【MHRise】モンスターハンターライズ HR684
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part16
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621716108/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR683
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621982811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 滅昇竜は撃ったら火力下がるデメリット無いしなんならスタンでチャンス増えるから水月より全然強いだろ
強い武器は全て強いみたいな考えは間違い 太刀と弓しか使わないけどランスとかガンスみたいな弱くてダサくて楽しくない武器を使ってる人は悪いけど逆張りにしか思えない 使ったことないのに楽しくないってもうこれわかんねえな あーガンランス使ってバルファルクの様になりたいなあー >>6
俺みたいにギルカを平らにするかのが趣味なやつもいるぞ 正直新規のためだとかそんなのやめてソロ専用の、高難易度出せよ。
それ限定の強い装備が有れば上手いやつは強い装備、マルチしかできないカスは汎用装備程度でいいだろ。
里クエ全部やってる人全体の3割ぐらいしかいなさそう PVPのゲームで特定の武器ナーフはわかるけどPVEのゲームで特定の武器をナーフする意味がわからん
武器が強い分にはユーザーは得してるんだからユーザー目線ならナーフなんか誰も求めてないでしょ
ドラクエではやぶさの剣が最強だからって文句言うユーザーもいないしナーフしたことなんてないじゃん ランスはステップで軽やかに避けるイメージがあるから無骨な中にスタイリッシュさがあっておしゃれなイメージあるわ
P2のとき、褌一丁でランス使ってた動画みてこんなふうにプレイしたいなーって思ったなー >>12
そんなクエストだしたらお前クリアできないじゃん モンスターの肉体から作った剣とか槍<<<<<<<<<<そこらへんに生えてる実から作った弾 今作のランスはチクチクより飛び込んだり薙いだりする方が強いから仕方ないね >>12
3割のうちガチガチの上級装備作ったあとに全部クリアしたって人は何割いるんだろうね ランスは知らないけどガンス楽しくないってそれあなたの感想ですよね >>15
せっかくつくったモンスターかんたんにたおされるとくやしい>< 途中からガード主体で戦って欲しくないとか考え始めたのに新しい武器種考えるのが面倒臭いからガード主体の武器は残りつづける
結果ろくにガードできない機動力もない火力もないランスとかいう存在価値否定になっていく
武器種そのままならそれなりに誠意を尽くせよ >>26
デュエルヴァイン中ZL+Bの飛び込みみたいなやつだけちょっと楽しい
楽しいだけだけど 露骨なやつに釣られてはいけない
はやくブラストダッシュに戻るんだ >>15
リメイクや移植でバランスブレイカーが調整されてり消されるなんて普通にあるぞドラクエでも
パッと思いつくとこだとやまびこのぼうしとか >>15
伝説のモンスターを開幕10秒でサンドバッグにできる武器があるらしいよ。 ランスもガンスも他の近接もアクションとしてはそれなりに楽しめてる
火力はもう考えたら負け🤪 >>27
今回は村から集会所上位へのルートがある関係上いつもよりかはそのルートの割合少ないかと ギルクエも超特殊クエストもマムタロトも導きの地もマゾ過ぎて一部のユーザーしか残ってねーじゃねーか
何回同じ失敗させようとしてるんだよ自称プロハンニートども >>30
転身不動に甘えた自称上級ハンターが生まれたんだよなぁ 今作のランスは堅実さがまるでない
いっそワールドの頃に戻して… >>34
ガードスキル冷遇!回避スキル冷遇!
カウンター使え! アフィガイジ増えたなー
アプデ控えて勢いあるし仕方ないか 実際に使ってみてタックルくらいしか優位性が感じられないヘビィボウガンどうにかしてほしいわ >>39
まぁたたかいのドラムとかいうぶっ壊れはそのままだったけどね >>44
ガンランス、スラアクは使ってて楽しいね。
他の超火力武器がなければ、ぜんぜんイケてたと思う。 >>39
その理屈なら作品が変わらないと調整されない訳じゃん
それならライズGで調整されるのは分かるけどライズで調整するのはやっぱりおかしいんじゃないか? クラッチクローほしいなあ
やっぱ肉質柔らかく出来るの便利だった
ぶっ飛ばしも楽しかったよな
あーIBに帰りてえよお ランスはガード弱いせいで流点ガイジにしかなってないのがヤバい
ハンマーもそうだけどそれをやるだけの武器種になってるよ
ランス、ハンマー、チャアクの三つかな特にそう思うのは >>44
今作のガンスの楽しさの9割はブラダのお陰だと思ってる >>54
ハンマーが弾き返されるのに、手で撃った細い矢が貫通するそうだ。 まぁ俺はチャアク使いでガンスなんか闘技大会くらいでしか使ったことないんだが >>45
なお多段ヒットとスリップダメージ
簡単にクラッチされたら悔しいからねしょうがないね >>59
別に帰ればエエやん
今もそこそこ人いるみたいだぞ >>43
いや考えて実装してるのは開発側なんですけどね 過去作で調整やってるのにわざわざ他ゲーの例持ち出す意味がわかりません ランスとガンスってよく比較されるけど普通にガンスの方がアクションも火力も上なんだよね
薙ぎ払いと流転メインで立ち回るならランスに部があるけどね、でも糞つまらんし
ガンスは見栄えもしな >>58
まあ不具合でもない限り、普通にGで調整だと思うよ。
G級でカスダメージしかでないようにしちまえば、
それそのものが使われなくなるから。 消費2虫技リキャスト時間
最速 11.65秒
ウンチ(大剣)
早い 16.7秒
滑走(ライト)
普通 20秒
水月(太刀)
風車(片手)
クレーター(ハンマー)
イルカ(ガンランス)
カウンターショット(ヘビィ)
剛力(弓)
遅い 26.7秒
滅昇竜(片手)
デュエル(ランス)
おんたま(笛)
最低 35秒
震打(笛) >>64
答え出てるじゃん
悔しいからぶっ壊れ武器対策で他の武器も巻き添えくらう可能性高いんだよアフィ クラッチからのぶっ飛ばしってスリンガー使うけど
なんでただのパチンコ至近距離で当てられただけであんなぶっ飛ぶの ハゲ「ふむ、クラッチ傷つけしないと肉質固い仕様が不満なのか...なら傷つけしなくても肉質が柔らかい仕様なら良いのでは?」
モンハンスタッフ「す、すげえ!流石一瀬さんっす!その発想はなかった!!」
やっぱり''一瀬''なんだよなあ 納刀解除さえ消えれば地烈は非常に良い技だよ
あそこからの派生が広いからな
コンボパーツとしても優秀だし プラダで移動してるの楽しそうでガンランス始めそうになった >>73
こうしてみると震打は完全にバグレベルだな てかこいつ前スレで武器スレは文句言ってないとかわけわからんこと言ってたガイジじゃんかまって損した バフバロ「こっちは飽きた。ワイも操竜に混ざりたいんやが?」 しかしまあ、相対的良作と呼ばれとるXXが気になってた。
4Gからライズに来たから、興味はある。 ダメージ表記オフにするだけで楽しさ増すぞ
もう会心とか気にしなくて良いし竜撃砲をぶちかまして気持ちよくなれる
なおクリア時間 ウンチングエッジのことウンチって呼ぶのやめろよガキか ヤーナムじゃ銃はパリィ専で余程の専用ビルド組まないと火力として機能しないからな
やっぱ血を弾にしてるようなのは駄目だな🥺 >>76
この例じゃ当てはまらんだろ
別に他の装衣が死んだわけじゃないし >>80
言わんとすることは分かるんだけど使わないと従来より弱くなるハゲージ仕様なおらない限り良い技とは言いたくないなぁ
イルカも本体の弱さもあるけどこれがあるからな レイジも流転もどっちも納刀したらバフ消えるランスさんをディスるのはやめろ >>93
弓「柔らかすぎて最強ですまんww」
どうするのこれ? しかし、ランスに意地でもガードさせないぞという魂胆が見える設計はなかなかイカれてるねぇ。 納刀で消えるバフと消えないバフの境界線がわからんわ
何も考えないで調整してるんだろうな アンカーレイジはバフ消えるの早すぎたしそれ以前の問題だろうよ
とにかくガードさえ強化されればランスはかなりマシになると思うわ
流転は据え置きで 救援に入ったジンオウガタマミツネ2頭クエで入って6分で終わったと思ったらリザルトで17分
そらナイススタンプ連打されるわwとほっこりした
ライトユーザーはそんなもん ライズはダメージ表記無い方が平和だったかもしれないな
SEとエフェクト糞だけど 未だにランス使ってるやつは意味がわからないわ
楽しくもないし強くもないし ランスはジャスガからの十字がまったく気持ちよくないのが辛い 里クエ弓練習したての頃に練習しながら消化したけど
防具強化し忘れてたから最終の被ダメ多くてビビった
まあ弓強いから余裕でクリアできたけど >>105
あんな絶えずチカチカしてると気持ち悪くなる。
みんな大丈夫なん? >>91
装衣じゃないけどタックルで受けれない攻撃とかガードやカウンターで受けれない攻撃増えて結構被害受けてた武器があるんですがそれは… カウンター対策で多段ヒットとか連続攻撃ばっかりなんよな
それがランスのカウンターをめちゃくちゃ邪魔してる ランス使いだけど取り敢えずノックバックなんとかしてくれ >>103
ガード強くなったらアンカーレイジは弱くなるとかいうギャグ
まあいいかどうせ流転になるしみたいな雑さを感じる ガンスは地裂とガードエッジで竜杭砲に派生するコマンド違うの意味不明なんだよな 地裂斬のデバフはせめて納刀解除無し+効果時間50分+砲撃倍率8000倍にして🥺 ガードの調整投げたからランスくんはレイジとジャスガ、ガンスは距離とプラダでどうにかしろというハゲのお告げ 前作のヘヴィのガードが強くて調整したら結果的にランスとガンスとかのガード武器が弱くなっただけだぞ
これじゃあただのとばっちりじゃん お前ら今日ぐらいハロワ行っとけマジで
また明日から一ヶ月近く行かんやろ 震打は肉質100の部位に当てるとモーション値合計190だけど
肉質50の部位なら実質290、肉質10ならなんと1090だぞ
笛名人含めると肉質100で200、肉質50で310、肉質10で1190だ >>80
くっそ遅えし威力低いし微妙な前進距離の割には制動効かないしアーマーだからピヨるし正直期待してないぞあれ ランスよりガンスのほうがガード強いからな今回
ガードエッジは間違いなくガード技最強 入れ替え技どっちもバフなのに(しかも効果時間クソ短くてレイジに至っては8秒)、どっちも納刀するとバフが消えるのに強化持続も乗らなくて、溜め薙ぎ払いに集中すら乗らなくて怯み3ついてないと流転で味方こかす意味不調整のランスさんをディスるのはやめるんだ 高圧斬りにチャージ失敗モーションをわざわざ追加した上納刀で解除する二重の嫌がらせやめろ😡 >>124
デバフ解除にも虫を使い続けるから連打はできないんだ😰 >>115
叩きつけと竜杭の派生考えたやつはガイジだと思うわ
何をどうしたらああなるのかと とりあえず大剣の攻撃力表示を昔みたいに1000とかに戻して ガンスはバゼル装備見ると優遇されてるように見えるけどな
あんなのずるすぎじゃん サードぶりにやってるけど片手剣スタイリッシュになっててびびるわ >>15
pvpはなんでナーフ良いんだよ
好きなキャラでゲーム楽しめば良いだろ
もしかして
自分の好きなキャラが弱いのが嫌なの?
キャラのバランス悪いのが嫌なの? 今週またライズは神ゲーになって新規はヌシアシラ詰んで上級者は金玉しばきを続けるんだ ガンスは30秒に一回蟲を生贄に捧げてデバフ解除する儀式しないといけないからなぁ
地裂ありきほんまクソクソのクソ >>136
ウンコ纏の何が優遇されているというのか 武器係数好きな奴って大自然とかゆらぎとか好きそう💩 >>119
なんでそれがわかってて>>15みたいなレスになるんだ 双剣の虫技もなんか微妙だよな
大技一つもないし
朧も櫓も使い勝手自体はいいけどなんか必殺技的なの欲しいよ 地烈納刀解除無し
砲撃そのものの威力上昇
竜撃砲の威力二倍
イルカを虫1に
これぐらいすればガンス使いみんな満足するっしょ 地裂バフは納刀で消えないようにして、倍率を1.1倍に落とすべき
その分リチャージを16秒くらいまで減らして、素の砲撃威力を今の1.3倍くらいにすれば解決 >>130
1は旋回じゃないですかね…
滑走は直進する方 蟲技は好きなのを選んで好きなボタンに割り当てられるようにするといいと思う
消費レベルも自分で決められるようにして(消費2ならより高い効果に 昨日4chanでギルカのガンナー武器使用回数3つとも0の奴が真の男みたいなマウントの取り方してるの草だった >>130
鉄蟲糸滑走 前に滑る
扇回跳躍 ジャンプ
扇回移動 横に滑って攻撃力アップ やっぱランスガンスは盾を捨てた方がいい
ランスは投げるもの!かの魔界villageで戦うランサーも仰ってる >>130
それは旋回だぞ
滑走は前方に移動して切断攻撃する奴だぞ >>12
上手い奴は強い装備いらんだろ。
裸でやれ。スキルは甘え。
それとも被弾するの?w 武器に文句言ってる人は、全員太刀か弓を使えってのが、開発者が出した最適解なんじゃね? ランスのどう調整したところでどう足掻いても救われない空気すこ
このエアプ開発がレイジのバフを30秒にするとも思えんしな >>147
イルカはどのみち使われないからどうでもいい感はある >>139
APEXで特定の武器ばかり強かったら競技シーンで影響ある
収益にも影響あるから調整は仕方なし
逆にモンハンにそんなものないじゃん >>151
ガガイのガイ
ガンナー一つも使えない地雷ですって自己紹介じゃん🤣 >>153
竜撃砲次第だな
後その時の叩きつけフルバ威力上がるぐらいはやってほしい >>149
エアプしてすいませんでした
てか滑走使ってる人いるのかな… 蟲消費するからって理由で足手纏いの技があるからなぁ 23時まで暇だからまた全クリ条件のクエ追加されるかもしれないし苦痛だけど集会所下位やっとこうかなー >>136
あれ言ってみれば攻撃と見切りがつきまくってるようなもんだぜ
酷いよなあガードのランク付け >>163
ダウンした相手の頭に田植えしにいくときとか?
歩きながら撃つから使ったことねえわ 竜撃砲は最大威力が竜撃弾の最大威力の半分以下だからな
悲劇すぎる ガンスが強武器になる為にはハナクソから目を背けてはいけない >>166
ライトは突き詰めるとドシューか斬裂にしかならんからなあ。 >>146
双剣の蟲技にも必殺技みたいなのあるでしょ
ほらあのクナイ刺すやつ >>160
それはpvpかpveかの話じゃなくて競技化してるかしてないかの話だろ >>168
田植えしに行くのも横向いて旋回でいい問題があるっていう まあでもいいじゃん。
何もかも取り上げられて、ゴミだけ与えられたヘビィって武器があるんだぜ? 前はマジでライト多かったけど
今は玄人増えたのか色んな武器を見るようになったわ
片手だけはいまだに見た事無いけど ランスは糸技じゃなくて普通の突きの威力上げてもらったほうがいい >>172
そうだな
属性弾弱い!強化しろ!属性リロード強化しろ!おおおおおお!! ガンランスは普通に上位補正をくれ
なんで今まで普通にあったのになくすんだよ ヘビィ使ってないから知らんけど優秀な肩貰ったんだからそれで満足しろ >>157
百竜武器の超絶優遇の差があるから
開発にとっては弓以外はゴミ装備だぞ >>180
信じろ、今まで一ノ瀬が俺らを裏切った事があったか? >>105
ライズに限らず、モンハンにダメージ表記っていらんかった気がする
あれのせいで狩猟の臨場感がなくなって、MMORPGでみんなでボス殴ってるのと近い感覚になってしまった
かと言って設定で今更切る気にもなれないけど ガンスは上げるところはっきりしてるからそのうち調整は入ると思ってるよ
問題が複雑な武器はそうはいかないだろうし
ハンマーとかな ランスは操作性はどんどん良くなっとるはずなんじゃがどうもイマイチ感が拭えないな
ワールドからの進化がすごかった 3突き後のカウンター派生復活したりガードダッシュ全方位出来たり >>170
金が動いてる競技シーンと狩王を一緒にするのはちょっと...
FPSプロは金貰ってるほんとのプロだけどモンハンは金貰ってるプロなんかいないしな
そういう意味ではプロハンなんて存在しないとも言える
モンハンで飯は食えない 弓に文句言ってるの見るとよく今までのモンハンに耐えてこれたなと思う やばい、今日アプデ発表かと思うと手が震えてきた
どうしよう >>15
ぼくがすきなぶきよりつよいなんてゆるせない!
あのぶききらいだからよわくしろ!😡
いくら屁理屈こねたところでナーフキッズの本音なんて全部こんなもん >>178
片手はハイニンジャ実装時ほんのちょっとだけ人口増えたように感じた
でも今はもとに戻った
つまり >>177
動きにくい割にライトと火力ほぼ変わらないのは残念だが、それでも近接トップの太刀よりも強いぞ
なんかヘビィ弱すぎるから強くしろって要望送った人もいたみたいだけど、むしろヘビィ強すぎるんだわ >>78
扇形に滑る奴じゃなくて正面に滑るやつな
操竜目的で極稀に使われるかもしれないレベルの欠陥モーション 太刀、弓、ライト
野良マルチはこの3種で8割くらいいるんじゃないかと思うくらいこいつらしか見ない 配信者が無味乾燥なVlog垂れ流して金稼いでるじゃん 百龍武器の強化来るでしょ
だって弓最弱だもん、百龍強化来てようやく中堅下位になれるかどうかの武器だよ? >>174
単純な話なんだけどPVPなら強すぎる武器にヘイトがいく
でもPVEで強すぎる武器にヘイトはいかないでしょ
「はやぶさの剣が強すぎるからナーフしろ!」なんて意見は聞いたことがない まあ太刀と弓とライトはGまでは安泰でしょ。
そっから先はわからんけど。 まぁ見てなガンキン様が来たら槍兄弟の黄金聖闘士でマルチが溢れかえるからよ 百竜武器は見た目変更出来るみたいだし弓使いだけ勝ち組になりそう >>199
強いけど立ち回りがつまんないんだよ。
のっそりで一撃チャンスもなく、淡々と通常3か属性貫通撃つしかすることないから。 ハナクソにマスター補正付けたら壊れだから砲撃火力を1.5倍してから0.67倍して戻すねw ヘビィのタックルはいいと思う
アプデ後の風神とテオヘベェ最終強化でうおおお待ちだし バッ旋は切れ味消費少ないから優秀だけど火力はイマイチ >>205
比較対象がなんでマルチのないドラクエなの? 竜撃砲ダメ3倍、砲撃速射追加、砲撃で切れ味消費無し、ガードで100反撃ダメ、砲撃に30のスタン値追加 >>196
ずっと同じこと言ってるのに誰にも構ってもらえなくてかわいそ >>212
一撃チャンスがねえっておめえ竜撃砲ばかにしてんのか??? そんなことより樽Gのダメージ上げないか?
存在価値なくなってるやん >>205
マルチあるドラクエならいくらでも調整されてる >>221
移動する間に通常3を撃ってんのと大差ないじゃんw >>212
機関はガチだぞ
貫通属性弾使ってるときは不要だけど だってもう金冠か1000匹かマカ錬金素材集めかってくらい作業でやってる人多そうだから
効率武器で行ってしまうのは仕方ないと思われ なんか体験版や発売直後はヘビィ弱い!って声結構あったけどそうでもないんか? ネギ参戦っぽくね?
この流れで過去モン出るならこいつぐらいしかいないでしょ >>226
ガンランス使いに殺されてもおかしくねえからな >>224
でもPVPじゃないオンラインのドラクエ10やFF14には下方修正あるよ? >>222
睡爆とかいうゴミが無くなってからこのままでいいよ 普通に戦って肉質無視するガンスが弱点当て続けるTAで他武器に勝てないのは当然ではあるし普通に戦う分には他武器との差は縮まる
ランスはあまり使ってないから強いかどうか分からない 太刀使ったあとだとどの武器も火力ショボく感じる
え?こんだけ面倒いの当ててダメこれだけ?みたいな
まぁ使いこなせてないだけなんだろうけど >>235
そのアフィリエイト都合が悪いと無視するよ ヘビィは納刀してもCCの効果が切れないようにしろ
CSはもうどうにもならんだろ ヘビィは玄人向け武器になったよ
リスクリターンはっきりしてるだけ良いと思う タル爆弾に火属性やられかスタン値でも追加すりゃいい
つーか百竜で使える特殊爆弾を標準搭載しちまえばいい >>225
ネトゲはしゃーない
フロンティアですらナーフしてたし
装備にリアルマネーがかかってるから条件が違うわ
ライズと同じ買い取りのドラクエはナーフないだろ?ライズもドラクエもあくまで無料の武器だし >>205
太刀とガンナーの皆様には、はやぶさの剣を使う権利を与えます。他の武器の皆様は使えません。
これで使えない側は文句いってる。
あいつらからはやぶさの剣を取り上げるか、俺たちにも与えろって。 >>230
もっさりと虫技がゴミなのだけで、火力はかなり高い。
スキルガン盛りして通常3撃ったり、タックルしながら散弾3。
ほかは敵によって属性貫通。
貫通は趣味の領域だが、一部の敵には通常よりちょっと強い。 Switch本体保存メモリーの空き容量9.1GBなんだけど流石にアプデしても余裕で足りるよな? そういえばネルギガンテに関しては特にredditで話題にしてる人いないな 誠意は新アクションではなく火力
ヘビィボウガンの調整は誠意を示してくれた このまま武器調整されずにモンスだけどんどん追加されても「あぁ…こいつも徹甲斬裂の餌食になるんか…」としか思わんよな >>235
ネトゲは装備にリアルマネーが絡むからしゃーない
フロンティアですらナーフ入ってたし
ライズの武器は無料でゲットできるから問題ない
ネトゲじゃないドラクエも武器の調整なんてなかった >>248
属性爆弾持ち込めるんならやられ特効も使えるかもな >>250
ワールドもネトゲじゃないけどなんてバランス調整したの? ライト用の速射強化にあたるヘビィ用の強化スキルがくればいいだけ >>221
弓のパシャパシャ1 セットくらいの超ダメージだよなあ
なお睨み撃ち ヘビィは攻撃力がライトより上だから同じ条件で撃ち続ければライトよりダメージ出るけどまあ機動力とか蟲技とか足りない物が >>251
そんなこと考えてるユーザー少ないと思うけど
好きな武器使うユーザーの方が多いだろ
特定の武器じゃないと倒せないとかならわかるけど >>251
じゃあ皆にはやぶさの剣をあげれば?って話だよねドセンスクリック >>264
ワールドは開発がネトゲコンプ抱えてるから仕方ない リーカー曰く三体以外にもいて復活モンスターで平均よりでかいんだろ
アプデってこと考えてもネギレベル普通にあると思うんだ やっぱり求められてる物は秘伝なんだよな
紙集め好きだろ >>264
お前「簡悔」ってレスして欲しいだけっぽいな 今ガンナーしてる人は弱くなったら他の武器取るだけなんだから意味ないでしょ
本人を1人づつ討伐しないと 別にガンナーとガンランス弱体化しなくても使ってる武器のモーション値あげてくれれば満足よ 属性爆弾持ち込めるようになったらフンコロガシの存在価値なくなる ヘビィは時間限定でリミカorしゃがみができる虫技があれば、完成度高かったのにな。 >>275
火力ある新アクションもちのランスさん見てるとそう言う問題ちゃうな >>280
ほとんどどころか全く使わない
口開けた時放り込めるようにでもなれば使うかも 散々「ヌルゲー!!」とかほざいといて「武器強化してくれ!!」ってダブスタかましてるからな
どんだけアフィが潜伏してるんだこれ? っていうかヘビィもう入れ替え技追加無理じゃね?
虫技以外のね ガードを復権させるには水中戦復活しかもう方法がないな 属性爆弾持ち込めたら儀式化するぞ
そしてマルチで定期的に爆弾降ってくるぞ >>259
肉質無視の攻撃は他にもあるのに、ガンランスだけずっと固定ダメージなのは違和感ある
他と同じように攻撃力や斬れ味依存の肉質無視技にすればいいんだよ
現状だと攻撃力を盛ってもで砲撃は強化されないから、いくら盛ったところで他の武器より上がり幅が狭くなる
別で砲術スキルってのがあるけど、それは所詮1.3倍で頭打ち
普通に攻撃力参照にすれば全て解決するんだよなぁ
その上で砲撃タイプや砲撃レベルによって基本威力が変動するようにすればいい 反動珠のコスト増やせばドシュー問題は解決するぞ
元は耳栓とかと同じレートだったのに1コスはやりすぎ モーションだけでいうとアイスボーンのランスは面白くて好きだったんだけどなぁ >>271
インタビューでFF14意識しすぎて笑ったわ ヘビィはバイクが快適過ぎて辛い
移動斬烈、大容量通常3、機関銃全てgood! リーカーです
5月27日のアプデでガンランスとか言うマイオナ武器は削除されるので争うのをやめてください ライトは強くてお手軽なだけじゃなくバリエーションも多くて飽きないんだよなあ
最近は属性弾ライトにはまってる >>274
40秒じゃないしいつから2消費になったんだ 予想な
・バルファルク
・真ナルハタ
・ヌシオウガ
・ザボアザギル
・グラディオラス >>260
4〜XXまで虫棒だけで全部やったわ
ドスベースの携帯機ルーツならもろこし砲担いだ記憶あるけど >>294
これ正論じゃね?
徹甲が攻撃乗るのにガンスに乗らないのは不公平だと思う >>296
弱くてもシールドヘビィの巻き添え食らっても張り付いてチクチクしてカウンタークラッチでビューン楽しかった >>269
みんな自分よりいい思いをしてるやつが嫌いやねん。自分が何か損したわけではないのに、自分以上のものを与えられた他人をみたら損した気分になる。
自分も太刀やガンナーぐらいの強さが与えられて当然だと思うようになる。卑しいし厚かましいのが人間や。みんな姫路市民や。 ガンランスは強くしないでって人がいるらしいし強化はされないぞ リッカーだけどあのモンスターがサプライズ追加され…うま ガンランスは初心者が使うと漏れなくガード固めてガード突きしてる爽快感の欠片もない武器になるからそこで大抵の人は辞めるね >>293
1属性1個持ち込みのみ調合キャンプ補充不可とかだったらマルチやるうまみもありそうだけどまぁ無理だよな
属性爆弾はやっぱ百竜の特権で丁度いいな… PvPでも強いキャラなり武器使えば良いだけじゃない?
PvEだから〜って論を言ってる奴は 竜撃砲の火力をちゃんと溜めた竜撃弾くらいには上げて欲しい >>310
むしろYouTubeだとガンランスの動画が何故か伸びてるんだよなあ >>307
毎度お礼言いながら剥ぎとれって言ってるよね?
ありがとうございますを3回だぞ ヘヴィとか通常1以外撃てなくしていいわ
さんざん調子のりやがって 予想
・バルク(通常種はPVハブ)
・ヌシオウガ
・ラオ
・ガルルガ
・百竜ノ淵源
・and more 枠 ジョー ガンスは火力低い代わりにおもしろアクションいれといたからネタプレイで使ってね🤓という開発の意向を感じる ガンランスもチャアクも誰も使ってないから削除していいよ、不幸にしかならない 真ナルハタはいてなんで真マキヒコはいないんですか?? 今回のガンスの特権である回避距離の超ステップやれば初心者でも結構使えるよ
どの武器よりも回避距離効果デカイからな ワールド初期はここまで太刀弓ライトじゃなかったよな?
3.0で武器調整しないとマジであかんやろ FFの本当の簡悔はマジでその通りだけど、最近はちょっと気に入らないことあると簡悔連呼する奴ばっかなのなんだかな ゴシャハギの背中何で壊してる?
俺はスラアクゼロ距離を尻にぶっ刺しとる >>306
バフを望むのはわかるけどナーフを望むのはわからない
例えば自分がガンス使っててマルチでライトが来たら得じゃん
だってライトは強いもん
ライトがナーフされたら巡りめぐって自分もマルチで損するぞ ライズヘビィの機関WのマシンガンのようなSEしてんのに連射力やる気なさすぎる 竜撃砲強化されても寝起きドッキリにしか使わんから良いよそのままで
砲撃を攻撃力依存にしてくれれば攻撃スキル積む意味ができる 全武器闘技目指したやつの半分ぐらいはチャアク削除しろって思ってそう >>333
そりゃ斬烈弾が近接武器全部吹っ飛ばしてたからな
近接はマルチ担げないよ 斬裂弾をヘビィ限定にしたらいいんじゃね
ライト減ってヘビィがちょっと増えるだろ >>332
距離3破壊王2 S220のお守りがあるので、快適です。 >>333
ワールド初期は弓ザンレツチャアクこんな感じだったかな ガンランスとかいう開発に毎回新要素との兼ね合いでおもちゃにされる武器 砲撃の下方と上位補正消したのはマジで謎 すまん、一回新大陸戻ったがモンスずっと飛んでて笑えない PvEでもプレイヤーサイドが強くなりすぎるとゲームの寿命を縮めるっていう理屈はまだ分かるんだけど
特定の武器だけ優遇したり特定の武器の強みを奪って産廃化させるのは意味わかんない >>306
弓メインでやってるから別に修正いらんけど
DPS2〜3倍違うのは普通に調整ミスとしか思えん ガンス使ってて他人に「うわっガンスかよ」って思われるのが嫌なだけなんでバフだけしてくれ
ナーフはもういいからさ ガンスは使えば普通に強いと分かるよ
火力以外は本当に優秀だし、火力も弱点当て続けるプロハン以外にとっては4強以外の他武器に劣ることはない >>304
ガンスもボウガン弾装填できればいいんだ >>317
優れた武器を見て文句言ってる人達は、心に姫路ナンバーがついてる。 竜弾は寧ろもうちょっとダメ出ても良いだろガンナーの紙装甲で肉薄してんだからリスクでかいぞ
スタン麻痺睡眠中くらいしか撃てんわ >>334
IBのトレマラナーフから表のユーザーも使い始めたからしゃーない
その後のギルカナーフも最悪の対応だったから バランス調整は重要だよ
たまに「強すぎて気に入らないのなら使わなければ良い」とか言う奴いるけど
本当にそれで良いんなら全てのゲームで最初からチートキャラやチート武器を使えるようになってる
そうなってないのはソレに萎える人が沢山いるから、こんな事わざわざ言うまでも無いが…
当然対戦ゲームとかは別の話 >>353
ライズより優れてる虫棒ハンマー担いでお前も飛ぶんだよ ライトはナーフされて欲しいが、マルチに与える影響は全くの逆効果になるような気もするな
例えばいまだにナンニデモナルガ担いでるような連中ってG級来てもナンニデモナルガだよ
下手すると上位のまま更新なしでな。その上でナーフもされてる
想像してみろ、地獄だろ
マルチにこだわるなら、キックor姿が見えたら即離脱くらいしか対抗出来ない >>344
ガードついたから虫が無いときに咆哮とかの疑似カウンターやQR選んでるときの緊急キャンセルガード代わりに使えなくもないぞ もう全武器4強くらいにしようぜ
その上でモンス強くしてさ
調整難しいし面倒でもさ
でもよく考えたらそれ実質弱体化と同じだなガハハ ワールド初期のライトというか斬裂弾は強いのもそうだけど
ふっ飛ばすのがやばかったわ 著名海外リーカー(カプコン勤務)による超有力リークによると「日本時間23時には全て分かる」らしいよ >>302
テネブラエには寄らねえぞ
まあアグナコトルとザボアザギルとグラビモスについては「なんでいないんだろうね」って反応だったから望み薄だろうな >>377
んんwwwwボンランスはありえないwwwwwwww >>289
回復特殊弾とかいうガチのくそゴミこ代わりくれ >>364
なんであんな前進距離短くされたんだろうなぁ… ガンランスって耳栓とか付けてもそこまで火力落ちないから、色んなスキル構成でモンスター効率攻略を工夫できる ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(運ω営)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ ヘビィは誤射した時の隙が少ない回復機関一択ってどっかで見たぞ 百竜武器のみ重ね着とかどんだけ弓優遇すれば気が済むんだ ナンニデモライトが罷り通ってるのが一番の害悪だわな
そもそもヘビィ差し置いて火力出るのが頭おかしい 開発者「糞!ボリューム不足って叩かれる...そうだ!歴戦モンスターで実質モンスターの数2倍だ!これでユーザーも喜ぶぞ!」
ユーザー「数字弄っただけ!手抜き!水増し!痕跡集めで誤魔化すな!」
開発者「...」
これもうユーザーがモンスターペアレントだろ 突き上げ系の攻撃雑魚すぎてフルバする時ブラダか突きがガ突き始動になってるわ ヘベーからしゃがみ撃ちを奪うのは百歩譲る
ならタメ撃ちをもっと強くしてくれ >>391
なお弓の方が強い模様
こんだけ弓だけヘイト少ないと弓使いが印象操作してるように感じるわ >>356
うわっライトかよとは思うけどガンスは思わんわ
むしろテンションあがる >>393
強化個体の方しか行かなくなるから2倍にはなんねえわ お前らが大好きなミノトもガンランス使ってるんだからあまり馬鹿にしてると嫌われるぞ? 今回のアプデでヘビィはしゃがみまくって地面に潜りながら撃てるようになるよ ヘビィはモッサリ回避と歩き打ちレート不安定バグとお団子の徹甲バグとタックル使用時のハズレボタンをなんとかしてくれればいいよ
滑走とタックル以外は蟲技も入れ替え技も使わんしいらん 痕跡集めで採取したらボタン入力受け付けない仕様ライズで採取とかした時も同じ挙動なの何も反省してない感すごくて草生える ガンランスの突き上げはガルクの傘回すための攻撃手段としてかなりお手軽な部類じゃね 狙撃はタックル出す邪魔になるからマジで存在意義ない >>393
その前の作品で二つ名&獰猛化やってたからな
ライズはむしろベースが良いモンスター多いしパラメーター弄った歴戦来て欲しいぐらいだが >>400
捏造するな頭にガンランス詰まってるのか >>396
やることないからちゃんとコンテンツを用意したんだろうが
50分キリンストーキングすればいくらでも時間潰せるのに何が不満なんだよ
モンスターが少ないなりに頑張ってただろうが もっさり回避直したらヘビィはリスク背負わなくなるからダメだよ
あそこまでしてようやく被ダメ増えるリスク背負ってるようなもんだからな >>399
強化個体と通常個体で素材変えて両方必要にすれば2倍!w ガンランスは竜撃砲がビームになって火力上がるとか雑なバフのされ方してほしい ナーフ飽きた
双剣をもうちょい強化すりゃそれでいい気がしてきた ワールドやったことないんだけど
ライズから戻れる? >>409
何が悲しくて狩りゲーで馬の尻を追いかけ続けなければいけないのか 流行り武器なんていかにお手軽で楽で火力が高いかなんだし弓よりライトが多いのは当然だしょ
IBで弱体化された弓も肉質調整される前は依然壊れた火力もってたのに全然いなかったしな >>410
そもそももっさり回避でもまだ近接より安全なのがな >>285
そうだっけ?
あ、本当だ
虫1だ
失礼しやした >>416
キリンのケツがエロいとか言い出す奴がいてドン引きした思い出 どっこいコロリンも回避距離つけたら言うほどデメリット感じないからなあれ >>415
被弾したときにR2+✕を押してしまいそう >>415
ライズの面白い部分が全部ないけどグラは綺麗だよ >>397
弓はPS=火力が全武器と比較しても顕著で下手くそが使ったら近接未満だからまだ許せる
ライトは誰が使ってもコンスタンスに火力出るのが駄目。他武器と比べてPSなんて必要ないだろ >>397
もはやライトは初心者に優しい勝つための武器を貫いて欲しい。その代償でつまらなさがちゃんとあるんだから
弓は火力がバカだし難しいとか言われるけど慣れれば簡単だから許しちゃいかん >>424
申し訳ないがガ性を積むと弱体化する欠陥技はNG >>416
今なら「実質ウマ娘コラボ」っつってみんな喜んでやるぞ >>415
弓笛以外なら立ち回りほぼ同じだし余裕だと思う あれヨモギだかイオリきゅんがガンランス担いでなかったか >>415
あまりお勧めはしないかな
マップが兎に角グチャグチャでライズやった後は特にストレス感じるかと
ほぼ別ものになってるXXとかの方が下手すると割り切って遊べる >>424
流転に入れ替えるから語られることはない アプデはちょっと歯ごたえのあるモンスきたらそれで満足だわ
このままでは初の3乙なしタイトルになってしまう >>415
翔虫移動あまり使わない人で大剣片手ハンマー虫棒辺り使うなら楽しめそう
他武器はライズが快適すぎるからやめた方がいい >>430
これいうやつ絶対弓使ってねーよな
体術とスタ急つけたら猿でも使えるわ ヘビィはまずため打ちするより連射した方が強いのどうにかしろ
過去作なら弾の温存でため打ちするのもありかもしれんが補充できる今作じゃ全く価値ねえぞ >>437
ヨモギはヘビィでイオリはチャアク
今はガンス使いいないけどそのうちゴコクが使うだろう 弓はナーフとなると双剣を巻き込んでくるのがホント糞
しぬなら独りでしねよ >>415
PC版ならMODあるから快適
CS版はロード遅いから今更できないと思う ヨモギが持ってるのは本物のガンだ
DX玩具のガンランスちゃうぞ
https://i.imgur.com/XaiZAzr.jpg 弓はどんなに下手くそが使っても近接未満になることは100%ないです >>424
咆哮と合わせると楽しかった
ただそれだけ
今は流転マンです >>449
ハナクソ付けるのやめてもらっていいですか? 実際弓使いは「弓は接近みたいなもん」とかいう意味不明な政治してたしなぁ
接近ってのは武器振り回す角度を意識した位置取りして、敵にへばりついて攻撃して、攻撃するたびに体があっちこっち勝手に動いて
一連の儀式を当て続けないと火力出ない(当て続けても遠距離より火力出ない)のが接近なんだよなぁ
防御も昔と違ってガンナーも1発耐えるし被弾リスクは少ないし >>442
お前こそ使ってないだろ
強弓ほぼ必須で弱点当たってない弓なんて双剣未満だぞスタ急体術あるだけで立ち回れている気でいるなら二度と使うな ゴコクは双剣じゃあるまいか
ミノトさんが百竜で出してるビーム、ちゃんとランスにください
貴女のかついでるの本当にランスですか?ズルしないでください >>430
毎度でるこの弓は難しいから頭一つ抜けた強さでも許せ論は姑息で草はえる お前らが叩くハナクソだって笛スレの奴らは喜んで使ってるぞ 猿みたいな脳のやつが弓使ったら間違いなくすぐ死ぬと思うんですけど ナーフなんかより追加蟲技で弱武器強くしましたとかのが楽しいんだがまあないよな >>462
無いだろうな
新しい入れ替え技はGまで来ないと思ってる ていうかカズヤあったんだな
貫通矢あるし空気だったわ >>415
ライズの生ぬるさに満足出来なくて簡悔モンスターで腕試ししたいぜ!って人にはおすすめだよ でもハナクソはガンランスのハゲージ仕様の中では数少ない使えば元を上回る火力が出るシステムなんですよ
二度とやりたくねえけど >>408
踏み込みでも傘回すわけで
状況によっては踏み込み使うよ
ガ突きクイリロブラダ叩きつけやるよりいいかなと思ってる 体術スタ急矢強化だけつけてれば快適で火力も高いんだもんなぁ
なんなら強撃使わなくても弾導つけてビン数無限の接撃でいいまである 弓は弱いよ、強撃ビン70個しか持ってけないから
ライトとヘビィ見てみろよ通常弾レベル1無限に撃てるって冗談だろ?
そりゃ勝てないよね 弱点当たってないの前提とかライトも火力でねーけど馬鹿なのか?
ライト憎しで意見ブレブレで草生える ある意味弓が最も純粋にPSが出る武器だからな
使用率見ろよ本当に弓が手軽で強いならもっと高くなってるわ 一時期弓ゆうたが増えたけど乙りまくって現実を思い知ったのかすぐに駆逐されたのは面白かった >>454
弓でテオ回ってると如何に弓が中距離なのかを体感する
側面から手に吸われる事なくダメを稼げる時点でね 弓は強撃ビン70個しか持ってけないから弱すぎる、ライトとヘビィは通常弾レベル1無限なのにさ ワールドはまずウケツケジョーが受け付けられるかがハードルになってる 実際真ため大剣が理論上火力トップなのは許せるよな
むしろ上手くいった一試合の記録すら上と比べてパッとしない現状おかしいよ 弓は強いよ間違いなく
でも誰でも使えるってのは流石にNO >>474
使用率トップ5の公式発表あったの知らんのか? >>473
弓は距離関係あるけどライトの斬列とかは距離関係ないから同じとは言えない ちなみにだけど別に弱点でもない悔肉質のヌシアシラに白ダメ3桁だせるからな
まあTA走者なんだけど
https://youtu.be/c5SNzcgQs9Y ここの奴らみたいなのが使ったらそりゃ強いだろうけど誰にでもは使えんわな 死ぬかどうかとかいうレベルなら弓よりは近接のが簡単にクリアはできる
タイム出すなら弓一択だけどね >>487
いや斬肉質ゴミな部分に当ててもダメージ出ないけど 弓は難しいんじゃなくて操作にクセがあるってだけだぞ
そのクセってのは片手剣だけ使ってた奴がガンランスとかチャアクとか使う時に感じるクセの強さと同レベルの物に過ぎないのだから、
難しいってのとは違うし高火力で良い理由になどならないよ ワールド以降で一回でも弓使った事のある人なら使えるぞ
そしていきなり近接のベストタイムと並び使用者をドン引きさせる😱 2021.4月〜1ヶ月
武器使用率トップ5の公式発表は
弓、ライト、太刀、大剣、双剣の5武器やで ディア登場ムービーの咆哮だけは見せたかった感
すき >>447
ライトヘビィをスキルで調整するとガンスがとばっちり喰らうのほんと笑う >>492
バゼルの方が多い
日本人はほぼライト弓
外国人は良くも悪くもおもしろい装備で来てくれる ドス古龍近接6分は出来ても弓はまともに使える気がしない >>501
ぶっちゃけこれ以外の武器は全削除でよくない? 片手剣
ランス
ガンランス
ハンマー
狩猟笛
スラッシュアックス
チャージアックス
操虫棍
ヘビィボウガン
不人気武器はコイツらな、弓は嘘ついたらあかんで >>503
すでにとばっちりで砲術2スロになってるんだよなぁ
バゼル装備来るまで苦しかった 徹甲榴弾のとばっちりを食らうガンランスの砲撃
ヘビィのガードのとばっちりを食らうランスガンスのガード性能
アプデで調整があるかどうかで今後の評価がかなり変わってくる
頼むぞカプコン しかもライトとヘヴィって無敵なようだけど弾節約の発動次第だからタイム安定しないからな
その点弓ならそんな心配ねーもん
やっぱり弓が最強だわ >>509
バランス的にガード武器1個くらいほしいかなと思ったけど大剣あるからそれでいいかもう
どうせガードさせる気ないしな ヘビィと太刀は強くても許されるそうだからそっちも練習しようね たまたまそういうタイミングだったのか知らんけど
チャアクスレ覗いたらスレ民の怨念こめられたレスが続いてて
ヒェッて思わず閉じて以来観にいってない 導蟲君の代わりに楔蟲君を周りに浮かばせてそこにクラッチすることで擬似翔蟲が出来るようにしよう >>515
ヘビィは知らんけど現状のライトソロなら割とタイムまとまるやろ 弓スレだとこの対立煽りやろうとするとすぐシュンキで撃退されるからここでやるしかないんだろうけど
それにしてもすごい釣れちゃってるね どのハンターも自分が使ってる武器種に強くなって欲しいと思ってると同時に
最強にはならないで欲しいと思ってることだろう 最速で入る身躱し射撃剛射繰り返すだけで強いからな
この時点でどんな近接より火力は上だからPSなんていらない
他のどの武器ともリズムが違うから渡ると最初辛いだけ 近接よりガンナーの方がタイム遅かったら大体の人がガンナー使わなくなっちゃうと思うし難しいな
個人的には全体的に弾肉質渋めで弱点しか狙えない倒すことに特化した武器って印象だから今のままでも別にいいかな
そう考えると頭しか狙わないハンマーさんが並み火力なのはどうにかしてあげてほしい 弓つえーつえーって言ってるけど俺からしたら適当な操作でも安全に戦える片手と操蟲のがつえーと思うけどなぁ
TAしたら弓が最強なのかもしれんけどね >>509
流石ににわか過ぎるわ
triの時武器減らして大荒れしたじゃん スラアクはどっちの形態にも好きに切り替えられていいだろ
ゲージいらないよ絶対 ライトナーフは当然だと思うわ。ガンナーが尻尾切れるようにするための斬烈が猛威を振るってんのおかしいだろ。
ヘビィと比べても火力変わらないし。 大剣って誰が使ってるんだ?
マルチだと地雷だから見ないだけ? ミドロ慣れたら殴る隙多いし特殊ダウン取れるし結構楽しい ガンナーが弾強化速射強化溜め解放が無い前提でスキル組んだ時の火力ってどんなもんなの? 虫の力を使ってるようじゃ俺達にも逆立ちしたって勝てねえな ハハッ ビュイーーーン(ガンランス) 結局ver2.0〜ver3.0の間ずっとお前らライトに文句言ってるだけだったな >>521
発動すればするほどDPSあがるから結構重だと思うんだがな 弓ライトやってたけど飽きて片手剣手出したらおもしろすぎてもう遠距離に戻れなくなった クリアタイムは倍くらいかかるけど 並び的に太刀双剣ライト大剣弓が一番自然な感じするけど双剣2位は高過ぎない?ってなるんだよな >>538
救援ランダムやってると大剣双剣は割と見る印象はある
ロビーは太刀弓ライトまみれ 弓って何が難しいんだ?
弱点に当てれなくてもそのへんにいる近接並みに火力出るし頭おかしいよ 大剣は3段目ため斬りをいかに当てるかって言う未来予知武器になってから難易度が急激に上がった 3.0でもろもろの不満点の修正こなかったらもうライズやることはないだろうな
今までで一番早く終わったモンハンであった 使用率の優先度は強さより使いやすさだよ
IBの太刀はライズよりはるかに弱いけど使用率1位だった >>546
片手ちょっと触ったけど、打撃音とかしかしないんだけど
ドゴッ!ドガッ!って・・ 大剣は5番目に使用率高いからな
お前らの体感じゃデータとして弱いね >>543
ライトだけ速射強化とかいう完全専用キチガイ装飾品貰ってんだしそりゃそうなるよ 正直今日のアプデでバランス調整なんてこないと思ってるから
追加要素だけ遊んだらそろそろゲオ行きでいい気はする
200時間遊べたし十分だけどマルチで同じ武器しか見ないと流石に飽きるな >>557
しばらく試してやめたんだけどみんなそうなんじゃないの? >>531
多少弱くてもモンスターと距離取って戦える時点で需要はあるよ 太刀の使用率が高いのは単純にかっこいいからでしょ
一番シンプルな見た目で一番かっこいい
個人的にはスラアクの方がかっこいいと思うけど ヘビィは十分強いからもう黙ってろお前らにやる強化はない >>442
そりゃ使うことはできるが、使いこなせる訳じゃねーだろ
最低限のAIMが出来れば脳死で射ちまくるだけでかなりの火力が出るのがライト
脳死で撃ちまくりでは火力でないのが弓 大剣ちゃんにはザ・ワールドがいるな
オンラインプレイヤーもまとめて強制的に時間を5秒巻き戻す ハンマーで尻尾切らせろ
頭に陣取っても邪魔なだけになっちゃったからよ >>554
兜割の判定がバグってもそんな使われてたんか チャアク触ってみたけど斧強化型だとピザカッターするだけのゲームになって楽しくない
超出力型だとGPかホッパーから超出力するだけのゲームになって楽しくない >>550
書き込むために金払ってる上級国民だぞ
キモさはお前の比じゃないわひれ伏せ >>549
その代わりに接近って被ダメ全然痛く無いじゃん
ガンナーは一発食うと瀕死になるんやで
これで火力低かったら誰も使わん >>556
そりゃあ武器種片手盾だし当たり前だよ😁 弓はともかく徹甲ナーフは確実だろ
逆に無かったらおわりだわ
あーおもんねで人消えてGスルーされてそのままオワコン 大剣はIBの頃強化撃ちから真溜めが楽しかった記憶はある >>568
その最低限のAIMができりゃ弓でも火力出るよ
とりあえず弓触ってこい チャアクはやっぱり超解放が一番強くなきゃダメだよ
瓶の当たり判定はもう諦めたからさ、他のモーション値より高くしてくれ ライト強武器忖度は映画オマージュ…?
映画がウケなかったのでハネムーン期間終わり…? >>556
確かに片手盾って言われてるなw
状態異常系の剣なら穿ち切りやら風車に変えてそらもうズッバズバよ >>553
自分も歴代で一番プレイ時間が短いモンハンになりそうだけど、
まぁ200時間も遊べば十分元取れてると思ってる >>575
ガンナーが瀕死になる攻撃って剣士が食らっても普通に瀕死やで
下がって回復するのは同じだし被弾リスクは近接のほうが高いからまあ歪んでるよなあ >>571
8割見切りも兜も使わないんでね問題ない リア友と遊べる時だけやるオフ専だからどの武器がどーだはあんま気になってないけど
ぶっちゃけ調整は来ない気がする
根拠なく来ない気がするだけだが >>575
瀕死じゃなくてそのまま死なない時点で同じ >>564
お前からみた世界と全体からみた世界は違うって分かる?
例えばお前が「コロナにかかった奴を見たことないからコロナなんて存在しない!」って言っても世界では何万人もコロナ患者がいる訳で
お前が世界の中心じゃないんだぜ >>451
嘘やな
テオに担いだら普通に近接より時間かかったぞ
ゆーちゅーばーの『誰でもできる高速周回法』よりあてにならんわ リーク来てたけど頭を藤岡にしたバゼルギウスがイベクエで来るってな 片手剣は初期クギバット、Ver2.0でハイニンジャソードが追加されたのが悪い
いやむしろこれらは問題無くて、属性武器の性能が低いのが悪いんやろな
モーション値的には属性武器が活躍する未来も普通にあるから、Ver3.0に期待だわ >>553
おま俺
今まで一番短いの4の250だけどライズまだ109時間だわ
見たら4/30からやってなかった ちなHR103 強さとか抜きで一番かっこいい武器ってスラアク大麻だよな >>555
センターが1位は安直だろ〜って見てたけどギルカの使用回数集計なら手帳持ちが押し上げてるからそうか >>584
その瀕死状態からでも剣士だと掠った程度では死なないだろ
ガンナーはカス当たりで死ぬんだよ >>583
こういう意見が多いけど買い取り価格も中古価格も全然落ちてない不思議 弓の下手くそって溜め1パチパチレベルだからな 3gHDの未覚醒パチンコみたいな地雷が普通にいるぞ ブラッドボーンやりたいけどSwitchしかありません
モンハンライズでブラッドボーンみたいなアクションが楽しめる武器教えてください 弓はエイムよりクリ距離と溜め維持だと思うんですけど
アドセンスクリックお願いします
弱点当たんなくても属性弓ならそこそこ以上の火力は出てる >>593
条件付き火力スキルの中では今のところ一番使いやすいと思うよ 俺の友達もテオは弓じゃきついって言ってたわ。PSが全体で見たときにどの位置にいるかわからんけど >>590
まあ抜刀時の移動リーチの長さ縦斬り突き気刃斬り1、2の取り回しの良さはあるからね
火力はうんこだけど >>575
早めに攻撃やめたら問題にならないじゃん
近接はただでさえ弱い攻撃の手数を減らしてまで張り付いてるんだぞ >>601
かするも何も虫受け身あるじゃん
ライトなんて虫使わんから余りまくってるし
追撃食らうリスクはむしろ近接の方が高いから墓穴ほってるぞ >>592
まあテオとかもそうだけど弱点部位の判定が狭くなってるしな
Wは結構当てやすかったが 弓で単体モンスター4分以上かかるやつはシュンキ以下のゆうたである自覚を持てな 一発食らうと瀕死になるなんて当たり前だろ、中~遠距離にいるんだから
被弾リスク何分の1だよ >>608
なお弓が一番TA早い模様
これもう弓ハンターだろ チャアクのモッサリバカ判定でブラッドボーンとか舐めすぎやろ 一番被弾リスクが高く防御力が低いのはクソモーション2ゲージ虫技使わざるを得ない奴らなんだからハンマーより防御力が低いガンナーはいないぞ 今作のランスはコレジャナイ感がすごいな
攻撃をガードしてチクチク攻めるもんじゃないのか
タメなぎ払いや流転とか強いけどランスに求めてるのはコレジャナイ ただ弓は闘技大会ラージャンベリオロスと百竜夜行周回しないと本領発揮できないからな
ハードルは一番高い
誰でも使えるってわけじゃない あらゆる面で快適になった部分を無視してプレイ時間だけで決めるやつわろ
いままでどれだけ無駄なことに時間取られてたか忘れてるだろ >>613
辞めるとは言ってないけどおれはスラアク、太刀、虫棒、ライト、ハンマー、ランスは30〜250回は使ったな やることなくて百竜400回超えたけど流石に飽きてきた
チャットしてくれる外人を探すためだけにやってると言っても過言ではない ライトナーフはここの一部の声のでかいやつしか騒いでないしな
ようつべじゃ相変わらずライト大絶賛大好評でカプコンも大満足だろ >>580
火力だけ上がっても当たらなきゃ意味無いんだから判定直してほしいんだが アイボー斧強化は超出封印の代わりに高出がかなり強くなるとかあったとにライズだと剣も超出も高出も受け身も封印 遠距離いる上に回性3相当の三河氏で死ぬ要素ねーだろ
距離2と弾道3つけりゃまず被弾せん
火力スキルが矢強化3だけでも並み居る剣士をぶっちぎってる異常さ 回転ノコギリでモンハンやりたいとは思えるけどチャアクでロマや獣血をやりたいとは思えない 弓を遠距離と言うやつだけはガチのエアプだと思ってる そもそも攻撃の届かない立ち位置にいて遠距離から全体像を観察しながら余裕を持って回避のできるライト
近距離で敵の攻撃を常にかいくぐりながらクソカメラと戦いつつ常に回避を求められる近接
大技は食らうと瀕死になるのは両者同じ、細かい削りのような技はそもそも遠距離まで届かない
こんなんだから遠距離と近接リスク釣り合わせようとしたら遠距離だと即死の技しかなくなるんだな 別にs取れとか言われるわけじゃなく単にクリアするだけで良い訓練ってそんな敷居高いかね
ラージャンですら大剣で抜刀ころりんしてりゃ死ぬ要素ないし >>623
その二つ強いけど何やかんや
盾チクやカウンターが安定で基本じゃね ライトつえええwwww徹甲斬裂つえええええwwwwww
って言ってるライト勢が1番このゲームを楽しんでいる >>636
近接に近い間合いで戦わなくちゃいけない弓ってコンセプト間違ってるんだよなぁ >>623
個人的にAの上攻撃がリーチ短すぎて息してないのが最悪
ほぼ張り付かなきゃ当たらないくせに攻撃力はXの横突きと同様とかアホかと >>623
ランスメインだったけど無事ガンランスに転生しました
今作はランスじゃなければ火力も他武器に比べてある訳じゃない、楽しさ全振りのガンランスや
更にランサー減ったやろな 無自覚ゆうたほど弓強くないって言うのはどうやら本当らしい てか近接なんてガンナーしてる時より被ダメしにくいやん
んで防御もカチカチ…これはナーフ案件ですわ ???「弓が強すぎる?なら''矢返し''を実装すれば良いのでは?」 >>649
オオナズチの拡散弓のデザインがすこだから時々使ってる 他武器で百竜武器素材なんて全く使わないから
弓の分の素材なんてあり余ってるんだよなあ 股下お留守のモンスター多いから密着する近接の方が被弾少ないはあるな
中途半端に距離取るほど危ない ta参考にしつつ闘技場でラージャンやってみたらこいつでもこんなに隙あるんだなとおもって楽しくなったわ お前ら言っとくけどライトボウガンだって誰でも使えるわけじゃないから >>624
今作の闘技大会を各一回だけクリアするのは大した手間じゃなかろう >>634
シュンキだけど身躱し7Fなんてガセ未だに信じてるエアプ晒してるだけだぞ
身躱しは強いけど4FでFA出てるし距離2なんて普通積まないし弾道3とか付けるやつは殆どいない ゴシャハギ4人でフルボッコしてたら動物虐待してる気持ちになってしまった…かなし >>655
大剣は現状百龍大剣とマキヒコ大剣がマイナス会心じゃなくて物理220以上行ってくれそうな数少ない希望なんだが? >>661
実際足を止めながら貫通バリバリして跳ね飛ばされてる野良を見るとそれは正論 >>526
修練場の置物だけ相手にして強がってる感じ? >>663
シュンキネタ寒いぞ
弓スレだけにしてくれ >>640
余計な情報入れずに好きな武器使ってる外人が一番楽しんでそう 連射弓より拡散弓の方が使いやすいだろシュンキ湧いてるやん >>653
マジでG級でクソモンスだった頃の記憶を取り戻しそうで困る 弾道3つけると至近距離で三河氏してるのアホらしくなる ガンス楽しすぎるよ
砲撃で飛べるようになるなんてネタがマジになった ドシューは強いけど、交易3枠全部潰されるし、別の意味で面倒くさい 三河氏の矢レベル上がるの回避が4fでただの回避できるのが7fだろ?
何も間違っちゃねーじゃん >>670
エアプアフィの対立煽りっぽい書き込みだったから入れただけだぞ 判定狭めのライズで弾道3の距離で安定エイム出来るんならむしろ弓プロ名乗っていいぞ 弓に弾道強化つける余裕なんてあるか?
散弾ヘビィくらいにしかつけたことない 弾道3はさすがに重すぎないか
武器に2スロついてないとキツイ ここにいるような人間がライト層だの外人だの言っても
それはお前の脳内の願望でしかないので... >>661
クリティカル距離知らない人や弾が無くなったのか通常弾撃つだけの人を何度見た事か
装備だけネットで見てソロで練習して無いなてのが丸分かり >>685
は?マジかよエアプだった
シュンキ死ねや 会心とか攻撃とか盛ったガチ火力重視ならともかく体術スタ急矢強化弾導くらいなら盛れるでしょ >>575
流石に火力低い武器に謝って?
誰も使わなくなった結果がランスですよ 誰でも使える訳じゃないってのは確かだけどじゃあそのライトを使えない奴が一番まともに戦える大麻は何かって結局ライトだろ シュンキネタの元ネタってなんて検索したら出てくる?
ちょうどその時期にモンハン板見てなかったんだよな 遠距離武器3種が揃いも揃ってスタンも尻尾切りもできるのよくよく考えると頭おかしい 弓が強かった時期→2P〜ライズまで
チャクスが強い時期→Wの頃のみ
妥当ってところか... >>683
百竜貫通弓ならない
普通の属性貫通弓ならスロ3空きあるから余裕 ライトすら使えない奴がヘビィと弓に渡るのを見たいよぉ〜 >>695
剛力の虫バグが弓スレで話題になった時しゅんきってYouTuberが速攻動画にしてこいつスレ見てるなってなっただけ >>670
ここでもそれで対策されるとアフィカスは困るもんな
その気持ち、分かりますよぉ >>691
ハイパーウィキか何かの検証者が勘違いして7Fという間違った結果を載せたのが悪いな
その後に小タル爆弾での再検証が行われて4Fだけだと判明 ただ、この4F内に攻撃受けるとほぼ無敵化するから強いことには変わりない みかわし矢切よくわかってないからCS使ってるけどそんなにみかわし矢切強いの? 5f目で小タル喰らう検証したら普通に当たったんだっけ >>704
CSはゴミ
三河氏はスタミナの持ちが全然違う ライトしかマルチいないのとキャンパー問題は流石に何とかしてくるだろ シュンキってネタにされてるけどゆうたに比べてかなり格上だからな
お前らより上手いまである なんやかんや弓はP時代ぶっ壊れてた
3rdも曲射がぶっ壊れてたし
4では大人しかったけどXで糞強くなってるしW〜ライズまでずっと寵愛受けてる上手いポジションだよ ランスむかつくのはエアプゴミがぐちゃぐちゃうるせんだよな
溜め凪ぎ以外火力でねえとか流転必須とか
ランス火力ないとか
エアプゴミ糞とそれ鵜呑みにしてるゴミ糞以下のゴミ糞いてキックとかされるからな
しねよゴミ糞っていう
まあソロ安定だけどランスなんて >>704
強いというかCSのステップする時間に普通に溜が発生するから美川氏でも変わらんしむしろスタミナ消費が少ない美川氏の方がメリットが大きい 身躱しは溜め段階上がらんし移動距離短めだし何より身躱しの回避シビアすぎるし俺には扱いきれんかった 双剣は突進連斬と乱舞とリヴァイ強くして
これらがやりたくてやってるようなもんなのに
空舞もたのしいから全部できるようなスタイルになればサイコー 強い武器弱い武器そんなの人の勝手 本当に強いハンターなら 自分の好きな武器でソロ狩できるように努力するべき >>712
ランスのこと知らないけど全部火力ないが正解ですか? >>696
スタンは安売りしすぎだと思う
ハンマーが泣いてる 変な意味でとらえてほしくないんだけど
金玉バゼル以外でライトしかいないって場面に遭遇したことないんだけど
ライトとしかマルチ組めないやつってどこ行ってんの? >>716
突進連斬は強くするのは勿論だけど、そもそもデフォ心眼を復活してくれ ボウガンはトライの組み立て方式復活させて、サポメインの構成なら動きを軽く、火力出すならヘビィよりにすればええのに
今状態異常付けようとしたらヘビィのほうが良いまであるの意味わからん 弓なんてジャナフ弓に弾道2つけても同じ練度の近接より火力出るからぶっ壊れてる >>700
自演とかやらかしたのかと思ったら、割と可愛そうでワロタ
それだけでこんなにネタにされるのか… ランス火力ないうぐ〜とか言ってるけど
うろちょろ歩いてるだけのゴミ近接より間違いなくDPSでてるからな 流転も溜め凪も積極的にやらないランスは火力ゴミ産廃扱いされてるガンランスより火力無いだろ
アプデ後TA平均ではガンランスがランスより上になっとるし むしろクロス系統じゃねえか弓が大人しいの
ブシドーと相性良すぎたしブレイブも強え!って言われてたけど結局火力5番手とかだったじゃん 三河氏中溜められるけど溜めのシュンキ消費はしないの地味に強い チャアク使った後だとどんな武器も強く感じるんだが
スラアクも使ったけど扱いやすくて最高だった >>712
後半よくわからないんですが要は火力ないって事かな?
火力無さ過ぎてキック対象にもされかねんかな? >>727
それに加えてツイッター鍵掛けとyoutubeの評価コメント非表示までしたからだろ
知らぬ存ぜぬ通してればおもちゃにされることはなかった 今作のアムニス枠である百竜弓溜攻くんですら並の近接より火力出そうで困る シュンキ語のノリ気色悪いんで弓スレだけにしてくれな 我流でやってたけど身躱しのメリット活かせてなかったなぁ
距離1付けて練習してみるか >>735
そもそも絶滅危惧種だから火力低いのすら知られてなさそう スタンが専売特許のはずのハンマーは力溜め補正も消えて素のスタン値も下がってクレーターに集約してるからな >>721
スタン時間で差を付けたら言いかもしれん
ハンマーは15秒で他は5秒とか
マルチはハンマーが絡んだ場合のみ時間延長 ワロスとかテオ弓だけでいいんじゃないかな状態だったやんけ
あとたまにシャガル クロス系はスタイルで他武器種もめちゃくちゃな動き出来たから… アフィは他の投稿者のステマができないらしくシュンキさんを混ぜると盾になってくれるんだ >>733
ヌシレイア5分で狩れてチャアクやるやんってなったらラージャン使ってテオに10分かかったわ…
チャアクで相性悪いモンスターにはどう戦うかわからんわ クロステオ弓だけでいいとか言った結果溜めないゴミが量産されたんだが? ダブルクロスはブレ大剣ブレ太刀ブレヘビィブレ弓とTOP層が魔境だったなw >>750
スラアクならコンクエが固まればずっとモンスターゲロ吐いてるレベルな模様 XX弓は連射4,5のバグでたまに矢1本消えるのがな
ブレイブの剛連射時にカメラをとんでもない方向にぐいっと動かして当てるの好きだった ハンマーはっつーか打属性は同じところ殴り続けると鱗砕きとか適当な異常つけて肉質柔くなるとかしてもいいかもな
もちろんハンマー以外は蓄積値うんちレベル ランスもスタンを狙える事を多分ランス使い以外は知らない >>740
溜めながら回避できてスタミナ消費が少ないだけでメリットなのよ
CSはステップするたびにゴリゴリ体力減っていくのがきつい 正直内輪のノリ外に持ち出されても
Vチューバーの話題ここで出してるキモオタ信者とやってる事同じレベルなんで... 減気ってなんで属性で実装されないの?
明らかに鈍器にしか見えない無属性切断武器におまけでもいいからつけておいて欲しい そういや映画版モンハンの朴訥ハンターさんも弓多用してたなあ
あれ見てから弓持ってる奴のイメージが皆映画版のアイツになった >>757
シールドバッシュだとサクサク取れる気がする 太刀も取れないけど抜刀力の発動機会はダントツだからやろうと思えばってところ ヌシの主な生息域今のクエスト以外の場所もあるけど追加のイベクエやクエストで増えんのかな >>767
笛っていうほど弱いか?
サポート武器なんだから別に悪くないと思うんだけど 昔は打撃武器しか破壊できない部位とかあったけどいつの間にやらそんな物はなくなり
ガンガンにスタン取れる武器も増え打撃武器のメリットって無くなったよな
尻尾斬らんでも報酬で普通にもらえるからデメリットも減ってるしいいんだろうけど たまにいるよね
みかわしやぎりを額面通りにみかわして使うもんだと思ってるおバカさんが
ただの移動距離短くて少し溜まるの遅いけど、スタミナ消費少なくて俊敏性高めの高機能CSなのに
そのうえおまけでジャスト回避と矢切りまでついてくる >>772
攻撃旋律1.1倍
気炎はさらに1.2倍 >>759
なる程なぁ最近弓始めたばかりだから助かる
練習してみるよありがとう ライズの名称に合わせたエンディングが用意されるんだろうけど楽しみだわ 明日に備えて少しやっておくかな
3週間はやってないや 弓って本当に強いのかよってくらいにはムズいわ
具体的にはDPSが全然でねぇ
攻めすぎるとスタミナ即尽きるし
クリ距離が近すぎて遠距離なのに近接武器より使いにくいし
にらみ撃ちはカメラの移動速度がおっつかなくて全然当たらない ゲコジジイがとっととナルハタ片付けて倉庫の酒で宴会したいとか言ってたから
追加EDは宴会でヒノミノライブだぞ >>783
ボンバーマンオンラインの配信もはじまるからな
メモリーあけておかないとな ここしばたく積極的に狩らないモンスの掛け軸集めてたわ
いつか勲章に出るでしょ 世間の声?w
顔と名前晒して堂々と論難してるならともかく、
こんな掲示板やSNSで愚痴ったところでメーカーやクリエイターからしてみれば
便所の落書きと変わらねぇよw
見るにも値しないし参考にもしない。
オレ? オレは便所虫共に「お前は便所虫だぞ」って教えてやる係w >>788
ボンバーマンは目茶苦茶下手くそなのでパスだね 気が付いたら殺されておる >>624
WIBならともかくライズの闘技大会なんてクソ簡単だろ >>784
あーあなたまだあのポロっと取れるヤツ打撃のみだったんすか
報酬で出るから気づきませんでした…ごめんなさい >>769
アシラみたいに今後イベクエで強化型で場所違いとか出てくるんだろうな >>785
慣れてないなら弾道入れたほうが良いかも
弾道付けて接撃セットが基本 >>767
笛のこと記憶から消し去ってたわ…
あんなに身持ち固かったのに都会デビューしたヤリマンみたいなガバガバ武器になりやがって ボンオンは過疎っても続けてた強豪プレイヤーが混じってくるからな
マジで >>785
別に睨み打ちは使わなくてもいいぞ
立ち回り的にはあれは余計だ
TAでは強いけどまず弓に慣れるのが先 >>780
この書き方すると通常の旋律と気炎合わせて1.3倍になると勘違いする奴いそう 見てるか一瀬
って口癖みたいに言う奴いるけど、当然見てるはず無いのにな
自分酔いも程々にしてもらいたいもんだ スレ一覧見てたけど未だにXXの炭鉱ブラキとかやってる奴ら居て怖い
というかそんだけ掘っても神おまにたどり着けないんかよ >>818
そら火力相当か距離を潰して入れる事になるからな
接撃を快適に使いたいならってだけで必須では無いし >>821
Switch版やり直してたらそんなもんじゃない? ヒノエミノトはエロ絵が沢山描かれてるけど相棒!はあんまり見なかったよな…… ティガの剥ぎ取りでアギト2個出てターゲット報酬でもう1個出てオトモのぶんどりでバゼルの玉出たわ。あたまおかすくなる 拡散ならともかく連射ですら接撃クリ距離結構あるし弾道いるか? 今でもギルクエとかブラキ探鉱延々回してる異常者は山ほどおるぞ 接撃を適切に使える熟練者ならそもそも
>>834
いやだから必須では無いって言ってるだろ
ソロだとそら付ける奴のが少ねえだろうよ ラージャンから剥ぎ取りで獣玉2個連続出たのは笑った
そんなのより竜玉をくれ 弾道2スロじゃなきゃ入れるのアリなんだがなぁお守りがうんちすぎて ウメハラが自分より強い奴として挙げてた奴にそんなの居たな
ストリートファイターZEROの1だか2だかをずっとやり続けてる奴
ほぼ毎日ゲーセンに通い、新作が出ようとずっとやっていたっていう 久々に太刀でクシャ行ったらなんも出来なかった
もう無理にしっぽねらわなくてええか? 獣玉はもはや売却素材化したな
竜玉はいつも足らんけど ワールドの方が楽しかったわ
珠集めマム狩り楽しかったな >>840
本気で書いてて後から恥ずかしくなった言い訳ですね解りますよぉ〜 接撃時の連はかなり伸びるけど拡、貫だと無理して付ける意味ないなで自分の中で納得させてる
マルチの快適度はかなり変わってくる >>830
なんか尻の穴の周りまでビッチリ毛が生えてそうじん・・ ネトゲ廃人カズヤを思い出す
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ 今のバージョンのライズは完全に飽きてるけど
発売後もアプデの度にワクワクできるのは楽しいわ 貫通ならプロハンでも全弾当てるの難しいだろうから弾道ありかも
クリ距離外だとホントにカスダメージだからな >>817
ネットのスラングにいちいちマジレスしてそう アフィカスが掻き入れ時だから大暴れしてるアフィね
こんなところで悪たれついてコメ稼ぎして
掲載しても誰も見ないアフィよ 今回のアプデで他人のエフェクト消せるようになる可能性はどれくらいですか! >>856
ベースが快適だからな
それだけにイベクエはもっと頑張れよと思うが
あんなんだと仮に発売後から配信してても不満出てただろうな 6月アプデは既にリーカーがあると言ってる
ただし、その内容がコラボだけなのかコラボもあるのかが分からない アフィ語はアフィ抜いたときに不自然になるようにしないと意味無いとあれほど >>865
あるんだな良かったモンスター何体追加だろ
マムみたいなのは今月くるのかな 前回は放送あって何時にアプデだったっけ?0時かあさ6時だった気がするけどそれに合わせて睡眠撮りたいな 狩猟環境不安定でアプデマダカが大量発生してるな
誰か狩猟してくれ 相棒のマン毛尻毛はガチで汚いと思うよ
ヒノミノは濃いけど汚くはないタイプ
ちゃんとトリミングしたりハチミツでブラジリアンワックスしたりしてそう さっきバサルの大技でビーム不発して草、可愛い
色合いも桜色で和風に合うから謎ロケット持ちの亜種来ても良いのよ 叩く為だけにワールド引き合いに出すのは大体臭えヤツ >>873
けっこう間空くんだな放送見てから寝るんでいいか アフィデの時刻ってもうでてるの?
あふぃたの日本時間朝9時? 前回もあったけどアプデ直前でみんな生理みたいになるのすごくすき
はやくイライラタイムこねーかな 来月じゃなくてさ来月でもいいけど、次のアプデは夏前にして欲しいな
モンスターももう少し追加して欲しい
今回でようやくエンディングでその後に歴戦系出て来るとかありそう? >>875
やる事ないよりよっぽどいいわ
>>878
それでいいと思う明日絶対くるかもわからないしな多分明日だが >>881
流石にアプデの度に股から血出すのはグロ過ぎる 割とどうでもいいバグ見つけた
ヤツカダキの繭ぶっ壊す直前に睡眠入ると壊れるSEだけ鳴るが壊れない
その後は繭の耐久値が明らかに異常になって多分破壊不能になってる
しばらく経つと大技で解除してくれて元に戻る 個人的に欲しいのはヒノエとか里の人からの依頼クエストだな
クロスの時ウザいと思ってたけどカムラの人ともっと絡みたいし
バンバン依頼してきていいのよ?って思う 数百時間遊んでヤルコトナイヤルコトナイ連呼するなら他ゲー行きなよ
値段分遊んだだろ? スレ立てに対して「やりましたね、私たち!」って返してるの見て、一瞬「お前が何やったんだよ」、って気持ちになってこれがWIBの受付嬢のなりきりプレイかって逆に感心する >>890
ランダムで依頼発生して物々交換したいよな
魚屋の猫にドスキレアジ持っていって大タルGもらえたりしたい ゲーム1本で20時間遊べたら普通に元取れたと思って満足するけどモンハンは満足できないのなんでやろ >>880
協定世界時ってのがあってそれが27日0:00になるタイミングが、日本時間だと27日9:00だから朝9時に来るはず >>868
アフィ語なんか、そもそも何の意味もないとあれほど >>893
私 編纂します
今回の調査と大いなる存在のことを 全て
もなかなかやと思うわ。編纂者として付き添ってたはずなのに >>898
そういうの良いな
カムラチケットとか皆ホオズキ周回死んだ目でやってるし
ランダムクエとか依頼があるだけでも里の人たちとの絡み産まれそう なんでだろ〜う なんでだろ〜う
なんでだ なんでだろ〜う
ゲーム1本で 20時間遊べたら 普通に元取れたと思って満足するけど モンハンは満足できないのなんでだろ〜 お前らワールドの受付嬢好きすぎるだろ
10年後も言ってそうだな >>912
思い出の中でじっとしていてくれるならどれだけいいことか >>912
悪い意味だがあいつはインパクトが強すぎる モンハン出るからSwitch買ったってやつもいるだろうしな >>918
ブラキディオスが初恋の相手という変態受付嬢はインパクトあったな モンハン楽勝で倒せてもつまんねぇんだよな
ライズはマルチで古龍やっても何か良く分からん内に終わった感が強いんよ ワールドやったことないからググってみた
...なんか目がこわい
ライズもそうだけどなんか目に違和感あるのなんでなの >>914
ワールドは受付ジョーだけじゃなく調査団全員が良くも悪くもキャラが濃かった ジョーのあまりに酷い悪評聞いて流石に尾ヒレつけられてるやろって思ってWやってみたら聞いてた以上の酷さで変な笑い出たわ レウスだのラギアだの居るのにブラキに惚れるって中々ブス専だな マガドのモーション強すぎだろクソ
太刀で納刀カウンター決まらねえ >>924
こんな愛くるしい巨乳少女がブサイクそばかす性悪無能でしゃばり貧乳女になったのマジ? 装飾品レベル数コンプ上位防具コンプ勲章残1000頭狩猟のみHR270プレイ時間300時間でもまだ飽きてないです
要因は救難だと思います
ソロでサクサク狩りまくってたら多分飽きてます モンハンの本質はハクスラなんだからそら20時間は短く感じるやろ ジョーは長谷川とわだったけどヒノエミノトは誰だったんだろう >>934
あれは達成感あったね
製品版はガッカリ >>931
慣れるかどうかでしかない
慣れたら楽しいタイプだからがんば 愛染「いつからモンハンライズの動画が今日だと錯覚していた?」 モンハンワールド 受付嬢
と合わせてよく検索されているワードは
mod・アンチスレ・うざい・クズ・消したい・消す・声 消す・削除・死ね・死・スキップ・整形・チェンジ・作り方・発言・非表示・評判・不人気・不快・不評・変更・ヘイト・見た目変更・無能・むかつく・嫌い・ゴミ・ジャージャービンクス・ブサイク・ブス ライズ簡単言うけどノーミスクリアはP2Gのが遥かに簡単だったからな
ノーダメ当たり前だけど1ミスが死に直結しやすいP2G
回避は難しくなってるけどミスっても死なないライズ
どっちのが良いかやな 正直お団子は微妙だったわ。やっぱ和風にはNYだよ。
ユクモの風呂の魅力半端なかった。IBでも結局風呂あったし。 >>943
慣れた今なら倒せんじゃね
俺は上達を確かめるために最近やってみたら5回くらい失敗したが マガドはチャアクでいらいらして発狂しながらクリアしたわ マガドは上位と下位で派生が異なるからどっちかに慣れてると逆にやり辛そう 3rdが無かったものとして今ユクモ温泉やったらスキルとステが飲み物と風呂で分かれてるのは悔しいからとか言われそう ライズは体験版のタマミツネまでしかないようなもんだろ
そんなゲームが面白いわけないな
タマミツネ、数回しかやらんかったわ 体験版マガドクリアできたの全体の2、3割でしょ?
ごめんクリアしたけどw ジョーに乗るジョーのイベント放置したらジョー乙るんかなぁって眺めてた奴俺以外にも結構いそう ライズの個人的ピークは体験版マガドだわ
あれクリアした時以上の興奮はまだない マガドは笛でしかクリアできなかったけどミツネだけで20時間遊べたわ 体験版にマガマガはリセット不便なの除けば面白かったね >>947
ワールド以降は喰らう時は喰らうけど立て直しが早い感じだよね
回避f短い代わりに歩きながらの回復と吹っ飛ばされた時の受け身がある今作は特に >>960
ライズはこれだな。ワールドは極ベヒの初クリア ヌルいヌルい言って体験版マガト持ち上げてるヤツらは裸でモンス討伐すればいいだろ
やってること変わらんぞ 裸討伐スクショ撮っても証拠にならんから自慢できない >>960
それな瀕死マーク出たらもう少しだと鼓動が高まり出し四回失敗してやっとクリア出来た時めちゃくちゃ嬉しかった ネロミェールは水場の多いライズだと鬼畜モンスになりそうだが
水没林の古龍としてはかなりマッチしてる気がする 体験版はLボタン二回でタゲカメに変更すると反応しないのが困ったわ ネロと水没林あんまり似合わない
夜の孤島水没エリアとかクソ映えそうだけど サブデータで気分転換してるけど
下位オツミに2乙する本名キッズはいたな
HR100以上やサブの俺がいても失敗しかける 水没林は汚ねえ泥水だからねえ
ピッタリな泥王龍が既にいるからネロはいらんかな ただでさえFPS落ちしやすい水没林でネロの水エフェクト追加されたらどうなっちまうんだ 体験版操作レスポンスがうんちだったから全然やらんかったわ
発売までスターオーシャン3やってた ネロと水没林は確かにマッチしてない気がする
前作あれだけ神秘的なフィールドにいた古龍が湿地帯に来るて笑 >>970
地下があるじゃん
あそこならピッタリよ >>946
いやライズって攻撃受けることなくね?
意味不明な判定ないし WIBのジョーがブスで無能でムカつくのは紛れもない事実やし… >>979
トップのTA動画でさえ被弾してるよ
今作はかなり被弾しやすい 受付嬢は最後の最後まで迷惑かけっぱなしだったのが草だったわ 体験版は電源落とすとショトカリセットされる仕様がちょっとね
マガド楽しいのはその通りだけど 陸珊瑚ネロミュールって水マップじゃないのにあの水量だったからな
あれ?どこぞの火影かな? >>983
マジで言ってる?TA持ち出してる時点であれだけど
お前が下手なだけじゃね? マガド苦手だったから体験版討伐できるくらいやったらそこそこ戦えるようになったわ
ミラボレアスソロ討伐と体験版マガド討伐の難易度同じくらいかな… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 29分 10秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。