【MHRise】片手剣スレ 盾コン109回目【MHW】
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MH Rise、MHW IBの片手剣について語りましょう。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
【MHW】
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
【MHWI】
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
【MHRise】
https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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保険として3行程度残るようにお願いします
前スレ
【MHRise】片手剣スレ 盾コン108回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621471224/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■バッ旋(バッセン)
・ハードバッシュ(盾三連攻撃)→旋刈りの略称
■コマンド
・↑+A→A→A→X+A
■主な派生
・バッ旋→ガード斬り上げ(R2+X)→バッ旋
・バッ旋→バクステ→JRなど
・バッ旋→回避
■強み
・他の高火力コンボと遜色無いダメージを出せる割にコンボ終了までの時間が短い
・切れ味消費が極小=業物が不要=スキルの自由度が高い
・盾が打撃のためスタンが取れ、スタミナを奪える=拘束力が高い
■弱み
・盾に属性が載らない=属性武器を持つ利点があまりない
・モンスターによって武器を変える楽しみがない
・最初の二発のダメージがかなり低いため、細かい隙を攻撃する用途には向かない
・前進するから定点攻撃がやり辛い
■盾コン
・X連打で出る剣盾コンボの略称
・バッ旋とは全くの無関係
・あらゆる点で使う価値がないゴミ雑魚産廃お排泄物コンボ ■鉄蟲糸技
・飛影(消費ゲージ1・回復速度6秒)
素早く前方に跳躍しつつ攻撃する。
攻撃がヒットすると駆け上がり斬りに派生し、追加入力で素早い落下突きか火力の高いフォールバッシュに派生できる。
移動と攻撃を同時に行える片手剣の要となる技。
・風車(消費ゲージ2・回復速度20秒)
糸で剣を振り回す多段攻撃。
発動中に長い無敵時間があり、攻撃や咆哮を避けながらダメージを与えられる。
ヒット数が多く属性武器での攻撃に向くが斬れ味消費が激しい。
・滅昇竜撃(消費ゲージ2・回復速度26秒)
翔虫の糸で勢いをつけ盾でアッパー攻撃を放つ。
攻撃後は落下突きかフォールバッシュに派生できる。
モーション始動時にガード判定があり、ガードを成功させると火力とスタン値が大きく上昇する。
ガード性能にかかわらずカウンターが可能だが削りダメージは受ける。また片手剣のガード範囲外からの攻撃には無力なため注意。 ■回転ループ
旋刈りを出さずに回転切りをループさせる連携でdpsが高いが切れ味の消耗も激しい
XXAAX+Aを基本にし締めのX+Aで方向転換する
dpsが高いのはAAX+Aの部分だがモンスターの隙や自身の立ち位置に応じてコンボを変えること ☆必須
・ひるみ軽減(マルチプレイ用)
☆おすすめ
・火力系全般(攻撃、弱点特効、超会心等)
・斬れ味系全般(業物、達人芸、匠等)
・心眼、鈍器使い(ニンジャ用)
☆お好みで
・翔蟲使い
・攻めの守勢
・KO術
・スタミナ奪取
・ガード強化
・状態異常強化、属性強化
☆とりあえず作っとけ
・ハイニンジャソード(クソ長緑ゲージと素会心100%)
・クイーンレイピア(シンプルに強い、おまけで毒) このスレ立てたの絶対ニンジャだろ…汚いな流石ニンジャきたない乙 盾乙
見切り7攻撃4弱特3超会心2業物3のそれなりの火力と斬れ味ケアを両立したお嬢様ビルドが出来ましたわ 前スレでテオのタイムが色々出てたけど100%超会心3攻撃4のレイピアで普通に10分かかるぼくはどうすればいいんですか >>12
テオに関して言えばレイピアよりも鈍器心眼ニンジャの方が火力出しやすいと思う
とはいえ常時頭殴り出来るならレイピアの方が強い >>12
回復あんましなくなるだけで早くはなるよ
慣れてきたら回復二回くらいしかしなくなる >>16
何回かやって思ったけどテオってリアクション無くても気付いたらHP半分減ってるとか多くない?それの分だけ回復薬使うってことなんかな テオだけじゃなくマガドも鈍器ニンジャのほうが早いの俺だけかな?
レイピア6分から5分になる >>20
うんー基本被弾は事故以外なしで回転ループメインにすると安定してる
レイピア達人芸マン 番傘2ありとかオトモありなしとかいろいろ条件変わるんだがなんやかんやなしなしでやるならニンジャがつええ 攻撃6、蟲回避距離1、鈍器心眼超会心3から、攻撃7、蟲1、鈍器心眼超会心3に変えたら被弾しまくってタイム縮むどころか3乙したわ。
やっぱ自分にあった構成でやるのがベターやな テオニンジャで7分10秒が最速だったのに
レイピアにしたら爆弾昇竜ミスるわ乱入したラージャンにボコボコにされるわ研ぐの忘れるわでグダついたのに7分16秒
これがお嬢様の力なのか 今作のテオはあくまで相対的にだけど物理肉質悪いからな、毒のダメージが相対的にでかくなる 穿ち忍者に傘犬2頭でテオに挑んでたら5分12秒まで短縮できたわ
今まであまり実感できてなかったけど傘犬って強いのね やった…、ついに風車ニンジャでテオ5分58だ…
2.0verはやりきった感があるな、ありがとうニンジャソード
3.0verでは武器の重ね着きてくれると信じてるぞ >>21
マガドも鬼火纏ってなければ全体的に肉質硬めの部類だから鈍器心眼ニンジャの方がダメージを与えやすい 強化くれば使われるだろうけどG相当までお預けの可能性もあるしなあ まぁ便利ポジは変わらなそう 計算してないけどマキヒコソードがあと40青伸びて攻撃210ぐらいならもう強い気がする 空棲特攻あるしもうちょい攻撃力上がれば中々な性能にはなりそうなんだけど テオのソロにチャレンジ始めたんだけど、やっと20分切れたとこなんですが、バフ系アイテム使わずに10分切れたらと思いながらやってるけど、そもそも頭切
>>29
よかったら立ち回り的な詳細を教えてください!
昨日から、ソロでやってみてるのですが
中々、タイム短縮出来なくて参考にさせてください! >>38
すいません38です。頭に余計な文章付けたまま書いてしまいました。 いざ立ち回りをって言われると説明しづらいよな
攻撃前の予備動作とか非怒り時・怒り時それぞれの連続攻撃のパターンとか覚えて
あとは積んでるスキルに応じてダメージ通りやすい肉質のところを攻撃してれば10分は行けると思うけど 鈍器1飛沫2スロ22あったから初片手を鈍器で組んだけど、難しいな。飛沫…意味ある? >>43
泡沫のことならミツネ相手は楽になるんじゃね
泡沫3積んで死中に活発動させる構成もあるけどあまりころりんしない立ち回りなら使いづらいかもな >>38
29じゃないけど、20分ようやく切れてるくらいなら
1、強いこだわりがなければ心眼鈍器超会心3攻撃7のテンプレ的なニンジャが安牌だからそれにする。
2、細かいテクニックは抜きにして、攻撃が来たら欲張らないで当たらない位置にいく。攻撃が終わったら飛影でも回避からの突進斬りか滑り込み斬りでもいいからすぐ近付く。
3、頭の前は猫パンやら何やらでテオで一番危ないからダウンしてる時か隙が大きいときに殴るに留めて、基本は前足を後ろ側か横側から殴る。
4、旋コンボやループを当てきるのにこだわらず途中でやめても攻撃は避ける。被弾して受け身して離れて回復してる方がロスい。
5、オトモは2匹ともガルクにして番傘と重撃の巻物をもたせておく。バッシュ型でも突進、滑り込み、JR、飛影、風車、昇竜と傘を誘発できる攻撃が多い。
基本はこんな感じでやってなれれば10分は切れるかと。 >>36
すまん36です。最初から白ゲやったわ恥ずかしい 俺も聞きたいけど、風車の人はゲージが溜まったらすぐ使う感じ?
昇竜がカウンター狙いなのはわかるんだけど 風車って昇竜と打つ場面一緒じゃね?って思うんだけど 昇竜はカウンター狙いだけど風車は能動的にバシバシ使えるからな
俺は最近昇竜も能動的に使い始めたけど 一緒ではなくね
昇竜は当てに行くけど風車はあかん死ぬって俺が言ったタイミングで出す 凄くどうでもいい情報だけどテオのゲロは判定がまだ無いときに昇竜で飛べば避けられる。カウンターとかじゃなく純粋に上に飛んでるから当たってないだけだけど。
なお、風車はちゃんと動きを見て使えばゲロをガン無視できる。 風車はゲージ溜まってる時敵動いたらとりあえず吐くぐらいのノリで良い 29だけど立ち回りっていざ文章におこそうとすると難しいな
今20分ぐらいなら食らうこと多そうだから吹っ飛ばされないようにするだけでぽんぽんタイム縮められそう
被弾が多そうなとこ予想して意識する事書くとするなら
1、ひるみ軽減3を付ける。これだけで回り込みながらズッコケさせてくる攻撃を無視出来る
2、テオは大体が2〜3回行動してくる。1つ目の攻撃を避けても欲張って殴りすぎない
3、行動の2番目に突進が来る事が多い事を頭に入れとく。跳ねながら振り向いてきたらもう1回突進がくる事も注意する
4、飛び上がってダイブしてくるやつは横にコロリン
こんなもんかな?
攻撃のテクニックとかどうでもいいからまずは気合いで全部避ける。あとは殴れそうな時に殴りやすいモーションで反撃食らわない範囲でぺちぺちする。
これだけで10分前後ぐらいにはなるんじゃないかな
10分切ってタイムを詰めたくなったらどのモーションが効率良いとか細かいテクニックとか考えれば良いよ なんかたまに誤爆納刀が起きるんだけど、原因分からん 片手剣は虫技依存度高いからTAでもないのにガルク2匹にするのは抵抗あるな 捕獲教えてくれるのもあるし一匹は召喚猫でいいかもね
それにしたってファイト猫は厳選するべきだけど 風車は超速い回転ループみたいなもんだと思ってるからなんも考えずぶん回してるよ
ゲロと粉塵は虫があれば風車でごり押すけど運次第だから普段は少し引いて飛影とか突進切りとかが多い気がする >>47
>>57
お二人共、詳しくありがとう!
装備はニンジャテンプレ使ってます。
前足に張り付いて切ってるつもりだけど、
テオが動きまくるので中々穿ちを全部入れるって
訳にも行かず、2、3回切れれば良い方かも。
なので少し無理をして手数増やそうとして
結果、被弾して回復ってのが今は多いです。
今はやっとこさ17分で周回してる感じです。
もしかして前足を徹底的に斬ることに専念すれば、
頭切らなくても10分切れたりするのでしょうか。
まずは教えて頂いた事を念頭に頑張ってみます! >>58
R押すと納刀するんだよ
ここだけはマジでクソだと思う >>62
参考になるかわからんけど、俺も15分くらいかかってたけど、短期催眠食べて、空いた1スロに爆師積めて、テオがダウンしたら殴って〆に樽爆昇竜してたら10分前後まで縮まったよ。
今はバッシュ、猫2だけど、穿ち、犬2に変えたらまだ縮まるんかなぁ🤔 >>62
動きまくると言うけど行動ごとにその後どれぐらい隙があるか観察するとわりと殴れる時間は多い
粉塵まとい中の突進の後とかはそのまま爆破するか猫パン爆破かだけど猫パンの方は隙だらけになる
行動は全部ランダムじゃなくてこれの後はこれってのもあるから覚えるといいと思う
空飛んで突っ込んでくるのは全然ホーミングしないからちょっと避けると当たらないしその後は隙だらけだし
ちなみに相手の正面じゃないからええやろの精神で体殴りまくるのは突進にひっかかりまくるからオススメしない 自動納刀誤爆してる人ってたぶん携帯モードの人だよな?誤爆したことないわ Rというかダッシュボタンやね
ワールドからそれでも納刀できるようになった
ちなみに自動納刀は戦闘してない時に何もしてないと勝手に納刀する用途不明の機能 他の奴も言ってるけどテオは突進からの派生がクソ程多いから通常モード、怒りモード、簡悔粉塵モードと5分ぐらいずつ納刀状態で戯れて動き覚えた方がいいぞ
ガンススレに完璧に動き言語化した変態いたからソレ参考にするのもヨシ テオでタイム縮めるならまず火耐性3積んで火やられ消して行ってみるといいぞ
これだけで全然違う
あと個人的には犬2よりも犬とボマー猫がオススメ、バチバチ爆弾コマを信じろ テオはワールド時代と違ってコンボ系の動きが増えたからまずはコンボを覚えることかな
基本的にはテオの(コンボ)攻撃後にバッ旋or穿ち旋差し込む隙自体は普通にあるからそこで頭とか前脚にバッ旋or穿ち旋 テオ狩りで噴出孔の存在を最近知ったけどあれ位置ランダムなの泣ける ってかテオは最初にマガドヒッチハイクして行けよ昇龍1発で乗れるんだから
5番開始だったら諦めろ >>62
少々的外れなアドバイスになってしまうかもしれないがいわせてくれ
テオクシャは開幕の咆哮に昇竜拳を合わせても頭に当たらないという致命的な欠点があるんだ
そこでお勧めしたいのが開幕地下中央にいるマガマガ先生を操竜すること
マガマガ先生の操竜は↑+Aのダメージが非常に強力だから上手いことあてて必殺技を発動する
必殺技を決めるとテオは必ずダウンするから落ち着いて頭まで移動してバッ旋→昇竜を決めてみてほしい
頭に綺麗に攻撃が当たっていればスタンするはずだからそこにすかさずジャストラッシュだ
ここまでの立ち回りが完璧に決まればテオの体力の4割は持っていけるはずだ
残りの6割は頑張ってくれ TA全然やらんけど0距離飛びかかりどうしてるんだ
あれ気合いでなんとかなる気がしないけど >>69
ガンススレの変態めっちゃ気になるわからんけど 次のアプデでハイニンジャソードの上が実装されて鈍器心眼が死にそうやな ダッシュで納刀便利じゃん
どうせ盾構えれば瞬時に武器出せるんだし >>48
武器は両方攻撃力が高いクシャ武器、猟犬具は両方傘と猛速にしてる
マヒ、眠り武器や薬刃の巻物あたりも選択肢に入るかもしれないけどまだあまり試せてはいない >>75
TAはわからんが普通にやってる俺は秘技とりあえずガード斬りしとこ だぞ >>75
ヌゥってこっち向いたらコロリン
こっちに軸合わせる攻撃以外とあれくらいしかないからな R納刀はPS2時代にもあったようななかったような
そんなもん割り当てるくらいなら変な儀式とか考えてないで使えるモーションの一つでも作れと 頭殴ってると軸合わせ分かりづらいのよね
前足殴ってても飛びかかりに引っ掛けられることが稀によくある 3G以来ライズの闘技場で久々に片手剣使ったら最速タイムが出てしまったw
ガードもしやすくてやっぱ片手剣ええなw
今だとハイニンジャソードとかいうのが強いんだっけ?ナルガ片手も強いのかね?
久々に片手剣始めてみようかなw 変換ミスでも飛沫にはならんやろ、、、とすげぇ突っ込みたい 闘技場で片手入る人多いよな
ベリオのは大分お膳立てしてもらってる感あるのはわかるけど 今だとハイニンジャとレイピアの2強なんかね?
俺は大体このどっちかを使ってるけど
ナルガは久しく使ってないから火力どんなもんだっけ状態だわ >>87
ハイニンジャ
クイーンレイピア
ティガ
ナルガ
ゴシャ
この辺が強いよ >>91
サンクス!
とりあえずそれ全部作ってみようかな 泡沫→チラ見、沫だけ読んで脳内で勝手に飛付けて思い込んだらもう疑わないのはあるかも。 適材適所というか状況好み次第だけどニンジャ、虎眼、レイピア使い分けときゃ間違いない テオ戦でマガドタクシーからのダウン中のコンボだけで青使い切って後の戦闘は鈍器心眼に切り替えるみたいな装備作ろうと思ったけどスロットが足りなかった >>93
すまん、火力じゃなくてよく使われてる武器的なニュアンスだったんだけど俺の書き方が圧倒的に悪かった たまにニンジャの火力は低〜並みたいに言ってる人がいるけど、アプデ前の主流な片手剣のほとんどをいらない子にする位には火力高いよ。比較対照の2つが火力だけだと頭ひとつ抜けてる上にニンジャで結構な渡りがあったから勘違いしやすいとは思うけど。 そらお前よく上がるティガレイピアニンジャの中ではの話に決まってるやろ
いうてクギバットよりも火力低いけど 最近片手剣始めたけど盾コンつえーな
切れ味落とさず高火力でスタン入れながら殴り放題って最高じゃん 盾コンは剣盾コンボっていう剣と盾を使う片手剣を象徴するゴミのことな
お前が強いと言ってるのはハードバッシュ連携というんだ
わかったら二度とその忌々しいモーションの名を口にするな わざわざ盾コンのとこにバッ旋とは無関係って書いてあるくらいには忌々しいと思われてる スレタイになるくらいだから片手剣を象徴する強モーションに違いないな! 男ハンターがレイピア持ってふたなりお嬢様として狩猟するのはOKなの?
下のレイピア除去して身も心もお嬢様にならないと駄目なの? ガード斬りは出世したのに盾コンは相変わらず出したら恥な削除希望モーションのまま
誰にも求められず生き続ける忌み子それが盾コン 盾コンは名前だけは有名だけど、「ボタン猿連打すると出るゴミクズクソダサフィニッシュ」っていう部分は何故か広まらなかったから、炎上目的か素でやってるのかまでは知らんけど「今作の片手剣の基本の動きは盾コンです!」とか書いてあるサイトとか動画とかあるしな いうて今作は基本的にAしか押さないから暴発する要素は今までよりは薄いな
寝起きドッキリで旋刈り当てるための儀式としてならたまに盾コン使うけど 出したら恥と戒める役割りを担っているのだ
開幕フゲンみたいなもん >>84
>>86も言ってるけど頭殴ってたら分からんくね
俺はもう頭張り付くの諦めてるから良いけどTA勢どうしてんのかと思って かがむ動作もあるからそれもかな
かがむの見てから回避としても遅いから
かがむ前からバクステコロリンできるように意識しておいてかがんだ瞬間に回避押せるようにしておくのが大事と思う レイピアとニンジャで悩むけどレイピアの方がかっこいいからレイピア使ってるわ 昔は盾を使うのが剣盾コンボしか無かったからな
今はめっちゃ使うけど 4Gまでは盾は飾りって言われてたんだよな
Xの昇竜でスタンとる役割ができてWからFBで出しゃばり始めた
そして今では剣の方が飾り扱いされ始めるという まあ研究進んで結局剣が強いということになったから許してやれ
みんなもどんどん穿とう Xボタンに穿ちとかの剣攻撃
Aボタンにバッシュとかの盾攻撃
同時押しで回転斬りとか旋刈りとかの強攻撃
こうなってたら個人的に過去一の片手剣だった ちょっと前にオトモの話が出てたけど皆さんはマルチの時はどのオトモを連れてくアフィ?
電転と蟲のファイト猫を以前はよく連れて行ったけどオトモが出してくれた蟲を勝手に持ってく輩が多くてうんざりしたので
穿ちに持ち替えて犬にしようか迷ってる 最近片手剣始めて低ランクから練習してたけど
テオにボコボコにされて2乙しましたわ
ガードと回避の使い分け出来ないと駄目そうね 盾コン当てたら虫が回復するとかなったら盾コンマンになる 38です。
皆さんのアドバイスを元に早速テオをやってみましたが、
まあまあグダグダでしたが4分縮んで13分台で行けました!
ガルク2頭に替えただけなんですが、
こんなに変わるなんて驚きです。
10分切るのも少しですが見えてきました。
これからも精進しようと思います。
皆さん、ありがとうございました。 たまにガードが出来ること思い出して片手の生存力のポテンシャルの高さに驚くけど、欲しいのは火力だからまた忘れることが多いな。 ハイニンジャソード使うと楽しいんだけど、心眼鈍器ディアでバッ旋してた方が楽でいいな。
コンボ終了までの時間も短いし、よくピヨるし。 クギバットなんていかにもな名前だから鈍器運用でも問題ないな! どうしてバットが鈍器じゃなくてニンジャソードが鈍器なんだ ルート上にあれば寄るけどわざわざ集めたりはしない
でも乙の不安があるならいくつか集めるくらいはいいと思うよ ディアの武器でいうとライズは双剣とかスラアクなんかは完全に鈍器仕様だけどディアの武器って昔から匠付けて運用したりするオーソドックスな部類だからな テンプレの>>2見て思ったけど
バッ旋の「↑+A→A…」は意味の違う矢印が混ざっててちと違和感あるな
あとガード斬り上げはZR+Xと書くべきじゃないだろうか https://i.imgur.com/5KdMDW9.jpg
あの…こんなの引いたんですけど…片手剣で使えないですよね…? 片手だとゴミかなぁ
そのお守りも輪廻に行きたがってるよ わかりました…その言葉を信じて輪廻につっ込んできます ゴミじゃねえよ俺が今喉から手が出るほど欲しい奴だぞ ニンジャは火力そんなにみたいな意見たまにあるけど
瞬間火力で劣るだけで部位を選ばずに殴れるという部分においては孫とレイピア上回ってるからそこまで火力劣るとは感じないな つーか今日アプデなのか
致命的な致命傷を与えられる頭がおかしくなって死ぬ剣を追加してくれ >>144
神おまやぞ。それ無かったらニンジャの選択肢は心眼鈍器と青ゲ達人芸やけどそれあるとプラス守勢ニンジャが増える >>81
ありがとう
犬の装備ナズチにしてたけど毒よりも攻撃+属性のクシャの方が良さそう
試してみるわ 入れ替え技増やしてくれると嬉しいんだけどな まぁ昇竜超える爽快感は無理そうだけど 地烈斬みたいなバフ系入れ替え技欲しいですわ
わたくしは謙虚ですので盾に属性乗る程度で許しますのよ それは地裂斬を加味しても前作より火力が落とされてる事を頭に入れて言っているのかしら? いつかアプデで糸技追加くるだろうけどバフ系の技とかくれるのかな 糸技はライズGじゃね
モーションの追加はあってもしばらく先になりそう 6月のアプデが3.1って事は、大型アプデはG級タイトルまで無いだろうしな
しかしバルファルク本当に来ちまったか、武器の赤白ゲージがそのままくるなら物理180ぐらいか?
弱特に達人芸でケアするか超会心と高速砥石でごまかすかになりそう >>169
わかる
スリンガーとクラッチクローは来てほしいよな XXと違ってダメージ可視化されてるから、赤と白のダメージ差に笑う事になりそう 長い白ゲの代わりに攻撃低めだと微妙になりそう
穿ち主体でやればいいか 百竜武器の見た目変更ってのは今後百竜武器しか使わなくなることの伏線でしょうか 徹甲榴弾さん、強化!w(不具合で乗らなかった団子砲撃術が乗るように)
滅昇竜のノロマなリキャストという不具合も治しなさい! アックスホッパーからの派生技に鉄蟲糸技強化が乗るようになったっておかしくない?
片手剣にもそれやってくれよ バルファルクXXの時は絶対回避ラウフォに甘えて避けてた攻撃をバクステで避けないといけないのか これは苦戦するかも バルファルクの攻撃は意外と位置取りで避けられる印象 XXの時点で慣れれば回避性能無しで避けられてた気がする >>58
俺前スレで同じ質問して解決したよ
設定でLS押し込みでもダッシュ出るようにしてないかな?
力入った時押し込んじゃっててダッシュ納刀暴発してたっぽい
速攻で設定きった プレイヤーがのけぞり無効中に状態異常になった場合、オトモがお助け行動を行わない不具合を修正します。
やったぜ 俺はXXの時はブシドー片手だったから完全にジャスト回避に甘えてたからなぁ
でも弾かれるような硬い所はあったイメージ無いし何とかなるかな
属性で龍気抑制とかありそう >>181
高空落下に昇竜決めたいから風車は使わない! マキヒコとナルハタ関連になんかテコ入れ来るだろうし楽しみだな JRの強化欲しいな
あとほんのちょっとでいいからDPSなり範囲なり強化してダウン時の最適解になってくれたら遠慮なくぶっぱするのに 何度不具合一覧を読んでも、滑り込み斬りと溜め斬り派生のFBが2HITじゃない不具合を修正って書いてない…… ニンジャソードで渡ってきた者なんだけど、バッ旋と穿ちのどちらが良いのか甲乙付け難くて悩ましい
結論モンスによって使い分けろって感じ?
バッ旋のスタンは魅力だけど、穿ちの火力とカッコ良さもいいなぁってなるのよね 好きな方使えとしか言えんわ 青ゲ出すならバッシュ、緑で使うなら穿ちのが合うとは思うけど
個人的には穿ちまくっても切れ味ケア要らないのが忍者の1番の魅力だと思うでござる🥷 どっちが格好いいかわかっているならもう答えは出ている
まあ昇竜じゃなくて風車使う場合はスタンとかの兼ね合いも込みでハードバッシュのがよさげだけど、基本は好み シールドバッシュは隙の小ささやスタン、減気は魅力だし
穿ちまで入れられる時のダメージ量は魅力だから好みなんだよな
バランス的にはバッ旋のほうがいいとは思う、俺は穿ちが好き そういえば今回のアプデで百竜剣の強化も終わりかな
それなりに長い青ゲさえあれば好きな剣重ね着して遊ぶんだが グレートニンジャソードが派生追加されてグレニンジャになりたいでゲコ あの攻撃はカウンターのチャンスだなとか思いながら配信見てた みんなありがとう
やっぱり好みだよなぁ
片手剣入門したての頃は使いやすくて便利なバッシュにお世話になってたけど、昇竜の使い方や各種モーションに慣れてきてからは穿ちの強さも分かってきたからこのまま穿ちに切り替えてみるよ 片手部屋でヌシミツネやったら一斉に飛ぶハンターが何回も見れて面白そう バルファルクでマキヒコ、ヌシジンオウガでナルハタの武器強化ももちろん期待してええんやな? まきひことナルハタ武器はそのまま強化
バルファルクは新武器防具
ヌシオウガはオウガ武器強化
たのんます ヌシ素材で百竜武器以外の使い道なかったし来るとしたらレイピアが更に強化されてしまう 百竜武器だけ見た目変えれるようにするってことは百竜最強にするつもりなんじゃね 百竜色だけかよ〜て思ってたからカスタム出来るのは嬉しいけど こりゃ皮ペタの予感 追加モンスがヌシオウガとバルファルク『など』だからジョーとか来てくんねーかな >>191
まず会心100とかゆーちゅうばー(笑)みて渡ってきたんだろ?モンハンは遊びじゃねーからな?ガキはモンハンやめな 単に俺がチェックしてなかったのもあるけどこの前のはバゼル居るんか〜い!てなった 死んでるX連打に穿ち斬り入れて〜
Xが剣のボタン、Aが盾のボタンって感じにすれば直観的でわかりやすいのに
そしてX+Aは剣+盾ということでみんなに人気のあのモーションをだな >>165
翔虫でモンスターに張り付き攻撃することで該当部位の肉質を軟化します 一応バルク剣は竜種特効あるからレウスとかにはワンチャン ヒコは使えそう
クシャもまあ使い所はありそう
ヒメはどんまい ふぉー、バルファルクちゃん強い!
ひっさしぶりに苦戦してるわー
何回もトライするの、IBのミラ以来だからクソ楽しい
やっぱりモンハンはこうじゃないと! 何がニンジャでよくね?ですか!
未だにナルガ武器以外の選択肢がない武器だってあるんですよ! バルファルクの防具かなり優秀
段々慣れるんだろうけど適当に切ってたらニンジャでギリ緑キープくらい硬かった 龍気活性、Lv5でHP80%以下かよ
攻撃力1,1倍、属性耐性50ってもまあ死ぬよな流石に
XXの時はギリギリ剣士で使えてたけど残念だ
ヒトダマドリ集めて使えってことなんだろうなぁ 百竜が攻撃190会心20デフォ白ゲ20
もしくは攻撃210会心20匠1から白ゲ
百竜もいいかもしれんな なんかライズの調整したやつらめちゃくちゃ調整下手じゃね?
こんだけ武器種少ないのに既に選択しないとかどうなってんのよ >>236
それは思うわ
なんかダメージ表示出来る様になったせいで、変な幻想が入り込む余地が無さ過ぎで、よりシビアに一強になってるし
新要素に寄せるにしても、結局それ有りきの調整で、ハンマーとかクレーターする機械になってるし
そういう意味じゃ、蟲技選べるだけ片手は幸せかも バルファルクよりカメラワークが真の敵
カメラがましなら余裕だが劣悪なカメラで
死ねる鈍重な武器どうすんのこれ カメラワークはなー…
ワールドのときあれだけ壁際の透過性を推してたのになんで戻してんのか 数字が出るのは大賛成なんだけど、アイボくらい武器種があって後続武器が強いならわかるけど
ライズはほぼ同期だからもうちょっと使い分けできそうなものなのにな。全部忍者っておいおい 防具の追加ってファルクとマキナルだけ?
びみょー… 体力8割キープができるなら、バルファルク防具が最強になる?
でもまぁ、それ担いでどこいくかってね… まだ触れてないのだけど、アプデ明けても結局使う武器はレイピアとニンジャって感じ? ああそうか80%減らせじゃなくて20%減らせか、なら普通に使えるな
龍気活性の龍やられで死中がちゃんと出ればさらに攻撃+20だし弱特ついてくるから悪くないな
バッ旋運用ならヴァミリオルグも切れ味ケアできるかな、もう1つ何かほしそうだけど
でもニンジャでいいかなってなっちゃうのは悔しいというか残念というか……
最適解じゃないにしてもモアベターすぎて便利なんだよなぁ ファルクは腕と胴だけつけて火事場のような運用ができるなら強そうかなって程度だな
五部位は流石に微妙だな防御めちゃくちゃ高いけど耐性終わってるし なんも考えずフルファルクに超会心2達人芸3攻撃4付けて穿ちしてみたいわ 情報斜め読みした感じバルファルク防具一式の龍気を一番活かせそうなのはナルガ武器かなって思った。
超会心詰めて余ったところに見切り詰め80%以下を維持してバッ旋っていう。 バルファルク自体は割と気持ちよく殴れて楽しいな、滅カウンターの取り所がまだ掴めてないけど
それでも10分は切れるし、思ったより面白い調整してる ナルガ武器と同じ攻撃力で白出て龍属性34だから、流石にバルク武器の方が強そう >>256
強くて初見1乙したけど、多少慣れれば問題ない感 ナルハタは何つうか展開に笑った
でも安易な受け身めっちゃ刈り取られて2乙した
それでも15分だった、完全に前座扱いのマキヒコ……てっきり2匹合体するのかと思ったのに ナルハタはきつかったけど慣れてない特有のヤツな気がする
バルファルクはなんか初見ですんなりいけた ナルハタはずっと飛影でぴょんぴょんして倒したけど使っててこれ虫棒と殆ど同じだなあとか思ってた ナルハタの尻尾叩きつけとかめっちゃ速くなって全然避けられなかったわ >>256
ハタタは連続攻撃増えててうざかったのと大技をどうすればいいのか分からんかったけど
やけにひ弱だった
バルファルクは特に何もなかったな
どっちもマジで何となく殴ってたら死んだよ やっぱりバルファルク強くなかったよな
極太レーザーは正直笑っちゃったわ >>267
ゲネル・セルタス的な合体はNG
いやあれよりはマシか >>256
ちょっとIBを思い出した
初見だと引っかかるよねって技多めな感じ
慣れたら楽しそうな予感するしいいモンスターだと思うよ >>267
したの?
下落ちた後すぐそばに速射砲あったからそれでマキヒコ狙い撃ちしてたらアッサリ落ちたけど
あれほっといたら合体した? XXやってないからバルク初見だったけど上空いってビュンビュンするのと極太レーザーはカッコ良かった
多分強さは前回アプデのドス古龍と同じくらいかちょい強めじゃないかな? ニンジャソードは最強ってわけじゃなく使い勝手がいいから 金玉に受精卵みたいなのあったけど里の人はちゃんと処理したのかしら ナルハタタヒメ普通に2乙したわ
ジンオウガのお手みたいなやつ中々慣れなかった >>272
金玉がマキヒコの死体食ってマキヒコの能力も使えるようになってたじゃん? アフィゴルグみたいな武器強化で斬れ味がモリっと減ってて笑ったわ別に赤ゲージ長くても得しないからどうでもいいけど
ただ攻撃力190ぐらいあってもよかったんじゃないかなぁ… バルファルクの突き>回転は立ち位置で回転の判定が先後だいぶタイミング変わるのマルチだと大変そう
レーザー自体はほぼボーナスタイムだよな、操龍だと出がクッッッソ遅くてバサルビームのほうが強いレベルだけど
龍気状態じゃない時の高速タックルのほうが強いんだよなぁ操龍バルファルク クソ金玉のクソギミック近接いじめの後だと大体のモンスターはマシに見えるわ >>278-279
ああ、死体すぐ消えたなぁと思ったら取り込んでたのかアレ
カマキリかよ 追加武器悪くない、悪くないんだよ、ニンジャが無ければね
追加武器が弱いというよりレイピアとニンジャが先取り性能だった印象 >>283
防具もモンハン界のカマキリみたいなスキル付いたしな
護石になんかしらあればまだ使えたのに コマンドダガーから攻撃激化百竜にのりかえていいですか? 百竜の見た目どんな感じ?皮ペタでも特徴出るなら嬉しいんだが ラージャン武器って雷属性ついたかわりに色々スケールダウンしたクギバットじゃん ニンジャソード→ござる
レイピア→お嬢様
ラー棒→ウホ
バル剣→? イブシは確認してないけどナルハタは防具が揃えると属性攻撃力アップ+ナルハタ防具でない部位の全スキル+1だから何かしら使えそう この開発絶対忍者だろ…
黄金の鉄の塊でできたナイトか革装備のジョブに遅れをとるはずがない(泣) >>144
ゴミではないがつなぎくらいの位置付けだね 百竜武器の見た目を変えられるようになったお陰でミツネ武器を物理で使えるようになったのは嬉しいけど
片手はそもそもニンジャソードが格好良いからあんまり必要ないな >>303
汚いな流石ニンジャきたない
これで俺はニンジャのこと嫌いになったな
あまりにも卑怯すぐるでしょう? ニンジャソードは会心率50%ならまだ他武器の選択肢あったのに >>299
ナルハタ防具も風雷合一だから組み合わせて使えるぞ
使えないけど テオ剣百竜に持ってくなら結婚使い勝手良い気がしてきた 忍者使ってると弱点狙うことを忘れそうだから使いたくない おい真金玉強すぎだろがよ!!
ああああ!?ざけんじゃねえぞ!! どうやって避けるんだよあのグルグルどかーんはよ!! >>306
ああ〜それで付いてるスキルがやたら多かったのか
ダメだな 百竜で見た目変えられるからニンジャ飽きたら気分転換にはありでゴザル 必須スキル無い片手剣とバルファルク装備相性いいな
無茶苦茶強い >>309
チャアクが弱いのは武器性能のせいじゃない…
モーションがうんちなんや ソロはどうにでもなったのでともかく
マルチはしばらく広域ニンジャでいくでござる
ちょっとぽろぽろ死に過ぎでござる >>318
出先だから全く試せてないけど100%超会心ナルガ+バルファルク一式には結構可能性を感じてるんだけどどうなのかな… >>324
ちゃんと名前付けて整理してんのえらいな なるかみはガ性と守勢とポロポロついてて片手剣でおもちゃにするのも悪くない性能していると思う
あくまで気分転換での部類だろうけど 串きファルクスタン耐性高すぎて滅のスタン値弱体されたかと思った
滅FBにHB二発当ててスタンとかどんだけだよ スタン耐性高くしないとドシューでハメ殺されるから仕方ない 百竜の見た目はにゃんにゃんぼうにしようかな?
扇にするのもするのもいいな ダオラ剣結構強くないか。切れ味白出るようになっていい感じ えっ!?今日は麻痺百竜剣をにゃんにゃん棒にして使っていいのか!? 高難易度クエがホントに高難易度で笑えねー
軽く1発もらっただけで4/5持ってかれる バルファルク火力高すぎるでござる
防御7にするしかないでごさる XXやったことなかったけど龍気活性やばいなこれ。
こんなん忍や孫の手にとったら実質攻撃力1.1倍にするだけのスキルじゃん クシャの魂実質連撃の心得じゃん
剛刃穿ち切りが捗りそう 百竜片手の会心100達人芸運用いけるな
見た目変えられるアドは自分的にデカい ラスボス強かったな
バルファルクは弱くはないけどテオの方が強くね
防具はよさそう 金玉強いというよりダルい一度やったらもうお腹いっぱいだわ xxやってないワイ、バルファルク意味不明すぎて困惑
ラスボスはなんかニンジャで刻んでたら死んだ
バルファルク属性ききまくるし心眼意味なさそうだから違うので行くか んー百竜武器難しいな
どんな構成にしてもなにかの劣化感が
せっかく見た目変えれるんだから使いたいならもんだが ラスボスは受け身起き攻めでまんまと死んだのと穿ちでいったらニンジャの切れ味尽きて笑った >>349
ガンス笛スラアク弓あたりは百竜が良い仕事しそうだけど、片手はニンジャあるからなぁ >234の後者の構成にすればニンジャをギリ追い越すくらいの期待値になるぞ バルファルク動画すらみたこと無い完全初見で行ったせいで当たれる攻撃に全部当たってきたけど鈍器心眼穿ちニンジャでギリ7分台だった。予想以上にでかくて何してくるのかわからんから普段使わないガードが役に立った位には強かった。ラスボス(笑)にかける言葉はあんまりないな >>351
いやニンジャよりティガ片手レイピアの存在があるからイマイチって感じ 合体金玉これクソ面倒だな
武器も防具もいらんし玉いらんか… レイピアが相変わらず強いから忍者に替えて見た目選べる百竜を使うかどうかってとこかな
属性武器はしらん 俺はヒーラーだからな
傷付いてる仲間は広域こんがり魚で回復するぜ 百竜剣攻撃特化で250の会心-30%か
青ゲも少しあるし何か運用方法ないかなあ >>358
笛のフレンドに攻撃会心吹いて貰って会心特化すれば割と使えそう こりゃ片手剣は武器も装備も更新なしのパターンもありえるな
TAとかだとバルファルク装備になったりするかもしれんが 百竜剣はそれこそニンジャのような快適装備枠になって欲しかったなあ
この性能でスロットなしじゃあどうにも扱いに困る まぁ言うほど今回のアプデで革命起きた武器の方が少数派なのでは? マルチはニンジャソード快適すぎるわ
正直TA勢でもない限りこれ一本でええんやないんか 百竜武器って切れ味壱/無属性/会心激化
にすれば
匠分全部白で攻撃210の会心20%だろ?
少なくともコマンドダガーの立場無くなるくらいには強くね? バルファルク初めてだったからびびって回避距離3つんだ絶対当たらないマンで行ったらクリアでけたー! バルク装備作ろうと周回してるけど龍気お嬢様って案外有りかな? 属性ってレウスとゴシャがちょっと強いぐらい?あとベリオ? 深淵金玉もニンジャで適当に穿ちしてるだけで10分ちょいでいけちゃうな
ほんとニンジャ快適すぎて脳が死ぬ G級来るまでは属性武器の強化こなさそうだしニンジャでやっていくことになりそうだな なんか、ニンジャ上げが凄いなー…
3.0来るまではむしろ若干下げられてて別に弱くないぞって言ってたくらいなのに。やっぱりなのアフィかな 他の武器スレでもアフィ沸きまくってるしな
アプデ後暫くは沸き続ける 胴体にめり込んで殴っててもまあいいかってなるの楽だけどもうちょいちゃんと戦った方がいいよなってなる
でも楽だからニンジャ 俺としちゃレイピアの方がよっぽど汎用性高いんだがな バルファルクは突進後の爪とか、爪後の回転とかで滅カウンター取りづらいなぁ
カウンター自体はできるんだが頭ヒットが全然とれない 俺はレイピアの方がかっこいいから基本レイピアやけど弱点殴りにくいやつは心眼鈍器ニンジャにしてるわ 片手剣最近始めたんだけど、レイピアは匠付けてます?
匠なしなら斬れ味ケアは砥石高速だけ? >>354
もちろん火力面だとその辺りに勝てないし、属性に振るにしてもイマイチだし、残る道は切れ味気にしない快適性になるかなー
でもニンジャあるしなー
ってつもりだったんだ バルファルク吸引中に素出しの昇竜を胸に入れると確定でダウンまで持っていけるっぽいな
武器の攻撃力にもよるだろうけど >>379
匠で剛刃してもいい
砥石高速とバッシュで間に合わせてもいい
会心盛って達人芸でもいい
レイピアは全てを受け入れる >>383
なるほど、ありがとうございます
色々付けようとするとニンジャと違い御守り要求がきついですね 無属性は会心、属性は弱点突いてれば会心常に出てるくらいの火力出るとか調整するのってそんなに難しいの? ここに書いてあった匠で白出し百竜は割といいな
切れ味壱、無属性、会心でできて
レイピアの匠の重さと虎眼の白ゲ維持とマイナス会心のデメリットをまろやかにした使い心地
好きな見た目でこれくらいの性能ならちょいどいいかな
属性遊び用の強化はなかったのは残念だけども バルファルクの吸引時間めっちゃ短くなってるからゲージ残ってないとか胸付近にいないとかで逃しちゃう まあ少々属性関連をテコ入れした所で根本的に盾ゲだしね
属性のことは忘れよう あの吸引ってチャンスタイムだったの?
初見だからとりあえず逃げてたんだけど バルク剣弱すぎて草
xxの頃よりは弱体化するとは思ってたけどこれはねぇわ >>387
匠で簡単に白が出るのとニンジャと違って会心率の伸び代があるから白ゲージにすればティガとも遜色ない火力出せる気がするわ まあこれくらいの性能なら満足できるからオデッセイ百竜を楽しもうかな 第一線とまではいかないまでも好きな武器重ね着して振り回す分には十分すぎる性能だな百竜剣
フドウとマスオ作って気分で使い分けるわ バルクの翼が打撃弱点に変わってるな
床ドン2発目に昇竜すると翼か頭のどっちかに刺さっていい感じ ホントだノートに書いてある
むしろ急いで近づかなきゃいけないのか 普段使いがあんまりなくていい見た目の片手剣ってどれだろう
テンゴ、ジャギィ、カガチ、にゃんにゃんぼうあたり? >>402
元々結構強かったところに劇的な強化だからな
ディア相手なら最適解まである ザックリとしかシミュしてないけど攻撃3s1のお守りあればバルファルク一式のナルガ片手で脳筋孫の手越えられるのか
覚醒の手間あるけど割と強そう アプデ直後から気になってたバルファルク一式+超会心会心100%ナルガ剣をやってみたけど、まず火力がかなり高い。
龍気発動中は弱点に対してバッ旋で鈍器心眼ニンジャの穿ち旋と同等のダメージが出る上、逆恨み発動中は更に上がる。更にかなり防御高いから、物によるけど龍気発動中に大技もらっても耐えられる。一式とは思えないほど性能はいい。
デメリットは、龍気を発動してないから開幕昇竜スタンを取ると火力が高くないことと、ナルガの白が思ったほど長くないから何かしらケアが欲しいこと。+根本的な龍気の弱点が乗る。
印象としては化ける素養はある暴れ馬って感じ。
自分は穿ちマンで致命的にバッ旋が苦手だからバッ旋メインで立ち回ってて興味がある人は試してみて欲しい。 炎イフマロ
水くれなゐ
氷エストレモ
雷オーガ剣
龍バルク?
って感じですかね むしろ穿ちが苦手だわ
なんか上手く旋刈り当てられない くれなゐとオウガが若干見劣りするからもう少し伸びてほしかったな >>406
つまり本命への接敵前に他のモンスターに絡んで体力削ってもらいつつ操竜してカチコミに行く、これだな >>396
風雷合一でチャアク用スキル組めるじゃん! >>414
レイピアのいる毒をわざわざ用意する必要は多分ない バルファルク一式装備は攻守揃ってて普通に強いな
スロットも結構あるし結構色々使えそうな感じする >>408
あれなんか穿ちの後のセンガリってバッシュの後に比べて出にくいよな?
気のせいかと思ってたわ >>417
バッシュより気持ち早めに押さないと出ないよ バッシュは微妙にだけど前に出ながら攻撃してくれるからな
そっちに慣れると穿ち旋は距離感掴みづらい >>418
早めなのか…
硬直が長くて出てないのかと思ったら逆に遅かったのか、thx 穿ちの4ヒット目が出た辺りだともう旋刈り出ないからボケっとしてるとすぐ失敗してしまう バルファルクさん頭以外堅くてニンジャの餌食となった エストレモ
カイザー
ヴァイク
マガイ
クロム
金色
護石に翔蟲入れて、属性5見切り3超心3弱特3達人芸3蟲使い3匠2が出来たー!
ちょっと会心率が溢れたけど、中々面白そうな構成に出来たわ バルファルクの肉質なら青ゲで心眼にしても良さそうだな 過去作みたいに毒テングダケ食べて自分から毒状態になれたら色んなスキル発動できるのに なんか高難易度クエを全部クリアしたら新フィールドでまた高難易度クエだけど同時狩猟はダレるんじゃ バルファルクくん尻尾が斬、翼が打で弱凸行けるから片手ならではの使い分けで戦えてめちゃくちゃ楽しい お守りで龍気1でも出てくれたらバルク腕だけティガにしてニンジャとかいう遊びも出来たんだが装飾品で無いからまぁ無理アフィね やっと集会所高難度大連続全部終わったぜ
明日からバルファルク装備作りに走るか 片手剣て対空技多いからイブシ金玉めっちゃ戦いやすいね ヌシオウガは適当に昇竜すると死ぬからなるべく避けからちまちま前足を忍者でぶん殴る戦い方が気に入った
離れるとわけわからんし密着でバクステで張り付くのがええわ 片手はどうやって尻尾切ればいいんですか?
クシャルダオラとか硬いし高いし片手で切れたことがない バルファルクあんま強くないな
初見グダグダでも10分きった >>437
高い位置の尻尾には飛影中にXA同時押しで出る
その場落下切りを使うんやで
飛影ヒット後にはFBの代わりに出せるし
ヒットしなくても出せるから
遠くから飛びかかって真上に来たときに落下切り、とか出来るんやで マキヒコもタタヒメも身体がでかいから飛影からの飛影したくなってしまうな
そのまま吹っ飛ばされるけど バルくんは体力はそこそこだけど攻撃力やけに高いから殺るか殺られるか 片手で頭殴ってて思ったんだけどバルクの判定おかしくないか
明らかにスカりでも当たってる気がする なんも変わってない?
久々にやったら旋狩りがえらくダメージ出た気がしたが気のせいだったか・・・ バッ旋おじさんに頭撫でてもらいたい甘えたがり屋さんなんやバルクくんは
存分に滅昇竜ブチこんでやれ 翼グサーが片手に忖度してるんじゃないかと思うぐらいには昇竜チャンスだぞ
打撃弱点だからアホみたいにダメージ出る 新フィールドにクグツチクモおったんかい!ヌシのまでおわってから気がついちゃったわ ひたすら懐で穿ちと風車してたら8分くらいだった。2匹ともガルクにしたらもっと楽に行けそう 空棲特攻つけたあかしまがヌシレウスヌシディア最適になったりしませんか 真金玉初戦で3乙してしまった…2戦目では普通に勝てたけど…俺才能ないのかな… ソロ勝てるなら十分だしそもそもモンハンの才能ないぐらいで悲しむ必要があるだろうか
いやない 忍者は仮に性能このままG級行っても下手したら死ななくね。
会心率100%は何者にも代えがたい >>417
出にくいかは知らんけどなんか微妙に後ろに下がるじゃん
ダウン中とかでも上手く当てられんくてすぐやめちった バルファルク練習してるけど今の所10分切るのが精一杯だわ
xxからやってる人はサクサク狩れてそうで裏山 TA勢とか上手い人見て勘違いしてしまうかもしれませんが彼らも試行回数重ねる過程でクッソ無様な姿ご晒しになってるし3乙しようが討伐に20分かかろうが自分を卑下する必要は全くないですわ
自己ベスト出してやりましたわでオールオッケーですのよ >>463
ああ位置的なもんか、そっちはなんかそうでもなかったな バルファの片手強くね?
白ゲ十分の2スロなんてこれまで無かったし唯一無二で最大火力出せる可能性あるよな >>417
先行入力しないとでないからな
バッ旋と違ってディレイかけれないの痛い >>465
バルファルク装備作る過程で槍翼全然でないから苛ついて普段6分前半くらいだし余裕だろってぶんどりねこ2匹に幸運ガン盛り+アニメ見ながらのナメプしたら普通にぼこぼこにされて何も得られませんでしたねぇ!! 重い切れ味ケア要らないのは助かるなバルファルク 一番悩むもん ヌシレウス滅茶苦茶昇竜しやすいね
これなら自分にもできるわ エストレモ優秀だから組んだけど結構迷うな
手持ちの護石だと弱特3見切り3攻撃7氷4超会心2ひるみ1剛刃3砥石3で力尽きた バルファルクの咆哮が一度も昇竜成功しないんだがwww バルファルクは咆哮の時頭を突き出すからすこし下がると当たりやすいよ バルファルクさん顎したの空間まで判定あるんだけど優しいな
テオの鬣もちっとは見習って欲しいわ フルバルクに武器あかしまでナンニデモ装備化したけどこれニンジャより快適では? XXでも割と頭の判定ガバガバだった気がするな
まあ見た目通りにされたら滅茶苦茶当てづらい形してるけど 百竜剣は攻撃力激化を推したい
会心出た時のダメデカ過ぎて脳汁出る >>437
シリーズ散々時間割いて尻尾切ってきたがぶっちゃけ尻尾にかまけてるのは時間の無駄ってわかる なんやかんやマキヒコ剣、バルファルク剣、百竜剣、結構強そうなんか? 元々防具のカスさに霞んでただけでマキヒコ武器はそれなりに優秀だよ 攻撃マシマシの百竜剣の見た目をクギバットにした
俺は蛮族に戻るぞ 特効乗る奴にはマキヒコもバルクも最適になるんじゃね 飯伏剣は盾にマシュマロが挟まっているように見えるのがなぁ 今更ダウンロードしてるわ 風呂上がりちょいやるか
てかひょっとして百竜は武器重ね着みたいな感じで丸々見た目変わる? >>476
なるほど!頭突き出たところから判定出てめくられてたってことか!ありがとう! 匠で白出す無撃会心百竜ええな、武器重ね着できるし普段使いこれで行くわ バルファルク片手竜種特攻けっこう強い気がするレイピアの装備そのまま使ってヌシ3連クエ行ったけど10分切れた 攻撃麻痺会心百竜で穿ちつえーわ
ゾンビのおまけに匠2だしスタンも麻痺も
出来て万能すぎる お前ら何もかんもやべーとかつえーとかしか言わなくて草 >>480
見た目の攻撃力爆上がりするから強そうに見えるんだけど、素の攻撃力が上がってきちゃったから+20されることによる期待値上昇量が少なくなって来てるんだよな…。
会心率激化に守勢辺り付けるのが好みだわ。 こんなんじゃカムラの里で暮らせねえよ
オートロックのマンションで暮らす羽目になっちまうよ なんか語彙力やばいくらいすげえスレになってた
真だけど久々のナルハタ、片手は空中攻撃豊富だから案外なんとかなるのね
動き軽いから兵器も使いやすいし、しばらく遊べそう 1回目でキンタマのキンタマ出してしまったせいでちょろいと勘違いしちゃいましたがマキヒコ片手を作るキンタマがいつまで経っても出ませんわ
こんなことならナルハタ片手にキンタマ使わなきゃよかったと深く反省していますのよ バルファルクあかんわーどこ狙えばいいのかわからんし動きも意味不明すぎる
慣れが必要かーこれは 忍者だと1スロ余るなぁ
気絶耐性以外で皆は1スロ何入れてる?満足感とか?
達人と攻撃の両方とも1スロとは言わないけど、達人位は1スロにしても良くなかったか?
達人1と弱特1が同スロとか冷静に考えてアンバランス過ぎないか テオもだったけどバルファルクは近接殺しに来るその場ゲロだけ嫌い
後は好き 百竜剣面白いな
好きな見た目の剣を振り回せるのがこんなに楽しいとは >>513
ワイは適当に早復入れてるけど、実際何がいいのかよくわからん マルチ滅多にやらんけどひるみ軽減入れてるわ
防御も属性耐性上がるまでならともかく半端なレベルで詰むのしょうもないし他もいいのないし まあ属性遊びがしたいというよりいろんな見た目の武器を使いたいだけなのでこれでもいい気はする ヌシブロスハンマーで行ったらぶっ殺されたけど片手使ったら余裕だった あかんわ毎回2乙して回復全部つかっとる
形態変化がなんなのか赤くなってる以外わからん
翼突きのあとのぐるんってまわすやつもわからん…二択か?ワンガードか避けしてから昇竜すんのかなお手のあとの突きは >>513
バッシュニンジャは古龍以外だとスタ奪いれてる
ダウンラッシュ後とかある程度狙ってゲロ吐かせられるのは楽しい 困った時はバクステで拒否ったりパリィでとりあえず捌いてもええんやで 動き早すぎなのとなんか妙なディレイかかってるせいで回避もうまくできてないな、数やるのが大事か
ヌシは全部7分くらいなのにこいつだけ15分とかかかるわ バルファルクは雰囲気で倒した😁ぐるんはよくわからんから回避距離つけた回避で逃げた🤸♀
装備は緑忍者で適当に後隙っぽいタイミングに飛影しといたらなんか倒せたぞ
肉質は頭が柔らかくて打撃は翼、斬撃は尻尾も柔らかいあとは全体的に硬い。だから心眼とかいいのかもしれない
俺はこの仕様が分からなくて翼が龍気とかの条件付きで硬くなったり柔らかくなったりするのか、翼と翼膜とか判定が2種類あったりするのかと思った🙃 吸い込まれたら昇竜か殴ってでバゴーンで刺せるといいのは分かったんだけども、後隙に飛影というライズ古来の動きに戻してみるわーさんきゅー
普通に密着で張り付いて切って殴ってをしすぎた弊害が出てたわ ぐるんは突きと違って動作見てからバクステ間に合うからどうとでもなる
むしろバクステ気持ちよくてすき 倒れてからしっぽぐにぐに動かされると攻撃当たらんのだが?
もうしっぽ狙うのやめていいか?イライラしか溜まらん クシャ剣とバルク剣が面白そうな性能してるな
あとは百竜武器も気になる ヌシディアはクシャ剣
ヌシレウスはバルク剣かマキヒコ
ヌシに属性の通りが良いおかげで属性使えそうだな 真金玉にフルバルクナルガ使ってみたけどマキヒコには発動せず倒したからかレイピアの方が10秒速かった
レイピアはクシャでナルガはテオだったのもあるだろうけど
一回ずつだから揺らぎは分からん 百竜武器1本しか作ってなかったから何本か作ってみよっかなー バルファルク初見はライズで一番ガード使ったかもしれん
慣れるまでは攻撃来そうって時は下手に回避するよりガード切りした方が絶対安定する 指先から爪先までバルファルクのフルバルクが出来上がった
バルク一式に攻撃4見切り4超会心3龍属性攻撃3
龍気活性に鬼人G種粉塵で攻撃力297龍属性46 会心20%
一応会心さえ出れば蛙のお腹に旋刈りで192ダメ出るから龍効く相手なら使えなくなさそう >529
ジャストラッシュが結構ディレイ効くから尻尾が近くに来るタイミングで狙い撃つか、風車ぶっぱって感じ...?
自分はXXAA旋刈りとかで適当に誤魔化したりもするw バルファルク他のモンスターにも増して咆哮のガード方向が分かりにくくね?
折角テオクシャと違って立ち上がらないのに昇竜捲られること多くてムカつくんだが >>536
実際バルクお遊びでガー性パリィ運用で戦ってみたけどかなり楽だったな
タイミング読んで攻撃無効化するってのバクステでも出来るんだけど
バルクは一撃が重いからミスった時にガードでフォローが効くってメリットが大分プラスに傾くのかね 運任せでコロリンしたりせず盾でガードするという判断を常に頭の片隅にでも置いておきたいわ JRってA +↓でバックして、そのままAを離さずX連打してれば最後まで出るの知ってた? ヌシディアはまじでつえーわ
余りにも隙が無さすぎる >>543
バクステからはAとX同時押ししたらジャスラに繋げやすいよ フルバルク百竜は間違いなく強いんだけど攻撃の良おまがないと装備が組み切れないな でもまぁ百竜は全然使えるレベルになってよかった
せっかく武器の見た目変えれるんだから多少火力下がっても遊びで使うか 属性死にがちな今作でスラアクや弓が割と属性武器機能してるの見てると片手でも属性武器色々使い回したい欲が出てくる 穿つならニンジャ
それ以外ならバッ旋というモーションの使い分けがあるだけ他の武器よりはマシだから 初見モンスは10分くらい攻撃せずに移動と回避合わせながらずーっと眺めると最初の慣れが早い 百竜武器が普通に強い性能で好きな見た目に変えられるからかなり普段使いとして使いたいんだけどバルク一式と匠4業物3つけたストレスフリー装備とどっちがいいんだろう 片手で属性したいんだが
期待値以外にも
立ち回りのバッ旋と旋回ループの火力差も考慮しないといけないよな 前のナルハタと同じ感覚で飛ぶと速射砲飛び越えて落ちるw >>558
エアプですまんが番傘の火力馬鹿にならないと聞くので
犬の火力の差も考慮しないといけないんじゃない? >>437
XA連打して回転ループで切断するのが楽
ただ、普通にバッ旋するよりは弱いからシッポ切りは苦手寄りの武器だね >>567
クシャ
鋼龍の魂が会心+30%あって素白 >>569
マジよ
攻撃の二発目から会心25%、五発目から会心30%着いて、効果時間が15秒だったかな?
多段ヒット系でも効果発揮するから、片手なら維持しやすい >>570
3秒な
穿ちの前の盾でも起動できるから問題にはならんが >>572
すまん
3秒か、なんか別のと間違えて覚えたみたい >>574
強くはないけど弱くもない
趣味で使うには十分 バルファルクさんを始めて見た僕、片手以外で勝てる気がしない
なんと言うか別ゲー感半端ないですね
後手後手に回りながらも慣れてきてからは何時もの追い詰めていく感じになったけど
さらに慣れたらマルチ行ってダイブ絶対落とすマンでもやろうw ヌシディアはスリリングでいいね
バルファルクは水没林やめて
あと変なカメラワークやめて ヌシオウガの動きハンター並みにアクロバティックで草 ニンジャは心置き無く穿てるんだけどスロ余ってスタミナ奪取3積めるからなんか勿体なくてバッシュにしちゃうな バルファルクやっててふとレウスのワールドツアーを思い出した 1番目を切れ味壱にして匠付ければもっと攻撃力上がるんちゃう >>582
スマン 壱なら匠1で白になったわ
知らんかった ありがとう 百竜の属性運用って2?
2→3の攻撃-5で属性値+5ってすげぇ微妙な気がする 恐ろしく露骨な神おま自慢、俺でなきゃ見なかったことにしちゃうね 百竜斬れ味肆をどうにか生かそうと考えたけど何をどうしてもナルガかティガの劣化にしかならなくて悲しくなった カスタムできる武器なんて大抵どう転んでもどっちかが劣化になるし 百竜のスキル迷うわ
やっぱ切れ味壱にして匠1〜2の剛刃がいいのかなぁ
匠3くらいにして攻撃盛ってバッ旋も良さそうだし難しい 翔蟲3早食2スロ22は痛風に繋がるまでに手に入る通気口テーブルの民やね
痛風という苦難を乗り越えた者のみ持てる神おま >>581
攻撃7見切り5に出来るのにしないのはなんかあんのか 属性付与Vと属性値激化の攻撃力-20と引き換えに得られる属性値30、どれほどの価値があるんだろう
ていうか属性値激化いらないから代わりに属性付与Vを2つ着けさせろ 百竜の属性武器は属性激化付けない運用だよね
物理の無属性斬れ味攻撃(会心激化)の無属性部分を属性付与に変えるだけ >>594
確かに、超会心2で匠外して攻撃力強化Wにしたら、研ぐ回数増えたけど明らかに強くなったわ アプデ来たみたいだけど新片手剣や防具は微妙?片手剣と相性いいスキルなのかな🤔 ほんまやん
匠に拘らなくても攻撃Wと攻撃7の方が期待値上がるやん >>597
超会心も3でいい
カイザー
ヴァイク
レウス
ジャナフ
インゴット
で攻撃7見切り5弱特超会心虫3出来るよ
腕をウルクかカイザーにすれば攻撃4見切り7になるし
シミュ回そ? シミュ回さない人の方が神おま持ってたりこの世は理不尽 >>581
なんだそのクソ羨ましいお守りは。よこせ。 なんとか装備の更新をしたいけどバルファルク装備を入れようとするとおまもりをかなり良いものにしないといけなくなるな…かといってカイザーヴァイクは防御に不安が残る…ムムッ >>601
ありがとう めっちゃいい装備組めました
シミュやってみたんだけど、結果が不可能ばっかだったんで断念してたんだよね わかるマン
試行錯誤して回してるうちに何を作ろうとしてたのかぼやけで迷走するやつ 龍気活性活かそうとするとhp80%以下をキープしなきゃだめなんだし防御が500あっても実質4/5と考えると結局同じことでは……? 百竜武器の外装って、以前変えた見た目を戻す時もう一回同じ素材払わないといけないのかよ… バルファルクの素材損した… あんなに頑張ってヌシレイアしばいて原珠集めたのにアプデのクエ全部クリアしたらめちゃくちゃたまってたわ 風雷装備にニンジャで色々スキル詰めまくりの面白装備出来たりせんかな
超会心1のスロ2-2-1とかでも出てくれんと既存の劣化止まりになりそうか バルク一式作ったので今日からストライダー飛竜ですわよ >>596
多分、それが一番ダメージ出るね
下手に物理落として属性盛っても、結局弱点じゃない所を殴らないと、期待値下がるし 色々なスキル詰めまくり(片手に効果のない死にスキル) 俺も翔虫3早食い2の護石使ってるんだけどこれ出やすいとかあるんかな 多分ver1で完全に出る護石が固定されてた時に入手した人も多いんじゃないか 翔虫3早食い2持ちは逆にそれ以外は良おまレベルすらあんまりなさそう
少なくとも俺は翔虫3早食い2以外はほぼない 翔蟲3早食い2は痛風に合流する前に取る人がそこそこいるってばっちゃが言ってた テーブル完全固定時代に掘った業物2s21に未だにお世話になってるわ 虫2以上にs2が二つついたのをベースでいいのが欲しい >>621
タイプ2だから見た目はバルログ中華三姉妹にしますわ >>623
俺の持ってる中だとめぼしいのはこれくらいだわ
多分攻撃3までがver2前に手に入れたやつ
https://i.imgur.com/mcJQhwV.jpg 早食い強いけど良おまについてると微妙だな
スキル依存して無い時に感覚変わってやり辛い 蟲3s22すらないんだが???これさえあればガンスも更新できるからずっと探してるのに… 最初の頃に出た攻撃2スロ211でずっと頑張ってる
1スロが2つ付いてるから防御盛れて助かる
雑魚の俺にはとても都合がいい 蟲3砥石2s210で一瞬おおっとなったけど良く考えたら2スロ×4相当でそこまででは無かった いくら自慢しようと俺のジャンプ鉄人の前ではお前らのなんてカス護石でしかないからな 俺なんて攻撃3スロット21のお守りしかないや
スロット換算たったの9 >>619
>>620
すまぬすまぬ
これのおかげでもう太刀には戻れなくなったわ 勝ったな耳栓2納刀1s221だぜ
戦いの後はいつも虚しい…… 蟲3早食い2スロ22って神おまだったのか。
俺はそれの他に弱特2スロ2,攻撃3スロ3もある。
全部幽玄ラー死リセマラ10個回し始めてから出たやつ 攻撃3 スロ小×1
攻撃2 スロ大×1
破壊王2 スロ中×2
俺なんかこれしかないぞ
だからこのスレで紹介されてる装備は九割方が組めない
忍者でも蟲3無理や 距離2鈍器1 2スロ2とかいう良いんだか悪いんだか分からないお守り使ってる僕の元にはいつ神おまが来るんですか? 鈍器3距離1スロ2-2
とかいうサスケ御用達護石あるらしいけど
忍者やる上でこれズルくない?
良おまどころかスロ換算考えても神過ぎん? 割と楽に付く鈍器よりは蟲のが欲しいからなあ 距離は個人的には要らんかな バルク腕のおかげでいろいろ組みやすくなってナルガ剣で会心100%超会心3攻撃7達人芸3+快適スキル少々盛れるし忍者やレイピアと並ぶくらいには復権したんじゃないか? いいお守りなんて無くても俺はモンスター狩る上で支障きたしてないから護石自慢大会はやめろ(血涙) 見切り3回復量2スロ3-1が出た時は舞い上がったものだが
直後にカイザーヘルム実装されてそっと倉庫にしまった 回避2蟲2スロ2-2
かなり使い勝手はいいが火力が2スロ分しか盛れないのがちょっと難点
火力系だと攻撃3スロ1しかないわ 龍気活性強いけど装備の関係でニンジャと相性悪いのは良いバランスなんかな
流石に弱特3丸々無駄にするの勿体無さすぎる バルク一式には百竜攻撃で運用してるな
火力ぶっぱしてる感じしてなかなかよい 見た目も自在 龍気活性は状態異常も消えるからレイピアも良くはないね >>655
というか一瀬のモンハンは会心安売りの傾向が多いからこそニンジャで100とかやってるんだと思うよ 結局付けにくさ考えると虫3に2-2ついてておまけでなんか2スロのスキルついてる組み合わせがニンジャ組む時無駄なくいいんだよな
てか虫はなんであんなお守りだと軽いスキル扱いなのに装備だと貧弱なんだ >>652
とりあえずその血の涙拭けよ。
汚いから… 今持ってる一番いいお守りが虫1s2-2か鈍器1s3-2だけどテオもバルファルクも5分台で狩れるし気にしてないわ。気にしてない…から…俺にも…(落涙) お前らが持ってるであろう多分ふつおまレベルすら出てこないんだが…
これが14代目の仕事だったらとっくにキレちまってたよ 俺なんて逆襲3スロ22で被弾せずに戦えるともったいない、他のお守りで被弾すると逆襲があればでストレスが凄いわ 皆さんいいお守り持ってるのになんで出ないんでしょうねぇ
マカフシギ〜笑笑 唯一スロ22あるガンナースキルのおま使ってるわ…
まだ見ぬ神おまに出会いてえよ
あと14代目は錬金釜にうっかり落ちろ バルクの羽ブスブスしてくるやつ昇竜へのご褒美ムーブすぎるな
あとすぐダウンするから爆弾昇竜のやりどころも多い 翔蟲3s32使ってます
フルバルクで守勢3積みボマー楽しい フルバルク百竜は攻撃3虫1s2以上の神おまがないと攻撃4超会心3虫1がつけられないの辛い バルファルクの流星ガ性ガ強無視なのになんで太刀で見切れるってマ?
ふざけんなよ 見切れるってことはバクステで避けられるんじゃないの
こわいからやったことないけど >>678
蟲ゲージだけ減って死んだけど捲られたのかもしれんしそれ以降は怖いからやってない 襲撃はガー不っぽいから昇竜で直接カウンター取るのは無理だろうな
アレ見てすぐ反撃できるように早めにダイブして置くとクソ長判定に引っかかるのムカつくわ 立ち回りがまた変わるような蟲スキル増えてくれたら良かったんだけどな
装備の更新はもう強敵っぽいのいないしなんかいまいちモチベ上がらないや >>681
カメラで直に見るよりマップで最後の急速移動見えた瞬間が安定すると思う それは安定しそうね
思考がクソガキだから素直に避けるのが嫌で小タル自爆で避けたろうかと思ってたわ 一度バルファルクの彗星にバクステ合わせたけど判定ながくて普通に吹っ飛ばされた
ぎりぎり合わせれば避けられるのかもしれないけどどうなんだろう 見切りは成功時のピキンって音なってる時さらに追加の無敵判定出るから回避可能ってだけ 百竜を麻痺切れ味弍にして鈍器穿ちマン作るか迷うな
快適無属性はニンジャ火力詰めるならレイピアあるし何かしらとんがった性能にしたいところ >>678
あれ、一応ガードしてるからガードできない攻撃は無理だぞ 盾使わないカウンター系はガー不もカウンター出来るけど盾持ちはガー不だとカウンター不可なのほんと頭おかしいよな
作っててほんの僅かにでも疑問に思うこと無かったんかな ジャストのタイミングならのけぞりアリでガードとかさせてあげてもバチは当たらないな バルクもヒメも玉ださねーわバグってるswitchぶち壊すぞこのやろう 太刀カウンターも大剣の真溜めも当てられない雑魚ハンターの自分でも、ニンジャソードのお陰でヌシ3体ソロクリアできたでござるありがとう忍者
他に脳死で使える武器知らんかの?ライトは使用済みなんだけど >>649
回避距離愛用忍者からしたら喉から手が出るくらい欲しい チャアク調べたらサンシャイン池崎も使いこなしてるし、簡単そうだな! チャアクは儀式さえ覚えちゃえばガードも回避も選択出来るからな! >>706
前使おうとしたことあるけど技の後隙が妙にデカくて使いづらかった…… チャアクは儀式を手に馴染ませてからが本番なのがキツいわ
4で使ってたからいけるやろって触ってみたけど全然身体が覚えてなかった メテオはバクステ可能?何回しても死ぬわ
太刀カウンター出来るとかまじかよ
ハンマーの水面も止めれるのかな?
盾無しのが防御面強いとかわろた 真ナルハタは咆哮ぐらいしか滅カウンター取れそうにないし、風車安定かなぁ チャアクみたいな儀式スタイルは敵の行動パターン覚え込んで手順通りに動くゲーになるから
そういうの好きならいいけど片手なんかはまだ場面でアドリブ効かせられるぶん楽しい
昇竜にこだわり出すとそうでもなくなるけど とか言ってたら片手で真ナルハタ5分49秒の動画上がって草
ぐるぐる撃龍槍の回避に飛び込みは思いつかなかったなぁ >>717
撃龍槍回避のために飛び込み使ってみたけど撃龍槍以外でもわりと役に立つんだよねぇ
1スロだし常備してしまいそう フルバルク使うならナルガより攻撃無撃会心激化百竜って認識でよろしい? (撃龍槍に飛び込みってなんだ...?)って思いながら動画見たら本当に飛び込み使いこなしてて感動した
てっきりJRのアレかと思ったわ 百竜片手を切れ味壱無撃会心にしたらちょっと使いやすくなったコマダガみたいになっちまった
これはこれで汎用性はありそうだししばらく片手はこれで行こうかなぁ なるほど、飛び込みスキルに何の意味があるのか解らんかったけど、
足元が安全な敵には虫移動で飛び込むより良いかもな。
他の近接にも応用出来そう。 斬れ味壱無撃会心アフィ百竜ってどんな感じ?
弱特3見切り3攻撃5超会心3匠1剛刃3砥石3とかになったがこれでよい? バルファルクに限らないけど無理なく5分台で狩れてる人ってどんな立ち回りなんだろう
俺は大体が10分切るぐらいで速くて7分台だ
何かが根本的に違う気がする 百竜ナルハタのTA動画で見たけどお手をバクステ回避して雷に昇竜合わせるの目から鱗だったわ 虫2とか攻撃3とか本当に来るんか?イマイチ信じられん。
攻撃1に1-1-1のおまが最高スペだわ 虫3見切2 スロ111出て
使い道がありそうでないようなありそうなない >>725
タイム出したいときは傘犬二体使ってる。流石に常に全クエ五分台は無理だけど明らかにタイム縮まるからオススメ。ぶんどりが犠牲になるのはご愛敬。 >>730
ボマー研ぎ師怯み軽減と積むと1スロが枯渇しがちだから普通にそれ欲しいわ 犬2匹連れてくと翔虫発射使えなくなるのが辛そうだが >>734
傘犬2体かー、オトモは軽視しててあんま調べてなかったかも
ファイト猫の太鼓強化咆哮持ちにしてたけどそっちもやってみる、ありがとう >>734
犬って穿ちしなくてもバッシュでも仕事するん?穿ちじゃないと駄目? 穿ちのが良いけど突進JR虫技を多めに使えば仕事は割とする >>741
いつも穿ちで使ってるからあれだけど意識すればバッ旋でもちゃんと回してくれる。
傘犬は減気も稼いでくれるから穿ちでも昇竜でスタンしやすくなるし本当に優秀。
でも猫も虫召喚なり太鼓なりでいい仕事してくれるから、どっちがどっちってわけでもないんだよね。
最終的にどっちがいいかは片手でありがちな回答だけど好みでどうぞって感じになるね。 >>705
池崎割とすげーぞあいつ
先輩のクールポコリスペクトとか言いながら剛刃入れてまでモチツキネU使ってクシャ行ってたからな ガルクの傘と右手の盾を交換すれば片手剣は新たなステージに上がれる 見切り6攻撃4弱特3達人芸3超会心2が組めたからしばらくこれで百竜剣で遊べるわ
良い護石があればもっと盛れるんだけど見た目アドはやっぱり素晴らしい チャアクの盾だって回転するんだし片手の盾も回転すればええやん
ニンジャソードでコークスクリューアッパーしたい チャアクさんから面白ギミックまで奪ったら何も残らんぞ
やめて差し上げろ 百竜麻痺それなりに強いなら作ってみようかな
複数体クエ増えたし 麻痺剣は切れ味温存バッ旋にするか穿ちで火力と麻痺を常に両立するかで更に悩む奴 >>748
似た構成してるわ
切れ味どれにしてる? >>753
攻撃Yにしてる
斬れ味肆はちょっと倍率落ちすぎだし壱は良い剛刃おまがないから組みにくい 百竜麻痺の会心-30%ってみんなどうしてんの?
攻撃4は積みたいし弱特見切り入れても超会心入れたら70%くらいにしかならんのだが フルバルクレイピアで見切り7超会心1組めたからこれで良いやってなった ヴァルファルクを爆弾昇竜でやってると爆丸足りなくなるの草 >>754
同じだ
切れ味管理にリソース割くより倍率上げて好きな見た目で遊べばヨシの精神で深く考えず選んだけどw 百竜剣の属性値強化最後まで1のままだったけど、
太刀やランスは3貰ってていいなぁとふと虫棒みたらお前も1組だったんか あー心眼鈍器ニンジャに染まり過ぎて別の武器担いだら
研ぎ時やら肉質での弾かれやら頭から抜けてるでゴザルー バルファルクに百竜剣担いで行ったらああこれ弱点を攻撃しなきゃいけないんだってなってしまった
ニンジャの呪い恐るべし 属性激化をたった100しか上がらないように設定した奴何考えてんだろうな
メリットとデメリットのバランス取れてなさすぎる >>765
100なら文句なしのぶっ壊れだったなw
肉質カチカチのグラビとか、溶岩が冷えてるジュラみたいなのが居れば、物理下げて属性盛る選択肢もあったんだろうけどね なんとなくルデテプス重ね着してみたら盾デカすぎて笑ったわ 新玉いくらやってもよくわかんないからもう風車でいくわ 斬れ味変化4、流石に攻撃-20が痛すぎて弱いな。斬れ味変化1にマガド腕辺り付けた方が圧倒的に強い オレは重ね着会心20がマスオと火力モリモリはダーティーファニングにしたー麻痺特化は今考え中。。 バルファルクに属性持っていくとしたら
弱特属性イフマロと空棲オウガと鋼ダオラ、どれがいいんだろうな 百竜剣は全部扇子にしてる
やっと強い扇子が担げるようになった 無属性百龍剣色々いじくったけど
ニンジャとあんまり変わらんぞ・・・ >>776
比較はお嬢様か孫の手じゃないのか
ニンジャはどこ切ってもそれなりなアベレージが強みなのに 百竜着せ替えしてて思ったけどニンジャとレイピア普通にかっこいいよな
自分の中ではこの2つと扇とクシャで4トップって感じだったけどニンジャとレイピアは着せ替える意味ないんだ 無属性の攻撃Yと斬れ味壱と麻痺の攻撃Yと斬れ味壱の4つだけ作れば百竜は十分かな
マスオとかフドウとか性能パッとしないけど見た目は良い武器を振れるだけで満足だ そういやハンターノートの「通常」は結局なんだったアフィ?
普通に考えたら形態による肉質変化を考慮したんだろうけど変化後が見れないのはちょっと 高難易度って金冠出やすいとかある?体感的に出やすい気がするんだけど。 ちょうどバルファルクまで終わったけど
穿ちの当たり判定変わった? ヌシディアに昇竜かましたら死んだでござる
一体何が 悲しい時ー おだんご券で95%のふんばりがつかなかった時ー
みんな何食ってんの?
おれひるみしてないから短期催眠、ふんばり、ド根性で固定なんだけど >>790
さっき翔蟲3スロ2-2-0使ったバルク一式で
龍気5, 弱特3, 死中3, 逆恨み3, 蟲3, 超会心3, 攻めの守勢2, 見切り2, Lv1スロ×3
ってのを組んだ。
空棲系特効+龍気死中+守勢+強化咆哮合わさると護符込みで期待値509くらいになるから強そうだなーって思ってる。 >>790
龍がある程度効いて空棲乗る相手に穿ちするなら多分さいつよ twitterで百竜剣に攻撃6・見切り6・超会心3・弱点特攻3・匠2・切れ味変更1・無属性・会心激化で組んで
孫の手より期待値高いって言ってる人がいたぞ バルファルクのイシュワルダ砲普通にガードできるのね
あっちは多段で死んでた記憶あるけど >>797 ありがとう 忘れてましたこれから食おうかな
なんかどの追加クエもソロなら死なずに(時間はかかるが)勝てるのにマルチだと1乙2乙してしまう
これってモンスターの動きをちゃんと見れてないんだよね?きっと
むずかしー!! あれ、おだんごふんばりって怯み無効になるんだっけ
弓でだんごだけの時にひるんだような気がして無効だと思ってたわ お団子ふんばり術って尻餅だけを無効にする意味わからんスキルだったような 百竜武器の属性値強化とか激化ってなんで麻痺睡眠に乗らねーんだろうな、おもんな 睡眠付与IIとかいう属性値2の代償に攻撃力10持ってかれる謎強化一周回って天才だと思う 麻痺は1回発動したら充分だと思って麻痺Iにしてる
属性値たった5の為に攻撃-10はつらい 攻撃W無撃会心激化で220の20%にすればティガ剣に一歩及ばないくらいの火力が出せるのではないだろうか これ激化ってつけたら外せないやつ?
麻痺片手にどれもいらないよね? 攻撃Wを斬れ味壱にした場合も、攻撃見切り弱特超会心ガン積みのティガ剣に比べ見切りを2減らして匠付ければ百竜剣の方が強い気がする
ティガ剣は強化咆哮で会心底上げできる余地はあるけど >>794
これ期待値計算ミスったわ。正解は495。
>>807
会心20%+見切り+7 (40%) +弱特 (50%) =110%になって会心過剰になるからダメだな。 麻痺片手って扱いに困るわ…火力とのバランス取り損ねたら、
ボウガンでよくね?orこの程度なら麻痺切って物理ツッパしたほうが良くね?
の間をウロウロすることになる >>809
攻撃V孫の手(攻撃7見切り7弱特超会心)
((228*1.1)+10+15)*(1+(0.4*0.75))*1.32=473.3
攻撃210会心20%白ゲ百竜剣(攻撃7見切り6弱特超会心が発動してるものとする)
((210*1.1)+10+15)*(1+(0.4*1))*1.32=473.1
孫の手のが期待値たけぇな >>807
その型の百竜剣のライバルはレイピアだと思う 百竜剣考察してたけど、他の武器が百竜強化を使わない前提では最強クラスで、逆に百竜強化発動した瞬間怪しくなるんだよな。
絶妙に最強になれないよう調整されてると思う。(見た目だけは最強) >>813
孫の手の百竜強化計算し忘れてたわ!
上でもそういう指摘あったのに >>793>800>801
ふんばり術は尻もち攻撃を怯みに軽減するだけでひるみ攻撃はそのまま怯むからひるみ軽減スキルつけんとあかんよマルチは >>813
そもそも良いお守り持ってないと上が組めない&組める場合でも見切りの代わりに蟲が入ると考えれば実質上な気もする >>814
レイピアも攻撃Uを考慮したら期待値277.9で切り上げになるのに対して百竜剣は277.3だったからやっぱ及ばなかった…… >>818
自己レス
見切りの代わりに匠入ってると考えてこれか
すぐの切れ味積んでないやつの話と混ざったわすまん >>819
誤差だなー!
毒ってどういう感じでに計算してる?除外? 片手に限った話じゃないが百竜剣は明らかに見た目氷の武器で火エフェクトみたいなのがやってて面白いな もっと器用貧乏になるかと思ったけど最強のすぐ下に付けてるのはいい意味で予想外 匠2蟲3スロ3-0-0とかいう最強お守り来たらバルク一式+コマンドダガーで蟲3匠3超会心3守勢2を追加してオトモの強化咆哮込みで滅昇竜の期待値577くらいまで上がる化け物装備ができるんだけどなぁ〜 麻痺U切れ味参でやってる
麻痺剣に限って言えば競争相手が貧弱すぎてどんなビルドでもマシになるし 俺の普段使いの攻撃4見切り5弱特3超心3(匠2砥石3蟲3).ならレイピア攻撃より百竜攻撃無撃会心激の方が上になったわ
ダメシミュが正しいなら >>821
属性は見てなかった
毒にできるだけ差は広がるな バルク防具は防御力高いから、龍気活性発動しつつ戦っても問題ないのが良い
超会心が活きる肉質の敵には最強だと思う 龍気活性面白いなコレ。片手なら序盤ガード多めにしとけばすぐ出るし、守勢積めれば無駄なく発動出来る。万が一デカいの貰っても回復薬G飲むのを体力8割ちょい下ぐらいで回避入れてキャンセルすれば安全かつ簡単に維持出来る
火力も結構出るし、活性中は高難度ゴシャハギの氷剣でも普通の回復薬でペイ出来るぐらい硬い
先に作っとくとヌシやナルハタの周回楽になるかも? バルク装備のためにバルク周回を…
防具は作ったが武器は作れてないな! バルファルクは頭に滅昇竜差し込める行動がよく分からなくて難しいわ ヒメのお手が避けられん・・・
横に走るだけじゃ無理なんだけど・・・ >>831
防具は悪く無いと思う
組み合わせる武器は孫の手のが良いかな… バルファルクの攻撃が避けらんのやがどうしたらいいんや バルクのお手 昇竜当てるなら硬直長い二段目なのかなと思ってたけど一段目見てからの位置調整が間に合わない
みんなお手昇竜する時は一段目に当てにいってるの? >>842
どうせアホみたいな精度で向こうが調整してくれるから二段目
ずれたら泣く 翼お手は2回目に昇竜合わせたあとちょっとディレイかけてFBしたらちょうど頭に当たって気持ちいい >>833
高難易度を先に終わらせてからバルク一式作ったんだけど、先にバルクあればもっと楽になる感じ
防御カチカチで攻撃もそこそこ盛れるし、大技以外は被弾しても落ち着いていられるわ 初めて使ったけど飛び込みって生存系の中ではトップクラスの髪スキルじゃないかと思う ヌシ3頭クエ一体ずつなんだな
拍子抜けしたけど同時だったら地獄だし良かったのかな >>843
>>844
1発目はスカす感じか
バルクは気がついたら潜り込んじゃう時多くてむずいわ
バクステ練習するかー バルク装備そんなに良いのか
剣作るため周回して素材溜まったし作ってみるか(一番大事なのが一切出ない) 俺のバルク剣、研ぐと白が一番右まで伸びてるんだけど、これ何の効果?防具はフルバルク、百竜は魂だが。 バルクの大技以外の物理技はガー性3積むとパリィで悠々対処出来るからそれ頼りにしてるわ
守勢も維持しやすいし初動だけでもJR当てられるチャンス有ればモーション値85出せて火力も悪くない
その場で弾くからお手1段目パリィ2段目昇竜bナカウンターも覧e易だぞ(PR) >>853
ごめん。全然普通だった。武器の性能表示と違ってプレイ画面では一番右まで伸びることに今更気付いた。 バルファルク一式作れたけど武器は何が良いだろ?
とりあえず姫か孫の手か龍属性の強いのかバルファルク武器になるのかね? 百竜剣の百竜剣スキル攻撃強化、会心強化、切れ味変更白ゲでいいよな? ニンジャ鈍器運用でヌシジンオウガに20分くらいかかっちゃったやばい
避ける時間のほうが多かったから動きを勉強しないと ヌシアオアシラで久しぶりにガード使ったわ
盾ってガードする為にあったんだな カタログスペックだとコマンドダガーバルク一式が一番強かったんだけど切れ味gmすぎて装備更新できなさそう 守勢発動するし状況によってはバクステよりもガードしか方がいいまである 守勢の上昇幅やばいし盾持ちはそれ関係のアクション活かしてやっと環境トップ層の武器に食らい付ける感じ少しする
守勢の発動条件に太刀の見切り斬りとか有ったら多分酷いことになってた お守りゴミ過ぎてファルク装備に力の開放3のお守り採用する事になるとは思わんかった クソみたいな条件付きバフが嫌だから片手使ってるみたいなところあるんだがなあ…… >>859
姫は物理強いから気にならんかもだけど、毒入らなくなるんじゃね? ダオラ剣って結構物理方面強くない?
素白と連撃付きだから結構スキル組みやすい ナルハタさん英雄の証かかってから攻撃的過ぎません?
回復30個は使った。一応0落ちできたけど 大百科にバルク防具で龍担ぐんならバルク片手よりもナルハ片手の方が良いとか書いてあったな ヒメ5分とかどうやるの本当に
5分じゃヒコすら倒せないんだけど ヒコは火力特化装備で昇竜→昇竜→バリスタ→ダウンで終わるはずだけど まだマキヒコの咆哮のタイミングすら掴めてないわ
掛け軸貰ってハイさよならしてたからなぁ 攻撃力たけーわ、こちらが攻撃できる時間短いわで苦労するところだよな >>874
ナルハ片手雷やろ
多分イブシのことなんだろうけど 淵源の尻尾ビターンが早すぎて避けれる気がしないわ
コンボ中断して回避しなきゃと思った瞬間にはもう被弾してる >>882
攻撃強化無属性強化会心激化に超会心積めばフルバルクを最大限活かせるぞ
超会心採用しないならティガでいいけど >>881
ohそうだった
いつもヒメとかタマキンとか言ってるから正式な名前忘れてた 百竜剣の百竜スキル攻撃強化4無属性攻撃強化会心強化で見切り6攻撃5弱特3超会心3守勢1ボマー3の装備組めたけど火力高いんかな? >>873
2連お手は全力で後退、近い場合は回避して間違ってとお手は喰らわないようにする
そこまで出来たら元気玉潜って攻撃タイム
ヒメは距離とって初動が見えるようにしないとマジで事故る どちらにせよ孫の手より火力低いならお嬢様以上に見た目アド最強の百竜剣を選ぶことにした 孫の手ピーキーすぎてな
青運用で気楽に振れる百竜はよい 孫の手以上にピーキーかつ上振れ時は最強になり得る壱型攻撃激化百竜剣というものもありましてね どうせやることないしムフェトみたいに百竜武器色々作ろうかな 百竜の何が良いって防具と武器の見た目を統一できるとこだよな
レウスとイフリートマロウで統一かっけーわ 一強にならないでかつ実用の範囲内と考えれば丁度いいところなのかね百竜 孫の手ピーキーって言うけど左手に持ってるものはそっとしておいてバッ旋だけしてれば切れ味減らなくない? 気分に合わせて武器でいろいろ遊べる選択肢広がって楽しいな。マイセットにオトモ選択も紐づけされると快適なんだけどなー… >>896
それやろうとしたけどチケット五が全然手に入らなくて挫折しそう >>895
会心100%仮定でも孫の手に勝てるビジョンが見えん >>903
会心100%仮定なら攻撃6孫の手<攻撃4匠2百竜だぞ
強化咆哮+狩猟笛とかいう限定的すぎる仮定だから気休めだけどな 色々作って試して穿ちマンにはニンジャが最優という結果に至ったでござる。 そういや水と火にレア7ないけど今後来るとしたら金銀とアマツあたりか? ナズチラーの同時武器切り替えめんどいけど1本で有効なのがないの辛い
ニンジャと相性最悪なんだよな、この2体 バルク装備作りたいけど背中破壊が出来なくて辛い。みんなどうしてんの? >>910
攻撃4鈍器心眼超会心幸運3のニンジャとぶんどりねこを用意して、お祈りを捧げる。 百竜の見た目をすべてクギバットにしてしまう
体が蛮族を求めてるんだなぁって 背中?と思ったら背甲あったのかバルファルク
やってて楽しいから掛け軸貰うまでソロで連戦したけど破壊したかわからんままにそこそこ出てたわ
あれば猫飯で激運でもつけてばいいんでね? >>912
青つけるくらいならレイピアでいいかなぁって
20回くらいしか回してないけどレイピアが1番安定しちゃってるわ… バルクは他のモンスと同じ感覚で背中狙うと100%翼に吸われるからどちらかというと尻尾狙う感覚がいい
白ダメ出てたら多分背中に当たってる >>916
そこで百竜っていう選択肢持ち出すのも面白いと思うぞ
俺はラージャンの硬化腕でたまにガチンするの面倒だからそのままハイニンジャでいくけど 会心率足りないからまたファイトオトモの出番がきたな 百竜剣の壱型は匠1でも出せりゃ激化無しでも孫の手より期待値有るんだけどその匠1分のスロットの差で抜き返されるな
好きな見た目に出来るメリットでかいしそこ考えれば破格の性能か >>914
クギバットクギバットいうけど結局名前は百竜剣
https://i.imgur.com/k0jNRKI.jpg
“本物”にはとどかないんだよね 結局期待値見るならティガ剣最強のままなんだな
アプデで腕がバルファルクに変わっただけだわ 扇子とクシャ剣とマスオとテオエンを気分で持ち替えるために同じ性能の百竜剣を4つ作っている カメラ速度どれでやってますか?
自分は「とても速い」なんですがソロしてると追いつかなく感じることが増えてきました
無闇に速度上げるよりL多用する癖つけた方がいいですかね? 九が足りないのは別にいいけど五が足りないのが一番萎える
アオアシラとか行きたくないよ 六が一番足りなくなりますねぇ!そういうのに限って一枚も出なかったりするし一番要らないのは15枚くらい集まるのはなんなの 下位素材でイライラさせられる伝統を百竜でも味わっていただかないと悔しいじゃないですか エストレモって実質斬れ味とスロット落として氷つけたナルガなんだよね 五が残り一枚とかになったからヌシアシラ百竜行ったら一気に20枚くらいもらえて笑ったよ
すぐ貯まるから面倒がらずに行くべき 百竜剣の斬れ味なんかおかしくない?
ステータスより装備した時長く感じるんだけど >>939
SSだったし上振れかもしれんけど二十枚は盛ってるとかでなくガチ
最低でも半分はいくんじゃない?多分 証5はアシラとか行くより適当な赤くない★7行く方が簡単に集まる気がする ロックオンカメラ使ってるけど
ONOFFがロックオン対象切り替えしかないのなんとかなりませんかねぇ〜・・・ もう誰もニンジャやレイピアの話してない…
時代は百竜剣でござりますの? ニンジャはいまだに使えるぞ
レイピアも使ってるが見た目アドが強すぎる百竜 ヒコヒメの武器防具最大強化した
バルク武器防具作った
高難易度クエ全部クリアした
もしかして終わり? 百竜って整形美女みたいな微妙にそそらない何かがあるよね 正直百竜武器の強さがいまいちわからん
テンプレ装備どっかにないかなぁ 孫の手やレイピアにも迫るスペックと好きな見た目の両立が百竜剣の強みだぞ すげえアフィっぽいこと言ってるな
ちょっとスレ読めば百竜が使われてる理由は分かるだろ >>951
それで思い出した闘技場全武器クリアの防具まだだったわ >>943
どっか押してるか間だけロックオンとかになって欲しい 次スレを心眼鈍器ニンジャが立てたでゴザルよ
【MHRise】片手剣スレ 盾コン110回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622279317/
あとテンプレのとりあえず作っとけはアプデしたし変えた方がいいかなと思ったけど
自分がまだ全部試してないのでとりあえずそのままにしときました 乙
>>958
壱型匠1百竜片手でバルファルクに自己ベストの7分台を出せたので見た目変更は火力アップに繋がるね やっとバルファルクのカウンタータイミング分かってきたわ
楽しくなってきた >>958乙
百竜剣なんかはこれから研究進むだろうし様子見だね
全然計算してないし属性肉質にもよるんだろうけど
百竜剣ってひたすら攻撃積む方が期待値上がりそうなのなんなんだ
無粋な攻撃マイナス全部削除してくれ〜 ハンターナイフの外装使えるようになったから新米や雑兵風重ね着で戦うのが捗る ナルガ装備組んでて相談なんだけど攻撃7にするのと攻撃4達人芸3どっちがいいと思いますか? ワールドはとりあえず片手の全属性作ったし
ハザク狩るためにスラアク作ったりクシャル倒すためにランス作ったりもしてたけど
RISEはニンジャで全てのモンスが倒せすぎて別装備作るモチベが無いわ そんなこといったら前作はフェイタルとナナ武器と黒龍で全部いけてただろw いろいろ試したけどやっぱ基本ニンジャで良いわ
頭殴りやすい相手なら孫の手かお嬢様
百竜は趣味 ワールドは属性も生きてたし歴戦を狩るために別武器種に手を出したりしてたから楽しかった
そもそもナナとか発売から遥か後のアプデやろ
黒龍はよく知らんアイスボンがクソ過ぎてミラボとか出る遥か前にやめてたわ
導きのクソに耐えられたなんてすごいね バルファラクはニンジャでいいよな
攻撃後の隙も基本頭高くしてて攻撃当てづらいし >>972
G級相当の追加DLCと発売一月後のアプデを同列に扱うの…?なんで…? 期待値の小さな差ってあんまタイムに影響しないんだよな
操竜やら犬猫での振れ幅がデカい今作だと尚更そうだし結局好きなの使えばいい 無属性百竜で組んだらレイピアの期待値僅かに上回ったけど毒考えるとレイピアの方が強いな……
見た目変えようとしたけどレイピアかっこいいし >>953
つべにあったぞ百竜テンプレ、3パターン紹介してた
護石が攻撃3s22とかいうやべーやつだったけど しばらくニンジャ使ってた後久しぶりにレイピア持つと長さにビビるわ
こんな長かったっけアプデで伸びた? ヌシジンオウガと桃源郷?でタイマンしたいのにその前に二匹片付けるのがだるい
マガドもタイマンしたいのに先に二匹同時だからさらにだるい 猫の手って言うほど強いか?アプデ後も普通にニンジャのレイピアの使い分けで良いと思ってるだけど >>982
動画見返したらs21だったわ、どっちにしろ青で攻撃3s無を使ってる俺からすると羨ましすぎる バルファルク苦しいけどなんだかんだで7分台は出た…
慣れないうちはやっぱりニンジャソードに限る >>973
頭上げた時もなんか割と当たらん?
自分がミスらん限りハードバッシュ連携とか安定して当たってる気がする バルさん初見15分だった体力低め?
効率よくやれたら8分ぐらいは目指せそう >>958
盾乙
バルファルクの回転翼が安定して避けらんねえ 翼の前傾姿勢形態?でいいのか知らんけどあの状態苦手すぎる バルの前足とか翼とか破壊したいし頭は地味に殴りにくいし
やっぱり鈍器ニンジャでええわ >>978
その動画と同じかは分からんけど
壱型会心激化が孫の手の上位互換とか言ってて???ってなった 金玉の金玉にJRすると少しだけアイボー気分を味わえる バルファルクは顎下が当たってないけど当たってるから割と頭小突きやすい JRするよりバッ旋連打の方が火力出るんじゃなかった? このスレッドは1000を超えました。
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