【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2146
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
https://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
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・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ111
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599798238/
※前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2145
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1600091793/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
久しぶりにモンハン起動してイベントのクシャやってみたけど
傷付けとかいう擁護しようのないクソ要素があったことを思い出してそっ閉じした >>4
クシャで傷?
もうちょっと調べてエアプしないとすぐバレるで 大霊脈なんてナナハザクの金冠取る過程で200個越えたわ
ミジメにやれ >>1乙
クシャはストスリでやるから傷つけとかしないアフィ すまん装飾品は集めきってるから必死こいて周回する必要ねぇんだわww >>8
じゃあやることねぇじゃんって思ったけど、事実そうなんだよな
モンスを狩ること自体がストレスフリーならびちびちで遊んでも良いけど
ただ面倒なだけだし、ミラまでやることねーわ 金冠集めとかいうガイジムーブしてるやつらが愛おしい モンハン事態にやる事なくてもフレと遊ぶ事が目的だから普通にクシャも行ってるわ 垢BANも今になってからだしスキルマッチとか来年になりそう クラッチ傷つけ壁ドン車庫入れ怯みカウンタースリップダメージでモンスターとの戦闘がつまんねえから装飾品集める意味ない >>18
辻本藤岡市原徳田が死ぬ以外に良くなる方法はない 金冠集めるの意外と楽しかったぞ
振り返ると当たりやすいガチャを回すのが好きだったんだなって 徳田って人は普通にこれからもモンハンに関わってほしい
Wはすげー楽しかった ミラボレアス終わったらレベル4装飾品ガチャしかやることないね >>25
近接のクラッチの距離の長さおかしい
デフォでライトヘビィ並みにしといて >>1
乙タロト
なんだかんだでミラまで後2週間だし重ね着全開放だし楽しみだわ >>16
はい
fall guysスレとmhwスレ行き来してて直前に金冠の話があったから間違えちった
申し訳 ミラに備えて龍武器強化したいのに、誰も氷雪高レベル出してねぇな…
上げるの面倒すぎる >>1乙
>>32
「一部、後日配信のイベントクエストの素材が必要なものがあります」の
一部がどれだけの割合になってるのかが怖いわ
本当の全配信までどれだけ待たされるか・・・ >>25
パンパンで怯んだ時に絶妙に届かないのイラつく >>37
古龍装備のやつなんかは多分歴戦王クラスの強化個体アルバとかそういうのが配信されるまでお預けなんだろうな >>39
フィニッシュしなけりゃ良いじゃん
むしろパンパンでフィニッシュする機会ってそんなあるか? 剣士よりボウガンの方がクラッチワイヤー長いはずなのにハンマーランスは何故かえげつない距離まで伸びるし時もあるしマジでガバガバ
次作は削除しとけよこんな糞アクション 狩技やスタイルのように消されるのか乗りのように継続するのか >>41
やりすぎてフィニッシュまでやっちゃう時あるからな
そういう時に限って怯むんだわ ハンマーは攻撃してそのままクラッチする技のせいで異常に伸びるからな >>41
パンパンにわかだけど目から天鱗
確かにフィニッシュまで張り付いてる必要無いな
律儀に毎度パンパンフィニッシュしてた >>43
XXは外伝だから削除されたけどアイスボーンはナンバーズだからクラッチ傷つけは削除されないでしょ パンパンってフィニッシュしないのか知らなかった
脳死でボタン連打してフィニッシュしてた
まあ降りどきが分からないのでフィニッシュするけど >>47
基本は龍、次点で火
ただ従来はその属性すらも効くのは頭だから普通は殴れない
という事で足を物理で殴れ
または拡散ばらまき >>48
では3はナンバリングなので水中戦を復活させてください >>49
乗りってひるみ取れるスリンガーなかったらダウンまでの時間は飛んだりシャトルランしたりするから遅延にしかなってないしな >>48
んな事いったら水中戦はどうなるのさ
引き継いだらそれに対してかかる労力が大きすぎると判断されたら引き継がれないだけかと
水中戦は言うにおよばず、スタイル狩技も武器1種毎に調整の手間が3倍ぐらいになりそう >>50
8〜9パンで降りれば良いんだぞ
俺はイチニーサンシーゴーロクシチハチ‥‥って脳内で言いながらパンパンしてるわ ハンマーランスの特殊クラッチのときだけはクラッチが見かけ上あったところにどこまでも追尾して行く感じなんだよな ランスのカウンタークラッチって傍から見てると面白いな >>55
その理論で言ったらどう考えてもクラッチ傷つけは続投なんですけど…… >>57
それいいな、8パンくらいで降りるようにするわ
でもフィニッシュの爆発が好きなんだよなあ クラッチ怯みって頭ハメとかからモンスター逃がすための仕様にしか見えない
クラッチのせいで体力肉質隙消しとデメリットが多すぎる 水中無くしたのは次回が携帯機だからってのもありそう
あと3→3Gでも操作性なのか画質なのか分からんが大分やりづらくなってた スリンガーいらねえわ
閃光玉とか三度手間ぐらいになってるから元の仕様に戻してほしい >>63
てか水中のこすと
水中専用のモーション、調整、フィールド作成等やるべきこと大杉
水中戦が3の醍醐味として、4やX、ワールドの醍醐味は他の所というなら
わざわざ苦労して残す意味はないな >>62
そのクラッチ怯みもプロハンに怯み値溜めに利用されてるのホント笑うわ クラッチ中物理法則無視して吹っ飛んだりするのが無ければ続投しても良いぞ
でも傷つけは続投するな 獣/狩 王都サンドリアが黒龍に支配された世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1599978925/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK モンハンの世界だと馬に乗って走り出したら走り出した瞬間に吹っ飛ばされて重症負いそう モンスターライドは続役してほしいな
手綱システム導入でハンターが任意で操れるようにしてな わかるわ
リオレウス捕獲して狩場まで飛んだり他のハンターのモンスターと殺し合いさせたりと今俺達に必要なのはモンスターペットシステム 乗馬したまま戦うゲームは数あれど
うまくゲーム内に溶け込んでるのあんまり記憶にないな
基本馬から降りて戦った方が面白い 傷つけまじいらんクソ中のクソ要素
削撃珠あっても抗議の意味で付けんわ クソッチクソーに引っ張られておかしくなってることばっかだからもう存在が害悪なんだよなクソッチクソー
削除しろってかマジでなかったことにしないとモンハン潰れる >>75
そもそも開発がやらかした格差を埋めるために、スキルスロット使えって結構クソなこと言ってるよな…
モーション死んでる武器は結局使いづらいし >>36
氷雪地帯は出たときに即7まで上げて
そこから下げちゃいけないとこだろ
今まで寄生してたのか? まあマップを流用する都合シームレスマップだけは続投確定みたいなもんだけど
他は無理に引き継がにゃならん理由は何もないな 導きに寄生とかねえよ
あんなもん真面目にレベル上げ下げして落とし物()拾いしてるほうが異常 批判はあろうが武器種も一旦減らしていいわ
差別化図る為にとっ散らかった性能やら余計なゲージをご破算にして
印象通りの武器で再構築してくれ
ゲージに頼らずに! 減らしていいわとか自分のメイン武器消されたら発狂するくせに何言ってんだ 毛皮身にまとって石器と弓だけで獲物を狩るMonsterHunterPRIMAL ライトのレーザーとかへべぇのスコープとか世界観に合わなすぎだろ >>85
果実から睡眠薬作って昏睡させてからエサあげて手懐ける要素もよこせ なぜ調査団は移動式バリスタを全区域に配置しないのか 削撃追加でランス死ぬじゃんと思ったけど
そもそも野良でまともに傷つけるランス見ないし別にいいわ チャアクだけどこれからは2回組にもお前が傷つけとけよってパワハラできるんだねやった 二回組には必須になるかもしれんが一回組はつける必要ないよな削岩珠 傷つけ格差の失敗のリカバリーは珠での解決じゃなくて無条件修正でいいと思うの
ムフェトみたいにできるでしょ? この言われよう
カプコンのモンハンチームってほんとにゲーム開発のセンスが無いんだな… クラッチ怯み以外で傷入れる事あんまないし被弾に繋がる訳もなく大剣でもそんな苦労しない
激遅クラッチ&隙丸出し斧ぼったちのチャアクさん…w ランスの使用率と封じ珠からレア12が出る確率が同じという事実に衝撃を受けるランサーの俺氏 逆に大剣で傷付けなくても周りの速い組が傷つけてくれるようになるんだろ?
大剣勝ち組やん >>81
寄生は言い過ぎたが
けっきょくは自分で上げといたほうが楽だという結論に達したけどな
導き素材が欲しいと思ったときに困るので >>94
金銀とかスリンガー弾の供給できない奴と戦う時くらいだろうな
マルチならまずいらない 糞遅クラッチ攻撃とゴミモーション斧強化からの回転切りに派生出来なかったり
超出瓶喪失、追撃が先に当たるなどアイスボーンは弱体化パッチだと思う チャアクはなんでこんなに開発に恨まれてるんだろうな
追撃が先に当たるとかもそうだけど細かいところまで全部嫌がらせ入れられてて相当な怨念を感じるわ >>105
榴弾超出ブッパで肉質無視で火力出されまくったのが悔しかったんでしょ
ガンスもハナクソとかゾゾゾとか嫌がらせされまくってるし 肉質無視攻撃が嫌いなくせに徹甲は未だにブッ壊れのまま調整しないというね ガンスもワールドまでは砲撃タイプで立ち回り変えたり色々出来て楽しかったのに市原関わるとダメだわ イビルジョーが解禁された直後はランサー人気だったのにね >>107
そのくせ傷つけ使われないと悔しいから肉質底上げして
その結果また徹甲が最適解になりつつあるのマジで無能の極み ワールドなんてヌルすぎやる事なさすぎでIBの方が確実にいい
さすがに思い出補正かエアプだわ >>97
リアルさとゲームっぽさのライン取りは素材としていいんだけど
いつまでもブランドにあぐらかいてて荒すぎるんだよなぁ
理想とか机上の空論で作りすぎて遊ばせる土台はグラグラ感あるわ
クラッチもDPSチェックもロールも集会所もどんどんのっけすぎてハウルの動く城みたいな頭でっかち状態
後に追加したもののせいで簡単に気づきそうなひずみに気づかないまま実装するし 早くテオやらせてくれ…
そういやテオって氷で行かないほうがいいのか?
Twitterで見たんだけど氷だと粉塵纏うの早くなるとか クシャとかテオとかいいから早く製品版配信しろ
いつまでアーリーアクセスのままなんだよ 旗振り役の辻本藤岡がセンスなさ過ぎ。
フロムのハゲの爪のアカでも飲んでこい。 先日コントローラ壊れたと書き込んだ者だが
さっき新品コントローラ届いた!!
うーんちゃんと動くって気持ちいい😂😂 徹甲とガンス爆発はもう扱い分けて調節せんとダメやろなぁ
ライトとヘビィもコンセプト違うなら弾共通すぎるのも明らかに問題
属性調整の仕方もこの武器は属性得意ってしちゃうとモンスターによって死ぬ武器出るしまとめてやりすぎ
モーション値で属性ダメわけて立ち回りで属性コンボと物理コンボ分けるようにしないからなぁ >>120
覚醒で水しか作ってないとかでもない限り氷でいいよ 覚醒武器が無かった頃水属性の双剣にまともな性能なやつが無かったからブラントドスの
双剣で仕方なくやっていたけど、
覚醒武器解禁されて念願の水属性でテオに挑んだけど、粉塵だらけでやたら戦いにくく感じた >>117
うろ覚えだけど逆じゃないかな
水で叩くと炎纏いが消えやすく粉塵多くなり氷は逆かな
テオは水でナナが氷なイメージで行ってたら歴テオのがきつくて結局両方氷かついでた記憶 日本のプレイヤーって男でもやけに女キャラクター使うよな
TwitterとかYouTubeのアイコンもアニメの少女キャラクター目立つし
国民性なのかな >>127
それで合ってる
消えやすくというか属性怯み起こって段階を抑制って感じだったはずだけど >>129
うちのハンターさんも♂キャラで始めたんですが
いつの間にか♀キャラに性転換してましたニャ😽😽 自分に似せたアバターより何かのキャラとか美男美女ネタキャラのロールプレイしてる人が多いね みんな女の子が好きなんじゃなくて女の子になりたいのだ ♂ハンターの防具はもうちょっとデザインがよければなぁ...
悪の怪人みたいなゴツい見た目のが多すぎる マルチの場合全員同じ属性って場合じゃ無い限りそんなに変わらないと思う >>136
これ属性値幾つで抑制とかの検証無いのかな?
アルバは表になってたけど 覚醒武器で属性に振っても皇金武器は超えられないから覚醒武器はあまりわざわざ使わない >>115
モンスタークソ雑魚過ぎてベヒとマムガチャ以外やる事なかったからな >>115
アイスボーンもヌルゲーだけどな
装衣とクラッチ廃止すべきだわ初心者タヒぬけど 女でキャラはほとんど作らないな
前のシリーズで女の装備の方がスキル優遇されてるのは女キャラにしたが ハイメタUバケツヘルム返してくれるならいくらでも男キャラにするよ 皇金の近接の手数武器は達人芸を入れれば剛刃とかいらない マスター重ね着が開放されるから男キャラのマスター防具改めてのぞいたけどダンテ重ね着をベースにするのがやっぱ1番いいなってなったな 手数武器で皇金使うならフルで活かすために剛刃が主流じゃないの >>129
モンハンにかぎらず装備がだいたい女アバターのがバリエーション豊富で
女側はユニセックスで男物を使えるパターン多いしね
昔のモンハンみたいにリアルで持ち寄るテイストならもっと男多いんやろうけど完全オンラインだし 不動転身でクラッチをするIBと不動転身で脳死してる間にモンスターが死ぬ無印だったら後者のほうがいいって言う人のほうが多いだろうし 女の銀髪てぇーい声多すぎ
ババァとかみたことないわ 半裸
銀髪
甲高いアニメ声
アニメアイコン
ツーアウトってところか? バフバロ重ね着のために男でイチから始めてる人だっているんですよ!
下位からずっと救難出したらMR600↑↑の人がガンガン救難入ってくるのめっちゃ楽でわろてまうけど
ムービーとか痕跡集めがダルいわ 突き詰めるとどうぶつの森でも同じで女キャラのが羨ましいがリアル露出度があるから男だし
sekiroみたいにクソ渋作れるなら男だけど国産は男はどこか芋っぽいか優男なのがなw こんなとこに書き込んでていうのも何だが装備のバリエーション関係なしにオタクは女キャラ使うやつ多いだろ
TA動画みてもほぼ女キャラで声も同じ萌え声じゃん 珠がアカウントで共有ならサブキャラで男作るんだけどなぁ
この珠の仕様はサブキャラ作る気削がれてしまってダメだよな
珠共有ならサブで好きな装備で強い珠入れて楽しむ人も増えたろうになと思う またこの声だ…ての多いけど萌えキャラ作ろうとすると選択肢無いんだろな そういえばFだと装備は無理だけど素材はサブと共有できたな
メインで紙集めしてサブに送って秘伝作るってのが割とメジャーだったな >>129
男キャラのケツ1000時間以上見たいのか
ホモかな ていうか後からでも自由にキャラ変えれないのがそもそもおかしい
なんだよ見た目変えるチケットが有料って 女キャラの尻見続けるのは分かるけど
男の尻とかキャンプをほふくで出るときぐらいしか視界に入らなくね W以前はストーリーがそんなに表に出てこずに、フレーバーテキストレベルらから
いろいろ妄想してロールプレイできるから同性キャラでやってたけど
今回はストーリーと登場人物がウザいし推薦組()とかやりましたね相棒!()とか言ってきて
変にキャラ付けしてくるせいでロールプレイすらままならないから異性のキャラでやるのもしゃーなしだろ ウケツケジョーがかわいくてFE並のギャルゲになれば男キャラも増えるかもな 男が女に興味持つのは自然なことだろ
いちいち女キャラガー言ってる奴はホモアピールしてんの? けつ見ながらプレイなんてしないからな
見たくないってやつは男のプリケツがあると自然に目が向いてしまう潜在的ホモなんよ 調査クエの歴戦ディア(制限時間20分)で時間切れしてクソ萎えるわ死ねやクソモンス
延々と潜って突進からの追いかけっこで遅延ムーブしてくるのクソすぎて吐きそうだわ
音爆の入手がクソだるい今作でディアブロスに潜らせる頻度おかしいと思わなかったのかよクソ無能調整陣 氷チャアクの出番やね
エフェクトは水の方が好きなんだけどね… ガキの頃は男キャラで最強にするのが好きだったなぁ(´・ω・`)
MMORPGでは女キャラ使う奴はネカマと言いバカにしてたし
今じゃ超激シコ勢だわ >>180
猫派遣みたいな奴で砂漠の鳥から山ほど貰えるのに集めておかない自分が無能なだけアフィじゃん... AI操作の相棒を”こっちで“作成できてそれで終始擬似マルチプレイみたいな仕様にしてくれるなら
そっちを女性にプレーヤーは男性でも構わんが 女キャラ作る人は潜在的に女の子になりたい願望を抱えてる人なんだよな
深層心理で身体的ってよりも精神的に女になりたがってる >>186
それで手に入るのかよやっとくわ
まぁ音爆調合分まで持ち込み前提のクソ遅延ムーブするクソモンスなのは譲らんが >>187
ドラゴンズドグマをシリーズ化できなかったカプコンほんま無能
ガチで愛着湧くからなあのゲームのポーンは てか相方いつまでネコなんだよ
別に猫もいいが素直に2ndキャラをそのまま相方にさせてくれよ
そっちの方が都合2人分の装備作らんといけないから運営が大好きなプレイ時間引き延ばしにもなるだろ >>189
今作のディアは怒り時でも音爆食らうゆとり仕様だぞ
前までは怒り時無効だったがおかしいんだけどな >>160
悪いやつじゃないんだけどそういう人たちってなんか特殊な感じするよね
個性的と言えばいいのかな >>190
あのセンスをこっちに持ってこれないのは勿体ない
AIの強さなんてさほど求めてないし ディアは氷結速射であひんあひん言わせときゃいいのよ オフ版のドグマしかやったことないけどポーン強すぎた印象がある
ダークアリズンではデスに狩られまくっててほんまこのアホAIはってなった >>192
怒りでも効くのはいいんだけどね
クソゴミ蒼レウスとかもそうだけど、根本的にアイテム使わないとこっちがロクに手が出せない遅延ムーブを延々としてくる奴って基本クソだと思う >>177
導きでひたすら「大きな龍脈炭」を集めてガンガン蒸気回してスチームチケットを溜め込む。錬金でスチームチケットを鬼人Gに。 強かったよなドグマのポーンすげー頼りになったわ
ドグマオンラインやってた時にオカマキャラ作ったら意外と使われたり周りから好評だったな >>190
ポーンみたいに受付嬢枠もキャラクリできたらかまど焼きもキャンプの食事も楽しかっただろうな
でもそうなったら集会嬢の代わりに宿屋の親父が配置されそう お前らネトフリのドグマアニメ見ろよ
好評だったら新作くるかもしれん >>171
簡単にアバターで遊ばれたら悔しい開発陣だからな…そこを直線で珠出し渋りと性転換チケ出す単細胞よ
商売的にはサブで遊びやすくして男女両方髪型買わせて低ランクを賑わし
新規参入と周回プレイを促す連鎖を作った方がトータルでは儲かりそうなもんだけどね
髪型はインパクト大きいから買う人多いだろうけど男女片方でいいしね >>198
導きで龍脈炭集めるにはどうしたらいいの? 受付嬢に猫の着ぐるみ着せて言語モンハン語にしたら可愛く思えてきたぞ
常時着ぐるみで顔が見えない食いしん坊だったらわりと人気出てた気がする 珠だけでいいから引き継いで強くてニューゲームできる選択肢があれば良いのになぁとは思うね。 それにしてもおもしろくないゲームだなぁ
かといって他のゲームがおもしろいわけでもないが ネトフリでドグマのアニメってマジ?見よっかな
ドグマはアニメなのにモンハンやバイオは実写なのはなんで?? >>203
地学3つけて導きの各所の鉱石を3回掘る
4回掘れるけど3回で止めて次に行く >>205
サブキャラ作ってみてもでもガチャ引き直しが面倒で止めちゃう
せめて装飾品だけでも共通ならな >>197
まあその辺の糞モンスにキレる気持ちはわかる
俺はキレた結果そいつらに近接で行くのやめた >>205
まったくもってサブにメリットないままなのがなぁ
珠共有なら中途参入ですっとばしたせいで心眼強壁ない民も救われそうやのに
素材集めて装備また作るのはそういうゲームだし楽しめるけどガチャをまたやる気は起きんからね >>205
それいつも見るけど流石に無いな
サブで同じ事するくらいなら性別違いの留守番とチェンジの入れ替えでいい ジョブみたいなのないしサブやる意味ほぼない
もともと全武器対応できるスーパーマンだしなハンターって >>213
多少素材集めが面倒でも装飾品が自由に作りたいよね
ガチャは本当に面白くない このゲームでサブ作るってストーリーを追体験でもしたいのか? >>211
装飾品をやり取り出来るようにするのと
サブキャラの導きの地の状態を呼び出せるようにして欲しいわ >>218
ゲーム序盤で珠だけ充実してたらどんなゲーム体験に変わるんだろうなって興味がある。 キャラ名からこだわったなりきりキャラ作ってみたいけど、ストーリーと装飾品集めはやり直したくない 男女別キャラでやれれば装備の見た目は新鮮だし
今更昔のモンスター狩っても弱いものいじめになるがナチュラルな自動縛りプレイができるしな
もともと1キャラでいいゲームで性転換チケとか1枚しか買われそうにないもん出すより
サブを少しでもやらせる環境を用意しておく方が建設的やん 女キャラどうこう言ってるやつって
プリキュアやセーラームーン見てる同級生にエロエロ言ってる小学生感ある アイスボーンが初モンハンだったので恥ずかしながら各スキルを理解して傷つけやぶっ飛ばしをちゃんとやり始めたのは
アンさんを無理矢理倒した後だったから、仕様を理解した今に最初からやってみるのはアリかなとは思うが珠集めと覚醒抗菌ガチャはもう絶対にやりたくない サブキャラも装飾品関連が色々緩和されたからメインと大差無いレベルで揃ってるわ
流石に総資産はメインの方が多いけど サブやるならファーストキャラと一緒作って交互にやらないとな今から作るとか何もかも遅いしめんどくさいだけやろ サブ作ってる人はセーブスロット3つ全部使ってるの? 公式ツイの将軍で思ったんだけど、別に調査団て現大陸に行ってもいいんだよな...MHW2で色々続投する可能性もあるってことだよな... >>231
セイントテールや神風怪盗ジャンヌとでも言えば良かったのかよ!
他にボディライン出るやつ知らんわ パオ亜みたいなの作るやつが1番センスねぇわ
対策スキルの有無で全てが変わるのマジでゴミ
何かの行動のあとに攻撃差し込むと撃墜出来るみたいなの用意しとけや
飛ばれたらスキルつけて睡眠無視して攻撃するか、即座に高火力ぶち込んで撃墜するかの2択しかないのクソ
ミラまで暇だから順に闘技ソロS取り始めたけど、こいつで止まったわ
マージでつまらん、こいつだけはソロS取れるまでやり込もうって気に全くならない
顔もガイジみたいで気持ち悪いし、シリーズ出禁にしとけ 対策無しだと理不尽だけど対策するとクソ雑魚ってどうなんだろなゲーム的に >>237
なんでそんなチョイスが古いんだよ…
ああアレかって分かっちまうけど >>243
アクションゲームじゃないならそのバランスが寧ろ大正義だとは思うけどな ここにいるおっさん共はおジャ魔女くらいが限界でしょ🙄🙄 >>247
おっさんの限界はひみつのアッコちゃんと魔法使いサリーやぞ モンハンのプレートがついた見たことないモンスターのでかい置物が
運ばれて行ったっていうツイートマジか? 敵の使う睡眠やら麻痺やらはお約束みたいなところあるし許したれや
ただしクシャてめーはダメだ >>236
一応設定的には以前は往来が困難で一回渡っちゃうと当分帰れなかったけど
5期団後に海流が変わったとか何とかで解決したんだっけ?
何そのご都合主義って感じだが続編あるなら続投の可能性はあるわな まあそこら辺の設定に拘って窮屈になるならご都合でもなんでもいいけど >>247
赤ずきんチャチャとかどれみの前番組のクレヨン王国未履修のおっさんとかいるかよ でもマジで人間オトモは欲しいな
(MODであるらしいが)
ワールド2でAIパーティー充実は是非やってほしい 明日switchモンジャン発表なんか?
今までありがとうさよならワールド/アイスボーン 普通に考えて新大陸のリソース使いまわしたいはずだから必然と繋がりはできるはず >>256
TGCだっけか?一昨年の歴戦王マグダラオスみたく肩透かし喰らいそうだけど ダイレクトの告知きてんな
サードので前日告知は初めてだし本当にあるかもね クシャ救難要請、近接は入ってきても蹴ってるよ〜…っていう募集主居る? 初めてマム一戦折り成功したけど、2戦やるのとあんまり効率変わらねぇな
報酬枠すくねぇ >>209
これいつも掘った鉱脈忘れてもう一回掘ってしまう
わざわざメモるのもなんか手間だし… マムはもうマスターマムだけやってれば良くないか
楽だし気持ちよく殴れるし >>265
慣れれば達成度15いける
まあ今野良で慣れたメンツ揃うのは無理だと思うし揃っても多分全員キチガイだろ >>266
同じ地域で掘り続けるんじゃなくて各地域を巡回するんだよ
たとえば東スタートから珊瑚→瘴気→溶岩とか
燃料以外の素材も必要になるから満遍なく回ったほうがいい >>269
あー、確かに珊瑚ばっかとか溶岩ばっか回ってたわ 三回法が浸透しだしてからもう導きの野良は一切やらなくなっちゃった
迂闊に他ホストのとこで掘ってゲージリセットさせちゃうと申し訳ないし
逆に自分がホストやれば野良で入ってきたのがガンガン掘りまくって泣く羽目になるし >>272
導きマルチってモンスター狩るのが目的なんだからゲストで入って採掘しなきゃいいだけなんじゃないか?
ホストは間違ってもやるな マスマムで良くない?って思ったけど重ね着のために上位マムもやらないといけないんだよな
めんどくせえ 三回法エアプだけどそれレア素材も普通にやるより集めやすかったりする?
パーツ強化のレア素材要求数おかしいだろ… >>273
次のモンスターおびきだす合間とかで時間が少し空いたりするじゃん?
そういう時に鉱脈とか近くにあって他の参加者が掘ってるとやっぱ自分も掘りたくなっちゃうじゃん?
まあ掘らなきゃいいってのは分かってはいるけどもね ラスタが出来たんだからNPCハンターは出来るはずなんだがな 昨日久しぶりにチャット統制された4人で遊んだけど楽しかった
「敵の潜水艦を発見!」
「違う!」
「しゅごい!」
「違う!」 救難で久しぶりに古代樹いったら究極のゴミクソマップで草枯れたわ
たぶんもう二度と行かないかもしれない 古代樹はなぁ
ホストが上のキャンプ開放してなくてレウスレイアが寝床に行ってしまった時のgdgdっぷり >>275
3回法だとだいたい60回くらいで1個って期待値
時間かけて巨大で100%か3回法で5%をひたすらガチャるか好みの方でいいと思うぞ
3回法する地帯とゲージ自動で溜まったら巨大出して掘る地帯分けて分けて併用もありかなとも思う >>236
縄張り意識とかないのかな?って思うわ
ほっときゃ世界滅ぶモンスならともかくそういうの意外で他所から来たやつらをメインに据えて大物狩りに行くってプライドとかないのか 野良で導き解放するホストが三回法にこだわってたらドアホだろ
誰に鉱石骨取られようが文句つけようないじゃん >>261
ダイレクトminiだからどうだろうなぁ
新作あってもTGS始まるまではないんじゃね
明日のには期待せんほうがいい気がするわ 小タル法ができるのどっちだっけ?あれで集められる物は暇な時に集めた方が良いな 野良で狩り終えたら赤ならラッキーと思って採集して帰るけど
別に蹴られたこともないし遠慮せんでいいんじゃね
複数人でやって帰れれば最大になるからゴチになるしホストが嫌がってたらすぐ抜けてくさ フリークエストに古代樹でクシャ討伐とかいう地獄の極みがあったな
紫ネームの人の中にはあれが嫌で黄色にできない人も結構いそう >>230
サブは逆に球集めを放棄してショボいスキルで戦うと実力を実感できてたのよ >>286
でもわざわざPS5の発表日にぶつけるんだから相当な話題性がないとやらないと思うんだよなぁ >>289
歴戦クシャと歴戦ハザクのやつか
あれ体力も高いし面倒だったな ヨド抽選でスイッチ当選した!!
おまえらお先!!😂😂😂😂 三回法はなにげにオトモとオトモダチからの収入がデカイ 自由調査で導き救難出てたら無茶苦茶にやりまくって良いのですか? テオは近接もガンナーもストレスフリーでボコボコに出来るから何担いでも楽しそう >>296
いや、普通に闘技場じゃだめなんですか? 古代樹ノ森
大蟻塚ノ荒レ地
陸珊瑚ノ台地
瘴気ノ谷
龍結晶ノ地
渡リノ凍テ地
なんかあのゲームっぽくなった キミはその場でクシャと戦ってもいいし戦わなくてもいい >>300
ステージの順番が見事に世界樹的
そして前列左はランスか双剣、真ん中に笛、右にスラアク >>293 ひと月前に買ったが遊ぶゲームマジでねーぞ…
仕方ないからスーファミコレクションやってるわ 思いのほかボウケンシャーが多いな!
ちょっとうれしいぞ
あのシリーズ、結構好きだったんだけど、もう出ないのかもなぁ >>308
うーわ可哀想
ゲームプレイのセンスが無いんだね
やるべきゲーム挙げだしたらキリがない タッチ操作がないとマッピングができないからなあ
Switch携帯モード専用とかにでもしない限り難しそう Switchならテレビ出力すればFHDは出るからもうSwitchでいいかなって気がしてきた
当たり前だけど高画質だと開発遅くなるし 渡りの凍て地の頂上に行ってきた
知らなかったわ、あんな所があったなんて
YouTubeで見たんだが驚いた
1000時間やっても知らない事はあるんね この勢いの下がり方はここは普段からゲハとアフィだらけなのがよくわかるな >>316
その頂上になぁ、ハゴロモっつーレア環境生物がいるんよ >>272
他所では掘らない、ホストでもし荒らされてもまた赤色に戻すのもそんなに手間じゃないべ。 >>308
スーファミは実機動かしてるからいらんかなぁ🙄🙄 まだスイッチ持ってない下等国民がいるってマジ?😂😂😂 下で見付けても崖上ってる間に消えることがあるからな…… スイッチ持ってないと小学校でいじめられるからな
親も大変よ switchモンハンはXXと4Gとワールドの良いとこ取りを頼むぜー。 俺が発売日に買ったps4はpro出た時に友達にあげちゃったけどバリバリ現役らしいしソニータイマーなんか都市伝説だわ >>330
狩技(XX)ギルクエ(4G)受付嬢(ワールド)
ヨシ! >>333
XXと4Gはそれでいいけど受付ジョーはいらないです switchはライダースのグラでモンハンやらせて欲しい 次回作はこうして欲しいなぁってところ沢山あるけど
きっと思い通りにならないんだよなぁ…
アルバ作れるなら、良いゲーム作れると思うんだが >>330
たいへん好評でしたのでマムタロト系と武器ガチャ
護石と装飾品ガチャ スイッチでモンハンってロード時間エグいことになりそう… ハゴロモは登る前に上空を見ればいるかわかると聞いたが視界から外したら消えるとかとも言われて結局毎回山登ってた 普段受はやっぱり時々ハンターの身を心配したり世間話する程度で良いよ >>339
Switchはカートリッジ式だからロードが早いと言うのが売りじゃなかった? >>318
あんなクラゲのことは思い出したくねえわ
二度と山頂へのマラソンなんかやらんぞ >>339
勘違いされるがswitchは解像度などグラの品質が元よりそこそこの物しか扱えない反面容量が軽いって恩恵もあるからな
イメージほどロード長くねえのよ >>344
ワールドでグッとネトゲの方に軸足移したけど
時代的の今ぐらいの塩梅がベストって気もするな
むしろソロの方が狩りやすいケースがあるってバランスがどうかと思う所も 古代樹みたいなクソマップでもなきゃそんなに遅くはならないと思う 古代樹は何回行っても初めて来たようなところに迷い出る アイスボーンはワールドの追加パッチとはいえ追加モンスが
地味だったからな、、、巨大モンス成分が今一足りないジエンとか欲しいわ
ああシェンガオレンさんはいらねっす^^;; 陽動珠が追加される事を鑑みるにミラボレアスは敵視取るんだろうなーと想像してる。 ワクワクしながらワールド始めたけど
すぐになんだこの糞マップってイラついたの思い出した
どうやっても木の上行けなくて攻略見たもんな
その時点でなんか雰囲気壊れた >>344
ソロ要素って言うのが何のこと言ってるか分からないけど
ソロ体力がないってことならクソゲーだろう スイッチで成功したければ暗い狭い迷うの古代樹をなんとかするべき
新規はまずあのマップで心が折られるはず >>353
アフィヘイトがそのまま敵視になる新ギミック追加されない限り陽動と敵視はなんも関係無いだろ マジで古代樹は真ん中あたりが未だに覚えられない
なんか上行こうとしたら小さい洞窟みたいなところウロウロするのほんときらい
上行けてるんじゃねと思ったら行き止まりで降りたらまた小さい洞窟なのほんときらい
なんか認知症になった気分になってほんときらい >>355
ワールドはグラがいいけどXXのがスコって派閥の意見を頭ごなしに否定する気にはなれん
ワールドやってからでも普通に楽しめると思う スイッチ版のうん地はさすがに地質学バグ修正されてるだろうな 2年やってて古代樹覚えられないのは空間認識能力無さすぎだろ XXは好きな武器をスタイルで使い分けできるのが良かった
ワールドはワールドで結果使える武器増えたから良かった >>359
俺も古代樹徘徊するたびに認知症なったんじゃないかと不安なってた 削撃珠追加でチャアクとランスは相対的に弱体化するんだが開発は理解してんのかね
特にランスなんて太刀でよくね?になるわけだが 獣竜種近接でいった場合ステップ乱用する個体だとまじでハゲるんだが
太刀でディノやったらくっそ無様だった だって2年やってて一番やってないマップが古代樹だし中央あたりのエリアなんて行く用事もないし >>370
でもなかったよ
アクションに関してはかなり好みだった
物凄い大味だったけどな!!!
対戦アクションじゃないんだからぶっ壊れでもいいじゃんって武器や技が物が少なくなかった
今だとまず修正案件級 初代をやった事無い人多いと思うんだけど(俺も)
リメイクはどうだろう
カプコンはリメイク大好きでしょ >>376
ランサーさんいくら落ちぶれたからって無印に逃げちゃダメっすよ
ランサーが武器指定されるべれるで強かったのは無印は無印でもGの方だった気がしなくもないが 過去モンス普通に出てきてるのにリメイクを作る必要性が無い 古代樹自体すごい作りこんでるフィールドだと思うんだけど
それを最大限活かしたのが鳴神って言う辺りアイスボーンの開発は
どうかしてるに違いない
何がストレス要素になってるとかプレイヤー視点からの解析とか絶対しないし
ストレスをより与える珠効率のいいクエストを用意して無理やりやらせるとか
結果的に次回作の売り上げが減るようなことしかしないし
本当にどうかしてるに違いない 初代を当時の難易度でそのまま持ってきてもユーチューバーの真似しか出来ないカスどもが卵運搬とクック先生で詰んで
クソゲーとか思い出補正で持ち上げられてるだけとか喚き散らす未来しか見えないわ >>383
初代やった時は何の知識も無かったからイャンクックにボコボコにされて涙目になったね
てかブルファンゴにすらボコられた さすがにワールドの便利さに慣れると過去作はやりたくなくなるな 俺P2Gで下位ババコンガ討伐に3時間、フルフルに3日、ティガレックスは途中で投げ出し足掛け2週間かかったわw 2やったやつでヤオザミにトラウマ抱えてないやつはいない
P2Gでも復活ごとに戦闘中断して殺しに行ってたわ ファンゴとランゴスタと光る玉は絶滅させる勢いで殺してた むしろワールドからXXに戻るとロードの短さに感動する
ps5なら多少は改善されるかもしれないが新ハードなんてどうなるかわからないからなぁ やっぱり水中戦復活だな、不評だったのか近年では廃止になってるけど
クラッチクローも組み合わせれば当時よりはマシにはできると思うんだが
PS5ならばの表現だって現状よりさらに向上するだろうしな
個人的にトライの水中戦は新要素としては嫌いじゃなかったんだよな 狩技、スタイル→XX
導虫→ワールド
主とゲストのクエストクリア判定→ワールド
採取、調合→ワールド
オンライン参加システム→ワールド
ソロクリア難易度調整→ワールド
スキルシステム→ワールド
重ね着、見た目合成→ワールド
圧倒的ワールド勝利 SSDを換装するか外付けすればあまり長く感じない。
導きが少し長いかな?くらい >>394
糞長いが長いになるだけだぞ
他のゲームに比べて長いことには変わらん >>393
アクションゲーとしては一番上は負けちゃダメな奴やん 狩技とかいうゴミシステムが良かったとか言ってる奴はゴッドイーターでもやってろ 結局ibの開発運用ってプレイヤーを見てるんじゃなくて、採算性とか費用対効果で社内を見てるのが各所で透けるのが冷や水ぶっかけられたみたいに冷める 水中みたいな縦軸移動が加わるなら操作やコンボを0から作り直さんとあかんと思うよ
ボタンが無駄に塞がりすぎてコンボも難解だしジャンプがないデザインで水中なんて破綻する
なんでもかんでも乗せすぎだからどっかで武器種も操作も1からどころか0から見直さんと
クラッチ打つのに儀式、火力出すために強化撃ち、クラッチしたいのに攻撃暴発とか意味不明になってるし
今後も新要素つけたくてもぐちゃぐちゃになると予想 ワールドはワールドでいい部分は沢山あるよ
それは否定しない
だからいい所取りした面白いモンハンをだな バウンティのためにウサミミガルルガ行ったがやっぱ闘技場って神だわ
モンスと戦ってて面白い
やっぱアクション部分はよくできてるんだよな 防音U絞られすぎだろ他の珠5個ずつあるケド防音だけ一つだわ
まぁ出ても使わんけど てか狩技をワールドに持ち込んだのがいわば装具だろ
XXの攻撃狩技なんて軒並み死んでたし
便利狩技は一部装具として持ち込まれた感じ
ただワールドのそれは一部うまく昇華できてない感じが >>398
アイスボーンのクラッチクローの方がゴミだろういい加減にしろ
お前こそセキロでもやってろよ いったん操作性は簡略化せんとこの先クラッチみたいなのは避けられんと思う
アイテムですら調合あるからいらんの持ち込んだりアイテム多すぎてショトカでカバーしきれないし
いまだに護符と爪と素材でインベントリ圧迫とかそういう意味わからんの多すぎ
調合もキャンプに戻れば無限になったのに不便さで強さや難度引き換えみたいになってんのも雑 スーパーマリオワールドも一つの島が舞台で別に世界じゃないけどね 携帯機の総決算としてのXXといろいろ新しいWじゃ完成度が違うのはしゃーない 狩技は良かったと思うよ
アイスボーンはXXのDがディレクターやってるしワールド2は兜割りとか見切り斬りとかのエフェクトで全部の武器にああいう派手なアクションが入ってくるんじゃないかな XXからワールドに持ち込んでないのはスタイルの方かと
同じ武器でもスタイルのよってまるで戦い方が異なりますってのは
ただあれは4からのリソースの蓄積があってそういう事に手間を避ける余裕があったからこそだろうから
心機一転でゼロからスタートのワールドに求めるのは無茶だ
それこそワールド2あたりにならんと サーバルちゃんのケツに龍杭砲ブチ込むゲームはここですか? 導き骨素材平均250個で導き龍骨は40個とかあるのに鉱石は全然掘らない関係でめちゃくちゃ少ねえ
重ね着で古龍骨と共にしこたま要求されそうだから集めといた方がよさそうだけど、旨味が蒸気くらいしかねえな… スタイル間のバランス調整はろくに取れてなかったから言うほどバリエーションがあった気はしないな…
ブレイブヘビィとかはあれはあれで面白かったけどあの方面に進んでも大味なバランスが強まるだけなんじないか >>419
半ネトゲの色が濃いワールドじゃああいうぶっ壊れは難しいかもね
色々なスタイルを取っ替え引っ替え試して自分に合ったもので遊ぶのは楽しくはあったんだが 狩技絶対否定マンのことがよくわからない
昔から鬼人化だの気刃切りだの謎エネルギーを発する技なんていくらでもあったじゃん
ワールドの坂ハンマーとか狩技以上に意味わからん動きしてるのはセーフなのか? モンハン新作は全ハードで出してクロスプレイon/off仕様で対応して欲しいアフィ
グラはライザやwarframeみたいにそれぞれで軽量化なり調整すれば問題ないし 双剣でイビルジョーとかそこらへんの相手するのクソだるすぎて萎える ディノバルド絶対殺すマンな武器教えてくれ
ライトだと中距離に立つから噛みつきかわせなくてもう激昂してるヘボハン状態なんだ 一番楽なのはスラアクで背中に貼り付いて属性解放連打
殆ど攻撃当たらない ランスでカウンタークラッチばっかしてるとビヨンビヨン動いて面白いよ ディノカンガルー現象とかいう看板らしからぬ黒歴史ムーブ ディノは弓持って全部CSでフレーム回避するといいぞ
ボウガン使うなら中途半端に離れずに近接かよってくらい近くで戦うといい >>405
防音U2つが1番いるだろ
防具に防音1、滑空の装衣に防音4入れて、たとえばだけどネルギガンテなら不動→滑空で終わる >>426
ライトが一番楽だと思うけどなあ
激ラーのガード徹甲ヘビィなんかは安定しそうではあるが 死星貼るガイジおおない?
素直に恒星貼れよダボハゼが 放熱殻はりつけなくね?
太刀は攻撃範囲広すぎる上に攻撃後のバックステップで空振り見切り多すぎて一升瓶でモニタぶっ壊しそうになった ライトでディノの攻撃かわせないってどんだけだよ
一回転切りみたいな広範囲攻撃はまだともかく噛みつきとか真正面で立ち止まってなきゃ当たんねえだろ ディノバルドは水ライトで脳死できるっしょ・・何故苦戦 これ見るとやっぱモンハンって神ゲーやなって思ってしまう
https://youtu.be/J1K9kMTgn_4 バンダイナムコな時点でゴミなんじゃないの?あの会社でまともなゲームあるのか >>446
あまりオススメはしない
今はアプデで多少ましになってるかもしれんが >>446
まだ高い
1500円で売ってるのみたことある >>446
おっぱいゲーでガッカリゲーでピョンピョンゲー 明日のPS5ラインナップ紹介、任天堂ダイレクト、来週のTGCのどれかでモンハン新作発表あるかな? ゴッドイーターってモンハンに比べるとモーションがショボすぎるよな
一時期暇で手出してみたけどいかにモンハンが動きに気合い入れてるか分かっただけだった >>454
何だそのトレーディングカードゲームみたいなイベントは されたら導きの地オール7にしてやるよwwwwwwwwwwww 噂ではモンスターニャンターらしいから期待してる
そっちでハウジングやら重ね着特化させてくれ モンハンのモンスターのモーションはゲーム全体でも見てもすごい >>455
PSP時代から全然進歩してないからな… モンワーはps5アップグレードしてくれてもええんちゃうかね
ロード時間減るのはよい ユーザーが待ち望んでるのは、「ぽかぽかアイルー村」、なんだよね ゴッドイーターはモンハンのいないVITAの間に不甲斐なかったのがな…
同じハードでモンハンと同時に出ててモンハンをやらない理由がない ゴットイーターはモンハンのアクションが如何に洗練されているかが分かる良い比較対象だった たまにはソウルサクリファイスと討鬼伝先輩の事も思い出して上げてください ソルサクは知らんが討鬼伝チームはP5S作ってたからなぁ ゴッドイーター3やると
モンハンのゲームシステムの根幹がよくできてることを再認識できる GER以降はGEのほうが出来がいいけどね
コードヴェイン?
知らない子ですね… ソルサクは1だけやったが中々良いストーリーだった
ゲームの方は射撃ばっかりなのが残念ね >>408
P2Gの上位リオレウスを自動マーキング無しで初見プレイすればわかるよ
俺はリオレウス発見してペイントボール投げるまでに15分かかったぞw フリヲは面白かったけど携帯機でやるゲームじゃなかったな ガンダムブレイカーとか狩猟系ゲームいっぱい出たよね
なぜか運動会になってしまったようだが ソルサクはもうあんな話作れないだろうし完結かな
戦闘は微妙だし フリヲは晩成とかなんかがな。まじでうん地レベリング並みの糞仕様だった。
有志の人が神テーブル作ってくれてて有難かった。間違えると最終強化武器が威力半分なんだぞ・・
スキル付けも運や 討鬼伝極は面白かったよ、2は残念だったけど
NPCも魅力的だし王道系の熱いストーリーも良かった、アクションも良でシステムもモンハンのめんどくさい所をうまく削ぎ落としていた 結構叩かれてるがGE2RBまではまだゴッドイーターも全然やれたよ
アクション性はそこまでなかったがスピード感はあった
モンハンでゴミゴミ言われる複数戦もストレスなかった
キャラも良いしね 個人的にレイジバーストは蛇足感あるな
ゴッドイーターは2バーストが全盛期だと思っている 討鬼伝極はクロス系統でいう絶対回避みたいなスキル前提の広範囲攻撃が多すぎてなぁ モンハンスレ開いたら知らんゲームの単語だらけだ
なんか動きがあんのかな マスター重ね着が実装されたら全種類作る予定なんだが、どれくらい調査ポイント必要だと思う??
カスタム、ガチャ、武器重ね着やりすぎてカツカツなんだが? 討鬼伝極の周囲衝撃波でちゃぶ台返しドーンはユーザーの意見を取り入れてアプデで改善されたよ 前作以前は回復薬ガッツポーズとかあるんだろ?
今更あんなストレスゲーに戻れんわ >>495
突き詰めると秘薬ゲーになるのはワールドも変わらんけどな なにより性能的にエリア制に戻ると考えたらマジでやる気起きん 吹っ飛ばされてゴロゴロ転がりながらエリアチェンジ
切れた尻尾を剥ごうとしてエリアチェンジ 討鬼伝のまたつまらぬ物を切ってしまったスタイルの太刀は好きだったわ ワールドは8年前のノートPCでも設定落とせば普通に動くようなゲームだし最適化すれば問題ないはずだけどな とうとう5個目の痛撃・体術が出た
これで装飾品が全部必要数そろってフルコンプ達成
次のアプデまでモンハンはお休みするわ… P2Gは理不尽とかめんどくさいとか言える仕様をネタとして楽しんでいたユーザーが良かった 俺は今でも2Gとか普通に遊べるな
結局は他のゲームにも意識が向いてしまうが モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ はまだ健在だよ! >>500
ワープしながらスタイリッシュに戦える空太刀が面白かった
極で潰されたけど 討鬼伝って2以降出てない記憶あるけどそんなにコケたのか? >>505
俺は3初期くらいまでは理不尽スレの住人だったけど
理不尽な点は改良され、システムも小綺麗にまとまってネタとして楽しめる要素が激減したんだよな >>507
極みが糞すぎたなあれ🙄🙄
基本的に全モンスがハメ前提とか😖😖😖 モンハンフォロワーって2作目くらいまでなら悪くないんだけど
大体作り手がクソみたいなこだわり()だしてしぬ ついに明日任天堂で完全版モンスターハンターワールドが出る 他の狩りゲーはモンハンと比べるといまいちデザインがありきたり感が拭えない >>514
これな
最初の頃は面白いのにどれも勝手に自爆していった Switch版に例の小中学生向けモンハン出すのかな ゴッドイーターも3で見事に自滅したな
もう続編出なさそう この先、歴激ラージャンみたいな緊張と緩和のバランスが最高なモンスに出会えるのかな
これ体験したせいで他のゲームで満足出来なくなっとる
モンハンにも支障きたしてる今やってる歴クシャレベルじゃ満たされない ワールド系はしばらく離れていいや
マップやクラッチは見直して三年後くらいに出せばいい >>523
緩和の部分は坂でわちゃわちゃしてる
奴らをボーッと見てる時かな? モンハンっぽいなにか、大体アクションが軽くてペチペチ感が否めない
相手がデカイゲームでペチペチ感出すと安っぽくなる 歴激ラージャンはマルチだとわちゃわちゃしてて面白かったけど
ソロだとイライラしかしなかったな
それに報酬が旨かったら面白く感じただけで
大した物が出なかったらみんな繰り返しはやらなかったでしょ
それにくらべてアルバはソロでも何回かやりたくなる面白さだった
最後の方でやっとおもろいモンスが出てくれて良かった >>526
違う違う!緩和ってのは5乙までってこと
これからマルチは3乙じゃなくて5乙を主流にして欲しい
アルバのジャッジメントですのでも4人全員が乙ってもまだ続けられるわけじゃん やりこみ勢からしたら金トロラーの報酬なんて旨くもなんともないけど 金トロとかアルバってもうソウルゲーだよな
何て言うかモンハン特有の理不尽さがない
その理不尽が欲しいかどうかは人によって分かれるだろうけど 重ね着ギルドパレス用に闘技大会始めたけど防具の性能に頼ってたのを痛感したわ
ぼっちだから敵体力多いしつらい 理不尽なのって結局ハメ殺されるだけでそれ以外の選択肢がない虚無じゃん 金トロラーはマップが平坦でターン制だから最高だったわ
報酬の旨味とか考えずに遊べた ソウル系やってからモンハンやるとメッチャ下手になってる。
逆もまた同じ。 理不尽さが必要なゲームなんか無ぇだろ
ファミコンとか指して昔のゲームは高難易度だった!とか頓珍漢なこと言う奴いるけどあれは8bitの内容でプレイ時間稼ぐ為の措置だからな 理不尽っていうかただの調整不足なんだからその辺甘やかしちゃダメですよ >>533みたいなやつのせいで極限状態みたいなのが生まれたんだろうな 別に弱ってもないのに自分が仕掛けた罠から頑なに動かない奴なんなの? 極限とか隙潰しとかクシャが出てくるのは意味わからないイキリマウントマンのせいでしょ
まあそれを作ってる藤岡とかいうゴミが死ねば出てこないんだろうけど >>534
俺はもう逆に闘技ソロくらいのしかモチベ無いわ
極ベヒとか王マムlv1みたいなマルチでアツいクエスト欲しかったな ソロ討伐を諦めたLV140(正確には136?)極限ジンオウガ
いい思い出だ カプコンはいい加減藤岡どうにかした方がいいんじゃないの
あいつ多分数億円規模の損失出してるぞ >>534
おま俺
つーか部屋建てても人入ってこなくてずっとソロだったわ >>550
辻本のお友達だからどんだけ損失出してもクビにならないよ >>552
一族経営なんてそんなもんでしょ
辻本と仲良くなったもん勝ち MR重ね着って上位の重ね着と同じで小出しするんでしょ?
10月に一斉解禁してくれたらありがたいんだが完全にオワコンになってから解禁するのは勘弁 スイッチのモンハン出るからアイスボーンの更新は10月の更新でスッパリ終わりって感じやろなあ CAPCOMソフト出してないのに最高益だったしアイボーでアホほど儲かってるのでは…
アイボはいいからその金は次回作に使ってくれって感じ >>559
の割りにはアイスボーンの売上伸びてなくね? >>549
極限ジンオウガのファンネルはホント理不尽だったわ ちゃんと作って運営も考えてやってれば売上3倍くらい増えてたと思う 素材はいいのに味付けで失敗した感じだよな
美味い米にマヨネーズぶっかけたような >>564
どう考えても作る人件費の方が高くなってるでしょ Fの技術や経験が全く生かされてないからな
本当に仲悪いんだな >>560
つってもアイスボーンは300万から580万まで伸ばしたな 新人の仕事だろうし利益はあったんじゃね?
MODで個人で作れる程度だし人数もそんなに必要ないだらうし >>567
ワールドのときは1000万売ったんだから最高益になったのはアイスボーンの売上以外の要因でしょ >>560
PS4版はコロナの影響か知らんけどずっと右肩上がりだぞ
PC版は知らん >>566
プレイヤーに譲歩するのが嫌いなだけだよ プレイヤーではなくジョーの衣装をDLCにしたのは
会社の利益を全く考えてないことを証明してるよな
なんであんな馬鹿なことしたのか今でも理解できない
マジで誰に何の得があるのか >>569
無印ワールドは1610万やな
アイスボーン発売以降に無印も数百万伸ばしてる マジもったいないなもっとでかいブランドになれたのに >>573
1600万はフリープレイのダウンロードも入ってるから利益になってない ジョーの衣装とか家具とか売り上げ戦略的にマジでどうなの?
素人目から見てもこいつらアホじゃね?としか思えんが教えてエロい人! 重ね着素材導きの数個とかじゃ一日で揃っちゃうし
天鱗と導き歴戦素材数百個要求くらいにしていいぞ
コイン数百は流石にきついが >>576
エロの者だがその考えでだいたい合ってるぞ 武器デザイナー4人とかいう意味不明な人員配分だしカプコンも技術者の流出やばそう
とりあえず頭数だけは揃えたけどメイン戦力にはならないからどうでもいい衣装DLC作らせてるだけとかそんなオチかもな >>576
過去に話が出たけど課金重ね着有ると拘り非課金の嫉妬になるからやらないのでは?って話が出てたな
家具だのジョーの服は個人とか部屋呼んだフレにしか見せれないしな >>579
親族経営で有能でも冷遇されるから優遇してくれるスクエニとかに引き抜かれまくってるよね
カプコンに残ってるのは無能だけ 少人数で作ったデザインの大部分が日の目を見ずにラストを迎え
ラストで金にもならず雑にばら撒かれるとかデザイナーいじめだろもうw >>583
俺もチャームは?って思ったけど目立たないからってので納得してる
あれガン見して叩く奴居ないと思うしどうでもいいし
最近は味締めたのか目立つのもあるけど >>584
それやっても文句言わないやつが残ってるってだけ 本当ならもっと出し渋るはずだったんだけどコロナで全部ズレちまったんだろう チャーム地味にDLCの中だとかなり安めなんだよな
他人のマイハウス行けば所有者と同じようにグルグル見れるフィギュアが1つ300円でチャーム100円っておかしい >>585
いやチャーム目立つでしょ
最近は有料スキンって普通だしアイボーの最初に銀騎士とかで有料重ね着あるんだからその理論はおかしい >>588
ウルムーとか凝ってんのにな
有料チャームつけてる人をそこそこ見るのは安いし他人にアピれるからなんだろうか 理論って程の事か?
人の言ってる事に例外なんていくらでもあるよ ソシャゲ要素にしろスキン課金にしろ「なんかよくわかんないけど世の中で流行ってるらしいから僕たちもやってみました」感がすごい
そして最終的に本当に何も分かってなかったんだなっていう結末を迎えてるのがヤバい マイクロトランザクション批判を恐れてるけど小銭稼ぎはしたいから中途半端な立ち位置になってる
無料でできるはずの重ね着を無理やり制限して、重ね着有料なんてしたら叩かれまくる
チャームとかなら新規要素だから実験としてアイテム課金してみよう
って感じだろうな
実際にはユーザーは無理やり制限した後の無理やり課金でもいいから重ね着欲しかったっていう落ちで、分かってたらもうちょいガッツリきたんだろうが 課金で服とか買えるようにしないというのはいいと思う >>594
なんか売り方とか実装の仕方がやってみた感だけなんだよね
DPSチェックやらヒーラータンクアタッカーやら即死技やらつけてもシステム面の難度のが高いし
課金は悪賢い儲け方してるならまだ分かるんだけど逆Win-Win状態だから意味不明だ モンスター装備以外のおしゃれ重ね着とかならいいんじゃね
コラボ装備とかな グーク笛みたいに抜刀すると丸々キグルミ着るような感じになる武器なら課金してもいい 見た目の課金ならバンバンやってくれていいわ
欲しくても買えないやつはそもそもゲームやってる場合じゃないし
そこまで欲しくないから買わないやつは他人の豪華課金重ね着を羨ましく思わないよな モンスター素材で色々作るってのが根幹のゲームだし
自分すら見ないハウジングに課金しても愛着も達成感もなんもないし明らかに需要ないよな
そういう意味で受付嬢の重ね着はチャーム的要素だし正しいんだけどドブスなのが誤算だったなぁ 工数が少なくて済むスタンプやジェスチャーセット、プレイヤーからの関心が少ない家具セットが課金で売られてる理由も単純にそれらを全て10分掛からず買い占められたところでプレイ時間そのものは大して変わらないからってのが大きい気がする
あと課金で重ね着を販売するとゲーム内で生産出来る重ね着の需要と食い合う=素材集めの為のプレイ時間が減ってその他追加モンスやイベクエの消費速度が上がる
加えて課金重ね着でおkと言われるようになると重ね着追加はアプデ内容の本筋から外れることになるからただでさえ少ないコンテンツの供給量が実質減少することになる
こうなるとどう考えても消費速度に供給速度が追い付かなくなってすぐにやることが枯渇、更に人離れが加速するっていう負の連鎖に陥りそう
課金重ね着についてはやりたくても諸々の理由があって出来なかったんだろうなって感じ まあ肝心の他人の装備が集会所機能してないとか雨がっぱほぼ常に着てるとかで結局見る機会ないんだけど ビール双剣みたいなネタ武器もっと欲しかったなー
せっかく武器着せ替えもあるんだからさ お祭りの受付譲コスのハンター用を有料で販売したら結構買う人いるよな 見た目課金装備に味しめて装備1つ2000円、ジェスチャー1つ770円、マウント1つ3900円とかやられても困る
もはやゲームソフト1つ買えるじゃねぇか >>606
武器モデラー4人しかいないから無理だろ
ネタ武器作れる余裕あるなら皮ペタどうにかしてほしいし NPCコスを着られるとか普通だと思ってたからやっぱカプコンてズレてるというか究極の俺様系なんだろうな 何度も言ってるけどエフェクトが変わる課金だったらしてた
狩りに関わる要素で課金要素用意しろってことだよ ネタ武器は少ないのもあるけど出すタイミング遅すぎたね
肉ハンマーピチピチ双剣ビール双剣とか分かりやすいネタ武器も重ね着も終盤に出すっていう
おもしろ要素は序盤〜中盤に出しといてコミュニティ活性要因でぽんぽん出しゃいいのにね
まその程度でどうにかなる集会所やギルド機能じゃないけど >>612
肉と魚はともかくビールは攻撃力高いし麻痺と睡眠の双属性とか最強じゃん!みたいに勘違いしたアホが担いできそうだからむしろ終盤で良かったと思う
周回要素だらけの今作でネタにしかならないネタ武器追加はノイズ混じるだけだからな 客のニーズを理解せずに有料家具とか作っちゃう奴らだし…… 結局バ開発は自分達にやりたいことしてるだけだよね
ユーザー声なんて聞こえてない 笛といえばそのモンスのBGM重視でモチーフの楽器の音ほとんどしないのはどうなんだ
爺ベリオとか凍土のイントロ流れるけどギロみたいな音しないし激昴ラージャンも太鼓の音より笛みたいなフ-ヒョロ音が目立ってる というか今度のホラーナイトの受付譲衣装に関してはマジでほしいわ 赤い雷光虫?のチャームはスリンガーの弾に見えてしょうがないから嫌い 今でも労力限界で皮ペタペタだし、今後新武器とか出るときには武器のリストラは避けられないかな 結局最後までキャラ名変えチケット来なかったな…クソが ユーザーの声って言っても一枚岩じゃないし
どのレベルの層に合わせてもどこからか文句は出てくるけどな 一番多くて大切なのは文句言ってこない層なんだけどな キャラ名まで変えられたらサブキャラ作って遊んでもらえなくなるかもしれないからな キャラ名変更とか優先度最低というか実装の価値さえないだろ >>623
1回しか見たことないけどめちゃくちゃややこしいよな
クシャの風みたいな視界悪い状態あると余計に見間違えて邪魔やわ 身嗜みチケットで変えられるようにしてもいいんじゃないかとは思うけど今はPSIDも変更出来るようになってるからそっちを意識して固定にしてるのかね めちゃめちゃ久しぶりに復帰した
臨界ブラキ強すぎワロタ
っていうかデカい 王ネロでやたらと傷を付けたがる人たまに見るけど、危なっかしくてヒヤヒヤするな
ガンガンに被弾しつつも傷付けしようとする人とかな
もう半分ヤケになってるとこもあるかもしれんが >>637
だって傷つけしないとまともなダメージ出ないし なんかずっとクロー飛ばしてる奴いるよな
主に太刀使いさんだけど 王ネロは傷なし会心100のチャアクで叩くのが楽しい クロー飛ばす意志があるだけで優秀な太刀だとほめるべき 水纏いの時は火チャアクで超出ブッパしてれば肉質関係ない
モーション遅すぎて超出撃ってる間にネロは2回くらい行動してるけどな マスマム25匹で抗菌双剣5属性揃った
使わないけど氷チャアクと雷ライト(氷)も出たからもうマムクリアでいいな 昔は良いと思ってやってた自分の重ね着
めっちゃダセぇ なんか知らんけど初っ端から狂ったようにクラッチ攻撃してる太刀がたまにいる >>641
いやもうほんとずーっとよ
傷付いてるかどうかとか殴る箇所かとか関係なくただただ画面右にメッセージ流し続けてる奴
しかもその割にぶっ飛ばしはしないっていう >>645
大剣で救援いったときそれたまにやりますわ プレイステーション公式
@PlayStation_jp
本日午前5時からPlayStation®5に関する映像イベントを配信します。
ご視聴はこちら⇒www.youtube.com/watch?v=8z-QpITD5Eo
#PS5
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1306246473923796994?s=19
来るぞ・・・ 来るか!!??
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クシャのクエ明日までなんだな
今日までだと思ってたよ 明日からテオにゃんがハメ倒されてボッコボコにされるのね イベントクエスト「滅日」
灼熱の業火を纏い、歴戦のテオ・テスカトルが兵器置き場に襲来!
【開催期間】9月18日(金)9:00〜9月25日(金)8:59開催予定
受注・参加条件:マスターランク(MR)100以上
フィールド:兵器置き場
クリア条件:テオ・テスカトルの討伐 >>658
満足されてると過疎る&金落としてくれなくなるから >>662
知らねえよ
藤岡が悔しくなっちゃうんだから仕方ねえだろ 一生懸命作った料理すぐに食べられたらもったいないからめっちゃまずくしちゃうもーん テオ18日だけどマリオ3Dやるからなぁ
目的もないから不覚にもクシャの方がやった回数多くなってしまいそうだわ
クシャはめんどいから兵器で遊んだけどさんざんやったしテオナナは普通に殴りそうや なんかこうもっとわちゃわちゃしたクエストやりたいですね 乱入という揺らぎがあるとクエストがおもしろくなるね >>674
バフバロの乱入は好き。うまい人と混乱してる人の動きがはっきり見える ワールドから始めたんだけど太刀の地雷率はMHの伝統?
マルチ好きで棺桶、アルバと募集するんだけど開幕揃うの待っててもドリンクも飲まず真っ先に開始するのは太刀
マムでも装備変えのメンバー待たずに1人でエリア入って行くの太刀 途中だった
大砲外すのもガトリングに壁ドンするのも太刀
乙稼ぐのも太刀
お陰でまともな太刀使い来たらガッカリするようになった もう次回作とか買わねえわ
どうせ藤岡がゴミにするんだろ? すまんps5以外は足手まといだからマルチこないでくれるか バイオ8でもps5に合わせて出して来てるのにモンハンまじ何やってんの?辻本と藤岡?こいつら時代遅れすぎる >>690
PS5でまでこんなクソゴミゲーやらねえよ >>681
俺の場合はむしろ太刀で埋まった方がマシなレベルでチャアクの地雷率が多いわ
書かれてること全部やってのける猛者もおるしww
人によって地雷武器違うんだな >>691
一応建前ではコロナの影響でイベクエ進まなくてーのアルバだから、コロナ無かったらもうとっくにミラ来てたのかもしれんぞ どうせ転売屋に荒らされてすぐには手に入らない 気長に待つわ PS5、予約は一個制限付きだろうな
とりあえずデモンズはやりたい、あとハリポタとホライゾン まあ次はスイッチで出るって噂だけどクラッチクローあるなら買わんぞ デモンズローンチで来るしまさかGOW来るとは思わなんだ プレステの初期ロットは排熱ファンがうるさいから困る ハリポタこそオンラインゲームで出すべきだよな!
何をするの?知らん!自キャラ作って終わり! PS5でやってもロードが早くなるくらいかなあ。互換だしなあ アイスボーンの追加のDLCとか期待してたけど無かったか…
でもカプコンから2タイトル紹介されてたね嬉しいわ PS plusの新サービスでPS5でアイスボーンをダウンロードできるようになるみたいだしそのことなんじゃねーの? PCのヌルヌル動画みたいな
モンワー出来るのか?PS5だと PS5ならフレームレート上がってPC版みたいに貫通弾のヒット数増えるのか? >>713
そいつは家族をアイスボーンに殺されて
毎日昼〜深夜までスレでネチョってる上級国民だから覚えちまった
そっとしておいてやってくれ >>703
これは絶対そうなるからプレステは初期ロット買えんわ
PS4やスイッチがソフトなくてPS5に熱狂的にハマりそうな新規ソフトがロンチ5本以上あるなら買うけど
映像見た感じPS4と差がわからんくなってきたなぁウリがロードなんだろうけど
まず作る側がPS5を活かしきる映像美を並の開発期間で作れないってのが現れてきたなぁ ps5で新作出さないなら出さないでファイヤーボーンやウォーターボーンこれ的な大型アプデで拡張して旧モンスター増やしたりするとかして欲しかったと言う PS5の情報戦が始まってるなw
任転堂のswitch転売高騰ウェルカム姿勢の前例があるから欲しい奴は必死だなぁ
とは言えこのスレで欲しい言うてる奴は手に入れられる事を祈ってるぜ PS5にIB出るならまだ超大型DLC路線は有る
それかネトゲ路線もあり得る 価格も時期も箱に被せてきた印象は拭えないが、
ディスクレスとはいえ4万切るとは正直ビビった
これ儲け出るんか?
ローンチ微妙だし初期ロットはアレだし転売対策もあるわで初動荒れそう F基本のネトゲ踏襲するなら求人区だけは絶対に作ってくれ 画質はもうワールドで十分だから大型DLCでもいいぞ
ただし傷つけと乱入は削除な >>717
毎日飽きずに悔しいっていってるからすごい
各武器スレにも出張してる MHW2の情報なかったな、カプTVとPS5発表どっちかで何か情報あると
ちょっとだけ期待したりはしたけど 興味もないゲームにスレオンとか…
こいつは間違いなくやってるな PS5にIBあってこのタイミングで重ね着来るってなると次作へ何かしら引き継ぎある気がするんだよな
単純にDLCなのかMHW2へ引き継ぎが出来るのかって期待しちゃうわ Switchって言われてたりするし今日のニンダイでワンチャンあるけどな〜 クラッチの調整済みでMOD以外PCとほぼ同じ環境で出来るならPS5でも起動するかもしれんな PS5だろうとスイッチだろうとネトゲ路線だろうと
調査団とウケツケジョーとクラッチはどうにかしろ
心機一転新新大陸でアイルーたちとハンターさんでいくぞ 置き場確保的には正直PS5より次世代X箱のがいいんだけどな・・・・
初代X箱はオンリータイトルとかで名作結構あったのに今は複数機種で出すタイトル多すぎて
X箱はウンチ
ワールドはもう充分強いモンス出し過ぎて今更小物モンス枠の隙間ないから
次回作さっさと行った方がいい PS5なら歴代ナンバリング全てに出てきたモンスター出せるよね?さすがに PS5でmhw続編ないなら今更終わっちゃうゲーム配らんよなーって気はするな
でもスイッチが出るとするなら同時開発&運営はしないだろうなとも思うわ >>735
箱○辺りは踏み台にされまくってたからな
独占タイトル的に出しておいて、後から完全版をPS3で出すとか
今はクソ高いの買うくらいならPCで良くね感出てきてるが 特にこれから終わるオンライン前提ゲームをあのPV内に入れてるのもなんか不自然さはあるな
古い名作なら分かるが現在進行中でPS5が出たら終わるもんだし >>736
PS5ならというのがわからん
性能なら別にps4でもswitchでも出せるぞ
莫大な開発負担と似たり寄ったりばかりになって出す意味がないっての無視すれば ドスランポス復活!
チューバー「うぉぉぉぉぉぉぉぉ!(動画作成」
正直それで収入得ているからとはいえ何が出ても喜ぶのはいかがな物かというのが
何人かいるよな >>738
ワールド系の続編はps5でそのうち出るだろ
switchで出るのはおそらくpシリーズやXXあたりの方向性かと まあ水中がないのにどうやってナバルデウス出すんだよぐらいの問題はある PS5で完全ステルスのオオナヅチと戦えるんですね! 【速報】PS5、発売日11月12日、価格は39980円と49980円に決定 スイッチで出るやつなんて性能的にストーリーズみたいな外伝以外無理じゃね
今さらXXのグラのモンハンなんて絶対出さないと思うよ 同時に発売されるタイトル次第だよなぁ
エルデンリングこいこい 台数絞る話もあるようだし初期ロットは赤字覚悟やろなこの値段は >>750
reエンジンをswitchに対応させたらしい
reエンジンがフォトリアルを得意とするエンジンだから
switchモンハンもそっち系にならざるを得ないかと
個人的にモンハンの設定画のようなトゥーンが動くなら
是非やってみたいと思うが >>745
あのわざとらしいリアクション逆に冷めるんだよね PS1→2すげえ実写じゃん
PS2→3すげえ実写じゃん
PS3→4すげえ実写じゃん
PS4→5あんまりかわらんけどロードはやいじゃん
実写じゃんおじさん「さびしい…」 >>766
基本クラウドでバックアップ取るから、仮に劣化したとしても交換すればよくね
というかいうほど劣化しないぞ
普段使ってるssdはもう3年になるけど、バリ現役だし PS5でモンハンちゃんと出るといいなぁ
PS4でせっかく土台作ったんだからちゃんとしたクオリティのソフトで今後もサボらず進化したものを作ってほしい
あと絞りすぎのガチャ要素はやめてくれ! FF16出る前にMHW2が発売することは間違いない
つまりFF16より先に発売するMHW2は今日発表されたといっても過言ではあるまい モンハン5では、ギルドクエストとお守り要素を復活させます SSDの劣化とか気にするとかお前何百年生きるつもりなん ロード爆速になるのかな
ビチビチの読み込みが10秒とかになるなら買うわ どちらかというと機械的駆動の多いHDDのほうがやばい ロードはPS4SSDでも長いからハードより開発の問題じゃねぇのか まあワールド2は大変大変結構なんだけど
もう少しこう・・・ 抗菌の錬金術やーいうてんのに
なんで出来上がるのが普通のガイアなんとかやねん
詐欺か PlayStation®Plusご加入の皆さんに向けては、選りすぐりのPS4タイトルをPS5でダウンロード、そしてプレイしていただける、PlayStation Plusコレクション(*4)を発表いたしました。PlayStation Plusコレクションでは、『バットマン:アーカム・ナイト』、『Bloodborne(ブラッドボーン)』、『Fallout 4』、『ゴッド・オブ・ウォー』、『モンスターハンター:ワールド』、『ペルソナ5』をはじめとする、PS4の世代を象徴するタイトルをお楽しみいただけます。
とあったがただの互換なのね ワールド2なんてクラッチと傷つけ続投では
だって世界観を大事にする開発さんですもの >>776
SSDでも異常にロード長くなったのアイスボーン発売直前のナーフボーンアプデからだもんな
ぶっちゃけ性能以前の問題やろこのロードは >>780
なにかでSSD使って実際に劣化早いと感じたことあんのかよ たしかに5年以上前の流通しだした頃のSSDはやばかった
一定回数読み書きされると途端にパフォーマンスガタオチになるなど
ただんな石器時代のようなSSD体験持ち出されても・・・ SSDで心配することなんて値段だけだろ
本体内蔵SSDはすぐに使いきりそうだし拡張は必須 劣化気にするのにSSDが嫌でHDDの方が良いとかマジ??? SSDに買えるのが怖い老害なんだろ
暖かい目で見てやれ >>787
いやこの値段だと間違いなく一般層には普及しない
そこはおいおい価格が下がっていくからそこからが本番だが
とりあえずの目玉としてモンハン掲げる事はカプコン首縦にふってくれんかったか
スクエニは二つ返事でOKだしてくれるんだが 不動転身が使い物にならなくなるならクラッチ続投で全然いいよ
その2つと適当なボウガン使いを封殺するモンスターは良モンスになってるし強すぎて開発が扱いきれてない ssd買い換えないで
今のゲームデータ消さないでps5でできるの? セガファンとしては
49980円安いなら
なんでお前らメガCD買わなかったとは思う >>794
PS1やSSの頃のようなゲーム機が娯楽の中心!って時代じゃあるめえし
今時の一般人はこの値段のゲーム機買うなら新型スマホかっちまうよ とりあえずPS5ロンチ互換確定で安心した
これでロードも大幅に改善される >>798
いやスマホなんて1、2万ので十分だわ
スマホでゲームやらんし安物で不便しないし PS5あの本体でコラボモデルの場合どんな感じになるんだろ フレームレートもFHDで120FPS出るとかだったら嬉しいんだけど >>800
むろんそういう
「スマホは1万円で十分、最新ゲーム機を5万で発売日に!」って人はおるが
それはもう多分ゲームマニアの領域になってきてる
酷いのになると、ゲームなんて動画で済ますなんてろくでもない人多くなってるし 昔よりゲームやってますって人増えたと思うがな
女子や昔子供なのが大人になってるし >>805
加えてEDF6も欲しい
縦マルチ希望、どーせ初期ロットはいろんな意味で入手しづらいだろうし PSプラスが互換になるなら値上がりすんのかな
いやよく考えたら互換に来てるやつフリプに来たやつばっかりだわ >>806
全部お前の主観だけだろ
未だにゲームを据わってやるやつは多いし、人気も衰えてない >>806
貴方の話も一理有る
まあ大人が子供に与えるハードではないなPSって
ゲーム好きな大人が買う感じ PS5はグラフィックじゃないだろ。その同時処理能力だよ
4人同時プレイが16人同時プレイくらい可能になる 16人相手するのめんどくさがって岩なし雫連発してきそう 16人なら12乙制だな
一人で12乙する奴がいるのかな 16人なら俺1人キャンプ待機してもバレないよね?
ってのが沢山居そう 上位任務で救援で入ったらドクロマーク出て寝てるディアボロスに小タル爆弾?(48ダメージ出てた/トレーニング場に置いてあるやつ)置いてる子がいて惚れてしまった
初めて見たわ 価格的に一般層には浸透しないってPS4がどんだけ売れたかのかもう忘れたんか 16人全員ストスリ担いでムフェト1層目押し相撲楽しそう
一瞬で拘束できそう >>828
4人の時点でツタ罠拘束スピードは一瞬だけどな 1、2、4、8、16人用にマルチ難易度が変わります!
9〜15人は地獄だな YouTuberで15人キャンパーで
真面目に闘うハンター笑う動画とか作りそう 氷刃ベリオって本来はUSJクエストで登場する予定だったのかな…
USJクエストどうなるんだろうか >>832
体力50万くらいになったクルルヤックに蹂躙されるプロハン 特定のPS4タイトルはPS5で解像度やフレームレートあがるようだがアイボー含まれんのかね
そういうとこ濁すなよ 4k60fps出てくれれば満足かな
そしたら4kテレビかモニタ買う 流石に上がるだろ
60張り付くかとかは全く別だがな PS5の処理能力で一番楽しみなのは地球防衛軍だわ。4でもあんだけごっちゃり出せてたし
まじカオスなの出せそう >>836
それ地味にやばいのよな。へべぇの貫通弾が今の2倍ヒットするようになるから
貫通使うモンスターが完全に壊れる なんも知らんのだけど
PS5はPS4との互換性あるの? >>841
PCとの違いは常識だと思ってたけどそうでもないんかね。PCだとネギとかあのへんに
貫通へべぇ使うともう何もいらない状態らしい 違うゲームだけどバイオハザードだとフレームレートでナイフのヒット数が別物レベルで変わる検証があった >>843
えっ!そうゆうのって普通調整はいってHit率 1/2にするもんじゃないの?
移植作業って、この変の調整のことだよね?
モンハンの開発ってそういうこともしないの? >>842
ある。PS5でアイスボーンもプレイ出来るよ セーブデータ共有とクロスプレイは気になるところだな システム領域入れたらおそらく700GBしか使えないSSDに無駄に容量デカイアイスボーン入れたくないんだけど PS4のストレージ外してPS5の拡張ストレージとして使えばええやん… ソシャゲのプリコネ?やFGOに5〜6万突っ込んで欲しいキャラの星5レア出なかった時にその金でps5買えば良かったと後悔する奴絶対出て来そう ごちゃごちゃ言うんならPS5買わなきゃいいだけだろ
しばらく買えなそうだけど アイスボーンやってる時間で他に色々な神ゲープレイできたんだろうなー 転売屋が跋扈して買いたくても買えないんじゃないかね
しばらくは諦めろ >>851
クロスプレイって言葉しらなくて、調べたんだけど、
仮に異機種間の接続がなくても、移植元の品質を
移植先でもKeepするもんだと思ってたよ。
勉強になったよ。ありがとう。
ちょっとゲーム業界にもにょったわ。 そもそも開発環境だとPC版の方が正常で、PS4が処理落ちで不具合出てるだけじゃないの 別にSSDくらい買えばええやん
1TB10000くらいでしょ >>862
そう
張り付き60fps前提で作ってるけどcsだとそんなに出ないから、指定の秒数経過してもまだ処理フレームが来てないことが原因
だから貫通が顕著だけど近接とかでもcsは少し動き遅くなってる ディスクレスは正直怖い
もしアリリコやスライディング鉄パイプみたいの踏んだら泣き寝入りじゃん >>861
最近のは知らんけどsekiroとかgod of warとかウィッチャー3辺り興味あった
なのにダラダラモンハンやっちゃうんだよなぁ ただの互換だからロード早くなって多少fps上がるくらいかね >>864
ボタンレスポンスの悪さと偶に押したのに反応しないってのはそれだよなぁ
処理の最適化がお粗末すぎて技術力の無さが顕著に出てるポイントだな ダクソ3とか、pvpでps4proのほうが有利ってのはあったけど、ボタン入力がキングクリムゾン(しかもPROでも)されるのはアイスボーンが初めてだわ。 5人超えるマルチで今までのモンスターと戦うと、
ターゲットになる確率が減ってゲームバランス崩れるよね
そうなるとモンスターの行動がターゲットとらない範囲攻撃中心になっていくと思うんだよな
FFみたいな床と戦うゲームになりそう
そういうコンテンツはあっても良いと思うけど、全部そうなるとうーん わいゼノジーヴァじゃけど
そんなことなったらマップの真ん中で空中浮遊して
蚊取り線香の形に即死ビームだすわ >>869
プロでも飛ぶのか…
ヘビィ使ってると入力飛ぶのよくわかるよな
クラッチしようとして特殊弾装填したり、同じタイミングで押しててもトリガー効かなかったり ハナクソ炙り中に入力途切れて棒立ちしてるのは俺です PS5にデータ移せるなら発売日買いしても良いかな
アイスボーンまた一からやる気はさらさらない そだね。Ps5でやり直しとか本当に
ジンオウガになってしまう。 地帯オール7の奴がいたけど、地帯レベル上限開放の条件ってなんだっけ?
なんか余程の狂人じゃないとできなかった気がするんだが あんま頑張ってないのもあるけど
地帯レベルなんて113676みたいな感じだわ常に コロナの影響で始めたけどもう800時間以上遊んでるわ >>880
6000体くらい狩ったら全マックスになるんじゃなかったか 任天堂 vs セガ 90年代に繰り広げられたゲーム機戦争を描くドキュメンタリー動画の公開を発表。ところで何でセガってダメだったの? [566475398]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1600252443/ ドグマでもモンハンでも良いから発表されてからPS5購入考えるかな 今までで一番クシャルと戦った希ガス
匠2しか出なかった >>886
任天堂や後発のSonyに勝てない理由はゲームの数の少なさ。
家庭用ゲーム機だけじゃなくゲームセンターにもゲーム機を作って売ってた。
だからライバル業者のナムコやコナミ等は
ゲームセンター用ゲーム機を扱っていない任天堂やSony、故NECと組んだ。
結果、セガの家庭用ゲームのラインナップはセガ製ばかりで淘汰された >>888
いいなー匠U
それだけ持ってないんだよ >>880
全くたいしたことないよ
やりこみの中ではわりと楽な部類
気軽にできる >>892
別に対象モンスターは何でも良いと言われてる
ジャグラスあたりを乱獲する部屋もあったとか ps5じゃない奴はマルチ来るなよって煽られる日が近いな >>839 制作に作り込める力があるかどうかだなぁ
まあでも見てみたいよw クシャ野良マルチ周回楽しいんだけどなぁ
大砲使おうとする馬鹿と閃光ピカピカマンがいなければ その行動のあと降りるから!て時に閃光使うのはやめてほしいわね 徹甲は居ても居なくてもいい
ただ拡散龍撃ガイジと大砲しか撃たないのは来ないでね >>873
プロだがスリンガー周りは極悪挙動だぞ
こんな環境で儀式必要な武器なんか使ってられんわ クシャは怯みダウンしまくるから徹甲マンいなくても早く狩れるぞ なんだかんだクシャが効率いいだろうなゆうた達とテオとか絶対やってられんよ ○ボタンナーフが騒がれ始めたのもアイスボーンからか
ロード伸びたりレスポンス悪くなったりワールドからは考えられんくらい三流チームみたいな仕事っぷりだったな ボタン配置自由に弄れればな
R3押し込みとか頭がおかしい 怯んだ!!クラッチチャンス!!→カウンタークラッチの構え、特殊装填の儀式 PS3のFF14からPS4の14に変わった時の感動が忘れられん 某メーカーのジェットタオル製造部門に勤めてたけどクシャが好き勝手に風撒き散らしてるの見てると悔しくて涙が出てくる テオになったらノヴァで乙るやつをたくさん見れるんだろうな >>904
大砲マンのとこにクシャ誘導すると一目散に逃げていくから面白すぎる
ついでにクシャが大砲壊してくれるからおすすめよ
閃光マンはしらん >>919
爆速ロードになったとしてもやりたくない ps4proにssd換装したものとほぼ変わらない予感 >>926
ジェットタオルとか実質カビハザクじゃん クシャは1回マルチでクリアして飽きていってないがテオがタフで魔境だったら行ってみたい PS5でワールドエンジンのモンハン来たら種類によっては群れをそのまま相手にすることになりそうだな…
無数のレイギエナとか絶望しかないわ テオニャンは爆破耐性つけずに消し飛ぶゆうたが大量発生して地獄になると予想 外人ハンターは未だに閃光うちまくるよな
少しは学習しろよ… Fのモンスターもどこかで復活してほしいけど
Fの武器種は永眠させてほしいと思う
マグネットスパイクとかクラッチクローが可愛く見えるゴッドイーターだぜ? グレンゼブルのデザイン好きだから欲しい
ブラントドスと似てるけど ナスルコベルドラヴァシム復活させてくれるなら辻本の靴舐めてもいい イベクシャの高台で大砲とかのギミックしか使ってない奴を
ホストがキックした時は思わず鍛冶屋のおっさんのスタンプを押したわ アクラヴァシム復活したらアルバ以上に救援でやってる弱者の愚痴増えるだろ?
尻尾キレなくて お前らのモニターのフレームレート120対応してる?
60fpsだけど高い金払って買い替える程の変化はないだろ? ずっと放置してたアイスボーンやろうと思ったけどもうアプデ無いて聞くと何か萎えるなフロンティアみたいにずっと拡張していくもんだと思ってた >>943
スラアクFはワールドとは比べものにならんくらい楽しかったぞ >>951
まだ祭りもやってるし、マムやムフェトもやってるから早めにやっとくのよー。
アルバも面白かったし最後に結構遊ばせてもらったから満足した Fの通常モンスターのデザインは好きだから流用して欲しい
古龍はダサい Fのスラアクは良かったな
Fモンスターも幾つか欲しいけど、蟹や虫系とも戦いたいな >>938
立て乙
つか2にドヤ顔貼るんじゃありません、あなた推薦組でしょ! 雑魚ハンだから爆破耐性と気絶耐性入り装備作んないと 装備の並び替えのデフォルトってこれどうなってんの
ぐちゃぐちゃなんだけど >>959
ソートで
属性値→レア度→護石→防具足腰腕体頭→使わない武器種→よく使う武器種ってやれば一応見やすくはなる
そもそもこんな面倒しないとまともに並べられない時点でクソ アイスボーンは良アプデで面白いもの追加しても初期から存在する糞要素が一向に改善されず足引っ張ってばかりだからアプデ続けるよりさっさと新生するべき >>959
工房の強化画面とかで並び替えするとBOXの並びまで変わってグチャミソになるのマジで笑えない
アイスボーンのUIは整頓好きな人間を発狂させる要素が多すぎる 出撃したと思ったらドサッ、龍属性チェンジ辺りで華麗に3乙終了。
お前らよくこんな人出荷したな、貴様らこそ真のモンハン無双よ クシャ怒り後に設置竜巻確定らしいから閃光やってるが、いかんかな?
飛ぶ前に閃光の方が竜巻無くて良いと思ってる テオって氷で殴れば爆破モードにならないんじゃないんけ?
あくまでなりにくくなるだけ? 装備登録数増やしました!(そこで思考停止ですが!) >>969
体感なりにくいだけだが
MAX状態よりマシだと思ってる FはBGM好きだったなぁ...クエストクリア時BGMとか完全にFのが一番好き
まぁつまりドスのBGMってことなんだけどね〜
その辺のBGM切り替え機能とか着いたらDLCでも買うわ >>967
怒り時閃光すると隙少ないのに更に四方八方に攻撃しだすから頭狙いづらくなるのよ
ただ設置妨害は素晴らしいと思う >>974
暴れてる時に頭怯みダウン取れるかどうかが勝負だと思ってる
野良だと面子次第だけど
閃光中は猫パンチメインだし体外はダウンまで行けてる >>975
そうダオラ
だから今日やるべきことは一つダオラ >>976
よくどっか飛んでいかない?
殴れる時はいいけど飛ばれると吹っ飛ばされるからなぁ >>972
ほほう
じゃあ爆破耐性つけといた方がいいのねdクス >>981
たまに飛びかかりやるけど
竜巻設置より最悪な状況は無いと思ってる
俺もまだ試してる感じ Wモンスターはクラッチ怯みもあって戦ってて爽快感がないんだよな 閃光とかどうでもいいから起き上がりハメだけ頑張ってくれ >>950
最近REGZAのz740xってのに買い替えたけど体感違いはないかな。そもそもアイスボーン側の出力がショボいし。
でもHDRは凄い変わった。特にホライゾンがキレイ過ぎてヤバい。アイスボーンはHDRでもゴミ。 VRって視点移動激しいと人間が付いていけないからな……
ちょっと移動が多いAVでも人によっちゃ無理って事あるし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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