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【MHRise】狩猟笛スレ 290曲目【MHWI】

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0001名も無きハンターHR774 (スフッ Sda8-n2H/ [49.104.21.213])
垢版 |
2021/04/28(水) 17:14:47.70ID:lpZIVKowd
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                ∫∫ /|               Kari P World!!         _ (ズンズンタランタッタランタ)
 ヒヒョーピョヨヒヒヒ           { {  ハ/{ ,rジャズズジャズザ                     /V  | クココココロ…
   (ドワアアァァァァアン)       丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\                      〈_ノレイ´]  (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ           `゙{ハ||||ノ:;!ミ  ∫∫     .__ピーヒョロロロ         [ ZЖN´]
.   (ドワアアァァァァアン)           ヽ||||::/:ミ  //   ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ      [フノA〈フ]
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 ハ_.ハ       //,、 }。〉           0|||゚∀゚)      \_//巛》  ハ_ハ      (゚∀゚l:b
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◆前スレ
【MHRise】狩猟笛スレ 288曲目【MHWI】
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618975632/
【MHRise】狩猟笛スレ 289曲目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619245090/

◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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を貼る

過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0905名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-jYst [49.104.19.39])
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2021/05/01(土) 12:53:04.58ID:O2N1HsR8d
改めてモーション表眺めてたけど全部入るチャンスなら積極的に三音演奏がいいんだな
三音集める時は青赤青緑になるけど
前方攻撃→蹴り上げ→連撃振り下ろし→短縮叩きつけ
がいいのかね

蹴り上げからいいXAないよね
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-7Ntj [126.34.192.75])
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2021/05/01(土) 13:10:43.23ID:mE5mTd2I0
音波や衝撃波でハンターが傷つかないのは動物だけが嫌がる音とかそういう感じなのかな
0909名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe5-3Ys4 [126.35.199.58])
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2021/05/01(土) 13:18:37.54ID:mRqOgqBbp
>>905
三音プラスぴえんじゃないと弱いよ
0910名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe5-3Ys4 [126.35.199.58])
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2021/05/01(土) 13:19:31.50ID:mRqOgqBbp
>>908
バゼル笛に匠5いらないだろ?
業物入れた方がよくね?
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-5up0 [111.96.76.111])
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2021/05/01(土) 13:37:01.87ID:xKb5HKqY0
両方積む
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b2b-Ew5U [121.95.102.136])
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2021/05/01(土) 13:53:40.61ID:Wg+VHEqT0
三音演奏は消費する切れ味に火力が見合ってないので出来るだけ使わないようにしてる
でも一度ストックすればどの状況からでも火力出しつつ全旋律発動できるのは強い
そろそろ旋律更新ってタイミングでダウン取れちゃった時とかに便利
0922名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre5-4DXS [126.255.84.158])
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2021/05/01(土) 14:33:28.47ID:G94csTTgr
ばくりんこ用の装備、切れ味系を匠4業物3、必須枠の笛1翔虫3距離1怯み1、で後積めるスキル探して攻撃4見切り2って感じになった
もっと攻撃盛りたいけど快適性優先
業物を砥石高速にしてもっと攻撃盛るのもいいけどこの前砥石中に死んで怖くなった
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb62-ts7H [119.243.24.0])
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2021/05/01(土) 14:47:01.79ID:5N+OTLB70
クシャとテオと戦ってるとスラビで近付くにはリスキーだし
回避挟むには相手の攻撃次第で歩いて近付くから
やっぱ移動速度戻して欲しくなる場面ちょくちょくあるな
武器調整アプデはいつやる気なんやろ
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09f8-Ew5U [110.5.35.201])
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2021/05/01(土) 15:34:48.79ID:82aSwQM+0
>>926
逆にテオとかに対して戦闘中翔蟲ジャンプで近づく場面とかある?
抜刀からすぐ出せないしそもそも移動距離が長すぎて上で言ってるようなちょっとした距離を歩いて近づくような場面にはフィットしないと思うけど
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9f7-mCdO [150.31.1.88])
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2021/05/01(土) 15:54:45.51ID:Lo6MCp5J0
@攻撃7匠4業物2虫3
A攻撃7匠3業物3虫3
B攻撃7匠4業物3虫2
神おまなくて理想系にできないんですけど、どれが良いと思いますか?
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9f7-mCdO [150.31.1.88])
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2021/05/01(土) 15:56:49.15ID:Lo6MCp5J0
あ、ばくりんこです
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09f8-Ew5U [110.5.35.201])
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2021/05/01(土) 16:16:33.37ID:82aSwQM+0
まあ自分が一番移動速度低下を感じるのは近づくときというより頭に回り込んだりごく僅かに位置調整して後方とか当たる位置に行きたい場面ではある
スラビとか回避だとむしろ長すぎて調整しづらいんだよな
モンスターの鼻先をひらひら動いて後方ぽこぽこ当てる立ち回りが好きなんだけど
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb62-ts7H [119.243.24.0])
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2021/05/01(土) 16:21:58.68ID:5N+OTLB70
何か伝わって無かったけど俺が言ってる敵との距離は大体スラビ初段当たるくらいの距離の話ね
だから納刀ジャンプなんていちいちやってられないし回避かスラビで突っ込むには相手の行動に左右される
それで移動速度が戻れば安全に最速で攻撃に移れる場面が多いなって感じるんだよな
まぁあくまでテオクシャみたいなちょっと下がって猫パンチやらで前面にすぐ攻撃がくるタイプだからそう思うだけなんやけどな
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9955-TNk6 [118.20.190.94])
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2021/05/01(土) 16:31:56.17ID:Vm5QSioI0
ナルガ笛に百竜は鉄蟲糸技継承して
攻撃7、翔蟲3、弱特3、達人芸3、超会心1、回避距離1、笛1、ひるみ1
で組んでみたけどどうなんだろう
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b2b-Ew5U [121.95.102.136])
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2021/05/01(土) 16:33:36.53ID:Wg+VHEqT0
>>933
あまり詳しくないから断言はできないけど
ばくりんこは匠2から白が出るから匠3白20/匠4白30
業物3で切れ味の長さが2倍になるので匠3業物3が白40
業物2で切れ味を長さが1.33倍になるので匠4業物2が白39.9
になると思うので2か3
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9955-TNk6 [118.20.190.94])
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2021/05/01(土) 16:41:14.15ID:Vm5QSioI0
>>945
蟲技強化って衝撃波に補正かからん感じ?
0948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9955-TNk6 [118.20.190.94])
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2021/05/01(土) 16:50:07.40ID:Vm5QSioI0
>>947
そうなんだ。ありがとう参考にする
0949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b2b-Ew5U [121.95.102.136])
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2021/05/01(土) 16:50:34.70ID:Wg+VHEqT0
蟲技強化は補正かかる
問題は衝撃波は会心が出ないこと
だから会心率の高さが強みのナルガ笛と衝撃波のある蟲技は相性悪い
超会心の火力を標準と考えると衝撃波ダメージは攻撃力0.7倍くらいになる
分かりやすくいうと切れ味青から黄色に落ちるくらいのヤバい補正食らってる
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-4DXS [60.142.96.179])
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2021/05/01(土) 17:26:57.24ID:d5jVnKLy0
>>922
今計算してみたらばくりんこは攻撃4に匠4業物3(白60)と攻撃7に匠3業物3(白40)だと60回殴ると考えても(モーション値は同じとして攻撃力×切れ味補正だけ比較すると)後者のほうが火力上だった
攻撃7を最優先で残り可能な範囲で切れ味スキルって考え方のほうが良いみたいだな
0968名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa75-TeXA [182.251.222.51])
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2021/05/01(土) 18:03:52.52ID:vPMiGkaOa

見た目に加えて音色もあるからな笛は
だからこそ皮ペタの被害が大きいのもあるけど
0980名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-jYst [49.106.206.241])
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2021/05/01(土) 19:17:34.11ID:fsMnKgp8d
マイナス会心に関してはダメージの割合減少だから三音のカスダメとかで発動してもあまり痛くない
さらには一番ダメージがでるフルーツや気炎の音波に影響しないから発動しちゃってもいいやと考えてる
0989名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa75-TeXA [182.251.222.51])
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2021/05/01(土) 19:47:13.23ID:vPMiGkaOa
あれはまあ仕方ない
0992名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3d-eqqJ [106.128.30.109])
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2021/05/01(土) 20:16:26.92ID:cABV61nNa
クシャ装備の超回復セットやってみたけどやばすぎ
下手な俺でも死ななくてなったぞ
頭と足は自由だな

ただ野良でやる前提や、知り合いとガチでやるならクリア遅くなるだけの地雷
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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