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【MHW】チャージアックススレ チャージ146回目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efe8-lB9F [119.245.59.119])
垢版 |
2021/01/12(火) 23:22:19.75ID:7xgwAcgf0
!extend:checked:vvvvvv::
!extend:checked:vvvvvv::

↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
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※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ145回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1609991631/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5e2-r/gq [218.217.218.152])
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2021/01/18(月) 01:10:12.65ID:Q9FvlIV30
ミツネ何分位が上手い人なの?8分台位から?
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb55-A3nO [223.218.128.40])
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2021/01/18(月) 02:39:50.66ID:Pem8fkrm0
>>447
分かる
4Gの頃なんかは属強解除を代償に大ダメージの超出力を撃つってコンセプトが分かりやすかったけど、超出撃って切れなくなった以上ただの儀式の強要であって枷なんだよな
>>447
これくらいの思いきった調整でもありだと思うわ、運営は超出ぶっぱは嫌いな割に斧モードは使わせたいらしいし短い隙なら超出力・ダウン時は解放連くらいバランス取れたら個人的な理想系かもしれん
0525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6be6-02FN [153.223.152.161])
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2021/01/18(月) 09:47:08.02ID:lOOIPqJM0
>>519
斧強化とCFCは競合しないでしょ
斧強化と剣強化
CFCとアックスホッパー
は競合しちゃうけど

SA、移動斬りバグ、超出力衝撃波、超出力キャンセルのコマンドは流石に俺も要望送ったわクソ長文で
お前らも送るときはGP、SAとかの非公式の文言は避けて出来るだけ具体的に書けよ〜
書いてないやつは要望出さずにカプコンが動くと思うなよ
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6be6-02FN [153.223.152.161])
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2021/01/18(月) 10:05:39.12ID:lOOIPqJM0
移動斬りバグはこれ
某氏のTwitterよりコピペ

・剣変形→右移動斬りが出せない(前、左、後ろは出せるが右入力時のみ溜め斬り上げが出る)
・左移動斬り→形態変化前進がZL+Xで出せない
ZL+Aなら出せる(ZL+Aは本来カウンターフルチャージ)
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a57c-RjaL [122.16.98.89])
垢版 |
2021/01/18(月) 10:05:41.06ID:zOxycApX0
(超)高出力関係はほんと要望バンバン出した方がいい
カプコンはゴネたもんが勝つ会社だってのはIBの双剣片手剣ではっきりしてるんだから担当の人がノイローゼ手前になるくらいには要望出そう
0541名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-+aKM [1.79.85.133])
垢版 |
2021/01/18(月) 12:10:45.34ID:n+4ikpT0d
TAの人の動きまじで理想すぎる(´;ω;`)ウッ…俺もあれやりたい...
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d28-TiMB [116.82.21.100])
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2021/01/18(月) 13:16:19.94ID:G0zgeKG70
金爆は別に火力はそこまでだっただろ
あと絶対にこれ使えよwじゃないと火力出ないからwって出されたもんが、かなり広範囲で尻餅誘発させるもんだったら、そんなん訂正しろやって叩かれて当たり前だと思う
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d55-mgVy [60.42.78.225])
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2021/01/18(月) 14:29:54.61ID:CJbFdt3q0
>>558
ソースはわからんけど
同じクエストでも10%の変動があるって見たよ
0566名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-g35e [163.49.213.247])
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2021/01/18(月) 15:34:23.41ID:V6KBPk8gM
もう虫棒スレとかお通夜だし4gで暴れた武器はまとめて粛正されるのね
0568名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMe1-edK4 [202.214.231.148])
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2021/01/18(月) 17:59:07.32ID:IFpLjYvhM
チャアクプロ勢は敵の顔面に張り付けて凄いなビビりながら後ろ脚殴るので精一杯だ
ところでようやくタマミツネで乙らずに討伐出来たんでGPの練習しだしたのだけど回転斬りGPって意識して普段使いするものなの?
アオアシラ先輩相手にすら上手く入らないのだが
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d55-mgVy [60.42.78.225])
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2021/01/18(月) 18:00:20.20ID:CJbFdt3q0
太刀の性能みてると
チャアクも高出超出のモーション途中にGPあっても良い気がするんですよね…
0570名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-wXSI [182.251.236.130])
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2021/01/18(月) 18:10:15.12ID:yuoT6mjpa
>>568
属強とか剣変形、回転斬りのGPはモーションの終わりに判定あるから、敵の攻撃に合わせて狙いに行くというよりは、しばらく置いておくって認識でいいんでないかね
属強とか剣変形したついでに敵の攻撃ガードできればラッキーみたいな感じでおるわ
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d28-TiMB [116.82.21.100])
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2021/01/18(月) 19:18:01.61ID:G0zgeKG70
あとGPって属性廻転斧GPが割とことネギに使えなかったっけ
モーション見てから急いで高出キャンセルしたらギリギリ間に合うって記憶してるんだけど
回転斬りGPや移動切りGPは保険として置いてるだけだけど、それでもちょこちょこ機能してたと思うんだけど、ムフェト実装前と後でそんな変わったの?
0582名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-RjaL [49.104.33.25])
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2021/01/18(月) 21:22:31.92ID:BaJgoJkfd
GPを考えるとxxのガード突進斬りが復活してほしくなる
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d88-p24c [124.140.1.58])
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2021/01/18(月) 21:27:51.25ID:/7N3k6L10
コンボカスタムの反撃重視とやらに望みを託すしかないな…
0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d55-mgVy [60.42.78.225])
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2021/01/18(月) 21:29:36.14ID:CJbFdt3q0
ライズはもうGPは無くなったと思ってカウンチャー使うわ…。
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 457b-Uc4C [106.73.27.98])
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2021/01/18(月) 21:32:23.06ID:L+PgTuTI0
>>580
多分反撃重視とバランス取ってるんだと思うわ
1回目の体験版に乗せなくても事前に情報公開しとけば余計な批判出なかったろうに広報大丈夫かね

>>582
でもアレ、Xはのけぞらない仕様だったからであってライズだと突進してGPするか変形斬りでGPするかの違いしかないからね。モーション毎にのけぞり有り/無しの設定するなら是非やって欲しいけど
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