【MHRise】体験版火力ランキングpart4【14武器種】
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体験版の火力ランキング
前スレ
【MHRise】体験版火力ランキングpart1【14武器種】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610146932/
【MHRise】体験版火力ランキングpart2【14武器種】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610444949/
【MHRise】体験版火力ランキングpart3【14武器種】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610609000/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>946
体験版とはいえ珍しいよな
製品版ではいつも通りバランス悪いんだろうけどw >>946
わかるワールドとか結構置いてかれてる武器あった気がする 最近太刀使ってみてるけど確かに兜割り強いよな
水月はうん とりあえず太刀は以外はほぼほぼ300秒〜400秒くらいか
ランスは守勢有り属性0.7が削除だとしても縮まって20%くらいだろうから結局火力は他武器に劣るだろうな
虫棒双剣片手はどんだけ伸びしろあるかだけど、他武器の伸びしろ考えるとスキルと属性含めてもあんまり差は縮まらんだろうから結局火力は下の方に収まりそう
大幅な仕様変更とか判明してない虫技や新要素がすごく強いとかがなければ近接は概ねこの順位っぽい気もする いや太刀はむしろ兜の設定がIBと同じ25と分かったから参照ミス確定じゃね
46じゃないと今のダメは出ない
製品版でどうしてくるかは知らんが カウンター技に魅力感じて太刀やろうとしているんで
兜割りゲー前提の調整になるとしたらちょっと切ないな
まあSwitchの体験版ってチェックに時間が掛かるのか古い版で出すようだし
製品版では大分変わるのかもしれないけど
なお遅い原因は多分セキュリティ関連の確認
体験版経由でゲーム機がハックされる事例は少なくないからな >>958
水月は兜が元に戻っても使わないと思う… >>957
ワイヤー一閃(兜割り)はワールドの兜じゃなくて入力入れなかったときの落下付きのモーション値だよ
既存の兜割りは一番上の強兜割りってやつ
モーション値10で赤ゲだと5倍の50になる >>960
現状だとカウンター技は赤くするための経由地点でしかない
今のモーション値だとカウンターを多く使うような立ち回りは地雷になる
赤くなったら即兜、起き上がった攻撃にカウンター
みたいな立ち回りが正義って言われてしまうとなんかね
それでも楽しめるとは思うが絵面がちょっと寂しい >>961
バグって言われてるのはモーション値じゃなくてゲージ補正だよ >>965
元レスに言ってよ
てかそれソース無いし もう製品版の解析データすら出てんのに未だに兜割りの不具合認めてないバカおるんか >>967
そんなのあったっけ
5chに貼られてるのは流出した時のPVリークと体験版の解析だけだけど しかもゲージ補正は解析でてないしな
出たのはモーション値 水月のゲージ補正と兜割のゲージ補正か入れ替わってるってのは何情報だっけ
入れ替えたらIBのゲージ補正に戻る上に、そのままだと真溜め強撃の瞬間火力超えてるから納得してたけど そんなデータ無いし自分でも分かってないのに何を根拠に入れ替えたら戻るとか語ってるんだ、頭大丈夫か 解析で出たモーション値と実ダメージが合わなくて水月の練気オーラによる補正が兜割にかかってるんじゃないかってやつだろ じゃあ別に間違ってなかったし言い出したアホが勘違いしてたで終わりだな 何が真実かはともかくこれ体験版だしな
製品版までにどうなるかなんて断言できんな 兜割りより水月がバグでゴミになってるんじゃないの?蟲2+ゲージ消費使って出す技じゃない 製品版の仕様がどうなるかわからないのはそりゃそうだって話だけど
根拠なくバグとか設定ミスとか言ってる奴はただのアホだろ
弱体化してほしいなら無駄な理屈付けず弱体化要望だけ出しとけばいい 都合の悪い解析結果は根拠のない妄想扱いね
太刀厨は本当に頭が悪い ここは[ダメージ/時間]を語る理論値スレでは無いんかーー 武器別スレでもモンハンライズスレでも変わらんじゃないかこれじゃ >>985
ちなみにどの解析結果の話なんだ?
まあ荒らしに聞いても無駄だと思うけどソース出してみてよ普通に興味あるし
>>986
そうだよ ただの隔離スレだし どっちとも取れないって言ってるのにどっちからも攻撃されるの草 大元の解析データのソース分からないのは悪かったけどずっと前から言われてて大辞典にも載ってること持ち出して頭おかしい扱いされてもなあ…
ただ兜割が真溜めより強いとか仮に製品版でそのまま出てもアプデ修正待ったなしだろ 兜割りがバグと仮定して製品版で真溜めが兜割りより強いとバグで良いの? >>990
そのモンハン大辞典がどんな情報を根拠に記事書いてるのかちゃんと確認したのか?
他人に文句言う前に疑うべきはその大辞典の方じゃないのか? ちなみに上のURLの解析ソースだと水月と兜割りの赤ゲージの威力倍率は「5倍」だから4.6倍とか書いてるその記事は嘘っぱちだぞ Wikiは情報ソースに使うなって学校で習ったでしょ >>991
兜割りは「性能が壊れてる」って意味の「バグってる」じゃなくて
「参照数値が間違えられてる」って意味の「バグってる」って言われてんだから
製品版で大剣の真溜めのほうが強くても参照数値が正しいならバグじゃねえよ
まあカプコンのことだから兜割りも「仕様です」とか言ってそのままにするかもな
実際4の放射型ガンスの砲撃範囲は明らかなバグだけど結局最後まで修正なかったし 計算するとゲージ補正は一律で同じだったからバグとかではないぞ
今後の調整でゲージ補正自体下げるとかしたらただでさえ火力低い水月がさらにカスダメージになる 何何?
鬼滅キッz……ごほん太刀厨がバグ修正嫌がって暴れてる感じですか? そもそもバグ云々がガセって話だよ
小学生にもわかるように言うと バグじゃないならバグと勘違いされるぶっ壊れ技作ったの方が問題だわ このスレッドは1000を超えました。
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