【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2140
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スレを立てるとき
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
https://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ109
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598358623/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2138
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599463267/
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2139
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599534385/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩 ボスディン氷河でファングの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1596622849/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>1乙
傷はいいんだよ
装衣でお手軽に付けられるようにしたのがダメなんだよ
ダメージ効率跳ね上がるんだから簡単に付けれていいもんじゃないし怯みがボーナスの認識になれば全く問題無い 傷つけスキル付けても操虫棍は運が悪いと2回かかりそう 王ネロってどうしたらいいの
頭突き2回で死んで泣きながらうんこしてるあっ つーか普通に殴ったり切ったりしてるんだから自然と傷付くだろ・・・ 笛なんてキックで傷付けするからな
もはや気傷つけに武器いらない クシャルダオラ「そろそろイベクエで再び日の目を見れるダオラ」 導き陸珊瑚の落とし物どうにかならんの
地面白すぎて同化してる
導きの落とし物だけディアブロ3みたいに茶柱立てるようにしろ >>1
乙
クシャカス周回するぐらいなら効率下がっても鳴神回すダオラ... 虫棒最近は笛より見ないな
というか笛をかなり見かける様になってきた
バフも掛ける攻撃にも積極的な笛使いはマジで上手いなーと思う クリスマスパーティーに誰も来ない星飛雄馬みたいになるのかな…兵器置場クシャ >>5
おいアンタ!ふざけた事を言ってんじゃ... 古代樹みたいな糞マップじゃないだけマシじゃね
古代樹クシャはマジでやりたくない 笛でカイザー3箇所エスカドラ2箇所のやつとかもいたし増えてるんだろうな
ムフェトで爆破麻痺睡眠くらいは作っておこうかな 自動落し物拾いは実装されてもノーモーションで拾わないで事故の元になる未来しか見えないからいらないです 兵器置き場って坂ない闘技場って感じで闘いやすいと思うからクシャみたいなゴミモンスでも割とストレスなさそう
竜巻?出す前に頭しばくんだよ! 竜巻出しそうになったら閃光投げろ
ベビーには投げてクシャには投げないのは差別だろ クシャなんて普通にガンナーになれば余裕だろ
ガンナーは使えない宗教にでも入ってるのか 激ラー君みたいに良モンスって
一度でも言われてみたいんクシャよ…。 >>26
アクションゲームを楽しみたい教の信徒だからそもそもプロレスが楽しくないのがNG 俺はガンナーでもそこそこ楽しいと思うよ
格ゲーでもやったら?w 兵器置き場はちゃんとキャンプもあって出入り自由だから徹甲弾切れもなくて安心 装飾品はコンプしてるし
戦って楽しいクエストじゃなきゃやらないよ >>30
弓は近接武器だと開発も思ってるぞ
クラッチの距離見ればわかるだろう >>31
謎の岩が出現します🤓
モドリ玉禁止にします🤓 >>17
増えたねー笛だけに
大抵広域笛とかのヒーラーみたいなことしたい奴ばっかだけどたまに演奏攻撃しっかり当ててるプロ居て憧れる 徹甲弾で簡単に狩られるのは悔しいので
闘技場のように補給不可にします 笛だけはワールドからアイスボーンまで結局一回も使わずに終わりそうだ
使い始めるきっかけが全く無かった 💥🔫😤「クシャは良モンス。そう思わないのは近接にプライド待ってるやつだけ」 偏見だけどガンナーメインは下手くそかハメカスしかいないイメージ ガンランスチャアクスラアク操虫棍ライトボウガン削除してコストカットしようぜ どうも通りすがりのガンナーです
ボウガンを悪くいうあなたを近接しか使えない認定します
ダルシム!ダルシム! >>44
狩れるかどうかは別としてどの武器でも楽しくないんだけどな
何でだろうな?
調査クエストを効率的に回るって意味でも必要とされてないし
存在意義がないんだよな >>18
🤓メリークリスマス!HAHAHAHAHAHA! ゴールデントロフィーやり逃しちゃったんだが
クリアで称号とかなんかもらえたりした? 氷の古龍カーナちゃんがいるのにクシャは何のために出てきたんだよ Wの時点でいらんやろ 笛は柄攻撃とぶん回しで音色回収覚えるだけで世界変わるのにな
これだけ覚えて殴りながら音貯めてちょっとした隙に演奏攻撃でもう立派なカリピストよ
それすら出来ずに隅っこでぶんぶん振り回し始める広域笛みると殺意湧いてくる 導きはマップが酷い
どいつもこいつもガスガエルのとこ好きすぎて 笛なんて自己バフ2種と攻大さえ吹いときゃいいからな
赤空ならあと移動回避バフの柱立てるけどチャアク程の儀式ないから慣れりゃ楽 ちょっとまって今更だけど
武器によってクラッチ距離違うの!? さっき救難参加した佩きベリオに間違えて閃光弾でぶっ飛ばししちゃったんだけど普通に壁ドンできた
これバグ? >>58
ライトヘビィはクソ長いけどそれ以外は短いです😱 >>60
まじかよ全武器使ってるのに知らなかった...
なんという恥さらし...
教えてくれてありがとう 長いからこのへんからで良いだろ→僅かに届かず
長いからこのへんからで良いだろ→特殊装填の儀式
ヘビィあるある クラッチしてくれ怯みの時に射程距離伸びるって話し聞いた事あるけどマジなのかな スラアクのクラッチ距離伸ばしてくれ
零距離のあと絶妙に届かないこと多いわ >>63
特殊どうせ使わんから、特殊弾使えなくなる代わりに攻撃力UPのリミ解パーツ欲しいわ
特殊照準とかいうクソ使いづらいやつはポイで 鳴神で耳栓は草
オウガの咆哮くらいフレーム回避でかわせるだろ 笛って右ブンと叩きつけとL2してるだけじゃん
難しいことなんてないでしょ ジンオウガしかいない特別仕様の鳴神やってるんでしょ 笛はムフェト笛爆破しか確保してないけどカスタム予知多すぎて全然足りないことに気付いて諦めた
双剣とか弓とか全属性集めないといけない武器より笛の方が闇が深そう 今さらですまん。
天錬金チケってテーブル固定なんだっけ?
例えばクエ行けばテーブルが進むとか無いんだよね?
いつ鑑定するか迷ってて。 >>73
全然合流しない時もあるけどほとんどがバフバロとジャナフが落石あるところで合流しにくるだろ
あのゴミ2体片付けとけよといつも思う 笛やってて思うのは体力増強入れてない奴が案外居てビビる
最大値アップ吹くといつも一人くらいは効果あるんだよな あーなるほどね
俺は初手こやし玉で安全地帯に移動してるから合流しないんだわ ころなってけっこう積極的なタイプだよな
自分から楽しむタイプ こやしてもまたすぐ戻ってくるしオウガの移動先でスタンバってるよアイツら 金チケに今さら用はないしな
あれ太古の珠と中身ほぼ同じなんだろ 金トロはクエも楽しかったしなんといってもチケットが美味すぎ
傷付け珠のために何枚か残しとく前提で100枚中20枚開封してみたら
超心体力が3つ揃った >>81
そのエリア移動だけで耳栓積む以上にクリアタイム伸びてんだろw 痛撃体力、超会心体力、挑戦U全部なかったけど
痛撃体力2、超会心体力2、挑戦U5も手に入れることができました!!
って喜んでたけどよく考えたら1年間ずっとアイスボーンやっててようやくコレっておかしくね? クラッチ可能距離ってレティクルの色判断できなかったか? 2周年てアルバいなくなるくらい?
ミラボレアスまで常設にしてください あれはスリンガーの照準だからクラッチ距離は関係無い
スリンガー持ってなきゃもしかしたらクラッチ距離準拠になるかもしれんけど モンスターごとに装備マイセット組んでるから護石や防具で新しいの
きたら総とっかえになるのがつらかった。しかしそれも次のバージョン
アップで終わりだ。よかったよかった クラッチ可能距離とかいらねえんだよ
無限遠にしろ
というかクラッチ傷つけ無くせ そろそろ棺クシャ用装備作るかな、って思ったが結局徹甲か?
兵器置き場ってテントあんだっけ?
誰か予習にセリエナ防衛戦連れてってくれ。 >>98
よくもあり寂しくもあるな
放置してたガルルガ脚のマイセットも更新しなきゃな 鳴神で秘境に飛ばされてキャンプに行こうとマップ開いたときにオウガに向かって突き進むバフバロ見たときの萎え具合… 秘境も中々にいらねえ要素だよな
なんだよ堅鎧玉て
せめて王鎧玉にしろ たまにクエストのクリアタイムなんて気にしてないわレスあるけどそういう奴が鳴上回す理由って何?
珠コンプのためだけにあんなクソガチャやってんの? ジンオウガのせいで歴戦調査クエやる奴いなくなったの草も生えない
封じ珠の出る確率を上げるだけでよかったのに 今作キャンプシステムのせいで秘境のメリット皆無なのよね >>114
10月のアプデで出やすくするのでセーフです 無印だってゲロトカゲと焼きうなぎ以外で珠集める意味なかったろ 過去作はまだお守り掘れたりのメリットあったけど今作鎧玉だけだからな
クエストレベルに応じて珠掘れるようにすりゃよかった 凍て地とかもはや秘境ですらない
最初なんでこんなとこに落とされたのかわからなかったわ 凍て地の秘境はクシャの抜け殻があるところでよくね? >>124
登頂ルートを作り込んだのに簡単に行かれたら悔しい 正直クシャは楽しみだよ
古代樹がクソなだけだったから >>127
言うほどか?
クシャのくそさ(10)と古代樹のくそさ(10)が合わさってさいきょうのせいぶつ(100)になってたんだと思うけど
単体でもくそはくそ スリンガー弾いっぱい落ちてるし龍結晶より森のが好き >>131
導きでモンスターを呼び出すとき何はともあれ陸珊瑚と似てますね 実際兵器置き場ぐらいの広さなら設置竜巻少しは無視出来そうだし降り行動も増えてるマスタークシャなら大分マシじゃないかね
閃光耐性は知らない 古代樹はめんどくさいだけで大してクソとは思わん
いや仮にクソだとしてもクシャが10クソだとしたら古代樹のクソさは1にも満たねえ
単純に純粋にクシャがクソ 自然の中にあるものを活用するってのはいいアイデアだと思う
ただぶっ飛ばしが必須となった今じゃスリンガー弾なんて強制的に使わせてるのと同じだから何だかなーって思う
事前に用意して持ち込めずに現地調達するしかないってのもただの手間にしか感じない クソクラゲのために何十往復したかわかんねえ
凍て地登山TAあったら10位に食い込める自信はある 竜巻に囲まれて進退窮まりモドリ玉で戻ろうと振り上げた手が
設置竜巻に触れて飛ばされるというね。いらいらいらいら クシャ単体は別にクソではないと思うわ
風圧は頭狙いになるから大してくらうこと無いし飛ぶ頻度も怒り時間短めだからぶっ飛ばし狙いやすいし >>136
発売日からやってるけどいまだに出ない
まじでおれのアイスボーンにはあのクラゲ居ないとおもう
環境生物スレで言ったら
なぜか罵倒されたけど >>136
あんな所に環境生物湧くんだな
攻略情報見たらキャンプからの手順が20近くあって草 お前ら忘れてるかもしれないけどクシャは怒り咆哮からの突進が確定被弾コースだぞ
その後倒れてる所に竜巻出されたら確定乙コース
クシャが嫌われてる理由は閉所の竜巻だけじゃないぞ クシャが言うほどクソじゃないって言うやつは最近戦ってないから美化されてるだけだ
どこに湧こうが紛れもないクソだってありゃ 咆哮突進は古龍連中は前からそうだったろ
テオはマスターになって何故か確定威嚇追加されたけど
攻撃の気絶値が高かったからかもしれんけど >>99
古代樹のキャンプ1からレウスレイラの寝床まで届くとか胸が熱くなるな クシャこないだ導きで見かけたから、
何乙しても良いし落とし物拾うだけならなんとかなるだろって挑んだら
クラッチしたのに竜巻に頭突っ込んで転身も秒で剥げて落とされるわ
拾う前の落とし物に竜巻設置するわ
突進と竜巻で通路にハメてくるわ… ハゴロモ金冠程度で狂人って…ww
本当に辛く険しい虚無の狂人マラソンってのを知らないんだろうなぁ IBやればやるほどFを復活して欲しくなる
文句ばかり言ってたけどIBに比べると調整がちゃんとされてたんだよな… クソは散弾頭ハメに限るな
何故かこいつは頭で忖度怯みしないしソロなら部位耐久値が1680だから傷なし100%で調整するだけでハメ成立させやすい >>153
少なくともFはボウガンゲーにはなってなかったね ボウガンゲーになったりガンスゲーになったり穿龍棍ゲーになったり双剣ゲーになったりマグスパゲーになったり >>148
いや一番糞なのは咆哮突進じゃなくて咆哮突進からの竜巻されると乙ることなんだ
他の古龍はなんだかんだ乙まで確定してるルート無いけどクシャだけは咆哮食らっただけで乙確定ルートがあるんだ
そう考えるとどれだけ糞モンスかわかるだろ? 後先考えずクラッチ実装して結果悔しくなってあからさまな対策した結果、更に逆手にとられてネロのクラッチハメやらが生まれるのほんと滑稽 鳴神はバフバロ来たら必ずジンオウガに向けてぶっ飛ばしてるわ。みんな結構ボーッと見てるだけ多いね。 自分でつまんねえ遊び方選択しといてモンハンつまんねえとかおかしいだろうと少し考えたけど全然おかしくなかった 移動式速射バリスタはともかく、竜撃杭砲はHP半分ぐらい持ってかないと、
使わないどころか燃料運んだ次点で蹴られるだろうな。
そもそも使えるかどうか。 >>158
基本他の武器も強くする形で調整してたから不満は少なかったな
棍は…まあね 乱入と毒霧でだれも瘴気にこないよな
もうこういうくだんねーの次回作でけしとけよ MR600目前なんだけどいったいいつまで鳴神やらなきゃなんだ >>135
現地調達推しなのに従来のモンハン捨てきれなくて中途半端になってるのもダサいしなー
結局薬も弾も基本もってく分でなくなればキャンプ補充だからフィールドのは飾りだし
回収できる量が考えなしの過去作基準でケチりすぎて実用ではないのがね
持ち込み不要で配置覚えれば快適に狩猟しきれるくらいの量と配置バランスがあれば現地調達するのに たまに臨界ブラキやるかーと思って協力するひといた方が楽かなぁと思って救難呼んだら最初のエリアで見事に3乙決められて、そんなに甘い考えではこのゲームやってはいけないんだなと思いましたまる
一人でやるべきでした、5分無駄にしました。 >>168
鳴神だけで装飾だすならあと350はHRが足りないな
ゴリラ復活したらすぐ揃うと思うよ 即落ちた一人からギルカも届きました。もう怖いです。 システムで遠距離殺し増やして付いて来れないやつは切った方がモンハンの為だ
今のままじゃ良モンスがクソモンス扱いされるしゆうた増やしすぎてる 一応練習しとくかと古代樹調査クシャやったら二度とこいつの相手するかと思った
激ラーさんのおかげで装飾品も揃ったしもうええわ 龍風圧でも防げない風だすとかもうわけわからん
そんなにガンゲーにしたかったのか 封じられた珠3つのためにクシャを倒しに行くとか労力に見合ってなさすぎ
それなら作業だけど鳴神行くし、楽しさ求めるなら調査クエの4〜5枠行った方が精神衛生上良い 兵器使わないならマジでやる意味ないのは間違いないな 唯一持ってないレア12の防音2が出て喜んでたけど
護石で耳栓5くるし全く意味なかったわ
そしてまたやってくる装飾品救済クエ、それもクシャ
やる事なさすぎてエロかわいい重ね着の研究しかやってねぇわ クシャのほうが楽しそうやん
救済とか甘えだからいらないのよ クシャクエ周回する気のやつら正気か?
普通にガイジでしょ >>168
俺カンストしてるけど未だにやってるよ
匠IIが出ないんだ そもそも装飾品がガチャなのがクソなんだから救済クエが甘えとか言ってる奴は頭藤岡だぞ PC版でmod入れれば分かるけど装飾品は全部店売りでちょうどいいよ
いつまでもマラソンさせるなんてマゾハムスターしかついてこない >>187
お前らみたいのは救済で珠揃えてすぐにやらなくなるじゃん >>179
同じくそう思うけどあとは兵器の有効度によるなー
実用できそうなの移動バリスタだけど再使用どんだけかかるかと
ドリルの使えるのかと燃料が威力に見合うかも
エリア移動で逃げて通路が竜巻で通行止めトラブルがないし今徹甲強いからな ガチャ要素は糞だがまぁないとソッコー過疎るだろうな難しいね 珠いらんから阿鼻叫喚で強くあってほしいんだが
クシャは嫌がらせ竜巻がクソなだけでモーションはドスジャグラスをちょっと強くしたくらいだし
体力攻撃力上がっても面白さにまったく伸びしろないのがクソクソのクソよ >>190
クソ確率ガチャに辟易して休止しとるわ
理想のビルドがもっと計画的に完成するならそこから如何にしてスマートに狩るかとか追求するんだがな >>190
ガチャとか簡悔で周回させられなかったら続けるでしょ 別に長くやったからって利益になるわけでもないんだから装飾品くらいパッと揃えさせて高難度クエやらせてほしいんだよね 久しぶりに弓でも使おうかな
クシャはクソだけどこういうときくらいは別にやってもいいかな いうてレア12珠は趣味の領域やし…
地底で銃デブや貞子狩ってでねーよって言ってるレベル
明らかに絞っててクソなのは強壁ぐらいやろ 1300時間遊んでるけど無食珠1が無くて導き装備にLv4の無食2を放り込んでる 初めて笛使ったんだけどムフェト爆破笛結構強くない?火力あって気持ちいいわ
もしかして笛って強いのではないでしょうか そりゃ全武器中14番目に人気なんだから弱いわけがないわな クシャもナナも自力で対策しても効果薄いからな。ちゃんと対策して殴り合いたいなら笛をPTに入れるしかない。
徹甲ストスリの構成がやっぱ安定するって意味で理想じゃない?
野良だとやっぱ太刀君が多くなると思うけど… 歴クシャは開幕ダッシュで連装バリスタいくから後はよろしくな!!! アレは累計だからな
アイボンの現在だと最下位かはどうなんだろ マルチでダントツみないのはチャアクだな
1年で5回も見てないかもしれん 動き早すぎてチャアク持っていける相手が少なすぎる
やっぱアンちゃんって神だわ チャアク意外といない?
最近だとアルバとかかなりいたぞ
金杯には流石にいなかったけど
少なくとも前の笛とか今の虫棒よりかは遥かに見かける スラアクとアイコン見間違えてるかもしれん
正直どっちも使わんからわからん ナナテオカーナ辺りは強属性無双できておもしれーよチャアク
クシャは… チャアク担いで救難飛ばすとチャアク使いが群れてくるぞ クシャはあの見た目で別にそこまで雷通るわけじゃないのがね
全身の雷肉質100にしろ チャアクほとんど使ったことなかったけどアルバに斧強化でブンブンするのは楽しかった 笛は最弱にして最優の武器
ソロだと使いこなせてやっと中堅やや下クラス
マルチだと中堅上位
狩友パーティーだとカリピストを確保したいぐらいに強い 鋼鉄の鎧越しと、生身に直に電気が流れた場合で
鎧着てたからより甚大な被害が出るって無い気がするわ >>220
落雷の時金属のアクセサリーつけてたときの方がむしろ生存確率上がるらしいね >>220
そりゃ人間基準なら鎧着込もうが皮膚やら脂肪やらはあるからな
クシャの場合は普通に考えたら体組織を直接金属が覆ってるわけだから >>220
むしろ金属製品つけてると落雷のダメージ軽減できるみたいね クシャは風で邪魔してくるだけの本体雑魚でギミックないのがなぁ
バゼルですら叩けばうんこ剥がれるというのに鎧剥げたり形態変わったりすらない 嵐起こす龍が雷弱点って今思えば馬鹿じゃん あいつ自分の起こした災害の雷で死ぬだろ 金属は電気通しやすいけど同時に抵抗もあるから金属が電流を吸って電気エネルギーを熱エネルギーに変換してうんたらかんたら
マジレスするとクシャが地面に足付けてる時は地面に流れるからほぼノーダメージだけど空中にいる時に電気流したら身体が赤熱反応するほど熱くなってるはず クシャって設定で説明はつくんだろうけど正直よくわからんよな説明でならなんとでも言えるけど
鎧まとってるのにずっと飛んでるし雷弱点なのに嵐起こすしな
鎧まとってると鈍重モーションで剥がれるとすばしっこい飛行型で落雷とかのがわかりやすい 古龍に合理性を求めるだけ無駄だぞ
存在が理不尽こそコンセプトだから >>228
マムの赤熱の方がよっぽどそれっぽいなw
クシャはズシズシ感見習ってほしい でもたしかに惜しいな
金属の鎧纏ってるとかいう厨二設定あるなら飛ばない、高耐久、低HPの殴り合いモンスとして楽しめたかもしれないのに クシャとナナだけ怒り咆哮からの確定追撃してくんのは開発もわざとクソモンスにしてるよな 今も毒に弱いのは変わってなくね
毒になったり角折れると風を解除する設定が何故か無くなったけど >>234
毒で風が弱くなる設定を龍封力に変えたのほんま萎えたわ 龍封力さんは毒をうんこにしただけでなく
そのお陰で龍弱点も克服したからな古龍連中は >>238
凍てギエナとか毒で飛行頻度落ちて弱体化するんだけど 効いてるのかいまいち分からんし何のために作ったのかよく分からん龍封力
無駄に大中小あるし 毒が有効な相手には毒煙玉でいいんだよな
毒武器担ぐのなんてアホだけやで 毒は相手さえ選べばそこまで弱かないが
一番効くラスボスもムフェトも部位破壊優先でむしろマイナス効果になるのは悲しい
頭に拘らないならラスボスには良いんじゃないかな >>176
3の村シナリオ好き
...いや正確には3の村受付嬢が好きなだけかな... 龍封力とか龍属性でしか使えないのに龍属性弱点の古龍が一匹もいないとかいう仕様はマジで理解出来ない
何をどう作ればこんな無意味なシステム作れるんだ 毒が強かった時のシリーズって状態異常中蓄積があった時ぐらいだし
爆破と毒の条件同じになって毒の異常中蓄積内がなくなった現状で
毒の存在価値薄すぎる・・・・ 凍てギエナの毒弱体って検証でほぼ無意味みたいな結論出て無かったか? >>199>>201
王ジャグラスで落とし物を30個拾って帰還するを繰り返せばいずれ手に入る 歴激ラー不足過ぎて耳を澄ませばプリプリ音が聴こえてくる 毒の状態異常中蓄積は復活して欲しい
XXの時の紅兜には役に立ってくれた あれムフェトって毒けむり玉使わない方がよかったのか?
余ってて勿体ないから毎回使ってたんだけど >>253
分かる
エレベーターで1人になった時とか激ラーのモーション真似してるわ >>249
身内で集まって役割分担()でもして欲しいんでしょ >>243
レイアのシリーズスキルつければ2000くらい入るけどレイア防具がゴミだから使わないし、レイアスキルつけたとしても毒武器じゃなくて毒けむり玉使った方がいい 毒武器とかいう毒煙玉の下位互換
なおあの世界では毒煙玉はご家庭の主婦が使用する模様 適当部屋のムフェトはしななけりゃなんでもいいよ たまに2回で倒せない事あるから毒入れていいよ クシャで一番謎なの氷属性だろ
雪山とかで風起こすから氷付いてるだけで、お前本体に氷作る機能無かったろ 一層は岩とかあるから特に何もない二層で毒とか使えみたいのあったような
一層から毒とか使ってると舌打ちされる 毒武器は序盤で素の性能が他より比較的いいときに使うくらい そろそろミラボレアスのクリエイターズモデルの詳細出ないかな。
一体10万円くらいしそうだけどクオリティ良ければ普通に買うわ。
問題は間違いなく限定品だろうから定価で買えるかどうかだな オウガで初めて挑戦U来たわありがとチュッチュ
これでライト貫通完成するぜ後は傷付け珠を待つのみ >>268
ライト貫通とか装填数とかリロ反がゴミなんじゃないの 11日からのクソ古龍×2&テオにゃんの3つ装飾品出るクエまで暇だな
ツシマも終わっちゃったしどうするか
ジンオウガ古代樹はやりたくない >>262
しかも骨格はカーナだからかぶってるしなぁ
錆ってことなら毒でもいいし嵐で雷でもいいのに氷っつう
そしてダオラ武器は氷で登場するけど通常種は氷出さんし絶対弱いから意味わからんぜ そっか傷つけ珠来たら物理ライトが日の目を見るかもしれないのか
いやないな ゴリラの旨味を体験してしまった今鳴神出来ない体にされちゃった
また何十回何百とあれを回すとか考えただけで気が狂いそうになる 金杯の何がいいってロードが早いエリア移動がない傷つけなくていいとクソ要素オミットしまくってるからな
普段のクエが如何にストレス要素が多いか分かるわ 物理ライトで遊んだけど
通常と貫通はヘビィの方が良いかな
散弾はフットワーク活かせるから、マルチだとまあまあ面白かった
怯み低減も必要だけど >>270
霊脈の古龍骨とゴミ珠大量にストックしとけば? オウガ古代樹は乱入のバフバロの角掴んで首引きちぎりたくなる ラー終わってからチケット分だけオウガやったけど糞つまらなかった 歴ら―のスリルを味わった後じゃ全てのクエが物足りない
わかる >>276
それもありだけど、とりあえずあれだな
マスターランク重ね着の素材を導きで集めたほうが良いかもという結論に達した
多分今後歴戦王のきそうな、ことネギとか金銀リオとかの重ね着以外は全開放されるんだろうし、まだ導きの歴戦のブラキとか倒してねえや 歴ラーは久々にやればやるほどタイムで上手くなってきてる実感あるのも良いよね
普通のマップだとモンスの初期位置やら予期せぬ乱入やらで楽しくねぇわやっぱ やっぱIBに足りないのは強敵だよな
クラッチとか装飾品ガチャとか色々文句はあるが1番不満なのはそこ
だからWよりつまんねぇって言われるんだよ >>249
ドスの時古龍に龍弱点が多過ぎて超絶一門ゲーになってたからその反省じゃない? 整備珠と無食珠レア5の癖に出にくすぎない?見てみたら一桁しか持ってないわ >>283
王アルバと王ミラ出して欲しいけど無理なのかね? >>287
セールで買ったけど普通にホライゾンの方が面白かったわ こいつを行かせると世界滅びますわ…うおおお的なのじゃなくてもっとミニマムな村レベルの話に戻してほしい 削撃来るから物理ライト調べるかと思ってスペック眺めたら貫通弾ですら赤龍水ライトが出てくるの笑えるわ すまん、バフバロ装備に備えてサブキャラ始めようと思ったんだけど予想以上にダルいわ
なんかもうアイスボーン=クソゲーっていう認識が頭をよぎってしまう >>283
せっかく珠集めやカスタム強化してもそれを存分に発揮できる敵がいないもんな >>292
つーか珠無い状態からのスタート&これからが予想以上に心に来る >>291
雷の間違いじゃないか?
水は装填数1だから流石に厳しいと思うぞ そういえば貫通ライトは作ってないな
貫通ならベニさんとかでいーかぁ、でヘビィ担いじゃうな。そも貫通担ぐ機会あんま無いなぁ 状態異常とか妨害技とかゴミみたいなプレイヤーストレス過多な搦手ばっかのモンスより
正当に殴り合ってくれる激ラーみたいなのもっとやりたいわ ヘビィはスコープに近パの重ねがけが強いからね
ネギとか貫通刺さる相手は盾もいらんから敢えてライトを使う必要性が無い 次のモンハンはSwitchらしい
少なくとも二年ぐらいはアイスボーンの直接的な次回作は無さそうだけどお前らどうするの? ラーも牽制でこかしてきたりノーモーションデンプシーだったりストレス要素もあるけどな ゴリラなんかよりネロの方がよつぼとクソだと思います! ゴールデントロフィーてのやり逃してしまいました
どうしたらいいでしょうか むしろ新しいモンスなんかいらないんだよ
めちゃくちゃ強い超歴戦のバフバロを出せ!
あいつの毛も金色にすればいいだけだろ ネロはいつもランスで行ってるからクソだクソだと言われてもピンと来ない 停電でゴールデントロフィー配信期間に全くモンハンプレイできませんでした
再配信を強く希望します、とカプコンに要望してみたらどうかな 歴戦クシャは徹甲ヘビィで殴れば雑魚だろ
むしろそれ以外で来なくていいよってモンスター
太刀とか速攻蹴るからな いまさらスイッチでモンハン出してどうすんのかね
迷走してる気が… ワールド、アイスボーンはソロで問題無く狩れるから新作発売までプレイしたい時にプレイするね 先細りまっしぐらの危機的状況を打開するには任天堂ハードに寄り添うしかない
コロコロコミックでのアンケート結果
https://i.imgur.com/viV1fa0.jpg >>312
コロコロコミックて、、そら任天堂寄りになるよw
海外勢とか完全に置いてけぼりはアカンでしょ >>308
何でマルチでやる前提なんですかね...?
あっ(冊子) >>312
草
まぁ世界中のおっさんおばさんには大人気だけど、10代20代前半からすればモンハンはクソだろうな。
PSシリーズで売り出したから海外市場は何とかOK、次は国内の若者向け作らなきゃ!ってことか フォートナイトの小学生人気ってヒカ◯ンの影響なのでは >>311
マシなのは間違いない
それでもそもそも掘り作業なんてしょうもない事やらされたくないけど >>316
モンハンはマルチでワイワイやるもんだろ
1人でこんなクソモンスターと延々戦ってたら精神病むわ そろそろ最後なんだしぶっ壊れ無属性大剣出して欲しいアフィねぇ 小中学生向きだったかのモンハン開発するとかいう話があったね
まあワールドでと小中学生には難しくてクソゲー扱いになるか >>322
攻撃力高くて紫ゲージ長くてマイナス会心じゃなくて珠も4珠2つぐらいつけられるやつな >>312
これほど信頼できないデータはないわw
スチームのプレイ人数が一番正確でしょ >>323
モンハンナンバリングはスイッチから出して
ワールドシリーズはPSシリーズから出す路線だと思う
ナンバリングもPSシリーズから出しちゃうと海外勢からグラフィッククソなもの出すなってまた叱られるしな >>312
フォトナはともかく今のポケモンのキッズ人口こんなに高いか?
大きなお友達もかなり票入れてそう >>326
コ、コロコロコミックwwwww
小学生かな? >>324
流石にそこまで高望みはしないけど
攻撃高くて素紫20会心0珠4が一つくらいのスペックでいい
これでも高望みかもしれないが 本当はソニーが携帯機継続してくれればPSからナンバリングも出す予定だったんだろうな。
携帯機では任天堂が完全に覇権取ったからそっちでということか まだ、ナンバリングは任天堂ハードとか
夢見てる人いるの? >>326
それだとPSからゴミの方のモンハンしか出ないことになるけど まあ任天堂でもソニーでもどちらでもいいよ
プレイしたければハードごと購入するから そもそもはナンバリングはPSだったんだから任天堂がナンバリングというのは妄想でしかないでしょ >>332
まぁ若者向けって完全にオブラートに包んだ言い方してたけど、実際は
任天堂=日本人向け
PS=外国人向け
ってことなんだろうな
外国人は多少ゴミでも許容してくれるから ソニーは今携帯機出しても勝ち目なさすぎるからなぁ
ほっとくとも思えないからPS5が落ち着いてからと考えても当分先の話だし
やはりコロナ特需の携帯機をモンハンがスルーはしないだろうな >>338
1,2 PS
3,4 任天堂
5,6 XBOX
だな、これなら海外需要もある vitaは背面パネルなんてものじゃなくて据え置き機とボタン数同じにしてくれりゃあな >>323
Switchで小学生向けの出してPSは今の俺たちがやるようないつものモンハンで棲み分けするってことだな ゴールデントロフィーでひさびさに復帰してちょっと周回したけどまあまあ楽しかったな、挑戦II出たし
鳴神周回はダルそう
まだアルバも倒してない SwitchPro出るらしいけどそれでもPS5には遠く及ばないだろうし今更クソグラクソ長ロードとか出されてもな >>321
そもそも延々とクシャ狩るなんて常人には無理だぞ 良くも悪くもCFWとそこそこ安価で素人でもパーツ交換しやすい筐体で流行ってたのに
PSPが流行ってた要因を全部投げ捨てたから流行るわけねーだろ
携帯機としては軽量なのはいいけど、当時にしてもスペックが微妙に不足してたし残当 ムフェト集会所で探索とか行ってる奴ってどういうつもりなんですか モンハンはどのハードでもSSDでも信頼と実績のクソ長ロード >>344
ジンオウガ回してた連中もなかなかのキチガイだぞ
ようやるわ 別にスイッチで出してもいいけどPS5が出た瞬間に廃ゲーになるから
ちょっとの間の暇つぶしにしかならん気がするけどね。劣化グラとかもういいわ VITAなぁ…。勝手にPTになんかはいっちゃって、何か気まずくなったりするんよ。
ゲームしてるとデカデカとポップアップしてきてアレはいけんよw アプデ後にどうせ削撃ねらいに掘ることを考えたら今掘るべきじゃない気がして結果的に虚無期間過ぎる >>354
封じ錬金追加されるから集めるとしたら霊脈の古龍骨集めでもしとけばいいんじゃね >>347
ノーマルでSSD
SSDにしないと一分くらいロード時間あるんだっけ? >>356
あーそれはアリだな
導きネギでもいじめてくるか >>342
ジンオウガ 自体は割と良モンスだから楽しめるっちゃ楽しめるが全てをぶち壊していくバフバロとか言うゴミ... >>356
地質学を付けて古龍を1体倒すと大体20個くらいは霊脈の古龍骨が拾えるから
5個で錬金術Vが出来るなら12個分封じの錬金が出来て圧倒的な効率なんだよね
他に調査ポイントと溶かす珠が大量に必要ではあるけど 調査ポイント救済クエをくれ
全然足りぬ
EX重ね着が待ってるのに >>361
ジンオウガはどの武器でも気持ちよく一方的に殴り続けれるサンドバッグで良い
とはいえ流石に1000回単位で回すことを要求されると飽きるね >>364
ぼくの股間のフルフルはいっつも最大金冠でポジションに困るよ 特射珠1個しかないんだけど合法大麻
我ヴォルで落ちる? >>366
ことネギで落とし物拾いつつか導きでひたすら採集しつつ素材とるかだな
調査ポイントだけ狙うと退屈すぎて起きてられんし
しかしマスター追加分だけで何ポイントいるのやら >>347
proにssd積んでもクソ長いだろカス キンセン頭今更作ったけどなんだこいつ…動くぞ!
素材にラージャンハート使ってるしコイツ調査団が
禁忌に踏み込んだ人造モンスターじゃね? ざっと数えてみたが1種類のみでシリーズの上位下位と違うグラでマスター防具70種類くらいか
αβ両方くるなら140超えそうか?デスガロンの出てた画像だとαβは両方あったっけ
上位古龍で3000pt、最近出た重ね着は5000ptだからマスター序盤でも3000pt以上は堅いとすると… 一着5000としてαβで10000、かけるの防具数
古龍やイベントは渋りそうな気がするけど、それでも50万くらいは飛びそう これを一気に出してやるコンテンツは1つと季節イベだけとかイカれてるわ 本当に一気に出すのか?俺はここの運営何一つ信用できねぇんだ >>377
あのキンセンちゃんは可愛いので最近のお気にいりです せめて9月中なんもないし重ね着集めさせてくれりゃちょうどいいのになぁほんと
珠も集め終えさせてから重ね着追加したらいよいよ着てくとこない 真鎧玉
真龍光石
特大龍脈炭
このまま没アイテムとなるか、それとも・・・? >>381
全部出ないぞ
一部は後のイベクエって注意書きある 俺はギンセンの重ね着が欲しかった
ペンギンとギンセンも最初から重ね着として出せよな 調査ポイントそんな余ってなかったわ!!!歴戦クシャで100万PT くらいおくれ しかしファイナル放送にドヤりながらのモンスター解説なかったのは違和感しかない
忙しいにしてももう放送なくてノータッチで行くのかなんか怪しいよな
あの開発陣が技解説でドヤらないのが気持ち悪くない? >>388
というか戦闘画面自体が一切なかったし、開発ギリギリなんじゃね? まぁクシャこそ狩られる側としては正しい姿勢だよな
ゲームとしてはクソだ 理想→散々ストーリーくそくそ言われて悔しい!ユーザーを見返す位の凄いストーリー作るぞ!
現実→くそくそ言われて悔しいし、どうせこれが最後やから適当につくったろ 🤓いやー本当は作る予定なかったんだけどなー
🤓バズっちゃったからなー >>374
ヴォルでもジャグでもでるけど銀の錬金チケあたりで出タイマ…きがする お前らもう忘れてるけどアルバのときにスケジュールが二ヶ月遅れてるんだよ
本来なら8月できっちり締めてTGS以降は次回作の宣伝ターンだったはずなんだよ >>390
耳栓が要るか要らないかってモンスターによって決まるから武器種は関係ないよね
強いて言うなら必須スキルが笛名人2だけだから比較的積む余裕はある スイッチproが出るらいしけどこれはスイッチで出るって噂の新作モンハンのために任天堂が開発したって感じなんです? >>388
好意的な見方をすると禁忌モンスだから触れなかった説もありそう
と思ったけどアルバトリオンも禁忌だったわ… 振り返り()のためにミラ紹介の時間が削られたんでしょ >>396
なるほど
本来ならいまあたりに王カーナきてそうだなあ
で一周年で天チケクエ常設ドン!!と 兵器置き場クエたのしみやー
これやってたらまあいつのまにかミラきてそう 兵器置き場で一週間ごとに歴戦クシャ、テオ、ナナ
って事はMR100以上限定か 正直言うとコロナで大騒動してて、開発とかどうするのー!!
みたいな環境でアルバとミラを作ってくれたカプコンには感謝しかない。
いや、マジでな 兵器置き場ってキャンプ補充できたっけ?
あそこ行ったの一年前だしもう覚えてないわ triワシ「秘境でましたー^^」
メンバー1「おめです!(*^◯^*)」
メンバー2「秘境おめ!((*´∀`*))」
メンバー3「了解!(*≧∪≦)ノシ」
何もかもが懐かしい >>410
さんきゅ、キャンプあるなら徹甲でええな 秘境は今回確定の猫飯とか無いんだっけ?
秘境がゴミカスで狙う価値も無いから覚えてすらないな
秘境飯無いなら封印3個確定でも良かったのにな オドガロン咥えたジョーさんを隠れ身の装衣つけて追ってみたけど、
30秒程度の間隔で叩きつけては350程度のダメ与えて咥え直すだけなんだな
寝床で喰うのかと期待してたけど、ぐるぐる移動してるだけだった
良い出汁でも出てるんだろうか MHWで言ってる秘境って堅鎧玉取れるところかね
あれって行こうと思えば行ける場所だったような 今や秘境行ったらザマァwとかドンマイwって言われちゃう
鎧玉なんかじゃ釣り合わないよ 秘境をどういうコンセプトとして開発を進めたのか非常に気になる マジであそこに落とされるの嫌がらせ以外のなにものでもない アイボーワシ「秘境でましたー^^」
メンバー1「それいらんよねw」
メンバー2「はやくこい」
メンバー3「いやそれそもそも秘境じゃないよね普通に行けるし(早口)」
何もかもが恥ずかしい モンスターの目の前だけにしか落ちなかったらメリットばっかりで悔しいじゃないですか むしろモンスターの目の前にしか落ちない方がメリットなんだよなぁ これでも無印Wの雑魚前不時着よりかは改善(譲歩)してるんだよなぁ… 敵前スタートは過去作でも当たりだったから悔しさがつもりに積もったのかもしれんな 秘境は変なところ落とされてキャンプに戻る時間はもちろん無駄だし堅鎧玉とかいうゴミ採掘してる時間も無駄 オオナズチ居たらナナじゃなくてオオナズチだったんだろうな 激ラーの前に落とされた人が着地と同時に掴まれてて笑った 歴戦クシャ→ストスリもしくはアルバライト雷
歴戦テオ→アルバライト水もしくは赤龍水に爆破耐性か散弾ヘビィ
歴戦ナナ→アルバライトコオリもしくは対策モリモリハナクソバーナー
何が来ても余裕だわ 秘境スタートならレア環境生物(確定)の場所に着地だったらまだ許せた 一定確率でウケツケジョーの顔ドアップからはじまります 兵器置き場って事は飛竜事故起きない
つまり攻撃力が強化された歴戦個体って事か クシャ→大剣で頭かち割る
テオ→双剣で刻む
ナナ→チャアクぶっぱ
おれが扱える武器総動員だわ やっぱテオは水使うやつ多いんかなあ
氷はソロで籠っとくか このゲーム小学生とか絶対やらんよな
糞意地悪いモンスター
くだんねースキルのパズル
何にも面白くねえ属性や状態異常のビルド
ごみみたいな開発の都合とオナニーの集大成
小学生「なんかつまんねーよなこれ・・・」
それがモンハン フォートナイトとかいう課金スキン持ってないだけでいじめられるゲームなんかより無料で重ね着できるアイスボーンのほうがよっぽど健全なのにな 翼竜でモンスター前に落とされる度ゾラとかゼノの時の「アイヴォーwwガンバレwガンバレェイ」ボイスとワイプが出てきたら発狂しそう 銀騎士とかいう課金スキン持ってたらいじめられるってマジ? このゲームドラゴンのデザインだけはマジで褒めていいと思う。他のゲームと比べるとヤル気が違うわ でもセイラー、ヒーラーU、ミツネ、大雪主とか来たら課金するだろw 激高ラーしたくて何となくフリクエに救援入ったら中華キャンパーだった悲しみ
速攻ブロックしてモンハンも終了
結局今日も何もしてねえや 相棒ばっか嫌われてるけど個人的に調査班リーダーもかなり嫌い
流石新大陸生まれだなって感じのナチュラルに人間社会の常識が通用しなさそうな気持ち悪さがある 伊ノ上ってYouTuberのコスプレ動画途中まですごい面白くてすごいと思ったんだけど審査員からのコメントとかあってめっちゃくっさかったわ やることない
古代樹の森でブラブラしてるだけでワクワクしてた頃に戻りたい
昔の森丘の背景にアプノトスいたみたいに、古代樹から海眺めてるとたまにルドロスが泳いでるの見えるみたいなのないの
凍て地のギエナだけか? 予言するわ兵器置き場では竜抗砲もバリスタも使えません
そりゃ悔しいからね >>457
日本人の常識が外人に通用しないのと一緒よ >>445
ワロタ
でも俺が小学生の時にこれが出てたらそういう感想になったと思う >>452
闇喰らいのミディールも見たことないの? 調査班リーダーは自分が未熟なの知ってるからマシ
自ら相棒名乗る素人が一番ヤバイ 削撃追加されてない兵器クエ楽しみにしてる奴なんなん 初モンハンは厨房だったけど特に文句も無く夢中でしてたな
ただイャンクックとかリオレウスあたりは順当に詰んでて一生懸命鉄刀禊と神楽作ってたわ
クリアできたから文句無いけどクリア出来なかったら文句タラタラだったのだろうか ミディールってよくあるドラゴンゾンビって感想しかない
モンスターの個性に関しちゃモンハンに並ぶものは無いと思うぞ
ただしムフェトテメーはダメだ ドラゴンがタイトルに入っているのに、ドラゴンはメインディッシュの付け合わせ程度の扱いのゲームもあるんですよ ラスボスはモンハンぽくないなと思ったけど過去作にもそんなんあったん ダクソとはコンセプトが違うから比べるもんじゃないだろ
モンハンは生物として色々落とし込もうとしてるから多様性が出るし
デザインのアプローチが全然違うからなぁ
強いて言うならムフェトとミラボレアスはそっちと比べていい土俵にいるとは思うけど ムフェトは前足あげて咆哮してる瞬間はなかなかかっこいいと思うわ
あのトカゲみたいな四足ペタペタ骨格がダサいんだな モンハンのドラゴンは飽くまで四足歩行動物だけど
ミディールなんかは立つとちょっと割と人っぽいキモさがあって面白かったり
https://i.imgur.com/VsRRGHo.gif ミラなんてお腹這いずってる肥満児だぞ
ぶっちゃけそんなにカッコよくないぞ >>446
来るの遅いからモンハンやってるやつがいじめられる モンハンは愛嬌ある見た目と生活感だな
両方投げ捨てたけど モンハンで一番エッチなのはタマミツネくんだって決まってるから 正統派なドラゴンって感じのフォルムで結構好きなモンスター居ますよ
クシャルダオラっていうんですけど つーかなんで無料DLCだけだったんだろう
普通に有料DLCで金取れる手の込んだ追加モンスターやマップや装備作れるだろうに、わざわざ無料DLCでひたすら引き延ばし
そして叩かれまくって結果アンチを生み出す。
辻本の頭ってバカなんかな 有料であるアイスボーンですら未完成品だったのに金取ったからって良い物ができるとは限りませんが 元々フルプライスゲームと基本無料ゲームの根本的な違いって
フルプライスゲームはいかに有料DLCで楽しませることができるか
基本無料はいかに課金させてマウント取らせることができるか
っていう根本的な違いがあると思うんだけど
ワールド開発の頭の中ではフルプライスも基本無料も同じ枠なんだよな
要するに外国人相手なら何してもうけるだろと思って適当にゲーム作ってる 滅龍鼻くその持続時間が増えれば、古龍には鼻くそ炙りが定跡化する!!🙄🙄 ワールド発売当時はマイクロトランザクションの流行で有料DLCへの風当たりが強くなってたから妥当な判断だよ 各祭り受付譲の衣装のハンター用重ね着DLC
各500yen 家具って興味ない人はとことん興味ない物だし稼げないよなあ 家具とかフィギュアとかに割いた無駄な時間で絶対武器と防具見た目増やせただろうしなぁ・・・
せっかく武器重ね着出たのにコラボもネタ系の武器の見た目も全然無いのほんま糞 MHWの頃は無属強化超出力ぶっぱチャアク沢山いたのになぁ >>499
そもそもモンハンって家具揃えて遊ぶようなゲームじゃないし、マイルームも不便で何にも使えないし
ff14ではマイルームで麻雀出来るらしいけど敵視とか要らないものはパクる癖にいい所はひとつもパクらねぇのな 家具とか増やされてもなぁ
マイハウスに行くメリット全くないのもそうだけど
設置物が位置固定なのは全くやる気が起こらん
建築レベルで自由に出来ないと >>491
その結果がSteamでの賛否両論だからなあ >>497
倒すだけなら双
近接一撃完ソロできてる唯一の武器だしな マイハウスで腕相撲くらいさせてくれてもいいんじゃねと思ったことはある >>502
それで自分はチャアク使いこなせてると思い込んでた層をアイスボーンで徹底的に叩きのめしたからな マイハウスですることが何もねえもん
あの虚無空間に集まって何すんだ?
そもそも家具もレイアウトはいじれねえしくだらねえ模様替えするだけのゴミ
どこのバカがこんなクソコンテンツ推してんだよ ゲームカタログwiki曰くマイルームにこもって模様替えに夢中になるハンターが続出したんだが? 集会所に入ってきたらホストのマイハウスに強制送還してそこでクエ受注や食事できればいいのに
実用性皆無なのがひどい どう森やりにきてじゃねえンだわ マイハウスはもっとカスタマイズ性があって
4人部屋作ってクエスト受けたり
食事や植生できれば良かったのに >>508
いやワールドのモーション値なら超出ブッパが1番チャアク使いこなせてたし >>509
ディベロッパー見てる感じだと辻本と藤岡でしょ 16人集会所はいらなかった
これって当初からマムやムフェトのためにこういう仕様にしてたのかね >>516
フロンティアが部屋というかサーバーというかにいっぱい入れるのに悔しくなったから 鳴神のバフバロほんま邪魔
このゴミ削除しろよマジで イヴェルカーナかっこいいと思ってたのに氷無しだと顔ハシビロコウみたいって言われてるの見てからそうにしか見えなくなってしまった >>516
なんの意味もないけどマルチではみんな集会エリアに行ってワイワイしてくれると思ってたんじゃね
マムとムフェトを集会エリアからしか受注できないようにしたのは誰も集会エリアに行かなくて悔しいから >>509
どのゲームでもハウジングとかそういうの好きなんだが
mhwは全然そのきにならないんだよなぁそこにあるだけ
人に見せるどころか不便だし自分でもほぼ見ないっつう >>519
俺も最初はかっこいいと思ってた
よく見たら鳥みたいな顔でかわいいに変わった 金トロでごまかされてたけど
バウンティやったら救い難いクソゲーだと再確認させてくれたわ >>522
出入りにロード挟む時点で行く気にならない >>522
ハウジングとか言いながらカスタマイズ要素ほとんどないし興味持てなくなるのも仕方ない >>522
おれもそういうの好きだけど自由に置けないとかなめてるわ、10年前のネトゲ以下なの笑う なんで家具なんだろうな…
本当に意味が解らない
有料重ね着とか出すもんあっただろ。
そもそもマイハウスに行くこと自体が少ないゲームなのに家具とか売れないだろ
まぁちょっと次回作のワールドベースは様子見だなこりゃ、スイッチで出してくれたほうが操作性が劣化せずに済むからいい ルームとか動きもっさりになるからぜってぇ入らねぇよ
そんなに触らせたいならUIもしっかりしろ switchモンハンならアニメとか漫画とかニンテンドータイトルとのコラボも期待できるし楽しみだな。 配置した家具に点数付けて一定値超えたらいい装飾品貰えるようにしよう >>531
海外にばっかり尻尾振ってたカプコンとコラボしてくれるかどうかが問題だな 前に有料家具とかどこに需要があるんだよって書き込んだけど
それ書いたら家具見せる友達がいないとかかわいそうwとか意味不明な煽り食らったの思い出した モンスターフィギュアだけは次回作にも引き継いでもらいたい
そしてモーション選んで再生もやらせてくれマジでモデルビューワ最高 >>534
フレンドいてもマイルーム見るやつとか居ねえわ
なんでモンハンでハウジングしなきゃいけねえのってやつしかいなかったわ マイルーム家具とか絶対喜ぶユーザー少ないのに作ってるスタッフも嫌だろこれ
ディレクターとか上のおっさん連中がウキウキで身内ネタのように盛り上がって立案してるのを舌打ちしてそう モンスから常に結構な距離を取ってずっとうろちょろしてるガチヒーラーお笛様に久々に出会ったわ
その人がホストだったんだが、その人をひたすら追っかけてたら蹴られたぜ
ヒーラーでも百歩譲って戦うヒーラーしか俺ァ認めんぞ ハウジングとかアクションゲームでやらせる事じゃないよな
モンハンはRPGじゃないぞ >>539
ムフェト一式で機関榴弾ぶっぱしまくってやれ というかマイハウスをフレンドに見せるとか以前に、そもそも適当に集会所にいる人で覗こうにも非公開設定にしてる人が多いっていう そう言えばアルバっていつもは過酷な環境で引きこもってるらしいけど
もし火山の火口でテオ、ナナにあったらどうするんだろう?
雪原でカーナにあったら?
深海底でネロにあったら?
高い山の山頂でクシャにあったら?
なんてことをふと思った 非公開設定にしてるっていうかそもそも触ってないって人が殆どだろうなあ アイスボーン全装飾品1個ずつ手に入れるまでやったけど結局XXの方がやってて面白かったって評価になりそう >>545
だってアイスボーンってアクション自体が面白くないんだもん >>536
ほんとな
インテリアしたいならそれに特化したどうぶつの森やる方が楽しいっっつーの >>549
50枚使ってレア11はコンプリート出来た 最後に残ってたのが耐属·解放だった アルバトリオンを討伐したら、本体の剥ぎ取りで尻尾が5個、龍神玉が1個出た
こんなの偶然とは思えない、乱数弄ってるだろ ハウジングは求めてたから最初は嬉しかったけどいざ家具置こうと思ったら指定された位置しか置けないし同じ家具は置けませんとか言われてクソ舐めてんのかと思ったわ
モンハンの悪い所は開発が敷いたレールでしか遊ばせないところよ >>545
なんだかんだ小嶋P優秀だったんだなって・・・カプコン辞めちゃったけど
4シリーズから始まった負の遺産エンドコンテンツを
特殊個体とその武器でギリギリライトユーザーも楽しめるラインに落とし込んだのもデカい >>552
想定外の配置にされて開発よりセンスを発揮されると悔しい フィギュアは有料にしないで
素材で生産するか金冠あるいは討伐数でゲットできるようにして欲しい
そのほうが狩り感が出て良い
優良にするのは他のゲームみたいに重ね着とかの見た目装備にしろ
そっちの方が絶対儲かる
その儲けで追加武器やモンスを作れ 小嶋が優秀というか藤岡が出しゃばらなけりゃ良いんじゃないかと思う >>557
小嶋はもうスクエニにヘッドハンティングされてるぞ >>543
アルバがいると周囲が地獄みたいになるからそもそも古龍も近づいて来ないんだろ
というかアルバがいると幽境の谷の空ほんと真っ黒になってんの怖いんだけどテクスチャ貼り忘れなのかそういう力なのか判別つかない
どっちなんだろう
ムフェトいるときは朝昼の概念もある綺麗な空だけどアルバはほんと真っ暗 もう期待できるスタッフは残ってないの?
アルバトリオンのスタッフなら面白いの作ってくれそう? 親族経営のせいで辻本とか藤岡とかが絶対更迭されないんだから優秀なやつは抜けていくに決まってる 無印の頃からやってる調査クエのための痕跡集めや導きでカスタム用の鉱石と骨採取しまくってたからそこらのハンターより数倍はポイント持ってるつもりだったのに気付いたら調査ポイントなくなってた
ポイントなくなってから知ったんだけど導き素材の変換やカスタム強化や重ね着って要求ポイント結構高いんだな😱 >>553
アルバがいることによって環境がめちゃくちゃにされてしまうから
その地域の主である古龍は何とかしないとまずいんじゃないかな?
ナナは縄張り意識が強いからそのまま襲い掛かっていくだろうけど
他の古龍も何とか追い出すか縄張りを去るか、そもそもアルバを古龍だと
気づかないか、何らかのアクションを起こすんじゃないかな? >>538
松下:はい、入社3年目の松下 麻佑香(まつした まゆか)です。『アイスボーン』ではマイハウスを中心に拠点やロビーの担当をしていました。
http://www.capcom.co.jp/game/content/mhb/features/20200123090020
マイハウスは新人教育として使われたんだが ワールドシリーズは初期デザインから狂ってるから次回作に引き継ぐにも大変だぞ
今まで旧マップを何回も使い回してたけどワールドのマップは元が酷過ぎる 4から続いてるマップのコンセプトやめてくんないかな
マップはもっと開放的なのにして欲しいんだけど 1ヶ月半ぐらい前からプレステごと買い直して導きマムムフェト金トロって丁度やることづくめだったけどここに来て虚無だな 開発陣はプレイすれば超絶地雷プレイで
放送事故でも謝らないでげらげら笑ってるのがトップに長年いるし
素材がいいから売れるし同レベルは出ても時代を作るほどのものは今のままでは出ないと真に思う 1番開放的に戦えるのが1番エリアが狭い闘技場だから… >>560
とりあえず藤岡が世界観やモンスターにちょっと絡むだけで
ゲームシステムは他の人がディレクションでもしないと無理な気がする・・・ >>565
全くゲーム内容に影響を与えない物を作らせるのはいいんだけど
何で課金アイテムにしたりするんだろうか?
新人のやる気向上でも目指しているんだろうか?
なんにせよ、あんな役に立たないもの作らせるなよ
勝手に自社内で同人ゲームでも作ってろよと思う >>565
たまには探索で気分転換城みたいなこと書いてあるけどそんなことするの買ってすぐだけだろ
ほんとオナニーばっかやな >>565
喜ばれないゴミを作らされる事と作ったのが新人かどうかとか関係ないやん
むしろ新人のために無駄な要素増やしたんだとしたらアホ過ぎる 集会所の募集を使いやすくするより猿と温泉とサウナに力入れたり猿の作り込みで何ヵ月もかけるような奴等だぞ。すげえ楽しそうな開発だなどこの文化祭かな 藤岡に金握らせて開発中は風俗漬けにするのがコスパいいと思う オンラインは性格悪いゆうたばかりだから
ワールドはソロ向きだよな? マジでやりたいクエストねえ
スラアクでやるアルバみたいにフレーム回避でぬるぬる闘えて切った感触も良いモンスターの高難易度クエきてくれ
てかそういうゲームがやりたい
ブラボも飽きたしなんかねえのか ハウジングが自由度高くて個性が出せて人の目にもっと気軽に触れるならあってもいいけど
そうじゃないからハウジング消してその分全武器固有グラの方がよかったなぁ
結局モンハンのメインはモンスターと武器と取った素材感ある装備を作る事だしね
おろそかになるくらいなら他の要素は割とどうでもいい 客を舐めてるよな
ラーメン屋が新人のバイトにスープ作らせるのかよっていう >>581
新人教育として踏み台にしたのってマイハウスだけじゃね? 大作のコンテンツで新人が充てられるのは普通なんだけどディレクターがカスだと大抵なんか起きるよね >>555
その辺は重ね着の着彩部位にも表れてるな
自分たちが考えたセンスあるメインカラーを変えられたら悔しいんだろうなっていう防具がいくつもある そもそもモンハンをデカくするきっかけになったシリーズは
全部藤岡がメインじゃない時だしアートディレクターだけやらせて
自分の考えた世界観にんほぉさせとくだけにしないと・・・ 防具の着彩設定が意味不な所が多いのって例えばレウスの殻使ってるのにピンク色にされたらモンハンを否定された気がして嫌なんだろう
なんにせよモンハンって必要無い所で謎の拘りが現れるから開発にイラッとする時あるな 次作はモンスターハンターコロシアムみたいな名前で主人公は奴隷ステージは全部闘技場モンス倒してチャンピオン目指すストーリーにしよう 生放送でモンスターがボコボコにされて不機嫌になったり出演してるプロハン素人さんを煽るエグゼクティブディレクターが居るらしいな? >>592
IBはあれのご機嫌取りしながら作られたんだよな、そりゃ歪んだ出来になるわ >>588
あるなあ
ライドがキョロキョロしてる間マップ開けないのとかウザすぎる
まず導虫のピンとライドのピンが別扱いなのが謎 ライドがスタミナ制なのも何を考えてそうしたのか理解できない >>503
そういう遊び要素腕相撲しかないよな
昔からあるけどあれ需要あんのかね?
まぁ連打するだけのゲームで作るの簡単だから適当に入れといてるんだろうけど 将棋とかオセロとかの方がメンツが揃うまでの時間つぶしにはいいかも モンスターで明確に雌と定義されてるのってレイア、ナナ、ノノ・オルガロン以外にいたっけ? >>601
ジャギノス、ディ亜、ゲネルセルタス、マム辺りとか
二つ名ガムートもババアだった気がする どんな変換だよオイ
黒ディアがメスってのはアレは繁殖期の警戒色的な設定らしい
卵抱えてんのか子が居るのか知らんが黒くなって気性が激しくなるみたいなそういうの マムの腐った仕様に嫌気さして去年やめたけど復帰してムフェトジーヴァとかいうやつにまた人権武器仕込んでんのな
集会所で周りコソコソ伺いながらパーティ組むあの感じ吐き気する ぶっちゃけムフェトは臨界と誤差程度の違いしかないから無理してまで作りに行かなくていいよ
最高火力出したいとかなら別だが モノによるわ
属性武器はマム>ムフェト>>他くらいの差があるし
ライトは水が抜けた性能だし
笛は覚醒武器が人権過ぎる 覚醒笛って一個で十分だよな?
とりあえず赤橙の攻撃盛り作ったわ ブラキ双でゴールデントロフィーソロ10分切り出来た アルバやってると後半失速する奴いるのあれなんでなんだと思ってたけど単純に回復薬無くなってんのか むしろ大体の生物メスが強くね
オスって交尾のために生まれて捨てられたりするイメージあるが >>616
ムヘトぐらいしばいてこいよ。双剣使いの恥さらしが >>619
回復薬無くなるくらいまでやってるメンバーだったらアルバクリア無理そう >>609
ティラノサウルスとかメスの方が体大きくて攻撃性が強いんだけど
てかメスの方が強い恐竜の方が多いんじゃないの レベル1分ずつしか素材投入出来んのだるいけど武器に自由にシリーズスキル付けられて装備考えるの楽しかったわ 赤橙で鳴神回ってたけど笛思ったより楽しかった
追加演奏知らなかったから饗周波打活かせなかったけどこの武器トレモの説明少なすぎでは・・・? 集会所限定クエ+武器ガチャ+強化もガチャ
流石に付き合いきれないと思った MHWはマムとムフェトとつまらない導き以外してもあまり意味がないから遊びの幅が狭くてつまらないね トレハン系はぶっちゃけ嫌いじゃなかった
一期一会で強いやつ当たったら使い始めるスタイルで色々武器渡れて楽しかった 生産武器を覚醒武器とかいうダサい武器より強くすればつくりがいがあるのにな >>633
それな
まんま4gのギルクエ持ってきてもらったら嬉しい 誰も彼もムフェト武器持ってるから人権かと思ったわ。あんなもんやらんで済むならやらん
マルチは楽しいけどマムやムフェトはごめんだわ 防具もたくさんあるけど使う防具とか大体同じだからあまり作る意味がないからあまりクエストをする意味もない >>637
マスターマムは豆腐肉質で楽しいぞ
痕跡無しの一発討伐だし 久しぶりにアルバで遊んだら双剣お姉さん激強だった
抑制ってあんな爆速で出来るんやな >>639
ソロか救難マルチでやれるんならやるけど集会所ハイエナマルチだけは絶対に嫌よ まあブラキムフェト間を誤差と言ったら
装飾品集めなんてそれ以上の誤差でやるもんなくなるんだけどな >>642
やれるから安心しろしかもエリア2スタートだ
なお今はクエ無い模様 俺もムフェトやマムの集会所クエは嫌いだったが
マスマムは普通のクエストと同じようにやれるから救難でやりまくったわ
覚醒武器あんまりもってないからマムの属性武器しっかり揃えねえとな 近接ソロでもいけるようになってんのね。またクエ来たらひとりでシコシコやるわ マスターマムはソロでただ戦うだけのマム出来たら楽しいのにを
そのまま実現してくれたの嬉しい。討伐できるから達成感もあるし >>647
どうせお決まりのダメージチェックと即死攻撃と予想 やっぱ据え置きのモンハンって村(オフライン)と街(オンライン)の関係性が良かったと思うんだわな
集会所なんてのは携帯機の為に備えられたもので、次回作も据え置きでいくならそこんとこ理解してほしい 昨日たまたまダブクロのボレアス動画見たけどPSP時代とあんま動き変わってなくね
全然面白くなさそうだったから新しいモーションてんこ盛りにしてほしい 過去作でミラボレアスだけ出てバルカンルーツ出なかったことってある? >>654
あるかもね、あの開発だと悔精神でダメチェックがアウトだと逃げるとか即死入れてくるとかやりそう
正直、過去作でミラが楽しかった印象がないから期待はしてない >>657
初代とP
単純にまだいなかっただけだけど >>659
なるほど
今作はもうアプデしないみたいだしボレアスだけなのかな〜 >>488
海外も視野にいれた作品だからじゃない?
外人は課金好まないらしいよね
だからゲームに支障ない課金しか作らないんじゃないのかね 武器でぶっ叩く→モンスター死ぬ。これでいいと思うんだけどね
無印2000時間近くやってたけどベヒーモスやらレーシェンやら面白くなくてほぼやってなかったな なんか別のゲームやりたいなぁ。なんか協力して基地作ってゾンビの襲撃に備えるみたいなゲーム知らない?
できればドット絵がいいんだけど まあ有料はチャームとかに抑えておくのは正解っちゃ正解じゃね
無料アプデ終わった後にやりこみの魔改造クエスト集を有料とかその辺で良い
無料アプデも終わってないのに有料で魔改造とか出したって環境インフレしちゃうからやり混み要素の意味がなくなるやろ ベヒーモスが好評だったのをエリア全体強制即死攻撃が好評と勘違いし続けている運営に明日はあるのか
次回「ミラボレアス、死す」
デュエルスタンバイ! マムやムフェトを否定したら
やること無くね?
まさかレイアとかクック先生とか言い出さないよね ミラを見たこと無い人は
コラボでバハムートと思っちゃうかな 兵器置き場クシャ
砲撃手、運搬の達人
これ必須スキルな! 次のアプデのクラッチ珠追加でアイスボーンは完成すると勝手に思ってるけど完成してからやるのないってなるのが怖いから最後に有料で良いからやり込み要素作って欲しい
ただ追加しすぎると次のモンハンに支障が出ると思うから丁度良いボリュームのやつ頂戴 あ、あれは伝説のモンスター!
捕まえといたからぶっ殺していいぞ〜😁
生態系が〜
やっぱ大自然てすげえな〜
ラスボス素材の武器担いだ女「うぃ〜す元気ー?」
なんなんだこの世界 炙り棒は覚醒剤武器以外選択肢ないからゲロ吐きながら作りました😇😇
作れたときはもうムフェト行かなくていいんだって清々しい気持ちになりました ワールドは集会所のシステムが糞すぎるに尽きた
なぜか修正しないし
不満ばっかだからpsは失敗みたいにカプコンが認識してたらやだなぁ 何だかんだでワールドは好きだけどよ
傷とDPSチェック乱発はなんかモンハン感薄いって言うかあんまり良いと思わんな ミラボレアスにエリア全体攻撃だけはやめてくれほんまに ミラボレアスは元祖全体攻撃持ちだぞ 祖龍の方だけど
ルーツバルカンが実装されないならボレアスが広範囲技持ってそう ミラボレアスが這いずり攻撃をする度に受付嬢が「これは...歌?」と反応して邪魔してこようぜ 最後に追加される超難関クエスト
「導きの地にて飛竜の卵の納品」 >>678
もう既に滅びの焦熱球って必殺技が判明してるよ
恐らくワンパン即死技だと思われる パズドラでもう滅びの焦熱球は出てるね
パズドラのアルバ武器はエスカトンだし >>682
どうやってクリアすればいいんですかねそれは… >>682
納品クエを全部こなすとバルカンが出るんですね、わかります アルバのときみたいにドヤ顔で必殺技の紹介しなかったから全体即死ないかもしれん >>689
あるでしょ
全体即死がかなり不評なのは開発も知ってて編集とかでカットしたんじゃない? 黒龍で思い出したけどダクソのカラミットも黒竜だな
コラボとしてカラミットをmhwにだしても何の新鮮味もなさそうだけどな
ただの龍属性のドス古龍にしかならなそうだし あの火属性エネルギーの塊は……!
全身に傷をつけることでエネルギーを抑制できるかもしれません! ミラボレアスは一番dps低い奴に敵視行くようになったら面白いな ソロでフリー最終古龍4匹クリアったわ〜
これなかなかソロじゃ一般の人にはキツいと思う 開放的なエリアの快適さと死闘感の出しやすさと
壁ドンシステムって完全に対立するよな…壁のそばで戦わなきゃならんわけだし >>693
面白いなと思ったけどライト層が一気に離れるなw フリーの古龍4体のやつは記憶にないな……
クシャハザクのクエストがわりと苦戦した記憶
まあ古代樹+クシャが原因なんですけど 2人でも状態異常の耐性値は4人と同じなんだな
クシャカスをハメ倒すためにはやはり4人集めたほうがいいか >>694
あれそんなきついのか?
属性変えるのめんどくさいから徹甲ヘビィしちゃった
おかげでただの消化試合だった リーク情報でPS5の発売日が11月20日らしいけど完全予約販売でも買える気がしないよねー >>694
当時の装備環境じゃなかなかの難易度だったけど
現環境の装備だとただの弱いものイジメだぞ ローンチにモンハンあるなら別だけどないならそう急ぐ必要もないでそ 新ハードなんてよっぽどやりたいタイトルがない限り買えんわ >>690
そっちの方が不評になってしまうからそういう理由じゃないんじゃね
TGSでPS4PS5ワールド続編のための将軍かと思ったけど
シンプルにTGSでミラボ詳細ネタ温存したいとかかね
まさかそのためだけに10月にずらした可能性 アルバ特任手伝い行ってるんだけど明らかにアルバなれてない奴が救難参加してるのはなんなん?
初クリアしたいなら自分でクエ受注して救難飛ばせばええのに。自分でクリア成功率下げてるのほんと沼すぎる 全体即死とか初見のインパクトはでかいけどゲーム的には毛ほども面白くないからミラにはやらせないでほしいわ
王の雫はまぁモーションかっこいいのにエスカトンはクソダサく感じるのなんでだろうと思ったけど考えてみれば技の仕様上ほぼ確実にアルバのケツ側から眺めることになるんだよな
そらかっこ悪いわ イベントアルバですら初期弱点と逆の武器背負ってくるやつ多いしそういうこと 開発はとりあえずコーラス流して無音演出つきの即死技させるのにハマってそう エスカは飛び上がって何やってるかわからん
だいたい研いでるからフレームアウトしてるし
なんか画面光ってるわァくらいの感想
立ち上がって天に向かって咆哮するとかの方がサマになったんと違うか アルバのエスカトンは
あ、時間ですね?って感じで
定位置に走ってくのがダサい。
追いかけて足元に癒やしの煙筒
置く俺もダサい。何かイヤ。 米国ではPSstoreで徳を積んだプレイヤーが予約できるらしいけど日本ではどうなることやら エスカトンの回復を強制させるってアイデアは悪くないと思うんだけど
なんかちげーんだよな 開発はこれかっこいいだろぉ!?絶望感あるだろぉ?とか思ってるんだろうけど
ぶっちゃけ小学生の「はい!無敵の最強ハイパーアタック!はいお前死んだーおれの価値ー!」みたいな感じしかせんわ ミラは初代リスペクトしてカスったら即死ひたすらケツ追い回して足斬る作業にすればモンハンらしさおじさん達が涙して喜ぶぞ ベヒコラボでハマってしまったんだろうけど
で、それ君らが作りたかったモンハンなの?と聞きたい
コラボだから面白かったけど遊び方までレールに乗せられるの嫌だから14やってないわけで 今回のラージャンで結局モンハンはボウガン潰して近接がマウント取れる環境にした方がいい事が良く分かった ボウガンと一緒に弓潰されると悲しいので補給不可路線でお願いします ミラはXXの肉質ベースで頭の弾肉質だけちょっと硬くして脚の斬打肉質柔らかくするだけでちょうどいい気がするんだがね ちょっと前にリーク画像かなんかで貼られてたマッスルの凄いやつって多分イベクエで追加だよね?
歴激ラー2頭クエかな? そんなのやりたくねえ
引退するわ
どうせ終わりだし ゴリラは報酬が良かったから神格化されてるだけでしょ ふと思い立ってカメラ距離近いにしたら女ハンターのケツをより楽しめるようになった
モンスの動き見えづらくなって難易度も上がるし高地トレーニングみたいで面白いかもしれん やりこんでる人からしたらゴリラは報酬ゴミでしょ
平地乱入なし+ゴリラが良モンス なのが良かった(ノーモーションデンプシーは除く) 歴激ゴリラは顔肉質柔くして体力上げて相対的に固定ダメが弱くなるようにすればよかったのでは…殴る側も気持ちいいし マジで乱入要素って誰が得するの?
アイボーになってから小型も積極的だし NEWマッスルは歴激ラーにしてほしい
結局2回しかやれなかったし
それなら3日限定だったのもわかるいやわからない >>733
そーそー回す意味がないから全く楽しめなかったのよ
場所はすごく良かったね ミラボレアスの必殺技はDPSチェックひっかかると
紅くなってメテオ降らせるんでしょ? ミラ前に王カーナ出さないとせっかく強くなったヒョウキ試す相手がいないじゃん また歴戦激ラークソモンス→隙多い頭殴れないの?下手糞がの流れ作るつもり? >>737
激昂ラージャン二頭はさすがにキツイだけじゃねーかなw
次に配信あるなら
一頭でいいから3乙にして緊張感を味わいたい
5乙はヌルすぎた 歴激ラーのクエを純粋に楽しめなかったならもう何と戦ってもつまらんだろ >>733
ノーモーションだけは勘弁してほしいよな
あれは理不尽だわ
ごっそり減るし >>735
良クエって言われてるクエは漏れなく気持ちよく殴れるクエなんだよな
相手の攻撃も理不尽なものがなくて練習重ねればちゃんとかわせてさ ノーモーションデンプシーはラーの真っ正面にいる場合のみしかやらないんだぞ
なお頭叩いた直後の位置は大抵の場合 >>742
ゴリラ2体が勝手に殴りあってそこまできつくないと思う >>726
え?
ラージャン強いクソ悔しいとか見かけようもんなら近接レスがすぐ飛んで来てたぞw
モンハンはちゃんとゆうたを排除出来ればこうなる マッスルクエも2頭合流しちゃったら一方の近くうろちょろしてるだけで割りと同士討ちしてくれたな >>745
そろそろ理不尽なヤツ欲しい
最近の追加は弱すぎてつまらん 開発曰くミラはチャレンジャブルな形で再現らしいぞやったな >>742
日曜夕方あたりのクエ失敗率はなかなかのものだったから5乙で良かったよ。 >>753
チャレンジブル(DPSチェック即死ギミック判定クソ長範囲攻撃プレイヤー妨害置き技スリップダメ技超ホーミング技クソ肉質) /⌒ヽ
/ ゚д゚ ) 裸ハンターナイフで龍結晶に来い
| U /J
〜〜〜〜〜〜 >>758
肉質はかなり改善されてるんじゃないの
アルバみる限り >>757
理不尽が欲しいなら裸でやれば即死技が増えてより感じれるやろ
わいは理不尽なんて一ミリも要らんからやらんけど ボレアスは昔みたいに何回もクエに挑戦して体力減っていく仕様にしてくれ
もちろんソロとマルチは別でな さて、導ききたし不屈出すか!って時に、マイセットから不屈キノコセットが消えてた
理由を考えたら轟竜の真髄付き覚醒ヘビィ、外れ武器と勘違いして龍脈玉と交換したみたい
ストスリで不屈→キノコ4種食いしてるけど、遅いしどんどんキノコが減る 鳴上救難参加したら無限ロードくったっぽい
狩猟の知識だかが読める画面で戻るとかの操作できないしアプリ落とすしかないかな? そうか不屈キノコ使うのも良いな
薬使ってたわ
毎回不屈装備に着替えるけどアイテムセットにするの忘れるんだけどな 報酬ゴミのラージャンは略してゴミラ
ゴリラじゃないよゴミラだよ
なんちってw >>767
ムフェト3部位+轟竜の真髄にキノコ大好き付けて、不屈発動後、マンドラゴラ(秘薬)ニトロダケ(攻撃)マヒダケ(防御)オニニトロ(強壮)を食べるとキノコ減らないし便利 >>771
広域付けてオマケで
たまに一緒に居るキャンプの居る人にバフ掛けしてた
まあアイテムセット出し忘れるんだがな 普通に4部位マムだわ胸尻堪能できるし火力もあるし満足感で丸薬食いまくれるし 鬼人も秘薬も強走もクソほど余ってるからケチらず使うわ
秘薬7といにしえ21個あれば回復Gもいらない >>769
大粉塵カンストしたわ
ここにはいないと思うが金無い奴は蒸気回し続けるべきだな >>769
持ち込み1なのが残念
ケルビ角もうちょい量産しやすかったらなあ キレアジ漁のついでにケルビを殴りまくっていた俺に隙はなかった キレアジTAばかりしててケルビに見向きもしてなかった俺は隙だらけだった >>759
それ以外何でも使うから覚悟しとけよクソウナギ キャンプ近くのケルビか
いにしえの秘薬なんて考えたことなかったが持ち込み的には優秀なんだな
今度からついでに狩るか 無抵抗な鹿を虐殺しまくるハンターって端から見たらどうなんだろうな >>784
導きの地周回
脳死でやりたいならカーナに抗菌火ヘビィ ネギに貫通ヘビィがオススメ >>765
キープの覚醒武器はチャームつけとくと判別しやすいぞ >>785
ライトで一発殴るだけだから殺してないし クシャ相手なら大剣や太刀の頭ハメループで高速周回出来るから鳴神より楽だし効率良い気がする モンスター斬って出血しなくなったのっていつからだっけ?
映画の時代劇みたいにブッシュー!って出るの爽快だったのに >>789
やっぱ自由募集文作れないのはきついよな。野良でも頭ハメ理解者のみって書ければそこそこ出来るハンター集まるからなぁ。 出血エフェクトOFF設定があっただけで
完全に出血しないのはワールドからやな
今でこそ流石に慣れたけど最初は斬撃でも全部鈍器で殴ってるかのようなエフェクトで不評やったな キッズの間じゃモンハンは血が出るからPTAが規制しようとしてるって話があったりなかったり 過去作はモンスター切ったら血しぶきあげるの?かわいそう >>800
大剣の溜め3とかだと気持ちいいくらい血ぶしゃぶしゃ出るからクセになるぜ 可哀想とか思ったら何もできなくならないか
血は出なくても尻尾斬ったりやってる事は変わらないべ >>800
お前斬られても血飛沫あげないの?きもちわるい 昔のボウガンのクリティカル距離でのエフェクトとSEはクッソ気持ちよかった ハンター側の部位欠損もみたいよね
首が飛んだり潰れたり
肩から裂けて血がブッシューて吹いたり
火を受けたら丸焦げになったり 滋養エキスが地味に減っていく
まぁ活力剤でいいんだけど 毒の時だけはハンターの顔に紫色の血管が浮き出てちょっとグロい >>795
今作から
中国で販売するのに出血表現があると問題になる PC版って中国で販売禁止になってなかったっけ
CSは知らんけど よのなかにはいろんなしゅるいのおしごとがあるんだよ 近接は足踏みや倒れ込みが掠るだけで死に
遠距離は振り向き時の尻尾や追尾這いずり突進で死ぬ
懐かしき黒龍よ またそんな感じだったら
たんなる糞モンスだわな
拡散祭りとか麻痺らせて顔面乱舞とか作業感だった >>825
任天堂ハードのは一作もやってないけどフレの話だとマシになってるらしいね
アルバもよくなってるから期待はしてるけど今更16人使用だけは勘弁だわ XBOX ONEでモンハンやってるけど日本人は希少種 >>829
歴戦激ラーの肉質並にメンタル硬いから大丈夫 肉質カチカチのでっかいモンスターは大抵作業になるから面白かった記憶が無い
バルファルクみたいな飛んで回って時たまドッカーンの方が遊んでて楽しい 10月に向けて霊脈の古龍骨200個と大霊脈20個も集めときゃ残り少ない追加コンテンツに余裕で耐えられるよな
あとはもうクソ鳴神とクソ古龍でクソ珠をごそっと集めとけばワールドの終活として問題ないよな いうてアルバも昔はクソ肉質だったから大丈夫じゃろ
昔のままだとガンナーゲー待ったなしだからさすがにそこは対策するだろうし 昔は酷かったけど今の時代なら大丈夫じゃろ!
こんな理屈が通るならクラッチなんてうんこゲーム生まれてねンだわ 追加モンスを調整してるのってどこのチームなんだろ?
王ネロ以外良モンスばっかだからアイスボーン作った奴らが調整してるわけないよな >>840
アルバは徳田が戻ってきて調整したんだと思う ナナも徳田だっけ?
そうなら逆に酷い事になりそうだが >>807
部位欠損どろか、Fの方には文字通り丸呑みにして乙確定のモンスターもいたとか
どうやってキャンプに戻るんだ 打ち上げ爆弾で翼膜破壊狙ってた頃が懐かしいよアルバ
ほんと良モンスになったよな
飛んでも数パターン攻撃したらすぐ降りてくるし
レウスやクシャも同じルーチンで組み直した方がええ MR352(HR999)で地帯レベルオール7の奴が居た
ドスジャグラスでも7000匹以上狩ってMR352ってあり得るのか……? >>843
丸呑みどころか生き埋め果てには文字通り消滅まであったぞ >>841
やっぱそうなのかな
やってて純粋に楽しいと思えるモンスばっかだ >>843
半永久的に眠らせて悪夢を見せて殺してくるやつもいたな >>841
徳田というかあの全攻撃フレーム回避できるようにしてるのはFスタッフ関わってると思う 武器本来の強さじゃなくて肉質で無理やり超優遇したモンスター狩ってもなあ感はちょっとある 肉質で忖度しないといけないほどアイスボーンが歪んでいるということだ >>850
全モンスターそうだろ
そもそも甲殻に覆われてるモンスターに剣なんか通るわけ無い 無印の時はバチボコに叩かれてたけどアイボーからのクソ仕様みてるとむしろ有能だったんだなって… これで追加がラストっていうてもエンドコンテンツが弱いよなぁ
当時の極ベヒ王ネギくらいの難易度でレア度12玉とか掘れる相手が欲しい
歴激ラーを恒常で置いてくれても良いけど難易度が少し物足りない >>856
火力落とすなり防具脱ぐなりしてアルバなりやればいいんじゃね 徳田が作ったというにはアルバは簡単すぎ
彼はナナのようなプレイヤーいじめや王ネギのギリギリ感を好む 導蟲はペイントとかその他諸々とトレードオフと考えると……まあ60点ぐらいかなって印象
というか過去作からそうなんだけど自マキとか見極めとかはスキル以外の手段で実装して欲しかったわ
今回の導蟲はスキル以外での実装に当たるんだけど如何せん完成度がな……
レベルが下がるとかドクロマークが出たり出なかったりなのマジでなんとかしろ 導虫のカメラぐわぁんはテストプレイとかしてて何も思わなかったのかな >>860
ナナはクソだったけど王ネギはすごく良かったな
神モンスだった >>858
有るものは全て使えとか言いつつやることが裸縛りしか無いゲームすか… 王ネギは開幕落石出来るとこを初期位置にしてたり最後だからかかなり有情だったな >>862
まぁ慣れれば今も昔も初期位置と巡回ルート、移動先は見なくても分かるから…
ただ気球に手を振るとマーキングしてくれるって言うのが好きだったんだがな…
今作ってそう言うちょっとした行動で世界観を感じさせてくれる要素が全然ないんだよな 王ネギ初期位置で乙が出たときの「あ、これ駄目だな」感 こうやって回顧してる時は褒めちぎるけどいざ徳ダイブ喰らった時は「クソ技実装してんじゃねーよ」と叫ぶんですよ
ソースは俺 装衣は不動と転身考えたやつはゲームやったことないだろ
懲役過去作全部1000時間ずつで でも徳田イブ喰らった時より悉ネギの判定遅いねっとり地面に身体擦り付ける系攻撃食らったときの方がイラッとくる 無印初期のスカスカボリュームとTA動画のネルギガンテ1分討伐合戦 アプデ終わるし勝ち気な推薦組とはもう二度と組めないのか
課金でいいから糞ブスと永久に交代して欲しかった いよいよ明日から兵器置き場クシャか
ワクワクしてきたな?
ワクワクしてきたといえ >>880
ちんちん亭の最新作は美人のナイスバディの実母が
半グレみたいな親戚のメタボおっさんに目を付けられて犯されていくのが超抜けるよな
絵も上手いし 超美人の実母が半グレみたいなデブで醜いおっさんのチンポしゃぶらされてるのとかメッチャ抜けるw クシャ・べリオ・ナルガの挙動考えた奴は絶対一緒の奴
こいつには才能ないから作らせるな ナルガは別にクソだとは思わないけどなあ
ジャナフさん達はダウン時間短すぎて気持ち良くなれないのが最高にクソ 獣竜は他のと比べてかなり柔めだから殴ってて気持ちいいのでセーフ ナナだけは戦ってて微塵も楽しくない
ストレスしかない >>845
この前MR120くらいでオール7いたよ
チートなんかな 昨日、ナナにシビレ罠置いた人がいた。
操作ミスかネタか判断出来なかったからスルー(´・ω・`) ゴメンナサイ。
900踏んだけどスレ立てられんです( ;∀;) アイテムセット間違えた時は寝床に罠仕掛けてる
なんの意味も無いが 建てて試した上で言った?
それともやり方わからないの? 今回だけは俺が代わりに建てるけど、次からはちゃんとやり方調べて自分で建てるなり、規制中なら900付近はROMるなりしなよ? ナナはヘルフレアまだかな?まだかな?よっしゃ!きたあああああああああぁっぁぁぁぁあああダーーーーーイブ
連打連打するのが最高に楽しいそして溶ける味方達 兵器置き場にハジケ落ちてるか気になる
無いとフレア止めれんな 弱特を意識した悔肉質ほんとうんち
何のためのスキルなのかわからなくなる ナナは後脚にハナクソ付けてバーナーで炙るゲーム
ガ性1とガ強入れても余裕で風圧から生存から全部盛れるガンスならでは 龍紋不動転身回カス回復UP抗菌氷双剣でひたすら特クラも楽しいぜ
ナナとテオはこれでやってる
鬼人回転斬りはスタミナ無しでも出せるから条件さえ揃えばひたすら特クラできるから好き
あんま動かないこの2匹と相性いい >>887
ナルガ猫動画は可愛いので是非お勧めする >>907
言いたいことはよくわかるがなんJ民救難の儀が執り行われる可能性があるからやめてほしいな ナナはエリア移動に合わせて閃光投げると緊急回避不可のヘルフレアが来て楽しいぞ
風圧耐性無い奴が確殺される ボウガンなんてナイフより先に規制されるべきなのにおかしい こっちの世界では一年で何百万ものボウガンによる殺傷事件が起きているというのに >>935
俺も風圧完全無効付けてる人見たことないな
俺以外は… 昔のモンハンやりたいけどps2がもうねえ
あの頃のモンハンが好きだったアイテムガザガサ拾ったり肉やいたり
ps4で売ってくれないかなドスまでのモンハン 風圧完全無効のバフ撒ける武器があるんですよ
使用率最下位なんですけどね😉 双剣でクシャを殺ろうとするとマジで龍風圧がないとムリ。実質倒せないと思う
龍風圧を纏われるとリーチの短い双剣は全ての攻撃が怯まされてしまう。ノーダメージ
他の武器は当たるかどうかギリギリの間合いで殴りかかれば殴った後怯んだりするが双剣は無理 クシャもガンスが人気になったりするかな
でもストスリ徹甲の方がいいか あと鉄壁解放一つで欲しい珠全部揃うのにまーーじで出ん
カプンコこれ絶対操作してんだろ😡 ボウガンでもボーガンでもなくてクロスボウだし、クロスボウの場合は矢じゃなくてボルトだろうが!
ほんとイライラするわ。 こんなんで騒いでたら車のゲームは交通事故のニュース貼られまくるな >>763
理不尽要素なんて周回ハクスラには要らないんだよな
モンスターハンタークエとかなら多少理不尽でもいいが お前らクシャと戦うのか
モンハンやりすぎて頭おかしなったんか クシャの風圧って常に発生してる訳じゃなくて一定感覚で発生したり特定の行動に付随したりだからそのテンポと発生タイミングさえ分かってれば頻繁に頭差し出してくる雑魚古龍だぞ
動画見て真似してるだけだと絶対に分からんだろうけど クシャはボウガンゲーが正解
竜巻で何もできない近接たくさん見てきたからボウガン以外で行く気しないな
徹甲で何もさせずにぶち◯す クシャにIB狩猟数ワーストを回避させるための兵器置き場クエなんやろなあ クシャの風圧ってフィールドに発生する訳じゃなくて体にまとってるだけだからちょっと頭を使えば脳死で戦える雑魚古龍だぞ
ちっぽけなプライド捨てれないと絶対にわからんだろうけど クシャって破壊王の怯み値増加効果乗るの?
4だとテオには効くけどクシャには乗らないってwikiに書いてあるけど今作だとどうなんだろ 兵器置き場使うのは戦闘街の錆びクシャとかテオ来襲クエを意識してるんだろ 肉質を物理属性共にうんちにして固定ダメージ対策で体力を多くし戻り玉不可にすれはボウガンはしぬ
なお弓もしぬ クシャが風圧纏ってんのはいいけど飛ぶの邪魔できないのと設置竜巻がクソ 飛んでる時以外のクシャは雑魚だけど壁に当たってるのにタックルして横に全身判定スライドしてくるのはクソクソのクソ 導きで連戦付き合ってくれてたメンバーがクシャ呼んだ瞬間に反対です定形連打して全員抜けてったエピソード好き 竜巻の中に拡散撃つと竜巻消せる
っていうデマを流そうぜ >>955
プライド兄さんかっけー!
クシャの遊び方にはコツが要求されますよね! ミラでシュレイド城ある大陸に戻るしワールドベースで旧フィールド込みのタイトル作るんだろうなあ >>960
更に簡悔クソモーションを追加してガンナーを完全にぶち殺すも近接も同時に死ぬ クシャ兵器置き場に出るんなら久しぶりに大剣でダウンループしに遊びに行くわ >>967
そうなんだよわかってくれるか兄弟
クシャは公式も公認の倒し方にコツがいるモンスターなんだ 対ボウガンに弾肉質渋くすれば弓が巻き添え
対徹甲に固定ダメ下げればガンスが巻き添え
ランスはなんか知らないけど死んでた 移動式速射バリスタ、傷ついたカーナの頭に44か
あんまり使えなさそう もうガンナー装備をメインウェポン、剣士装備をサブウェポンとして持っていく仕様にしようぜ?
楽しようとしたら結局ガンナーだよこのゲーム 弓もお手軽ガンナーだしまとめて対策されて問題ないだろ 弓はあれなにが楽しいのかわからない
シュパシュパシュパパパ
手が痛かった 弓のチャージステップは弓のアクションに革命を起こした 闘技ナルガ10回以上飛びかかりされて強化撃ちで防いでも時間稼がれるわ
なにこいつ でも、たまには溜めて大ダメージの弓も使いたいんだ
もうちょっとでいいから物理ダメージ増やしてくれ いいからもう、来てくれるのか
来てくれないのかどっちダオラ? ランスはガード性能もっと強化してやれよ
ヘヴィがほぼ同等になるってどう言うことや ランス、ガンランス、弓で刺突属性のカテゴリを新たに作れ >>983
過去に良モンスと言われた名残は何処へやら
今作のナルガは戦ってそんな面白くないよな
前は確定威嚇とかフレーム回避した後明確に叩ける隙があったけど、今回ずっとうにょうにょ動いてるからとにかく攻撃当てづらい めちゃくちゃ過疎でやばいな。アルバも極ベヒもだれもやってない
うんkみたいな新米がやってるだけだわ。やばいこれはやばい >>992
だってアルバ以外アクション部分がつまんねえし >>909
テンプレURLいじってんじゃねえよカス このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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