【MHRise】モンスターハンターライズ HR749
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
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・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part18
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622886342/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR748
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622922410/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆このスレは全面的に転載可能となっております。
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR748
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622922410/ >>1乙
金冠スレが勢い1位でワロタ
これが百竜とかバゼル金玉高速周回スレとか
Wなら歴戦高速周回スレとかマム周回スレみたいなコンテンツ回すスレなら分かるけど金冠乞食スレが一番勢いあるってやべえよ やることないからお前らが大嫌いなドシュー作ってやったぞ震えて眠れ >>6
ドシューは所詮バージョン1.0の産物いちおつ やることないなら勲章集めでもしろよと言われた結果金冠乞食が流行るのは本当草 金冠乞食したくせにやることないよ〜って文句垂れるんだろうな >>1乙
バルファルクが俺と戦ってる最中にいきなりガブラス狙い始めるんだけどなんなんだ
俺以外を見ないでくれ 猫のタル爆弾当たるのか当たらないのかはっきりしろ🤓🧀
猫がやってないとしたらあのクソガンナーがドサクサに紛れて吹き飛ばしてたことになるぞ😡🖕 メンバーリストにライトヘビィがいた時点で蹴ってるけど
部屋に表示される前だから相手はロード画面で落ちてるのかなこれ
最近ロード画面でエラー出るわーってよく言ってる奴はそういう事かもな >>12
このいきなり小物狙う一応やってる感マジムカつくわ >>16
ガンランスちゃんは居なかったしあのクソ長残念モーションとか見てから蹴れる😭🙌 金冠スレはライズで一番協力を味わえるところだからな
普通のマルチはゴミみたいなNPCにしか思えないし 普通に狩りしてどれだけの最小最大に会えたかの方が知りたいから金冠埋めなんて逆にやりたくないわ >>19
パス付きロビーで部屋建ててクエ回して金冠っぽいサイズ出たら募集
↓
入ってきた人をキック
↓
キックされた人はそのままクエ続行出来るので討伐して金冠か確認
↓
金冠ならそのまま部屋解放して時間内に入った人全員が金冠獲得出来る
これの募集スレがあるから入るだけの乞食プレイを繰り返せば楽に金冠コンプが出来る ほんと適当なこと言ってんだな
キックなんかしねえよ 今熱い時に金冠集めるかちまちま集めるか悩んでる
別に金冠集め自体は楽しくないからな レア7のゴミおま受け取らずにレア6だけ受け取れば輪廻楽なことに気づいたぞ…
ロック機能実装しないバカプコンがよ… 金冠乞食毛嫌いしてる奴もしょーもないプライドで言ってるだけだろ? 野良救援がある意味一番難易度高いし配信だと一番撮れ高もありそうだからな
ライト層がっぽり抜けたせいか滅多に魔境にならないけど pc版来たら金冠なんてなんの価値もなくなるし
今楽しめるなら楽しんでおけばいいんじゃないの プライドっていうかバグみたいなもんで取って嬉しいのかって単純な疑問ではある 家で小学生の弟が友達と遊んでたんだけどその友達がガンランス使ってて魂が震えたわ
仲良くなりたいね😎 あんな作業は斬烈徹甲ナーフされる前に終わらせたいし残当 >>37
今作後から金冠勲章追加されたせいでアプデ前までに勲章コンプしちゃった人が引くに引けなくなって過去作ではやってなかった人までやってるイメージ 他にやることないからでしょ
一度ゲーム離れたら大型アプデされても戻るか分からないし この金冠乞食のなにがヤバイかってせっかくのマルチ問題(人が抜けたら体力多めでクエスト続行)をハンター自動補給という形で解決してくれたのに
また元通りになっちゃいそうだね
アイツラその自覚あんのかな? >>39
そう考えるとびちびちのうん地って変に簡悔拗らせなければ良いコンテンツだったな >>40
それはリタマラしてたから討伐数そこまでない俺にも効くからやめろ ハゲはツメが甘いんだよ
キッズのために最大金確定クエくらい用意しておけよ うん地はレベル自由に上げ下げできたら良コンテンツだった 煽り抜きで金冠乞食するくらいならライズ辞めればいいのに >>45
アプデ後の仕様かつ落とし物も無ければ良かったわ >>44
ライズは途中で抜けたときも体力調整かかるって言ってなかったっけ 実際RISEつまんなく感じで終わりよければ全て良し的な感じでスッキリして終わらせたい人が多そうたわ
俺も勲章コンプしたら危ない フレと協力し辛くてイベクエ謎に渋る運営側にも問題がある 参加枠無限で一番得してるのが放置ホストと金冠乞食なの草 絵文字弾きたかったら下のをNGワード(単語)にコピペしとけば二度と見なくて済んで快適だぞ、正規表現な
.*[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}].* ワールドの救難周り叩いてたアホが望んだのが今作のマルチの姿だぞ
お気持ち表明してけ 琵琶法師のおっさんもプロだからな
半ケツ地獄イきで笑ったりしない >>57
乞食スレを盛り上げる事で自分も金冠にありつける可能性が上がる ホストは乞食にサイズ鑑定してもらえる
つかこの感じ4のギルクエ思い出すな >>57
悲しいかな現実世界で褒められたことないのか知らんが
お礼言われるのって嬉しいなみたいな事を初期の頃言ってたよw
あとはじめのスレは配布鑑定スレだったのが
配布ってのはプライドに傷がつくのか鑑定お願いしますと名目上モンスターが金冠かどうか判定してもらうスレになってるwww >>58
発売前W憎しで救難叩いてたやつ沢山いたな
当然あいつらは部屋建ててチャット使ってマルチやってるでしょ
まさか救難使ってねえよな? 金冠なんてやらなくてもいい事だしどうでもよくね?
文句言ってるやつの気持ちがわからん
放置やライトは迷惑だから文句言うのもわかるけど 勲章全部集め終わったらやることなくなるな。
やることない奴は早いな。 ビチビチのうん地は手軽にモンスター再抽選出来ればよかったのにトレーニングでの再抽選潰したりと悔しさ爆発してたからな
俺の考えた遊び方以外認めないってのはゲーム開発として最低 >>66
自力で集めたやつに迷惑かかるだろ
特にリタマラ勢なんてギルカ見ただけじゃ乞食と区別つかないし 金冠コンプラストの個体を記念に配布スレで流したらその日の夜辺りから乞食ばっか湧くようになったらしくて配布乞食助長させちゃったの後悔してる >>66
ここは全方位叩いて優位になったつもりになって気持ちよくなるスレなので… エフェクトまみれ フレームレート低下 こかしかち上げぶっ飛ばし ナルガライトとマラソン大会
ゴミみたいなチャットと儀式グッド(バッド) 誰得吹き出しスタンプ ギルカが誰から届いたのかわからん
人の装備見にくい 参加要請が強制ワールドワイドで外国人だらけ マルチ体力 フレームレート低下 このゲーム、マルチで他人が鉄蟲糸技使うとカメラとかボタンが効かなくなったりする事があるよな 金冠がこんなに盛り上がってるのって今まであったんか 金冠は自分で取るから尊い勢って金冠救済クエストとか来たらどうするんだろう
弾ける? >>74
>>78
それは何の武器ですか?
20歳女子です 追加モンスの弾肉質だけを下げるクソみたいな調整はG級まで続くんかね
弓が強すぎるならモーション値下げりゃいいだろ… 弓のモーション値と徹甲斬裂の威力は今の1/3でいい 金冠とか護石とかってポケモンの卵孵化に似てるよな
はまる奴ははまる サブキャラ育成してて思ったがナズチとか数回倒せば
武器が作れるぐらい楽なのにつよつよだったりするのに
下位から改造を重ね続けて最終的に趣味装備にすら
ならない所で終わる武器はどうしてあげたらいいのやら… 装飾品より武器防具の制作難易度あげた方がいいよやっぱり >>88
一時期色証厳選とか狂ったようにやってたわ ランダム入ってたらアシラの最小お裾分けして貰ったわ
良い奴もいるもんだな 金冠とか揃えて何が凄いの
プロハンになれるならともかく 勲章コンプしてやることないわwwwwマウントが取れるようになる 金冠ってたまたま挑んだクエでやたらデカいのきてこれ金冠じゃね?ってフレとキャッキャするのが楽しいんじゃないの? 金冠スレでもらったあとは「ありがとうございます。助かりました!」って。お前ら妙に礼儀正しくて草生える 翔蟲使い3s22程度の良おまですら1/25493
誰がやんねんこんなん 弾肉質だけ露骨に硬いモンスの多さと結局弓は暴れてボウガンは肉質無視の徹甲と切断計算の斬裂で暴れてるの笑える >>102
戦うだけじゃなく生態系の調査も立派なハンターの仕事だぞ。全部揃えたらプロハンや。 >>106
分かる
あれ?こいつでかくね? がモンハンって感じする いまの金冠自慢してるやつはクエスト帰還で厳選金冠ばっかやからな ゆうた「金冠乞食して揃えたからぼくはえらいんだ!!みんなぼくに従え!あ!お前金冠ほとんどない!下手くそ!!」
プロハン(ヌシ古龍3分台)「じゃクエいこか」
ゆうた「お前が介護しないから3乙した!!粉塵つかえよ!!」
これが現実 A「このギルクエ貰えますか?」
B「レベル上げ手伝ってくれたらあげます^^」
終わったあとキックされるA 高難度マルチ救難で行ったらバルファルク0乙で討伐できたのにヤツカダキでみんな死んでいって3乙で終わった
ヤツカダキで死ぬやつってなんやねん どう見ても対立煽りのアフィカスだろ
大麻大麻大麻大麻大麻大麻大麻 マトメル・カ
広告龍レスバトリオン
儲かる爆弾G
オカネハイルー
現金にして、頂戴
絶対業者
ゼニ・ゲーヴァ
マト・メテオ・カネオトル
イャンクリック
業者(ぎょうしゃ)
カネガジャララ
舞うは金、奏でるは転載の調べ
自演盛んにして転載とまらず
コジキマグロ
アフィ頭弱いのこい
転載爺さん
カクサンデマキジ
私腹こやし玉
広告料up(大)
管理人の大粒のナミダ
自演モーラン >>116
ゆうた「まだモンハンやってんの?」
これが現実な >>109
5千人が一回まわして誰かに出てるレベルかぁ 昔のモンハンみたいに部屋立てるときにコメント書き込めないのかな?
あれいつなくなったの??? ヤツカダキ星7で初登場なのにここまでナメられるのも珍しい 蜘蛛にピョンピョンしてるといつの間にか捕獲されるから嫌い >>119
気を引き締めて挑むドラゴンより舐めきって挑むクモのほうが強いんだよ >>122
やっぱオカネハイルーがシンプル且つストレートで好き 体術3スタ急1の2-2出てきたけど探索装備でしか活躍してないよ >>132
なるほど
武器限定とか、助けて!!!
とか書けたのにね
そんな時代をしってるハンターも居なくなったか そのコピペよく貼ってるやつがアフィ臭い対立煽りしまくってるのは皮肉なものよ >>119
ヤツカダキのほうが強モンスってことだな >>139
XXまで糞みたいな部屋名建ちまくってた
Wで世界展開するのもあって廃止した 昔みたいにチャットで不特定多数に募集するのまたやりたいな 奇しき引用のバアフィるクも加えろ
つまらないとかゆったら襲撃するぞ😡 俺が今作初見で20分超えたクエストが三つあります
その一つがヤツカダキです 攻撃3s@@しかないです
抜刀術力2,距離1sBA@のほうが出番多いです ヤツカダキさん足ぼこぼこにするの楽しいし
極端に怖い攻撃そんなにないから…
まぁ攻撃力はしっかり高いから油断してると
糸に巻かれて死ぬんだろうけども カダキってわりと高火力なブレスぶん回してくるしマルチだと事故率高い気がするゾ 何かだんだんオンのシステムの自由度減ってきてる気がするな
その内廃れそう ヤツカダキなんかよりジュラトドスとかの方が時間かかったけどなあ 金冠鑑定スレのクエスト行ったら一発殴っただけで捕獲ラインになって笑った
至れり尽くせりかよ >>1
原神日本マップ実装
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youtu.be/LPaLrhzzbdo
https://
youtu.be/nvwcotoclEg
https://
youtu.be/EkfK-7hkg8o
ポリゴンになっただけの紙芝居楽しいか?
原神はほとんどフルボイス3Dアニメだぞ?
PS4や5でも遊べて無料なんだしこっちへおいでよ🥺
絵をガチャで引いてその絵はどうやって戦うん?🙄まさか動かないなんてことはないよな?
まさかロリキャラやショタやイケメンが大量にいないわけないよな?えっメスだけ?
まさか崖を登ったり泳いだり空を飛んだり街や家を作ったり、引いたキャラを自分の家に住まわせたり楽器も自由に弾けないゲームなんてありゅ?まさかファンの創作の為にキャラデータ配布すらしてないってありゅ?
FGOさん。5月も折り返しなのに先月売上の半分到達ならず。オワコン化がとまらない。 [739090412]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1621120950/
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youtu.be/VDEywuvockk
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youtu.be/riOAyG9QZMQ
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youtu.be/zSYtFYhR9Ag
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youtu.be/PVTZYheLMlo
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youtu.be/wO3_S82III0
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youtu.be/0MiIciljaWY
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ゲーム内で自分の作った街と家で好きなキャラと同棲できる、お家に帰るとお嫁さんが待ってる🥰最高やぞ
しかもマンさんプレイヤーが多くてお知り合いになれる
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youtu.be/AxOTWocu1gM
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youtu.be/esCw6oYwHZU
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youtu.be/j1C6si3dw5c
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youtu.be/6RMsWTzIBns ヤツガタキって弱特利かない肉質なのに話題にならないよな
装備が可愛いだけ この前超久々にオロミドロに斬裂ライトで行ったら2:52くらいで捕獲できてわろた
彼もver1じゃ強かったじゃいまだと雑魚だなー 残列ライトとかいうゆうた救済装備でイキるの恥ずかしすぎない
それ健常者全員出来るで >>158
弱特も緑心眼も入らないゴミクソ悔肉質って散々このスレで言われてるよ
ヤツカダキ自体が話題にならないだけでヤツカダキが話題になると高確率でクソ肉質の話になる >>158
ヤツカダキ自体バルファルクとの抱合せくらいでしか行く用事ほぼないから
でも肉質43といえばあいつではある >>162
ウツシのクエスト実質高難易度じゃないの?
火力補正かかってるでしょ 結果的に硬いのかもしれんけど足責められて
ビクンビクンしてる姿が基本というかなぁ…
なんだかんだ調子に乗って斬ってる時に
火を撒くぞ〜って体制になっても攻撃を
止められなくて丸焼けにされてのた打ち回るのだ >>81
今作が初めてのアフィかな?
今までもアフィってたんだから今まで通りでしょ ヤツカダキはクソ肉質とか強い弱い以前に頭の判定消えるのが嫌い ヤツカダキの頭に笛の震打当てて炸裂前に頭引っ込んだら攻撃出ないって聞いたときは笑った 結局カダキを楽に倒せる武器はなんなんだ
破壊王つけて貫通? あれこれ考えなきゃいけない程強いわけではないけど肉質自体はクソという強くしたいのかしたくないのかよくわかんないやつ 良くわかってないんだけど何で金冠乞食スレなんかできてんだ ライズの追加モンスター尽くゴミなんだよな
稀にゴシャハギ擁護沸くけどキャラに合わん当たらない追尾ブレス出したりするし
XXから来たバルクも大概糞だし >>180
ずっと前からあるけど勲章出たのとやることないのとで需要が一気に高まったんだろう 攻撃の早いモンスターと戦った後に振りの遅い
モンスターと戦うと妙にカウンター失敗して
ぼっこぼこにされるのはあるな >>185
ブレスくらい出さないと一生ガンナーのカモだししゃーない ヤツカダキは特定のモーション中以外は頭の判定消滅するってどっかで聞いたことあるな
本スレだっけ 分科会の尾ロ身ドロ会長の発言が物議を醸してるみたいだな。 最近のガチキッズは雑魚死したらよたよたガルクスタンプするから可愛いな😂🤕🌸 高難度なんで多頭クエなんだよ
クソつまんねえよアホ
なんで多頭クエなんだよ!!、、!!!! >>183
ヌシ3体クエストがマルチで、どうしても5分切れないんです バルファルクくんも回避距離3つけた斬裂ライトで頭ぺちぺち4.5分討伐なンだわ
斬裂強すぎてつれぇわ…w 既存モンスターも雑すぎる遠距離攻撃追加されてる
アンジャナフもクソ適当な岩飛ばししてくるし
ガンナー用というより高台攻撃用 >>192
マジで判定自体が消えてる、爪で守ってるってんなら部位破壊で守れなくなるくらいしろって思うわ
尻尾切っても泥球掴むオロミドロとか、部位破壊による敵の弱化とかそういうのが全然無い
作り込みがひたすら甘くて、ただダメージを与えて倒すだけの薄っぺらいアクションになってる
飽きたとか出る理由もそれよ ヤツカダキは頭に徹甲付けて爆発前に引っ込まれるとスタン値入らないで全弾爆発するの悔しすぎる モンスターの高台への殺意凄いよな
専用モーションもあるし地形も貫通する >>109
これ見てボックス漁ったら翔虫3笛吹き1スロ2-2あったわ
ちょっとカリピストデビューしてくる 上司「ゴシャハギくん、今日は何社行ってきたのかね?」
ゴシャハギ「ゴシャ…」
上司「たった5社!?いったい君は何をしていたんだね、もう君はクビだ」
ゴシャハギ「ガバァン…!」 >>203
そうなんですか?
5分20切る位まではいったのですが
20歳女子です ゴシャハギが良モンスなのは氷刃状態限定の話だぞ何言ってるんだ
素手の時はクソモンスや ヌシ3頭は次のやつが出てくるまで長い
あの時間止めるの今作方法ないんか?XXだとあったけど 3頭同時キャンプ戻り不可とかなら最難関になったかもしれんが
現実は素材集め用の効率クエという >>201
一応角折ればクシャやナズチは弱体化するから... ヤツカダキもネルスキュラみたいに爪の部位破壊で爪砕け散れ
そんで頭叩けるようにしろ >>201
もっと部位破壊に意味持たせて欲しいけどカプンコは調整下手くそだから部位破壊前提にされるぞ
傷付けの様に いや見たらヌシ3頭4'55あんのか
入れ替えに2分かかるから実質3分で三体倒してるのか
てかもはやなんのゲームかわからなくてワロタ
https://youtu.be/FsNgigYmUCM たまたま野良のヌシ3で徹甲ヘビィが集まって開幕閃光したりスポーン地点に爆弾置いたりして疑似ハメになってたんだけど大体6分台だったから統率の取れたプロハンなら5分切れそう カプコン大変なことになってるな
賠償金払う為にもライズGの発売前倒しにした方がいいんじゃないか? >>218
Twitterに4:43くらいの出たって報告あった >>218
ヌシミツネの時点で糞ゲーすぎて見てられんわなんだこれ やはり状態異常とひるみ無効のモンスター出すしかないな! >>226
またハンマーくんが絶滅危惧種になるのか 問題の本質は
もう勲章しかやること無いってことだよな >>218
TAで最速目指してるとかならまだわからなくもないけど周回でこれやる奴って絶対バイオとか無双とかやった方がいいだろ >>226
罠閃光属性も無効で心眼と弾も無効にしよう >>218
一瀬……
これがお前のモンハンだよく見とけ >>217
まぁ部位破壊前提のクソは嫌だけどもうちょい意味が欲しいとは思うよ
大体の素材がターゲット報酬とぶんどりで足りるから素材集めの意味も薄いし ルームサービスをキャシーちゃんにさせて下さいお願いします モンハンのモンスターなんかワンパンマンのワンパンで一撃だぞ? 闘技大会に初めからやり直すボタン付けるとかできんかったの…いちいち里に戻されてとってもいらいらしちゃう そりゃまぁ遠距離攻撃で効率的に相手の動きを
封じれるんだから一方的になるわな >>231
嵌めるにしても連携もクソもないぼっ立ち速射スタンハメは無いわ >>236
カプコン、『バイオハザード4』などで写真を無断使用したとして提訴される―損害賠償請求は1,200万ドル以上に
ttps://www.inside-games.jp/article/2021/06/05/132734.html
ファイル名も同じだったので言い逃れ不可能案件 >>218
ヘビィスレには一人で初見5分もかからずに終わらせた猛者がいるんだが?
735 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efb8-dtbk [122.133.174.194]) sage 2021/06/03(木) 12:55:39.90 ID:9TZQEaO70
ヌシ3連は所見でも5分掛からないくらいだったな
回復弾はゆうたが被弾しそうって時にゆうたが吹っ飛ばされてくる位置に先打ちしといて当てるのは良くやる
763 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efb8-dtbk [122.133.175.238]) sage 2021/06/03(木) 15:51:34.03 ID:nvBTeXBG0
3連は一体一体が弱くなってるからな
開幕徹甲スタン竜撃竜撃機関麻痺徹甲スタンループでもう瀕死×3
※735と763は同一人物 今更バイオ4のことでうったえられてるのも馬鹿らしいよな >>208
いませんか???
ここには凄いコメントしている人多いので これガンナー1人でも大して変わらん事になるんだよな
ずっとコケてる 一応バルファルクの背中破壊しないとクソ渋い素材あったろ 毎回ガンナー強くて不評なんだからそろそろ考え直してくれ ハンターが文明の利器でモンスターを狩りつくしましたとさ
やっぱり最低限の悔しさは必要だな 地味にジュラトドスってクソモンスじゃね?
ちょっと動いて泥吐いてを繰り返すやつの動きクッソ腹立つ 癌ナー削除してよくない?
いっつも問題起こしてるのこいつらじゃん
なんでヘビィの懲罰の煽りをランスが受けないといけないのか
おかげで今作のランサーがガード性能捨て始めてんだぞ >>243
それがいつも通りだしなぁ
落とし穴フルボッコ終わりとか
麻痺閃光フルボッコ終わりとか >>218
4Gの楽しいハメを思い出してほっこりする唯一違和感あるのは役割分担という概念がないところ >>260
ガンナーが徹甲に頼らざるを得なくなったのは弓のせいなんだが なんかもう最近のモンハン、ユーザー舐めすぎだろ
次回作は絶対買わん
絶対に買わんからな なんでもできる様にするからこうなるんだよ
アホやな なんかもう最近のポケモン、ユーザー舐めすぎだろ
次回作は絶対買わん
絶対に買わんからな そろそろチンパンガンナーから分けてくれって言い出す頃かな😂✌ バルクの背甲だっけ
スラアクで竜剣してると自然に壊せてるけど他の武器での破壊難しそう ヘビィだけじゃなくてカウンター技を他武器種が多く所有してるってのもあるでしょ
まぁそもそもハゲがガード主体武器3種を嫌いすぎてるんだけども >>260
ハンター標準装備のスリンガーにビンとボウガン弾装填できるようにしようぜ! ガンナーっていうか斬烈が癌なんだよな
ワールドの時はあっさりナーフしたけど今作は頑張るね 犬騎乗時間勲章って放置せずにやったらどれくらいかかるんだよ
最初期からぶんどり連れ歩いて今は強化咆哮連れたいから犬の席なんてないんだが ガンスのガッジとチャアクのCFC自体はかなり高性能だけどだからといってガ性重くするのは意味わかんねえ モンハンは初期からサポガン麻痺ハメとかあったけどちょっと流石にライズのガンは度を超えてるわ
火力壊れ、部位破壊も比較にならないくらい速い、ほとんど一方的にハメれる(しかも火力が犠牲にならない)、リスクも剣士の方が圧倒的に高い
昔のモンハンはガンだと迂闊に突進喰らうと即死とかあったけど今はそんなこともないし
今更発砲の度に足止まる仕様に戻せとは言わないが流石にこれじゃ剣士やりがいがない ヌシ1体倒した後のやたら長い間もガンナーが弾取りに戻るためのものなんだな
あれエキス切れるからムカつくんだよ ガードってぶっ壊れだよな
ダメージ見てビビったよ🙄🙌
あんなの死ぬわけないじゃん🙄🌸 >>279
猫使いたいから放置でやるかって思ったら一時間で貰えたぞ
そんなかかんねぇだろ てかRISEの斬裂ってワールドでナーフされてなお今の性能なん?それともナーフ前程ではないけどワールドのナーフ後よりは強いって感じ? 斬裂と徹甲が他の弾より強いだけでボウガンの弾別に弱いわけじゃないでしょ >>277
なぜかダメージ計算が斬参照にパワーアップして帰ってきたからなw フリヲはコンセプト的に遠距離攻撃がメインになるように
してたからか敵がハメ攻撃して来るレベルでカオスだったな
モンスターを狩る者達のほうがモンスターだったという訳だな 斬肉質参照を弾肉質参照に戻さないと近接も纏めて死ぬ素敵仕様だからな よし剣士がガンナーに追いつくための案出してけ
俺はダメージ2倍と常時強打不動転身の装衣で >>293
あれ近接が異常にもっさりでやってられなかった >>289
弾はな
ただ肉質カッチカチのおかげで物理弾使うメリットが皆無
そしてハゲから渡された斬肉質参照の斬裂弾と肉質無視の徹甲榴弾
ハゲほんと頭が悪いんだと思うシンプルに >>218
コレがこのゲームの最適解
ちゃんと調整したのかとか言われて当たり前だな 仮に斬裂と徹甲を使わないってなったら何が候補に挙がるんだろうな
貫通属性弾は現状でもかなり強いと思うが >>218
装備組んで手順覚えるだけで誰でも出来るじゃん😂
クソゲー 下げられた肉質でも火力だせる弓に対抗してボウガンがやることが弾肉質関係ない斬裂か肉質自体無視した徹甲て
今回物理弾でもへたな近接より火力はあるんだから弓モーション値下げてクソ渋肉質ちょっと改善して斬裂徹甲をダメージ下げまくった尻尾切り弾、スタン用弾にしてくれよほんと
ヘビィずっと使ってるけどアプデで徹甲運用できる連中ばかり増えてアホ火力拘束だから流行りましたで悲しくて仕方がないわ 一つの武器で斬、弾、気絶、状態以上、属性使い分けられるのがやばいんだよ
近接で麻痺武器担いで麻痺ったら属性武器に持ち替えて最大DPS出せるようなもんだから
バランス取るには近接も武器数本持たせるくらいやんないと 剣士の中で頭抜けて強い太刀ですらガンナーに比べれば雑魚だから剣士は縛りプレイでしかない ヌシ3は斬裂ソロでもいい時6:50とか出るからなぁ
4人いたらまあそうなるだろって気もする動画見てないけど お守りクエ出たら最適解がこんな感じになるのか
ブラキ炭鉱に帰ろう ハンマー4で同じことできてたらうおおおお!するんでしょ 傷なくなっても結局近接は趣味だな
もう傷煽りもできなくなったわ
傷あろうがなかろうが傷不要だった徹甲ライトに勝てねんだからw 暇だから弓の百竜装備作ってみたけど、
属性に特化してる分、ライト貫通より強いな
体験版で微妙だったから手出してなかったけどやっぱ弓は後半スキルが盛れるようになってからからが本領発揮だな
全属性、百竜武器が最強ってのはどうかと思うが >>297
斬烈を弾肉質に
徹甲の威力とスタン値半減
これだけでいいわ。徹甲なんて半分でもまだスタン用として価値あるし 昔の麻痺サポガンってスキルの重さや武器とリロードの仕様から火力は無に等しいぐらいだったけど今は火力盛りでもついでにやれたりするんだよな
この動画も見たところ全員オウガライトだろ
せめてフルリロード仕様やめたほうがいいんじゃねーの >>218のはガンナーの調整は言うまでもなくエフェクトで敵の弱点部位何にも見えてないのは本当にアホだと思う >>289
強い弱いもあるがそれと同等以上の問題として肉質がな
肉質が普通のやつなら好きな人は今も普通に物理弾使ってるよ
武器スレにもそういう人はいるから
まあ肉質がアレなのはそれでも強い弓を抑える為ではあるんだが バサルモスの背中ってカンカン採掘できるんか?
ダウン時移動して殴ろうとしたら採掘始まったんだけど今まで知らんかった まぁカムラの里の上級者ハンターちゃんもライトだしな
これがこのゲームの答えってわけ 弾肉質カチカチにして斬裂弾を弾肉質参照から斬肉質参照にしたのほんとガイジだわ >>318
弓のモーション値が高すぎて肉質や弾バランス滅茶苦茶になってるのギャグでしょ
弓を弱くするっていう当たり前の選択肢がないのがホントわからん
弓担当が最強厨なのか? >>297
ガンナーの攻撃スピードが頭おかしいので攻撃のあと隙を今の3倍にする🙄 >>314
それは必要だがゴミカスの剣士も強化してやらんと 何か皆んな忘れちゃったのか?
昔からMHはこうだったぞ ガンナーに勝てないよお…!悔しいよお…!簡単に好タイム出されて悔しいよお…!
藤岡「簡単に倒されて悔しいお気持ち、分かりますよぉ〜?」
そうか…これが簡悔の精神なんだな藤岡…
今まで罵っててごめんな… 3の頃は尻尾切断判定のある弾肉質攻撃だったのにどうしてこうなった すまんチャアクは強化より意味不明な仕様と操作感直してもろて… 弓と近接のスキル攻守共に完全に分ければいいのに
いつも属性武器やガンスが割食ってるのおかしいと思わんのかな てか上位の比較的まだプロレスしてくれる段階でこれだからGでモンスに出し得モーション、いつまでもこっちにターン回さないで自慰見せつけられる(途中で絡もうものなら死ぬまでハメられる)いつもの汚物ムーブが追加されたらいよいよ剣士終わりだわ
いやもう終わってるけど元の難易度が低いからまだ剣士いてもいいかなってなるだけで簡悔調整来たら完全なるクソゲーと化す >>317
シジルっていうので散弾を上書きする打撃弾っていうのがFにあった イキリオタクくん弓の方が強いのは分かったからコンスタントに1クエ3~5スタン取ってから出直してくれよな😅 >>334
知ってる限りdosからずっとそうだぞ
初代はあったのかな? >>327
過去は美化されるんだよ
結局愚痴りたい奴ばっかだしな >>327
昔のハメでも閃光や罠やスタンの役割分担とかもう少しやることあったと思うw
全員同じ武器で同じことやるってのは過去だとパチンコくらいじゃね Fのラスタみたいにオトモハンターみたいなの来ないかなあ
マルチに入り浸った後に久しぶりにソロでやると寂しくなる 弓使ってるけど普通にモーション値下げればいいと思うよ
おかしいもん実際
モーション値下げて弾の頭肉質柔らかくしてくれたほうが楽しく戦えるし てかなんで今更ハメの話題
前からディアとかバゼル嵌められてたろ
ヌシ3は単体のHPかなり低いから捕獲できなくても落とせるんだろうな つまんねえゲームだなまじ…
一部の武器で5スタンとか取れて最強とか >>334
Fのハメは流石にこんな撃ってるだけに比べたらまだピタゴラ的な要素あったぞ
Z以降なんてハメとか殆ど無かったし >>327
今のゲームはバランス調整普通だから昔はどうだったかなんて関係ない ガンナーなんてなくなればいいとか言いながら毎回最強調整
開発が本当に嫌いなのはチャアクやガンスだろ 弓は強くても戦ってる感があるからセーフ
ライトヘビィもクリ距離守って普通の弾使ったほうが火力出るようにすればいい
クリ距離無視でハメ前提で火力出すみたいな徹甲斬裂弾ゲーが悪い みんなで棒立ち斬烈が一瀬の出した答えなんだよ
これがアクションゲームモンスターハンター
受け入れろ そりゃ効率ハメはいろんな作品にあるけど同じ武器持った4人でやるハメは珍しいと思うぞ >>324
最強厨なんだろ
一人だけ自分ルールやってる百竜弓見れば分かる >>344
役割分担って話なら一人がアフィ役やって残りアフィ祭りとかだがそんなものがご所望か?
それが役割分担でアフィが違うから良いというのならそういう風にアフィ出したらいいと思うが 部位破壊や尻尾切らなても素材でるから役割の必要ないんだよねー >>352
逆に言うとあそこまでガチガチにして初めてハメが成立したんやで?
徹甲だけ撃ってるだけでハメとダメージ両立できるのはまるで次元が違う話よ 4からライト使い続けてきてるワイライトボウガンだからという理由で即キックを連続でされてしまう
救いはないんですか 脳死で目標をセンターに入れてスイッチするくらいならわざわざモンハンしねーわ😂🌸 金冠乞食スレ凄いな
金冠どころか素材集めと称号のための狩猟数稼ぎに使えるしもう自分で狩る必要ないじゃん モンハンが突き詰めればハメゲーってのは確かにそうだけどこんな全員が同じ武器同じ攻撃だったのはそうそうないよ
効率化が求められてハメが本格化した最初の人糞オンラインのドスでもアタッカーは超絶でガン一人では成り立たなかったし いくら徹甲が暴れてTAなら大剣はもっといいタイムだせるんでしょ? まあ待って欲しい
壁殴りDPS一番なのはどの武器なんだろう?
双剣なら双剣3ライト1のハメが強いかもしれないぞ >>358
ハメ自体嫌いなんでガンナー弱体化要望送っとくわ
今回はハメの中でも特にひどいってだけの話 Fのハメはもはや芸術
アノルのやつとか最初見たとき感動したわ Fのティガで剛チケテ取りピタゴラ痺れ罠双剣乱舞にうんざりしてやめたから>>218みたいなの絶対やりたくないわ
いやまぁやる必要はないんだけどそれ以下のあーいうのができてしまう調整はホント糞い バルクのタイム更新できそうだったのに雑魚に邪魔された時のウザさは異常
大佐邪魔ですって言ったララァの気持ちが分かったわ >>363
チラ見したらヤバすぎでワロタ
勲章コンプしても乞食扱いされかねないとかバカゲーすぎるわ >>360
ブラキ炭鉱って言うほどガチガチか?
4Gギルクエならわからんでもないが 作り置きが全部出揃った3.0の環境を見て改めて武器間調整を行うんだきっとそうだ多分めいびー >>373
それは強すぎてごめんなさい😭
チンパンライトみたいに一生怯んでそうでやだなぁ🤓🧀 >>369
ここに貼られてた金玉TAのダウン時DPS3位くらいだったけどなライトボウガン 四人集まって同じ装備して
役割分担してタイムアタックするというのを
わざわざ批判する意味が分からない
猫火事場やってた頃より健全だろ ゴミUI
救難劣化
未完成アプデ商法
スカスカロードマップ
敵はスライム
戦闘はZR脳死連打がお手軽かつ最強
珠ガチャも真っ青の確率の護石ガチャ
やることない
これがハゲ信が崇めた神ゲーライズです
終わりだよこの国 >>376
全員で徹甲撃つだけのライズに比べたらね
ライズがひどすぎるだけと言ったらそれはそう >>218
こんなん野良じゃまず無理だからどーでも良い 昔からハメも火力も強いけど、どちらか選択だったからなぁ
ハメたかったら火力は他のメンバーに頼ること必要があったし
こんな4人ともボウガンでハメながら高火力両立じゃ他の武器いらねぇじゃん お前らどうせTwitterでもタイム画像載せて自慢してるんだろ?タイムでマウント取るのにハメ(=マルチでタイムを出すための最適解の行動してるだけ)を否定しちゃいかんよ 最近ライト減ってね?ナルハタに参加依頼で行っても大抵太刀か双剣だわ 双剣の壁殴りDPSは今回最下位クラスだぞ
ライトの足元にも及ばん >>365
いいよねえ
ただアイルーとガルクの必要性が無くなるから望みは薄いかな… 大剣でラージャンハメ殺すにしてもブラキ蜂の巣にするにしてもまだ全然考えることあるだろ
こっちは動けなくなったら本当に脳死で頭に斬裂当てるだけ >>218
> いや見たらヌシ3頭4'55あんのか
> 入れ替えに2分かかるから実質3分で三体倒してるのか
> てかもはやなんのゲームかわからなくてワロタ
> https://youtu.be/FsNgigYmUCM
もう何だよこれ
ボウガン強くしたらこうなるの分かりきってただろうに
運営ほんと馬鹿なの? >>383
もうヘビィのが超えたんじゃねえの?
ライトより徹甲の倍率高いだろうし 徹甲ゲーを終わらせるためにまたミラみたいなモンスターでも出すか >>328
ここは口だけなのですね
ほか当たります >>389
マジモンの下手糞はライト使おうがちょっと火力高いの出てきたら乙りまくるからな
野良なんて下手な連中の寄り合いなんだから当然剣士に逃げるのも出てくる 使ってるやつのスペックが低すぎる
本来もっと下で練習してるようなのが上がってきてるから ライトでも4ぬライト担ぎが徹甲ヘビィに移ったからより死ぬ率伸びててカオスになってるのが今
金玉は行ってないから知らん
少なからず3.0追加分の高難度やノーマルバルファルクではヘビィ担いできて4ぬ人が圧倒的に増えた >>401
今回里の住人普通に戦えそうだしもうお前らついてこいよと思ったわ 近接は防御カチカチに出来るのがいいぞ
カチカチなのはとてもいいぞ ボウガンはスタン含めて状態異常のタイミングのコントロールまでできるからな >>218批判してる奴がIBの時傷付けも批判してたと思うと笑えるな
ライト弓太刀の枷をお前らが外せって言ったからこうなったんだろうが ヨモギとイオリが止められた時いや別にいいだろとか思ってた
ヨモギは天職だろ 1度くらいは連携で速効討伐を体験するのもあるかもしれないが、
作業じゃすぐ飽きるのがな
やりたいのは狩りなのであって ボウガンは常に持ち歩けるサブ武器みたいなポジションにすればいいんじゃない
弾数を大幅に減らして ガンナーで高確率でまともなのは回避距離2以上詰んでるやつぐらいじゃね 一度狩りを見直す時期が来たかもしれんな
ゲールマンの狩りを学ぼうぜ 獣/狩がBAでhimechanの貴重な産卵シーンを観察
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1622331408/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>413
いや傷つけは癌でしょ
武器格差が広がってたし
3回組の操中棍は泣いてたわ 近接お構いなしに拡散ぶっぱするテオヘビィがクシャの吸引竜巻シールドで受けてそのまま死んでったのは面白かったなぁ >>418
チャージステップ「詰み過ぎると制御出来ません」 ひーんバルファルク6分切れん
体験版マガドの時のような壁を感じる >>415
里の人が全員血の気が多すぎて自由にさせたら最前線に全員集合しちゃう説 >>418
そんなにいうなら手伝っていただけませんか? >>411
やってることはただの壁当てだからな
太刀や弓が強いというのとは別次元の問題だから一緒にしてるやつはアホだと思う 今回徹甲榴弾の何がやばいって
リロード最速
反動小
このハードルを軽々と越えてきたところな 双剣は乱舞ほぼ使わなくなったし突進連斬もゴミクソにされたから可哀想だよ ヘビィのボルショでさえ使いこなせないとポコポコ死ぬやつ多かったのに今作のボウガンはなんぞ? やってる感じ野良全然魔境じゃないけどね
もう別ゲー行ったのかもしれないけど >>415
ヨモギは速射砲じゃないしイオリはチャアクだぞ でもまあお前らが4人集まってもヌシ3頭5分切れないよな
よくて8分切りくらいだろう XX→ブレイブへビィゲー
W→斬烈ゲー
IB→シールドヘビィゲー
ここまでくるとガンナーは意図的に火力増やしてると思うんよな
防御力低い変わりに火力ありますみたいな
リスクがあるならリターンを用意するのは当然の調整ともいえる 今撃ってるのと違う弾を撃ちたかったら都度リロードっていうのを撤廃しようと言い出したやつは誰だ プレイスキル向上のための救済どころか、逆にそれを阻害してるからな救済措置としてのライトボウガン運用は
こんな調整じゃ、かなりの割合のユーザーがモンスターガンナーしかやれないまま手遅れになる >>431
反動軽減と装填速度は普通に2スロにすべきだったよな >>436
ヘビィスレに初見ソロ5分で倒した歴戦のハンターがおるぞ >>432
調整したやつ頭湧いてるわ
それでもなお壁殴りはクナイ→獣鬼神回避+乱舞が強いとか消去法て使わせんなよ..... >>432
弱体化無かったら両方使える神武器だったのにな >>443
まあナーフ来たあとは弓ゲーだったな
やっぱり遠距離は意図的に強くしてるのでは? ワールドとか調和砲ゲーだな
散弾ヘビィと拡散ヘビィで最後まで終わったような
しかもシールド付けれるから生存力もトップクラスていう >>445
特別な癖も無いし、初期武器でまずは使ってみろって言われる太刀が1位じゃなかったらそれこそ頭おかしい >>423
では傷付けをなくした今作は武器格差は解消されましたか?
2回組が解放されて暴れだしただけですよね?
そういうことです 高難度クエスト野良救難で一番きついのってバルカダキじゃなくてバゼルマガドのクエだな
大社跡って通路にモンスターが入っていく事多くて、考えなしに追っていった奴が鬼火や爆鱗で壁ハメされて死ぬ >>437
ワールドの斬裂は別に下手糞のとっては楽に狩れるってだけで別段強くなかったぞ >>443
マムタロトでやっぱりパンパンしてた記憶 シールドヘビィをメタろうとして毎回ランスとガンスが割を食ってるの本当アホだったな そもそもガンナーは儀式無くて昔通りだからな
近接はどんどん儀式追加されて
それしないと微妙に、、、 近接はガードや回避なんて不毛なことをやらせる代わりに火力をよこせ カダキは頭部の判定が引っ込むと消えるんじゃなく
剥けた時と剥けてない時で二種あって切り替わるんだぞ
昔のプラモで変形する時頭を交換するやつあったろ
あれと同じだ >>453
まあTA上位は弓だったもんな
斬烈の駄目だった所はふっとばし判定あったことなんだけどみんな忘れてるよね マムは属性ライトだろ
マムもムフェトも脳死周回は属性ライトゲーになったし
ライトとヘビィだけでワールドからすべて完結してる >>444
クナイは技発動するときにあんな長時間高速される意味が分からない
移動しながらさせる位でよかったのに 1週間で800レスして旧作sage対立煽りしまくるいつものやつ用
アウアウウー.*106\.128\.1(8[4-9]|9[0-1])\. >>434
ランダム救援だらだら回してるけど良い意味でみんな普通だわ 金冠銀冠とってもリザルト画面に出ないよな?
出たっけ? ブレヘビ最強だったのは間違いないがライズの徹甲斬烈と比べるもんじゃないだろ
超特殊でブレヘビ使ってる奴なんてそんなにいなかったぞ
にわかが使ったら即3乙間違いなしで、なんにでもブレヘビなんてただの地雷 >>458
それな
近接でも自由度の高い片手剣は慎ましく生きてるのに
ライトとか本来ああいう位置だろ >>469
でないよ
ログにサイズ更新が出るだけ
ハンターノートかギルカ見ないと冠ついてるかどうかはわからない >>451
14種類の武器全部同じタイムにするのは物理的に無理だろ
ガンナーは防御力低いんだから火力高いで納得するレベルだろ
少なくとも今のところWの笛レベルの雑魚武器はおらん ブレヘビはマルチだと蜂の巣だけどソロで使うの結構ムズいぞ >>463
ふっ飛ばし修正ついでに持ち込み数に下方食らってるんだからやりすぎた自覚はあったんだろ ブレ蛇チート扱いしてる奴は超特殊のTAとか見た方がいい
プロと並じゃRISEとは比べ物ならんくらい別ゲーやぞ ボダラン3の二の舞になるのがお望みか
出る杭を叩くんじゃなくて凹んでる奴を上げろ 周回用にってオウガライト作ってみたけど
こんな強い斬裂ばっかり使ってたら飽きるのも早いよなぁ、って事で周回以外は封印する事にした・・・。 >>452
アフィ戯画の救援が1番魔境だっ大麻ね
ソロ3匹は時間がアフィるから救援出したら味方がアフィりまくって3連続失敗して麻パンしたアフィよ 尻もちじゃなくて吹っ飛ばしFF判定を複数回発生させる炸裂弾が部位に引っ付くんだ
ワールド初期の斬裂はひどかったな 最大サイズ更新と出て銀更新だった虚無感
というか最小は銀無いのに最大はいつまで銀残しとくのだろうか
ビッグクラウンあるわけじゃないのに >>479
XXにナンニデモナルガライトはおったで ボウガン弱体化じゃなくてボウガンを玄人向けの武器にすればいい
下手なやつは使わないしボウガン愛用してた奴らは使い続ける
まあもう遅いがな 近接の攻撃を3回当たるようにすれば同じ攻撃回数で文句なくなるよ? ライズが出たばかりの時モンハンをお茶の間に紹介して
モンスが可哀そうと顰蹙買った記事を見て笑ってたが…
なぶり殺しって少なからず拒否反応出るんだなと 火力高いから防御低いじゃなくて攻撃避けやすいから防御低いじゃないの 片手には咆哮昇竜という単純に気持ちよくなれる儀式がある 凹んでる武器といえば今回ガードできる武器は例外なくぶっ壊れではないな
ヘビィはパーツで選べるから別として もうガンナーなんてなくなれ云々は開発もいうくらいだし調整はもう無理なんだろう
いっそ次回作は近接オンリーにしてみたら? >>486
特種弾使うの前提の調整にすりゃいいのにね
起爆も狙撃も機関も全部使わない
起爆とか闘技06でS取るのに使ったのが最後だわ >>496
武器減らしたトライはどうなりましたか? スラアク民がオロミドロになったのは知ってるけど地味に虫棒スレもナルガになってたんだな Fからゼルレウス実装しようか まあ調整でボウガンが懲罰食らわなかったら開発お気に入り確定でいい マラソン業務かたまにソロで担ぐのがちょうどいい楽しみ方だわ >>496
どっちにしろ口だけの人が騒ぐだけですよ クラッチなくしても傷つける意味なかった徹甲ライト最強w
結局傷あってもなくても趣味武器
どっちみち遅いんだからクラッチあっても良かったなw >>489
スラアクも儀式と呼ぶものはない
強撃ビン使うなら話は別だけど AGガンスが出た作品でW属性速射ライトとかいうバカ要素がありましたね
なんでガンスだけ懲役終わってないの? 変な踊りしてる武器なんてチャアクだけで十分なんだわ 昔のリザルト画面で金冠が出た時のデェーン!ってSE好きだった >>491
ブレイヴヘビィからイナシ抜いたら丁度いい強さになったんじゃね? >>508
元祖オタ芸の双剣さん馬鹿にしてんのか? チャアクはいい加減属性強化とかいうのなくしてデフォ性能にしていいだろ ほんと武器バランスクソだな
近接で使ってて楽しいのが太刀片手スラアク笛くらいしかない F開発に土下座してバランス調整教えてもらってこい
腐るほど失敗繰り返して最終的に割と良いバランスまで持ってったんだから、同じ失敗を繰り返すなハゲ >>477
ワールド初期の斬裂はベータ版ネギを生放送で堂珍介護しながらどうしても倒さなきゃいけないって状況で徳田自身がぶっぱしてたから強いのはわかってたんだろうってのは察した クラッチは近接にとっては良かったかもな
強制ダウンで攻撃タイムあるし
傷付け無ければw 剣士全般→儀式廃止及びモーション値向上
大剣→常時不動 真溜め=抜刀切りの威力に
太刀→変更不要
片手→リーチを伸ばす 属性値にボーナス
双剣→スタミナ消費軽減 属性値にボーナス
ハンマー笛→スタン値3倍 切れ味消費なし
ランス→ガード成功でノーダメノーックバック
ガンス→砲撃の威力増加 攻撃スキルが乗る
スラアク→高速変形パッシブ化 ビン速度向上
チャアク→モーションの隙を大幅軽減
虫棒→常時3色状態かつエキス集め廃止 ガンスはハナクソの製造と取り付けが床オナに変わった
使わないと火力がカスになるという点では同じ いうて虫棒のナルガはちょっとうんざりされてるからな
虫棒だけナルガの次段階あれば違ったろうに ぶっちゃけXの選べる狩猟スタイル()が今になって悪い影響出てきてる気がせんでもない
各武器種要素増やしたせいでまとめきれてない感じ エンドコンテンツ不足だからってライダーズやストーリーズに流れないからなカプンコ >>518
無撃といいナンニデモライトといいFでやらかしたこと繰り返してんの馬鹿すぎるわな ガンナーはクソ強弾をエリクサー並みの供給レベルにしたらエリクサー温存病の人は去るな ごく一部を除いてノーダメでカウンターできる仕様があるのにガード強化のスロレベを2に重たくした上に
レベル性導入で3段階にした意図を小一時間問い詰めたい
どっちかというとガ性重たくしたならガ強排除してガ性が強化も兼ねるぐらいの調整でもいいぐらいなのに >>523
チャアクは隙を減らすより超出を思い切り強化して盾強化切れる様にするのと解放斬り2種のモーション値上げた方がいい F武器はバランスもだけど色んな追加アクションと極ノ型まで行っても操作整理されてて覚えやすかったなぁ 他のどの武器より拘束できます
火力もトップ3です
難しい操作は必要ないです
接近する必要はないです
公正な評価で糞バランスだろこんなん
なんでもできてデメリットもないなら武器種14も分ける必要ねーだろ ヘビィとクエ行ってる時めっちゃ速度遅いクソデカミサイル飛んでて面白いんだけどアレなんだよ >>523
虫棒はそんなんより急襲と猟虫強化返してくれた方が嬉しいわ
ただでさえコマンド空きまくってんのに減らしてんじゃねぇよ 太刀の見切り居合を突きから出せなくして居合成功後の居合も禁止しろ >>532
最終的にって書いてるから末期のバランスの話してんだろ ガンスは火力以外は揃ってるけど火力が致命的に低いのがな 地裂は納刀不可の呪いかかるし砲撃はただのオモチャだし 地烈でデバフ解除するとかいう意味不明な武器がガンランスな なんで最近睡爆やる人増えたの?カスダメしか出ねーのに、、、 難しい操作は必要ないってかZR連打するだけだからなw
まだIBの徹甲ライトはアクションしてたわw Fは後からの修正が結構効く設計だったしなぁ
とりあえずで投下して速効ナーフとか割とあったし
爆撃アローとか 虫棒ちゃんはレア7お預けからの更新なしマタナルガだったから尚更ね >>535
別に武器が強いのはユーザーにとってメリットでは?
モンスター狩られて悔しいの? 地裂とかいう納刀禁止のヒートゲージ
マジであれ頭おかしいわ Switchで安くて面白いの教えてくれ
もうライズにはがっかりだよ >>545
今回ライト使ってないから分からないけど回避装填みたいなの無いの? 虫棒はエキス3色も要らんよな。そろそろ1回で済むようにして欲しい。 やっぱどの近接武器も属性武器のが強い方が楽しいんじゃないだろうか >>526
タイミング的には最悪かもしれん
エンドコンテンツ含めたゲーム全体のバランスが明確になる時期にこのテンションだと派生ゲームよりソシャゲに帰るだろうな
ゲーム業界的には健全なのかもしらんが >>532
実際マイオナしたい奴もいるだろうしな
結局バランス()整えたところで文句言う奴は言うしハメる奴はハメて遊ぶだろ 納刀禁止はチャアクの斧強化もだな
まぁ要するに太刀をより一層たたせるためのガード武器虐めが酷いってのが非常に分かりやすいっていう >>564
そもそも普通のユーザーは好きな武器で遊ぶからな
触ってて楽しいからマラソンできるんだろうし 武器のバフ状態を思いついたときこれは本当に面白いか?入れずに仕上げたほうがいい可能性は?と冷静に考えられる人材を上位役職にいれろ 太刀愛されすぎて次回作あたりで飛ぶ斬撃とか使いそう >>452
まさに今しがた入った救難で怒涛の3乙されたわ >>550
ゲームカタログでも眺めて物色してみるといい
とりあえずブレスオブワイルド推しとく アイスボーンは回避装填しながら徹甲2と3をショトカ調合してたなそういや
それなりに操作忙しかったけど他の近接と比べて格別難しいわけでもなく拘束はできるが火力はちょい下でわりかし良い調整だったわ思えば E3でSwitch版P5R決定したらライズスレから飛び立つわ じゃあなお前ら🥺 まぁガンがここまでイカレ腐ったのは調合書廃止と無限補給のせいが大きいだろ
今更あんな呪い受けたくはないがあれのおかげで脳死で無限に強い弾を撃ち続けるというプレイが抑制されてたのも事実 全武器百竜最強でよかったよ
見た目変えられるなら実質全ての武器が使えるようなもんだし >>549
ハゲージはプレイスタイルも強制されるから地裂とはちょっと違うでしょ ひどいのには変わらないけど >>571
4Gのチャアクは実際面白かったからセーフ どうでもいいんだけど竜やられになると強属性瓶の瓶ダメ無くなるんだな >>566
チャアクは斧強化のことを忘れたらいいんじゃないかな? ランダムで大剣練習すっかーと思ったのに初回からヌシブロス回してくるのやめぇや >>557
「こいつにはこの属性の武器が要る」っていう装備作るモチベになるしね。
現状強い無属性作ったらそれで十分だからモチベが続かない >>471
そうだっけ?
最後水爆でのこり斬裂弾撃ってた記憶なんだけど なぜ過疎ゲーを勧めてくるのかw
教えてくれてありがたいけども >>569
虫要素あるから虫棒は使わんってのも一定層いるよな
そのうちぷよぷよみたいになりそう ハナクソと地烈の決定的な違いはハナクソは破壊王効果もあって炙り続けられれば結構強かったのに対して地烈は使っても超激弱が撃弱程度にしかなれないっていう チャアクは斧と剣どっち使う?みたいな武器になってんのがクソ
変形武器なんだからどっちも使わせろよ プロハンのプレイを100とすると並ハンが出せるパフォーマンス数値は
ライト95
ヘビィ75
弓・太刀60
操虫棍スラアク50
片手盾40
双剣35
ハンマー・チャアク25
ガンス・ランス20
大剣15
くらいだと思ってるアフィ ヌヌや片手や弓は属性揃えてるけどな
元々手数の多い武器しか属性息してなかったよね?
属性のダメージ計算的に大剣やハンマーだとどうしても物理一択になる 金玉といえばアフィ対策で下ネタ連呼し始めた笛スレでアフィ顔真っ赤になってるの見てて面白いぞ >>561
過疎りに過疎って1マッチ10人集まったらいいほうだったぞ
半年前で 無属性はどの武器もナルガが強いけど属性も大体強いモンスター決まってるね
雷はジンオウガだし、水はタマミツネ、氷はクシャルダオラ、龍はバルファルク
火はジャナフとレウスが拮抗してるかな >>585
そうするとホッパー超出型を使うことになる訳だけどこれがまた
超高出力のビンがカス当たり判定でしかも後隙デカいから乱発しようにもタイミングを選ぶ
でも他の解放斬りが過去作からモーション値下げられててこれをねじ込まないと火力出ない
ガードは虐められっぱなしだし >>585
何言ってんだ
ライズの超出は使い物にならないからTAでもほとんど斧CFCや
剣強化なんてライズでは使えない >>587
無属性でも強ければまだいいけど大剣のナルガとティガは他に比べて性能微妙なんだぞ! >>596
おきつなみなら相手によっては最適解にならないか >>585
斧強化を忘れても謎の言い訳構文で高速変形を否定されたり
超出の糞デカ後隙とビンの判定の異常さとそれに全く釣り合わない火力問題が残るんですわ
ちなみにアンチじゃなくてむしろチャアクは好きだからね、4からずっと使ってるし >>594
ガンスはプロハンも40くらいしか出せないからセーフだな >>597
今更まとめるネタも無いだろうに何顔真っ赤になってんだか 地裂は乱発できる性能じゃないのに定期的に使わないと火力が余計に死ぬってのがよくない >>602
きみがきるとかよわよわ過ぎて属性百竜に負けそうになってるレベルだぞ >>601
そんなこと百も承知よ
ただふわふわしながらライトボウガン垂れ流しバトル自体は凄く楽しかったし過疎でさえ無ければ神ゲーだと思う >>610
弓スレなんか激昂アフィが長文連投で荒らしてたぞ >>587
昔はこの調整上手く行ってたけど
Wからか?無属性一択になったの
属性特化の方が強くした方が良いんじゃないか? チャアクは余程カウンターが刺さる相手じゃないとナルガ斧強化が1番強いので 素人考えですまんがガンスって砲撃威力3倍竜撃砲5倍とかじゃアカンの? 大剣は上手い下手も出るけどそれ以上にタゲが誰に向くかどのタイミングで怯むかの不確定要素に振り回される部分が多過ぎるから
プロハンがTAでやってるような立ち回りはマルチじゃ他武器以上に無理 >>616
満員にマッチするゲームの凄さを思い知らされたわ
てか新ガントレット来るみたいな話なかったことになってね?
一年以上経ってるぞ 別にハメが悪いわけじゃなくて
4人が同じ武器、同じ行動が最高率ってもう「答え」出ちゃったわけじゃん
ここから一人でも大剣とか太刀になったらタイム落ちるわけでしょ
調整が浅いんだよ XXってソロ体力ないんでしょ?
救難もないし今からやっても厳ししう
暇つぶしにやってみたくはあるんだけどな >>618
昔はダメージ見えてなかっただけで普通に無属性の方が強かった説 >>618
Wも切れ味の関係でネギ武器担いでたから無属性強化のイメージ全然ない >>621
放射型で竜撃砲2500ダメ出るけどよろしいか? ボウガンは海外プレイヤーに向けて一般的なtpsに寄せましたってのが良くなかったな
ワールドベースで過去のノウハウが全部飛んで未だに落とし所見つかってない感がすごい
第一遮蔽物に隠れて撃つとか高所とるとかtpsの基本から外れた遊ばせかたなんだから変に寄せにいかんでよかったのに 率直に聞くけど今回のアバター男女どっちがいい?今始める所 元々ボウガンなんて貫通使うだけでも近接下層より火力あるんだし徹甲はスタン特化、斬烈は尻尾切れるくらいにしとけよ https://youtu.be/ho7cmaVA2fA
大人しく抜刀大剣してれば良いものを
ゴミみたいな火力しか出ないと思い込んでるのか >>614
ほんとだ、タマミツネランスはなぜか弱いな
他は大抵攻撃200超えて会心ついて匠1から白ゲージが出る強武器よりの性能なのに >>218
ってかいつものモンハンでは?
ガンナーは最後いつもこれじゃん >>629
これはエアプですわ...
無属性強化忘れてるとかあり得ん
弓位だぞ属性息してたの >>621
さすがにそこまで行くと槍部分の意味がなくなるから
砲撃1.5倍で竜撃砲2倍にして砲術珠を1スロにするくらいでちょうどいい 闘技場2頭〜多頭クエはもうフゲン出陣!させてくれよ
カムラの技術ならいけるだろ >>633
どう考フィても女一択ア/フ/ィけどフル大麻だと男アフィターのがサマになっててアッフィいいよ 属性会心武器によっては1.5倍ですとかだったのに一律1.15倍ですも何考えてんだろうってレベル 150時間くらいしかやってないのにお守りくらいしかやることない >>644
その弓と虫棒使ってたからな後たまにランス ワールドの操虫棍はゲイボルグ一択だったな
ベヒ以前はそもそも迫害の時代で記憶から消してしまった まぁG級来たら今回攻撃積みやすいし弱特超心環境も終わる
かと思ったけど歴代でも相当スキル積みやすいから単純に弱特超心に加えて攻撃がマナー装備に加わるだけな気もするわ >>626
そのクソみたいなマイナス会心捨てて来い
ティガとダダ被りな上に色々負けてるとか何の冗談だ >>583
剣強化斧強化はなかったし当時の属性強化は色々盛られてた超出の乱用を防ぐ要素はあったけどな一応
超出したら強制解除だったし
今の属性強化はもう惰性で入れてるようにしか見えん >>496
和風のライズだからこそ外伝の立ち位置でガンナー抹消のチャンスだったともいえる
何なら試験的に太刀オンリーでも良かった
流派で同じ太刀でも全く立ち回り変わるみたいな >>656
ネギランス担いでたからどっちにしろ無属性乗らないし 属性が役に立たないってのがひどいってのに
何年も改善されないのはユーザーが甘やかしてるせいだと思う バランスバカゲーすぎるな
お前らスイッチ他ゲーオススメはやく教えて チャアクの剣強化小学生の頃好きだった
剣が爆発するのは刺さる >>643
ライズがモンハンデビューなんだろう
ボウガン4人で3人棒立ちぶっぱ、1人麻痺と睡眠とスタンかなんかそんな感じで1分討伐
そんな動画10年前から毎回ある ダメージ表示されない作品も大抵ダメシミュぐらいありました 会心に属性ものって
属性会心を属性版の会心から属性版の超会心にしてあげればいいんじゃないですか(適当) 納刀3だとベリオ胴のありがたみが無いんよな
おまけの渾身がナズチ太刀にはデカい wのランスと言えばクルル槍の印象。一番お世話になったかも Wランスってジョー虐め過ぎて別に火力あった訳でもないのにIBでモーションの属性倍率下げられてなかったっけか… 無属性弱くしてW属性強化を最強にしよう!
え?属性ライトがヤバイ?
知らんがな、、、 サポガンヘビィ3と>>218を同列に置くのってどうなの IBランスはカウンタークラッチの気持ちよさと引き換えに盾武器としての尊厳を失った悲しい武器 >>675
ちなみに今作の属性弾は物理部分の威力倍になったせいで属性強化5つけてても半分以上が物理ダメだぞ! >>673
あとヘビィの巻き添えでガー不攻撃だらけになってた >>672
WIBなら、だわ。Wはネギ槍だったかな? >>492
プロレスしてるのと十字架に縛り付けて痛めつけるのどっちが見たいかって言われたらな 虫棒は必須スキル無いしナルガ様の会心率のお陰でスキル盛り盛りなんだよなー ワールドのランスといえばガロンダーラ
まだ他の武器があんまり達人芸使ってない時期に採用されてた >>667
メイン武器ってわけじゃないから分からん
切れ味長くて弱くもないからネギ担いでたのは覚えてる >>674
そのクソゲースイッチで出来るんか
始まる前に終わったなw >>632
そもそも外人は海外の良質なシューターをいくらでも遊べるんだから
わざわざモンハンやってる外人なんてデカい得物振り回してはしゃいでるような奴らだぞ >>664
ゼルダ
大神
イース8
ブラッドステインド
サクナヒメ ハザクとマグラハトを足して属性だけ抜いたような武器を百竜強化で作れるのに
火力調整のせいで死に体 ガロンダーラ ガロンダーラ
ゼイセイイトゥワズインアステラ 属性はモンスの属性肉質もクソだから仮に武器が改善されても解決しなさそう
例えばミツネだと雷は頭10、前脚爪が30になってるが
これ属性武器でどう戦わせるつもりなんだろうか 虫棒使って無かったけどガロンの虫棒は名前が最高に中二だったから作るだけ作ったな 弓ナーフして徹甲斬裂ナーフして弾肉質柔らかくしたら解決だと思うんだけど開発は弓弱くしちゃいけない縛りでもやってんの? >>480
全武器を>>218みたいにするとかギャグだなw そういやワールドの時は海外つっても英語フランス語が多くてそんなに中韓多くなかった気がするけどライズは大半中韓だな
あと韓国は名前ハングルでも定型文日本語なのなんで? >>702
属性弾を使えば有効にダメージ与えられるぞ 勝手に外人意識とかいってるのここだけだろ
ボウガン、特にライトは歩き撃ち歩きリロードですげー面白いんだけど
とにかく弾肉質の問題で物理弾弱くて楽しくないんだよ
弓との兼ね合いか知らんが上手く調整できなくて結局徹甲斬烈渡される
問題はここだけ >>702
普通に前足殴ってると転びまくって楽に狩れてたと思うよ
クロスでそういうことやったような気するし
属性がちゃんと強けりゃの話だけど 属性弾ってライトの入れ替えの専用リロード使った上でゴミって聞いたけど 中華は死んだ時の定型文のせいでやたら記憶に残ってる >>707
定型文は自動翻訳される
Wからそうだった >>701
武器重ね着ガチャを導入、、しないか、、 金冠集めで救難入ってたけど瀕死状態のモンス放置してキックしまくってるホストがいた
倒したらちゃんと金冠取れた
天使か? ナルガの翼に属性双剣で突進連斬して無理矢理破壊しに行くの好きだったんだ
すきだったんだ… >>715
錬金に次ぐガチャとか死んでしまう
普通に素材と金払って重ねられるようにしてくれぇ >>659
モンハンがモチーフにしているとおぼしき近世だととっくに日本も武器のテクノロジーは火薬を使った銃器の波が到来してるんだよなぁ
まあモンハンみたいな後装式のカートリッジが開発されるのは産業革命が起きてマルクスとエンゲルスが激怒する頃だけど >>701
強さだけではなく見た目も大事にしたいですよね
それでついつい悩んでしまう、お気持ちわかります(笑) >>705
ついでに属性も斬打弾でわければ属性弾肉質クソにしとくだけで属性弾が暴れるなんて状況にはならんでしょう >>719
ライズ双剣「突進連斬うぉぉお!(カキン)」 >>720
クエ報酬に護石とギルクエみたいな発光武器の重ね着あったら俺は永遠に回したい 物理弱点に属性通りにくいやつが露骨に増え始めたの4ぐらいからか? ライトボウガン→アサルトライフル
ヘビィボウガン→対物ライフル
次回作からはこうだ >>714
その仕様は知ってるけど英とか中に粉塵撒くとサンクスフォーザヘルプとかシェイシェイなんとかって出るんだよ
それも一回じゃなくていつも
俺の記憶の限りでは英中が日本語定型文出してるの見たことない気がするんだけど気がするだけか NGSはSwitchじゃ出来なくね?
カソ2しか出てこないんだが >>706
そうやって極端に0か1かでしか考えられないのか?
使いにくい部分があるなら使いやすくすればいい火力だけの話じゃない >>711
属性弾の問題は二つあって
一つ目は単純に徹甲斬烈の方が手軽にダメだせる(属性弾自体は今でも一部の敵には特攻役ができる)
二つ目は調合素材の確保が余りにもきつすぎる。交易フルで回してトントンだから正直使う価値が低い
属性リロードは正直デメリットがでかすぎて使わなくていい >>710
そうなんか。目の前に柔らかい頭があるのにガチガチの爪を攻撃するという発想が無かったわ
そういう戦法もあることを覚えておこう >>677
218のライズの動画も一人サポ撃ちしてるし、615の過去作動画もライト4PTもあるよ >>731
最速でもTGSの時期
9月か10月だと思う 拠点のBGM変更でセリエナ流せるようにしてほしいぜ >>735
こんなんであのハゲ属性遊びとかほざいてたの? ガンナーは装填速度を激遅にしてくれればバランスとれるよ >>722
タマシイ込めて!カンカンカン
>>726
マジか、確率にかける奴は個人的にあんま好きじゃないのよね…ただ発光とか武器の色を変えたり出来たら楽しそうではある MHは落とし穴にハメてフルボッコゲーですんで
古龍は顔ダウンあるんで顔ハメでいいです
これがいつものMHです
テストに出るので忘れないように >>711
属性弾は強いぞ
属性リロードはゴミクズ 調合分のハチミツまで持ち込んでキャッキャ言いながらやってるうちの嫁見て思った
楽しそうでなにより >>736
残念ながら今作では双剣でも頭を殴るべきです
徹甲斬烈のほうが手っ取り早いが属性弾ならそういう遊び方ができます カチカチの部位に属性の通りが良いのは乱舞厨になれということだ 虫棒は虫張り付いてるの気持ち悪いから鳥棒にしてくんないかな
カラスとかスズメとか鳩とか アメザリでグラビの腹に乱舞していた時期に戻りたいにょ そら同サイズの鳥と虫だったら虫の方が強いに決まってるよなぁ? >>749
今ヴァルフリューゲルさんの悪口言った? >>740
弾肉質うまく調整できません!!ってのは弓との兼ね合いもあるんだろうが
属性弾の素材を集めにくくしたり状態異常弾2の素材に増強剤いります!とか何がしたいのか分からん
徹甲斬烈より集めにくい属性弾とか誰が使うんだ? 弓が火力高いのはそれなりにリスクもあるし全然許せる >>734
いや全武器で>>218目指したらもうそれ画面タップするだけのゲームだろw 最近可愛いで評判のアステラ集会所受付嬢が近くで見たら気持ち悪いことに気づいたわ
キャラ作成時はメイクとかこれでもかってくらい濃くするのが丁度いいかも
ライズはどうか知らんが 虫棒使ってないけどエキス一色にしてやれよって思う
虫ごとに取れる効果が違うとかの単純なので良いんだわ
初心者が使う武器じゃねえよあんなゴミ武器 >>755
性能微妙で渡り発見機になってたドラゴン >>749いつかきっと多分来るハズだろうイベクエ装備に期待しよう^^ 仮に次回作でガンナーだけ弱体化してバランス取りましたとか言われたら絶対買わない 不気味の谷ってやつだな
下手にリアルすぎると却って気持ち悪いって言う >>740
インタビューで過去作みたいな属性の偏りが無いように気をつけたと言ってたが、まさか全属性殺してくるとはな いくら容姿が良くてもただのモブだしなぁアステラ受付嬢
台詞も量産型だし そもそも肉質分けて調整しようってのが意味がわからん
肉質統一してモーション値で調整しろよ >>764
う、うーん
オウムは可愛くないけどまあ虫よりマシか >>770
属性の偏りが無いように気を付けたとか水強属性チャアクの悲惨さ見て言えるのかね 属性弱くしたのは昔双剣一択の時代が長かったせいなのか? 今日一日かけてやっっっっっっっっと5分台出たわ
集中しすぎて頭痛い…
お前らからすれば大して早くもないだろうが頑張ったから褒めてくれおさ
https://i.imgur.com/aG4HXfB.jpg 虫棒は百竜強化で虫の見た目をフクずくとか翔虫にできるようにしろ
虫棒だけピンクの翔虫とかに着色できるようにしろ >>777
いや無理ですけど?
今日何回クエストリセットしたか聞きたいか?
お団子チケットの減り数からして90回くらいだぞ
マジで並ハンはここまでだわ 属性弾もちゃんとデメリット背負ってんじゃん
それなのに何で属性肉質をこんなことにしたわけ?
弓の調整の為だけに他の武器全てを犠牲にしたのか? 属性強くさせたほうが色々な武器作ってもらえてゲームの寿命伸びるはずなんだけど 上方修正で調整ったって限度があるしゲーム性否定みたいなタイプは周り上げたってどうにもならん オトモ全然麻痺にしないんだけどタイム切り詰める時は麻痺武器じゃなく攻撃力突き詰めた方がいいのかなあ これ以上モンスター追加も無い終わったゲームでバランス調整してももう無意味なんだよね 操虫棍って名前とか肉質とか昔からの伝統が今になって首絞めてない?って思う 拠点bgmで携帯機作品のしかないのなんかコンプでもあんのか? >>786
過去作の明らかに属性使えって敵の肉質見てから言ってください
結局弓なんとかしないといかんのに
弓のモーション値下げるだけで、今問題になってる要素全部に手を入れることができる
弓そのままなら弾肉質そのままにしないといけないし、属性肉質もこのままにしかならん >>787
ガルク2とか環境生物発射使えるネコでも入れてない限り状態異常ほとんど取らないぞ >>759
弓は強くても近接の邪魔にはならない
よって一般ハンターのヘイトは溜まりづらい でもマムタロトでやらかしてるから属性もやっぱ上手く調整できないんだろ
まあ空気だった属性弾忘れてただけかもしれんが >>794
昔から属性肉質なんてよくて30とかばっかだったけど
ゴグマジオスみたいな一部があからさまに属性肉質ガバガバだっただけで アフィとユーチューバーはどうしてんの?もう追加モンスもないしネタ切れたでしょ 今作の弓は属性関係なくただただ物理が狂ってるだけだぞ
属性に限っては属性弾と属性貫通が諸悪の根源 >>786
P3ぐらいまではごく一部を除いて物理弱点は属性もよく通る
3Gか4ぐらいから旧モンスも巻き込んでなぜか物理弱点の属性肉質を渋くしようとし始めたんだわ >>802
属性30もあれば十分属性は使えるけど今作は属性貫通対策で平気で15とかなんだよ
しかも属性30あったと思ったら物理25だったりするから弾以外では何の役にも立たない
旧作基準のディアブロスと新作基準のタマミツネなんかが分かりやすい オトモ麻痺よりもワンチャン睡眠の方が使いやすいかもしれない
麻痺よりは早く入れてくれてる気がする ファンタシースターとかFF11とかのネトゲ
モンハン等の協力アクション
ガンダムVS等の対人アクションの調整ビフォア・アフターから類推すると
こういう状況では騒がれたジャンルやキャラがドラスティックに弱体化されて産廃化し、その調整で関係の無い箇所へ大いにとばっちりが行き、強キャラ厨は食い荒らした末に他の強キャラへと蝗害のように移っていく
そして弱いと言われた武器は雑に最強になり前作ではマイオナ厨や努力厨等の日本人的な馬鹿者と戦いながら強化要望を出していたのに一転してプレイヤー全体から憎まれるようになる
G級ではガンナー弱体で無実の通常弾立ち撃ち狙撃が産廃と化して顧みられなくなり、超出力や竜撃砲のぶっ壊れ火力ぶっぱで味方を吹き飛ばすゆうたの群れが跋扈する……などというありがちな地獄が発生するかもな Gで新拠点(ロンディーネの国?)は既定路線なんだろうけどヒノエの発言的にハンター一人で行くのかね
ナカゴは集会所とかにしれっといそうアフィけど 同じ属性30でも物理弱点部位に通るのと変なところに通るんじゃ全然違うしグラビとかは全身物理渋いから相対的に価値高いんだよな >>806
乙
属性ダメージ上げるとか上手く調整できるもんなのかね?
弱点突ける武器持った方が効率よく倒せる方が良いけども
結局無属性に毛が生えた程度でお茶を濁されそう >>811
属性弾のモーション値も変わってて結局弾肉質渋い相手だと使えないんだよな
やっぱのっぺり肉質は調整不足じゃね 弱点にもちゃんと30とか通るならウホホwwwwってなるのに
弱点はま、よくて25かなとかだとクソ腹立つ(過激派) >>818
少数の武器が伸びてるの美しい
自分の見るといろんな武器が中途半端に伸びてて気持ち悪い >>818
チャアク片手使ってて太刀強いって聞いて触ってすぐやめて効率でライト使って最近徹甲ヘビィに渡った感じ >>819
毛が生えた程度に納めておくのが良調整だと思うぞ
もしかして一ノ瀬の今作で属性が弱いのってそういう… >>818
おやすみベアにフィストファックしてるようにしか見えない 祝福してくれた奴らありがとうな
他にも色々タイム詰めたいクエストあったけどこれで成仏しそうだわ チャアク→ヘビィ→ライト→太刀(諦めた)→片手の順でした 捕獲タイム教えてくれるから猫犬にしてたけど
古龍とかなら普通に犬犬でいいのかな
もう一匹育てるのだるいぜ 3の時もだったけどモーニング娘。の変換優遇されてんのは何でだ 今からXXやると採掘にピッケル持って行くとか何の冗談だよってなるわ
もうワールド以降やったらワールド以前には戻れん >>834
ニャンターというワールド仕様の先駆者がいるだろ 金冠鑑定スレなんてあるんか…まあできちゃう仕様だししょうがないけど
金冠揃ってても討伐数スカスカだとそういう事なんかな リタマラしまくってる俺もいるからあんまし参考にならんと思うよ 金冠なんて昔から自マキリタマラ使うの当たり前だからな 最近マルチで初期武器でやってるけど意外に蹴られないな防具しか見てないんかな?防具はしっかり揃えて武器は初期だぜー笑 最近のアフィさんネタ切れすぎてガイジムーブする架空の人物でっち上げがちだよな マルチ大剣難しすぎて笑った
ガンナー一人いるともう走り回って駄目だわ >>822
いろんな武器や属性や入れ替え技カスタマイズを楽しめるようにというのはある面では聞こえがいいけど
意地でもほぼ全部のDPSがほぼ同じになるよう電卓叩いて数字合わせてるだけな感じあるからな
当初は派閥抗争があったけどよくよく見たら一部除いてマジでみんな期待値一緒
※同武器種内で 一日一回は竜撃拡散で味方吹っ飛ばすの楽しいマン来るよな ガンナー防具前見たく分けろよ
ボリュームも増える下手くそガンナーはいなくなるいいことづくめじゃねえか ヘビィ強くするのはいいとしても竜撃弾強くすんのマジでやめろ 何も考えてなさそうなチャージショットが竜撃弾で想定外のダメージ叩きだしてて悔しいか? >>854
んじゃガンナー自体消してしまえばもっと早く発売できるな >>855
竜撃弾が竜撃砲に見えて「おっ宮下か?」と一瞬錯覚した ガンナーは弾に交易割かなきゃいけんし防御低いからあの火力で剣士と釣り合いとれてるよ?それに弾の種類が豊富で知識もいる
お前らよく野良のガンナーすぐ死ぬ弱すぎって馬鹿にしてるじゃん
上手い人が使えば強いのは良いバランスってこと なんかここ最近拡散弾や竜撃弾で仲間吹っ飛ばすアホヘヴィ増えたと思ったらアプデでラーヘヴィ強化されたんか
まあそれ自体ワールドの頃からアメ公やチャイナっぽいネームがやらかしてたからしょうがねえなとしか思うしかないかねぇ
だれか「拡散弾と竜撃弾を使うな!」を英語と中国語で教えてくれ スラアクはオロミドロを讃えてるのにガンランスはバゼルギウスを讃えないのか?
そういうとこだぞガンス民 ゴツい武器一通り触ったけどどれも楽しいな☺
ただハンマーのffは無くせ😡 スラアク民はこんなクソゲを結構楽しんでる様子だからな
アプデで地獄に落ちろ 極限の再来みたいなの出てきたりして
ハメ殺しに躍起になってハメ殺しされるヤツ
近接はハメてもらわないと大した事できなくて
近接だけがしぬ 実際竜撃弾溜めてるところにわざわざ割り込んでくる近接は何がしたいのか分からない
方向変えるのも射程の関係で限界あるし >>870
いつまで経ってもナルガから武器更新されないことに絶望して太刀堕ちした元虫棒使い アクションゲー下手なやつはトラップとかにわざわざ吸い込まれるかのように動くやん
竜撃にわざわざ向かっていくのはそういう層 兜ガイジだから一生ティガ太刀使ってる
納刀3s32が出たらナズチに浮気するね 体術3KO術3s21が出たんだけど使えるの弓かな? 言うてガンスのバゼル装備もマイナスをゼロくらいにする程度やろ
砲術で火力スキル終わりで盛れる様になったのは切れ味関連だけだし バルファルクの横素通りして目当てのモンスまでたどり着いたと思ったら背後から高速体当たり喰らって超ビビった
隣のエリアまでストーキングしにくるなよ >>879
火力ではファントムやティガに負けるけどナルガは達人芸で切れ味維持しやすいから快適だよな ナルガ使いたくないやつはガンランス使え
ver1ではそもそも強化できないゴミで2で開放されるも砲撃レベル4のゴミで一度も使われることの無い産廃や
会心100にしても砲撃のダメージがガルハウル以下の粗大ゴミやからな ラージャン捕獲クエで瀕死マーク出て闘気解除されたのに攻撃し続けるガンナーに遭遇した
これぞ救援ランダムって感じで興奮するわ ナルガ使いたくないなら双剣でいいやん
究極汎用双剣とかほざいてるのはスルーで 初期バージョンからあるナルガが強すぎる
バランス調整した奴は何を考えてるのか スロット足りなくて砥石突っ込めないから微妙かもだが
剛刃ナズチで良いかなってぶんぶんして楽しんでるわ ニンジャレイピア釘バットと片手剣は色々選べるでござる アイボーのナルガ武器はゴミクズだった
ヘビィは強かったんだっけか >>888
他装備はそもそもガ性ガ強いらんし装填も砲術もいらんから素スキルに攻撃ついた防具つけてるからマイナス4が2になった程度や
というか砲撃が強化できない時点でもはや武器として欠陥品で同じ肉質無視の音波や徹甲と違って攻撃も乗らない時点で終わりだよこの武器
そもそも物理も砲撃があるから笑でクソ雑魚モーション値にされてるからどんな防具来ても武器そのものがだめだから意味がない >>878
>>881
草
浮気したけど結局快適で虫棒に戻ったっていうね 結局超会心に引きずられてナルガが頭一つ抜けだすのが悪い
バフ倍率1.3以上になるとさらにブーストさせるスキルを出せ 片手は百竜もいいし氷が通るならクシャもイケるし汎用でマキヒコもグッド >>907
難しいこと考えなくても普通に属性強くするだけで解決しないか?
属性が弱すぎるんだ 属性強くするだけだとヘベェで属性貫通撃ってろカス状態になるがよろしいか 虫棒はあんま言われないけど耳栓つくの地味に快適
地味だけどな 攻撃力、切れ味、会心、属性、スロット、百竜スキル
これだけあってろくな差別化出来ないのマジで意味わからんでしょ
何の意味があるのこれらのパラメータ >>915
プロの方のようなのでテオ操竜でDPS出す方法を教えてください! 何で自分達が一生懸命作ったものを自分達でわざわざつまらなくするんだろうな
ゲーム開発者ってガイジなん ガンスのナルハタTAで登場の途中で操竜待機にしたらバグるとか解説してて笑っちゃったわ
まじで操竜の達人なんだな やることないから過疎ってるしライズはもうオワコンだな
ハンターランク200ちょいまでがんばったけどモンスター弱すぎて底の浅いゲームだったわ 今作で一番楽しかったのは高難度バルファルクで野良が即3乙決めた時
それ以外はあんまりインパクト強いのないわ
ライトお手軽すぎ太刀多すぎガード武器冷遇しすぎ通風テーブルに合流した4ねぐらいしかない 僕のライズの楽しみ方
同時狩猟のステージ隅っこに居座ってモンスター同士戦わせる
以上🤮 お前らって風呂場のエプロンみたいな顔してそうだよね >>921
回避カウンターで密着してゲロかなぁ……
正直弱いからあんまり使いたくない ボク「男キャラの重ね着も組み合わせでなんか作ろう!!」
ボク「猟師的なのが良いな!!」
ボク「アシラ一色で良くね…?」
クソッ!!
想像力が足りない!! ヌシに罠仕掛けるのって何か意味あるの?
ただのガイジ? >>865
頭だけのスラアクと4部位呪われてるガンスだと話が違ってくるだろ😂 今まで気にしてなかったけど、当たり前のようにマルチで拡散撃ち込んでくるヘビィめっちゃ多いな
ブロック面倒くせえ >>912
つおくない!よわくない!たのしい!
って感じ 素材のために何度も狩りする必要性が無いし何度もチャレンジする必要も無い低難易度だしで本当にやることないよね バゼル頭が砲術2装填2スロ22くらいじゃないとガンスのスキル環境は全く改善されない ほぼ必須スキルガ性3 ガ強1 砲撃3 砲弾3
太刀 納刀3
うぅ😭 >>915
プロハンみっけ、ライト0なのがスゲーわ >>930
サンクスゲロでもマシな方なのかあれ
ガンス使うのやめます
>>934
ヘヴィは元からそんなのしかいなかったが最近は絶対数が増えて無視できなくなってきた >>937
防具より砲撃が攻撃とかで強化できないとどうにもならん
なんならガ性ガ強装填砲術が全部揃って2スロ穴空きまくってても攻撃スキル積んだ所でクソ弱モーションの打撃がマシになるだけで砲撃はゴミのまま
というかバゼル防具がまさにそうなんだけどな、終わってるよこの武器 砲術レベル削除してダメージが攻撃力に比例するようにしようぜ 他はどうでもいいからガンランスとハンマーだけ強化してくれ >>938
これで太刀は火力どころか連撃までカウンターしても削り0で生存性能も上なのは草なんだ >>938
狩猟笛 笛吹名人(1スロ1枠)
こういうのでいいんだよ
必須スキルとか無しが一番いい
ナーフされてデバフ解除でスキル積んでるとハゲは死ねば良いのにとしか思わない ガンランスは過去に一体何やらかしたらこんな呪い受ける事になってるんだよ… というかガンスは地裂打たないといけないからガード系スキルより翔蟲使いLv3の方が重要だぞ >>948
フルバルクよるなぎが必須枠だぞ
弄れるのはお守りだけだ 回避強過ぎてガ強はおろかガ性すらいらなくねってなるわ 防具と必須スキルがセットになってる弓
防具と呪いがセットなっているスラアク ぶっちゃけ今作重ね着があるから呪い防具有っても別に構わんけどな 確かにガンスは虫もいるしフルバ狙うなら業物も欲しいよね
いやーほんまガイジ🙄
百竜6が有用なだけマシか? 弓の頭にスロットないのはキツイけど現状でも強すぎる
百竜武器も弓だけおかしいし 必須スキルが1,2個あった方が防具組むの楽しい気がする 太刀の見切りや居合が片手のバクステくらいコンボ判定シビアならまだしも鬼鬼鬼鬼鬼のようにディレイかけれるからな
太刀の調整に全集中してんじゃねーよクソハゲ
PS🙆🏻2のハゲと一緒に死ね バゼルとヒメヒコ装備でだいぶ優遇されてるけどねガンス 1番重要なプレイヤースキルすら必須じゃない武器があるらしいな >>963
百竜がマシなんじゃなくて他のレベル5武器がなさすぎるだけなんだ😇 >>968
ヒメヒコ装備とかどういうギャグや?
ガンランスジョークは難しすぎるぞ ハンマー「昔はスタン武器といえば俺の事を言ってたんだぜ。打撃属性のハンマーさんなんて言われてね。懐かしいなあ…笛とライトボウガン死なねーかな」 ガード武器も回避距離3で良いんじゃないかな?
それってどうなのよ 砲術装填は基本的に必須
ガ性はガリロ型なら3は欲しいがブラダ型ならバゼルの1あれば十分
ガードエッジがあるとはいえ素の状態だと切れ味が秒で吹っ飛ぶので業物3
ガ強はガー不をエッジするためだけのスキルだからぶっちゃけ1あれば足りる
ここまで砲術3装填2業物3ガ性1ガ強1が要求されました >>975
まあ例え徹甲なくても誰もハンマーにスタン期待しないと思うぞ
片手には期待するけど チャージアックスの変形攻撃は変形が終わったあとに攻撃してるから高速変形乗らないってどういう理屈なんだ?
スラッシュアックスも変形2連斬りの2発目乗ってないの? >>980
そしてデバフ解除とガッジを効率用回すために虫使い3も必須と
さてここまで盛って得られる火力とは!? しまきなるかみはねえわ
蟲か業物剛刃捨てないといけないのは冗談きつい >>983
「音の出ない笛」だの「バフかけられない笛」だの言われてるし >>991
ツイッターで検索するとちょくちょく言われてる >>968
いや、スキルがガンス向けで優遇されてるってだけでそれで強化されてるってわけじゃない >>988
弓スレはシュンキシュンキ
大剣スレはみそけんみそけん
どうしてこうなった? >>992
体験版しかやってねえのか?
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