【MHW】チャージアックススレ チャージ141回目
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!extend:checked:vvvvvv::
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい
モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/
次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ140回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1597850692/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 919 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:03:46.92 ID:0RKFC+0d
>>915
ほんとこれ
騒いでるのってMR100未満の連中だろ
948 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:19:24.87 ID:0RKFC+0d
レベル7の救難行ってみんなでワイワイ狩るの楽しいじゃん
ホストがどんどんおびき寄せしてくれて待ってる間は採掘
956 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:23:58.17 ID:0RKFC+0d
>>952
古龍は出やすいよ
でもそれだけなら別に自分で上げなくてもネロ指定してる救難入ればいい
乙っても自分の報酬が減るだけってのが気楽でいいんだよな
↓
↓
979 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:48:32.77 ID:0RKFC+0d
歴戦ネロみんなにシェアしてあげようと思って救難出したんだよね
でも入ってくる人がみんなすぐ抜けてくの
なんでかなーって思ったら俺の瘴気Lv1が目当てだったみたい
導きってほんとクソだわ
1000 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:54:03.83 ID:0RKFC+0d
ブリュ 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった 10スレ目22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい 各種持続時間 ()内は強化持続Lv3の1.4倍適用時
属性強化
1ビンあたり30(42)秒 最大150(210)秒(砲弾装填数UP発動時は180(252)秒
剣強化:45(63)秒
斧強化
榴弾ビン 12(16.8)秒で1ビン消化
強属性ビン 18(25.2)秒で1ビン消化
※チャージ、解放1,2、高出力でタイマーリセット
16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
通常 通常GP 属強 属強GP
0 大 中 中 中
1 中 中 中 小
2 中 中 中 小
3 中 小 小 小
4 中 小 小 小
5 小 小 小 小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に
チャアクのガード性能は39、ランスガンスは49
スキルガード性能135で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる
チャアクはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる IBチャージアックスモーション値
※()はワールドver.6.02モーション値
剣
突進斬り 20 ※抜刀攻撃含む
牽制斬り 12
斬り返し 15 ※チャージ後含む?切り上げ 13 ※貯め2連失敗?貯め2連 27 18
回転斬り 30(28) ※属性強化、変形含む
移動斬り 30(25)
盾突き 12 8
ジャンプ斬り22
ジャンプ切り上げ 21
坂滑り突進斬り 18 16
高圧斬り 60(75)
斧 ※属性強化時斧攻撃力1.1倍
叩きつけ 50(44) ※抜刀、変形攻撃含む
突進叩きつけ 52(45)
切り上げ 38(35)
縦斬り 48(37)
ジャンプ斬り 55(46)?解放1 25(21)
解放2 20(10) 66
高出力 82(90)
超高出力 15 82(90) 66(97)
※モーション値66はビン有り地面叩きつけ時
乗りフィニッシュ 55 150
※ビン1本消費して高出力ビン爆発発生
属性強化時は物理、ビンともに各種補正を受ける
ビン補正
※爆発小
属性強化時のチャージ斬り返し・盾突き、剣強化時の全剣攻撃
※爆発中
解放1、解放2、属性強化時のGP・高圧斬り衝撃波
榴弾...武器倍率×以下補正
爆発小0.02
爆発中0.04
高出力0.09
超高出力0.25
※爆発中、高出力は属性強化補正1.2倍
※上記榴弾補正はカスタムやパーツ強化含む武器倍率に対してのみ適用され、スキルやアイテムバフによる攻撃力上昇分は上記補正に0.5掛けされる(鈍器使いは補正0)
また砲術スキルの補正はバフ分には適用されない
強属性...属性値×以下補正
爆発小1.5
爆発中2.0(3.5)
高出力5.0
超高出力9.0(10.0)
※爆発中、高出力は属性強化補正1.3倍
【重要】
砲術スキルの補正は強属性ビンに適用されない 踏み逃げうん地信者
948 名前:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr61-85fp [126.255.2.64]) [sage] :2020/09/17(木) 10:41:33.00 ID:YflLi0F5r
なんで皆そんなに導きいやがるのかと思ったが、ソロだとめんどくさいからか
ぼっちは大変だな
950 名前:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr61-85fp [126.255.2.64]) [sage] :2020/09/17(木) 12:11:40.70 ID:YflLi0F5r
なんで?
素材集めるにしても最低2人いれば最大レベルの地帯を3つずつわけあえるから、後は壁ドンするだけじゃん
953 名前:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr61-85fp [126.255.2.64]) [sage] :2020/09/17(木) 12:20:09.73 ID:YflLi0F5r
そうなるともう分かり合えんな
オレは適当に導きうろついて適当に狩るのが好きだし、どうしても欲しい素材も簡単に手に入るから結構好きなんだが
球や武器ガチャの為に期間限定クエ回す方がよっぽどツラい
958 名前:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr61-85fp [126.255.2.64]) [sage] :2020/09/17(木) 13:03:16.51 ID:YflLi0F5r
すまん、次スレ立てれんかった
>>960頼む >>9 きちんとアンカー指定しているので踏み逃げでは無いな 962 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa51-zQPT [182.251.118.70]) sage 2020/09/17(木) 13:17:05.49 ID:qESp6w7Ba
【MHW】チャージアックススレ チャージ141回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1600316197/
963 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa51-zQPT [182.251.118.70]) sage 2020/09/17(木) 13:18:31.34 ID:qESp6w7Ba
テンプレはお前らで貼れ /|
__ /| / |
| 弟 |_ /|/ |/ |/| 超高出力属性解放斬りーッ!!
⊂( ゚Д゚ ) / |_
〈 ⌒ | / /
(_)ノJ/______/ >>13
だね〜周回し易い
地面白くて粉塵が見にくいけど エリア移動のないテオとかどう考えても良クエなんだよなぁ
まだやれてないけどガンバロウ… テオくらいのがマルチ募集でみんなで周回するには一番ちょうどいいよな。
理不尽な攻撃もないしクシャとはえらい違いや。 炎まといは気が付いたらゴリゴリ減ってるから粉の方が好きだわ 抗菌水でごめんな 野良で皇金氷に龍紋3ブラキ2着てる人見かけたんだが一式とどっちがいいんだろ? 他武器も使えるようにしたいんだけど
チャアクとぜんぜん似てない近接武器って何かな
とりあえず片手、大剣はたまに使うので他の剣士で。 >>27
ギルドカードを汚すのか
チャアクが泣いているぞ GP好きなら見切りがある太刀とか
タイミング違うから最初は辛いけど 似てる武器ってむしろなんだ
太刀とかランスはやや似てる要素あるか? パンパンしないスラアクはちょっと似てる気がしないでもない
納刀が少なくて儀式が長いって意味だと笛が似てるとも言えなくもない
戦闘中常に時間に追われるって使用感は虫棒とよく似てる感がなくもない スラアクやって棒立ち変形とお仕置きリロードまだあんのかよって思った
やっぱ弱くされてもチャアクがいいわ 長ったらしい儀式あるのは全部チャアクみたいなもんでしょ 重量級の大技持ち(大剣)
カウンター要素(太刀、ランス)
剣モードの圧倒的な手数(片手、双剣)
儀式要素(太刀、笛、虫棒)
スタン(ハンマー、笛)
鉄壁のガード性能(ランス、ガンス)
肉質無視の爆発(ガンス)
変形ギミック(スラアク)
チャアクは全ての近接武器に通じる、つまりチャアクは神 >>40
>慣れちゃえば
それはどんな武器にも言えるぞ
簡単か難しいかっていうのは
慣れるまでの時間が短いか長いか これが境目になると思う クソ肉質モンス→撤甲ガンは遠慮→ハナクソは生理的に→榴弾は弱い…
ガンスをがんばってみるかと重い腰をあげてみた激昂ラーで輝きたい 俺は双剣をおすすめするよ
この武器よりお手軽で簡単な武器はないと思う あーあ、開放ループはやっぱり切り上げなのか
ライズでもねっとり叩きつけを強いられるわけだ
一瀬だし諸々X仕様に改悪されてるかもな カプンコー、カチアゲの代わりに当てたら仲間の金奪えるカツアゲを導入してくれ >>53
RISEではFFが無くなる可能性が・・・ある、はず・・・ 虫で意図的にジャンプできるならもうカチアゲでもよくね むしろ意図的にジャンプできるならなおさらカチアゲなんてなんの意味もない ダウンしてるマムの頭で斧振り回して味方を打ち上げてるしょうもない人おったな
第3勢力かよw >>61
Xシリーズ同様にモーション値ゴミにしておきますね(にっこり しかしかなーり久々にクロスやったら全然思った方向に回避とかしてくんないのな
ワールドアイスボーンで向きを微調整できる仕様が当たり前になってたけど便利になったもんだ ジャンプ高出力だけは何故が4G時代のモーション値あったんだよなぁ… ジャンプ高出は素でモーション値90あったんですがエアの方ですかね?
というかXシリーズ高出は強化倍率考えればアイスボーンとそんな変わんないんだよなあ X系列は強属性の倍率が低かったせいでビン格差が割と深刻だった記憶 上級者に限ってはもしかしたらカチアゲからの戦略もあるかもしれんし
FFは削除した上で飛距離とか陽動みたいなかなり影薄いスキルとして
闘技全ソロS報酬報酬にカチアゲ、ぶっ飛ばしが有効化するピアス配ればいいんじゃね ワールド以前の話でモーション値がゴミにされたと言えばだいたい4G→Xで
解放Uの2発目が80→40にされたこと
超高出力が25+99+100→25+75にされたこと
を指すから渡りの人は覚えてね🤗 チャージアックスってテオのスーパーノヴァGP出来ましたっけ? 龍紋ならGPより回避してから高出頭に入れるのが良いと思う
流石に回避性能無しではそんな無意味に危険なことやりたくないけど GPしても次に繋げられないから
素直に普通のガードするか回避するか閃光で落とすか テオのGP高出が確定で刺せるポイントって咆哮とブレス以外になんかある?
羽パタパタさせて爆破させるやついけそうかなと思ったけど、あれ頭に密着してると大抵裏から爆破に巻き込まれたりしてできないんやが
あとあの粉塵の位置って完全ランダムだよな? 滅日やってて斧強化切れるのめんどくせーと思って強化持続3と集中1にしたらなかなか快適だった
集中1でも行ける気がする >>79
周囲粉塵爆破は顔の前にいりゃ後方の爆破に巻き込まれないよ、あとランダムじゃない
前方粉塵爆破も確定でGP高出入る。クソ難しいけどドリフトアタックも入るっちゃ入る 斧強化に慣れてきたら集中外す構成ばっかになってきた。超出型だったら集中3は必須だと思うけど案外普通にやる分には要らないって思えてきたね。アルバ様々 ソロだと斬り上げガンガン使えるから集中外せるんだけどマルチだと解放1結構使うからやっぱり集中さまぁってなる テオなら回避性能3あれば全部避けられるくらい戦ってきてるからな >>80
斧強化じゃなくて盾強化だった
斧強化は強化持続関係ないか >>81
マジか節穴だった
もうちょい練習していく、ありがとう マルチやってると超出のが早く終わるから集中3にしてソロは0にして斧強化してるわ GPできる?って質問おかしくない?
もしやGPじゃないとガードできない攻撃がある? >>41
俺もそういうイメージだったわ
兄弟のスラアクは勿論、
抜刀や超出あるから大剣チックだし、
直ガーは太刀とかランスに似てて、
片手のように手数も稼げる。
双剣も格好いいけど、とりあえず打撃武器触って虫棒か笛しばらくやるわ。
riseはチャアクで始めるよ。またなっ! PSID:Teean96
名前:毛豆525
ベースキャンプ放置してfight!!と連呼するキチガイクソホスト
無視してキャンプでチャットはじめたら大樽爆弾置いてくるガイジ
ファンメも送るフルコース
ついでにワキガ PSID:Teean96
名前:毛豆525
ベースキャンプ放置してfight!!と連呼するキチガイクソホスト
無視してキャンプでチャットはじめたら大樽爆弾置いてくるガイジ
ファンメも送るフルコース
ついでにワキガ 器用でもなくね?
片手太刀みたいなのは小回り効いて器用だけどチャアクは動きトロくてガードもほぼ旨味ないし不器用なだけじゃん
ガチャガチャ変形するのが楽しくなかったらこんなモンスターの動きについていけてない武器触ってないよ 態々超高出力のモーション値を大幅に下げたり
榴弾ビンの威力がしょぼくなったり
モンスターのスキを減らしてるのにモッサリモーションを強化したりする開発だぞ
チャージアックスのこと嫌いにきまってるだろ 優遇されてる武器とそうでない武器がハッキリ分かれてるよな
ランス チャアクあたりはかなり嫌われてるわ チャアクはかっこいい所が優遇されてるからしゃーないな なんで斧の基本攻撃が切り上げなんだよ
抜本的なモーション改革を求む まず斧強化のあのゴミモーション値と隙、派生とgp成功にメリットがないのをどうにかしないと… >>105
あれに狙いづらいGPの癖に変についちゃってるせいでマルチでワチャワチャ中に斧強化失敗する時が多々あってすげぇ腹立つ
いっそGP消してくれ IBでモンスの隙減ってGPのメリット減ったけど
GPでガード性能アップの恩恵あるから
GP消してくれとは思わんな 威力が多少下がってもいいからGP高出は後隙減らして回避入力できるようにしてほしい 延填斬り以外のGPはいいんだが延填斬りGPだけはマジで邪魔
絶妙に狙いづらいタイミングのGPの癖に味方攻撃にはかなり反応するからマジでイラッと 延填切りってなんだよ
廻も読めんのかこの歴史的大馬鹿者が ていうか回転後のGPは昔から狙って使うものではなくて回転して置いておくものじゃね結構持続長いし
斧変形GPに繋げやすいしむしろないと困るわ
GPが邪魔なんじゃなくて味方の攻撃にガードが反応するのがイカれてるだけなんだよなあ >>113
>>111が言ってるのは>>112の通り廻填斬りのことであって回転斬りのことじゃないと思われ
違いがわからないなら・・・ そもそも回転斬りならGP発動しても盾強化は成功してるしな
廻填はあのタイミングで斧強化失敗はキツい >>114
廻なんて文字普段使わんから延だと思ってたわ
言いたいこと言ってくれてありがとう てか斧強化は完了するまでが長いんだよなぁ
盾強化はかなり前の方で被弾して中断しても成功するけど斧強化はかなりシビアというか… 今の標準装備ってどんなかんじ?
とりあえずカブカブカ作ってみた マムみたいな豆腐以外は皇金のが上だしフルムフェトでいいんじゃない マムはどうせなら昔のままの属性豆腐になって欲しかったなぁ
まあ昔のままだと皇金氷で蒸発しそうだけど 前に頑張って覚醒爆破作ったけどブラキでよくなったのか
ちょっと損した気分 攻撃全振り覚醒武器と臨界で同じスキル条件だと殴りダメはどっこい
武器スロに何入れるか次第でブラキのが殴りダメ上回る
ビンダメは覚醒
その辺考慮して武器選べ 爆破ダメなんて300が4回あればいいレベルだから誤差だよ誤差
覚醒で攻撃盛って榴弾ビン武器として使うのが美味い TAの外人さんのチャアクで
悪魔のような顔がついてるデザインの
チャアクってあったっけ? >>126
海外ta勢はほぼpc勢なんでmod武器使ってる人が多い >>126
その配信者がたまたまそのmod使ってたんじゃなくて確か元々その配信者専用として作られてから配布された人気のmod 抗菌でナナにぶっぱ斧強化オバヒ順番に試して気づいたんだけど対ナナそんなに有利じゃない
ただ戦いやすいとは思う 切断がカスみたいな肉質だから属性でぶん殴るのが一番 まぁどちらにせよ今作のチャアクは立派な属性武器だからな まあ物理も使いにくくなっただけでちゃんと使えるし武器内では物理と属性のバランスはかなりいいよな
他のと比べると色々な部分が見えてしまうだけで これでまたRiseで榴弾至上主義に戻ったら泣いちゃう
ビンごとのバランスは今作か4Gくらいがベストだと思うわ ミラボレアス君には是非とも鑑定防具でシリーズスキルガチャをやってもらいたい
コンプに6ヶ月はかかるエグいの頼むぞ〜 発掘武器と防具でシリーズの武具が復刻!
うわあああ △▼△▼モンスターハンターワールドIB:ハンター格付け▼△▼△
※闘技大会及びTA以外でチンパン武器ボウガン使用でクリアした場合はランクが1下がります。
◇神ハン
・チャレクエ「力と技と」「冰冠の主」二つ同時ソロSランク
⇒IB二大最強クエストを制覇した者。即ち神
※「冰冠の主」の弓は難易度が下がるため除外
https://www.youtube.com/watch?v=eS-1aRo8aZw
https://www.youtube.com/watch?v=6EQ405e6XGE
◆プロハン
・MHWIB闘技大会ソロS制覇
・チャレクエ「冰冠の主」ソロSランク
・チャレクエ「狩人と青い妃」ソロSランク
・王ネロミェールなしなし10分切り
⇒MHを極めた達人にしか成し遂げられない匠の境地
※「冰冠の主」の弓は難易度が下がるため除外
◇ウマハン
・MHW闘技大会ソロS制覇
・チャレクエ「冰冠の主」弓限定ソロSランク
・極ベヒーモスなしなしクリア
⇒基礎技術が高いレベルで備わっている上級狩人
◆並ハン
・極ベヒーモスありありクリア
・アルバトリオンなしなし10分切り
⇒際立つ能力は無いが無難にプレイできる中級狩人
◇ヘタハン
・アルバトリオンありあり10分切り
⇒ps不足が否めない努力が必要な下級狩人
◆ゴミハン
・危険度2〜3歴戦ソロクリア
⇒人か猿かを見極める最低限のライン
◇ゆうた
上記未クリア
⇒この世界で底辺に位置する糞虫。寝ゲロ以下の存在 気分転換に不屈付き覚醒爆破チャアクでアルバ行ってみた(もちろんソロで)
抑制ダウン取れないのはキツかったけど斧ダメージは案の定かなり伸びたので、上手い人がやれば結構良いタイム出るんじゃなかろうか >>141
そういやアイスボーンになってから調査クエとかやってないわ
ゆうただな俺 危険度3の歴戦調査クエ回してたのはムフェト来てから少しまでがピークかな
マムの時は試し斬りに調査やってあとは美味しいイベクエとかアルバとかそんなのばっか ナナ練習しようと思ったが一個も歴戦調査クエ持ってなくて泣いた ライズは斧強化あるかな
追撃が先に当たるのなおるかな 追撃が先にあたる事で1番困るのは回復カスタムだし回復カスタムがあるかどうかも分からんけどな >>149
それな
追撃が先に当たる分にはヒット数増えて何にも問題ない ナナは回転ブレスとチャージモーションを待つだけの作業 >>152
尻尾振りや引っ掻きにわざと当たるとプチフレア誘発しやすいぞ 風圧付けると会心足らんくなるな…
みんなどんな装備にしてる? 龍紋に見切り7と転福3と剛刃+α適当に入れてる
集中は切ってる >>151
ナナはテオと違って攻撃のあと さらに攻撃してくる技が多いからね マルチならともかくソロなら風圧いらんぞ
個人的には弾かれ事故防止の心眼と強壁は欲しい 強壁もいらんぞ
インファイトしてたらまず火食らうことない >>158
プチフレアやヘルフレア初撃とかガードしないん?
どんだけ近くにいても床炎撒かせない事はほぼ無理だしあった方が断然安定すると思うが >>160
青炎に対していると言ってるんだ、風圧出す攻撃は青炎誘爆するからな
プチフレアやヘルフレアされる時に床に青炎が確実に無いなんて事はないしむしろ少ないレベル ナナの下にまで設置されてることなんてねーよ
立ち回りゴミなの自白してるだけじゃねーか >>162
されるぞ普通に
尻尾振りしないんかお前のナナ?密着してても横羽ばたきで青炎撒かれる >>163
どっちもナナの外側に設置する技だろ
インファイトしてたらって文字読めねーの?
ナナもハンター近くにいたらまずその場から大きく動くこと無いから外側に設置されたのもほっときゃ消えてるしな 議論の結果、立ち回りヘタっていえば論破出来ると思ってるヤツいるよな
じゃあお前の立ち回り見せてみろつっても絶対出さない インファイトしててもドリフトやら飛びかかりで距離離されるだろうが常に一定のとこにいる個体なんて見た事ないぞ
常に前脚後脚の間陣とっても距離離されるわ >>150
やっぱ冷気練成のダメージも減ってんのかな 快適スキル切って火力スキル詰め込んでもたいして火力上がらんしな >>150
回カスのせいで忘れられがちだけど切れ味ゴリゴリ問題も残ってるぞ プチフレアGPして超高撃ってるけど
これガ強なくてもGPできるの? >>172
設置蒼炎の近くにいなければ判定は風圧だけだからできる >>173
ありがとう
炎があったら超高チャンスが減るって事ね >>161
ほんこれ
なんか前にも似たようなやつおったな アドセンスクリックお願いします
傷つけ不要って素晴らしい 今ナナ回してて思ったけどミラボレアスの武器や防具にテオナナクシャの素材素材めちゃくちゃ要求してくる気がしてきた ワールドモンスは超出ぶっぱスタイルが強いからな
ガ性1ガ強つんで超出ぶっぱやっとけ ナナはガ性1で事足りるのがワールド感ある
アイスボーンだったら絶対ガ性1じゃどうにもならない攻撃ばっかになってた あんな火力高くて当たり判定の塊みたいな技ばっかなのにガ性1GPでカンッって弾けるの笑う インファイトニキには是非動画を上げて欲しい
メッチャ気になるわ 3分台中々出ない…
4分台はすぐ出るんだがな
差がすごい 歴戦ナナちゃんにさいかてんぷくガン積みして行ってるんだけど、なかなか火やられにならない。
あれ地面の炎ってスリップダメ与えるだけなんか? 超出大好きなんだけどいつの間にか
斧強化ガリガリの方が好きになってたんだな
ナナと戦っての感想 普段斧強化使うけどナナだけは超出ぶっぱだな
頼む!これで怯んでくれー!!って博打してる 野良でも抗菌氷チャアク3人も居ると、
ナナがかわいそうになるくらい一方的だな。 テオよりナナの方が好きかもしれん
なんとか8分ぐらいで倒せるレベルだけど面白い
だけどヘルフレアどう対処していいかわからんくて毎回死ぬわ
降りてきた時にガードしてガード解くと爆風みたいので吹っ飛ばされるし
ガードしてるとスリップで死ぬし
上手い人の動画見てもヘルフレアやる前に倒してる
どうすりゃいいんでしょうか? 今作GPは動作止まっちゃうものかと思ったら
ランスのガードダッシュとガンスの竜杭装填は仰け反らない限り止まらないGPなんだな
なんでチャアクは >>192
風圧をガード後に前コロリで密着して牽制盾付きを連打して龍脈で回復する
それかヘルフレアのモーションを見たら速攻で納刀すると風圧を喰らうので復帰したらダイブ連打 >>192
チャージは絶対に妨害するって意識したらまずヘルフレア撃たれないよ
超出ブッパもいいけど脚ダウンのために小さい隙でも脚にガリガリなり剣で殴るなりしていけ
あと猫は置いていけ >>194
ありがとうございます
逃げるより攻める方が楽しいので
風圧ガードからのコロリン戦法やってみます >>195
チャージ毎回風圧で怯まされ
そっから超高撃ってるからチャージ完了されてます
これがいけないのはわかるけど
風圧ガードできるように気を付けてみます
ありがとうございます
足は隙ある時コツコツやってはいますよ >>197
ソロなら400かそこらダメージ与えたらチャージ中断できるから超出撃つより殴った方がいいよ >>198
ありがとうございます
今ちょっと攻撃したら止められました
5分ぐらいで狩れるようになってきました
テオ8分ぐらいかかってたのでPS低めだとナナの方が楽ですね ソロ周回特に楽よね
ソロだと火力特化ごり押しいけるし
ナナの移動から強化ないのとマスターになって隙増えたから楽しいわ みんなライズ出たら渡ってしまうん?
Switchないんでね そりゃまぁモンハン自体に嫌気がさしてなけりゃ新作で遊ぶでしょ 俺もスイッチないわ
ゲハ坊じゃないけど新しいハード買ってまで…ってくらいだなぁ 太刀が居合してたしIBのアクションも続投っぽいね
ガリガリできるのうれしいけど序盤きつそう このタイミングで発表無いしライズ仕様のSwitch本体同梱版は無さそうかな 新型控えてるみたいな情報もあるし同梱版あるとしたら新型正式に発表されてからとかかね >>206
武器モーション続投なのね
ちなみに傷はあるの?… ボタンの兼ね合い考えたら流石にクラッチもスリンガーもリストラだと思うが分からんな クラッチどころかスリンガーが無いから無いよ
痕跡拾ってモンスターアイコン出すのも無いっぽい 丹精込めて作った武器だと50回切り続けてやっと傷付く部位が
最初から持ってる爪で簡単に傷付くの納得できんかったから廃止はありがたい せめて使わなくてもいいけど使うことで有利になる仕様にして欲しかった
あと武器ごとの格差クラッチに関しては擁護できん
特にチャアク… ナナで自分は斧強化メインでやってるんだけど野良では超出メインのチャアク使いをよく見るんだが超出のが適当なのかな 高出と超高出のエフェクトがライズでどうなってるか見たかった
劣化は避けられないだろうけど 斧強化続投でも追撃が後から入って他のモーション値戻してくれたらいいよ いくら綺麗に斧強化で立ち回っても超出型のタイムに追いつかなかった
まあダウン中に翼をガリガリするのはクッソ楽しかったけどダウンのさせやすさは圧倒的に超出なんだよな…無念 ちゃんと傷入れるパーティーなら斧強化がいいと思う
特に前脚もやってくれるとこなら、ぶっ飛ばし以外でクラッチ使わないなら超出でいいと思う とりあえず達人芸抜いて龍脈覚醒つけて超出力撃ったら1瓶300ダメ超えてそりゃ超出力撃つよねってなった
楽しいのは斧強化でガリガリする方だが とりあえず達人芸抜いて龍脈覚醒つけて超出力撃ったら1瓶300ダメ超えてそりゃ超出力撃つよねってなった
楽しいのは斧強化でガリガリする方だが アルバで覚えた斧強化を責めるナナの図
超出最高と言いなさい 超出は瓶管理簡単だよね!
超出も最高❤
超出最高って言えや 超出も斧強化も最高や!
まあ、不満あるけどね…
それでも楽しい 野良で4人チャアクになって楽しかった
他のクエで野良だとなかなかないからなあ 最近始めたんやがキリンがすっごい時間かかる。
頭に当てるなんて無理や... キリンは斧抜刀変形主体にしてそれすら入らない攻撃は大人しく剣でなんとかするっていうのを学べるモンスだった キリンはWの時クソほど苦手だったけどIBからはなんとか戦えるようになった
斧強化できるのと属性値盛れるのがでかいのかな ワールドの頃は余りに抗菌氷が強くて抗菌火よりもダメージ出てた思い出。流石に今は抗菌火の方がちょっとダメージ高いけど キリンは斧抜刀高出力のコンボが当たるかの運ゲーでやってるわ
小ネタとしてはクラッチは胴体にすること、洞窟みたいな狭い場所に誘導することくらいかな 昨日、ハンマー双剣チャアク2人のパーティーでずっとナナ周回してたんやけどずっと3分半前後で回れてメッチャ楽しかった
今更チャアクの楽しさに目覚めてきたわ RISEの実機映像太刀が居合抜刀とかしてたしワールドどころかアイスボーンのモーションも普通にありそう
つまり斧強化がRISEでも…? 俺は全然あってもいいと思うがな、廻填斬りがクソすぎるだけで他要素は割と好き
解放1とか斬り上げ縦振りとか斧強化無かったら一緒使わんかったわ やっぱGPカウンターが1番楽しい
ナナイベはストレス発散になるな ナナイベはチャアクで被ることが多めなのも面白いわ 回転ブレスやら前方フレアのGPで動きがシンクロするとテンション上がる 斧強化は選択肢としては楽しいし続投して欲しいけど切れ味フォロー出来るまではちょっと使いにくいな…
あと超出高出後に被弾した時に剣モードになるタイミングは早くして欲しいかな
せめてカチャって鳴ったら剣にしといてくれ 斧の素の火力上げてくれれば斧強化とか要らなくね?
火力以外の余計な足枷がデカ過ぎる ガリガリ多段ヒットするの気持ちいいだろ!!あの一気に攻勢かけてる感は何者にも代えがたいと思うぞ
あとX系列のビン爆発は安っぽすぎたからRiseでどうなるか心配だ...超解放のモワッ...だけはやめて欲しい 追撃抜きなら斧の素のモーション値最低30くらいは上げてもらわんとな 確かに切れ味はなぁ
斧強化もせずに高出結構打っちゃってる 俺もガリガリ多段肯定派
斧モのヒット数が単発なんてもう耐えられない
盾強化さえすれば斧モでガリガリできるようにして欲しい ガリガリじゃなくて瓶爆発が追加されればよかったのでは? まぁ剛刃キレアジ、達人芸続投じゃなければ使う気になれんけどな
というか追撃で斬れ味消費無しなら全て解決 ぶっちゃけガリガリそのものが嫌いって人はそんなに多くないでしょ
それに付随する不便さと仕様のチグハグさが悩ましいだけで キリンとかむしろやりやすいと思ってたわ…
基本剣強化で殴れるし、大剣みたいに振り向き抜刀もできる。ゲージは余るから斧強化もしときゃ大剣より楽しいし。
超出はダウン時に撃つくらい。 いつの間にか高出をキャンセルされてもビン減らなくなったね
戻って良かった テオよりナナのほうが楽しいかもしれない
傷つけしなくていいし、超出も部位で300・200・100ってダメ差がでるから300台を狙って撃つ的当てゲーム感覚で遊べる チャアク見た目が格好良いから使いたいと思いつつ
初登場したMH4無印の頃から毎回挫折してる
今からアイスボーンで新キャラ作ってストーリーなぞりつつ練習するほうが良いか、それとも
半年後にはライズに移住するからライズでの仕様が判明するのを待つほうが良いか 難しいとこだな、チャアクって毎作仕様が変わるから過去シリーズのどれやれとも言いづらい
RISEチャアクのGP成功後のモーションがスーパーアーマーならMHXX
ガードならMHWIBってところかね 今から使っとかないとどうせライズで結局使い慣れた武器でスムーズに進めたくなるぞ 斧強化メインで使うなら必須スキルって強化持続くらいですか?
砲術とか抜いていいのかな 4でチャアクと出会ってから、一度も他武器使ってないわ
ライズもチャアクしか使わんのだろうな 4G→クロスでチャアク挫折してワールドで戻ってきた >>269
榴弾なら強化持続も選択に入るけど
大抵のモンスは属性瓶で行くから強化持続はいらんと思う
上ヒレと剛刃研磨はあった方がいい
あと○属性強化6な >>272
ありがとうございます
ムフェトやってたら爆破チャアク出たからそれ使ってやってたんだけど爆破属性強化剛刃つけてみる 火雷水氷龍の強属性瓶の話であって
「榴弾瓶」の覚醒爆破担ぐなら爆破属性強化は要らないよ
覚醒爆破担ぐなら斧強化で瓶維持難しいと感じるなら
強化持続はあってもいいかもね 付けたいスキル多過ぎで付けられないのも
チャアクの辛いところ 榴弾瓶ならブラキで挑戦者砲術かムフェト一式の見切り盛りのどちらかかな >>274
ありがとうございます
強属性担ぐときに属性強化スキルつけたらいいんですね
さっきスキル組み直してやってみたらやっぱり強化持続欲しい気がしたのでスキル組み直してやってみます
ブラキのチャアクまだ作ってなくてシミュっても付けたいスキル入り切らなかったりするけどチャアク楽しい 超出ぶっぱだと属性ダメージの比重が大きいから傷なしでもそんな変わらなさそう ナナ傷つけないとか弱特乗るの尻尾くらいじゃん
…確かにアナルに超出ぶっぱのナナには関係ないのか 肉質とかクリティカル度外視で傷付けないスタイルでやるのも悪くない
討伐時間は当然延びるがもう周回効率とかどうでも良いしな チャアクで傷付けほとんどしないw
それより超出当てたい 実際ナナには超出ひたすら撃った方が早く倒せるしな、見切り7フルムフェトで会心100%だしダウン中は頭から羽か羽から頭に超出通せばいいダメージ出るし傷つけ必要性があんまない
マルチで他がチャアクとか以外で誰もやらんならやってやるけど 斬肉質糞で属性柔いからね
脳死で快適なのもたまにはいいよね 出番無かった屍套担ぐつもりだけど
紫でスロ2-2のアルプルガも良さげだね
とりあえずガ性5ガ強心眼積もうかな チャアク的に今作のナナは過去作のグラビモスみたいなポジションになったなぁ 心眼は積むつもりだけどガ性は盛らないかなぁ...
昨今のガード事情だと5あってもスキルの重さに見合わないこと多いし、多分だけどガ強はブレスに適用されるだろうけど多段の可能性大なのもね意外と耐震とかが活きるかも >>289
>>290
俺もアルプでいこうかな
ミラに必須スキルってあるの?初めてだからわからない 皇金龍で行こうかと迷ってるけどアルバチャアクは性能も高いところにありつつスロットも優秀だからなぁ
なんなら死にたく無いから初見はアルバ防具で行くまである >>293
アルバも過去作と全然違ったし正直対策なんて分からん
強いて言えば硬そうだから心眼があっても良さそう 画像で胸赤くなってたし特定条件で胸柔らかくなりそうではあるけど…
まあ少なくとも通常時は硬いだろうな
ゔ、ヴォルガノスくん!? 属性肉質の数値はどうなるのやら
正直いまのチャアクなら20も通れば実用圏内だけども >>297
頭首くらいしかあんま通らんかったような
下半身は何故か火が通ってた 事前情報来ないってことはムフェトやアルバみたいな
特殊な仕掛けはないってことかね? xxの各GP戻って来ないかな
突進斬りのGPとかステップのGPとかカッコよくて好きなんだよなあ ナナが一瞬怯んで咆哮するのって咆哮じゃなくて風圧だったのか
GPスカる思ったら風圧無効吹かれてた >>300
一緒に超高出力の糞仕様も帰ってきそう… 斧変形GPが勝手に変形するのと盾突きが使いづらい時代には二度と戻りたくない ワールドのチャアクに慣れてからXXのチャアク行くと使い辛過ぎてマジで操作グダるんだよなぁ… ナナちゃんは前方フレアにGP超出合わせるのがとても気持ちいい もしかして明日のミラ、ムフェトのときに作った龍属性榴弾チャアクが輝く可能性ある? アルバの時は龍さんに裏切られたから今回は最初から抗菌氷で行く! 黒龍盾斧今作は物理高い榴弾になってそう
xxみたいに 魚チャアクみたいに高性能な龍の強属性になられても、使う相手が… スキルカバーが必要だけど榴弾物理最強+おまけ龍属性ぐらいになるんじゃないですかね
すまん龍属性抜きで頼むわ ドラゴン4セットで物理榴弾装備更新されるな
ヤバイわこれ 攻撃値1224
紫
会心-20
龍属性 150
龍封力 高
スロ 4 4
榴弾 ネコ連れて行ったら普通に行けたわ
ソロだと隙がなさ過ぎる チャアクの相性どう??
ガ性5積んだらいけそう?? ガ性より回避性能回避距離積んだほうが良さそう
そしてソロは無理 黒龍盾斧会心−20組で良かった
会心カスタムと攻撃4だけで−5だしほぼ打ち消せるな 屍套斧強化でなんとかクリアしたわ
回避距離あるとやりやすい >>325
無理では無いが相当キツい
ネコ無しは地獄だから絶対連れて行け
各強化する暇すらない 猫なし地獄マジかいな
回避距離つけて斧強化で殴るゲー? これマジできついな
ただでさえ儀式必要なのに、こっちのターン回ってこないんだが・・・ 冗談抜きでオバヒ心眼剣強化やろうか迷ったのこいつが初めてだわ
やらなくてもなんとかなったけども
それくらい隙が無い 少なくともチャアクのモーションよりミラの隙や移動速度の方が速いから斧強化してる暇ねぇな 阿鼻叫喚っぽいな。
アプデはしてるが、仕事終わらせにゃできん。
リモートワークだからすぐ出来るのに出来ないジレンマよ。。 >>337
マルチはマルチで体力14万だから余計キツいぞ 龍は頭に25と十分通るっぽいけど他は10〜15くらいか?超出主体なら榴弾の方が刺さりそう 結局クソゲーで終わりか
あんな防具作ったところで挑むモンスがいないうえに数ヶ月後には新作 これ王カイザーとかもう出さないんか
なんでネロとカーナだけだした? チャアクまじでキツイな
倒せる気がしないんだがどうすればいい? 回避距離と不屈付けていけ
終盤は頭破壊しないとブレス全部即死だから破壊王もできたら付けろ まあエンドコンテンツだからしゃーない
俺もちょっと無理そうだしもうちょい攻略出てからやろうかな 溜め2連すらまともに出来ん
儀式ほんまくそ
強化持続もいれた方がいいのか
回避距離は確かに使えそう モーションの早い順に有利だな
チャアク君は...来世で会おうね! 回避距離はマジでだいぶ楽になった、というかないとクソきつい ミラ強すぎて1回やってUSJに逃げた
全部作ったら重ね着全部作るからモヒカン君ミラの足止め頼む 確かに回避距離で楽になる
だから勝てるわけでもないけどね!
ずっと要望送ってるけど振りが遅すぎるし斧の当たり判定もクソだわ、スッカスカ 超出平均1500ダメとしても40秒に1回は超出当てないと時間切れになる
もちろん実際にはもっと間に合わない モーション遅いのも相まっていつ攻撃したらいいかわからんな
地面に頭つけて広範囲ブレスの時くらいしか頭殴れねえ
拘束弾当てたとき頭動かしすぎだし 話によると滅龍石二発で確定怯みするらしいから強化撃ちがいいらしい
でもチャアクの強化撃ちって…💩 さすがに調整入ると思いたい
ライトで28分とからしいし現状チャアクソロ無理ゲーだと思う これガード通用する攻撃ある?
初見からガ性抜きで行こうと思うんだけど ガード自体は拘束と即死ブレス以外全部出来るけど高出入る攻撃たぶん無いから無くていいと思う >>364
ソロでチャアクで倒した人何分だった?
勝てるきしない youtubeに榴弾で20'52がいるよ いつもの韓国の人
>>366
ありがと
できるの夜遅くだけど楽しみだわ ソロクリアできたのか凄いな
因みに武器はなにを?
龍武器でも問題ない? >>373
抗菌龍で行ったよ
kiranico更新されね数値見る限り物理のが良さそう
頭殴れるときは優先なのはもちろんだけどそれ以外の時はひたすら脚傷付けて剣強化と斧強化使い分けながら削ってた 頭破壊しろ言われたけどどうやっても頭の狙う前にクネクネされるんだけど 猫連れてケツからお願い超出するのが最適解な気がしてきた
チャアクは極力猫使いたくないんだけどな 特別任務のアルバ体力無さ過ぎて草
えっ?ってなったわ まだやってないんだが硬いか硬くないかだけ教えてくれ 超出で胸這いずりにしたら絶対避けられなくて草
>>380
その先クソモンス注意 もしかしてこれ形態変化の後即死しかないなら体力以外生存スキル積む必要ないか ソロは討伐できてるけど野良マルチ一回も勝ててないわ
気楽に斬り上げ出来んのに、解放2もっさりしすぎてちょいちょい被弾するし使いにくい >>386
先壊しちゃっててもオッケーなんか
いちいちアナウンス待ってたわ TAの人見たけど超出ブッパだな
やっぱ隙なさすぎて斧で殴る暇ないよね 初見でなんとか胸赤くして撃龍槍で胸破壊する所まで行けたけど残り1分で晴れて5乙目したわ
なお頭は破壊できなかった模様 まあでも初見アルバの時よりはなんか余裕あった
アルバは倒せるようになると余裕だけどそれまでがマジでしんどかったし
あと攻撃が多分だけど爆発タイミングさえ掴めば上で言われてる通り回避は容易な気がする アルバより余裕があるってまじかよ
同じモンスターと戦ってるとは思えない感想だわ
もしかして自分のチャアク下手すぎ……? 苦労してクネクネする頭に攻撃当てても反撃がほぼ確定してる理不尽 不屈2回発動して火耐性3付ければラストでも即死はしないな
スリップブレスは昇天するけど
確かに強いけど楽しいかと言われると…ね
アイスボーンを象徴するような高速化とすき潰し
怯みカウンターボディプレスとか魔改造されすぎ 初見で最終のブレス3回目までいけたけど5乙してもうた…
残り5分あったしクリアできそう 3回目のチャレンジでクリアできたしソロならチャアクは相性悪いとは感じなかった
Tawikiルールは知らん なあ猫の案山子にタゲ取って貰いながら超出ブッパしようかと思ったんだが…少しでも小突いたらこっちに凄まじくヘイト向くんだけど…
これもしかして案山子効果薄い?一応案山子にタゲは行くから効果はあるはずなんだけど… 多分ダメージに対するヘイト上昇がかなり高いんだと思う
ダメージ要素のないカカシとか殴る能力の低い猫にはヘイト上がりにくいんだと思う 斧じゃ殴れんな
超出頼みじゃないと攻撃死し辛すぎるからダメージ出し難い
時間切れなるわ あのスリッパブレスで猫とかかしすぐ処理されてる気がする 腹ばいになりました。今なら頭が狙えます。(狙えない) 加護5整備5で超出連打してもラストの曲聞くのが精一杯でふ
もう寝る ブレス中だけ超出だと削り間に合わんな
ステップ回転斬りで安全運転してると曲変わって残り5分とかになるわ
あれって残りHP何%だろ 頭狙いにくいなぁ
腹ばいになってもどのタイミングなら当てやすいのかよく分からん 防護壁から遠いとこで戦ってると防護壁を起動しなきゃいけない攻撃の予備動作入ってから防護壁に向かっても間に合わないの本当に意味わからん
どれだけ簡単に防がれたら悔しいんだよ たぶん1回目はガレキ
2回目は壁
3回目以降は下に潜れ
なんだろうね
そのつもりで位置取りも気をつけて戦わないと…ってこれしんどいな正直 自分は榴弾でやってる
ようやくマルチでも1回クリア 冗談抜きで極ベヒよりきついぜ…アルバが赤ちゃんだと思うレベル ワールドのせいで禁忌ではアルバが最強という説が鼻で笑われる始末に どうせ体力多過ぎるからもう皇金龍にフルムフェトでガリガリしてるわ
アルバトリオンスタイルはモーションちゃんと覚えたら結局アルバトリオンスタイルで斬り上げ斬り下ろしで胸ガリガリしつつバックブレスの時や超ブレスの時は頭に頑張ってガリガリ >>426
それ回避間に合うもんなん?ガ性5捨てて回避5にすればいけるもんかね? 最終形態キツすぎたから構築変更したら3回目のブレス残り2分で吐かせるとこまできた
頭部1段破壊してたから行けると思ったがタイムアップ
明日には行けそうだ すまない…俺にはチャアクではクリア出来そうに無い…今回ばかりは無理…チャアク以外でやって割りとあっさり倒せちまったんだ…長年チャアク使ってるのに… 歯ごたえしかなくて味がしない
このガムを半年噛み続けてライズを待つことにするよ めっちゃ楽しみにしてたのにアイスボーンを象徴するようなクソモンス
なんかの間違いで1.5倍速になったかのようなスキのなさ ようやっく倒せた……撃龍槍をぶち込んでからがまあ濃い時間だわ
こんなん相手にしたらもう歴戦王カーナなんざビックリマンチョコのチョコみたいなもんだろ >>429
βの時とかHR解放キリン斬烈とかMR歴戦とかワールドでかれこれ10回くらいチャアクスレでこれ聞いてる
今回は本当に強いけど 砲撃手2付けて隠れ身着て翼竜
↓
石ころとバリスタの弾拾う
↓
大砲2門に弾詰めて右に1回ずつずらす
↓
右の大砲発射後寄って来たら火の玉1発避けて左の大砲発射
↓
特殊ダウンで傷つけ盾強化からの咆哮
↓
1回目ブレス後転身着て頭か胸に移動式バリスタ
↓
拘束弾拾っておく
↓
2回目ブレス防護壁起動後出て右側のバリスタで拘束して頭シバく
↓
バリスタ15発ぐらい当てると再び特殊ダウンで頭シバく
↓
頭破壊で大ダウン
↓
撃龍槍で特殊ダウン
非怒り時のブレスと突進はぶっ飛ばし最優先
転身は移動式バリスタに使うのがおすすめ超強い
チャアクは真ん中で戦わないと死ぬ
とりあえずこんな感じで3乙しなければ時間内には倒せるようになった
ギミックとぶっ飛ばしだけでかなりのダメージ稼げる >>432
γ装備の価値が殆どな…より特化したEXカイザーγ達人芸+全極意とかはメチャクチャになりそうだけど やっとチャアクでミラ倒せた…
素直にセミ使った方がいいな… >>436
ミラ4部位って達人芸いらなくなるんじゃないの? >>438
達人芸はシリーズスキル、極意解放は挑戦7とか砲撃5とか 真業物つくから達人芸自体いらないかもって話じゃないの そういや真業物も付いてたな…そこまであってなおかつ達人芸まで欲しいってなると太刀くらい…? ガ強を脳死で付けて挑んでたけど
もしかしてガ強なしでも全部ガードできる? >>433
パンパンゼミよ…確実に頭殴れるもんで火力が結構出るわ頭にダメージが集中するもんで破壊王付きだけど第3形態までに角一段は折れるから事故減るわでね…
チャアクでクリアしたかったんだけどスラアクのが戦い易すぎて軽く絶望したわ >>434
すまねぇ…今までのは何だかんだ何とかなりそうな感があったんだが今回のは只でさえ殴りにくい頭砕かないと終盤実質ほぼ即死技しかないのを儀式維持しながら隙がもうどうしようもないチャアクで捌くの無理に感じてしまったんだ…
頭一段壊しきれる手順が出来上がるなら何とかるかも知れないけど… 前にここで挙がってた生存カチ盛り装備を使う時が来たようだな 振り向きとか三連ブレス中とか慣れてくれば頭にこまめに入れられるようになるよ
ネコ無しは地獄だけど なんやこのクソモンス!って思って攻略の糸口探りに来たらチャアクスレの猛者達まで阿鼻叫喚なのか…アルバ見たときは開発見直したぞって思ったのになぁ さすがに猫解禁したほうがいいかな
あのヘイトの向けられ方で単純計算で30秒に一回のペースで超出当て続けるのきついわ しょーもないガード殺し
傷強化で名実共にクラッチ最弱
アプデは打ちきり
最後までウンチボーンだったね
一瀬くんRISEには期待してるよ 回避距離教えてくれた人ありがとう
ワールドで何気に一番嬉しいの移動切りかもしれないこれめちゃくちゃ便利だな みんな倒した武器、装備とスキル教えてくれフィ
昨日五回したが倒せなかった 抗菌龍とフルムフェトに不屈集中2距離2重撃1力の解放4とかそんな感じで行った
装衣は不動アサシンでアサシンに重撃2
これで初クリア20分だった 結局双剣ソロで倒したわ
開幕不屈付けて28分くらい 昔はただ時間がかかるだけのクソモンスだったのになー これ胸赤くなってる時点で残り体力何%あるんだ?
30%とかかな?
胸やわくなってダメージも加速してるはずだしもっとありそう チャアク討伐出来たが装備作るのに邪眼重いな
素直に兄斧担ぐか 本スレでは開幕隠れ身で大砲の玉詰めたり拘束弾取りに行ったりするのがいいみたいよ 扇ブレス後に頭のあった位置に地雷設置してくのほんま・・・ 砲手入れて最初に入ってる分の大砲当てるだけでも壁破壊後に連射バリスタ最初の方で即落とせて残り全部頭にぶち込むとかできるからな 砲撃手つけて大砲と移動式バリスタ2回で18000は稼げるからかなり余裕あるね
ぶっ飛ばし4回で頭に5000程
拘束と特殊ダウンごとに頭に超出高出ぶち込んでたら頭2回破壊できる スキルか装備皆んなどうしてる?
初見だったけどダメージえぐいな 精霊の加護と達人芸でHP増強と回復速度積んで回カスと防御力カスタムの武器でいけた 隠れ身砲手2破壊王3でちゃんと狙えば大砲5×2で相当頭削れると期待したい 三回目のチャレンジで撃龍槍を当てるまではいったけど、これで残り体力は何%くらいなんだろう >>475
ありがとう
それならいけそうな気がする 龍紋龍属性武器よりも砲術5猫砲術挑戦者の方が火力出てないかミラ? ドラゴン装備使ってチャアク最終装備はどんな感じになった? 超出意外とチャンス多そうだけど頭にぶち込めるのは扇ブレスくらいか? アルプルだけど胴体に当ててもせいぜいビン100ダメ
しっかり頭に入れると250近く出る
まあどう考えてもミラ装備で榴弾持った方がいいけど イベクエミラ基本報酬に邪眼出るやん
クリアも安定してきたし邪眼以外は素材足りてるからサクッと装備作るぞ
>>484
胴に弱特付いてるから頭バヌークのが良くないか?気絶耐性も便利だけど 真黒龍盾斧は角を彷彿とさせるスペックだな
榴弾なら一択だわ そういやムフェトはまだ続きがあるから素材もっといてねみたいな話あった気がするけど最終アプデおわっちゃってない? 大型アプデが終わっただけだよ
歴戦王は大型アプデじゃないし >>485
バヌークはPC版来てないんかな
結局ドドドドゴになった >>489
あーそういうことか
大型ってのがモンス追加を指すならもうモンスター追加はないけど強化の歴戦王はでるのか >>488
内部に没データはあるが、公式では聞いたことがない
どこのダイアリー? 20分切ってるソロ上がってるな。ネコありだけど
それだと装衣超出ぶっぱだね どっちでもいい
斧で立ち回れるなら斧の方が早く終わる 斧強化で頭と胸殴るのなんて無理だから必然敵に横かケツから頭に向かって超出になる
脚も尻尾も肉質うんちだし なるほど
今日帰ったらどう攻めるか色々試してみるわ 慣れてくりゃ普通に頭も胸も殴れるけど一発もらえば即死圏内で追撃激しい奴だから最初から斧で立ち回るのはあんまオススメしない
まあ自分の腕と相談して 撃龍槍撃とうとしたら狂ったように遠距離刧炎ブレス連打してくんのほんとだけはマジでクソクソクソのクソ 斧強化で頭と胸普通に殴れるって状況があまりにも限定的すぎない?
片手剣でも8割脚殴ってるぞ >>500
あれ多分引き篭もると近づいて来ないから
遠距離棒立ちしてるのを逆手に誰かしら足元で殴ってたほうがいいぞ 皇金の装備更新は、ムフェト一式で属性値あげるより、
ドラゴンで攻撃力もったりした方がよりお得みたいな感じ? >>504
榴弾の方が通る敵にはそうだが、
アイボー環境だとハザクとネギとマムしか居ないと聞いた 今物理斧強化で23分でクリアできた
まだドラゴン防具使ってないしもうちょい縮みそう 榴弾斧で頭破壊+槍まではいけるんだけどなかなかキツいなあ
不動に砲撃手つめてるからガトリングクソ楽しい >>504
物理肉質70以上属性そこそこ組か
マジで最大火力更新か
けど斧強化のみの場合よね
装備更新しないと(使命感) 存在自体がDPSチェックの権化みたいは奴だったわ
30分間のチェック ついにダゴディゴ斉を凌駕する装備が作れるようになってしまった 不動か転身に砲手付けてガトリングするの凄いアドバイスだわ
これがなかったらクリアできなかった
胸へズカズカ撃ちまくるのすげぇダメージだ 何とかソロクリアできた
残り10秒しかなかったけど チャアク、自分の使用歴が浅いせいか今の所万能なイメージしかないけどミラボレアス相手だと駄目なのか
逆に有利な武器とかあるのかね 防護壁遠すぎたら間に合わないな…第三段階見えたのに焼かれたわ >>521
おめでとうすげぇギリギリだなw
こっちもようやくクリア出来たわ…疲れた
結局斧強化で変形切りメインの方が被弾少なくて良かったわ
超出撃つ隙がまだよく分からん 超出入れる隙皆無だから斧強化とシュレイドギミックでやっとクリア
睡眠撃龍槍まで入れてんのに29.47とか泣いちゃうぞ やっとソロクリア
半分は兵器ダメだわ
ゾラやらされてる気分になる チャアクバリスタとチャアク大砲、チャアク撃竜槍でもクリアーできん、あとちょっとだとおもうんだがどこかでがばる やべえなミラチャアク
砲術5つけたら超出で150楽々越えるわ 超出ぶっぱも斧ガリガリも属性だから楽しいのであってなあ… 昨日もやったがクリア出来なかった今日姆がんばります まじで皆が倒したスキル防具武器教えてほしい
土日で倒したい
>>515
バリスタをうつのか? >>535
速射バリスタでしょ
壊されないし時間内に2回は使えるし砲手2だといい威力出るよ 整備、精霊の極意、距離3
付けてやったら大分戦えるようになってきた
後は時間との闘いだけだな >>536
ありがとうエリア2からあるバンバン撃つやつだよね?
あれって弾補充出きるの?まだ第三形態見た事ないからわからない
砲手つけてしてみるよ
>>537
まじで強いよなアルバが可愛いわ やっっっとソロで勝てたー
しかもオトモが目ぶんどってくれててすごいラッキー >>538
第3形態の途中で再装填されてた
撃龍槍もそうだけど右にメッセージ出るから気を付けておくといいよ 終盤の回転してブレス吐くモーション安置分からん…ガ強つけたほうが安心か? やっとマルチ勝てた
頭壊さんとマジ無理
整備加護距離破壊王でチャアク担ぐ意味ゼロw 超出も斧ブンブンも当たらんのなら
チャアクでやる意味ないよな >>541
同じく安置分からんわ
頭部破壊して炎弱体化すればガ強要らないんだが破壊追いつかないケース多いから俺はガ強入れてる
扇ブレスもガード出来るからなんだかんだ役立つ
扇ブレスはガ強要らないかもだが青炎は全てガ強ないとガー不なんよな >>541
ミラが首向けてる方の反対側に立って火吐き出したら胸下行く
ガリガリし放題のサービスモーション
首向けられてる側にいたら反対側に潜り込むなり一旦ミラの後ろまで下がって納刀ダイブなりしろ >>538
あれ拘束バリスタしてから頭に打ち込み続けると頭部破壊がかなり楽になるよ >>548
1回胸下で被弾しなかった事あったがそういう事か
火力エグすぎて観察に気が回らん なんかミラは野良マルチよりソロの方が倒せる気がしてきた
2日やり続けて野良では一度も討伐できてない
いやソロもタイムアップしちゃうけど もしかしてチャアクにとってとんでもないクソモンスなのでは…… アルバとかでせっかくまたチャアク人口増え来てたのにここにきてとはなぁ >>548
ありがとう、後で試してみます。
まだそこまでの段階行った経験が少ないから、終盤モーションまだ分からないんよなぁ角壊すの難しいし
武器アルバかブラキ担いでお互い試してはいるけど。
属性か榴弾どちらが相性良いんだろうか 位置取りは半分放棄してタイミングだけみたほうがいいのか? これなら斧でも立ち回れるけど誘発とか絶対無理だわ ソロは斧強化マルチは超出って感じする、ガ性1ガ強で行ってるとブレスではそうそう死なないわ回避距離は外してるけど支障ない マジで無理だわ
初手不屈でかなりいい立ち回りで削ったと思ったのに時間切れなったときに
こりゃ駄目だわと悟ったわ ここまで露骨にチャアク使いのPSの差が出るモンスターは珍しい チャアクでまだやってないんだけど扇ブレスってGP出来る? チャアクPSというか今作から入った層にはセミ以外だとかなり厳しいだろう
過去作やってても高難度ソロとか出来なかった人にも辛い
扇ブレスは何故GPか分からんがガード出来るとスレ内に >>564
できるよ ガ強付けてたから必要かそうじゃないかは分からんが
ミラチャアクとドドエドドにしたら榴弾が面白くなってきて困る 扇ブレスGPしてもその後に高出とか撃てなくないか?
地面爆発するのがほんま・・・ 扇ブレスをガードするのは緊急回避目的じゃないの?
殴るなら普通に横から殴るでしょ
ブレス後頭上げるからそもそも当たらんし 扇ブレス同じくガ強つけてるから必要かはわからんけどガ性1盾強化の通常ガードでも全然削れないよ ガ強いらんぞー
ガ性0盾強化だけでも簡単に受け切れたから回避無理ならガードだね ガ強いらんぞー
ガ性0盾強化だけでも簡単に受け切れたから回避無理ならガードだね ガ強保険だとしても有効なのは360ブレスくらいかな?
安地いって殴るのがベストやけど >>566
挑戦者7見切り7砲術5攻撃4整備4集中3気絶耐性3強化持続3回避性能3弱特3超会心3匠2ガ性1増弾に真業物と体力スタミナ常時200
ここまで作ったけど紫伸ばしたいから腕変えようかな 過去作のギルクエとかXXのなんちゃらとかの高難易度クエストやってなかったけどなんとかソロクリアできたぞ
今作から始めようとしっかり色々調べて技術向上させてる人もいるだろうしシリーズ通してやってきてるのにソロクリアできないやつだって腐るほどいるんじゃねーのかな
結局ゲームはハマれば上手くなる >>574
同意だわ
俺ワールドからの新参だけど他の過去作からやってるフレはまだ倒せてないし結局今やり込んでるかどうかだね 超出でやってて無理そうだったから斧強化に切り替えたらわりとすんなり行けたわ
頭全然なぐれねーけど 斧強化のほうがいいのかなあ
自分は超出で倒したんだよね >>572
なぎ払い?みたいなやつはガ強必要だった、ドラゴン装備揃えて耐久上がったし外してみるか ガ強あると拘束以外全部ガードできるようになるからかなり楽になる
長丁場で集中力も切れるし置きGP無けりゃ死んでたみたいな場面は多々ある
動き覚えて普段からフレーム回避してる奴らは不要だろうけど え?通常時の扇ブレスガ強いらないの?
初見であれガードポーズでスタンバってガードしたのにくらってからガ強必須とおもってた 回転ブレス安置わかんないからいっつもクラッチで誤魔化してるわ >>540
>>549
ありがとう第2形態で3乙15分とかで諦めてリセットしてるからまだ激龍槍使えるとこまでいけてないが第3形態で使えるのかな
意識してやってみるよ 大砲バリスタ拘束睡眠槍無しで29分かかったけど何とかクリア
ドラゴン装備使用でタイムどれだけ縮むか試すわ
斧△ループメインの戦法マルチだと害悪だし超出の隙ないしセミになるしかねーわ >>580
やっぱあると便利よね
てか熱ダメ無効の枠をガ強にしたほうが保険聞きそうやね
耐熱持ってるならデフォであるし ソロクリア討伐記念パピコ
残り20秒だった
メインのチャアクでクリア嬉しい パンパンゼミとか17分でクリアできたのにメインのチャアクソロクリアできない(T_T) 俺はパンパンゼミに魂を売った
チャアクじゃあ無理だこれは… 20分ちょいで安定して勝てるようになってきた
ミラから少しだけ離れた正面位置に立って扇ブレスを撃つよう誘導、撃ってきたら頭に縦斬り→斬り上げ→縦斬りのセットを入れる
これを第一形態から徹底していくだけで第二形態中には角折れて終盤かなり楽になるよ
あとは這いずりブレスと連続強溜めブレスくらいしか手出さなくても大丈夫 >>584
ギミックなしでクリアとか同じゲームじゃないんだけどどこで攻撃してるん?
あと傷管理はしてるの? 最初はチキって斧抜刀しか当ててなかったけど結構入るよね扇ブレス ここだけの話猫にぶんどらせてドラゴン何個か作ってからようやく倒せた >>595
最初に、youtubeなんかで紹介されてる大砲でのダウン狙え
そのときにボマー付けて大タルG置いておくとなおよし。
そしたら戻り玉で装備を変えて戦え
砲手は神スキル 榴弾と強属どっちがいい?あと頭破壊出来ないんだが破壊王いる?
救難呼んでも勝てねぇしマジキツい 何回やっても討伐寸前で時間切れ
>>590
これ参考にかせてもらうよ なんとかソロで26分で倒せたわ
ブダブブブでひたすら超出打ってた
移動バリスタと撃龍槍も使った おめ
さぁ邪眼を集める為に周回だ
真黒龍盾斧とドラゴン4部位で20分切れるぞ >>601
救難てことは野良マルチか
野良だと2〜3人破壊王つけてるプレイヤーいないと結構辛いよ
自分一人破壊王つけてても4足歩行時壁ドンしまくって拘束弾2回使えば3フェーズ目辺りには壊せるけど四人ついてると野良でも2フェーズ目で壊せること多い
それでも野良はクリアできないんだよなぁ 砲手というか迎撃設備が優秀
大砲は戦闘中に使うのが難しいだけでダメージソースとしてはかなりすごいからな
ノーマルバリスタは使うだけ無駄だとは思うが 大砲の弾詰めてる時にミラが頭差し出してくれるからついでに殴ったれ
結構な頻度で噛みつきしてくるから頭破壊したい奴は最初ここに引きこもってもいいぞ
普通のバリスタは大砲数発スカしてダウン取れなかった時のための保険 兄さんに渡らず27分でやっといけたわ でもチャアクで周回は苦行すぎるなこりゃ 斧強化無し斧ぶんぶんで21分までは行けたけどそれ以上は無理だったぜ
強化持続無し榴弾ビン減るの早すぎ 普通のバリスタも特殊ダウン1回目入るまでは撃つ価値あるよ 倒せるのは倒せるが、頭2段階破壊できるか?って言われるとNOだから結局ダメだわ 最後にまた愚痴りたくなる
斧強化はなぜ榴弾ビンの減りが速いのかと。
いや そもそも減らなくてもいいんじゃないかと
あー これ言うのも久しぶりだな
でもマジで不満なんだよなあ
RISEでも斧強化ってあんのかなあ 今更なんだけど榴弾と属性で斧強化の時間に差とかないよな? アルプルガ超出で27分クリア
不屈なかったら勝てる気しないぞ ブブブブ斉の超高出力ぶっぱで勝てた
斧ブンブンしてる時間も多かったから斧強化の方が良いのかな
でも斧で被弾したときの死亡率高いから立ち回れる自信がないわ ソロのほうが楽定期
チャアクは他よりきついかもだけど(兄さんが楽すぎなのは内緒) ここで部屋建てたら立ち回りの参考になるんじゃないですかね!ね!! ミラチャアクいいね〜
タイラントブロス思い出すよ
重ね着はブロスにしよう 龍紋とドラゴン装備組み合わせて皇金龍の斧強化立ち回りで行ってみたらかなり良い線行けた
まあ問題は頭から龍ド龍ド龍で胴が入ってる事なんだけどね
とはいえかなりスキル盛れていい感じだった
オススメよ 装備整ったらミラ楽勝だわ
退避ブレス間に合わないしか死因が無くなった
咄嗟のガードも出来るし兄斧程ではないが相性悪くないね
頭殴れないのは兄斧除く近接もそうだし肉質無視の榴弾が刺さるわ 抗菌チャアクの最終装備は剛刃前提のドラゴン2部位+龍紋3部位か
野菜飯前提のドラゴン4部位+エスカドラ2部位になりそう?
後者の方がスキルたくさん盛れそうだよな
悩むのが楽しい ごめんドラゴン4部位+エスカドラ2部位ってなんだよ6部位装備してんじゃねーか 榴弾ならまだしも皇金でドラゴン2部位使うメリット感じない
結局皇金はフルムフェトが一番 扇ブレスに入れるコンボ何がいいんだろうか
高出力間に合うならそれが1番かな 他武器でも大体3勢力やね
属性のムフェトベース(場合によってはエスカ)、物理のドラゴン、後一部武器にはとてつもなく刺さるカーナ
達人芸は… >>638
近くにいるなら斧変形(抜刀or叩きつけ)、切り上げ切り下げでいいんじゃないか?爆発食らいたくないし
開放2もギリ入るけどこれの方が安全だしダメージも出てる気がする >>637
いや明らかに盛れるスキル量が違うじゃん
そりゃ火力だけ見れば皇金にフルムフェトだけどそれでミラ安定してクリアとかよっぽどプロハンじゃないと無理だわ ミラ時間が足らん
大体このくらいでここまでは最低いっておかないとダメみたいのあります?
フレ曰く15分で第3ウェーブ(覚醒?)いっとかな時間足りんて言われたんだが他にも目安あれば教えて下さい 自分なりにガードの仕様をまとめてみたんだけどこれ合ってる?
ガ性5(+30)した89を超える威力値の攻撃が多いモンスターはガードする価値がない(アルバなど)
ほとんどのモンスターは威力値60の攻撃が多いためこれを上回ることのできるガード性能1(69)が適している
アルバとかラージャンとかミラの威力値載ってるサイトか本ないかね げきりゅうそうのスタンバイってダメージ量かな?
ソロだと何分くらいでスタンバイできたらクリア圏内? 属性斧チャアク全然ダメ出せねえ 時間足りないのは兵器駆使してないから動画見ろ
あと撃龍槍準備出来たら下で待った方がいいと言ってる人いるけど普通に上でいい
単発ブレスとなぎ払いブレスしか撃ってこないから対処が簡単だしそのうちに普通に近づいてくれる やっとチャアクでもツノ折り安定してきた
安置わかってくると楽しいな
>>646
スゲーなんだこれありがとう >>645
残り10分で出たときには撃龍槍が使える状態
もしくはすぐに使える状態にならないと時間厳しいかも >>642
フルムフェじゃないなら抗菌担がなきゃいいだけじゃん 風の噂じゃウルトラマンジードの俳優さんが14分台でミラクリアらしいな
確かチャアク使いだったような 見てきたけどチャアクソロで14分ってかなり早くね?
しかも一乙してだし 納刀状態で起き攻め扇ブレスきたら抜刀GPにワンチャン賭けるのもアリ? 木曜日から一日二時間ぐらいしてるが倒せない
開幕不動に砲手つけて大砲撃ってから隙があればぶっとばししてるがあってるのか?
第2いったら不動きれるようになったら移動バリスタに大砲うってる
ここで大体2乙か3乙15分ぐらいでこりゃ無理だろなと諦めてリセット繰り返してる
下手すぎて泣きたい 残り20秒ギリギリクリアの俺の場合で
第二フェーズ移行7-8分くらい 物理肉質は頭75胸&前足45
龍属性肉質は頭25胸15
俺の積んでたスキルだと
抗菌より覚醒爆破の方がダメージ出たよ >>655
これやってみたんだけどタイミングよくやらないとGPする前に死、早すぎて斧状態で憤死、少し遅くてガード中に削られ死
経験したから間に合いそうもなかったらすぐ抜刀して待っといた方が良さげ 納刀3珠くれ
下手ハンの俺は納刀術入れたらミラ倒せるようなった 頭部3段破壊が無理って人見るけどさ
逆に3段破壊しないと即死でクリアできなくないか? 回避距離って積んでる?
今のところ積んでないと不安だけど 武器構えポーズで気づいたけどミラのチャアクに付いてる眼球って瞳孔がプレイヤーを見てくるんだな 勝てない方に
エゴエエゴ
加護、整備、破壊王、砲撃手、距離
僧衣でやってみな
これで勝てなければ才能ない
ちゃんと移動式バリスタ、高速バリスタの使い所を見極めれば
クリアは簡単だよ バリスタの使い方が超重要
覚えれば簡単なことだけどそれができてないとかなりキツイ
あとは当たり前だけど乙らないことだね
乙ってキャンプ送りされてる間のタイムロスは痛い
特に手数少ないひとは致命的 頭破壊出来ない人は2段階フェーズ移行時に瓦礫溶けた先の拘束弾拾って頭に傷ありの状態で拘束して移動式バリスタ頭にブッパおすすめ
かなり耐久減らせるから破壊王3付けてれば頭1段階破壊すぐ出来る 毎回大砲五〜六発あててガトリングで即落としできるよう調整してるなー
儀式が長すぎるチャアクだと開幕に兵器ダウンとってもうま味がないんだよな 大剣やら片手双剣だといいダメージ出るんだけど (開幕どうせ隠れ身の装衣着替えるから大剣担いでからチャアクに変えてもいいんやで) >>653
>>654
見てきたけど前の画像でスラアク担いでたからパンパンゼミやと思う
でも充分早いしモンハン芸人()どもに爪の垢煎じて飲ませたいわ >>672
開幕大砲でわざと高台で被弾して火事場極意発動させてダウン中に真溜め当てる
割とこれでありって気がして来た 最初からチャアクっていうこだわりがなければ、初手は隠れ身砲撃手ボマー装填拡張睡眠強化クラッチ強化特殊射撃積んだガイラ演劇で、ミラ足元に大樽爆弾Gセット→石ころ拾う→大砲砲撃でダウン→傷つけ→睡眠弾ある程度撃って起き上がり壁ドン→睡眠弾続き撃って寝かす→落ちてる滅龍石か石ころ拾う→大樽爆弾調合して壁際セット→同じ場所に起爆榴弾セット→壁ドン→戻り玉で帰る
これでだいぶ稼げるよ 超出ぶっぱもダメじゃないんだけど、頭破壊せずに最終形態に移行→死にすぎて5乙 or タイムアップっていうパターンに陥ってしまうと思うんだよね
それに全ての攻撃が即死級になる最終形態では超出ぶっぱの度に死ぬリスクを背負うことになるのがな… 超出でクリアしたよ
ギリギリだけどソロ討伐可能
もちろん猫の手は借りたけどね ドラゴン装備でチャアクの積みたいスキルめっちゃ積めるようになるけど強化持続みんなつける? なんとか初ソロ討伐
27分でした
覚醒爆破砲術極意猫砲撃超出ぶっぱ
当然のように頭は破壊できなかったので、最終形態は転身と耐熱の装衣着てゴリ押ししました >>682
ドドエドドで腕と腰はαで強化持続付けてる
攻撃も積めるし頭バヌークや胴ダマスクとそこまで積めれる火力変わらんし >>684
守勢の効果時間も伸びるしやっぱりいいよね やっぱり積みたいスキル多すぎる
ドラゴンでも太刀や片手みたいに火力ガン積みまではできんな 何故かイベクエで猫付きソロクリアできた
これカカシ使うといいね手数増やせる
野良よりソロの方が素材集めやすいかも チャアクのイライラポイントの解消のため納刀と回避距離積んでしまった やっとソロ討伐できた
超出メインだけど小野強化切り上げ頭に当てていかないと頭の破壊厳しいな
まさか最後のモンスターが破壊王必須とか勘弁してほしいわ 破壊王無くてもワイドブレス時や拘束弾やダウン時にしっかり頭ガリガリできてれば一段階は何とかなる
二段階やるには正直破壊王無いとかなり執拗に頭狙わないと厳しいかなって感じ ミラボレアスにチャアクは相性最悪
そもそもアイスボーンのモンスにチャアクは相性悪い 頭部破壊にはこだわりすぎずに超出ぶっぱやってればいいのかな?
扇ブレス以外ではまともに頭にダメージを入れられない 最低限一段階は壊さないと終盤は即死攻撃だらけになる
それを問題なく対処できる自信があるなら壊さなくてもいいよ 邪眼いらない&高威力ブレス我慢できるなら頭いかなくていいぞ
意外と頭狙えるタイミング自体はあるがちょっとでも欲張ると食うから一撃離脱意識しないと全破壊しながらのクリアはなかなか厳しい >>697
一段階は壊さないとクリアできる気しない
ブレス威力最大だと即死級だもん
頭部は施設だけで1段階は破壊できるからまずそれを目指したほうがいいよ
あとはチャアクで削りきる ドラゴン4部位で体力増強つけてたわ、つけなくても200なのね ドラゴン一式はチャアクに優しいなぁ
必須スキル全部詰めるじゃん
龍紋エスカという火力No1と2のスキル諦めるという前提はあるが ドラゴン一式のときは砲術2ふたつつけて4にしてる
貴重な1スロ消化してまで5にする価値ないよな? >>706
4部位で発動するから一式にしなくても…
頭バヌーク胴ダマスク腕エスカどれでも小スロがあるぞ シュミってると結構ドラゴンの頭α腰αでてくるな チャアクは増弾とか2スロ必要やもんな 友達怖くて最初からキャンプ待機で1人で頑張って28分かかったわ もう2度とやらない 榴弾はドラゴン4〜5部位と真・黒龍盾斧が最強なのはわかったけど
属性はドラゴン、ドラゴン2部位ムフェト3部位、フルムフェトでどんくらいダメ違うのか気になる >>712
たぶん10回目くらいでクリアした
ほんとムズいよね わざわざドラゴンの4スロ×3を捨ててまで他のモンスの装備入れることある? 渾身運用なら斉天が使える 渾身は重いのに胴だけで5にできるし 特任から諦めてセミに魂を売ってたけど、ドラゴン一式揃ってから斧ガリでミラ行ってみたら普通にクリアできて草
生存と火力が両立できるの神だわ >>717
いろんなスキルパターンでシミュったら大体1箇所は別のになった
理由は増弾だったり砲術だったり強壁だったりいろいろあるけどスロ4*3はすごいけどそれ以上の装備もあるよね >>708
それでも1スロって貴重じゃない?
1.4→1.5の上がり幅少ないし >>721
変わりに何を入れるか次第かな
流石に特大スロに入れてまで1上げようとは思わんが チャアクと大剣はなんで倍率340なんだよ
ガンスと同じ390にしろ >>723
諦めたらそこでクエスト終了だしな
>>724
おめでd とりあえず使う分の材料ノルマ終えたからまた封印するか
ラスボスは邪眼では無く大量の一重殻だったわ 移動式バリスタ一発だけ残ってたの気付かずリロード間に合わなくて時間切れになったわw
はーもうやる気しねー 今日から始めて5時間くらいやったが2段階目で死にまくってたのがクリア見えてくるまでになった
この少しづつできるようになってく感じ久しぶりで楽しいわ 倒せはするけど頭破壊無理だわ
俺にはぶっぱしかねえんだ 生存スキルつんで足元で斧ブンブンが正解とはなぁ
まさか頭を壊す必要がないとは思わなかった ぶっぱの方がいいって言われてるけど頭も削れるし個人的には斧強化のがやりやすいなあ ブッパは結局それしかできない奴の戦法でしかないからなぁ 防護壁までは胸傷つけて斧ガリガリで忖度ブレス誘発
それ以降は超出撃てるタイミング以外は基本ケツ側剣強化で安牌取ってる >>712
3回かな
ただ猫ありやね
超出メインで斧強化も使ってた
猫武器はぶんどり 俺は初心者超出ぶっぱマンだけど、斧モードはコマンド把握すらできてないんだ🤗 >>725
ガンスは散々なハナクソゲーからの脱却もとい差別化のための殴り用高倍率だから… 物理特化なら強属性ビンの更新はないかなと思ってたけど、龍紋捨ててでもドラゴン使った方が良かったりするのか 個人的には弱特に頼らない会心調整を出来る点で真龍脈大好きだったんだが >>741
そんな変わるんかな?
王カーナとかは確かにドラゴン使った抗菌火がいいかもだけど トレモで色々試し斬りしてるけどやっぱり強属性は龍紋でいいんじゃねえかという気持ちと超越は楽だなという気持ちがせめぎ合う
そして黒龍盾斧こんだけ強いならこれまで強属性でしばいてたけどこいつでいいんじゃねえかという相手が出てきそうで、往年のクーネエンカムを思い出す 会心−だからどちらかと言うとタイラントブロスの系譜 属性だと龍紋の方が火力は高くなるけどドラゴンの方が快適性がダンチ 業物も整備も気絶耐性も
剛刃いらねえって解放感は中々クセになる やっと時間できたからやってみたけどムズいなあ
特別任務すらまともにクリアできない
ちゃんと動き覚えないとなあ どうしても勝てない場合はドラゴン2部位をぶんどりオトモなり大砲やバリスタで部位破壊しながら揃えた方がグンと楽になるからオススメ
あとは兵器を砲撃手込みでちゃんと使う
回避距離も攻撃避けやすくなるから被弾多い場合はオススメ
もちろんマルチよりソロ前提ね >>738
いまのとこ討伐できた時全部破壊できてるよ
破壊したあと失敗も何回も見てる >>749
マルチでも斧モードチャアク?
ちなみにスラアクが混ざってたりした? >>750
スラアクいること多いけどスラアクいなくても破壊してる
さっき超出でやってみたけど斧強化のほうがいいかも >>723
よう俺火アルバ7分で倒せたから並ぐらいはあると思ってたが違ったみたいだわ
だんだん技も覚えれてきたから今週中には絶対倒すそして土日はミラ装備でマルチやるんだ
>>748
第2は先に大砲うってからバリスタがいいかな?
今週中に倒せなかったらぶんどりするわ >>753
気絶耐性は頭にあるし真業物はシリーズだし
整備や加護は珠次第だけど5まで簡単にいくじゃん
整備付いてたらダメになったのか? >>754
そういう意味ね ドラゴン防具かシリーズスキルに整備まで付いてたっけ とおもったわ >>744
ほんこれ
特に真黒龍盾斧はビンダメは敵わないが物理パワーで属性通る相手でもフルムフェト皇金よりタイム早かったりする 定点でお腹ガリガリできる斧強化がマルチだと使えないからマジでダメージ出ないのよなぁ
マルチだともう超出でいいや >>757
そうなんだよなあ
マルチだと切り上げコンボ封印しなきゃいけないから斧モ使いにくい
超出だとスキル構成も変わって砲術入れたくなるね
一応 ソロ討伐は超出と斧モ両方やったけどどっちもアリだとは思った
そういえば剣モードonlyとかやってないな
だれか剣モでソロ討伐やったひといないかな
感想聞きたい びちびちうんちとか言われてる頃から復帰しようかと思ってるんだけどチャアクってなんか調整入った? マルチとか未だに脚殴ってるかセミしてるカスばっかだから気にせず切り上げしてるわ マルチで切り上げねえ
他のモンスだってNGなのに
ミラボレアスだと切り上げのせいで乙ることもあるかもしれないし
絶対にやめたほうがいいだろ 楽しかった超出キャンセルはすぐ調整されちゃったのにねえ >>763
フレンドなら乗りの為にかちあげる選択肢あるんだがマルチはないわな >>766
四足の時はけっこうある
二足の時は三連ブレスとかで頭下がるタイミングに上手いこと切り上げ合わせたりして殴ってる >>760
ありがとう
今回は立ち位置変わらずってことだな ちょっと教えてくれない?
YouTubeでミラ討伐動画を見たんだけど
ミラ武器で防具は ドドエドド の攻撃7
挑戦7 砲術5の 猫の砲撃術 だったと思うんだが 瓶ダメージが1瓶 180前後位出てたんだが
覚醒武器爆破で攻撃全振りの ブブブブ斎の
同じく 攻撃7 挑戦7 砲術5 猫砲撃 で
瓶ダメージが160位しか いかないんだが
何故かな?
ミラが榴弾 通りやすいだけ? ソロだったら破壊王3で拘束撃ってから頭に速射バリスタ当て続ければ一段階目は困らんぞ >>769
瓶ダメがそもそもミラチャアク>覚醒爆破 どうせ攻撃力Gとか粉塵の差だろって思ったけどそもそもそれ攻撃力すらミラチャアクに負けてるだろ
仮に覚醒武器で攻撃力超えてもバフは5掛けされるからどう足掻いても瓶ダメージは勝てんぞ
TAだと等倍計算されるカスタム強化攻撃にしてる場合もある 覚醒武器全振り攻撃力1170(倍率325)
真黒龍盾斧攻撃力1224(倍率340)
そういう事だ スキルでのビン爆発ダメージ上昇は抑えられたままだから武器攻撃力の影響が大きいんだっけか 同じ攻撃力でも盛った攻撃力より素の攻撃力の方が瓶ダメ大きいからな 特化じゃなくても1瓶170でてくれてるからもう満足
1部位だけ属性弱いモンスターでは平均ダメ勝てるようにはなったのかな? タイラントブロスの倍率が高すぎたことが2年経った今もチャアクに暗い影を落としている ミラ武器の武器倍率ってチャアクが一番低いの?
もしその辺一緒で武器作ったらチャアクって結構強い部類に入るのかね 大剣とともに340で一番下
ガンスと同じ390なら攻撃力1404の化け物になるが 倍率390て過去作にあったっけ
380が最大だった気がするんだが 属性でも
フルムフェト
ムフェト3+ドラゴン2
エスカ3+ドラゴン2+野菜飯
って感じて選択肢は増えたのか。でも最大火力はやっぱりまだフルムフェトやんね?
俺の腕やと回避系盛って手数増やした方が総ダメ上がりそうやから悩ましいな >>782
過去作にはあるのね
過去作p3しかやってないけど切れ味と倍率とも今のミラチャアク越えてたん? >>781
倍率一番下なのはぶっちぎりでライトだぞ
脅威の285、一人だけ時代に取り残されてる チャアクでドラゴン4部位運用する場合残りはダマスク胴かエスカ腕かガルルガ脚が多いのかな? 腕ブラキウムαや脚マムも見かける、頭か腰をドラゴンαにしてる人もいたわ 昔のチャアクでいうならxxのジオブロスとクーネエンカムは共に武器倍率370のバケモンだった
4gとxxでお世話になったジオブロスくんほんと愛してる 個人的には強属性のエフェクトが好きだから隙あらば使っていきたいけど、超越の快適さになれちゃうと龍紋5部位はもの足りなく感じてしまうな… ミラ相手に限らないけど今回限りでプレイヤーのモッサリ行動は終わりにして欲しいな
装衣着脱ですらタイミング次第で死ぬし
ミラのせいで走り出しすらモッサリに感じてきた チャアクソロで9′55動画きたな
仕事中で見れないがスゲータイム ドラゴン装備作ったら、これ着て誰に行くんだという喪失感がやばい >>798
お、王カーナが来るから
なお、微妙性能な模様 >>786
低過ぎで草…属性滅龍しか撃てないんだろうから物理弾運用させてやれよ…
>>799
よっぽどじゃねえと装備更新ままならねえよなもう 黒龍盾斧ドラゴン装備でアルバエスカトン前討伐できねぇかなー(チラッ チャアクもミラ10分切りの仲間入りか
ヘビィ筆頭に続々と突破していくな
プロハン流石としか言いようがない ソロは破壊王つけた方がいい?
360度ブレスどうしてる?あれでよく死ぬ 上手すぎてお願いブンブンしてるようにしか見えなかった
溜め三連ブレスは密着どフリーなのだけは理解できた 集中切って切り上げ切り下げ主体にしようと思ったけどもう集中無いと溜め二連が全部失敗する アイスボーンになってから溜め2連すら刈られること多くなって頻度少なくなったわ
サイステ回転切り多くなった >>805
破壊王なくても1段階目までは破壊できるなら切ってもいいんじゃない?
360度はミラにクラッチすれば当たらない
安全地帯もあるみたいだけど自分は知らない
だれか教えてください 溜め2連はマジで狩られる
マルチでも厳しいなスピードについていなくなる時ある そら時を選ばず溜め二連してたら被弾するよ
ミラに限らない >>812
その時がかなり減ったって話をしてるんだろ >>809 >>811
首の反対側だったら頭前足後ろ足全部安置だよ チャアクは倍率高いと榴弾強くなりすぎるから…340!その代わり会心-20組に入れてあげよう!どや?嬉しいか?
ガンランス?知りませんね >>816
/ _, ,_ ヽ / ヽ ○ \ l
/ C C ヽ / 'l  ̄ ̄ _/
| | ̄| |
'l / 'l /
\  ̄ ̄ ̄ ノ
( ̄ ̄ ̄ 彡 _/ヽ_ ヽヽ / ヽ
'――― 彡 \ / | | | ̄| |
//\| ノノ / 'l ./
 ̄ ̄ ̄ ノ >>816
過去最高倍率、会心、切れ味揃えてどうぞ
今までの仕打ち考えたらこれくらいええやろ
1つくらい良くてもばれへん この倍率でも十二分に強いし榴弾一択にならない絶妙な調整だと思ってるわ
これ以上何かが突出してるとタイラントブロスの二の舞 チャアクだけの話ならごもっともなんだけど他の武器と比べるとね…
開発からは壊れ認定されてんのかと 斧強化による怯み管理のしにくさと傷付け前提に加えてクソトロいモーションである以上釣り合ってないし弱いわ スラアクから渡ってきた者だがチャアクの傷つけやばいアフィね
どの武器よりも傷つけが億劫になる 一番削撃の恩恵受けたのは太刀で
酷い事されたのはチャアクだよな 虫棒の削撃クラッチは凄いぞ 途中で傷つくうえに一回で複数部位につくこともある 傷付けしたら斧モードで赤いタンの真ん中に下ろされたでござる(合掌 虫棍の削撃は必須スキル
なんでこれ最初から無かったんだよ!! タイラントブロス君さえ存在しなければこんなことには… チャアクは最弱ではないとは思うけど不遇ではあるかな
開発にものすごく嫌われているのを感じる チャアクはかっこいいからね、目立つからしょうがないよね 追撃が先にヒットとかアホな日本語生み出してるし
あれは結局仕様で押し通したもんなあ タイラントブロスはワールドの途中からはそんなでもなくなかった?
抗菌氷くるまで属性に碌なのがなかったからブロス担ぐしかなかっただけで 攻防バランスのいい武器は最強武器になるか器用貧乏になるかは調整次第で紙一重だからな
唯一の弱点がいろいろトロいことだけどそれとアイボーの環境が噛み合ってない チャアクのチャはガチャガチャのチャ
チャアクのアはアクションのア
チャアクのクはクールのク
クールなガチャガチャアクション、それがチャアク 挙動さえ速くなればポテンシャルある筈なんだ
素の動き早くしてくれれば一番だけどせめて強化付与でモーション速度アップとかダメですかね 6時間くらいやったが一度も勝てなかった
多分このスレで俺が一番下手だわ
撃龍あててから長すぎる └( ^o^)卍ドゥルルル
の時は廻填してるんだから斧強化状態になってくれれば大分マシなんだが >>844
クラッチ攻撃で斧強化発動かいいの…か?
…隙大きいコンボか隙大きいクラッチ攻撃… >>844
それはそれで超出型だと意図しない斧強化で瓶が減るんだよなぁ
ままならんわ >>840
挙動が速くなるどころか過去作からスピード遅くされてるもんね
変形斬りとかもっと速かった >>843
大砲やバリスタ使ってる?
プロハンでもないかぎり施設使わないとかなりキツイよ
砲手スキル&猫砲術で撃つとゴイスー >>849
バリスタは移動式は使ってる
大砲は動画見て最初に隠れ身で使ってる
砲撃手と猫もちゃんとやってる
あと拘束ってどのタイミングでやればいいの?
いつも適当にやってしまうんだけど 二回の拘束バリスタは第三形態まで温存してるなあ 破壊を重視して第二の時に使うっていうのもあるみたい 最初評価高かった回避距離もう使わなくなった
ガ性5ガ強の方が戦いやすい 同じく第三形態で拘束2回かな
拘束する前に瓶は全部溜めておいた方がいいかも なるほど拘束温存してやってみます
ありがとうございます >>851
知ってたらごめん
最初の大砲のときに爆弾も置くと思うんだけど
スキルにボマー入れとくといいよ 火力の心配なくなってきたからもう物足りんな
他のミラも出してくれんかね 5日目
倒せないまま防具だけできる
救済というより情けかね 一回でも倒さないと防具作れ無かったような気がするけど違ったっけ 咆哮ガードからの少しディレイかけた超出
頭にぶちこめて超気持ちいい
同じくガードから最速で盾突きすれば高出も可 結局十数回の試行のうえ龍門エスカ斧強化で90秒残しでクリアしたわ
雑魚ハンなのを実感した >>837
ワールドは榴弾ビンのビンダメがすごかったから抗菌氷以外はずっとブロス君の天下だった
何より脳死超出というお手軽さが拍車をかけてた オトモのぶんどりで素材集めしたら討伐しなくても防具は作れる ドラゴン4部位作ったら別ゲーってくらい楽になるなこれ
加護5偉大すぎ はあー今日一惜しかったなあ
でもようやく慣れてきたし今週中にはクリアできそう >>863
俺もぶんどり分だけで2部位作ったから、未討伐でも作れる
ぶんどりで邪眼出たのがラッキーだった 最終形態前に頭部が壊れる気がしないんだけど、助けてチャアク民 最終形態前に1段階、最終形態で2段階目破壊で良くない?
いつも最終形態で復活する速射バリスタで大ダウン取って頭破壊してる 大砲ダウンとぶっ飛ばしと拘束弾からの速射バリスタ全部頭に打ち込みしてれば大体壊れる >>809
ミラが首を傾げてる方と、左右逆側の腹に付いてれば大丈夫だったよ 実装日からやって漸く(20時間くらいかかった)ソロ討伐できた!参考になる情報色々助かりました
ありがとう!!
最終ブレスまで行っての時間切れが二回あって泣きました
斧ぶんに切り替えたら25分で討伐
ドドエドドにミラ武器、整備5で転身不動着まわし兵器全部利用してなんとか >>809
ありがとう第3段階ブレス2回目までで破壊出来てないから回避5から3にして破壊王積むわ
>>843
安心しろ木曜日から一日二時間ぐらいしてるがクリア出来てない
昨日やっと安定して13分ぐらいで第3形態までいけるようになったとこだ
>>876
おめでとう先にいってしまったんだなすぐにいくよ 知ってたら申し訳ないがランダムで出てくる報酬金保険と特定の食材でつく保険は重複するからフリクエでも最大4乙できるぞ
不屈との相性は抜群だ 頭2段階破壊するまで扇ブレスガン待ちでも間に合いそう
HP5%のブレスまではいけた しかし龍紋の+150に抗菌のざっくり+200に属性会心の1.3倍よりもダメージが出るとかミラ武器の攻撃力+200の上昇量やばない 高い攻撃力に素紫だからなぁ…
やはり砲術切って斧強化よ 真業物あっても斧強化すれば斬れ味ゴリゴリ減ってくな ソロ討伐はてきるが頭2段階破壊できねえ
コツみたいなのあれば教えてほしい
眼が欲しい >>851
拘束は、移動バリスタ使えるときに頭傷付け→拘束→頭に全部ぶちこむがいいと思う ドラゴン揃ったから次はミラチャクだな
強そうだけど榴弾か、、
砲術つけるか純粋に武器の火力積むか迷うな 砲術積むなら必然的にドドブドドになるんじゃない?
挑戦7積まないなら知らんけど。 装飾品集めないといかんな
いま装飾品イベントあったっけか チャアクは欲しいスキル多過ぎてミラ防具でもなお砲術と両立しようとすると物足りなく感じてしまうわ
特に破壊王が重い
強化持続が欲しいぜ >>883
特別任務もクリアできんが
頭は完全破壊できるぞ
最初隠れで大砲当てて羽ぶっこわす
頭に爆弾置いてクラッチ傷ぶっとばし不動切れるまで適当に瓶貯め
切れたら戻って転身装備
2段階目行ったら斧強化して拘束頭にぶんぶん
転身きて連射バリスタ頭狙い
これもう一回やったとこで完全破壊
ブレスには斧抜刀解放2剣変形GP
ほぼ斧も盾も強化されてない状態ばかりだった
下がりながらブレスするのは適当に頭にあたってくれーで振り回す
ネコは睡眠で1回眠らせてくれるから爆弾2個置いて瓶なし高出あてたった
こんな雑なのでもできたよ
破壊王と砲撃手はないときつい
最終形態3回目のブレスまでは行けたけど死んだ
俺のPSだとイベクエより特任で素材集めてた方がいいような気がするわ 超越ってクエスト中にお着替えしても体力スタミナ増強が適用されないんだな
火やられがうざい&生命保険も欲しいから開幕保険つけてって10分たったら超越お着替え猫砲術飯でいいじゃん俺天才っておもったら超越死なないと発動せんかった… それ導きでやらかしたわ
不屈発動がめっちゃめんどくさくなってしまった クエスト開始or乙時(導きはクエスト開始判定なし)だからな…面倒だ… 不屈と同じ仕様だね
超越装備から別の超越装備なら問題ないんだけど拠点ですら発動してるからなんか納得いかない… え?導きは死んでも超越発動しないってことか
初めから着ていくか超越装備から超越装備に渡るしかないんだね
結構使いどころ限られる装備だなぁ どうせ体力増強抜いて体力100なんだから適当な歴戦に喧嘩売ればワンパンしてくれるだろ まあ体力100だけどほとんどの人が加護5ついてるだろうし防御力もさらに上がってるしなかなか死なん >>892
装備とスキル構成教えてほしい
俺もまだクリアできてなくて頭は一段階破壊がやっとなんだけど 頭完全破壊終わる頃にはクエスト終わりも近いからそのまま討伐してるなぁ
兄斧の方が絶対良いけど真黒龍盾斧会心100%超会心3破壊王3でひたすら頭にクラッチ攻撃してるだけで完全破壊出来るぞ
移動式バリスタを拘束した頭に叩き込めばより確実 >>903
スキルは見切り7、砲術5、整備5、加護5、ガード性能5、ガード強化、破壊王3、超会心3、砲撃手だったと思う
砲術いらんかも超高あんまやってなかったし
頭破壊重視なら火力か強化持続のがいいと思う
最初の大砲使う装備は破壊王3とボマー5と砲撃手と集中付けとけばいいと思う
怒り解除されたら最優先でぶっとばし狙ってた
傷付けてぶっとばす方がいいみたいだから傷付けてからぶっとばしてた
ぶっとばしチャンス待ってる時にブレス来たら瓶なしでもいいから攻撃当ててた
ミラの腰と足は翼とれば作れるようになるから先作った
俺みたいにPSないのはクリアしないでミラ武器と防具一式作った方がいいと思う
イベクエだと完全破壊するまえに3乙しそう >>905
マスターランクの重ね着全部とUSJの作ってた
調査団チケットG28枚集めるのに時間かかったわ
3時間はやってるがミラ装備なしは俺には無理だ オトモはカカシでクリアしたんだけど
みんなはオトモの装備は何でクリアした? >>914
今までオトモも手伝ってくれるの知らなかったわ
かわいい なるほどミツムシもあるか
超出だとカカシ一択なんだろうけど
斧強化はミツムシのほうがいいかなあ >>917
かわいすぎよな
あれ見たいからオトモ外せない
2乙後のミツムシオトモの頼もしさは異常
起き上がりに扇ブレス重ねられて死ぬことあるけど >>906
横から失礼
ガ性5ガ強あればズサー無くなる? >>877です木曜日からやり続けやっと倒せた
アドバイス下さった皆さんのお陰です感謝しかありませんありがとうございます
本当に長かった生命保険使い残り1乙三回目のブレス吐いてあと五分
あーまた無理なのかもと思いながらもあがこうと撃龍槍うったら勝てた思わずやったぁぁと叫んでしまった
おともはカカシにしたらかなりやりやすいね
本当嬉しい諦めないで良かった
https://i.imgur.com/vO0GTMf.jpg 自分は斧強化で初めはかくれみ、不動、第2形態になったら拘束バリスタ?矢拾って大砲詰めて帰還、転身、耐熱持ってきて転身着る前に胸と出来たら頭も傷つけてぶっとばし怒らせてから移動式バリスタうってタイミング見て大砲うってあとは不動とか着れるようになったら死ぬ度に持ち変えてました
後は第三形態になったら拘束二回、バリスタ、撃龍槽使って残り1乙になったらおともは回復ミツムシにしました
おともがいなかったら失敗してましたねミツムシど根性も使ってもらって残り1乙だったから 日曜から本格的に始めたけど倒せる気がしねぇ。。
落とし物で素材は少し集まったんだけどドラゴン装備がリストに出ない、フラグはなんだろ 俺は特任クリアしたら出たんだけど、条件なんなんだろうな >>923
自分は邪眼なし頭破壊、羽破壊で解禁されたの確認したから
たぶん角か翼か両方?
もしくは研究レベル >>920
ごめん
俺もやり始めたばっかだからよくわからん
とりあえず付けてる感じ
頭がつくれたから3に落とそうかなって思ってる
>>923
翼だと思う
1戦目ぶんどらせて3種素材あったけどリストになかった
翼で出たよ
角は100%関係ない >>922
あー 怒らせてから移動式バリスタか
これやってなかったわ
参考になるな >>917
オトモほんとかわいいよね
猫派だし基本つれてく
けど王マム一撃ソロペアのときは揺らぐから仕方なく置いていく… おとも尻持ち上げてもそもそ這いずってるのなんか笑える
玉早く詰めて欲しい時はサインで呼ぶといいぞ 火力は榴弾なら4ドラゴン、属性ならフルムフェト、快適なら2ドラゴン3ムフェトも良さそう
歴戦激昂ラーとか
あとミラ楽しい しかし終わった感がすげえ
なんで王カーナが先じゃなかったんだ ドラゴン4部位黒龍盾斧でテオを試し斬りしてみたけど、抗菌氷とそんなに変わんねえなってなって、ちょっと残念なような安心したような気持ちになった ただまあ俺くらいの腕だと装備以前に立ち回りのガバでタイムが変動するし、上手い人がやれば差がつくのかもしれんが ナナテオジョーあたりは属性肉質ガバいからしゃーない
対ネギハザクオウガあたりは相変わらず榴弾として対カーナネロどうすっかな サプライズでバルカンルーツや王アンイシュワルダの歴戦王もくるんだろ思ったけど解析にないなら王カーナで終わりかね 歴戦王ゼノジーヴァや歴戦王マグダラオス出したんだしイシュワルダも出して欲しいねぇ まあチャアクは武器種の中でもとりわけ龍紋皇金の組み合わせが強力だから属性肉質柔い敵にはやっぱりまだまだ龍紋皇金よ
でもまあ龍紋三部位ドラゴン二部位の快適さは凄いけどね
龍紋装備はスキルキツキツだったし 3か月ぶりにやったらところどころ操作を忘れてるんだがww
チャアクの操作難度はブランク明けにはキツイすw ネロは強属性超出ぶっぱで翼燃やすの気持ちいいからこれからも抗菌王使うと思う
カーナに関しては斧強化の持続が長いって理由で強属性にしてたけど、ドラゴン4部位で簡単に強化持続がつけられるしこれからは榴弾かな… 氷以外は黒龍のが勝ってるかなぁって印象
強化持続捨てれば加護5にフルチャまで積めるし
スタンと快適性を見ればテオナナすら榴弾でいい気も やーーーーっと勝てた
結局ぶんどりで腕腰足作ったのに27分もかかったわ
これほんとにマルチいけるのかな カーナは龍封力で大ダウン取れなくなるのがどうなるか トータル12時間もかかったがやっと倒せた!
フル龍紋にアルプルガで挑んで拘束*2大砲18発に撃竜槍に移動バリスタ*2とフルで施設使って29分2秒というギリギリっぷりだけど嬉しすぎる ドラゴンと傷つけ3分でやっとアイスボーン面白いかもって思えてきた >>946
兄斧がやってる腕エスカαなら強化持続3つくし快適装備としていいかもね 結局エスカ腕使わないで昂揚・〇〇珠で埋めてるんだけど
エスカ使ったほうが得なんだっけ? スロット換算でどのくらいになるか考えたらすぐわかるだろ >>953
この傷付け3分てどういう事
90秒じゃなかったっけ?あんまりプレイしてないから知らないんだけどそんなアプデあったの? 自決しました
トレモで試せばすぐわかること聞いて申し訳ありません >>958
すぐ煽るのやめて!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! あったよミラボと削撃珠と共に
チャアクの後隙くそクラッチ攻撃は遂に改善することはなかったけど ミラの攻略法は整備5だなこりゃ
使い終わった装衣すぐ脱げば戦闘の大半不動と転身きてられるじゃん7割くらいきてられるか??
あと全体ブレスの避難できなかったときの加護発動の運試し 韓国の人の動画見て思ったけどミラは解放2入れずに斬り上げ振り下ろしループした方がダメ稼げそう >>964
乙
>>966
不屈発動させて不動回避で胸を上下にめっちゃガリガリしてたな >>963
ミラボレアスのブレスに頭を傷つけたら全身ガリガリして気持ちいいから、モーション自体は好き(ただし傷は頭のみ)
せめてボタン押しっぱなしとかで剣か斧か選べたらまだ違ったと思ってしまうね 邪眼集めどうしてる?チャアクでしたいんだがきついかな
あと強属性ならムフェ3ミラ2装備がいいのかな 扇ブレスのときは何入れてる?
ちなみにミラの頭に行くのが少し遅れた場合のとき。
叩きつけからの解放2とかやると被弾する… >>971
快適ならそれやね
多分やけど
属性火力特化ならフルムフェトか集中とか全部切るならムフェトエスカも候補に入ることもある ミラ2部位って極意だよな?
真業物付かないし何が快適になるの? シルバーウィークにIBにアップデートしてドラゴン装備作りおわったから導きと装飾品クエで無双するんだ… >>973
dクス
ちな マルチだと切り上げできんから
抜刀➡回転斬り になるんだろうか?
ダメージもの足りん… >>981
周りに人いたらダメージは諦めて高圧切りでもしてお茶を濁すかなー かちあげさえ修正してくれれば他になにも要らないと思い続けてついぞ叶わなかった… 増弾と強壁(はいらんこともあるけど)入れたいけど
腕ブラキαにするか頭ドラゴンαにするか迷う
4穴に詰めるの勿体ない感じがするよね ミラに弾かれることないから高圧斬り使ったことないないな
そもそも高圧斬りって当てようと思って使ってないけど。
ミラに与えるダメージってどんなもん? 高圧斬り自体はモーション値高いよ
ミラに限らず半端にやることないときに高圧でお茶を濁すのは割とあるある 頭はガード武器ならスロ換算でお得だから腰と合わせてαの方が盛れるぞ ミラチャアク担いで攻撃7砲術5挑戦者7破壊王3ガ性5ガ強加護5整備5集中3増弾積もうと思ったら出来なくて萎えた
加護切るか挑戦者5に落とせば出来るけど加護の軽減率が有難くて外すと死にそうで怖いw
挑戦落としてやってみるか 超出型なら守勢欲しいなぁ…って思うわ
回避系のスキルも入れてないからなおさらガード主体の立ち回りだろうし あー守勢もあるか、確かに欲しい
ただ何削るか……挑戦5にしてやっと実現出来たからこれ以上削るなら何にすべきかなぁ
破壊王があんまりいらんって思ったら破壊王削るけど野良だと付けてた方が良いもんねー やっぱジンオウガ相手でも抗菌氷よりミラチャアクの方が出ないか?討伐早いんだが
だれかもう計算してる人いない?
アンイシュでもやってみるわ ジンオウガはそもそも纏ってないと氷がそこまで通らないしな オウガで思い出したが今の討伐数ランキング出してほしいわ
どこまでミラが食い込んでるかちょっと気になる 強属性で2〜300とか見てるから榴弾更新されたけど150…?ってなる まあ強属性の超出は部位によってはダメージしょぼかったりもするから… >>988
装飾品次第やけど加護5か整備5のどちらかを守勢3に変更した装備なら組めるね
守勢を1に落とせば強化持続3も入るけど超出型やと斧強化型に比べて恩恵は少ないか 榴弾の高出も斧部分がかなりダメ高いし、砲術で多少なりともビンダメもデカくなってるから砲術5でも無理に超出型にしなくていいんじゃね 榴弾は斧ガリガリが強いのか
勝手に剣強化と超出が強いと思って繰り返してたわ このスレッドは1000を超えました。
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