【MHRise】スラッシュアックススレ 変形130回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
┃ http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
┃ http://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣◇MH3G@wiki
┃ http://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣◇MH4@wiki
┃ http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┗◇MH4G@wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
┃ https://mhrise.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
https://kuroyonhon.com/mhrise/d/dame.php
次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を追加して立てて下さい。
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形129回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622326690/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# ■スラアクコンボ比較表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing
定点DPSは変形斧二連ループ>変形斬り連打≒剣縦二連ループ
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒前は剣縦二連ループがおすすめ
★変形斧二連ループ
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ゴアフロストアンバー、コンクエスタ、闇夜剣斧【弦月】、レックスラッシャー、グランドカオス
★簡易版スラッシュアックスの選び方
https://i.imgur.com/KFUmNFo.jpg
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミド等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
速変珠【2】生産素材
修羅原珠3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 >>1 乙ファルク
フルバルクにあう百龍武器求めて色々やってるけど
切れ味参
無属性
滅龍or減気
に落ち着いちゃうな…匠は重いし強撃瓶は個人的に今作だと使いづらすぎるし
あとみんな百龍の武器運用は意見活発だけどフルバルク意外だと防具どんなスキル構成にしてる?
高速変形3は必須としてそれ以外の選択肢がいい意味で多すぎる今作スラアクだと武器の選択肢も与えられて自由すぎて答えが出し切れない… >>1 乙襲【泥迷路】
ダウン中変形ループからの起き際零距離+竜剣でトドメ刺せると脳が溶けるオロね 前スレ996と1000
スレ終わり間際にありがとう
高速変形はもう初っ端から3は積むつもりだったが一応有無の比較はしたほうがいいか
とりまコンクエナルガゴシャカオス作ってわかってきたら各種属性やら百竜やら手出してみる
スキルシミュ回すとオロミド頭ほぼ入るんだな…オロ ライズで高速変形3つけないのは武器を持たないのと同じだから何も考えなくて良いぞ 前スレ百竜滅竜鈍器の者です
意見ありがとうございました
大人しく麻痺にします >>1乙の眼光
泥尖竜オロミドリルになってた世界戦もあったのか、惜しいドリルを亡くした 龍気やられって龍属性、滅龍瓶、減気ビン以外
ダメだよね?
爆破も許されるなら百竜武器で匠1で白ゲの擬似バゼル斧作りたいんだが ヌシオウガ絶妙に2連斬り強変形が差し込めないの寸止めされてる感がしてめちゃくちゃもどかしい
細かい隙にチクチクしかできないや 百竜攻撃ぶっぱ型いいぞ マイナス会心なんて気にしたら負けだわ >>18
最近はバルファルクもいるからいよいよ百龍夜行めいてきたスラアクスレ
本スレだとオロミド神すげえ嫌われてて悲しくなるわ しまき
なるかみ
しまき
しまき
しまき(または脚は自由枠)
後は強撃武器と護石とで相談
火力は聞かないで😭 オロミドロは神でありクソモンス
これは古事記にも書いてあることでありスラアクスレの総意 >>1乙ミドロ
業物なしバルク斧でナルハタ戦のマガ来るまで白ゲもつかなぁ オロミドロは竜剣でひたすら飛びまくってたらなんとかなるよな 真ナルハタ、フルバルク前提で
武器バルク斧と攻撃無属攻撃ビン滅龍でダメージ比較したけど
そんなに変わらないかも
シミュだけど真ナルハタ腹に剣2連で比べると百竜337、バルク341だった >>6
減気でバルファルク試したら自分にピッタシでしたわ
とりあえず貧乏性なので持続つけちゃう 前スレでバルク斧はパンパン向いてないって言ってたけど
やっぱ攻撃高いレックスあたりがいいの? オロミドロ神は高速変形2スロとかいう神器をスラアク民に授けてくれたからな…
最近はバルクも流行りだけど、高速変形おまに装備の構築が左右されてしまうので
変形3持ってない俺は今日もオロミドSヘルムオロよ 百竜剣斧の火×強属性が割と実用出来そうだから作ったけど見た目どうしようか悩むオロ
バロール辺りが合いそうだけれど斧モードで炎エフェクト出るの違和感あるオロ 見た目シルファリスでいいんじゃない?
元々火属性だし 前スレでも何人か言ってたけど百竜毒瓶鈍器心眼で使ってるけど変態的で中々良い
強いかどうかはイマイチ分からん なんかこのスレ雑巾臭いバルね、今トレンドのクールな一式装備がオススメファル
これがあれば田舎者の冴えないハンターもナウでヤングなヌシモンスたちにバカウケ間違いなしバルクよ >>31
>>32
ランドグリーズとかテオ=キャッスルとかも違和感無いオロよ >>1乙
>>6
被弾多めの練習や武器お試し用はクシャ3バルク1構成とか 見た目自由とはいえやっぱり属性は合わせたいと思ってしまう >>36
そう言えばテオって初期の頃は火属性だったオロね
火属性テオキャッスルにしてみるオロ! サブに片手剣と操虫棍使ってるけどスラアクは百竜武器にカスタマイズ性あって良いわ
1日1本百竜武器で当分遊べるぞ >>34
ナズチにして使ってるけど気に入ってるわ
カオスで良くね感に負けそうになるけど >>6
攻撃7回避距離3業物3高速変形3強化持続3砥石高速2弱点特効1
火力が正義な零距離特化強撃
切れ味だけは面倒なので参 >>42
一応滅気よりかはいいかなと思って対古龍に使ってる
それでもカオスのが火力出そうな気はするがまあ見た目変えられるからいいよね 最近野良でもスラアク増えてきたなぁってふと装備見たらバゼル一式の人いて爆鱗生えたギウスね
彼にもオロミドロの加護があらんことを バルファルクの腕辺りにパンパンしてたら
地面にこすりつけられて体力7割くらい削られてそのまま乙った 匠剛刃ストレスになるって人多いみたいだけど個人的には効果時間中は一切減らないっていうほうがストレスフリーだから剛刃使いまくってる
スラアクは手数勝負だと思ってるし 野良オロミドロ行ったらオロミドロ一式作ろうとしてる信者に遭遇して草 剛刃は戦闘中でも研ぐ隙自体は結構あるけど開幕に忘れることがある
パンパンしたいから剛刃マンやっとるわ
気分転換に大剣に手を出したらすごくむずかしい 真金玉戦はどれがトレンドなんだ?
未だに昔の防具にゴアフロ構成でいってる ついにバルファルクの羽ぐるん確実に避けられるようになったぞ!
なんなら技後の位置に攻撃置いとくこともできるようになったぞ!
でもまだホバリングからの攻撃ほぼ確実に食らうし
ぶっ刺し前の前フリのお手がやたら被弾率上がってるし
土日まるっと+今日2時間費やしてようやくこの程度なんだけど
俺はあと何時間バルファルクで遊べるんだろうね・・・ >>6 だけどみんな教えてくれてありがとー
予想してたが9人10色な回答が帰ってきた…嬉しいけど悩みが深まった
最近火力としては力の解放ありなんじゃね?て思い始めてきた見切りが2スロ1個で5%に対して限定条件とはいえ2スロて10%は破格な気がしてきた 個人的に百竜武器はビンのエフェクト色と合う見た目を選びたい
つまり麻痺ビンにD=ビジョンが最高なんオロなぁ 以前ここで見たバルミドロコーデ誰か詳細知らないか? 属性武器持ち出す時に◯属性強化積んでくか迷うんだけどアレあっても無くてもそんなに大差無いんだっけか 高速変形3スロ32のオロ守り持ってたからバルファルクになります >>6
オロミド頭
ジュラ胴
レウス腕
ジャナフ腰
ハンター脚
速変珠×1 攻撃珠×1
「汎用」的な、護石無しでいい感じのスキル構成と空きスロになるオロ ただ武器毎にチューンナップされた防具構成には当然劣るしあと火力控えめだから参考・一例にどうぞオロ アイコン赤いバルク一式で整えるともう足だけ緑色とか耐えられなくなる >>63
モブっぽい重ね着鎧にデフォ百竜武器とはね…… スラアク使うとスムーズに変形できて楽しいし快適だわ
チャアクも場面場面でスムーズに合体分離してえなあ スラアク使ったことないんやがお守りで高速変形3 強化持続2 3-1-1でたんだがスラアク使いとしてデビューしてもよきか? >>72
駄目
何故ならそれを俺に渡さないといけないから >>65
オロもテンプレというか貧乏性だから防具の2スロスキル最適を求めると全く同じor足インゴットになるオロ
その防具構成便利だしジュラの強化持続2、距離1がいい味出してるよね >>73
そうなんか、スラアクはわししゃいけんのか… もそもそスラアクってなにか1つどれにでもこれってゆう武器あったら教えてくださいませ この護石で○○デビューしていいか?みたいな自慢よく見かけるけど
いいか?って問いかけた以上ダメって返されたら絶対デビューしないでほしい グランドカオスという武器があるんや
それを心眼鈍器で使えってこと >>84
グランドカオスって武器だ
ブロス剣斧だな
これを鈍器と心眼つけて運用するんよ スラアクの売りはこれ一本ってわけじゃなくて使い方に合わせて担ぐ武器変えられることなのに
バリエーションに関しては1番多いまであるよな >>85
今回ばかりは見逃してくれ頼む(謝罪ヨモギ)
>>86
ぐらんどかおす!!厨二
作ってくる、スラアクスレの民優しい人多くてたすかる、ありがとう!! バルク装備を色々考えて試してみたけど行き着いた先はレックス剛研だった
蝉するならあかしまでも切れ味たりんし剛研にいきつく ついでに真理のこと言うけどカオスにしろ百竜にしろ討伐時間5分〜10分くらいしか変わらんから見た目重視でやったほうがモチベーションが安定するわ
見た目大事だからかなりヤル気に差が出るわ見た目重視でやろう 楽なのは鈍器カオスで間違いないけど常に80点で感じで突き詰めると色々使いたくなってくるから楽しい Ver.3.0で一強武器追加されて奇跡のバランス壊れないか心配してたけど
壊れるどころかさらに幅広げてくるとか完全に杞憂だったね これ一本っていう需要に対してもカオスという選択肢があるのが素晴らしい
そしてカオス自身が鈍器心眼と匠剛刃という正反対の運用どっちもできるのも面白い モンハンは基本的に完成形のスキルと武器は不可分だから構成と一緒にお出しされるね
その辺無視するなら攻撃200か属性値、会心に光るものがあるかのどれかを満たしてればだいたい問題ない感じかな
>>81
通る相手にはかなり通るし効く相手はノートで見れるから強いほうだと思う >>89
あっ、初めてのカオスでやりがちな失敗として
骨斧から強化していく過程でティガ斧を経由するんだが
そのタイミングで必ず百竜スキルの攻撃Uをつけること
一度ブロス派生してしまうと巻き戻しが出来なくなるからな
俺は作り直すハメになりました カオスは楽なんだけどしばらく使ってるとオレンジダメ&会心の派手なヒットエフェクトが恋しくなる >>82
ホントなんにでもなら心眼鈍器スキルつけてカオスオーダーていうスラアク
古龍以外ならコンクエスタ 安心して乙らない装備できた。
ナルガ斧
オロミド頭
クシャ胴
クシャ腕
ナルガ腰
クシャ足
回避性能2+1スロ×2
珠
攻撃1防御4早気1速変1回避1跳躍1
防御4回避性能3回避距離3鋼殻の恩恵3高速変形3挑戦者2回復速度2攻撃1見切り1匠1スタミナ回復1貫通弾1陽動1 慣れてきたら強撃便の斧も使ってみると良い
クシャ斧とかいいぞ 一時期スレで話題になった痛恨カオスそういや一回も使って無かったわ
素材と金返せ >>98
メモメモφ(・ω・*)
ありがとうございます! 逆に古龍が増えたからコンクエカオスも常に「筆頭のオススメ」にはならない状況なんよな
全くの無意味ではないけども 癲癇起こすほど金色に光るオロミドロ亜種と装備実装してくんないかな
バルファルクは強いんだが何かが違う
信仰まで至らないんだわ 色々期待値見てみたけど匠不要で脳死で強いレックスラッシャー担いでいいや テオキャッスルに炎王龍の魂、さらに爆破強化で遊ぶのも楽しいぞ >>100
初心者にジャナフ(ジャナフではない)を勧めるのはやめるオロ カオスは一番手にはなれないかもしれないが誰に対しても最適武器とカオスで2分程度しか変わらない程度のスペックはある
とりあえず遊ぶならこれ >>103
そうなんよね
結局いい意味でなんにでもは無くなった感じたよね
古龍は肉質渋いの多いから基本心眼鈍器が強いイメージはあるけど >>110
とは言え今回ナズチも結構柔らかい部分多いし斬肉質は優遇されてない?
打撃は頭部狙いの意味が強くなるから他の部位は多少渋くても問題ないし
弾はまあ、武器側が強いから多少はね? ガードやカウンターが無く瞬間火力を備えているわけでもないが
幅広いビルドと快適な糸技、そこそこの火力で敵をボコボコにする武器
スラッシュアックス、いいよね 百竜麻痺スラアク作った人/今使ってる人に聞きたいんだけど百竜スキルって麻痺属性強化&麻痺ビン変更にしてるのかな?ビン変更のみ? 実際のところバルファルクは器のデカさみたいなものが足りんよね 威厳というか
少年漫画の主人公みたいなイキリ感はあるし、そういう意味での強さはあるけど、スレで愛でたり信仰されるにはちょっとね(ドマジレス) >>114
属性強化すると強制的に強撃ビンになるんじゃなかったかな >>115
バルくんは少女漫画の束縛系恋敵みたいなもんだから >>115
懐入る安置だらけとかいう貞操観念の薄さもマイナスだよな 百竜状態異常も実用範囲に来たから本当に幅広く色々組めて楽しい バルファルク、XXの時もかなり明確に龍識船(ひいてはハンター)を狙ってるフシがあって他の古龍よりは目線が低い感じはあるよね
若いというか >>120
この前あいつが操虫棍とか双剣と仲良くしてるの見たぞ
オロミドロの一途さを再認識したわ 今でこそ危険度10だけど、XXの頃のバルファルクって古龍では最低の危険度6でシナリオの扱いもポッと出みたいな感じで威厳がなかったな
今はちゃんとした裏ボスな感じはある 小型がキャッキャしてるところに急に現れて判決地獄行き〜w
古龍のくせに器が小さいバルねえ 麻痺属性強化スロ2で重いから入れてないや
入れたほうがいいんかねやっぱ 今後ののシリーズで果たしてミドロ様の扱いはどうなるんでジュラかねぇ >>114
壱無撃麻痺ビンかな俺は
参で青ゲ長いのも良いとは聞いたけど 見ろよコレ…
百竜滅龍ビン重ね着ロストナーダの赤いエフェクトの禍々しい感じが堪んねえぜ… >>114
ビンのみ麻痺瓶にして、無属性攻撃強化してる。
スキルブースト無しでバルクマルチで2回麻痺るかな(麻痺猫付き) ネコの構成にもよるけどあくまで早期の麻痺を狙う+回数を稼ぐなら傘犬の方が向いてるかもしれない
スラアクは手数多いし
現状犬を最大限活用できるのがンスらしいな 異常強属性が縛られてるから睡眠と爆破のカスタムができないのがな
睡眠ビン爆破ビンくれ >>125
あれは人の庭先に勝手に入る方が悪いニャ、ケルビ相手にイキリ散らすトカゲには言われたくないニャ 龍気活性Lv5, 強化持続Lv3, 高速変形Lv3, 回避距離UPLv1, ひるみ軽減Lv1, 弱点特効Lv3, 死中に活Lv3, 業物Lv2, 逆恨みLv3, 砥石使用高速化Lv3, 風圧耐性Lv1
業物3入らなかったけどもうこれでいくバルねぇ ちょっと前は百竜夜行が起きてたのに今度は古龍渡りネギか ビン変えるのにスキル枠使うのなんか損した気分になるから別枠にならねーかなー ヌシディア強い、、、ヌシディア強くない?
毎回12分位かかるし下手したら死ぬときまである
お馬よりは優しいけどp2gの頃からディアブロスホント苦手
なんかコツとか大麻とかないですかね >>129
外装変更で好きなオーラの色を好きな武器に付けられるの熱いよね ブロスは全身判定の塊な上にヌシは止まらんからな
減気ビンで尻尾狙おう。ヌシは疲労の弱体化が大きいし尻尾がなくなるとかなり戦力が落ちる 古龍と言えばキリンの印象がツヨんだけどな
ラージャンに角をおやつにされるから里近辺には居ないのだろうか https://i.imgur.com/XDtSF41.jpg
バルク装備はとりあえず脳死で攻撃4積んでみたけど他に優先するスキルとかありますかね
大麻取り扱い行なっております ディアブロスは頭とか尻尾とかを半端に殴るとはじかれるくらい硬いのがまた初心者キラーだティガ
攻撃しやすいところに弱点があるモンスターを見習うックスねえ >>114
参、無撃、麻痺瓶で使ってるけどソロだと犬猫麻痺武器で2-3回麻痺るから麻痺強化まではいらないかなぁて感じ
マルチだと1回しかまひらないから欲しくなる時はある >>144
回避性能とか業物は武器によって使い分けじゃない?て言おうと思ったらとんでもないお守りで草 性能だけでみると生産武器でいいけど百龍武器のカスタム楽しすぎるな
壱型白ゲージ剛刃か参型ケアなしが使いやすそうだけど4型?の活かし方も模索したい >>145
キレてるお前の顔に張り付いたら体力全快から死んだぞ ライズのスラアク輝いてるよな
シリーズ1輝いてるまである ディアはヌシも含めて疲労が明確な弱点だから減気スラアクは相性が良い >>142
青ゲージの心眼って37以下だっけ?
イマイチ担ぐ相手が思いつかんな ティガはキレたらターンに沿って戦わないモンスターの恥オロよ
オロを見習ってもう少しハンターに殴るチャンス与えるべきドロ >>149
4型はマイナス20がでかすぎて完全に罠なので……
素の武器攻撃力が400くらいまでいったらワンチャン 4型はどうしても白ゲージ欲しいけど剛刃は嫌とかじゃない限り使い道ないな
せめて白の後の青ゲージも長かったらよかったのに10しかないし >>147
シロナガスだから持つかなと思って真キンタマに業物無しで向かったら全然ダメだったから業物積んだ
業物1に抑えて大麻販売して属性3から5にするかは悩んでる スシローはどうあがいてもティガナルガの劣化になっちゃうのが悲しいアフィ
見た目変更という爆アドがあるけども >>144
性能ニやめて距離を上げたほうがいいと思う >>153
バルファルクとかは白から心眼のるし、基本青は捨てて緑黄で戦うスメル方式ね フルバルクだと龍と減気以外消えるからどちらも意味ないバルファルク相手には微妙に使いづらいジレンマある バルファルクの足元爆破がなかなか避けられん
アレどう避ければいいオロ 逆に考えるんだ
避けられないなら逆襲を付けちゃえばいいんだって フルバルクに百竜青ゲ減気の人って奪気珠は積んでるのかしら
奪気性能だけならコンクエの方が良かったりするん? なんか危なそうなときは変形連打で様子見していつでもコロリンできるようにするオロね くふぅ〜!
ワイちゃん、ついにモンハンの★7クエも全部クリアできたぞい!
ヌシ3頭の大連続クエも一度も死ななかったぞい!
ドシュー強すぎやろ!!
ヒャッホーう!
これでモンハンライズも全クエストコンプリートじゃい!!
50代でもライトボウガン担げばいけるんじゃい!
ドシューで尻尾も全部切り落として気絶もとったぞい!!
ちなみに野良でやったら、ヌシ3頭クエクリアした後にギルドカードが送られてきたぞい
つまりワイちゃんは「認められた」ってことだ
野良でギルドカードなんて中々飛んでこないからのう!
しっかし今回のモンハンはぬるかったのう
特に難しいクエもなくたんたんとクエを消化していったわい
まぁ甥っ子との特訓のおかげでかなり上達したってのもあるかもな
これでモンハンも次のアプデまでやることなくなってしまったわい
くっふぅ
調子に乗ってたらバルファルクで2乙してもうた
ここはすかさずキャンプ待機や
みんなに迷惑はかけられんからのう バルファルクは翼を注視してるとけっこう動作がわかりやすい
でも足元に張り付いてる時に翼なんて見る余裕なデカいのが来るぞ!!!!!!(死) >>163
後脚に零距離属性解放すると良い感じに尻尾に張り付いて回避出来るオロ 後ろ足に刺したハズなのに前足に張り付いてたり基準が謎だよな バルクは吸気したあとの攻撃に地雷追加されるから、
赤くなったら敵の攻撃後に攻めるを意識すればいいんでね
ケツのほうから攻めれば気をつけるのは翼脚お手と翼脚ぶんまわしぐらい?
お手も180度ターン決めてビターンしてくるから油断は禁物だが ダウンしたミドロ様の尻尾に剣を刺したと思ったら前脚に張り付いていた時は思わずモンハン世界の力学を疑った フルバルクで新玉いってみたけど調子にのって回復せずに三割で戦ってたら1乙したから次回は少し自重しよう バルファルクの翼刺してから回転する攻撃は避け方よくわからないオロね
足元にいても当たる時と当たらん時が コンクエスタって心眼鈍器も匠剛刃も半端っぽいけどどうやって運用してるの? ずっと言おうか迷ってたんだけど
地上出しの飛翔竜剣って翔蟲2匹使ってね? >>178
1匹が馬車馬のように働いてるから2匹使ってるように見えるだけ 通常モンス相手にコンクエつえースラアクたのしーってなった後古龍に行って何か変だなと気づいて他のスラアクを模索する
初心者的にはこんなルートだとスラアク長く楽しめそうだと思う今日この頃 風雷ビルド組んだらスラアクだけで2ページ埋まっててほっこり 百竜麻痺瓶運用、麻痺強化積むかどうか…
2スロだし悩むなぁ
麻痺特化と通常通り火力盛り、どっちでいってる? >>183
素で25もあるし別に強化なくてもいいんじゃない? >>183
正解かどうか分からんけど麻痺強化じゃなくて持続3積んでる
間接的に蓄積の機会増えるし1クエ2回は麻痺るから十分かなって 麻痺微妙に重いけど0か3では目に見えて麻痺る頻度違う
ソロでも1、2回は多く麻痺取れるから俺は麻痺特化
火力寄り麻痺なら結局普通に麻痺以外を担ぐのと感覚変わらねえなってなった 壱麻痺ビンで匠剛刃の攻撃6麻痺強化3でやってるわ
最初は麻痺強化じゃなくて持続入れてたけど強撃と比べれば覚醒は楽だしで切った 匠1高速変形3というお守りが来たのでなにかの縁だと思い
匠剛刃カオスフルバルクを作成
かなり雑に強いのだけど距離1剛刃2しか積めてないのでたまにまごつく 救難メインだし強化の方にしてみようかなぁ
マルチだと1回でも麻痺増えるのはデカい >>177
コンクエスタが最前線で使われてた当時(v1.0)と今じゃ環境が違うオロ
レックスとの差別化要素だった高めの減気値も百竜減気3が40ありつつ匠1で白ゲ出るからもう強みにならない
レックスを作るまでの繋ぎとしては変わらず最優秀だと思うオロ
アドセンスクリックお願いします 色んな意見ありがとう。麻痺瓶ひとつとってもこんだけ悩めるんだから、スラアクってやっぱりいい武器だよなぁ
強撃よりましとは言え覚醒遅いから強化持続もほしくなるし、一生悩みそう
とりあえずソロは火力寄り、マルチは麻痺強化がおとしどころかなー >>186
強化無しで1回
強化有りでもせいぜい2回じゃね?
覚醒遅すぎるんだよな
ゲージ溜めは全部2連飛翔斬り
上手い奴はこれ使ってないんだよな〜 4型無撃麻痺瓶の百竜武器を心眼鈍器で叩くのが楽しいんだけど、やっぱりちゃんと参型で使うべきなんだろうか。 フルミドロがスラアクの制服って公式も認めてるんだよね 麻痺ビンは、属性強化はニーズによるけど強化持続はほぼ必須レベルだと思うわ 変形2距離2s31というおまがあるのに
結局オロミド頭がでばってくるからどうにもならん
フルバルクぐらいでしか使えないぞ オロ頭はスロが優秀だから外しにくい
テオ頭とか穴の数以上にスキルが乗ってるやつ以外は変える意味がないっていう フラゲでオロミド装備の詳細が出た辺りでスラアクの正装じゃんって話題になってた記憶があるオロね >>190
ちょっと待つオロ
流石に武器スロ111で減気3積める以上スキル圧迫の差があるオロ
火力特化なら減気百竜のが優秀オロけど快適性ならコンクエス大麻に分があるオロ
お願いしますクリックアドセンス ゲージ管理を考えると百竜の方が楽だし、火力も百竜が上
となると、スロ数優位でもやっぱり百竜のが快適だと両方使ってみて感じたよ 麻痺ビンスラアクにコンクエスタを重ね着してるオロ
やっぱりこれ麻痺っぽい色 >>199
会心強化3が攻撃強化2に追い付くのは攻撃力300からで、会心が発生しない攻撃も考慮すると基本的に攻撃強化の方が良いとされてる
あと攻撃強化分にも攻撃スキルと鈍器スキルが乗るから、現実的なスキル構成での期待値ではほぼ攻撃>会心
まあそこまでシビアな話ではないからわざわざ作り直すほどでもないけど しかし金色の刀身に青いオーラはかっこいいと思わんかね? 切れ味変更参型=業物3コンクエ相当だから実はスキル圧迫の差の観点だとむしろ百竜に分があるんだよね 武器スロに奪気珠つめる前提だとコンクエのほうが減気斧としては数値にして16優秀だけど百竜参型にすると青ゲの差が倍以上つけられる
参型にしたら攻撃力210で同値になるけどコンクエは青ゲが短すぎるため業物なりつけないと使いづらいので
その浮いた2スロ×3個分をコンクエ以上に盛れるのが減気百竜常の最大の強みだと思う >>208
それは同意だが百竜ならコンクエの皮を剥いで見た目もコンクエ面することもできるんや 斬れ味参無属性減気ビンの真・コンクエスタ作ってるのやっぱり自分だけじゃなかったか… アイボーでは真・牙竜剣斧を作ったしライズでも真・コンクエスタを作るんだ 百竜最終にできる段階まで進めてるなら今更コンクエだろうが真コンクエだろうが担ぎたい相手いねーけどな… オロミドロに憧れて手を出してみたのは良いものの移動しながらの攻撃少ないしカウンターも無いしスラアクむずいよ
回避距離は当然として回避や生存系着けるとしたら何が良いかね
オロミドロの御加護にある回避性能を5まで積むのはアリなんだろうか >>216
回避距離以外に生存系積むなら性能orフルバルクの耐久力で強引に受けるのどっちかかなぁ
性能弱体化したってよく言うけど実際に弱体化してるのは素の回避フレームだから性能あると避けれる攻撃自体は目に見えて増えるね 被弾しまくる雑魚ハンだから開き直って最近逆襲つけてる
咆哮に飛翔合わせてキレるの楽しい
みんな俺に圧縮解放してくれ なんか今回喰らい判定で謎現象多すぎて、回避距離だけで回避性能付けてないけど、
絶対かわせないと思った咆哮やら範囲攻撃をかわせてる事やたら多いんだよな。
あと、飛び込みが無駄に優秀。 会話の流れに逆行するけど、生存系は距離1のみ
(と言っても距離はモンスに近づくためにも使う)でじゅうぶんやれるよ
モンスの確定行動をある程度覚えるだけだからね
攻撃を見てからかわすってより、予備動作みて回避を入力しとく感じかな 活性2で止めて百竜麻痺心眼鈍器スラアクなら比較的安心して殴れるな
攻撃は上がらないけど体力減った時の保険として活性付けてそれ以外は距離とか気絶無効とかのテンプレで行ける
砥石高速要らないのも強みか、フルバルク減気よりも個人的に使いやすいわ バルク相手に心眼鈍器百竜で遊んでたけどバルクなら緑でも青でも心眼発動部位同じだから青ゲにして鈍器抜いて心眼だけのほうが良いことに気付いたわ… ここが新しい植民地ファルか?
みんなもっと竜気キメるといいファルねぇ 百竜武器作るため夜行にテオ武器と恩恵爆破強化で行ったけど、斧でグルグル回ってるだけで、サブクエの状態異常クリアになった。
百竜夜行面倒だったけど敵がワチャワチャしているところで斧クルクルしてるだけでストレス発散されるわー。 >>228
バルクは胴と腕付けてるよ、死中に活2が付くから50%切った時に申し訳程度に攻撃上がるからね
頭はオロミド、腰はカガチ、足はラングロ
、護石でひるみ軽減2と鈍器1付いてるからそこから調整してる感じ
高速2、回避距離1のお守りもあるけどそっちはフルバルクで使ってる もしかして装飾品で爆破強化つけるよりはテオ2部位つけた方が楽なのか 今更だけどティガ斧強いわ
見た目変更して使えればこればっかり振るんだが >>230
テオ2部位:蓄積値1.1倍
爆破強化3:蓄積値1.2倍+5
爆破強化2の時点で蓄積値1.1倍+2でテオ恩恵越えてるからとにかく特化したいなら別だがどちらかなら素直に珠つめたほうがいい 爆破珠がサイズ2なのはまだ3Gの罪が許されてない感ある 単発の最大火力目指すならやっぱフルバルクにティガ斧かな? 攻撃3高速変形2おまの使い道が微妙に見つからない
バルクに載せようとすると高速変形2s22のが潰しが効いてしまう >>234
机上の空論上は白ゲカオスのクリティカル 百竜でフルフルツール君再現したいけど属性値微妙
攻撃と属性値を1ずつ調整できるようにならんかな カウンター技が無いという事は、タイミングしくじって自殺する事も無いという福音よね(金剛から眼を逸らしつつ) >>240
圧縮もあるぞ!w
地味にダメージ軽減効果一位なんだよねスラアク技の中で >>239
完全再現しようもんなら使い物にならんし
大人しく205雷20匠白で妥協するオロ なんだか収まりが良くてそれなりに豪華に見える
武器:スロット【2】
頭:赫耀【2】【1】
胴:赫耀【3】【1】
腕:赫耀【2】
腰:赫耀【2】
脚:赫耀【3】【1】
護石:【3】【1】
@高速変形Lv2
A回避距離UPLv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:400, 強化後:500
火:-7 水:-7 雷:-7 氷:-7 龍:18
-----スキル-----
龍気活性Lv5
回避距離UPLv3
高速変形Lv3
逆恨みLv3
死中に活Lv3
弱点特効Lv3
超会心Lv3
砥石使用高速化Lv3
見切りLv2
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
達人珠【2】× 2 ,速変珠【2】× 1 ,跳躍珠【2】× 1
超心珠【2】× 3 ,耐衝珠【1】× 1 ,研磨珠【1】× 3 俺はできないけど竜剣か金剛で移動しながら殴って避ければ結果的にカウンターみたいなもんだろ >>241
圧縮のアーマータイミング微妙でカウンターとして使うにはイマイチ
せめて最初のちょい差しからアーマーならな >>246
>>247
ナルガで毒だしまあいいかなって感じ
ああでも距離2にして見切り切れば持続3になるから
そちらも捨てがたいなあ >>245
ダメージもびみょいからモーション全部アーマーならワンチャンあったね >>248
勝手にバルクだと思ってたがナルガなのか
それなら持続より優先で剛刃か達人芸が要ると思う バルファルクとか真ナルハタとか
翔蟲受け身とった時に受け身狩りされる事なんか個人的には増えてきてしまったからはよジャン鉄先輩アーマー化して? >>255
相手に向かって受け身からの攻撃再開を狙うと刈られるように連続攻撃タイミングされてるよな
横に避けりゃいいだけなんだけどつい癖で突っ込んじゃう スラアクおもろいけど回避行動に移れるタイミング遅いと感じるのは俺だけか どの攻撃からもすぐ回避実行できるでしょ
ただし剣2連と飛天だけはダメよ あれは出しどころミスったら回避できないものと思え >>256
バルファルクとか横や後ろに逃げても速すぎたら次の攻撃来て、んもーってなるわ 2連の振りすぎじゃないか?
剣縦とか2連挟まない変形連打ならそれなりに早いはず 2連確かに多用してたわ、飛天は流石にブンブンしてない ゲージ貯めって飛天使わん方がええんか
不動蝉の感覚で脳死飛天してたわ ぶっちゃけ3連はリストラしてもっとズバッと切るやつ欲しいんだよな 真金玉に12分かかってしまう
オロの腕だとフルバルクにドナータでこれだからヘタハンだわ
乱入後に攻撃激しくなるから中々こちらの攻撃させずに時間かかってしまう
コツとかあるアフィミドロ? >>262
強撃ビンを使ってるとそのへんの見極めが身につくようになって
他の覚醒しやすい武器でも役に立つ 欲を言うと百竜武器はhttps://i.imgur.com/Zl5dQaD.jpg
こいつらみたいなカスタマイズさせて欲しかった フルバルク強いのは勿論承知だけど
変形持続ついて距離3も入れやすい風雷神キメラもそこそこ快適だよね 龍と雷属性は強化出来るしおまけで幸運も付く >>207
上昇量はいつもどおり端数切捨てなら、攻撃スキルは変わらず鈍器スキルは1だけだな……
あと手持ちのお守りだと、なにか3レベルの2スロスキルを削らないとマイナス会心が消せなくて
スッキリしないんだよなぁ >>207
ああ、あと攻撃7爪護符短期催眠で攻撃力298だから
怪力の種飲んだら、300オーバーになるぞ フルバルクに鈍器心眼カオスで行くとマイナス会心消すのきついからそのままなんだけど、
フルバルク鈍器心眼百竜剣斧のが期待値上になるよね? マイナス会心はファイター猫を連れていくようになってから気にならなくなったな
連れていく前はなんとかマイナスを減らそうとアレコレ考えていたが >>272
ア百竜のビンを減気にした場合は物理の期待値フですでにカオスが上
ィ会心がのらない攻撃を考えたらもっと差が開く
リ減気値40で差別化できるか
エ百竜のビンを強撃のままにしてた場合
イ斧物理以外はビン込で百竜のほうが上だけど
ト覚醒の遅さを我慢できるかどうか フルバルクってスロットきついのに鈍器心眼は相性悪そう
カオスは最低でも攻撃4積みたい せっかく弱特ついてんだから活かしたくなるのが人の性 >>242
再現って意味不明だったな
僕の考えたさいきょうのフルフルツールが作りたかったんだ >>271
攻撃力300はあくまで期待値の話で、攻撃7鈍器3見切り2構成でダメージ見る限り種粉塵両方込みではじめて会心>攻撃だけどな
あと、攻撃強化付けたら後から会心と自由に付け替えられるけど、攻撃付け忘れたら会心しか選択肢がなくなるのでとりあえず引き継いどけってのは正しい オロミドロ様のにおいを嗅いだらぞうきんみたいなにおいがしたの!
ちょっとショックよねー >>276
フルバルクバフで攻撃4より上になるんじゃない?
1.1倍や逆襲とかで 2連ぶんまわししてたらバルクのカメハメ波を正面から喰らったわ
絵的に映えまくって草だった 逆襲こそ被弾すればいいだけだからお手軽火力だと思うけどな 受け身ですぐ復帰できるし >>237
>>238
カオスっ白出るんかw
どちらもロマン構成って感じかね
サンクス 逆襲はフルバルクと相性いいと思うがただでさえスキル枠がカツカツなのでね
フルバルクじゃない他の防具の場合だったら防御の低さと効果時間の短さで優先度低くなる >>279が全てだわ
攻撃で作って会心に変えたときは攻撃に戻せる
逆はできない カオスは攻撃 痛恨 会心全部持ってるけど攻撃しか使ってない >>292
持続V出たからスラアク参入するわって言ってた頭セミ以下がいっぱいいたなアイボーは 百竜激化剛刃白も会心出ればカオスと同じくらいなかったっけ しかたない、もう一本作るか
それにしても竜玉に困るとかいつ以来だ
ワールドアイボーやってないが、あっちでは困ってたのか ワールドもカスタム強化に竜玉要求されてだるかったよ 色んなモンスが落とす割りにあんまり使い道が無くって余り勝ちだったから、ムリヤリ使うように調整したんかな…… 足りない時に集めようとすると結構だるいけど、必要なくなったら出ても何の感動もなくなる素材筆頭みたいなやつ フルバルクドナータで真金玉やったけどマキヒコの火力低すぎて2回ダメくらわんと発動しないな
初動遅すぎるから時短目的なら普通にゴアフロでいいかもしれん 使うかは別として鳥竜玉の方が入手手段の都合で手持ちがずっと少ないな 獣玉とかいうアイテム名前がくさそうすぎる
錬金した護石までくさくなりそう 瑠璃のためにヌシアシラ周回してたから無駄に在庫がある玉 >>303
テント前で裸ガンナーで自爆してから着替えればいいんじゃない 圧縮解放なら斬りながら攻撃受けて体力減らせるぞ!!!!!!!! >>281
フルバルクは死中も同時発動するから攻撃7より強いよ 剣2連みたいなモーションの技がクッソ速く出たんだけど再現できないから誰か教えてくれ剣2連みたいなモーションがクッソ速かったんだ
どうやっても出ない変形から何かしたような気がするんだが >>315
変形2連切り上げでしょう
蟲とかでジャンプ斧→変形攻撃すると出る
動作が早くて覚醒ゲージ貯めやすい地味に便利技よ フルバルク一択だよな
逆恨みも発動するし
8割りHPでも耐性50防御力アホ高やから
滅多に死なん
マルチだと勝手に回復するやつがおるからキツいが 全然わからない…俺たちは雰囲気で変形攻撃している… フルバルクって火力ばかり注目されるけど雑魚の俺からすると防御力高くて80%以下キープしても乙率激減したんだよな雑魚程使った方がいいのでは? 速変御守りはミドロの賜物なので
フルバルクも実質ミドロ装備 ミドロ「俺たちは!」
バルク「2体で1人の!」
ミドバルク「仮面ハンターさ!!」 前に話題が出てた4部位装備のセミバルク運用をしてる人は結局いないのか? >>322
地味に属性耐性50がえぐい 属性ダメージ半減だからうっかりブレス当たってもピンピンしてる バルク一式で淵源救援に出たら全部失敗したので悪いけどオロミドロ信仰しますわ 頭ミドロ残りバルクでもお守りとスロットである程度スキル詰めるドロよ 高難度は普通に物理が痛いから自慢の属性耐性もお気持ち程度 真樹彦×多々姫のキメラで体術、性能、距離、集中、持続雑に戦う様になった
腕をティガに変えたりして鈍器心眼構想もいける 高難度は体力200にすればかなり耐えられるから集めるオロよ
マルチだとサボりに思われるので諦めるオロ 虹ヒトダマドリ召喚の術が実装
そして犬に乗った野良に取られるまでセットです 月額課金で通常マップのメインキャンプにゲーミング人魂鳥くれ
普通にプレイしてたら直行以外普通やらないんだし 鳥を集めて合流します!
ってチャットしたけど、誰にも合流出来なかった 風雷で強化持続と高速変形を確保しつつ回避を盛る超快適ビルド組んだけど切れ味の補助ができないから武器選びが難しい 向かう途中で少し寄り道するぐらいなら分からんでもないけど、
救援マルチでガッツリとヒトダマドリを集めるぐらいなら最初から防御力を強く意識した装備とスキルにした方がいいような気がする タイマン系とか百竜のフィールドで虹ヒトダマ取るとすげー強くなった感じする もうオロ頭と頭皮が癒着して脱げないんだ🤗(神おま持ってない >>340
あかしまか百竜参で切れ味ケア無視しよう なんかスラアクの選択肢増えたはいいけど剛刃研磨が必ず入ってるような気がして作業感がしてきた
やっぱグランドカオスって神だわ >>344
あかしま割とありだよな切れ味抜きにしても空棲特化とか防御増加とか優秀 龍気活性も良いんだけどスキルと団子で耐性値上げて体力MAXキープの方が安心安定する 百竜武器の外装折り紙にしてみたけど形状の違い分かりにくいわ
乱戦になるとぱっと見今剣斧どっちなんだか判断つかん >>348
麻痺ビン面白そうだな
火力落としても拘束して殴れるのはストレスなさそう
また百竜剣斧作らなくちゃ… では雑魚ハンのオレはフルバルクで大樽自爆→テントで風雷に着替える ライズ和風テイストなんだし、左上に達筆っぽいフォントで「剣」「斧」って現在のモード表示してくれたらいいのに レウス斧に匠4つけて剛刃運用するのアリ?
青ゲだと何となく火力が不安になってしまう病にかかってしまったんだが >>353
まぁ好きにしろとしか
ただ一応腐っても強撃ビンだから剣では青ゲでもレックスより物理火力出てる マルチでは結構ライトが居るから麻痺スタンはしてくれる。だからワイは滅気マンとなるんや 瓶強化コンクエ+スタミナ奪取+破壊王+KO団子
スタンと減気と部位破壊でスタン取りまくるセミ >>353
ありというかそれが割と普通
攻撃力と属性値は優秀だから斬れ味あれだからそっちのケアにスキル注ぎたい マガド腕+クシャ頭orダマスク脚で匠4付く
他のスキルモルならやや重たい 攻撃3とLv2スロット×1の並おまがあればリオヴェルグレイブで攻撃6火攻撃5匠4変形3剛刃3砥石3持続2距離1が組めるぞ
神おま持ちは攻撃7にできる リオヴェルは下記の組み合わせで形になる
頭:オロミド 2-2
胴:ジュラ 1-1-1
腕:マガド 2
腰:ジャナフ2-1-1
脚:ダマスク1
守:スロ2-2ならなんでも
装飾品:高速変形1、攻撃2、剛刃3、火属性3、砥石3
匠4攻撃4高速変形3剛刃3強化持続2回避距離1
火属性3砥石3 リオヴェルは匠なしで青ゲ剛刃運用にしてる
無理して匠盛るより攻撃と弱特積んだ方が火力出そうだし
剛刃切れても青30猶予あるし
個人的には匠は付けるとしてもマガド腕で2までかな 弱点うまく狙えるならナルガに達人乗せて会心80%以上は乗せておかないと達人をいかせない
会心80%以下の白ゲージティガとかは剛刃のほうがいいかな
匠運用はマガド腕が優秀だからマガドだけでいいかなと個人的な意見 麻痺耐性ないディアブロスに参型の麻痺ビンでいったらめちゃくちゃ麻痺して楽しすぎたわ 麻痺ビンスラアク斬れ味変更無しだと業物でも斬れ味足りなくね?
キレアジ使ってるけどヒレに変えさせてください そのまま緑で殴り続けてもいいんやで
参型の青とダメージ大差ないし >>333
フル強化すれば防御珠なしで防御力500になるんで物理にも強い 百竜の麻痺ビン切れ味変更なしは鈍器心眼で使うものだと思ってる
黄色まで持てばいいからちょうど必要な量になる 昨日は「ディアは疲労が明確な弱点だから減気で殴る」って会話があったのに、ディアブロスまで俺たちを悩ませてくるのか
どこまで選択肢のある武器なんだ(ポジティブ) さすがに青40緑40に鈍器はスキル効率悪くないか…
業物と大してコスト変わらんのに 剛刃ってギリギリ出た白を何とかキープするためのものだと思ってたが青のまま運用してもいいもんなんだな
その辺の塩梅は使っててもよくわからん 緑は60じゃないの?
計100になるならアリだと思うが スラッシュアックスはじめてなんだけどイマイチどういう立ち回りしたらいいかわからない
とりあえず剣でA→Xループさせてゲージ切れそうなったら技で回復して
隙が見えたら零距離高出力ってやってるけどなんか違うような気がする なにもつけずに30あるなら業物で良さそう(上のリオヴェル話題)
まあ色によらず、使いたい切れ味が10あるいは20の時に剛刃って考えでよさそう
30なら業物したら60でパンパンしなければギリエリチェンに間に合うくらいの印象
言っといてあれだけど、パンパン連打したかったら剛刃がいいとも言えんこともないな 鈍器心眼は黄色まで使ってもいいし、青は鈍器の1.1よりバフ含めた1.14倍だから、よほど緑心眼肉質メタじゃない限り青ゲがあっても良い バルクだと属性消えるのはわかるけど瓶も属性消えるんか? 鈍器の強さは「武器の設定として、切れ味が緑までしかない代わりに攻撃数値が高かったり緑が長かったりする」のと合わせての事なのは意識したほうがよさそう
何が言いたいかというと百竜弐型は何がしたいねんっていう いやまあ全くの虚無オプションではないし4型よりはマシに思ってるけど >>379
斧二連ってのは変形混ぜたコンボのこと?ありがとう >>384
なんでやねーん
武器に内蔵されてるものにも影響あるなんてどういうことやねーん
そういやモンハン理不尽スレってまだあるのかな探してみるか >>385
??
もともと武器の属性が消えるのだからおかしくないと思うが >>383
Aボタンで出せる二連斬りと飛天連撃の直後にZRを押すと斧二連攻撃っていう特殊な変形斬りが出る
これのモーション値が高いから高速変形スキルと合わせて出すのがスラアクの主力コンボ 滅龍も消えないでしょ
これで消えるならやっぱり産廃ビン 龍気は龍属性だけ消えない仕様だから滅龍ビンの龍属性はそのままだよ むしろなんで減気は消えないだろうか
ビンと言いながら実は武器に鉛詰めて殴りつけてるだけだったりするんじゃないか 百竜切れ味はナンニデモ脳死青長一択だわ
サポートほぼ要らんし鈍器も不用だから快適装備組める バルファルクって怒り時に多くの部位で属性通らなくなるんだな
初めて知った 生存盛る時はいいっすね
クシャ使える余裕あるし
早食い2アイテム使用2スロ3のやつとかが活用出来て嬉しい 減気瓶は減気属性を付与するんじゃなくて武器攻撃に減気値を付与するだけだからセーフ 攻撃7業物3変形3持続3距離2積んで
2枠が1つ余ってるんだが何入れるのがオススメ? 武器毎に減気値が違うのが地味に変わってる
昔は更に確率蓄積だったからスラアクだけ普通の状態異常属性みたいな設定されてた 竜気と鬼火二つ搭載してみたけど
鬼火を狙って設置して当てるの難しすぎねえか 属性を消すという事を考えると竜気中は麻痺ビンとか中身無くなりそうな気もするんだがゲージはあるんだよな
パンパンも出来るし何が爆発してるんだろう…… 設定上は属性がなくなるのではなく阻害されるっぽいので爆発という物理現象は通るけど麻痺エネルギーはかき消されるのだろう
古龍のアレコレは龍脈エネルギーらしいので、本質的には阻害じゃなくて薄められてる感じな気はする 減気は龍気活性とも相性がいいんだよなぁ
減気の効く相手ならカオスレックス無双まである
し、効かなくても素で威力あるし
ただ見た目だけなんとかしたい >>402
剛刃1かぁ
>>404
百竜3型麻痺だったんだがスラアク汎用便利スキルでもあるかなって >>402
文章切れた
どのくらい30秒でいけるのか分からんけど入れてから殴ってみるわ スラアクに限らず2スロが半端に一つ余った、っていうなら弱点特効でいいんじゃないかな
1での伸びがいっちゃんいいしマイナス会心でも意味はあるし 業物切って剛刃ってことでは?
残り1枠は力の解放でも入れとけ フルバルクの耐久力に慣れると他の防具に戻れないバルねぇ… 強撃百竜って作る価値あんのか?使い所がイマイチ分からん >>408
なるほどそれが安パイかね
>>409
あーなるほど文脈読み切れなかったわ ぶ っ こ わ れ ! ?
フ ル バ ル ク
剛 刃 研 磨
レ ッ ク ス ラ ッ シ ャ ー
パ ン パ ン ゼ ミ
どんなモンスターも張り付くだけ!?
これさえあれば大丈夫!!! 計算とかしてないからあれだけどリオ匠4で白だし火なら使おうと思えば使えそう 青長型でもケア減らせて使いやすそう >>411
汎用性のあるロマン砲だね
剣モードで殴ってると明らかにダメージが違う
バルク一式と相性いいし、バルファルクが赫になったときの属性無効化も関係ないから選択肢にできる 龍気活性すると砲撃の火属性部分が消えるガンランスさんの悪口はやめろ >>415
攻撃230青ゲ減気瓶作ったよ
斬れ味ケア必須レベルの青ゲの短さだけど
減気40って割と凄い気はする ヌシおまえ通常クエだと減気効くんかーい
効かないと思ってたわ 百竜麻痺参型だとどんな装備構成がええんやスラアク初心者のワイに教えてくれ下さい レイア斧とナズチ斧を使いたいがために百竜毒瓶作ったわ まあガンスでバルク装備じゃ付けたいスキルの方向性が違いすぎるし… 百竜強撃ビンはビン変更分も攻撃力上昇スキル取れるから覚醒さえさせればかなり火力出る >>317
>>318
おぉ、ありがとう
帰ったら練習しよう >>421
何したいかによる
俺は麻痺ビンはマルチ用と割り切ってるから攻撃とか強化持続乗せたあとは気持ちよくパンパンしまくるために業物つけて切れ味キープしてる >>429
コンクエ4人でもない限り疲労前に終わるからしょうがないよ 減気百竜強いね
スタ奪3つけるとモンス怯みまくりで楽しいわ >>431
長年ハンターを支えてきた業物ちゃんが死んでもいいっていうんですか >>431
ディノ先生が復帰してくれたらワンチャン 百竜麻痺ビンナズチにしてみたけど剣モード時であればわりとアリ >>411
全部攻撃に振ったやつは作ったよ
マイナス会心とか気にしない マサヒコが玉落とさないからあかしまがつくれねええぇ!!
嫁の方は玉3個落としてくれてるのに!
なんだ!俺が40代ハンターだからバカにしてるのか!
10分以上かかるし効率悪いよぅふえぇ… ダウンとって覚醒中の定点ループを気持ちよくしてる時に、後ろから竜撃弾で吹っ飛ばしてくるヘビィが最近増えてきてマジいらつく >>439
正直、攻撃力全フリくらいしか
まともに使えるもんないで
3型無撃元気をオススメされてたから作ってみたが
ひどいもんや
コンクエスタの完全劣化やんけ 1型無撃攻撃 で 巧み2剛人
3型無撃攻撃 で 攻撃玉ガン積み
くらいしか使えるもんないで >>441
俺の名前まさひこなんだが代わりに謝る。
ごめん! >>433
全く同じ用途や
マルチ用で使おうと思ってるんだよね
シミュ回して装備構成考えてみる
ありがとう >>444
切れ味かなり勝ってないっけ
1スロでは負けてるけど 百竜の攻撃全振りはスラアクだとなんか使えそう感あるけどランスだとディア槍の完全劣化なのは笑う
ディア槍は1.0から存在してるのにね >>431
回避すると切れ味回復できる武器を再召喚しよう
本体はくるな スラアクはまだ百竜武器で遊べる方で、本当に産廃みたいになってる武器種もあるからマシだと感じるわ
百竜武器が1番強いくらいの調整でいいのにねえ マイナス会心は弱得3で補えるからな
攻撃力240白ゲージは唯一無二や はい刃燐磨き
武器種で特性が違うのに近接は一律百竜スロット同じなのが調整不足だと思うわ まさひこ、まさひこ…
あれ本当の名前なんだっけ?
ってなるな
まさひこのスラアクは見た目好きで愛用してるわ 百竜の攻撃全振りは1本作ってみるのもいいよ
クセ強いけど、戦い方によっては十分使える
見た目変えられるしな 言うても百竜武器最強にすると誰もナンニデモ百竜になるってのをムフェトでやってっからな 百竜は快適装備用に作ったな
斬れ味3だと鈍器心眼も斬れ味補助もいらんから盛れまくる >>466
それアンドそれ。見た目変えられるのはマジで有能 テンゴ装備にウルク斧の見た目だともふもふのふわっふわでグッド!
二つ名の黒いウルク斧も欲しいなあ 大型アプデも終わったし正直ここまで来たらどれが強いかよりどれで戦いたいかだぜ スラアクは生産の選択肢豊富だし百竜も十分使えるレベルになるしこれで満足や >>473
変形するごとにスラアクの熱量が高まっていき攻撃力が… >>475
変形しすぎるとオーバーヒートして攻撃力が… バルク斧って誰相手に担げばいいんだ
絶妙に明確な龍弱点がいねえ 会心率盛るより攻撃7強化持続3の方が明らかに総ダメージ多いの面白いわ ナルハ相手でも特効付けたあかしまの方がバルク斧より若干強く感じる スラアクのせいで全然関係ないところでも「高速」って文字を見かけるとドキッとしちゃう 宗教上の理由で減気を除いたナンニデモ・スラアクを探してるんだけどおすすめないですか >>482
麻痺百竜壱型匠1剛刃3オヌヌメ
あとはテオの爆破属性もけっこう担ぎやすいぞ 強属性ビンが悪いって訳じゃないんだが赤いエフェクト(滅龍ビン)なら愛好家になってたかもしれんバルファルクスラアク
勿論作ることは可能ではあるが >>482
百竜
キレ3
無属性
毒ビン
要するにみんながやってる構築でビン変えるだけ 百竜強撃切れ味参無撃会心激化はつっかえないんかね?
帰ったらやってみよう フルバルクだと龍気発動時に龍やられの赤いバチバチをまとうから滅龍ビン担ぐと赤いバチバチオーラがぴったりすぎて超かっこいいんだよな
スキル的にも滅龍ビンは消えないから一応噛み合ってるし滅龍百竜いいぞ >>484
髪の毛貫通したりとそういう細かいとこ気になるよな… 集中強化持続付けたあかしまが真金玉で活躍してくれてる
前の強撃一択じゃなくて選択肢に挙がる程度なのは良い調整だな ちょっとおおおおおおおお
昨日、高速変形3 強化持続2 3-1-1引いたんだけど今しがたー!!!
高速変形3 鈍器使い2 2-2-1引いたんだけどもう完全にお前はスラアク使えって言われてる気がしてきたよおおおおおおお >>485
そういえば今作麻痺ビン使ってなかった
覚醒速度も竜剣でカバーで楽しそうだな
試してみるよ、ありがとう
>>487
あー、なるほどな
そう考えればよかったのか
減気より覚醒早くて使いやすそうありがとう! ((((;゚Д゚))))
オロミドロさんとは仲良くできなかったのにこんなに後々仲良くしてくれることになるとは思わなかった!昨日カオスなんとか教えてくれた人わたしはスラアク使うよおおおおおお フルバルク使いたいけど護石がな
リセマラするか
もしくはフルでなく4部位でもいいか スラアクってワールドの時みたく耳栓1は必要ですか?ぱんぱんぜみの記憶しかない。 さぁ狩りを始めよう
オロミドロ!バルファルク!ベストマッチ!
勝利の法則は決まった! 高速変形で変形切りの威力1.2倍のアドあるのに、他武器と比べてダメ量はさして差がないかむしろ少ないくらいに感じるんだよなぁ
スラアクは高速変形を使うこと前提で火力調整されてないか? 淵ナルハタダウンの際に金玉にどれだけダメージ与えられてる? ラー斧は強すぎるから見た目でハンデを負うことで他の斧とのバランス調整している 高速大麻強くしすぎるとZR連打高速クリック最強になって連携もクソもなくなるぞ
火力調整しないとヤバい 汎用性抜群のカンナリだけど
空性特攻が効く相手なら白ゲ出したかんなり
水性特攻が効く相手かつ強撃瓶でいけるならさきいか
の方が期待値高いみたい。本当に調整が絶妙すぎるどうなってんだこれ ころりんからの方向転換変形攻撃が気持ち良い
あのグイッと行く感じが非常に良い 属性やビン等の武器固有要素がちゃんと生きてるだけでモンハンはすごい楽しくなるよね 強い訳ではないけど快適性が高いって素晴らしい
厨も寄ってこないし選民思想にも染まらない丁度いいポジション 正直見た目ならランドグリーズ一強よな
控え目に言ってとてもエッチな見た目だよ彼女 斧変形で回避しつつすれ違いざまに攻撃したりスラチャ無敵で回避したりいい感じの小技も多い >>500
なんと今作のセミはハイパーアーマー付きなんだ
咆哮だろうが突進だろうが緑色のゲージが尽きない限り無視してパンパンできるぞ >>460
バラクレギオンほんと好きだから帰ってきてくれ >>449
たのむよマサヒコぉ
そろそろ風神玉くれよぉ
嫁は嵐玉もう5個くれたぞおおぉ
俺様40代なんだぞぉ
たぶん正彦より年上だぞぉ >>503
いうても明確に上っぽいのは火力投射時間が長くなるガンナーかゲージ管理と火力がきれいに釣り合ってる太刀くらいなもんでは?
太刀はまあ強めの調整だし全体的に見てもちょうどいい塩梅だと思う
ガンス君はまあうんってのはあるけどあれはあれで使いこなせば十二分に強いんだよな かんなりが雷強属性のスラアクで
カンナリが雷強属性のスラアクだぞ >>443
これいいな3分で終わるし
さっき落とし物から玉でたわ
ありがとう雅彦
>>519
おいおいマジレスかよ
勘弁してくれ真紀彦 >>526
こういうレスにriseスタンプ貼りたいw もしかしなくても龍やられって麻痺ビン効果なくなる? >>525
満遍なく乙る
調子がいいと避けれるんだけど大体調子は悪い >>529
無くなる
減気と龍属性に関するもの以外は通常属性も状態異常属性も消える スタンプと言えばオロミドロ神のスタンプまだ???
はやくしてやくめでしょ 減気は状態異常じゃないからノーカン!の脱法感たまんねぇ まあ龍やられになったからってハンマーのスタン無くなるわけじゃないし減気ビンはそのままで当然なんだけどね
なんか脱法感あるオロね フルバルクあかしまで真金玉行ったら今まで12分くらいだったのが10分切れた!
ありがとうマサヒコ!!
今作の強撃ビン初めて使ったけどこれは悪くないな^_^
ファイトオトモやガルク2匹でさらにタイム縮むか…? お前ら百竜どう使ってんの?切れ味青長い奴と無撃強化、会心激化にしてるんだけどこれゴアフロストアンバー以外だよね スラアクの金剛使った後に笛のスラビ使うと追尾性能の雲泥の差にビビる >>531
サンクス
やはりファルクは使い物にならんな
少しは泥爺を見習ってほしいものだオロ >>536
攻撃
無撃
麻痺ビン
で業物運用してふ 百竜は切味3無撃減気でフルバルクのオトモにしてる、フルバルクはなるべく切味ケアのいらんやつ使いたいし
神おまがあればフルバルクカオスにしたいけど、自分はまだ泥への啓蒙が足りんくて組めぬ 百竜は弍型無撃毒瓶の心眼鈍器運用と壱型無撃麻痺瓶の匠剛刃運用と参型無撃減気瓶の業物運用の3型作った
それなりに使えるしスラアクの百竜武器は面白いね 滅龍瓶の貯めの速さに属性載せれるかなと思ったが乗らなかった
そこまで上手くはいかんか 武器に属性つけるとビンが強撃固定されるのはウンチだと思います 武器属性(異常)に他の属性ビンは双属性みたいになるのが気に食わんかったんかね 近接の特殊な要素については何故か異様に警戒してるからな
ガンス砲撃とかも 徹甲とかバランス調整放棄してるよな
ハンマーの意味よ 双属性双剣みたいに属性値減算すればいいんじゃないかと思わないでもないが、それはそれでなんか極端に減算されそうだな 調整といえば百竜弓に減気ビン付けると攻撃上がるのが意味不明すぎる
ビン装着すると通常属性消えるからあげとこ!みたいな感じなんか? 弓の百竜は意味がわからん優遇だからな
ガンナー削除すれば平和なモンハンになる 徹甲はスタンゼロにしろとは言わんけど、今の四分の一くらいでちょうどよかったんじゃないかな
今回はスタンのバーゲンセールでハンマーさんの役目薄くてかわいそうです 追加モンスに限って言えば弾肉質がキツいやつだったからタイム出すには熟練してないと無理なので俺はガンナーを許した
ただし徹甲はチート 使えばわかるけど弓とライトは明らかに調整おかしい
スラアクは火力的にも選択肢的にもマジで奇跡みたいなバランスだよ 着せかえはオロミド一式で光る部分を青100明度100にするとゲーミングオロミドロになれるからおすすめオロ
ゲーミングバルファルクは光る部分がコレジャナイ感がするミドロ ボーンアックス(ダイダロス)のスキンがあって感動してる
俺にとっての剣斧はやっぱりボーンアックスなんだよ… 弓はアレだがライトはドシューとオウガがきちげぇなだけな気がするわ
あとオロミドロは良モンスター 百竜滅龍にダイダロスでパワスマを再現できるし、
百竜毒に鋼鉄製改良剣斧でワールドのそれを再現できる どうしてゴシャハギとヤツカダキの剣斧が無いのか。その理由を探るため、我々は水没林の奥深区へと向かった_______g >>551
スタンそのままでもいいから威力4分の1でよくね
これならただの初心者救済お助け兵装的な使い方になるし 高速変形しすぎたらオロミドロになる前に廃人になりそう 高速変形の方法は?
あっ オロミドSヘルムというのが最も一般的で あっあっ 淵源ヒメ上手く動けたつもりでも被弾しまくりでも15分前後
もう少し速く倒したい 真金玉はフルバルクで9分だわ…
何か根本的な装備か立ち回りの見直しをしないと8分切らない気がする 今のところフルバルクの硬さに任せて金剛で突っ込む以外の戦法を見いだせてない 破壊王2距離1BA来た
減気と合わせて怯みまくりや。 強化持続がどれくらい火力UPにつながるか分からり辛い攻撃・会心系を切ってまで詰む意味ある? 発狂金玉の攻撃が速すぎて、三下オロの腕じゃ必死に回避して近づいた頃にはもう次の攻撃が来るのがとてもかなC
目の前で旦那を失った怒りに燃える嫁は怖いっすな >>573
ん、、、強撃以外手数増やせって思う、、、 攻撃盛って最大火力で殴るのを優先するか
持続で高火力状態で殴れる時間を増やすか
どっちにするかは腕と相談でないかい? 早くパンパンしたいしいっぱいパンパンしたいから持続を積む パンパンマンなので強化時間は長ければ長いほどいいので出来れば持続も入れてる
攻撃7が最優先ではあるが 強激はあんまり使わんからスキル積み終わった残りで積む程度でいいかな 強撃使いにくいなぁって思ってたけどリューケンぶっぱがクソ強いの知って楽になった 1回強撃使うと零距離がクソ強くて戻って来られなくなるぞ
フルバルク白ゲ剛刃百竜だと零距離フィニッシュが500近くでる
通常のフィニッシュだと軽く500を超えてくるしやめられん 攻撃ぶっぱ脳筋強撃百竜で偏差値低いプレイをするのが楽しい >>537
笛使わないから分からないんだけどどっちの方が優秀なの?
金剛はあんま追跡するイメージないからマニュアルで調整するイメージだけど ハンターが採取をしていると物陰からキュイーンと音がした
なんぞなんぞと覗いてみると空高く飛び立つオロミドロ
イブシタタヒメの祖先と言われています 真ナルハタはフルバルクに気絶付けてゲーミング鳥で体力MAXにしたら死ぬ要素ないなw マルチさぁヘビィがスタン麻痺してダウン中吹き飛ばしまでてくるからマジでつまらん、マルチ装備考えてたのアホくさ 今作強撃ビン一択じゃないし他の瓶も強弱はあるけど死んでないし
いろんな使い方が出来てコンボも楽しいし鉄蟲糸技どれも強くて乗れるし変形ガコガコしながら戦えるし
どうしちゃったの今作のスラッシュアックス スラアク使うと、これがモンハンだなってバランスで楽しめるからな ライズG(仮)とか次回作でも今回スラアク調整した人にスラアク担当してほしいわ
あと今後も絶対高速変形は永遠に消さないで マサヒコハンターキモすぎワロタ
自分も百竜麻痺作るかな
連れがハンマー率高いから減気だと仕事かぶってるとこあったんだよな、ちょうどいい もしGが出ても高速変形スキルが弱体化されない限り産廃化はなさそう、と言うのは楽観し過ぎか グランドカオスの匠3剛刃どうなんやろ
あの見た目で白ゲってのも違和感すごいけど 武器種によってスレの盛り上がり方が違い過ぎて草
それはそうと今作は高速変形と回避距離さえあれば幾らでも戦えるわ 操虫棍なんてナルガ棍担いでAだけ押してれば良い状態でマジで可哀想 いつも一緒に狩りにいく相方がライトボウガンだから、スタンはそっちに任せて麻痺装備作った方がいいのかな…
めんどくさいけど百竜何本か作るか 昨日からスラアク始めましたが闘技場1でSが取れない(´・ω・`) 闘技場は高速変形がどれだけ価値のあるものか教えてくれる スラアクで闘技やったことないんだけど泥翁竜の加護ついてないのばっかりだったりするんか 匠3カオス組んでみたがやっぱ匠3重いわー
痛撃なり破壊王なり入らないのがつらい 高速変形3のお守りつけて他全裸で採集ツアーに籠るの楽しい 百竜を強撃使ってみたけどやっぱ覚醒させるまでが大変なのと剛刃匠つけると持続つけらんないしで快適性を求めて属性瓶に戻しちゃった 剛刃グランドカオスは弱特2s311とかのおまでも匠3攻撃4剛刃3高速変形3弱特3持続2距離1スタ奪3砥石3気絶3くらいまでは盛れるぞ 贅沢言わないからドヒキサキみたいなゲージのスラアク下さい マルチで百竜武器麻痺瓶心眼鈍器麻痺強化3、麻痺ネコで真ナル適当にシバいてると結構ダウン状態になる。
ヒコとヒメの2頭なのでそう思うだけなのか、他の人の打撃スタンや頭ダメージダウンかわからんけど、野良で7分代安定してた。
グルグルの第一段階で突っ込んで麻痺ダウン取れたりもした。
4人麻痺スラアクとかオロしろそうだけど、フレにオロ信者はオロんのや。 勢いある所に池沼あり
パパパっとNG入れておわり! バルクじゃ求心力ないオロね
やっぱり柔軟性を持ち合わせたオロミドロが一番ミドロ >>591
満タンキープするなら自力で耐性上げた方がよいよ ジャナフじゃないふさん、会心連撃最高30%じゃなくて60%まで上がるんだって?
剛刃より達人芸のがいいのかな 突進斧縦→変形剣2連斬り上げ→3連斬りのコンボ全体的に動作が素早くていいな
なんというかスラアクっぽい動きしてる 覚醒ゲージ溜める上でも割と効率いいコンボだからいいよねそれ 変形2連切り上げ便利なんだけど特定の動く斧攻撃からしか出せないから定点ループに組み込めないのが惜しい あ、ジャナフの切れ味間違えてた(黒wikiが違った)
白ゲこれだけなら達人芸駄目だな そもそも自分で試しても30%までしか上がらないんだけど何か条件でもあるの >>638
それ強いんだけど勢いあまってボタン連打で先行入力しちゃって硬直長すぎてよく被弾する
何もない空間で剣ぶんぶんしてる時がよくある >>638
自分は突進斬りに戻した
高速変形のおかげで何かと素早く次へ繋げられるからいい感じ
なお尻尾ぶった切る気持ちよさは減った 突進縦斬りの踏み込みに慣れてしまうと他の武器使ってても武器出し攻撃の距離を間違えそうになる
でもこのグッと接近する感じが好きだ やっぱ上がんないか
このスレで見たと思ったけどファイト猫発動を勘違いしてたのかね 変形2連斬り上げ斧縦から出せるから、いつもの剣⇨斧変形二連の後に斬り上げ→斧縦→変形2連斬り上げ→3連斬り→剣⇨斧…とすれば一応定点ループできるな
スラアクの攻撃粗方使っててすごいかっこいいね 二連切り上げからの3連切りはメッタ切りにしてる感があって気持ちいい >>651
あー確かにそっちの方が速いな
あったなぶん回しキャンセルなんて… 疾翔け→斧叩きつけ→変形2連切り上げ→3連切りのコンボが使ってて好き
マルチ以外ではやる機会はない 斧でかち割って剣に即変形して4連斬のかカッコいいよな
動作が素早いからゲージもそこそこ貯まるのがいい 疾駆弱点前ピンポイント着地斧剣2連地味だけど気持ちいい これまで思い描いた理想のスラアクの動きしてくれるからな
今から次回作との落差がこわい 高速変形の弱体化とか普通にありそうだからな
抜刀技しょぼくした前科もあるし 完成したものをいじって台無しにするのは得意だからな スラアクもゲージ貯めの煩わしさあるけど、色んなコンボ幅あるから楽しくてあんま苦にならないんだよな(強撃ビンは若干しんどい)
他武器だと前提がほんとしんどいだけだったり、前提して漸く並ってのが多い 高速変形の倍率補正が分かれて独立した剛力変形が登場するよ
W変形を積まなければならない時代が来る G級、MRみたいな続編が来たら高速変形の威力増加倍率は流石に下げられるんじゃないの
W→IBで無撃が弱体化したみたいに 咆哮避けスラッシュチャージャーも快適だからゲージ維持も楽になったな
竜剣変形切りから変形切りしようとして「撃ち抜く!」はゆるして って書いてから思ったけど超会心弱体化したことないしこのままの可能性もあるな 無撃は属性武器不要なぐらいに強かったからじゃないかなぁ
高速変形は他武器の必須スキル扱いだろうから弱体化はないと信じたい… 高速変形の威力増加があったところで全然まったく壊れ武器ってわけでもないしこのままの仕様でやってほしいな… 不遇時代が長すぎてマイナス思考がよぎってしまうのは仕方なし
Xもエネチャナーフされたけどさ スラアク弱体化する暇あるなら徹甲斬烈弱体化先にしないとおかしいしな 抜刀技と弱点特効弱体化は悲しかった
集中真打合わせて4でお世話になったからな XXのエネチャ弱体で剣鬼エネチャしにくくなったのはまあ仕方ないとは思う 大剣最後に触ったのP3だけどその頃とはまったく違う武器になってそうだわ きっと高速変形はレベル最大5まで細分化されるぞ
もちろん5まで積んで今の3レベル相当 ガード性能ガード強化を細分化しただけで死に武器なったやつらも居たなぁ
砲術?知らんがな 現状壊れてないのに下げられたらオロミドロ様への背信行為だわ
判決地獄行き スラアクはちょうどいい強さだと思うんだよなぁ
弱体化されるほどでもないし強化されるほどでもない感じ >>675
それに加えて変形攻撃5積みでようやく現状の変形攻撃なしの攻撃力になるように二重で弱体化させるのがこの開発 今後もモンハンは常にオロミドロをスタメンに入れろ
リオレウス、リオレイア、オロミドロや 絶対回避はいらない
絶対回避前提のモンスが出てくるから シリーズ重ねるたびにクソモ…癖のある行動追加される未来が見えるオロ 今回のスラアクは武器間の強さも奇跡的な調整で成り立ってるからな
敢えて言うならフルフルというベテランが今回初めてスラアクを出したのに誰にも使われないのがかわいそうかも フルフルは毎日自分の見てるし。ベビーかもしれないけど フルシャスマキスは上位入ってすぐ作れるという利点があるから…
まぁ同じタイミングで雷属性で攻撃力が30高いパワーボルシュレッドも作れるけど フルフルはナース服のイメージしかないなw
なんで10特ナイフみたいになったんだろ?もしかしてメスのイメージ? 下位と上位なりたての時にフルフルは活躍したからいいんだ
まさか強化がすぐ止まるとは思わなかったが フルフル武器が強化段階しょぼいのはギギネブラが実装されてそこに派生するフラグ
だといいなぁ 風雷合一強運装備はスラアクだと死にスキルが出るからチャージアックスに挑戦したけど扱い切れる気がしなくて帰ってきた
他の武器を少しやって変型攻撃が凄く優秀と思い知って戻ってきた感じ マキスは剣モードがしゅっとしてて好きよ
逆に斧変形でモードがもう一味欲しいけど P3rd以来の太刀しか使ったことがない初心者なんだがお気に入りの構成教えてくれ。
ようつべで上がってたティガスラアクの構成丸パクリして使ってるけどなんかピンとしない 初心者はとりあえずコンクエスタを繋ぎにしてカオス作ればいい
鈍器カオスが完成する頃には色々他の選択肢が見えてくる アイスボーンでパンパンゼミなんて不名誉な名前つけられてイメージ悪かったスラアクが
ライズでこんなに良武器になるなんて誰が想像しただろうか
マジで奇跡の調整だろ ミラボレアスでパンパンセミしてその流れでライズでも使ってみてそのまま頭防具が頭皮に癒着した俺みたいなのも居る ようつべのがどんな構成かわからんけどレックスラッシャーはそれなりにクセのあるやつだからとりあえず心眼鈍器カオスで色々戦って慣れるといいと思う >>697
サンクス。鈍器と心眼で切れ味の悪さを利用するのか。参考になったわ。 でも最初に蝉って呼んだ人は天才だと思うよ
張り付いてるときにスパノヴァくらって落ちる様なんて正に蝉って感じで哀愁を感じるし 抜刀はほぼZRでやってるから入れ替え技の斧突進ほぼ使ってないけどやっぱり縦斬りのほうが良さそうだな
倒れたときとかはドカンとぶつけたいし ガンナーぶっ壊れてる一方でこっちは奇跡のバランスとれたの謎すぎる 他武器もスラアクくらい良調整だと良かったのにね
戦い方にしろ武器にしろ偏りが酷い >>701
スキル面だと強化持続を積むのがおすすめだぞ 扱い易さもぐんと上がるし強化時間が増えるから実質的な火力スキルでもある >>702
怒りラージャンなんて尻尾にパンパンすりゃすぐ解除されて転げ回るんだよ!スラアクの俺に任せろ!うぉぉぉ!
からの尻から刃先が貫通して頭に刺さり、デンプシーするラージャンの頭からポトリと落ちる
風物詩だと思います 属性開放から飛翔竜剣かっこいいから使いたいんだが初心者はまず金剛連斧からならしたほうがいい? 金剛連斧の方が最初は難しいと思うが
パンパンからの飛翔竜剣はセットでやるだけだから何も難しいことは無い ビンの種別で覚醒の早さ変えてあとは高速変形ってスキルでも付けときゃいいか……くらいのテキトーさで調整された奇跡なんだろうなぁ
丁寧に調整されたらガンスみたいになっていた可能性 竜剣しか使ってないから闘技場の金剛使うのムズかったわ 金剛は火力技というよりは補助技だから使いすぎると中毒になる >>704
今回スラアクの調整担当の人誰なんだろな?
マジでいい仕事だわ、惚れ惚れしてしまう。
極限化・車庫入れのT本、傷付けシステムのTK田とは格が違う 心眼鈍器で麻痺させまくりたいけど、麻痺瓶弍型心眼鈍器の百竜スキル構成が分かんねー
とりあえずこんな感じで良いかね?
武器:スロット【0】
頭:オロミドS【2】【2】
胴:ジュラ【1】【1】【1】
腕:レックスS【3】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:ハンターS【2】
護石:【2】【1】【1】
@高速変形Lv2
A砥石使用高速化Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:291, 強化後:426
火:0 水:2 雷:-4 氷:-3 龍:-4
-----スキル-----
攻撃Lv7
気絶耐性Lv3
高速変形Lv3
心眼Lv3
鈍器使いLv3
防御Lv3
強化持続Lv2
回避距離UPLv1
砥石使用高速化Lv1
ひるみ軽減Lv1 金剛はずっとモンスターに貼りついて脳死変形連打するのが気持ちいい いろんな武器スレ見てるけど文句ないのスラアクと太刀くらいだな。あとはなにかしら文句言ってるイメージ >>708
使用用途全然違うから、金剛になれても竜剣は扱えないと思うぞ。
金剛・HAによる強引なターン作り、フルバルクなら能動的に龍騎発動もできる。気絶には注意。
竜剣・主に零距離からの隙短縮、または覚醒ゲージ溜め用。強撃ビン使うならおすすめ。
自分の中ではこんなイメージかな。 >>718
スラアク太刀が好評度S、操虫棍が大麻販売級のDとしたら
他武器の評価度合いはどんな具合アフィ?
ライト弓はA、ヘビィはBだろうか。他の武器は使わんから分からん。 >>718
ニンジャソード来てからの片手剣は忍者とお嬢様ばかりの平和なスレになったぞ >>719
なるほど。というかスーパーアーマーって気絶は無効できないのか。知らんかったわ 金剛のが脳筋で気持ちいいけど、竜剣に慣れておかないと咄嗟の時に脳がフリーズして指が動かなくなるから竜剣派 個人的に見切りリズムゲーに成り下がった太刀はあんまり好きじゃないわ IQセミレベルだから竜剣以外もうダメになっちゃったんだ 竜剣はジャンプするから攻撃避けられのも強みやろ
あと、中距離から当てられる、防御無視、一撃離脱でモンスの動き無視
良いところつくしな訳や
使いこなさない奴はアホやで 金剛で雑に咆哮抜けたり龍気逆恨みシチュー突入しながら叩き込むのが気持ち良くてもうずっとコレ チャアクは全体的に不具合が目立つから(ビンの判定がガバガバとか)文句が出るのも分かる
虫棒は誰がどう見てもお通夜。ガンスも同様
片手はジャストラッシュ弱体化が駄目って感じだな ナルガとかでパンパンはしないし
斬撃主体のやつには金剛
覚醒が遅いとかパンパンしたいやつには竜剣
ゴアフロは絶妙だけど僅差で金剛かな 真ナルハタタヒメには金剛だわ、チュロスも強引にドーンして中央でブンブン振り回すんや ナルハタは金剛刺さるからな
でも金玉零距離してるときは竜剣欲しくなる マルチが好きな俺には太刀はいまいち合わん
ソロなら見切りカウンター無双できるんだがマルチだと全然うまくいかん フルフル斧とか途中で止まってフォロー無しな武器たちは百竜剣斧の外装にして供養するしかないな >>728
どいつもこいつも背中にオオナズチ背負ってるのかってくらい空中の攻撃判定バカでかいんだけど 金玉ふらふらして殴り難いからパンパンしちゃう
パンパンするなら竜剣欲しいでもチャンスに突っ込める金剛も捨てがたい
両方欲しいですオロミドロ神様 竜剣をパンパンの隙消しと思ってる奴は素人
間合い詰めたり、隙に差し込んだり
いろーんな使い方ができる
ワイなんて蟲ゲージが常に枯渇してるような状態や 竜剣回避は始動のジャンプがモッサリだからお願いムーブ感ある 真ナルハタタヒメに金剛だけど弱りマーク出たら意地でもパンパンする
とにかく格好良く殺したい、うぉぉぉ死ねぇぇ! >>728
初心者にいきなりそんな事要求するのも酷でしょ? >>744
始動からジャンプ頂点まで1.8秒かかるからね
もうちょっと早く飛び上がれるスキルとかあればいいな >>742
ハンマーや片手剣は蟲技強いから蟲使いが良おま神おまになるんだぜ バルクに零距離したまま空飛びたい
振り落とされるけど テオのゲロは竜剣回避できるように矯正したけど
バルファルクの地面撃ちは予備動作見づらくて回避難しいな 金剛が手放せない体になって強撃スラアクが使えなくなってしまった 金剛は笛のスラビ
大剣の金剛とかと同じ感覚でねじ込んでいけるから手に馴染む
虫技単体で強い上記二種とは違うっちゃ違うけど イマイチよく分かってないんだけど麻痺属性の強属性ビンと麻痺属性の麻痺瓶って蓄積値とかダメージにどんな違いがあるんだ? 翔り虫3匹持ってる状態で蟲使い3つけてると金剛ステップ金剛ステップが永遠にループする
これ小豆な てか麻痺属性+麻痺ビンって出来ないんだ・・・強制的に強撃ビンにされたわ・・・ >>749
ガンスもや
デバフ解除スキルだから必須 竜剣も金剛も欲しいけどスラチャも必須だから仮に他コマンドに割り振れるとしても枠無いのよな 竜剣だと覚醒早いから、強撃以外持続切れる強みもあるよ 笛も震打つよいよね
自動で頭に最大ダメいくのもいいね 蟲3個維持できると各段に動きやすいというのはある
パンパンしたあと竜剣スラチャで2個消えちゃうからな 片手剣やハンマー、ガンス、ランスの翔蟲使いのスキルが重要なのは火力や立ち回りの重点をそこに置いてるってのでまた違うよな 虫を使ってるのに虫技がしょぼい棒とかにくらべたらスラアクはほんと奇跡のバランス 飛翔竜剣は単なる鉄蟲糸技じゃない
覚醒ゲージを爆発的に高める栄養剤(エサ)なのよ 必須とまではいかないかもしれんが竜剣にしてるならどのビンでも覚醒グンと早くなるし立ち回りに影響するという意味では蟲使い3かなり便利スキルだよな
欲しいスキルが多すぎてなかなか入れられないけど テオのtaで蟲3採用されてるし回転率高いと欲しくなるのもわかる ナルハタの2連ビームにうっかり金剛出してピヨってまうねん 高速変形2 翔蟲2 スロ3出たけどこれは良おまミドロか? 既出かもしれないけど真金玉のダウンから起き上がるときに金玉に直接零距離入れると尻ビレに邪魔されるけど
尻尾の方から入れれば金玉にキレイに張り付くんだな 細かい段差見つけると、剣モードでそこから飛び出して空中から竜剣出したくなっちゃう 竜剣の飛んで避けてから殴るムーブとか
遠くで始動して殴りかかるムーブは
モンスターごとに研究が必要だと思う
前者の有名どころではテオの爆発とかゲロ炎とか
あとバルファルクのお手とかを後ろにコロリンして避けたあとは
走ったりコロリンで追いかけず竜剣で飛び込む 金剛も竜剣もスラチャも使いたいですよね、だからついつい考えてしまう
わかりますよ〜 新金玉のダウンで土台残ってるパターンは頭にジャンプ零距離できるので美しい 鈍器グランドカオスの百竜スキルって会心率強化?それともレックスから痛恨を引き継ぐのがいい? 痛恨、装備による会心上昇で無駄になるのもあるんだけど
フィールドでの会心が上がる魚(?)とか会心笛とか会心弓とかがあればあるほど無意味になるので、そういうのを考えるとやめとこってなる
装備組んだ時点での会心がマイナス70くらいあったらクエスト中にプラス50受けてもわりと強い 高変2S21が2つと高変2KO2S3が一気に出て少し怖くなった
ティガ斧でも担いでみるか… 困ったら攻撃力強化がいいぞ、間違いなく無駄にはならないから
カオスまで行っちゃった?ならもう一本作れるドン! 剣2連からのジャンプしながら振る奴ってなんか使い所あるの?これ
モーション値も普通でただ遅いだけか
覚醒が溜まりやすいのかな いろいろありがとう、攻撃強化がよさそうですね
カオスまで作っちゃってるからもう一本つくります 巻き戻し出来なくて用済みになったけどまたいつか使えるかなと思ってタイラントIボックスに眠らせてる >>791
ゲージ溜め技だな
毒ビンはコレ出す=覚醒だったりする バルクスラアクが強属性なのはいいんだが解釈違いを起こす
黄緑じゃなくて赤い光を出して欲しいんだわ >>800
無理矢理使うならフルバルクに強撃の時にゲージ稼ぎ兼体力調整用とか?
かっこいいから弱いのはしょうがないオロ バリバリの龍属性武器なのに強属性ビンの発光色が全然合わないのは前作のアルバ武器で通った道 どうしてもビン色変えたいなら百竜武器でビン変えてガワをバルファルクにするって手がある
アルバといえば女性装備エロかったしライズにも来ないかなぁ
このスレはオロミドマンな男が多いだろうけど ネコミミドロハンターもけっこういるらしい
対ナズチ装備で火属性百竜作るか悩んでたけどこれドナータ持っていけるな
頭に龍20も通れば十分だろ >>803
百竜を滅龍にして見た目をロストナーダにすれば解決
竜剣連打でプチ彗星の気分になれる 白ゲテオ斧に持続2と爆破強化3積むと火力スキルきついな
攻撃4が限界 距離2s22あるんだけど距離1でいいんだよなぁ
2が1の上位互換にならないから困る 上で出てたけど百竜の毒瓶で飛天連撃すると一発で覚醒するの楽でいいな 3Gでルナルガにコロコロされて以来の超久々に握ったけど楽しいね
まだ修練場だけど蟲技スタイリッシュで惚れ直した 強撃って泥ゲージたまるまで竜剣ねじ込みまくりが安定するか?
ヌシオウガとかジャナフだと中々溜めづらいんよな…
斧強化もっと手軽に発動できればオロなのに こんにちは、スラッシュアックス初心者です。
高速変形3 剛刃研磨1 スロ1×2の護石が出たのですが、オロミドSヘルムがあるスラアクでこの護石使い道ありますか?
使えるなら相性の良い装備を教えてもらえると嬉しいです。 弱特属性付けたDビジョンでバルクの前脚殴るの楽しいオロ >>825
フルバルク装備を組む時に使えるよ
ただ剛刃を活かそうと思うとスロ2が付いてないのがちょっと痛い
フルバルクにレックスを剛刃で使うのがスキル負担が少なくてやりやすいと思うよ ワールドは基本的に上位のレア度高い装備に遷移していくのに、未だにハンターグリーグとか使う現状が嫌だ。
マムレベルで良いから汎用性高い装備出してくれ!! ここに高速変形2業者2スロ1があるじゃろ?
フルバルクで良おまになったんじゃ >>825
横の護石と間違えてました!
残念ながらスロットはなかったです(T . T) >>825
スラアクなんて高速変形3さえどこかしらで出ればあとは自由オロ >>827
教えて下さり感謝です!
只今YouTubeでフルバルクティガ武器の動画を見て色々使い道考えていたのですが、
スラアクって強化持続を2にするのと回避距離をつけるならどちらが良いでしょうか マジで初心者ならまずは作りやすくてビンが強力なコンクエスタか扱い易くて強い鈍器心眼グランドカオスを手に取るのがいいと思うぞ
フルバルク剛刃レックスは火力最高峰だろうがそれが一番強い・最強って訳ではないから… 貯めにくい強撃は距離詰める時や殴り終わりに竜剣で接近と離脱をすれば快適運用かな アッシュドラッヘとかいうまあまあ強くて見た目イケメンのスラアクもあるぞ >>832
減気ビンは覚醒が早いから強化持続はそこまで重要じゃない
強化持続が欲しいのは覚醒が一番遅い強撃ビンと次点の麻痺ビンぐらい
回避距離は1は欲しいけどそれ以上は人によるからなんとも言えない スラアクに限って言えば最強装備なんて存在しないからな
コンクエスタ鈍器心眼カオス業物or剛刃レックスはかなり汎用性が高いけど、減気ビンが効かない古龍には他の武器が相対的に強くなる
ほんとよく出来たバランスだわ 初心者は初めて触る武器において、最初のとっかかりみたいなのが欲しいんだろう
業物レックスでおk
初めから鈍器心眼だと弱点狙う動き覚えられなくならないか
メイン武器でどうだったか知らんけど コンクエはいいけど鈍器心眼カオスをスラアクはじめたばかりの人には勧めたくないんだよなあ
強いけどエフェクト的にスラアクの爽快感ないでしょあれ
少しでも爽快感感じてほしい 地味だけど見た目好きだったパワーウォシュレット君を
重ね着で使えるようになったのは嬉しい 今作の爆破武器って弱くはないんだけど最適ではないって感じで意図して使おうとしないとずっと使わないままだよな
テオスラアクとか作ったはいいけどいまだにほとんど使ってないわ 状態異常ミッションに最適定期
今のテオ斧ならそのままヌシ戦でも問題ないくらいの力はあるし >>840>>841
確かにそうだな、いらぬ口を挟んでしまった
剛刃レックス、強いぞ!それはもう強い、たしかにあれを使うのはとても楽しい ぜひ装備を整えて振り回してほしい 丸パクリしても10種類以上作れるんだしええんじゃないか >>844
百竜夜行で状態異常にする時に使うかなあ >>834
マジの初心者です…とりあえずビンの種類と今人気のバルファルク防具でも減気は使えるってことは勉強しました!
色々見た感じだとティガグランドカオスか強化が早いナルガになるんですかね!
あと百竜のもティガと同じような使い方ができそうだなと思いました٩( 'ω' )و YouTuberサムネ構文はネタと思われずにキツいマジレス飛んでくるよね ライズ操作のスラアクでアイスボーン古龍どもしばきてェ〜 剛刃レックスは剛刃90秒終わってもまだしばらく切り続けることができるのよね
あの火力で継戦能力もそこそこあるのが強み
ちなマイナス会心込み込みで計算すると
攻撃210白ゲ会心0%とほぼ同等の期待値 >>837
なるほど、なんか昔?は強撃一択みたいな感じだったんでしたけスラアクって…
でも覚醒ゲージのお陰で色々な武器で遊べて楽しそうスラアク!
自分は今太刀と操虫棍くらいしか使ってなくてナズチやナルガばかりで(-。-;
減気は100%発動とのことなのでティガに強化持続1くらいでやると良さそうですね! 太刀とナルガ棒からだと選ぶ種類多くてわからんかもな >>837
なるほど、なんか昔?は強撃一択みたいな感じだったんでしたけスラアクって…
でも覚醒ゲージのお陰で色々な武器で遊べて楽しそうスラアク!
自分は今太刀と操虫棍くらいしか使ってなくてナズチやナルガばかりで(-。-;
減気は100%発動とのことなのでティガに強化持続1くらいでやると良さそうですね! 今後モンスター増えることはあるのかなぁ
ライゼクス武器とかゲーミング風で見た目好きなんだけど >>861
ライゼクス出したらがムートも出さないといけないしなー あとは開陽が減気か滅龍ビンで戻ってきたらもうモンハンは今作で完結してもいい 火:リオヴェル、(百竜)
水:リムズ
雷:カンナリ
氷:ゴアフロ、ジャナフ=ダオラ
龍:風成り、ロスドナータ
毒:ナルガ
麻痺:百竜
睡眠:ないです
爆破:テオ
減気:コンクエ、カオス、レックス、(百竜)
さあ、好きなのを選べ‼ >>862
Wでディノ今作でミツネが単体で出てるからいつかは出てくるよ
雷の層は厚いけどな >>865
四天王なのに一体ずつしか出さないのはなんでだ! >>873
全部出すとクロスになるっていうよくわからない理由だぞ 一作ずつ出て一周したら全員揃うお祭り作品が出るんだぞ
次回作はライゼクスでその次はガムート >>864
厨二心はないかもですが、名前とデザインだとコンクエスタって武器が洗練されていてカッコいい! ガムートはかなりサイズダウンしないと寒冷群島の通路通れなさそうでな 今作ボウガンが2回スタンとってくれるから麻痺はぶっちゃけいらない >>879
少ない
使っても恩恵はあんまし感じないと思う
覚醒は早い奴は変わらず早いし遅い奴は結局遅い
スラッシュゲージもスラチャで回復できるし TAスレ覗いたら深淵ナルハタでスラアクまさかの14武器中の13位のクソザコでわろた
他がアプデの装備追加でこっちより強くなったのか?
ナルハタの金玉弄りタイムに覚醒合わなかったりするのが響いたのか?
そんなにナルハタ苦手だっけスラアクって >>864
龍属性目的であかしま担ぐとかあんのか? 咆哮にスラチャ合わせられるようになってからさらにスラアクが楽しくなってきたよ アプデ後久々に来たアんだけどフィもう大麻ヘルム脱いでバルシュンキ一式が主流になってしまったオロ?
当サイトでは大麻を販売しています 運営からしたらtaなんて興味ないねなんだろうな
この違いで色々言ったり思う我々が異常なのか TA基準で調整はせんだろうし、発売前にTA基準の数値なんてほとんど出せんと思うけど、
それはそれとして壁殴りDPSで武器種によって倍の差になるケースがあるとかだったらそれはユーザーにキレられても仕方なさそう(しらんけど) そりゃTAで秒単位で詰めてる変態基準に調整したって大半の人間には意味がないし そういうのは格ゲーとかレースゲームとか対戦がメインのコンテンツがやることだよ 龍ならアッシュドラッヘっていうロマン溢れる武器がオススメでしてね 強いて言うならナルハタだけじゃなくてバルファルクもスラアクは下から3番目
弱武器トップ3の一角やで
あのレべルのTAになると世界が違うし
スラアクのアクションが一番面白くてオロ兜があればそれでええやろ >>888
壁殴りDPSで倍のダメージ差が有るから荒れてる人がいるんだ… ガチャガチャ高速変形しながらブンブンできればそれで良い 狩王が実質的に開催不可能なのも武器調整ほったらかしの理由の一つなんかね
どちらにしろコロナのせいなのに変わりは無いけど 仮に狩王開催できても武器調整はほったらかしだろうしそこに因果関係は無いだろ 武器ごとのバランス調整とか言われても例えばガンランスでモンスター倒すのに30分も40分もかかるほど弱いわけじゃないしそんなことより新しいモンスター実装する方に労力を割いてほしいわ
時間かけて武器のバランスが良くなっても目新しいモンスターがいないんじゃ意味ないし バランス調整とかどうせどうやっても文句が出るんだし どうでもいいけどTA勢が出したタイムで武器種間の優劣をドヤ顔で語る奴らってうぜえわ 今見てきたけど近接だと大剣が1位って時点で一般プレイヤーにはなんの参考にもならん指標だな 雲の上の話はどうでもいいんだ
気持ちよく斧を振れるかどうかが最重要 武器種間のバランスはぶっちゃけどうでもいいわ
武器種内のバランスを考えてくれりゃあなた >>856
あとアドバイスすると顔文字はキモいからやめた方がいいよ 一応ver2.0までの総合評価は上から6番目だったみたいだから(壊れ武器除けば2番目)
よっぽど3.0で急降下しなきゃ中堅ぐらいならワンチャンある 圧縮解放くんスラッシュゲージの消費をマダンテみたいにして威力増加してくれや
完全なロマン砲に舵を切ってくれても良い 行動パターンも把握してないようなのが被弾しまくりながら太刀ぶん回して真タマ7分台とか出してんの見るとちょっと悲しくはなる
圧縮解放が兜並みの火力でFF軽めだったらとか想像してしまうのはまだ信仰が足りてないからなのか ドラッヘちゃんはちょっとついていけなくなってきてる
真あかしまが空棲持ってるせいで会心率5%属性値8勝ってるだけじゃスロ3防御+5あるとはいえ火力的に厳しい
龍弱点は漏れなく空棲の対象なのが尚更
スロ3活かして匠剛刃で白運用しても空棲の倍率に追いつく程度ではもう…
百竜スキルが微妙すぎる ta中堅にもかかわらずスレがお通夜のナルガ棍の話はやめるんだ スラアクが一番楽しいので俺の中では一択
つまり単独一位 >>907
ゲージに応じた長さの刃を形成して一閃で良いよな
最初の刺す動作削除して刃伸ばすような感じで 死に技がないスラアクの中で唯一持て余してるからな圧縮解放 バルファルクの翼ぐるんは危険すぎるぜ
一撃で体力8割くらい持ってかれるし怖ぇ 結局プレイヤーのPS次第ってことだよな
よく挙げられるガンスだって速い人は速いもん
少なくとも5chでギャオってる奴らは大した腕なんて持ってなさそう 太刀はソロTA適性こそ高いけど特性上マルチじゃ再現性ガタ落ちだし千歩譲って見逃してる
全能神のガンナー共は死ね(嫉み) スラアク使ってみようと思うんだけど高速変形2スロ2のお守りあったらフルバルクでも良い? taで遅い武器が取り回し良くて使いやすいというのは
トレードオフとしては正しいんじゃないかな
と思うことにする TA的な観点だと他武器って割と強引に当てに行ける技が火力的にも優秀で押し付けていけるんだけど
スラアクは斧二連は常時当てるのは難しくて、かといって常時当てに行ける零距離はバルファルクとかレベルになってくると普通に死んじゃうのがキツイ
要するに難易度が上がってきて無敵やらカウンター技が無いのが響いてきてる オロミドロ様はG級になったら頭だけ置いて消えてくれませんか スラアク使ってみようと思うんだけど高速変形2スロ2のお守りあったらフルバルクでも良い? バランスに関してはいつも通りガンナーが悪さしてるだけで剣士はガンスチャアクがちょっと可哀想なぐらいじゃないかな >>923
同じこと聞いてんじゃねえぞクソアフィ
やっぱ唐突なゴミ質問はアフィだな うるせぇ俺の中ではスラアクとチャアクが同率1位なんだよ!!! チャアクは3.0環境では俄然調子良いみたいよ
少なくともスラアクは幾つか順位抜かれてた 動きがシンプルな分操作に余裕が生まれる→余裕を持って回避できる→生存時間が長くなる→火力が高くなる よってスラアクは超高火力武器 >>692
回避3を受け入れたら死にスキル無しにできない? >>918
なんならお守りなしでも
高アフィ形3と回ドラッグ離2を載せられるから
切れ味系とか維持のいらない武器なら使える 蝉と金剛にさえ目が眩まなければ生存力は悪くないよね
距離1以上前提だけど 強い弱い以前になんでそんな調整を……?みたいなのが不満を生む要素なんでその点スラアクは圧縮解放とぶんまわし変形くらいしか文句がない ブン回しはせめて加速してくれ
スタミナ消費っていうデメリットあるんだからさ 圧縮は寝起きドッキリの最適解だと思うんだ
何回寝かしつけられるかは別としてw 最初の頃は薙ぎ払いと強化叩きつけが弱体化してまた斧暗黒期かって憤っていたけど
金剛がゲージ技とか気にならないくらい出しやすいから許した
相手の腹下で金剛薙ぎ払い派生楽しいんじゃい 厚みないからハンマーもキツそう
考えてみるとモンハンって普通の斧も槍もないんだな
なんで? >>929
チャアクって実はMH4以外は全て平均タイム中堅上位以上キープしてるからTAだけなら弱武器になったことないんだよね
まぁ、プレイヤーの全員が全員プロハンってわけじゃないから操作性面での不遇を叫ばれるんだけども >>952
乙
泥にまみれて彗星になる権利をやろう >>950
槍って言われて想像するのは細身でリーチの長い武器だから
それこそ狩猟槍みたいな
あとスレ立て乙 >>949
チャアク、改悪される事が結構多いからな…。それもだいぶ厄介な方の改悪をされる事が多い ティガ武器の切れ味ケアって業物より剛刃のがいいんかな? チャアクはノリで作ってみたのはいいけどもて余して毎回迷走してる感
ガンスは最も下になるように丁寧に調整してる説(下限がコレなので下回らないようにしてください的な) ガンスは多分肉質による難易度調整を抜けてくると思われてる
なおライト まぁチャージアックスに関しては尻尾斬れてスタンもとれる大技使いってポジションが難しすぎる
魔法剣士や賢者みたいなもんだもん半端か万能にしかなんないよ チャアクと虫棍は4Gで暴れてたけどガンランスって特に暴れてた記憶がない
3rdのオートガードは言うても強いってほどでもなかったと思う >>964
尻尾切ってスタンも取れて大技がある武器が今まさに暴れようとしてるんだよなぁ >>948
ツワモノハンマーが一番斧っぽい気がする ハゲージくっつけられて
ハナクソくっつけるの強要されて
マジで一体ガンスが何をしたっていうのさ チャアクの超出なんてモンハンで1番強そうな動きしてんのにな 今回の虫棒くんはアクションもいいし火力も悪くないんだよなー
武器更新ないのは可哀想だけどどっちかと言うとナルガ棒が強すぎるやつ 徹甲斬裂はもう存在自体を忘れた方がいい気がする
あれらと比較しだすとスキルの組み合わせとか考えるのも楽しめんくなるわ >>961
虫棍は標的になるとその度合いが異常なんだよなぁ
因みにガンランスは一瀬のチームが意図的にやってる。IBは違うがXは奴のチームの作品だからな… 過去作で武器環境がどうだったか思い出そうとしたんだけど、ネットも見ずに双剣だけ作ってそれ以外試し切りもせずにずっとギルクエやったりしてたから、なんか本当に「他の武器種がどうだろうと関係ない」の状況だったなと感じた
今も一般層はそんなもんなのかな >>967
ダメージ受けようが張り付いて技が終わるか死ぬまで剥がれない
アーマーゴリ押しで突撃する
確かにバーサーカー >>959
白維持は基本的に剛刃
業物は緑に落とさない為のスキル パンパンの命懸けぶりをバーサーカーと取るか、
ダメージを受けることでむしろ威力が上がる激昂をバーサーカーと取るか
みたいに思って、大剣もまあまあバーサーカーやなと >>968
だから半端か万能にしかならんと言ってる
少しでも遠慮すれば半端になるし遠慮なければ万能になるに決まってる
折角武器種沢山作ったんだからどれか一つにすれば良かったんだがな 今スレやたらティガ剛刃の発言を見る気がするけど、業物で60のがよくない……? パンパンしまくるんかな……? 少なくともv2でバゼル回してたときはエリチェンとちょうど良い感じだった
白に剛刃、青に業物とかいうのが本気ならちょっと議論の余地無い感もあるけど スラアク入門に心眼鈍器カオス使ってたけど、試しに匠剛刃カオス組んで蛙殴ってみたら強すぎて吹いた 高打点の斬撃で尻尾も楽に切れて、トップクラスの減気値と定点多段ヒットでスタンも狙える武器があるだって? 心眼鈍器って火力はネタだからな
切れ味補正のコスパが良すぎる ラー斧は鈍器なのに会心高いし3スロついてるし
汎用性はある 弱点以外も殴りまくってる雑魚ハンなんで心眼は欠かせないわ 剛刃別に神経質に90秒ごとに研ぐんじゃなくてパリンしてから研いでもいいことに気がついたときからオロのテオ斧生活がはじまった ラッシュ時にパリンしても困るから定期的に研ぐのは大事だぞ >>994
お前業物しか使ったことないんか
つかまさかヒットアンドアウェイ? その辺は使ってみて自分にしっくりくるのを選ぶしかなくね?
面倒になったら青長でもいいのよ ゴージンは普段から使ってないと絶対一回は研ぎ忘れるし早めに研いでしまっておっとってなる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 1時間 15分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。