【MHRise】操虫棍スレ 95匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここはMHRiseの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
モンスターハンターアイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはZR+Bで華麗にジャンプ回避
・次スレは>>950が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
前スレ
【MHRise】操虫棍スレ 94匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622975278/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■猟虫について その1
猟虫は工房で直接購入する。育成要素はなくなった。
猟虫レベルは武器に依存し、レベルが上がると猟虫のステータスが上昇する。
【攻撃系統】
切断;尻尾切断可、属性武器なら武器と同じ属性が猟虫攻撃に追加される
打撃:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
【猟虫タイプ】
共闘型 :トリプルアップ状態で腕に止まっている時、ハンターの特定攻撃に合わせて自動攻撃してくれる。
粉塵型 :印当てした場所に自動攻撃を行い、猟虫粉塵を発生させる。
速攻型 :腕に止まっている時、一定時間経過で溜めが発生し初撃の猟虫攻撃が強力になる。
【猟虫ボーナス】
各猟虫毎に設定されたボーナススキル
・2色取り(XX):XXに記載された色を必ず取得する
・スタミナ消費速度減少、自動攻撃頻度アップ、虫スタミナ回復アップ:そのまま字の効果
・トリプルアップ時間延長:トリプルアップの効果時間1.2倍
・溜め時連続攻撃:猟虫溜め攻撃が連続攻撃になる
・溜め短縮:猟虫溜め時間が短くなる
【現在の猟虫Lv】
パワー :猟虫攻撃のダメージに影響
スピード:猟虫の飛翔速度に影響
回復 :猟虫のスタミナ回復速度、回復エキス取得時の回復量に影響
<初期>
特性無:「追加回復」の切断/打撃で2種
<里☆3またはHR2で解放>
共闘型:「2色取り(防御)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「スタミナ消費速度減少」の麻痺粉塵(切断)と毒粉塵(打撃)で2種
速攻型:「トリプルアップ時間延長」の切断/打撃で2種
<HR4で解放>
共闘型:「2色取り(攻撃)」の切断/打撃で2種
共闘型:「2色取り(速度)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「自動攻撃頻度アップ」の毒/麻痺粉塵(切断)と毒/回復粉塵(打撃)で2種
粉塵型:「虫スタミナ回復アップ」の爆破粉塵(切断)と回復粉塵(打撃)で2種
速攻型:「溜め時連続攻撃」の切断/打撃で2種
速攻型:「溜め短縮」の切断/打撃で2種 ■猟虫について その2
●2色取りは元の色に加えて下記のように取得
防御:赤→赤黄 白→白黄 黄→白黄
速度:赤→赤白 白→赤白 黄→白黄
攻撃:赤→赤白 白→赤白 黄→赤黄
●猟虫へのスキル適用について
・速攻型の溜め時間は集中スキルで短くなる。
・回復エキス、回復粉塵の回復量は回復量アップのスキルで増える。
それ以外はすべて適用されない。
●共闘型の追撃が発動するモーション
飛び込み斬り、回転突進斬り、飛円斬り、四連印斬、強化二段斬り、回避斬り、降竜
降竜は発動時にプレイヤーの真横で一緒に真下に落下。
地上着地後自キャラの周りを1周する。
発動から着地後1回転するまでの間に最初に
当たった時にダメージ発生してその後は判定無し。
●速攻型の溜め時間
通常タイプ:約5秒
短縮タイプ:約4秒
※集中Lv3で15%短縮可能
●粉塵型
回復粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
爆破粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
毒/回復 攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
麻痺/毒 攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
麻痺 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
毒 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
攻撃間隔は敵に向かい始める時間。
現状猟虫スタミナが少ないため遠距離から印弾で印付けると自動攻撃回数が減る場合有り。
●猟虫物理ダメ:パワー×(モーション値%)×(肉質%)
モーション値通常:20
モーション値溜め:65
モーション値連撃:8+20×4
●猟虫属性ダメ(小数点は四捨五入)
通常:武器属性値×(属性肉質%)
溜め:武器属性値×3×(属性肉質%)
連撃:武器属性値×(属性肉質%)×5発
百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で通常の属性強化スキルは対象外。 ■エキス強化について
<効果>
赤:攻撃モーション変化
白:移動速度アップ ジャンプ高度アップ
橙:攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ1.05倍
赤白:赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
白橙:白と橙の効果に加えて咆哮(全て)を無効化
赤白橙(トリプルアップ):攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
<エキス時間>
各単色エキスの効果時間は独立しておりトリプルアップのみ3色取得時から90秒に上書きされ時間経過で強制解除
・共闘型
赤40秒、白70秒、橙100秒、トリプルアップ90秒
・粉塵型
赤90秒、白120秒、橙150秒、トリプルアップ90秒
・速攻型、特性無
赤60秒、白90秒、橙120秒、トリプルアップ90秒
※強化持続Lv3で効果時間1.4倍
■ジャンプ攻撃について
MHWと比較してジャンプ攻撃のモーション値が増加し空中戦もいけるようになった。
また舞踏跳躍を行うごとにダメージが増加するようになった。
跳躍なし : 跳躍1回目 : 跳躍2回目 : 跳躍3回目
空中X : 1.0倍 : 1.1倍 : 1.2倍 : 1.3倍
空中A : 1.0倍 : 1.1倍 : 1.2倍 : 発動不可
降竜 : 1.0倍 : 1.2倍 : 1.5倍 : 2.0倍
■基本的な動き
空中:ジャンプ突進斬りで倍率を上げて弱点に降竜
地上:飛円斬りを弱点に当てていく。飛円斬りの硬直は操虫操作や跳躍、回避でキャンセル可能 ■お勧め武器、防具
・Ver.3.0.0でよく使われているのは以下の4種
弱点特攻達人芸(頭で会心100%)のナルガ棍テンプレ
見切り達人芸(どこでも会心80%)のナルガ棍テンプレ
ナルガ棍+バルク防具一式
心眼鈍器テンプレ
鈍器適正以外の属性武器は属性が死んでいる、切れ味が悪い、攻撃力が低い等でほぼ死んでます。
・百竜武器
現状では睡眠属性以外はすべて生産の劣化。
例:切味壱型+睡眠1+猟虫強化2(攻210匠で白猟虫Lv5)
例:切味壱型+睡眠1+猟虫強化4(攻190匠で白猟虫Lv7)
例:切味肆型+睡眠1+猟虫強化2(攻190素白猟虫Lv5)
・防具、スキル
必須スキルはないため下記などから自分のプレイスタイルや担ぐ武器に合わせて組み合わせること。
攻撃、見切り、弱点特攻、超会心、挑戦者、強化持続、回避距離、回避性能
匠、業物、達人芸、剛刃研磨、高速砥石、鈍器、心眼、体術、スタミナ急速回復 など
※弱点特攻は肉質45以上で発動する。
※心眼のダメージアップは44を斬れ味補正(黄1.0緑1.05青1.2白1.32)で割った値(黄44緑42青37白33)以下の肉質で発動する。
※鈍器Lv3は緑以下の時攻撃力を1.1倍する。緑と青の与ダメ差を少なくすることができる。
■斬れ味補助スキルについて
斬れ味は白→青→緑と落ちる毎に大体与ダメが10%減る。
匠で青以上を伸ばすか鈍器で緑を活用するかはプレイスタイルによって決める事。
デフォルト業物効果:約25%〜30%
<デフォルト業物25%で業物を発動した場合の期待値>
業物1:32.5%
業物2:43.75%
業物3:62.5%
<デフォルト業物25%で達人芸3を発動した場合の期待値>(会心10%毎に期待値+6%)
会心10%:31%
会心40%:49%
会心50%:55%
会心80%:73%
会心90%:79%
会心100%:85% 猟虫物理ダメ:パワー×モーション値×肉質
モーション値通常:20
モーション値溜め:65
モーション値連撃:8+20×4
猟虫属性ダメ
通常:武器属性値×属性肉質
溜め:武器属性値×3×属性肉質
連撃:(武器属性値×属性肉質)×5発
小数点は四捨五入。
百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で
通常の属性強化スキルの方は対象外。 モンハンライズ操虫棍テンプレ(Ver.3.0.0)
■鉄蟲糸技について
・鉄蟲糸跳躍
→過去作モンハンのエリアル跳躍のような挙動で前方に大きく跳躍する。
ジャンプ中にXでジャンプ斬り、Aでジャンプ突進斬り、Bで空中回避に派生する。
翔虫ゲージ1個消費
・回帰猟虫
→後方に跳躍回避(無敵)しつつ、猟虫にその場で回転攻撃を行わせ帰還させる。
猟虫攻撃が当たった場合は回復エキスを追加で取得する。
帰還した猟虫のスタミナは全回復する。
翔虫ゲージ1個消費
技発生時にレバー入れで鉄蟲糸跳躍は前方と左右、回帰猟虫は後方と左右に方向調整可能。
■入れ替え技について
No1:突進回転斬り(解放条件:操虫棍を8種類作成する)
→飛び込み斬りと入れ替え。
回転しながら前進攻撃を行う。
回転時に被弾するとダメージを無効化し舞踏跳躍に派生する。
No2:四連印斬(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→飛円斬りと入れ替え。
移動せず4連撃を行う。2撃目の柄攻撃に印当て効果あり。
No3:降竜(解放条件:HR6の操虫棍クエストクリアで自動解放。報告等は無い)
→回帰猟虫と入れ替え。
地上:真上に翔虫を使いジャンプし、真下に強力な落下攻撃を行う。
空中:その場で真下に強力な落下攻撃を行う。 経も仏も そっちのけ
墨染めの彼奴が 伸し歩く
縄張りまたぐ 曲者に
双眸赫然 黒疾風 ,-'"ヽ ァ‐-; -─‐-.,_,;i)
/i!i!i!i!i!i、 `ゞ;'i゙i!i!i!i!i!i!iヾ;/ _/\/\/\/|_
{ ノi!i!i!i!i!"' ゝ /i;:、i!i!i!i!i!i!i!i!i', \ /
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!"' ゝ,ノi!i!{0}i!i/¨`ヽ{0} < ニャーン!! >
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!ヽ;_;ノi!i!i!', / \
i i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!`ー'i!i!i!i!'.  ̄|/\/\/\/ ̄
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i! ト、, ,
. .i'i!!i!iii/弋\i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!| |;`; /;ト
いii/ ヾ、\; i!i!i!i!i!i、_i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!!__ノ;;/-/;;/
/'i!i/ 弋ゝ、ノ゙マじ、`ii!i!i!i"i!i!i!i/゙i!i!i!i!iソ /;;/ ./;;/
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丿 ゙ヽidマゞi!i!ヾ、 .ii!i!i!i.ノ;;/,ノ;r;'
`゚'' ミ芝丕玉竺壬云〉i!i!i;}. |i!i!.i;!ir'i;/゙
`i!i!〆、 !i!i!`ヾ゙
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゙- ̄ l! |゙゙│'、 _┬ 、┬┐ょ‐'、
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`''j || ||│ { ゝ、 │Fマ Fマ l|
_..ノ ゝ,,||..|__ ヘ../ │二〉 二ニ|l-、
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____」 」___ j'''f || |! __ ! {,_ニ广 丿−‐‐'\ |l''|.│! __│l!._ハ厂
「----、-----′ │1 } '、 _、−‐'Y /‐''j ! ノ / ̄丿/ │}│| ,,_ −‐''1 ァ‐''l ||
丿卜 丿,' │|| _..<丿 ノ 丿 T│ `''′ ノ 丿 / .| │」 _ノ 丿 _/ ノ │l!
_/ / ノ /’ │ニン'´ ..ノ' / r-/ / _-‐'ン'′ ノ / │ 彡‐´ /ノ’:y-/ ノ
`ー'´ `''′ `´ '''´  ̄"´ `ー'''´ `''′ `´ ゙゙"  ̄"′ Q.操虫棍のおすすめ武器は?
A. ナ ル ガ
_ト、,、
=ニ ̄ __ ` '';,、 エ"ァ"オ"ゥォオオオ!
ミ" (rヽ ミ''" `ヽ エ"ァ"オ"ゥォオオオ!
,,=ニ ''" ミ" ィoュ\
キ i" <) ―−== 二三=_
/ミ゛ _ r-、 "、 ==ィ ―−二二ニ=≡三 ≡
/ ム( i r⌒i "゛`,;ー-,,,ミ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ≡= ≡三ニ
/ ノ ⌒〉 ,;" 三ーニ 三= _=
/ / ナ´ r ミ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三ニ≡
| Y /゛rノリ,,ド  ̄= ̄
\ / | シュッ
`ー―― ´ |
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we was 虫 棒 ス タ イ ル >>1乙
絶影
条 件: ナルガクルガ1頭の狩猟
目的地: 樹海<夜>
依頼主: 高貴な生まれの女騎士
内 容: 私は樹海で悪魔を見た。影さえ
ついて来ないほどの素早さ…。
伴侶は生涯この剣一本のみと
誓った身ながら、恥を承知で
頼む。どうか助太刀願いたい! たまに猟虫の尻の発光色と蟲笛の色が違うんだけどバグか? 言ってみれば操虫棍(と大剣)だけver1.0からずっと同じパンツ履いてるみたいなもんだしな 虫棒スレの主人公は夜凪
人気漫画アクタージュの主人公も夜凪
あとは分かるな? でもバルクやオロミドロよりナルガの方がいい臭いしそう バルファルクはわからんけど水生動物って陸生動物より臭いイメージ有るからオロミドロは臭そうだな
泥もうんこアイコンだし >>28
ナルガ武器のスペックが操虫棍と同じなら大剣も百竜の選択肢なかった気がする オロミドはヘドロ巻き上げてるからえげつないくらい臭いだろうな
バルクは焦げ臭いのかな?
やっぱ動物園みたいな臭いのナルガ一択ですわ🤭 オドミドロは名前がドロヘドロみたいだしなんか臭そう バルクはそもそも匂いするのか…?
それにナルガは肉食獣的な匂いだろうから逆にきついんじゃないかね 水辺でひっくり返ってぬらぬら光るナルガめっちゃ臭かったけどクセになりそう ナルガ様のムービーでイズチ見つけた瞬間!!…みたいな反応するのかわいい好き 操虫棍でオトモへの采配術付けて遊ぶのアリだよな
強くはないかもしれないけど、虫と猫と犬を従えるビルドも楽しそうじゃん
モンハンていうのはこうやって色んな武器作って遊ぶ、そういうゲームだろ
火力だけを求めてたらナルガ棍しか使えないぜ
で、オトモへの采配術がつく操虫棍が見当たらないんだけど? ハンターさんの脳みそじゃ虫を操るので精一杯でオトモにロクな指示を出せないのかな? 神淵ノ風翔リ、ことノリスケって空棲系特攻入ってもナルガ棍に勝てないん? レイア相手でナルガにはギリ勝てたよ
別に使ってもいいんじゃない >>46 見た目好みだからノリ使うわ
青120の暴力に震えろ!!!11!11!!11!
でも空棲系特攻+竜入るっていうガン刺さりの条件でしかナルガに勝てないんだよね… >>45
龍がそれなりに効く相手でなければ厳しいんじゃないかねぇ…
龍属性武器だからまだマシとはいえ、達人芸のみならず龍気活性まで手に入れたナルガ相手はきつい
Xのガロア武器みたいに素で白20までいってたらあるいは… ヌシオウガ楽しいな
イった後頭上げてウットリするから1.5倍おりりゅガンガン入るし大技の最終段踏んだら2倍おりりゅ入るじゃん 我らが祖ナルガ様ってモンスターの中ではどの辺りの位置づけなんだろ
レウス、ディアブロスとかよりは下? 危険度的にはディアより下でレウスオウガとかと同じだな 今回なんかトビカガチがランクアップしてるしその辺良く分からんわ
ナルガ神は上位でもG級でも中盤の顔役のイメージがある アンジャナフがディアと引き分けでリオ夫妻にボロ負けだしな
縄張り争いくらい使い回さないで危険度準拠で作れよ ナルガはどこかのヌシみたいなモンスでもないし
元看板モンスの中ではわりと扱い軽い方だよね 白疾風ナルガクルガ「おっそうだな」
ナルガクルガ希少種「そうだよ」 G級環境は空中回避のおかげでレギオス棍が覇権取るから見てろ 月迅竜さんステルスしすぎて3Gを最後に発見されてないしな >>54
マキヒコがドス古龍達に勝ってる姿が全然想像できない 白疾風さんはヌシとしての再登場が近々ありそうな気はする
ついでに武器や防具も持ってきてくれんかな 白疾風楽しくて死ぬほど狩った記憶ある
報復をこのような形でうけるとは しかしなんでナルガ棍はゲージ会心スロット虫レベルと全て最高クラスの超性能なんだ?
開発はさらっと流し見しただけで気付くこの突出具合をどう思って放置したのか 最近操虫棍始めたんだけど猟虫の粉塵と速攻ってどういう場合に有効かな?
見たところ共闘だけで事足りそうだけど >>66
触ったことないけど共闘以外存在意義ないらしいよ 操虫棍始めたてで粉塵速攻存在意義無しに気づくとはやるな… 百竜の粉塵エラーバグがあったにも関わらず
このスレでも他武器にもたいした認識も被害もなく
蹴られる事もなかったのは粉塵の影の薄さのお陰! 粉塵が仮に2色取れたとしても使いそうにないもんなぁ >>66
速攻は虫飛ばしをコンボに組み込めるけど虫キャンしたきゃ虫戻しで事足りる
粉塵は印付着をコンボに組み込めるけど四連印斬は飛円より小回り効かないから火力落ちる
両方とも快適性も火力も汎用性も二色取れる共闘に劣る 共闘虫が印当てで粉塵まけるようになってもたぶん使わんよな… IBが虫と共闘感の点では一番良かった、ライズはそもそも虫のスタミナが少ないし虫強化もない
今作の作りだと共闘攻撃の時に粉塵撒いて欲しいし、謎の虫種類分けはそもそも不要 四連印斬くんは永遠にバケツ持ったまま廊下に立っといて >>74
ほんこれ
虫との共闘感がアイスボーンでは楽しかったのにライズの虫は棍に付いたキーホルダーで殴ってるだけの感覚 X+Aの基本技としてあれば四連も少しはマシな評価を得られたかもしれんがな…
まあ、だとしても粉塵型の価値は上がらないと思うが 四連は使ってみるととても楽しい
麻痺棍&粉塵虫と一緒にどうぞ 回帰なんざあらゆるモーションに強制的に割り込める緊急回避モーションじゃなきゃ使わないよ 四連の4発目までの謎のぐるぐるなんやねーーーーーーーんんんん!!!!
チャアクのクソ長後隙みたいなのやめろ 共闘が手元に虫がいる前提条件がある以上粉塵は使うことはまず無いんだよな。2色粉塵とか同時に蓄積されるのではなく交互なんて、まともに運用考えて設計してないだろと言いたい。
虫の育成要素が無くなったせいで中距離での虫飛ばして牽制とかも出来なくなったんだよなー。
そもそも共闘と粉塵と連続攻撃一つにして虫はステータスの差だけでも変わらないだろ。
どうせ粉塵と共闘は同時に使えないし、連続攻撃も粉塵型共闘型の戦い方いずれも合わないし。 もう猟虫いらないよな
そういや猟虫無し棍してたやつがいた気がするけど気のせいかな もし猟虫がいたら橙エキスの防御バフでおじさん乙らなかったかもしれないんだぞ!
猟虫いらないとか言うな😡 四連は普通に使う分にはスカるぐらいでそこまで気にならないけど闘技で使うとなんかめっちゃ気になった 印斬が64のカービィのカッタースパークぐらいのテンポだったら使っていたのに あれ?そういえば虫棒って妃蜘蛛も爆鱗龍も炎王龍も派生なくね?百竜武器素材格差あったしまさか…って思って全武器派生数カウントしてみた…
今作の武器調整に関わった皆さんは、今後一切武器調整に関わらないでください、本当にお願いしますデバッグとかやっててください
https://i.imgur.com/ATYFkim.jpg オトモへの采配術虫棒だけないのは
わりとまじで素で忘れてた説をおす 虫棒しか使わないから采配術というものがあることすら知らんかった
虫とべったりでオトモと仲悪いのか そういや操虫棍てXA同時押しとかびっくりするくらいないのか
チャアクとか握ると操作方法3倍くらいあってびびる 逆に虫棒の担当有能過ぎたんじゃって思う
太刀とかライトとかに比べてps高すぎてテストプレイ段階で突進回転とか跳躍とか駆使しまくって魅せすぎたから今の性能になった説 虫系のカラフル棒入れてあれだからな担当クソ無能だわ 運営が他武器使うの下手すぎて操虫棍が火力出ると勘違いした説ある 実際操虫棍はAボタン押すだけで並の火力は出せるけど、太刀や弓は下手だと火力出せんからね それにしても太刀と弓は異常だけど クソみたいな嫌がらせ仕様以外は絶妙なバランスなんだよな操虫棍
初心者でも十分に戦えて慣れればタイムを確実に詰めていけるいい塩梅で 使いやすいのは昔作った人の功績で、今回の無能はクソみたいな嫌がらせしかしてないと思うんです 大剣太刀片手双剣ランスハンマーなんて虫棒より調整項目少ないのに虫棒より派生数多いのも嫌がらせだろ 今作の運営は操虫棍使いに対して嫌がらせし過ぎ 急襲削除、育成削除、微妙な糸技、ver1からナルガ1強とか諸々酷すぎないか? IBの操虫棍が楽しかった分現状に悲しくなる お前らはナルガに満足してないの?
ほんまにその装備限界まで使いこなしたん? 操虫棍は猟虫の入れ替えで実質その数の10数倍の種類あることになるんだが? 虫レベル、虫のタイプ分け、虫の属性仕様
跳躍、回帰、おりりゅ、四方、突進
判決地獄行き〜
ぶっちゃけナルガオンリーなんかより許せない要素多すぎ 飛び込み飛燕ばっか使ってたから
共闘虫の追撃の威力は強化二段斬りのが強いのに気付かなかった ナルガが臭いかだけど結論から言うと猫と同じで臭くないはず
ナルガクルガ=ナーガ+クーガー(ピューマ)であり猫科の動物をモチーフにしてるのはご存知の通り。猫科の動物は待ち伏せや奇襲で獲物を狩るため体臭が少ない。これは犬等と違い毛に油分が無いためである(その為濡れると乾きにくく水を嫌う)。また、頻繁に毛繕いするしウンコをしたら砂をかけるのもニオイを消すためだ。(逆に犬や狼は獲物がバテるまで長距離を追いかけるため臭くても問題ないのと匂いがコミュニティの形成に関わる)
ナルガも同様に夜影や茂み、高所からの奇襲を得意とし、獲物に位置を探らせないために体臭は少ない…あったとしてもお花みたいな良い香りのはず スラアクの二番煎じみたいなモンス信仰はぶっちゃけ寒い >>106
それな
どーせここにいる奴らの8割はナルガの事好きでもなんでもないと思う
こんなくだらん事してるから次回作もまた不遇なんだろうな あっちと違ってこっちはナルガ様に縋るしかないんだよ
二番煎じとはいえ覚悟が違う わりとまじでX時代戦うのが楽しくて無意味に狩りまくってたくらいナルガ好きだったぞ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2503143.jpg
上二つがサブ垢で
下二つがメイン垢のナルガ討伐数 飽きて他の武器に浮気したりもしちゃうけど結局操虫棍が1番使いやすくて楽しいんだ
だから色々改善して欲しいんだ☺ すみません、振って強さを実感できる技とエキス広域化定食っていうのください 今作は猫パンチの判定が変なのかめちゃめちゃ食らう
テオとかワールドの方が圧倒的にやりやすい >>109
…言ってて悲しくならん?
ぶっちゃけ、二番煎じとか関係なくネタとしては弱過ぎるんだよなぁ
第一、ナルガが虫棍に与えたのはただの強力な呪いだからな
スラアクの真似事をしたところで酔狂な悪魔信仰にしかならんしネタとしては微妙 お天道様の下で生きてる人らの言葉は沁みますなぁ〜!! いやナルガ棒以外がゴミなのはナルガのせいじゃなくてハゲのせいやで😅 操虫棍が武器遊びも技遊びもさせて貰えないのは無能調整班とこうしくんが悪いのだ スラアク最近装備整えて使ってるけど
操虫棍の取り回しの良さにはやっぱり代えがたいな
雑に振っても1乙もせずそこそこのタイムが出るのは強いわ 護石錬金しかやる事無くなるとマルチも風雷合一で強運発動させてナルガ棍担いで錬金素材ひたすら収集がエンドコンテンツだったのか
破壊王と心眼は追加で積んでるけど 技遊びに関してはぶっちゃけW無印に逆戻りしてるのでは?とさえ思う
空中戦が実用的になってるだけまだマシではあるが… 一応、だいぶ昔のやつに捕獲した奴を戦わせることができる闘技大会的な物があった気がする ドスとフロンティアだな
正直存在意義はよく分からなかった 全入れ替え技コンプしたいんだがナルガ以外もう一本何作りゃいいの 今日はバゼルくんとマガドくんが攻めてきたぞ〜50年ぶりの百鬼夜行の始まりじゃ〜ナルガの皆の衆ついにライズが始まったでござるよ〜逃げるべし逃げるべし〜
いやマジ他ゲするはアホくさ 今作の爆破って毒よりダメージ効率悪そうだけどどうなん そうなんだ
蓄積値渋いし毒のが火力出ると思ってたわ ミツネダオラに匠1剛刃3付けて運用するのも中々楽しいんだよな
気兼ねなく突進回転や空中A振れる 今の環境はナルガだけど
もう一回位更新はあるだろう
武器ならイベクエでも実装できるしな マギア=クレセントは二度と最前線武器には戻れなかった…
テオ武器と虫武器の中間の武器となり、永遠に中途半端な性能にされるのだ
そして、死にたいと思っても死ねないのでそのうち考えるのをやめた ナルガを超える武器より属性棍にスキルを盛りまくれる防具が欲しい
例えば匠4でやっと白が出るオウガを白運用しつつ攻撃見切り弱特超会心属性強化MAXまで盛れるような
バルク一式がナルガの終着点であるように属性棍にも解答をくれ 剛刃運用は百竜棍で使ってみたけどナルガに戻したら達人芸の優秀さ実感した イカはクシャ武器の中で攻撃力も属性値も会心率も切れ味もスロットも低水準だからな
意味がわからん 何だろう、猟虫レベル強化で攻撃力下がる事と言い開発は今作の猟虫がめちゃめちゃ強い物だと勘違いしてるのかな ナルガ一強なのも許せんが2.0でレア7武器なしの刑だけはありえんレベルだった
あの時に虫棒は見限った
開発の虫棒に対する態度がよーーーーっくわかったわ まあ、バゼル武器はワールドの頃からないしラージャンと風神雷神除けばレア7まで行きそうなのディアしか無かったし…
まさかそのディアまでver3.0まで強化先がお預けとは思わなかったが 肝心のレア7が出てもクソみたいなオカマ調整で何も起きない悲劇
ヘイズキャスターが全てを救う、そう思っていた時期が俺にもありました Ver.2.0の時今後はキャスターロッドの強化先担ぐことになるだろうなぁと思ってました チャアクと虫棒:ハゲに嫌われてる
ガンランス:強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので
ハンマー:開発もどうしたらいいかもう分からない
こんなところか 仮にも社会人なんだから好き嫌いじゃなくてただ無能なだけど信じたいけどな >>155
ガンスもハゲに嫌われてると言っても差し支えないぞ。というかガンスとチャアクは明らかにハゲに嫌われてる
虫棍はW無印の追撃ナーフが一番の原因だしX時代は地味ではあったが丁度よい調整だったから一概にハゲのせいとは言い切れん
ハンマーは本作ならクレーター半依存状態を解消できるように他の技を強くすればそれでいいんじゃないかね 属性棍担ぎたいからもっと属性は既存スキルに追加で付くようにしてくれないかな
無属性武器が強すぎて属性装備作る利点がない。
近接とガンナー弓で肉質と属性値分ければ良いだけなんだよな。
ガンナーの属性弾に合わせた調整をするから近接の属性が産廃になる。 >>155
武器防具ディア一強→ティガ一強のランスも大概酷い
あれはガードでゴリ押す武器だからバランス取りにくいのもあるんだろうが 降竜は弱いし猟虫は共闘以外息してないけど飛円ときどきジャンプしてるだけでそれなりに楽しいからせめて装備作るモチベーションくれ でもナルガってイベクエ2つも貰ってるしめっちゃ優遇されてるよね
次のイベクエで闘技ナルガ2頭討伐が来て闇鎌棍がスロット3-3-3になるんだぞ 残念ながら次のイベクエは雑魚鳥竜3体クエで報酬はツキノ重ね着なんだ ナルガ信仰かネガることしか出来ないこの調整が許さんよ、、 始動で結構x技使い分けるし1.5倍おりりゅが入った数だけ微妙にタイム縮むし回転突進から連続切り上げ繋がるのめっちゃ便利だし立ち回りは普通に楽しい方だと思います 突進回転から360°に斬り上げ出せるのえっちだよね
180°より大きく方向転換した時は薙ぎ払いから出す時みたいなオマケ付きの斬り上げになるのちょっと好き
こういう細かい工夫が降竜とか四連にもあればよかったな >>158
そもそも属性棍が弱くね
XXの属性棍とか旦那いたけど属性棍も使われてたのはそのスペックの高さゆえだし、チャアクだってWの榴弾一辺倒から属性使われたのは抗菌武器で優秀な属性武器が出できたから 急襲のせいでおりりゅに魂を囚われてたが空中Xが普通に強いのに気が付いたので回帰にしたら立ち回りがすげえ楽になったわ
てか突進で雑に差し込んで突進の無敵切れたら即回帰で逃げるがノーリスク過ぎるし
回帰から空中攻撃に移れるのも便利だ 弾も属性も弓のいかれた性能のあおりをモロに受けてるからな >>167
そもそもが弱いのと白ゲ出すための匠付けにくいのとの二重苦やね
匠に関しちゃXの時もそうだったけどあの時より悪化してるし >>164
そうなんだよねdpsはAAのなぎ払い飛円が強いんだけど実際は距離や隙の長さ、その時の弱点の位置によってXも使い分ける必要があるから脳死にはならない 差し込みと定点火力が同じ技なのが悲しいわ
X混ぜてループさせたりもするけど本質的には同じことしかしてない 属性武器のスペックが低いのは間違いない
過去作上位時点での基準と比べても明白
せめてスロットや特効がばら撒かれてて匠1から白出るとかなら違ったのに
レウス棍とかもう考えることをやめてると思うぞ 回帰は馬鹿みたいな無敵時間で何とか息してたけどフルバルクで完全にトドメ刺されたな
おりりゅないから飛ぶ意味なくなるとか漠然な文句しかなかったけど1.1倍が無くなるって明確な実害出てきたし 属性棍の武器スぺ自体も低めだけどモーション値の属性補正も微妙だし
そもそもライズ自体が属性強化や属性会心の仕様変更で
近接の属性武器がほとんど瀕死になってしまっているからなあ 属性会心の倍率は何をどう考えたらあんなに低くなるのかね マミとかムフェトに属性速射パンパンし過ぎたのが悪かったのかなぁ
あんなゴミ共と真面目にやるとかアホだし仕方なかったって奴だ でもって弱点特効【属性】とか実装しておいてからの激渋属性肉質だからな
あのクシャの頭に雷15しか通らないってなに?XXの半分なんですが なぜか龍効かなくなったWよりも更に悪くなってるもんなクシャ
その分物理ちょい柔くなってるけど >>86
テオ武器が無いのは爆破粉塵のせいだろうなあ
ガンランスと操虫棍にはちゃんとテオ武器がなくて関心してしまう 仮にもしモンハン(ストーリーズじゃなくてハンターの方)のアニメがやるとしたら、操虫棍って絶対モブキャラが使ってそうだよな。 猟虫以外は主張し過ぎることなく程よく目立つからな…
後、程よく目立つ武器種といったらライトくらい? >>182
映画ではラストバトルで唐突に弓使いが持ち出してきたぞ、虫なしで
弓のが強いよね?() 虫がダサいからこそ虫なしおじさんとか出てるわけで
ダッセェのわかってんならどうにかさせろよほんとタチ悪い >>179
ガンナーさんたちが揃って属性もぶっ飛んでるから
属性肉質緩めたら大変なことになるってのもあるんだろうけど
それならおかしい方を調整してくれよって話なんだよな
強い方に合わせるから属性遊びも満足にできないゲームになっちゃうのに 蝶がいるなら蜂がいてもいいよね、針を強調する様なデザインにすれば第二の武器感も出るし >>191
四分切れる人ほんますごい
ナルガ万歳! >>146
ハンターノート見てみるとわかるが
属性第一弱点が物理45以下だったりするので
弱特属性会心とか機能するのか謎。 百竜棍は、強化の際に発生するマイナス値を全て撤廃すればナルガ様の足元くらいに及ぶのでは…? アクションはもういいからせめてDLC武器の性能とかで是正図ってくんないかね ナルガ一強ではあるけどTA勢でもなければティガやミツネ、オウガにクシャ、マキヒコ棍も別に使えるし言うほどスラアクのオロミド頭ほどの呪いでもないよな おりりゅと大技時のセリフが噛み合いすぎて回帰も他武器も使えん
散れ!花の如く! スラアクのオロミド頭はお守り次第で脱げるしどう足掻いてもナルガ一択な操虫棍の方が呪われてる
というかTA勢じゃなくても一番火力出る武器使うでしょ ティガミツネオウガイカマキヒ棍全部スキルカッツカツだから切れ味ケアすら十分にできないんだよ
奴ら最近バルク一式に高変のお守りつける背教者出てきてるしな そもそもTA勢でもなけりゃ概ね誤差で片付く範囲だからねえ ナルガ一強はネタとして楽しんでるけど共闘虫一択とか百竜棒とか入れ替え技はホントに糞 スロに切れ味管理にむしろTA極めてる奴じゃない初心者にナルガをすすめるレベルだからな
TA勢でもなきゃっていうけどTA勢でもないライト勢なら余計にナルガでいい 攻撃力だけじゃなく達人芸と龍気活性で快適性もナルガが一番だからな😎 TAでもみんなナルガ棍だけど突き詰めるならティガ棍の方がいいのかな なんなら会心盛って達人芸付けるだけでも快適性も火力もナルガの方が上になるからな… >>209
ティガは瞬間火力だけな上に不安定なので逆に微妙 ナルガ棍はエフェクトが足らんのよ
回転突進でエフェクトバシバシ出していきたいんよ ナルガ以外だと強い護石必要だしな 一部のモンスターに火力がギリ勝っても、斬れ味管理とか必要な分劣る ナルガ棍に飽きて違うの持ってもやっぱりナルガ棍が快適すぎて引き戻されてしまう 空棲特攻マキヒ棍はクワガタとセットでリオ夫妻とラスボス夫妻に使ってる
切れ味管理も砥石積んどきゃなんとかなるし バージョン2.0の頃はナルガは盛るスキル無くなって頭打ちとか言われてたのに…
それを打ち破ったバルクが神なのでは? ナルガを打ち倒すかと思いきやナルガに加勢したからな >>218
防具に対してバルク棍が不甲斐なかったとも言える 無属性だったらナンニデモバルクでいいからなぁ
仮にナルガが今のスペックで毒付いててもフルバルク着るけど ゴーデンライ作成したけどラムちゃんのようなカラーリングの癖に下の玉がピカピカ光るのがヤバ
風雷合一に合わせてクシャルと空中決戦がたまらん 淵源にガラモルス担いだら割と悪い感じしなかったな
よく考えたら心眼は要らなかったけど 攻撃3s2あったらフルバルクにちょうど超会心達人芸攻撃4が付くのが強すぎるわ 片手剣使ってたら操虫棍よりよっぽど空中戦してて悲しい 鉄蟲糸跳躍も降ー竜バッシュもあるジェネリック操虫棍 双剣の動画めっちゃ空中戦してて草
虫のアイデンティティ入って無いやん 君たちは何を危惧してるんだい?操虫棍には猟虫という最強の相棒かつアイデンティティがいるだろ? 猟虫に型が出来て今作は操虫要素を強化してくれたのかと
そう思っていた時期がありましたね 抜刀時の足の速さこそが自分が操虫棍を使う理由だと気づいた、ころりんじゃなくて操虫しながら攻撃交わす立ち回りがかっこよくて気持ちいい 操虫棍を火力役にも拘束役にもなりきれないオナ棒にしたハゲを許すな 棍のアイデンティティは立ち回りの楽さと操作の簡単さだよ わかる
気分転換に4G以来久々に虫棒触れたけど分かりやすいし機動力にストレス無いから楽しいやんけ なおおりりゅを当てる為に求められるキャラコンの精度 おりりゅ当てるのは簡単だけど後隙と事前準備の空中Aが完全にお祈りなのがきつい 双剣は空中戦したくてやってる訳じゃないから
空中飛ばないとダメージ出なくてやってられないだけだから…… 猟虫タイプは分けないで一つにして全部の猟虫に標準搭載してくれ >>231
新大陸の石食べて強くなる虫連れてきてくれよ なんで太刀はIBのモーションから引き継いだ上に強化されてんのに操虫棍は劣化版が糸技として出てるの?
ハゲの力の入れ具合の差? 主人公太刀様と腕にでかい虫つけた棒だか刃物だかもあやふやな武器じゃそりゃね おれレベルでも棍使えば当時の弱武器プロハンTAより
2〜3分いいタイム出せたからな^^ 太刀=和風だとして操虫棍はどの国のイメージになるんやろか?
棒術で中国かって言われると虫が邪魔だしうーん… やっぱ中国じゃねーかな
武器構えで片足立ちとかアイヤーな感じがする 虫を手懐けるなんて発想して実用化まで漕ぎ着けるの日本しかないと思うが
カガチ棍の名前にも思いっきり【日本号】って入ってるし 薙刀っぽいし身軽な動き多いから女ハンターでもモーション似合ってて気に入ってるわ >>254
でも薙刀って調べたら日本の武器ってでてきたんよなぁ…でも見るからに棒術だしやっぱ中国だよな 太刀が愛されてる話になるたび、雰囲気でいいから武器種別にモーションとか生産武器性能の調整に使われた工数知れんかなという気持ちになる 飛円斬りの「アチョー!」って感じ好きだからブレイヴ覚蟲で擦りまくってた
XXだけのお楽しみだと思ってたら次作からほぼ一択技になったでござる ゴミ情報しかないならライズの新情報なんて言わなければいいのにな
ストーリーズのための集客目的にしか見えない 弓と太刀が主役級の扱いなのはみんな知っていることサ
ライトはもうゲストキャラ Fマグスパの磁縛を蟲棒に輸入して欲しい
猟虫と一緒に攻撃する度に糸がモンスに絡みついて拘束するイメージでさ
猟虫だって糸ぐらい出せるだろ ケツから糸を出す猟中とかぜってー不名誉なあだ名つけられるぜ? ライズGでは猟虫が進化してヤツカダキ型ネルスキュラ型ゲネルセルタス型になるっていうのはマジなんですか? モンスターが昔ほど転けたり長い威嚇をしなくなったりするのに合わせてAA虫キャンが強くなるのは良いことなんだがチャンス時にすら定点振れないのはやっぱ寂しい 虫レベルを武器に付けて…虫タイプ別に調整して…百竜武器専用の強化させて…って余計な工数かけたくせに共闘ナルガ棒一択なの、担当者はどんな気持ちなんだろう 実際虫周りの調整あるから太刀と工数は変わらなそう
余計な手間かかるから同コストなら他武器より雑になるのは当然と考えられる
かなしいね 月末のアプデでも操虫棍のクソ環境は改善されないだろうな
ナルガ棍と同等程度に使える武器追加してくれるだけで良いのに おりりゅの火力上げて欲しい 蟲消費1の火力技である兜割りやにらみ撃ちがおりりゅの倍以上の火力出るのは流石に、、、 攻撃4盛れないお守り弱者なら現状でもナルガより良い武器あるんじゃねえの? 麻痺棍+粉塵楽しいって上の方に書いてたけどそもそも状態異常武器って本当にゴミだよね。
精一杯状態異常に振っても麻痺は精々2回、その後は無意味な属性値が付いた低威力武器振ってるだけだし、毒なんて一部古龍の龍風圧を抑えるのと百竜のお題達成以外に存在意義が無い。 攻撃つけてないけど翔虫3スロ2お守り出たから
フルバルクにナルガ武器で超会心3達人芸3翔虫3回避距離1で十分ですわ スロ2のナルガをスキル面で超えられるのはスロ22のガラモくらいやな
弱特超会心を鈍器心眼で超えるのは無理や😂 >>272
状態異常がゴミ× 状態異常武器がゴミ○
開発は状態ハメという見えない影に怯えてるからな
そのくせして徹甲榴弾とか生み出すしわけわからん 本スレのログ読んでたら、ナルガ以外にも好きなの使えば良いじゃんって言ってるやつ寄ってたかって馬鹿にしてて気持ち悪かった
ギルクエみたいにドレスコートあるわけでもないんだから好きなの使えば良いじゃん… 弱点常に的確に殴れるなら弱特超会心ナルガ棍以上に火力の出る構成が無いもんでね 素白30会心40で高い虫Lvがありつつスロット付いててで中堅の攻撃力あるナルガ棍以外の棍の名前を挙げられるなら好きな棍使っていいよ ナルガ一択の何が問題って効率だけでなく快適性を求めてもこれになるのがダメ
そんな現状で具体的な提案も無しにナルガ以外使えと不便を強いるならそら叩かれても当然としか ナルガ棍じゃないとクリアできないクエスト挙げられるならナルガ一択に文句言っても良いよ
とまでは言わんけど、ナルガ棍以外排斥するならナルガ教ってのがネタじゃ無くなるよ
最適解でTAしてる人ばっかがいる掲示板でもないんだからさ 連投だがナルガ棍は虫Lv低ければ他の選択肢もあったんだけどすべてが優等生過ぎてほんま……
百竜棍ほんまゴミ 夜凪以外の棒はハゲの雑な調整を楽しむためのものです😇 火力も快適性も捨てろっていうその提案は実質煽りなのよ ぶっちゃけ、ver2.0以降の虫棍は冗談抜きでナルガで全て事足りるから余程ぶっ飛んだお守り持ってないと他のやつ使う意義は殆ど無いんだが…
というか属性武器が弱点突こうがナルガに殆ど勝てないってのは全く話にならんし状態異常武器や無属性武器にしても使い分けるにもどっかかしらでナルガに大きく劣るならナルガでいいってなっちまう訳で >操虫棍っていつも同じこといってるよな
>属性武器が弱いわけでもないのにナルガしか使わない方がアホじゃん
ナルガ以外にも好きなの使えば良いじゃん なんて可愛い言い方か?
見た目好きな棍担ぐのは全然いいと思うよ まぁ自分も火力切れ味その他諸々においてナルガの完全下位互換の百竜棍で遊んでるし
ただわざわざ弱い武器使うなら初期武器でいいよねとも思う たまにマキヒ棍使ってるわ
百竜は快適性全捨てでオトモ介護まで付けても微妙で悲しくなる テオだけにはガラモルス使ってるけど他に緑心眼欲しいやついないから…
結局快適性でも達人芸ナルガになってしまう 現状、ナルガ以外の武器は完全な趣味運用なのを自覚した上で使うしかないよな…
一応、惜しい武器はいくつかあるんだが…、そいつらもただ惜しいだけだからナルガでいいってなっちまうんだよなぁ ムフェト武器ってスキルガチャがゲボゴミカスハゲだっただけでカスタマイズ性は割と理想だったんだなぁ…… そいつの口が悪いのもまあ事実だわな
言い方にカチンと来たんならまあ仕方ないし蒸し返した俺が悪かったよ >>287
レス見る限り棍エアプどころか属性武器エアプ臭いしコイツがリンチされたのは別にナルガ以外を推奨したからじゃないだろコレw
むしろ棍使いはナルガ以外に遊びを見出すやり方には寛容というか興味を示す方だと思うんだが 火以外の4属性はマルチなら積極的に使ってる
ナルガだけじゃ飽きるし粉塵その他回復手段が飛び交うから龍気維持めんどいし
まあ属性なんてその程度のもんで趣味の範囲だわな 4で最弱になってからの、主人公補正で次々と強化されていき近接最強を勝ち取った太刀
4で最強だったが、弱体化が重なり弱武器となってしまった操虫棍
比べちゃいけないって分かってるけど、真逆の道を辿ってるの笑うわ まあ、ぶっちゃけ4の太刀の調整もW無印とライズの虫棍の調整ははっきり言って「何故やった?」としか言いようがないからなぁ
虫棍は勿論、太刀も前の奴はそんなぶっちぎるほど強い訳でもなかったぞ… 最近はすっかりノラマルチ専と化してるから龍気は捨ててるわ
龍気無しなら選択肢は多い 太刀はXXで近接最強だったから主人公補正とは違う気もするが
今作は主人公補正だけども 弱点殴りにくい野良マルチも見切り7付けたナルガ棍が快適すぎる >>299
ver2.0時代、見切り盛りナルガなんていう物があってだな… 操虫棍も主人公にして下さい…けど正直主人公顔ではないよな 虫棒使いを主人公にするなら、まず虫をQB並みのビジュアルにする必要があるな 虫をQBみたいなビジュアルにしたら操虫棍が悪役側に回りそうなんだが… 見えない中下段でモンスターに襲いかかる猟虫とか強そう
ハンターはアケコン持って操作してればいいな >>303
いやいや4のOP滅茶苦茶主人公してたじゃないか >>307
俺もそれは思い出したけどハゲの印象が強すぎた 虫じゃなくて鳥とかにすれば使用者増えそうだよな
肩に乗せたい
んで見た目は梟とか鷹とか色々選べれたら良いなと妄想する 翼竜なり鳥なりを操る武器だったら多分太刀並の人気出てたわな ナルガ武器+フルバルクで会心90%だけど
みんなあと10%なんか付けてるん? 例えばナルガより少し火力低いけど快適とか毎回研がないといけないけどナルガより明確に強いとかならわかるんだけど、現状快適もトータル火力もナルガなんだよな。
ティガとかしまきとか特定条件化で瞬間的に強いのはあるけど、倒す迄の火力として見るとナルガが最適解となる。
別にナルガ以外使うなって訳じゃないし、個人的にも別武器担いだりもしてるけど
〜相手ならどこ殴ってもナルガより〜が強くてせめてモンスター移動迄切れ味保持できる武器が欲しいってだけなんだけどな。
各属性毎にナルガ超えてくれる武器があるのが理想だし、倒せれば良いなら極論下位武器だろうと緑ゲージさえあれば倒すことだけなら困らないからな。でもそれって敵倒して装備更新するゲームの楽しみ潰してる。 でもエキス取ってきてもらうなら虫だよな
鳥とかだと何取ってきてくれるんだ…? 最初操虫棍って聞いて鷹匠みたいに虫主体に操って戦う武器なのかなと思ったらラジコン操作して棒のデバフ解除する武器だったわ マルチだとバルク装備も使えないからな。V2から装備個人的には更新されてない。 ドラゴンソウルの実装が待たれる
虫の見た目ももっとバリエーション欲しいの そもそもエキス取ってくるってそれをどうやって摂取してるの 虫にもっと生物感が欲しいわ
馬鹿でかい虫がお行儀良く腕にずっと張り付いてるとかホラーだしかっこ悪い
武器構えとかも飛んでれば絵になるのに >>323
そもそも全てのモンスターや岩や樽にさえ共通して存在するエキスとはなんぞやっていう話が そういえばver1から猟虫追加されてないのなんで? 三次元的な動きが売りだったはずなのに全武器がひょいひょい飛び上がるんだからそりゃ棍なんて90秒だけマシに動ける棒って感じ 全武器飛べるようになったせいで空中判定ミッチリになって優位性皆無だよね >>317
もうエキス的当て要らなくね?最早赤エキス無い時のデバフ解除するだけの要素
防御アップと高級耳栓はありがたい事もあるけど、他の武器が何かと咆哮をちょろまかすカウンターやアーマー技を貰ってる中ではな
突進回転斬りはもっと使いやすくしてくれ
>>324
これは思ったわ、せっかく武器構えポーズかっこいいのにな ほんと空中出ること無いよなぁ 双剣みたいに空中の方がDPS高い訳じゃないし、急襲突きも消されたし W無印を彷彿とさせる 猟虫タイプを削除し全ての猟虫にデフォで付与する
素材を使った育成によるカスタマイズ性を増やす
Xボタン攻撃と空中攻撃の強化
トリプルアップ時間の延長
属性棍の復権
とりあえずこれで手を打つわ もうナルガ一強も儀式もxのモーション値もどうでもいいから鉄虫糸跳躍だけ何とかしてくれ
手抜きすぎて不愉快なんだわ あれただの移動技の割にリキャスト時間長いよな
武器出したまま空中飛び回れるのは楽しいけど大体は空中回避で事足りるし
エリアルのロング跳躍好きだったから最初は嬉しかったけど 代り映えしないアクションと遅延が気になって動かしてあんまり面白く無いのがなあ
腐ってもモンハンだから150時間はしたけど 糸跳躍のCTはせめて8秒
短縮しないなら空中バフくらいくれ
空中で無条件に連続使用できて使用後も自由に動き回れるから飛影より強い!壊れないよう厳しめに調整しなきゃ!ってのが開発の考えなんだろうな
もうそれでいいから手抜きだけはやめろ ジャン鉄の件もあるし開発はデータしか見てない説は本当にあり得る 糸跳躍は出始め無敵か、無条件で跳躍バフが乗るならわかるんだけどな。
降竜は当たり判定強化と後隙削減、回帰猟虫は回復の代わりに虫が的にあたれば3色取得もしくは3色エキス時間延長なら降竜との選択が意味をなす気がする。
虫技に虫纏追加してXやA、降竜時に腕の虫とは別に追加攻撃。
虫は共闘削除してタイプを統合し、粉塵と連続攻撃も統合して、虫の種類は
・2色エキス
・エキス延長+3色上書き化
・虫纏の時間2倍、虫ダメージ増加、降竜時特殊エフェクト+ダメージ追加
みたいな形にすれば
ダメージ重視、エキス取得簡易化重視、取得後の維持簡易化で分かれて良いと思うけどな。 普通に駆け上がりの代わりに舞踏跳躍に派生する飛影でいいって鉄虫糸跳躍
ガンススレにまでネガられててウケる 虫の扱いに長けるはずの武器種が一番虫の扱い下手なのほんま笑えない
猟虫の水増しタイプ分けもクソ カムラの民は翔虫にかまけて猟虫大事にしてこなかった説 クラッチも一番下手くそだったし虫棒ソードマスター説 自慢の鍛治もこの体たらくだしカムラの里団子しかねえな >>345
あの販売システムを見るに自前で育成せず取引先から適当に仕入れてるんだろうな
新大陸なら土壌が違うから分からんでもないが同じ現大陸の虫にしては4GやXXから落ちぶれ過ぎ
粉塵も速攻もちゃんと面倒見てやれば…… 全武器の中でも虫技の酷さとできなくなった事と武器の選択肢の無さは上位だからな。 RISEを楽しめてない武器種1位 別に似た遊び方ならIBでも出来る 狩猟笛で角笛が壊れにくかった過去作みたく翔虫に強化あったり、おりりゅでマリオRPGのスーパージャンプみたいに連続で踏めるようになれば楽しそう 空中で任意横移動出来るのが操虫棍
双剣もスラアクも横移動はなぁ
ガンスはまぁ カービィのスープレックスにそんな様な技ありましたね 共闘型はデフォにして、それとは別に蟲纏いを用意して一緒に攻撃してくれたら面白そう
モンスターに遠隔攻撃したり拘束したりする蟲も操れたら面白そう
もう空中アクション特化という個性は消えたんだから、テイマー武器として大量の蟲を使役して集団戦を得意とするぐらいの個性がないとやってけないわ ふしぎ現象を虫に頼ることの多いモンハンで「虫を使う武器」っていうのが間違いだったのかもしれん
虫は特定の奴らだけじゃなくて皆で使うもんなんだ 個性にはなり得ないんだ
P3ジンオウガ雷光虫で気付いておくべきだった 本当にもうAmandaさんの知る棍じゃないんだよな 4gの時は太刀様に逆らって申し訳ありませんでした。二度と太刀の上をいくような真似はしませんので、どうか急襲付きを返してください。
太刀様に逆らって本当にすみませんでした。立場を自覚します。 速攻型は虫飛ばしにストレスを感じないのはいいな
ダメージは出ないけど ジャンプは派手だけど行動毎に選べるアクションが少ないっていうのか
エキス取って飛円虫キャンでいい単純な武器だからねえ 超電雷光虫飛ばすの想像したら楽しそうでワロタ
ウツシがフクズクにジンオウガと間違えられた原因 ジンオウガさんも俺らみたいに儀式経て火力出してんだと考えると同情心が湧く 一定以上被弾しない限りは強化解除しない極意を伝授して欲しいな 操虫はジンオウガよりヤマツカミの方が先輩じゃないか 蟲纏い 翔蟲消費2 ゲージ回復遅い
ハンターの周りを舞う蟲を纏う
呼び出した蟲には攻撃判定があり、また攻撃の当たった部位に対応する色のエキスを保持する
纏った蟲は時間経過で消失するが、急速な落下等による激しい衝撃が加わった場合も時間に関わらず消失する
この消失時、蟲が保持していたエキスを粉塵状にして周囲にばら撒く
という妄想 ライズが発売されてある程度たっての入れ替え技の印象
飛び込み斬り
なぎ払い飛円が入らずに飛び込み飛円が入る相手もしくは飛び込み斬りの距離詰めが重宝する相手に
突進回転斬り
カウンター舞踏もしくは突進回転の距離詰めが重宝する相手に
回帰猟虫
ガルク傘グルグルが本体
四連印斬
うんち 空中で虫を足場にしてジャンプしたり
虫に乗って突撃したり空中機動を虫に依存して戦えば良かったんだ
棍一本あればハンターだけで縦横無尽に飛べますよはダメ 急襲突きが復活したら起こしてくれ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>382
___
|\ \
| | ̄ ̄|
| | 先 |
| | 祖 |
| | 代 |
_| | 々 |
|\\|__亅\
\匚二二二二] ライズで追加された操虫棍の要素全部嫌いかもしれん
うそ2色取りと共闘型は好き 共闘以外の2タイプが2色取りなら間違いなくそっち使ってる 全方向に空中回避できるようになったのも追加で
後はゴミや 虫キャン性能アップとか空中回避の方向が自由になったりとか細かいところは好きなんだけどね
でかいところがね いやいやもっと良いとこあるから!
俺は見つけられなかった トリプルアップとかもいいと思う
空中攻撃自体も強くなったのもいい
あとは…何? 速攻粉塵にも2色取りついてたら粉塵回帰使ってたかもなぁ >>389
トリプルアップは弱体化されてるから特に良い事無いぞ >>389
空A強いけど無駄にモーション長すぎて跳躍の枷になってるのがなあ ジャン鉄に棍だけ空中スーパーアーマーつけたらちょうどいいんじゃねえか? 携帯機専門でWやってない身からすると空中回避だけでもう楽しい >>377
ガチにせよネタにせよ惨めだよな
面の皮剥いでブッ○してやるくらいの気概でIKEA 百竜スキルに飛燕ついてるのあったらナンニデモ担いで跳躍ガイジになってたのになあ😭 taのあの人が頭おかしくなって夜凪100個作ってて草 >>394
舞踏跳躍する時だけ強化状態じゃない時の突き欲しいよね
X+A空いてるんだからあれも使えるようにしてくれりゃよかったのに >>381
シュバシュバシュ! ドスッ!的な感じだな
現状 シュバ シュバ シュ ドスッ なんだもの…… ナルガへの感謝に夜凪100個作成とはやっぱりトップ勢は違うなあ 動画上げてる以上あからさまに非難できないから行動で知らせるしかないんだろうな 良くなった点より悪くなった点や消された点の方が目立つよな 急襲突きも入れ替え技にしてくれれば良かったのに おりりゅが産廃化しちゃうから消したんだろうけど 百竜強化のシステム作れるなら猟虫の強化システムも作れたはずだよなあ
パラメータを何が一番高いかにしてボーナスをどれにするか選べるだけでよかったのに もう今からでも百竜刃棍消していいから百竜猟虫作れよ XA空いてるくせに、使い所皆無の印弾発射がZR+ZLとZR+Rの2パターンあるのも最高に頭悪い ナルガは相手してて面白いからあの人の後に続くのも悪くないかもしんないな
それにしてもバージョンを追うごとに達人芸とバルク装備の実装でよりナルガ一強が確固になって行ったのマジで面白かったな 粉塵型、速攻型、共闘型
この機能全部ついててもよくない……?
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ こんなもんナルガから見たら第二のイブシマキヒコだろ… ナルにゃん「【モンハン】フレーム回避ってつまらなくね?【ヌルゲー】っと……」カタカタカタ 本文「あとハンターに大技予知搭載したゆとり社員はクビにしろ」 最近下半身の毛が濃くなってきた
日課のフィットネスで脚上げた時にトゲ?が飛んでモニターにヒビ入ってワロタ ハンターのエキスを手に入れたモンスターめっちゃ強くなりそう >>399
🤓飛燕を乗せるなら攻撃-20にしますね 唯一神さえナルガ一強という時代に他になんの棍を担げばいいんじゃ Twitterの検索窓でナルガって打ったらナルガクルガの次にナルガ棍が出るようになってるぞ!!!!!!! チャアクみたいなエキス上書き実装されるのいつ?
虫要素いる? どうもアフィなんですが大麻棍を大真面目に使うとしたらトリップLv強化を選ぶべきなんでしょうか? 真面目にやるなら過去作を押し入れの中から引っ張り出すところから始めなきゃな 百竜大麻棍の時点で大真面目とは言い難いのでは
好きなようにカスタムしたらいいと思う 【ありきたりな良点は】なぜバ開発は過去作のいいとこ取りができないのか【捨てる】 ケモナーで麻薬密売人とか終わってるわ操虫棍使い
警察に通報しちゃうからな アフィ語読みにくいから嫌い
対立煽りするアフィブロガーがあかんのだけどな 百竜棍は強化前のLv5になるやつつけるのがいいと思うアドセンスクリップお願いします〜 あと6時間…あと6時間で虫棒の運命が決まる…
ナルガ様…どうか御守りください 双剣片手棍専用スキルとして飛燕追加してくれても良いのに。
武器もモーション値もエキス倍率も虫の型も急襲も全て過去作ではできた事だからな。
まだパワー虫とかスピード虫や虫のみ討伐とかできた過去作の方ができる事多いし属性だってG級、近接と遠距離(弓含む)とかで分ければ良いし、属性会心は超会心と重複させるとか、Xは属性値に補正がかかるとか幾らでも数値触るだけなら調整できるのにしないからなー。
降竜の硬直とか虫跳躍とか回帰猟虫とか本気で虫技のバランス考えて無いでしょと問いただしたい。 ああE3って今日だったのか
期待してなかったからあんまり日付覚えてなかった
なにかしらあるといいね(遠い目) よくあのロードマップ見せたよな
あんなん誰も期待しなくなるだろ G級ナルガを倒すまで上位ナルガ棍を超える武器が出てくるのかという恐怖すらある 蟲纏いみたいに翔蟲を地中から大量に召喚して操りたい 実際なんも無いでしょどうせ
新情報来てもなんの改善も無く虫棒終了のお知らせwww
みたいなのが湧いてくるだろうから構えとけ 【悲報】操虫棍さん、完全に見捨てられる【どうしてこうなった】 なんで棍は変な方向に調整されてしまうんだ
4系まではいかなくても、XXくらいでちょうど良かったのに XXの蟲棒はストライカーエリアルブシドーブレイヴ使ってたけどどれもすげー楽しかったなぁ ナルガ棒に飽きたから産廃棒で武器重ねして遊んでるわ
ダメージ10%も違ってて産廃も産廃だけどな! マルチで百竜棍持ってる奴いるとギルカ交換とかしたくなる 🤓新武器ではなく新しいスタンプとジェスチャーを用意しました 広域エキス撒けて急襲突きと猟虫強化と纏い斬破出来る虫棒下さい 属性やステータス、粉塵別に猟虫を使い分けてた頃が懐かしい 今は共闘虫買うだけで十分だからな 操虫棍の重ね着ってカッコいいの無くない?仕方なしに筆にしてるわ 操虫棍使いが1番復活して欲しいモンスター
ダラアマデュラ XX買うかマジで悩み始めてる
あっちの虫かっこいいんだよなぁ ガルクとトラベルと翔虫とショートカットが無いくらい
操虫棍だと舞踏跳躍がないから今やると違和感ありそう アイスボーンからXXに復帰した時はだいぶ違和感覚えたけど直ぐ慣れたよ
ライズはどうやろな XX割引の時に買っといたからそっちやるかIBでもやるかな。 最初から予定詰め込みすぎで開発間に合ってないんだろう
痛風とか変なバグ有ったし発表から発売まで異様に早かったし
目が残光引いてきた HR解放できたからそろそろ虫棒触りたい
XX以来なんだが今作の虫棒たのしい? 里帰りは1.0の頃に試したが満足できなかった
XXは空中回避も空中Aもない 虫強いしブレイヴ覚蟲は真の共闘感あって楽しいけどすぐに空が恋しくなる
IBは急襲と猟虫強化以外の全てがゴミ 空中回避の使い勝手悪いし空中XもAも威力が死んでる
どっちもボリューム凄いしIBのミラアルバ王カーナは棍にとって最高の相手だから未プレイの人は是非やるべきだと思うが >>511
このスレの流れでそれ言えるの強いな
虫棒の基本操作が楽しいから楽しいっちゃ楽しいけど、前作まで積み上げてきた良いものを削ぎ落としてるからプラマイゼロって感じ
装備の自由度については全武器種中ぶっちぎりの最下位だからモンハンの醍醐味がない 見てないけどE3であったのって
コラボ第1弾はストーリーズでした
で終わり? >>515
ストーリーズとコラボします
イベクエいっぱい追加予定です
防具も作れるようになるよ
8月までのロードマップはコレ!
こんな感じ
防具はシャドウアイ(気絶耐性)とブラックレザー脚(底力)で
操虫棍どころかどの武器種でも要らないレベルのファッション防具
バルクを崇めよ さんくす
コラボ防具ばっかなのかなあ
性能ゴミでも武器の一つはほしいのに 別に8月に武器調整やりますとか防具も求められてるのは火力スキルなんだから火力付いたスキルや穴空きまくりとか火力と快適をセットにしたスキルとか入れてけば良いのに。
スキルなんて変更するだけなのに。 Wの頃もこんなに装飾品出してG級大丈夫なのかなって心配してたら4スロとか出してきたし、スキルなんか出し惜しみしないでほしいわ 調査クエとかギルクエみたいな繰り返し遊べる要素欲しいな あんまりやりこませられすぎると共闘ナルガに脳を破壊される人が増えてしまうからな
これもハゲの優しさ ナルガ縛りはまだいいけど虫育成ないんか好きだったのに… もうライズはいいから4Gの発掘武器の見た目にナルガ棍追加して IB始るなら今からだとPC版の方がいいのかね
modで快適に出来るらしいがPC新調しないと遊べんから手伸びにくいわ >>518
いやいや武器調整大事だぞ
今のままスキルで虫棒がぶっちぎり最強になっても飛円棒というゴミのままだからな
マイ武器が他の二倍のダメージ出せてればなんでもオッケーな人らにはいいんだろうけど 急襲突き無いと粉塵型使い物にならん モッサリ空中戦も修正して そうだよ他武器も良く無いの多いよ
ランスの一生流転してるのとかギャグだろあんなの
モンハンというゲームで全部の武器がすべてのアクションをバランスよく使える必要があるとは思わんけどさ お守りに攻撃3s2あればフルバルクで攻撃4超会心3達人芸3付けれるのに今後追加される防具のスキルに期待は出来なくないか
これ以上の火力求めるなら火事場発動させるかナルガ棍以上の武器が追加されるのに期待するしかない気がする ZR+X+Aで蟲纏いを出したい
四連印斬のモーションで地面から共生蟲を召喚して、一部の攻撃で共闘してくれたり色々サポートして欲しい
共生蟲タイプというのを猟虫ごとに設定して、タイプに応じた働きをしてくれる
その代わり猟虫タイプは削除で全部の機能をデフォでつけてくれ ライズ系列である限り虫や虫技の呪いからは逃れられないんだ現実を見るんだ
竜熱機関式みたいなのが追加されてクソ武器なのに火力だけ高いみたいなポジションになるくらいしか道は無いんだよ これ、G級やるの?
出さずにW2とか行くんじゃね? ストーリーズ2に人割いているんだとは思うが追加はともかく武器格差や虫技、スキル、モーション値、既存武器等調整幾らでも残ったメンバ〜でもできるでしょ。ネットで狩り王とかでユーザーに実際に動画でも募って実体調査しても良いし、武器1択が開発のしたかった事なのか。 もうアンケいたずら書きしか送らないわ
7月30日まで防具武器追加なしは流石にユーザー舐めすぎ
ハゲ見てるか? 武器・モーションとかの調整を気にしてるのは
黙っててもモンハンやり続けるようなユーザーだけで
ライトユーザーから見れば何も変わらないからな
そんな細かい調整するよりも
適当なDLC開発に稼働割いた方がお金稼げるという判断なんだろう 調整に関してはワールドの後で同じクオリティを求めすぎてしまってる説もなくはない それにしても現状歪だけど
ただイベクエくんさあ…… 武器調整、システム調整、新技追加、新装備追加、新モンス追加、エンドコンテンツ追加が全部まとめて一気に来ない限りはこの手首を回す訳にはいかんな モンス追加は別にいい
新防具武器追加さえあれば装備更新なくてもまあ満足だったがあんな肥溜め見せられたらもう装備更新武器調整ないと手のひら返せんわ 完全に味のしなくなったガムやね
XXやろうぜボリューミーだぞ 140クエストを色々持ってるなら楽しいかもしれない
クエストを育てる部分が虚無 今から始めるんだったらギルクエ厳選からしないといけないからだいぶしんどいな まあ25から製品版に引き継げるストーリーズ体験版くるからそれやるわ… 弓から渡って来ました
他武器担ぐのほんと久々で操虫棍での必須スキル等まったくわかりません
wikiの装備テンプレが簡略化されていて防具は何を作ればいいのかわかりません
これとこれはスキル組んどけってのを教えて下さい ソロならバルク、マルチならナルガ棍火力達人芸テンプレで良いのでは。必須スキルも無いので火力スキルと快適スキルを選んで適当に付ければ良い。 ツキノちゃんコラボはわかったから表情動かしてくれ
着ぐるみやんけ 取り敢えずバルク一式集めて色々試してみます
ありがとうございます トリプルアップの時間を伸ばす強化持続3と空中回避を強化する回避距離3とジャンプ攻撃を強化するジャンプ鉄人が必須だよ どうせジャンプ攻撃中にふっとばされて中断させられるだろうから逆襲を推奨してる
吹き飛ばされても悔しくない デフォ翔虫3でも蟲技がおちんちんすぎるから恩恵薄いんだよなぁ PTプレイ用に業物切って攻撃4心眼3入れた神淵フルバルク装備組んだけど斬れ味持つし中々悪くない
頭殴れてる時の期待値はナルガ様に及びませんが
ナズチの尻尾とかどうでもいいとこ殴るときはナルガ様に勝てるのでスラアクのグランドカオスのような使い方できる >>568
虫技しょっちゅう使うけどかなり調整されてる今回の笛使ってると共闘虫がエキス取って来なかったり3色取ってくる攻撃なんで無いんだってなるわ 俺は大量の蟲を使役してテイマーみたいに戦いたいんだよ
こんなぴょんぴょん跳ねておりりゅ外す武器使いたくねえよ 棍っつーか薙刀っつーか十文字槍っつーか。
モーションは突けば槍、払えば薙刀、引けば鎌をまんま地でいってる。 空中でエキス切れると為す術なしになるから空中でも発射と回収したい
舞踏跳躍中にエキス切れると悲しすぎる 久々にアイボー触ったけど、グラ良すぎてビビったわ
あと虫飛ばすのがLボタンで混乱した
アクションが楽しいのはライズの方かなあ
急襲さえあれば… 空中戦が楽しめるから今回の操虫棍は過去最高の楽しさだと思うけど
火力出したきゃ他の武器握れば解決
階下のモンスターの攻撃モーションを翼を殴りながら見下ろせるの殿様気分気持ちイイ 過去最高かどうかは人によるって感じだな
過去作の方が良い部分もある ワールドやってないから急襲や粉塵はいいけど
虫のカスタマイズくらいはさせてほしかったわ 基本はライズのアクションにして、虫周りと急襲をアイボー
おりりゅのかわりにエリアルの跳躍と普通の跳躍を入れ替え技にして、そこにエキスハンターを取り付ければ過去最高の虫棒出来上がり
地上戦でのモーション値は4G、空中戦はライズでよろしく モーション値と入れ替え技と猟虫と特徴0武器の数々と百竜武器が修正されれば過去最高だな 虫レベルが無ければ使ってたであろう奴もチラホラあるのがね もはや虫の存在自体が虫の息なんだがやっぱり虫レベルって気にするべきなんだろうか 明後日の方向へ飛んでモンスターの元へ急襲出来るのはコイツのアイデンティティだ
地上戦なんて15年近くモンハンやって来たら満腹感も出るからな
剣や刀握ってる輩に地上戦は任せて俺らのテリトリーそして主戦場は上空の3D空間だ どうせ闇鎌棍【夜凪】一択なんだから虫レベルなんて気にする必要もなかろう やはり闇鎌棍【夜凪】・・・‼︎
闇鎌棍【夜凪】は全てを解決する・・・!! >>587
高くても強さ実感できないけど低いと明らかに弱くて使いづらいの実感できるバランスは凄い 虫レベル3の百竜棍使って、意外と何とかなる…?って思った後マギア触ってレベル8の快適さに震えるのを繰り返してる 普通に素材で強化してレベルアップでよかった
最終的に全部の猟虫がレベル8でよかったのに、なんで武器依存とかいうアホなことしたのか
猟虫タイプも機能をいちいち分けずにデフォで全部付与でよかったのに、個性持たせようとしてアホみたいに失敗してるわ 虫レベルが高いと使いやすいじゃなくて高くないと使いづらいになってるからな
完全に足枷 >>585
4Gの虫棍は武器にも恵まれてたのも相まってマジでぶっ壊れレベルで強いからな…
今の太刀や弓ならなんとか喰らいつける、かな? ただの地雷だった空中戦ガイジが戦法として通用するようになったのはライズ唯一の進化だな
結局飛円の方が強いから趣味に走らなきゃ過去作の劣化だけどな😎 >>598
飛円よりヒット数は多いしナルガ以外の武器が出てきたら
有利な局面も見えてくるはずだ すべての操虫棍で虫レベルがマックスに出来るようになったら起こしてくれ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 実際飛円は縦に弱いし空中突進の方がDPS取れる場面は確実に存在する
虫レベルとかガンランスに呪い移されただけでしょ 質問なんですが
ナルガでバルファルクの二回目の龍気吸引に連続切り上げ飛円を当ててもバーストしませんでした
胸へのダメージ以外の要因はありますか? >>598
一応、実用域になってくれたお陰で虫棍の空中戦ならではの強みを活かせればそっちの方が良い場面は増えたがな
基本的に飛円で事足りないか?と思ってはいけない >>605
計算したら合計570出てたんですよね
体感ですけど普段は300→400位の印象なんでまだ他の仕様あるのかなーと すいません操虫棍初心者なんですが
地上の最高火力って
X→X→X→A の繰り返しでいいですか🥺
入れ替え技は🥺斬り なんで今更虫スレにアフィ湧いてんのか知らんがまとめる内容すらないだろ YouTubeで15秒間のDPS測定した動画あったけど、ジャンプ直後からの時間含めても
以下だったはず。
高さあるとかでない限りX使う理由はない。
・空中突進✕3+降竜でなぎ払いからAAループ
・空中突進2回+降竜でなぎ払いからのAAループ
・降竜3回後にAA虫キャンループ
・↑XAA虫キャンループ
・AA虫キャンループ
・4連印斬ループ
・XAA虫キャンループ >>611
気にするな
今もうどこもまともに語ったらアフィレッテル貼られるから語りたい人ツイッターあたりいったんじゃね 四連印斬――
それは印当てと定点攻撃をくみあわせた
全く新しい入れ替え技 四連って蟲纏いのあのモーションだよな
また蟲纏いたいわ 自分以外見ないから全くわからないんだけどマルチで降竜って他人にはどんな感じで見えてるの?おーなんかやってんなくらいなのかな 近接ならあまり見えてないんじゃないかな
ちなみにもうひとり虫棒使いがいてほぼ同時に降竜決まったらエヴァの1シーンみたいでちょっと気持ちいい おりりゅは目立たないけど空中突進は目立つよ
擦りまくれ 野良棒マジでナルガしかいねえ
バルク棍と多分ストーリー攻略中の骨棍1回ずつ見ただけだ 性能はもうしゃーないから百竜以外にも武器の重ね着欲しかったなあ
アイボーのギルドパレス久々に見たらかっこよきことこの上なかった 野良で闇鎌棍【夜凪】以外担いでる人はだいたい虫も打撃共闘以外連れてるな
試行錯誤して遊んでる勢か棍初心者なんだろう 太刀の兜割りと同時に決めれても気持ちいい
なお火力差 同じ虫でも棒によって強さが変わるってどういう仕組みなんだろう 俺たちも使ってる棒によってモチベーション変わるだろ 百竜刃棍の虫レベル上げると攻撃力が下がるのは「ハンターさんは虫の方が大事なんだ…」って棍のモチベーション下がってるって認識でいいの? お前らがナルガナルガうるさいから他が弱いかとおもたらんな事ねーじゃねーか
ハイエストですら結構強いわ
なんだよ蟲棒ハンマーと同列に語られてるが
遥かにハンマーよりつえーじゃねーか
贅沢ぬかすな ハンマーは弱いしつまんないから可哀想だと思ってるよ 棍をageるsageるに関係なく対立煽りみたいなレスが激増しちゃったな
3.0で納骨確定してからよく見かけるが中身どういう人なんだろう
笑いに来た他武器使いならまだしも絶望して頭おかしくなった棍使いだとしたら悲惨すぎる アイボーの猟虫って割と理想だったよな
石ころ食ってパワーアップしたら共闘型みたいにエキス2色キープできて速攻型の速さ持ってて粉塵撒けて
虫レベルを棍依存にしたのは武器主体と猟虫主体でプレイスタイル分けるのを想定してたんだろうし、百竜棍の虫レベル調整もそう言う意図なのは分かる
じゃあ猟虫を弱体化するなよ
なんで能力を3分割してしまったのか アイスボーンの癌はクラッチ傷付けであって、そこに目を瞑れば完璧なバランスだったからな アイボーの虫棒はクラッチ以外は100点あげたいくらいだった クラッチが何から何まで噛み合って無すぎてそこから70点位引かれてたけどな 記憶違いだったらすまんがアイボーもクラッチ虫飛ばし以外△全く使わなかったよな
そこも出来てたら100点満点だったんだが 虫棒は4Gが100点満点で以降は
出る杭は打たれてるからどう足掻いても
それ以上にはなれないので… 昨日野良で主ディアブロスに行ったら三人虫棒だった。なんか嬉しくて楽しかった というか空中A赤エキス時はモーションそのままで威力だけ上げてくれませんかね IBをベースに乗りは要らないから空中攻撃だけライズベースにしてくれれば完璧だった。急襲による移動攻撃、粉塵による自動攻撃、牽制にも使えるスピードがが早い虫。 IBは急襲が優秀かつ楽しすぎる80+猟虫強化と猟虫育成の自由度70−クラッチシステム60で90点かな〜 削撃付いたあとは過去最高だと思う Riseは何点だ
俺は色々込みで60点くらい
World初期は30点 >>651
もっさりしすぎだよな空中A…
レイアと遊ぶにはいいが古龍相手にはじれったすぎる アフィカス対立煽り他武器使い様は普通にムカつくからNGぶち込むわ そもそも今の虫タイプ分類が良くないんじゃ無いか?
2色取りをベースにしてこんな感じにしたら良いんじゃないか?
・クルドローン/マルドローン系列を回復型として攻撃時緑エキス確定回収及びトリプルアップ延長(大)
エルドラーン/アルジャーロンで回復エキス広域化
メリットは体力回復で生存力を底上げ出来る/デメリットは火力に貢献する性能がない
・アルマスタッグ/ザミールビートル系列は攻撃型で赤エキス確定回収
赤エキス効果中は棍の先端にくっ付いて一部攻撃が猟虫のスタミナを消費する溜め攻撃に変化(集中が乗る、全攻撃ヒット時にエキスを回収する、虫を飛ばしてる間とスタミナ切れの間は溜めにならない)
溜めるとモーション値上昇+虫の追撃が追加、虫は溜め攻撃に関わる効果を持っている
(アルマ/ザミールはダメージアップのみ、レジナ/フィルカは破壊王、モナーク/ケーニヒは溜め時間が短くなる)
メリットは棍自体の火力を強化出来る/デメリットは溜め攻撃でテンポがやや損なわれる
・ガシルドーレ/ハルキータ系列は防御型として黄エキス確定回収
黄エキス効果中は一部攻撃にガードポイントが発生し照準を出してる間はガード状態になる(ガード性能/ガード強化/攻めの守勢/体術が乗る、素の性能はチャージアックスと同程度、ガード成功時はエキスが回収される、ガード成功時は虫のスタミナ消費、虫を飛ばしてる間とスタミナ切れの間はガード不可)
虫はガードに関わる効果を持っている
(ガシルドーレ/ハルキータは無条件でガード性能向上+ガード強化追加、ドゥンクラーブ/ドルンキータはガード成功時に粉塵爆発で反撃する、ウカドゥーレ/アルジョはガード成功時に攻撃/防御バフ付与)
メリットはガードによる生存力の向上/デメリットは攻撃を立て続けにガード出来ない
・カゼキリバネ/ガルーヘル系列は速度型として白エキス確定回収
白エキス効果中は特定モーションで自動追撃発生、虫飛ばし攻撃が強化(自動追撃は勝手にエキスを回収する、虫を飛ばしてる間は発生しない)
虫は操虫棍の機動力に関わる効果を持っている
(カゼキリ/ガルーヘルは強走薬+ジャンプ高速化、モドキ/ヴァンリはスタミナ急速回復+舞踏跳躍高速化、オオシナト/メイヴァーはスタミナ急速回復+舞踏跳躍回数アップ)
メリットは空中戦の強化、デメリットは攻撃型ほど火力強化に貢献しない
こんな感じの調整だったら全虫がバランス良く使われそう 三行に直すとカブトムシは棍にくっ付いて殴る
テントウムシは盾になる
蛾は空中戦に強くなる棍が欲しい 猟虫タイプ統合は当然として、ある程度は差別化も欲しいな
攻撃と同時に粉塵を出すとか、攻撃をガードしてくれるとか、蟲纏い的な蟲を召喚するとか 霞龍の魂で殴りながら回復してアイスボーンのムフェト防具ごっこしてる気分になる。
ヘイズキャスターがナルガ超えしてたら、殴る度に上昇するステータス期待値とか活発に検証されてたんやろなぁ… クルドローン迄読んだ。
まあ実現したら全ての武器の劣化になる代わりに最強の万能性になるな。
複雑化しすぎると弱体化されるから
まずタイプを統合して、虫の種類はステータスとスキルだけの選択にして、スキルは
・2色取得
・エキス延長+3色上書き
・猟虫強化(連続攻撃、溜め時間短縮、虫攻撃力アップ、粉塵攻撃間隔削減)
餌によりバランス型、パワー型、スピード型、スタミナ型を選択できるぐらいで良いのでは。
各パラメータをバランスならそのまま、そうでない場合は指定しなかった所を-2ずつ下げてその分指定箇所のパラメータを上げる。
共闘も溜め攻撃も粉塵も同時に使えないんだからわざわざ分ける必要はない。 ヘイズキャスターは闇鎌棍【夜凪】越えすると思ってたんだけどなぁ…
会心0、スシローなしっていううんちポイント2つもつけられたからな開発の嫌がらせで 明日はE3でライズのアプデ情報来るね!
ワクワクしてきた! 9月まで更新予定無しとか素晴らしいな
半年間も初期武器使わされるのは操虫棍だけ! ブラキ来てゲントツ作れるようになっても他と同じで謎の弱体化くらってそう てか粉塵の意味わかんね
虫がチクッとしたら状態異常値蓄積でいいだろ そういやXXの猟虫スキルに鱗粉ってのがあったな
気絶か減気しかバリエーションがなかったし他についてたスキルも相まって影が薄い奴だったのは否めなかったが… IBの闘技場専用の爆破属性猟虫強かったな
多少数値落としてもいいから武器の状態異常乗せるようにすればいいのに 空中戦がしたいなら双剣の方がいいけど双剣は飛ばないと話にならないレベルで弱いという問題がな
飛んでも火力は棍の方が高いし 飛ばざるを得ない双剣と飛んでもいいナルガは天と地ほどの差があるぞ おりりゅ当たっても後隙でかすぎるしリキャスト16秒は遅すぎる
真下のピンポイントでしか当たらんしソロじゃぴえんしてた方がいいしやっぱりゴミ技だな まだ隙があってなぎ払いでキャンセル出来る場面でしかおりりゅ撃たないし後隙は気にならないわ最近
ただ16秒はマジで謎 ゴシャハギの肝が欲しくて背中壊すの怠いから火竜棍切断猟虫に任せてみたけどなかなか壊れず悲しい気持ちになった
属性弱特が乗らないのうんち 降竜のクールタイム20秒じゃねぇのって思ったら翔虫使い3積みの話しか
わざわざ降竜のために3も積んでんの? >>185
翔蟲3積むくらいなら強化持続3積んだ方が全然いいだろ すまんなんか安価ミスった
別スレで手動安価打ったまま放置しちまった >>689
体感16秒だったが技出してからだと20秒 回避や虫キャンやA出せるようになるのが18秒だった
やっぱりなげーよ 攻撃チャンスにおりりゅ当てたら、固まってる間に反撃されて吹っ飛ばされるのもういやだ それは攻撃チャンスではないのだ
おりりゅを撃つなら確実に怯ませるという覚悟を持って撃つのだ マルチでおりりゅ外すのクソダセェから気軽に出来ないわ おりりゅとか言ってる時点でクソダサなのに無駄なとこで気にすんのな >>688
通常時なら乗るやろ
ただあいつの背中は落とし穴使っても近接武器だと他のとこに吸われてるのか全然壊れないレベルだから虫だけでやるのとか苦行でしかないぞ >>694
逆襲をどうぞ。
真玉に空中X楽しいな。
切れ味マッハだけど。 ゴシャハギの背中って背中じゃなくて腰のあたりを狙うのがいいんだっけか
まだ一度も壊したことないわ 今昼寝してて目覚めたんだけどアプデで武器調整入る夢見た
虫棒は調整項目はありませんだった 急襲も強化もそっちのけ
丸ハゲの彼奴が伸し歩く
棍を担ぐ曲者に
冷遇瞭然 糞喰らえ TAの例の人がナルガ棍100本作るまでに狩られたナルガもだけど、とばっちりで狩られたヤツカダキが不憫 捕獲された挙句に骨髄と延髄引っこ抜かれるとかもはやナ虐 尻尾から骨髄も延髄も出るから捕獲したら尻尾生やして切られる機械にされるだけだぞ >>686
リキャスト0秒で後隙も少ないのに、印弾付けれてぴえんにも繋げれる技が存在したってマジ? しかも位置調整も出来て多段攻撃だったらしい... カムラに絶望して今更新大陸かXXに渡ろうかと思ってるんだけどどっちの棍の方が楽しい? 強さ→4G
アクション→XX
急襲突き→WI
何を面白いと思うか おりりゅ好きだから初登場したらしい新大陸に渡るよ
ありがとうナルガ棒しばらく休んでてくれ 降竜に近いのはむしろXの蟲斬破だぞ
ついでにXXじゃなくてXならナルガ棍に超会心構成が最終装備候補だった気がする おりりゅ好きで急襲を知らないとなると急襲中毒待ったなしやなこれ 急襲は地面降りてからの二連撃から印当て効果を消した奴がほしい
二連撃の後は360°に向かって二段斬りや飛円斬りを出せるようにして 久々に新大陸に戻ったけどおりりゅに慣れてると急襲の降りた後のグルグルダンスと印付けが不快やな
慣れって恐ろしい Xはヘルダイトにオオシナトシルソルヴァイク使ってたな 操虫棍って使い始めた頃は
制御が難しい厄介な武器だと思ってたが
慣れてきてから他の武器使うと
棍の機動力の高さを痛感する
そしてエキス採取がない事がものすごく便利に思えてしまう
そして咆哮がある度に耳栓のありがたみを思い出す 急襲突きを知らなかったら降竜はいい評価貰えてたのかな 今よりは評価はマシだったかもしれんな
ただ降竜自体、主に範囲と後隙のせいであんまり使い勝手は良くないからいい評価を得られたかどうかは微妙な所 急襲と比較されなくなったらひたすら技としての欠陥を挙げ続けられるだけでよりキツくなるぞ >>732
急襲見たことしかないけど降竜のモーションは好きだよ!倍化儀式と倍率にはちょっと不満はあるけど。 バルクの2回目龍気吸収でA Aの4コンボ
胸にあたってるのに特殊ダウン失敗するの
どうしようもない ちゃんと当てた時に失敗したことないけどそれは当たってないだけでは? 弱武器、PS無しでも1.0★7の単体は5分とかからないという G級だからとはいえアイスボーンの麻痺620特殊会心の暴力面白いわ 救援でも安定して3麻痺取れる >>610
亀レスで申し訳ないけどすごいわかりやすいありがとう
地上では↑XAA虫キャンループで行った方が良さそうね 飛円まで当ててもたまにバーストしないよね
肉質的に胸にフルヒットしてるのは確実だから肉質柔らかいけど蓄積しない状態が存在するんじゃないかと思ってる 蟲斬破はIIIのモーション長すぎて使わなかったなぁ… 吸気阻止って胸に一定ダメージだから1回目に蓄積できてないとかじゃないの? 闘技の練習兼ねて修練場で太刀触ってみた
オイラ悲しいよ… 狩技は臨戦しか使わなくなってた記憶
専用技はどれもモーションが悠長で気に入らなかった 裸計測のクソガバ検証でもこうやってそれっぽく並べられると鵜呑みにしちゃう奴いるんだよな >>749
わかる
初めて兜割りのダメージを見た時唖然とした… >>749
倍被弾しても余裕でS取れちゃうの複雑すぎる ジャンプ→空中回避→慣性ノリノリ急襲で下手な隣のエリアなら追いついて即戦闘できるのの最高でしょう 睡眠ライト&タル爆で金冠測定した以外は操虫棍一筋で
大小金冠コンプも1000頭狩猟も達成してしまった(闘技大会は放置)
いまさら他の武器使うのが怖い >>755
転職を躊躇うブラック企業勤務の友人とダブった 久しぶりに4Gの動画観て、飛円があったことを今更知ったわ
マジであの頃はXXAループ周辺しか使わんかった…… 降竜は後隙なければ今の威力でも最悪妥協できてたけど
やっぱ硬直なんとかしてほしい。
公式説明文の攻撃範囲が狭いのは威力を一点に集中させているからである。が
もう完全にジョーク状態ではあるが。 今更やけど、シュミカーメンを振ると、
なんかフォンフォーンと音がするのに気付いた。
武器によって以外と音違うのな 今更ながら攻撃3s2を引いたと仮定してナルバルクでシミュってみたけど、これだと距離1を諦めなきゃいけないどころか耐絶3とひるみ1が両立出来ないのか…
距離は最悪諦めるにしても、耐絶3とひるみ1は最低でも欲しいから攻撃3s21引かないとあかんと知って更にハードルが上がったorz お守り自慢やめろ
バルク4で脚だけラージャンにしたら多分距離も怯みも気絶も付く >>761
いや、「引いたと仮定して」って書いとるがな
それにバルク装備使うならフルバルクの方が良いし、体力70%以下を維持するのはしんどいわ 攻撃3s3あるけど見切り盛りの方が好きだからフルバルクほとんど使わない
そもそもフルバルクはマルチ向きじゃないからひるみ軽減抜けばいいんじゃないか フルバルクにすると結局頭しか狙わなくなって地面にべったりするから味気なくなっちゃう
もっとぴょんぴょんしたいんじゃ >>766
確かにソロ向けだからひるみ抜いても良いか
ってことで組み直したら、距離1耐絶3にプラスして見切り2積めたから弱点部位に常時会心100%の装備が出来て満足 フルバルクテンプレに距離1積みたいときは超会心一つ削るのがいいよね 見切り3スロ3-1がフルバルファルクで輝くようになった。
でも距離ついてる護石の方が愛用度が高い、、 TAなら絶対に被弾しないという気持ちで気絶耐性消してもいいし >>730
でも双剣に空中も機動力も持ってかれちゃったけどね
RISEが今まで一番操虫棍の調整が酷いね 双剣なら飛び上がり中も乱舞判定があるんだ🤗
オナラしながら跳ねるだけの棒とは違うんだ🤗 雷属性とゴシャハギは怖いから気絶耐性つける
そういえば前作までテオの爆発の気絶値やたら高かった気がするけど今回普通だよね ガラモルス好きでよく使うんだけど、それに合う重ね着が中々作れねえ ワールド棍は下方修正の過剰さと武器としての方針変更が大滑りしたせいでマジやばかったな
酔っ払いが電柱の下に吐いたゲロみたいな出来栄えだった
そんなんでも極ベヒといい感じに渡り合えたし最終的には楽しんでたけど 今のうちにだめな所送りまくってライズGでクリア後遊べるコンテンツ楽しめるようにしてもらうぞ😤 W→IBで快適性が増したように
ライズ→ライズGで歴代最高傑作になる可能性が微レ存…? 棍の皆様に前作の最後の方で大変好評だった虫クラッチを導入!
おりりゅとの入れ替え技で新登場!
合わせて棍については弱特を弱体化します! >>783
いつも通りG級で覚醒するパターンはありそう
急襲突きを追加できない理由ってないよな?
新しい糸技で猟虫強化も頼む まあWの棒は産業廃棄物だったな
跳んだ時点で舐めプになるとか酷すぎた Wの棒は明らかに弱いんだけど攻撃のモーション自体が強いから不思議と普通の武器になってた
追加モンスにはかなり使いやすかったな たまに双剣使うと空中回避ないの忘れて被弾するわ
翔虫とモーション値のおかげで空中戦の楽しさは過去一だと思う Wでエキス強化したときの大袈裟な攻撃音は結構好きだった 使ってて屈指の楽しさを誇る空中特化型の操虫棍
他の武器じゃこの感覚は味わえない至高の武器だわ
唯一の欠点は小型モンス相手にすると空中戦出来ないというね
ラー公はお引取り下さい 急襲さえあればナルガ棒だけだろうがどうでもいいわ
急襲返して 闇鎌棍【夜凪】とか急襲返せよりもまずクソザコ猟虫どうにかしろ ライズの効果音はチャキンチャキンって軽くておもちゃみたい 猟虫だろうな1番の改悪は
そろそろ虫配合して自分だけの猟虫作ろう的なの実装して 虫も百竜強化可能にして猟虫に速度激化か3色時間延長か広域化を選んで付けれるようにならないかな
強化素材はナルガ棍100本でもいいわ アイボーの猟虫新大陸から送ってくれねえかなあ
あと急襲突きの秘伝書 クエストに何回か連れて行くことで卵から猟虫が孵ります
個体値がランダムで決まり、モンスター討伐ごとに努力値が入ります
子供は一定の確率で親の特性を引き継ぎます
ごく稀に突然変異で色違いが産まれます 虫餌とかいう操虫棍しか用がないアイテムを使ったことが敗因だと思う
草とか魚とか普通にプレイして集まる素材を餌にして強化できたら良かったのでは 棍使いがどんどんおかしくなっていく
ライズの罪は重いよ ナルガ持っておりりゅしてぴえんするだけの棒だからな 14種もある武器の中からわざわざ虫棒選ぶ奴なんてもともとおかしい スタイリッシュ空中アクションしたいなら双剣がキマってるし
長物振り回したいなら百竜太刀で好きな見た目の選んだ方が幸せだし
虫を操る要素は極薄なんよ…… 縁日の水風船みたいなジャンプが強行動になった双剣も可哀想だと思うけどなぁ ぶっちゃけ空舞ループはスタイリッシュに感じないし突進連斬乱舞してる方が爽快感あると思うのであれはあれで呪われてると思う 虫を操るという一番面白そうなコンセプトをなぜこうも蔑ろにするんだろうか
空中ぴょんぴょんできることなんて程々でいいんだから、操虫要素をもっと伸ばせよ その内笑〇の時間が猟虫から逃げながら大社跡一周してみたってネタ動画出すから見てろよ
抜刀状態でも猟虫くんハンターに追いつけなくてウケる 一定距離か一定時間でワープしなかった?
1回だけ、猟虫置いてモンスター追いかけたあと瞬間移動っぽい何かが起こったわ マカ錬金式猟虫育成
素材を食いまくる猟虫
古龍の血や骨を貪り食ってたから問題ないな! >>823
猟虫が離れてから約30秒経つと強制ワープで帰ってくるな
一定距離保ってても駄目だった 一貫して空中攻撃に虫が一切絡んでこないのはなんなの
空中にいる間に虫が連動するの空中降竜が初かつ唯一だよな 元々猟虫のオート攻撃があったWからそのまま特にアレンジもなく持ってきたからだよ なんで操虫部分を活かさないでカスみたいな空中ぴょんぴょんを伸ばそうとするのか PV映えなんて言葉が出てくるのが信じられないんだけど 虫が200ダメージとか出してたらそれはそれで映えるだろ😡 共闘攻撃は軌道の演出がオシャレだし棍の切っ先をなぞるように飛ぶのが可愛い
ただ付属のストラップで殴ってるようでもある
覚蟲ブレイヴとか急襲の追撃見た後だと少し味気ないな 猟虫にはもっと自我を持ったような攻撃をしてもらいたい 実際、棒の先に引っ付いてるならともかく飛びながら棒の先端に追従するのは不自然だよなぁ >>838
今回の共闘虫共闘ってかシューティングゲーのオプションパーツにしか見えないわ ガルクみたいにモーションに応じて何パターンかの攻撃方法があればいいのにな 夢特性のケーニヒゴアビートル出せませんか?
こちら夜凪出せます >>838
今作の猟虫はエキスさえ取ったら腕につけておくだけのラジコンだからね
アイスボーンみたいな共闘をしてほしいよな 一番勝手に動いていて欲しいエキスが足りない時間に電池切れてるのほんと無能だと思うわ
ここがブレ棍との最大の違いだと思ってる >>840Rtypeみたいに
猟虫に当たった攻撃を吸収するとか面白いかも 実際、有能なオトモみたいな感じで攻撃やサポートを行なってくれたら面白いんだけどな
テイマー武器ならそういう方向性に伸ばしてもらいたい WやIBの猟虫はオート攻撃中たまにブレス相殺してたよね
あれは粉塵に当たった判定なんだろうか 今作の猟虫の調整の酷さ見る限りバ開発ももう空中戦できるのが一番のアイデンティティだと思ってるよな絶対 空中アクションに関してはライズの調整も悪くはないんだ
ここに急襲突きから印当て効果だけ消したのを追加してくれたら満足
操虫棍なんだから猟虫をもっとどうにかしろ 共闘虫といいながら全然共闘してるように感じないんだよなぁ… せめてペシッじゃなくてジャキンガキィンみたいなSEならおーやってんなーってなるんだけど ちょっと追加攻撃するだけでそれもエキス取ってくるわけでもないからねえ
敵の攻撃ある程度防いでくれるオバケムシも同レベルじゃないかなって感じ フクズクみたいになでなでしたりわしゃわしゃ動いたりしてもっとペット感が欲しい 速攻型の溜め連続攻撃は、コンボの中に組み込むと虫使いっぽくて映えるんだけど呼び戻す一手間が面倒なんだなあ
速攻型は追加の指示なければ自動帰還とかにしてくれれば趣味で使ったと思う ストーリーズ2で操虫棍をオトモンにして遊ぶんだ〜☺ そういやライズの虫って速攻系の自動溜め以外溜め無いよね?
5秒ぐらいのが4秒ぐらいにしかならんゴミなのもそうだけど基準が特殊な連続攻撃ってのも凄い違和感有るわ オロミドロ信仰とかバルファルク信仰はストーリーズ楽しめないだろうからな
やっぱり操虫棍が勝ち組ですわ😎 ストーリーズ2の武器種で操虫棍はないけど操虫棍はオトモンにできる
これは実質操虫棍を担げると言っても過言ではないよね モンスターアーツの操虫棍箱から出してなかったの思い出したわ
祭壇造って祀らなきゃ 溜め連続って頭に当てないと
共闘のが強くてどうにも優位性が…
ちょっと動かれるとカスダメージでツラい 粉塵型は印あてると研いでるときとかも攻撃してくれるから相棒感あって好き
マルチでも回復粉塵巻いとくとみんな使ってくれて嬉しい
討伐時間はすまんな >>856
マジレスすると音爆弾でひるむオトモンは対戦で鴨られるからポンコツぞ^^; 共闘、速攻、粉塵全部まとめても問題ないよな
どうせスタミナで制限されるんだから強すぎってことにもならないだろうし ないのはクセではなくて存在k…おっと誰か来たようだ ストライカースタイルは猟虫を貯めながら攻撃できるんだ 通常型猟虫アルジャーロンのお墓に花束を供えてやってください😭 高レベル猟虫で共闘+速攻型とか
共闘+粉塵型とか追加してくれないかな 通常くんは実質+緑エキスの2色取りだから共闘してくれ 通常くんはG級で3色取ってくるぐらいしないと使われなさそう エキハン好きだったからあの棍フルスイングして猟虫ブチ当てる技また欲しい イベクエBGMがストーリーズやん
そういうとこ頑張らないでいいから… 火属性だらしなさすぎて草生える
レウスは強みという強みがないしジャナフもせめて緑長けりゃな
虫レベルに目瞑って壱型百竜使った方が強いんじゃないかこれ レウス棍は希少種(原種のはWから)とはいえXのだと190火属性31会心15匠で出てくるのは全部白と優秀だったんだけどな
それでもナルガ棍に勝てるのか怪しいけど 今作は希少種どころか亜種すらいないしな
単純な比較は難しい >>880
恐らく勝てるかと
まあ火を使う相手が居ないが Riseの新モンスはモチーフがハッキリしてるから亜種出しにくそう 人魚+歌のイソネとかはまだ無理矢理麻痺属性にしたりとかできそうだけど
八ツ火の意味もあるヤツカダキとかは火属性以外にしにくいから亜種出しにくそうだな なんでヤツカダキの虫棒無いんですか?
虫モンスターなのに あってもどうせナルガより弱いしどっちでもよくなってきた 空中で虫飛ばしと虫戻しできたら高さ調整してる手持ち無沙汰な時間にかっこよく操虫できたのに
もっと操虫部分の自由度あげて欲しいなあ 体験版時点の解析だと舞踏跳躍にも共闘ついてたんだっけ エキス要素がただのデバフ解除にしかなってないのがね 急襲はもういいから、猟虫カスタムきてくれ
弱くて使い物にならん
こんなことなら新大陸に置いてきたグランツビートル君連れてくるべきだった 虫戻ししまくればいつか新大陸から飛んでくるかもしれんぞ オスパーダドゥーレは11月には着くけどサルヴァーとグランツは足遅いからG級に間に合うか分からんらしい 実装しない、できないワケってなんかあんのかな
今作はともかくG級で実装しない理由ないよな
どうせ来ないだろうけど 14種類も武器考えるのもめんどくせえのに
消さずに残してやってるだけでも感謝しろくらいに思ってるんじゃない その14種分の膨大かつ貴重な工数を自ら全否定していくぞ >>897
おりりゅあるのに似たような急襲来るわけない RiseGで
モーション値は倍!舞踏の補正値を3倍!
みたいなアホ強化施して急襲とは別の使い方を見出させて欲しい
ロマン砲のくせに火力が足りない この武器ワールドやってなかったら火力の出し方全くわからないんだが
なんならTA動画でやってる空中で飛び続けるのすらわからん
4からXXまでやってたから流石にエキスは取れてる カエル殴って出る数字が見えないとかじゃなければ
モーション値調べたり動画見れば分かるじゃろ あんなあてにならない肉質殴るだけ無駄だしまともな録画環境ないからdpsもわからないんだよなぁ え、今の虫棒TAってバッタで正解なの?
もう飛んじゃっていいの? バッタ3回からのおりりゅが一番火力高いよ
でも普段はぴえんを振り回してればいいよ 舞踏しておりりゅしてぴえんでとりあえずの火力は出るんじゃない? 俺としては回避斬りを地上コンボならどこでも差し込めるようにして欲しいな
飛円→回避斬りでそのまま攻撃続行出来るような ジャンプ突進がもうちょい速ければ舞踏3降竜も実用性出るんだけどな
現状この空中への亜空間判定の中であんなふんわり飛んで3回も踏むとか
リスク面でも厳しいし時間掛かりすぎて結局飛円擦ってた方が安全で火力も出るわけだし >>905
とりあえず3色取って
A→A→ZR+Aで地上コンボはそれでいい TAですら、舞踏3降竜狙う事は殆ど無いし地上で飛円してる事の方が多いからな…
なんなら降竜は舞踏すら経由せずに位置調整だけして直で打ち込んでる事も多いし 滅・昇竜撃(のぼりゅ)
↑
ω
↓
降竜(おりりゅ) 舞踏使う場合も突進回転からジャンプ突進で追い掛けて2回踏んでの降竜が一番見るな 舞踏中に虫跳躍挟むと、何回舞踏したか忘れておりりゅできずに着地するのが私です 虫棒TA動画ってリテイク多そうだよな…
舞踏跳躍おりりゅスカりやすいのだから
毎回毎回あんな綺麗には決められんだろうと ああいう動画みてると突進回転練習するかーってなるけど動き始めや無敵のタイミングが結局よく分かんなくなって途中で戻しちゃう
練習相手はだれがいいのかしら オウガとかマガドみたいな自分から距離空けて突っ込んでくる奴はいい練習相手
最近はバルクと性病金玉がすごく相性いいと思ってる
特に金玉は1.5〜2倍降竜が弱点にガスガス入って最高 ヤツカの卵を空中突進回転で解体した後、頭出てくるからおりりゅ決めようと思ってずれるのが俺だよ 足の糸を壊した時の長いと見せかけて超短いダウンに降竜してボーリング調査するのが俺だ オロミドは頭か尻尾に降竜当たればいいし単発技も多いから回転突進の練習にいいと思う 震打空振りとお聞きして飛んできました
このスレはいつ覗いてもナルガ臭いですね そちらは百竜バゼテオ口臭レウスと選択肢があっていいですなあ 俺なんておりりゅスカりすぎて龍宮砦跡の床に穴空いたぜ
後隙狩られて危うく食われかけた >>934
夜笛【逢魔】は誰も使ってないので引き取ってもらえますか? >>933
百竜BGM大好きだから旋律で聴かせてくれてありがとう
通常クエじゃ一切聴けなくて寂しいのよね 当て字が降迅竜のモンスター出ないかな
そいつから作れる武器で操虫棍だけ性能高そう ライズでダイビングしてしまう天邪鬼よ
>>953
乙 >>953
おつ!
今の操虫棍はまさに下降気味やね >>953
乙←これは乙じゃなくてナルガクルガなんだからねっ! フォールドラッへなんておりりゅの権化みたいな武器がスラアクなのはおかしい >>953
乙ヴァーチル
ダイビングワイバーンはダイビングドラゴンになって出直してくるのだ >>938
英語でワイバーン訳って事は飛竜だと思う
刃先を脚の爪と見立てれば意味が通じるんじゃね? マジレスすると竜撃砲竜杭砲機関竜弾竜の一矢飛翔竜剣とか何かと竜を入れたがるのがモンハン開発のセンスなんだと思う そういえば最近リオレウスもちょっとジャンプしたあと垂直降下する攻撃あるもんね うっ…ワイバーン…
当然だけどワイバーンだ…ううっ…持病の癪が… おりりゅ!
とんでおりりゅ!
さんかいとんでおりりゅ!! 居眠りこいてたら降竜のモーション値が120になる夢を見た
モンハンライズを起動し降竜を撃った
280ダメージだった 久しぶりにXXやったけど今やるとモッサリすぎるし猟虫がうまく飛ばなくて微妙だった
慣れって怖い >>968
古龍は確かにヤベー奴ばかりだけど一般人がおいそれと遭遇する事がないからな
飛竜種や鳥竜種は卸しやすいハンターが多いと思うけど獣竜種や牙竜種は強敵が多いじゃん
魚竜種と海竜種は当たり判定的に厄介な事が多い気がするけど… きょうりゅのカテゴリに無理矢理竜って漢字をねじ込んだりしてるし開発は竜が好きすぎる 竜種特攻とかいうクソ強特攻
なんやねんお前水棲特攻 Gで水中戦が追加される布石だよ
操虫棍のプシューで水中戦最速の機動力を得られるぞ 水棲は他に用なさすぎて実質(ヌシ)ミツネ特効みたいなとこあるよな
牙獣とついでに獣竜を対象にした獣種特効は出さないのかね あったところでまず使わないけど モンハン世界の〜竜は現実でいう恐竜みたいなもの
〜竜といった方が〜龍よりも普遍性があるんだろう 猟虫は水中戦専用になるのかな
ビグロとかグラブロみたいな見た目の ゲンゴロウとタガメとミズカマキリタイプから選ぶのじゃ >>980
水中で棍がどういうモーションになるかは興味ある
でもあの、虫溺れない? タガメとかゲンゴロウとか使うんだろ、きっしょ、腕から離れてくれ 水中初期虫はアメンボ
水面に待機させることになるのでモンスターが水上に部位を出した時しかエキス取れない 1000までのぼりゅうううううううぅぅぅぅうぅぅ!!!! >>1000なら他武器の虫糸技くれ
片手の昇竜か太刀の兜割りかスラアクのパンパン蝉くれ このスレッドは1000を超えました。
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