【MHRise】ライトボウガンスレ 87発目
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MHRiseのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
前スレ
【MHRise】ライトボウガンスレ 86発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622132490/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ●反動とリロ
反動小 0.6秒
反動中 0.9秒
反動大 1.3秒
反動小速射2発 0.7秒
反動小速射3発 0.9秒
リロ最速 0.9秒
リロ速い 1.4秒
●装填拡張
LV1:LV1物理弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV2:LV1物理弾、LV2物理弾、LV1徹甲榴弾、4属性弾、貫通4属性弾、LV1回復弾、斬裂弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV3:竜撃弾を除く全ての弾を+1 LV1物理弾、LV2通常弾をさらに+1
●攻撃強化倍率(武器倍率200)
1.25:会心100%
1.20:各弾強化3、速射強化3、会心80%、不屈2乙
1.16:装填拡張[2→3]
1.15:攻撃7
1.12:弱特3、超会心3(会心率100%)、会心50%、パワーバレル(ヘビィ)
1.11:装填拡張[3→4]
1.10:超会心3(会心率80%)、会心40%、各弾強化2、不屈1乙、旋回移動(ライト)
1.08:攻撃4、超会心2(会心100%)、会心30%、基礎攻撃力+20
1.09:弾丸節約3[2]
1.07:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、弾丸節約3[3]
1.06:装填拡張[4→5]、弾丸節約3[4]
1.05:ロングバレル(ライト)
*[]内の数字は装填数。矢印は装填数を増やした場合の数字
*弾丸節約と装填拡張は反動小&リロ最速で計算
*弾丸節約3は1.25で計算(秘密の数字)
●ライトボウガンの速射倍率について
速射を行うと下記の倍率で1発当たりの威力が下がります。
・物理補正:0.7倍
・属性補正:0.5倍
・爆発補正:0.5倍
*属性弾速射の場合、物理部分と属性部分の混在ダメージになっているため、合計すると0.6倍くらいになります。
*属性貫通弾速射は2速射、属性弾速射や物理弾は3速射など速射数に違いがあるので注意。
*弾に含まれる物理と属性のモーション値及びヒット数についてはテンプレのスプレッドシートを確認してください。 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c343-iKMJ [150.246.20.30 [上級国民]])
前スレ踏み逃げ 個人的には前からマルチだと横から撃つことが多い関係で貫通より通常のが楽に感じる
海竜種骨格とかは特に さっきHR450くらいの人がドシューをロングバレルで担いでたんだけど俺が知らないだけでサイレンサーつけなくてよくなったのか? 散弾運用ならロングバレルもあり
徹甲の方が強いけどドシューを上回る散弾銃があるわけでもないからね 逆に言うとロンバレだけを見て叩くのはやめようなってことや ヨツミワドウ周回にナルガがたくさんいた
貫通ひたすら撃っててエフェクトだけものすごいことになってたけどタイムは並だった
型落ち感でちょっと悲しくなった 立ち回りが散弾の射程じゃなくて斬裂撃ちまくってたから疑問だったのよね。ヌシディアのクエだったから普段ライト使ってないけどとりあえずガンナー装備作ったみたいな人だったのかなぁ。 まあ徹甲撃たないでBC戻って斬裂弾補給しまくってたならありなんかな…?
それならガオウかナルガ辺りで斬裂弾特化に調整した方がいい気もするけど 元々ナルガはナルハタ等の例外除いて大体何に持ってっても並じゃないの
それはそれで汎用性高いからナンニデモナルガなわけで まあバルク君に頑張ればナルガライト君操竜込だけど6分台行けるスペックはあるからね
徹甲アレルギーで野良には物理弾持ってきたくてスペックだけ考えるとナルガなんじゃけどエフェクトのせいでぶっ叩かれるから担ぎにくいのが普通にキズ ヨツミワドウなんて銃に合ったスキル積んでれば何担いでもいいだろ 徹甲斬烈だけじゃすぐ飽きるから貫通通常散弾属性特化とか色々作りたくなる、ライトボウガンだけて装備セット15位ある カッパの膨れた腹を見てザボアを思い出しながら貫通撃ち込んでガッカリしたガンナーは多いと思う 7じゃ無いけど装填拡張込みで散弾3の装填数がリズム4ドシュー6だからじゃ無いのか、前スレでも同じ質問見たな 野良にひたすら銃で頭ぶん殴ってる脳筋系ハンターいてわろた
ひるみ軽減すらつけずにあひんあひんしてて可愛かった 野良マルチは死なずに自分担当分のDPS出せれるなら、何ってもいいだろ ドシューにロングバレル付けてると徹甲斬裂しか出来ないと思ってるゆうたからゆうた認定されるのか
地獄だな なんだかんだでナルガライトは会心率高いし小さい弱点でも2ヒットするからつえーんだよな
ナルガや蜘蛛相手でもスキル変えれば問題ないし、最適解ではないけどほぼ適正以上はあるとずっと使ってて思う あやつの1番の欠点は野良で使うとまじで会心エフェクトがエグいから嫌われてんじゃねえかなって
言いたかないけど火力だけで話すならナルガライト許容出来ないなんて野良だと近接なんてもっと許容出来んだろ 快適に遊びたければマルチそのものが許容できない
あれは砂場での泥んこの投げ合いを楽しむ場 近接使ってる時は会心よりも斬裂とか榴弾のがあたら狙う時に視界死にすぎててキツイおもう
というか野良マルチなんて強制なんて出来ないし、嫌ならホストで集会所部屋立てるか身内かソロでやれよって話よね
市民プールでもっと間隔あけて!とかはしゃぐな!とかそういうレベル >>22
無知ですまん
ドシューは散弾3、リムズパルバーラは速射できる散弾2で運用だと思ってたんだが違うの?
それとも速射強化込でも3を撃てるドシューの方がいいのかな 通常と貫通速射を交互に使い続けてるわ
徹甲斬列は楽したい時だけ 通常と散弾は速射強化込みなら3に勝てる
あとは代わりにどのスキル積めるかとお互いの装填数次第だけど大抵ドシュー持ってるからそっちでいいやってなるんじゃないかな
ちゃんと組んでればリムズじゃ駄目って程の違いではないと思う >>30
速射強化3自体が3sスキル3つっていう重さの上にリズムはスロ無しだし、僅かな倍率の差もドシューの百龍強化で大部分埋まる、単純なdpsならドシューで散弾3撃ってたほうが強いだろ。趣味的に使う分にはいいんじゃねぇの?俺も散弾2速射装備セット作ってるし 個人的に速射のデメリットに田植えの起爆に手間取るってのがある、あれは本当に嫌い 散弾2速射リムズと散弾3単射ドシューなら火力面ならドシューに軍配が挙がるけど
そのぶんリムズにはライトの中でも最高峰の状態異常弾レパートリーがあるので
散弾で遊ぶ上でこの2本はどちらを選んでも間違いではないというか好みの範疇かと >>36
でも通常3だと地雷は中爆発になっちゃうからダメージ効率はむしろ下がるぞ >>38
3ストック状態が長引くのが一番無駄な気がする、ドシューみたいに頻繁に拘束出来ればその心配も要らないけど、通常3メインだと部位怯みダウン位しかチャンス無いし 跳躍で貼り付けても良いぞ
移動の方が総火力が上は禁句な >>41
マジで野良で使ってる奴一回も見た事ないぞ リズムって散弾特化ってより、砲術節約ko装填拡張あたり付けてドシュー的に使った方が強そうだな >>42
跳躍で攻撃の回避と一緒に敵の頭に撃ち込むのちょっと楽しいぞ?
タイミングミスるとふっ飛ばされるけど。 すまんライトにわかだから教えてくれ
ヌシレウスに貫通ナルガ担いでくるやつって何考えてんの?弾肉質クソだろ 弱特つけてないでその分他のスキルに回しているならまあ
ぶっちゃけあいつ通常弾散弾でやる方が遥かに面倒なタイプだし >>45
ん?ドシュー担いでこいってこと?
物理なら貫通じゃないと背中あたらないでしょ >>45
平時の弾弱点は背中だから物理弾で一番狙いやすいのは貫通を頭から通すか翼2枚抜きで背中も通すかじゃね
そして怒ればあちらこちらが弾弱点になるぞヌシレウス
貫通で行った事はないけど貫通が有効なモンスターだとは思うけどな
ガンナーなんだから俺のためにスタン拘束してくれよ的な甘えた話なら最初からそう言えよ? >>45
弾肉質クソだクソだ言われてるのにそんなモンスター達を3分台で倒す人達もいるので
結局はその人の腕次第としか言えない
あとはマルチ四人だとドシューの拘束力なんて効果激減するから、そんな理由かもしれない
なら王牙担いでこい?それは禁句だ リズムを寝起きドッキリも出来るドシュー的なライトとして使おうと装備組んだけど睡眠弾lv2の要求素材がエグすぎる テンプレは何故テンプレと呼ばれるのか考えたら
逆に言えば物珍しい、異端なことしてたら基本的に異は出るものだぞ 普通に少し上向きで撃てば背中に6hit位してるな問題無し ただでさえ脳死斬烈徹甲のライト使ってんのに脳死テンプレとか脳ヤバくない?🧠 >>45
弾の肉質がクソだから属性か貫通か徹甲斬烈しか有用じゃないんだよ・・・ 散弾特化でインファイトするの楽しいけど、これガンナーの必要ある・・・?っていつも途中で思ってしまう 速射2
2スロ
1スロ2つ
もう一個スキルがついてりゃ最高だったけど使い勝手が良さそうなの出たわ 初ヌシ3頭クエ、マルチでやったけど10分かからず終わった
やっぱりここら辺の難易度やってる人らは上手い人が多くて楽しい 弾道積んだ弓は割とちゃんと遠距離してるから…(震え >>71
確かに毎回期待するのは酷かも
まあ結局遠距離多めで火力と拘束そろってるかどうかがすべてなんだけどね 百竜ライトを貫通速射運用してる人いる?
見た目好きだから使いたいんだけど攻撃激化の会心ダウンのフォローと火力スキルの両立がうまくできなくてスキル構成悩んでます 百竜ライトは百竜夜行に放散ぶっぱ用で割り切った方がいいんじゃない?
貫通速射はどう足掻いてもナルガを上回らない 見た目好きだから多少性能落ちる下位互換でも別にいいんだけど全然実用にたえないレベルなのかな? ナルガライト使うのって通常ナルハとアンジャナフくらいしか思い浮かばねー
それも別に野雷で良くねってなることもある ヌシ3頭はヌシの仕様なのか2頭同時には出ないから最後のクエなのに簡単なんだよな
直前のクエでディアとレウスが最初から一緒に居るからむしろそっちの方が難しい ヌシの名初見9分台だったけどそのあとやったらむしろ10分とかどんどん遅くなっていったわ
掛け軸のための周回の5回目くらいでようやく8分台 オウガは斬裂速射という最強差に加えて麻痺スタン貫通速射通常2速射通常3という万能差の極みがヤバい ホーネスダオラもそうだけど弾種あってもスキルに制限あるから結局特化しないと弱いよな 見た目を弄れる百竜貫通ライトを作ったとして
貫通ライトっぽい見た目ってどの武器のが良いかなぁ
ロングバレル見飽きたので近接レンジでの立ち回りを見越して
サイレンサー装着時の見た目を考慮するのもアリか 貫通速射弱特超会3距離1で
フルチャ1ロング暴れ術ナルガと会心激化サイレンサー射撃術百竜
肉質45なら15%くらい差がつかないか
ここまで行くとクシャヘビィ貫通3のが強そう 片方だけにロングバレル暴れ撃ちを入れてる比較に意味ってあるのか? 弾肉質がアレだから貫通て言ってる人たまにいるけど45の部位が1つあって他渋いってそれこそ通常向きなんじゃないの 貫通は面白いんだけどマルチで使い難いのがな
徹甲斬裂じゃ味気ないし結局通常3に落ち着いた
クシャ貫通3はソロなら十分強いよ 通常で精密射撃するより貫通でトリガーハッピーになりたいんでしょ ぶっちゃけ野良だと通常弾は貫通よりダメージ出せる場面が実際には少ないけど貫通弾使って煽られない物理弾って最大の強さあるから(震え) 何でもナルガはXXの頃からいるし
当たってりゃ良いだろって感じで使ってるのもいるんだろうなーって思ってる 好きな武器使えよって話じゃないの
TAしてるわけじゃないんだし ブレもリロも違うし貫通百竜をロング暴れで使うなら普通に通常撃つわな むしろどこにでも放散弾ゲーになりつつある
ナルハタ以外なら割とトリガーハッピーになれる
マルチでやるとピカピカウザそうだけど・・・ワントリガー100位出るから辞められん 放散弾もヒットボックス意識して放つと意外と狙いたいとこに集弾させていけるから案外悪くない威力出るね
背中とか体躯の内側に弱点のあるやつ(非怒り時のヌシレウス)とかはどだい無理だが
頭とか翼とか尻尾みたいな端部ならいくらでも集弾させていけるわ
わざと照準を狙いから外して斜め撃ちして狙いたいとこに当てるのはなんとも不思議な感覚だが
もちろん雑にトリガーハッピーしてもいいし面白い弾だわ
モンスターと交差しながらステップ移動射撃で1.1倍撃を当てるなんてのも放散弾ならわりと実戦でも実用範囲内ね 貫通やら放散って狙って撃てない渡りが使ってるイメージ 何言ってんの貫通は射線取り意識して立ち回らないとヒット数稼げないだろ… こうやって他人を貶すしかできない人が使ってる御用達の弾丸ってなんだろうね 結局放散弾は知らないけど貫通弾もヌシアシラやバルク相手でも6分台行けるんだしちゃんと弱点がどの辺にあるか考えながらばら撒けば悪くはないとは思うけどね
まあ弱点狙って攻撃しなきゃいけないのはライトにもなんならガンナーにも限った話ではないけど わしゃあんな某悪魔狩人のカリーナのようなもん知らん() 渡りが撃ってるのはむしろ徹甲や斬裂の方なのでは
徹甲はさらにヘビィへと渡ってったっぽいけどな
今のヘビィスレがちょっと前のここみたいな荒み具合だし ライト人口少ない頃からナンニデモナルガ(ナンニデモ貫通)はあったし、渡りだから貫通がどうのって感じはしないな てか今作の貫通弾2がテオの頭に横から撃っても2hitはすること知っててモーション値みて速射強化の倍率も見ると通常弾3と比べてあっ(震え)てなる
ソロの物理弾で何十秒か必死に詰めたい時は使うけれど野良に持っていく勇気が私にはなかった 放散速射はほんと色々試すとかなり強くて楽しい弾だなと思う 今作は貫通のヒット間隔短いから結構雑に横から通しても複数ヒットするんだよね
だから昔ほど射線を意識しなくてもほどほどな火力が出てしまう
昔の貫通3なんかほぼガノトトス専用だったしなぁ 貫通は立ち回りやすいけど上手く射線を通す腕がないとクリアタイム伸びるから
なんだかんだいい塩梅だと思う 集弾の検証がてら放散弾でいろんなのを相手にして回ってて気付いたんだが
通常形態のヤツカダキが尻に格納してるツケヒバキにも放散弾フルヒットしてて笑える
あれダメージはツケヒバキに入ってる形なのかな?さすがに親の体力は削れてないとは思うが死ぬ様子もない
ぽろっと落ちて地面に潜るのは一回見たが一定ダメージで剥がせるのか?
気付いたら普通に3基装着してたし意味はなさそうだが 2hitぐらいなら通常のがダメ出るけどな
結局慣れか まあソロでまず狙えないような位置や弱点隠されたりしない限りは通常弾のがいいでしょうよ
ただリターンははっきりいってしょっぱいしマルチならともかく野良のような環境では安定して弱点にぶち込み続ける腕が必要になってくるだけで もしかして百竜ライトって放散運用するなら強化前に百竜スキル付けないとダメだった? とりあえずナカゴ君に戻してもらって付け直してくるのです ちなみに状態異常弾も最終だとレベル1が1発にレベル2が2発みたいな使い勝手の悪い方しか乗せられないので注意
蓄積値が倍違っても反動もリロードもコスパも重いレベル2を主軸には置けないわ このスレのライトボウガンナーはオトモどういう組み合わせにしてる?
自分はガルク2体で火力特化にしてるけど 素材欲しい時はコレクトコレクト
会心70以下ならファイト&ガルク
マルチはファイト 呼んですぐ来るストレスフリーを取ってガルク2匹
素材目的だけだったり移動が全くないところはコレクト2匹 設置爆弾ボマー猫2でマタタビやってみろ モンスターを"処理"してる感じがして滑稽 ヤツカダキに放散弾速射が一番ストレス解消になる。
そしてヤツカダ防具が散弾強化なのが草 百竜夜行に担いでく放散ライトは百竜武器と風神のやつどっちのがいいんかな 放散ライトと言えばヴァルキリーブレイズは重ね着作る時に世話になったよ ヴァルキリーファイアいいよね
見た目も実銃のMINIMIっぽくて勇ましい
ロングバレルのハンターライフルがBARっぽかったり古参のライトって実銃ちっくなのがそこそこあるね
ヴァルキリーブレイズには百竜でさんざん世話になったので
放散ライトは百竜に乗り換えたあとも見た目はこれを引き継がせたわ ガンナー照準をジャイロに変えたらめっちゃ糞エイムだったのが改善された…。
こんな事でここまで変わるんやな… ジャイロそんなにいいの?
携帯モードでグリップコン使ってるからジャイロ使えないんだよなぁ ジャイロは他ゲームが出来なくなりそうなんで、やめたな俺 弓はジャイロじゃないとキツすぎるけどライトは逆に固定して撃ちたいこと多いから変な方向で打ち始めると維持がめんどい 自分の環境にのか合ってたって事かな。
確かに携帯モードだと厳しそう。
ターゲットカメラで敵を捉えつつジャイロで微調整ぐらいにしかしてないんだけど、カメラ操作で調整しつつ戦闘するのしんどくって、弱点はできるだけ狙うみたいな戦闘してたからな…。 照準がスーッと下にいくことあるのはスティックの故障? >>136
他のソフトでも試してスティックの勝手入力が出るようなら故障。多分ジョイコンドリフトって呼ばれてるやつ。俺も二回なって辟易してる ジャイロは定期的に本体設定で補正しとけよ モンハンのはすぐイカれるから
あとプロコンの左スティックが誤作動起こすようになったら水滴飛ばないようにスティック押しながら隙間にフーフーしろ 接点復活剤使えば大体直るぞ
ホームセンターで売ってるから気になるなら買っとけ 接点復活剤はプラ部材溶かすけどな。
注意書に金属部のみに塗布しろ書いてないか?
ファミカセフーフーが短期的によくても長期的に錆の原因になるため推奨されなかったのと同じように推奨すべきでないと思うけどね 既に3年使い込んだプロコンを不調になったらフーフーし続けて1年だが問題は起きてない 俺も今はプロコンで問題起きてないけど問題起きてないのにフーフーするのはやめとけとしか せめて缶のエアブロア使ったら?水分気にしなくていい 買って半年で動作が怪しくなったプロコンに接点復活剤使ったら直った。
それ以降全く問題なく3年位使えているが、あれはイカンやつだったのか。 壊れかけをスプレーだけで延命出来るならアリじゃね
買い換える時期がスプレー代で半年伸びるだけでも御の字 接点復活剤も応急処置であって直るわけではないから
気休め程度と割り切って使うならって感じなのよな
自分は3年物のプロコンを騙し騙し使ってたけどRスティックの誤動作が激しくなって買い替えたわ
新しいプロコンは粉も出ないようになってるしフーフーもいらないから快適 機動力が欠点のジンオウガライトだったが、回避距離アップ3に翔虫使い2
スロ2スロ2が出たのでレベル3にして早速行ってみたら、めちゃくちゃ楽しかった。ティガレックスの突進も回避と旋回で華麗にかわしながらの斬裂速射がたまらん最高だわ。
https://i.imgur.com/Uxmjxjm.jpg スプラトゥーンのプロコン買ったけど十字架キーの下押すと左が暴発する まずその接点復活剤に有機溶剤が入ってるか調べよう
大抵入ってるけど
スイッチのプラ部材は有機溶剤で溶けたり劣化したりするので公式にはこうなってる↓
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/cleaning/index.html
ので、どうにもならなくなって修理に出すときは接点復活剤を使ったことは黙っておこう。有償修理になる可能性があるぞ
> これらの注意事項を守らずに機器が故障した場合は、有償修理となる場合があります。 ジャイロ操作はバグっててマルチでとある操作をすると他のプレイヤーのジャイロも巻き込んで動きをおかしく出来る
ジャイロ使ってる時に急に変な方向向かされるのはこのバグ ライトとヘビィを使ってる人は心底見下してるわ
どんなに良いタイムを出していたとしても近接から逃げた雑魚としか思わない
ハッキリ言ってこんな武器を使ってるやつに未来なんて無いよ 俺はガンランス以外を使ってる人を心底見下してるわ
どんなに良いタイムを出していたとしてもガンランスから逃げた雑魚としか思わない 誇りあるハンターとしては伝統と格式の大剣をまず極めるべき
そして金が貯まったらライトへ >>159
ガンランス使ってる人は尊敬しながら変態だと思ってる 見下すってのは立場が上の者がすることなんだよなあ
今作ではガンナーが近接を見下すことがあっても近接は仰ぎ見るしかできないんだよ ガードタックルカウンター無敵技アーマー技のうち一切を持ってない武器だけボウガンに石を投げなさい 終焉を喰らう者はAGガンランスでクリアしました
申し訳ございませんでした >>159
ごめんねぇ、叩きつけフルバ薙ぎ払いとかいうガード武器なのにスキだらけの攻撃から逃げてごめんねぇ TwitterのFuとかいうクソガ○ジがライト叩きツイートするも消してたの笑った
炎上恐れたのか知らんけどこのスレにライト叩きに来てるやつもそんな感じのやつだろうな ライトを嫌う人って結局大して労力使わずに自分と同じタイムかそれ以上を出されるのに嫉妬してるだけだよね
女子供っていうワードが口から溢れてしまうのが正にそれ。実際は自分もゴミなくせに自分より弱そうな人達が楽してるの見てイライラしちゃう笑 普段から男のくせに○○できないなんて・・・ってバカにされてきた人生なんだろう
ネットでしかイキれないんだから生かしてやれ たかがモンハンで使う武器如きで熱くなってて可愛い
好きなの使えよw 散弾使うなら今でもドシューで散弾3撃つのが良いの? 近接で良いタイムを出せない下手くそだからライト使ってんだろ?
俺みたいに近接武器でそれなりのタイムを出せるPSがあったらライトなんて使おうと思わん
http://imgur.com/GLPBF9d.jpg
http://imgur.com/47tm3BT.jpg >>173
ライトを使う人って近接武器で良いタイムを出せない上に向上心の欠片も無いクズじゃん >>177
わざわざライトスレに出張ってきてリアルでも太刀スレでも相手されなかったんか?可哀想だな よく変なお客さんくるけど
ライトという武器について語るスレであって
ライト使いを品評するスレじゃないんだよなぁ… 質問した内容に回答ないかなって見にきたらなんでゴシャハゲいるんだよ >>177
3分切れてなくて草
太刀スレのキチガイじゃん死ね >>177
12 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff55-qqaM [27.114.114.143]) 2021/06/12(土) 20:13:02.93 ID:boPvFOnr0
ライズはオワコンとかやること無いとか騒いでる人に言いたい
お前らはどれだけモンハンライズをやり込んだの?
近接武器で俺より良いタイムを出せるか?(ガンナーで良いタイムを出せるのは当たり前)
出せないならモンハンの基礎すら出来ていない訳だし、モンハンの真のおもしろさは味わえなくて当然だ
モンハンは1回クエストをやったらおしまいじゃないんだよ、何度も何度も失敗してその都度立ち回りを見直して良いタイムが出るまでやり込むゲームなんだよ
やることが無いじゃなくてTAから逃げてるだけだろ
http://imgur.com/GLPBF9d.jpg
http://imgur.com/47tm3BT.jpg
本スレで3レスも貰って嬉しくなっちゃったんだね僕ー まあドシューと王牙に文句つけられるのは分かるけれど火力や生存性に関してはライトでいえば太刀双剣片手剣スラアクランスガンスにはとやかく言われる筋合いないくらい程度ではあるしなんなら個人的なタイムだけで言うなら太刀双剣片手剣のが安定して早いは
それでもトリガーハッピーしたいからボウガン使うけれど 百竜武器で属性貫通速射して遊ぼうぜ弱いけど
連発数+1があれば輝けたのかね 百竜武器に弱点特効【属性】が付けば弓みたいに色々作って遊べたんだけどね >>185
リムズパルバーラで散弾2速射してた方がいいよ リムズに散弾・速射・弾節付けてしばらく使ってみたけど
距離的に張り付かなくちゃ行けなくて追っかける時間が長くてやめちゃった
せめて歩きリロード出来ればよかったのに 放散弾でヤツカダキを再確認してきたけど子グモにもヒットするのしっかり意味あったわ
ヤツカダキの尻に格納されてるツケヒバキはある程度ダメージ入ると親の尻から剥がれ落ちる
放っておくとまた元の位置に戻ろうとするけど撃ち続けてれば地面に潜って逃げていく
そうこうしているうちにヤツカダキの尻には子グモは不在になりワイヤー移動や子グモ設置火炎放射のような子グモを使った技を使えなくなる
動き回る技や攻撃範囲の広い技を抑制させることができるので本体を撃ったついでにデバフ入れられるのはなかなか便利かもね ライトで甘えてたから近接がただのストレス
テオって結構強いんだね テオとか武器種によってはむしろ近接のがチート無敵判定でごり押せるから近接のが楽じゃね?
ドシューに甘えきってたなら知らんけれど 近接テオとか一番楽しいのに無敵ゴリ押しとか勿体無い むしろ近接でカウンターや無敵技無い武器って何よ()
ほぼどっちかは持っとるじゃろ なんかTwitter見てると斬裂憎しの高校生TA勢多いな
上手いんだから他の武器にケチつけなくていいのに 10代でまだ若いからネットに影響を受けやすいんだろうな 距離3攻撃2s1が出たから距離3KO2のドシュー使ってみたけど大麻ですねこれは >>203
そいつ誰が使っても気持ちよくなれるRISE仕様の太刀で自分が上手くなったと勘違いしてるだけのイキリキッズだから触れないでやってくれ 百竜10分切れる野良部屋ってマジで貴重だな
ナルガライトとかいうゴミやスタン取れないドシューとかいうゴミ混じってたけど部屋主が優秀だったらいける むしろ未だに必死こいて野良で百竜10分切るほど切羽詰まって周回するほど今までサボってたのか(困惑)
ソロならまだしも野良ならまさかTA目的とも思えないし >>213
釣られてやるけど効率の場合百竜放散から野雷以外の選択肢を教えてくれ >>210
と太刀すらも使えないライトゆうたが言っております。 >>184
近接ソロ2分台のスクショあげてみ?
出来ないのにそういうこと言うのは関心しないなぁ >>216
任務目的ならイブシライト辺りとか?
まあ野良の時点で近接武器担いでくる人もいるんだし最速周回するなら固定メンバーでマルチでも作った方がいいとは思うけれど 風神ライト使うか…?
近接の手数武器で任務終了
その後百竜放散チェンジ
ヌシが出るタイミングで王牙チェンジして斬裂弾で終了 >>219
古龍系は全然やってないから良いタイム出せないわ
とはいっても4分台くらいなら練習すれば出せると思うが バルファルク4分18秒よりもヌシアシラ3分14秒の方がむずかしいと思ってるわ テオ放散は装填数は他と横並びで状態異常弾も無いので放散弾が輝く百竜ですら使えない
かといって他に特筆する点(百竜なら装填数マキヒコ銃なら弾種など)があるわけでもないので >>225
他と比較しないで適当にテオ銃作ったけど乗り換えた方が良さそうですねこれは
異常ミッションも考慮してマキヒコ担ぐ事にするわサンクス >>223
練習してゆうたライト使いと同程度のタイムしか出せない時点でその辺にいるカスと大差ないから二度と太刀スレから出てくんなよゴミ
俺も練習すればヌシアシラ3分切れるからそこんとこ宜しくw 古龍4分台はゆうたとは言えないしたしかにそれなりに上手いとは思うけどね
ただ、自慢できるようなタイムでは無い >>227ヌシアシラ2分台(TAレベル)と古龍4分台(TA勢は2分台)を同列に語ってる時点で頭おかしいとしか言いようがない まあ太刀くんくそ強判定の無敵技2種とあの異常火力もらってるからの
まさか距離とって純粋に回避するしか対処法がないライトにあのチート性能で愚痴ることなんて起きるはずなかろうて >>229
すまんそんなに練習してないのに古龍4分代出してすまんw ドシューでアヘ顔ダブルピースしてる脳みそジュワジュワの俺でも5分切るだけなら簡単にできるのが今作の太刀だから正直この武器使ってイキってる時点でダサすぎる あんなチートカウンター貰っておいて近接で戦ってるフリしてる太刀がライトにイキるとかそマ?
卑怯者と臆病者の所業で草生える 争いは同じレベルの相手としか以下略
イキリババコンガに自家製肥やし玉投げ返さないと気がすまないのは相手と同じレベルまで落ちるってことだぞ 5分切りと3分切りの難易度を同列に語ってる時点で頭イカれてるとしか言えない 太刀が中途半端に強武器だから目の上のたん瘤なライトが憎いんだよな
分かりやすく幼稚だけど スレ汚し許し亭許して
このガイジのせいで太刀スレが世紀末1歩手前まで追い込まれたからイライラしてたんだ 一時期の物理弾の話題出しただけでぶっ叩かれて煽られてた状況よりかはまあ(白目) あ、いつの日かの太刀くんまだいたのね
清らかなアウアウくん変に口出してごめんよ >>241
ガイジの駄文挑発に分かりやすく乗ってスレチのレスバ擬き始めた俺が全面的に悪いから気にしないでくれ テオライトには申し訳程度に会心5%がついてるから… 百竜夜行にテオ弓持って行きだしたらもうナルガも放散もトオボエもいらんやんこれってなった ワールドから状態異常弾の弾威力がカスにされたのホントつまらん改悪だったよな
ライズもそれ引き継がなくてよかったのに
麻痺弾減気弾あたりはモンスターの体力を削りつつ状態異常を蓄積していけてなかなか楽しかったのに 正直、野良マルチの近接はデコイみたいなものだと思ってる。 LV2弾がもったいないので状態異常ミッションの時はトオボエ
銅鑼中に武器攻撃するメンバーに当たると持ち替え帰還中にフェイズ1が終わることもあるから最近は休憩まで持ち替えなくなっちゃった lv2異常弾は素材重すぎよなぁ
サポガン(ハメ)対策って意味では分からんでもないけどその割には徹甲スタンは野放しだしなあ そういや鬼神弾の上昇ってどの位上がるんだ?ダウン時正面に居たら他人に撃ち込む事はあるけどされた事無いんだよな
有用なんだろうか?? >>249
大辞典だと切れ味ボーナス無しって書いてあるけど
怪力の種+切れ味補正1.1倍っぽいね
剣士にうまく当てられるなら有用だけど身内じゃないと難しそう 鬼人弾の判定は放散みたいな
雑判定に戻してくれと思うわ
マルチじゃ狙っても当たらんのが当たり前の様に起きて狙ってる暇あるなら攻撃した方が
良いんじゃ…って思ってしまう 電撃弾速射、クセが強くてマイナス会心が痛いラージャンか攻撃力に難があるけど絡め手が豊富でクセの無いフルフルライトの二択なのか
誰に撃つんだってツッコミとドシューで良いって意見は無しで ゴシャガバァンの名前の響きすき
ヘビィっぽい気もするけど 百竜は攻撃特化して貫通追加I にすれば弱点通しにくい相手にはナルガライトに一歩及ばない程度には使える つまり作らなくても良い 今更散弾速射始めたけど楽しいなこれ
双剣や片手剣みたいなモンスの機嫌次第で左右されにくい近接武器好きなタイプなのもあってガッツリハマりそう というか百竜貫通は斬裂弾の事も考えると辛い部分がある
スロあってブレや反動とかもうちょっとなんとかなってて基礎スペ高くしてくれてもいいのになぁ... まぁ放散弾速射で唯一無二なのでそれだけでも満足ではあるけどな百竜軽努
いや百竜スキルの大半が死んでる事になるからやっぱもう2〜3種くらいは活きる構成ほしいわ
生産品がショボい氷速射とかではまだ使い道があるんだっけ? 氷はホーネスダオラが優秀だから百竜使う意味あんま無い気がする 氷はホーネスダオラでいいね
そもそも氷ライト使うような敵って大抵物理弾も通るからわざわざ担がなくても…
TAしたい人ならいいんだろうけども ディアブロス系は貫通氷結弾めっちゃ通るからやる価値あり。ただ、貫通水冷弾も弱点でそっちの方がマガイマガド相手もできるし汎用性が高いのが難点。
ロアルストリームが現状最強の速射水冷弾を救って欲しい 貫通火炎弾と貫通水冷弾以外
単発で貫通属性弾撃てる装填数多い銃がないのがなあ
ダオラも貫通氷結弾は装填数少ないし ホーネスは通常弾のついでに氷も撃てるよって感じだなあ
属性特化だと折角の連撃がイマイチになるのも痛い 糸技旋回を全武器に標準装備にしてほしいわ。ヘビィや弓でも使ってみたい。 >>268
旋回バフ効果で更に弓とヘビィが強くなりますよ
ライトにもカウンター技頂戴 扇回跳躍で起爆打ち付けるというのが一度しかできたことないんだけど、
みんなどうやってんの >>270
割と外れるけど近距離から逃げるときとかに取り敢えず撃ち込む。
あとは警戒されてない最初の1手とか寝てるときに撃ち込む。
起爆竜弾は撃ち込んでも起きないから3発分撃ち込める。 >>270
若干遠目から飛び、下降中に撃ち込むと狙いをつけやすい
もしくは目前で飛んで即撃ち込む
頭部狙うとかは至難の技だけど、慣れてくると、当てるくらいは出来るようになるよ
追撃しやすい放散との相性がいい 跳躍中に起爆はかすりさえすれば勝手に吸われてくっついてくれるよ なんか最近旋回してる暇あるなら普通に撃つか距離付きコロリンであっさりポジ取れるかだったし跳躍してたけどそういえば起爆貼り付けられたんだな()
どっちかと言うと武器しまって空中に逃げるのがメインかと思ってたけど弾次第では貼り付け狙うのもありかね ラングロにくっつけると移動する度コケて申し訳なくなる
地面設置でもコケるからおすすめ 旋回だと竜弾使わなくなるから勿体ない気がして…。
あと、左回りとか選べたらなぁ…って感じで跳躍にしてる。
ナルハタヒメの輪っか超えるのに跳躍に戻してからずっとそのまま。 >>280
普通に知らんかったわ…帰ったら試してみる。 跳躍楽しいし地雷を活かしやすいのもいいんだけど
旋回の攻撃力1.1倍バフを手放すってのはなかなか選べない >>284
非タゲのラージャンへ寝起きドッキリ仕掛けて使役するのに使ってる
あいつの操竜DPSは異常だ 旋回のバフも結局使ってない時と一切変わらず打ち続けてこそ意味があるんだし斬裂弾みたいな弾数あたりの火力が重要な時でもなければそんなにでね
一応跳躍より野良モンス操竜狙い易いってかエイムの手軽さはあるけれど 回避のかわりに扇回すれば手数は減らないんだけど、歩きなりステップ回避で短い隙に差し込めるようになるほど扇回する機会がなくなる気はする なんでライトの滑走はR+Xなのにヘビィの自在滑走はR+Aなんだろうな
ただ滑るだけの技なんだからヘビィもR+Xに入れといてほしいわ
たまに間違えるから変えてほしい 旋回は無理して使わずに移動と回避に使えばいい
罠仕掛けに行く時とか田植えとか 跳躍、段差飛び越えたり低めの壁登れて
楽しいから滑走と入れ替えさせろと何度も思った
使える状況が限定的すぎて出し方忘れるし モンスター追加は当分ないと思ってた方がいいのかな
寂しいな 解析曰く何体か制作中(ソースは5ch)らしいけどまあ当分は今の環境のままよな まあ追加モンスター来るとしても秋以降だろ
他のゲームやりつつ待つわ RXめちゃ使うんだけど、早々にモンスターに決めて操竜させるのが、ボディブロー見たいで楽しいです。 最初は旋回旋回って意識してたけど、遠くでモンスターが状態異常やブレス準備で動かなくなるとか、メイン弾が歩き射撃出来ないとかじゃないと、旋回しなくなってしもた 旋回バフ込10発=旋回バフ無11発
の認識でやってる(多分間違ってる)から節約のブレ次第で弾足りなくなる可能性があって
歩き撃ち出来ない斬裂野雷でしか旋回使ってないな
積極的に使った方がいいのかね RXアタックは意外とダメでるよ
寝た時とかダウン時に竜弾切れてる時とかに使ってる
正直、翔蟲2匹消費がキツい
1匹で十分な性能だと思うけどなぁ あれ虫1でいいよなあ
他のモンス操竜して連れてくかって時に
硬い部位に当たって1発で操竜待機状態にできなかった時のグダりっぷりやばい モンスターに見つかってない時にすぐ操竜する時か斬裂弾でしっぽが切れなかった時の保険くらいにしか使わんな そもそも近寄らないと当たらないのに
隙がめちゃくちゃデカイというのがなぁ
ヘビィみたく反動利用して後ろに飛んでくれ 操竜ねらいも滑走なんか使わずに旋回で事足りるというか
旋回の方が近寄らなくて済むし虫消費も1なので1回で蓄積しきらなくても再度撃ち込めるしで
操竜目当てでも滑走は使わないぞ
地雷を大爆発させる用途以外で滑走を使う理由は無いと思う >>306
拘束時の敷設などで地雷を小爆発4回大爆発1回の最大効率で発破するために
小爆発になるレベル2までの物理弾や属性弾などで4回発破したあと
最後だけ鉄虫糸滑走での発破で大爆発させるってやつだけど…知らんの? 大爆発なんぞにそんな隙だらけのもん使う位ならそのまま射ってろ
大爆発させたいなら通常3うて無いなら諦めろ >>308
仕様を知らないんじゃなくてそんな非効率な爆破方法は知らんって意味だよマヌケ わかんないけど斬裂とか徹甲脳死で撃ってたほうが強そう だから体験版でしこたま使われたから滑走は許してやれよ >>309
通常3は中爆発だぞ?
>>310
知るは一時の恥
知らぬは一生の恥というからね
知らない事はそんな恥ずかしい事ではないよ 滑走斬攻撃で尻尾切ったとき気持ち良いじゃない
ほんと虫2つ消費じゃなければなあ >>313
お前はDPSについて知らないことを恥じた方がいい 毎度ライトはハメとか高DPSとか優遇されてるけどシューターゲー全般苦手だからモンハン出る度泣いてる 滑走は虫1ならそれなりに使ってたかも
虫2ほどの価値はないよ 虫1技にカウンターショットか咆哮いなせるアーマー付きの技くれ 起爆竜弾の仕様を知らない人が結構いる事に驚く
本スレとかならともかく武器スレで
まぁドシューや野雷で渡ってきたようなのだとこんなもんか トオボエのサポガンプレイ楽しいんだけど扇回移動って状態異常の蓄積値も変わってるのかな? >>321
MHWから実装だからW未プレイ勢も多いんだと思う 攻撃当たったら爆発する地面設置の爆弾ってくらいの認識しかないな >>308
恥ずかしながら知らんかったわ。勉強になった モンスがダウンしたから頭付近に田植えしてたら仲間に怯ませられるまでがワールドのテンプレな 知ってる知らないじゃなくて起爆竜弾のダメージ最大化するために鉄蟲糸滑走する価値があるのかって話じゃないの 扇回移動のつもりがたまに誤爆して僻地に田植えしてしまうの/// このアウアウ百竜ライトすらエアプだったしアフィじゃなきゃ病気レベル
触る奴もカス >>329
誤植ならまだいいけど空植した場合の切なさよ・・・ 起爆竜弾にそんなこだわる暇あるなら徹甲榴弾や斬裂弾当てた方が早いと思います 知識と言えるほど意味のあるものじゃ無いけどな。用途としては体験版くらいか
雑学かな 体に弾帯巻いて被弾したら自動反撃するようなの欲しい 装備整ってないとか、装備に制限がある状態では有用
逆に完成しきってるなら用はない 確かに竜弾は装備揃っちゃうと遊び要素でしかないよなぁ。 バルファルクが飛んだら榴弾3つ設置するんだぞ
そしたら何故か6ヒットするからかなりダメージでる(バルファルクの彗星って2ヒット?) 降りて来る本体と着弾時で分かれてるらしい
無敵にならないカウンターや
ハイパーアーマーで受けるとしねる >>338
それ爆弾持って突っ込んでくるネコと同じやん 多分リアクティブアーマー的なやつだろ
そういう環境生物はすでにいたと思うけど 速射強化痛恨の一撃電撃弾金獅子筒と水棲特攻速射貫通電撃弾野雷めっちゃ強い
難点は撃つ相手が限られるのと速射斬裂弾の方が汎用性があって強いということ モンスター追加はもう諦めるから武器の強化先を追加してほしいわ MH4と同じくらいのモンス数なんて無理め
どれだけ手間コストかかるおもてんの 追加モンスなんてまた「30分でアプデやる事無くなった…」とか言われる始末だからシステム面のアプデのが良い。武器強化も同じ。これ以上タイム更新したところでどうすんだ ちゃんと調整できるって前提ではあるけどそれこそ多少モンスと武器防具削って入れ替え技をもう少しくれても良かったんじゃないのかとは思う
出来れば火力よりかは機動力や立体的な動きを補助しつつなにかしらの行動ができるものとか やることなくなったオバケはどのゲームにもいて癌だと思ってるわ
その意見を真に受けた開発がアホみたいに肉質硬くしたり途方も無いやり込み要素実装して萎え抜けしていく
実際騒いでるの学生か無職だけだろ 満足してる奴とかまともなやつはなんも言わないし、声でかいキチガイそうに合わせてたら作品もクソになる
特にマルチゲーはほんとそれでクソゲー化したのが多すぎて 狩りゲーなんだから狩りに出ればいいのにやる事無いって意味分からん
飽きたんなら分かるが 徹甲斬裂ばっかならそりゃ飽きるわな
ほとんど動かない肉塊撃ってるだけだし 今更ながら鋼殻の恩恵オロミドライトの破壊力ヤバいな
高難度のマガイマガド瞬殺で終わったわ 装備マイセットにショトカとアイテムマイセットを繋げて設定しとければもっと斬裂弾というかオウガ以外使ってたんだけどなぁって
ライト全部作り終わってそれぞれ使えそうなのとか面白そうなのはマイセットはあるけど結局その辺の関係でいつも斬裂ってる アイテムマイセットそれぞれ用意するのも構築の醍醐味なんだよなぁ
ショトカは不便 やることよりも狩る相手ばらければな……マカ錬金が悪いんだけどさ ヌシ武具追加
マカ錬金のポイント見直し
お守りの良スキル確率上昇 一部のSランクスキルが付く確率を上げます
ジャンプ鉄人が付く確率があがりました!になりそうだな というかもうお守りを弄らせろ
うんこみたいなガチャ作って水増しして他適当でいいやとかふざけすぎ 何年もシリーズやってんのにどうしてこうも上手くバランス調整出来ないのかねカプコンさん マカもうやばいくらい回してるけどライト装備弾節2スロ3から更新できてねーよ >>365
というか2スロ2にスロ3がある時点でガンナーならほぼ更新できるお守りのが少ないんじゃないかな?
それこそ弾節の部分が別スキルのものつけるくらいにしか 幼体がいるのに成体がいないの寂しいんよ
せめてアグナコトルとザボアザギル出てきてくれ 火山用と氷雪用の肉食小型モンスターで既に成体のやつが意外と少ないからウロコトルとスクアギルはまあ分かるけどバサルいるのにグラビいないのはよく分からない
グラビいてバサルいないなら理解できるけど グラビ出すならアカムも必要になるから
今作の環境ならアカム武器ほしいな アカムのガンナー武器はP2の覇弓以外パッとしないイメージだけど今作の鈍器心眼と合わせれば近接の方はかなりいい底上げになりそう スレチかもしれないけどアカム武器ははきゅんとはぴーが飛び抜けてた記憶しかない そもそもアカム武器にライト無いしな
今の仕様だとメイン弾全部単発か
反動装填ブレどれも酷いって性能になりそう >>370
>>371
ごめん、忘れてたわけじゃないのよ
ドスジャギィさんも出てきてええぞ ウラナイランプなんでこんなゴミになってしまったん? アカムはXXでypkmが通常ヘビィで最強だったでしょ >>387
水属性強化に鋼殻の恩恵2で水属性マシマシにするやつでしょ
ググれば色んな構成がすぐ出てくるよ
ぶっちゃけそんなの担ぐならドシューでいいとは思うが 徹甲だけで倒しきれるなら徹甲ヘビィの方が間違いなく楽なんだが基本的に足りなくて竜撃やら拡散やら撃たなきゃいけないからうーんって感じ ライトスレじゃなければそう答えてるな
徹甲ヘビィのお手軽さは異常すぎる 個人的にはドシューがこれ以上調子乗るのをヘビィ大先生が止めてくれてありがたい いうてマガマガ相手にドシューとDスラプトだと、Dスラプトの方がはやいっしょ 一人なら脳死徹甲ヘビィでいいんじゃね
あれマルチに居るとすげー邪魔 徹甲だけで相手の体力せいぜい4.5万くらいの1.2万くらいは削れるからてめえら雑魚かよって思われてるよ マガマガ、ディアブロス、トビカガチあたりには凄まじい火力出せるからなスラプト
あと徹甲ハメは一方的すぎて楽しくないから作業じゃなくてゲームしたいならドシューじゃない方がいいんじゃね >>402
親切に画像までくけてくれてありがとうございます。属性ライト始めてみようと思います。ありがとう。 ドシューとスラプト使って討伐した際の討伐時間との比較
弾薬のコスト問題
特に討伐時間との比較がないのに強い言われても、具体的にどれくらいなのって思うし
マガマガみたいにあっちこっち動き回るようなの、徹甲榴弾で拘束してた方が快適じゃないの? 対マガドは普通に立ち回るには飛び込みタックル(2連)に慣れる必要がある。それを考慮して属性弾を使うメリットは尻尾ぶん回しや噛みつき拘束や歩き鬼火飛ばしを歩き撃ち・回避距離・扇回を駆使してクリティカル距離ほぼ考えずに立ち回れる点。あと後脚が水弱点でダウンが取れる はおー神の動画だと徹甲斬裂より水冷貫通弾の動画の方がタイム速いよ
プレイングスキルに差がありすぎて俺みたいな雑魚ハンは徹甲ハメしてた方が快適迅速だろうけど ナルガで貫通速射が楽しいよ
やっぱモンスが暴れ回らないと面白くない まあハメてるだけだともう作業で楽しさの欠片もなくなってくるからね
ほどよく動くキンタマとか百竜がなんだかんだで飽きないのもその辺 属性弾て当てても全然痛くなさそうで撃ってて気持ち良くない その日の気分と他メンツとの空気読んで担ぐの変えりゃいい カプコンコラボにオウガで行きましたが中小モンスターは斬裂速射が楽ですね 閃光で2体止めて放散ガンガン撃つのもなかなか楽しかった クシャライトと百竜ライトの氷属性どちらを作ったら良いですか? どっちやっても氷ライトとして実用化は厳しい
弱特属性もなければ装填数も少ないしで
こんな装備なら氷ライト使える!ってのがあれば広めてくれ 氷ライトは撃つ相手が限られる
強いて言うならゴシャハギライトがラージャンキラーにはなり得るって感じ
ドシューでいいってまた言われそうではあるが 単発撃ちの貫通氷結弾の装填数が多いライトがないから
現状では氷結ライトは息してない認識だわ
ダオラで3発ずつしこしこ撃つか、貫通しない方を速射で撃つしかない ドシューはver1から強化されてないから流石に火力不足になってきたわ
今しオウガライトしか使ってない >>419
ラージャンならドシューや王牙でも感はある
氷が通る相手ってなんで物理の通りもいいのが恒例なのやら
ヌシブロス用に氷ライト運用できたらいいんだけどな。なんで氷ライトと雷ライトは…
>>421
スキル周りの改善でドシューの火力はVer1より上がってる
当時はドシューでヌシやらドス古龍相手するなら弾補充するかとどめに通常弾か散弾必要なんて言われてたんだぞ
今は徹甲榴弾と斬裂弾だけで補充不要でむしろ弾が余る ドシューでいいってのはTCGで趣味デッキ使ってる人に環境デッキ使えって言ってるようなもん
ドシュー自体ラージャンヘビィの強化で下火なんだから好きなもの使えって感じだわ >>422
どこが攻撃上がってんの?
ver1からヴァイクリノプロジャナフジャナフハンターの攻撃7砲術3弾節3拡張3+αが組めてたし、今のスキル構成と1ミリも変わってないのだが 単に砲術飯の不具合がver3で修正されたことで、補給無しで古龍狩れるようになっただけじゃね
別に徹甲斬裂が強化される装備が出たわけではない Ver1.0で攻撃7まで積めた人がどれだけいたやら
Ver2.0でバゼル脚と弾丸節約装飾品追加
Ver3.0で砲術飯修正とドシューも変わっていってる
むしろまだハンターSなんか使ってるのかってそこに驚いた ヴァイク
リノプロ
リノプロ
ジャナフ
インゴット
回避距離3攻撃1スロ3
で攻撃7節弾3砲術3装填拡張3反動軽減3装填速度2回避距離3ブレ抑制1ひるみ軽減1 + おまけで見切り2気絶耐性2のドシュー使ってるわ
マルチで使わないならインゴットをハンターにしてひるみ軽減抜いてKO術1積むとかでもいいかも ドシューは攻撃7に多少快適スキルを積めるようになったくらいかな
まあ団子バグ修正が1番でかい ドシューはわざとブレを残して後方から頭に徹甲張り付けたりしてるわ
近けりゃブレなんか関係無いしな 歩き速射打ち出来るライトボウガン全て教えてください。 皆さんラージャン相手にどう立ち回っていますか
全然勝てません・・・ ここに来るくらいなら動画見たほうがよくないですかね >>439
修練場で試したけど属性貫通弾に貫通弾強化スキル付けたらダメージアップしたよ。今回のアプデで変わったみたいだわ。 疑うわけじゃないけどスキルに見切りが入ってないかとか武器に素で会心率が付いてないかとか全く同じ距離で撃ってるかとか一応確認を頼みたい アプデの調整項目に入ってないのに
ダメージ計算に関わる部分がサイレント修正されるのは考えにくいな というか試せば1分でわかるのにどうしてこんなくだらない嘘つくんだろうか 与ダメアップしたならお前の中では答え出てるだろ?何故聞く必要があるんだ >>435
今作のラージャンは定番の徹甲斬裂以外にも物理弾でも属性弾でもわりと噛み合ってて戦い易いモンスターだと思うけど
それでもどうしても勝てないのであれば放散弾を使ってみてはどうか
今作ラージャンに放散弾はわりと雑に撃っても頭に集弾する昔のキリンみたいな事になってるので
放散弾の適正な距離(放散弾の場合いわゆるクリ距離とはちょっと違う)を保って立ち回ればかなりラクかなと
後ろから撃っても頭に集弾しちゃうので闘気解除目当てで尻尾を狙うのがちょっとコツがいるけどね
放散弾を使うなら使用武器は理想は百竜軽弩だけどラージャンで詰まってるようなら最終強化はまだだろうし
それなら歩き撃ち可能で製作難度もかなり低いボルボロスのやつでいいと思う モンハンで片手剣始めたよ
面白いよこれ
いつまでも簡単なライトボウガンばっかり使ってられんからの
ちょっと上級者向けの片手剣で華麗に立ち回れるようにするわ
その方がかっこいいからな
ちなみにワイちゃんはモンハンライズではいくつかの「サークル」に所属しておる
その中の一つに「女子会サークル」があり、今日はそこで片手剣を披露してくる予定や
女子会サークルは無論、女のみのサークル
しかしネカマ歴20年のワイちゃんは違和感なくそこで女ハンターとしてみんなと仲良くやっておる
誰も俺が50代のオジサンとは気づいておらんのや
女子会サークルで唯一俺だけが男なんや
さーて!ニンジャソードで華麗にコンボを決められるよう練習してくるかの!
今日の目標は片手剣で古龍を狩ることや
これは簡単ではないぞい
じゃあの >>435
真正面に立たないことと、ブンブンパンチは横に逃げないで後ろに下がることを覚えれば被弾グッと減って倒せるようになると思う
オウガライトが一番いいけど、進行度低いならナルガライトで攻撃欲張らずにこっち向いたら回避って感じで MHW時代「女子ハンターオンリー!」なPSのVC部屋入ったら自分以外全員男で笑ったわ
おっさん釣って遊ぶための部屋だったらしい
そのあと普通に狩り行って楽しかった マガ玉出ねぇぇぇぇぇ・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァン。
一体何体狩り回せばえぇんや… 自分は20体目だったかな
たしかオトモがとってくれた >>448
>>450
大変参考になりました
再チャレンジしてきます 徹甲斬裂使いたくなくてそれでもキツかった時は距離や弾道にも手を伸ばすのです…
なんやかんやであの辺のスキルはつけると火力は落ちるけどやっぱり生存率大分変えてくれるし >>447
聞いたあとで、あっ!自分で調べたら良いやんと思ったので調べました。 >>456
玉は割と掛かるよ
気長にやるしかない
俺もドシュー作ろうとしてかなり掛かった 攻撃珠を複数作るための逆鱗集めを上位でやってたら玉はいつのまにかたんまり持ってた
狙ってない方のレアは出るんだよモンハンは
友人のレア素材取りを手伝ってるとこっちのリザルトにはごろごろ出てたりもな そういえばワールドにあったレア素材剥ぎ取ったときの演出無くなったな
あれ結構好きだったんだが >>456
斬裂で尻尾切って剥ぎ取りからのクエスト帰還の方が割と楽だぞ >>461
念のため自分でも確認してみたぞ
D=スラプト貫通水冷で蛙の頭
スキル無しで41
貫通強化3のみでも41
貫通強化3属性強化リロードで43
やっぱなんかしらスキル付いてたか属性強化リロードだったんじゃないのかねぇ >>435
百龍なら何回死んでも良いからそこで素材集めするとかどうだろう >>463
やパ気長にするしかないのか…
>>466
尻尾剥ぎ取りで回転あげるのもありかぁ
ちょっと回してくる! 百竜ライトの百竜強化の2つ目が決まらん
攻撃力と会心と大大麻麻のどれの激化がええんや? 無属性貫通ライト最強ってダオラ砲かな?
ナルガは速射3弱特3超会心3攻撃盛れるだけ貫通2しても攻撃7弱特3超会心3ダオラの貫通2には勝てない。
ダオラより強い構成ってある? ○○砲って言うとヘビィのことを指すことが多い
単射の装填数4と速射の装填数4じゃリロード頻度が1.5倍違う
ホーネスで貫通撃つなら貫通3も混ぜるんじゃない? >>472
ホーネストって言うのね。
カエル頭で何度か1マガジン撃ち切りで試してたんだけど、基本的にどの状況でもホーネストが大幅に上回ってたのでナルガ死んだと思ってたよ。
速射は装填速度も大幅に上がるのね。
知識不足でした。ありがとう。 とりあえずダメージ比較したいならマガジン単位とかじゃなくて
1分間リロードしながら撃ち続けた合計ダメージを比べた方がいいぞ テンプレの数字で大まかな計算できるけどナルガライト最強過ぎて涙出るぞ
壁撃ちで勝てるボウガンが貫通のレベル差によるヒット数の差が出たときのグランダオラしかない
想定は俺が組める弱特超会心貫通各3見切り攻撃速射各2な とりあえず属性ライト作ってみたけど普通に強いし楽しいなコレ
交易関係さえしっかりしてれば調合素材も持ち込んでただろうけど大体エリチェンするくらいまでは弾60発切れて長時間グダることもないしBC戻ればいいと考えればそこまで悪くもない >>476
雷と氷で実用的な属性ライト構成あれば教えてくれると嬉しい ありえないけどホライゾンともう一度コラボしてもらってストームスリンガー欲しいな……無理だろうけどさ >>477
雑にラージャンと百竜氷とクシャのを無反動最速装填になるようにして攻撃と属性盛って節弾ついてるだけの構成よ
斬裂弾よりかは火力はやっぱり落ちるけれど移動しながら射撃とリロードできるのは強みかなって 起爆竜弾って爆発時に味方に影響与えないの?
教えてくれ ドシューでマルチ行ってスタン中に群がってるとこに田植えしてきた方が早いぞ 野良ライトボウガン使いって揃いも揃って怯み軽減付けずに剣士に近づいて斬り裂かれてるよな。
マルチ初めてなのかな >>482
そもそも遠距離攻撃してるだけなら怯み軽減要らんからね。 企業wikiのテンプレ装備には怯み軽減付いてないからなあ 私の場合妖怪スロ足りないのせいで渋々切ってるけど入れれる時入れる
まあそもそもマルチでひるみ軽減必要になる立ち回りしないから端からいらない気もするけれど そもそもボウガンで怯み軽減いるの?
マルチで起爆竜弾まで使わないといけないくらい火力不足するの? 起爆竜弾使う必要がそもそも無いけど野良ライトって植えにくる上にほぼ確実に怯み軽減付けてないの笑 別に使わなくても50分以内には討伐できるからお前は使わなくていいぞ 斬裂弾速射出来るライトボウガンってジンオウガとイズチだけですか?
他にもありますか? 野良百竜のヌシは味方が勝手にスタンとかしなきゃ野雷の斬烈30田植えと拘束でほぼちょうど終わる
初回スタンを雷やられで取られたり狼煙ないときに麻痺スタンさせる味方はカス そこらじゅうから飛んでくる弾に絶対当たらず怯まないならいらないんじゃない?
怯んでる間積んだ火力無意味だけど言われなきゃ分からないことなのかな 弾がそこらじゅうて
さすがに味方のガンナーの位置と射線くらい把握できてるだろ同じガンナーなんだから
怯む怯まないってのは味方の剣士の密集地帯に田植えしに行くときの話なんじゃないの?! 基本的に邪魔しないけどたまにクリ距離外で邪魔されるしヒメダウンに貫通とかやるとポジションが限定的だから被る 最近はどうか知らんけどちょっと前の野良マルチは貫通弾が前から後ろから飛び交ってガンナーでも怯み必須と聞いたが? 別に怯んで構わないならひるみ軽減いらんし、つけてないなら怯みに文句言う権利はない
それだけ マルチはそれなりにやる方だけど、剣士ならともかくボウガンで怯み軽減つけてなくて困ったなんてこと起きたことないからなあ
他のガンナーの弾丸当たって困ったなんてこともないし、位置取り悪すぎるだけなんじゃないのか マルチ散弾は弱点に当たらないしそもそもほぼヘビィ専用の弾じゃね
速射は貫通未満だしレベル3は流石に勝てない マルチはガンナーだろうと怯み軽減は絶対付けるけどなあ >>500
ライトで散弾使ったっていいじゃない全部は無理だけどちゃんと弱点狙えるよ
弱いわけでもないし 今度はクリティカル距離ガン無視の顔面零距離砲かましてる奴がいたぞw ダメージ見て敵の中央に弱点があると勘違いしてそう笑 >>477
電撃弾速射
百竜スキルは痛恨の一撃
属性強化リロード
ティガレックスとかに使う
https://i.imgur.com/6T4OK6l.jpg
https://i.imgur.com/dcv6lVo.jpg
貫通電撃弾速射
百竜スキルは水棲特効
リロード(属性強化ではない)
マルチ利用かつ斬裂弾撃たないなら装填速度を怯み軽減にまわした方がいい
ほぼ(ヌシ)タマミツネとイソネミクニ専用
https://i.imgur.com/KeaeufR.jpg
https://i.imgur.com/MeBfJbW.jpg
氷結弾速射
百竜スキルは痛恨の一撃
リロード(属性強化ではない)
ラージャンとかに使う
https://i.imgur.com/CwHc3gx.jpg
https://i.imgur.com/U2ATmdT.jpg
貫通氷結弾速射
百竜スキルは上から攻撃力強化IVリロード速度激化徹甲増加I氷属性弾追加II速射対応氷結
リロード(属性強化ではない)
(ヌシ)ディアブロスなんかに刺さるけど水ライトの方が優秀なので出番少ない
https://i.imgur.com/fOIx4nS.jpg
https://i.imgur.com/EfsKzQy.jpg
回避距離3の呪いにかかってるから火力削ってそっちにまわしてるけど、いらないなら攻撃を増やしてください ひるみ軽減は全然怯んでないからいらないwみたいな人たまにいるけどそれ味方が位置気を使ってくれてる可能性も考慮しろよ
もちろんその場合は味方の手数は下がる >>504
俺も呪われてえからそのおまもりくれよ
はおーのやつでもいい マルチにひるみ軽減は参加券
あ〜放散ライトで分からせるの気持ちええんじゃ〜 分からせてるつもりになってる奴アホすぎてやばい
ちょっとは放散の仕様調べてこいよ 今の放散≒昔の散弾って認識なら勘違いするのもわからなくはない それもそう思って各属性ライト作ったけど、結局はドシューかオウガのが強いし使いやすいんだよな 攻撃3スロ2-1以上があればドシューで怯み軽減着けつつ回避距離1+KO3とかフルチャ2とか特射2が付けれる 旧散弾わりと好きだったのでマルチでも使えるようになった放散弾はとてもありがたい
盾に当たるとかいう不具合(?)はどうかと思ったがそれも是正されたしな 放散は久しぶりにやらないといけなくなった下級クエで活躍したわ。下級だとガシガシ倒せて楽しい。 >>513
フルチャとか特殊射撃つけるなら攻撃や弱点特効、超会心あたり積むほうがいいんじゃ? ソロなら問題無いけどマルチじゃ流石に必須だわ
放散ライトの使用が多くなってるから怯んでも文句言うなよw
気遣いなんてせずにトリガー連打するからビクンビクンしまくっても気にしないならそれで良いかと 団体で放散は滅多に見ないけど百竜だとそこそこいるしな
実際有効だしな もしかして徹甲斬裂環境過ぎてライトスレなのに放散弾の仕様知らない人って意外と多いんか...? ああそういや怯ませないんだっけ放散
百竜ぐらいにしか使わんから忘れてたわ >>519
文句言うなよもなにも放散弾は味方に一切当たらない弾だから
たとえ怯み軽減が無くても怯むことは無いからな?
本気で知らんのか…
>>521
武器知識に疎いのが多い本スレでとかならともかく
武器スレでこの状況はけっこう恥ずかしいよな だから別に怯み軽減なくても困らんというか、困るならつけるだけのことでしょ
怯み軽減つけてないのに怯んで文句言ってるのに人権がないのはもう当たり前になってるし 放散なんて割とマイナーな弾だし知らん人居ても無理なかろ
知識マウントするぐらいなら素直に指摘してあげなよ ライトスレが知識マウント取らないなんてありえないだろ マルチの百竜夜行何担いでる?
持ち変えは面倒だから
マキヒコのライトボウガンで放散メイン、ヌシは斬裂でオケ?
オウガ斬裂は弾切れがこわい >>529
切れたら遠慮なくモドリ玉していいのか迷うんだ
マルチ夜行ではあるある? 弾が切れた状態で何かやってるフリしてるだけな方が役に立たないだろ
どうしても途中で戻れないなら波の間の準備時間に補給しとけ 第三波の先陣が終わってからヌシ登場の間に戻らない?
その時に補給してBC右から出ていけばちょうどヌシが門破る時ぐらいに合流できるでしょ
それでも弾切れするなら知らん >>530
結構ステージ移動のため通り抜けてる人見るし俺も百竜のために調合素材使いたくないから毎回ピットインしてるけど蹴られたことなんかないぞ 補給なしマキヒコでやるなら群れに放散、ヌシに散弾+斬烈で散弾調合するぐらいには大体終わる >>535
最悪貫通2も速射できるしな
マキヒコで弾切れしたことないわ 第2WAVEまでは百竜放散速射ライト
3WAVE開始前にソロor熟練者メンツなら王牙、そうでないならドシューに持ち帰るのがベター みんな優しいね ありがとう!
ナルガライトでナルハタタヒメばっかりやってたから夜行に何で行けばいいのか悩んでたんだ
キャンプ戻りも大丈夫みたいだね サンキュ 夜行は最初放散でヌシが来たら野雷に持ち替えるんだよ ショートカットハメ直すのめんどくせえ…
アイテムセットにショートカットひも付けるのってそんなに難しいんかね? キャンプに戻るなら大人しく野雷に持ち替えてくれ
野良で7分前後の部屋がそういうやつが入れ替わったせいで9分台にまで落ちたことあるし 散弾弱特速射3の弾道2マキヒコで群れに放散か貫通と状態異常
ヌシは放散からの散弾と斬裂
キャンパーいなければ持ち込みだけで足りる
多少グダっても貫通撃てば持ち込みだけで足りる
キャンパーいたら抜ける マキヒコライト1本で大体出来ちゃうけどスキルが中途半端になって困るわ 野良でオウガに変えても弾持たない事が殆どだからヌシ来たら弓に変えてるわ ドシューで方散メインで打てばええ
ヌシ来たら徹甲斬列や
持ち替えと戻りめんどいし
攻撃7あれば火力は上がるし
猫スキルの砲術も無駄にならないしな ヌシ三連続クエはナルガ担いでヌシオウガだけドシュー持ってるな
遊びで貫通ライト使いたくて仕方ない フルチャドシュークソつええぞ
神おま必須だけど
攻撃7フルチャージ3で俺は組めるからドシューは十分現役 ドスファンゴガブラスデルクスが跋扈してるエリアだとフルチャは死にスキルになり得るのであんま好きじゃない さすがにこんがり魚は持続短すぎて効率悪い気がするな
それよりは怪力の種や鬼神粉塵を使いたい フルチャ維持のために定期的にこんがり魚食う暇あったら他のスキル伸ばした方がいいんじゃね 魚は事前じゃなくてダメージくらったとき使えばええよ >>518
そりゃ攻撃7砲術3装填拡張3弾薬節約3ブレ抑制1反動軽減3とかの必須を付けた上での選択さ
回避距離外せばフルチャ3とか弱特3とかもできるけど途端に被弾が増えるから外せないわ 近接気分で遊ぶためにフルバルク装備の散弾作って見たけど滅茶苦茶強いなコレ
問題があるとすれば防御力は近接の時のバルク程ではないにしろそれなりに防御力あるのに火力が高いせいで近接感が逆に無くなってる事だけど 他の1スロスキルで積めそうなのが気絶耐性とか防御とかしかなければそりゃブレ抑制1積むでしょ
攻撃7
砲術3
弾薬節約3
装填拡張3
ひるみ軽減1
反動軽減3
装填速度2
回避距離1
ブレ抑制1
まで付けて余ったスロで付けられるのがKO3 or 2スロスキル×2までなんで消去法でフルチャと特射使いわけてる 跳躍で意味もなくピョンピョンしてるとエリアルみたいで楽しい まあ、曲がる方向決まってるから、慣れればなんとかなる
ブレっていうから斜めにいくかと思いきや、急カーブかかるんだよな >>560
斬烈用に弱特入れて組んでたけど、徹甲には意味無いし攻撃7にする方がいいのか
今はこれなんだけど、攻撃7弱特2にして気絶耐性3にした方がいいか
攻撃Lv5
弱点特効Lv3
装填拡張Lv3
弾丸節約Lv3
反動軽減Lv3
砲術Lv3
気絶耐性Lv2
KO術Lv2
装填速度Lv2
回避距離UPLv1
ガード性能Lv1
ブレ抑制Lv1
龍気活性Lv1 >>564
そもそも回避距離付けたドシュー使ってたらクエスト中に被弾することがほとんどないから気絶耐性が完全に無駄だわ
個人的にソロなら斬裂ちょっと余らせて終わること多いから無駄になりやすいし2までしか手持ちだと組めない弱特は候補から外してる
攻撃とフルチャは維持できてれば全弾無駄にならないし
テオとかはKOて頭ばっかり撃ってると龍炎纏い解除とスタンが重なって無駄になったりするからKO無し、バルファルクはKO3まで積んでるな
素材集めで4分前後で周回できるし 無駄って意味じゃブレ抑制も無駄だし好きにしたらええんちゃう >>565
弱特無しで弾足りるのか
下手だから足りなくなるわ
KO無しにすれば攻撃7弱特3組めたけど下手だからスタン沢山取りたいし難しいな
試しに弱特減らしてフルチャ入れてみるか 明日のアプデて鉄甲ヘビィ強化来たのでますますドシューの肩身狭くなるね ver3にもなってドシューとか使っとる奴おらんやろ
オウガが相変わらずTier1だから問題なし 武器:スロット【2】【1】
頭:ヴァイクS【2】【1】
胴:リノプロS【2】【1】
腕:リノプロS【2】【1】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:ハンターS【2】
護石:【3】【2】
@KO術Lv1
A龍属性攻撃強化Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:228, 通常強化後:366
火:7 水:0 雷:-3 氷:-6 龍:0
-----スキル-----
攻撃Lv7
気絶耐性Lv3
装填拡張Lv3
弾丸節約Lv3
砲術Lv3
装填速度Lv2
反動軽減Lv2
回避距離UPLv1
KO術Lv1
ひるみ軽減Lv1
ブレ抑制Lv1
龍属性攻撃強化Lv1
-----装飾品-----
装填珠【3】× 1 ,節弾珠【2】× 3 ,跳躍珠【2】× 1
攻撃珠【2】× 3 ,耐衝珠【1】× 1 ,点射珠【1】× 1
早填珠【1】× 2 ,抑反珠【1】× 2
ドシュー装備 これが一番安定する 現環境だと距離3(最低でも2)入れるのが一番安定するのでは ドシューももうライトにこだわりなければ別武器というか徹甲ヘビィ使えばいいんだし割と距離なんて自分が一切被弾しない程度に詰めればいいんじゃない
安定志向だからドシューに限らず3詰めるけど 回避距離3は麻薬販売してる
一度知ってしまったら戻れない 回避距離1でヌシディア苦労してるけど3積んだらマシになるかなぁ 距離3で速射というか射撃欲張らなければ物理弾でも一切被弾しない程度には世界が変わりますねライトは 百龍ライトで、いちばん使える組み合わせないでしょうか?やはり徹甲榴弾速射でしょうか?皆様のスキル教えてください。 ライトで徹甲は使わアフィ
今やドシューすら過去形になる時代だ ドシュー死んじゃったかぁ
オウガ以外は蹴ればいいってのは逆にわかりやすいな なんか変な流れになってるけど武器スレなんだから
最適解に拘らずある程度は好みで使えばいいと思う >>583
どういうことですか?
補正が入ったのですか? ドシューはスタンが便利ってだけで火力低すぎ
斬裂速射してどうぞ アプデ内容見てきたがライトの事なんも書いてなかった ver1.0で完成してたものがver3.0にもなって最前線に降臨し続けるわけないんだよなぁ
虫棒?ナンノコトデショウカ なんかライトが憎い馬鹿が暴れてるだけだぞ
スルーしとけ 雷貫通でもお世話になったから野雷のが親しみを感じる そもそも徹甲斬裂ってそこまで火力出せるものでもないのにTA上位独占してたおーがおかしかっただけやで ライト始めてドシュー構成作っている最中にドシューお終いのアナウンスですか…。 下手くそでも古龍5.6分で終わるしドシューは優秀だろ >>594
徹甲竜撃のラーヘビィが上位独占してますが… 火力装填数下位互換の徹甲ライトかつ速射もできない斬裂での話だろ ドシューはスタン値を2回目3回目以降も管理できるなら強いと思うけど無理ならオウガライトの方が強いよマジで バルファルクにナルガライトで入ってきたランク300↑蹴っていいよな? バルクにも斬裂弾速射が1番ええけど龍気まとまられた翼を貫通弾でぶち抜くと気持ちいいダメージはでる
まあエフェクト辛いし蹴りたいなら蹴ればいいとも思うけど 翼欲しいときは貫通使うわ
それはそうと今作のブレは消さないと露骨に貫通と属性貫通でヒット数落ちるわライトよりヘビィ向けの話だけど 野良マルチにオウガだと弾補充3回くらいしないとだめじゃね バルファルクにナルガライトは有りなのか
次は蹴らないでおくわ マルチじゃどうせ変身止まらないだろの精神とマジで翼壊したいだけでナルガ使ってるけど普通にドシューか通常3蜂の方が向いてる
というか貫通だと変身前の肉質が頭2ヒットさせないとダメージ死にすぎ 自分はホストしかやらんから問題なし
キャンパー以外はキックもしない ナルガだと翼あっさり壊れるよなー
ドシューでの壊れないっぷりときたらもう 5ch気にしてライト触れなくなるやつとかいんの?
繊細すぎてちょっと触ったら砕け散りそうなメンタルだな ヘビィと弓がおかしいだけで十分すぎるほど強いのに
どこの世界線でライトはダメとか言ってるんだ 回避性能5
回避距離3
怯み軽減3
特殊射撃3
だけでオンライン潜るけど一度も蹴られた事無いな ドシューしかまともに触ってくていざヘビィに抜かれたらドヤれる事なくて発狂してんだろ
属性弾が息してないとか言ってた奴らだろどうせ 属性弾って実際息してないか半死だと思うけど
属性弾使えばまぁ少し早く倒せるかってくらいでめっちゃ楽に倒せるなんてモンスターいなければ
結局運用コスト考えたら属性弾よりコストが軽いのにお手軽なドシューになるしで 太刀に勝ってんだから何してもいいだろ
細かいこと気にしてるとハゲるぞ やること無さすぎて龍以外の4属性通常/貫通速射で素材集め始めたけど交易が属性弾用調合素材で固定され続ける上にタイムもイマイチだからちょっと強くなった程度じゃ流行る気がしない 属性弾の弱点は素材集め
なんで店売りで素材買わせてくれないのか いちいち相手に応じて持ち替える必要もなければひたすら頭狙い続けるだけでよくてザンレツバクレツ増やすだけで運用できてオマケに早いオウガドシューって凄いんやなって 通常弾3、貫通弾速射、散弾速射、ドシュー徹甲斬裂、斬裂速射、各属性弾と色々作ってみたものの各属性弾を使い分けるのが一番楽しい
斬裂速射とドシューは相手を選ばずお手軽で強いけど面白みが足りない 実際ライトでマルチ行くと蹴られたり抜けられたりするの最近増えてきたものでして… 当たり前だって言われそうだけどヘビィ使った後にライト使うと機動力の高さと使い勝手の良さに感動する ドシューオウガを担ぐとハメハメガンナー部屋になって引く程つまらない
物理or属性運用を担ぐと蹴られる
暗い...余りにも... ソロで満足するまでやれば良いだろ。マルチ行くなら、併せるか部屋建てれば良いし マルチは戦うだけマシだな
わざとノロノロ移動して時間稼ぐやつがほとんど 来ても別に蹴らないけどここにいる人らって最高効率求めてライトやってるのが殆どでないの?
蹴られて辛いっていってるならライトヘビィオンリー部屋行ったほうが精神衛生上よいと思うんだけども 好きで使ってるから初期の頃は発言してない
効率最優先しか発言権無いって感じが苦手だった
ソロでやる時は時間掛かっても通常打ってるし上手く無いからモンスターの行動も覚えたいからね ヘビィは尻尾切ったりしにくいイメージ
死ににくいならいいけど防御力補正一緒だよな? ぶっちゃけヘビィはもはや徹甲頭に碌に狙わなくてもスタン取れたら竜撃砲してるだけで基本単体モンスなら補給しなくてもシバキ切れるし未だにライトがーはver2で止まってるエアプだと思ってる ヘビィの徹甲は4発装填で120ダメで、ドシューは徹甲斬裂共に100ダメが限界だからどう足掻いても火力は負けやね
オウガライトだと単発200ダメ↑が期待できるから、弾が足りる敵なら以前として最強かな 嬉々としてマキヒコに徹甲斬裂撃ってたのに後半から怪しくなってくる野良ガンナー達ほんとすこ そんなにヘビィ火力上がるっけ
今やってみたらダメシミュだと斬烈の方がダメ出た >>633
わかってて最高効率しか求めてない人はもうライズやってなさそう
いまヘビィに渡ってるのって攻略サイトとかで強いと取り上げられたのを見て何も考えずに使い始めた連中じゃね そら物言わぬ的に撃ち続けるならそうだろうけど斬裂弾って頭ダウン以外にスタンも取れたっけ? ぶっちゃけライトもヘビィも十分タイム早い部類だし、後は火力取るか立ち回り取るかだけの話 5chでライトボウガンけっこうボロクソに言われてるけどTwitterでは「ライトボウガン楽しい!」って言ってるの多いな
炎上恐れて悪く言わないだけか ビルド組むのがすきだからライトもといボウガンがやっぱいちばん楽しいわ
色々な弾が打てるってほんと楽しい 立ち回りとかそっちのゲーム性が好きな人なら多分普通に好きになると思う
基本ダメージ貰っても他武器と違って自分が悪かったって9割はなるしなにより瞬獄殺じみたコマンドガチャガチャしなくってもダメージ出せるって時点でマゾでもなければそりゃ好きになるよねと 斬裂ばっか使ってると通常ライト特化装備組んでカエルに当てたとき単発威力高くて興奮するけど結局総火力は斬裂の方が高いという 頭にペシペシ通常してる時が1番心がドクンドクンする 今更リムズ作ったけどこれ普通に強いね
特にマルチだと場合によってはドシューよりも有能なこともちょいちょいある なんなら散弾がハイリスクハイリターンの近接武器って感じで楽しいせいで今作全くと言っていいほど近接が触れてない ライトの散弾は流石に弱くない?
まれにいる散弾速射推しはとりあえず数字確認してナルガ使って絶望して欲しい 散弾ってメイン弾じゃなくて、ダウンした時に近くにいたらブッパする弾って認識 ナルガライトなんてとっくに失望されてたと思うが
散弾の話でなんでナルガライトが出てくるんだ? 散弾よりモーション値低い放散2速射ですら普通に運用するなら不足ないし、近接よりは火力出るからTAとかしなければ問題ないよ
リムズはそこにさらに豊富な拘束手段沢山持ってるから良い武器やなって ドシュー散弾なら弱点に散弾3を入れれば100ダメくらいが1発あたり出るのに弱い判定ならもう今作弓くらいしか担げんだろ() オウガライト2本水棲と攻撃作って終わりでいいんじゃない? 今作徹甲斬裂環境すぎてバルクみたいなのには案外通常弾特化よりかは貫通のがよかったり放散弾の仕様がアプデで盾に優しく変わったことを知らなかったり散弾のダメージを実際に自分で試してないのが多すぎるんや
よもやライトスレなのにだ ver1.0から既にドシュードシューで属性弾バカにされてたからな ほんとゆうた渡りって感じ。ヘビィに移れてないドシュー使いはざまぁねーな >>658
そのナルガと同じモーション値なのにヒット数半分くらいしかないのが散弾速射な 放散百竜は重ね着できるのがいいよね
マキヒコライトの外見は汎用性低すぎるんよ >>670
そこそこ長い事ライトしか担いで無いが恥ずかしいと思った事無いな
恥ずかしい事なのか? 水棲斬裂ライトでヌシ3個体の体力低いヌシタマミツネならほぼ完封できるな
ライト楽しいわ 最近ライト触り始めたんだけどサイレンサーとロンバレどっち付けるのが良さげ? >>676
自分の使用したい弾のハンドの値をどれぐらいにするかを決めて後はサイレンサーの使用の有無と防具や珠の反動値で調整する 属性弾のみで立ち回らない限り弾切れはそんは起きないだろうからロングバレル付けて反動リロード優先のスキル組むといい ガンナーなんて全部クソだろ目糞鼻糞同士仲良くしろよ ライト専って程ではないけど近接のストレスがやばいからボウガンばっか使ってるけどライトスレで妙だなと思ったら妙なお方だったか ナンニデモセンカイツウジョウソクシャを使いこなせない奴は地雷のゆうただって、ハッキリわかんだね でも徹甲斬裂が強すぎて物理弾が隠れてることはある
実際に物理弾を使ってみると余裕で火力出るよな >>672
おまえのSwitchは24時間以内にギルドからの刺客により破壊される 物理弾も属性弾も普通に強いんだけど、弱点が破壊すると美味しい報酬くれる部位以外に設定されてるやつがちょいちょいいてつらみある そんなフル回転させないとガス欠起こすなら徹甲斬裂貫通でいいやってなる 楽しそうで何よりじゃないかw
どんどんタイム詰めていきたまえ まだ数回しかやってないしどんどんいけそう
ライトボウガン民の平均タイムが気になったからつい アホナルガライトさんって調合分って行く?そういう知能がないから何でもナルガライトなのかな? 自演じゃないなら構うな
NGしとけ
TAの話しだす奴は大抵自分のじゃなくて人のパクリだし 骨のあるライト使いはおらんのか?別に期待しとらんけど >>698
パクリって拾い画ってこと?
一応拾いじゃない証明の意もこめてオトモの名前を5ちゃん民の中で上手い太刀使いであるenamaさんの名前を借りたけど 百竜称号すらまだだし。
ヌシクエとかクリアマーク付けて終わりやろ クリアタイムを鼻にかけてるようなのは嫌いだね
TAするのは別に構わんが まあ正直ヌシの名は7分十数秒くらいはいくから上手いには上手いんだと思う
性格さえまともなら言うことなしだろうけど() というか未だにライズでTAとかちょっと発達入ってそう IBは装填速度までSSD有無で変わるのか
怖い世界だなぁ >>709
StepSoutenDekiruyo! 大した腕はないってことがわかったよ
挙げ句の果てに発達とか性格とか言い出すしほんと情けない人が多くて悲しくなった >>712
言ったことそのままの意味だよ…
間を置いてスレ見に来てみればこれだったからさ 大した腕がないってことがわかったよ
そういう所だよ
発達は言い過ぎだと思うけどいくらクリアタイム早くても性格悪い人は嫌われるよ 性格について語るなら俺を叩いてる奴も変わらんだろ
とりあえずヌシラ3分切り🥳
https://i.imgur.com/Rl9juTp.jpg ネーム隠してるあたり何かしら下心を抱えてんだろな。その程度の人間ってこった
今更公表してもおせーからな。 ヌシラガイジってenamaさん?
俺はenamaさんじゃないよ
オトモの名前はenamaさんのをお借りしたけど せっかく固定回線で書き込んでるのに同一人物説出されるのは困るな ヌシアシラくん自己顕示欲ガイジの格好のターゲットになっちゃって可哀想 https://i.imgur.com/HPJV8Zx.jpg
ここはモンハンのスレだ
モンハンやる気ないやつはいらん
お前らがつまらんレスしてる間にも俺はライトボウガン使いとして鍛錬し続けているというのに
とりあえずヌシラ50秒切りね🥳 なんかあぼーんだらけになってるが熊でたん?
猟友会呼んでこなきゃ(使命感) 本スレで毎日暴れてるガイジの人気に嫉妬したガイジが出没した
それだけ ヌシラ2分というのは酷だから言わないけど4分かかるやつはマジで装備か立ち回り見直したほうがいいと思うよ ヌシアオアシラが頭のイカれたガイジを引き寄せるのか
頭のイカれたガイジがヌシアオアシラに粘着するのか
永遠の謎である ヌシアオアシラ自体割と挙動がクソモンスに足突っ込んでるし風評被害もなにもないでしょ(暴論) これ以上ヌシアオアシラとレスすると俺はヌシアオアシラになってしまう ライトボウガン使いならスタンや麻痺のタイミングでチャートを練ることが大事
マルチだと上手い片手使いとかいたら基本徹甲は使わんようにしてるが それ以上に日頃の行いで運を稼ぐことやろ
極論80発くらい弱点に斬裂弾入れても終わらんのは終わらんしタイム詰めるならモンスを仕留め切るまで斬裂弾が節約される運だわ 弾節ゲーなのはわかるぞ
ヌシラは斬裂持たなくて最後通常レベル3撃ってたけどこれ弾節持ってくれたらタイム早くなるだろうな ヌシ系統だとヌシディアブロスが一番辛い気がする
あとはガンナー即死技使うタマミツネとか レウスとディアは苦手かな
タマミツネはダウンループで半ハメみたいにできるから弱いよ https://i.imgur.com/MiBnXdW.jpg
ヌシタマはダウンループで楽だよ
慣れたらこのくらいいけるよがんばってね 凄いけど褒める人がいないってのがね
マウントとってるような感じするのは気のせいかな
気のせいってことにしとこう こんな奴は闘技場とかも全Sだろうしすごいとは思うわ 掲示板荒らしてる時点でただのゴミよ
ゴミを庇うのは同類だけ >>742
こういう奴は近接ではカスみたいなタイムしか出せないんやで たった1匹のガイジが承認欲求満たす為だけの肥溜めになっちまったな 散弾ライトは弾肉質さえもうほんの少しくらいまともなら大分実戦レベルっぽそうなのが惜しい
って思ったけどなんなら40前後くらいの肉質なら普通に70以上は1発で出せると考えたら近接より実質レベルなんだろか アフィアフィ言われそうだけどちょっと質問
やっとマカ錬金が全部解放された段階でナルガライトしか持ってなく、
こっからドシューとか色々作ってく予定です
最初に周回用装備作るならこのままナルガライト用の装備、装飾品作ってた方が早いかな?
徹甲斬烈は装備揃わないと火力不足あるかなーと考えてるんだけど 先に斬裂弾速射の方を作ってからドシューに行った方がいいとは思う
ドシューはver1時点からスキルが乗せやすくなったこと以外スペックはもう頭打ちになってるし これから周回ってレベルだとザンレツの実もろくにねぇだろ
節約装備もないままに斬裂速射したって素材不足で息切れすんの目に見えてるからとりあえずナルガでいい
一応それでクシャは殺れるし、速射強化珠は斬裂装備でも使う
瑠璃だけほしけりゃヌシレイアも貫通で殺れる ナルガライトは金玉やジャナフ等一部以外には弱い
ラー死でザンレツの実増やした方がいいよ 貫通は 弱攻が通るような部位にフルヒットしないと弱いと思ってるエアプってまだおるん? ナルガライトで金玉、アンジャナフ以外でタイム貼ってくれ
それで判断する >>738
>>691
俺の斬裂でのタイムはこれとかだね
ナルガライトで抜かせとは言わんが貼ってみてよ🥳エアプじゃないならできるよな? あえての実不要な通常弾LV3運用のホーネスダオラを勧める選択肢 色々回答ありがとう
貫通装備作りつつ調合素材貯めて他の装備作成します! 実力(タイム)で勝負してこい
すごいタイムだと思ったら負けは認めるしな 特に俺のヌシタマミツネ、2分33秒は火事場抜けばTAwikiに乗ってるやつより早いからおそらく最速レベルな
ライトボウガンスレならこれを抜かさんとするやつも現れるかと思ったがそんなもんか?
TAwikiのリンク
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MhWncBbTP9spRJl-NL26t0FeIFFUs3g3-KELSBYAtbk/htmlview# 動画で出しゃいいのに
スクショでやったところでチートと言われたら反論できなくなるだけなんだし とりあえず貫通は強い、お前は貫通エアプだと言いたいのならタイムを貼って納得させてみろ 貫通エアプなんて一言も言ってない人間に対しても牙を剥くのか。溜まってんな 動画撮れないと貧乏人か引きこもりらしい
ここのスレ民なら環境整ってそうだし動画出してくれよなー
早ければ高評価、遅いと判断したら低評価押すよ
名前は編集でスタンプしといていいよ まあスクショ貼るやつすら誰一人いないのに動画は流石に無理か おう 金にもならないスクショ1枚のためにtaまがいの作業これからも頑張ってな。俺らはやらねーけど そも質問者がナルガライトの装備すら整ってないからどうするべきかって話なのに斬裂弾のタイムどうこう話し始めるの最高にアスペで草
ラー死もその段階じゃあポイントがキツイだろうし >>779
倒すだけなら誰でもできるからそれ言っちゃうとこんなスレ自体必要なくなるけど >>780
貫通エアプって言ってる人はその質問者と何も関係なくね?
あくまで貫通と斬裂の話ってだけだろ
それで貫通持ち出して煽ってくるならじゃあタイム出してみってなるのは必然 アスペ、発達、ガイジ
こういう言葉はどんどん使うのに誰一人としてタイムは貼らない
向上心も0なんだろうな
もう終わりだよこのスレ… 実力で勝てないけど悔しいから何か反論したい…
その結果のうぜえは弱いぞ むしろ叩かれるのわかってて来てるんでしょ
マゾっぽそうだし(偏見) もう終わりとか言いながら承認欲求のために画像ペタペタしちゃうのやめられないもんな これふふ爺の孫だろ
それか教徒。比較的ヌルゲーになったライズではこういうの隔離されるだろうと思ってたんだけどなぁ とりあえずなんか強いタイム出して俺を驚かせてくれ
ただの煽りは軽蔑対象でしかないから いやお前が何話してるかとかレスクソなげーし見てない
邪魔だからNGするわ
それより使われてない虫技の話でもしようぜ 旋回は実質ちょっと弱くした絶対回避+完全調合みたいなののせいで他武器使ってると流石にずるいと思うんよ
1ゲージだし >>781
情報交換の場として置いときゃええやろ(交換するような情報があるかはともかくとして)
タイム以外必要ないとでも言いたいんか? >>794
あれこそ今のヘビィに必要なものだったな >>795
その情報交換してるのもどの武器やスキルが強いかとかで要するに突き詰めたらタイム縮めるためだろ?
倒すだけならその議論をする必要はない うわまた一時期のドシューでよくねみたいなのしかない地獄絵図の再来かぁ... >>797
それもよー分からんねん
タイムってそんな大事け? >>799
タイム意識しないなら装備とか作る必要もなくなるよ
弱い装備でも40分とかかければ大体倒せるんじゃない? 徹甲斬烈がナーフされても生き残るであろうスペックを持つライトボウガンは贅沢な悩みしか抱えないな。 そのガイジそこらじゅうのスレを荒らしてる真性だから https://i.imgur.com/YmIcidl.jpg
お前らは向上心がない
俺はレスしてるフリしてずっとヌシタマミツネの鍛錬をしていた
おかげで記録更新できた🥳ここの住民に超えられるかな? 戯れがてらにミツネに貫通ライト試して見たけど安定モリモリスキル構成の店売り弾だけで3分1秒捕獲だったしこれって村rtaとかなんなら真金玉シバキまでのrtaとかに使えるんか?
実が溜まった今ではホントにサブ垢始める時に覚えとくといいくらいかもしれない話だけど 俺のタイムに変に突っかかってこずに素直に認めてくれる人は好きだよ
突っかかるなら煽りじゃなくてタイムのスクショ貼れ >>806
早いかどうかは知らんけど真ナルハタは最終手前までナルガで行ってラストだけ斬裂してるな 真キンタマはどのくらいのタイムなん?
桜ころみんって人はライトボウガンで4分代でクリアしてたで
配信者の動画とかあんま見ないからそいつの腕はようわからんが そんな真っ赤なお前さんにとある讃美歌から抜粋した文がこちら
「何でそんなに必死なのかね」
「他にやること、無いんですかね」
「それが出来たらなんになるのよ」 >>809
俺はライト使わないけど突き詰める気持ちはわかる
誰にも負けないタイム出せるなら、ここで騒ぐより動画撮って出した方が認められるし金にもなると思う スクショ貼るとかならこういう掲示板よりTwitterの方がいいと思われ
まぁ発言次第ではTA勢アンチにぶっ叩かれるだろうけど
TA頑張ってね 画像の閲覧数的にコイツ多分色んなスレ荒らし回ってるよ
NG安定 承認欲求塗れのガイジとかいつまでNGせずに構ってんだ その勢いで闘技場の記録も貼れよ、下手なのバレちゃうから貼れないか >>815
近接使えないし、弓も人権無さそう
ライトしか使えないからしっかり誉めてあげよ。 闘技大会ライトとヘビィは全Sだけど他の近接はAとBしかない俺に響くレスがあるな… 匿名掲示板で承認欲求満たす為だけにガイジムーブ繰り返してる陰キャチー牛うんこ製造機よりはよっぽどマシだから安心していいよ ここまでタイム貼るやつ0
悔しかったらヌシタマミツネ2分25秒超してみろ
下手なのバレるからタイム貼れないかw >>822
闘技大会は火力コンボ覚えるのから始めて、後は良行動引くまで何回も繰り返せば誰でもSいけるぞ マジでそんなに見せられないタイムなのかよ、近接は下手ってネタで言っただけなのに図星とはすまんかったな 闘技大会ソロsは基本チャートゲーで基礎コンボ知らなくてもスラアクの覚醒や虫棒の赤知らないレベルで酷くなけりゃ誰でもs取れる
多少クソ行動引かないほうが楽だけどそれはほぼ誤差 2分以内にバゼルに逃げられるくらいの運のなさなら嘆いていいけどね >>829
マジでそんなに見せられないヌシタマミツネのタイムなの?図星とはすまんかった >>832
お、苦しくなってついにオウム返ししかできなくなったか
これはワイの勝ち、やね ^ ^ >>833
いやタイム貼らない限りお前に勝利はない ライトスレやたら伸びてると思ったらレスバしててワロタ 本スレの方でこのガイジ引き取ってくれんかな
NGまみれでスレが滅茶苦茶だが 既に本スレでも暴れ回ってるぞ
太刀スレのガイジとライトスレのガイジが本スレに集合してるからな
むしろ奴らのおかげでスレの勢いがある程度保たれてるのかもしれない GyvWでNGしてガン無視しとけばそのうち消えるっしょ いちいち安価つけて反応してる奴のせいで余計にくっせぇうんこぶちまけられてるの頭に来ますよ〜 >>844
逆だろ。アンカ付ければ連鎖で消えるんだから
つけずにお前みたいなコメ残るのが迷惑
>>834 そういえば皆って斬裂弾使う時はどのくらいの距離から使ってる?
個人的にはだけど適正距離の色より外いくと弱点にエイムするの大体難しく感じるからほぼほぼ物理弾みたいな動きになっているけれど 無視したらしたで無駄にスクショ貼ったり挑発したりするだろうけどどこまで喚くか様子見てみようw 太刀スレは民度とスルー率高くて消えたけどライトスレはどうだ
荒らしに構うアホが多いように見受けられる
これは大剣コースかな もともとシティから追い出された連中で作り上げた負け犬スレだから基本スレから追い出すって発想がないんだよ ライトボウガン使いは試合コントロール好きで効率重視ソロ勢が多そう。実際俺も近接触ってからマルチ潜るようになった。 勢いなんて要らんよ
勢いガーとか変なの召喚したいだけにしか思えん >>855
他の武器見下してるイメージもある(偏見) 他の人は知らんけど俺は近接のが強くなってほしいなぁって思いながら効率プレイしてたわ アプデでようやく触る気になった ガイジ夜行悲しいなあ
二日ぶりに来たのにレス増の半分がNGガイジだった 今までは違ったけど今作は虫前提が近接に多すぎて虫前提じゃなくて強い近接触ろうとすると必然的に強武器使いになってしまう問題がある
そのせいでライトの使用数が今までもメインだったとはいえ今作ぶっちぎりになりすぎてる >>864
強い近接触ろうとすると強武器使いになるって……いやそれ当たり前のことでは? 蟲使わない武器であればあるほど強いらしい
ハンマー狩猟笛ガンスレベルならともかく1消費強技持った近接は多いんだけどなぁ >>866
蟲技をほとんど使わない武器が強い……なるほど、つまり操虫棍が最強という事だな
操虫棍作ってくる! ライトは元々マイナー武器だったのに変わったもんだよ ごめん虫がなくて強いってよりかは虫がなくても戦えるものだね
そうなると今作ほぼ必然的に強い近接しか残らなくなるかあくまで1ゲージで補助や瞬間火力出せるタイプってところ 蟲が無くても戦えるって、それマジで操虫棍じゃん。
タイム縮めるとか関係ないなら全武器蟲使わずともいけるけど 実際操虫棍自体は火力ちょっと低めだけど生存力結構高いし並くらいじゃないかなとは(個人差はあると思うけれど)
本当に虫はライトの旋回移動みたいな感覚でよかったんだと思う 虫ないと火力ないし2つ消費するのに弱い側に放り込まれない片手剣さん… 片手剣はゲージ回復速度に1ゲージ強くてバッ旋もあるから焼酎キメなくても強いのに使えるようになると更に強くなる今作の近接武器の理想系だしな バッ旋は斬れ味ほぼ減らないだけでダメージなら水平のほうが強いし飛影も立ち回り的には使いやすいけど強さなら全部昇竜になるからハンマーの回転みたいな枠 個人の趣味趣向はガッツリあるけれどよくボウガンが劣化tps言われるけどその劣化tpsって言われてる武器よりつまらない武器が多いのがモンハンやし...
まあそもそも何の劣化tpsなのか明記できてないあたりただの八つ当たりだろうけど モンハンのボウガンっていう完全に1つのジャンルとして確立できてるからすげぇよ これ一本でも満足できるくらいにはおもろい 使う弾がお守りやスキル構成が火力全振りか安定多少とるかなんなら安定全振りとかでビルドするのも楽しい部分だと思う(小並) >>880
ヌシタマミツネ2分25秒の人とenamaさんは別人物なので 見てる分には面白いんだけどな
実際使うと長押しや入力受付時間の管理が大変過ぎて疲れる チャアクはカウンターしまくるのが楽しい
その戦い方は今作強くないが チャアクは4から使ってるけどそれやりたいなら太刀か片手剣でいいよ チャアクは高出の後隙消して派生できるようにしてくれ >>888
そりゃライトと近接どっちが戦いやすいか色々試すためさ()
3辺りからむしろ近接のが戦いやすい場面って何は勘弁な 機動力あって弾丸撃てるってだけで楽しい要素しかないのはある
どうか真溜めやクレーターみたいなの無理やり作って強要されることがありませんように(切実) >>893
分かる
デカいの撃ってる時の高揚感は好きだ 最近はソロで効率やるならラーヘビィ マルチで効率やるならオウガライトって感じでやってるけど、
ボウガンゲー(的あてゲー)しすぎて本当にモンハンやってるのかなって思う事がある
でも近接難しいしどうしたもんかな 上手く言えんけど近接がもう昔の近接じゃないし気にすることないんでね
もう操作に落ち着きがないのに対して楽しくもなければ火力も出ない武器とか無理 弾撃てる近接がありますよ。ガンランスって武器なんですけど… 貫通弾使ってるとどの武器も見分けつかなくなるけどチャアクとガンランスは光ってて分かりやすいから好き
ガンランスがいると思って田植えしにいったらヘビィでなんか吹き飛ばされて泣いた 操虫棍は飛ばない方が強いのは悲しいな
翔蟲来て一番弱体化してるんじゃないかと思ってしまう >>908
これでもワールドよりはバッタ性能上がってるんやで >>909-910
マジかよ
愚痴の方が目立つからてっきり…… 真のウェーイ系操虫棍使いは5ちゃんになんか来ないからな イベクエナヅチを通常、貫通、散弾、徹甲斬烈でやってみたけど通常個体との差が微粒子レベルにしか感じられないな、気持ち攻撃が痛くて体力多かったかな?ん?みたいな 初見で貫通火で5分台だったし気持ち固め?くらいかな
あとは水没林は補正 しばらくヘビィだけ使っていたらライトの機動力の高さについていけなくなってしまった… シールドに甘えてしまってライトだと距離3でも心許なくなってる 物理弾使いながらスキル調整してたら思ったんだけどやっぱりロングバレルの存在がデカいなぁ… 弓やヘビィやろうとしたけどライトの扇回移動に染まり過ぎてやっぱりライトに戻ってしまう
攻撃アップもだけど、あ!危ない!みょーんは便利過ぎ 正直タックルいる場面ってそこまではなくないかなーって
それより物理弾もちっと強化を(切実) 物理なんかよりも属性弾使えるようにして欲しいわ
今のままだといろんな武器を持ち替えたりできないから面白くない 属性弾貫通属性弾両方速射にできるし百竜属性別に作ろうかな 属性弾は徹甲斬烈で霞んでるのと資材集めがダルいだけで火力は十分ある。 属性はナズチとかみたいに相性いいのを5分以内で焼き尽くせるしむしろガッツリ強い部類じゃないかなって 金冠狙いでヌシディア連戦してんだけど野良ナルガライトの乙率ヤバいな そりゃドシューかオウガライト持ってくる奴の方が足を止める事を意識してるだろうさ ナルガライトマン達は麻痺弾や斬烈も撃たないのはなんでだろ? そもそもナルガライト見るのが希少過ぎてわかんね()
本スレもだけど大体斜に構えてるやーつ ちゃんと柔らかいところに当てれば普通に戦えるからナンニデモ=ナルガライト自体を否定するつもりはないけどギルティのボーダーは他と比べて下げて見てる
ちな装備未強化、装飾品未装着、キャンパー、採取マンは即ギルティ ナルガライト希少はない
野良で見るライトの半分から1/3はナルガライトと言っても過言ではない 反動中ナルガライト
零距離射撃ナルガライト
怯み軽減無し田植えナルガライト ドシュー・オウガが激減した分ライトにおけるナルガの割合が増えてる感じかな
それも初心者丸出しの 初モンハンはマジで永遠にプレイできるからな
慣れが無いのも相まって 下手くそが増えれば増えるほどオウガ使うのが苦痛になるからもう使う人いないんじゃない?
オウガ4ならめちゃくちゃ早いんだけどそんなことはまずない てか野良で斬裂使うの自体が割とボランティアに近いのもある オウガライトは使ってないな
作ったけどドシューとナルガしか使ってないや
野良マルチは敵の足止めないと死ぬのが多いんだよな マルチで斬裂オンリーとか調合分含めてほぼ弾足りなくなるからな
まぁ60発打ち込んだら十分ダメージ量だ貢献したと言っても差し支えないから、あとはテキトーに通常弾2でも撃ってりゃいい気がするけど アプデで修正されてからは斬裂切れたら放散3撃ってるわ スレ立て規制かかってました
>>955お願いします 反動3距離1s32なら属性ライトでよく使ってるけどその護石は多分使わなア/ド/セ/ン/ス/ク/リ/ッ/クお願いします
とりあえずシミュ回してどうぞ テオ一式ナルガライトのペアに遭遇したんだが何が彼らを惹きつけるのだろうか HRはどちらも50超えてた 反動と貫通強化ついて貫通2だけ撃ってたらナルガライトに文句はない ナルガライトは使うの気持ちええからな
ヘビィはつまらん いかに随所の攻撃をいなして制圧するかが面白いんだよ
でなけりゃこんなに使用者増えない うん。使用率が物語ってるよね
自分の価値観で他人の考えを評価したらあかんよ。結局大多数のプレイヤーは俺ツエーがしたいの あの機動力でモンス圧倒すんのが良い MHRiseのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
前スレ
【MHRise】ライトボウガンスレ 87発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623236012/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
立てられんかった>>970頼む 野良集会所行ったのだが
ライトボウガン担いでる人入ってもすぐ抜けてく
もしかしてリーダーキックしてるのか 野良マルチしたいならある程度割り切らないとやってられないのに >>971
ライトボウガン側の方が他の武器を差別して蹴りなどしている事が多そう
勘違いした初心者ライトボウガンって多いからな 百竜夜行なら放散からオウガに持ち替える人引くまで蹴ってもお釣りが来る クエストにもよるがな
ヌシ三頭でもボウガン蹴る奴は蹴る
ガンナー嫌いかガンナー歓迎でも防具スキルが気に入らなかったかの二択 971の続き?だが
野良の1人が最初近接武器持ってたけど途中でライトボウガンに持ち替えたんだよね
ライトボウガンに持ち替えた途端に抜けてったからやっぱりライトボウガン嫌ってキックしてるのかな
ちなみに自分はこの時弓持ってたけどキックされなかったから許されたのかな ライト担ぐのがどうこうじゃなく
徹甲弾をこんなバランスにしたカプコンが元凶さ >>978
単純な強さなら最強なのにな
やっぱり徹甲で壁殴りになるのが嫌われてるのか 金冠探しついでに属性弾装備作ってるんだけど結構楽しい 徹甲がモンスターにまとわりついてんのもキモいな。
ソロでやる分には気にならんけどマルチでやられると、もう全部お前がやればいいじゃん状態になる
徹甲斬裂をマルチで使う理由がわからん 属性弾の取り扱いも徹甲撃てて高火力な百竜ヘビィの方が強いし
ライトを使うのは貫通弾か斬裂弾を撃ちたい時だけになってしまった スタンハメされるとつまらない
タゲ取られて走られるとイラつく
エフェクトがウザイ
安地から攻撃していてムカつく
蹴られる理由こんなとこだろ ボウガンって1スロカツカツと聞いたんだが
攻撃3スロ11って使える? 通常3、散弾3辺りをメインに運用するならフルバルクが最適解になり得るんだな..クシャライトに超会心2s3の並護石でブルバルクスキルにプラスして超会心3、通常弾3、攻撃1、ブレ1、回避距離1、装填速度2って付けられた
龍気活性と死中に活って併せると攻撃7の効果に更に攻撃力+10だし..まぁ一発殴られる必要はあるけと 1スロカツカツになるのボウガンの種類とそのボウガンでどの弾メインで使うかによるんじゃない? ライトで物理使うのはナルガと百竜放散だけだしそいつら以外はドシューの反動装填速度か属性で大量に使うだろ ライトばっかり使うかな?
暇すぎてやった事ない武器使い始めたわ このスレッドは1000を超えました。
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