【MHRise】 ガンランススレ 206発目【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行になるようにコピペしてください
MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
※前スレ/
【MHRise】 ガンランススレ 205発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622684581/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured <砲撃関連まとめ>
砲撃、竜撃砲は肉質無視ダメージ+火属性攻撃
切れ味補正は黄色以上で表記ダメージ、橙で 0.75 倍の補正有、赤で使用不可
<砲撃に影響を与えるスキル、環境>
砲術 :スキル Lv.に応じて肉質無視ダメージに 1.1 倍〜1.3 倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
砲弾装填 Lv2:装填数を+1
集中 :溜め砲撃の時間を短縮(最大 15%短縮)
地裂斬 :砲撃、竜杭砲、竜撃砲の威力 1.2 倍
砲撃団子 :1.1 倍
特効スキル各種 (小型 1.5 倍、水棲 1.1 倍、竜種 1.05 倍、空棲 1.05 倍、○○やられ 1.1 倍)
百竜スキルの竜杭砲強化は杭の砲撃レベルを 1 上げる効果で最大の Lv5 に効果は無い
[ 通常型] 装填数 6 発
※フルバーストに 1.1 倍相当の補正
砲撃 溜め フルバ 竜撃砲(3HIT)
Lv1 8+火 4 12+火 6 9+火 5 54+火 15
Lv2 12+火 5 18+火 8 12+火 7 60+火 17
Lv3 15+火 6 23+火 9 16+火 8 65+火 19
Lv4 18+火 7 27+火 11 19+火 9 70+火 20
Lv5 20+火 8 30+火 12 22+火 10 74+火 21
[ 放射型] 装填数 4 発
※竜撃砲 HIT 数+1
砲撃 溜め フルバ 竜撃砲(4HIT)
Lv1 12+火 9 18+火 14 12+火 9 54+火 15
Lv2 17+火 11 26+火 17 17+火 11 60+火 17
Lv3 22+火 13 33+火 20 22+火 13 65+火 19
Lv4 26+火 15 39+火 22 26+火 15 70+火 20
Lv5 29+火 16 44+火 24 29+火 16 74+火 21
[ 拡散型] 装填数 2 発
※フルバーストに 0.9 倍相当の補正、溜め 2 段階
砲撃 溜め フルバ 竜撃砲(3HIT) 強溜め
Lv1 18+火 6 25+火 8 17+火 6 54+火 15 35+火 11
Lv2 25+火 8 35+火 11 23+火 7 60+火 17 44+火 15
Lv3 31+火 9 43+火 12 28+火 8 65+火 19 60+火 17
Lv4 36+火 10 50+火 14 33+火 9 70+火 20 70+火 19
Lv5 40+火 11 56+火 15 36+火 10 74+火 21 78+火 21
<竜杭砲>
[ 通常型、放射型]
※斬属性の多段 HIT(通常型 13HIT、放射型 15HIT) + 爆発(肉質無視)
(斬 x 多段)+ 爆発
斬 爆発
Lv1 8 60+火 15
Lv2 11 68+火 17
Lv3 14 76+火 19
Lv4 16 83+火 20
Lv5 18 90+火 21
[ 拡散型]
※打属性 + 爆発(肉質無視)の 2HIT(それぞれスタン値有り 65 + 10)
打 爆発
Lv1 70 80+火 10
Lv2 78 90+火 12
Lv3 86 100+火 14
Lv4 94 110+火 16
Lv5 100 120+火 18 <おすすめスキル>
基本:砲術3 ガード性能1or3or5 回避距離1〜3
推奨:翔蟲使い3 砲弾装填2 業物2〜3or砥石高速2〜3
使い分け:ガード強化 匠 各種耐性等
余裕があれば:攻撃 弱特 守勢 見切り等
<おすすめ装備>
頭:バゼル/胴:オロミドs/腕:バゼル/腰:バゼル/脚:バゼル
他に、胴:ディアブロs、腕:禍鎧・覇など
<おすすめ武器>
【万能】
百竜銃槍Y【一念化生】 / 百竜派生
《基本スペック》攻撃力210/無属性/通常Lv2/青40/匠5白20/スロ0
《百竜スキル1》攻撃+10/属性+10/会心+10%/防御+30/斬れ味変更【壱型】(匠1から白ゲージが出る)/【弐型】(長い緑ゲージ)/【参型】(長い青ゲージ、攻撃-10)/【肆型】(素白30青10、攻撃-20)
《百竜スキル2》攻撃+10/各属性+30攻撃-10/毒+30攻撃-20/麻痺+20攻撃-20/睡眠+15攻撃-20/爆破+20攻撃-20
《百竜スキル3》攻撃+20会心-30%/属性+10攻撃-15/会心+20%攻撃-10/砲撃タイプを通常Lv5に変更/放射Lv5に変更/拡散Lv5に変更
《運用方法》通常型・放射型・拡散型全て一級品、それぞれ特化する場合は下記のガンランスが優れる
《おすすめ百竜強化》斬れ味参型、無属性強化、砲撃変更
【通常型】
トシュ・ド・ネフィラ / 妃蜘蛛派生
《スペック》攻撃力170/会心+25%/火27/通常Lv5/白20/スロ211
《百竜スキル》攻撃+10/属性+6/鉄蟲糸技強化/竜種特効(*)/操竜の達人(*) 《運用方法》竜種特効が効く相手、サブでマガド・ラージャンが出るクエストで使用
*飛甲虫派生で付与しておく
【放射型】
ダオラ=ブリジア/鋼龍派生
《スペック》攻撃力170/氷44/放射Lv5/白10/スロ1
《百竜スキル》攻撃+8/会心+8%/鋼龍の魂 《運用方法》氷属性弱点相手などに杭撃ち運用
【拡散型】
ドゥームズ=D/泥翁竜派生
《スペック》攻撃力170/水46/拡散Lv5/青50 /スロ21
《百竜スキル》攻撃+8/属性+6/弱特属性/防御+20/会心+4% 《運用方法》水属性弱点にチクボン運用
【殴り特化】
轟銃槍【虎砲】 / 轟竜派生
《スペック》攻撃力230/会心-15%/無属性/拡散Lv4/白30/匠無効/スロ1
《百竜スキル》攻撃+8/会心+6%/痛恨の一撃/防御+20 《運用方法》肉質柔らかい相手に殴り特化 <ガンランスの入れ替え技と鉄蟲糸技>
■溜め砲撃
・ A 長押しで撃てる威力の高い砲撃
・ 溜めは赤く発光するまでで良い
・ A 長押し→L スティック↓+A で高速竜杭砲に派生できる※方向指定タイプ 1 だとカメ ラの向き次第でスティック入力の方向が変わるがタイプ 2 だとカメラの影響を受けない
・空中フルバーストが使える
・溜めている時にスティック入力をすると真上、斜め上、正面に撃つ方向を調整できる
・拡散型限定で強溜め砲撃が撃てるが時間の割に威力が低く微妙
■ブラストダッシュ (ブラダ)※入手はガンランス 8 種類製作後
・溜め砲撃との入れ替えで A 長押し、空中 ZR+A で弾を一発消費し前方に大きく飛んで距 離を詰められる技
・ 任意の方向へ X でジャンプ叩き付け、A で空中砲撃、A 長押しで低空ブラストダッシ ュ、ZR+A で空中ブラストダッシュ(地上 1 回空中 2 回の最大 3 回まで)に派生できる
・ 叩きつけ後は X で水平突きに派生する
・空中フルバーストが使えなくなる
・ブラダ叩きつけ→フルバは通常の叩きつけ→フルバより発動が早い
・ A 長押しで 2 回目以降のブラダを発動すると登り坂を滑り上がれる
・段差からステップ→ブラダ× 2 後だと A 長押しで慣性叩きつけが出る
■クイックリロード (QR)
・攻撃後 ZR+A で素早く全弾装填できる技
・竜杭砲はリロードできず フルバ、竜杭砲の後に派生できない
・ QR→叩きつけ(フルバ)→なぎ払い→QR のコンボがフルバメインや直殴りメインのガン スと相性がいい
■ガードリロード (ガリロ)※入手は集会所☆6 のベリオロス捕獲クリア後
・クイックリロードとの入れ替えでリロード数は 3 発に減るが攻撃後 ZR+A でガードしな がら竜杭砲を装填できる優秀な技
・ QR と違い竜杭砲の後に派生できる
・ QR→叩きつけのコンボがガリロ→切り上げとなり使えなくなる
■ガードエッジ (ガッジ)
・ゲージ消費 1 回復時間約 16 秒
・発動直後に攻撃を受けると スタミナを消費し、ガード削りを 0 ダメージ&斬れ味を 15 回 復する技
・スティックを入力しながらだと 360 度自由にガード方向を変えて発動できる
・ A で高速竜杭砲、X で叩きつけ、ZR でガード、B でステップ、ZR+XA で竜撃砲に派生 できる
・連続攻撃や多段ヒット攻撃に弱くガード強化が必要な攻撃はガード不可能※ガ強を付け れば可能
■地裂斬 (地裂)※入手は里☆3or 集会所☆2 解放後
・ゲージ消費 1 回復時間約 30 秒 モーション値 68 効果時間約 30 秒
・中距離を吹っ飛ばし無効で直進して抜刀中の砲撃、竜杭砲、竜撃砲の威力 1.2 倍バフ、 操竜蓄積効果がある技
・ X で高速竜杭砲、XA で叩きつけ、B でステップ、A で砲撃、A 長押しで溜め砲撃 or ブ ラダ、モーションの終わり際に ZR+A で QR or ガリロに派生できる
・派生する攻撃はスティック入力で任意の方向に出せる
・納刀するとバフ効果が無くなるので注意
■ ヘイルカッター (イルカ、🐬 )
・ゲージ消費 2 回復時間約 20 秒※1 本 10 秒 モーション値 30+85 冷却叩きつけ属性 値補正 2 倍
・真上に跳び上がり 砲弾のみをリロード&叩きつけ時に竜撃砲の冷却時間 25%短縮、操竜 蓄積効果がある技
・空中では A で空中砲撃、ZR+A で空中フルバースト or 空中ブラストダッシュ、A 長押 しで溜め砲撃 or ブラストダッシュに派生できるが冷却叩きつけがキャンセルされる
・冷却叩きつけ後は A でフルバースト、XA で竜杭砲、X でなぎ払い、B でステップ、 ZR+XA で竜撃砲に派生できる
・空中で発動すると跳び上がらずにリロード &冷却叩きつけが出る <ガンランスの立ち回り と砲撃型について>
・火力はフルバースト 安定性はチクボン(突き→砲撃ループ) 快適性は溜め杭
・砲撃タイプによってそれぞれ特徴がある
・竜撃砲は威力が乏しく、 味方を吹っ飛ばす効果があるので注意(※スティックで角度と方 向を変えられるので人のいない方向に撃つ)
【通常型】
・砲撃威力 :小 装填数:6 竜杭砲:斬撃 13hits+爆発 竜撃砲:3hits フルバ補正:1.1 倍
・装填数が多くフルバーストの威力が高い
・斬り上げ /ブラストダッシュ/クイックリロードなどから叩きつけフルバーストメイン
【放射型】
・砲撃 威力:中 装填数:4 竜杭砲:斬撃 15hits+爆発 竜撃砲:4hits フルバ補正:等倍 溜 め砲撃:1.5 倍
・射程が長く竜撃砲と竜杭砲の威力が高い
・溜め砲撃 /ガードリロードで溜め杭メイン
【拡散型】
・砲撃威力 :大 装填数:2 竜杭砲:打撃 1hit+爆発(スタン値 65+10) 竜撃砲:3hits フルバ 補正:0.9 倍 溜め砲撃:1.4 倍/強溜め 1.95 倍
・砲撃が広く威力が高い、竜杭砲でスタンが狙えて強溜め砲撃が撃てる
・チクボン (突き→砲撃ループ)メイン、強溜め砲撃は微妙
<ガンランス Tips>
・有効なテクニックとして、溜め砲撃 or ブラダの溜めキャンセルから大バックステップを 連続で出せる
・竜撃砲にはガード判定があり攻撃の後隙に緊急ガードとして利用できる※ノックバック する攻撃を受けると竜撃砲がキャンセルされる
・竜杭砲やフルバーストの後隙はガードエッジや地裂斬に派生すると少なくできる
・切り上げ→竜杭砲のコンボは通常の竜杭砲より早く撃てる※溜め杭よりは遅い
・ X 押し即 A の最速チクボンはチボンという感じで出せる※A 連打しないのがコツ
・ A→A→A だと竜杭砲が出てしまうが A→A→ちょい長押し A で溜めキャンセル砲撃を挟 むと 3 回以上連続で砲撃が撃てる※ブラダでも可能
・空中砲撃である程度高さを稼いだ後 L スティック+ZL+B で翔蟲受け身が出せて納刀で きる※翔蟲ゲージが残っている時 「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ○ドスフロギィ…留め毒ガス ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
|::| | | ○フルフル……三叉電撃 ○ラージャン………電撃極太ビーム
|::ニ| | ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
|::| | | ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
.| |_ ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃 ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
| lIIIl| ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
('(゚∀゚|::::;;:::| △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
ヽ \/ △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) おっかしいなぁ
味方PTメンバーより明らかに攻撃頻度高いのにダメージ稼げないぞ……? クシャの恩恵良いなこれ
雑に地列出来るし火力出す為の最低スキルは積める
バクククバでガ性3砲3回速3気絶3恩恵3蟲3挑戦2匠2砲弾2火属1ガ強1怯み1陽動1
回避距離無い分移動はブラダでおなしゃす 殴りガンスの杭ヘイル気絶法楽しくてこれで遊んでるけど
徹甲を顔面に刺しまくって無双してるガンナー見ると乾いた笑いが出る
流石にこれはゲームとしてどうなの いやぁ・・・物欲センサー相変わらず活躍してたんだなぁ・・・
真雷神で遊ぶために「神淵ノ風爆ゼ」を作るための風神玉が無いので真雷神で遊んでる
百竜の時拾ってたのを防具に使っちゃったから1個あればいいのに出ない・・・16回でまだ出ない
雷神玉はもうすぐ20貯まるし、嵐玉も4個キープ出来ちゃったよ・・・ >>11
殴りでのイルカは消費1ならブラダ空中砲撃から使ってもいいけどなあ、大したダメージでも無いし空中砲撃からは普通の叩きつけで良いやってなる 拡散ガンスの強溜め砲撃の火力と
ワールドの上位補正あり放射ガンスの溜め砲撃の火力見比べると涙でできた >>15
まぁ虫3匹なら実質虫1匹消費だから・・・
地烈よりも虫の回転早いし
イルカの使いどころって杭の後隙消して殴りループのDPS維持するところ
ガチで使えると思ってるぞ
拡散杭のスタンは火事場との相性もいいしな
殴りガンスでバルファルクに5分5秒出した某ガンサーの配信見て豆腐肉質モンス以外の相手にも殴りの活路見出したいと思った >>17
ガッジ使いづらいマルチなら無くは無いかな程度だろうな、殴りなら大体ガルク入れる関係で猫蟲もないし
大半のモンスター殴りで行ってるけどガッジカウンターがメインになるから蟲使い3でも余裕ないくらいだし地裂もまれにダウン時方向変えるために使ったりするからガチの導入は難しいなあ、デフォで蟲3匹になるなら考えるかも
杭はわざわざリロードもしないし一発打ってスタンさせたら終わりだな、KOつけたり飯食ったら死ぬ前に二度目のスタンすることもあるやもしれんが ガッジは虫回復するのに16.5〜17秒くらい掛かる
ヘイルは虫1匹あたり10秒
虫回復に30秒掛かる地烈使えるなら全然いけるでしょ そういう問題でなくて消費2だから使いたいときに使えねえって話 ガッジ使う頻度減らすとかだな
ダウン時のコンボに組み込んで気絶狙えるんだから頭ごなしに否定するのもったいない ガッジ減らしてまで使う価値ない
そもそものMPSが低いからな
🐬がゴミ技なのは伊達じゃない まず大前提としてダウン時にスタンを狙うメリットがあまりに無さすぎる、傘ガルクがスタンさせてくれるしダウン時は普通に叩きつけ薙ぎ払いループする
ガッジ頻度減らすのは攻撃頻度を減らすことと同義だから得策とは言えない、本末転倒になる
後杭は立ってる時にガッジで刺してスタンとった方がチャンスタイム作り出せて良い、頭ごなしではなく理路整然と説明してるよ
悲しいけど詰めれば詰める程これ使いみちねえなってなるよ、マイオナで魅せプしたいとかなら良いと思うけど DPS計算して使えると思ったからヘイル使えないかなってとりあえず模索してるわけで
最終的な結果として使えませんでしたってなっても、それなりの理由があれば全然納得するよ
ヘイル使えるってのはマイオナとか魅せプじゃなくて計算結果から立てられる仮説
別に地烈でも杭DPSは変わらんのだけど、虫回復30秒は回転率悪いからね ベネートルイと風爆ゼってバルク防具超会心でナルハタ肉質相手だとDPSほぼ同じか
攻撃力と切れ味的にマルチでの汎用性は風爆ゼがだいぶいい
ヌシジンオウガみたいな、マルチでもガッジで切れ味回収できる相手なら拡散型はアンバーマーチのがいいかも 今まで粛々と理由を説明し続けてきたんだけど・・・
そもそも地裂とイルカを天秤にかけてる訳じゃなくガッジ(正確に言うと蟲の使いみち)と天秤にかけている、シンプルにガッジ減らしてまで使うものじゃないってのに尽きる
その上で別段MPSがいいわけでもないからダウン時は叩きつけ薙ぎ払いループで良い 虫3匹のときならまだ使う余地あるのではと
まぁそもそも杭のダメ低いからな拡散
杭刺した後の棒立ちをなくしてDPS維持する程度の役割として使う虫技のコスパとしては重いわな
結局クエスト中に取れるスタンを1回から2回に増やすために使うかどうかってくらいの話ではある
威力を考えるとマルチのナルハタ戦だとベネートルイの放射杭はダウン時にヘイルと合わせて使えるね
DPS1.15倍になるから全くばかにできん 先ず杭にダメージを期待するなら地烈使う
で地烈を一切使わない様にプレイしたとして戦闘開始の一撃にイルカを使うってのは有りだと思う
あとオトモに睡眠武器持たせて眠りにぶち当てるとかは面白いかな 真面目に横から口出しすると使えないことはないからと言って使ったほうがいいとは限らないし使うとも限らない ブラストダッシュ叩きつけフルバースト後隙キャンセルAAフレア
が出来るようになったら冷却ヘイルカッター信者になってもいいよ 結局使えもしない竜撃の冷却ありきで蟲2コストになってどっちも死んでるからなぁ...
同じような挙動の滅・昇竜は発生早い、ガード判定有り、カウンター時モーション値80+30+30+30、更にフォールバッシュ(40)で追撃可能、更に更にスタン値75+20+20+20+(フォールバッシュ25)
何この超特盛? 叩きつけ薙ぎ払い地烈叩きつけ薙ぎ払いのDPSって
普通の叩きつけ薙ぎ払いQRとDPS変わらんよな?
俺が知ってる限り殴りコンボは地烈(ヘイル)の前に放射杭入れるのが一番DPS出るよ ガンランスをマルチで使うとモンスターが死ぬまでに部位破壊出来なくて悲しくなる
他の武器種だとわりとアッサリ破壊出来るんだが むしろ他近接みたいに柔らかい部位に集まる必要がない肉質無視が主役なんだから部位破壊だけはトップクラスに得意な部類だと思うが… 足並み揃わなくて結局破壊できないってことじゃないの? 有名YouTuberがガンランスぶっ壊れ!バランス崩壊!神武器!
みたいな動画出したらガンランス流行るかな ぶっちゃけDPS自体は4強以外はそこまで差があるわけじゃないからこの手のレスはエアプか釣りだな ガンランスぶっ壊れ!(ていて火力が出ません、修理の見込みは次回作にご期待ください。) フルバに惚れてガンス使い始めたけど、
お前さんらよくこの鈍重な武器で頭とか狙えるな。
杭とかモーション中に動かれてズレまくるわ。
唸ってる最中ぐらいしか当てられんのだが、 砲術3で竜撃砲の冷却に100秒もかかるポンコツなのでぶっ壊れているといえばぶっ壊れているが テンプレからガルハウル消えてるけどもう犬強化の時代は終わりましたか? 別に使えなくもないけど最終装備にはならんだけアフィ 昨日バルファルク5分半切れたんだけど4分台は出せる気がしないわ
TA勢ほんと尊敬できる >>39
ヘイルカッターは、登りにも当たり判定あるし
着地時にフルバして横なぎまでがワンセットじゃね?
それもヘイルは上空で自動リロードあるから
一発フルバしてから使うのがええんちゃう?
自分が使ってるコンボとしては
フルバ横なぎヘイルフルバ横なぎまでやって
この後は派生で、リロードからフルバループでも良いし、杭打ち込みでも好きにつなげていいと思う。 >>44
ガッジからなら方向調整できるしクイックで撃てるからな
あと機動力については回避距離があると世界が変わるぞ むしろ有名YouTuberに「ガンランス雑魚過ぎ!?!?マルチで見かけたらキック推奨って本当???www」みたいな動画出してもらってバズれば開発も仕方無く動くんじゃね ガードリロードでガードしたらXAでクイッ杭撃てるようにならんかな >>51
えー、今回はガンランスがいると本当に討伐時間が伸びるのか!?を検証していきたいと思います!まずはガンランスがどれだけ弱いのか修練場のカエルを殴りながら解説、そのあと実際のマルチで何回かタイムを測って、動画の最後に纏めて結果を発表って流れになりますので良ければ最後までご覧ください!それではどうぞ! ヘイルカッターはダウンしたときのコンボの繋ぎに使うならもしかしたらありかも
殴りガンスでもガッジから叩きつけまでしか撃てない場面ではさすがに杭の方が強い
だからガリロにして杭も撃ちつつガリロで困るダウン時はヘイルカッターを使っていくというのはどうだろう
ティガンスならスタンも狙えるし 🐬自体はどうしようもないほど駄目な技じゃないと思うんだけど
虫の消費量からみたコスパが悪すぎるわな 別に使いたきゃ使えばいいんだけど
床オナと入れ替えてまで使う優位性は無いんだから無理矢理擁護しなくていいよ 地裂斬覚える前はヘイルカッター強制だったはずだが
体験版でタマミツヌのなぎ払いビームを飛んで避けようとして使った記憶しかない ダメなものが本当に何やってもダメなのか検証や議論するのは有意義 なぜ地裂にはアーマーがあってイルカにはないのか……慢心、環境の違い >>55
悪くないと思うけどやっぱ殴りでガリロはキツい
https://imgur.com/a/H4HN2Vv
叩きつけから薙ぎ払い出来ずにガッジは結構ザラにあるけどここからなるべくダウン狙いたいから杭も難しいかなあ 脳死のガリロ後隙で被弾するからクイリロに戻ったわ
ちゃんとガードを取るつもりで出さないと駄目だな てか開発の想定にあの性能の竜撃砲使うってのがあるのがまずエアプなんだろうな >>38
それはあるかも🤔
気絶💫🤪してるモンスターが相手でも杭をしょっちゅう外すぐらい命中率低い😭
砲撃は硬い部位に相対的に有効だけどレイアの背中とかジンオウガの爪とかなんか全然違う部位に吸われてる場面が多い気がする すればするほど🐬先生のダメなとこが見えてくるってばよ
逆に面白いからもっとやろう >>62
アンジャナフのケツから裏モモのあたりエロいな ※トカゲに性的興奮を覚えるガンランサーがいるようですが、ガンランサー全員がトカゲに性的興奮を覚える訳ではありません 全部ネフィラでいいやんからようやく百竜ガンス作る決心して作ったはいいけど今作重ね着したいガンスまじでないな
マガドガンスが攻撃するたびに変な音なるのがおもしろいかなって感じだけど見た目の面では微妙だし そういやwのときは上に向かって龍撃砲撃ってたらバッタ撃ち落とす時あったけど
ライズだとみんなぴょんぴょんしてるから上に向かっても撃てないんだな
間違ってメイン火力になる様な超強化来ても結局マルチでは使えないというね
やっぱ念入りに殺されてるわ >>51
狙い通りの風評に嬉々として高評価押していく一瀬 ぴょんぴょん跳ぶのは基本頭の上なんだからいつも通り端っこに陣取って上に竜撃すればいい棍は知らん 理不尽な調整で不満は多いけど普段使いするコンボの火力は狩りやすさの割に並程度はあると思う
竜撃砲が800くらい入れば棍くらいの人権はあったはず 徹甲の手間のかからなさ考えたら、チクボンで竜杭砲出てようやく追いつけるぐらいだよな
ぶっちゃけこれしても許されるぐらいライズガンス火力無いと思う 🐬散々に言われてるからクシャガンスで遊んでるけど意外と可能性感じてきた
弱特装備でブラダ→空中砲撃当て→🐬で隙少なくて高会心の🐬叩き込めるし
放射5だから🐬と併せて竜撃砲ガンガン使える
🐬と竜撃砲の威力爆上げすればお遊びの選択肢にはなりそう 新しい武器で、砲撃レベル10攻撃力10みたいな奴でんかなー ガリロ殴りガンスでしか活きないんじゃないかな
地烈斬の強化捨てるってことだしガッジも頻繁に使えなくなる
やっぱり差し引きがでかすぎる ガンナーはベリーイージーモード、ガンスはベリーハードなんだからTA勝てないのは当たり前 なんとガッジ叩きつけなぎ払いを捨てると申すか!?
そ それはいかん もういちどかんがえてみなさい >>83
ソロオンリーのゲームならその理屈で良いんだけど
PvEとはいえマルチがあるゲームでは、それなりにバランス取ってくれないとね >>50
頭から抜け落ちて、まだ咄嗟に出せんけどガッジちょっとがんばるわ サブ武器か現在進行形で浮気してる武器種ってみんな何がある? 虫飛ばしてエキス吸うガンス
そらとぶし玉出るし長物だし実質ガンス 音を奏でるガンランスとか最近は双属性な高級フルスカードのガンランスとかかなお団子被せてお団子流格闘術をやってるわ 弾が飛ぶ重ガンスはガンスに求めてた物が詰まっててヤバイ
ただテオの奴見た目好きじゃなくて百竜にしようかと思ったら竜撃砲が撃てなくなるジレンマが… 百竜切れ味壱に匠業物載せてカエルの腹に地烈斬
百竜切れ味参に攻撃7載せてカエルの腹に地烈斬
どっちもダメージ変わらないな 百竜重銃は1戦でいいとこ2回な機関銃が実質竜撃砲だから 壱型は匠1剛刃が基本で他の百竜が実用的な武器種なら大体皆んなそうしてる、もちろん参型の方が快適運用なんだけどね 昔は白欲しいなって思ってたけど、何かW辺りから青でいいやって思うようになったなー
G級の紫も同様 テオ砲合わないならラー砲でよくね
地味にスロ3が空いてるのも魅力 弾が飛ぶガンスで竜撃撃つと本当に帰ってこれなくなりそうだからテオ砲もラー砲も見なかったことにして散弾撃ってる 今やったら1700弱出たわ
1400は忘れてくれスマン みんな、ガンランスを地面に擦り付ける作業に戻るんだ
ガンランスが泣いている 百竜をヒドゥンや骨銃槍外見にするだけでデバフがかかるってなんだよ…… マジかよとか思って今やってきたらマジだった
デバフ多すぎだろガンス 流石に次の放送で、「そのうちバランス調整します」告知ぐらいほしいな 一部のガンランスにわざわざ独自の判定が用意されている……
うーんこれは仕様!丁寧な作り込み! 百竜武器の見た目変更でもリーチ変わる辺り見た目と判定を連動させてんのか
別々の処理にした方がプログラムも楽そうなものなのに謎だな ん?
ってことは通常でも百竜見た目変更すればリーチ長いんか これガンスだけなのかな
この適当さだと全武器自動で当たり判定設定してそうな気がするから
他武器でもリーチの差ありそう >>114
多分砲撃型毎の当たり判定に関しては変わらない
単純に特定の武器にすると突き刺しのときのリーチが短くなるだけ 判定の範囲(前方以外の広さ)は砲撃タイプ毎に変わるけど前方方向へのリーチは同じ
けれど一部の武器はなぜか短くなるということ >>106
ヒドゥンや🦴が本来のリーチでそれ以外のガンランスが想定より長くなってる可能性 また不具合か
カプコンはヘリコプターどころか武器もまともに作れないのか!
ついでに砲撃ダメが低い不具合も修正しろ >>116
「武器とは別の当たり判定が飛び出る」っていうと狩猟笛の演奏とか?
ただカリピストなら既に気付いてそう マジかよ丁寧に丁寧に念入りに弱武器になるように調整されて地味な嫌がらせまであるとかガンス開発に愛されすぎだろ 前スレで改変案みたいなの出てたやん
それに変わっただけでしょ? 今回マジでチャアクは使い物にならない
ガンスのほうが使いやすいってすげーぞ そういうこと言い出すとチャアクにはまだ火力ある分ましだろってなるぞ
クソ武器同士仲良くしようや チャアクは回避後硬直だけで使いたくなくなるシロモノだからな
割と別格 >>131
火力すら99%の場面でガンランス未満なんだよ
最高相性のマガイマガド相手すら詰めに詰めてガンランスをちょい上回るタイム
斧ガリはチャアクじゃないのでノーカン TAで言うなら大体の敵でチャアク中堅ガンス最下位だから完全な虚偽
ネガりたいならせめて証明しづらいことを根拠かのように語れよ チャアクはプライドすてれば火力出るんだからいいじゃん
ガンスはプライドと砲撃捨てても最下位ですよ 30秒デバフ解除が無くなればだいぶ違うんだけどなぁ
ワールド無印の動画久々に見たらワールド拡散4≒地烈Rise拡散5だからマジでデバフ解除なんだよな >>99
へべぇの中だと(確か)雌火竜みたいな対物ライフルみたいな奴がしゅきなの… >>137
他武器はどんどん火力インフレしてるのにデバフ解除されたところでワールドと同じじゃゴミのままだけどね… 宗教上の理由で百竜武器の見た目全部ネフィラにしてる ディアブルガルジートくんひっそりと息をひきとる
ガンス内でも鈍器としてもそこまで強くなかったのにひどい 貝ガンスもやっぱ杭射程短いんだなって
想像が容易なのは、やっぱ個性として射程短い属性が付与されてそう
なら長いやつも用意しなきゃ チャアクの斧ガリは昔の大剣みたいな立ち回りだなって言われて気付いて捨てた >>141
会心と切れ味どっちもケアしてたらほかが詰めないからね…… 二つ折りじゃないバルファルクガンスとかはリーチ長かったりしないかな 全ガンスで杭射出の瞬間をスクショとって比較してくれ(他力本願) 当然長いのもあるだろうと蛙に杭撃ちしてたけどネフィラ、ダオラ、ガルハウルあたり他より長い気がする
砲撃→QR→砲撃×2→QR→砲撃×2→QR→砲撃*2→杭でもまだ刺さる 見た目で射程が違うような気がしたのは気のせいじゃなかったのか… 通常型の当たりづらさは引きに判定が残らず最高点で落下開始する部分に有るから、射程短い(打点が低い)ほうが当てやすい可能性有るな
クシャミツネみたいな顔さが細い奴のダウン時とか 風爆ゼの射程だけやたら長くないかw
オルトリンデネフィラ超えてるだろ まぁ長けりゃいいとも限らんし誤差だろ誤差
好きなの使えよ 弓使ってみたけどつんよ身かわし矢切で斬ってるだけで一発70〜80出て泣きたくなってきた どちらかと言えば射程長いやつのが希少
そしてネフィラは特別射程の可能性あるな
修練蛙甲羅に杭が届く範囲を武器ごと調べてるけど、杭打った後甲羅側草むらに浸かり出すのがネフィラ
他にもあるのか調べる 砲撃一発分以上短いとなると結構感覚ずれるだろう
ギリギリの位置でガッジした後に杭が刺さらないのは結構ロスい 頭取りに行くの面倒でバリエンテ作って遊んでみたけどガンランスじゃ本当に比較にならんぞ
バリエンテでこれだと溜め解放出来る百竜弓とかもう辿り着けない世界にいるわ なすて低リスクで戦える遠距離武器の方が近距離武器より強なっとうのや これ修正されるとしたら一律で最短の射程にされるんだろうな ガンナー系は弾肉質が全般的にクソ肉質にしてあるのが逆にぶっ飛んだ火力になる原因になっとる ぶっちゃけガンナーもエアプなんじゃないかと思えるわ
あまりにも極端すぎる 弓なんかは昔ながらの集中運用が基準になってるんだと思うよ ダオラがネフィラ超えた
百竜で試してみても射程ヤバい
ぶっ壊れ百竜重ね着きたな 槍とは名ばかりでゴキンゴキンのインファイトで戦えということか ガンサー泣かすにゃモンスはいらぬ
Dに一瀬連れてくればよい 武器ごとに差があるのは100歩譲っていいとしても重ね着で射程変わってしまうのはちょっとねぇ >>167
とうとう百竜の利点だった「見た目を好きに変えられる」すら消えたな 好きな見た目の武器で戦えるという性能外の要素すら認められないガンランス クソ肉質の上から叩き潰すだけの火力あるよ弓
肉質無視は逃げなんだ… クシャガンス余りがちなチケットで替えられるじゃん
もう百竜星5リオレイアジンオウガしばくの辛かったから助かるわ 最初期から行くとクシャガンスの評判だいぶ変わったな ゲームの攻略としては面白いけどジャナフガンス使いにくくなったな
防具重ね着との相性性能高いだけにもったいない 酷すぎワロタ
まぁサイコハゲは次回のアプデで短い方に合わせてくるだろう 闘技6ってなんであんな分からない構成になったんだろうか 多分ガンスは調整に手を入れすぎて弱体化しすぎたパターンだと思う
ガンナーは調合という概念を完全に忘れて数値設定してるからむしろこっちの方がエアプまである いやまて。杭打たない通常ならジャナフでもいいじゃん!
どうせ放射みたいに当てやすくないんだしフルバするし 古龍系はリーチ長いのかなと思ったけどクシャ以外普通かちょっと長いくらい
ただナルガカガチジャナフみたいなうんこリーチではないな つーか、放射5会心30素白でリーチ最高ってクシャガンスそのもので十分高性能じゃねーか
わざわざ百竜の見た目まで揃えなくても行けるぞ マルチの転び具合を見るにスタン値もハンマーくらいが適正だし
多分不遇武器と言われてる奴ほどしっかり作られてる
上が雑におかしいだけなんだ 放射は結局ブラダでの1発分の重みが大きいのが痛いし、クシャは百竜スキルが弱すぎるのがいかんともし難い いや、放射杭の話でブラダも百竜スキルも関係なかろう ダオラの銃身先端よくみたらダサくね?
なんかモコってしてチョンって感じ どうせ杭なんか滅多に使わねーしデルクスボーラにします(憤怒) リーチ違うのはステルス仕様として受容できなくもないけど見た目変更でも変わるのは意味わからん 放射杭で会心30%発動するんだぜ?
絶対デザインされてるよこれ 頑張って探せばあとひとつやふたつ謎仕様出てきそうだな ブラダ叩きつけの判定持続みたいな笑える小技なら大歓迎なんだが 叩きつけから即横ステップするとファイナルソードみたいな当たり方する奴か
なんか変なグリッチねーかなー てか通常なら杭使うこと少ないから見た目ララバイトにするわ 開発
おかしい、丹精込めて武器別の杭リーチを調整しているのに
どうしてガンサーたちは受け入れてくれないんだ?
何らかの火薬で射出してぶっ刺さる運動エネルギーがあるんだから
目の前の敵に刺さるリーチが変わるわけないよな
空打ちが目の前で落ちたり張り付いたりするから
案外刺突ではないかもしれないけど クシャ武器全般があんまりデザイン好きじゃないからつれえわ 元の検証によると砲撃の射程は変化しないんですよね…?(震) >>171
草
ガンランス上げて落とされすぎでしょ >>207
嫌な予感するゾ
放射でめっちゃ遠いとこから当たるじゃんってなるし 武器毎に銃口の判定異なるなら同じ砲撃タイプでもドット単位でズレてる可能性 俺怪しいなーって思うのは拡散なのよ
なんかあたってるようであたってなくない?みたいなこと多くない? 発売後直後はステップと踏み込みの低リーチ以外全く不満は見なかった
一通りクリアしてお前らが浮気し始めてから… 既出かもしれんが豆知識?見つけたわ
斜めか真上の砲撃で、A→A→A長押し(ブラダ)ってやるとほぼノータイムでブラダが出る
実用性は…… ガンランスに手を出そうかと思ってる
とりあえずテンプレの武器と装備固めてコンボ練習したらいいんかな
ガンランス経験は4gで少しだけ遊んだくらい >>219
初期武器にして里下からやってく感じで行けばいい?
通常、放射、拡散だと通常がとりあえず無難な感じなんかな 追加されたアクション一通り試す意味でも器用貧乏な放射型握るのがいいかもしれん
フルバースト&クイリロが気に入るなら通常型、チクボン&ガリロが気に入るなら拡散型に派生すれば良いと思う >>222
素材余ってるならとりあえず百竜ガンス一本作ってみるでもいいんじゃないかな
基本操作はカエル相手にすればいいし
なんなら闘技場で練習(闘技06は除く)でもいいと思う >>222
大別して
通常砲撃でブラストダッシュからフルバースト
放射でブラストダッシュからフルバースト
拡散砲撃でタメ砲撃クイック杭
放射でタメ砲撃クイック杭
あと砲撃使わない殴りガンス
自分にあった戦い方探せばいい >>222
慣れるには便利だが器用貧乏の放射
最高火力の火力特化通常
火力は最低だが防御性能は高い拡散 色々できそうで楽しそうだ
みんなありがとう頑張ってみます 今の流れよくわかんないけどガンスが適当に作られてることがまた一つ明らかになった感じ? >>230
射程の設定とか見るにモーション班は異様に作り込んだんだろう >>230
むしろ丁寧に作られてましたよ
グラフィックに忠実にね >>230
キチガイじみたこだわりの下で丁寧に弱くされているという更なる確信を得た 逆に判定の描写まで丁寧にこだわってたと判明した
自分でも試したけどマジでクシャガンスが頭一つ抜けたリーチだな >>230
ガンスほど丁寧に作られた武器は無いとまた確信が深まったんだぞ 火力が最低ランクなのも不具合ってことで治していいぞ >>230
丁寧に丁寧に作りこんで強くならないように小さな芽まで余さず摘み取っていったのですよ
決して雑に作ってるわけじゃないんです 確かにクシャ杭のリーチ改めて試してみると全然違くて草
ま、まぁでもそんな杭打つことないし好きな見た目被せるから(震え声 薬莢もリロード分に合わせた数で排出してたり
納刀したランスもジョイント噛ませて折ってたりちゃんと作り込んでるんだよな これは極秘なんですけどね、7発全弾撃ち切ったあとクイックリロードすると、一発浮いたまま落ちないんですよ 何らかの方法で武器ごと数字出せたらいいんだけども
全部試してみて特別に射程長いと感じたのがネフィラ、ダオラ、シルエクス、ガルハウルの4つ
この4つでも僅かに差あるような気はするんだよな >>217
ソロとマルチで立ち回りガラッと変わるから最初はソロオススメ
モーション長い技ばっかりだからそこ把握しないと派手な立ち回りが出来ない まあ杭自体ぶっちゃけゴミだしそこまで問題にならないんじゃない(適当)
フルバループしてる時とかに誤操作で出るお邪魔キャラみたいなもんじゃん杭 >>230
いやかなり作り込まれてるよ
他の武器が調整適当でぶっ壊れてるだけ
全武器がガンランス程度の火力だったらまだそこそこ楽しめたわ モンハンじゅうがガンランスのレベルに落ちたら、この世の終わりだぞ!! 立ち位置を揃えて検証できるとなると
大翔虫で飛んだあとにいいポイントないかね
さらにアイテムを自分で投げて的とか置ければいいんだけどな フルバループで杭出るか?QRの後に通常砲撃誤射はたまにするけど 放射なら狙うかな
杭キャンセル地烈斬叩きつけフルバはよくやる >>241
シリンダーのデザインとか変わらないし
増弾分は気合とかスピリチュアルな物体とかいう表現なんだろたぶん
さすガン
作り込みが違うな >>241
やってみたら腰の後ろで浮きながらくるくる回ってて笑ったわ 殴りガンスで通常のディアブロスが4:54までは行けた
操竜、アイテムバフ、罠閃光一切無しの討伐でこのタイムなら殴りガンスの有効性としては十分かな? 徹甲の重銃使ってて思ったけど全然喋らないのな
その点しゃべりまくりのガンスは優遇されてすぎ バグ報告なら
修練場で砲弾装填抜いた装備から入れた装備に変えた時に、6発目までしか緑にならない不具合に遭遇した事がある
今試しても出来なかったし再現性は不明 しかしこれに気付くのは凄いね
ガンスに対する注意力、関心の高さが俺とは違うわ >>255
確かランスはデュエルヴァインでしか喋らないので本当に無口 これダオラに変えた途端に丁寧に弱体化されそうで嫌だな ダオラかっこいいはいいんだけど盾の主張が強すぎてダオラ防具でも浮くのダオラよ 杭の射程、正直意図した仕様には思えないからグラフィックに依存しないで設定するはずがミスってポリゴンの先端からの距離測定になってるとかじゃねえの
砲撃は変わらないしこだわりとは思えない ナルガンスが短い→仕様です
クシャガンスが長い→不具合を修正します ガーリロ好きすぎて拡散チクボンメインになってきた
ずっとテオしてるからテオの動きわかりすぎてガリロつええわ 百竜ガンスの見た目ぶれすぎてまるで地雷のような扱いを受けることがある……
なんでや通常5大砲モロコシでフルバして悪いんか ヌシディア初討伐✌
20分かかったけど0乙😄
ガード突きでじっくり時間かければある意味お手軽に狩れるし、ガンランスは初心者向けと思えば火力とかDPSは気にならなくなってきたかも ドゥームズの見た目でフルバしても怪しまれるのにモロコシでフルバしたらやばいやつとしか見られんぞ しっかしボタン配置がクソすぎる
何も考えず置いたってのが
バ
レ
バ
レ 通常放射ばっか使ってたけど気分転換にマヒ拡散5百竜でバルファルク行ってみたら
9分弱で5スタン2麻痺とれた
割とスタン運用もあり? ガンランス三種の神器
粘着石
砲術極意
スリンガー装填極意
はよ >>278
破壊王検証でわざわざスレ用とまで言ってるから絶対に見てる 火力据え置きならフルバとかのクソみたいな後隙なんとかして欲しいし
後隙そのままなら火力上げてくれよう 最近気付いたけど拡散型ってランスと動きほぼ変わらなくね? 無駄に丁寧な糞調整ほんとやめて欲しい
ワールドベースに竜杭派生コース追加とガエッ追加だけでよかったじゃん
そっから糞調整をひとつまみwとはならんでしょ普通 今偶然ガンス3人になったいつもどうり妙な結束感があって最高だね ハゲノ瀬あしたあたりくたばらねぇかなぁ鉄杭とか刺さって髪の毛一本残らず判決、地獄行き ハゲはガンスに親殺されたんか?←ガンスの火力じゃ殺せるわけない
みたいな流れ見るたびに笑う バルク相手でも意外と殴りの火力も悪くない
だいたい6分半 見切り7龍気5弱特3超会心2のティガを組んだら距離が抜けた
バルクの地面突きすら回避がままならなかったのでこの装備はもう絶対に使わない カプコンのテストプレイヤー武器種1つしか使わせてもらえない説
例えばガンス担当はガチでガンスしか使せてもらえないので他の武器との比較ができない環境で意見出してそれをフィードバックした結果がこの有様的な(しかも無駄に極めまくったプロハンレベルのガンサー目線で)
そして太刀とライト担当はめちゃくちゃ下手クソ(偏見) テストプレイの武器担当を適当にシャッフルさせてみたりしてたらしいな
それで初心者同然のプレイ担当が全然扱えなくて超性能化されたのが4強だったりして 他の武器担当も含め開発チーム全員ガンランス上手すぎた説 いや複数回シャッフルしろよww
たった一人のフィードバックで強化とか流石に素人でもやらんわ エンドコンテンツ意識してテストプレイしてないだけだと思うんですよ ガンランスならバルファルク5分切れると聞きました!弱くないと思いまふ つべの配信とかTwitter見てるとここのレスをとりあえずマジに受け止めて情報拡散するやつ多すぎる
こんなところ便所だとでも思いながらほとんど責任感なく適当に書き込んでる人がほとんどなのに 素人目に見てもくっそ弱いのよくない
廃人レベルまでいっても差は埋まらないし敗者にふさわしいエンディング見せられてるよ >>301
だから黒キュアさんが答え合わせしてくれてたんやね
破壊王の時も曖昧に広まってるから云々書かれてたし
本人も検証ネタ見つかってwin-winなのかもしれん ダオラの話ね
そもそも黒キュアが考察下手だから誰かが情報を補強する必要あったな
射程短い杭がありますよ仕様ですかバグですかってところが黒キュアの〆だったから
あの検証内容からまず考えるのは武器ごと射程が違うんじゃないのってことで、杭が刺さらないうんこを発見して終わりのはずがない
特にガンランス好きなら特別長いものがある可能性信じてすぐに検証に掛かろうと思う事項だろうな
何か開発の悪意感じてるとか、検証で数字出してきたり問い合わせのやり取りで開発に対する不信感があるのか知らんが、そういう個人的な観念が混じってそうなんだよな
検証勢としての黒キュアがクソだと感じてしまうのここ
そういやフルバ威力を通常型と放射型とで比較して全然変わんない、だから通常型のアドバンテージはほとんどなくて...うーんって動画があった
他にもライズver1の時点で俺が見た黒キュアの配信では通常型に当たりが強くて、フルバ補正が強くなろうが通常型環境になることは絶対にあり得ないとリスナーに返事してたが結局ver2.0以降はフルバ流行
真面目にフルバ、杭や殴り特化のDPS出して比較してりゃ予想は難しくなかったと思うが
おそらく特定の観念に縛られて自分が出した数字を色んな視点から見れてない ライズのガンランスが嫌いな人にはウケるんだろうが
そもそも検証勢としてやってることは怪しいぞ 数作ぶりにガンス使ってるが楽しいな
最初こんなんどうやって火力出すんだと思ってたけど
やってるうちにそれなりにはなってくるな
まあ他の武器のが圧倒的に楽なんだけど お金払って依頼してるわけじゃないんだし射程違うっての動画にしてくれただけても有り難いけどなー
こんなん言うと他スレだとステマだのアフィだの言われるけどガンスは温厚で良いわ 誰かと勘違いしてない?
黒キュアさん配信してないぞ え?配信すらしてないTwitterかなんかの人なのに叩かれてんの?
かわいそ過ぎない? 正直、ガンスと弓の火力入れ替えくらいしたほうがいい >>315
どうせネットで検証ってググってぼくはくわしいんだぞってなったキッズでしょ、ほっとけ 最初PVで謎のゲージ見てみんな条件反射で慄いてたけど竜撃砲のリチャージゲージって知って安堵したけど、今の竜撃砲の使用頻度見るとやっぱ無くても良かったね… ガンスの先っぽにヘビィ付けてくれよ
竜撃砲も威力出るし砲撃も強力になるしいい事ずくめだろ モンハン板は悪意と不信と対立を煽るタチの悪いヤツ多いからなぁ れおじんと黒キュア同一人物だと思ってたわ
別人ってマジ? 検証勢としての名声に余計に傷を付けかねなかった
ここの人たちへの感謝とともに、黒キュアさんすみません 髪の毛フルバーストしたらカプ開発が一瀬と誤認識してガンサーの要望なんでも聞いてくれるかも もう二度と長文で何かについて語るなよ
そもそも認知が歪んでるんだから >>330
槍に複雑な機構を積んだことにより槍としての能力が激減
搭載した機構も火力を高くした場合に砲身が壊れるため威力を抑えている ダオラが異常に長いとか使えば秒で分かるのにダラダラ駄文書いて何がしたかったんだろ 大樽爆弾を基準にガンスダメージを考えてるからこうなるんじゃ
きいてんのかハゲ |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) また髪の話してる・・・
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>337
見た目はね
突きも砲撃も竜撃も短く見えるガンスと射程同じなのに杭だけ判定違ったっていつから気付いてた?
なんとなく短く感じる、長い気がするって思うだけなのと検証で確定させるのは別物だよ
>>337は逆に何が言いたかったの? >>340
杭のリーチが武器グラ依存なの、ワールドの頃からの仕様なのか なんでガンランスをここまでいじめるんだよ!
無礼が過ぎれば髪の毛一本残らず霞隠しぞ! ぼくの理想のガンスギミック
ガンスだけ特別に両腕を格納して背中から別武器を取り出せるようにしよう
https://youtu.be/js-UHoWS8Ok 黒キュアと間違われる無名Youtuber面白すぎる、むしろ本人だろ お、ネームドガンサーを語る流れ?
誰にする?
自作自演が疑われなさそうな無難なヤツがいいな 結局のところ杭のリーチは内部の砲身の長さに依存してるってことでいいのかな
単純に見た目だけで見るとバルクガンスも短そうだけど、あれリロードしても砲身見えないから
砲身の長さがわかんねぇんだよな… 百竜武器の見た目変更でもリーチ変わる辺り見た目と判定を連動させてんのか
別々の処理にした方がプログラムも楽そうなものなのに謎だな 最近のエンジンだとモデル作るとそのまま判定もくっついてくるの多いから、むしろ調整せずにやった結果じゃないかね 砲身と言うかギミック上の杭の格納位置(リロで飛び出るとこ)にそのまま依存やろね
杭の格納位置は中折も非中折もネフィラみたいな特殊な奴も違和感無いようしっかり作り込まれてるんだよな、結果… ガンランス職人が一本一本丹念に手作りしてるからよ
そこらの数打ちとは違うんでえ! >>337
それで満足してたらあかんのよ
体感で異常に射程長いダオラよりも長いガンスがあるかもしれないから
結局全種ガンランス一つ一つを比較しないといけないから秒で結論出せるもんじゃない
でもダオラガンスの射程超長いよで、じゃあダオラ最強なんだって納得しちゃう人たちがいる
笑顔の時間がTwitterで言ってる百竜ガンスは実質ダオラ一択ってのもまずい
伝言ゲームで最終的にそうなっちゃったんだろうけど
実際、少なくとも>>242で挙げたやつにデュアルトゥース(アンバーマーチ)を含めて五択はあると思う
その長さ検証もまだ十分進んでない 杭だけ長くてもなあ
密着してると判定素通りすることあるし
引き戻す動作でぺとっと付くこともあるけど >>356
ハゲ「絶対強くならないよう念入りにやれ」 逆に短小ガンスの方が密着状態だと刺さりやすかったり無いのかな
ネフィラとか結構突き抜けて刺さらなかったりする印象 これ見た目変更で杭の射程短くなるだけだったら仕様で通されてそうだなw 要約: 全武器ブロック単位で比較してから騒げ
ほならね… 納刀時の折れるギミックの部位とか
地裂斬エフェクトの先端部位とか
デザイン別に管理してる項目は確かにあるし
杭オブジェクトの発射位置もそこに含まれるんだろう
武器性能に関わるから管理項目としては
統一したところに持たせるもんだと思うが
射程側は統一してるからこのブレが出るんかね 通常杭なんかはかなり正確に狙わないと刺さらないから射程長けりゃいいってもんじゃないような気がするよ
そもそも杭なんて漏らす以外じゃほとんど使わんと言われたらそうなんだけど >>354
確かFGOの話で、演出スキップ実装出来るけど世界観かなんかの為にあえてやらないだけだとか言ってるのに対して海外勢が解析した結果、なんかのドロップを攻撃の接触判定でやってる事が判明して技術的にスキップ出来無い事が発覚したのなんか覚えてる
それに近いな >>357
まぁクシャガンスに関しては杭の長さだけじゃなくて放射5だし属性も高いし百竜強化の魂が超有能だし白ゲあるしで
総合性能がもともと高いから少なくとも放射ガンスの中では最強と言ってもいい気がする。 必要になりそうだからナカゴ語録貼っとくぞ
【会話】
・はいいらっしゃい
・はいはい加工屋はこちら
・やあこんにちは
・ようこそ
・武具のことならお任せください
【武器防具の生産・強化】
・さあどうします?
・作りますか?鍛えますか?
・なんなりとどうぞ
【生産・強化→はい前】
・かしこまりました
・任せてください
・やるぞお
【武器の百竜強化】
・やりましょう
・やりますかあ
・腕がなります
【百竜スキル選択→はい前】
・それじゃあいきますよお
・気合一閃!
・魂込めて!
【待機時】
・武具は狩猟の要ですからねえ。じっくり考えてください
・納得行くまでじっくり選んでくださいね。時間はいくらでもありますから
・強さだけではなく見た目も大事にしたいですよねえ。それでついつい悩んでしまう。お気持ちわかりますよお
【百竜待機時】
・ちょっと緊張します。師匠みたいに上手くできるかなあ
・いつまでだって待ちますよ。ゆっっくり慎重に選んでください
・特別な加工だからワクワクしますねえ
【終了時】
・まいどあり
・またのお越しを
・頑張ってくださいね
・それではまた
【世間話相槌】
・おお〜
・はっはは
・へへ〜 通常杭が刺さりにくい問題は指摘されてたけど
百龍通常Lv5の杭でガワを放射か拡散に変えたら変わるのかね
杭性能は変わらないから無理か >>364
武器としては基本フレームに槍部分と砲撃出現位置が入っててそれに見た目を被せて統一してるのかと
ただ、杭に関しては射出オブジェクトがくっつく都合>>354の言うように判定を持ったオブジェクトを出現させてるのかと、んでその位置は見た目の方に依存 特に通常の杭が引きで刺さらないのは我慢するが、
下方向までペラペラ判定なのは何とかして欲しい リンデに比べてネフィラは杭が刺さりにくい(向こう側に突き出る)ような気はしてたけどそもそも暴発以外で杭撃つ機会ほぼないしなー ナカゴのなにが嫌いってイヤホンしてると準備エリアで交易やってるときでも鼻歌が聞こえること それでついついイライラしてしまう
お気持ち分かりますよお〜 修練場のカエルの腹に砲術3放射Lv5で砲撃したら41ダメでフルバしたら42ダメだった
放射にもフルバ補正あるの? >>356
釣りキチ三平の爺さんみたいな人が丁寧に丁寧に作ってると想像したら
火力が無いなどと嘆くよりも自分の腕をしっかり磨こうとオモタ >>378
ナカゴみたいな奴が武具は狩猟の要ですからねえwwwとか言いながら作ってるぞ >>377
わかんね
全体防御率がかかってるかもしれない
トシュでフルバしても腹のあたりは頭のあたりより低いから
弱点部位にはある程度補正がかかってそう 正直罰ゲーム以外でそんなに杭自発的に刺すことないからなんでもええやろ >>373
でも…重ね着提案したの僕なんですよねぇ
謝罪しますか?重ね着やめますか? すみませんナカゴさん許してください!何でもしますから! 砲撃に武器の属性が反映されればもうちょっと納得がいきそうなんだけどなあ
火通らん奴は火力下がるの避けられないってどうなの 逆に火属性強化とか炎鱗の恩恵で火力上がったりはしない? ハモン「何時間と悩むハンターも少なくない。待つのには慣れている」
いや、かえって急かされている気がするんだが >>382
頭は43とフルバ44だったぞ
なんで1ダメ増えるんだ >>382
相手の火属性でダメージ軽減されるのに火属性攻撃乗らないの本当にさぁ >>395
今実機で試せないのでダメシミュで出したけど
砲術3放射5で砲撃ダメージ、フルバも一緒
頭44首43腹42脚41
首とか脚に吸われてないかな、そうじゃなかったら分かりません >>386
これ生存フラグじゃん
>>394
お前を殺す 虫3s31以上にガンスに使える石ころでないわ
せめてあと怯みでも付いてたら有り難かったんだが パーティの招待状よ
↓
招待状ビリビリー
↓
ひどいわ泣
↓
(涙を拭う)
↓
お前を○す その場面と宇宙の心は彼だったんですねしか実は知らない ウイングはメカニックが今見ると若干ダサい以外はオススメ
なのでバスターガンランスください 放射の砲撃とフルバの威力違うのマジやん
トレモ特有の物かと思ったけどアオアシラでも同じ現象を確認
レイアとバサルでは起きなかったからフルバの火属性の部分に補正がかかってるとかじゃないかと思うんだがこんなんあったか? >>410
ツインバスターガンランスじゃなくていいのか?🌽😋🌽 ローリングバスターガンランスしても砲撃の射程が短すぎるからスゲーダサくなりそう ヒイロかっこいいウイングかっこいいから入ると何これ?ってなるアニメ どいつもこいつも行動言動がエキセントリックすぎてな あのしょっぱい杭に似てるものを探す方が難しい
ワンピ双剣があったし、トリコガンスで釘パンチとかどうかって思ったけどこの威力じゃ営業妨害なんだ 憶測ではあるが
ガンランスは個別に先端部と竜撃砲冷却部が設定されていて
その先端部から
溜めエフェクト
地裂バフエフェクト
竜杭砲が出る仕様になっていて
ハンターからの距離か何かを参照している砲撃などと違ってガンランスごとに竜杭砲の射程が変わるのだと思う >>419
会心率100とか言う思考停止武器があるんだから砲撃レベルも思考停止して100にすれば再現可能 W時代からあった仕様なのになんでここまで話題にならなかったんだよ
って思ったけどミラガンス出るまで誰も杭使ってなかったわ
IBとか半分くらいヴァルスピサだったし ガンスは紛うことなき男根のメタファー
ポリコられてしまったのだ >>421
アサルトリリィのチャーム
基本剣だけどランスっぽいのもあったはず ガンス糞すぎてモンハンの話すらできなくなってしまったのか もしかしてハナクソも射程が…?
でもスピサか火蜂くらいしか使わないからいいのか てかガンスってコラボ武器もらったことあるんかな
槍なら操虫棍、大楯ならランス、銃火器ならライトかヘビィに吸われてガンスに来ることがなさそう
パイルバンカーくらいか可能性ありそうなの >>433
二撃必殺とかいうスゲーダサい核爆弾だっけ? ワンピならワイパーのバーンバズーカとかいけそうだな
あいつ盾も持ってるし溶断するイメージで切れ味はバルク仕様で ボルティックワークスとエンブレム悪くなかったよ
後者は見た目くっそ地味だけど ガンランスでコラボ武器って思いつかないな
せめて大剣の傘みたいな面白いギミックが欲しいな >>439みておもったけど
ニンジャソードみたいに盾は捨てれば
銀魂の夜兎にはなれそう
神楽コスが捗るガンス ゲゲゲの鬼太郎とコラボして塗り壁の盾と一旦木綿の槍を持たせよう! 放射タイプの通常砲撃とフルバのダメージが違うのは3.0からのバグ?それとも放射にもフルバに補正入る?だとしたらテンプレの砲撃ダメージ表は誤ってるのかね
検証勢とやら頼むよ 砲術1以上付けると放射フルバのダメージ+1されるけどなんで増えるんだろう >>434
電撃コラボはあからさまにコラボ数少なそうなガンスと笛に用意してくれて泣いた >>440
見えない盾があってもいいね
刀身が消えたり見えたりする太刀もあるし ガンランス使ってみようと思うんだが、風雷合一の複合装備って弱い?お守り次第で強くなるとは聞いたことあるんだけど 強運付いたところでほとんど効果無いから大人しくバゼル一式にしなさい お守り次第(よほどの神おまがついてようやくバゼル相当) 正直ガ性捨てた時点でバゼル一部位くらいしか用無くね? 砲弾装填と業物or剛刃と蟲が防具でつかないのでお守りがちょっとかなりだいぶハードル高い
ガ性ガ強が無駄に高くなる
拡散杭でもないとKO術が特に生きない
ボーナスのつく龍と雷属性ガンスに砲撃5がない んでバルファルクのビームに焼かれるんですね
なんのための盾だっつって
お気持ちよーくわかりますよ バルクの奥様うっとりレーザーはガ強Lv1でガッジできなかった?
捨てたもんじゃないと思うが 野良でフルバルク殴りナズチガンスとかいう変態に出会ってしまった >>450
よほどの神おまでも無ければ蟲や切れ味ケア等の主要スキルを何かしらオミットする必要がある
悪くはないが汎用性で言うならバゼル混合装備の方が自由度がクソ高い
バゼルにない利点は雷耐性を高くすることができる点やガード性能・回避距離をMAXまで積める事かな、あと強運 >>451
ありゃ、弱いんだね。じゃー別に作らなくていい感じ? 放射フルバ多分火属性増えてるね
クシャガンス砲術2飯なし
リオレイア(火肉質0)
砲撃35 フルバ35
ブナハブラ(火肉質100)
砲撃51 フルバ54
放射5 29+火16
29×1.2 = 34.8 ≒ 35
16×1.2 = 19.2 ≒ 19
むしろ放射5の砲撃の火属性に砲術乗ってない説ない? 距離付けてるからレーザー余裕で避けてるけど距離なしガ強無しとか普通に厄介そう 密着してなぎ払いからの杭は、リーチ短い方が狙ったとこに当てやすいかも 風雷合一は斬れ味ケアも物理火力も皆無だからねえ
スタミナケアとかガンスにはほぼ必要ないし
弱特とか匠や業物辺りが付いてれば制服になり得たかもしれないけど >>292
そんな事言うからガンス弱くされるんじゃねえの モウヤメルンダ!
知れば知るほど欠陥が見つかるぞ! えっ?
じゃあ放射チクボンも通常チクボンも出来損ないなら拡散チクボンしか道はないんですか? そろそろヘビィのカスタムパーツにされそう
シールド、銃槍取付とか 「ガンスは面白い武器」
こう言われると嬉しいけど
「ガンスは面白い武器w」
こう言われるとムカつく
ふしぎ! このバグ(?)を逆手になんとか火属性ダメージを増やす裏道をだな… 砲撃の火属性は本当に必要か?って開発が話し合ったら不要だと判断した上で火属性だけ消えて純粋に火力下がっただけとか起きそう なまじ固定ダメージで調整してるからか変なバグ多いな
バグ自体は他の武器でもちょいちょいあるから嘆いちゃいけない ぶっちゃけこの手の検証は強武器だったら、ヘェーくらいでネタにならない
最底辺超絶弱武器だからこそイチイチ気になる なんか黒キュアの話だと「フルバーストへの補正は存在しない」って返答もらったから「フルバーストの時の生の値がデータ上に存在している」って推測じゃなかったか
補正あったら納得できるけどあれ間違いだったんかなあ これ通常と拡散はフルバ補正かかるから砲撃とのダメージ差が今まで気にならなかったってだけで通常型と拡散型も同じバグ?起きてないかね なんかガンランスばっかり粗が出てくるな
なんとか少しでも火力を補いたいと有志が検証を重ねた結果なんだろうけど >>486
スラアクの瓶追撃とかも実はバグ潜んでそうだな >>487
バグが潜んでなくても弱いランスって兄貴がいるンだわ いやこれ竜撃砲のダメージ計算式か
じゃあ火属性について、フルバが砲術が乗って砲撃が乗らないってことなのかな……? >>488
ランスはちゃんとバグあるぞ
ジャスガから流転に派生しないバグとか
十字切りからカウンターできないバグとか
流転フィニッシュから後ろガードダッシュできないバグとか
納刀からの抜刀ジャスガのみ謎の11F目のジャスガ判定があるバグとか 盾が透明なガンランスは一回使ってみたいとは思う
ウィッチャーコラボの片手みたいなやつ
ただあのモーションで振り回す武器のイメージがわかない
わざわざ片手だもんなあ ライズ発売から今日まで平均取ったら週イチくらいのペースでバグとか謎仕様発見してないか >>461
頭悪いからわからないんだけど、火属性が通る相手にだけ放射の砲撃が上がってるってこと? >>494
どちらかというと火属性が通る相手に放射の砲撃ってバグでダメージ落ちてるのでは?って話だと思う
まだ自分で試してないから疑惑の段階だけど 地裂はデバフ解除技って死ぬほど言われてきただろ今更だ 上位探索のブナハブラに通常5砲術3で試してみたけど通常砲撃のダメージが計算より低くなる
通常5 砲撃 20+火8
砲撃の計算上のダメージは36
20×1.3=26
8×1.3=10.4≒10
26+10=36
しかし実際のダメージは34で火部分に砲術は乗ってないと思う
通常5 フルバ 22+火10
フルバの計算上のダメージは42
22×1.3=28.6≒29(四捨五入だっけ…?)
10×1.3=13
29+13=42
こちらは計算と実測値が一致する
このことから考えると砲撃の火部分には砲術が乗らずフルバには乗る
ちなみに拡散5でブナハブラに砲撃したら、計算上は66だけど実際は63だった 40×1.3 = 52
+火11で63で辻褄が合うね
やっぱ画像の通り砲撃のみ、火に砲術乗らない感じか 何そのややこしい仕様
いや、これ下手したら通常砲撃に乗らないのがバグとかチェック忘れじゃないかと疑ってしまうな 素でもっと強ければバフだったけど現実は床オナ
もっと操竜ためやすいとか威力が高いとかあれば喜んで地面をこするよ! それじゃあまるでガンスが砲術の恩恵を受けきれない武器みたいじゃないですか! 一応過去作でも火属性に砲術は乗ってなかったっぽいし乗らないのが本来想定されている仕様な気はする
フルバや竜撃がどうだったかまでは分らんけどそこだけ乗るってのも変な話だよなぁ いや絶対バグだろうこれは
フルバと竜撃には乗ってるんだから 砲撃タイプとかレベルの問題じゃなくて砲術スキルの仕様の問題だな
砲術スキルは砲撃の肉質無視部分には乗るが火属性部分には乗らない
フルバだと肉質無視部分も火属性部分にも乗る
フルバで補正がかからない放射タイプだと砲撃とフルバでダメージ差が分かりやすいけどこれは通常でも拡散でも同じことっぽい 砲撃の数値 フルバの数値 砲術1の時の砲撃の数値 砲術1の時のフルバの数値
をそれぞれ手打ちで入力して参照してる可能性が…? 丹念な調整の賜物で徹底的に弱くされている
素晴らしい! 逆にフルバに乗ってるのが怖い
過去作でもフルバの火属性部分に砲術乗ってるよな?乗っててくれ カプコン「今日もデバッグご苦労。成果はファイリングしてきちんと保存しておくから心配するな」 一瀬「より一層弱いガンランスを作るため、プレイデータ収集よろしくな!」 一瀬「フルバースト時の火属性ダメージに砲術スキルが適応されている不具合を修正します」 重要なのはフルバの火属性に砲術が乗るバグなのか
砲撃の火属性に砲術が乗らないバグなのかだ
前者ならver3.1が一週間早くなって修正される いま火力低いから低い方をバグにしたい気持ちが沸くけど
冷静に考えたらフルバがバグにしか思えん…つらい… 杭のリーチバグといい、ガンスについて常に最悪を想定しておく癖がついてしまった 今でも弱いのに元々さらに弱いの前提だったなんてなったらイジメがすぎるわ 正直探せば探すほど弱体化方向に修正されるのだからもうやめておけ
そして諦めろ 砲撃、徹甲の火属性に砲術スキルが適用されていませんでした、で砲撃と一緒にボウガンが更に強化されてしまう可能性 >>521
正直徹甲の仕様知らないけど徹甲って火属性部分あんの? >>520
今までバグやら内部計算やら色々発見·検証されたけど嬉しい知らせだったこと一度も無いもんな 今日カエル殴ってて気づいたこと
ブラダ叩きつけって弾かれないのに、スカしてステップのとこ当てると弾かれるのな ガンススレが一番色んな意味で研究され続けてほんと笑う >>523
徹甲の爆発はガンスの砲撃みたいに肉質無視+火属性だよ
つっても徹甲は肉質無視部分が攻撃力参照してることもあるし火属性ダメージ部分はガンスの比じゃないくらい空気だろうけど 本当にどんな意図でここまで綿密に調整したのか開発に聞いてみたい
皮肉じゃなく素直な好奇心というか怖いもの見たさというか あるぞ
空中叩きつけ2ヒット(修正済み)
大バクステ中にスタミナがすぐ回復(修正済み) 空中叩き付けは仕様でも良かったんじゃないですかね… >>528
バグで消滅してこれ以上苦しまなくなるとかどう? 救済処置と武器削除をぼんやりと重ねてしまうガンサーは悲しすぎるからやめろ この地を這う惨めなガンサーの姿こそ一瀬が求めて止まなかった光景なんやな オートガードとか放射+拡散みたいなのは過去にはあったけどライズはダメです 故郷を捨て去り デカイ クワガタを追いかけ
笑って生きてきた これからも ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ >>536
百竜切れ味1は放射5匠1剛刃3で運用する >>541
この状態で何を運営してるというのだろうか 計算間違ってるかもしれないけどブナハブラで試したら徹甲の火属性部分には砲術乗ってないな
つまりフルバがバグ おれはガンランスのことが好きだ
ガンランス、お前はどうなんだ? 運営じゃなくて開発では
ソシャゲやりまくってるとそうなる 小出しアプデとか大量の有料DLCを見てると運営と言いたくなるのもわかる ハゲはハゲージから何も学んでいないのか?
小学校からやり直せ! フルバーストが想定より強すぎた不具合を修正します
とか言われてしまうの? ガンランスってバグみたいのあってオマケに放置される
徹甲榴弾の砲術だんごバグは修正されたのに ガンランスが強くなってしまうバグだからしっかり修正されるぞ、フルバの方がな
良かったな そんな気はしてたけど砲術団子も砲撃では火部分に乗らずフルバだと火部分に乗るね
そしてこれを確認するために3連続で10%を引いてラー死する羽目になったので更にげんなりした 杭爆発とか竜撃砲も火部分に砲術乗らないんだっけ?詳しくなくてすまん youtubeのガンス動画についてるエアプコメントに殺意湧くようになってしまった
すごい!ガンス最強!←地獄行き〜
やっぱりガンスのガードは鉄壁ですね!←地獄行き〜
ガンスが弱いと言ってる人たちはこの動画見るべき!←地獄行き〜
僕もガンス使ってみようかな←疾く参れ もう粛々と殴り続けるしか無いのか
ブラダ中残弾0でブラダしようとするとブラダの慣性のまま叩きつけできる事に気がついたけど使い勝手は微妙だなこれ ここは地獄なのでみんなまとめて地獄に引きずり込め
そして地獄を満員にして地上に反乱を仕掛けるんだ 龍気活性発動したら砲撃の火属性ダメージも消えるんですかね フルバ今よりナーフされてしまうん…?
だとしたらほんとハゲだよハゲ
あーハゲハゲ ナーフの可能性は出てきたけど仕様ですの一点張りで相手にもされない可能性の方が圧倒的だよ 🤓なんかバグ見つけてくれたし勝手に覚悟キメてて文句も言われなさそう!ラッキー! わざわざ修正してきたらマジでガンスを弱くすることに全力を出してる説信じるわ そうか龍気活性の影響調べたときに砲術ありなしで火力が大きく変わった印象があったのはそういうことだったんだな……
比較対象がフルバとフルバ(龍気活性)だから発覚しなかっただけで……
これはつまり「フルバの火属性補正削除=龍気活性で減少するダメージの低下」という意味でガンス民の龍気活性に対する文句への対処になるのでは? 野良でホウモロコシでフルバしてたやつここの住人だろ
正直に吐きなさい ガンランスで唯一他武器に並べる可能性がある攻撃方法がバグだったとかまさに1分の隙も無いモーション値調整 >>545
一瀬「俺はガンランスのことも、お前らのことも嫌いだよ?」 いやあコレはデバッガーが余りの弱さに衝撃をうけ隠し通してくれた善意のバグかもしれない >>573
おれとガンランスは愛し合っているのに、間にいるお前が邪魔なんだよなあ >>571
フルバの火属性砲術補正が欲しかったんだろうね!! たまには新大陸に帰るかな
強かったハナクソ炙りが懐かしい
作業って言われてたけど取り上げられると寂しいものだな 杭、竜撃砲、フルバで乗るなら砲撃に乗ってないほうがバグなのでは? 竜撃砲とかいうゴミはともかくフルバと杭が今後のアプデで弱くなるのかー
主力が弱体化はキツいな >>581
仕様だとしたら砲撃が絡む大技相当にのみ火部分にも砲術乗る……とか? 通常型で砲撃なんか使わないし拡散型でフルバもしないしな……
ハイブリッドである放射型、しかも杭一辺倒の相対的な火力不足化から生まれた器用貧乏スタイルのおかげでたどり着けた″答え″ >>579
溜め砲撃と強溜め砲撃には乗らないってさ チクボンの拡散と放射が一番損した気分になるっていう発見だったな
通常はフルバしかしないから関係なし うは〜〜、黒キュアさんありがとうございます!!!!! このバグの話し出た時も君たちずっとガンダムの話してたよね 今日野良でガンスマンって覚悟のキマッた名前のやつ見たわ。
アドミラル背負ってた。 テンプレのスキル説明
>砲術 :スキル Lv.に応じて肉質無視ダメージに 1.1 倍〜1.3 倍補正
も別に間違ってなかったんだよな
どちらかというとフルバの火属性にも砲術補正乗ってるじゃん!と喜ぶべきものであって
まあその結果なんで普通の砲撃には乗らないの?っていう損した感が生じている でもさ、即修正で下降修正になったらもう検証する=ガンスの敵である一瀬と同類じゃね? いや間違ってるか
砲撃の肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正
フルバーストと竜撃砲の肉質無視ダメージと火属性ダメージに1.1〜1.3倍補正
これが正しい >>593
フルバースト、竜撃砲、竜杭砲の爆発部の肉質無視と火属性ダメージに1.1〜1.3倍
だな 砲撃、フルバ、杭、竜撃の火属性部分に
砲術スキル、団子が全てのるわけではなってことか
ややこしいわ
地裂バフはどーなってんだろうな 地裂は普通の砲撃でも無属性、火属性に乗ってたから乗るんじゃない? 犬兄貴がWの頃に出してたガンス解説動画見つけたから見てみたけど当時は拡散が強かったのね
今と状況が完全に逆転していますねこれは たまたまガンスで見つかってるだけで他の武器でも探せば異常としか思えない変な仕様が存在してそう ボウガンとかちょっとでもさわれば分かるようなバグだらけだったもんな
それにしても時間差あるのが面白い あーマジなんで団子90%なんだよ
不発でただでさえゴミみたいな砲撃が更にゴミになって笑っちまった
死ねよハゲ >>599
ガンランス内では砲術タイプかなり差別化できてる
なお クシャガンスの納刀状態、放射状に生えてるトゲが頭部にぶっ刺さってるように見えるんだけど気のせい? ガンサーが求めてるのはDPSや効率なんかじゃないはずだそれを思い出すんだ 砲術スキルがフルバーストの火属性部分に適用されていた不具合を修正します 砲術スキルがフルバースト、竜撃砲、竜杭砲最後の爆発の火属性部分に適用されていた不具合を修正します
だぞ もしかしてフルバにだけ火属性強化乗ったりしねえかな 初心者なんですがこのスキルどうですか(放射)
匠3、ガ性3、砲術3、ひるみ3、翔蟲3、業物2
弾丸節約2、砲弾装填2、気絶2、ガード強化1
攻めの守勢1、回避UP1
先輩方のアドバイスお願いしますm(__)m バグだらけのライズよりアイスボーンで炙らんか?😚😚 良く考えればデカい盾と槍構えたおっさんが背中向けて近づいていくのクソダサいよな ハゲ「負け犬共の泣き叫ぶ声が心地良い…さてナーフするか🤓」 ここの住人は中々ネガティブですね
どの武器もある程度調整してからリリースされてるんだから産廃な武器種なんてあるわけねーだろ!
実は超ダメージ出せる武器でナーフされたく無いからネガってるんだろ
ちょっと使ってくるわ それが>>622の最期の言葉になるとは、この時誰も知る由はなかった 事実と過去にあった事例を並べるとネガティブに見えるんだから相当だぜ!! >>287
地獄行きなんて生温くねーか?
酷たらしく惨めに死ねばいいと思ってるのかヒシヒシと伝わってくる >>622
こっちも好きで使ってるから産廃とまでは思ってねえんだよ… ユーザー有利な物をバグ
ユーザー不利な物を使用って言うんだぞ ここの住民はみんな上手いから火力物足りないんだろうけど私みたいな下手くそにとってはガンスは神武器よ
とりあえずガードして凌いでどこでもいいからチクボンしてりゃ大抵のモンスはほとんど乙らず倒せるし
ただマルチはモンスが動き回るから嫌 私にバランス調整されることは大災に遭ったのと同じだと思え 砲弾装填2スロ1-1-1の神おま出たから龍耐性付けて拡散型でバルファルク戦、サクッとやってきて7分ちょうどくらい
普通に運用できるくらいの有能装備になったわ フルバで適当にやったら6分半
今後拡散型メインにもできそう
集中3の強溜め砲撃がきもちいい 面白いけど弱い武器と強いけどつまらない武器を用意することで、五分五分の状況になるわけです。 なんで竜撃弾とかいうパクリみたいな奴が圧倒的なダメージ出せるんだよ
バカかよハゲ 強大な力で弱者を思うようにあしらう時
気持ち良くて優越感を感じるって大魔王も言ってたけど
一瀬はガンサー相手にそれをやってるんだな 又聞きだけどアイボーはmod入れたら初手で叩きつけ出せたり ライズの杭と同じ速度でハナクソ刺せるらしい
あとデザインコンテストで落選して採用されなかったガンランスを有志が勝手に作ってんの草 調べてるうちに意外な発見、面白い発見があるから好き
武器内でこういうDPS調整されてるのはどういう活用方法を想定してるのか、どういう差別化があるのかを考えさせてくれる余地が山ほどある
それに実際武器を運用する上で単純なアクション面や武器性能以外でどれだけ戦闘を効率化させるかの深みがすごい
TAを追っかけてるとフルバのDPS活かす戦闘方法から百竜着せ替えダオラまで、ガンサー間の情報共有から一歩一歩の積み重ねが見える
試行錯誤の深みが個人的なゲームでの評価基準なんだけど、そういう意味でガンランスは死ぬほど良くできてると思った そんなことより聞いてくれ
俺調べ百竜ガンス切れ味壱は放射フルバに向く
なぜなら剛刃切れても放射フルバなら切れ味消費が少ないから急いで戻す必要がない
通常だと剛刃切れたらマッハで溶ける
匠1剛刃3砥石3オススメ 拡散の砲撃が切れ味消費2倍なのなんとかならねーかな 強さで言ったらガンスぐらいが一番いいと思うわ他が強すぎる
初心者でも時間かけたらクリアできる
慣れてきたら10分そこそこで狩れる
上級者になると5分程度で狩れる
ちょうどいい
2分とかで終わるのはおかしい 独自仕様が多すぎて忙殺された結果の不具合祭りじゃないかな
少なくとも徹甲斬裂しか撃つものがないボウガンとか未だにナルガしか要らない虫棒の担当者よりはセンスある パターン組めたら楽勝や瞬殺はゲームの楽しみ方ではあるけど
モンハンで2分という結果だけ聞くとゲームが壊れてる感がある
実際にライト担いでパターン組んだりなぞったら大変なのかというとそういう雰囲気もあんまないんだよな、、、 言いたいことは山ほどあるけど一番の不満は通常2のフルバを仕様と言い張るいい加減さだよ
ほぼ実害が無いから捨て置けてるけどもしこれが通常5だったらと思うと笑えない >>644
普通にそう思うわ
マルチでも徹甲でハメてるようなもんだしエフェクトで敵見えねえしで
アクションは面白いけどゲームとしては最低レベルだと思うわ 私初心者だけど素朴な疑問。砲撃の火属性部分が各武器の属性に変わったほうが面白いし選択肢増えるくない?無属性は若干少ない完全固定ダメージにしてさ。 太刀は強すぎガンランスは弱すぎ
中間くらいの近接がいい感じ スラアクはまじ絶妙なバランスだな
どの武器使ってもきちんと使えるとか羨ましすぎる 双剣はできることは面白いけど突進連斬やら乱舞が弱くなり過ぎてな >>649
硬い部位ほど属性柔い傾向強いからこれをやってくれたら肉質無視も合わさって最高に属性遊び出来る武器になるんだけどな Fやったことないけど属性砲撃と竜撃砲の入れ替え技でヒートブレードきてくれえええええ 武器調整入って竜撃砲の威力3倍くらいに上がらねぇかなぁ
それだけでもうええわ >>649
それやるなら砲撃レベル無くしてくれないとさらに不幸になるだけだぞ ただでさえ弱いのに修正でさらに弱くなるのか😓
杭に攻撃も鈍器も守勢も乗らないのもバグだよなぁ???ハゲ まあワールドの頃からあったならそれに則っただけの仕様なんだろうな… 杭のリーチは仕様やろな、杭のリロのグラからわざわざそうしてるんやから、不満は別として... 武器ごとの性能差であれば納得するんだけど本来性能に関係ないはずの百竜の外装変更でも差が出るのはなぁ
直せないから仕様と言い張るしかないんだろうけど >>657
砲撃杭強くしてくれる方が100倍いいわ 性能だけじゃなくwww見た目にもこだわりたいですよねぇ〜www
お気持ちwwwわかりますよぉ〜〜wwwwwww ししししし仕様wwwwwwww
さすがガンランス様はカプコンに愛されてるなぁwwwwww 🦁♐︎
なんでそういや獅子なの?クシャにライオンのイメージないよね クシャ武器は生き物がモチーフだからな
スラアクはコウモリだしライトボウガンは蜂、大剣はオオワシで一瀬はハゲ >>676
いうて獅子モチーフが多いけどイカになってる武器種もあるし多分固まってないぞ ライオン好きだから百竜のときはダオラ外見つかってるわ ライズ飽きてxx始めたんだけどxxのガンスはライズから逆行するともっさりしすぎだしはゲージだるいしでよくみんなこんなの担いでたなって思ったわ
スレチだったらすまん なんでよこんなくそでか重い
鈍重な武器持ってんのによ
あれやこれやちまちまやりくりして
ちりつも的にダメ出し続けなならんの
こうさ機構と見た目、移動速度からすりゃさ
チャアクの超出よりも出し隙も後隙もデカくて
良いからよ?ドッカーーン!てなヘビィも
舌巻く強烈な大技無いのかね
無いなら砲撃機構とダメの整合性とれねーわ 強さだけではなく見た目も大事にしたいですよねえ。それでついつい悩んでしまう。お気持ちわかりますよお >>657
竜撃砲は操竜ダメージ付けてくれるだけで使うわ 見た目大事に出来なくなっちゃったですねぇ〜www
まぁ好きな見た目にするんですけどね 不具合の仕様を個性と言い出すのはもうこいつも敵だろ黒キュア 普通に考えて片手ででかい槍持ってもう片手にでかい盾持つのって効率悪いだろ 百竜ガンス砲撃に加えて見た目も弄れると思ったらクシャ一択とか誰も思うまい モーション値解析見てもぶっちぎりで項目多かったし仕事量求められる面倒な武器という認識されてるのは間違いないだろうな コードを簡潔にして楽にする努力をしてないのは現行の担当の責任だぞ 作るの面倒くさかったから弱くしたろ!
制作側ってゲーム嫌いなのか?手間かかったらその分結果出して欲しいと思うのが作り手側の心理だと思うんだが >>682
絶対回避 臨戦 ブラダのストライカーが機動力高めでおすすめしたい
ハゲージはどうにもならないっす… >>692
砲撃、斜め砲撃、上砲撃、空中砲撃、溜め砲撃、斜め溜め砲撃、上溜め砲撃、空中溜め砲撃、強溜め砲撃、斜め強溜め砲撃、上強溜め砲撃、空中強溜め砲撃をそれぞれ設定してるのはビックリしたわ
体験版第1弾の時は斜めとか上とか空中とかは設定してなかったはずなのに、なぜ製品版で追加したんだろうか?
というか過去作のように、溜め補正は通常型と放射型1.5倍、拡散型1.4倍、フルバ補正は通常型1.1倍、拡散型0.9倍とかで設定すりゃ済む話じゃないのかなぁ
なんで全部打ち込みなんだろうか ここからクシャ以外、さらにはリーチが最も短い杭が実際の立ち回りでどれだけ不利かを検証する必要があるな
大差なければまあまあだけど体感で刺さりやすい刺さりにくいは結構あったな チャアクスレからご焼香を上げに参りました
この度は改めてご愁傷様です
~~┃ ~~┃
∩ ~┃ ∩ ~┃
(´ω`)つ ( ゚д゚)つ
( へ ( へ
く ω く ω 共通モジュールにすればいいものをわざわざ全部打ち込むのはマジで新人あるある >>688
じゃぁお前がカプコンと戦って不具合でしたって言葉を勝ち取ってこいよ
カプコンが仕様と言ったらそれまでなんだよなぁ ちょくちょくチャアクや虫棒にお祈りされるの草だが似たような悲しみ背負ってるからな 他武器もリーチ差あるんだから不具合と思う方が間違いみたいな声見たけどそんな武器あったっけ >>696
それが本当なら項目別にさらに細分化した調整を本気でやるつもりだったんだろう
溜め砲撃特化武器、上砲撃特化武器、空中砲撃特化武器、、、
百龍にでも乗せるのかもしれないしG級が楽しみだな チャアクスレで聞いたらガンスのが強いらしいじゃん
本当は激強武器なんでしょ?上手く使えば竜撃砲で竜撃弾の三倍くらいのダメだしたりするんでしょ? 目くそ鼻くそを笑うとはまさにこのこと
起爆竜杭砲だけに >>703
というか倍率にしなかったせいで、特に通常Lv4のフルバなんかは結構ダメージが落ちてるんだよな・・・
もし通常4のフルバ単発ダメージが19ではなく18×1.1だったなら、火0の相手に対して単発ダメージ+2になる
たった2とはいえダメージ差は1.0625倍、これは物理攻撃で言うと会心+25%相当、下がり幅は会心マイナス23.5%相当
つまり数値打ち込みにしたせいで、通常4フルバは会心率-23.5%という仕打ちを受けている もうリーチの長さもフロンティアから輸入すればいいんじゃないかな >>710
プロのガンランス使いは徹甲弾連射してスタンハメしたり斬裂連射して尻尾切断したり真の竜撃砲で900とか出してるからガチで強いよ 地裂込みでワールド(IB)の砲撃並って渋い調整してるから他の武器のインフレについていけて無いのよ
全盛期のワールド上位ならそこにクエ補正1.2とかあったしさ
あと竜杭もルートが増えて使い勝手は良くなったけど肝心の威力がキュルキュル部分の計算変わって武器倍率参照しなくなって糞雑魚化しちゃってるしよ >>709
解析で出た武器モーション値を全て見れるとこがあるんだけど、体験版時点では斜め砲撃系と上砲撃系はリストに無かった
それが製品版の解析では>>696の項目が全て設定してあった >>713
いやフロンティアのガンランスのリーチは固定
今回同様稀に微妙な個体差はあったけれども そうそう竜撃拡散何しても味方を吹っ飛ばしたりしない武器の使い方を熟知している真のガンサー
竜撃なんて視点操作が懐かしくって涙でらあ 数値猿打ちはアホすぎるだろ
どんだけ人材クソなんだ 武器グラで射程変わるのが仕様ならなんで百竜武器のグラ変更なんか用意したんだ
絶対指摘されるまで把握してなかっただろこれ これ実はスラアクとかにも影響あったりして
あれも武器の攻撃位置と炸裂位置がズレてる(仕様だし チャアクスレはガンスに親近感感じてる人多いと思うわ
操作複雑、ロマンありそうな攻撃の割にクソ火力
結局ロマンを捨ててチクボン斧ガリしてる方が火力出る ...その説明をする前に今作のガンスの仕様を理解する必要がある
少し長くなるぞ >>723
ガウハウルは切れ味がカンストしてるので匠は無駄アドセンスクリック
防具構成にもよるけど業物とかに変えた方が良い大麻販売中
初心者なのかアフィなのかわからない程度に初歩的な質問で驚き これで火属性バグも仕様なら完全にガラクタになっちゃうな ガルハウルには匠も砲弾装填もいらん
どうしてもつかいたいなら脳死で杭打ちしよう 放射型でもフルバループの方が火力高いんじゃなかったっけ? 杭のリーチ差がセイハクより取るに足らない事だったとは驚きだな… フルバループの方が強いがわざわざガルハウル使うなら杭マンしたいんだろう 正直面白さの面でワールドのガンスともはやあんま変わらないだろ
見た目ダオラ一択とかくそつまんねぇな ぼくのふれ、竜撃砲が吹っ飛ばしなのは知っていたが竜撃弾が吹き飛ばすのは知らなかった模様
んなわけ無いだろ!😡 >>725
操作性が糞
必殺技の超出はダメ2割減かつクソ判定のエコ仕様
1番火力が出る斧ガリは変形納刀禁止の縛りプレイ強制 放射はフルバーストもできるしチクボンもそれなり、杭は一番という器用さが売りなんだよ
サマルトリアタイプが好きなやついるだろ? 火力はあるけど面白くないチャアク
火力はないけど面白いガンス
どっちもクソだから削除してくれ 俺はサマルトリアが好きなんじゃねえ……
マヌーサザラキが好きなんだよォオオオッ! 火力出るのは斧ガリって言う新武器でチャアクじゃ無い感 杭リーチの件、めり込み気味にガッジしたときとかリーチ長すぎるせいで頭じゃなくて胴に吸われたりしない?
一律に見た目ダオラしか価値がないわけでもないと思うが でも斧ガリは派手でかっこいいね
たまーに野良で使ってる人見るけど、すげー目立ってるよ
空飛ぶガンス、光輝くチャアクは目立つ >>740
ワールドのが上だと思う
クロス系列より若干マシくらいで チャアクの斧ガリは普通に強いからなぁ
ガンスの乳首ボンバーとは全然違うよ フルバの火属性に砲術乗るのが仕様かバグなのか意見送って確かめてみていいか? ブラダガリロGEでアクションは格段によくなってるから本当に突き砲するだけだったWよりかは良いかな 送ったところで仕様って言われるだけだがそれでいいなら 砲撃タイプ×リーチ3種類(長い、普通、短い)くらい実戦投入できるバリエーション揃ってさらに使い分けできたらいいんだがなぁ
近くても遠くても杭がスカるのはあったし
でもあれがリーチに起因するのかはわからん >>752
俺も斧刈りかっこいいと思ってる派
まぁチャアク使い的にこれじゃない感有るのはわかるけど これで火属性伸びる件が不具合として修正されたら笑うわ
例のAA思い出す 百竜の放射杭修正するのに一ヶ月かかった運営がそんなすぐ修正できるわけ無いやろー リーチの件、中1営業日ごときで返信していい内容か?
ガンスの不具合は全部仕様ってテンプレ返しとけってなってそう >>765
既に判明してたけどどうせ気づかんだろでスルーしてた可能性 >>741
・竜撃弾が味方を吹き飛ばしてしまう不具合を修正しました 百竜を切れ味参麻痺拡散5にして
砲術3蟲3気絶3ガ性3にゾンビで
チレツしては溜めチクボン強化切れたら
またチレツしては溜めチクボンの繰り返し
硬いし結構チクで麻痺るしガッジ杭もチレツ杭もあるからスタン出来て楽に倒せる
早いとは言ってない というか砲撃の属性無くしてほしいわ
火弱点相手に担いでも壊れない前提の調整だろうから、その分火が通らないモンスターに対して実質弱くなるってのが糞すぎる
もちろん火を無くした分だけ、無属性ダメージを強化する前提でお願いします
「砲撃の火属性を無くしました。おわり。」だけだったら最悪ですよ >>765
実は不具合でしたって手のひら返して欲しいわ ついつい攻撃しすぎちゃうバーサーカーの俺はフルバよりチクボンのが火力出るわ
バルクチクボンなら7分くらいだけどフルバだと最悪10分超える(乙) バルファルク3'53出した人、きっちり百竜銃槍の見た目ダオラにしてるの笑ってしまった
いやTAとしては正しいんだけどさ >>773
肉質無視ダメージ固定+武器属性ダメージだと無属性ガンスが産廃になる
もし武器の属性を乗せるなら、肉質無視の分を攻撃力斬れ味参照するようにしないとな
つまり理想のガンランスになる、ということだ 3'53のTA凄かったな
翼脚の突き刺しを歩いて避けるところで震えたわ 突き刺し歩き避けに通じるかもしれんが、平手叩きつけの2回目の判定薄すぎない?ガッジ構えて当たらないことがやたら多い
縦突き刺しはくっそ誘導するのに >>776
操竜なし、(ここで話題になった)破壊王搭載、ヨツミワドウの乱入を巧みに避け、切れ味橙に突入してギリギリ倒し切る
まさに総力戦、アニメの最終話みたいな狩猟だった バルクTA、超絶プレイ内容だったけど、あそこまでやり通して、なお全武器中最下位という現実 >>777
翼で前見えなくなっちゃってるんじゃね?
「この辺にいるだろ!てい!」みたいな ガンランスを強くしないでくれと仰るお客様もいらっしゃいますので…… ヨツミデコイの完全壁殴りタイムがあってこれだからな
いや、走者は本当によくやってるっつーかすげえんだけど ブチギレたからここまで有名な発言になってるんだろう まぁそのお陰か最終的に極型がガンランス史上で一番良い塩梅だった気がするから今となっては別にって感じだな ヨツミサンドバッグはマジでタイムに直結するからな
乱入ヨツミがバルクを待機させちゃうと本等にゲロマズ 寒冷10とかで戦ってるとわかるがモンスの乱入バトルはモンス同士で同期を取ってる
ただ縄張り争いと違って動機が取れないままでも喧嘩しようとするから
交戦中のモンスが長いモーションを取ってたり怯んだりした場合乱入側が一方的に殴ってしまう
古龍や高危険度が序盤の中型に待機させられるのはだいたいこれのせい さぁ黒キュア、今夜はどんな不具合あら探ししてガンサーを絶望の底の底の底に叩き落としてくれるんだろうか リーチ長いやつ使ってて、特別使いやすいかと言われればそうでもない
慣れがあるのかもしれないけどオルトリンデが一番身体に馴染む 頭が細いモンスターに密着チクボンするなら射程短め
間合い取ってガッジから杭入れるなら長めとか
使い分けできる違いがあるなら知っておきたいな 放射拡散は杭の当たり判定広い(突き刺し途中も刺さる)からあんまり関係なさそう
通常はすり抜けると当たらないから考えるなら通常型での運用だな 顔面の向こう側の胴体に杭刺さっても困るんだよな
たしかにチクボンは短い方がうれしいかもしれない フルバ杭竜撃の火属性が伸びる件も問い合わせるっぽいから後は判決仕様行きを祈るしかない いつも体験版番長のガンスが体験版時点で中堅上位程度なのはヤバそうって私言ったよね!? あの頃は上位補正があると信じられてましたし、杭に攻撃が反映されない=砲術が乗るとも信じられていました
それらが無いと判明した時点で初めてこの未来が予測できたのです 必殺ロマン砲「100! 100! 100!」
太刀兜割り「133! 133! 133! 133! 133! 133! 133! 」
に、肉質無視だし… 武器倍率がえいきょうするようにはしてほしいね竜撃砲
徹甲斬裂を真面目に実装してる時点でバランスとか何もないのに ワールドの杭返して
性能どころかSEも劣化してるし 徹甲弾が130ポンポン出してスタンもばら撒いてる環境で攻撃力砲撃に乗せて拡散ボンが100くらい出るようになってもええのに… >>810
睡爆のとき760が倍になって1700弱入るんだよなぁ…
一方… 200! 100! 100! ペペペペペ、、、、ペペ、、ペペペペペペペペポーンwww 中途半端なとこに刺さって一瞬バグるの再現率高くて好き チュクチュクチュクチュクぼ〜ん(笑)とキンキンキンキンぼ〜ん(笑)一周回って好きだわ ディアに指したら地中で爆発して驚いて出てくるとかあればいいのに 水棲オウガガンスってどうやって使ってる?
下手に弱特とか攻撃より業物匠で白ゲ維持の方がいい? かといってガンランス降りたらモンハン辞めるときだしなぁ…… IB初期の頃の杭はディアに刺したままディアが潜ると
潜ってる間ずっと継続ダメージ入っててエリチェン時とかに結構なダメージになって面白かったな
プレイヤーに有利なバグだったから光の速さで修正されたけど 数日前のぼく「テオ砲強いけど見た目微妙や、やっぱ好きな重ね着で戦えるガンスは最高やな!ん、スレがなんか騒がしいな」 色々な武器で遊んでいるけど、ガンランスが1番の癒し枠だな
P2Gから使っているし実家のような安心感がある 風雷合一装備作ろうと思ったんだが、たとえば雷風風雷風とかにすると風紋の一致も雷紋の一致もともにLv5になる
この場合は強運が2つってことになるけど、効果は重複するんかな?
強運と幸運は重複するって検証結果が出てるけど、強運×2はググっても出ないんだよな 実は風雷合一のスキルレベル+2は「装備ごと」ではなく「スキルごと」にかかる
つまりガード性能1を2つ付けていても(1+2)+(1+2)=6にはならず、1+1+2=4にしかならない >>827
なるほどありがとう
なら強運の重複は無理ってことなのね 2ndから使ってたけどクロスとライズは正直捨てたいレベル SEもBGMも劣化しまくりなんだよなぁ
ライズの杭はクソダサパンパン音で爽快感のカケラもない 強運でヌシレウス行ったら逆鱗3枚出た
そんなに要らないっす(´・ω・`) 他の武器の出すだいたいのダメージを竜撃砲で換算するようになっちまった
太刀の兜割りは3↑竜撃砲、弓の睨み打ちは3竜撃砲+1竜撃砲、ヘビィの竜撃弾は2.5竜撃砲、笛の震打は1.5↑竜撃砲、スラアクの竜剣は1竜撃砲前後 >>835
震打は900くらいで2.5竜撃砲じゃね 太刀の火力が低すぎてつらいわ
ガンランスが羨ましい >>836
あれそんな出るのかよ500くらいだと思ってた エアプ晒してスマン 豆次郎の動画見てて納得したのが、バルファルクが壁際にいるときの戦闘の不安定さ
本当に壁が敵すぎる フルバルク攻撃7の震打は衝撃波だけで400越えるぞ ワールド上位が頂点としてそこから頭抑えるような調整してるから感覚としてはロマンどころか窮屈な感じさえする 竜杭砲が隙に見合うだけの威力があればまだなあ
溜め杭が強くなりすぎるってんならクイッ杭なんぞ削除でええわ もう杭封印してそれぞれ叩きつけなり切り上げなり薙ぎ払いなり砲撃なりにアクション返してくれるのが一番いい ロマン砲って普通は使いにくいけど当たれば超火力だもんな
ガンランスは真逆、いや使いやすくもないけどさ 今後どれだけ防具強くなっても杭も砲撃もほとんどダメージ上がらないからなあ スキル:全種特効 の実装を願うしかないな
スロ2・レベル7で全種に1.1倍くらいなら許されるだろう多分 実際、武器倍率依存にして砲撃レベル廃止して代わりに大中小の砲撃補正でも導入したほうが調整も差別化も楽そうな気はする まぁでもなんだかんだでガッジ気持ちいいしブラダ楽しいし俺は好きだよライズのガンランス なんとか頑張ってきたけど毎日イライラしすぎてマジで体調がおかしくなってきたからモンハンライズしばらくやめるわ
ゲームでもそれ以外でもこんなん初めて 他の武器の喜びを教えてくれたからある意味では感謝してる 僕の考えた最強の百竜スキル
○○特効砲撃:砲撃の基本威力を10%下げる代わりに、○○種に対する砲撃威力を1.1倍する 他の武器使ってもそれはガンランスの楽しさじゃないんだ……
俺はガンランスを担ぐためにモンハンやってるんだけどなぁ ガンスの強化が無理ならせめて射突型裂孔弾復活させてほしい 海にいきたいね
3Gのガンランスにブラストダッシュつけてくれ 百竜スロットは後々増えるのかと思ったら3つで打ち止めでビックリしたよ
弓なんて瓶追加とか個別に細かく選べて
それで攻撃力上がる選択まであるのにね IB初期の放射ハナクソ炙り一択、マルチ尻もち祭りで出禁
あの頃に比べたら…楽しい!と考えることで精神の安定を保っている 火力コンプレックスを抱えると火力以外の要素が見えなくなるっていう
総合的な判断できなくて自分にとって火力が全てになる 100 100 100見せられるとなにも面白くなくなる せめて300 300 300くらい出ればイルカ先生で竜撃砲連発ネタプレイなんかもできたのになあ
まあヘビィさんが自前でスタン取りながら上位互換のことを既にやれるけど 一瀬クン、みんなが頑張って書いて送ったアンケート読んでくれてるかなぁ
ガンランスで抽出して全部よまずに削除してるんだろうなぁ 攻撃系大技?🐬高めにしたし竜撃砲リロード早くなるからこれ以上盛ったら壊れやろ
とか本気で思ってそう ヘイルカッターはバルファルク並みの高々度まで上昇して
超速で落下する技にするなら許す >>868
そんな勿体ないことするわけ無いだろ
爆笑しながら何度も読み返してるよ 杭リーチの件>>340見る限り間違いなく簡単には変えられない仕様だけど当時話題になってたイメージがない D武器の見た目が好きなんだけど活用方法がわからない ワールドだと杭派生がなぎ払い後だったからなぎ払い当たる距離でしかほぼ使わなかったからだろう
ガッジ杭とか微妙な距離から使うことが増えたから違和感を感じるようになった 連日のガンランスに関する不具合の発見で草生える
この武器呪われてんじゃねえのか 呪いを込めて作ったんだから当たり前だよなあ?
なんならガンスこそが呪いそのもの 砲撃砲撃杭も砲撃が当たる位置から打つから気になりにくかったのかも 空中の一点に判定出す技である以上リーチが短いも長いも文字通り一長一短だし
統一するにしてもどこを基準にしても荒れる
ワールドベースの呪いとして数作分は仕様で通されそうだな どうか…
どうかガンサーの旅路に…
溢れんばかりの…
呪いと祝福を… リーチの件は本当は不具合だけど仕様ですって訳じゃなくて
初めから意図的にそういう設定にしてたんだと思う ガンランス、あなたは呪いを押し付けられる側です。なるべく耐えてくださいね。
途中で死んだらライトボウガンも呪いにかかってしまいます。 スタン中は拡散チクボンは赤溜め砲撃チクを
3回からリロして溜めなしキャンセルチクボン3回入るな ベナムデトワレに
見切り7、匠4、超会心3、弱点特攻3、毒属性強化3、回避距離2、攻撃1、力の解放1
で毒殴りガンランスを組んでみた
毒ダメージ込みだとフルバルクにティガよりももしかしたらいいかもしれん XXはコラボクエとか武器とかあったのにライズはなんでないんだろ
やる気の問題?
スタンプとかいらねえんだよ超巨大とか超極小とかひねりもないし >>820
以前イソネ狩る為に殴り水棲オウガンス試したけど結局ティガンスでいいやってなってしまった
フルバするなら百竜でいいし青で殴るのは微妙だし匠は4以上は欲しいしで火力盛りづらくて微妙 これもうガンス愛がなきゃできない神調整の寄せ集めだろ 倍率1.1とはいえネフィラが持ってる竜種特攻1.05倍と適用範囲がダダ被りってのがなあ 調べたってガンスは修正されないし糞武器なのは、変わらない
仕様ですから アクションはそこそこ楽しいし火力も低いとはいえバルク0針はいけるし糞武器は語弊がある
ただし間違いなく糞調整を受けた武器ではあるのでやっぱ糞です バルク0針いけるってマジですか師匠と呼ばせてくれませんか そりゃモーションはガンス特有の癖さえ分かればシンプルにワールド+αだし動かしてて面白い 私が0針いけるわけではないが師匠にはなってやろう
まずガンランスを捨てます 俺クシャガンスかっこいいと思うんだよ
ライオン付いてるしライオンかっこいいし リーチは3パターンに分かれてるみたいだけど
これ単に砲撃タイプで分けてたのを設定ミスって武器ごとにバラけてしまっただけなんでは…? 服さえ合わせればかっこいいと思うんだよクシャガンス。インゴットとかで >>902
わかる
古来からのクシャガンス使いだけど
にわかクシャガンス使いには困るわ 変な犬兄貴のバルファルク動画が神回にふさわしいガバっぷりで大草原
ニコニコに上げてる動画上では弟者より遅いがこれは唯一無二のガバ >>904
>>340のツイート通りなら武器グラのボーン(アクション用の骨組み)に紐付いてるらしいから砲撃タイプは全く関係ない
クシャ、ナルガ、レイアの三種類の違いがわかりやすいから三種類あるって言われてるだけで、例えばベリオはレイアより長くてクシャより短いはず それは杭がある限り古代式の復活は未来永劫あり得ないという事かナンテコッタ😱 バルクガンスは折りたたみ式じゃないから古代式もワンチャンある(復活するとは言ってない まぁ折れてないガンスもあるから
それより回転しないかもしれん 明日はなんのバグが発見されるんだろうな
たのしみだ😚😚 大剣ユーザーなんてガンスの比じゃないくらい多いのに黒キュアレベルの検証人は一人もいないのか 百竜夜行の放射バグみたいなのは探したらまだありそう
何でもかんでも手打ちだったり特殊な仕様にしてるから例外が出るんだよハゲめ ガンランスユーザーのデバッグ能力が高すぎるんだよ
他武器ユーザーがここまでやれないだけ 単純に最弱武器なのに戦法は豊富だったから試行錯誤(を好む気質のユーザーが集まった事)の副産物では
検証部には感謝こそすれ、その人らを旗印にガンサー全体を誇ったり他武器煽るのは品が無さすぎるからおやめなさい 火力の高いガンスを求めてアイスボーンに戻ると細かいところで動きが違って結構戸惑う チクボンがフルバループよりDPS高い時代あったとか今の感覚だとウッソだろお前って感じ
でもせっかくなのでチクボンには強くなってもらって合法的にブラダチクボンしたい >>916
大剣使ってて今の届かないの?ってシーンはほぼ無いからな…… ガ水でチクボンしてた頃が懐かしいよ
あの堅実な攻めが好きだったのだ
フルバループをねじ込むゴリ押し脳筋感も悪くはないんだが
どうもしっくりこない チクボンは地裂との噛み合わせの悪さを感じちゃう
秒数じゃなくて弾と紐づけならもうちょいストレス感じず立ち回れそうな気もするけど 結局ガワで杭の射程が変わるのはライズ独自の仕様ではなくワールドからあったって事か 爆破も殴りも強くないのに放射4なんて誰が担ぐんだって感じはする 弱特2蟲使い3スロなしのおまでて、
ガンスデビューしたいのですが、
どんな装備が楽しいです? もう最上位組めるなら
頭と脚バゼルギウスで残りクシャルダオラのゾンビ装備とか楽しいよ
ガード突き主体になると思うからまあ乙らないよ
あとガンス使うなら腕の重ね着にリノプロは必須だよ 杭を投げ捨てたブラダQR匠1剛刃アンバーでバルクギリ6分切れたからチクボンもそんなに悪くないのかもしれない
拡散砲撃に神の手が入ってくれればTAの選択肢に潜り込めるかも? えっ 3.1でガン<宴塔X部分が強化されて徹甲撃てるし杭をパイルバンカーにして遠距離攻撃できるってマジですか?
つか遠近両用がガンランスの本来の在り方だろクソ 最大火力がフルバなのは現状では揺るぎないけど
攻撃機会に勝る突き砲撃が極端に劣っているわけでもないわけで
ワールド時代でも、壁殴りならフルバが最もDPSが高かったと思うけど
ガッジや地裂が無かったから、実用的ではなかったという話
豆腐肉質でなくても殴りが有効てもあった トビカガチみたいなモンスターが増えたらチクボン以外やってらんなくなりそう だんだんとモンスターのスキが減ってきてフルバが厳しくなってくる可能性はある WIBは不動転身のせいでフルバ入れる隙無かった印象
というかフルバするなら不動転身ゴリ押しじゃないと反確みたいなシーンが多かった気がする
まぁ両方言ってること一緒なんだけど 普通のダウンさえしてくれれば行動把握でどうとでもなりそう
バルファルクみたいにやたらタフな部位炙り続けるうんこ作業要求してくるのはNG ガンスにとって最高のお守りって
結局蟲3スロ2-2-1だと思う
出るのかしらんけど フルバ火属性が伸ばせる件が判決不具合行きしたらどうなっちゃうんだか >>948
一瀬「おれの完璧な仕事にケチつけるのは許されないから修正だな」 百竜で担ぐにしてもロクに手数稼げないガンスじゃ気休めにもなんないからなぁ フルバ火属性が伸ばせるってどういうこと?射程の件は知ってるけどそれはしらない >>954
砲撃の火属性部分に砲術による倍率が乗るものと乗らないものがある
砲撃、溜め、強溜めには乗らない
フルバ、杭、竜撃砲には乗る >>907
あの人編集で一見下手そうなプレイに見せてるけど実際はかなりハイレベルな戦い方してるよ >>953
突きに専念すればガンスの蓄積値は中々のもんだよ直ぐ爆発する、そら双剣片手剣弓には敵わないけど異常のカウント用と割り切れば悪くない ガ性2距離2スロ2のお守りってガンス界ではS級おまだと思うんだけどどうア/フ/ィ/? 寒冷群島のサブキャンプからバルファルクに向かうルートに雷毛コロガシあるのか 回避距離は1じゃないと使いにくい。2以上は過剰だよ クシャガンス格好よくて羨ましい。ランスのアホ面盾と換えてくれない? ガンスで5分でバルク倒せる奴が世界に何人いるかって話だしな
いや世界は言いすぎか……? 回避距離は1か3が良い
1は使いやすいけど避けられない技もある
3は大体避けられるけど攻撃するときに移動しすぎるから調整が難しい 距離3で2回ステップからブラダで詰め直せば完璧だナ つまり1より避けれて3より調整できる2が最適だな! あれだけ華麗にバルファルクを3分台で倒していても
全武器中最下位というのが信じられん
どれだけ伸び代低いんだガンランスは クシャガンス見た目好みじゃないから使った事無くて知らなかったけど、杭の出方ホントにエグいな、アナルの先端から完全に飛び出てる ヨモギイメージして和風黄緑黄色にしたら🌽とマッチした ヨモギボイスは完全に自分の名前言っちゃうから使いづらかったなぁ
それならそうで髪型も追加して完全再現出来るようにしてほしいわ >>975
タイプ2なら姫騎士っぽく下から選んでるな
頭 スパイオ、インゴット
胴 ブナハ、レイア、バゼル、ヤツカダ
腕 アロイ、インゴット
腰 ヤツカダ、クロム、インゴット
脚 アロイ、カガチ 救援に来るライトとかいう謎の存在は中盤まで一緒に戦ってもらって蹴ってる ライト担いでるんだからソロかライト部屋に入っとけよ >>975
フロギィフロギィアルブーロフロギィガブラスに
リボルバー式のインペリアルガーダー持ってトンデモガンマンスタイル ソロだと距離1でいいけど、マルチだと微妙な距離詰めるのに距離2のが快適な印象 ガンスオシャレ装備は作ってるけど特定怖いから晒せない ライズでガンランス使ってるって言われたら恥ずかしいし >>981
こんなやつがガンス使ってると思うとヘドがでる ガンス担いでるという理由だけで蹴っても問題なさそうですね() 救援に来るガンスとかいう謎の存在は序盤まで一緒に戦ってもらって蹴ってる ガンス担いでるんだからソロかガンス部屋に入っとけよ >>953
近接じゃ状態異常蓄積だけに特化すれば上位だろ 状態異常拡散なら蓄積させやすいしスタンも取れるから夜行適正は結構高い
比較してはいけないが 竜杭砲のヒット数見るたびに属性乗るようにならんかなって思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 18時間 5分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。