【MHW】チャージアックススレ チャージ137回目
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http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/
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【MHW】チャージアックススレ チャージ135回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1591119415/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHW】チャージアックススレ チャージ136回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1592608476/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured どうしてこの回転ノコギリには相手に押し付け続けるモーションないんですか >>955
ぷー乙www
もはや分からないヤツが大半か 逆にブラボには回転ノコの振り攻撃にギャリギャリ感ないからなあ
モンワーの切り上げ切り下げの削りとる感すこなんだ スレチだけどダッシュR2でギャリギャリ感爆発してるっしょ やっと皇金氷手に入ったけど強化に導き素材必要で何かもう疲れた >>962
モンハンはやることなくなる方が悲惨だぞ 920
ありがとうございます
先ずはブラキチャアク作ります
前作は1回目のマムでやめてアイスボーンはムフェト来る前にやめてました 導きあるからやる事あるけどそれが面白いかと言うとってのがもう
トライからこっちのガチャ水増しの最たるところって感じだわ アルバでフレーム回避慣れると
他のモンスターでもフレーム回避出来るようになってきた
まぁムフェト一式の回避性能が優秀なんだろうけど 株は日曜日の午前中にウリから買うといいぞ
テオのノヴァとかバゼルの大爆撃もフレーム回避出来るからチャアクでもフレーム回避出来る技は知っておくと幸せになれることはある >>967
適当に調査クエ回してたら取れると思うけどな
勝手に入ったりするから覚えてないや
普通に検索した方がいいかと 斧強化すると地面ギャリギャリすると火花散らすようになるのは好き ほんとワールドアイスボーンのチャアクはよく壊れないよな
瓶さえあれば超出何回でも撃ちまくれるのでさえわりと危なそうなのに 回る斧を全力でブチ当ててるのに歪む気配すら無いからな
流石はゴッグ、なんともないぜ 折り畳みピザカッターを想像するとチャアクの頑丈さがよくわかる 回転のエネルギーはもともとモンスターを切りつけた時の謎のエネルギーだがな
剣の軌跡が黄金正方形描いてるのだろうか https://i.imgur.com/UmWzBFI.jpg
ぎりぎりぎっちょん宵アルバ6分台いけたわ
さすがにもう満足
やってて思うけどプロハンの5分台とかほんと化け物だな >>982
ありがとう
でもTA上げるようなプロハンならもう30秒は短いタイムが下限になる気がするわ
ちょっとした立ち回りの積み重ねがタイムにでてくるんだろうな TAってTAwikiルール準拠じゃなくてもいいの? TA wikiとかいうガラパゴスは投げ捨ててもろて wikiって付いてるのが嫌らしいよな
wikiのことよく知らんやつが見たらなんか公式っぽい感じあるじゃん?
そんなやついないかもしれないが 個人的にはHP低い相手だとぶっ飛ばし不動罠で終わるからつまらんのよな
アルバとか古龍はふつうのTAも見応えあって楽しいけど 別にwikiって公式って意味は持たないぞ
なんでもいいから早くクリアすることを突き詰めるのが一般的なTAよ
speed run.comでもみてりゃわかるが1つの目標に対していろんなルールがあるぞ TA wikiの方が余計な事しない分楽しいけどな、やっとなしなしで9分切れた、上手い人は7分台バンバン出すから羨ましい wikiてついたらなんで公式になるのか意味がわからないw 広く認められた一般的なルールみたいに見えるみたいなことを言いたかったんだろきっと TAよく知らなかったからwikiルールが世界標準みたいな印象あったけどそんな事は全くないんだな
誰かが勝手に決めた禁止事項ばかりのルールで気持ち悪いね。ただし不動転身はプレイスタイルとして好きになれないから最後まで見ないけど 凄いタイム出しても何故かwikiルール参照のTA動画引き合いに出して同じ環境じゃない!お前ズル!って言い出す変人も多いからな
あれ何なの 条件とかどうでもいいじゃん
文句言いたいなら同じ条件でそいつより速いタイム出してから言え 走者は走りたいルールで走るだけだし外野がルールがどうのとか勘違いも甚だしいわ ボクシングの階級みたいなもんだし自分で決めれるのは
とてもいい事 俺が楽しければなんでもいいや
マルチならマナー守った上で俺が楽しければなんでもいいや このスレッドは1000を超えました。
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