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【MHRise】体験版火力ランキングpart4【14武器種】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3603-A78j)
垢版 |
2021/01/17(日) 21:57:38.28ID:K3eoa8eO0
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体験版の火力ランキング

前スレ
【MHRise】体験版火力ランキングpart1【14武器種】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610146932/
【MHRise】体験版火力ランキングpart2【14武器種】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610444949/
【MHRise】体験版火力ランキングpart3【14武器種】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610609000/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6fa-A78j)
垢版 |
2021/01/17(日) 22:25:39.01ID:AinlGKVK0
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’54 太刀
4’59 笛
5’23 ライト
5’43 ガンス
5’43 スラアク
5’44 大剣
5’57 ハンマー
6’08 チャアク ←New!
6’09 片手
6’14 ヘビィ
6’27 操虫棍
6’57 ランス
6’58 双剣
7’40 弓
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-mbZ6)
垢版 |
2021/01/17(日) 22:29:08.26ID:TIANuQcD0
太刀と笛以外はそこまで差がないんじゃね?
最下位の弓や双剣は属性次第だし5分台はもう大して差がないようなもんでしょ
0008名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-CSWa)
垢版 |
2021/01/17(日) 22:37:05.53ID:X+QFxV8tr
片手は初心者向けならジャストラッシュなんて目押し的な要素入れてんじゃないよ
昔は初期武器が片手だったけど大剣に変更されたりもう開発も片手剣を初心者向けだと思って作ってないでしょ
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-lygW)
垢版 |
2021/01/17(日) 22:43:28.72ID:W79NYXgI0
今のところ特に微妙と言われてるのが操虫棍と弓ね
弓は矢種の復活に望みを賭けてるが不安要素が多い
操虫棍はコンボカスタムや他の虫技次第と半ば諦めムード
0024名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-rAJ9)
垢版 |
2021/01/17(日) 23:18:08.95ID:io/rq9Hm0
これ溜め3が貫通だったらかなり速くなりそうだよね
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-rcc6)
垢版 |
2021/01/17(日) 23:30:39.83ID:HdUM2qSc0
必須スキルの属性とスタミナ系スキルのない双剣、弓でこれなんだからランスは防御重視として操虫棍がいかにゴミかがわかるな
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-slPM)
垢版 |
2021/01/17(日) 23:32:50.09ID:RotUSWws0
凄えなチャアクも詰めてきたな
でも最近の更新見てると立ち回りより
最初のルートの変更とレイアを巻き込めるかっていう違いだから
内容はそんな変わってないのかね
ランキングは少し前と同じような感じで落ち着くのかな
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-slPM)
垢版 |
2021/01/17(日) 23:35:28.77ID:RotUSWws0
弓と双剣と片手は製品版で属性武器になった時
まだタイム縮無駄ろうから
ランスと虫棒はちょっと悲惨だな
ランスはそれでもガード武器っていう安全に立ち回れる立ち位置があるから
やっぱり虫棒が悲惨か
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-rAJ9)
垢版 |
2021/01/17(日) 23:38:01.22ID:io/rq9Hm0
弓なしなしかよすげぇな
しかもまだ矢レベルが解析で5まであるの確定してるから、属性も合わせて大幅に縮まりそうだな
0033名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-qu5i)
垢版 |
2021/01/17(日) 23:38:43.34ID:CjgFwe9U0
チャアクTAの結果を見て勘違いしないでほしいのが
準備にコンボに位置調整、大技の当て方の難易度が他の武器種と段違いなところではある

あそこまで綺麗に立ち回れたのに6分台
操作の難しさに見合う火力があれば4分台くらいは出せて然るべきだろ…超高出力まじ超低出力
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
垢版 |
2021/01/17(日) 23:51:35.33ID:wZCbFcQq0
>>31
属性武器筆頭の弓双剣に倍以上の手数差付けられてる片手剣を同列に語ってはいけない
盾に属性乗って弓双剣が属性0.7倍補正だとしても属性ダメージは負けるぞ
0038名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd62-RjaL)
垢版 |
2021/01/18(月) 00:00:13.44ID:HivohVN30
>>36
片手剣は穿ち斬りに期待
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd88-sTIO)
垢版 |
2021/01/18(月) 01:27:57.67ID:s9xLvX/60
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’54 太刀
4’59 笛
5’23 ライト
5’43 ガンス
5’43 スラアク
5’44 大剣
5’57 ハンマー
6’08 チャアク
6’09 片手
6’14 ヘビィ
6’27 操虫棍
6’52 弓 ←New!
6’57 ランス
6’58 双剣
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eea4-ZR+p)
垢版 |
2021/01/18(月) 02:08:24.18ID:a/i8o9nq0
スラアクは属性解放使ったり弓はカズヤ使ったりと今までであまり使われなかった攻撃が使われるのは良いな
そういう意味では割と良い調整なのか?
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-tATS)
垢版 |
2021/01/18(月) 03:08:04.05ID:znjE0j6k0
>>54
実際連続10回やって平均値で勝負しましょうみたいな条件でやったら結構順位入れ替わるかもね
モンハンって闘技場のぞいて一回のタイムどうこうのゲームシステムじゃないから
本来みるべきは平均タイムなんだろうけど、まあ面倒だからしゃーないわな
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-K7MG)
垢版 |
2021/01/18(月) 03:13:43.22ID:g6aTHvYt0
大剣、スラアク、弓、双剣は伸びるだろうけど、

太刀が火力特盛で更にぶっちぎりそう
0060名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-Ld62)
垢版 |
2021/01/18(月) 03:19:27.64ID:kTZ7zTJIp
TAじゃなくて全てのユーザーの平均取るしかないけどそれはデータ取ってる開発しか見れないからな
モンハン慣れしてるユーザーだけ抽出するならブレ幅が少ない太刀は揺るがないけど
初プレイの小学生とか含む全ユーザーだとどの武器もめっちゃ平均化されそうだけどどうだろうね
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd88-sTIO)
垢版 |
2021/01/18(月) 03:23:39.74ID:s9xLvX/60
>>55
体験版はリロードも反動も最小値と思われるボウガン持ってるからね
楽しく遊んでもらうためにそう調整した気がする
少なくとも上位途中くらいまでは、こんなに気持ちよく撃てない気がするけど
最終の武器構成になったとき、どうなるかだなぁ
0063名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd88-sTIO)
垢版 |
2021/01/18(月) 03:31:34.11ID:s9xLvX/60
>>62
まだLV2以上の弾の詳細と、各武器ごとの装填数とかがわからないので何とも言えないけど、
ミツネの弱点属性と弾肉質が旧来の作品と変わってない限り、現状取り扱える弾種の中では一番強いね
0065名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-CSWa)
垢版 |
2021/01/18(月) 04:27:48.24ID:tvxhiMyfr
カズヤマンは前から敵を選べば使えなくはなかったし(CS弓に勝てるとこはないが)元々は体がデカくて全身弾弱点だらけの対ハザク装備として考案された物、
それをゆうたがなんにでも〇〇でキリンとか明らかに適正がない敵にもカズヤマンしてたから地雷の象徴になった
0067名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-Dqz3)
垢版 |
2021/01/18(月) 06:19:11.50ID:VdIQl1Cpa
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’54 太刀
4’59 笛
5’23 ライト
5’43 ガンス
5’43 スラアク
5’44 大剣
5’57 ハンマー
6’08 チャアク
6’09 片手
6’14 ヘビィ
6’27 操虫棍
6’52 弓
6’53 双剣←new!
6’57 ランス
0068名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-Dqz3)
垢版 |
2021/01/18(月) 06:28:13.49ID:VdIQl1Cpa
参考までに
IB体験版イヴェルカーナTAの最終結果
3’46 大剣
3’48 ガンランス
4’14 ハンマー
4’38 スラアク
4’51 ライト
5’25 弓
5’31 双剣
5’41 太刀
5’44 操虫棍
5’58”40 チャアク
5’58”65 笛
6’19 ランス
6’38 片手
6’44 ヘビィ

IB製品版最終武器ランク
S ヘビィ
A 片手 スラアク 弓
B 大剣 ガンス 双剣 チャアク ハンマー 太刀 操虫棍 ライト
C ランス 笛
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-/8jp)
垢版 |
2021/01/18(月) 07:09:23.52ID:I+s7nzbS0
笛の大躍進なんだよなぁ…
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/18(月) 07:10:17.81ID:3R0wFgyT0
>>57
討伐目的ならそうだけどギリギリを攻めるTAだと片手剣も安定度低いと思う
今作は飛影のエイムやバクステと回転と落下突きの同時押しで操作精度求められるし
翔蟲ゲージもガンガン使うから被弾に受け身取れない状況が起きやすい
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-slPM)
垢版 |
2021/01/18(月) 07:19:38.57ID:ubLfiWmj0
ランスの高タイム動画見た感じ
スタートが最近の研究されたルートじゃないから
多分今後30〜60秒は縮まるだろうな
そう考えるとそこまで悪い火力じゃないんじゃないか
0082名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-yTsS)
垢版 |
2021/01/18(月) 08:33:31.00ID:S4/hZ1rAp
>>79
野良でやってるみたいだが野良で効率気にする必要ないだろう
ランキング見りゃどうせ太刀4人でもない限り1〜2分討伐時間が遅くなる程度だろ
むしろ半端な奴が太刀持って3乙するより
ランスで生存高めてくれた方が良いじゃないか
0086名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-eMJ4)
垢版 |
2021/01/18(月) 09:15:04.81ID:SdO6ejD40
結局最終的にはなんだかんだランスが最下位になりそうだな
最下位争いしてた笛は大出世したし弓も双剣も体験版でこんだけやれるんだし
ランスは製品版になっても強くなるビジョンが見えないな
0087名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-Jiym)
垢版 |
2021/01/18(月) 09:17:35.35ID:FIHIBC0Da
ジャスガジャスガ言うてるけどジャスガ狙うってことは現状の主火力のレイジが減るわけだし言うほど変わらんと思うわ
ランスは製品版でも最下位確定した
ランス使いは即キック安定
0092名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-Xsgz)
垢版 |
2021/01/18(月) 10:08:30.85ID:1ek+384y0
弓と双剣は属性武器とスタミナ関係の補強
弓は更に溜め段階開放とか溜めの種類?で製品版での伸び代が大きいだろうけど
ランス操虫棍あたりってどうなん
0105名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-jPsl)
垢版 |
2021/01/18(月) 12:02:49.94ID:2GWRKhhod
まあキックの話してる時点で少なくとも身内での話ではないから言うけど少なくともワールド以降ではよっぽどの下手くそかエアプでないと武器種キックの話出せないよ
0106名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-Uc4C)
垢版 |
2021/01/18(月) 12:09:28.26ID:ecfQhqEcp
ランス使いが蹴られまいと必死そうだけど
PS4の頃は火力ないのにマルチで見るとほぼ必ず突進で転かしてるからキック安定だったよ
ライズではイメージ払拭できるといいね
0113名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-EXpl)
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2021/01/18(月) 12:27:54.27ID:ssTnvpb0d
ランスは攻めの守勢とかいう呪い前提の調整だろうしぶっちぎり最下位はなさそう
蟲棒は蟲育成と急襲モドキで今よりは伸びる希望ありそう
片手剣は盾に属性乗らなければ最下位争いに参戦しかねないがカスタム技が未知数なので判断不能
大剣はスキル蟲技周りが不遇だと転落するかも?

悲観的な意見多い武器種はこんな感覚なのかな?
0115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 911f-Hw47)
垢版 |
2021/01/18(月) 12:34:02.08ID:Jl6YRcc40
操竜ガンスの人更新してる
https://youtu.be/MWOKh0s_oYw
0117名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM66-RjaL)
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2021/01/18(月) 12:42:54.94ID:64GdPHJvM
>>33
ほんそれな
ほんとに攻撃を当てる位置取り、相手の行動に合わせて選択する技、全てパーフェクトなんだが、これで6分台とかほんとおかしすぎる
4分台前半出せる立ち回りやろ
これ見るといかに太刀がぶっ壊れてるかわかるな
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-PlJC)
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2021/01/18(月) 14:20:48.41ID:dg2JUm8G0
もう太刀だけにすればいいんだよ
これだけの依怙贔屓はやる気なくすわ、クソが
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-/8jp)
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2021/01/18(月) 14:42:24.50ID:I+s7nzbS0
ぶっちゃけ太刀のTA勢の脅威の赤ゲージ維持能力(と赤ゲ兜割り)は
見切りとか居合抜刀気刃斬りとかに大きく依存してるわけで
マルチで四人もいてもタゲ分散してゲージ回収効率下がるから
純粋に四人いれば火力が四倍になるわけでは全くないんだよね

それに気炎の旋律の倍率考えれば笛が一人でもいる方が
よっぽど火力出るってのも明白だし太刀以外キックってのはナンセンスだと思うよ
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2244-rAJ9)
垢版 |
2021/01/18(月) 15:03:23.33ID:vzKjZY920
必須スキルがある方が伸び代あると思うんですが…
0142名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-bpMr)
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2021/01/18(月) 15:05:59.27ID:bPiecpOvr
>>133
あそこまでの火力出せるのはプロソロ専だけだから気にしなくて大丈夫だぞ。
0143名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-pVsJ)
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2021/01/18(月) 15:11:46.19ID:sVhb2y/ya
虫強化で伸び代なんてあるの?
虫強化して虫のダメージ少しあがったところで印弾つけつつ威力ある攻撃なんてゲージ技にされた急襲しかないから微々たるもんじゃん
0144名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-+7Ps)
垢版 |
2021/01/18(月) 15:17:44.86ID:Wsc6gFU6a
なんでプロハンが1万回やった結果であるTAより一般プレイヤーを参考にしようとするの?
どっちが武器の性能を十全に引き出してると思うの?
一般プレイヤーは使いこなせないので適正です!なんて通じると思うの?
0153名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-r/gq)
垢版 |
2021/01/18(月) 15:55:03.48ID:SL+ucdzEa
製品版だと太刀はなんだかんだ並くらいに落ち着くだろうけど
笛は単純にモーションが強すぎるから多少火力下がった程度じゃ絶対死なないと思うわ
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-5MWe)
垢版 |
2021/01/18(月) 15:59:29.58ID:MpypApgf0
>>153
笛はコンボカスタムに攻撃力面での伸び代がない
攻撃上昇に繋がるスキルが汎用のものしかない
っていう部分でどれだけ他に追い付かれるor追い抜かれるかってところ次第かと
0160名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-aBAd)
垢版 |
2021/01/18(月) 16:07:34.23ID:WJaGp/Xsd
笛とかWIBで一回も使ってなかったから一回全狩りして二回目で10分どころか9分切れたわ
突き詰めたら最強勿論太刀だけどお手軽さ考えると笛がぶっちぎってると思う
ここはTAの最速値で語るのが趣旨みたいだけど
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd88-sTIO)
垢版 |
2021/01/18(月) 16:26:07.57ID:s9xLvX/60
>>138
プロリーグに入れなかった社会人リーグの奴みたいなこというんだな
趣味でやってるだけでも、見る専でも、なんでも言っていいんだぞ
逆にそれがないと盛り上がらなくなるからな
0167名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-+7Ps)
垢版 |
2021/01/18(月) 16:54:10.48ID:9VPqJnena
太刀言うほど難しくねえしな、いっつもそこのギャップに戸惑うわ
赤ゲージにするの大変なのぉぉぉぉぉお!!って赤ちゃん多過ぎて俺がおかしいのかと
俺なんかやっちゃいました?
0168名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spd1-yAf/)
垢版 |
2021/01/18(月) 16:59:34.26ID:a7JeONiJp
マルチの太刀見てると赤にさせてる奴殆どいないしな
マルチだとタゲ分散するからソロよりかは難しくなるのはわかるけど本当にいない
というか兜割使う奴自体少ないからそんなもん
0170名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-jPsl)
垢版 |
2021/01/18(月) 17:03:35.20ID:HliwdHRbd
他がスキルなしで戦ってる中4g以前の弱点特効をもりもりに積んでる状態のガンランスや笛が体験版で強いだけって断言する訳ではないけど言われるのはまだ分かるけどバグ修正以外で太刀が弱いと言われる状況ってよほどの事がないとなくない?
0174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-PWuh)
垢版 |
2021/01/18(月) 17:14:46.94ID:71cQMQwj0
公式ツイでフレンド数による処理落ちの告知きたけど、「製品版では発生しないことを確認しました」って…
太刀の倍率は即日バージョンアップて対応なのか、今のか正常なのか気になりますね
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-Uc4C)
垢版 |
2021/01/18(月) 18:05:00.97ID:lQ+VAvnA0
今作初心者がなだれ込むのは太刀で決まりかな?
笛は多少強くても爆増はしないだろ
0182名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-65pC)
垢版 |
2021/01/18(月) 18:17:56.00ID:mDavr/69d
そもそもゆうたが最初に笛を選択なんて変わり者ゆうたぐらいしかしないだろw
0185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-6kG2)
垢版 |
2021/01/18(月) 18:20:39.04ID:zUlGBjMn0
太刀の倍率はもう一個体験版あってそこで修正されたりして
もう一個の体験版あればいいなあ
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-rcIV)
垢版 |
2021/01/18(月) 18:54:12.25ID:zLWNrUaU0
ランスが弱かったのなんかMHWシリーズくらいだわ。他のシリーズでは中堅くらいの強さはあったぞ。
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-sTIO)
垢版 |
2021/01/18(月) 19:00:14.89ID:FgwGXxvR0
ランススレは平和なようでいて、ランスに関して知ったか晒すと蛇蝎のごとくボコられるから
にわか知識で煽り倒された経験ある怨恨マンはいそう
0204名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-sp1p)
垢版 |
2021/01/18(月) 19:20:05.56ID:ECB7i0lfa
初心者にとっては大人しくぶっ飛ばされた方が逆に安全だからガードある武器は罠だぞ
特に片手剣みたいな最底辺の盾性能で削りとノックバックで下手にガードするとバカみたいな削り喰らいながらぶっ飛ばされて復帰した時にスタミナ0で死亡確定とか有り得る
0206名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-Dqz3)
垢版 |
2021/01/18(月) 19:35:55.92ID:ks23/9hEa
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’54 太刀
4’59 笛
5’20 ガンス←new!
5’23 ライト
5’43 スラアク
5’44 大剣
5’57 ハンマー
6’08 チャアク
6’09 片手
6’14 ヘビィ
6’27 操虫棍
6’45 双剣←new!
6’52 弓
6’57 ランス
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-Kh9W)
垢版 |
2021/01/18(月) 19:54:55.56ID:b2vbm3At0
ランス途中で火力真ん中より上まで行ってやばくね?ってなってたが結局今1番下なんか
27でも弓双剣の属性奪われて専用スキルないと弱い武器達だし製品版の火力は他武器と更に差が開きそうだな…
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ee6-02FN)
垢版 |
2021/01/18(月) 20:09:31.29ID:lOOIPqJM0
体験版2でコンボカスタム来るかどうかだなぁ
せっかくなら武器のタイプくらい選べてもいいと思うわほんとガンスガンナー笛スラアクはこの差が結構あるしさ
0218名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-0PYf)
垢版 |
2021/01/18(月) 20:10:32.88ID:cgyvHNU1p
チャアク6分8秒の動画やばいな
今作はバグかってくらい超出の当たり判定が狭いから
こんなに綺麗に超出当てまくってるのは本当に凄い

そしてこれだけやって6分切れないチャアクの火力もなかなか
0222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ee6-02FN)
垢版 |
2021/01/18(月) 20:24:07.05ID:lOOIPqJM0
>>220
ガンスみたいに肉質無視の固定ダメージは体験版(初期)限定で強いとかって無いの?
IBで属性強かったのは超出力の当たりやすさと簡単に斧強化が維持できてたことに依るから剣にすると消滅するライズの斧強化はどうだろうな
0223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-5MWe)
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2021/01/18(月) 20:24:19.09ID:MpypApgf0
>>217
リークだとpv4でコンボカスタム紹介だから次の体験版にゃくるんじゃないか?
まあ選べるではなくて今回と全部逆のチョイスしたやつを使えるとかかもしれんけど
0224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9103-JESV)
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2021/01/18(月) 20:35:42.72ID:jmH+Q3Rr0
ランスは火力の無さより敵視取る技がマルチで邪魔になるよな
カウンター取れる武器が多くなったからタゲをとり続ける事が他の火力減に繋がるし
使わないとカウンターで火力上げられないし、ホントマルチ不遇&不要武器だわ
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-Dqz3)
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2021/01/18(月) 21:33:12.10ID:9hCQb5OZ0
よく考えたらハンマーだのランスだのがSA貰ってマルチでこぞって頭に集まるのに
片手はFBで突っ込んだあとは味方の攻撃でガクガクなって辛いの納得いかねえわ
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6fa-A78j)
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2021/01/18(月) 21:54:25.01ID:JS3D7UOJ0
>>231
真溜めが威力あるから許されてる言うけど
当てる奴らはモンスターへの真溜めを空振りしてるのをプレイヤーに当ててるからな
つまり何が言いたいかというと大剣をプレイヤーに当ててる大剣使いh

おっと 誰か来たようだ
0243名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd82-65pC)
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2021/01/18(月) 21:56:45.88ID:lg6FYPHFd
>>192
そもそもゆうたが笛を担いでも味方強化を考えて
なんてしないからなw
太刀でモンスの周りウロウロしてモンスに当たらない程度から切りつけ始めて味方を切りつけるのがお似合い
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e188-A78j)
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2021/01/18(月) 22:02:30.92ID:g6H1S4Kx0
でも今作って味方阻害大分減ったよね
ガンスとかめっちゃ尻もちさせていた気がするしハンマーも味方打ち上げ祭だったろ(黄ハンマーは今作も打ち上げるらしいが)
0248名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-Uc4C)
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2021/01/18(月) 22:05:05.75ID:ecfQhqEcp
ガンスはIB初期にハナクソが尻餅させてたのが出禁レベルでヤバかったな修正されたけど
片手剣とかハナクソに巻き込まれると生まれたての子鹿みたいなっててワロタわ
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe88-W9tU)
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2021/01/18(月) 22:05:24.19ID:bH+ZNIL60
MHXの頃はマルチでガンスを担いでる=気に入らない奴は砲撃で妨害するって意思表示みたいなもんだったよね
敬語を使えないガンスを見かけたら申し訳ないがキックしてた
クエ始まってからでは遅いからね
0255名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-iNZD)
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2021/01/18(月) 22:20:16.12ID:O/kW++O8r
前も書いたけどランスはアンカーレイジという壊れ虫技があってこの有様だからマジで終わってる
モーション値から見直さないとどうしようもない

TA勢は結局のところどの武器使いでもみんな上手いしそいつらが何十回も走った結果だからな
だからこそ武器の強さの差がハッキリしてしまう
0260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-sTIO)
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2021/01/18(月) 22:41:26.64ID:9hCQb5OZ0
ランスはXXのままなら蟲ゲージ無しでレイジ使い放題になるようなもんのジャスガもあるからなあ
体験版なんて大体の武器は分からないけどランスは特に分からないもんの一つだわな
0261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82bb-p24c)
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2021/01/18(月) 22:48:32.88ID:tHFMlNk30
ブラストダッシュとか言う面白技くるガンス
ジャストガードとか言うもうそれブシドースタイルじゃん、が実装されるランス
槍系だけなんかモーション入れ替え気合入りすぎだろ
片手剣にも刃薬とか出せ
0267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82bb-sTIO)
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2021/01/18(月) 23:03:22.69ID:tHFMlNk30
ぶっちゃけ武器スレの住人は他と比べての火力より、その武器のモーション別の火力が大事だからな
今回は隙のデカいJR弱くて盾殴り弱いの大多数が納得いってないぞ
効いてるか一瀬
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-rAJ9)
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2021/01/18(月) 23:09:58.18ID:+HxIKS4W0
弓の身躱し矢切りもジャスト回避みたいになるのかね?
インファイト強いられる拡散矢と相性良さそう
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe88-wvNz)
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2021/01/18(月) 23:11:52.63ID:bH+ZNIL60
なんだかんだで評判微妙だった片手もちょっと良くなったし
お通夜みたいになってるのはチャアクと蟲棒くらいじゃね
チャアクはコンボカスタマイズで剣強化を斧強化に入れ替えられるようになるからきっとマシになる
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 064f-p24c)
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2021/01/18(月) 23:11:54.66ID:zndJjfs20
武器の使用率って、毎回太刀がぶっちぎりで
次点に大剣、双剣、弓、その他、ランス、笛って順番なイメージやけど、
今回はどうなるかな?。
狩猟笛は中堅くらいに使用者が増えそうだけど、
歴戦の笛使いたちは嫌がるだろうなw
片手と虫棒は今のままだと減りそう。
そしてランスは良い調整もらってるけど使用者が増えるイメージがわかないw
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-cNvi)
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2021/01/18(月) 23:39:15.96ID:+Xd3b4KV0
>>276
下手ハンだよワールドベヒーモス倒せなかった
ザクザクの気持ち良さにハマってずっと使っててIBで急襲までもらって余計に楽しくなってからの今のライズ体験版は、自分は面白くなかった
他の武器も色々使えるんならこれはこれでって思えそうなんだが
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe88-wvNz)
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2021/01/19(火) 00:13:07.71ID:m1U7dmQE0
虫棒は言うてアイボー要素が虫技に回されただけだが
片手はWから評判良かった旋回切り没収されてるのがデカい
コンボカスタマイズで復活くるかと思ったがそんな事もなかった
0291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e9d-RjaL)
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2021/01/19(火) 01:18:09.77ID:gfmSCz/s0
>>290
俺もそうだけど、すばしっこいミツネ相手だから余計にもっさり武器敬遠しちゃうんよな
小回り効く&リーチ長い太刀より火力控えめ操虫棍って良いバランスとれてるから、確かに爽快感目的で大技とか汎用技を糸技に欲しいな 
0292名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-vAnT)
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2021/01/19(火) 02:21:01.41ID:CgUosrCbp
上と下の武器が何秒差くらいならバランスがいいって言えるの?
0294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/19(火) 04:00:29.74ID:uwpUl4pC0
>>292
このスレをみてると自分の持ち武器が上位かつ1位と最下位のタイム差が30秒程度(1〜2ミスでひっくり返る)
くらいでようやく納得する人が多そう
0296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-A78j)
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2021/01/19(火) 05:10:11.13ID:mgKYnzD00
落ちるっていっても他武器の2倍も討伐時間かかったりとかはまず無いだろうしね
ただまた後半の敵がガード潰しばっかりになるとさすがにあまり使いたくなくなるからそこはほどほどにしてほしい
0298名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-77jF)
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2021/01/19(火) 05:42:34.89ID:jniKzqNOr
実際は移動時間あるんだからどうでもよくね実際倍もタイム開いてないし
イメージで言うけど過去昨のTAが流行った相手で一位とビリで討伐時間倍になるなんて殆どないだろ
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0248-I6KE)
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2021/01/19(火) 06:14:03.76ID:ve7JTFMw0
太刀はともかく、手数系の武器種が伸び悩んでるのは今回の属性がかなり強化されるフラグなのでは
0301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-/8jp)
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2021/01/19(火) 07:10:52.37ID:Ds7aMtQB0
ま、マルチでの竜撃砲もちゃんと真上向いて撃ってるガンサーいるから許したげて
…飛翔蹴り連打してそこに突っ込んでくるようなやつに文句言われても困るけど
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-sp1p)
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2021/01/19(火) 07:57:56.05ID:c1ORitz70
IBでの片手剣は近接武器最強と言っても過言じゃない火力なのに使用率最底辺なのは見た目のせいでもあると思うよ
棍棒とかデカい鰹節みたいなクソダサい見た目の武器しか無いからな
0307名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-h6d0)
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2021/01/19(火) 09:01:58.72ID:zpM8XL2Pp
片手はJRとかいうタイミング要素が戦いの最中できなくて触るのやめちゃったな

昔は初心者向けだったはずなのにお手軽感は減ってしまった気がする
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6fa-A78j)
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2021/01/19(火) 09:40:56.60ID:w1h3zaPH0
>>307
今は初心者から上級者まで っていう武器になったかな
初心者が使うと火力は出せないけど
とりあえず生存率は高いってのは昔から変わってないと思う
そういう意味じゃ初心者に勧められる武器
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2988-HMlZ)
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2021/01/19(火) 09:43:20.75ID:Q1EzB2Hv0
>>272
太刀がぶっちぎったのは意外にもワールドからだよ
自分都内だから3DS時代はすれ違いでギルカ交換してたけど、大体2割くらいは大剣の使用率が一番だった

それが今や半減なんだからどんだけワールドで不評だったかって話よ
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-rAJ9)
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2021/01/19(火) 09:49:46.18ID:36FlvXCp0
>>301
竜撃砲自体がチャンス時に撃つものじゃなくて、カウンターみたいな感じになっているから、転倒時に上向けて撃っても違うんだよなって思う
竜撃砲=斬り上げ+叩きつけ+フルバースト<前述のに+薙ぎ払い=竜杭砲のダメージ関係なんだから、チャンス時にはフルバと杭のコンボしろよってなる
放射や拡散型が追加されても、竜杭砲<竜撃砲の順序はないだろうよ
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9155-o14e)
垢版 |
2021/01/19(火) 10:41:38.05ID:qvsDwU8+0
>>321
人から得た情報を相手に話すときは
動画でみたんだけど、攻略でみたんだけど
と付けましょう
自分で見つけたかのようにイキって伝えてはいけません
自力で攻略している人に失礼です
0336名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spd1-pkG2)
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2021/01/19(火) 13:05:14.33ID:YoVEUO+Xp
大剣は昔使ってたけど最大火力出すまでの儀式長くなりすぎてなあー単純に強いが大剣だったのに
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-p24c)
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2021/01/19(火) 13:24:33.14ID:OR4fFgE40
全武器種で虫受け身や機動力を得たせいで片手の強みである機動力が形骸化し
Wからの罠設置スピード向上&罠師削除によりサポートの強みも消え
虫受け身や犬登場により手軽に納刀できるせいで抜刀アイテムの強みも消え
IBで代わりに得たJRの高火力も劣化するどころか強化前よりも弱くなり
残ったのはまあまあ使える飛影と劣化ラウフォのみの片手
0342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-p24c)
垢版 |
2021/01/19(火) 13:47:52.44ID:OR4fFgE40
>>341
あれ体験版が無属性武器だから盾で殴ってるだけだぞ
属性解禁されても旋回削除で張り付き性能も劣化して更に盾の属性乗らなかったら中途半端な火力に落ちるし
0343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31c3-ji3J)
垢版 |
2021/01/19(火) 13:53:59.33ID:LHNWgKAF0
片手は一応盾ももってるし、納刀速いし、納刀しなくてもアイテム使えるとかの利点があったのにも関わらず
太刀の納刀が速いと片手の利点を食うからという謎の理由で太刀は納刀は速いのに謎の懲罰ディレイあったから片手は好かん
0345名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31c3-ji3J)
垢版 |
2021/01/19(火) 14:07:24.05ID:LHNWgKAF0
>>344
要は納得できない不当な理由ってことだよ
片手の利点は他にも色々あるのにその中のほんの一つが被るだけで懲罰くらわなきゃならんのはおかしいだろ、全部食ってしまうならわかるが
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-/8jp)
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2021/01/19(火) 14:21:52.16ID:Ds7aMtQB0
>>308
言い出したやつが貼らないなら誰も晒す気しないよ
他人に何かしろっていうならまず自分からやるのが当然では?
0351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6fa-A78j)
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2021/01/19(火) 14:30:22.80ID:w1h3zaPH0
>>347
これな
下方修正されるとほんと萎える

弱い武器を強くする調整は別にいいけど
強い武器を弱くするのはほんと勘弁
しかも攻撃力下げるだけならまだしも使い勝手を悪くすることまでやるからキツい
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-p24c)
垢版 |
2021/01/19(火) 14:42:05.86ID:OR4fFgE40
強い武器をナーフした所でそいつら使わんじゃんその武器さ
だったら愛用武器を強化してもらう方向に持っていたほうが遥かに有意義じゃねと思う
0355名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-EXpl)
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2021/01/19(火) 14:42:17.99ID:wX2fc8kRd
>>351
強くし続けるとインフレするからある程度の弱体は仕方ないんだがな

今回の片手剣はアクション全部劣化させて火力も高いの全部下げて
代わりに産廃派生と産廃カウンター押し付けられてるから嫌がらせしたくて調整したとしか思えないのがヤバい

それでいて翔蟲は特別強いわけでもなく共通アクションで個性埋められてるとかもう何がしたいのか分からない
0357名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-r/gq)
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2021/01/19(火) 14:47:32.30ID:fVu5qciNa
片手は操作が煩雑になりすぎた割にリターン少ないし完全に趣味武器
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-p24c)
垢版 |
2021/01/19(火) 14:49:20.61ID:OR4fFgE40
>>355
ガード切りとかいうクソモーションテコ入れされるかと思って期待していざ蓋を開けたらあんな始末だし
カウンター成功しても仰け反ったら強制失敗は意味分からん
0366名も無きハンターHR774 (スップ Sd22-ji3J)
垢版 |
2021/01/19(火) 15:25:30.33ID:U5QGPuRPd
>>358
仰け反ったら強制失敗は太刀の兜割で散々経験したから片手は使ってないけど気持ちはわかるわ
ライズ動画みる限り兜割は仰け反っても失敗にならないように調整されたみたいだけど、調整格差ひどいな
0385名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM52-Uc4C)
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2021/01/19(火) 16:50:02.51ID:TPstB3qRM
急襲が来たところで余程の壊れ火力叩き出せない限りは飛円連打マンなのは変わらないし
というか急襲が壊れならそれはそれで急襲ぶっぱマンになるだけだし
0390名も無きハンターHR774 (ガラプー KKe5-NO3R)
垢版 |
2021/01/19(火) 16:58:13.12ID:npPHuwneK
どんなゲームでも強モーションぶっぱする定期
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9bc-RjaL)
垢版 |
2021/01/19(火) 17:00:41.22ID:IfzXuALc0
4で乗り要素追加の一環として操虫棍も出てきたのに肝心の乗りシステムの調整に迷走してるせいで飛ぶ理由を失ってる感じある
せめて強技がないと仕方ないよな
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-A78j)
垢版 |
2021/01/19(火) 17:02:49.85ID:utRL2HnB0
しかし太刀まじで強いからな…今の段階だと総合力で勝てる武器なさそうだし
競合相手が少ないような個性の持ってるほうが個人的に歓迎だわ。バフとかガードとか
0397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1ee-Uc4C)
垢版 |
2021/01/19(火) 17:16:50.49ID:01XiVKFk0
そもそも最大の特徴ともいえるジャンプ攻撃がシリーズ一貫して産廃でずっと地べたを這いずって飛円してるだけって意味がわからん
急襲してるだけアイスボーンはまだマシだったけど
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dbf-XECI)
垢版 |
2021/01/19(火) 18:14:30.92ID:Fehd5v7B0
笛TAのPOWER_ADHDさんて誰か知ってる人います?
前まで別垢あったぽいけどQuAさんなんですかね?
つべの動画みたらボイチェン使ってるのかは分からないけど女性ぽかったし
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-RjaL)
垢版 |
2021/01/19(火) 19:01:30.43ID:5N3fsY8K0
>>378
状態異常が通りやすいなんて初めて聞いたぞ...
だれも状態異常付きの片手なんぞ担ごうともしないし
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-rAJ9)
垢版 |
2021/01/19(火) 19:15:38.45ID:d/FJcY720
現時点で1番伸び代ありそうな武器ってなんだろうな
0415名も無きハンターHR774 (スップ Sd22-x3JO)
垢版 |
2021/01/19(火) 19:18:00.60ID:yDnBIeVZd
最初だけ弱いヘビィ
0420名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-5MWe)
垢版 |
2021/01/19(火) 19:48:16.56ID:g9vhXVpia
>>416
何となくだけど次の体験版は今回選ばれなかった方のコンボカスタムが選ばれる気がするので太刀は兜割り没収、笛はサポートカスタムになって特に修正せんでも勝手に下がるんじゃないかな
0428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-rAJ9)
垢版 |
2021/01/19(火) 20:23:37.21ID:d/FJcY720
たしかにガンナーは伸びるなぁ
加えて弓は体術と属性の兼ね合いもあるし1番将来性あるか
0431名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa0a-A78j)
垢版 |
2021/01/19(火) 20:42:22.84ID:ZfVyMQKXa
今作空中攻撃のモーション値が2倍になったみbスいだけどそれbナもまだ弱いのbェ笑える
�ネ前のモーショャ湯lで空中で遊bナた人はとんbナもない地雷だbチたんだな
0433名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-EXpl)
垢版 |
2021/01/19(火) 20:58:05.38ID:wX2fc8kRd
>>407
これ実態は非ジャストで異常補正、ジャストで属性補正と威力アップなんだぜ…
ジャスト入力したら異常補正消えるから無意味なんだわ
しかも補正の倍率は異常も属性もJRの盾部分でマイナスになるのを補う程度しかないから
旋回ループで手数出した方が異常属性共に強いというオチ

こんなのがよくあるから開発の説明は鵜呑みにしない方がいい
0434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-eW6E)
垢版 |
2021/01/19(火) 21:02:03.03ID:2dVrhpaq0
猟虫だけで攻撃する縛りでやってみてるんだけど15分は切れそう
ちなみに普通の操竜罠無しで10分ギリギリ切れるくらいのPS
回帰猟虫でスタミナ即回復出来るから
自動攻撃があったら結構火力底上げされるんでねえの
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46cf-jAh2)
垢版 |
2021/01/19(火) 21:49:10.69ID:yaLb23ab0
片手についてはマジでF見習えと思うわ
未だに予約する気にならない理由
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d13a-vYIt)
垢版 |
2021/01/19(火) 22:23:34.66ID:5ciDfnsw0
ソースはカプコンお漏らしな
1/8体験版も当たってた
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4291-YKLp)
垢版 |
2021/01/20(水) 00:46:30.99ID:AWtBAxfW0
カウンターとかみたいな小賢しいテクニカルな武器嫌いだから昔っから弓ばっかなんだけど、近接武器も一昔前は片手剣以外は全部良かった
でも今の近接は、テクニカルじゃなく楽しめるのハンマーと笛と双剣くらいになってしまったね
一番残念なのは太刀
操作増えすぎ
0457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e03-A78j)
垢版 |
2021/01/20(水) 00:54:52.86ID:YVx7a4NZ0
片手はwikiを見てその歴史を紐解いてみるのも一興ですよ
ランスはより堅守な立ち回りに進化して
大剣は太刀に派生して人気とスピードを手に入れ
本家大剣は溜め攻撃で単発高火力ポジション
片手はずっとテーマごとフラフラしてる感じ
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0655-s56y)
垢版 |
2021/01/20(水) 01:03:14.46ID:7cFKi22+0
最近の片手の迷走ぶりは確かに笑う
小回りの効く手数武器だったのにワールドでは謎ジャンプからのクソダサヒーロー着地でスタン取る物理火力武器になり、
アイスボーンではひと昔前のオタ芸みたいなモーションのJRをブッパする武器になり、
ライズでは隙デカいオタ芸ナーフして何故か斬れ味消費もない盾殴りガン強化
彼らはどこへ行こうというのか
0461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
垢版 |
2021/01/20(水) 01:07:12.92ID:E2/z9tKO0
>>458
蟲棒って不遇不遇って聞くけどどう不遇なのか知らない
片手のJRはないならないで困らない程度だっただけにJR消されるよりキツイ弱体喰らって嘆いてるけど
蟲棒は急襲が重要すぎたとか片手同様他にも色々嫌がらせされてるとかなのか?
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae7d-jDmM)
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2021/01/20(水) 01:12:20.12ID:hGkLsqWp0
片手はそろそろ盾投げそう
0466名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-W9tU)
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2021/01/20(水) 01:17:45.35ID:R+OePoDwa
片手はそもそものコンセプトのキャラ付けが弱いから迷走するんだろうな
ガード性能低すぎて役に立たないガードと、納刀早いから有り難みの無い武器出しアイテム使用があるせいで
旋回切りで手数稼ぐ正統派にすると劣化双剣になるし
双剣並みに手数だけで火力出せちゃうと双剣が逆に意味なくなるし
苦肉の策がヒーロー着地なんやろ
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/20(水) 01:19:31.38ID:E2/z9tKO0
>>460
オタ芸どころか謎ジャンプからのクソダサヒーロー着地もナーフされて
ついでに小回りも効きにくくされてるんだよなあ・・・

何故かオタ芸やバッタ蟲からのクソダサヒーロー着地はナーフされてなくて
儀式技が盾ルートで最速ぶっぱできると分かった結果
盾強化されてないのに盾ばかり使うようになってしまった
0469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d08-DLMH)
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2021/01/20(水) 01:20:01.17ID:Osq11Z0Y0
スラッシュアックスとチャージアックスの二つがあるがよく分からん
なんで全然違うのけど似たようなコンセプトの斧武器出したんや
もっとメジャーな武器の普通の斧とか軽槍とか出せよと思った
0473名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-W9tU)
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2021/01/20(水) 01:25:28.71ID:R+OePoDwa
>>469
ガンスの悪口はやめろ
もともとモンハンは大剣から太刀が分かれたり、片手から双剣が出来たり、ランスからガンスが派生したり
基本武器から派生武器が生まれるようにして増えていく
今も派生無しで完全に独立してるのは蟲棒だけだな
0476名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-Uc4C)
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2021/01/20(水) 01:36:43.79ID:nIH8g21op
>>469
カウンター+瓶溜めてどデカい一撃かますチャアクとセミ+定点ブンブンするスラアクにしとけば差別化できてたのにな
何故かチャアクまで鈍足でブンブンするようになってるの笑うわ
スラアクは今作良調整みたいだけどチャアクはまた斧振り回すくらいしかやることないだろうし
0477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd62-pVsJ)
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2021/01/20(水) 01:51:09.55ID:SvrIHEQg0
>>461
急襲なし強化不足な空中、なにも覚えてない初期虫、地味な糸技
んでこの体験版では飛円虫キャンしかやることないって感じかな
XXからだと不満は少ないんだけども
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6eac-5v59)
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2021/01/20(水) 01:58:55.02ID:buUfcg7q0
刃薬は武器出しアイテム使用可って特徴を推しつつ双剣との差別化も兼ねた良いアイデアだったのでは?
もうライズも刃薬復活したええ片手使いの不満全部ふっとぶぞ
0489名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-Dqz3)
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2021/01/20(水) 06:19:59.02ID:xJCchveFa
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’54 太刀
4’59 笛
5’20 ガンス
5’23 ライト
5’43 スラアク
5’44 大剣
5’46 ハンマー←new!
6’08 チャアク
6’09 片手
6’14 ヘビィ
6’27 操虫棍
6’45 双剣
6’50 ランス←new!
6’52 弓
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/20(水) 06:32:06.23ID:NTy1ZPa20
最近はもう煮詰まってきてタイム更新があっても
○○強いなではなく新しいルート見つかったんだなくらいになったな
恐らくあると思われるマガマガ体験版が待ち遠しい
0493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/20(水) 06:52:41.58ID:E2/z9tKO0
>>477
なにも覚えてない初期虫はむしろ伸びしろの部分じゃない?
地味な糸技もまだTAで採用されてなくて翔蟲ゲージ使ってないからどうやっても伸びる部分だし
武器バランスに対する不満というより体験版がつまらなさすぎることに対する不満が大きい感じか

ちなみに片手剣も産廃技が強化不足でやっぱり利用価値がない点は共通してるぞ
それを強化したと判断されたのかメイン技を全て劣化させてバランスとってる()けど
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-hOne)
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2021/01/20(水) 06:53:34.57ID:1qOFqApG0
>>473
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-/8jp)
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2021/01/20(水) 07:11:08.23ID:OQ0eP2Kq0
>>396
通常型ガンスで溜め砲撃とかエアプで草
もっとGEから竜杭砲ぶち込んでホラ
0496名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-gj7U)
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2021/01/20(水) 07:21:51.80ID:h+EVhohQd
片手は最近使ってないにわかだけど昔はシンプルだったよな
他の武器が色々技とか追加されるから片手もそれにあわせて色々追加してコンセプトふらふらしてるイメージ
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/20(水) 07:31:58.50ID:NTy1ZPa20
片手は特にマルチだと足に粘着してこかしてからスパアマつけつつ皆で顔を斬るのが楽しかったが
ワールドから全然変わっちまったな
0506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-A78j)
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2021/01/20(水) 07:56:22.55ID:gRLTGTRK0
何でも出来るとか別にどうでもいいでしょ
ジャンプ?武器出したままアイテム?ガード?このゲームは敵の弱点殴る以外のことはオマケでしかない
スタンはまあちょっとは価値あるか
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-p24c)
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2021/01/20(水) 08:05:02.07ID:umLdyJ0V0
まあソロで初敵とかで堅実に立ち回るなら片手が良いとは思うんだけどな
死ににくさは随一だからな
まあライズで機動力強化されたおかげてぶっちゃけどれでも変わらなくなってしまったけど
0509名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-EXpl)
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2021/01/20(水) 08:06:49.81ID:X5Zi7DM3d
>>503
スタン取れてついでに切れ味減らない盾は
その分属性乗らなくて手数出しても全く火力伸びないから別にいらない
今の調整だと盾に属性乗せてくれないとお話にならないから片手盾になろうとしてるだけ
0511名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa0a-A78j)
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2021/01/20(水) 08:13:56.99ID:r1ToehLoa
片手さんは広域ヒーラー()としてがんばって
0514名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2244-RjaL)
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2021/01/20(水) 08:27:32.73ID:DtyRYgp40
>>505
とりあえず弓はなしなしだね
双剣もじゃなかったっけかな
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-5MWe)
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2021/01/20(水) 08:34:27.84ID:gj1oPI8g0
>>512
というより無属性状態だとモーション値頼りになるんだけどモーション値強いのが旋刈りでそれ以外のパーツ減らした方がdpsが上がる
ので短く終わるバッシュ連携がdps高くなった
まあ無属性武器ならではだね
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde1-Dqz3)
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2021/01/20(水) 08:37:11.27ID:Br0NMfba0
片手は散々嘆かれてたけどタイム見るとそこまで悲観するほどじゃなくねと思う
まぁTAありきで調整されても困るけど、文句言うほどでもない
そう考えると火力よりモーション変更で叩かれてる感じだな
0518名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-iNZD)
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2021/01/20(水) 08:40:12.69ID:kY0PKmtpr
太刀はまあ水月の4.6倍補正を兜割りに間違って載せちゃって本来の2.5倍補正から変わってて
兜割りが本来の1.8倍ダメージになってるというアレなんだけど
それはそれで太刀に追従してる笛や5分代の他の武器すごいねって話になる

双剣ランス弓は弱すぎるから火力見直した方がいい
あと操虫棍は操竜抜きだとそれらと同等くらいだからこれも見直した方がいい
0519名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-sp1p)
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2021/01/20(水) 08:40:24.80ID:1Yd3Isyja
シンプルに剣振る速度落ちたり弱体化されたりして弱体化されてない盾だけ火力がかなり高い状態になってる
あと片手がネガられてるのは必須スキルが無い時点で体験版TAは有利なはずなのに盾に属性乗らないからこのままだとこれ以上の伸び代がほぼないって事
製品版出れば確実に最下位争いするゴミになる未来が見えてるわけだから荒れる
コンボルート変更されたのが使えるようになる体験版がリリースされる日付け的にそっちはもうマスターアップ終わってる頃になるはずだから強化パッチはいるとしても最初の1番楽しい数ヶ月はくそ雑魚のままって事だし
0521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-yAf/)
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2021/01/20(水) 08:42:04.02ID:QQoucOyS0
ずーっと片手ネガされてるな
正直解析ありきとはいえ他の武器の方がよっぽど製品版で怖い目見そうなのあるんだが
W系列でモンハン始めた新参が多いのでしょうか属性云々とかの話も理解できてない奴多いし
0525名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-iNZD)
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2021/01/20(水) 08:52:35.34ID:KzRUBJher
マタタビバグとか別に通常の使い方でも勝手にバグ誘発するし
コロナの影響でろくにデバッグ出来てないんでしょ

今回のもテストプレイの名を冠したユーザー協力型のオンラインデバッグなんで
ココでゴネて武器の動作やモーション値の調整を希望するのは正しい
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-p24c)
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2021/01/20(水) 08:53:53.43ID:umLdyJ0V0
強い弱いじゃなくて使いにくいのよ片手は
JR弱体化はまだ分かるけど謎の旋回削除で片手の売りの張り付きをしづらくするし
ガード切りカウンターも咆哮すらカウンターできない産廃だし
0527名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-iNZD)
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2021/01/20(水) 08:55:48.96ID:wsVVopQvr
なしなし以外は認めないと一部の人は言うけど
でもみんな犬乗ってるじゃんって気分にさせられる
体験版は設定もクソもないから仕方ないが製品版も犬ありなしで揉めそう

個人的には全部あり派なのでソロプレイであるなら犬も操竜もバグも使っていいとは思ってるが
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-eW6E)
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2021/01/20(水) 08:59:30.10ID:dDrgjtrR0
武器火力の差を純粋に比較出来るかどうかの問題でしょ
こんだけ武器種あったら最適化出来てるプレイヤーばかりじゃなくなるから
武器火力以外の部分のばらつきが大きくなりすぎる
0529名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd22-f07i)
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2021/01/20(水) 09:05:33.73ID:BR+Dw8mld
武器ごとの儀式は仕方ないけど開幕モンスターに特攻して武器だけでモンスター狩りたいだけなんだけどな
タイム縮めるために鳥集めやら操竜なんかホントはしたくないわな
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-A78j)
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2021/01/20(水) 09:06:54.82ID:gRLTGTRK0
開発的にはハンティングアクションを謳ってるんだろうけど準備とかめんどくさいだけだからな
個人的には飯もバフ系のアイテムもいちいち面倒だから無くなったらうれしい
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d176-A78j)
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2021/01/20(水) 09:15:02.67ID:CZRzDE920
必須スキルどうこう言われても固定ダメも属性も無いのに有利ではないだろ
片手ネガキャンくんが大嫌いな盾でスタン取りまくれるおかげでそこそこのタイムは出てるけどwww
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a228-32ze)
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2021/01/20(水) 09:26:30.06ID:KRYUWIAz0
モンハンの武器の各種数値が規則的に決められててDEMO版の火力比がそのまま本編の火力比になるわけでもないし
DEMO段階で武器同士の比較しても正直仕方ないと思うけどね
0539名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd22-f07i)
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2021/01/20(水) 10:00:20.71ID:BR+Dw8mld
スキル依存の塊で体験版で必須火力スキルもないスタミナ補助もない矢レベルもゴミな無属性弓でプロがなしなし7分切りって相当凄いと思うんだが
製品版で伸び代ありまくりでしょ
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde1-Dqz3)
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2021/01/20(水) 10:10:21.69ID:Br0NMfba0
鳥は良ければ使ってねっていういわば救済策なんだから
別に自分で縛ればいいんじゃない
そういう人が多ければ鳥なしルールでも盛り上がると思うよ
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-PWuh)
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2021/01/20(水) 10:44:00.17ID:Ja9VX3i50
>>543
チャアク民は最終的にGP高出力でスタンとれた!気持ちええ!あっあっ後隙に怯みカウンターはやっやめてふわぁぁ!キャッキャ(σ≧▽≦)σ

ってなるから良いんだよ。勝手に絶望してネガ民のイメージを植え付けるな
0550名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-ekjK)
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2021/01/20(水) 11:06:58.32ID:2LzcViRNa
>>277
違うよ
純然たる笛使いは正直ずっと心の中で不満を抱えてたんだよ
それをカリピストを自称するマイオナ連中に封殺されてたっていうだけだ
笛使いも笛使いで状況が改善される機会など二度と来る事など無いと半ば諦めに近い悟りを持っていたから、不満が表面化するコトも無く一見ただカリピストもといマイオナ厨がキャッキャしてるだけにしか見えない、表面上だけは平和そうに見えるスレとして長年続いてただけというのが真実
ところが今回のライズでよもやよもやの大テコ入れ大躍進を遂げてしまったコトで
最下位最弱最不遇武器でキャッキャしてたカリピスト改めマイオナ厨共が不満を持ち、対して鬱屈とした不満ないしは半ば諦観していた笛使いが、千載一遇の機会であると同時にもはや後は無いとしてマイオナ笛厨共に反旗を翻したってのが今の笛スレだ
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e28-EMyx)
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2021/01/20(水) 11:09:25.84ID:WF9XIBzB0
スラアクは動きは完成されてるがモーション値とか斧強化とか数値周りに調整の余地ありな感じだからこの先のナンバリングとかも含めた長い目で見れば伸びる武器だな
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-PWuh)
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2021/01/20(水) 11:26:00.19ID:Ja9VX3i50
>>550
なるほど興味深い意見だ。
だがしかし純然たる笛使いの中にも少なからず最下位最弱最難関の通称3Sを使いこなせる事を誇りに思っていた人もいるはずだ。
逆も然り、マイオナ厨の中にも3Sぅ〜wキャッキャwしつつ、どこか心の中ではほんの少しでも強化を望む純粋種の気持ちがあったはずだ。
それはマイオナ厨も純粋種も笛の一部、どちらかを罵倒し滅ぼすなど愚の骨頂!
全てを受け入れ、全てを慈しみ、全てにピーカリビッピ〜、それが笛と言う存在ではないのかこの馬鹿弟子がぁぁ!
0559名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd22-f07i)
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2021/01/20(水) 11:34:19.52ID:BR+Dw8mld
明らかに虫技前提で機動力下がってたりモーション改悪してたり勝手に操竜蓄積されて操竜も強制だからTAwikiみたいな縛りプレイ出来ないからな
新要素使ってくれないTAwikiルール嫌だったんだろうな
0570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91db-p24c)
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2021/01/20(水) 12:34:08.30ID:mrHOd3rd0
この手のゲームでの武器の価値は「いかに効率よくエネミーを倒すか」
こういうことが最も価値が高くなるゲームデザインなんだからこれは当然

故にDPSが特に重要
機動力、防御・回避性能、死ににくさ、拘束力等の要素は「攻撃チャンス」に繋がらなければ意味がない
全部ひっくるめて究極的には同時間で倒すのが理想のバランス

現時点で30秒でも差があると上位や高難度で4〜5倍は膨れ上がるんだけど、
発売まで約2ヶ月半の体験版でこの調整って、製品版で期待できるの?
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91db-p24c)
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2021/01/20(水) 12:52:49.76ID:mrHOd3rd0
その属性の「モーション値に関わらない固定ダメージ」っていうのもどうなんだろうね
ただでさえ調整下手なのに、これのせいで更に難航してない?
0582名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-ekjK)
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2021/01/20(水) 12:58:02.61ID:2LzcViRNa
>>556
知らねーよ虫棒か片手にでも渡ってろよマイオナカスが
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91db-p24c)
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2021/01/20(水) 13:08:35.96ID:mrHOd3rd0
>>576
ちょっと言い方悪くて伝わらなかったかな? すまん
全部ひっくるめてってのは、武器の特性・性能すべて引き出して、
つまり「使いこなして」って意味だったんだが

下手くそでも使いこなせるって言うのは魅力的な価値であるのは確かだが、
乙は武器種に限らずゲームデザイン上最も避けるべき事で、調整云々に関わらず論外
0591名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-jPsl)
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2021/01/20(水) 13:33:25.80ID:vjXDQgKad
作るゲームは面白いけど武器種のモーションになにかと制限をつけたがる一瀬Dのモンハンと武器種のモーションには制限をつけてこないけど定期的にPSだけじゃどうにも出来ないレベルの武器種格差が生まれたり極限だのクラッチだの余計な要素をぶっこんでくる藤岡Dのモンハンのいいとこ取りをしてくれると嬉しいのだけどな
開発班に特定の無能な人物おるな?
0592名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-Uc4C)
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2021/01/20(水) 13:37:08.86ID:nIH8g21op
クラッチも着眼点は悪くなかった
ただL2で構えるのも遅いし発射も遅いしくっついてからも遅いし操作性もゴミ傷付け壁ドンとかいう儀式増えただけで戦闘のテンポ悪くなるって効果しかなかったからな
ワイヤーで引っ付く勢いのまま攻撃や殴ったり移動も上が頭下が尻尾で固定したり傷付けも45未満の肉質に有効なだけにすれば良かったのに
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-RjaL)
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2021/01/20(水) 13:43:05.42ID:mVIORsJ40
一瀬と藤岡が手を取り合ったらモンハンが神ゲーになる可能性が...?
0598名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-HpT5)
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2021/01/20(水) 14:16:43.33ID:smfRKNYsd
>>588
言いたいことは分かった
とは言え乙るプレイヤーがほとんどなんだし開発や調整を最上層だけに目を向けて行える訳ないのも事実でしょ
運営が そこまで速度を求めたい人はDPS高い武器使ってね=武器種間の差を許容 って立場でも納得できる
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/20(水) 14:17:30.06ID:vCC5YVB60
人力TASで武器の順位決めるのもどうかと思うけど体験版の順位が不動と決めて話す人は理解出来ない
体験版が強かったので下方修正しました製品版では元々Bランクで調整してたが修正した為製品版ではDランクになった
仮にこうなった場合に下方修正はいったのか?となる逆もありえる
平たく言うと調整は分からん事が多いから製品版まで黙って待ってろ
0601名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-CSWa)
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2021/01/20(水) 14:31:08.91ID:sWeuH1ttr
>>597
それがいいと思うわ、ワールドは属性放置で弓ぶっ壊れてたし
アイスボーン後半は属性肉質弾肉質酷いのばっかでイジメられてたし
一つだけ属性超特化武器とかあってもバランス取れなくて壊れるか丁寧に手足もがれるかどっちかになるだけだから足並み揃えたほうがいい
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-A78j)
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2021/01/20(水) 14:39:17.83ID:B0gvo1gx0
火力最上位はそのぶん立ち回りでハンデ抱えてるみたいな立ち位置ならいいんだが、太刀は見切りのおかげで万全だからな
片手虫はもろに特性かぶった上で差をつけられてるからそりゃ思うところもある
個人的にはXXのスタンサポしてくれてた片手がいちばん存在感あった
ハンマーの特性奪ってみたいな反論あったけど、徹甲榴弾みた後だと刃薬くらい全然良かったなと
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd49-wMI7)
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2021/01/20(水) 14:57:04.93ID:ltJspVaj0
体験版に限っては太刀以外だと2分以内の差だから一部のプロハン以外は好きな武器で楽しむことができると思う
製品版でどれだけ差が出るか分からんけどそこまで気にならないかな
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-mbZ6)
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2021/01/20(水) 15:14:15.20ID:39x/VxFp0
スタンつけなくていいから単純に火力上げりゃいいんじゃないの?片手剣
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e9d-RjaL)
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2021/01/20(水) 15:20:32.53ID:47/aRMra0
弱点張り付きプロハンムーブしない限りはどの武器にも特徴と役割があって良い調整されてると思うけどなぁ TAは理論値であって武器バランスの話とはちょっと違う気がする 笛とハンマーは怪しいけど チャアクは尻尾切れるから……
0608名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-sp1p)
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2021/01/20(水) 15:27:43.44ID:Vgi/y+JUa
ランスが盾あるから火力低い理論だと見切りある太刀も火力下げないとダメなはずなんだよな
他武器が回避して攻撃中断する場面が逆にラッキー行動だったりしてしまうのが太刀なんだから
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-A78j)
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2021/01/20(水) 15:33:43.57ID:B0gvo1gx0
それなんだよなー新規獲得狙いだから盛られてるから諦めるしか無いんだよな

だからせめて火力も立ち回りも譲って、サポート方面で太刀にできないこと1個はほしいと思うんだけどね…
0617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91db-p24c)
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2021/01/20(水) 15:53:38.03ID:mrHOd3rd0
>>598
それならなおの事武器種の差はあっちゃダメなんだけどな
性能差で武器の自由選択が損なわれれば、自分に合った武器=プレイスタイルを選べなくなる
長く使い続ければそのうち慣れるが、自身に合わないから不利益を被る期間が長くなる

あと、そこまで速度を求めたいとかいうプレイヤーの希望云々ではなく
ゲームデザインとして速度が高い方が利が大きいから、個人の嗜好なんかでは無視できない
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-/8jp)
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2021/01/20(水) 17:53:57.01ID:OQ0eP2Kq0
スラチャはもう糸出す前から無敵あるレベルで発生早いから
「え?!これ避けられるの?!」ってなるときあるわ
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-A78j)
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2021/01/20(水) 18:08:29.34ID:B0gvo1gx0
まあその代わりスラアクはモーション重すぎてハンデ背負ってるようなもんだし……
常時見切りを要求されるレベルのコンテンツを最後にやることになるだろうからこれくらいないとね
むしろ無い武器がやばい
0642名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd41-b6Ib)
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2021/01/20(水) 18:53:34.92ID:h7C80DYXd
スラアクは機動力の無さが絶望的でスキルの回避系が必須だったからしゃーない
0648名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-RjaL)
垢版 |
2021/01/20(水) 19:19:36.06ID:dOXYJqsHa
ランスの動画見てきたけどあれもう完璧じゃね?
もうあれ以上は縮まらない気がする
0651名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-RjaL)
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2021/01/20(水) 19:43:03.49ID:xJCchveFa
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’54 太刀
4’59 笛
5’11 ライト←new!
5’20 ガンス
5’33 大剣←new!
5’43 スラアク
5’46 ハンマー
6’08 チャアク
6’09 片手
6’14 ヘビィ
6’27 操虫棍
6’40 ランス←new!
6’45 双剣
6’52 弓
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd7c-RjaL)
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2021/01/20(水) 19:48:35.52ID:xIpNQMA60
>>651
なしバージョンも更新頼む
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-/8jp)
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2021/01/20(水) 20:04:30.36ID:OQ0eP2Kq0
>>655
前作までの乗りと一緒でしょうがないと思う
それで16秒も時間潰すのもTAとしては見ていてつまらんってのもある
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491e-b6Ib)
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2021/01/20(水) 20:20:39.74ID:q54yaxJo0
>>655
本来なら躁竜もなしに決まってる
これをアリにするならなしなしでまとめる意味はないと思う
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-RjaL)
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2021/01/20(水) 20:22:38.27ID:JT2Ry9Jj0
操竜ほぼ強制ってのもなんかあれだな
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde1-Dqz3)
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2021/01/20(水) 20:32:01.02ID:Br0NMfba0
虫技当てたら勝手に待機になるし、その虫技がかなり優秀なものもあるから
なしにするのは無理じゃねーかと思う
それでもやるなら上で言ってる通りタイム測ってその分引くか?
0665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/20(水) 20:37:24.22ID:vCC5YVB60
操竜出来た時点で捕獲と同列に見てるから否定的だけど
システムに文句言っても仕方がないだろ寧ろ使わない事が制限したやり込みじゃないかなぁ
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde1-Dqz3)
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2021/01/20(水) 21:02:42.10ID:Br0NMfba0
そりゃ開発としては基本的に利用してもらうこと前提で作ってるからな
縛りプレイする人間向けに操作を複雑にするくらいなら初心者でもできるようにUI作る
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-lPLf)
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2021/01/20(水) 21:38:42.03ID:4G1rMag60
部位破壊ダウンとか頭怯みダウンはそこを狙って火力出せた上で貰えるリスクリターン有りのボーナスだけど
罠とか操竜はノーリスクのps関係ないただの無料ボーナスだからな

脳汁出ないし強制されると冷める
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-lPLf)
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2021/01/20(水) 21:52:35.70ID:4G1rMag60
自転車で走ってる時に勝手に補助輪付けられたり
ボーリングで勝手にガーターバンパー出されてるような感じだよ強制操竜は


操竜好きだし別に機能を否定してるわけじゃい
0701名も無きハンターHR774
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2021/01/20(水) 22:30:00.24ID:8V0cDaZW
片手剣が強化されないならソフト返品するわ
0703名も無きハンターHR774
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2021/01/20(水) 22:36:39.71ID:8V0cDaZW
>>686
操竜の乗り逃げはキックでいいでしょ
0705名も無きハンターHR774
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2021/01/20(水) 22:39:33.70ID:qrxZmG080
>>684
開発と同じ頭してそう
0717名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spd1-Kh9W)
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2021/01/20(水) 23:50:23.19ID:jueWV0BSp
そういやこのスレで他人のタイムで武器の評価してる云々言ってたやつ結局自分の討伐タイム晒してないんやな
得意不得意の激しい素人が何個か試して出したタイムより各武器のトップ層が出したタイムのが武器評価の参考になるのは当たり前なのにあいつは何故つっかかって来たのか…
それとも自分が10分切りしてない武器のタイムを語るなとかそんなタイプか?
0718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde1-Dqz3)
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2021/01/20(水) 23:54:49.06ID:Br0NMfba0
>>716
まぁそういう意味では欠点あるんだけど
合流がもともと自分にはマイナスだったからそれを打ち消せて総合的にプラスなんだよね
もちろんそうじゃない人もいるんだろうけど
0725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c543-MXBm)
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2021/01/21(木) 01:04:14.27ID:xSBIqtum0
>>613
正直な話心は折れてる
G級や特殊個体考えると回帰使うしかないんだけどその後の派生がどうにも弱い
んで回帰を削れなくなると予想してるから降竜の性能はあまり重要視してない
死なないのがまず大事
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd88-sTIO)
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2021/01/21(木) 01:40:25.35ID:W+06kbSy0
>>726
頭から貫通通し、ビームをちゃんと回避しているライト使いに会うだけで「あたりだ!」って思ってしまうからな
ソロなら当然の立ち回りなんだが、マルチだけでやってるライトとヘビィにろくなのはいない
あ。彼らもハメだけは完璧です
0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-RjaL)
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2021/01/21(木) 01:41:11.72ID:A3mQ2kAs0
回帰と降竜同時にセット出来ればまさに奇襲といった動きが出来そうなんだが
蟲技入れ替え枠は自由にさせてつかあさい...
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6fa-A78j)
垢版 |
2021/01/21(木) 02:08:10.89ID:PBJ2IVzj0
>>727
それな
最近だとアイスボーンで アルバトリオンとか王カーナの薙ぎ払いブレスを近接武器たちは避けてるのに
ライトだけは毎回避けられずに乙って失敗ってのが多くて印象に残ったな
まぁワールドはソロで素材集めやってからが基本だからイライラはしなかったけどさ
マルチは上手いプレイヤー見るのも下手くそ見るのも楽しみだったしw

>>729
体験版もそこそこマルチやってるけど
ヘビィ使うひとになんか会わないんだよね
0733名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-RjaL)
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2021/01/21(木) 06:29:47.89ID:9T1UTVH5a
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’54 太刀
4’59 笛
5’11 ライト
5’20 ガンス
5’33 大剣
5’43 スラアク
5’46 ハンマー
6’08 チャアク
6’09 片手
6’14 ヘビィ
6’21 弓←new!
6’27 操虫棍
6’40 ランス
6’45 双剣
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-slPM)
垢版 |
2021/01/21(木) 07:28:08.17ID:ps0BmmJn0
ライトは現状でこの順位はある意味末恐ろしいな
製品版で弾と弾材が潤沢に用意出来る状況だと
やはり一番火力あるのかね
ヘビィは体験版だとメインの弾のLV3がないから
どうしても火力が抑え気味になるのかね
0739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd88-sTIO)
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2021/01/21(木) 07:46:57.11ID:W+06kbSy0
>>738
・ガンナーで弾不足が発生しないチャートが完成した
・ミツネは肉質及び体系が貫通向き
ってのが大きいと思うけどね
ヘビィとの差に関しては、
・ヘビィはまだ高レベル弾が用意されていない(ライトも打てる弾だけ)
・蟲技が2つとも受け身の技(ライトは片方が攻撃、片方が回避攻撃)
が関係していると思うよ
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d91b-Qiql)
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2021/01/21(木) 09:44:29.10ID:IxM8wjeE0
銃は剣よりも強しってそれ一番云われてるから
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-rAJ9)
垢版 |
2021/01/21(木) 10:12:26.29ID:U8EJ1/cY0
>>737
マタタビ玉強化のバグ使えば一度に3個爆弾置くことできるから、それ使えば短縮できたのでは?
このチャートだと序盤に使っていたから無理だったのかもしれないけれど、TAでマタタビで爆弾3個置いている人見たことない
0758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-rAJ9)
垢版 |
2021/01/21(木) 10:19:15.03ID:U8EJ1/cY0
3武器種目の4分台は何になるんだろう?
ガンランスとライトボウガンは最終的には出せそうで、スラッシュアックスはありありを詰める人がいれば出てもおかしくはないなと
他の武器種は4分台はさすがに無理だろうが
0762名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spd1-yAf/)
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2021/01/21(木) 11:07:38.73ID:CRok0VYBp
>>756
みんな頭にないみたいだけどTAの記録は上手い人が常時モンスターに張り付いて高火力ループできるから出せるタイムであって並ハンは被弾するし逃げ回るしダウン時しか高火力出せないのよね
だから毎作みんなボウガンに落ち着くというね
0773名も無きハンターHR774 (エアペラ SDca-rv2Q)
垢版 |
2021/01/21(木) 13:36:19.22ID:rCdcQmXiD
まあライトはワンパン〜2パンで乙るのが当然だとおもうわ
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a925-ekjK)
垢版 |
2021/01/21(木) 14:04:42.72ID:mbhGL2A10
スップ系の奴にマトモな思考してる奴がいるワケ無いやん
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2945-sTIO)
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2021/01/21(木) 15:06:13.44ID:yHeR5AaE0
他人のタイムでマウント取ってる間にトンデモない解析が出て本スレ湧いててわろた
ランス、虫棒に超火力判明
片手盾が誕生し片手剣が消える感じか
0790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2244-RjaL)
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2021/01/21(木) 16:06:18.74ID:Et1E5nAU0
話題になってないけど弓の貫通5の12って相当やばい
0796名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF22-RjaL)
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2021/01/21(木) 16:53:28.09ID:U4zdk75TF
>>794
不満が多い=今までできたことが制限されて扱いに慣れない だからな。簡単になった笛はともかく、また慣れ直しするのが面倒でキレてるだけ
プロハン様はTAで結果残せてるから
0813名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-RjaL)
垢版 |
2021/01/21(木) 18:13:33.66ID:7bAJlMONa
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’54 太刀
4’59 笛
5’11 ライト
5’20 ガンス
5’33 大剣
5’43 スラアク
5’46 ハンマー
6’08 チャアク
6’09 片手
6’14 ヘビィ
6’21 弓
6’26 双剣←new!
6’27 操虫棍
6’40 ランス
0815名も無きハンターHR774 (スップ Sd22-RjaL)
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2021/01/21(木) 18:18:55.80ID:tepellc5d
操虫棍→猟虫と同時攻撃
ランス→流転突きのモーション値激高
弓→貫通、拡散矢のモーション値爆上げ

下位武器の伸び代ヤバいな
0818名も無きハンターHR774 (スップ Sd22-RjaL)
垢版 |
2021/01/21(木) 18:21:58.99ID:tepellc5d
>>816
予測されてるのは翔蟲3つの3往復目でやっとフィニッシュが出せるんじゃないかと言われてたな
0823名も無きハンターHR774 (ガラプー KKcd-NO3R)
垢版 |
2021/01/21(木) 18:36:00.78ID:2tIgrML7K
双剣置いておいてかれてませんか?
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9ac-sTIO)
垢版 |
2021/01/21(木) 18:47:09.78ID:JyHm4VLv0
ジャスガはガードと入れ替えだからできる
モーションカスタムは全武器共通で特定の2つを入れ替える仕様だぞ

ランスは更にジャスガも来るからな
(プレイヤーの腕があれば)レイジ以上の無敵ガードになるジャスガを使いつつゲージは流転に使う感じになるんだろう
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-rcIV)
垢版 |
2021/01/21(木) 19:01:10.65ID:BgDljmfT0
ランスメインだからめっちゃ嬉しい
0849名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-0PYf)
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2021/01/21(木) 19:03:21.24ID:+zeX1lJVa
片手剣…

ハンマーはこうやってみると強そうな溜め攻撃でもそんな飛び抜けてスタン値高いわけじゃないのな
笛が圧倒的に手数多いせいでハンマーよりスタン早いのも頷ける
0864名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-p24c)
垢版 |
2021/01/21(木) 19:33:17.64ID:ZGR1LxOX0
>>828
ひゅーかっけーw
流石分かってるやつは一味違うねぇw
0868名も無きハンターHR774 (スフッ Sd82-93zE)
垢版 |
2021/01/21(木) 19:41:55.34ID:QU23liTyd
せめて使ってない武器のことドヤ顔で語るのはやめとけ
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0654-Jiym)
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2021/01/21(木) 20:27:21.20ID:3aI+P6Fv0
双剣はクナイが物理特化ということが判明してハナクソの呪いから解放されそう
基本モーションは属性値上がってて属性運用なら今までの戦い方でいいのがでかい
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-RjaL)
垢版 |
2021/01/21(木) 22:26:11.91ID:535bH9ut0
今更だけどカスタムモーションはカウンター技多いな
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-RjaL)
垢版 |
2021/01/21(木) 22:45:57.28ID:535bH9ut0
>>883
元祖弓TAの方更新したn…違う人だと……?
0893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d08-DLMH)
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2021/01/21(木) 23:42:05.71ID:2ljINmvs0
ちゃんと見てきたけどほぼノーミスなんやけど最後の1つ前のカズヤがちゃんと当たってれば6分切れそうやな

しかしカズヤって強いな
回避キャンセル出来るようになればもっと強くなりそうだが
何とかならんかな
0894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-T+c3)
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2021/01/22(金) 02:01:35.66ID:9tDd4NfX0
>>891
モーション値は相当上がってるのとワールドより縦に長いモンスター多そうだからそういうモンスターにはいけるかも?
まあ貫通矢が強いみたいだからどのみちダメかな
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 076a-b71I)
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2021/01/22(金) 02:07:08.20ID:AO79jIJy0
まあミツネが頭〜背ビレが弾弱点で貫通が機能しやすいってのが大きいと思うわ
傷付けがなくなったことで全体的に貫通弾とかも通しやすくなりそうだけどさ
0900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4725-JXCt)
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2021/01/22(金) 06:40:52.08ID:8ihzt4Y+0
>>899
SMEと任天堂の仲が普通に良好なコトも知らない情弱さん?
0901名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-Dpoh)
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2021/01/22(金) 07:02:13.94ID:nRVD/A+Fa
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’54 太刀
4’59 笛
5’11 ライト
5’20 ガンス
5’33 大剣
5’43 スラアク
5’46 ハンマー
6’07 弓←new!
6’08 チャアク
6’09 片手
6’14 ヘビィ
6’26 双剣
6’27 操虫棍
6’40 ランス
0904名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-Dpoh)
垢版 |
2021/01/22(金) 07:26:57.88ID:nRVD/A+Fa
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’54 太刀
4’59 笛
5’11 ライト
5’20 ガンス
5’33 大剣
5’43 スラアク
5’46 ハンマー
5’57 弓←new!
6’08 チャアク
6’09 片手
6’14 ヘビィ
6’26 双剣
6’27 操虫棍
6’40 ランス
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4725-JXCt)
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2021/01/22(金) 07:49:34.66ID:8ihzt4Y+0
>>902
カズヤのモーション値やら属性補正やらがWのままなら、カズヤは属性弓の出揃ってない最序盤以外での使い道無いから何の参考にもならんのだが
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-S8Nv)
垢版 |
2021/01/22(金) 08:07:21.66ID:d4CX1UnN0
お前らもこれで理解してくれただろ
次回作以降体験版のデータでガチャガチャ抜かしてるのは徹底的に排除しろ
5chには玄人しか集まらないと幻想抱いてる奴多いが野良より地雷の割合少ないだけだぞ
0916名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-FD1Z)
垢版 |
2021/01/22(金) 08:30:00.75ID:2bVKBwDLd
プロハンだけじゃない平均的な強さ比べるには火力だけじゃないからTAは意味ない←わかる
武器の理論的な強さを比べるためにTAは意味ある←こっちもこっちでまあわかる(理想は決戦場フィールドだけど)

〇〇は弱いから地雷←は???
0921名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-1l7k)
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2021/01/22(金) 08:50:24.67ID:pGz9V7lld
>>915
そりゃそうだが
体験版太刀や笛なんかは誰が使っても強いと分かるしな
TA結果が判断材料にされるのはしかたないさ
使いこなせればとか素人が使ったところでー はまた別の話として
ここの住人は語ってるんだし
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-Jq7D)
垢版 |
2021/01/22(金) 09:02:57.10ID:MKhOfANG0
属性乗せたりスキル積んだりすれば変わってくるしな
まあいま断言して間違ってても匿名だから逃げられるもんな
好き勝手言って気持ちよくなりたいよね、分かる分かる
0925名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp7b-S8Nv)
垢版 |
2021/01/22(金) 09:08:52.78ID:Qz9C+VCup
多分一番の目的は武器ネガして強化修正図る事じゃない
ここで書いても何の影響力もないがクソゴミまとめ速報とか害tuberが拾う可能性あるし鵜呑みにした奴がTwitterで拡散とかもあるしな
まあカプンコが簡単に聞き入れるわけないけどW系列の前例があるからな
0929名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7f-NoAX)
垢版 |
2021/01/22(金) 09:13:02.57ID:KN3GG+tbd
プロのTA記録だけ見てどうこう言うのはどうかと思うが武器の強弱の判断で何で素人を考慮するんだよ
格ゲーで難しいけど使いこなせば最強キャラってのを素人が使いこなせないから弱キャラって言ってるようなもんだろ
0932名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcf-3C30)
垢版 |
2021/01/22(金) 09:29:27.34ID:bf82Fj2vM
おまえらゴミがねがねがしても意味なんかあるわけないだろあほかいなw
カプコンがとってるのは統計だよ。技の使用回数までデータ化されてるんだぜ
各武器ごとの討伐時間をカウントしてるのよ。それで武器調整するのが一番正確だろ
ほんとあたまわるいなどんだけゆうたなんだよゆうたなのはおまえらの顔と頭だけにしてくれよw
こっちまで恥ずかしくなるわばかすぎてwwwあーわろけるww
きっとこういうやつらが俺の意見が通ったとか素で思っちゃう小学生なんだろうなあーはずかちぃ
バカはバカなりに情報集めて勉強しろよ。俺みたいにIQ高い奴から見たらこっけいで笑っちゃうからさ
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-FD1Z)
垢版 |
2021/01/22(金) 10:10:21.14ID:5krcvqTd0
>>912
双剣はガンスからハナクソ移植されて、プレイングがかなりギスギスするから分からんでもないぞ
0943名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-l2Mz)
垢版 |
2021/01/22(金) 10:39:13.97ID:KnsOfJQ5d
今更だけど大剣の5分33てYouTubeにある?
この動画だけなぜか検索しても見つからん
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 073a-UxXy)
垢版 |
2021/01/22(金) 10:41:56.63ID:L8gfO5gj0
そろそろ次スレだ
0948名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-l2Mz)
垢版 |
2021/01/22(金) 10:51:32.92ID:KnsOfJQ5d
>>945
英語か!
サンクス
0956名も無きハンターHR774 (アウウィフ FF4b-JXCt)
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2021/01/22(金) 11:05:43.53ID:xCOztm0gF
とりあえず太刀は以外はほぼほぼ300秒〜400秒くらいか

ランスは守勢有り属性0.7が削除だとしても縮まって20%くらいだろうから結局火力は他武器に劣るだろうな
虫棒双剣片手はどんだけ伸びしろあるかだけど、他武器の伸びしろ考えるとスキルと属性含めてもあんまり差は縮まらんだろうから結局火力は下の方に収まりそう
大幅な仕様変更とか判明してない虫技や新要素がすごく強いとかがなければ近接は概ねこの順位っぽい気もする
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-Jq7D)
垢版 |
2021/01/22(金) 11:14:34.93ID:MKhOfANG0
カウンター技に魅力感じて太刀やろうとしているんで
兜割りゲー前提の調整になるとしたらちょっと切ないな
まあSwitchの体験版ってチェックに時間が掛かるのか古い版で出すようだし
製品版では大分変わるのかもしれないけど

なお遅い原因は多分セキュリティ関連の確認
体験版経由でゲーム機がハックされる事例は少なくないからな
0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fea-zklq)
垢版 |
2021/01/22(金) 11:15:38.77ID:V0QKjKnY0
>>957
ワイヤー一閃(兜割り)はワールドの兜じゃなくて入力入れなかったときの落下付きのモーション値だよ
既存の兜割りは一番上の強兜割りってやつ
モーション値10で赤ゲだと5倍の50になる
0963名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-Jq7D)
垢版 |
2021/01/22(金) 11:17:50.23ID:MKhOfANG0
>>960
現状だとカウンター技は赤くするための経由地点でしかない
今のモーション値だとカウンターを多く使うような立ち回りは地雷になる

赤くなったら即兜、起き上がった攻撃にカウンター
みたいな立ち回りが正義って言われてしまうとなんかね
それでも楽しめるとは思うが絵面がちょっと寂しい
0964名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-vS3q)
垢版 |
2021/01/22(金) 11:18:52.26ID:2OSMsmfHa
たてられなかった
>>970たのみます
!extend::vvvvv
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体験版の火力ランキング

前スレ
【MHRise】体験版火力ランキングpart1【14武器種】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610146932/
【MHRise】体験版火力ランキングpart2【14武器種】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610444949/
【MHRise】体験版火力ランキングpart3【14武器種】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610609000/
【MHRise】体験版火力ランキングpart4【14武器種】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610888258/
0970名も無きハンターHR774 (ガラプー KK9b-ZMjK)
垢版 |
2021/01/22(金) 13:43:47.38ID:OxGIiAo1K
しかもゲージ補正は解析でてないしな
出たのはモーション値
0972名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-FD1Z)
垢版 |
2021/01/22(金) 13:53:59.64ID:2bVKBwDLd
水月のゲージ補正と兜割のゲージ補正か入れ替わってるってのは何情報だっけ
入れ替えたらIBのゲージ補正に戻る上に、そのままだと真溜め強撃の瞬間火力超えてるから納得してたけど
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e728-FD1Z)
垢版 |
2021/01/22(金) 14:46:04.18ID:Ybc8L3gn0
太刀アンチさん、発狂してしまうw
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fea-zklq)
垢版 |
2021/01/22(金) 15:06:37.31ID:V0QKjKnY0
製品版の仕様がどうなるかわからないのはそりゃそうだって話だけど
根拠なくバグとか設定ミスとか言ってる奴はただのアホだろ
弱体化してほしいなら無駄な理屈付けず弱体化要望だけ出しとけばいい
0990名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-FD1Z)
垢版 |
2021/01/22(金) 15:33:11.88ID:2bVKBwDLd
大元の解析データのソース分からないのは悪かったけどずっと前から言われてて大辞典にも載ってること持ち出して頭おかしい扱いされてもなあ…
ただ兜割が真溜めより強いとか仮に製品版でそのまま出てもアプデ修正待ったなしだろ
0995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e788-Ti/W)
垢版 |
2021/01/22(金) 15:53:50.75ID:VagRXXQT0
>>991
兜割りは「性能が壊れてる」って意味の「バグってる」じゃなくて
「参照数値が間違えられてる」って意味の「バグってる」って言われてんだから
製品版で大剣の真溜めのほうが強くても参照数値が正しいならバグじゃねえよ

まあカプコンのことだから兜割りも「仕様です」とか言ってそのままにするかもな
実際4の放射型ガンスの砲撃範囲は明らかなバグだけど結局最後まで修正なかったし
0996名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp7b-/Jaa)
垢版 |
2021/01/22(金) 16:15:37.97ID:nSefqFFJp
計算するとゲージ補正は一律で同じだったからバグとかではないぞ
今後の調整でゲージ補正自体下げるとかしたらただでさえ火力低い水月がさらにカスダメージになる
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垢版 |
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