【MHRise】操虫棍スレ 96匹目
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ここはMHRiseの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
モンスターハンターアイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
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前スレ
【MHRise】操虫棍スレ 95匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623464787/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 何も楽しめる要素のない状態で実質アプデなくなったからな ナルガ棍に飽きたからミツネを匠2弱特見切り達人芸付けて遊んでるけど十分使えるな見た目も格好良いし
ただ水が弱点のモンスがほぼいないけど 駄レス埋めなら俺モンハンより得意だでな
まかせてくれろ
…それはさておき今作のプロハンTAは
モンスの全行動見る前に終わること多いから
参考にならぬ度合いは過去作より高え >>955
ワールド棍は今以上のゴミだったがこのくらいの時期にはマム来てたしね
武器の掘り下げが出来なくとも戦う相手さえいれば幾らでも盛り上がれたのに…… なんかワールドマムを美化するような書き方になってしまった
あんなゴミでもやれることあるだけ幸せだったのかも 今ならマム的なモンスター来ても許せるよ
というかG級では鑑定武器や覚醒武器みたいなの来るかもな 導きもコンセプトは良かった
目立たないモンスターでも狩る楽しみがあった
色々マゾ過ぎてダルさのが勝ってたけど 覚醒は鑑定よりカスタム性があったし、あーいうのが欲しいな
まぁ操虫棍としては、武器より猟虫とかシステム周りを整備しないと根本的な解決にならないと思うけど 覚醒武器はどっかのカスタムできる武器と違ってベースからもう強かったからな その覚醒武器枠になるはずの百竜というものがあってですね… IBで完成された操虫棍をゴミにしたライズ運営を俺は許せねぇよ アイスボーンとXXの操虫棍ならどっちが面白い?ライズでモンハン初プレイしてハマったけどやることないからどっちか買おうと思ってるんだけど クラッチ込みでもアイスボーン
攻略も楽しみたいならXXだけど虫育成が人選ぶかも ライズの感覚に近いのはIB
XXはシステムが昔のモンハンを残してるから、難しく感じるだろうな
どっちもやるつもりなら、XX先にやるべきかな クラッチ攻撃は武器毎に特色があって何を持って強いとするかは判断が難しいな
流石に大剣チャアクガンス機関ヘビィ辺りの動作が重い組よりは強いと思うけど、それら以外は相手との相性次第で良し悪しが入れ替わると思う 虫のせいでクラッチを出しづらい以外はかなり高性能だろ
ジャンプクラッチも強いし >>970
>>971
ありがとう
どっちもやるだけの時間はないしワールドやろうかな
まだクラッチのこと何もわからんけど👶👶👶 そんなに身構えるようなものではないよクラッチは
何より歴代最高の虫棒を堪能してほしい
救援はマスターからじゃないと人がいないので上位までは駆け抜けた方がいいよ まあワールドはこれでエキス倍率も今より低いという産廃状態だったからな。
運営は本当にバランス全く考えてないという。
IBも最終アップデート迄は不遇武器だからな。
最後の最後でスキルでどんな武器も傷つけ1回と一部攻撃外しても傷つけできるようにアップデートがあり、食らったら基本コンボで死ぬのとクラッチができないようにされたミラが来たので立ち回りが強い棍が強いと言われるようになった。 >>976
ライズの操虫棍も使いやすくて降竜派手だから好きだけど、Pochiさんの急所突き動画見て使いたくなった 上位頑張る😤
>>977
アイスボーンでも不遇だったんか草
あとPC版でもまだ人いるよな...? 削撃来るまではクラッチが本当に駄目な以外は使い勝手と火力が両立してたよ
不遇とは言えないレベルの武器だったとは思う ミラも王カーナも飛んどけば攻撃当たらんかったし強かったな 王カーナとか氷結攻撃飛んで回避してから急襲決めた時とか最高に気持ちよかったわ IBは虫が強かった
属性虫を使い分ける楽しみがあった 今でもナナの最適解は猟虫強化:力の氷属性オオモミジ連打だと思ってる 次スレはVer.3の四十九日。
在りし日の思い出を語り合い、
故人を偲ぶこととなるだろう 石ころ食っただけで本気出してた虫さんが懐かしいなあ ダブルクロスの覚蟲強化とアイスボーン猟虫強化って同じモーション?
そういやライズのモーション値解析に覚醒猟虫攻撃みたいなのあったけど没かな それは速攻型の連続攻撃を指してると思う
覚蟲強化時のと全く同じ攻撃モーションだし
もっとも覚蟲と比べてエフェクトもSEもしょぼしょぼだが 蟲纏いのモーションと四連印斬のモーションは同じだよ >>989
イ`ヘ
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_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
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マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
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ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
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. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: | 石ころ1回食わせるだけで、スタミナ2倍、スタミナ全回復、2色保持化、トリプルアップ延長、自動攻撃回数増加(粉塵数増加)、攻撃力上昇する新大陸の虫くん強すぎる 禁忌を屠るだけある ライズの回避距離って積んだらめっちゃ伸びてるのな
忘れてたわ
アイボーで+3積んで空中回避しても全然飛距離伸びないから感覚狂う 距離+3は採取手記探し用の装備でもつけないようにしてた
あれに慣れると感覚狂う このスレッドは1000を超えました。
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