【MHW】スラッシュアックススレ 変形99回目 【Rise】
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターRISE/ワールドのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
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●前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形98回目 【Rise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617030967/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# >>950
次スレのスレタイを
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形100回目 【MHW】
に変更してね 竜剣 着地斧変形 爆発ダメージに高速変形がのってダメージアップ
竜剣 着地斧変形最速回避キャンセル 爆発ダメージに高速変形が乗らず
ディレイ回避なら乗る
砲術は乗らなかった >>1
勝手にスレタイ戻すなよ
過去作のワールドのスラアク語りたかったら別スレ立てれば? 前スレで間違えちゃったって言ってたじゃん
そんなにキレなくてもいいでしょ >>950が建てないとテンプレ案も無視されがちよね
下記urlも追加おなしゃす
848 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-ApAI [106.72.193.34]) sage 2021/04/01(木) 06:39:50.84 ID:Bal6otay0
>>820
こりゃ失礼、上げなおした
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing 変形斬り連打ライトのまま連射コン使ってるけど快適だわ 体験版の装備ってミドロじゃなかったっけ?
そんときから高速変形ついてた? たて乙
次は記念すべき100スレ目だからしっかり建てたいね
100スレ目にしてようやく皆が使いたかったスラッシュアックスが出てきて感慨深いものだ スラアクのおかげで闘技大会03のS取れたわ
やっぱ神武器だってはっきりわかんだね >>9
体験版は見た目だけでスキルなんも乗ってないよ ナルガ武器に業物1スロット無しのお守りで
見切り7
高速変形3
業物3
強化持続3
回避距離2
渾身1
納刀1
体術1
で組めたけどナルガ武器に会心盛っても大して火力出ないな… 毒ビンはラインナップ的に十分超会心盛れるようになるまで百竜使うしかないと思ってる
多分ヌシレウスでもう1段増えるだろうし 正確には超会心3よりも攻撃4超会心2の方が期待値高いよ 定点ラッシュの時
剣2連→斧変形2連→剣変形2連とやってたけど
剣縦→変形斧→剣縦の連携ループとどっちがいいんだろうな >>18
圧倒的に前者
高速変形の補正あるとはいえ通常の斧変形はクソザコ横斬りだから斧変形二連にダメージで勝てる要素はない
普段の立ち回りならゲージ回復兼ねて変形連打もなくはないけど まず斧変形2連した後すぐには剣変形2連は出ない
そして下はたぶんさほど強くない >>19
>>20
ありがとう
斧ぶん回していくわ! スラアク初心者です
追撃時のダメージ計算がよくわかっていません。
@ビンによって計算式が変わる?
A属性追撃の倍率が今作になって変わった?
以上が質問したい事です。
よろしければ解答お願いします! 業物信者だったけど今作重すぎて火力全然盛れなくなるから
高速砥石にして虫受け身ついでに砥げばいいかと思い始めた
スロ1で入れたいの他にあんまないし優秀なジュラ胴にちょうど3つ空いてるし >>22
追撃は、本体の攻撃が斧モードであっても「剣モードのモーション値10の攻撃」として計算されるので剣のビン効果が乗る、大元の計算式には違いはない
追撃で発生する属性ダメージは、前作では0.35倍の減算補正が掛かっていたが、今作では1.0倍のまま >>22
質問全力スレで聞いた方がいいんじゃね?とは思うが1は強撃ビンは1.2倍で他は等倍
ただしビンの効果の違いと
ビンによって覚醒しやすさが違うので昔みたいに強撃一択ではない
属性に関しては過去作によって違うからどこと比較したいのか分からん スラチャの無敵下方修正って、オロミド一式つけてたから、とか無い? >>26
強撃ビンは1.15倍まで下がったんじゃなかったか? たておつ
そいや今作って斧強化自体の効果変わっちゃったし斧専の人はいなくなっちゃったんかなやっぱり >>28
あれ?そうだっけ?いつから?ワールド以降だと分からんけど
ダブルクロスまでは1.2倍だったような >>27
体験版に高速変形乗ってないでしょ
回避も乗ってないよ 体験版装備のスキル気にするならまず体験版のフー=Dが無属性強撃ビンなことに疑問持とうよ >>31
自分で検証したわけじゃないが、
ワールドで1.17倍、ライズで1.15倍だそうだ >>34
ますます強撃ビンが死んでいくな…
てか下位後半の時、アシラ斧からマガマガ斧のがいいよと聞いて
マガマガに変えた途端にえらい戦いにくくなったのはそれか! 高速変形3のおまが出たからスラアクしようと思うんだけど適当にダメージ盛ってパンパンゼミしてれば10分位でラージャン狩れる? なんでずっと「減気(げんき)」のことを「滅気(めっき?)」と書く人いるの
同じ人なの? オロミドロのはハンマーが一番イカすと思うけどチャージアックスないのマジ酷 >>36
それはどちらかというとビンの覚醒ゲージ速度差が原因かと
毒ビンは強撃ビンの3倍で覚醒ゲージ貯まる 気合入れて狩ると疲れるからマルチだと金剛で位置調整してRT連打でガシャガシャマンになってるけど問題ないよな
部位破壊したい時とか位置の微調整に突進縦切りも使う 初期武器のカムラ系剣斧はデカい肉切り包丁みたいで笑ってしまった
もし百竜武器に強化先が来たらあれ担ぐんかな… >>40
まぁ高出力の追加ダメがバカにならんって事だな みなさん解答ありがとうございます!
属性ビン強いのは気のせいですかね…? 16回目でようやっと延髄出たと思ったら3つも一気にでた・・・設定バグってんよ マルチでスラアクと太刀すげー多いな
そこらかしこでガチャコンガチャコン鳴ってるわ 次スレで100か、感慨深いな。
このスレってトライからレス番続いてる?
なら俺パーと1から書き込んでるわ… >>45
>>25も言ってるけど、
最強かは別として減算補正がなくなった分、属性ビンは強くなった。 そうか?スラアク俺しかいない状況が大半だけど…
上位行けば違うんかな 別の武器使ってクリアまでしたからスラアク使ってみようと思うんだけどこれ作っておけって武器ある?あと高速変形って結局強い? コンクエスタ、ナルガ、マガツほかに作った方がいいのある? スラアク太刀笛弓はマジでマルチ良く見るね
弓と太刀はまぁ毎回多いけど笛はちゃんと強くなったんだなぁと感じるわ 自分も野良でスラアク全く見かけないわ
なんか巡り合わせあるんかなぁ 他の使い手の動き見て研究したいのよね
太刀笛は当たり前によくみるけど最近は双剣も見かけるようになってきた印象 ナルガ斧で
攻撃4変形3強化持続3弱特3超会心2距離2見切り1
を組みたいがよっぽどいい護石ないと無理だわ・・・ >>57
逆に双剣あんま見ないな
そう考えると結局、みんな使いやすくてかっこいい武器が使いたいんだよな >>58
弱点特効1スロ1の護石さえあれば
オロミドSヘルム
ジュラメイル
レウスSアーム
スカルダSアンカ
金色ノ袴
で弱点特効3強化持続3高速変形3攻撃2超会心2距離1
で2スロが3つ余る
攻撃落として距離2でもいいし距離1でいいなら攻撃4見切り1を組めるけど見切り2で百竜強化を攻撃にした方がいいかもしれん
スロ無し護石でも似たような型組めるから好みでカスタムしてくれ この武器せっかく業物付けやすいのに切るのは俺の中では選択肢としてなかなかない >>51
普通の変形を堪能してから高速変形使ってみるのがオススメ
変化を楽しめてお得感あるよ コンクエスタにジャナフ腕でKO2付けてるけどマルチでは笛かハンマーいないとスタン取れたことないんだが流石に下手か 昨日もそうだが人によってマルチでスラアク見ない人は全く見ないし出会う人はよく出会うの何なんだろうな
本スレではスラアクよく見かけるってレスはちょいちょいあった
とりあえず過去作と比べて今作はスラアク率上がってる感あるな、良い事だ 上手い下手もあるだろうがマルチだと頭狙えるとは限らんしそこらへんは武器種関係ない悩みじゃね
一番の仕事は疲れさせることだし気にせず手数出したほうがよかろう 天狗で雷神10分20秒まで来れたけど10分切りたいなー スラアクの気絶値だとソロで1回狙えるぐらいのはずだから
マルチじゃ厳しいんじゃないかな 四人全員がスラアクだったこともあるし
自分は結構スラアク使ってる人が見るなぁ 減龍ビン、環境ホルモンとか垂れ流してそうな嫌さがある パンパンゼミ飽きちゃった
立ち回り参考になる動画と買ってないですか? 今作まだオンライン潜ってねえなあ
百竜回す時とか潜るんだろうけどスラアク増えてるのか こっちも自分含めてスラアク3人、チャアク1人だったことがあるな
太刀、笛の次くらいによく見る気がする どうしても絶望の未来を変えるのがうまくいかないみたいでお守りスレのテンションが低い 竜剣ゲージが早く貯まるだけの技と勘違いしてて
言うほど強いか?って思ってたんだが時間差で大ダメージ与えてんのな
しかも肉質関係なしに固定ダメージ?っぽいからこれクソつええじゃん
オロミドロも苦戦してたけどこれ使えば余裕じゃねえか!?
てか時間差でドカーンってダメージ与えるのかっけえな
面白すぎる 時間差背後爆発だから開発のスラアク担当に特撮好きが居ると思われる 廃病院の屋上にオニオンさんいるやつとね
風俗で塩かけられるやつが怖かったです 弱点特効1変形2引けたから組んでみた
こんな感じでいいのかな?
高速変形Lv3, 超会心Lv3, 弱点特効Lv3, 強化持続Lv3, 見切りLv2, 集中Lv1, 力の解放Lv1, ひるみ軽減Lv1, 毒属性強化Lv3 …パンッ!じゃなくてドッカーンだったらマジで中毒になってたかな
まあダメージ相応の演出なんだろうけど TAするわけでもなければ砥石高速で良い感はある
というか1スロに入れたいスキルが無さすぎる 業物入れたら弱特と超会心捨てにゃあかんやろ
どっちがええんや? ナルガ武器でしょ?業物いらんし青ゲ運用で十分
なんなら毒属性強化いらんから砥石高速でいいよ タマミツネとか泥おじさんとかこの武器でやるとどうしてもゴリ押しになってしまう
綺麗に立ち回りたいわ >>83
P2Gの火属性の演出がそれだったんだがな
あれは派手で好きだったわ 泥おじって顔面ひたすらゴリ押すのが結局一番安定しね?
尻尾切ろうと思ったらすげえ大変だった >>90
竜剣捨てるのやーやーなの!😡
でもやってみるか… オロミドロ防具が可愛いからスラアク触ろうと思ってるんだけど、
武器コンクエスタ?の場合は何のスキルを追加すれば良いかな?
高速変形3、業物3、回避性能、強化持続2はある元々付いてて
スタミナ奪取と攻撃とか? タイラントアックスとかバンカーバスターって匠で青出るんだよなあ…
これ使えそうで使えない? >>92
挙げられてるスキル付けとけば間違いないと思う
あと回避距離あると便利だね スキル負荷厳しくない?匠はビシュテンゴのやつなら使ってる オロミド一式つええなオイ
これに回避距離だけ足せば充分とかスラアクと親和性高すぎるわ スラッシュアックス初めて使おうと思うんやけど、高速変形3にして変形ループと飛翔で覚醒ゲージためて溜まったら属性解放すればええん? >>99
前提スキルは変形3、溜めるのは飛翔と竜剣、定点火力は覚醒時の剣2連変形変形剣2連のループだけど剣→斧変形2連が火力の本命だからそれが入らないならセミか変形連打 マルチでも立ち回り次第じゃ全然スタン取れるし楽しいぞコンクエスタ ようやく装備が出来上がってきたんで試しにカエルロボ殴りまくってるけど
数値上だとやっぱり強撃ビンは頭一つ強い感じある
減気ビンの実運用での強さや毒ビンの覚醒速度は勿論なんだが強撃も考えるだけの意義はありそう? 他武器でもあると便利なくらい今作の回避距離は快適やね このスレにフォールドラッヘ使ってる人はおらんのか? >>107
良さを君が説明してくれたら俺も使うかも知れん 強撃が弱いはずはないんだよ
ただ中々覚醒しないモヤモヤと散々使ってきたんだからいいやってなる
なんか腹いっぱいの時に分厚い肉見た気分 強撃用に集中装備ってありだと思う?
まあその装備で滅龍と毒瓶担げば秒で覚醒してもっと楽しそうだけど 強撃は体験版で
やっと覚醒した!→エリチェンしますね^^;
を散々やられてしばらくはいいかなって…… 斧が強くなったのも強撃微妙〜ってなってる一因よね
火力稼ぎたいならとにかく速く覚醒して斧にも追撃乗せたいもん 回避距離1にして高速変形3にしたけどなんか違うなって思って必死こいてナルガマラソンして骨髄拾ったけどこうなると回避距離2高速変形2もなんか違うんだよなぁ…
モンハンやってる感アリアリで楽しいけどどっちが良いのやら… 高速変形2スロ32が出た
これで攻撃4高速3距離2集中3持続1匠3業物2研ぎ師3が組めちまう 枠二つ空いてんじゃん
装飾品レベルが足りません
チュートリアル飛ばした罠がこんなところで 強撃強いけど覚醒速度がなぁ
プロハンは強撃使ってるんだろうけど 業物2スロ3の護石が引けたから
攻撃4匠3業物3持続3砥石3高荘ャ3回避性能1距覧」1
が組めた
砥石高速化積みやすいし匠は2に落としてもいいけど攻撃を5に出来る程度なのが微妙か >>123
オトモ交易で魚か草を回すと確率で手に入る毒クモリがキーなはず スラアクマルチで結構増えたね
太刀笛スラアク3強で評価固まってきたからな
コンスタ二人いると即疲労になるの楽しすぎ 虫で距離詰められない分ワールドの時の方がよほど
距離の重要度というか便利性は高かったと思うんだけど
さてはお前らセミで渡ってきたな
だとしても定着したようで何より >>126
ああスカルダって男用みたいだな
女はスパイオだわ 竜剣の当て方のコツを教えてください
慌ててしまって軽やかに空振りするばかりです
どうかお願いします コンクエ担いでパンパン竜やってるけど、マルチでも頭にパンパンぶち込んで棒立ちになったら頭殴ってスタン取れてる >>110
ぶっちゃけ竜剣と解放で強撃でもかなり早く覚醒するし普通に強い 零距離竜剣がなんのことか分からなかったが零距離でモンスから離れてる途中に竜剣出来るんだな
こりゃすげえわ 竜剣はそこが強いよね、零距離コンボや回避攻撃だけじゃなくて
ゲージ上昇高いていう効果あるのが
金剛は実際SA効果くらいなんだろうか?麻痺や眠りブレスで止まるのが悲しい
ああいう状態異常無効くらいついてても良くない?金剛ぞ >>80
これどういう意味?
検索しても出てこないしスラアクと全く関係ないし怖すぎるんだけど >>137
本スレでも書いてたみたいだが
これ以降何も書いてないみたいだ
怖い… 躁竜の当たり判定まあまあでかい?下手すぎてでかいモンスターにすら当たらない日々。 >>139
当たらないのは的に攻撃されてキャンセルされてるのではなくて? 変形2連斬りってどこから派生するんだろ
ガチャガチャたのしいです >>141
変な方向へ飛んでいくんだ。まだ里クエだから練習するよ。 >>143
ロックオンしてるとわりと強い誘導があるから
顔の向きだけ気をつけてほぼ0距離でやればいいよ
攻撃来そうなら回避差し込みで >>144
ロックオンしてないわ。ありがとうやってみる。 竜剣は慣れが一番だと思うよ
ジャンプの頂点だとモンス見づらいなら少し降下してモンス見えてから突き入力でも大分違う ああやっぱり限界までディレイかけるしかないかサンクス まだライズ買ってないんだけど今作のスラアクはどんな感じ?楽しい?
アイボーみたいに斧と剣それぞれに役割があるような調整だと嬉しいんだけど 圧縮解放スタイル楽しすぎワロタ
クエスト終わったら太刀が切りかかってくるんだが? 圧縮撃った後武器がプシューって戻りながらカッコいいポーズしてるの好きだけど
吹っ飛ばしは💩です 太刀の気刃大回転も当然吹っ飛ぶんだろうか?
まさかこっちの圧縮な大回転斬りだけ吹っ飛ぶなんてことないよね〜 マガツ兜は神装備
なおスラアクはオロミドヘルムを外さないもよう ナルガ武器率が高いな・・・結局会心切れ味倍率の火力には
属性盛りはかなわないのかね でもナルガスラアクよりタイラントかコンクエスタの方がよく怯むからそっち使います スラッシュゲージの右に△つく条件と効果がよく分からんのだけど
効果はゲージ自動回復? >>160
それ斧強化じゃない?効果は覚醒ゲージの上昇量アップ スキル枠限られてる中で会心も斬れ味もナルガが1番だからねえ
スラアクはまだビンの違いがあるだけマシかもしれん オロミドロ逆鱗全然出なくて装備作れないぞ
村クエ6のオロミドロで出るんだよね? >>163
村でも出るけど集会所上位の方が落ちやすいぞ。それより玉だせよカワウソ 4gの発掘武器とか開陽でずっとお世話になった武器だから強くて嬉しい アイスボーンでは回避距離0〜2でやってたけど今作ではその程度なら回避距離1でいいな
2以上だと動きすぎて逆にやりづらい
竜剣ぶっぱスタイルが雑に強くてどことなくパンパンゼミを思い出させる ナルガ武器は会心切れ味に加えてスロ2までついてるのやりすぎ 今作の回避距離飛びすぎ
体感2でもアイボーの3超えてるわ 試しに回避距離3にしてみたら戦いにくすぎて笑った
1か2か迷うな 回避性能2弱特3超改心3攻撃4変形3砥石3ひるみ1で満足してしまいそう
本当は神おまガチャ当てて回避消し攻撃7にしたいけど >>169
攻撃力高いから攻撃7を積むかな
自分は攻撃3高速変形1で攻撃7挑戦者5変形3持続3距離1砥石3スタミナ奪取3翔蟲1抜刀力1が組めた
必要に応じて攻撃落として回避性能入れてる コンクエ以外に使ってて楽しいぜって奴はないんか
ワールドのときは強属性剣モードブンブンとかあったけど今作も行けんのかな お守りガチャって集会所5で解放される陽炎でやってるの? 減気怯みは減気ビンのオンリーワンだからなぁ
滅龍とか毒ビン斧も覚醒クソ早くて楽しいけど >>150
ゲージ溜めに竜剣は向いてないよ、普通に剣で切った方が安定する
それでも使いたいなら相手の動きを把握して止まった所に打つ、動いてる間に素竜剣は基本当たらないと考えて良いよ 会心がビンと爆発に乗らないから他の武器と火力的には大差ないのよね 実際に殴ればわかるが追撃に乗らなくても超会心ナルガの火力は他より一回り高いぞ それでも僕は鈍器ディアを担ぎます
斬れ味意識すんのめんどいねんな 百竜斧試しに作ってみたがあまりにも中途半端すぎて微妙だな……
もう一声ないとつかうきにならないかんじ アルブーロ派生の睡りを誘う貝剣斧の見た目クッソ好きだから武器重ね着こないかなぁ
性能は悲しくなるぐらいクソだから使えないの悲しいわ 竜剣がイマイチちゃんと当てられない時が多い
飛んでいく角度が急角度過ぎて手前に落ちちゃうんだが
みんなどうやって器用に当ててるんだ? >>185
あれは弱過ぎるよな。
切れ味変化弐で素白とまでは行かなくてもそこそこ青ゲになるのかと思いきや緑だけになるとはなw スラチャの無敵フレーム弱くなり過ぎだし移動技としては前硬直長くて使いにくすぎる
そのくせゲージ回復量はこれ前提で作られてるしもう呪いみたいなもんじゃん
多分散々言われてるんだろうけど からくり蛙に対して攻撃7なるしまと超会心ナルガ青ゲがほぼ同じくらいのダメージ
覚醒追撃は毒ビン21に対し強撃ビンが28
ナルガには一瞬で覚醒するというアドバンテージがありなるしまには未検証だけど飛竜特効が増える むしろスラチャほとんど使わなくなったわ
移動は回避距離積めば済むし変形多用すれば滅多にゲージ枯渇しない
零距離竜剣したあとだけだな現状 滅龍便て破龍珠の補正あんま乗らない?
破龍5と無しの大天狗で木人殴ったら思いのほかダメージに差がない… ぶっちゃけ壊れ性能のコンクエスタあるからナルガ使うかな?って感じ
滅龍ビンで白ゲ出るグンダリを金たま兄弟にたまに使ってそれ以外はコンクエスタ
まああれもナルガライトのが楽やし
ゴシャハギとラージャンに通うならなんか武器いるけどたぶんそんな行かないよね どっちかっていうとナルガが化け物って感じ
あとナルガの切れ味白が青に比べて1.2倍くらい出るのが気になる 覚醒状態の時って剣モの攻撃速度早くなってるよね?
いよいよ強撃ビン要らない子だなぁ 業物重いな・・・
パンパンしなきゃ1もありゃいいか・・・ >>77
俺も途中までなんでみんなコレが強い言ってるか分からんかったわ 竜剣BAN!!でフィニッシュすると脳汁がドバドバでる
本当気持ちいい技を貰えたよ ラージャンビームを竜剣でカッコよく避けてぶち当ててやるぜって飛んだら完璧エイムの対空レーザーで叩き落とされて草
他のブレス系もそうだけど貼りつきエイムエグすぎだろ 通り道の大型を操竜して連れてった時間の無駄って言われたんだけど今作ってそうなん? ナルガナルガって…火力出すだけなら太刀のが気持ちええわ オロミドロ玉全く落とさなくて泣けてくる
諦めてナルガライトで回してるけど遠距離から見てもクソだなこいつ
一挙動の移動距離でかすぎるし範囲もあるしほんと >>187
昇龍→放つ直前にL(タゲカメ)→前方向に△
これで大体当たるよ 小型に当てる時はディレイかければいいし後は慣れ >>202
ライズで全体的にエイム強くなったよな
デンプシーも結構しつこく追尾してくるし、ビームも前と同じ感覚だと避けられなくなってて困惑したわ
ティガとかもそれですげーやりづらくなった 零距離にも耳栓効果あるんだから竜剣にもつけて♡
ちょいちょい咆哮でカウンターされると悲しい 零距離はパンパンがうるさすぎて咆哮が聞こえてない説 スラチャは虫棒の鉄蟲糸跳躍とか言うマジモンのゴミ見てると文句言えんわ 久々に来たんだがついに減気ビンの時代が!?
これにはナイノカミさんもニッコリ・・・ていうか復活まだですか ナルガの2連回転尻尾避けれねー
みんなどう対応してんの >>216
来る尻尾の方向にころりんしてるよ
どっちかというと自分タゲって正面から回転尻尾されるより他タゲで一周してきた尻尾にめくられたりするほうがツライ ここで聞くのは違うかもしれんけど弱特護石とか狙う時ってスキル指定して錬金したほうがいいの?
幽玄でやった方がレアなの出やすいとかある? >>218
幽玄の方がレアな護石が出やすいらしい
ただ繋ぎ用としてとりあえず月虹で弱特1の護石引いとくのはあり 精鋭討伐隊剣斧って使った事ある人いる?もうすぐ里クエが終わる位だけど強ビンの溜まりにくさにメゲそうで麻痺ビンだけど素の攻撃力や切れ味みて使えそうに思うんだけど >>218
月虹だと弱点特効1スロなしはまぁ出るけどレア7は全然出ない
幽玄はレア7がそこそこ出るけど弱点特効が付くことはほぼない
とりあえず上でも言ってるように弱点特効1の護石引いとくのには月虹いいけど弱点特効2スロ2みたいなガチのを引くのは厳しいんじゃないかな >>216
俺も何か苦手だから範囲外に逃げてるわ
距離付きなら離れるのも近づくのも速いし マガド斧担いでHR5まで来てこれから暫くラングロ2頭を周回する予定なんだが
初見とは言えジュラに滅茶苦茶時間かかって流石に火力不足かなとか思い始めたんだけど
この辺りで作れる上位斧のオススメとかあったら教えてエロい人 >>225
強撃以外使ってた記憶がある
というか今回強撃を使った記憶がほぼ無い... ラングロは頭に張り付きやすいからジェネラルアーム大活躍だったな
ウルクスス苦手だわ 上位上がりたてはジェネラルアームとフルフル武器使ってたな
フルフルの最終強化早すぎて悲しい 上位ラングロ下位ナルガでなんとか☆7に辿り着きオロミドロ防具を手に入れた
のはいいんだけど全然装飾作れなくて適当なので埋めるしか出来ないし
錬金のコストがバカ高くなったから素材もまるで足りなくてどうしたもんか >>225
同じような状況で★6行ったとこだけど
その時点ではずっと折紙でした。 今ナルガ斧で弱特、超会心、高速変形3と攻撃4と距離積んでるんだけど
攻撃4と業物3入れ替えられるんなら入れ替えた方が良いかな 上位途中だと素材が足りなくてどれも作れないことが多いので作成難度の低い折り紙にはお世話になった >>220
集会所序盤だけど使ってるよ
下手ハンだけど麻痺1,2回入るから十分楽しい ジェネラルアームが要求素材の割に良い性能してるんだな知らなかった…
コレ作って暫くラングロしばき回して来るわみんな情報thx ラングロどころかヌシまで疲れ果てる超性能
それがコンクエスタの系譜 だいたいこれでよくて通用しないやつ用を別に作ればいいからな 龍相手にはテンゴ斧あるしな
強属性は強属性で使い分けたいけど ☆7上がって装備集めしてるが
オロミド頭
ナルガ胴
オロミド手
ナルガ腰
ナルガ足
+御守りで回避性能5回避距離2にしてみたけど今作の回避性能ちょっとひどない?
無敵時間とんでもなく長い 今回強撃ビン以外も強いし斧もN縦斬り突進縦斬りのお陰で
いつでも打点高くて使い易いし高速変形ガチャガチャしても悪く無いしで
スラアク滅茶苦茶楽しいわ… その昔ランスでステップしてると無敵ってのがあってだな 圧縮解放使ってるパイセン達はどんな使い方してるの?
有効な局面が思いつかない ソロで使うか、一人だけ尻尾切ってたり他のプレイヤーと離れてる時に使う タゲ逸れるマルチのがブッパしやすいけど味方もブッパしちゃうジレンマ技だねぇ
数回使って封印したけどライト増えてきたからついやすくなったかも 上のHRのクエストってクリア扱いにはならないけど野良参加はできる? 高速変形1回避性能1のスロ3-1が来て喜んだけど
弱点特効装飾品ないんだな ビシュテンゴの武器つかってたけど毒武器が強いのな
毒ってあんま強いイメージなかったから避けてたわ >>234
俺もそんな構成だけど余った1スロに高速砥石3入れてるわ マルチだとコンクエスタ一択ってレベルやな
麻痺ばら撒いてるようなもんだ フレにハンマー使いおるからマルチやるときは減気ビンは控えてるけど本当は担ぎたい 弱点特効の良おまないけど
回避距離2回避性能1高速変形3強化持続3弱特2超会心2攻撃4見切り1までは組めた
それにしてもジュラ胴だけは非表示か重ね着したいわ スラアクの最終武器なにが人気かなって見に来たけどやっぱナルガ武器なのか
操虫棍とか貫通ライトもほぼナルガ武器一択だし
ひょっとして今作ほとんどの武器ナルガ一強なのか? スラアクはコンクエスタとナルガの選択がある分他武器よりマシな感じはある ひょっとしてマガドスラアク弱いの?
YouTuberを信じて作ってしまった 別に弱い訳じゃなく疲労が通用する相手にコンクエスタが強すぎるだけ >>257
別に全然弱くない
ナルガとコンクエスタがゲージ回収と瓶効果が非常に快適ってだけ 今作の強撃がこの先生きのこるには
毒と滅龍強ない? むしろずっと強撃暴れ尽くしだったんだから今作くらい休んでていい >>258 >>259 それならよかった〜紫玉使っちゃったからさ
コンクエスタ持ってるからナルガも作ってみるわ >>257
最低限強化持続付けるか、モンスターはサンドバックって言える実力がないと
ゲージ効率がとんでもない毒・滅龍、ひるみ誘発できる減気より使いにくいだけ 今作疲労が効かない相手は今のところ古龍2体とラージャンの計3体しかいないからどこでもアリのコンクエスタが頭一つ出てる。同率くらいで見切り超会心積んだナルガ ナルガ武器って基本有能だけど攻撃力が物足りないから最適になる機会があまりなかった
今作は高速変形だったり攻撃UPとかの火力系スキルが見直されて化けたイメージ
そのうちラスボス武器に進化解放されてそっちで溢れるだろう さすがに古龍相手には滅龍天狗か見切り超会心ナルガの方がいいか triGのルナルガ覚醒毒とか好きだったわ
もう帰ってこなくていいぞ コンクエスタそんなにいいのか
黄金の毛ってラージャン操竜でぶつけてればそのうち集まる? >>270
黄金の毛はポロポロ落とすよ
堅牢な巨骨×4も要るから結局ラージャン狩った方が早いかも
ゴシャも巨骨落とすからラージャン苦手ならそっち 高速変形って採用してる人いる?
最初はお洒落に感じたけど、剣でザクザクすることが多いから余り意味無い気がしてきた 今回のスラアクって最大火力のコンボが簡単なのも良いよな
他の武器に浮気しようと思って修練場に通ったらコンボ難しくて帰ってきたわ 今作もとりあえず強撃で良いだろと思って使ってたけど
ゲージ溜まるの遅すぎて草生えた
そうか今作は休業か >>272
変形攻撃絡めたコンボが一番DPS出るって計算結果出してる人もいたし、ここでは大人気よ
ワイも愛用している >>272
剣でザクザクより高速変形積んで剣と斧でザクザクしたほうがダメージ出るゾ >>276
>>277
サンクス
どうもスラッシュソードのイメージが抜けきれんわ
今は変形の時代なんだな 高速変形は快適さが段違いだから外せない体にされてしまったわ
しかも変形攻撃に威力バフまで乗るし大正義 ついでに竜剣当てた着地後に武器変形させると爆発ダメージも増える >>278
解放なしで変形斬りで高ダメージ出すのと、
普通のZR変形斬りを隙の小さい差し込み技として使ってる 強撃が死んだことで炎斧がほぼ全滅してるのどうにかしてくれ
唯一の強属性であるジャナフ斧も切れ味とマイナス会心で虫の息だし ガチャガチャ変形させながら戦う方がスラアクらしいし良いと思う 竜剣も使えてないなぁ
昔ながらのフレーム回避・張り付き・剣ザクザク・チャージ戦法でやってる
新しい時代にはなかなか適応出来んわ >>282
強撃も死んじまったのか?
昔は強撃にあらずはスラアクにあらずだったんだが 炎斧は切れ味の悪さ逆手にとって鈍器つけるといい感じにならそう………ならない? >>284
色んなスタイルいるから別に無理矢理変える必要ないんじゃね
高速変形殴りメインの人もいればパンパンゼミもいるし
ミツネ着て集中泡舞死活攻撃積んで龍剣解放主体の変態もいるし 剣斧剣斧剣斧って一発ずつ変形切りするループがお手軽で良い 鈍器は
斬れ味悪いと強い じゃなくて 斬れ味悪くてもまだマシ
くらいに思っておいた方が良いよ
特に黄色以下は斬り方補正で使い物にならない 覚醒した時に得られる恩恵がワールドの時よりも大きい
これで斧しょっぱい変形大したことないだったら変わんなかったけど違うからね 今作エフェクト過多で密集してると自分が今どっちのモード使ってるのか分からなくなる時があるからそういう意味でも変形連打は便利ね 折紙使ってると斧だか剣だかわからなくていつの間にかぶん回ししてることがよくある 強撃は覚醒遅すぎて追撃と零距離竜剣を封じられた縛りプレイみたいになっちゃうのがな
調整するならビン効果の底上げか、追撃の威力を上げてワンチャン狙いとか? アイスボーンの剣モからステップローリング変形の癖が中々抜けない
歩き変形も慣れないし接敵する時はローリング変形しちゃう 強属性使いたい人向け
ゴアフロストアンバー
オロミドS
ジュラ
ウルクS
スカルダ/スパイオ
カガチS
護石:弱点特攻1
変形3持続3見切り4弱特3属性会心3氷属性強化3砥石3距離1体術1
距離2欲しい人は持続か属性会心と珠入れ替えるかお守り頑張るか
ラージャンディア蜘蛛あたりには最大火力取れるはず 普段使いのコンクエスタ、古龍相手の天狗、ラージャン相手の氷強属性で何とかなりそうやな オロミド頭とジュラ胴の汎用性高すぎるな
重ね着欲しい 集中はアリだよ
強撃に集中付ければ多少ゲージ回収がマシになる
減気毒滅龍に集中付ければ爆速回収でパンパンが捗る 集中なくてもゲージ回復は翔蟲でお手軽に出きるからね 無理に虫技使わなくていい分殴れるようになる火力がどらくらいかってとこか 俺がワールドでスラアク始めた理由の変形凪ぎ払いがくそ雑魚モーション値になってて悲しい
壁殴りタイムの変形二連斬りコンボルートのおすすめある?
剣二連→変形二連斧はスムーズだけど、そっから変形二連剣にいくルートが重くてモタモタするわ >>303
>>7のこれでどうだ?
突進斧縦→変形剣二連→剣三連→変形斧二連→・・・ 別に変形剣2連はしなくていいぞ
変形剣縦→2連切り→変形斧2連のループでいい
ライズは使うモーションほぼこの3つだけなんだよなぁ悲しい スラアク強すぎて修正されるとびびったけど
もっとやばい武器があるから大丈夫そう なんならこの際高速変形3付いてる状態で変形連打でもいい 減気盛りコンクエスタ試してみたけどとんでもないなコレ
四人で囲んだらどうなってしまうんだ 今作ずっと強撃使ってて開放のゲージも普通に貯まりやすいと感じてこれでいいやって思ってたけど毒龍はそんなに貯まるのか
使ってみたら強撃ビンに戻れなさそうだな >>310
もうまるでハンター達がヨダレたらしてモンスター狩ってる様が浮かぶ モンスター狩ってるうちにハンターがモンスターになるんじゃないか 変形なしビルド組んで試したけど違和感が凄いな
もうスラアクは高速変形無しではありえない コンクエスタはまるで奪気珠を着けろと言わんばかりに武器に1スロ×3枠あるのがもうね >>305
そっか突進斧縦からもできるか、変えたばっかだからまだ慣れてないのが問題だな
>>306
そうだな、どうしても新モーションたくさん使いたかったけど、状況によって変えればいいだけか
頭固いからなんか一度思いつくとこうやらなきゃって考えちゃう癖があるわ
>>311
ナルガは抜刀剣→剣二連→飛天で満タンになる 竜剣かっこいいから使うけど折角モンスター周辺に位置取れるのにほぼスラチャで回復しないとなのは何だかなあ たまにはレボリューションな通常リロードしてもいいんだぜ? 零距離から竜剣当てる流れ気持ち良すぎ
ずっとスラアク使ってるけど今作が一番楽しいかもしれん この先こるーがいっぱい追加されたら減気はバイバイだし今は猛威を奮ってもいい >>324
そうなったらナルガが猛威を振るうのかね 絶滅危惧種となった斧専
アクション自体は悪くはないのだが… 変形や強化持続は必須として
ナルガ使うなら弱特超会心の会心特化
コンクエ使うならスタ奪取入れて攻撃力上昇を積む
天狗使うなら匠業物入れて白ゲージ維持
辺りが人気そうだね
マガト武器やパンパンメインだとまた変わってくるだろうし、スラアクほんと楽しいな 零距離でぶっ飛んだとこから竜剣で攻め継続できるの画期的すぎる >>293
覚醒ゲージの溜まる速さがビンで違うんか!!
知らんかった 今作毒と滅気と滅龍は強いって聞いたけど全く話題に出ない強属性と麻痺はどうなん?
相変わらず弱いの? そしてワイは火力を捨てて回避性能距離を積むのだった… いうて強撃も竜剣2発当てて2連変形連打してりゃ割とすぐ溜まるけどな
そこまでしなきゃ溜まらないって言われたら何も言えないけど そういや龍封が無いからクシャあたりきたら毒がさらに活躍するのか >>334
ラングロS一式に鉄鉱武器の麻痺特化は上位入りたてから作れて終盤まで通用する強さだと思う
クリア後は流石に他に劣るけど、麻痺武器担ぐ人があまりいないからマルチでいるとありがたいわ クシャ毒で風圧消える仕様はワールドでは削除されてなかった? PvEなのにナーフとかするわけわからんガイジムーブはワールドだけにしといて欲しいもんだなぁ
減気もこのレベルになってやっと使われるレベルなんだし まぁナーフはせんやろ
追加のモンスの耐性がやたら高くなるだけで >>339
おー、一応実用性あるレベルの立ち位置にはいるのか
強撃が微妙になったおかげで他の瓶が台頭してきてるのは良いことだなぁ
教えてくれてサンキューな! >>327
突進縦は良いけど斧強化が無くなったのが… 身躱し斬りも下さい
なんでカウンターないねん
ハンマーですらあるんやぞ? メゼポルタのハンターたちはスラアクでガードしてるというのに… 耐性値が機能してないバグやからな
バグ修正であってナーフやないんや ライズの距離2はIBの距離3相当だよな
張り付く時に逆に調整しづらいと感じる人もいるだろうよ てか高出力がある現状斧専なんて苦行なんでは?ボブ訝しんだ >>231
、、、モンスター狩るしかなくね?
あとYouTubeでそのへんなんとか、、 コンクエスタは青50だから業物3よりも匠2業物2の方が少しだけ伸びがいいな
マガド腕で簡単に匠2付くし そういやコンクエの虫技強化ってどうなん?
今ソロではナルガ圧縮解放ゴリ押し気味でやってて
コンクエ作る予定だから攻撃強化とどっちにするか悩む 姫やってたら近接はダウンチャンスで金たまに群がると思うんだけど剣抜刀→2連→変形斧2連→変形→2連→圧縮解放フィニッシュで綺麗に落ちながら皆吹っ飛んでくしダメージも出ていい感じ >>355がなんかわかりづらい書き方になったな、圧縮はマルチで迷惑だからコンクエ虫強化で金剛とか竜剣メインだとどうなんかなって意味で なんとなくで斧専ソロでラストまで行ったが
ビンを気にしなくていいのが長所? 減気怯みの仕様ってやっぱりバグなのかな
竜剣追撃に高速変形補正乗っちゃうのも怪しいしバグ修正の結果弱くなるとかありそう バグ修正は結構だけどそれなら変形斬り入力周りと百竜武器の属性付与・強属性以外のビン変更が両立できないバグも修正してくれ 減気レベルの強さでナーフしてたらほとんどの武器でナーフ祭りだぞ
どうせアプデで古龍祭りだろうから減気は自然と無くなる >>248
なんとクリア扱いになるし、野良も全然大丈夫。 カムラの折り紙のやつ見た目めちゃ大好きなんだけどあれ特有の強みって見た目だけ?
見た目だけなら愛で使っていきたい 竜剣追撃に高変1.2乗るのは明らかなバグだから修正きても納得できるけど
他いじるのは意味わからないレベルだからなぁ ヒメソロ7分の装備作ったがこういう変形の楽しさを求めてたんじゃないと苦笑い 双剣スレや本スレで話題になってるけど心眼の効果って切れ味緑で肉質40
以下の時にダメージ1.3倍であってる?
コンクエストの影に身を潜めてしまったオレの大好きなタイラントアックスが輝く時が来たか いや減気は十分にバグレベルやと思うが。
マルチでの耐性上昇を無視して怯みまくるし、コンクエスタ二人いれば怯みループ取れるわ
麻痺とかスタンがゴミに思えるくらいの拘束力がある そういや昼飯の時にコンクエスタ(百竜減気+10、奪取3)を4人でやってみたけど殴り始めを0として19秒でヨダレ確認
ちなみに咆哮で全員5秒くらい足が止まってたんで普通に殴り続ければ14秒程度でヨダレだね 何回減気怯みとっても耐性が上昇しないバグなんだっけか
スラアクに限らないバグやな まぁどうせ古龍が疲れないからそのときはグンダリさんに活躍してもらうしかないよね
ライズがアーリーアクセスすぎて古龍回すのが姫相手だけだから減気大暴れなわけで 古龍とか特殊個体は強いボスは疲労無効だったり
疲労でパワーアップとかだからな >>367
せやで
ラージャンなんてタイラントアックス2ドンキー心眼でやるのが1番早い オロミドロ胴のために単体じゃなくてタマミツネ同時のやつ回してるんだが
ハンターノート見る限り基本はどのクエでも基本報酬で出るんだよな?
タマミツネがぼろぼろ落とすから不安になってくる >>242
回避1でIBの回避3くらいに感じる
回避1でもよく抜ける >>376
普通はテーブル数的に別のモンスターが混ざってない方がいいとは思う ライズはディア斧が過去最高に使いやすくて本当に嬉しいよ >>376
過去作は単体クエでは宝玉系が報酬にないとかあった
ライズは知らんけどミツネばっかなのは物欲センサーじゃね ディアドンキー運用だとどんなスキルがいいんだろ
お守り次第だろうけど ディア斧は攻撃5、弱特3、高速変形3、鈍器3、スタミナ奪取3、心眼2、力の解放1、回避距離1で使ってる切れ味の消耗気にせずパンパンできるから良い。 あーブラボみたいな銃パリィほしいなぁ!
相手の攻撃に合わせて超高速変形開放パリィしたいなぁ!カプコンさん!! マルチでスラアクとご一緒だーわーとか思ってたら圧縮開放使いで吹っ飛ばされるのなんの… 百竜夜行だと大型倒すのに圧縮ぶっぱで味方もろとも吹っ飛ばしてるわすまん 圧縮使うなら流石にソロだなぁ
吹っ飛ばしなぜ付けたし 鈍器心眼ディア斧とかまた面白そうだな
変形斧で弾かれるのウザかったしためしてみるか 百竜ならヌシ以外狙ってるときならそうそう巻き込まないんじゃ 疲労って太刀とかカウンターが強い武器だと邪魔になったりしないかな 凄いの考えるなぁ
スラアク初心者だけどそんな使い方思いも寄らなかった 他の武器のことは最低限立ち回りだけ意識すれば良くないか
怯み軽減が強制されてる時点で今更な気がするけど そもそもマルチでカウンターは人が増えるほどしんどくなるしあんまり気にしなくていいと思う これに催眠まであるジャグ斧が放置だったのに
これから古龍増えんのにナーフとかないでしょ >>385
心眼ドンキー楽しそうだなありがとう
作らねば モンスターに催眠かけるて一体どうしたいんだハンター(´ε` ) 既にスラチャの無敵も没収されてゴミみたいな仕様の圧縮と引き換えに簡易解放も弱体化されてんのにこれ以上のナーフは勘弁勘弁 心配しなくても効かない敵が段々増えてきてなーふ云々どころじゃなくなるよ
散々言われてるけど >>384
簡易解放使いでふっとばされまくったこともあったよ・・・
いやーダウン状態でみんなが群がってから吹っ飛ばされるまでが簡易だから早いこと 最初は遠慮してたけどやっぱり圧縮カッコいいしもう気にせずぶっ放してる 上位後半のモンスターに適当に零距離すると死ぬなこれw 前作に比べてなんか零距離が顔付近に吸い付く気がするわ 強化持続は強撃なら必須だろうけど毒滅龍に関してはいらんかなぁ すぐ覚醒するから持続積むくらいなら他積む 圧縮は友人とやる時以外は封じてるわ
つか鈍器心眼デァアマジで快適 安全だろと思ってゴシャハギのケツに張り付いたら何か剣振り回しで死んだわ 竜剣爆発に高速変形乗せるタイミングって最速入力であってる? 持続3つけやすいからつけてるけど
減気とかなら他優先したほうがいいのかね >>411
正確なタイミングはわからんけど着地してから軽く変形連打してれば大体okだよ 攻撃5にして強化持続2つけるか攻撃7にするか悩むなぁ DPS低いのはわかってるけどついつい変型斬り連打してしまう
だって楽しいんだもの FF14みたいに一切の妥協を許さないガッチガチのDPSゲーじゃないんだから自分が楽しいと思ったプレイで良いんだよ(俺も変形連打好きです) 他の事やった方が強いと分かってても機会があるとついつい縦斧しちゃう 圧縮は出来るだけ巻き込まないようにするのは大前提だが、なるべくダウン時間見極めてギリギリのどこで放つようにしてる
そもそもDPS的にもそういう技だし、皆大技ぶっぱした後だとそこまでカリカリしないっしょ >>411
着地後ステップ斧変形するとちょうどいい >>420
武器にスタミナ奪取の珠3つ入れるだけで他は普段通りでいいよ タイラント用の攻撃4防御4高速3持続3鈍器3見切り2心眼2回避2距離1回復速度2のけぞり精霊の加護2が組めた
プロならもっと火力に割くだろうがこれで満足 ????「ケタ外れのぶっ壊れ減気スラアク!!いますぐ全ハンターが作るべき!!」
ハゲ「コンクエスタつよすぎるから緊急アプデでナーフな」 神おま含めてでいいからヒメソロ5分出してくれよな
スラアクにも夢をくれ スラアクは「そこそこ強い」部類でしょ
最強格にはなれないんだ そういやコンクエスタってまだYouTuberに宣伝されてないのかな? リプで教えてる人いるからその内動画にしそう
そして始まるゆうた渡り まあ火力面で上の方に見られてるのは良いことじゃないかなとは思う
それくらいないと困るわこの武器は 【モンハンライズ】ライズぶっ壊れ武器「コンクエスタ」が強すぎる件【必見】 黄玉求めて泥じい乱獲してるけどマジで出ないなー逆鱗ばっか貯まっていく コンクエスタも古龍には通用しないからな
月末のアプデでどうなるかよ
まあそうなったら会心特化ナルガにいくだけなんだけども 強化持続って快適だけど火力的には1.03倍〜1.05倍にしかならんのよね
スラアクに必須と思われがちだけど攻撃3個積むよりも期待値低い スラアクの動画投稿者って有識者少ないよな
大概スラアクの動画検索すると他武器使ってるやつが上げた「パンパンゼミ最強www」みたいなのばかり
ガンスとか操虫棍なんかはすごく為になる動画多くて羨ましいわ スラアク使いは解説動画上げずに淡々とプレイ動画上げてるイメージだわ 圧縮開放とかいうキチゲ開放技
かつての大迷惑斬りが霞むな コンクエスタは流行りそうだな
っぱ漢ならナルガ斧よ 他武器もナルガばっかなのかな
切れ味会心倍率コレ一本?
もっと属性会心武器も活かしてこ 色んなスラアク使い分けたい民としてはオウガ斧とマキヒコ斧に期待
細かい倍率と対象は検証班待ちだけど水棲系と空棲系特攻が1.1倍くらいっぽいから
強撃ビンだけど特定の相手には最適解になりそう 疲労してくれるならコンクエスタで楽に討伐
疲労しない奴はナルガにしてる
もうアプデ来ないと火力伸びないや
弱特2中スロ以上粘るしか無いとかモチベガリガリ削られる 強属性ビンというか属性付きスラアクは追撃部分の属性減衰無くなったり、斧モードでも追撃発生したり1スロ装飾品の競合が減ったりしてて大分強くなってるはずなんだけど全然見ない >>446
武器は揃えたけど防具や装飾品を揃えて付け替えるのが面倒くさくなっちゃうから結局コンクエスタでいいかなって
マルチですら減気が大活躍するんだもの 竜剣後に変形で威力アップ結構難しくない?
たまにゲージ足りなくて目の前でリロードしちゃうわ
変形だと後隙無いのにスラチャだと隙消せないのもにょる >>446
敵毎に有利属性選んで〜とか面倒くさいんだよなコンクエスタかナルガでええやんってなってしまう
もっと有利属性でダメージ以外有利になる要素があればよかったが >>446
マルチならコンクエスタで怯み取るほうが手っ取り早い 古龍スラアクは期待してるけどオオナズチだとまた毒属性か毒ビンなんかな… ステアライズワンドは強撃が多かったけど毒ビンなら嬉しいな。まあでも毒属性武器に毒ビンはあんまりないか。 太刀はそりゃ人気だろうし笛はモリモリ回復してありがたみがわかりやすいからなー
スラアクもたまに見るけど今あんまりパンパンしないから存在感薄い >>450
ゲージないなら無理に剣変形する必要はなくて、
竜剣後棒立ち→剣を構えなおしたタイミングで斧変形か、竜剣後最速で斧変形→棒立ちでちょうどいいタイミングになる
後者は敵にしっかり当てないとヒットストップの関係でミスすることもあるけど 上位7までくると即死コン持ちだらけだから緊急用に虫一匹残しとくべきだと悟った XXまでのクシャは疲労するし減気怯みも取れたからまだ諦めるな うおっ斧専の人マルチで初めてであったわ タイラント使ってた ラージャンって減気効かないのか
普通に怯み取れて疲労も速くなってた気がしたが 確かスーパーサイヤ人状態だと疲労無効だったかな
黒毛の時だけぐったりするんじゃないかと スラチャ無敵時間今のままでいいから発動までの時間チャアクぐらい早くしてくれ これパンパンしないなら普通に金剛の方がいいな
オロミドロみたいな暴れまくるやつとか金剛めっちゃ便利だわ ハンターノートだと減気の有効度が星無しになってるのが気になるんだよな > ラージャン ていうか金剛と圧縮解放のほうがゴリ押しできて強いよw
味方が吹き飛ぶことに目を瞑れば 渡りをスラアクに誘導すんなや
ゴミティンみたいなのが来んのはまっぴらや 渡りに攻撃玉と回避距離玉
どっちつめる?て聞いたら
間違いなく前者やろ
んで死にまくる
そんな奴はいらん訳や コンクエは今は強いと思われてるけど結局G級来たら古龍メインになって
古龍は疲れないから役に立たないとかになるんだろうなぁ 渡りはそのうちいなくなるから大丈夫じゃね
パンパンゼミの時代以外はだいたいスラアクは派手だから使ってみてすぐ死ぬから諦める奴ばっか見てきたし
納刀遅い武器は気軽に薬のがぶ飲みで生き残るって手が使えないから
ゆうたはすぐ消えるってのが過去の流れだったしね
今作はそこまでの難易度じゃないからもしかしたら残るかも知れんがw そんな難しくないからどの武器でも気持ちよくできるからな パンパン無理やり狙わなければいいだけなんだけどなスラアクは
今作は地味という点を除けば高速変形積んで変形剣→変形斧→ステのループで様子見と攻撃同時に行えるし 今作攻撃受ける度に受け身取って薬飲めば基本死ななくね? なんかレスの流れ見た感じ知らない奴多そうだから書くけど減気っていうのは怯みを起こしてスタミナを削る状態異常で古龍には疲労もスタミナもあるぞ
疲労がない=減気が効かないではない
減気ビンが効かないという点においては間違ってないが >>482
いうほど地味か?
当たるたびに爆発してるぞ 斧なんて悪役の武器だろダッセーなという認識を広めて予防しよう コンクエスタ紹介してる動画3日前には既に上がってるじゃん 今回のスラアクは大迷惑斬り以上の圧縮迷惑斬りを備えてるからな 減気怯み取れてスタミナも設定されてるのに疲労しない獰猛化モンスターが追加される未来が見えた 回避距離2でもコロリンでぶっ飛んでくから1でいい説ないか? アイスボーンからジャグラス斧好きだったし!
古龍メインのコンテンツばかりになるから減気ビン効果ないのが泣きそうでした 3は流石に過剰だけど2は個人的には結構便利だなぁ…… 突進縦あるからかつての抜刀大剣みたいな動きもできるし慎重にやれば今回かなり被弾抑えられるんだけどな そいや突進縦の抜刀術力てどうなんだろ
武器出し攻撃だよね、IBの強化時みたいな怯み狙えるんかな ゼロ距離からの竜剣かっこよすぎてリスク度外視で狙っちゃう ハンターノートで減気のグラフ無いやつには効かないのかな? 着彩変更便利だな。
最初、ミドロ頭とジンオウガ胴着たとき色合いあわなさすぎてくっそ萎えたわ 別に減気ビン効かなかったところで困ることなんて1ミリも無いんだけどね いやワールドから劣化してないか着彩、そんなとこしか変えれないのってなったし
そもそも最初からできるべき要素なのに集会所の進行度?でアンロックてイミフだよね 着彩機能自体がワールドよりも前から集会所の進行で可能になるはずだが ワールドの頃より変えれる場所とか減って劣化してないか、
そもそも作品の伝統だか知らないけど最初からさせろ
ってことじゃないの? 圧縮解放は威力1.5倍で吹き飛ばしなくして欲しいなぁ
それなら減気修正しても良い んなこと言ったらなんでWより髪型減ってたり重ね着がまた無くなってんだとか色々出ちゃうから… んほぉおおおおおおおおおおおお
高速変形さいこおおおおおおおおおおおおおおおおお
これ以上、高速変形すると俺はラングロトラになってしまう ラングロSグリーヴが辛い
こいつ隠すためだけにデラックスキット買おうか悩むレベル いつも通り強属性に手つけてんだが火属性は百竜除くとあのじゃじゃ馬限定なのか、傘斧とか強属性でいいだろあれ 距離2性能1と距離1性能2どちらがいいか悩む……
距離2が快適だしすぐに距離1試すと微妙な差がすげえ気になってしまうというかめちゃ体が重くなった感じするわ
でも性能2欲しい 強撃ばかりの火斧に強属性ばかりの氷斧…
バランスいいのは水だけか? 圧縮解放好きで使ってるけどもしかしてこれ威力低い…? コンクエスタって何の派生だろうって楽しみにしてたら
上位からずっと使ってたジェネラルアームの派生だったんだな
そりゃ強いわ 圧縮解放は威力あるとは思うけどゲージ消費切れ味消費隙大きめ味方吹き飛ばすのデメリットに釣り合ってるかと聞かれたら ようやくラングS堕ちして高速変形したわ
これは世界変わるわめっちゃ楽しい
けどコレは最初スラアクに惚れた理由からするとちょっと違うんだよな
ちょっとノロめなギュイーンガシーンにロマン感じてたから
今のはシャキンシャキン主人公装備って感じだ
これはこれでいいけど >>514
一応雷もバランスいいちゃいい方
龍は滅龍使ってくれって言われてる気がするぐらい作りやすさが違う 昨日マルチで回避スキルは距離1だけであとは火力盛り盛りのスラアク居て立ち回り勉強しようと観ながら狩りしてたら被弾回復がぶ飲みで草だった
あんなんだったら回避スキル追加した方がよっぽど火力出ると思うわ
今作からスラアク始めた人多いからそういう人かもしれんけど 竜剣着地後のポーズから圧縮解放撃てたらどれだけカッコイイか 属性はそもそもに各武器以前に
モンスターの弱点の偏りあるんじゃないかな
氷ははやっぱベリオが1強というかあの会心率は他属性でも全部欲しいな
ってなるとまたソレ1択になっちゃうんだろうけど・・・ 雪山のおっさんしばくの飽きてきた
攻撃珠とか鈍器珠とか持続珠とか絡んでくる珠多すぎて辛い 突進縦使ってて抜刀技付けてもおもしれーかなと思ったがさすがに劣化大剣になるかな
一定時間会心上がるらしいが >>520
今回の回避がどのフレームでどのぐらいの長さ利いてるのか分からんしなぁ
過去作基準ならなしで6/30F、性能1で10/30F、性能2で12/30F、性能3で18/30Fで
ボタン押してから3Fのズレがあった記憶
ただSwitchのコントローラーは押してから6Fほどはどうやっても遅れる仕様だと別ゲームの開発の人が言ってたので
そのあたり計算しないとかもなぁ 圧縮解放金玉の締めに使えるけど他使いやすいやついる? スラチャ無敵じゃなくなってほんと弱くなったなあ
せめてゲージ回復まではアーマーか発動即ゲージ回復にして欲しいわ 強撃なんとか上手いこと使えないかなー
色々スキル付け替えてもしっくりこないんだよな 今気がついたけど圧縮って2hitなんだな
数字重なっててわかんなかったわ
覚醒なしでも出せるし咆哮も耐えられるしやっぱ強いのでは 零距離の使いどころがわかないんだが
これは封印しても問題ない武装か? 実際は覚醒した際の火力は強撃のが強いの?
覚醒のしやすさそれによる火力増強でのダメージ効率で微妙てことで
圧縮は会心でるかダメージにばらつきあるよね、200が2つでたときは強って思う
けど結局始動から出し終えて動けるまでの時間剣できる続けたら400以上でるんよなっていう悲しみ
まぁトドメには露骨に狙ってくけどw >>532
張り付いて死なない相手なら覚醒したらひたすらパンパンしてる
竜剣とスラチャで後隙も無くなったしなぁ >>534
そんな高頻度で使うのか
積極的に使ってタイム比べてみるわ 覚醒させるのに斧強化必須でさらに○攻撃でもまともにゲージ溜まらないレベルにナーフされててつまらなくなったなスラアク わかりきってる事だと思うがゴシャが氷剣纏ってる時に零距離は絶対にやるなよ
間違いなく死ぬ 圧縮解放をフレにぶっぱなしたら尻もちだった
吹き飛ばし判定どこにあるんだろ 雷斧はアプデ前提の仕様の割食ってる気がする
フルフル斧の強化先追加するよな? ラージャンとゴシャはパンパン控えてるわ
癖で張り付いたらボコボコにされた 心眼の話題がちょくちょく出てたけど今回弾かれ無い以外に固いとこで火力上がるのね
IBの傷つけクラッチじゃないけど、弱点部位じゃないとこの安全みつけてパンパンもありなのかな 弾かれのカスダメが1.2倍になったところでカスダメには変わりないしいらんだろ
肉質無視のフィニッシュに心眼補正乗るなら話は変わってくるけど 鈍器もそうだけどそういうのはマシになるレベルって考えたほうがいい >>536
タイム的にどうなのかはちょっと分からんない
プロハンになると零距離使わなくなるのだろうか マジでなんなんだよこの武器・・・ワールドじゃもっと強かっただろ
リスクに見合わない短い強化時間でなんとか張り付けたと思っても間違いなく被ダメはあるから回復してDPS下がるわ飛び上がったはいいものの異次元判定で潰されるわ
スキル揃えればマシになるの? やっぱそんなもんか、1桁とかだもんねバサルとか分かりやすいけど
しかし何用に効果つけたんだろう、スラアクはそもそも弾かれない剣があるし
双剣とか蟲棒むけなのかな 高速変形3スロ1が3つの御守りでた
弱特以外人権ないの悲しい フルフルの放電に合わせて張り付いた時に思ったけどセミに軽減あるよね多分 >>547
強撃じゃなくて毒か滅龍使え世界が変わる >>547
スキル無しでも普通にワールドより強いと思うけど… 身躱し拡散弓適当にやってみたら
討伐時間半分くらいになってワラタ >>551
ああああビンかぁあああ
それは盲点だったわちょっと試してくる スキル無しでアイスボーン より強いはどうだろうね
アイスボーンセミクソ強かったし
高速変形つけたらアイスボーン より楽しいし強いと思うけど ハンマーで周りに気を遣うの疲れたんでスラアク復帰しようかな
今作は中堅程度の立ち位置はありますかな 参加要請でしかやってないけどスラアクマジで誰も使ってないな
運が悪いだけなのかもしれないけどスラアクがいたら感動するレベルでいねぇ
悲しい 高速変形3回避性能1スロ32のお守りってどうですか
オロミド頭がある以上そこまで良くもないですかね そういやワールドでもジャグラスのやつ使ってて結構強かった憶えがあるわ スラアク割といるってみるけど全然いないねw
同じ武器かぶりにくくしてるのかもしれないけど 雷神と風神が合体して1つの神古龍が生まれる未来が視えた >>543
ちょっと修練場のカエルでダメージ系のスキル心眼3のみでコンクエで試してみたけど
足だと切れ味青よりも緑の方がダメージでるわ(覚醒時のプチ爆破も)
どうも肉質と切れ味込みでダメージが白表示の部位なら発動かな?
あと解放突きの大爆破は切れ味補正混みの計算してるから下がる 切れ味緑なら肉質40以下1.3倍だから普通に強いよな
弱点特効が45以上だからほぼ全身弱点になる 初日からずっと桜花太刀使ってきたのに今日ちょっと高速変形スラアク使ったらそっちの方が早くてびびったわ、被弾はするけど 緊急のタマミツネ勝てねえ…
一撃で8割持って行かれるの草生える カムラの姿のトルネロスとボルトロスがいるんだ、カムラランドロスもいておかしくはない
強属性に属会いるかな今回、倍率が高くないから重さに見合わない気がしてるんだよね 滅龍にしたら快適になったわありがとう
強属性もそこそこ溜まりやすくていいね
ほんと強撃ビンの存在意義が薄くなったね 身も蓋も無い事言ったら心眼分の火力盛って弱点ぶん殴ったほうが強いんじゃ 鈍器とセットでつけやすいからそれ検討してる武器には比較的つけやすい火力スキルになるんだよ
最適解にはあんまりならないと思うけど 鈍器レベル2でいいんかな
確かに元の数字が小さいから1.3倍と1.15倍って聞くと凄いけど実数は20が23くらいでしょ 全身真っ赤な変態になったけど回避距離長すぎてイラつくなこれは
早く泥おじさんと泥まみれにならなきゃ 鈍器じゃねえわ心眼のほう
心眼重いし攻撃7にしたほうが弱点でも火力出ていいかも まぁ上手く弱点を突き続ける立ち回れるようになるのも楽しみ方だし
安全に後ろ足とか硬いとこだけでも狩猟がそれなりにできるっていう選択肢としてはいいのかな
実際バンバン殴れるけど上手く回避できないとくらって、上位だと2パン死もめずらしくないから
回復〜で時間取られるのがあるからね 古龍相手って疲労は無くても減気怯みはあるんじゃなかったっけ?
WだかIBのスラアクスレで検証されてた気がするけど コンクエの百竜スキルって何がいいんだろ。会心にしてるがビン強化そんな変わる? >>575
逆でしょ
ってかまともにWかIBやってたら古龍の疲労1回くらいは絶対見てるだろ >>576
最初は会心つけてたけど、奪気3のせてから属性強化に変えてみた
怯みは体感でしか言えないけど増えた気がする
会心考えるならナルガあるしね タイラントで
心眼3攻撃7見切り3と
心眼2攻撃4弱特3
他のスキルがすべて同じならどっちがいいだろうか 滅気武器手に入れたんだけど攻撃って頭に当てないと効果ない? >>558
参加要請で結構スラアク当たるわ
5回参加したら23人いる感じ 減気が滅気に見えるのは割と色んなスラアクサーが通る道 オロミドロあたりだと心眼緑ゲージ武器の胸元密着クソ雑プレイでそこそこ早く終わるわ
モンスターによっては全然ありかもしれん ラスボス倒すまでマルチ封印してるが
あともう少し。
未だにクエスト失敗してないのでライズは今のとこ易しめに感じる。 なんか昔から開発は心眼が好きだけどわざわざ入れるくらいなら柔らかいとこ殴れってなんで開発内でならないのか不思議なんだよね
タマミツネの爪とか壊すのなら属性系担ぐしさ ライズのパンパン蝉も楽に強いのに
マルチは太刀ばっかりでスラアクなんて見ないな 減気で頭にパンパンすると気絶値もゴリゴリ入ってるのかな とりあえず妥協でもいいからおまもり作ろうかと月虹で妥協お守りスナイプしようかと
思うんだけど何狙ったらいいん?ここで言われてる弱点特攻? スラアクは業物使ってるわ
どうせミドロと相性いいなら業物使えば1部位呪いから解放される >>506
もう10倍でみんな巻き込んで乙する仕様でいい >>594
選んでも高確率で無視される上に1個しか作れないから錬金効率めちゃくちゃ悪いし挙げ句の果てには出たと思ったら1レベスロ無しだったりするぞ……絶対オススメしない
めんどくさくても幽玄何度か回した方がまだ妥協おま出る確率高い ちゃんと450ポイント突っ込めばそのスキル1スロ1くらいなら割とすぐに出る
ただレア度差があるから多分幽玄ぶんまわしの方が良おまは引きやすい しっかしタタヒメがひたすら戦いづらいクソ野郎なのはなんとかならなかったのか
攻撃届かないし向こうの攻撃は避けにくいし
ナバルデウスなんてわざわざ撃竜槍の前に移動してアピールしてたんだぞ 攻撃で一々考えるのめんどくさくて斧突進か金剛で近付いてRT連打しかして無いけど許されますか 撃竜槍使用可能になった瞬間ぶっ放したらちゃんと当たるぞ コンクエスタが強いってのはわかったけど、その一個手前のジェネラルアームはどう? なんでわざわざ一個手前にする必要があるのか理解に苦しむ ナルガ斧最終強化のキー素材教えてくれ
オロミドS作って集会所☆7キークエ埋めてる最中なんだけど未だに?のままだ >>608
>>609
すまん自決したわ
どうやらマガドの素材っぽい ふと思ったんだけどウルク斧の変形強化
あれ付けたまま巻き戻して別の派生に行けるのかな? マルチいったけどヌシだろうが疲労でハメ殺せるのやべーなw
まあヌシ古龍がくるんだろうけど
次のレウス耐性ついてたら笑うな ヌシ古龍ありだと思うけど設定的にイブシから逃げてる情けない古龍になるな…… は〜やっとこさナルハ終わった
登って重火器使ってタマタマ殴るだけの作業感はいいんだが
覚醒溜めれないもんで肝心の玉に零距離解放突できなかったんだけど(._.) ラオシャンロンだってミラから逃げてる情けない古龍だから… 突進斬りの入れ替え技見覚えあると思ったらチャアクの斧突進攻撃に似てるのか >>615
強化の方向でしか持って行けん
鉄蟲糸技強化のレイア斧とかは作れる スラアク始めようと思ってお守り眺めてたら高速変形2回避距離1スロ2のやつがあったけどこれ使える? ほえーダメなんだありがとう
ウルク斧とかガブラス斧なんてどう考えてもクソザコナメクジのままじゃん・・・ビン変形強化は実質折り紙専用か ガブラス斧はなぁ…イケメンなのに毒属性に命かけすぎ なんかスラアクちょいちょい見る気がしなくもないな
まあ5回に1回いればいい方だけど 結局高速変形+金剛になってしまった
ゼロ距離より強斧変形振り回したい ほんと使ってて楽しい。距離、性能積めば零距離以外ではまー死なんし スパアマ技二種とチャージャーでひたすら攻撃出来るの楽しいわ。ダウン起き上がりに圧縮解放ぶち込んでまた転ぶを3回くらい繰り返したミツネちゃんとか可愛くて仕方なかった
マルチで使えないならマルチ行かないわ。相変わらずスラアクには意味わからん嫌がらせするの好きだな運営 >>629
ちょっと太刀に怒られるだけだから大丈夫 高速1納刀2スロ211の妥協おまから変えられず、快適すぎて変な癖つきそうだぜ 匠3、集中3、回避性能3、高速変形3、強化持続3、距離1等が組めた。
とりあえず、強撃も使ってみる ベリオ斧クソ強いなこれ
追撃に会心乗らないのもあって肉質が物理50氷15とかでもナルガ斧よりダメージ出る
斬れ味緑に落ちたらダメージ激減するのが痛いけど こうなると強撃の生まれた意味がわからなくなってグレそう
重撃瓶に生まれ変わって部位破壊に尖ってもらって属性瓶と同じチャージ速度になってくれ 強撃ビンは叩きつけバフ入れて竜剣連発以外で覚醒ゲージ溜められる気がせん
飛天連撃が遅すぎるんじゃ 強撃ビンは今後装飾品や護石が整って覚醒しやすくなればまた覇権になる・・・かも? ジンオウガの連続お手、ローリング変形切りすら合間に間に合わなくなってんな
どうなんですかね😡 >>636
P3とか強撃以外選ぶ奴は舐めプなレベルだったからな…
ドボル斧好きだったんだけどね
たまには強撃がハズレ枠なモンハンがあってもいいだろ 火力全振りやってみたが今作敵のホーミング強すぎて距離は外せねえと思った スラアクで雷神ソロ、やっと10分を切っての8分11秒。満足。 ラージャンビームの追尾性能あなどれんな
IBの時みたいに明後日の方向に撃たなくなってる スラアク初心者ってかモンハン初心者なんだけど匠ってそんなにいらないのかな 重いからね匠
天狗スラアクとかは白出るからどんどこ匠盛るけど マカド斧で
攻撃7防御4業物3強化持続3高速変形3砥石3回避距離2逆襲2
組めて満足できたわ
フォールドラッヘでも砥石2にして使えるし
自分はずっと強撃ビン使ってるわ 修練場で試しに高速変形3外してみたらクッソ遅くてビビったわ
もう外せないねぇ IBやってないんだが当時のパンパンゼミって自分はダメージ食らわないか低かったのか?
ライズだとどこ張り付いても相手によっては危険だが 今さらパンパンゼミかよ
脳のアップデートが必要だな 片手剣も殴る時代だし悲しいわ
スラッシュしようぜ!スラッシュ!
でもよく考えたら必殺技的なのが突き刺して爆発させてだからスラッシュしてないわ 変形ガチャガチャもいいけどスラチャでゲージ維持しながらいつも通りのスラッシュソードも楽しい 覚醒のしやすさで減気や毒がこんなに頼りになるとは思わなかった嬉しい 高速変形3鈍器1スロ2.1引いたけど俺の頭じゃ火力盛ったコンクエ担いだ方が強い事に気が付いて悲しい 張り付き名人なら強撃強いだろ
俺は無理だ肝心な時に覚醒させられない スラアクに限った話じゃないけど入力遅延が気になる
もっとサクサク反応してほしい WORLDよりもっさりしてるけど入力遅延なの?虫糸で機動力上がってるからわざと硬直を長くしてる訳じゃないの? 入力遅延どころか先行入力早すぎるんだが
圧縮解放フィニッシュなんか属性解放突き出すときにXA連打してしまうとその後ボタン離してても暴発する
連打癖あるから困るわ 攻撃7見切り4スタ奪3回避性能3研石3高速変形3回避距離2風圧耐性1とか言うゆとり仕様コンクエスタ装備出来た
回避性能1 スロット2 のゴミおま使ってるから良いお守り持ってる人は回避性能5+αぐらいは更に積めるかも マルチってエフェクト控えめでもほんとに何も見えなくなるな、圧縮覚えたけど野良で使っててもバレないんじゃね? 圧縮よりパンパンのほうが強くね?
圧縮はスラッシュゲージ消耗しすぎんよ 強撃ビンで零距離使いたい人は竜剣で、零距離しないんであれば金剛でいいんじゃないかな
自分は零距離マンだから竜剣だけど 使える人が使えば強撃は強いってのはいいバランスじゃないか
自分は楽を求めてしまうが 強い使いやすいとか以前に竜剣は気持ち良すぎて外せん
スラアク見た目の割りに地味な戦法が主流だったから新鮮だわ スラアクの基本コンボって
斧縦斬り→変形剣二連→二連斬り→変形しながら振り回すやつ→ぶん回し→斧縦斬り
で大丈夫です?ずいぶんと長い間剣モで闘い続けてたから今作の操作が難しい 蛙叩いてダメージ数値見るとやっぱ強撃ビンと毒ビンその他とは下位装備でも明らかに違うわ
剣変形剣2連斧強変形の1コンボの数値は未覚醒強撃ビン≧覚醒状態毒ビンくらいの差だし
ただやっぱり毒ビンですぐ覚醒するのは爽快快適だし討伐時間もどちらも大差なかった
どんな強敵相手にも強撃でもすぐ覚醒出来るプロハンならやっぱ最終的に強撃ビンなのかな 金剛の後斧ぶんまわし薙ぎ払いに繋がるの今知ったわ… 人によっては嫌な表現かもしれないけどゴッドイーターっぽくて好きです 何度も言われてるだろうけど竜剣と金剛にできたらどれだけ捗るか 竜剣金剛同時に使えたら太刀超えだわな
流石に欲張りすぎかな、俺は別に今の調整でもいいや たまに竜剣派生が出なくてあれ?と思ってたがゲージが足りなかったのか… 上位の装備代で一気にお金溶けますね。
素材有っても金が無い状態、、、
いい金策あるのかなー >>681
虫が足りないし太刀は超えないと思うあの子虫無しで強烈なカウンターぶっぱするし
しかし竜剣楽しくて気づいたらピョンピョンしてる 炭鉱夫になるのだ
鉱脈増殖中の溶岩洞で採掘しまくって売り払うのだ >>665
全体的に先行入力の受付ゴミカスみたいに短いのに圧縮だけ異様に先行入力受け付けすぎるんだよなあ 増殖中は5分以内に戻れば変化しないから5分以内にマラソンを繰り返すのが最高効率 >>685 >>687
ありがとう 鉱石マラソンしてみます! 圧縮で味方を飛ばさないようにして欲しい
他には不満はないね素晴らしい武器になったよ 属性解放突きは短モーションで出せるルート増やして欲しい
あのもっさりとした構えが嫌いすぎで2連からしか使ってないわ スラアクは使い続けてきたやつには本当にいい修正だよな
使ってて楽しいもん >>673
高速変形麻薬積んで剣剣系ZR、剣2連A、斧変形ZRこれを繰り返すだけで溶けてくよ AボタンとZRボタン酷使しすぎて早めに壊れそうなのが怖い >>694
スラアクって戦闘スタイルがよく変わるけどどれも使ってて楽しいかと言われたら手軽なだけの戦法が多かったもんな
今回はようやく変形武器スラッシュアックスを堪能できてかっこいいし最高 回避性能回避距離積んだライズ剣斧は白疾風スト剣斧にブレ剣斧を混ぜ込んで超強化したみたいなそんな感じする やっと風神龍撃退まで進んだけど流石に防御30とかのラングロじゃやべーから早くミドロ装備作らなきゃ 一周回って強撃ビン使ってる
イブシマキヒコの武器が意外と強い気がする 攻撃7超会心3ナルガの火力凄いな 回避性能と強化持続無くなったがこの火力はええもんや >>699
スクショじゃなくてすまんが
上からオロミドSナルガSレウスSレウスSインゴットS
護石は回避性能1、2スロ
装飾品は研磨珠×3、跳躍珠×2、奪気珠×3、攻撃珠×1、速変珠×1、回避珠×1 距離3でスロあり!これは良おまだな!からのやっぱ3は要らないわ感 距離3は殴りたい場所通り過ぎるからやりにくいとは感じる
それより今回回避性能なし状態の無敵フレーム短くない? 0じゃ動けん
1で程よく動ける
2で制御効きにくくなって
3はまともに殴れん 距離3は敵の大技を無理やりかわせるから重宝してる
距離詰める時は変形斬りでやってるな スラッシュチャージャーでフレーム回避狙ってコレ絶対無理な攻撃だろってなった時の怒りはどこにぶつければいいんですかね 高速変形なら即オススメできるけど回避距離はオススメしたいけど自分で試してくれとしかいいようがないある意味難しいスキル ワールドやり込み勢やストーリー攻略でも使ってた人なら強化持続なしの強撃スラアク使ってた筈だから今作の強撃スラアクもそこまで抵抗ないように思えるもんだがな ポンポン強化発生して長い時間持つ他のビンみちゃうと相対的にしんどく感じるのは仕方がない 強撃は覚醒遅いしいっそ高速変形捨ててその分火力盛ってスラッシュソード運用するほうが良いのかな 一回イヌ連れて行くの忘れてターゲットまでコロコロ転がりながら行ったことあるので距離3はあると便利 マガマガ戦いにくすぎる
特に飛び上がってから空中で軌道を変えて一直線に突っ込んでくるのとか明らかにおかしいよね 変形3と強化持続3てスラアクだとほぼ必須ですか?
オロミド装備すれば楽につくのはわかるけど攻撃とか見切りとか他に付けたいの探すと一気にキツくなる 初めてスラアク使ってみたんだが
めっちゃ使ってて面白いしリオフラムグレイブ構えると赤く光のすげぇかっこいいな 空中回避距離も当然伸びるから翔虫ワイヤージャンプ移動がくっそ速くなって楽しい ミドロ装備作成の為に周回してたら金冠出たんだけどデカすぎて攻撃範囲クソすぎたわ ようこそスラアクの世界へ
この高速変形3を付けた前移動入力ZR連打はサービスだから、まず使って楽しんで欲しい 回避距離3つけてウルクススみたいな身体の小さいモンスター狩りに行くと全然攻撃当てられなくて笑う
斧に振り回されてる そんな時は変形斬り→ステップで間合い調整すると良いよ
研磨珠素材あるのに全然でないと思ったらこれ上位リオレイア討伐がキーだったのか…
メインタゲである必要があるのかどうかはわからないけど百竜夜行で倒すのはアウト
何でこんな面倒な仕様にしたのか 高速変形ナーフされるされる言われまくってるけど修正確定なん? 回避2入れてもモンスターの咆哮回避安定してないんだけど
下手すぎなんかね
ちゃんと咆哮する直前に回避してるつもりなんだけど
なんか咆哮くらってるわ
XXは回避1でも安定したんだけどなぁ >>734
スラアク以上にやばい武器沢山あるんでよほどスラアク嫌いとかじゃない限りない どう考えても高速変形使えって調整して別に壊れてるわけでもないのに修正されたら逆にビビるわ 高速変形なんかナーフする意味ないだろ
スキル枠使わされてるんだから
太刀の見切りとか何もなくても使えたり笛の自動演奏やら
マイナスなしで使える便利技のが先じゃね? ワールドから変わらんレウスレイアの咆哮は元々回避性能なしでも8割方避けれたのもあって今作は回避性能2で安定して避けれてる
なんかフレーム回避の無敵時間短くなってるよーな 高速変形ラッシュしてるとたまに今どっちのモードなのか分からなくなる そもそも高速変形が壊れてナーフされるってどこの話題だよ
このスレ見たって減気以外そんな言及ねえだろうが 対立煽りのせいで勘違いしてる人は多いが
そもそも対人ゲーでもないのに強いからナーフなんてやる必要無いのだ コンクエスタや天狗に隠れて光が当たらないように見えるそれ以外のスラアク達だけど、ビン格差と追撃の属性減衰がなくなったから殆どのスラアクでも十分な火力は出せるの過去作では考えれない、レウススラアクもチェンソースラアクも見た目好きだからうれしい >>725
高速変形は必須、強化持続は強撃なら必須、それ以外でも実質火力スキルだから盛れるなら盛っとけ 対人じゃなくとも強すぎたら調整されるのだ
Wのチャアクとか・・・ 太刀が主人公だから
太刀最強の地位を脅かすようなら下方されるぞ
スラチャも今思うと別に全然壊れてないのに下方されたし何があるか分からんよ
1.2倍消されるとかありそうだわ タイラント使ってる民に聞きたいんだけど攻撃7心眼1、攻撃6心眼2、攻撃5心眼3ならどれが火力出る? HQNみたいな完全な調整ミスならまだしもガンランスの砲術クラスだからなぁ 飛翔竜剣に高速変形乗る小技見つけた奴ありがてえ
竜剣後モンスターに向かって脳死ブンブン2回すれば殴るついでにダメージも上がるからすげーいい感じ
怯む事もあってか割と許されるし スラアク使うならこれは絶対付けとけってスキル
集中3:これないと話になんねぇ
強化持続3:これなしとかお前本気で言ってる?
高速変形3:これ付けてない?、スラアク辞めろ
心眼:せめて2までは付けとけ、斧状態は普通に弾かれるから事故る
回避距離3:スラアクは武器出しっぱ前提だからこれあると世界が変わるぞ まぁ減気無双はな、古龍勢揃いまでの期間限定な気はするけどな ミドロに業物2があるからスラアクに限れば業物2で大幅に変化することはあまりない気がする >>759
使う武器アフィっつってもナルガ型とタイラント型ぐらいだろ?
前者は超会心、攻撃後者は攻撃、心眼ぐらいじゃね? フルフル武器は亜種でても別属性なんだっけ?アレ面白い見た目なのにあのランクで止まるのは悲しいな
やっぱ武器の重ね着も早急に必要ですわ アフィって微妙にこう分かってない感出すの凄いと思う(こなみ) 距離3勧めてる時点でスレ民でもスラアク使いでもないのがわかるのオモロ >>752
大剣とか抜刀技殺されたしな
まあ今回は和風の世界観って事で太刀を超優遇したんだろう >>769
個人的に1だと物足りんくないか?
離脱にも便利だから3以外はないんだが スラアク今作めちゃくちゃ優遇されてる気がする
鉄蟲糸技が全部汎用性高くて分かりやすく強いと思うわ
昔の大剣のような万能感がある >>771
1と3しか選択肢がない時点でスレ民でもスラアク使いでもないアフィwww 回避距離はプレイスタイル次第で1〜3分かれるから別に3勧める事自体は悪くないし何なら自分も距離3使ってるぞ 持続と集中は強撃でもなきゃいらなく感じる
強属性や減気なら持続はある程度積んでもいいかもしれないけど 変形ガチャガチャして戦ってると高速変形3以外は趣味の領域だと思う
現状青ゲージあれば弾かれないしワンコいればいつでも研げるし
回避3が噛み合うのってミドロに張り付く時ぐらいじゃねーかな 言うてみんな強化持続積んでないアフィ?
俺まだ☆5だからそんな選択肢もほぼないけど
招来的には強撃ビンには強化持続欲しいなと思う、できれば集中も どうせ爆発に乗らない見切りくらいしか積むものないし業物についてくるから切る理由もない たぶんスラアク使ってる奴は結構積んでるアフィよ
よく装備覗くけど変形、持続、集中はやっぱ積んでる
まぁ最終的にはその人のプレイスタイルとしか言えないからあれだが ラングロ足が最適すぎるんだがダサすぎて履きたくない 強撃なら集中や持続は欲しいけど減気とかならいらないんじゃっていう 連アドセンスクリック斬当てれば大麻の8割はチャージされるからね 突進縦切りは抜刀状態でも出るのがちょっと鬱陶しいな
太刀みたいに納刀からしか出なければもっと使い安かったのに てか現状スラアクだとスロ3の価値がほぼほぼねぇのなんとかなんねぇか?
はよ古龍勢揃いしてくれ >>788
むしろ納刀状態から突進縦→剣二連→小野二連が動きやすくていいんだが てか余程のPSうま男じゃない限り
気絶3は近距離全武器種必須じゃね? >>793
個人的には他の武器だと防御でも積むけど
スラアクはアーマーで受けたのに気絶って場面が多すぎて 強撃も覚醒で今の1.2倍ダメ出るようになれば使えなくもない 気絶もらうほど殴っちゃうのは頭がゴリラすぎるから早くキリンの角食ってラージャンになった方がいい >>794
金剛で受ける(なお気絶
てか俺は気絶早めに3にしたからあれだが
金剛で気絶するのか?
運がいいかあれだが金剛で気絶したことねぇわ いうて耐性いれたらあとは砥石か気絶か満足感くらいしかいれるもんなくね? 気絶するってよほど連続でくらわないとならなくね?
それこそふっとばされた攻撃に虫復帰で再度突撃するくらいに突っ込まなきゃ 気絶はタックルで吹っ飛んだときに虫受け身雑にやると連続タックルでたまにあるくらいかな
壁際クソカメラのときとか
今回は受け身のおかげで乙率大分減ったと思う 高速変形なんて最悪ヒメやマキコを脳死で狩るためだけでいいと思ってたら
他もzrボタンだけを推す脳死プレイで勝てるのが悲しすぎる
別のボタン使うと相対的に火力落ちるからzrループ大正義 >>801
そうだぞ!
俺もそうだが最後はみんな変形ボタン連打マンになるんだぞ!
金剛とかタクシーする時にしか使わなくなったぞ!
コンボなんざやる暇あったら変形連打しとけってなってる 剣変形→二連は間に合わない時二連の代わりになに差し込むべきかな?無難に斧変形? >>803
被弾痛い強いモンスいたら脳死なんてできんからこうはいかんが何もおらんのよね
弱2スロ2×1が出たらゴールだからそれまでzr酷使し続けるわ
変形3スロ1×2が来たがこれではねぇ >>792
納刀状態からはすごく使いやすいと思うんだけど抜刀状態でうっかりスティック倒しっぱなしで誤爆する事が多くてね 移動も変形、攻撃も変形
これじゃあまるでスラッシュアックスじゃん 真に向こう名義でのスイッチアックスになったな
伊達にハード名を冠してるアフィ武器じゃねぇぜ 氷5属性会心3弱特3のアンバーより
鈍器3心眼2攻撃7のタイラントの方がラージャン早く終わってしまう… まぁTA気にしないなら護石と装飾で
必須スキルはそこまで種類気にならないから割と何でもいいんじゃないか感あるよね
折り鶴ならやっぱ姉妹袴なんだろうけど もう剣ステップ→棒立ち斧変形出せるのに
無意識に剣ステップ→コロリン斧変形してしまう zr単品連打を求めてたんじゃなくてトラスラみたいな舞を望んでたんだけどな
違うボタン絡めて連打していくとダメ上がっていくようなのにしてほしかった >>7見りゃzr連打より強いモーションあるのに見ないんだからそりゃ楽しめないよな 変形連打だのスラチャ外したいだのどうなってんだ
剣2連挟んで斧変形の方が圧倒的に強いし隙次第ではXも挟むしスラチャでフレーム回避や位置調整しつつゲージも溜めるのが普通じゃないの?
べったり張り付きながら要所要所でゼロ距離竜剣してたら絶対ゲージ足りなくなるからスラチャ必須なんだが 斧縦のまさしく斧って感じの叩きつけたまらん
斧は叩き切ってこその斧よ 強いのは分かるんだがガチャガチャするの好きだから無駄に変形多用してしまうな ん?剣縦二連変形の事を変形連打って言ってるのかと思ってた このモンスターにはこの属性の武器で…って感じで使い分けてたんだけどたんだけどこのスレ見てそれがあんまり意味ないことだと知って悲しくなった
ナルガとコンクエスタと天狗だけでええんか 小さい隙に踏み込み剣変形→斧変形は使う
突進追いかけて斧縦一発隙次第で剣強変形
やることいっぱいある 氷通るやつにはベリオ斧が良いみたいな話あったけどどうなんだろ 剣モードAの後ZRで斧に変形した時の二発目の威力が強いんだから
ZR連打とか見た目忙しくガッチャンガッチャンやってるだけでたいした火力出てないからな
釣りだと思うけど本気にしてるやつもいそうなので 人魚睡眠斧割と使えそうなんだけどクラッチ壁ドン消えたのが痛いな オウガ斧の水棲特攻みたいなの全属性武器に欲しい
やられ特攻ほぼ使い道ないけどあれだけはやたら強い >>833
今回まだ1度も爆弾使ってないわw
睡眠に有効な一発はなかなか狙いづらいね、スラアクだと空打ち解放突くらいか
異常としても麻痺のが使いやすい
てか今作火やられ特攻とかあるけど、操竜のブレスとかじゃなくて
火やられにする方法てないのかね。またこんな属性微妙な扱いならそれぞれに一定ダメでやられになればいいのに モンスターの属性やられ実装で今度こそ属性活かすのか?!ってなったら
ハンターの攻撃では属性やられにはなりませーん(笑)だからな
ほんといみふ 雷やられが異様に強いからいいよ
雷玉コロガシだけはちゃんと拾って使ってる やっぱならないよね、まぁブレス系ですぐ属性やられなるけど
なんか武器としての強さじゃないよねっていう残念さね
てかオウガ斧にそんな効果あるのか、百竜強化かな 属性ヤラレはFにあったハンターナイフで突き刺す必殺技でも予定してるのかな? 現時点で死中に活の装飾品ないのな
泡沫2距離2スロ22でたのに死中がおもい 肉質見てたらバサルの耐性全身ガバガバでワロタ
火も通るのは流石にバグなのでは あとは斧強化さえ復活すりゃ完成だな
現状、振り回し叩きつけが強撃のときにバフつけるくらいしか使い道ないしダメージも低すぎる >>829
同じ会心盛り超会心のスキル構成なら氷が5でも通ればベリオ斧がナルガ斧よりダメージ上回る
ベリオ斧が強いというよりは超会心が強いだけなんだけど YouTubeなんかで見てると解放フィニッシュの後に吹き飛んでるときに
モンスターに対して見下ろし視点でカメラ動いてるのを見るけど
あれ手動でカメラ合わせてるんだよね?
フィニッシュのためにX連打してるのに右手でアナログカメラ触るの難しくね?
フィニッシュした途端にアナログに移してカメラ動かして竜剣のためにまたXに戻してるの? >>838
毒ビン自体が強い訳じゃなくて毒ビンはケージが溜まるのが早いから強い
覚醒状態にしないと高火力技に分岐しないからな 両手でモンハン持ちするみたいな持ち方してるというかこの持ち方しか出来ないから全く問題なくできるな
Dualshock配置のコントローラーで親指がスティック(たまにボタン操作補助)・人差し指がボタン操作・中指がLR・薬指がZLRって感じ
こっちからするとむしろ良く親指でスティック操作とボタン操作できるなと思う やたらとコンクエスタ推されてるけど疲労すると移動入るし逆に時間かからない?
疲労なんかさせずに火力で押し切った方が早いんだけど移動させない秘訣とかあるの? 俺は右手だけ親指スティック+ボタン、人差し指ボタン、中指トリガー1、薬指トリガー2のクロウグリップでやってる
左手もだと俺の握力じゃ保持できんしそもそもプロコンだとあんま意味ないし
アクションゲームやってるなら右手だけはできるようにした方がいい まあ武器自体の威力はお察しだし疲労しなくてもタコ殴りにできるような相手には当たり前だけど弱点属性付いた武器の方が強い 心眼積んでみたけど白表示多い相手にはかなり強いかもな
1.3倍はでかいわ >>852
コンクエスタはそこそこ長い青切れ味と攻撃力210と覚醒ゲージ溜まりやすい減気ビンと減気攻撃の珠が3つ入るスロット穴という奇跡が起きてるのが強い >>848
ほえーそんなことになるのか
ちょっと作ってみるわありがとう 早く素材集めてナンニデモあかしまで一杯やりたいんじゃあ >>857
ラージャンみたいな肉質固い奴には氷担ぐより鈍器心眼タイラント担いだ方がタイム出るってこのスレのどっかで見たな >>862
ドボル斧返して(´・ω・`)
いやあの時代でもネタでしか無かったけども 男キャラの別データでスラアク使ったら変形遅すぎて草
回避距離2積んででも機動力が低いし変形攻撃で普通の攻撃と同じ数字出るの違和感ヤバい 回避距離並みに中毒性あるから逆に慣れすぎると弱体化した時が悲惨な未来が見える 持続切ってタイラント使ってみたが無くても何とかなるな
少なくとも高速と同等の必須にはならない ジョイコンのボタン押しにくい
解放突きしたいのにころりんが誤爆する >>852
そういう動きが出来る熟練のハンターには不要かもしれんな
並ハンからするとやたらと怯んでくれるから安心して殴れるんだわ 減気快適すぎてナーフ不安だったけど、弓やライトボウガンの壊れに比べたらなんたる慎ましいことか 減気で怯んだら4人で一斉にタコ殴りできるからね、サポート寄りとでも言うべきか
パーティーに笛が1人居ると全体火力が高いってのと似てる >>831
ヒメソロ7分討伐見れば何故無駄な振り方せんかわかると思うんだがなぁ
まぁ好きに振ってればいいよ頑張れ 発売1週間しか経ってない状態の所詮個人のTAをなぜそこまで絶対的に扱ってるのかさっぱり意味が分からない
変形二連斬り一度でも使えば火力の差わかるだろ ダメージ計算できないんだろ
コンクエスタに限れば怯みループなんかで剣攻撃だけの方がTA的には強い可能性もありそうだけど >>873
ジャグラス斧の系譜を感じる
向こうは求められる役割の大きなものは睡眠だから色々と違うけども TAなんざどーでも良い
個人が使って楽しいやり方ならそれでいいだろ んぁあああああああジンオウガの連続お手に移動変形切り→ステップ→縦切り→ステップ→2連切り2連変形できたたのしいいいいいい 何の変哲も無さそうな斧ぶんぶんで3桁ダメージ叩き出してびっくりするのが斧強変形だよな ジンオウガもティガもホーミングや突進距離伸びて強くなったよね
集中持続より回避距離性能を優先したくなる すまん話題になってるヒメソロtaのurlだれかくれない? 集中はあの重さで15%しかゲージ蓄積変わらないのカスすぎる ナルハタタヒメ スラアクで検索したら一番上に出る7:39のやつ
とっくにZR連打じゃなくてもっと速いやつ出てるがな タタヒメはひたすらイラッと来るからダメだ
20分かけて百竜やってるほうがマシまである 変形連打は火力求めてやるんじゃなくていつでも転がれるのが強みなのです 集中は上位上がりたてで装備作った時に一瞬付けてたわ
ラングロきたら即脱いだけど 斧強変形絡めない変形連打はいつでもステップかませる隙の少なさで差し込みの強さがあるから普通にガンガン使うでしょ
無理に斧強変形ばっかり狙って被弾してたら元も子もないし コンボのDPSもそうだしコンクエスタにオススメの装備の話もそうだしスレ内を検索出来ない情弱はいくらでもいる 斧変形二連強いのになんでぶん回しからの凪ぎ払いはクソ雑魚ナメクジになったのか 元の人は火力最強が変形連打って言ってるんだから使い勝手はまた別よ 使いやすいか楽しいかのならともかく強いかどうかなら話は変わってくる 変形連打の差し込みの良さとそれが最強()かどうかは話が全然違うな 変形連打は被弾減らせるから悪い動きではないよな
火力は勿論落ちるけど いくら変形武器好きでも、ひたすらガッチャンガッチャンだけやるのは、アホの子みたいでちょっと… X時代は結構な高火力モーションだったぶんまわしFが同威力でこうまでこき下ろされてるの見ると残酷な時の流れを感じる
ぶんまわしFがモーション値57だった時代もあったんだ… 変形連打はP3の剣縦ループみたいで楽しい
全神経を回避にだけ振れる 変形連打はちゃんとしたコンボに比べたら弱いけどモーションの短さから来る安全性と何よりガチャガチャが楽しいからよく使う
ダウン中とかは流石に二連変形だけど ジュラ胴だっさ、、つーか合わせがどうしようもないな 減気珠がまだ生産に出てないわそういや
キー素材なんなんだろう 相手がダウンしたけど剣ゲージがない時って斧振り回しよりスラチャして剣で殴った方がいいの? マルチ封印技て切り上げと圧縮解放だけだよね?
属性解放突きって今は吹っ飛ばしないんだね >>913
まじ!?
じゃあ圧縮さえ入れ替えなければ何やってもいいんか 回避性能って積むなら2以上?
距離は2積んでるから性能はいらないような気もするけどどうなんだろ >>909
あのカビたパンみたいな色合い最悪だからヴォルガノスとトレードして欲しい >>919
回避1でも体感めっちゃ避けやすいから自分は1でやってる
距離も1派 >>915
>>918
ありがとう
ボルボロス全然やってなかったわ ナルガの装備は分かったけどコンクエスタはどうしてんの?
アフィカス本当に嫌いだから教えてほしい ChMate入れます
スレ内をコンクエスタで検索します >>924
スキルは分かるけど頭キッズだからな
スキル入れたら組んでくれるサイトでもある? >>925
>>1のスキルシミュレータってのがそれだ ステップ変形斬りの隙の無さは異常やからな
被弾減らすにはこれを活用して立ち回ればいい
最大コンボしか狙わないキッズは被弾しまくって死ぬやろ >>839
氷武器に百竜で氷やられ特効とかついてるもんだから
絶対氷属性武器で殴ってたら氷やられになると思ったわ >>849
零距離の時は人差し指でX押してる。そんなに連打いらんし。 オロミドs一式の新人スラアクマンだからオンラインで見かけたら優しくしてくれ 今プレイしててどう操作してたか分かったけど俺は零距離の時だけ右手の親指で連打しながら左手の親指でカメラ操作してたわ さっき初めてコンクエスタと一緒になった
クエ終わりに二人で武器ガシャガシャして通じ合った気がした
ハンターコネクトとかでスラアク系の無いんかねw 後隙がわかりやすく伸びてるし、岩盤めくりも闘気ダイブも当たりにくくなったしで今回のゴリラはかなり優しい
ただデンプシーで迫ってくるのはちょっとビビるからやめてほしい コンクエスタ装備作ろうと思うんだけど会心率0%だから弱特とか積まずに攻撃積んだ方が良いですかね? >>937
単純に火力下がった上に判定まで狭くなって雑魚と化したよな ラージャン(G級)「お前ネットで俺の悪口言ってたらしいな?」 スラアク使ってみようと思うんやが強化持続は付けてないんか?
今回はいらん子なんか? 強化持続は付けたらいいと思うよ
集中は絶対いらねえ
強撃が有用になればいるけど 新スレ近いんでスレ立て挑戦してきます
とりあえずスレタイを直すのとテンプレにコンボ比較表を追加するでいいかな 持続は必須ではない感じか
その分攻撃モリモリにしたほうがええんか 少なくとも必須ではない
個人的には優先順位も高くない >>949
強撃だったら持続あってもいいかなぐらい
他のビンなら別に >>939
俺は攻撃7業物3高速変形3持続3距離1砥石3で使ってるよ >>956
切れ味落ちたら即研ぐ感じ?
体感火力は使った感じどうよ? >>849
今更だけど十字キーをスライダーじゃなくてに視点移動に変えてる >>953
乙速変形
ラージャン斧についてる百竜スキルの緑ゲージで確率火力強化てどれくらいなんだろ
なんでこういうのだけ急に倍率記載ないのか ナルガよりは低いとは思う
参考になるかはわかんないけどジンオウガを8分で倒せるくらい 白ゲ最強だから
弱特3
剛刃3
砥石3
高速変形3
超会心2
強化持続2
ひるみ1でやってる
剛刃90秒持つからいいぞ 初めてスラアク使ったけど竜剣楽しすぎるな
ゼロ距離からタゲカメの方向けば飛んでってくれるし 今回も白ゲージは明らかに強いからな
その上白が標準搭載のナルガはやっぱり一つ飛び抜けてる グンダリで匠2業物3変形3持続3攻撃7回避距離1と1スロ3枠組んでるけどジャナフ腰使えばもう少し1スロ増えるわ まだなくない?
匠はマガト腕の2以外があまりに微妙だから匠全部白のグンダリ以外でやろうと思えない そもそも全部位合わせても現状匠5には出来ない
護石にも装飾品にも匠はない >>908
小さくて細かく移動する序盤系敵だと連打のが当てやすくて良いね 匠を捨てて鈍器を信仰しろ……ティガ腕に呪われるのだ…… ティガ腕が優秀すぎて
お守り含めて鈍器4になっちゃうのに選択肢が他にない キンタマ7分で倒してた人の動画見たけど変形ガチャガチャしてたな
やっぱ雑に早くダメージ稼げるからガチャガチャ最強か? モーションも早くなって火力も付きゲージ回収できるからなぁ高速変形 >>962
剛刃運用試してみようと思ったけど
珠ないし剛刃ついてる装備微妙だしで神おまないと組めない?
剛刃ついてるお守り一個も持ってなかったんだが >>962
ちょっと参考にしたいから詳細教えてくだせ >>897
強制変形じゃなくなったから変形斬り扱いされなくて高速変形乗らないのほんとひで >>970
ワイもそうするわ
大したもん入ってないしショトカでええしな かんなりで属性ぶんぶんしたい
使ってる人いたら使用感教えて欲しいわ なまくらを利点にするスキルと思わせて実際はなまくらの欠点を多少緩和する効果なのはな
まあ今回心眼でも火力が強化される様になったからいいけど スラアク使おうと思うんだけど〜ってレス結構あるけど使おうと思うなら少しくらいスレに目を通せと思う
似たような質問ばっかだしスレ内検索すりゃ大体答え出てくるようなことばっかだわ 使おうと思ってんだけどって言えない事からして調べるノウミソ無いんだからしゃーない スラアクなら普通に変形二連入れて雷神6分台出してる動画あるから探してみれば? と思ったけど、履歴に残ってなかったから消えてるかも ラージャンに捕まった瞬間エラーで落ちたわ
最強攻撃や >>991
草
あいつ昔からハンターやなくてプレイヤーに向かってきとる感じやしな 俺も鈍器心眼にハマったわ
ゲージ長いから白ダメにもガンガン零距離しまくれる >>982
G級だのマスタークラスだので完全に絶滅するセミみたいなもんだから鳴かせておけばええやん 今はG級ないからこそ光るものってあるからね
Wの時もIB時代とはまた違う感じだったし G級て表現はないだろうけどマスターにするのか
また別の名称にするのか >>979
>>980
たまたま剛刃2の2スロ1が出てそれで組んでる
デスギア
ジンオウ
ドーベル
スパイオ
金色で組めます このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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