【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR298
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR297
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1594296811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 闘技ガノスはライトで貫通弾適当に通してれば倒せるよ 1乙程度までなら5分切れる程度には楽だよなライトだと(経験談) イベルーツにどうしても勝てないんだけど青電一式ガルルガ双剣でエリアルじゃだめなのか?めっちゃ乗り辛いし落とされる
ガンナーはエイム力ないから厳しいです…… >>11
青電主一式ならアビルブリングの方がいいんじゃない?
お守りで業物つけて そのガルルガ双剣を捨てリクヘストを持ち、火力を盛ります
乗りはなんか頑張ります
這いずりしてきた時ハンターが転けるなら後ろに下がります、突進連斬で追って頭を斬ります
ハンターが吹き飛んだら前に這いずりして来ます、逃げます ガルルガ双剣とヴーブラクもよく見かけるけどこの2つも大概なんだよな
ナンニデモしたいなら双剣は向いてない >>14
ザザミゆるキャラみたいでかわいいぞ
でも矛砕は止めとけ いつも思うけどルーツ絶対倒せないマンって高台縛ってるのかって思ってしまう >>11です
書き込んだ時二乙30分経過だったのですが
なんか倒せました
次からはバルクに変えていきたいと思います
スレ汚し失礼 >>14
てんとう虫一式がかわいい
セルタスロボも ルーツ倒せないマンではないけどバルカン頭破壊できてるからか不安マンではある。まあ毎回出来てるけど ルーツはココットの心と弱点特攻つけた桐花一式にバルク双剣でエリアルしてる
25分くらいで倒せるよ >>23
あれ二つもスキル追加できるのか?
何の神おま必要なんだ… >>24
痛撃5スロ3でつけれるよ
バルクはスロ2なのが優秀 ヒートゲージ管理を楽にする手段って竜の息吹以外には無いんでしょうか 銀嶺に耐震付けて行ってみたけど、回避性能の方がいいな
除雪車溜めてるときに顔で怯ませると特殊ダウン取れるらしいから狙ってみたかったんだけど、一回も出来なかった・・・ 朧隠一乙クエストでガンナー3人いたから麻痺武器持って誰も保険飯食ってなかったから飯食って行ったんよ
案の定クエスト主が乙ってるしとりあえず麻痺→乗り→落とし穴かけて無事終わったが
その次に弾肉質ゴミの青電主の一乙選んだ奴がいたのよ
そしたら0点(笑)と言い出したり一乙してたゴミがしばくぞおお!!ごらああ!!とか言い出して蹴り出してきてほんと笑う
野良はZ順詐欺ばっかでクソだわ。ブロックリストもハードの違いで機能しないし ストランスってチクチクして、たまにガード攻撃やガード突進して、ガードレイジとスクリュートラストしてればいい?
なんかあんまり火力出てない気がするんだけど >>31
ストランスはひたすら弱点に突進フィニッシュや
マルチでやったら地雷だから気をつけろよ >>28
いろいろ使った感じ竜撃砲にこだわらずに
突きと砲撃で橙と赤を行き来するのが楽だった クロスの時に荒鈎爪10手伝ってやったのに汝の力貼ったら蹴りやがったりゅうのすけ未だに許してないからな 野良はそんなのばっかしか居ないから
だからこそすんげーいい人と出会った時には感動する 超特殊までやって手を振ってお別れする人好き
礼も言わず無言落ち消えろ >>28
知ってるとは思うけど砲術師を付けるとゲージ配分が変わって多少は楽になる
ストガンスならブラストダッシュフルバとかでも熱量稼げる チャット全然しないけどクエスト後にアクションだけはめっちゃアピールしてくるプロハンに会った時は楽しかった HR200以下 キッズor素材集め
HR600以下 二つ名消化orエンジョイ
HR998以下 クエ埋め
HR999 縛りプレイ >>39
ルーツの落雷中踊ってる人いたな
しかもその人 討伐後、マップにある崩れる塔に
爆弾置いて帰還ギリギリで爆発させたのだ
ガッツポーズで爆風は受けずに崩れる塔と一緒に仁王立ちで天から降りてきたの剥ぎ取りながらみて笑ったわ >>38
オイオイ発売3年目にして初めてしったわ
お前らもっとこう言う細かいネタしってんじゃないの たまにいきなり寝かせるガンナーいるけど何でみんな爆弾もってんねん 双剣使ってるとオトモの睡眠に対して手持ち無沙汰になる時あるからね むしろマイセットである程度遊ぶなら大樽ぐらい入れるやろ。ピケGと虫あみGは当然として タルG持ってるのはまだ分かるんだけど時々居る大タル置いてる奴が一番の謎 砲術特化でもなければ砲術積まずに会心が優先される運命 >>51
なんか余った枠に大タルGと大タル両方入れてるわ 雪だるまで身動き取れなくなってる奴みると爆弾より他にもって来るもんあんだろと 銀嶺の吸い込みなんかおかしくない?
吸い込みが終わってからも少しの間一点に拘束され続ける
鼻呼吸だけで人をスライド移動させるだけの上昇気流を発生させてるとでも言うのか 鼻でハンターを吸い込んでいるように見えるが実際はただの深呼吸でハンターは念力で動かしてるんだぞ でも引力系の技は攻撃チャンスにもなるからいいよね
これが斥力系だったら絶対クソモンスだった MHWIで双剣を使ってましたがMHXXの双剣、というかMHXX〜MH4Gまでの双剣が楽しいので復帰します >>47
ミラルーツには目もくれず大砲の弾運んでたwww 岩とかいう古龍の面汚しの話はやめてくれ 地雷が比にならないレベルでウザい上にトカゲのおまけがあるし
ルコを元にレビディオラっていう良モンスを作れたのになんで辿異で魔改造した挙句悪化したんですかね… Fの話題はさっぱりだけど頭悪いほどインフレしたのだけは分かる 段差傾斜溶岩浴ない超お馬に全武器ブシとブレにパワーラン使えて回避2高耳気絶無効+αもりもりできたようなもの
XXで何度極の型とリーチ長使いたいと思ったことか Fは動画たまに見てたけどサソリとかやってた時期のは面白そうだったな厨房にはpc買えないから出来なかったけど
末期のはとりあえず広範囲攻撃させてF回避させるゲームに見えて始める気にはならなかった 即死級だらけの攻撃を全てF回避させられるのって神経擦り減りそう Gの途中からリズム回避ゲーだよFは(特に高難易度)
スキルは詰め込め過ぎてスキル枠の上限15枠のせいで取捨選択に悩んだりや複合スキルが過半数占めてたり
アクションに関しては武器の不満を概ね解消出来るレベルでストレスフリーになってたし、特殊リーチ武器も良かった
それに合わせるようにモンス側もおかしなインフレしてたけど不快なモンスの割合は結構低かったから割と良いバランスだったと思う(辿異ルコみたいなどうしようもないクソもいたのは確かだけど) やっぱやったことない人からしたら即死ばっかで常に集中し続けなきゃいけないみたいなイメージあるんか 言って至天や極みレベルでもない限り即死攻撃なんて多くて2、3種程度だし回数無制限の根性もあるし防御力もそこそこ機能するからそこまで神経使わんよ
根性貫通攻撃も大体判定一瞬でハンター側も回避性能2前提だったり回避攻撃とかアクション面でも避けやすいからそこまで まぁ超高難易度だと神経張り詰めっぱなしだけど 極みも討伐クエならともかく撃退はそんな神経張らんでもやれた
そもそも回避性能2とかの防護スキルに加えて火力スキルもモリモリに漏れる環境だったと言うのもあるけどさ 赤冠カンストでポンポン乙って離脱する人結構いるな
今まで何やってたんだろうな 変なスキル構成の赤カンストもチラホラ見るようになった 獰猛周回とかたまに異常に上手いヘビィが入ってきて抜けたカンストヘビィがいた時の半分くらいのタイムでクエストが終わりだす
やっぱブレヘビはガチで上手い人に使わせたらダメなやつ 今更電脳少女シロとかいうの知ったけど大雪主一式みたいな服着てるな >>76
それ抜けたカンストヘビィが0ダメだったとしてもお前含めた3人あわせて異常に上手いヘビィと同じだけしか与えてないことになるんだが 実際ブレ蛇なら一人で体力の50%とか余裕で削ってそう >>78
パは三人だけど実際そうだと思うなんならもっとだろ
だからなんじゃこりゃってね
剣士だと上手な人きてもそこまで大きなタイム変動あまりしないからね でも見ててホェーってなるのは咆哮回避をぬるりと決める人とかだな
ブレイヴブシドーがあるからめっきり見なくなったけど フロンティアガチガチにやってた人からするとダブルクロスなんてヌルゲーだろ 超にギルスト性能無し絶対回避無し
頭隼刃とかでいけばちょっとは近づけるかも
即死攻撃も増えるし
それでもクリアする時はあっさりだけど >>38
砲術王にしたらもっといいんじゃね?
→残念逆に難しくなります 近接3ブレヘビ1だとブレヘビが半分以上削るのが普通
貫通のクリ距離だとそもそもタゲ引きにくいから撃ちまくれるし
タゲ引いたとしてもその間近接は基本攻撃出来ないからね 最近嫌な相手にはブレイブ大剣持っていけば何とかなるなと感じた
勿論例外はあるけど 正直ブレ双の研ぎはらいはFの回避斬りみたいにして欲しかったところもある
ダッシュする以上敵とすれ違ったりがなんともね >>76
かなり前だけど舞い落ちると一緒になったことあるがptでも上手くて同じヘビィでやるの恥ずかしくて抜けた 最近ナルガライト見ると貫通1以外撃つ奴が多すぎて禁断症状が出そうになる >>93
スムーズにペイントや捕獲弾撃つためだから許して…
全弾装填快適なんや…
そしたら貫通23撃ちたくなるんや… 反動無しなら貫通23撃ってもええやろ。一生懸命麻痺弾撃ってるほうが許せん 藤岡がやってるのは手応えのある強いモンスターを作るんじゃなくて不快な挙動を作ってるだけ
ぜひとも実際の溶岩浴を体験してきてくれ 特殊攻撃ボタンじゃないと出せないスタイルあるから減点 下画面のセット変えないといけないのが面倒だからXXではちょっとマイナスだな オプションの「STARTボタンの挙動」をキックにしとけばいいような
クエスト中にそんな頻繁にメニュー見る? 3ds特有のスタートとセレクトが同じ挙動やめてほしい
押しやすいかって言ったらパネルと同じくらいだからZRとかで出したかったな あったまきたマジ
壁際でディノ連続噛み付きハメとか無理だって
一度イナシでしのいでもイナシ終わりに重ねてきてコケたのに尻尾重ねるとかどうしようも無い 無造作なプレイをしているからそうなるんだ
もっと開発者の意図した"ゆらぎ"を感じ取らなきゃ >>105はアホなこと言ってるようだが上手い奴は壁背負わないからなぁ むしろ背負わせると楽というかそうしないと車庫入れバックマンが多すぎんだよなぁ
ハンターがぁ!画面端ィ! ディノ自体はかなり好きだけど砂漠以外の初期位置が狭いか段差塗れか溶岩浴なのは嫌い あの配置悪意あるわ ゆらぎのおかげでモンスターがクソムーブかますんだよなあ マルチのブレヘビィなんて貫通と弾道さえありゃタゲ外れたときだけしゃがんで11発の内数発が1ヒットでも弱点に当たればそんじょそこらの火力中盛り立ち回り急造剣士よりDPS高いわな視界も広くてイナシもあるし立ち回りの粗も目立たない非の打ち所がない しゃがみ貫通1で、麻痺睡眠弾使えるハイガノバッシャー作って貫通強化弾道で試したが普通に弾切れした
やっぱり超会心とボルショの相性が良すぎる気がする 痛撃って笛に必要かな…頭狙わなきゃ火力出なそうな武器だしいいとおもったケドも
ちなみにナルガふえ 二つ名ナルガ笛なら優先的につけたい
原種ナルガ笛は作る価値に乏しい >>114
やっぱり必要か!ありがとう
シャガル笛も会心あるしいけそう、ただお守りがゴミしかない ボルショの話題でいつも気になるんだがテンプレモラクvs火力盛り剣士ってどっちがクエスト中ダメージ多いんやろな
モラクなんて弾強と痛恨会心(実質見切り35%)だし
痛恨会心のブレなんてあんだけ弾撃ってりゃ収束するでしょ ガンナーに比べて剣士はプレイヤースキルがモロに出るから比べられなくない?
壁殴りで比べるならわかるが マルチの大半の近接は火力盛ってようがテンプレモラクどころか弾道積んだだけのナルガライト未満の火力しか出てないんじゃねーかな アトラルカ最後の映像が出てきてヘビィで弾を打ち込む方法教えて 笛も脳死痛撃がいいのかね?
弱点狙いにくいモンスターとか相手すんの考えるとめんどくて見切り挑戦者の汎用装備しか作ってないわ 鉄らしいシルバーな見た目の武器が使いたいのにロクな武器が無いぜよ… その点コルムってすげえよな
だって音まで重厚感たっぷりだもん チャアクはマルチでもあんまり邪魔にならずにスタンが取れる有能武器
部位破壊も得意な部類だしな、鎧裂の殻破壊ではお世話になりました 獰猛化銀火竜厚鱗は余ってるのに銀火竜の厚鱗が足りなくなるとかいう事態に陥ったので、せっかくだし村金銀同時に行ってきた
二度とやらねえこんな糞クエ マンネリ化してるので、よく使えるおすすめ装備構成教えて下さい
ガオウ、モラク、大剣、ドヒキテンプレをよく使ってるのですがバリエーションがもっと欲しい >>117
剣士でもメチャクチャ上手い奴ならブレヘビ並の火力出す事も不可能じゃないが
マルチの場合は周りに影響されやすいからなぁ なんというかザ・テンプレマンって感じだな
お前に足りないのは属性を愛する心だ 反動軽減1だけをつけたモラクを担いだネセト一式がきました
さてどうする? >>131
クエスト中に観察して地雷だったらそれとなく妨害して遊ぶ 剣士で上手いと思ったのはディノでブレ太刀使ってる時に俺の付近にいて一緒にカウンター誘ってたブシ双
俺に気でもあんのかな >>128
とりあえず全武器種作って使ってみろ
話はそれからだ >>134
>>136
それよく使えるのですか?
オンで見たことないのですが >>139
じゃあみたことあるやつ使ってればいいだろ >>139
ガンランスは基本的にソロ
超特殊ガンスでソロしようとするとだいたいエリアルになった >>141
ありがとう。作って超特行ってみます。
>>142
使用頻度の高いという意味と、受け取って下さい。 武器種変えたり、ソロでやったりという発想は微塵も無さそう マルチだけだとそりゃマンネリになるわな
G5とか超特以外だと4人って人数過剰だし 雑魚ハンが来たら自分もスキル雑魚に変える発想ほんと好き。俺にはそんな発想なかった 矛砕の剛爪5個求めて超2回行って0個と4個
後1個はG4で出るだろと思っていったら0個
センサー仕事しすぎでしょ >>138
武器毎に3個以上は最終強化して、双剣、太刀、操虫棍、ライトなどは属性毎に作りました
スロ有無でなかなかスキル決めきれないのです アカムとかのデカい奴にはガンス担ぎたくなる
上向きブレイヴ砲撃と変な位置に龍撃砲撃つくらいだから許して デカい奴にはグラビ砲でしょ。やっぱ
貫通3が気持ちいい 榴弾ビンって実質強撃ビンにスタンと減気まで付けたようなもんだよな
格差でないと本気で思ってたのだろうか でも銀嶺チャアクを強属性にしたのはいいと思った
もし榴弾だったら銀嶺一強だった 悔しいのか知らんが強そうなものを取り上げる能力だけはピカイチ 通常23、貫通123のどれかがしゃがみ対応してないと立ち貫通以上に火力出せないと思う ブレヘビは物理弾三種のどれかにしゃがみ対応してればとりあえずなんとかなる感
しゃがみ捨てたヘビィにとってもブレイブリロードの装填速度踏み倒しといなしだけでも結構なメリットになるけど
ブレイブ切り札バセカムでスーパーノヴァ撃ちまくるの楽しいです そういやチャアクってほとんど無属性榴弾しか使ったことないわ
属性別に色々作るだけは作ったんだけれど ブレイブで切れ味気にせずジルバッド振り回すの楽しいよ ネベト、アカム以外チャアク作る必要ある?
ジオプロスは要らんでしょ スラアクとか強撃ビンなのに属性値高いのとかあったりするので
強属性ビンはチャアクのそれよりも更に不遇な存在 この武器種は○○以外不要って切り捨てるのは何かこう退屈感じてしまう >>160
散弾Lv3を適正距離と射角で撃てればそこそこ
でも距離の管理適当だとゴミなんでしゃがむよりは立ち運用の方が向いてるって感じた スラアクの強属性と滅龍はなんとか使おうとすると
斧運用で落ち着いてしまう >>119
自マキ発動してればマップの自分の矢印をカマキリに向けてしゃがむだけ
それで慣れたらロボ2段階目が潰れそうな頃合いを感覚で覚えてマップ中央付近を陣取っていればいい ソロ専だからかもしれんけどこのモンスにはこの武器種って決めておかないと恐ろしくグダるからなー
G級で下位で練習とかならまだしも 龍識船スラアクが強撃なら回避とか盛れたのに滅龍ってなんだよ 散弾だとエイム簡単かって言うと別にそうでも無いんだよな
距離に関してはむしろ貫通の方が弾道ある分楽に感じる スラアク斧運用は結構練習したけど別に滅龍じゃなくてもいいんだよな
斧でもカマキリとか銀嶺は強いし、紅兜や岩穿あたりの壁が高いわ アカムスラアクで斧運用はアリかね
もちろん鈍器付きで斬れ味スキルを切れば結構盛れそう アカムスラアクは大雪主のような弱特がいまいちで
かといって属性スラも微妙な相手に
匠2見切り3連撃超会心で使ったな
青30あれば臨戦で結構持つし アカムを青ゲで運用するのか…
そういや青ゲ運用自体あんまし聞かないよな 黒炎王G2、最高のクエストだな
クンチュウにウロコトル、クソ地形に擬態背景 死ね そもそもが青>>鈍器緑だから
宝纏武器みたいに緑ゲージ糞長いとかチャアクの榴弾みたいな攻撃力参照技がなければ鈍器運用はゴミカス >>175
鈍器緑<青なのでチャアクのように攻撃力そのものを参照したり
斬れ味消費と出る青ゲージの長さが合致しないとかでなければ
青ゲージ安定よ 流石に鈍器緑が青より強かったら青が悲惨すぎるわな
矛砕武器を匠無しで使うのはどうなんじゃろか 物理を捨てた砲撃特化ならありだけど
そうでなければ匠1で白25出す 今大雪主が作った特大雪玉が完全に壁の中に埋まっちゃって、ガシッってポーズのまま壁にしがみついて固まってる大雪主が可愛かった
後ろ振り返っての滑走とUターン滑走でやたら距離空けてくるのは全然可愛くないけど オトモのスキルのcグループってブメ上、細菌学.だるま早割と後何がいいんやろ?
麻痺か睡眠か毒か会心小か… 混乱無効
アシストオトモとかだとすぐパニック起こすし必須級スキルだと思うわ 混乱無効。ゾンビー、回避上手、ブメ上手が確定すぎて遊べるスペースがないおともさん アシスト回復は混乱無効必須やけど、ガードカリスマどうしようかなと思ってね アシストって罠上手とサポプラとブメ上で5つ記憶量埋まるわけやけど、残りはゾンビーと回避どっちにしてるの? オトモはブメ上回避ゾンビーあれば他自由
ゾンビー手に入る前は探知使ってたからたまに探知の見極め機能が恋しくなる コレクトなら混乱無効いらないしアイテム盗んでくれるしサポ+もつけられるんだ!やったね! >>191
なるほど
ゾンビー.回避.混乱.ブメ上+1スキルか ゾンビーは枠二つで復活の術つけられるようなもんだからなそりゃ強いわ
持ってないけどな! クロスからゾンビー引き継ぎし忘れたのが悔やまれるわ
3DSとSwitch両方使ってソロで持ってこれなくもないみたいだけど
連携切らなきゃいけないのがね ニャンター部屋作ってゾンビーネコ下さいって名前にすれば10分もせずに親切な人がくれるよ
配信猫何も持ってなかったけれども、この方法でポリタンとニャリック以外集めれた ゾンビー目当てで中古MHX買うとよいぞ。自分は200円未満で買えた >>203
クロスとダブルクロスじゃ通信できねーだろ死ね わからんがクロスでデータ作ってダウンロードしてダブルクロスに引き継いでそれを別機種の本データに送るのかな
部屋立てたほうが早いけど Switchでメインでやってるなら3DSでクロスから初めてXXに引き継ぎ、連携解除してれば同じデータでもマルチ出来るぞ 連携回数って5回もあるんだし1回くらい消費しても問題なくないか?
1回で全ての配信猫移行させれば今後連携を切る機会そうそうないと思うが
3ds何回も壊して買い換えるなら知らんけど switchにメインデータ
3DSとの連携を切る
3DSでX始める
3DSでXXに引き継ぎ
好きな方で部屋立てて譲渡
以前に質問スレで同じことを尋ねた時の回答
同回線でも問題無しだそうだ
でも自分はちょいちょいSwitchと3DSでセーブデータ行き来するから
連携切らないといけないのは悩みどころなんだよな 回線同じでダメだったら家族等同居人と出来なくなるから問題どころの話じゃないぞ アイテムお届け隊に一番需要ある弾外す奴らだからなぁ
使ってる奴見たことねえよ 後数年もしたら流石に配信停止になるだろうけどxxまだやってそう クーラー忘れたとか罠欲しいとかクエスト中に注文出来なきゃ殆ど意味ないし
ハンターを開始位置か好きな場所に届けるシステムとかのが余程欲しかったわ キャンプにいるネコで注文できたらよかった
アイテムはその場でよこせ >>214
最新機種でやれるSwitch版は数年じゃ終わらないだろうけど
3DS版はインターネットサービスが終了する可能性は十分あるだろうな >>213
ホントこれが腹立つ
お届け品のカスタマイズ枠用意してくれれば良かったのに
研究所のリストに空きあるからずっと追加配信あるかと期待してた時期あったわ 待って回避性能って最強のスキルだろ
あんなに嫌だった白疾風がカスになった 溶岩島カメラと水平にしてよぉ!
あとあのちっさいテーブル設置したのは誰だ!片づけろ!
臨界ブラキさん死ぬ前に地面直して!!!
もうやだ二度と来ねぇよこんな島! お届け隊は獰猛銀行く時閃光玉届けさせてるな
ソロで外した時の保険として >>221
わかるわかる
あの緩やかな斜面とポチッとした突起が高難度クエだとシャレにならない… 直球過ぎるといろいろまずいから苦しみながらこの世からいなくなってくれたら幸いですくらいにしましょう にわか笛で金雷公行ったらボッコボコにされて草も生えませんよ
旋律維持しながら華麗にスタンしたいけど現実と理想は違うわな
大人しく後ろ脚叩くわ どうぶつの森もひと段落したから安かったモンハン買ったけど予想以上に面白いなこれ
ブレイヴチャージアックス使ってるけど、イナシが殆ど成功しない ラオの角がほしいのに2回連続で天鱗に邪魔されたわ
確率3%…というかラオは天鱗出やすいよな、使いみちないけど イベクエでも破壊以外でラオ角出ないしどうなっとんねん 過去作では部位破壊しないと絶対手に入らない素材がかなりあった気がする
MHXXでは数えるほどしかなかったはず
激滅拳は許さないよ 装備がG級になればなるほどゴア武器初生産時に使う下位の触角が手に入れるのが面倒臭い… 報酬で結構なモンスターが尻尾出すようになったりしてそこらは今回優しいよな 二つ名と獰猛の素材のクソ仕様は例外だけど 集会やらなきゃ村アカム出ないのか
仲間いないからめんどくせ 35分かかったけどやっと二つ名ディノG3ソロいけたわ
ブシドーガンスでやってるからオトモ連れてってないんだけどいた方がいいのかな ブシドーランスで燼滅刃いってて1番厄介なのが目の前に痰吐かれること
まじでどう対処すればいいのあれ >>237
意地でも尻尾出さないレウス亜種がおらんからな >>231
ボタンをすぐに離しちゃってるとか
敵の攻撃の来る方を向かずにイナシしてるとかじゃないの? P2Gの蒼穹双刃とかラオ角8本くらい要求された気がする 弓やヘビィの動画見るとみんな十字キーで照準合わせてるんだな
そっちの方が微調整効くのか >>248
片方ギルドに上納しなきゃならないんだぞ
部位破壊で報酬が手に入るのもぶっ壊しちゃった粗悪品だからギルドが欲しがらないだけ
剥ぎ取り数回しかできないのもギルドがピンハネして残りカスしか貰えないから サージュシリーズの脚って前はプリーツスカート後ろはタイトスカートとか
これ作ったのは相当な制服フェチだなありがてえ 綺麗な状態で捕獲してもなんもくれないくせにボロボロに部位破壊したときに素材くれる謎ギルド もうゴリラ女ネタは飽きてきたからそろそろ新しい新鮮なネタが欲しい キリンさんが好きです。でも象さんの方がもっと好きです。 ワールドが海外ウケ狙って美男美女外す様な顔面で固めてるならトゥーンよりの表現でクロス系統の新作欲しい
実際にゲームで見れるのはゴリラなのに設定資料イラストはクソ可愛いのいつも不条理に思う 黒炎王と金雷公武器で片手以外に優秀なのあったっけ? 最近はポリコレのせいで美男美女のモデル辞めさせてクソブスを採用したりする様だがもしかしてモンハンは時代を先取りしていたのか バイクはネタだと思うとネタだけどニッチな需要に応えていると考えれば確かにアリ 黒炎王死ね 殴れる時間限られてて全然タイム変わらん 死ね 黒炎王も金雷公も残念な装備多すぎ
個人的には労力に見合ってると言えるのは黒炎片手と金雷片手しかないわ 黒炎金雷の武器デザインは無駄に凝ってるのが勿体ない 双剣に火の二つ名武器が無いのが腹立つから黒炎王は糞 黒炎ライトは火属性ライトの中で多分さいつよ、使う相手がナズチかザザミの爪マラソンくらいしか居ないけど
金雷公はガンスで叩きつけするとダイナミックお手してる気分になれるよ() よくもLv1属性弾速射を弱体化してくれたなカプコンめ!
W属性変射攻撃大付けてもショボいのは酷いよママン…… まあ大抵貫通属性のついでにLv1速射だからついてるだろうなあと 痛撃6s2が3個も出てきて腹立つわ
合成してスロ一個増やさせろ 遺群嶺エリア8糞すぎる
段差登り中に的確に突き上げぶち込んでくるキリンマジでしね 4以降のシステム的な追加うんこしかねえな
段差なくせや無能 獰猛金と銀上位でもG級装備だb�、がキツいんbセがこいつらどb、なっとるんや 希少種はガンランスが輝く数少ないモンスターのひとつなんだぜ…
破壊王が有ればなお良し どっちも飛んでると最大火力技を超ホーミングでぶっぱなして来るのがアホだと思う 金は知らんけど銀は獰猛でもガ性2が有効だったかな
ガード武器には温情ある ブシ双で火球避けるとどう見てもレウスには当たってないのにたまにヒット音するのはなんなんだろ 今まで片手のブシドー回避に頼りきりだったから辛いのかね
別武器担ぐの3G以来だけどソルXRとか欲しいし強ガード武器と防具揃えて頑張るわthx 金銀はもう連射弓で足撃つか属性ライトで処理するかしかしてないや
近接で行くとだるすぎる、羽も痛撃通らないし マルチでも全員ガンナーのが遥かに楽なモンスだろう
近接は届かない背中が弱点だしガンナーも近接がいたら足を狙い辛いし マルチ金銀はガオウで1麻痺取ってから貫通ぶっぱ
銀単体なら天眼ライトで水洗いしてるわ 銀レウスは戦闘どうこう以前にかなり不自然なモーションするから嫌い
飛びかかった後に元ポジまでぬって戻っていくのが気持ち悪すぎる ちゃんと地上戦で近接ともやりあってくれるライゼクスさんを見習え 重射弓使ってみたいけどストレス凄そうで怖いわ。あんな弾道、発狂する >>307
わかる
人の死をネタにここぞとばかり語る奴ら気持ち悪い だって弱特通ったら実質肉質1.125倍じゃないですか^^; そもそもなんで火竜夫妻だけ希少種実装したのかこれが分からない >>310
え、金銀の羽の斬打肉質って44じゃないの? ちゃんと数えたことないけど8割くらいは面白くないモンスターだと思う ネコのかわいい装備TOP3はネコートさんのコートとMHBネコジャージとあと何? 一瀬ってp3の時もレウスレイア亜種は無しで希少種だけ出したんだよなあ
xxではティガナルガ希少種も揃い踏みになると思ってたのになぁ
ラギア希少種?うーん… 弱特とかいう一部モンスターに意味ないスキル
そういうモンスほどクソだから余計困る でも希ティ、ルナルガいても武器防具はアレじゃない? ルナルガは武器強かっただろ
高斬れ味高期待値に加えて当時の環境だと強かった毒が覚醒で付くオマケ付き 爆破全盛の時代に颯爽と現れたネブラX七星
強かったよな
毒とか死ぬから体力上げずに全体防御率で調整しましょうね
だったのに獰猛で体力爆上げ、更に耐性値上昇に補正
先人の残した良いところは潰すくせに悪いところは放置とか簡悔精神マジクソ ナルガ希少種防具は匠挑戦者護法剥ぎ取り達人で使えなくもなかった
エクスゼロはマジで記憶に無いわ エクスゼロは女装備の足がかのティガUと同じTバックだから優秀
と言いたいけど4からデザインが弱体化したからうんちっち エクスゼロゆうた人気だったじゃん
見た目はカッコいい 早食い高耳あって火で丸焼きにされない耐性あるだけゆうたが装備するにはマシだった思い出
少なくとも火相手にミズハとかゴア装備してるやつよりはマシだと思ってた 七星武器ほんとすこ
開陽とか玉衝とか揺光とか禄存とか天権とか巨門とか天枢が好きだった ルナルガ武器はデザインも性能も全体的に素晴らしかったな
何故かハンマーだけハブられてたが エクスゼロは攻撃超つけるのに使ってた記憶
何でそんなスキルをつけようとしたのかは覚えがないが 亜ナル鎚普通に使えた記憶
うんこが強すぎて最終的には使わなくなったけど だって4は達人が色んな意味で弱くて上位なのもあって攻撃が相対的に強いスキルだったし
なんでもかんでも会心ゲーの今がおかしい 言うほど強くもないのにやたら超会心が推されてるせい いや強いよ超会心は軽いのが原因で他のスキルを食ってしまってる
裏会心並みに重ければもう少し幅はできたのに 火力スキルなんて積みやすさが変わったところで最適なものが選ばれるだけだから幅もくそもないと思うが 会心盛りやすいから超会心が一緒に推されてるのであって超会心が強いから会心ゲーになった訳ではないのでは スキル少ないクロスや無印ワールドですら超会心ゲーだったぞ
1.4倍は破格の倍率だわ 武器倍率300台中盤がスタンダードになってるから1.1倍でも攻撃大を余裕で上回るんだよな 会心強化の珠に攻撃マイナス付いてるのに悪意を感じる
そしてその珠に達人痛撃連撃マイナスが付いてないことに
ホッとする自分がいるのよねえ 会心率50でも軽さを考えたらこれより強いスキルってあんまり無いのがな
超会心に対抗しうる軽い強スキルは超会心とコンボでより強いだし龍気シチューみたいな特殊な例もあるにはあるけども 会心時だけ1.12倍ってことを忘れて評価してる人が多そうなのは同意するけどこれを理解してても超会心ゲーなんだよな
期待値計算すれば分かることだが 確かに会心50%でも1.06倍っていうのは十分強いよね 連撃もだいぶおかしい
10ポイントで実質見切り3とか ルナルガ武器良かったなぁとか言ってるとルナルガが復帰しそうだからやめて
俺だって水中復活してほしいけどラ希アが出たら嫌だから我慢してる G5、超特殊連戦した後におめでとうと言ってもらえるのがうれしい 痛撃を弱点肉質+5にして達人を30Pで会心+30にするか
連撃は削除 猫の保険使えばローリスクで攻撃防御1.2倍のキチガイスキルがあるらしい 抜刀会心特殊会心で異常ムロフシハンマーありませんか 状態異常ハンマーがボレアス除くと殆どスペックがお察しレベルしかないから宴会芸とかにしかならないんじゃないですかね…
俺が知らないまともな状態異常ハンマーがあるのかもしれんが 下克上って匠1業物3弱特超会心と匠2業物2弱特超会心どっちがいいんやろ >>363
臨戦使うなら前者
臨戦使わないなら後者
でも匠2なら業物の代わりに会心率を盛った方が良いかも >>364
匠1業物だったら紫50白80で匠2業物だったら紫100白80になるからどちらも鏡花運用しようと思ってる
色々考えたけどドヒキサキと差別化するために紫が長い匠2業物にしようかな
匠2だけだと紫50白40だよね?ちょっとその長さは不安や…
>>365
3弱特、2弱特は見切り3弱特、見切り2弱特の略です >>315
ラージャンさんは明後日の方向に行っちゃう無駄行動などが減って戦い易くなった良モンスなのに対して
コイツは相変わらず隙が少ない上に距離離すしで糞モンスなのがな こいつクソモンス、と思ったならお前は既にブレ蛇を構えている
これがメンタリズムです ネセトチャアクに
見切り3業物弱特超会心に挑戦者2と砲術師どっち入れた方が火力でる? 武器スロ0で見切り2とか良いお守り持ってるなー
最近回避性能5攻撃9スロ2のお守り手に入れたからよく攻撃盛りしてるわ
攻撃up挑戦者北風っていうのもたまには楽しい ギルドスタイルやストライカーで間違えて狩技1個でマイセット登録した時のだるさよ >>368
ジェーン、エリアルスタイルもあるぞ(脳筋並感) ガード性能と窮地のスロット3
のお守りてに入ったけど使い道が全くわからない…ブレイブランスは使いづらいし 痛撃6s3お守り出た
第二に底力までついてたけどそこまでの自信はないや 連撃5貫通4スロ2引いた色々惜しいけどもうゴールだなこれ以上は出る気しない
達人10s3くれた加工屋ちゃんずーーーーっとダブりとカスおましかくれなかったけど信じてよかった
14代目死ね >>376
龍識究槍クロウビークでガード周りに手が入ってるレンキン
ガード性能2、龍気シチュー、業物、弱特or連撃 結局ガンランスは斬撃特化と砲撃特化どっちがいいんだかよくわからないまま三年たった >>380
肝心のそれが組めないからコルムに連撃とか防御アップのガオウ連撃テンプレとか連撃弱特で妥協した
正直低防御のテンプレ脱出おますら出ないと諦めてたからもう充分だわ 二つ名ナルガライトだと涎もののお守りではなかろうか >>352
欲しけりゃくれてやる
今度は痛撃5s3が3つ集まったわ >>383
ブレフルバ型でもなければ物理特化推奨
物理がインフレしてるのに砲撃レベルが据え置きなうえに
砲マ没収されたら砲撃で火力求めるのは基本無理 開発はガンランスについてはやけに砲撃面をテコ入れしたがるがセンスないんだから大人しく機動力のあるランス扱いで突きをテコ入れしろや 砲術スキルは砲撃の切れ味減少かなんなら消費無しを追加してもいいと思うんだ
あとヒートゲージ()もオバヒ無しでいいんじゃないかな 周りがアイスボーンで騒いでるけど老害すぎて今更XXの方買ってしまった
テオのBGMがデデデデン デデデデンで感動したわ >>388
マジですかありがとう
いつか龍気活性で死中に活やってみたいな
物理特化ならカマキリでも許される感じですかね ガララアジャラはムカつくから画面あんまり見ないようにしてる
どっちにしろ動けないこと多いし >>392
属性ガンスやロイガンが優秀で話題には上がりにくいけど
スペックは優秀
ガンスは基本的に野良では使えないから
誰かに許しを請う必要もないが 味方に当てなきゃ良いんじゃねって思うけど
物凄く難しいのよね >>394
ガンス初心者なのでありがたいです
ブレイブで龍気活性ならシャガルガンランスですかね >>397
突き特化しようとする時点で通常型は候補に入らんと思った方がいい
最小限の砲撃でヒートゲージを維持できる拡散がベスト
それ抜きでもシャガルは全然強くない ボウガン以外で使い道がないシャガル武器
4ではなんにでもシャガル棍だったのが懐かしい >>398
泣
ブレイブシャガルシチューはあきらめます ネベトでエリアルチャアクの装備考えてるんだけど、業物飛燕装填数UP砲術師の他に何積む?
弱特見切りあたりが安定かな? 会心十分上げて超会心積めないならジオブで組んだ方が強いぞ >>407
砲術や業物装填数等あるなら後は見切りでも匠でも生存でもぶっちゃけなんでもいい
防御力とも相談して好きに積め
エンカムは地上戦での弾かれやらスキル自由度が厳しいので初心者にはオススメしない スラアクの強さ最近分かってきたわ
抜刀中もそこそこ動けてリーチ長くて手数も稼げるとか最強すぎる >>405
ガ性あればGP斧変形→ジャンプ高出力で攻撃最大2回凌ぎつつカウンターがかなり入りやすくなる
チャアクの素のガードなんて属性強化込みでもたいしたことないし、ガ性あれば上の流れは勿論エア回避使いにくい場面でも攻撃凌げるから便利
まぁ慣れたらそこまで必要ないから快適スキルの域は出ないけど >>403
ガ性2業物連撃飛燕装填up砲術で組んでるけどかなり便利
流石に弱特より火力は下がるけど生存性能と融通がかなり効くようになる >>409
>>412
参考にさせてもらうわ、ありがとう シャガルガンスはかっこいいけど性能が物足りないんだよなぁ
業物連撃見切り1超会心ガ性1砲術王で使ってるけどほぼレジェンドの劣化なのが悲しい >>415
そういうさり気なさを装ったお守り自慢は許されぬよ やっと初めてディノバルド狩ったわ
マジ狩にくいこと山の如し 閃光効いてるのにこっそりブレスの軸合わせすんなよ糞炎王 てかXXてボリュームハンパないな
今までのモンスター総出演? 属性特化ライトお試しで作ったけど貫通でいいや感がすごいな…… 四天王は何だかんだでみんな良モンスだよ
個人的には燼滅刃が噛み付きウザすぎて糞モンスに片足突っ込んでると思うけど >>416
斬れ味4ガ性5s3っていう半端おまだぜ?と確認したら1件しかヒットしなかったわ 久々に獰猛金いったら強運大剣で10分ちょいで討伐できたわ
ガチ装備で20分かかってた頃が懐かしい >>421
属性ライトは相手めちゃ選ぶ代わりに弾素材補充要らん、狙いある程度雑で良いのが便利
ナズチクシャアグナとか適当にパンパンしてれば終わるし >>420
クルペッコヒプノックギギネブラチャナガブル
ドスまる 痛撃6s3や連撃5s3あっても大したものは組めないぞ
達人のが組みやすい 滅龍弾自体に元々貫通効果があるから貫通滅龍弾が存在せず
龍殺しの実の持ち込みが減り
更に速射補正が0.6倍
初出にして産廃の烙印を押された滅龍弾特化ライト赫醒弩ボルテルクの話する? お守りで装備構成に個性が……と思ったけど結局のところガチャゲーだな
死に覚えゲーから覚えても死ぬ運ゲーになったのはいつからなんだろう 達人10スロ3あれば雷耐性が+になるドヒキテンプレが組めるからな このゲーム、全体的に優しさが足りない
モンスターの前だとガッツポーズの時間も体感1.5倍になるから、ヘイト取ってるときはガッツポーズの実時間を短くするくらいはして欲しかった >>436
小タル置いてから回復アイテム使うと
ガッツポを僅かなダメージでキャンセル出来るから良かったら是非
ただ爆破やられの時に使うと大変なんでそこら辺は気を付けて
てかこの技使わないとガッツポの時にまず被弾する
モンスの高速化がエグい ベースの4に比べたらリカバーに選択肢があるだけ改善されてるけどね
優しさって言うか藤岡がdとしてガチ無能だから通しのデザインが破綻するんだろ >>439
小樽は一瞬で置けてガッツポをキャンセルでき、無敵ふっとばしもあるから安全に早く戦線復帰できる
子樽を使わない場合、ガッツポにより完全に無防備になる上に、し終わった後も棒立ち状態だからまた被弾する恐れが高い オンでチャアク使う時って解放斬りUは自重した方がいいの? >>439
小樽は一瞬で置けてガッツポをキャンセルでき、無敵ふっとばしもあるから安全に早く戦線復帰できる
子樽を使わない場合、ガッツポにより完全に無防備になる上に、し終わった後も棒立ち状態だからまた被弾する恐れが高い >>442
あーなるほど
普通に飲んでガッツポーズ取り終わるより小たる置いて爆発までの時間の方が速いのか
その上追撃されても回避可能と モーション高速化の早食い2
ガッツポーズ取らずにリジェネのレンキン活力剤
使っても良いのよ チャアクの迷惑行動ってあんま思いつかんな
さすがに密で超高出力はおいおいってなるけど ハンターさんは回復時に無敵になれないなんて不便だな ???「ハンターだって僕達の食事を邪魔するじゃないですかー」 >>450
それとかち上げてしまう斧の斬り上げだな
解放斬り2が迷惑なのかは自分も知りたい
一応SA弱い武器がいる時は出来るだけ控えてるけど それはそうと腐肉で満足するのやめろ
新鮮な肉を食え 解放2が迷惑っていうよりはマルチでもお構いなく解放2斬り上げループ使うやつが迷惑なんだと思うが
結局原因は斬り上げよ いうてゴリラゴリランダーゴリラ言っててもクエスト中にぱっとキリン装備見えたら可愛いって思えるやろ
近くから見たらブスだけど遠目に見たら可愛くない? 突きガンスでは拡散型を使いたいけど
火水龍は拡散ガンスのスペック低めで困る マジでアニメグラでモンハンやりてぇよな
なんで不細工主人公なんだ >>463
デオスラートム?みたいな名前のガンランス無かったっけか?竜属性70あった気がする
攻撃大で火力上げれば使えるかな >>469
火は雷で代用してるが若本の紫が匠1で25欲しかった
龍はガンス担ぐ相手おらん
水はグラーベンダイバーが繋ぎみたいな性能なのが辛いっすね 俺の嫌いなモンスターが
アグナコトル
ドドブランゴ
ドスイーオス
なんだが 貴重なご意見をお寄せいただき誠にありがとうございます アグナはビーム吐く時に胸元に潜り込むのは楽しいけど地中遊泳は擁護のしようがない >>471
アグナは何か知らんけど通常より獰猛の方が好き 素材の需要を極限まで落とすことで
ヘイトを避けたボルボロス
他の獣竜種と比べても車庫入れで下がりすぎ… 他の武器種だと鬱陶しい車庫入れも突進特化のストライカーランスにとっては都合の良いボーナス行動になるのだ >>480
アクションの方向性がね…
モーションとかもMHに比べると微妙だし 車庫入れとか暗黒盆踊りとかほんと上手いこと言うよね
他にもこんな感じの面白いモンハン語ってないの? 探せばあるだろうけど
まず「モンハン語」っていうとモンハンのNPCが喋るときの
よく分からん音声のこと指すと思うぞ Wのモンハン語は違和感がある
文章を丸々喋るからだろうけど 結局ドドブラは閃光投げてボルショ閃光投げて落とし穴置いてボルショで解決した 主人公が喋らんことに初めて違和感持ったな
wの主人公はアバターって感じないわ クロスでクリアしてから数年ぶりにスイッチのダブルクロスで再開したぜ
ヘビィボウガンの操作方法忘れててテツカブラ狩るのにも苦労したけど、久しぶりにやるとやっぱおもろいな 隻眼戦いやすくない?
ノーモーション突進がないからか? クロスの癖で集会所から抜ける時通信切断じゃなくて村に行ってしまう >>496
同意。
初見ではないけどソロ初トライでクリアできた。
適度にバテてくれるし。二つ名では簡単なんだと思う。 お前らが本当に嫌いなモンスター
獰猛ドドブラ、レウス希少種、まつぼっくり
宝纏 >>502
G級白疾風やったことないでしょ
ホーミングトゲ飛ばしのウザさ知らないの?
走ってるだけで回避はできるけど、撃たれた時点で行動が制限されるクソ技 原種はあっちからどんどんきてくれるからガンス使いの俺にとっちゃいいカモだったが白疾風はあかん
遠くでぴょんぴょん飛び回りながら尻尾フリフリしとるだけや ホーミングトゲ飛ばしクソは流石に過剰すぎる。お前以外に批判してる奴を見たことがない 白疾風の技で一番批判されてるのってトゲ飛ばしじゃね?
違う世界線の白疾風かな >>506
ガンスだからか原種の時は「ちょこまか鬱陶しいなこいつ」って感じだったけど
白疾風だとめっちゃ落ち着きがあるというか、すごくやりやすい
遠距離になると砲台と化してるけど、近距離・中距離だったらほぼ完封状態だからかまず死ぬ事は決して無い安心感
あくまでも楽だという話であって、短い時間で倒せるって話では無いけど モンスターも「弱点に集まる散弾っておかしいだろ」って思ってるかw トゲ飛ばしはどう見てもクソ
白疾風自身も移動するから攻撃することもできず、次の行動に入るのを眺めてるしかない
おまけに頻度高すぎ 散弾はもう弱点に収束はしないんだよな…(4の遺産)
ブラキのように弾弱点が広域にないと散弾は厳しい >>515
近距離だと斜めに跳んでる最中に一発ガード突き入って、その後のトゲにもガード間に合う
ガード突きの威力自体は超ショボいんだけど、空中ヒットだからか時々白疾風を撃墜出来るんでかなり美味しい 一体なんの技と勘違いしたのだろう追尾トゲ飛ばしさえ無ければって白疾風やったら思わないほうが不思議なくらい
時間稼ぎしつつミスを誘うだけのシャガルの足下地雷のような擁護不可能な嫌がらせ技 トゲ飛ばされても気にせず本体攻撃してトゲが降ってくるタイミングでイナシやらJKやらで解決はする
じゃあクソじゃないの?と言われれば勿論クソなんだが ガンスだけの話して謎の擁護と自分語りされても…
ここ武器スレでもないんだし トゲ飛ばしは普通にクソだわ
白疾風の行動に気を配りつつ時間差でホーミングしてくるトゲも気をつけなけりゃいけないとかシングルタスクには辛い トゲ飛ばし後に何かしらの隙やメリットを設けてくれれば良いのにね
大体単純な飛びかかりやステップにしか派生しないとは言え動かれると普通に出し得すぎる 剣士での獰猛ゲネルとかクソモンスとか以前に勝てないぞ 銀レウスつえーというか空飛んでやりたい放題じゃねーか。 白疾風「糞と呼ばれてこその一流よぉ」
銀火竜「全くだ」
千刃竜「んだんだ」 棘とばしは一回やったら30秒出させないとかできんかったんかね
というかあんな後隙ない技連発したらあかんって誰も気づかないんだろうか 獰猛ゲネルは普通にブレ大剣で攻略したけどあんまり印象に残ってない ブシブレなり回避+2つけたギルストなら攻めすぎなければミサイルも普通に避けられるだろ
発射してる分かってるのに攻め続けるから避けられないんじゃないの?
あんまり白疾風にダメだクソだ言ってるとルナルガが復帰してくるからやめてくれよ あんな出し得行動に回避の労力を割かなきゃいけない時点でストレスなんだよね
オウガ亜種の触龍虫みたいなもん
避ける避けられないじゃなくて技そのものがウザイ >>530
出し得技への不満に対して避けられるとかなんの擁護にもなってない 避けられる避けられないの問題じゃないんだよ 注意してれば対処できるけど移動されて攻撃しにくい上に次に棘と本体の二段攻撃がウザいし出し得攻撃なのがクソって話
要はブラキの腕舐め車庫入れと同じ部類 正直ルナルガの方が棘溜めの時間もあるし色合い綺麗だし好きだった
今来たら棘溜めオミットからのホーミング毒棘弾連発だろうね
希少種特有の硬さは嫌い 別に対処法があればクソじゃなくなるわけじゃないぞ
その理論ならルナルガの毒トゲだって間入れば避けられるからクソじゃないよね 白疾風は体力そんなに高くないんだから攻撃しすぎないで、
回避に集中しててもそこまで時間かからんやろ
トゲなんて来るタイミング分かってるんだし
ひたすら飛んでる奴に比べたら大した遅延行動じゃない いやだから時間かかるとか避けれないとかじゃなくてつまらないとかの問題じゃないのか そもそも体力が少ないんだから許してねの典型があの獰猛銀さんですよ… オウガ亜種のホーミングも糞って言われてたけど慣れれば特定の動作で回避出来るから全然糞じゃなかったし ま結局人それぞれで終わるけど悪評が広く浸透してるあたりなあ クリアできるのにクソゲー評価されてるゲームは実はクソゲーではなかった…? ルナルガは面倒くさい印象なかったけどよく考えたら回避性能つけたパチンコに甘えてたわ
爆破が3G並みでパチンコがあれば白疾風も余裕だった 小技で回避は簡単だけど連発するし反撃はガンナーだろうと許さないし後隙も殆ど無いし時間強化は無意味に消耗だけさせるよって中々無い気がする
潜航系のイライラかも >>543
4で1000体狩ったけど4Gでは一切やらなくなったわ
専用モーションで飛ばしてくる方は対処楽だけど通常攻撃の後に付随してくるホーミングがマジでクソすぎた 3Gのモンスはほぼ全て爆破弱点だからな
たまに龍か火 大昔の4か4Gかの頃に、「クシャルダオラは戦ってて楽しくないクソモンス」って意見に対して、「こうすればクシャは倒せる。批判してるやつは下手くそなだけ」って返してた奴思い出した
時が流れても人は変われないんですね 「戦ってて糞」の部分を何一つフォローできてないよね >>550
俺も最初は嘆いてたけどやってるうちに楽しくなってきたわ
おかげでギルクエがオウガ亜種絡みばっかりになってた 超会心は会心が50パーあるならつければいいって認識であってますかね
攻撃盛って会心10パーつけてるのですが クソクエ名でググったら最近のここの糞まとめが引っかかったわ
アフィ批判に過剰に反応したり
まとめられて困ることある?とか言ってたキチガイやっぱりまとめ糞だったんだな
死ねカス 爆破がいなくても大体ネブラX七星でどうにでもなるしな 毒と爆破が強すぎる3G >>555
俺はなんなら原種の方が楽しかったぐらいだなあ
慣れたら対処出来るとはいえどう足掻いても4ご苦労の方が楽しかったし
4が良モンスターだった分格差が大きすぎて余計に嫌になった部分も大きいんだろな 毒爆破正義すぎたな
片手剣でさえ他の属性武器使った覚えがほとんどないわ 当時の片手剣は属性値低いのに更に属性値減算補正かかってたからむしろ属性武器が弱すぎた >>559
まぁどっちが良いかって言われれば4なんだけどね
原種も散々狩ったけどあいつは強かった
極限化無い分亜種のが楽って言う 片手は謎の属性0.7倍+水中では溺死してたからな…
ミラオス片手くらいの属性特化でようやく使えるかどうかだったしそれ使うならクジオか禄存エペあたりで良かったし >>553
論点のわからんアスペは無限湧きだからね >>553
クシャルは振り向きに頭当てやすいモンスターだから、めっちゃスタン狙えて楽しい
ダウンしてるのにめっちゃ動いて頭当てにくいのは楽しくない >>546がJaneStyleだと自動あぼんされてて草
これには善良な弓の民も激おこ 結論としてクソモンス論争は人によって許容値が違う以上、話がまとまらないのよね
しょぼい遅延攻撃にガチギレするか、永遠と遅延するのにガチギレするかではまるで話が違う
前者は白ナルガで後者は獰猛まつぼっくりな 2パシャテオ弓で疑似パチンコ
物理はパチンコ以上だけどG級非獰猛が限界 弓は各属性用意して使い分けてたけど爆破属性から目逸らししてただけかもしれん。竹弓はマジで強かったけど 怒ってても音爆で引きずり出せるハプルって良モンスターなのでは
とっとと怒らせて頭殴れば釣りのチャンスだし釣れば目の前には柔らか肉質 スキルから見た目装備組むのに悩む
泡沫つけたいけどミツネ系以外では違和感が出るしセイラーとかにすると今度は武器と合わない
うーん 糞モンスって決めつけてる人間の中身もそれぞれだからねえ
何回もやってスキル構成も考えた末に言ってる人もいるし、
1,2回やっただけでギャーギャー騒いでるゆうたもいる >>563
ハンターの弱体化解消とスリンガーとかクラッチみたいな便利ツール追加して水中復活せんかね
地上だけだと最近寂しく感じて来たわ >>575
スキル1〜2個のスキルや必要アイテムが有るとかなら良いけど
黒炎王揃えてこいみたいな対処させるタイプの難易度のモンスターはうんち 誰もが口を揃えて超絶クソモンスと呼んで擁護が一切入らないのなんて
G級獰猛の銀レウスガララとルナルガぐらいだろ
他は体力バカなだけだったりガ性回性耐性上げればそうでもなかったり
例えば車庫入れのせいで獣竜種全般嫌いだけどせいぜいウゼぇとかただのクソモンス程度だわ
特にジンオウガ亜種なんか近接武器持ってラングロ一式に龍の珠詰めたらただの黒っぽいわんこと戯れてる気分になる
切っても切っても終わらないのはもちろんクソだとは思うが上で上げた三匹よりはだいぶマシ
レギオスも足を硬くしたのと行動そのものはクソだと思うけど基本的にはピィピィ鳴いて怯んでるだろ
勝てる前提で時短したい人に向かって俺みたいに死ななきゃ勝てるってレベルのヘタレが何か言うのが間違ってるのかもしれんが >>577
スリンガーとクラッチは要らない。
水中復活は同意。
あと小さい段差要らないけど段差ジャンプのモーションを良くするならいいかな。 なんでそんなルナルガ敵視してるんだ
塔に居座られて困ってるの? 宝纏が体力馬鹿なのはたくさん遊ばせてくれるためだって考えるんだ ルナルガそんなクソでもないだろ
それこそスキルや武器種ある程度選ばなけりゃむしろ楽して勝てる相手だし ミラオスとマジオス復活してくれ
なんか山に巻き付いてるでかい蛇みたいなのは結構です 擁護が一切入らないとかいうのはどこで訊いた結果なのかという
個人の好き嫌いを勝手に主語デカくすんのは謎すぎんか? 個人的には対処法覚えないと全員死ぬで^^
みたいな攻撃してくるタイプの敵も嫌いだな。簡悔でバランス調整すると糞になるって例の極致でしょあんなん
>>580
水中は動作トロくてストレスって意見も見たから何か解消出来る新装置が有ったら良いのかなって思って
クラッチやスリンガーそのまま実装で改善って言われるのは自分も嫌だわ >>579
G級獰猛銀は頭が軟化してるからかえって戦いやすい
銀よりかは金の方がよほど酷いわ ルナルガは回避1つければ楽しかった
今のG獰猛ナルガとG白疾風のが糞だわ クソモンス談義か…
俺はラギア希少種か2Gのテオかな…
3G訓練所ラギアにヘビーボーガンてのもひどかった……あれはひどかった
>>586
モンハンプレーヤー100人に聞きました
2G3G4GXXであなたが絶対許せない超絶クソモンスと言えば
てーれーれーれーれーーー
ってアンケート取ったら正解だとは思うよ
>>581
ナナちゃんかキリンが書き込んでるんじゃないか 4G含めるんなら最クソは極限ガララ亜種になりそうだけど
極限オウガもだけどあそこらへん楽しく狩れた人いたんかなぁ クエスト依頼書に書いてある「主なモンスター」って必ず居るわけじゃないのか 黒炎王進めてるんだが、G級未満のクエストでも人来る?
今まで二つ名は1〜G1までは自分でやるようにしてたんだがこいつクソ過ぎてもう嫌になってきた なんだかんだ来るんじゃない?
たまに上位レベルから普通に立ってるし
でもやっぱりg1からじゃないと集まり自体は悪い 猫2匹に閃光弾つけようぜ
...
コケたときでもお構いなく投げてキャンセルしてくれやがる 紅兜とか金雷公みたいに全ての攻撃をガ性2で受けれるようにすればよかったのに >>585
アマデュラに4人でボルショしてみたい気もする ディア亜の振動突き上げとモノ亜のキチガイUターン突進と強制糞マップに突進&潜りで即再極限化して永遠に俺のターンしてくる極限ディアが最糞だと思う >>599
ディスティさんの最大火力貫通3しゃがみを4人で喰らわしたい ダラのジャンプ大ダウンはラオには引き継がれなかったな ラオがFみたいに1MAP目で倒せる仕様だったらDPSチェックに良かったかもな 黒炎王こいつストレステストか何か?
特殊許可7のアイテム無し、地底火山、捕獲とか罰ゲームにしてもタチが悪すぎるだろ… お届け隊の閃光も使い勝手最悪だし 黒炎王はG5が一番嫌いだった
俺「青電主か初めて戦うな、けむり玉で上手く分断出来ればいいけど」
数戦後
俺「黒炎王どころじゃない、とにかく青電主向けに装備・スキル全部変える」
数戦後
俺「青電主は倒せても今度はこんなスキル構成で黒炎王と戦うのか」 >>590
オジさんはソロでジョジョブラキかな〜
どんだけ体力あるんだよと テストプレイ絶対してないだろってモンスやクエストはたくさんある 元祖シリーズと
ポータブル・クロスシリーズってどちらの方が人気有るんだろうな 黒糞王武器とりあえず全部Lv10まで上げたけど7を4連戦とかハゲあがりそうだったわ >>614
クエ埋めってことなら出現ランダムの古龍かな >>618
ありがとう
ボーナスあってもさすがに10は業物ないときついか ベニドラは並みおまにグギで見切り1弱特超会心しか積めないなら匠1で見切り3の方が期待値上だぞ
切れ味維持も紫10より白25の方がはるかにやりやすいし 獰猛レウス原種行ったら10分で14回閃光玉で撃墜してた
コイツ飛び過ぎだろ プロハンのお前らなら紫が弱体化されようと紫至上主義だと思ってたが案外白派もいるんだな。一部期待値はしょうがないとして 紫大好きマン俺どれだけ弱体化されようが紫ゲージ自体が好きなので使う 片手剣双剣は紫と白で露骨に期待値変わってくるからなあ なんだかんだ属性偏重な武器種は便利な白より紫の補正を優先した方が良いこともある…と思う ブレ双臨戦で業物を抜いて属性会心
意外と火力が出る 性能良くて見た目もかっこいい日本刀風太刀ほんとすき
下剋上.大長老の脇差.露命滅斬刀は使ってて楽しくなる NPCから貰った一点物の武器って性能ゴミでも売るの躊躇しちゃうな そんな事言うと一点物武器でも使えるぞ警察がやってくるぞッ!!! 上位の玉出ないからうちのバルファルクはメスしかいないな ねぶたの見た目がクソすぎて我慢できなくなったので
イケメン影断作ってみた
楽しい
毒あるから少しは火力差カバーできるだろ→一切毒りません! XX始めたばっかの老害勢だからなんかズレたこと言ってたら申し訳ないんだけど
期待値とか細かい数値遊びするのってTA勢ぐらいな印象あるんだけど、今はもうクエ中に回復ガブガブ飲む層でも当たり前にそういう数値考えてるのかな
4ぐらいから?そんな感じのプロハン思考っぽい書き込みとかいっぱい見るようになった気がするのに
実際やっててもそんなプロハンが増えたようには感じられないのでなかなかモヤモヤしてる
火力スキルだけフルに詰め込むのが当たり前みたいな風潮と実体験としてのプレイヤー層がまったく一致しない ぶっちゃけ言うと俺はギルストやるなら回避性能を積んでる 5chがそうなったのは期待値シミュレーターとかスキルシミュレーターが有名になったからじゃないか?
自力で計算してる人は少ないと思う アフィや企業wiki鵜呑みのゆうたがメイン層だから… でも状態異常攻撃強化にそこまで大きな効果がないとか飛燕はナンニデモつければ良いわけじゃないってこのスレで知りました >>632
武器は残してる貧乏性だけど、4gの広域2お守りだけは速攻溶かした 所詮このスレは集合知の良い部分だけ広められているに過ぎないからな。状態異常強化の無能性とか初出は個人ブログでしょ。
このスレッド初出のネタとかどれだけあるかって話よ やっぱ理論dps特化装備をフルに使える人って一握りしかいないよね
回復速度付けたらいなし連打しても納刀挟まないで殴り続けられるし実質火力スキルじゃーんとか思ったんだけど
ネットではまったく使う余地無さそうな扱いされててモヤモヤしてた
TA勢が火力出す為に作ったテンプレより自分の使用感とFで吸血が激強スキルだった前例を信じます 2パシャの運用とか
狩技ゲージ補正の詳細とかは5ch初出説明会 集会所下位の熱帯イチゴ20個納品で変に物欲センサーに引っかかったわ…
19個持ってるのに最後の1個が全然手に入らん 19個までは0分針だったのに納品したら10分針だったわ… 氷海の狩猟ではすんげー邪魔なのにキモ納品の時には絶滅危惧種となるスクアギル 突進からの突進滑り込み・噛みつき・バックジャンプブレスの択やめろ
対人なら読み合いだろうけどこんなもんただの運ゲーだろうが黒炎王死ね >>646
お前いつものブラック一式回復速度論者だろ
ブレ大剣で回復速度はそれ生かせる状況は超特ぐらいでわざわざ超特で活かすなら納刀研磨のが砥石の時間減らせて良いって言ってるでしょ。安全性考えて逐一回復した方が良いし
回復の危険性云々言うなら勝手に使え 燼滅もブラキもカマキリには勝てない
趣味武器としては両方普通に使える 燼滅は笛が強いからマシ
ブラキ武器で強いの1つも無いんじゃないか? 回復速度をスキルでつけるくらいなら活力剤使うかな
両立もいいかと思ったけど慣れたモンスター程いらなくて苦手な奴はそもそも回復アイテム使うし 闘技場のドス鳥竜種連続ニャンタークエスト
起き攻めばっかで腹たってくるなこれ お前らゼルダ一式ってどう思う?
俺見かけたらネタ装備に変えてるんだが ブラキはサブタゲ特化の臨界ライトと放射5の臨界ガンス以外はそれこそ燼滅の劣化ばかり 実際ヴーブラクはタンゼルヴァの上位互換みたいな性能で悪くはない
爆破そのものががいまいち使い道に乏しいのがなんとも >>667
そう思い込んでるヤツ少なくないがタンゼルヴァの方が上だろ
切れ味を考えると物理火力は互角で
タンゼルヴァには二つ名補正もあって属性値も些細な差に見えて一割以上もの違いがある
1スロをよっぽど活かせなければまずヴーブラクに勝ち目はない 確かにスラアクは良さげだな
11以降強化しようかな >>668
互角っつったってそれヴーブラクが匠付けない前提だろ
お互い紫運用ならヴーブラクが圧倒する
それこそグギグテンプレを外せる拡張性を活かさなきゃタンゼルヴァに活路はない >>671
匠不要のタンゼルヴァなら挑戦者なりなんなり盛れるだろアホか
並みおまではグギで見切り1弱特超会心で会心60ぽっちのヴーブラクでは業物見切り3弱特超会心だけのタンゼルヴァにも劣る
白+紫の長さの合計でかろうじてヴーブラクが勝るだけだ アホかって言われてももともと拡張性を活かせって俺は言ってるわけでそりゃそうだろとしか
そもそも今作で匠がそこまで重いスキルでもない関係上そこまで拡張性の差はつかないし、それこそ切れ味の長さの合計で心眼を切るって選択肢もある 爆破双剣なんて弱点属性と比べればどっちもカスなんだから好きな方使えよ イグナクタン「w」
ツインクルス「w」
ハイガノスマチェーテ「w」
アビルブリング「w」 会心率を確保できない時点でウーブラクに勝ち目無いわな ブレイブ双剣かっこいいし楽しそうだから使ってみたけどこれ思った以上にムズいわ >>680
業物切ってその分連撃にでも回せばなんとかなるでしょ こんがり魚ってめちゃくちゃ有能なアイテムだと思う なんか似たようなアイテムあったけど忘れました >>682
素の期待値負けてて業物切ると匠紫30しかないから無理だよ
狩技ゲージ補正も双剣はデカいし つよい武器、よわい武器
そんなの人のかって
以下略 なんで猫のかかってこいはあるのにかかってくんなはないんだよ俺は静かにタマミツネとソープ遊びしたいだけなのに >>684
白の状態で負けてるって言われても差は1だし、白に落ちる前の紫30の段階で十分物理期待値の元は取れると思うが >>689
双剣の業物なし30なんて一瞬で溶けるけど業物タンゼルヴァなら臨戦でほぼ紫で戦える
タンゼルヴァは業物見切り3弱特超会心は誰でも組めるしそこそこのお守りあれば攻撃小とか挑戦者1も足せる 双剣でわざわざ餓狼切ってまで運用しないとタンゼルヴァの紫も持たないんだろ?
餓狼と比べてDPS下がってるまであるぞ
まあストライカー運用ってことかもしれないが… むしろ双剣火力談義するならスタイルはストライカー以外に無いのでは
爆破双剣の使い道自体がってのはまあうん
今作の大連続は爆破通らん奴大体入ってるからめんどくさい
まだ毒の方がマシまである 後出し後出しでヴーブラクの優位点コロコロ変えて必死だな
双剣使ったことあるのかすら疑わしい 一度優位点として挙げたものを撤回したならともかく、追加でさらに優位点を挙げただけのものを「変えてる」はいくらなんでも草 その言い方だとヴーブラクをブシで餓狼付けて運用するんだろうけど業物も臨戦も切ってたらすぐ青になるぞ
追加情報が優位点でも何でもないじゃん
アフィさんエアプもほどほどにしとけ ゆうた「よくわかんないからマアトガナフ使うね!」
手持ちのお守りで試しにシミュったらヴーブラクが斬れ味2業物弱特見切り2超会心、タンゼルヴァが業物弱特挑戦2見切り2超会心までは行けたな
普段あんまり双剣使わんから厳密にはどっちが強いのかよく分からんけどゲージ補正とか込み込みであんまり変わんなくね感が、仮想敵にもよるし 白と紫合わせて100が一瞬で青になるってマジ?
タンゼルヴァの紫が30で業物で実質60な訳だが
少なくとも同条件での継戦性能ではヴーブラクが上で、タンゼルヴァのみに臨戦としてまあ劣るという程度でしかない いや確か2/3じゃなかったか?
たぶん4で弱体食らった 爆破双剣自体ネタだから見た目が好きなほうでいいだろ 4は2/3だけど4Gから後は1/2だよ
4双剣が弱すぎたから修正された 斬れ味の長さが同じツインクルスを業物無し臨戦ありで使ってるけど青に落ちるときは落ちるから臨戦切るのはキツいよ
そこまで使いづらくするなら狩技補正もある燼滅でいい
そもそもスト使うから臨戦餓狼両方乗せるが >>704
調べてみたら4はデフォルト業物そのものがなかったわ
4gで三分の二になったっぽい >>659
カマキリ「攻撃330!素紫20!スロ3!ええ〜いオマケで防御60つけちゃう!」
通販で買っちゃうレベルのサービス満点だからね
燼滅はいくら素紫でも倍率抑えられすぎたな作るのメンドクサイのにBOXの肥やしだわ スラアクとかビックリするくらいのカマキリ一強だもんな
銀嶺とか色々あるけど最終的にはカマキリに落ち着く 手数による属性ダメージが期待出来ない爆破双剣でストライカー以外の選択肢なんて存在しないからな
下手糞用のブシドーと快適+手数多めで属性ゴリ押しなら強いブレイヴなんだから 攻略中→とりあえずセルレギオス武器
クリア後→死ぬまでカマキリ武器
もうちょっとこうなんとか >>714
発売初期レベルの内容書くの恥ずかしいからやめたら
大剣ですらカマキリ1拓にならないしセルレギオス武器なんてMHXで臨戦見つかるまでの命だった弱武器だろうが >>714
攻略中にわざわざレギオスとかいうクソモンスの武器作らん
大した性能してるわけでもないし手数武器ならなおさら
カマキリも大剣太刀ランスハンマースラアク以外ほぼ採用されないし、そいつらの中でも対抗馬は複数いる上に太刀とランスは鎧裂がいるしスラアクは銀嶺との二強だしハンマーはバルカンハンマーもあるしで カマキリは大剣太刀ランスガンススラアクチャアク弓(炭鉱用のヘビィ)bゥな
ハンャ}ーはカマキリ試gうこと少ない ストブシハンマーで集中積むときにカマキリ使ってるな カマキリ武器の中ではかなり無難なデザインだけどなハンマー
というかカマキリ使わないならバルカンかゴア辺りか で、お前ら大剣でネブタ以外何使ってるの?
ちな並おまが前提な 最大値+s3は並おまでいいぞ
最大値+a+s3で良おまな そうですか
ところでいくらお小遣い稼げるんですか? mhxxで纏めてるアフィなんてもういないから実質0円かな? マジ?こんな古いゲーム未だ纏めてるところあるの?ソース頼んだわ👍 >>734
普段からマルチ行くなりromるなりしてれば出てこないであろう言葉だな ブシ大剣使うときのみ他が選択肢に入るかどうかぐらいだろ?ほぼカマキリ一択じゃね >>734
集中切るなら断骨の方が強い場合多いよ
ジャラーシュナイダーは水弱点なら相当な火力出るし強溜め強なぎ戦法ならセイリュウトウで会心安定を取るのも選択肢
クシャTAならゴア大剣が最速とかもあったりするしカマキリ安定は正しいが一択までは行かないね ジャラーシュナイダーは何故かクソ強いけど断骨とかはわざわざカマキリ差し置いて使うほどでもないと思う >>734
切れ味弱特積んだ仁剣は見た目のヤバさも相まって快感指数が高い
けどそれやるなら耳栓や耐震、高耳積んだカマキリの方がストレスフリー
マイセットの圧迫もあって基本カマキリで良い 地味に防御+60も低防御のキメラしてるとありがたい 双剣でカマキリ剣てのはどうなん?
やっぱ属性つけんと厳しい? そりゃ片手や双剣で無属性はね 他をぶっちぎる武器倍率でもないし
片手も双剣も各属性大体優秀な武器あるから基本そっち使えば良いし 仮にネタで無属性片手双剣使うにしても
他に優秀なのが揃ってるし 片手剣と双剣でカマキリ持ってくるやつはもうやる前から地雷ってわかる
カマキリ武器なんて作ってもいねえよ 初心者マークつけてんのはまあいいとしてあいつらなんでスムラに心眼つけてんの 適当におうまにアマトとハプル双剣で比べたら頭に突進連斬で物理116と属性25で差が出た
以外と出るもんだ >>748
ラージャンの頭でも切るんでしょ(適当) 日本語ガバガバだったどっちも物理は116で属性で25上乗せされてた
イスタピリカリギーで同じくらい >>748
あいつらが臨戦つけてるところと研いでるところみたことあるか?
そういうことだ 3DSでデータぶっ壊れてからやってかったけど久々にSwitchで復帰したんだけど、今のオンライン人口って体感どんな感じなの?
いやまあ過去作だからもう少ないってのは想像付くけど、その少ない中でどの条件ならどんだけ部屋立ってるーみたいな >>754
全員親戚な空気
1日ログインしないと心配され
2日ログインしないとラインで安否堪忍され
3日ログインしないと死亡とみなされて警察が部屋に乗り込んでくる >>756
流石に限界集落じみてるのな
もうちょっと早く復帰すれば良かった 片手双剣でも一応物理倍率デカイ無属性有るんだが紫短過ぎる割にそこまで強い訳でも無いんだよな
なんか神おまあってすごく火力盛れれば強いのかもだが
コマンダーシックルとかいつか特化装備で最強になるのかもとw ボーンアックスで物理特化装備作ろうとしたことならあったな
一通り試して冷静になってから、これ全部アナトカルナイムでいいじゃんってなったけど
そりゃロマンはあるけども…ロマンしかない ぶっちゃけスキルちゃんとしてりゃどんな装備でも文句言われなくね?
ソロなら当然好きなようにすればいいし 二つ名チケット余まくってるけど使い道ないので、おすすめ武器防具があれば教えてください。
天眼とドヒキサキは作ってみました。 スキルある程度付いてても片手と双剣のカマキリは警戒するわ あとマルチのブシ大剣は7割くらい地雷 ガンスも結構な割合で周り気にせず砲撃撃ってくる
一方吹っ飛ばし満載のハンマーさんは絶滅危惧種過ぎてそもそも見ない模様 レギーナレイピアおすすめ
紫毒姫もそんなキツくないし
1から15まであるけど 上のほうでもドツキサシがカマキリと並んでるみたいなこと書いてる人いるけど嘘だからね
ランスでカマキリ超えるケースあるのは銀嶺だけ
これ言うとブシブレで臨戦切れるから強いみたいな意見出るんだけど、太刀と違ってブシブレの時点でストライカーに火力勝てないから結局趣味武器になる Z順部屋で部屋主が朧隠貼ってるとこにコンガライトで入ったら蹴られたのだが何が不満だったんだろう。超特殊というわけでもないし 二つ名チケットは使わないのは売っちゃうな
ボックス狭いし コンガライトは地雷って風潮が出来上がってるかもしれない コンガライトが来てもナルガと一緒にされたくないのかなくらいにしか思わん カマキリと並んでるなら別にドツキサシ選んでも良くない…?
ていうかドツキサシの売りは切れ味の良さから切れ味系のスキルを切って火力を振ることで火力と継戦能力を両立できることだと思うし、そうなると単純比較で銀嶺より弱いから趣味武器!とはならないのでは?
まあ期待値云々を正確に計算してる訳じゃないから、そこらへんで正確な数値が出てるんならあれだけども… そんな皆んなが皆んな最大期待値でぶん殴ることを目的ともしておらんだろうし 臨戦常備のストランスなら業物積んだカマキリや銀嶺の方が継戦力高いんだわ実際のところ マジかよ銀嶺そんな強かったのか
知ったかぶってすみませんでした 突進の斬れ味消費が業物で3→1になるから
フィニッシュだけを当てる技術がないと
業物なしでの減りが早い 別にドツキサシのストレスフリーを推していけばいいと思うよ
んな机上の空論語ったところで結局は敵の個体差の方が重要な世界ですし ストならカマキリ銀嶺で臨戦挟めば斬れ味維持は簡単だしドツキの出る幕はない
ブシでJGして遊びたいときはレイジ積みたいからドツキ使うけどね フロンティアのモンスターvs狩技スタイルとかやってみたい 溜め短縮5装填数4s3出たけどもしかして弓で使えたりする? やっとソロでミラボレアス討伐してやったぜ畜生
一乙したのが残念だがそれでも初討伐は嬉しい 装填数は頭だけで殆ど補うことも多いしまぁ無くは無いんじゃ無いかって感じ 弓はラオ2パシャくらいでしか使ったことないクソザコだけど始めてみようかな
お二人ともありがとう それに飽きたら通常1の装填数10にしてチャージショットね チャージショットってメトロイドのライトがいいんだっけ?
それも調べてみる サイレンサーでチャージショット2溜め3が無反動になり
増弾で装填数10になるガロアも可
まあクリティカル補正が乗らないから火力は大したこと無いが 距離補正が無いってことは距離を離された時にも火力が安定するってことだな! カマキリ、銀嶺、鎧裂、レウス、ラギアのランスを作ったんだが
他にも強いランス有る? 下位ゴアの角集めする時に古代林の初期エリアの端からアムキャで延々と狙撃するの楽しい >>792
イーオスとか鏖魔とかペンと定規とか
色々ある 龍識ランスってどうやって使うものなんだ?
さすがに他と比べて攻撃力が低過ぎないか? 一時期隻眼ライトで弱特見切り3超会心通常強化集中の速射投げ捨てたチャージショット装備組んでたな
趣味レベルだけどそれなりに強かった ゴアランスもいいのでは?
と言うよりもゴア武器大体優秀じゃない? 昔はよくボーン一式にネイティブスピア背負って蛮族ごっこしてたわ懐かしい >>799
ゴア双剣一瞬強そうに思えるんだけど、属性値低すぎて微妙な事に気付くのは誰しも一度は通る道 ここの人らは普通のルーツを双剣で施設無しだとどのくらいかかるもんなん? ガ性2ブシドーチャアクでティガに行ったら最初の突進は普通にガード出来たのにUターン突進で余裕で被弾して悲しくなった このゲームやるためにプロコンって買った方がいいの? >>806
ブシドーならガ性2はそこまで必要無くない?
ティガ突進ならJGからステップで対処出来るし 雪山のモンスターの全てが憎い
ティガドドブラベリオウルクスス
あああ そういや最近ジョイコンの調子が悪いや
稀にZLとかLスティックが指を離した後も入力されっぱなしになる
ZLとかカメラがぐるんぐるんするから気持ち悪い 意外と1年以上保ってるなジョイコン
ホリコンの方がイカれちゃったくらい スイッチてすぐJoy-Conバグるよね
補正かけても直らんしDSがいかに丈夫が思い知らされたわ スイッチてすぐジョイコンバグるよね
補正かけても直らんしDSがいかに丈夫か思い知らされたわ 新品買ったけど走ってる途中で急ブレーキかけられて死にそうになるな >>806
AのGPで受けてころりん振り向いてガードとかしたような記憶がある >>807
個人的にプロコンはオススメ
慣れたらすぐに快適になる モンハンやってるとジョイコンすぐイカれるからプロコンも一緒に買ったほうがいい
ジョイコンたっけーし、あれは来客があった時用くらいにしといたほうがおすすめ >>806
ジャスガすれば良いだけでは…
ガ性でGP活用したいなら他のスタイルの方が良いしガ性腐ってると思うが 溜め斬りGPを使うためだけにガ性2を入れるのはいけませんか? 鈍器6抜刀減気5S3なるものがでてスタンめっちゃさせそうと一瞬思ったがそんなことはなかった gpの為にガ性つけてもそれでものけぞり大にしてくる攻撃ほんとやめてほしいよねぇ ティガの攻撃は全体的に威力値が低く
属強チャアクGPは威力値49まで突破できるから
獰猛でもない限りガ性はほぼ無意味だったりする 発想を変えてガ性つまなくてもGPのけぞらない敵だけチャアク担いでいる
のけぞるのは他武器かブシドーにしちゃう DXMコンってモンハンでも使えるのかね
まあ使えたところでそんなに恩恵は無さそうだが スイッチで別のコントローラー使いたいなら
任天堂じゃない所でも色々あるんで調べてみると良いよ オトモのモンスター探知の術っての試してみてるけど一度も捕獲タイミング教えてくれない
なつき度足りないと教えてくれないとかあるの? 貫通アレルギーだがコンガライトで見切り3になったんだが使おうかな1異常ずつばら蒔いて遊ぶならサイレンサー? >>829
猫が死んでると通知されない
>>830
反動軽減2、反動軽減1+サイレンサー、反動軽減1+ブレリロ、サイレンサー+ブレリロ
好きなの選んで良いぞ ストライカースラアクなにが楽しいかわからなすぎて必死で装備作ってた時間がパーになりそう どんなスキルか知らんが別スタイルにでも使い回せばいいのでは
ストスラって汎用構成なイメージだけど コンガライトって睡眠弾とこやし玉を活かさないとただの劣化無明になるから難しいよね どっちかと言うと劣化マッカォじゃね
ナルガで麻痺撃たんし PS4勢なのでDUALSHOCK4使ってる。
ブレ太刀のカウンターが間に合わない事が多い気がするが、遅延かな? カマキリ大剣以外がどうこう書かれるたびにエピタフに紫ゲージをつけるか武器合成させてくれって思う
あんなにカッコいい武器なのにいつも中途半端な性能で悲しい
カプコンてエピタフに怨みでもあるのかな、古龍なの? ストライカースラアクだと剣の縦振りが派生になっちゃうから代用にレンキンスラアク使ってるわ
なんだかんだスラアクはブシドーエネチャが使いやすいイメージ このスレで定期的にエピタフのデザイン推してるのって同じ人? 野良で偶々意気投合してワイワイやれてよかった。
最近フレもおらんし寂しかったからな。 このスレで常にカニの爪推してる人なら同一人物だよ
ドヒキ良いよね… ショウグンカッターにはHR解放まで重労働を強いる事になるからとても愛着ありますねぇ 獰猛化を初めて見た時はそりゃ極限強化みたいなのができる!と思いましたよ
獰猛化オーラ纏わせて狩技ゲージアップとかのカスタムさせろ >>839
少なくとも俺以外にもう一人いるようだが >>834
捕獲クエで足引きずりに出したところを鮮やかに眠らせるといい仕事 ヘビィ使ってる時何も考えずに斬烈でゲージ稼いでたけど
もしかして剣士いる時はゲージですら斬烈使うのやめた方がいいのか? なんでその発想に至ったのかすら理解出来ない。斬列ごときバンバン使えよ。童貞だった頃のお前が初めての女に腰を振るような感覚で
別段コンガライトでわざわざ睡眠狙わなくてもナルガライトで麻痺させたら充分良くね?捕獲クエスト なんか集会準備エリアでSwitchLiteだとたまにRボタンの反応が遅いときがある
BOXとか開いて走り始めようとするとしばらく反応しない
クエスト中では特に起きたことがない
はじめて買ったLiteもそれ起きて今のLiteでも起きるんだけどなぜだろう 斬裂弾よりボルショ水平撃ちの方がよほど迷惑だと思うが ドヒキ、抜刀してる時は嫌いじゃないけど納刀してる時は見るに耐えん 色変わらんし雪一文字の見た目で扱いたかったな
いくらでも課金するから武器合成とお守り拡張させて欲しい 斬裂くらいなら別によくね
剣士いる中で榴弾撃ってたらガイジだけど 剣士に気使って射線外してたら本末転倒だろ
ブレ蛇が一番火力高いんだから。自分の仕事をこなせばいい 味方からの妨害はランスにとってはいつものことだ(´・ω・ `) マルチでSAない武器使う奴が悪い。そんなやつは俺のラウフォ2で薙ぎ倒してやる オオナズチは火属性片手で焼き殺すのが楽しいんだよなぁ 村ナズチは激運装備でも5分針が安定するから大宝玉集めで重宝してる 弓でケツに陣取ってブレ集中溜め2ぱしゃぱしゃがすげー楽 たまにジャンプ毒ブレス設置しまくる個体いるからストレスフリーの為にブシ双でしたわ 折角ナズチは頭の弾肉質が45になったからグラディで行ってみたら割としんどかった記憶
中距離に刺さる攻撃多いし光で後脚斬り刻むのが安定ですわ ナズチは火と龍の通りが良く危険が少ない後ろ脚をひたすら属性攻めするのが楽よね ナズチは煙吐いて消えるのもウザイししかもあれ透明にしたまま飛んで場所移動してるんだよな
大っ嫌いだわ ナヅチの初期透明化は飛んでるように見せかけたただのテレポートやぞ。走って方向を特定したら散弾で探せ あれ飛んでるどころの騒ぎじゃなくてガチでワープしてるよ ええ…ナズチのあれテレポートかよ
もはや別の生命体じゃん… 角壊したら可視化のためか飛ぶようになるけど破壊前はワープなんだよな 消える前に向いてた方向に移動するから
それほど危険な行動でもない ナズチは普通に糞モンス
肉質硬いし設置毒動かすし消えて時間稼ぎするし
やっぱりテオが一番いい子 XXじゃないけどバグでオレンジ色に輝くエピタフかっこよくて好き
ググってもアフィカスしか引っ掛からなかったから貼るのはやめとく >>879
MHFのやつだろ
あれちょっといいよな たしかガンナー装備だったかうろ覚えだけど頭が魔法使いの帽子っぽいのは好きに ヘビィでやったことなかったと思って下位やってみたら三分半もかかった上にこの短期間で五回も長時間消えやがった
貫通の距離だと攻撃もヤバいし二度と物理でやらん ナズチの消えるワープは消えたら納刀して砥石
普通に間に合う 今日スゲー怖い夢見た
地元でオストガロアからバイクで逃げる夢見た 一回売ったけどSwitchのモンハンもう出なさそうだから書いなおしたわ
双剣縛りでいくぞ 先日のカプコンの株主総会の質疑例みてきたけど、今まで見たいな感じのモンハンは出さないのかって質問に対して計画はあるって答えてるし期待はしてる
http://www.capcom.co.jp/ir/stock/meeting.html 計画はあるって計画でしかないからな。期待せずのんびり待ってた方が良いぞ マイセットとか画質とかそこらへんを良化させた初代〜2Gまでをスイッチでやりたい
リメイクがやたら多いのにモンハンはやらんのかな >>892
わざわざ否定する理由ないし
どうせ会社傾きかけたら手っ取り早く金回収する方法として使うんだろ eshopで3DSのほうのXX、というかカプの対象ソフトが990円とな
だいぶ下がったな
switchのほうも多少安い アイルー村DXも990円じゃねーか!ベビティガ装備欲しいから買っちゃおうかな… switchと3dsでデータ往き来できるんなら3dsの方も買おうかな。 3DS買っても炭ブラが早くなるしか利点がないぞ。おちつけ ブラキ炭鉱のためにデータ行き来したことあるけどブロックリストリセットされちゃうのよね 性別も変えられるなら両方買うのもありかなと思うけどさすがにできないか。 ネタボイスは時期に慣れるぞ。ハィイイイイ!!!を崇めろ やっと島津大剣完成した
アニメだいぶ前に終わったけどこれで妖怪首置いてけごっこができる 煙巻いてんのにオトモが攻撃して発見とか意味不明すぎる ハァ♡ ヤァ♡ エ゛ェ゛ーイ゛♡♡♡
アン♡ アッ♡ ア゛ア゛ア゛ン゛ッ!! >>915
島津の戦い方が一撃で首を切り落としてぶっ殺すスタイルだからそれ拾って似たような大剣になったとか? 意図は不明だが無印〜Gのころの斬破刀ぶん回してるみたいな懐かしい感じがして好き >>914
マルチでこのボイス聞くと無条件に笑ってしまうわ 島津は大剣だから価値があるんじゃないか
太刀だったら見た目的に平凡すぎる Switchと3ds両方それぞれでデータ作っちゃったから気軽に移動できないんだよなあ
どっちかに寄せてセーブデータのマージとかできればいいのに >>922
サブアカウント作ると良いぞ
オンラインやろうとすると金かかるけど オカマボイスとセクシーボイスのキャラ作りたいけどやり直すの面倒だしなぁ ボイスといえば女性ボイス3は他の女性ボイスと比べると明らかに音量がでかい。 三年前のゲームがポケモン最新作並と考えたら大分売れてないか? セールでだいぶ売れたのかな?
でもたかが26%オフくらいでそんな売れるもんなんだろうか 2017年のゲームがスプラトゥーンとゼルダだけだから、それらと並び立っていると言えなくもない >>921
そんなことはない
オーソドックスな日本刀デザインの太刀が鉄刀しかないもん 武器スロ無グギで見切り3弱特超会心組める人なんて本当にいるの?
自分なんて見切り2弱特だけでもギリギリなのに… 開発チームにガード武器使ってるやついないのかよ
いないんだろうな そういや、よくガ性積んでも獰猛には押しきられるみたいな話を聞くけど具体的にどのモンスターの事を指してるんだろうか
何だかんだで「ガード武器だともうどうしようも無い」ってのはいないような 段差のやばい所ってモンスターが一切恩恵を受けないのもやばいけど個人的にやばいのが全てのコンボが中断されるところだと思う
空中でもガードとかジャスト回避が出来ればまだましになってたんじゃないか 段差ジャンプはそれこそエリアル踏みつけみたいな跳躍とそのまま普通の空中攻撃の選択ができれば良いのに >>935
ストで絶対回避と臨戦と使えば盾使わないで済むかもなー
やったー
ガード武器とは >>938
ランスならレイジで盾使ってるな
うん… 女性キャラではじめてみたが、キャラメイクに時間がかかった。男性キャラの時はさくっと終わったんだけど。 ランスならレイジの黄オーラ取りやすいし治癒の盾も有るから獰猛はストレスなく狩れるな 獰猛部位のディレイ攻撃やめろ
あれを見極めてこそプロハンと言われたら何も言えんが ディレイ見極めてこそとか言う奴に獰猛レギオス連戦させれば良いぞ
元がストレスの塊なのに左右の足でキックスピード違うとかおかしいだろあいつ 獰猛化自体は一万歩譲ってまだいい
素材を出し渋るな、そして要求数を抑えろ そりゃスキル付けてガードしたのにモンスターの方が先に動けたら文句もでるわな ミラ系に麻痺武器って相性悪いと思ってたけど、案外そうでもないのか?いっぱい殴れるから麻痺しやすいし、麻痺中は頭も下がる
野良ゆうた君と二人でバルカン行ったけど、麻痺棍で20分で5麻痺3乗り
火力は他人頼みだと思ってたし、通信エラーと即リタで二人抜けたときはどうなるかと思ったけど、ゆうた君が4乙するまでは普通に戦えてた 4から始めて個人的楽しさランキング
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ダブルクロスは名作、クロスは装備の自由度が低いのでダメ 4未経験だけど4のマップくそ過ぎやしませんかあとクンチュウとかいうゴミ虫 スキル環境がアレだったけど4系よりはよっぽど楽しかったなクロス 久しぶりに4Gやるとこんなヌルヌルしてたんだなってなる シルソル来るまでは二つ名が最終候補になるスキルデフレ時代 >>961
糞マップ、ゴミ虫から始めたのでなんとも言えん >>963
モンスターはヌルヌルしてるけどハンターはクロスよりトロトロしてるぞ
ダブルクロスは4Gのモンスのスピードをハンターに少し分けた感じする
そんで3Gまではモンスターもハンターもかなりトロトロしてた 操虫棍も片手や双剣のように属性重視?旦那はとりあえずおいといて >>968
彼が変なスキルと吐き捨てた刀匠が切れ味の上位だと知ることはあったのだろうか バルク太刀で 納刀術、弱特、超会心、連撃、挑戦者2 で組んだら思いの外火力出た 属性の通りがちょい微妙でも結構属性ダメが仕事してたりするのかな そりゃ属性抜きでもドヒキと一割程しか変わらんのだからテキトーに担いではっきり差が実感できる訳がない 属性は重要だけど属性特化はいまいちな武器種
そもそも属性特化向きな武器種は弓ライトくらいで
他はごく一部に使える程度であるが 操虫棍は他武器種と比べ強いやつもある一方で
弱いやつも結構あるので
ガムート系以外の氷棍の悲惨さやブラキ棍の妙なスペックの低さよ… ミラクルさんは同じ属性値で同じスロ2で会心率25あるじゃないですか 金雷公の剥ぎ取りで3連続天玉出て草
そんな所で運使わないで神おまくれよ 自分はいなし、ブレイヴ時の性能1とエキハンがないとストレスフリーで狩れないから属性棍は重宝してるわ
グギだったら閃竜戟、ミラアンセス、千尋儚命薙、ミラクルあたりは1エリアで紫白使い切ることないし ライト、片手、双剣、虫棒など属性特化武器種って4.5種類作らないといけないのがマイセットに対して辛すぎる
でその中で作るとするとブシ双の生存能力と水、雷ライトの利便性のせいで片手、虫棒がその武器種がすきな人ぐらいしか作らなくなる さすがにそいつら担いで斬れ味が1エリア保っちゃうのは手数足りないと思うわ
操虫棍は臨戦あっても余裕少なめなのに ソロで狩ることが増えてきたんで火力盛れる太刀とヘビィばっかり使うようになってきたな
弱点低い位置が相手なら双剣も使うけど ドドブラは飛びつきラリアットがダルい
戻ってくんなよと 上下と左右で弓の照準動くスピード違うのマジで4から何年経っても理解できない このスレッドは1000を超えました。
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