【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2140
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スレを立てるとき
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↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
https://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ109
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598358623/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2138
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599463267/
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2139
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599534385/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スイッチproが出るらいしけどこれはスイッチで出るって噂の新作モンハンのために任天堂が開発したって感じなんです? >>388
好意的な見方をすると禁忌モンスだから触れなかった説もありそう
と思ったけどアルバトリオンも禁忌だったわ… 振り返り()のためにミラ紹介の時間が削られたんでしょ >>396
なるほど
本来ならいまあたりに王カーナきてそうだなあ
で一周年で天チケクエ常設ドン!!と 兵器置き場クエたのしみやー
これやってたらまあいつのまにかミラきてそう 兵器置き場で一週間ごとに歴戦クシャ、テオ、ナナ
って事はMR100以上限定か 正直言うとコロナで大騒動してて、開発とかどうするのー!!
みたいな環境でアルバとミラを作ってくれたカプコンには感謝しかない。
いや、マジでな 兵器置き場ってキャンプ補充できたっけ?
あそこ行ったの一年前だしもう覚えてないわ triワシ「秘境でましたー^^」
メンバー1「おめです!(*^◯^*)」
メンバー2「秘境おめ!((*´∀`*))」
メンバー3「了解!(*≧∪≦)ノシ」
何もかもが懐かしい >>410
さんきゅ、キャンプあるなら徹甲でええな 秘境は今回確定の猫飯とか無いんだっけ?
秘境がゴミカスで狙う価値も無いから覚えてすらないな
秘境飯無いなら封印3個確定でも良かったのにな オドガロン咥えたジョーさんを隠れ身の装衣つけて追ってみたけど、
30秒程度の間隔で叩きつけては350程度のダメ与えて咥え直すだけなんだな
寝床で喰うのかと期待してたけど、ぐるぐる移動してるだけだった
良い出汁でも出てるんだろうか MHWで言ってる秘境って堅鎧玉取れるところかね
あれって行こうと思えば行ける場所だったような 今や秘境行ったらザマァwとかドンマイwって言われちゃう
鎧玉なんかじゃ釣り合わないよ 秘境をどういうコンセプトとして開発を進めたのか非常に気になる マジであそこに落とされるの嫌がらせ以外のなにものでもない アイボーワシ「秘境でましたー^^」
メンバー1「それいらんよねw」
メンバー2「はやくこい」
メンバー3「いやそれそもそも秘境じゃないよね普通に行けるし(早口)」
何もかもが恥ずかしい モンスターの目の前だけにしか落ちなかったらメリットばっかりで悔しいじゃないですか むしろモンスターの目の前にしか落ちない方がメリットなんだよなぁ これでも無印Wの雑魚前不時着よりかは改善(譲歩)してるんだよなぁ… 敵前スタートは過去作でも当たりだったから悔しさがつもりに積もったのかもしれんな 秘境は変なところ落とされてキャンプに戻る時間はもちろん無駄だし堅鎧玉とかいうゴミ採掘してる時間も無駄 オオナズチ居たらナナじゃなくてオオナズチだったんだろうな 激ラーの前に落とされた人が着地と同時に掴まれてて笑った 歴戦クシャ→ストスリもしくはアルバライト雷
歴戦テオ→アルバライト水もしくは赤龍水に爆破耐性か散弾ヘビィ
歴戦ナナ→アルバライトコオリもしくは対策モリモリハナクソバーナー
何が来ても余裕だわ 秘境スタートならレア環境生物(確定)の場所に着地だったらまだ許せた 一定確率でウケツケジョーの顔ドアップからはじまります 兵器置き場って事は飛竜事故起きない
つまり攻撃力が強化された歴戦個体って事か クシャ→大剣で頭かち割る
テオ→双剣で刻む
ナナ→チャアクぶっぱ
おれが扱える武器総動員だわ やっぱテオは水使うやつ多いんかなあ
氷はソロで籠っとくか このゲーム小学生とか絶対やらんよな
糞意地悪いモンスター
くだんねースキルのパズル
何にも面白くねえ属性や状態異常のビルド
ごみみたいな開発の都合とオナニーの集大成
小学生「なんかつまんねーよなこれ・・・」
それがモンハン フォートナイトとかいう課金スキン持ってないだけでいじめられるゲームなんかより無料で重ね着できるアイスボーンのほうがよっぽど健全なのにな 翼竜でモンスター前に落とされる度ゾラとかゼノの時の「アイヴォーwwガンバレwガンバレェイ」ボイスとワイプが出てきたら発狂しそう 銀騎士とかいう課金スキン持ってたらいじめられるってマジ? このゲームドラゴンのデザインだけはマジで褒めていいと思う。他のゲームと比べるとヤル気が違うわ でもセイラー、ヒーラーU、ミツネ、大雪主とか来たら課金するだろw 激高ラーしたくて何となくフリクエに救援入ったら中華キャンパーだった悲しみ
速攻ブロックしてモンハンも終了
結局今日も何もしてねえや 相棒ばっか嫌われてるけど個人的に調査班リーダーもかなり嫌い
流石新大陸生まれだなって感じのナチュラルに人間社会の常識が通用しなさそうな気持ち悪さがある 伊ノ上ってYouTuberのコスプレ動画途中まですごい面白くてすごいと思ったんだけど審査員からのコメントとかあってめっちゃくっさかったわ やることない
古代樹の森でブラブラしてるだけでワクワクしてた頃に戻りたい
昔の森丘の背景にアプノトスいたみたいに、古代樹から海眺めてるとたまにルドロスが泳いでるの見えるみたいなのないの
凍て地のギエナだけか? 予言するわ兵器置き場では竜抗砲もバリスタも使えません
そりゃ悔しいからね >>457
日本人の常識が外人に通用しないのと一緒よ >>445
ワロタ
でも俺が小学生の時にこれが出てたらそういう感想になったと思う >>452
闇喰らいのミディールも見たことないの? 調査班リーダーは自分が未熟なの知ってるからマシ
自ら相棒名乗る素人が一番ヤバイ 削撃追加されてない兵器クエ楽しみにしてる奴なんなん 初モンハンは厨房だったけど特に文句も無く夢中でしてたな
ただイャンクックとかリオレウスあたりは順当に詰んでて一生懸命鉄刀禊と神楽作ってたわ
クリアできたから文句無いけどクリア出来なかったら文句タラタラだったのだろうか ミディールってよくあるドラゴンゾンビって感想しかない
モンスターの個性に関しちゃモンハンに並ぶものは無いと思うぞ
ただしムフェトテメーはダメだ ドラゴンがタイトルに入っているのに、ドラゴンはメインディッシュの付け合わせ程度の扱いのゲームもあるんですよ ラスボスはモンハンぽくないなと思ったけど過去作にもそんなんあったん ダクソとはコンセプトが違うから比べるもんじゃないだろ
モンハンは生物として色々落とし込もうとしてるから多様性が出るし
デザインのアプローチが全然違うからなぁ
強いて言うならムフェトとミラボレアスはそっちと比べていい土俵にいるとは思うけど ムフェトは前足あげて咆哮してる瞬間はなかなかかっこいいと思うわ
あのトカゲみたいな四足ペタペタ骨格がダサいんだな モンハンのドラゴンは飽くまで四足歩行動物だけど
ミディールなんかは立つとちょっと割と人っぽいキモさがあって面白かったり
https://i.imgur.com/VsRRGHo.gif ミラなんてお腹這いずってる肥満児だぞ
ぶっちゃけそんなにカッコよくないぞ >>446
来るの遅いからモンハンやってるやつがいじめられる モンハンは愛嬌ある見た目と生活感だな
両方投げ捨てたけど モンハンで一番エッチなのはタマミツネくんだって決まってるから 正統派なドラゴンって感じのフォルムで結構好きなモンスター居ますよ
クシャルダオラっていうんですけど つーかなんで無料DLCだけだったんだろう
普通に有料DLCで金取れる手の込んだ追加モンスターやマップや装備作れるだろうに、わざわざ無料DLCでひたすら引き延ばし
そして叩かれまくって結果アンチを生み出す。
辻本の頭ってバカなんかな 有料であるアイスボーンですら未完成品だったのに金取ったからって良い物ができるとは限りませんが 元々フルプライスゲームと基本無料ゲームの根本的な違いって
フルプライスゲームはいかに有料DLCで楽しませることができるか
基本無料はいかに課金させてマウント取らせることができるか
っていう根本的な違いがあると思うんだけど
ワールド開発の頭の中ではフルプライスも基本無料も同じ枠なんだよな
要するに外国人相手なら何してもうけるだろと思って適当にゲーム作ってる 滅龍鼻くその持続時間が増えれば、古龍には鼻くそ炙りが定跡化する!!🙄🙄 ワールド発売当時はマイクロトランザクションの流行で有料DLCへの風当たりが強くなってたから妥当な判断だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています