【MHRise】狩猟笛スレ 289曲目【MHWI】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
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r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
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能力アップで華麗に狩り!!
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◆前スレ
【MHRise】狩猟笛スレ 288曲目【MHWI】
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618975632/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured そこにおんたまがあるじゃろ?
さあ尻尾を切るのじゃ 百竜笛V 弱点特効Lv3, 達人芸Lv3, 攻撃Lv7, 笛吹き名人Lv1, 見切りLv4, 匠Lv2, 1スロ2個
攻撃3ス3か弱特2攻撃2のお守り必要だけどどうよこれ、かなり強そう クナイが切断属性らしい
数百発とかいるみたいだけど… 投擲術発動させて破壊王3まで付ければ何とかなるか? >>956
なんでよ、業物の方は火力伸びてなくねえか まあバフかけたりスタン取ったりして野良に斬ってもらうのが一番早い
基本報酬にも一応あるっぽいしね カイザーで超心つきやすくなって他武器との火力差がまたでそうだな
会心のらない攻撃おおすぎや 攻撃斬れ味の方が優先度高いってだけで普通に弱特も強スキルなのに思考停止で地雷地雷いうやついるよな フレイムフラップ2の強化先来てるみたいだな
どの素材がキーかはわからんからまだ性能見れないけど 攻撃力がもう伸ばせないんだからあとは会心伸ばすしかないでしょうが 風圧無効旋律かけて龍風圧受けたときってどうなるんだっけ >>953
見切り落として回避距離入れたいところだな 回復笛担いでフルチャージ付けようぜ
ようやくフルチャージが普通に付けられるようになったんだし、攻撃7フルチャ3でゴリラになろうぜ >>967
炎の封眼っていう見切り4のイかれた防具が追加されたから削れない
攻撃6にすれば行けるけど >>972
おつ
匠の装飾品あるんだな、スロ3だから割と重いけど >>974
駄目
「音の防壁はハイパーアーマーなので多段ヒットなどによる即死を誘発する(強いが扱いが異様に難しい)」
「笛は会心が衝撃波に乗らないので、わざわざ会心を伸ばして達人芸積むなら攻撃と匠と業物盛った方が期待値が上」 上位のうちはまだいいけどG級入ったら基礎攻撃力の関係上どう足掻いても更に会心環境になるし
笛名人の倍率伸ばすとか、攻撃スキルみたいに基礎倍率を%で伸ばすスキル増えてくれないとつらすぎるな >>975
前提で会心発生させないといけなかったか…振り落とし音波ループも見直した方がいいのかな >>978
心眼の攻撃アップ効果が乗らないって事は
結局弱特が乗らないって事になるしな・・・
会心乗せるならまだ属性値参照の肉質無視属性ダメージ実装の方が夢がある クシャの超回復に体力継続回復とフルチャージに匠運用とか考えるなら
攻撃&防御も吹けるマガド笛はありなのだろうか
スロも多いし、継続回復なのに攻撃系も吹けるのってコレだけよね多分 >>980
気炎の差はあれど切れ味ケアが昨日までほどいらない、もしくは会心メインで組むなら左右とか振り下ろし蹴り上げループしたほうがいいのかなぁ、と 夜笛【逢魔】になったら笛も会心特化の方が強くなるかな?
装備によってはクロスクオ改めクロス・ド・ネフィラちゃんの方が強くなりそうな気もしないでもないけど >>971
なら攻撃6だな
回避距離1でも立ち回りやすくなって攻撃下げた分どころじゃなく火力上がってる気がする >>986
今画像見たわ
あっ・・・(察し)
みたいになっちゃった、訴訟 わいは距離いれると立ち回りづらいタイプだからナルハタみたいなやつ以外にはいれてないな
あと会心を1下げるなら択にいれるけど攻撃7から6に落とすのは気が引けちゃう 攻撃スキルはコストパフォーマンス的には4>6>7って話を聞いてからその抵抗無くなった 距離1→2は賛否あるのわかるけど0→1がやり辛いってのが正直信じらんないレベルで今回距離なしがしんどい 攻撃スキルのコスパは元の攻撃力によるな
元が220なら攻撃4で7.66%上昇、Lv1あたり1.92%
攻撃6で11.11%上昇、Lv1あたり1.85%、攻撃7で13.62%上昇、Lv1あたり1.95%
攻撃7>攻撃4>攻撃6、の順番で効率が良い
1、2、3、5で止めたくはない 音の防壁は危険なのはよく聞くしそう思うけど使いこなせたら強いんだろなって思うからそういう話したいけど使い所がわからん このスレッドは1000を超えました。
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