【MHRise】スラッシュアックススレ 変形100回目 【MHW】
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターRISE/ワールドのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
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●関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】(dat落ち)
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/
●前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形99回目 【Rise】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617250327/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# >>1乙
入れ換え技の縦斬りって使ってる?移動距離長すぎてスカっちゃうぜ 回避性能2、回避距離UP2
と
回避性能は完全に切って回避距離UP3
ならどっちがいいかな? 剛刃研磨って研ぎ1回のドスキレアジでも乗るんだな
あとスレ立て乙 >>5
縦切りはほぼ固定だと思ってるわ
金剛竜剣は相手だったり好みだったり
属性はマルチで圧縮はソロ向け 機械もスラアクも時代が進めば高速化していく
100回も変形してればそりゃ変わるな 斧縦入れると出の早い切り上げ多様することになるから吹き飛ばし廃止されて良かったよ スラアク本当に楽しいけど、唯一の欠点は糞OF糞モンスターのオドミドロを狩り続ける運命にあることだな スレたて乙
記念すべき100スレ目にしてスラッシュアックスがスラッシュアックスしているモンスターハンターが出来る時代が来るとはめでたいな クソミドロの尻尾が全然出ないんだが上位じゃなかったりする?
尻尾待ってる間に玉が2個出た 30匹以上狩ってるけど黄玉出ないわ
何度も戦っててわかるけど、こいつは間違いなく糞モンス 逆襲ってあまり話題に上がらない感じ?
翔蟲でふっとび後すぐ戻れるし、攻撃+25が30秒続くのは中々良いのでは?
俺はプロハンじゃないので被弾するし、こっち採用してるわ 尻尾ずっと切ってたらついぞ切断出来ないまま討伐してしまったがもしやオロミドロ尻尾は切断じゃなくて傷つくだけか? 2スロ余ったらつけていいと思うぐらい付け得だと思うわ逆襲 今作はレウスがきつい・・・なんで閃光こんなしょぼくしたん(._.) オロミドロの尻尾は破壊王つけててもなかなか切れないから相当だと思うわ 逆襲はちょっと考えたけど
被弾後にチャンスタイムだぜぇって回復薬飲まないで突っ込みたくなる気がするから試してないな 大剣でなら切断したけどスラアクは試してないわ
里クエで潜航から固定距離動くしそこで頭と尻尾狙いたい放題だからそこにため切り置いてた 最近スラアクに浮気しました。
大剣好きなんだけど、さいつよクラスの形状が剣どころか巨大な歯ブラシばっかで萎える。
ぶっちゃけスラアクの剣モードの方が大剣だよな… 火力だけなら超会心ナルガだけど汎用性なら包丁だろ今の大剣何見てんだ 変速珠って上位ティガ爪上位人魚爪ヤツカダキの絹糸持ってれば出るはずだよな
見つかんねえけどなんか見落としてるかな?
レア5の2スロだよな? 滅龍ビン赤:主人公枠(強敵ポジの古龍に特攻あり)
減気ビン青:サブリーダー枠(減気とスタンでサポート)
強属性ビン緑:頭脳枠(属性で弱点攻撃)
毒ビン紫:元敵役枠(毒=闇属性)
強撃ビン黄:パワー枠(はまった時の火力はすごいが小回りが利かない)
麻痺ビン使ったことなくて色わからんからだれか頼む 攻7スタ奪取3変形3弱特2持続2回避性能距離2までは組めた
超会心ナルガよりコンクエスタは作成難度低くて助かるわ
幽玄で弱特2どころか1すら見ない悲しみ >>33
流石に持ってる
>>34
抑反やなぁ…
とりあえず三体倒してくるわ… 装飾品って集会所の進行度合いで徐々に開放されるんじゃなかったっけ ティガ倒してるならラスボスも終わってると思ったけどもしかしてそこだけ調べてラスボス前に作ろうとしてる? いや金玉しばいとるなぁ
キーが似た名前の素材とかある? >>29
まあ、ゴシャ包丁や歯ブラシよりコンクエスタの方がカッコいいから仕方ないね。 何かがキーになってるんじゃね
ベリオ捕獲したら出たとか言ってるのも見たし こうやなぁ
雷神はソロでやっとる
https://i.imgur.com/siBTMQN.jpg
上位の一部鳥竜倒してないからそっち行ってみるわ 自分は変速はあるけど痛撃と匠がないや
雷神終わって単体全捕獲はしてるはずだけど 攻撃3鈍器1スロ無しの護石出たからタイラントと共に生きていくわ… >>48
言うてみんな好きやろ
アイデンティティ無いな 攻撃2高速変形2スロなし出たからスラアク使おうと思った人なんですけど高速変形って防具でつけれるからいらないんですっけ? 高速変形2と1の護石で組めるスキルあんまし変わらなかった気がする
オロミド頭が強すぎるんじゃ なんか組めるとは思うけどオロミドロ頭がマジで優秀だからあんまり変わらないと思われ ありがとうございます
オロミドSの頭高速変形2にレベル2のスロ2まであるのか
そりゃ優秀ですわね 始めたばっかりでまだ里だけど高速変形が強いって言うから
フロギィ
ラングロ
ブナハ
ラングロ
デスギア
で作って変形3距離1回避1作ったら超快適すぎてヤバいわw オロミドロ頭はヤバいね
スラアク使うに当たってこれから変える未来が思い浮かばん 弱特1高速変形2 スロ0の護石出たんでもうゴールで良いですか? 竜剣一回当てりゃ目標外の操竜取れるのやべーな
便利すぎる 作りやすくて拡張性が高い
惜しむらくはデザインか… 百竜マルチやるとゴチャゴチャし過ぎて変形コンボで斧振り回しが良く暴発するわ タイラントアックスってレックススラッシュで痛恨つけられるから痛恨運用出来んのか
痛撃神おまもスパイオSの呪いも外せんな 勢いで痛恨タイラントアックス作ったけど弱特外してじゃあ何盛るって話なんだよな… >>66
足だけ表示させればニッカポッカ履いた兄ちゃん姉ちゃんが出来上がるから俺は好き
色を紫にすればなお良い 攻撃7高速変形3業物3強化持続3スタミナ奪取3回避距離2
かなり良いやつ組めて満足 属性解放突きは非覚醒時ならDPSかなり上位だし覚醒ゲージめっちゃ溜まるしで結構強いよ、特に強撃ビンだと
…全段当てられればの話だけど 下位装備フル強化だけど上位クエだと割と痛くなってきた
まだ上位オロミのクエまで行ってないから作れないんだけとそれまでの繋ぎになる装備なにかないかな? 弱特と超心が重すぎる、お守りゲーだな
スロ3でもいいから装飾品を用意してほしかったぜ >>78
とりあえずジュラ胴とインゴットS脚は終盤まで使えるから作っておけば
残りの部位と護石で高速変形と好きなスキル付ける感じで スラアク興味あるんだけどスラアクとチャアクってどっちが先に産まれた武器なの? 結構昔からあるやつなのね
スラアクって一度でも覇権とったことあるの?
大昔のpspのやつではレラカムとルムでよくねみたいなのあったけど
スラアクはそういうのないの? >>5
縦斬りは強いはずなんだけど、どうも慣れないんだよな
スラアクの最初は突進斬りって感覚が強い 斧縦は慣れればいいだけだよ
普通に当てられるようになるし威力の高い初撃を起点にすると火力が上がるからね
別に使いづらいわけでもない 地上戦が強いスラアクなんて今回初めてじゃないの
変形斬り絡めたラッシュの火力えげつないな、距離開けられてもキャンセル金剛から再びラッシュでモンスがアヒンアヒン言ってて楽しいわ >>85
距離が近いときは斧動じゃなくて剣始動で使い分けるといい
斧縦の距離感は回避距離1でコロリンしたあと
再接近するのにちょうどいい感じでヒットアンドアウェイ楽しい 斧縱、金剛のおかげで微妙な距離でも差し込みやすくなった >>83
他スレでも歴代の覇権武器教えろとか言ってるような奴は使ってても楽しくないだろうから他の武器使えばいいよ スラアクは大して強くなかったのに謎の弱体化を重ねられてきた過去があるんじゃ スラアク初心者だけど斧縦かまして回避、そして斧縦また回避とこればっかりやってるわ
マルチだと味方にヘイト向くから多少は追撃出来るけどソロだとむずいね
でも斧縦は何か病みつきになるな 楽しい コンクエスタのダメージが物足りなくなってきたのではやく心眼鈍器装備作って痛恨タイラントアックス振り回してー 機動力手に入れたから火力抑えられても文句言えなくなっちゃったな それガンスの前で同じ事言えんの?
そもそも斧は機動力が高いが謳い文句なんだぞ >>91
ほー
興味深い
なんか悪さする機能でもあったのかな ちゃんと機動力が高くなって感動した
あと昔と比べると納刀速くなったね >>90
?
俺は「スラアクに興味があるから過去作のスラアクの事教えて」って聞いてるだけで別にライズのスラアクの事はどうでもいいんだが
だって今自分で操作すればわかる事だし
なに、もしかしてスラアクデビューするから強さ聞いてるとでも思ったの?アホちゃう タイラント使ってる人は百竜スキル何で使ってる?
レックスの攻撃、痛恨も含めるとかなり悩む >>105
これ俺の中でずっと疑問
調べるより有識者に聞いた方がずっと早いし、でも自分で調べる能力無いのって頭悪いしどっちがいいのかわからん >>106
話せる関係の人に聞きましょう
掲示板では荒らしと判断してNG >>107
お前のレス全部ゴミ見てねーなレスだな
あらしか? 過去作くんは言うほど頓珍漢なレスしてないしそれを荒らし認定したり他所でやれって言ってるほうが悪いから素直に謝っとけ >>107
そういう文化なのか
でもそれ気にしすぎたらスレが賑やかにならなくないか?
初心者を歓迎しない格ゲーが衰退していくみたいな 圧縮のぶっ飛ばしなくして威力あげてくれねーかなあ
現状ネタ技すぎるだろ ここが新規に排他的で結果廃れてもスラアクが面白い武器に調整されてたら勝手に使用人口は増えるだろうし他所で賑わうだろうからここは別に新規に厳しくてもいいと思う >>109
915 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9155-H2uQ [218.47.217.54])[sage]:2021/04/04(日) 05:22:59.92 ID:AyED8r5J0
歴代モンハンシリーズの
覇権武器の種類を全部教えて
質問スレでもこんなこと聞いてるような奴は荒らしみたいなもんだろ 文体からして荒らしとかアフィじゃなく単純にリアルキッズなだけな気がする 質問スレで質問したら荒らし扱いは草
ブサイク少しは頭使えよ 男ボイス5の大塚明夫、フリーサイドクエ達成した時に「かむすいせん」みたいな事言うけどあれなんて言ってるん
? 悪口は自分が言われたら嫌な言葉が出るらしい
あっ… スラアクは今作も下の方の火力だから強い武器が良いならライト太刀弓あたり使ってろ >>103
会心強化とスキルの見切り2でマイナス消してる
確率で攻撃上がるやつはどっかで見たけれどしょぼすぎだ >>118
バカだな
武器スレに出張ってまでマルチポストする奴にくれてやるレスはねーよって事だろが
頭使わなくていいからスラアク素振りしてこい >>113
んで増えた新規も結局排除しちゃうんじゃ廃れちゃうんじゃね?
そもそも廃れても別いいって言うんなら
それはそう 覇権武器、最強武器、ぶっ壊れ、バランスブレイカー…そういう言葉って無性に惹かれる時期あるよな、すごくわかる タイラント既に作ってしまったんだが
レックスに戻さないとダメなのかこれは こんな便所の落書きで何言ってんだ?
元々5chは廃れて上等だろ… 今回のスラアクで一番革新的なのは高速変形でも虫技でもなく変形攻撃が素で出せることだと思う もうフルオロミドマンでいいかと思ったら
オロミドロ倒すのめんどくさすぎて草 オロミドロは今までを含めて見てもなかなかのクソモンス スラアクの抜刀剣モードがX+AじゃなてL2なのやりづらいの何とかならんのか? カウンター気味に尻尾と頭しばいてれば勝手に転ぶから慣れると楽だよあいつ >>131
ステップや歩きで変形できんの凄いデカイ
戦いやすさが全然違う 年度末と年度始めの仕事終わってようやくゲームできるよ
ざっとスレみたけど、今回は高速変形ってスキルが熱そうですね >>124
たしか鈍刃積むなら痛恨って感じだったかな
カスタム性があってタイラントは楽しいわ 竜剣自分には合わないかも虫ゲージ遊んでるときが多いわ
金剛は頻繁に当てられるんだが >>143
金剛は咆哮で明確に使い所あるのも大きいよね そろそろ退避しないと危ないなってときに竜剣で空中に避けて
相手の地上攻撃をかわしながら反撃すると気持ちいい
でも空中にも判定ある攻撃でつぶされると悲しい 入れ替えるの面倒だからずっと竜剣だけど、鑑賞タイムとかなぎ払い技無い奴にはあまり使わんというか使うのを忘れるな 金剛も結構イケるんだけど竜剣のゲージ回収力にハマってしまった飛天とか解放で溜めればいいんだろうけどね まだ下位だから多少のダメージ気にせずバンバン使っていけるけど上位入ったらやっぱ厳しいかね
覚醒自体は毒滅竜担げば問題ないし上位入ったら金剛にしてみるか……でも金剛なぜか毎回モンスターの横すり抜けたら明後日の方向行ってまともに当たらんのよな何故か
それか竜剣はダウン時コンボの早い段階で零距離竜剣して被弾しないように打つかかな そういやミツネやゴシャハギみたいななぎ払いビーム打つやつは竜剣ないと避けきれんわ
ビーム打つの見てからの納刀→翔虫で上行くの間に合わんしやっぱ竜剣だ 竜剣はもう当てるの諦めて零距離の後にしか出してない
でも事故るの怖いからダウンとったときとか格下相手にしかできない ナルガの毒ビンやテングの滅龍ビンの優秀なとこって縦斬り→飛天でぴったり覚醒してしかも飛天から斧変形2連に繋がるとこよね
動きに無駄がなくないのいいわ >>150
基本ひっついてるから回避距離による全力コロコロでくぐり抜けてるや 天具おすすめされてたから作ったんだけど強いかこれ?ナルハタに担いだけどナルガの方がタイム早いんだが ミドロはガララと同じような動きする時点で初見からヤバい奴だ……って思ったら案の定で草 ゴジャハギのビームは全力で顔の下まで行って変形切り2連切り2連変形ぶち当ててるわ 高速変形3の3-1引いて神おまかと思ったがオロミド頭が強すぎて組めるスキル変わらねえ…… オロミドロ何回やってもめんどくせえw
試練だなこれ 正直ミドロ頭が優秀すぎてなんかのスキルが3で変形1の方が個人的に神おまだと思ってる
ミドロ腕が真面目にレウスなり他のに変えたいレベルだからな
俺はポータブルからの匠信者だから腕はもれなくマガイマガドだが まず頭で2-2空いてるのがほとんど無い上にスラアクに有用なスキルまで付いてくるからホント外しようがない ミドロ腕のデザインが嫌だと思ってる奴にアドバイスだが
ラングロトラの装備を思い出すといいよ
どんな装備でもカッコor可愛くよく見えるから 高速変形回避距離強化持続業物あたりのスラアクに欲しいスキルのついた護石は集まってきたが弱特超会心はほんまにこないわ >>166
俺はミドロナルガ混合に護石プラスで装備模索してるよ
あーだこーだ悩んでる時間もそれはそれで楽しいからね 基本ロクなもんねえんだから腕装備非表示にすればいいだろ 俺はお守りの都合上ラングロS脚に呪われまくってて嫌だ >>168
リノプロ腕とかディア胴とかひどいのいろいろあったよなぁ 護石考慮しなくて回避距離2は積みたい…って考えると装備一式どんな感じになるかな >>172
大変だったな
俺も昨日狙ったけどこっちは20連戦で終わった
団子パワー そういやチャアクって高速変形って必須級じゃないのかな もしかしてセミってモンスターのエリア移動で強制的に剥がされる? >>179
さすがに草
回転ノコギリ自体は楽しそうなのにあんまりな仕打ちだ ジュラ斧とミドロ斧ならミドロ斧の方がいいのか悩む
玉掘りミドロ周回したくねぇ ミドロ胴って強いの?スラアクやってみようと思ってるけど
ジュラ胴のがスロ多いしスキル強くない? パンパンがバカみたいに斬れ味減るからそれ対策したい時用 コンクエスタとかなら高速変形1回避1スロ3lvあるから
ミドロ胴付けなくて済んでるな
戦いたくないというのもある 業物使おうとすると別武器でもたまにお呼びが掛かるオロミド胴 オロミド胴とウツシ裏は匠4のマガド頭ハンター胴と変えて匠3業物3にして現時点での最高切れ味にするのに使う あーそうかアホだったわ薙ぎ払いビームは律儀に横に避けて範囲外まで頑張りコロリンするんじゃなくてそのままモンス方向に近づけばええんか
ただまあ打ってくる時に限って変な中距離〜遠距離にいちゃってるからたぶんプレイヤーの位置で使う頻度変わるんかな
とりあえず避けれる気がしてきた 業物使うなら胴はいるけど正直趣味の域かな?
ミドロは変形1があるなら正直頭だけにしてあとは好みで変える方がいいと思う
腕をレウスS腰をジャナフSにして攻撃信7も面白いし
https://imgur.com/SqOFft2.jpg
俺はこんな感じにしてオトモを猫にしてダークソウルよろしくクルクルローリングしてる ちょうど高速3出たからスラアク始めようと思ったけどオロミドロの頭優秀すぎない?
なんか使い道急に無くなったんだが チャージャー使ってライフで受ける!はそれなりにありだと思う オロミド一式でオン行ったら地雷扱いされるかね?
見た目がかなり好みで重ね着くるまではこれで行きたいんだが ミツネくらいの極細ビームなら今のチャージャーてもひょいひょいいける
ゴシャくらいのごん太麺になるとちょっと怖くてやったことない
普通にゴロゴロ転がって裏取りしてゴリゴリ斬ってる マガマガの尻尾とか判定残らないタイプはチャージャー君はまだ頼りになる
判定残るタイプはオサイヅチの尻尾ですら避けられん >>197
高速変形3
業物3
回避性能3
強化持続2
だから全然地雷じゃねぇぞ!
ただ火系のブレスで消し飛べれるからそれだけ注意な タイラントアックスってコンクエスタより強いの?
痛恨をレックスラッシュから引き継がないとダメ? ピッケル振りたいよぉ・・・ピザカッター見たいよぉ・・・って言いながら死んでいくんだ
ギルドクエストより楽なはずなのにつれぇんだ ライズでスラアク始めたけどすげー楽しい
あとメイン武器より被弾が減ったw 距離3付けた翔蟲ジャンプコロリン使うと猫連れてても大体味方より先に着くわ
素材集めが捗る 高速変形のお守りはオロミド頭以上の防具が出た時に役に立つはず.. 竜剣カッコイイんだけど当てるの難しいね
使いこなしてる人すごいわ…… 超会心弱特運用でゴアフロストアンバーって匠なくても氷通る相手ならナルガ上回る? 今回、回避距離の伸び やばくない?
別ゲー始まるんだけど前からこんなだったっけ? 皆はゼロ距離パンパンってどのタイミングでやってる? ダウン復帰直前
なお欲張りすぎて50%はスカしてる模様 迂闊にレイアへ零距離ぶっぱしたらサマソ食らって死んだ思い出 >>110
その気持ちも分かるけど、そう思わない人もいる。スレを盛り上げたければ自分が快く答える側に回るしかないのだ 竜剣当てるの難しいってどういうこっちゃ?
ディレイめちゃくちゃ効くの知らんのかな 竜剣当てるの難しいってどういうこっちゃ?
ディレイめちゃくちゃ効くの知らんのかな >>217
腰はレウスよりジャナフの方がスロいいよ 「竜剣当たらない」は素出しなのか零距離派生なのかでタイミング微妙に変わるし
ディレイの話は素出しならその通りだけど零距離派生だと遠過ぎて手前で着地しちゃうからそこで毎回齟齬起きてる感ある 地上で使うとディレイかけなきゃ頭上掠めるのはやりがち ビン変形強化が折紙に付いてるのは知ってるけど
効力がいまいちわからんのよね、ビン効果てアレの場合龍属性ダメージがでるってこと?
でも覚醒してたら普通に毎回でるよね、+ダメージなんだろうか 剣→斧変形のゲージ回復量の伸びるとかだった気がする これもし竜剣を敵と相打ちして高所から落下中に爆発で討伐して3乙目キメたらどうなるんだろ 変形強化は非覚醒でも斧変形にビン効果と変形斬りのゲージ回復量アップ
強撃についてたら割と使えそうだけど無いっていう 圧縮解放これゴミか?
なんか相変わらずスラアクって壁殴り強くても強敵相手に弱い感じするなあ なるほどゲージ回復量の増加なのか
あの書き方は正直分かりづらいよね >>230
そうかな?まぁ太刀にはかなわんのは確かだけど >>197
相手の装備は効率部屋しか確認してないから大丈夫だ 既にランク7兜でも防御200未満に遭遇してるから全員確認してる 竜剣の爆破のダメージがえらいぶれるなと思ったらこれ変形攻撃を上手いこと重ねたら高速変形の1.2が爆発に乗るのね 玉々出たからラングロ一式からオロミド一式に変えられそう
距離がね… ラングロは胴とかはともかく足がダサすぎる
オロミドは頭と腕以外はいい感じ 多分滅竜じゃなくて強撃に変形強化付けられたらクッソ強かったと思うんだよね 回避距離は装飾品で足しても大丈夫
ジンオウガ狩らなきゃだね >>237
なお頭と腕から逃げられない模様
わいは女の子やから猫耳猫爪好きやけどね 爆発という呼称に違和感覚えるくらいには見た目しょぼいよね 竜剣でとどめを刺したらライダーキックよろしく爆発四散させよう ジンオウガ済だけどリストに無いや
これ以上は質問になっちゃうやばいやばい 圧縮解放は金剛みたいにワンポチで使えたらまだマシだった
スパアマ用途で使うにしても大体金剛の方が便利 頭と腕は非表示でもそんなに変なことにならないからね
頭なんて他にもろくなのないからずっと非表示だし やっぱナナチだったか
忘れてた
これでちゃんとオロミドになれるな 圧縮解放はボタン押したら突きせずにすぐあの構えとるなら使いようありまくりなんだけどな アイスボーンの時も思ったけど重ね着は最初から全装備のやつが使えるようにしてほしいわ ふと思ったんだが、飛翔竜剣って斧モードから発動すると高速変形の効果乗ってない?
出先で検証できないから誰か頼む 零距離の張り付き判定ちょっとシビアじゃね?
びったり密着してないと置いてかれること多々ある スラッシュゲージって斧モードで攻撃したら増えるんじゃなくて、剣モード以外の時間経過で増えるんやな メインで雷神まで終わったからようやく触ったけど変形強化ついてやっとワールドと同じ回復量くらい?
普段変形連打で回復量が上回っていかないからなんか変な感じだな
こまめにスラチャ入れてけってことか スラアクのオロミドみたいに他武器の呪い装備も気になるなw >>179
これマジ?
ホントにスラアク専用スキルじゃん… >>267
お〜そんな露骨に変わるのか
運用変わって面白いね 減気ビン試してみたけど快適すぎで笑う
覚醒ゲージ溜まりやすいだけでも嬉しいし,上位になると疲労効果の恩恵がでかい 竜剣って当ててもダメージ表示が画面の外になっちゃって結局どのくらいダメージ与えてるのか見えないんだが
お前らカメラアングルどうしてるの? デンデンムシ発射が有能すぎる
やっぱりガルクよりアイルーやなって
太鼓も添えてバランスが良い 鈍器信者多いみたいだけど実際は大して強くないんでしょ?
切れ味悪くなっても一応戦えますってことでしょ? 張り付きパンパンしてると切れ味ごっそり持ってかれるんで
鈍器したくなる気持ちはよくわかる 強化、最後まで叩きつけなくても強化されてるのはもやるけど、まぁありがたいっちゃありがたいね 鈍器適応の緑だと心眼で肉質40とかいう普通に殴れる部位で1.3倍になるのが強い なんか知らないけど鈍器運用が気に入らない奴居るよね 昔の切れ味レベル+1最強!白(紫)こそ正義!って感性のままアプデされてないんやろ、分からんでもない 強いで
そもそも白やら青やら消えることにビクビクしながら
いちいちシコシコと研いでるだけで
dps落ちるからな
気にしないで貼り付けるのがでかい 脳死パンパンで被弾多いから回復オトモでやってるけど回復シャボンはどうなのかな
今は応援、活力壷、電虫でやってる
活力壷は正直神 まあ実際緑鈍器より白のが火力出るからな
その代わり斬れ味ケアしなきゃいけないから維持すんの面倒 >>278
上位クエまでしか無い今なら有用ってスキルだろう
G級になってどの武器も白以上が当たり前になったら不要なんて過去のシリーズで証明してる 開発は昔の匠業物スキルデフレ環境に戻したいような感じだけど中途半端に会心系のスキルが残ってるせいでユーザーが神おま狙いで余計に苦しむという結果に ナズチが肉質変わってなければ心眼鈍器火or龍属性盛りが最適になりそう まずは鈍器装備作って試してみろ
そして試したお前は次にこう書き込むだろう
「鈍器悪くないな?」と G級鈍器はアカムの盾斧ぐらいしかまともに運用出来てたのなかったな 上のランクがきたらきたでIBみたいにスキル上限上がって倍率ドンくらいはしてほしいよね
遊びの幅てのは絶対必要なんだよゲームてのは ワールドの固定ダメにあったランク補正だとG級序盤で暴走するリスクはあるだろうし、強化状況レア度辺りを基準に鈍器の効果が変われば良い 回避性能つけたらチャージャーの無敵時間増えたりして欲しい
弱体化の必要無かったよなまじで 白青で業物か剛刃積むのと緑鈍器なら火力期待値は似たレベルになる
あと心眼強いから他武器でも結構採用されてるみたいね オロミドロの宝玉30体狩っても出ないんだけどもしかしてどっか部位破壊しないと出ない感じか? 基本報酬で出るけど要請で乗り込んだ時に誰かがヤサガラス触ってたらしくてそれで出た 猫信じるとかマジ??????????
こんな出ないの初めてなんだけど??? ぶんどり猫が色んな意味で強いからな
G級解禁までどうせ1年以上あるんだろうし鈍器心眼作っといた方が長く遊べるかもね >>99
ない
スラアクは3で初めて実装されたが最初から使えた武器ではなくストーリーで
途中から実装される武器として現れたのだが強撃ビンが1.2倍なのでそこを基準にモーション値が決められたため
斧モードが鈍重なモーションで弱いという謎仕様になってしまった
さらにP3からは初期武器に入ったがなぜかあちこちのモーションのモーション値が下げられた上に
ゲージがないと剣は攻撃出来ないためDPSは最悪になっていた
手数が必要なので研がないといけないし解放フィニッシュはズザザーして斧に戻る上に
ゲージ奪うのでマジで危険が多すぎたので当時はロマン砲と言われてて誰も使わなかった
フィニッシュしなければ属性入れられるのでパンパンキャンセルなんかも流行った
ちなみにリロードはやたら時間食うから乱戦中は危ないため
匂い小樽爆弾置いて爆発に合わせてリロードかけて吹き飛ばされる事で安全にリロード出来るなんていう
ワケの分からない戦術が流行った事もあったぐらい
4以降に2連切りが出てきたためまた剣縦切りがモーション値下げられたので
さらに縦ループのDPSが悪化、2連なら何とかなったが
その分モーションが長くなったので安全性は劇的に悪くなったので
スラアクはフレーム回避がめちゃくちゃうまい人専用武器扱いを受けていた
なおそのせいで装備がナルガだらけになったのでスラアク使いをKBTITと呼んでいた時期がある
剣の足が遅すぎるせいで回避距離も必須でないと貼り付けないため
火力にスキルが振りにくくなり余計DPSが悪化した
余談だが3からP3で斧の移動速度が謎に遅くされた以後はずっと遅いので
斧だからといって機動力があるわけではない
あと変形のせいもあって納刀が異常に遅いため被弾すると回復に手間取るため
過去作ではフレーム回避でヒラヒラ戦う必要性がある上に被弾すると納刀してる間にさらなる被弾をしやすい、
とてつもなく死にやすい武器と言われていたのに火力は上記の理由で低いため
スラアク使いはドMとか言われていた事もある
なお4から追加されたチャアクは虫棒がバカみたいに強すぎたために 死産扱いされていたものの4Gでは魔改造受けて急に強くなったのにスラアクは4Gでも置き去りにされたため
開発はスラアクが大嫌いなのではないかと当時のネットでは笑いの種にされていた
と過去作ずっとスラアク使ってきた俺にとっては今作のスラアクは
これだけ戦えるだけでも開発に感謝したい気持ちだよ
ちなみにIBだけはやっていないためパンパンゼミはしていないのでそれだけは残念 逆鱗ばっか持って来て玉持ってこねぇ…猫…
お守り以外で苦痛を感じたくないよ… 高速変形2、業物2、スロレベル1のお守り出たんだけど頭ミドロ外せる? 修羅原珠欲しいと思いながらやったらモンスのレア素材が割と出てくれるから物欲センサーはやはり存在する >>305
お前が信じる猫を信じる俺を信じろ
なお猫は素材目当てであるお前を信じていないものとする ちなみに今回のスラアクが強いとは俺は言ってないからね
正直今回はボリューム少ないと感じることも多いので色々な武器を使ってみたけど
単純に強さだけならスラアクは多分真ん中ぐらいが関の山で
強さだけなら太刀ライトが抜けて強いのは使ってみて間違いない
その下に大剣双剣弓笛辺りが今後入ってくるんじゃないかな
大剣は安定感半端ないし強化納刀はやはり強い
弓の矢切も切れ味無限の近接武器みたいな強さで太刀と同じく敵の攻撃を無効にしながら攻撃入れれるのは強いわ
チャアクが4Gでやたら強かったのはガード高出力のおかげなので
モンハンってのはターン制とよく言われていたけど敵の攻撃を無効にしてこちらが攻撃出来る手段があるのは
ターン無視となるからやはり強いなって印象
でもスラアクはやはり楽しく狩りをする武器でよいと思ってる
強さだけじゃなくガチャガチャするの楽しいからね >>304
そんな不遇と言われてるスラアクでも
P3が初モンハンで片手から入った自分には神武器だったわ
高い尻尾に届く斬り上げと振り向きに縦切り合わせられる斧モと心眼でザクザク切れる剣モにすっかりハマって以降ずっと使い続けてる >>313
3の時は尻尾切り専用とか言われてた事もあったよ
と言うのも斧の縦切りがモーション値53あって鈍重だけど割と尻尾狙うだけなら悪くなかった
P3で謎の弱体化受けてモーション値46まで下げられたけどね
P3でのスラアクって結局KBTITでひたすら剣縦切り上げループする単純武器ではあったが
心眼の快適さはあったかな
アマツの竜巻の中でブンブン丸するのも面白かったので
戦い方次第ではなかなか楽しくできたけどタイムはそれほどではなかったけども >>315
スマンね、過去作のスラアク知りたいって人がいたから何となく書いたけど邪魔ならNGしてくれて構わん
誠に申し訳ない 唐突な長文で草
しかし定期的に鈍器普及マンが居るね(決して煽りではない)
ちょっと自分も考えようかな クソ斬れ味武器で戦えるのは強撃ビン以外で戦えるのと似た喜びを感じる 3から愛用してるけど最強武器じゃなくていい
高速変形は剣斧の両方使えて楽しいわ
贅沢言えば変形後に3〜5秒くらいの威力上昇にしてガチャ頻度下げつつ両立が好み
それでも過去一楽しいのは間違いない 鈍器ビルドなら心眼も自然とついてくるからほんと快適っちゃ快適なのよね
ラージャンとか泥のおっさんもしばき放題だし 長文が許される流れきたな
今から3Gからの思い出語るわ 熱い長文じゃねぇか
鈍器は今が一番輝いてる時だからこそ遊ぶんだぞ
どうせG級来たら完全にネタになるのは分かってるんだ 総合的には最強じゃなくてもいいけど火力だけなら最強でいてほしいんだよなあ
毎回言われてるけど防御と機動力捨ててるのになんで火力そこそこなのか
今作は回避距離で機動力はあげられるけどこれは別にスラアクの特性じゃないしな 素材的な難易度からコンクエスタ担いでるからけどスラアク楽しいな
弱特積んだ構成にはしてないけどナルガ武器とかなら積んだ方がいいんだろか 回避距離3高速変形2スロ2-2がせっかく出たのに、回避距離2高速変形1スロ2-2でも組めるスキル構成になってしまう ベリオ斧で会心特化作ったけどこれ壁当てだとナルガ斧より威力高くね
氷が通らないってわけじゃないならこっちのが通常持ち向いてない? ラスボスもコンクエスタで殴る脳筋を通り越した間抜けプレイ
単にベリオ斧を作っていないだけなんだけど 回避5積んだらさらに別次元の動きで戦えるのな
ステップ変形でここまで変わるとは ナルガ斧 攻撃力195 会心46% 白
ベリオ斧 攻撃力215 会心30% 氷29(剣状態で42) 青
見切り4渾身3or弱特3の最大会心率+50% 超会心あり高速変形あり
斧変形二連ループ(覚醒時)で比較
・属性ヒット数剣8斧2
・モーション値 210.4+56(追撃)
肉質100氷100の基礎ダメージは
ナルガ 749.53+144.14(追撃)+0=893.67
ベリオ 716.54+144.48(追撃)+418.625(氷ダメージ)=861.02+418.625
肉質40氷20なら
ナルガ 299.8+57.7+0=357
ベリオ 286.6+57.8+83.7=428
肉質50氷10なら
ナルガ447
ベリオ430.51+41.8=473
氷が少しでも通ればベリオ斧いけるぞという話 まだバレてないけど強属性の覚醒追撃が属性補正1倍って普通にやばいと思う コンクエスタ使ったら開始2分くらいで疲れだして笑う あかしまに持続3集中1攻撃4弱特2逆襲3付けてる飛行特効相手には最強だと思う 毒盛りレイア斧で未来を切り開こう
オオナズチが毒なら結局越えていくんだろうな・・・ 毒ダメは一回あたり300とかだから仕方ない
ずっと毒漬けにできるなら話変わるけどナルガの毒ビン17じゃちょっと 俺の知ってる毒はだいたい100〜150稀に200でウラガンキングラビ亜種あたりだけ300なんだが ゴアフロストアンバー派生長すぎて草
下位アシラからやり直してる あれ、もしかしてベリオ斧も属性積み、会心属性じゃなくて
超会心装備の方がいいんか? スラチャの無敵時間戻せとか贅沢言わないから使ったら切れ味全快で何故か属性やられも治る仕様にしてくれないか ビン強化と毒強化で30ちょいまで届くから割と毒状態はぽんぽこ起きるだろうけど攻撃強化とどっちがいいのかは知らん >>351
属性会心は付けやすさ以外で超会心に勝てる要素がない
属性強化は1スロだから付けるけど 属性に特化してる感を出すためのスキル的な所あるよな 護石の種類ある程度指定できるようになったのはいいけど
そうすると今度は何を狙うか迷うな
高速変形か回避距離か業物か…… 攻撃を4→5にするのと会心撃【属性】を一つつけるのなら氷通る相手なら流石に会心撃のが上だよな? >>360
高速変形狙ってたけどオロミド頭とラングロ足が優秀過ぎて実は意味がないのではと思ってしまう
その二つで高速変形3回避距離2揃ってスロットもたくさんあるから後は
回避性能でも
強化持続でも積んでお守りで弱点特攻やら攻撃やら積み込む形で汎用的過ぎるわ >>363
距離で敵の攻撃軸ズラして戦うタイプなら性能なくてもいいのかも知れないが
攻撃自体を避ける戦い方で張り付くなら性能あった方が楽かなぁ
竜剣選択だと咆哮回避も必要になる場面多いしあくまで体験版ではだが
フレーム回避無敵時間が素だと4Fしかない模様なので性能は個人的にはあった方が楽ではある ワールドで多少改善されたけど、ビン格差はライズまでほぼ放置だったよな 全ての斧が強撃ビンになればいいという逆転の発想でビン格差を消滅させたアイスボーンの話はやめろ 爆発モーションが好きでずっと使ってたんで
ワールドでさらに格好良くなったのはメチャクチャテンション上がった 発売から一週間かそこらで武器の評価は分からないな
色々語る奴もいるけどさ 露骨な壊れくらいは3日でわかるって虫棒とX系統の太刀とブレイヴヘビィが教えてくれた スラアクはそこそこの強さでいいよ
下手にナーフ食らうの嫌だし ずっとメイン武器笛だった俺からしたら
正直最強武器になられたらなられたで困るんだよなぁ・・・
つえぇからって何も考えずに使う奴らばっかなのと
自動演奏とかであそこまで強化されると笛使いとしてのPSも糞もねぇってなってる
タイミングよく強化永続させながら頭張り付いて
スタンとスタミナ奪取やれたからカッコよかったのに
演奏時の攻撃でスタン取れた時とかは気持ちよくて射精出来るぞ! ライズもアプデという不安要素があるけどねぇ
いくら覚醒速度で差をつけても地の性能が圧倒的に高い強撃斧が出たらそれ使わざるを得ない訳で オロミドSの頭女装備だとネコ耳なのかよ…
どうりでオロミドの見た目に文句が出ないわけだわ男のは悲惨すぎるからはやく重ね着来てほしい スラアクだってIBのセミ戦法が手軽で強すぎたじゃんか
渡りのセミ専にはウンザリだったろ オロミド猫耳なのは良いんだがこちとらババアキャラだからなんかすげえキツイ 龍属性スラアクどれが良いかな?
属性なしだけど滅龍ビンのグンダリの方が良いかな 弱特2のお守りやっと出たから
ナルガ組んでみたけど気持ち良いな
コンクエスタでボコボコに殴るのも気持ち良いけど
会心100%もたまんねぇ アプデ次第でもあるけど数ヶ月後には覚醒面倒でも強撃選んどけって空気になりそう 笛の民は定期的にガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるのでを地で行くのすげえや 弱特2距離2スロ2出たんだけどガチャ終了でいい?
>>340
ナルガ斧だと白+青で高火力維持し易いけどベリオ斧だとちょい長の青しかないから火力維持難しくない?鈍器か業物積んでる? >>367
ん?何でだ
どっちかっていうとPS2とPSPでやってた時間も長いからソニー好き扱いされる方がしっくりはくる
と言うか今回Switchモンハンでやっと買った勢だしなぁ 俺はオロミドロの魅力に取り憑かれてフルオロミドロで潜ってるよ 見た目アドでスメル作ったけど
スロ2が2で竜特攻とか結構普通に良さそうね
強属性で使いやすいし
でもだから特攻の倍率も記入しといてよって 鈍器心眼タイラント組んだけど白ダメで100以上出るの気持ちいいな
何より斧変形攻撃で弾かれるストレスから解放されるのがいいわ やっと色々お守りガチャ解放されたところだけどみんな高速変形でガチャしてるのかな?
オロミド頭があると別のスキル選んだ方がいいか悩んでるんですよね。 毎回毎回弱点壁殴りプレイできるわけでもないしTAやるんじゃなきゃ鈍器ディアでいいわ緑長くて維持もクソ楽だし >>390
正直な話ミドロ腕があんま有用ではないのよ
頭は優秀チョウイイネなんだけど
腕はレウスなりマガイなり他にも優秀なのあるから
俺としては変形1+αのお守りを狙うもんだと思ってる 頭あるから高速変形は優先度低いてかやらなくていい
クリア後のおまもりで高速変形3+αが出たときがオロミド頭卒業の時 上でも出てたけど鈍器心眼もG級きたらどうなるんだろうな
最終的に緑でもアホみたいな武器倍率用意されれば選択肢からは無くならないし開発の匙加減次第だよね >>385
肉質50氷10でナルガ青とベリオ緑のダメージほぼ同じになるくらいだからそこまで気にしてないな、砥石高速化付けやすいし
さすがに非覚醒時に斬れ味落ちると逆転されるけど さっき笛と一緒になったんだけど何がなんだかわからないままいっぱい気持ちよくなった スラチャの無敵や竜剣のハイパーアーマーは一瞬すぎてある意味ないな ナルガ斧とベリオ斧の話題が多いけど、アンジャ斧も強くない? >>399
男が肥溜めなだけ
女はネコミミ正義だぞ! 金剛イマイチ感ありますね
竜剣むず…
竜剣ええやん!
たまには金剛使ってみるか
金剛もええやん! 距離2変形1スロ2-2出たけど猫耳フードの見た目気に入ってるから合わせて使ってる 男オロミド装備disは男オロミド装備好きな俺に効くからやめろ >>399
俺は好きだけど
無理やりネコミミつけて可愛くしました感があるのは否めない 弱特2高速変形1のスロ2とか色々捗りそうだから
これ狙って金玉狩りするか オロミド装備は好きだけど、ジュラ胴とかラージャンパンツと壊滅的に合わないから泣く泣く非表示にしてる オロミド装備のメタリックダークヒーロー感は大好きだが個々で運用すると激しく不和を起こすからなぁ
重ね着ってか防具合成かえして 久しぶりにスラアク使おうと思うんだが相変わらず強激ビン一択なんか?
過去作の知識しかなくてすまん うちは女キャラでやってるからオロミドロヘッドが微妙なんだよね
男だと思念ぽくてかっこいいのに・・・女もなぜ顔隠さなかったのか コンクエスタ使ったけどすぐ怒っちゃうからあんま強さがわからなかった 現状、火力維持の楽さは圧倒的にナルガ>強撃武器なんだよなぁ。しかも強撃で覚醒維持しようと思ったら強化持続ないとどうしようもない。構築の自由度も狭いよね。
鈍器の不利な点は変形ループを使うと弾かれる可能性があるとこな。 コンクエスタでよく怯むって見るけど涎垂らしてること怯みって言ってる?それとも本当にモーションキャンセルひるみの方言ってる? ジュラ胴ダサくてワロタ
オロミド腕といいなんでこんな酷いことするの… 現状作れる斧で切れ味に関する何らかの補正が必要なく火力全振りに出来るのはナルガとあかしまだけ
つまり並みおまで語れるのはこいつらだけとも言える >>429
あっちのこと言ってるのね
すぐ怒るから今のところ強さ体感できない >>425
今後どうなるかわからんけど現時点では不満なし >>426
モーションキャンセル怯みだぞ勿論
顔面殴りまくると露骨に怯み増える >>432
まじ?コンクエスタの何がモーションキャンセル怯みに関係してるんだ?奪気とか減気ビンに補正かかってるの カムライ重ね着あってよかったわ
これ買わせるために重ね着無くしたのかもしれんな 上位★6まで来てハンマーでクレーター作る作業に飽きてきた。
スラアク始めようと思うけど、さらりとスレ見る限り過去作みたいな強撃一択ではなさそう?
適当に変形強化装備作ってナルガ行ってきたけど、斧強化入れても覚醒のし辛さにビビったわ…。
装衣ぱんぱん蝉がなくなったのと、斧にも覚醒乗るようになったのはええね。 そういえば麻痺のディズオブアームはどうだろ
倍率は悪くない気がする >>436
斧強化はいらない
竜剣もしくは毒瓶滅龍便で速攻覚醒 鈍器Gだと分からないって言っても,G出るのVer3.0以降で無理矢理少なく見積もっても半年は先でしょ
その時に考えればいいんじゃね? 金玉60超えたけど弱特1スロも2も出ないわ
早くナルガ斧で気持ち良くさせろ 強いて言えばオウガ斧は他と違って水棲特効があるから可能性はある
これとあかしま以外の強撃はかなりのお守りがないと厳しい ガチャガチャ殴ってるとき竜剣で飛ぶの面倒になってきたから金剛に戻した
あわよくば丸ボタンの奴使いこなしてないからアレを変えたいくらい 高速変形面白いけど斧も使い分けたいし斧強化叩きつけはいい調整だったから返してほしわ >>434
フロム脳だと結構ババァにする奴多いぞ? 鈍器面白いけどな確かに
ラージャンあたりも楽になんのかね
ただ昴揚と高速変形の他に鈍器と心眼縛りは重いなぁ、回避と火力スキルが入らん… 男ミドロもロボみたいでカッコいいだロォン? キメラで浮いてしまうことがあるのはまぁうん… >>452
実際ラージャンにはすごく楽
心眼と併せて、強いと言うよりはストレスフリーで作業的に狩る場合はイイネ!というのが私見 オロミド頭ジュラ胴オロミド腕にしたらもう何しても駄目だ
完全に見た目が地獄 タイラントの攻撃力230緑って攻撃力180白ゲージくらいの火力あるからな コンクエスタ作ってみたけど見た目性能高過ぎるだろ
何だよこれもうコンクエスタ以外使えなくなるわ 肉質柔らかい奴にはナルガでカチカチにはタイラント、相手によってはベリオでいいんかね 鈍器構成だと現実的なスキル構成はどこまで行けるんだろうか >>461
回避性能2精霊の加護2 2枠で
攻撃4防御6回避性能3距離1持続3高速変形3鈍器3心眼2精霊の加護2まで組めた タイラント使う場合持続要らなくないか?
高速変形ドンキ心眼攻撃7これで十分
あと業物あればさらにストレスフリーかな?
マイナス会心は消した方がいいのかレックスラッシュから痛恨もってくるのどっちがいいかはわからない 攻撃7見切り2変形3持続2回避1距離1鈍器3心眼3Lv1スロット×7が組めた >>465
その構成でも組めるけれどなんとなく持続つけたくなるんだよね とりあえず似たような質問多かったから叩き台としてテンプレ作ってみたけどどうだろか?
最近質問として挙がってたり、これどうなの?みたいな奴の回答乗っけといた
竜剣に高速変形のダメ上昇乗るってやつはスプレッドシートに入ってるからいらないかな?
肉付けするなり削るなりしてほしい
いらなかったらスルーしてくれ
攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:天具
上位:大天具、コンクエスタ、闇夜剣斧
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミドロ等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
オロミドロS頭が高速変形2スロ2-2のため護石での高速変形は優先度が低い
速変球【2】生産素材
修羅原種3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
Ver.1.1.1現在、飛翔竜剣の爆発に高速変形スキルのダメ上昇がのる仕様?不具合?がある
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 >>465
タイラントで会心強化2つけるよりはレックスから攻撃強化2を引き継いだ方が火力上がる
痛恨は発動率がわからんからなんとも言えないけど、会心系スキルが積めないデメリットの方が大きい気がするんよな >>470
上からオロミドSジュラレックスSジャナフSインゴットS
護石は攻撃3高速変形1 ドンキは心眼2ならかなり完成度高い形にできるよね
護石もスロ2-2だけで良かったりするし 痛恨はむしろ会心系を切れると考えれば気持ちが楽になる 他モンスに乗って操竜アタックやら操竜して壁ドンやら竜剣爆発でダメージ与えてると今回も尻尾切れなかったよが日常となる >>472
ありがとうございます
護石がないなぁ、、、攻撃と高速変形は羨ましい タイラントのマイナス会心微妙にマイナスなだけだから痛恨はやめとけ攻撃引っ張ってくる方がいい >>475
必死こいて時間かけて尻尾切るより
さっさと倒して報酬に尻尾あるの期待したほうがいいのがね・・・
今回尻尾切るしかないやつっている? スラアク握っててマルチで尻尾切り損なうと無音の舌打ちが聞こえる気がして全力でパンパンしてしまう 心眼は3まで積む物だと思ってたけど2でもいい感じ? ナルガの延髄とか流石に尻尾切った方がいいと思う
まああれは尻尾差し出してくれるから頑張らなくても切れるけど >>480
俺は弾かれなきゃいいと思ってるから2でいいかな?
ただ心眼は2でいいけど攻撃7はやっぱ欲しいかな
そこは妥協したくない感じ ナルガだけは捕獲より尻尾切って討伐して剥いだ方が延髄出やすいんだよな コンクエスタとカマキリどうして色は同じなのにここまで差があるのか 言うてお前ら尻尾切りミスるか?
俺以外ライトとか
俺以外尻尾居ないとかじゃない限りほぼミスらないだろ?
正直変形連打でも切れるのに
転倒時でもいいから剣縦変形2段でやってればなんも考えんでも切れるくね? タイラントは攻撃7鈍器3心眼2高速変形3以外は好みかな? >>487
切れる武器なのにわりと尻尾切りに行かないやつが多い気がするわ 俺ほどになると尻尾切っても討伐まで思い出せず「あっ」ってなるぞ 尻尾斬らないのはわざわざ斬らなくても普通に報酬の中に尻尾あるからだろうな 何か欲しくてしっぽを切るわけじゃなくて
そこにしっぽがあるから切る感じやな どうせお前ら匠珠出たら匠に乗り換えるんだろ?
今のうちに俺みたいに腕だけマガドにして匠4〜5にする準備だけしとけ >>494
まぁミドロ尻尾に関してはまずメンバーが尻尾が切れるのを知ってる事を祈る事からがスタートだからな・・・ ミドロはもう適当でいいかなって
どうせみんな玉々探しだゾ (初回の捕獲ででて今もミドロ武器作っても玉2個あるなんて言えない 回避性能3とかゆー護石でたんだけど、初めて3みたわ。 ミドロ玉結局使ってないわ。
使い道がわかってないだけだが ディア回してて思ったんだけど
今作ロクに音爆弾使えなくない?
何あの後ろに潜って飛びかかってくるの・・・音爆弾全く届かんのじゃが
そのせいか結構苦手だわなんか。翼に突進縦、尻尾付け根に剣ブンブン 零距離って最後の爆発まで尻尾に切断ダメージ入るんだっけ? 今までじゃ後ろじゃなくて足下からあの飛び出しをするもんで見てから回避不可能だったからあれでも弱体化した 火力ならナルガ
あひんあひん言わしたいならコンクエスタ >>509
ヨモギの事をお蝶殿って言うの辞めろw
画像比較マジで笑ったんだから >>505
近接でディアって昔から足元周りで戦ってこかしたら尻尾角だわ ナルガコンクエスタアンバー以外使わない
タイラントは趣味かな 頭が混雑してるから普通に尻尾斬ってるわ
尻尾柔らかい奴多いしな 買った初日にラングロトラの装備に慣れきったせいで回避距離2、高速変形から抜き出せない…
まあ高速変形は行けるかもしれんが回避距離2はもう外せない 変速珠出たわ
わいの場合ティガの上位牙がキーだったっぽい 距離2に慣れると1に戻れねえ
ただ実際は2でもちょっと長いから1.5が最高に丁度良いんだろうな 回避距離2に3スロが1個、1スロが2個についでにオロミド装備にありがたい火耐性2ついてる護石ゲットしたから
暫くこれを外せなさそうだわ
攻撃も盛って高速変形でガッシャンガッシャンやんのが楽しすぎる 1でも十分だからな
3にまでなると転がりすぎてモンスターを通り過ぎてしまうことが多々ある 破壊王3も楽しい
スラアクに尻尾切り期待してるひと多いからな 弱特2スロ2護石ひかないと納得できるナルガ斧用スキル構成ができないなぁ
それまではマガド斧担ぎますわ 回避距離2が個人的に1番使いやすい
モンスター逃げても追いかけながら変形して攻撃するの楽し過ぎワロタ スラアクって弱特必須?なんとなく太刀やら双剣で超会心とセットじゃなきゃ微妙なイメージ >>525
それらもだけど武器の素の会心率次第じゃね
スラアクならナルガベリオはあるのが主体だけど他はそうでもないき 昨日からスラアク始めたばっかクソにわかなんだが
攻撃6弱特3砥石3変形3超会心2力の解放2距離2見切り1怯み1でやってるけど被弾多くて参る
攻撃削って性能つけるべきなのかこのまま立ち回りを磨いていくべきなのか迷ってる 変形2距離2っていうのができたけどよくよく考えるとオロミドに勝る頭が特にない
あれスキルどころかスロットまで優秀なんだよな >>527
攻撃削るより会心削ったほうがいい
あとモーションの主軸を隙の少ないR連打の変形攻撃にしてみてはどうだろう 距離2あって被弾多いなら
もしかして基本的に剣縦変形2段ばっか狙ってない?
俺は変形攻撃主体で隙があったら剣縦変形2段に移行って感じだから
変にコンボ狙って被弾多くなるなら
変形主体でやってそっからコンボ出来るようにした方がいい
てか村クエでもいいから何回か高速変形無しでやってみ?
多分それで被弾が減らせてきたら高速変形でやっても余裕が出てくると思う 痛撃2スロ2の護石で
変形3性能2距離1弱特3超会心2が共通
ナルガ斧が攻撃6、あかしまが見切り5
毒、属性、覚醒を無視してナルガ斧は白ゲ、会心強化、あかしまが青ゲだとすると
ナルガ斧が
((180×1.08)+9)×1.32=268.488
会心→(268.488×(1×0.04))+(268.488×(1.35×0.96)=358.699〜
あかしまが
200×1.2×1.2(←強撃)=288
会心→(288×(1×0.25))+(288×(1.35×0.75))=363.6
計算あってる?あってたらあかしま使いたいんだが って思ったけど2連変形切りに強撃って乗るのかしら
乗らないならやっぱりうーんナルガなのかなぁ コンクエスタは怯みで後退した分追っかけて追撃してくる独特の戦い方が必要だな
慣れないから空振り量産してるわ アンバー担いでラスボス周回してるけど
いっそ高速変形は切って翔蟲特化で竜剣連打してる方がいい気がしてきた あら?てかあかしまでも見切り5より攻撃5のがつよい? 竜剣の爆破は結局斧変形させればいいのかな?
被弾しそうなときは回避しないとだけど >>534
あかしまは超会心切って見切り2攻撃7の方が強いぞ
今作攻撃7がかなり強いからナンニデモ超会心はあまりよくない 渾身運用どうなのかなと思って触ってみたけど今作の渾身は効果発動中に回避行動2回取るまでは効果発動してるって感じになってた、相性は思ったよりマシかもしれん、なにより渾身の装飾品がある ナルガスラアク用に高速変形3、攻撃7、弱点特効3、超会心2、砥石使用高速化3、力の解放2組めたのでスラアクデビューします やっとラスボス倒して初見で30分かかったけど竜剣1発200入るから翔虫使い運用も面白そうだな >>540
ほんとだ
攻撃が強化されてスキルもあまり積めない現状どんなスキル構成が最適かすらわかりにくいなぁ 3g振りのスラアクだけどコンクエスタってこれナルハタタヒメに担ぐもんじゃないよね
強撃偶に強属性の時代しか知らんもんだから 上のログ見ないでベリオ斧向けに属性会心3個も作っちまった
超会心の方がよかったのか・・・ >>545
氷強化
弱特
超会心
ライズスラアクテンプレ >>543
兵器覚えたらナルガ斧でパキンパキン変形させてるだけで8〜10分程度だぞ
雷神で竜剣使うところない >>547
それ以外火力出せる武器がないならいいけど疲労がないのでコンクエスタ持っていても意味がない
ただ気絶は一応あるから頭を狙いまくれる自信があるなら 修羅原珠が全然ない・・・☆7もっと出してくれええねんで みんな火力スキルモリモリですげぇなぁ
自分は下手くそだから耳栓と回避性能つけてるわ ナルガの方がタイムでるけど
コンクエスタで蹂躙するのやめられない 俺はマガドの逆鱗のがストッパーになってるわ
玉は出てくるんだよなあ・・・・ 業物1スロ1×3おまがでて来た
なんか昔の業物4s3おまを思い出すが果たしてこれでいいスキルが組めるとかあるのかどうか スラアクならミドロ胴と合わせて業物3使えるようになるからなくはない ディビジョ作ろうと思ったけどもう黄玉マラソンしたくない D美女作ったけどやっぱ性能はジュラに劣ってるのが遺憾
属性弱特乗っけたら強いんだろうか うーん今のお守りだと高速変形Lv3, 剛刃研磨Lv3, 超会心Lv2, 回避距離UPLv2, 力の解放Lv2という半端なスキルしか組めない
剛刃研磨2以上のお守り出てくれんかな 攻撃割合上昇にしたのけっこうヤバイと思うんだけどG級来てもこのままなのかな 現状でも皆攻撃なんて二の次で弱特超会心ゲーやってるのに何か問題でも? 弱特は攻撃よりコスパいいし超会心はナルガ武器や壊れ猫爪の基礎会心ありきもしくは1部位にしては上昇値が高いからなんだが >>562
羨ましい
玉出なくてグンダリに使うマガド腕が生産できないよ…
もうマガドの金冠コンプまでしちまったのに 天雷から弱特2スロ1がやっと来た
ナルガ武器担いで性能5距離2変形3見切り5弱特3解放1砥石3のゆとり構成
ひたすら引っ付いてずっとガチャガチャし続けれるから糞たのちぃ
最大125%会心という意味ふ エフェクトみたいのに攻撃盛ってたら本末転倒だからね 自分は超会心構成より攻撃最優先で余ったところに自分の護石だとその方が火力出てるんだが
オンだと皆してラージャンパンツだからなんだかなぁという話よ ナルガテンプレだとこうなるだけで
特に太刀なんかそれしか見ないけど
スラアクはコンクエや鈍器なら攻撃7だしむしろナルガ一択じゃない方が面白いからよくね? 弱特2陽動1スロ1の護石引けたからとりあえず攻撃6弱特3砥石3高速変形3見切り2回復速度2回避性能2距離1力の開放1風圧1陽動1であかしま使ってるけど予想通りの快適さと火力で最高だわ
覚醒しにくいのだけネックだけどそこは腕前次第でなんとかできるってのもすき ダウン時のコンボってテンプレの
剣変形縦→剣二連→斧変形二連→剣変形縦→…
でいいの?連打って言ってる人が多くて不安になってきた どうでも「いいよ」
TA大会にでもでるんじゃなければ
何を不安に思うのか 泥頭結構かわいいのになんでこんな不評なのかと思って調べたら男版草生えた 現状でもお守りあれば攻撃7と弱特3超会心2の両立は余裕をもって可能だから、火力のみ考慮するなら攻撃も会心もどっちも盛り盛りにするのが普通じゃないの? 百竜用のスラアクどうしてる?
百竜中は与ダメ割とおかしなことになってるし設備で割とどうにかなるしでダメ盛りするより、サブタゲによく入る状態異常付与達成できる武器セレクトした方がいいと思ってるんだけど耐性値高いのかあんまり上手くいかない
それと竹爆撃退はクソ そりゃもうコンクエスタですわ
コンクエスタの強さはDNAに素早く届く イブシ以外の百竜行かんから状態異常は他人に任せて天狗に匠2剛刃3積んでパンパンしてる
状態異常はマガド斧くらいしかまともな武器ないんじゃないか
ナルガにビン強化つけてもいいけど百竜で毒担ぐのもなぁ アップにしなければ許容範囲だろ
クエスト後の決めポーズは空中でキャンセルしろ 302 オロミドSヘルム オロミドSメイル 禍鎧・覇【篭手】 ジャナフSコイル ラングロSグリーヴ 回避性能:2 防御:1 LV2-1-0
武器スロなし攻撃Lv4高速変形Lv3強化持続Lv3回避性能Lv3スタミナ奪取Lv3業物Lv2匠Lv2回避距離UPLv2鬼火纏Lv1防御Lv1砥石使用高速化Lv1満足感Lv1ひるみ軽減Lv1
コンクエスタ用装備できた
武器スロの3は何使おう 長文ごめん
>>586
試したことないが疲労って状態異常に含まれるか?というか百竜で疲労まで持ってけるのかあれ?
それと気絶は状態異常カウントされないし気絶は気絶で基本バリスタか大砲でいいしで百竜に対する評価は個人的には低めなんだが
>>587
百竜武器作るなら一応行くことにはなる、ヌシアシラは難易度の関係上あんまり人気なさそうだけど
んで足止め能力も期待してディズオブアームで麻痺瓶試してみたが覚醒遅い、蓄積足りないで大物以外は安定して取れなかった
バウンドローラーは属性値的切れ味的にも役不足
シュレムカッツェは試してないからわからないが強化ちゃんとできれば一番良さげだと思う
ただいずれにおいても護石ないと胴から腰が固定されるからそれが難点
それと毒与えるなら多分ランドグリーズの方が幾分かやりやすいかも、毒に命かけてるあれは無し
ただ毒持ちモンスター結構出てくるから操竜でよくねってなるのが毒だと思う コンクエスタ業物3あれば移動するまで青ゲージ十分持つから匠いらなくねーか 百竜状態異常は拾い物の墫投げつけながら大砲撃てば割りとすぐ達成できるよーな… 今まで使わなかった瓶だからコンクエスタには長生きして欲しい 本格的に古龍狩るゲームなるまでは平気だろう
金玉はガンナーになって終わりでいいんじゃない? 相手にもよるところはあるが上手い人ほど回避距離のレベルは低いイメージ むしろ本当にうまい人は距離3でも制御できそう
トールギスに乗ったゼクスみたいに すげぇな俺の百竜夜行は大砲撃ったり樽投げてるだけじゃ状態異常達成できないんだけどなぁ
今はSS取るならサブ任務2つまでならミスって平気だけど魔境になり始めたら割と適当抜かしてられないと思う まーだ属性やられと状態異常ごっちゃになってんのいるのか
そら魔境にもなりますわ 圧縮解放の説明文の7吹き飛ばしに耐える構えから」って本当?
構え中でも吹き飛ばされるんだけど、HAついてる時間短いのか? >>601
本当に上手い人は回避距離なんてつけない 鈍器で業物2とるか砥石3にするか悩む
ボコボコ殴れるから意外と切れ味持ってかれるし 初心者だけど
コンボ比較表の「変形剣縦→剣二連→変形斧二連」って
修練場で見れる「斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り」と一緒? >>609
鈍器積むならどちらも要らない気がする
剣モードなら弾かれんし >>610
そう
修練場だと
「斧:○○」=斧モードで出せる技 「斧:変形斬り」=斧から変形する攻撃
「剣:○○」=剣モードで出せる技 「剣:変形二連斬り」=剣から変形する二回攻撃
って形式の表記だね
(変形してから)実際に斬るのが剣か斧かで考える方が通称としてはよく使われてる感じ 10体目にしてようやくジャナフ玉ゲットしたわ
レア素材って出ない時は果てしなく出ないな… コンクエすぐ作りたくてラージャンやってるけど動きわかり易くなってるけど正面こえーな これでタイラント振り回そうと思うんどが距離2がうぜーわ 1で良いのにちくしょう… コンクエスタは鉄剣斧から作って百竜強化の攻撃Uを引っ張ってきた方がいいの? 早く重ね着実装してくれ・・・
呪いの見た目から解放されたい 鈍器タイラント作ってみたけどこれ振り回すくらいならコンクエスタ担いで行った方が普通にいいわ タイラント振り回すのには鈍器3と攻撃5か鈍器1と攻撃7どっちが火力出るのかな?
計算全くわからん 高速変形初めて付けたけど快適すぎて草
ラングロ一式でもさっさと作ればよかった >>623
なるほど
火力はナルガに任せてコンクエスタは減気の個性伸ばした方がいいのね
ありがとう すまんゼロ距離で弱点に引っ付くの大好きなんだけどDPSやっぱ低い?
弾かれるのとかちょくちょく砥石がいやだから基本ソードで鈍器として使ってるマンなんだけども
連斧のおかげで咆哮や軽い攻撃くらいながら攻撃出来るの最高 >>622
鈍器は3じゃないと意味ないぞ?2までは黄色ゲージじゃないと補正かからんし 耳塞いで立ち止まったりのけぞるぐらいなら零距離のがいいんじゃね 高速変形に慣れ切ってしまって以前の立ち回りを忘れつつある 高速変形ってチャアクに付けたらむしろ弱くなるみたいなの見たけど
もう実質スラアク専用なのでは >>626
DPSなんか気にすんなよ
好きだからやってんだろ?
DPSだのなんだのそんな小賢しい事考えずに自分の好きな狩りをすればいいじゃねーか やっぱり強撃は斧変形2連には乗らないっぽいなぁ
修練場で何回か試したけどあかしまじゃナルガ斧に火力で越せそうにないわ
ワールドのモーションだったら最強だったろうに >>627
ホントだ
じゃあ鈍器3攻撃5にしようかな
サンガツ! さすがにナルガの白の短さならあかしまが青使い切れば逆転するだろ、知らんけど
斧変形二連にビン乗らんって言っても斧変形ループ全体で強撃ビンは1.1倍くらいの上乗せあるし 荒ぶってるマガドにうまく張り付きたいんだがどうしてもサマーソルトで吹っ飛ばされる
距離を取って無理しないほうがいいんだろうか 覚醒前提なら斧にも強撃乗るんじゃないの?
覚醒させにくさは置いといて。 ナルガ斧を白ゲ運用は無理だし白+青よりもあかしまの青ゲのが長いから実際のところはよくわからん
あと強撃は覚醒中に殴れるかってのもあるし
トータルで並ぶくらいか?って感じかなぁ
切れ味気になるならあかしまで覚醒したいor切れ味使い切る程殴れないならナルガで俺の中で結論が出たわ ナルガも白くっそ短いからな
実質長めの青ってくらいの認識で使ったり火力考えたほうが良いわ >>637
覚醒中は斧にも追撃が発生するだけで強撃の倍率は乗ってない 回避5距離2業物3高変3持続3早食2心眼1ひるみ1飛翔1奪気3気絶3でやってるわ
スラアクなんだから火力盛れって意見が大半なんだろうけど
マルチで死にたくないのとマガドが全然逆鱗落としてくれない 剛刃2高速変形2のおま出てナルガ白ゲ運用の快適度がだいぶ上がったわ 斬れ味50消費での平均比較とかだとコンクエスタがナルガ斧に肉薄する
ナルガは頑張って白維持したい武器だな 強撃は剣のみとはいえ無条件に常時1.15倍だから弱いわけでは無いんだ
ただ、覚醒の恩恵が斧含め全モーションが1.2〜1.5倍だからTA走者レベルに覚醒維持できないと他ビンのが強いってなるだけで 覚醒にも強撃乗らないなら昔みたいにスラッシュソード運用が良いのか
高速変形切ってその分火力伸ばせるけれど覚醒遅いのは相当ハンデだよな
覚醒の上昇に集中って乗るのかな? 集中はクソ重いのに15%しかゲージ蓄積変わらないのでダメです
強化叩きつけしまくった方がマシ 覚醒溜めるためとはいえ叩きつけの威力絞られすぎて使う気なれねえ 強撃は今後もこれくらいで良いと思う
なんだかんだでプロハンはこれ一択だし少し強化しただけで前みたいな一強体制に戻りそう 本当に極めたら強撃の方が強くなるっていうのは良い調整だと思う すまんな
俺はもう耐えられなくてDLCの重ね着買っちまった 火のスラアクろくなの無いから百竜作ってみたけどゴミすぎだな
属性値15しか付かないとかジャナフ武器使った方がマシじゃんあほくさ スラアクの百竜強化の「ビン変形強化」
素人による検証の結果
・剣→斧への変形攻撃にのみ火力が上がる
(自身によるダメージ上昇数値例:31→38)
・剣→斧への変形攻撃時にスラッシュゲージが回復
(スラッシュチャージャーの半分程度)
他にもあるかもしれないけど、高速変形積むならアリか…???程度
https://twitter.com/HankStarter/status/1376727318589140997
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガンナーでリノプロS頭使う身としては狐面がありがてえよ
非表示にすればいいとはいえなんか味気ないし……
男のオロミド頭はラインバレルみたいで好き、むしろ女の猫耳フードのほうがちょっと反応に困るわ そもそも見た目がダサイ百竜斧
てかレイス斧てWIBの時全然意識してなくて覚えてないけど
こんなかっこよかったけ?相当見た目アド高いよね レイスってなんだレウス
あと初期カムラのもなんかぱっとしない レウス斧はワールドだと皮ペタだったよ
本来は真っ赤な刀身のイケメン剣斧 コンクエ用装備なんだが
攻撃7、匠3、強化持続3、スタミナ奪取3、回避距離3、気絶耐性3、高速変形3、心眼2、鬼火纏1で組めそうだわ
ただ攻撃珠4つは苦行・・・ カムラ・百竜系は操虫棍とかカッコよくてうらやましい レス眺めたけど今作強撃一強じゃないんか
色んなビン選べるのはいいけど強撃死んで他武器と張り合うDPS出せるのかねスラアクくんは >>673
https://imgur.com/h02g03B.jpg
ほれよ
あと匠珠次第だけど心眼を削って匠5でもおもろいとは思ってる
多分コンクエでも白行くだろうからそこまで弾かれ気にしねぇだろうし 今回のコレクト猫は気休めじゃないレベルで逆鱗とか玉持ってきてくれるから信じろ >>665
最初は狐微妙かなと思ってたけど、結構いいよね。素だと変な表情もあるし、一層隠したほうが良かった。
狐面、胴非表示、腕腰脚カムライがお気に入り >>677
こんなん出て来るんかすげえな
跳躍ケチれてミドロ頭で済むとかやべえな こないだ錬金素材マシのために連れてったコレクトがハタタの金玉ぶんどってきて目が点になったわ >>633
属性解放と竜剣なら超えるはずだから攻撃盛ってパンドラ型にしよう 強撃ビンのモーション値1.15倍は覚醒の遅さと強化持続必須な事考えるとどうなんだろうな
減気とか毒ビンで強化持続抜いて火力盛るのと比較しても1クエ通したDPS差は5%もなさそうな気がする
まあマガドの爆破属性とか風神の空棲特効とかそういう目的で使われる事の方が多そうだけど 強撃属性毒はダメージ出すことが個性なとこあるしせめて会心30%無いとナルガと同じ土俵に立てなくね
スキルとスロットが強いのにオマケで属性会心が付く都合が良すぎる防具が出ればワンチャンか 高速変形1の2スロ2スロ1スロ取れたけどオロミド頭と合わせて高速変形3+2スロ4つ空くのめっちゃ幅広がった ジェネラルアームが派生先に出た時点で絶対強いと思った
そして見た目もカッコいい 男装備だとラングロもジュラもゴツいのが合ってて好きよ
あんま好かないのはラージャンとか 女装備のオロミド頭と腕そのままだと絶望的にダサいけど頭胴の表示消して腕だけゴツくするとかっこええ 昨日ようやく気づいたが男オロミド頭って眼ついてるんやね、ポケモンのゼクロムみたいな感じの
めっちゃカッコいいじゃん ジュラは形状はクシャトリヤみたいで割と好きだけどね
アレいろかえれないのか・・・ってか全体的にラインとか一部のどうでもいいとこしか変えれないよね
まじで意味わからない。重ね着のカムライは全部色変えれるのに ミドロ胴と脚がよく出てくるからどの装備でもナンニデモ=アイアンマンと化してる
開き直って防具の色赤くしてるけどそろそろ防具合成きてくれ〜 まぁ装備は重ね着持ってなくても最悪非表示があるからギリセーフ スラアクに渡ろうとスレざっと見たけど、ナルガ斧よりティガ斧の方が強い武器種なんて初めて見た 強いっていうのが分からんけどナルガ斧の方がよく見るな 3rdのときもナルガ最強だったけ?てか会心武器が弱かったときってあったのかな ティガでこのスレ検索しても素材の話か腕の話しかないんだがマジで別世界の人間じゃね ナルガってだいたいいつも二番手三番手だったろ
会心切れ味高くても攻撃低すぎて…みたいなのがほとんどだった
今回は攻撃もまぁまぁだから使われてる コンクエスタ黄色いしティガ武器と勘違いした可能性が……? ナルガ武器の攻撃力はいつも通りじゃね
それこそ同じ一瀬の3rdだと属性武器の攻撃力が215〜225くらいになったからナルガより他の方が強いとかになってたけど今作はそこまで高いものは少ないし今は超会心があってラー足でつけやすいからその辺も 多分タイラントアックスをティガ武器だと思ったんじゃねーかな… ジュラディアラーの鈍器3兄弟は肉質とか切れ味とか何も気にしなくていいから楽しい オロミドロは顔よりも腕が好き
他は軽装だけど腕だけガッチリして穿龍棍みたいでかっこいい。
開陽つかいたいからルナルガ出てほしい みんなナルガの話してるけどベリオ斧の方はどうなったんや?期待値はベリオの方が出るって話だったけど >>715
氷が弱点のやつならベリオ斧のが良いよ
そうでないならナルガで良いよ
疲労アヒンアヒンがしたいならコンクエスタで良いよ あかしまも、龍弱点ならあかしまでそれ以外はナルガって感じ? はじめてスラアク使うんだけど、入れ替え技は三つのうちどれとどれとどれを入れ替えて使うのがベストなん? ベリオ 氷が通る
ナルガ 氷全く通らない
コンクエスタ 防具
天狗 龍が通る
ディア 鈍器浪漫
こうやな >>725
今の最新メタはナルガなんか。弱特、業物、強化持続、(距離、性能お好み)って感じかな 超会心よりは弱特積んだ方がいいかな?
倍率そんなに変わらないし 弱点特攻は45以上の肉質じゃないと通らないはずだからあんまり殴れるところがない 硬いところ剣で殴って破壊する役回りもあるので弱特より見切りやら渾身やらで会心多少持った上で超会心の方がいいのかな。あと高速変形も新必須スキルかな。 マルチだと特に狙いをつけずに殴れるところを殴ってるので最近は心眼つけてる 全種類最終強化作っていって気分で使ってる俺は異質のスラッシュアクサー
まぁ百竜は全然やってなくて最終未だに???だけど 個人的には強撃ビン以外は強化持続はいらないなーすぐ溜まるし >>734
おれもほとんどそんな感じだぞ
どうせG出た時に各属性揃えた方がいいし
俺もあとはジャナフとジュラのスラアクだけだわ 弱特って、45からだよね
殆ど頭から先端だから、見切りや心眼の方が強いのかこれ
心眼は球ないよね スラアク初心者で練習してるんだけど強くねこの武器 重いから回避距離2つけてるけどみんなつけてるんかね 見切り盛りにくいから弱特つけてる人多いんじゃないの?あとYouTubeが弱特込みで100%って宣伝してるからな。
ワールドと違って傷がないから盛れるなら見切りのが強いのでは? というかスキルの中で一番強いのが弱特だから
超会心よりも優先されるわけよ 剛刃研磨2スロ1×3のおまでたから
砥石高速つけてナルガ白運用するぞー 弱特2のおまもりあるけど、微妙
弱特1に2スロ1の御守りばっかり使ってるわ 見切りの方が盛りやすいじゃろ
だからみんな必死こいて弱特お守りを求めるわけでな そんな貴方に金剛角斧
なんと会心も鈍器心眼も両立できちまうんだ 実用的なスラアクとそれぞれ専用装備組み終わったらあとはお守り更新されないと装備更新できないからな
お守り掘りながら最終スラアク集めとクエ埋めするくらいしかない 弱点特攻積むなら渾身でいいんじゃね
3秒くらいスタミナ使わないでマックス維持しているだけで+30%はデカイわ 心眼のダメアップが発動する肉質値って固定なんかな
弾かれ値が目安なら青ゲージ心眼より緑ゲージ心眼のほうがダメージでるんかな
なんかうまく言葉にしづらいな 護石のため雷神周回作業に入ろうかと思うんだが、スラアク民は天狗持ってパンパンしとけばよいかね?
大人しく貫通ライト使えって言わないでアフィ ミドロ防具を格好良いと思ってる奴ガンダムとか好きそう 圧縮の方がかっこよくて好きなのにマルチで使えないのほんとうんち
もう味方吹っ飛ばすとかいらないだろ ミドロ頭はデジモンとかそっち系
もしくはロボ自体に意思があるタイプ >>755
ちょっと調べたら肉質40以下で発動なんすね、マルチなら弱特より心眼鈍器のほうが使い勝手良さそう感 攻撃7見切り4性能5距離1変形3蟲2風圧1レベ1自由枠6が出来た
性能1蟲2 2-1で出来て糞快適だからしばらく他いらないや
弱特集中砲火できるほど腕前ないしずっと接近してガチャガチャ切りまくるの楽しい 変形切りでガチャガチャやり始めたら縦切りあんまり使わなくなったから突進突きに戻した
何かと使いやすいというよく分からん説明通り何かと使いやすい 圧縮解放ってフィニッシュまで素早い点でソロなら使い所ある……?
でも細かい隙に入れられるほどではないし後隙は大きいよね >>757が格好いいと思う作品とは
ガンダム悪かないよオルフェ最後に見てないが
宝ガンキン男装備また合成着したいわ 圧縮はダウン連の締めとか相手のアピールモーション先読みでとか咆哮に合わせてとか結構使い道あって火力も出るからソロだと重宝する >>468
麻痺ビン愛用してたけどやっぱ覚醒遅いのか
強撃はさらに遅いのか あと少しで圧縮解放覚えるとこまできたけど火力ってさすがに零距離竜剣>圧縮なんだよな?
まあ当てやすさと安全性は圧縮>零距離竜剣だろうからこれから上位ソロやってくなら圧縮の方よさげ? 攻撃7、超会心3、弱点特攻3、高速変形3、回避距離2は積みたい ってか護石ガチャはなんのクエスト周回がいいのかな 雷神もいいけど百竜夜行も素材多めで使えそうな気がする >>304
ためためためため日本語が下手なのは良くわかった 修羅原珠が絶望的に不足するから一緒に集められるラスボス回す方が最終的にいい ありがとうございます。
コレクト二体目でひたすらオトモを信じた結果57体目でやっとオロミドロ宝玉を手に入れました。
もう二度とやりたくないです レウスの逆鱗出なくて体感ハマったなーって時でも何だかんだ10回ちょいだったから今から宝玉系に戦々恐々してるわ >>780
コレクトネコを信じるのです…
ネコを信じよ クソみたいなモンスターから恵まれた装備性能と見た目 とりあえすオロミドの頭と腕
それ以外はナルガ作った
ここからカスタマイズするぜ >>468
これ信じていいんよね?
めっちゃ助かってる マガマガちゃん回してるけどまぁ玉でねぇな逆鱗と違って
楽しいからいいけど、零距離こんな当てれたっけ?
体験版だと結構死ねたきがしたけど、製品版で頭張り付きでのダメージ判定修正されたんかね 超会心の為にラージャン腰にしたいけどナルガは腰が有能だから外せねぇ 零距離って実はX連打しないでさっさとと終わらせた方がいいとかもしかしてある? >>790
くそ硬い部分にとりついちゃった場合は即離脱の方が良い
柔らかい部分だったらパンパンしきったほうが良い 突進縦斬りって使った方がいいのか、それとも突進突きのままの方がいいのか・・・
見た目的には良さそうだが 縦切りは変形二連斬り上げに繋がるし前進かつ振り下ろしだから使い勝手いいしで便利 >>774
相当お守り頑張らないと全部はつかないよ せっかく見切り3スロ3の護石引けたから使いたいけど弱点特効1スロ2の方が使い勝手がいいんだよなぁ
一応ナルガ武器で
見切り6弱点特効2超会心2攻撃4高速変形3回避距離1回避性能1
で運用してみようと思う おもむろに大樽置いて竜剣撃つ演出型スラアクに使えるかもしれん… 覚醒中竜剣は追加入力をXAにすることで刺さったところに零距離するようにして欲しい >>799
モンスター「こいつ演出も自分でやるのか…」 突進突きってよいしょっと重そうにのろのろ動くくせに大して伸びなくて威力も低くて発生も遅いゴミだったからいつも不満だった
こんなんが抜刀やうっかり攻撃の始動だったりしてたせいで斧モード使いたくない一番の理由だった
突進縦斬り最高だわ 今後は↑+Xと抜刀が突進縦で↑+Aで昔からの突進斬りが出せれば良き スラアクで張りついても即死級攻撃ないから楽になったな
回避距離1で移動距離やたら増えたのも快適 突進縦は高い打点なのもいいわ
飛んでるレウスレイアに下からズバズバですわ 斧で高い位置を狙いたいけど縦斬りがすぐに出せなくてもどかしい事が多かったのでお世話になってます こうしてみるとマジで非の打ち所が無いな
次回無くなったらどうすりゃいいんだこれ 刃じゃなくて柄で殴っても判定出るから距離もわりかし雑でいいのも良き >>803
それいいな
零距離→後ろ吹っ飛びに派生竜剣なら
竜剣→刺さった時に派生零距離もあったらめちゃ面白そう
安全面とかはしらんカッコ良さが全て 普通に竜剣打つときはカメラ見下ろしてくれるから当てやすいけど
解放フィニッシュの後は右手親指はX連打してるのでカメラいじくれないから
何となく感覚で撃つのでなかなか当てれなくて困る
しかも普通の竜剣はZR押さないでX発動だが解放フィニッシュの後は押さないと発動出来ないので
操作の違いで何となく忙しいのは俺だけなのだろうか >>816
めっちゃ手順しっかり出来るなら百竜のヌシない奴でもたくさん素材とチケット手に入るから悪くないよ
どっちやってもソロだと10分台では回せてるし 高速変形3の装備がとりあえずそろったので、
これからスラアク触るんだが基本的な立ち回りを教えてくださいな 当たり前のように弱特1s2とか弱特2とか持ってる人羨ましい
金玉70超えても弱特も他武器で使える良おまもないわ
スラアクで気持ち良くなりたいだけなんだが ラージャンの黒毛が50ptだからリオレイア操竜してボコって落とし物3個ゲットして帰還約3分
武器種関係なく回せるの良いけどやはり金玉周回のが効率良いな 変形3で別武器で草
次のシリーズなくなったらどーすんだこれ >>824
今の覚醒属性解放突きではない…通常攻撃だ 百龍夜行って玉出やすい?めんどくさくてやってないけど 玉と逆鱗はやたら出る
しかしオロミドロは参加してくれない オロミド男かっこいいじゃんよ
単体だとそらまあ合わせづらいけど
重ね着来たらロワーガ辺りと組み合わせたい >>774
弱特2超会心1スロ2出るまで頑張れ
俺は弱特2距離2スロ2で妥協した オロミド防具かっこいいよな
地雷っぽく見えるの分かってるけど一式で使ってるわ >>831
自分は距離1にしてるわ
2も試したが進みすぎて逆に使いにくかった 鉄蟲糸技を除いてガードも回避もカウンターもない近接武器って双剣、笛、棒、スラアクかな?
笛はブレイクダンス、棒は回転突進中に自動回避があるっちゃあるか 攻撃積もうとするとレウス腕ジャナフ腰インゴット脚は固定だな
更に昴揚欲しいならジュラ胴の呪いだわ
やっぱキメラになるんだよなあ ミドロはかっこいいと思うけど
体験版で見飽きた面もある オロミド頭なんか既視感あるなって考えたらキングダムハーツのテラだわ 装備の見た目的に男から女に性別変えたいんだけどそういうサービスないんかね…
千円くらいなら払ってもいいんだけど 距離はソロなら1でもいいかなと思うけどマルチだとモンスが他の人に向かっていったときに
コロコロ追いかける事になるから2欲しいな ナルガ斧強いって良く聞くけど切れ味のこと考えたらコンクエスタの方が強いと思うんだけどどうなんだろう ナルガ斧は昔からよく振ってる気がするから目新しい天具とかコンクエスタ使いたさはある >>841
業物付けてりゃ会心の分ナルガのが強い時もあるんでは?
てか一応覚醒するまでの時間が多少だけは毒のが早いし
毒ダメージもあるしね
疲れなくてもずっと張り付いて殴り続けられるかとかもあるしなぁ >>840
1コロリンから金剛で斬りかかるという選択肢
しかしスラアクはいい武器になった >>843
そうなのか
よくよく考えたらまだ俺がクソおましか持ってなくてうまくスキル組めないってのもあるなぁ
初歩的なこと聞いてスマン >>844
金剛選ぶと竜剣選べないから…
と言う悩み方もあるのが入れ替えの楽しみではあるね フォールドラッヘくんが龍属性付いてる上に会心と防御上がると山盛りなんだけど、龍属性担いでいくモンスターがあまりいないせいか話題に上がらんね 意気揚々と金玉に担いでったらドラッヘ君マジで覚醒しなかったわ 斬れ味50消費時点での期待値の平均で比較すると
ナルガが弱特3超会心2攻撃5で366
ベリオが同じ条件で362
コンクエスタが弱特3攻撃7見切り2で355
斬れ味20消費時点や70消費時点だともう少しナルガが上行くけど
攻撃7が強いおかげでコンクエスタも割と健闘する 縦切りも変形攻撃も素出し出来るから斧切り上げ使わなくなったわ
すごい快適 金剛は便利だし竜剣はイケメンだしどっちかなんて選べないよぉ… 見た目とそこそこの性能両立した装備がひとまず完成したんで満足
他の武器試すのも考えたけど変な癖つきそうなんだよな 上位入ったから高速変形3にしたらマジでゴッドイーター化してて草生える コンクエスタ主体で使ってる奴装備どんな感じにしてる? マルチで遭遇率の高いライトもないぞうはかいだん全盛期のゴッドイーターしてるよな
風神雷神とかゴシャハギとかマガドもアラガミっぽいし実質ゴッドイーターなのでは? >>850
ナルガ強いなぁ
コンクエスタの方が見た目好みだから愛でカバーするか コンクエスタは攻撃7業物3変形3減気3強化持続3距離1あとなんかだった気がする
業物1さえあれば作れるよ 疲労も無いのにコンクエスタと同じ量殴れる気がしないからずーっとコンクエスタ
古龍勢のためにPS戻さなきゃな・・・ マルチでコンクエ4人とかやったら疲労漬けに出来たりせんかな 強撃ビンの1.15倍って最終的な攻撃力に乗る感じ? 攻撃7もいいんだがなあ
攻撃力一番上がデァアの230だから攻撃4に加えて同じレベル2×3なら25伸びる逆襲のほうがいい気がする
G級ではそもそも紫ゲージ出るから最初から考えない 始動は毎回距離3でころりんして懐に潜り込んでから
変形剣がデフォなんだが
俺みたいに脳死派はおらんのか・・・
空中蟲飛→回避→変形攻撃出来た時とか結構テンション上がるぞ 今作からスラアク始めた初心者なのですが、とりあえず斧で近づく→剣で数発入れる→斧に変形でまた移動みたいなの繰り返す立ち回りでいいんですか??もっと変形攻撃とかも入れた方がいいんですかね
スキルは攻撃5弱特3スタミナ奪取3砥石3変形3超会心2解放2距離2 ハメ武器が持っていい火力ではない気がする
やっぱ攻撃つえーんだな 護石装飾モリモリ出来る段階だとナルガコンクエベリオ大天具辺りよく上がってるけど集会所☆6上がりたてで何かオススメある?
☆5まではジェネラルアーム2に奪取3つ付けたヤツ担いでモンスにゲロ吐かせてるけど即ナルガ行ってヒドゥンアックス2の方が良さげかな? >>863
上からオロミドロオロミドロレウスジャナフルドルス 竜剣もジャスト上がる瞬間は咆哮無視でだせるのがいいよね ちょっと昔のディアピ相手してる気分になる
ブースターはねぇけど走り回るし、雷巻きまくるし、ディレイ技いくつかあるしで
少し前に百竜向け云々言ってたもんだがネコ剣割といいかもしれん、フルフルとか麻痺通りにくいのは難しいが覚醒できてれば意外といける感じ
今の所胴,腕,腰固定だが装備追加されたりすれば火力抜いて集中積載したりで取りやすくなるかもしれない 回避距離とスロ2以上が付いてるお守りがあれば>>870の足をオロミドに変えた構成でもほぼ同じスキルにできるね ライトボウガン壊れすぎててつまんねぇ..
火力ありすぎるのも考えものだなスラアクに戻るわ >>873
それいい出すと2スロ2個で組めるしなぁ
10%だったか引くだけでそれなりのスキル揃うって点では楽だと思うけど >>870
助かるよサンキュー
参考にさせてもらうよ 痛撃1@@出たのでナルガ斧で攻撃4,弱特3,業物3,砥石3,高速変形3,距離2,持続1怯み1が組めました
超会心入れてえ・・・ 手軽にコンボ1ループ300ダメージオーバーに加え疲労ハメとか
まぁ古龍狩りが流行るまでのことなんだが
当分コンクエスタ無双っぽいな >>875
それもそうか
まあ突き詰めたらシミュ回せばいいだけだし入門向けとしては普通にありだと思うわ 鈍器ディア作ったついでに圧縮ちゃんと使ってみたけど
脳死でガチャガチャぶっぱできていいね >>879
ジャナフは確かドーベルあたりで妥協可能なんだけど玉2個で入門扱いはまあまあ畜生だと思う YouTuberが絶対作るべきスラアクとかいってコンクエスタ出さないのはどうなんだ どの作品もボウガンはどちらかぶっ壊れてるからな
モンハン特有の救済措置みたいなもん。アイスボーン の時はボウガンじゃないとみたいな風潮まで漂ってくることあったけど今作は割と自由な風潮あるしセーフ >>867
高出力状態になるまで攻撃はとにかく剣で覚醒ゲージ貯める
スラッシュゲージが減ってきたらスラッシュチャージャーで回復しつつ攻め継続
高出力になったら変形混ぜたコンボ
高出力切れたら始めに戻る、の繰り返し 古龍狩りになったらなったで
ナルガが横行するだけだからなんとも言えねぇ 水はうんちドロのスラアク 雷はラスボスのスラアク
氷はベリオのスラアク 、無属性はナルがかコンクエスタかディア
こんだけ作っとけば色々楽しめる。火と龍微妙感ない?
ラスボスのも切れ味悪すぎる気がするけど業物つめばまぁ クリアするまで情報遮断してたけど今作強撃一択じゃないってマジか
マキヒコ剣斧が青ゲ長い強撃持ちで強そうだと思ったけどそうでもない? 天狗は天狗で匠装備組んでるよ使ってないけど
だって古龍いないし… 流石に超会心活かしきれないから火力だけ見たら天狗に限らず他の武器にスポットライトなんて当たらん
減気見たいに特殊なことになるわけでもないし ライズ買って遊び始めたけど高速変形搭載時はみんなどう攻撃してるん?
単純にZR連打なのか、他の攻撃を1回挟んで2連変形切りとかにしてるのかね? 高速変形連打は回避を挟みやすく向きを反転出来る
変形剣二連変形ループが一番火力出るか? なかなか納得いくスキル構成できたけど、見た目がエグいくらいダサくなって草も生えん
重ね着解放はよ
っていうかワールドで散々もったいぶるなと言われたのに何故アプデ解放なんだ… >>867
俺流だと基本はゲージ溜まるまで
変形連打
入れれるなら変形→入れれるなら剣縦2段
デケェ隙があるなら変形→剣縦→剣フィニッシュ→変形2段
でゲージが溜まったら変形連打
いけるなら変形→剣縦→変形2段でやってる
ただ正直最初は慣れんだろうから
慣れるまで
こけた時以外は変形連打でも大丈夫でぞ >>884
>>897
ありがとうございます、修練場で練習してきます 受け身から突っ込んでいくとき脳死で空中変形攻撃にしてたけどXで斧攻撃だと剣2連3連に繋がって楽しい やっぱ無印時代は心眼鈍器攻撃7のタイラントアックスが雑に正義やな
痛恨付けて見切り弱特も無視できるしマルチはもうこれでいいや そもそも火力はテンプレ読めだしゲーム内説明読んだら剣攻撃でしか貯まらないって書いてある気がするんだが >>838
ポルトアッシ作ってキンハごっこしなきゃ(使命感) 出遅れて今集会所途中だけどミドロ頭他ラングロSだと集6からきついな
高速変形捨てたくない 正直なとこ火力では上がいるし、ダメージも出しつつ疲労ハメする立ち位置が一番貢献出来ると思うのでコンクエスタが一番好き 今日スラアク始めたけどA/ZR/ZRのコンボしてるだけでアホみたいにダメージ出るしゲージも減らないわでライズスラアク超強い? >>782
やっぱポイントの高さは正義か 俺もそうしよ 水平2連斧変形2連変形切りループが手軽で強いのはわかるけど
やっぱり剣変形2連水平3連斧変形2連の滅多斬りコンボがロマンあって気持ち良い 重ね着渋ってるのはデラックスキット買わせる為だと思う スラアクでナルハタタタヒメのマルチ
行っても大丈夫?
ガンナーで行かないと迷惑になるかな 固組怠やぞ
ボウガン4人でやりたきゃ野良に来んなって話や どうしても気になるなら自分がホストになりゃいいよ
そんなら誰も文句は言わん 斧縦変形三連二連変形二連がグルグルぶんぶんしてて気持ちええんじゃ
斧縦が尻尾切りにも大活躍だし偉大過ぎる >>921
斧縦届くわけねーだろって高さのデカイアンジャナフにも当たるの笑うわw 雷神向きはグンタリで良いのかね?物理が効きすぎるから属性はほんとにオマケなんだと思うけど、物理特化もいまいち無いよな
風神武器の強撃が最適解? >>926
スメルのことなら使ってる
強属性だから使いやすいし、竜特攻が結構幅広くて面白いけど
ラスボスにならやっぱ天狗や折紙のが火力でてると思う >>892
むしろ火力だけ見るなら各属性毎に上が居るからナルガはただの汎用武器だよ >>929
雷神にはグンタリか風神かタイラント(鈍器)かどれが良いですかね 剛刃研磨って珠ないよね?出揃ってるのか不安になるわ キンタマ殴ってるのも飽きるからたまにヌシ狩りにいく 上位オロミドまでたどり着いたけど武器も防具も揃ってないからつらいわ、どんな感じでオロミド周回した? ナルハにコンクエスタ不向きって思ってたけどそもそも闇夜も別にナルハ向けじゃないな オロミドロは半身浴してくれることを祈りつつ無造作な蝉竜剣戦術で装備分作ったな ミドロは慣れてきたけどやっぱ泥団子パンチだけは許せん コンクエスタしか無かったからゴアフロストアンバー担いで金玉行ってるわ オロミドロに限らず救難上げたほうが装備更新前は楽よ
ミドロの玉足りないやつなんてたくさんいるから喜ばれるやろ あかしま好きで使ってるけど強撃だから飛天連撃もっと使っていい気がしてきた
変形剣縦2連切り飛天連撃変形2連使ってくか ミドロは張り付いて殴ってるとぐるぐる昇竜が一番くらう どうせ好きな見た目の武具を色々作る事になるんだから最初から重ね着解放しとけよって思う 玉の為に尻尾切断狙うとまぁまぁ被弾して辛い
マガドは一瞬で切れるのにミドロの尻尾の切れにくさよ ミドロは下位ですら初めからずーっと尻尾狙いでいっても捕獲手前辺りでようやく切断出来るレベルだったわ
上位じゃむりそ >>877
石痛撃2あれば足腰ラージャンで済むからがんばれ >>903
慣れるまでだよ
慣れない状態で剣維持出来なくなって瓶突っ込んでる間に被弾するとか
変に火力コンボ狙って被弾増えて乙る地雷になるぐらいなら
最初は変形で慣れてけって話 ここに高速2業物2レベ1があるじゃろ?
なんの役に立たないんじゃ ミドロ頭が強いばかりに高速お守りがハズレ気味になるのなんか草 減気ビンちょっと凄すぎるだろ
マルチでも怯みまくりじゃないか ようやくよさげな弱特引けたと思ったのに飛び込みも付いてた
勘弁してください 今まで片手剣使ってたから、リーチの長さに感動する。尻尾切るのがこんなに楽だとは。あと変形斬り活用すれば
機動力はそれなりにあるからあんまり違和感なく操作できるし、一発の火力が高いのもうれしい ミドロは連携攻撃多いからわかりづらいけど慣れると結構楽しいよ
回避距離1はないとつらいけど 竜剣複数敵に刺さったら全部に爆発判定残んないかな
間に入ってきたファンゴに吸われた時ほんと腹立った
まあそんなことしたら百竜とかがやばいか… 今の武器候補って、ナルガ、天狗、コンク、タイラント、ゴアフロストの5択なの? コンクエスタ使って金玉兄弟にもコンクエスタでコンクエスタ 圧縮って刺す→構える→踏ん張る
の踏ん張るタイミングからはハイパーアーマーなのね… ジャナフ斧作ろうといったら逆鱗と玉を2個ずつ落とした・・・こういうの嬉しい 他武器だと超会心がスタンダードになってるけどスラアクではみないの、何か理由あるの?
高速変形とかで積む余裕がないのか、ナルガ武器より強い武器があるから超会心の恩恵がしょぼいのか ほんの少しでもこのスレを見ればちゃんと超会心が話題に上がってるの分かるんだがな >>975
でも圧倒的についてないビルド見る割合が他武器より多いと思うんだよ
webサイトや動画とかの他媒体見ててもそう
それの理由を聞きたかった 高速変形は必須
回避性能回避距離もある程度欲しい
残りは火力スキルが正解だと思うから超会心は有効な武器には有効だと思う
ここで強化持続集中とかつけたい人が多いから超会心までまわらんビルドが出回ってる オロ頭ジュラまでは呪われてるからなあ
相当に上手けりゃ胴の解呪はできるかもだが俺にゃ無理だ 強化持続3、高速変形3、業物3、弱特2までは簡単だからわかるよ、そこに超会心までってやると重い
強化持続切るのは個人的にないかな なるほど、やっぱスキル重いんだな
楽しそうだけどお守り大変そうだ コンクエスタ強いからもあると思う
ダメージ低くなっても楽だからな 超会心はよほどの神おま持ってないと重すぎる
装飾品とか防具増えるまできついなー 素会心無いなら超会心無視して攻撃見切り弱特ガン盛りした方が期待値上がる気がする
コンクエスタのことだけど あと何よりビンに会心乗らないのが超会心積む意味ある?ってなる原因
ナルガは100に近くなるからいいけど普通の装備だと強化持続やら業物やら優先したい >>986
笛も同じで乗らない攻撃あるから会心捨ててるね >>980
建て乙
業物強化持続集中どれも最終的には早く討伐するためのスキルだから火力スキルと同等に検証とかするべきなんだろうけどイマイチわからん
ワールドでは覚醒気にせず強撃で殴るのが強いって結論で強化持続は流行らんかったけどアイスボーンでは零距離とかスキルの積みやすさから流行り出したんだっけか?
そう考えるとまだ強化持続は必須じゃない気がするのよな >>989
無印ワールドの頃は強化持続の性能が違ったのよ
アイスボーンで双剣とスラアクだけ1.4倍から2倍に効果が跳ね上がったからほぼ必須スキル化した 火力面では当時から、覚醒他ビン>非覚醒強撃ビンだったから、覚醒自体はどのビンだろうが最優先
ワールドはそもそもの武器性能が強撃以外死んでたのが一番デカい グンダリ装備だと匠も欲しくなるもんな
まあ持ってくの金玉くらいだからな
コンクエスタでラージャンとゴシャハギ以外殺せるから特にすることがない ほーん
アイスボーンからの途中参加だから知らんかったわ
エリチェンで無駄にならないくらいに調整するのがベストなんかな ハンマーとか研ぐのダルいけど業物つけるのもあれだから鈍器獣とか付けてる
双剣装備は心眼に鈍器獣に属性会心に弱特だぜ
大剣はまあ…弱特、超会心に集中3かな
業物つけてるのスラアクくらいかな
猫双剣もあれ研ぎ高速3に剛刃研磨3だしな
どの職も回避距離1は必ず付けてるかなー エリチェンで零距離強制解除されるのちょっとした不満だなぁ
ものすごいスピードで動くオドガロンに乗るの楽しかったのに アイスボーンも覚醒は前提だけど強撃でも言うほど覚醒困らなかったからな
とはいえ持続3積む余裕もあったから入れてたけど すっげー今更だけどワールドで破壊王だった三回ぶん回して強化切り
今回は集中5くらいの効果なんだな このスレッドは1000を超えました。
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