【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part49
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モンスターハンターダブルクロスのソロ専用攻略スレです。
煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>980が立てること、踏み逃げの場合は宣言してから代理が立ててください。
規制などで無理な場合は、その旨伝えて代わりをアンカで指名して下さい。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。(コマンド入力忘れ防止のために三行書くようにしましょう
※前スレ
【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part48
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1586226660/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
ラオシャンロンて砦壊される時物凄い勢いで耐久減らされるけどどうやって止めたらいいのこれ ラオシャンロンが砦にダメージ与えようとしたら、怯ませて行動キャンセルさせるのが理想 2の質問、俺も教えてほしいわ
結局、ブレイブ弓の打ちまくり作戦のおかげで負けないのだけど
安定感を感じられずどうもモヤモヤするのがオレのラオ戦
ちなみに前半は頭・背中・右肩(?)壊して攻撃設備等は巨竜砲のみ使用
後半はラオ登場の際に向かって右のバリスタ使用で左肩狙いその後は
貫通弓で横からヘソ辺りを通すようにしてひたすら撃ってます
毎回同じことやっているのだけど砦の損害率が安定しない
よくわからん 233アルバにしろ2パシャアカムにしろ
腹を撃ち続けてれば怯んで砦80%以上は安定してた記憶 天眼タマミツネだけ全く勝てる気がしない
ガンスも片手も無理で弓に転向したら死ぬまで長くなったけど手数が足りてない >>8
弓は泡貰わず背ビレ
近接は泡で怒らせ爪尻尾軟化するといい 天眼は真・王牙剣斧【断天】持って俺つえぇしてたけど
後でダメージシミュ回したら黒龍剣斧のが強くてえ?ってなった… >>7様
パシャアカム弓でラオの原狙う場合、ハンターはどの辺に位置取りすれば御呈しますか?
耐震でもつけて腹の下あたりでしょうか? 横でクリティカル距離維持して腹を撃つだけで特別なことを意識した記憶はないな
構成は龍2属会集中貫通見切りで2パシャレラカムとしては普通の構成だと思う ラオに2パシャレラカムだと物理ダメージ大して出てないんじゃないか?
あんまり離れたり至近でもアレだがとにかく手数出せば良さそうだが 天眼は回避性能コロコロ
これだけでサイコクラッシャーと唐突な3wayブレスしか当たる攻撃がない
サイコクラッシャーは向かって右が判定小さいから位置取りだけで避けられる
なんならブレイブに回避性能も積んで危ないにはいなせばいい
回復するタイミングはいくらでもある >>15
溜め2だから補正は低いけど無視は出来ないレベル
貫通抜いて属強にすると期待値落ちる ラオの腹は両前足の少し前、首から腹に繋がる部分に立ってしこたま撃てば大体貫通のクリ距離で当たる
振動も左右どちらかに偏らない限り当たらないし
まぁパシャならクリ距離はあまり気にしなくていいから適当にフルヒットする様には撃てばいいと思う スラパが最近ニュートラルに戻らなかったり入力受け付けなかったりするんだがめちゃくちゃ被弾増えるな当たり前だけど
修理出さないと… ラオパシャの件、ご意見ありがとう
今夜の戦いで実践してみます。
ところで皆さん、ラオ武器おすすめってありますか? すごいオススメって訳じゃないけど
龍焔剣斧【竜喰】には世話になったなぁ
龍焔剣斧でミラボレアス倒して
黒龍剣斧とドラゴン一式作って
黒龍剣斧とドラゴン一式で強化ミラルーツ倒して
GXルーツ一式✕2作って
GXルーツやそのキメラで…
って段階的にヤらないと俺の腕じゃ色々無理だった ラオ双剣は使えそうと思って作ったけどあまり出番なかったなぁ バランスがいいランスとラオ狩りで使えるスラアクくらい
あとは防具がたまにシミュで出てくることがあるか 天眼は強走Gがぶ飲みのストランスがいい
時間はかかるけど、事故死がなくなるから安定して倒せる HR開放してから作ることになると思うけど防具(艶戦流)の為に素材温存もアリ
剣士は業物と回避性能の両立、ガンナーは装填数と痛撃でシミュに引っかかる
特にガンナー腰の痛撃+8はお守りが揃ってきても使う 女の子キャラの頭装備が見た目良くて結構好き
g級ジエン装備も欲しかったなあ後ろから見たときのリボンが可愛い 龍暦院からの試練がクリアできない
最初の二頭にボコられる >>28
男の方はクソダサ二本角なのにな
まぁディアXヘルムのデザインは男性の圧勝だけど 雑魚の横槍と糞みたいな乱入で禿げ散らかしてDS叩き割りたくなったからしばらくこのゲーム止めるわ… >>2だけど結局よくわからんまま討伐出来た
2分半残しだったけど猫でイベラオいけるのかな? 昨日ラオパシャについてご指導いただいた者です
作戦通りでラオ討伐完了となったのですが
砦HPが50%ですの表示がでてからすぐに10%まで減らされた
討伐勝利はしたけどよくわからん:: >>37
最後のほうで連続で砦アタックされるのでそうなる
砦アタックをキャンセルさせるか連続アタック始まる前に倒してしまうしかない
慣れれば連続アタック始まる前に倒せるよ
プロハンさんなんかはそもそも砦2に辿り着く前に倒すのでたいてい砦1が90%砦2が100% ニャンターだと確実にラオは砦まで来るので辛い
二足歩行だと一撃20%減る印象
口開けダウンさせるため前脚を砦に掛けたタイミングで撃龍槍を使いたいが、ただの首なぎ払いとの見分けが解らない ちなみに腹の一怯みに4000ダメ必要でレラカムのパシャなら1パシャ80ダメってところだから
ある程度怯みを調整できれば15針は安定
イベラオはわかんない、装備整っててもガチの死闘になるし おまえらすごいな
コメント参考になりましたが実践する自信はないなぁ・・ 普通のラオは装備整っちゃえばゆるゆるでも行けるから
たま〜の気晴らしに行く事もあるけどイベラオソロは苦痛でしかない イベラオも2パシャレラカムなら怯み計算とかしなくてもわりと問題なく狩れたな
他の武器種でやるのは苦行 イベラオを2パシャでソロ討伐って身も心も指も疲れそうだな 心身の疲れも指の疲れも一時停止使ってどうとでもなるのでは…? 通常ライト色々作ってみたがトリスメギストスめっちゃ快適だな
癖のない性能に圧倒的な装填数が実にいい
臨戦なくても撃ちまくれるし渾沌ライト以上に狂竜身と相性いいわこれ 今G2なんだけど緊急ラオソロって難しい?
武器は近接ならなんでもいけるんだけど ホロロライト使って残裂と睡眠速射で飛竜落としまくりたい
でも気にせず攻撃してて言っても野良で寝かせると微妙な空気が流れるのがなぁ >>48
近接でやるなら
龍属性の双剣に耐震つけたほうがいい
龍属性のランスでやるんなら頭オンリーで突き刺しだけでいけるよ >>48
極端に言えば、武器を持たなくても大砲やバリスタや竜撃槍?や支給される爆弾などほぼ外さずに当てれば勝てる。
多少外しても撃退は出来る。 龍属性が効くのか、ありがとう
バリスタとかだけで撃退できるのか!知らなかった 施設のみ討伐動画も上がってる
やり直したときはそれでやったわ ラオ双剣完成早いけど最終強化必要かどうか悩む程度の強化幅なのが……
もう少し攻撃上がるとか属性値増えるとか紫ゲージが多ければ良かったんだが
見た目好きなだけに残念 >>54
見てみたけど結構シビアそうだね
砲撃術つけるならガンランスで行ったらちょっとは楽になるかな ソロなら一時停止もできるし
一回見てから一緒に動画と同じ行動とるようにしてわからなかったら止めて見直せばいい >>59
ポイントとしては
・エリア1では削り過ぎない
・バリスタは採取優先で使う
・巨竜砲は必ず2発当てる
エリア2では拘束弾×2、撃竜槍で最低3回は後退させられるのでまぁ壊される事は無いでしょう
スキルは砲術王、運搬の達人、高級耳栓があれば良い
耐震、ボマーも付けられれば尚良し
機動力考えたらガンスよりライトのが良いかも >>61
動画みた感じ巨竜砲二発が大切そうだね
一発当てたら一旦引くの意識してやってみる 巨竜砲はだいたい当てられるだろうから、個人的にはそれよりも大砲の玉が重要な気がするなぁ。
どこに大砲の玉があるかを把握して、全て使いきる感じでやれば30分前後で倒せると思う。
玉を無駄にしないためにも耐震や耳栓は欲しいところ。
ガンナーは全く使えないし、近接武器すらも下手糞なオレでも倒せるから大丈夫だと思う。 巨龍砲2発目撃つ前にエリア2行っちゃうけど2発目どうやるんだあれ ダメージを半分くらいまで与えない
つまりダメージを移動水準まで与えられてないと2発目撃てるチャンスをもらえる >>64
変なタイミングで怯ませてラオの行動キャンセルさせてるからじゃない?
もう見本の動画を、撃つ時間まで完コピするくらいじゃないと だけどエリア1では体力一定以上減らないんでしょ?
わざわざ攻撃控えてまで2発目当てる必要あるの? それこそイベラオなんかはエリア2の砦を壊されない為に少しでも長くエリア1につなぎ止めておくとかあるね 宝纒G5でブレイヴ大剣で3乙しました助けてください
ブラキは0乙で煙玉も使って狩れましたがその後の宝纒で溶岩島が凹んでいたのもあって3乙してしまいました
宝纒はG4までブシドーハンマーでしていたので大剣だと顎に弾かれるわ破壊できないわでキツかったです
切断武器での宝纒の立ち回りを教えてほしいです >>72
装備はネブタにブラックX一式でお守りに細菌学10スロ3で超会心もつけてました 安全に倒したいなら後ろ足を集中攻撃してこけたところで前足を攻めるだけでいい
とりあえず後ろ足に張り付いていればローリングや顎バンバン、特大爆弾岩も当たることはない
ちなみに紫ゲージの大剣なら溜め3は顎でも弾かれることはなくなる 溜め切り3に切れ味補正があったのか
知らなかったありがとう
抜刀減気がもったいないが後ろ足狙いがいいのね ハンマーも基本脚狙いつつ頭殴った方が首尾良くいくと思う 今YouTubeで操虫棍の気絶鱗粉使って狩ってる動画見たんだけどめっちゃ気持ちよさそうだね
やってみたいんだけどこれって斬の虫につけたほうがいいのかな アルバにボウガンで行くといつもグダるんだけど弓のがやり易いかな? 脳死バッタ以外でガムートを楽しめる武器ある?
真面目にモーション観察してたけど多段ばっかりでブシドーも楽しくなさそう >>79
個人的には
なんじゃこの糞は → いや、これ面白いな → やっぱ糞じゃねーかこいつ → あれ?これ面白いよ
と、感想がくるくる手のひら返しになるモンスターだった ゴロゴロの軌道が分かるようになると宝纏は面白くなる
攻撃自体は大振りばっかりだし 二つ名は一通りクリアしたらもうやってないな
糞モンスばかりで嫌になる ああああ宝纒G5クリアできんよおおお
切断武器で宝纒がこんなに大変だとは…
今日だけで4回も3乙した😭 顎に目を奪われすぎなんじゃね
剣士なら何の武器でもそう難しい相手じゃない >>90
一旦、G4に戻って練習してみてはいかがでしょうか
もしくは宝纒が棒立ちになりやすい閃光玉を調合分フル活用 宝纏G5ブシ双で失敗こそしなかったけど二度とやらんと決めたわ G2終盤にいるんだけど二つ名Lv10とか行く気にならない…
解放後装備なら簡単にいけるかな むしろ解放後でいい
攻略段階で2つ名武器防具が必要になる事はまずない 隻眼G5、煙玉炊いても片方に見つかってしっちゃかめっちゃかになって詰む
これ合流前に倒すのが筋なのか? >>97
白疾風にはけむり玉は基本効かない
けむり玉使うならベースキャンプに戻って隻眼のほうが落ち着いたら入場してけむり玉使って白疾風から倒す >>96
マジか…こればっかりはパーティで行ったほうがいいのか G級装備だと二つ名Lv10思ったより簡単だったから
これならこいつも余裕だなってLv1のつもりで鎧裂の最初のクエ行ったら返り討ちにあった思い出 >>97
合流されるのは仕方ないから、閃光玉で白疾風を足止めしてその内に隻眼の相手、ピンチになったら戻り玉して仕切り直しに閃光玉で白疾風を足止め
って感じで行ったよ エリアルヘビィにアシラ砲担いだらめっちゃ楽しいなコレ
強いかどうかはともかく楽しい
こんなん身内色のあるガンナーPTでもなければ絶対できないが…
あとやたら乗れるな
乗りサブタゲを今まで近接でやってたのはなんだったんだってくらい乗れる >>100
武器がまだ上位だからG級武器作ったら行ってみるわ、ありがとう 二つ名Lv10はこいつこんな場所に来れないだろって奴も
片っ端から塔の秘境になってる手抜き振りが笑える
矛砕きとかどうやって来たんだよ 宝纒のG5はこまつるぎ天眼の武器に匠1に業物もしくは匠2にして
匠2 見切り2 弱特 超会心で倒したよ
ただ、ねこは絶対つけないこと、
それと右奥で臨界を煙使ってでも片付けることカナー
開幕閃光使うなら2個まででその後煙かな 追記:煙しても臨界とやってるとき時々後ろみることにゃ〜 これ怠ると大変なことにw >>98
>>102
まじか、器用だな皆
THX、頑張ってみるわ あのクエに双剣で弱特ってネタか?
よくそれで勝てたな >>105
4辺りから特に今までいなかったようなところに出向いてくの増えたからね
世界観は二の次三の次なんでしょ ソロ向きの金策って何だろ
ボーンズコインからの金の卵換金が一番かな 村上位のアカム辺りを狩って素材全売りか旧火山の採取ツアーで
掘ったのを全部売っぱらった方が楽じゃないか? G級素材は高く売れるし炭鉱夫やればすぐカンストするよ
あまり高く売れない素材だけ売ってもすぐカンストするからどんどん貯まる高く売れる素材はそのまま貯めて貯金にしている
ホーンズコイン30枚→2万Gは効率悪いんじゃ?
真紅蓮石4個で20640Gだよ
カンストしそうならもっと高く売れるアルティマ結晶は貯金用 コインも集めたいし金も欲しいって時はラオに行ってたわ
いまでは天鱗も72枚 BOX圧迫考えるとアルティマも微妙なのよねえ
炭鉱やって1500ほどストックあるけど1個7500じゃ1000万ちょっとにしかならんし
近接武器集めてるけど1000万なんてすぐ溶けるわ
素材はG級なら基本5000z↑カマキリやバルファルクなら1万2万当たり前だし貯金用で連戦できるならそっちのがよさげ >>115
そんなに溜め込まなくても大丈夫だよ
武器造りするとどんどん減るけどその武器造りもどんどん進めるとレア玉が枯渇するからレア玉集めの最中の素材売りでまたすぐカンストする 皆羽振り良いなあ
BOX圧迫する二つ名チケットを使いきるため装備を作りながら進めてたら金欠になってしまってた
>>113
炭鉱夫か、やってみるTHX
まず炭鉱夫用の装備を作るか‥
アトラルカはソロだと脳死連戦するほど熟練してない残念 秘伝書集めのUSJで秘伝書とドングリ以外の素材売り払うとそれなりの収入
大地を穿つ剛角も出るのでおいしい 金足りないときはまず埋めてない金冠を埋めるんだ
ハマればみるみる金が貯まる 超特殊銀嶺に苦戦中
一発がきつすぎる
一度クリアしているのだが一体どうやってクリアしたんだろうか 銀嶺にガンナーってやりづらくねえか
鼻柔らかいし普通に剣士が楽だわ ようやく出来た
片手剣で39分もかかった
目当ての証4は出なかった……
ドドブランコ嫌いなんだよ 素材や証集めは結局超特殊が楽なの二つ名あるあるだよね…
同伴者やマップが酷いのが多すぎる 人差し指から力が抜けて誤射しまくり
超特殊どころか炭鉱ブラキすら狩れなくなった 近接は精神衛生上良くなかったわそもそも糞おましか出ないから炭鉱自体引退する 燼滅g5ブシランスで余裕やんと思ったら合流許してから立ち回りくっそ雑になって
二匹目の燼滅で噛み付きに引っかかりまくって死んだわ
あの発生の速さとたまにめくってくるのと痰吐きモードやめて 2G以降ずっとやってなくてXX買ったけど操作変わりすぎてて全く動けないw
てかDSやりづらいけど操作慣れるもんなのか? どうしても左手でカメラ操作したいから左上に仮想十字を置いてモンハン持ちしてるわ >>130
慣れだよ
俺もPSPから3DSにジャンプしたクチだが、ボタン配置も違うしモンハン持ちできなくて最初は戸惑ったが今は何も気にならん ガンナーで黒煙王に最適な防具を教えて下さい
火耐性上げると火力不足 弓だけは慣れる気がしない…ただでさえ操作感違うのに高低差のせいで お前にとっての最適なんか知るかよ
ネセトか隻眼でも着とけ まずカテゴリがライトかヘビィか弓か
カテゴリの中でどれを使うのかも分からないのにどうやって答えればいいんだ? 獰猛化セルレギオスをストレスフリーで狩るには何の武器が良いじゃろか? 獰猛セルレギオスの時点でストレスフリーは無理です
諦めてください
と言いたいが割合やり易いと感じるのはそこそこ機動力あって腹にダメージ入れやすい太刀かなぁ レギオスは達人動画ですらグダグダ感があるもんな
ストレスフリーは無理だろう
素材集めなら鏖魔G4のサブタゲがいいよ
自分はこれでもグダグダになるけど上手な人ならほぼストレスなくやれるんじゃないかな
サブタゲは脚破壊なので片手や双剣が向いてるんじゃないだろうか
シビレ罠、オトモ麻痺武器で拘束
閃光玉使ったときに回転ひっかき攻撃出されるとストレスだけど 達人なら連爆榴弾とかで昏倒させている間に一気に脚破壊って出来るんだろうか
自分にはレギオスの頭に連爆榴弾を当てるなんて無理なので試すことも出来ないが レギオスはとにかく何も考えずに脚を斬る。弱特入るのがせめてもの救い 千刃竜の鏡玉(主なもの)
コナンクエのメイン報酬 6%
G4獰猛クエのメイン報酬 5%
G4通常クエのメイン報酬 1%
鏖魔G4のサブタゲ報酬 5%
本体剥ぎ取り 3%
尻尾剥ぎ取り 2%
落とし物 1%
頭部破壊 3%
捕獲 2%
2分前後でやれる鏖魔G4サブタゲで5%は破格だと思う(獰猛化千刃竜斬鱗も出る) 獰猛セルレギオスは鱗2枚確定クエとサブタゲクエがあるのが最後の良心 おお色々サンクス
旧戦法のスラアクで裂傷無効付けて懐入って脚斬り続けるマンになるわ
見たらコナンクエがG4より弱設定なのな
獰猛化素材が欲しいのでそれやってみます ガルルガは4g極限よりマシというだけで許されてる感ある ブラキは炭鉱で狩りまくってる補正もあるんだろうけど
言うほど糞には思わないかな
ぶっちゃけその3匹が霞む位ドドブランゴが嫌い
獰猛ラー激昂ラーの方がずっとマシ 強化された獰猛ブラキセルレガルルガの連続狩猟より
普通のG級獰猛銀レウスのほうがムリだわ… 自分はこれかなー
獰猛セルレギオス
獰猛金レイア
獰猛ドドブランゴ 黒炎g5無乙突破やったぜ
煙玉使い始めたら急にホバリングしまくるようになった青電のせいで煙尽きたけどギリギリバレる前に倒せたわ
ホバリング持ちほんとつまんない ガルルガもブラキも狂気の4時代から大分弱体化されたから今回はそうでもないわ
個人的な今回のクソモンス四天王は
金銀レギオスラギアの獰猛個体かな >>153
俺もほぼ一緒
ガララやセルタスも疲れるけど、そんなに倒すまで時間かからんから次点 言うほどブラキって良モンスターか?怯ませても耳栓付けてても剛射する隙ないしお手上げだわ >>155
それでもあれはまだ突進してる感じはする
銀レウスの毒爪攻撃とか瞬間移動過ぎる
距離無視して同じタイミングで攻撃食らわしてくるとかおかしいw きちんとこのモンスにはこれって武器スタイル決めてやってればガルルガブラキ銀ドドはそこまで
糞蛇と糞松ぼっくりはなに担いでも何かしらストレス感じるからいっそ何も考えずにやるようにしてるわ
達成感も嬉しさも終わってからの開放感もなにもないがイラつくことをできるだけ抑えたいほうが大きい >>158
ガララは高耳あるかないかで雲泥の差だと思う
耳栓さえあれば攻撃範囲こそインチキ臭いが前振りは大きいし弱点への攻撃チャンスは結構ある >>149
獰猛銀って頭部はかなり柔らかくなってるし、体力はそんなに上昇してないしで獰猛化の中ではかなり楽じゃない?
普通の銀相手の立ち回りが出来てるんなら問題無いというか >>157
逆にあれどこに居ても同じタイミングで来てくれるからJKやイナシが楽に感じる ガララ苦手な方は
高級耳栓と英雄の盾付けて
可能なら回避距離・飛燕などを追加して
エリアルでGO〜
楽勝とは言わんけどイライラ要素は多少は減ると思うぞ >>160
あの粘着ホバリングからの超広範囲クソ拡散ブレスをひたすらぶっぱなすムーヴにストレス感じないのは無理だわ
バルファルクなんかよりよっぽど無機質な殺人マシーンだろうがえーっ!ってなる 金銀は風圧無効付けたらまあ平気にはなった
ミスらないわけじゃないからネセトに
銀なら火、金なら龍の耐性追加するようにがっちり固めてくけど
あと回避距離付けて速射じゃないボウガンなら行ける 回避距離と風圧無効は有用だね
サマソや広がる爆炎ブレスを少し余裕もって避けれる
金の回り込みサマソって移動遅い武器はフレーム回避強制されるのかね 距離つけた速射じゃないボウガンってのがよくわかる
隙消しがやばいから3発反動小でも回避がギリギリだったりするから
単発の通常2か痛撃弾で足撃ってこけたところを属性弾とかで
頭部位破壊が一番安定したわ 獰猛金>獰猛銀だと思うけど慣れればそうでもない?まぁ銀は閃光漬けなんだけどさ 金は頭が常時獰猛オーラ纏っててくれればスト片手がめっちゃはかどるのになあ
体力自体も高いしホント雌モンスはクソだわ 金は着地風圧ほんとうんち過ぎるわ
どんだけ強いんだよアレ >>165
あの尻尾妙に判定厚いからフレーム回避無理じゃないかな
ブレイブならイナシ安定だと思う
自己強化吹いてない笛とか白エキス取ってない棒でもなければ
即反応して一応歩きコロリンで回避できるんじゃないか?
スラアク以外は ブレ大剣でしかリオス種狩れない俺にとってはあの高速回り込みがうざくて仕方ない ブレイブでも金銀ガララゴアみたいなギャアギャア
うるさい奴らは耳栓つけるだけでタイムが大きく変わる
獰猛も5針ねらえる 獰猛ザボアの水ブレスで即死したの忘れねーからな
攻略当時ザボアだからって舐めてたらトラウマ植え付けられたわ >>174
ザボアは上手い事行くと怒る→コケる→膨れる→萎む→怒る(ryのループでサクッと行くけど
グダると物凄くめんどくさくなるな >>175
昨日だか本スレでも書いたけど怒ったら閃光漬けでさっさとデブらせちゃえば獰猛の中ではかなり早く討伐出来ちゃうのよね
ちなガンナーの場合 p2g時代に狩りまくってたおかげかG4の中でディアだけが癒し……
ブシのおかげで突進に前転回避が安定するからめっちゃ楽しい
二つ名のほうまだ触ってないんだけど追加のモーションあるん? 二つ名ディアは一番様変わりしてる最後にして最高のモンスだからネタバレ見ずに直接確かめたまえ しかしながら前情報なしでG1お馬さんやるとなんだこの理不尽クソモンスってなるに100ペリカ やっとソロで解放できたんだけど獰猛が並ぶクエスト欄見てゲンナリしてる
とりあえずカマキリ一式でガンナー始められるかな いちばん様変わりか…
なんかやばそうだな
HR解放してから行ってみようかな >>177
ブレ太刀もいいぞ
遅延行動の突進にカウンター当てるとキモチイイ!ってなれる
まぁダメージ的には多分角に入ってるだろうから非効率で
気分が良いだけの可能性が極めて大きいが 超特ライゼクスで質問です。雷耐性上げるとガード時のダメージも減るんでしょうか ブレイブヘビィを練習中なんだけどなかなか難しいな
ゲージが溜まるとしゃがみ射撃に注意が行って結局、攻撃機会を逃している感じだわ
現在はアカム砲とフルネセトでスキルはこんな感じの攻撃特化なんだけど
反動軽減・速納とかをつけて取り回し軽くしてみようかとも考えてる
おまえらお薦めスキルありますかね
見切り+3※
貫通強化※ ※お守り、見切り10・貫通5・穴なし
弾道強化
超会心
G級アカムと段差に殺されたので一時休戦だ ボウガンはごく一部の弾を除き無反動で撃つのが前提なので…
というかブレヘビの基本は貫通1しゃがみなので ユプカムで貫通使うんか?ブレイヴでしかもフルネセトで中々キツイな
斬裂弾も3発しか打てないからかなり玄人向け。
強いには強いんだけど難しいなぁ〜 さっそくご意見ありがとう
防具とスキル構成なんだけどナルガライト用に使っていたものをそのまま流用
アカム砲使っているのは以前行ったアカム武器全部作る計画の副産物
弓以外はどれも倉庫で眠っているので今回使ってみている
でも、武器とスキル合わせて会心70%はいい感じと思っています。
ブレイブヘビィ初心者にお薦め武器あったらご指導賜りたいです 弾切れの心配のないモラクが一番入門しやすいかな
テンプレの弾道貫通反動1裏会心
ネセトでもくめる ナルガライトを会心運用で使ってたんならそのままガオウに転用出来る ユプカムで通常で組むんなら反動イラナイので
通常弾強化 見切り2出切れば3 (連撃)←入れられたら 弾道 超会心
でも強いには強いよ ※追記として、通常弾で弱特入れたらモンス選ぶので出来れば連撃のほうがいいかな ご指導早くて助かります!
モラク:ディア
コルム:クシャ
ガオウ:ジンオウガ
それぞれ素材対象確認しました いや通常銃なら弾強化の次に入れるべきは弱特だろ
弱点狙い撃てないなら貫通使えってなるわ 通常弾で弱特気切って連撃は流石にないわな
会心率100%になったとしても肉質30と40じゃ全然ダメ変わってくるから ユプカムとデリュージュはもう弾強化弱特挑戦者2超会心がデフォだと思ってるわ
そこに耳栓なり弾道なりを+αするとよし ユプカムで反動軽減付けずに貫通2しゃがみ撃ち?
突っ込みどころが多すぎて追い付かないけどボウガンの基本からググって勉強してきたほうがいい 隻眼G4をエリアルで10回以上失敗したのでギルドにスタイル変えたら数回でクリア出来た(ヘボ)
同じ武器種でもスキルだけじゃなくてスタイル変えたらこんなに難易度が変わるのか、目から鱗
もしかして「レンキンスタイルで倒しやすくなるモンスターorクエスト」ってのもあるのか? 岩穿、紅兜にレンキンランスで治癒の盾とSPリジェネを生かして安定させるとか
こいつらはがせい付ければ削られるのほとんど無かったはずだし ガ性つけると治癒の盾要らなくねってのが悲しいところなのよね まぁ不意に食らった時用にね
発動時間で回復できるだろって?いやまぁ… マルチでもソロでも貼り付ける相手とかだといつのまにか回復してるの頼もしいけどな
即死水域から逃れられるだけでも随分違う
発動モーションの長さはしらん ぐぐぐぐぐ
ライト縛りソロでやってきたけどG4の連続とか
特殊G4、5あたりで弾切れ時間切れで限界を感じてきた オトモを睡眠武器にして睡眠爆破で少しでも弾を維持するとか >>209
流石に50分かかるなら適正な属性武器持たせた方が良いんじゃないか? 二つ名g5だと弱点バラけることあるしどうなんだろ
時間で乱入もするしg5は速攻かける意味でも睡眠の方が良いのかも
獰猛大連続とかなら弱点属性統一されてることあるし弱点属性が良いかな? >>211
連続狩猟で適正属性?
見極めつけて捕獲もG級だと捕獲ライン低いから弾節約にならんよね…… ガンナーでG5なんかじゃ爆弾調合分なんかとても持ち込めねえだろ
単にエイムを見直して無駄撃ちなくすか上で言ってるチャージショット使えばいいねん 大タル3つにG2つだけでそんな足しになると思ってんならもう何も言うことはない チャージショット使ったこと無いから神が島で試してみたけど通常1扱いで速射効くのね
ただ5発中3発目くらいからエフェクト見ると普通の弾に戻ってたぽいけど 2発目以降は普通の通常弾に戻る上に
チャージショットにも速射補正が乗る謎仕様
しかも公式ガイドブックが誤りで距離補正が乗らない仕様 俺の痛撃6溜め短縮4スロ3はチャージショットの為にあったのか… 4頭以上は解らないけど3頭は弾切れせずいける
銀嶺とか紫毒姫のG5もナルガライト使った >>213
といってもイベクエ以外ならホントにバラバラなクエってそう無くないか?
3〜4頭なら半数位は弱点被る印象 同時があるクエでガンナーで行けるのはすごいな
絶対死ぬ 白疾風のG5がブレイブ大剣で集中不屈高級耳栓超会心で倒せないなぁ だったらどうして超会心残してんだ
超会心切って不屈だろ 何の大剣担いでて会心率は何%なん?
超会心付けてても、会心攻撃が出ないと無意味だからね 抜刀会心に変えたら残り2分33秒の所で倒せました ありがとうございました 装備は全身カマキリでしたね 抜刀無し超会心で不屈採用したり紅兜白疾風相手に高級耳栓とか頭悪すぎて笑える ネセトらしいし勝手に高耳まで上がってるんじゃねえの?
スキル要るか要らないかは別として
そこ馬鹿にするのは草 >>223
昔のモンハンに比べたら余裕だろ
閃光使えないけどな 全二つ名1〜ソロライトオトモ有りで制覇したけど今思うと何かが覚醒してたんだろうと改めてやろうとは思わない乱戦必至のG5勢 白疾風を睡眠弾で寝かせた間にガルルガを殺せればいけそう 青電g5だけ普通の大連続扱いなんだよね
なぜ他のもそうしなかったのか 正直高級耳栓は気になったけどそもそも紅兜白疾風の咆哮が小だったか自信を持てなかった
耳栓は別にイナせばいいやって雑な感じでいるからろくに覚えてない お守りで良いのが無いので聴覚保護7スロット2を使ったよ たまに使うと通常弾3メイン楽しいわー
3Gの時みたいなぶっ壊れじゃないし
通常2とは立ち回り自体変わってくるけど普通に強い というか、ソロなんだから自分定義のスキルで物言うのやめね?
スキルは自分がいいと思えばなんだっていいんだよ ソロなんだし
自分がそうだったから!そうでないとダメとか参考にしかならんよ 自分定義で言っちゃダメだったらアドバイスもできんわな
ひたすら独り言言うスレにしたいのかな? カマキリの玉欲しいから久しぶりに蠢く墟城やってるけど出ねー
イベクエの方やったことないけど強化個体なんです?
玉の確率3→5%らしいけど労力と対価的にどうなのです? なんだかんだで確率高いほうをがんばって回したほうが早く入手できたよ
古龍の玉とかもイベントの方にお世話になった 麗眩玉は頭背中尻尾と部位破壊できてるとおいしいね
貫通ヘビィとかでやればいつの間にか壊れてる事多い イベクエの方はなめた装備で来るゆうた達が乙りまくるからきつい >>249
ありがとうございます
イベクエは強化オオナズチ相手に秒で2乙大死闘したトラウマがあって
中々踏み出せなかったです…
帰ったらイベクエやってみます >>250
ありがとございます
背中壊したいからエリアル(スラアク)でやってました
多分壊れてるはず
尻尾は多分壊す前に死んでる気がする
ナルガライトなら持ってるので試してみようかな… 久しぶりにカマキリ行ったら17分かかって草
アムヴォルトが悪いよアムヴォルトがー アムヴォルトくんはカッコイイっていう仕事をちゃんとこなしただろ! G5全てクリアしたから上から順に超特殊行ってるが中々めんどくさいな。
片手剣で紅兜48分大雪主37分www タフだし怒り時紅兜は基本即死。大雪主もジャンピング喰らったら即死だもんな。 あの何の変哲もないドロップキックが超火力なのほんと笑う しかも自分は基本ドラゴン一式だから気にしてなかったが気絶確定だろ?
カプコン病気かよ ただし大きな隙も確定だから、ハイリスクハイリターンで好きな行動だったよ ドロップキックかわすと頭がこっちむくんでそこにラセンザンで突っ込むと最高にハイになれる 兎熊糞のクソモンス三銃士は一度忘れるともうやりたくないってのがあるからやるなら一気にって感じでやったな
二つ名証邪魔だからクソモンス三銃士武器全部Lv10にしたけど最終的にコンプするつもりだから超回さなきゃいけないと思うと今から億劫だわ
たかがゲームのそれに誰にも見られないソロで何言ってんだって感じだけど 紅兜は回復しようとすると途端にベアハッグ連発し始めるのに悪意を感じた >>260
まぁ10mくらいある生物にドロップキックされたら誰でも死ぬよね
でもそんなリアリティいらねぇ 大雪主はクソ肉質で動けばほとんどが遅延行為
俺は宝纏より時間かかるわ ウルクのローリングが広くなりすぎて離れるしダルマにもなるし害悪の極みなんだよねぇ
アレならお尻肉質に弱特通る肉質にして欲しかった だるま無効つけた桐花にイグナクタン担ぐだけで25分くらいで終わる まぁ散々悪口言ったが大雪主は1つだけ好きなとこがある。
音爆弾と閃光玉で雪だるま落とした時の鳴き声だけは可愛い。あれは癒し 二つ名の中で大雪だけはなしなしだと泥沼のクソ試合になるゴミモンス
ずば抜けてストレスに満ち溢れてるわ 小タル猫でハメに近くなる時がある
が、G級での火力はブメ猫には及ばず時間はかかる 狩人の究道ソロクリアできました
ブレ太刀でシルソルキメラテンプレでいって残り時間2分でした😵
ディアブロスはもしかしてクソモンスなのではと思うほど潜航が多く、18分くらいかかりました チャージショット用に隻眼ライト作ろうとしたらこれ重殻と獰猛重竜骨やたら要求されるのな… チャージショット主体だと
高期待値かつ二つ名の隻眼
反動落とせば2で使えるダオラ
装填数とチャージ数が一致したアムキャあたりか 溜め短縮と反動のいいおまでてなんとなくとっておいたけどチャージショットに有効ってマ?
そもそもライトとかナルガくらいしか使わないけど調べてみようかな 回避装填できるレギオスライトもいいぞ
連爆と斬裂で狩り技モリモリ溜まるしな >>277
もしかしなくてもクソモンスなんじゃないですかね>デァア
>>281
チャージショット使うなら見た目的にアームキャノンかな
性能も割合マッチしてるし 烈光弾用の特射さえあればスキル自由みたいなもんだから通常強化入れやすいし3スロあるもんな
瓢箪も通常2速射で3スロだから割とチャージショット向き >>278
ありがとう
ヒストリーって2のほうが1より難しい?
>>283
初代からいるモンスターがクソモンスターとはさすがに思いたくないが確かにリオレウスはクソだな >>286
わかる、倒すだけなら触手撃つだけで簡単なのに
壊さなきゃならない部位が多すぎる ガロアは背中登って弱点殴り続ければ自然と部位破壊されてる印象しかないな あれは専用装備組んでサブタゲ回すってんでもなきゃ破壊するもんじゃなくね?
別にあそこ壊さんでも基本報酬と背中破壊で大概の素材は揃うし 噴出は壊れてるのかどうか見た目よくわからん
サブタゲメッセージが出るので結果は分かるけど 重骸椎骨はクエ報酬だと10%だからなあ
要求数多いわけじゃないのでクエ報酬で出ちゃった人はいいけど足らなくて狙って得ようとするとハマる
噴出孔破壊でも15%なのが辛い 未だに噴出孔がどれかよくわかんないからサブタゲクリアできたことない笑 >>293
https://www.youtube.com/watch?v=tlW3IcJL5-Y
これの1分40秒くらいでダウンさせて背中の弱点を撃っているけど、その右上あたりに見えるやつだと思う 金と銀の悲哀の難易度が100とすれば村10クエストの遺群嶺の試練は60ぐらい?
割と楽勝でクリア出来たから悲哀行ったら上質な灰にされたぜ。 悲哀もきっちり対策とっていけばいけるよ
火力テンプレがネタじゃないとわかるクエスト 悲哀なんて猫のこやし達人付けて黒炎王装備で行けば楽勝でしょ
こちらがエリア移動しなくても向こうから飛んできてくれるし、こやしで調整可能
遺群領の試練も同じだけど、先に黒炎王装備を作るといいよ なるほどな〜。黒炎王装備は所持してるけど毒がうざすぎてドラゴンに逃げてしまう。
ただどう考えても火に弱いし尻尾と爪避けたらいいだけだから黒炎王で突撃してくるわ。
ありがとう! 黒炎15装備作る方が悲哀より難しいんじゃないですかね・・・? 上位クエの「金と銀の煌めき」や「円舞繚乱」なら同一エリアの同時狩猟だから難しいのは分かるけど、悲哀なんてこやし当てたら逃げてくし寝られるベッドもあるしで、そこまで難易度高くないよ
何にでも同じ武器や同じ装備だったり、一つの武器種しか使えん人なら難しいんだろうけど、それはクリア出来ない理由にはならんからね 閃光撃墜しなくてもいい金からした方が楽って聞いた
閃光による合流フラグ立たないぶん >>300
黒炎王15までの素材を5セット揃える手間
vs
風圧や高耳が簡単に使えるお守りを手に入れる手間
ファイッ!
GXカイザーに風圧付ける感じでシミュるのも良いかも 暇な時に二つ名狩りまくってたから装備作るのに苦労した記憶はないな!ガンナー用も作るとなればだるいが。気が付いたら集まってた!
でも収集癖の観点から二つ名装備は一式揃えたけどちゃんと使った事ない。
今晩黒炎王で金さん銀さんぼこってくるわ。 弱特が腐るから頭破壊する為属性偏重担ぐも破壊後は属性の通りが悪くなる罠 面倒になったので小タル大タルGニャンターで終わらせたな
自家製こやしで合流も安全
オトモはしっかりと鍛えておくと吉 >>307
細菌をおまでつけるならネコ飯のこやしでよくないか? >>309
保険飯を食えることで余裕が生まれ結果手数の増加につながる >>304
素で忘れたわ!
普段シミュるときにピアスの防御力を排除しがちだから
結局どのピアスもほとんど使ってないな
砲術と風圧のを一時期使ってたくらいか 保険飯食うならこやし飯もアリだけど保険飯食うなら不屈つけたくなる・・・というスパイラル 二つ名はG級から生産させてくれて良かったやろ
今更下位から素材とチケット集めするのめんどい >>294
わざわざ探してきてくれたのねありがとう
お手数かけました ソロスレでいうのもなんだがオンでやるときは壊しにいくわ
火力は足りてるしどうせ皆粘液難民だしな
ソロの時はスルー >>313
これはクロスからやってた人かダブルクロスから始めた人で違うだろうね
自分はクロスからやってて全てのクエスト終わらせてからダブルクロス始めたから、素材集めのスタートは楽だった イベクエガロアやっと倒せたわ40分かかった
しかし何故元々低火力のブーメランに部位破壊マイナス補正をつけたのか…
40分で触腕2本しか壊せてねーぞ 納刀研磨10超会心4スロ3あればネブタ以外でブラックx使えるけど何かいいのない? マーティアーが鼻糞ほどの微量な差でネブタを上回る期待値
ただ弾かれやすく防御補正もなく白から青に落ちてしまった時の落差がネブタの紫→白より大きいから結局ネブタ大安定 鬼包丁くらいじゃない
スロット無いからスキルの差が大きくなりそうだけど ダメシミュで高速強溜め3回すと相手次第では
ジャラーやラギアが並ぶくらい
ブレイヴ大剣の高速強溜めでも常に最大溜め出来るわけでなく
2以下だと属性の割合が増えるから割と火力は出る ブシチャでJGからの斧変形が地味に安定してきた
連続JGくらいのタイミングで早く押すと良いっぽい 攻撃力340に会心率30のデリュージュで物理弾しゃがめるって狂ってるな ユプカム 攻撃力340会心40%
コルムダオラ 攻撃力350会心20%
ガオウクオバルデ 攻撃力340会心20%
とか冷静に考えるとヘビィはXXの中でも特に狂ってるな 攻撃340以上って他の武器だと何かしら欠点抱えてるのにな ヘビィの攻撃力って別にmhxxに限った話じゃ無いと思うけど
元々そういう武器種だし、4gまでの主力だったLV2貫通弾ゴミ化したし
mhxxヘビィの問題はそういう攻撃力特化武器にブレイブで自衛力と機動力追加した上に火力まで与えた事かと なんでウカム弓は倍率340なんだよ…会心はマイナスだし ウカム弓は会心が祟ってシャープシューターと大差ないのが酷い
拡散弓は性能控え目すぎ ウカムのガンナー武器はまだいいけど剣士武器の方は
マイナス会心のうえになまくらという酷い仕打ち >>332
弓詳しくないけど
強撃両方使えるエテル=エディアカとか裏会心風化弓とかが強いって聞くけどそうでもないん? 鏖魔きついなあ
一度は超特までやったのにG1でも20針……
鏖魔の凄惨な角の要求数多すぎ >>334
エディアカは弱くはないけど突出して強くもないって感じ
風化は強撃1のみなのと必要スキルが重くてな爆裂だし
こんなのがトップ争いになってるほど層が薄い拡散弓 拡散好きだけどシャープシューターをもってしても大してスキル盛れないから悲しい 主な火力スキルが裏会心だけですむのも風化の強い点だなぁ ソロで鎧裂の殻破壊キッツイなぁ
超特殊で出るとは言っても確率高くないし周回も疲れる
剣士で破壊できないものか… 音震撃主軸のラー笛とか乗り寄りのビーストニャンターで壊したこともあるが
あんまり安定はしないのよね
いかんせん殻の優先度が胴よりも低いから
大抵の肉質無視が胴に吸われるのというのがまた 祖龍弓作ったがスキルのテコ入れが重くて専用構成が必要だけどクシャとか面白いように怯み取れてかなり楽しい
やっぱこれくらい属性欲しいよな 祖龍弓調べたらペイントビンはなんか装填できて草生えた >>342
剣士ではなかなか大変
やるなら睡爆くらいか
ガンナーならG3の高台バグで簡単
エリア3の高台に登るとなぜか鎧裂が動きを止めるので撃ち放題になり拡散弾とかで破壊
ホロロに合流されると高台を壊されてグダグダになるので手早くやる必要があるけど
自分は高台近くでまず眠らせて睡爆、その間に高台に登って撃ってた >>342
すまない
自分のやり方は上で書いたのとはちょっと違ってた
まず高台近くにシビレ罠を設置して高台に登ったんだった
そして拡散弾
オトモが眠らせたら睡爆してたんだった
破壊し終わったらホロロの頭部破壊してサブタゲ帰還 朧隠れライトで殻を睡眠爆破ホロロの頭を斬列で破壊サブタゲが一番楽だった アドバイスさんくす
でも結局超特殊周回することにしたわ
2個出るし まぁ超特なら殻壊さんでも出る可能性あるしね
俺はエリアルハンマーで二頭クエやりまくったけど 貫通1しこたま打ち込んでも全く壊れない耐久力を恨むしかない 色々試行錯誤した結果超特を脳死で回した
50%で2個は悪くない 結局素材集めは超特殊が楽なのは二つ名あるあるですわ
多少時間かかってもストレス要素の少なさはデカい ゲンドルモでヤド壊してるけどミスるとすぐにヤド変えられるから上手くいかないなぁ オトモ睡眠でジーブラクの連爆榴弾撃ってたら早々に壊せた
ただジーブラクでホロロの頭をどうすんだって問題が生じたが 2回目までの睡眠はほぼ動かさずにに取れるから
3回目の睡眠の為にお供にホロロパラソルて少しでも睡眠値稼がせるとかかねぇ
たまに殻破壊が首尾良くいってもすぐホロロホルルがギザミのエリアに来るとかようわからんパターンもあるけど 眠り回目は罠使えばいいんだが中々上手くかからない時がある XXでラオやったことないから気になったんだけど>>2みたいな人ってXXだといるんだ
3rdでいったんやめてswitchでXX買うまで知らないんだけどかなり面倒になってる? ラオは弱点代わってたりフィールド変わってたりでいろいろ違う
昔みたいに部位破壊だけして最終エリアで滅龍速射で速攻とかできなくて悲しい 突き詰めてけば昔より速くなるし良いと思う
非火事場16分代とか出たわ 腹の肉質が斬:55→38 打:50→35になって
背中の弱点も消えたからダメージが稼ぎにくい
作業感満載なのは過去作と変わらん 背中というか肩の奥にあった弱点部位が無くなってたり全然違う
前よりは作業感無いけど所詮程度問題 物理肉質がクソクソのクソになってるのに対して龍属性は過去作とほぼ同じぐらい通るから今作では珍しい属性優位モンスター ラオは硬くなってるけどハンターさんが超強くなってるからね >>368
XXで明確に属性有利ってガンキン、グラビ、飢餓ジョー、ラオくらいかね ラオはラセンザンも刺さらんとはいえギリギリ柔らかいと言える腹を殴り放題なんだから属性有利と言えるほどじゃあないだろ
超会心を投げ捨てて属性特化が刺さる相手はそれこそグラビナズチ飢餓ジョーぐらいのもの
あと片手双剣ならバルクも一応そうか 属性有理だとクシャかな
龍武器でいくとアヒンアヒン怯んでかわいそう レイアチャアク=レギーナで毒チャアク使うならナズチチャアクでいいとエスパーしたけどはっきりとしたナズチチャアクってないのか
手元にそれっぽいディリティリオなんてもんがあったけどなんだこれめっちゃかっこいいやんけ
弱いけど >>373
レイアチャアクは原種も金も火属性だろ何言ってやがる
紫毒だけは毒属性だがそれなら紫毒チャアクと言うだろう 済まん簡単に作れる原種レイアのチャアクな
ナズチに担げるな確かに オオナズチの後ろ足に高出力の場合
W属性のレイアチャアクやバルクチャアクより
砲術師+砲術飯のブロスの方が火力が出る謎バランス ・榴弾ビンチャアクの方が全体的に武器倍率や斬れ味良好
・榴弾ビンなら狙った部位から外れてもビンダメージは減らない
・(モンスターや部位によっては関係ないが)榴弾ビンには減気やスタンがある
・榴弾ビンだけ高出力に補正がある
そんなこんなで「属性の弱点部位に当ててビンダメージがトントンかやや上回る」程度じゃ強属性ビンに出番は無いという
強属性ビンくんは開発とケンカでもしたの?
バルク武器とかルーツ武器くらいじゃん生きてるの 言うて榴弾は高出力以外はビンダメージさっぱりだから求められる立ち回りがまるで違う
盾突きやブレイヴの解放2,3なら強属性がはるかに有利だぞ
それでもほとんどのモンスターでは基本物理性能の差でネベトとジオブが勝るのが残念だが 真隻眼装備が出来た
けど、他の超特種は各々専用装備を既に作ってたからあんま活躍してない
もっと早めに作れば良かったのか ナズチは良いけど解放3まで出させてくれるモンスターはそれほど多くないのがね ライトで青電主進めてるんだけどg3の2頭クエから
通常弾運用で行ってもいいですか?
ヘタハンなので弾なくなっちゃうんです この手のレスってなんて答えて欲しくて聞いてるんやろか
ソロスレなんだし好きにしろ以外言いようなくねって思っちゃう もともとライゼクスって原種も含め貫通で行く相手じゃないような…… 上位獰猛のサブ背中+トサカ安定して壊したいとき貫通垂れ流したわ ライト縛りならともかくそうでないならライゼクスにガンナーはやめとけとしか
前ソロスレで見たライト縛りの人は金雷公で地獄みてたんだったか まあクソダメ垂れ流しに目を瞑れば攻撃自体は捌きやすいから何がなんでも3乙したくないチキン戦法なら分からんでもない
1番ヤバいのはガンナーなのに肉質見てないってとこ ガ性2ブシドーで最強の盾しようとしたら獰猛オウガの高速しっぽ連打で削り殺された悲しみ
アイツのJGパターン多すぎで難しいねん 久しぶりに2DSで再開してるんだけどYouTubeに見かけない装備があってアイスボーンだろうと思ったらXXだった
モンハンXX/HDってなってたからswitch版みたいだけど追加要素あるの? 見掛けない装備って何?
陽の当たらないマイナー装備を見た目にして防具合成してるんじゃない? あ無いんだありがとう
動画はサムネ見ただけなのでカブカカブ装備?なんかβが付いてた気がする
あとマチャラティなんでモンスターいた? カプカカプはアイボーだろ?
マチャラティは検索したら実況配信者が出てきたわ さっきつべの通知に出てたんで見てみたけど
402が何を見てプチャラティみたいなこと言ったのかさっぱりわからない >>405
今動画見たけどアイスボーンだった
動画作成者が勘違いさせやすいタイトルにしてたってオチ(動画内でこれがXXでのカブカカブだ!だって) >>406
タイトルにそう書いてあったから
今さらライブするって事はそんなモンスター配信されたのかと思ってね わかった
aの配信者の動画とbの配信者の名前入りのLIVEのタイトルとサムネを混在させて考えたわけか
わからん ちょい前の話題でライゼクスには通常弾が・・貫通弾が・・ってのがあったけど
皆さんは相手によって通常・貫通どちらをメインに戦うか選んでいるのでしょうか?
そうだとしたらその選択の方法をご指導いただけないでしょうか?
自分は最近ガンナー始めたものだからそのあたりの事がちっとも分らん
持ってる武器の装填数が多い物がメインの弾丸となっています 気分とか宗教とか懐事情とか肉質とか行動とか
通常弾は貫通弾の劣化教だから貫通しか使わないとか
ツラヌキが枯渇しそうだから通常担ぐかとか
ドドブランゴやテオは貫通弾のクリ距離だとウザイ攻撃誘発するから通常ガンで張り付く方が人によっては楽だとか
ゼクスの翼に通常3接射気持ちええんじゃーとか
マルチとは違うから、各自それぞれ色んな理由で戦い易い方選んでる >>410
自分も始めたばかりなんだけど
肉質45とか柔い弱点しっかり狙えるのは通常弾で弱特スキル
二つなとか肉カチカチだったら貫通弾で弾道スキル
体大きいモンスだと貫通1.2.3と上げてく
間違ってるかもだけど、青電はカチカチなうえにしっぽの先しか柔らかくならないから
しっかりしっぽ、頭狙える人は通常で下手な人は貫通って
話しだと思う。
むしろ、わかる人教えて下さい。 貫通1は9×3hit
通常2は12
小さかったり弱点以外はゴミダメージしか入らない相手なら通常を使うが基本は貫通 カニみたいに小さくて弱点が頭だけのやつも貫通使うぞ
ほぼどの角度からでも1ヒットは頭に刺せるから通常でじっくり狙うより貫通バラまいた方がずっと早い >>411
へっぽこハンターの自分が全力で答えてみる
長文すまん
一番シンプルな答えは同じクエ、同じモンスで通常、貫通打ち比べて早い方が正解、なんだが回答としては分かりにくいので弾選びの基準書いてみる
属性肉質25以上がばんばんある→何も考えずに属性弾打てる奴、貫通属性ならなお良し
弾肉質30〜35以上が狙いやすい奴→通常弾
弾肉質30〜35以上が狙いづらい奴→貫通で35以上のところを狙い撃つ
縦に長いモンス→貫通弾
縦に長く属性弱い敵→貫通属性以外打つ気にならん
例を言うと自分の場合通常ライゼクスは荷電部位撃って部位ダメージ強い通常弾が早いタイム
黒炎は背中壊すと肉質良くなるけど頭や羽や足が邪魔して通常弾では狙いづらくて肉質良くなる恩恵を受けづらい
なんで黒炎は自分の場合貫通のが良いタイム
矛砕は雷通るけど微妙にしぶいし頭ダウンが美味しすぎなので貫通で頭狙い撃つ以外しない
まあ、へっぽこなんで参考程度でよろ 貫通は1回だけ弱点に当たるって敵にも大体火力出せるのがね
希少種夫妻は通常の方がやりやすそうだけど二つ名は貫通派
個人的な微妙な境があるわ 通常ヘビィ用に良いスキル組めたのに全然使いこなせない 410だけど先輩ガンナーの皆様、貴重なご意見ありがとうございます
肉質の事なのですが近接武器ならばヒットストップ・切れ味ゲージの色と弾かれなどで
攻撃に適さない固い部位はわかったのですが
ガンナーの場合、攻撃が有効な部位か否をゲーム内情報で判断する事可能でしょうか? >>419
195
サブタゲは部位破壊系はだいたい達成してるけどポイントとか納品系はやってない
力尽きた回数は700回行ってるか行ってないかくらい
複数回クリアしたクエはケルビと納品依頼の為にG級ヴォルガノスのクエだけ…だったはず、多分
上からやってるからG級のイベクエと二つ名は手付かず >>420
よく言われるのは画面の揺れ(スコープ画面だと揺れるのが分かる)
自分は良い音がするかどうか聞いてる
悪い当たりはかすい音で良い当たりだと気持ちいい音がする
あと、貫通弾は白いエフェクトが連なるかどうか見てる
よく当たってる時は短い距離で白いエフェクトが連なって出る クリティカル距離は画面の揺れ
肉質は痛撃なりで弱点だけ分かる まぁガンナーやる以上サイト見て肉質は頭に叩き込んどいた方が良い ここに書き込めるならwikiも見れるんだから見たほうが早くて確実だわな 昔は柔らかいとこ撃つと着弾のエフェクトが小さくなるとかなかったっけ?
今なら痛撃弾撃てるの持ってけばわかるから以前の肉質表見ないと
わからんよりは楽になった 調べないと青電主の首5とかに引っかかるからなぁ
流石に酷い肉質だ >>421 ありがとう
自分もいま猫HR12で可能な全クエクリアしてから解放するつもりです
龍歴院からの挑戦状は不安だったが先に大雪主武器作ったのでクリアできた
他二つ名はまだまだなのでHR解放は300超えそう
因みに複数回クリアも一切してない(ケルビ回さないで運任せの育成)
早々に解放しちゃうと受注可能なクエが多すぎて迷うから、開発側の設定したHR制限の中で難易度のバランスを噛み締めている >>412
青電主で言えば電荷した尻尾のみ弱特が通る
通常で頭打った所で電荷して30してなけりゃ25の鬼クソっぷりだから通常運用とか縛りプレイの域
それなら翼に貫通通す方が遥かにマシ
ってのは肉質見りゃすぐ分かるだろ >>429
縛ってる訳じゃないけど俺は96だった
キークエばかりやってG4あたりで面倒くなって順番に埋め
あとは欲しい武器があったらそのモンスター狩った 放り投げてた虫棍いじり始めたんだけど
エルドラーン、オオシナト、モナークブルスタッグ辺りの斬打両方作っとけばオケ? >>434
パワー虫は使う相手限られるけどまあバランスとスピードは作るべき バランス虫とスピードの会心大の2種が優秀
次いでパワーの斬れ味回復虫とウェイトの高級耳栓虫
あとはいらない子 ブレ棍だと切れ味回復が良いって聞いたけどそうでも無いのかな?
取り敢えず作って使ってみるわ ザボアに閃光勧めてくれた人ありがとうお陰で岩穿ち4弓でクリア出来た 紅兜の激怒髪欲しくてレベル10周回してるけど全然出なくて禿げそう
10回くらい行っても出ない
レベル6も合わせれば20以上は行ったけど全然出ない レベル10で頭破壊70%だけど頭壊してるよね?2段階 >>441
10は部位破壊面倒だから倒して報酬狙い
6はシビレ持ち込み1個と調合で合計3個持って行って1匹目は頭破壊して2匹目は普通に討伐して帰還を繰り返してた 10のメイン報酬で50%か…
6だと頭破壊のみの30%だね
物欲センサー頑張り過ぎだな G1でサブタゲ回した方が楽じゃないの
天頂怒髪の外れ枠で激怒髪出るし天頂もそのうち必要になるし >>429
村最終で1発で獰ラギア作れたからめっちゃラッキー
龍歴院でニャプロディーテ作れるからこの2本でだいたいいける >>420
上で触れられてない要素だとクリ距離維持しやすさも選ぶ要素になるかな
通常は密着から一定距離だけど貫通は一定距離取らないといけないので
近距離戦を強いられるような敵なら自分は通常弾で戦う
例えばジンオウガとか ジンオウガはブラキと並んで
数少ない弱点収束モンスターだから散弾担ぐかな
まあ、全身怯み判定の塊だから通常や貫通でもカモれるけど 散弾はめんどくせーからテキトーにバンバンしたい時に撃つ
通常弾には弱点撃って怯ませて俺UMEEEな自己満足感に浸るという重要な意味があるからな 散弾は肉球関係を集めるときいいぞ
特に原生林のネコエリアは狭いので適当に打つだけでいっぺんに倒せる上に2ヶ所に分かれているので片方で倒して拾っている間にもう片方でまた湧いてくれる >>443
私も前にモヒカン破壊マラソンやったけど444の進めるG1が楽だと思うぞ
私の場合は大剣使用
・罠使用で頭攻撃
・クマのホーミングダッシュから右手ひっかき(※)攻撃後のしりもち状態時に
頭に抜刀切り&横ペチ
必須スキルは風圧無効大、※の風圧対策
後は抜刀会心とか破壊王とか適当に
>>446
420だけどご指導ありがとうございます
皆さんのご指導の下ブレイブヘビィの練習中、操作になれず苦戦中です。
ブレイブダッシュ→スライディング→しゃがみ→エイム この連携がうまくいかん::
的がデカくて動きも鈍いアカムで練習しているけど地形が邪魔しやがる・・ 今作にも散弾が弱点収束するモンスいるんか
昔のはキリンの角に集まってたのは知ってる 一応今作は弱点部位の優先度が高いモンスターが多い
ラーも頭の優先度上がったし
ただ散弾の仕様が4から変わって薄い膜状の判定が広がるようになり
弱点に集約させるには射程ギリギリで撃つ必要があって
もうお手軽でも何でもないなコレ 楽できるなら散弾銃作ってみようかと思ったけど運用難しそうね… 剣士も置き溜め3とか出来なきゃクリ距離外してるガンナーと同じ気がするけどあまり言われないよな 剣士しかやってないと難しそうに思えるけど
ガンナーしかやってないと剣士の立ち回り難しいもん
ストライカー剣士とか無理ゲ 振り向きを狙撃するのは出来るけど振り向きに大剣の溜め3や
ハンマーのホームラン合わせるのは無理だ >>450
ヘビィなら最終的にブレイブに落ち着くと思うけど
最初のうちはブシドーかギルドの方が操作に慣れやすいと思う
歴代でガンナーやってたけどブレイブヘビィは最初のうちは結構操作に手こずった >>452
実際使うと判り易いけど
大辞典に書かれてるほどゴミ性能では無いよ
ブラキに正面から撃った場合突き出てるリーゼント無視して顔に当たるし
後ろから撃てば尾先を無視して顔と尾に当たる
貫通のクリ距離と同じ感覚で近すぎ・遠すぎだとHIT数減るけど、射程ギリギリ限定なんてほどシビアではない 散弾の射角って90°くらいなイメージだけど
実際どのくらいの範囲ってどっかにデータ出てるとこある? 振り向き狙いの練習ならチャアクの斧縦かなぁ
あれを振り向きに当てられるようになれば高出力とかも狙えるようになると思う あさっての方向に強溜めし始めたと思ったらモンスターの頭がそこに来るんだからプロハンってホントすげえわ 慣れればどのモンスも少しはモーションの予測つくようになるし突発で出してくる技に反応しやすくなるしようは根気よ 3桁も狩ればアドリブ利くくらいに指が覚えるけど問題はそこまで狩りたいモンスターの割合が圧倒的に少ないことだろうな
ナルガブラキギルクエ常連ディノくらいか 青電主天眼金雷公荒鉤爪隻眼お馬姉御
良モンス揃いなんだけどな 段差がある時点で純粋に楽しく戦えんわ
ほんまゴミ要素 黒ディア2頭の黒のファランクス好きでやりこんでたから通常のディアは結構好きだぞ
お馬さんはまだやってないから嫌いになるかもしれんけど お馬さんはもはやディアじゃないよ。初見は手汗凄いと思う お馬さんは攻撃激しいから面食らうかもしれんが慣れれば超楽しい
潜ってばっかの通常ディアとは比べ物にならない 噂の獰猛銀行ってみたけどロボットじゃないか
ブシドーランスのジャストカウンターじゃないんだからクルクル回るなよ 獰猛銀よりバルクの方がむしろ自然な動きしてるのはどういう事なんだ 今回のディアブロスも段差に角刺さったりするの?
見た記憶が無い 超特だけ残したんか。G5までやった流れで超特までやれば良かったのに 最初の方は流れでやってたけど黒炎王でうわーやりたくねーってなった後もう全部放置してた
ちょこちょこ埋めていくべ G5より超特殊の方が楽なモンスター多いから意外とサクサク終わるかもね 超特殊っていつも報酬枠多いんだけどそういうシステムなん?
運がいいだけじゃないよね? 大体のやつが超特殊のほうが楽な印象だな
超まできたらびびってやめちゃう人いるけどもったいないなといつも思う
超特殊用に秘薬調合分ぶち込んだマイセットだけ用意しておけばいけるのに 岩穿ちg5ようやくクリア
糞モンスの詰め合わせだったけどザボアが発見されるまで動かないからマシだった あのザボア(なんで俺こんなとこにいるんだろ…)的な感じで黄昏ててなんか笑える そのおかげでニャンターでも楽なG5トップ3だから好き >>484
上位の奴より通常個体との差が激しい気がする……
まだG2だけどクックに30分かかって上位装備から卒業する事にしました
こんなんで皆さんがよく話題にしてらっしゃるG級二つ名とかをやっつけられる日が果たして来るのか!? 威嚇以外動きっぱなしで地味に安全な攻撃機会少ない
正直G2、G3の獰猛の方がワンパン軽いけど戦いにくいの多い気がする >>500
どっちだ?
龍歴院からの挑戦状ならけむり玉分断が1番のカギだな
ジンオウガかラージャンのどちらかが倒せたらほぼ確実にクリアできる
けむり玉調合分持ち込んで頻繁に煙焚いてクリア出来た
個人的にはジンオウガから攻略するのがおすすめ
ギルドからの試練は罠使えるしそこまで難しく無いと思う
持久戦になるだろうからアイテムお助け隊に頼るといいかも 数%の逆鱗系は仕方ないとして獰猛倒しても獰猛エキスばっかりで獰猛な〜素材も出なけりゃ70%や80%もする尻尾を切断しても鱗ばっかりで頭禿げそう
挙げ句スラパの反応悪くて明後日の方向に射撃して被弾してストレスマッハすぎる 獰猛ナルガを夜の古代森に配置したやつ性格悪すぎだろ
視力悪くなる要素しかない
右下エリアなんかめちゃくちゃ
ルナルガ状態で視角からリノプロコンガファンネル飛んでくる >>498
なるほど
なんで獰猛に挑んだかというとラオシャンロンに挑むために作ろうとした龍属性武器が要求してきたからなんですが
そんなヒマがあったらさっさとラオシャンロンをやっつけた方がいいやつだったのか >>499
うざいっす
遺跡平原の坂と段差も合わさってストレスでマッハっす
>>501
確かにクックは前や足元で殴ったら突進、それ以外で殴ったら尻尾が大きな予備動作無しにくる感じで長居できなくてやりづらかったです
まあ自分はアクション音痴なんで「今から大技出すから『せーの』で避けてくださいよ」ってタイプの奴も苦手なんですけどね! 解放後ソロじゃどうにもならんって言うクエスト増えたな
ブレ太刀に手出す時が来たか ブレ太刀って使えば勝てるようなヌルゲー武器じゃないぞ
使いこなせれば近接最強だけど カウンター合わせられなければ大して強くないし モンスターの動きがある程度分かってて、能動的に攻撃出来るくらいにはなってないとブレイヴゲージの維持が大変なんで玄人向けだね 斧が強いスラアクないかね
ブレスラ練習してるんだけどチャンス以外はずっと斧でいい気がしてきた
慣れてくると斧でもわりかし火力が出るもんだ イベクエ連戦しても炉心とカマキリ玉出ねえ
乱数とかあんのかな ビンを計算に入れなくてもカマキリに匹敵するのはほぼ存在しないからカマキリ使っとけ
完全な斧特化ならアカムがワンチャンあるかもって程度 今は摩雲天を使ってるんだけどやはりカマキリは強いよなあ
攻撃力も斬れ味も最高峰だけど滅龍ビンのスラアクとかあればいいのに 斧しか使わないならブシドーになるんじゃないのかな
テンペも臨戦も入れたいならあれだけど 業物なしブシがメインでたまにブレ
カマキリ・岩穿・矛砕あたり
属性武器が全体的に控えめなのがやっかい 銀嶺は強いことは強いが斧ではイマイチ
エネチャなしだとカマキリの方が火力出ることがほとんど
あれが強いのはやっぱり切れ味と会心をカバーできるストレンキンでの剣鬼エネループの時よ うちのお守りだと
匠1兜割>匠2大解放なのよね
なんやかんやで匠2まで上げると重いのと
ブシ斧の臨戦が安定しないから
斬れ味が落ちることも考慮しなきゃいけないしで
大解放は使いづらい ランスは3弱グギでも組めんとそこまでだろ
片手もだが並みおまで会心100近く出せる棍の方が抜きん出てる やっとG級獰猛ソロで初クリできた
35針かかったが楽しかった
今までマルチに頼ってたから、モンスの動きを読まずに雑なプレイになってたのが良く分かったよ 漸くナルガライト完成したからウカム撃ってナンニデモメガロガンバスターできる
長かった 俺もユクモが故郷だったから似た傾向のクロスシリーズはどハマりですよ >>530
すれ違いはできないがまだやってるやつ結構いる まあソロスレで聞く事じゃないとは俺も思うけど本スレのテンプレにもあるようにオンラインも普通に賑わってるから安心してくれ 超天眼、3連続4乙で凹む
だがなぜか3回とも落とし物で天鱗拾ったので傷は浅い >>509
ソロ救済枠は単発のブレ大剣、手数のブシ双スト片手、剣士でだるい相手にナルガライトかブシブレ属性貫通弓
の辺りだと思う
ブレ太刀は強いけどある程度上手い人向けというか救済枠とは少し違う 岩穿の岩うざすぎて笑う
超特殊だと転んでからそのまま轢き殺されたわ 次作はswitchで出るか分からんし、もちろん3dsでは最後のモンハンだからやりたいなら買った方がいいよ
任天堂据え置きハードでのモンハンは各種1作だったりするから、ずっとソニーハードだけで良いんだよ 武器性能も高いし、手に入りにくい素材も特にないし岩穿くんエライぞ〜♥ 榴弾チャアクで亀になってたら勝手にピヨってくれるよ >>525
ブシドーてことは火力盛りなのかな?
参考までにお守りとスキル教えて下さい
兜割のスキルに悩んでおります… >>547
匠1見切り3弱特挑戦者1超会心で使ってる
特に目立った点もない業物抜き火力盛り
矛砕スラアクやブシハンマーでも使いまわしてる 鎧裂G2まで来たけどもしかしてこいつそんなに強くない? もしかしなくても弱い
俺が超特殊初挑戦で突破した数少ない二つ名 弱い×理不尽じゃない○
原種のクソクソ&クソなギザミから考えられんほどマトモ
当たり判定も緩めで体力も低くて隙もあるし二つ名の中だと弱い部類か 解放して獰猛ディア倒したけど通常個体との変化が一番わからんな
ホーミング生肉とガレオスの絶妙なアシストで1敗したけど ぶっちゃけ二つ名って
「試しに弱そうな奴と戦ってみよう」
と考えて最初に紅兜・大雪主、黒炎王あたりのクソモンスに心をヘシ折られるだけで
大半はちょっとタフな亜種もどきだし >>554
Xの時に俺が紅兜に挑んだ時の思考と全く同じで怖い >>553
連続突進の後に威嚇が準確定行動になってるから、特にガンナーだと通常より立ち回り自体は楽だと思うよ
体力高いから時間はかかるけど 熊と兎の初見インパクトが強すぎて二つな全体のイメージがそれになっちゃうよな
フタを開けるとただの亜種希少種 >>556
装備変わったから原種くらいのタイムで終わった
で、楽しみにしてたお馬さんっと思ったら他の二つ名クリアしてかなきゃダメなのね…… 鎧裂G535分でクリア
やっぱりブシドースラアクは神 G級オストガロアのブレヘビィソロ動画ってグラビ、イヴァン、モラクの3種類しかないのかな?
モラクでやって弾ぎりっぎりでしか勝てないから参考にもっと見たいんだけど >>557
普通そこが一番弱いと思うよなあ
大雪主初見で大苦戦して「ウルクススでこれかよ…」ってなってずっと二つ名敬遠してたわ 二つ名武器コンプ用に兎と熊武器全部Lv10まで強化したけど
どっちもブレ太刀だとわりと楽しかったわ
クロスのときブシ双でレベルあげだけして放置してたけどXXでブレ太刀でやってみたら楽なの結構いるわ 今見たら、不屈、北風の旅人、耐震、だるま無効がついてた
超特種青電主で連続死し過ぎて心折れそう 操虫棍なら抗だるまだけ付けとけば虫で耐震と耳栓が付けられますぜダンナ
>>565
GXルーツで雷耐性をプラスすればだいたい死ななくなるさ ブラックXネブタにあれば雷耐性10S3お守りでブレイブ
ポーチに空きがあれば隙を見て岩の周りに爆弾置く、早期に岩を破壊出来れば事故率が下がる だいたい高耐性防具+不屈で超は適当にごまかせた
でもティガだけは不屈でも即死するので立ち回りを真面目に検討した マジか荒鉤爪どんだけ強いんだよ…
残りの超で苦戦しそうなのがこいつと鏖魔と宝纏なんだよな 操虫棍は虫で耳栓、心眼、耐震〜とスキルを選んで更に付け足せる所がソロ向きだよね
ただ自分は超級になってからはエリアルからギルドにしたけど
>>566
>>567
アドバイスThx
雷耐性20上げとくか‥ やっとHR解放前の二つ名上げ切ったぜ
明日にでも解放しよ 対二つ名は楽しいのだけど
連戦(時間制限)や二匹同時等、二つ名本来の要素以外で高難易度なイメージ
ゲーム外から情報得て、スキル・戦法しっかり準備していけばそれなりに戦えるのだけど
これをソロで自力でだとねぇ・・・ その中でも隻眼G5と荒鉤爪G5はまじで腐ってると思う
必然的に2匹同時に相手しないといけないのはゲームとしてどうかと思う >>573
それわかるわ
G2の連戦よりG3の一乙クエの方が遥かに簡単だったわ 煙玉無効がイかれてるわ
しかも糞疾風は遠距離技豊富に持ってるから隻眼に集中もできない 閃光玉を白疾風に投げまくって足止めしてる間に隻眼に取りかかってたな
まともに2対1だと全く勝負にならない
隻眼一匹目の体力が低いからそれで何とかなるけど、これで一匹目の体力がやたら多いと地獄だった >>573
その辺は二つ名でなくともソロにとってはストレスでしかない要素だな… 朧隠超やってたんだ
後半までド根性無消費無乙だったのに捕獲サイン出てから急にスティックの上入力が効かなくなって4乙したわ
マジでやる気なくす アシスト猫だと普通に捕獲ラインのセリフ出したような まああともう少しで倒せるのがわかるのはやる気でるな おっしゃる通りアシスト猫です
>>584
それのために連れてってる 大体捕獲ラインが10%以下だからモチベスキルとしては最高だな G5と超はどうしても失敗したくないってときはブシ双担いでた
時間いっぱいでも生き残ってそれなりに火力だしてクリアするって意味ではブシ双大安定だったわ 二つ名ディノバルト
ライトソロ挑戦はじめたんですが
通常弾運用の方が早かった ブシ双剣がうまく使いこなせない
ジャスト回避&ダッシュのあと皆さんはどうしているの?
うまく連携が作れなくて
ジャスト回避より砥ぎ払い突進からの連携がらくでブレイブに落ち着いているのだけど
ブシドーも使いこなせるようになりたい 相手の攻撃の後すき次第で無敵ステップの回数見極めて切り上げに繋げる
切り上げから突進連斬に繋げるためにステップで後隙キャンセルして突進連斬 JK&ダッシュで位置調整して切り上げからのコンボ叩きこんでまたJKしてーの延々続ける
切り上げ>車輪切り>ステップだけやってるだけでも戦える
車輪切りのあとのXコンボはほとんど使わないな なるほどな
必要以上に攻撃続けていたから被弾はしなくても
なんというか動きが固いと言いますか、
流れるような連撃&回避ってのが出来ていなかったのだな。と思いました
理解はできた、問題は俺の腕前だなぁ・・・
レスありがとうございました モンスターの捕食ってHPけっこう回復するんだね
すぐに怯ませたりこやし投げないと損する 最近ブシガンスにハマってるがダウン時の火力が今一つ物足りないのがなんだな
たこ焼きの代わりにブレイドダンスが欲しかった ブシドーでダウン中のラッシュに長けてるのって双剣とスラアクくらいじゃない バフ系狩技硬直長すぎだよな
ただでさえモンスターが高速化してんのにまるで噛み合ってない 剣鬼ぐらい効果がイカれてるなら有りなんだけどね
あと双剣の餓狼やランスのレイジみたく何故か隙小さいバフ技もあって調整してません感すごい 妖刀羅刹もな発動モーション長い癖に効果時間短すぎる >>597
AAフレアの後隙が少なければもっと使ってた 剣技とエネちゃ3両立すると火事場並の火力になるって言うんだから頭おかしい 対空として使わず通常型の赤固定用に使ってる
普通の竜撃砲と変わらない発射時間にフルバとGPがついててお得 強引にフルバした直後にAAフレアのGPで反撃をガードしつつさらにフルバと竜撃砲をぶち込むという圧倒的ロマンコンボ マッカオ確定乱入の高確率金冠クエストを50回回しても
金冠出なくて悩んでいたが、100匹を超えたあたりで
このクエスト2匹乱入していることに気がついた 2gなんかだと多いし金冠コンプする気も起きなかったけどxxはなんも意識してないのにほぼ金冠揃ってる 限界サイズも頑張… リオレウス、フルフル、ケチャワチャ、ドスファンゴとかやり込み用もあるぜ 限界サイズまで拘るのはさすがに強迫性障害のケがあると思うわ 金冠コンプのときリセマラしまくって終わらせたけど
勲章コンプして武器集めしてたらリセマラじゃなくて狩りながら素材集めつつマラソンするんだったと後悔中
二つ名Gコモン素材がマジで足らん超連戦も疲れるし 二つ名素材でG4(?)以上じゃないと出ませんっ!!
こんなのわかるかよ・・・ 公式ガイドブックではG4から素材変わるみたいに書かれているけどG3からだよね 公式ガイドか・・・
こういう情報こそ受付嬢とかが教えてくれればよいのだけどね ソロでの話では無いけど鎧裂の殻周回をG1で行なってる部屋見るたび思うわ バルファルクくんに薙ぎ払いコンボをボコボコもらいながらG4に上がったところなんですが
もしかしてこれ以降はジャスト回避でも一安心にならず、着地狩りを警戒しなきゃいけないゲームになったりする奴ですかね? ソロG級は忍耐ゲーだからな
それが嫌なら抜刀ブレイブ大剣を作るといいよ >>619
G級モーションで全部が全部ブシドー回避が不利って攻撃じゃないからそこまで過敏に恐れる必要はない
というかそもそもMHに限らず高難度になるアクションゲームは被ダメージの大きい攻撃を極力受けない立ち回りしないとだからブシ回避は追撃のための攻撃手段にする感じになる
単に攻撃を受けたくないなら緊急回避や絶対回避(臨戦含む)、防御系スキル(高級耳栓やら耐震やら)の方がいい バルクとか2つ名モンスとかXX新規はブシブレ意識した動きも盛り込まれてるけど
それ以外はどうとでもなるよ ソロでやってるんだから、色んな武器種やスタイル試せばいいのよ
そういう練習する為にG級獰猛は存在するんだから えっちらおっちら円舞獰乱クリアしたけど、自分じゃG級装備の爆弾特化ニャンターでなんとかだわ
上位装備でできる気せーへん 皆様アドバイスありがとうございます
元々はギルド棍でやってたんですが上位集会所あたりでディノバルドの攻撃避けられねーわって事で試したブシドーにいつの間にか中毒してました
> ブレイブ大剣
> ブシ双
詰まったら武器素材調達がてら試します
双剣は装備流用出来そうだし、大剣も無駄に納刀関連のお守りが充実(当社比)してるので組むのが楽しみですわ
> ジンオウガ
コイツ苦手なのが俺の全てを物語ってる気がする
ギリギリ溜めて狙いすました高速パンチとかモンニャン隊を狙った出力で打ち出せない奴の天敵ですよ > 緊急回避や絶対回避(臨戦含む)、防御系スキル(高級耳栓やら耐震やら)
ビビリなんで耐震やだるま、耐性スキルは可能な限り付けて臨む派です
絶対回避はこれフレーム回避ダメダメマンにうってつけじゃん!って心が躍ったんですが
咄嗟に狩技が出せないのを克服する前にお手軽Bボタンのブシドーに流れしまって……いい加減狩技の練習もしなきゃだなあ
パネルレイアウトから悩むわ ディノなら性能1つければスルスルよけれる
オウガはブシである必要が無いくらい位置よけだけで何とでもなる
お手は振りかぶってる間に尻尾側に向かってコロリンなり移動してけば当たらない
攻撃避けて後脚をちょこっと攻撃して離脱の繰り返し
すぐコケるからコケたら頭をタコ殴り ジャストガード系武器でのブシドーが好きで
ヤリ等でよく出撃するのだけど
結局、JGの為の攻撃待ちを繰り返すことになって手数が減ってしまうな
カウンター突きみたいに攻撃中から切り替えが効けばいいのだけどなぁ 剛鬼刃1みたいな技が実装されたら、そりゃあらゆる武器種に欲しくなるよ
ノーダメノックバック無しの受けと同時に反撃なんて、それまでの価値観無視だもの。ブシ回避と臨戦以上のインパクト >>626
ニャンターは煙玉使えないからそれはそれでムズいじゃん 上位相当に調整して小タル大タルGでゴリ押ししたな
ある程度自爆覚悟でいけば意外となんとかなる ニャンターの投げるタルのダメージって攻撃力依存なのでしょうか?
それともハンターみたいに固定? >>630
自分も今ではジャスガ武器大好きだけどXXやり始めの頃はステップ挟まないといけないのが嫌だったな コンボ中からでもキャンセルJGに移行出来たら面白いと思うのだけどな
もちろん与ダメ調整したり・しっぱいした際に大きな隙追加したりしも必要だろうけど
イナシや回避とは違った戦い方できそうだ
個人の妄想です >>638
キャンセルJG出来たらAGガンスみたいになる気がする エリアル操虫棍が楽しいけど超級は殆どギルドスタイルで攻略してる
エリアルでも超級余裕だってハンターはどれだけ居るんだろ、凄いな 村10でバルファルク退治するまでで、パトラッシュ僕もう疲れたよ😇 ブレスラを斧中心の立ち回りで練習してるけど少し慣れてきた気がする
斧縦斬りの威力はなかなかのものだわ フルフル闘技大会あとちょっとでS取れそうだが精神負荷が半端ないな
咆哮連打マジでやめてくれ そういうのくらうと耳栓は火力スキルって言われるのが解るよな
回避できるできないじゃなくその間攻撃できるってやっぱ良い フルフルの咆哮はフレーム回避も不可だしなぁ
ブシブレだとその点楽だけど 白疾風g5をブシ双で何を担ごうかと迷った結果、
ギルド棍の旦明でクリアした
熊との組み合わせだと何属性で行ったら良いかよくわからんな
氷で良いような気もするけど 氷とか毒とか。基本的に状態異常に弱いんでオトモに麻痺武器持たせとくと3回くらい麻痺る ガンナーだと楽過ぎるが剣士だとキツい相手筆頭だなゲネルは
武器種にもよるけど迂闊に属性武器担ぐより爆破の方が楽な場合も多いから検討してみてはいかがか 矛砕とゲネルはマジで剣士は罰ゲームでしかないな
通常ゲネルは連発数ナルガライトで行ったら持ち込み分の弾だけで終わって笑ったわ >>645,646,647,648
無事ライトでソロS取れたよ!
運ゲーに勝利した
闘技大会の中じゃ簡単な方だとは思うけどね
誰か褒めてくれると嬉しい… ちゃんと旦那始末してから対峙すれば全く被弾する要素無いからな テンプレナルガライトだけあれば剣士できつい敵全部みれる 獰猛ゲネルは閃光ゲーにしちゃってもいいのよ
旦那が嫁を持ち上げるのを待って、閃光で落とすの繰り返し。口角に弾かれるのが面倒だから、双剣や片手の心眼刃薬、スラアク、太刀の鬼刃斬りみたいな弾かれ無効の攻撃でゴリ押しで良いかと オストガロアやっと15分切れるようになったわ
発光する能年液採掘と噴出口だけじゃねーか
噴出口は厳しいからカンカンするか 噴出口って壊させる気ほとんど無いよな
粘液はまだしも重骸椎骨君はさぁ…やる気あんの? >>665
剣士でしかやってないから噴出口の為だけにエリアル選択してたな
何だかんだで破壊出来たら気持ち良い 虫棒ソロだとエリアルきついかな?
いままでエリアルしか使ってこなかったから
超特とか被弾しまくりなんだけどPSの問題かな? エリアル棍は乗るものではなくヒットアンドアウェイと認識すれば超特でもやっていける
X → Xで様子見て歩きで逃げたり前ジャンプで横や斜め前に逃げたり >>669
ありがとう
動画とか見てると上手い人のスタイルはブレばかりだから
エリアルだと無理だと思ってました 10回位やってブレイブハンマーは獰猛ティガに向いてないことが分かった 振り向きが2種類に岩飛ばし追加になったのほんま
ため武器全然楽しくない 黒ミラにシャガル棍担いで30分かかるんだけどなんかいい武器ある?
ギルドで乗り3回くらい狙って
這いずり時には腹殴るようにはしてるけど4より乗り弱体でしんどい ルーツソロ高台楽だし黒も余裕だろと思ったらブレス関係のせいでクッソやりずらかったわ
慣れれば範囲わかるようなるんだろうけど慣れるまでにガチでやったほうが早かったわ エリアルリクヘストとか楽でいいと思う
自分は大抵白疾風小タルメガブで行く、速さはそこそこだけど楽だし 属性棍なら黒龍棍かヘルダヴァで良いんじゃない?
乗ったとき、バリスタ、拘束バリスタでダウン取った時に
やわい顔殴れるから物理も強い奴のが良いと思う ガンナーで行くなら距離取ってくれる白の方が楽なんだよね 試しに黒ミラに旦那担いで行ったら2乙してタイムどころじゃねー状態
でもとりあえず倒したら18分
施設も使ってないし乗ってもいないけど旦那でいいんじゃん? 黒ミラはタイム気にしなければ足切ってるだけで安全に倒せるよね >>675だけどみんなありがとう
バランス良さそうなのでゴア鱗6枚に天鱗はたいたのに…
エリアル双も試してみるわ とりあえずミラって言う程龍属性が通るモンスターじゃないからそのシャガル棍は捨てろ
殴りやすくてそこそこ柔らかい胸は龍10しか通らんし頭は龍30だが斬は70も通る
一番良いのは黒龍棍だろうが無けりゃ旦那で十分 ミラ兄弟は全部エリアルチャアクバッタで素材あつめた
軟化とか硬化とかしったことじゃねー 前やったけどエリ双でも時間かかったのよね
頭狙えるガンナーとか頭への一撃が重い大剣とかが最適解なんかね >>688
エリ双も属性特化とかしちゃうと時間かかる
ちゃんと物理盛った方が早くなる
まあ大剣やガンナーの方が楽ってのはそうだねって感じだけど 黒ミラは頭下がった所にしっかり攻撃当てれないと早く狩れない
大剣で下がった頭に溜め3ブチ込めるようになると楽しい https://i.imgur.com/qtqsI8T.jpg
かるい気持ちでイベクエルーツに挑戦したらとんでもないタイム出た
ブシ双でイグナかついで行ったけどずーっとガキンガキンいってたわ…諦めないでよかたorz ブレヘビにちょっと慣れてきてめっちゃ楽しい
性能付きスライディングと前転でスイスイ避けられるし壊れって言われるのも納得 ルーツは高台なら猫火事場龍気でイベントでも10針で終わるよ
落雷の位置覚えるまで位置ずれした後の落雷背中に食らって乙ることあるけど初見でも倒せるくらいには楽 イベルーツはエリアルフルバで40分かかった記憶がある
高台立ちブレヘビィがよさげ 3種ともシャンギーネセト一式で顔にワイヤーぶった切りで済ます
火耐性高いから黒と紅に強いのもよい 高台なんてやり方あるのか
頑張って地上から頭にエイムしてたわ 高台立ちブレヘビィ!そういうのもあるのか
ミラボレはしゃがみブレヘビいけたけどルーツは雷見えなさすて事故死しまくりで諦めたんだよなぁ
立ちヘビ久しぶりにやってみようかな ミラ系にガンナーとかお前らオレ基準だと凄すぎ
俺のVSミラ系は耐性盛ってエリアルで時間いっぱいピョンピョンしてるだけだな
毎回、時間いっぱいの泥仕合だけどね 今回祖龍行ってないなと思ってイベルーツ君行ってみたけど今までとぜんぜん別物なのね
ただ高台から拡散弾撃つととあんまりこぼれなくなってるから以前より楽かも ギルドヘビィで最初から始めてみたけど性能も距離も無い時のティガってこんなに辛かったっけw エリアル棍メインだけど超特も火竜夫妻と両蟹と蛙と銀嶺はソロでもいけたな
不屈は必須だけど
青電主とお馬はG5まで単体ならいけるけど超特は無理だわ 太刀でg3まできたけど簡単に作れるオススメ装備ある?今はディノS着てる >>712
ディノXでいい
将来性考えてギザミXRくらい 荒鉤爪G2の難易度がおかしい。明らかにG3、G4よりムズい
遺跡平原9(ゴアの寝床)が荒鉤爪の初期位置でそこから4、2と移動。平らな場所がないのでブメ当て辛いし段差で避けられない
初めから時間切れ狙いの糞マップかよ >>714
荒鉤爪はそこで2回失敗してからずっと後回しにしとるわ 糞マップのせいでイラつきが半端ないよね
ラーゴアは良いとしてバ火力のティガと糞地形で戦わされるの糞糞 猫で悲哀クリアしたぜー
1回目残り10分で金銀とも足引き摺ってたのに討伐しようと欲かいて失敗、2回目反省を全く活かさず両方討伐 荒鉤爪の最難関は1乙失敗の所だと思ってる
ニャンターで悲哀クリア俺も目指すわ
円舞とどっちがムズいんだろ? >>720
悲哀の方が楽だった
円舞はもちろん上位で挑んだ 4地形で弓とか絶対使いたくないけど
逆に弓でなければ4地形嫌いじゃない俺もいる >>721
いやG級装備で
普通にゲーム進めたらベッドがない円舞のほうがムズいと思うけど
それにもうHR解放しちゃったし >>723
地底火山と遺跡平原以外なら弓も許せるかな
絶許なエリアもあるからモンスターの好むエリアにもよるけど 氷海は3・9以外は起伏少ないからこやしで追い出せばOK >>724
それは流石に円舞の方が楽じゃないかな
攻撃力に余裕あるから焦って無理に攻撃しようとしたりしなければ
G級装備だからと無理に攻めようとすると返り討ちにあってあわあわしそう ニャンターで悲哀やるなら普通のブメ猫が速いんだろうけど、自分は楽だから爆弾オンリーでやったわ
それでも40分くらいあればクリアできたし悪くないぞ
円舞も同じやり方で25分もあればナントカナール また新キャラ作ってやってるけどギザミがとんでもない強さで草
乗りスタンさせないとやってられん >>733,734
ありがとうございます
アルバ弓は作ってないのでアカム弓で逝って来ます 2つ名最終おうまだけになったけどこれ1〜超特殊までソロクリア出来る人
どれぐらいいるのだろうか?
勝てるきがしないよ。。。
あとお薦めはガンナーかな? 俺はG5は高耳大剣を使ったけど後はボマー猫でやった
時間はそこそこかかるけど立ち回りは一番楽だと思う >>737
ここでは集会所、イベント、超特全てソロクリアは普通の事
立ち回りはYOUTUBEで予習すると良いよ 普通っていうかみんな頑張った結果じゃないかな
発売して時間がたってるから当たり前になってるだけで ネコは逃げつつ戦うのに向いてるので
二つ名G5は割と何とかなる ニャンター殆ど使って無いからわからんけど火力は十分足りるって事なのか? 自分の場合サポート、スキル整って大体ハンターの1.3倍くらい時間かかるって感じだわ おじさんもう
ゲームのスピードに付いていけないよ
頭で分かってても指が動かん 頭で考えなくてもいいぐらい体に覚えさせればよいのだ! ニャンターで二つ名G5行くと治ローリングのチート性能がよくわかる 新データ始めようかとこのスレに戻ってきて何も始めないまま一週間が過ぎた >>743
同時クエ、G5、超特とかはいけるんだけど、獰猛五連が個人的に壁だなあ
全体的に体力低め+ラストが普通にバルファルクなダブルクロスは大丈夫だったんだけど
究道、ヒストリー1と2は行く気力もわかない お馬さんブレ太刀が相性いいと聞いてG1から練習がてら超までやったけどなんとかなるもんだったよ
最初G1クリアこそしたもののなんだこのクソモンスって思ってたけど超まで終わる頃にはアヘアヘいいながらカウンターしてたわ あと糞纏の最小で金冠コンプだけどあいつと戦いたくねえよ やっと解放したけど、カマキリくん結構強くない?
この手のギミック積んでる奴はアトラクションを満喫してたら終わるくらいのイメージだったのに凶器攻撃くらいまくったよ
>>749
おじさんもそーなの
高速広範囲だけど判定一瞬だからええやろ?みたいなの多くてしんどいわー
見映えとかあるんでしょうけど >>755
獰猛は体力多いから、捕獲可能になってからの残り体力も多い
よって捕獲が時短として効果的。別に見極め付けなくてもいいから、アシスト猫に麻痺武器持たせて、捕獲グッズ持ち込みでやるだけでも違うよ >>759
バルファルクしんどくない?
ディレイかけまくる敵もつらい 個人的にバルファルクはディノと同じタイプというか
慣れるまでは全然攻撃かわせる気しないけど、一旦慣れてしまうと極端にカモになるタイプだ
その逆系統はセルレギオス
慣れてなくても何となく倒す事は出来るんだけど、何度やっても一向に慣れる気配が無い。ずっと苦手なままのタイプ バルクは攻撃自体はわかるんだけど大体二段構えなのがなんかムカつく ルーツは剥ぎ取りで出ない眼や翼、出にくい角が必要になるし
気にせず周回してればこの辺が余る前には慣れて討伐もできるようになるよ >>761
村クエ@遺群嶺でヒーヒー言わされてブシドーにして砂漠で再戦したら余裕じゃんってなって、G級でまた言わされました
> ディレイ
ビビって来る前に転がってもらったり待ってそのままもらったりは茶飯事ですわ
>>762
バルファルクはまだ3回しかやってないけど前方にいると左右にワンツーとか腹下に潜り込むと上から叩きつける攻撃で狩りにきたりとか、ルーチン似てる気はしましたねえ
ディノはディノX一式のためにそこそこ狩ったけど、右ジャブ(尻尾)とかみつきに反応出来ずにもらうのが多いなあ 不意の差し出し尻尾と噛みつきは実際ディノで一番被弾率高いと思う
発生のはやさと微妙な軸合わせ性能が面倒 久しぶりに再開したけど相変わらずガンナーでのライゼクスが苦手すぎる 集会所クエばっかやっててHR解放したけど防具合成解放するには村クエやらないといけないからクッソ面倒
そしてキークエを出すためのキークエに卵運搬がある
流石に頭抱えた ディノやバルファルクって攻撃自体は速くて範囲も広いものも多いけどだいたい予備動作があってそれ覚えれば後は感覚でなんとかなるからまだいい
ノーモーション突進があるやつがやっぱダメだわ
おうテオおめーだよ >>759
カマキリは慣れ
ネセトはガンナーならソロでも動かさずに狩れるし
本体は攻撃全部が「今から殴りますよ」って解り易い前フリがあるから簡単に避けれるようになる 荒鉤爪G5クソい…
獰猛じゃないだけマシだけどベリオで時間取られる ベリオいるんだからG5でしょう
というか荒鉤爪G4って1乙なだけで最小集めに使ったくらいGの中じゃ一番楽だったわ 荒鉤爪g1すらクリアできない
g級モーション強過ぎ 3wayクソデカ岩とダッシュ後なぎ払いと地盤隆起だっけ
強えよなぁ、何気にg1-5の間のクエスト補正も高めだし とりあえず耐震はあった方がいいな
そんで振り向きパワーゲイザー誘って後隙に攻撃するとか 職場で、この流れをみて吹き出しそうになってしまったではないか! >770 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fb8-nkJ/)[] 投稿日:2020/06/26(金) 04:24:12.56 ID:73fbYoHf0
>集会所クエばっかやっててHR解放したけど防具合成解放するには村クエやらないといけないからクッソ面倒
>そしてキークエを出すためのキークエに卵運搬がある
>流石に頭抱えた
>
>771 名前:名も無きハンターHR774 (ワイモマー MM5f-jwjG)[] 投稿日:2020/06/26(金) 05:02:33.66 ID:6rQZf0iQM
>卵抱えろよ 困ったらブシ双でいけばいい
天眼もブシ双なら二つ名最弱になるし G4に鬼のように苦戦してG5は1回でクリアできたんだけど
単純に荒鉤爪に慣れてなかっただけかな 完ソロぼっちでHRカンスト記念パピコ
15ヶ月もかかってしまった
武器集めも使ってない武器スタイルもまだまだ終わりが見えん 龍気珠の存在を知って不屈龍気試してみたけど火力も堅さもヤバイなこれ
ダメージ食らった→龍気発動、火力耐久up
うっかり乙った→不屈発動、火力耐久up
でメンタル的にもすげえポジティブになれる 隻眼シリーズがソロにいいって言うけど
ネセトに不屈積めばいいんでしょ? 頭か胴のどちらか一部位で逆境+10=不屈付くんだからキメラでも良いのよ 根性とか気絶無効とか優れた点もあるけど5部位全部15レベルまで育てる手間に見合うとは思えない
ネセトとドラゴンでいい ドラゴン本当に神装備だわ
ココットつけてガード武器担げばラギアもドスジャギィみたいなもんや 隻眼一式作って1回使ったっきりGXルーツ一式でいいわってなって倉庫の肥やしになってるわ
バラして素材回収したい 金雷公やってるけど、もしかしてこいつ超特殊最弱なのでは Xまでの金雷は一撃必殺持ちのアイデンティティがあったけど超特だとみんなそうだからな ワンコは生存スキル無しのストスラで行ったら結構苦戦した
その後スト双で行ったらコロコロじゃれてるただの犬だった >>800
いつものレウスと同じ対処です。閃光漬けにするだけです 銀レウスは肉質理解してりゃ別にいいんだよ
獰猛銀てめーだよ オンちょこちょこやってた時は銀に龍属性持ってこいって言ってるのがいて面白かったな >>803
獰猛化した事で破壊せずとも頭に攻撃がよく通るようになったから、あれはあれでいい
獰猛金の方がめんどい レウス骨格の「背中」ってどこからどこまでなんだろ
首と翼の間を斬っても翼に吸われて、比翼と尻尾の境目から斬っても翼だったり。エリアルか乗り攻撃しかダメなんかな アイルーってどっちも回復特化にした方がいいかね
今アシストで罠出させてるけどそもそも敵が罠に掛かってくれない 大抵ブメ型で組んで空いた枠に回復笛か罠を入れるのが基本型 アシストにサポートプラスと回復笛持たせれば十分と思う
罠を抜きにしてもブメ性能が回復オトモとは比較にならんし 回復ネコの立ち位置が「正面」なせいで
オトモ狙いの巻き添え食らうことが増えたから
結局アシストネコ最高で落ち着いた 回復猫を2匹使うなら隠密防御と回復壺にわけるんだ
自分はガ性なしのブレランス練習に使った 相性は悪くないと思うよ
0針は稀にしか出せないけど >>818
スタイルとかスキルはどんな感じ?
自分はブシかブレだけど得意じゃない方のブレの方が速いっぽい 南風龍識船弱特攻撃小ガ性2砲術でブシアルマイサ
平均6分ぐらいな感じ プロハンがガチればエリアルが早そうだな
炭鉱ブラキぐらいの体力なら 自分は南風業物弱特砲術師超会心挑戦者1のアステピオでやってる
というかアルマイサもそうだけどブシにガ性とは意外な組み合わせだな
参考にさせてもらうわありがと ブラキの攻撃は全部ガ性2GPで受けられるから便利よ
JGと違って攻撃から派生できるし むしろ本当に上手い人はストじゃないのかな
高難度クエのTAってだいたいストだし 粘菌嫌い
研究家の効果がのけぞりなくて素通り出来るとかだったらなあ 銀レウスですら糞なのに獰猛はもっと糞とかどうなってんだよ
作った奴ガイジなの? そうだよ
プレイヤーが減らないからいつまで経っても変わらないね 獰猛金が酷いって話なら分かるけど、獰猛銀ってそんなに酷いか? 閃光玉調合分使い切る前に死ぬから火力ありゃ言うほどキツくはない
ただそもそも閃光玉使わなきゃまともに狩れない時点でクソなんで 獰猛金は性能付けた双剣とかでガチで殴り合うとたまに楽しい
首で弾くのはクソ どっちも糞っていうか糞じゃないモンスターなんていたっけ? たぶん近接専門にとって低空飛行でまともに攻撃できないずっと銀のターンっと糞モンスに感じるけど
ガンナー専門にとっては地上でも低空でも関係なく攻撃頻度の低いただの的でしかないっていう
認識の差 銀は獰猛だと常に頭もやっててブレ大剣で落としてタメ入れるだけで終わるから獰猛のが楽だわ ソロ一筋でやっとHR90になったから試しにミラボレアスと戦ってみたけど、初見でもなんとかなるもんだな。
行動パターンが分からないから、とりあえずハンマーで何も考えずに腹殴ってたら時間ギリギリで倒せたわ。
まぁバルカンやルーツはそう上手くはいかないだろうけど。 俺のターンが多い奴は糞認定したくなる
蟹の潜航攻撃とか時間稼ぎうざいので糞認定したいが
ブレ太刀でいくと全部カウンターできるから許しちゃう セルレギオスはターンの始まりと終わりが分かりにくい上に後隙もあんま無い感じ 闘技場のセルレギオスはきつかったな
通常クエは裂傷無効を付けるから適当で良かったけど レギオスはユプカム、というか通常ガンだと楽
低空飛行時も距離離されてもこっちのターンだし
回り込み粘着で貫通のクリ距離割り込まれても困らない この間イベラオで質問した者ですが無事討伐できましたありがとうございます
アカム弓で行ったら砦守れず(多分立ち回りが悪い)素材が余ってたのでバルク弓を作りブレイヴ、アクセルレインV
龍攻+2、貫通強化、特射、集中、不屈で行きましたが、日にち開けたら不屈の存在忘れて無乙で戦ってました
残り5分砦30%で討伐完了です
不屈外したら舞闘家付くみたいなんで今度はそれで行ってみます ソロってSP狩技設定してないほうがいいよね?
必要狩技ゲージ減るし 今さらだけど狩り技SPとただの狩り技の違いってなに?
気付いたら選べるようになってた 公式見てきました
sp状態2とか3とかあってびびった
意識したことなかったです ギルドとレンキン以外ではあえて付けることもなく…… 岩穿超級、何度も試してダメで諦めかけてたのにYouTubeながら見しながらやったら何故かクリア出来た
適度に集中しすぎず生存重視でプレイしてたからか 超特はモドリ玉使ったら飲み物飲んだりして一息入れてる 超岩穿ち隙だらけで実際高出力ばんばん入るのに25分たっても倒れないの怖すぎる 岩穿は剣士だとしんどいけどガンナーだと楽
ブシハンで20分針かけた後にブレ弓で行ったら半分のタイムで終わった 今日ちょうど岩穿クリアしたけど
ブレイブ大剣でG1が12分G2が18分G3が17分G4忘れたG5が32分で超特殊が26分だった
超特殊はどうなっとるんじゃい 何でg4が7〜8分なのに超は15分位で終わらないんですかね… 超はバ火力にびびって慎重になるから余計時間がかかるわ 荒鉤爪超まで来たけど超埋めてて久々に絶望感感じる
こいつ怖くて高出撃てないわ… ハンターの裏取るために画面外に回り込むセルレギオスとか
画面外になる上空から攻撃してくるライゼクスとか
キャンプからの落下地点にブレスで出待ちするウカムとか
ゲームのシステム的に知らなきゃどうにもならない攻撃してくる敵は嫌だわぁ オストガロアの極太ビームの真上に着地した事ならある ハンターもそろそろ
2段ジャンプと空中ダッシュを習得しないとな やっとこさ超青電主クリアした
双剣だと超特のクソでかい個体のせいで普通個体も嫌いになるわ 金冠サイズ確定だから立ち回り変えざるを得ない場合があるの辛い バクステ連発するモンスターだらけでストレスしか堪らんな 村最終どうやってクリアした?
モンスターハンターは傾斜に気を付ければいけそうだけど
獰猛大連続とか同時狩猟とか精神的に辛いわ
禁足地は罠も貼れないから余計辛いし >>874
獰猛と言っても集会所上位程度の耐久しかないよ
ダブルクロス以外はそこまでタイムを気にする必要はない
あとどのクエストもアイテムお助け隊が使えるから回復切れそうならおすすめ
覇者の証明
ラギアはアホ火力に気をつけて慎重に討伐→けむり玉焚いてブラキ討伐→閃光調合分持ち込みでレウス討伐
龍歴院からの挑戦状
けむり玉(必要ならば調合分)焚いてラージャンの位置に気を付けながらジンオウガ討伐→慎重にラージャン討伐→シャガル討伐
ジンオウガ討伐の途中でラージャンに発覚されると成功率が著しく下がるので素直にリタイア
ギルドからの試練
大技食らわないように順番に討伐
苦手な敵がいるならそれに合わせて高耳や裂傷無効、耐震なんか付けておくといいかも
覇者の証明もだけど闘技場は応急薬グレートが拾えるから是非使ってどうぞ
ダブルクロス
時間が最大の敵なので途中でも無理そうなら素直にリタイア
例えばライゼクスの時点で15分針超えてる、ガムートの時点で30分針超えてる等
ちなみに四天王はそれぞれ7分以内で倒せないとバルファルクで詰む
あと長い戦いだけどソロだしパタンして休憩挟むのもいいかも
それと罠使えるオトモがいるなら連れて行こう
下手糞な俺でもこれでクリアできた
参考になれば嬉しい 青電はブシランスでやったなぁ
GXルーツで耐性安心と距離バクステが綺麗に快適 覇者にせよ感動にせよ金銀にせよ、なんでか柵(もけむりも)使わない方が早かった…不思議!
同士討ち、けっこうなダメージ入ってるんじゃないか説? 分断に意識が行って結果手数が減る
みたいなことはあるかもなぁ イベントクエスト
usj キリン2頭 はだかクエスト
どうやって攻略すればよいですか?
あっという間にぼこぼこにされちゃう!! アイテム持ち込めるんね!
大丈夫そう!!
失礼しました! 今更だけどハンターに縛ってないなら裸クエはニャンターでいけばデフォ防御あってスキルもつけられるし普通のクエと変わんない 地上最強の術弱体化したとはいえ
裸ハンターと比べれば破格の性能だしな 獰猛ガムートのクエ配信ボマーオトモ使って適当に頭にブーメラン投げてたらクリア出来たなあ >>887
4Gの極限とかギルクエ100と比べれば可愛いらしいもんよ イベルーツ付け焼き刃の立ち回りの大剣でもなんとかクリアできた
しかし振り向きに溜め3のタイミングがわからん 獰猛化は面倒なだけなのに避けて通れないのがなあ
やりたくなければやらなくてもいい極限やギルクエとは性質が違う 極限だって極限強化とか極竜玉のために避けて通れんだろエアプか 発掘狙いでギルクエ回すんでもなければわざわざ面倒な極限モンス倒してまで極限強化する必要がないんだよなあ
わざわざやるにしても相手を選べるだけまだマシだし 大老殿クエストにも極限出るしそこまで全然やりこまない想定なら獰猛だってやらねえで済むだろ 通常種弱過ぎぃ!
獰猛タフ過ぎぃ!
でも張り合いのある相手居なかったら装備揃える意味無いので獰猛は有り
ただ必須なのは意見が別れよう うちのXXは上位から獰猛出るんだけどID:qU1OlMM30のXXはG級最終盤にしか獰猛出ないの? 極限やらなくていいは草
別に獰猛クエも無理してやらなくていいよね最終強化しなきゃいいだけだし 別に上位獰猛だって手を出さずにG級行けるがな
獰猛素材を必要としない武器も沢山あるし防具だって最終強化を妥協すればいくらでも作れる
4Gで極限強化等諸々をうっちゃるのをよしとしてXXの獰猛ばかり避けては通れない〜ってのはあまりに贔屓目が過ぎるぞ 好きなモンスターの獰猛はやりごたえあって俺は全然あり
アグナセルレラギア銀は嫌いだからブレヘビって救済措置で素材だけ適当に集めたらいいし 獰猛は素材面がクソだよね
そうでなくても体力上昇がうっとおしいし
全モンスの獰猛部位は銀レウス並みに倍率かけて柔らかくして
狩技溜まりやすいし肉質も柔らかくなるしで極めりゃ通常より早く終わるわ的な調整にできたらよかったのに 上位から装備面で縛りプレイを強要されるのとG級最終盤で少し強化ができないのではだいぶ違うと思うけどね
これを贔屓目とか言われたらアッハイとしか言いようが 最終強化に獰猛を強いられるのが嫌なのはわかる
それが無いカマキリ武器が増えるのも致し方なし XXも4Gもこれだけは言えるのは上位中盤までは面白い
これに限る 4Gの極限強化に必要なのは汎用素材だったから全然めんどいと思わなかったな
XXの装備に要求されるのは特定の獰猛化モンスターの固有素材だから逃げ場がなくていやすぎる 獰猛はやっとこさ倒しても固有素材1つとかざらだから余計に戦意喪失するから辛い
せめて剥ぎ取りでも出るようにしてほしいわ ガードGP殺した獰猛はうんちofうんち
抗竜石からの極限もそうだけどできること増やしてから縛らせる難易度の上げかたはTHE無能 極限ギルクエは見た目選ばなきゃ自分の好きなもの狩って最高のものを厳選できた
獰猛は個々でからにゃならんし採掘からでるわけでもないから行きたくなくても装備そろえるならやる必要がある
獰猛素材同士でレートは置いといて交換できればそこまで文句はなかった
まあ極限と獰猛はうんこと下痢くらいの違いでしかないけど 獰猛化部位って全モンス柔らかくなってんのかな?
銀レウスは紫での弾かれ具合で分かるけど他モンスはよくわかんね マルチだとしても極限ギルクエ140クリアできるくらいのPSなら獰猛くらい余裕じゃね P3で連射弓のおもちゃだったアルバが溶岩島のせいで水平撃ちできなくなってんの本当にイライラする クシャさあ風圧と回り込みウザいのはまあいいけど疲労でピクリともしなくなるの舐めプすぎるだろ
あんな置物殴って楽しいわけねえじゃん開発バカかよ >>921
お前のせいで疲労もせず空を延々飛び回り竜巻を撒き散らすクソモンスになりました
あ、既に似たようなもんか タメ竜巻避けれないしブレイブだからいなすかって思ったら
竜巻「おいすー^^」してくるのほんまゴミクソ
入力せず無敵時間いっぱい使っても竜巻のど真ん中いてよけれないとか考えたやつ台風のとき川見に行って流されてくれ クシャは基本嫌われものだけど風圧耳栓つけて雷や龍で殴ればすぐ沈むから許す
地底火山黒炎は何があっても許さない ハンター「フルチャージ付けたぞ」
ザコ敵「どーーーーんwwwwwww」 今までのシリーズはイビル苦手だったけどXXのは凄い楽しいなクソムーブもないし気抜くと殺されるし 大連続クエストMHヒストリー
ライトでなに担いでいきますか? 参考にならんと思うけど
ブシドーサイレンサー曙光狩技完全調合に
貫通弾道龍気不屈連撃のぼっち用セット カマキリちゃんの紫藍殻、要求数がエグいのに全然出ない……
7戦してようやくネセトマンブレードになれたぜ 地底火山8の黒炎王と3の宝纏考えた奴は本気で頭おかしい。 久しぶりにオンに潜ってイビルのブレスで乙してしまったら高ランクからありがとうと助かりました連呼されてしまった
やっぱりソロが気軽だわ… 他者とのコミュニケーションとソロでの集クエどちらが過酷かというと難しい問題ではある 粉塵ではなかったが確かにオン愚痴スレ案件だったなすまん
二つ名埋めに戻ります それに多分即死ラインから救おうとしたけどダメだったみたいな感じだと思う
フォローするなら即死技の跋扈する獰猛や二つ名ではよくある事だし
フォローしないならスレチだし短絡的な発想をして周りを責める気概は如何ともしがたい
多分オン愚痴でも叩かれる案件だよ はあー3回失敗したけどなんとかラオシャンロン撃退できた、手の震えが止まらん
ソロ討伐できる人ほんとすごいと思う ラオは砲術スキル付けてバリスタ大砲撃ってりゃ倒せる >>939
ネセトマンランス「フッ、いかに進化したといえど、この至近距離からのスクリュースラストではひとたまりも……何っ!?」 片手剣はじめたんだけどやっぱ無属性武器はいらない子かね
性能だけ見るとしてこれは作っとけ的なやつは本当に一つもないんか? 物理特化という意味で銀嶺片手かな
ある意味汎用的にかつげる 特殊な条件下で限られた相手に最高火力を出すことはあっても基本全部ゴミ
横着して無属性一本でやろうってのは余計面倒になるだけ やはり無いんだな
というか無属性より物理期待値が上の属性持ちがあるんじゃ致し方なしか いや、物理期待値とかじゃなくて、双剣や片手みたいな一撃が軽い武器から属性ダメージまで抜いちゃったら弱いに決まってんだろって話 なんとなく始めた全武器コンプだったけど800近く最終強化して気付いたボックスの空きが残り400しかなく詰んでいることに
マイセットと言いどうして内容に見合った数用意してないのか…
やり込み要素があるのに勿体ない 器用じゃないから複数データでやるとお座なりな感じになってしまいそうなんだよね お守り捨てられないし防具もいっぱい作っちゃったので全武器は到底無理だわ
武器は900超、防具800弱ある
今は燼滅刃武器作成中だが簡単なサブタゲがなくてつらい >>955
じゃあ近接やってそのあと別データで遠距離やるとか
でも1つのデータじゃないと全制覇した感は薄いよな 長文スレ汚し失礼
>>959
それも考えたんだけどガンナーしか使えないのに馬鹿だから手当たり次第に作れるの作ってしまった
防具とお守りは最低限に抑えたけどクリア報酬で貰える防具と二つ名防具全種が圧迫の原因か…
無駄にミラ防具も全種作ってしまったのも痛い
あと残ってる分が
大剣:21
太刀:44
片手剣:81
双剣:77
ハンマー:77
狩猟笛:47
ランス:69
ガンランス:63
スラッシュアックス:53
チャージアックス:4
操虫棍:26
ライトボウガン:19
ヘビィボウガン:59
弓:61
やっぱりデータ分割コンプは達成感薄れちゃうよね…んー 俺も途中までやったけど明らかにボックス足りなくなるから遠距離使わない武器売っぱらった
持ってるのはガオウコルムとかナルガライトとか最低限のものと二つ名だけ
獰猛素材使った最終強化もいくつかあったけど枠少ないし売るしかなかったわ 過去作の武器や防具コンプは結局3キャラくらいに分けてやったよ
今回はさらに多いからしんどい 超特殊朧隠ブシドースラアクで30分だった
殴る隙が無さすぎた いずれ使う時が来る時のためにグリードXRの防具でも作ろうかなぁと思って獰猛ジョーを狩ってたけど、何度か狩ってから初めてG級の飢餓ジョーに挑んだら3乙して、その次は時間切れになった…
G級の獰猛ジョーの方が圧倒的に体力が高いはずなのに…
オレが下手糞なのもあるけど、怒り狂ってる時は隙を潰されるからブシドー大剣は相性が悪いんかな?
ディアブロスだと超絶相性が良かったから自分が上手くなったと勘違いしてたわ…
まぁ大剣使いの大半はブレイヴだろうけど。 飢餓にブシドー大剣は何遍かやったが別段相性悪いとも思わんかったな
ネタ半分でキリン大剣担いでも15針で終わった >>967
やっぱ何事も慣れなんかな。
上位の頃はハンマー使ってて飢餓ジョー弱ぇぇと思ってたけど、G級獰猛ジョーで心が折れて大剣を使うようになったからなぁ…
とりあえず精進します。 獰猛ジョーは四股踏みとか殴りやすい隙があるけど飢餓ジョーは隙潰して捕食してくるからな
しかも飢餓は動き速いし 飢餓ジョーに大剣は相性悪い方だと思う
戦いやすいのは属性偏重の動きが軽い手数武器かな
耐震あると捕食や四股踏みで殴れるからオススメ >>966
飢餓ジョーは、こちらが攻撃出来る隙がなかなか無いから、ブシ回避は無駄な動きになりがち。ブシは生存性が高いスタイルだけど
ジョーに対してはチャアクなんかもやりやすいけど、飢餓は硬いから斧が弾かれるんだよね。回避性能付ける事を考えると選択肢は増えると思う 放置してたの久しぶりにやり始めてようやくイベントルーツを4回連戦してチケット5枚集めたわ
初めてエリアル 双剣でやったけど思ったより火力あるね。バッタでも倒せたよ。 最大金冠ドスガレオスとかいうクソモンスに15分もかかった
何故ハンマーで行った時に限ってこんなのを引くんだ ブシ双剣ならクッソ簡単だ白疾風は
ぴょんぴょんされても避けながら距離詰められるからイライラもない 白疾風なら適当に回避性能つけてゴリ押せばなんとかなりそう 前から思ってたけど攻略に詰まってる人って謎のプライド持ってること多い気がする
ブシ双は使いやすさならピカイチだけど強さは大したことないぞ 鬼人薬や罠とか閃光玉とか爆弾、一部の相手の音爆弾とか縛って苦しんでいる人もいるよね
手段と目的が混ざっているというかまず勝てていないのにガチ狩り?(最少のアイテムだけ使って勝つプレイスタイル)に拘るとか
>>981
スレ立て乙 まぁブシ双でも白疾風がウザくなったのに間違いはない
単純に落ち着きがないのよねぇ
ホーミング刺とかいう最強の出し得兵器もあるし 俺は普段太刀担がないけど白疾風に対しては想像以上に太刀が良かった
ギルストでもブシでもブレでも 追尾棘さえなければ性能1で全部避けれる良モンスなんだけどな 普通のミラルーツ時間内に討伐出来れば
イベントのも時間長いからどうにかなるよ
というかイベルーツでチケット揃えて
普通のルーツで素材集めるかーと思ったら撃退止まりだったった ルーツ救済は小タルメガブ猫派と高台ガンナー派、ブレ大剣派に分かれる
動画を見てお好みでどうぞ 時間切れ失敗じゃなくて乙失敗なら一撃死しないくらいに
防御力と耐性を用意したほうが良いかもよ 完全にネタだけど
エテル=カポニフェルでラオ相手に無限にボルショするの楽し過ぎた
楽しいだけで強くは無いが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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