MHWの質問に全力で答えるスレ111
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
------
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ109(110)
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598358623/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
【MHW】マム・タロト専用集会場スレ Part.55 【終わりなき黄金時代】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587481069/ 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 建て乙
587 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp81-VdhG [126.182.244.62])[sage] 投稿日:2020/09/04(金) 18:37:33.89 ID:baSIUlJEp [3/3]
>>586
明日から始まるイベントで錬金チケットと装飾品出るし、11日から始まるイベントクエストは更に装飾品が出やすい(らしい)ので急がないなら装飾品集めはそっちの方がいいかも
前スレで言われていたこの11日からのイベントクエストとは度のクエストの事なのでしょうか?
装飾品を集めたいです >>1乙
>>9
嵐の棺
歴戦クシャルダオラと戦うクエスト 「ムフェト笛」を武器重ね着で「氷琴アイスフィール」にしたいのですが一覧に表示されないのですがどのような原因が考えられますでしょうか?
どちらとも作成しています。今日初めてカスタム強化を開設したので素材が全くないのが原因なのでしょうか >>11
重ね着に必要な素材を持っていないから
歴戦の冠角、霊脈の古龍骨、大霊脈玉が必要
どれも導きの地のLVを上げないと手に入らない >>12
導きのレベルが足りないからいくら探索してもその素材がゲットできなかったんですね。
ありがとうございます! クシャルダオラの散弾ハメについての質問です
たまに失敗してハメを逃れられてしまいます
原因としては過剰にダメージを与えすぎ、逆に首が地形に埋まるなどしてダメージが少なすぎなどが考えられますが、それらが条件を満たしているとして失敗するのはおそらくクシャルのスーパーアーマー中に最後のダメージを与えてしまっているのではないかと思われます
起き上がって直後はわかるのですがその後飛び立つ前に構えるモーションにもスーパーアーマーはあるのでしょうか? >>15
垂直に飛び上がって竜巻起こす前のモーション?ならアーマーはないですよ
ダメージ合ってるならダウンします >>16
それならば最後の一撃のタイミングが早すぎるのかもしれませんね
それともダメージ計算を間違っているのか…
助かりましたありがとうございます もしかして今ってマムとムフェト同時に来てますか?
マスターマム初めてなんですがイベクエので合ってますか?
近接は最初から最後まで爆破でもいいんでしょうか
それとも王マムみたいに雷と氷がいいですか?
アイスボーンの武器でいいの氷と水と爆破しかなくて… >>17
約1700ダメでダウンになるので毎回7発ちゃんと当てられるなら
26ダメは10回目で27〜30ダメは9回目、31ダメは8回目にダウンになると思います
起き上がりの硬直はクシャの正面からちょっとズレて立ってると起き上がり後にチラッと顔だけプレイヤーに合わせるモーションがある時があるのでそれを目安にするといいと思います >>18です
すみません途中で送信してしまいました
無印のときの煌金氷と雷のチャアクがあるんですがマスターマムの素材で強化するのとムフェトで出すのとどっちが強いのでしょうか >>19
なるほど軸をずらせておくんですね
詳しくありがとうございます
早速試してみます! マスマムとムフェトは2週間間隔で交互にきます
なので今はマスマムがいてむは退場中です
マスマムはイベクエのみでソロ体力ありです
チャアクで属性ならカスタム強化で属性強化かつフルムフェト防具等の最前線の装備を組むならば皇金1択ですが、ムフェトの覚醒武器や生産武器にも優秀なものもあるので持っている装備や素材と相談すべきかと >>20 マムの皇金武器は会心撃で属性攻撃 ムフェトの覚醒武器は基本物理にカスタムでお好きにカスタマイズ 装飾スロット付けたりも有り 敵によって使い分けると良い感じ
ムフェトとマムは二週間周期で入れ替わるので今はマムのターンね >>22
>>23
ありがとうございます
最近初めてムフェト行ったんですが集会所の受付でマムタロトの下に偵察用ムフェト(うろ覚え)みたいなクエが出てて、同時に来てるのかと思ってムフェト部屋探したら15人の部屋もちょいちょいあって入ってみたらみんな他のことやってるから混乱してました
今はマムで、イベクエのマスターマムやればいいんですね
フルムフェト装備は作れなかったのでマムで煌金武器強化して使い分けてみます 臨界ブラキ大剣で行って欲しい
どうしても抗菌ならば
エリア1は雷
エリア2.3は氷 >>25
マムは物理肉質性感体で属性肉質カチカチっていう歴戦マムとは肉質がガラッと変わってるから抗菌でいく必要がない
生産ならブラキ、覚醒なら爆発担いどきゃいい 武器の属性値が上限値に達してる場合、そこから属性会心は効果有りますか? レウスの紅玉を入手したいのですが、調査クエもマカ錬金のリストにもありません...
どうすれば調査クエにだしたりマカ錬金のリストに乗りますか? >>31
激運チケットの報酬枠に対する効果は、「報酬枠を最大にする」です
最大なので、これ以上は強運をつけようが何をしようが上がりません >>33
マカ錬金のリストはストーリーを進めないと
解禁されない
レウスの生態調査レベルを上げて
痕跡拾ったりしてけば調査クエ出ると思う >>37 研究レベルのことでしょうか...?
下位リオレウスのはもう出てるんですが、上位もでますか? >>38
調査クエならHR13以上で古代樹で痕跡拾ってれば出るはず
研究レベルは、高いとちょっと出やすくなるってだけ
ちなみに錬金の方はネルギガンテ倒したら追加されるよ 歴戦キリンの素材が欲しいのですが、全くクエストを見かけません。おすすめのクエストはないでしょうか? >>40 歴戦キリンの素材はクエストではなく導きの地なので導きで珊瑚Lv7探しましょう >>40
「歴戦キリンの素材」ってのは具体的に何?
「歴戦の蒼角」のことなら導きの地以外では手に入りません
導きの地で歴戦キリンに会うには陸珊瑚地帯をLv7にする必要があります 1回の導きでモンスターをいくら狩っても
武器の使用回数は1回しか上がりませんか? ムフェト武器以外でいい大剣ないですか?
マムに担いでいきたいです >>42
まさにその素材です。
ラベル上げ大変そうなので他の人の導きの地でキリンにうまく参加する方法ないでしょうか? >>44 臨界ブラキ大剣
マムは柔らかいから属性気にせず物理高い武器が良い >>45
救難の場合は、運良くターゲットをキリンにしてるのが見つかれば参加する。なければ珊瑚7に参加して粘るかチャットでリーダーにお願いする
それでも無理なら集会場やネット掲示板でお願いするしかない
他人と会話する気がないなら粘り強く待つか自力でレベル上げしかない 配信バウンティが二つほどIB限定で出てないのですが、他をクリアすれば金の竜神手形はもらえますか? 超心珠、貫通珠を狙う場合。
イベジャグラスよりイベヴォルガノスを落とし物拾いつつガン回しのが良いですか? >>50
落とし物からそれらの珠が出る可能性が
限りなく低いので基本は討伐報酬で狙います
溶岩浴中やエリチェン時に拾うくらいで十分 ぶつぶつ交換について質問です
各種族によって欲しがるアイテムの傾向があるようですが、オタカラ情報が得られるかどうかは完全にランダムでしょうか? PCなのですが、マスマムソロがクリア出来ません。双剣を使っているのですが、おすすめの装備を教えてください。MR52です。ムフェト装備は、回復カスタムないので、それ以外でお願いします。 アルバってイベントクエスト配信日数終わったら何かくるのかな?アルバだけ長いの妙だし。 >>54
アルバが長期間のイベクエなのは、仕様の違う2つのクエストを毎日切り替えるというのが
フリーや特別任務では出来ない仕組みなんだろう
イベントなら出したり出さなかったり出来るので(モスみたいに1日だけも可能)
内部的に2つのクエストが毎日切り替わってる事を実現するためにイベントクエスト扱いになっているんだろう
想像だけど 3乙するのかDPSチェックに通らないのかによるけど
MR50辺りなら火耐性と会心上げて、レア10武器をカスタム強化していくのが無難だと思う
珠はともかく防具の強化上限とか護石の強化的にも装備組むの大変だろうからシミュ回してみるといいよ
あとは上手い人の動画見て立ち回りでカバーしていくしかないね 導きの地 対象ドスジャグラス
となっているのは本当にドスジャグラスなのか何か暗黙の了解があるのでしょうか?
メンバーも高ランクが多く入っていいのかわからずです >>58
本当にドスジャグラスだと思われます
多分導きレベルの上限上げです >>58
ヘヴィでなければ蹴られるかもよ
自分は蹴られた >>57
ありがとうございます!動画見て動き覚えます! クエスト終わった後のハンターの記録で一度もクラッチ使わなかったのに「クラッチ上手32回」とか出ます。バグですか? ファイアブレイクってまた出てくるかな
バヌークつくりわすれな >>66
またも何も今配信中よ
ただしPS4限定
あと同じコラボの「生き残り」をクリアしないと出ない マスマムに不動の装衣は危険ですか
大剣なんですけども マスターマムの一撃が重いんですが防御力どのくらいが目安ですか?
今830くらいで火耐性20です >>70
゛最低限゛900以上はほしいかな
プレイヤースキルにもよるけども >>69
不動はゲロのスリップで気持ち良く逝けるよ
ぶっ飛ばされないから、腕頭胸クラッチする様に意識して欲しい
掴まないで焦ってコロコロした先は壁だったって人(もちろん逝ってる)たまに見かけるから >>70
それは加護3付けた方がいい
耐熱服が必須になる、転身がすぐ終わるようであれば、滑空やアサシンに替えて回避距離や加護付けてなるべく防御優先の服着てる状態を保つのも手
大体1000が普通だから 徹甲榴弾以外で、歴戦王ネロミェールに相性のいい武器はあります? >>75 皇金双剣蛮顎+テエテエエとかはどうかな?
耐水Vつけておけばとにかく乙らない >>75
チャージアックス使えるなら
乾いてる時は斧強化
濡れてる時は超出力
って使い分ければダメージ自体は結構楽に稼げる マスターマムとかアルバトリオンらへんはよほど巧くてほとんど被弾しないとかでなければ回復カスタム前提? >>78
両方とも必須まではいかない
マメに回復するなら無くても構わないけどもちろんDPSは落ちるし納刀して回復してる間もリスクがある
アルバは乙らない限りアイテム補充出来ないのであまりにも被弾多いと回復足りなくなるからマムに比べるとあった方が良い
マムはDPSチェックがあるのでステージ移行の時にアイテム補充すればいい >>79
ありがとう、被弾多いんで素直に導きレベル上げてカスタム付ける >>81 MR100ないのにテンタクルγ手に入らないだろ モンスターの剥ぎ取りが終わった辺りでギルドカードをくれる方がいるのですが返そうと思うと時間切れになってしまいます
拠点で返す方法はないのでしょうか? >>84
同じ集会所に居る人じゃなければクエスト終了後に送ギルカをることは不可能
一応他人の集会エリアを探すでプレイヤー履歴から一緒にやった人の集会所に飛べるらしいけど
それよりもメニューのギルドカードのとこの自動送受信の設定をしておけば
自動で受け取りと送り返しができるようになる、便利だからお薦め マスターランクの歴戦キリンでも
最小冠って出ますか >>86
フリクエイベクエ→出るけど出にくい
条件のいい調査クエ→出る
導き→地帯レベル7なら出る ワールドがモンハン初だけど、ミラボレアスってどんな対策装備すればいいのかな? >>89
今までとは大きく違うことが予想されるので、経験者でもわかりません ソフトバンクエアー4に機種変更してから、マルチに弾かれまくるようになりました。昼も頻繁に通信が切れていたのですが、まだ参加できました。
夕方頃から全く駄目で、集会所に入ることも、救難に参加することも、参加してもらうこともできなくなりました。ソロからマルチになるとすぐにセッションが切れるんです。
有線で繋いでも駄目でした。
ルーターとプレステの再起動は何回もしました。改善方法が思いつく方いないでしょうか…。スレチですかね…。
機種変更する前もたまに切れてましたが、先週新しくしてからてんで駄目です。 >>89
前作と仕様が大幅に変わると思うけど準備しておきたいなら
メインの近接武器の覚醒火龍と鑑定火龍
装飾品は龍火耐性3、心眼強壁
あたりを用意しておくといいかもしれない >>92
ダウンロードが2Mbps
アップロードが48.6kbpsになってます 覚醒武器って切れ味とかシリーズスキル1つぐらいにしてあとは何かに特化させないと生産武器に劣る中途半端な性能になる? シリーズスキルを付けられる事が
覚醒武器の一番の強みだけど
残り4つを攻撃、会心、切れ味、属性とか
バラバラに付けたりすると強くはないと思う
攻撃か属性に最低3、出来れば4振りたい >>94
ソフトバンクエアーをやめるしかないね
あれは固定回線と違って拾った電波を使えるようにしてるだけだから物としてはスマホのテザリングと変わらない速度しか出ない マムタロト部屋に一切入れないんだけど何でかわかる? >>53
53ですが、あれから動画見て動き覚えてカスタム回復つけてムカムカムで氷魚双剣で15回ほどしているのですが、クリア出来ません(DPSチェックが通りません)(初期エリアしか行ってないです)
スキルは見切り7、体力増強3、火耐性3、氷属性3、弱点特効3、超会心2、スリンガー1、不屈1でしているのですが何かスキルおすすめや双剣でおすすめ教えてください!
2回ほどキリン双剣で試しましたが、体感氷の方が威力でてたので氷で試してます。臨界ブラキ双剣はレア素材だけ足りてなくて、作るか迷ってます。 咆哮の多いモンスター一覧とかありますか?
ネルギガンテは明らかに多いとわかるのですが >>95
よく引き合いに出される臨界ブラギ武器と比較すると
素の覚醒が武器倍率270で白40、砕光が300で紫30
斬れ味は単純比較できないが、差分は上記でおよそ4スロット程度とすれば
高性能には違いないが2スロット以上方向性がブレるとイマイチとは言える >>100
胸に傷を付けた後にぶっ飛ばし2回やってる?
その後2〜3分くらいで
赤熱化してる? >>103
やってます!赤熱化してるかは見てなかったので今行ってきます! >>104
乗ると赤熱化早いよ
パージ後に乗り値リセットされるらしいから気軽に乗るために滑空の装衣もありかもね >>100
ちゃんと開幕胸傷つけから壁ドンして赤熱化させてる?
あと双剣なら属性値出来る限り上げるとか >>97
私もそう思います。実家住みで家族で使ってるんで難しいかと思います。
プロバイダー板にも行ってみます。ありがとうございました。 >>100
色々装備から突っ込みたいんだがいいか?
まずムカムカムって生産武器でやるべき装備じゃないぞ。
あれは覚醒能力に武技付けて達人芸発動させる防具だ
双剣は属性命だから大人しくフルムフェトか属性会心でいいと思うんだけどな
護石も使えば氷強化6も乗ると思うんだよな
武器もちゃんと、現状自分が可能な強化をパーツ強化含めて実施してる?
あとスキルの組合せなんどけど、弱特混みでも会心100%じゃないだろ?普通は属性回カスだろうから
中途半端に超会心入れるなら(勝手についてきたスキルだと思うけど)、まずは会心100%のほうが優先度高いぞ
どうしてもソロクリアしたいなら、まずは落ち着いて装飾品と防具揃えてPS磨くことのほうが優先だと思うけどなあ
多分今のままじゃ、最終エリアまでたどり着けてもDPSチェック越えられないと思うよ >>105
乗ったら、赤熱化してダメージたくさん通るようになりました!
そしてDPSチェックに通りましたが、慣れない2エリア目で落石外して2乙して逃げられました!
乙らなければ行けそうです!ありがとうございました! >>108
色々と間違えて発言してました!
ムカムカムですが、ムラムラムでした!
ムラムラムのことをイヴェルカーナだからカーナと略してムカムカムと言うのだと勘違いしてました!
会心率ですが、属性カスタム会心カスタム回復カスタムを付けているので、プラス10%されて100%です!
そして、氷属性強化はまだ護石を強化してないので、今から強化して行こうと思います!指摘ありがとうございます! 佩くベリオ武器とマム氷ってそんな差ないように見えるけど実際使うと結構違う? >>111
会進撃がついてるからその分装備が楽になると思う >>111
マム氷って皇金氷の事?
皇金シリーズには自動的に会心撃(属性)が付いてるから、かなり違うよ
当然会心率を上げる前提である >>87
ありがとうございます
めげずにチャレンジしてみます そもそも黄金纏い状態のマムに氷って通るのか?初期エリアは雷属性の方が良いんじゃないか? 現状イベントクエストが鳴神や棺が出ている間は歴戦調査クエストは存在価値はないと言っていいでしょうか? >>111
アルバやっててもかなり違っててベリオがっかりした記憶。双剣で。 >>116
レア12珠1点狙いなら鳴神より危険度3調査の方がいくらか有利ではある
が、効率だけで言えば移動時間がなく封珠が多い棺や、皆手馴れてて事故率の低い鳴神の方が有利
でも同じモンスばかりを死んだ魚のような目をして狩るのは精神衛生上良くないというメリットはあるから
無価値とまではいえないはず 救難信号で来てくれたのはいいが一人で即3乙したり、ずっとキャンプに居る人ってなんなの?
野良ってそういうもん? >>72
>>74
ありがとうございます
防御力低すぎでした…
回避距離2に耐熱と転身は持って行ってますが転身すぐ終わっちゃうので滑空とアサシン、加護も試してみます >>119
救難で来るのは色々だから乙られるのが嫌ならソロでやるしかない
自分が1人で出来ないから乗っかる為に来る人もいる
キャンパー等の迷惑な奴は蹴れば良い 今作過去作に比べてモンスター強かったですか?ワールドでモンハンデビューしたのでわからない。 >>122
仕様も環境も変わったからなんとも言えんが
単純な強さならアイスボーンはかなり強いと思う 前スレ>>698の者です、あれから無事 業(カルマ)も入手でき、ストーリーもクリアできました。
ありがとうございます。
しかし自分で防具スキルメインで装飾品は考えずに作った装備は防御力が低すぎて古龍等の攻撃で
一撃で乙ってしまったり、秘薬使っても回復が追いつかなかったりすることもあります。
かと言ってスキルをあまり考えずに物理防御だけにすると火力不足になりますし、防御力が高くスロットが多い
防具を作って装飾品を載せるにしてもそもそも装飾品が集まらないです。
また、ストーリーがクリアできたということで、ハマったのでアイスボーンも買おうかと思います。
これからどのような方針で強化していくのが良いでしょうか?
長文失礼しました。 >>115
頭、胸、腕とかの地肌が出てる部分は
最初のエリアのパージ前でも普通に氷弱点だから氷双剣で問題ない
マスマムでは金属部分を殴る意味がないから雷属性で行く意味もないよ >>122
高難度に限って言えば上位当時の極ベヒとAレーシェン以外は歴代でも簡単な方
シナリオ(集会場)はぶっ飛ばしや環境利用を理解してるかでかなり変わってくる 何も考えてなかったら難しい >>124
防具強化して体力増強スキルをつける
ちゃんと強化すれば最終的な防御力はどの防具でも大差なくなるので、生産時点での防御力は気にしなくていいよ
アイスボーン買うなら強化はそれからでも良いかもね
上位防具とマスター防具では流石に雲泥の差なので >>127
体力増強スキルは既についているんですが、教科でさらにスキルがつくということでしょうか?
強化すれば防御力は上がりますが、全部位マックスまでは鎧玉が足りませんし、すぐ使わなくなるかもしれない装備に鎧玉を使うのが少しもったいなく感じます
やはりアイスボーン買ってからですかね、、
マスタークラスの装備である程度スキル、防御力固めつつ装飾品集めて強化というところでしょうか >>128
体力増強スキルを付けることと防具の強化は別の話
防具をちゃんと強化した上で必要なスキルを付けろと言ってるだけでは
アイスボーンからはしっかり対策装備を組んで行かないと辛い相手が多いから
もし下位上位を防衛隊&ガーディアン装備でゴリ押しクリアしてきた後だと地獄なので
一度でもクエスト失敗したらきちんと対策を考えることを頭に入れておくといい
毒が厄介だったら毒耐性3、睡眠が厄介なら睡眠耐性3を付けるとかね >>128
自分なら防具の強化は手間だけでやらんなあ。でもはっきり言ってマスターでは上位の鎧玉とか使えないので余ってたら使いきっても良いと思う。後半に自身で話されている通り、マスターの武器、防具に移行、
私ならジンオウガの王が砲を最短で目指すな。
道のりは長いんで頑張れ! >>128
ストーリークリアしてるのなら導きで素材集めながら蒸気しっかり回してれば鎧玉も補充できるよ
今ならイベクエで鎧玉集まるクエもあるし、ガンガン強化した方がいい
珠がないなら鳴神回せばいいし、我が名はとか窮賊でもいいよ
そもそも導きやってれば自然と珠も集まるし、武器も防具も護石も強化するのに導き素材必要なんだから無理に古龍周回するよりも導きでしっかり準備した方がいい >>131
質問者はワールドのシナリオ終わらせたところで
アイスボーン未購入だから導きや鳴神は無理ですぞ
>>128
アイスボーンからはモンスもかなり手強いし
各属性ごとに耐性装備作ってみたりしてじっくりプレイしてみるといい
防具強化は自分は装備作りながらバウンティこなしてたら鎧玉には困らなかった 最近アイスボーン始めて、せっかくだから新キャラで下位から進めたんですよ。
救済装備のおかげで★9までサクっと駆け抜けられたんだけど、早かったぶん装飾珠がまったく揃ってないんです。
今はアイスボーン始まったばかりのところですが、珠を多く集めるのに適した方法はありますか?
など旧作では炭鉱夫などのコツコツ頑張る系が大好きだったタイプです。 >>133
サクッと全クリしてイベクエ鳴神やりつつ、MR100目指しながら導き炭鉱、この流れが色々と集め易い、炭鉱好きなら尚更導きが肝となる。
上位イベクエ我が名はヴォルで剛刃出るまでやったり、マスイベのアジ釣りをランク一周分位やれば序盤でも普通に使えるやつ集まるんじゃないかな。アジ釣りは研磨スキル要らなくなるし、序盤で鳴き袋は直ぐに使える。 >>115
マスマムは属性渋いから物理特化でいいかと
>>116
歴戦危険度3の5枠で封じ2個期待値だから、鳴神以下の価値しかないが
価値があるとしたら、同じモンスばっかりで飽きた時用くらい
>>119
そういうもん。それを許容出来ないのなら、固定メンツかソロが向いてる ソロクエストの所要時間について質問です
アイスボーンでモンハンデビューしてイヴェルカーナを初めて討伐したところなのですが、
大型モンスターを1体狩猟するのに(経験済の相手でも)毎回30分以上かかるのは遅すぎでしょうか?
ネットでは「大抵のソロクエストは20分以内にクリアできる物」という感覚の人が多い印象です
現在の使用武器はランスのダチュラスプラウトIIと大剣のジャグラスデスクロウII、
防具はイヴェルカーナ戦ではEXハイメタ一式でした
毎回食事と鬼人薬と硬化薬を利用し、護符と爪は4種全て持ち込んでいます >>136 MR24越えてからどんどん強い武器防具作れるようになるので現時点でソロ30分近くかかってしまうのは仕方ないかなと
傷つけと壁ドンを意識的にきっちりできるようになるともっと討伐時間縮むと思います >>136
今回初めてのMHなら気にすることはない。20分発言は恐らくアイスボーン以前からやってて装備も知識も揃ってる状態で挑んでるはずなので。
アイスボーンは会心100+超会心+αが火力のデフォなので、初めたばかりだとそれも組めない可能性がある。もちろん無理して組まなくていいし、組まなくても倒せる。ちょっと討伐時間が遅いだけ。
MHのモンスターはどんな武器でもほぼ被弾無しにクリアできるように作られてるので、なるべく各モンスターのパターンを覚えるようにすると良いかも。長文ごめん >>136
装飾品もそんなに揃ってないだろうし
攻撃系スキルがほとんど付いてないと
勝手に決め付けるけど
ハイメタ一式ならそんなものじゃない?
弱特3、見切り7くらいのスキルを付けると
5分は縮むと思う 散々既出でしょうが確認させて下さい
新参者で救援マルチに入ったら戦う前に狩猟終了で報酬貰っちゃったんですが
こういうのって嫌われるものなんでしょうか? >>140
参加者する方が終わり間際かどうかなんて判断できないから別に嫌われたりしないよ
「ラッキー」って思うか、「せっかく来たのに終わっちゃったよ(´・ω・`)」って思うか好きにすればいいw >>140
中には捕獲寸前で救難上げて味方が入ってきた瞬間終わらせるなんて粋な遊びをするものもいるらしい >>136
自分も最初はそうでした
ベリオで大剣で47分かかってクリアしてカーナはソロで無理だったんで初めて救援出して倒してもらいました
そんな僕でも今ではカーナは5分かかりません >>142
翼竜から降りて着地した瞬間にクリアさせるのがツウらしいね チャアクで集中と強化持続はどちらをどのくらいつけた方がいいのでしょうか?
人それぞれだとは思いますが優先度を教えてほしいです >>141-144
アリガd
何か申し訳ないなぁとは思いつつも報酬は有難く頂く事にします >>145
超高出力運用するなら集中
斧強化メインなら持続
って自分は使い分けてたけど前切り→溜め斬り→回転切りで赤瓶まで持って行けるのに慣れたら集中でいいやってなりました >>119
それが嫌ならソロか身内で固めてやれって言う奴はそういう迷惑行為してる本人だから気にしないでどんどん蹴れ >>133
今なら鳴神をひたすら回す
自分に合った鳴神用装備組んでひたすら回す >>133
私もコツコツ大好きです
1分とか短時間の採集で装飾品が手に入る以下のイベントクエがお薦め
キブクレペンギンつかまえた!
その艶姿、凍傷に注意(植生学とか採集の達人なんかがあると超快適)
特に後者がラク
イベント専用装備なら装飾品が多く出るというか、必須レベルですね
今は大感謝だから、EXアストラ装備一式
9/19からはEXローゼ一式が必須
拠点に戻らず、キャンプへ戻るとロードが早いです
テレビや動画を見ながら、適当にやると良いかも
公式
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/topics/festival/ >>127-132
アイスボーン買ってみて、マスター装備でスキル構成を考えつつ、詰まったら対策装備を使おうと思います。
皆様ありがとうございました。 マスターマムでアサシンダウンやろうとしてネットの動画と同じようにやってみたら
ネットの動画は煙玉投げて1秒くらいでマップの枠が青になってるのに
そうならずにできませんでした。
なんかコツとかあるんでしょうか >>152
けむり玉は立ち止まってから投げてその後動かない事かな
あと投げる前にアサシンの装衣着ておく >>152
ラグなのか、モーション中の切れ目の都合なのか発見状態が切れないことはある
煙球は持続時間中であれば範囲内で再度煙球を使用することで実質効果時間を延長できるので
最悪2個使えば隠れられる
たまに隠れてる位置に攻撃してくることがあるが、その場合は回避した後即座に煙の範囲に再度回転すればよい >>133
ワールドを装衣クエやらずにほぼ最小クエ数でクリアして
調査クエも0回でムフェトだけ10体ほど倒したけど
MRをほぼ導きだけで240くらいまで上げて
強壁、剛人、強弓、心眼どれも導きで手に入ったから
地道に導きやるのもあり
なお出た順です、心眼だけ200超え
装飾品がそろうたびに使える武器が増えていくと思うので
そういう楽しみ方も出来るよ >>157
あんまりいいクエストはない
強いて言えばイベクエの冬の淀み >>157
マムガチャしてるのであればマスマム自身を狩るのが効率がいい
それ以外で単に欲しいのであればどの古龍でも大差ないので
自分にとって倒しやすい奴を狩る >>157
任務ネギがいいんじゃないかな?
救援入ればMRPも稼げるし 158-160
ありがとう!
マム回るの嫌になってきたから、ネロとネギ狩りつつたまにマム狩ってみる ガイラハンマーを使ってみようと考えています
アドバイス等あればよろしくお願いします
以下のような構成で問題ないでしょうか
発動スキル
挑戦者Lv7
見切りLv6
弱点特効Lv3
KO術Lv3
集中Lv3
超会心Lv3
体力増強Lv3
属性解放/装填拡張Lv3
挑戦者・極意(砕竜の闘志+2)
根性(爛輝龍の真髄+2)
回避性能Lv2
抜刀術【力】(氷牙竜の絶技+1)
ひるみ軽減Lv1
回避距離UPLv1 >>162睡眠を使う予定です
書き忘れました よろしくお願いします >>136です。皆さん返信ありがとうございます
傷つけと壁ドンは重要なんですね。しがみついてすぐダメージを受けて振り落とされる時は、タイミングや部位が悪いのかな
クラッチ以外でもランスでガードのタイミングが合わず被弾したり、大剣で相手がダウンしたのに間合いを見誤って真溜め斬りを空振りしたり…
回数をこなせば動きの精度は上がるのかなぁ
防衛隊装備だけでアイスボーンにまっすぐ来たので装飾品や護石は揃っておらず、耐絶珠や早食珠など生存スキルを優先しがちでした
より強力な装備を作れるように任務を進めるか、いま作れる装備で攻撃スキルを発動できるように素材を集めるか…考えてみます 超心珠目当ての場合鳴神より我が家はヴォルガノスの方が良いのでしょうか? 弓の曲射について
弓スレだと味方を怯ませるのでマルチでは使用しないほうがいいとありますけど怯み軽減1をつけた近接で怯んだ事ないです
怯み軽減付けてない人への配慮ということでしょうか? >>165
クラッチと壁ドンは練習用クエストありますよー。
あとは拠点の設備拡充と装衣は揃えてますか? >>167
曲射は耐衝1で無効化できる
怯み軽減付けてないアホが迷惑迷惑言ってるだけだから気にしなくていいよ >>169
ありがとうございます!
これで心置きなく使う…ことはあんまりないと思いますけど… >>165
壁ドンは壁ドンでどのモンスターがどの行動のときはぶん殴りまでいけるってのがあるからね。。覚えゲーだよ全く! >>166
鳴神でいいよ
超心体力とかもっといいもの貰えるかもだし、一番楽なのは、ポイントあるなら錬金チケット使うのもアリ 真業物ってムフェトの武器にしか
つけられませんか? >>174
覚醒能力のシリーズスキル付与のことなら、覚醒武器にしかつかない
武器スキルのことなら真業物を持つ武器は無い
通常のシリーズスキルのことならどの武器でも効果ある >>174
どゆこと?
ナルガの装備数を少なくしたいって事?
だったらそうだけど 導きの骨とか鉱石素材の集め方なんですが、赤で回すのと最大にして確定貰いながら黄色から育てて行くのとどっちが効率良いですか?
赤で回してたんですが、2時間ちょいで2個とかだったので質問です >>178
赤維持しない方が出ると思うよ
大きな鉱脈が出たらオトモとおともだちにもサイン出して掘らせる
どっちかはほぼ掘ってくれる運がいいと両方掘ってくれるので一カ所で3個貰えるよ >>166
超心珠狙いなら、
封じ 刻まれ 風化 古びた
0.39 0.6 1.14 0.45 [%]
だからガノスがいい。一般的に鳴神は【4】狙い ガイラハンマー睡眠の
おすすめのカスタム強化とっバーツ強化は何がありますか? >>181
カスタムは回属属
パーツは属性全振り、あまり攻撃力 ソロでマスマムに挑戦しようと思うんだけど双剣なら抗菌氷でいいですか? ダブった皇金武器ってどうしてますか?
売っちゃっていいですか? >>186 回復1属性2作ってるなら属性3欲しくなる可能性あるから一応2本ずつはキープしてる
売ってもたいした金にはならないし ストスリの運用で属性強化必須と聞いたのですが、ムフェト装備でもでしょうか?
詳しい方出来れば属性上限の仕組みもあわせて知りたいです。よろしくお願いします。 連投すみません。カスタム強化の属性強化が必須な理由を確認したいのです。
よろしくお願いします。 >>189
ざっくりとしか覚えてないけど
カスタム強化属性は属性弾及びストームボルトの属性値を底上げするもの
素の属性値が上がると属性ダメージの上限値(素の属性値の1.6倍が上限)も上がる
属性弾の素の属性値は220で上限は350だけど
カスタム強化2までやってると素の属性値が250になって上限も400まで上がる
属性弾もストームボルトもほとんどが属性ダメージなので
属性カスタムを2回して上限を上げないと属性強化も5までしか乗らず火力が出ない
真龍脈覚醒を発動させると抜刀時に属性値が+150されるだけでなく
属性値の上限が元の2.55倍まで跳ね上がる 徹甲ヘビ使いたいんだけど
ブラキウム2ナルガ3にして挑戦者と真業物
ブラキウム4にして挑戦者と砲術
この2つだとどっちがいいんだろ >>194 ブラキウム4箇所+業物の護石がオーソドックスかな
足は激昂ラージャンがよく採用されてる 業物護石かぁ
道具箱に眠ってた気がする
ありがとね >>194
あんま大差無いので好みで(砲術極意の方は業物も付ける前提)
ダメージ上限に関しては真業物は上限に当てるのがかなりしんどいが砲術極意ならフルチャ3、砲術飯、鬼人G、護符・爪で上限に届く
回避型目指すなら真業物、ガードで固めたいなら砲術極意
俺はブラキ4採用してる その時の祭りでしか感謝チケットspは貰えないんでしょうか?
今だと感謝spのみ? 探索で環境生物の捕獲を狙う時、
キャンプに到着してから猫の生物学者
を発動させても効果はありますか?
なかなか出会えなくて泣きそうです。 >>201
出発する前に発動させて拠点に戻らず移動すればずっと有効なのでそっちの方がいいよ
例えば晴れの夜の陸珊瑚しか出ない生物狙うのであれば
1・夜になって拠点で飯食って発動
↓
2・陸珊瑚が晴れなのを確認して探索出発(晴れじゃなかったら他の所へ出発して4へ)
↓
3・目当ての生物が居なかったら拠点に戻らずどこでもいいので移動
↓
4・移動したらすぐまた陸珊瑚の状態を見て晴れなら陸珊瑚へ、晴れ以外ならまた別の所へ移動
これを繰り返す もしかして満開チケットって今イベントやっても手に入らない? >>202
猫スキル、ずっと有効なんですね!
申し訳無いです、ちゃんと見てませんでした。ありがとうございます。 アルバに傷付けたら属性抑制しやすくなったりしますか? 傷付けには属性耐性を下げる効果がないため
エスカトンの抑制には効果ないです >>206
会心撃属性と弱点特効を付けているなら影響が出る場合もある その時の祭りでしか感謝チケットspは貰えないんでしょうか?
今だと感謝spのみ? 導きの地の大型モンスターが戦闘中に頭部が赤く光ることあるんですがなんですか? >>214
ヒカリゴケでぶっ飛ばししたとかですかね? モンスターの最大(最小)金冠について教えてください
例えば魚だったら、最大金冠のキレアジの捕獲のように
フラグを立てなければいけないですが、
モンスターにもそういったフラグは存在しますか?
それとも(イベクエを中心に)手なりで狩っていけばいいのでしょうか >>216
フラグは無いと思う。
古龍じゃないやつは、だいたいイベクエででる。
金冠スレがその辺は詳しいので、そちらで。 >>217
ダメージより回復量の方が多いから被弾しなければ大丈夫 >>219
回答と案内先ありがとうございます。
金冠スレものぞきつつ、狩りにいってきます >>220
あざす
被弾するんで回復カスタム付けてからにするわw アルバ集会で特任参加したんだけどキックされた。原因を教えて欲しい。何をやったのかさっぱり分からない。ホストが嫌がる何かをしたのかと思いまして。
・経験値は現在108匹討伐
・角折り率先し失敗なし
・乙はなし
・粉塵はもちろんやってた
・癒し円筒はしないそれぞれよろしく派
※他三人はやってた
・前足と頭の基本は守ってる
・属性ダウンは貢献してるはず
(ソロでは最低二回確定くらい)
・太刀なのでかちあげ等はない
・淡々とテンプレ挨拶返し位のタイプ
・傷は怯みか真下ブレス系以外してない
・壁ドンや落としはチャンス時は率先
二回失敗(ホスト乙がほぼ)して、三回目は成功したいなと思い入ろうとしたら蹴られた。理由を聞こうと思ったら他の一緒に参加してた人とクエ行った。太刀俺だけだったから、太刀は嫌がられるのか?ともやもやしてる。 >>224
入ろうとして参加できませんでしたなら、他の人で埋まって入れなかっただけでは >>223
暴発以外のストスリの自傷ダメージと
龍脈ダメージが合わさると
龍脈の回復量じゃ追いつかない >>224
はたから見てたら活躍してないように見えたのかも
一度配信者の所に参加して
自分のプレイを他プレイヤー視点で見てみると
自分では活躍してると思ってもそう見えない
という事があるかもしれない 女ボイス半数くらい16多いけど何故あんなにいるんだ?自分は9だが何故9がダメなんだ? >>227
龍は使わないです
>>228
なるほど、地味な戦法かも。
動画っても、自分のしか見れないもんね。
フレに頼んでみるかな、ありがとう。 >>224
ホストがほぼほぼ乙なら周り見る余裕なかったのでは?
だから太刀だからじゃないの?
気にするな! >>229
アニメの萌えキャラの声好きな奴多いからかな?自分は9だか16がいても気にしないよ。好きにすればいい。 >>193
ありがとうございます!
そうすると上限を意識するのはムフェト以外で属性6つ付ける時ですね。
属性カスタムしてるムフェトのときと属性カスタムしてないムフェトでは、きちんとカスタム分と属性珠分の差しかでないというわけですね。助かりました! >>224
集会所ってことは、単にフレが来たから1枠空けたくて1人とりあえず蹴ったとかじゃないかな? MRが他とくらべて低かったとか、煙筒炊いてほしかったとかじゃない?
あとぶっ飛ばしのタイミングに文句言うヤツがアルバだとたまにいるからそういう変なヤツがいたとか >>224
ホストがひるみ軽減つけていなかった
だいたいまともな太刀でも嫌がられるのはこの理由だよ
俺も前にひるみ軽減をつけていなかったハンマーに頭に来るなとブチ切れられたことがある
こちらからすればなんでつけてこないんだ?という感じなんだがマルチにはいろんな人が入るからね… 他3人が同一サークル所属かつパーティで連携してた
他3人が外人
特任とはいえ同ランク同士でやりたかった
HNや定型文が不快
2回組なのに1回組のクラッチの邪魔をした
などなど考えたらキリがないわな ランク近い者同士でやりたい人は、高ランク入って来るのを嫌う事もあるよ >>229
俺も9やで、食事終わりのでかいイエ〜イ!以外は大満
16はどこかの配信者がキャラメイク聞かれて答えたんじゃないかな? 操虫棍を使ってみたいんですが
必須スキルあれば教えてほしいです
会心セットくらいしかうかんできません >>246
スキルじゃないけど武器は猟虫強化【気・力】って書いてある物が使いやすい
オススメは砕光の黒曜杵
猟虫は弱点属性をつけないとダメージが低い
スキルは斬れ味が落ちやすいので達人芸など
傷つけ攻撃が当たらないことがあるので会心は傷なし100%でもいい
三色エキスを揃えた時にひるみ軽減と同じレベルの耐震・耳栓・風圧耐性が発動するので、ひるみ1+耳栓4、ひるみ3+耳栓2+風圧2などが便利 過去作知らないけど、間もなくミラボレアス配信ですが、どんな対策装備すればいいの?過去作の参考でも構いません >>248
過去作では風圧や咆哮から確定があったから耳栓は必須で
風圧耐性は余裕があったら欲しい感じだったかな
火を使う攻撃が多いから火耐性も高い方が良かった
特にフィールドの大半を薙ぎ払う炎の渦のブレスはガンナーは即死だったし
肉質は胸、首、頭以外はカッチカチで頭も高いからガンナーやガンランスが適正高かったけど
IBはガンナー対策目立つからその辺はアルバとかみたいに大きく変わると思う >>248
アルバも過去作とは別物だし、ぶっちゃけミラ来るまでそんな身構えなくていいよ
出来ることは、アイスボーン版ミラが着たときに柔軟に対応するために、装飾品を出来るだけ集めておこうぐらい
配信されて取りあえず戦ってみてから対策装備考えればいい レア12の大剣のカスタム強化6枠何がおすすめでしょう?
今は下記を付けたところです。
回復1(3枠)
会心1(2枠)
あと1枠は会心2にするか
属性強化にするか迷ってます。
爆破大剣なので属性強化かなと思いつつ
大剣の属性はおまけ程度らしいので。 >>252
カスタム強化を回会と付けたらカスタム枠拡張を全部やっていても
残り1枠しか空いてないから後は属性か防御しか付けられない
どうせ属性値なんて誤差程度にしかならない大剣なら
精霊の加護の効果もある防御でもいいんじゃない >>252
回復、攻撃の人が多いんじゃないかな?
必須スキルが少ないから会心はスキルで上げる感じで 初めて質問します
今ワールドの上位に来た所なんですが、先々進めた方がいいですか?
それとも装備とか強化しながら進んだ方がいいですか?
宜しくお願い致します >>255
進めるならどんどん進んだらいいよ
取り返しのつかない要素はないから >>256
そうなんですね
ありがとうございます
行けるところまで行ってみます チャアクで斧強化を使わないで戦う場合に、瓶が溜まったら超出を撃つのか高出を何回か撃つのかはどちらが良いのでしょうか?
具体的にはナナやテオにやるつもりです >>251
横からだけどダウン中に尻尾切断しちゃうとモンスターすっ飛んでくからそっちの方が迷惑の可能性高くないです?
ダウンしてなくてもモンスターの向きがクルクルするから悪手だと思うのだけど 覚醒水ライトの徹甲榴弾運用で、回避装填パーツを3個ではなく、2個の例が多いのはなぜでしょうか?
反動抑制を覚醒スキルで一つ稼いで、カスタムパーツは反動1回避3とするがなぜないのか気になりました。 最近咆哮を回避する練習をはじめました
マムだと叫んだ後の画面にブラーがかかる辺りだと思うのですが
他のモンスターも大体同じでしょうか
コツがあれば教えてください >>260
徹甲は2発しか装填できないから回避装填3つ付けても意味ない >>258
時と場合による
途中で動かれたり位置取りが悪かった時や
隙が案外少なそうだなと途中で判断したときは高出にシフト
ビンを全弾当てられそうなときはそのまま超出を撃てばいい
斧強化維持でもしない限りビンが6個あって超出行ける隙があるのに高出にするメリットはないよ >>263
ありがとうございます
超出の時に数字が7個出たら斧部分含めて全弾ヒットしたということでいいですよね? >>264
全段ヒットは8発
斧直撃+斧追加ヒット+ビン6発 対アルバトリオンと考えた時に抗菌のカスタム強化って属性2回復1か、属性1回復1会心1かどちらが良いでしょうか?
またその理由も教えてください。
防具はムフェト1式で、武器は太刀、ソロで行く場合です >>268
まず皇金には会心撃があるので会心率が100にしたい。太刀なら傷つけの維持しんどいと思うから弱特とムフェトの会心アップ以外で30%にしたい。挑戦者5なら20%。スキル枠余裕無いなら会心率アップ積めばいい。 MR200超えですが今まで大剣ばかり使ってたので他のは殆ど使えません
2種目の武器は何が良いでしょうか?
年齢50過ぎの初老なので複雑な操作はモノにならないと思ってます
なのでガンナーも弾とかの変更や調合が頻繁過ぎてとても無理っぽいです
ハンマーくらいですかね?
闘技場の為に使ってみたことあるのは片手と太刀が少々です >>270
ガンナーは装備で使う弾種が絞られるし調合もショートカットをたまに押すだけ(徹甲がやや忙しい程度)で
言うほどややこしくはないと思いますが
近接1に遠隔1はあったほうが違ったプレイができるので強いて言うなら
操作そのものには覚えることが少ない弓
近接ならハンマー 太刀に推奨スキルってあるんですか?
スラアクでいう効果持続や、ランスでいう攻めの守りみたいな 片手剣で属性特化する場合は武器は抗菌で防具はフルムフェトでいいですか?
それとも氷気錬成とかのほうがいいですか? >>270
近接、ガード武器、ガンナーを使い分けられると相性補完ができて楽になるよ
おっさんでも根気よく続けてりゃそのうち覚えるから大丈夫
個人的にはガンナーを薦めたい、特にボウガン系は操作は一番楽な武器種
>>272
ない
>>273
冰気使うなら覚醒に冰龍の真髄入れたやつで
そうじゃないなら皇金フルムフェトになるんじゃないかな >>53
53ですが、ようやく1人でクリア出来ました。最終的に救援呼んで、抗菌氷作ったらギリギリ行けました!皆さんありがとうございました! >>251
もしかしてひるみ軽減入れてない人ですか?
申し訳ございませんがソロでお願いしますね^^ 強壁珠はクシャルよりも、ヴォルガノスの方が出やすいですか?
(よくある質問だと思いますが、見つからず) >>279
現時点での仕様では強壁珠は光る珠〜風化した珠の範囲からしか出現しないので
ヴォルガノス先輩は2〜3分で討伐可能であることと併せてそっちの方が効率が良い >>279
恐らく一番効率を求めるなら導きで炭坑夫して龍脈炭を蒸気機関にぶち込むのがベスト
銀チケ集めて回すと欲しかったワールドの範囲の装飾品がガッポリもらえる アルバトリオンと戦うときに
アルバライトに会心撃[属性]をつけたオススメスキル構成を教えて下さい >>284
真じゃない龍脈覚醒でも全然おっけーなんですけど
真龍脈覚醒はもうスキルの変えようなさそーですし >>279
>>281
ギンチケ5000枚近く集めて強壁狙った動画でもでなかったのに、流石に銀の調査団チケットでは厳しいと思う。超心珠欲しいって言ってた人には勧めていいとおもうけど。
今からなら諦めてアプデ待って良いと思うよ。
私も二週間ほどヴォルガノスやっても心眼出なかったんで、もう止めた。
今はクシャやってるけど、強壁心眼辺りのワールドの当たり珠は出ないねー >>279
強壁はアプデで錬金できるようになるはず シミュレーター探しているのですがランクの進行度も条件に入れられるシミュレーターありませんか? 強壁について、ありがとうございました!!!アプデを待ちます! >>285
争うつもりはない、言い方も大変失礼で申し訳ないが、アルバにライトは悪手。
弾肉質も属性も良くはない、むしろ他のモンスターより悪い。
ライト一本道ならばこの機会に近接も考えて欲しい。正直、ソロでもマルチでもアルバにライトはきつい。
何より赤紋一式以上に火力・会心・超心・属性含め、耐属・回避等防御等のスキル詰め込めるものが思いつかない。 今更ながら導きデビューしました
1番効率よくレベルを上げるには
その地形にしかでない奴ばかり
狩続けるのがいいんですか?
レベル7が遠すぎる >>285
残念だけど、属性ライトはフルムフェトがあって初めて機能する戦法
呪いみたいなもん
龍脈覚醒の隠しスキルの属性上限解放がないと、属性攻撃6積めない(頭打ちになる)し、上限無視の固定値上昇もする
ムフェト来るまでは、物流弾弱い属性魂も弱いで徹甲ライト意外はかなり不遇だった >>291
基本はそうだけど、シビレ罠調合分、猫装備も罠置くやつ、スキル破壊王とかでとにかくポイントを集めるといい
面倒だから俺は調合分しかやらないけど、キャンプ戻って補充すればかなりポイント溜まって地帯レベルぐーんと上がる 今更ながら新キャラ作って2周目やってるんだが
防具や武器に、期間限定とかイベクエのチケット何枚必要かみたいかチェックリストどこかにないかな? >>293
なるほど
ただ狩りまくるよりも
嬲り殺しね
ありがと >>295
罠ハメでさっくり上げるのもいいけど、素材も考慮してね。
歴戦の素材を、わざわざランク落とす為に調査ポイント使ってまで錬金しなきゃならなくなる。凄くムダな感覚になる、地味にノーマル素材必要だから気を付けて。
少なくとも、属性や会心の素材はたんまり確保してほしい。 >>290
気遣わせてすいません
丁寧なレスありがとうございます >>292
素直に自分の武器でいきます
ありがとうございます 一般的にはいらん
一回付けてみて便利だと思ったら採用すれば良い ライトの徹甲弾運用について質問させて下さい。
ストーリー攻略中なのですが、ブラキ武器を使ってLv2徹甲速射するのとナルガ武器でLv3徹甲を運用するのではどちらがいいでしょうか? >>301
その2択ならブラキで徹甲2速射だと思うけど
砲術5のスキルを付けられるようになるまでは
徹甲自体お勧めできない
>>302
双剣、チャアク、弓の5属性 >>303
ありがとうございます。
他の抗菌武器はあまり使い道ないんでしょうか? >>304
火槍と氷槍と睡眠槍(導き用)は使用選択肢として残っている >>304 売ってもたいした金にはならないし
目当ての物を確実に引けるってわけでもないから
とりあえず出た皇金はとっておくといいと思う >>304
アルバ専用として残りの近接武器の
火氷は使い道あると思うが
双剣、チャアク、弓の5属性は
抗菌が最大火力の武器なので当たりと判定しました >>304
双剣チャアク弓に限らず、属性で闘うならどの武器種でも抗菌が強いよ。とりあえず、持っといて。 305〜308の方々ありがとうございます。
とりあえず出たやつ全部取っておきます 抗菌氷太刀ってムフェト一式かアルバの抑制運用が前提?
普通に使うとアデュラルエッジより微妙に弱い >>310 普通にの意味がわからないけど
物理運用なら切れ味も攻撃力もスロットも優秀な臨界ブラキ
属性重視の運用なら武器自体に属性会心付いてる皇金 >>310
今近接で属性武器担いだ場合、ムフェト一式、ムフェトエスカ、エスカブラキのほぼ三択なんじゃないかな 最近イベントクエストに指定して集会所開けてると
高ランクの方が来て一緒にクエスト周回してくれることが何回かありました
こちらとしては楽しいし勉強になるし早くまわせてありがたいんですが
こちらは低ランクだし下手で効率悪いと思うんですが…
なんで付き合ってくれるんでしょうか? >>313
手伝うのが好きな人もいるからね
嫌なら来ないのだから気にしないで楽しんだらいいよ
自分よりMR低い人のクエは報酬も少しだけだけどボーナスあるし >>313
・低ランクに救援参加でもらえる報酬がある
・低ランクに救援参加一定回数でもらえるトロフィー(実績)がある
・下位や上位の素材が欲しい
・やることが無くなったので初心者でも助けにいくかの精神
だいたいこんな感じ
特に一番下は効率とか求めてない
俺もよく低ランク救援いくけど全力出すとクエ主が何もしないまま終わっちゃうのでサポート重視(回復や状態異常など)したり
武器のランク落としてある程度クエストを楽しめるようにしてる ありがとうございます!
殺伐としたイメージがあったのでいい人多いのにびっくりしました
安心して楽しくプレイさせてもらいます! アイスボーン出てから始めたのですが、モンハンワールド時代の剛刃珠や強走珠が足りません。鳴神を回しているのですが、他に効率の良いクエストはあるのでしょうか?
また、周回の時に双剣を使っているのですが、割と苦痛なので、早く倒せる装備や武器種を教えてください。mr64です。 >>313
ただゲームで遊びたいからだろうね
効率云々に楽しみを求める者もいれば
単にみんなでモンスターをハントするのが楽しい者もいる
動き見ればだいたいの腕前は判断できるし
それがその人の許容範囲内なら抜けずに付き合ってくれる
例えば君が誰かの下位序盤のストーリーを手伝ったとして明らかな初心者に
火力出せ!クラッチしろ!傷つけろ!ムキー!!!
なんてならんやろ? >>317
剛刃、強弓、心眼、強壁みたいな中途半端にレア度高くてやたら出にくい装飾品は装飾品ランクのせいでマスターランクではまともに狙えない
こういった装飾品は、我が名はボルガノスっていう上位の装飾品救済イベクエで狙ってく。
また、レア度低い装飾品もマスターではまともに狙えない
こっちは導きの地で炭坑夫になってひたすら蒸気燃料貯めて、祭りの期間中にとにかく蒸気機関回しまくって、銅と銀の錬金チケットを大量に確保して、マカ婆に引き換えてもらう >>317
ジンオウガのヘビィで散弾
最終強化はできないかもしれないけど
一個前ので十分
激昂ラージャンのヘビィで徹甲
この辺りが定番 マスターランクと歴戦のモンスターの体力差はどれぐらいですか お友の熟練度上げは、敵の強さより、クエストにかかった時間によって、上がっていくんですか? >>322
オトモ道具の熟練度なら道具を使うごとに上がる
なので長時間のクエストなら使う回数も増えるので上がりやすい
敵の強さは関係無いね >>321
基本的に壁ドンダメージでざっくりだけど分かる。ダメージが体力の5%辺り。
500だったら25000くらいあるんだろなって感覚でやればいい。
https://www.macarongamemo.com/entry/mhw.guilding.hp ぶっ飛ばし壁ドンを成功させるコツってあります?
頭にしがみついてぶっ飛ばしたのに壁が遠くて壁ドンが発生しなかったり
壁際でしがみつくとカメラが荒ぶって自分もモンスターもよく見えず、別の部位にしがみついていたことにぶっ飛ばしてから気づいたり…
ハンターランク50未満なので不動の装衣は持ってません
それと、オプション>CAMERA>スリンガーのロックオン設定はロックオンする/しないのどちらが良いでしょうか? ナナテスカトリに対する熱ダメージ無効の効果は、アイスボーンになってもワールドの時と同じと考えて大丈夫ですか?
ググってもワールドの頃の記述しか見付けられず困ってます >>325
敵が壁に背を向けてるときに2回回してからやるといい
自分が壁際のときに無理することは無い ずっとソロでやってきたけどとうとう
ムフェトを残すのみになりました
ソロだと一周どれくらいでいけますか?
あとおススメの武器ありますか?
とりあえず激ラーヘビで行こうと思います >>330
徹甲はやめておいた方が良い
武器はストスリかアルバライトしか無いと思う
ムフェトは特殊過ぎて時間は分からんな
3〜5時間で行けるか10時間以上掛かるか >>330
ソロだと1クエ内で倒せる人もいれば何時間もかかる人もいる
武器は得意な武器でいいんじゃないかな なんか瘴気耐性の珠が全然出ないんですが
なんのクエやると効率良いですかね?
TもUも一個もないです。
このままじゃ死ハザク大変過ぎる 耐瘴(I)珠は、ピンポイントで狙うならドドドか窮賊の方が出やすいんでないの >>324
テオで壁ドンダメージ比を調べたら1.16でした
歴戦って思ったより体力上がってるんですね >>304
ヘビィの抗菌武器もつよいよ
フルムフェト着て使えば結構な攻撃力になる >>338
オススメのヘビィとかあります?
覚醒武器の散弾と貫通でよくない?とか言われませんかね? >>339
例えばネロには貫通で行ってもいいけど皇金の砲筒・蛮顎を使ったほうが大きなダメージを与えられる
おすすめは蛮顎と氷かな ヘビィを打ってる時標準とまったく違う右上などに弾が飛んでいってしまうことがあります。何か防ぐ方法などあるでしょうか >>325
飛距離については慣れるしかない
モンスターによってやたら飛んだり飛ばなかったりする
妙に斜めに飛んだりぬるっと滑ったり空中で耐えられたり
慣れた人でも失敗するから気にせず練習あるのみ
慣れてきたら方向転換一回以内で飛ばせるようになる
オプションもお好みでいいです
手動でもどうせ貫通しますし >>343
公式的にはTPSとカメラの挙動によるどうしても起きてしまう「仕様」らしい
運営は「ゆらぎ」と呼んでる模様
他のTPSやアクションどころかカプコンゲーであんなこと頻繁に起こるゲーム知らんけどな >>325
自分もモンスも壁や障害物に対して垂直の位置にくるように立ち回りを意識するといいよ
クラッチするときはモンスの攻撃の後隙に引っ付くというか攻撃モーション中にクラッチを射出するイメージだと安定するかな
自分はロックオン使ってないけどそれでも引っ付く場所ずれるときあるからそこらへんはあんまり気にしになくていいと思うよ
個人的にクラッチの練習はプケ亜が最適だと想う
雑にクラッチするとだいたい胴に吸われるし、空中螺旋水鉄砲も引っ付いてれば当たらないからタイミングと狙った部位にクラッチする練習には最適だと思うよ 導きでモンスをよぶ素材は
どうやって増やしますか?
ぜんぜん出てきてほしいのが出なくて
ハゲそう >>348
特殊痕跡を集める
モンス討伐、捕獲
マカババァにたのむ オトモの攻撃笛が強いので延長したり確定で吹かせたいのだけど何か方法ありますか? >>348
特殊痕跡のこと?
導きで拾うこともあるし、モンスターを狩猟したり部位破壊したりすると手に入る
歴戦が相手の場合はすぐ入手だけど、非歴戦の場合は入手したあと解析しないといけない
狩るモンスター毎に、出る特殊痕跡の種類は決まってる
あと一回入手したことがあればマカ錬金できる >>350
狙った旋律を確定で吹かせる手段はないけど、ハンター側で全旋律効果延長を吹いてあげればオトモが吹いた旋律効果も延長させてあげることはできる 錬金できるだと
これはいいこと聞いた
ツィツィを量産して殺しまくるわ
thx >>352
笛の効果になるのか。狩猟笛使うとシナジー楽しそうだね。ありがとう! 救難で上位のゾラマグダラオスクエに入ってみたら、ネギと戦ってる途中でクエストクリアになりました。こんなことってあるんです? 自分はハンターランクは700ちょいでマスターランクは370、他の3人はマスターランク0、ハンターランクも二桁でした。 >>355
捕獲作戦の方に入ったのでは?
ネギと戦ってるうちにイベントが起きて終わる方
救難で参加する側はムービーないから唐突に終わる >>355
捕獲作戦はネルギガンテの体力を規定まで減らすとクリアになってムービーが流れるけども
参加者はムービーが流れずにリザルトに即以降するため突然終わったように見える
他にもマスターの龍結晶でイヴェルカーナと顔合わせするクエストとかも参加者は即リザルト表示される
つまり最後にムービーが挟まれる任務クエストはそう言う仕様のようです こんにちは、スレチかもしれませんが…
自分は王ネロが出た辺りで辞めていたのですが、
今日までで変わった事とか有りますでしょうか?
一応調べてアルバの他に情熱の宴と特殊個体のベリオ
が追加されたのは知ったのですが、
大幅な装備更新とか有りましたでしょうか?
当時の装備(カイザー、ムフェト)で野良行っても
大丈夫でしょうか?
ちなみに自分は大剣、片手、チャアク辺りを使ってました >>359
問題ないです
強いて言えばアルバ防具追加で属性武器の幅が広がったくらい
物理は以前通りカブカカブ等がまだ強いです >>360
やっぱアルバはやった方が良さそうですかね。
片手は物理で行けますけどチャアクはアルバに着替えた方が良いですかね?
返答ありがとうございました。 滅日周回で聞きたいです。
テオにはやっぱり水双剣?
もしくは水チャアク?
太刀は安定出来るけど10分超えるヘタレだし、何かないかなと散弾ゴリ押ししてる状態です。 最後にもう一つ質問です、すみません
当時スラアクも使ってたの思い出したんですけど
パンパンゼミ戦法とかまだ息してますかね? >>357
>>358
レスありがとう。
あのクエは、大砲撃ちやらなくてもいいエンドもあるってことなのかな?知らないこと多くてお恥ずかしい。 >>362
水属性だとテオさんが爆破粉塵モードに入るから剣士なら氷属性の方がいい
ダメージは水>氷だけどそこまで変わらない
ガンナーは逆に氷属性を使うと炎纏い(弾無効)モードになるので水属性で攻撃する
水で纏い抑制、氷で粉塵抑制ができる >>344
>>346
ありがとうございます。仕様と思って諦めます。 >>365
防壁前で応戦→防壁破壊→背中乗り込み→ネルギガンテ登場→ネルギガンテ撃退→(ムービー→)クエスト終了
の流れは変わらないよ
クエスト貼った人かそれ以外の参加者かでムービーが挟まるか挟まらないかの違いですね 回復猫のど根性って発動してもヘイト切れてませんよね? クリアして導きの地に行けるようになったのですが何をすればいいのかさっぱりです。
とりあえず先にキャンプと溶岩と氷雪を解放すれば良いのですか? >>369
切れない
立ち上がって猫に(*^ー゚)b グッジョブ!!したところに攻撃重ねられて乙るとか普通にある >>366
なるほど、氷太刀か水ライトで行ってみます
ありがとう >>368
ありがとう。
もう随分前のことなのでクエの流れなんぞすっかり忘れてしまってました。 アルバトリオンについて調べてみたら凄い複雑だったんですけど、
とりあえず氷武器で形態変化させないようにすれば特殊任務はクリア出来ますかね? もう少し情報が欲しいが特殊任務の方だと難しいと思う
ソロなら死ぬ前提で火力重視で行く方法もあるけど
野良でマルチだと角折らないとけっきょく属性変わって一度で
全滅ー失敗になるよ
一度も形態変化させずに野良マルチで削り切るのは無理だと思うし・・・ 野良でもソロでも氷武器に抑制角折り一択
ソロだったら死前提の立ち回りもあるけどそれにしても氷で良い >>376
氷武器で角折って炎から氷に変わらないようにすれば行けますかね?って意味合いで書きましたが
角折りもままならない感じですかね…? >>377
氷チャアクで取り敢えず行ってみます(瓶ダメは効果低いみたいですが…)
後破壊王とかも付けといた方がいいですかね?
返答ありがとうございました。 破壊王はいらない
1回でも抑制取れちゃえばジャーキーで生き残れるから、抑制が取れるまでは前足、抑制が取れたら頭を殴ればOK
ぶっちゃけ他の部位は攻撃しなくても良い >>380
詳しい解説ありがとうございます。
ジャーキーはエスカナントカ発動時に使うんですよね?
マルチはもう魔境らしいのでソロで行ってみます。
返答ありがとうございました。 ぶっちゃけアルバトリオンは攻撃を回避出来るかの方が重要かと
喰らいまくって秘薬ガブ飲みだと抑制も角折りも儘ならないから回避性能積むのもオススメ >>382
回避性能はどれくらいあったら良いでしょうか?
使ってた氷チャアク装備にデフォでレベル3は
付いてたんですけど、
レベル5まで上げた方が良いですかね? >>383
盾持ちなら基本盾で受ければいいよ
慣れれば攻撃は避けやすい(受けやすい)部類なので >>384
アドバイスありがとうございます。
試しに行ったらボコボコにされたのでガード意識してみますね。
後抑制できた時の台詞みたいなのってありますかね…? テオナナって怒り時のがダメージ通りやすいんですか?
挑戦者つけずに狩ってるんですけど怒らせた方が早く討伐出来るのかどうか知りたいです >>385
基本回避で無理な時だけ盾受け(まぁ普通の戦い方)
モーション無いのは突進くらいなのでそこは慣れ
抑制は派手にぶっ倒れた後に受付嬢がワイプで教えてくれる
角破壊も教えてくれるけど倒れないので部位破壊のメッセージとワイプで判断 >>387
アドバイスありがとうございます。
行ってみて分かりましたがテンポが早いですね…
すぐ抑制できるけど形態変化も早いって印象でした。
ソロでなんとかクリアしてみます… >>386
怒り補正で与えるダメージが1.2倍になる
早く狩れるかはともかく非怒り時はぶっ飛ばしがIBのセオリー
必要的に怒り状態で戦う時間が長くなるよね 抑制はできるんですけど角折る前に氷になっちゃいます…
これって変わる前に角も折れってことですよね…? >>383
5有ると大半の攻撃は余裕で避けられる。3でも有れば安心。ガードとどっちが良いかは自分次第かな >>391
そうだね
しかも氷火モードの時は角折れないから
龍モードの時に積極的に頭いかなくちゃならない
とは言えぶっ飛ばしした後少し攻撃すれば折れるから
常に装衣を1個使えるようにしておけばOK >>391
火スタートとして
火→龍(体が赤く発行して咆哮みたいなモーション)→エスカトンジャッジメント→角折っている→火へ
→角折っていない→氷へ
エスカトンジャッジメント挟んでいないなら氷になったんじゃなくて龍活性状態
因みに角が折れるのは龍活性状態時のみなので火(氷)から変化したら死ぬ気で頭殴ればいい。ソロならそう苦労しないはず ぶっ飛ばしが効くこともエスカナントカの後に氷になるのも知らなかったです…
試してみますね アルバつながりでひとついいですかね
浮遊時力溜めて突進してきて解放!ってやつの避け方ってあります?
毎回あれで1乙取られるんですが >>396
予備動作めっちゃ大きいんで自信ないなら納刀してダイブ あれもこれも欲張らないでまずは敵を知ることから
初見でクリアできる人なんて中〜上級者で装備が揃ってる人だけだ >>398
不動の装衣を着て咆哮後顔が下に降りてきたところにクラッチとかでタイミング掴んでいこう >>398
私もぶっ飛ばしよくわからずやって来て、わかったら、だいぶ楽になったんで気付いたところを。
ぶっ飛ばしは怒ってない時しかできないです。
基本的には地図でモンスのアイコンが黄色時には出来るんだけど、クラッチで方向転換してると何回めかで赤になっちゃうんで、そうなったら振り落とされて、黄色になるまで出来ません。
あとはぶつけられそうな壁とかへの位置どり気をつける感じですかね。
それと寝させたあとは、アイコンが赤でもぶっ飛ばし可能です。方向転換しても振りおとされないんで、ぶつける壁決めといて爆弾そこに置いとくのは良くある手段です。
ちなみにアイコンは赤が怒りって訳ではなくて誘導可能状態を示してるとか。 あとモンスターのモーションによってはアイコン黄色でも強制的に振り落とされます。アルバの雷なんてそうですね。
結局覚えゲーなんで、知ってないとどうしようもないです。 やった
二回氷になってダメかと思った
後一乙だった
勝った
やった… クリアタイム32'47'60
皆さんありがとうございました…
何とかクリアできることができました…
クリアbgmが良い… >>406
そこは本当に申し訳ないです…
レスするのはこれで最後にしますね。
アドバイスありがとうございました。 >>398
滞空してるときなら連続足叩きつけした後に頭に張り付いて一度方向転換したら出来る。後半ほど怒りやすくなるのでやるなら前半で 敵の攻撃への対応がかなり運任せなんだけど上達すればあらゆるシチュエーションに対処できるようになるのかな
例えば次のターンにブレスだったら避けられるけど突進だったら絶対食らうとか一か八かのフレーム回避とか
判断ミスや操作ミスでダメージもらうのはしょうがないけど後から見返してもこんなん絶対無理やんみたいなシーンは無くならないんだろうか >>409
モンハンはモンスが自由に動ける状態の時には攻撃しないことが大事
相手の行動の後隙に攻撃したら無理して攻撃を続けずに様子を見てれば
モーションの準備動作から判断することはできるし
何度も同じモンスと戦ってれば○○の後は必ず××をしてくるみたいのも見えてくるよ >>409
ランスだと結構じゃんけんに対応が可能だが大きな隙を逃さず叩き込むのが基本だから
あとじゃんけんに見えて落ち着けば対応ができるってケースもある
ノーモーションタックルなんかも実はある動作を行ったあとに高確率で来るとかそういった傾向みたいなものもある
慣れやね >>410,411
ありがとう
ターン制は理解してたつもりだけどまだまだ練習不足ってことだねがんばろう
太刀で見切りのあと大回転すると次のターンがほぼ博打になっちゃうんだけど
安全策で大回転のチャンス図ってるといつまで立っても白ゲージにすらならなくてひたすら抜刀→突き→離脱繰り返すばかりだけど致し方なしか… >>412
太刀の見切り斬りは、ある程度任意の方向に動けるので、
大回転納刀してもモンスの攻撃が来ないor来にくい場所を考えて使うと良いぞ
見切り斬り くの字 とかで検索してみると良い >>412
敵の側面や後ろに切り抜けるようにするとある程度ケアできる、食らうときは食らうけど
今作は回復カスタムで勝手に回復するから大技の類いはある程度強引に撃ち込んでいったほうが結果的に早いこともある
そういう雑な立ち回りが嫌ならランスやガンナーといったコンパクトな攻撃が主力の武器種を使うべし モンスターがダウン状態の時もひるみ値等は蓄積されますか?
例えばテオの場合頭ダウン中に頭を攻撃した場合頭ダウン値はカウントされてるんでしょうか >>415
される
でもダウンから完全に立ち直らないと怯まないし
怯まない状態の時に怯み値が限界を超える(普段だと怯む値に達する)と
怯み値の蓄積はリセットされる >>371
遅くなってすみません、ありがとうございます!
やっぱり切れてなかったんですね アルバトリオンのダウン中は活性化が解除されてるそうですが、他のモンスターもダウン中は怒り状態が解除(挑戦者が不発)されていたりしますか?
また、怒り状態でも壁ドン出来る時がありますが、この時も怒り解除扱いだったりしますか? >>419
アルバが解除されてるのは抑制ダウン時のみ
それ以外の乗りダウンや壁ドンなどでダウンした場合は抑制値も貯まるし頭破壊値も貯まる
ダウン中に移行してるかどうか正確にはわからんが挑戦者は発動(解除)されてたらメッセージ出る
ダウン中のみ怒り状態が解除されるような事はない
壁ドンできるということは怒り状態が解除されている(MAPでは赤く表示されてても非怒り状態。挑戦者のメッセージなら判断可能) ワールドはDL購入しましたが、アイスボーンはソフトで購入したいです
アマゾンで見てますが本編+アイスボーンの販売がけっこうあり、ソフトタイトルも
ワールド:アイスボーンというものばかりなのでそれを購入すればいいでしょうか
パッケージをひとつくらい持っておこうとしてるだけなので無ければDLにしようかと・・ >>421
属性によるダウンは角折れないってことを言ってるのでは?
強化撃ちやスタン攻撃でのダウンは可能だけど >>421
折れんでしょ
>>422
アイスボーンがDLCなので単体のパッケージは売ってません
マスターエディション(ワールド本編込み)を買うか、ダウンロード版を買うしかありません アイスボーンに復帰しようと思うのですがまず何をやるべきかわかりません
クリア後でMRは50ほどです。
導きの地でMR上げが最適でしょうか? >>425
ありがとうございます
今のデータを引き継げるみたいなので購入します >>421
折れないのは解析でもう解ってる
抑制ダウン中は蓄積されない
多分抑制ダウンからの復帰でタイミング的に角破壊が被ったとかぶっ飛ばしやスタンと勘違いしてる >>426
そうだね
各地帯のレベル上げて導き素材を集めつつMRも上げて
MR100越えたらカスタム強化して
そこから各種追加コンテンツやり始めるのが理想かな
いきなり臨界ブラキ(素材や武器防具やスキル的に)とか行ってもいいけど
後のコンテンツの寿命が短くなっちゃう可能性もある >>420
有り難う御座います。チャンス時に挑戦者解除されて無くて良かったです。 なるほど、今臨界ブラキの特殊任務を達成してきたところでした
まずはMR上げしてカスタム強化を目指そうと思います、ありがとうございます。 >>431
倒せるなら倒せばいいよ
楽しみ方は人それぞれだし
ただ
いきなり強い武器防具手に入れちゃうと
途中で本来躓く筈の場面とかもあっさりクリアできちゃうわけだから
楽しめる時間が短くなっちゃうかもってだけで
それでも楽しめるなら全然問題ないよ テトルーと仲間にできていないメンバーがいるので
マルチで手伝いたいと思っているのですが、
古代樹とかテトルーと仲間になる探索は
マルチでできますか? マムタロト周回装備(ライトボウガン)ってオススメありますか?
今ムフェト一式で皇金雷(金属まとい時)、アルバライト(角破壊用)で使い分けてるんですがイマイチ火力出てる自信ないので >>434
1ストスリ1択
硬化するまで鉄甲、硬化したら雷撃系ぶっ放せば近接なんかより遥かに火力出せる
2回戦以降はお好み 因みに角破壊はライトだと支援した方がいいんじゃないかな?
2回戦目で早く角破壊したいならパーティー次第だけど大剣とかいたなら覚醒水で麻痺と鉄甲ダウン取れば角破壊してくれるよ >>434
マスターマムは属性肉質が固いのでライトは相性が悪い
斬打がやわやわなので近接を担ぐのがベスト
どうしてもガンナーが良いって場合でもヘビィで貫通撃つほうがまだマシ なるほど、やっぱり雷最強はストスリになるんですね。
ありがとうございました。 何故ムフェトとマム一緒に配信しない理由何ですか?アルバが2種類のイベクエ日わけなのは何故? >>433
マルチでもテトルー関連のイベント発生するかは知らんけど探索ならクエ後にキャンプに戻れば2人で探索出来る >>440
ありがとありがとうございます!試してみます! >>438
まず、マムタロトは歴戦王なのかマスマムなのか
歴戦王ならストスリはガチだが、マスマムなら地雷武器だぞ
マスマムは属性肉質渋いんだ
ついでに弾肉質も渋いからボウガンとの相性も悪い
どうしてもマスマムをライトで行きたいなら徹甲かパージ後に氷速射かなぁ
近接に比べはるかに効率悪いけど >>439
マムとムフェトは特別調査(集会エリア限定受注クエスト)だから被ってしまうんじゃない?
アルバトリオンはただの嫌がらせだと思われる >>439
ムフェトと歴戦王マムはレイドバトル形式でサーバーへの負担が大きいからだろう 覚醒の錬金術で当たり(属性会心付きの武器)が出るのは金色の錬金術と皇金の錬金術のどちらでしょうか? デイリーの激運チケットが3枚から2枚になったんですが何故でしょうか? テオの頭に怯み値が蓄積したときの怯みやダウンってどういう循環になってるんですか?
クラッチ怯みやら短い怯みやらダウンやらあるけどいまいち仕組みがわかりませぬ アイスボーンの任務救難に参加して疑問に思った事があるので質問
ストーリー攻略中にカスタム強化が表示されているのって普通ですか?
詳しく書くとこちらカンスト相手MR19、死ヴァルなので瘴気耐性あるか装備確認
すると武器のカスタム強化のページが表示されていました
ややこしいのですがカスタム強化しているわけではありません
爆棍エレクトロッドで1p攻撃等のステータス2pカスタム強化3pスロット4p虫です ライズとはなんぞ?
アイスボーンの次の拡張コンテンツ? >>450
Switchで出るワールドとは別のシリーズ >>451
ありがとうございます。
ニンテンドゥ向けなのね。 >>447
頭の怯みはほぼダウンになる
クラッチ怯みは頭以外の翼などにダメージ蓄積で怯む
小さい怯みは部位破壊や龍封力発動、足は逆側にはねるように怯む
あくまでイメージ、部位で怯みモーション違うのは確かだけどどこでどうかは詳しくは分からぬ イベクエのテオですけど怒ってない時でもクラッチすると走ったりして落とされます
クラッチできるときはどうやって見分けるんでしょうか? >>455
鱗粉爆発の時とかクラッチ怯みとかゲロブレスのあととかなぎ払いブレスの時とか
結構隙はあるよ、良く観察してごらん >>124です。度重なる質問申し訳ありません。
マスターランクになってから、時間がギリギリになってきました。
ベリオロスが睡眠弾使って2,3回睡眠爆破した後、残り五分でなんとか捕獲可能になったので捕獲したのですが、ナルガクルガ等基本40分以上かかります。。。
武器はカルマ改を使っていて火力不足ということはないと思うのですが、これは立ち回りの問題なのでしょうか?
これ以上当てることを考えると3回乙ってしまうくらいには当て続けているのですが、、、
普通は20分ほどで終わるという話も聞いたので心配です。 >>457
傷つけとぶっ飛ばし使ってる?
マスターランクはこれ使う前提のHPだから使わずに戦うとめちゃくちゃ時間かかる
★1にチュートリアルクエストがあるからやってみよう
ライトは傷つけ能力が貧弱だからここから先はかなり苦戦すると思う
ストーリークリアまで行ければ徹甲弾や属性弾で傷をつけずに火力出せるようになるから、そこまで頑張って >>458
クラッチクローの操作がいつになっても慣れません、、
クラッチクローのクエストはすでにやったのですが戦闘中にうまく出せないですし避けるのに精一杯です、、、 >>457
慣れてくればクリアタイムは短くなってくると思うけどね
ベリオロスは序盤の山と言えるほど戦いにくいモンスターだし >>459
クラッチクロー慣れないと諦めるんなら
討伐時間も諦めた方が良い
もしくはまだ装備揃わないと思うけどさっさと
揃えて撤甲でも撃っとけば? >>461
諦めてはないんですが、クラッチクローまで考えてるとすぐに死んでしまうんですよね、、 >>459
ライトなんだよね?
自分も操虫棍で抜刀中にスリンガー照準に切り替えがやりづらくて困ってたんだけど、
コロリン回避することでいったん落ち着いて、その間にR3切り替えたり照準合わせたりするといいって話聞いて
やってみたらできるようになったよ
そしたらだんだんコロリンしなくても出せるようになった すみません、PC勢なのでR3っていうのがわからないのですが、どのキーになりますかね? >>457ですが、睡眠無しで特殊闘技場ベリオロス何度かやってみたんですが時間以前にまず攻略できません
飛び込んでくる攻撃にあたりってこっちがひるんでる間に二発目がきて死にます
ほとんどよけきる前提なんでしょうか....?割と心が折れそうです、、、 >>463
抜刀中にスリンガー照準(クラッチ)と普通の照準の切り替えするボタン
ライト使ったことないからそもそもの仕様が違ったらごめん
それとつまづいてるのが抜刀中の咄嗟のクラッチかなと思っての話だから、違うなら気にしないで >>464
操作をすべて覚えることから始めたら?
照準切り替えキーは基本の操作だよ ライトだけなの?
正直ムフェト各属性やメインの水ライトとストスリ、アルバがあること前提になってくるから、序盤はしんどいと思う
むしろライトだけだと、今後も更にきついよ?
近接1つ2つあるだけでだいぶ違うと思う
クラッチは抜刀中より納刀中の状態から慣れるのが一番
ライトで頭狙うのと基本は変わらない
上位闘技場クエとかで練習するのもありかと
マスター行ってるなら、転身や不動を先ずは取りに帰るのもいいよ、クラッチの練習が捗る >>468
躓いてるのは、クラッチ打つタイミングですね、、
スタンかなと思って打ったらたらすぐ直って落とされてしっぽ振り→飛び込みで死んだりです そういえばPC版って操作しづらい観たなことも聞いたことがあるんですが、コントローラー買ったほうがいいんですかね....? >>472
クラッチ怯みは理解してる?
初心者が装衣無しで狙えるタイミングなんてこれしか無いぞ
ライトは傷つけ2回組で属性弾はその恩恵も少ないから無理して傷つける必要はない
だからクラッチするのはぶっ飛ばしする時だけでいい
戦闘中にクラッチ怯み以外でクラッチしたいなら不動か転身の装衣を着てやるしかない >>473
もともとコントローラーで遊ぶように作られたゲームだから買った方がいいよ >>474クラッチ怯み以外では狙ってはダメなんですね、、、ありがとうございます。
ただそれだとやはり火力的にも足りなくないですか?
流石に50分の制限時間で終わらないレベルなのはそれだけが原因ではない気もするのですが、、、
ライトってそんなものなんでしょうか?
>>475やっぱりそうなんですね、少し探してみます。 >>467
ベリオはまず両腕を部位破壊しましょう
そうすれば飛びかかり後にジタバタもがくモーションするようになります
そうなればいくぶん戦いやすくなるので
会敵したらまずは何はともあれ両腕部位破壊しましょう
ぶっ飛ばしも罠も惜しみ無く使って破壊しましょう
クラッチやぶっ飛ばしが苦手とのことですが
苦手なら何度でもクラッチ練習クエをやりましょう
多少慣れてきたら下位でもいいので実践で使って
モンスター毎にどの隙にクラッチ決めれるか覚えましょう
時間がかかる人の大半は
被弾が多く回復に時間を取られてまともに攻撃できていない場合が多いです
まずは敵の攻撃を覚えましょう
一切攻撃せずに逃げ回って見るのもありです
そうやって敵の攻撃の特性や隙を見つけましょう 傷つけについてですが傷をつけた部位へのダメージ上昇量の数値って分かりますか?
パーセンテージだと有り難いです >>477 こんなに長くありがとうございます。
両足破壊はやっているのですが、やはりその間に一回は死んでしまいます、、
もう何時間もベリオロスやっているので大きい攻撃は大体憶えて4/5くらいはよけられるんですが、
一回被弾してしまうと回復中に死んだり、気絶?のようなものでくらくらしてる間にやられたり、
ベリオロスと壁の間にいて避けられずに死んだりしてしまいます。
また、こちらの攻撃もベリオロスの攻撃後の隙をついたりはできてます。
とりあえずクラッチの練習はしてみます。 >>479
被弾して起き上がる際はボタン入力しないでいるとダウン時間が延長されます
それによって回避不能だった連続攻撃をダウンでやり過ごすことが出来ます
連続で被弾して気絶させられて乙る場面が多いようなら気絶無効スキルをつけましょう
回復に時間がかかるなら秘薬を使いましょう
回復モーションも早くて全回復なのでお薦めです
植生で素材をストックさせておいて調合分まで持ち込みましょう
回復する際はショートカットに登録しておけば時間的余裕を持って全回復できます
クエスト失敗の原因
討伐時間が長すぎる原因
乙る原因
それぞれを客観的に見てみて
原因が解ったならそれをどう対処するべきなのか
アイテムで補うのかスキルで補うのかプレイヤースキルで補うのか
そういうのを考えてる時間も楽しいですよ >>476
だからそれ以外のタイミングでクラッチしたい時は装衣を使ってね
不動か転身が有れば非怒り時に無理矢理クラッチにいける
そのためにはぶっ飛ばし後にすぐ脱ぐとか、怒り時は使わないとか、整備付けるとか
必要な時にクールタイムが終わって着れる状態になってるよう対策が必要
>>478
傷つけ後の肉質=(100-元の肉質)×0.25+元の肉質
固定で何%上昇という単純なものではないよ >>479
厳しい言い方になるけど、ライトで気絶するレベルなのは被弾しすぎ
回復中に追撃されるのも相手の動きが分かってないからなので、とにかく観察してモーションを把握しよう
全般的な話をすると、このゲームは相手から離れるように逃げるよりも回り込むように(衛星軌道を描くように)動いたほうがだいたい安全
サテライト移動、寝転がりっぱなしでやりすごし、回復は秘薬、の3点を心がければ死亡はかなり減らせるんじゃない?
それでも無理ならスキル面で対策するしかないね、気絶無効とか精霊の加護とか >>480 確かにそうですね!いったん落ち着いて客観的に分析してみます。
最後にその判断材料になるんですが、
防御力629 攻撃力294 会心45(弱点時75)の通常2速射を使うカルマ改はベリオロスに対して不十分ということはないでしょうか?
またライトボウガンと初心者ということを加味して、普通であればどれくらいの時間がかかるものなのでしょうか?
そしてやはりあまり被弾しない前提なのでしょうか? >>473
PC版ではキーボードとマウスでやってるけど特に不便はないよ
弓とかボウガンみたいなエイム必要な武器はコントローラーよりやりやすいまである
ただ、コントローラーだと寝転んだり姿勢崩せるけどキーボードマウスだとそうもいかないので長時間は疲れるかも >>484
あー、確かにFPS等でもマウスのほうが強いといわれてますしね、、 >>483
マスターランクまで来て初心者はないよ
今までゴリ押しで来たツケがまわってきただけ
もう練習するだけだろ >>481
元肉質に加算する感じなんですね
ありがとうございます >>483
自分が今装備できる最も強い武具で
現時点で出来うる最大強化がしてあれば問題ないかと
あとはスキルですね
自分のプレイヤースキルに見合ったスキルをつけましょう
被弾が多いなら精霊の加護や気絶耐性
敵の属性攻撃が痛いなら各種属性耐性
下手に火力スキルを積んでも被弾が多く攻撃の機会が減っていては本末転倒です アルバに皇金氷チャアク使ってもまっったく勝てないないから練習しようと思うんだけどいい練習相手ない?
ほんとはイベテオで装飾品集めついでに練習したいけどpsなさすぎてソロだと余裕で死ぬ >>490
武器にこだわりないなら双剣とか使えばいいと思う プロハンの皆さんに質問なんですが、災禍転覆はムフェトのシリーズスキルの自傷でも発動するのでしょうか?
色々なサイト見ましたがイマイチ分からず教えて頂きたいと思い書き込みました
分かる方宜しくお願いいたしますぺこりm(_ _)m >>492
しない
ついでに言うと死中に活も発動しない >>489
会心系スキルばっかりつけてました…
生存系スキルの防具作ります! >>494
一応聞くけど体力増強のスキルつけてる?
あれないとマスターはやってられないぞ >>491
双剣一回も使ったことないけど割とアルバに適正ある感じ? >>496
属性メインの武器だから抑制が容易で、比較的扱いやすいから簡単だよ
角折りは少々面倒だけどクラッチ攻撃していれば行ける 上のベリオの人は上手くいったのかな。
ライトは順番通りクエをこなして進めた場合、作れる武器の火力が弱いから、
他の人もいってるけど、ライトで早い討伐目指すなら使う条件整ったらじゃないかな。じゃなければ後回しで使う武器かと。
あと、気絶するんなら気絶無効激しく薦めます。被弾多い場合、有り無しで結局死ななくなるから、大分変わりますよ。
ライトは装備さえ整ったらどこ行くにも大抵簡単になるから、アルバ倒せないチャアクの人もライト担げば楽よ。
いくつかの近接抗菌武器で私も散々アルバやってもダメだったけど、ライト使ったらあっさりだったよ。 アルバってエスかトンジャッジメントで死ぬ前提でやれば鉄甲ヘビィでも倒せる? >>499
倒せる
アルバは肉質柔らかいから徹甲じゃ無駄に時間掛かるだろうけど
あと属性無視ジャッジメント喰らう前提の構成はマルチではやらないようにな 兵器置き場でソロで杭砲打つの効率悪いですか?
隠れ身やカカシ駆使しましたがかなり苦戦して討伐時間がギミック使用無しの2倍かかりました >>490
よくチャアクでアルバ行くけどとにかく攻撃を欲張らないのが基本
斧メインなら特に隙が大きいからのしかかりからの追撃で殺されることもある
属性切りTで止めるか切り上げ切り下げ混ぜるか とか攻撃モーションに応じて隙の合う攻撃を挟むと良いよ
龍紋なら回避性能でフレーム回避も余裕だから動きをよく見よう >>502
簡単に倒せるなら効率的には殴った方がいいけど
普通に戦いながらでも単発式拘束弾や移動式ガトリングは戦力にすることはできる
撃竜杭砲はテオの場合寄せるのに時間掛かるからソロでは能率悪いと思う >>466
あれって重ね着もあるの?
一式装備だけかと思ってた 導きの地で探索する時のスキルについて質問させて下さい。
地質学をつけて壁ドンさせると落とす素材が倍になるそうですが、あくまで壁ドンしたプレイヤーがそのスキルをつけていた場合の話ですよね?壁ドンしてない他のプレイヤーが地質学をつけてても何も恩恵がないという認識でよろしいでしょうか? >>506
いいえ、地質学着けてる人皆さま貰えます
部位破壊等も含めて、皆さまもれなく頂けます
だからみんな火力や防御落としてまで着けてる
倍だからね >>507
ありがとうございます。勘違いして今までつけていませんでした。 >>502
カーナさん?今ならテオさん?
どっちの話か分からないけど、カーナなら使うと便利
テオなら必要ないとは言わんが、時間のムダ
マルチで必死にやってる人いるけど、壁ドンで叩き込みの方がいいと思う
ホストがやるってなってたら中央付近で固定出来るように従うけどね
ソロなら壁ドン可能な辺で普通に散弾なり近接なりする方がいい 導き睡眠吹っ飛ばし周回(出来れば討伐もしくは捕獲したい)を楽にする装備とかってありますか?
割り切った方がいいですか? 猫飯の報酬金保険(生命保険?)を発動させたいのですが、出現がランダムで困ってます。
自分で食材を選ぶ場合、旅支度の酒食材を6つ揃えた上で、6つ全て選択すれば確定発動しますか? マスターマムタロトやってれば上位のマムタロトは行かなくてもいいですか?
普段太刀・弓・ボウガンを使っています
上位のマムタロトは苦手で1回行ったきりです >>511
質問の意図が読み取れない
開始前に不屈発動は定番
早く終わらせたいなら攻撃力を盛るとか、気張らずにやりたいならゴールドルナ(真異常会心)だと精霊の加護と体力増強がついてくるけどどうですか >>512
報酬金保険と生命保険は違うもの
報酬金保険は日替わりなので確定発動できない
生命保険はお食事券を使って確定発動可能 >>515
回答ありがとうございます。
ゴールドルナ作ってみます。
わかりにくい質問すみませんでした 鎧玉狙いで蒸気機関を回す時、出力10倍だと入手期待値下がりますか? >>454
遅くなりましたがありがとうございました。 テオの炎纏いと粉塵纏いなんですが
氷武器だと炎になりやすいってのは知ってるんですが
氷武器でも一度は粉塵纏いになってしまいます
10分ぐらいで粉塵になるので早く倒せばいいやと思い
火力積んで6分で角折っても粉塵になりました
これどういう仕組みなんですか?
粉塵になるとカウンター攻撃ができなくなって6分で瀕死にできてもそこから3分かかってしまう >>495
これまではLv.2 を付けてたのですが、Lv.3にしました。 >>439
ソシャゲ運営的視点ではイベントを分けて行うことで人が分散しない、過疎を防ぐ
期間限定にすることで中毒性を煽っている。今プレイしないと損的なやつ
アルバ二種類も同様。後装備をたくさん作る動機づけ >>513
>>517
ありがとうございます!
食事券使わずにいたので、試してみます❗ ラージャンと激昂ラージャンとナルガが
落とし穴にかからないのって非怒りと怒り状態どちらですか? >>525
3匹とも非怒り時は落とし穴にかからない
怒り時は落とし穴も効くようになる
加えてラージャン2頭は闘気硬化状態ではシビレ罠にかからない >>493
遅くなりましたがありがとうございました
助かりました >>428
遅レスすまん。龍属性になってから属性ダウンとったらもがいてる最中に角折れるんだが
あれは違うんか? >>413,414
遅くなりましたがありがとう
見切り斬りは斬りを当てたい方向にレバー入れるって聞いてやってたんだけど「見切り」と「斬り」の制御は別でできるのね
今やっとネスルラフィークIIに回復カスタム付けられたからMR止めてしばらくこれで練習しようと思ってたんだけど
期待してたよりもずっと回復量少なくて一発で100以上食らうのがザラなのに焼け石に水どころじゃなくて厳しいね… >>532
角が折れたのならそれは属性ダウンじゃない 初心者は普通に防御強化すれば楽になる
レックスロアの満足感極意で秘薬使い放題とかもある
ストーリークリアしたら
マムの秘薬使い放題やらアイテム拾いだけしてエスカドラで防御6とか、金レイア加護5とかで
とにかく救済装備いっぱいあって準備するほど簡単になるというゲームらしい仕様だから練習中はそういうのを使うと快適 >>532
>>534が言ってるように抑制ダウンじゃない
他のダウンと勘違いしてるか
ダウンする直前かダウンから復帰直後に破壊されたのを勘違いしてるだけ >>502
使った方が効率良いか悪いかはおいといて、使う場合、開幕で使うことで役にはたつ。案山子も隠れ蓑も入らない。
キャンプで後ろの石ころ拾って、反対側の出口から出たら気付かれないから、準備完了させ、ぶち当てたら3500位食らわせてダウン取れる。
当て方は石ころで上手く誘導してくださいね。 属性ダウン中にスリンガー着撃弾使ってると通常ダウンに移行する事あるから、それ勘違いしてる可能性はある いまいちスリンガー弾の効果が分からないです。
良ければ教えて下さい >>534
受付嬢が抑制に成功ですっていうあれ属性ダウンじゃないんか?
あれのダウン中に壊れることしょっちゅうあるけど。ぶっとばしとかスタンなんかと見間違いは
さすがにないけどな >>540
ソロマルチ合わせて100匹ちょい狩ってるけど抑制ダウン中に角が折れた事無いですね
もし動画残してるなら出して欲しい
今までのアルバの常識覆すことになる 耐毒珠IとU、1つも持ってないんですが、特殊なクエストでないと出ないですか?
我名ヴォルか鳴神は、まだやったことありません。 >>541
540匹討伐してるけど結構よく見るよ。龍属性になった後にすぐ属性ダウンしたら
だいたいダウン中に角の破壊を確認!って言われる。属性ダウンの途中でスタンのダウンに
ノーモーションで変わってるとかあるんかね。もしそれなら俺の勘違いだけど >>542
耐毒Uはなんかのクエストやるかストーリー進めると1個貰えるよ >>524
シンプルに言うと属性抑制に必要な属性値が溜まってない
攻撃出来てないのか装備の属性値が低すぎるのかは知らない >>543
言い方は悪いが、証拠ないなら誰も信じないからいくら言っても無駄よ
逆に、抑制ダウン中に折れないっていう検証動画は結構あるし
ホントの話なら割と興味あるから頑張って再現して動画撮っておくれ 抑制ダウン中でも角折る方法があるなら
かなり凄い発見だと思うけど
意図的に出来るなら是非動画に残して見せてほしいわ 角が折れると同時に抑制ダウンが発生したとか・・・?
でも頻繁に起こるようなことじゃないし
俺もアルバ250ぐらいやったけど抑制ダウン中の角折れは一度も見てない 自分はアルバなんてもう500は越えてる筈だけど抑制中の角折なんて1回も無いよ
ラグって受付嬢の台詞が遅れたこともないし
まぁこれはおま環なのかもしれないけどね
でもそれが>>543みたいに「結構よく見る」ってことなら
実際には環境の違いによるものの可能性が高いけど
それか話盛ってるか 時間が11時11分になったときみたいにたまたま起こったことだけど何故か頻繁に見るように感じる現象でしょ マム用にラーヘビィつくったんだが
挑戦者7砲術5解放3ガ性3フルチャ3とつけて
護石を業物にするか攻撃にして攻撃7をつけるか
迷ってます >>552
徹甲榴弾はダメージ上限があるから攻撃力は上げなくていい
挑戦者Lv7つけてるなら食事でネコの砲撃術、鬼人薬グレート+鬼人の種+鬼人の粉塵をちゃんと使えば十分
頭を狙うだろうから破壊王、KO術、特殊射撃強化辺りがおすすめ
ダウン中に狙撃竜弾をうまく当てればかなりのダメージが期待できる
最初のエリアで角の黄金を剥がせればおいしい
あとは火属性耐性を20以上にすると死ににくくなる ちなみにボウガンのカスタムは
反動リロードシールドだとどれを優先すべき? シールド1、反動4がお勧め
ついでシールド1、反動2、リロード2 >>552
猫の砲術師も必須だから肉・花火師だかを4つ
組合せたのを作っておいた方が良いよ >>544
レス遅くてすみません、クエストのメッセージ確認してみます。 マムタロトで皇金出る条件って何かありますかね?
サブキャラで明らかに皇金が少ないです。
HRとかフリークエストの完了率とかみてるのかしら。 >>516
ありがとうございます
マスターマム周回します >>560
上位の歴戦王マムなら
クエストの達成度を見てるよ マスターマムって属性武器より砕光か物理全振りの覚醒武器の方がいい? 救難出して自分よりランク下の人が入ってきて死んでクエスト失敗になる事が多いんですがキックとソロでやる以外で何かいい方法ありませんか?
キックしても同じ人が何度も入ってこようとして結局救難停止したり3人のうち大概1人は自分よりランクも低く防具も未強化の弱い人が来て救難になってないです >>566
仕方ないです
ソロが嫌ならどこかで信頼できるメンバー募集してやるしかない もうじきミラ配信だけど、みんなミラで興奮してる人多数いるけど何が凄いの?自分は今作初モンハンデビューでミラこと全然知らないんで教えて。 >>568
初代モンハンの集会所のラスボス
アルバトリオンもそうだけど、「禁忌モンスター」とされていて、今までは公式では名前すら出さなかった(イベント配信の告知などでも名前が???となっていた)
それが今になって公式に名前ありで公表された >>568
数日で世界を焦土化出来る設定のやべー龍。
予告に映るシュレイド城もミラが滅ぼして、奴の根城になってる。 >>559
ちょっと説明不足だったかも
マスターランク2のフリークエスト「女王様の優雅な1日」クリア後
錬金婆さんに話しかけて入手。耐毒Uはゲーム中これ1個しか入手できない
ので注意 >>567
わかりました、ありがとうございました。 >>568
アルバと同じ系統の裏ボス
シリーズ初期から居るから、古参ほど思い入れがあるモンスター >>539
・怯みやすい
はじけクルミ、ハジケ結晶、先鋭石(貫通弾)、粘着石(着撃弾)、可燃石(爆発弾)
・龍属性(龍封効果、マムタロト大ダウン、ベヒーモス敵視)
滅龍石(滅龍弾)
・水属性(カガチ、ジュラ、ボロス、ジャナフ、バゼル、ブラキなどの纏いや活性化状態の解除)
ミズタマリゴケ(水榴弾)
・火属性(地面に火を設置、小型が近づかなくなる、空気中の瘴気を払う)
種火石(松明弾)
・閃光効果(滞空中のモンスの顔に2発当てると撃墜、ネロの水溜まりの解除)
ヒカリゴケ
・スタン値が溜まる
石ころ、粘着石(着撃弾)
・装填数が多い
石ころ、ツブテの実 >>574
横だけど、初めて知った!ありがとう!! 調査の歴戦個体と導きの地の歴戦個体の違いが分かりません。
カスタム強化の素材を落とす以外の強さや報酬は同じという認識でOKですか?個人的には調査クエの危険度3の歴戦個体の方が導きの地の歴戦個体より強く感じるのですが 久しぶりに復帰してミラへの準備をしたいのですが
今作るべき装備をアドバイスして貰えないでしょうか
現状エゴエゴエ&ネロ棍、HR100目前、ラージャン追加までプレイ >>579
とりあえずMR100以上にしてカスタム用素材集めと珠集めする位しかない >>578
導きの地では落とし物、剥ぎ取り、捕獲報酬が導き素材になります
狩猟時の報酬(モンスター報酬)は普通と一緒ですが、報酬では出ない素材を持つモンスターもいるので普通の素材目的で導きに行くのはおすすめしません
強さについては導きの地は地帯レベルで増減しますし、調査クエもある程度ランダムに増減しています
とは言え体力攻撃力などの数値が変わっているだけで、動きは一緒なので大差はありません 来年の3月になったら...
みんないなくなるの?(´;ω;`) >>582
今も過去作で遊んでる人は結構います
いなくなる人は多いでしょうが、それでもある程度人は残るかと思われます 同じps4、pc版で出る訳じゃないから
ある程度の人は残ると思うけど
大型アプデは来ないし
徐々にいなくはなって行くはず PS5のPS PLUSでMHFが遊べるようですけどアイスボーンとかマスター版、デジタルデラックス版とかの要素は遊べそうですか? ソロ専のおいらには関係ない話ですな
ところで滋養エキスのいい集め方ないですか?
いつのまにか枯渇しそう >>571
>>559です。追加の回答ありがとうございます!
無事レイア撃破で入手できました! >>586
上位ならオドガロンとドドガマルをひたすら狩るのが1番早い
効率は良くないけどオトモ探検隊も派遣しておくと少しは手に入る
マスターなら古の秘薬も鬼人薬Gも錬金や蒸気で手に入るから集める必要も無い >>579
ソロ撃破狙うのでなければMR.HRを上げられるだけ上げた方が良いよ
少なくともMR100以下だとカスタムしてないと言うことで蹴られる可能性が上がる ネルギガンテの調査クエを出したいのですが、張り付いて痕跡集めまくっても全然出ません、
効率の良い出し方などありますか? >>590
キリンが出るクエストでモンスターライドして痕跡集め
連コンがあれば放置もできる >>590
目的は何?
歴戦か非歴戦かで狙い違うぞ
あと上位の方で合ってる? モンスター討伐後にみんな必死に素材剥ぎとってるけどあれは意味ありますか?
クリア後に自動採取されるならありがたい。。 >>593
捕獲時には捕獲報酬がありますが、討伐時にはクエスト報酬しか無いので、素材が必要ならば意味はあります
逆に素材(導きでは特殊痕跡も)が要らなければ意味はありません >>592 非歴戦です
達人の護石Vが欲しくて宝玉集めです >>596
非歴戦の上位ネギの調査クエが必要なら上位の龍結晶で何でもいいから非歴戦の痕跡集めしよう
でもそれ金チケで良くない…? >>594
>>595
やっぱだめですか・・ありがとうございます
ゼノとか尻尾セットだと間に合わない時あるので
戦闘中にこっそり剥ぎとり作業してみます >>597 そっちのほうが効率良いですかね??
どちらにしろ運が絡むと思いますが、、 >>599
金の竜人手形ってアイテム1個くらい持ってない?
マカ婆さんの所でそれと宝玉を交換できる >>598
戦闘中だとはぎ取れないよ??
ジンオウガの虫とか一部採集できるのいるけど!
討伐したらすぐoptionボタン押してる?
押せばすぐ動かせるから >>580,589
ソロだけど未だに珠集め周回しかないのか
回答ありがとうございました >>600 金手形はないですね、、
バウンティでも今のはもらえないみたいで >>602
ミラに関しては情報無いからだけど
近接の汎用テンプレには臨界ブラキ防具がよく使われるし、虫棒も臨界ブラキ武器が優秀ってかこれ一本で充分ってレベルだからまだ作ってないなら作るといいよ 昨日の配信バウンティで天の竜人人形があったのですが、今日見ると新しい配信バウンティが更新されてて天の竜人人形がありませんでした。
イベント期間中で毎日配信バウンティが更新されるのは知ってましたが、配信バウンティ全部クリアで天の竜人人形の報酬無くなってしまうのですか? >>606
日替わりバウンティでは毎日天の竜人手形があるわけではない
確か週2日ぐらいだったかな >>606
天手形が出るのは週に一つなので、欲しければ来週を待ちましょう >>607
ありがとうございます。もちろんそれは分かっていたんですが、天の竜人人形の報酬は1週間に1個ゲットするまでは更新されない認識だったので驚いてます。
てことは、天の竜人人形が出てる時は時間内に配信バウンティクリアした方が良さそうですね イベント期間は水曜日曜が天チケのバウンティ(9時更新で24時間以内にやらないと消える)非イベント時も天チケあるけど週一更新でバウンティの要求クエスト数も多い 破壊王って壁ドンした時にも適応されますか?導き装備のスキルに組み込もうか迷ってます。 >>612
破壊王は壁ドンした時の実ダメージにも部位破壊ダメージにも効果はない
例えば最大体力20000のモンスを傷なし怒りなしでぶっ飛ばすと
実ダメージ、頭部破壊ともに破壊王の有無を問わず400だけ
破壊王そのものは相手によっては余ったスロットに入れる検討対象にはなると思う
>>614
ハンターのステータス画面、スキルのページ末尾に表示されるのでそこから確認できる
他のハンターが発動させている食事スキルも見れる >>603
やれるなら蒸気機関を上限まで回せば今の期間なら1日1枚貰えるはず >>614
補足、「発動中の猫スキルの名前だけじゃなくて効果まで確認したい」
という意味であれば、装備一覧画面を開いてからスキル情報画面を開くと
全身のスキルの末尾に猫スキルが表示されているのでそこから食事場で見れるのと同じ説明文を読める
「詳細な設定・効果値を知りたい」というのならググるしかない すみません、モンスターライドで初乗り時に「うわー」って暴れる事がしんどく感じるのですが、この挙動ってL3押してもキャンセルされないような気がします。
なにが原因でしょうか。L3もR3も連打しております。
それともこちらの解決方法は存在しないんでしょうか 将軍ってキャラって追加されるけど僕は過去作知らないけど、過去やった友人曰くあいつは赤衣の男だって言ってるけど、皆さんどう思いますか? >>621
あなたの言う「うわー」の部分はキャンセル出来ない
L3押し込みでキャンセル出来るのは、その後のキョロキョロの部分 スイッチモンハンはベースがワールドではなく、xxベースのかくかくしたグラフィックのモンハンになるのでしょうか??
しかもPS5出て爆速ロードの後にスイッチでモンハンやることが想像出来ないです。
すれ違いかもしれないのですが専用スレを読んでもひどい雑談の垂れ流しだったので。。 臨界ブラキで片手上げてドーンとしてくる攻撃があると思うのですがあれは避けられないのでしょうか
あり得ない距離をホーミングしてきてギリギリで避けようとしても爆破で避けられません >>622
面白い仮説だとは思うが、違うんじゃないかな
その赤衣の男ってのは面白半分にヤバいクエストを依頼してくるヤバい奴
人間かどうかも怪しい
まぁ現状なんとも言えんよ ガンナーの弾はプレイヤーを貫通しますか?
テオの頭に双剣乱舞して、背中からヘビィが散弾バシバシ撃ってますが、これガンナーの攻撃届いてますか?自分邪魔しちゃってます? >>622
あれが赤衣の男だったら面白いけどね。まあどんな奴かもわからないからね。 マム、ムフェト、アルバトリオンてレア10武器ではきついですかね
まだ回復カスタムができるのがレア10までなんだけどとっとと100まであげて定番強武器カスタムしてからのほうが良いのかな 覚醒武器の強化についてなのですが、現在
1:会心強化VI、 2:攻撃強化IV、 3:攻撃強化V、(以下略)
と言う状態になっています。
ここから2スロ目攻撃強化Vにしたいのですが、何度強化を回しても3スロ目を攻撃強化VIにする選択肢しか出てきません。
1:会心強化V、 2:攻撃強化V、 3:攻撃強化VI、(以下略)
と言う形に持っていってから改めて会心をVIにしないと、攻撃強化V*2にはできないのでしょうか? >>633
そんなことはありません
運が悪いだけです >>633
略しているところを略さず書いてください
覚醒レベルが高いほどレア度の高い能力が出るため、略しているところが空欄なら出にくいです マスターマムでエリア2で角の黄金を剥がした際のダウンで
角を更に攻撃すればエリア3以降で角を破壊する際のダメージ蓄積になりますか? >>632
そうですか
次のムフェトまでに間に合うかなぁ 救難に入って倒して剥ぎ取りした後に
こちらに来て×ボタン連打で立ちとしゃがみをひたすら繰り返す人をたまに見かけるのですが
あの行為って何か意味があるのでしょうか? >>639
何だろうと思ってマネしたりしてましたが何か悪い意味がある訳でないなら良かった…
ありがとうございました 導き用の睡眠装備の必須スキルってどんな感じですか?覚醒睡眠チャアクで導き周ろうと考えているのですが 最近PC版双剣メインで始めて、導きの地出すとこまで行きました。
まだ先の話ですが、ムフェトジーバ、アルバトリオン、マムはどの順で行くのがいいですか? >>615
ありがとうございます!
破壊王は止めて他のスキルを入れるとします。 >>642
双剣ならとりあえずムフェト防具が無難なのでまずムフェト
アルバと戦うなら皇金氷(火)が欲しいので先にマム >>635
略しているところはスロット開放III(☆5)、炎王龍の武技(☆3)です >>644
ありがとうございます!
まずはムフェトジーバ目標にして頑張ります 覚醒武器に攻撃4つ+炎王龍の武技にカイザー2つで多少なりともスキル幅広げるのと覚醒武器に攻撃全盛りにカイザー3つってどっちがおすすめ? >>645
その構成なら攻撃Xが出ない、ということはない
仕様上、仮に先に攻撃Yにして会心率Xにしても今度は攻撃Xじゃなくて会心Yが出て邪魔って現象が起こるので
そのまま攻撃Xが出るまで粘ればいい
ただ、何かの能力をつけない限り現在のテーブルは移動しないらしいので
(あるかどうか知らんが)攻撃Xが来ないテーブルに嵌っていると思うのなら適当に付け替えてもいいが
>>647
その比較なら攻撃X、つまり攻撃力10とのトレードオフの議論になるが
スキル枠で言うなら実質的におよそ3枠弱分程度だから
その差を単に「多少のスキル幅」でペイするのは難しい
差別化するなら3部位シリーズスキルをもう一個積みたいとか
「カイザー2つにしないと成立しない構成」にする必要がある やっとIBに入りました
ウィッチャー?のストーリーなんですが、これって結構難しくてなかなかクリア出来ないのですが、攻略のポイントとか有りますか?
双剣で行ってます。
ムリにやらなくても良いですか? >>649
何が原因で失敗してるのか分からないから何とも言えないけど
イベント部分はボタン連打ですっ飛ばすといい(かなり時短になる)
構成が固定のクエストなので双剣のように物理押しが苦手な武器だと時間掛かる
片手剣が武器が飛び抜けて強くて楽、次点でライトボウガン辺り
サイドクエストを全部達成するのなら道中で不死虫とアオキノコを採取して
生命の粉塵を調合分まで持っていくとプケプケを助けやすい
あとはプケプケはジャグラスにやられやすいのでジャグラスが出たら1匹を残してあと全部倒す
ジャグラスを全滅させてしまうとまた新たに呼ばれるので1匹残す >>650
ありがとうございます
参考にしてもう一度やってみます すいません。3つほど質問させて下さい。
@マルチで導きの地のモンスターの討伐後の剥ぎ取り中によくメンバーの名前と一緒に討伐とは別のモンスターの名前が表示される事があるのですが、あれは何ですか?
Aライド出来るモンスターを増やすにはどうしたらよいですか?またライド中にMAPを開いてモンスターを指定する時に、戦っているプレイヤーとモンスターが被ってモンスターに上手くピンがさせないのですが、モンスターのみに上手くピンを刺す方法はないでしょうか? >>641
自分は覚醒睡眠チャアクにこんな感じでやってた
地質学Lv1
超会心Lv3
不屈Lv1
赤龍の封印【3】(龍脈覚醒)
見切りLv7
弱点特効Lv3
心眼/弾道強化Lv1
睡眠属性強化Lv4
ガード性能Lv1
スリンガー装填数UPLv1
太古の神秘【2】(会心撃【特殊】)
整備Lv1
属性解放/装填拡張Lv1
属性やられ耐性Lv3
体力増強Lv3
地質学1、スリンガー1、心眼、睡眠4、会心撃特殊、龍脈、見切り7、属性やられ3、体力3、不屈、超会心3は欲しい
オーバーヒートさせて盾突きと牽制切り繰り返してるだけだから集中と増弾は付けてなかった >>652
1、手に入れた特殊痕跡のモンスター名
特殊痕跡を持ってるモンスは嬢に頼めばいつでも呼び出してもらえるようになる
2、ライドモンスを増やすには各フィールドでテトルーやガジャブーなど獣人族と友好を結んでおく必要がある
ピンはマップ上だけでなくマップ画面の左下にある出現モンスのリストにも刺せる >>649
ストーリーに全く関係ないので無理にやる必要はないけど倒さないとゲラルトが研究所で待っていますというような表示がいつも出るようになる
攻略のポイントとしてはカラスを燃やしてから攻撃することとキャンプに置いてあるアイテムを積極的に活用することかな >>647
前者のほうがスキルの自由度が高くておすすめだけど自分は攻撃4切れ味1でキレアジの上ヒレ+剛刃研磨で運用している >>647
期待値的には臨界ブラキ武器よりも
多少高くなるのでダメな訳ではないけど
炎王付けないカブカカブなら
臨界ブラキの武器で事足りると思うので
大抵の覚醒武器にはシリーズスキルは付けてる >>647
両方作ったけど、結局カカブカブに落ち着いた
武器にシリーズスキル付けたのは、近接用の冰気と、徹甲用のナルガだけになった >>652
@はそのメンバーが入手した特殊痕跡のモンスター名で、全員が入手出来る
メンバーの名前が表示されないのは、自分が入手したもの pc版です。
暁の武士チケットが欲しくて、上位マムをソロで周回しようと思ってます。
頭、胸、脚の部位破壊して終了で銅枠だけ貰えるようなんですが、武器や装備は何かオススメありませんか?
ストスリはpc版には無い?らしく、アルバトリオンのライトを作ろうかと検討中です。
mhwiではほぼランスのみ、ムフェトのみライトを使ってましたが、過去作では一通り使ってたので、武器種はどれでも練習しながらやります。 >>662
仕様を理解してればランスでもやれるよ
頭の黄金は落石3回とボマー3大樽G1個で壊れる
エリア1には落石が4個あるのでその内3回を頭に当ててダウン中に爆弾1個置けばいい
頭に当たらない場合もあるので心配ならダウン中は何度も爆破してもいい
落石ダウン中は黄金は壊れないので起き上がりに石でも当てて
両胸は傷つけてぶっ飛ばし2回で耐久値をほぼ削れるから2〜3回突けばすぐ壊せる
同様に前脚も傷つけ&ぶっ飛ばし2回で耐久値をある程度減らせる
それでも両胸に比べて壊すのにかなり追撃が必要
落石ダウンに爆破もしくは集中攻撃で壊せる
これは全て追跡LV1を想定してるけどLV2にすれば耐久値は半分になるのでかなり楽になるはず
慣れるまでは黄金破壊、両胸破壊、前脚破壊の3周かけてもいいかもしれない
慣れれば一周5分とかからないで周回可能
必須スキルは破壊王3にボマー3、スリンガー装填数アップ1と威嚇3もあると便利
装衣は不動、移動に便利なアサシン、次点で乗り軟化を狙える滑空かな >>655
ありがとうございます。
取り敢えず今はストーリーを進めることにします >>605
遅くなりましたがありがとうございました
砕光とカイザーブラキ混合つくりました ttps://www.youtube.com/watch?v=4PmpfrHBIJU
この迷場面セレクション39という動画のサムネと5:21分から映ってる防具って何でしょうか? >>666
防具はヘリオスXシリーズ
過去作に出るモンスター素材から作れる防具で、モンハンワールド系列には導入されていない
つまり、pcのMODだと思われます >>667
ありがとうございます。無茶苦茶探したのになかったのでイベクエで何か逃してしまっていたのかと焦りました。 属性肉質はどのくらいの数値からが通りが悪いと言われるのですか? >>669
人によって変わるとは思うけど
双剣、ライト、チャアクを使う自分の感覚では
30〜25が弱点、20〜15辺りは普通、それ以下では属性特化で殴ることはやめる感じ ib未導入でテオナナの特別任務まで終わってハンターランク40です
このままマム行って大丈夫でしょうか?
pc版でやっていてオンライン人口も思ったよりすくなめなので最悪ソロを考えていますが先にランク上げて装備整えたほうがいいでしょうか? >>640
おじぎ代わりに使ってるんだと思う。
他プレイヤーに一回するとけっこう返してくる >>672
少なくとも乙失敗しないだけの装備は必要だろうね
IB以前の基準なら体力200、防御力400以上、火耐性20以上は欲しい
ところでIB未購入でもIB勢と同じ集会所で王マムも一緒にやれるの?
その場合は上位装備ってだけで戦力外になってしまうが・・・
未購入同士でやる場合でも適切な装備とスキルに何より知識がないと厳しい
あとソロ周回は現実的じゃない、初心者なら一回クリアするのに数時間はかかる >>672 >>674
IB未導入でも上位クエストである歴戦王マムのクエはマルチ可能だが
現状ではほとんどのプレイヤーがMR装備なので
端から見ると「装備が上位のまま&クラッチ等をしない
(IB導入しないと使えないが、相手から事情は見えない)地雷」に見える恐れがある
オンライン人口もMRかつ国内にこだわらないなら普通にプレイできるくらいはいるから
可能ならIBも導入してしまうことを薦める
その上でどうしてもMHWのみでやるって場合は
マルチもだがソロで王マムはお勧めできない MRがゼロならIB未導入だと考えるだろうし、分かってる人は地雷とまでは思わないのでは
ただ、野良で行く場合に集会所は選ぶ必要があるとは思うけど >>672
PC版のスレで募集見かけたら参加するよ
来てくれる人少ないとは思うけどね
野良で君みたいな人居てフレになったけど
結局IB買ってた >>674-677
ありがとうございます
せっかくの新モンスなんで素直にib購入してチャレンジします ムフェトに向けてストームスリンガーを
作りました
いいスキル構成教えてください
ちなみにパーツは動力源とブレでいいですか? ムフェト防具がなければシルソルなのかな
回復カスタムいるのね
thx >>663
詳しく説明ありがとうございます。
ランサーとして、頑張ってきてみます! PC版をほぼソロ専で遊んできて、ムフェトの特別任務に挑める段階になった者ですが
他人の集会エリアを「クエスト傾向:ムフェト・ジーヴァ」&「使用言語:自分と同じ言語」で検索しても全く見つかりません
「使用言語:ワールドワイド」にすると数部屋見つかるものの人数は「1/16」ばかり…
質問1:人数「1/16」の部屋に自分が入り他のプレイヤーが来なかった場合、2人でクエストへ行くことになるのですか?
質問2:今後のアプデ等のタイミングで多くのムフェト部屋が賑わうことを期待して、今は参加を見送るほうが良いですか?
フレンドのいない後発プレイヤーは、ゲーム外で参加者を募ることが必須なのでしょうか… 導きの地で同じモンスターを誘き寄せて連戦している時に、倒した後に目的の地帯と違う地帯で涌いてしまったら、退散玉を使わないと再び目的の地帯で誘き寄せる事は不可能ですか? >>684
同じモンスターを同時に出現させるのは無理だからご名答 >>683
今ムフェト配信されてないので…
偵察はソロであっさり終わるので
少人数部屋はあるけど野良だと最低4人からで色々分かってる人を暗黙に求めているので
配信されたら10人以上いる部屋探すと良いよ >>686
あの人はモンスター細胞を組み込まれた第一世代だから素手で闘う >>687
返信ありがとうございます
ムフェト緊急任務「赤き龍」の直近の(日本での?)開催期間は
2020年8月28日(金)9:00 〜 9月11日(金)8:59だったみたいですね。よく調べず書き込んでしまいました
過去にはMRマム・タロト討伐クエスト「終わりなき黄金時代」と
ムフェト緊急任務「赤き龍」が交互に配信されたこともあったようですね
今後「赤き龍」が再配信されたら10人以上いる部屋を探してみます
マム・タロトも未挑戦で仕組みをよく分かっていないので調べようと思います >>676
HR帯でもIB導入済みならクラッチ使えるんで
クラッチ使わない人なのかIB未導入の人かは判断できないような アルバ倒せないのですが今抗菌氷双剣フルムフェトでやってますが角破壊が難しいです
破壊王つけた方がいいですかね >>691
スキルの問題ではなく頭を狙いやすい攻撃の時に行けてないだけ
抑制したら脚は狙わずきちんと頭狙って雷関連の攻撃と地上ブレスではチャンスタイムを逃さない
怒りが解除されたら必ず壁ドン
これだけきちんとやってれば角は簡単に折れるよ
そもそもちゃんと装備組んでるなら双剣に破壊王を入れる余裕はない ハンター名って違反の名前とかないの?下ネタとかエロとか侮辱みたいな名前とか。もし違反って判断されたらペナルティとかあるの?知り合いが知りたがっていたので >>693
ハンターネームについては分からないがチャットに表示されない言葉はあるよ
おそらく差別的な用語などを検閲してるみたいで該当の言葉は**に置き換えられる
以前サークルのメンバーでチャット上では**さんとしか表示されない人がいた >>692
双剣だと頭狙うのが難しすぎる腹に吸われるし
壁ドンはフィールドが広いのと壁判定がないのか壁際でもすかる場合があってあまり狙ってなかったのですが下手にはきつすぎる
上手く立ち回らないと相当きついですね頑張ります >>689
過去にはって言うか、ムフェトとマムは今もずっと2週間間隔で交互に来てる。
今開催中のマムが終わったと同時にムフェト始まるし、それが終わればまたマムが始まるのでもし今回逃してもそんなに先になるわけじゃないから慌てなくても大丈夫よ >>695
腹に吸われやすいのは事実だがアルバは各種攻撃モーション後に頭を前方に突き出す
コイツは見た目以上に食らい判定が広くて双剣や片手でも充分に届くくらいなので
チャンスの際には前脚部分から頭殴るのではなくて正面〜側面から殴ると結構当たる >>695
アルバステージの壁は三角っぽく突出してる岩の部分にしか当たり判定がないです
なので岩がある近くじゃない時は飛ぶタイミングを見計らって空中でぶっ飛ばしするのが狙い目です テオの救難行ったら、ライトかヘビーか分からないけど
打った弾がモンスターではなくプレイヤーにあたって
爆発していました。
あれは何て弾なんですかね? >>699
たぶんヘビィの拡散弾じゃないかな
仲間内でネタとしてやる以外はマルチでは絶対にやったらダメなやつ
理由はご自分で言ってるとおり ダウン時拡散はクシャは2人ほど居た
テオでは今の所見ていない 自分もイベクシャで拡散マンに遭遇したわ
つべとかで徹甲拡散弾で簡単討伐!みたいなの出してる奴はもっと「ソロで」というのを強調して欲しい… ゲームの内容に関する質問じゃないので恐縮ですが、wクリアしたのでibインスコしました
まだバフバロ倒したところまでしか進めてませんが、ibレビュー見ると批判コメントのなかに
「wは良作だったのにibでダメになった」的な内容がけっこうあります
素材集めがダルい、新規組に考慮したレベルではない、モンスターの体力高すぎとか
個人によるんじゃないかと思うようなレビューがありますが、そんなにひどい箇所あるんでしょうか? >>704
自身が言ってるように個人(人)による
そしてそれなりにアップデートで改善(改悪も含む)してるので初期のレビューは全部が全部当てはまってるとは個人的には思わない
ちなみに自分自身は結構楽しめてる
もちろん傷付け2回組の武器は割を食ってるけど、それでも充分に楽しめてる
とりあえず他人の評価を気にするより自分自身でプレイしてどう思うかが大事だよ >>704
@素材集めがダルい
カスタム強化に必要な素材が、導きの地っていうエンドコンテンツ部で、地獄みたいな仕様で初期は本当に苦行だった。今は改善されてる。現行ならばカスタム強化だけ見れば、むしろWのが面倒くさい
A新規組に考慮してない
IBからいきなり難易度上がるのは確か。でもWきちんと進めてれば大丈夫。
積む人の殆どは、上位まで初心者救済の防衛隊シリーズ使って超絶ヌルゲー化させて駆け抜けてきた人で、Wで基礎できてれば問題ない
BIBでダメになった
個人的には頷きたいけど、個人差。
ゲームスピードの向上と傷つけシステムが入ったため、武器格差が激しくなった。また、モンスターもプレイヤーの攻略法を潰す方向でアップデートが入っていったのは確か。
反省したのか、最近のDLC新規追加モンスはまともなのが多い。
まぁ普通に面白いゲームではあるんで心配しなくていいよ >>673
確かにお辞儀に見えなくもない…!
最近よく見かけるのでこれからはマネではなくきちんと返していこうと思います
遅くなってしまいましたがありがとうございました >>707
返す必要ないよ
お辞儀はお辞儀のジェスチャーあるんだから
ただの煽りかもしれない >>707
ワイはそこまで深く考えずに、よっしゃー狩れたーってテンション上げてやってる
ムフェトとかマムとか、割と苦戦するモンス初めて狩れると嬉しくてやってた
まぁ、周回し始めるとそんな気力無くなるんですけどね... アルバでホストが龍属性武器の場合は
角折らないと考えて水雷龍属性武器担いだ方がいいですかね? >>704
モンスターの体力に関しては体感だけど過去作と比べても高くないと思う
高く感じるのは恐らくマスターランク上がりたての頃か、クラッチ傷付けによる肉質軟化やぶっ飛ばしを随所で行ってない場合だろう 回復カスタムの素材を集めるために陸珊瑚の地帯レベルを7にしたんですが、歴戦ネロがまったく出ません。
特殊痕跡を集めないと出現しないのでしょうか? >>711
龍属性なら氷炎より角を折り易いし折らないでおくメリットもない
むしろ抑制が不利になるのでホスト分をカバーするつもりで氷か炎で行くべき >>713
ランダムです
抽選を繰り返すかキリンや銀レウスから特殊痕跡を入手する、またはマルチでネロを出しているところにお邪魔することもできます
普通の個体でもいいので一度でもネロの固有素材を拾っていれば特殊痕跡を錬金術で作成することもできます >>715
ありがとうございます
キリンや銀レウスから痕跡拾えるんですね!
比較的よく出るので狩りまくってみます! >>704
傷つけるのが前提になったので、それが面倒に思うか楽しいと思えるか
あと壁ドンも
最初はワールドの時の方が面白かっただったけど今はアイスボーン楽しい
双剣超弱体化されて本当にしんどかったけど、ゴールにたどり着いたので快適
導きもレベル上げもそんなに苦に感じない&落とし物拾いも楽しんでる人なんで
アイスボーンは楽しいゲームです、自分にとってはね ワールドでは竜熱機関式大剣の様にギミックのある武器が少なくなった様に思うのですが、面白いギミックのある武器って何かありますか? >>718
チャアクのダークイーグルとか
強化状態によって形態やエフェクトまで変わって凝ってたな 竜熱力入っててすこ
ジョー槍のクルクル回るのもすこだ >>716
ちなみにキリンや銀レウスから出るかもランダムです >>704
一番ひどい箇所は経験値があることです。
これまでと違い、それがないと武器の強化出来ないなど、己れの狩猟本能!とかでなんとか出来るゲームではなくなりました。
ハンターランクの高い人だけが特をするシステムで、必要最低限のMRが100。ここに到達するのに効率プレイをしないならw、ib通して数百時間費やす必要があり、どう考えても端から見たら万人向けではないです。
万人向けでは無い分不評なレビューの方が多いのだと思われます。
過去作のG級に比べれば、ソロ用の体力設定がある分、大分ましになりました。 >>718
大剣:
滅鬼の凶器(溜めるとトゲ)、
竜熱機関式(溜めるとジェット点火)、
イビルジョー派生(溜めると巨大化)
太刀:
片手剣:
ウィッチャーの銀の剣(盾がない、ガード時に魔法展開、FB・JR等で発光)
双剣:
フワフワの羽根箒(羽根が舞う)、
ジルエアエル(鬼人回避が光る)
ハンマー:
プケプケ系派生の花(溜めると針)、
ゴワゴワの針山(溜めると目が光る)、
イビルジョー派生(溜めると巨大化)、
ナルガクルガ派生(溜めると耳が立つ)、
ジンオウガ系派生(溜めると光る)、
ラージャン系派生(溜めると光る)
狩猟笛:
ランス:
スクリュー系・イビルジョー派生(カウンターと突進でドリル)
ガンランス:
スラッシュアックス:
チャージアックス:
ダンテの魔剣(変形固有、ガードポイントで体が光る)、
ダークイーグル?
操虫棍:
ボーンロッド系・ベリオロス派生・イビルジョー派生(印弾照準時に石突が動く)、
ゲイボルグ(ジャンプ時光る、印弾固有)
弓:
ライトボウガン:
ヘビィボウガン:
コラボ武器とアプデ武器が多いかな
抜刀ギミックならいっぱいあるけど書ききれない
誰か知ってるのあったら追加よろしく アルバ集会とかで、逆テンプレ装備ばかりとかは集会ホストでなくとも指摘していいの?
やっぱり失礼かな?
後々その人達の為にも助言したかったけど、クエ貼ってる武器見て、念のため確認したら全員そんなスキル。無言で抜けてしまった。三人いてホスト以外の二人がMR150以上で逆テンプレなのが驚き過ぎて。わざとなのかな?とも思えない位なスキル構成だったんだ。防御スキル全フリで龍耐性ないとか。
キックされてもいいから、そこは言うべきかな? フルコーン第3の後格から特格派生のタイミングわからん
拳叩き込んでガシィん!って鳴ったとき?
なんか入力してんのにかかと落としまで出し切っちゃう 今更モンハン始めようと思うんだけど
MHWだけを購入して進めても問題ない?
アイスボーンも購入したほうがいいんだろうか? >>728
明けで氷、宵で火の武器担いるって事じゃない?
まあ野良でいちいち他人の装備気にしてテンプレじゃないと気に入らないならフレとやれとしか言えない
あとはそれを指摘するのは自由だし、そして指摘されて従う従わないは相手の自由
指摘されたから蹴るのも自由だし、そっと集会所を移動するのも自由 >>729
ワールドやって楽しい、続きがやりたい、もう少し歯ごたえのあるモンスターと戦いたいって思えば買えばいいよ
現状楽しめるか分からないのに買えとは言えない >>729
問題ないよ
とりあえずMHW無印やってみてアイスボーンやるかどうか考えればいい
ただ、アイスボーン買うとその時点でアイスボーン用のモーション(ぶっとばしとか)使えるようになるから、「どうせ後から買う」って思ってるなら一緒に買っといた方がいい >>725
好きにしろとしか
嫌なら入らなきゃいいだけだし
自分がホストなら蹴ればいいだけ
訳の解らない装備スキルでも当人は飽きて何かしらの縛りプレイしてるだけかもしれないし
余計なお世話になるくらいなら関わらない方が無難 激昂ラージャンの拘束攻撃ってソロの場合は諦めるしかない? >>735
体力を最大近く維持していれば耐えられる ティガレックスが倒せません
武器は操虫棍で装衣は縛っています
今までのモンスターはフレーム回避しながら攻撃できていたのですがこいつに限ってはタイミングや間合いが訳がわかりません
噛みつき、回転、突進、が特に回避不能で離れようとしても異次元判定で被弾してしまいます
そもそもティガレックスは回避する相手ではないのでしょうか? >>737
フレーム回避って割と特殊なテクニックだからね
普通の戦い方以上に相性いい相手悪い相手はあるよ 自分はランスを使ったことがないので分かりませんがランスなどの盾が強い武器は楽なんだとか
ティガは攻撃判定が長くフレームで対処は厳しいのでどうしても回避で避けたい場合は回避距離を付けるのが良いかと >>737
操虫棍ならクラッチ攻撃すると尖鋭石を落とすのでそれをスリンガーで当てると突進は止められる >>737
よく見れば動きがわかりやすいから普通に回避できるよ
どうしても難しいならシールド貫通ヘビィあたりで安全にどうぞ 操虫棍に手を出そうと思っているのですがおすすめの装備とかありますか?
武器はやっぱり覚醒武器の方がいいのでしょうか? >>737
操虫棍だと機動性高いから回避距離入れてティガの動き覚えたら被弾は少なくなりますよ
あと異次元判定で気になるんですが飛んでる?
飛ぶと謎判定の餌食になりますよ 最近アイスボーンに入って序盤のガンスのオススメ装備調べてたんだけど
巨牛の大銃槍Tに無撃珠×1強壁珠×1ってあって、でもスロット1つしかない。
それで最近効果複合されてる珠があるのに気付いたんだけど無撃・強壁珠みたいなのがあるんですかね? >>744
そんな複合珠は無い
多分その珠は防具のスロットに入れるんだと思うぞ >>744
IB初期はカガチガンスでいいぞ
ヴァルスピサ作れるようになるまでずっとそれ一本で行ける
IB最初期でカガチまでの繋ぎというならジャグラスガンスでいい
無撃も強壁も複合珠は存在しない >>742
臨界ブラキの操虫棍に
カブカカブ防具で、
見切り7、挑戦7、弱点特攻3、超会心3が
汎用性高くて無難ですね
虫はシナドオオモミジの最終形態 >>746
他の防具は全部埋まってたんですよね。今考えるともしかしたらどっちか好きに選べってことだったのかもしれない…ありがとうございます。
>>747
カガチですか。亜種の方です? >>735
なるべく怯ませるスリンガー持っておくとか
怒り時は閃光装備するとかで逃げられる
閃光のままにして壁ドンしたつもりがピカっと光る可能性もある諸刃の剣だけど >>749
そうカガチ亜種
原種のを強化していけば亜種のに勝手になるけどね
放射6だからスロット数で優れるハザクガンスや覚醒武器を入手するまでずっと使える >>751
ありがとう!あいつ苦てだけど頑張って作ります! >>737
通常時、怒り時は足を狙う。上手く行けば怒り時にちょうど部位破壊で転倒を狙える。
逆に正面で頭狙うと避けきれずに被弾する。ガード不可武器ではオススメしない。それでも難しいなら回避距離を付けると良い 明日から来るムフェトに初挑戦しようと思います
基本ソロばかりで野良に出ることすら初です
注意点、アドバイス、装備構成などありましたらご教授下さい
当方
スラアク
皇金武器有り
アルバ武器なし >>754
必須:破壊王3、大粉塵調合分
お勧め:耐震1、火耐性20以上or属性やられ耐性3、毒煙り玉
部位破壊達成箇所の多さで達成度が上がって報酬に大きな影響があるから
脚ばっか斬ってないで尻尾や頭の部位破壊を積極的に狙うといい
拘束は3層の臨界時にやると効率が良いので状態異常武器は基本NG
火やられになると捕食された時に粉塵されないと乙るから火やられにならずに済む構成をお勧めする ガンスの砲撃の火力を砲術スキル以外で上げる方法はありますか? >>737です
皆さん回答ありがとうございます
性能より距離で避けるタイプなんですね
武器は操虫棍にこだわりたいので引き続き頑張ってみます 俺の場合ティガは破壊王付けたりしてるわ
耳栓と破壊王付けた大剣でやる事が多い >>707
○ォートナイトでそれはお礼の意味だから同じ感覚でやってるのかもね 鉄甲榴弾使うとき
@攻撃7+真弾丸節約
A挑戦者7+砲術極意+弾丸節約
はどっちが強いですか >>762
1は真・弾丸節約, 体力3, ガ性3, ガ強, 拡張3, フルチャ3, KO3, 挑戦5, 砲術3 (攻撃7より挑戦5の方がスキル積める)
2はガ強, 体力3, 砲術5, 拡張3, 弾丸節約, フルチャ3, 挑戦7, KO3, ガ性3
真業物はお薬飲みまくって上限当てればDPSは若干上回るが正直大差は無いのでお手軽な2の方を勧める
>>197も参照 あ、KO術3は過剰だと思ったら1にして他に振っても全然良いと思う ストスリのおすすめ装備とスキルお願いします
これからムフェト狩るのでムフェト装備なしで >>765 シルソル4箇所+特射U+ムフェト狩るなら破壊王 現状マルチで強いと思う武器上位3つを教えてください >>767
プレイヤースキルと特殊仕様のモンスターを考慮せずに火力が出せるという前提で
ライトボウガン、スラアク(セミ)、双剣
あたりの意見が多いと思う >>768
なるほど
その中で自分がやってみたいのは双剣ですかね
ただ当てにならないかもしれないですがネットの武器ランキングでは双剣はSS、S、A、Bとランクがあるうち3番目のAランクとなっているので意外でした >>769
ソロならヘビィだけどね
歴戦古龍5分以内討伐可能武器はPSレベル低めでも可能にしてくれる
俺の中でマルチでは片手だなぁ
強さが異常、タイム早いなと思ったら大体片手がいる
片手や双剣は特殊クラッチでの傷があるけど、今後の傷一回可能スキル考えてもこの2つの武器には敵わんだろうな PC版での質問です
さくら衣装目当てで炎妃龍チケットの入手したんですが加工屋に話しかけても無反応で納品依頼も出てきません。
まだ何か条件があるのでしょうか?
SFVチケットUというもの必要なのでしょうか?ただこれを入手する乱れ桜は春満開というクエがありません。
PC版では入手できないのでしょうか? >>772
乱れ桜は「上位」の「チャレンジ」クエストです
pcでもあったはず >>772
乱れ桜はチャレンジクエストです
集会所へ行ってチャレンジクエストの受付嬢から受注してください >>773
PC版はさくらの衣装なかったと思ったけどゲットできるようになったの? >>773
それが無いんです・・・・
期間外とかでしょうか?
もしくは乱れ桜を出す条件を満たしていないのでしょうか・・・ >>772
さくら重ね着は
炎妃龍チケット
SFVチケットII
が必要なので、乱れ桜のクエスト報酬も必要です
乱れ桜はチャレンジクエストで、闘技場カウンターの方から受けられます
現在も受注可能のハズ 772です
皆さんありがとうございます。
攻略サイト調べたんですがPC版では無いようです。
残念です・・
https://game8.jp/mhw/215902 あ、10/1解禁っぽい
https://ascii.jp/elem/000/004/025/4025010/
2020年10月1日配信予定
・追加モンスター「ミラボレアス」が登場
・マスターランクの重ね着装備追加
※一部、後日配信するイベントクエストの素材が必要なものがあります。
・CS版で配信済みの『ストリートファイターV』スペシャルコラボをSteam版で解禁。オンラインストアで追加ダウンロードコンテンツも販売予定。 steamのイベントクエスト一覧では受けられるように書いてるの詐欺だな
ホライゾンのように今は受けられない旨書いておけばいいのに あぁちょっと前に情報見てpcにも来たと思ってたけどまだだったか
失礼 質問です
クエスト中マップを開くとモンスターの位置がでます、そのモンスターのアイコンに赤い四角のマークや口開けたヨダレマークとか矢印、増減する数字がありますがアレの意味を教えて下さい >>783
ヨダレは疲労空腹状態
矢印と数字は高低差
赤い四角って何だ…?チケットのマークならクエストターゲットであることを示してる >>782
クラッチ自体やクロー攻撃には属性はのらない
クラッチからの武器攻撃には属性ものる 臨界ブラキの大剣を作りたいけどどうしても勝てません
倒せなくてもぶんどりりや部位破壊で素材を集めれば作成できるんでしょうか?
アルバ装備の出来るよって情報に対して倒せないと生産候補に出ないから無理
というレスをどこかで見かけて実際はどうなのかと >>789
素材が集まれば生産(強化)は可能
アルバ武器も素材さえ集まれば作れると思うけど
対ブラキに関しては
・耐爆3と耐絶3付けて抜刀コロリン主体で戦う(氷刃ベリオ、カーナ、瞬間冷凍本マグロなど氷武器が良し)
・最終エリア行く前なら罠が効くので罠を積極的に使う
・最終エリアいったら1回キャンプに戻って睡眠大剣などを使う(またはオトモ武器を睡眠武器に変える)
・整備極意を使って転身&体力の装衣→両方切れたらキャンプへ→装衣使えるようになったら再度突撃
・精霊の加護極意を使う
・使えるならライトやヘビィなどガンナーで戦ってみる
・マルチに助けを求める 抗菌武器ガチャの為の太古龍骨が枯渇しています
集めるのに最適なクエ等ありますか? >>791 今日までマムひたすらやって明日からはイベクエのネロ >>791
あんまりいいクエはない
一応イベクエの冬の澱みが、公式で太古龍骨出やすいクエとはされている
マム自身からも出るから脳死でマム回すのもアリ ナナ•テスカトリって、閃光投げるとヘルフレア誘発するよね?
歴戦王だけの話ですか? >>792、793
ありがとう、やっぱりあんまりいいクエはないんですね
マムも今日で終わりだし地道にやります >>794
どのナナも誘発する
粉塵纏ってない状態でのエリア移動時の足止めや味方が誰もいない時(先行してエリア入った時)に閃光打ってヘルフレア消費させるとか
色々小技はあるが、まぁナナ戦では閃光封印しといた方が無難
逆に誰かが閃光投げたら納刀して逃げる準備しておくこと >>796
どのナナもそうなんだね、ありがとう
YouTuberがナナに閃光投げてたから真似するやつ増えるなぁと、、、 >>789
拳と頭が破壊出来るなら
討伐出来なくても作成できるよ
ただ部位破壊出来る人は
時間掛ければ討伐できそうな気がする
大剣にこだわりがないなら
シールドヘビィで簡単に倒せるから試してみて ナナ・テスカトリについて質問です
ナナのダウンは頭部破壊以外は脚のひるみでとれると思うのですがその仕組みがよくわかりません
ひるみ値は
@全脚合算なのか
A前脚合算と後ろ脚合算で別の計算なのか
B右前脚、左前脚、後ろ右脚、後ろ左足、それぞれ別に蓄積されるのか
これらのどれが正解なのでしょうか? >>790>>798
ありがとうございます、素材ゲットすれば作成できるんですね
PS+非加入で人の手は借りれず大剣以外は使ってないとまあ自分が悪い部分も
大分あるのは解ってるんですがなんとか部位破壊とぶんどりだけでも頑張ってみます
任務後半くらいからあと何体倒せば作れると無理やり乗り切ってきたんですけど
キリンからの難易度の跳ね上がり方が想定外でした マスターランクの飛竜種系は近接で戦うのウザすぎるので、飛ばれても戦えるライトボウガンを練習しているのですが、レウスと35分戦って捕獲にすら持ち込めませんでした。
ライトでレウスと戦うときの立ち回りを教えてください。
装備はブランシューターIIでスキルは見切り7、耳栓5、体力増強5、装填拡張3、氷属性強化2です。
★4なので雷や龍のレウス向けボウガンは作れないかなと思ってブランシューター担いでます。 >>801
とりあえず属性強化は最大まで積もう
属性会心スキルがなければ会心が出てもほとんどダメージ上がらないから見切りは要らない
ライトの火力は終盤で解放される装備や要素に大きく依存してるので、その段階だとそこまで高火力にはならないよ
それでも近接担ぐよりは早いかもしれないけど 昨日初めてマムをたおしたんだけど
剥ぎ取り中のBGMがいつもの終わった時のBGMと
マムが怒った時のBGMが重なって流れてて
変だったんだけど仕様ですか? >>801
睡眠、麻痺、罠、閃光、ぶっ飛ばしと使える物は最大限に使おう
飛ばれても戦える(効率良くダメージが与えられる)というよりかは飛ばれても攻撃できる(とりあえず攻撃が届く)という感じなので基本は地上戦で >>801
そもそもレウスには氷はあまり通らないので氷結弾では時間がかかる
加えて言うと会心は(属性会心を付けてない場合)物理ダメージしか伸びないため
見切りを積んだところで属性弾の僅かな物理ダメが伸びるだけでほぼ無意味
つまりほとんど火力を盛れてない効果の薄い弾で戦っていたことになるから時間掛かるのも当然
レウスは徹甲榴弾で撃ち落とすのが一番楽だと思うけど
その時点で作れる使いやすい徹甲ライトがあったかはちょっと覚えてないので
まだ任務終えてないなら防衛隊やガロンライトで通常弾でもいいと思う
氷結弾よりは戦えるはず >>803
仕様です いつからかこうなりました
技術力がないので直せません 最近始めてランスでイシュワルダ倒しました
導き行けるようになって弓に持ち替えたいんですがこの時点での装備は
まだネカカネガ目指す感じで良いんでしょうか
今ならイベクエなんかでもっと良いのあるよってのあったらお願いします 皆さんありがとうございます。
現時点では属性弾に見切りは効果が薄いとのこと、大変勉強になりました。
防衛隊ライトに持ち替えて通常弾主体で倒せましたので、しばらくは物理で戦いつつ属性特化の装備を整えるようにします。 >>807
明日からちょうどムフェト来るしそっちでもいいかもしれない
弓は最終的にムフェト一式になるから 知らぬ間に弱点特効が弱体してるのな
アイスボーンいれてないし、スロット2でこれは重いな >>810
その認識なら、ついでに言うと渾身も弱体化してるぞ >>809
ありがとうただそのムフェトを集めるのに戦い方は覚えるとしても
今の装備で行けるのかという・・ソロは流石にだしPT参加しても戦力外になりそう 昨日配信バウンティをクリアした後
王マムを何回かやってゲーム終了時に
うっかりセーブしないを選択してしまいました。
王マム何回かやったの全部パーですかね?
バウンティやってる間はオートセースされてた気がするけど。 >>812
99まではカレカカガで珠揃えながらカブカカブ目標にしつつ武器はネスルをカスタムしていく(回復カスタム不要なら猛爆ブラキ武器)
また導きは珊瑚溶岩氷雪を伸ばしてMR開放と同時にR12カスタムできるよう備える
ムフェトはランスだとだいぶ苦しいので他武器かムフェト一式に水ライトをとっとと揃えて持ち替えるが吉 >>813
起動すれば確かめられるのでは…?
まぁそれはともかく、オートセーブがオンになってるのならクエスト終了後に必ずセーブされるよ
だからほとんど残ってるはず
最後にクエスト行ってから装備作ったりしてたらその分は消えてるけどね >>812
理想としてはネカカネガもしくはカキカネガ目指して導きやりつつ珠も集めて
ムフェトやる前にシルソル(真会心撃)に変えて火力アップを目指すのがいいかもね
ただシルソルで弓に必要なスキル揃えるとなると珠収集難度かなり高いから
無理ならネカカネガとかでもいいと思うよ
今は祭り中でイベクエで防具の素材も簡単に集まるし
ネカカネガやシルソル揃ったら鳴神や歴戦古龍クエで珠集められるから
下準備はかなり楽に早くできるよ >>813
初期設定ではクエスト終了時に自動セーブするようになってる
それを解除してなければ最後にクエスト行って帰ってきた状態になってるはず
マムの追跡Lvとかの話なら集会所から落ちた時点でリセットされるから
セーブしてようがいまいがまた最初からになる >>724
太刀:
ジンオウガ系派生(練気ゲージで帯電) 武器によってリーチが変わったりしますか?
例えば大剣ならアルレボが他の大剣より明らかに長いように見えるのですが、これだと武器の重ね着するならアルレボが一番いいように思えます >>803
昔(初回配信)はちゃんとしてたので、恐らくバグ。5月末頃は正常だった
でも重要度が低いとみなされてるのか修正される見込みは薄い >>815
>>817
ありがとう珠もまだ全然無いけどこの辺は徐々に集めるとして
ネカカネガやカキカネガもまだ強いみたいなのでこれら目指します
後発組でも遊びやすくていいね
近接もやるからカブカカブも揃えたい マムのブレスって防御と耐性どの程度あれば即死しませんか?
いつもゲロの奥から即死ブレスで死にます >>824
ちなみに強弓珠は弓の人権珠だけど
10/1のアプデでマカ錬金に追加されます
持ってたら失礼 >>825
マスターなのか上位なのか分からんし、近接なのかガンナーなのかも不明だが
近接ならば属性値20、防具のカスタム強化をちゃんとしてれば即死はしない
ガンナーなら頑張って避けてとしか、カスタムフル強化なら少し残るっぽいが >>827
ありがとう、MR100ないからカスタム強化できないし耐性も20なかった
まだやるべきじゃないってことですね >>826
当然持っていないので情報ありがたや
それまでに手に入らなかったら使わせてもらおう
部屋が1/16ってのばかりで野良で連戦やクエ回し部屋ってのは
コミュニティに入ったり掲示板で募集しないとなかなか望めないですかね?
まあ出てから1年も経ってるし
救難でなんとかなっちゃうからってのもあるでしょうけど >>828
MRランク上げてカスタムするのが確実だけど
今できる範囲でやるのも大事
回避スキルで当たらないようにするとか
火耐性や加護で野菜飯でダメージを減らすとか >>829
上位マムとムフェト以外は集会所は機能してません
発売当初からそうです
募集スレ等使わないとそういうのは無理かと 攻めの守勢はランサーしかダメですか?
ヘビィだと任意では無理に近いです。効果がデカいので上手く使ってみたいのですが、ちょっとしたテクニックとかありますか? >>758
まず大前提としてある程度ストーリーを進めないと重ね着そのものが出ない
その上で、重ね着できるのは最終派生させた武器だけ
リストに出てこない奴は必要なキー素材が未入手(ほとんどは導き素材)
例外はアルバトリオン武器で、これは対応する武器を実際に生産強化する必要がある ミラボレアスの対策装備考えてるいるんだけど、情報が無く対策がわからない。情報も求む >>835
この先に出るモノの情報なんて公式が出さない限り誰もわからない
誰も答えないなら誰も知らないし公式からも情報が出てないんだろう
それでも知りたいなら過去作から反映させるしかない >>835
とりあえずアルバフル強化したら?
防御耐性一番いいんだから、最初は乙んないように慣れて、慣れたら火力積んだらいいだけだし。 アルバに抗菌の大剣氷でいこうと思うのですが
武器のカスタム強化に属性強化を全く入れていないのですが
氷属性強化6でアルバトリオンの属性抑制は可能でしょうか >>839
ソロなら余裕
マルチは大剣の手数だと厳しい >>839
頭をボコボコ殴れるならいいけどそれが無理なら属性強化入れるより火力上げたほうが抑制しやすいよ マムタロトの皇金ガチャで火属性の大剣が出ませんでした。
アルバに代わりに担いでいく大剣は何が良いでしょうか? >>842
死星じゃなくて恒星いけば氷大剣でいいぞ
今自分のイベクエが死星でも、探せば恒星救難もあるだろ
ちなみに救難クエなら、開幕火活性だから火でいくのがそもそも間違い >>842
>>843
ミス、救難クエじゃなくて特任な >>842
ムフェトの火大剣を属性特化させればいい
マムよりは簡単に手に入る 言いたい事は分かるけど論点ズレてるんだよな
氷属性装備は作ったから明けも宵も両方対応出来るように火属性装備も作りたくて質問してるかもしれないわけで
とりあえず答えるとしたらムフェト大剣でも担いでおけばいいんじゃないか? 特殊素材で呼べるモンスターを
歴戦と普通とを選ぶことってできますか?
普通の導き素材が欲しいのに歴戦が出てきて
なんかすごく無駄にしてる >>847
その地帯レベル依存なのでハンターノートで地帯レベルいくつからが歴戦か調べたらいいよ
ネギだけは氷雪7のみが歴戦で他の地帯はレベル7でも通常と歴戦がランダム出現だったはず >>847
錬金ババアで歴戦素材を通常素材に交換できるから活用するとよろし ムフェトの火属性の大剣を属性強化してみます!
回答ありがとうございました。 >>851
たまにはいるけど気にならない程度
乙抜けとかキャンパーとかやたら死ぬやつくらい
暴言はめったに出会わない 臨界ブラキは次元が違いすぎてカスタム強化もろくにできてないくらいだと挑むのも早いレベルですか? 臨海ブラキや激昂ラージャンの調査クエって出ないのでしょうか? >>853
苦戦はするけど無くてもまぁ勝てないことは無い
爆破耐性と火耐性上げればどうにかなる
あとは慣れる >>855
爆破耐性だけは上げてましたが大剣で冰気錬成欲しさにほぼラヴィーナ装備なので火耐性は疎かどころじゃなかったですね ありがとうございました >>847
すんごく分かる、勿体ないよね。
先輩方が初めは最低各種100は集めとけって意味が理解したけど遅かった。下げるのもバカらしいからね。炭鉱がてら骨も採ってポイント貯めて錬金しかないよ。 >>857
ちょっと上の方にも
大剣で臨界ブラキ倒せない人来てたけど
大剣にこだわらないでシールドヘビィが楽だよ
どうしても大剣で倒したいなら
耐性上げた上でぶっ飛ばしからのフルコンボを
全部頭に叩き込めるように練習する >>857
基本的な考えとしてどうして勝てないのかによって対応を考えたらいいと思うよ
生存スキルに振って時間切れ→火力スキルをもう少し入れる
火力スキルに振って乙って失敗→生存スキルをもう少し入れる
体力3はもちろん、耐性や加護など入れればかなり乙る回数が減るので
時間掛けても倒したいならそういう方向も視野に入れたらいいよ
まあ結局は何を盛るかはプレイスキルとのバランスなんだけど
変に背伸びをして火力に寄せる必要はないと個人的には思う 今からやってもオンの10回お助けトロフィーって取れそうでしょうか
取れそうなら復帰したいと考えているのでよろしくおねがいします >>859
ここまで来たら大剣で一度は勝ってみたいのでもうちょっとだけ足掻こうと思います でも シールドヘビィ装備は一応作りますw
>>860
このゲームでここまで躓いたのは初めてで、仰る通りちょっと色々組み合わせ考える必要が出て来たので頑張ります ありがとうございました >>853
時間かかってもいいならネコをまもりの大盾にしとけばいくらか楽 カイザーメインに抜刀じゃない大剣装備作れば良いと思う 重複したガイラや皇金シリーズを有効活用する方法ってありますか?
売却するしかないのでしょうか? ガンサーです。今ブラキとティガの任務を受けれるところまで来たんですが、苦戦するようになってきたのでこの辺りでのオススメの武器防具の装備を参考までに教えて下さい。とりあえずガード性能があればOKです。
ガンススレは最終的な装備位しか書いてなくて参考にならない…。 >>869
初期の初期に走りきったから記憶が曖昧だけど、
自分はブランドドス、ティガ、ナルガ、ガンキンとかでクリアまで行った
増弾、砲術、回避、耳栓、体力、投石、ガ性辺りで、あとは遊びで守勢とか
クリア後まで火力しょっぱいから、手持ちの珠と相談して快適スキル優先して行けばいいと思う 鬼神薬や粉塵でバフかけた後に回避行動を入れてる方が多いですが、あれはどんな意味があるのでしょうか >>366
クエスト中に自分のモンスター金冠を確認する手段はありますか? >>873
えっ?
は、ハンターノートの図鑑で…… >>872
飲食したあとの口を拭う動作を前転でキャンセルできる >>869
とりあえずEXガンキン一式目指してみるのもいいかもです
参考までにワールド産のこの装飾品だけでシミュしてみました
後は持ってる珠で付けられるスキル付けてみてください!
https://i.imgur.com/ToATtGA.jpg >>874
盲点でした
ギルカでしか見れないと思ってたのでたすかりました! >>868
別のカスタム施して二通りの運用する時ぐらいかな
私はガ睡笛は2つ残して無撃物理特化と睡眠特化の導き用にしていますね
でも基本的にダブったら処分してしまっていいと思います
心配なら予備1つ残しておく程度で >>869
武器は拡散、放射、通常砲撃と好みがあるので
あなたにお任せしますが
頭:ベリオα
胴:ガマルα
腕:ガンキンβ
腰:ガマルβ
脚:ガンキンβ
護石:業物の護石
これに珠を詰めて体力増強3、ガード性能5、
ガード強化、砲術3、回避距離2、業物
これくらいなら作れるんじゃないかな? >>869
とりあえずガンキン腕・足βは必須、頭も割と優秀。んで腰はステップ強化ならレイギエナ
砲術なら腰にアンジャナフかガマル、胴にバオウルムー。耳栓ならティガ頭胴腰、ブランもアリ
汎用なら胴にアンジャナフ亜種とか頭にブラキつけて怒りを分かりやすくする。武器はカガチ亜種一択レベルで強い
ガード性能にしろ砲術にしろ基本は装飾品で埋めないときついので上位ヴォルガノスクエとか回る必要あるかも
火耐性20で炎上無効については防具の関係で狙いやすいので選ぶ上で意識してみるのも吉 お答え下さった5名の方ありがとうございます!参考にさせて頂きます! これは今後も使うから今作っとけっていう護石ってある?
汎用性重視で >>884
武器種によるから何ともだけど
業物、耳栓、挑戦、攻撃、達人はどの武器種でも持ってて損はない
覚醒、鉄壁、各種属性強化あたりは武器種によるけどそれなりに使う 武器重ね着って他のプレイヤーにも反映される?
ブラキの双剣かっこいいからそれにしたいが、地雷と思われたら嫌なので >>884
各属性強化、挑戦者、見切り、破壊王、瘴気耐性、属性解放
採集鉄人の護石(採集の達人・剥ぎ取り鉄人)
狩猟生活の護石(釣り名人・肉焼き名人)
調達の護石(運搬の達人・ハニーハンター)
前半はどの武器でもだいたい使う
後半は作っておくと便利 >>886
反映される
今は武器重ね着もメジャーになってるから、武器の見た目で判断する奴はいないよ >>884
過去も含め、組んだことあるビルドではこんな感じだった
汎用 挑戦、攻撃、耳栓、達人
特定目的 氷結、流水、火炎、雷光、重撃、睡撃、防風、心頭滅却
特定装備 業物・覚醒(ボウガン)、KO(徹甲)、逆上(龍紋防具)、集中・昂揚(ゲージ系)
装飾品が充実すれば使わなくなったものもある 大剣使ってます
今回のイベントナナですが必須スキルを教えて下さい
体力増強、抜刀、集中、超会心は入れてます
風圧は5ですよね? 龍紋ってどの素材とったら店に並びますか?
あとオトモのぶんどりでそろえられますか? >>893
翼 爪 重殼 鱗とか一般的な素材で良かったはず
どっかのパーツでジオニウム結晶体使ったけどそれなくても一応は出る アルバに抗菌太刀かついでいく場合属性会心がついているから見切りは不要なのでしょうか
見切り0だと物理の会心が素会心のみになると思うのですが、高ランクの人の装備みると見切り0の人が多いので気になりました >>898
どういう人の装備を見たのかわからないけどせっかく会心撃スキルが付いているのに会心率100%にしとかないのはもったいない >>899
ありがとうございます
前から悩んでいたのですっきりしました! >>900
フルムフェト弱特挑戦者カスタム強化で100%近くにしてるのでは? >>898
龍紋に見切りつけて傷なし会心100運用か、見切り削って挑戦者弱特で傷あり会心100運用の2通りある
どっちがいいかはPS次第だけどその見た装備は後者だったんじゃないかな
それらも付けてないってんなら抗菌の意味無いしね ムフェトに行く時は、物理と属性のどちらを特化させた方が良いのでしょうか。 >>903
どっちかに特別弱いってことはないからその武器の強みを伸ばすんでいい
近接は双剣とチャアクは属性で他は物理でいいんじゃないかな
弾肉質だけクソゴミだからガンナーは物理弾だと辛いと思う >>898
勘違いしてるっぽいけど会心撃[属性]は属性の会心率を上げるスキルじゃなくて会心が出た時に属性攻撃力を上げるスキルだよ。
見切りが付いて無いのは上で言われてるように龍紋装備のシリーズスキル龍脈覚醒で見切りLv7と同じく40%の会心率が付与されるから。 >>904-905
ありがとうございます。
物理特化でやってみます。 >>898
属性会心は会心時に属性攻撃にも倍率が掛かるスキルだよ
高ランクで抗菌武器使って見切り切ってる人は大体スキルの真龍脈覚醒の40%、傷ありの弱点特攻の50%、あとは挑戦者だったり武器の素会心で100%になるよう調整してる
傷なしでも素会心を30%確保できてれば真龍脈40%弱特30%で会心率100%にする人もいる >>898 です
多くの回答ありがとうございます
物凄く勉強になりました!もう一度珠見直してみます! ナナマルチは頭より後ろ脚狙い(傷つけ後)であってます?
太刀です。 ムフェトの翼どうやって壊してるんだろ
近接さんたちは
無理だから徹甲ヘビにしちゃおうかな 復帰勢なんだけどマムとムフェトは行きたくない
他に強い武器あれば教えて? >>916
ライト使うならムフェトの防具一式は必須レベルだと思うけどね
ヘビィだったら激昂ラージャンのが強い 徹甲ライト(ディオスショットU)を使ってるのですが、
フルチャージと砲撃、どちらを優先してつけるべきでしょうか? >>919
体力増強3、装填数アップ3、砲術3
必須スキルはこれだけだから
いくら攻略途中とは言え
フルチャくらい入るんじゃないか? 眩しさに抗う者達
ツィツィヤック3頭出てくるあのイベントBGMの名前わかる方教えてください >>921
入りますか....
余ったら入れようと思います。ありがとうございました。 ナナは風圧5さえあれば良いですか?
クシャのシリーズスキルの完全無効が無いとダメですか? >>923
頭:アーティアβ
胴:ナルガβ
腕:アーティアβ
腰:ナルガβ
脚:ナルガα
護石:砲術V
フルチャの珠が2個必要だけど
残りのスロットに体力珠3つと
攻撃珠でも詰めておけば良い >>928
風圧5でいいけど、とっても重いので、スキル構成によってはクシャの風圧つけた方が効率がいい場合がある steam版なんですが、乱れ桜は春爛漫って受注可能ですか?
チャレンジクエストに見当たりません >>932
10/1からなんですね!ありがとうございます
公式イベントページ不親切ですね。書いといてよ… >>934
🤓簡単にスケジュール把握されたら悔しいじゃないですか(笑) >>911
弱特なしで会心100にできてるなら後ろ脚狙いでいい
>>924
ムフェトは肉質無視ダメージも軽減するから徹甲だとDPS低いし
ムフェトで拘束は肉質が柔らかくなる3層の臨界時に取ると効率が良いから
それまでに余計なことして耐性を上げたくないってのが大きい
龍紋一式が揃うまでは徹甲で翼と背中壊すのも無しではないけど一式あるならストスリや覚醒水のがいい 鉄甲ヘビィのシールド1枚だと
歴戦ナナにガード性能0はヤバいですか
クラッチが届く距離で戦うんですけど ムフェト武器に炎王龍の武技つけたくて回してるんだけど全然出ない
攻撃65切れ味55とつけて、もう一枠はブランクにして回してるんだけど、適当にシリーズスキルつけて埋めてから回したほうが早い?
それともそのまま出るまで回すほうが早い? >>941
セーブしてから何かしら付けていくと出ることがある
覚醒はテーブル決まってるから出ないときは何か付けてテーブル変えたらポロッと出るよ >>942
アルバのアプデ以来、能力付け替えたりしてもほとんど出る能力変わらなくなったよ
ちょっとは変わるから試すだけ試す分にはいいけど、期待しない方がいい >>943
まじか、そんな調整されてたの?
調整する必要も無いだろ……どこまで簡悔なんだか
指摘感謝 >>941
覚醒レベル(覚醒能力のレア度の合計)が上がるほどレア度の高い能力が出る
レベル23からがひとつの閾値になっている模様(ここで武器の見た目が変わる)
その構成だとレベル21だから低レア度の能力が混ざってくるから結果として炎王龍の武技も出にくくなっているのかと
とりあえず空欄埋めるのがいいけど、攻撃などの段階強化が選択肢に上がる能力だとやはり出にくくなるので、シリーズスキル埋めてみるのがいいと思う >>942
>>943
付ける能力によっては大きく変わるよ
例えば攻撃6は攻撃5からの強化でしか出ないから、攻撃5が付いた時点でそれ以降は攻撃6強化が選択肢に上がってくる >>930
>>937
有難うございます
手持ち装飾品や護石とも相談してみます 質問です。
イベントでの蒸気機関でいにしえ秘薬ではなく通常の秘薬にするにはどうすれば良いですか。 ヴァルハザクの調査クエスト出したいんですが、瘴気の谷上位だったら何の痕跡でもいいんですかね?? >>949
祭時の蒸気からは秘薬は出ない
祭が終わった後に蒸気を回せば出るよ
>>950
通常の調査クエストが欲しいならそれでいい
歴戦の調査クエストが欲しいなら同じ危険度のモンスターの痕跡が必要
あと次スレよろしく 蒸気機関の燃料専用アイテム欄の一番下の特大龍脈炭って、どこ掘って探しても無いよね?
大きな龍脈炭までしか無い気がする >>952
モンハンフェスタ来場者のみに配られたんだよ
ゲーム中じゃ入手できないよ 覚醒水ライトで属性解放レベル3に上げているのに水冷弾の装填数が3発なのですが、これはバグなのでしょうか?
7発装填出来ると思ってバトルに行ったら3発でびっくりしました >>957
バグではありません
覚醒能力の装填数属性を付けましょう >>958
正直、その方法はオススメしない
出現率が低い覚醒能力を一点狙いする場合は、空枠内を一切埋めずにぶんまわすこと。
覚醒武器はレベルが上がるごとにレベルアップまたは蓄積に必要な経験値が増えていくから、多少出現率が低くなろうとも、最もレベルが低い状態で少ない石で高蓄積まで持って行って少ない石で沢山試行したほうがいい
逆に、攻撃とかの段階的に強くしていく能力は、一部例外を覗いて後からどうにでもなるから、まっさきにシリーズスキル付けるのを狙っていくべき >>958
>>961の補足として、すでに能力つけちゃった武器で、同じブランクの覚醒武器があるなら、今の武器は達人芸意外の運用用として攻撃埋めちゃったほうがいいかもしれない
どうしても、その武器で武技つけたいなら頑張れとしかいえないけど、高レベ状態でシリーズスキル一点狙いは割と苦行です
昔は覚醒能力付けてテーブル変更ができたんだけどね >>959
すいません。
武器の覚醒能力で装填数属性つけない状態で5発。属性解放スキルで7発かと思ってたのは私の勘違いでしょうか? >>964
そうだったんですね。ありがとうございます。 シールドヘビィで臨界ブラキに挑んでいるのですが中々勝てません。立ち回りのコツは何かありませんか?
シールドで受けないで回避していった方がいいのでしょうか。 >>966
ボウガンのカスタムでシールドを3枚付けて
スキルにガード性能5付けると
大技以外はノーダメージ
敵の攻撃が来そうな時は、攻撃&リロードを
しないようにするだけ >>966
リロードのときが一番危険だからタイミングに注意するぐらいかな
とりあえず時間かかってもいいから慎重にね 守りの爪と守りの護符の防御力+30ってどれくらい重要なんでしょうか
具体的には1051から1081です
防御力は多すぎても軽減量が減ってあんまり必要ないみたいなのが過去作にあったと思うのですがどうでしょう?
先輩方は持ってってますか? >>969
効果は薄いから、持ち物パンパンなら真っ先にしまうアイテム
持ち物に余裕があれば持っていくくらいでいい >>969
どうしてもアレなら置いていっていい
ただそこまで逼迫したことがないから基本持っていってる >>970
>>971
ありがとうございます
マイセット整頓します 上の書き込みでアルバアプデ時に覚醒能力のテーブルが中々変わらなくなったとありましたがそれって告知されてましたか?サイレントアプデですか? ソロでムフェトの尻尾切るのは無理かな
時間が足りひん 覚醒属性ライトのスキル構成で質問です。
火力盛り盛りのスキル構成にしたいのですが、属性ライトの場合、フルチャと渾身3だとフルチャで基礎攻撃力上げた方が良いでしょうか? >>975
属性ライトは全身ムフェトで運用するのがテンプレになっています
火力を上げたいなら属性強化を6にした上で逆恨みや挑戦者、攻撃など基礎攻撃力を上げるスキルを入れるのが良いです
会心率を上げても属性弾の属性ダメージには会心が乗らないので非常に効果が薄いです >>975
どちらも違う
属性弾を撃つ場合は防具は龍紋一式を使うのでムフェト武器の場合会心撃が発動しない以上、渾身や見切りなどの会心率を上げるスキルは弾丸の物理部分にしかかからないので微妙な効果になる
フルチャージはそもそもほぼ発動しなくなる
よって逆恨みのスキルを使う
一例ではあるが火力振りの場合は武器のカスタムは回復を入れずに属性×3にして装衣は滑空で
武器:スロット【4】
頭:EX龍紋β【4】【1】【1】
胴:EX龍紋β【4】【2】
腕:EX龍紋β【4】【2】【2】
腰:EX龍紋β【4】【1】
脚:EX龍紋β【4】【2】【1】
護石:業物の護石T
装衣:スロット【4】【4】
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:840, 通常強化後:930, カスタム強化後:1030
火:10 水:5 雷:5 氷:5 龍:-5
-----スキル-----
赤龍の封印【3】(龍脈覚醒)
赤龍の封印【5】(真・龍脈覚醒)
攻撃Lv7
氷属性攻撃強化Lv6
逆恨みLv5
回避性能Lv3
属性解放/装填拡張Lv3
体力増強Lv3
超会心Lv3
属性やられ耐性Lv2
業物/弾丸節約Lv1
-----装飾品-----
解放・体力珠【4】× 3 ,攻撃珠U【4】× 3
氷結珠U【4】× 1 ,逆上珠U【4】× 1 ,逆上珠【2】× 3
氷結珠【1】× 4 ,攻撃珠【1】× 1
こんな感じになるだろう
場合によっては業物の護石の部分を挑戦の護石にしてもいい >>976
>>977
ありがとうございます。
装飾品の難易度は高いですが、目標にして頑張ります 抗菌雷と火チャアクについて、切れ味が短すぎて使いにくいです
上ヒレは確保が面倒で使いたくないので、切れ味1〜2枠かカイザーシリーズつけた覚醒を作ろうかと思うのですが、数字上どの程度抗菌に劣るでしょうか?
また、上記覚醒なら切れ味ケアを火力スキルに回せることになりますが、その数値差はペイできると思いますか? 導きの地とやらに行けるようになったのですが、これは何をしたらいいんですか? >>981
属性に特化する前提だと
抗菌フルムフェトで属性値920、属性会心100%込みで1242
覚醒属655斬55フルムフェトで属性値790
覚醒属6555炎王のムフェトカイザーでも790
火力面では抗菌に勝てないだろうね
上ヒレ前提なら切れ味スキルは剛刃だけだしペイなんて無理無理
おとなしく上ヒレ集めたほうが良いと思うけどなあ
テレビでも見ながら数時間もやれば使いきれないくらい集まるよ >>982
ざっくり言うとそこで素材集めしてカスタム強化する >>982
一番大きな目的は「導きの地でしか入手できない主にカスタム強化用の素材集め」になる
多くの人はまずはレア12武器の回復カスタムを狙っていると思うので
MRを100にする & 珊瑚の地帯レベルを7にする、のが当面の目標になると思う >>974
そんなに火力盛りでなくてもソロでもいけるよ
尻尾切るのが目的なら2層に行かせない方がいいかもしれない >>981
上ヒレ集めた方がいいよ
宴のSPチケット上ヒレクエだけで集めてたけど
600集まったわ
1クエ40秒アジが2匹同時にいる時は25秒で終わるよ
戦闘中以外は普通の砥石使ってると全然減ってかないから100あればいいような気もする >>974
昨日ソロで3回切って来たぜ。タックルすら出来ない大剣初心者の俺でも切れるから大丈夫。それよりも鱗が二枚出ても諦めない心の方が重要 今しがたibストーリークリアしたもですが、やっておいた方がいいイベクエ等あるんでしょうか? >>990
PS4ならストスリ入手
ムフェトは一応受けられるけどMR100超えてrからの方がいい気も。半常設だし 操虫棍に冰気錬成はありでしょうか?
それとも達人芸の方がいいでしょうか?
覚醒武器(爆破)です >>994
操虫棍は虫の火力も込みでダメージを稼ぎたい武器で、なるべく納刀したくない武器
なるべくモンスターに印弾をつけて虫にオートアタックをさせて攻撃させつつ粉塵をバラ撒きたい武器だから、必然的に抜刀状態の時間が長くなる
加えて手数武器で切れ味の落ち方はトップクラスなので、剛刃研磨でも良いと思える場合以外はまず達人芸を基本としてスキルを整えていくのが良いよ >>995
ありがとうございます。
達人芸の方で行こうと思います。 最近ハンマー使い始めたんですが、基本的にヒットアンドウェイでオケですか?
どうしてもカチ上げちゃって満足に攻撃し辛いんです。
つべで立ち回り見ると溜めアッパーって言ってたけど味方巻き込むんだよねアレ
グルグルしてた方が良いのかな? >>1000 なら受付嬢が勝気な推薦組に置き換わる改善アプデが来る このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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