【MHRise】モンスターハンターライズ HR127
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR126
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610405868/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型〜大型モンスは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:血のエフェクト出ないじゃん
A:オプションで血が出るか設定できる(武器紹介動画のはオフになっている)
Q:主人公喋るのダサい
A:主人公はしゃべる頻度を変えられて、今まで通り掛け声だけにすることもできる
それとは別に味方のボイスをオフにすることも可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:自分で仕様の違いを調べて自分で判断してください
Q:Nintendo Switch同梱版は出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない >>1
最近来た人用NG必須連投かまってクソコテ
◆KD.Ze9m05s
スレ民は全員無視してる。こいつに触れる奴は漏れなくお客様だから芋づるNG ペイペイモールのヤマダデンキでポイント17パー還元だったから
ライズに備えて純正Proコンストック用に1つ買ったけど
初代と比べると質感が違うな
スケルトンの透過度が低めでグリップなんかも初期のProコンよりマットな感じする
これが改良版のProコンか
コラボモデルだとゼノブレコンからだっけ? まぁスティックの粉吹きは激しいアクションゲーやるなら避けては通れないから
俺は軸に黒いビニールテープ巻きつけて防止している 操虫棍何回か触ったけどめちゃくちゃ楽しいな。自前のジャンプより虫使って飛ぶ方が数倍早くて飛距離がある上にそこからさらに空中移動できるから鬼の機動力で張り付いたりレイアと空中戦が出来て楽しい。ここに猟虫粉塵や急襲突きが加わるのが今から楽しみだわ フレームレートでリバァイとかの連撃数が落ちてるって言ってたけど
ガンスの起爆竜杭のラッシュ感が落ちたのもそれが原因なんかね
まぁその辺はしゃーないのかな インパクトクレーターの発動出始め攻撃で簡悔転倒やめてくれ >>6
十字キーはどうだ?
勝手に斜めになって萎えそう 貫通弾がめちゃくちゃ連続ヒットしてもフレームレートのせいで抜けてる感じしないから
双剣のリヴァイの連続ヒット数が落ちてるのはフレームレート関係なく単純にそういう調整されてるだけって話でしょあれ 蟲不可技くらった後に起き上がり確定してくるモンスターとか
いや、わしの技、とりあえず全部蟲不可なんだわ
みたいなやつとか 今作のどこでも発動できるリヴァイがIB仕様だとやばいからか ブシ双JKのヒット数もX→XXで落ちたんだっけ
そういう調整は過去にもあるから何ら不思議じゃないけども 操竜って複数匹同時にできるんかね?
フレとポケモンバトルしてみたいけど今まで1匹ずつしか出来てない リヴァイも肉質の影響は受けるし手数武器でヒット数減らされるのは可哀想な気が…ヒット数戻してモーション値下げてあげて! >>18
なんか新しいのやってるしリポップするかもしれんぞ
あと鬼滅だな >>13
改良版は十字も改善されてるというレビューをちらほら見かける てかティガとかのBGMってどうなるんだ
ワールドアレンジまんま使うのか原曲か4アレンジにコーラス付けてやるのか ミツネのTAは太刀前提みたいなレベルで他武器とのタイムの差えぐいな 携帯モードで遊ぶ時ホリグリップ使ってるけど
スティックの根っこはコレで良いんだよって感じだな >>26
ライズはライズらしさを取り入れてまたアレンジを加えるって明言されてた 最近買ったプロコン
半年毎日使っても粉吹かないわ
改善されとる 今持ち上げられまくってる笛も製品版ではどえらい爆弾抱えてそうで怖いわ
カプコンは上げて落とすのが上手いから >>30
はい神ゲー確定と
ワールドアレンジも嫌いじゃなかったけどまんまなら浮くしなぁ 初心なもんでアレなんだけど同じ部位に大剣が一生懸命溜めて当てる一撃と太刀が適当にペシペシって当てるダメージ量ってあんま変わらない気がしてすごい大剣が弱く感じるんだけど元々そういう仕様なの? >>25
百鬼夜行は操竜繰り返してくタワーディフェンスゲーになると思う
ラオやダレンみたいなイベント戦
普通にやったら4体程度じゃショボいしそれより多かったらゲームにならないし これからは専用BGMは新作出るたびにアレンジされるんだろうか
雰囲気によるのかな 進撃読んだことなくてキャラの方のリヴァイを知らなかったフレもリヴァイって言ってるしかなり浸透してるんかね 今作は居ない気がするけどディノバルドなんか特に元に戻して欲しいわ
サビがうるさいのが売りの曲なのにそのサビが静かでいただけなかった >>35
大剣が弱いんじゃなくて太刀がイカれてるから気にしなくていい どれだけ使ってもランスガンランスだけは苦手だ、使いこなせる気がしない BGMのバージョンが増えていくなら面白いね
まあ過去の奴と比較してあーだこーだ言う流れにもなりそうだけど ライトボウガン初めて使ったけど
Rで納刀してくれないから難しい
犬乗ろうとして爆弾設置するわ 操虫棍のエキス回収って知識がxxで止まってるんだが、とにかくzrか抜刀zr xとzr aで射出と回収繰り返すしかかないんだよね 滞空したところから狙ったところ当てに行くとか印弾殴りで当てに行くとかあるの
多分体験版の虫の速さが全ての原因だと思うけど正直エキス回収に時間かかりすぎて始まんないわ >>8
接近→攻撃→退避→再攻撃まで空中で完結出来るのいいよな 百竜夜行てマガイマガドから逃げるモンスターたちの事かね?
それかマガイマガドに食われたモンスターの霊とか >>40
ワールドの5匹討伐じゃ満足できなかったんだよなぁ
今作は乱入されてもストレスないしそれこそ100匹くらいどわあーっと一度に攻めてきてほしいわ
タヌキとかも含めていいから >>44
有料DLCとかでいいからあると良いんだけどね
>>48
ディオレックスとかいれないなら4曲目だね ライズのタマミツネの曲聞いてる限りではなるべく原曲の形は残してくれそう。元々が和風だったから大幅に変えられなかっただけかもしれんが wibアレンジは変に引き伸ばされてたからモヤモヤしたわ
オーケストラだから豪華にしたいのはわかるけど
オリジナル曲は良かった 星に駆られては歴代メインテーマの中で大敵への挑戦の次に好き ゲリョスの季節式でモンスターの種類がランダムなのかも知れない 受け身が便利すぎて癖になるのも良くないね
怒りミツネの縦ブレス食らって癖で受け身取って後悔する
場所や受け身の方向が悪いとごめんなさいしちゃうわ >>55
ミツネが元々和風だったから弄られなかっただけで水没林みたいな感じにそこそこ大胆に変わるかもよ
和風ティガBGMとか想像できないから聴いてみたいけど 初代モンピーであったひたすら闘技場でひたすら無限にイャンクックと戦うだけのクエストすきだったなぁ
自分が上手くなって装備更新されてくと処理数増えて強くなった実感湧いたし >>48
専用曲最多はラヴィエンテの7曲でシャンティエンが挿入BGM込みで8曲で最多だよ ヘビィクソ強くね? カウンターみたいなやつ強いし! >>49
ライズの猟虫はカメラの真ん中が向いてるところに飛ばせるから滞空してる相手にもカメラを合わせれば翼や頭に当てることは出来るぞ。まあ速度が遅いから翼以外はほぼゼロ距離で当てるつもりで行った方がいいけど よっしゃ10分切れたぞ…!!これでやっとエンジョイコースに行けるぜ…太刀つええわ ワールド系やってない勢
いやいやX系もやってないよ?勢には
概ね好評な気がする
モンハン進化したなあって カムラの周辺益虫・獣多すぎ問題
ヒトダマトリと花結みたいに
※ハンターは特殊な訓練を受けて
いるおかげでそこら辺の鱗粉でも目に見える効果まで伸ばせるとか? ハンターが接触しただけで体力最大値10で固定される毒虫とかもいないとおかしいわな >>40
百竜夜行は地下99階まである不思議なダンジョンみたいな感じじゃね
途中帰還はいつでも可能で進むほどモンスターが強くなっていく >>68
猟虫育ててれば使えるか バッタ移動をメインにする虫棒初めてだから練習するわ >>78
猫火事場発動が容易になるから実質益虫だな! 獣/狩がパライズ 体験版開始
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1609855403/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK バルファルクのアレンジとかどうなるんだろう
もう完成されてる感あるけど 山登りTAスレ建てていいかな
いちばんたかいところに登ってタイムスクショするだけ 今回の主人公って、今までみたいな派遣・応募じゃなくて
カムラの里出身で教官の元、百竜夜行に備えて訓練してきた新米ハンターってことかな、珍しい >>72
ワールドアイスボーンはPCでめちゃくちゃやりこんで
XXは全クリまではやらなかったけどそこそこ遊んだ勢だけど
ライズめっちゃ面白いわ
ほぼ全部の武器が使っててちゃんとおもしろい
棒がちょっとあれだけど
モーションほぼ変わってない双剣も何故か新鮮な感じする ワールドはやってないから知らないが、
ダブルクロスにあったサブターゲットってライズにもあるのかな? ライズの堂珍棒はジャンプ攻撃のモーション値が全体的に上がってるからプレイヤー次第では化けるかもしれない
https://i.imgur.com/wP92r4o.gif カプコンは1月12日、プレスリリース「不正アクセスによる情報流出に関するお知らせとお詫び」第3報を公開し、新たに16,406人の個人情報流出を確認したことを明らかにした。
2020年11月16日、第3者よりオーダーメイド型ランサムウェアによる不正アクセス攻撃を受け、カプコングループが保有する個人情報の流出が判明。カプコンによれば、この攻撃により、9人分の個人情報流出が確認されていたが、調査が進められた結果、新たに16,406人の流出が確認されたという。これにより本件発生からの累計は16,415人となった。また、流出した可能性のある顧客・取引先等社外の関係者の個人情報は、最大約39万人(前回より約4万人増)であることも判明した。 抜刀大剣メインで使いたいからイヴェルカーナ出して欲しい
それか冰気錬成に変わるスキルを追加するか >>83
まあこの後まだコンボカスタマイズで地上でのモーションも加わるし、
基本的には地上戦が主でバッタ戦法は
・空中で隙を晒してる相手に攻撃する時
・地上でのブレスを空中から近づいて避ける時
とかに使えばいいぞ >>91
ワールドといいハンターさんのバックボーンが詳細になってきてるよね
こういう所も一新した部分の一つなんだろうか おい
プロコンかホリパッドで悩んでるんやが
1000円ぐらいの違いなら純正プロコンでいいのかな? >>98
今日の見聞録に映ってた。アンジャナフをそうりゅうしてるハンターの装備がグラビモスらしい >>97
溜め3の火力が戻ってきたから冰気なくても普通に戦えると思うよ
なぜか真溜めも火力クソ上がってるからTAとかするならやっぱり真溜めは避けて通れないけど 装備だけ?
装備だけなら確定では無いよね
4とかだってモンス居ないけど素材は交換で手に入って装備作れたし ネルギガンテ来ないかなぁ
操竜絶対おもろいだろあいつ
大技はあのどかーんてつっこむ必殺技で 【悲報】右上バグ、懲りずに続投してしまうwww
これの23分あたり
https://youtu.be/_UCV521ROMc
アフィ >>109
モンハンに限らず他のゲームでも大昔からある仕様定期 まぁ火山pvでバサグラ移らなかったら素材交換だなってなりそう
あれはアレでめちゃくちゃ装備増やせるのが見た目勢には嬉しい
主にネブラ装備 なんだかんだめっちゃライズ楽しそう
3本予約購入したよ
セブンネットソフト単品
ロッピーでダブルパック 装備がグラビモスだからといってグラビモス登場確実とは限らんぞ
MH4では素材取引があって、モンスの素材を別のモンスの素材に変換できた
変換先には未登場モンスもいたはず >>102
>>105
あれバサル装備かと思ってた・・・
ありがとう
こうなると何かとセットにされるディノも出て欲しいな 正直装備あるなら良いですってモンス
いると思います うおおおお大バックステップため砲撃キャンセル大バックステップ! >>111
アマゾンで調べると
なんか偽物混じってるって聞いたんやが
白い粉?とか >>117
ガララとか🌪🦇🌪とか戦うのがダルい奴は装備だけでいいよな >>115
リークで少なくともバサルまでは確定してる
その上でグラビ装備があるならまあグラビもおるべ 今回4の素材だけっていうのないんじゃない
そう考えるとしれっと映っている他の装備のモンスターも居ると思う
ジンオウガとか >>117
クシャルダオラとかクシャルダオラとか
クシャルダオラとかクシャルダオラですね >>130
ポコポコポコ…
東南アジアの竹の楽曲使ってるんだっけか Amazonで買うとやばいのか?
純正品じゃねーのかよ よくもまあ別の防具を勘違いした挙げ句確定だ何だと書き込めるなあ…
そもそも笛の動画や体験版で出てる防具なのに 若かった頃モンハンばっかりやってて自分の腕がシルソル装備になってる夢みた事はある 貫通弾撃つしか選択肢がないモンスは来なくていいです 交易窓口のロンディーヌなる人がいるから素材だけ交換防具ありえる気もする >>127
フロギィバギィと来て次のPVは砂原というリークがあるのにここでドスジャギィさんが来なかったらもうハゲから恨みを買ってるレベル バサルなのかグラビなのかどっちなんだ!!
ガンナーグラビ防具とか記憶にないから俺にはわからん >>138
いかにも素材交換でござい!みたいな感じ、飾ってある密林の絵とかもあるし モンスターの種類いきなり結構いそうで嬉しいね
ワールド始まった時も知らん奴居てワクワクしたけど
知らん奴も知ってる奴もいっぱい こりゃ楽しみだわい >>101
ワールドまでの
プレイヤーが作品跨いでも、ギルドの決まりとかで身体1つで同一人物が〜って見方
が出来なくなったとも言えるけどな
(Xは一応別人って判別できるが) 防具はバサルよ、青いところ見えるし
武器がタイタングレネードだと思う amazonなら安くて高評価でレビュー数も多い令和(2021)最新版がおすすめですよ!
くたばれ中華 >>134
使ってるライトボウガンがグラビのやつだぞ リークを抜きにしても普通に考えて素材交換なら紹介用のCGに使わん 遅延云々より使い慣れたコントローラーが1番だと悟った
慣れないコントローラーはシステム上の遅延より遅延する 寒冷地帯 新モンスター ナマハゲだけなんかここにきて
雪女とかも居て欲しいしなんならキリンは出ないんかな ライズよりもワールドアイスボーンの方が別ゲー感あるけどそこんとこどうなん >>122
俺もスティックの下側に粉っぽいの吹いてるけど操作性には問題ないな
これなんなんだろ >>132
牙竜?古龍?ケルビちゃんでしたーwとかなかなかセンスもあったとは思う >>150
確かにこいつは思い切りグラビボウガンだな 新春クエスト常連さんなキリンだし
いそうな気はするけどなぁ…
紅白フルフルとキリン原種亜種が好きなカプコン マルチやろうとすると
「エラーが発生したので、ソフトを終了しました」
ってなるんだが、俺だけ? >>94
少し形は違うけどワールドの交易所形式の続投じゃね >>160
部屋埋まった時もそういう表示出ると思う 武器の方か
コアファンにしか分からない所でチラ見せとか開発わかってんな >>155スティックの淵回りが削れて粉になる
そのままにしとくと基盤の根本あたりに溜まって誤動作起こすこともある
シリコングリス塗るのもいいけど分解もめちゃくちゃ手間ではないのでその都度分解掃除もいいと思う >>160
ターゲット指定して部屋検索するとエラー落ちするバグがあるけどそれかな >>162
>>166
再起動したら治ったわ、ありがとう
今加入したばっかりだったからみたい >>158
ぶっちゃけキリンってつまらないよな 動き回る上に無駄に硬いし睡眠爆破以外だとダルいし おまけにラーに負けるし古龍の恥だよな >>117
冗談抜きでレウスがこれ
デザインだけはマジで素晴らしいからなあいつ ワールドからやってる人たち、コントローラー何使ってますか?
DS4の変換器買おうとしたら届くまでかなり時間がかかりそうだったのでサードパーティ製のプロコン買うつもりなのですが 繰竜はぶっ飛ばしの劣化過ぎない
学芸会ひ付き合わされてるみたい
だったはぶっ飛ばし回数制限にした方がハンターが能動的できるだろう
さすがに流れを止める茶番だ Amazonで買いたいんやがどうなんや?
マジでアドバイスくれ 初めてミツネにライト使ったら24分だった…でも楽しいな、的確に当てる爽快感 >>173
ニセモノが混じってるって聞いたところで聞けば良いじゃないのよ ダウンロードカードまだ出ないんかな
今回はデラックスキットで買いたい というか
どっちみち白い粉は出るんだな?
俺は壊したりしないしもう買うわ 予約ランキング尼でゲーム総合で2位だけど桃鉄強すぎるやろ… >>175
笛は便利過ぎて逆に使いたく無くなるレベル
せめて音符貯めて演奏で発動で良くないか
演奏が自分強化だけにしか使えないとか悲しすぎる ヤベぇ操虫棍楽しい 多分他の4割くらいしか火力出てないけど楽しい >>180
桃鉄もすごいが発売までまだ2ヶ月あるのに2位まで上がるライズもやばいな。やっぱみんなモンハンの新作が出れば買うんやな スティック削れの粉が気になるならテープか何か巻けばいいじゃない 白い粉とか出たことないが
スティックカバーつければ対策できるよね >>184
しかもDL版も買う人が多そうな中パケでこれだからね
体験版の前は30位よりも下だったのにやっぱ体験版効果でかいな CM始まった辺りから急に伸びた辺りやっぱみんなネットの広報見てなかったんやなって
毎度毎度ボイスのオンオフ知らない人が文句言ってるので察してたけど HMVもセブンネットもダブルパック売り切れてるからね >>182
ビュンビュン飛んで双剣よりもえげつない機動力で敵に張り付いたり離脱したりするのやばいよな 任天堂純正なのに偽物混じるっておかしくねえかw
企業の信用問題だろ >>193
ジャイロ使うとマリカで体が左右に揺れる人みたいにならない? 大剣スレは滅んだし片手剣スレは大麻語やめてるしガンナーズシティは消えちまったし俺の知ってるモンハン板はどこに行っちまったんだ
ところで弓スレのキチガイ誰か引き取ってもらえません? 弓スレなんてすぎっちのいた10年前から同じようなもんじゃない? >>190
今日の見聞録のリプ欄見たらアンジャナフに驚いてる人ばっかだからそんなもんじゃないかな ジャイロはボタン押した時の動きでカメラ揺れるから即無効にした >>198
どうせワールド→ライズでスレ番リセットだしガンナーズシティ復活でも良い気がする
>>200
翔虫はジャイロ便利だぞ 太刀()の方がその辺の武器より上なの寒いだけでつまらないなぁ…4G戻ろうかな ジャイロはガンナーじゃなきゃいらん
ガンナーはちょっと微調整したいときに便利
スティックが首でジャイロが目線と聞いたときになるほどと思った ジャイロ慣れたら指操作楽になるし強いと思うんだが、全然慣れねぇわ >>202
というかアンジャナフやトビカガチすら知らなそうなリプがいくつかあったな ジャイロ推しうるさい
全員がギミック操作好きなわけないじゃん >>211
WやらずにXXで止まってる人けっこういるんだな 自分もだが もうすぐ体験版の30回やりきっちゃうんだけど削除してもう1回ダウンロードすればまたできる? >>211
だってワールドやってない人とか普通にいるし
誰もが知ってて当然ではない ワールド未経験だからワールド組のモンスターと戦うのがめっちゃ楽しみ 弓はbotwのノリでジャイロやろうとしてこれねえじゃんってなった
ボウガンじゃ必要ないけど毎度設定いじるのも嫌だな セーブデータ消すだけでリセットされるで
ホームの設定にある 公式サイトにはワールド産のモンスターまだ何も触れてないんだな
武器紹介ツイートにけっこう出てたのに見聞録で初めて知った人こんな多いとプケプケ
とか続投なの知らなそう ジャイロに設定した瞬間画面がぷるぷるし始めてこいつはやべえなって思った
設定してる人はきっちりコントローラー持ってるんだろうなって >>219
なんかそれやろうとこれか?ってボタン押したら本体消えて笑った 炭治郎大量発生つっても今回ダメージ可視化されるからそれなり攻撃は整った状態で出荷されるんじゃい? >>198
太刀スレと定期的に配信者関係のが出るね ボイスは20%ぐらいが安定やなw
100%はウザすぎるけど完全に切るほどでもない
これが段階ごとになかったらさすがに嫌だったが >>219
ありがとう
しっくりくる武器探してると30回なんてすぐだなあ 何か片手弱くなってね?
というか居合抜刀でゲージランクUPできるようになった太刀が強すぎるな製品版までにモーション弱体しなきゃ覇権武器まったなしだろ ダメージ可視化の影響は尻尾ではなく頭に群がるようになったこと 才能無さすぎて辛い‥。
タマミツネ太刀で4分台とか出てるのに自分は10分がやっとだ‥。
太刀使って10分も切れないってマルチ行ったらゆうた扱いされますかね? ヘビィしかやらんがジャイロいらんなあ
慣れたら快適なのかもしれんが 対人でもなく大きい的に何百発と貫通弾撃ち込むのに
ジャイロなんてあったらコントローラーを固定しないといけないから面倒くさい >>215
武器紹介で
アンジャナフ
ジュラトドス
トビカガチ
クルルヤック
プケプケ
は少なくとも出てたんだぞワールドのモンスター
自分もXX以来だから初見だけど >>231
現時点で無乙で倒せるなら十分だろ
TA勢とかいうプロハンは例外 >>231
見切りと居合が苦手な感じか
年取ってくると動体視力が衰えるわけだし仕方なくね >>230
大丈夫ワールドは可視化されても非弱点でも基本的にみんな後ろ足狙ってたから
不動転身着たときだけ前に出てくる ジャイロは最初に標準モードにした時の位置覚える?からそこから上向きにすると証明が反射して見えなくなるんだわ・・ カメラをジャイロはキツイけど照準ジャイロは神だぞ
翔虫をジャイロすればZR+AとZR+X要らないしガンナーだから照準ジャイロは絶対手放せんわ フレンドがいっぱいいたらカクカクになるのやばない? >>231
誰も野良で化け物みたいな腕は期待してないから邪魔やキャンプ待機しなければ蹴られんだろ。ホストによるが >>227
割合って、どの部分・シチュエーションでしゃべるかじゃなくて
それぞれが完全にそのパーセント確率でしゃべるって感じ? >>231
マルチはそういう連中が協力しあってモンスターを狩るもんだよ?
モンハンは競技じゃないんだから好きにしろ >>194
機動性高すぎて空中でやられても回復からの復帰早いからあんま変わんないわw 強いて言えば空中でAボタン押した時の挙動が毎回バラバラで運ゲーなのだけは微妙 でも楽しい >>236
多分ワールド未プレイで名前と顔が一致しない人がそこそこいる。公式サイトやTwitterじゃワールド産までは紹介されてないし ワールドのPS4が実は戦闘中のFPS20前後だって事バレてた時は騒ぐ奴居なかったのに常に30で安定してるスイッチでFPSガーとか言い出すやつ多いのはなんでなんだ >>223
設定でエイムだけジャイロオンにすりゃいい >>241
転けた時とか頭に集まるようになってた気がするわ
以前はそこまででもなかったような
まあ朧げだが そんなこと言ったら笛で19分で0乙が最高の自分なんて一生マルチいけないじゃないか…
ちなスイッチライトで(言い訳) >>232
>>234
ヘビィ使っててジャイロ便利だがなぁ…何のゲームやった事あるかでも変わるのかね 縦だけ低感度でジャイロ入れてるけどすごい良い感じ
翔虫が楽だわ >>249
今回の新モンスターだと思ってる人居たりしてね フルフェイスで太刀担いだ「たんじろう」と狩りに出掛けられる日が待ち遠しいぜ このスレ眺めてるだけでもワールドやってない層が結構いるんだと分かるわ Wは国内260万くらいだったっけ
ざっくり本数からテキトーな印象だけど過去に触れていたであろう層のうち3〜40%くらいは触ってないかもしれないのか >>252
チャンスタイムならそうだね
まあひるみ軽減とか流石に続投されると思うし大丈夫だよね多分
かちあげされなければ こんだけハードコロコロ変えてたら前作知らんやつも多いだろ あと照準ジャイロって、TVモードでコントローラー使うと逆方向にならない? そういえばカゲヌイ復活だってな
ラギアも濃厚だろうしフルラギアまた来るか 久々にモンハンやったらアーマード・コアみたいなことになっててうんこ漏れた >>265
ラギア「また魔法使っていいんですか!?」 でもいつもモンハンやらなくてもうんこ漏らしてんじゃん そもそもゆうたって鉄蟲糸技使えるのだろうか? 狩技とちがってボタンひとつで出せないぞ その時の看板モンスに集るから、仮にラギアが居てもフルラギアカゲヌイは再来しないだろう
フルマガドカゲヌイだな 実はもうモンハンが鬼滅とコラボしてたことを知るやつは少ない >>223
気の利いたゲームはジャイロが反応を始める「遊び」の設定もできるんだけどな
まあライズはマシな方なんだ
最近出た地球防衛軍はスティックの遊びはあるのにジャイロは遊び設定もなければ視点リセットもできん >>251
あー、一回ジャイロオンにした後に更にカメラとエイムでジャイロ選べるのか
触ってみたところ触ってみると確かに慣れたら便利そうな感じある
コントローラー自体を動かすってのが難しく感じるのはジャイロそのものの経験値が足りない感じだ 外だとP2Gでモンハン歴が止まってるリアルソードマスターみたいな人も居て面白いぞ 虫技はあまり使えないか無闇に連発するに事態になりそうだな
己のガキの時分を想像すればとてもやれんわコレ
最近の子は賢いけど >>274
視点リセットできないジャイロは地獄だな 3G,X,XX(=任天堂ハード)から始めた人ももう少なくないだろうし
そこはやり込んでてワールド未接触はそもそもPS4持ってない人も多くて少なくないだろ
あとTwitterとここの年齢層の差な >>254
操虫だるいし慣れたら便利だなとは思うんだけどな
スプラもゼルダもやってるんだけどどうにも取っ付けない >>271
子供はその辺覚えるの早いし操作は大丈夫でしょ
有効に使えるかは別にして ライズってニャンターいないの?
結構好きだったからいなかったら悲しい 乱入とかいうハンターにとってデメリットしかないシステムがメリットに変わったのが操竜
控えめに言って神 >>287
今までは「はいはいこやし玉」だったのが
うおおチャンスタイム!ってなるのが新しいよな
ミツネでピンチのときに乱入してきたオサイズチが救世主に見える 体験版あんま人いなくなった
セーブデータ消せば復活するの知らないライト層だけが割を食う 今までの乱入なんだったのかってくらい乱入がストレスフリーだな >>287
あれの問題は咆哮合戦だからまだわからんぞ
バフバロ来ちゃうかも ソウリュウは普通に狩る分には楽しいんだけど
こういう体験版とかで武器の練習ひたすらやってる時になると乗りたくないんだよな
始動方法なんか限定してくれんか >>295
モーションが雑に強いのが容易に想像できる >>297
ターゲットに向かってかけりむしで発動でいい気がするわ
でもそれだといちいち納刀するのがなぁ
なんかいい方法ないんかね バゼルもライズでなら許されたのか
でも操竜中のうんこで味方殺しそうだな 乗りも放置はあんまり出来んかったしそう言うもんと思うしか
即壁ドンでもダメージは優秀だし蓄積感覚掴むのも練習よ 乗りよりは全然いいかな操竜の方が
乗りはマジで面白くなかった 唸る一匹狼 ライズverを早く聞かせてくれ!待ちきれないよ! タマミツネやっぱワールドのモンスと比べると予備動作少ないな
今作やっぱ過去モーションのまま動きの繋ぎがワールド仕様になってる復活勢が難易度高そうな予感する モンスターを操作できるとか、長年のハンターの夢だよなー
このライズ・ライドの発想を考えた開発は天才だわ・・・ 牛鬼枠でみんなのアイドル
バフバロちゃん来ちゃうかー
ドスファンゴが可愛く見えちゃう怒涛の突進見せてくれちゃうか ミツネの予備動作滅茶苦茶わかりやすくないか?
天眼ばっかやってたからか? >>294
咆哮抜きにしても死ぬ程うざかったぞ…
乱入とマップはワールドでの1,2位を争う不満だったから解決してそうで嬉しい 操竜もそうだが今回過去作のいろんな要素を一つに集約しようって傾向が強い気がする
翔虫くんの仕事めっちゃ多い 操竜はかえってタイム落ちる乗りとかと違って基本的にメリットしかないから個人的な趣向だったり>>297みたいなどちらかと言えば特殊な事情に対応するぐらいしか乗らないようにする選択肢を用意する理由がないんだよな
だから多分選択肢は用意されない PCやPS4Proでワールドやった人ばかりだからノーマルPS4のフレームレートなんて誰も知らないのよね(´・ω・`) 牛鬼って名前とビジュアル一致しないよな
牛頭みたいなの想像するじゃん普通 ソロ操竜で戦略性狙うとしたらキガニアピチピチ近くの壁にぶつけて追加ダメもっと狙っていくとかくらい バフバロは危険度低いくせに無駄に居座る謎の行動が悪い
雑魚らしくさっさと逃げてくれればいいのに バフバロくんはどう見ても寒冷地仕様の身体なのに
あらゆるところに生存する脅威の適応力があるからな 体験版の配信の終わる二月から発売日にかけて軽くやれるモンハンがあるといいんだがなあ
やったことないけどフロンティアが続いてれば一か月だけやったのに >>317
日本でPS4PROって累計150万くらいしか売れてないし日本のSteam市場なんてかなり小さいだろ
日本でワールドをPROやPCでプレイした人が果たして何人いるんだよ… バフバロくんは砂漠と龍結晶と瘴気と陸珊瑚と古代樹に来なきゃ許すよ バフバロが溶岩地帯や瘴気の谷に居るの違和感強すぎてチートで出現させたようにしか見えなかった 大人しく寒冷群島だけにしておけば雰囲気ある戦ってて楽しい(楽しいかどうかは知らんけど)序盤中型になれるんじゃね 野良マルチの開幕でめちゃくちゃロード長いの俺だけじゃないよね?
これがあるからソロでひたすらやってるわ >>326
ワールドが200円とかいうのをどっかでみたな
アイスボーンはやらずにワールドだけやってみれば? >>161
ワールドにも似てるシステムがあるのね。 過去にがしゃどくろモチーフのモンスターいたっけ?
妖怪の大ボスといえばあいつのイメージがある 体験版再インストールしてチュートリアルで武器振ってりゃいい
チュートリアルは制限もないしな >>332
今ワールド3000円だったわ
でもアイスボーン無しって選択肢がありなら買っちゃうのもいいな
ありがとう コロナ渦であと一年寿命弾き伸ばしできたらとおもうFだった >>307
ミツネが過去モーションのままとか障害か? 通販じゃない中古屋さんだと500〜1000円ででW無印売ってるのよく見る >>327
俺PC勢でようつべで配信してるとこにお邪魔したくてライブ配信よく見てたけど
タイトルにPS4なのかsteamなのか書いてない人がほとんどってくらいにはsteamは無視されてたな 導き修整されて尚アイスボーンやらないって選択肢あるのか
ワールドなんてボリューム皆無のスカスカゲーなのに
G級なんだから肉質固くなって難易度が高いのは当たり前だし MHX以来なんだけど、どうしてもチャアクのガードでZRでなくR押してしまう。3DSのときもZRだったっけ?というかZRあったっけ?てんで思い出せん Switchは結局新型出るのか出ないのか?
ライズの同梱版発表されないのがフラグにしか思えないがどうなんだろうな
xx Switch版でも同梱版出たのにライズで出さないって事はまず無いだろうし >>345
3DSはないよ
RとZRを入れ替えてる人は結構多いんじゃないかな >>345
wからr2だった
オプションから変えられるからやってみれば >>344
個人的にはアイスボーンまでやって欲しいとは思うけどね!
さくげきとかも出たし不満色々解消されてる状態でプレイできるんだし
アイスボーンのストーリークリアまでやったくらいでライズ発売日近くになってると思うし 今の導きは過疎極まってるから辛いぞ
まーじで誰もいない >>351
そこまではやらんでいいと思うわ
ストーリーまでで
導きまでいくとライズ発売しちゃうだろうし ミツネ正直つまんなくなったわ
ホロロと戦ってるような感覚になる いつも新登場モンスはご祝儀で武器防具強めに設定されてるんだよな >>224
Switchってテレポート機能も付いてたんだな 修正後の導きやったら普通にクソだったんだけど修正前とか想像もしたくない
IBも オストガロアの何がいいってお経が和のデザインにマッチするところ 途中送信しちまった
IBも追加モンスは良モンス多いから楽しめると思うけど回カスないと辛いけど回カスまで行くのもきついんだよな
MR制限はマジで癌 SEだけでだいぶやる気が削がれる
大事な要素なんだなって >>360
そもそもあの凄まじいロード時間 & 参加の時に相手のモンス見えない時点で相当酷いからな
特に後者はなんで頑なに直さないのか理解に苦しむ 居合抜刀気刃切りの成功した時のSEか気持ちいいのでセーフ >>333
Wの交易所は村人の依頼を受けて帰還後に報告したら報酬貰えるもの(バウンティや納品依頼)
それの条件を達成したからといってXのサブクエのようにクエ半分達成で一応報酬アリの帰還可能、みたいにはならない
ただ、Wは基本的にクエ中いつでも帰還とリスタートができる IBはアクション性が薄いフロンティアって感じだったな ロンディーネさんそのうち勘違いしないでよね!とか言いそう SEへの不満に敏感過ぎるだろ
自信があるならもっとどっしり構えろや >>367
頭殴ってるとき良くない?
ハンマーやめられねぇや 実際seがアレなのには色んなところで文句聞くからなぁ SEとかどうでもいいけど居合抜刀カウンターのエフェクト元に戻せ 赤い水平線が光る方がシンプルでかっこいいんじゃ 虫棒虫強化と急襲没取されてるのきつすぎる
あと今回モーションが4基準だからワールドで強化されてた一部攻撃の上方向のリーチが短くなってるのもきつい
IBでクラッチ周り以外良かっただけに悲しい 今回って普通の縄張り争いはないんかね?
PVだとカッパとアシラが相撲してた気がするけどあれは普通の攻撃モーションなのかな 広告龍レスバトリオンとか絶対業者とかそういうのは好き 前のスレでフレームレートそんな大事かとかほざいてるやついたけど
そんな認識のやつが20、30近く偉そうにレスしてるのヤバすぎでしょw 体験版触るまでは復帰勢にXXよりW勧めてたけど
これ今からは触らん方がええわ
色々な意味で >>382
急襲が虫技になった上にゲージ回復速度中にされたっぽいから、急襲に惚れて棒使ってた人は苦しいかもね 打撃武器は悪くないんだけど大剣とか使うと何か音が軽いように感じる
SEは改善してほしいな >>383
pv3のマガドとレウスは明らかに専用モーションだろう
多分特定の組み合わせ以外は汎用モーションってだけだと思う 弓とか溜めの概念無くなったのかと疑うぐらいSEがショボイ SEもそうかもしれないが
振動無いのがデカそうだわ
製品版では大丈夫ですよねノッセ 今回のストーリーは百竜夜行に備えつつ元凶と対峙って筋なんだろうけど、一回くらい里にどんどんモンスター入ってくる依頼とか出て欲しい
支援攻撃とかモリモリでガチで大型100匹くらい狩るやつ
>>383
レウスとマガトが派手な喧嘩してなかったっけ グラガグラガ!エスイーガ!ジェットストリームアタックをかけるぞ! IBでフロンティア感覚で戦えるのアルバだけだと思う
アルバだけはフレーム回避で差し込みまくれた >>393
俺もそうだがたまったかどうかは音で判断して音と同時に放つ癖の人間多いしな
それがエフェクトを目視して溜めを判断するようになった アルバやってるとき謎の懐かしさに包まれたけどそういうことだったのか 行動パターンと対処法がかなりハッキリしてたなアルバ
まるでゲームの敵キャラみたいだぁ…… アフィヤック
イャンクリック
オカネハイルー
儲カル爆弾G
カネガジャララ
広告龍レスバトリオン
アドトトス
絶対業者
現金にして、頂戴
舞うは金、奏でるは転載の調べ
自演盛んにして転載未だ止まず
コジキマグロ
業者(わざもの)
大回転転載禁止斬り
アフィの頭弱いの来い!
転載爺さん
私腹肥やし玉
広告料アップ(大)
管理人の大粒のナミダ
自演モーラン
麻薬トルム
マトメル・カ
カクサンデマキジ
ゼニ・ゲーヴァ
マトメテオ・カネヲトル
🎶広告が弾かれなくなった!🎶
机上のテーブルマネー
パクルバッカ
ハーイゲハァー
アフィ・イスワルナ こないだアイボー買ってやっとアルバ倒したけど立ち回りがフロムゲーになった 荒らしを取り敢えずモンスター化する流れ妖怪の成り立ちみたいで好き アルバはイコールドラゴンウエポン説があるくらいには戦闘マシーンだからな… >>418
ハーイゲヴァーって武器の改変通称ハゲ
多分ゲハ馬鹿にしてる 新しいゆうたとの出会いにワクワクしてるけど普通に良いキッズも多いんだよな 阿吽の呼吸で行くぞ
その漢字まだ習ってないな
みたいなキッズなら許す 操虫棍使えばキャンプから一番高いところまで1分16秒で登れるみたいで草
戦闘能力と引き換えにすごい機動力を得たな >>431
何クエストか一緒にして最後には断線して一人で行かせるの好きだわ 合法的にショタと戯れることができるゲーム
実に素晴らしい 俺もショタになって荒野のあいつみたいにおねえさんに濃厚な筆おろしされたい ゆうたはかわいらしいの多くてりょうたはどうしようもないクソガキばっかのイメージだったわ >>437モンハン4でこれ経験したわ
モンハンは清楚ピッチ多い >>437
肉食系で経験豊富なお姉さんが上級右の方で待ってるぞ amandaさん今作やるのかな
また見たいけどアフィに転載されたりここで話題に出る事が嫌っぽくて一度引退してるから記事にはしないかなぁ 最後に見たときはFF14やってた気がするamanda 太刀強いな
ゲージ無駄にする可能性があった兜の発動を選べるから飛んでから選択できるようになったし
兜しなくても落下突でゲージリジェネできるしこの性能で虫1ゲージはおかしいレベル >>442
難易度は高いが
Twitterのモンハン垢の奴らはやりまくってるイメージ
今回携帯機だし増えそうだな「会ってやったら面白そうだなぁ」とか言って そういやちょいちょい話題になるから俺も勧めておくけど3桁時間やるつもりあるならおとなしくプロコン買っとけ
プロコン買って一年以上経つけど未だに現役だし一番酷使するスマブラ数百時間やってても大丈夫だったから オプションで音声をモンスターハンターの言語とかいうのに変えられるんだな これ有料ジェスチャー売るたびに新しいボイス録るんだろうか >>450
どうせ今作で鬼滅キッズ達が大量に流れ込んで来るだろうし太刀は優遇しまくらんとな >>450
ゲージ消費した時点で攻撃判定の発生保証付いてるっぽいのも強い >>451
確かにTwitterは多そうだなぁ
>>454
マジかよ、爆ぜろ! >>457
それ強いな 今作復帰強いからマルチならゴリ押しで撃てそう カプコンがHD振動ガチれば刃の通りやすさとか打撃と斬撃の違いとか再現出来るのに >>460
PCにも出すし、コストかかるから無理です デラックス版についてくるジェスチャーに専用セリフとかあんのかな〜 新要素を使って欲しいのは分かるんだけど無理矢理使わせるのは如何かと思うわ
最近のモンハンは特にひどい >>467
狩場についた時にはミツネが3人にボコボコにされてそう 俺も2Gと3rdだな
4はダラ倒したら飽きて即ブッコフした これ、ガルク楽すぎて猫選ばれる未来が見えないんだけどどうすんのこれ モンハン持ちとか言うガイジ仕草まだやってるやつおるんか 流血表現オフの方がしっくりくる人おる?元々ムービーではほとんど血出てなかったしドバドバ血流してる方が違和感あったんだけど 寝てるモンスターに真溜め当てようと思って儀式してたらガルクが攻撃して起こしやがった
アイルーは大人しいのにガルクくんさあ ガルクは移動力がメインだし今回もきっとあるであろう闘技場なんかならネコ選ばれやすいんじゃない
マルチならガルク研ぎできなくてもまあ問題ないし Switchってだけでもキッズが凄いのに
漢字使えないからふんたーの格が上がる >>474
キャンプが増えることは確定してるから移動に関しては犬じゃなくても楽になるはず
あと移動の必要のない闘技場マップとかなら猫だろう まとめて調合はIBの功績の一つだな
ノッセならその内
な? 猫はまもりの大盾やオトモダチあれば犬より優先される >>486
良い所はアイボー要素含め大体持ってきてんだし単純に見落としな気がする ふんたーさんはオンラインチケットの決済出きる程度の知能はあったから 個数指定調合でまとめて調合…しようにもめんどくさいいな Wの猫は割といい仕事してたんだがライズの猫は使えねぇよな >>488
多分ゲーム内のチャットとかキャラ名には漢字使えるべ IBで太刀そんな強くなくてもあんな多かったのに今回半分くらい太刀になりそうだな 攻撃技の虫技は最低でもハンマーのインパクトか太刀の兜割クラスの威力がないと使われないよぉ ・リークになかったフロギィ、バギィらドス狗竜が復活
・pv4のリークはドスジャギィのホームである砂原
・体験版の解析からジャギィの素材が見つかる
これで来なかったら... >>495
>>502
太刀の武器パワーがすごいよほんと 個数指定もなんで右入力で10個とかになるんだよ
どうせ最大数しか調合しないのに 初めてカカシ見た時何この環境生物あとで調べよってなったな
>>503マジか!なんてやつ? とにかく・・太刀への弱体化は認めん・・
大手取引先である鬼滅の刃のブランドに傷がつくからな・・ 野良で20分超えることなんてあるんだな…体力変動制ってどんな仕組みなんだ カムラの里はもともとガルクが主流でアイルーは後から来た説を推そう そういえば3人でやったときと4人でやったときのタイムが一緒だったな
アイスボーンではモンスターの体力は1人・2人・4人の3パターンしかなかったけど
今回3人のときのパターンもあるのか? 笛は3音演奏や気炎の旋律でダウンさせてからの震打が気持ちいい バフも回復も罠も張らんし、ファストトラベル来たら犬はバイバイやなと思ってたけど大神アマテラス来たら手のひらクルーですわ >>481
アイテムショトカで0から自動調合できるだろ 皆さん!
太刀弱体の要望をカプコンに送りましょう!
太刀使いは太刀厨!太刀キッズ!鬼滅キッズ!って言われるべきです!
こんな強いのは太刀じゃない!
https://www.capcom.co.jp/support/index_game.html 太刀ゆうた笛りゅうたが強すぎてハンター老人会が介護される光景もちょっと見てみたい ハンティングエッジいくらなんでもカス過ぎないか?これバグ疑ったほうがいいレベルだろ オトモガルグと虫を封印したとはいえタマミツネに25分かかるとは思わなかった
アイスボーン経験済みだけどライズクソむずくね? >>523
抜刀中に飛べるという利点はあるにしても
せめて消費1にしてほしいよな
強化納刀虫ジャンプため斬りで同じようなことできるしな たちはにんきぶきだからさいきょうにしてひとをあつめよう 居合気刃がデメリットなしのゲージ上昇になったのも強い
流石に見てから構えられる技は少ないけど大回転居合でうまく行けば2段階ゲージ上げられる
防御面でも優秀だから大回転からの居合後のスキのカバーに使ってもいいし うーん
モンスの攻撃の終わり際に様子見で特殊納刀しても引いたりステップしたり案外すぐ攻撃してこないもんだな
未だにこれを使うタイミングが定まらない >>524
新要素多いのもあるけど装備とかスキルとか食事系がないからね体験版は ドスジャギィさん好きだからきてほしいなぁ
オサイズチさんは似てるっちゃ似てるんだけどコレジャナイんだよね デラックスエディション他のいらんからイズチテールだけ欲しい そういやペイントボールの概念はもう完全に思い出話化したんか
初見はペイントボール当てるのすら上手くいかんかったのが懐かしいのう スティック操作は上下反転
ジャイロは上下標準
がほしい...
まぁ少数派なんやろなぁ 捕獲の見極めも無くなって失敗気まずいも無いし、めっちゃ便利になったわ 犬最高^^
これで戦いながらやっと普通に研げるようになった。
猫?そんなのはしらんw 今回ハンターがイビルジョーになったかと思うぐらい腹減り早いのはなんで? 猫は笛吹けば価値はある
笛がなければ連れて行かないでこたつでゴロゴロしてもらう アイルーはバフやデバフとしては必要なんだわ
ただマルチではわんこ一択になりそうだが (ワッチョイ 2391-l3+O [125.102.164.238])
弓スレで知識も知能もないゴミの分際でイキってるゴミ
レスからエアプ臭ぷんぷんだったが後に本人がエアプを認めている
生きてる価値のないゴミクズ
これから毎回テンプレに貼り付けるんでよろ 肉焼きワンテンポおいてかと思ったら焦がしてしまったよ。。。 太刀が強いというか体験版での他の武器の虫技が弱いのしかない 笛さん過去作と比べてめっちゃファンキーになりましたね 何かライズのカメラってぬるっと動いてない?一拍おいて動いて止まるような感じがする
気のせいかな ガーグァの卵 翔蟲使ってでも運べるけどこれ運搬クエあるんかw ヘイト稼ぐから隅っこでピーヒャラピーヒャラしてた武器が、頭で踊り狂ってて笑うわ
風圧と耳栓、今回もおねしゃす 笛の攻撃虫技も強いはずなのに太刀の兜割に比べるとかすむな
どんだけだよ モーションカスタムでどれだけ幅が広がるかだな
ハンマーはカウンターつくらしいし双剣も鬼神化の上があるんだろ? >>579
コスパの良さでめっちゃ差が出てる
ゲージ2の技がゲージ1と同等かそれ以下は酷い 操虫棍とチャアクがかわいそうだと思わないんですか…… 兜並の蟲技が他の武器にもあったら現状の2消費技ほぼ全部ゴミになるが >>455
DLCで追加されるものって既に作成済でしょ 過去スレでチャアクの虫技に青いダメージ出る技がないって言っちゃったけど虫技ガード後の剣強化の攻撃が青ダメージだった
すまんかった >>587
高出力の向き変更とガードの入力遅延&先行入力受付の短さキツくて禿げそう そういえば12か10の行けない奥にPV2の人魚の新モンスターが泳いでる洞窟らしきのが見えたな 卵持ってても崖登れるし
崖の上モンスター来ないし卵運搬は楽そう 闘技場もガルクじゃないのかこれ
ネコじゃ火力ないし邪魔なだけだろ連れて行かない方がマシ ガルクが麻痺毒付いた武器咥えて戦うんだろ
早死にしそう >>600
溜め動作するとガルクが攻撃モードになるな
アクションスライダーで待て!する必要ありそう 片手剣久々に使ったけどめちゃくそ楽しいやん
フォールバッシュとなんとか刈りとかいう新技の爽快感すごい ガルクって自分の攻撃に合わせて攻撃モーション出してるように見えるが >>603
飛影がうまく頭にヒットした時最高に気持ちいいよな >>604
何のインタビューだったか忘れたけど実際そういう仕様って言ってた
大技やった時はガルクも大技みたいなのやるね 運搬クエはワールドの時点でかなり楽になってるけど
相変わらず「このクエ必要?」ってなってた
今回もいらん >>596
闘技場は逃げ場なくて砥石の時間確保が難しいから砥石中移動できるガルク一択でしょ
通常フィールドは移動に時間かかるからガルク一択 アイルーサポート役ってまで言わせるんなら製品版で色々行動やスキルできるのかもね
ってか今回アイルーに指示出せないのか…ワールドで魅力的に見えた要素の一つだったんだが >>602
なるほどじゃ弓とかもそうなんのか
修整要望対象になるな ガルクに状態武器は強そうだな
ガンガン攻撃してるの見るし2体ならやばそう 太刀の兜割のモーション値は378か……
チャアクの超出のモーション値は172+ビンダメージ
比べても仕方ないけどもうちょっとこう この地域ではリオレウスは別名で呼ばれていてその生態もちょっと違うんですみたいなのがあっても良いのにな 卵運搬とか狩猟以外のクエがマジで不用
あれ楽しいと思ってるやついるのか マガイマガドは果たして体験版で戦わせてくれるのだろうか >>603
片手に関しては現状アイボー後期の方が気持ち良いな 体験版だけかもしれないけどモンスターのスタン耐性がすごく低いから
片手剣は盾殴り3連→旋刈りでスタン取りつつダメージも出せる
おそらく今が最後の盾殴り全盛期だから使ってあげてね チャアクは高出力の向きが緩和されるだけで戦いやすくなるんだけどなあ
判定だけはシビアになって向きはガチガチに固定されるのほんま >>622
白青カラーかな? そういえばフルフルの別名奇怪竜になったけどゼルレウスと漢字違いなんだよな こっちは輝界竜だけど 運搬クエめちゃくちゃ報酬美味しいならギリやるかも程度だなあ とうぎょりゅうも2匹おるし音が同じなのは気にしてないんだろう 運搬クエなんてキーじゃないんだから嫌なら放置すりゃいいだろ 村クエはキークエ限らずクエコンプしたいから全部やってるわ
ついでに素材取れるし 屍套龍も熾凍龍と被ってるし凍魚竜なんか本家に居る灯魚竜と被ってる >>636
エクスプロア?と被るから年金を捨てた無属性とかだったりして 卵運搬は嫌いだけど、クエを全部やらないと気が済まない病気だからやる 村クエ全部クリアしないと出ないクエストどうせあるでしょ ガルク前提のマップ過ぎて、TAガチ勢もオトモ必須になりそうだよな 蟲技意識しつつタゲカメ操作となるといくらハンター歴長いとはいえおっさんブレインには辛い
というわけでロックオンカメラ試してみたんだが惜しいね
右スティックで捉える部位動いてしまうのはいらなかった >>653
まあ製品版だとエリア10にもキャンプあるからな 3Gからこっちロックオン使ってこなかったな
もうこのまま使えない気がする ドラゴン+精霊の加護+整備のせいでプレイング雑になりすぎてるわ
ミツネで3乙はさすがにヤバいと思った ワールドでモンハン初体験したけど画面キレイすぎて嫌になってすぐ止めたけど
ライズは画面見やすくなったからすげー楽しいわ 氷砕竜はボルボ大先輩に喧嘩売る事になるのでダメだダメだダメだ >>541
遅レスだけどこの設定欲しいよな
要望に書いてもいいかもしれん 絶好の機会だったアイスボーンでスルーされたボルボ亜種の運命やいかに >>620
化け鮫と鬼蛙はカムラギルド限定で星5クラスに強いと信じてる アイスボーンは氷のモンスター全然復活させなかったの意味不明だったな
アカムウカムとか出しとけよ >>666
それいったら象やウカムもそうだし... アホの配信者連中がコントローラーの変換器紹介し始めだしたな
モンハン乞食のくせに推奨されてないやつ紹介すんなよ 本編はキャンプ最低2つあるから犬なしでも移動はまず困らない >>668
ボルボ亜種が居ないのはマジでイミフだった 皆ドックは純正?テーブルモードと兼用できるドックを尼で買ったけど本体カバー着けてたら使えんかった
カバー着けてても大丈夫でテーブルモードでも使えるオススメあれば教えてください わざわざ変換器かまさんでも
PS配置のswitchコントローラーでてるから
そっち使えば良いのに キャンプ2つあるのはいいけどカムラの里のハンターって翼竜使えなくない? >>667
化け鮫(獰猛化G級個体)と鬼蛙(超特殊個体)かな? >>670
ボルボは原種いるのにって事じゃないかな 同じく実写に近い綺麗すぎる画面は好きじゃないな
なんか分かりにくい、いっそのことストーリーズみたいなトゥーンレンダリングでもいいくらいw >>678
ファストトラベルやってみりゃいいじゃん 翔虫って戦闘以外では2つにしたいからそうなってんだろうけど
必殺技のコストに割り振るにはちょっと大味すぎる感じあるな
回復スピード違うとはいえ2消費の割に合わないのが多すぎるしデフォ3で作った方がええんちゃう >>660
防具の色とか質感が良い意味でも悪い意味でも環境に溶け込みすぎなんよな >>678
今すぐ基礎訓練クエストにいって教官に教えを請うて下さい 食材開放のためにたまごクエをやらなくてはいけない4はたまごシンジケートに殺意が湧いた ミツネBGMアレンジのアァ〜ってコーラス、なんて言うのかわからんけどアレが入ってると鬼滅の刃のBGMっぽい >>691
基礎訓練クエでその辺も教えてくれるのか
経験者だから無視してたけどやってみる価値ありそうだな 教官無視して遊んで途中リタイアしてミツネボコリに行くハンターの鑑 虫はスキルで増えんとさ
そういえば虫対策の攻撃は無いとか言ってたけど
一部の吹っ飛ばしは受け身取れなかったりはあるんだな >>684
糞火力広範囲ガー不とかいうやべー技だったな >>631
奇怪竜はライズからついた名じゃない、、 >>703
由来の奇怪竜下目は古くからあるけどフルフルの別名としての奇怪竜は今回が初だろう >>703
種目とかでは出てたけどゲーム内でついたのはライズからじゃね? スキルで増えないけど他の翔蟲恒久増加要素も否定されてたっけ?
シナリオ進行で一匹くらい増える気がする >>660
なんかわかる気がする
綺麗になりすぎて壊せるオブジェクトと
壊せないオフジェクトの違いとか
進める場所とそうでない場所が
見分けつきにくかったわワールド 相変わらず体力調整大きいな
また、ソロプレイが流行りそう 翔虫増やすスキルはないと明言されてるのに増やせそうて言ってる人多すぎるだろ
そろそろテンプレ入れてもいいレベル ワールドだと女ボイス16と18ばっかだったからかわいい系の増えてるといいなー 素材名はそのままじゃないか
フルフルの〇〇って素材はなかったと思うし
追加されてる可能性はあるけど 上位行ったら増えるとかは無いか
スキルを縛らないなら問題ないとか思ったけどその場合簡悔との戦いになる クエスト開始時に毎回翔虫取りに行くのやだよ
壁ドンと一緒 ワールドそこそこ慣れたせいもあってどうしてもグラは気になったな
操作性はワールドと近かったり進化してるけどテクスチャの感じがそれ以前で違和感 進行で増えるか…なるほどね
もしそうなるとすると今見えている技間武器種間バランスがまた変わってくるな
正直2匹は丁度いい様な窮屈なような感じだわ >>719
大社跡しかわからんけどモンスターに向かう途中についでに取れるぐらいには頻繁に配置されてない? ワールドの方が見やすかったと思うのは少数派な感じか・・・?
今回はチカチカして逆に見づらいわ 鬼滅の刃コラボって絶対いつかくるよな
そのために太刀こんな強くしたんだろ >>705-706
>>709
ライダーズのこと、たまには思い出して… 俺もワールドのが見やすかったけどあっちは1500時間以上プレイしてるしそりゃそうだよね スイッチライトまじで無理だわw
アイスボーン999までやり込んだけどミツネ難しすぎるw
ライトボウガン専門だけど照準ブレまくるし手が痛すぎてやばい >>726
わかる。火花エフェクトでかすぎなのとガルクの攻撃が邪魔でマルチは何も見えん ガルクでツタ登り終える所で勝手に落ちる時あるけど登る位置が悪いんかな、あれ地味にむかつく >>728
炭治郎の声優既に使ってる時点でね
>>729
分かる夜とか最初見えなかった 登れるツタはミニマップでそれとわかるマークつけて欲しい
あとツタの端っこから登ると最後崖から滑って登り直しになる場所あるのも直してほしいわ ガンス使いだったからIBは買ってすぐ辞めたんだけど、各武器スレ読んだ感じだと好評だった武器も割とあるんだな
傷付けとうん地が無ければそれなりの良ゲーだったのか? >>731
ライダーズは従来通り別名なしだろ
何言ってんだ? ガンスはハナクソがあれだっただけで普通に強かったのに >>740
アイボーの会心エフェクトよりはマシな気がする >>730
クロス系ほどはエフェクト派手じゃないと思ってたけどこうして見るとめちゃくちゃバチバチしてるな たんじろうのボイス以前に年末のクリエイターインタビューで辻モンが思っきし鬼滅に言及してんだよね
どこまでがそういう意図なんだろうな >>731
ライダーズやってないから登場モンスター一覧をWikiで見てきたけど別名無しで「フルフル」だったんだけど… ガンスもミツネ5分台でたか
結局笛の火力がぶち抜けてるわけでもなかったな うしおととらコラボとかマクロスコラボとか割と謎だった
前者はかなり良かったんだが ライダーズは今度ドラクエとコラボするのとライズと連動が何かあるくらいの知識しかない 崖登って後少しで下まで落ちる
もう少し長く登って欲しい 大手のvが体験版やっててフレンドバグ発生してんの草 エフェクト自分以外オフのオプション欲しいわ
マルチ4人はモンハンやってるっていうより魔法が炸裂しまくるMMOやってるみたい マクロスのアイルー装備好きだったからまた欲しい
ついでにガルクにデストロイドモンスターの装備くれ vtuberがガックガクで草
他のゲームは起こらんからモンハン特有のバグか REエンジンが相当メモリ切り詰めて動作してるってことかね? >>741
カーナとアルバとミラはやる価値あるけどそれ以外が微妙すぎて…
ネロとかベリオとかやってると禿げるよ 救援チェック強引にオフしてるのに確認が止まらないから処理が混雑してるんじゃねーかな
フレンド確認→救援ないのでカット→フレンド確認できてないので再確認のループ 声入りの解説動画より
タマミツネ 武器の名前
で検索して5分以内の討伐動画見た方が参考になるな REエンジンでも足りないっつーのかよぉこいつはァ! 色んな続編がちょっとでもダメだと糞ゲーの声で溢れるのに対して、モンハンはさすがだな
これは良作以上確定だろ 今のアイスボーン本スレは荒らしが連投してダブルクロス本スレの半分の勢いをキープしてる状況 フレンド機能なんてどのハードにもあって長年作ってるのに何故今更こんなバグを… 今作のボイス良いの多くね?
いつもは結局2択ぐらいになるけどこれだけ喋るからそれなりに力入れてんのかね >>771 テレビでXX始めたらライズより簡素なグラスィックの上にギラギラしてて出来なくなっちったわ… 今さっき知ったんだけど1万円でゲームソフト2本お得に買えるニンテンドーカタログチケットってやつ任天堂のソフトじゃないと買えないから気を付けてね >>771
正月switchで売り上げNo.5以内だったぞ シームレスマップと、
ハンター4人、
オトモ4匹、
大型モンスター3頭を、
新アクションで縦軸に揺れ動きまくる座標を、
オンライン同期しながらレンダリングしてるんだから重くて当たり前なんだよなあ… エンジンのおかげかミツネの泡発射数が増えまくっている 今回キャンプ送り爆速じゃね
乙った余韻に浸れんまますぐにキャンプ画面で良くもあり慌ただしくもあり 弓使い始めたんだけどこの竜の一矢ってやつはなんなの?
ダメージ低いしため時間かかるし弱いんだけどw >>776
ライズとルンファク5をチケットで買おうと思ってた自分に悲報
まあ普通に買うけど >>788
任天堂の販売してるゲームなら1万円で2本選べるシステムがある
普通に買ったら1万5000超える組み合わせでも1万円で買える 泡2になっていると気づかずに踏み込んで気づいた時にはもう手遅れ… >>792
ハンマーはモーション値300以上の虫技もらってるだろ 初めてライトボウガン使ったけど楽しいなぁこれ
フレーム回避とかできない下手くそだから大ジャンプが助かる助かる XX以前のハンマーは溜め回転で状態異常の蓄積が良好じゃなかったっけ ライトボウガン触ると
マップにあるツラヌキの実の位置を把握するようになる チケットの購入ページに対象ソフトが全部載ってるはずだが 新型Switchいつでるんだろな?
ライズ同梱版とかこないかなあ 即溜め変化インパクトクレーターは強いけど外したり転倒したらやる気うせる クレーター2段目首に吸われすぎてアホ
単発にしてくれ ライト鉄蟲糸技でジャンプしてA押しても竜なんとか出てこない… モンハンのためにスイッチ買ったんだがおすすめのソフト教えてくれ Wの時の感覚で脳死でカメラ距離100にしてたけど普通に0の方がXX以前の距離だからしっくり来るわ
携帯モードだと尚更 マルチのガルクがエフェクトともども視界邪魔するのはもう諦めた
入力遅延のないswitch新型だけ頼まい ガルクのシュバババってやつなんであんなのにしたんだろ >>808
抜刀中にR+Aでジャンプ中にAで出るぞ
ストックされてる3発が切れてたら出ない タマちゃん翔虫移動を対空泡で潰すのは流石にあんまりですorz >>818 うーん、もう一回試してみるわ…
翔蟲ジャンプが貧弱すぎてミツネ迂闊に飛べんわ 今ゲオとかのソフトランキング1位から10位までSwitchでわらう
Switchランキングかと思ったら15位くらいにCODがいる 初めて太刀のTA動画見たけど兜割りの威力バグってない?
下手な2ゲージ技より火力高い 双剣思ったより強いかも
ただ虫技がどっちも1ゲージの中では回復遅い気がする
技自体は強いけどそこだけ気になる つーかフレンドバグは今すぐ直さないとダメな案件
過疎配信者は快適だけど有名配信者はフレンド多いから大体なる現象でネガキャンみたいになってて草 竜の卵運んでんのにリオレイア追ってこないんだけどその仕様消えてるのか?
ていうか今回の卵運び翔蟲のせいで楽勝すぎだろ ミツネビームジャンプ避けしてくださいって感じなのにシャボンで撃墜されまくるの腹立つわ >>810
ここで似たようなこと聞いてブレワイ勧められたけどブレワイオススメ
ゼル伝の事前知識要らんし先入観払拭された
暗いとこがほんと暗かったりアイテムストックしとかないと所々辛いのに採取ダルかったりむしろ薬がぶ飲みでごり押せたりみたいな野蛮な感じが初期モンハンやった時となんか被って良かった
獣狩って美味そうな肉焼くのもそう >>824
単純に体験版の太刀装備が強いからでは
マガイマガド装備でしょコレ >>829
それといい回転攻撃のめくり判定といいちょっとIBみ感じる >>831
防具も武器もガワだけだよ
もしそうだったら片手剣とか辛すぎだろ >>831
体験版装備は見た目違うだけで性能は一律の筈だが…(属性もない)
兜割りの威力は体験の溜めも上回ってるし調整ミスだと思う ブレワイやってたから崖登りしようとしてあれ?ってなるわ >>831
まとめ用にわざと言ってんのか知らんけど武器倍率や防御力は統一されてるに決まってんだろ
逆にアフィじゃなかったらどんな生き方したらそんな低脳になれるんだってレベルの発言だぞそれ >>829
そこにクナイがあるじゃろ?
いやまあ投げる余裕ないけど 兜割りだけは威力下げられそうだな
逆に水月上がるなら全然問題なしだ 体験版のオトモアイルーって何をしてるのかよく分からないな まあアイスボーンより遥かに使い勝手いいからってのもあるな威力元々より IBの兜割りはモーション長すぎてダウン時以外お祈りになりがちだったからな よく太刀の兜割がバグとか言われるけど他の強化要素もヤバいからな
見切り成功時の練気MAXはそのままにそこから大回転して色上げてもゲージ0にならない
居合抜刀鬼刃はデメなしで成功時色上げられてそこから鬼刃3→大回転に繋げられるから開幕赤まで上げるのも前作以上に早い ハンマーと笛比べる人いるけどさぶっちゃけ大剣と太刀比べるようなもんじゃないの? 兜のモーション値調べたら350くらいあったんだけどまじかいな というかやたら比べてる人は多分笛もハンマーも使ってないと思う 製品版はほんとひっくり返りそうな気がするわ
ほんと触らせてるだけだろうし現在は 棍散々ネガったけど双剣みたいなデフォルト業物ついたらしいの聞いてからニッコニコのニコになってしまった 兜まじでいつでも使える速さになったから火力出せちゃうわ >>852
今急襲が没収されてて醍醐味がないのは分かるけど普通に強いよね モンハンシリーズずっとハンマー使いだけど、笛が強いからといって持ち替えようとは思わんわ
むしろ笛が日の目みて良かったなと思う 太刀の兜割、ライズの拡張パッチが来たらナーフされそうで怖い 一部の虫技がモーション200とか300とか平気で出してるからな
そういう技を持ってるかどうかが全て 今回石ころないのか
モーション値が基本攻撃が変わってなければ、って言う仮定でしか出せないな わざとやってる可能性はありそうだなー
太刀妙に推してるし
製品版かなりモーション値変わると思ってるよ
個人的には2ゲージ技どれも強くしてほしいけど >>867
鳥使って2刻みで調査しまくってるからまず確定だと思うけどね 強武器の影に隠れてひっそりメイン技の威力性能全部ナーフされて攻撃の連携まで削除された片手剣
一瀬、信じてたのに、、、どうして、、、 初めてモンハンやってみようかと思ってるんだけど、これに備えて今からワールドやるのは感覚おかしくなるかな? >>834
>>835
そうなんやな
じゃあぶっ壊れてるわ >>859
正直酷い改変されりゃ怒りたくなるだろうけど今のところ悪くないし笛が強化されたからってんじゃ笛にはならんよね
むしろ笛がキャッキャしてるのみて同じ鈍器使いとして嬉しい 虫棒面白みが無くなったってのは同意だったけど雑魚武器ってのは違くねと体験版初日からずっと思ってた
アフィかYouTuberが広めたんかなと >>874
いいと思うよ
基本的な操作感はワールドベースだし >>865
これ同梱は来る確率上がったけどさすがに新型Switch同梱って説は完全に消えたな >>865
特別デザインで別売り同日発売って珍しいな
良心的だわ タマミツネ体験版TA
4’22 太刀
5’22 笛
5'56 ガンス
6’34 ハンマー
6’45 スラアク
7’20 チャアク
7’24 双剣
7’27 ランス
7’29 ライト
7’29 大剣
7’34 ヘビィ
7’45 操虫棍
7’46 片手
8’48 弓
ガンスは製品版上位で落ちるとして、太刀と笛はスゴイツヨイ
片手剣は果たして大丈夫かな 3人以上でもオトモ連れていけるのはもはやバグだろ
画面ごちゃりすぎだしパワーバランスもおかしいし
移動に使えるからってだけで適当に連れてけるようにした感 太刀強いのはいいけど和風だからって露骨に贔屓されるのは逆に嫌どすなぁ 一瀬ってシステム面で有能ってだけで元々バランス調整は下手やろ 金剛体もあるし急襲も粉塵も入れ替えであるし空中虫技は独特で悪くないと思ってる
虫自体はどうせ強化出来るし製品版で 強い弱いよりも面白いかどうかが問題だわ
極論を言えば装衣着てセミするゲームなんてどんなに強くてもやりたくないだろ 仲間になると弱体化する敵のノリで、製品版になると棒切れになるやつやろ 笛って強いのは体験版だけってよく言われてるけど今までの笛はサポート特化でしかも儀式がながいし武器としてもモーションが微妙だったから使われてなかっただけで、RISE笛は武器の動き自体が手数武器として強いし攻撃しながら発動できて味方含めて強化が出来るってのが強いからよほど実際の火力が低いって事じゃない限り普通に製品版でも強いと思うんだよな カウンター技、無敵技持ちで生存能力高くて尚且つ主に兜割で火力もあるとか近接武器全部太刀で良くね?になりかねんな デュエルヴァインは1コスにするか時間とか当てやすさ強化して欲しいわ >>881
結局みんな早いんだよなタイム
どうしてもスキル無いと話にならん弓だけはしょうがないけど >>884
ガンナーゲーになるからな
ライトの機動力頭おかしいし近接がカクついてる中こいつだけCODMW2やってるわ 弓も最終的に全部揃ったら瞬間火力お化けになるんだ… とりあえず太刀でいいやのパワーバランスなら買う気は起きんな…
せっかく面白そうなのに >>881
体験版TAで、全武器10分かからんて歴代であった? ランスで7分27秒ってバケモンかよ
ランススレでアドバイス貰いながら必死に10分切り目指してたけど格が違うのがおるんだな世の中 ハゲージもハナクソもないガンスがめちゃくちゃ楽しい
ガードエッジが優秀すぎてヘイルカッターさんが産廃なのが悲しいけど 太刀は面倒だからどれだけ強くなってもメイン武器になることだけはないな
ただ無双斬り次第ではサブにはしそう >>888
味方へのバフまで含めりゃ製品版でも普通に強武器だと思うよ
ソロ火力は多分14武器を上位7個と下位7個に分けたら下のグループに行くと思う
まあ今までドンケツだったのが下のグループってだけでも超強化だしマルチ考えるとむしろ笛に負ける武器はなんなのってことになるが 同梱版でたら体験版ってどうなっちゃうんだ?
まあ体験版データ特典なんてたいしたものじゃないけど >>902
アカウント紐付けだしデータ移行できるでしょ >>881
結構並んでるんだねバランス良いのかな
でもまだ必須スキルや属性無しでこれだからどうにでもなるんだよね
リークされてる追加技も優秀そうな奴ばっかだからやたらネガられてる片手とか化けるよ多分 毎回ガノトトスに尾ひれビンタ喰らってた時の太刀返して、、 >>902
同梱の本体にデータ移せばええんやないの? ヘイルカッターも1コスでいいだろ
大振りで乱発できるような動きでもないのに
竜激のリチャを下げることをそんなに警戒しなくても… >>881
笛は今回肉質無視があるのと攻撃音符かつ攻撃旋律持ってて体験版向き
その上リークのコンボカスタムが全部サポートタイプだからここから先の攻撃力の伸びがないのでガンスと同じく落ちてくと思われる ヘビィだけは全く強くする意思見えないけどな
まあ当然と言えば当然なんだけどこれにタックルとか回復カスタムとかついてもしょうがないだろう 笛は強いままかは分からんけど今までみたいに下のままはないだろうね
まぁ体験版のデータはカプコンも確認するだろうし調整はするだろうね色々 太刀、笛が強いんじゃなくて他の武器が弱い説
あると思います。 弓って体術付けてスタミナ最大値まで上げるだけで今の倍の火力は出せるだろ ヘイルくんはマルチでは現在ほぼ唯一の封印指定を貰ってる竜撃砲のリチャージアップとか
コンセプトからもうダメなのがキツい
改良すらしにくい 太刀が頭抜けてるけど
その下は対してもタイム変わらんな
属性武器の片手と弓がとくに弱く見えるけどそれはしゃあないし
むしろ双が上位に付けてるのがヤバそう ヘビィは拡散と不動が本体みたいなところがあった
マム来てから散弾も楽しくなったけど >>910
ヘビィはどうせ弾とスキルがそろえば伸びてく 言うてTAのタイムがその武器の全てじゃないからな、使い手の力量にも依存するし 双剣絶対強いと思うよあれ
ただリチャージが明らかに遅いからTA勢以外は虫受け身あんまり使える武器じゃなさそうなんだよね
スラアクとかと比べてそこら辺しんどいなと思った 製品版ではガ性解禁されてジャスガもくるランスが中堅にいるのいいぞいいぞ ヘビィはガード性能つけてタメ短縮つけて散弾強化っていうビルドくると思うわ 一瀬モンハンでガンナー弱い作品ないだろ
ラオート復活だぞ >>897
上手い下手じゃなく如何に楽しむかだと思うから間違いなくあんたは楽しんでると思う。 >>920
あとパーツ
解析でパーツあるらしいことは分かってるし 3月にあると言われてる体験版も数値見れなかったり無属性のままかね?
属性関係知りたいけど >>878
見たところ翔蟲っていう絶対的な違いがありそうだけど操作慣れる目的でやってみます >>929
結構近いからキャラメイク引き継ぎとかできるタイプの体験版って可能性はある
コンボカスタムも紹介した後だからそこら辺も触らせるんだろうし 操蟲棍の暴れによるなんとかしろやボケェ邪魔じゃカスゥ >>897
俺も毎日笛吹いてるけど一日30秒詰めるのでいっぱいいっぱいだわ
けどだんだん動きがよくなっていくから楽しい 結局限定本体出る可能性まだあるから慌てて買う必要今はなさそうだな >>892
火力レース的にも、弾種類抑えられながらも他武器同等の7分台出るのヤバいと思う >>929
おそらく今ステータス隠してるのはコンボカスタムとかの隠し要素が見えちゃうからじゃないか
なんとなくだけど3月の体験版では普通に情報出そろっててステータスも見える気がする
武器属性付いてるかどうかは知らんけど あーあ、あと7日くらいで発売してくんねぇかなぁ…3月末とか長いわ 体験版期間終わったら第二回も来るんだろうか
発売日まであと一回は余裕ありそうだが >>931
確かワールドかアイスボーンにも武具2つずつ用意されてたっけ?
確かにキャラメイク引き継ぎはあるか 武器をナーフするなら体験版→製品版の時にやって欲しいわ
製品版発売して後出しで武器ナーフは正直萎える、体験版で何見てたんだよって思うしPvPじゃないんだからそこまで武器毎のバランスとか気にしないわ TAってソロでのタイム?
今日ここで教えてもらったチャージアックスの盾強化からのビームでなく後ろ+Xで叩き込む操作を覚えたし
泡の色の意味とか調べて分かったからタマミツネに2度目の挑戦やって1回も死なずに倒したけど30分〜はかかったんだが・・・ 入力遅延酷すぎないこれ?
コントローラー優先じゃないとあかんのかこれ
ワールドのノリでやると技出ないぞ 本体無い人は焦って買う必要ないだろ 最悪のケースとしてはSwitch Pro発売の可能性もあるわけだし ワールドの時の体験版TAで早いのなんだっけかな
ガンナーはヘビィで近接はガンランスだった記憶あるけど
そう考えたら参考になるようなないような とりあえず笛で2討伐目に17分出たからそれで良いかなって 1乙の呪いにかかってるからすごい良い動きできてもどこかでしくじって死ぬ >>941
体験版のは大体ソロ 30分かかるのは多分基本操作にまだ慣れてないからだと思う 攻めるチャンスをそのせいで逃してる 回復は無駄なく使うんじゃなく即死を無くすように飲むもんだべ ワールドの体験版は嫌な記憶が蘇る
ガンス砲撃妙に強い!って全国のガンサーが歓喜に沸いてたのに
蓋を開けたら他は全員下位武器な中でガンスの砲撃レベルだけ何故か上位並の火力で出てて、
製品版では当たり前のように下位レベルに引き下げられていつもの砲撃だったとさ 砲撃は依存しない固定ダメージだから、攻撃力じゃ検証のしようがないもんなぁ… アイスボの体験版で龍杭砲での起爆龍杭の多段ヒットがあったのに、製品版では無くなったのがクソだったな
流石にフルバの方は多段ヒットしてたけど 翔り虫アクションがLR1だったりLR2だったり
ちぐはぐなところがモンハンクオリティだなぁ >>956
毎回死闘で疲れるけど楽しい時期だと思うよ RとZR入れ替えてるから、操竜したとき走るのがいつもと違うのが嫌 狩猟笛の肉質無視ダメージも製品版じゃどうなることやら
砲術みたいなスキルでの底上げ手段がないと頭打ち早そうではあるが ガンスとかが固定ダメだから実際はそこまでって話ならわかるけど体験版で一部だけ武器の数値が高くて実際はそこまでとかそんな詐欺まがいな事あんのか? まあ慣れてないうちは柔らかい部位を殴れないしそんなもんか
そのうち早くなるよ >>960
操竜操作ボタンオプションで変えられるぞ 割りと色んなスキル積めそうだから今回の笛はガンスより
どうせガンスは今回も必須スキルに圧迫されるの分かってる >>961
お、そうなのか
装衣のそうで大味だったからよかった >>963
超会心やスキル環境次第やなぁ
切れ味乗るからマシな方
もしかしたら笛吹名人に音波ダメージ補正あるかもしれんし 厳ついおっさんボイスでやろうと思うけど途中で女にしたくなったらどうしよう wみたいに性転換あるといいけど 装備の効果は大体猟具生物が担ってそうだしな
回避金剛あたりは流石にないだろうが 今の仕様なら笛吹名人抜き火力ビルドでもいけそうだけどな 大社跡にいる生物全部判明したし他も効果自体は近いと思うから無いと思うよ >>963
流石に砲術は乗らないだろうけどチャアク榴弾瓶みたいな扱いなら武器倍率補正や攻撃バフ乗るだろうし斬れ味補正乗るし、どちらかと言うと手数で稼いでると思うから腐らなそうだけれども 笛吹き名人がいつも通り旋律の効果時間延長とかだったらただのゴミスキルと化するし何かしらの効果が追加されそう X以来だから初めて触る武器にしようかと思って
いくつかタマミツネで試してみたが
Xの時に使ってた武器含めて戦績が悪くて逆に悩む 笛吹名人に音波攻撃部分のダメアップも追加してくれていいよ 逆に弱特超会心めちゃくちゃ盛りづらい!攻撃やらなんやらで基礎攻撃上げる方が効率がいい!
ってなったら頭打ちどころか追い風になり得る 頭打ちどころか、笛は肉質無視なくせに固定ダメージないらしいじゃん
攻撃力と切れ味で威力上がる肉質無視攻撃とか本当ならガンサーが血涙流してそうだが 味方バフの効果&発動条件が軽くなって笛自体のモーションが強化されたのは良い傾向 大剣の納刀強化便利すぎるだろこれ
村はこれで進めるわ 二段目の攻撃にモーション値100肉質無視とかいう火力をそのままぶつけるのさりげなくやばい >>987
笛はアイボーで使用率2%だったしマルチで渡りが担いでても旋律バフ貰える可能性があるから許す >>987
そこまで言うほど笛は強くないけどな
性能が他の武器と同じレベルまで上方修正されただけ 笛が増えても頭どいてよ民のハンマーと大剣しか困らない
ハンマーならクレーター打ち込むか餅つきしてりゃいいしな むしろ今までの笛みたいな火力で邪魔される方がうざかった ジョイコンに今まで不満とか感じて無かったけどやたらと太刀の操作が上手く行かないからホリグリップコンポチってきた 担いでるだけで珍しがられたり警戒される笛とはもうオサラバやな このスレッドは1000を超えました。
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