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【MHXX】モンスターハンターダブルクロスHR294
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b88-Epcz [124.141.30.60])
垢版 |
2020/06/21(日) 09:56:57.21ID:xCqylBvG0
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↑常に3行入れてスレ立てしてください

■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)

◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR293
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1592301929
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bb8-nkJ/ [153.167.165.20])
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2020/06/26(金) 03:30:22.09ID:73fbYoHf0
ギミック武器もっと欲しいよな
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2355-H7K1 [219.164.29.204])
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2020/06/26(金) 06:21:16.57ID:mvowi+Mb0
ガルルガとアカムウカム狩るときはユプカム使ってるわ
フルフルも通常がいいんだろうけど欲張るせいでビリビリジャンプが当たるので通常ライトにしてる
通常ライト装備S3あると弾生産ついたから混沌担いでるけど見切り1弱特挑戦者2まで積んで狂竜身ゴクゴクすると会心70まで跳ね上がるけど深淵で臨戦でも積んだほうがいいのかな
0687名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-m5gE [1.75.5.225])
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2020/06/26(金) 07:06:10.13ID:ZhTOI28sd
>>675
マルチなら程よい体力とスリルがあって良モンス
ソロはタックル連発してこなきゃまぁ
0688名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp11-PKxn [126.233.85.96])
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2020/06/26(金) 07:06:58.22ID:GL8PZEd1p
>>685
一部貫通のクリ距離維持しながらのしゃがみ継続が困難な奴にもユプカム使ってるわ
ブラキとか黒ゴアとかなしなしだと接近ばっかりで貫通しゃがみだと分が悪い行動お祈りゲーになるの嫌
貫通ボルショ>通常ボルショ>貫通立ち
0690名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-HnmU [49.98.154.119])
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2020/06/26(金) 07:16:58.23ID:SKzu0rKNd
素会心40で見切りと連撃で確定超会心出来るから、弱点に射線通らない時に後ろ足とか40位の肉質の所撃てるのと
通常弾だから大連続でも弾切れしない所もユプカムの偉い所

>>686
出てくる場所が完全に決まってる上に
自分から長く硬直するから出待ちしてボルショ 以上
適当にカマキリ動画見た方が判り易いと思う
0697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-I5KV [60.95.147.28])
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2020/06/26(金) 08:24:26.07ID:/RsTrxuI0
獰猛ティガの捕獲ラインぐらいの体力までいってオトモが罠置いたら、それまで元気に走ってたのに
目の前ちょろちょろし出してエリチェン(雪山3→1)しやがった。
次のエリアでも同じことがあり(雪山1→3)、追っている間に最初に設置した罠にかかっていたようで
罠が壊されていた。
前に罠避けAIの話題を見たけど本当にあるのかこれは。
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-T9qG [126.28.222.195])
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2020/06/26(金) 09:25:58.72ID:HcR0Y/lq0
炭ブラ自由部屋だと何の脈絡も無く罠置き始める奴がいて、動き回った末にその罠に掛かるブラキもいるから、罠避けルーチンの存在は疑ってる
こないだG1紅兜行ったら15分で6回エリチェンされたくらいにはエリチェン多いゲームだし、疲労とか食事の兼ね合いでエリチェンして一回行動してエリチェンとかもザラだし、そういうのの折り合いが悪かっただけじゃない?
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 556a-5fXH [118.83.1.32])
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2020/06/26(金) 09:48:09.03ID:6TMuCCTt0
探してる間にもころころエリチェンされて
入れ違いにでもなってるのか一向に見付からず
隅々まで行っても出会えず5分ぐらい経過してることある
初期エリアと違うところに出ることのある複数クエとか
0709名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-PKxn [49.98.57.132])
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2020/06/26(金) 10:47:12.34ID:oda5acemd
普通僕らの子供はモンスターじゃなくてゲームそのものだと思うのですがそれは
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-PKxn [60.67.122.190])
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2020/06/26(金) 11:37:30.13ID:XDR2XHxC0
そりゃ罠避けルーチンって存在するにしても必ず罠回避な動きをするんじゃなく特定の条件で罠に入らない行動をする確率が上がるとかでしょうよ
ナルガだろうが白疾風だろうがすんなり入る時は入る
0734名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-nkJ/ [49.97.97.117])
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2020/06/26(金) 13:35:10.61ID:Mhei9X6td
引きずってエリチェンしたから先回りして罠敷いたのに何故かエリチェン先の罠の前で威嚇とか疲労硬直しまくって中々罠かかんねーなーって思った瞬間再びエリチェンしたときは流石に罠避けルーチンの存在を確信したわ
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 35b0-D+7z [124.101.188.39])
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2020/06/26(金) 13:43:26.44ID:6IA6rYpR0
ていうか罠あるとエリア移動しやすくなるよね
他に原生林秘境や雪山頂上のモンスターの届かない位置にいてもすぐエリア移動する
鎧裂3のバグはそれのせいだと思うエリア移動しかしない時もあるし
0741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 037d-PKxn [133.175.10.106])
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2020/06/26(金) 14:34:23.80ID:D7L/9NML0
トゲに目玉ついてんのかよってやつもいるし……
0742名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-+h3L [49.98.212.50])
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2020/06/26(金) 15:09:07.56ID:ifc0gUrcd
ティガはクソまでは行かないけどいい思い出がない
0747名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-+h3L [49.98.212.50])
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2020/06/26(金) 15:40:25.64ID:ifc0gUrcd
クシャは抜刀大剣で余裕
0755名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-pqyq [126.179.253.19])
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2020/06/26(金) 16:05:52.00ID:k4gK9rzMr
大宝玉は村オオナズチを双星双剣で焼きながら集めてる。オンでやる方が遅いことが多いから効率的にはこっちの方がいいんだよね。
テオだとバタバタ死んでくしクシャだと風圧でやられてるしでなかなか酷い…
人運が悪い
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 037d-PKxn [133.175.10.106])
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2020/06/26(金) 16:30:46.88ID:D7L/9NML0
究 極 強 化
といい最近のモンハンは説明文サボってるよな
0764名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM91-Jltk [36.11.229.90])
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2020/06/26(金) 16:47:45.30ID:y1xhzChSM
獰 猛 な 獰 猛 端 材
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d55-+h3L [58.95.251.225])
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2020/06/26(金) 17:10:08.26ID:AAXhLTAk0
獰猛化飢餓イビル
0770名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-HnmU [49.98.154.119])
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2020/06/26(金) 17:31:10.43ID:SKzu0rKNd
カブレライトとかピュアクリスタルとか、金消費で装備作ってるとすぐ枯渇するから困る
マメにクリア後の暇な時間に拾いに行けば良いんだろうけどつい忘れてアキンドングリ拾いとか小型イジメしちゃうわ
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-T9qG [126.28.222.195])
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2020/06/26(金) 17:37:22.21ID:HcR0Y/lq0
シビレ罠の印
シビレ罠の使い方をお面に書き込んでおけば、忘れたときでも余裕で確認できる。

龍属性の印
お面に書き入れると、龍属性の攻撃を出せるようになる印。他の属性印よりも書きにくい。

属性強化の印
一緒に書き込んだ属性印の力を高めてくれる印。これを単品で使うと、皆からバカにされる。

遠距離砲強化の印
奇面族が放つ大砲とバリスタの攻撃力が上昇する印。もっとも命中しなけりゃ意味無いけど。


テキストはこれくらい頑張って
0776名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-RTvp [49.96.36.80])
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2020/06/26(金) 18:05:20.64ID:ZtZpTQ3Fd
炭鉱以外でもブレヘビィが使いたくて装備作ってるんだけど、

武器はコルムとして
スキルは貫通UP弾導超会心は共通で、
ここに追加できるのが
「見切り2、弱点特効」
「見切り3」
「連撃の心得」の三択なんだけどどれがオススメ?
弱点に複数回ヒットさせ続ける、みたいな器用なことが出来る自信はない
0777名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM0b-qJvb [133.106.77.13])
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2020/06/26(金) 18:07:22.93ID:xw7FFWdlM
見切り3があるのに連撃が選択肢に?
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