【MHRise】モンスターハンターライズ HR46
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR45
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1602896532/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回ボイス収録してる声優さん結構いると思うけど小市さんのような事が起きないようにして欲しいね >>1
乙イマガド
コラボコンテンツには国内向けの物も増やして欲しい まだスイッチが手元に届いて無いから曖昧だけど確かスイッチってps4コンのL2R2に当たるボタンが無いんだよね?
弓でチャージステップしてたからガンナーの操作はワールド準拠になってると思うけど、その場合アイテムの選択ってどうなるんだろう あとダッシュとか 担当したキャラが嫌われたってだけでしょ
中身になんか関係あんのかね
W初期からやってるが声優の名前とか初めて知ったくらい…誰も気にしてない 数年ぶりにモンハン板見たけど>1001のAA廃止されたんだな
フルゴアゆうた好きだったから寂しい 「はちみつちょうだい」とか「ゆうた」はMH4時代散々ネタにされまくっていたな
不謹慎かもしれないけど懐かしいと思った 看板モンスのフル装備が優秀で作ってるときめっさ楽しかった 千葉繁とか銀河万丈のボイスは無理かな
岩本規夫もほしいな >>8
>>10
ホントだ 横から撮った写真よく見たらあったわ 適当言ってごめん >>12
いやお前ら側が気にするかどうかの話じゃないだろ
>>5は声優サイドの方がめちゃくちゃショック受けてたってエピのこと言ってるんじゃね
普通に考えて自分が担当したキャラがあんな扱いされたら気分いいわけ無いからな
つうか受付嬢みたいなキャラって割とどこにでもいるようなベタなキャラ付けだと思うんだけどなんであんな言われようなんだろうな
ぶっちゃけそんなに嫌いでもないんだが ウケツケジョー好きよ普通に
ストーリーがあれなだけで >>18
ブスなのが悪い
美少女ならむしろ褒められてた そうなのか それは知らなかった
別に声優を責めるような声はそこまで無かったように思うけど ショックを受けるものなのね
俺も嫌ってた訳ではないから…あまりあの流れは愉快ではないんだけどね 好奇心だけで飛び出す無能の尻拭いは美人でも無理だわ
そういうのはアイルーとかだから許せたのに
MH4のモンス登場ムービーの経験なんも活かして欲しかったな 今までは使いっ走り的な感じで立ちNPCの域を出なかったけど、ワールドもそうだしライズもストーリー入るみたいだからさ
受付嬢の悪評は開発にも届いてる事を願いたい、今後もストーリー展開してるなら特にそう
>>25 ワールドまだ全盛期の時に、担当声優さんのTwitterのプロフィールから受付嬢の声してますって文がひっそりと消えたらしいのでなんとも言えない気持ちになったんだよな… ショックを受けたのは気の毒だが開発が勘違いしないためにもダメ出しはしていくよ 前スレにあった旧フィールドのリメイクの話だけど、
開発としてはエリア間の繋ぎ目ってどこまで想定しているものなんだろう?
孤島とかはイメージしやすいけど、どう見てもワープしているようにしか見えないマップもあるよね まあ受付嬢の行動に関してはもうなんとも言えないし、ぶっちゃけワールドもそこでストレスマックスになりそうなんだよな
まあスレチだしやめよう あいつの何が嫌いってこっちがやったこと自分の手柄のように言うことと
愛しのオトモアイルー奪ってくとこ 無駄に出しゃばるし何かとトラブル起こしても尻拭いはプレイヤーでこんな奴を相棒にされて好きになる要素どこに有るんやと >>29 雄大な自然を表現するためにかなり遠いステージ同士を繋いでるみたいだからガラリと雰囲気変わるのもまあわかる
っていうか旧フィールドのリメイクはたらればだし(可能性はあるけど)、仮に出てくるとしたら削られるエリアもありそう
雪山なんか麓と山頂で違うフィールドになってもおかしくないぐらい広いからなぁ…
まあ無敵のReエンジンがあればどうとにでもなるか… ワールドで散々言われたからキャラは当たり障りのない愛されキャラみたいのが多くなるはず
なるよね…? 遺群嶺はその最たるもんだな
ファルクの生態ムービー見てたらとても人類が移動できるような地形じゃねぇ >>29
今回は発言と大社跡見た感じ全ての場所にほぼ行けるってところを重視してそうだし
やるとしても印象的なエリアだけは再現しつつリメイクというかオマージュしたマップとかじゃ無いと無理そうな気がするな アンチスレがあんだからもうそっちで暴れてこいよ
たかが一キャラにいつまでもネチネチといい加減気持ち悪いわ ヤツカダキのバックはどう見ても火山だから次は火山がピックアップされるかな ヤツカダキの絡んだ縄張り争いが早く見たい
虫系のモンスが他のモンスにどう対抗するのか見てみたい プリレンダムービー復活して欲しいわ
やっぱOPや生態ムービーはプリレンダじゃないと表現しきれん 火山は暗くて嫌い
もっと明るくて爽やかな火山にして欲しい >>44 わかる、リアルな感じが良い
明るくて爽やかな火山とは… 密林や孤島のような開放的なロケーションの奥地に活火山の洞窟があるような…そんなフィールドは見たいな
絵に書いたような原始的なイメージ >>44
未発見の状態のモンスターの動きとかかなり凝ってるし生態ムービーの代わりなんじゃないの >>48
古代林の背景にある火山に行けたらいいなあと思ったことはある
そういうアプローチのフィールドが出ないもんかね >>49
それを踏まえた上で、だぞ
遠くからリアルタイムの動きを見るのも良いけど美麗なハイモデルCGでモンスターのストーリー性が見れるムービーの方が好きなんだわ
特にストーリー性ってのが大事で「アクションゲームの敵キャラ」に留まらないモンスターの魅力はムービーの方が表現できてたと思う 翔虫の移動見てたらシティトライアルみたいなクエストとかしてみたいな
アイテムもなく放り出されて最初三分とかそんなんでフィールド回って人魂鳥や使える環境生物集めて三分経ったらランダムにモンスター登場って
火耐性上げたのにこいつ来んのかよとか愚痴は止まらなそうだけど >>52
あーなんか面白そうな気もする
今までのモンハンってアイテムが採取できるって言っても結局は採取するときは採取クエだけだもんな
モンハン買う前はモンスターと戦いつつ現地でいろいろ素材集めて〜みたいなの想像してたけどそんなんまずしないもんね だってアイテムポーチに余裕ないし資源や採取品と戦闘に使う品を別カウントにしない限りガチの狩猟中に採取せんでしょ ポーチがワールド仕様なら調合にも使わないような素材は別ポーチに入る
まあ狩猟は狩猟、採取は採取で分けたほうが落ち着いてやれるよな
大地の結晶みたいな数いる奴はたまに狩猟クエで掘ったりするけど ワールドのアイルーはぬいぐるみ感が強くてコレジャナイって気分になった わかる
でも昔からアイルーは猫の出来損ないみたいでブサイクだった モンハン無印の開発終盤までアイルーはチャチャブーの見た目だったらしい
それが当時のプロデューサーの意見で土壇場でネコに変わった 実機プレイの時ブンブジナがライズのマスコット枠になるとか言ってたけどほんとにこいつマスコットだけで終わるんか?刑部狸みたいなドスブンブジナとか居そうだけど 今は亡きミナガルデに語尾がゴブのアイルーが居るのはその名残なんだってな 実機プレイのブンブジナ近づいても何もしてこなかったし
普通にモスとかガーグァの枠だろう >>54
レア物ほしい時についでで漁るときはあった
難しめのクエだと無理だけど 期待するのは良いがあんま期待しすぎて裏返った例を良く見たからほどほどにな この流れDLCに飢えてるときのスマブラスレで見たぞ いい感じに飢えてるからそろそろ…な
このままだと怒り喰らうイビルに… >>68
ここ2週は火曜更新だったのに月曜だったから明日なにかあるかもね
モンハンに関係無いものの可能性も高いけど >>57
ストレートな美形やかわいい系じゃなくて微妙に憎たらしい面だよな
なぜこういうデザインなのだろうか
現実の猫の方がかわいいという あああああああああああああああああああああ!!!!!! >>70
ガンブレの事かー!
体験版配信からの阿鼻叫喚は酷い事件でしたね pvきたぞ!
うおおとおなおかあはあやわ
ああぁぁぁぁ…💥💥💥💥😧😧😧🙋🤴😡🤴🙏😭🙄😭🙏🤴💥😈🙄🙄😎 >>73
そうなんか!
またパートナーショーケースやるんかね
モンハンは無いかもしれんが… >>76
いやまあ単純に新情報に対する期待って意味もね
不確定なんだから来る来ないをここで騒いでも無意味だろうと、来て欲しいなと思う分には俺もそうだけど >>76
ダウンロードが止まりませんは笑えなかったわ >>80
もしミニダイレクトついでで新PVだったらカプンコTVも期待できなくはないが・・・
まあ、前者はあっても後者はなかろう ミラ、王カーナと良モンス2連続でいい感じにワールドが幕を閉じて
完全にライズに気持ちが移行したし続報はよして 戦闘周りのシステム解説が欲しいな
武器周りはもっと後に体験版と一緒に来そうだけど PV2が期待されてる!PV2公開した!じゃ、一瞬てまゲーム崩壊ですよ 明日来なかったら辻本をこのスレ全員で輪姦すからな
よう考えろよ一ノ瀬 ダイレクトは明日らしいぞ
ソースはゼルダ無双が1週間ごとにpv出してたのになぜか今週だけ月曜 固定ツイートが外れて謎の一日ずらし
フラグが揃ってるなこれは ダイレクトがある=ライズの新情報とは限らんどころかほぼ無い可能性を考えた方が精神的に楽になるぞ pv2と言えばクロスのpv2の始めのの狩技発動ラッシュはカッコよかったなぁ セモレエートーレラー ラービルルェーwww
アッアッオーーーウ! 情報無さすぎ
現状看板のマガ以外序盤の雑魚しか出てないし
SNSを毎日更新してると言えば聞こえは良いが実際は搾りカスを小出しにしてるだけだし あと5ヶ月ちょっとなんだからそんな早く出せるわけないだろ PVに出たシーンの詳細も流石に苦しくなってきてるしそろそろ映像での新情報は欲しいよね >>105
あと5ヶ月ちょっともあるから我慢できないの >>108
PVでは元皮ペタ武器が元のデザインに戻ってることが確認されてるのと、海外インタビューでは皮ペタ続投なしって名言もされてる ワールドって映像の情報出てから操作のみの体験版出るまでどのくらいかかったっけ? PVこないなあ
pvきたぞおおめはひゆの)れ🤔🔥😀😀🤣😧🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄🙄😡👹🤔🤔😟 п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと158日
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと157日 ウラガンキンって名前も見た目もキモいしゴミだから出なくて良いよ ライズで検索するとインタビューはおろかダイレクトすら見ているかどうか
怪しいツイート見かけるし同じ情報でも大事ではある 新大陸のフィジカル強いガンキン嫌い
もっと弱点が明確で御し易い方が良い 短足
しゃくれ
ぶつぶつ
体から汚いもん飛ばす
デブ
ウラガンキンキモすぎワロタ 主任は新大陸への出張で多忙のため代理としてライズでは糞纏さんがいらしてくれます! ガンキンの楽しさは3火山のハチャメチャ感の強いBGMに結構支えられてたと思うんだ 正直オン周りの仕様と武器関連だけ紹介してくれれば登場モンスターなんて一切明かさないで欲しいと思ってる ラングロトラみたく転がり中は肉質軟化するようにしてほしい 二つ名が出たり新大陸に進出した挙句近縁種が出たり謎に優遇されてるウラガンキン
もうちょっと3のメインモンスであるラギアに忖度して? 3Gで希少種まで追加されてX系では魔法使いになったからな ガンキンは普通の火山とか闘技場で戦うのは好き
地底火山とか言う糞段差斜面マップで戦うのは嫌い 激狭のエリア3に出てくるのがヤバいw
エリア8は強制移動できるから言うほどだったな ラギアクルス希少種がXにいたら何してくるのか楽しみ ガンギンは鎧のデザインが素晴らしいから続投で
え?ランスさんが呪いの装備だから勘弁って?
そもそも爆「槌」竜なのになんでハンマーに恩恵がないんだ
ディアブロスの方が角とかよっぽどランスぽいじゃないか 3Gではそれぞれ最強候補だったんだよね
覚醒ディア槍と覚醒うんこ そして笛ハンターと揶揄されるようになるんですねわかります ウラガンキンはごついけど愛嬌があるから俺も好きだぞ
そういえばウラガンキンって滅茶苦茶バリエーションが多いらしいぞ
ウラガンキン通常種
ウラガンキン亜種
宝纏ウラガンキン
ラドバルキン(厳密には違う)
ウラガンキン輝岩種
ウラガンキン南瓜種
ウラガンキン西瓜種
ウラガンキンB.O.W種
ウラガンキン腐滅種
このスレのハンターさんは幾つぐらい覚えていましたか? ガンキンって毎回着実に強化を重ねて行ってるよなあ
IBでも大分糞纏化してたし >>117
アイスボーンと同じ流れなら体験会は難しい1月初旬〜中旬やな
でも年末前あたりで来るんじゃないかなと思ってる >>138
体験会は開けないんじゃないかな
変わりの体験版第一段がありそう >>59
茶釜を被ったチャガマジナとか普通にいそう 今回のライズで塔も昔のように長い道に戻りそうな予感
翔虫を使ってアスレチックレースの如く駆け登りながらハンターさんを強化していく未来が見えた ガンキンがクソというより獣竜がクソ
ブラキもクソだしイビルはもっとクソ
ドボルは良心 >>134-135
初登場のMH2からもう産廃の忌み子状態で、続くMHP2で日の目を見たと思いきや
バカリピスト笛太郎共が調子に乗りすぎて狩王なんか獲っちゃったせいで次のP2Gでもう下方させられ、
以降ずっっっっっと不遇不人気の一途を辿らされ続けてきたんだから、
たまの1回くらい、超絶ぶっ壊れ全会一致の最強武器くらいの調整をしてやりゃいいんだよ
どうせそうなった所で笛使い始める奴なんか殆ど増えずに不人気の烙印は一生消えないんだからさ…
開発からもプレイヤーからも毛嫌いされてるなんて、浮かばれないにも程があるだろ… 嫌笛太郎はNGしやすいようにまとめてコテつけてくれ 半年待ってれば出ることがほぼ確定してるだけマシだ
メガテン5とかSwitchのかなり初期で発表されてたのにようやく来年発売するかもレベルだぞ、アレで何人のアトラス信者のSwitchが埃かぶってるか… 緊急クエスト
Switch転売屋の討伐
かの国にて、悉くを転売する存在が目撃された。
調査班一同、準備の末、気を締めて調査にかかれ。
吹奏楽みたいに吹いて音を出すんじゃなくて打楽器的に殴って音をだす新たな武器作ってくれ >>154
一応12月と1月の任天堂ソフトが何もないから、そこに当てはまるものを近々発表しそうではある
あと2月発売のマリオ3Dワールド+フューリーワールドの詳細を後日話すとのことだったから、それもあるかも
あとはフォールガイズは他ハードでも出すとのことだったから早ければ年内の展開もありそう、そうなると発表は近い
新作に関しては知らん >>154
ブレイブリーデフォルト2がまだ2020年から変わってないからあるかもね >>157
ワールドも発表8日後に実機プレイ見せてくれてから1ヶ月以上何も無かったからね
37日経ってから各武器の紹介映像が出て、そこからさらに22日後にPV2がようやく公開
今月何もないパターンは割とありえるとも思う…… ただライトユーザーに売るという観点で考えると情報の途切れってかなり厳しいんだよな、途切れてるうちに忘れて発売する頃には知ってる人めっちゃ少ないなんてよくある話だし >>161
ライトユーザーや新規のことだけを考えるなら、とりあえず発表だけは済ませつつしばらくは何も情報を出さない
その上で発売が近づくにつれてガンガン情報を出していくほうがいい
ただそれだと従来のファンから不満が出るし離れていく人もいるだろうから、そのバランスを取るのは難しそう
一応ワールドは最初は次の情報まで1ヶ月空くこともザラにあったが、後半は長くても半月しが空かず、発売に近づくにつれて動画公開のスパンも上がってた ワールドはコンテンツ出尽くしたし今月中にはライズのプロモーション本格的に始めるでしょ
ただ例の実写映画を見て興味出た完全な新規層がまず手出すとしたらワールドだと思うわ >>163
そんなにわか層がPS4のワールドに手を出すことはないでしょ
ライトなモンハンとしてのライズが必要なわけで 今ワールドがホラーナイトやってて最後の輝きだからね
情報出すなら来月か新年明けてからでも遅くなさそう 映画も日本だと2021年公開だからライズで入るだろうね 単純にあの映画で興味を持ったら世界観が近いワールドに行くってことじゃないかな
そもそもあの映画どういう層が見に行くのかわかんねえけど モンハン好きなら観に行くんじゃない
コケそうだけど マジレスするとワールドのこと考えるなら新年明けはまず無い
ちょうど半年前から始動する 弓の新モーションみたいな チャージステップと壁ジャンプ撃ち組み合わせた縦方向に動けるのだとよき ライズ用に評判の良いPDPのプロコン買おうと思ったけどTVモード専用で残念
T4PROとかも悪くはないけどなぁ純正で背面ボタン付き出してくれないかな もしワールドと同じく実機プレイから次の動画公開まで37日くらいかかるのだとしたら、ライズの次の動画が出るのは来月初めやな >>175
別途スタンド用意すればテーブルモードでも行けそうな気がするが >>178
すまんよく見たらWiredの方見てた
多分wirelessの方なら行けるわ 有線でもアダプタ使って繋げれば普通に使えるんじゃね
充電スタンドとかUSBハブスタンド使えば更に楽 >>168
そういうこと
子供向け映画って訳でもないし >>185
ワールドはTGSとかの特別枠を除くと、カプコンTVで扱ったのは11月からだからなぁ
まあワールドはまだXXが出て間もなかったってのがあるけど、ライズを扱うのもまだ先になりそう モンハン好き以外があの映画見に行くわけないだろ
おれモンハンも映画も好きだけど行こうと思わないしw ライズは本当はもう少し後に発表予定だったんじゃないか?
でもPS5予約開始前に手を打ちたかった任天堂に頼まれて前倒し発表になったんじゃないかなと個人の想像 モンスターだけじゃなくてアイテムだったりそのほかを映して欲しいけどどうせあの調子じゃ武器とモンスターで精一杯かな… あの映画海外は年内公開みたいだし
バイオやミラジョボ・ポールのファンとかあっちで観た新規がやるならMHWなんじゃね
ライズやったらイメージと違いすぎるそもそも公開時発売してないし 実写映画だと妙なオリジナル要素入れてくるのどうにかならんのかな あの映画の「わかってない感」すごいのはなんなんだろうな
・・・まぁ観に行くんだが 鷹の爪団の映画みたいに辻元Pが出演してるなら観に行ってもいいんだけどな 新型Switchは4K対応という予測があるのか
MHRiseが4K対応していたらモバイルモニターを買い替えねばならんな 言うてこのくらいのグラで4Kにしてもなあって気もする
フレーム優先とか描画優先とかあるだろうしそっちに期待してる そもそも画面が40インチ以上ないと4K自体無意味だと思うけどな ニャンターやってて思ったけどアイルー目線にカメラが置いてあるから、アイルーの機動力も相まってハンター以上に酔ってたな
やっぱりニャンターに限らず、ハンターもニャンターもカメラの遠近設定が欲しいな
テレビでできるなら特に、 なんでバイオ映画の妻んほり原作ブレイカー糞監督続投してんだろ
なんかすごいコネでも持ってんのかね ミラジョボビッチが極限化して無事バイオルート入りそう ミラジョボはモンハン特有の股間部ほぼ丸出し防具着るんですか? モンハンって不愉快な下ネタチャット通報する機能ない? 水中無くて泳がない河童ってなるしな、やっぱり水中復活あるんじゃない? 水中復活!ラギアも参加で元気に水の中で放電しまくります!
とかなったら勝てる気がしない おー毎週火木か
今日の分はまあ大したことない動画だけど、鼻の上にエサ?を載せて「待て」してるの可愛いな 毎週火曜と木曜に新動画上げていくという大発表があったじゃないか ここでミラジョボビッチの武器がメイン笛とかこないかな 流石にこの見聞録でガッツリ見せてない新情報公開は無いんだろうけど
こっちはちょっとの映像で妄想すっから撮り下ろしなら何でも良いまである まだ半年もあんのにそんなポンポン情報出せるわけないやん
お前らの希望するペース維持しようとしたら発売数か月前に100%リークと変わらんで むしろ3月26日までライズの事忘れて過ごしたほうが幸せになれるんじゃないだろうか しりこだま抜かれちゃううううううううううううううう >>226
これまでのようにPVや生放送映像の切り貼りではなく、新たに撮った映像だということが一番のポイントなんだよ
狩猟笛の超カッコいい鉄蟲糸技が見られるかも知れんぞ やっぱ「待て」はただの遊び要素で待機指示ではないんかな PV2はtriみたいに水中〜カプコンロゴ〜ルドロスときてヨツミワドウでおねがいします >>238
おまえのようなポメラニアンがいるか!っていうサイズ感になりそう 水中はないだろ、メインの翔蟲による高低差のあるフィールドを縦横無尽に駆け回るってコンセプトを完全に無視することになるし、何より人気がない 探索としての要素なら水中があってもいいけど戦闘はダルいので非戦闘エリアとしての復活でオナシャス ガルクだって水中は潜れないだろうしな。水中は無いよ。 水中がないならわざわざインスタで>>217みたいな無用な混乱招くような画像出すかなぁ まあ単なる生態ムービーちっくなイラストあげただけかもしれんしな
でも陸上であんだけポンポン翔蟲使えるなら、水中の言われてるもっさり感もどうにかできそうだから水中はそのうち欲しいぞ 見聞録より普通にPV出た方が盛り上がると思う
まあSNS使った宣伝を試行錯誤してるんだろうけどお世辞にも上手いPRとは思えんなあ スーパーエリート奇面族じゃなきゃ水中でオトモできないンバ ガルクの枠で一つ消費するなら、毎日投稿にしてPV2をカムラの里主役でさっさと出して小ネタあげるか
もう少し大きめの情報を週一にして出すかの方がいいんじゃないかな >>244
非戦闘エリアでならワールドからあるぞ!湯通し程度だけどな! >>245
犬かきで一生懸命ついてきてたまに潜って噛みついてくれたりしたら可愛くない? てかガルク紹介するにしても戦闘の様子とかさぁ…
無為な時間を過ごす様子はTGSの実機映像で充分なんだよなぁ この程度の動画でも毎日更新ならまだ良かったけど週2て 鉄蟲糸技ぐらいなら観れるかもしれんし大人しく待つんやで >>249
一番奥にあるエリア13に水色と濃い青色のゾーンがあるからそこが気になるんだよな。水色の部分は足元が水に浸かる程度だろうけど青色の部分がどうなってるのか 落ち着いて見ると水中無いと苔の生えた陸亀だよなぁ蛙要素も分からんし モンハンのわんこの系譜
ドスジャギィ、ジンオウガ、ジンオウガ亜種、金雷公ジンオウガ、オドガロン、オドガロン亜種、ガルク お供の情報なんて最後の最後でいいわ
見聞録やります!→トップバッターはお供の犬です!
違うじゃん…モンスターハンターなんだからモンスターかハンターの映像見せてよ… まあぶっちゃけこの情報量なら1日一回でも良かったんじゃないかな…さっさとPV2出してそれのおさらいも含めて見聞録やりゃよかったかもしれない アイルーメラルー同様人間を襲ってくる野性のガルクがいても不思議じゃない 俺も可愛い自キャラちゃんに偉いぞーって言ってもらいたい >>260
もし水中エリアを作るならそんな小さい範囲だけってことは恐らく無い
まあでも他のフィールドなら期待できるかもしれないけどね カムラの里かどっかから盗んだでっかい大剣加えた大型のガルクが敵として現れてもいいと思う 今日PV出して次からその内容を見聞録で取り扱うために今日から開始したんですよね
さすが辻本さんですわ 不安要素が無さすぎるのが不安
情報を全然出してくれないから不満
RISEの負の部分がやっと出てきたなw まだ5ヶ月あるから、そうポンポンと情報を出せる訳なかろ。気遣ってやれ。 ゲームに登場するイヌにどれだけプレイヤーが触れられるか格付けツイートし続けてる人とかいたよな みんなは発売日の26日に有給取る?
それとも週明けの29日に取る? カケリムシとかガルクとか爆弾投げとかシステムを根本的にいじってプレイフィールを改善しようとしているのは十分に伝わってくるのだが
一方で一つの街に汚いエリアと開発されたピカピカのエリアが混在するように旧態依然とした部分や従来からの不満が相変わらず残ってしまうのがモンハンの辛いところ
まだ調整する時間はあるのだし、段差関連の不満点やリオレウスのつまらなさや装飾品と護石の入手方に纏わる糞要素などを根本的に潰してもらいたい
ゲームデザイナーは新要素に取り組みたがるけど、客目線の不満潰しも重要な仕事だ まぁ、ワールドの水中モーションがあるからなぁ
可能性はあるよなぁ もう発売日公表してるし言うても半年前だからそんな大規模な修正とかする段階は終わってるんじゃないか 段差一個あるだけで蕁麻疹発症する奴の意見なんて絶対間に受けないだろうな リオレウスはうんちで良いのよ面白いし
てかWからはそこまでじゃないしそれこそ虫棒で飛び回れば普通に楽しい
今回は翔蟲を積極的に使うって手もあるだろうし ワールドや4系マップ並みの段差傾斜じゃなければいいよ 火曜と木曜の企画、最近決まったんだろか
以前から決めていたならtwitterが息切れすることもなかったはずだ PV中の虫棒は特に新しい事はしてなかった気がするぞ…?
急襲突きが翔虫になってたけど 流石に前々から決まったと思うぞ
発売直前に息切れするより良かろうて
現段階で新情報に飢えてるような奴は宣伝しなくても買うだろうし 俺が欲しかったのは確かに新情報ではあるんだけどPV見てワクワクテカテカしたい 木曜はアイルーに猫じゃらし使ってる動画だったりして... 週2回のペースで
武器のモーションを紹介しても、12月まで持つしなぁ お前らライズ情報に飢えすぎて新しければどんな小さい内容でもよだれ垂らしながら尻尾振りそうだな カムラの里の鍛冶場とか集会所を見てみたい感はあるけど発売までに取っておいて欲しい感もある ガルクとかPV1の情報で十分なのでもう発売までフォーカスしないでください
それよりモンスターの情報を >>289 こういう小出しも確かに新情報ではあるけれどPV見てwktkしたいよな カムラの里の右の小嶋はオトモ広場か農場なのかな
凧はモンニャン隊? まあ週二で楽しみが増えただけマシか…
既出の映像ばっかりだったら俺はハゲを許さないけど 今までの映像はダイレクトとPVの長尺なだけで別に新映像でもなんでもないからな pvでカッコいいシーン決めるためのNGシーン集的なので新要素発見していきたい
NG集はよ 防具をチラ見せしてほしいけど
モンスターを特定されちゃうから無理だよね… 初日は村でイズチ装備作ってからオンに乗り込むんだ… 初日のムーブは迷うね
村やるか野良行くか身内とやるか Xでの初日マルチは味方ニャンターの特樽で3人消し飛んだ思い出 アイツマジあの段階で出すのはいかんよ
そういやクロスではキークエ教えてくれたけどライズでもキークエ示してくれるんだろうか MHX初めてすぐに装備の整ってないニャンターで森丘のドスランポスに挑んだら
大ジャンプで清々しく56されたのは良い思い出
そしてドドブランゴは今思えば碌に装備を整えていないハンターを篩い分ける面接官だったのかもなあ ドドブラに限らず基本的に緊急クエはどれも壁として設定してるつもりだと思うが エンドロール見るまでは村、見たら集会所っていつもやってるから今回もそうする 明日のニンドリにライズ掲載されるみたいだけど流石に既出情報かな これまで受注してきた緊急クエストで一番鬼門だったクエストはありましたか
個人的にはMH4の村★5の「黒く蝕み地を染めん」、集会所★5「リオレイア亜種、現る」が中々クリア出来なかった P2ndの集会所8の異常震域があまりにもクリア出来なさ過ぎて、
試行錯誤の末にそれまで一切使っていなかったランスにたどり着いた
それ以来モンハンではほとんどランスしか使ってない 桜火竜と黒鎧竜によるゆうたの直火焼きフルコースは4の名物だったな フルゴアSのハンターが緊急クエストの黒鎧竜に悉く焦げ肉にされて阿鼻叫喚になっていたらしいね
まあグラビモス亜種はほぼ飛ばないからリオレイア亜種よりも楽だったな 咆哮硬直長かったころの緊急フルフルとか?
硬直ブレスでガード貫通即死ブレス
どれだけの初心者を葬ったかなあの緊急
あとは旧密林ガノトトス緊急かな
最大金冠クラスからくりだされる異次元タックルでG級
上がりたてのハンターを葬りまくったはず。 初代モンハンのリオレウスの卵運びはガチで難しかった
あの恐怖のせいで未だにレウスにビクビクしてる フルゴアエイムofトリックゆうた「てつだってください」
デン!リオレイア亜種 デン!グラビモス亜種
これが2人同時に現れて喧嘩しだす光景を何回か見たことあるのがMH4
RISEはSwitchだし環境的にこれに近いはずだから覚悟しとけ でもスイッチのオンライン有料だからゆうた来ないかもな…ガチガキはこなさそう >>327
自分もMHPだったけど飛竜の卵の運搬クエストは
リオレウスが後ろから追いかけてくるのが怖そうと思って後回しにしていたな 緊急でいったら初代の4本の角が1番難易度高かったと思う イカでもオンに子供がわらわらいるのに有料でこないかな >>328
キック付いてなかった時代だしな
Switchの子供普及率がどれぐらいかわからんけど
あの時程凄惨なものにはなるまいよ 明日のカプコンTVも更新したけどライズなし
さあダイレクト待機だ 今回は外国人が入ってくるから基本的に定型文でコミュニケーション取る形になると思う 初期のディアブロスは10000以上の高体力、剣士さえ2,3発で乙る攻撃力、瀕死になる程怒りっぽくなる、
白ゲージ以外お断りの肉質、落とし穴無効(MHP以前)、討伐のみ(MHP以前)と
MHWの時からは想像できないほどの鬼畜な強さを誇っていたらしいね
そりゃ悪魔と呼ばれるだけの事はあるよ MHP3が最後でそれ以降なんもやってない人 だが
序盤なにするべきか
村クエ少し程度やって ある程度整ったらマルチ進むべきか 集会所ではとりあえずよろしくお願いしますで挨拶してたけど定形文挨拶が基本になるのかな >>303
4系の時みたいに素材交換もあるし何ともw
4GのPV(ジャンプ猫)でナルガ装備見て興奮してるやつに、「多分交換やでー」と冷静な人が多かった >>341
普通なら村で最低限慣らしと装備整えてオンで良いと思う
俺は初日魔境オンライン楽しみたいから即凸するけど >>341
MHP3からだと基本の操作以外だいぶ変わってるからソロでじっくり肩慣らししたらいいかも
まぁ敢えて即マルチ行ってワチャワチャするのも楽しいけど 今日は23時何かあるはずだな!
インスタで火曜と木曜って言ってたが関係ないね
今日はpv来るぞPVくるぞくるぞくるぞくるぞ! オトモイヌ可愛いな
アイルーは……獣人だからな…… 餅つきとか見てると本当の発売日って年末年始だったのかもと思う
発表から3ヶ月で発売なら楽しみが持続出来るけど半年は情報無さ過ぎて妄想しか話す事ない 見聞録とかいっても既出しか情報だせないんだろ!?そうなんだろ!? >>341
その頃には無かった武器も二種類あるからそれ触りつつ遊ぶのも良さげ いうて半年前発表ならかなり近い部類じゃねーかな
まあお茶でも飲んでのんびり待ちなよ 1月発売とかって噂出てたよね
コロナで伸びた可能性はある
その場合発表自体早かったとは思うけど
G級歴戦王が音沙汰なくて結局2体だったり変なタイミングで特殊ベリオ出したのもコロナマガラのせいかなあ あまり事前情報で未知の部分を見せすぎなくてもいいので、PVよりも実機プレイでどれだけ既知の苦痛要素がなくなってるかを見たい >>359
一番小出しにするので無難な新情報だとそこら辺よね
どういう効果の生物が居るのか気になるのよな ワールドのサークルは良かったので、引き継いで欲しいけど
どうなるかなぁ キークエ割れてない時のとりあえずそれっぽいやつ埋めてくの好き >>366
多少面倒でもキークエ形式に戻してくれないかな
無視してフリーや探索にも行けるとはいえ矢継ぎ早に次が回ってくる任務クエ形式は自由気ままなハンター業って雰囲気がしなかった
まあワールドハンターさんは実際そんな自由な身分じゃ無かったから仕方無いけど 第一弾PVだけで話し膨らますの既に限界来てるし
今日明日辺り新PV来ないかな 結局情報積み重ねても開けてみるまで分からないからな… そもそもダイレクトで矢継ぎ早にモンハン紹介なんてやらんだろ ネタ武器でも想像しながら待つか
アイルー系武器が毎回ネタとして出てくるけどライズではわんこ武器がくるのかな? さ〜て次回の見聞録は?
・アイルーとガルク
・アイルーとねこじゃらし
・アイルーとハイタッチ
の3本です ティーン向けのシナリオではなく一本の映画のような背骨の通った感情移入(not共感)のある良質なプロットを期待する クロスかなんかの時もちょっとづつ映像出してなかったっけ 狩猟スタイル紹介で予定外の武器種をポロリしてた気がする
狙ってやったのかもしれないけど 暇過ぎて公式の歴代OP動画見てたけどもう映像だけで楽しいわこれ
この感じのを長尺で作ってほしい п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと157日
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと156日 俺は4からIBまでのPV全部見てしまったわ
はよRISEでもこれが見たい >>386
さっさと残り0日にしろオラァン!!!? 3rdは風神雷神がモチーフだったけどマガイマガドのモチーフって本田忠勝?
となるとラスボスは東照宮で家康?コイツ干支虎だし東照大権現で百鬼夜行にこじつけられそうな名前貰ってたし 風神雷神ってなんかソースあんの?ただの妄想にしか聞こえないんだが 早くナルガクルガ登場確定してくれ
あと夜天連刃返して アマツで今思い出したけど
舞うは嵐 奏でるは災禍の調べがクエスト名で一番秀逸だと思うけど
君ら一番好きなクエスト名って何よ? 冥底のヴァルハザク
これ系の古龍クエ名直球でかっこいい >>393
奈落の凶星
黒焔盛んにして災異未だ止まず
金と銀がもたらす悲哀
神の再臨
この辺やな もう一つ、跳梁し意思を用いず悪成さば
これがなかなか
ゴアの意思が無いのが哀しさを誘う
普通の生態系ならこんなにわざわざ苦しんだり、苦しめたりするような事は無いのに、
同種族とも成長スピードで争わないと生きていけないとか余りに寂しい生き物、
何故マガラ種はこんなに苦しまねばならないのか? 異常震域
絶対零度
右手に火輪、左手に月輪
破壊と滅亡の申し子
月下の渓流に、双雷は轟く
星天月地
渓流の一番長い日
砂漠に鳴らせ、勝どきの銅鑼
沈め掻臥せ戦禍の沼に まあマガラ種に繁栄されても生態系が崩壊するからね。細々と生き延びてくれないとネギが調和しに来るで 弓やボウガンのエイムにジャイロ使えるかどうかだけが気がかり セモレエートーレラー ラービルルェーwww
アッアッオーーーウ! >>407
カメラ操作でジャイロが使えるならそれも出来そうだよね 海外版でもボイスは英語のままガルクにヨシヨシ動画してるから当たり前だけど海外カプコンとも話通してんだろな My NAAAAAME is Gyoubu Masataka ONIWAAAAAA! セモレエートーレラー ラービルルェーwww
アッアッオーーーウ!
え〜〜ぐ〜〜じぇ〜〜ばんどらう〜〜〜 いま日本語に抵抗ある人も
実際にやってみるとボイスのかけあいが楽しくて手のひら返すに一票 前に良くあった少年漫画風のコミカライズみたいな雰囲気よなRISEのセリフ
さすがにモンハンの見た目やゲーム性には合ってない感じはする
嬉々として動物いじめてるDQN感が凄い ガルクの紹介でフィールド移動や戦闘能力を見せないのは草
キャンプで遊んでるだけの映像で魅力が伝わるわけ無いだろ…
これで明日の見聞録がクソ猫をあやしてるだけだったら最早ギャグ 個人的にはそういうとこも凝ってるんだ……って思ってプラスの判断材料になったと思ったけどね 狂竜症患ったモンスターは死んだ後凶暴化して長い時を得てマガラ化、種族名が???なのは元はレウス(飛竜種)だったかもしれないしオウガ(牙竜種)だったかもしれないしババコンガ(牙獣種)だったかもしれない、一切特定不能なほど部位が変貌してるからとかどんなバイオハザードだよ 移動も戦闘能力もじゃれあいもこれまでのPVや実機プレイでそれなりに出てるな >>422
犬とじゃれあうのはTGSで情報出てるし今さら深掘りするほどのもんでもないでしょ
せめてガルクもデフォルトの真っ青な奴じゃなくてデザインここまでいじれますよとか分かるならまだしも相変わらず不気味な真っ青カラーだし マガラ一族はほんともうどれも個性的すぎて、混沌ゴアが一番悲劇的 調和団といいRISEのセリフといいモンハンで人間側に焦点当てすぎるとヤバい連中にしか見えなくなってくるんだよなあ
藤岡が考えた生態設定を追いかけていくくらいのストーリーで良いわ 自分らの為に嬉々としてモンスター調和して回ったゴキ団は誰がどう見てもヤバい連中だろ >>429
クラッチ「だろ?、俺って本当は評価が高いのさw」 百竜夜行の原因はマガイマガトじゃなくてラギアクルスってオチなんでしょ知ってる ってかXXスイッチ触ってるけど文字小さくね…?文字というかUI自体が小さいな…ライズも全体的に大画面向きなのかもしれない 無いとは思うけどガムートスキーとしてはガムート出て欲しい・・・ >>436 ライズも見た限り結構小さそうだけどまあXXよりはマシになるかな… ガムートとかガララとか高身長モンスターほど立体的に展開して見下ろす戦闘が映えると思うから是非出て欲しいよね 定期的に動画公開します!で一発目ガルク撫では正直がっかりしたよ
でもずっと見てたら犬飼ってた人間にはたまらない
嬉しいときに耳が後向きにピッてなる所とか
撫でてるうちに後ろ脚がズベーって広がる所とか
実機で見たテント内で伏せるときの所作とか
すごいリアルでたまらない >>440 まあ今の所拠点のアイテムボックスとか見てる時に感じてるぐらいだからそれで行こうかな 期待しすぎて勝手にがっかりする人多そうだなw
発売までまだあと5か月以上なんだし情報公開もゆるゆるやってくんだと思うぞ 尻尾も表情現れてるしお手する時の手の動作とかすごくリアルでいいよね
だがまあ情報量としては少ないもんだし、あれ以外の動作がないのだと見てしまった今として勿体無い気もする
ああいう少なめの軽いやつと木曜は重めのやつがいいな 火曜はガルクやアイルーやシステムなんかで
木曜は1種類ずつ武器紹介していったりして >>438
YouTubeでプレイ動画見たらいいじゃん まあ鉄蟲糸技各武器一つにつき一つ見せて、アイルーガルク的な軽めのやつで火曜にして
…ってやれば1月後半までは余裕で持たせられるな、そんでPVは普通に1〜1.5ヶ月に一回公開して、それの新録も見聞録に加えれば発売まで普通に伸ばせるな >>447 見たんだけどさ、やっぱり小さそうなんだよね…まあテレビモードと携帯機モードで多少変わればいいけど、そうはならなそうやな 半年切ってるし今の段階でゆるゆる出してくなら思ったより新要素少ない可能性もあるがなあ
もうそろそろpv来ないと 1ヶ月立ったしPV欲しいよね…こういう小出しで新情報観れるよりは世界観丸出しのPV見たいわ、 新情報などはやはりPV待ちだろ
火曜木曜のはPVなどの補完的な位置か 何をもって新要素とするかわからんけど翔虫とガルクと
フィールド構成の時点で十分大きな新要素だな こういう細かいとこまで作ってますよアピールとかは
今しかできないわけだしまあ 発表時は「あと6ヶ月以上ある……なげえ……」とか思ってたけど、あれからもう1ヶ月以上経過してんだよな
こりゃ発売まであっという間やね!
ライズは特に国内ユーザーの新規獲得を目標にしてるだろうから、現段階での情報はかなり絞ってきそう
じわじわ情報出してそれを追ってくれるのはファンだけだし、新規に重きを置くなら発売2ヶ月前くらいからドビャッと情報出すようにしてきそう
もちろんファンを蔑ろにするわけにもいかないからある程度は出してくるだろうけど 今日のカプコンTVにはライズの名前出てないし新情報なさそうか ま、まだだ…7月の時みたいに水曜日昼に急に告知して今日の夜にゲリラダイレクトがある可能性が… Twitterはかなり開かれたメディアなのでtgsで見てるからこれは出さなくていいななんてならねーんですよ >>421
お前が気に入らないだけでいいね1万ついてるわ ガルクでも待て出来るんだからお前らも待てや
犬以下か? >>462
俺らにそんな知能あるわけねーだろ
モンスターに立ち向かう勇気も実力もあるわけ無いしな
情報あくしろよ いーっぱい溜めてから出したもらった方が皆気持ちよくなれるよ?
みんなで我慢しようね 今回皮ペタないってことはトビカガチの武器デザインちゃんとしたのやっと拝めると思うと嬉しい。ネロミェールの武器も見たいが、技術的に面倒くさそうないモンスターだし出るかは怪しいな。 https://www.youtube.com/watch?v=tYexGEIujJM
海外勢のモンハンライズおよびストーリーズ2に引き継いでほしくない10の事柄
1:武器格差(ライズ)
2:迷惑で安っぽい相棒(ライズ:ストーリーズ)
3:退屈なガチャシステム(ライズ)
4:不足している武器種(ストーリーズ)
5:海外では仲間にできないモンスター(ストーリーズ)
6:ほぼ強制せざるを得ない傷つけ要素(ライズ)
7:スキップできないムービー(ライズ)
8:不自然な当たり判定(ライズ)
9:ソロプレイモードの欠如(ライズ)
10:皮ペタ武器(ライズ)
動画でも一部はすでに解決済みだから安心してるとは言ってるけど
この中でどの程度のものが引き継がれてしまうのか… >>468
1.不明
2.不明
3.不明、しかし多分ガチャ自体はある
4.増えたけど14種には程遠い
5.不明
6.恐らく無し
7.無し
8.不明
9.無し
10.無し
悪い要素は現時点では何も引き継いで無いけど、今後どうなるかは不明やな ストーリーズやった事ないが
モンスと共存して生きていくライダー族と
調和の名の下に目に映るモンス全て討伐し皮を剥ぎ身に纏うハンター族がいるんけ?
ハンター族野蛮すぎないか なんかモンハンのモンスターって無限に作れるけど古龍は難しいよな 超常現象は全部古龍ってされちゃったのに新しい種族出せるか?
覇プリとかオディバは古龍じゃなくてもインパクトあったけど ひさびさにやるんだがとりあえず村クエを抜刀コロリンで様子見でええのか? まあ新龍は冗談だけど龍には見えないけど龍っぽさを感じる何かを今後も期待してる
ヤマツカミとかどうみても…
オディバは出して欲しいよねぇ…早く本家と合流しろ >>468
海外勢と一口に言っても、
・MH4Uやそれ以前からプレイ
・MHWからモンハン始めた
前者はもはや日本人プレイヤーと同じだけど後者は、やもすれば変な要望(それモンハンじゃないだろ)見たいな意見出しがち 当たり判定は確かに不満
目視とヒットボックスがズレてるから避けたつもりが当たるとかザラにあるし
wの太刀兜割とかヒット音とエフェクトの後に当たり判定あるしで意味わからんかった >>479
まあ468の人に関しては我々日本人も同じ不満を抱えてる訳だし、的を得てるとは思う ライズモンスター見るとワールドモンスターの謎の行動モーションから
XXまでのモンスターのモーションに戻った感じで安心した 当たり判定だいぶましにはなったがな
P2Gまでは酷かった >>482
アンジャナフとか挙動が気持ち悪過ぎて戦ってても何も面白くないからな ワールドのモンスターって全方位に対応することを意識し過ぎてる感がある
アンジャナフの後脚ちょいキックとか強くは無いけど小賢しいのがなんかね 古龍のバーゲンセール進んでるからドス古龍と近畿以外整理して欲しい ワールドやってて行動モーションがどうとか考えた事なかったわ
気にする人は気にするのか 一瀬がライズにアンジャナフ出す予定なら
XXまでのモーションに作り直してくれそうな気がする
あれをライズにそのまま持ってこられても違和感しかない
トビガカチもワールドと変わってそうだな ムフェトの後ろ蹴りとかな
あれはノーモーションなのも酷い >>487
Wが特別多かっただけで基本的にはある程度絞るでしょ アンジャナフ倒したのが、Wで4割弱、IBで6割弱位だから、まともにクリアできず止めてる層は以外に多い
アイボーのトロフィー率は、ワールドをクリアしてから購入した層が多数を占めるなかでの割合だから余り参考にならない 難易度云々でなく単純にちょろっと触っただけで積んでる層も多いんじゃないのか トロフィー取得率ちょいちょい話題に出す人おるけど、なんの参考にもならんと思うわ アンジャナフ見た目クソ地味だし特に魅力なさそうだしいらんな… >>495
ディノバルドの下位互換みたいな奴だからな アンジャナフはシンプルな獣竜種だし序盤の壁として重宝されそう アンジャナフは動きが気持ち悪い
強いとか弱いとかじゃなく気持ち悪い アンジャナフくんビロビロ色々出すのが気持ち悪い
虫ならいいけどクソでかい爬虫類にやられるとキツい 皮ペタは武器重ね着と併せてならライズにも欲しいなぁ
あれデザイン良くても性能微妙な武器にスポット当たったりベース武器と皮とチャームで自分好みのデザインにカスタマイズしたりと、かなり良いシステムに昇華されてたんだけどなぁ ババコンガにウンコをおいて縄張りアピールするドドブランゴ なるか?ワールドはフリプでばら撒かれてるし数分触っただけの人とかも含んでるでしょ ユーザー側が他人のプレイ状況の指標なんか作ってどうする気だよ
カプコンは普通にプレイ状況を集めてるんだからトロフィーなんか気にすることないだろ >>506
そっちの方ね
ただ、ワールドのフリプって3月から一月位だったから全体の割合に影響与えるほどではないでしょ
むしろ投げ売りやワンコイン中古買った層のが多そう >>479
ツイのモンハン海外公式垢とか見たらけっこーな確率で前者と後者が喧嘩してて草だわ ワールドでモンハンはまって2dsのダブルクロスに手を出したけど操作きつくて断念した。
ライズも気になってるけど、操作性どうなんだろう?
スイッチライトでも操作快適そうかな? 武器格差無くして欲しいのは当然だけど
まあ無理だろ >>498
後から来たディノは勝つパターンもあって互角感あるのに
ジャナフは何もできずにポイ捨てされるだけなのが地味にショック
プロトからしてラギアのおやつだし
亜種で勝ちパターン作って挽回してほしかった… アンジャナフの羽見てると何故かバグズライフの芋虫がよぎるんだよな ちゃんと要所要所で使える調整してたら武器重ね着は不要なんだよなあ
そんな上手い調整カプコンには無理だって?そうだね アイボーでは客寄せのために一瀬看板らがばら蒔かれたがRISEではクロスの四天王含めきちんと全員参加してほしい
ディノバルドのBGMはあいぼーのクソダサ劣化版は勘弁してくれ
ガムートは画面がうるさそうだこら要らんか >>513
ワールドだと危険度2には及ばないけど危険度1では最強格みたいな感じよね >>515
見た目だけのネタ武器でも最後まで使ったりできるし完全に別じゃない? 亜種って確か危険度2と縄張り争い的には互角じゃなかったか? アンジャナフといいドスジャグラスといい徳田の爬虫類趣味を優先させ過ぎた結果ただの地味モンスターでしかないのが残念
アンジャナフに至っては種族も属性もディノバルドと被ってる上に完全劣化版
勝ってるのは毛の本数だけ 回線の推奨速度とか公式に出てたっけ?
今現在遊んでるSwitchのゲームではスマブラでたまに糞回線のやつがが混じっててラグるくらいだけど
自分の回線もたまに糞遅くなってるんじゃないかと思えるときがあるから気になる
何かカプコンのゲームだったと思うがPS3のやつで3MB以上とか書いてるのがあったのでそういう情報を出して欲しい 余程契約してるプロパがクソじゃない限りはスイッチは無線のままでいいよ
格ゲーとかガンダムやるPS4は有線必須だが アンジャナフはオープニングから出てきて序盤の壁ボスって感じでなんだかんだ存在感はあったな
亜種も任務救難よく上がっててアイスボーンの壁の一つ ライズやクロスみたいに立体的に戦えるモンハンでこそガムートやガララのようなでかい敵が欲しい。あとまあワールドは似たような骨格のモンスターばっかりだったからライズではXXと同じくらい骨格のバリエーションは欲しい ping10前後でSwitchでスピードテストして20Mくらい出てたら概ねどのゲームでも十分だと思う
後は通信の安定性だから >>522
対戦じゃないからそこまで重視しなくても良いと思うぞ、どうせライトで無線ユーザーも結構入るし スマブラとかほど相手の回線に左右されるゲームじゃないから自分の回線に自信があるなら自分で部屋立ててマルチやればいい
とんでもない回線でホストやると敵がワープしまくるなんてことにはなるだろう 四天王とバルクは良モンスだから続投して欲しいなぁ
ディアブロも原種亜種を鏖魔に寄せて良いと思う 一回突然うちの回線速度が死んでボイチャしてる相手が討伐し終わってから3分後くらいにようやく死んだことあるな 俺はドスジャグラスもアンジャナフも好きだな
個人的にアイボーでディノバルドに殺された事ないけど上位原種とG闘技場亜種に一回ずつ殺されてるから完全劣化とはいえない ジャナフうねうねして戦いづらいしその癖ギミック前提で足ダウン短いからあんま好きじゃないなぁ ワールドどころかシリーズ最キモはパオウルムー
アレが続投したら買うのためらうレベル 寒冷地以外に出てこなければバフバロいてもいいかな。
ガムートと縄張り争いしてくれ >>539
鹿の頭の飾りみたいに壁かけ家具にするか >>531
ディノバルドはXやXXで散々狩ってるからね
仕方ないね MHWのモンスターではアンジャナフ、レイギエナ、ネルギガンテ辺りは
割合人気の高いモンスターだろうからRiseにも出場して欲しい
そしてトビカガチは亜種にも是非出場願いたい ワールドのやつはどうでもいいからドスジャギィ出せよ >>542
その3体は設定的にも自由度高そうだし出るかもね
亜種は出るとしてもG級DLCまでオアズケだと思う
バルファルク出ないかなぁ〜 ジャナフ族は振り向きが強すぎるのとダウンが短すぎてあまり気持ち良くないんだよなあ ワールドから行って似合うのはオドガロンじゃない?
マスターランクは簡悔発症してゴミになってたけど、元は神モンスだし装備も良い感じにライズに合うしな ガロンの良モンス感は3割の装備デザインと5割の瘴気の谷BGMだと思う オドガロンはとにかく動き回っててそんな良いイメージないんだが ターンをちゃんと守ってたけどな
直前に避けないと痛い攻撃を挟んでくるから、良ければリターンが回ってきて良い感じだった
それをつぶして即次の行動に移る様にしたマスター個体はあれだが・・・ ガロン亜種の8の字噛み付きは未だにどう避ければいいのか分からん ガロンのターン制は好きだわ
従来のモンスターって感じ ガロンで簡悔感じるのは流石に本人の実力不足では?
原種も亜種も狩りやすい相手だったが、武器種によっては辛いのか ワールドからの使い回しがカガチだけのはずがないんだからオドガロンは筆頭だろうな 原種は、バクステ後の威嚇をランダムでつぶして即とびかかってきて
そのまま俺のターンやりだすパターンはアイボーの簡悔なやり方そのものだが・・・
とはいえ元が完成されすぎてたからそれでも戦ってて面白い方だとは思ったけどね ヘビィ的にガロン雑魚でカガチ難しかった
亜種も同様に 防具デザイン死ぬほど好きだからランポス系出てほしい
ドスOPのギアノス腰のヒラヒラ具合をゲーム内で再現してくれ モーション遅い武器不遇も鉄蟲糸技次第でどうにかなることを祈るしかあるまい ガロンの尻尾切った後瘴気の谷のゴチャゴチャで一生見つからなかったの思い出した アルバミラ王カーナみたいな調整できるんやから楽しいモンスはどんなか理解してるんやな
理解しててもはずしてくるのはどうして >>560
ワールドでクソだったモンスターって、ナナとかマムとかゾラとかムフェトとか、つまんねー新要素とかギミックを無理やり押し付けてくる奴らばっかだからな
ネギとか余計な要素なしのシンプルタイマンさせてくれるモンスターは好評なのが多かった ネギは古龍版ティガレックスって感じで好きだぜ
ただ、攻撃精度良過ぎて避けるのすげぇシビアだから、もうちょいマイルドにして欲しい ワールドは簡悔が露骨すぎ
過去モンスと武器や曲の改悪はガッカリだった >>544
特定のフィールドに根差した生態を持たない種類は出し易いと思っているな
トビカガチ亜種はRiseでは既存の亜種になるから上位にも出るかもしれないと個人的に思っているけど
もしかしたらお預けの線も有るかもね
バルファルクはアイスボーンでも登場を切望する人が多かったから大いに分かる バルファルクはまた欲しいよな
あのいかれた斬れ味ゲージの武器をまた持ちたいわ
曲もめちゃくちゃカッコいいし シームレスのマップ移動するバルファルクとか遠くからでも騒音凄そうで良いな シームレスマップにバルファルク君が来たら
エリア移動の時にハンターの頭上から降ってきそう ガルクいるからガロンでヴァンパイアのほう想像した・・・ ワールドとまでは行かないけどグラフィックも相当進化してるからバルファルクは是非見てみたい ネギはストーリーの根幹に関わる存在だから百竜夜行との整合性取れなそう
ネギに追われた古龍に追われた各種竜たちの大行進は流石に安すぎる 元祖BGM消失演出の彗星をライズのグラフィックでまた見たい気持ちはあるな、今作は高いところに行って見てみたくもある
武器の紅白もめでたい あの小高い山?でボーとしてたらバルファルクに叩き落されるんか・・・・・ BGMのワールドアレンジある奴ら来たらそのままになるのか原曲になるのか新アレンジになるのかが一番気になる あの勢いはクレーターできるレベル
ライズで地形粉砕するとこみたいな ボイス設定できるんだしBGMも新旧選べねえかな
最近の他ゲーのリメイクだそういう設定よくあるよね 糞モンスターと言えば
凍てギエナも見た目や設定は格好良いけど仲間呼びや霜攻撃が中々曲者だったな >>574
原曲とのスイッチ機能があったら完璧だなって思う
アレンジが好き派もクソアレンジやめろ派もハッピーになれる
ティガみたいに何回もアレンジされてると難しそうだが・・・ オケ音源とシンセ音源的な感じでアレンジの使い分け? ガンギンとかハイメタみたいなカッコいいデブ鎧欲しい ぶっちゃけBGMとか聴く余裕なくてアレンジの違いとかわからんわ
みんなよく戦いながら曲まで楽しむ余裕あるな 昔はbgmの為にナルガとかオウガ行きまくってた
サビのタイミングで大技ぶつける遊びとかして >>572
バルファルクの復活に反対する論はないが、ワールドの後だしわざわざPS3の中の上くらいの出力しかないライズでの再造形では見た目には何の期待もできんよ
高精細化のためにやるならワールドのグラでやるべきや
ライズには海竜種の復活を期待したい。ロアルドハプルミツネの戦ってて面白いセットはいつでも戻ってきていいぞ キリンのテーマには「塔に現る幻」と「秘境の伝説」のどちらが似合うと思いますか? >>585
個人的にはライズはSwitch版XXより綺麗に見えるし期待するのも何もおかしくないと思うが バルファルクはどうせならPS5でテカテカレイトレーシングで見てみたいな
クシャルダオラとかいうテカテカのうんちも見てみたい >>585
実機プレイまで公開されててその上での発言だろうに期待するなって言うのはよくわからない まあ刷新されてすげー!ってレベルのグラではないでしょ確かに
XXhdと比べて感動するほどでは無いだろう 期待ぐらい勝手にさせとけよ
態々冷や水浴びせて空気壊す必要あるか むしろワールド→ライズだとよりゲームっぽさを感じるグラで好き 一瀬はアンジャナフに対して親近感湧いてそうだし出すよ >>587
最近は新しい属性出てなかったけど来るかも? >>598
出たら嬉しいなぁ
ちょっと弱いけど見た目が好きなんだ RiseのPV見て、まぁW程ではないけどXXと比べたら随分進化したな!
と思ってXXSWを起動したら、こっちも思ったよりずっとキレイだった
DS画質が脳にこびりついておる >>590
no offense な意味においてワールドのグラの後じゃ何の驚きもないから見た目上の高度化して欲しいだけならワールド系列のほうがいいのは客観的に明らかだよね、という程度の意味だよ
むしろ実機プレイで品質が判明してるからこそそう思うね
今現在もSwitchでXXやってるからよくわかるけど、法線マッピングの品質はライズでもほとんど同じだし岩稜のシルエットも同レベル あとバルクは弾弱点が翼脚付け根とかいう凄い場所にあって前は難しくてできなかったけど今の仕様のガンナーなら楽しそうだからやってみたい >>557
ランポスはライズ発表の放送の時の辻Pと一瀬いたとこの背景に載ってたから多分確定だぞ ランポスはまだいい。
ただしゲネポスてめーはダメだ。 やったことないけどdosのヤマツカミ戦の方が面白そう…翔蟲使えるなら特にこっちの方が良さげ >>601
それお前の話だろ?
>>572からしたらそうではないんだが
自分の意見を押し付けてるようにしか見えない なんというか今のゲームの規模じゃ不可能なのかもしれんが(もしくは不必要なこともあるのかもしれないけど)、可能な限りの情報はゲーム本体にいずれかの形で詰め込んで欲しいよな
攻略wiki見たり武器の性能の計算の仕方とか、一式防具の見た目とか…どうもズルをしている気分になる ライズのマップでバルファルクのエリア移動したら
とんでもない速で移動するわりにすぐ隣に着地するとか変なことになりそう 上の方まで飛んでいって無駄に旋回してから着地しそう
それか毎回やたら遠くまで移動してうざがられそう pvの子供ハンターを弟子として育成出来ないかな
オトモみたいに武器やスキルを指示してクエストに連れ歩きたい
自分がハンマーの時に尻尾切ってもらうとか >>609
偏差値の低いキチフェミみたいな噛みつき方だね >>616
ハンター見習いっぽい子供…
トラブルメーカー…
ストーリーの盛り上げどころ…
イビルジョーの時の受付嬢…
NPC護衛イベント…
降りてきた!! めちゃくちゃガルク可愛がってる動画いいねされてるな日本でも海外でも >>613
モンハン開発陣はゲームの外でプレイヤー同士が情報交換するコミュニティを作ろうと意識してる
だからそういう情報はゲーム内では見せないよ
ワールドのハンターノートもだいぶぼかして書いてたでしょ ドスイーオス&ドスフロギィ&ドスマッカォ「俺達も出たい!!!」 とは言えダメージ計算(スキルによる)が確定できるくらいにはしてほしいな
痛恨改心とか攻略本出るまで間違った情報しかなかった
あれを算出するのは無理やで >>627 あーそういう感じなのか…すまんワールドはやってないんだな >>629
むしろ5ちゃんにいる連中に限っては自分がロリショタキャラを操作したがってる手合いが多そう
アクションに差が生じないよう調整した上で小柄・標準・大柄くらいの種類のプリセットの体格の中から選ばせてくれんかね
ゴリラ派にとっても今の女キャラは身長も体格もモヤシ過ぎるからメリットある >>627
そういう情報をつぶさに公開してるゲームのほうが少ない気がする >>633
個人的にはキャラメイク一切なしでもいい
なんにも迷う必要がないからある意味ラク
そうなることはまず無いだろうけど 体格調整な…実装して欲しいわロリもムキムキマッチョも操作したい Twitterのガルクさん1万いいね付いてて驚くわ
ガルクお前そんな人気あったのか… >>638
今週木曜か来週火曜にアイルーに2万いいねがつくニャ >>635
固定主人公なら感情移入型のちゃんとしたストーリーを作れる(日本のメーカーにその能力があるかは別として)からそういうメリットもある
キャラメイクなくなるのもありだとは思うよ もう武器防具で確定してるも同然なんだからリオ夫婦はチラ見せしてもいいと思うがね >>641
完全オフラインゲームじゃないからなくなることはまず無いだろう・・・というのもあるけどね
モンハンは装備で見た目が大きく変わるからどうにでもなりそうだけど ドスイーオスはリストラしてくんないかな
あいつは無駄に硬くてやる気がうせるフロギィ Xシリーズだと体力が他のドス鳥竜よりかなり高い&頭が弱特入らない(体は入る)みたいな感じだった気がする
うろ覚えだけど ドスイーオスは体力が(中型モンスターでは)高いし、頭の肉質が固いから初心者には少々鬼門だった記憶 単体クエはニャンターにしかないドスイーオス
モノブロスの村クエみたいだな >>641
まるで海外メーカーの方が没入感あるストーリー作れるみたいなカッコ書きだけどぶっちゃけそこはマチマチでしょ
少なくとも日本のメーカーと一くくりにするのは短絡的だなぁ Xの上位orG級ドス系は採取ツアーに出てくるんだけど意外と知らない人が多かった まあラノベみたいなストーリーかモンハンみたいな意味不明なストーリーかな印象はある
海外AAAはストーリー凄いタイトルも多いし
日本でストーリー良いのはまあコジプロとかなのかな >>644
モンハンはリオレウスリストラという英断に踏み切るべきだわ そろそろクシャルダオラはリストラすべき。神ゲー3rdにはクシャルがいなかったんやぞ コンセプトも客層も違うハード比べてグラがどうこうって虚しくならんのか
グラが好きならそういうハードで遊びなよ
モンハンが好きならハードの変遷なんてお約束なんだしグラについてなんか皆わかってるからいちいち言わんでええやろ 懸念事項はクシャが毒で弱らない諸悪の根元になった龍封力が輸入されることだな
あれほんと辞めてくれ クシャルダオラは毒と閃光を前と同じように効く様にしてくれれば少しはマシなんだけどなあ… 装備も武器もさっぱりだからレイアより狩らないレウス
戦っててもつまらない スイッチにはコミュニティ掲示板みたいなものはあるんですか? クシャに対する毒や閃光にそんな酷い改悪を施した経緯を良く知らないんだけど何があったの? クシャルはワールドに出ると知ったときは嬉しかったのにめちゃくちゃウザくなってたのショックだったわ まあワールド並みのグラあると感動するし没入感増すよやっぱ
RISEもSwitchでこれできるって考えると十分。携帯でこれできるのはヤバいね
グラの話題に神経質になりすぎるのもそれはそれでゲハ的な空気に侵されすぎでは無かろうか >>666
毒無意味→新要素龍封力のため(なお龍封力は死産)
閃光耐性→落とされまくって悔しかった(何故落とされまくるのかは考えない) グラグラ言ってくる奴が悪い
ちなみにワールドグラで感動したことはない
他のゲームならもっといいしね。 クシャは頭部破壊の風圧弱体化も無くなってたよな?
数少ない部位破壊弱体化の遊びを減らされるのは悲しい・・・ 龍封力が効果無いのはムフェトジーヴァだけで他の古龍にはちゃんと効果あるぞ グラ良くなったところでウケツケジョーと古代樹じゃ何も感動せんわ >>671
超グラフィックのゲームが既に大量に出てる中やっとモンハンが時代に追いついた感じだからね
しかも飛び抜けていいわけじゃなかったし モンハンの戦闘の処理量および要求される周回数的にグラ重視はクソまっしぐら そもそもここにいる大半の人はグラフィック的には劣化品のPシリーズから始めた人だろうし
モンハンは素晴らしいグラフィックで無くてはならないなんて奇特なこだわりのある人なんてほぼいないだろう タイシャートのロケーション綺麗だから普通にワールドより好きになれそう
なにより目に優しい >>673
むしろムフェトは明確に効果あるぞ
岩無しとか言われるけど近接だったら龍封担がない意味がない程度にはな
古龍で龍封が全く無意味なのはアルバとミラ
この2体はそもそも龍封の蓄積自体しない 龍封力は発想自体は悪くなかった気がする
というかモンスター側に属性やられがあってもいいような
まあ状態異常との差別化が難しいかもそれんが >>679
Pに関しては手持ちの携帯機でここまで来たか!って意味で感心したよ据え置きとは基準が違うし
逆に言うとモンハンのグラで感心したのはPだけだったかもしれない 3Gは結構綺麗だった気がする、糖度で特に感動した記憶
はー早く大社跡で水浴びしたい ワールド初期のままなら龍風力は良かったけどナーフしたからな ライトでも本体と同じ画質で遊べるんか?なんて淡い期待はしてないけど流石に3dsよりは上だよね? >>686
720pだから携帯モードならむしろ通常Switchよりよく見えるよ、TVは1080pまで出せるけど 大社跡の清流見ながらオトモ達と塩むすびと漬物食べたい あのおにぎり屋…おにぎり屋だよな…おにぎりしか売ってないのかな… 皆は、オンマルチする時ディスコとラインのどっちを使うの?ラインの使用感覚は分かるから、ディスコ使ってる人に聞いてみたいんですよねー。 そろそろ古龍より強いドス鳥竜とか出してくれんかな
XXで古龍より強い虫けら出したしいけるっしょ レウスダオラはモンスターの強大さを印象づけるための「真正面から戦うと絶対にかなわない敵」としてデザインされているが、
これが「敵の攻撃を覚えて避けて自分の攻撃を当てる」というゲームデザインを根底から否定しているからプレイヤーのストレスにしかなってない
当初は戦闘のバリエーションを増やす目的のはずが、ゲーム性が固まって攻防の概念が発達し、生物感の強調でゲーム全体がモンスターの隙を減らすようになり、周回する上でただの害悪でしかなくなった
10年以上フィードバックしてきてこれだから、モーションの総入れ替えをするのでもなければレトリック抜きで本当にキャラそのものをパージすべき 昔は生態がよくわかってない奴はとりあえず古龍認定だったけど、今はドラゴンだけ古龍でそれ以外は古龍並に強い生物に分類されてるんか。そうなるとキリンがどういう立ち位置なのか不明だが 体感的な強さだけならテオにゃんより獰猛クックの方が既に強い問題 >>682
属性システムを今更ガラッと変えるのは難しいかもしれんけど
他ゲーやってると弱点+状態異常込みの属性の方が用途が幅広くなるなとは思うわ(属性間の格差はあるにせよ >>694
結構前から古龍の血が流れてる生物が古龍で
イカやキリンの古龍とか普通にいるけど >>675
これみよがしに拠点無駄に広げたりするしな
ロードも長くなる >>585
アオアシラめっちゃ綺麗になってたし普通に期待出来る ワールド初pvは衝撃受けたけどね
誰もが期待してたのにあの仕打ち >>699
あーそっか、カマキリは古龍の血が流れてなかったな 古龍の血が流れてない古龍もいるのでまぁその辺触れ始めるとアレなんでやめよう
開発の人そこまで考えてないと思うよ案件 古龍の血が取れない古龍種も、似たような性質の血液が取れるらしいから、そこが他の種との決定的な違いなんだろうな ワールド初PV観た瞬間頭を過ぎったのは古代樹を歩くダイミョウザザミだったなぁ...
密林で戦うダイミョウザザミ好きだから甲殻種が森歩いてるのとか最高じゃんって思ったわ
なお( >>703
古龍の血以前に既存の生物学で割り振れるなら古龍じゃないし…奴は生物学的にも虫なんでしょ
>>705
古龍目でありながらゴマちゃんが古龍種じゃない理由がそれだったな 確かバルファルクは血取れなかったっけ
まぁ似たようなもん取れるけども 素材としての古龍の血ではなくて古龍の血に類する成分を持つ血液だから 昔は取れたのにいつの間にか古龍の血が取れなくなり牙獣種に格落ちしたラージャンの血液に一体何があったのか >>705
過去作で血を取れなかった連中がXやXXで取れるように変更されてる古龍もいるからまあ意識はしてるんだろうね >>688
初日はオトモ達とキャッキャしながら採集とかするだけで終わる自信があるw >>710
ラージャンから取れたことはないでしょ、そもそも初登場の時点で牙獣種な訳で
あくまで設定として「一時期は古龍だと思われていた」っていうだけだぞ 亜種と希少種のモーションがらりと変えるだけで攻略しがいはあるんじゃない >>708
赫い液体が古龍血の代わりということなのか知らんが
龍秘宝が代わりに取れる >>704
むしろ思ってるよりちゃんと考えられてるぞモンハンは
後付とか多いけど ライズのラスボスはもう見飽きたドス古龍骨格やゴア骨格以外がいいな。刑部狸とか九尾の狐とか八岐大蛇とか原画に載ってた亀とか動物っぽさを出して欲しい 新モンス装備には新スキルが付く傾向にあるけど、今公開されてる4匹(5匹?)はどんな感じになるかな おにぎりが猫飯?
あのRPGのおにぎりより良さそうだな モンハンのスキルはフロンティアくらい自由にさせてほしい
結局は同じのばかりになるんだし フロンティアのドカ盛りはインフレオンラインゲーだからこそだろう、モンスターのハッチャケ振りもそう
コンシューマには向いてないよ まあIBもEXドラゴンでスキルドカ盛りになったしRISE:Gの末期に慣ればドカ盛りできるんじゃない? IBみたいに最後の最後ならいいかもね
あれはあれで良い >>722
なら火力強化系スキルを廃止して初心者でも手軽にがいいと思う 前提スキルとか全部撤廃で最初からつけてるような調整して
ダメージアップは回避の装衣や攻めの守勢みたいなののみになったらそれはそれで良いのだろうか >>712
初日は鉄鉱石より一つ上のが掘れる場所探して終わるのが自分のパターン メッセージきたぞ
ディレクターの一瀬です。
発表から少し時間が経ちましたが、いろいろな感想を見させてもらっています。ありがとうございます!で、ナントこの度、定期的につぶやくことを許されたので、何かしら発信していければって感じです。
発売までの間になりますが、しばしお付き合いをお願いできればと!!! 一瀬( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!! https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1318870662962802688
モンスターハンターライズ公式
@MH_Rise_JP
ディレクターの一瀬です。
発表から少し時間が経ちましたが、いろいろな感想を見させてもらっています。ありがとうございます!で、ナントこの度、定期的につぶやくことを許されたので、何かしら発信していければって感じです。
発売までの間になりますが、しばしお付き合いをお願いできればと!!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ディレクターの一瀬です。
発表から少し時間が経ちましたが、いろいろな感想を見させてもらっています。ありがとうございます!で、ナントこの度、定期的につぶやくことを許されたので、何かしら発信していければって感じです。
発売までの間になりますが、しばしお付き合いをお願いできればと!!!
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1318870662962802688?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺たちはガルクより頭悪いから待ては出来ないんだよ一瀬 狩団子【白玉】
狩団子【火薬玉】
狩団子【霜降玉】
狩団子【雷光玉】
狩団子【毒天狗玉】
MHXRで【水禍玉】【泥団子玉】なんての追加したんだな >>723
流石にドラゴンほど既存を無に返すのはNG これが藤岡だったらクソみたいなリプが付きまくるんだろうな >>745
復活&逆輸入するかな?
土属性は本編にはないから泥団子玉はないだろうが >>749
いうて🤓がヘイト集めるの発売後やし…
発売前はクソリプ比率まだ低めなんちゃうかな これまで呟くことを許されなかった一瀬氏の苦労に涙を禁じ得ない
モンハン流行の立役者なのに 一瀬はいらんこと言わんから許されたんやろな
藤岡と徳田は好きだけど何言うかわからん >>748
珠ガチャが無意味になったわけでもないし
最後のご褒美なんだからあれは別によくね? ハプルといいジエンといい、モンハンでは砂も水属性のようなんだよな 狩王での発言を見るに藤岡に自由な発言を許したら絶対にいらん事言いまくるだろうな せっかく左右で6つの団子があるんだから全部違う属性にすればいいじゃない てか開発関係者が発売前に呟く事ってあんまりなくない?
うっかり秘密漏らすかもしれんし YURAGI
CHOTTO-KOMARASETAI
MU-ZOSA ディレクターの一瀬です。
発表から少し時間が経ちましたが、いろいろな感想を見させてもらっています。ありがとうございます!で、ナントこの度、定期的につぶやくことを許されたので、何かしら発信していければって感じです。
発売までの間になりますが、しばしお付き合いをお願いできればと!!!
https://twitter.com/mh_rise_jp/status/1318870662962802688?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>762
そら余計なこと言うかもしれんしあんまりないよ 一瀬はプレイも普通に上手いから実機動かして欲しい
>>758
藤岡にヘイト向くのは向くべくして向いてるからしゃーないわなそりゃ
狩王にまでわざわざ来てる参加者に向かって言う言葉じゃねーわ >>756
むしろ最後なんだなと痛感して悲しくなるんだわ ディレクターの一瀬です。
インスタグラムの水中復活匂わせ画像にはお気づきいただけましたでしょうか。 言うても普通はチェックが入るから問題ない
(ゲーム会社のツイートだとまず社会人としてあり得ないこと言って炎上する例がちょいちょいあるけど)
単純に開発の人間が発売までは他にやることあるから広報に任せることが多いだけ >>765
一瀬が直接情報発信してくれるとか最高かよ これマジ?
本日のイベントの開発
辻本
ゾンビ化するためにわざと被弾し、まともに攻撃をしない
状態異常無効を吹かれたのに終始気付かず、地雷プレイ続行
ゾンビ状態になれなかった事に拗ねて「もう剥ぎ取りもしたくない」
藤岡
真面目に狩王プレイをしてる人に対して以下の煽り
弓の右上バグに対して「揺らいでますねw」
頭へのクラッチが上手く行かない時に「無造作w」
基本的に褒めない、むしろ上手く行くと機嫌悪くする
「狩り王見てるとモンスターこんなに怯んじゃっていいのかな?」
新モンスに対して「この子」
??
曲射に対し「あの降ってくるやつ」
新情報
ジンオウガ亜種
シークレットモンス
導きの地凍て地追加により、ロード増加・モンスター抽選対象追加
また受付嬢のムービー有り >>745
【白玉】以外は食べると口を火傷したり、頭がキーンとしたり、感電したり、毒にやられるらしいよ
泥団子は絶対に食べたくないな… てことは本当はもっと早く出す予定だったけどコロナ延期で暇になったのか 藤岡だったら「ハンターを苦しめたい」くらいツイートしてもおかしくない >>776
…やっぱり泥より毒の方が怖いです、はい >>783
よく見たら違ったわ
一瀬絵は目が丸っこいタッチじゃないよな 一瀬絵はもっとデフォルメ効いてるでしょ
今回のイラストレーターさんはクロスシリーズのと同じ人なのかな 誇りは二度と折れはしない
これはハンターの誇りにかけてが最強技になりますね 一瀬ガルルガ好きみたいだしアイスボーンに続いて続投されないかなぁと ここまで少ない線量でどのモンスターか分かるあたり一瀬は普通に上手いと思う。 まあMHPの顔だしなガルルガ
そりゃ思い入れもあるでしょう カラスイメージあるし尻尾が足に見えてヤタガラス…てのは微妙か? >>786
判断材料がこれしかないなら普通に美味い方では……? それはそれとて天狗とか、雪女とかドメジャーなモチーフは新モンスターに使いそうな予感 >>786
これ見て絵がうまくないって言ってる人は自分で絵描いたことなさそう
デフォルメかつ少ない線で各モンスの特徴捕えてるのは普通にうまい >>786
ツイッターのは違うだろうがこれが下手ってレベル高すぎでしょ たった今一瀬から文が届いた。近々百呟き夜行が始まるそうだ あまり上手くないって言葉が不味かったなら謝るけど明らかにTwitterのそれとはレベル違うでしょ カプコンTVで放送予定無いのにライズのPV垂れ流してる クシャルナズチテオナナキリンの初期古龍軍団はもういらん。
こいつらは飛んでたり硬かったりとストレスでしかない。
バルファルクやネルギガンテはライズでも出てくれ。 鬼滅の原作の絵が上手いか下手かみたいな素人には分からない領域の話だな クシャルダオラは古代樹の森に現れるだけで多くのハンターが逃げ出すという
妖怪の語りとして相応しい実績を持っているダオラね >>786
next、百鬼夜行のようなイラスト、トライ(3)
改め見てもこの記念メッセージ伏線だらけだな ニヤニヤしながら描いてたんだろうなぁとほっこりする >>803
そらそうだよ
カプコンTVってカプコンの広報動画よ? >>812
わかったよ悪かった
上手い下手じゃなくて絵柄ね、絵柄
一瀬とは明らかに違う絵柄だから違うって言いたかったの あそこに描かれてたモンスターが全部出るという可能性も否めない
ただの一瀬産モンスター勢揃いかと思ったらフルフルもいるし >>670
死産じゃ無いぞ
強すぎて即下方されて死んだ >>786
これがめちゃくちゃ上手く見えるレベルの絵しか描けん・・・画伯状態 確か4Gだったかな?
発表から結構次の情報が出てくるの遅かったの
やっぱり最低でも月1回ぐらいどかんと情報欲しいね 歴代だと4が結構遅かった気がする
というか単純に発表〜発売までが長かった 藤辻コンビの新要素解説動画みたいなので数ヶ月ひたすら妄想してたなぁ
あの頃は遺跡平原1の段差ぴょーんが楽しそうに見えたんだぁ… 延期もあってまったく何もない期間もしばらくあったな4は
発売の月近いのに全然発売日も発表されなかったから察してた モンスターの対空行動はどうなるだろう
今までだと地上アクションに空中の亜空間判定つけたような理不尽なのばっかりだからなあ
かと言ってピンポイント狙撃も別方向に理不尽だし、もっと納得いく対空攻撃が作れないかな >>786
これ何でミツネだけ影DIO化してるんだろう スピードぬるめの全方位攻撃見たいのでいいんじゃない?
ナルガのグルンみたいにブレードで立体的に一回でする的な >>828
https://www.google.co.jp/amp/s/dengekionline.com/articles/52720/%3famp
>“翔蟲”の要素が入ると、新たに対空の要素が入ってしまいます。そういった意味でモンスターの調整にはいろいろと開発内でも時間を使ったものもあります。
文章を素直に受け取るなら対空行動みたいなのもあるってのが自然じゃない? まぁあからさまな対空じゃなくても、ある程度高度もカバーしてる攻撃行動増えてる気がするしその延長線みたいな感じじゃないかな >>830
アケノシルムの上方向ブレスとかもそれじゃないかな? あくまでちょっと上判定のある攻撃が増えてるってぐらいやろな
実機プレイの感じだとガンガン空中から攻撃してく訳でも無いだろうし 今のところ対空攻撃はあるけど状態異常とかでの虫使用を禁止したり虫自体の対策はしないみたいなニュアンスだね 対空攻撃ならFで嫌というほど実装してるだろうにわざわざ更に練り直したのか FといえばイナガミだけはどうしてもRISEに出して欲しい
竹を操る古龍とかRISEに合いすぎてるんだよなあ
大社跡にいる姿が目に浮かぶ 露骨な対空行動を追加はしない的なことも言ってたな
アオアシラの昇龍拳はちょっと見てみたいが 一瀬ちゃんはどのくらいのペースでツイートしてくれるかな…… >>840
ニンドリに載ってたアトラル・カ製作秘話に、原案は植物を成長させる獣型モンスターだったけど植物の成長促進はモンハンの世界観ではやりすぎで没にしたって話があるし
これが本家公式見解なら厳しいかと >>830
3以降は比較的当たり判定がマトモになってたけど、空中に関してはワールドやアイスボーンでさえアタリハンテイ(笑)だからな
全方位にしっかりリアルな当たり判定を付けるってだけで従来よりも時間がかかりそう 今日発売のニンドリにライズの情報あったみたいだけど、何かあった? 藤岡のも受付嬢描きわけできてるし表現者としては流石だと思う
その…ゲームクリエイターとしてはんまぁその >>851
さぁ、乙よ!
公式Twitterへのリプが要望だらけになりそうだ 一瀬の「NEXT」のときはまだライズってタイトルには決まってなかったのかな 延期から9ヶ月も待たされたのか4
相当辛かった記憶あるなあ
それ考えたらRISEなんてもう後5ヶ月だぜ むしろ一瀬パイセン動画撮って喋ってくれや、クセになるあの喋り >>853
右下が精神崩壊した人が描いた絵みたいで怖い 皆様をサポートします
→導き
→クラッチ
→珠ガチャ 延期するかはコロナ次第だろうな
緊急事態宣言でも発令されたら普通にヤバイだろう もうすでに延期してるんじゃない?
コロナなかったら年末商戦に合わせてきてそう 見聞録は動画やめて一瀬の呟きにした方が有用な情報出てきそう またどこか温泉や観光地とコラボしてくれないかな
コロナで無理?
そんなー(:ω;`) てか一瀬本人が出てきて何喋るんだろう
インタビューで応えるような細かい内容とか制作秘話的なこととか? 地味だけどスイッチはクエスト中でもスリープモードですぐ中断したり再開できたりするのがいい
Ps4だとスタンバイしかなかったし 気軽にスリープはメリットあるけどデメリットも
3dsのパタンじゃないけど
マルチで気に入らない事あったら即退出する人増えそう
PSはなんだかんだ途中抜けは気が引けてたけどさ
子供増えそうだし 嘘つけアイスボーンだって乙抜けなんて普通にあったぞ >>878
まあ 募集掲示板はまた出てくるだろうし
キックもできるだろうし
そうやって対策してくしかないね オフライン時だけでいいから一時停止欲しいよな
確かPSP時代はあったよな >>879
嘘っつーか
気軽な方が増えそうだよねって
そういう意味なんだけども
PSは無かったとは言ってないよ >>882
増えた増えないなんてお前の感想と偏見でしかないじゃん パタンもクエリセもどっちも手軽だしやる層も変わらないだろうしあまり憂慮することはないと思うけどね。それよりも乙が確定した瞬間に気持ちを整えられる一時停止の方がありがたい(ソロ) 意味わからん
感想と偏見で言うなってまだ出ても無いゲームで感想と偏見無しに何を言えるっての?
Switchになっても変化はないと断言するにも感想と偏見でしかないんじゃねーの パタンがあったからこそ伝説のグルニャンが存在するのさ 集会所が本格的に稼働するとワールドから入った層はついてこれなそう
あれこれ条件出したり出されたりに慣れてないからストレスためそうだな >>890
逆神ギレだと思うのも君の感想と偏見だよね 4人集会所は条件決めてクエ回し易いのは良いんだけどたまに話しかけられたり変な人居たりするのがめんどくさい 来週で10月終わりなんだから流石に来てくれ
ツイッターだけは色々動き出てきたし なんか野良潜るのが怖くなってXXワールド全部ソロだわ
ライズも無理そう ワールドは余計な会話いらないのがよかったわ
フレとならともかく知らんやつと話してもしゃあないやろ そもそもスイッチは一時停止なくともスリープすりゃいいだけだしな 毎回力試しというか、
絶対に人の力を借りないデータ作るわ
最低限全クエストソロで出来る証明という名の自己満足で セモレエートーレラー ラービルルェーwww
アッアッオーーーウ!
え〜〜ぐ〜〜じぇ〜〜ばんどらう〜〜〜 п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと156日
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと155日 ファミ通の予告にモンハン載ってたかは気になる
まあ関係ないけど >>906
IBで習得したうんちファイヤーローリングかましたら一気に一週間くらい縮められるだろおん? >>906 さんきゅー主任 あと155日か…
主任以外のバージョンってあんのかな ウラガンキンAAムカつくから死ね
ライズに炭鉱夫復活したら最低やわ
他のかわいいAAに変えろ >>900
ワールドのマルチはコミュ障にはマジでありがたかったわ
なんだかんだ嫌な奴はちょこちょこいるから結局ソロメインになったけど
ドグマみたいにNPCとパーティー組めるようにならねえかなあ
こんだけガルクを押してる以上無さそうだけど 宝纏AAかラドバルキンAAならこしらえてやろうか? スイッチはキッズが多いがプレステはこどおじが多い
さぁ〜てどっちがいいかなぁ? タイトルアプデやりたい言ってる
おそらく新モンスター+上位格の人気モンスター
そう考えるとライズにバルファルク登場はかなりあると思ってる
ワールドとある程度出すモンスターズラしてくるだろうし ところで一瀬個人はツイ垢持ってないのか。まあ一々チェックするの面倒だし公式垢で呟いてくれた方が助かるけど 藤岡がSNSやってたら表垢で飄々と悪口言うタイプだぞ もしかしてIBで藤岡色々やらかしたから一瀬ピックアップなんかな… 普通は会社員が個人垢で守秘義務課せられる業務の内容呟いた時点でボロクソ叩かれるだろ 👓「時々勘違いしてる子がいるから言っとこうかな。プレイヤーにあるのはモンスターの動きを変える権利じゃない。
そのモンスターを狩るか狩らないかを選択する権利だ。気に食わなければ狩るのをやめればいい。
もしクシャルダオラよりも面白いものが作れる才能があるなら、すぐにCAPCOMに入るべきだ。」 検索ワードで藤岡要て打ったら”無能”が一緒に出てくるんだけど(;^ω^)
俺は優秀だと思ってるが無能とかかわいそうだろ ただし、ワールド,アイボーも集会所過疎(救難、ソロばかり)は開発が納得してなかったから調整いれてくるぞ
上位クラスのハンターでなけりゃ集会所をソロで回せないようにはしてくる というか個人名でTwitterやってたモンハンスタッフって小嶋慎太郎しか知らん ゲーム開発者って毒うずらやソシャゲPを筆頭に余計なこと言うイメージしかないからやってない方がそういうのチラつかなくて良いんだけどな スイッチ買おうと思うけど、ライズDL版で追加アプデやG級追加来た場合どの程度メモリいる?多分モンハンしかやらない WiiUのスマブラなんかはアプデ重ねてたら容量増えすぎて
ベーシックバージョンだと本体だけだと入りきらなくなったりしてたけど
さすがに同じことは繰り返さないと思いたい ライズにもサークルってあるんかな
wはずっと野良だったけどライズでは最初から入るようにしたいな Switchモンハンぐらいしかやるゲームないしな
まあ違うゲームやる時間なんてないが >>944
そう?まだ90タイトルくらいしか遊んでないがまだまだやりたいゲームたくさんあるぞ お前らが何かと髪を抜く抜くいうのを想定して
抜く髪の毛を無くしてくるとか一瀬有能過ぎるだろ… Switchはファミコンスーファミタイトルだけでもかなり遊べるのがいいよな カービィドンキーマリオが出来るからソフト無しでもライズ発売前まで遊べそう switchのソフトラインナップを見ても「モンハンしかやるゲームない」と言える人は、そもそも他のハードでもモンハンしかやらんでしょ
そしてここではそれも正常なこと 何故ならここはモンハン板
異常なのはお前で俺は普通だ ライズ死ぬほど楽しみだけど多分ゲームとしてはゼルダブレワイのが上なんだろうなとは思う
それくらいゼルダはやっとけ そもそも2000円程度で128GBのSD買えるのに スマブラの容量デカすぎてライズ本体メモリに入んねえ(´・ω・`)
3DアクションとしてはインディーズだけどA HAT IN TIMEも良いゲームだから遊んでみてね(´・ω・`) >>953
ブレワイは完全ソロゲーなのに発売から3年半経過した今でも売れ続けてるし、内容的にも神ゲーだからね
switchが手元にあって今やるゲームが無いと感じてるなら、ブレワイは手を出すべきだと断言できる 基本嫌われてるのにランススレでは御神体扱いのガンキンすこ ブレワイは火のガノンと戦う直前まで進んで飽きたな
戦闘が退屈すぎて合わなかった 今俺が生きる希望の第3位がサイバーパンク2077、第2位がモンハンライズ、第一位がブレワイ続編だよ 高所からちまちまアオアシラいじめてたら急に激昂して登ってくるようにならんかな 高台対策がどう言うモノなのか気になるな
モンスターが登れないレベルの段差になると斜角が足りないとかなのか モンスターが登れない場所なんてないだろ
そもそもワールドで高台からチクチクやってたハンターいるのか? クロスみたいに攻撃届かない場所にいたら即エリア移動するんじゃね >>964
実機プレイで言ってたの?
羽ないやつもワールドで普通にぴょんぴょんしてたじゃん プケプケと協力するの面白かったから縄張り争いの新要素は加勢した方が暫く味方になるとかでオナシャス! それとも高低差に関してはめちゃくちゃ威力補正かかるんかな >>966
ワールド程度のピョンピョンで飛べないような崖とかの話はモンスター通過できないつってた
それがサブエリア
既に高台っぽいサブエリアは大社跡5番かなんかにあったな
ただあのレベルの高台はそもそも下までボウガンや弓はどどかないだろうが
壁に張り付いたとこから飛び降りて空中攻撃、翔虫で即戻る、とか出来ると高台ハメになりそう ここでサクッと思いつくようなものは何らかの対策されてるんじゃね? そんなに信頼は出来ないかなぁ、モンハンだし…
崖登りはスタミナ消耗するけど、
翔蟲プランプランでスタミナ回復→また崖登りが出来てたな
モンスターの対空攻撃とやらに期待するか >>969
その対策をモンスターの行動でやるとドラゴンボール化しそうだw 抜刀中は翔蟲で飛べない以上、空中戦は不可能
空中攻撃後は必ず抜刀状態で地面に降りる事になる 発売まで長すぎるからネタもなくなってくるわな
発売日がきっちり決まってるだけに余計に長く感じる ガンナー高台対策はモンスがエリチェンその都度するのもウザいし
ハンターを追いかけてくるとなるとマルチで他の人と離れて行動しづらくなる
一定距離を開けるとダメージ激減し更に離れると全く当たらなくて
モンスターに無視されるみたいな感じが妥当かな どっちかというと基本高台に逃げて空中大タル起爆のヒットアンドアウェイが流行りそう コレデモクラエ!は村下位RTAで輝きそうな感じがする なによ!それじゃ無駄話さえなければハゲてなくても良いってことなの!?最低! microSDなんて物は(オタクの)友人から只で貰うもんよ >>853
上手いじゃん
まぁグラフィックデザイナーなら多少絵が掛けても不思議じゃないか 最底辺が現れたことにより相対的に評価の上がったソフィア嬢 あきばおーとか行くとそんなもん(品質まともで)
SDは本当に安い マリオデ出たときSwitch買えて
そんときmicroSDカード128gbが6000円くらいしたけど
今もう1/3にまでなってんのすげぇな
256のやつとかに買い替えようかな PSPの頃は二枚挿しで32GBにするのに6000円とかだったのに… 2年前に買った400GBは15000円だったぜ・・・今は半額以下 ああ、もちろん任天堂動作確認済とか謳ってる奴はやや高め このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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