【MHRise】モンスターハンターライズ HR568
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライス
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiceの質問に全力で答えるスレ Part11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619759183/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR566
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619958840/
【MHRise】モンスターハンターライズ HR567
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619969087/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
次スレ建てる人下から3行目の前スレHR566のとこ削除おなしゃす ガンランスって結局ティガガンスで殴るのが1番強いんじゃないかと思えてきた。金玉みたいな柔らかい相手だと特に ライト強すぎるから弱体化しろ!
↑こいつがライト使わない理由なんなの? 俺大剣ゆうただけど真溜めをどう当てるかだけ考えて立ち回るのが一番楽しいわ >>1乙
そりゃあガンスのガン部分は豆腐肉質相手だと強みが死ぬからスの刃物部分に頼ったほうがよくなるよ ヌシミツネ楽しいな
周りがベチャベチャ潰されていく 救難信号が参加要請に名称が変わったのは妥当だなと思った 難易度の低いライズでは妥当かもね
アイスボーンや4Gならランダムマッチングは味方ガチャでハズレ引いたとか言って荒れただろう 装備Boxって19ページで一杯なんだよね?
お守りでほぼ一杯何だが勝手にページ送りされたりはしないんだよな・・・
水色緑ピンクのお守りは輪廻に突っ込んでるんだが赤青は比較しないと突っ込めないからたまる一方だわ
不要なのを輪廻に突っ込みたいんだが、比較して突っ込むいい方法ないもんかな? アイボーは壁ドン義務でライズは操竜ウザい言われるのはなんで? 雪鬼胆が背中部位破壊して捕獲しても出ねえ と、最速弱点殴り捕獲に切り替えたら一気に2個出やがった 発売日に買ってさっきやっとラスボスまでクリア出来たわ
よくわからんから全部ゴリ押しで倒してしまった
あとはラスボス装備作ってそろそろオンデビューするかな >>11
ゲームの難度というよりも「救難」は助けに来ている体なのにコロコロ乙って言ってたからねw 自分は操竜について特に何も思わないけど定型文で「それやる必要ある?」みたいなのにしてる人はいたな。色んな考えの人がいてマルチは楽しいね! ライズみたいな難易度調整の方向ならこっちの方が自分はあってるな
ストレスフリーでずっと遊べる >>3
殴りガンスやるのに他武器並にスキル積む
これなら他武器で殴った方が火力出る
じゃあやっぱ砲撃3も積むか
火力スキル盛れずに削る
結果中途半端に 上位でぬるいぬるい煩いのがいるから報酬変わらない高難度モード用意して黙らせてよって思ったけど
あいつら高難度がいざくるとクリア出来ないって騒ぐんだよね >>12
護石のスキルと空きスロットの合計数を作るのに必要なスロット数で点数化して一定以下を全部捨てるのは? 操竜の度にうんち!!!!って言う奴いたなあ
ワロタわ フルチャ挑戦者あたりのマイナースキル付けてアピールして行こうな >>25
タゲモンス操竜して別モンスに大技かまして終わるのは微妙だとも思ったりする 操竜中ダメージ入らないのやめて欲しいね
見てるだけだわ >>21
必須スキルが軒並み2スロになったのがきつすぎる ○○パパ、○○ママって名前の奴入ってきたときのヒヤヒヤ感たまんねぇな >>19
さすがにチャットで文句つけたりはしないけど
ターゲットのやつ操竜してターゲットじゃないやつを執拗に攻撃してる人にはなんだかな〜と思った >>24
そういう層にソロ闘技やらせたら一生クリアできなさそう どうせ壁ドン×3するんだろうな、と思って研ぎ始めたら壁ドン一回で終了してしまう効率厨だった時はモヤモヤする 前に俺の本名のやつが入って来た時が1番ヒヤヒヤした https://blog.goo.ne.jp/zetneo/
このブロガーは、関連性のないハッシュタグを乱発する般若ライナーズ金ですよ。
こんな在日韓国人に侮辱されてもいいんですかねえ。
北海道札幌市在住ですよ。
しかも、日本語不自由です。
兵役逃れの負け犬ですよ。
ファビョンを発症しています。
レイシスト在日韓国人です。 https://blog.goo.ne.jp/zetneo/
このブロガーは、関連性のないハッシュタグを乱発する般若ライナーズ金ですよ。
こんな在日韓国人に侮辱されてもいいんですかねえ。
北海道札幌市在住ですよ。
しかも、日本語不自由です。
兵役逃れの負け犬ですよ。
ファビョンを発症しています。
レイシスト在日韓国人です。 ゆうたじいじがいてもおかしくないな
20年前だとゆうたじゃなくて大輝か翔太みたいだが あの頃ドスギアノスに苦戦していた俺達も今やザンレツ速射で0分針だからな >>36
まぁ思うところはあるけどそういうの含めてのマルチと割り切らんとね。 暇だからヌシミツネとか練習で回すのが1番楽しいんだがコイツラのクエに錬金に使える美味いチケットみたいなの入れてくれねぇかなぁ 操竜はフレンドもみんなやりたがらなくなってきたし野良でも誰も乗らないってこと増えてきた
Gでは廃止していいぞ 壁ドン3回をその場でやれればだいぶ違うと思う
方向転換のせいでやってる方も待ってる方もウロウロして面倒 ライトゆうたって調整されてガンスやチャアクがぶっ飛んだ強さにされたら文句言いそうだよな >>24
ぬるいぬるい言うてるプロハンならどんな高難易度もぬるいぬるい言うだろうさ。ワールドの極ベヒだって「簡単すぎてソロクリア余裕だわw」みたいなプロハンいたし >>38
壁に向かったつもりが洞窟にスポッって入ってしまったときは申し訳なかった ヌシミツネは頼むから大社に来てくれ
夜の寒冷であの色合いは見にくい 強武器のライトをゆうたって言う理由なに?
ゆうたなのはどっちだろうな 熟練者周回部屋でさぁ
弓とドシューで気持ちよく周回してるところに現れる近接さぁ
狩猟時間伸びて自然に解散の流れになるのさぁ
申し訳ないと思わないのか?
恥を知れ 体験版マガイマガドを太刀で操竜なし難しくない?
ワールドの極ベヒ実装時が最難関クエストの一つらしけど、どっちが難しい? >>30
ありがとう
繁忙期と重なって本当全然遊べなかったから
とりあえずアップデートに追い付けて嬉しい
ラスボス初見で30分掛かったから攻略法調べて見たら
3分クッキングされてて愕然だわ… 壁ドン1で終わらすのは効率厨でもなんでもなくただ下手なだけ >>55
もう狙いすぎててそういうのお腹いっぱいですw だよな、近接弱いよな、不遇だよな
アプデで近接強化して強武器と遜色無い火力でみんな気持ち良く狩りたいよね
アプデで近接強化でみんな幸せになりたいよね まあボウガンは外から見てダメージ出てないのが分かりやすいのはあるのかもね
他の武器で初心者ムーブしてても分かり辛いけど、マルチの時間的に他の武器も何にでもナルガライト並みかそれ以上にヤバい動きをしてるんだと思う GEあんま好きになれなかった理由の1つに銃ゲーだったからってのがあったがこっちも銃ゲーだったわ 理想は相手によって最適解の武器が変わるバランスなんだよなぁ >>54みたいなのワールド時代にもいたけど、猛爆ブラキと激昂ラージャン追加されて以降はダンマリだったな >>64
早さを求めるなら野良じゃないほうが良くないか? 呑酸の方がダウン長いらしいから状況次第じゃないの
個人的には一つでも多く部位破壊したいからダウン長いのは歓迎だけども >>66
GE3は近接ゲーだぞ
バッタか旗振りしかしないからどのみちつまらないけど オロミドロこいつどんだけ動くんだよ
マラソン面白くねえんだよボケ ナーフナーフうるさいだけだし上位とか存在する意味なくね?
弱いンだよ マルチでニャノン砲ぶっ放す奴ははしんでくれ
アホはヘビィ担つがんて欲しい 百竜はミッション考えないでやっちゃうね
普通にS以上だし10ふんきるし 野良救援に特定武器お断り機能つけてほしいわ
一種類だけ指定ならひたすらライト指定されそうだけど 大ダウンすると怒り状態が解除されるモンスターばっかり(特に根拠無し)だからラッシュ時の火力に難があるかもしれない挑戦者は微妙なのかも 大辞典の議論板見たらドシューがバランスブレイカーかバランスブレイカーじゃないか、いやそもそも斬烈弾がバランスブレイカーでは無いか?いやガンナーそのものが…って延々とレスバしてて笑ってしまった >>81
制限は出来ないけど過去作には募集文で有ったのにな
そのあたりは今作は手抜きだよね >>66
GEの銃ゲーよりはましよ
あっちは裸装備とか難易度+99とか銃縛りとかしないとまじで無識別メテオやメテオ榴弾で一瞬で終わるからな
操作も少し敵を叩くか薬飲んで、向きすら合わせず射撃ボタンぽちぽちするだけだからくだらない
無識別メテオの場合はさらに炸裂の瞬間、全員敵が死ぬまで延々と吹き飛ばされるのも糞だった >>81
近接してたらボウガン系はいないほうがいい アイテムバーを左にスライドして使いたいのに肉焼きセットや砥石らが邪魔なの何とかならんか キャラの性転換したいけど確かハンターネーム変えられないんだよね? 体力低いだけでドシューが壊れてる感はないな
Wからすでに徹甲でスタン取りまくりだったし >>81
分かる
金玉周回してたら延々ハンマーに吹っ飛ばされてしばらく神経質になってたわ ライトヘビー弓全部使いこなしたから一周回って近接戻ったけどやっぱ近接おもろいわ
大剣楽しー上手くなってるって実感湧く ヘビィやライボをなんとかリスク付けて弱くしようと溜め砲撃つけたり射撃派生はステップ回避強制してるけど
前者は産廃で後者は回避距離がぶっ壊れてるから意味を成してないよね
一瀬マジで俺を笑わせたいのか ドシューは弾素材の調達と意地が相当にめんどいからまだバランスとれてる
交易船の枠ほとんど持ってかれるからな
店素材だけであれならマジでやばかったけど >>57
圧倒的極ベヒ
DPSチェックや絶対即死技などの仕様を理解しないとクリア不可能 >>96
はい猿自殺
もしくは支給ボックスにブッ壊れの通常と散弾入ってるからそれだけで狩れるわw >>98
救援だと送られたのに気付かないとか気付いてから間に合わなかったりとかあるんじゃ
相互グッドから送れるようにしてほしい 大剣やりたいんだが抜刀コロリンしか出来ないんだがマルチ行ったら蹴られる? 実装初日に数パーティしか討伐できなかったモンスターがFにいるんですよ 別にソロでやれば良いじゃん…
って言うと荒れるから考えるとロビー入らなくても武器表示されたりロビー紹介文書ければ最悪は避けれるか
何となくだけどプレイヤー名と熟練者募集なんて自分を熟練者だと思ってる感じの場所はゆうた率高い気がする、日本人大体謙遜だし ヌシ強化個体で良いから極ベヒ枠は出してくれると信じてるからな >>98
クエ中にもらっても内容確認できないから誰から来たかわからんのよ
ログで誰から来たか出たっけ? >>103
なんなら極オウガは初日討伐報告なかったぞ >>109
3日目でようやくって感じだったっけ
やべーわあいつ >>78
文句言うならユーザーじゃなくてCAPCOMにな? ソロ極ベヒはムフェト実装時点の最新装備でも死ぬほどキツかったわ
なんなら普通のベヒがもうキツい 武器種にもよるんだろうけど >>98
討伐後剥取り前にギルカ送ってフリー定型文で「ギルカ下さい」してる
でもなかなかくれないんだよね もうモンスターを殺すゲームじゃなくて剣士とガンナーで殺し合えばいいじゃん クシャが良モンスに感じるのってアイスボーンの影響もあると思うの >>95
ライトは歩き射撃、歩きリロードなくすべきだわ
これがあるからほぼ被弾しない 強すぎる ワールドみたいに左にポップでればいいのになんで無くしたんだ😥 >>110
百竜は必ずロビー行くけど兵器に乗りっぱがいると一戦で抜ける
あと百竜に限らず鍵無しロビーで救難呼んでるのが多くてロビーに行くこと自体減ったわ >>113
流石に装備的には当時の方が難易度高いだろうが、当時は転身やらの全盛期やったからIB環境ではまた違う難易度になってるかも モンハンで闇霊システム作って欲しいわ
操竜とかも駆使して攻略妨害できたら楽しそう 俺は野良で二人上限部屋たててやってる
今作のマルチは二人が一番楽しいと思う >>102
キャンパーじゃなければ俺は蹴らないけどライト来たら蹴るとか言う面接官もいるしホストの性格次第
そもそもマルチで効率どうこう言ってる人が地雷だから気にせずコロコロ楽しめ >>110
昨日24時間部屋開いてたけどなんなら30分いた奴いない
入って即抜けするのばっかりだったわ >>119
いや待て火力落とせってのはよく分かるけど、何で楽しく快適になった部分を削るんだ
つか歩き撃ちなんてワールドからじゃないか 二人でやってるとナンパされるからやだわ
こっちネカマのおっさんだぞ クエ中に死んだら復帰出来ずに画面の外枠から爆弾を投げ入れるキャラになろう 与えた要素を安易にナーフすべきじゃ無いけど言いたい事はわかる
アレのせいでモンスターの動きを見るアクションゲームからただのTPSになってるよな 死んだらエリア外のモンスに憑依して今までの一緒に闘ってた仲間殺しに行けたら嬉しい 参加要請とロビーは完全に別物なのに
参加要請で面接したり
ロビーで参加要請出したり
上手に棲み分け出来てないからまだまだシステムで補助する必要がある >>127
そりゃあ大剣が溜めながら歩いたりチャアクが歩きながら振り向き超出打ってるようなもんだからでしょ
モンハンの動きをしていない クシャルダオラ(アイスボーン)
空中にいる時間が長い、閃光耐性、視界を遮る竜巻設置などストレス要素満載で戦わないのが最適解とまで言われた >>132
そういうの詳しくなくて通話しか分からないですぅ
で逃げてる 実際なんで遠距離が強くていけないのかよくわからんわ
自分が使わない武器が強いのが許せないのかね 普通のTPSは狙いを付けずに腰だめで撃つと集弾性が下がったりするんですけど ライズがヌルいってかアイボー越えてきたプレイヤーが強くなりすぎた >>127
火力やリスク管理に直結する強行動だからね
歩き撃ち歩きリロードを弱体化すると間接的に火力を抑えられる >>101
と言うか太刀は無し無しでも一番簡単だしな
体験版で同条件だと弓とか大剣あたりが一番難易度高いんじゃないか >>131
それいいよな
大型じゃなくていいから小型に憑依させてほしい
ファンゴで応援に行くわ 火力枠は大剣太刀ハンマーガンスヘヴィ、サポート枠はライト片手笛棒、バランス枠は弓スラアクチャアクランスで大まかな分類分けしてから火力調整すればいいのに
全部をTAで並ぶようにするから訳分からん事になる。知らんけど >>141
今絶頂期のオウガ斬裂系譜は全く影響うけないな >>138
持ち武器に愛が無いんだろうね
どうしても頭に効率がよぎって他の強武器を批判してしまうんだろう PvEなんだからどうでもいいのに >>122
IBから勢だから当時はわからんけど隙無し、範囲広し、誘導強しで攻撃も回復もまともに出来なくてMRで上がった攻撃力とか防御力が機能しない恐ろしさよ
マルチは集まらないしで重ね着作るの苦労したわ
普段簡悔簡悔言ってるけどやろうと思えばあそこまでやれるんだと思うと畏怖の念すら抱く 最初はエフェクトがウザいからナルガライトは批判されてたのにいつの間にかライトが強いからってことになったのか どれだけ下手でもキャリーしてもらえれば強い装備手に入るし装備強くなっただけだが上手くなったと錯覚する
なお闘技場やらせたらクリアできないらしいし
里クエ・古龍・ヌシも倒せない模様 >>119
それなくても虫技使えば被弾しないだろ
オウガライトがそうだし >>149
ここ見てるとドシューとかオウガも含めてる人いるよな
ライトボウガンそのものに憎しみを抱いてる勢力 >>142
体験版弓は今が嘘みたいに悲惨だったなそういや
虫棒はおもんないだけで弱くはなかったんだっけ ロビーと参加要請で分かれたせいで、ロビーに来る人は会話を楽しみたい奴ってバレちゃうから恥ずかしくて入れない 斬烈が強いのがおかしいとかスタンとりやすいのがおかしいとか言ってるのにお前ら流石にそれはおかしいだろ
全く理解できないし言ってることメチャクチャだぞ >>149
ライトが強いのは事実
TAだと大体最上位層は弓ヘビィライト太刀 こんな便所書きでガ●ジだのキチ●イだの言う輩なんてモンハンをレスバの道具としか見てないゲハみたいなもんだからタチ悪いわ >>155
全然そんな事ないから気にせず入れば良いのに
入って見たら会話目的の奴ほぼいなくて逆にびっくりするんじゃないか?似たようなHRで集まって作業のように周回してるよ ガンナーがマイナー武器だった頃が懐かしいよおっさんは アフリカでは6秒にひとつナルガライトが死んでいるのです 要は自分は何か近接武器一筋で
自分が使えないライトボウガンがぬるく圧倒的に強いのが気に入らないってこと? なんか今回アシラゲーな気がしてきた
1000討伐のために村クエのアシラヨツミ乱獲したし瑠璃集めにヌシアシラ乱獲するし >>156
斬裂と徹甲なんてほんの側面に過ぎないことをお前がライト使ってたら分かるだろ
まさか通常散弾撃ったことないのか? >>148
まあアイツはマルチ前提の役割分担させたいボスだしな
ソロは想定してないからしゃーない >>166
こういう奴がライト批判してる奴の正体なんだろうな >>98
ギルカって受け取ったら向こうにもこっちのギルカがいくもんちゃうかったんか
全然仕様わからん 前のように
よっしゃガンナー来た!これで勝つる!!
な頃に戻ってw >>156
ハンマー使ってたらわかるが十分スタンもおかしいぞ
スタンが他の武器でも簡単に取れるようになるにつれてどんどん空気化が進んでる >>166
火力下げてもいいけど自由自在に動いて狙い撃てるのが楽しいし
せっかくそうなってるのに何で削るんだ?
それこそお前の使ってる武器も動けるようにしてもらいなよ 棍は弱くは無いけど虫技が全部微妙
飛んでも強いと言うよりは地雷にならない程度にはロスが減ったってだけで基本地上の方が強いのは変わらずなんで1人だけレトロスタイルのまま
変えようとして大剣みたいなことになるよりは変わらない安心感の方がそりゃ100倍良いんだけどさ >>159
まぁその分が弾丸みたいな調整だったがワールドからキャンプ帰れば補充できるしなぁ
弓も瓶なくなって失速するみたいなデザインだったけど無限接撃で普通に強いし >>168
俺はライトメインだよ
お前が勝手に妄想して近接使いだと決めつけてるんだろうが
近接担ぐ機会なくなるからつまらん言ってんだよ >>170
俺は野良じゃドシューいる部屋にしか入らないわ
ナルガライトはそっ閉じするけどドシューいると俺が弓なのもあってクッソ効率がよいしすげえ楽
ドシューもっと増えろ1部屋1ドシュー >>147
前作や体験版で見下してた武器が蓋を開けたら自分の使ってる武器より強かった
そういうのが許せない歪んだ愛情もあるんですよ
それを愛情と言っていいかどうかはまた別の話だけど ボウガンは強いが知識が必要な玄人武器だった時代から思考を切り替えられない老害ガンナーが新参を叩いているだけでは? 「ぼうや、ナルガライトが好きかい?」
店頭に並んだナルガライトを見つめる黒人の少年に、おじさんはそう声をかけたのです >>178
わかるドシューいると気持ちよくなれるから好き >>177
ふーん
じゃあ通常弾と散弾使ってる君はゆうたなのかな
どんな状況で使ってるの?そのゴミ弾使うくらいなら斬裂弾補充しにいった方がいいはずだけど >>170
ゆうたの発想やめろ
そもそもそんな時代ないわ >>171
必殺技パクられた上パクリ先の方が圧倒的に強い武器だってあるんですよ! >>177
シリーズまたいで使い続けてる奴ほど今の状況は面白くないだろうな 似てるけど里クエの方の双子って集会所の双子と比べて明確にブスだよな
ずっと団子団子言っててキモいし >>187
別に好きな弾使ってもいいよね
太刀とガンスどっち選ぶかみたいなもんじゃん 今回神ヶ島とか出るのかな
斬烈が拡散に置き換わりそうでクソ強そう でも真っ先に乙るのはライトだよな。人口多いのもあるんだろうけど ナルガライトは金玉周回だけで使うのが正解だからな そこをわからないにわかが多いってか流れはXXのにわかモラクと同じじゃね あっちもカマキリ周回で使われてたし >>193
あれ、強い壊れてる云々の流れで通常弾と散弾の話を持ち出してきたから
通常弾も散弾も強い!って言いたいのかと思ったけど違う?
違ったらごめんな
通常弾も散弾も頑張って使おうとしたけど斬裂弾の足元にも及ばなかったの知ってるからムキになっちゃった >>195
防御上げられないから秘薬使わなきゃならんのに誰も使わんからな 快適スキル盛りもいいけど片手でバクステしながら昇竜入れてくの楽しいぜ 救難行ったらホストに一時停止マーク付いて放置状態だったから即抜けしたけど、結局すぐに別のハンターが混ざるんだよな
他の二人が真面目にモンスターと戦っていたのが却って腹立たしいわ >>192
は?喘ぎ声で釣る事しか考えてない集会所のブスとは比較にもならんわ ライトゆうたのおかげで大剣ゆうたのイメージが払拭されたことは素直に嬉しい ライトボウガンに村を焼かれ妹を殺された者のみがライトボウガンに石を投げなさい ヌシミツネの怒り時泡纏いにゼロ距離して泡全部被弾して乙っていったの見た時は笑ったわ 毒親とは? 子どもに悪影響を与える親
<毒親の特徴・チェックリスト>
特徴1:子どもを管理する
特徴2:子どもを支配する
特徴3:「あなたのため」と押し付ける
特徴4:必要以上にしてあげる過保護
特徴5:過干渉になってしまう
特徴6:子どもへ呪いの言葉をぶつける
特徴7:子を抑圧し、罪悪感をうえつける
特徴8:就職や進路にまで口を出す
特徴9:恋愛や結婚にまで口を出す
1〜5まで当てはまりました >>199
バクステって入力難しいよね
いつもガードかコロリンになる >>195
ヌシミツネで逝くオウガorドシューマンめっちゃ多いわ >>197
なんだこいつキッモ
通常散弾も強いの知らなかったくせに何そんなにイキれるんだ エフェクトがウザいから規制しろは分かるけど強いから規制しろだとキリがない >>211
やっぱ強いって言いたいのか?
本スレにもゆうたいるんだな >>196
XXのモラクは最初だけじゃね
ダオラ砲かオウガ砲にナンニデモナルガライト使うようなイナゴが群がってた気がする >>209
感覚的やけど攻撃押した直後に↓入力するようにするとミスっても振り向かずカウンター入る場合あるから事故が減ってやりやすいで フロンティアの最初のほうで火事場で麻痺弾とか毒弾撃ち続けてたことを思い出したら
斬烈は火事場しなくていい分楽だなあとか、徹甲は動きながら撃てていいなあくらいにしか思わないんだけどなあ ライトボウガンは削除でいいわ
うんざりするほど多いゴキブリかよ 本来色々なゆうたがいていいのに今はライトゆうたに憎しみが集約されてる
双剣ゆうたや太刀ゆうたや大剣ゆうただっているはずなのに >>206
そういう問題じゃない
回復Gだと全回しないことあるからそのまま戦ったら一撃で落ちるだろって事 ライト使いってすぐ煽るよね
人格破綻者が多い武器種 「ライトボウガン、ぼくは眠くなったよ」
ネロとライトボウガンは一緒に教会で冷たくなっていたのです 実際近接にもゆうたはいるでしょ
誰かが言ってたけどわかりにくいだけで
ナルガライトゆうたはナルガライトを適正モンス以外に担いでるから一目でわかるのがね
そしてユーチューバーのせいでクッソ多いからヘイト買うのもしかたない お邪魔なようですしお二人は別室で語り合ったほうがよいのでは・・・ >>218
近接は地雷プレイしてても死なない限りバレないからね 昨日初めてキャンパーと遭遇した
古龍に罠、睡眠カスダメ起こしにも遭遇したし、GW効果なのか・・・? 王ネギのソロ攻略でYoutuberがライト装備かなんか紹介した結果マルチが即死ライトだらけになって阿鼻叫喚みたいな流れと同じやな >>217
部屋立てて救援きっとけば言うほど多くはないぞ
いても1人前後
全員近接ってのも珍しくない
ライトゆうたは兎に角救援に集中してる
そういう意味ではネガティブではあるが救援システムがいい魔除けになってくれとるわ 歩き撃ち無しとかマジでいってんかって正気かと思うんだが
見切り無い太刀とかと同レベルだろ
何年前で停止するつもりなんだよ
使ってた奴がほぼ望んでないだろう真溜め追加された大剣やらをどうにかしろよ ライトボウガン弱くされたら俺みたいな初心者が困るからやめて
他の武器では勝てないんですお願いします >>219
別に回復Gで足りるやろ
今のところモンスの火力低いし そもそも効率プレイしなきゃならんほど作るモノあるかって話な >>98
部屋ホストになってメンバーが集まったらいきなり送ってるわ
半分以上の人は返してくれるぞ おまもり保護機能つけてくれないと、レア7以外の良おまガンガン消しちゃうんだが! セール中のゴッドイーター買ってメテオ撃って来なさい
モンハンのボウガンなんてまだまだなんだと理解できるよ クシャナ装備で回復笛作ったけどすげえなこれ
気絶耐性入れたら死ぬ気がしない 桜花連打マンも何にでもナルガライトマンと同じような立ち位置だと思うけどなぜか叩かれないよな
エフェクトも邪魔なのは同じなのに 割と真面目に救援でも部屋でも近接とガンナーで区分したマッチングが
あったほうがいいと思う 泡沫死中は泡やられ中に泡更新でずっと泡やられ維持できるなら考えたけど
泡消えてからじゃないと更新できないゴミなんでしょ? ガンスは空飛びながら逃げてるナズチの尻尾斬り落とす動画が楽しそうだなと思いましたまる ウツシが言いそうなこと、ウツシが言いそうなこと
「君達がレスバしていることが俺は嬉しい!
狩りに熱い気持ちがあるからこそレスバができるんだ!狩りなんてどうでもいいって思ってる人間にはレスバなんかできやしない!
だけどみんな喧嘩せずに仲良くしようね!🤗」 強武器使い→ゆうた
強武器使わない→ゆうた
全員ゆうたじゃないかw 今回の救難はホストの使ってる武器も解らんから、この先高難度クエスト配信されたら一層ヤバくなるな >>235
ゆうた装備の話しな
防具強化してなくて200台とかざらやろ 桜花連打マンはまだ自己分析出来てそうで印象悪くないな >>246
個人的には星ごとの救難ランダム欲しい 星7ランダムなら星7クエから救難入れるみたいな >>250
意味不明なことするのがゆうたであって
最善を尽くした結果下手なやつはゆうたではないな
バゼルにナルガライト持って来るのはゆうただけど
ジンオウガ持ってきて乙るのは別に良いみたいな 防御200代でプレイしてるような人はそもそも秘薬の存在を知らなそう >>54
ゆうた=簡単な初心者救済武器しか使えない 個人的には多くの人がサクサク狩れる史上最低難易度調整がライズの良い所なので
高難易度クエストはライズに不要だと思う ハンターコネクト
使い方がよく分からんがこれ普通に自由に部屋名決められてんだな
こっちがokなら一般マルチ部屋も部屋名okにしてもいいだろ 防具未強化というか、ガンナーの装備って確か最適解だと低レア度多くなったりしてて、Youtuberが紹介したそれをそのまま来てくから最大強化でも防御だいぶ低いんでない? >>262
3dsですら電撃やってますし
てかクリア困難な高難易度ってまさに3Gからやり始めたような バゼル部屋作ってHR100以上で募集かければジンオウライト以外ほぼ入ってこない ギルクエ的なエンドコンテンツは欲しいわ
マカ錬金だけだとなんか虚無だし一石二鳥だろ >>265
逆に言うとガンナーは装飾玉でスキル調整するから
防具10個くらい使い回すからそれ全部強化したらあじるとこないんだよね >>257
それもあると良いけどまずはランダムで百竜の刑にぶち込まれるのを無くすのが先かなぁ
まぁ多分攻略中の緊急だけだから最近はほぼ無いけど >>265
それもある
とにかく秘薬で回復すれば少しはましになるからやってみろな とりあえず次のアプデで護石の保護機能と救難の入る先選べるようにして欲しいのと集会所も救難も入る前から武器見られるようにしてくれ 今考えると3DSでギルクエ140極限ラージャン2頭とかようやってたな アプデ前は救難も星7がほとんどだったけどアプデ後はシュラドトスの救難がやたら多くなった
なんだかんだ今回のアプデで新規が増えたようでよかったよ >>265
youtuberにしろ企業系攻略サイトにしろ
紹介装備が火力偏重の理想的な立ち回りをした時限定装備ってのが多いからなあ 無敵技受け身前提でF回避やガード弱くしたり追尾強くしてるあたりライズが高難易度化したらクソゲーになる予感しかない >>268
ランディープってクリア不可とか言われてたっけ?ジョジョブラキすら裸で狩る変態が居たのに
P3以前でも高難度クエは配信されてた様な気がするけどな >>252
秘薬以前の問題やろそれ
秘薬関係ねーやん 一日楽しみたかったら本を読みなさい
一年楽しみたかったら種をまきなさい
一生楽しみたかったらナルガライトを持ちなさい >>245
火力うんこなのは一緒だがエフェクトは流石に違いすぎる ライトボウガン調整してやること増えんのか?
増えないだろ、調整する意味だれか具体的に説明してくれ 火力も低いから防具強化で余裕だし
別に他3人が普通のpsなら十分速く回れちゃうからね >>281
お前に秘薬使えって言ってるわけじゃないから安心しろ ガンス弱いって評判だったけどそんな事ないじゃん
確かにTAでは微妙だろうけど、モンスが空振り突撃後に距離が離れてる時にブラストダッシュ→叩きつけ→フルバが手軽に出来るから下手すると他の近接よりも敵に張り付きやすい
というかそこまで距離離れてなくてもブラダからのフルバの出が早くて攻撃起点のメインになってる
しかも砲撃がメインになるから会心とか気にする必要ないし ラージャンは猿だけどイラッとしないのにクソテンゴは猿なのにストレスの権化なのなんなの >>284
いや大してかわらんわ
無差別に桜花で斬りつけて会心ピカピカとか邪魔 秘薬もいいけどちょっと回復しきれてない時とかにこんがり魚食べるほうがおすすめ
被弾多い人ほどお魚は優秀 >>230
ワールドのライトは初心者の配信者がひたすら徹甲→回避装填してた印象が強いわ
ヘビィにも徹甲装備あったみたいだけどそれより威力だいぶ抑えめでそれこそ死なないけどそんな強くないって感じだった 鉄鋼斬烈が壊れてるのは事実 それに火力スキル盛って乙らせるのがYouTuber >>289
どちらもダウンしまくる可愛い猿どもじゃないか お前らYouTuberのことばっかり言ってるけど仮にYouTubeなくても今は攻略サイトやらTwitterやらでいくらでも広まるだろ 普通クエのテンゴは柿ドバーさせたりで楽しいけど百竜だと邪魔なだけになるな >>290
桜花のリキャスト知らんのか?
常時撃ちまくってる貫通速射と変わらないとか意味不明 >>285
あるだろう
モンハンってのは本来
ある程度やり込んだら他の武器使ってみるもんだが
ライトは強さが突出しててプレイ感覚が近接と違いすぎることもあって
僕はライトじゃなきゃいやだあああああああ
って人が出るのが問題 >>288
TAですら微妙ってことはだ
モンスのhp一番低い、立ち回りが一番上手く行っても微妙な火力しか出せないということで
それがTAでもない通常ならさらにお察しって話なんだわ ナルガライトよ射法をつけてくれ
実況者が誰もつけないの草 >>293
斬裂弾にランスがブチギレてたイメージしかない オロミドロだったらおれも斬烈速射マンになったら喜ばれるよね? てかエフェクトはプレイヤーのせいじゃなくて最低に設定しても激しくピカピカするゲームのせいでしょ アフリカでは子供達の三人に一人しかナルガライトを持てません
チャイルドスポンサーになってください >>288
ランスガンスは張り付き重視武器やから下手しなくても他の近接より張り付き性能は高くないと困るんや…
問題はその砲撃火力やらが完全に頭打ちな事なのよ >>285
強さ、安定を詰めてくのが楽しい人には増える >>287
誰も秘薬使わないとか言ってるからライトは秘薬がスタンダードなのかと思ったわ
使いたいやつが使えばええねん >>285
斬烈で簡単に処理できて徹甲でスタンとりまくってるのはおかしいだろ?
近接いらねーじゃん何とかしろ
ってのはよく分かるし、自分の好きな武器に価値がほしいってのも理解できる
というか俺もさっさと修正しろとは思ってる
だからといって歩き撃ち無くせとか楽しい部分を削れと素っ頓狂なこと言い出すのは訳が分からんが
まあヘイト溜まってるんだろうな >>285
ライト調整っていうか近接を太刀くらいの強さに上方修正だな >>304
いやあまり意味ない
適正距離が前に広がるならロングバレルも実用性増していい感じになるが
あれ奥に伸びるだけだから
今回のフィールドで適正距離拡張が要求されるシチュエーションあまりない これから先武器がインフレしてもガンスの砲撃が弱いままだと思うと震える
砲撃LVも他の武器の強さを見てちゃんと上げてくれればいいけど ワールドのヘビーはシールドパーツに真価があったんだよ
ヘビーがランスガンス並みのガード性能を得て、しかもオートガード
安全な要塞の中から一方的に射撃出来た >>230
マルチが魔境になるのはある意味楽しくはある ヌシ連戦中に耳栓・気絶無効・防御盛りで入ってきたナルガライトは上手くなかったけど死ななかったし安心感があった
火力はたぶん無かったんだろうけど
youtuberも火力盛りノーガードみたいな装備じゃなくて初心者、中級者向け死なない装備の紹介してくれないかね クシャはアマツに弟子入りでもしてたんか、急に吸引してきてめちゃくちゃ焦ったわ ヌシアオアシラ救援に3回入ったら毎回ナルガライトが2人以上いて2回はナルガライト3乙1回は討伐時間まさかの15分超え(ナルガライトは2乙)
生存スキルは無いわ立ち回り下手くそだし
マジでネットでナルガライト薦めた奴は教育しろよ ワールドで猛威を奮ってナーフされた斬烈弾がまた暴れてんの草 何も成長していない >>304
射法付けるような知能のある人は別の弾使ったほうがいいって知ってるからな >>276
ラーは言うても強くなかったしな
ラーラーやラーオウガにしたって大抵1-4か合流しても遠いやつだったりで問題無かった記憶 うだうだ言ってるのって俺はこの武器専!とか言ってるゆうたでしょ
相手によって武器も防具も変えるからライト居ても何とも思わんわ
たまに居るよなギルカが汚染される!とか言ってる奴
あれ1番頭悪いと思うだけど何かの病気なん? >>318
マルチでディアの突進受けきってたのがランスやのうてへベェやった時の衝撃な >>303
>>309
そうそう。結局火力スキルや武器威力は砲撃に関与しないから頭打ちだし全体的な火力はどうしようもないのはわかってるんだけど、そこまで究極的に火力を突き詰めて考えなければ立ち回り楽しいし砲撃や竜撃砲や空飛んだりも出来るのでロマンがあるので、火力含めてちゃんと楽しめるレベルだよねっていう意味で >>321
どうでもいいけど他人の名前くらい隠したれよ もうライトボウガンとかいう開発にも扱いきれない害悪武器削除しちまえよ
モンハンの寿命縮んでるぞクソが
一瀬ってカプコンに送り込まれたスパイなんじゃねえの ライト
○○弾強化
速射強化
会心強化
近接「近接強化はないの?」 >>324
早く倒せて周回サクサク以外再生数取れないからなぁ
耐久方面に突き抜けるのはゾンビ笛があるし
火力落としてまで安定性の動画って存在価値あるか?
そもそもYouTuberってモンハン上手い人だから快適装備ならまだしも安定性装備って要らないし ライトの火力をヘビーが出してるなら何も文句ないな
元々そういうコンセプト何だし
ライトは属性弾など敵によって持つ武器を変えてかつサポート得意ってコンセプトが本来な訳ですし >>334
ガンス民としても、他武器見なければ多分ガンスくらいの火力がちょうど良いと思うよ、伸びしろないのはなんとかして欲しいけど
武器の出来としては過去1楽しいのは間違いない 今日もまたライトボウガンを憎んでるのか
いい加減に飽きろよ シンボリルドルフって名前の双剣ハンターが犬も蟲も使わずに全部抜刀ダッシュで移動してて草
それよりモンスターに追いつくの遅いナルガライト君さぁ こんなアングラ掲示板で斬烈ガー連呼って本物かなとは思う >>332
ほんこれ
相手に合わせてドシューにオウガライトにナルガライトいろいろ選べるのに ヘビィの溜め撃ちやってみたけど普通に撃ってた方がダメージ出るわ ナルガライトは効率とかは関係ない
あれは絶え間なく投げられる閃光玉だ エンディングも無いくらいだしバランス調整する余裕無いんだろ ガンスはブラストダッシュから竜杭砲ぶち込みたい
アルトアイゼンぽい感じ出そう >>328
斬烈が暴れてるというより
バゼルにクソ刺さってるだけで他はそうでもないから普通かと
バゼルに斬属性優遇した結果なんだからしょーがなくね?
それとも金玉オンラインに戻りますか?という話だが >>300
頻度減るだけでピカピカ邪魔なのは同じだろ
お前の好きな桜花批判して悪かったよ
ごめんな ワールド体験版ではスリンガー松明弾という、ぶっ壊れ最強武器があった 双剣の抜刀ダッシュでガルグより早く移動するのって難しい?
俺もやってみたい バゼルの場合は頭の斬打肉質がガバガバで怯ませると長時間ダウンが見込める、普段は近接よりガンナーに有利な動きをしてるからバフ掛けまくりの斬裂弾でダウンハメ狙えるから斬裂ライトとの相性が物凄く抜群なだけ
つか、ワールドだと速射の2発目3発目の威力って一発目の半分に減衰してたよな 移動撃ち無くして速射をヘビィ、溜め撃ちと移動撃ちがライトで >>341
そういやヘビィの徹甲は許されるのか?特にハンマーからは
徹甲だけならライトより上だが
属性貫通はまあちょっと特殊すぎるか >>347
ゲーム中はライト担いでおまガチャして
スレでライトの愚痴吐いて休憩してるからな
ライトから逃げるな 近接向けか・・・
匠、鈍器使いとかか? 業物、達人芸、剛刃研磨は間接的な感じで >>356
それ言ったらどの武器でも一緒だからソロ専でオトモも無しでやるのがおすすめ G級相当が来たら拘束役1ガンナー3が増えそうだし
そうなったらライトからヘビィに変わるのかね
懐かしいな そもそも速射こそヘビィに付いてる機能な感じするよな
たくさん弾詰めれるんだし
なんで装填数少ないライトが速射みたいにたくさんの弾を一気に撃てるのか謎 >>345
どんな記憶力だ
ワールドは1月26日発売で2月9日に斬裂ナーフされたんだぞ ワールド斬烈は20日くらいたってから修正か
てことはやっぱライズライトは武器調整こないんじゃね? ぶっちゃけハンマーと笛は鈍器なんだから武器特性で弾かれ無効ぐらいついてもいいと思う ああ2週間か
そんなはやかったんだな、なら尚更調整は来ないんじゃね? 正直ずーっと同じ武器で戦うお前らスゲーって思ってる
どうしても相性悪い敵いるはずなのに武器変えないしな >>328
ワールドの斬烈は近接が尻もちついて迷惑だったから成長してるよ 初心者は防御力強化V(+30)が使える骨派生武器を使うのがオススメだぞ
最優先で積むべきスキルは以下の5種類だ
・防御 Lv7
・気絶耐性 Lv3
・満足感 Lv3
・不屈 Lv1
・回避距離UP Lv1
俺はこれら全てを含む装備を使い始めてから5回しか力尽きたことがない 自分はライト使ってもタイム縮まるどころか死んだことない相手にも死にまくったので使うのをやめた
なんだかんだで近接しか使えない人多いんじゃないかな >>382
ぶっちゃけドシューと相性最悪なやつっているか? ガンナーは簡単に速射強化や弾強化で1.2倍にできる
近接は1.2倍にするのほんとしんどい
抜刀術とか悲しいくらい弱い リーク通りバルファルク来るなら龍気スキルの各lvはこんな感じかな
龍気lv1 体力2/3になると全耐性50
龍気lv2 体力2/3になると攻撃力1.05倍、全耐性50
龍気lv3 体力2/3になると攻撃力1.1倍、全耐性50、龍属性やられになっても龍属性武器の属性値は0にならない ライトとかマムムフェトみたいなのが来るまで使いたくない
金玉はまだ弓という逃げ道があったからよかった ライトだのナルガだの終わらん話よりオオナズチ戦のBGMがエルシャダイパクってんのはどうするか考えようや 今までガンナーだったけどサブキャラで近接使ってたらオロミドロがクソって言われてる理由分かったわ
こりゃひでえや >>380
そもそも鈍器2つは切れ味システムから脱却した方が良いのでは >>223
攻撃1.5 回避性能1ではないだろうけど2か3(儀式必要)スロ無しのゴミ
解ける度に儀式するから攻撃1.5もないかもしれんが
火力おまがそれしかないなら
火やられ、爆破やられ、鬼火の被弾する前提コロリンなら使えそう >>382
相性悪い奴にどうやったらうまく立ち回れるか試行錯誤するのが楽しくてこのゲームやってるとこあるし
おかげで身内とやる時以外ソロゲーだわ 痴女みたいな格好して鬼金棒振り回すのが楽しい
使ってる人見たことないけどおっきい大人のおもちゃみたいな見た目も好き 新規の人ってライトみたいにヘビィもスイスイ行けると勘違いしてるのたまにいる回避見てると分かる明らかに準備が遅い人とか 好きな武器でわちゃわちゃやったら良いんじゃないですかね
ただ1種が抜けて強いとそれ以外は来るなってなるのがな いやまあ斬列がここまで猛威振るい始めたのはver2からだしな
んでGWあけたらもうver3もチラつき始めるスケジュールなので
武器調整云々はver3まで待つしかなかろう 斬烈ナーフは100歩譲ってまあいいけど弾肉質見直せよな
なんで徹甲斬烈ゲーになったのかよく考えてくれよなマジで >>407
いや、全員同じ場所にいるから居なくならないのでは ライトと弓を下方修正より他強化してモンスタータフにした方がいいんじゃねーか? 武器をナーフして辞める奴はいてもやる奴は増えないだろうな
w >>409
弓が強いから難しいんだよ
まあ一か所45作ってくれればいいよ ソロ専俺、未だに百竜のうまいやり方がわからずヌシリオレウスに逃げられ死亡
クリアにはなったけど素材0😂😂 へそ曲がりなのでライトは人口多いから使わないけど
ライト来てスタンゴリゴリ取ってくれると楽でしょうがないわ 部屋名付けさせてくれればはっきりと
ライト禁止部屋
と明示できるので誰も損しないんだがな
まあ今でも救援以外ではそこまでライト多い印象ないが いやまあ実際のハンマーも使い続けたら面がぼこぼこになってくるから平面出すために削る ナルガライトがウザイとか特に感じないけどなぁ
確かにエフェクトはうるさいけど結構ダメージ稼いでくれてる感じで安心感あるし、ちゃんと麻痺や罠使ったりモンス特殊攻撃前に閃光弾使ってくれる人までいるし。
今のところ1人で2回以上ダウンする人とマルチで遭遇したことがない。 >>406
節弾珠、速射珠、バゼルギウスの登場によって天下取ったな
var3.0になれば真キンタマ姫出てくるだろうしまたナルガライトが流行りそう 血糊や肉片を削ぎ落とすのに砥石使ってるのだとハンマースレで見た 徹甲斬烈がナーフされたら属性貫通が強いってなりそう >>414
その強い弓に更に自己バフとか付けちゃう開発…
調整する気あるのかって思っちゃうわ 切れ味スキル切れる近接ってのも割と強みでは
代わりに重量カスタムみたいなのつけて攻撃速度を取るか火力を取るかみたいなのにしたらハンマーもちょっと楽しそう まあどのシリーズも最終的にガンナー強めだったしもうこの流れは仕方ないんかね つーかワールドより明らかにゆうた率高いわ
ワールドはゆうたの代わりに中韓英が暴れてたけど
ライズはゆうた+中韓英だからオンラインが糞すぎる ドラえもん!スネ夫をぎゃふんと言わせる武器を出してよ!
仕方ないなぁのび太くんは
チャージアックスー
ライトボウガンじゃないの!? >>428
大幅調整待ったなし
いまガンナー一筋のやつは使える近接一つは用意しといた方がいいぞ 残列&鉄鋼とかいう、肉質調整したら他武器種まで巻き添えくらう弾種がよりにもよって環境になったのがヤバい
玉肉質クソにしても弓が死ぬだけだし そもそもマルチでナルガライトがそこまで強いとは思ってない
スキル構成が8割弱特寄りでマルチで正確に弱点突き通し続けるって無理だろと思ってるので
(3〜4人で槍衾にしてゴリ押し封殺するのは別)
ただ兎に角エフェクトがウザい >>412
なんだったらボウガンを砥石で研いでたシリーズもあったし…… >>421
ところがどっこいダメージ出てないんですわ
弾の通りが良い金玉に100%超会心で10しか出ないんだぞ?
身体がデカくて弱点に全弾当たるからそれでもマシに見えるだけで
他のやつ相手だと微妙、そもそも球のレベル2だし ナルガライトを嘗てのバイク並みの装弾数にしたらいいのに また超特殊みたいな環境になったらガンナー続ける気力なくなっちゃうよ… ガンナーは弾肉質か下方で修正しないとほぼ近接も巻き添え食うけどね 問題なのはヘビィよりもライトの方が火力出せる点だよね。近接込みでもトップレベルの抜刀移動速度と納刀速度なのに武器種の設計としてこれはどう考えてもおかしい
近接・遠隔で防御力補正するんじゃなくて、ライトとヘビィなど武器種毎に防御力補正した方がいいよね
回避も簡単なライトは大型の攻撃1発で乙るとかなら文句出ないと思う リノブロ頭の見えなくすることが出来なかったら、ガンナーはここまで増えなかったろうな >>436
必要ない
何故なら来ないから
歴代でもそんな調整されたのアイボーだけでしょ
異例中の異例よ >>412
どう見ても持ち手の部分を研いでるよなw ヘビィの入れ替え技にしゃがみ撃ち導入すればヘビィとライトの武器格差解消せんかね
近接が完全に死ぬだけか 李夫人「調合無しで矢が無くならない弓が理不尽です」 とっととラオ出してヘビィ専用スキルで自動装填出せ
そしたら立場逆転するじゃろ 別にガンナーゲーでも面白ければ問題ないけど肝心のライトボウガンが単純に糞つまらない >>448
簡単に調整や修正ができるようになったのがワールドからだからなんですけどもね >>448
IB近接も死んでたからまあ無理なんだろうな 体力4割とかで斬りかかってる下手くそな奴いるとマジで殺意沸くわ
しかもそいつ既に一回乙ってるのにその自信はどこから来るのか
こういうのがいるとほぼ確実にクエスト失敗する 正直今マルチで出会うライトなんて下手くそばかりで火力貢献なんて出来てねえ奴ばかりじゃん
ここでライト擁護してる奴だってライトが強いなんて思ってない奴ばかりだぞ
このスレですら下手くそしかいねえんだからライトが強いかどうかなんて気にする必要無いわ
ライズでライト使ってる奴は総じて弱い ハンマーの切れ味とやらも謎だけど、ガンスの砲撃で損傷した槍先は逆に研いだだけで直るんだろうか 斬烈は弾肉質計算の斬ダメージにして徹甲はスタン値ダウンが下方としてはベストじゃね >>444
相手は誰でスキルはこうでとか言わないでダメージだけ言われましても >>448
直近のアイボーで行われたって事はそこで風向き変わったと思わないのか
少なくともタイトルアップデートなるものがあるのと無いのとで考え分けるべきだろ
つまりはワールド以前か以後かだ クリ距離外しマンとかおるとわかりやすいけど、近接が火力出してるかは誰にもわからんよな
装備いちいち見ないし、見たところで使わん武器ならわからんし ゆーちゅーばーみて装備整えてるだろうからあれっぽくてもスタンはとるしねぇ
ただ自分も0分針補充なしでいけるドシューでいってドシューに囲まれるとテントに3回も帰るハメになったりもする ゆうた言うほどいないと思ってたけど他エリアでずっと頑張って操竜してモンスター連れてくるマンと捕獲可能になったらシュバってくるマンが同時にいた時は震えた >>459
いつも回復渋ってヒヤヒヤさせるの申し訳ないッス…いや納刀したらですね…地烈バフがですね…消えてですね… >>446
ライズではいらないけど
ガンナー防具が防御力半分の時代の緊張感は好きだったよ 中国韓国のプレイヤーと百竜で一緒になったけど、キャンパーでもなく積極的に動き回ってたし楽しかったぞ >>470
散弾3使えるドシューで榴弾しか使わないとかゆうたですか? >>466
近接も大ダメージでガンナーが避けられないなら近接はもっと避けにくいんだよな 活力剤と魚食ってるし平気やろからの乙で、ああこれウツシ教官の新クエだったわってのはやらかしたスマン >>478
バゼルは超高速で回せるのが利点だからね
一回の報酬はそんな多くない 鉄鋼斬列のダメージ落として、鉄鋼斬列にも適正距離ができれば良い シールドへべぇ殺したらランスが後ろで息を引き取ってたワールド でもマジで自分で救援カットした部屋たてる
自動文じゃない挨拶をする
と言った「当たり前」マルチやってるとライト&ゆうたとの遭遇率は激減したわ ナンニデモ=ナルガライトはライトが叩かれる原因なので徹底的に叩いて今のうちに死滅させて欲しい
やっぱアフィwikiと動画乞食は糞だわ >>469
趣味でいちいち見てたけどまぁじすごい
何装備してるかまじわからん
ラスボス一式なの?みたいに変なスキルが1ずつ発動してる人とかおおい >>458
言うて装填珠も反動珠も1スロだしなぁ
一方徹甲弾の煽りを食らって必須スキルの砲術珠を2スロにされたガンスさん ドシューは通す
オウガライトも通す
ナルガライトは通さない >>472
いや死なないなら別に良いけどさ
先程死んで現在も一撃で半分以上ダメージ食らってるのに回復しない奴は脳味噌あんのかなと なんかここ見てると
ぼくの太刀がよわいからなんとかしろ
としかみえんな
そもそもガンスやランスや弓は迫害されてきて愚痴言わんだろ 正直ここで毎日のようにライト叩きすぎて頭おかしくなっちゃってるやつ結構いるよね
普通に精神に悪いから一旦スレとモンハンから離れたほうがいいと思うわ 徹甲ってダメージはそんなでもない
ただスタン値がおかしいだけ >>492
しかしナルガライトの得意技は貫通だから通っちゃうんだよなぁ! >>478
るりるりはヌシがええよ、アシラでも良いしレイアも頭でダウンしまくるからおすすめ 別エリア行く操竜マンはキックしてるわ
そんな時間があったら殴ったほうがいいしせめてやるならエンエンク使え >>487
そんな過去あった?
シールドヘビィはよく分からんがランスは最後まで得意も不得意も無く優秀だけど使用者が少ないまま終わったって実感だったが 初めて適当な部屋入ったら全身ナルハ装備とか自由奔放な奴ばかりで面白かったわ プロコンに慣れるとジョイコンでのプレイが辛くなるね
LRとZRZLボタンが小さすぎる >>278
流行りのオウガライトとか距離1すら付けてないしな カプコン意外とネットの要望汲み取ってくれるのでこのままライト批判が広がれば5月末のアプデで斬列ナーフくらいはしてくれそう ガンナーが強いのは剣士より耐久でリスク背負ってるしなぁ
それで近接より火力出なかったらお話にならない
ただ物理弾以外が強いとしょーもない まあ葬竜待ち時間は研ぐなり調合なり他ハンターと交流遊びする心のゆとりがほしいね 非ターゲットモンスに乗ったらフィニッシュよりも突進離脱でターゲットモンスに乗るほうがいいとは分かってはいるんだが 瑠璃珠はドシューで熊さんいじめるといいぞ
スタンさせて腕に斬裂弾撃てば下手くそでも7分あれば終わる >>489
そうそう
ゴキブリは今死滅させとかないとライズ終了の日までゴキブリオンラインが続くのは目に見えてる ライトがなんで嫌われるかって?
今さら乙るのがライトだけだからだよ 通り道に落ちてるエンクンク使って通り道にいるモンスター連れてくるぐらいならいいと思う >>479
徹甲斬裂で終わる装備でいったら徹甲しか撃たないのに囲まれるから辛いって話 そういや救難のランダムっていまだに下の方のクエから順に抽選されるの? モンス強くして緊張感だせってのは個人的には面白いしいいのだけれど
それで近接よりガンナー殺せってのはカプコンに求めすぎじゃないか
近接は死なないこと前提で考えてないか
ミラレベルの調整を徹底しろってことか?あれでもトントンじゃね >>501
ヌシレイアにラージャンいるパターンの時は許して?
サブキャン降りてすぐのとこだから野生蟲取って1発ペチンしてタクシーで駆け付けてラージャンビーム連打するから許して? >>502
ジャスガ系も無い中ガ性5ノックバック削りが横行してたからランス兄さんはヒィヒィ言ってたよ、ガンスは盾捨ててたけど まあぶっちゃけ乙っても失敗さえしなけりゃ別になんも思わんわ
どうせ報酬金ゴミだし W以前と違って即乙なんてしないからリスクなんか背負ってないよ >>411
それと弓ライト下方が同じという事に気付かない奴が一定数いるという事実 気分転換になるしマイナー素材回収にもなるからランダム救援良く使ってるんだけど、入ったのが百龍だと本当に面倒くさい。
百龍は対象外にするフィルターとかあればいいのに ハンマーのスタン値が低すぎるだけ説もないか
スタンとる速度笛と大差なくね >>499
ヌシの方がいいっぽいね
素材でお守りも回したいしレイアがちょうどよさそうかな >>502
ガード不能の拘束攻撃などでガード対策したのだが、被害は射撃武器のヘビーではなく近接のランスガンスが受けた ライト使った事ないけど翔虫使ってギューンって90度移動する技はカッコいいと思う >>521
そんなことあったのか
ランス兄さんだったけどあまり気にならなかったな キンタマのが効率良いのかもしれんけどもう飽きたんよ・・・
1ヶ月キンタマやったから今度は1ヶ月バゼルや ぶっちゃけ野良の近接のやつも下手くそいっぱいいると思うけどw 弓とかいう常にライト調整の巻き添えをくらう可哀想な武器
なお当のライトは斬列と徹甲で悠々を狩りをしてる模様 ライト作ったけど斬裂は確かに強いけど徹甲始め他の弾はそんなにダメージ出ないなと思ったなぁ
どっちかといえばマルチの支援用武器って印象 >>102
クエ自分で貼って救援要請すればいいんでないの
俺はマルチ救援要請しかしてないw 当分は瑠璃稼ぎたいからヌシ多めで回るかな
錬金も回すこと考えたらバゼル一択だけどまあ飽きるし
しばらくは瑠璃いっぱい欲しいし てかアイスボーンてシールドヘビィ死んだか?
ミラボレアスとアルバ以外はどれにでも通用してたけどな
特に徹甲ヘビィ >>541
通常3で弱点撃ちまくるだけでもクソ強い >>533
一定時間倍率1.1倍に加えて腕が光るからな >>541
斬裂→火力強い
徹甲→スタンでのサポート
貫通→キンタマキラー 乙る奴も多いから安全に戦える操竜は良いと思うけどな
寒冷群島なんてすぐ近くにクモいるし 壁走する時入力無視して横に走り始めるクソバグ、次回までにしっかり直しておけよ 通常3速射なんてあろうもんならヘビィの楽しみすら無くなってたところだ 2つ名防具みたくヌシ防具欲しいわ
あれあるだけでモチベ全然変わると思う 徹甲斬烈のダメージ減、弾肉質改善(明確な弱点を作る)、それに合わせて弓の火力減
これでバランスとれない? 水と溶岩が溢れる地の底で脈動するナニカ
ミラオスくれよ
Xの糞蟹みたいな匂わせで終わらないでくれ ドシューでダウン時は尻尾切り以外は起爆設置して散弾3を弱点に撃ってるわ >>549
アイスボーン後期は弾肉質糞にされて弓だけ死んでたぞ ランダムする場合って何持ち込んでる?
俺はナズチの大剣(毒)、シビレ罠・落とし穴・シビレ罠調合・捕獲玉6個だ >>537
叩き付け→振り回し→クイックリロードのループが砲撃より強かったからねw
ミラガンスが他武器種より武器倍率優遇されたのも大きい >>471
エンエクならすぐ合流できるのにね
やりたいことにたいして知識が無い 弓は毎回おかしいのにワールドでCSも追加されてたのは笑った 斬裂の威力半減、徹甲のスタン値半減
これでだけで終わり 弱くするより他を強くしてバランス取って下さい
そしてチャアクの強化を… 近接は防御高い代わりにガンナーよりも被弾リスク高いからなぁ >>523
あれほんとウザいよな
ノーモーション突進が無いからまだいいけどxxのモラクニワーカ全盛期は地獄だった
上手いライト使いはそれも考えて近距離で戦ってくれるけど野良にそんなのいるわけないし ライトがナーフされたら次は誰が晒し首にされるんや?太刀か? 弓の火力もおかしいしライトと共倒れで別に良い
弓は近接の距離とか言うけど対してリスクになってないからな リアフレ「よしスタン入ったぞ!」
拡散杭でちまちま蓄積してたぼく「ナイス!」 >>534
ガ性5もガ強も半殺しにされただろ・・・ >>400
ずっと同じ武器使いはそういう考えか、納得したわ
そりゃその武器めっちゃ上手くなるわスゲーな でも弓って評価ほど人口いないよな
マルチ3回やったら1回はいるなってレベル 結構な頻度でコマンド入力入らないの早くどうにかして欲しいわ
体力ミリでショトカから回復しようとして無反応なのマジで勘弁して チャアクの強化っていうか未だに高出超高が最後まで隙たっぷりなのなんとかしろよ
虫技でキャンセルできても良いだろ >>574
マルチだと弱点狙いにくいからね
攻撃もめっちゃ避けにくくなる 野良マルチ操竜でうまぴょいうまぴょいって定型が出てきた時は不快ではないがドン引きしてしまった
固定したほうがええで アイボでも思ったけどバランスとれないならガンナーと弓の肉質分けろや ビシュテンゴ操竜すると近接も遠距離もこなせてハンターより優秀だよな
GEじゃん フィールド数を増やしてほしいな
過去作の塔の秘境みたいなエリアが1つだけのものでも良いから
フィールドが違うだけで新鮮な気分になれるし 斬裂ナーフされた所で通常3を弱点に撃つだけでもその辺の近接より火力出るからな 基本ガンナーはソロの方がいいし
もっというと全プレイヤーソロの方が速いだろうけど ムフェトでライトの属性速射以外人権を失った後の
王マム、アルバ、ミラボレアス、王カーナと露骨な弾肉質うんちのオンパレードで
ライトはまだ徹甲という逃げ道があったけど弓はもうどうしようもなかったよね
当時弓使いだったけど流石に無理だと悟り近接担いだ >>567
ワールドだと高台有るエリアも多くて高台ライトマン追っかけて登り降りとかもあったなぁ チャアクは超高出キャンセルがめんどくさいから超高出削除して欲しくなってきたわ
儀式必要な割に火力そんなでもないしモーション重いしと時々我に返りそうになる >>576
モンスのチャンス時にのみ放てる必殺技だからな
当然それに合わせて火力も調整されている >>584
ナナさんに退路を塞がれた状況で戦いたいのかな >>585
流石にそれは近接舐め過ぎだろ
火力出てもチャアクガンスくらいじゃ 金策した500万がもう消えたよ
明らかに今作おかしい 俺はむしろマルチの時はパーティ感を楽しみたいから操竜やってるな
蟲とって大技のタイミングで3回回避キャンセルして連続攻撃当てたあと大技やるというのが楽しい 「ええっ、おたくの息子さんはホイ卒なの!?」
その言葉をママ友から浴びせられたお母さんは、息子のナルガライトの小学校お受験を決意しました >>592
高出追加入力か押しっぱで超出とかに変わってほしい >>575
俺の入力が下手くそだと思ってたんだが全く同じ経験あるんやね
秘薬押して体感の時間で抜刀したら回復して無いとか偶にある >>591
あ、そうなの?
3DS時代はあの配置に慣れなくて弓担げなかったわ 4の地形とか今なら楽しいだろうなぁ
当時はイライラでしかなかったけど >>594
ホッパーならまだしも素撃ち超高はなかなか悲惨だぞ
斧強化解放2と変わらん >>570
ゲーミング鳥がいない場合はちょっとミスったら致命傷だしスタミナ管理あるしエイムもちゃんとしなきゃいけなくて操作忙しいし集中力いるからライトレベルではない
まあ儀式まみれでノロノロモーション、当たっても並程度のチャアクさんもいるんですけどね >>593
壁|x・)重射を復活させて打撃属性にしてもも良いんじゃよ?
・・・なんで重射削ったし・・・削るなら散弾にして欲しかった チャアクの火力は無強化で平均以下、各種強化中は平均以上くらいが理想かな >>606
段差傾斜は今でも糞なのでそれは無いと思う >>575
ハンターがピンチに焦ってるって演出です
俺はもう回復はボタンしか信じない事にした 超出はワールド初期に悪さしたからまだその刑期が明けてないんですねぇ… >>585
とりあえずワールドの二の舞いは回避されてるな 打撃は肉質反転モードとか搭載すべきだよな!
打カッチカチの部位もモード切り替えによって一番打が通る部位と肉質反転してボコスカできるとかさ!!!! >>606
移動はかなりストレス減るだろうけど、戦闘エリアがことごとく狭いからやっぱりライズのマップとは天地の差だと思う
あのマップ担当マジで消えて欲しいわ
確実に4やワールドのストレスの多くを担ってるだろ これはナガルライトだった息子がガンランス使いになるまでを描いた感動のストーリー >>603
何回もショトカ選択した音してんのに棒立ちしてたりするし完全に不具合だわ
多分フレームレートの影響で入力が飛んでる エフェクトさえどうにかすればナーフしなくていいよ
pveだし プロコンの入力遅延は俺も思ってたけどプレイヤーが老化してるからってオチだったりして 今だから言うが
動画に影響された4G時代の全く訓練されていない睡眠盾斧は絶許 >>575
落とし物拾ったり翔蟲捕まえたあとはポーチにしまうモーション終わるまで操作不可能ですよ たぶんそれ プロコンの入力遅延とか言ってる奴まだいたのか
ジョイコンも変わらんしDS4繋げても変わらんぞ プロコン遅延俺だけじゃなかったのか
プロコンじゃなくてps4コン繋げてるから遅いのかと思ってた >>621
直近のアイスボーンとかスイッチの他ゲーと比べても明らかにあると思うけどな >>596
狙うのがそこそこ忙しくなるし斬裂弾ほどのお手軽ではなくなるから正直それくらいの方向で調整して欲しいわ
>>597
モンスターの近接攻撃ほぼ気にせずリロード挟むとはいえ0.6秒間隔で80弱を投射し続けるんやで
弱点狙えるなら実戦でのDPSは相当のもんやろ 受け身とって着地する瞬間にアイテムショトカ操作を無視する時間がありそうな気はしてる ナルガ3体でいいから星8クエください
それか下のクエでも瑠璃くれ >>623
スタンはいらんし斬烈は尻尾斬れるだけでいいが
速射は死んでも残せ
速射スキルは消してもいい 竹爆弾ミッションの回数1回に緩和アプデまだですか? モーション中に回復しようとして遅延とか言ってるのか 弓はDSでどうしても慣れずに捨てられたわwP2?P2G?のはきゅん楽しかったな 弾属性のボウガンの威力語るならテオの肉質見てから言えな メゼポルタの亡霊がいますね
まあ結局肉質反転も没収されたけどさ 武器作りやすくしたからいろんな武器で遊んでほしいっていうなら
武器間の格差是正は絶対なのにこれだからな
ワールドの頃から何も成長してない >>615
散弾以外全部ゴミとかいう糞環境じゃなくて良かったわ 大剣使いたいけど他の武器に乗り換えそう
タックル金剛溜め激昂斬は無効化されるし
敵はチョロチョロ動き回ってその場に留まらないから攻撃受けてもカウンターする頃には遠くにいるし
昔みたいにその場で止まりながら攻撃してくれればいいのに けど秘薬の回復タイミングはわざとズラしてあると思うぞ 速射強化とか貫通強化とかなんとかで倍率上げるなら通常弾以外は攻撃力参照しないようにしろ😡 >>637
頭狙えるから別にいいぞ
ナルガは属性弾で対応できるから許すぞ
判定吸われるヤツカダキは許さん 大剣思ったより動作遅すぎるんだよね
手と足に重りを装備してる気分だわ >>640
ほんとこれ
まだ太刀とかならたまに担ぐけどガンスは最早埃被ってるわ
そして伸びていくライトの使用率 頭に通常を叩き込み続ければなんでも死ぬぞ
ナルガは知らん なんか飽きてきたな
アプデって言っても、新しく追加されたの4体だけだしな〜
これで1か月耐えろっていうのは無理があるわ >>630
ショトカは反応しないけどアイテムボタンだとちゃんと反応するもんな
今作のショトカはあんま信じられんわ ランス捨てて弓持ったらアホみたいに強くて草
ピョンピョンしながら撃ってるだけですげえ火力出るのな
何で似たような動きしてるのにランスは低火力なんですかねぇ(´・ω・`) >>634
入力可能かどうかモーションからわかりにくいのも良くないな
モーション終わったと思って入力してもまだダメなことが多い 実際色んな武器で遊ばれてるだろ
人数調整のおかげで息すらしてない武器は完全に消えてる
この武器で来る奴は問答無用でキックか嫌われるばっかだったからな昔は 色んな武器使わせるためなのか役割作らせてたのか
ハンマーでスタンさせたり片手で麻痺させたり打撃武器とか斬武器で
部位破壊しようというのは大分形骸化したよな
もうあいつだけでいいんじゃないかなって感じになってるし でもランスにはジャスガがあるから…
弓にはジャスト回避があったわ 咆哮で耳塞いでる時に調合できる器用さを持ってるんだから武器出してても回復飲めやと思いました やる事が周回しかないのがガンナーゲー加速させてるわ
二つ名みたいな腕試し要素あればここまでではなかったと思う 野良ヌシミツネ 誰が生き残るか。まさにサバイバルだな 隠密隊で水没林にナズチが出たけど古龍3匹もバゼルみたいに討伐クエストのステージ変わってほしい >>606
ありえねーわ
地底火山とか2度と行きたくない ライトいると追っかけっこ始まるのが本当にだるいよな。
野良じゃ結局自分もライトになってしまうわ >>656
それ全部ライトボウガンで お手軽に 出来るってマジ恐ろしいよな… 大剣は4Gダブクロアイボとそれぞれ良かった
でもライズの大剣は駄目だわ
つまらなすぎて始めてメイン武器乗り換えた 武器使用率でも発表してみてくれよ
体験版のときやったから出来るやろ バゼルオウガライトって下手な人がやっても駄目だな
ぐだって8分とかかかる
これならメインの双剣とタイム変わらんわ
金玉ライトは簡単だったけどバゼルはなんか難しいわ >>650
ワールドの時から段差でキャンセルとかされてたけどライズは移動出始めでもキャンセルされたりしてる感じする 大剣は抜刀で最強火力の溜めに移行できなきゃついていけんよ >>660
熟練者集まれって立ててるやつが真っ先に乙るカオス 二つ名枠と思われたヌシも大した強さじゃなかったのがちょっとものたりんなあ 確定で歴戦や獰猛みたいなのあったら武器固定化の流れが進むのは分かりきってるから
ガンナーは殺そうがバカチューバーがこれ最強言いまくるからもうどうしようもない 大剣は冰気実装してブレイヴの動き復活させるくらいじゃなきゃもう無理そう 抜刀技は寝取られた上に即捨てられて抜刀力は武器出し攻撃がヘボすぎて使われないっていう
大剣が何したってんだ ってか大剣は普通に1虫消費してアーマー付き強化撃ち派生真溜めにしたらいいじゃん >>673
要望多かったから取り急ぎクエは作ったって感じで、高難易度のヌシと防具や武器はそのうちくるやろ
…くるよな? 大剣の全ての元凶って真溜めだからな
存在そのもの消さんとどうしようもないと思うぞ
負の遺産引き継いでる >>649
てか新しい妖怪モンスター追加されないのかなぁ むしろ逆で
モンスターがハンターの武器種によって立ち回り変えるようにすればいいんじゃないの >>680
流石に真ラスボスは新規妖怪じゃねえかな ナルガライトのお父さんは我が子を千尋の谷に突き落としたのです >>668
下手なのにメインとタイム変わらんって、自分で言っててとんでもないと気付かんのか 練習してるんだけどもマガドのあたり判定おかしくね?行動も糞だし
オロミドロに次ぐ糞モンスなきがする 強化撃ち自体がコンセプトから大きく逸脱してるから何も解決になってないよ
ルート短縮自体が失敗認めてるのと同じだから 初日ぼく「強化納刀つえー!金剛溜め斬りと組み合わせて機動力爆上がり!たのしいー!🤗」
なお >>679
いらねーもんもらっちまったらいらねーって言わなきゃいけないし
欲しいものはこれって言わなきゃ分からんのだと思うぞ
ガンスとかずっとそれやってるだろ 色々な武器使って欲しいなら単調な肉質ではなく打撃斬撃の数値をもっと散らしたほうがいい
弾はどうでもいいわ >>681
ライトが居るとテオは延々と突進する立ち回りにシフトするぞ ヌシ単体の急造感やばいよな
罠効かないのも百竜からコピペしただけで設定忘れてるだろ 反動珠入れてないにわかガンナー
撃ってて何かおかしいと思わへんのか🤔 弓が操作難しいから高火力でも許されるならチャアクを最強にすべきだな
チャアクの操作方法を闘技大会で初めて触った友人に言葉で説明するのは無理だった マガドでおかしいとかお前が下手くそすぎるだけじゃん 真ため強ためとかいらねえよな
p2gまでの大剣になんの不満があんだよ
抜刀コロリンたまに溜め斬りでシンプルだけど奥深いプレイになってたじゃん >>682
まあラスボスはそれっぽいけどそれ以外も出来れば欲しい
まだ出来そうなモチーフ妖怪たくさん居るし
骨格の問題もあるのかな 被弾有りで考えても翔虫受け身がある時点で今作フルチャ強くね
薬の回復する速度も早いし、乙る可能性も減るし、コイツ回復しろよマルチイライラくんも安心するはず 単体ヌシがやたら咆哮するのも百竜の時の行動パターンそのまんま持ってきてるからだろうしな
ないよりはもちろんいいけど手抜き感は否めない ライトのギュイーンは出始めでバフがかかるのに大剣のギュイーンは最後までやらないといけないのもなあ
咆哮で潰されて虫丸損したときの切なさよ 大剣はダクソみたいにエンチャ仕様にして欲しい溜めはマルチだと上手く当たらないわ >>687
骨を切らせて肉を断つ激昂斬かっけぇ...!
なお 受け身が手癖になってるけどテオのブレス2回食らって普通に死んだわ >>695
今更あんな単純なプレイ眠くてやってられんわ >>685
マガドは行動知らんと隙見えなくてクソモンスよな
わかるにつれてどんどんタイム縮んでくる良モンスなんだけど
マガコプターは近寄れなくてクソだけどあれも実は後隙でかいしな もう自力で飛べるようになったんだから段差傾斜いらねえだろ廃止しろ
負の遺産だぞ 野良でヌシに罠仕掛ける率結構高いよな
どっかで説明してやれよウツシ教官 斬裂は確定でナーフ来ると思うわ
ちょっと悪目立ちが酷すぎ
弾肉質扱いになるだけだろうけど
他は無いかな ヌシ関係は防具ないの許せん
各ヌシ一部位でいいから実装しろ 怒りと恐怖で古龍ですら操る翔蟲と罠を無効化するヌシってやばくね? 大剣とスラアク
武器の大きさは同じくらいなのにあのスピード感の差は一体… 怒りで我を忘れたら罠が効かなくなるって設定無茶苦茶だよな
逆だろ普通 まあ強溜め普通に狙えるから良い
でも真溜め儀式はマジ噛み合ってない
シンプルな旧来スタイルが一番楽しいのに >>708
あれだけ説明しても狼煙中殴らなかったアホもいるから教官も疲れてしまったんだよ >>708
こんな時、相棒なら現場でリアルタイムに「ヌシに罠は効きません」とアドバイスしてくれるのに >>690
全部既存のモーションでやるんですねはい >>713
密度が違うとかかな
大剣はみっちり詰まってそう 忘れられがちだけど海外名は極限状態と同じだからなヌシって 百竜強化に使う百竜チケットが必要になったらやるくらいかな 氷期錬成で過ちを認めたと思ったら一瀬はガード嫌いなので大剣を元に戻されたんだろ
ガードができるから仕方ないね ペア狩りが好きなんだけだやる方法ある?
ダブルクロスはペア狩り部屋結構あったし、ワールドは救難出す前に人数制限出来た
今作は無いよな
4人はゴチャゴチャしてつまらんのだよね ヌシアシラ周回で瑠璃貯めてるわ
一回で3個とか普通にくれる はっ、ドシューのトゥーシューズに画鋲が!
プリマの座を奪われまいとするナルガライトの嫉妬だったのです ワールドの負の遺産一番引き継いでるのは大剣とヘビィの2TOPだな
弓はカズヤ空気だからまあよし >>713
むしろ同じスラアク内で移動速度変わるのなんやねん 弓の操作なんて別に難しくないぞ
ピョンピョンで位置調整して弱点狙うなんて他の武器でも定石だろそれだけで他武器じゃ追いつけないくらいの火力がでる
チャアクは知らん ヌシで瑠璃狙うときは日替わり団子見ていくんだぞ
団子幸運激運が乗るとこで出るから >>684
なるほど確かに
バゼルをライトで早く狩るには頭に斬裂当て続き怯ませ続ける必要あるんだな
というか今気づいた反動入れたつもりが入ってなかった
だからやたら撃ちづらかったのか
YouTubeでオウガはライトの中では撃ちづらいって言ってたからこんなもんだと勘違いした >>728
どうしても要請でペアやりたいなら誰かが入った瞬間に締め切るしかない 野良マルチでやりたいなら百竜安定かな
他のクエより楽しいし
あと野良ランダム救援は割りと楽しい >>102 抜刀ロリコンに見えた 目が疲れてるみたいだ 里やらずマルチしかやらないような人だと百竜チュートリアルなんて経験しないから無知なのは仕方ないわ
これは開発の怠慢かつゲームの欠陥だよ チャージアックスとかいう自分に酔う武器
使いこなせたら楽しいとは思う 操虫棍とか昔はX連打だけでくっそ使いやすい定点コンボだったのにまあ複雑になっちゃって >>733
>>735
ありがと、わかるんだけどダブルクロスの時は部屋名を「ペア狩り」とか出来てたからさ
人数2人部屋何回か建てたんだけど人来なかったんだよな とりあえず拒馬壊れてないのに関門に陣取ってるゆうたはさっさとこっちこい >>693
最初に盾強化と剣強化の説明か操作で躓くよな…
さらに超高出キャンセルを教えなきゃいけないし
瓶の速い貯め方と盾付きの大事さを教えなきゃいけないしなんだこの面倒くさい武器は X連打するな
XXAしろ
そして今はAAしてればいい >>738
ソロでやってるから良いけどマルチに入ってたらまんま忌み嫌ってるゆうたまんまだったなソレ そもそも振り向き抜刀する前提でモーション作られてそこから一切変わってないのに
モンスターは高速化して隙潰ししてチョロチョロ動き回るのが本当におかしい
抜刀から即真溜めに派生できるくらいじゃないと チャアクは人のプレイ見る分には楽しそうに見えるけど
なんかぎゅんぎゅんガチャガチャしてるし >>742
一応マルチの楽しさを売りにしてるゲームだから里クエを強制しないシステムは仕方ないと思うけどな
集会所にもチュートリアルを盛り込むとかは必要だと思う 真溜めまでの儀式がだせぇんだよなぁ
タックル挟むと技が強くなるとか見た目的にも意味不明だし >>723
無理なくは言い過ぎ
良おま程度だとKOを1つ落とさないと厳しい
ボーダーは弾節約スロ2以上 >>717
でもライズのチャアクはスタイル選べて割りと楽しいと思う
ホッパー型に昔のスラアクっぽい斧強化型、超出ぶっぱ型にハイブリッド型と遊びの幅が広い
高出よえーのと超出範囲何とかしてくれれば満足だったのに >>751
言われて調べ直して思い出したわXXAだったわ
これが今までモンハンやってて一番使いやすいコンボだったなあ ガンスはチク(X)ボン(A)の繰り返しだから楽だぞ(優良誤認) ワールドから複雑化しすぎなんだよな一部の武器に関しては
そこから大してテコ入れしないのが一瀬モンハンになるいつもの流れだし >>758
単純に溜め→溜め2→溜め3→強溜め→真溜めの5段階溜めルート追加でいいのにね なぁ..新クエのマガトとナルガクエからナルガの延髄って出るよな..?
もう30回クリアして見かけないんだが... >>768
おいやめろ
それやると0.1-0.1-0.3-0.5-2みたいな割り振りにされる >>764
まじかよ
今外出中だったから残念だけどありがとう
野良部屋であんたに会えることを祈るよ
マルチやる楽しさって、自分のスーパープレイを見せつけて、かつ誰かのスーパープレイを見てかっけーってなる双方向の魅せが一番面白いって思うんだけど
4人だと誰が何やってても目立たないんだよね >>767
フリーサイドやってないのか?
防具作っても全然余るぞ ガンナーやりたいんだけど、装飾品の素材集めが余りにもキツい
レア素材ばっかり要求し過ぎだろ・・・ スラアクっていうほど簡単じゃないよ
昔が簡単すぎただけど いやもう素直に抜刀から真溜め出せるようにしていいんじゃないの・・・
煽りや皮肉じゃなくて近接ばっかやってると複雑に考えるのか?楽しいならいいと思うが ナカゴ「火力だけじゃなくスタンや尻尾も切りたいですよね」 これヌシ単体でクエやるうま味無さすぎでしょ
ほとんど通常個体と同じ素材でヌシ素材少なすぎ
これなら百龍回した方が錬金チケットも一緒にもらえる分マシアフィね ミノトボイスって噂に聞いてはいたけどすごい喘ぐんだな
野良で初めて実物聞いたけど何事かと思ったわ 全武器使ってるマンだけど、流石に全武器の防具を新調して強化を上限までやったら鎧玉枯渇した
次のアプデまでに貯めたいな やっぱり大剣には魔神斬りとか退魔剣聖斬とか必殺技が必要 今回の笛にかける情熱を全武器に注ぎ込むのは流石に無理っぽいんだよな
あとワールドチームとの関係も悪くなりそう >>779
これなんだよな
せめてヌシ装備作らせるとかないのかよ
金冠集めるのが地獄だわ >>775
チャアクの練習がてら狩ってればあまりの操作のし難さに
慣れる頃には素材が集まるぞ!
さぁお前もチャージアックスを使うんだ! >>777
真溜め切りのよくわからない初段も削除して欲しい
というか抜刀技とブレイブ大剣返して >>771
わかるわ
今作は特にエフェクトがひどくて、ガルクが邪魔で、ナルガライトもハビこってるからなぁ… >>783
ヌシレウスやディアは瑠璃子普通に出るぞ 男性用のゴツい装備を着たいぼくvsミノトボイスの美女を作りたいぼく >>784
俺も全武器マンだけど、同じく
竜玉8個必要とか言われて萎え >>760
変更点はよくできてるんだよな
斧ガリガリ楽しいから俺もサブで使ってるけど、弓触り始めてから火力差ひどすぎてワロタ… >>779
瑠璃効率が良い
あとヌシレイアマルチがほぼ事故なくて適度な強さ >>777
抜刀ころりんが強い
強溜め、新溜めは削除
普通の溜めが強い
こういうオールドスタイルでいいんだよな
無理にあたらしい要素追加して、迷走してる 瑠璃集めのためにヌシアシラ倒しまくってたら獣玉が100個集まったわ
竜玉と違って使い道無さすぎなんだが 百竜マガド全然乱入してこないな
1回しか見てないぞ >>789
最強カウンターあるブレイブ太刀はそのままで許されたのに
なんでブレイブ大剣は許されなかったのか チャアクはコンボチャート見てるだけで頭痛くなってくるわ…
弓ライトはFの超速射や爆撃オーラ感覚で運用出来て楽だわ便利作業着枠 >>793
何のためにセーブデータ複数あるんだよ
両方 チャアクは4Gが最高すぎた
あれの後だと全部劣化してると思うよ >>804
色付き☆7でやってる?かなりの確率でくるぞ 金玉ヘビィで初めてやったら16分も掛かったヘビィって言うほど簡単か? 複数データ作る人結構いそうだなヒノエミノトボイス使う為に
この流れだと次ヨモギだろうな >>752
反対に反動なしで8分ならなかなかやるだろ >>788
チャアクは程々に使えるけど、何か火力イマイチじゃない?
超出力に重厚感が無い
上級者が使えば大剣の中級者と並ぶ、くらいの感想 チャアク最後に使ったのベヒの時だわ
高出力ぶっぱbotになりたい サブで男女作って今日の気分でどちらを遊ぶか決めるのが最強 >>779
マルチでやったら狩友チケを750pt分以上報酬に入れとけと
それでもバゼルのが美味しいが >>808
俺はXXのブシドーが好きだった
チャアクでもジャストガードやりたい チャアクは入れ替え技で超出力をエネルギーブレイドにできたら最高にロマンだった あんだけ瑠璃吐き出すのにヌシクエ意味ないって本当にライズやってるのか? >>808
あれでチャアク完成されてたからな
2体目極限開幕一発解除気持ち良かったなあ… >>793
そんなこと言ってもナカゴボイスが来たら男しか使わなくなるんだろう? チャアクは4gの時の究極奥義感が未だ根強いかな
クロスのはうんこ 4Gのチャアクは最高だったな
ちゃんとチャージでアックスしてたわゲージ管理もシンプルだし
今はチャージピザカッターなんだろ? ナカゴボイスで「討伐しますか?捕獲しますか?」って言え ヌシ素材で武器の最終強化できたらよかったのにな
レイア武器の最終強化でヌシレイア素材使うとかさ
それならまだ狩る意味があった >>816
ぶっちゃけ弱いとは思ってるけどお前も道連れだ!
上手くなれば並以上になれるはずだ…! >>824
瑠璃原珠狙いなら斬裂バゼルソロで1周5分かからんし… まあまだ一回しか大型アプデしてないんでヌシはこっから防具追加来ると思ってるけどね
要望は反映されやすいし今の時点なら 反映はオフだけでいいから武器の聞き直したけど重ね着きてくれんかな
かっこいいのに性能しょぼくて使えない武器多くてもったいなさすぎる チャアクは楽しい
ただ儀式とか後隙の割にダメージ入らないし
結局ペチペチする地味な立ち回りになりがち >>830
まあチェンソーはチェンソーで脳筋でヒットストップ気持ち良いし楽しいと思うぞ
チャアクというか旧来スラだが ミノトのを買うときはフゲンボイスも忘れずにな
「今は抜いちゃいけない」って時に冷静になれる >>815
やるやらない以前に「あいつ反動消してねぇwゆうた居たw」と嘲笑されなくて良かったなって事だぞ
>>831
「とっさにかけた罠の前で捕獲玉選択に時間がかかる、わかりますよぉ」 >>779
素材に評価値つけてるのが悪いんだよ
>>800
いけるのか?いけないのか? 斧強化って高速変形あっても遅いし、
それやる隙があったら超出力撃ちたいし、
ビンが無い時にたまたまモンスがダウンしたら使うしか無いんだけと、
何かね〜
蛇足感・・・ んー、踏んだ人は立てる宣言していってほしいな
立ててる最中なのか逃げちゃったのかわからなくなる ガリガリとホッパーは楽しいけど
それだともうチャアクじゃないんだよ
切り札のはずの超出がうんこすぎる >>830
ピザカッターは斧でチャージして斧で解放するモードだ
チャージアックスとして間違ってない マルチの結果画面で自分のだけでいいからダメージを何割与えたかとか表示してくれたらモチベーションになるんだけどなぁ。 ってかボイス購入したら男キャラでミノトボイスとか女キャラでフゲンボイスとかも当然いけるんだな
フルフェイス被ってミノト声にしたら実質女じゃん いつの間にか>>1の公式がモンスターハンターライスになってんだけど地味な嫌がらせ? >>834
その斬裂を作るのに瑠璃が大量に必要なんよ
痛撃珠3個とか 社員 今作からエフェクトで敵味方自分見えなくてして難易度あげました(^ω^) チャアクで斧強化して、形態変化前進から解放2を当てていくのはかなり楽しいが、
後ろ脚切ってばっかりなので火力はないと思われる 百龍フゲンってMAPの端から端まで攻撃届いてるよね? >>830
もしかしてアルトエレガンをご所望ですか? >>845
安心しろ、ダウンしても超高出打たないで斧ガリガリして頭削ってていいぞ
ビン全部持って行って隙がデカい割りに火力大したことが…ないからな
なんなんだよ…超高出… 大剣はブレイブ大剣が最高に頭悪くて最高に楽しいけど流石にぶっ壊れだから無理だろな チャアクは4GのGP決めて榴弾ビン高出力をひたすら頭に叩きつけるスタイルしか知らない
ライズのチャアクは操作複雑になったの? ミノトボイスの奴に粘着したけど喘がなくね
麻痺しないと駄目なのか
しかも可愛かったので写真撮ろうと思って追いかけてたら逃げるし >>864
乙です
立てられないのに踏んじゃった人は、せめてレス指定して依頼するとかマナーあるじゃん? ヌシ自体は二つ名が思いっきりベースなのに、同じくベースがある二つ名武器防具は用意しないのほんと嫌い
そんなんだから百竜が避けられるんだよ >>862
どのタイプも別に難しくはないよ
ただ高出噛み合ってなくて超出しょぼくれてるだけだから…
>>864
たておつ 里クエようやく高難度まで終わったわー
集会所★7の大連続ソロより苦戦したわ
ラージャンが苦手すぎる
ゴリラ怖い チャアクの斧強化って、Xからガリガリ出すのは簡単だけと、
Aからガリガリは難しくない?
ビンが一体何のためにあるのやら ヌシ単体クエとか用意するなら専用武器防具ぐらい出せばいいのにな >>870
もともと単体クエ出す予定無かっただろうからな
批判されて急いでビビって実装したからな
本当は最初からやっとくべきことを後からさも新規DLC!みたいにしたり顔で、しかも武器防具無しの中途半端に出すハゲに怒りがわくわ チャアクの斧強化の何がダメって納刀すると解除されること
これだけで最高に使いづらい >>873
ラインおしえて
GWだからどこかで待ち合わせしよう
あとラブホの入り方教えて おいライトカスども!
ブレ抑制2反動軽減2スロ2手に入れたんだが実用的か?
実用的ならライト使ってやっていいぞ チャアクのピザカッターの最大の欠点はボタン押してる間カメラ操作できないというふざけた仕様だろ
欠陥だろこれw ミノトもそこまで超絶美人って訳でもないのに一体何が俺をここまで狂わせてしまうのか フィールドゴミすぎてイラつくわ
クソみたいな高低差もそうだけどこのバカ丸出しの小学生が作ったマリオメーカーのステージみたいなオブジェクトの配置は何?
ワールドで調子に乗ってゴミステ量産したのなんの反省もしてねえみたいだなこのアホ開発 ティガ希少種とかもう二度とやりたくないあと極限ジンオウガ極限ディア >>883
アプデ前なら有り
ブレも反動もスロ1で付けられるから
今なら速射強化が欲しいところ ミノトとヒノエどっちとセックスしたいかと言えばヒノエの方だな
あの笑顔と喋り方は胸揉むくらいならぜったいゆるしてくれる チャージアックスの歴史調べてみたけどこの武器作品毎に管理するゲージすら変わってるのなんなんだ? 高台にクシャ置いとくチャットした簡悔要素可愛いね死ねよ アプデの後やっとアレ欲しいからコレやるって感じになってきた
神おま欲しいから金玉潰すはちょっと飽きるわ フゲンとウツシどっちとセックスしたいかと言えばウツシの方だな
あの笑顔と喋り方は金玉揉むくらいならぜったいゆるしてくれる 次回アップデートではゴコクとハモンのボイスを追加します
今後ともモンスターハンターライズをよろしくお願い致します >>877
とりあえずボタン連打して
技が出始めてからボタン長押しでOKよ >>899
まず最高ランクがナルハタだけな時点でつまらないのは明らかだからアプデまでゲーム寝かせたわ >>901
ウツシは絶対拒まないんだろうなという信頼感がある
フゲンは1回目なら冗談で済ましてくれそう アプデ来てから装飾品全部あるから、スロットが一緒ならもう攻撃2のおまもりだろうが蟲2だろうが全部価値が一緒でモチベが…
サイズ3の装飾品を使いまくる予定なら掘り甲斐もあるんだろうけど イオリくんの精通前包茎短小ちんぽをしゃぶりたいね🥰🍄💦💦💦💦 納刀2逆襲2スロ2の良おま出たから太刀でも使うか
太刀の必須スキルって納刀だけであとは適当に攻撃超会心見切り弱特から適当につけとけばいいの? ヌシレイアはワンパン可能あるから保険ないときつい マルチでライト落ちすぎる ミノトがたまにキチゲ解放してるけどアレ本当は何がしたいの? そういえば俺いつの間にか達人芸1が含まれてるお守り持ってるんだよな
いつ手に入れたんだろ フゲンはパワー系っぽさが怖い
加減を全く知らなそう 我が太刀にひれ伏せィ!
エ゛ェイア゛ァ゛!(ズボボッ... 太刀で納刀3はなんか感覚違いすぎてもやっとなる
鞘にローションでも塗ってんのかってくらいスッと入るの毎回戸惑うわ 久々にソロでナルガ行ったらおとなしすぎてワロタ
頭殴り放題で大剣で金剛激昂ガンガン入れられたわ
マルチだとメチャ荒ぶってて追っかけるの大変なのに 納刀術3付けてるからかもしれんが特殊納刀した後技でない時あるのマジでうざい
二連斬りも居合も出ない時あるからコントローラー壊れてるはない 弱点特効つけてるくせに弱点殴らないやつ多すぎんか?
ダウンでコケてるのにわざわざ足切ったり背中切ったりわざとやってるん? >>907
攻撃と弱特比較すると攻撃は有能防具多いけど
弱特超会心は産廃しかないせいで2スロひとつ分くらいの差が出るぞ >>905
次の舞台かわからんが王国編?来たらかなぁ フルチャ付いてる防具見たけど微妙だから装飾品でつけることになるのかな おい
ディア
お前いつ金冠だすんや
同種が200近く死んでるんやぞ。
デカイやつくらいこいや テオクエマガドのお助けキャラ感が凄い
映画版ジャイアンかよ 力の開放はいずれ流行るよ
双剣とかでバグが出てるけど モンスターが犬くらいの大きさだったら一番飼いたい奴は? 百龍フゲンってMAPの端から端まで攻撃届いてるよね?? 攻撃見切り弱特超会心のうち4つあれば汎用神装備ってことで良いよな
これ満たすのって封眼とカイザーS頭とインゴット足くらい? 産業スパイの上に里の切り札の引き抜きとか厚かましすぎる わがままな第三王女もヘビィなり持って戦うなら絡んできていいよ😡 >>939
速攻で下に降りてマガドタクシー乗るよな >>933
お前に配慮してるんだ
遠慮説頭を殴ってくれ >>948
わらわに相応しい豪奢で(エフェクトが)ピカピカする装備にしたぞ! 装備マイセットと重ね着マイセット連携しろ😡
いちいち着替え直すの手間なんじゃ😡 クシャとかテオって何分で狩れれば並ハンって言える? 練習場のうごくカエルはやばい
あの歯車に袖持っていかれたら労災どころじゃない 弱特2回避距離2スロ2でテンション上がったけどこれ蓋開けたら
スロ10しかないんだよな・・・
一時期最高って言われてた弱特2攻撃2も実質スロ8みたいなもんだし微妙に見えてきた なんか村人やたら他の村の存在をほのめかしてくるよな舟場もあるし
もしかしたらユクモ村とか他の村への展開を期待してしまうがそれはgなのかね >>939
テオ「散歩してたら虎に乗ったハンターに襲われて逃げたら今度はゴリラに乗ってきた」 Map拡大したらモンスアイコンも1mmでええから大きして、、
老眼鏡かけても見えん... 波止場の不自然に行けない場所で猫寝てるしなんかありそうだよな
期待しちゃうし時間なくてやめたなら場所ごと消してほしい >>960
せめて白じゃ無くて赤とか緑で枠囲ってくれればまだわかりやすそう >>958
やるならGじゃないかい?
あの船着場の意味の無さ凄いもんなぁ >>956
何を見てヨシって言ったんですか!(現場アイルー) オトモ広場でずっと寝てるネコは5月のアプデで開放されると思ってる
というか5月に開放されなかったら永眠確定だろ >>955
10分くらいかな
5分かからずはプロハンってイメージ
おれはゆうただから15分はかかる ライズほんと楽しいわ
とにかくストレスフリーなのが大きい
あのクシャでさえ良い感じになってるの奇跡だろ
マルチ地雷のエフェクトだけは許さん 今作はそんなでもないけどネットの簡悔発言が嫌いだわ
開発者が言ってはいけない発言ではあるけど
ユーザーも武器にしたらいけない言葉な気がする >>955
プロハン…テオ6分以内
うまハン…テオ10分以内
ちょいうまハン…テオ15分以内
並ハン…テオ25分以内
下手ハン…テオ50分以内
ゆうた…ておいこ >>962,967,968
そのくらいか
ガンスでもっと早く狩れるから胸張ってガンス使っていくわ ダウンロードパック高すぎね?
なんぼむしる気なんや >>964
なにかエンドコンテンツ絡みなら嬉しいがな
それが今月アプデに来たら手首ねじ切れて銀河の彼方に飛んでいくんだが >>951
いやヨモギとかで伏線あるからってだけなんやけどな ガンスで10分で狩れるなら他の武器はもっと早いという事実に泣ける ガンスは敵にブッ刺した状態でフルバ出来るようになれば化けるはずなんだ… >>984
そういうことか
王国編決まりと思ったわ ワールドの乗りフィニッシュ好きだったよ
なお拡散型だろうがフルバする模様 このスレッドは1000を超えました。
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