【MHRise】モンスターハンターライズ HR612
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620354224/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR610
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620609116/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR611
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620625134/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 0533 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 697c-qIIi [180.15.63.97]) 2021/05/10 17:12:06
聞かれたから答えただけなのに面白いな
仮に俺よりお前らが上手いとして何が言いたいの?
俺はソロでミラルーツ狩ってたしお前らの実力とかどうでもいいんだけど… いちおつ
ガルルガ早く出してくれよ!待ちきれないよ! 斬裂弾は切断属性のある弾肉質判定にすればいいよ
もしくは円盤弾に変更しろ 斬裂弾って元々は剣士を補助する弾だったのにどうしてこうなった。 円盤石っていつからなくなったっけ
初代でディフェンダーの見た目が好きで集めてたわ 上手いプレイを真似るのは難しいけどゆうたを真似るのは簡単結果ゆうたは伝染する 解析のマップってアカム専用っぽいステージはあるけどウカムのステージはなくね? 溶岩洞の脈動云々がアプデに絡んでくるならアカムじゃなくてグラン・ミラオスなんじゃねーか? どんな戦い方になるかは分からんけど 弓のカズヤは切断属性持ってて弾肉質参照なんだけどね >>16
内蔵弾だとそれの強化スキルあるからさらにヤバイ事に >>21
やる価値のないクソゲーなら何も言わず投げ捨てるか触らないぞ ガンナー狙いの攻撃でも大体根元にも判定あるから結局困るの剣士っていう
距離によってじゃなくてガンナー限定で出す追尾弾系の攻撃パターンはよ 内臓破壊弾と脳天直撃弾には大変お世話になりました
あれ無いとマジで無理ゲーだったよ >>32
でもそんなことしたら簡悔の大合唱始まるぞ それが愚痴、文句を通りこして誹謗中傷になるとね
誹謗中傷にまでなった結果としてレベルファイブが逝った アクセルホッパーー面白くなってきたな
上手く当たれば500くらいはダメージ出てる気がするぜ! >>34
剣士やりゃいいしどうせ歩き撃ちしてるだけで避けれるよ 百竜夜行でヌシ出てからもずっと連射砲撃ってただけで殴られて邪魔されたんだけど何が気に食わなかったんだよ >>1乙
ミズハ毒はいいんだけどなぁ・・・
毎回14ダメージが、2分ぐらい淡々と出続けるし
毒かかってる状態でも毒蓄積が続くっぽいのでとりあえず殴っとけば
毒状態維持出来るし結構いいんだがな・・・
鈍器、心眼なのは青ゲージ短い緑ゲージ長い武器多いので採用したんだがね
クシャ頭、腕マガドで匠40にも出来るんだけどね
まぁ、徹甲KOドシューで全部解決だしどうでもいいか・・・ >>32
ミドロの尻尾とかいくらホーミング性能高い、範囲広いと言ってもガンナーはそれのみに注意してればいいから楽に避けれるという クソムーブにすりゃクソムーブにするだけ適当徹甲弾スタンが有効になるという
まあクソの塊みたいなやつだったら誰だってそうする俺だってそうする 愚痴スレあるんだから愚痴りたいならそっちでやってほしい
なんか自分の言うことは愚痴じゃないと思ってる人はいるけど >>36
モンハンで唯一「クールタイムが発生する最強の竜撃砲の1.5倍以上とか壊れすぎだろ…… >>38
そら狼煙出てたら直接殴ったほうがはるかに速いし >>38
ミッション目的でもないなら切った方が火力出るからしゃーない フルフル好きな女ってドスケベだよな?あの見た目好きってアレが好きみたいなもんだろ?違うか? >>47
百竜夜行でガララ亜種沸いてきたらすげえ面白そう() 百竜にランス背負ってったらずっと速射してても許してくれるだろうか やっぱそうだよな狼煙上がっても連射砲撃ち続ける馬鹿がいたらやめさせるわ >>51
グロテスクな見た目な敵が好きなだけ
ちょっと溶けかけたゾンビみたいなモンスターが来たらテンションあがる >>53
普通に射線上に近接いたら当たるやつやん
やるなら金玉のドーナツみたいなのにして >>43
あの愚痴スレ頭おかしい奴がいるから機能してない 斬裂にケチ付ける割にお前ら4gまでのただ切れなくもないくらいの斬裂一切使わなかったよね… >>43
こっちの方が人居るし反応ないとまとめられないだろ バゼルの垂直ジャンプ落下とか空中だとバゼルの上にいても何か当たるのなんなん QRコードでスイッチからスマホに画像送ることができなくなったんだが
一つ目のQRコードは読み取れてるからスイッチとスマホの接続はできてる
二つ目のQRコードを読み取るとnot found表記がでて画像が表示されないんだよね
同じ症状の人で解決した奴おる? 14種類も武器あるのにマルチで残りの3人にほぼ必ずライトがいるって凄いよな 爆破スタン値と打撃スタン値でそれぞれ耐性も分けようぜ
交互にスタンさせてけばずっと目眩状態!!! >>64
あいつ見た目めちゃくちゃいいよな
防具だけでもいいから実装してくれないかな ハンターノートの肉質ページにある通常ボタンは
以前のリークにあった狂暴化と関係してたりして
二つはヌシに昇華されたけど獰猛化もライズに取り込まれてもおかしくない >>54
知ってるけどゲーム内のフルフルって天井張り付いたら完全にアレやん先っちよから変な汁垂れてるし 全身バゼルの双剣を見て以来トリガーハッピーしてる奴の装備を見るのを楽しみにしている >>66
弱かったら使わないのは当然では?
今文句言ってるのは強い斬裂弾が気に入らない奴らだぞ >>66
頑張ればガンナーでも尻尾が切れるの斬裂がなぜか初心者救済になったのが全ての間違い >>75
ライトでも尻尾切れるようになるための斬裂が見向きもされないのが?本当に?
Xからの躍進を見るに本来あるべき姿はこっちに見えるけどなぁw >>69
地上ダッシュを後ろから近づいてもぶっ飛ばされるから
それと一緒 キッズって連射砲大好きだよな
野良だと大体取り合いしてるもの 一瀬さん蟲技は良かったです
面白いです
でもチャアクに恨みがあるのかな?ってXの頃から気になってました。が、ライズで確信に変わりました
チャアクに、否、Tじもとに何かされたんですね?そうなんですよね? 新しい武器触ってみようかなと思って動画見るのはいいけど何してるのか意味わからなくて武器作る前に挫折してしまう... >>82
そういうところを機能しない状況にすれば人が多い本スレでやる大義名分にもなるからね >>76
混沌ゴアみたいなヌシのなりかけみたいなの予想してる ゲハの小競り合いは置いといて今回まじでボリュームさえあれば歴代最高だから同じ批判が出るのも仕方ないとこあるわ >>60
男のアレもグロいじゃん?公式もアレ連想させる為に作ったとしか思えん
キンタマだって実装したしティンポがあるからキンタマも追加したんでしょ?
天井張り付き変な汁垂らして伸び縮みだぜ? ライズスレにいたエロ画像とホラー画像貼ってたお兄さんどこいっちゃったんだろ ぶっちゃけキッズは速射砲の方が狼煙中でも火力出とるんちゃうか >>76
通常時と怒り時とで肉質が変わる部位があるからそこの切り替えボタンかなと思ったけど機能してないよね > 通常ボタン
部位の肉質表も通常時のものしか記載されてないみたいだし >>71
スマホの方のwifiがちゃんとSwitchに繋がってるから設定で見ろよ ガンナーで初心者救済弾を使いたいなら斬裂弾とかじゃなく新しい高威力単発調合不可な弾を追加すればええねん
BC帰って持ってきてもっかい撃つ、初心者はクリアタイムなんて気にしないからな >>71
Androidだが、最初からその状態で出来ない 怒り狂ったナルハタタヒメに共鳴化したモンスターが実装されるのはまぁ自然の摂理よ キッズ舐めすぎやろ
あいつらそもそも速射砲もたいして当たってないぞ >>90
使ってみると案外簡単なもんよ。チャアクだけはやること多すぎて大変だけど 弓おもんな消せってトレンド入りしてて草
ライトボウガンよりこっちにヘイト向いたか >>66
切れなくもない程度だから許してたんだよ
ボウガンなら弾だけ撃ってろよ >>95
それ面白いな
ヌシになる器を持った強くて狂暴な個体って感じで
新モンスとかカガチみたいなヌシのいない面子を強化する感じで来たら嬉しい カエルを相手にしてて、この武器いけんじゃね?っていざ現場に行ってみたらまったくうまくいかない 斬裂弾は部位破壊値2倍とかでよかったはずなのになぜ素直に威力を上げまくったのか 弓はG級になってから試される気もする
今は何食らっても死なないヌルヌルゲーだからノーリスクだけど そもそもモンハンライズにキッズなんて実在するんか?キッズはモンハンなんか興味ないやろ 斬裂が強かろうが弱かろうがどうでもいいんだよ
本当にぶっ壊れてるのは徹甲榴弾のスタン率なんだから 俺が考案した採集ツアーでサバイバルごっこ、楽しいから広まってほしい
・猫犬禁止
・アイテム持ち込み禁止、テント使用禁止
・回復系アイテムは薬草やハチミツで現地調達
・武器は何でもいい
・スキルは1つだけ持ち込み可能、防具は基本全裸
俺は高速変形3のお守り持ってるから全裸にそれだけ着けてスラアク担いで永遠にモンスター狩ってる 最近のキッズってFortniteやってるんじゃないの? 4Gの頃から斬裂強くなかったか?
ヴァルレギオン担いでるやつたくさんいたよね? >>106
俺もアンドロイドなんだが今までは問題なく送れてた
今日になって突然送れなくなって困ってる カエルで思い出したが、爆弾置いたときの自動定型文はいらんからデフォはカエル置いた時の定型文にしてくれ
マルチで置いた奴含めて3人麻痺ってるの見ると笑いすぎて狩りに集中できなくなる 徹甲はリスクに対してもはやリターンが見合ってないというか、スタン値1/3くらいに落としてもまだスタンさせやすい方だと思うわ >>130
散々暴れてるんだから次のアプデで死んでくれて構わないぞ 徹甲榴弾だのは攻撃力参照になったのにどうしてガンランスはその時置き去りにされたの...?
こいつだけ馬鹿みたいじゃん でも必死こいて超出やら真溜め当てるよりもあへあへ斬烈してた方が火力出るのは流石にやる気無くす >>128
xからじゃなかったか?ブレイブゲージ溜めに便利だった ゲームとしての前提が崩壊してんだよモンハンしかゲームやった事ないガイジにはわからんだろうけど 弓がトレンド入りしたからモンハンのことだと勘違いしちゃった人がいるスレはここですか 飛び道具キャラがいると近接の足が早くなるバフつけてくれ
近接がいれば飛び道具キャラの防御値が高くなるバフ
そんなのでいいから移動をなんとかしてくれめんどい >>83
今は斬裂が尻尾斬って近接切断武器が斬れた瞬間攻撃やめて即剥ぎ取りに行くからな
何かがおかしい >>83
今は斬裂が尻尾斬って近接切断武器が斬れた瞬間攻撃やめて即剥ぎ取りに行くからな
何かがおかしい 効率求めるならソロでやった方がいいんだからマルチには効率より楽しさを求めてる訳だろ
せっかくマルチでワイワイやろうとしてるのに俺TUEEEEされて楽しい訳もなく
今のライト歓迎してるのは寄生根性丸出し野郎と思ってる よろしくお願いしますのボイスだけで3種類もあるのかミノト xなんてまだブレイヴ登場当ブログは大麻を取り扱っておりますしてないし >>20
2ndGから始めた自分が見た記憶があるからそれはない >>131
APEXには武器調整班がいてモンハンにはいないからバランスがおかしいみたいなことを
言っていたやつが前スレにいたけどバランスおかしいのがしばしば出てるの知らんのやろな ボウガンは味方の攻撃でもダメージを受ける仕様にしてソロ専武器にしよう
ボウガン見つけた瞬間ハンマーとか大剣とかが群がりそうで面白いし ライト4で囲ってもバゼルのエリチェンを許してしまう程度のナーフで丁度いいだろ ミノトボイスで麻痺った時は俺のフルフルが50M伸びた >>150
円盤弾の方だと思ってたら石か
弾は初代だけで石はそこそこ長くあったな IBのガードヘビィより浅いゲームになるとは思わんかった モンハン程度でゲームとしての前提が崩壊してるとか言い出す人の方が
あんまりいろんなゲーム触ってなさそうだよね
クソゲー経験値が低い感じする 斬裂は強さそのままで、弾の持てる数とザンレツの実の持てる数を今の3分の1くらいにするとかでは無駄かね?
尻尾斬るっていう弾本来の役割はこなせつつ、斬裂だけで終わるってことも少なくなりそうだけども
ベースにその都度取りに帰るだけになっちゃうかな? >>151
うわぁ…
apexやってるようなミーハーって大体モンハンもやってる印象だったんだけど逆はそうでもないのな 麻痺ボイスは男も女もエロいのが多いねん
リョナが捗る捗る お前らのガンナー武器への憎悪はなんなんだ…ブラキとバゼルしかいないスレなのか? 弾の持ち込み数が限られてた頃とは違い今はキャンプに取りに行けるからな 護石の管理画面消したのは本気でバカ
過去作のノウハウ大量にあって、仕事でデータベース扱ってるのに何故こんな把握しにくいUIにするの?
カプコンのスプレッドシートはカーソルを合わせないと内容が表示されないようになってんの?
複式簿記が開発されてない中世の帳簿みたいな方式でデータ管理してるからいつも調整ガバガバなの? >>151
対人ゲーなのに開発がエアプのオーバーウォッチやデッドバイデイライト見てるとモンハンはまだマシだと思える
目くそ鼻くそレベルの比較だが >>136
「通常弾強化3弱特3超会心3+α。これで通常弾無双だぜ!!」
→「このスキルでも斬裂撃った方がつえぇわ」 >>161
近接がぶっ壊れてるなら近接に文句言うぞ
毎回ガンナーがぶっ壊れてるからそう見えるだけだ >>158
弾足りなくなったら通常1撃ちだすのも厄介だからなぁ・・・ 打撃だけやわやわなやついままでいたっけ?
そういのだせば斬裂も殺せるぞ🤗 間違えて護石確認せずに受け取っちゃったときの対処法ない…?
またやらかしてしまった >>163
作品ごとに記憶してリセットして作ってるから なんで至近距離から撃つ砲撃よりもはるか彼方から撃つ砲弾のほうが強いでがんすか? >>157
クソゲー経験値とか蓄積したくねぇ
クソゲーはアイボーでお腹いっぱいだわ >>161
むしろブラキとバゼルに近接してる連中の恨みだぞ
まあ乙るリスク背負って大技当てててる時間で低リスクで同DPS出したら純粋に悔しいだろ
腕前もへったくれもない G級の火力アップで真っ先に試されるのはガンナーじゃなくてカスタム回復、装衣無しのハイパーアーマーで戦わなきゃいけない武器じゃないかな >>169
ザザミギザミとかいう雰囲気にもぴったり合うやつがいるんだ
どうして… >>146
マルチがしょっぱい効率厨とかしたライト層だらけ
正直ロビー機能がゴミなのが一番いただけない ミノトボイスの具合が良すぎて俺のキャラが性転換しちゃったよ・・・
元の声忘れちゃった・・・15だったかな??どうだったか・・・ 14番ちゃんの麻痺ボイスはもう少しエロくしてもよかった 百龍のマガイマガド乱入全然発生しないな
どっかの攻略サイト見た時は確率高いって見た気がしたんだが >>161
まあオロミドロもいることだし
お前も高速変形しないか? >>172
ガンスで無限に装填してるのはBB弾だぞ おお頑張ったねーヨチヨチ
今作はちゃんとスキルの線形探索もできまちゅからね〜 マルチでワイワイしようにもチャット周りとロビーが微妙だしな >>175
あれは試すまでもなく死ぬのわかってるからどうでもいいかな…… >>167
ワールド初期のチャアク弱体化アップデートは「チャアクざまぁwwwボウガンもざまぁwww」で大盛況でしたね 操竜で遥か彼方に連れて行くやつは嫌がらせしに来てるんだよな? まさかWよりチャットしづらいとは思わなかった
ストレス訓練か?アレ テントで弾補充できるようになった時点で持てる弾数減らしてもなんも意味ないよなボウガン
弾の威力を産廃にしなきゃその弾は廃れない >>56
ランスは百竜だけなら火力トップクラスだぞ?
百竜だけならね そういや武器種関係なしにバゼル狩ろうと部屋作ったら入ってきた1人になんで部屋主はライトじゃないんですかって言われたなぁ、部屋名設定できるようにして欲しいね リークにないモンスターが実装されたりしないかな
今ならギザミですら良モンスに変わってそう しかしマルチに効率求めてないワイワイやりたいまでは分かるが他人の武器にケチつける精神性でワイワイやれるのはそいつだけでは? >>164
あっちは「馬鹿じゃねえの」って調整で
こっちは「なにがしたいの???」ってイメージ >>175
この条件見るだけでもう
大剣の未来は暗いわ… ワールドやってなくてライズで一番驚いたのがライトの装填だな
射撃ボタン連打してりゃ勝手にリロードするんだから凄いわ 結局救難メインやしマルチでわいわいなんかこの先絶対ないぞ
野良は肉入りNPCと割り切れ >>200
ブーンを空中回避したのに謎の判定にぶっ飛ばされる事故が多発しそう トライのオンラインの14人体制の部屋割り好きだったな~
2人余るの意味わかんないけどww
4人しか入れないとチャットとかチームで遊ぶとかが出来ないのがイマイチかなって ロビーは特定のモンスターだと武器種縛られるのほんと酷いね、だいたいライトなんだけど 大剣は現状ですらクソ痛いというかTAでも秘薬ボリボリだからな
開発はヒトダマドリのHP防御強化使えってことなんだろうけど、ソロならともかくマルチやTAとの相性は最悪だぞ >>164
I think we did a pretty good job so far. >>212
参加時に名前とHR見えるワールドの方がまだコミュニケーション取れてたわ
野良メンバーで継続して調査クエ回したりもできたし ヌシアオアシラ倒したぜ、ほとんど味方がやってくれたけど 大剣ってモンスターのどの武器よりもモンスター行動に左右されるイメージある >>177 なんも面白くねぇよボケ
やることなさすぎるんだよ😡 >>124
「ぼくがかんがえたさいきょうのあそびかた」的な 斬裂弾が実用的になったんだし捕獲報酬とかクエスト報酬から尻尾消してよくない?
今時尻尾も切れない旧石器時代の武器なんて存在しないでしょ 大剣は回カスや装衣ありきの遊び方をそのまま持ってきたらそらあかんやろっていう すまん‥ずっと大剣使ってたけど太刀に乗り換えるわ
まあ見た目似てる武器だからギリ逃げたことにならないから
こんちくしょーが >>218
上にいる馬鹿じゃねえのが的確すぎるんだよなぁ… >>218
マシュー・コート氏「ガンランスがそれほど強く無いのは分かってるけど他が強いから問題ない」 >>216
テオのTA見たら火耐性3積んでたんだ
ワールドの大剣モーション考えたやつ全身の毛が抜け落ちれば良いのに 死んでる入れ替え技調整して欲しい
笛の繭置くやつとガンランスのジャンプするやつと大剣のあれとか色々 >>212
せめてギルカ自動交換でもさせてくれりゃなあ。DSの頃はできてたのになんで廃止したのか 発売前は任天堂ハードだしゆうたの出荷がまた楽しめるかと思ったんだけどそんな事は無かった >>199
こういうやつがいるからライト弱体化を望む人が多いんだよな
どちらか言うとライトより武器種でどうこう言うやつを削除したい 大剣は肩から相手の生命エネルギーを吸収できないと未来はない 他のゲームがクソ調整して炎上したところでライズの武器もクソ調整なのは変わらないぞ そういやWだと救難で連戦しませんか?があったな
当たりpt引いた時やもうちょっとで極ベヒ勝てそうな未クリアがいた時とか >>221
ここのスレ民の誰かが双剣は反射神経が必要、弓は行動予測が必要、大剣は未来予知が必要って言葉が言い得て妙やったわ ジャンプ鉄人がスロ3なのは、お前らが思っている以上に有能だからやぞ?空中で戦う事が多い武器では翔虫と合わせて必須クラス。
実際使ってみると、片手剣の飛影は吹き飛ばされるし、空中では全然アーマーになってないからやっぱり吹き飛ぶから全然使い物にならない。つけなくていい。 今回ギルカに写真載せられるし面白いのに交換する機会がないという >>227
百竜強化で回復があるならともかくないからな
そもそも百竜武器以外の百竜強化がだらしなさすぎる、なんだよ最終強化で攻撃Uってなめとんのか 今回の不遇武器っていつもガンランス調整してたチームが調整しましたって感じするよな
新しい機能付けたけどそれありきの火力調整で普段の火力は8割程度みたいな
そしてその機能はポンコツで役立たずなんだけど使わないと火力低過ぎて使わざるを得ないっていう
ガンランスの他にハンマーチャアク双剣あたり
大剣もか? フゲン「俺たちは家族(ドン!)だ!皆が待っていることを忘れるな!!」
ぼく「!!!!!(ブワッ)」
↓
施設は変わらずフルプライスです
応援?誰も行きません
あのさぁ… >>233
100枚だから自動交換ですぐ埋まっちゃうんだよね
PS4時代ですら100枚とかでやる気ないみたいだし 大剣は金剛溜めと激昂で擬似不動装衣プレイしてるから開発もそういう方向でしか調整出来ないんだろうなって
真溜めのTAもあるけど >>235
なんちゃって効率厨多すぎて困るよね...
ほんとに効率求めてるならソロでやればいいのに 大剣に必要なのは普段からの善行だよ
善い行いをして徳を積むことで祈りが届きやすくなる 怯み軽減1:のけぞり無効
ジャンプ鉄人1:空中でのけぞり無効
これジャン鉄って2で空中でスーパーアーマーつく予定だったんじゃねえの >>243
大剣は真溜めが全部悪いから今回の調整の問題ではないと思う まだグッドなかったとか気になる?
全員グッド続けてるけどさ 大剣は抜刀技を以前の仕様に戻して抜刀コロリンを三割強化してくれれば強い 正直近接で一番死んでるのは大剣だと思ってる
TAの順位は高いから弱武器認定されてないだけで そもそも今の大剣つまらんのよねワールドで失敗した方向性をライズも引き継いでる感じがする ナルガライトなら弱特3より攻撃4よね?
手持ちのお守りで貫通3速射3弾節3装填数2組めて2スロ1個と腰がフリーなんだけどジャナフ腰以上にいいやつないよね多分 パンパンゼミってみんなやってないだけで
ライズでも弱くはないんだな、闘技場で初めて使ったけど討伐一番早かったわw
まぁ俺が下手すぎなだけかもだけどさ >>241
海外勢は救難でもガンガンギルカ送ってくれて、写真みんな個性的で楽しいわ >>237
武器に種類がある以上強弱が生まれるのは前提として仕方がないっての理解できてない奴が多すぎる
文句がでるのは当然としてもクソまではいかない 募集スレでギルカ交換会でも開催すればお前ら来るんか?
まぁやる気あんまないけど >>249
徳積んでる場合ボウガンの方が強くありませんか? 虫棒とかいうガチの空気
強くもないが弱くもないという絶妙な立ち位置が目立たなさを物語ってる 連戦システム、4人以上入れる集会所、連戦押すと同じ集会所に飛ぶシステム
これくらいは用意しとけやカプコン
武器調整も含め期末納期に追われたのか知らんがあまりに手抜きな所多すぎんぞ 200時間以上プレイして初めてゆうたに遭遇したわ
プレイ履歴を見てそっとブロックしておいた >>266
TAなんて最終的に上振れリセマラ壁殴りだからな基本
TAは一つの目安なだけで全てじゃないぞ >>256
貫通なら、 弾道強化 つけると いいぞ
下手な攻撃スキルより全然つおい つよいぶき よわいぶき
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきなぶきで かてるように がんばるべき >>258
前ナヅチで会っためっちゃ英語で褒めながらギルカくれた外人は髪型アフロで橋の上のマッスルポーズだったな >>270
そりゃ言い出したら個体差上振れ下振れあるけど
それでも一つの目安として一番わかりやすいのがTAだと思うけど >>176
せっかくテンゴとさるかに合戦出来るのにな >>266
まだモンスターの火力が低いからゴリ押しの差し込み金剛激昂でタイムを出せる
お前らの要望通り火力上がるとそんなことしたら即乙るから攻撃チャンスめっちゃ減るのが確定する
そして現状のTAでも大剣は強化納刀→秘薬のコンボが定石だぞ 大剣は一撃離脱でシンプルに強い武器だったのにそのコンセプト捨てて真溜め儀式とかやり始めた時点で死んだんだよ >>257
そもそもパンパンゼミは解放突きじゃなくてクラッチ解放じゃなかったか? >>259
調整ミスの結果強弱が産まれるのはしゃーないけどライズは流石に露骨すぎるだろ
色んな方面で様々な嫌がらせを受けてる武器達とあからさまな優遇を受けてる太刀という現状に納得しろと言われてできるかって話
ライトと弓は何も考えてなかった結果化け物になっただけだと思うけど >>266
そりゃあ何度も試行して一番良かった結果を貼るからな
モンスター側の行動に左右される武器の極致だわ でも今作の大剣最終装備がアンジャナフ胴入ってくるからクッソかっこよく見える >>243
ランスは流転がコスパいい攻撃だけどランサーは多分あーいう技求めてない ヨモギちゃんなんでこんなに可愛いんだろう
ヤりたい >>266
TAなんてのは言ってみれば奇跡の1回ランキングだぞ
モンスターの行動に左右される要素が大きい大剣は神引きするまで続ける根気さえあればTAとの相性がいいってだけ 片手も弱くはないけど盾殴りなんてほんとはしたくない
ランスも強制流転
大剣もそうだし、
火力は出るけど本来やりたい事じゃない
ってのが多い
太刀だけ優遇されてる G級のpvでIB組がカンカンされ出したら笑う
🐱と🐺はされてたけど 大剣の完成系は今でもブレイヴ大剣だと思っている
アレ以上に快適で強い大剣はなかった >>257
装衣無くても貼り付けるからアイボーより使いやすいと思う
蟲技が竜剣ならさらに追撃ドーン!出来るし 上手い奴なら真溜め当てまくれる(お祈り上振れta)!
弱いとか言ってる奴は下手なだけ! 冰気と強化撃ちで救われた大剣からそれ取り上げたらまぁこうなるよ TA動画で衝撃だったのがガンランスが砲撃一切使わずに殴ってたんだ・・・ >>281
大体ワールドのせい
何を思ってあんなクソ儀式追加したんだ
4Gで乱獲されたラージャンでも開発に居るのか ほんとランサーは堅実にかつじわじわ攻めていくのが好きなのに流転なんかガチャガチャ技いらんねんほんま >>259
ワールドに引き続きまたザンレツが暴れている
同じ過ちをまた繰り返してるならなおさら文句も出るというもの >>287
流転ゲーだからな
いかに流転当てるかだけダサいしクソ程おもん無いぞ TA勢と上手いハンター間のPSの乖離が一番激しい武器種ってなんやろな
大剣とかかなり乖離してる部類ちゃう ヒットアンドウェーイを教えてくれない大剣なんか常人が使うと壁しかまともに殴れないからな チャアク使ってるとなぜか太刀も上達するから枷のような感覚で使ってる >>296
乗り名人つけた方が早いという結果もなかなかにやばい 大剣が抜刀切りで1000、ため切りで1400とかだしてたらそれはそれで嫌だろ >>289
神引きに加え半分以上操竜してやっとTAの土俵に乗れる武器の死体蹴りはやめろ 上振れ上振れとは言うけど上振れ引いてもそのタイム出せない他武器はどうなんとは思うの ダブルクロスの人気システムをなぜライズに活かせないのか。 >>271
貫通の弾道強化って手前に伸びるんだっけ?
ロングバレルならそれもありか悩むわ 昔は俺もディアブロスの角から作った大剣を担ぎ
肩から角を生やしてたもんよ
でも今じゃ担いでるのはグランドカオスよ… >>307
抜刀大剣は強くても誰も文句言わないくらい伝統な気がする 寝てるところにドカッと大ダメージというロマンすら真溜めの2段斬り仕様でゴミだしな
動きもトロいし >>276
そういう人イイよね。マルチの楽しみだわ >>307
そもそもそんな火力他の武器は出せてる事がおかしいからな 全体的に属性についてあれこれ言われてる中特に疑問を持たない大剣使いってもはや悟りの境地だよな
この物理偏重がもう15年続けば同じ高みにたどり着くんかな ちゃんと調整されてる前提なら総合で見ての強弱は生まれ得ないだろ
もちろん現実にそこまでうまいことやれるケースなんて殆どないけど、武器の種類があることと強弱がつくことは根本的には無関係 >>243
ガンスはハナクソ無くしたのに
強化されなかったから
終わったなと思ってたわ >>278
君は大剣を理解してないな?
TAは溜め3段階を全部当てた時の記録だから普段使われてる大剣はクソヘボへっぽこ武器なんよ
TAは周りと肩を並べるタイムだけど普段の平均タイム測ったらランスより遥かに遅いに決まってる チャージアックスはちょっと調整間違えるとワールド初期みたいにもう全部チャージアックスで良くね?になるから難しいのはわかるんだけど大剣やガンスは本当なんなんだろうな >>295
抜刀技もある意味取り上げられたようなもんだしな
贔屓武器とそうじゃないので露骨すぎるんだよね >>315
その上ダサい
真溜めはじめて見た時はマジで同情したわ >>301
ほんこれ
何のために弾肉質クソ化したのかわからない
割食ってるの弓だけじゃねーかよ >>243
ハンマーは環境に殺されたというかガンナーに殺されたというか 激昂に安易にハイパーアーマーついてるのがねぇ…強いんだけどなんかちがう >>309
武器の強弱は存在するけど、だからって順位とイコールじゃないって意味よ
TAなんて参考にしなくても武器の強弱だいたい分かるだろ >>308
操竜はともかくガンスは大剣とは真逆でモンスターの行動に左右されないタイプの武器だろ フルフルってマジでバイオハザードの没モンスターだったんだな
教えてくれたやつサンキュー >>303
どれも上手いやつは上手いし下手なやつは下手であんま変わらないと思う
その中でIBの徹甲マンみたいに腕で差は出るけど他の武器に比べては小さいとかはあるだろう というか大剣はマルチでTAみたいな立ち回りされたら最悪キックされるわ
死ぬ寸前までハイパーアーマーで耐えて殴り続けるんやぞ >>325
弓はそれでもDPSおかしいだろうが文句言うな >>309
チャアクとか大剣が上振れしまくったタイムが一番速いぐらいが健全だよな
安定して最速出されても微妙な気持ちになる 誤爆したんだろうけど討伐した後に捕獲しましょう!とか言ってる人居て笑った >>319
どこぞのモザンビークヒアー位開き直る心持ちも大切だと思うよ
弱キャラ弱武器ってそれはそれでカルト人気出るしね ランスは武器種ランスから武器種流転になったからな・・・ >>321
こうは言いたかないけど
なんかそう言うデータあるんですか? >>325
一番割くってるのヘビィじゃね
なんであの弾肉質で弓はあんなに火力出せるんだ調整ミスってるだろあれ ランスは流転のモーション値はそのままでいいから3突きのモーション値上げて欲しいわ 強い弱いはまだいい
操作してて面白く無い糞武器にすんな >>339
武器種クレーターと化したハンマーもいるぞ 少なくとも大剣で15分とか20分掛かってる奴に大剣語ってほしく無いんだが
武器の強弱とか以前の問題だよね ハンマーは徹甲環境が向かい風なだけでそれがなけりゃまぁ普通じゃない?
虫技依存度高いけど虫技自体は割と高性能なの揃ってるし >>335
弓が弱体化するのはしゃーないとは思ってるよ
ただライトがその規制で痛くも痒くもないのはむかつくわ >>325
それと羽飾りの呪縛を負ってなおDPSおかしいだろいい加減にしろ
しかも弓に手を加えたら双剣が巻き添え喰いかねないし クロスだったかの強ため?モーションめちゃくちゃカッコ良かった気がする >>341
割食ってる割には火力でてますねヘヴィさん
あなたも道連れですよ >>341
とりあえずで作成した無属性の連射弓でゴシャハギの顔にペチンと撃ったら50×4とか出てはぁ!?ってなったわ弓おかしいだろ 片手は武器性能に物を言わせてるだけなのでは…?
他の武器種にも強いのが実装されたら落ちていくと思うぞ 弓は常識的な調整ミス
斬烈弾は理解不能な調整ミス
弾肉質渋くしてそれ無視するアイテムをメインに据えれる様にするとか…… 強い弱いより武器種流転とか武器種クレーターになるのが一番キツい
TAレベルでなくても立ち回り頑張った先がそれだから未来が閉じてるというか袋小路感ある >>309
大剣は「安定しない代わりに当たればデカイ」の上振れ特化の典型なんだから
他の安定した武器が上振れでまで追い付いてたらそれこそ問題だろ >>354
レイアの最終強化くらで強くなれるなら、今後のアプデに希望がある >>161
自分の武器(近接)が最強じゃなくてやーやーなのー
どのゲームでも1強出るのは当たり前だがガンナーに親でも殺されたのかってくらいアフィるの多いな モンハンライズには名セリフが足りない
ワールドにはいっぱいあったのに モンハンやってる奴ってガイジしかいないよな
5chに書き込んでるやつなんて特にそうだワ >>347
普通の溜めがカス威力だからクレーターゲーになってるんだが 強弓珠(2)が追加されて弓が遥か彼方の火力にならないかな >>338
APEXは一出撃で状況に応じて拾った武器をとっかえひっかえするもんだからそれも通るけどさあ・・・ 今作モンスターの軸合わせや誘導が強いからハンマーで呑気に溜めてたらしょうもない判定に引っ掛かったりするんだが ライトの調整ってワールドでナーフしたところを戻したから起こってることが大半でマジで理解に苦しむんだよな🙄 >>353
エアプ乙
シュッ パシュ パチュン! パチュン!(ここではじめて50×4)
だから 抜刀溜めでさえあんだけ隙を晒すのに出るダメージが溜めてる間に他の武器出せるダメージと大して変わらんどころか下手すりゃ下回るってW以前に何か悪いことしたんだろうかと可哀想になるレベル >>352
空中判定はむしろ露骨に調整されてるぞハンター不利方面にな
ワールド時代は殆どスカスカで謎判定あったのはナルガの回転攻撃くらい 斬裂弾とザンレツの実の持ち込み数を9くらいにしたらいい
速射特化とかアホらしくてやりたくなくなる 自分の防御力で大技受けた時のデッドラインとなるヘルスくらい把握しといてくれって奴ら多いよなぁ ワールドで普通じゃ狙ってられない大剣ジャンプ斬り連打がTAで猛威を振るっただけで
開発が怒りのナーフだからな、開発がガイジ >>363
高火力クレーターが割とサッと出せてしまうから、結局モンスに慣れて立ち回り詰めて行く先はいかに多くクレーター当てるかなのは瓦なさそう >>363
ワールドやアイボーの変態ハンマーが強かったから相対的に残念感はあるね。弱くはないんだけどさ サブ武器に手付けたりセカンドデータ作ったりしたけど
本格的に飽きを感じてきたわ >>342
デュエルとかいう異様なモーション値の技貰っておいて贅沢やすぎないか ハンターがエリアに入ってくるまで争ってないのにハンターが来ると縄張り争いし始めるの凄い気になる クレーターあてる絶好の機会がドシューの気絶だったとき >>369
なおそっから永久パチュンに入れる模様 抜刀技はどうして誰からも見向きもされないスキルになってしまったのか
そんなスキルが存在してて開発はヨシと思ってるんだろうか 空舞連打!w
変形コンボ連打!w
クレーター連打!w
飛円連打!w
なんかこういう武器ばっかだよな今作って 強化納刀の入れ替え技2ゲージでもいいからイナシの構えから納刀成功で一定時間抜刀強溜め出来るようにしよう 15年もやってるベテラン様だけじゃなくて新規も取り込まないといけない事分かってない奴多いよね
太刀が優遇優遇言ってるけど、居合い抜刀気刃斬り決められる初心者なんていねーだろ
そういう奴には大剣とかランスの方がずっと強いし、難しくて強い武器と簡単でそこそこの武器を同列で並べられてもね 残念ながら普段抜刀溜めのスタイルでも下位武器のタイムになる事はないよ >>372
IB時代はナナですら対空ガバだったしな
氷操虫棍でバッタしてたら楽に倒せるとかいう謎 素クレーターは一段目の減気ひるみとスタンが怖いからなあ
へへへ…ドシューさんスタンお願いしますよ >>388
ボウガンにも抜刀術のる仕様は残して欲しかったね 頑張ったけど調整ミスるならまだ分かるけど徳田が慌てて修正した斬裂がコレだからシンプルに手抜き 双剣まだ使ってないけどひたすらピョンピョンするのは双剣メインの人はどう思ってんのかな
最初は楽しそうだけど飽きそう 日本人はシャイで全然ギルカくれないって言ってたわ俺の中で >>392
居合い抜刀なんて30分もやれば猿でも決めれるぞエアプガイジ スラアク始めたんだけど
高速変型付けてZR連打って戦い方合ってる?
なんだかこれじゃない感がすごい 桜ころみんとかいうゴミおっさんYouTuberどうやったらBANできる? >>358
それはわかってるよ
でも大剣はTAだと大体ぶっ壊れ4武器の下ぐらいに入るわけじゃん?
流石に一番死んでるってのは言いすぎだと思うわ
他にもぶれやすいチャアクは上振れでもタイムあんまり出てなかったりするし >>401
俺はせめてクナイの使い勝手なんとかしろと思ってる
TA走者ですら悲鳴あげるんだぞ >>401
強いけど楽しくはないな
突進メインのほうがすき 砲撃の上位補正無いのは本気で意味わからん
ワールドと平行開発で引っ張られてる部分多いのになんでそこは無視した >>401
ズバズバ斬ってるのが楽しい頭空っぽだからあまり気にしてない
最近はプロハンでもない限り、空舞じゃなくていいんじゃないかと煮詰め直してるけど >>365
それでも武器やアイテム縛ってる俺つれーわー辞めてーわーみたいにめっちゃ楽しんでる奴とか
それでもこんな魅せプできちゃう!みたいな真正ドMが大体居るもんだけどなあ
モンハン界隈ってそういうの無いの?文句言ってるのも実際かなりカジュアルな人でしょこれ ゴウガルフ実装されないかなぁ
二頭クエなのにクソゲー感の無い奇跡のモンスだったんだが 大剣が弱いって言ってる奴に聞きたいんだけど
普段大剣でどんぐらいのタイム出せてるの?
これだけ大剣について色々言うんだからかなり使ってるんだよな? >>401
突進連斬が強ければそっち使いたいが悲しい事に実用レベルですら無いんだわ
ついでにクナイもスカるわモーションクソだわで普通の人は櫓に変更する
双剣の蟲技はカウンターと回避にしか使用されないからほんま虚無 >>258
救難でも送れるのか!
よーし送りまくるぞい! >>407
じゃあ零距離から飛翔竜剣のコンボでパンパン蝉しとけ >>394
空飛べて
弾撃てて
かっこい必殺技があって
肉質無視できて
見た目かっこよくて
音が気持ちよくて
砲撃の威力を上げてくれ?どこまでわがまま言えば気が済むんだ
カプコンにナーフするようにメールしてくるわ >>421
顔真っ赤のところ悪いけどガンランスの次に弱いで つーか今まで出てきたモンスター全部出すくらいのことしてくれや ライズにしては珍しく属性遊びできると聞いて双剣に飛び付いた後立ち回りが空舞でオールオッケーと知った時は微妙な気持ちになった もう全員忍耐の実タイムアタックでいいぞ
今作のタイムアタックは頑張る価値ないだろ >>419
それがTA走者だったりツイッターでブラストダッシュ曲芸してる人だよ いくら真溜めが強くても振り向きに合わせて抜刀溜め切りしてた時代より楽しくならないよね 大剣弱いじゃ飽き足らずTAで火耐性積んでてネガってるって
ネガティブモンスターいよいよ頭部位破壊されちゃったか
南無〜 >>410
ランスのデュエルを使ってから文句言ってくれる?
こちら側もクナイで戦える側なんで >>420
ビジュアルがね...
ダメな時期のFビジュアルの象徴 >>428
いいからタイムは?ねえタイム!たいむ! >>407
連打じゃない
2連切りからの変形斧2連を当てるのが大事 >>425
いや、ZR連打で良いならそれでやりまふ
1回しかクエ行ってないけどマルチ行って来ますね☺ >>441
?
ライトでバゼル1:13だせるけど大剣はクリアするの10分くらいかかりますよ
なぜかって?弱い武器だからです
お前のタイムは? けどクナイで200とか300くらいダメージ出るのは気持ちいいぞ
強いかは知らん >>429
空舞で跳んでるときに殴られそうになったときのリカバーに使うぞ 強い技がダサいってのがキツいよな
片手使うけどJRは妙に遅くその場で振るだけなのが好きになれない
もっと動き回ったりクナイとの合わせ技にしたり必殺技感が欲しい タックルで敵の攻撃いなしてく今の大剣けっこう好きよ >>412
武器PV公表されたとき切れ味ゲージをヒートゲージと勘違いしてガンサーが発狂してたの好き >>434
人口と文句の量に対してマジのガチ勢少なくね?
アフィのせいでそういうの掲示板でやる時代じゃないんだろうけどスレの内容も全体的にそんな感じだし ガンランスの次に大剣が弱いなんてやってりゃわかるのにな
エアプはTAのタイムだけ見てランスが最弱だと思ってるんやろな >>433
そもそも護石があるからTA用レギュとか成り立たんしな
護石抜きとかでやるのが正式なのかね 最強の入れ替え技ヘイルカッター
2ゲージ消費してジャンプする >>446
3000体かってるHR999ガイジ1:14だして満足してたよなちなワイは1:08出したことある😀 >>451
タックルはいいのよ
追加された真溜めが糞 今更ながら追加古龍の救難行ってみてるけど、討伐成功率低過ぎるな
感覚麻痺してるが、一般的にはやっぱり難易度高いのか >>446
ライトでバゼル1:13出してる画像はよ 大剣もタックル無敵にしようや
見切りや特殊納刀に比べりゃ別に無敵でもいいだろ >>404
「力が欲しいなら・・・くれてやる!!」 >>446
7分ぐらい
あの出来れば太刀ガンナー以外のタイム教えてくれんか 剣のほうが盾より一応火力は出るけど匠や業物付けにくい今だとやっぱ盾のほうがいいんだよな >>449
JRはどうせモーションを変えるなら最終段じゃなくてオタ芸を変えて欲しかった
まぁ単純に嫌がらせしたかっただけなんだろうけど 他の武器種に迷惑をかけるな
叩くならガンランスを叩け 口先だけならなんとでも言えるしタイムでマウントとりあうなら動画上げなきゃ >>467
なんでメイン以外のタイム図る必要ある?
なんで7分かかるガイジが俺に刃向かってくる?
はよ謝れ下手くそ俺と次元がちげーんだよカスしね2ちゃん閉じて練習しとけ 煽ったところで互いに嫌な思いするだけなんだけど頭に血が上ってると周りが見えなくなるんだよね クリティカル光が溢れる中無理にJRしなくてもいいバッセンでいいじゃんって結論に至った いや口先とかじゃなくて周回してたら1:13くらい出ますよね 反撃重視チャアク俺「斧変形gp狙うか」
モンスター「ギャオオオオwwwww」発生中途半端に早い技
反撃重視チャアク俺「ああアカンわこれ」
ガキン
反撃重視チャアク俺「決まるんかい!超高出力無理やったわ!」 >>482
世の中には煽り合いに快楽を感じる人もいるんだ ウツシ教官が出陣したらスタンプで煽るプレイとかしてみるか… 地裂にバフかかるって知ったときは衝撃でしたね
あれ前提の火力なんスよ
今回のガンランス・・・ >>480
オトモはもっとうまく盗む
ぶんどる時相手の傷口から血が出ないからね JRあんだけ短小リーチにしたのマジで嫌がらせ
最後の突きあれなんやねん
IBの亜空間吸い付きフィニッシュの足元にも及ばん 秘薬の効果を戻せとは言わないから
持ちこもる虹ヒトダマドリの代わりをアップデートで追加してくれんかな >>461
敵の攻撃しのぎながら真溜め(というか激昂斬)に繋げてくの楽しいと思うんだけどなぁ…
抜刀コロリンとプレイ感がかなり変わってるけど今は今で良くない? >>487
画像無くて草
口だけならいくらでも言えますよね? 皆さんご迷惑かけてすみません
すぐにそこの汚いガンランス片付けますんで 大剣の話してたのに証拠もないライトの話し始めて
挙げ句の果てにライトメイン武器ですキリッ!は流石に草
ライトボウガン使ってイキってるってもはや恥ずかしいだろ 今日もガンナーに親族丸ごと殺された奴が大暴れしてんじゃん
対人するわけじゃないんだからいいだろ別に >>296
一番の驚愕は視聴者のコメ
「貴方はガンランスの鏡です」 大剣はタックルに吹き飛ばし(転倒効果)とスタン値を付けよう 久々にモンハン復帰してふと思い出したんだがジャンプテオとかジョジョブラキみたいなイベクエってもうなくなったん? 松ぼっくりが今出たところで武器の回避で切れ味回復が役立てる程回避多用する武器なんかあったっけ >>465
G級きたら割とマジで欲しいわ
いちいち魚食うのダルいんじゃ >>514
スラアクや片手とかはめちゃくちゃ恩恵受ける こんなスレにプロハンやTAやってる奴がいるわけないだろ TAでも積極的に操竜するガンスが1番ライズを楽しんでいる >>476
大剣ネガマン来ると毎回こんな感じ
しょうがないよ大剣スレ健常者逃げ出してこいつの相手する奴いないもの
レスバ相手探して必死にエリチェンしてくるのだ 地裂で火力アップだ!←ええやん
地裂あるし砲撃補正消すかw←ガイジ >>503
お前その性格治さないと1:13のタイム出せる仲間見つけられないよ😁😁😁😁😁😁😁
何回も1:13出してるから特別感とかないけど😀😄😄😄 私の妻はナルガライトで金玉を撃ち抜かれて死にました。 弾肉質とは別に矢肉質作ったらバランス調整しやすい・・・? お前ガンランスみたいな人間だな(貴方はガンランスの鏡です) >>513
今作の難易度みたら時代はもうライトユーザー中心の調整にしないと受けない
なんなら次回作はオート討伐も付く勢い
スマホゲーでもオートないだけでフルボッコされるからな・・・ ついにヒノミノの自慰アイテム手に入れてしまった
今宵、あなたの開国した港に黒船が来航しますよ....
https://i.imgur.com/l48gPUJ.jpg >>503
お前のタイムから貼れよ
名前とIDとにちゃんねるのidつきで画面直撮りでな
はやくしろよザコ 虫棒の入れ替え技の詳細
降竜 強襲削除したのでその代わりです!蟲技なので使うのに制限つきます!
墜落後に硬直すっごいします!使いにくくなりました!
突進回転切り
待望のカウンター技
一番使いにくい技の途中に2Fくらいの判定のみ!
実質隙のデカいブレスくらいにしか使えない!
しかもつなぐ技が降竜のみで&武器だし技と入れ替えなので非常に使いにくい
四連印斬
モーションくそ長、最後の一撃だけ強いゴミ
う〜〜ん・・・悲しい
2色取り虫とか出たりモンスターけり上げると威力あがるので3回蹴って落竜は楽しんだけどね・・・ ルフィみたいなやつ「何の武器が弱いかより何が強いかを語れよ!」どん >>520
手本にはしたくないという強い意志か何か? 反重超高出はビン爆発クソデカだから通常は小さくされた
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 大剣弱いというんならせめてドス古龍10分以内安定出来る奴に語ってほしい
他の武器だとスラアク使うけど同じようなタイムだし それともスラアクも弱いのか >>526
最近のイブシマキヒコは5ちゃんするのか 手数武器が100やろうとして途中で反撃されて50しか出来なかったとして
同じ時間で大剣の場合100やろうとしたものが0になるからな
全てを完璧にこなせるなら大剣の方が強いんだろうけど普通のプレイヤーにはキツすぎる アイルーって人類超えてるだろ
この世界を牛耳っているのは獣人族じゃね >>446が嘘だとすると>>428も嘘になるのでガンランスは最強ということになるな……🤔 ガンスの地裂は上位補正削除、地裂バフ前提ってことよりも回復に30秒かかって納刀でバフ解除ってことのほうがヤバいと思う >>535
なんでWiFi切ったり付けたりしてんの? しかし最近武器に関する不満多いな
俺も双剣ハンマーには不満ありまくるが結構ポロポロ出てくるのね 冰気錬成きて抜刀大剣できるようになったら起こしてくれ 今さっき入った情報で5月末アプデクリア後即売りする事が確定しちゃったよんお前らお先
DL組は意味のないおま堀やり続けるんでしょう?HR999ディア1000体と変わらん異常者になるんやな
断言しよう5月アプデ後買い取り2000円以下になると 冷静に考えるまでもなく笛の音波攻撃は攻撃乗るのにガンスの砲撃に攻撃乗らないのはおかしいとは思わなかったんかね >>547
日本語wwww崩壊してるけどwwwww真溜め外しすぎてwwwww頭おかしくなっちゃった?wwwwww 今のスパアマ大剣はセキロみたいで好きだから擁護するぞ💪
でもG級で通用しなくなったら叩きまくるぞ👎 体験版の操龍棍、製品版のドラゴンランスみたいな見てて同情を誘うようなTAってアイボー以前にもあったっけ >>564
そんなに自分を卑下するなよ生きてればいい事あるって 不満の出てない武器がスラアクぐらいだけど別にスラアクも強くないっていう >>555
強い弱いもあるけど凄い雑
とにかく全てが雑で手抜きに感じる
俺のメインはランスだけど使ってて面白く無い G級相当のアプデでは傷つけ格差ならぬ翔り虫格差が生まれます [二]
_/ /ヽ_
/|里| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[二]
/ /ヽ
|里| |_
/|長| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[二]
/ /ヽ
|里| |
|長| |_
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[二]
/ /ヽ
|里| |
|長| |
|フ| |_
/|ゲ| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>564
腰振りだけは上手そう
ダメージでないけど >>538
チャアク「うるせぇ!!!」超高出力ドンッ スカスカスカスカスカッ チャアクがんランスだって頑張って生きてるんですよ!!れ! >>488
たまにある謎判定で攻撃当たらんかった時のもっさり変形が1番腹立つ、ベリオのプレスとか
反確のときあるし >>570
ハッキリ言って今作でスラアクは完成したと言ってもいいほど楽しいからな使ってて
斧の出番が変形攻撃が主なのが少し寂しいくらいだけど過去作に比べたらマシだし 百竜クリア後に里長出てないなって気が付いたときは
急いで出陣させにいくのが楽しみになりつつある ドスブンブジナ実装してバゼルとマガドとブラキと一緒に闘技場に放り込んで欲しい
その中で生き残った奴と俺は戦う >>513
IBではなかったな、そういえば。
Wは途中で飽きたからベヒや歴戦王についてちゃんと語れん。
ライズは実装されるとするならば今月のアプデ以降じゃねぇかな?
ちゃんとしたエンディングがまだ未実装だからな。
ただ、強いて言うならば体験版のマガドがその手の高難易度といえば高難易度。 笛は結局強いのか弱いのか
最近バゼル笛使ってるけど振打のダメージ合計で700くらい出て強いんじゃないかと思ってるんだけど >>549
野良猫は結構捕食されてるっぽいぞ
ハンター付きになったり人に使われてるのはたぶん一握りなんじゃね >>572
色んな武器が既存の有能技をクソ雑魚新規モーションに入れ替えという形で弱体化を食らってるからこういうのは手抜きじゃなくて手の込んだ嫌がらせというんだぞ >>570
スラアクは圧縮解放から吹き飛ばし削除、竜剣にSAつけてくれればいいわ
これ以上は望まん 1回全然バゼルが弱らなくて何を失敗したのか分からなくてよくよく見たらドシュー着てたことあったな… 名前にランスのつく武器は弱い
それでいいじゃないですか
死なないのが大事ですよね、最前線でガードしてますんで後方からの射撃お願いします 露骨に優遇してる武器と不遇な武器あるからな
調整下手くそなだけならまだしも意図的に格差付けてるのが糞 大剣ガンランスは散々言われてるけど双剣ハンマーも弱いで
だいたい全体のモーション値で武器の強弱測れるけどタイムは?タイムは?って言ってるやつは皆馬鹿なんだと思う
プロハンムーブの話じゃないからな >>557
練られてない感じが強いからねぇ
ハンマーメインだけどもうちょっとこう・・・ってのは腐るほどある >>599
今のガンスもランスも簡単に削られて死ぬんで 2nd Gでランスとヘビィでボルガノスハメてたの思い出した
なつかしいなあ >>565
これ
でも抜刀誰特スキルにしたのとアプデで使える武器なんも来なかったのは根に持ってる
抜刀あっても使ってない気もするが 操虫棍は正直Xで出る技のモーション値を
もうちょっとだけ上げてくれるだけでいいんだ・・・
A→A→AかZL+Aしか押さないとかいうしょうもない状態から抜けれるんだ・・・ まあ今不満垂れ流してるのは後でバランス調整入ったときに掌返しするための詠唱みたいなもんだから
ごく最近掌返し期待してたら全然そんなことなかったモンハンがあったような気がしたが気の所為 >>605
でもランスにはジャスガがあるから... 3.0verは古竜三バカバゼル以上に盛り上がる内容ある?リーク内容はまだ完全じゃないんやろ? 双剣弱いか?
火力はともかく死ににくい武器だと思うんだが >>572
ランスはわからんがまあ俺も似たような感想だな
やればやるほど特定のモーション頼りになるのがな
これだけやっておけば良いじゃんみたいなモーションがあるのはやっぱりあかんわ >>606
xxハンター君右手の人差し指は復活したかい? スラアク民て元々不満あんまり言わないよなワールド初期の糞弱かった時期でもスラアクはかっこいいからとか言って他武器から馬鹿にされてたし 抜刀は太刀の居合に+100%乗ると不味いって判断かね?
達人芸ナルガ太刀を見てみろ
渾身発動してる間は100%だ >>599
ガ性ガ強がいれずらくなった上で削りも半端ないのムカつきますわ ガンの名を持つランスなら後方射撃だって出来ちまうんだ ランスはガード性能カウンターステップと機動力や回避でなくガード重視型として完成されてきたのに
ここに来ての流転だったからな 闘技6のガライーバ邪魔するだけしてどっか消えてくけどアイツらなんなん? 弓は手数多くてクロスレンジで戦うからくるくる回る双剣みたいなもんやろ 特定の強い技をいかに使うかだけの戦闘とかそりゃ飽きるわな >>613
今作対絶3つけてグレード飲んどけば誰も死なんやろ 抜刀術自体が今のところクソ重いからなぁ
ジャン鉄といい何考えてんだか 双剣が強いのか弱いのか知らんが野良の双剣は信頼できる可能性が極めて高いイメージ
皆上手い 笛は気持ちいいポイントすくない
演奏回避くらい。それも気持ちーポイント高いわけではないし。太刀君はすげーよ気持ちいいポイントだらけだもん >>582
そういうきな臭いのは通常ガードか素直に回避してる
ティガのスピンとか残りの前足判定とか怖いし
通常ガードでものけぞり中までならXAで高出力に繋がるんよ >>620
だって俺プロハンの真似なんかできねえよ
火力特化より多少生存力があった方が嬉しい セールの音うるせえんだよ
クエスト受けようとミノトに話しかけるたびに隣でピョロロ~じゃねえよクッソ まあでも他武器使用者が環境に合わせて戦い方を変えていってる中で大剣使用者はいつまでも抜刀ガー抜刀ガー言ってるイメージはある >>620
実際死ににくいならそれはそれでいいよ
いいけどそんな事ないからな >>621
ヘビィボウガンって言う人が悪いらしいですよ
その人のせいでガードの性能が落ちた 実際抜刀大剣とガンスってどっちがマシなんだ
ガンス使ってればどんなタイムでも楽しけりゃいいやってなれる つまり新しく始めるオススメ武器はガンランスと笛か
ほーん >>619
Wから居合自体はあるから多分中途半端に太刀に忖度した結果だろうな
結局大剣にも太刀にも使われてないという パンパン蝉は良い位置にいるよな
太刀みたいに叩かれずかと言って弱くもない >>637
そういうレベルのプレイヤーの受け皿になってたから仕方ないね ガンランスは素材報酬激ウマの3体同時闘技場を用意してあげるべきだと思う
ひたすらカメになれ🐢 なぜ百竜でホストが放置してるのに必死でクリアしようと頑張るアホがいるのか
なぜ周りがサボって失敗させようぜーってノリになってるのに一人頑張るのか
そしてなぜホストじゃなくこっちにぶちギレてくるのか
こいつの価値観本気で判らんわ
そしてヤバくなって飛び出して来るホスト
お前も結局働くなら何がしたかったんだよまたこのパターンかよ 元からの笛の民は弱くていいよ、イナゴどっかいけ勢は多少いそうだけどね
弱いけど超マイナー武器ってとこに価値がちょっとあったしw マルチやる意味ねーじゃねえかよ
もう終わりだよこのゲーム ランスの流転もハンマーのインパクトクレーターも、それいかに当てるかってのがなあ
手軽度は違うけどアイボーのパンパンゼミ的な
バランスよく技使いたいわ まあ今作特殊納刀が納刀術で高速化するから特殊納刀で抜刀術使ってもらいたかったんだろうな
現実は 抜刀3見切り7で運用すればナルガなら100%出せるから別に
まあエアプだから脳死で抜刀叩くしか出来んだろうが 今作太刀が主人公ポジだから太刀は優遇されててもいいのよ
ただ他武器の調整が雑すぎて >>641
勘違いしてるから言うけど笛ってサポート武器なんで
サポート武器が火力出せたらそれはそれでおかしいと思いませんか? https://www.youtube.com/watch?v=rP8d81jzQJc&t=179s
この前youtubeに上がって来てたから見たけど
リアルの弓はうっすい鉄板至近距離で撃って突き破るだけが精一杯らしいな
確かにモンハンの世界の住人は筋肉あるし、弓の素材はあるかもしれんけど
4本同時撃ちしてる時点で力が分散されるし
どう見てもたかが瓶くっつけただけでダメージ出るのはおかしい
リアルに考えるならバサルモスに0ダメ×4くらいが適正
モンハンの弓はマジでおかしい、弓とガンランスのダメージが反対すぎる >>617
なんかガチャガチャすんの楽しいからな
ライズでほぼ純強化貰ったけどいつ弱体化されるのかと内心ビクビクしながらオロミドロ狩ってる ワールドみたいに祭りイベントとか無さそうだな
祭りの度に集会嬢のコスをスクショするのが楽しかったのに >>653
弱くもなく強過ぎることもなく武器もナルガでよく話すことがないんだ TAで4分出せる武器より
TAで5分だけど齧った程度でも7分出せる武器の方が強い武器だと思うんだがな >>653
強い弱いとかじゃ無くて語ることが特に無いからな スロ3を3つ積んで抜刀してから3秒間改心率40%アップとか正気か? >>648
せやで
ガードも火力も完全上位互換だぞ
ランスが太刀に唯一かってるのが機動力だぞ
なんかもう意味わからんな 大剣とハンマーのダメバグってる
2、3倍はないと納得できない >>657
ワールドの時からそうだぞ
中級者からはソロの方が安全に早く狩れる >>653
唯一”跳べる”という長所を奪われた悲しい武器 >>663
本来はサポート武器なのに最強に迫るぶっ壊れてる軽いボウガンがあるらしいっすよ! アプデでスキルの仕様が変わったのって過去に事例ある?
ワールドはマムタロトまではやってたんだけどスキルそのものをいじったことってなかったよね それでも私はあなた(ガンランス)のことが好きだから 太刀が初心者向け武器だから優遇されてるってのを見るたびにいままで片手限定大剣画像優遇されてたか?って感じになる >>675
ライトはTAも速いやろ!いい加減にしろ! >>650
環境武器が宵闇だから抜刀術無かろうが見切り3で十分だぞ
問題なのはナルガ武器環境が終わろうとしてる事だけどな >>681
大剣弱すぎてもう使ってないから大丈夫です.. 片手剣とかいう何だかんだ毎作上位の強さを持つ武器
皆も使おう 一瀬はP3でAGガンランスなんてもん作っちゃったからガンランス嫌いなんだろきっと >>653
万能感無くなったのがやっぱりね
ibとかオドガロンみたいな体高低いモンスも楽しく戦えたけど今作飛ぶ系のモンスじゃねえとつまらねぇ で結局はライト弓太刀ズルいの方向に持っていくんだろ君ら
そんなこと言っても不遇武器は救われんぞ 取り残されたガンスの俺とランスがモンスに向かって並んで突進ブラダしてくのくっそかっこよかった
戦車の上を戦闘機が飛んでいく自衛隊のPVがごとく >>689
スロ3を3つでやっと会心率40%上昇と見合ってねえ >>670
使いやすいを強いとするならばな。
何をもって強い武器とするかは人それぞれだが。 虫はもう空中戦全振りぐらいの調整してくれてもいいぞ 強いかどうかより気持ちいいかどうかの方が大事
大剣とスラアクは気持ちいい
ハンマーは… 救援で百竜は一旦だけど初手でいきなりフゲン出しちゃったからクエストリセットして逃げてきたわw
すまん、反省してる >>692
探索や採取しに行くときは片手剣持って行ってる 虫棒もスラアクも立ち回りやすいから火力低くても文句は出にくいんだろうな
火力無いころの太刀も立ち回り自体はしやすいから結局使ってて楽しいかだろうな
ランスなんかはガードが出来るとかリーチが長いとかの実用性で使われることが多いからそれを失うと今みたいなことになる >>692
ランス「水中戦が弱かった片手がなんだって?」 ちなみに抜刀技使うと抜刀コロリンで100ダメ、溜め3で140ダメとかになるぞ
弱特?頭なんて殴れません >>697
救われないのがわかっているからこそ自分と同じ立場まで引き摺り下ろそうとしているんだぞ ガンランスの火力を上げろ・・・だと・・・?
いくらハンターといえど「本気」のガンスに耐えられるとでも?
あれはナーフじゃない、ハンターを守るためのセーフティーなんだ 大剣は超火力の真溜めが気持ちいいとか今まで言っていた人間ですが快適激昂斬に移行する事をここに宣言します!! >>692
ライズ片手蟲技以外のアクション面白くないからなぁ >>689
れいじにゃいるー、とかいう百竜スキルで常時会心100のぶっ壊れがあってだな・・・ 棍は立ち回り楽だけどパンピーが使うとチンカスみたいな火力でヤバい
ワールドアイボーでお世話になったけど今作は1回触ってその後怖くて触れてない 虫棒は必須スキルもないしナルガで会心100%攻撃7超会心3達人芸3出来るし話すことないよな アプデで救援もHR指定できるようにしてほしいな
緊急ヌシアシラもうやりたくないねん >>677
???「どいつもこいつもソロばかりでやりやがって…せや!レイド方式のマルチ強制にしたろ!」 なんか里長が三振りすれば6600ダメ出せる武器やからな太刀 マスターランクでスタイル復活待ってますよ
翔虫や鉄蟲糸技使えるのはカムラスタイルってことで一つ >>718
怯み軽減積んでエキス取ると金剛体発動する云々は無くなったんだっけか >>713
ボウガンの竜撃弾でも耐えられるんだからいけるやろ
はよボウガンの竜撃弾詰め込め 大剣の抜刀とランスの突きと片手の斬撃とハンマーの縦コンと双剣地上攻撃のモーション値を今の1.1倍にすれば解決なんだがな
この通常モーションが弱いっていう話だからTAは関係無い
弱いってわからない人は基本的にダメージ感覚が皆無なんや 大剣は溜め3すると真タメ出るようにしよう
武器出しものって強そう モンハン開発の悪い癖だけど、新要素作るとそれ使わせたくて他の部分をおざなりにするよな ガンスは唯一無二の面白ギミック詰め合わせセットな上にランスと並ぶ鉄壁の防御力もあるんだから火力まで求めるなよ
もっと砲撃が活きるような敵欲しいとかは分かる xとxxのpv見てると演出クッソ暑くてめっちゃ面白そうに見えるわ
xのpv2とxxのpv2、3のサビが激アツ セブンウェポンズの中で今でも唯一空席になっているガンスぽん…その意味が分かるか? >>735
新要素を攻略の選択肢の一つにするのが普通だけど、ここは強制的に使わせる為に色々と酷くするからな
クラッチとかクラッチとかクラッチとか >>728
どうせ同じガイジなのならヌシディア1000体討伐して最速でHR999目指すようなガイジになりたかった😭 最後にやったのが3rdだったからどの武器も強くて楽しめてるわ >>740
ライズでニャンコックの着せ替えを有料で良いから売って欲しいなぁ…
あと防具の虹色を早く解禁して欲しい 入れ替え技はどっちも便利で入れ替えに悩むって技全然ないよな
大体片方が使いやすくて強いパターン多すぎる >>737
鉄壁とか言うならジャスガとかパワガとかよこせよオラァ 斬烈弾なんてボウガンでどうしても尻尾を無理矢理切りたい時に使うぐらいの位置に居るべきであってその武器種のメイン火力になっちゃいけないんだよ 今作だいたいの武器楽しんでる自分は勝ち組、大剣だけは無理でした 何回も言ってるけどインパクトクレーターにスパアマ付けろ😡
あと回避しても溜めは継続しろ😡 モンスター毎に武器で悩み(物理、物理、毒)、入れ替え技で悩み、立ち回りも蟲を昇竜に注ぎ込むか飛影用に余らせておくかで悩み、スタン目的で殴るかDPS重視で斬るかで悩みと色々と考えることがある今作の片手は割と好きだよ
でもハゲから受けた嫌がらせの数々は許さないよ >>750
弓「溜めながらステップ踏めないのまじ?www」 >>744
やっぱジンオウガ強くなったなぁとか感じるけ? >>743
体は障害者になっても心は障害ジャンプになるな! >>743
色んなガイジがいた方がええ、十害十色や >>751
旋回ループさえあればほかはいらなかったのに
取り上げた罪は重いぞハゲ… 回避して溜め継続ってたまに見るけど溜め自体やめる時はどうするんだってばよ? >>756
うおおおお😭
次はランスとガンランス間違えてみるよ
ありがとう ハンマーと体験もCSあってもええやろ
どうせあっても弓以下やろうし 今の大剣使えない奴に1.3倍ぐらいの火力持った大剣使わせても結果一緒だろ
それより使い勝手の良さ上げるの優先
個人的に抜刀溜めが隙だらけとか言われてるのも信じられんけど 強武器の弱体よりも弱武器の強化の方が重要だと思うな。
最近、虫棒使いだしたけど、スラアクの方が圧倒的に強い気がする。
強撃でなければスラアクは割とすぐゲージもたまって隙も少なく、火力も出るのに、虫棒は儀式の手間や攻撃の隙の割にあまり火力が出ている気がしない。
勿論、習熟度の違いのせいもなくは無いんだろうが、それだけはない気がしてならない。 >>735
回避無敵フレーム減少とギリギリまで軸合わせする攻撃持ちばかりのモンスは露骨すぎて気持ち悪いな >>757
バクステFBが盾コン並のゴミにされたのも追加で ジャン鉄スロなし3つ揃ったわ
あと4つ集めてシェンロン呼ぶ 毎回ガードあるからという理由でスキルの重さも足の遅さも納刀の遅さも火力の低さも全て許容しなきゃならんの酷くない? >>763
せめて近接武器は拮抗できるようにして欲しいよな
遠距離が強いのはもういい >>769
たまに見るぞ
あのスリムなくせに悪党面のシルエットは…!?
ってなる >>768
20個集めれば三つ願いを叶えてくれるぞ👍 各マップ50回クリアの勲章って探索即終了でもカウントされるんかな?知ってる人おらん? >>769
売ってねぇんだもんよ
売る気あんなら転売ゴミーボよりもDLCにしてくれ >>769
出っ張り多過ぎて部分コーディネートしにくいデザインしてるわ、犬と猫にはたまに着せてるけど キャンパーのキックを促すのにスタンプは有効だな
定型文で「kick blue」とか入れとけば大抵の相手には伝わるしな
どうせ使わないし新しく貰った奴のうち3つはそれに割り当てたわ 斬裂弾で尻尾切れるのは誰も文句言わんよ
弾肉質でダメージ計算してればの話だがな
近接にも斬裂弾ぐらいダメージが出る弾肉質で計算する攻撃用意すれば
どのぐらい頭おかしいかわかるはず 近接武器は攻撃10回当てる毎に報酬+1でいいやろ
そしたら誰もボウガンなんて使わんわ 弓難しいって言ってるやつAボタンで射撃のタイプでしてるだろ
並ハン以下なら矢斬り別に使わんで早めに避けて適当にパシャパシャしてたらいいんだよ >>769
amiibo自体の数少ないからな
発売日1週間前にAmazonで予約したら届くの来月頭だし >>783
YouTuberが双剣紹介しまくりそつ >>775
探索と採取クエは出撃回数、武器使用回数にカウントされないところを見るに
討伐クエで数稼ぐしかない >>784
エイムに苦戦してるんじゃないか
自分もジャイロ使うまではそんな感じだった >>782
弾肉質じゃ絶対解らんだろ
適当に素振りしたら遠くの弱点に刺さるあ空間スラッシュくらいしないと >>755
ライズに直すとこの性能かな
攻撃力 200
白ゲ20
3-0-0スロ
拡散lv5
防御力+40 いまオン入ったらガンランスってだけで蹴られたわ
なんやねん >>771
今回に関しては他の多くの武器にカウンター技追加されてガード武器の強み薄れてるからなおさら酷い >>787
ありがとう、やっぱそうなんか…
砂原だけ行く用がなくて終わらんからクルルヤック根絶やしにしてくる >>771
ポチーで全身無敵になる武器とかあるんにな
流石に2スロは無いわな 俺はストーリーズ2のamiibo全部予約したけどライズで使えるかな チャアクは超出ぶっぱスタイルと、こまめに変形させてくスタイルをビンの種類で差別化してくれんかな >>800
互換性あると良いな、次スレも予約してくれ >>775
どうせ1000頭狩猟あるから金冠集めつつだらだらやればいいさ・・・(´・ω:;.:... 3大モンハンキッズが知らないもの「ギルドフラッグ」「ペイントボール」
あと一つは? >>800
単に福引きできるだけでよけりゃ別にモンハンのでなくてもいけるんだからそりゃいけるでしょ ガ強とガ性とか存在自体が要らんわ
ランスとガンランスは問答無用で全部の攻撃ガードできろや
何のための大層な盾やねん >>807
スップと同じ人か?ドンマイ
>>812
よろ >>807
クソ無能ガンランスガイジ
二度とレスすんな >>801
スラアクの貯めやすさで差別化してるのと同じ感じか
それもありよね >>805なんてあからさまなアフィなのに凄いなこれは
お前らマジで馬鹿なん? オオナズチかわいすぎてオオナズチのぬいぐるみ欲しいんだけど再販してくれ >>802
ガ強ガ性で2スロが8必要とか頭逝ってるw >>797
やっぱ砂原が最後に残るよな
大社跡と水没林が即埋まって
そん次、火山と氷海が終わるけど
砂原だけは意識しないとほんと行かない
というのも砂原だけ周回するようなモンスターもいなければ闘技場も対象外
400時間遊んで未だに砂原の地形だけ把握できてない >>821
個人的に解放2のモーションが好きだからあれが死んでるのは悲しいんだよね
てかゲージ増えすぎて儀式すぎるのはもう方向性修正するつもりないんかね
4Gの頃のシンプルな感じが一番使いやすかった IBでライト、今作はスラアクメインだけど、個人的には同等の強さだと思う。
強いて言うならば(ソロに限った話だが)ライトの方がハイリスクハイリターンだな。
リターンの部分が強調され過ぎている気がする
(そういう意味でヘビィはもう気持ち強くてもいい気がするけど、過去作で暴れまくっているから難しいんだろうなぁ) >>830
ディアとティガにちょくちょくいってたら埋まってたな、ディアは装飾品素材のため、ティガは武器素材のために結構いった >>824
普段アフィアフィ言ってるスレでこれは逆に凄いな >>805
これはドスクイーンランゴスタ
(ハチミツ色でオナシャス!) 斬裂弾もある意味では属性弾みたいなものと考えると それをメイン弾として運用する遊び方自体はあってもいいはずだし
ディアに対する氷属性よろしく斬裂がバゼルにぶっ刺さるのもそこまで変な話ではない気がする
問題なのは特化した通常弾を差し置いてナンニデモ斬裂弾がまかり通っちゃうこと ジャイロ使うならまだしも弓でタイプ2ってモンハン持ちしてんの?
パッドでFPSやTPSやる時みたいにRで射撃、右スティックで照準移動ってまあまあ手に馴染みやすいと思うんだが >>794
ガンス蹴るやつはゆうただから良かったな蹴られて 一時期最強だったのに一気に最弱にされた穿龍棍って武器がかつてあってだな >>842
自分は3Gからオプション変えずにやってたから慣れの問題 弓がハイリスクハイリターンはわかるけどガンナーってリスクあるか? >>842
ジャイロでやってる
FPSはやったことない
Rでダッシュじゃないと違和感があるからずっとタイプ2にしてる >>824 いつもはどう見てもただのぼやきだろってレスに大麻だのアフィだの付けるくせに釣られまくってるの笑うわ 最近ハンターノートの写真埋めを始めたけど
アングルとかこだわると結構難しくて楽しい >>849
もったいない病には出撃のたびに大ダメージ \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ ローリスク ローリターンな武器があったら嫌だな
まさかないと思うけど >>746
片手のバッシュ穿ちは一長一短じゃない? 斬裂弾なんて3時の性能であくまで尻尾がどうしても切りたいときの救済処置くらいの位置付けで良いんだよ
変に斬肉質参照にさせたり火力上げたりするからこうなる
そもそもガンナーで斬属性なんて兼ね備えてたら万能過ぎてそれこそ近接いらねーんだから今からでも消しても全く問題ない タックルって反対側でも当たるように作らないといけない決まりでもあんのかしら >>849
交易が弾の材料で埋まる
マジのガンナーはハチミツや怪力の種の栽培どうしてるんだろ そこなんだよね、弓は一瞬で乙る危険性の代償に火力あるけど、ドシューとか安全地帯から撃ってるだけで近接より強いのほんとひで ガンナーで尻尾切っても爽快感足りなくね?
なんか剣でズバァッ!!って斬りたいじゃん 見切りLv7
火属性攻撃強化Lv5
超会心Lv3
強化持続Lv3
抜刀術【技】
Lv3毒耐性Lv3
渾身Lv2
回避距離UPLv1
炎鱗の恩恵Lv1
本当に抜刀双剣が使い物にならんかどうかフラムクルテでナズチ試してくるわ >>869
隙だらけの攻撃ばかりで言うほどローリスクか? さっきマルチでガンスと出会ったぞ
楽しそうだったしガンスと出会ったおかけでヤツカダキも最大金冠だった >>876
すまん、碌にガンス知らずに書いた
なんかガードあるしローリスクかなって安直な発想です…… >>849
紙装甲と武器と弾種によっては装填時に足が止まる。
例えばオウガライトの斬烈とか強いけど、ちゃんとモンスターを見て撃つタイミング見極めないと容易にキャンプ送りになる。
マルチでライトがコロコロ死ぬのはたいていこれ >>874
アクションに関してはマジで申し分ない
仕様上バージョンアップしていく度に相対的に弱くならざるを得ないだけ >>849
>>870
それならアイテムショートカットが4つ埋まるのがデカイかな
てか足りん 実は母体数が少ない分熟練ガンス使いが多くてここでガンス馬鹿にしてる奴より火力出してたら面白い >>871
ぶっちゃけ虫技の一部はハイリスクローリターン
ハンマーとか笛とかあんなゴミ技を撃たないといけないの酷すぎる ガンスのことはいいけど僕の悪口を言うのはやめてください!! 昔のガンナーと言えば紙装甲だったけど今作も防御は近接より冷遇されてるとは言え一撃で死ぬなんて事がないからな
そもそも今作モンスターの動きがトロすぎて被弾する事がないからな
回避行動とる数も減るから必然的に攻撃機会も増える >>887
実際のガンスがどれくらい火力出してるか気になるから公開してもろて良かと >>890
火力積まなくて済む分回避能力にスキル振れるしな
マジでわけのわからん立ち位置にいる武器だわ >>883
ガ性5積んでも削る攻撃持ちのモンスばかりだから
何とランスガンスもガードして被弾しなくても回復しなかったら死ぬ武器になったぞ! 大剣、ランス、虫棒、刀の近接四人で組んだけど普段の倍くらい時間かかったわ
刀の奴からしたら四倍くらいかかってそうだわ いまだに開発がガンナーは材料や準備に金かかるから多少強くても良いって考えだとしたら改めるべき
色々やりくりしなくちゃいけない序盤ならわかるが、費用なんて後半になりゃデメリットにならん ガンス知らずに馬鹿にしてしまったことを反省する
ちょっとガンスのTA動画見てくるわ 間近にいる大剣が回避できる尻尾ビターンとロケットダッシュをどうして離れた場所にいるガンナーはあっさりミンチになるのか >>897
刀以外ゴミ武器で地獄だな
刀の人よく抜けなかったな ガンナーは防御力400ちょっとくらいだと1撃で死ぬ攻撃もあるよ コストかかるから火力上げていいなら近接もコスト上げていいよ 並ハンってマカ錬金周回する時、今は何を狩ってるんだ?
バゼルって並ハンだと結構辛いよな。まだ決まった動きをする金玉の方が楽かもな >>897
武器関係なく単なる下手くそ集団では…? 竜撃あのダメでクールタイムあるの旧世代の遺物じゃんね
現代の火縄銃みたいなもんだと思うんだけど 今日はまとめ耐性マイナスが多いな
>>896
困るのは貫通火炎弾に使う乾燥大麻くらいだからなぁ もう基本の弾の通常貫通散弾以外の弾は全部武器内蔵弾にしてしまった方がいい
無制限に使えるからこんなことになる リアルな話、初プレイの2ndGでガンス使いって知られたら同僚の女の子に笑われた
今の時代なら笑われないだろ、ブラストダッシュかっこいいし >>907
飽きなさとラクさのバランスでクシャになった ライトに何のリスクあるん
B連打で無敵になれて虫使って無敵移動とかあるのに >>912
食らったのだとマガドビーム、ヌシタマミツネの叩きつけあたりだね >>907
俺はテオ行ってる
ちんたら近接で周回してるよ >>897
野良だったらガンナーだろうが倍掛かるだろ 近接はどうしても近距離攻撃に対応せざるを得ないから、その分だけ攻撃頻度が落ちる >>918
リロードもボウガンの遅さになるけどよろしいか? >>907
1枠で2個出る粉塵のあるテオかなぁって思ってる 1番楽なのはクシャだな テオが1番怠いし時間掛かる >>906
そういえば近接は分かりやすい部分ではコスト下がったんだったな。
砥石を消費しなくなった。
キレアジを愛用しているのならば変わらんが >>924
ナズチ行くだけ立派だわ
クシャテオしか行かんわ >>920
時間効率はアフィルに劣るけど錬金の貯金は増えてオカネハイルーだし戦闘にメリハリがあっていいよね バゼルドシューで適当にやっても5,6分だから周回してるけど
クシャのがもっと楽なのか?めんどくさそうなイメージだけど >>932
誰もがライトで行ってる訳じゃないんやで >>928
双剣操虫棍だと結構楽しいよBGM良いし
高速で回りたい時はヘベェで火炙りにしてるけど >>931
挑戦状3でやってみるといいよ
なんなら短期催眠つけてもマガドビームで体力150から死ぬから 変えなくてもいいのにワールドクシャの飛びまくる部分を無理矢理やらされてる感のあるライズテオさん キンタマは断腸の思いでライトボウガン使ってたけど古龍は好きな武器担がなきゃ損でしょ気分的に ボウガンもたまにジャムったり
連続して撃つと性能落ちたりして砥石みたいなメンテナンス時間必要なほうが良いかも 家庭用のモンハンって最高効率を求めなくても普通に遊んで殆どの要素をコンプリートできるからいいけどさ、
これがネトゲだったら今の近接に人権マジで無いギスギスオンラインになるぞ
当然レア素材は激渋確率にされるから高速周回必須でガンナー以外NG 翔虫無くなったら兜割は突き派生に戻るだろうし今作の太刀が一番使いやすいって事になりそう 野良でオウガ担いでったら捕獲5分だった
俺が間違ってました ドス古龍たちを三馬鹿と呼ぶのはやめてください
かわいそうでしょ バゼル周回部屋にガンスで救援入るの最高に気持ちいいぞ マガドビームって尻尾くるくるして飛ばしてくるやつ?
あれ被弾するとか防御力以前の問題だろ >>927
そういや近接は切れ味ってコストを払ってんだよな
対してガンナーはそんなん気にせずにバシバシ打ってりゃいい
切れ味維持のために戦闘中に砥石で研いだりスキルが圧迫される
それに見合った火力をもらっているのだろうか? >>946
なんだかんだで憎みきれない所が三馬鹿っぽくてつい 業物に対して弾丸節約になってるし弾数と斬れ味がイコールっていう感じの意図なんじゃね? >>951
ボウガンも装填数とリロードでスキル割いてコスト払ってるんですが、それは >>950
ガンナーが一撃死する攻撃があるかどうかの話でしょ ガンナーはもう終了後に威嚇する攻撃全部即死でいいんじゃね しかしドリル持ってこいと言いたくなる護石しか出ねえや XXだと装填速度と反動軽減の珠がお互いマイナス値付いてて匠と業物みたいな関係性だったけどこいつら両方今1スロだな イオリが超出力ぶっ放してるの見たかったんですけど😡 反動最小リロード最速にできるハードルが低すぎるのもいかんねボウガン >>943
昔はよくあったぞ麻痺銃1双剣3とか
尻尾のみ剥ぎ取り1%とかやぞ マガドビーム稀に食らうんだが、なぜ食らったのか自分でも理解できない そもそもマガドビームはどういう原理で何をしているのか
ガスが云々じゃ説明つかねーだろあれ >>963
くっくっく。ガンスは我々四天王の中でも最弱。 ただでさえ評判悪いのにXXハンターのせいで何もかもが地に堕ちたガンランス君本当に可哀想 >>965
弾種によっては反リロ激重で双方3積みしても最小最速に出来ないやつ多いけどな >>974
ガスを勢いよくしっぽでぶつけてるわけだから握りッペみたいなもんでしょ ほんっといつ開いてもガンランスと鉄砲の話しかしてねえなこいつら
頭調査団かよ ナルハタ周回用にライト触ったけど瞬時にMAXに出来るようになったとはいえタマタマの調合や材料持ち込みが面倒くさすぎてやめた
砥石は無限になったし剣士の方がよっぽど気楽
弓始めたら玉も切れ味も気にしなくなって幸せになれたよ ガンランスが唯一話題になってた時期だろ
むしろガンランスはXXハンターに感謝すべき 一生このまま負けたままで生きたくない!お前に勝つ!! >>977
XがゴミすぎてXX買う気さらさらなかったのに
XXハンターのおかげで買ったからあいつは俺のヒーローだよ >>983
じゃあなんの話がしたいんだよお前はよお >>990
それしたら白ゲ高倍率以外死ぬじゃん
アホ? >>990
キレアジとドスキレアジ…消費ナーフは酷かったですね… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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