【MHRise】スラッシュアックススレ 変形98回目 【MHW】
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
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●関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】(dat落ち)
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/
●前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形97回目 【Rise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616801512/
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突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中) 竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮開放:集会所上位☆4の2頭クエクリア 一発生産の村武器で☆6まできたけどそろそろつなぎでより強いの欲しくなってきた。 ナルガ斧用装備組もうとしたら弱特2スロ2引くところからやった
まだしばらくマガド斧になりそうだ 会心もりもり最強火力じゃなくていいからスラアク装備どんなんがいいか教えてくれないか
オロミド一式にお守り装飾品でなんやかんやがいいかな オロミドロとナルガ合わせたり
オロミドロ頭は必須だね エアプの企業サイト見てると突進縦は使い難いから入替非推奨で草 業物1スロ1だけで天狗に攻撃7業物3変形3持続3匠2回避距離1と1スロ空き組んだけどめちゃくちゃ妥協してこれだからもう少し1スロとかは増やせる
ミドロの玉さえあればインゴットとハンター使ってるからめちゃくちゃ楽 斧縦は強いけど斧突き→剣変形→2連切り→斧強変形→斧突き のループも使いやすいから斧縦は忘れないであげて
斧モードから気軽に剣変形出せるのがメリット
斧横は忘れてもいいけどね 下位でおすすめの武器どれ?
ゲンキ欲しいけど上位しかない… 上位に上がったばかりだけど高速変形レベル3は快適すぎて外せないな。長いスラアクの歴史の中で初めて呪いが生まれそうな気がする。
ウルクS足がジャンプ中けぞらないと書いてたが、やはり咆哮は別物だったか…やっぱり竜剣が撃ち落とされる 疲労がない相手が今後実装されるだろうから色々作っておきたいね
今のうちは怯み疲労スタンが取れるコンクエスタが優秀すぎるね DLC1はナズチクシャテオが濃厚なんだったか
龍封力無くなったから普通に龍属性効くんかなこいつら 竜剣もいいけど金剛と覚醒の早いビンの組み合わせもいいな
どの間合いからでも覚醒滅多切り叩き込めるわ >>14
色々作った感想としてはアシラ→アケノ→テング→マガドor折鶴の順番で変化していった。ティガ斧が減気とはいえ相変わらずピーキーだしさっさと上位に上がりたい段階だから作成するのはちょっとまよった。 減気怯みって雷神龍にも効果あるの?雷神龍は違う武器担いだ方がいい? ラングロ脚かインゴット脚かでマジで迷う
距離3取るか距離1だけど火力取るか じぶんだったら距離1でいいかなとは思う 火力も積みたいし
まぁ自分のプレイスタイルに合わせてかな 今のところ人気武器はコンクエスタ、ナルガ、マガド、天狗あたりかな?
今作は迷えるのが良いね >>16
距離3ってどう?
離脱の時に離れすぎるから2が丁度良いと思って使ってたわ 汎用武器の話はあるけどせっかく使えるようになった強属性ビンはあんまり話題に出ないね
水ミドロ氷ベリオ雷ラスボスは優秀だけど火のジャナフが属性値と切れ味的に微妙だけどこれしかないのか 距離2でも離脱の時ちょっと遠いな、って場面があるから悩ましい 属性武器使う時の1スロのスキルって何使ってる?
防御珠か属性攻撃系の珠かで迷う 装備の会話でジュラて聞くけど真のラスボスの名前かな?里全部やってもそんなのいなかったし
ラージャンみたいな上位にしかいないやつ? 今作イベントクエストないのやばすぎない?
既にマンネリ化してきたんだが 強属性はストーリークリア後に評価上がると思うわ
追撃にも等倍属性ってだけで普通にヤバいし え?あの泥ヴォルガノス?まじか、あいつかなり弱い位置にいたのに
今回上位からってかなり昇格したのね
なんか体感だけかもしれなけどトビカガチとレウスもWIBより強くなった感じだし
作品で結構変わるんだね これで斧も使う頻度もっと上がれば完璧
スラアクはやっと完成される 現状斧かなり使ってる気はするがなぁ
少なくともコンボ最大のダメージ源だし
移動に離脱に尻尾斬りに大活躍よ 今作はモンスターの強さかなり上下されてると思う
カガチとジャナフとか序盤の雑魚枠だったのに看板モンスター級に格上げされてるし ジャナフはむしろ序盤雑魚扱いだったのが不思議だった…
まあ今作ダウン時間長くなって戦いやすくなったが 新大陸出身の中型は軒並み格上扱いになってるね
ネギとかハザクとかきたらこの世の終わりみたいな扱いになるんちゃうか そんな中特に変わってないクルルヤックくんは癒しキャラ 距離3反動1スロ21のお守りが出た
重ね着ないから当分これにオドミドロ一式だ
ジュラドトスとラングロの混合とかも良かったけど見た目が酷すぎてモチベの下降が酷かった カガチってワールドでは屈指の乙率高いモンスじゃなかったか
初乙率が高かったはジャナフだし
そんなアンケート結果があったはず 前まで全然スラアク触ってこなかったから感覚が分からんのだけど龍弱点相手なら龍属性22の強撃ビンより属性なし龍属性25の滅龍ビンのが上?
毎回各属性の理想セット作ってるんだが龍はどれが強いのか分からん MH3からの復帰で当初使ってたスラアクでプレイしはじめたんですけど、金剛と竜剣はどちらを使用するのがオススメなんでしょうか
入替できるようになったんですがどっちも有用な気がして悩んでいます 切れ味がどこまでいっても正義っていうか強さの他に扱いやすさまで関わるからね
強属性が話題にならないっていうよりかは他が扱いやすいから話題になりやすい 村クエ終わって上位までやった感想としては、抜刀斧縦はないよりマシレベルかな
欲しいのはチャアクの抜刀斧縦
前に進みすぎて使い辛い 強撃で上がるダメージよりも覚醒早い方がトータルダメージ高いと思うんだよな スラアクってどんなコンボが強い?
どうせスラッシュソードだろうって思ってたのにそうじゃなさそうで何が火力出るのかまったくわからんくなった 上に行けば行くほど竜剣差し込める状況少ないし腐り気味なんだよなぁ
咆哮のために金剛入れたいが零距離とのシナジーも捨て難い 圧縮解放はもうちょっと使用後の硬直を竜剣仕込みみたいにキャンセルできるか
威力上げるか、消費減らすかしてほしい
正直ちょっと見た目だけ感あるよね・・・上位上がりたてだとチビ群れすら1発で屠れないし 突き詰めてくと竜剣より金剛に軍配な希ガス
ただ相手にもよるから検証には時間が必要か 腕レウス腰ジャナフ他ミドロの護石が距離2に2穴1+コンクエスタで高速3業物3強化持続3性能3距離2攻撃4減気3まで組めたわ
1穴が後4つ空いてるから砥石高速化なりつけれる >>52
実用的なのは二段目をループ
ZR→A→ZR→ZR→A…
最後起き上がり際に零距離竜剣もいけるみたい
https://i.imgur.com/byq6k1T.jpg その表つくったもんだが、それ一部間違ってる古い奴だからやめてくれ
これが最新版
https://i.imgur.com/yivxbcz.jpg
>>950もしテンプレいれるならこっちにしてくでさい >>56 >>58
ありがとう
今作は剣→斧の変形切りが強いのか >>59
新旧の変更点は、
・覚醒追撃にも高速変形の威力増加が乗ることが判明したのでその反映
・飛翔のコンボがヒットストップ少ない状態で測ってたので測り直し
・飛天関連のコンボ追加と非覚醒も追加 >>60
剣二連斬りのあとに派生できる変形斧二連斬りが超強い
普通の変形斧横斬りは扱いやすいけど威力は並 金剛は咆哮に合わせて使うの楽しいし
竜剣は広範囲ブレスとか避けつつ反撃できるとかっこいい
ただ竜剣使うときは耳栓欲しくならない?
あと睡眠起こしは何気に金剛の3段目当てるのが最大っぽいか 空飛ぶクソモンスを竜剣の爆発で撃墜するのが楽しすぎて外せない 起こしは当てるのムズイけど属性解放フィニッシュがいいと思う 多分距離は2くらいが丁度いいんだろうけど
あまりの速さに気持ちよくなれるから3から下げられねぇ
回避距離と高速変形は中毒だわ >>65
向き調整して圧縮当てに行ってる
そもそもスカる場合も結構あるけど 初心者は抜刀突進縦コロリンする時代か。入れ替え技だけど 距離は1でいいわ
今足防具についてるからやむなく2だけど飛びすぎて密着出来ねえ 今更知ったんだが今作の零距離saあんのかよ..
快適すぎワロタ 零距離ほぼ使わなくなって、竜剣単体だとあてるの面倒だから金剛使いはじめたけど、位置調整と咆哮対策で竜剣よりめちゃくちゃ使いどころあるって気付いた。 ラングロS作りたいのに獣玉がまったくでん…
おすすめのクエある? 竜剣で結構怯むし広範囲攻撃見えたら使えるし楽しいわ 個人的に普段使いなら金剛だわ
これから実装されるモンスターの肉質次第では竜剣の方がいいから使い分けしたい
てかどっちかが致命的に残念なら悩まずに済んだのにな >>78
マジか、あんまり好きじゃないんだけど出るまでは頑張るわ…
ありがとう >>77
そんなこと言うと固定枠デュエル渡されるぞ デュエル使えなくもないけどほぼ死んでるからスラアクに移行したまである
やっぱり蟲技2つ駆使しながら殴れるのは楽しいわ
竜剣は背中破壊やりやすいからすき 出会いがしらの咆哮無視金剛が快適過ぎて中々手放せないわ
でも零距離やると竜剣も欲しくなるジレンマ 性能積んでたらコロリンで大抵のモンスの咆哮避けれるから竜剣でいいやってなったわ 要素の多さに対して実用的な選択肢が無さすぎたけどその辺りがやっとマシになった感じするわ 圧縮好きなのにソロ限定なの本当クソ過ぎる
何を思ってこれに吹っ飛ばし付けたんだよ
言いたく無いけど控えめに言ってガイジ
吹っ飛ばしの修正なんて絶対に無いだろうし
マルチで使いたかったわ😭 >>59
テンプレ貼りの時に使わせてもらうかと思ったが
作者さまの許可がなかったんであとで聞こうかと思ってたんだ
サンクス 剣ゲージ切れそうだけどもうちょっと攻撃できるってときにも発動できるから、ラッシュ時に便利よね。金剛。 スラアクで回避距離つんで
ステップ変形斬りやりまくると
ほぼノーダメで完封できるな
ダウンしたら変形ループやらパンドラやればええし
モンスターの動きが機敏すぎるから
ヒットアンドアウェイが基本になるからな 変形2性能2スロ11のおま来たけど、変形オロミドロの頭で事足りてるんだよね
オロミドロ頭スロ22は優秀すぎ 現状の最強ビルドは覚醒早くて改心高いナルガスラアク
頭ドロミドS下はジュラナルガレウスオロミドから選択、足はインゴットかラージャン
高速変形強化持続を必須スキルにしつつ攻撃見切り距離弱特超会心を必要なだけ盛るって感じで良いのかね 斧で後ろにコロリンできるの前から?
昔はあんなの出来なかった気がするんだけど 覚醒に会心乗らないから攻撃見た方がいいぞ
俺は匠天狗にした >>51
俺もそう思って計算したけど火力的にはそこまで高い恩恵なかった
むしろ強化持続のコスパが悪かったから入れないようにしてるわ パンパンゼミの爆発からの竜剣が結構スカって悲しい
うまく当てる方法ない?パンパン中にカメラ位置調整しとけばいいのかな Twitter見てたら高速変形2弱点特攻2スロ1-1-1なんて神おまあるんやな
ほしいわ 覚醒に会心のらないなら
タイラントアックス2が最強か 高速変形回避性能スラアクってなんとなく2ndg頃の回避ランスと立ち回りの雰囲気が似てて楽しい
べったりくっついてスイスイ避けながら殴る感じ
爽快感は圧倒的にこちらだが >>90
ナルガ使うなら会心率100パーセントにしないと意味ないやろ
弱とく必須 流行り無視してレウス装備揃えてたけど今回大型の中でレウスかなり強い方だな
火球の威力や精度が上がってる気がする
怒り確定でバックジャンプブレス使わなくなったのはクソだけど >>59
それ簡易零距離のモーション値間違ってない? 減気特化コンクエスタやばすぎるw
上位マガドくん相手に試して来たが、どの部位でも5回切ると減気怯み取れるわ
これ若干壊れ武器に片足突っ込んでないか… 減気怯みって耐性付かないよな?
もはや新しい状態異常やな レウスは全体的にスピード感増してるけど
変形切りで追いつけるし大技に飛竜合わせたり戦ってて凄い楽しいわ >>99
ナルガ攻撃5弱特3見切り1超会心3
タイラントアックス鈍器攻撃7弱特3見切り2が
期待値的に6%くらいナルガの方が高いね
しかし覚醒追撃と属性解放爆発は会心乗らないのと切れ味は圧倒的にタイラントアックスだからお好みかもしれない >>103
間違ってた。ありがとう
>>950
ということで、もしテンプレ入りするならこれでお願いします
https://i.imgur.com/NtZkBuM.jpg お前らってどこで操作方法教えて貰ってるの?
属性解放突きが偶に相手にくっついたりしてるみたいなんだけど、
何をしたらそれが起きるのか全然分からんのだが >>111
ワールド未プレイだけどハンターノート見てから実践であれこれ試して体で覚えた
最初の頃は何故かセミになっててアーマーでゴリゴリ被弾して気がついたら死んでた このゲーム、ハンターノートだけ見ても分からないこと多いからネットなり動画なりで探した方がいいよ 誰か雷龍でスラアクは何したらいいか教えてくれ・・・
クリアはしたんだが回復飲みまくってゴリ押しでおまけにトドメを猫に取られちまった >>85
アンケやツイで声を出して行け
斬列修正やハナクソ修正を勝ち取ったガンサーや近接のようにな >>111
公式サイトのコンボ表と武器スレを見ながらサンドバッグモンスで練習 当然ながらセミは万能じゃないからなぁ
切れ味とゲージがゴッソリ減るし、IBと比べて窓際に追いやられた感は否めんな >>111
親切だから教えて差し上げると
スラアクの覚醒ゲージあげて覚醒状態になっている時のみ張り付きに移行する でもやりたくなるんだよロマンってやつだ
咆哮にへばり付けられるのはいいんだけどな
現実は変形切りとステ連打してた方が安心かつ強いという オロミドロとか動き激しいやつにゼロ距離解放で張り付くと楽しい
多分普通に殴る方がいい >>114
むしろスラアクは戦いやすい部類だと思うぞ
飛剣でゲージ上げてセミ張り付きパンパンしてればいいよ みんなサンクス
とりあえずアンジャナフで練習してる
コイツはスラアクと相性最高だよね >>124
足場に乗らないと輪っか避けられないやつ
あれも竜剣ジャンプで避けるべきかな? 空舞とか納刀術抜刀気刃とか身躱し矢切とか見てると
スラチャ弱体化した意味全くわかんなくて腹立つわ
ノーゲージでキチガイみたいなお手軽無敵ばら撒いてるのに
なんでわざわざ蟲技の無敵時間減らすんだよ >>123
オロミドロは潜られて張り付き解除されちゃうのが残念だがな… >>126
竜剣でも避けられるとは思うけど
そのまま攻撃に転じられる状況じゃなけりゃ普通に虫でジャンプしてよけりゃよくね?
わざわざ足場に乗って避ける必要はないと思う 竜剣火力ねえなぁって思ってたけど、追加爆発で高いダメージ出てたんだな
しかも良く怯むしゲージ回収もしやすいし、零距離から追撃や回避が出来るしでなかなか楽しい 全武器使うけどやっぱスラアクの使用率高くなるわ
圧縮の吹っ飛ばし以外文句無しで楽しい フレなら吹っ飛ばしても問題ない
というか狙って吹っ飛ばしてる 飛翔竜剣当たらないんだけど、コツとかある?
微妙にずれたところに飛んでいく スラアクスレ盛り上がってんな〜って遠くから見てるだけだったけどスラアク担いでラージャン行ったら初めて10分切れたので射精しました
ありがとうございます 開幕何度か切った後に罠にかけてタコ殴りすればたいてい怒り状態に移行するからその時に零距離で張り付くのがいい感じ
咆哮中なら安全に貼り付けるし
フレーム回避が安定しない人には割とおススメ 高速変形の中毒性やばいな。これ消えたスラアクとかもう考えたくない コンクエスタ強いんだけど青運用するなら業物だけじゃ足りない気がするんだよなぁ
マガド腕の匠2くらい欲しい? 竜剣でミドロの泥津波とかミクニの睡眠ブレス飛んで避けながら反撃するの楽しすぎん? 楽しいよね
時止めれるフォトモードが欲しくなるわ
最高の絵が撮れるだろうに 匠5まであるのに匠ついてる防具全部着ても4までしか届かなくないか? カムラXで☆6緊急まで来たけどいい加減武器変えたい。なにがおすすめです? 変形神おまでたから試しにレウスSで高速変形攻撃7破壊王コンクエスタ
めちゃくちゃだぞコレ(但し部位破壊終わったら特に取り柄は無い パンパン中って結構ダメージ喰らうんだな
HP満タン近くあったのに何か張り付いてる途中で急に落ちたから何かと思ったら死んでたわ 竜剣の時差背後爆発はどう見ても開発内に特撮オタがいる証拠 鈍器用の神おま引けないからタイラントアックスで
攻撃7見切り2鈍器3高速変形3強化持続3回避1
が限界だぁ 装備ってオールミドロに装飾品とお守りでいいのかしら >>115
ガンスも使ってる民だが勝ち取れてないんだぜ
ハナクソの威力上がった代わりに砲撃の上位補正(おそらくマスター補正も)取り上げられた
マスター上がるとモンスターの体力増えてるのに砲撃威力が下がっているという罰ゲームが始まる
要望上げるのはいいけど開発の機嫌損ねないように言葉には気をつけないとな >>149
俺はミドロ
アジャナ
ミドロ
フルフル
ルドロス
にして高速変形3、集中3、強化維持2、回避性能2、ランナーにしてるな >>149
いいよ。一式で有能だから
とりあえず頭は必須 なぎ払いF
強化叩きつけ
麻痺ビン
圧縮(マルチ)
この辺りはなんか微妙な感じ 色んなスラアク作って試すのが楽しすぎて全然先に進まないわw
未だに里から出れねぇw >>145
時と場所による
ジンオウガの手にはりついて、その時たたき付けなんぞやられたらしぬ XX以来のモンハンだから強撃瓶以外がちゃんと強いのにびっくりした コンクエスタというか滅気が異常に強いからスタミナ奪取を織り交ぜても強いのかもしれない
スタミナ奪取Lv5は他スキルの犠牲が大きいからLv3でも組み込めればアリかもしれん 竜剣かっこいいけどマルチで外してあらぬ方向に飛んで行くと気まずい… アンジャナフ腰とコンクエスタのスロで5までいけるし余裕よ 正直なんで滅気に耐性つけんかったやろな
スタミナ奪取無くてもマッハで怯むじゃん。Lv5の1.6倍付けたらどうなるんよコレ 里4の闘技場クエストが1周4分かからず素材全売りで8000z位入るしクエストも回せてカムラチケット持てに入るので割といい スタミナダッシュってレベル5までなくね?
極意とかあるんかな 敵が常時弱体化して怯みまくりって普通にバグに片足突っ込んでるからナヅチ来るアプデの際に調整されて滅気弱体されても正直仕方ないと思ってる 減気ビンはXXから謎に待遇がいい
いやXまでが不遇中の不遇だっただけかもしれんが >>170
3までだったのか。今アフィ攻略サイト見てたら5まで書かれてたからあるもんだと思ってたわ けっこうオンライン潜ってるんだけど自分以外全然スラアク見かけない
慣れないと被弾しまくるから避けられるんかな
人が竜剣で飛んでるとこ見たいんだがw これでドボル斧が復活したら疲労する系モンスター全員死ぬしかなくなる マルチでやってると疲労モーションでタコ殴りされてるモンスターがかわいそうになってくる 高速変形と回避距離の恩恵がデカすぎてスラチャの無敵短縮なんぞほとんど気にならんなコレ
翔蟲とビン調整も含めてスラアクが欲しかったものが全部用意されてる感じだわ今回 マルチだとスラッシュアクス&チャージアクスは滅多に合わんな
太刀>大剣>笛>双剣って感じ。笛3とか当たると(´・ω・`)←こんな顔になる あまり騒ぐと開発に気付かれてしまう
せめて減気弱体化させるならGの時にしてくれ、してほしく無いけど
てか他の武器のこと分からんけど他武器もそういう疲労戦法は猛威奮ってんのかな? ナルガ斧とマガド斧で火力の差って結構出る?
弱特護石無いしナルガ斧はまだ使えそうにないから代わりに火力出せる斧ってマガドぐらいだよな 元々発動率1/3だったんだよな減気瓶
あの頃は全く使い物にならず気絶狙うなんて縛りプレイのレベルだったなぁ コンクエスタはスロ1が3つあるからそこに奪取3つ入れるだけでいいの神 >>173
モンハン史の中で一番好きな武器だったわ コンクエスタ用に見繕ってたら武器スロなし業物1で攻撃4業物3変形2持続3KO2スロ32221111組めたんだがこれでいいわ
KOとスロ1削ってスロ2一つ作ることもできる 滅気ビンにスタミナ奪取の効果乗るの?
コンクエスタちょうど3つ穴空いてるし一スロで大したものつけれないから乗るならつけたい もしかしてだけど剣二連変形と斧二連変形を両方するクソ長ループより
斧二連変形後に即剣変形攻撃した方が強い? 今のところ疲労しない奴が少なめなのも追い風なのか?
古龍用に減気以外も作っておきたいけどナルガ斧あたりでいいんかね 百竜斧、属性つけたら強撃強属性以外にならんし状態異常は属性値強化も意味無しか…
斬れ味もクソだし何作ればいいんだこれ ナルガ斧
弱特3超会心3高速変形3距離1性能4
惜しい…性能5にしたい 今の所ずっとパンパン蝉なんだけど
零距離が通用しなくなる敵いる? 疲労しないモンスって風神雷神だけでねーの
ヌシモンスも問答無用で3分疲労できるぞ 強化状態にするより変形しまくって殴れって感じだ
スラアクでこのスピード感を覚える日がくるとは… お守りは幽玄で闇鍋から狙うのが良いのかね
目的のもの全然でないわ ようやく星5まで来たからそろそろ武器を下位のマガド武器から変えたいが、なにかいいやつある? 高速変形1KO術2スロB@が出たがこれは減気ビン使えという事なのか 現状疲労が無いのは古龍だけか?
ラージャンって疲労したっけ?あいつだけ今作疲労見てない気がする 5chにそんな絵文字使うやつ始めてみたわwてか使えるのかよ >>199
ハンターノート見るとゴシャハギも疲労ない(耐性高いだけ?)っぽいね >>200
昔と違って最近は閲覧環境による問題起きないから、バカっぽいことを除けば使い放題らしいぞ👺🐕😺 里緊急のマガドはあれクリアって事でいいのか?
それとも雷神風神?とやらまでがクリア?
今ちょうどマガド倒したが高速変形でもうガシガシガシガシ常に攻撃出来てほんま爽快だわ
というか高速変形のおかげで斧変形、斧二連変形多用出来るのもあってあれだけスラチャスラチャ言ってたのに全く使わねえわ
せいぜい竜剣後にゲージ切れかけなら使う程度 竜剣あてにくいやつは金剛でもいいかもね
レウスとかブレスはいてくるやつは竜剣めちゃくちゃ優秀だ ミドロ一式に火耐性3つけてんの俺だけか…?
回避性能あるとはいえ怖いわレウスとか 今回のレウス戦いにくいわー飛んで火の玉みたいなの飛ばしてくるのがよくわからん。
ワールドでもこんな技あったっけ? 竜剣中アタリハンテイ力学で殴り落とされるのクッソ腹立つわ >>208
まだ火力系の珠が量産できてないのもあってとりあえずで入れてるわ 耐性系の珠は攻略中に穴が余ってたらとりあえず入れとくと安心感がある(プラシーボ) >>216
オロミドS
ガブラスーツS
ナルガS
スカルダS
金色
護石 弱特1高速変形1 A-- 汎用装備考えて武器スロなしで攻撃7維持3変形3性能1距離2業物1砥石3気絶耐性3まできた
ナルガ武器以外は会心積まない方がダメージ出るね
業物護石にスロ2以上って付くのかな >>152
>>153
にぃにありがたう参考にする ワールドと同じで装飾品盛り放題になると相対的に火力の上げ幅大きそうだな
火力盛りながら回避距離と回避性能積む余裕出来たら一気に汎用性上がって強くなりそう 業物1破壊王2がラスボス倒すまでの妥協かなーと思ってたら最強に近いらしくてワロタwwwわろた… まだ上位上がりたてだけどスキルの都合上ラングロナルガ装備手放したくない
これに次ぐ装備が手に入るまでこの防具で戦って行けるのだろうか 剣2連から斧2連ってたまに繋がらずに構えるだけというか
受付ミスることあるんだけど、受付判定時間が剣2連の振り切った時の短い時間しかない?
たまにあるだけなんだけどやってると剣2連を振り切ったタイミングでZR押さないと受け付けてない気がする >>226
すぐに上位ラングロでるからそこまでならいける 攻撃し過ぎないを徹底すれば多少時間はかかるけどいけるぞ まだおま堀りはしとらんのだけどワールドの時みたいに錬金ツボの未来予知みたいな技はないんだな 中途半端に会心や攻撃積むくらいなら回避距離性能あげたほうがずっと殴れて強いと思う
プロは知らない なんか今のところどうやっても結果リセット出来ないらしいぞ
予知という意味では変えられない運命に絶望する往年のアニメに似ている >>202
基本特別な構成はいらないかな
鉱石減気はスロ111だから奪気玉詰めてるけど ん〜圧縮回転斬りて1〜3ヒットどういう条件なんだろ
1部位1ヒットて感じなのかな >>234
突き
回転による斬撃
爆発
の3点じゃないの? 現状は超会心3or攻撃7じゃなくて超会心2と攻撃4の組み合わせのが火力でるはず
弱点特効1の適当な護石さえあれば
攻撃4弱点特効3強化持続3高速変形3超会心2回避距離1
が組めるけど百竜強化合わせても会心が96%なのが気持ち悪い
護石にスロット2がついてれば見切り1つけて100%に出来るね 竜剣って出だし無敵ある?
レックスの突進とかレウスのブレスすり抜けたんだけど もしかしてこの武器最終的には蟲使わんのでは
変形で切ってる方がダメ高いしゲージも困らない フルフルの電撃終わりに合わせたり、ミドロの泥飛び越えたりするのに竜剣使うようになってるな 高速変形とか竜剣とかやり方うまいこと説明してくれてるおすすめ動画とかありますー? にわかで申し訳ない
たまに納刀状態からZRを押すと斧をガチャガチャいじってて棒立ちになるんだかあれは何をしてるの?そしてどういう時になるの? >>241
斧から剣に変形して使うごとに瓶ゲージ使うんだけど
その変形に足りないゲージだとリロードモーションが入る
ただの隙だからそれを使わないように立ち回るのが大事 >>241
剣ゲージが30パーセント以下の時変形しようとするとリロードが入る >>242
>>243
ありがとう
理解できてうれしい なんかモーション値とか気にして突き詰めようとすると変形切りガチャガチャと要所で鉄蟲糸技使うだけの武器になっちまったと思う
4、5秒で出し切れるモーションが7秒とか8秒とかのコンボより強いとかどうなん 普段はいつでも転がれるようR連打してチャンスタイムは二連変形二連ループしてってやてるとすぐ飽きてきてきて思い付きでパンパン敢行して暴れられて死ぬ >>226
ミドロ腕と上位ラングロ足に忘れたけどなんか適当な下位装備で上位6は全然やれてるぞ
レウスのブレス食らったらワンパンだけどそういうあからさまな強攻撃さえ受けなければ全く問題ない 始まりが剣縦ループするだけの簡単操作だったからこれでも十分見栄え良くなったよ
変形攻撃が強いならむしろようやく本懐を遂げられて良かったと思う なんか強いんだけど想像してたのとは違うな
大技が最適解にならないのはいつもの事か ノリノリでキャラ動かして遊びたいから心眼外せなくなった
これ剣モードでも硬いとこへ倍率アップのってるのかね
帰ったら調べよう 変形して殴りたい気分と張り付きパンパンしたい気分とが両方も味わえるから神です 圧縮解放がもうちょっとゲージ消費少なけりゃなあ
高速変形でゲージ100になってても零距離竜剣といい大技の後ギリギリ再変形に必要なゲージが足りないのがモヤモヤする 別に突き詰めなくてもよくね?その場のノリでガチャガチャしたりブンブンしたり跳んだり爆発したりすりゃいいんだよ! 下位の時点で取り敢えず付けておけって必須スキルは高速変形と回避距離1くらい? >>246
みんなそうやろ
あとは糞強いカウンター持ってるか持ってないかの格差があるだけやん 圧縮解放味方ぶっ飛ばしてる?
なんかぶんぶんしてると悲鳴が聞こえる気がしないでもない ロマン武器だ何だと言われても張り付きつづけてきただろう
稼げると分かると欲が出るのはハンターの悪いところだ 硬い奴には零距離みたいに使い分け出来るから今の感じでも問題無いわ 硬いところに張り付いた時の切れ味の減り方笑うわ
バグとしか思えない速度で削れる 不動転身着てパンパンするのが最高効率とかよりかは全然いいわな 今作の強撃ビンってどれくらいの立ち位置になったんだ?一強の座から引き摺り下ろされたけど不遇と言えるほど弱いんか? 合間合間にスラチャ織り込めばゲージもすぐに溜まるしだいぶストレスのない武器になったよなあ 変形ループが理想だけど
そんなに気安く殴らせてくれないやつにはパンパンもあるし
いうほどワンパ武器じゃなくね 減気が実質火力スキルみたいなもんになっとる
割と動き回る敵が多いから猶更 パンパンして竜剣するだけて並の武器より火力出してる気がする
張り付いて死なない相手なら一生パンパンしちゃう ステップ変形で位置取りも出来るしテクニカルに動けて楽しい ステップ変形から突進縦が出るおかげで頻繁に斧にしてしまう
もうスラッシュソードにはなれない
突進縦から変形で2連が出るようにしたハゲ、あまりにも有能すぎる 減気ビンで頭に張り付いてパンパンするの楽しいけどスタン値どのくらい入るんだろう 蜘蛛倒したあたりでお守り錬金してるけど、素材足りなくね?
百竜夜行まわらなきゃいかんのか? 楽に倒せるラスボスの素材が1つあたり65〜100ポイント 強撃ビンは弱くはないしコイツが底辺になることは絶対無いと思うけど単純に使う気になれない ガチで強い古龍が来るアプデに向けて武器と防具作るかー
なに作っとくかなー 頭下げたら頭殴って兵器使えるときは兵器使うだけだし相性悪いと思ったことないな >>283
竜剣での接敵やパンパンの相性自体は悪くないけどライト垂れ流してソロ10分クリアの方が遥かに楽なんだよな 護石で逆襲3出たから使ってみたけど下手ハンの俺には神スキルだわ
ふっ飛ぶ攻撃食らったら30秒間攻撃力約1.1倍になる >>228
☆5になれればラングロ着れるのかな、どうもありがとう
そこまで頑張るかぁ 百竜武器で切れ味緑長くして無撃麻痺瓶に鈍器心眼付けてるけど面白いな ラスボスは意味が分からなくて思考停止でずっと竜剣してたら倒してた スラアクやっとスラッシュアックスって名乗れる武器になったんだな
スラアク出て何年経ったか分からんけど時間かかり過ぎだよ 初代から皆勤賞の癖にやっとクソモンスから脱却した空の王者もいますし 竜剣ほんと気持ちよくなれる
なのにスラアク全然いない というかみんなマルチやってんの?
まだラスボス倒してなくてマルチ出来ないわ コンクエスタ強すぎて他のスラアクが趣味みたいになってる感はある >>302
試しに作ってみたら上位マガドが5分で沈んで笑った
でもこれに慣れると立ち回りが雑になっちゃうから封印した… コンクエスタと風神雷神用の1本作っとけばアプデまでは安泰か?
風神雷神には天狗でいいかな 透明化してるオオナヅチにパンパンゼミしてるの見たら笑っちゃいそう コンクエスタはいきなり倍率40上がるのがヤバいと思う 強属性で硬い部位にパンパンして無理矢理破壊するのもアリだと思うけどな
マルチだと毎回弱点に張り付けるわけじゃないし ナズチスラアクのデザイン好きだから楽しみだけど毎回強撃ビンなんだよね ラングロ装備で上位タマミツネ挑んだらブレスでワンパンされて
危うく3乙するところだったわこええ いろいろ作りたいのに金がたりねぇ
そんなバカないつも余ってるのに… まあ無理なんだろうとは思ってたけど百竜武器の属性付与と強属性以外のビン変更は重複不可能だね
これが出来るようになるだけで相当遊べるのになんだかなあ 天狗用装備として
業物3匠3攻撃4強化持続3高速変形3回避距離1
が組めた
匠2でいいなら攻撃6に出来るけど好みやな いうほどレウス良モンスになったかね
飛び立ちぎわに零距離したり対空に縦とか竜剣当てられるけど閃光耐性身につけたのほんと まぁひたすら閃光で落としてもつまらないし
ただ壁殴りが楽しいのを良モンスっていうなら知らんけど 古龍が風神雷神しかいないしオオナズチの追加に合わせてドス古龍追加と予想
マガドのスラアクが爆破強撃だからテオは爆破強属性あたりで来ないかな 護石で高速変形2属性会心1スロレベ1×2が来たんだけど
スラアク始めた方がいい? 悪くないけど高速変形は頭に変形2スロ22のぶっ壊れがあるから他のスキルの方が大事 30でも白でないから要らないよ
天狗なら全部白だからお勧めするけど >>316
罠耐性とか閃光耐性が初めて付いたのはP3
この頃は時間減少のみだけど まだ緊急ミツネ前だけど奪取2スロ3の護石でなんとかしてる >>324
いや今回のやつ閃光落としでほぼダウンしないじゃん
身内と通話しながらやっててそれワールドのせいだって説明された 閃光自体の耐性は前からあるけどワールドから閃光で叩き落とされる事の耐性が追加されてる まあ落ちなくても素直に着陸してくれるからまだマシだけど アルバの怒り状態や黒炎王の翼破壊前も閃光当てても落ちてこなかったしW前からあったといえばあった 風龍の斧ってどう?
匠も業物も激重スキルと化した中で唯一のアオナガスは魅力的に見えるんだけど 翔蟲使わず進んでたら怨虎竜の刀殻が出なくて沼りかけたわ
竜剣いいねぇ、使いこなしたい ゼロ距離でSA付くのはいいけどダメ軽減がないから死ぬ。何かいい方法ない? 正直コンクエスタはナーフされてもしかたないレベルだよな
減気強過ぎんか ラングロS足作ったが、次はどの上位防具作ったらええんや。 強撃スラアクって攻撃200が最高って他の瓶に比べて露骨に倍率落とされてんな
そら毒龍減気が暴れますわ コンクエスタはソロでももちろんマルチでも大活躍だからな
大体10分前後の討伐で2回疲労取れるとか強すぎる 装備揃ってきたら疲労要素あるモンスには減気しか使わんな
モンスが一生アヒンアヒン言ってるわ
結局一強環境になってしまうのか… >>294
百竜武器の仕様わからんのやけどそんなカスタマイズできんの? まだティガだけど減気使ってみたが
こんな真っ青エフェクトだっけなかなか格好いいな
しかしいまいち披露アヘアヘての実感できなかった
麻痺や毒はまんま分かるんだけど。披露てヨダレたらすやつだったよね 減気のヤバさはコンクエに瓶強化とスタ奪3付けたら分かる
上手くいったらほぼハメみたいなもんだよあれ 里クエ☆6とそれ以下の未クリア位の進行度
クエ埋めとスラアク練習用に見た目可愛い(一応性能も見たけど)折鶴ってのよさそうに思ったんだけどスラアクプロたちから見てこの武器どう?作って無駄にならないかな? 折り鶴悪くはないけど切れ味があまりよくない
でも作る価値はある 咆哮前に零距離で張り付いてパンパンで怯ませまくって竜剣で追撃からの操竜で壁ドン決めた後スタン取るのが最高に気持ちいい てか高速変形スラアクしてたら思うんだが・・・
虫技使う?
解放突きも使わなくなったんだが 折り鶴はスラアクサー待望のネタ武器枠の割に切れ味以外は強い
その切れ味が悲惨なので使うなら業物欲しいかもしれん 攻撃4
見切り3
回避距離3
強化持続3
鬼火4
匠2
のマガイ斧組めた。
強化持続は見切り6か攻撃4にできるけどどうなんだろう >>351
スラチャは使わなくなったけど金剛、零距離、竜剣はちょいちょい挟むよ >>354
マルチには持ち込むなよ鬼火爆発で味方吹っ飛ぶから >>356
それ65秒の爆破だけで普通のはないんじゃないの どの武器も今回楽しいからな、弟は犠牲になったがそれでもチェインソーは楽しいし...
あのチェインソー、こっちでも使いてぇ! >>345
ちなみにどんな装備のスキル構成が一般的?
俺も滅気担いで楽しんでみたい 減気ビンのエフェクト好きやったから注目されたの嬉し過ぎる
ドボルのスラアク担いでたのが懐かしい マキヒコ君狩ってきたけど斧のデザイン気に入ったわ
レウスレイアみたいな飛ぶうざい奴に効くのも良いし
しかしずっと減気使ってたから覚醒しにくさにびびる 減気ナーフというか武器ナーフはするんかなぁ
体験版から製品版で調整はわかるけどワールドみたいに強いからダメーはやめて欲しいわ スラアク弱くする前にチャアク強くしろよと思う。変形前の攻撃だけど高出力に高速変形の補正乗せてもええやん ずっと強撃一強なのを中々調整されなかった歴史を経た後だから減気即ナーフ食らったら笑うわ 鈍刃鈍器タイラントとコンクエスタどっちがいいんだろ… >>355
最初は使ってたんだが最近だとラージャンタクシーの時に金剛やるしか使わなくだったんだよなぁ・・・ これから古龍追加していくんだから
むしろ今がピークでしょ
アプデしていったら毒の方が評価あがりそう オロミドロ面倒だな カメラ距離もっと遠くならないかな 100以上欲しい そもそもなんで古龍に減気が効かないの?人造人間的無限エネルギーなの? 太刀の見切りと居合抜刀とか言うスラチャの無敵の何倍も卑怯な無敵カウンター技が許されてこっちは下方されてんのに
これ以上強いからって下方されたら本当クソ
太刀が主人公だから強くするのはええけどそれを他の武器を弱くして調整するのやめろって思う ラージャンて拘束されたらキャンプ送りなのか
そうですか分かりました 太刀はずっと大人気だからな、そりゃ面目躍如だわな
スラアクがナーフというかコンクエスタが減気が効かない古龍に淘汰されるに一億 とりあえずオオナズチに備えたいが毒効かないよなあいつ 龍担げばええじゃろ
火もいいけどあんまいいのがない… 火属性斧は何かどれもパっとしないな
レウス君属性弱特持ちならミドロ斧ぐらい属性に特化して? ここで絶賛されてた減気スラアクで大嫌いなミドロやってみたけど
割とごり押しでどうにかなって草
疲労ってただ隙さらすだけじゃなくモーションも糞雑魚になるからごり押しがよく通るわ 追加モンスで火属性補完って思ったけどアグナくらいしかいねぇ >>375
一応ぶん投げられた後墜落までに翔蟲で離脱すれば即死は免れる
貯まったら即竜剣連打してるとここで離脱が出来なくて死ぬ 竜剣飛んだ後のやつがやたら当てにくいんだがコツとかある? >>362
高速変形と回避距離・性能と強化持続を基礎に組み立てたわ
ここから火力上げるために見切りを入れたり減気を使うならスタ奪を入れたりする感じ 火はジュラトドスくんが溶岩洞にお引越ししてくれればいいのくれるはずと思ったけどあいつのスラアクなかったわ >>387
やはり基本はその型であとはお好みって感じかぁ
あとはいいお守りと巡り会えばいいんだがそれが一番難しい
教えてくれてありがとう 古龍は素直に属性合わせればいいだろう
オオナズチは天狗かねぇ 折鶴の見た目で少し思ったけどやはりネタ枠なんだw
オロミド.ラングロ.ナルガ.ラングロ、ラングロで高速3回避距離2性能1が今は限界なので業物はまだ無理だなぁ
素直にマガツ/天狗もしく鉱石の試作なんとかから撰んでみようと思います 攻撃7防御6業物3強化持続3スタミナ奪取3高速変形3回避距離1
最強のコンクエスタが完成してしまった >>394
オロミドSヘルム
ジュラメイル
レウスSアーム
ジャナフSコイル
オロミドSグリーヴ
護石 業物2
装飾品 スタミナ奪取3 攻撃3 防御6 強化持続1 高速変形1
護石がスロ無しだから厳選すればもっと面白いの組めそう 追加モンスターの装備やらお守り緩和で匠が軽くなれば折鶴化けるかもな >>397
ありがとう!持ってると思ったら妖刃殻だったw ゼロ距離やってると途中で剥がされて最後まで行けないことがあるんだけど、原因分かりそうな人いますか? >>401
モンスターがエリア移動や地中潜りすると強制的に剥がされる >>402
ありがとう、地中潜りだったかもしれない やっと天狗上げれた
コレで少しは上位も速くなるかな >>403
わかる
4人で頭に群がってると自分がどのモーションとってるのかわからなくてもう適当でいいかなってなってZR連打しちゃうわ 錬金解放できたけどなに候補にするか迷うわ
変形は防具で取ればいいし業物とかでいいのか ナルガ斧いいわぁ こいつに高速変形3 弱点特攻2 超会心3 見切り2 回避距離2 回避性能3で妥協した おまけでついた力の解放2で会心も100%になるし個人的に大満足 業物も強化持続もミドロSに付いてるから弱特ねらいで良いんじゃね
大体の武器と汎用的に使えるし オロミド頭腕で高速変形3 回避性能2 護石AA@@って凄い破格だよな
でもオロミド頭+ドーベル腕なら高速変形2 強化持続1 護石AAA@@だから
護石で高速変形と強化持続埋めたら胴腰脚がフリーになるのも良いなぁとは思う セミ卒業して変形中心にしてみたら明らかに討伐遅くなった
納刀状態からみてZR(剣で抜刀)→A(剣二連)→ZR(斧二連)→ZR(剣に変形斬り)→A(剣二連)以下ループでコンボ合ってるよね?
立ち回りが悪いんだろうか ターゲット以外のモンスターは竜剣1発で操竜できるからマルチでわざわざ遠回りして操竜マンと化してる https://i.imgur.com/pDVovnO.jpg
スクエニにいそうなのが出来上がってしまった
まだ空きスロ1が2枠あるけど何入れたらいいんだ スラッシュアックスでナルガと戦う時なんかコツある?
全然殴り続けられなくて火力出せなくて悲しい
特に2連続の回転が無理 ナルガはかなりやりやすいと思うけど、
被弾多いなら距離あけて斧で頭狙いつつ隙に剣で斬りにいく
噛みつきだけ気をつけて正面ちょっと横維持とかかな オロミドロはわりと楽しくない?肉質柔らかいし隙もそこそこある
ただ上から尻尾叩きつけれるのが避けれなくてムカつくくらいで 高速変形2鈍器1、2スロ2の神おま引いたと思ったんだけどオロミの頭が優秀すぎて使いどころないね 回避距離3つけたら死ぬ気がしなくなった
移動も武器しまったり金剛とか昇竜で近づくよりごろんごろんしてた方が早いしマジ便利
壁走れるしデビルメイクライ2始まったわ >>428
俺も変形3加護1スロ3-1って護石持ってるけど腐らせてるよ
アプデで良い頭装備きたら使うんだ… >>379
レウススラアクは攻撃強化?それとも弱点特攻のが良い? 今作のスラアクって斧モードしか使わないときってある?
ゲージなくなったらスラチャで即回復? 減気ビンのスタン値ってどのくらい?ワールドで上がったって聞いたから今作も5ってことはなさそうだけど 隙あらば竜剣してるけど時差爆発とラッシュが重なるとほんともう気持ちよくなっちゃう
音とエフェクトの洪水たまらねえぜ 突進とすれ違いざまに竜剣アタックで操竜取るの気持ち良すぎて死んじゃいそう 飛び上がりにアーマーがある
咆哮までは対応してなさそうだが 怯み軽減と勘違いしてる可能性もあるから軽く流しておいてくれてもいいや() 始めは竜剣でワイワイやってたが今はもう変形斧2連ぶち込むことしか考えてないわ トレモしてきたけど勘違いだった。
ただミドロ狩りしてるときあまりにも竜剣のジャンプ中にダメージ食らってるのにひるんでないこと多くて気になってた(咆哮はしっかり弾かれる)
怯み軽減なんかな・・・・ 変形と距離積んでヌシミツネとハイスピードバトル繰り広げるのクッソ楽しいんだけど、百竜でしか出てくれないのがほんと勿体ないくらい神モンスだわこいつ 武器一つ最終強化すると金がネコソギなくなってるんだよなぁ パンパン蝉もいいけど
圧縮解放も悪くない気がしてきた
入れ替えで別武器みたいになるの面白い お金が欲しかったら30分で300,000稼げるいい仕事があるヨ 幽玄回してるけどスキル指定しない方がいいのかこれは
どっちが良おま出るのかわからんわ よく聞く高速変形ループってまさかZR連打?
それとも途中にA挟んだりするの。
ライズは今までと違う武器でやろうということでスラアク使い始めたけど面白いねー 高速変形付けたらくっそ速くなって笑ったわこりゃハマるわ オロミドロ周回苦行なんだが
せめて集会所上位が水没林じゃなければ... >>455
たぶん剣の二連→変形二連?→剣変形→ のループのはず >>455
4人マルチだと処理落ちとかで入力うまくいかなかったりするから変形連打もいいと思うよ 剣2連挟むならその次の変形まで入れないとダメージ低下するから連打の方がいい場面少なくないよ 弱特2の護石ひくのがスタートラインなとこあるな
みんな幽玄ガチャでひいたんよな? >>460
それはない
変形連打は縦二連ループとほぼ変わらん >>435
頭ミドロ
胸ガブラス
腕ナルガ
腰スパイオ
足ラージャン
護石回避2弱特1空きスロ無し おまもり更新したら回避距離3になってウヒョーwってなったがこりゃ動きすぎやね
回避距離2回避性能3が望ましいけど新たな神おま引かないとアカン 入れ替えの縦強いし抜刀技つけて抜刀攻撃から変形コンボ叩いて離脱納刀みたいな戦い方に夢を見たい >>454
月虹の方はどうしてもそのスキルが欲しいときに利用するもので
基本的には幽玄の方がお守りの質はいいみたいよ 高出力じゃない状態ならZR連打強いんだろうけど高出力ならまあ二連変形二連だろうね オロミド一式だと回避距離別で付けなきゃだけど跳躍珠がリストにないんなけど。護石で付けるの? アフィサイト的にはジンオウガの高電殻とカガチ上鱗だけどどっちも持ってるんだよねぇ。 ラスボスまで倒したのに修羅原珠ひとつも持ってなかったっぽい。入手率かなり渋いね。 昨日やっと上位行ったのですが、これ作っとけ!って一本ありますか?
今まではボーン系と天狗で凌いでました。 麻痺った味方に斬り上げしてビクンってさせただけなの少し恥ずかしかった
なかったらなかったで不便だな! >>462
変形連打の利点は隙の少なさだから変形剣2連変形が入らない変形剣2連離脱より変形3回の方が強いって話だぞ
剣縦2連ループ及び変形連打より明らかに上のやつは全部変形斧2連含んでるからそれが出せない場合の話
同じ場面で無理矢理ゼロ距離ねじ込んだ方がダメージ出るけどそれはまた別 >>472
まだラスボス倒してないが開放されてるぞ ラングロで上位突っ走んのキツい?なんか防具新調してから行った方がいいかな? 剣状態で回避1.5〜2回分くらい距離離れた場合って何して近づくのが一番討伐タイム短くできるんだろう
1ステ分なら前回避剣2連するんだけど 翔蟲使いつけてる人いる?
強そうな気はするんだけど、あんまり使ってる人いないのかな 変形ヤバいなー
これにどっぷりだと他の武器ド下手になりそうなくらい楽 オロミドロ倒し方わからん 回復クッソ使うことになるわ
まじで尻尾よけれねぇよあれ 回避不可な攻撃ばっかじゃない コンクエスタ使い始めてからモンスター異様に怯む気がするんだけど減気って疲労になる、スタン取れるって効果だけじゃないの? 泥からはチャージャーか虫移動で抜けるのと叩きつけは他のフリに見えるから覚える、潜って出てくるやつは距離固定だから先回りして顔殴る
泥団子はクソ 2連から斧変形2連できる隙が無い時は様子見ジャブとしてただの変形切り繰り返してたらいいのかな >>489
爆破みたいな感じで減気値があって一定量蓄積したら減気怯み起こしてスタミナが固定値減る
黄色いツバ吐く怯みが減気怯み ミドロは泥団子パンチだけ異様にホーミング性能良くない?
ムフェトレーザーみたいに先読みで撃ってんのかな >>491
あの泥チャージャーも動き抑えてこない? >>415
うんたまたまな 弱突1 高速変形2の護石でたんだ スロないんだけど充分かなって使ってる 尻尾パンチの性能はちょっとおかしい
ほんとに殴る瞬間に前転しないと避けられないからなあれ スラアクと鬼火の相性どう?
金剛だと動いちゃうから微妙かな。
スキル自体はくそ強いんだけどなぁ 至近距離で戦ってる時のしっぽぐるぐるもどこに転がれば避けれるかわからん
後ろに転がっても間に合わんし懐はナルがと違って全方位 高速変形ってワードちょいちょい出てたけど、新しいスキルなのな
これなにげにすごいな。ダメージまで上がるとか
ゲージない時にR2連打で変形切りしつつ維持とかしてたけど、あれが有用になるなんて 初見蜘蛛緊急で20分かかったんだけど私下手すぎ…?武器はジェネラルで変形3つけて火力出るループも使ってるんだけど… 弱特護石無い人でナルガ斧使ってる人いる?
いるなら、装備とスキル教えてほしい
参考にしたい なーんか竜剣の使いどころが覚醒溜まってない時のぶっぱ運用くらいしか実際にできないなぁ
まだ里クエクリアくらいの段階だしこの行動にはこう反撃するみたいな動きが好きだから今は金剛のが合ってる気がしてきた チャアクで本編全クリしたから兄様も使ってみるかとコンクエスタで上位マガド行ったら8分で倒せたわ チャアクより2分早かったです 今作のラージャン弱すぎてわろた
モーション昔と変わらなさそうなのになんでこんな弱いんだ
理不尽がなくこいつだけターン制のゲームまだしてるからか タイラント装備作ろうと思うんだけれど心眼いるかな? 雷神龍周回してる人いる?武器は何担いで行ったらいいんですか >>509
どのモーションも全盛期の頃よりクッソ遅くなってたり威力下げられてたりアホみたいな予備動作挟まれたりしてるからなぁ
最近はケルビステップ全然してこないのも大きいわ >>510
ティガ腕に1ついてるから必要なモンスには珠で2にすればいいんじゃないかな ケルビステップの脇がまじでスカスカになった気がするしビームも上位だからかめちゃくちゃ避けやすい
俺のフレーム回避が上手くなってるだけだったら知らん 当たり判定が改善されたからと思わなくもない
今ならガノトトスも亜空間タックルしてこないだろ ラージャンは攻撃の当たり判定めっちゃ狭くなってる気がする 腕に当たらなければセーフ感
ワールドアイボーやってないから今作からの変化なのか分からないけど 鬼火纏いって説明文の感じだと2で効果ありそうな感じだけどどうなんだ 正直ビームと飛鳥文化が当たる方が難しいレベルになって振動の範囲も減ったから4〜XXまでと比べてめちゃくちゃ弱い
バクステ回転が消えたから大剣はやりづらそう >>518
虫棍で使うと楽しい 回帰→鬼火設置→爆発 置きグレみたいな使い方できる マルチだと味方巻き込むと聞く ラージャンはどうせG級かヌシで暴れ散らかすぞ
上位の個体はキリン喰い足りてないんだろ かわした先に飛んでくる未来予知ビームで消し炭になった記憶があったんだけど今のラージャンはそんなことしてこないんだね 飛鳥文化アタックの後の確定隙とかびっくりした
アイボーで飛鳥文化からのノーモーションデンプシーくらいすぎてかなり警戒してたのに何ボケっと突っ立っとんねわ マルチで属性圧縮+鬼火のスラアク多くてつらい。
スラアク使っててこの二つ揃ってるやつは高確率でけられてて笑うわ。 >>486
有用なスキルのお守りがまだ無くて翔蟲の付いたお守り使ってるけどあるならあるで便利
でも慣れてしまったら外せなくなりそうで怖いわ
ガンガン技使いたい人なら選択肢に入ると思うよ
https://i.imgur.com/j06kwbZ.jpg 今作麻痺って通りやすいか?ディズオブアーム担いでどのモンスも五回以上は麻痺するんだが ワールドから滅気ビンもまあまあテコ入れされて頑張ればスタン取れるぐらいの印象にはなったけど
ライズでは体感そのスタン値までも上がってるような気がする
KO術付ければ2回スタンも全然いけそうなポテンシャルある >>529
最終的に銀髪になり
いかなる攻撃にも対応してくるようになるのか ラージャンはアイボーで相当苦情きたんだろうなって調整だもんな
デンプシーの後の威嚇とか 鈍器使い運用なら心眼いる?
今作は斧も変形で使うからつけた方がいいのかな コンクエスタある程度青あるし砥石積めば業物切っていいでしょと思ってたけどパンパンの斬れ味消費ヤバすぎてつれぇわ
やっぱ積むべきなのか 全モンスター基本的にターン制で楽しいのにオロミドロだけは何起きてるかわからんから嫌い 透明なナズチの頭部に解放で貼り付いて何もないところで浮いているハンターを妄想した >>539
泥の視界妨害性能高すぎるわ
未だに攻撃パターン把握しきれてない 難しすぎるって苦情とかあるのかww
それを攻略する楽しさもあるけど、携帯型で遊ぶ層も考えると操作的にある程度難易度下げないと厳しいとかあるのかね ミドロはある程度距離を取って竜剣連打すれば楽だよ
微塵も楽しくないけどな あいつの尻尾攻撃ってハンターの動く方向見越してるよな 毎日、歴戦激昂ラージャンで鍛えてきたからな
余裕すぎて
ノーダメで倒せるわ 実際アイボーのラージャンとかベリオとかまじでクソ中のクソだったからなぁ・・・
隙をなくして速度を早くして攻撃力を高くして当たり判定をでかくしただけの調整不足の敵だよ >>545
竜剣ってそんな威力あんの?おじいちゃんだから竜剣ヒット時のダメージ表示ちゃんと見れない ベリオはともかくラージャンはアイスボーンでもちゃんとターン制してたけどな
慣れるまでは何してんだコイツって感じだったけど 今回強い武器どれ?
笛は旋律変更の都合で百竜一択状態だけど、スラアクも百竜? グンダリとコンクエとナルガ作ってあとは適当に属性揃えればいいんじゃね >>549
攻撃257だと竜剣の爆発で216くらい出てる剣の方は俺のおじいちゃんアイじゃ見えないけど多分通常攻撃程度 >>555
そんな強かったんか!たまにしか使ってなかったが、メインウェポンやんけ。
棒ゆうたプレイできるな ナルガスラアク以外で見切り弱特超会心運用出来る斧ある? >>552
さんくす、ハデスってディアだっけ?
ワールドでも使ってたけどまたなのか… >>558
高速変形3必須
回避距離必須で数値はお好み
強化持続もあるといい
あとは好きなようにって感じ
減気のコンクエスタなら奪取3とか
会心のナルガ斧なら会心系とか スラアクナーフ案件言ってる馬鹿が居るんだけど対人でもないのにナーフしなくていいよなするなら太刀と笛ナーフもやれ タイム求めるなら弱特超会心でいいけど楽しさ求めるなら変形と距離は必須。マジで世界変わるで 別に最強でもないのに何故か目の敵してる層がいるんすよね… 他の武器も虫技のおかげで使ってて楽しいらしいから強さなんてどうでもいい どうでもいいは言いすぎた
さすがに弱いと楽しくないかもしれない だな、スラアクはたまたま2作続けて優遇されてるだけだからな 今回はアクション増えたんもあって色々使いたいが
高速変形を得たスラアクの楽しさから離れがたい アクション面が充実してたら火力が少々足りなくてもいいのだ
動きが固くなった上に火力奪われた片手みたいなのが一番悲惨 優遇って言うほどじゃないけどね
アイボパンパンゼミは確かにそうだった部分あるけど
今作では別にナーフされなきゃならんほどは強くないぞ
14武器種あって1〜3番ぐらいならナーフ対象でも分からなくもないが
スラアクなんて太刀笛ライトより強いとは絶対言えないし
何なら大剣双剣も割と面白いし強いからそこらと変わらん
高速変形どうの言うけど変形しなくてもよい武器なら変形遅いから速くしたいなんて思わんだろ
太刀とライトも使ってるけど速さだけならそっちのが強い
面白いかどうかは別にしてね スラアクは今作の中では操作がシンプルな方だからいいわ
片手はマジで指疲れる (会心率なんて弱特込で50あれば実質100%だろとか思って雑に組んでる) 火力求める場合でも高速変形は最優先でいいと思う
単純にコンボスピード上がる上に威力1.2倍とかいう頭のおかしい補正かかるし
メインコンボはほぼ変形絡むし 高速変形はもう手放せんわ
外したら火力よりも普段のモーション速度に違和感しかなくなってしまった 1人だけゴッドイーターやってんのほんと笑う
漸くスラッシュアックスとして完成しただろこれ
ワールドのもっさり剣斧やアイボーの脳死パンパンゼミはスラアクじゃなかったんだ >>497
同じお守り持ってるわ
防具構成教えてくれると助かる セミ卒業して変形中心にしてみたら明らかに討伐遅くなった
納刀状態からみてZR(剣で抜刀)→A(剣二連)→ZR(斧二連)→ZR(剣に変形斬り)→A(剣二連)以下ループでコンボ合ってるよね?
立ち回りが悪いんだろうか 変なキャッシュ残ってて同じ文を投稿してしまった
無視してくださいすみません なかなか決めづらいけどゼロ距離解放後の対空から竜剣当てると最高に気持ちいいわ
ゲージ切れで出せなかったり当たらなかったりするけど 弱特2スロ2のやつは持ってるけど微妙に使い勝手悪いんだよなぁ……
あと弱特1だけつけるってのが無駄が出たりする うーんナルハタ10分中々切れん
弱特2おまさえあれば 高速変形楽しいけど流石にソレ一辺倒はパンパン脳死と大差無いなって感じて
突進縦と斬り下がり絡めてヒットアンドアウェイとかも使うようになると
今度は高速変形を外して他に回したくなってきた
今回ビンの差別化いい感じになったみたいだけど話題は滅龍や減気が多いよね
属性強化盛りてどうなんだろ? ジンオウガのスラアクに匠3つけたらかなり白ゲージ出たのでなんとかして使いたい。強撃はたまらづらいんだよなぁ。それ以外はマジで強いんだけど。 Xのスラッシュソードは遊びの幅は狭いけど強くて操作も楽だったからずっと遊んでられた
XXは根本的な問題を先送りにしてナーフだけされたからラスボス倒してもういいやになった記憶があるわ
今回は遊びの幅が広くてどれもそこそこ強いから理想の形ではあるな 他の可能性探るなら抜刀会心を試してほしい(他人任せ) 抜刀術は今回も相性悪いだろ
武器しまうのが手間すぎる 里☆4マガドようやく倒した程度の亀プレイヤーだけど武器は天狗からマガドにした方が良いよな
強撃だけど切れ味緑そこそこだし目に見えてダメージ数値デカいわ、爆破もつえーし >>593
なるほど、匠付けると高速変形とかかまLV.2で止まるから痒いとこに手が届かなかったけどありだな。少し匠のレベル落として試してみるあざす。 心眼鈍器って火力どうなんだろ
やるならタイラントだろうけど まだ里下位やっててミドロ出て来てないからはよ会いてーわ
今はフロギィ、ラングロ、ナルガ、ラングロ、デスギアで変形3距離2性能1でいい感じにスキル揃えたけどミツネのブレスが痛いのなんの
ナルガジンオウガマガド辺りは楽勝だけど同レベル帯はミツネだけやたら強いな >>598
試してないからわからんけど今作の剛刃も持続乗るんかな?
乗るんだったら今作の剛刃はレベル3で効果90秒になるから2分以上保つようになるな…… 高速変形が脳死でつまらないとか言い出したらもうどうしようもないな
強いコンボがあればそれを使うのがアクションゲームなわけで
そもそもパンパンゼミがつまらなかったのはどんな状況でもクラッチ零距離するだけで立ち回りもコンボも何も無かったことが原因なわけで 下位だとミドロラングロナルガラングロナルガの装備が強いぞ
まぁそこまで行くともう下位終わるけど
この装備で里クエ消化してる もともとスラアクが攻撃は単調作業でこなしつつ
プレーヤースキルは敵の攻撃をかいくぐるの一点に集中させるって
所があったから
攻撃が単調だからといってゲームが単調になってたわけじゃない 不遇時代の4と4Gでも回避性能積んで張り付きながら縦ループしかしてないけどクッソ楽しかったぞ アイスボーンの零距離縛りスラアクは良かったと何度でも言いたい 鈍器運用は火とか水が通るならジャナフとかジュラ斧もありかな
強属性だから覚醒早いし >>607
あれは楽しかったな
うまく斧も絡めて斬り下りで回避したり斧強化の怯みとってラッシュ入れたりできると本当に楽しかった
今作の方が楽しいけど 強撃ソードしか使わないゲームはもうやりたくないです 強いて言えば尻尾切りにクラッチ零距離だけは欲しかった気もしないでもない もうスラッシュソードとは言わせない
斧強化残しておいて欲しかったけど… パンパン主体は装衣と回復カスタムでのゴリ押しをしてたかどうかでも
プレイヤー分けされてたよね、斧メインで怯ませ計算して立ち回ってる動画は面白かった
今回もなんか蟲技や零距離とか使わないで変形攻撃してるだけのが強いって
ひとはそういう人なんだろうなって印象
やっぱ強化叩きつけでの斧強化復活させてほしいな。せっかく突進縦とか良い技きたんだし IB斧強化コンクエスタは常にモンスターあひんあひん言わせられそう >>615
上半身に対して下半身が貧弱すぎる80年代のファンタジーみたい >>616
>>617
顔と脚ブスだから消しといた重ね着早くして欲しいな ナルガ2オロミド2で火攻撃で絶対死ぬマンになったわ
いつぞやのフルゴア思い出す ゼロ距離吹っ飛び後にゲージ紫でも出せる時と出せない時の違いがわからん… タイラントアックスを鈍器運用してる人って会心率−消すために見切り積んでる? >>623
百竜強化の会心と見切り2で消してる
インゴットSグリーヴが攻撃2見切り2だから便利 ジンオウガのお手タイミング変わった? 回避失敗すること多いわ そういえば、アイスボーンだと基本的な攻撃スキル揃えたら空きスロットに攻撃とかは積まずに、隙間に早食いとか満足感とか治癒力UPとか入れてたチキンだけど
今回治癒珠のスロットが2になってるのな…… >>625
会心5%の期待値がダメージ1.25%アップで鈍刃の期待値がダメージ2%アップだから正確には鈍刃いれた方が誤差レベルで火力は高くなるけどまあ好みでいいと思う 他の武器に比べてスラアクが強いって言うよりは
ワールド前からのスラアク好きにはたまらん調整が来たってイメージだわ
わざわざ渡ってくるほどでもないよね >>597
青熊からマガドに変えたけどその方がいいよ
強撃だから覚醒は遅いけど爆破と攻撃力はやはり強い
ただスラアクのマガドは腕壊さないと素材揃わんのが地味にめんどくさい
マガドって顔面殴りやすいし腕より足のが柔らかいから腕壊さずに倒しちゃってなかなか腕刃とやらが
揃わなかった記憶がある 百竜斧が攻撃力が属性値かどっちかが足りてれば火強属性を埋められたかもしれないが
どっちも物足りないんだよなぁ…ヌシレウスでV解放されるだろうからそれ待ちか アイスボーンだと御手にステップ2連切り→御手にステップ2連切りって出来たけどライズだと間に合わない もう回避距離3がなくては駄目な体になってしまった
疾駆け後の空中回避も伸びるから普段の移動も快適になるのがやばいわ >>626
タイミングっていうか距離とホーミング性能が大幅に上がった >>629
むしろ過去作ずっとスラアク使ってきた人にとっては不遇武器から脱した程度で
じゃあタイムアタックしようぜとなったらプロハンが使ってもトップクラスにはならんよ
減気も疲れさせる事で戦いやすくなってるがその分一発辺りの火力は犠牲にしてるわけで
疲れてないモンスター相手でも一切被弾せずに張り付いて殴り続けられるプロハンからしたら
よだれ垂らしてるか垂らしてないかの違いしかないサンドバッグなのは変わらないので ライトでほぼ全クエ5分針できちゃうようなぬるさだからなあライズ まあ斧モードのDPSが剣の下位互換なのにスラッシュゲージのせいで斧で殴ったりリロードしなきゃいけないって無駄がタイムアタックじゃ不利だったからな
覚醒追撃が斧に乗って変形ループが強いっていう調整はTAとしてはやっとスタートラインに立てた感じはある 難易度はG級無ければこんなモンじゃないの
ワールド無印のエンドコンテンツだった歴戦古龍も大抵5分以内に沈んでたでしょ >>555
竜剣ミドロ試してきたが楽すぎて草生えたわ。真面目に殴ってるよりほぼ竜剣オンリーの方が速いじゃん 蟲技のお陰で強くなりましたじゃなくてステップ斧とかスキルで快適になりましたってのが強い
蟲と違って次の作品でも引き継がれる可能性が大きい おぃぃリオレウスきついわハゲ
オロナルガで組んだらブレス掠めたらほぼ即死やんけ >>463
ありがとう!
お守り要求度が高いな…お守りマラソンに戻るか… 斧叩きつけは火力技にして強化は変形攻撃でついでに発生でいいな お守り厳選してる人ってランダムな方にしてるの?
スキル選択の方は微妙なのしか出ないらしいけど クロス以来のモンハンなんだが強撃一択時代終わったんだな そもそもスキル指定しても高確率で無視されるからランダム以外選ぶ必要性がない 弱特は10%とかめっちゃ足元見とる確率だしな
ほぼランダムと変わらん 斧強化状態もっとはやくたまりやすくしてくれないとこの程度なら
飛天連撃か竜剣ぶっぱのがはやいんだよな
斧ぶん回しから強化叩きつけまでやる理由がないわダメージもカスだし
つーか破壊王に戻してくれよ スキル1つしかつかない代わりに確定出現とかだったら妥協お守り掘りに使えて便利だったんだけどな
指定しても無視されるわゴミしか出ないわで現状選ぶ意味が皆無 圧縮解放の吹き飛ばしと斧強化の以外いい感じにまとまってると思うわ
横振り君も斧突進に葬られたし俺は満足 >>643
ラングロの化身と化した我が身には火炎などあんまり効かぬわ
ミドロと使い分けヨ 高速変形早すぎて
さらに折り紙装備だともう何してるかわからないw
ブラインドタッチみたいにブラインド操作できるくらい練習しないと… ボルボロスだけやたら苦手なのなんなの・・・こんな判定強かったけ 蟲技亡くなった場合は高速変形ありきになって属性解放も多分属性値周りが調整されそう
あと変形によるゲージ回復速度を戻すとかそんな程度な気がする
既にベースが出来上がってるのデカイな
追加で何かする必要あるとすれば斧の薙ぎ払いFとかその辺のぶん回し連携だろうな >>655
早すぎるから気づいたら変形2回してて元のモードに戻ってたりとかあるわ
慣れないとな 里下位は適当に見切り装備で駆け抜けちゃったからEDで赤メタボになることはなかったな
それでも上位でミドロ作れるようになるまで赤メタボと化したが >>657
ボルボロスは強くなってる気がする
軸合わせからの突進や頭振り下ろしがすごく的確というか、慣れたタイミングで攻撃入れて離脱しようとすると間に合わない感じ KO2と回避距離1→2どっちがいいと思う?
スキルシミュこれ1人でにらめっこしてた時と装備変わらねえ俺は実質スキルシミュだった >>662
全体的に動きのキレが増したというか速いのよね
あと横に対する攻撃こんな多かったかなWIBであまり戦ってなかったてのも大きいかも
スタ奪のために周回しててシンドかった ボルボロスは雪だるま状態なくなったから戦いやすく感じたわ
あといつからヤカンみたいな音出すようになったんだ?
砂漠で頭沸騰してるのに火が苦手だし謎生物度上がったわ >>663
個人の感想の領域だけど今作の回避距離は歴代トップクラスに有能だと思うよ
3までいくと動き過ぎと思うレベルだから2は良いと思う 基本操作なんですがスラアクは斧でゲージ溜めて剣で属性解放もしくは斧のまま大ダメージで合ってますか? スラアクFの極の型とか光剣モードとか抜刀ダッシュ楽しかったけど結局スラッシュソードだったし
今作の斧も剣も変形駆使して戦える方がスラアクしてて楽しいわ 覚醒ゲージなら剣を使うと溜まっていく
覚醒したら好きな方で殴る
剣を使う属性解放突や飛翔竜剣でも溜まる
剣を使っていくと中のスラッシュゲージが減っていき無くなるとリロードが必要になる
スラッシュチャージャー使うとスラッシュゲージが回復、少しの間減りづらくなる >>653
光剣直ガと光剣ダッシュできるようになったら脳汁出まくるけど他武器もF仕様にならないと総スカンくらうw >>668
ビンのゲージは剣モードの時に攻撃しなけりゃ時間経過で増えていきます
ゲージの周りのゲージは剣モードで攻撃を当てると増えます
ゲージの周りのゲージが溜まってゲージが光ったら属性解放したり斧変形したりして遊んでいるうちに相手は死にます MHWから斧の扱い、変形、ビンの扱いから改善が始まって積み重ねてきたけど
Riseまでの歴史を見るとかなり斧についてはいじられてるよな
毎回モーションはどこかしら変更が加わってるイメージで、今作は入れ替え技って形で行われた印象。 ボルボロスに限らず今回だいたいのモンスのホーミング性能はあがってるよね バサルの穴掘り攻撃とかウカム並に精度高くてビビッたわ 攻撃7にするのと心眼3にするのってどっちのが火力上がるんだろ? 高速変形は神として斧に追加ダメ乗るようになったのが1番でかい
むしろなんで今までついてなかったのか 回避性能2スロ211のお守りきたー
弱特来るまでこれでがんばる 今回は雷斧が悩ましいよな
悪い意味で
ジンオウガはステ優秀だけど強撃
雷派生も強撃は
ラージャンは強属性だけどクソ雑魚切れ味 >>657
こいつ動きがめちゃくちゃ早いよな
足元で剣抜刀→2連なんてしようもんなら確実に頭で潰される >>682
鈍器鈍刃運用のラージャンでいいんじゃね おい!変形3のスロ2のスラアク必須神お守り出たぞ!!!
これゴミだわ フルフル斧の最終強化が早すぎる
まあナルハタ斧の強化先追加に期待か なんか竜剣→爆発の瞬間に変形攻撃したら変形攻撃スキルの1.2倍が発動するっぽい
棒立ちする時間があるから全然実用的じゃないけど オロミドロ頭があまりに強いから護石に変形を求めてないっていう 兄のコンセプトが「変形」、弟が「合体」だったはずだからようやく「変形」が大事な武器になったと思うと感慨深い……けど12年はかかり過ぎだろ 変形斬り連打も普通に強いからスラチャ切って竜剣と金剛にしたくなってきた
無理だけど 今回装備ごとが各武器の最適解みたいなのすげー多いからな
石には必須スキルよりも推奨くらいのスキルが付いたほうが嬉しい 回避性能2、高速変形1、スロ21が出て腕パーツがほぼ自由になったんだけどおすすめある?
回避距離性能高速変形強化持続業物はMAXなのでとりあえずマガト腕で匠付けてるけど >>682
雷神斧が強属性で素直な性能で使いやすそうだよ
火斧の方が悲惨 体験版時点ではスラチャ必須なの萎えるとか言われてたのに今では外す候補にすら挙がるとか
高速変形やばすんぎ 高速のおかげでパンパンすら使う必要なくなったからな
効率だけ考えれば剣ゲージの回収すら不要になるとか想像もできんかった >>694
自己解決。カガチsがスロ2ついて体術3とか言うめちゃくちゃいい装備だった
>>699
持続かな。何より積むのが軽い オロミドロくそモンス言われてたからびくびくして行ったけどそうでもなかった
上位だとやばくなるんかな スラチャはもう最初の咆哮避ける時にしか使ってないね…
無敵時間あればなー >>695
完全に忘れていた
火属性は強属性がジャナフしかないのにマイナス会心なのかわいそうだよな
>>699
持続
集中つけなくても即覚醒できる 竜剣とスラチャのせいでパンパン蝉辞められないんだけど
プロハンは違うんだな 鈍器運用は心眼つける
今回は高速変形使うから斧考えたらないとダメかな? スラチャの無敵弱体化って正直意味分からんよね
太刀の見切りと居合抜刀見てると理不尽だと思うわ アンジャナフ斧は切れ味もひどすぎる
百竜を火にして使った方がまだマシなんじゃないかあれ 木人相手なら会心よりも爆破のほうが強いな
でも実際は耐性とかで逆になるんだろうけどw 零距離竜剣はむしろプロハンしか扱いきれなくなる懸念があるんだけど
散々体験版マガドで零距離誤爆して爆発四散したから 装飾品のスロット1枠余ってるとき何入れれば良いんだろうな
業物いれないんだったら砥石とか、汎用で防御とか回復速度とかかね
おすすめある? >>712
でも製品版って張り付いても全然死なないよね
フルフルのビリビリでもノーダメでパンパンしてんの笑った 怯み1、砥石、マイナス耐性誤魔化し、気絶耐性
というか気絶耐性いつのまにか弱くなってるのな 防御よりは属性耐性入れるかな、やられ予防になるし目に見えてダメージ減る やっぱ持続か
外すか悩んでたけど決心ついたわあざす バサルのガス攻撃とかは背中に張り付くとノーダメで行けて楽 油断してるとレウスの尻尾に張り付いたら何故か爪の当たり判定を食らった挙げ句毒で回復する間もなく死亡もある 折角の新剣斧だしシルファリスとかもう一段階欲しかったな 鉱石A系の金色見てるとワールドのまま武器思い出して頭痛くなってくるな パンパンしたいし圧縮ブッパもしたいからなんだかんだスラチャ出番あるわ そもそも元々が強撃の剣モード以外は罰ゲームだったのがおかしかったんだよ
斧モードは歩くのが少し早いのとリーチが多少長いこと以外メリットなかった上に
その要素は太刀が持ってるし火力は太刀のが出るんだから
死に体すぎただけでそれが今回使えるようになったってのは
スラアクがあるべき姿になっただけでしかないんだがなぁ
相変わらず納刀遅いって弱点だけは克服出来てないから
薬のがぶ飲みプレイしたい奴には厳しい武器なのは変わってないしね フルフル武器がどれも中途半端なの地味に悲しいわ、見た目結構好きなんだが...
雷にジンオウガとナルハタとラージャンが既に居るからG級来ても悲しみ背負うのが目に見えてて辛い ラスボス倒しても最終強化の欄が?になってるし
レア度4とか5で止まってる武器とかはアプデで強化先が追加されそうだけどね 回避性能5つけたからか、雷神の放射ビームも、ディア咆哮も抜けたんだけど。 非表示って相手から見ても非表示になってるのかな
ネトゲだと自分だけ非表示になってるのいくつか見たからなんとなく気になる 武器って今は結局何が一番いいんだ?
マガドスラアク使ってるけどなんか評判悪いし。 HR5になってやっとラングロ出来るようになったけど皆どんな感じの装備にしてました? >>730
自分の装備の非表示は相手の画面にも反映されてる
まだ理想の装備ゲットできてないけど高速変形、回避距離、回避性能でガシャガシャびゅんびゅん動きつつゼロ距離竜剣でスタイリッシュに戦えるライズスラアクマジで楽しいわ最高 >>731
自分はマガド斧使ってるで
零距離竜剣で暴れるんや >>732
全身ナルガで、次のHR6でオロミド頭と手を交換したくらいだった スラアク使ってるんで弱特2 攻撃1or変形1 スロAのお守りほしいな。攻撃、変形の所は回避系でもいい どうせミドロ胴も強いから業物1スロ2使ってるわ
業物重すぎる >>731
滅気で怯み取りまくれるコンクエスタ、ブロスも滅気だけどスロの無さや滅気ビン強化が無いから少し不人気
他の武器でも最強ビルドの1つになってる会心100%ナルガ、ナズチだったり滅気効かなそうな今後の対古龍を意識するならこっち
爆発に改心乗らないのが気になって攻撃や匠に振りたいなら大天具、匠の神おま引けてるなら割と有り
この辺りから選べば間違いないで >>734
反映されるのか!良かった
ありがとう! シミュ捗りすぎてわろた
弱特2のスロ無し護石でも100%会心組めたわ やっぱ今回のレウスはくそったれだわ
ワールドのすら可愛く見える レウス良モンスだろ
ブレス強いけどクソ行動特にないし戦ってて楽しいぞ スラアク強い言ってるのって実はスラアクスレだけじゃね?
ネットでの評価はなんか双剣大剣が上がってきててスラアクはガンスやチャアクと同じようなレベルにとどまってるが…
太刀笛は相変わらず上にいるしライトは別枠ではあるけど最強扱い
結局のところ全部使ってる同じ人でないと判定難しいような気がしてる レウスは浮くのはともかく今回、飛ぶのは結構自重してる気がする
あと、なんだかんだ翔虫で手が出せる選択肢があるのとで
新技のレーザーブレスも、事前にハンターが叫んで教えてくれるのが大きいし
個人的に、ハンターが大技を事前に教えてくれるのでやたら楽に感じたのがラージャンだった ナルガのフェイントビターンを一瞬で見抜くハンターさんしゅごい レウスは意外だった 降りてくる頻度増えたから戦いやすい 強いって言われてるか?過去作と比べてこういうのでで良いんだよとか快適すぎるとか楽しいって意見ばかりで別に強いとかは言われてないと思うけど 咆哮からのバックジャンプブレスしなくなったんだっけ? スラアクとチャアクの斧モードの斬り上げはやはりカチアゲのまま? >>746
実際にスラアク使ってる人間には大好評
周りからは強い扱いされてないなら減気ビンや高速変形等に目をつけられず修正弱体化の心配なし
何の問題もないwin-winじゃん 高速変形のせいで意図せず斧ぶんFを出しているハンターは多い 強力麻痺袋が全然手に入らん・・・10匹捕獲して1て(´・ω・`) ナルガ武器微妙じゃね?会心爆発とか追撃にのらんのやろ?
毒ビンだし サキイカに攻撃4見切り2高速3持続1距離2匠3業物2砥石3と1レベスキル3つってどうかな? >>689
今試してきたけどこれマジじゃん
適当に変形連打して素振りしてるだけでもきっちり1.2倍になってる
流石にこれは修正くるだろうけど今竜剣使った後は適当に変形連打してると威力上がるぞ 強撃以外人権無かった時代と比べたらいい時代になったものだな 強撃が強いと聞いて周回遅れでやってきたグラバリタくん 上位突破して色々作ってて今のところ物欲センサーが発動しまくるの麻痺袋とまがまが玉と刀腕と迅竜の延髄辺りがネックだわ
麻痺袋はラングロしか出さないのがクソ腹立つ >>762
むしろ何で素振りみたいな無駄なことやらなきゃいかんのよ…
当てなさいよせめて スラアク使ったことない人に高速変形とか言っても意味わからんだろうしな
このままでいいんだよ
使えるやつがニヤニヤしながら強さを実感できる武器で 鈍器ブロスの方がお守り大したもんなくてもある程度必要なスキル盛れるから繋ぎにはいいな 弾丸節約とかと同じで使ってる人しかわからないスキルだよな サキイカは雷神とのことで調べたらビビりました
P3の時はさぞざわついたんだろうなと思った >>759
覚醒早いってだけで覚醒してからは強撃のが強いんじゃね? >>689
竜剣着地してからZR連打してると斧変形→剣変形のところで丁度爆発するな
竜剣後ゲージ残ってるなら必須テクかも 竜剣後は硬直をキャンセルできるし斧変形斬りは普通に使ってたわそのまま張り付いて攻撃継続できるし >>623
スラアクは会心のメリットが少ないようにマイナスのデメリットも少ないから見切り積むより攻撃力上げたほうがいい気がする 下位ラングロ装備のまま何とか集会所★5の最後の緊急まで来たけど
一旦★5に留まってラングロS一式ぐらいは作るべきか
それともこのまま集会所★6に突入して紙装甲でオロミドS狙うべきか悩む 覚醒早いというか隙が少ない相手でも安定して覚醒維持出来るのがデカすぎる よくわからんけど竜剣撃ってまだ攻撃できそうなタイミングなら変形斬りしてればいいってことかね >>775
上位ミドロ相手だと防御約300、水耐性20以上でも攻撃によっては一発で体力150から半分削られたりするから何かしら見繕った方がいいんでない
腕に自信があるなら止めない >>775
俺はマルチで死にたくないから篭った
でも効率考えたら先に行っていいと思う
まぁ2、3日プレイが長くなるかなくらいじゃない 蛙で色々試してたけど、竜剣→最速で斧変形後棒立ちか、竜剣→最速斧変形→剣変形だと安定して爆発に1.2倍補正乗るからこれで
斧変形を回避キャンセルすると補正乗らないから、硬直時間も変形斬りとして扱って計算してるっぽい
追撃に1.2倍補正乗せるための仕様を逆手に取った感じかな 強撃はダウン中に飛天までフルセットで当てても覚醒しないの本当辛い >>109
この表だけど、修正のたびに画像上げ直すの面倒だからファイル公開しちゃう
https://drive.google.com/file/d/1y4hkmySDCoazRKZStvEQY6HmRZFhLH53/view?usp=sharing
>>950もしテンプレいれるならこのURLにしてください
こうやってファイル公開するの初めてだから、
なんかセキュリティとかでやばそうなことあったら指摘してくれるとありがたいです >>699
俺は集中派だわ
集中の恩恵は覚醒ゲージよりもスラッシュゲージの維持にこそある ナルガ微妙って思ってる奴は期待値計算してみれば青ゲ運用でもかなり強い事が分かる
てか他の武器が業物必須な分そこを火力に回せるのが強いんですわ >>699
持続
強撃なら変わるんかもしれないけど ドーベルが前から好きだったから作ってみたけど
なかなかにスラアク装備て感じなのね集中持続ついてて
龍弱点には結構いい感じ >>593
なるほど、匠付けると高速変形とかかまLV.2で止まるから痒いとこに手が届かなかったけどありだな。少し匠のレベル落として試してみるあざす。 弱特護石無しでナルガ斧運用してる人の装備とスキル教えてほしい >>744
アシラウルクラングロの熊さん達はスラアクで立ち回りづらいと思う 武器って今のところどれがオススメ?
ナルガでいい? >>775
>>780
二人の意見を聞いて★6はダメージがやばそうだから防具作る事にしたわ
サンクス! 周回しててふと思ったんだけど
ラングロトラくんの屁こき技のときさ
完全に反ってて床オナしてるよねこれ・・・ ほぼずっと片手縛りしてたけどどうも今作の操作が合わなくてスラアクに浮気してきました
片手と違って距離感が難しいんだけど、敵に詰めるときってころりんかスラッシュチャージャーが基本になる感じですか? 武器って今のところどれがオススメ?
ナルガでいい? やっぱ圧縮も楽しいな
マジで吹き飛ばし消してくれねえかな…
一応新要素なんだぞこれ マガド倒したのに武器屋に並ばねえ。キー素材落ちてないんか スラアク強いと思ったけど動画見たら太刀とか笛とかの方が圧倒的に強かったからナーフの心配なさそうだわ助かった 楽しさはかなり整ったってだけだし壊れてはいないから
渡りはどの武器で起こるかな? 現状ラスボスやるか百竜だし
ボウガン渡るしかなくね ああやはりライトか
ヘビィがカスみたいに感じる性能と聞いた ヘビィはxxでは優等生だったミツネの貫通が全部ミツネライトに負けてる程度には謎調整されてるよ まぁアイスボーンでブイブイ言ってたし多少はね
…って思ったけどライトもか
ライトずっとつよない?俺も使う時あるし別にいいけど ガンナーはずっと強いでしょ
ナズチスラアクしれっと毒ビンとかになってないかな一応前例あるし >>775
いつものモンハンならばそろそろキメラで防御力上げるか
ま、はちみつしだいだな。 やっと圧縮開放手に入ったけど、マジでふっ飛ばすのなw
カッコいいのに使えねーじゃん タマミツネ緊急めっちゃ痛いって聞いてたけど
体感体験版まんまだったかな。アレ自体上位ミツネで上位装備だったんかね
スラチャでビーム薙ぎ通れなくなってたのだけシンドかった スラチャって今はどの部分が無敵なんだ?
発動から動き始め出す前くらいまでかな お守りガチャ解放されたーと思ったらこれじゃダメなんだね
陽炎か月虹で高速変形選んでガチャ?で高速変形と+αのスキルがつくの?
それとも幽玄・輪廻でやらないと複数はつかないとかあるの? 竜剣で割と安定して頭ぶっ刺せるようになってきたわ
ひょっとしてある程度のホーミング性があるのかこれ 変形切りやってるとYボタンをZRに変えたくなる
変えたら他に支障が出そうだけど >>785
ドライブにexcelいれるくらいならスプレッドシートで公開したら良いんじゃないか スラアクあんまり関係ないけどさ、でもちょっと吐き出させてくれ・・・
俺さ、集中の装飾品3つとアンジャナフの宝玉が欲しくてさ、アンジャとレイアの同時クエを回してたんだよ
集中1個作るのに火竜の延髄2個だから合計6個必要でさ、でもレイアでは延髄が逆鱗くらい出にくくて、まあ宝玉出るまでにも2,3個出たらいいなーくらいで考えてたわけ
で、ついさっきクエスト14回目終わって延髄6個レイアの宝玉5個でアンジャの宝玉0個でさあ・・・ 剛刃研磨して零距離連打たのしいな
今作わんわんに乗って研げるし業物よりこっちのほうがよさそうだ >>821
宝玉は出ないときはでないよなぁ
俺もオロミドロの黄玉出ない ジャナフの玉集めで18匹、その次のマガドの玉集めで22匹狩って1日棒に振った私の話するか? >>821
オロミドロ玉のためにオロミドロさん65体狩ったよ
偏りも辛いが玉がでるだけありがたいと思うしかないね ミドロ玉のためにミツネとの同時クエやりまくったらミツネの玉が5個出たな やっぱレア素材がホイホイ出るほうがおかしいんだよ
3とかその前くらいの殺伐感がないと
尻尾も切らないと尻尾落ちないとかにしないとな >>816
糸出した直後くらいから動き出す直前までくらいと思う 昔天殻出すためにレイア3等討伐クエを40周位した時は気が狂いそうだった 折鶴3段目だけど強いな・・・タイムがだいぶ縮まった よしなまがスラアク使ってぶっ壊れ言ってる
イナゴがくるぞー 泥おじさんとまともに戦うのやめてゴリ押し&ゴリ押しでいったら楽しすぎて草
一生湯船使ってろクソモンス コンクエスタにスタ奪3つけるとモンスがただのポリゴン人形になっちまうな
延々殴り続けられるけど面白いのかどうか悩むw 強撃ビンだと覚醒遅いの確かに目立つけど覚醒さえしてしまえば強化持続あるしで結局強撃ビンのがいいんじゃないかと思ってきた
なんやかんや零距離使うし フルフルの周囲電撃見てから飛翔竜剣打って終わった直後にブッ刺すの気持ちいい
大剣の溜め切りみたく敵の行動中に技の前隙潰すのがいい感じの使い方なんかね 強撃は覚醒遅すぎてなあ
もっさり飛天を何度も当てないと覚醒しない、普通に斬ってると覚醒する気配がないのがな >>834
死角から尻尾飛んでくるのまじ極悪だわな
同じ場所に止まってるとやられやすいんで俺は金剛で定期的に移動しつつ張り付くという結論に達した 毒ビン減気ビン滅龍ビンの覚醒までの早さを知っちゃったらもう戻れねぇよ… 減気が良くてなんで麻痺がダメなのか
これがわからない そら麻痺は大古からハメの代名詞として君臨してたし
リロバグで麻痺取りまくってた時代もあったもんじゃよ
そんな悪名高いものを許すわけあらず スラアクの変形交えたコンボルート、音と多段ヒットの感じがアイボーチャアクの斧ループみたいで気持ちいいな 瞬間、心重ねて並にマルチで解放フィニッシュ着地きまるときもちいい
まさかライズでも見れるとは 入れ替え技でで空に上がって突撃するやつ
上がるだけで突撃しないんだけど何が悪いのかな? >>849
飛び上がってからXを追加入力しないと派生しない
ZLを離してから入力しないとダメなので注意 >>842
言うて疲労状態も麻痺みたいなもんだよなぁ
古龍以外には、って条件付きだけど 久しぶりに竜剣から金剛に戻してみたけどやっぱ汎用性はこっちの方が凄いわ 強撃ビンはチャンス作っても剣コンボで頑張って覚醒させるって状況を減らせれば強いはず
張り付き名人が使えば真価を発揮しそう 攻撃3納刀術2スロ1-1というお守りを手に入れてフルミドロマンなのに
攻撃4業物3回避3距離2変形3納刀2距離2でスロ1が7個余る装備が出来た
オロミド優秀過ぎる 古龍アプデまでに強撃ビンの上手い使い方を模索せんといかん 今回スロ1の良いスキルある?ワールドは攻撃で帳尻あわせてたけど >>583
すまん大分遅くなったけど
ジンオウsヘルム ガブラススーツボディ オロミドsアーム 金色の袴 +回避珠 見切り珠一個ずつ あとは毒強化の珠積んでる >>858
気絶耐性、砥石、属性強化あたりじゃね
属性強化は3か5以外はほぼ伸びないと思う >>858
被弾多いなら属性耐性、状態異常耐性、回復速度あたり
零距離竜剣戦法やってると回復速度が意外と馬鹿にならん おはようございます
ワールドみたいに属性解放でモンスターに乗った時頭へ移動する事はできますか? >>862
零距離ならあるけど好きな部位に張り付きのはちょっと大変
尻尾に張り付きたいのに他の所に張り付いちゃうのちょっとイラっとする ラージャンまで来たけど拾ったアイテムとかそのままで途中帰還出来るのを初めて知ったわ >>866
集中あってもコンクエスタ(滅気)と比べると遅いよ
15%加速じゃ間に合ってない 上位上がってジェネラルの属性解放フィニッシュだけを睡眠状態に当てて350前後ダメージ。まぁ大剣いないなら候補に名乗り出てもいいくらいかな? >>867
そうなのか……
まあ殴り火力の高さで取り返せなくも無いな
>>863
えっ零距離って張り付いた後移動できるのか
変なとこ張り付いちゃったああああああ!!!!!って絶望しながらパンパンしてたわ 強撃集中付けて悪あがきするより蟲使い付けて竜剣連発技術磨いた方が効果ありそう 一応ラスボス倒して結構やったけど昔からの思い込みで強撃しか人権ないと思ってたからフォールドラッへ?以外選択肢無いと思ってたわ
集中も強化持続も微妙だったからとりあえず他のビンの奴作ろうかな。
ナルガとコンクエスタ以外にオススメある? >>872
ビシュテンゴおすすめ 火力高いし切れ味もそこそこいいし滅龍だから覚醒もしやすい ずっと集中1付けてて外してみたら敵前リロード事故発生し過ぎてアカンわ
1でも凄い差がある とりあえずオロミドロ倒したばかりなんだけどナルガとオロミドロ防具混ぜる感じでいいのかな?
集会所進めてお守りガチャも解放しないとダメなんだよね ナルガ(毒)→見切りと超会心と高速変形積んで殴ると毒も相まって高DPS
コンク(滅気)→とりあえず滅気が強い。素の攻撃力もそれなりに高いしゲージ回収も早い
あかしま(強撃)→竜属性。青ゲージめっちゃ長いから砥石めんどくさいマン向け 1スロはまず怯み軽減に一つと弱い属性の耐属性詰め込んでるなあ
属性耐性詰め込めばオロミド一式でもどこでも着ていける、っての今回の調整の一環だろうし
(お守りでキメラしやすくなったら別のものを入れていける)
>>865
クインマンサみたいで結構好き 強撃ビン使う場合、マガド斧かフォールドラッヘどっちがいい? >>870
クラッチないからアイスボーンみたいに張り付き移動できない
パンパン蝉派だから辛い 動画とか見てると解放吹き飛びからの竜剣やった後モンスターを下に見た映像から
突撃してるのがたくさんあるけどこれは手動でカメラ動かしてるの?
それともロックオンカメラ?
なんかロックオンカメラはモンスターに強制されるせいで
環境生物とか回復シャボンとかに向かいたい時にめちゃくちゃ不便だからやってないんだけど 変形切り気持ちいいけど調子乗ると敵前リロードしちゃうわ
スラチャ挟まないといけないのはわかるが集中欲しくなる 今作まともな胴装備の見た目が微妙すぎてずっとインナーなんだが ジュラ胴非表示でインナーにしてるな
ノベライズであえて胴装備外してる人いたな 竜剣めちゃ強だけど金剛も便利で悩むな
金剛はここって使いどころがわかりやすくて楽だし 減気で怯ませる事が頻繁にあるから距離詰めるのにも金剛は便利 金剛は安心して出せるからいい
竜剣はたまにマジでヤバい状況に陥る 竜剣ジャンプじゃないとゴシャハギブレスでやらかすわ 竜剣のごりっと増える覚醒ゲージは癖になる
スラチャの方が使わなくなってきたからこっちを金剛と変えさせてほしい 竜剣は最初結構当てるの難いなと思ったけど慣れて安定してくると手放せない 高速変形3鬼火纏1の護石ひけたけどミドロ頭が優秀過ぎて装備更新ならず・・・
アプデで別の強い頭くるまで使い道無さそうだ これスラチャが一番使わない派もいるでしょ
体験版ではあれほど依存してたのに思いの外使ってないわ >>859
うおおお、ありがとう
おれも作ってくるぜ! 強撃は翔虫スキル入れた竜剣ビルドにして無理やり覚醒させるのはありなんだろうか >>897
高速変形と距離でフレーム回避も離脱も必要ないんだよな
解放も肉質硬いところ以外にはそこまで有効じゃないからゲージも余り気味だし 調子ぶっこいて剣で攻撃しまくってうっかりリロードする俺には必要 スラチャはうっかりゲージ使い切って高速変形出来ないガバのリカバリーに必要 圧縮解放ゲージ使用量的にスラチャかリロード必須だし
実質蟲技として火力1.5倍にしてくれませんかね いつになったらお守り掘れるようになるんだ?
ずっと初めのやつ使ってる!! 勘違いなら大変申し訳ないんだけど、砲術で竜剣と解放の爆発ダメージ上がってない?
バッテリー切れて暫く充電しないとswitch動かんくなってしまったからすぐに再確認できない悲しい ワールドの時は変形でめちゃめちゃゲージ回復したのと集中つけてたってのもあって無意識に斬ってるといつの間にかリロードしてる時あるからスラチャは欠かせないや
暫くして慣れれば無くなりそうではあるが
>>881
あーだよねやっぱ……
しっぽの方から張り付いてんのに前足に張り付くことあったりするの辛いわ >>906
竜剣爆発に高速変形の威力アップが乗ってる奴じゃなくて? スラチャは無敵時間下方修正する必要無かった気がする >>908
それが原因かどうかわからんから再確認したいんだ
砲術がついてるおまもり付けたんだけどなんかダメージ高くなった気がしてさ
勘違いかもしれんから何とも言えないけど 笛の回避演奏も無敵結構削られてるしそういう方針なのかもね
無敵時間はまあ戻さなくていいとしても圧縮解放のぶっ飛ばし判定は削除してくれないかなぁ……
出来ればあともうちょい火力をですね…… 圧縮解放も覚醒の有無で変化あってもいいのに、ないよね?
基本120が3とかなのに260が3発とかヒットしたときは気持ちよすぎた、会心とかだったんだろうか 竜剣と金剛の組み合わせはやってみたいけれどゲージ管理きつそう 斧で攻撃したら覚醒ゲージがオレンジになるけど剣で攻撃しているときとなんか違いある? >>859
何度もすまん
腰防具は何か教えてくれー! >>899
やってみたけど空中にいる時間長いし、スラチャに虫割けないからリロード挟まなきゃならんしで微妙だったわ。 >>920
ありがとう、おれもナルガ会心装備つくるわ!!!
マジ感謝です! 圧縮使ってるとスラチャ無いとやってられないから全然使ってるけど
やっぱ他武器のカウンターやら無敵みてると、無敵減らさんでもってなるね ライズではまだスラアクさわってなくてそろそろ作ろうと思うけど、一番汎用性高い武器はどれ?ナルガでええかな マガト武器って話題に上がってない感じだけど、爆破スラアクってそこまで選択に入らない感じなんです? 圧縮してるのに爆発のモーション値が簡易と大して変わらんって何を圧縮しとるんや 体験版からのフィードバックってスラチャ弱体化だけ?
どう見ても太刀とか体験版からおかしかったのにお咎め無しだったの? >>926
自分含めてここの連中は高速変形が楽しすぎてスラチャの無敵の事忘れてそう >>924
みんな覚醒にハマり過ぎて強撃ビンは人気ないね
前作までなら爆破×強撃なんて最強の組み合わせだけど ラージャンのケツにパンパンすると完全に入ってて絵面が汚すぎる 体験版で存分にスラチャの無敵と簡易解放は使ったつもり未練がない >>918
いいかと思ったけど微妙かぁ
強撃も使ってあげたいんだけどな後で俺も試してみよう 異常ビンや滅龍が話題になってるけど強属性はどーなの? 剛刃研磨とスラチャで零距離しまくるのが楽しすぎて高出力にしづらい強撃はどうにも使いづらい
減気や異常ビンとの相性もいいし じきにやっぱり火力とか言い出して強撃使う人も増えるよ
前作もそんな感じだったし 強撃の武器しか増えず強撃の武器しかまともじゃなかったんだからそりゃそうよ 他の武器まだ全然チェックしてないけど配信とかチラ見すると結構使われてるな
スラアクはその辺も面白いな、ビンや切れ味考慮で選択肢がまた変わってくる
やっぱエロいわ 強属性も普通に強いけど、覚醒の速さもあって状態異常ビンのが便利なんだよね
可能性は秘めてると思うけど 強属性はWの強擊くらいのスピードでたまるから割と親しみある 部位破壊狙うなら強属性は全然あり
ゼロ距離ですぐ部位壊せる 良い護石手に入るまでは全身オロミドロに装飾品で集中3個と強化持続1個でいいかなと思う今日この頃 最近のモンハンはゴチャゴチャしすぎでぶっちゃけ誰も担いでるのまで見ないと思う 今作そんな難しくないしマルチなんて圧縮持ち込まなきゃなんでもいいわ 今作ぬるすぎる程ぬるいしギルクエみたいな選民は発生しないだろうよ すまん出先で立てられないので960の方お願いします twitterの世界は広いから今回のぬるさでも嫌がる人いるから難易度調整むずいのも村クエ残さざるを得ない事情を理解してしまったわ今作 圧縮使ってるけど味方に当たらんようにしてるから許して いまトレモでさわった感じ圧縮かっこいいから使おうと思ってるけどもしかして圧縮味方吹き飛ばす? >>953
気が散って嫌だから許さん
まあ許可なんていらないんだから自由に使えば オロミドロで水属性の超特化型強属性装備作ったけど担ぐ相手がアンジャナフくらいしかなくて草
水は作る意味ないな 圧縮はせめて尻餅にせーやって感じだわ
そもそもFF自体しょーもないから消せって話ではあるが 圧縮使ってて思ったんだけどあれ当たりどころによって吹っ飛ばしか尻餅か変わる感じ?
見てると当たったのに尻餅で済んでる奴が何人かいたわ ナルガ斧使ってる人業物入れてる?青ゲ運用しないと鈍器ディアより火力落ちない? >>963
乙です
次スレ立てる時はタイトル変えてねって書いときました >>963
乙狩り
マルチで蹴るのは今のところキャンパーくらいかなぁ
笛増えてるから割とキャンパー気づきやすいし(自動返答な意味で >>921
うん一緒に会心びしゃびしゃで気持ちよくなろうな >>963
乙
なんか滅気ビンめっちゃ強いね
苦手なジンオウガあっさり倒せて感動 毒属性の強属性ビンのスラアクと
毒ビンのスラアクって属性値同じならどっちが毒にしやすいんですか? 砲術の件コンクエスタで試したけど俺の装備じゃ修練場相手に218で変化なかったぞ ドンキーディアでなにも考えずに
ぶんぶんしとくとラクやで
緑ゲージが途切れることはないし
弱特やら超会心やら業物やら考えなくても
そこそこの火力出るやろ
スロットには攻撃玉だけぶっこんどけばええし 疲労すると移動しない?
結局時間かかるから火力求めた方がいいわ >>973
あ、ありがとう。勘違いだったようだ
自分で書き込んでおいて飯食いに行ったら忘れてたw >>944
する
>>945
ない
>>946
人による
3頭連続狩猟達成完了だぜ。 ジャンプして突っ込む入れ替え技が突っ込まないときあるんだけど何が悪いのかな?
ZL+X連打じゃじゃ駄目なのかな? >>978
ゲージがないと斧振り下ろすモーションになるのじゃじゃ あんなに最強武器だったハデスくんをまた担げるなんて 誤爆したけど真上でハデスって言ってるから誤爆じゃなくていいです 最強の一角がナルガの毒属性だとかつての開陽使ってる気分になれてテンション上がる奴いない? >>979
調子乗ってるとそのまま落下してしょんぼり(´・ω・`) ナルガってMHP2Gが初だっけ
いいモンスターだ
但しベリオ、てめーはダメだ ティガはMHP2でナルガはMHP2G
ヴォルガノスはMHF ナルガは約束された神モンスだからな
白疾風一式ライズにくれ 違うゾ
兄貴は2ndGだゾ
公式がそう言ってたゾ
何でや! ナルガは初登場からずっとメリハリのある動きの良モンスで好き見た目も可愛い ,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
/ {0}/ / / キョエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェエエエエエエwwwww
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘ ̄^
, \\ \
/⌒ ヽ ヽ_>i
/ `ー−'
./ 滅気強すぎてヌシアオアシラ初見撃破できた
でもこれひたすらボコれるから練習にならんな このスレッドは1000を超えました。
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