【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2028
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スレを立てるとき
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
https://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,890円+税 通常版(DL) 8,305円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ104
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1591934629/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2027
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1592015118/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 I<広域してやってるんだから(中略)治癒3か加護3くらい積んで来てよの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1590477388/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK いて地8でワダツミ周回してたら、カガチ亜がお座りしてた…
こうしてみるとグラフィック班は細部に宿る神的にものすごく頑張ってて 毛並みまで細かくこだわりが詰まっているモンスターの数々
なお現在プレイヤーの目に触れるのはほぼ3種の模様 >>4
これマジでなんなんだ?
覗いても微妙に会話成立してないし怖えわ よくわからないけどヲチスレ的なサムシングなんですかね ムフェト部屋で遊んでたんだがこんな挨拶すら少ない無言ゲーだったっけ?w >>14
延々しゃべってるだけでぜんぜん狩りに行かないアホのほうが迷惑だぞ
それなら黙々と狩りしてる奴らのほうがいい ムフェトの存在素で忘れてたわ 今も一定の需要はあるのか
自分が想定していた3種はオウガ、バフバロ、ジャナフ亜種 乙った時にサムズアップ連打煽りされるとぶちギレそうになるよね アイテム使おうとして誤爆った可能性もあるから勘弁したって 耳栓は火力!!!!
っぱ茶々さんは言うことがちげぇなぁ…😊確かにその通りだわ😂 >>20
ショトカの左下がデフォでサムズアップなせいで、叩きやすい左下に弾薬調合入れてたりするとサムズアップ連打誤爆する
さすがにもう変えたが、空欄にした左下を一度空打ちしてから正解のショトカ叩き直す程度には癖になるくらいガンナーにはあるあるだから許せ ホリコン十字キーとスティック位置逆で慣れねえ
けど一発目でことネギ更新できたしガードミスがコントローラーのせいだったことは分かった ワールド始まってからずっと無言オンラインだからな
集会所が糞すぎるんだわ 反対です
反対です
反対です
結構やらかすから間違えましたのショトカ追加したわ ショトカミスったらあえて数回同じ発言すればいいのか
そうすりゃミスってわかんだろ 鳴神回してると稀にMRとHRの差が1桁とか見かけるんだけどあり得るのか? >>29
今どうなってのか知らんけどHR開放クエやってないと止まるんやないの?
49とかよく見るけど 言葉足らずだった。ワールドのメインクエ終わったらHR16だかになるやん?そっからすぐアイスボーン入ったとしてもMRとの差って縮まっていくもんなのかと疑問に思ったんよ。 普通にアイスボーンまで最速で駆け抜けたら可能サブキャラでそれやって地獄見たけど どっかで足止めて装飾品漁りはしなきゃならんよなぁ
装備関係はゴールから逆算でいるものだけ集めればいいけど
長い時間かけてやってきた納品関係とかいろいろ大変そう あぁ、いまってメインクエでHRが固定される仕様じゃないのか。納得、ありがとう! >>23
それ 茶々BAが言い出したことじゃねえから
初代モンハンから言われてるぞ アンが過去作モンスターの近くにいたから全然わからなかった このスレで良く出てくる乱入への謎擁護に「乱入してきた敵をピンボールにすれば良い」とか言う人いるけど耳栓無いとノーモーション咆哮で実質不可能なので耳栓は火力スキルである事は間違いない
>>40
フェイクってかアイコンをW風に似せてみたっていうネタでしょ
そもそもアルバのアイコンはもう公式から出てるし てか今更ながら海竜種が首の動きとかで実装出来ないとかのモンスターのモデリングの問題は早急にやって欲しいよな
過去作モンスター実装とか関係なく新モンスターにしても今後似たような動きやモデリングのモンスターしか出せないわけだし コントローラー選び失敗したわ
安易に選んじゃいけないといういい勉強になった 16日までのセール買いたいけどps4 まだないんだけど買っておけない? >>51
ホリコン買って十字キーとスティックの位置が逆なのがモンハンじゃもうどうにもならないぐらい俺は無理
SSDの干渉受けないようにとりあえず有線が欲しいとよく見ずに買ったのがいけなかった >>47
海外のパチモン買ったか?モンハンは音飛びくらいしか起こらないけど他ゲーやってると唐突に接続切れてリセットしないと治らなくて草 >>55
それ連射コンでしょ?自動痕跡集めとかに使ってたよ
いらないならメルカリで売れば ムフェト第一段階で三落ち笑うわ
ムフェト一式で攻撃しすぎて自滅とかネタなん? >>62
殺伐としたゲームでクスッと笑える体験ができてよかったな
相手に感謝しろよ? 大辞典に2回組の記事できてて草
こんなスラングが作られることを恥だと・・・感じないんだろうなあMHW開発者は クシャルはなんか神聖さが皆無になったよね
適当に辺り一面に邪魔な風打つ遅延だけでなんというか見苦しい
テオを見習えよホント
なんというかこいつディアブロスとかにも負けそう テオナナこそ当たり構わず爆破する単なる爆弾魔になっただろw ラスボスに至ってた歌っぽい音を出してただけで調和されたしな アンちゃんは神秘性の塊でしょ
ストーリーが糞なだけでこいつの設定はかなり魅力的 テオの爆発食らったハンターはぎゃあああー!!って感じで
クシャルの風食らったハンターはうわ〜って感じ
そこに差がある
というかスーパーノヴァと睡眠場所が「王」って感じがする
クシャルはもうその辺只の飛竜だわ >>74
ストーリーが薄味で印象に残らんからな
マジレスすると古龍が活発に動き出して迷惑だから なんでってそこに命があったからでしょ
理由なんてない というか自然は勝手に直ってくもんだとか言われたら「じゃあお前らなんやねん」と思ってしまう 1番の謎はネルギガンテは自然の自浄作用なのかも…からのネルギガンテ調和
自浄作用調和してええんか? 音に神経質なオオナズチパイセンが潜んでない事がQEDされてしまったか とはいえクシャルが地底のねぐらに帰るのも不自然だし
高いところで寝せるしかないのではないか イベルカーナはアンジャナフ君に酷いことしたんだから調和されて当然だな >>88
でもアンジャナッフは佐々木希に酷い事したから調和されないと 王ネロやってると目が回ってるのかな気分悪くなるわ
火力全開でもやたら時間かかるし事故率高いし救難過疎るわけだわ >>79
岡村「あの子は感性が特別なんですよね。まあ、私が決めたんですよ」
らしい モンハンぽいゲーム探してるけど無いもんやなぁ。ブラボとかダクソとか仁王は雰囲気暗すぎて合わねえ。結局モンハンやるわ 調和を乱しまくるハンターさんはギルド暗部的な者から命を狙われてもおかしくない アルバのアプデにアンジャッシュまでの重ね着が含まれている可能性がワンチャンある
無印同様3回に分けてくると思われるのでその第一弾だな
アンジャナフまで、ゾラマグまで、古龍系、の3分割で来るはずだが考えてみるとこれも大概なクソだな
全部出せよ ストーリーでも
誰が歌ってるのか
とか
本当に歌なのか?
とか言ってるNPCは居るんだけどね…
歌だと自称した訳じゃないのにギルドに歌を歌うって報告されるアンイシュワルダかわいそう てか、近所のおっさんが下手な歌を毎日不定期に歌っていたら迷惑所か殺意すら覚えるだろ?
ある家族はそれが原因で家庭崩壊の危機に面したり、また違う家庭では受験を控えた学生も居てこのままではいけないと判断されたら
警察に通報したり自治体ぐるみで対応しておっさんを排除する訳だ
アンちゃんもいい気分で歌っていたのかも知れんが不快に思ったモンスター達はストレスで暴れまくるしこのままでは生態系が崩壊しかねないと判断しおっさ・・・アンちゃんを調和したと
現実的には最後におっさんを食べる奴が居るか居ないかだけで実際に起こりうるリアリティに溢れたストーリー展開ですよ! https://i.imgur.com/8OCFGL7.jpg
何でここでいつもの拠点から飛ばすうるさいワイプではなく突撃して来たのか >>100
つまりネギはおっさんの歌への怒りのあまり殺意を持ち一線を越えてしまったご近所さんだと
それならおっさんの後に調和されても仕方ないね >>96
結局、アンイシュワルダが何のために音を発していたのかは最後まで分からなかったな
>>100 の言う通り、ただ音を発するのが気持ちいいからってだけだった
辻褄は合うかもしれないけど面白みに欠けるな 新大陸の狩人達よってクエスト
時間50分でモンスター4体で
1体倒しても次のが出てくるまで時間かかるからムリなんじゃないのこれ
まだMR180だけどもうすぐやんのかこれ どの古龍よりもジンオウガ亜種のがよっぽど生態不明の
人が近付いていい生き物じゃねえ感がする 調和脳はジンオウガ捕獲した後ダルマにして
死ぬまで蓄電と放電しかできない体にしてエネルギー資源ゲットとかする知恵をつけろ >>105
クシャ居ねぇから余裕だよ
導かれた全ての先で待っている >>105
それをクリアしないと黄色ネームになれないんじゃなかったか
がんばれ
そのランクなら余裕だ ただ慣れた武器でいけよ >>113
ああ見えて昔から割とネギに捕食されまくってるので普通に擬態説 そりゃハンターが岩から出したら迷惑がるわ(出られないー出られないよーウワーンって鳴いてるのが歌に聞こえていたんだとばかり) >>113
石割るだなんだから纏ってないと割れないだろ 風の音も歌とか言って騒ぎそうだしドンドルマから厄介者扱いされて島流しされた説 なんか最近乗りを閃光で落とすやつに頻繁に会うんだけど
あれ外人がやってるのかね? 集近閉は禁止だっつってんだろ!
子供が子供産むんじゃねぇ! >>113
即身仏になるための修業をしていた説
中身もミイラ化が進んでて本来はもっとふっくらしてる容姿なのかもしれない ワルダ第一形態の顔なんかに似てると思ったらヴァローハートの盾だ >>113
カーナのアイスアーマーみたいなもんやろ
身体が磁石になっとるんや知らんけど >>122
外人はとりあえず閃光撃てばなんとかなると思ってる節がある >>122
だって乗り状態なげえんだもん
スリンガー持ってなさそうだったら閃光撃つ 乗りバトルいらんよね
フィニッシュ出してダウンでいい もしかして乗り中は殴っちゃいけないと未だに思ってる可能性 壁ドンタイムのときに乗り始められると残念
壁ドンダウンと乗りダウンの区別がついてない可能性がある 誰かしら乗ったら傷の更新して研ぐんだよ
あくしろよ、ダウン取らねぇぞ ジンオウガ怒ってないの見て頭に貼り付いたら同時に他の人が乗ってしまったことならある
そのまま流れでぶっ飛ばしちゃってごめんね ソロ激ラーがヘビィでしか倒せなくて吐きそう
心眼抜刀大剣で行っても一度ミスったらコンボきめてきて乙るし、心眼ランスで行ってもアホみたいに削ってくるしカウンタークラッチも運悪いと7割以上削ってくるし勝てる気しねえ 珠オウガクエで2乙ってマジ?
黄色ネーム太刀のyuuma920さん! そういえばふんわりした記憶だから質問なんだけどマスターのダイブ軌道とバッジは前期後期どっちもマスター行かなきゃ貰えないのか? >>144
抜刀大剣で余裕だろ
初期位置から移動したらこやし玉当ててあとは確定硬直狙うだけ >>144
回避性能積んでスラアクおすすめ。剣モードなら弾かれ無効もある。 Xからもう乗り中に殴っても良くなったんだぞ
>>147
双剣なら俺です ソープ行きたいと思ったら一旦ヌいてから考えるといいよな 非怒りで乗る馬鹿がいたら無視してぶっとばしするのが正しい ぶっ飛ばし失敗したり乗った奴に足止めてまで煽りコメ入れてた割に2乙した瞬間逃亡した太刀使いも似たような名前だった
乙逃げは許さない 行った事ないけどソープって2、3万円するんでしょ?
写真と違ったり肌が汚かったり態度悪かったりな感じで残念だったらもったいなくない? 乗りに閃光撃つガイジまだいるのか
砥いでバフ更新して傷付けでもしてろよ >>160
まぁそれがソープの醍醐味だよ
ハズレがあるから当たりもある
当たった時は見た瞬間、今からこの女とセックスできると考えただけで生きてて良かったフルボッキ >>155
今日2乙した弓が離脱したがたぶんホストに蹴られたんだろうなあ 虫さんがやたらとピョンピョンしてる中でたまたまジャンプ攻撃が当たって乗っちゃうと「あサーセンw」ってなるよね 今日ムフェトで生命保険込み1人4乙見たわ
俺は笑ってしまったけど、誰も気にしてなくてその後も普通にクエ回してた >>93
ホライゾンてゲームはややモンハンぽい感じ 別に三乙しようが気にしないけどモンスターのダウン中に寄ってきて爆弾置いてくるやつはさすがに蹴ったわ フリープレイでワールドやってからようやくアイスボーンのストーリーをクリアしたぞ…
あっさりしてんね >>166
ありがとう!でもホライゾンはクリアしてしまったのよ・・・ むしろ戦闘の真っ只中でもおもむろに爆弾置くから笑うわ
なんで爆弾魔増えたん 下手なやつほど爆弾に対して絶大な信頼感もってる法則あるけど
あれはなんなんだろうね
ダメージ見えてないんかな >>174
正攻法が一番つまらないゲームだからなとくに鳴神 >>175
マジ?最初の暗い海岸とか村が受け付け無かったわ・・・ 野良でハンターネーム「TUKUMO」(HRMRカンスト)に遭ったけど、
故意にその名前にしたのか普通に勘違いなのか判断に困る 今週あたりアルバのディベロッパーズダイアリー公開されるかなぁ?まぁないか…
公式は代わり映えしない7月上旬配信としょーもない有料ヘアスタイル、モーションのツイートに必死やもんな >>180
一見ダークな感じだけど悲壮感ないし話も王道
ブラボとかみたいに気が滅入る感じじゃない >>184
それな
そんだけダクソ、ブラボに比べて底が浅くて印象が薄いストーリーとも言えるが >>184
そうなのか。もうちょいやってみるか。最初の船の中のボスにかなり苦労したんだけど、ずっとあんな感じになる?まぁ自分次第な気もするが びっくりするほどやること無いな
適当でいいからイベクエ作ればいいのに >>188
10日にアップデート第4弾の開発を再開しました!アルバは7月上旬を予定しております!引き続き本作をお楽しみください。 なんだ別ゲーの話してよかったのか
ダクソは3からやっても意味わかるのかい 10日が10月に見えたけどここの開発ならやりかねんと思ってしまった アルバはコロナ第2波の影響でまた延期だよ
東京また増えてきてるし >>194
ダクソは逆に全部やってようが話は分からない
ダクソのストーリー理解してる人はこの世におらん カプコンは大阪やし…
まあどうせ上旬には間に合わんよ >>194
ダクソはどこからやっても楽しめるぞ
地続きのナンバリングで過去作要素もちらほら出てくるけどストーリーは3作それぞれ独立しとる
目的が大体同じってだけ ハンターがダクソやるとやっぱレベル上げずにガンガン進めたりするの?
おれはこれでもかってくらいレベル上げて重装+盾でランサーみたいな戦い方になる ありがとう
やりたいゲームが多すぎてまだ死ねないぜ MR999の上限上げてくれないかな地味に数字上がってくのって何かモチベになるんだよね
カンストしちゃうと素材もいらないしランクも上がらないから虚しい 最近ランスのプロハンがゲール爺初見撃破してたのは流石に感心した >>150
>>154
おう、ありがとう
覚醒武器もカスタム強化もしてなかったからやる事やってからまた挑戦してみるぜ 通常ヘビー盾3でランスと同等のガード性能、同等の火力
盾1で片手剣並みのガード能力だけど一発250ダメージを8連射
守勢が使えないから盾3の実火力はヘビーの方が低そうだけど、バランスとれて・・・る? >>214
何がいいたいの
開発の脳内では武器バランスこれで完璧なの
調整失敗を認めたのは片手剣双剣だけ 疲れてるとそうなるよね
俺も毎回鳴神で死んでるしそんなもんだよ >>215
ランサー的にはどうなのかなこれって感じだ
まぁわりとバランス取れてるっていえば取れてるのかなぁ ジンオウガ討伐数300・・・
なんの成果も得られませんでした!!! 激昂ラージャン臨界ブラキって周りが普通に乙るからもはやソロの方が効率いいよな >>209
ミディールも2回目撃破だったしやっぱ才能なんやなって…
最初期以外は全部槍使ってたのも好印象だわ >>218
封じ600だろ、きっと防風Uくらいは入ってるよ MR400上がって珠コンプ来たわ
レア12は54個出た >>219
多分自己
なんだかわからんまんまキャンプ送りに… ことネギはソロならともかくマルチで側面にずっと立つおバカさんがいると神速アッパーで全員滅茶苦茶にされるからなぁ
前は前で猫パンチからのダイブが怖いけど回避できないって事は無いし ソロネギは偶にカメラ引っ掻き続けるループに入ってどうにもならなくなるの嫌い やべえ片手剣楽しい
空中戦のないゲーム全部これで遊びてえ >>227
マジが大体頭の横に立つからワイがガリガリ君させてたのか ダクソとか難しすぎてだめなんすよ
赤マントの騎士で詰んだけど裏ボスか絶対勝てないイベントだと思ったらただの雑魚らしいし
やっぱなんとなくやっても初見でクリアできるくらいのモンハンが良いや(ベヒ除く) >>225
ハンターがジンオウガになって補充されるから大丈夫 コトネギさん連続猫パンチでガード崩そうとするのやめてください
スタミナがああああああ 開発「ネギが好評だったのでガ性5ももろともしないネギの攻撃も大好評って事ですね!」 おネギは壁際で転ばされると起き攻め角ドーザー連打してくるのだけひで ことネギは途中で意味わからんぐらい暴れ出す以外はすき
金剛棘をJRしてると脳みそが喜んでるのがわかる 鳴神で死ぬやつってブラックリスト入りでいいよね?
防御1050簡単に確保できる現環境でたかだか普通の歴戦クエで死ぬのは地雷としか言いようがないわ 相手もおまえとは遊びたくないだろうしどんどんリストに入れると良い 何で宣言したがるんだろ?
誰かに相手されたくなったんかね
勝手にすりゃいいのに >>240
やめたれや>>237が泣いてしまうやろ
先生に言うぞおまえ 何か今日忘れてる事あるな〜って思ったらモンハンやってなかった
寝るギガンテ ネコの受け身術と連続ダイブのコンボで死んでスマンな 俺のスマホにラージャン住んでると思ってたけどそういう事か! >>254
キャー!
ツィツィヤックのモノマネしてー! 防具の強化上限アップでマッスルシリーズが使いやすくなってよかったわ
男キャラで頭プケプケβで首から下マッスル武器はキレアジセーバー持って鳴神やりまくってたわ
レオンやクレア装備も使いたかったけどモンハンの武器だと雰囲気合わないから諦めた
武器もREコラボでショットガンやガトリングガンやコンバットナイフ出して欲しかったな バフバロにこやし投げるとオウガが移動するのなんなんだ
バフバロはそれみて同じとこに移動しだすし
なんかこやし投げた時の挙動おかしくね? こやしもだけど他にも挙動おかしくね?
エリチェンして戻ってくるのとか王ネロだと
ずっと壁に向かって走るとか
もうテストプレイとか期待してないから
おかしい挙動は片っ端から直して欲しいな 鳴神でレウス亜が居るときの幸福感
邪魔してこないからえらい >>260
エリチェンして戻ってくるやつもおかしいよなぁ
移動中にクラッチでつかまってるとよくそれ起きる すぐに戻って来たら次の移動は2エリア跨いでいく
ひたすら遅延遅延 徹甲使ってるとよくなる
移動先で爆破してヘイトが自分に向き戻ってきて一発叩いてからまた移動していく
味方はてんやわんやですよ オウガタクシーは戻ってワンパンの後更にエリア移動するからな
てかエリア移動への執着が強すぎる
通常エリア移動は貫通スリンガーじゃまず止められないし多少ボコった程度じゃ止まらない
なんなのそのエリア移動に対する情熱は 乗り物利用したときにオウガが未発見の他のメンバーへ向かうように、怒りと帯電周りでバグがあるんじゃない? >>267
あークラッチタクシーの時はよくある
原因なんだろ? 分かったところで修正かからんと思うけど
>>270
徹甲よくあるけど双剣で連戦クエの時に連続であったんだよな
どんだけ遅延好きなんだよ と思った 激昂ラージャンもよく空中で飛鳥文化のバウンドしてるの直してほしい スラアクだと鳴神4分台中盤で安定するようになってきた
忖度してくれれば3分もあり得そう
この武器ぶっ壊れてんな。ヘビィでもソロ4分台はなかなかでねぇ >>267
傷付けでエリア移動しきってない位置で逃走阻止して元エリアの初期位置に戻るんだろう 安かったからホライゾン買ってみた
よくモンハンみたいな狩りゲーって聞いてたけど全然違うな
メタルギアとか隠密系のが近いように感じた
モンハンの薄っぺらいストーリーって逆によかったんだなと思った
ホライゾンわりとルシのファルシがパージでコクーン的でつらい >>271
ワールドもモンスターが意地でも移動しようとするせいで閃光でハメられてたな
それで耐性付けたのか知らんけどその前に不自然な挙動見直せよ >>277
それは「ああ戻った」で分かるんだけど
一人何も無くエリチェンして定位置からすぐ戻ってくるパターンあるからな
あれが本当にわかんね
やっぱ単なる時間稼ぎか? 眠りの地のバラード用の装備、ブラントドス〜レイギエナとご苦労で分けてるから
先にご苦労倒すPTだと装備変える手間がかかって面倒なんだよなあ
今すごい精鋭部隊の外人3人の所入ったら、ご苦労と先に接敵したから、急いで着替えて戻ったらすぐにご苦労討伐
で、ギエナが合流してたから、急いでモドリ玉でさっきまでの装備に変えて、戻ったらギエナすぐ討伐
流石に申し訳なかったよ
他の音楽クエは着替えず回せる装備作ったけど、凍て地だけは前半4匹が氷(毒)のモンスでご苦労だけ龍属性、耳栓も3でいいとか、1着で済ますほうが難しい気がする。ご苦労は無被弾でもない限り龍やられが厄介だし >>278
随所にモンハンリスペクトされてるけど根本的にジャンル違うからな ホライゾンは面白いっちゃ面白いけども、ゲーム内専門用語みたいなので混乱したのは確かにあったな
ホライゾンはストーリーにも重きが置かれてる ストーリーといやアメドラのゲームオブスローンズっておもろいん? ホライゾン思ったより結構ガッツリSFしてるからストーリーもハマる人はハマれそう ホライゾンはストーリー進めればいろんな事柄が判明してくるから手当たり次第に機械獣を狩りまくるんじゃなくてある程度ストーリー進めた方がいいぞ
ストーリの出来もアイボーより断然ましだしな W(IB)のストーリーが比較対象に出る時点でゴミかな?ってなるからやめてさしあげろ >>297
しない
むしろ二乙くらいすると緊張感漂ってきて楽しい >>297
マルチってそんなもんだろ
むしろBL宣言の方が引くわ勝手にやってろよ ホライゾンはハッキング出来る機械獣の種類を増やす為に行ける遺跡が一度攻略したら二度と行けないのが勿体無かったな 季節システム復活してほしい
イベントクエストも季節で切り替えれば自然 >>304
去年はアイボーに向けて一週間祭りを5回やってたな ユーザー「アルバまだかよ…クソが」
開発「夏の祭では水着の重ね着を実装いたします」
ユーザー「むほほ…w」
ちょろい >>306
マッスルボディ重ね着だったら崇めてやる ホライゾン戦闘が地味であんま面白くなて途中でやめちゃったよ
グラフィックはきれいだった >>306
アルバより水着の方が上になってるのが問題
モンハンとして終わってるわ 次回作もあのシナリオライターだったら嫌だな
素直に外注してくれることを祈る >>311
隠れて弓撃ったり予め罠貼ったり敵兵に気付かれないように殺したり中々緊張感あるよね それはもったいないな
してみる価値のある良ゲーと思う 敵を冷やして罠張って弱点撃ちまくるゲームだったな
序盤はスリルが堪らなく好き 歴戦王カーナが来たら氷気が二部位で発動できるようになるんですよね?
待ってます 失敗は許したれ
やろうともしないよりはずっとマシなんだから >>312
FF15、王子の瞬間移動スナイプもなかなか緊張感あって良かった まあライト層にも売れて世界でも人気あるるバイオのが堅実でしょ
モンハンはある程度ハードが普及してからじゃないと辛いと思うわ >>105
だけど今黄色ネームなれました
安価くれた方ありがとう コングラッチレーション!
コングラッチレーション! チンパンムーブが許されないネームカラーになってしまったか さすがにMR999で紫は見たことないな
俺が見たのでは一番高いやつでも600台だった 逆にチンパンムーブしても許されるだろもう
こんなでクソゲーまだ遊んでんだから 自分は下手くそだから紫ネームで丁度いい
もし黄色ネームで下手だったら最悪だし
ちなマルチだけど極べヒは野良でも倒せてる
下手だけどね 未だモンハンやってる時点で惨めなのに黄色ネームで下手くそって目も当てられなくない?
だからってチンパンムーブの黄色ネームを煽ったりはしないけどもさ Wが初モンハンでロックオンがデフォだと思ってたら世間はターゲットカメラみたいで
1700時間で初めてターゲットにしたらディ亜に3回もぶっころされた 難易度上がりすぎ 常人は他人の名前の色がどうとかまず気にしないんだよなあ 退屈しのぎには最適だけどなモンハン。
苦労してそうな外人の特別任務回すのが
一番楽しいや ラージャンとか金レの導き素材錬金できないの怠すぎる、定期的に導き行かせる仕様やめろよ MR200クエってそんな上手い下手の基準になる程難しかったっけか 徹甲ストスリパンパンしたあとはクソザコハザクくん倒すだけの簡単なおしごと 昨日の公式のアルバのツイート7月上旬決定からサラッと予定になってるのなんで? タゲカメはダブルクロスの頃は有用だったから使ってたけどワールドのは完全にゴミだな
禊虫の首ゴキが嫌いな人はダメだと思う 高低差MAPになったせいでますますタゲカメがゴミになったような >>298
それな
確実に狩りしたいならソロでやるし >>350
夏のセリエナ祭を記念して受付嬢きせかえ衣装 全裸 を配信します! 野良でムフェト一撃初めて行けて感動した わかってる人がいるといいなやっぱ 自粛中ならオンラインセリエナ祭りをやればいいんだよ 昨日導きで救難参加したら上限上げガチ勢に出会った
めっちゃ効率よく回してて俺居ない方が良かったんじゃないとまで思ったわ
こえーよガチ勢…… ドスジャグラスに対して殺意溢れてるからな
どんな装備で行けば良いか知らないから二の足を踏むけど >>345
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』「煌黒龍 アルバトリオン」の追加を含む無料大型タイトルアップデート第4弾の配信は【2020年7月上旬】を予定しております。配信日は決定し次第、公式サイトおよびソーシャルメディアにてお知らせいたします。今しばらくお待ちください。#MHWアイスボーン
発表当初から予定になってるぞ、画像には配信決定って書いてあったけど
https://pbs.twimg.com/media/EaJUMJ4U8AAcalR.jpg:large まともな会社ならこの状況下で決定なんてワードおいそれと使わんよ 777767って状態だったからもうガチ勢もガチ勢だったんだろうな
3人だけテキパキしすぎてて俺どうすりゃ良いんだ…とりあえず真似しとこってビクビクしながらお邪魔してた
チャットもパンパン飛んでたけど慣れてないから遅くて返せないしミスしたら怒られそうで怖かった
もしスレ見てたらありがとうございましたと言いたい 配信することが決定したけど、時期はあくまで予定ってことやろ
コロナ二波に警戒した名采配 >>366
4人も3人もモンスターの体力変わらないから物理的に邪魔しなきゃいてもマイナスにはならんよ
そこまでのガチ勢なら野良にはそんなに期待してないだろうし いつもマルチだけど不人気クエだったから仕方なくソロでやったらソロ楽すぎて笑う
でもつまんないね、やっぱマルチのがいいわ >>368
あの開発だから未だに何もやってないだろ
あと8月くらいまで遅れる 開発憎いがためにウソ情報ながして叩き先導するのやめませんかね たのしい金策ないかな
探索おきはぎ分捕りやっても危険度低いからしょぼい >>374
鳴神いいぞ
お守り集めながらオウガ素材売ればいい金になる ジンオウガ→ムフェト→炭掘り
この3つしかやってない >>382
結構いるよ皆が想像してるよりも時間かからないからね >>364
6/12と6/13のツイートで7月上旬に決定しましたと決定していますって言ってたから昨日のツイート見てなんでまた予定に戻ってんだ?って疑問に思ったんだ... どのみちオール7はガイジかチーターの2択だから入らんね 導きのレア採取素材集めだるいわぁ
導きの龍骨を交換で入手できるようにしてくれ 持ってるギルカ見ると既に全7の奴も数人いるな
もうすぐ成りそうな奴もいるし >>385
カンストがチートだと思ってた時期がありました ギルカの内容を会わなくても更新できるようにしなかったのはなんでなんだ それまじ?
嘘だったら許さないからね
また仕事終わったら確認してみるよ
仕事してないけど そしてワールドの時あんなに一緒に遊んだ仲間で今もやってるのは自分だけと気づくんだよ 受付嬢って名前のやつのギルカのランクが着々と上がってると吹く >>398
ベースキャンパーで姫プレイでもしてるのかな >>397
大学時代のリアフレとか集めてやってた8人のギルドもほとんどアイボー辞めたわ
俺も他のフレがオンラインになったら一緒に他のゲームするし、アイボーするよりそっちの方が面白いっていうね フレがモンハンしてるとき自分が別ゲーしてると、なぜか若干ハラハラする
気にしすぎか やっぱ嫌な気持ちなのか?みたいな >>401
俺レベルになるとオフラインにしてるから完璧 >>401
フレがモンハンしてようがソロでモンハンするのが俺です サークル誘ってくれた人が毎晩やってますよーと言いつつ別ゲーやってたら少しだけムッとする
ソロは寂しいのだ... お前もその別ゲーやればいいんだぞ
ぼっちてのはさ閉鎖空間で誰かが来るのじっと待って眺めてるだけだからさ ナルガはフレーム回避のビリーズブートキャンプみたいなもんだから(適当) >>411
なんとでも言え
こうして集会所にまた赴いてクエストしてフレンドが増えてを繰り返してリストだけが増えていくんだ オレぐらいガイジになるとゲームはモンハンとガンダムバーサスシリーズしなやらないぞ
両方とも基本ガイジしかいないから最高だぞ モンハンやっててファンメ来たこと一回しかないから、MHWIは民度高いよ
ガンダムとは比べ物にならないよ 外人からよくサークル招待みたいなのくるわ。
日本人からは滅多にこない。
回復遅れてごめんねってメッセージが一番印象に残ってる。 アプデに無料って付けるの何なんだ
アイスボーンの値段はアプデ込みで決めてるんだろ?
恩着せがましくしないで欲しいんだが たまたま救難で連続で一緒になった人と嬉しくてフレになったけどタイミング合わなくて全然一緒に出来なかったな・・・
救難が楽過ぎて敢えてフレになる理由が薄いもんなあ >>422
玄人のガイジはフレンド以外のメッセージは拒否してるぞ マスタークシャは鳴神より上方修正された救済クエが来ても行かないと思う よほど仲良い友達以外だといちいち連絡取り合ったりお互い行きたいクエを貼り合ってとか
めんどくせーわなさっさと救難検索かけるか一人で行ったほうが早いし お互い集会受付嬢に話しかけないといけないからクエスト出発までの時間が二倍になるしな というかマルチだと俺が倒したのかどうかよくわからんし下手したら作業みたいになるし
つなぐときは大体ソロで行きたかったりする
サークルに求めていたのは単に雑談だったんだ
結果雑談もしないぜ! >>443
救難ゆうた「はやくたおして、やくめでしょ」
開発はこれ意識して作ったんだろ ポケ○ンのマックスレイドバトルに比べたら救難が神システムに思えてくる NPC呼ぶとコイキングが当たりの部類なんだって?あれ そうかね?ちょっとした1狩りや導きのALL7作りまで救難でなんでもできるから
サークルとかフレとかめんどいやつにはすばらしいシステムだと思うよ >>448
イーブイピッピトゲピーソーナンスも追加で
マジで頭おかしいわゲーフリ 自分の合計ダメージくらいはリザルトで表示してほしいわ
立ち回りを追求する動機になる 大砲の弾詰めるだけで撃ちもしないNPCがいるゲームで召喚しても役に立たなそう ソロで狩れない時期の人が救難するから貧乏くじでもなさそう
待ってる時間損したとは思わず単にありがとうなのでは 与ダメージ割合とかも表示して欲しいよね
ダメージだけが貢献度に直結するわけじゃないけど、自分のキャラがどれくらい活躍してるのかとっても知りたい 久々にやったけど飽きが早くくる
今は地帯上限上げにびちびちにこもるのがトレンド? 見てると低ランクの救難には低ランクばかり集まっててしんどそう IBは傷つけ、ぶっ飛ばしに貢献する有能な人ほど合計ダメージが下がる仕様なので
ベテランハンターとかに壁ドンダメージが含まれるかは知らないけど 与ダメ割合とか明確な貢献度の表示はギスギスやイキりマウントの元なのでぇ・・・🤓 与ダメ表示なんかしたら頭のおかしな人達にマウントの道具与えるだけになっちゃうでしょ >>457
でも一番楽しいんだよね
達成感を一番感じやすい時期だろうし 与ダメは自分がどれだけダメージ与えてたかの表示は欲しいかな、全体的な体力見られるの悔しがるから開発はやらなそうだけど >>457
深夜に鳴神救難で2桁のところが経過4分になって誰も入ってなかったから受注したらまさかの手動承認
はい…キャンセルさせて頂きました tipsのぶっとばしの項目で、
ぶっとばし時に傷つけ箇所があればそこに追加ダメージが入るぞ
って書いてあったからぶっとばしすれば相当ダメージはいるんじゃないの 批判はダメージ表示でも出てたし自分のダメージだけなら何も問題ないと思うけどな
むしろこのまま貢献できてないことがわからないままの方が野良の魔境化を助長している 俺も自分がどれだけ周りと比べて火力出てたかって気になるけど
表示されると誰も傷つけしなくなるしランスとかに人権もなくなるから難しいよね 追加ダメージ入ってんのかねあれ
部位ダメージは入ってそうだが CS版にはダメ表示要らないかな
見たいなら給付金でPC組んで見なさい 傷つけ無しで約2%、傷つけ有りで約3%入るよ
頭破壊で肉質柔らかくなる奴とかは、傷無しでも破壊済みなら3%になったと思う >>469
給付金貰ってPC組もうぜ!→9万8000円のCPUで終わるネタ思い出した 攻撃ごとのダメージ表記はほしい
リザルトでの与ダメはいらんけど 自分にだけ見える形の総与ダメというか被ダメも見えると面白いかもしれない あー総与ダメは欲しいな 武器格差が凄そうだけど自分のだけ表示でもいい
あと傷つけ回数やぶっとばし回数は毎回全員表示してほしいところだ >>475
マルチになるとぶっとばし傷付けさぼってるのがバレちゃうからそれは嫌だ
なんなら罠とか爆弾ですらサボってるからそういうのは困るんだよね 別に良いよ脳死で攻撃してるだけても楽しんでるなら問題ない 昨晩変なテンションでムフェト回してたから今頃になってえらい眠気に襲われてる 下手クソ剣士は全く火力出てないのがバレてしまうぞ
みんなで火力出し合い合戦が始まって生存スキルきったバーサーカー達が野良に溢れそう ヘビィがぶっちぎりでダメ稼いでるの見て速攻萎えるぞ
人によるけどダメ稼ごうと急くあまりぶっ飛ばしも傷つけもサボる奴がいたりするし えー火力は盛りたいけど(攻撃、見切りが全然ねえ!)
三死はしたくないじゃん(あの気まずい空気マジキッツイです…)
結局生存特化に走るしかないんすよ ガンナーゲーは今はじまったことじゃないし今更気付かないふりしても仕方ないというか
プレイヤーに見える形にした方が武器バランス調整されそうでもあるし
ナーフでなく近接武器強化で整えたらみんなにっこり
いやたぶん調整されないけど 物理たいしたことないうえに属性も殺されたランスを救うデモしよ? >>457
低ランクがひとりならなんとかなるけど
二人いるとクエ失敗するかもしれないからな
基本 低ランクが一人でもいたら入らない
最低でもMR100はほしい ランスは最速傷付け一回ってだけで他は微妙なのは余りにも酷いと思うな
個人的な理想は属性元に戻すのと突進形の威力カスでも良いから尻もち無くして欲しい
カウンターは絶対にノックバック無し削り無しも ヘビィはシールドの性能下げよう
でもシールド無しでマルチに来るヘビィってだいたい乙るんだよな シューティングゲームのモンハンで近接使うのって縛りプレイなんだから文句言うなよ(棒 ジンオウガってヘビィ相性良いかな?
盾型だと盾受けしても全然攻撃チャンスにならないし
回避型もなかなか攻撃チャンスにならないしで
火力全振りでハメるだけになる ダメージ非表示で一番楽しいのはランス
ダメージ表示で一番悲しいのもランス >>496
それ表示と非表示で結果が変わることなくないかw 新大陸の狩人で救難呼んだらヘビィ3人来て
ものの10分くらいで終わっちったよ ヘビィ下げるんじゃなくて他の上げて欲しい
モーション値上げたり属性倍率いじったり月一くらいで微調整してくれお願い・・・ 一時期の片手スレとか
「ジャストラッシュそこまで弱くなくない?」
「死ねエアプ黙って要望投げろ」
な感じだったしまとまった量の苦情届かないと無理そう ソロでやるとマジでクラッチはイライラする
暴れないように祈るだけの運ゲーだしな
これ考えたやつは一生モンハソに関わらないでほしい >>501
マスターランクは元々クラッチクローを活用すること前提の肉質設定だったにも関わらず、
クラッチそのものを否定するような調整をしてきたという点に疑問を抱く人も少なくない。
しかし忘れられがちではあるが、そもそもクラッチクローの使用自体は「モンスターの隙を見て行う」
のが基本であり、調査団リーダーもアイスボーン開始後の序盤でその旨のアドバイスをしている。
つまり、無闇にクラッチクローを使うのは言ってしまえば「基本を疎かにしている」も同然であり、
今回のこの仕様は、それを失念しているプレーヤーに向けての開発陣からの謂わば戒めに等しい。
なのでハンター諸氏は、今一度クラッチクローの使い方についてよく復習しておこう。
ブレスなどの動作の長い攻撃の時やゆったりとした翼叩きつけなど、
しがみつくチャンス自体はいくつも存在する。ここは基本に忠実に、
確実に隙を突いてクラッチクローを繰り出していこう。
忘れられがちではあるが、そもそもクラッチクローの使用自体は「モンスターの隙を見て行う」
のが基本であり、調査団リーダーもアイスボーン開始後の序盤でその旨のアドバイスをしている。
つまり、無造作なクラッチクローは言ってしまえば「基本を疎かにしている」も同然であり、
今回のこの仕様は、それを失念しているプレーヤーに向けての開発陣からの謂わば戒めに等しい。
なのでハンター諸氏は、今一度クラッチクローのコツについてよく復習しておこう。
上述の通り隙の大きい攻撃もあり、所謂「クラッチ(クロー)怯み」
と呼ばれる疲労状態も無くなったわけではない。
ダウンもするのできちんと状況を見ての使用を心掛けると良いだろう。 クラッチ、傷つけと導きさえ何とかなりゃもっと楽しくなると思うんやけどなぁ 傷つけた部位がマルチだとわかりにくいのよな
鳴神なんかオウガの顔小さすぎて傷あるのかないのかワケワカメ 鳴神デビューしたけど、視界の悪さと頻繁に起こる乱入で状況把握出来なさすぎて草
周回してる人の根気すげえな 周回してる人は皆ジンオウガになってしまってるからな ダメージ表示の四隅に点がついてるときは傷ついてる
ってのを聞いてから割と傷維持が最適化できた感ある >>508
650周を超え、解脱した
他にやる事がないともいう もしかして武器多すぎなのでは……?
そうだ虫棒とランス、ガンランスとヘビィは1つの武器にしよう ネタにされてるけど、ちゃんと隙を狙ってクラッチしろよってのはその通りなんだよな
他人のプレイとか見てると、適当に狙って振り落とされてまた適当に狙って振り落とされてってのを延々繰り返してクソクソ言ってる池沼が本当にいてビビる 何も無い状況続くとどうしてもつまんなくなって別ゲー行っちゃうけどいざまたモンハンやる時にめちゃくちゃ下手になるのがキツい
物を拾おうとしてんのに攻撃したりの誤爆が多くなっちゃう
いろんなゲームやってる人は器用で羨ましい 隙を見て使わないとダメな新アクション ←わかる
新アクションを前提にして肉質ゴミにする ←糞だけどわかる
隙を見て使わないとダメな新アクションを前提にして肉質ゴミにする ←死ね
こうよ 歴戦オウガ調査でキャンパーに出会ったよ
晒していい? ダウン中と忖度怯み以外の隙狙ってもハンターの動き遅すぎて傷つけ前に落とされるからなあ
カーナみたいに判定スカスカならいいんだけど スキ狙った上で怯みカウンターに巻き込まれたりしたらどうにもならんしな >>481
>ダメ稼ごうと急くあまりぶっ飛ばしも傷つけもサボる奴がいたりするし
そもそもぶっ飛ばしも傷つけも本当はいらない糞仕様
たまにスレは覗くけど、もうずっとやってないわモンハン 導きで久しぶりにラドバルキンとかやったんだけど、
レティクル合わてクラッチ射出と同時にヘドバンでクラッチ躱してきた。
AIの陰湿さにfjokを感じ祈った。 一つのゲームに執着して何百回も同じ周回する奴は…
脳の病気だと思う >>521
隙見て使わなきゃいけない新モーションを前提にした肉質だけど悔しいから新モーション使われるとカウンター←小学生が考えたのか? 「本来普通に大技を決められていた隙」を使ってわざわざクラッチ傷つけすることを前提に肉質を改悪してるからプレイヤーは損しかしていない説 >>523
開発は転身不動あるからセーフとか思ってるんだろ >>526
俺は半年ぶりに相手する歴戦ベリオロスのクソモンスっぷりにfjokを感じ祈ったゾ >>529
しかもその隙使っても転身不動来てなかったら傷つけ完了できるか運ゲーになるっていうね >>531
あいつ昔から腕の棘削らないとキツいモンスだったろ 隙きを見てと言うけどさあ・・・それなら狙ったところにちゃんと引っ付けよ クラッチクロー以外にアクションの選択肢あったらまだよかった
最初は違和感凄かったけどスタイルも狩技も強制って感じではなかったし ベリオロストライで戦ったときはモンハンに慣れてるプレイヤーを殺す性質してて面白いなぁと思ってたんだけど今作のはクソだなぁと思いながら粉砕してるわ 導きの地のモンスターって普通のモンスターより強い?気のせい? クラッチってQTEに分類されるんかね
QTEって海外ゲーに多いイメージあるけど >>533
今回のは棘折ってもクソでしょうに
棘なしダウンがあと1〜2秒長けりゃ
もうちょい楽しくなりそうだが fjokを感じるって何か面白いな
季節を感じる詩みたい
導きの地へと赴き、凍り付いた地面を歩く。
空を舞う風漂竜を眺め、fjokを感じた。 >>535
狩技なんて絶対回避臨戦以外微妙なのばっかだったろ ジンオウガの後ろにいたプケ亜にクラッチ吸い込まれたのはビックリしたわー
目の前にオウガの腕あるのにすり抜けてプケ亜の尻尾にクラッチしてやんの
まじやべぇよクラッチ >>541
修正前のラセンザンにはロマンがあったろ! >>541
剣鬼エネチャでスラッシュソードになったスラアクさんがいたよ >>539
古龍じゃないから疲れやすくなる特性無くなってないけどな
>>542
アイボー片手さんは普通に強いからこれ以上強くされたら困るわ 次回作では肉質傷付け関係は
部位破壊で肉質軟化してクラッチ傷付けは怯み値アップと部位破壊をしやすくする(破壊王みたいな)くらいにして欲しい ブレイヴヘビィなら完全調合が火力スキルになって面白かったな 今の開発に刃薬あったら変わりにモーション値とかナーフするだけだろうが強くなって何が問題なんだよ
渡りが嫌なんか? >>540
奇面族のオタカラテキスト。
「神を感じて祈った」 >>543
狙って貫通クラッチできるようになったらプロハンぽいやん!
練習して >>553
謎の既視感の正体それだわ
スッキリしたありがとう ここぞとばかりに放ったクローが揺らいだ時は揺らぎに対して何を失念していたんですかね けっこうポンポン有能狩技出る辺>>541
は大剣専だな? >>559
ブレイブ大剣片手太刀ヘビィで遊んだ記憶あるけど狩技にしっくり来るもの無かったような気がするわ >>561
片手太刀はけっこう有能狩技多かった気がするがなぁ
ヘビィと大剣はまぁ >>540
ならば最後は自らを供物にして火の海に身を投じなくてはならないね 野良のヘビィなんて禄に火力出せてないのしかいないぞ クルルヤック狩ってたらゴリラがしゃしゃり出て来て邪魔だったので
退散火の玉ストレートお見舞いしようとしたらアプトノスが悉くブロックしてきて
最終的に俺とアプトノスがビームで仲良く乙ってワロタ
クルルヤックは逃げた先で通りがかったジョーに咥えられてどっか行った >>562
ヘビィは完全調合が専用技みたいなもんだから >>483
リアルな話をすると自分よりデカい害獣相手に鉈やトンカチで狩りをするわけねーだろ時代はライフルじゃけえ、だし
モンハンがリアリティを加味したらガンナーゲームになりました、てのはすごくリアル()だな、と皮肉ってみるなし >>570
皮肉りたくもなる。
動物の本能行動や生活パターンを利用して行うのが釣りや狩り。
今のモンハンはAIに手加減してもらって遊ばせてもらってる状態。
その気になればハンターなんか完封できるんだぜ?という警告ジャブが王ネロ。 >>517
オンラインでプロハンのクラッチ見てるとだとなんか適当にひっついてるようにしか見えないのよ正直なんでそんな簡単にボコスコぶっ飛ばせるん? ブラントドス、ベリオロス、凍刺すレイギエナ
みんなクラッチ振り払うモーションあるの笑うよね >>571
すまん専用狩技で有能なのって意味だった X時代のスラアクの白疾風一式剣鬼エネチャは美しかった いや、まさかと思うんだけどワイプでギャーギャー喚いてるNPC共=今まさにオンラインで共闘してるプロハンのみなさん(が仮想NPCだよ^^) うん、まあここのNPCとクエスト出てもGEや討鬼伝みたいにいい仲間感は出せなさそうだしな…
とりあえずワイプうぜぇ 転身クラッチすら拒否してくるベリオくんの前ステ
あれ何属性なんだ?エリア移動時と同じふっ飛ばし? >>579
荒れた口調で言われながら味方に吹き飛ばされる誤射姫の話でもする? >>582
縄張り争い突入って被弾モーション無しにその場解除されなかったっけ >>583
ごめん、飛び上がりブレスと勘違いした
前ステは分からん 自ら作ったものを活用して欲しいから半強制にするけど使いこなされるのも悔しいから足掻かせてもらいますという藤岡辻本の断固たる意志 マルチランスは傷つけ続けるデバフ役って感じだわ
他が二回組の時はギリ役に立ってる気がしないでもない >>586
一緒に戦ってくれるだけで十分役に立ってる もううろ覚えだけど白疾風3+回避距離4スロ3だかの神おまあったらスラアクの理想を全て詰め込んだ装備組めた気がする
その夢は叶わなかったけど >>483
サブキャラ作ってヘビィ縛りでストーリークリアしてから言えよ
当然防衛隊装備と賊、アイボーからの追加パーツ禁止な ストーリーの話しはしてないのでそんなことする必要はない >>541
わかったから斧強化どっすんぽてをチェインソーサーと交換しろ😠 ランスはキャプテンアメリカみたいに盾投げれてもいいのよ(スタン性能付き) ネコも大砲で3匹飛ばせるくらいだからオトモ一匹スリンガーで飛ばせてもいいのにな
スプリングバズーカみたいな感じでさ 縄張り争いで負けたらそのマップから出ていけよ
負けたのに居座るんじゃ縄張り争いじゃなくて
ただのじゃれあいだろ
つか ワールドでは負けたほうはいなくなってたのに
なんで改悪したfjok そろそろウケツケジョーを集会所の受付嬢に着せ替え出来ないかなついでに声も 凍て地の地面が落ちるやつ、あれってモンスが落ちる事あるの?
みんな這いずり上がってくるんだがw 大剣のタックルってなんかトンファーキック感あるよな 双剣スレ部屋来いよ
HRMR999抗菌フルムフェトたちが待ってるぞ >>617
バグで落ちる事はある
バグだからその後の挙動もバグってるけど 大剣は抜刀溜めしか扱えねえ
タックルや真溜めを入れるの無理や 受付嬢は少子化対策を考えてるからな
2日で臨月になるぞ そういや、初激ラーでハート一発入手したけどヘビィ作ればいいのか?
激ラー武器どれも壊れ性能で迷ってるんやが ハンターだけが落ちてエリア移動するギミック面白いってなるか?
普通そんなの実装しないだろ >>629
武器部屋は基本上手いしか行かないからな >>633
それどころか拘束中でも落ちると解除されるのがなぁ >>633
段差も。
ハンターだけが不利益被る。
オウガの背面ジャンプアタック、段差の角にぶつかって痛がれ。 >>633
しかもすぐ戻れるわけじゃないのが性格悪い >>623
俺もうそれでいいや
みんないらないみたいだし。。。 土石流と雪崩は好きなんでマルチでも積極的に狙います プレイヤーにメリットのないギミックにこれだけ工数さく作品はたしかにあんまり浮かばない 落っこちて大ダメージ即死とかならウザいけどわかる
でもあれって落下→FTの作業じゃん
いる? あれモンスもう少し崖でジタバタしてて欲しかったな
ヒョイと上って暫くキョロキョロが不自然だわ
ハンターの目の前で寝始めるより不自然だわ お前らってやっぱ5~6種類の武器は使えたりするの? 登った直後無防備なところをクラッチできたらよかったのに見事クラッチ不可タイムと >>632
一発で作れるヘビィと体力3の足だけで良いよ
後はブラキやムフェトとマムの方が強い 足結局あんま使わんのよなぁ
よっぽど4スロカツカツでなければ痛体とか超体とかはめるし
ん?体力極意とかあってもよくね? >>653
使える×
相性いいから使う◯
ライトヘビィスラアクガンス大剣太刀あたり使ってるけどそんな感じ 痛撃体術みたいな限定的なの抜きで汎用性高い4スロが体力複合ぐらいしかないからな
痛撃攻撃みたいなのがないからな 弓使ってるからか分からないけどダクソ周回並みの難しさがあるのに
ランダム的な理不尽が常にあるって言う理不尽さ、具体例を言うと
歴戦ラージャンと戦ってる時に後方からオドガロンがやってきて
オドガロンが吠えた所にラージャンのボディプレスが重なって
即死するみたいなことが多い
開発はそれがアイスボーンの面白さだと思ってるようだけど
こういうのプレイヤーで面白いと思ってる人いるの? 向こうは俺らがストレス抱えんの見るのが楽しいんじゃないの知らんけど >>656
ありがと
言われて気付いたが激ラー足汎用性良すぎてすぐ作ったわ >>666
痛撃達人とかあったら達人2珠よりレアになりそう この開発は珠追加するなら普通にフルチャと火事場複合とか実装しそう ランスとヘビィで使用率100%だから傷付け2回とか押し込み以外のクラッチとか戸惑いそう 痛撃体力の体力1と達人1(攻撃1)を入れ替えてるだけじゃね。そこまで使い道が無い気がする。
それより無傷痛撃とかの2スロの攻撃スキル×2が出たら死に物狂いで取りに行くわ >>678
それ系でまた痛撃 超心が右側に来ると同じ色の抜刀技に苦しめられる… >>678
2スロが足りないと痛体超体3つでも弱特超会心3にならなくて雑に回避とかの複合入れる必要があるから使い道はあるぞ 耐絶とか特殊耐性系も3あって良かったろ
変なところで初心者に優しく無い 集中見切りとか痒いとこに手が届く装飾品ないのは残念だわね 基本
火力スキル・生存スキル
の組み合わせだからな
なお飛燕・達人 >>668
mhwは地形とか環境とかの外部要因を重視してる
狩り中でもフィールドの把握をしないといけない
ダクソはわざと入れた柱以外、そういった外部要素を排除してる
要するに別ゲー 体力V、砲術V、鉄壁V、鉄壁・強壁あたりは欲しいでガンス このゲームの優しさなんて
溶岩地帯の入り口のヒンヤリダケで精一杯 シリーズスキル系lv.2の複合は流石に強欲だと思うでガンス 一番欲しいのは耐衝・強壁
次に欲しいのは鉄壁IIIか鉄壁強壁
強壁難民のためにも強壁複合は出してあげるべきだと思う みんなイラついてるから溶岩地帯の入り口にヒンヤリダケおこう!
ってもうクーラドリンク消したら良かったのになんなのあの執念 弾強化系の複合もあってよかった
ガンナーが更にひどいことになりそうだけど やたらレア度が高い11と12の体術○○
体術2はフリーの穴埋めしてた時のアンジャナフの闘技場で出た >>701
RARE11の中ではかなり出やすい部類だけどな
てかそれ言ったら達人2とか攻撃2とかもそうやん レア度なんて飾りだからね
各装飾品にグレードが設定されてるわけだし >>701
強運鳴神周回したら一番いらないRARE11になる >>705
攻撃2見切り2は体感レア15辺りだよな 単一2珠がレア12なのはいいんだが
そのレア12の中でも出現率低いとかいう確率設定はマジで狂気の沙汰 攻撃U防音U出ないままMR900になっちまった
カンストまでコンプできる気がしない >>710
前者はヘビィに有用
ランスはマム睡眠用にのみ有用w 現状でもバブブママとかカブカカブとか抗菌フルムフェトとか色々完成されてんのにこれ以上のスキルインフレとかモンスターも今以上にインフレしてライトユーザーお断りになるな 防風の5以外の存在価値とは
4を今の5と同じにして
5で龍風圧も防げるようにしろ 装飾品ないと組めない装備がある時点でライトユーザー蹴り殺してますよね 耳栓も防風も動き止められるのが問題だし効果軽減の段階いらんだろ 言うて極ベヒとかライト層お断りだったんじゃないん?その時やめてたからわからないけど >>719
んでキャリーされたライト勢がTwitterかなんかで「極ベヒクリア出来ました!」とか言ってちやほやされるまでがテンプレ >>721
懐かしい
そう言ってるフォロワーと一緒に極ベヒ行ったら次のエリア1人で先行してすぐ瀕死になっててoh…
クリアした事アピールする時は元気だけどだいたい
もう行きたくないとか極ベヒはもういいかなーって避けがちな感じ 別にそのくらいいいだろ
どんだけ人を見下したいんだよ ムファやるとイライラするよな
タゲ取りクラッチ連打で爆発させまくったり
ガスマラソンガイジ
同じ所殴りにくるガイジとか 鳴神で色んな武器試してるから使用回数がだいぶいい感じになってきた
片手剣と笛以外100超えたぜ 笛って攻撃大吹いても笛以外担いだ時の方がマルチでもクリアタイム速いんですよね >>668
面白いと思ってたらこんなに殺伐としてない件 笛とかソロでやってろゴミ
あの音聞いただけでイライラする >>727
アタマナグルの楽しいので…
勿論ハンマーも担ぐ >>727
吹くだけじゃなくて攻撃しないとダメだよ ちょいちょい武器部屋の話聞くけど、賑わってるんかい? >>732
双剣部屋はかなり人数が多いな
ハンマー部屋もそこそこ
あとは行ったことない 武器部屋はなんかしんないけど周り軒並み上手くて笑ってまう >>731
傷つけてアタマナグルしてるけど大剣担いだ方が速かったです 公式がゴマキに触れたぞ
正直ゴマキというかモンハンの実況とか糞ほどもおもんない
モンハンは実況より配信者と視聴者でPT組んで遊ぶことに適したコンテンツなのよな お双剣部屋で2回も乙った私は2度と行かぬことをきめた
申し訳ないし恥ずかしかったのだ!!
上手い人多いと気遅れするよねー… >>738
動画中舌打ちしたり態度が悪いから釘を指した 武器部屋ってta勢に匹敵するレベルがゴロゴロいる感じなん? >>740
並ハンかちょい上くらいがボリューム層だと思う モンハン本来の広告塔の次長課長井上はもうやってないんだっけ >>739
あの配信ではしかたないな、ムービー中に飯食ってたりするしw まだみぬ強者とか絶対いるよな
他ゲーだけど大会に興味ない田舎の強者とか彗星の如く現れる海外プレイヤーとか出てくるとすげー興奮する 笛なんてお遊び感覚でしか担がんわ
でも狩王の笛使いがいるペアは結構いいタイムだったはず >>742
安心した
メイン層そんなもんでプロハンもいて教えを請える感じなら行ってみようかな >>692
ダクソと比較したのではなくモンスターの強さがダクソの周回並みの強さだって
言っただけなのに結論が別ゲーと意味不明な内容に持っていくのはおかしい
>>728
そう思います 次回作があるなら発売日には買わずにクソガチャ要素があるかないかの情報が出回ってから手出すわ
クソガチャ要素盛り込んでくるようなら絶対買わん >>748
ガイジか?
用意されてる装備の性能が違う狩り王でタイムがいいて・・・ >>751
モンハンて過去作もガチャばっかじゃね? ガチャ要素無しでこの手のゲームを長く遊べるようにするには?🤔 >>755
素材ガチャから既に手が出せない状態だから彼はもうシリーズやらない宣言をしたのかもしれない もうフレンド誰もプレイしてない
調査も全然ない
ひたすらジンオウガオンライン
終わった感がすごいよ 防音Uと達人Uが同じサイズなのはおかしいので達人Uをレベル2スロットに入れられるようにして アルバトリヨンが来れば巻き返すから…!
今度はどんなエンドコンテンツを仕込んでくるんだろうか >>739
開発は実況とか動画配信とか盛り上げようって気はないけど
配信者がモンハンのイメージを下げるようなことを言わないかって意味では
監視してるような気がする、結構再生数がある生放送とか動画なんかだと
開発に気を使ってるなって言うのが何となく分かる
皆モンハン開発を恐れてるって言う糖質発言 >>761
大手だと金に繋がるかもしれないんだから下手なことは言えんやろ
配信で飯食ってるんだし >>744
アイスボーンの出来を考慮すればあの態度の配信ですら良心的だと思う… アイスボーンのムービー厨房トイレ行ってたりスマホいじってたりしてたからストーリーよくわかってないわ
イヴェルカーナの殻って溶岩なんだっけ? ストーリーは来い大自然と岩ガードくらいしか覚えてない ムフェトのムービー毎回長くて怠いな
ずっと5ちゃんしてるわ
省けばいいのに >>766
メンバーの誰かが押してないんだわw
自分か ゼノは六つ目だったのにムフェトは目ん玉どこに落としてきたの ゴマキのギルドってデッドバイデイライトしてたような気がしたが いや俺は押してるよ流石に
野良だとほぼ毎回誰かが押してないから >>766
出発準備で最後の1人がなかなか完了しないからトイレ行くとムービー始まってるあるある >>755
無限ガチャの装飾品と過去の素材を一緒にすんなよ過去作に失礼だわ 初代やGからすでにさびた塊ガチャが用意されてたんだよな お守りマラソンと珠マラソン
どちらか健全かと言われれば珠マラソンの方がまぁ >>773
作りたい装備があって特定のモンスターの素材狙って狩るってのと
倒すモンスは何でも良くて一発ガチャの為に狩るのってだいぶ違うもんな
ついでにいうと後者で当たり引く確率がやたら低いし トレジャーマラソンコンプした人は普通に凄いと思うわ >>769
目ぽいものは8つあるんじゃないの?
目の上にある6つの目ぽいものは目じゃないんじゃないかな? やっと任務クエスト終わったんだけど導きの地ってめんどくさそうな仕様だね 狩り中は舌打ちしつつ関係ない話しして
ムービー中は飯食ってる
ゴマキさんのつまらなさそうなプレイ動画を公式が宣伝して良いのでしょうか? >>784
よく鉄拳って分かったな
しかもそいついわく地元には俺より強い奴がたくさんいるとか言ってたからな
ドラゴンボールの世界だろ switchのダブルクロス安いから買ってみよう
ワールドとどっが簡悔を感じれるかな >>781
導きに限ったことじゃなくアイスボーンで追加された要素は基本的に
不便な要素を含むように設計されている気がする
それでいてモンスターがガチなのでかなり理不尽
なんかよく分からないけどワールドから設計思想が大分変ってる気がする >>786
思い浮かべるのが幽々白書かドラゴンボールか北斗の拳かで年齢わかる説 チケットクロスは二つ名のレベル上げの仕様に悔しみを感じる 野良救難で臨界ブラキやったけど近接で爆破やられ耐性付けてなかったりするしやべーな
次のエリア行って2人テントに戻ってるから待ってたら隣で爆発するし >>788
このシリーズほとんどやったことなかったから過去がどうだったのかまではわからないけど、アイスボーンに入ってから傷付けぶっ飛ばしやっても体力多くて動き回る敵ばかりで苦労した… >>781
導きはムフェトデビューするまでの強化パーツ集めの場だ >>777
操作は簡単だけど立ち回りムズくね
スタミナ減るし動作長いしリーチ短いし回避がステップだし特クラも若干クセあるし >>794
武器のカスタム強化をしていけばええのかい?
防具の更新をどうするか悩ましいけど任務なくなったから装備作るにも新しい敵いないしひとまず導きの地やるしかないか >>788
続編だから難しくなりますってのは分かるけど対象ユーザー層狭めてるよな そもそもつまらんところもあるからな
歴戦王とか良い防具出して盛り上げろよ >>796
うん、導きで取れる素材で武器防具をカスタム強化するだ
ただ、導きに出る連中はみんなマスタークラスの体力だからなるべくオンライン救難使ってな 1000人が見放してるしな
正直もっとヌルくても良かった >>736
モンハンに限らず他のゲームもそうなってきたね
とくにモンハンは厳しいエイムとか連携とか問われないからギスらないのがいいね >>776
抽選がイカれてるからな
過去作で紅玉とかを集めようとした場合捕獲やらなんやら含めればそれなりの確率で回収出来るのに装飾品は目当てが欲しけりゃ鑑定後にレア度高い珠が抽選されて更にそこから目当てのものが出るかどうかの抽選を抜けなきゃならん
加えて救済なはずの錬金はバグなけりゃもっとヤバイ闇鍋とかいう地獄
武器ガチャは極端な話やらなきゃ良いで済むけど装飾品の場合はなきゃスタートラインにすら立たないようなもんもある中であのガチャシステム考えた奴は頭悪い >>799
なるほど…地道にやっていくつもりだったけどソロでやるものでもなさそうなのかー >>736
それな
>>744
でもジョーが寝言ほざいてる時にマトモに聞いてられるかと言われると…… >>806
人によるけど俺は導きはソロかフレとしかやらない
モンス指定して救難呼んでも別モンス行ったり採取で来ない奴多かったから
今でもソロの暇つぶしに丁度良いと思ってる
死んでも大したペナルティ無いし
大雑把だけど最初は回復カスタムに珊瑚、属性は瘴気
大霊脈玉とカスタム拡張に氷雪、火山の順番に上げて行くのが良いかも >>808
システムをまだ理解できているとは言いがたいけどなんとなくわかったような気はするのでググってくるわ…
氷雪と火山はたぶんまだ行けなさそうなので陸珊瑚から上げてみる >>812うそ…うそでしょ?
MR812でやっと出たんですよ?3つ?なにを言ってるんですか…? サークル入ってわちゃわちゃやるのオススメ
今も昔もモンハンの花はマルチだと再確認できる >>813
攻撃IIや達人IIは3つの装備わりと泣きシミュで出てくるぞ
防音IIも2個いるね、将来紫ゲが主流になれば匠IIも2個いるかな 歌の正体撃破したけど我が名はさん行けないのに鳴神行けるの草
珠欲しいんでレックス装備で救援行って良いですか 死中と逆境かスリンガー装填数との複合で妥協しようや >>769
ゼリーもどき食べてビークロンに進化したってコルトが教えてくれたでしょ >>810
最初はいくら倒しても何も強化も生産も出来なかったのが俺は辛かった
まあMR100まで上げるついでだと思って頑張ってね
一回素材手に入れないとババア交換の対象にならないから戦った事無いやつは手当たり次第に倒すと良いよ >>818
耳栓3つけて転身持ち込み硬化薬Gをキメて忍耐の種を常に齧るように
ぶつかって後は流れで >>818
3乙しなかったらなんでもいい
1人いなかった所でクエストクリア時間なんて対して変わらん
ここに居る10分以内にクリアしたい面接官なんて現場じゃいないしな
どうせお前もすぐにジンオウガになってるだろうけどな 王ネロに睡眠4回と麻痺2回入れるって可能?ヘビィが一回も補給せずにやってたんだけど… 面接なんかしなくても10分位で終わるだろう?
余程酷いときくらいだ 攻撃Uとか6つあるけど使う機会がないな
防音Uは3つあるけどこれも使う機会がない
達人Uは6つあるけど一つしか使ってない
その程度のものだから別段そこまでして集めるものでもないんじゃないかと思う
だから鳴神は殆ど回さないな 面接ってクエ開始するたびに救難で飛んでくる人を一人ずつやってるのかね
苦行だな 誰でも歓迎で面接はやっちゃ駄目だと思うの(経験者) >>832
レア珠持ったジンオウガがいるぞぉぉぉぉ!!!
出会え!出会えぇぇぇぇ!!! 鳴神クエで1Pが大剣だったから大剣担いでいったら3Pも大剣で楽しくプレイしてたのに紫ネームがまさかの水ライトで参戦して冷めたわ
やっぱボウガン脳は駄目だな
せめて近接にしろよ 1ヶ月ほど放置してたけど何か追加とかありましたか? 面接官視点の様子を前にYouTubeのライブで見たことあるけど、戦いながら都度都度参加者の装備見てスキル見てと忙しすぎだろと思ったわ
そして動画には低評価ばっかついてた模様 まだMR70だが、回復カスタム着けるまで果てしなさすぎて草はえる
導きなんであんな仕様にしたんや >>824
目先の目標がないのはちょっと辛いね
調べながらチマチマと頑張ってみるよ
アイスボーンのモンスターは追いかけて攻撃当てるのが大変だったから練習がてらいろいろ倒してみる >>841
同武器4って楽しいからな
あと個人的にはボーガンは火力あるかもしれないが一緒にやってもおもんない >>818
そこらへんで辞めればまだ神ゲーとして終われる >>848
調合分と弾丸節約とカエルでもいけない?やったことないから分からないけど スキップすればいいと言うけど、そもそも周回前提のクエストに何でクソ長ムービー付けてんの? 俺はモンスを拘束してタコ殴りにするのが好きだから徹甲1人いてくれるのは大歓迎だわ
柱殴ってるみたいでやだって人の気持ちもわからんでもないけどね >>815-817もういや珠諦めます…一応全種類揃ったし 揃えてくれたのはやっぱり5枠ラージャン君!キミは最高だな!! 鳴神数回で防音U出たのは嬉しいけど、いまだに強壁出ないのでいい加減ください >>850
カエルは俺が処理したから使われてないはず
麻痺2回ってのがほぼ黒になるっぽい >>864
結局レア度関係なく出ないものは出ないんだよな 破壊王3でイシュワルダの頭に執拗にパンパンゼミしても2段階目壊れないんだけどあいつの頭どうなってんの?
と言うか装備に大量に必要になる素材の入手難易度としておかしくない? >>864
鳴神で強壁出るんか?強壁狙いなら上位ヴァルだぞ >>868
パンパンゼミは部位破壊補正低くなかったっけ 素材が出にくいとかは許容できるけど珠とかお守りとなると嫌気がさす >>868
テストプレイしない連中に何言っても無駄だろ
ムヘトのムービーもオウガもそうだけど
周回前提っていう頭無い嫌がらせだけが生き甲斐の
メンヘラ集団なんだから >>870
ああマジか・・・
スラアクかチャアクしか使った事ないから貼り付いて攻撃できるスラアクでセミになってみたのにそれが失敗だったのか・・・
大人しくライトかヘヴィ使います・・・ 強壁ビチビチで出る画像見た覚えあるけどどこで見たかは忘れた イシュの頭はネギが食い逃げしたからねしょうがないね 熟練者は咆哮を回避するから耳栓要らないとかネットで見かけて「1体ならともかくこんな乱入多いゲームで全部回避するのかよ」なんて思ってたんだが耳栓あるに越したことはないのか ガチャやめろって言うけどMRカンストしてもマムやら鳴神回すやつら居る限り今後も続けるだろうなぁって >>869
初耳
今からヴォルの住人になるわ、ありがと 昔のモンスター弱すぎだな
確定行動多すぎだし空中で閃光食らったら落ちるし肉質も脆い 導きでも、つよかべ出るから一緒にドスジャグラス狩ろうよ 超心体力と氷耐性Vと特射U以外コンプしてしまった
防風Uとかどうしろと >>879
耳栓で咆哮無効化するのとフレーム回避するのとじゃ次の行動に移れる猶予が全然ちがうから普通に耳栓の方が優秀よ
そもそも大剣とかハンマーは溜め維持しながら回避とか無理だしね ついさっき全部揃いました!攻撃IIのおかげで結構組み直しが出てきた 耳栓ほど火力スキルを実感するものはないな
会心だ挑戦者だよりもよっぽど火力スキルだわマジで >>537
いっぱい壁ドンして落とし物拾ってほしい🤣 >>883
すまねえ、行きてえけどplus切れたまま放置しててオン出来ないんだ イキリヌンチャクに飛びかかられても
アフゥンと嘆くだけの残念古龍がいるらしい >>892
明日までに加入すれば今なら3000円台で12ヶ月入れたぞ
プラスカードで買うなら5000円代だけどプラス4ヶ月付いてくる
買うなら明日までなら得するぞ >>888,890
もしかしてオレが見かけたのはただのイキり君だったのか
その人たちの武器にもよるか
大剣だから素直に耳栓つけたままにしとこ… まあこの耳栓Uもジンオウガから貰ったものなんですがね 鳴神を快適に回すための耳栓2と耳栓体力を鳴神に取りに行くんだぞ 耳栓2ないけど
耳栓体力が3つあるからもうまんたい よくやったと褒めてやりたいところだが防音II自慢するガイジは今すぐキャラデリしてモンハンからも2chからも消えてくれ ジンオウガ、ガード武器に対して露骨に捕食攻撃増えるな >>902
おつ
褒美におまえの耳栓Uを貰ってやろう ジンオウガっていかにもパンパンゼミに弱そうだな
スラアク持ってないけど ジンオウガにパンパンは運ゲーだな
調子良いと5分切れるけど大体6分前後 ジンオウガは捕食行動が地味だしお腹見せる攻撃が弱そう
もうちょっとなんとかならなかったのか ジンオウガの捕食は全然危険ないしマルチならワザと食らった方がいいくらいだよね ていうかあの捕食HP削られてんのかもわからんレベルだしなんのためのモーションだよ >>868
一応、一段階目でも慈眼殻でるぞ。3分の1だが。
パンパンのみだと破壊王付けてないと二段階目壊れる前に死ぬと思われる。破壊王付けてもパンパンだけだと厳しいかもしれんけど。ダウン中は斧強化叩きつけしてる? 珠集まった所でそこで劇的に何かが変わるワケでもなく結局その過程で腕磨いた事が一番の収穫だったってゆうカリン塔みたいなオチ 珠なんて無くても勝てないわけじゃないんだからのんびりやれ あれ捕食攻撃タゲってた奴以外が巻き添え喰うと一方的に拘束くらうから
ジャンピングお手とかボディプレス確定する事故多い あれマルチで食らうと途中でジンオウガが飽きて他の人のとこいくからハンターがいややめてだめよして!みたいなの一人でやってて草 強壁とか強弓辺り出なくて周回する分にはまだ分かる
攻撃IIとか匠II辺り狙いは不毛すぎる ラスボスの腕装備が欲しいけどクエスト出てこなくてなかなか行けないというのがヤキモキ
救援に入るのも接続失敗しがち 俺以外のプレイヤーが乙ってくれるから救援呼ぶのはやめらんねぇぜ!
上手い人とやるのも楽しいけど、2乙3乙かます人と一緒になると「俺、旨いんじゃね?」って勘違いできる 原種イッヌは攻撃に殺意がない
お手とか飛びかかりお手は完全にイッヌだし背中ダイブも遊んでるようにしか見えない
かわいい めっちゃ可愛く初動ノーモーションで走り寄ってくるのだけはやめてくださいいやかわいい許す >>930
照れる///
まぁでも下手っぴでもいいから対策してないことがバレる耐瘴なり耐裂あたりの耐性は準備してきて欲しい ガチャばかりだから手に入れてもイマイチ達成感ないんだよな 亜種もかわいいけど亜種は飼ってる蟲の殺意が強いのががが >>926
強壁強弓狙いでわんこは不毛どころかピカピカのツルッパゲだぞ バフバロも木咥えてオウガをおちょくってるし
ジンオウガカッコ悪いです テオナナと遊んだ後にオウガやると
「犬だなこれ完全に犬だなかわいいな」
になるな
酒飲んで遊ぶと死ぬけどな >>944
ナナ「なんじゃお前何見とんじゃ!」ドドドドド 香箱座りする前にコルトスを氷漬けにするカーナ
あいつ翼竜からも親の悪口言われてんの? >>946
クシャは許してもお前の存在は許さねえ……!!! ナナは開発者のハンター対策みたいなのが見え透き過ぎてて何だかな >>946
不動着て頭クラッチして旦那とごっちんこな
>>947
蚊避けスプレーのノリでブレス吐いてんじゃね? >>947
普通の古龍は気配を感じられただけで小型モンスターは立ち去るけど
カーナとハザクは小型モンスターがいなくならない
ハザクは瘴気のせいかもしれないけど
特に何もないカーナは嘗められてるのかもしれない
だから威厳を見せるために凍らせてるのかもしれない 笛使ってみたら金レイアに17分かかってワロタ
旋律維持できねぇ ナナなー
黄色ネーム化クエの中で一番嫌いだわ
森クシャよかめんどくせぇよあれ
是非とも藤岡辻元ペア無乙動画流して欲しいもんだ むしろナナはマスター化してめっちゃやりやすくなってない? >>954
ナナのフリークエって☆6だから新大陸の狩人には関係ないぞ 今思うと
MR200にもなって普通の禿ネギwwwってなるクエだよな >>956
時間ちょっと危うかったから徹甲KO爆弾魔で行ったら
最後起爆竜弾にお手して自爆したから消化不良 テオにゃんは癒し。異論は認めない
ttps://i.imgur.com/Mn6p6wk.jpg
ttps://i.imgur.com/ODk7bFe.jpg
ttps://i.imgur.com/d8PpjIJ.jpg
ttps://i.imgur.com/HolbyAw.jpg テオは尻尾も優しさの塊
根元居れば意外となんとかなる
ナナは尻尾まで鬼嫁
テオのノリで根元居ると引っぱたかれる そういやマスターになってからテオナナのイチャイチャ技見ないな
てか同時に現れることあるの? >>954
ナナは本気でハンターを殺しに来てるけど
それ以外は別にそんなに面倒なモーションとかないよ
クシャとかハザクは本気で殺しに来てないけど只管面倒 >>963
MR200方のナナって体力低いから必殺技使う前に死なないか
進行度上単体の通常個体で出てくる方がきつかった マスターでヘルフレアの頻度が減って幾分マシにはなってるけどクソ肉質は変わんないからなぁ
それでも片手剣とか双剣で懐に潜り込めば比較的安全に立ち回れるかな
クシャは古代樹以外では実はそんなに嫌いじゃない
あいつ自体は弱いしな >>963
あれ4体討伐クエストだからそれぞれの個体は弱体化しているのでむしろ楽
ワールド、アイスボーンはクエスト中キャンプで装備変更、アイテム補充もできるから尚更楽 ナナは苦手で狩らないんだけど
ハザクはなんだろう
強いとも思わないがなんか面白くない
なんなんだろう全然行かない 村最終に当たる奴は2体同時とかでも良かった気がするの
4と4Gの奴はなかなか歯ごたえあった >>967
クシャハザクはマップがなw
ハザクはまだいいがクシャはもうだめだあれ苦痛だ
>>968,971
それでもしんどかったんだよ。悪いか さっきも書いたけど
ワールド以前の連続狩猟はクエスト中キャンプで装備変更、アイテム補充が出来ないのが難易度上げてる >>966
導きで違う地帯で呼び出して怒らせて無理やり合流させたりすればいけるんじゃないかな?
同地帯だと古龍2頭ダメだった気がする、違う地帯ならいけるかもしれないってだけなので
ちゃんと調べてないので分からないけど 補充し放題なんだし昔のモンハンみたく複数クエでも体力アホみたい高くしてよかったよな 金銀が珊瑚火山に現れてるときに
普通に珊瑚に合流してきたからテオナナもするんじゃん? あと4Gは歴代モンハンの中でも屈指の高難易度調整と言われている上に、極限と言うゲームとしての難しさの方向を完全に間違えた要素もある とりあえず初代の4本の角
ガンナーで行ってこい
高難易度も糞も無いから まあ大体は声でかイキりおじさんに合わせてもほとんどのユーザーは無言で離れていくだけですし 4本の角はモンハン2Gの攻略質問スレでプロハン達の意見を素直に受け入れ45分の死闘の末ソロクリアした
はっきり言って二度とやりたくない 極限とかいう極限のクソ要素でポータブルモンハンは完全に見限ったわ 極限で反省してX出したのにクラッチまわりでまた極限に近づいてる気がする >>988
MHW2ではビチビチ上げないとストーリー進みません^^
まで理解した >>954
ペアじゃ駄目だ
ソロ討伐TAじゃなきゃ許さん 極限は村最終ではそこまでクソじゃなかったけどジンオウガとかガララ亜種とやるとクソってなるからクソ 極限ガララ亜種は悔しさを極限まで詰め込みすぎた化け物 >>991
ペアで怯み付けずにギャーギャー言うの楽しみだったのに >>990
問題は元々クソ寄りなやつが極限化するときや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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