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【MHRise】狩猟笛スレ 292曲目【MHWI】
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93cd-l6sb [124.219.177.117])
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2021/05/05(水) 10:19:05.50ID:z5J2taFg0
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                ∫∫ /|               Kari P World!!         _ (ズンズンタランタッタランタ)
 ヒヒョーピョヨヒヒヒ           { {  ハ/{ ,rジャズズジャズザ                     /V  | クココココロ…
   (ドワアアァァァァアン)       丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\                      〈_ノレイ´]  (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ           `゙{ハ||||ノ:;!ミ  ∫∫     .__ピーヒョロロロ         [ ZЖN´]
.   (ドワアアァァァァアン)           ヽ||||::/:ミ  //   ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ      [フノA〈フ]
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能力アップで華麗に狩り!!
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◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki   http://www33.atwiki.jp/karipi/
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┣MHW狩猟笛wiki(MHWI兼用)   http://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
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◆公式サイト
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┣【MH4G】   http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/4G/
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┗【MHRise】 https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/

◆前スレ
【MHRise】狩猟笛スレ 290曲目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619597687/
【MHRise】狩猟笛スレ 291曲目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619858748/

◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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を貼る

過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39cd-l6sb [124.219.177.117])
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2021/05/05(水) 10:19:53.72ID:z5J2taFg0
初心者向けのオススメwikiページ抜粋

狩猟笛Q&A(笛自体初の人向け)
https://www.wicurio.com/risekaripi/index.php?%E7%8B%A9%E7%8C%9F%E7%AC%9BQ%EF%BC%86A

過去作からの変更点(過去作の笛はやってた人向け)
https://www.wicurio.com/risekaripi/index.php?%E9%81%8E%E5%8E%BB%E4%BD%9C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%E7%82%B9

オススメ防具(攻略からクリア後スキルまで)
https://www.wicurio.com/risekaripi/index.php?%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%82%B9%E3%83%A1%E9%98%B2%E5%85%B7
0011名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sae3-tCeB [111.239.172.210])
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2021/05/05(水) 14:00:25.71ID:MuhwZ6ixa
回復笛なるものを作ってみました。俺みたいな笛初心者には練習として最適だわ
0012名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-9NFQ [175.132.5.232])
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2021/05/05(水) 14:08:22.97ID:I8zODAhc0
スレだと結構匠で白20出して業物3で実質40みたいな構成してる人多い印象だけど
それなら匠4なり5なりで業物無しの方がスロット換算的に有利だったりしない?
3スロって現状2スロとほぼ同義だし
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-TNk6 [27.83.28.201])
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2021/05/05(水) 14:37:29.66ID:T2h0cPW90
攻撃と翔虫と距離辺りで中スロが不足気味なのも影響してる
ウツシ(神凪)は中スロ3相当ってのはデカイ
有効スキルLV2+(S320or220)の中(or大)スロ換算で合計4〜5Lv以上の護石とかがあって追加の火力スキル盛ろうとすると業物切りも視野に入ってきたりする
マガド頭が匠1と逆恨み1とヒルミ1と中スロ1で優秀なので追加の火力スキル盛ろうとすると業物無し白40になったりとかね
後は最悪は青ゲージを使い切ろうとするタイプの人に受けてるのかもしれない
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-TNk6 [27.83.28.201])
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2021/05/05(水) 14:59:58.79ID:T2h0cPW90
瑠璃集めも兼ねてテオ相手に震打とスラビの練習したり
距離3積んでクシャと戯れたりしてた
いよいよ近接用装飾品コンプも見えてきて本格的にやる事が無くなってきた
久々に新大陸へ行ってみるか
0023名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-4DXS [60.142.96.179])
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2021/05/05(水) 15:07:37.66ID:Z4pvsBNa0
ウツシ裏頭(業物2翔虫1と1スロ)を外して防具についてる業物の装飾品を1つ外して、代わりにクシャ頭(匠2と1スロ)つけて翔虫の装飾品をつける、とすると結局他につけられるスキル変わらないな
防御高いクシャ頭にするのいいかもしれない
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-TNk6 [27.83.28.201])
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2021/05/05(水) 15:39:07.59ID:T2h0cPW90
>>25
翔虫スキルは相対的高火力技の震打とスラビの回数が増えるから明確に火力スキル
虫技は気炎回収にも優れているから翔虫削ってまで挑戦者や会心系積むのはダメージも伸びないと思うわ
タイムテーブルを組むレベルのTAなら一概に言えないのかもしれないが…
翔虫受け身にも使えるし生存にも有効で快適性でも優先度高い枠なんじゃないかね
0030(オッペケ Sre5-XFRT [126.157.115.208])
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2021/05/05(水) 15:45:44.33ID:WPHXkqgqr
>>29
さようです
0035名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM6b-7Ntj [133.106.91.204])
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2021/05/05(水) 16:00:25.31ID:Wv0g7xp6M
奏の回避演奏は体験版程じゃなくていいからもう少しだけ無敵フレーム上げて欲しいな
今確か10フレームだっけ?
12フレームぐらい欲しい(笑)
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-TNk6 [27.83.28.201])
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2021/05/05(水) 16:07:25.64ID:T2h0cPW90
>>34
音波に頼らない為に奏回避or響多重演奏は使用を控える方法もある…※会心70%超会心1で攻撃7白ゲージ翔虫3が組めるなら演奏控えても大体DPS減らさないコンボ組めるし
しかし火力技の震打と気炎のダメージに占める音波率が高過ぎて会心系の恩恵が他武器と比べてもかなり低い
震打と気炎が無くなって通常モーション値が底上げされたら攻撃より会心優先するビルドもあり得る

その護石なら攻撃7+白40相当程度+翔虫3(+距離1)まで積んだ上に更なる火力スキルとして弱特を少し積むのはありだよ
百竜笛頑強Tが切れ味旋律(業物3相当)があるので切れ味系が浮いた分で弱特3超会心1〜2とか組めるんじゃなかったかな
味方が攻撃会心旋律の笛持ってる場合の二本目として火力面なら有効な装備だよ
0041名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM6b-7Ntj [133.106.91.204])
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2021/05/05(水) 16:11:10.33ID:Wv0g7xp6M
>>38
アーマー
なお過信しすぎるとミツネの縦ブレスをハイパーアーマーで削られた後に連携の薙ぎ払いブレスで乙する模様
0048名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre5-sviX [126.157.255.85])
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2021/05/05(水) 16:23:23.11ID:MVHz76Dzr
そういや震打は糸刺してから音波発生まではアーマー付くんだよね?
刺したのを確認してるのにオロミドロやベリオロスの発見時咆哮に耳を塞いで音波発生まで繋げないことがあるんだがみんな無いか?

いつもじゃないけど時々あるんだよこれ
0055名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-TNk6 [27.83.28.201])
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2021/05/05(水) 16:41:55.44ID:T2h0cPW90
言い方が悪かった
@振り被り〜突き刺しのMaxストローク
AMaxストロークから二段目のダメージ

@の動きの中でHitするとAへ移行
Aの間にダメージ軽減効果とアーマーがある
※しっかりした検証していないし反応速度遅くて自信ないけど@からAへ切り替わった途端にアーマー付与されてるんじゃなくて
Aへ切り替わって数瞬後に付与されてるんじゃないかなぁって…それとアーマーが終了するタイミングも検証待ち
0058名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM6b-Pk3V [133.106.56.184])
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2021/05/05(水) 16:56:35.16ID:ulgis+RsM
言う程距離必要?距離がないと避けられないor距離があれば追撃可能なシチュある?
0063名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-TNk6 [27.83.28.201])
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2021/05/05(水) 17:04:43.03ID:T2h0cPW90
震打は通常スイングとかと同じ普通の耐衝3相当のSAがあって
更に途中から防壁相当+ダメージ軽減付のアーマーに代わるから切れてる訳じゃない
アーマーの名称がSAとHAとか色々あって誤解が生まれてるっぽい

スラビは攻撃が出る直前まで"防壁相当+ダメージ軽減付"で途中から通常スイングと同等の耐衝3相当のアーマーに弱まる
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89ee-7Ntj [116.82.180.6])
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2021/05/05(水) 17:20:00.44ID:UpE5fYBg0
ちなみに認識としては
スーパーアーマーが単純な怯みアーマー
ハイパーアーマーがそれに防御力アップの効果付きって事でいいんだよな?
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-TNk6 [27.83.28.201])
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2021/05/05(水) 17:28:42.18ID:T2h0cPW90
震打総合的に中々弱いけどダメージ出す為に使わされてるのが結構辛い
今までの笛のモーションとは相当違うし笛らしくない技ってのもキツイ

WIBの辿った歴史からすると猛威を振るってるライトに対してまずは斬裂が下げられ
更に強モンスターはライトの徹甲対策にモンスターの体力大幅増等と斬&打撃肉質の大幅な軟化が行われるとすると
音波系の相対的弱体化が加速されて震打がさらに弱弱しくなってしまうという最悪の可能性があるのがなんとも…
0080名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-4AVG [1.75.241.230])
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2021/05/05(水) 17:49:37.13ID:d8JfsYXgd
クシャの猫パンチ→龍属性叩きつけコンボで猫パンチに回避演奏合わせると
龍属性叩きつけに派生した時に確定で食らうのはなんかアイスボーン思い出すわ
龍属性叩きつけに派生するのが確定じゃ無いから攻撃速度遅い武器ほどイライラするわあの攻撃
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31bf-HlUj [58.183.122.205])
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2021/05/05(水) 17:54:17.29ID:tnuqbaEe0
まともに使える蟲技としては下から数えた方がいいレベルの技しかない笛
スラビにせよフルーツにせよ結局隙の塊だから、いくら通常コンボや演奏面の快適性が上がったところで火力出そうと思ったら結局鈍重なんだよなあ
やはり笛は笛なのだ
0084名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-TNk6 [27.83.28.201])
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2021/05/05(水) 17:59:38.30ID:T2h0cPW90
外見や糸と楽器で音を出すって要素的にはライズ笛らしいのかもしれなけれど
笛のモーションは大ぶりスイングによる弧の軌道を活かしたリーチと多彩な当て方もあったんだよ
出始めを手元で当てたり出終わりの斜め上方とかを当てたりとかね

それに笛は旋律を組むために色々なスイングを臨機応変に使っていた
しかしライズの演奏効果時間は60〜40秒程でモーションの長い震打は効果時間を割と圧迫する
そうなるとA→ZRの演奏ループを頻繁に繰り出す必要が出てくる
攻撃7白ゲージ翔虫3会心70超会心1くらいからZRを含む演奏ループのダメージ的な有用性は減って来るから
既に失速し始めているZR演奏と震打に頻繁に縛られる形になってる
震打の長い技時間と演奏のバフ時間でアンチシナジーだし軟肉質である頭を狙う立ち回りと肉質無視属性もズレてる
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb62-ts7H [119.243.24.0])
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2021/05/05(水) 18:01:18.04ID:ZOHFDhco0
>>72
特定の大技を当てなきゃ火力が出ない武器の方が多いのは普通に異常だなって思うわ
派手な技でユーザーを釣る>>>>>>武器バランスになってるんだろうな・・・
ランスと笛もその煽りを受けてしまった時点でもう戻れない感はある
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-TNk6 [27.83.28.201])
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2021/05/05(水) 18:10:26.63ID:T2h0cPW90
>>85 ランス使いもランスの立ち回り含めたランスらしさが好きなのであって
ダメージ出せる新モーション(の流転)が好きな訳じゃないだろうしなぁ
次のアプデで笛に両スティック押し込みでモーション値500のバギクロスが実装されても1ミリも嬉しくないし
0100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb81-JroN [119.47.213.170])
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2021/05/05(水) 18:34:40.43ID:C3dRUIns0
久々にアイボーやると後方が連携で出るの懐かしくてちょっと寂しくなる
あと響周波三つ溜めてすっ転んでるとこに全部打ち込むしちめんどくさい感じも好きだった
ベースはライズのままでも構わないからG級的なのが来るなら少しだけ手間のある攻撃方法も追加して欲しいなあ
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