【MHRise】モンスターハンターライズ HR613
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620354224/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR612
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620637584/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が廃忍にジョブチェンジして拳で闘ってた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1620256201/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 上位になっても「なんか強そう!」って防御力だけみて一式装備でぶんぶんしてる後輩女子社員の双剣に
とりあえず好きにぶんぶんしてていいから死なないでくれっていう装備組んでやりたいんだが俺大剣しかやらんので双肩のことがわからんのや
テオ頭 ジャナフ胴 クシャ手 クシャ腰 クシャ脚のリジェネ大剣ベースで適当に耐絶とか防御とかそこらで埋めてやってリジェネ双剣装備っていうのは成り立つもんけ?
今となっては重ね着で見た目はどうとでもなるからとりあえず死なないようにだけ整えてやりたいんだが
満足感と早食いで魚食ってろって言っても振り回すのに夢中で魚食うこと自体忘れそうな奴でなぁ・・・ は?最悪Wi-Fi外れてた
一瞬っぽいからよかった (XXハンターのせいでXX買ったの俺だけじゃなかったんだ…クソ笑って買ってやってみたらどハマりしたなぁ) 新要素発表かバランス調整してくれー
戦闘は快適になりすぎで逆に薄味で盛り上がらんからまじ飽きる >>16
ムカつく相手に飛ばすと脳味噌が破壊されて死ぬ またガンランス弱体化してるじゃねーか
そろそろ担いだだけで即死しそう 佐藤さん全く使われなくなったな
初手フゲンが定着したか xxは全く興味湧かずとりあえずクリアまでして一年放置して
改めてpvとかやり込み要素見てたらどハマりしちゃった❤ この前もガンス弱体化が1000取ってた気がするんだけど
ガンスいじめやめたれ ガンランスのおかげで今日知り合った女性と結婚できました 肉質無視しか話にならなくて、ランスレベルのガードが必要な攻撃を絶え間なく出すタゲ取りタンク必須のモンスがでればワンチャンある マキヒコは妻に玉を取られたから宝玉を落とさないのか 今はまだガンスが輝ける全身カチカチのモンスターが出てないだけだから… 大剣触ったけどマジで糞つまらんなこの武器
昔の楽しさ完全に死んでるやん
抜刀攻撃で立ち回るスタイルどこに行ったんだよ
やたらストレス溜まる連携の存在がめちゃくちゃつまんなくしてるわ もしかしてだけど近接で無敵もガードも無いのってスラアクだけか?
なんの罪を背負ってんだよ体験版スラチャ返せよ 大剣だけまだ使用回数0だ
ラー訓練で使ってなんだこれ…ってなってから使う気しない >>18
カムラの里すげー良い村で愛着湧いたから滅亡してくれたらめっちゃ燃える展開になりそうとか言ってたスレ民を思い出した >>37
突きの後にタックル入れないと砲撃出来なくなる 直近だとff7rでスラム街に愛着湧きすぎて壊滅するの分かってたけど泣いちゃったから勘弁して欲しい >>34
俺も無印から大剣一筋で他武器使ったことないレベルだったんだけど4GぶりにRiseやって体験版で大剣奮って早々に諦めたわ
試しに双剣握ったら楽しすぎて超楽しい g級では新西洋妖怪モンスターの百竜夜行で強制失敗して里がボロボロになって
それを復興するストーリーでシクヨロ 強さ順じゃなくてつまんな順でランクつけるなら大剣最下位あると思うわ
ライトより遥かに落ちると思う マガド大剣は真ん中から砲撃できそうな見た目をしている 大剣は百竜で真溜め6000出す気持ちよさはあるしなあ >>33
グラビモスーーーー!!!!
早く来てくれーーーーーっ!!!! 全体的にハンターとモンスターのスピードが上がってるから大剣キツそう
ランスですらアクロバティックになったのに
ガンスはなんか飛んでるし >>61
幼体よろしく赤くなったら柔らかくなるだけだぞ… 大剣だけ抜刀ダッシュとガード斬りぐらいあげても良いと思う RISEになってからガンスのポジティブな話題ってハナクソとハゲが無くなって
ブラストダッシュで飛べるようになったくらいしか聞かないぞ 昔の大剣ってもっと慣性が効いてたよな?
ライズの大剣は抜刀も斬った後のコロリンもやたらピタっ!と止まるのがすげえ違和感 少なくとも今実装されてるヌシや古龍相手なら大剣つらい場面なんてないぞ ガンス別に現状でも火力最下位じゃない時点でちょっと変な調整したらゆうた渡りでヘイト集まって最悪なことになるだろうな
回避距離のおかげで昔より玄人向けではなくなって楽しくはなってるし なんだかんだ大剣はマルチで結構見るよな
ガンスも地味に見る
ランスと棍はガチで見ない ブレス攻撃の原理を模したんなら
ラージャンビームも研究して実装しろ アプデしてからゴミみたいな護石しか出なくなった
そういえばワールドの時も攻撃珠とか全然出なかったな >>55
バルラガルに血を吸われて死ぬNPC見てみたいわ ガ性とガ強クッソ重くしてじゃけんジャスガしましょうね〜じゃねえんだよ
俺はどっしり構えてチクチクしたいんであってパリィカウンターゲーしたいんじゃねえんだよ 金剛溜め斬り!!
激昂斬!!
ってやりながら敵の周りをウロチョロするの頑張るの楽しいよ大剣! こう見るとFって毎週のように武器防具が追加されてたような気がするんだけど凄かったんだな おまいらってギルカ何枚持ってんの?
基本受け身だからかまだ14枚しかないわ そもそもガンスは操作に関してはネガる要素少なめだからな他武器より
こっからの調整で余計なことしたら幅狭くなりそうではある >>71
救援でもドシュー多いしいくらでも溜め斬り出来るからな
ただ時間的にはやっぱり長いことが多い気がするけど ガンスはランス笛あたりと火力大差ないしマルチじゃまず見ないのに過剰にいじられるてるのはよくわからん 大体の武器使ってるけど大剣はマジでヤバいレベルでつまらない
虫技の抜刀しなきゃ出せないってのも合ってないわ 遠距離と太刀、残りの近接
この2つのグループに分けて考えれば良調整説? シンプルさが売りだった大剣なのに位置調整だの考えながらタックル儀式しないと真溜め出せない
最悪出せても一発目のカスダメ切りで怯んで本命当たらないとか何の冗談かと ここまで雑に作るくらい時間ないなら武器半分くらいに減らせや
ガンスとランスは統合
片手と双剣も統合
ヘビィとライトも統合
太刀は大剣に先祖返り
チャアクとスラアク合体
操虫棍は笛とでも合体してろ ガンナーは紙装甲と引き換えの火力なんだから
ぶっちゃけライトでさえ本当は初心者向けじゃない
途切れなくひっきりなしにモンハンやり続けてきた人たちにとっては
敵に一度も被弾しないだけの腕前を持ってるだろうから
紙装甲が大したデメリットじゃないんだろうけど・・・ そもそも今作の大剣ほぼ納刀しなくね?
ずっとモンスに張り付いてるわ >>91
モンハン作ってる奴らは削る事が出来んのや
糞要素が蓄積した結果だよ 抜刀タックル真溜め切り繰り返すだけで白飯何杯でもいける ドンドルマの戦闘街でも百竜夜行みたいなの
やろうと思えばやれそう 何でこんな飽き早いかって言うとやっぱり使いたい武器が少ないからだよなぁ
色々な武器があるように見えて使い物になるのはごく一部
クソみたいなバランスにそもそも途中で強化終わる弱武器の多さよ
ダクソなんてケツさえ掘れればいいから色々な武器で何十もキャラ作ったわ
鞭キャラは闇霊にすら困惑されたけど なぁサブノーティカってゲーム面白そうだけどもうやった人いる? IBは1回組だったし儀式短縮出来たから使ってたわ
ワールドとライズのは無理っすねぇ 今のガンナー別に紙っていうほど紙じゃなくない?
剣士が3回食らったら死ぬ攻撃は2回食らったら死ぬけど2回食らったら死ぬ攻撃が1回食らったら死ぬようには余程の大技じゃなきゃならんから柔らかさを全然感じない 抜刀おじは何時まで抜刀大剣にこだわんねん
抜刀弱体化して何年経つと思ってんだよ >>90
蟲技が存在感なくてもそれはそれで…
虫棒とか地道過ぎてそれ別に蟲技でなくても…
だからなぁ >>95
強化納刀なしか…
まぁ20秒だしうーーん?でも納刀しないと大剣って感じがしないような >>99
Fのマグスパを輸入してほしいな
あれ1回は使ってみたかったけど失われてしまった >>100
水中探索の奴か?リヴァイアサンでビビるぞ? 回避距離超強化のおかげで拡散型以外はガ性切ってもいいからなガンス 実際大剣って真溜めが追加されて通常溜めの威力弱体化されてんの? ワールドから引き継ぎのせいか武器のつまらんアクション改善されてないものも多いよな
いっそ笛みたく大改革しても文句言われなかったわ他の武器 >>100
新作出るみたいだから待って良いと思うぞ >>103
どうかな
逆説的に紙だからこそマルチでライトがポコポコ乙ってるとも言える ワールドで通常溜めの威力弱体化されてアイスボーンでやや戻ってライズでは切れ味補正復活してるから実質強化されてる 抜刀大剣より面白くないから抜刀大剣の幻影が消えないんだよ
新しい大剣が抜刀より面白ければそうはならんよ お手軽武器使われ特有の謎主張
使いこなすには技術がいるんだぞ(キリッは笑うからやめろ
他の武器はその何倍も技術いるから >>103
これから高難度が増えたりg級相当のクエストが出たりすると一撃即死技がそれなりに飛んでくるようになるだろうし、攻撃に全て対応できる自信ないガンナー専は今のうちに近接も練習しておいた方がいいとは思うよ ブレイブ大剣が抜刀大剣の完成型みたいなもんだった
4も十分完成してた >>93
昔のMHは近接操作複雑じゃ無かったけど
今は複雑すぎてガンナーのボタン押すだけってのがお手軽過ぎる
しかも強いっていう 使いこなすのが難しいのに使いこなしても大して強くないチャアクは… 大剣ガンスチャアクは話聞くだけでつまらなそうで使う気起きんな >>39
虫棒は無敵あるよな?
・・・・・・だからこそか?
(あってもいまいち使いづらい&火力低め) 地雷かも知れんけど通常溜めなんてそれこそダウン時くらいしか使わんわ
そんな時間あったら真溜め召喚の儀式に使いたい >>117
抜刀弱体化してからも大剣は一貫して人気武器だし懐古厨しか気にしてないのでは? 大剣でのゴリラハンターの見た感じ簡単だが完璧にこなすには苦労する感じ
距離つめすぎてローリングに吹っ飛ばされたり三連飛鳥の後隙に溜めをぶち込む為寄りすぎて潰されたり >>113
個人的にはというかWとXを足して4か5で割ったような感じだわ 俺蜘蛛大嫌いだから今回の蜘蛛系モンスどうしようかと思ってたんだけどそこまでキモくないな
やっぱりランゴスタがぶっちぎりのキモさだわあれほんと無理 >>123
ガンスはかなり面白いと思うよ
クイック杭以外の杭射出が遅すぎるのはうんちだけどそれ以外は今までで一番面白いんじゃない >>123
なら話を聞くだけで使いたくなる武器は? https://blog.goo.ne.jp/zetneo/
このブロガーは、関連性のないハッシュタグを乱発する般若ライナーズ金ですよ。
こんな在日韓国人に侮辱されてもいいんですかねえ。
北海道札幌市在住ですよ。
しかも、日本語不自由です。
兵役逃れの負け犬ですよ。
ファビョンを発症しています。
レイシスト在日韓国人です。 ガンスって杭射出キャンセルできるようにしてくれればまだ使いやすそう 今作の大剣は笛使ったら即捨てたわ
なんぼ何でも抜刀斬り抜刀溜めのモーション値低すぎやろ てか抜刀大剣好きならハンマーでも握ってろよ
振り向きざまに溜め3当てる感じ抜刀とそこまで差ないやろ >>54
ガチガチの装備で守られて死にたくない下手くそが使う武器に見えてしまう ガンランスは"動きは"相当強い
モーション値と砲撃ダメイジったら容易に太刀を超える ガンスの杭は遅すぎてビビる
え、まだ撃たないの?ってなる ガンサーは明らかに弱いのを面白いだの言って頭おかしい
これもう宗教だろ 試しに夜行へナルガライト担いで行ったら、とにかく画面見やす過ぎてもう近接に戻れぬ どうやっても溜めの後にいちいち連携挟んでってスタイルが面白く感じられんわ今回の大剣
あとただのスパアマゴリ押しでしかない金剛も別に面白くない >>123
ガンスは武器格差を知る前の発売直後の評判は過去最高に良かったんだ… >>121
近接でも操作が楽なのを使えばいいんじゃね?
ZR連打は論外だがスラアクは使うZR→A→ZR→ZR→A→ZRのループとか
隙がない時はZR飲み、もしくはXのみと楽だぞ。
あと体験版で触った限りでは双剣もだったな。製品版では触っていないから確証はないが TAランナーがもはや予知みたいな勢いで溜め3当ててもガンナーどころか太刀に大きく離され狩猟笛と競ってるのほんと火力武器(笑) >>54
設定からしてロマンだけの欠陥武器なのになんで日の目を見てるんだこの武器 >>140
容易かは分からんが今フルバが注目されてるし安直な調整したらまずいことになるだろうな 強けりゃ面白いんだよ
ガンスは弱い、だからつまらない
いい加減認めろ >>144
なおその10Fの間その場から動かないから咆哮以外は普通の回避のがマシなもよう 大剣ガンスチャアクヘビィとかいう動き遅くて納刀遅くて面倒な儀式もあるけどそれらを上回る高火力が魅力のロマン武器達から火力を奪ったら何が残るの?
一瀬って武器のコンセプト理解してる? 双剣さんは空舞使わないとハナクソどころか鼻水クナイに縛られる悲しい武器になったよ
突進連斬もクナイ追撃前提心眼剥奪ヘナチョコモーション値のクソ雑魚ポンチだし モンハン次のアプデで終わり
君達どうする?
1ゲハ民とマルチで遊ぶ
2ゲハ民とマルチで遊ぶ
3ゲハ民とマルチで遊ぶ 次のアプデで終わりならそれはそれで
g級相当でるまで待つわ ガンランスは別に動き遅くないんだよなぁ
叩き付け→薙ぎ払い→
の隙はかなり大きいけど 双剣はシャカシャカ動いてピカピカ光って誤魔化してるだけの糞武器 ガンスの踏み込み突きの弱体化マジで謎すぎて草も生えない >>138
抜刀弱いしリーチ短いし一撃じゃないし
他にも言うことあるけどとても同じ運用なんて出来ない ガンランスは立ち回り面白いからセーフ
大剣や虫棒はちょっとつまらない >>153
そもそも移動必要な攻撃をフレームで避けようとするのが間違ってる気がする でも双剣はナズチ一式でクシャ狩る分には楽しいから… タイム見た感じ言うほどおせえわけでもないからなガンス
まあ調整は入るだろうけど
あと徹甲にメス入れれば拡散型は自動強化みたいなもんだな
ぶっちゃけスタン取る武器徹甲のせいで全部いらない状態になってるし ブラストダッシュ使いまくるガンサーに遭遇したけど
間近でかまされると結構五月蠅いなアレ >>158
つまりガンス使うとさわやかイケメンになれると >>155
あの糞ハゲはガンスとチャアクに対して異様にビビり散らかしてるからな
一番ビビらんといかんのはガンナー武器なのに
も一回ワイン畑に送った方が良いな ステップ超強化入ったからまあ差し引き+って感じ踏み込み弱体化は 立ち回り中のコマンド選択肢(形式的でなく、実質的な選択肢)の多さはガンランス頭1つ抜けてるんよ ランス、ガンス、スラアク、チャアクあたりは最強になるなんて滅相もない
でも最弱はやめて…って言うポジション いっそのことG級でクロス系統の狩猟スタイル
追加してくれてもいいくらいだわ 雰囲気で調整するなら丼勘定でチャアクのモーション値1000倍とかビンダメ100万とかしてくれても良いんですよ >>171なるほどはーやっぱりガンス面白えっすね!(爽やか)
このイカれたマッチ棒システムと
ナルガライトの貫通速射1発分くらいのダメージが出る竜杭なんて見てて面白いッス!(爽やか) >>168
ナズチ一式とはクソ地雷もいいとこ
普通に火力で押して終わるやんあんなん 抜刀大剣使うぐらいなら太刀の2連とかスラアクの突進斧縦で良いとか言う奴いるけど
同じ運用なんて出来やしないってすぐ分かるだろうに 豪華なガンランス→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる
せこいライト→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明 武器調整笛とヘビィぐらいしかしてないって言ってるけどな一瀬本人は
武器調整結構人数多そうなんだよね
とりあえず弾調整した奴は今一番しぼられてそうだな一番文句言われてる部分だから 大剣は某興味無いねなお方よろしく組み合わせ次第では
双剣にもなったりする戦い方になればワンチャン…? ダメージが表示されるようになってより一層プレイヤーが弱体化を敏感に分かるようになったのに謎ナーフするとか開発は肝座ってるよね >>170
急に横を通ると急に出てきた自動車みたいで広告クリックお願いするけど
慣れると賑やかで嫌いじゃなかった 虫技さげて通常火力上げろや
虫技連発するアクションゲームなんてしたくないんや ストーリーズ2とかいう糞ゲーはみんなやるん?
俺ストーリーズの6日後くらいにでるクレヨンしんちゃんの夏休みのやつがやりたいんだが >>155
しれっとヘビィ混ぜんな
ライトがおかしいだけでヘビィも火力出てるだろう ランダム救援入ったらガンス笛KATATE虫棒とかいう世にも珍しいパーティーになったわ 水中やったことないけどわりと好評だったんじゃないの?なんで4から消えたの? >>181
ナズチ毒遊びをマルチでやるわけないだろ >>187
左手義手の鉄塊の方の動き取り入れればワンチャン… >>175
コンボ派生多すぎるから初心者が理解しきれない...
なのでハンターノートに載せるのやめました!!🤓
余計初心者困るじゃねーか頭大丈夫かこいつは >>187
合体剣か面白そう
普段は双剣で隙に大剣の大技だな ストーリーズはストーリーは良かったよ
そういえばあの作品にはモンスターの意思に反して操って従わせる悪のライダーとか居た気がする
カムラの里って悪のライダーの集落なのか? 護石ってロック機能ないの?
当たりの護石を輪廻に突っ込みそうで怖いんだけど >>198
楽しそう
そういうのやりたいんだよなあ 水中モンハンは挙動をもう少しどうにか出来れば神ゲーになるポテンシャルはあるわ
でも視認性とかの問題で多分Switchじゃ無理だろう 今水中追加したら虫のアクションも必要だしとんでもない労力がかかるだろうな ヨモギの水着見たい
アトリエシリーズなら水着DLCとかあるのに >>205
しょぼいでしょ
Xでいう狩技とスタイルの超簡易型なんだし 全員近接売人で全員違う薬物だと面白い
みんな違ってみんないい
多様な広告のクリックお願いします 入れ替え多分2つは増えるでしょ拡張で
わざわざ虫技一つ交換出来なくしてんだから >>207
あー…義手大砲回転切りぶっ放せるなら大剣使いたくなるわ >>213
マイセットに登録すれば一応入れる前に警告が出る
それ以外はない 水中は武器格差酷かった
ランス双剣とかガード出来たり立体機動出来るのは面白かったけど弓とか相性悪すぎた
まあ武器格差あるのは今もか 上位ランダムでホストと同じ武器縛りするのが最高に楽しい
太刀ガンナー多めだけどね >>193
クシャのTA記録見たか?
20秒くらいライトに差つけられる程度の火力しかないぞ
弓に至っては1分もの差付けられてる 十分低火力武器だろう
クシャ(動画のみ)
2'27 弓
2'50 太刀←new
3'18 ライト
3'36 ヘビィ
3'42 大剣←new
3'51 双剣←new
3'53 笛
4'15 ランス
4'16 ハンマー
4'19 片手
4'26 ガンス
4'28 操虫棍
4'38 スラアク
4'47 チャアク >>223
それなら蟲技4つの中から2つ選べるようにして欲しいな
クナイor櫓選ばなきゃいけないのは嫌だ >>225
まじかよ…
とりあえず取っておこうとかで溜まったやつの見分けが付かなくなってきて辛い >>227
単発竜撃砲うおおおお
🐉💥🌽😡👒
400 >>216
スペック的なものじゃなくて、快適に出来るかどうかってことね
あの頃の水中はなんか画面にモヤがかかったような感じで見づらかったし、立体的な動きを要求されんのにカメラ終わってたりで辛かったから 大剣にバーサーカーモードと大砲斬り追加しよう
遠距離で麻痺睡眠ボウガン出来る様にも ガンスのTAはアテにならんな、絶対操竜しまくってるから 虫技カースト最下位は双剣だろうな
全部つまらんから凄い
新要素に愛されてない >>224
昔、ラオのキャンプに似た武器飾られてて『これなぜ実装しないんだ』と思ってた。
版権かな?でも某シニゲーにはモーションまで一緒なグレイトソードがあるし…何でだ? ヒートブレードやったら凄いけど竜撃砲誰も使わなくなるだろうな
竜撃砲が単発に戻って砲撃レベルマックスで800ぐらい出せるなら話は別だけど 武器格差で弓といえば4のダラ・アマデュラがひどかったな。
散々挑んで動きを覚えたとはいえ、ちょっと練習しただけの体験であっさり勝てた時は笑った。
俺が下手なだけかと弓の動画探したらみんな苦労していて、唯一見つけた弓ソロの動画が弓というよりも爆弾で戦っていたというw >>230
オオナズチとテオではヘビィ今2位なんでしょ 騙そうとしてる? ストライカー双剣の火力全振り餓狼ラセンザンでも上位陣には微妙に差をつけられてたな XXはジャキーンSEが気持ちいいから使ってて楽しかったな >>247
ラオだかジエンだかが出れば一気にトップに返り咲くから見てろよ〜 TA参考にするなら火力スレの有能兄貴がスプレッドシートで毎日更新してるから見とけ
https://i.imgur.com/bZgXlrP.png ガンランスがあるならガンブレードも欲しいよな
まぁどうせもっさりなんだろうけど
チャアクの剣くらいの長さで盾なし片手直剣スタイルでキビキビ動ける武器欲しい >>257
今その手のデカブツ連中出したらひときわ弾肉質劣悪なんだろうな 重ね着防具の非表示表示機能がマイセットで反映するようにしてくれんかね
あれ重ね着やる時かなり面倒なのよ
特に腰 >>250
結局弓に負けてるのに高火力って言われてもね…
近付く必要があるとはいえ三河氏の分で機動性も負けてるし >>241
アイテム使用強化とか早食いとかでも
2スロスキルが3付いてたらとりあえず取っておきたくなるじゃん? >>32
実は効率最高でしかもHRは上がらない素晴らしい方法があるんだ
リセマラっていうんだけど >>267
弓以下は全部低火力とか
>>155で一緒に出された大麻ガンスチャアクに謝って マルチで問題発生してる徹甲無視はもう無理だろうな
次で調整について何らかの言及あればいいんだが 結構アフィ麻薬おまやってると思うけどまだHR150で全く上がる気しない 相手の射程外から一方的に攻める徹甲・斬裂はある意味ガンナーの理想形ではあるんだよな
通常弾や散弾で運用してると「これなら軽い近接のほうが防御あって被弾許される分だけラクじゃね?」って思うことあるし 百竜夜行でマガド乱入の時にBGMがガラッと変わるの最高やな
やっぱライズのメインテーマっぽさあるわ IBミラの時の流れ見ても今強い武器が少しでもタイム下がったら死ぬほどマウント取られる流れになるんだろうな でもなんか太刀大剣以外はそんな変わんなくないか?そんなガンス絶望するほどの差でも無いって言うか
でも攻撃スキルで僅かでも火力上げようとしてる現状、誤差とも言いきれんか >>280
槍の形をした尻尾から砲撃するしそれを推進力に飛ぶしまさしくガンランス ガンスっての三スタン取れるんだな
ハンマーよりスタンとってるじゃん >>279
それでレスバトルに持っていこうっていう予定だからどう転んでも対象を選ばず煽るだろうね ブラストダッシュしてるとオナラマン@桃鉄を思い出して草 TAの順位なんて近場で変動するんだから、大まかに見るもんじゃないのか 1分差とかいってわざと火事場の情報載せないのずるくない? >>247
TA勢も色々だぞ
双剣TAマンの動きは真似できない
一番真似できないのは大剣なんだけど 装填のためじゃなくて殴りループのためにクイックリロード使ってるの見て涙出てきましたよ 何がガンランス弱いんでちゅぴえんだよ
強いくせによお! >>293
大剣のクシャTAは未来予知はじめてて草はえたわ
真似できる気がしない ワールドの調整の流れ見るとまあガンスは上げられるの確実だろうな
ぶっちゃけ他の武器無視されそうだけどそのせいで
本当に問題点ある武器が調整されるとは思えないし
チャージアックスとかな ガンランス担ぐと遠慮なく寄り道してラージャンに乗りにいけるのがいいね 今近接を見下してるガンナーっぽいやつがしばらくしたらガンナーを見下してるかもしれないからな ギルドカード周りの仕様うんこすぎるでしょ
なんでクエスト中に送ってきた人見れないんだよ 弓はゆうたには使えないからバランス取れてるぞ
ライトはゆうたでも火力出るぶっ壊れだけど ユーザーアンケートが反映される(願望)
未定のver4アプデを待て! 大剣TAは本人も真似できないでしょ
運ゲーなんだから ラージャンのビームをガンランスから出せるようにするべき >>296
このクシャTAに関しては運要素ほぼ絡んでないけどな 地烈斬で火力上がるよ!じゃなくてその火力を最初からよこせって言ってんだよ これ以上ブラストダッシュしたらマガイマガドになってしまう >>275
TA勢が猫砲術引けなかったけどマガドにすぐ乗れた時のタイムを何度やっても超えられなかったって言ってて草生えた 大剣辛すぎんか?
ナルガとマガドのクエに大剣で行ったら火力高すぎて瞬殺されたわ
アーマーの軽減率99.9%にしろや😠 >>303
ほぼ確定行動に差し込んでるんだが
運ゲーじゃないぞ 大剣TAは行動運ゲー扱いしておいて
ヘビィTAの弾節ガチャは真っ当に火力出してる扱いしてるの笑えるね
虫さんが走る スラアクはオロミドロになってガンスはマガイマガドになる
そしてライト憎しを募らせた者はバゼルギウスになるのだ 地裂はバンバン割り込みで出せる優秀な技だけどね火力上げ用途以外にも
地裂からQSかガードリロード出来るようになるなら非常に凶悪になると思うわ 大剣TAは自分があと何発まで耐えられるかのダメージ計算が必須だからな 連休明けに3.0の情報の一つでも出したろって気遣いも出来ねえのかよカプコンはよぉ 地裂は強化技じゃなくて上位補正を取り戻す技ってのが泣ける 砲撃は調整入っても1.1倍が限度だろうな
それ以上普通に壊れるわ >>296
大剣はモナド持ってて未来視できる奴じゃないと無理
それか乾貞治プレイでもいい ガンスの不満って砲撃LvをF並に増やせば解決するだろ
もう砲撃Lv=武器レア度にしろよ ワールドやIBと違ってギリギリまでアプデ内容公開するつもりないんでしょ
おそらく今月28日だろうな 大剣はタックルで500ダメくらいでないと納得できない https://youtu.be/Pyc1LPCIL8U
見た感じ運要素絡むような動きやってないけどどこら辺が運ゲーなんだ?
ちゃんと確定じゃなかったら抜刀1で止めてるし アプデでマカ錬金の上位が開放されてスキル指定できる幽玄来てほしい
これくらいの救済措置はあってくれないと時間の無駄すぎる 百竜って敵はどれくらいランダムなんだろう?
いまだかつてないくらいバサルモスが出てヤバかったわw 今の大剣は真溜めを如何に当てるかがコンセプトだけどその真溜めが大剣を死ぬ程つまんなくさせてるとかいう地獄 百竜スキルの弱特属性の発動条件悔しすぎるのマジでどうにかしてほしいわ
これもう少し緩くなるならなかなか面白くなりそうなんだが そもそもなんで溜めを3コンボも増やしてんだよってレベルだわ
4からの強溜め斬りで完成されてたやろ >>337
激昂斬でガンガン当てるのメッチャ楽しいぞ >>339
体術と蟲と納刀護石が良いのか出るかもしれないぐらい >>339
ユーザーにガチャが改善されたというワクワク感を与えたから なんでだろうな
4くらいまではずっと大剣使ってたのに確かに使わなくなったわ >>317
アプデありきのライズくんがちゃんと武器関係調整してくれるかなぁ スラアクの斧無くしてガンランスのガン付けようぜ
剣で斬った分だけゲージ回復して変形したらゲージ消費で撃てるようにしよう 大剣は金剛激昂斬で張り付いてゴリゴリ攻撃するスタイルのがいいよ。それだと近接上位の火力誰でも出せる 大剣は溜め中無敵技か即時カウンター技か震怒竜怨斬くれ バゼル近接で行くとタイム安定しなすぎて笑うわ
いちいち手出し出来ない時間多すぎてイライラするからコイツは蜂の巣にされても許す 振り向きや咆哮に抜刀溜め切り
これこそが大剣だったんだよなあ 太刀とライトしか使ってなかったけど闘技場やると他の武器もいいもんだなって思った。
スラッシュアックスと笛の装備作ってみよっと🤔 笛、太刀以外の武器のモーション古くさすぎるんだよな
ライズで一新して欲しかったがなぁ コロナでどれぐらい余裕があるかどうかだな
ただ調整は絶対すると思うよ 一通りクリアしてランダムで回ってるわ
素材集めに追われずに済むのは快適だな 太刀の入れ替え技まで完璧なバランス調整の力の入れ具合に比べたら大剣はほんと適当だからな >>354
レウスもクシャもちゃんと地上で戦うのにバゼルくんさぁ・・・ XXまでなら雑魚ハンの俺でも戦えてたけど今作とかの大剣ガチでムズい
つか溜めてる間にだいたいどっか行くし集中混みでも強溜めも激昂斬も遅いし
そら未来予知なんて超能力持たなくても火力の出せる武器の方にみんな行くよねって言う 2か月も放置して今更武器調整してもなぁ
手遅れじゃね? 👴「みんな抜刀コロリンばっかで溜め攻撃使ってくれないなぁ…」 大剣の溜めは初手から激昂か真溜めでいいよ
真は一段目なくしてください 兜割落下中に尻尾振り回しとか咆哮で
弾き飛ばされるのクッソ情けなくてちょっと好き 拡張発売から半年以上まで付き合うんだから別に遅くないぞ >>369
乙るともっと情けないモーションで落ちていくぞ 大剣はプライド捨ててFにあったタメ無しの型輸入しろ 武器バランスで一瀬のいろんな武器を使ってもらいたいの意図がわかったわ… >>371
すでに体験版から製品版にかけて調整してんだろ 今武器調整しても離れた奴は戻ってこないし渡ったゆうたが辞めるだけだろうな 大剣で溜め攻撃したい訳じゃない
クラウドみたいにズバズバ斬り回したいんじゃあ >>361
体験版まで人気あったのにな2位が今最下位だろ?開発は大剣に恨みでもあんのか? 今更だけどフクロウ要素は何のために存在してるのこれ >>328
ガンランス過大評価しすぎやろ弓との火力差1.5倍以上あるんやぞ
猫の砲術が確定で付きます!程度の調整で壊れられるないんだ
現に砲術の有無よりマガイマガトの位置のが大事なんだ 空中で攻撃受けて乙るとセミみたく死ぬのマジでやめてほしい
おかしいだろあれ ガンス双剣虫棒ハンマーあたりはちょこちょこ火力上げりゃそれで良さそう 双剣は乱舞と突進連斬のモーション値をまともにしてくれたらそれでいいわ 今後どれぐらいの期間売るのって話だしやめたゆうたが〜とか言ってる奴は頭おかしい
G級出るのも分かりきってんのに >>379
ハンターみたいな一般人じゃソルジャークラス1stにはかなわんからな >>384
慣性無視してポトッて落ちてくの草生える 睨み撃ちでジャンプしたらライトの弾に当たって墜落した時が1番ダサかった 真溜め消して強溜め4段階にしてくれ
それならまだ許容出来る しかし火力割りと高水準なのに話題にならない片手の地味さ
一時期ニンジャで話題になったけど >>386
公式ツイみろ体験番アンケで1位太刀2位大剣やったろ
今は1位ガンス2位ガンス3位ガンスやろ ライトはサポート特化のほうがいいな
マルチでライトいると糞つまらん >>392
味方がそうなった時すごいシュールで好き >>398
会心100%装備ならナルガ使えばどの武器でも再現できるから仕方ない >>398
属性旋回したかったやつ以外特に不満ないからじゃね >>398
アクションが地味…
まだ片手はワールドの方が面白かった 新武器でDMCのベオウルフみたいは手足にはめる格闘武器ほちい どの武器もだけど最終的な選択肢になる武器が少なすぎる
いろんな種類があってもかなり早い段階で最終なったりするし これは予言なんだけどそのうち太刀に峰打ち実装されてスタン取れるようになるよ 派手さを求めてない古いハンターも散見されるし地味な武器も残してほしい
地味=弱いではないけどな >>407
流石に2.0でそこは結構増えたとは思うよ >>383
ガンランスよりTA遅い武器はなんでマガマガ使わないんだ? >>384
翔虫で動き回ってて急にポトッて絶命するのほんと虫みたいで草生える 大剣はそれまでのメイン層ぶったぎって変な儀式強行するわ、チャアクも儀式儀式儀式で大味化させてくわでほんま犠牲者やな 弓は百竜がほんま強いからな
近接で匠白ゲ出てるようなもの さすがにワールド、アイスボーンからの同じモンスターの使い回しだけだと飽きるのが早い >>421
太刀は最高火力までどんどん簡略化されていったのにな >>401
自分がなった時、せっかく気持ちよくなろうとしてるのに妨害されて「は!?」になるぞ 変な方向に翔虫使って叩き落とされて初めて
あの死に方したとき何事かと思ったわ 狩後の蟲ぶら下がり完璧なタイミングの人いてなかなか撃ち落とせないことが多くなってきた >>411
ならヒルヴグルムとか各種属性武器使ってもいいはずだよね 何か急に心配になって来たんだが
これロビーでスリープにしたらログアウトになってるよな?
無反応のキャラが通信エラー状態で残ってるみたいな事にはなってないんだよな? 弓以外の百竜武器使ってるやついるか?
笛は稀に見るけど 今月のアプデってジェット機だっけ
あとヌシと何が来るのかね たまに青くて丸い何かが落ちてる時あるんだけどあれ何? >>435
ジンオウガのお手二発目に叩き落とされる姿はまさに羽虫 >>426
小刻みなモーションの武器の方が小回りきいて立ち回り強い分だけ本来は儀式系より火力は控えめにしなきゃならんのに実際は三重苦と三楽強だからなぁ 入れ替え技をある程度武器間で共有できれば幅が広がるのになんで各武器完全に固有なのか >>442
おんたま?
笛の技でようはブルートゥーススピーカー的なことができるやつ >>400
つまりドシューがいいわけだ。
実際ドシューがスタンとって近接が殴ると楽。
近接にハンマーか笛が入るとさらにスタンしやすくなってさらに楽 ドシュー装備出来て試運転した。
標的に全然当たらねーから、強さ実感出来なかった。
今日は寝よ。 なんか宝玉出るより瑠璃3つとかのほうが嬉しいねもう >>450
それ個別にモーション増やさなきゃいけないしかなり大変よ とろいデブほど攻撃力が低いなんて何年ゲーム作っとったらそうなるんや? ハンマー溜めて殴って気絶値35
徹甲100
おかしいよな ヌ シ ・ オ ロ ミ ド ロ
ヌシ大技はTSUNAMIで >>456
カプコンは長年作ってきた格ゲーでもそんな感じの調整ばっかしてるからな
企業体質じゃね
最初からバランスなんて取るつもりがない 気絶値100なんて反動特大固定でもどうかと思うレベルなのに無反動砲だからね >>442
オトモ猫に電転虫つけてないか?
付けてるなら電転虫 ハンマーのスタンの弱さがおかしいなんて4の乗り祭りのときから散々言われてるんだ
でもライズのハンマーは蟲技が楽しいからそれでいいんだ…もういいんだ… >>448
>>451
調べたらそれだったありがとう
使い所がわからんこれ 大剣のタックルとヘベェのタックルは共有化されてるだろ😎 >>455
大変なのは分かるけどどの武器にも真溜め切りは欲しいだろ モンハンって頑なに溜めそのものの火力を上げるっていうスキルは用意しないよな
弓は仲間外れとして ワールドやってないのでドスジャグラスってやつとちょっと戦ってみたいんだ😃 ひるみ軽減1でも防げないハンマーガチでウザイ
俺の片手の方が圧倒的に早くスタン取れるから来なくていいよホント😁🤜🏼💥 自分がボウガン使ってる時ハンマーいたら徹甲撃たないようにしてるハンマーハンターのプライド守る為に >>417
カイトみたいになんの武器で始まるかわからんやつにしよう ドシューばっかでまじでつまんねえわ
スタンとってのはめ殺しはもう飽きたからランスやガンランスでマルチ潜ってたけど、弱すぎて逆に一クエ長くなってダルくなった
これはまじで飽きがはやいわ >>469
テオヘビィでKO徹甲3撃つと面白いように転がる >>471
小型がいる系はこれからのアプデのオマケとして入ってくるだろう 来るはず だといいな エース級の武器だせるモンス追加してほしいわ、古龍もほとんどカスだったし ドスジャグラスはジョー参戦と同時にくわえられて参戦したら盛り上がるぞ >>480
古龍、風神雷神の武器が実用品クラスな武器種って今回あんの? >>481
ドスジャグラスの初登場ムービーはジョーに咥えられてるんですよね? HR110くらいでゴミみたいなお守りばっかりなんだけどこんなもんなん
もっと回さないといけないんか >>476
それもうお前が弱いだけだろ
お前にはドシューがお似合いだよ オロミドロ頭だけやたら呪い呪い言われるけど心眼鈍器付けるときのティガ腕も十分呪いなのにこっちはあんまり言われないよね
やっぱりオロミドロとティガの普段の行いの差か >>488
しかもFBや盾パンチでひたすらスタン押し付けてるからな セーブしないでお守り回してみたら、毎回同じのしか出ないんだね
素材セット後に固定かと思ったら、セットする前から出るの決まってるのはいまいち納得いかないわ まじで一番ケーオー付ける意味薄いのハンマーじゃん…😰 頭貼り付ける片手剣2人おったら最低2スタンは硬いし一瞬で疲労にできる😊 ハンマーくんは元気に減気で元気してるじゃん
元気に減気をさ >>493
マルチだと1スタン増えるけどな ソロでは付けない >>490
ジャナフ腰もなかなか呪い強い
でも言われないのはやっぱり行いの差やね 片手の盾であんだけ強いならランスやチャアクの盾攻撃はもっと強いんやろなぁ🤔 >>490
そもそも鈍器心眼が第二の選択肢みたいなとこあるから… >>490
なにをいってるんだ
オロミドロは信仰対象だぞ 鈍器としての盾は強いのに守りとしての盾をチンカスなのはどうなんよ スタンはもはやハンマーの役目じゃないんだな
ドシュー君スタンとって役目でしょ めっきやめろよぉ
モンスターのエリア移動がふえてだるいだろぉ ちょっと聞きたいんだけど切れ味補正って,会心がでたかどうかまでの計算をしたのちに切れ味補正がかかるの?
それとも武器の攻撃力そのものに切れ味補正が乗ったのちに,会心が出たか計算されてるかどっち?
分かる人がいたらアドセンスクリックお願いします ドスジャグラスくんは巨大サイズで護石を吐き出してくれたらいいよ 加工屋で武器眺めてると皮ペタ武器ちゃんとデザインし直してくれんかと思うわ
バゼルとかかなり格上のモンスですら皮ペタ混ざってるのなんとかならんか >>500
スタン出来る武器限定なら大剣じゃね?
大剣>チャアク>ハンマーでしょう
ランス片手は余裕でハンマー超えてる気はする >>485
突きが強く砲撃が弱い機動性で上回りカウンターしやすいガンス
薙ぎ払いが強く必殺技最強で飛び回り盾で殴る使いにくいランス
この関係性めちゃくちゃすぎるよな やっぱり武器の使い分けの必要性が無いって致命的だよね
この敵と戦う為にこの武器を作ろう、とか無いもの
全部これ一本でいいかみたいなバランス、そら飽きが早いわ ハンマーで顔面殴るのと火薬をしこたま詰め込んだ榴弾を顔面にぶっ刺して爆発させるのどっちが気絶しやすいかと言われたらね… スタンも取られて...
滅気で疲れさせたら移動して怒られて...
ハンマーさん強く生きて >>487
すぐマウントとるのやめようぜ貫通ライトくん ワールドは結構いいバランス感覚で武器は作られてたな
アイスボーンで壊してきたけど >>475
武器、クエスト、アイテム制限選べるやつ欲しいよね >>513
カウンターの性質上ソロ強いとか火力最強じゃないけど利便性あるとかならわかるけど
あまりにも逸脱して強い存在がいると触ったらほんとアホらしくて他触れなくなっちゃうからな
ライトと太刀はアイボーでは使ってたけど色々触るタイプやから逆に封印しとるわ けどランチのラーメンの時とかは半ライスで十分だよな
たまにランチ半ライス大盛無料ですとか言われても、いえ結構ですってなるし
そもそも半ライスの大盛って意味が分からんわ >>518
アイスボーンもライズ程壊れちゃいなかったような バゼル周回さあ、
・小型モンスがよく邪魔をしてくる(特にガブラスとデルクス)
・バゼルの機嫌次第でタイムが変わりまくる(2種もある突進で顔が壁にめり込まない
事を祈らないといけない)
・しっかり狙わないと閃光ミスる
・うっかり閃光ハメをミスると絶対1回は空中うんこばら撒き遅延行為をしてくる
・うっかり捕獲用の痺れ罠設置ミスったら絶対ぐだる
・稀にバゼルが小型モンスに向かって突進して顔が壁にめり込む
以上の事案からイライラが止まらないんだが、皆はイライラせずにバゼル周回できてるの? やっぱ横長携帯機でやるモンハンはいいわ
携帯モードでやってると、PSPでティガやオウガとバチバチやり合ってたあの頃の感覚が蘇ってくる
3dsモンハンもワールドアイボも俺には全然しっくり来なかったのにライズにはどハマりしてる ユーチューバーが
「マルチやるなら必見!最強行動と最弱行動!」みたいな動画作ってたりしないんか
最強最弱って言葉で釣ってマナー違反の行動を「狩りの効率が悪くなる最弱行動」として扱えば小学生も見たりしないかな…… ライズ売ってきたわ
今さっきゲオに行ってきて、15,00円で買い取ってもらえた
俺の他にもモンハンライズ持って売り場に並んでるやつが300人くらい並んでたから近いうちに暴落するかもしれん
お前らも早めに損切りしとけ >>518
アイボーはムフェト装備でガンナーがぶっ壊れになったからな モンハン最新作なのに売上はアイスボーンどころかワールドの初週以下
この事実から分かることは、モンハンユーザーが真に望んでるのは新たなアクションとかモンスターとかじゃなく、”グラフィック”や”重厚なストーリー”ってことなんだよね
あのハリウッドで映画になるレベルのストーリーを内包するワールドアイスボーンと比べてライズはなんだい?
ラスボスは倒せないらしいじゃないか。
ストーリーも薄めた水って揶揄されてるし。
今のライズの立ち位置は成るべくして掴んだ未来なんだよね。
カプコンはこれに懲りたら二度と任天堂ハードで新作を出さないでほしい。 >>530
それはゆーちゅーばーが最弱行動知ってないと無理でしょ
アイツら最強だって他人の知識で情報得てるだけだし
最弱行動なんて滅多に情報落ちてないじゃない バゼルに装飾品0で来てる奴はなんかの罰ゲームなんですかね
開始速攻死んだからなんだこいつと思って装備見たら装飾品0
何より恐ろしいことに、ついさっきも居て既に4人以上見かけたこと。 ハンマーはスタン以前にクレーターゲーなのが終わってる😭 ちょっと聞きたいんだけど切れ味補正って,会心がでたかどうかまでの計算をしたのちに切れ味補正がかかるの?
それとも武器の攻撃力そのものに切れ味補正が乗ったのちに,会心が出たか計算されてるかどっち?
分かる人がいたらアドセンスクリックお願いします もうこの際穿龍棍か手甲辺り出してハンマー撲殺しねぇか?😃 はぁ〜ゴミグラ
ゴミグラすぎて誰もやってへん
みんなワールドに戻ってしもうた ミノトちゃんに寂しいからずっといて欲しいとか言われたらもう結婚するしかないじゃない あのモンスター逃げるのって減気のせいかよ
本当イライラするよなこのゲーム 使っててつまんねぇしハンマー
いちいち虫2個要求されんのもきめぇ ハンマーでしかできない部位破壊がボルボロスヘッドだけなの悲しい 弓に一番ロマン感じるから担ぎたいんだけど今作って溜めるんじゃなくぺちぺちで段階上げてくんだよね?
おもんなさそうなんだわ… お供ハンターのハンマーよりも
打撃オトモ傘ガルクのが頼りになる お供ハンターのハンマーよりも
打撃オトモ傘ガルクのが頼りになる お供ハンターのハンマーよりも
打撃オトモ傘ガルクのが頼りになる ハンマーは溜め武に切り替えたらFFなくなるようにしてくれ 食わず嫌いで太刀使ってなかったけどやることないから太刀かついでラー狩り行ったら楽しすぎて昇天
はあぁぁぁあ気持ちがいいいい 今回のハンマーは空中グルグルを当てる武器だろ
結構楽しい 大剣マジで居なくなったな
双剣ライト太刀ライト
だいたいこれ 被り物したエロ装備も良いなって思うようになってしまった ハンマーはマップに施設設置や壁やらを設置できるようにしよ >>560
CSで回避しながらため段階維持して戦うのたのちい
エイムできないから拡散弓でとにかく当てる戦法に出てます(´・ω・`)
つべに上がってる動画みてるとよくあんな立ち回りできるなぁって感心する 属性会心ってこんな倍率ならもう
超会心で属性ダメも上がるようにしてくれた方がいいよな…
属性がアイボーは強すぎた場面あるけどこんな選択肢狭まる武器とスキルなら壊れ武器あった方がまだマシ 今作双剣たいして強くないのに使用人口そこそこいるよな 属性会心ってこんな倍率ならもう
超会心で属性ダメも上がるようにしてくれた方がいいよな…
属性がアイボーは強すぎた場面あるけどこんな選択肢狭まる武器とスキルなら壊れ武器あった方がまだマシ
けどランチのラーメンの時とかは半ライスで十分だよな
たまにランチ半ライス大盛無料ですとか言われても、いえ結構ですってなるし
そもそも半ライスの大盛って意味が分からんわ >>570
エアプ乙全力でクレーターを当てる武器な >>566
まじか
その書き込みみるまで滅気だと思ってた 超会心強すぎるねん
達人芸80%くらいの弱体見せてくれればいいのに テオクシャナズチで適当に周回しながらたまに野良救援で息抜きするムーヴであと半年は遊べそう
3古龍マジで良モンスだわ、神アプデありがとうカプコン 双剣はなんか凄いたくさんダメージ与えてるように見える武器で言ったらNo.1 ナルガ担いでるゴミ地雷双がほとんどだけどな
消えろよ >>577
タイムはビミョーかもだけど使用感自体はそんな悪くないからな
おぼろも雑に強いし >>580
隙があればクレーターじゃなくていかにクレーター当てれるかだよな
悲しい武器だよほんとに >>574
障害物と壁作り出すとかそれもうオロミドロじゃん チャット部屋 楽しいね
近道・裏道、翔蟲移動のコツとか当たり前のこと教えただけでえらく感謝された
モンハン初めて4〜5時間とかだとYouTubeとかで情報集めたりとかしないのかな? どの武器も太刀ぐらい作り込んで当たり前なんだけどなあ 会心100%に加えて麻痺まで付いてる猫双剣も見ててキツい
近接界のナルガライトだろあれ 百竜夜行でクレーターぶち当てるのは楽しい
それだけの武器 属性と肉質無視ダメージを異常に怖がりすぎてる
大昔の毒爆破や超強属性武器のせいか? 双剣の人気は獣の構えがカッコいいからだろ
キッズと厨二には刺さる >>592
やさしい
そういう人達は多分見ないと思う 笛はアクション新しくなったから楽しい気がするけど別にそうでもない気もするよ >>597
モンハンはそもそもSwitchで出すべきではない
任天堂=いつも居る無知の輩の中でも更にゴミみたいなのがクソほど湧くのなんて予想ついてたしな >>586
まぁ切れ味ミリだと砥石欲しくなるくらいにはなったし
切れ味そこそこのある武器が増えたとしたら業物と匠も入ってくるぐらいにはなった感
装備じゃないからつけやすさが剛刃業物匠達人芸で同等なのはいいと思うわ 厨ニに刺さる武器と言えばそれこそガンスのイメージなんだけどなあ
イメージがもう古いのか ガンブレードなら好みまっしぐらだったのになぁ
なんでランスなんだよ >>586
まぁ切れ味ミリだと砥石欲しくなるくらいにはなったし
切れ味そこそこのある武器が増えたとしたら業物と匠も入ってくるぐらいにはなった感
装備じゃないからつけやすさが剛刃業物匠達人芸で同等なのはいいと思うわ >>539
いやワールドのストーリーなんかゴミでしょ
誰もストーリーなんて求めてない
グラ綺麗なのは装備を作るモチベにもなるから大きいけどね
ライズが思ったより低かったのはPVで倭の部分プッシュしすぎて冒険のワクワク感煽りが弱かったせいじゃね >>604
ガンランスは厨二というより昭和生まれのおっさんに刺さるイメージしかない ユーチューバーが
「マルチやるなら必見!最強行動と最弱行動!」みたいな動画作ってたりしないんか
最強最弱って言葉で釣ってマナー違反の行動を「狩りの効率が悪くなる最弱行動」として扱えば小学生も見たりしないかな…… >>596
アイボーで属性遊びさせたがってからの
なぜかライズで禊させられるプレイヤー達 >>607
ワールドのストーリーがゴミだってんなら映画化なんてしないんだよなぁ 広域LV2スロ2というある意味神おまでたからきのこ大好きと早食い諸々つけたサポート装備作ったけど、なんか広域サポーターってって地雷?らしいと聞いてしょんぼり(´・ω・`)
無駄に運使った気がするの ヌシリオレイアで無知が落とし穴仕掛けてそこに颯爽とラージャンに乗ってきたホストが落とし穴に気づかずラージャンごと落とし穴にハマって飛ばされてて草。
それがムキになったのかホストが今度はそのままミドロに乗りに行ってたわ。
無知は無知でシビレ罠ならいけると思ったのかまた仕掛けてたし。
ホストも警戒しとけよミドロ罠にぶち込んでたし。 >>608
まったく同じレス文章書いてたわ
モンハンのデザインって基本的になんか古臭いんよね 知り合いにまさにガンス一筋のガノタおっさんおるわ
でも楽しそうだな 流石に割と上手いし 百竜スキルとか中途半端のじゃなくて普通に属性特効出せばいいのに ガンス(とランス)は背負ってる姿があんまりカッコよくない >>618
見てもないくせに語るなよ
普通に名作だったわ ハンマーにロケットつけて振り回せるなら
もう少し刺さる人が増えそう >>612
あれワールドの原型ほとんどなかったけどな
ストーリー全く踏襲してないしキャラ崩壊すら起こしてる始末 テオヘビィよりドシューでよくね?とか思って使ってみたけど明らかドシューよりスタン回数多いな
補正かかってんのか? バーサーカーがどこ行ってもいるのは仕様か何かですかね…
バカスカ被弾してんのに回復すらせずボスに向かっていくのほんと笑うからやめてほしい
あと捕獲するために罠に掛かってんのに一心不乱に斬り続けてる奴はロボットなんじゃないかと思う >>623
GEのブーストハンマーですねわかります >>613
全然レア護石じゃないから安心していいぞ
運使ってない >>613
効率厨が毛嫌いしてるだけでヒーラー自体は立ち回りとして間違ってないよ
自分もキャリー厳しそうな部屋ならヒーラーやるし モンハン映画はモンハンとして見るとゴミ
モンスターパニックにモンハン風味をつけた映画として見るなら及第点ってとこやぞ >>623
ゴッドイーターのブーストハンマーはわりと好き >>625
ベースはワールドのものじゃん?
まぁイフストーリーって感じだね >>594
鬼人強化状態では立ち回れない、剛刃なりできっちり切れ味ケアしないといけないって欠陥があるからナルガライトほどじゃない
嗚呼ぶっ壊れ!汎用性最強!ライズ双剣の問題児! ワールドで最初にベヒーモス出たときはライトボウガン担いでヒーラーするのが一番成功率高かったな >>613
救援だと広域は安定するから楽だぞ、全滅回避はストレスフリーだしなー
強者だらけだとゴミ化するけど
ロビー集まってやるようなら基本的にいらんとおもうけど 属性会心ってこんな倍率ならもう
超会心で属性ダメも上がるようにしてくれた方がいいよな…
属性がアイボーは強すぎた場面あるけどこんな選択肢狭まる武器とスキルなら壊れ武器あった方がまだマシ けどランチのラーメンの時とかは半ライスで十分だよな
たまにランチ半ライス大盛無料ですとか言われても、いえ結構ですってなるし
そもそも半ライスの大盛って意味が分からんわ ヒーラーと一緒になるとちょっと嫌な気持ちになるのは事実 >>629
よかった、よかった…
まぁ火力特化の出ても回避性能手放せないクソ雑魚ナメクジだからどのみち火力お守りに変えられない
上手い人の立ち回り見てもうますぎて参考にならない問題 やっぱり自分は雑魚ハンターなんかな…
ジンオウガライトボウガン持ったけどすぐ死んだ
近接武器もダメ遠距離武器もダメ
合う武器ないのかも 映画は知らんがワールドのストーリーはゴミでしょ
だからといってライズのストーリーが良いって事にもならん
どっちもゴミ >>638
片手でバッシュと閃光、広域しかしてなかったわ
極ではチャアク超出マンになりました🙄🙄 >>613
広域サポーターが地雷というより全く火力積まずに広域に特化してたり「俺はサポートしてるから」って感じで全く殴らず回復薬飲んでるのが嫌われてる
テンプレっぽい装備から多少火力削って広域積んでちゃんと殴ってくれるならとてもありがたい 映画なんてクソだろうと神だろうと自分で操作できないからゴミだよ 近接使いこなせない初心者が
次に手を出すライトと弓を強くしたもんだから... >>635
実際微妙だよ
とってつけたようなモンハン要素だから
まぁ忘れてたモンスターへの恐怖を思い出したのはいいところかって感じ >>633
ベースはワールド(モンスターすらWに関係ない奴が出る)という始末だったじゃないか
つってもディアブロスの暴れっぷりやリオレウスvs戦闘機は見応えあったからクソ映画とまでは言わない
これ以上はスレチだからこの辺にしておく >>654
自慢じゃないがドスからプレイしてるから13年くらいかな ちょっと聞きたいんだけど切れ味補正って,会心がでたかどうかまでの計算をしたのちに切れ味補正がかかるの?
それとも武器の攻撃力そのものに切れ味補正が乗ったのちに,会心が出たか計算されてるかどっち?
分かる人がいたらアドセンスクリックお願いします >>647
最初はそんなもんよ30分くらいかかる
少しずつ上手くなっていく、それでいいんだ(3rdリュウ) 映画は観てないが、よしなまの感想曰くパニックホラーらしいぞ
ゲームみたいにモンスターを倒していくんじゃなくて襲われる恐怖がメインらしい ハンマーやれハンマー
ぐるぐるしながらクレーター当てるだけの簡単なお仕事やぞ >>654
3rdで集会場上位行けず、3rdGで村クエのチョウチンアンコウ倒せず辞めた 野良百竜(ヌシレウス)で13分台SS拝めて感動だわ
ヨモギ解放前に瀕死マーク拝めることそうそうないぞ
毎回こうであってくれよほんと このスレを機能不全にしようとする荒らしに触る人っているんだね >>ID:seQScTFc0
???モンハン1500円で売ったとか書いてる人が何で未練たらしく書き込んでるの??? >>669
同じことコピペしてるだけの肉入りbotだ
霞隠しにしろ >>668
ながらレスだったから素で気がつかなかったわ 早食いついてないから広域じゃどのみち間に合わないし
自分で回復できるやつなら粉塵のサポートで足りるし
なかなかクリアできないやつは結局殴れないせいだなってなったから粉塵まきつつ敵視持ちと火力担当が一番いいなってなったねベヒ >>646
火力スキルは露骨に絞られてて火力神おまはほぼ入手不可だから、むしろお守りを入手しやすい補助スキルや快適スキルで自分なりに戦いやすい装備組むのが一番健全だと思うよ
別に野良で3乙しようがちゃんと死なない努力して戦いに参加してるなら悪く思わないし >>669
マジレスするのもあれだけど1500円にしかならんかったら未練は残るだろ ライズは大剣使いまじで見かけないんだが
人気ないのか? 今のモンハンでハンマーを遊ばせるならGEくらいやらないとまず無理やな
討鬼伝の打撃がハンマーじゃなくて棍棒と手甲なのも頷ける 今抜刀大剣使ってみたがいうほど弱くなかったな
激昂への繋げ方わからんくてグダったけど >>664
チャナさん草
とりあえず全武器使ってみては?1つは自分に合うやつ見つかりそうだけど ハンマーは初心者用武器でしょ
取り敢えず空中グルングルンしとけば安定ダメージ与えられるし >>680
全武器触ってて気分でコロコロ変えてるけど大剣の気分になることは少ない
マルチだとお祈り要素強すぎてな /
/ でもイオリくんの搾乳なら
∠ ちょっと見たいかも
∧_∧ \_____________
( ´Д`) _
/⌒ヽ/ / _)
/ \\//
/ /.\/
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ >>659
そもそも弾当たんない
別ゲーだけどイカちゃんのゲームでもAIMないからなぁ
弾99発じゃ倒せないよ OPとか里で流れてる歌って
ホムラミノトの声優本人が歌ってるの?
それとも別な歌手? イカでジャイロありでやってるからモンハンでも行けると思うじゃん?
無理だわ >>684
おっさん暇ならネ実にでも行けよ
あそこなら全力で釣られてくれるよw マルチ大剣は納刀からの虫ジャンプため切り強なぎばっかする感じになったけどそれなりに楽しい
強なぎも隙だらけだけどな
ジャン鉄に飛燕よこせ マルチ大剣はお願い真溜め割と当たるからいうほど悪くない 抜刀大剣でもまあまあの強さはある
ミツネナルガ辺りなら5分以内やれるし >>680
救難だと広告クリックお願いするくらいの頻度で結構見るよ >>694
モンハンのジャイロなんかズレるんだわ
補正はちゃんと切ってる スキル理解せずに防具着てるキッズ可愛すぎる
ニンジャソードに見切り7とかどうなってんだ ガンサーだけど他の武器使うとガードできないから結局ガンスに戻ってしまう つよい武器 よわい武器
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきな武器で かてるように がんばるべき 本体持ちならジャイロ100近くにしてないと面倒くさいな 今作は抜刀大剣作る気は無かったけど
攻撃全力百竜大剣抜刀会心装備作ってみようかな >>703
弓やってるとたまに腕がすごい角度になるわ ディアの角狙わないならガンナーには羽根を攻撃して欲しい足撃ってる人多い >>683
大剣と太刀は使ったけど近接武器は被弾多い
ライトボウガンは糞AIMでダメ、多分他も なんか救援だと放置してるやつ大剣背負ってること多い
ナルガライトは超遠距離から11111してるか距離詰めて即死してるイメージ モンハン初代から大剣しか使ってこなかったから
他の武器使えないんだよなあ 大剣は壁ドン装衣回カスと相性良かったな
ライズは一個も無いっていう
そりゃ微妙だわ >>664
チャナガブル懐かしいなw
他の人も言うようにとりあえず全部の武器を修練場で使ってみたらいい。
操作感と翔蟲に慣れるだけでだいぶ変わるさ。
最初はそんなもんやそんなもん。 動画でみても使う気にならないわ大剣
単純だけど奥が深い武器だったのにお祈りしなきゃならんレベルのもっさり必殺技やめろ >>713
被弾多くても強引にぶち破るスラッシュアックスをお勧めしよう
こんがり魚を食べてから金剛連斧でハイパーアーマー付けながら突っ込んで剣2連と変形攻撃してるだけでモンスターが死ぬぞ ハイパーアーマーで軽減したらマガドの怒り滑空でも20くらいしか食らわなくてヌルゲーやんと思ってたら鬼火やられの追撃は軽減込でも痛すぎて死ぬっていう 2Gからカリピストしてたけど今作はあかんわあれは笛やない >>717
最初っていうかもうテオ・テスカトルまで終わってるけど… >>725
なんだテオまでいけてるのか
ならそこそこやれてるやん >>711
ソロならともかくマルチはどうだろうなぁ
因みにオトモは睡眠傘ガルク×2
眠ったら弱点に激昂斬叩き込む さっき抜刀大剣弱くないと思ったが、激昂使わないでやるとやっぱ弱かったわ >>725
おうふ…
被弾するならモンスターの攻撃ちゃんとモーション見て攻撃欲張らないってアドバイスしかできんなぁ俺も上手くないし ギルカ送り返すの面倒だから返さないわ
フレンドじゃないから2度と会わない可能性が高いし >>727
集会場のランク4以降は寄生ですけどね…
ソロじゃヌシアシラすら無理 俺は闘技大会のタイム見せびらかしたいから確実にギルカ返すよ 大剣はTA勢みたいにこのモンスターのこのダウンの仕方は何秒だからここで真溜めしたら起き上がりにピッタリ…みたいなの覚えられんわ >>736
全然闘技大会やってる人いないから上手い人の見たいんじゃ〜 くれ >>731
回避した所に攻撃来るんで結局間合い取ってスキある時に詰めると次の攻撃が来て、間合い取って回復のループ モンハンやってるキッズに%理解してないの普通にいそう >>728
マルチだと真溜めと激昂が安定しなさすぎて辛いんだ
抜刀溜め位だったら過去作みたいにコンスタントに火力出せそうだし >>735
回避距離3積んでヤバそうなとき即範囲外まで逃げられるようにしたらいい すげー長い距離転がれるぞ
被弾多いならガード系の武器もアリっちゃアリだけどテンパるとジリ貧に陥るからコロリン回避のがおすすめ 大剣はモンスターの動き覚えたか覚えてないかで全然溜め入れられる数違うよ
まずは動き覚えたほうがいい スキシミュのお守りのエキスポート、インポートって保存形式変わっちゃったん? >>741
剥ぎ取りと捕獲のレア入手確率計算もわからないかもね(最低一個入手できる確率みたいなの) 今作ガチでギルドカード送る機会がない
50枚集める勲章もないし まずマルチの大剣はエフェクトごちゃごちゃしててどこまで溜めたかわからん
SEでかくしても溜めの音クソちっせぇし
XXのキャンキャン言わしてたやつに戻せハゲ サブ武器決めたいけど無駄に武器使用数増やしたくない
修練場の蛙じゃ練習にならないし
使用数増やしたくないなら、やっぱりサブキャラ作るしか無いのだろうか? >>751
捕獲後の20秒で送ってる
届いてるかはわからないw 女っぽい名前のギルカだけ集めてるやついそう
これだから姫プはやめらんねぇな? 野良の集会所入ると自分以外みんなライトボウガンのパターンが多い
事前に他の人の武器何か教えて欲しいわ 実際そこまで出来る人が使うと強いんだろうけどプロハン以外お断りみたいになってんのがね
今の大剣に文句言う奴は下手くそみたいな事言う奴多いし
自分の使う武器を強くしないでほしいとかいう層がマジでいるのがよく分かる >>740
太刀でひたすら居合抜刀したりライトで3発撃ったらとりあえず回避したりでモンスターよく見てけばすぐ慣れそう 大剣はタックル覚えたら攻撃入れやすくなった
ヤバいと思ったらガードタックル!溜め!激昂!
今回抜刀やるなら翔蟲ジャンプからのエリアルごっこがいいんじゃないかな
立って振るより当たりやすい気がする >>753
武器使用回数が多いとなんか困る?
いろんな武器使ってる人は基本的に上手いからギルカ見て納得してたりしてた >>754
残り10秒くらいで送ってこられても返せるわけないんだよなぁ… >>753
いつまで変なこだわり持ってんだよ
色んな武器使える方がカッコイイぞ? >>763
返ってくると思ってないからそこは問題ないです >>730
俺33歳って言ってるせいかギルカもらえない、、、、、 大剣は別に未来予知ではないぞ
真溜めを使いこめば指が勝手に溜めだすだけ >>744
回避はコロリンしてる
コロコロしてる所にシッポとか翼とかが来る感じだな
>>747
確かにいいかも
それだとまたスキが出来た時に詰められなくなりそうだね 儀式して大技ぶっぱなす武器ほど死んでるのが本当に笑えるよな
大技を使えます!じゃないんだよ
大技を当てなきゃゴミです!にしてるんだよね
しかも当てにくいし当てたとこで弓やライト以下の火力
馬鹿じゃねえのマジで >>753
オートセーブ切ればいいのでは?
一応単体狩猟クエストなら討伐前に武器変えると変えた武器がギルカに反映される 我がギルカの武器使用回数に燦然と輝くチャージアックス1 >>760
ジャンプ溜め薙ぎ払い激昂がもはやライズ抜刀みたいな扱いだな
虫ジャンの密着速度と薙ぎ払いの当たりやすさと激昂の方向転換で扱いやすさは1番だ 一発のスリケンで倒せぬなら千発のスリケンを投げればよい むしろギルカで全武器それなりに使ってないなら地雷と見なすわ。TA勢でもないくせに職人気取るなよ。ハードル上げてどうするんだ?職人気取りのくせに下手くそと思うだけ
大体せっかく金出してるんだから遊び方狭めず全武器使えばいいのに >>769
ばっきゃろー距離詰めるときも超コロリンで一瞬よ
微妙に近いとき行き過ぎることあるけどそこは慣れてくれ ボムカエル何気にメチャクチャ強いな
仕掛けたらマガドが2回もひっくり返ってた >>778
切れ味消費激しいがジャンプ下突き凄い使いやすいよ。勿論その後薙ぎ激昂も可能やし >>627
それ金剛溜めしてる大剣使いに言ってるの? >>757
ただ貶すだけのやつならともかく
上手くなろうとしてる人ならそんな事言われんよ なんかマルチ募集スレもめちゃくちゃ勢い無いなぁ
4Gの時なんて速攻埋まってた記憶 >>748
ソロなら良いんだけどマルチだときつい
マラソン始まったりスタンとかで頭がズレたりするから
Wibだと不動ゴリ押しとか出来たんだけどな というか武器使用回数より闘技大会のタイム気にした方がいいと思うよ ああ〜
ヌシミツネ極火力装備じゃなくても真溜めで4桁出るから斬ってて気持ちええんじゃー
てかヌシミツネでナルガライトどうやったら死ねるのマジで もらったギルカの中で1番やり込んでる奴の使用言語がイタリア語だったわ >>789
今のヌルさとマルチの仕様だとわざわざ募集かけようとは思えんな
ギルクエがあるならまだしも 今回ギルカの自動返信無いよな?
あれ実装してほしい
ギルカ欲しい >>789
みんなバゼルソロやってるんじゃないか
俺でさえMHFの超速射以来ライト担いでる 今日はクシャ救援で鬼火爆発に巻き込まれて草生えた
フルマガドって都市伝説じゃなかったのな ギルカ何か2回しか貰ったことないぞ
多分救援じゃなくて部屋に入れば貰えるのかなぁ
でも今のマルチで部屋に入りたくねぇ ここだけの話モンスターが弱ると右上に青く表示されるの最近知ったここだけの話 今まで隣で気絶してても放置されてたのにネコが叩き起こしてくれるようになったんだけどこれってアプデで仕様が変わったの?それともレベルが上がったからか? >>802
救援でギルカばら蒔いてるとなんだかんだ返してくれる
とはいえやっと70枚だけど 飽きてしまった
こんなに早く飽きるとは信じられん… ワールドにはあったギルカ自動返信をなんてライズで無くしたの
一々面倒だわ 自動返信の仕様にしたくても出来ない理由があるんだろうよ 剥ぎ取り前にギルカ送っても返ってくることは滅多にないな
しっかりした装備組んでる人とか動き良かった人は割と返してきてくれる
後外国人も結構返してくれる なんで全クエ武器種に依らず簡単に3分以内に終わるのにマルチ組んでるの? 誰が送ってるのかってわかるのかな
1回送ったら帰ってきたけども 誰が送ってきたのか分からないからメッセージも添えた方がいいんじゃない >>811
飽きた?
俺カムラの里を徘徊してるだけで満足なんだが…
癒されるわぁ
この里に住みたい >>822
みんな剥ぎ取りとアイボーより多い落とし物拾いにギルカ返信どころじゃなさそうなんだよなぁ ギルカ活発になって欲しくない理由でもあんのかね
ここの開発って使われたくない要素は削除じゃなくてナーフして続投するし エッチするならヒノエだよな
ミノトはボイス聞く限りセックス中絶対クソうるさい
>>815
乙 1分もあるのにギルカ返せないなんてことはないだろ
気づいてないだけ 中国人はギルカ返してくれないイメージある
悪口じゃなくなんか凄くドライ 誰が送ったかわからない問題はチャットすれば解決か
盲点だった ギルカなかなか送るような機会無い割に称号めっっちゃ多いよな >>835
これ毎度言うんだけど減るもんじゃないし全員に送って欲しいかなとは思いますね
俺はもう相手が誰だろうが配りまくって爆撃してるわ
人間バゼル ギルカとか送ったり欲しい人割とおるんやな
見下したい人が大半やろうけどおるやろうけど純粋に人のギルカ気になるもんなんか?
俺は雑魚だからマルチに行くこともないけど >>842
フィールドとラングロトラがだいぶクソだな
フィールドギミック使わなくてもSランク取れるぐらい個々の体力少ないのが救い >>846
わざわざギルカ交換しようみたいなスタンプ打ってギルカ配っても1割しか帰ってこんぞ エフェクト馬鹿すぎて味方が何やってるかわからん
おもんない 太刀→赤維持気持ちが焦るからストレス
双剣→ざしゅざしゅ切る手数武器はなんかやだ
ハンマー笛→ドシューの楽々スタン見るとアホらしくなる
ランスガンランス→機動力低いちくちくやだ
スラアクチャアク→操作難しくてだるそう
虫棍→エキス取り最高にめんどい
ヘビィ→ライトでよくない?
弓→なんかすんごい忙しそう
好き嫌いが激しすぎて大剣とライトしか使えない
大剣は抜刀ころりんが死んでるから実質ライトだけでつまらん プレイ時間500時間で武器全種結構使ってて合計1200超えてて闘技全部Sで金冠9割埋まってるんだけどギルカ交換した人にニートってバレてるかな 例えギルカぎ返ってこないとしても
私は決して屈ッしないッッ!! >>832
まるでラージャンとヤッてるかと思うぐらい
暴れるし吠えるしで凄かったわ >>827
ワールドやアイスボーンは結構アイルー眺めてたけど今作は少ないのが残念 ギルドカード下さいって素直に言う
だれもくれないと部屋とかだと最高に気まずいけど
めげずに何度でも言う 外人にはcard plsとかチャットすれば返ってくるんじゃね知らんけど >>853
スラアク難しく無いぞ
コンボ覚えるの面倒なら頭オロミドかぶってZR連打でガチャガチャやってればそれなりになる、危ないと思ったら金剛で離脱
余裕出たらコンボや竜剣試してくと良い ギルドカード自動で交換してほしい
見るの結構楽しい >>822
下位クエに行くと暇を持て余した高ランクの人がギルカ返してくれるから一石二鳥でいいよな!!w
動きが良い人はギルカ返してくれるってのは同意
だだ速攻で返してくれる人は勲章90%以上の人ばかりだから自分のギルカはちょっと恥ずかしい( ´△`)
100%目指してみるかな・・・ HR200になったら称号40個増えて草
どんだけあんだよ ミノトはめっちゃ感じてくれそう
ヒノエはめっちゃ感じさせてくれそう >>845
暇なとき眺めるのが好きなだけ
ワールドみたいに更新されないのマジ糞 >>854
500時間って21日くらいだけど
発売からの人生の半分捧げてるってパねえな スタンプ押し合う部屋とかチャット打つ部屋だったらほぼ全員返してくれるよ
無言部屋はすぐ抜けるし送らんから分かんない
あと返してくれなかったら気づいてなさそうだったから2回目送ったら返ってきたことある ミノトは最初は声出さないように頑張るけど絶対そのうち大声で喘ぎだして好き好き連呼し始めるタイプ 神おまが出てくれないから今日も1日元気にキャンタマしばき
このまま神おまを迎えることなくライズライフは終わっていきそう >>863
ほんとにほんと?難しくない?
スラアク始めてみる
>>873
20代だからただただゲームセンスなくて頭悪いだけなんや… いま、ついに、Sランクを取得いたしました!!
闘技大会ラージャン太刀、Sランク、Sランクです!
一昨日から太刀を触りはじめ苦節3日、ついにやり遂げました!
やったぞー!!😭😭😭 >>798
わかる
ギルカ送ってから返ってくるかな…って待ってるの中々辛いわ 片手剣は有用技さえわかってればまごうことなき初心者向けだよな
操作は楽だしゲージ管理も何一つないし
使いこなすならバクステで果てしない練習もできる >>853
回避距離UPつけてみ
ランスガンランスのみならず双剣のイメージもガラリと変わるで 距離3双剣使ってるけど連続でステップしてるとあまりの速さにゴキブリの気分を味わえる >>883
ありがとう🤗🤗🤗
これでようやく心置きなくガンランスで遊べる ナルハタ行くとライトばっかり見るんだが強いのか?
俺以外3人ライトの時でもソロの方が早く終わるわ
色んな人見たいからマルチやってんのに萎える >>881
ギルカ送ったら引きでポーズ取って自撮りしてると
ちょいちょい一緒にポーズとって写真入ってくれる人いるから時間潰しに良いぞ
でも四人集合写真はほんと希 マルチなんて地雷かそうじゃないかしかない
ギルカやチャットで馴れ合いなんていう甘えた真似は女子供のするままごと ギルカ送られてきたら嬉しくて返しちゃうけどこっちからはなかなか… >>888
高速ステップでシュッシュ追尾やってる方はクソ楽しいけど端から見るとめっちゃキモい動きしてるから注意な ギルカ送るって事は相手を認めてる事だから
認めた奴以外に送りたくない しりもち無効化のためのひるみ軽減が1から一気に3に飛ぶのマジでカス
2で無効でいいし3段階にするならせめて4の風圧(大)無効で龍風圧をSAで通せたように仰け反りになったぶんはSAで通るようになれや
なんで普通にピクピクすんだよ >>871
ちょっとでも画面から目を離してたらギルカ送られてきたの気付けないから見逃してることは稀によくある
この前ギルカ受け取ろうとしたら1週間くらい前の人のギルカが仮受け取りになってたわ ヌシレウスにマガ弓で行ってたけどアイツの弱点は背中なのな
全然ダメ入らないからダメ元で背中撃ってびっくりしたわ
状態異常クリアしたら着替えないとつれぇわ 複雑そうに見えて実際使うと意外と単純なのがスラアク
複雑そうに見えて実際使うと思ってたより更に複雑なのがチャアク 発売日から野良ロビー1回も入ってないからギルカ3枚しかない 悲しい スラアクは自分が剣なのか斧なのかアイコンないの
見ててもわかんない >>890
多分適性距離でキンタマ打っても5-6しかダメでないスキル死んでるナルガライトが滅茶苦茶多い
酷いと貫通強化すら付けてなかったり 単純なチャージアックス使いのボクは電鋸でガリガリして瓶が溜まったらアックスボンバーしてます!! 匠珠を3つ作る苦行をすれば
今のスキルから耳栓1だけ増やせると判明したんだけど、
ぶっちゃけ耳栓1って意味ある? >>905
そういう時はとりあえずZR連打してれば様になるよ
変形斬り繰り返すから今が剣か斧か気にしなくて良い
高速変形3あればこれでもそれなりのダメージになる(もちろんコンボ打つ方が強いけど) そういえばamiibo全く使わなくてなってgomiiboと化してしまったな 今回の去勢されたクシャに慣れると歴戦王の最高にロックしてた頃のあいつが恋しくなってくるな? 無いよりはマシだけどパーツ変わるなら耐性と防御も加味しろ スラアクで変形連打するなら片手でバッ旋する方がいい。縦や変形2連、咆哮ゼロにゲージ管理ちゃんとやらんと火力出ない。切れ味の無駄
スラアクは攻撃の軌道がスリークォーターでよく吸われるから片手で調整できないならスラアクでもできん。お手軽に見えるのは変形連打が派手に見えてるだけ >>907
たまーーーーに送るけどほぼ返ってこないねやっぱ
送りました的なスタンプ入れとくかな >>909
ドス○○系のモンスター50匹倒して称号取り終わったのなら必要ないんでない? ドシューで放散と拡散ブッパマンに遭遇した
ガード武器使ってたから地獄を見たしホストなんかひるみ軽減つけてなかったから何もできてなかったわ
思わず寄生で遊ぶ時用の小樽爆弾の封印を解いてしまった 闘技大会籠もってて気づいちゃった
フィールド出向くより闘技大会で高速周回してる方が楽しいわこれ
金もカムラポイントもHRもお守りも素材も手に入らないんだけどさ ライズは悪い意味でハードの制約受けていろいろと実装したいことができていない印象だわ
逆にワールドはPS4の性能をフルに使って入れたいものは全部入れたって感じ、良くも悪くもね
ギルカとかそういう細かいところで特に感じる ギルカ送られたら誰から来たとか考えずにメンバー全員に返信してるわ
誰からもらったのかわからんのほんと不便よね HR66の初心者、太刀の練習したいんだけどどのモンスターが練習に適してる? 変形連打のMPSで切れ味の無駄って他の武器も全部常に最適行動し続けなきゃ切れ味や弾と時間の無駄って意味なので
>>914みたいなのは無視でおk スラアクくんは操作シンプルで管理することも少ないけど、かなり好戦的に動かないとダメ出せない感じ
ビン覚醒しないと話にならんし立ち回りの基礎はとにかく殴り続けることだ 闘技場ラージャンって見切り多いと間に合わなくなるバランスだからSは要求しちゃダメと思う
とりあえず6分以内とか目指せばいい ラージャンとかお前らマジで言ってるのか?笑
こちとら4少し触れただけで実質Rizeから始めた初心者にラージャン?笑 >>935
ここの人たち感覚麻痺ってるからな
ヌシミツネも弱いからもっと強くしろ
やっぱり簡悔は必要なのでは?とかちょいちょい聞こえてくる マジレスすると太刀の練習に一番いいのはオサイズチ
肉弾戦主体だから見切り居合いやりやすいし兜割り入れる隙も見えやすい
初期太刀で上位オサイズチやるといい >>935
安心しろ今作のラージャンはそんな強くない
心配なら気絶耐性3積んで雷耐性高めて受け身用の翔蟲ゲージ1つ死守でやれば乙らない
むしろミツネとかのほうが危険だぞ >>914
ダウン時に変形連打は弱いけど
スキが少ない時はすぐに回避できて火力もそこそこある変形連打は割りとお世話になる
TAしか見てないな? 見切りがあんまりよく分からんのよな
攻撃しないと見切りに以降出来ないからちょっとキツい…
双剣みたいにノーモーションからバンバンカウンター決めたい だいぶ前だけどナルハタ行った時破竜砲に当たって即死したんよ、そしたらその後ナルハタほっといて俺の近くに来てコタル爆弾を何回も置くやつがおってな
モンハンでは死んだ奴は何されても文句言えないってことを学んだは
お前らも死んだ奴には嫌がらせ当たり前のようにしてるんやろうな >>935
今作のラージャンは隙でかサンドバックだからアフィアシラよりも練習台に向いてるぞ つーか新武器は追加する気あるのかね今後
そりゃ工数とか調整とか大変なのはわかるけど流石にそろそろ新武器追加しろよ >>935
ディアはもう挙げてる人いるけど慣れてるくると延々居合カウンターできてクソ楽しいからオススメしたい >>941
コロリンしちゃダメというデザインは慣れんよな
俺もついついコロリンしちゃって見切り居合に繋げられんかった
慣れれば攻撃に合わせて虚空に突き一発出して見切りとかもできるようになるからまず慣れるとこからだ 闘技場だしね
下の方のモンスターは攻撃しますよモーションから移動でかわしやすいように大幅にディレイかけてくるからカウンターにはむかないし 砥石2蟲2の3-2とかいう人によっては欲しそうなお守り出たけどなぁ
蟲3あるんだよな輪廻にでも入れるかな 太刀でラージャンはガチ
あいつすげえ攻撃わかりやすいしディレイとかもなく素直に来るから居合が合わせやすい
レーザーとか隙だらけの攻撃もあるから兜割りも入れやすいし 新武器の前に一度でいいからマシな武器バランスにしてみせろよ >>942
いちいち死んだヤツなんか気にしないわ
アオキノコ拾った方が有意義 今作のラージャンは冗談抜きで弱い方に分類されるモンスターだよ 属性が弱すぎるのは本当に良くない
2nd Gの頃はその辺バランス取れてたよな 今作のラージャンは練習台に使えるレベルで弱いのは確かだからな
殴っては吠えて跳ねては吠えて掴みかかっては吠えて ハンマー操虫棍ランス
ここら辺は消してもらっていいですよ やっぱ今作のテオは糞要素詰まってるわ
勝てる勝てないじゃなく設計が糞
- 以前はガードで消えてたブレスの折り返しで判定が復活する
- 頭を絶対に殴らせたくないから振り向き突進
- 飛びかかりは絶対当てたいから飛びかかりの踏み込み時点までハンターを追尾&全身当たり判定
- ハンターに画面見られると悔しいからエフェクトマシマシで視界封鎖
- 猫パンチは根元まで判定たっぷり
TAに鈍器使われる時点で狂ってるわ 忍者だしクナイがあるんだから風魔手裏剣とか来ないものか
ガルクと一緒に投げるの楽しそう >>959
武器によっては蟲は一線級のスキルだぞエアプか? 確かに操虫棍いらね
そもそも虫ってのがセンスなさすぎだわ
ただのツインセイバーで良かったのになんで奇をてらうんだろうね 片手剣だもテオは慣れると楽しい部類
猫パンチや炎薙ぎ払いや粉塵爆発をバクステで解決して一生顔殴ってる時に生きている実感を得られる 3クエスト連続で放散速射に遭遇したけどマジで何これ・・・流行ってんの? 4で追加されたチャアクと虫棒はマジでいらないな
虫棒に至っては4の乗り前提隙潰しモンスの為に生まれたようなもんだし早く削除してくれて 操虫棍消して薙刀増やせばええんや
ハンマーも消してナックルみたいな武器にして
ボウガンも1つにまとめて
あとは靭る武器が増えればいいかな?
あれこれ討鬼伝じゃね🧐 今作難易度結構低いね
HR40までサクサクだ
武器も防具も2〜3種類あればいけた >>980
ブーメランすごいな
そういやブーメランも削除されたよないつの間にか テオブレスのカウンター潰しは確かになかなか悔しみを感じるな
クラッチを作ってクラッチ拒否モンスとかカウンター大量にばら蒔いてカウンター拒否とか
カプコンはいつもそう >>976
たきえいニキが動画にしたから流行りだしてるね
SSランクを量産する対夜行最強装備を謳ってる
https://youtu.be/tcJk4T7YkOg あと各武器のデメリット消しすぎ
この敵は安定させるには盾必要だから大剣か片手作るかーとか、肉質硬すぎるからボマーガンス作るかーとかそういうのがあった
今は最早盾ない武器はダメ軽減のスパアマやら見切りがあって、その上属性も必要ないから無属性会心一本作って終わり
そりゃ飽きるだろうが チクチク突く槍じゃなくてもっとスタイリッシュに振りまくる槍くれ 拡散速射とか最早ただの嫌がらせじゃねえか
まだ徹甲とか貫通で視界遮られる方がマシだわ ガンナー3種を近接のサブウェポン枠にして豆鉄砲しか打てんようにしろ 虫棒チャアクは完全に世話できないなら飼っちゃいけませんって感じだ
特に虫棒 遠距離武器が消えたら喜ぶのとマジギレするやつで祭りになりそう このスレッドは1000を超えました。
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