【MHRise】スラッシュアックススレ 変形125回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
┃ http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
┃ http://www42.atwiki.jp/mhp3/
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┃ http://www10.atwiki.jp/mh3g/
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●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
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┗◇ダメージシミュレータ
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次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
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●前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形123回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621180728/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形124回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621404804/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# ■スラアクコンボ比較表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing
定点DPSは変形斧二連ループ>変形斬り連打≒剣縦二連ループ
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒前は剣縦二連ループがおすすめ
★変形斧二連ループ
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ゴアフロストアンバー、コンクエスタ、闇夜剣斧【弦月】、レックスラッシャー、グランドカオス
★簡易版スラッシュアックスの選び方
https://i.imgur.com/KFUmNFo.jpg
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミド等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
速変珠【2】生産素材
修羅原珠3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 たておつ
今日夜スラアク部屋立てたら参加するオロミドロいる? >>5
帰宅してID変わったけど>>5です
参加者0人にはならなさそうなので20:00に立ててみます オロミドロ幼体だけど成体たちの動き勉強するために入ってもいいオロ? グランド花月使ってて1スロ3つ空いたから適当に減気詰めてるけど
砥石高速の方がいい気がしてきた
鈍器でもパンパンしてたら割と研ぐしなぁ >>12
効率重視とかでは全然ないのでスラアク使いの人はどなたでもどうぞ 泥魚スラアクも百龍に攻撃アップ無い罠あるじゃねーか
やっちまったよ 最近モンスターの周りをコロコロ転がりすぎててもしかして俺は
自分をオロミドロと思い込んでいるラングロトラなのではないかと疑うようになってきた >>1泥乙竜の加護のあらんことを
カッコよさならゴジャガジャキンだけど、私的にはゴジャガパンパンのが好きです オロミドロとラングロトラの素材を合わせた武器があればスラアクの神器になれるかもしれない
水属性麻痺ビンとかで >>18
カオスと違って作り直さなくても巻き戻せば攻撃つけられるから有情
素材も戻ってくるから損するのはお金だけや メイン武器で一通りやることやったのでオロミドロ教に改宗しました
別データ作って始めたけど格好いいなこの武器
もっと早く触ればよかった 心眼鈍器がやたら強く感じるのってヒットストップが少ないって要素もあるのかな
昔のアカム武器が強かった理由にそんなんがあったような スラアク何回か吸引してみたけど一度コンボが途切れて大麻がわちゃわちゃしてるときモーションと武器をよく注視しないと自分が今斧なんだか剣なんだか分からなくならない?
操作は単純だけど難しい ジャナフスラアクの黒毛もぎ取りてぇ
チン毛に見えるからせめて色変えさせて バゼルTA見たらあかしま使ってて驚いた
弱いとは思わないけどそこまで火力出るとは思わなかった >>24
ランスかガンランスは強いのあったよね
ヒットストップがないから一撃多く入ることがあって立ち回りが変わるとか スラアク部屋立てました
ID:TW1TH2
パス:3106
ルール:スラアク使用、順番にクエ回し
どなたでもどうぞ >>28
匠オウガでも3分半で討伐できるからバーストと覚醒のタイミングが合えば火力は出るよ
ただ周回平均タイムでみたら減気属性ビンの方が早いかな 零距離で死んだ!もうしない!
…パンパンして竜剣で気持ちよくなりたい。
零距離で死んだ!
零距離依存症から抜けられないオロ 零距離で死にかけたけどギリセーフだった…早く回復しないとウオオオ竜剣!!!(死亡) ゼロ距離が気持ちいいのよく分かるんだけど、ダウンにラッシュかけて起き上がり怯ませてそれをさらに金剛で追撃してさらにダウンしてそれをさらに金剛で追撃〜とかも脳汁出るぐらい気持ちいいと思うの
ゼロセミ症候群のミドロたちはそっちの気持ちよさも思い出すようにしてみて ダウン時にラッシュかけて起き上がりにパンパンしちゃうのはもう本能みたいなものだから… もうオロミドXでは剣2連高速化スキルでも付けてくれ 変形二連ループやるようになってからパンパンあんましなくなったんで竜剣じゃ無くて金剛連斧にするかな スロットにも珠詰めて高速変形10目指すが良い
ポケモンの、10Vみたいな セミしてて後一発入ったら死ぬな、みたいな時って威力落ちるけど
即時フィニッシュみんなしてるの?
逃げてるみたいでやってなかったけど割と死ぬから
もう即時で逃げた方がいいのかなと感じてきた そりゃ出し切り狙って死んだら復帰するまでの間ダメージ0やで でも出し切って吹き飛んでる最中に追い討ちされたら死ぬしそれならとつい竜剣まで放ってしまうこの習性なんとかならんだろうか 一回張り付いたら死ぬまでやめない
それがミドロ教の流儀よ
ギリギリ生き延びたら?
当然竜剣で追撃すんだよ!(死亡) ネコ根性ラインを割らないように焼き魚キメてればパンパンではほぼ死なんかな
下手に中断して飛び出したら壁走りに移行してしまってテオの対空ブレスで死んだりする スラアクは気持ちよさでこの武器種選んでるところあるから気持ちよさを追求するのもまた自然なことなんだ 気持ちよさの中で死んだらそれはそれで本望よ
ただしソロに限る ビン変形強化をスキルの方で持ってくるんだよオロミドの神様なら出来るでしょ まあパンパン中にポロっと死んだらそれはそれで面白かったりする。マルチじゃできんがw パンパン中に死んでポトッと落ちてひっくり返るの見ると夏を感じる ライゼクスの生態ムービーで虫が落ちるアレを思い出す TAでもパンパン祭り割としてるからやっぱり強いんやなって お魚加えたクシャ装備のフルメタルセミが近年見つかったとかなんとか アルトアイゼンのステークみたいなゴツいSEにしてくんないかな大麻
パンパンゼミは音でテンション下がる ゴシャガジャキン投稿者ぼく、実は文字数が他と比べて1文字多いことを懺悔
パンパンは弱点に入れると1発50とか出てなかなかつえ〜〜って思う
個人的には切れ味の減り具合考えるとちょっと見合ってなさがあるから、バラエティ面抜きだと剛刃用に思えるけど ダメージはさほど出ないかもしれないが咆哮回避したり
モンスが怯んで下がったときの距離詰めるのに金剛の使い勝手が良すぎてやめられねえ ここでオロミドロと化したスラアク民見てたら、何故か強殖装甲ガイバー思い出した >>58
あれ良いなと思ったけど90秒毎お魚食べるのコスパわるすぎない? どろどろオロミドロがぬまだったらキングBにたどり着けないわ テオノヴァ準備中に必死で貼り付く蝉を見た時は粉塵を用意しました
>>63
オロミドロ一式は結構それっぽいよな
胸は開きそうにないけど やったら死ぬかもしれないタイミングで零距離ブッパしたくなる内なる衝動が時折ある
怯ませればいいんだよ 前スレで鈍器心眼レックスの質問した入信者です、色々ご意見ありがとうございました
やっぱなしですよね・・・体感で業物全然機能してない感じだったので聞いてみました
鈍器と切れ味ダメージの仕様は理解してるので、あえて邪道すぎるか聞いた感じオロ マルチでパンパン竜剣5回以上やるけど死んだ事ないで >>70
剛刃使ってみよ
青でも十分火力出るから研ぐ事にそこまで集中しなくていい >>65
まあパフォーマンス重視というより
完全に快適性重視の構成だろうから
コスト度外視じゃないかと
マルチに一人はゴキブリが混ざっててもいいかもしれない >>74
あの人さっきからピョンピョン飛んでるけど遊んでんのかな? マルチだと属性解放にしりもち付いてるそうだけどみんな封印してるの?
一番楽しそうな技なんだけど >>72
剛刃なら匠カオスの方が圧倒的に良くないか? 火力では匠カオスのほうがどうあっても上だけど使いやすさは断然レックス
さすがにカオスの白ゲは短すぎる それに確かレックスの見た目が好きで相談してた人だしな >>31
3名お疲れ様でした
引き続き12時ぐらいまではやってるので良ければどうぞ >>81
ありがとうございました
猛者揃いで快適でした >>57
動き回る相手にひたすら弱点当てようとするより動き回ろうが弱点に貼り付けるパンパンのが強いのは道理なんだよな
相手がずっとスタンしてて動かないならまだしも
なぜかパンパン弱いって人多いけどさ >>83
それを言ったら、パンパンも多少出に時間がかかる初段モーションを弱点に当てないといけないのはそうなので… 弱点って結構攻撃に使う部位だからハイリスクハイリターンなんだよな
何故か攻撃判定無い技多くて安全に張り付けるヌシミツネとかも居るけど >>81
誰もいなさそうなので終わります
4人スラアクだとこんなに走り回らなくていいんだって感じでした 毒特化ランドグリーズかなりアリ、ただお守りの関係で業物つかないのとDoTが早いから破壊王もつけたい
業物2破壊王2スロ2-2とかのお守り欲しい パンパンは顔に差したのに何故かそのまま背中や翼に張り付く挙動するのが最高に意味不
剣の先端に吸い付くのかアレ そうみたいだね。なんなら左手に出したのに右手に貼り付いたりしてファッ?てなるわ。 レックスは火力偏重
カオスは鈍器快適スキル盛り
コンクエは疲労特化の青運用
無属性だけでもバリエーションあるのはいいね 神の尻穴目掛けてゼロ距離したら謎の力が働いて尻尾の先端に張り付くからな ベリオロスが跳躍の構えとったからゼロ距離張り付いてパンパンして叩き落として気持ちいいーからの竜剣決まったぜ!
HP1/3になってたから急いで秘薬飲んだ 達人の黒帯の為に他の武器を作りながら触ってたけど
結局スラアクが一番落ち着くという結論は変わらなかった
ていうか笛とスラアクとライトとヘヴィ以外は難解過ぎるんだけど、よう他の人はやってるなぁと感心する
コンボ表見ただけで頭痛くなったんだけど テオに張り付くと高確率で判決ぅ〜地獄行きぃ〜になる テオアルクスが百竜専用って聞いたけども、百竜スキルはどれにする良いん? コンボルート多いけど結局火力出せるコンボはかなり限られてるので
どの武器も操作難易度は大して変わらん 太刀は基本コンボがアヘアへ納刀マンだからそんなに難しくない
慣れると音ゲーやらされてる感じになる ぶん回し関連丸ごと要らないよな
即強化叩きつけでいいよ ぶん回しが強すぎたらA連打ゲーになるから弱いのは分かるけどいくらなんでも弱すぎる
スタミナ消費するんだからもう少し強くてもいいだろ 斧強化叩きつけへの派生がぶん回し一回で済むようになれば… なぎ払い変形の仕様とモーション値がそのままなら高速変形でとんでもないことになってただろうに 冷静に考えたら斧ぶん回した挙げ句地面に思いっきり叩きつけたら強化されるって意味わからんな ぶん回しはどんどん速くなるようにすればダウン中狙ったかもしれない あんだけ遅くてスタミナまで消費するなら変形斧2連の2発目と同じくらいの威力が常に出てくれてもいいよね
実際は半分以下だが… >>108
同じ事考えてたわw見栄え的にもいいかも。斧モードにも変形2連以外の大技が欲しいところ。 今回は覚醒速度だけだし
武器の機能ではなくハンターの気分が強化されているのかもしれん >>112
あ、うんそうだね・・・。
他に突進縦斬りもあったね。あの左前から肩を回して右肩に担ぎ直すモーション好き。 突進縦斬りは重みがあるし威力も見合ってていいよな
従来の抜刀大剣感覚で使えるし下がり切りもうまく当てるとうまく立ち回れてる気分になる 突進縦斧は単発で出せるくせに強化叩きつけよりモーション値高いからな >>113
結構好きだったんだよなあの狩技
でも虫技に採用されなくて良かったとは思うが
ガンスみたいに「テンペスト入れるから斧モーション値下げとくね」となってただろうし 業物入れたナルガ斧ばっか担ぐようになったわ
覚醒速いし毒だしなんか紫色バチバチが格好良い バルファルク位しか期待出来ないからなぁ
ナルハタは期待感0 金剛の最終段に強化叩き付けの効果くれ
竜剣のゲージ増加と差別もつくし 寝たらとりあえず頭に縦切りが一番お手軽
ていうかデフォの突進突きより普通に使いやすくない? デフォの突進斬りは納刀状態から強化叩きつけが最速で出せるから強撃ビンのときは使ってる 抜刀技有りな気がしてきたな
抜刀変形剣2連まで時間内じゃん
でも盛れないわこれ 拘束中の瞬間火力ならぶん回しが一番強かった時期無かったっけ? バルク武器来ても赤9割白1割くらいしかなさそう
匠付けてやっと白2割とか 正直抜刀技積むなら弱特でいいし抜刀力は減気ビンで間に合ってる
2回3回スタンできても討伐時間が延びてたらあまり意味ないしな
ヴァーミリンガー辺りに付けてサポートに徹するとか? 昔のぶんまわし初段会心なら全段会心になる時代ならジエンモーラン殴りは最高dpsな気もする >>128
弱特が使えないヘボハンもいるんですよ!😭 やっと納得のいくゴアフロストアンバービルドが組めた。
鋼殻と氷5を主軸に属性ダメージを最大限に特化。匠見切り攻撃超会心は捨てる!!
このビルドなら持続3気絶3回復速度3業物3といった便利スキルが無理なく組める。
結果的にテオにゃん、火力盛りリムズとタイムほぼ同じだった。プロハンじゃあるまいし快適重視でいいのさ。 >>126
3gか4シリーズか忘れたけどぶん回し3回目が会心だと後全部会心になる仕様でそうなってたんだったか
ネタの域は出てなかったと思うけど 大剣にすら使われん抜刀技って最早何の為に存在してるんだろうな >>131
面白そうな構成だけど匠入れない青運用の属性特化でやるならゴアフロじゃなくてDビジョンのほうが火力出るんじゃね
水の方がテオには通りいいしクシャ恩恵で水も強化できる ついでにスロも多い
ダメシミュで属性特化で比べてみたらやはりオロのほうがダメージ出るっぽいオロ 白での属性補正が過去作より高いからな白出るなら白出したい 鋼殻の恩恵を積もうとすると大抵ラインナップが微妙な胴とそれ以外の1部位を装備することになるけど陽動が付いてくるんだよな
ソロだとオトモに全くタゲが行かない程度の効果があるから意外と邪魔だけど腕腰脚は激戦区だからやっぱり胴を選ぶしかないというジレンマ >>133
確かに匠2は勝手についてくる
白ゲ運用は捨てると言ったほうがよかったかスマン >>138
あー確かにそうだわな
いいことを聞いたありがとう
Dビジョンでも試してみるわ
頭だけでなく武器までも!!このままでは俺様はオロミドロ様になってしまう!! 鋼殻使ってると受け身〜早食いでもいいし、納刀3〜早食いでも良いかなっていつもモヤモヤするね よくみたらスラアクスレだったすまん、鋼殻ゲーだった D=ビジョン使った構成の参考までに
テオの前脚に覚醒時の追撃で40越えのダメージが入るのは面白いよ、ジャナフ頭とかディア腹ならもっと出るはず
https://i.imgur.com/p2yjKfo.jpg
https://i.imgur.com/YndWSAj.jpg 属性ダメージメインなんでね
これ以上クシャ装備を組み込むとスキル構成があまりにも貧弱になってしまう >>145
属性攻撃値60〜70くらいいってそうだな >>145
面白そうだ。ちょっと作って遊んでみよう。 鋼殻3以降は自動回復とチリチリダメージ無効のみだから属性積みたいだけなら2止めで他の防具でスキル盛ったほうが強そう 一応言っておくけど属性ダメだけ伸ばしても弱いからあくまで遊びな この構成だと水属性59で百竜を属性強化2にすると67まで上がるよ
ダメージ自体は弱点特効【属性】の方が上だけどね 性能は優秀だけどいまいち話題に上がらなかったDビジョンが注目されててオロも鼻が高いオロ もうちょっとダメージ上げてくれたら属性遊びもっとしやすくなるのに 今度のアプデはスラアク的に何かおいしい追加あるんだろか Dビジョンでシミュってみた
陽動入れたくないから胴クシャナは避ける
下手ハンだから鋼殻は3まで入れてしまう!!
武器:スロット【2】【1】
頭:オロミドS【2】【2】
胴:ジュラ【1】【1】【1】
腕:クシャナ【1】
腰:クシャナ【1】
脚:クシャナ【1】
護石:【3】【1】【1】
@業物Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:334, 強化後:444
火:-7 水:12 雷:-5 氷:8 龍:-10
-----スキル-----
水属性攻撃強化Lv5
回復速度Lv3
気絶耐性Lv3
強化持続Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
高速変形Lv3
業物Lv3
回避距離UPLv2
貫通弾・貫通矢強化Lv2
匠Lv2
挑戦者Lv2
-----装飾品-----
昂揚珠【2】× 1 ,速変珠【2】× 1 ,跳躍珠【2】× 1
斬鉄珠【2】× 1 ,耐絶珠【1】× 3 ,早復珠【1】× 1
流水珠【1】× 5 あかしまかんなりやラー斧の強化先追加とか?
スラアクに限った事じゃないけど かんなりとあかしまには素直に期待していいんでない?
ドス古龍武器も実用的になるだろうし
ステアライズワンドにはかなり期待してる >>145
今更気が付いたがゲーミングオロミドロ装備なんだなw
オロミドロをあがめよ! 同じ3クシャでもこんなに違うオロね
こっちは絶対張り付くセミ
https://i.imgur.com/HFFAY1C.jpg 百竜武器に麻痺属性付けたら麻痺ビン付けれなくなるのマジで糞 属性の流れで見て思ったけど、対ナズチにも火属性積みまくるのがいいんだろうか
いっつもフラムのマイナス会心消して攻撃特盛でやってたけど 属性攻撃5だけ積んであとはいつも通り物理伸ばす方がダメージ出るわな
鋼殻や炎鱗まで入れるのは趣味運用 弱点属性より減気盛ったレックスの方が楽で早くてかなしい
つーかレックスはスペック高すぎるわ テオに鈍器心眼で行くならカオスよりも属性5で攻撃スキルできる限り積んだスメルのほうが強かったりする 毒の持続時間を伸ばす霞皮の恩恵は強いんだけどあれだけ3まで積まないと発動しないんだよね 流石にスキルが制限されすぎてきつい 元の人も快適優先って言ってるから属性特化は弱いよとか指摘すんのは的外れ 昔は属性だった固めの肉質に吸われる時の対処法が
新しい心眼にいくらか食われちまっている気はするな 俺の手持ちのおまだとどうスキル積んでも心眼鈍器カオス>心眼鈍器スメルだったわ(ついでにいうとリムズのほうが強い)
弱点付いた場合は確かにスメルのほうがわずかに高いけど他の部位で段違いだし弱点のダメージを重視するならナルガゴアフロレックスあたりのほうが… たぶんリムズと書こうとしてスメルと書いちゃったんだろ 動き回る敵相手だと斧モードで距離取りながら様子見つつ、隙を見て突進縦斧差し込んで、さらに隙があったら変形剣二連、剣三連って繋げるの悪くないな
相手が攻撃してきそうならコロリンで逃げる
この運用だといちいち納刀しても別に問題ないけどね 火5匠4剛刃3持続3砥石3翔蟲3変形3見切り1距離1怯み1炎燐1鬼火1のリオヴェルで
ナズチ4分39秒出せましたあああああああああああああ
強撃パンパンゼミサイッキョ
間違いなく今のうちに強撃以外のビン楽しんでおくべき
Gになったらほぼ間違いなく強撃が他ビン喰い出すわ >>179
はえー攻撃も痛撃も見切りもろくに積まんのかすげ
竜剣連打のためだとおもうけど、スラアクでも虫3するんやなあ 大型はいいんだけど雑魚相手に攻撃当てにくいな
横薙ぎとかもしてくれ >>125
逆襲使ってだな。
昔組んだがまあ被弾が多いと楽しいぞ >>181
スラアクに慣れてないか技選択が悪いだけじゃね
例えば遠間から突進縦で雑に突っ込んで ←これは外しても
変形二連・剣三連・変形二連 ←ここ全部周囲を薙ぎ払う技だぞ
距離が近ければ踏み込み変形剣縦から剣二連以下略
位置取りがズレてたら剣二連の前にステップで微調整もできる
なんなら金剛連斧で突っ込むのも雑魚狩りには便利 三古龍の防具はそれなりのスキル+各個に個性的なモノ(二、三部位で有用)で使えるけど
風神雷神はバラバラ+一式用って感じで使い道無いんだが……
次のアプデで風神雷神素材を合わせた真のラスボス装備でもくるんかな?
まぁどんなの来てもオロミドロ脱げるとは思わんが 一部位で高速変形4積める防具は今後G級までは出ないだろうな レイアにパンパンしたら暴れた時の削り+終わった後サマソで撃ち落とされて実質即死だったんだが
なにこのクソ武器 そりゃパンパン蝉はダメージ軽減も無いし、気絶値も普通に貯まる諸刃の剣だからな
Twitterのサジェストにもスラアクって撃つと
「スラアク 弱い 」って出てくるくらいにはあんまり強くない武器だよ カウンター無いし
ただ使ってて快適なのと扱いやすいのがウリだよ スラアクに気絶耐性は外せない
というか外したらポトリ案件 Twitterのサジェストなんて何の参考にもならないだろ
強みも弱みもハッキリしてる良武器よ 他の武器使ってて飽きたら担ぐ武器筆頭だわ
雑に広範囲をザクザクして良いダメージ出して、ダウンしたら頭への定点攻撃も容易とかもうほんとこの武器が一番ストレスがない スラアクは強いけど、動きが単純すぎて飽きやすい
PSの上達が感じづらい >>190
サジェストからツイート見てきたけど
このモーションが弱い
回避面が弱い
前作に比べると弱い
ガンスが弱い
とかばっかりだったぞ カウンターないけど圧縮解放のハイパーアーマーでやり過ごすとダメージ受けてるのにすげえテクニカルなことやってる気になる お願いしますオロミド神様
どうか圧縮解放を気兼ね無くマルチで使わせてください... おいおい、ライトアフィガンが何か大麻販売し始めてアドセンスクリックお願いし始めたぞ うおおおおパンパンパン
大丈夫、致命傷だ(血を流しながら) >>180
プレイスタイル次第だけど竜剣連打するなら翔虫3あると楽ではある
強撃だと竜剣爆発にビンの1.15が乗るし覚醒もたまるので竜剣したくなる 圧縮開放はゲージの消費もさることながら後隙のでかさも大概
零距離だったら竜剣で隙減らせるからその辺でも不遇な気がする >>179
おお、早い!
自分はまだ6分くらいだわ…… スラアク本格的に触るのはP3以来だから剣で素直に上下ブンブンできなくて困惑 ごめん、気のせいなら悪いんだけど、今作のスラアク って切り上げのカチアゲ無くなってる? この板で専用スレ持ってるモンスター自体少ないのに、オロミドロはアンチスレが3つも立ってて草生えた ミドロはマジでクソモンスだから仕方ない
慣れたらひょいひょいよけながら戦えんのかなあ にはたづみスペックは高いけど積みたいスキルが多くてカツカツおまけに強撃だから強化持続も付けたいけど攻撃削るしかないのか 範囲広いけどW回避積めば予備動作大きいのでいける
火力落としてやるかならゴリ押したほうが早い
泥玉持ったら閃光で解除した方がいい
あれ攻撃判定デカすぎる 強撃は覚醒とチャンスタイムの周期があえば火力高いんだがなぁ
当たりはずれでハズレ多めの波があるってのが難しいわ 竜剣ってパンパンの締め以外に使い所ない?
覚醒ゲージ溜めるにしても飛天ナントカの方が便利な気がするんだが >>215
竜剣はジャンプ技でもあるので納刀せずとも三次元的に敵の攻撃を回避可能
分かりやすいのはミツネの薙ぎ払いブレスかな
距離にもよるけどあれを避けながら一発ぶちかましつつ接近できる 段差があれば気軽にポンポンぶっぱなせて良いぞ
欲を言えば疾翔けから直に出せるようにして欲しい 匠剛刃でにはたづみ使ってるけど弱特は諦めて攻撃7見切り2水4にしてる フレと遊ぶときのパンパンセミ用に鋼竜の恩恵3回復速度3装備作ってみたけどすげーなこれ
こんがり魚でさらに回復が加速する このスレではオロミドロは神だけどそれはそれとしてクソモンスなんだ オロはこれ
強いとは言わんがマジで死なないし常にモンスターアヒンアヒン状態でクソ楽しい
武器:スロット【1】【1】【1】
頭:オロミドS【2】【2】
胴:ジュラ【1】【1】【1】
腕:クシャナ【1】
腰:クシャナ【1】
脚:クシャナ【1】
護石:【3】【1】
@体力回復量UPLv3
A高速変形Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:334, 強化後:444
火:-7 水:12 雷:-5 氷:8 龍:-10
-----スキル-----
回復速度Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
スタミナ奪取Lv3
体力回復量UPLv3
砥石使用高速化Lv3
貫通弾・貫通矢強化Lv2
強化持続Lv2
匠Lv2
挑戦者Lv2
回避距離UPLv1
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
痛撃珠【2】× 3 ,空き【1】× 2 ,耐衝珠【1】× 1
研磨珠【1】× 3 ,早復珠【1】× 1 ,奪気珠【1】× 3 我らの神がクソモンスなのは即ち神が与え賜う試練
甘んじて享受し己の成長に繋げるのが真のオロミスト
日々是精進也 >>219
ふと竜剣当たった瞬間にX+A押せばそのまま張り付きに移行とかあったら面白いかもと思った
遠距離から飛び掛かり張り付く様はまさに蝉! 裂雷、リオヴェル、それからあかしまもガチで強いと思ってるけど
水のにはたずみは使用感びみょい
テオみたいな水第一、氷第二弱点だったりバゼルみたいな雷第一、氷第二弱点のモンスくらいまで
強属性のゴアフロが異常な火力叩き出せてると思うの(あくまで使用感です)
氷の強撃はパルザ=ダオラがたぶんジャナフ=ダオラになるだろうからそれ次第 崇めているのはあくまでもオロミドロSヘルムであってクソミドロのことではないんだ アプデは新モンスター複数って書いてあるし期待していいのかなぁ
まさか本気ナルハとマキヒコを新モンスとしてカウントしてねぇだろうな… >>221
速度は赤ゲージだけだから回復量も乗っけとくといいぞ >>226
上の3つはバゼルドス古龍ヌシのTAで採用されてるレベルだからねぇ
スラアクはTAで2.0の7モンスター相手に5種類の武器が採用されている武器バランスはすごいと思う
その5種以外にもカオスレックスゴアフロナルガコンクエといった使いやすい武器が多いし 水は来るかわからないけれどアマツに期待するしかないか? オロミドロ・ジュラトドス・ラングロトラ
クソモンスの魂を宿して斧を振っていけ たずみはあらゆる数値が中途半端過ぎる
強撃じゃなかったら水のゴアフロになれたかもしれないのに ガブラスのスラアクって化けるんじゃないかと期待してる フルフルさんのをなんとかしてやってくれ。形は結構好きなのに・・・。 それを言ったらアシラさんだって
と思ったがこっちは序盤の救世主か >>235
あいつの武器は水属性おまけみたいなもんだからな… >>231
回復量は攻撃切らなきゃ積めないから悩んじゃうな〜 属性特化Dビジョンでテオ試してみたけど物理部分ダメがしょぼいからか氷特化ゴアフロのほうが早いくらいだな
蜘蛛にもディアにも担いでいけるからこれでいいや フルフルとアケノは序盤から属性遊びするのにお世話になったわ
この辺はクエなるべく埋めながらやってたら出番はある
ガブラスは…虫素材集めで担いだけど、毒煙玉でいいやってなって結局倉庫番
どれも強化はもう期待できないから下位クエ埋めとかで担いであげて ヘボハンワイ、ようやくナルハタタヒメ5分台出て歓喜 全てジュラメイルのおかげジュラ (´・ω・`)「!アマツが大きく飛び上がった」
(´・ω・`)「来るぞゆうた!合言葉は?」
ゆうた「横!縦!横!」
(´・ω・`)「よし」
クエストに失敗しました
(´・ω・`)「ゴメン…」
ゆうた「ドンマイ!次いこ」
(´;ω;`) >>252
「ダイソン来るぞ!みんな私を信じて攻撃するんだ!(モドリダマー」 今作やたらある小型モンスター武器はなんなんだろうな
ほとんど使われてないじゃん アマツの高高度ウォーターカッターはいつも戻り玉だったわ どうせ攻撃できないし アマツ横縦横なつかしすぎてびっくりした
もう10年前くらいか ゆうたってP3の時はなかった言葉じゃね?
4からだった気がする 圧縮ロマンの塊で好きだけど吹き飛ばし、硬直とそこまで火力が高くないのが残念 入れ替え技でガード技こねーかなー
リキャスト爆速でガード成功でゲージ回復の技出して擬似スラアクFみたいにしてくれ ゲージ二本使ってカウンター覚醒はどうだろう
技そのものに火力をつけないで…と思ったが強撃ゲーになっちゃうか カウンター追加したらそれ基準の火力になるから要らない 他武器のTAとか見てたらいかにカウンターチャンスを完璧に決めれるかみたいなゲームになってるしなあ
並ハンの俺はカウンターに固執してボロボロにされる未来しか見えんわ… 今のバランスはわりと奇跡だと思うから下手に調整しないでほしい 見た事ないけどスラアクのTAもどれだけ無傷でパンパンできるかになってるんじゃないの? >>267
立ち回りだけだと参考にしようって気になるんだけどそこに+シビアなタイミングゲーにされるとテクニックが追いつかん…
過去作でもフレーム回避前提の立ち回りは無理だったぜ >>268
まあ気持ちはわかる
俺もフレーム回避苦手だし バランスのスラアクと
爽快感のスラアクFをそれぞれ用意しよう いろいろ試行錯誤の結果、心眼と弱特の両方積むべきという結論になった
テオクシャの弱点に安定して3分ノーダメで張り付き続けることなんてできないわムリムリ >>258
P3とかはふんたーが多かった気がする
4のフルゴアエイムからゆうたになってた記憶 基本的にターンバトルに付き合う設計だから自分のターンの確保とターン時の火力確保に集中できるシンプルさが好き
アーマーが重要だから魚の重要性が高いのもいい ナルハタ乱獲したいけどグランドカオス担げばいいドロ? 毎回3分台はプロハンってレベルじゃなくて草
100m走10秒かかったことないって言ってるようなもんだぞ TAでも3分後半とかなのに何担いでも3分台は無いわ
並ハンなら5分〜8分とかじゃないの >>276
立ち回りの参考にしたいから動画出してくれると 今作ならオロミドロ様も新米ハンター3乙TAなら上位になると思います フルの動画じゃなくて誰でも簡単に撮れるクリア前後30秒の動画でいいぞ
便利な時代になったなあ 古龍3体10分ぎりやっとな自分は並ハンだと思ってたけどここじゃ並ハン以下で震える ゲーミングオロミドシリーズの見た目がかなり気に入ってしまった…
夜フィールドで映え過ぎるだろ >>278
安定してソロ8分切れるならプロハン名乗って良いよ
テオはタイムが何かとブレるしTA基準にタイム盛ってる奴もいるから 被弾そこそこ抑えられてて10分なら種粉塵使ったら3分くらい早なると思うよ
被弾多いなら早食いとかあの辺積んだほうが多分タイム縮まる は?俺は1分余裕だから、マジ俺の知り合いモンハンプロいて教わってっから 5ちゃん見てるとTAちょっと下は標準みたいに錯覚しちゃうからいけない
テオ毎回10分から15分かかるオロでもスラアク語ってええんよな >>287
YouTube見ながらテオの脚ザクザクしてるだけで7分は固いからプロと呼ぶならせめて6分にして欲しい 正直、オロミド一式はふつうにダサい
頭と腕はいらない コンクエでマガドが10分切るくらいだなー
零距離無しにはたづみでものすごく丁寧にマガド狩る動画が昨日上がってたけど
あんなふうに冷静に立ち回れるようになりたい
でも練習とか続かないから今日もだらだらランダムマルチ楽しいです 正装があるってのは迷わんでいいから楽だな
他の武器だとこの武器はニンジャっぽくしようとかこの武器ならお嬢様だなとか考えるけど
スラアクはとりあえずオロミドSヘルム被ったら様になる ヒトダマ集めて環境生物拾って途中にある採取ポイントも確認してのんびり狩っても大体10分で終わるけどなぁ
貧乏性のソロメインだからフリーサイドを毎回何個かクリアしないと気が済まない 今回って咆哮抜けは金剛以外だとチャージャーで抜けるんでしょうか
いまいちタイミングが分からなくて耳栓御守りに頼るべきか悩んでます >>302
スラチャで抜けれるよー
修練場のシコ踏みで練習したらいいよ、斧をクルンってするところくらいまで無敵があるから 全武器一通り触ってみたが一番楽しいのスラアクだな
高速変形が快適すぎる
試しに修練場で外してみたら別武器レベルで動き違って草
もう戻れませんわ 下位消化がてら大剣を使い始めたけど
スラアクと立ち回り真逆で全然慣れなくて早々に投げそう
スラアクは食う前に離脱するけど大剣はひたすらハイパーアーマーでゴリ押しって感じで… オロミドSの頭と腕は重ね着外してる
頭はせっかく買った狐の面にしてるけどサイリウム的な感じで縁日感が半端ない >>303
ありがとうございます
修練所で練習してから実戦行ってみます >>305
先に大剣触ってたが
圧縮解放の使用感が大剣に近いと思う
大剣使えれば圧縮解放のハイパーアーマー使うタイミングがわかるようになる
あとゴリ押し戦法に気絶無効は必須 TA勢の洗練された動きを見て始めるも挫折するまでがお約束 ビンの仕様仕組みがイマイチわかってないんだがどっかにいい説明ある? >>311
YouTubeで「むーえ ビン解説」で検索 >>310
あれはモンス側にも洗練された動きが要求されるからな どうも皆さん新人スラアク使いです
好きな動物はセミ
好きな食べ物はセロリ
好きな四字熟語は高速変形です
よろしくお願いします >>179みたいに達成したのを本気で喜んでる風なのはすげえなあ良かったなあと思うけど
TA理論値をぶち上げてこんなの誰でも普通っしょみたいにすかした風に言ってるやつって仮にそれが本当だったとしてもクソダサいし嘘だったら聳え立つうんこだし実際のところは多分ほぼ嘘なので聳え立つうんこ >>313
TAが一発撮りじゃなくて何十何百と繰り返した中の成功例をアップしたものは分かってるけど
でもあいつらの動きは同じ武器使ってるとは思えないんよ
なんで吸い寄せられるように頭狙えるのか… >>317
モンスの方が侘びるかのように頭を差し出すんだぞ
故に侘助 >>314
スラアクスレでは宗教も自己紹介の必須項目だぞ >>320
唯一神オロミドロ様以外を信仰する事自体が邪教なのでは? 異端者である事は罪では無いよ、ただしここではオロミドSヘルムをかぶってもらうよ 自宅に装備飾る機能は残してほしかったよな
しょうもない置物よりオロミドSヘルム飾りたかったわ オロミドSヘルムが私に神おまなど必要無いと判断したのだ‼ 神それはオロミドロ頭
略して神おまだからな
古事記にも載っている ライズでバッタやるなら操虫棍か大剣だな。あれのバッタ戦法は今回強い
>>325
そのうちアプデで来る気がする オロミドSヘルムを崇拝しているお前らは
ハンタータイプどっちなんだ?
タイプ02だとメカネコ耳なんだが…
ネコと和解せよって事か? >>329
そら以前は正装でKBTIT着てたんだから当然よ! スラアク始める人はめんどくさかったらオロミドS一式に回避距離UPをお好みでつければ様になるから楽でいいと思う いきなりタイプ2とか何のことかと考えちゃったわ
男とか女とか表記しなくなったのも時代の流れなのか
個人的にはアホらしく思ってるけど 狩中何回かは自分でも狙って頭にぶち込めたりいい動き出来たなって事ない?
もちろん毎回とは言わんし偶然だったりするけれどね なんだかんだナルガ胴ライズでも優秀で
今でもときどき装備してる ポリコレがクソなのは全く同意
でも女顔の男ボイスとか
男顔の女ボイスとか選択肢広がってるのは面白い
女顔にして男装出来たりな >>334
うお顔面機械
ペイント発光させられるようになったの謎だけどいいな タイプ2だけどタイプ1の防具を着させたいこともある
性転換チケット使うと体型変わっちゃうからな >>331
あの猫耳はナマズの猫耳だぞ
泥で髭でcat fishだからほぼ間違いない
つまりネコではなくナマズと和解するのだ 昔、銀色の筋肉モリモリのマッチョのハゲからくぎゅうぅぅぅの声が出せるオンラインゲームがありましてですね
おっぱいばるんばるん揺らしてる爆乳幼女からイカ娘の声も出せたんですよ、そのゲーム 太刀メインでサブスラアクやってるけど
楽しいねこれ
無意味にガシャンガシャンしちゃう
泥臭い頭が手放せません テオにスラアク4人で行ってノヴァにパンパン蝉してぽとりとクエ失敗したい 圧縮開放でTAやってる人はいないのか!隠された強さは見つからないのか! 高速変形2にスロ321の御守り出たんだがさすがにこれあればミドロらなくて済むか? 初見テオにゃんにゴアフロでむかったら2乙15分掛かってトラウマ植えられたわ…
マガド君に癒されに行きます! >>348
オロミドロ頭を外すコツは見切り3と超会心1を付ける事だぞ スラアク始めようと思いグランドカオスと心眼鈍器テンプレ防具を揃えました
グランドカオスは古龍などにも使っていける強さの一本でしょうか? >>342
あーそういう事だったか
結局はオロミドロを崇拝する事に帰結するわけか >>353
古龍に減気が効かないのでカオス以外も作ろう
具体的にはジャナフとジュラトドスとラー斧orスメルあたり セミ竜剣て使いすぎても単にDPS下がるだけで難しいなぁ
蟲3入れて剛刃蝉竜剣スラチャで遊んでみたが別にって感じだった 古龍には減気が効かないのでカオスが最適解とはならないが
しかし素の武器性能が高いのでどの古龍でも3番手くらいにはなれる
TAしないなら気にならないくらいの強さを発揮出来るのでとりあえずカオスで色々挑んでスラアクを楽しむのも良し >>346
モーションのかっこよさで誤魔化してたけど冷静に見るとポンコツすぎる
ゲージ消費が通常の属性解放の倍近くある超糞燃費、なのにDPSは剣縦二連強変形コンボ以下
ハイパーアーマーは遅い始動の後に付与するなら無敵にして受けたらダメージアップぐらい付けるか突きから付与しろ
吹っ飛ばしは絶対消せ >>355
古龍には減気はよくないんですね
他にも何本か作ってみます。ありがとうございます! パンパンゼミ主体でいくときはセミみたいな翅ついてるカムラ胴着てる 圧縮は始めのちょい刺し無しの単発攻撃で蝉の合計ダメージと同等なら使い道あったのに ハンティングエッジさんはスケープゴートだったオロね… 圧縮はXA入力直後からハイパーアーマー
ふっ飛ばし削除
斬肉質属性肉質都合の良い方に単発ヒット化
後隙を金剛で消せる
こんくらい頼む ちょい刺しの部分をなんかそれっぽいモーションにしてカウンター技にしてほしかったわ圧縮は ハンティングエッジは虫技枠の金剛溜め解放前の何かなんで
比較対象としてはヘビィのアレ辺りのような気はする >>367
発動を早くして、爆発部分で敵の攻撃を相殺!みたいだと爆発反応装甲みたいでかっこいいかも。 いっそビンエネルギーを全消費し長大な刃を形成して一閃………どっかで見たな せっかく大技モーション持ってきてんだから高出力で超強化されるとかして欲しかった >>341
本当に時代に配慮してるなら上辺だけじゃなくて女性でも男性の防具が着せるようにすべきだったよな
何が言いたいってタイプ2にフルフェイス防具が無さすぎるんよ… タイプ2だとか普通に女でいいわ
色々気をつかわされる風潮はバカらしいとさえ思える 実際騒いでる連中は頭がアレ
企業は一応仕方なく対応してる
仮面とかマスク系の防具少ないんだよな…
胴部のデザインは良いのに まあ名称変えるだけで中身はいつも通りの構造だから一番コスト掛からないし、それが良いよ あっちもそういうビジネスなんだろうし
スレのアフィ対語みたいなもんよな ポリコレ厨はそのうちアイルーがハンターのこと旦那さんって呼ぶのは違うよねえとか言い出しかねない
付き合うのはアホらしいぜ 受付嬢が若くて美人の女性なのはポリコレ違反なのでゴリラみたいな女にしましょう 今作の受付嬢姉妹は年齢3桁越えてるらしいから若くはないのでセーフ
フゲンだかゴコクだかのショタ時代も知ってるらしい ウケツケジョーは典型的な守られヒロインだからむしろポリコレ的にはNGという ヒノミノがあんなに可愛く作れるなら前回の嬢も可愛く作ったれよと思うかも
美少女ならドジっこくらいの扱いで済んだやろ、多分… 集会所の受付嬢は真っ当に美人だったからジョーはワザと…… いや、美少女でもあれはないと思うぜ・・・。
オロミド玉がまた必要になったが案の定出ないぜ。全くオロミド神様は試練が好きすぎる。 お守りを見て装備を考えていたのですが、付与されたスキルが回避距離で、2種類あります。スラアク的にどちらが使いやすいと思いますか?
回避距離2 アイテム使用強化2 スロット2-2-0
回避距離2 風圧軽減2 スロット2-2-0 >>385
あいぼう!(●´ー`●)あいすぼーん! 風圧耐性がありがてえってなるのはクシャくらいだからな 風圧といえばテオも咆哮後の龍風なくなってんだよな今作 風圧耐性無いと死ぬって奴はいないけど割とストレス源だから頭髪が護られ手数が増加する オロミドロ玉狙いの場合って大社後の大騒動とかウツシクエで、オロだけ尻尾頭破壊して捕獲で帰還が最効率になるんかな? キャラといえば自キャラもリザルト画面いく瞬間アップになる時ブサイクになるの辞めてくれよ…
キャラクリに自信ないからデフォルトのまんま始めたんだけどそれでも表情変わる時キツかった 今回の女ハンターめっちゃ別嬪やん!はよクエ行くわ!→君店頭の写真と違くない?
これでも過去作よりはかなり綺麗にはなってる…気はする おだんごガッツの時とかに
やっぱりゴリラ類なんだなと思う事はある >>400
百竜やる手もある
2waveで終わるし、大物だとヌシと違ってすぐ死ぬから下手したら普通にマルチやるより早く終わる
まあ尻尾切るのは諦めだが アイスボーンではずっとデスギア頭にそれ以外ゾラマグでやってたな
今作はデスギア頭に合う装備が見当たらなくて悲しい スラアクは昔ながらのターン制ハントができるのがおっさんに優しいので技の追加があってもカウンター系の技は要らないです 斧分回し救済 鬼剣 斧強化救 圧縮救済辺りを希望します オロミドロ玉集めるなら百竜おすすめ
単体のクエストだと出ないわ乙るやついるわでストレス溜まったけど百竜やったら割りとあっさり出た 吹っ飛ばしの印象あるから普通の圧縮解放は誤爆以外で使ったことないなあ
斧縦出しやすくなったから切り上げもそんなに使わなくなったし カウンター技とか要らんからスラチャの無敵長くして
ジャン鉄か竜剣をハイパーアーマーに ジャン鉄を強化したら虫棍と双剣が壊れるからダメです
現状だと弱すぎるけどテスト段階で壊れたのを弱体化してそのままなんだろうなぁ 竜剣は飛び上がるモーションの時に無敵が欲しいかなぁ 年齢不詳のマイドさんは尻尾が二つに分かれてそう
シンプルさはスラアクの一番気に入ってる点だわ、大カウンター時代でも一つくらいクラッシックな戦い方する武器があってもいいよね >>402
どうにかアップに耐えうる小顔美人作っても身体のサイズは変わらんから結局投げて面白アフロおっさん作ったわ
男なら最悪顔が嫌になってもフルフェイス防具でごまかせるし、極限までキャラクリこだわる気無いなら男のが安牌 圧縮解放と斧ぶん回し関係はなんとかできるならしてもらいたいけど一切調整されなくても問題ないくらいにはライズのスラアクは完成度高いと思う
G級で変なことされませんように 団子食ったら男でも女でも構わずガニ股ガッツポーズだからな
まあそういうエロもあるにはあるだろうけど、ちょっと見てられない
モンハンの自キャラは男キャラに限る
女キャラ要素はNPCとか薄い本で補うべし 今作強激の呪いが解けたのが嬉しい
武器もっと増えたら更に楽しめそうだし、強化先何が増えるのか楽しみだわ 零距離竜剣は1度やると2度3度やりたくなるからな HP減ってるの見落とすと竜剣の飛び込みで返り討ちにあって死ぬ 零距離竜剣は気持ちいいけど咆哮に雑な金剛被せもしたい
悩ましい スーパーアーマーだからHP減ってるのにダメージ受けてる感がないため
まだ全然食らってないから平気やろってそのままにしてたらちょっと小突かれただけで死んで「は?なんでよ」ってる 足元に潜り込んで大技だけ気をつけながら金剛やら変形斬りラッシュやらで攻撃しまくって気持ちよくなってると
気付かないうちに何度も踏まれててHPめちゃ減ってて
大丈夫だと思ってた中威力の技食らって死んで「ほぁっ!?」ってなること
あるよね 蟲3回復量3の石出たからクシャ着て野良でパンパンしてきた
すぐたまるから竜剣しまくれて死なないからずっとパンパンできる サキイカだのスルメだのイカ臭い上にすぐ溜まってパンパンするとか
いやらしい… なんか動くたびに脚に判定があるアンジャナフの削り殺し性能は凄まじい 今は滅んだF国の開拓民達はスラッシュアックスのビン直接ぶっ叩いて爆破してたが、あの荒技ライズに来ないかな。 あの技属性解放中にビンリロードする無茶苦茶やってる上に属性エネルギー吸収とかいう謎技術まで使ってるんだよな
輸入するとしたら圧縮解放とか目じゃ無いレベルの消耗になりそう テオのゲロブレスも見てから離脱余裕でしたが出来るから回避距離3外せなくなった マグスパの背筋スタンプほんと好き
最新鋭のハイテク武器の癖に頭悪い力技過ぎて あのふざけた見た目で合計モーション値220近くあるからな
スタン値もクソ高いし Fの属性吸収大解放は隙がでかすぎて使い所難しかったな
多段をガード吸収して光剣でスパスパできるのはなかなかよかった もうビンを投げつければ良いのでは、、
チャアクとかスラアクの技術って大タル以上の爆弾作れるよな そもそもあのビンって何なのよって疑問が。各属性とかはなんとなく解るが、滅龍とか減気とか何がはいってるんだよ。 剣撃エネルギーとかいう謎のエネルギー溜めてるチャアクよりはわかるからセーフ 瓶の主成分は揮発性する上に空気と接触することで爆発したりする危険物じゃなかったっけ
内容物の差は滅龍は龍殺しの実とか甲虫系の体液使えばいけそう、減気は魚なりキノコなり割とあるからこれも行けなくなさそう
寧ろ強撃が謎 スラアクとかチャアクってもはや精密機械の域だよな
これでモンスターぶっ叩くとか勇気あるわ 強撃スラアクは弓の強撃ビンを見るに起爆性のニトロダケを使っているとみた
爆発の勢いで剣のスピードを上げダメージを増やすんだ からくり蛙作れる世界だし
海中でスラアク運用してる世界線もあるオロよ ビンに回服薬とか元気ドリンコとか突っ込んだらどうなるのか見たい。ハモンさんの超技術ならできそう。 なぁシュレムカッツェの声なんで無くしてしまったん? 喋るようになったから
シュレムカッツェだけじゃないけどね 生配信あさってか
前と同じならしあさってには色々追加されるのね >>450
前と同じ容量の1.5G更新だが
エンディング1Gとかになる可能性もあるからなぁなんとも。。 前よりだいぶ増えてるよ
専用フィールドや追加エンディング込みでも追加モンスターは前と同じくらいは来ると踏んでる ヌシは既存の流用だから除外してドス古龍+うんこか
4匹も来るのかなバルクand真キンタマとサプライズ枠2匹も来るとは思えないけど バルク、真金玉、アマツ、アカム、ウカムが来てくれたら嬉しい
あと裏最終ボスとして新規の黒龍も ウロコトルいるんだしアグナコトル来そうな気はする
バサル居るんだしグラビ来そうな気はする
ラージャン居るしキリン来そうな気はする 今更アグナグラビザボアミドロ亜種来たところで微妙だしg級で追加と思うぞ お、これかと思ってたわすまん。
5月末配信予定のアップデートに必要な空き容量は約1.4GB程度の見込みとなります。
ソフトご購入後、初めてアップデートされる場合は2.9GB程度の空き容量が必要です。
余裕を持った空き容量のご準備をお願いします。 アグナコトル達G級路線はありそうだな
ドスジャグラスとドスジャギィもか >>464
ずっと望んでるんだけど全く復活しない
あの不気味な見た目とか咆哮大とか亜種より原種の方が実は強いとか、色々好きなんだよな
フルフルもいいけどたまにはネブラ復活してくれー
共演でも良いよ ザボアザギルかなり好きだからいつか来てほしいぜ
デルクヴァリエもっと強化させてくれ …いやデルクヴァリエ思いっきりデルクス武器じゃねぇかなんで今までスクアギル武器だと思ってたんだ俺
とにかく待ってるぞザボア… 正直ヌシで水増しはしないで欲しい
固有武器や防具があるなら兎も角、現状来ても百竜武器が強化できるだけだし バルファルク君は高速変形付いてそうな顔してるからオロミド派とバルク派で喧嘩してほしい >>470
?今回ヌシがメインコンテンツだぞ、、、?! 今回のヌシの調整けっこう好きだから俺は増やして欲しい
百竜は削除してくれて構わない 竜気活性来ても発動中は属性が無効になるから相性いい武器が限られる気がする 高速変形1強化持続1スロ22とか
高速変形1翔蟲使い1スロ22
なら完全対立宗派になる気がする
高速変形4派閥が一気に改宗して流れてしまう
実装するべきではない ヌシ武器ヌシ防具は来てほしいわ
百竜武器以外に欲しい リークされてる部分もあるけれど実装まで期待させてくれるのはありがたい 装備も二つ名ベースになるなら強撃一強のせいで日の目を見なかったやつらに光が当たるかもだしその意味でも来てほしい おまで高速変形2攻撃1S21ついたのが出てヤッターと思いながらシミュ回したら
既存で持っている高速変形1回復速度3S321のほうがいい結果出す始末
結論から言うとオロミドロS頭は神 オロミド以外の頭ってスキルは良くてもスロットがクソなのばっかなんだよな
スロット大正義の現環境で高速変形も付けたいとなったらそりゃもう呪いがガッチリと 呪いとかって言うけどさ
MH4の頃と違って重ね着装備で見た目自由なんだからいいじゃないか 重ね着とか防具非表示がなかったらひどい有様だったな http://imgur.com/y8NsS1X.jpg
ライトゆうたですがこんなのあった
ぼくもミドロヘルムかぶっていいの 別に見た目を嘆いてない
2スロに有用スキルが固まってる偏りの悪さと頭装備の性能が一部除いて微妙なのが多いのがよくない ガンキンデブとかじゃなければ呪われてもいい精神
今は重ね着や非表示もあるしね
MH4は発掘防具あわせて無理矢理見た目変えてた記憶 現状オロミド頭捨ててまで被りたいのってせいぜいカイザーくらいだしな そんなにオロミドロに感謝してんならお前らオロミドロ何体狩ったんだよ ヌシオロミドロは大技で泥の中から無数のスラアク使いを召喚しそう ステータスはともかくとして上級串ファルクくんとGファルコンはとっちがモーション強いんじゃろな 僕はついてゆけるだろうか
スラアクのいない世界の高速変形に シュレムカッツェが鳴かなくなった代わりに猫耳付けた俺達が喋るわけだ 被弾だらけのカスオロだから逆襲作って遊んでるけど属性耐性3つけると快適だな コロコロしなくていいから実質手数が増えてオロには火力スキルだわ >>503
属性耐性はオロも付けてるオロよ
下手ハンには重要な生存スキルオロね 今回のラージャンはスラックス練習用の相手としてレイア以上に適しているな 1番依存症を起こすのは高速変形ではなく回避距離なのではという疑惑が俺を捉えて離さない 興奮したとき尻尾を攻められるとすぐダメになっちゃう 高速変形は酸素みたいなもんだからな
中毒というより当たり前に存在しているものオロ スラアクなんて必須スキルと縁ない武器だったのに高速変形なんてくるとわ
回避距離も候補に入るくらいだったのが、環境の都合で必須になっちゃったし
まあそれだけ性能引き出せるから多少はあってもいいんだけどね 次以降で高速変形が無くなった時がスラアクとの縁の切れ目になりそう 火力と快適性が一挙に手に入るスキルが必須じゃないは泥溢れますわよ 必須スキル無しと言われてた時代でも距離と性能は半ば必須みたいなもんだとオロは思ってたよ 高速変形なくても戦えるけど他にどんなスキル盛ってもそれが強いとはとても思えない 恐ろしいほど早い高速変形
俺でなきゃ見逃しちゃうね 別に外したきゃ外せばいいけど
それ外して他に何積むのって疑問が出てくるしなぁ
スラチャ駆使して昔のような剣モード一択の立ち回りも出来ないことはないが、そんな強くないしな ダウン取った時のラッシュも様子見しながらの攻撃もちょっと距離が空いた時の切り込みも変形攻撃使うから高速変形は外せない
変形攻撃のDPSを1.56倍にする歴代でも屈指のぶっ壊れスキルだからほぼ積まない理由がない ヘビィはスレでも自分で遊んでる感触でも今作で納刀は見たことも聞いたことアフィもないな
そもそも詰むアフィが全くない
太刀はアフィレベル3は要らんけど2は欲しいというのは見る 距離、性能、属性強化、砥石、強化持続、見切り、耳栓あたり組むとどうしても優先順位下がるんよね どんな立ち回りをすれば高速変形が入らないなんて構築になるのか そもそもライズは受け身で勝手に納刀されるからな
前作までならふっ飛ばされたあとの追撃を避けるために納刀早いと助かってたけどライズ必要ないもん >>526
零距離竜剣圧縮金剛のいずれかをひたすらぶん回すとか? う、うーん
その程度のスキルが高速変形より上になるのは相当特殊な趣味だけどまあ好きにすればって感じ
性能…(笑) 差し込みのZR連打と最高dpsの定点コンボ
高速変形が関与してるのがどっちかだけならまだ切る余地はあったけど
両方に関与してるからねえ ジエンモーランみたいなバリスタと大砲以外使わないモンスターでも出ない限り高速変形なしなんて無理(中毒 スラアクという武器一番の売りであるカッコいい変形をゆっくり眺められるメリット
つまりオロミドは邪教 大辞典様も高速変形はスラアクには必須スキルって言うてはるんやぞ わざとトンチンカンなこと言って集まった反論をまとめるいつもの手オロね というかこんな所本当にまとめてるオロか?
相当な物好きオロね こんなオロオロ言ってんのにどうまとめんのw
もう編集するしかあるまい スレタイと関係ない雑談スレとかした某ハンティングゲームの本スレを纏めてた物好きなまとめサイトが昔あったなぁ あまりに話題の一貫性がなくて気付けば消えてたが 雑談増えればアフィカスが困るんか
剣モードでスタイリッシュなフォルム
斧モードで無骨なパワー系なフォルムのスラアクが欲しい 斧モードにも必殺技的なのが欲しい
弟ができる事は兄もできるはず スラアク一本でやってきたけどそろそろ他の武器を始めてみるか…と思ったけど頭に何をかぶればいいかわからずオロオロしちゃうオロォ 昔斧モードには分回しと斧強化という必殺技があったオロ たいして強く無いのに何か弱体化したオロ スラアク全然使ったことないフレに、よくそんなにスラアクだけやってられるねって言われるけど
横ステ後硬直が無くなり、変形でUターン出来るようになったってだけで嬉しくてしょうがないオロなぁ
頭と語尾にオロつけるだけで火力爆上がりときた 突進縦斬りが必殺技みたいなもんだ
浮いてるやつの撃墜楽しいよね 斧強化が残ってたら突進縦斬りと二連変形で部位破壊の鬼になれたかもしれない >>545
突進縦斬りで飛んでるテオの尻尾斬り飛ばして撃墜した時は脳汁でた。 テオが別エリアに飛んでったから武器研いでたら竜剣の爆発で落っこちてきた時は笑った スラアクとヘビィ交互に担いでるけど、操作で頭テンパる😂 神おまには程遠そうだけど高速3氷強化2スロ3手に入れたからスラアク始めてみた
自分のPSだと思った以上に弱点以外に吸われるから弱特切って心眼欲しいし回避距離も欲しいしスキル構成悩ましいな 練習兼ねて下位消化に大剣を使ってたんだが、真溜め空振りしまくってどうにも扱えんかった
方向転換が効く変形切りはほんと偉大だな p3の頃は剣は定点火力、斧は部位破壊って使い分けしてたア、フィねぇ
てか大,麻…販,売してますp3はスラアク=部位破壊要員だったし
一時期ニコニコで銀レウス相手に羽にひたすら斧ぶんまわしと切り上げのハメ動画あったくらいだしな ゴシャ剣斧なんで無いの😡
剣モードででかい包丁になるの見たかった😡 強化叩きつけだけじゃなくて斧全てに覚醒ゲージ溜めやすくする能力つけたらアカンのかい? ジャンプ斧→変形剣二連→剣三連→変形斧二連が格ゲーのピヨった敵に当てるマックスダメージコンボ感あって好き 火力も上がるからスラアクで高速変形なしは考えられないなぁ
もちろんオロミドSヘルムも 変形3回復速度2スロット3と2の神おま拾ってこれで卒業だわ名残惜しいけどバイバイオロミドーだわ
翌日高速変形5で活き活きとスラアクを振るうハンターの姿がそこに >>553
世間が大剣に求めてるのは真溜め空振りだから問題ない 何事も論より証拠だよね
高速変形なしで有りよりも早いタイムを出せると言うことが客観的に証明できれば、高速変形必須の風潮は間違いなく変化するよ
それが出来ないなら今のところただの与太話ね ドスバギィ、リオレイア、テオ・テスカトルの協力の下
状態異常属性の百竜剣斧への強属性ビン搭載を阻止する事が成功したラングロ
これで俺たちは安泰ロトラね ガンスが無くしたロマンを大剣が持ってんだよ
大剣が無くした使いやすさは片手剣も無くしたけどな!
ヌルヌルのフラフラのビョインビョインで片手剣の動き意味わからんかった
武器はやっぱ定点攻撃できてこそよ 攻撃速度と与ダメがデメリットなしで上がるんだから無しの方がタイム早くなるってことはないんじゃね?
ソロでやるなら好きな装備でやればいい
わざわざ高速変形外して他に何を盛るのかは疑問だけど 高速変形無しだと常にパンパン竜剣やらないと斧二連変形コンボに絶対DPSで勝てないわ
それでも怪しいけど 高速変形は火力以上に立ち回りへの影響がデカい
仮にDPSで零距離竜剣特化が勝ったとしても高速変形3の味を知ったら切るなんて考えられなくなる スラアクでバゼルTA3分大幅更新感動した
あかしまの青ゲージは強そうだけど強激ビンで使いにくいんだよなぁって思ってたけど
やっぱ強いオロ(プロハンが使うと) 今作って毒は弱いって言われてたけどそうでもないの?
片手剣ではクイーンレイピアでお嬢様旋風が巻き起こったしスラアクではランドグリーズも悪くない性能らしいが… 闘技大会で高速変形付いてないスラアクを選択したらもう別武器だもんな 毒が弱いって毎回言われてないか?
多分速攻で蹴散らせるほど強い武器しか見てない人がそう言ってるだけで毒そのものは安定してるんじゃないかと
相性の悪い相手に使うと攻略時間短縮されてるポジでしょ >>573
見栄えが悪いだけでライズの毒は普通にダメージ効率良かったはず クイーンレイピアは毒抜きに見ても物理期待値トップクラスだからな その上毒で削れるとなったらそりゃ湧き上がる
ランドグリーズも物理値は悪くないけど匠4でやっと白が出るレベルだから匠剛刃するならグランドカオス使うわってなりがちでちょい不遇 クイーンレイピアの最大の功績はお嬢様大量発生だから >>573
クイーンレイピアは毒というより素の物理火力が高いからtier1として使われてるのであって、ランドグリーズとはまた違う気がする
向こうは攻撃220で会心率10毒28だけど、こっちは攻撃210で会心率0毒25だし クイーンレイピアはしれっと旦那武器のバーンエッジより攻撃力高い上に属性値も高いからな
お嬢様に見せかけた脳筋武器ですわ ナルガスラアクは白ゲ高会心率の他にも毒ビンでもダメ稼げるから
実は全ナルガ武器種の中でも最優秀とのお声もアフィアフィステマァドセンスクリックお願いします 毒は割と強い、次にナズチスラアクに強化きたら汎用で毒はアリになる 毒ダメージは一定だからおまけ程度の認識がいいと思う 零距離解放しまくるなら何が良いのかな?
普通に属性合わせる? 結局は素の物理火力がある程度高くないといくら属性高くても中々担げないからなあ
硬い奴には属性攻めという昔ながらのセオリーも心眼があるし
Dビジョンとリムズがいい例
ビジョンは匠で白出ればいい勝負できてた
グラビ辺りでもいればワンチャン変わるだろうけど… ナルガ武器は素の性能が高い代わりに伸び代が少ないのよな
だからスキル環境が整ってくると使われなくなる
ver1.0で白ゲージが出てないせいで使えなくて2.0になって強化先が追加されても既にナルガ武器環境が終わってた武器種もあるけど >>588
武器は剛刃と相性がいいやつかな
あかしまみたいに極長斬れ味でもいいけど
属性はシミュ次第だけどどっちでもいいかな
パンパン部分は属性欲しいけど、フィニッシュは物理欲しいし
スキルは剛刃必須で、蟲使い3もわりと欲しい
竜剣とスラチャ連発するから マルチに合わせて毒のダメージも変わればまだいいけどマルチじゃ毒は使い難い 弱特も心眼もすり抜ける肉質だと結局物理性能大事になりそうだし、心眼の補正のったところでどうしようもないくらい物理カチコチだと零距離竜剣で固定ダメージ狙いになりそう >>588
クシャ恩恵付けたアフィクエスタオススメオロ
魚キメたらモンスのケツガッツリ掴んでパンパンしまくりトビまくりオロぜ
連続削りがエグいモンスターも広告収入ビンのおかげでアヘアヘ怯みまくるから不死身のセミになれて気持ちいいオロぞ そこで抜刀術、抜刀術を使う
所で3秒で剣抜刀剣2連斧変形2連まで行けるんか? >>592
まるでマルチだと物理ダメージや属性ダメージが増えるみたいな言い方をするんじゃあない ナルガも弱点集中攻撃できるなら火力は最強格だけど元気ビンの味を知ったらもう戻れない.... 今作のスラアクは属性値と属性肉質がちゃんとしてれば属性ダメージの寄与が10〜15%くらいあって、集会所上位7モンスターのソロ体力がだいたい20000弱なんだけど、耐性上昇考えると毒だけで2000以上HP削るのは割と厳しそう
ただまともな属性値の毒武器があれば論外って程ではないな
マルチだとまあ…うん… >>594
>>591
そういえばお世話になってたコンクエ最近使ってなかったな
マルチならいいよね
>>595
カオス攻撃が正義か 毒や爆破は高い物理性能の武器にオマケでついてくるなら大歓迎
特化武器は使い所に困る 毒は序盤でバサル相手に使えたでしょ?(リムズ鈍器ばしゅばしゅ スラアク始めるのにテオスラアク使おうと思ってるんだけど高速変形3s2は強いオロか? 爆破連発したとしても100ダメくらいじゃショボくて微妙だもんな
耐性上がらないとかなら使えたんだろうけど テオ周回やってるとなんかスラアクに限界感じる
この先こんな高速モンスターが増えていくのか >>573
毒そのものより毒ついてる武器の素の性能
片手剣は白ゲ出せて火力も高い
スラアクのラングドは知らんけど毒ビンのナルガ斧が今でもそれなりに元気 有能防具(オロ頭やジュラ胴)で付くスキルのお守りはそんなに重要じゃないオロよ 頭に張り付かなければ持ち前の高機動力で横から切り放題で寧ろ相性良いとすら思うオロよ 毒は変撃でも輸入しない限りはメインに扱うのは難しいわね クエ中着替えで大連続属性としての需要は下がったのと
無属性が利便性込みで使いやすい環境もあるのだろう ゴアフロで匠3剛刃3運用って重すぎて弱いオロか?
オロは並おましかないミドロ 毒は素の性能が良い武器についでに付いていてくれたら嬉しいくらいでしか無いからな
毒目当てに装備作るようなものでは決して無い ランドグリーズその見た目性能の高さがあるから... 素の性能がいい…発光発掘素白…異常属性武器
うっ頭が オオナズチ「良かった……毒武器用に狩られまくる事は無いんだな」 帰ってこないだろうな
ジャギィフェイク重ね着してパンパンしてせめてものジャギィ気分を味わうしかない レイア斧は斧モも剣モもスマートでカッコいいし覚醒した時の緑の光刃みたいなのが最高にクールなんだ ナズチ斧の見た目好きすぎて、
匠Lv1, 霞皮の恩恵Lv3, 回避性能Lv3, 回避距離UPLv2, 高速変形Lv3, 砥石使用高速化Lv3, 剛刃研磨Lv3, 毒属性強化Lv3, 強化持続Lv2, フルチャージLv3, 回復速度Lv2
で遊んでるけど趣味の域は本当に出ない 見た目で選ぶ人は尊敬する
ワイはピカチュウで戦うことはできん バティラスとかフルシャルとかのレベルだと流石にやる気が失せるがラングリぐらいなら見た目で担げる範疇 >>622
見た目アドはモチベ上げるのに優秀だしモチベ上がれば遊ぶの楽しいからな さすがおしゃれに定評のあるスラアク民だ面構えが違う >>612ですが手持ちでシミュったら匠3剛刃3砥石3変形3攻撃4持続2距離1弱特3氷強化4が組めたからこれでやってみますオロ
てか計算したらゴアフロくらい会心率高くても超会心より攻撃盛る方がだいたい強くなるミドロね 氷弱点ならクシャ斧はたまに持っていきますねぇ
次のアプデで古龍武器は強化先増えるだろうし楽しみにしとるわ オロミドロはオシャレというか正装な気がする
まあ他にスラアクに合う見た目の装備もないからずっと着てるけど ミドロマン頭胴は普通に格好いいと思う
腕はちょっと… 腕だけロワーガ重ね着してるけどこれって背信行為でしょうか なんかスラアクスレ勢いあるなぁと思って覗いてみたら100%オロミドロの話してるな コンクエ+レイア防具は銀が多めの防具に対して金が映えて個人的に満足 無難な感じで頭レザー他色変えブリゲイドにしてます(小声) 軽装や軽鎧だとスラアクのゴツい見た目と合わないし、重鎧や和甲冑もメカニカルなスラアクには似合わない
自然とハイテクさを感じさせながらも重厚且つスマートな見た目のフルミドロに落ち着くのだ リークとされるものを見てみたけど
バルクの特殊個体が来るのか…?
あんまり信じれんが
通常個体がいなくて特殊個体だけいるパターン過去作にいたっけ うーん?
竜剣の最後の爆発って怯み軽減ついてる味方怯ませてると思うんだが?気のせいか?
確かめたいけどモンスも味方も動くからなあ 正直スラアクでオロミドロ狩るのは苦手だからハンマーとかランスとかミドロ狩り楽な武器使いました 別に何着ても何使っても全然自由なのよ
心のなかにただ1つ決して砕けないオロミドヘルムを持っていればさ... 一応ガルルガなら傷あり個体が「イャンガルルガ」名義で出てたことはあるな
特殊個体の枠組みもはっきりしてない頃だけど 重ね着は頭腕ハンター胴腰バギィ脚カガチがお気に入り
見た目がゴアフロあたりと合う まあリークなんて真に受けるもんじゃないけどな
内部リークだとしても機密情報を漏らすなんて背信行為をするクズの言うことなんか信じられんし、外部リークならそもそも信憑性皆無の願望発表会でしかない もう大型アプデも月末ので終わりだしそこそこやったら早めに売り抜け オロミド一式の彩色どうしてる?
オロは耳と爪が赤いから合わせて赤にしてる
ゲーミングにするときもあるが 重ね着は頭腕オロミド胴腰オロミド脚オロミドがお気に入り
見た目がゴアフロあたりと合う >>606
スラアクで根を上げてたら大剣やチャアクなんかどうすんの 太刀使ってみてるけどマジで難しいわ
ステップ変形でヒュンヒュン動けるスラアク最高や スラアクしか使わなかったから今作の壊れという太刀弓ライトを触ってみたけど太刀と弓は難しすぎて投げたわ
確かに便利な技や火力はあるから熟練者はやばい速度出そうだなという感じだけど結局スラアクの簡単さに帰ってきちゃう
ただしライトボウガンあれはスラアク以上に簡単なのに強くてまずい… 見た目でピザカッター担ぎたいので黄玉出してください
お願いします ライトはアクション系苦手な人向けの救済措置と思ってる >>656
自分は担いでる武器のビンと同じ色にしてるオロ スラアクが難しいとは言わないけど
竜剣で回避しつつ殴るパターンの確立とか考え出すと
奥が深いようにも思う ライトマジ強いうえに汎用性まであるからなあ
ナルガライトに斬裂と麻痺持たせたスタッフは何かおかしい オロミドロに感謝するスレだけど
実際の所みんなオロミドロどれぐらいの数狩猟してんのよ オロミドロとかクソオブクソモンスだと思ってるから素材必要になるまで行かないぞ
1回で済みそうならスラアク担ぐけど玉拾いとかならライト担ぐくらい嫌い スラアクは一番簡単な武器だよ
カウンターもないし、上位中盤くらいまでなら脳死でパンパンと金剛してれば勝てるし ミドロさんスラアクで戦ったら移動しまくるわ泥で足とられるわで超絶クソボスだった
ハンマーのときはここまで苦戦しなかったのに… そういえばオロミドロは頭装備手に入れてから行ってない気がする
今は暇潰しのヌシアオアシラ討伐でタクシーとして利用させてもらっている… どんな敵でも回復薬グレートがぶ飲みすれば勝てるよ! オロミドロ様は追加装飾品を作る際に討伐させていただきました ドス古龍バゼルが来る前は色んな星7回ってたから30くらい倒してる
クソだからこそコンクエ零距離でダウン連発したりcfcチャアクの練習台にした時の気持ちよさも中々だった ミドロタワーのてっぺんからの竜剣発動が気持ちいいのでたまに行く 竜剣の差し込みどころが難しい
そればっかりだと逆に弱いし
ダウンラッシュ終了時から蝉竜剣がベストかね
あとテオのゲロを避けて凸するのには便利だわ オロオロ言ってるのにまったく狩らないのも申し訳ないのでたまに行ってる 前方広範囲爆破とかも避けられるし意外と狙えるチャンスはありそう 皆オロミド胴、Dビジョン、幸運珠×3で黄玉5個出るまでは狩ったろ? >>680
突進系の攻撃回避してそのまま竜剣て追撃とかしてる
強撃使うこと多いから差し込める攻撃は覚えたいなぁ オロミドは信仰対象だから狩るなんてとんでもない
いや別にめんどくさいとかじゃ無くてね... 片手やら太刀やら弓やらちょろっと触ってきたけどやっぱりスラアクに帰ってきてしまうわ オロミドロ漸く金冠でた
オロミドロを信じれば救われるって本当だったんだ 竜剣フライングアタックこそがスラアクの真髄
強化持続積まなくともゲージ覚醒解けたらフライングアタックでモリモリゲージ回復
たまらん魅力だな ゼロ距離竜剣は強いし気持ちいいけど翔蟲の管理が大変なので減気金剛で怯ませまくるマンになりました 距離2から1に練習中なんだけれど無事慣れた人いる? 竜剣はちょっとモンスターから離れた時に距離詰め、攻撃、ゲージ稼ぎの3つが一度にできるのがいいし、スラチャもゲージ回復しながら移動できて快適。
金剛も方向を無視しながら叩き切れるし、罠みたいな微妙な技が全くないわけではないけど基本的にスラチャは強くて気持ちのいい技がそろっている気がする。 >>693
変な間違いした
基本的にスラチャは→基本的にスラアクは 剣モの時距離を離されたら斧変形、走ってモンスまであと一歩の距離から踏み込み変形斬り
張り付きと回避は距離1のほうがむしろやりやすいよ 距離無しと3は分かるけど1と2は違いがあんまり分からんのでごちゃ混ぜにマイセット作って使ってる 距離2になれたらそれ基準で装備組みたくなりそうだから1にしてるオロ 攻撃1とか見切り1だけ積むよりは…って時だけ2にしてるわ 何故距離1に落とすかって火力積むためだからね
距離2→1で攻撃6→7や痛撃2→3にできる
まぁお守り次第ではあるけど というか単純に2だと微妙に使いにくい
恩恵あるのがモンスまでのマラソンの速さぐらい テオクシャマガみたいなぶっ飛び回るモンスなら
マラソンの速さも大事だと思うけど 今後積みたいスキル増えていくだろうから頑張って1で固定するか
スラチャの無敵にも慣れてきたし 1あればティガのガブガブもマガマガの尻尾波動も確実に避けられるけど2-3は避けるよりも追撃とかの意味合い強いから火力スキルに近いと思ってる、俺は1派だけど2以上詰むなら1よりも手数増やして火力に繋げたいな
でも高速変形があるし斧モードにして詰めれば1でもそんなに困らないから1になれればスキル幅は広がる 距離3から1に強制したオロだけど
採取ツアーで連続10頭倒した
本当に慣れるからオススメ 2で一番戸惑うのはダウンラッシュ時の位置調整だと思う
剣が届かない距離から1コロリンで行き過ぎたり
それ以外なら2は便利なんだけど スキルシミュにナルガ腰が要求されたときめっちゃイライラする
2だと移動しすぎて感覚が気持ち悪い スロ0だけど
距離2持続2護石拾ってしまった俺はもう快適から逃げられない 距離2逆襲1S22が手持ちの一番いいお守りだから距離2からは逃れられないのだ 1か2かは迷うところだが0と1は大違いだよね
たまに他武器で距離なしでいくとあっこれ無理ですってなるわ スキルの中で積みすぎるとデメリットになるのって距離ぐらいだよな 百竜武器って属性強化したら強撃瓶固定なのか…
麻痺属性の麻痺瓶とかできないか… >>707
おすすめ強化ってある?
毒瓶、滅龍瓶カスタムして
緑ゲージの心眼鈍器運用が便利すぎる
斬れ味弍型の緑ゲージの長さがちょうど良いいんだよなぁ 持続強化2業物1のs2の護石が出たんだけど、オロ胴と合わせるとピッタリ両方3になって気持ちいいオロ 百竜剣斧は強撃ビンで壱型無属性強化会心激化にしてるけどなんか他にいいのあるかな オロの手持ちは攻撃3s31が一番汎用性あるオロね
高速変形3おまもほしいオロ 攻撃強化III無属性強化攻撃激化で脳筋が割と強い
強撃ビンが生きて剣モードの火力がかなり高い
斬れ味は剛刃でマイナス会心は頑張って見切り6積む
まあ弱特にしてもいいと思うけど 高速変形がついたおまもりでオロ頭卒業とかなんとか言うレスいつもあるけど、片手でニンジャのスキル組んでシミュ回しててもオロ頭が出てくるんだよなあ…呪われてるのはスラアク民じゃなくてハンター全員なんだ 今はS2-2頭ってだけなら耐性優秀な眼鏡とかもあるから…… 百竜は強撃のまま白ゲ物理運用だな
匠だの剛刃だのを考えても参式より強いと思った 高速変形付いた護石手に入れたところで大抵の場合装備更新できないか高速変形・極意が発動するかだもんな
どうせ他に被るもんも無いし素直にオロミドロ様の加護を受けるオロ >>552
スラアクは定点攻撃難しい
片手剣も難しいけど >>606
スラアクは守備面で弱いから将来的には不安だわな
現時点ですらパンパンでの被ダメ凄いし >>727
剣オンリーとかなら簡単だが高速変形メインだと頻繁にズレるんだが w スラアクで定点攻撃できないとかなんの武器でもだ駄目だろw 定点は基本2連ループだからそこまで殴るの困ったことはないな
たまに攻撃が横に広いせいで金玉の硬い部分に弾かれてモヤッとするときはあるけど >>730
方向入れながら変形してない?変形だけならそんなにズレないけどな 変形攻撃時にスティック倒してると方向指定ではなく踏み込みになるから挙動不審になる 攻撃3系おまなんて持ってると、ミドロ頭はもとより他の部位もほぼ固定されちまうんだ🤗 スラアクは横に攻撃範囲広いから金玉の下に当たって弾かれたりテオの腹に当たってダメージが少なかったりはあるある オロは早食い3s32で剛刃レックスがお気に入り
高速で変形して高速で研いで高速で魚食って更に減気で拘束ってわけ オロは最近魚に夢中で回復材の使用ゼロ、なのにずっと回復術の団子食べていた
オロミドロは日替わりと防御大と短期催眠あたりがいいミドロ? https://i.imgur.com/ZRl4DbB.jpg
寝ているテオに零距離仕掛けたらゲロ吐かれて死にそうになったときの画像貼る >>716
麻痺瓶で切れ味壱型の匠業物3強化持続2にして遊んでるよ
マルチ向けだけど、麻痺武器なら間違いなくトップクラスの性能してる
自分も緑運用考えたけど、やっぱ切れ味は壱に匠積むのがおすすめ サブ武器の話出るけど、チャアクはやらないんだな。コメみたことない。 操作難易度の低さでスラアクやってるオロにとっては
弟斧は対極の存在オロねぇ
剣強化、斧強化、盾強化、…
フルパワーまでいくつの過程踏めばいいんだよ
訳わかんなかった 初期武器の見た目が某元ソルジャーの合体剣っぽかったのでキャラ似せて遊んでる
けど武器性能を考えるとモナドの使い手のが近かったか…? チャアクは俺にとってはもはやルービックキューブ
使いこなせる人すげーよ >>716
火属性青ゲージ攻撃激化
火属性剣斧2種よりちょい攻撃属性値は劣るがパンパンしまくっても青維持出来るから便利で十分強い
ビンを変えてしまうよりは持続積んで強撃活かす方向のほうが百竜剣斧を使うにはいいと思った 使えなくはないが正直使いたい武器じゃないというのが今のチャアクの印象
何をするにも不自由さがつきまとう ヌシアオアシラが面白すぎる
我らが主神もこれぐらいターン制守ってくれないオロか? チャアクは強化して強化して、いざ!超出力!……めっちゃ当てにくい
火力はあるんだろうけど使いこなせないわ パンパンゼミなんて言われてるけど、敵に張り付いてダメージ与え続けて吹っ飛ばされても空中加速で突き刺して着地して爆発が起きる、これ主人公だろ スラアク使ったことないんだけど高速変形2弱点特効1穴31の護石ってどうなの? どんなお守りでもどうせ速変珠をどこかにつめないといけないので
それは実質敵に弱特2 スロ2-1 だと思うとなかなか良おまに見える 何度でも言おうスラアクを始めるのに高速変形の御守りなど不要だと! 高速変形3回避距離2スロ22のオロミドロの魂が入ったお守りほしい 他武器で使ってたような汎用性高いお守りの方がよほど使えるオロ 必須スキルの護石が必要ない分参入ハードルが低くていいのかもね
神おま引いたから手をつけるっていうキッカケがなくなるけど 前貼られてた神おまって高速変形3弱点特攻2スロ2とかだっけ?
あれぐらいなら文句なしに使うんだけど
他武器使いが貼りに来る結構良いぐらいの高速変形おまはまず使われない テンプレのコンボ比較を見てて気づいたのだけど
肉質が考慮されてないから
よほど柔らかい肉質に超会心しない限りは零距離とか竜剣がらみは実戦だともっとDPSが高いよね
2連2連は定点という強みが残ってるからダウン時は使うけど 最近高速変形3では速さが足りない気がしてきた
G級で神速変形まで解放してくれ >>773
俺の弱特おまにまんま高速変形3付いてる… その神おまを÷2しても俺の手持ちより良いやつで草生えるオロ >>774
これ以上速く変形すると
スラアクが壊れる 優秀な汎用頭が追加されたら高速おま持つ者と持たざる者とで争いが起こるかもしれない >>779
2スロ×3確保して珠詰めるだけで解決しそうでもある 先程バゼルの頭にゼロ距離で張り付いたら直ぐにボトッて落ちてきて何が起こったと思ったら
体力が一瞬で満タンから無くなって死んでたヨ
どうやら飛ばす鱗が全弾ヒットしたらしい・・・ スラアクでオロミドロ頭を越えるのとか剣士系がそれ一択になりそう クシャダイソンに零距離したら無傷で済んだ
張り付いてると安地なの? それが甘ったれなんだ!セミ死もせずに一人前になったハンターがどこにいるものか! スクショ機能全く使えてないわ
いい感じのスクショ撮りたい人生だった 腕パンパンで同じことしたけど多分クシャの高度に判定がないね 判定が高度で決まるなら貼り付けなくても蟲で滞空してれば回避できるのか >>783
テオ頭のスキルにミドロ様ヘルムのスロットくっつけて完成だな 多くの場合あの高度に逃げれるくらいなら距離取れるけどねw 煎餅とポッキーみたいな組合せが欲しいよ
みんなよくガチャガチャ中に判断できるよね 突進縦慣れたら最高やな
差し込みにもコンボ起点にも使える 縦斧有能で尻尾もズバズバ斬れるの楽しいけど斬り上げさんほんと使わなくなったのちょっとかなC せっかくカチ上げなくなったのに出番もなくなるとはなあ 零距離爆破楽しくてそればっかり狙ってるけど普通に殴った方が効率良かったりするのか
まあセミするけど
あと刃こぼれ速度が尋常じゃないなこれ 闘技場で武器出しの突きの方使うとクソしんどくなるくらいには突進斧縦切りしか使ってないけど、全面的に優秀だと思ってる 歩きたくない時には剣に変形しながら斬ればよい てか次追加されるであろうバルファルクだけど
龍以外弱点って事でいいのか?
肉質見たら弱特は絶望的だったから心眼鈍器リムズか素会心86%+渾身10%の達人芸ナルガを予定してるが TAでも大体セミだし実戦のダメージ効率は変形より零距離竜剣のが良いんだろう
とはいえIBほど張り付くのは楽じゃないし脳死でやるといつの間にか体力も切れ味もボロボロになってるから一択でもないちょうどいい塩梅 ダウン中変形連撃してシメにパンパンからのセミの死に際にションベンかけに行くのが気持ち良すぎてスラアクやめられんオロ 野良パーティーにスラックスが2人居るという状況だけでテンション何か上がるよね 移動時パンパン解除無くして蝉のままバルファルクのワールドツアー同行させて スラアクいるじゃんと思って装備を見るとテオにコンクエだったりするんだ… >>802
そんなに火力たけぇのか?
一応龍耐性-1だが回避距離3あるから一撃死さえしなければ大丈夫だと思うが >>799
属性肉質は戦闘中に部分的にゼロに変わるから注意
俺はあかしまを使うかな 全属性弱点だけど龍やられで大大麻麻販売ブログ武器がごみになるんだよ もう達人芸ナルガでいい気がしてきたわ
零距離も竜剣もつかわねぇし 次のアプデで強い強撃ビン武器追加されることを願う
既存だとあかしまか百竜武器かね >>807
あかしま?バルファルクって龍属性全く効かなくね? フォールドラッヘとあかしま、どちらも龍属性で強撃ビンだったと思うけどあかしまのが使えるのか? パンパンと竜剣はまれば強いけど、雑魚の自分が使うと落とされるか、ダメージくらいすぎてるか、ケージと切れ味消費が激しすぎて効率さがるんだよなー 減気きかないけどテオにカオス持っていくノリでとりあえずカオスでええやろ パンパンゴリ押しで怯ませた時・無傷だった時のリターンが高すぎてやや運ゲー化してるからもう少しマイルドにして欲しくはある
とはいえ今作程度なら全然許容範囲 特攻付けても効果ゴミすぎてコンクエと変わらんし
龍気纏う部分がXXと同じならゴアフロのが良い ワールドからは全体的に体力をある程度コストにしながらゴリ押すようなゲームになってると感じる >>818
RISEで首の肉質が45%になるならいいけど
そうじゃないなら心眼鈍器でよくね?
胴に張り付き変形2段マンになればいいし 攻撃範囲が横に広いスラアクと心眼鈍器あいしょうよすぎてもう 入れ替え技2は未覚醒状態と覚醒状態を別で選ばせろ
未覚醒→圧縮
覚醒→ゼロ距離
カプコンあと2日で頼む 圧縮解放の方が被ダメージ量少ないんだけどなぁ
ソロでパンパンがうまく決まる隙を見つけるのが無理ゲー
マルチでタゲ移ってる時に安全そうな部位に刺してるけど
セミ死覚悟でやるもんなのか?
確かにダメージ量は半端ないけど >>823
どっちの解放切りでも覚醒中の近距離ヒットで零距離してくれたらいいんじゃないかな ダウン終わりの起き上がりに基本刺すスタイルでやってる
あとダウン中でもゲージ点滅してんなら直ぐ刺しちゃう
もしゼロ距離中に切れても竜剣繋げば次のゲージ回収もできるし みんな色々考えてんだな
変形2段、金剛マンで脳死でいいやってなってる >>821
リムズ忘れてた
バルク胴と肉質似てそうなテオ後ろ脚でシミュってみたら鈍器込みでも
リムズもゴアフロもDビジョンに勝てなかった
やはりオロミドロは神オロね あかしまは次のアプデで攻撃力250ぐらいなってくれなんなら白ゲついてもええぞ マキヒコ玉出てなくて未だにあかしまつくってないわ
単独来ないかなマキヒコ 金玉斧は振ると大層なSE鳴るのに
マッキー斧は音がシンプルで旦那かわいそう 緑250でも壊れ
青230でも壊れ
白210でも壊れ
このラインを越える武器なら現環境が変わる
無論、会心0%無属性での話
バルクは180〜200で白ゲ60残り赤ぐらいじゃないか?
でも今作G級じゃないし白20で匠運用を強いられるんじゃないかと 達人芸あるのに白ゲ60ぽっちじゃ足りん
最低でも120は要る バルク斧って強属性ビンなのか
グンダリ使われなくなりそう テオとクシャルとナズチのたまたま10個集めた
はよこいアプデ、ドス古龍スラアク微壊れ性能頼むぞ あかしま良い強化ほしいなぁ切れ味気にしなくていい強撃がほしい 今からでも遅くないからランドグリーズ強撃瓶になってくれんかなー あかしまは最初の強化で攻撃20増えてるし攻撃220青130位になりそう アカム斧来て欲しいけど来たら来たで積みたいスキルが多すぎて苦労しそう
鈍器心眼はもちろん、会心高いから弱特超会心もほしい、斬れ味長くない緑だからケアするスキルもほしい、当然攻撃も欲しい 救援で複数タゲの場合オロミドロが大体入ってるの草なんだ >>838
むしろあのお猿にしてはかなり喰らい付いた方とも >>848
夢も希望もない話するとマップ外の大大麻麻販売ブログ侵入不可エリアに飛ぶから自動で落とされる >>845
カオスといい勝負できそう
鈍器心眼か匠剛刃に枠取られるけど覚醒早くてスタン取れるカオスと覚醒遅いけど強撃で火力突き放して枠も余裕あるあかしま バルク飛ぶとき体全体に判定発生しそうだから凄い勢いで体力減って彗星モーション入る前に死ぬんじゃね? >>851
やっぱり駄目か😂
バルクに捕まって超ワールドツアー堪能して、上から他のプレイヤー見下ろしたかったのにな バルファルク来るの確定みたいな流れなの謎だけど、XXやってないから純粋に武器の見た目は気になるな。 古龍は地形や自然現象を操る
→オロミドロも泥をを操り地形を意のままに操る
古龍は一般モンスターを大幅に上回る攻撃範囲を持つ
→オロミドロも泥を用いた規格外の攻撃範囲を持つ
よってオロミドロは古龍級生物であり、G級では特殊個体が登場、高速変形4が実現する XXやってたけど武器の見た目覚えてない
てか騒いでるやつら見てるとこんな人気あったんだな
龍気活性が軽かったらいいな
命削りながらセミする今のスラアクと相性バツグンだよね オロミドロ装備の発光部分に封じてあるのが
あの謎の光る泥というオカルト 今のスキル方式だと1全耐性25・2全耐性50・3更に攻撃力1.1倍くらいになるんじゃないか龍気活性 >>866
装飾品があるか、装備のどの部位にptが割り振られてるかにもよるけど
スキルレベル3でHP2/3で攻撃力1.1倍は破格の性能してる
今のスラアクのスタイルと噛み合い過ぎてる >>867
なんやこれカッコ良すぎるやろこれしか担がんわ! >>858
週末にカプコン公式で急にバルファルクのフィギュア再販されたから超濃厚ではある 文献が色々意味深だからなー
我らがオロミドロ様もヌシ化するかもしれん 発売前のリークでスーパーバルファルクとか言うのがいたな 龍気活性は3レベくらいで発動HPが1/3、2/3、常時とかだったら嬉しいかな
発動そのものに結構なデメリット(龍属性以外無効)が付くし
耐性アップはある程度マイルドでもいいから 手記に書かれてるけどわざわざ「赫」の字まで使ってて来ないってのは多分無いんじゃないかなぁ・・・ 久々にラングロ神主と戦ったら装備がいいからゴリ押せたけどやっぱウザいわこいつ
ババコンガと替われ ラングロは弓が射てるスラアクで倒してる
転がってきたの打ち返すバッティングセンターもやりたいけど アシラ骨格勢苦手
だいたい序盤ポジションだから上位でも攻撃力低いからいいけどこれで攻撃力とスピードと咆哮などが加わったら非常に面倒になるだろうな(ヌシアシラ) ラングロトラはそこらじゅうにマキムシ撒いてから戦いたい 転がるたびにすっ転んでほしい ヌシアシラすっとろいけどあんまメリハリなくて壁殴りみたいになりがち ラングロさんは上手くやれば樽爆クナイ起爆とかで
ピタゴラスイッチできそう Dビジョンの百竜でボルシュレッドから操竜の達人引き継ぐ価値ってあるんかね? 今調べて知ったんだけど、ミドロ防具のモチーフらしい
大百足って龍神と敵対してる伝承が多い妖怪なんだな
割と古龍級生物化あるのでは? ヌシアシラの攻撃はホーミング性能高いのが結構嫌らしい
百竜だと火力で押し切ってすぐ倒せる、タイマンは動きのろいから迫ってきてもちゃんと避けられるって感じだから許されてるけど動き速くなるであろうGはヤバそう ヌシアシラにHP満タンでセミしたのにスイング→スイング→岩の三コンボで即死したぞ🤗 少し溜めて2連続で薙ぎ払う攻撃が距離とホーミングすごいからなG級来たら大変そう あとロングレンジタックルもヤバい
ほぼ確実に気絶する
まあ気絶無効つけてる人多そうだけど ヌシアシラ君転倒からの咆哮確定だから起き上がる寸前にパンパンするとええぞ ヌシ系全般が怒り解除ダウンからの怒り咆哮確定だよ
頭ダウンと泡纏いダウンヌシミツネはパターン入るとゴロゴロ転がる あかしまさんは青毛長いから斬れ味ケア考えないとしたら攻撃7に弱特3超会心2まで積めるから次のアプデの強化次第で鈍器カオス、剛刃カオスに肩並べれそう あかしまは次で素白20くらい出るんじゃね?
願望だけど 何にでもカオスで雷神周回してたけど心眼も滅気も糞意味無いな
ゴアフロ作りたいけどアプデ後がいいよな 全部作っとくのが嗜み
モノによっては2本作ったりするし 百竜切れ味別に3つ作ったんだが?
百竜スキルの使用何とかして! 解放の最後の爆発って、会心も乗らないし剣による物理ダメージはないのね
肉質無視の爆発のみかね やることあんまない今こそ全スラアク作成に着手しとくべき とりあえずテンゴ斧作った。意外と強いかも。次はレイア斧作るか。絶対アプデまでに作ってないの全部は無理だわw ジュラ斧でテオやってみたけど意外と時間かかっちゃった
やっぱり剛刃カオスで顔パンしたほうが早いかな? できるならそりゃあ剛刃カオスで弱点殴るのが強いよ テオは動きが早くて顔の前に陣取るのが危険だから殴りやすい前脚にダメージの通りやすい心眼鈍器リムズおすすめされてるわけだし 他ならわかるけどテオに限ってカオス>リムズになることある? お前らテオ何分で倒せるの パンパン無しのリムズさんで5:59秒だったんだが遅いのか普通なのか やったぜ と思ったがTAだと3分台とか頭お菓子いわ カオスも心眼鈍器と匠剛刃、それと弱特ありなしとあるから「カオス」だけだと話がカオス 5分台は1エリア討伐ができたら行くみたいなラインだからなー TAを基準にしてはいけない(戒め
あいつらはオロミドロの中でも最高に尖った連中だから… 1エリア討伐できたら早い
2エリアでも6分台なら十分早いと思ってる 4以来のテオで最初に倒しに行った時は30分かかりました 実践ではまず無理なだけで「理論上は」あり得るんじゃないか? take数十回やって古龍クエ数分台出すより、毎回十数分掛けてもミス無しできっちり狩れる方が信頼出来る 毎回10分以内でいいやと思いながらちょっと気にしちゃう
そんな僕はリムズで7分30秒位がベストです 鈍器心眼リムズでギリギリ6分台
これ以上タイム縮めれる気がしないぜ 言っとくけど今作のTAはエリア運、合流運が凄まじくブレるから最速タイムはアテにならないぞ
最速タイム+1〜2分でかなり早い方だから自信持つと良い テオクシャは平均7分上振れで6分台だな
クシャは5分台いけそうだが難しい ラーとマガド両方使ってリムズで5分40くらいだったか
1エリアで瀕死には追い込めたが結局逃げられた テオはD=ビジョンで7分前後
上振れに上振れて5分半
ただスクショ撮り忘れて証明するものがない お前ら忘れてないか?
ラー剣斧は後1段階進化残してんだぜ? ラー斧はUどまりだし
あかしまもまだ変身を残している >>930
会心20%付けて出直してこいって感じだわ 素材に風神武器と雷神武器が必要なんですね
面倒臭いです 正直カオスよりラー斧のがしゅき
緑ゲージで会心15%はたまらん >>936
どっちからでも同じ武器に派生するとかないかな?
それぞれお互いの素材を要求してみたいな 極短の青とかでなければ出た青ゲを普通に運用すれば良い気がするけど駄目ですかね これから掛け軸のためにテオ7連戦
終わるまでに10分くらいになればいいな 剛刃なら青10でも20でも切れ味の耐久感変わんないけど
白→青と違って青→緑は絶対に研がないといけない
鈍器心眼のフォローのない緑は使い物にならないレベルだから
極小の青は相当キツいと思う ラーはクロスと一緒なら
素が短青の匠で白出るだろう 青が極小なら開き直って鈍器つけるかな
レイア武器なんかはそういう感じの武器が多い
レイピアお嬢様は例外で…… 青は鈍器緑より強いから短い青なら最初はボーナスタイムで後はいつも通り鈍器心眼で運用みたいな考えもあるぞ
もちろん剛刃で青維持頑張るのもあり フラム使えばわかるけどあれが割と最悪の部類の切れ味だと思う フラムみたいに緑も短いなら剛刃で青維持全力だけど、ラーは緑長いから色々できる スロットに恵まれずマイナス会心が多めの鈍器系の中でスロ3あり会心率も+15あるラー斧は相当イケメン ラー斧に極小青とか付けるくらいならない方がマシなんだよなあ 普通の青>鈍器発動緑ではあるが心眼鈍器の場合に青ゲだと心眼の発動部位が狭まるからね
緑でも青でも心眼が発動する(あるいはしない)場合だと青ゲのほうが強いけど
テオの前足や翼みたいな37以上42以下の絶妙な場所で緑にかなり大差をつけられる
心眼鈍器武器ならクソ長緑でいたままのほうがやはり使いやすいとは思う >>816
全モンスターにカオスなんだが
この武器強すぎるわ >>952
乙
アプデで錆びたや太古のが来ないかなぁ
エレガントに担ぎたい まあ正直全部カオスでもいいよな
古龍ごとに属性マイセットとか組んでるけどTA勢でもないし趣味だわ 回避性能重視快適装備、攻撃ガン積み、、匠装備(以上強撃用強化持続)、ナルガ見切りガン積み、心眼鈍器カオス
スラアクだけで5パターン組んでるな
基本的に攻撃ガン積みでフォールドラッヘ振ってる >>961
元々快適な上に好きなスキルにも振れるしな セミ中に切れ味消費するのは結局不具合なのか仕様なのか ヤツガタキは剛刃付けたティガ斧の方が圧倒的に速いけどな
肉質がいやらし過ぎる 剛刃ティガだけで3パターンは組んでるな
心眼鈍器カオスも3パターン
持続の長さとか火力特化とか使い分けが捗る ヤツカダはなんかもうよくわからないので破壊王コンクエで行ってるけどわりと正解な気はしている スラアクで剛刃は吐きそう
ゲージ回復と覚醒への儀式が忙しいし
誰か最速お手軽覚醒儀式まとめろよ >>968
ヤツカダキとかスラアクで行くとメッチャ楽しいよな
あれは脳汁出る 百竜でスラアク使いと遭遇したから準備完了押して
相手の装備眺めてたら場所退けと言わんばかりにそいつに攻撃されたわ
蹴られたからホストだと思うけど同じスラアク使いに変なのがいるとは 今作スラアク使い割と多いから変なのも多いでしょ
発売してまだ半年も経ってないし 変なのと言えば
このスレでの強撃の評価まじでおかしいでしょ ずーっと斧だけで攻撃してるスラアク使いは見たことある
縛りプレイかなと思ったけど、途中から皆がモンスを袋叩きにしてる時に何度も爆弾置き始めたから愉快犯かしら >>966
ヌシミツネも王牙だしナズチも強撃のレウスだったな
プレイング変えて竜剣多めにして運用すれば実用的になるのかね 変形斬りが超強化されてもTAは結局零距離な辺り切れ味消費するようにしたのはバランス的に英断だったと思うわ 竜剣もそうだけどAを飛天まで出せるなら出し切るのが大事だな
飛天からでも強変形には繋がるし
強撃はいいぞ。開放突きが一番楽しいビンだ
覚醒前も好きあればどんどん開放突き振っていけ 今までのスラアクってゲージがなくなるから仕方なく斧モードになる時限弱体化付きのスラッシュソードでしょ
っていう先入観があったから触ってこなかったけど今作のスラアクは使いやすくて楽しくてメイン武器になったよ 並ハンが使ってもフツーにつえーんだけど強撃
ただ体力とスラッシュゲージをペイして時間当たりのダメージ増やす感覚が
綺麗に立ち回ろうとする人には向かないのわかる
零距離のフィニッシュにフルチャが乗るときが多いか?逆上が乗るときが多いか聞かれたら
答えに迷うくらいには体力ってゲージ使ってる感覚になる クシャに0距離するの楽しいよな
飛んでるのにパンパンしてんだもん >>980
覚醒してない時にモンスの隙に
飛天から出の速い解放突きから属性解放フィニッシュまで差し込めると
最高に俺うめ〜って気分になれる 飛天まで持っていくの相手が動いてると結構タイミングシビアじゃない?なかなか普段使いできない 飛天入れられるかは相手によるなぁ
二連斬りから直接飛翔竜剣に繋げた方がローリスクな感じはある 初めて組んだスラアクの装備が高速変形2 スロ2-2で、頭を炎の封眼にしたカオスなんだけど
頭装備って見切り積むなら割と選択肢ないか?? 超会心使わないなら邪教に染まる意味はないと思って鈍器なら見切りはインゴットの2で止めて組んでる グランドカオスに攻撃強化2つけようとしてブロウニーにつけてレックスにしてからカオスにしたら強化消えて素材無駄になるわ
イライラしてチャアクスレに誤爆するわ全く関係ない事でスラアク嫌いになりそう 見切り自体がインゴット始め装備で付けやすいからなぁ なるほど
カオスはマイナス会心だから会心伸ばしたいが、超会心とは相性悪いので
お守りとも相談して眼帯にしてみた
オロミド頭で使えるようなお守りが距離2 見切り2 スロ1くらいしかない。それも防具スキルで補いやすいし カオスに見切り積むならインゴット+達人珠で十分だしな
会心目的でさらに盛るなら良おま+カイザーの方がいいだろうし
封眼は使う場面ないな ランダムがホントにいろんなクエ出るようになってるからずっとランダムしてるけど今日は4人スラアク会えたよ!
フルテンゴ百竜斧は多分ルーキーだったろうけど他にレックス、コンクエ、ドラッへとバラエティに富んでて見てて楽しいな 最近強撃ビンの評価上がりつつあるしドラッヘくんも評価されたりするかな ドラッヘは見た目が最強だから既に★★★★☆くらい評価付けてる 最近の流れに乗ってレウス、ミツネ、ドラッヘ、オウガ斧はマイセット作ったわ ドラッヘの剣モードはほんまかっこいい、ああいうメカメカしい剣斧もっと増えないかな このスレッドは1000を超えました。
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