【MHRise】モンスターハンターライズ HR733
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part17
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622307855/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR732
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622484588/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつ
大剣やりたくて専スレみたら事実上消滅してるけどなにがあったんだ? 竜撃砲はデフォで上向きの角度にしとけばいいのでは🤔 ガンスはブラストダッシュから発動する大技入れよう
あるいは地烈斬を火力戻すためじゃなく上げるための技にしよう 下向きに撃って反動で飛び上がることができれば空中技につながる ガンランスは地裂バフが納刀でも継続して砲撃の火力あがって杭が攻撃力でも上がるようにしてくれたらそれでいい 2000ダメージくらい出せる竜撃砲なら吹っ飛ばされても許せるかもしれない ヘビィのカウンターショットをそのままガンランスにくれ 新武器にキャプテンアメリカみたいな盾使い足してよ
殴れるしガードも出来て遠距離も行けるぞ 大麻剣最近使い始めたけどどうしても並ハンだと立ち回り無茶苦茶になる真溜めなんてもっての外
けど思ってたより強いな大麻剣。クソみたいな立ち回りのはずなのにバルク10分切り出来て驚いてる 4桁ダメージ出る竜撃砲
相手に張り付いてゼロ距離竜撃砲
FFの無い竜撃砲
確定怯みの竜撃砲
30秒で冷却完了できる竜撃砲 そろそろ同一武器種でも斬打分けたりとか…
いや、現状でもイミフな部位殴ってる近接もいるし無理か… >>19
弾属性と斬属性を使い分けてる武器があるらしい!!!
ちなみに弾は肉質無視w >>10
あんなゴミでよければ。
闘技以外で使ってる人ゼロだと思うよ。 グッドよこさない奴に空中から樽落とすの楽し過ぎワロタ クエスト終了後なんてトイレタイムだから何されてても気づかない クエスト終了後一定時間経過で強制帰還じゃなくて任意のタイミングで帰還できるようにしてほしい
ギルカ交換とかコミュニケーション取りたいんじゃ 言うてgood貰えないとかあるか??
深夜とかで外国ニキとやると結構ギルカまで飛んできたりするが 中国人でライトボウガン使ってる奴は100割返さない 数分おきにトイレ行ってるのか
なんかの病気疑ったほうがよさそう ギルカ飛ばしてもギルカ貰えないのが普通だなぁ
未だ2枚しか貰ってない多分地雷プレイはしてないはず ギルカ送ったら部屋3人全員から返ってきた
こんなに嬉しいことはそうないぞ >>30
誰からグッド来たか確認するまでグッドしない勢だとそこそこグッド貰えないらしい
同じ考えのやつが集まるとな >>24
ダーゲット以外を操竜するときに使うわ
大体が開幕咆哮だし ギルカ返ってくる人って部屋建ててやってんの?救難だとほとんど返ってこないわ YouTubeで大剣のタックルのみで討伐する変態居たような・・・ 採取ツアーで協力して連続狩猟した後ギルカ送ると一定確率で返ってくる 真ナルハのタマタマ切ってると一々岩から落ちてしまって鬱陶しいわ
アレって仕様なの? 普通のナルハの方もそうだった? 救援だと誰からギルか来たかわからんから返しようがない 旧作と違って参加人数分のクエスト消化する事しなくなったから救難要請の参加しかしなくなった
昔はギルクエのレベル上げとか二つ名の超特殊周回とか募集でよく利用したものだが >>47
クエ終わってからでも送り返せるようにしてほしいよね 誰かからギルカ来たら全員に返してるわ
誰から来てるかわからないのなんでなんだ… マルチ周りのUIアプデで改善しなかったの本気で意味不明 >>36
はぇー、あんなん「うぃーおつかれー」くらいのノリで良いのにな
大体はあからさまなマラソンランナーとかフィールドワーカーとか故意の妨害以外には送ってるし貰えてるよな
国内外問わず本当に仕事量やPSで送り先選別してる人も一定数いるんかね 野良で同士としてガンスの奴見かけたらギルカ送ってるけどたまに返ってくるわ >>57
プレイ中に「こいつ俺を吹き飛ばしたからグッド送らないもんね!」
って思ってたのに終わったら全員に送っている ヘビィはこのまま定数ダメージでの短期火力特化路線でいくんだろうか
徹甲拡散系はG級で行き詰まるからあんまり気乗りしねえんだけどな 常時ギルカ投げる人と当たる以外だと
なにかしらの特別なきっかけがあった上で、最終モンスターを捕獲以外でクリアするのが必須だから
欲しければ自分から声かけるしかないね グッドボタンじゃなくてバッドだったやつには送らないボタンだからな >>60
徹甲スタンは改善しないと、どっちにせサンドバッグは変わらんよ。
モンスター側のスタン値で調整したら、それこそハンマーはただの役立たずだし。 英語圏の連中ってスタンプする習慣がないよな
ほぼ無言。かちあげてくるガイジ率は高いが、文化の差はよくわからん >>59
わかりみ
身内でやってる時に話題出たがgood一括送信と
野良でギルカ誰から来たか分かる様にってのは欲しいよなー めんどくせえから、ギルドカード一斉送信にしてくれ。 クエスト中に「もしよかったらギルカください」のメッセージが表示されたので送ったら「うれしい」のスタンプとギルカが来た
丁寧なハンターさんだと思ったよ
こんなやり方なら野良マルチでもギルカ集めはまあまあ捗るだろう 真金玉で俺以外に虫棒がいて嬉しかったのに飛円ぶっぱしてて悲しくなった 別ゲームだけど、Warframeは会話してるヒマねえからなあ。
なのでギルドカード云々のやり取りが平和に思えてくる。 スタンプでメッセージ発信民は外国ニキ多い気がする
今朝クシャテオで二乙目から「後1だ気を付けろ」みたいなの連打してたわ、保険発動して後2だったけど
が、思い返せばそいつ日本人の苗字でローマ字だったからやっぱ外国ニキスタンプ使わないのかな ギルカにプレイ時間表示しようって提案したやつ精神状態おかしいよ マルチがお気楽になったのはいいが希薄にもなったよな 討伐ならクエ後にギルカ送れば1人くらいは返してくるが捕獲はとても無理だな ギルカ送って来てくれた人とかまだ2回しか見てない… ギルカ周りとグッドシステムって完全に失敗してるよね
というかライズの新機能で上手くいったのって虫くらいじゃないか 双剣ギャグ
「あーごめん!明日早いから今日はもうレイジ(零時に)ネイルー(寝る)わ!」 >>74
昔のモンハンCMとか出演者のプレイ時間〇〇!!って堂々と表示してたからな
本気でプレイ時間長いことを誇りに思ってそう >>81
えっ面白ーい!飲み会で使うネタですか!? >>85
HR200以上のギルカ80枚ぐらい貰ってます😡 ナチュラルにエアプがネガキャンしてて草
もう終わりだよこの板
447 名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-bT2A [49.106.205.108]) [sage] 2021/05/28(金) 11:58:47.89 ID:+AxCgkNrd
>>442
複数クエストって教官のやつ?2個だけクエスト増えてたけど一瞬で終わったぞ
456 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-cpin [14.8.17.224]) 2021/05/28(金) 12:00:41.54 ID:laNDzPsB0
>>447
エアプか?
461 名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-bT2A [49.106.205.108]) [sage] 2021/05/28(金) 12:01:16.62 ID:+AxCgkNrd
>>456
絶賛購入検討中だが? 先月末辺りからはHR200越えてても穴あきテオ一式とか平気でいるからなぁ >>91
四六時中エアプで対立煽りしてるアフィカスニートのお前と同類やな >>91
61名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-bT2A [49.104.15.156])2021/06/01(火) 08:39:28.08ID:HA+SJP8Bd
マルチで徹甲拡散竜撃楽しすぎて草
徹甲スタン取った後に雑魚近接がゴキブリみたいにわらわら集まってきたところに拡散竜撃ぶっぱで「うわあぁぁ〜w」ってぶっ飛んでいくの見ると草生えるw
そのあと明らかにイライラしてる近接に散弾放散弾で追い討ちw文句言ってきたら自ら3乙して終了w
73名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-bT2A [49.106.205.215])2021/06/01(火) 08:52:01.67ID:OEs82cZtd>>85
>>61
草
109名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-bT2A [49.104.20.191])2021/06/01(火) 09:23:38.06ID:S8vArbBxd
>>61
ここで草をひとつまみ…っとw
151名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-bT2A [49.98.72.217])2021/06/01(火) 09:43:27.78ID:2i9k4MbId
>>61
草なのだ…w
こいつ前スレにいた自演モーランとワッチョイ同じだけど同じ奴だったんだな ねぇアンジャ弓ってもうオワコン?
百竜弓とどっちが強い? >>93
感覚のバグったここの住民と違って、大多数のライト層から見たら主要装飾品の生産難易度って高過ぎるし 野良じゃもらったことに気付かないし送り返すのも面倒
自動送り返しどこいった ギルカにプレイ時間とか関係なく、マルチだとプロフィールからプレイ時間バレバレだからな
たぶんこれは設定でOFFにできるだろうけどわざわざ隠してるやつとか0.001%レベルだろう 誰かからギルカもらったら全員に返すけど残りの2人に送らなきゃいけないのが腹立つ
返してこないし😡 拡散弓とか弾強化横並びにされてからゴミにしか見えんのやが需要あんのか?? これだけ弾肉質渋くされても新モンスに対して弓が最強ってことはそれだけ弓使いガチ勢のPSが高いってことなのか?
上級者じゃなきゃそんなに火力出せないだろ 5時間以上オトモ厳選してラー死してるけど全然でない
こんな辛かったのか? >>116
弓なんてPSいらんぞ
ステップとジャイロエイムできない奴は知らん >>116
単純にモーション値がぶっ壊れすぎてるからだよ
剛射なしのバシャバシャオンリーでも強い ねぇケアドネフィラってもうオワコン?
百竜弓とどっちが強い? >>116
弓使いたての俺でもメインの倍近いタイム出せたりするくらいにはお手軽に強い 大剣とか弓は人によって与えられるダメージの振れ幅が大きいとは思う
それぞれ理由は違うけど >>121
ボマーアフィ
回避攻撃大小リエイト
電転コマに強化と設置アドセンスクリックお願いします 弓でバルクの翼脚狙い続けられるのはマジでヤベェと思ったわ 修練場でちょろっと触っただけで弓の火力おかしいことわかるからな >>116
白ダメで3桁出すからなあいつら
そらTA走者もやばいだろうけどそれ以上に素の火力がやばすぎる
旧金玉なんか大砲(380ダメ)を撃墜だけに使って落ちてからは武器で攻撃したほうがはええのやべえよ ヘビイボウガン練習したいんだけど
最初は何を狩るのが良いんだろうか >>130
モーション分かりやすくて回避もしやすいラージャン ライト使ってたのに動画見てヘビィに乗り換えるんですか バルク弓で行くのはむずいけどクリアしちゃえばやっぱりバカ速いタイムが出る 弓のジャイロどうしても使いこなせないわ
イライラしてジャイロ切ってしまう >>133
さんくす
とりあえず闘技場挑んでみるか 弓はシュッシュってやるときたまに間違って左行きたいのに前にシュッシュってなって大変なことになるときあるから嫌い >>134
恥ずかしながらそんなとこだよ
試しに使ってみたいってレベルだけど
普段は片手剣使ってる お前ら体験版では笛強い笛強いて散々言ってたくせに製品版では全然使ってねーな… 弓、溜め段階と頭狙うの理解してれば50回使ったチャアクより5回目の弓のが強いと思う
パシャ撃ちしかしないゆうたなら双剣のほうが10倍ダメージ出せる
大剣は各モンスの動きほぼ完璧に覚えないとまともなダメージ出せない 太刀とチャアクの下位互換 マルチではわりと見るぞ笛
4強の次くらいには人気あると思う >>131
前回が恐ろしいほどスカスカだったからセーフ
ライズほどではないけどな 俺は笛一番使ってる。言うてマシな方だぞ笛
ガンナーと比べたらまぁ弱いけど モンスターの弾肉質をめちゃくちゃなことにした結果通常弾とかが割食う感じに >>145
笛って難しくない?
振打みたいのバンバン当てればええんか? >>142
それはある。つかマルチの大剣はマルチボーナスがあっていいと思う
モンスくるっくるでほとんどタメ当てられんでしょあれ。PCでのダメージカウンターでも大剣かなり低かったらしいし
2割り増しくらいあってもいいかもしれない >>142
ほんとそれ
弓難しい言うけどたしかにTAやるくらいまで上達するなら難しいけど、並レベルでもそこらの近接とは火力が違う 下手くそだからバルクのスキルは強いんだけど1つ言いたい下手くそは弱点狙えません 弱点特攻を剣士のみスキルにすりゃまだマシになったか? 笛はフルーツ打たないと火力出なさそうだし
めんどくさそう 通常弾ヘビィでバルクとかやると存分に弾肉質の悔しさを感じられる >>142
対テオでチャアク嫌になったから水弓で行ってみたら縮めようのない圧倒的タイムで倒せてこのゲーム嫌になった ハンマーの強溜め3最後のドーンのスタン値が半分以下になっているね
かわいいスタン値だね CSと三河氏って入れ替え技として完成されてるよな
使用率50%50%だと思う ボウガンは弓のせいで肉質無視弾撃たざる得なくなってる説あるな確かに 大剣は金剛で割とゴリ押し出来ちゃうので
翔虫使い3スロ22あれば結構違う 元々徹甲斬裂とかの特殊な弾しか使ってなかったんだからボウガンに関しては弾肉質なんてあってないようなものでは >>156
付け根狙うのはガンナーしてる感あって楽しいけどな
徹甲でよくね??てなる >>163
弾肉質がマシだと本当のなんにでもナルガになる気がする 冷静に考えたら弓は弾肉質クソにされたら弱特切って火力スキルと快適スキルを積めば良いだけでは? 弾肉質渋くした結果より一層徹甲斬裂が暴れ回りバルク装備強くした結果完全に属性武器が死に無属性が暴れる結果に
あれ?Ver.2.0より武器環境悪化してね? 狩ピーは取り敢えず倒すだけなら簡単な部類ちゃうか
必要な旋律かけて回避から演奏攻撃→いけそうならもう一手追撃
デカい隙に震打かビート
これでも倒すだけならイケる
クルクルのバフ回さないとだから手数出せるようになれば効率上がるでしょ ボマーとヒーラーは専用スキル出にくいのか厳選難易度無駄に高いよ >>168
防具の選択肢が無さ過ぎる バルク防具で近接強化した気になってるのもゴミ 闘技場やってて一番Sとるの簡単だったの片手剣だな
バッ旋だけやってりゃそれが全てみたいなもん とりあえず矢強化系スキル消せばいいのに
無条件1.2倍は意味わからんし使う側としては前提スキルだからスキル自由度下がってるだけだし IBも獣神こそ多かったけど最強は散弾ヘビィだし貫通ヘビィもいたからなあ 金冠勲章追加するならリザルトのデデーンも追加しとけよ >>165
俺は通常弾を頭に撃ち込みたいんだ
テオまでなら良かった
クシャで怪しくなった
バルファルクで絶望した >>171
強化咆哮と設置の2体狙ってそろそろ6時間だけど一体も出てねえわ
閃光ですぎ 闘技場ラージャン倒してみたが
確かに避けやすいし当てやすいな
回避距離3付いてるおかげでもあるけど 笛は安定感あるけど全然火力出てる実感はないよ
まあマルチで常に精霊王と気炎出してると割と安定感は出るけど 弾強化消したところで自由度なんて皆無だぞ
スキルの強さも装飾品のサイズも販売してる大麻も何もかもバランス終わってて選択肢なんて無いからな
似たような防具に同じ装飾品つけるだけよ 三河氏むずすぎ
太刀のガバガバカウンター判定と一緒にして 色々武器使えると楽しいんだろうが
同じ武器ばっか使ってしまうな >>186
どのラインを良おまとするか知らんけど陽炎だと
翔蟲使い2+Cランク+s3-0-0
翔蟲使い2+Bランク+s2-0-0
ここまでが限界 今更やけどトレーナーノートで状態異常に星が無い項目って無効化されてる、であってる? >>187
全武器種でやったけど、好みの武器を使うのが多くなるのは仕方ない
個人によるけどやっぱりやってて面白くない武器あるし ナーフで結局ソロ火力弱者にされたのはマジでしょーもなーと思ったよ笛 >>190
結局選択できる壺はお話にならんのか
実質今回はガチャ選べますとか言ってたくせにやっぱハゲはクソやな >>193
それな
それなら攻撃旋律とか要らんかった >>194
月虹なら良おま狙えるぞ
あくまでも良おま止まりだけど ハンターノートといえば今作は肉質見れる!通常のしか見れませんでした!!
これ謎 対バルクは徹甲ヘビィが頭一つ抜けてるな
プレイヤースキルへの依存度が少ないし安定感もある
闘技場でしか使ったことなかったけど使い慣れた他武器よりも1分以上早く倒せたわ やっぱ幽玄一択よ
スキル選べますからの神おまはランダムオンリーです!がクソなのはその通り 攻撃乗算筆頭に強力なバフかけれる唯一の武器が総合でのバランスのためソロ火力最下位なんだろうなぁ... 笛の火力て製品版を見据えるなら体験版のままでちょうど良かったと思うんだがな
体験版だけ見て火力高過ぎ騒がれたから下げるって社内で連携取れてないでしょ CSor身躱し→射撃→剛射を早く出すと異常に硬直減るのとかあれバグじゃねえの また野良でウッディコス見たがマジで流行ってるな...
誰かバズも作ってやれ 高難易度クシャテオでクシャのクシャミから追撃黒ブレス上空で喰らって乙ったわ
あんなんあるんかw 笛別に弱くなくない?
なんか前貼られてた火力指数とやらだとハンマー超えてた気がする 近接は太刀除けばそんなバカみたいな差があるわけじゃないだろうからな 笛は他武器より武器の倍率20低いから
武器の時点で攻撃込みで調整されてんの >>208
体験版がマジキチなだけで今の笛は安定して優秀な子 >>211
だよな
ソロ火力も高くはないとはいえ別に最下位とかでは決してないし
そこに攻撃乗算含む唯一無二のバフで味方も強化できるなら総合で見ると優秀だと思う キャンプで何回でもアイテム補充し放題で徹甲Lv3の今のスタン値は割と頭おかしい お守りガチャで使い物になりそうなやつが気持ち出やすいのは輪廻
幽玄は出す数が多いだけにゴミばっかな印象を受けやすい 笛といえば旋律でおまけに出る衝撃波の強さが全く実感できない >>193
槍兄弟より強いしハンマーより火力あるんだよなあ 装備のセットは作ってすぐに名前付けられるけど
お団子のセットはそうはならない
メニューの統一とか基本だろうに何故こうなった 1乙
ラー砲 徹甲に麻痺できていいな
百竜夜行で雑に使える ショートカット設定のボタン振り分けぐっちゃぐちゃなのほんま 操虫棍ナルハタで使うと楽しい
誰でもらくらく舞踏降竜 新規データでいきなり集会所のオサイズチやったらタフ過ぎて草
発売日に初期装備でマルチやってた人らはこれ以上にダルかったのか 徹甲榴弾がここまで暴れてるのにガンスが許されない意味がわからない 徹甲が強すぎるだけでハンマーも十分強いとか思ってたし使ってもいたんだけど今久しぶりに使ってみたら火力全然出なくて泣きそうになった >>221
IBな話ならいいよ
ライズのゴミの話はするな😡💢 ランスアンカーレイジと流転で火力1.5倍以上違くね?
アンカーレイジとかいうの産廃か?
でも流転はハンマーのクレーターよりつまらんわ
動きも地味だし ヘイトが自分にだけ向くけど2回まで死ねるソロ
ヘイトが分散するけどメンツ次第では1回も死ねないマルチ >>224
まさかXXでくだらん部屋立ててるのお前じゃなかろうな? ガンランスはAGの十字架を背負ってゴルゴダの丘を登っている最中なんだ
原罪を贖うために現世では仮初の火力で受肉しているんだ オトモ交易が一番イライラする
あと修練場で自動選択できるなら派遣も自動選択してほしかった >>223
あれはそもそもの2割が強い上に弾が装填されたままなのがアホ ショトカマイセット全然足らんのやがこれもう1タブによく使う弾調合全部まとめた方がええかな
ワールドの時アイテムマイセットと同時に設定できてたよな?? 重ね着着彩変えようとして間違えて装備着彩の方開いてスッピンのクソブサイクキメラにゲンナリする 神おま引かんと装備更新できんから
今ある素材玉以外を全部幽ラーで消化して
輪ラーリセマラの素材貯めるのがいいような気がした
ゴミ護石いくつまでboxに貯まるのか知らんけど ショトカとアイテムセットの紐付けなくしたのほんと意味わからん クエストでレア7以外の護石が落ちればよかったのにぬぁ >>244
武具と合わせて2000個しか保持できないぞ 採掘とクエ報酬で出ないのに錬金1回で最大5個しか出なくてゴミおま率99.999999%以上とか考えたやつ誰だよ 重ね着も合成もない時代のハンターってよく遊べたよな
ブサイクキメラとかさ クエストやり尽くして行き着く先がラージャンに自ら殺されに行くことなのウケる 素材の使い道がないから錬金材料にしてくれたんだろうけど
素材使ってゴミ出ると損した気になるから現物出してくれたほうがマシだな よくよく考えると輪廻の護石20個要求って結構頭おかしいな
マカフシギ錬金とかむしろ増えるぐらい緩かったのにどうしてこうなった 狩りゲーなのに狩らないエンドコンテンツとか何考えてんだ一ノ瀬答えろ! 報酬で現物出るとハメプレイに参加するしかなくなるから嫌やわ アカム武器は今の鈍器心眼で一番輝けるからはよ来てクレメンス 未だにスロ2が4枠レベルのお守りが最強だわ
しかも業物と翔蟲と大麻以外のないから基本武器に合わなくて使えない >>249
2000かありがとう
必要最低限の装備しか作ってないからある程度空きはあるはずなんだがまず確認してみるわ 体術3 翔虫3 32sとかいう2スロが8個つけれるぶっ壊れお守りみたわ ギルクエやっちゃうとハメプレイ前提面接官イキリキック連発暴言オンラインになってライト逃げちゃうからね
野良しかやれない変態は大人しくラーに殺されてろというCAPCOMからのお達しだぞ ゴミおま1000個集めたら百竜おまもりが作れるとかの救済措置大麻欲しいナリ 錬金
いちいち受け取ったり予約したりするものの多さ
交易のアイテム変えるだけでオトモから選び直し
隠密隊
変な場所にある全ての装備の装飾品解除コマンド
お守りスキル検索に装飾品がかかる
アイテム入れ替え画面でポーチ内の手動並び替えができない
装備セットとショートカットの紐付け無し
マイセット類の並び替え機能が割り込み式しかなくて整頓がめんどくさい
いちいち金で払うかポイントで払うか選ばせてくるやつ
番号表示で登録内容がわかりにくいショートカットやアクションスライダーのチャット類
いらなくても非表示にできない投げクナイ、肉焼きセット、通常弾LV1
オトモスキルの並びに規則性がなくめちゃくちゃ
多分まだいっぱいあるけど思い出したくない >>251
あれはあれで良かったよ。
性能より見た目に拘ってるんだなとか、フルカイザーとかバケツとかネタにもなったし。 お守りあまりにも出なさすぎてラー死リセマラに手を出すか今まで通り普通に遊ぶかどうか迷うわ 重ね着マイセットに装備非表示設定が保存されないがあったわ ライトヘビィスレで弓のせいで弾肉質ガーって人結構いるけどIBで弓がされてた仕打ちをまんまやられてるだけなんだよな
確かに徹甲斬裂が面白くないっていうのは分かるけど逃げ道がある分マシなんよな お守り最高効率がラー死とかいうゲー無
ライズお守りガチャはxxからブラ炭と採掘消してケルビマラソンしかない地獄 声もセットに反映されないし…
そもそも着色で全く同じ値にしても色が違うのはなんだあれ IB弓って普通に火力最上級だったと思う
ストーリー中がうんちなだけで 動いてるプログラムはそのままにする精神だから、今後も改善は期待できないな
うちの会社といっしょだw >>258
鈍器心眼どころか会心も馬鹿高いからなあれ
今の環境でアカム武器来たらガチでぶっ壊れでしょ 百竜武器の色彩を変更してセーブしても反映されず元に戻るバグもあるな おとも@とAをワンボタンで切り替えられないのもストレスやわ 鈍器心眼超会心アカムチャアクでアックスホッパー撃ちてえ〜〜〜 モンハンのUI周りは改善される気配がまったくないから、UI作ってる部署が無能なんでしょ
きっと頭の固いおっさんが担当なんだろな PSO2の焼き直し版もうじきだな
かなりライズ人減るな、、 >>271
1.0と2.0のライトの暴れ具合みるに弓がなくてもクソ肉質にされてそうだしな テーブルと言っていいのか知らんが10連だけでリセマラしてループしてる報告みるかぎり
痛風で出る護石の順番がわかったようにある程度掘って覗いて見ないと神護石いつまでたっても引けんように思うのよね 今回は割とマジでやり込むのに向いてないから別ゲーに流れるのが吉だな NGSは思ったより良くなってなかった
ブリュプロがちょっと前までうんちだったけど配信観たら一気に期待度上がったわ 前のやり込みは1回20分かかるものを20回やれみたいなやり込みで今回は1回5分かかるものを200回やれみたいなやり込みだから
その癖倒すべきモンスターは限定されてる いまどきMMOとかやるやついんのかね
と思ったけどMMOより遥かにうんちなガチャソシャゲにハマっとる連中がいっぱいいるしまぁおるかね pso2運営がモンハンやったら今以上にボウガンゲーになってそう >>286
ハクスラは好きだけどガチャゲーは嫌いだよ
PSP2iみたいに買い切りにしてくれたら買う 護石リセマラって結局3.0で修正されなかったんだな キメラか、4g男キャラのマント率凄かったなクシャにしろカイザーにしろ
3rdくらいなら見た目優先の火力最低限でも10分越えたりはなく遊べたけど ボウガンについてはポジティブな意見もいただいておりますしG級の発売前に武器調整するのでは僕らが損をしてしまう
まあ他人の武器種に文句をつける時点で固定を組む努力を怠っているんですよ 糸使うアクションだからいっそ近接全員糸くくりつけた武器投げたり振り回したりしてもいいよ >>298
PCでガッツリはおらんと思うけどスマホでならいるんでない
今ならスペックも恐ろしいほどに向上してるし なにかするたびに嘘字幕動画でおちょくられてたイメージしかないなpso2 ある程度有名になってからのモンハンでガンナーがそうでもなかったのって4シリーズだけじゃないのか ハンマースレとかランススレはIBときあんなに和気藹々だったのに やってみればわかるだろ
NGSがダメだったらブルプロまで待つだけ
ベータやった限りは久々のMMOだったから面白かった
問題はその後 弾肉質が簡悔調整されたのが無能過ぎるんだわ大大麻麻
適当に近接の数値高くすりゃ良いのに 国2運営は失言じゃないでしょ、あれは狂った思考が発露してるだけで発言者本人達は微塵も「しまった!」とは思ってないし >>311
HDDバースト前に辞めたからそこまで憎しみは無いけどやたら炎上してたような気がする
次やるならPSPo2iみたいなオフラインゲームかなぁ >>313
立ち回りなんて蟲技どれだけ当てれるかって話に終始するからな
なまじ回転効率が良いためにブッパゲーになってんのがだめだわ 百竜で延々速射砲撃ってるのも燃料ザクザク破竜砲ドーンしてるのも9割がガンナーなのは何故なのか
お前等の背負ってる武器は銅鑼が鳴っても速射砲以下かよ 実際ライズは上位の時点で無能調整しますって明言してるようなもんだしな
弾に強くて斬打だと柔らかくなる歪モンスターほんとやめろ えー?w
どうせ色々スキル組んで色々試したりしたりしたことない人でしょどうせ笑
まあ地雷なのは否定しないけどさw >>284
武器の強化を『巻き戻し』ますか?
ここの担当はおっさんだと分かった瞬間だった >>321
火力スキル積んでない散弾放散弾だと速射砲より威力落ちるぞ
立ち回りわかってないレベルのふんたーだとガチで兵器撃ってた方が強い >>323
ブッパチャンス考えると悪くないと思う
クロスの狩技と比べればクソほど早いし ハンマーはクレーターに火力依存してるのに当のクレーターがクソ技だからなぁ
上昇中のゴッチンでモンスターが怯んでスタンプあたらないとかアホかと 巻き戻しの語源ってビデオテープじゃないはずだけどな ロールバックかな?
今の若い子は動画を巻き戻すことを何ていうんだろう… >>330
絵巻物だからもっと古くなるだけじゃねーか! >>309
やっぱスマホでできるってのはでかいんか
国やブルプロもスマホでできるならワンチャンありそうなんだけどね 今回のハンマーはつまんねぇな
クレーターありきにするなら他の技のスタン値高めにせえよと >>326
マジかよあいつらちゃんと己を弁えてたんだな
いや違うそうじゃないだろ... NGSのせいで友人2人が消えるのは確実……FF14にお熱のやつは最近顔を出さないしもう一緒に遊ぶ人はいなくなる……嫌じゃ嫌じゃ野良になど潜りこみとうない シークバーの位置移動するだけだからもう巻き戻すっていう概念が消失してると思う ブルーレイでも巻き戻しってあるんだがブルーレイのない家庭なのかな? 巻き戻し言っただけでおっさん扱いされるのか
怖い時代だ 近接組の百竜武器の強化スロットも6個寄越せや
いや6個とは言わんからせめて4、5個にしろや 日本では前までのイメージのせいでイマイチだけど外人連中はけっこう国にお熱みたいだし発売されたらこっちは人減るかもな そういえば磁器テープ以外でも巻き戻しって言うんだな DPS低いと言ってもハンマーはクレーター当てたら気持ちよくなれるのに
ガンスくんは... >>325
開発用語で普通に「ロールバック」て言葉あるし巻いて戻すのは万国共通の言葉だったりする オトモ農場とか猫選択→増やす素材を順に選ばされるし受け取りやら獲得数増やせる項目は別だし
所々戻るボタンで設定が反映されて戻ったりされずにそのままキャンセルになったりでマジでまともに触ってないやつがUI作ってる 番号が090ってだけで後輩に笑われるからなぁ
寒い時代になったもんだよ >>323
翔蟲使い3と翔蟲3匹必須の時点でお察し pso2はシコ豚が自キャラであへってる印象しかないわ 睨み撃ちいいなぁって思ってたけど結局あんまり使わないことに気づいたから弓の呼吸壱の型した方がいい? >>350
あのロールバックは後退復帰であって巻いて戻すというのは翻訳の当てはめでしかないぞ
2016年製のブルーレイのリモコンみたら巻き戻しって書いてあったが今はどうなんだろ え、みんなカセットテープでデモテープとか作ったことないの?笑
けいおん!!でもやってたわよ おっさんが嫌なら30歳以下の奴が作ったゲームしかやるなよ絶対だぞ! クレーターは決まっても当たり判定が気持ち悪いから気持ちよくなれない 巻き戻しますか?ロールバックしますか?
ついつい、悩んでしまう
お気持ち、分かりますよぉ〜 ホッパーもクレーターもエッジも要らんから超出や溜め攻撃もっと強くしろ😡 若い奴でも巻き戻しは言うだろ
語源を知ってるかどうかはまた別の話ってだけで 通じない三銃士を連れてきたよ
スペースシャトル
巻き戻し
写メ >>367
叩きつけ2段目の妙な判定の伸び方気になるよな ハンマーはクレーターを狙おう狙おうって思うとクソゲーになる
プロハンみたいにサクサク決められると思うなよ 昔にアニメだの芸能人だのはどうでもいいがスペースシャトル知らないのは教養が足りない 若い奴が巻き戻しの言葉は知ってても使うかはまた別
ロンパリとか知ってても使わないし ちょくちょくガチで知らない単語出てくるの本当に上の世代の人が多いってわかるわ >>385
百竜マガド「ここビュッフェ形式なんだぁ〜」 百竜のマガド君はバイキング派ならもうちょい暴れてくれてもいいのよ
君より猿の方がよほど滅ぼすべき存在だから まぁモンハン自体17年前のゲームやし当時20~30でやってた人なんかもうおっさんやろ
ワイは中学で3rdからやからまだ20前半やけど モンハンやってる奴自体ほとんどおっさんでしょ
若いのはフォイイトナイトやってるよ ランスなんて無印からある武器使ってるのなんて
おっさんくらいしかいないだろ パソコンの保存アイコンがフロッピーなんてこと知らなくても若者は保存したりできるからな
巻き戻しの由来なんて気にしないだろ 近接とガンナーの混成でヘビィ使ってるやつの頭に竜撃率なんでこんな高えの?脳に欠損でもあんの? ぎ、ぎりぎり、平成だから
あと数ヶ月まてなかっただけだから >>395
初めて手を出すのが多分高校〜大学生くらいからだろうから
ライズが初めてってわけじゃないならおっさんだよな やっぱ太刀が人気なのは若者が多い証拠😁
あぁ?Dosからだから充分古い....??そんな過去の産物なんか知らねぇなぁ?? これもしかして守勢と逆襲とか重ねがけにならない仕様?
攻撃7を5に落として逆襲爆弾のプラス25のが遥かに強いだろって安易な考えで逆襲積んでも攻撃7のが強かった 中学でモンハンに出会った俺も二十代後半だよ
それでもこのスレじゃ若い方っぽくて震える 全武器で使えてめちゃくちゃ強かった絶対回避臨戦は偉大だった おっさんに決まってんだろ青春時代にP2Gやってた奴は30前後だぞ たまに2G以来のモンハンだから....っていうのマジでるけど間の約10年は何をやってたんだ?? 発売初期はなんだかんだ言われててマルチにもほとんど見なかったけど、蓋を開ければ結局モンハンはヘビィゲーじゃねえかコレ
普通はXXの騒乱罪で終身刑だろ
何すぐ保釈されてんだよ
虫棒見ろや、4Gでパクられてずっとお勤め中やぞ😡 >>416
大剣で使うと全く切れ味落ちなくて非常に優秀 良い年したおっさん達が日々ガンナーガーとか野良ガーとかやってるって考えたらちょっとこのスレ怖いわね 声優だと中身がおばさんってだけで馬鹿にしてたやつもいたけど
ゲーム作った人がおっさんかどうかまで気にする奴まで現れると思わなかった >>274
ずーっとクソ強武器だよ
マルチで普通レベルの弓さえ少数派だっただけでずーーーーーっと強武器 >>419
PSの適当なゲームやってた
懸賞でスイッチあたらなければ多分RISEもやらなかった 上に上がってたPSO2なんか開発者を性的対象に見てる連中がうじゃうじゃ居るからな でも逆に言えばモンハン級の狩りゲーが無いって言うことだよね? おっさんじゃないやつが作ったゲームとか存在するんか? 社会の8割はおっさんで成り立ってるんだから敬意を払うべき >>429
ふん、鈍器近接だからセーフだな
西野信者にされるくらいならおじさんで良いや クソみたいなバランス調整したのはバ開発なのになぜユーザー同士で争いあうんだよ >>421
流行ってるのガードヘビィだけどな
スキルクッッッソ重いのに良くつけるわ
護石もガード関係入れないとだから限定され過ぎでしょ >>430
モンハンも辻元Pのケツマンに欲情してるやつが居るぞ🙄 GE→ストーリー込みならバーストで終わり、2RBは主人公チートだからアクションとしては面白い
討鬼伝→程よい和風狩りゲーで可もなく不可もない評価、売れて無さすぎて続編無くなった
その他の狩りゲーは知らん 4gでチャアフィに目覚めたワイ無事ライズでチャアフィを捨てる。いやマジでなんでやろなぁ...
クロスの時はGPの仕様全然変わって別物になっても文句言いながら使ってたんだが4gからモーションそのものはあんま変わってないライズでは捨ててしまった >>421
虫棒はIB末期に仮釈放貰ったんだけどそこで暴れちゃったからまた収監された マジでつらい 狩りゲーって一時期流行ったけどモンハン以外みんな死んだよな 中華がなんか萌キャラでオープンワールドのソシャゲ作ってたよな 新ナルハタタヒメのダウンで玉に最高でどれくらいダメージ与えられる?
ハンマーで1900ってとこか? >>439
スレチでアレだけど正式表記アンダーテイルなのに皆テールて言ってる不思議 マルチ行くとたまに酷い遅延あるな
モンスがぜんぜん違う場所にワープしたり、いきなり被弾したりでそれはそれで面白いがw お前らまだライズやるモチベーションあっていいな
4やクロスの時みたいに楽しめないわ
スカスカだし 未だにSwitchのソフトをカセットって言うのはあれおっさんなのか?もしかして >>450
野良で大社跡行ったら大体エリア1のブンブジナワープするわ >>452
だっていつもくだらねーネガばっかなんだもん
脱線したくなるわ 太刀だけ一回切ったら斬撃が何回も発生するとかファンタジーな技使ってんのおかしいだろ
ハンマーも一回殴ったら衝撃が何度も発生する様にしろ >>451
ゴッドイーター3で評価落として更にゴッドイーターオンラインで自爆してしまった てかなんで今さらガードヘビィ?
流行るのはわかるけど遅くね? >>453
やることねぇからスレオンしてるし今やIBとXXに浮気してるぞ😤 >459クレーター振り上げで謎の2ヒットします^^ >>451
完全に死んだ
ゲームに対する声からひたすら耳を塞ぎ
キャラでブヒり続けてろくな調整をしてこなかった
最新作で基本挙動に致命的な欠陥もあったりしてもう信者ですら触ろうとしなくなった アンダーテイルな地下の物語が何故かいつも地下のしっぽにされる 販促するわけじゃないけどストーリーズまあまあ面白いな 大剣の新溜めってFの極ハンマーの2連スタンプだよな
みみっちぃプライドでパクってない振りするくらいなら堂々と使えば良いのに ハンマーはクナイを打ち付けて斬ダメージを与える丑の刻参りという技をですね 見た目コミカルなストーリーズの方が本編よりシリアスなシナリオやってる 今日は太刀か
こっちは小型がいたり周りに水があったら処理落ちで子タル居合が出ないのに
その点弓はいいよ、百竜環境で見た目変えれるしTAも独壇場だし ヘビィの蟲技ってチャージみたいなGPが面白いのになぁ
>>462
高難度クエのせい
ライトがヘビィに乗り換えるワケ >>419
ゴッドイーターとか闘鬼伝とかPSO2とかやってた…… ギルカ送り返す時って誰かわからんからとりあえず全員に送り返すよね? ギルカ見てるとヤーナム出身のハンターがまあまあいるな >>478
動画見てても分かるけどガードガン積みしたヘビィだぞ
そして撃つ弾は徹甲竜撃拡散 長いこと非公式の日本語版でプレイされてたからかundertale表記が主流だったしテールとテイルは表記ブレの範疇では(英語2並の感想) >>321
弾ないんだろうな
律儀な奴は取りに行ってるのをみるから
さすがに通常1よりは速射砲の方がダメでるでしょ ライトに飽きたゆうたがヘビィに渡っても回避なんぞできる訳がなく... ガードスキル積んでまでヘビィするなら普通に盾兄弟で良くねえか? 闘技場やると新たな武器の可能性に気付ける
愚痴るほど格差は酷くなくてやっぱ使うやつが下手なのが原因なのよ ゴッドイーターやったことないけど赤い帽子の娘はエチエチで捗るよね RPGはエンカウントとか育成とかターンバトルとかコマンド選択とかそういうのがイライラポイントなんだよな
だから無理 >>468
進行不能バグとか1番やっちゃいけないやつじゃねーか
しかもそれ仕様とかあり得ないでしょ
どういう頭してたらそうなるわけ >>491
敵と向かい合って棒立ちしてるのがシュール 格差が酷くないのは下手だからじゃないのか...?
そりゃ下手なら下手であるほどガンランスと他ガンナーの差は縮まるし逆転まであるが >>490
俺もやったことないけど何故かそのキャラだけは知ってる 快適性がというか近接が不便すぎるのも悪い
頭狙えだしっぽ狙えだ色々めんどくさくして狙いにくくしてるところにガンナーなら簡単に安全にできますよとなればそりゃな
そんで与えられる効果はそれ以上となればもう…加減しろよ なるほど見切り居合も出来ないCSも使いこなせないライトでも避けれなくなった結果辿り着いた先がガードヘビィかwww >>487
飽きたというか高難度クエで乙らされるからじゃあガード出来るヘビィって流れ
茶々が紹介したのが大きいんだろうけど ライズと同日に売られたバランワンダーランドも話題にしてやれよ >>116
やってみればいいだろ
アホほど火力出るから 下手くそ剣士向けに不動と回復カスタムと4Gの回避性能3をください >>504
この前別板でバランワンダーワールドってどうだった?ってスレ立てたら1レスもつかずに落ちたわ アフィゲハカス行為は知らんけど現状踏まえると武器格差とそれに対する対応に文句出るのは何もおかしくない気がする >>496
闘技場なら上手いやつはどれ使ってもいいタイム出せるだろ
武器によって全然ダメなのがあるなら下手だと自覚しろってことだよ >>468
俺はキャラでブヒり続けてた勢力だけど、GE3では前作から十数年後の世界にされてしまったせいで1や2のキャラでのブヒれなくなって絶望しました ガードヘビィが流行る→悔しくてガード殺しが増える→ランスガンスが死ぬ バランは体験版でダメだと分からせてくれたから有情だろ
体験版配信停止したけどな!! ええのう、ええのう、ニートはええのう
毎日がエブリデイのニートは暇でいいのう
こっちはようやく仕事が終わったところよ
これから帰って労働後の唯一のお楽しみのゲームが出来るんや
今日はブレイブリーデフォルトを久々にやるぞい
モンハンは昨日で全クエストクリアしたからな
そろそろブレイブリーデフォルトの方も終わらせにいかんとならん
通勤電車内でカバンからおもむろにニンテンドー2DSを取り出しちゃうぞい!
ぬっふっふ
サラリーマンの仕事後のお楽しみや
分かったか引きこもりニートども
お前らには分からんだろうなぁ 弓と剣士武器の格差を減らすなら剣士専用のスキルがある神装備と神おまを増やせばいいんだよ ガード性能とか剣士用とガンナー用とかで分ければいいじゃんって思ったけどそれはそれでガンナー潰したいためだって炎上するから今のままでいいかな 大社跡のバルファルクが全モンスターで1番うざいな
弱ってからのエリア移動がまじでだるい 双剣でずっと鬼神ステップやってたけどバルファルクの足元ボムで朧がけやったら気持ちいいな マジでマルチ環境イナゴゆうたヘビィ増えたよな
初期は1日で1回見るかどうかだったのに、今や確実に1人はいる
初期に逆張り厨でヘビィ担いでた奴らは、イナゴに嫌気が差してもう触ってなさそう ゲフリがドヤ顔で世に出した完全オリジナル作品
リトルタウンコヒーローがしつこく宣伝したのに全く売れなくて
もうオリジナルなんて作るセンスも技術も無い
業界最底辺メーカーなのが確定してしまったのほんま草 >>526
大翔蟲使ってる?
まあ使ってもだるいけど >>510
大麻場はハンターの性能調整してんだから当たり前だろ
普通のクエストと比べてバランス取れてるだけだろそれ
なんで大麻場で武器バランスを語ってるんだ? 元からのヘビィ使いのシールド採用率1%無いぐらいだからゆうた判別簡単だな 今でもガード削り多くね
ヘビィの雑魚シールドなら却って危ないだろ 個人的にゴッドイーターが終わったのは2RBでロミオが生き返った時 モンハンもDBDとコラボしようぜ
屈伸と閃光玉連打で敵視ゲージが溜まるようにしてさ >>510
全武器のコンボ立ち回りなんて
覚えられねぇ これからヌシの高難易度やる人に注意だ
タマミツネの怒り状態の尻尾には気を付けろ
鳥あり防御450近くでも体力7割持っていかれて乙った >>484
発音は物語もしっぽもテイルなんやけど、物語はeが強いからしっぽの方がテールて表記されやすい
モンハンは正式な読み方がわからんくてモヤモヤするから振り仮名ほしい 4月末アプデでテオヘビィ追加された時から危惧してたけどマルチで拡散竜撃弾使うロクでもないやつ増えたわほんと 百竜夜行で何がなんでも竹爆弾置く馬鹿はなんなの
百歩譲って開幕フゲン知らんのは良いとして、事前に竹爆弾撤去したエリア2に敷き詰め直して案山子やウツシ邪魔するのは地雷とか言うレベルじゃねーだろ まぁ自社コラボでもいいけどな
ドミト姉さんとハイゼンおじさんの重ね着なら欲しい >>545
百竜とか大した難易度じゃねえんだしそんなイライラすんならソロでやれよ 3も5も大剣S普通に取れたけど再現性低くて二度と触りたくない
上振れデカい武器は苦手だなぁ マルチなんかは近接で遊ぶけど作業用にライト作ってたけどヘビィの方が良くなったん? 拡散ヘビィいたから竜撃砲でお仕置きしにいったら避けられて竜撃弾返されたわ >>551
タカティンがヘビィの動画上げてるから見てきな ミツネのめっちゃ勢いよく向かってきたのにその後尻尾の先っちょだけ当てにくるの可愛いよな さっき拡散ヘビィに小タル投げてきたわ
これできっと懲りてくれるだろう ヘビィの生存スキルなんて距離3で充分なんだよなぁ
むしろシールドは危険 徹甲榴弾許したんだったら拡散も吹っ飛びなくせよもう ヘビィがキック対象になってるのか…前よりは確実に増えてるけどあまり見ないわ 移動とかバフ積むのめんどいから玉袋か獄泉郷のステージしかやってないわ いいなー俺も大学とか行かずにタカティンみたいにゲームして動画上げるだけで食っていけるようになりてー ゆうたの母茶々茶が徹甲シールドヘビィの動画上げたと思ったら
ついにゆうたの父タカティンも徹甲シールドヘビィの動画上げちゃったじゃん なぁ、ワールドと違って今回のライズってもうやることなくない?
敵も全部弱いし難しいクエもない
俺は今年で52歳になるオッサンだがなんなく全部のクエクリアできたわ
おまえらは何を目的にモンハン続けてるの? キャンプしないなら別にキックしなくても良くねと思うべきか拡散竜撃マンはキックすべきなのか
弱点竜撃砲マンは結構当たるようになったな竜撃砲マン同士で撃ち合って縄張り争いしてる なぁ、ワールドと違って今回のライズってもうやることなくない?
敵も全部弱いし難しいクエもない
俺は去年で51歳になったオッサンだがなんなく全部のクエクリアできたわ
お前らは何を目的にモンハン続けてるの?
まさかマカ錬金なんてことないよな? 花結システムを無にしたくないという思いが生んだと思われるゲーミング鳥によって決戦場のほうが楽になってしまった >>569
そんなんもっと上手いのが出てきたらすぐに駆逐されるぞ。
堅実に働いて余暇でやるくらいでいいんだよ。 >>572
52歳までモンハン楽しめたんなら大往生だろ ヘビィもついに渡りが出るくらいの人気武器の仲間入りか
胸が熱くなるな >>574
いや、正直ほぼスレオンばっかよ
ほんとにすることないわ 今更だけどバルファルクが怒った時に目元影になるのなくなった? 今何をモチベにライズやればいいのか
自分も迷ってるわ >>576
ほんまこれ
ゲームなんてのは暇な時にやるぐらいでちょうどいい
仕事が終わってこれからワイは餃子の王将で味噌ラーメンや
労働後の食事、そしてゲーム
この至福の時はニートやユーチューバーには分からんやろ >>570
太刀でヌシオウガ3分とかやるじゃんと思って開いたらヘビィでワロタ
小遣い稼ぎ必死過ぎでキャラ崩壊しとる ワールドと違ってってワールドの初期はもっとボリュームあったんか?同じぐらいと思うが ヘビィでシールドが使えるようになったから渡りが増えてるのか 楽して仕事しても至福の時は感じられん
都内の満員電車に揺られながらなんとかスイッチライトでモンハンをやり、仕事の疲れを癒すためにラーメンで一杯やる
これが労働の対価なのだよ >>589
あったよ
まず調査クエが無限にあったろ
歴戦闘いまくってたわ 装填速度上げてナナホシを信じろ
貫通全部だし状態異常豊富だし徹甲だし機関だしこんな楽しいヘビィないわい( ・`ω・´) タカティンとか茶々婆より皆で一緒にモンハンライフとかいう奴の方が糞みたいな情報発信しててゆうた製造機だわ タカティンはハンターなので武器を持っている
ヒカキンは武器を持っていない
なのでタカティンが勝つ 知り合いが百流のマキヒコ周回でマカ錬金回してるみたいなんだが割とやってる人いるの?
効率悪いようにしか思えないんだけど ヌシ3体クエが出たけどこれをクリアしてしまったら区切りがついて熱冷めそうでできない ワールドは調査クエたくさんやるために痕跡集めして、装飾品や武器強化の石集めたりとにかくやることが多かった
そしてこのぐらいの時期にはマムタロトよ。
満を辞して登場したよな >>545
ソロばかりやってる人でソロとオンの違いが分かってない人
竹爆弾の設置もしかり固定砲の設置でも
折角最終門前に竹爆弾、門前両横足場の上に固定砲設置しても何故か消えてた
何度設置し直しても暫くすると消滅して何度も繰り返した
ソロとオンの戦い方を全然知らなかった私かもしれません
ここでオンでの竹爆弾、固定砲、フゲンさん、ウシツ教官の使い方を知ったし >>585
他のゲームするとか、仕事するとかキャリアアップのために勉強するとか
やることはたくさんあるっしょ。
オレは趣味のプラモ製作に戻ったが。
ヤフオクに出すと元手1500円のキットが1万円くらいになる。
全塗装デカール貼りまでやるから、それなりの手間だけどね。
お小遣い制だから、貴重な収入源だ。 歴戦モンスター(パラメーター弄っただけ)
当時はやる気あるのか?と思ってたけどスレだと「開発者的にはこれが限界!!」って意見で封殺されたな
今思えばやっぱり手抜きだったな モンハンってキッズ多いよな
目上の人や年上に対するリスペクトが足りない あー糞糞めんどくせえマキヒコ単体ねえからめんどくせえ
百龍は無駄に長いしきんたまはアホが死にまくるし糞かよ
なんで単体がねえんだ チャット結構するホストだったら部屋にチャット歓迎いれておいてほしい?
めんどくさい人もいるよね ウツシは決まるとかっこいいが 大体はヌシだけになって怯ませるだけになる >>530
スクエニの悪口はやめるんだ!!
(カプコンもかな?) >>599
そいつだけじゃないけど登録5万くらい行ってる奴は全員そんなのばっかだろ。
登録者多いやつは金ばっかで遊び心とか無いから見るの止めたわ。
底辺の方が面白かったりする。 >>592
クナイ廃止して徹甲榴弾を手投げできるようにすればいいんだよ。
そうすりゃ武器格差なんて大した問題じゃなくなるわな。 ここで名前の出てる実況者の動画は飛ばし記事出してるような輩だから見もしねえけど
仮にもこのゲームそれなりにやりこんでて思い入れも愛着も曲がりなりにもあるだろうに
ゆうたを量産するぶっ壊れバランスブレイカー云々みたいな動画を出して民度の低下に一役買ってることに対して思うところはないんだろうか 歴戦居ないほうが良いって考え全く理解出来なかったわ
水増しされるならボリューム少ない方がいいってこと? ここで知ったけど面白い人もいるんだろうけどね
名前出すと自演臭くなるから出さないけど しかしまあ、モンハンに人生かけてるよーなのが多くてびっくり。 >>589
ボリュームってかモチベがねえわ飽きやすい作りしてる
武器の格差割と大きいから弱武器は使うモチベ起きないしスキルバランスゴミだから防具はほぼ固定だし
そらボリューム云々で言うなら入れ替え技全組み合わせで全モンス討伐が用意されてるボリュームだけどそれをやりたくなる調整じゃないじゃん 登録者数万人に対して評価数が200もないようなのいるけどあれ何なんだ
評価押すやつが少ないのかエア登録みたいなもんなのか >>617
わかるわ どいつもビジネス臭してダメだわ
純粋にモンハン楽しんでる奴の少ないこと ライトの次はヘビィがゆうた認定武器
トレンドは移っていく ぶっ壊れ!とか言う動画出してるゆうた製造機共は意地でも見ないけど、最近変な縛りプレイやってる奴いて面白いからたまに見てるわ >>629
今は双剣ちゃうの?
双剣しかいないんじゃないかってくらい、組むの双剣だらけなんだが。 未だにライト使ってるのも地雷だしヘビィに渡るのも地雷
ガンランスは例外なく地雷 まあヘビィゆうたにタックルって頭はないだろうしあのもっさり回避にストレス溜まってライトに帰ってくだろうな >>612
年寄りを軽んじるのはもちろんよくないけどさ
年寄りがでしゃばってる世界もよくないからねえ モンハンライズで俺が好きな動画主は1人くらいしかいないけどYouTuberじゃないな 流石に飽きてる人多そうだよね
ストーリーズ2出たら
そっちやる人多そう >>620
ないぞ
奴ら自分らの小銭稼ぎの為なら環境がどうなろうが知ったこっちゃない
先にやったもん勝ち🤗 こんな掲示板で自演してる時間をスキルアップに使えば健全に承認欲求満たせたのにね >>635
どっかで聞いたセリフだけど何処で聞いたか忘れた 俺つえー動画より不屈とかつけて乙っても「ふっはっは我が前に敵なs(2乙)」とかやってるエンジョイ系の実況さんの方が楽しいから好き ヌリカメを持ってると一撃死しないってどういう理屈なんや?? >>610
まじか
そういやヌシの掛軸も一気に貰いやすいからやるかなあ
これってやっぱ体力も低めに設定されてるんよね? ストーリーズぜんぜん魅力感じないんだけど結構人気あるんか >>628
結局動画の内容って最強だったり効率だったり、そんなんばっかでしょ?
見てないのに言うのもアレだけど。
弱い武器使って遊ぶとか無いだろうし。
スレが良い意味で盛り上がるなら有名でも無名でも名前だして欲しいわ。
見てるこっちも楽しくなるし。 笑顔さんは実況者同士の馴れ合いとか内輪ネタとかが全然無いのが見やすいポイントだよな >>650
体感結構低いわ
大体10〜15分くらいで終わる >>651
モンハンに命かけてるような信者はやるみたい。
本来のターゲットの子供が遊んでるかどうかは疑問だけど。 >>654
なんで俺が髪無いんだよ
そりゃあ少し頭頂部は薄いよ
仕事のストレスなんや 反動軽減1 笛吹き名人1 s3 ←こういう使えない組み合わせの護石出すのもうやめない? ワールドより難易度あって好きだけどな
歴戦より高難度は難しいと思う
歴戦王込みならワールドの方が難しいけど ストーリーズストーリーズってたまに見るけど出来損ないのポケモンなんて誰がやるんだよっていう 「最強」と「ぶっ壊れ」はたぶんYouTubeの挨拶みたいなもん 俺らも日常でよくあるじゃん、銃で撃たれたけど胸ポケットに入れてた大事なもののおかげで致命傷を免れるパターン。
それと同じように考えればおk 電車で3Gやってるおじさんはちょくちょく見た
ワシは今年56だが ハゲは個性やぞ
モンハンのキャラメイクでもハゲおるやん
決して劣等ではない。 >>658
はやっいいじゃん周回のモチベ出てきたわ
ありがとう >>667
3G回線はもう廃止になってますよ、おじいちゃん。 ヌシジンオウガ初見で1乙して4:19とかやっぱヘベェヤベェ ヌシ三頭は地味によく使われるヌシ素材の奴らなのもええ 別ゲやるなら大神いいぞ
キャラ萌えとか2次元とか言ってる人とはとことん合わないと思うけど >>637
一体のモンスターにステージを変え他のモンスとの組み合わせを変え
色々なクエストをお出しするのはアクションゲームなら当たり前なのにな
ステージギミックいらない!!タイマンだけさせろ!!っていう声の大きい連中のせいで
バリエーション全否定された結果クエストが即ネタ切れしてるのほんま害悪
酒宴で三体同時か?ってちょっと期待したけどそれも無かったしな モンハン10年ぶりに再開したがもはやついていけない
上位ですら落ちまくる 回復カスタムと装衣を排除した分ライト層向けにするために導入したのが操竜だからなぁ
こいつのせいで小型タゲとかいう最悪の副産物がついてきた ワイはハゲてるオッサンやけど、モンハンのキャラはあえて女使ってるよ
ネカマ歴20年のプロや
姫ぷしてるで
完璧にお前らを騙せてる モンスターのラインナップは3系が好きだったな。
2まではレウス型が多すぎたし、4以降はどんどん中二病になったし。
ライズは倒したいと思う敵が少なすぎた。 竜撃弾で近接吹っ飛ばしてるヘビィ探して、そいつの背後から更に竜撃弾ぶっぱする作業開始するわ つーかモンハンライズもうやることなくね?
お前らは何をしにモンハンの世界行ってるの?? >>685
ダブクロのやりすぎたからなのか
ライズもモンスターのバリエーション
少なく感じるわ タックル討伐動画よりも早くクリアした者だけがゆうたに石を投げなさい 太刀使い僕、火力装備で行ったバルファルクで笑顔の時間さんの武器無し縛りに負けて涙の時間になってしまう >>640
ストーリーズ2やるくらいならスカウォリマスターやるわ >>680
というか水増しに文句言うの謎だわめんどくさいならやらなくていいじゃん X→クエスト多すぎ!水増しボリュームクソゲ!
ライズ→クエスト少なすぎ!スカスカボリュームクソゲ!
お前らどっちにしても文句言うじゃん
流石にハゲがかわいそう クロスとダブルクロスはマジ神ゲーだったと思う
簡悔は超特殊くらいまで無かった気もするし 渡りヘビィ見てるとガンスだけは強くしちゃいけないと確信する
いや俺もガンス大好きだけどあの武器下手に弄ると戦場が地獄と化すわ まさかクエ水増し言われてたの本気にしてたのかカプコン モンスもクエも少ないよなあ…あまりにも少ない
もっと沢山追加されると思ってたのに焼き直しが数体のみ。
ラスボスも実質1匹…それが2ヶ月後も引きずられて裏ボスすら不在。本当にこのまま終わりなのか??あれが真エンドとかありえん。
コストカットしすぎやろ! >>622
このスレでそれ言ってるの例のガイジだけだし気にすんな >>622
モンスターの数にはそんなに不満ないけど
けどソロ仕様で手伝いすらいらんから狩る目的が少ないのがつれぇわ >>698
超特殊だすまでの過程にゴミみたいなクエストが一杯あったろ >>689
ライズは倒さなくていいのが多すぎるから、印象薄いんだよね。
それに敵の動き見るより、一方的にスタン取って制圧できちゃうから
素材取れたかどうかしか見るとこないし。
武器もたとえばトビカガチのなんて作らずにジンオウガで完結するしで
好みによる使い分けとかも機能しないから、ぜんぜん印象に残らんよ。 >>694
これは勝ちだわ
ロレックスもいいインスタ映えしてる この腕時計いつぞやのネームドガイジか
触れて損した タカティンガードヘビィ紹介マジかよ
やっぱそっちのが見てくれるよなぁ フルフルとか一回も会わずにエンディング行けるんだっけ? 二つ名クエストの中で超特殊が一番楽しめるというか超特殊は簡悔って訳ではない
G5の一つのエリアに二つ名モンスター2体同時がマジモンの簡悔 二つ名行くとドスファンゴとかが地面から生えてくるのはなんだこれって思った IBで1600万本とか売れてて開発費モリモリのはずなのに
ゲームボリュームにはあまり反映されてないように見える
なんでだろうな? ガードヘビィて今回シールド重ねられない上にガード系スキル重いのに強いのか まあそうか…
でも2頭クエはリアフレとやる分には良かったよ、人数増えたら楽になる時代だったし 昔のスキルシステムなら装備で悩む必要あって、弱いモンスターも狩る必要あるんだけど
今回の積んだら積んだぶんだけスキルが上がると、必然的に装備が固定化されて
つまらないんだよね。
全員基本アタッカーで、ヒーラーとか盗賊がいるようなゲームでもないんだし。 ライトガンナー乙の型を使ってる奴がガードヘビィに移行するんだろうな
つまりライトユーザー 二つ名7と15のクソクエスト群は筆舌に尽くしがたい
個人的には遺跡平原の青電二等も辛かった ゴッドイーター3なんて無かった
ついでに言うと2レイジバーストとやらも無かった
いいね、 >>727
昔のがスキルの幅狭かったくね?
耐性とか重視されたのも青電主くらいからだぞ ヴァルハザク以降3.0モンスターは新規ユーザーターゲットならやり過ぎ既存ユーザーなら適切ワールドユーザーなら甘すぎ 獰猛ドドブランゴ
獰猛ギザミ
獰猛ガララ
悔しいです😡 だいたい満足したわ
お前らまたG級で会おう
出るか知らんけど しかし高難度みんな死にすぎやろ
野良で入って3連続クエスト失敗や ギルクエも超特殊も評価は高いがクソなレベル上げがなー
ぶっちゃけレベル上げなしでライズでそのまま出すだけで高評価だろ ライトで乙るからガードヘビィ使い始める人が性能とガ強積んでもなお削り取られていく大量のケアとかちゃんと受けて撃つのサイクルできると思わないんだけど 宝纏G5はただただしんどかった
強いとかじゃなくてしんどい レイジバーストはぶっとびすぎてて逆に面白かったけど3もっさりアクションになったのは謎 ヌシの名複数同時に出てこないし倒したら次来るまでの間にキャンプ戻ってリロードする時間までくれるとか優しすぎるだろ… ゆうたは何でHR40越えても防具未強化で乙って無言ロビー抜けしてくの...
それも含めて野良だから楽しんでる部分もあるんだが、死ぬから強化しようにならないの謎 >>731
スキルの幅が狭いから楽しいんだよ。
プレイヤースキルの延長にスキルがあるって位置づけだったから。 >>740
ブラキが地形変えないこと祈るゲームだっけ 謀議見強化は寄生放置と比べたら100倍ましだな
放置系の亜種が増えすぎだ モンハンにヒーラーってエアプ??
そんなもんタゲ分散して邪魔なだけだろ突進とかも誘発するし
拘束役の補助員なら分かるけど基本的に全員で攻撃したほうが早く討伐できるでしょ
ヘイト管理や距離管理もプレイングの幅なんだがこれを理解できるプレイヤーが多いんだよな >>743
役目を果たさないハンターが悪いアフィよ 二つ名って言葉のイメージから唯一無二の個体なのかと思ったらクエが10通りあって2頭クエまであったからギャップ感じたわ
設定として少なくとも同種10体以上いるんだなと >>743
ゆう族からしたらクリア出来ないのは他の奴らのせいだからな ヒーラーいると回復の時間減るから結果討伐時間早まるよな
ありがたいわ >>731
ライズは仕様云々じゃなく幅は過去作より狭いわ仕様は今のがいいと思うけどさ
例えば昔の作品はお守りのポイントやガチャした大麻品に合わせて防具は変えるじゃん。神おまや装飾品で装備更新出来たら防具も変わる
でも今作そもそもスキルの差も酷けりゃ防具の差も酷いから神おま出ても装飾品は変えても防具変わんないじゃん >>756
これ
お前が手を止めずに攻撃できてるのは誰のおかげだと思ってんだか 2つ名はチケット性なのがダルかったな
剛種チケットで何故学ばなかった? 延々とガルルガにブーメラン投げてたけど何のためだったかな >>744
兎にも角にも火力が正義だっただろ
回避性能やら耳栓とかはまだ人権あったけど○耐性とか防御とか加護とかは無かった
そして斬れ味の段階も最大じゃないとゴミ、鈍器とかアカム笛くらいしか人権なかったし 風雷防具にスロがない不具合と護石装飾品に効果がない不具合はやくなおして役目でしょ
はやく >>761
ニャンターレベル上げじゃね
猫にカモ扱いされてた気がする >>752
設定あるのか知らんけど全部同一個体の可能性 2RBは全ての武器種をほぼ限界近くまでスキル火力盛り完成する程度にはひたすらやったな
でもアクションゲームとしては全然面白くなかった
3はぴょんぴょんしてるだけのクソゲーだったな ワールドの珠ガチャとライズのおまガチャ
やってることはほぼ変わらんけどライズのが飽きやすい要因として煩雑さがあると思う
いちいち素材を投入&報酬確認しに行くのが面倒でガチャのパチンコ的快楽が薄まってるんだわ
調査クエはクエクリアでパパパパン!って排出されるから中毒性があった 今でも半固定されてるからそこは大差ないけど昔のスキルシステムはややこしいから今のがいいわ >>760
ああいうクエスト受けるだけでなんか消費するのはギスギスの原因になるから嫌だね >>723
ワールドからして逆輸入が起きるほど海外での値段がおかしいことになってたっつーのはマジなんかね
セールやそういうので本数だけは出てるけどいうほど金にはならなかったみたいな 世界がヤバイレベルの古龍を何十何百と狩れるのに何を今更 他人のステ確認しようにも
装備とステで分かれてる
他のメンバーに表示切り替えできない
こんなクソ仕様になってる時点でUI担当のエアプさが判る 笑顔の時間見て来たけど笑ったわ
グダるとこれとあんまりタイム変わらないと思うと悲しい >>770
RISEは値崩れしてないからここの意見とは真逆なんだろうな
一般ユーザーに痕跡集めの方が敷居が高すぎてすぐに飽きそう 初期の作品だと
スキルなんてもんで誤魔化されるゲームになっちまっていいのかよ!アクションゲームやぞ!
という考え方するユーザーも少なくなかった
耳栓なんかが筆頭だったな ダブルクロスって評価いいよな
ライズに慣れた俺でも楽しめる?買ってみようかな >>770
これはあるな
今までのマカ錬金はお守りガチャのメインのやり方では無かったしな 二つ名はクエ受注した奴以外クリアにならない仕様はマジで笑った
俺基本ソロハンで超特殊クリアしてから二つ名部屋入ってたけどz部屋で自分の分終わったら即抜け当然だからな >>743
金無いんだよ
カプコン馬鹿だから強化関係の金アホほど取るし >>757
昔からテンプレってあったけど
というかスキル一緒で防具違うのか防具一緒でもスキルそれぞれ別なのかどちらがいいかと聞かれたら後者だろ
スキルの差も昔とか防御つけてたらバカにされたレベル、無しだった
今は防御つけてもなんも言われん 強化と作成の金はなんぼなんでも高すぎるよな
半額でいいだろ、セールばっかの道具屋見習え z部屋はマジで人間不信になるわ
善意なんて所詮まやかしよ ライズなってから耳栓風圧耐震一回も入れたことないなそういえば
まだまだスキル枠余裕ないのもあるけどなくても困らんし >>770
調査クエはマルチでやるけどおまガチャはソロが最効率な所為だと個人的には思う >>781
ぶっちゃけ今更あの段差とか傾斜マップに耐えられるかどうかだから
人それぞれとしか 写真でロレックスを見せつけてくる奴って他のゲームスレ転々と渡ってたけど同一人物か? 今作はライト層多くて互いに効率求めないから気軽にできていいわ
フルクシャおにぎりで入っても蹴られるとか全くない >>751
介護しまくってクリア出来たら感謝してきたり、防具強化しては?って言ってみたら素直に強化してきたり、そんなゆうたと会えるのがめっちゃ楽しいアフィ
2乙して無言抜けする大麻主ゆうたは寂しい >>781
やり込み度は高いけど
やっぱライズの快適になった部分も多いし とりあえず体験版やってみた方がいい
スタイルは有名な組み合わせ使えばハズレは無い筈 >>778
一般ユーザーは単にシンナルハタ待ちしてただけだろ
てかそもそも一般ユーザーはエンドコンテンツなんかやらんからエンドの質と値下がりの速さは関係ない気がする 強さだけでなく見た目も大事にしたいですよね
それでついつい悩んでしまう
お気持ちわかります(笑) >>798
グラに関してはライズもそんなに良いとは言えんけどね
なんならXXのがクッキリしてて見やすいまである 今からXXだとクエ選ばなけりゃ部屋は3ページあってもやりたいものをとなるとなぁ
そういう意味じゃ村は楽々、ソロHPのあるライズはやりやすいんだがXXは疲れるだろうなぁ >>795
逆にフルクシャおにぎりとご一緒したいwライズの場合おにぎりはなに? スキル構成の幅なんてそんなに求めてないわ
お守りガチャの影響でちびちび変わっていくのがなきゃまだいいけど今の装備シミュダメシミュまみれになるの楽しみよりめんどくささのほうが強い
しかもそのシミュ作ってんの公式じゃないから有志にタダ乗りしてるだけだし 珠ガチャと護石ガチャだったら完璧護石ガチャの方がいい
社会人だしそれほどやれないからワールドは好きなスキルなかなか組めなかった
ライズは全然スキル神おまなくても付けれるからな
ワールドの珠ガチャがいいって言ってる人達は長時間やれる人達だろ 集会所体力とはいえソロで十分いける
大体1クエ10〜25位掛かるけど >>775
二つ名2頭出るクエとかあったっけ記憶が曖昧だわ
原種と二つ名2頭出るのは覚えてる >>786
いやそりゃグキグギグだのシルソルだのテンプレはあるけどお守りや装飾品の手持ちでそれが変わったって話よ
神おま出たらシミュ回して防具作りに行った
防具一緒な今作はテンプレ以外作る意味ないのがなぁって話よ自由度あるのそれこそ近接の1スロだけでお守りでどこまで盛れるかってだけじゃん >>131
ネットでこの記事を見てライズの事かと思ってぬか喜びしました。
そして、ライズのロードマップがこんな感じだったらまだまだ盛り上がってたよね... 昔は上位に上がりたてでリアフレと時間合わないと体力だけがバカ高いアオアシラ狩って装備作ってたなぁ
まあゲーム全体に掛かる時間が減ったよね >>816
いっぱいあるよ
次々出てきて2体以上で任意帰還とかもあったはず バルク襲撃のチャット出ない時ない?音無しバグと重なってる時になるとびっくりする XXはモンハンシリーズで唯一勲章コンプした作品だわ
超特殊は蓋開けたらG5の方が難しいモンスの方が多い始末だったけど ニャンター復活しねぇかなぁ
Xからは猫メインだったから巨大貫通やメガブ投げたい 属性遊びが出来れば各属性の武器防具作らないけんからボリューム1.2倍くらいにはなりそう >>826
丁度ライズに追加されるのに合うなこれw >>507
体験版やったが、ダッシュも出来ないし爽快感の欠片も無かったわ
中裕司も終焉かとオモタ >>821
ほんまや、いっぱいいると思うとなんかしょぼいな 今は防御つけてても何も言われんってマルチ自体の効率悪化とクソUIで細かく確認しにくいのとどうせ火力に繋がるもの積みにくい1スロでつくからじゃねーの? >>319
それや!
また珍獣ぶん回してたりバカバーンしたりアグロクソゲーしたりドヤ人業したい… 極限とかいう設定上1匹いるだけでもウィルス撒き散らして一帯の生態系ぶっ壊す怪物がぽこじゃが出たりするし何がヤバいのかこれもう分かんねえな >>796
ジョー実装までしか知らんけどマジか
やっぱマルチ体力って糞だわ 効率ばかりでやってきたけど、色んな武器の人とやるのが最近楽しい
バルファルクに8分とかかかるけど楽しい 1スロ穴なんて余ってるようなもんだしな
護石に1スロ穴あろうがなかろうが評価変わらんし 初期なら1スロゴミやけど今の環境だとだいたい砥石高速3入れたらカツカツならへん? 双剣だけ1スロカツカツすぎる
属性で5つ埋めて砥石で3つで8つは欲しい
ほんとだったら強走薬飲むように満足感もつけたいのに ガンナー4人 野良
やっぱハンターランク高いとこんなタイムでるもんだな
https://i.imgur.com/aZi1ykG.jpg 反動装填が1スロにくるガンナーと属性強化で5個持っていかれる属性武器はね >>805
そりゃ低解像度でも見えやすいよう元から色々省いてるのを高解像度化すればそりゃ見やすいがな
しかし今更ここまでのっぺりのっぺりにするのはいいとも言えないし意味もないし
https://i.imgur.com/BD8MrsZ.jpg >>852
ひでえテクスチャだなこりゃ
手抜きかな? 周回遅れだけどボマー猫2匹本当に強いな
ゆうた3人分くらいは火力でてる 画質や解像度より水辺でもマルチでも30fps安定する作りにしてほしいんだが見栄えのほうが売上に繋がるだろうし仕方ないね >>847
はめるとはやいよねー
最近はヘビーテオや金獅子もいるし バルクはxxの方がテカテカ感あるな
でもRISEのは竜気で焼き付いてくすんだとか思えば良い感じか >>860
やっぱりエンジンが違うとリアル感が違うわ
REエンジンすら使ってないゲームとか今更できん >>776
なんでこんな面倒なんだろうな
クエ終わりに周りどんな装備なのか確認できない笑 >>859
お馬やってない人の大半は勝てないからじゃなくて面倒臭いからだろうな 斬烈対策で斬肉質渋めにするか.....
貫通対策に弾肉質硬化させるか......
徹甲弾強いんか!ほなスタン耐性上げるか!
ワイ「うーーんこれは竜撃拡散徹甲弾ばらまけってことかな?🤨」 解像度だけ上げるとなんつーか
"テクスチャー"感際立つんだよな
HDリマスターのゲーム全般それで萎える またライズage旧シリーズsageの多レス対立煽りが生き生きとしてきたな
こいつまた自分で自分に反応しててワロタわ 2つ名クエストの解放していくシステムって多分ギルクエのレベル上げをソフトにしたくてああしたってことだよね 顔面にびっしり徹甲斬烈張り付いてるところ見て割と本気で吐き気を催した
気持ち悪い 二つ名と戦いたいのに二つ名と戦わせない二つ名クエストばっかなの簡悔の極みなんだ
紅兜のお供ラージャンと戦わされるんだ ヌシ連続でずーっと徹甲ハメしてる連中なんなん?
楽しいのかあれ? >>868
ヘビー3に弓1だな
ボウガンの装備はよくわからん 4のBGM来たとしても人気の高いシナト村かな
俺ははバルバレ欲しいんだけどな 近接の百竜スロット1枠目がアレなら弓の1枠目に射撃変更で3枠目にビン変更ぶち込まれてないとおかしいだろ ソロとマルチで討伐時間ほぼ変わらんから野良マルチやる意味がわからなくなってきた
救援の魔境っぷりを楽しむのもいいけど地雷がいる場合のストレスの方がデカい アステラのBGMってバルバレっぽくなかった?
筆頭ルーキーも出てたからなんか繋がり匂わせてんのかなぁと思ってた >>881
ここに来てるやついるじゃんそいつに聞けよ マルチの武器に文句あるならソロでやりゃいいのに
数字も見えんみたいだしリアルガイの者やな 襲撃されたらとりあえずダイブ回避するんだよね?ターゲット自分じゃなかったら端から見たら恥ずかしいやつ? 3.0で他武器のバランス調整何もないまま徹甲弾だけ1.1倍に強化されたからな
まさか2.0よりバランスを崩しに来るとは思わなかったぜおかげでライトもヘビィも徹甲弾撃つだけの武器になった シミュ回すと胴だけほんまヴァイクばっかだな
どんだけ他胴微妙なんだ 二つ名ってクロスやってなかったら超特殊いくまで15回のレベル上げこなさないといけない簡悔の権化だぞw
あんなくそめんどくさいのライト勢逃げるわw いやいや見とけよ…
軌跡が最後クネってしたらキラッときて即ドゴーンだからクネっときたの見たらダイブする準備しとけ 自分の体に爆弾か徹甲弾巻きつけてパンパンゼミしたい 百竜で急いでてうっかり何もないとこでダイブしてしまうことはある
誰も見てないだろうけどわりと恥ずかしい 徹甲もひとつの戦術だし嫌いではないな
時にはタコ殴りも楽しいものだよ それが最適解になっちゃうのはあかん
ただでさえガンナー優位なのに 高難易度のバルファルク強すぎワロタ
鳥集めないと無理ぃ操竜で殆ど倒した気がする >>908
アマツってあの辺のクラスじゃかなり弱い印象だからそこに持ってきてほしくはないなぁ >>917
バルファルクとヤツカダキwクソ余裕っしょwって思って舐めてかかってつっよ…ってなったやつ俺以外にもいると思うわ 対は何処ってあれだけフラグ立てておいて
実際、対がそろっても特に何もないって結構ひどいシナリオだよね 弓使いってほんと陰湿だよな
露骨にライトとヘビィにヘイト貯めてて笑うわ
弓が強すぎるから弾肉質が堅くなってガンナーが迷惑してるのにさあ ヌシディア野良で開始早々にひらがなネームが乙り離脱(キック?)
クエ主は何かわからんけど戦闘に加わらずフラフラ(トリ集め?)
抜けた枠も何かフラフラしててなにやら嫌な予感がした
最大金冠求めて、何かデカイ個体な気がしたからスリープ離脱した
案の定最大金冠だった
抜けてよかったわ 操竜中肉焼いてたら蹴られたわ
やることないんだから別にいいだろ >>917
尻尾グルンで一気に3乙持ってかれた時は笑った スラアク部屋だとセミチャンスに全員張り付くんやろなぁ... >>921
いっぱい子供作ってこの世を子供たちでいっぱいにしよう(意訳)って言ってたけどな マジで野良のヘビィは味方吹き飛ばすガイジしかいないな…
ライトは視界さえ我慢すればなんとかなったけど吹き飛ばされるのはクッソ腹立つわ
てか徹甲でダウンさせて他の味方は知らんとばかりに竜撃撃つだけならもうソロでやれよ… >>924
ワシはナルハタ形態変化中に肉焼いてるぞ 高難度はバルクよりもその後のヤツカダキのがぽんぽん死んでる気がする
火吹いた後のグルグル火炎放射で特に >>930
置いてある速射砲って撃つ意味あるんかね 裏ボスナカゴ「皆さんの里を守りたいという気持ちだけは、分からなかったんですよねぇ…」 >>777
笑顔さんTA勢並に上手いからだと
ある意味ふざけた、TA勢とは違う視点からクリア動画をUPしてる人だし
並ハンが笑顔さんの動画を真似したら時間切れでクリアできない人続出するかも
自分じゃ無理だと思う ガンナー強すぎるならガンナーのモーション値下げるんじゃなくてモンスターの耐性上げたりスキル弱体化したりするのなんでなん
他の武器にも影響でるじゃん バルファルクに2乙後に倒してヤツカダキ残してスリープしてるんだが気が重いw >>932
ダメージ入るけどうっかり怯ませて形態変化失敗したら不死になって詰みだってよ
普通SAつけるよな >>926
あの攻撃未だに避け方わかんなくて毎回当たっちゃうわ >>931
友達とやったときまさにそのぐるぐる火炎放射で乙ってたわ 火炎放射でガンナー必ず1人死ぬ
薙ぎ払いブレスなんて基本的な技回避出来ないならガンナーやめちまえ 火炎放射や尻尾なぎ払いの最大到達点と鉄甲の射程限界が同じくらいだった気がするガンナー死ぬのは多分そのせい >>938
あの尻尾ぐるんって張り付いてたら当たらないのは分かるけどいつも中距離にいるから100%当たるわ
全然避け方分からん >>933
あんなにあった1000万がもう200万しか残ってないんだけど
どんだけぼったくってんだよ
しまきなるかみの装備強化くそ高かったぞ ワールドも最初はやる事の少なさで阿鼻叫喚だったから
俺はここからライズが神ゲーになるって信じてるよバカプコン
ありがとうなクソボケ ヌシオウガの3方向電撃ほんとやらしいわ
微妙に幅が広いのきちぃ 野良でやってるといつの間にか貯まってる金のたまごを捌くといい金になる やる事ないワールドが良かったって言ってるやつら
それならマム来ても歓迎するの? マムガイラを重ね着にしたい
ついでに武者鎧も来てもいいぞ >>944
となると突きこうげき?始めたら近づけばいいのか
マルチしかやらんけど他タゲでも自分が轢かれるから嫌いだ >>952
する訳ねーだろまともなコンテンツ用意しろ バルクの突き刺し大回転は突き刺し前に若干タメみたいなの入るし突き刺した方の反対の前脚付近が安置だぞ >>952
やること増えるならなんでもいいぞ
まだモンハンしたいけど救援いくにも欲しい素材がないからちと悩む ここの異常者は1.0の状態でもやることあるっていってたんだからなんでもいいんだよ いまさらモブ追加してもしょうがないし古龍ラッシュ頼む禁忌だせミララースだせ 👴「装備の必要素材を50個くらいにして、各素材のドロップ率を全て1桁にします。やること増えたろ?」 弓ぶら下げた奴は変なのが多い
討伐後に攻撃してきたりする奴の8割くらいが弓 アカムウカムって古龍じゃないけど、ほとんどの古龍より人気だし格上よな まぁでもやることないやることないって文句言うよりはギルクエとか二つ名のレベル上げに文句言ってる方がマシだったろ >>963
モガの民を恐怖に陥れた罪は消えないんだ 2ヶ月同じゲームで遊べたんだから十分だろ何でずっと同じゲームしてスレに張り付いてんの? 弓使いは性格終わってるやつ多いってそれ4ぐらいからずっと言われてるから 二つ名は超特殊だけホストクリアにすればなんの問題もなかったのにな
目玉コンテンツやるために苦行強いられるのはごめんや >>925
マップのどこに居ても地形貫通してガンナーのみをどこまでも追いかけてガンナーだけ一撃必殺で剣士にはノーダメの誘導弾を休みなく撃ってくるモンスターとか居れば流石に剣士最適解になるはず…
単純にガンナーはワンパンになって剣士はカスダメになるダメージ補正付けたモンスターでも良さそうだけど 一戦終わって賢者タイムにベランダで一服してたらボコられたイブシ… アプデスケジュールスカスカだけど武器調整やモンスター追加もないってこと???
ナルハタ討伐不可の不具合も直す気ゼロ??? オロ(ORO)はイタリア語で金の意味があるって昔少年探偵が言っていた ギルクエも極限も何故か再評価されてるしどうせこのスカスカロードマップもそのうち評価されるでしょ >>980
選んだスキルのレベル見れなくなってて草枯れたわ… >>982
ライズの場合そのポジションは百竜ウン行なんじゃね 極限とかいう歴代最悪のクソゴミカスウンチシステム再評価してるガイジどこにいるんだ 140は許す
極限はダメだ絶対にだ
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