【MHRise】モンスターハンターライズ HR629
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620749228/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR628
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620924123/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ997
それがエスカトンジャッジメントなんだが大不評だったぞ 今月も残り半分ちょっとな割に追加モンスの情報皆無なのは何故なのか
一匹ぐらいだせや ナンデモナルガライトが批判されるのに結局のところ比較相手が別の遠距離であって近接は眼中にねぇやつばっかなんだよな
テオ相手でも近接と比べたらナルガライトは普通に上位に食い込めるし 属性強要の行き着く先がアイボースネ夫なら属性など要らん!ってなるからな ジャナフS腰がこのゲームで1番強いよな?マイセット見たらほぼ全ての装備に搭載されててアフィ草生えた >>8
マジか 普通に遊び感覚でクリア時演出消してたからショック >>14
当サイトでは大麻を販売しています
宝玉使う価値あるよな >>8
このバグ修正するために演出スキップできなくされそう 単純に耐性調整して弱点属性武器担ぐと大体時間が25%縮む位で丁度いいんだよ >>8
一緒に遊んだ回数って増えたら何かいいことあんの? 1週間単位で待って追加されるのがジェスチャーのために一回クリアすれば良いだけのイベクエって頭おかしいな?しかも追加され始めたの発売1ヶ月後だぞ? >>1乙
>>8
ギルカ交換同士で行くなら演出スキップすんなよという御達し草 >>23
属性肉質10くらい上げてくれればそれでいいんだよな、最大で30前後は結論物理で良くね?ってなる こうやって手抜きイベントだけ小出しにされてるとやっぱり未完成品売りつけられたんだなぁって改めて感じるわ いちいち弱点武器揃えるのめんどくせーって奴も居るだろうし属性周りの調整は大変そうだな
一昔前のFみたいに最適解の武器じゃないと地雷みたいな風潮が出てくると色々とアレな事になるしな イベクエ実装を1ヶ月待たせてまさか今更発売日に配信レベルのものを出してくるとは思わねえわ
まあクソカプコンならやりかねんと予想してたけど 今週はイベクエないのか
やることないしギルティのβでもやるか 諦めてチートで錬金の素材maxにしたら錬金で良いの出なくても苛つかなくなったわ
あんなに義務感で回してたクエがすっげえ楽しく感じる
野良で他のやつが死んでも腹立たないし、モンスターが逃げても「よし、追いかけるぞ!」ってテンションになる
モンスターハンターって面白いゲームだったんだなぁ モンスターへの属性やられは一日一回だけうてるようにしよう 大方アプデのボリュームがあるからコラボとかは後回しでって感じじゃね
ファミ通見た感じワールドの時よりも勢い維持して売れ続けてるっぽいので
多分こういう感じで次回作も続くんだろうな 宝玉使う装備の部位だけで装備組んだら最強だったwwww【見切り、弱点特効、超会心】
パクッていいぞ >>34
モンハンって昔から弱点合わせて武器選ぶと逆に弱くなるイメージがあるわ
わかりやすく属性もっと強くすればいいのにな >>8
個人的にはどうでもいいんだけど、気にする人は結構いそうやね
そして>>22のようになりそうな悪寒 ver0.6くらいで売り出されたこと考えると
アプデに関しては追加ジョーだけだったワールド初期未満か
>>1
盾乙 >>45
それやるとどうなるか知ってる?
ライトが強くなるんだよ >>41
いやぁ野良マルチアルバは強敵でしたね・・・ イベントクエスト下位
アオアシラ3体の討伐
ストアにはちみつの販売追加 >>29
それより属性武器の性能を上げて、各属性攻撃強化スキルと属性会心スキルの補正をもっと上げてほしいわ
特に属性会心は+3で会心時1.15倍とさすがに低すぎるから、大幅に上げてもいいと思う
そして属性値の上限とかいう無駄なものはさっさと消すべきやね 後からヌシ単体追加されるの分かってると百竜やる気1ミリも起きなくなるな 昔から属性は武器種ごとに物理と属性揃えるというより属性用の武器種カテゴリを作るって感じだったしな オトモと戯れる演出の裏でそんな大事な書き換え作業してるのかw
>>29
頭以外の属性肉質もうちょい上げるだけでだいぶ変わるんだけどな
古龍だと一応属性武器で3桁ダメージ出せるが物理だと劣るシチュエーションある 属性のバランスが難しいのは属性弾のせいだから
近接の武器の性能上げるしかないな ベヒとかアルバみたいな大麻販売ギミックのあるやつはライズにはいらんわ
野良やとだるいだけやし面接官とか相当ガイジだっま
そういうのはFでやってろと言いたいけど無くなったんだよなあ >>20
ボウガンも使ってるけど、ジャナフ腰とレウス腕の使用率は高い。神器とは言わないけど、攻撃盛るなら大体どっちかまたは両方使う。 オトモ調査隊の百竜夜行コースでゴシャやベリオがいるって事は
次のアプデでこいつらが出てくる百竜クエストが追加されるんかな >>33
オオナズチ一匹は出してたじゃん
今回まだ一匹も出てないやろ オトモ厳選どうにかしろよ
装飾品で調整が効くお守りと違って救済一切無しのガチ運って
嫌がらせでしかないだろイオリ無能すぎて嫌いになるわ 属性が強かったシリーズなんてあったか?
属性ライトと爆破属性は除く >>47
あれあるのか
ツイッターに告知ないから知らんかった モンハンは使われない武器多すぎだし武器種毎に3本ぐらいにして他の部分頑張って欲しい そういえば百竜夜行に出てくるモンスで氷属性の技使うやついないんだよな 放置寄生多すぎてなんかもうやる気なくなってきた
色々緩くした結果がこの惨状か
結局ユーザー同士が見張り合ってないと機能してないやんけ >>69
近接をいじめてるんじゃないよ
遠隔を優遇してるだけ >>73
寒冷群島からの参加者がフルフルくらいしかいないんだよな
アケノシルムとか他のフィールド跨ぐ奴は除く >>74
そんなおる?
10クエに1人くらいじゃね? 百竜チケット無駄に余るくせに五だけ全然溜まらんクソ配分いつ直るの? お守り合成
装飾品合成
武器合成
防具合成したい
これエンドコンテンツで 一定時間操作しなかったら強制退出でいいじゃん
マリカでも似たようなことやってるし >>74
俺は最近気にしなくなった
4人中2人放置でも、誰か1人でも一緒に戦ってくれればそれでもう楽しい
(まぁそんな事稀だが)
むしろ敵の体力増えていっぱい戦えると前向きに考えております よーしパパ
ドシューに超会心モリモリでクエストいっちゃうぞ 放置して激運剥ぎ取り名人つけてやってるやつは果たしているのか >>73
ベリオはいないんだっけか…
言われてみるとゴシャ、バギィはいない気がする。 前髪あるポニテの人ってどうやってんの?おでこ出てるのしかないんだけど 属性弾ってのがイマイチ好きになれないけど銃ごとに属性付与されるのも嫌だな
ガンナーは属性禁止でもええぞ
だからステップリロードと盾性能かえして >>85
そういえばそうだったわ
てかよく考えるとそのフィールドでしか出ない奴今作かなり少ないな
過去作でも1フィールド限定は割と珍しいけど >>92
セロハンテープでスティック固定しても可能だな😎 >>84
お前みたいな奴がいるから寄生が味をしめる
他のプレイヤーが迷惑被るんだぞ >>82
金玉はゆうた混じってぐだってもア..フィ..できないというのはまずないから比較対象にならんわ
まあ足場ダルいから真はマキヒコみたいに普通にやりたいが無理だろなあ おともの偵察では百竜にウルクススとか居るのに
どこに消えたの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています