそうに こちらをみている! 俺自身フル大麻販売だけど他の笛に回復されようが気にしないわ 震打をおちんちんと呼ぶのは嫌だと抵抗して暴れた思い出プライスレス フルバルクで回復されたところで適当なところで適当にダメージ受けてまた大麻キメるだけ >>240
それ絶対に回避して普通に殴ってた方が強いぞ あれ?祭り終わったの?
自分でホストやれ住み分けしろで十年以上前から結論出てるぞアフィ アフィカスボッキしてて草
固定組むか旋律考慮した立ち回りしてね アフィの疑いかけられてもアフィ語使わないヤツはアフィ なんで露骨なアフィ荒らしに触れるんです?
荒らしに触れるやつは荒らし あらしにふれるやつはあらしなら幼女にふれたらどうなってしまうんだ みんな、飽きないな
積みゲー消化するつもりだったのに太刀が一向に上手く使えなくて全然ライズ離れられないわ…
急にガードできる近接武器使ってみたい欲が出てきてチャアクはじめました
ライズ全然離れられねー >>241
今はアフィり蟲ってのがあってぇ…
エアプアフィマンは駄目だなやっぱ 何か笛スレののんびり感が無くなってしまったと感じるのは老害かね? もしかして今月ライズが虚無期間だったのってストーリーズ売るためなのか…? 自分はストーリーズ2が落ち着くまでライズに期待しないことにしてる これ以上、やりつくしてしまうと俺はヌシジンオウガになってしまう >>256
そういう意図なら6月中は引っ張って7月から虚無にするだろ
5月末にアプデして7.9まで何にもなしってちょうど他のゲーム始めちゃってストーリーズが一番売れないのでは ライズ高難易度クエだと回復旋律よりも攻撃&防御吹ける百竜防御Uの方がPT乙率下げる可能性高いと思う
PTに不利益になり得るバフを避けるのはIB最終環境氷活性アルバに"属性やられ無効"は×気味とかW無印のベヒに"ノケゾリ無効"は危険とかでもあって
それなりのバフ兼アタッカーなら本来意識して当然なんだが地雷に片足突っ込んだ人多くて本当にな…
無知な野良なら仕方ないけど笛スレ民ですらバフと真摯に向き合わないのだから世紀末感ある
ちなみにIB末期の氷活性アルバはラヴィーナγ実装と氷ブレスで災禍転覆LV3(攻撃+18と属性+90)の発動が容易で"属性やられ無効"は味方の攻撃力と属性ダメージを邪魔しかねない
氷活性アルバに限ればPTの龍やられ対策は広域1ウチケシの方が有益だったり高難易度の味方乗り時にも携帯食料分けられたりするしね
味方が低MRだったりしたら赤青ムフェト笛属性特化+属性会心で笛一人で抑制値稼ぎも頭破壊も十分に可能だし防御大でPT乙対策出来るからやっぱり黄橙よりも有用とかね
しかしPTへの旋律の有益不利益を模索するよりも好きな笛担ぐ事を優先すると言ってる人が多いし
PTに不利益を与えかねない旋律への理解を広めようとしたら対立アフィとかNG推奨と連呼される環境だし
齟齬が起きない様に詳細な真面目な話をしても長文キモイとかアフィとかネガネガ言われるし思考停止気味の雑な"楽しさ"だけの武器じゃなかった筈なんだがなぁ >>261
体験版で繋がるぞ
買わない確定になったが。 笛の旋律がどうこういう問題じゃないんだよな
別に回復笛いなくたって粉塵撒く奴は撒くんだし
他人の行動に頓着する時点でソロでやるかホストで面接官しろで終了 他三人が放置してたってクリアできる難易度のゲームだから、自分以外の装備なんて何でもいいのに何を長文で怒ってんの 音の防壁みたいな生存に関わる話なら話は別だけど
マルチで自分の攻撃0.9倍にされたってだけでここまでよく長文書けるな
それ書いたらおいくらになるんですか? ただのデバフと生死に直接関わる体力じゃ比較にもならない
頭アフィリエイトかな 2乙でようやくやる気出るドMだけど
がんばってがんばって3乙しちゃう幼女もいいなってここで学びました。今日もごはんが美味しいですありがとうございました^ ^ 自分、フルバルクでフルチャ付けてバゼルで殴ってるぞ
野良行くんなら他人が回復しようが問題ない構築にすればいいだけ
構築の甘さを人のせいにされても困るわ 最効率求めるなら笛なんぞ担がんぞ
フルバルク近接も地雷
ガン4人が最も早い
俺達は好きな笛でわちゃわちゃしたいだけなんだよ指図すんな 他人に文句言う奴はソロでシコシコ狩ってろよ
でも百竜で絶対に設備使わないマンとヌシに速射マンは時間かかるだけだからやめてね 無被弾いけるほど上手くもないし防御力目当てでフルバルク着てるんで回復はむしろ歓迎なんすわ
もうフルバルクですが回復喜びます!ってショトカに入れてやろうか 回復されるのが嫌ならバルク着てくるなとかそういう話じゃなくて
バルク装備がいるときに狩猟笛としてどの旋律でいったほうが貢献できそうかって話だろう
野良は乙りまくるやつしかいないと思ってるなら回復担げばいいけど
よっぽどひどい面子じゃなければ攻撃&防御UPの方がいいと思うけどね 高ダメージ出したいから回復されたらモンスターの攻撃もらいにいってるわ そもそも始めに噛み付かれるような書き方したのが悪い
もともとver3.0来てすぐ防御2旋律の評価上がる流れあったし、フルバルク無視して回復担いでる奴の文句を笛スレで言うのが間違い
噛み付かれてるのは言い方が攻撃的すぎるから
広告クリックお願いします 回復旋律より攻撃防御旋律の方が優秀
防御面でも攻撃面でも
敵の攻撃を受けて死ぬかどうかの瞬間に介入できるのは防御旋律なんよ 正直防御旋律にどれほどの効果があるかわからんしあんまり恩恵も感じてない
攻撃とスタミナ広告の為に防御2使ってるわ
回復笛はおん大麻込みで即座に回復させる事で回復薬使う時間を攻撃に充てさせる事ができるから実質攻撃旋律
あんまり動きまくる相手だと無力だがおんたま回復がしっかり入るようなら割とバカに出来ない回復力があるぞ 赤の他人の装備にケチ付けてる時点で性格地雷ですやん
回復笛担いでるやつ全員が全員味方の回復の為に回復笛担いでるかどうかも分からんのに
他人の装備気に入らないならソロでやれで結論出てるだろ
しかもその場で本人に言えばいいことを便所の落書きに書き殴ってるとか救いようないだろ
イキリ笛太郎みたいに妙な選民思想ありそうで怖いわ >>284
とてもかわいい
攻撃力アップ大吹いてあげたい ラスボスとか獄炎郷で回復旋律の笛は使ってても微妙だなーって思う
体力がMAXまであるのに体力回復大は一律の回復量だからかな
だったら防御2旋律でよくね?ってなる ほぼランダムしか行かんけど笛担ぐときは大体テオだな
竜気維持して誰か乙るより全員生存して殴る方が火力出る 回復笛は介護してる感ある
中途半端にケツ拭ってもかゆいかゆいなるよ?
今のライズで勇者様なんかするほどじゃないし高難易度事故じゃなく乙るならお前にはまだ早いでいいんでね?
どうしてもってならモンスモーションと体力一覧見てヤバそうなら粉塵くらいで充分 ここでバルク大麻の邪魔をせず攻撃の手を緩めなくて済む音の広告が役立つわけですね
ハゲは最初からこうなることを想定してたのだ >>284
ハンターさんだけでもこれになる重ね着くれるならスト2買ってもいいけどなぁ 淵源ナルハやヌシオウガ絡みはおんたまワイルドグラントで行くなぁ
雷やられからの気絶が死因になること結構あるしね
・・・回復笛擁護派だけど、実際どこに担いでいくかって言われるとあんまりアテがないな
ヌシディアならアリか、聴覚保護活きるし ヌシディアはめちゃくちゃ動くから何の役にも立たないな
バルクは意外とハマる事がある 回復笛と龍気活性の話はもう広域化よろしくwiki送りにした方がいいかもしれない ヌシディアの咆哮突進対策にシャダー組んだけど事故が減ってよろしおすな
広告クリックお願いします フルバルクが居るから回復笛はどうのこうのって話良く出るけど
フルチャージで回復笛担いでる場合もあるから嫌ならマルチくるなって話だよね
流石に自分の他3人がフルバルクだったら辞めた方が良いとは思うけど
大抵野良だとフルバルクなんて居ても一人だから他の二人にとっては回復は有り難いと思う
大剣担いでオオナズチとかヌシレイアやってる時の解毒笛はほんと有り難いっす バルくんの50秒間隔とか聞く吸引に未来予知おちんちん当てるの楽しい
未来予知まではしなくても操竜ダウンの起き上がりに刺すとだいたい吸引だから玉付いてない幼女は試してみて
鼻の先っぽに当たると音波は胸に届かないのでなるべく顔の側面か首あたりに打ち込むのがコツだ >>283
効果は防御80アップ
そりゃ回復の方が目に見えるから効果を感じ易いだろうな 高難度クエだと回復なんて焼け石に水で
防御旋律吹いてたから即死を免れたってパターンのが多いわな
バルク環境だと8割以下を維持しようとする奴が多いから尚更 高難度クエストだと防御旋律吹いても一撃でド根性ライン割られてるから
誰か被弾したら即粉塵するし防御旋律もイラネ フルバルクも回復旋律も自分用アフィ
文句があるならアドクリして蹴れば良い お前 俺の仲間ならば 俺の身体 俺より管理しろ
粉塵や回復旋律を吹いてはいけない
俺を怯ませたり吹き飛ばしてはいけない
忘れてくれるな 俺が頼れる存在は
生涯ただ自分自身のみ
ふ〜る ば〜る く〜♪ 回復NGワードに突っ込んで終了!
アッ(笛スレ消滅) じゃあ結局何の旋律ならいいのよ!
そっか 私はいらない子なんだ 防御の効果80って笛放置の防御7の上昇量も同じくらいなのにそれで一発で根性割るのは未強化くらいだろネタレスか? 狩猟笛がお好き?結構。ではますます好きになりますよ
さぁさぁどうぞ、マガド笛のニューモデルです みんなで音の防壁を吹きまくって
乙死量産して他武器から嫌われよう お前らはほんまにその音の防壁限界まで使いこなしたん?
音の防壁+5くらい吹いてみろよ 毒霧タッチーwwwww
サウンドバリアーwww防壁張ってるから効きませ〜んwwww
突っ込んでくるイキリマガドプリウス 回復笛担いで来ててまともに殴れてるやつを見たことが無いけど好きな笛担げばええんちゃう?
攻撃旋律ないやつはは〜つっかえってなるけど。 効率求めるなら近接武器なんていらないんだよ
笛使ってる時点で遊んでるんだから好きなの使え 笛って効率武器じゃなかったんですね(笛ライトバゼル周回 効率考えたらソロが一番なのにマルチ行って他人に頼ってる時点でなあ かりぴーはモンスト2やんないの?
あっちのが演奏してるし主人公も可愛いよ? >>327
下手くそで火力出せなくても
回復で貢献してるから許してくれ >>328
評価見てるけどその評価が大して参考になるものが無かった。
発売後評価見て買うか迷ってるけど体験版見ててうーん・・・って感じはしてる 最近TAをしてみようかと思い至ったんだけど
TA勢って切れ味変更じゃなくて攻撃強化積んだ百竜に赫耀一式がデフォなん?
壱型白ゲが正義だと思ってたわ ラピュタがある確率と笛使いの幼女がいる確率ならどっちが高いと思う? >>331
匠の分を攻撃に回すと壱型と攻撃IVは大差ないからフルバルクだと攻撃IVになる
普通の装備は匠切っても会心しか盛れないから壱型 壱型匠2~3と壱型剛刃と青40を使い分けるのがよさそうに思う
蟲使いいるならそれもいれたりというかバルファルク一式ってかなりカスタマイズ性良くて助かる フルバルクに百竜攻撃2の攻撃強化持って、赫耀に攻撃4虫3気絶3回避距離1怯み1笛1積んだ
火力出るし硬いしやっぱりフルバルクは最高だな フルバルクは幼女感が損なわれるからあまり好きではない
フルバルク防御百竜はそりゃ強いけど 攻撃7 回避距離1〜2 蟲1or3 気絶耐性3 耐衝1
までそろえて回復吹いてるのは大体幼女 ちゃんと言葉選びしないとただのフルバルクアンチになっちゃうね 野良の回復に文句言うやつはクソだと思うけど、一番固くしようとするとフルバルクになって火力も確保できるんだから否定のしようがない
美しくないとか幼女感足りないとかシコれないとかシコれないとか主観論ではいくらでもあるけど スキルが幼女感足りないってことだけどそれは人それぞれだからな……
イケイケ幼女もいるから旋律変えて歩み寄りかいちいち噛みつかず自己満で終わるようにね 上から何重ねても中身フルバルクじゃ「あ、この人フルバルクなんだ…」て冷めてしまう部分はある
でも既存装備とフルバルクなら素防御が100違う
体感ダメが違いすぎる 最近(?)は世界一可愛い幼女も自分を別の器に入れたオッサンだし、神様に転生させられた幼女も元おっさん
つまりおっさん=幼女
QED 百竜にフルバルクが一番正解なんだろうな。
虫3スロ2の神おま?来たから、フルバルクに匠2、業物3、虫3、笛、距離、気絶3が積めたわ。
死にたくないでござる。絶対に死にたくないでござる! 今作剛刃とデフォの青40あるから業物ほんと空気よね
斬れ味でスタン値変わんないし ナズチとかにはテオ笛担いでいくけど、これもフルバルクから見ると邪魔なんだろうなとは思っている
せっかく毒でちょうどいいところにHP調整しようと思ったのに解毒&回復
仕方ないから物理ダメージ食らって調整したら継続回復でわやになったりしてるんだろうな・・・ 大剣使ってる時は感謝感謝だけどなぁ
基本ライブで受けるから ぶっちゃけ龍気回復以上に他武器使いは龍気より大体超会心つけてるから会心+20無いとそわそわしちゃう
笛ですら超会心強いしな〜 >>354
いや、そもそも2割体力減った状態でずっと俺つえーやりたいならソロが一番環境いいだろと大概のアフィが分かってるわけで…
そんなこと気にしだしたら徹甲榴弾も撃たずにモンスターの体力増やしに行くやつ全員邪魔って極論になる
こんなしょうもない議論終わらすためにも防御マシマシのヌシ防御クリック早くお願いします 笛や虫で会心UPをばらまくとキレる裏会心ちゃん
自動回復速度Upを吹くとキレる逆恨みちゃん
状態異常無香料・属性やられ無効吹くとキレる死中活ちゃん >>357
まぁ俺も1行目に書いた通り現実はテオ笛担いで回復吹いてるわけで
俺が内心多少気まずく思ってたところで他のプレイヤーに一切関係ねぇと言われたらその通りアフィ
バルク防具は素防御以外に龍気の属性防御までついてるわけで
生存性だけ見てもバルク防具より上のアドセンスはクリックできないんじゃないかと思う
もうここが環境の終着点アフィ 回復おざなりになって物理ダメージの大技食らって死ぬクソザコウンコマンが俺 今日ずっと考えてたんだけど熟(成幼)女ってどう思う?
あとおっさんキャラ使ってるんだけど中身が幼女ってわかるような称号が思い付かないからもう寝ます
おやすみいい夢見ろよ >>357
結論が徹甲榴弾ってアホかよ
弓のほうが火力出るだろ モンスターにもよるけど徹甲の加護ついてないと弱点独占できないマルチ弓は超メリハリ弾肉質のせいで太刀より火力出てないんだ
笛は4人PTに一人の条件なら太刀より強いから悲観するほどでもない 笛に限らずバルクのせいで色々遊ぶ楽しみが失われたと思ってる
一択の環境はつまんないよな
天安門広場産大麻の販売のように 最大火力を求めれば、どの武器でもどの環境下でも
行き着くところは一つじゃん フルバルクより4〜5部位バラバラのがオリジナリティ出るよね 程良い火力に高耐久高耐性で装飾品のカスタマイズ性も高いフルバルク
正直特殊なスキルいらない武器は全部これよね バルク一式作っとけば双剣ガンス以外(?)どの近接武器にも使いまわせるから他武器に手を出すのくっそ楽になった ミドロ頭がユダヤ教ならバルク一式はキリスト教みたいなもん(スレチ) わかった、笛から弾が撃てるようになればいい
口臭も範囲広げて遠距離中距離どっちもカバーしよう
さいつよ幼女のできあがりだぞ喜べ てかフルバルクだと匠業物構成もまともに出来ないんだが……?
どう組む感じなん? >>380
攻撃IV百竜笛で攻撃7翔蟲3と攻撃4業物3翔蟲3をよく使う >>380
必ず白ゲ匠業物にしないといけないわけでもないから
攻撃Wでも斬れ味参でも行ける 笛触ってみたくてwiki見てたんだが斬れアフィってどれぐらいあれば足りるんだ?
匠2業物3で40gぐらい白い粉あれば1エリア保つかな コカイン7ケチってでも大麻3ヘロイン3で64天安門事件にしてる 薬物3積むにしても最低でも白い粉30gはないと気持ちよくキメられないアフィ 試しに使ってみたが40gじゃ全く足りないアフィね
匠3業物3でアドセンスクリックするわありがとう >>364
ハメは最速とは限らないんだわ
徹甲4人ならほぼ動かさずにソロより早くて耐性上昇の仕様上全員で異常ばら撒かなきゃソロより拘束できなくなるから昔みたいなサポと火力の分割がやりづらい 最近アフィ対策し過ぎてアフィカスに見向きもされなかった昔の大体同じ奴やろこれってくらい人の居ない笛スレが懐かしいよ・・・ 今も充分対策されてる
なんたってwiki読めで大体解決するからな ここまでWikiが充実してる武器は他に無いからな
おかげでアフィ連中の無能ぶりが目立つ形になってるわけだがw >>393
パッとしか見てないけど弓wikiはもっと充実してるように見える 攻略本買ってきたけど嘘ばかり書いてある
響が継続音色と相性よくて奏が回復と相性いいとか書いてあるし
おすすめコンボに演奏叩きつけループすら乗ってないし
弱特見切り渾身超会心がおすすめスキルだし
多分笛触ったことないさか貼りガイジが書いてる やっぱり笛wikiて凄かったんだな
編集してくれてる幼女達に感謝だわ 超会心は普通に強いし渾身も別に弱くはないんだけど優先させるスキルあるよなぁ
特に超会心はLvで上昇幅変わんないから攻撃Lv4から5とか6で止まるなら超会心にする せめて、攻撃4か7選択するところから笛は始まりますって書いてあれば許せるけど
多分攻略本の笛ページ書いたやつは音波に会心乗らないことすら分かってないよ 超会心って「普通に強い」アフィ?
ソロで弱特と組み合わせる分には期待値的に笛でも充分リターン見込めるアフィが
マルチで硬いとこ殴る機会が増えれば増えるほど広告収入伸びなくて微妙な感じする 弱くはないけど他に優先するべきスキルがあるから入れる余地が無フィ 弱点狙えないなら翔蟲3入れればいいしバルクか攻撃7前提なら装飾品ほぼ入れ替えるだけで終わるでしょ
斬れ味も青40か匠白ゲで選択できるしスキルの強弱は自身の立ち回り次第では 奏使って渾身超会心で張り付けたら普通に強いとは思うけど
そんな大麻プレイできる自信ないなぁ 攻略本て真玉の撃龍槍ぐるぐる攻撃とかのスゴイカッコイイ正式名称載ってるんかな ざっくりフルバルク前提で"攻撃7 vs 攻撃4超会心3"ダメシミュ回してきたアフィ
会心関連が前提の弱特3しかない場合は
弱点部位でほぼ同等、硬い部位には当然攻撃7優位
つまり攻撃7でおk
ベースの会心率が20%(百竜攻撃旋律U想定)になると立ち回り次第
モンスターにもよるけど、弱点:硬い部位を6:4くらいの比率で殴ればイーブンな感じ
もっと弱点殴れるなら超会心優位、硬い部位しか殴れないなら攻撃優位
ただしこれらはあくまで大麻キメたジャンキーが演奏ループで壁殴った場合の比較なんで
実戦では通常攻撃が増えれば(旋律維持、後方攻撃の差し込みなど)超会心優位に振れるし
逆に演奏攻撃が増えれば(単発演奏攻撃の差し込み、おしんしん、気炎など)攻撃優位に振れるアフィ 攻撃7見切り6弱特3超会心3の弱点100%超会心試したけど何度やってもいまいち弱い 攻撃って467から選択というかそれ以外が弱すぎる思ってたんだけど6も駄目は初耳だ
笛なら7から始めろならそれはそうだけど 俺はマルチだとスラビで強引に頭前に出て気炎したりしてるから超心積むくらいなら虫3のが欲しいマン 後は肉質が柔らかいほど会心有利、硬ければ攻撃の方がいいね
肉質60なら演奏と震打が会心発生するなら攻撃7と超会心3攻撃4が同じダメージ
まぁ超会心はLv1でも3でも上昇幅一緒だからキツキツならLv3まで上げなくていいけど 旋律の表示ってどっかに設定あんのかコレ?なんか勝手に位置変わってるんだが ダオラとミツネの音が専用曲になってるのは分かりやすいんだけど、
他の例えばテオとかバゼルとかもそうなってる?さっぱり分からん >>418
テオとバゼルはワールドと同じ音色で戦闘BGMじゃないらしい
戦闘BGMが使われ始めたのはIB >>408
乗ってる。撃龍・霹靂神(フリガナ無し)
全モンスター共通で写真と文章付きで紹介されてる技は4つだけ
それ以外は小さな表に数字だけ纏められててあまり役に立たない
なんなら写真と文章も分かりにくくてあまり役に立たない 実際攻撃7虫3はいつでも欲しい
なんなら攻撃4止まりでもいいから虫3距離1欲しいまである
攻撃か虫の良おまがあればもっと攻撃7虫3ビルド組めるのにいつまで経っても出ないんだよなぁ・・・
虫3スロ2-2すら無いんだけどさすがに月虹ハズレ枠狙った方がいいのかしら
他の良おま掴めるチャンスも夢見ちゃうからずっと幽玄輪廻しか回してない 気分転換に笛使い始めたけどおもしろいね
Aだけで犬が傘回してくれるのが片手使いとしては羨ましいわ
回復できる笛だと傘猛速でも犬が死なないのもいい
今はテオ笛がお気に入り 虫2s2だけで攻撃7匠3業物3虫3距離1組めるくない
匠4欲しいなら虫2s32いるけど
フルバルクだと剛刃3攻撃4距離1がせいいっぱい >>420
読みははたたかみだな
なおモーション解析によると「くるくるゲキリュウソウ」と名付けられている模様 フラフラなフリして>>425の胸に飛び込みたい(スライドビート) あれって撃龍そうの残骸だったんだ
気づかんかったわ 特定の神の名前を意味する固有名詞じゃないから入らないんじゃないかな
古語だし専攻してたわけでもないから知らんけど はたた‐がみ【霹靂神】
〘名〙 (「はたたく神」の意) 激しい雷。へきれき。はたがみ。はたはたがみ。はたたがみなり。《季・夏》 〔色葉字類抄(1177‐81)〕
※御伽草子・御曹子島渡(室町時代物語集所収)(室町末)「ささやくこゑはいかつちのごとく、いかれば百せんまんのはたたかみ、なりわたりたるごとくにて」
はたはた‐がみ【霹靂神】
〘名〙 =はたたがみ(霹靂神)
※史料編纂所本人天眼目抄(1471‐73)七「青天白日晴れきったに、はたはたがみ鳴(なって)いな光りがしわたったぞ」 ぐるぐるぐるぐるグルコサミン
龍宮砦産まれのグルコサミン 称号のためにやりたくもない金玉と新金玉50周してから30でいいことに気づいてマジ切れそう ブラックレザーでたから足以外バルクとかウツシ頭と組み合わせたりビルド性あがってうれしい
ハンターSだと鬼火球付けられないからマルチで一回だけ撃墜取ったり遊べそ〜 マキヒコくん最初の変換で燻し牧彦になったのは忘れんからな マキヒコはマキヒコだから辛うじてぎりぎり許されてる
実はシマキ ヒコでしたなんて言ったら炎上まである しまきシリーズってそこで切るんじゃない?
ヒコは彦だし 今週はチャアク使ってみたけどほんとに酷かったあれはかわいそうだわ
斧モードの隙が大きすぎ回避コロリンで途中キャンセルさせろよって思った
メインの火力が出すまでに2倍時間がかかってそこそこ威力がある三音演奏みたいな
あれに比べたら狩猟笛は使いやすい
イベクエ狩猟笛でやってみたらすぐ乙ってダメだこりゃってなったのでライトボウガンに逃げました
やっぱガンナーだね チャアクも使う笛吹きだけどチャアクはチャアクで楽しいのよ チャアクくんのgp高出力稀に大技ぶっぱを太刀で再現するのが楽しいです 他の剣士武器に比べて笛の操作めちゃくちゃシンプルなんだよな
旋律の関係上モーションとボタンが1:1で完全に紐づいてる上
連携中はスティック入力の有無でモーション変わるとこほとんどないし・・・
ガンス触ったときは杭が撃てなかったり撃ちなくないのに暴発したりで散々だったわ
同じ技が連携ルートによってXだったりAだったりX+Aだったりするの無茶苦茶すぎん?
モーション多い割に分かりやすくまとまってる片手剣くんを見習ってほしい チャアクは闘技6のS取ったときにもう二度と担がないとはぴーに誓ったので >>452
威風でも良いかもね
彦はイブシマキピコ・プリモッソなんだろう多分 Wikiのオトモの項目を完成させてくれた人ありがとう🙏 ナルハタタヒメとナルハタタヒメでイブキマシヒコってことか オトモの状態異常強化はイマイチだったんか(´・ω・`) オトモの状態異常武器は素の数値が低いからね(´・ω・`) Lv50まで育ったうちのコレクト竜巻状態異常オトモ2匹(´・ω・`)
敵の体力上がるまでは長期休暇してもらおう… オトモガルク2匹で狩猟笛一個分の火力のでるの今までのシリーズじゃ考えられなかったからすごい 今更ながら龍気と攻撃7って積算倍率一緒なのね
やっぱ併用してナンボの世界か そのおまけって死中に活ってちゃんと言わないと誤解招くよ >>474
そういうことか
普通に龍気の効果見直してしまったわ 今さらものすごく大麻的なこと聞くけど龍気の攻撃1.05〜1.1倍と攻撃の攻撃1.05〜1.1倍て重複してアドセンスクリックお願いできるの?
効果上書き? さっき笛担いでレイア・ティガ・ヤツカダキの花結クエに行ったら、笛・笛・片手・双剣のバランスのいいパーティーだったわ。
レイアを全員で凹した後、ティガとヤツカダキに分かれたけど、笛チームがティガ、剣チームがヤツカダキに行ったんだよ。
ティガを無効より早く倒せていい感じだったけどさ、笛チームがヤツカダキの方が相性いいよね。肉質無視攻撃できるわけだし。 おちんちんにすら抵抗覚えてる人居るなか尺八提案してくるのは笑う 映像の尺八多重演奏はくっつくのを見る度にゾワッとする なんの情報もないなココ
あるのは深夜のテンションで書いたさっむい大喜利だけ アフィさんオッスオッス
wiki見ろで終了だからスレ内に情報なんて要らないんだよなあ RISEなんてボリュームスカスカなのに情報得るためにここにこないといけないぐらい無能なの?
数時間プレイするか数分ググるか数本TA動画見れば情報収集終わるだろ 装備更新しようと思っても神おま掘るしかないしね
匠スロ3はよ 最近始めたばっかだが笛は装備組むのに迷うな
超コスパスキルの弱特超会心の効果が薄いから代わりに何入れようかってなる 4月末のv2.0以降環境に大きな変化が無いから何も情報も無いのも当たり前
流石に2ヶ月も同じ大麻の話ばっかりしてたら飽きるアフィ >>495
アフィ一式に集金力アップや大麻使いとか入れとけばいいんじゃないかな 百竜を攻撃特化にしてたんだけど野良だと被るの多くてなんかやだ ゴシャハギ笛が欲しいよ
高攻撃力、並の切れ味、イマイチな属性と会心だから使い勝手を上げたジャナフ笛みたいな感じになりそう かぶり防止で頑強Tと攻撃Uとシャダーとウラザとブルグラントのマイセは用意してる
後は個人的に遊ぶ用に共鳴音球アンビシオン 自分は百竜笛とブルグラは全部匠3の防具セットだなぁ
スロ3の自由枠空けて匠調整してる 野良は攻撃U多いけど振動無効が残念だし高周波は緑だしなんか使いにくくないのかね 高周波滅茶苦茶強いやん、Aに来てほしかったけど攻撃会心省いたら一番当たりやろ ああごめん、確かに奏だと使いにくいわな高周波
基本響だから忘れてたあ ほぼ笛しか使ってないのに、未だに奏と響が分からなくなる
奏:回避演奏 響:多重演奏 ってことだよね 攻撃力という一点で求めても新モンスが全く候補に上がってこないのはちょっぴり悲しいところがある
前作とかのモンスターもまあ出してくれて嬉しいは嬉しいけどさあ 最終装備をバルクにしてただでさえ息してない属性武器全部殺すのヤバい 最近笛使ってるが奏共鳴音珠で防御Iもいいと思うんだけど
フルバルクに切れ味3型で切れ味ケア分のスキルを精霊の加護に振れば精霊王と相まって事故って乙ることもまず無くなるし
味方が乙りがちなときとかは安定感ある自分の火力はびっくりするほど出ないけど 最近は防御U、ワイルドグラント、胡椒、テオしか使ってないな
虫棒と比べれば4本も使えるだけありがたいか
>>503
倍率下げられて攻撃旋律もらってももやもやするよね 笛被ったら頑強1にしてるわ
全体の人口減ってきて笛2人以上になることも減ってきてるけど いつも遊んでる面子に属性弾好きな奴いるから自分は攻撃Tも結構使う チャアク使ったついでにスラアク使ってみたけど格差が酷いな
5回練習で雑魚の大型モンスター倒した後、マガマガとか古龍も普通に倒せた
ライズはガードとか防御的な動きができる武器の扱いが酷すぎる
ひたすら攻撃し続ける武器が圧倒的に有利
最終的にガード武器が強くなるという設計があったとしても未完成品を発売した後、実質半年間アップデートもない今後のプランの発表もなかったら
ただの武器イジメだろ
あのハゲ二度とモンハンに関わるなと言いたい つまりひたすら攻撃し続ける狩猟笛が最強とそうおっしゃりたいのですね ごめん。笛ライト弓太刀ヘビィチャアクスラアクといろいろ試してみながらも
狩猟笛がメインで笛スレがホームだと思って遊んでるんでここに書いちゃう… ライズはカジュアルさがウリかなと
ただ、ガンスとかランスはちょっと… 流石に他武器のネガい話は心象悪いので本スレでやってつかさい 冗談ですだ
ランスは使ってみようと思っている
連投し過ぎたので今日はもう書き込みません 毎作全武器頑張ろうとしてるけどガンスはいつも拷問だし今作のチャアクはもっと拷問 >>520
長文でネガる渡りに笛スレがホームに思われるとか最悪だわ >>529
ブーメランリストラされたのに特大なの使って〜 >>529
君も十分不快だよ
なんなんだ、この選民意識は バルク笛の攻撃力が180ならなあ…
なんだよ160って素白なのを考慮しても使わんわ 一応龍弱点の相手に龍特化でいけば百竜上回るぞ
適当に言ってるけど ホルマゼンタくんもヌシレウスレイア夫妻なら悪くないと思いましたまる
すぐ墜落するのと操竜前の研ぎタイミングないから斬れ味落ちやすいし ヌシディアとか特効スキル適用内でマルチで攻撃Uいるならば風響きは普通にありな感じ、頑強Uとも旋律かぶんないし
ホルマゼンダは基本火力低いから龍気活性と相性が悪いのが痛いな… 龍属性通る場所が打肉質クソだったら高倍率武器の音波で殴るほうが強いし(バサルの頭)
龍属性通る場所が打肉質やわらかい場合は高倍率武器の物理で殴った方が強い(リオ夫妻の頭、ナルハタ袋)
つまり百竜や胡椒やシャダーに攻撃盛ったらええねんという悲しいお話
強いて言えば龍属性弓3人と固定パーティ組むってときはホルマゼンタ強いんじゃね ホルマリンだと攻撃低いからおしんしんは出さずにたまご置いて
A→XA→XAとかいう普段使わない連携とスラビで立ち回ると楽しかった(小並感) ほるまりんさん使ってみっかぁ!って思ってお触りしたけど
冷静に考えると如意の斬れ味変更3と龍属性30で攻撃力190まで落しても
打撃部分でまだ228出る上にノー斬れ味スキルで青100あるし
ホルの211.2、白90を普通に越えてる事に気づいたアフィ
百竜がクソ弱い武器種も困りもんだけど強すぎる大麻も困りもんですね・・・ 弱いよりはええやろってことで前向きに百竜量産してる 見た目と旋律変えれる以上百竜一強でも問題ないんだけど
轟虎とかアンビシオンみたいな特定の位置に欲しい旋律が無い場合があるのがね 百龍笛でもし音色変えられなかったら
廃産確定だから俺はカプコンに感謝してるよ >>541
流石に斬れ味変更3の青ゲージ属性付与型よりはホルマゼンタくんのが上よ
白ゲージ補正はつよいぞ 笛は属性が死んでるにせよ、旋律の幅で武器選べるからまだしもバリエーション豊かな方だと思うよ
ワイルドグラントは本当によくできてるし、前回オロミドロのイベクエのときは電電太鼓担いでた むしろ属性は物理よりも倍率いいんじゃなかったっけ斬れ味補正 ホルマゼンダ肝心のオオナズチで竜種特効発動しないの草 防御的に使うならフルアフィクより4部位にする方が快適に安定するな
このレベルだと防御2〜30変わったところで大差ないし 強すぎたら全員フルバルクにホルマリン担いで終わりになりかねないからまあ仕方ないのです 正直旋律云々もそうだけど気炎の関係上回避演奏一択になってるのとオンタマとかいう腐った卵何とかしてくれたらまだ無限に遊べる気もする。 アウアウ106……って確か色んなスレで長文連投してるキチガイでしょ 響解禁されて以降響しか使えない身体にされてるし時々奏の存在すら忘れるアフィ
音色3維持しんどいとか音色3高周波使い難いって聞く度に一瞬「?」ってなってから「ああ、奏が一般的なんだったな…」ってなる 響だってX+A後の演奏とA後の演奏じゃ全然やりやすさ違うアフィ 響の演奏攻撃もうちょっと火力上げていいと思うわ。
現状利点がオンタマ使う時に便利ってくらいだけど肝心のオンタマがゴミだから辛い。 なんだかんだ後方とモーション短縮の叩きつけが滅茶苦茶強いし、緑音符でてれば勝手に発動するから奏と響じゃ10回以上変わるんだよねぇ
響モーション値よりでてる音符の数だけ旋律発動の方がうれしいな
緑4個とかザラにあるし 回復響はなるはた笛はもとからぶっ壊れてるし青に回復置けば全然回復しなくなるから調整自体は簡単よ
緑にある回復笛がちょっと強化されるぐらい 後方滅茶苦茶強いって言うより、他と比べるとやや強いって程度
過去の後方の打点の高さと速さ、ダメージが懐かしい おんたまは敵にくっついてライトの跳躍起爆みたいな挙動して役目でしょ おんたまに求めてたのはアイボーガンスの鼻くそだったのかも知れない 連携中に後方出したい
温玉がガンスのハナクソと同じ使い方出来たら中々便利だと思う あくまでも俺調べだけどモンハンプレイヤー全体だと幼女率はたったの3%
これが笛使いに絞ると20%まで跳ね上がり、ハンターランク高ければ高いほど幼女率も高くなる
ハンターランク500以上の笛使いなら60%ハンターランク800以上なら80%が幼女
ハンターランク999の笛使いは全員幼女 大人の女になった笛使いに需要はあるだろうか?
いや、ありはしない(センターレベルの反語) スライドビートが移動と気炎、震打がダメージなんだから、もう1つの虫技はサポートであるべきだよな。鉄蟲糸を弦にしてつま弾く技が良かったわ。演奏効果がランダムに三つ出るとかさ おんたまもサポートじゃんかよう
上に出てたけどモンスに直接くっつけられたら
もう少し使い勝手楽しそう >>573
ギルドナイトに連行された笛使い(おっさん)は愛用のアイアンホルンを残して新大陸行きの船に乗せられ、二度と旧大陸の土を踏むことはなかった
―――モンスターハンターRISE 完 笛って息吹き込んでるわけでもないし赤ちゃんのがらがらだよね
つまりみんな赤ちゃん ヤツガタキは音色100点見た目100点名前100点フレーバーテキスト100点からの旋律微妙火力微妙で実に惜しいんだよな……
惜しいか…?? ヤツカダキのクソ肉質じゃオギャれない
胸肉質80くらいになってから出直して >>581
音は良いけど音量が小せえんだよおめえよお!
メタルバグパイプとその皮ペタ共くらい頑張れよ! ナズチに百竜とヤツガタキ笛両方担いでいったけど百竜の方が圧倒的に早く終わった。
つまりわかるな? つまり百竜笛にヤツカダキ笛をかぶせれば最強ってことだな! ゲリョス君が登場しない限りネルスキュラもまた登場しないのだ・・・。 スラアク変形ガチャガチャマンからカリピストに転職したわ 俺の股間の笛も皮被ってるぞ
女ハンターに吹いてもらいたい >>590
一緒に金剛感覚でスラビ使って痛い目見ようぜ >>591
いいからその生焼け肉をはやく仕舞いたまえ 女ハンターに吹かれる前にナカゴに懇切丁寧なメンテナンスされるんやぞ。 これ以上ホモが湧いたら幼女が腐女子になってしまうからやめろ
やめてくれ どう見てもおっさん集団じゃないか!まともなのは僕だけか!? 笛を担げば幼女。これはミラメノスアギカ略してメスガキ笛からも分かる通りである。 リアルマッポに監視されてそうなクエストはちょっと・・・ カリピストはみんな女の子のリコーダーぺろぺろしてるもんね… 奏性能で見れば響より強いのはわかるんだけどやっぱ比べると後隙ごっついな それでも演奏ループしてると圧倒的に被弾少ないのは奏
強さを支えてるのはAの方向調整能力の高さ わかる、A以外を混ぜるのが難しい
響は手数と打点で奏は気炎ゲージでいい感じに差別化できてんね X+Aの2連スイングは糞モーションだけど多少ずれてても当たる判定の広さの強みはある
Xの前方攻撃が実は曲者で方向調整能力がかなり低い
安定して演奏Aループできる場面で敢えて差し込まないと旋律途切れたりする
今は虫受け身から緑旋律着地してるけど下手したら青旋律着地の方がいいのかもしれん 公式ツイッターはついにスタッフのペット載せ始めるくらい話題ないし戦法も煮詰まってる笛スレなんてもうアフィにとっても味がしないガムみたいなもんで大麻販売する価値もなかろう
そう信じたい アフィに休みはないから上の幼女の話題でも載っけてるよ(適当) >>570
アフィの管理人さんここ赤字でお願いします とりあえず笛wikiのモンスター別立ち回り今度こそ完成したらいいすね 執筆者が増えないんだな
マガド辺り誰か書いて欲しいんだけど 久々に本スレ覗いたら前より酷くなっててようじょは何も言えず帰ってきたよ
ここは平和だなぁ回復旋律でも吹くか すいーと!ふるーつ!おんたま!とかいってるあたちたちが幼女じゃないわけがないでち おしんしん!おしんしん!
おしんしんしんししんしん!レッツゴー 意味はないけれどむしゃくしゃしたから笛はナーフでガンナー据置 おんたまならナーフしていいよ
代わりにおしんしんの虫消費1にしてね 本当の笛使いのようじょならそんなこと言うはずがない ハンマーとランス使いは基本ホモしかいないし
武器ごとの特色ってあるよな 製品版結局カリピスト少ないよな・・・
と思ってたらさっきラージャン救援で初の笛4人を体験したわ
しかも百竜攻撃・ばくりんこ・電電太鼓・マギアチャームVで笛の被り無し
こんなことってあるんやな・・・ ラージャンは口もケツもガバガバでおしんしん挿れ放題だからな
笛担いで行きたくなるお気持ち、わかりますよぉ〜 ハンマーはホモかはともかく男アバターしか見ないイメージある >>647
やる事なくなった末期に変な笛使いだす伝統じゃん 響ばっか使ってたからいい加減使ってやらないとなと奏使うようにしてたら響が使えなくなってきたわ
大麻ゲージの為にスライド広告連打すんのクソめんどくせえ 笛とかいう武器スレの中で一番おすすめ武器のわからない武器
全部作れしか言わねえもん 旋律見てバゼルだとは思ったしその程度の判断はできるけど毎作品全部作る報告、作った報告で溢れてるし仮に質問きたら全部作れしか言わない
マルチの麻痺はコレクト猫がばら撒くのと百竜麻痺武器被りと耐性上昇に人数乗算されるからその辺で2度目はほぼないし価値薄いと思うわ 百竜笛の旋律変更は生産笛に無い組み合わせだから全部作るしかないぞ 極論ばくりんこ1本あれば全クエスト行けるアフィね
百竜攻撃2(無属性)や百竜防御2(無属性)も広告クリックは多いと思う
それ以外の笛は正直好みの問題だと思うアフィ
・ワイルドグラント
・胡椒
・シャダー
・テオ=オルフェス
このへんは作ったら担ぐアドセンスあると思うし、スレでも時々名前挙がってる
これら以外は特に作る必要ないと思うアフィ
異論は認める 今回音波のせいで属性がアレだからなあ
属性強かったら百竜笛大量に作ることになってたから良し悪しではあるが…… でもスレで話題に挙がる割には胡椒・シャダー・ワイルドグラントあたりは他人が担いでるのを見たことないな
野良笛は大体ばくりんこ、たまに百竜各種、海外勢になぜか大人気のウラザって感じ
バグ修正前のアフィビシオンすら自分以外では見たことなかった 高難度行くとファンゴやシャダーは時々見るよ
百竜防御2のが多いけどさ 大体ばくりんこ担ぐけど、真ナルハタはワイルドグラント担いでるな 百竜防御2にフォルティッシモ被せるの好き
やっぱバグパイプは紫青赤じゃないとなぁ!!ってテンション上がるアフィ 百竜は全部ラウザにしてるな
和装に似合う笛が他にあんまりない 基本百竜防御2で先に攻撃旋律笛キメてる人居たらファンゴかディアに持ち替えてるわ
ばくりんこと胡椒は音が好きじゃないので倉庫で栽培用の肥やしになってもらった 1.0ではウラザ担いだこともあったな
ウチではばくりんこ出て以降は倉庫の肥やしになってる 鬼火って燐とか豊富に含まれてそうだし肥やしにピッタリよね
ばくりんこも素材からして ふと疑問に思ったんだが、アフィの防壁掛かってる状態で咆哮に対して太刀とか片手とか槍とかのカウンター攻撃ってキメれるんか? 防壁ですぐ試せないけど、聴覚保護かかってる時にチャアクCFC発動するよ >>673
それでいけるならア防でもいけるなサンキュー シャダーにしろワイルドグラントにしろ
攻撃旋律欲しければ音珠採用になって
代償にせっかくの高倍率おしんしんが夢と消えるからな……
他に攻撃旋律持ちがいてくれれば確かに強い
それはそれとしてPTに笛2人いるのはそもそも(ry 今作ってボマーは爆破属性の攻撃に影響しないんだよね?
テオ笛でぼんぼこアドセンスする装備組みたいんだけど 頭アフィリエイト
胴メデュレト
腕カイザー
腰カイザー
足メデュレト
爆破特化ならこんなもんじゃないか 炎鱗までは正直やりすぎな感
胴メデュレトだけ使って他いつものレウスジャナフハンターみたいな感じで
業物3攻撃7虫3爆破3組めばよかろ まぁでもそんなハンパするくらいなら爆破強化なんてそもそも切って
匠4剛刃3攻撃7でええやんけという説はある
ロマン追うなら腹括って炎鱗も盛るべきなのか 爆破の蓄積値じゃなくてダメージが上がるスキルだったらなあ 爆破ダメージ上昇はテオ武器の特権にされてるからなあ
そうでもしないと笛やガンスみたいに攻撃力やスロット以外のところで差別化してる武器でもないとマガド武器使うわってなるからなんだろうけど ・敵の耐性が上がっていく中で、1戦で何回状態異常にできるのか
・スキルで属性値上げたら状態異常にできる回数が増えるのか
・増えたとして、それ込みで他のスキル盛るより優位なのか
KO術の話と同じことだけど、状態異常スキルも盛る意味あるのか難しいところ
ソロTAなら最適化できるだろうけど、野良マルチなんて周り次第でサクっと終わったり長引いたり色々するしな・・・
霞皮の恩恵は毒の仕様と相まってまだ比較的積み得感あるけども ヌシは一定ダメージでダウンあるからKO術滅茶苦茶強いよな
ヌシタマとかスタンからダウンならほぼほぼ減気値キープできるから撃墜も確定でとれるし そこそこスロット多くて攻撃強化ある笛どれアフィ?ウラザかな A→XAの短縮叩きつけって実はかなり強い?
会心盛り目な装備なら、演奏→Aループより演奏→A→XAループの方が瞬間的なアフィリエイト収入得られてる気がしてきた 叩きつけ大事、減気怯み大事、高周波大事、切れ味はつらい https://i.imgur.com/Ua3nsc2.jpg
最近切れ味ケアは鈍器だけで雑に振り回してるわ
心眼は慣れた相手なら必要性をあまり感じない
白を出して剛刃研磨にしたほうが強いけどいちいち大麻吸うのめんどくさい なんで簡単にスマホに画像送れるのに直撮りしてしまうん? スマホに画像送るためにバーコード読み込んで専用のwifiに繋いでまたバーコード読まなきゃいけないから面倒臭いし多少はね? >>622
予想以上に早くライズに飽きてST2にハマってしまった…… 笛wikiは百竜笛のオススメとかも欲しい…欲しくない? 書いてなかったっけ
なくても旋律の効果と出しやすさ考えたらわかりそうだけど >>694
しかもその直撮りすらまともに出来てないという
ゲーム以前に適応力なさすぎ https://imgur.com/a/3PZqY7C
どんな装備してたってそいつの自由だろ
モンハンの楽しみ方にもいろいろあんだよ 稼ぎ周回は5分未満でクリアするのが基本だし...
居座るにしても10分で環境情報更新だし
腹減り無効は活きる機会がない >>713
https://imgur.com/a/BLoHYyI
むしろ虫棒だけ食わず嫌いやわ
採集ツアー水没林でマップ北東隅まで回る虫棒限定ルート!とか言ってる配信勢()もおったけど
翔蟲適切に使えるならあんなもん抜刀不要で登れるから武器はなんでもええ
むしろ採集ポイント脇に運悪く大型がおる時に聴覚保護で保険かけれる笛の偉さよ 移動速度に関しては回避距離3鬼人化で犬を上回るからそっちやろう
カサカサって効果音が似合う挙動になるけどな! ttp://i.imgur.com/qbzadmc.png
ttp://i.imgur.com/oL97hlA.png
大麻これであってる? 腹減り無効はいらんけどお団子腹減らずは渾身使うならいいかなぁって思ってた時期があった 渾身って「スタミナが消費されていない状態かどうか」が条件だから、今作の強走状態じゃあんまり意味ないっていう
前みたいに抜刀状態の位置取りで立ち回るならまだしも、今作のコロリンゲーだと渾身は積みづらいよね… 渾身は維持しなきゃって考え捨てて何発も殴れるタイミングで発動する疑似連撃だと思えば悪くない、百竜広告2の大麻消費軽減も活きるし
弱特で良い?それは連撃の頃から言われてるし… 渾身発動してから渾身が再発動するまではスタミナ減ってても渾身は維持できるから体術とか強壮は無駄じゃないんだけど
どのタイミングで渾身が再発動するかわかんないんだよねぇ >>716
良い感じじゃない?前のよりかなり見やすい
あと真ん中らへん気炎の演奏になってる ごめん、発動してスタミナ満タンなときは効果時間減らないけど
スタミナ減ってると効果時間が減っていって大方ころりん1回+Rボタンこすったぐらいのスタミナ消費で切れる
発動してからある程度時間立つと効果時間リセットされてもう一回発動 よく確認したら発動してるなら効果時間リセットされてないわ…
コロリン一回してるなら殴れない時にコロリンしてリセットするのがいい感じか 攻撃7つんだ後の上積みとして渾身が入るかと聞かれるとうーんてなる 付けるかどうかは個人の自由だし火力差は誤差だしコロリン一回で立ち回れるモンスター少ないからどうでもいいすね
単に打撃肉質柔らかすぎる敵がいるから攻撃4で止めて会心上げて超会心発動が普通に効果的なモンスターがいるから候補に挙がってるだけ 大辞典さん曰く渾身はスタミナ満タンが3秒続くと発動、消費状態が1秒続くと解除って感じなのね
大麻1で10%とコスパ良いのであと1個lv2スロットが空いてる時の選択肢としては良さそうだなって思うアフィ 攻撃4で止めてまでいれていいのは最上級の天然大麻クラスのスキルだけだと思う
シングルなら好きにしてどうぞ >>723
ttp://i.imgur.com/JAvn2V6.png
直して一応転載禁止つけた 回避距離ってみんなどれくらいにしてる?
3あった方便利?
過去ログだと2か1が多いみたいだけど
蟲技も割とリーチ短いし距離を詰めるのにストレス感じること多いわ 3あると明らかに過剰なのに止められなくなるだけやぞ 詰めるのは良くても離脱で離れすぎると避けにくい攻撃が飛んでくるだけなんよね まぁ尋ねるより使ってみて自分で合うと思うものを採用するしかないアフィ
最近渡ってきた人なら、スラビの当て勘と距離感に慣れたらまた感じ方変わってくるかもとは思う
笛は「距離を詰めながら殴る」モーションが乏しいから位置調整のほぼ全てがコロリンに依存してる
距離0〜1でコロリンで詰めてるところ、距離3だと逆に歩いて詰めるしかないみたいな状況が発生しがち 大麻距離はキマり過ぎて金玉の浮く砲台に乗りにくいから苦手 >>731
1(必須)
2(あると便利。特にマルチ)
3(過剰) 大麻距離は一度その距離に慣れると中々修正出来ないから1から順に試していくのが良いと思うアフィ ランスガンススラアク弓以外の距離3は過剰かな
個人的には笛なら距離1で十分だと思ってる スラアクだと距離0の間合いは変形斬りで、距離1の間合いは突進縦斬りでだいたい補える感じあるから距離2〜選択肢に入るんだよな
笛はそういう踏み込み技に乏しいから難しいんだ
どうせなら笛も↑Xとかを踏み込み系のモーションにしてくれたら角度調整の↑Aとうまく使い分け出来てよかったのにな ナルガ腰強いから大麻距離2は積みやすい広告クリック推奨よ 距離2あると響でスラビ後方回避スラビの連打がしやすい 珍しく野良笛がいるなと思ったらまさかの百竜攻撃1で被ったわ
このスレ見てたおかげでスムーズにシャダーに持ち替えたけど......
ばくりんこ被りとかならわかるが
こんなマイナー笛でも被るんやな 自分は野良で見た目だけだけどブンブジナ笛が3人で被ってテンション上がった事あるわ
全員見事に旋律が違ったから自分ともう一人は百竜でもう一人が本物のブンブジナだったと思う
その時はぴーぴー楽しくハント出来たわ
ただ、一人だけライトでやってた人は凄くうるさかったと思うアフィ 新武器を開拓してる
こういう時はバルファルク防具便利 もうやることないけど、今は野良だとランク6とか7の人に入ることが多いから、笛使いとしては楽しい 問)笛4人パーティの最適な編成を考えなさい
百竜笛は禁止 旋律アイコン12個と考えると一人はクシャ笛固定になってしまう お馬は攻撃会心上げられてスタミナ収入も補える素白い粉とか強いじゃんって思い装備組んだ
弱かった 攻撃会心防御スタミナ聴覚保護大までが必須だけどシャダーで3つ揃ってしまうわな
後は切れ味ケアして回復継続&回復して全員フルチャで殴るか
回復せずに逆襲やバルクや火事場で殴るか 書いてて思ったけど温玉使うなら高周波いるよな……
土砂笙3とネズロだな!(Ver3.0並感 カリピでhr50から100に上げるのに打って付けのクエストってなんかない?アフィ 何も考えずに適当にクエストこなせばそれくらい超えるだろ ワイグラあるかは金玉はいいかもねアフィ
あと適当でいいって意見も一理アフィ 100くらいならマジでガンガン上がるから効率とか考える必要あんまないな
ただでさえやること無いのに急いでも飽きるだけやし 金玉にフルーツ決めると音も相まって破裂するかと思っちゃう もうバルファルクも安定する人増えてきたし支援し甲斐がないんだよな
海外タイムの☆5クエだと下位防具で来て即死するHR一桁の奴がまだごろごろいるから緊張感あるけど
求めてる楽しさはこれではないという気もする・・・ 一番マルチで生存率上げられる旋律の笛ってどれアフィ?
やっぱ百竜防御1? >>771
深夜早朝帯だとドス古龍初挑戦らしき海外勢によく当たるわ
クシャに罠置いてるのとか結構見る 東京にナルハタタヒメ出現したからワイグラで狩ってくる 最近笛デビューしたんだけどマルチで笛の人いると高確率でクリア後に近くに来てドンドコセッションしてくるのたのしいな でもベテランの笛使いは2本笛がいていいのか苦悩してる ベテラン笛使いさんどうして二人いたらだめなのか理由をおっしゃってくださいませ 笛が1人だろうが2人だろうが、なんなら太刀だろうが、剣士の時点で誤差みたいなもんだよ
ボウガン様がひとたび拡散弾撃ちたい気分におなりあそばされたら等しく吹っ飛ばされる儚い命
開き直って好きなもの担げばいいのだ
旋律被りがつらい時はシャダーかワイルドグラントあたりが汝の良き友となる フレと四人で全員違う旋律の笛担いで遊んだけどめちゃくちゃ楽しかったし自分が担いでるとき被っても気にしない派だけど
相手が先に担いでるときに被るとすごい申し訳ない気がしてくるのあれ何なんだろうな? そもそも旋律無しでも近接の中ではそこそこのアフィ力あるからなぁ
マルチでも変わらないアフィ力出せるし味方を吹き飛ばす事もない
アフィ力がーって気にしちゃうともう弓かボウガン担ぐしかなくなるからね
というか笛被りしたからって他の近接武器担ぐ方が下手すりゃアフィ力落ちる ナルハタタヒメ強い方に途中参加したら、外国の人が結構いるんだけど、サポートしまくってるのに、みんなお釣りまくるからやる気なくなる。 他人にイライラする奴はマルチ向いてない定期
そもそも「俺が他人をサポートしている」っていう自認がまず野良マルチ向きじゃない
「俺の自己満バッファープレイに見ず知らずの人たちが快く付き合ってくれてる」くらいの構えで行くといい 龍気活性で体力管理してるかもしれんけどワザとじゃないんですまんな!って思ってかけてる サポートってまともに動ける人に対してしか意味ないよね
雑魚にいくら旋律かけようが粉塵まこうが動けるようになるわけじゃないし
死ぬのが少し先延ばしされるだけだ 自分は殴りたい欲を満たすついでにクエスト成功率ちょっと下げてるくらいに思ってる 真キンタマは初見殺し多いから仕方ない
報酬金保険さいつよ説 自己満でいいからノンストップで殴り続けるのが笛の仕事 旋律吹いてサポートしましたはお粗末すぎるからサポートっていうなら
殴りやすいようにモンスターを誘導したり立ち位置ミスってクソ行動誘発しないようにしてね 関係ないけどマグロ担いでる大剣使いがいて正直羨ましかった やっぱピチピチ新鮮なリアル魚系武器が欲しい感はあるな
吹くたびに潮が吹き出すクジラそのままみたいな ワールドの武器デザインコンテスト的なものがあればなあ >>802
誘っておきながら「おまわりさんこの人です」とやる幼女か 近接部屋でいにしえの回復笛吹いてたらフレンド申請来たわ
完全に笛使いの幼女と思われたかもしれん 汚いおっさんが精神的に幼女になっても汚いおっさんは汚いおっさんだろ 攻撃7耳栓4匠3翔虫3回避距離1の装備組めたやったぜ
弓使いに転向するけどな
じゃあの 弱特無くて草、耳栓今作あれば便利だけどほとんどF回避できるよなぁ 百竜武器が一番使える狩猟笛が百竜夜行が苦手なのはなんでなの スラアク難しそうだけど使いこなせたら楽しそうだね
笛は割とシンプルだからね 全武器中トップクラスにつまらん武器だからな
使う攻撃が少ないし操作も単純でカウンターも無いから駆け引きも少ない上に気持ち良くなれる技も無くて飽きやすい
笛よりつまらんのはライトくらいしか思い付かん
せめて演奏さえ面白ければそれだけでもっとハマれるのに 使い手のモンスター理解度が低いとそりゃおもんないよ笛は 笛のテクいポイントは奏の演奏攻撃で敵の攻撃避けつつ攻撃するぐらいかな ライズのモンスター位置避けできるモンスターが多いから響や後方でも避けながら攻撃できる場面多い
理解できてないと奏一択になるからそちゃおもんない やってみりゃ分かるけどスラアクは剣士武器の中で多分笛の次くらいに単調やで
モーションが多いようで基本はAとZR交互に押すだけなので笛と一緒
カウンターなくて位置避けとフレーム回避と間合い調整のゲームなのも笛と一緒 どっちの演奏でも気炎の貯まり具合が同じなら両方使ってみようと思えるんだけどなあ 笛はシステムの簡単さと引き換えに独特の面白さを失った割に火力も無いから利用者があまり増えなかったってイメージがある チャアクが別格に面倒だけど、あとはドングリの背比べだと思うよ チャアクのゲージ管理は鬼畜
ガンスのコンボルートのカオスっぷりもなかなか
ボタン通りに動いてくれて基本殴り続ければいい笛やガンナーがやっぱり楽 チャアクはゲージ管理自体はそんな苦にしてないぞ
斧モードなら大味アクションだし、超出型で辛いのは超出のカス当たりと前後隙管理で超低DPSになりかねないところ チャアクはあんだけ種類あるモーションを儀式込みでほぼ全部使う機会あるのがすげぇと思うよ(それが楽しいかはともかく)
ガンスは砲撃タイプによって使うモーション・コンボが違うから多少飽きにくいかもしれない
あとはまぁどの武器も単調と言われればそうかも
太刀ハンマー大剣あたりは使うモーション自体は少なくても先読みやタイミング計るのが重要な要素があるから立ち回りレベルでいくらか楽しさ担保できてる部分はある
他はほぼ「手を出せるときに手を出す」みたいな殴り方で、しかも殴り方も結構ワンパターンだったりするな アフィ臭くなくすためにおしんしんと幼女の話以外禁止にするか せっかくためたゲージの攻撃のリーチが短く当たりにくいのがやりにくいわ。スラアクと違ってスカしたらまた1からだし。 早く大型アプデきてくれないと
話題が無さすぎておしんしん付き幼女になってしまうよ HR650のカリピストに出会ったんでどんな装備か見てみたらなるかみ一式(頭装備なし)で戦慄した
スキルを知らないまま600まで何食わぬ顔でやってたのか思うとゾッとする RISEの糞UIだと1P目にスキル無いから仕方ないね やることなさ過ぎて装備であえてスキル気にしない縛りプレイしてる可能性 お兄ちゃんにゲーム機を借りたリアル幼女が遊んでたんだろ 笛使いの幼女にゲーム機を借りたリアルお兄ちゃんかもしれない つまり笛使いの幼女にゲーム機を借りたリアル幼女ってことか Ver3なら温玉とハンター4人置いて1回の演奏で高周波6回発動したのになぁなんで消しちゃったの
全員同時なら24回だから480ダメージぐらいでたのに 近接専用部屋も音波出すけど大丈夫かなって一応確認してしまうわ
大体、OKですwみたいなリアクションなんだけどたまたまおおらかなホストなのか共通認識なのか分からん そんな言うたらガンランス砲撃するけど平気?とかチャアク瓶エネルギーぶっ放すけど平気?みたいなことになるで チャアクはともかくガンランスは近接部屋蹴られても文句は言えないだろ 下手くそ故にやる事がまだまだ沢山ある
強武器中心に6つほど武器使ってて、ヌシでも古龍でも倒すだけならできるけどタイム縮めたい
お試しでランスで狩りに出て、回復しようと思って回避しようとしたら
5ミリぐらいしか横にステップしないし納刀異常に遅いしでキーってなった
まだやる事いっぱいあるわあ ガンス持ってジンラー部屋建ててたら「もっと強い武器にしませんか?大剣とか」っていじめられたの思い出した
ぶっちゃけ効率狩りしたいならガンナー一択だし下手なオンよりソロのが楽なんだから今のオンは死なない範囲で好きなの担げって思うアフィ 笛はマルチ近接なら下手したら最上位まである
それで動きも見ずに蹴られたらもうお察しするしかないわな マルチは徹甲ヘビィと相性最悪なのを除いたら近接ではだいぶ強い部類
ソロガルク有りも強い部類でガルク無しはうんち
しょうもない武器厳選君にはお前よりガルクの方が強いんやでって返したくなる マルチで一番邪魔者扱いされてるのはハンマーだと思われる FFで近接からも邪魔扱いされてる底辺種はもうどうしょうもない 片手剣やってる時はハンマー死ぬ程邪魔臭くて居ない方がマシまである
笛の時は大体どうでもいいが、たまにかち上げてくるアホがいるからやっぱ要らない いたわり実装しないのにカチ上げは残すのほんと意味わからないよな、火力高い訳でもないのにffのせいでマルチじゃベストな立ち回り出来ないのクソ過ぎる 味方同士の当たり判定あるせいで行動制限されるのゲームとして欠陥すぎる
技も色々用意してるのに一部技以外使い物にならなかったり、正直ゲーム作るセンスなさすぎるから素材だけ作って別の会社に開発してほしい 気持ちは分かるがネガるだけなら愚痴スレへどうぞアフィ 後方攻撃に吹っ飛ばしついてなくてほんとによかったわ ハンマーの主力技にカチ上げられるのはマルチの仕様だろ?
楽しく行こうぜ ハンマーさんは確かにかわいそうだけど
マルチだと笛の攻撃にもビクンビクン震えてる人たまに見かけるアフィ
のけぞり無効で大麻販売の大半防げますよってゲーム内でアナウンスされてもいいと思うんだよな
いや拡散弾はあの説明ついててもマルチで使う奴が絶えないし、どっちみち無駄か・・・ マイセット変える時装飾品外れるバグがあった頃蟲受け身したら弓に撃ち落とされたのはお互い笑っちゃったと思う
顔回りで竜撃弾焚く子はただのアホだろうけどハンマーにカチ上げられると絶対にスタン取られたくない焦りを感じて逆にすまない気持ちになる マルチでひるみつけないやつはエッチの時コンドーム付けないクソ野郎だって聞いたけど幼女がそんなこという世の中になったなんて・・・ ガンスとチャアクは変な動き見るの面白いからもっと増えてほしい ハンマーのかちあげある意味じゃ一番効率よくダウン時に逆襲を発現できる攻撃か… ワイルドグラントで百竜笛上回るのって可能?
高難度クエで妖精王の加護の重要性も上がってきたから、
気炎を多く上げるようにしておまんこ中出し射精キメまくれば、場合によっては劣化版にはならないんじゃないかと考えている 高難度って言ったってとりあえず2ヵ月くらいは打ち止めでしょ、週1のイベクエもやる気が感じられないし
カプコンコラボでタイホくんが極ベヒみたいな虐殺かましたりするなら防御重視の幼女になるけど >>885
気炎の回数は使う笛に関わらず大体同じだから気炎ない時の差を埋められないのよ
平時の差を埋めようとすると攻撃7匠2剛刃3砥石3+挑戦者辺りの加算スキルになるけど大体は虫3とトレードになるね ストーリーズで笛吹きまくりたいけど打属性の通り悪すぎるし演奏タイプ3つ以上あるし火力低いしでまたいじめられてる >>888
そっかー
百竜防御2は防御旋律もあるから
ワイルドグラントは差別化ちょっと厳しいかな ナンニデモヒャクリュウボウギョ2で安定だけど、相手を気絶麻痺させてる時間が長い部屋なら攻撃笛2や1の方がタイムは縮む
渾身3弱特3会心旋律で100%会心がバグレベルに強い 笛パ組むなら百竜笛の会心激化と攻撃激化どっちのロマン取るか悩むな 攻撃激化でマイナス30されてもアイルーの強化咆哮で30チャラだから会心100には余裕で届く
会心激化で減った分の攻撃取り返す方が大変だろう そういえばアフィルーいたなぁ、大方立ち回りしってるパーティなら短期決戦だし攻撃激化の方がいいっすねぇ 笛パって笛のみで組むから旋律とか関係なく
威力だけ追求したハンマーと化した笛使いがいるってことか?w そうそう、シャダーと百竜はいると後は高周波吹ければ自由枠だしなぁ
切れ味旋律はいれるか悩むよなぁ、剛刃抜いた白ゲ百竜と青ゲシャダー滅茶強いし 防御7に鋼龍の恩寵、回復量UP、回復速度積んで魚食べて防壁と継続回復吹くゾンビ装備作ったけど思いの外楽しい
そこまでするほどのモンスがいないのが惜しいけど… ハラヘリ3も積んで無限に探索を彷徨うハンターさんをつくろう ウラザの強化先増えないかな〜〜レア7ならないかな〜〜
旋律効果が先行する3音演奏楽しいんだよね 既存の強化先もいいけど、なんかもっと違う旋律の組み合わせの新武器欲しいアフィ
攻撃+切れ味とか攻撃+聴覚大あたりの組み合わせなら本体性能が多少低めでも担ぐ価値ありそう
あとは「青回復・赤高周波・緑攻防・大音量」みたいなおんたま楽しく使えそうな笛ください 新武器とか新強化とか見込めるのかね?
禁忌やWIB産古龍が来てないからそれは期待していいのかな いや見込める見込めないの話するならまずないと思う
Gの発表ってんならワンチャンあるけど(当初の予定にはなかったと思うけどRISE自体は多分開発の想定より売れたので検討されてる可能性)
無印RISEの大型アップデートはもう打ち止めでしょ
でも夢見るだけならタダじゃん・・・ かりぴー全部作ったぞ でもクシャ笛好きだからどこでもあれ担いじゃう よく言われるけどGの予定無い(無かった)ってソースないでしょ ミラボレアスのフィギュアが12月に再販するから秋頃にアプデ来るんじゃないかなと夢見ているのが私です 攻撃旋律は温玉で解消できるけど(不満は残る)音符の配置はどないしようもないんだよね
それと温玉は会心もちゃんとあがってくれ Switchだしポケモン剣盾パイセンを見習って、歴代の完全版商法辞めて、大型DLCアプデでG相当のコンテンツ対応する方針にしてくれるなら、幼女も手のひら大麻販売するよ 8000円払うから自分の持ってる音源取り込んで奏でさせて 有料DLCだと新規の負担額増えて人口半減するから従来通りG級完全版出していいよ
二重負担する無印勢は一年先行プレイ(有償デバッグ)できる代 イベクエ楽しい
闘技場多頭クエは狩猟笛だなあ
笛担ぎたくなったらこれやるわ 温玉会心あがってくれっていったけど贅沢言うなら好きな旋律発動できるように設定させてくれめんす ナルハにおんたまファンゴ担いでくこと多いけど味方全員に攻撃up届いてるのかよく心配になる 大音量つけてるのに旋律届かないとしたらもうお相手が悪いよ おんたまの攻撃旋律の範囲は距離無し4コロリン分だっけか
それで届かないならモンスに張り付いてないか遠くから徹甲斬烈ばら撒くだけのつまらんガンナーだから諦めた方がいい >>917
エロボイス仕込むアホが大量に湧いてきそうなのでNG ギルティACあたりのミリア=レイジの被ダメボイス入れたいな 寄生プレイする外人が笛率高くてちょっとかわいい
さっきの奴ラージャンに下位アケノ防具一式&ヒキ音シTで来て、即2乙した後キャンパーになってたけど
ああいう奴でもちょっとくらいは狩りに貢献したいって意識はあるんやなぁ >>897
オレはだいたい同じ構成にコルノピオン担いで防御upと回復旋律で遊んでるわ 笛でヨツミの背中破壊するにはどうしたらいいですか? ハンマー使ってた時も同じこと言われたけど、3つ使っても無理でした 空中攻撃あるんだからそれ使えば?ってか笛にこだわりないならハンマーで飛鳥文化アタックしてりゃ壊れるんじゃね? ああ、空中抜刀のジャンプ叩きつけか
真下に落ちるみたいだし、割と使いやすそうですな
ただちょっとDPSが心もとなさそうですが、やってみます
ちなみに全武器使用目指して練習中で、部位破壊ジャンキーなので、常に全部位破壊を目指しております
なので今は「笛」で部位破壊がしたい
スレチになりますがハンマーのグルグルだとちょっとでもサイズ大きい相手だと着地時のダメージのせいで背中破壊前に討伐する事が多く、安定しませんでした ここでは全武器使用するという遊びも渡り扱いになるのか
それは大変失礼した 去ります 音波が別部位に吸われる以上睡眠か早翔けしかないからおとなしくコツコツやってどうぞ
ロマン求めるならアシラと同じタイミングで寝かして音波で起こして破壊して 普通に応対してもらっておいて
自分のこだわりを語るだけ語った挙句
煽って帰る渡り人がいるらしい いくら話題無いからって全部位破壊縛りとかいう奇行種に構ってあげるの優しすぎん?
そゆとこオタクくん勘違いして惚れちゃうじゃん おんたまオンリーで尻尾切る幼女が居るかもしれないだろ! 穏便に済ますには去るのが一番かと思っていたのですが、煽りと取られるのは心外でした
大変失礼しました
モンハン界隈デマが多くてこういう場所の情報は貴重なので、場の空気を汚す事は本意ではありません
ジャンプ叩きつけは意外に範囲が広く頭に吸われまくって背中破壊が安定しませんでした
DPSに難があるようで時間もかなりかかるので、諦めた方がよさそうですな
全部位破壊狙いが奇行と言われるほどという事は、笛は部位破壊には向かない武器という事なんですかね まず笛は尻尾切るのがアフィリエイトすぎやしませんかね… そもそも尻尾切るのはアフィアフィだしメイン火力の音波は他の部位に吸われることあるし
なにより部位破壊限定の素材が少ないからわざわざ狙うメリットも大きくないってイメージアフィ 気を練って強力な斬撃が繰り出せる笛を使うしかなさそうだな 遊び方は人それぞれだし尻尾切断を狙う笛がいてもいいじゃないか ここでもアフィ語・・・まとめられるのか
以後気を付けます
さすがに実用性の無い切断攻撃で広告収入を得る事までしません
ボロスの頭部破壊はクリックお願いしますが
過去作では柄でティガやベリオロスの尾をアドセンスクリックしましたが、あまりに時間が掛かり過ぎたので諦めました
ましてや今作のあれでは 申し訳ないがこういう掲示板で敬語で長文レスしまくる奴はまずまともに取り合ってもらえないぞ 破壊できる所全部破壊したいって思ったら弾が出る笛担ぐかな俺なら
武器には得意不得意あるんだからその武器で出来る戦い方だけでいいやって思っちゃう 適当におしんしんおしんしん幼女幼女言ってるだけで延々とかまってもらえるのやばない? そういや奈良ハタハタ〆のソロやったの初回討伐時のみだったわ 確かにガルクいないときつい、笛ソロだと武器火力半分ぐらい落ちる あ、950踏んでたの今気づいた
パソコン立ち上げるからちょい待ち なんかみんな幼女の流れ好きじゃないので私はおっさんです 幼女ってのは心の在り方だから・・・
かつて幼女だったおっさん、現在幼女であるおっさん、これから幼女になるおっさん
可能性は全てに開かれている レスマーク見て脊髄反射でスレ立てしそうになったけどもう立ってた
>>965乙ですわよ アイスボーンの皮ペタは良かったな…
ベースの音に皮ペタの音を付与する事で雰囲気ガラっと変えられたから…
笛だけ重ね着でいいから皮ペタ付けて音も入れてくれよ
ヒルヴケーレやフラムコルヌみたいにランダムで3種類鳴らせるようにしてさあ 今のBGMを流用する方式は大嫌いだが、だからと言って皮ペタはないわ 最序盤から着せ替え自由ならともかく 当時愚痴愚痴言ってた要素を今更擁護すんのはキモさG級アフィリエイト 見た目はつまんねえけど音は良かったろ
特に亜種連中
古龍とかいうクソ程も聞こえないゴミもあったけど 皮ペタはどうでもいいけどだいぶ手抜いたなって感じはする
百竜の外装システムは完璧だけど >>980
俺は太鼓×クルル皮と亜ンジャ皮愛用してたな
アイボー武器重ね着はベースの音選べて皮をアクセントにするかメロディーにするかで個性あったからあれはあれで良い要素
皮ペタそのものはクソよ。双剣とかフライドチキンだったしな パオウルムー亜種とブラキの皮の音は単体で完成されてるからむしろバグパイプとかボーンとかのメインの音色が邪魔に感じた 赤青緑の旋律効果発動で音鳴ってもよかったすね
これでみんな響笛だ BGMの流用ばっかりなのはマジでゴミ
サウンドに関しては過去作の方が凝ってたな >>983
「演奏音」は全てに優先するぜッ!
音に関して言えばマジで素晴らしかった
何度でも言うが見た目はクソだクソクソクソ
笛だけの要素でよかったくらいクソ
>>984
バグパイプとブラキ皮や銅鑼とパオ亜皮みたいなのは割と相性よく感じた
エンプレスドラムとマムパイプは比較的地味めだからある程度はメイン音誤魔化せてたぞ、ある程度は…
個人的にはエンプレスドラムとプケ亜皮がベストマッチ もしも狩猟笛から屁の音しか出なくなったらモンハンやめるわ 撃龍船にもドラ乗ってたし取り外して笛に出来ないかなあ
ドラグマはドラであることを主張しないし ドラつけたらハンターさんが10倍の火力だしちゃうじゃん イサナ船ハンマーとかあったしデフォルメすれば行けそう >>990
ババコンガの笛が太鼓で良かったと思う
自分が武器デザイン担当だったら先端に尻張り付けてたかもしれん このスレッドは1000を超えました。
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