MHWの質問に全力で答えるスレ104
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
------
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ103
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1590894226/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
【MHW】マム・タロト専用集会場スレ Part.55 【終わりなき黄金時代】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587481069/ 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 うわワッチョイ1行しか入れてない…
しかも前スレが少しおかしいすまん… 導きの総合レベルはモンスターの討伐数によって増えるみたいですがレベル固定した状態で狩っても数に含まれますか? >>1建て乙、次直せば大丈夫さ
>>9
上限上げは固定でも問題ないです >>1
ご苦労様です。
導き質問。
属性・拡張二段階目・会心カスタムを集めようと思います。
現在537234になってます。
無計画で適当に狩りすぎました。
この三点を効率的とか出来ます?リセットがいいですか? おっつおっつ安価だけ飛ばしとくね
>>6
>>950 >>12
属性は瘴気、拡張は氷雪、溶岩、会心は溶岩、氷雪
レベル調整で不必要な所を下げて必要な所を上げれば良いだけだね >>10
ありがとうございます
じゃあもしかしたらいつの間にか上限上がってるかも知れないですね >>12
素材コンプなら
@森でしかでないモンスをコンプ
A平行しつつ歴戦ネロを乱獲(使用武器数にもよるが素材数十~数百)
B森コンプしたら荒地あげて歴戦金乱獲(回カス絶対いれるかそうでないかで在庫変わる)
C1~3が終わったあと瘴気溶岩氷雪を7まで上げる
でいいとおもう
瘴気じゃなくて珊瑚残すならCが瘴気回収になる
どのみち自分で全部やるなら手間になるね >>14
なるほど、ありがとう。欲しい順番決めてそのエリア攻めですね。
>>16
自分、武器は4種類使うので下準備が大変ですね。コツコツやるしかないけど、やってみます。ありがとう。 覚醒水ライトの徹甲、真・業物装備で
1番、珠効率いいのって、ゾβゾαゾβナβナβですかね? ムフェトのクエ中の部位破壊一覧を確認するにはどこをみればいいんでしょうか?
現状受付嬢カウンターでしか見方がわかりません >>18
付けたいスキルがわからんからなんとも言えん
スキルシミュレーター回してヒットしたやつが最高率
今なら真業物を業物に落としてブラキウム4部位もある >>19
オプション→クエスト系のページ(2番目)→緊急任務情報的な項目
2ページ目か3ページ目にそんな項目があります 攻略サイトに書いてあったんですが、報酬的には捕獲って討伐の
完全上位互換って認識でいいんですか? ワールドマップで導きを開くと他の探索みたいに3匹モンスターいますけど
狩りたいのがでるまで待つ感じですか?
特殊痕跡は持ってないです
ラドバルキンに会いたいです >>25
そうです
それか瘴気に出るモンスターが出現してたらそいつを狩って痕跡を確保するか 自分が見落としてただけかもしれませんが不屈切れた時ってテロップ出ない? >>26
瘴気のモンスター狩って痕跡手に入れればいいんですね
やってみます
ありがとーです >>25
特定のモンスターの痕跡を落とすやつは決まってるから(バルキンならドスギルオス、オドガロン、ティガレックス)
痕跡落とすモンスターも狩って呼び出すか
一度でも素材入手してるならマカ錬金と言う手もある
地帯レベルによって自然湧きのモンスターも変わるので高過ぎたら下げる 双剣や弓などの属性武器は皇金武器が最適解みたいですが入手が大変なので生産武器では代用出来ないのでしょうか
スキルが同じなら火力的には皇金武器を10とするなら生産武器はどの程度になるのでしょうか 集会のマナーについて聞きたいです。
例えばムフェトの部屋で、導きに行きたいってなったら、抜けて自分部屋作ってから行くべきですか?
そこの部屋がフルなら、無論そうします。
ネームの上に、進入禁止マーク付いてる人が二人位いたり、十人以下ならロード時間掛かるしいっかなーと思っちゃいます。やっぱり抜けるべきですか? >>30
フルカスタムした皇金が10として生産で肩並べる物を探しても5くらいじゃなかろうか
唯一生産で強かったのがブラントドスの双剣とチャアクくらいだったし
皇金が困難なら覚醒武器の方が生産より全然強い 泣きシミュの装飾品の登録で所持数が全部登録出来ないんですけど仕様?
3個あるのに1個しか登録できなかったりします >>34
結構差が出るんですね
覚醒武器の方が手に入れやすいのでそちらで考えてみます >>35
全装飾品の数を最大にする で良いんじゃないかな
剛刃とか装飾品1個で済むものは1個しか選択出来なかったりするよ >>31
ムフェト部屋の進入禁止マークとか狩りにも行かず雑談とか他のクエスト募集する奴は例外なく糞野郎
その糞野郎になりたいかなりたくないか君の判断にかかってる >>31
他の人も言ってるように、その設定をしていて入ってるのに他の事やクエストをするのは常識として間違ってる
進入禁止マークは一定時間動作を行わなかったら出る「放置マーク」なので緊急な事情でもなければ論外
救援参加もムフェト以外のクエスト受注も論外
他の人もしてるから良いかーって考えはリアルでも間違った行動に繋がるから気をつけた方が良いよ
ムフェト部屋に限らず調査部屋なのにフリークエストやったりもしない方がいい 滑走・〇〇珠について質問です
下り坂をスライディングすると滑走強化しました。数秒?経つと効果が終わりました。と表示されます。
何秒間に会心率が何パーセント上がったのか、お分かりの方教えて頂けますでしょうか。
普段は大剣使ってます、効果あるのでしょうか。達人7で会心率40%、MR50くらいで、カスタム強化はまだできていません。弱特、超会心の珠はまだ持っていません。 >>32、>>38-39
やっぱりそうですよね。マナー守って楽しみます。ありがとう! ごめんなさい。アンカーミス。
>>40
ありがとう。マナー守って楽しみます! 拠点マップについて質問です。
アステラ、アステラマイハウス3つ、セリエナ、セリエナ集会所、セリエナマイハウスに隠しカブトムシが配置されていますが、アステラ集会所のみ確認できません。今も探していますが、集会所にも配置されていますか? ツキノハゴロモが出てくれません
マラソンをしようと思うのですが、
クシャ前待機の場合、頂上にいないときはクシャ前に戻り、
クシャ前と頂上の往復でリポップするのでしょうか? >>47
しないはず
完全に運だから猫飯スキルの生物博士つけて探索マラソンしたほうがいい
瘴気か珊瑚→雪山のループがロード短い 臨界ブラキに勝てなかったので上手い人の動画みたらガード性能5あるといいと言っていたので使ってみたら普通に倒せました
でもガード性能4までしか積めなかったです
GPすれば性能上がるから必要ないと思ってたんですが使ってみたら体力削られないし戦いやすかったです
今までは性能2だったと思います
性能高いとチャアクでも体力減らないとか恩恵あるんですか? 他の人の導きに参加するときってなにしてるんですか?
狩りや採取してるだけでいいのですか?
やらないほうがいいことがあったら教えてください >>47
時間湧きはするがクシャ前と頂上の往復は何の意味も無い
それならクシャ前でカメラだけ向けて時間湧き確認
1番メジャーなのはキャンプ5確認法
時間湧きよりそっちの方がいいよ
ただハゴロモはめちゃくちゃレアだから条件揃えて何十回試行してやっと一匹とかザラだからね >>47
直接質問には関係ないけど
下にクラゲのようなのが湧いていると
高確率でいるよ >>50
とりあえず部屋主に合わせればOK
あきらかに部屋主が目的なさそうな動きしてたら自由でいいと思う >>48
ガードは、相手の攻撃の威力と自身のガードの性能との差によってノックバックの量やダメージの軽減率が変わる
ガードの性能は武騎手によって変わるほか、スキルのガード性能で補強できる
チャアクでも大剣でもランスでも仕組みは一緒 アイテムボックス・装備の確認・売却で武器を見た時、左上にある紫のマークと左下にある赤のマークは何を表しているのですか? 覚醒ハンマーって攻撃5×2&攻撃6&切れ味5×2で紫切れ味の達人芸と攻撃5×4&攻撃6で
火力スキル積むのとではどっちが強いですか? 導き壁ドン集会って睡眠武器が良いんだよな?
最適解教えてくんろ >>60
壁ドンなら睡眠がいいね
上限上げとかなら睡眠より火力特化の方がいい >>57
仮想敵とかも書いてくれないと何とも言えない
火力求めるなら攻撃ぶっぱ火力スキルで良さそうだけど >>57
どちらが強いかでいうと上にある通り肉質やらクエの状況で変わるからなんとも
強いて言えばどっちも強い
ただ、覚醒ハンマーの斬55攻655は臨界ブラキハンマーとだいたい同じなので
とりあえず一本目作るなら攻65555の方をオススメしておく ワールドのフリークエ埋めてるのですが特殊闘技場が埋まりません
どれが出てないか確認する方法ありますか?
教授に捕獲の数は確認してます
上位のクエが出てないです ラージャン配信ぶりくらいに再開するつもりです。当時は確か導きがめんどくさそうな上によくわからなくてやめてしまってました。
今からまた高難易度コンテンツに必須の準備が知りたいです。ムフェト?とか新しいマムタロト?とかあるんですよね。
現在のマスターランクは90です。
あとメイン大剣ですが武器スレがないので出来たら強い大剣と回復カスタム教えてほしいです
よろしくおねがいします。 >>66
ムフェトは破壊王3と火やられにならないように対策しとけばOK
仕様はちゃんと調べていってね
マムはなんだっていい
武器はムフェトの覚醒大剣か臨海ブラキ大剣をどうぞ
大剣スレは荒らしがひどいからしたらばへ避難した >>66
高難度コンテンツに行くならカスタム強化は必須だから
カスタム強化の素材を取るためにも導きはしっかりやってないとダメ
大剣はムフェト武器の大剣が一番だけど
ムフェトまだやったことないなら臨界ブラキでもいい
武器のカスタム強化は回復1と攻撃か会心の組み合わせが一般的 >>53
イベクエみたいにやること決まってるわけではないんですね
この間時間が経ってる導きPTに入ったら集合前にすぐに解散になったので身内でやることがあったのかなと
ありがとうございました 導きのジンオウガ亜種が全く出てこない
どうすりゃいいのよ >>73
もう少しちゃんとそちらの情報を書こうよ
ちゃんとキークエはクリアしてるの?
>>74
歴戦じゃないなら氷雪Lv.3からじゃないか? >>73
そんないい加減なレスで
どう回答すりゃいいのよ ムフェトをハンマーでやる時、つい癖で頭殴りまくってスタンさせてしまうんですが、やっぱりスタンは3層までとっておくべきですか?
あと頭以外だとどこを殴ったらいいですか? ムフェト戦で頻繁に武器を変えた場合、討伐時の報酬でたまる覚醒値はどの時点の武器にたまるのでしょうか 睡眠覚醒武器で攻撃特化だとどのような組み合わせがおすすめですか? >>80
そんなあいまいな質問じゃ誰も何も答えられんよ
武器種はなんですか
組み合わせってのは装備の話ですか覚醒能力の話ですか
目的は何ですか >>77
一撃を狙ったりクリアする周回では
スタンは臨界時に取っておきたいから後ろ脚殴るしかない
でも2周前提なら頭壊すために早いうちに頭狙うのはアリ
>>80
それだと主語がないから何の話か良く分からない
近接武器のスキル構成の話なのかそれともカスタム強化の話なのかも分からないし
覚醒武器の覚醒スキルの話なら攻65555か斬5攻6555or斬6攻5555辺りがポピュラーだけど
武器種によってはシリーズスキルを付けた方がいい場合もあるし >>81
すみません、武器は太刀で覚醒能力の話です。
敵にもよると思いますが、大体2回ほど眠らせられる程度であとは攻撃に振りたいと思うのですが、睡眠属性200くらいは必要ですかね?状態異常Y攻撃X×4とかどうでしょうか?スロット強化付けるべきか迷っています。 >>84
意外と寝ないからネスルラフィークU使ったほうがいいと思うけどね 有用な複合珠どころか
超心、強壁、鉄壁、短縮、抜刀等
まだまだ持っていない珠がいっぱいあるのですが
イベントが終わる可能性も考えて
ヴォルガノスマラソンした方が良いでしょうか? >>86
必要ならしたらいい
必要ないならしなくていい
さすがに人に聞くとこじゃない >>86
その中だと強壁は上位の珠からしか出ない
複合珠は当然マスターの珠からしか出ない
その他は上位でもマスターでも出るし、銀の錬金チケでも狙える
何が欲しいか次第なので我が名を回すかどうかは自分で考えて 導きでの壁ドンの落とし物ってエリア毎に個数制限があるのですか?壁ドンしても落とさない事がありました ムフェトは達成度11くらいで一撃クリアするのと達成度16で2回目でクリアするのではどちらが効率いいのでしょうか? >>90
エリア毎は無いはずですが1体から取れる量に制限はあります。
危険度3は地質学有りで確か素材70個分
低いともうちょい少なかったりする。 73では無いのですが
導きの探索に出発する前に
三体ほど登場するモンスターが表示されますが
そこには未だあったことの無いモンスターは出ないですか?
金レイヤを出すべくマラソンしていますが
そういえばガルルガは探索中に発見、
銀レウスは特殊痕跡で発見、でした。 我が名はヴォルガノスを属性の生産チャアクでやってるんですけど
早く倒したい場合スキルの優先度ってどんな感じでしょうか?武器切れ味青です
心眼と集中と水攻撃6と破壊王、超会心2、見切り5、装填数アップ付けてます
弱特、攻撃2、挑戦者1と匠、業物なら上のスキルと交換で付けれます >>95
龍脈か、無理なら属性会心つけよう
真だとなお良し
肉質は赤熱時>破壊後>硬化時なので、ちゃんと種火石撒いて軟化させるなら破壊王はいらないかも ツキノハゴロモを捕獲するのに苦労しています。
昼間に凍て地に行き錆クシャの抜け殻の前で夜まで待機をして山頂側に回り込んで周囲確認→居ないので陸珊瑚へジャンプすると夜になって2、3分しか経っていないにも関わらず昼になってしまいます。
マップで別の場所へ探索に出ると普段よりも時間経過が早いのですか?
昼になってしまうのでまた30分くらい錆クシャの前で待機とかなり手間が掛かっています…
ほんと出ませんねツキノハゴロモ >>97
時間経過が早くなるかはしらんがハゴロモだったら西キャンプ法もある
夜になったら西キャンプから飛び降りつつ山頂を見るだけ(動画もある)
自分はワダツミ金冠狙いで凍て地と珊瑚往復してるけど一晩6回ぐらいは行けるけどなあ なんか質問とずれた回答になっちゃったかな…
いちいち登って夜まで待ってなくても、行けばすぐわかるよーということ >>97
1番メジャーなやり方はキャンプ5
確認法
待機なら時間湧き待ちでクシャ前でカメラだけ向けるやり方だよ
わざわざクシャ前から山頂に登る意味ない
なんか>>47も同じようなやり方してるけどyoutubeかなんかでそんな非効率なやり方推奨してる動画でもあるの?
夜の時間は約16分で各時間帯の長さが変わることなんて無いよ
ホントに凍て地にすぐ戻ってきて2,3分で夜終わるのが間違いないならロードに10分ぐらい掛かってることになるが…
流石にHDでもそんなにロード掛からないけど >>93
出発前の画面では未確認だが
現地でマップ開いた時に未遭遇モンスがいる場合は表示されない(古龍がいないのに2体しか表示されない)
おそらく出発前でも表示されないかあるいは?になるかどちらかだと思う >>98 >>100
キャンプ5から覗いて無事にGET出来ました!!
ありがとうごさいまーす!! モンスターって、寝てる時はどんな時も回復してるのですか?属性武器や睡眠弾で寝かしたときも、ガンガン回復してます?
導きでも猿には控えるべきですかね? ムフェトが第3層で王の雫をしたときに岩がなかった場合の回避方法ってないんですか?
ベヒーモスみたいにジャンプで回避するみたいな特殊な方法とか裏技的なのありますか?
岩なしで王の滴されたら皆さんどうしてるんですか? >>104
ない
飛び上がった直後ならモドリ玉が使える
基本は岩無しにならないよう立ち回るべき >>104
諦めて次いこ。これ。
大体は龍封やダウン系の重なりとかも理由になるけど、みんな各自やりたい事があるし目的は一緒だから許せ。
飛ぶ前に閃光か、戻り玉は可能。でも1人助かっても無意味。1人犠牲にし3人まで戻れるが 成功はほぼしない。よって、次頑張って行こう。となる。 >>105-106
ないんですね...
あきらめて次頑張ります... >>104
発動してしまった場合は先の回答者の言う通りだが予防は可能
雫後岩無になったら敵視されている人が前脚と後脚の間に入れば岩出しモーションを誘発できる
クラッチするのが一番確実な誘発方法だと思う >>104
忘れていたが、可燃石2発でひるませると雫も阻止できるので全員助かるが実行は難しい >>104
岩無し雫と言うけど事前に岩を出すモーションは行う。それを怯みやら状態異常等でキャンセルした際に岩無し雫が発生する。そのため対策方法としては
@岩出し攻撃を誘発し、モーションが見えたら攻撃を行わない。もし岩出し攻撃をキャンセルしてしまったら即戻り玉を使う。この時理想は定型文で「戻り玉使って」等打ってパーティメンバーにも知らせる。
A @と似たようなもんだけど岩が無いまま飛んだら閃光玉(時間耐性有り)、可燃石2発(ムフェトが弱った終盤足元に大量に落とす)、睡眠・麻痺(そこまで状態異常にしなければ水冷・ストスリ装備で4発必要なため、弱ったら3発事前に撃っておく)で落とす。
ちなみに敵視取ってる人が足にクラッチしたからといって確定で岩出し攻撃をしてくる訳では無いからそこは注意。 >>103
故意に寝かせた時に回復するかは分からないけど足を引きづって寝床で寝た時は回復する >>93
???って表示で出てくる
------はただの空欄なので注意 文化交流渡りのいてちが発生しないんですがなぜでしょうか
ガジャブーまで仲間にしています >>114
自己解決しました
アイルーに話しかけておりませんでした イシュワルダに挑戦してるのですが勝てません…
ぶっとばしで壁に当てても倒れないので詰んでます
骨の龍に形態変化した後にキラキラした岩が複数出るからこれに当てるのかと思ったらすり抜けました
この岩に意味は無いのですか?
ぶっとばし条件が不明です
よろしくお願いします >>116
イシュワルダのぶっ飛ばしダウンはミニマップで外壁にある黄色いマークのところにぶつけないとダメ
マーク地点を背にして戦うと誘導しやすい
それ以外の場所だとダメージが入るだけでダウンはしない
第2形態になってからも狙えるけど相手の攻撃でそのポイントが壊されるので運良く残ってたら狙うぐらいでOK ブラキの炉心が欲しくて部位破壊マラソンをしているのですが
三十回くらいやって一個も出ないのは普通ですか? >>117
ありがとうございます
骨の龍状態で本体が発生させる岩には意味は無いのですか? >>119
やったことないけど地面から突き出てくる岩は多分ぶっ飛ばしダウンには関係しないと思う
特定ポイントにぶっ飛ばすことでイシュワルダの上に外壁が崩れてきてダウンするという仕様なので
極稀にポイント付近で自分の攻撃で外壁崩して勝手にダウンすることもある >>118
尻尾マラソンってこと?
頭破壊に剥ぎ取りにクエスト報酬にまで炉心殻はあるから普通に倒したほうがいい気もするが・・・
仮に尻尾だけ30回はぎ取って出ないなら20人に1人くらいの運の悪さ >>140
レスありがとうございます
ぐぐったら簡単そうに頭破壊一分でクエスト帰還で部位破壊報酬を貰うのがあったので真似てやってます
出ないので意地になってやってみたはいいものの飽きてしまいました
ちなみにいまの私では普通に戦うと三十分近くかかってしまいます >>118
20回位が基準じゃない?そんな時もあるさ。
俺の体感では、討伐4〜5回に1回位で出てる。
息抜きにチケット使って討伐までしてみれば?頭破壊は忘れずに。 >>142
強くなるまで諦めようと思ったけどもっかいだけと起動して一発目に出ちゃいました
ありがとうございます! 導き後で上げたい地帯のモンスターが探索で出てきていない場合は何かリセットなどする方法ありますか? >>109-111
回答ありがとうございます!
どうしようもない時はあきらめますがなんとか頑張ります >>126
導きに行ってすぐ帰ってくる
何かクエストを終わらせてくる
探索は3分以上やらないとダメ >>126
撤退玉があるからそれでいいんじゃない? 状態異常を与えられる回数の仕様がわからないです
例えば睡眠の属性値が500だとして、全く同じ手数分で攻撃したとして属性値が300や400ぐらいの武器と何回ほどの差が出るんでしょうか? >>96
ありがとうございます
生産水チャアク弱いので臨界ブラキので行ったらあんま変わらんかったので
強い水手にはいるまでこっちで行きます >>126
一回リセットしたいだけなら闘技場クエに行って即帰還がロード短くて速い
目的のモンスターが出るまで何度も回す気だったら探索でマップを行き来するのが速い
退散玉があるならそれを使うのも手
もちろんおびき出しがあるならそれが一番
>>128
導きは植生とかと違って3分待たなくてもいいぞ >>130
攻撃を当てるとモンスターに状態異常値が溜まります
武器の属性値は1回の攻撃でどのくらい溜まるかを示しています
状態異常値が一定まで溜まると状態異常が発動します
なので、睡眠500の武器と睡眠250の武器なら、必要な攻撃回数が2倍違います
実際には溜まった異常値は時間で減ったりするしもうちょっと複雑だけどね
エフェクトも期待値通り出るわけじゃないし2回目以降は耐性もつくし 今ならペンギン乱獲しながら導きに何湧いたかチェックするのも楽じゃない? >>130
まず前提として、近接武器の状態異常値は通常50%の確率で蓄積する。化合の装衣を着てはじめて100%になる
なので近接武器の状態異常は化合の装衣を着ていない場合、全く同じ殴り方をしても多少ブレが出る
一方ボウガンは弾が必要になる分、蓄積自体は100%行われるので、任意のタイミングで異常を起こすならガンナーの方が向いてる
またモンスターごとで異常が表れるまでに必要な蓄積値や2回目以降の耐性の上がり方が違うので、当然何回異常を与えられるかもモンスターごとに違ってくる
数値を高めておいて損は無いけど、どのモンスターに何の異常が有効かをきちんと考えないといくら異常値が高くても無意味よ 近接は33%じゃなかったか、あと化合は状態異常値は下がるけど確率100%になって効率がよくなるって効果だったはず
ボウガンは知らん 臨界ブラキの最終エリアで穴掘りモーションを閃光でキャンセルして攻撃しても意味ないのでしょうか?
穴掘り後に体力が再設定される等の情報もあるようですが 属性が通りやすいというのは具体的に属性肉質いくつからを言うのでしょうか
キリンの頭火20でも属性が通ると言えるのでしょうか教えてください >>138
武器種と、肉質と属性肉質のバランスによる ムフェトの武器を覚醒能力付与するために強化したんですが、何故か元々付いてた攻撃力Vに上書きすることしかできなくて困惑しています
5つ欄があるように見えるんですけど1つしか能力は付けられないのでしょうか? >>140
抽選される能力は、「強化」と「追加」の2種類があります
「強化」は攻撃V→攻撃VIのように上書きです
「追加」は好きな場所に入れられます
「強化」でしか出現しない能力もありますのでご注意を(攻撃VIなど) >>141
なるほど!分かりやすい説明ありがとうございます! 回復カスタム無いので慎重に行く予定ですがムフェトに行く為にストスリ入手しました
MR75でムフェト装備を取るための暫定装備を作ろうと思ってますが必須スキルとあったら良いスキルを教えてください オタカラ収集をする際に3回交換(アイテムはテトルーのリアクションを見て1番喜ぶものをチョイス)→他のエリア飛ぶ→以下オタカラ情報貰えるまで繰り返しとやってます
二つ質問がありまして
@あげるアイテムと評価はテトルーのリアクションでのみ判断してますが他に評価をあげやすいアイテムの指標はありますか?(同じリアクションでも細かい数値上はアイテム毎で評価が違うということがあるのか)
A上記の方法以外でより効率よくオタカラ情報を貰う方法ありますか?
トロコンのために始めたもののあまりの進捗の悪さにお伺い立てさせていただきました >>143
個人的に必須なら
特殊射撃2
雷属性7
つけた方がいいなら
基礎攻撃アップ系(攻撃、逆上等)
集中
辺りが推奨という認識です
これからムフェト狩るなら防具はムフェト一式一択みたいなもんだから早めに防具を作ることを勧めます >>143
>>145
連レスになりますが大前提としては死なないことなのでこれに追加で生存スキルをどれだけ盛るかは自分の腕と相談で >>138
30あれば文句なしで属性で攻めれる
一番通る部位が25ならまあまあ
20だと属性弱点としては少し物足りないけど他の部位で20あればおいしいって感じ
>>143
龍紋一式なしでストスリで火力を出す場合属性会心を使わなければならず
雷6と会心盛りをしなければならなくなるけど
ストスリは集中と特射2も必要だしムフェトでは破壊王も欲しいしまともに組めないと思う
龍紋一式を揃えるまでは無理にストスリなんて使わず使い慣れた武器で頑張った方が楽 >>144
テトルーのリアクションは好感度に関係するものでオタカラには関係ない
喜ぶ物を渡せば好感度が上がりやすく、またオトモダチとして来た時にそのあげたアイテムを使ってくれるようになる
オタカラ情報はわりと運なので回数こなす以外ないです
脳死で探索マラソンするのがいい >>148
好感度がある程度溜まったらオタカラ情報と思ってたけど違ったのか・・・とにかく脳死で探索飛び回ります
ありがとうございました >>143
多分その時点だと、全然楽しくないと思う。
回復カスタムない特殊弾撃ってどうなると思う?
電撃で遊ぶならいいけど、結構渋いし特殊弾回復までの間に合わせ位しかしてない。ムフェトだと、回りはストスリ使い=頭等の破壊期待がよぎってる。もちろん、特殊弾ミスった時のフォローはするけど。徹甲メインなら別のボウガンがいいし。
だから、今やってる主力武器で挑む方がよっぽどいい。
どうしてもストスリ使いたければ、先ずは導きいってらっしゃいだね。素材準備とMR上げになる。 >>149
直接関係ないけどレア環境生物集めまだなら一緒にやると少しは気がまぎれると思うよ MR99以下はマルチ前提のクエなんか入るなよ
やるなら自分がホストやれ >>143
思ったより指摘されてないけど
回復カスタム無しでストスリ運用できないぞ
ムフェト一式なら回復あるからなんとかできるけどそれでも回復カスタムないとめちゃめちゃきつい
特に慣れてないならなおさら
素直にメイン装備でムフェトいって水ライト作りつつmr100まであげて導きネロにいこう ストスリで龍紋も回カスも無しってずっとHP1よね
アイテムでの回復を挟むにしても火力かなり落ちるし素直に他の武器担いだ方がいいと思う 結局のところチケットの使いどころってどこなの?
いまいち効果がわからないままibまで来ちゃったけど…
もらえる素材が増えるって解釈であってる? >>155
死なない
死ぬのは龍紋一式を着てるときの反動
まあどちらにしても暴発後に回復せずに撃ち続けるのはNGだけども >>156
基本報酬枠が増える、報酬金が2倍になる
イベクエなどの報酬にあるチケットが欲しい時などに使えば効果的だったりする
報酬金10万超えの調査で使うのもあり >>158
報酬が増えるからチケット等が余分に貰えたりするってことかな
とりあえず素材集めか金集めの時に使えばいいのね
さんくす PS4版のセーブデータが消えてしまいました。解決策や原因を知っていれば教えて下さい。
発売当初にプレイしていて、しばらくしなくなったので本体のストレージから削除していました。
先日、アイスボーンをやろうと思い立ち、ワールドをダウンロードしました。数日経ってから開いたところ、セーブデータがありませんとなりました。
オンラインストレージにセーブデータがあったため、ダウンロードしましたが、同じようにセーブデータがありませんと表示されます。
諦めてワールドを導入して最初から少しプレイしたものの、結構やり込んだデータだったので残念でなりません。 >>139 >>147
ありがとうございます
笛をメインで使っていますが属性の割合が高い攻撃は響音攻撃位なので属性肉質30からの敵には属性武器を持つようにします >>151
環境生物は早々に集め終わってしまって残りがオタカラと写真撮影なんよね・・・
なんで凍地と瘴気の時はボワボワとぶんどり族いるかだけチェックしてひたすら回してるわ 大剣の砕光の撃剣って
匠は幾つまで意味がありますか
紫短いー >>163
大剣に限らず臨界ブラキ武器は匠は効果なし
紫20を達人芸で維持する武器だよ >>164
そ、そんなぁー(´・ω・`)
ありがとうございました >>160 ストレージから削除したのも自動バックアップOFFにしたのも全て自己責任 復旧不可
新しく始めたデータが既にバックアップされてたら復旧不可
もし自動バックアップ触ってなくてサーバーのデータが過去の最新ならカプコンに問い合わせ
すぐに思いつく可能性としてならPSIDが過去データと別もの >>160
アプリケーションはアップデートしたかい?
バージョン違いでエラー吐いてセーブデータ読み込めないことはある ランスを使っていますが火力を出し切れず、よくクエストが時間切れになります。
ガンランスに持ち替えてみようかと思うのですが、ガンランスって実際どうなのでしょうか?
ランスの火力上位互換ですか? >>168
どのモンスターかによるけど一般的に火力はガンス有利かな。やっぱ肉質無視は強力
でもガードに派生できる技が少ないからランスと同じ感覚で盾は使えないよ
それに何が原因で時間切れになるのかがわかならいとガンスに変えてもダメかと >>169
回答ありがとうございます。
やっぱり駄目ですよねw >>168
ランスで時間切れになるってガードばっかりして攻撃出来てないってこと?
ガンランスは肉質無視の砲撃はあるけど機動力もないし攻撃の隙はランスより大きいから
ランスですら攻撃のタイミング掴めてないならキツいんじゃない?
とりあえずプレイスキルがあまり無いみたいなので「どうなのでしょうか?」って聞かれても困る
ちゃんと普通に使えればランスもガンスも倒せないモンスターは居ないよとしか言えない >>168
時間切れになるレベルだと、武器種の性能は気にしちゃダメ
自分に合うかどうかの方が遥かに重要だからとりあえず試そう
こだわりがないなら全武器試して性に合うやつ探すべき >>168
ランスは色んな攻撃を受け流して傷つけも出来る優秀な武器だから使い慣れれば充分火力出るよ
多分だけど攻撃に対してガードでやり過ごしてるんじゃない?
攻撃来たらガードカウンター、大技や隙のある攻撃にはカウンタークラッチで傷つけ
基本だけど壁ドンや傷つけをしてるか?
それをするだけでだいぶ時短にも繋がるぞ >>168
クリア時間だけみると上位互換
てかランスの火力が低めやからね
ただそれと時間切れになるのは別問題やから根本的に立ち回りが悪いのかと
ぶっとばし傷つけちゃんとするようにしよう >>168
ガンス慣れるとランスとかアホらしくなるよ
ちょっと儀式あるけどどんな敵でもガンスでいける
傷つけもしなくていいし火力も全武器中だいぶ上の方だし回避距離3つければ機動力も充分!
ガンスのバクステ移動は鬼人化双剣の次に速いんだぞ ワールドをディスクで持っていて、アイスボーンをダウンロード版で購入したいのですが、引継ぐことは可能なのでしょうか?
明日まで40%オフなので可能であればこの方法で購入したいと考えています。
宜しくお願いします。 >>176
一応補足しておくと、過去作とは違ってアイスボーンはワールドのDLCの形式になってる
なので引き継ぎも何もなく、続きから遊べます >>168
ガンス確かに火力はあるけど回避が主流でガードは殆どしない人が大半だと思う。
ガード武器を使いたいならランスで良いのでは?
その上で時間切れは装備構成も立ち回りもボロボロだろうから、ランススレやYouTubeなんかで色々調べてみた方が良い。
ガンスに移行するにしても同様に この流れでガンスが気になるランサーですけど
杭打ってそこに砲撃だけ当てる戦法と聞いたことありますが合ってますか? >>181
いえす
溜めて撃つか 突きながら撃つか ドッカンするかの違い >>181
武器ごとに設定されてる砲撃タイプによる
放射型はその戦い方しかない 導きで尻尾からや倒した後に特殊痕跡をもらえるときともらえないときがあるのですが、条件はありますか? >>184
歴戦個体は呼び出しアイテムが出る
通常個体は特殊痕跡+1 ランスについて質問したものです。
回答いただいた皆様にを心から感謝いたします。
なんとかIBクリアーまではランスを頑張りたいと思います。
ただ、モンスターの動き速過ぎで。。w >>177-179
ありがとうございます!
安心して購入します。
ps4を今月購入したばかりで仕組みもよくわからず困っていましたが助かりました。 ちなみにPS4でマルチプレイをするにはPSプラスへの加入が必要
月額だと850円掛かるけどストアで12ヶ月3600円のセール中(明日まで) イベントクエストの「ファイアブレイク」って今は配信されてないんですか? >>190
同じコラボの「生き残り」をクリアしないと出ない みんな使ってないけど、マスマム防具ってダメなの?アレが作り物で怒ってるから?早食いって下位スキルです? ライトの属性弾は傷つけてもあまり効果ないんでしょうか? >>192
早食いは回復薬ガブ飲みする層にはかなり便利だったよ
実際に実装初期の極ベヒーモス等やIBが来る前は付けてる人も一定数居た
ただIBになった今は秘薬が比較的簡単に手に入るし
一瞬で全回復する秘薬を齧った方が早いから使わない人多くなったんじゃない? >>193
ある
傷付けでは属性肉質は変わらないが、属性弾にも物理部分があるのでダメージ上がる
傷付けによって弱点特攻が乗る場合もある
が、ライトでソロなら傷付けの手間を考えると効率が上がるかどうかは考える必要がある >>195
2回やらないと入らないって考えると垂れ流してたほうが…? >>192
装備なんて欲しいスキル次第なんでなんとも
超会心やフルチャついてる腰脚は使ってる人結構いるんじゃないかな
早食いはつけたきゃつければいいけど優先度はかなり低いと思う 導き全地帯レベル7にするには何体モンスターを狩るんでしょうか >>200
ありがとうございます
全地帯レベル7にしてる人は変態だということがよく分かりました モンスター同士が争ってる時ってダメージが表示される時とされない時があるけど、表示無しはノーダメージってことでしょうか >>202
縄張り争いではなく通常の乱入であれば微々たるものだがダメージは入ってる
飢餓ジョーやラージャンの固定ダメージは表示されるがそれ以外のダメージってのは期待しない方がいい なるほどモンスター同士の攻撃でダウンしたりするけどダメージ入ってる感じがしないのは微小なダメージだからか
ありがとうございました 弓使いの人に質問です
鳴神の4人マルチでドクロ出たらすぐに眠らせたいのですが、溜め1で眠らせるには予めどれだけ打ち込んでたらいいでしょうか?
装備は皇金氷フルムフェトで、パーツは全て属性、カスタムは回復1会心1属性1です トロフィー目当て以外で闘技場(集会場からの方)ってみんなやってるの?
逆にこれだけはやっとけみたいのってあります?
あとwikiはgame8使ってたんだけどネットで評判悪くて笑った
モンハン板で一番使われてるwikiってどこですか? >>206
http://mhwg.org/
ムフェトの募集ではgame8もよく使われているのかな >>206
TAに興味がある人と報酬で武器作りたい人がやる
まともな攻略サイトはレシピぐらい 確かに知識がついてくるとちょこちょこ間違いあるの気付くんだよね>game8
でも普通に使われてるのね 情報自体は調べればいろいろ出て来はするんだけど、いろんなところに散らばってるからwikiみたいのひとつ紹介してって言われると難しいんだよなあ
>>205
溜め1の蓄積値はかなり低いのでこれで眠らせるのは無理
最終エリアだなって思ったところで剛射4を一発撃ち込んでおいて、逃げ始めたらCS→通常で追いかけながら数発撃てばいけるはず >>194
>>197
なるほどね、ありがとう。確かに秘薬しか使わないもんね。フレーム差で乙らないで済んだ位しかないか。 麻痺属性強化や睡眠属性強化はボウガンの弾には乗りますか? >>206
各種コインで装備作るのとかに使わないか? >>206
上で出てるけどモンハンレシピか、あとkiranocoって海外サイトもたまに話題出るかな
一見英語だからとっつきにくく感じるけど、日本語切り替え設定あるしスッキリ見やすくてオススメよ
というか企業系wikiは広告だらけだし、普通に使い難いだけ。イライラしてくる
良質なサイトこそ流行って欲しいが… >>211
エリア移動の咆哮が急に来るので眠らせられないことが何度かありましたがその方法で行くしかなさそうですね
ありがとうございました 何故、カイザーブラキ装備の物理特化双剣は馬鹿にされているのですか?
アイスボーンから双剣は属性に弱体補正があるし、達人芸の斬れ味維持も非常に有用だと思うので、無印の頃の爪やフライドチキンのように十分強いと思うのですが >>219
馬鹿にはされていない
属性特化のほうがダメージ出るからみんなそっち使ってるだけで多頭クエなんかで着替えるのがダルいなら物理特化爆破でも良いよ
切れ味維持も上キレアジが安定供給出来るようになったから達人芸に頼らなくても良いっていう流れもある >>220
ありがとうございます
ナーフされた属性を無理矢理伸ばした方が、砕光なんかの物理特化より火力出る場合が多いということですか? >>219
何故って言われても…属性の方がダメージ出るし間違いなく強いよ
ダメージシミュレーター回せば分かる
あるいは十分強いの認識が違うのかもしれんね
ブラキ双使ってタイムが数割伸びたとして、それを許容出来るかどうかの差
2chに来るような人はそのへん妥協しない人が多い >>221
無理矢理って言うけど属性上限緩和、属性カスタム追加、龍脈覚醒追加で差引きはプラスだぞ
マイナス補正もアプデで緩和されたし >>222-224
ありがとうございます
そっか、数割伸びるくらいの差は出ちゃうんですね
確かに龍脈とか考えると属性も十分伸ばせるか…
実は超硬質ブレードが好きだったのですが、もうあのころの爆破双剣の栄光は夢なんですね… あの頃は爆破属性初実装で悪さしてた頃だからな
双ですら使えない奴はパチンコして溜め1連打してたんだ
いまのナンニデモ徹甲と同じ救済武器扱い >>225
ざっくりいうと乱舞1回につき1回爆破すれば属性と並べるか属性超えるとは思う
なにより調べれば属性のが強いのわかるのに脳死で爆破担いでたらライト勢だと思うし高mrだったらpsすら疑われるよね… アインシュワルダの頭壊したくてヘヴィ使い始めたんですが弾は基本的にLv3と属性弾を使って調合素材持ち込んで適時調合しながら戦う感じになるんですか? 導き用に睡眠武器作ったんだけど睡眠(400)の意味はなんですか?
属性解放付けないと発動しないとかですか? そもそも無印ワールド時代も
フライドチキンは属性肉質がクソで白棘がひたすら軟らかいネギでしか出番無かったし
脳死ナンニデモしたい人以外はちゃんと属性使い分けてたよ
>>229
基本的にはそういうことになる
業物もあるともっといい
>>230
そう
3まで付けないと半端にしか発揮できないから注意ね >>231
やはりそういうことでしたか…
スラアクなんですけど減気ビンの睡眠がいいって聞いたから作ったものの属性解放3積む余裕ないからニュクスで良かったのかな >>232
眠らせたいだけならニュクスだね
火力特化でゴリゴリやりつつオマケで眠らせる程度なら覚醒睡眠がいい
最近は壁ドンチャンスを増やしつつもさくさく倒して特殊痕跡も手に入れるって感じで
導き装備も火力重視にしてる人が多い印象 今PS4のスタンバイモードを活用しつつムフェトをソロで討伐しようとしてるんですがこいつ体力どんだけあるんでしょうか
ゲージを削りきれば普通に倒せるようになるんだろうと思ってはいるものの
削りきったあとも20分で体力10万くらい減らす必要があるとかだったら流石に諦めようかと
ちなみに今のところ毎回2層目で逃げられてます >>234 スタンバイは試されましたか?
一時的にネットワークが切断されるので部屋が維持できず強制終了になるかと思います
もし継続してプレイできても5時間ほどかかると思いますががんばって下さい。 >>234
有志の調べによると
基準体力4万でエネルギー吸収の度に回復する
回復量は固定ではなく複数の要因から計算される
エリア移動の際にも15%体力が回復する
この事から計算すると全層のエネルギーを枯渇させたなら討伐に必要な累計ダメージは5万程度と思われる
まだ完全に仕様が解明されたモンスターではないので参考程度に 砲術の護石3つけてるのに、スキル一覧みるとレベル2止まりなのは何でですか?なんか3個目が☒みたいになってます。 ナナ対策ならこれ!といった武器種や装備があったら教えてください。
今は肉質無視できて生存スキルもりもりできる放射ガンスを使ってます。 >>238
楽なのはガンス、氷チャアク、氷結ライト、徹甲ライトあたり
耳栓5と風圧5を付けて火耐性20以上にできれば
どの武器でも普通にやれるけどね 追記ですけど護石ではなくて装飾品の間違いではないですか? 導きの地で歴戦バフバロが出てきません。
いま466711です。
基本ソロでやってますが、
マルチでも良いので
出しかた教えて下さい。 >>233
覚醒ガチャにゲンナリしてたとこなんですけど覚醒睡眠作ってみます!
ありがとう! >>243
探索に行くなりクエストを回すなりしてバフバロが出るまで待ちましょう
全体マップでは歴戦かどうか判別できないので注意
おびき出しができるならLvが高い地帯で使いましょう >>235
今もスタンバイにしっぱなしですがオフライン状態にしてあるのでその点は多分大丈夫だと思います
>>236
5万か…
多分そこらの歴戦古龍より1〜2万多いくらいですよね…
自分の実力的に諦めるかかなり微妙なラインですがもうちょっと頑張ってみます
ありがとうございました >>243 ですが、
探索帰還を繰り返して
バフバロマークでたら導き行ってますが、
地帯低LVの素バフバロしか出てこないのです。
おびき出しリストにも出てきません。
どこかで氷山のガカチ亜種の特殊痕跡からしか出ない、というのを見た気がするのですが。 >>248
運が悪いだけです
カガチ云々は関係ありません >>248
特殊痕跡については人力で検証してたはずだから漏れがある可能性はある
いずれにせよ出づらいことに変わりはないけど
なんにせよ気長にやるのが一番よ
氷雪4でも★3なのでどうしても出ないならそっち上げてみるのも手 最近双剣使いはじめたのですが、R2でシャキーンとしても鬼神化してない事が良くあります
これはバグなんでしょうか? 解決しました。
装衣に付けてる装飾品は着ないと発動しないんですね。だから☒マークなのか >>248
解析済の特殊痕跡にバフバロいないんですか? >>234
1層枯渇した状態で2層目で逃げられるレベルだとかなり大変だろうな 戦闘中に視野が狭くなる感じ、
画面四隅が黒っぽいなるのはなんの兆候ですか? >>256
茂みに隠れてる状態か、スリンガーで狙い付けてる状態かな
茂みの方は条件次第でモンスターがこっちのことを見失う >>256
胞子とかを叩くとそうなる
そこで止まってるとモンスターが見失うこともあるよ >>256
マップ枠が紫になっていたら、モンスから隠れている リュウの重ね着着れば女キャラだって絶対分からなくなりますか? ギルカとかどうだったっけ?
にしても急に身内とやることになって女キャラ使ってるのばれたくないとかかなw ギルカも装備固定登録すればリュウのままに出来るはず
ワンセット重ね着はキャラ自体を変更するから、中身が男か女かはわからなくなるよ
まぁ名前が女ネームとかなら違和感出るだろうけど >>238
ムフェト行く格好で水ライト。
消火作業含めて破壊もできる。氷で行こうとして間違ったんだけど、なかなかどうして楽な感じでビックリした。
まぁ、耳栓風圧熱ダメしっかりしてれば近接の方が早いけど、ボウガンは脳死で翼と頭狙えばいいからね。飛んで炎ぶっぱなす例のアレに気を付けるだけ。 ボウガンにはどんな武器でも装填拡張つけるのが当たり前のようになってますが元々装填数の多い武器にもつける価値あるんでしょうか?
拡散の2→3とかだとでかいと思いますが、貫通散弾属性などの6から7のようなものはスキルつける大変さに見合ってないような気がするんですが >>265
元の装填数が5以上だと拡張で2発増える
重さに見合う価値は十分あるよ >>266
そうだったんですね
ありがとうございました MR70で半年近くやっていなかったのですが
久しぶりすぎて何から手をつければいいのかわかりません...
チャアクメインでプレイしていたのですが、とりあえずこの装備作れを教えていただけないでしょうか >>251
連打しててすぐ解除してない?
>>268
武器は榴弾は臨界ブラキ、属性は皇金だからMRマムを回す必要がある
防具は榴弾はブラキウム、属性はムフェトの龍紋一式あたりをとりあえずの目標にすればいい
あとは導きで金銀やって100になったらことネギやるといいよ 極ベヒをソロ挑戦してたら
エリア3でエクリプスを打たれキャンプ行きにそれ以降、戻る→エクリプスを4回やられて失敗
コメットない場合FFジャンプ成功させないと進まないようになってるんでしょうか? >>270
極はエリア3でDPSチェックが入るので2エリア目のエクリプスメテオから6分以内に規定ダメージを与えられないとコメット無しエクリプスを連発してくる
次弾打たれる前にちょっと時間があるのでジャンプで避けて攻撃を与えて規定値クリアすれば次のエリアに進むことは可能
余談だがそれを利用してコメット無しエクリプスジャンプの練習に使えるw >>270
コメットがない時はジャンプで避ける以外ない
一応キャンプのテントに入ったり嬢と話してると死なないらしいけど根本的な解決にはならないしね
だからコメットを壊さないように立ち回るのが最善
ちなみにエリア3でエクリプス連打されるってことは
DPSチェックをパスできてない(制限時間内に一定のダメージを与えないとエクリプス連打される)
ってことだからもっと手数出すか装備を工夫して火力出さないと厳しいと思うよ >>269
丁寧な返信、ありがとうございます!
マム、ブラキ回ってみます >>264
肉質的に水ライト薦めるのはどうかと思うんやが何分かかるん?
>>238
>>240に追加して操虫棍急襲連打と双剣も楽かなと思う
あと個人的に頭傷維持より前足傷維持のが楽 >>240
>>264
ありがとう!
とりあえず教えてもらった3種のライトでスキル組んで蒼にゃんこと遊んできます。 >>206
攻略はレシピのみ
闘技場は必要なコインがないならひたすらガジャブー狩るイベクエで数だけこなした記憶 質問お願いします。
導きの進めていく手順としては
森林MAX→下げる→荒地MAX→下げる→瘴気MAX→下げる→残り地帯MAX固定(金レイア、黒ティガ、死ヴァルハザクの歴戦素材をある程度集めたうえで下げる)
といった感じですか?
因みに金レイアの歴戦素材は500程集めたのですが黒ティガ、死ヴァルハザクも同様に500くらい集めればしばらくは困りませんか?(メイン使用武器種4種類) ナナに覚醒水ライトって徹甲だよね?
属性弾なら氷で氷結弾だろうし >>278
ナナは水ほぼ通らないから普通は徹甲だね
ちなみに水が一番通る部位は頭と翼の水肉質7
>>264と俺達は住んでる世界が違うらしい >>277
そんな感じでいいと思うよ
弓と双剣とチャアクを全部使ってるとかじゃなければ
それだけあればまず足りなくなることはないと思う
>>278
ナナの水肉質見れば一目瞭然
水冷弾なんて撃ってるのはダメージ表示をオフにしてる人だけ
二桁すらないのに >>280
ありがとうございます。
森林固有→無し(マカ錬金で)
荒地固有→歴戦金レイア
瘴気固有→歴戦黒ティガ、歴戦死ハザク
って認識で合ってます? まあ消火作業含めとか言ってるしエンジョイ勢でしょ
殴る過程で着火はすれど消火作業なんてした事ないから分からんが
消火作業したらナナちゃんは弱体化するんか? >>278
属性弾。ムフェト感覚でやってごらん。破壊早いわ怯むわ傷付けられるわで脳死でいける。
言っとくけど、あくまでも「楽して」だからね。近接脳筋アタックや、徹甲の調合・回避リロがストレス無く出来る人はそっちオススメだよ。
水は他属性より連射が早く撃てるからと、弱点属性2位って事も大きい。因みにテオはもっと楽。 鵜呑みにされて真似されたら困るからそういうネタを全力スレでやるのはダメだぞ
ナナの弱点属性は氷で次は龍、水は最大で7だしほぼ通らないと言ってもいい
水冷弾だけで戦ったら何十分掛かることか ハンターノート見てもナナの水と雷は星1つなんだよな
ちなみに氷3つで龍2つ まあ質問者を置き去りにしてあれこれ言うのも良くないとは思うけど
答えるなら流石にもう少しちゃんとした情報を…とは思うよね >>274
ありがとー!
ダラ棍以来の虫棒も触ってみようかな
モーションかっこよくなりましたよね アンカーしか見てなかった、ナナ関連のレス勉強になりました。 一応ナナの肉質はこんな感じです
【水】
頭3
首3
腹背0
翼7
前脚3
後脚3
尻尾3
【氷】
頭30
首20
腹背15
翼25
前脚15
後脚15
尻尾20 >>269
たしかに連打してるので解除してるのかも
ありがとうございました うん、何かごめんなさい。
今やったら20分掛かった。取り下げます。 本日一年ぶりのワールド復帰でアイスボーンも先程買いました。
一年ぶりなので通常マムタロトからなにもしてないと思いますが、なにかワールドでやっておいたほうがよいものはありますか?
宜しくお願い致します。 >>294
特殊装具の回収ぐらいじゃないかな
歴戦王マムから皇金武器が出るようになって武器種によっては必須だけど
今やらなくてもMRでいずれガチャ回せるようになるし
あとはウィッチャーコラボクエとかベヒーモス関連だけど
これもMRのイベクエで装備が強化できるようになるだけで必須ではない感じ >>294
ありがとうございます。
では、少し慣れるまでワールドでクエやりつつ少し戻ったらアイスボーンやってみます。 ジョーのライトでカスタマイズですが
反動軽減のリストに徹甲2.3が出てないです
反動軽減の対象外って事でしょうか? ムフェトの装備作りたいんですが
どういう装備を組めばいいでしょうか?
ムフェトがどんなやつなのか全く知りません
今は導きで採取とかしてます
臨界ブラキの防具と武器作った所です
導きやりながらムフェトの準備も一緒にやりたいです >>298
破壊王と火耐性20↑だな。ビビってないでとっとと行ったほうがいい >>287
傷つけ周りはうんちやけど急襲がジャンプ攻撃やから攻撃かわしつつ使えるうえにモーション値もそれなりやからかなり強いで >>299
その二つあればいいんですね
ブラキの武器でよいですか? >>302
破壊王と火耐性20以上を確保すればあとは好きな火力スキルつければおk
できれば龍封力が中以上の武器を担いで龍封力強化をつけるとなお良し
不安なら精霊の加護もつけると死ににくくなる
壊すべき部位は頭(2段階)+両翼+背中+胸(3層で臨界すると破壊可能になるからそれまでは無視)
尻尾はお好みでいいけどできれば壊したい
翼と背中は近接だとダウン時くらいしか攻撃できないからパーティにボウガンがいなければダウン時に積極的に狙う(背中と翼は結構壊れやすい)
脚は破壊ポイントが低いので基本はHP削るために殴る感じ 破壊自体はそこまで狙わなくておk
1層は部位破壊よりもツタ(地面が茶色いとこ)の方向へ追いやるように攻撃することを優先するのがいい 後ろ足を攻撃するのがオススメ ムフェトで龍封力武器を脳死で勧めるのもいいけど
いい加減デメリットもちゃんと教えてあげるべきだと思うの
>>302
ムフェトは即死攻撃を使うんだけど撃ってきた時に盾にして後ろに隠れる岩が必要なのね
エクリプスメテオを撃ってきた時のベヒーモスのコメットみたいに
それで龍封力武器の所為でムフェトが怯んでその岩をフィールドに出現させる攻撃をキャンセルしちゃう場合があるの
その場合は即戻り玉で逃げたり閃光で落としたりして対処するんだけど
まあ慣れてないと大体乙るので注意してね
周りが上手いと何かと対処してくれるけど
反対に周りがいまいち分かってないと全滅失敗するから気をつけて
まあ龍封力武器を嫌う層も一定数居るのでそこもまた気をつけて 野良で龍はデメリットの方がデカいだろ
全滅する原因をつくるだけやめとけ 龍属性って他の属性みたいにダメージ上がるんですか?イメージ的になんかダサくて使ったことないんです >>297
速射は反動リロパーツの影響を受けないから徹甲2がないのは当然
徹甲3は反動4でも反動特大のままだからリストに出てないのだと思う
あれはリロ4で徹甲2速射を撃つ武器
>>306
属性ダメージも普通に入るし
龍封力で龍脈エネルギーの残量を削ることができる
ただし発動時にモンスが怯むのでムフェトだと岩出し攻撃時にその怯みが重なると
岩無し雫の原因になることがある ちなみに龍封じゃない通常の怯みでも岩出しモーションのキャンセルありえるので
龍属性0人でも岩無し雫はありえる。ただ龍属性だとリスクが増えるって事
対処できないパーティだと一気に全滅もありうるから、リスクは減らそうって話 ムフェトに龍属性武器が嫌われてるのは岩出し時の龍封怯みもあるけど、乗り・胸・フィールド爆破ダウン時に龍封怯みが入るとダウンがキャンセルされるからこっちの方もかなりデメリットが大きい 属性ライトの防具ってフルムフェトとシルソルとムフェトカーナのどれが一番なんですかね >>310
属性値上限が、龍脈で1.8、真・龍脈で2.35まで引き上げられるから、フルムフェトが一番 今さら?ってな質問でごめん。ベヒーモス倒したい。ストームキツイわ、コメント無くなるしムフェトの雫より間に合わないしでさぼってた。立ち回り理論は分かるが、現場は常に変わってる感でうまくいかない。ジャンプ成功率は25パー位です。
武器は太刀・ライト・ヘビー・スラアク・大剣使ってます。装備はあらかた作れますが、導きアイテムは回復と会心だけで属性とかまだです。
オススメ武器はこの中のどれですか?
また、最悪マルチ考えてますが人来ますか? >>307
過去作だと速射に反動軽減は適応外だったけど
今作は属性弾速射には適応されたから
徹甲速射だけ適応外なんですかね
リロードの方を軽減するか
回避リロードのパーツ付けて運用してみます >>313
ソロでやるならその中では太刀、ライト、ヘビィが楽だと思う
通常のベヒならミールストームは閃光で阻止すればいいだけだから
IBになってから導入された抜刀スリンガーを駆使すれば全く問題ないはず
それでも阻止しきれないなら滅龍弾を使って敵視を取る(5発ぶつけると必ず敵視が取れる)といい
極ベヒなら自分で敵視を取ってミールを出さないように立ち回らないと無理
あと分かってると思うけどコメットが出たらコメットから離れて戦うこと
マルチは自分もかつてベヒーモスの救難ばかり入りまくってたし
そういうベヒーモスジャンキーがまだいると思うから救難上げれば誰も来ないってことはないと思う >>313
極ならジャンプ成功率をもうちょっと上げたい
最低50%、できれば90%
コメットの裏に隠れてる時も常に練習してベヒーモスとの距離によって飛ぶタイミングが変わる感覚を身につけるといいよ >>313
極ベヒじゃなかったら閃光と光蟲持ってってストーム前に阻止すりゃいい
太刀なら前足傷つけて不動転身で兜打っとけばダウンする
敵視も頭にクラッチ攻撃2回すれば簡単に取れる
耐震があればかなり楽になる >>315
ありがとう、太刀で行ってみます。マルチ救難出すかもだけど、たまたま目に付いたらよろしくです。
>>316
9割もなきゃいけないのか、練習します。
>>318
頭二回クラッチで敵視は知らなかった。ありがとう、やってみます。
みんなありがとう。今夜やってみます。 シリーズスキルの強運は途中からだとダメとのことですが、救難参加もだめということでしょうか? >>320
それは大丈夫
クエスト開始してからキャンプで装備変えるのがダメ >>320
救難でも発動するはずです
途中というのはキャンプである装備から強運装備に着替えた場合のことだと思います あまりこの俺を舐めるなと言っている
おい!!このやろう!俺を舐めるなよ!クソバーーカしね!なんだよ! どの俺なのかは分からんが何を急に荒ぶるのか
イビルジョーなの? >>303
詳しくありがとうございます
加護付けて行くことにします
>>304
龍持ってないので爆破で行くことにします
ありがとうございます
無理っぽかったらまた来ます
ぶっとばしがうまくできない
レイアとかパオウルムーとかは動いてる時にくっついてぶっとばせるんですが
臨界ブラキの頭にうまく張り付けないです
怯んだり疲れてる時はできるんですが
技と技の間にくっつきたいです
オプションはカメラの向きでカメラスピードみなぎる
照準のスピードは早いでやってます
照準は早すぎると難しかったです
L押して右スティックで合わせて○押してます
コツとかありますか? マフラー(封印の龍骸布)の重ね着ってないんですか? >>325
親指でスティック動かしながら人差し指で○押す
クローは○押してから発射されるまで間がある
なので親指だけでやろうとすると、親指をスティックから○に動かす時間に加えて○を押してから発射されるまでの時間の分、照準を動かせない
スティックと○を同時に操作できれば、発射される直前まで狙いをつけられるから相当やりやすくなる >>329
速射が欲しいなら全部覚醒
単発に目を向ければバルジャナールや皇金雷(氷)も強い
雷属性はストスリもある 耐龍あげるとどういう効果があるの?
例えば古龍の攻撃全般にダメ軽減とかそういうイメージだけど実感がない >>332
主に喰らうと龍属性やられになる攻撃のダメージが軽減される 碧の宝石て生き残りのクエストで出ますか?出ないなら他の方法を教えて下さい 導きの地ではモンスターは討伐と捕獲どっちが良いのですか >>334
出ます
というかそれ以外の入手方法はない
>>335
目的による
導き固有素材が欲しいなら捕獲せずに一回でも多くぶっとばしした方がいい
とにかく倒してレベル上限上げたいなら捕獲の方が早い 上の337のレスは間違えました、334です 有難う >>333
龍属性やられなんてのがあるって始めて知ったわw
今までくらった記憶ない
龍だけなんか曖昧と思ってたけど謎がとけた >>339
数が少ないからね
ゼノジーヴァのブレス類
イビルジョーのブレス類
ジンオウガ亜種の黒雷
こんくらいかね >>340
じゃあ基本的に耐龍スキルってほぼいらないのね
今まで古龍相手するとき珠着けたりしてたけど完全に無駄だったのか… それ言い出すと龍属性やられに限らず火やられなどの属性やられ対策に耐性盛るのは意味ないってなっちゃう
属性やられ自体はウチケシの実を食えば治るし
耐性盛っての被ダメージ軽減をも意味の無いものと考えるなら余計にね
推奨されてるムフェトの火耐性だって結局は拘束攻撃喰らわなければ付ける意味無いわけだからね
結局はそういうのをひっくるめて快適スキルだったり保険だったりするから
そういう意味では耐性盛るのは意味がない事は無いぞ 龍属性やられにならない古龍相手になら全く意味が無いのはその通りだけど 龍やられになると属性無効になるから、属性に頼る装備時には注意 >>339
紫色のフォークみたいなアイコンが龍やられ状態
この状態になると属性値と状態異常値が全部カットされて無属性武器化しちゃう
爆破属性担いでる時でもなるべくウチケシ飲んで解消したほうが良い ガンスで竜撃砲を上に向けて撃った場合他のプレイヤーに与える影響を知りたいです。
例えばクラッチ中や乗り中、太刀の兜割や飛んでる棍等は吹っ飛ばしてしまうものなんでしょうか?
宜しくお願いします。 >>348
乗ってる味方だけは当たらない
あとは全部吹っ飛ぶ
こっちはカメラ上に向けてるせいで当たったかどうか分かりづらいのよね >>330
○とスティック同時押しですか
やっぱ同時に操作したほうが早いですよね
左スティックと十字ボタン同時操作の方が簡単そうなんで両方やってみます
ありがとうございます 導きにて散弾ヘビィで特殊照準を使っているのですが良く募集等にあるゼロ距離は特殊照準を1番引いた(小さくした)状態で銃口がモンスターに密着してる状態でOKでしょうか?特殊照準は1度調整するとクエスト帰還事に調整しなくてもいいのでしょうか?(1度調整すると調整しない限りそのままでしょうか?) 徹甲榴弾を気絶中に頭にさして気絶終了後に爆発した場合、気絶値は蓄積されますか? >>349 乗り中だけですかぁ なかなか厳しいですね
ありがとうございました カスタム強化の状態異常強化を1にしたので次に2にしたいが
救難部屋入ってハザク倒して素材とっても「?」のままです
自分の地帯Lvを6にして倒してから可能になるんでしょか? >>355
そうです歴戦素材です
マカ錬金で見ると必要素材がBOXにあるのに
加工屋では「?」で強化できません >>352
される
>>354
そんなことはないと思うけど
ちゃんと導きのハザクの素材で宵闇より昏き牙を取った?
歴戦じゃなく通常個体のハザクじゃないとダメだぞ
一度も通常ハザクの素材とってないと歴戦素材から錬金もできないし >>357
歴戦じゃないほうの素材だったのか!
勘違いしてたようだトホホ
教えてくれてありがとう! ムフェトに脳死で逆上積んでたんだけど、回復カスタムと併用してたら効果が薄いってほんと?
自傷ダメージ→逆上発動→敵ダメージ→回復
の処理順番じゃないの? >>360
1が歴戦バルキンだから2も歴戦になると思ってたよん
ありがとう >>362
ダメージ食らってから逆上発動までわずかにタイムラグがあるから攻撃の当て方によっては乗らない >>362
近接なら乗らないことがおおい
ボウガンならある程度遠ければのる 弾速強化つけたストスリだとかなり遠くから撃たなきゃほぼ腐るね逆恨み 今マスターランクに来たばかりなんですけどプーギーって構わないと
取り返しの付かない重要アイテムとか手に入らなくなったりしますか?
下位でクエスト毎にずっと相手してたんですが換金する卵くらいしか手に入らないのに
プレイのテンポが悪くなりすぎたんで上位では完全放置してたんですが >>367
まったく放置で問題ない
ただのマスコットだから >>367
かまって高感度を上げるとアイテムボックス前に邪魔しにくるので適度に下がっている方が時間短縮になる >>368
>>369
どうもです。
安心して放置しときます ライトボウガンの斬裂弾で一番強い武器わかるかたいますか? そんなもん投げ捨てろ
ワールドまでならナナ武器の冥灯が弾丸節約付いててマシ程度 復帰勢です。復帰にあたり使う武器も変えたいのですが、あなたの1番好きな武器を教えてください。最初に答えてくれた武器でこれから頑張ります
(片手、ボウガン2種、笛以外でお願いします) >>374
大剣
強化撃ちによって真溜めが相当使いやすくなったし冰気使えば抜刀も過去作みたいな感じで使える
おすすめです >>375
ありがとうございます!早速ムフェトガチャしてきます マカ婆の導きの素材錬金は通常種狩らなくても歴戦狩れば通常の素材錬金できるようになりますか? やっとibに入ったばかりの超ライトユーザーですが、猫飯って任意のスキルを毎回発動させることは可能になるんでしょうか?
例)体術と射撃など >>379
なるべく食材をコンプして、体術や射撃等が発生するパターンを登録
その上でお食事券を使えば発動は可能
射撃くらいなら一か八かで新鮮食材の組み合わせだけで出せなくもないが
確実に出すならお食事券が必要なので
IB初期なら下位イベクエの食と言う名の扉を開けでお食事券を大量に集める必要がある
ちなみに普通のお食事券の場合は体力は上がらない組み合わせがほとんどなので
秘薬を食って体力をマMAXにする必要が出る >>380
詳しくありがとうございます。
食材を登録してたんですが、お食事券がトリガーだったんですね。とても参考になりました。 >>382
新鮮食材を使うと発動率が上がるんだけど確定ではないし
上手い事欲しいスキルに新鮮食材を混ぜるのも難しいからね
お食事券なら100%発動、高級お食事券なら100%発動+オール新鮮なので体力も+50
>>381
ありますよ
定食なんかのページ進めていくとマイセット定食みたいのが出るので
そこに好きな組み合わせを登録できる イヴェルカーナ、アンイシュワルダのレア玉が
天の竜人手形で交換できるようになるタイミングは
いつ頃になるか分かる方いますか? 久しぶりにモンハン再開して、ムフェト倒すためのストスリのカスタム強化のための素材を集めています
導きの地のレベルが足りていないんですが、
マルチでついていって集めることってできますか? >>386
出来ます
でも対象を狩ってる所を見つけるのが困難なら自分のレベル上げた方が早かったりする 不動着ても吹っ飛ばされるのは、何しても吹っ飛ばされるでいいですか?見切りは可能ですか? >>387
レスありがとうございます!
今後のためにも、自分のレベルも上げたほうが良さそうですね >>388
不動で吹っ飛ばされるのはムフェトやベヒみたいに怯み特大(地面にビターンって張り付くやつ)の攻撃や拘束、味方のかち上げなど
敵の攻撃であれば見切りは出来る >>378
最新バージョンであれば歴戦を狩れば通常も錬金できます
ネットに繋がずに初期からアプデしていないなら出来ません
>>391
アプデで調整入って今はできるようになった >>385
昨夜、アンイシュワルダ倒した直後に
婆さんの所確認に行ったら無くて
すぐにやめちゃったんだけど
導きの地に初回探索行けば出てくる感じですかね クシャが大嫌いです 教えてください
クラッチすら出来ないあの状態の対策方法はなんでしょうか? >>394
無造作にクラッチしないでちゃんと隙を見てやる
例えば竜巻起こして飛んだあと高確率でブレスして降りてくるんだがその後の隙が結構長いのでクラッチチャンスになる
もしくは不動転身を怒ったらすぐ脱ぐようにしてクラッチだけの為に着る >>392
ありがとう
これで心置きなくレベル上げて歴戦狩れる アンイシュワルダって徹甲榴弾ではスタンしない?いくら頭に当ててもビクともしないんです。 ムフェトをフレとの固定パーティでやりたいんですが、その場合他の集会所に合流してやっても大丈夫ですか?
地脈ゲージ?を集会所単位で共有してるみたいなので、人数多い方が効率良いのなら他の人達にもうまみがあるのかなと思いまして。 >>392
アプデでそんなの追加されてたんか…歴戦狩るだけで良くなったっていい事だね、指摘ありがとうございます >>397
頭の破壊とかしたい時は徹甲使うけど普通にスタンする >>398
野良部屋に行くと固定でしようと思っても割り込みが発生するので自分の部屋を作るのがストレスないと思う >>398
たまに見かけるのでやろうと思えばできると思う
ただ部屋主じゃなければ蹴られても文句は言えない覚悟で
俺はそういうパーティが居たら部屋から抜けるけど >>398
カギ掛けてやれば固定でもできるけど
他のPTが2週でやってるのに1週討伐とかするなら迷惑だから自分で部屋作った方がいい >>390
なるほど、味方もなんだ。ありがとうございます。 みなさん解答ありがとうございます。
未だにムフェトのクエストの参加〜討伐までの仕組みがよくわかってなくて。
フレを野良ムフェト行こうと誘ったら、掲示板等での愚痴が多いとかで嫌がりまして、何か上手い方法はないかなぁと思いまして。
数をこなすためには人が多い集会所を探して、とにかくクエスト参加するのが良いですかね? >>405
手順などがまだ漠然としてるならこの板のムフェト討伐スレ覗いて見たら?
参加じゃなくてやり方とか狙う場所とか書いてるし
あとはYouTubeで討伐までの流れを見ればなんとなく分かるよ
野良で人が多い所は半分くらい寄生だと思ってた方がいいから
自分でムフェト部屋建ててフレとやってたら勝手に入ってくるからその人たちとやるのもいい
放置とか設定外のことしてる人いたら蹴ることも出来るし ムフェトスレはおすすめできるけど
youtubeはあまりおすすめできん
というより最近のならええけど12月に投稿されたやつとかだとまじで足撃ってるだけとかのおおいからな ワールドのエンディング後もレベル9のフリークエストがいくつかいくつかでてきません。
重要な解除条件ありましたっけ? >>408
ランク解放クエストとか僧衣関係のクエストとか >>408
星9のクエストはどれも個別に出現条件があるよ
具体的にどれ? >>407
んまぁそれはそうか
まあ色々見て自分なりに理解して実践して試行錯誤するのが良いんじゃないか
淡々と作業するより試行錯誤するのが楽しかったりするし >>409
>>410
レス感謝いたします。
未出現なのは強打、回避、不動の僧衣の入手クエストです。
あと、星8の 免疫の僧衣 のクエストは発生してますがまだ受注していません。 >>412
歴戦の危険度1のモンスターを5種以上狩猟、歴戦バルキンとボルボのクエストクリアが強打
歴戦の危険度2のモンスターを5種以上狩猟、新大陸の空と花 をクリアが回避
歴戦の危険度3のモンスターを3種以上狩猟、歴戦キリンのクエストクリア、奈落にて君を呼ぶ だったかのクエストクリアが不動
あとHR200到達だったかでクエスト発生もある >>413
レス感謝いたします。
歴戦モンスターはマスターランクのフリークエストで狩れますよね。 獰猛は通常と比べて体力多かったですけど歴戦も多いんですか? >>414
すまんワールドの時に全て取ってるからそこは分からない
たぶん大丈夫だと思うけど 導きでおびき寄せるモンスターが歴戦かどうかはその時点の地帯レベルによりますか?
具体的には、歴戦古龍なんかは地帯レベル7の状態でしかおびき寄せられないのでしょうか >>418
レベルが高いと歴戦になる確率が高い
古龍はレベル7で歴戦確定(ことネギは例外で氷雪なら確定、他はランダム)
ラージャンも溶岩なら歴戦確定、他はランダム
金銀も荒地 珊瑚で確定、溶岩は通常
と複雑だからそこは調べたら出てくる >>418
おびき出しをした地帯の地帯レベルに依存します
>>419
悉ネギ以外のおびき出しに確率要素はありません ことネギが氷雪以外ランダムで歴戦
それ以外は全部出るLVと地帯は決まってる
歴戦が出るLVじゃなけりゃおびき出しても歴戦は出てこないよ
ぶっちゃけ攻略サイトでも見ればわかるんだが
意外と知られてないのがハンターノートに導きの地の項目があって一度でも到達したLVの地帯に出るモンスターはわかるようになってるよ >>418
危険度3及びティガ亜は7。但し氷雪以外のコトネギはランダム
危険度2は5〜6(モンスで違う)
危険度1は4〜5(モンスで違う)
金銀ラーは通常種は2か所以上で出現するが、歴戦は1箇所のみ >>419-423
ありがとうございます
陸珊瑚の歴戦ネロ素材が足りなくなっちゃったが故の質問なのでした、ズルせずレベル上げなおすか… ps4でマルチプレイをやりたいのですがpsプラスの加入は必須でしょうか? クエストボード難易度選択画面の右側に表示されるCLEARの文字が水色の場合は
未達成のクエストがあるということでしょうか? >>431
回答感謝いたします。
ランダムクエストが未だなんでしょうね。
気長に待ちます。 >>432
捕獲しないと出現しない闘技場クエストとかもあるので注意です 特殊納刀時の、モンスの攻撃のヒット確認のチンって音が出るときと出ないときの差はなんなんでしょうか?
あれがあるのとないのとでは居合抜刀の成功に大きく関わってくるので >>434
モンスターの攻撃が当たる瞬間の数フレーム前くらいに居合抜刀をするとそのモンスターの攻撃を無効化できる 成功時はキンという金属音が鳴る >>435
ありがとうございます
居合抜刀気刃切りが成功した際、チンってなるのはわかってるんですが、特殊納刀で構えてる際モンスからの攻撃があたったタイミングでチンってなるときとならないときがありませんか?
それを合図にR2押してるので、鳴るときと鳴らない差はなんなのか気になってます 救難参加するとき「しばらくお待ち下さい→クエストに参加できませんでした」のコンボはサーバーの問題なんでしょうか?
そのあともう一度みても埋まってないので満員ではないです ムフェトジーヴァの敵視ってライトの方が多いと思いますが、剣士系の方難しいですか? >>438
ストスリと水ライトのDPSがおかしいから敵視はもらいがちだけど
盾なしの近接だと維持きついから自分がライト担いでる時はスリンガーぶっぱで敵視奪い取った方が良いくらい
頭狙いたい時は敵視あっても良いかもね
でも斬属性は尻尾切ってやくめでしょ >>437
椅子取りゲームに負けたり同時に人が来てパンクしたりしてそうなる
いわゆる「面接官」ではそういう挙動はとらない
>>438
できなくはないだろうけどdpsが大幅に下がるし慣れてない人だとムフェトを動かしまくって他メンバーもやりづらい
ライトのいいところはdpsを落とさずかつムフェトの向きを固定できるところ
盾持ちも敵視役やれるとは思うけど火力諸々の面でそもそもムフェトに適してるとは言えないと思う 鬼神回避とはなんなんですか?
鬼神状態のステップの事を単にそう呼ぶのか、それとも特殊なモーションがあるのか ストームスリンガーってもう手に入れる方法無いですか? >>442
鬼人化状態でのステップのことであってるよ >>443
ストームスリンガー(試作)をイベントクエストの「凍てついた大地へ」クリアで作って同じくイベクエの「生き残り」をクリアしてストームスリンガー(逸品)に強化して入手できる
それぞれジンオウガ一頭、ジンオウガ亜種一頭の討伐クエストだね >>444
>>447
えっ!マジですか!
ありがとうございます。チェックして来ます スリンガーのクラッチにウーロン腕やダンテ腕みたいに特殊なエフェクトのかかる装備や重ね着は他にありますか? マムタロトの皇金の錬金術のテーブルはオンラインストレージ等を使ってもまた同じのが出ますか? >>450
あまり把握していないけど知る限りではさくら(重ね着)マスターマムはエフェクトかかるね
リュウ(重ね着)もかかるかもしれない 1ヶ月振りくらいにモンハン起動したらPS4本体のファン(?)の回転音がやけにうるさいのですが最近別に処理が重くなるようなアップデートは無いですよね?
ハードの状態としてはPS4pro,内臓SSDに換装済みです
他のゲームではほぼ無音でモンハンの時だけうるさいのでこちらで質問させて戴きました 金冠狙いの多頭クエって目的のモンスター倒して即帰還で問題ないですか? >>453
元々モンハンはそんなもんだと思うぞ
気温が高くなってきたから熱を持ちやすくなったんだろう おはよう。皇金の弩・雷なんだけど、雷なのに氷の弾数が多いです。フル強化して装備で属性やら解放したけど変わりません。雷は4発が限界ですか?
3連撃でトレーニングの柱でのダメは146でした。何か使えそうなのに使えないのかな?と。 >>457
4発が限界
雷ライトはストスリという強力なライバルがいるから埋もれがち。だけど弱いわけじゃないから使ってても問題ない
ただ装填数が気になるなら覚醒武器を作るといいかも(ここは好みの領域)
当たり前だけど氷結弾運用でもおk 操虫棍を使う場合
ひるみ軽減3は必須スキルですか? >>456
やっぱりそんなとこですかねぇ
ただ気になるのがタイトル画面から既にファンがぶん回り始めてるんですよね(PS4起動直後で内部温度まだそんなに上がって無いハズの状態でも) >>458
4発限界なんですね。ちょっと渋いな。属性会心を上手く使ってみたいと思ったので、氷も考えて装備考えます。ありがとう。 ここで質問してムフェト行ってきましたが2乙してしまいました
1戦目0乙時間切れ
2戦目2乙他の人1乙で失敗
全部王の雫で死にました
1戦目は2層で時間切れだったんですが雫も普通に避けれたんですが
2戦目は3層で2回死にました
2層の雫は平気でした
3層のが発動早いんですか?
岩探す見つけれない死と岩探す発見間に合わない死ってパターンです
その後攻略動画見て反省してたら
ミニマップに岩が表示されてる事に気付きました
体少しでも浮いた時点で王の雫確定ですか?
誰でも歓迎って所に行ったけど申し訳ないです
蹴られることなく連れて行ってもらえたのに >>466
3層の方が発動は早いです
それでも余程のことがなければ余裕はあるから落ち着いて 王の雫はいちおう閃光や状態異常で止められるがタイミングはシビア
特に後者は蓄積計算できるプロガンナーが必要 王の雫って、慣れてるやつでもたまに運悪く岩の位置が遠すぎたり、コンボの途中だったりして間に合わないことあるから、あまり気にしないでもいいんじゃねーかな
普通に死ぬより全然いいでしょ
ちなみにワイは昨日岩に隠れたあと研ぐ動作で岩からはみ出て乙ったよ イベクエとかの配信というか切り替わりってスタンバイモードにしてても行われてますか? マップほ殆んど見ないかな。2層目は何処からでも間に合うし、3層目も飛んだ後でも十分間に合う。
コントローラー振動offにしてる?onにして岩に隠れたら振動無くなるし。分からんなら、皆が逃げる所に付いていくでもいんじゃない?
もうマムタロトだろうから、再来週からだけど頑張って。 まずぱっと見で岩が見つからなかったら味方が走ってる方向を見るといい
>>469
研磨やリロードで何回か乙って以来、岩の裏で何もしなくなったw >>467-469
ありがとうございます
気付くのが遅すぎるんだと思います
完全に飛んでから武器しまってました
役に立ててない感じがしたので
せめて尻尾どうにかしたいと夢中で気付かなかったです
チャアクって相性悪いですよね
腕ならまだ瓶維持できるけど
尻尾で斧強化して振り回してたけど瓶なくなる
後足堅いし尻尾は剣でうまく当たらない
後足にも傷つけるより心眼集中で後足斬って一気に瓶回収した方がいいのかな
>>471
ONにしてないですけど岩まで行ければ成功しました
4回ぐらいしかやってないですが
ONにしておきます
ありがとうございます
今日からマムタロトなんですか?
防具だけでも作りたかった
昨日失敗した後に大団長とか受付嬢に倒してすごいですとか言われたけど倒してないのに、何故ですか?
防具も作成リストになかったです 集会所内で複数PTでムフェトやってたなら
単に他のPTがムフェト倒したんじゃないの?
ムフェトは集会所内で攻略共有されるから
自PTが失敗しても他PTが討伐しても討伐扱いになるし
失敗して剥ぎ取り等してないなら素材もないし
当然リストにも出ない >>474
そういう事ですか
なんか武器3個だけ貰えました
ありがとうございます
マムタロトになってた >>234
二層削りきったところで終わった
最後の方は倒せなくもなさそうだったけどイベントスケジュールとか調べててからやりはじめるべきだった
まぁなんか武器もらえたからいいや
回答くれた人ありがとうございました >>473
オプションでカメラの速度をみなぎる速さにして、攻撃中などの硬直してるときに岩がどこにあるかを確認しておく癖をつけておくとよいと思う。 >>473
チャアクは斧強化しなくてもビン溜めたら即斧振ればビン攻撃できる
ビン無くても斧は振れる
動き回る相手に溜め2回斬りを空振りしまくったりしない
刀斬り>スラ斬り>斧>剣>スラ斬りとか移動しながら相手を追う
相手の攻撃にあわせて適宜判断してガードポイント使ってアーパーアーマーで反撃しつつ
ビンが溜まったら攻撃のついでに強化する
2回斬り>ビン溜め>儀式は早めに卒業
斧強化だけばモーション腐ってるから仕方ない モンスターに吹っ飛ばされたあと怖い怖いとジリジリ下がるあれをなくすにはどうすればいいですか? >>479
どうにもできません
あの状態になる攻撃は少ないので覚えて避けてください
一応あの状態でもスリンガーは撃てるので死にそうだったら閃光でも撃ってください >>479
質問がよくわからないけど怯みのことなら怯み軽減積むかその攻撃を喰らわないかのどちらか >>479
ふっとび【特大】ですね喰らわないようにするしかないですが喰らっても一応そのジリジリしてるときにスリンガーは使えますので閃光弾やハジケくるみなどで追撃を免れるように足掻くことはできます >>481
ゴメン質問を勘違いしてた無視してくだされ ありがとうございます
>>477
カメラはみなぎるにしてるんで次の機会に頑張ります
>>478
>>473
刀斬り>スラ斬り>斧>剣>スラ斬りとか移動しながら相手を追う
ってのは
△→△→R△→R△→△って事ですか
マムタロト上位とイベントやってきたんですが
上位ってやる意味あんまないですか?
なんかよくわからんから攻撃してたら報酬の16になってクリアしたけど
自分は訳わからんかったです
エリア1も何すればわからんから
みんなにくっついて攻撃してました
なんかやらないといけない事とかあったら教えてください >>485
上位マムは一から説明するとここには書ききれない
それに今はやる必要がほとんどない >>485
みんなにくっついて真似てればいい
1週目 ホストの動きを見て攻撃しないでなんか拾いものばっかしてる→痕跡を拾うだけで攻撃しなくていいです
ホストが攻撃してたら適当に攻撃しつつ痕跡や落とし物を拾ってください
2週目 みんなが攻撃して黄金が剥がれてきたら剥がれてないところを集中して狙ってください
その内、マムが潜ってまた黄金纏うけど一度壊れたところは無視してまだ壊れてないところを適当に攻撃してください
マムが黄金を脱いでスタイリッシュになったら頭を集中して狙ってください。または尻尾が壊れるまで尻尾を狙ってください
尻尾が壊れたかどうかはなんかとげとげみたいなやつが無くなったかどうか
あとは頭を集中的に狙ってください >>487
はい揃います
一から始めるとなると相当な時間かかると思われます >>487
ストーリーでしか入手できないものが5つくらいあるけどそれ以外は出る >>480-482
ありがとうございます
避けるしか方法はないのですね
次は閃光投げて命の限り足掻いてみようと思います >>489,490
まあまだ鳴神30分くらい掛かるヘボ装備のヒヨコハンターなんでゆっくり集めます
ありがとうございます さっき導きで目があったネルギガンテとしばき合ってたらいきなり立ち去っちゃったんですが、これは仕様?
DPS足りなかったとか? >>495
導きのモンスターは時間経過で入れ替わる仕様
敵対したら延長するけど限界有るから、その前に倒すなりする
まぁ落とし物だけ欲しいのなら無理に倒さなくても良いけど >>496
ワイのネスラフィークちゃんの睡眠壁ドンで時間かけすぎてたかも
サンクス >>495
導きに限らず、探索は出現してから立ち去る時間が決まっています
戦闘で多少は伸びますが、出現からだいぶ経ってから戦闘開始だったのなら諦めた方がいいかも >>486
そうなんですか
チケット欲しいのに
>>486
真似しとけばいいんですね
足並み揃えて頑張ります
ありがとうございます >>499
推奨スキルは火耐性(耐性20以上)と破壊王3
黄金を纏ってる間は雷属性、黄金脱いだら氷属性がそれぞれ有効属性になるけども
今はもう着替えるまでもないかと
最終エリア以外の睡眠や麻痺、乗りは御法度
これらの状態異常は最後のエリアで畳み掛けるのにとても有効なので途中のエリアでやられると時間が延びる要因。
欲しい武器が出るまでやるとなると下手すると何100周する羽目になるので重ね着、防具などで
周回を辞めておくのが精神衛生上良いと思うw
一部の武器は確かに強いけどもマスター武器でも十分なので
1人でも高ランクのライトボウガンがいたらクリア率圧倒的に上がるので死なない程度にみんなの真似して攻撃してれば良し
あと1週目は攻撃<痕跡or落とし物拾いが重要なので積極的に拾う事。2週目は逆に痕跡無視してOK スキルについて聞きたいのですが、砕竜の真髄三部位で挑戦者極意がついてる状態というのは、上限が解放されてるだけであって珠などでスキルを付けていく必要があるのでしょうか? >>502
そう
その極意発動のために装備してる防具に挑戦者が付いてることは多いけど
付いてない部位だけで発動させた場合は自分で別にスキルを積む必要がある >>502
胸手腰3部位で挑戦7にすることもできるけど砲術スキルが邪魔というのであれば他の部位を装備して珠や護石などでスキルを付ける必要があります >>502
はい
砕竜の真髄の効果はLV6LV7を解放するだけです >>485
昔は上位装備でより確実にクリアするためのノウハウあったんだけど
今はマスター装備で強引にクリア出来てしまうから、そこまで詰めなくてもいい感じ
昔は痕跡集めてLv6まで上げてから雷ライトで討伐する方法が主流だったんだけど
やる人少なくなってからは痕跡集めの効率が悪くなって、昔でいう一撃の方法が適切なんだけど
一撃はプレイスキルや装備よりも連携が大事だから、野良はマスター武器ゴリ押しでいいと思う
もし1行で言うなら「胸爆弾で赤熱化、雷武器で黄金剥がし、パージしたら氷武器で大角狙い」 >>503-505
まとめてですみませんが、ありがとうございます。
付けたいけど、良い珠が揃ってないと圧迫半端ないんですね。 導きの地の探索で救難信号出して他の人に来てもらったあと、自分が帰還すると他の人はどうなるんでしょうか?
強制帰還?あるいは探索が続いているんでしょうか >>508
続いてはいるけどモンスターがそれ以上出なくなる >>509
ありがとうございます
他の人の剥ぎ取り待たずに帰還しちゃったんでもしかしたらまずいことしたかな…と気になってました マスターマムタロトをアサシンの装衣や滅龍石でダウンさせた場合に地面に敷かれた炎が消えるときと消えないときがあります
どうした状況の時にこれらの差が生まれるのか教えてください ディアブロス亜種の金冠はマスターイベントの多頭金冠クエが一番ですか?
その場合一匹目を調和せずにディア亜種出す方法はないですかね
無為に調和される魚が不憫で… 強運体力3をスキルに組み込みフルチャを入れずに徹甲ライトの攻撃力を最大(もしくは最大近くまで)引き出すビルド組めますか? >>514
そうですよね…ハンターとは侵略者なんだと思いながら調和してきます… >>515
覚醒武器【幻獣の神秘】:【4】
頭:EXゾラマグナβ【4】【2】【1】
胴:EXゾラマグナα【3】【1】
腕:EXキリンβ【4】【2】【2】
腰:EXゾラマグナβ【4】【3】
脚:EXキリンβ【4】
護石:業物の護石T
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:788, 通常強化後:878, カスタム強化後:978
火:6 水:-13 雷:5 氷:-10 龍:-5
-----スキル-----
熔山龍の真髄【3】(砲術・極意)
挑戦者Lv5
砲術Lv5
幻獣の神秘【3】(強運)
属性解放/装填拡張Lv3
業物/弾丸節約Lv1
耐震Lv3
攻撃Lv5
雷属性攻撃強化Lv3
体力増強Lv3
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
挑戦珠U【4】× 2 ,攻撃珠U【4】× 2 ,砲術珠U【4】× 1
解放珠【3】× 1 ,挑戦珠【2】× 1 ,攻撃珠【1】× 1
体力珠【1】× 3 ,砲術珠【1】× 1
珠制限なしでこれ
覚醒武器に幻獣付けてキリンゾラ以外の選択肢がない
攻撃が5に落ちるし挑戦者極意も付かない
完璧に強運が足引っ張ってる 俺も前同じこと考えてフレンドが試してたけど火力減るのと業物にランク下がったことで弾ギリギリだか足りなかったらしい 閃光スリンガーが上手く行きません
凍てつくレイギエナとかどうやったら落ちて来ますか?
他のモンスターもスリンガー顔の前に撃っても落ちないときがあります
前みたいに玉を投げるとき背を向けるようにスリンガー撃っても駄目、地面に撃っても駄目
なにかコツがあればお願いします 今更ながらアイスボーンを買おうと思ってますが、ワールドは持ってます。
アイスボーンのパッケージ版を買ったら毎回ワールド入れて起動してアイスボーンに変えないとダメですか? >>521
アイスボーンはmhwのDLCであり、そもそも同じソフトです
なので「アイスボーンのパッケージ版」は存在しませんし、ディスク入れ替えは不要です
「アイスボーン導入済のmhw」であればパッケージ版はあります(マスターエディションってやつ) >>521
アイスボーンはワールドのDLCだから入れ替えとかないぞ
そもそも既にワールドを持ってるならアイスボーンのDL版買えばいいと思うが >>520
モンスターの視界で炸裂させないとダメ
モンスターに向かって撃つと顔を通り越して後ろで炸裂することがある
後ろ向いて撃って効かないのは距離が遠い
今作から自由に狙えるようになったんだから、目線の先を狙って撃つべき
慣れたら大抵は当たる あのパッケージ版はワールドも付いてるやつなんですね。
DL版の1番安いやつでいいわけですね。
理解できました!
ありがとうございます。 >>520
マスターではモンスターに閃光耐性がつくから連発するとすぐ効かなくなる
一回落としたらしばらく落とせない >>500
ありがとうございます
スキルは弱特3、超会心3、見切り7、集中3、砲術5、体力3、装填数アップ、ひるみ軽減1、ガード性能2、破壊王1、加護2で装衣に加護と整備付けてます
武器は臨界ブラキのチャアクしかないです
超会心か見切り下げて破壊王3ならできそうです
やってはいけない事教えてくれてありがとうございます
こういうのは助かります
胸に傷付けてぶっとばすといいって見たんですが今でも有効な戦法ですか?
>>506
爆破ダメですか?
雷とか生産のしか作れそうにないです
導きもレベル2なんで強化もできないし >>524
>>526
ありがとうございます!
練習します >>527
チャアクのテンプレが解らないけどマスター武器防具ならもう属性そんな気にしなくてもいいかもね
火耐性は野菜定食でも食べて耐性20に上げておけばいい
破壊王は3にしとくと壊れやすさが段違いなのでマスト
ぶっとばしができるようになってから上位行ってないからそこまでは解らないけど
まぁやらなくてもなんとかなるよw >>527
上位マムとMRマムで答えが変わるから聞きたいのはどちらか明確にした方がいいぞ
例えば破壊王は上位マムでは必須スキルだけどMRマムでは付ける必要がない
上位マムは属性がよく効くから雷・氷チャアクがかなり強いけどMRマムは上位より属性が通らない
なのでMRマムでは覚醒武器や臨界ブラキなど基本性能の高い爆破武器で行く人もいる
開幕胸を傷つけてぶっ飛ばすのはMRマムで流行ってる戦術だが上位マムでは使われない
などなど他にも色々あるから レア12武器に回復付与したいんですが
MR60で素材集められますか? >>532
無理
カスタム枠の拡張にも素材にも歴戦危険度3のモンスの素材がいる 返信ありがとうございます!
おとなしくランク上げします >>529
火耐性は16なんですが
あんま死にそうにならないのでいいのかなと思うのですが
マムの下がドロドロになって体力減っていくのに有効なんですか?
あれ初見で体力減ってるの気付かなくて攻撃してたら死にました
マスター武器だからなのか超高打つとすぐ部位破壊できておもしろいです
>>530
今はそのうち人いなくなりそうな上位でチケット集めたいです
4回ぐらいクリアして1度しか報酬に出なかったです
一気に6枚でました
これで作れるのは重ね着2種とオトモ装備だけですか? >>536
暁ノ武士チケット34枚。暁ノ武士重ね着とオトモ装備
爛輝龍の皇金塊17個。マム重ね着 耳栓2って、ホントにあるの?跳躍2もあるの?
鳴神さんにお願いするの疲れだけど、やっぱり鳴神さん?何か申し訳なくてね。 >>538
耳栓2は実在します
跳躍/◯◯珠はあるけど跳躍2は無かったんじゃないかな >>538
防音珠II【4】ならある
もちろん低確率
鳴神が一番だけど飽きたなら危険度3の調査でもどうぞ
跳躍珠II【4】は存在しない
跳躍珠【2】ならあるけどもしこれが欲しいなら鳴神でも出るけど我が名の方がいい バフバロってなんで猛牛"獣"じゃなくて猛牛"竜"なの?
なんか設定あるん? >>541
獣竜種は「飛竜種と同じ祖先を持つも飛竜のような翼を持たず、完全な陸上生活に適応した竜」
大辞典より ネコの幸運や剥ぎ取りは途中で乙った場合は消えてしまうのでしょうか? マスターでナナの調査クエが欲しい場合は探索でナナが出てくるのを待つしかないですか? 初心者っぽい質問でごめんなさい
武器や見切りスキルで40%まで会心が上がった状態で、抜刀スキル2を積んでます
この場合は40+60で、抜刀攻撃は100%会心になると思っていたのですが、弱点部位以外だと体感で50%くらいの会心になってしまってます
モンハンの仕様としてもしかして弱点部位以外への会心はマイナス補正がされたりするのでしょうか? >>547
確か導きでナナを倒してフリークエのナナのやつをクリアしないと調査クエは出ないはず >>547
欲しいのは歴戦ですか非歴戦ですか
歴戦なら危険度3の歴戦モンスターの痕跡を集めてください
非歴戦ならナナの出る地帯で非歴戦の痕跡を集めてください
あと、一度マスターナナに会ったことがないと出ないとは思います >>548
そんな補正はない
実際につけているスキルと使っている武器は何ですか
そのスキルは装衣についていませんか >>539-540
耳栓2あるのか、まだまだやらなきゃな。跳躍も地味に欲しいモンスいるからなぁ。もってるのかな、羨ましい。ありがとう。
>>542
回避もあるのか。五段あるから迷うね。ありがとう。 >>549,550
防具が作りたいだけなので通常ナナで大丈夫です
ただどちらにせよナナと出会わないとダメなんですね
MR47で導きは全然やってなくて軒並み1とか2です
ありがとう探索と場合によってはマルチにお邪魔して無理やり出会ってきます >>553
ナナが出てくるのはLV5の荒地と熔岩なはずだからMR50以上じゃないと無理だな
導きのLV上げしてりゃすぐ行くから大丈夫だけど >>551
スレ感謝です
装備はヒドゥンブレイズUに攻撃4集中3弱点特攻3体力増強3抜刀2ひるみ軽減2見切り2です。
武器(25%)+見切り2(10%)+攻撃4(5%)+抜刀2(60%)で100%になるように計算したのですが、何か間違っていたのでしょうか
スキルは衣装には着けてないので発動はしてると思いうのですが…。 >>555
会心100目指すなら超会心もつけないともったいない気がする >>555
それなら会心出てるはず
会心のエフェクトを勘違いしてるとか抜刀攻撃の定義を勘違いしてるとかかな
ダメージ表示の下にマークが出るのが会心
文字の色は関係ないけどそこはOK?
抜刀会心が乗るのは大剣なら納刀からの縦切り(とその溜め)だけだけどそこはOK? マムの仕様が説明読んでもよく分からないのですが流れとしては
先ず上位マムで狙いの鑑定武器を入手
マスターマムで素材を集めて上位武器をマスター武器に強化
最後にカスタムやパーツ強化
この流れになるんですか? >>558
あってるよ
ただし武器を手に入れる手段はもうひとつあって、マカ錬金でマムの素材を使って入手もできる
錬金はレア度高い武器しか出ないからポイントと素材が許せばこっちの方がいいかもね >>537
ありがとうございます
チケットたくさんいるんですね
14枚貯まったけど
あんまでないですね
銅の枠からしか出ないみたいだけど4枠しかない
武器は皇金ってのがいいぐらいしか知識ないんですけど
レア6と7はポイ捨てしていいんでしょうか? >>556
レス感謝です。超会心付けたいのですが装飾品がまだ揃ってないので早く揃えたいです…!
>>557
レス感謝です。すっごい勘違いしてました!オレンジ色が会心だとずっと思ってました。
抜刀の定義は間違ってなかったのでそもそもの間違いだったみたいです。ここで聞けて良かったです…! >>559
周回出来るなら錬金の方が無駄が無くて効率よさそう
ありがとうございます ワールド以来やっていなくて最近復帰しました。
最後は通常マムを周回していたと記憶していて、メイン太刀でガイラ火、カラミティ、天天あたりは持っていたと思います。なにか新しい武器とか作成すべきでしょうか?また防具などお勧めあれば宜しくお願い致します。ちなみに今ストーリーを進めていてトビカガチのところです。 >>563
MR入ったら鉱石武器でもいいからさっさと生産武器を作った方がいい
上位武器とは数値がまるで違うから
そこそこ作りやすくて強いクルルヤック太刀でモンスが寝たら壁ドンしていくのが
MRのセオリーを覚えていくのにいいかもしれない >>564
そうなんですね、もうあれだけ頑張って周回した武器が厳しい状態になってるんですねー。
頑張って一からつくります!
壁ドンもよくわからないので調べてみます! >>563
防具は快適性でいうならブラントドス一式着てくのがいいと思う
無論後々自分の好みに合わせて更新していってね >>566
今防具見ていましてあまりの性能のちがいにびっくりしてみました。
マスターランクに全て更新していきます!
ありがとうございました! 今、歴戦王マムのクエが流れてるみたいですがやる意味はありますか?さっき集会所みたらあまり人はいないみたいなので諦めましたが。 >>568
重ね着くらいかな
あとはマスターで事足りる マムの重ね着素材だけ欲しいんですがソロでも歴戦王はクリアできますか?
またおすすめ装備があれば教えていただきたいです >>571
できる
でも仕様理解してないと難しいクエストだから勉強しないとlv1,lv2クリアはできない
武器はパージ前後で雷と氷が効くのでそれを考慮してチョイスすると良い
パージ前装備はムフェト1式に雷ライトで破壊王があると便利(ストスリか覚醒雷)
パージ後はムフェト1式に氷ライト(覚醒氷か抗菌雷)
大角破壊は破壊王がのらないので火力に振るのが良い セール終わっちゃったけどいまからフルプライスでワールド買って始める価値ありますか? スタミナライチュウの名前にモデルとか意味あるんかな >>573
何か安く購入方法はあるはず。2年経っても愚痴りながらもやってる人多数。仲間増えるのは嬉しいし、いつでも歓迎しますよ。 >>577
このクエストはムフェトと同じで救難参加は無理だよ
想像の数倍は難しいから野良の集会所でやると良いかも
今日も何個か見かけたよ >>577
あ、装備はおk
あとやっぱり不屈あったほうが楽かもしれないから色々試して入れてみて 偵察任務【ムフェト・ジーヴァ】というクエストをクリアして、
次に緊急任務【ムフェト・ジーヴァ】というのを受注する流れになっているのですがどこで受注できるのでしょう?
期間限定、ってあるのでもしかしたらもう受けられないのかな、とも思ったのですが… >>582
ありがとうございます
もう受けられないのかも、と思ったのですが、また次の期間があるんですね マムタロトにて落とし物を拾う時近くにあるスリンガーを拾って自分のを落としての永久ループで超邪魔なのですが、
設定かなにかで落とし物優先で拾うことはできますか?今はスリンガー拾いながら走って外側に捨てています >>584
できない
スリンガー弾拾ったらすぐダッシュで離れて
少し離れたとこにスリンガー弾落とすしかない ダッシュで離れなくても後ろを向けば後方にポイするよ マルチよくやるけど、女ボイス16多いけどあの声いいの?自分は9だけど。 上位ネルギガンテの金冠は調査クエで狙うのが一番効率いいですか? >>590
ありがとうございます(^q^)
頭ぱっぱらぱーになりながらやります(^q^) >>578
ソロだとやはり難しかったので結局野良集会所行きました…
ありがとうございました 例えばニャイスルームの銀編を救援で先にクリアしてその時はその護石はもらえませんがその後石編から順番にクリアしていったときに再度銀編はクリアしなくてもその護石は手に入るという解釈でよろしいでしょうか? イベクエで作成できる装備の確認をしやすいサイトとかないですか? 現在MR90で100が見えてきたのでそろそ、EX龍紋ヲ刻マレシ封冠を作るためのムフェト用装備を作ろうと思ってるんですが
行くためのストスリ用の装備でおすすめありますか? 残念だけどストスリはムフェト一式装備が前提なんだ
最初は近接武器で大丈夫 あらそうなんですかありがとうございます
とりあえず各モンス用の装備を作る前にとひたすら臨界ブラキとテオをソロってカブカカブに臨界ブラキ大剣担いでますが
火耐性上げる感じで装飾付け替える感じで良いですかね?
もしくは龍封だとハザクのは最終強化までしてますがネギは100からなんでまだ最終じゃないめす カブカカブ大剣に破壊王入れておけば
初挑戦としては理想的な装備になると思う クラッチの練習しようと思って鳴神イベクエで抜刀ヘビィ初めたんだけどソロで15分くらいかかってます
何分くらいが並ハンの目安ですか? ワールドの時って回避距離アップついてる状態で回避の装衣着ると距離スキル無効になった気がするけど、アイスボーンからは発動するようになってる? >>593
多分だめだと思うよ
武具屋に話しかけるなりしてクエストを表示してからでないと救難で入ってクリアしても意味がない >>600
並みでも7分〜15分くらいじゃない?
他のモンスとかち合ってグダったりったり、落石可能な位置のスタートかどうかとかで変わるし。マルチだと平均して12分位が相場だね。好きなモンスもあれば、武器の相性とかもあるし気にせずやりんさい。 現在マスター星4のオドガロン亜種までストーリー進行しています
片手剣を使ってみたいのですが現時点で製作可能で汎用性が高く、とっかかりの1本としては何が最適でしょうか? >>602
1発のスタン値が40と高い値となっているので、モンスターの気絶取りたいとき等に有効です
また、モーション値も50となっており優秀です
壁ドンした後に2連続【打】→追加演奏攻撃→2倍【打】がヒットするとダメージ効率が良いです >>607
とてもわかりやすい説明ありがとうございます やっとムフェトの偵察任務おわったんですけど、緊急任務って何処で選べますか?解放されたみたいだけど、項目が見当たらない >>609
オトモダチ探検隊をアプトノス、アプケロス、ポポがいるところに飛ばす
自分で狩って剥ぎ取るなんてことはしなくて良い >>609
集め方は>>612の通りで採取系クエを高速で回して回収するのがいいかな
ただ今作は生肉自体使い道があまりない
携帯食料目当てでかまど焼きするなら確定4個プラスαの上皮系を集めたほうがいいよ >>613
ありがとうございます
上皮系調べてみます マルチでの調査クエで質問。
2体以上の討伐クエの際は、2対1やマンツーマンが効率的?リーダーの俺とやってるモンスターに誰もこない。それとも、初めにかち合った討伐対象をやればいいの?今の主流で全体的に効率的で早いってなら納得するけど。
失敗してるしバカ野郎チケット返せ。 >>616
とりあえず愚痴はよそでやってね
全員一緒に行動して一匹ずつ仕留めるのが普通だし効率がいいから、基本的にホストが戦ってる相手に集まるべき
でも野良でやってる以上どんな人が来ようとその結果失敗しようと文句は言えん
頭おかしい人はどこにでもいるからね
運が悪かったとして諦めるか、そもそもソロでやるかしよう 猫飯スキルの生命保険って
パーティー4人全員取得してたら7回乙れたりしますか >>616
単にマップ見てないか、分断して倒そうとしてるかのどっちかだろうね
たまに野良調査で見かけるやつ 防衛隊機械式双剣鋸を最大強化してアイスボーンまでクリアしました
そろそろ双剣の武器を新しくしたいのですが、同じぐらいの切れ味(白い部分)
があり、できればスロットつきの双剣でおすすめのありますか >>619
いいえ
生命保険同士は複数あっても1回しか発動しない
生命保険と報酬金保険なら別枠だからそれぞれ発動する >>616
主なら気に入らないのは早々に蹴れば良い
もしくは定型にこっちに来て!なり入れて
無視して来ないのは蹴る >>618
ソロでやる。そうだね、野良だもん。落ち着いたよありがとう。紫5個をみんなで共有しようと思ったんだ。 >>622
ですよねー(´・ω・`)
ありがとうございました >>620
やっぱりあるんだね、それを含めてマルチやるよ。
>>623
シグナル出しまくり。キックとかラージャンやってるときにムリ。気を付けるよありがとう。 >>621
鉱石で作れるクロム〇〇が条件に当てはまるけど
手数武器の双剣なら少し先を見据えて
各種属性を作った方が良い >>621
いまやってるイベクエマムタロトで手にはいる双剣が一番強いからそれを集めるのがいいけど
それができないならムフェトやってないし生産で良さげなのつくることかなぁ
双剣は属性武器やから爆破でなんでもってのは弱い >>621
双剣スレから引用
とりあえず導き進めてmr上げてからが本番ではある
◆各属性のおすすめ生産武器
基本的に生産武器は鑑定武器に劣る性能ですが、属性双剣の感触を試したいときに参考にしてください。
()は要属性解放 カスタム枠数は拡張後の数値
【火】斬竜双刃エタンゼル
レア11 スロ@ カスG 白80(匠3紫) 攻364 会0% 火240
罪悪【クライム】、蛮顎竜の烈爪Uと火力は大きく変わりません。
白ゲージが長く、紫出しで剛刃運用もできるのでおすすめです。
【水】宮廷双騎【救星】
レア12 スロB カスE 白50(匠1紫) 攻378 会心+15% 防御+30 (水330)
解放が必要なものの、かなりバランスの良い性能をしています。
【雷】双雷宝剣【麒麟児】
レア11 スロなし カスG 白90 攻336 雷450
鑑定武器と比べて大きくは劣らない性能です
長い白ゲージを持つので初心者におすすめの一本。
【氷】ブランハチェットU
レア10 スロA@ カスI 白70 攻350 氷360 パーツ強化可能
生産武器で唯一鑑定武器と並ぶ性能を持っています。
切れ味やスロットのバランスがよく、パーツ強化も対応しています。
【龍】狼牙双爪【血獄】
レア12 スロA カスE 紫70 攻378 龍210 龍封力中
長い紫ゲージで使いやすいです。属性値が低めですが、そもそも龍属性が刺さるモンスターは狩る機会が少ないです。
【睡眠】ネスルアーセファーU
レア10 スロなし カスI 白50 攻364 会20% (睡眠210) パーツ強化可能
解放が必要ですが、パーツ強化対応で属性値が高く切れ味も優秀です。
導きの地の素材集めにおすすめです。 導きの地に着手し始めたばかりなんだけど、溶岩氷雪なしの上限レベル4(MR40台)の初期状態で昨夜の探索で合計レベル10になったら、行かなかった1箇所の経験値が減ってた気がする
もしかしたら見間違えたのかもしれないけど、こんなすぐに上げ下げさせられることになるの? >>604
ありがとうございます
1回で500前後のダメージがでますね
成功回数数えながらダメージ計算ができるのでエリア移動の際に逃げ道に落とし穴設置しやすいのがいいですね 導きの歴戦テオが強すぎてツラいです。被弾しないように常に逃げ回ってばかりです(泣)
火耐性20以上、爆破やられ3、加護3、気絶耐性3、生存スキル盛り盛りですが、被弾すると体力の7割〜8割減ります。防具カスタム強化済で防御力は1000程あります、防御珠は積んでません。
火力スキルは見切り7、弱特3、超会心3、集中3積んでます。
秘薬飲みながら、スキを見て攻撃しますが、3、4回は力尽きます。
大剣しか使えない下手くそなのですが、武器を換えた方がいいのでしょうか。みなさんどうやって効率的に速く倒しているのでしょうか。武器、防具、装飾品、立ち回りなどアドバイス頂けたら嬉しいです。 >>634
導きは相手に逃げられることはあってもクエ自体の失敗はないので不屈がかなり有効
不屈自滅専用装備を組んで最初に二回乙ってから狩猟を開始しましょう
狩猟用装備にも不屈を乗せないと意味がないので加護か気絶耐性を一つ落とすのがいいかな
火炎放射時は顔の真横〜斜め後ろから頭が狙えるので壁ドンとともに確実に決めていきましょう >>634
テオに限らず一撃で7割8割体力を持ってかれるのは普通です
ランス等ならともかく、基本的にはモンハンは攻撃を耐えてどうにかするゲームではなく避けてどうにかするゲームです
仮に防御珠を使ったところで大した効果はありません
攻撃を受けたときに慌てて起き上がっていませんか
何も考えずに起き上がると攻撃を重ねられて死にます
倒れている間は無敵なので相手の状況を見て安全なときに起きてください
武器は慣れたものが一番です
下手な自覚があるなら尚更です >>634
追記
書き忘れだとは思うけど体力増強3は入れましょう
仮に入れてないなら爆破やられ捨ててでも入れましょう >>634
大剣なら4Gみたいに抜刀大剣(ハイブリッド)で頭狙えばいいと思う
見切り7+抜刀技2で抜刀会心100%にしつつ渾身5つければ覚醒武器なら会心カスタムでダウン時も会心95%にできるからオススメ >>634
歴戦じゃないマスターテオは
問題なく倒せていますか? いままでソロばかりだったのですがやる気が無くなってきたのでマルチに参加しようと思います。
主に鳴神上狼をしたいのですが、普段クリアまでに5分近くか借りますが足手まといにならないでしょうか? 導きで討伐したモンスから剥ぎ取りで出るおびき出し用の痕跡(?)で、どれが誰から出るかまとまったサイトとかありませんでしょうか?
ガルルガの痕跡が欲しいです ガードって上限あったりしますか?
ガード性能5にヘビィのシールドパーツ5付けてもシールドパーツ2付けても同じ、みたいな 貫通蛇始めようと思うんですが、覚醒狙撃とベニカガチだとどっちが強いですか?
装備はム斉ム斉ム逆上護石です 金冠狙いは導きレベルmaxと調査クエどっちが出やすいですか? >>646
火力だけ見ると覚醒狙撃だけどベニカガチはブレ無しかつカスタム強化や皮ペタで会心100%が簡単に組めるからそこは好み >>644
そもそもシールドパーツは4つまで
1つは片手剣、2つは大剣、3つはランス相当、4つは僅かな削りダメ減少。
ここに書くと長くなるから威力値と各武器のガード性能を調べると良い。
質問に関する回答だけを言うと、上限は無い(ガ性6以上は当然だが意味無し)。 >>627
防衛一本で今まで来たので、属性ってのも頭に入れつつたちまわってみます
>>628
試しにマムタロ挑んでみたら、逃げるので精いっぱいだったのでかなりきつそう
同じく属性頭に入れてみます
>>629
各属性情報ありがたいです。現状作れるのがネスルアーセファーUのみっていう消極的な理由ですが、
それつくって、紹介してもらった素材集めに行ってきます
みなさんありがとうございます。 >>651
属性勧めといてなんだけどしばらくは作成難度的にも臨界ブラキ双剣にカブカカブでいいかも
他武器の汎用テンプレにもなってる装備
でそれつくって強化したらムフェトいってムフェト一式作る
でマムタロトいけるようになったらマムの鑑定武器ガチャして皇金がいいかもね
ムフェトも数こなせるならムフェト双剣作ってもいいとおもうよ 水双剣は今はキレアジセーバーがいいんじゃないの?
でも切れ味がきついかあれ >>634
上にもかかれてたけど抜刀大剣で立ち回った法がいいとおもう
無理に真溜めとかいれようとかはしてないよね?
あとはぶっとばしもちゃんとするようにしよう >>648
調査クエの金4枠以上なら3回やれば大体出るよ
参考までに自分は調査傷ガルルガが出なくて結局導きでやったけど20匹くらいで最大金冠が出た
危険度3なら調査一択 マスターマムをやっとソロで倒せる様になりました。
そこで鑑定武器についてですが、どれもイマイチ強さがわかりません。
会心撃属性が付いている武器を属性強化モリモリで使うのでしょうか?
どの武器がどうすると使いやすく強いなどありましたら教えて頂けませんか? >>657
基本的にはそうだね
属性特化しようと思うとだいたい皇金フルムフェトが最強になる
ただ属性特化にすること自体が武器種を選ぶ
具体的には双剣、チャアク、弓、一部ヘビィあたりが強い
あとはガイラ睡眠笛、ガイラ援撃ライトなんかは他にない強みがある >>657
双剣弓チャアクは装備更新
一部属性運用ヘビィが使えるようになって一部属性ライトも使える
片手も強いらしい
スラアクは敵によるけど使い勝手は上
睡眠は一部武器除いて使えるって感じ >>657
片手は属性通る相手に旋回中心なら皇金。物理でJRFB中心なら覚醒といった感じで カスタム強化って1つしか能力付けられない?
それとも枠増やせる?? >>661
レアによって変わる
レア8なら1つ。レア7なら2つ。レア6なら3つ。
レア10〜12なら色々パターンがあって
例えばレア12なら回復Lv1会心Lv1属性状態異常Lv1や
回復Lv1属性状態異常Lv2が付けられる >>652
探したんだけど、臨界ブラキの砕光の暁刀が表示されてない、、、
素材が足らないのか どちらにせよきびしそう
>>653,>>655
水系の候補に入れときます
ただ、見た目がかわいいのか、と変なところで迷ってます >>664
臨界ブラキは砕光の双閃だよ?
生産の一番下のほうにあるはず
見た目は重ね着で変えられないかな? 1年くらい前に上位のマムはやってたんですがマスターのマムは上位と動き同じですか?
当時はクラッチとか無かったから壁ドンをするのが追加されてる的なのは見ましたが基本的な流れは同じですかね? >>667
全然違います、システムからして別物です
主な変更点は
・集会所と連動したシステムは無くなって、1周オンリーで救難を出せるようになった
・人数でHPが変動するようになった
・討伐が目的になった(角の部位破壊も残っているが折らなくても討伐可)
・その他、スタート位置や肉質など細かい変更点もある
要するに普通のクエと同じ感じになったので適当に殴るだけで良いです
いちおう開幕の動きにセオリーがあって、胸傷つけ→壁ドンで胸黄金破壊→胸を攻撃、でスムーズに軟化させられる
やらなくても何とかなる程度のものだけど XX以来ですが今から初めても間に合いますか?
初心者部屋やキークエ部屋は立ってたりしますか? >>668
ありがとうございます
とりあえず野良で行ってみたんですがこれって鑑定武器自体は上位で出してマスターは鑑定武器の強化素材のみって感じですか? ちょっと変な質問になるんだけど、PC版をハイスペックPCでやってる人に尋ねたい。
例えばハンマーの最終段が頭にクリーンヒットした時とか、操虫棍の飛燕斬りのときに
猟虫粉塵でエフェクトがいっぱい出てる時とか、垂直同期ONにしてるとFPSは下がってる?
最近PC新調してグラボはRX570でちとヘボいがCPUはRyzen5 3600とか結構いいものにした結果、
画質ちょい下げで60FPS張り付き出来るようになったのに、こういう時は前と変わらず処理落ちするから、
これは大ダメージを演出するヒットストップみたいな感じで意図的に下げられている仕様なのか、
グラボの性能不足やスタッタリング的なアレでディスプレイをFreesync対応にすれば解決する類なのかを探りたい >>669
間に合うけどもうじきアルバも来るしやるなら早いほうがいいかもね
ただし過去作でいう「部屋」という概念は失われてクエスト単位で募集、検索してマルチをする「救難」というシステムが野良だと主流になってる
クエストの難易度はソロ、ペア、3人以上に自動で調節されるから過去作の集会所クエのような大変さはなくて経験者なら問題なくソロでシナリオクリアできる難易度だから心配は無用 ギルドカードで装備登録してたのにいつの間にか解除されていて身内に恥部を晒してしまったかもしれません。
原因は何が考えられますか? >>671
PCスレあるからそっちで聞いた方が回答貰えるかも mh2gの頃のユーザーWikiような充実した攻略サイトはないでしょうか? >>670
錬金で鑑定武器が出せるから上位マムに行かなくても手に入る
重ね着とかにチケットが必要になるけどこれは上位マムでしか手に入らない ヘビィのシールドでは咆哮ガード出来ないのでしょうか? 弓やってみたい。けど笛よりもマルチ少ない。太刀や大剣、ライトとか三人以上一緒とかあるけど弓いない。何で? >>681
単純に爽快感がないからじゃない?
あと初心者には取っつきにくいのかもね >>681
弓やるのにマルチの使用率なんて関係なくない?
たぶんだけどガンナーならヘビィかライトで間に合うし楽だからじゃない?
ムフェトやるときにライト覚える人多いだろうし、傷つけいらないし
それに弓よりクリ距離長いしね マム武器の属性集めてるんですが、片手 双 弓 チャアク氷痺 他にあった方がいいのありますか? >>681
何が聞きたいのかよくわからん
使いたいなら使えばいい
そもそも弓は使用率3位でライトより多いぞ
1ヶ月前の情報だから多少は変わってるかもだが
行くクエスト偏ってんじゃない?
ムフェトやら鳴神やら行ってたらそりゃライト多いだろうし 回避距離と回避性能あんまり違いがわからん。もしつけるならどっちがいい? >>686
回避距離は回避時の動く距離が伸びます
無敵時間は変わりません
回避性能は回避時の無敵時間が伸びます
回避の距離は伸びません
目的に合わせて選びましょう
距離は立ち回りにダイレクトに影響するため武器種や戦い方によっては邪魔になることもあるので注意 >>684
使う武器種だけで大丈夫でしょ
全武器種って言うなら
チャアク全属性、ヘビィ蛮顎、ライト雷、ランス王風漂、スラアク全属性、操虫棍水
書いた順に代替が効かない性能を持ってるって思ってくれれば良い >>689
詳しくありがとうございます
ガイラって捨てちゃっていいですよね? 弓3位とかビックリ。ホントに見ないから、作業的なリスクがデカいのかと。ありがとう。 ついてくるプーギーをついて来なくさせる方法はありますか? 狩猟笛の使い方がよくわかりません。
〇△ボタン⇒旋律が出来る⇒R2で演奏する までは出来たのですが。
演奏後にはなにか効果出ているのでしょうか?効果時間はどのくらいですか? >>681
ガチで弓使うとなると敷居が高い
装飾品難易度は全武器中1番じゃないかな
皇金全属性揃えないといけないし
>>692
撫でてわざと失敗を何度か繰り返せば寄って来なくなる >>690
忘れてたライトのガイラ援撃をスラアクの後ろに追加で
まあレア7以下なら捨ててもいいけどよほどの理由がなければ取っておいてもいいと思う
何がいつ化けるかわからないし >>691
その使用率はワールドからの通算だから
アイスボーンに限ればかなり少ないのは間違いないと思う >>692
料理長のところに運んでいくのを何度か繰り返すと着いてこなくなるよ >>693
効果時間は旋律によって違う
とりあえず
狩猟笛wiki
http://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
を見て勉強だね
初めて触るとなると簡単な武器ではないので慣れるまではなかなか大変だと思う >>674
了解。今すぐやるとマルチになりそうだから間をおいて聞きに行ってくる 導き地帯レベルですが
デフォで、7が3箇所、5が1箇所、1が2箇所の最大28のようですが、合計28を超えなければ、下がることはないのでしょうか?
例えば、火山を上げると珊瑚が下がるようなことはないのでしょうか? すみません。追加質問です。
4地帯7にするには、何頭ぐらい狩らないといけないの?mrでどれくらいですか? >>701,702
地帯レベルが下がるのは、合計値が最大の状態でさらに上げようとした場合だけです
あと、初期状態だとレベル合計28に届かないよ
4地帯7なら地帯レベル7でモンスター約1400匹分です 質問です。
交換した、もしくは頂いたギルドカードで相手の集会所に飛ぶことはできるのでしょうか? >>706
できません
フレンドになるか交流プレイヤー一覧で直近で遊んだ人の集会所に飛ぶことならできます >>707
回答ありがとうございます。
昔Fをやっていたので、どうにか出来るはずと勘違いしてました。
フレンドとはPSアカウントのフレンドでよろしいでしょうか?
交流のログは流れてしまっているので、集会所を探すことはできません… >>708
そうです。PSアカウントのフレンドです >>700
自分はPS4でやってるけどヒットストップは仕様
ハンマーは知らないけど、飛円斬り自体がめっちゃストップかかるからそれかも ナナのフレアはガード強化ないと防げないでしょうか?
モーション見せたらナナの方むいてガードしても
咆哮でめくられて倒れて復帰している間にやられてしまいます >>711
ヘルフレアの風圧はガードで防げるけど、その後のスリップダメージは防げない
風圧ガードして納刀ダイブを繰り返すか、あえて被弾して寝てやり過ごすか…を状況に応じて選ぶと良い >>711
炎にガード強化が必要
だが、ガードできたとしても熱風のスリップダメージで死ぬので風圧耐性(4以上)積むか風圧完全無効を発動してダイブ連打で避けましょう
風圧耐性あればランスでさえ咆哮食らってから納刀→連続ダイブでほぼノーダメージでやり過ごせます
もしくは足元の炎が無いところを歩きながらアステラジャーキーバクバク食べれば食らった分を一瞬で回復します
もっと安全にしたければ耳栓1も付ければ咆哮も食らいません ありがとうございます、一筋縄ではいかなそうで厳しいですね >>693
追記で、オプションからGAME SETTINGの狩猟笛の操作ガイド設定ってのを旋律効果ガイドを優先表示にすると良い
そしたらどの旋律が発動してるのかを納刀状態からでも確認できるよ(体力バー上のアイコンからでもできるけど)
1回吹くと緑色、重ねがけで紫色になるから、紫色維持をしよう 大剣とランス使ってますが、もうひとつふたつ使える武器が欲しくなりました。
ヘビイボウガンはやはり押さえておくべきでしょうか? >>718
いわゆる“快適周回”とかに興味があるならボウガンの仕様に慣れるためにヘビィを使うのはアリかも
でもまあどの武器も同じようなものなので好きなものを使えばとしか言えないです >>719 レス感謝いたします。 笛は解説動画みてもガイドみてもWIKIみてもさっぱり理解できませんw
>>720 レス感謝いたします。これからIbなので使えると心強いです。 >>723
獣神の徹甲ヘビィがあればどんなモンスターでも楽に倒せる
あとストスリのライトが使えれば雷属性モンスターは早く倒せる
両方とも単調で面白くはないが使えると便利 >>718
個人的にはボウガンを使わないのは縛りプレイだと思ってるからボウガンを進める
けど逆に楽にたおせすぎるから結局近接に戻るんやけどね
操作簡単なのは双剣とかかな アイテムポーチのメニューから右下のアイテムの並び順を変えて登録できますが、しばらくすると順番がおかしくなりませんか?
手当たり次第にポーチに入れて並び替え、不要な物をしまってマイセット登録しても、いつのまにか変な所に挿入されてしまいます
のろし、ライド、現地調達・調合するアイテムあたりでしょうか
なんとかする方法ってないですか? >>726
しばらくするとってのはよくわからない
探索行ってから行った先で並び替えして登録すればライドコールも位置変えて登録できる
よく調合するものに関しては事前に持っておいて並び替え、マイセット登録する前に対象のアイテムをBOXに戻して登録すればどうだろうか >>726
アイテムポーチのリールに並ぶアイテムを取得すると
装衣とかライドの笛とか砥石とかの固定道具の位置がおかしくなることが多いね
自分は装衣や笛や砥石とかをまとめて最後のとこに置いてるけど
それでもホットドリンクとか調達すると装衣が右側に来てたりするからどうしようもない感じする >>727
捕獲クエで支給専用の罠・麻酔やライドコールなども含めて、フィールドで色々持ちだして並び変えて登録してます
最初はいいんですけど、いつのまにかおかしくなってる気がするんですよね…漢方薬とかライドとか
数回登録し直してるんですけど、マイセットが複数あるんでめんどくさくて
私だけでしょうか >>728
やっぱりおかしくなりますよね?
どうしようもないんですかね… ライトの物理弾運用が火力面でヘビィに劣ると言われる具体的に理由を教えて下さい >>730
オプションの、「アイテム再入手時の並び」はどうなってる?「常に最後尾に」とか?そういう事じゃないならすまん。よく理解してない。
ショートカット4つあるんだし、そこで何とかするのも手かと。支給品なんかMR100以上になれば使わないし、栽培安定すればマジいらない。
ショートカット慣れると、それで横スクロール使わずに行ける。
ライドも支給品なんかも特殊アイテム欄にあるでしょ?自分のクエスト用オリジナルショートカットを作ればいい。
俺は横スクロール入れ替え設定めんどいし、釣りや網使う位しか使わない。
オプションのショートカットのマイセット連動や操作設定はお好みで。 最近無印買ってナナテオまでとりあえずクリアしたがなんとなくずっと片手
そろそろIB買うかと思ってるけどこのまま片手でいいんかな
過去作は大剣、片手、ランス、弓をいじってることが多かった >>734
ボウガンも使うとこの先楽だろうけどお好みで
一つの武器でも別にやっていけるしね >>731
傷2回組なのと圧倒的な装填数の差のためです >>733
「アイテム再入手時の並び」って気付きませんでした!後でみてみます!
ほとんどショートカット登録はしてるんですけど、罠とかはしてないんですよね
R3押し込みが苦手なので罠麻酔麻酔の連続とかあまりやりたくなくて…
そして戦っているうちにいつのまにかアイテムのカーソルがずれてるので、並び順が変わってるとどこー!?となってしまうんです
あとはバウンティとかで採取しながらやるのが癖になってたり
とにかく、オプション項目いじってみます! >>734
性能的には強武器やしこの先ずっと使っていける
けどどうしてもボウガンが楽な場面はある >>734
片手は使いこなせれば近接最強の武器種だからスペック的には問題ない
ただそれじゃつまんないと思うし突き詰めれば武器種の相性も気になると思うがままに他武器を使うのもいいかと >>724
>>725
レス感謝いたします。
ヘヴィそんなに強いんですね……。
この先詰んだ時の保険として使うことにします。 >>741
細かいことだけどライトはヘビィと比べ付けられるカスタムパーツが少ないのもある
ヘビィは枠が多い分、近距離射撃強化などが付けやすく
めちゃくちゃ火力の上がるスコープが付けられるというのが大きい
あとヘビィは武器倍率がライトに比べて高い武器も多いし
Lv3の弾でも反動やリロードが小さい銃が多いというのもある
まあ傷2回組ってだけでライトで物理弾はネタにもならないレベルだけどね 外付けSSDのおすすめあれば教えてくだせー!
流石にロード時間気になってきて時間が勿体無い!
普通に仕事してくれればそんな高性能じゃなくていい
超えても大丈夫だけどAmazon辺りで5-6000円台で買えると嬉しい >>743
俺使ってるのはSSD-PGC480U3-BAってやつ(Amazonで6,809円
これにした理由は、ロード時間の比較にMHWが使われてるからなんとなく安心感あるってだけ >>726です
>>733のアドバイスですが、最初から「元の並び位置に追加」になってましたので一応報告しておきます >>744
なるほど分かりやすくていいすね!
価格もちょうど良い感じやし参考にさせてもらいます! >>745 現地アイテム調合後アイテムの位置自体も記憶させてマイセット登録する必要があります
推測ですが非ポーチ内含む全アイテムに並びの番号を持っていて
採取や調合でその番号に再度違う番号or番号なしのアイテムをセットすると元の番号のアイテムが最後尾に回される
その為次に呼び出したマイセットの位置が狂う そんな感じになっているのかなと思っています
解決方法は地道に手直しし即修正マイセットを登録更新していく事です
※その際同様に他の似たようなマイセットも合わせて修正更新しないとまたダメになる
こうする事で普段使うアイテム全て(非ポーチ内アイテム含む)に順番が決まるようになり、大幅に改善できます
私は全てのマイセットの鬼人薬をGに交換登録していく際にライドが勝手に必ず最後尾になった為
探索に出てはちまちま手直しをしていると、ほぼ全てのマイセットが勝手に移動する事はなくなりました
※重要ですが拠点ではライドの位置番号登録ができない為、必ず探索等で行う
正直ややこしすぎて自分でも何を言ってるのかわかりませんが、仕様でありバグではない可能性がとても高いです
もし他のマイセット含め同じアイテムは常に同じ位置に欲しいなら「元の並び位置に追加」を変更してはいけません 全武器種を並のPSで使える人がいるとして、その中でも比較的ラクに死を纏うヴァルハザクを倒せる武器種は何ですか?胞子の被弾でストレスたまりまくりです >>734
テオナナ後で、クシャ行けたという事ならそのまま片手でいいかと
もしサブ始めるのなら遠距離がいいかも。遠近使えると何かと融通が利く >>748
太刀と貫通ヘビィですね
太刀は後退しながらのブレス以外は全て見切りやすい
脚元へのブレスも尻尾に寄って見切ればノーダメですし瘴気纏い中は見切り判定になるので居合抜刀も見切り切りもし放題です
貫通ヘビィは中距離から撃つだけです ハザクは太刀だとマジで楽だぞ
立ち上がったら瘴気ブレスを周囲にぶち巻いてきてそれは面倒だから納刀するなりして逃げればいいけどあとは横張り付いて切ってればいい
余裕があれば見切りいれるなり特殊納刀をお好みで
導きで他の古龍には3乙かまされたあげく逃げられるレベルのPSのワイが倒せるレベルだから
瘴気耐性の護石はつけておくのはどの装備でもマストだけどね >>748
ランス使えるならランスのおやつ
ガ強付けていけばゲロブレスも3連カウンター、突進してきたらカウンタークローで張り付き
後退ブレスはガードダッシュ、なぎ払いブレスも安心のガード
他の人の動き見てるとチャアクもおやつにしてるっぽい この流れでスラアクを薦めるのはダメか...。そのメイン辺りだと、不動NGで転身や耐化装衣着て傷付け蝉してた。太刀よりも楽だった感がある。回カスがあればさらに楽だけど、後の話だよな。 >>748
近接武器ならなんでもいけるが胞子から噴出やブレス中の踏み込みで尻餅させられるから攻撃中スパアマ付く武器の方がいいかもね
あとは胞子を優先して潰すのといつでも車庫入れブレスとゲロに対応できるように攻撃しすぎないようにする
慣れてくれば車庫入れブレスもゲロもクラッチでくっついて避けれるようになる(ゲロは平地のみ) >>748
双剣片手で脇の下で傷付けた前足と腹に張り付いていればスリップと回復が相殺してわりかし楽
というか近接なら大体楽だと思う。ピギャーって言ったら下向きブレスなので逃げる
後退ブレスは張り付くと一緒に連れて行ってくれる。アッパーならSA張り付き出来るし 傷どうこうって話をよく見ますがクラッチクローってビシビシ使ったほうがいいんでしょうか?
古いハンターなので乗りとの違いもよくわからず
全く使わず上位も終盤まで来てしまいました >>756
上位までならまったく使えないから安心してアイスボーンまで進めてください >>756
傷つけもぶっとばしも頭おかしい性能してるので使ってください
>>757
上位でもアイスボーン導入してれば使えるし効果もある >>756
ぶっ飛ばしはともかく傷つけはむしろ必須
するのとしないのとでは通るダメージが全然違うのよ
暴れまわってるときは大変だから開幕時にぶっ飛ばしとかクラッチで傷つけして、その後攻撃してたらたまにクラッチ怯みとか特殊怯みっていう状態(怯んで変なキラキラしたよだれ垂らして一定時間動かない状態)になるからクラッチで再度傷つけする
クラッチでつけた傷は一定時間立つともとにもどってしまう
クラッチ怯みはそのまま攻撃するよりクラッチすれば怯み時間が長くなるっていう「クラッチしてください」って開発が用意したような仕様なので必ずやるべし 一回トレーニングモードで配置物変えて傷つけとぶっとばしやってみたらすぐわかると思うぜ いい加減しつこかったら申し訳ない
>>747
アイテムボックスから順番に、アイテム欄に表示されるもの全部取りだしてフィールドで並べてるはずなんです
と思ったんですがひょっとしてオトモダチが残してく支給用粉塵とかですかね…(つい拾ってしまう)
狂ってもちまちま修正すればいずれ大丈夫になるとのことなので、もう一度だけと思ってやり直してみます ナナ・テスカトリ対策に熱ダメ無効の装飾品付けたらクーラードリンクは飲まなくても大丈夫ですか?? 傷なしガルルガの最小金冠って歴戦ないから地獄なんだが
イベクエだとデカいのばっか出てくるよね? 植生の為クエをひとつ回すのに早いのは星1のキノコがよい? >>763
森の音楽クエマラソンしたけど俺の場合小さいのばっか出てきて最大金冠出すのに苦労したわw 解決したならいいけど
報酬的にってのはキレアジの上ヒレもそうだがチケットも貰えて錬金に使えるからって意味だと思われる
早いのは確かにペンギンや草刈りとかの他の採取クエだろうけどね >>768
イベクエの一頁目のだね
上ヒレ集めながらやれるから効率よき >>757-759
ありがとうございます、アイスボーンに向けて少し練習してみます >>762
はい。言っとくけど火やられは起きるよ?クーラーの代わりスキルだから。火耐性20未満装備で行くなら耐熱の装衣必須だよ。
ガチのナナ対策なら、火耐性20以上・耳栓・風圧MAXが本当の対策。火耐性と風圧だけでも乙る率は大分低くなる。 ナナ ガ強ないと炎防げないことは知ってるんだけど
周りに設置炎ないと思われる状態で
ジャンプして炎吐く攻撃で即爆発して満タンから一発で乙るんだけど
他の攻撃は被弾しても即死しないし
攻略サイト見てもどの攻撃に当てはまるかわからんしよくわからん、、 >>774
ヘルフレアだと思う
その攻撃の前にエリア全域に風圧が発生するならヘルフレアで間違いない
というかナナで即死する要素はヘルフレア位しか思い付かない 飛び上がってるならヘルフレアやろな
次に痛いのが直線ブレス
一気に体力が持って行かれるんじゃなくて急激に体力に赤いゲージが増えていって爆発でとどめさされてるなら確実にヘルフレア
避け方は風圧耐性5積んでダイブ連打かアステラジャーキー食べまくってください 「おかんが好きなナナテスカトリの技忘れたっていうんよ」
「ほな、思い出させるから特徴言ってみて」
「風圧がブワッてきてな、ウワーってなって動けんときに熱くなって死ぬねん」
「その特徴はヘルフレアやろ。ヘルフレアはな、長い間動けん間にみるみる体力減って死ぬからストレスがすごいのよ」 >>778
「でもな、〈即爆発して満タンから一発で乙る〉言うてるねん」
「うーん、ほなヘルフレアと違うかー。ヘルフレアは即爆発せぇへんし一発で乙るんじゃなくてじわじわ殺される感じやからなー」
「せやねん」
「ほな他に何か特徴ないの?」 >>779
もしかしてテオのスーパーノヴァじゃね
爆発って言ってるし
赤いライオンちゃんだったりしないかな?
ナナテスカトリは紫だぞ ヘルフレアじゃないんですよね
どっかに設置炎あるんすかね
今度動画に撮ってみます >>781
ヘルフレアは
咆える→横回転しながら上昇して炎を纏う→着地して羽広げてドーンで広範囲に風圧と設置炎をまき散らす
youtubeでヘルフレアで検索してみてそれと違うのであれば
痛いのは立ち上がって羽広げて炎まき散らすやつと直線ブレスくらいしかない(どっちもジャンプはしない)
というかジャンプするのって飛びかかりくらいしか無いんじゃないかな 飛んでる時に回って炎吐くけどそれと設置炎の誘爆は片方しか当たらないしなぁ
不動着てると多段で死ぬ事もあるが >>781
とりあえずナナなら風圧、テオなら爆破耐性。どちらも火耐性は宜しく。耳栓あれば尚良し。現段階の防具はフル強化。それでもダメなら教えて下さい。
変な流れになってるし、この辺で一旦切りましょう。 >>759
しがみついて武器攻撃しても傷はつきますか? >>743
亀レスだけどSATA規格のSSD入っているので予算と相談して容量でかいの買えば良い
速度はSATA規格製品ならどの製品もほぼ違いがないし外付けなら無印PS4なのかな?
結局無印PS4が足引っ張っるから! こないだ外人らしいプレイヤーが弓で延々溜め1連射してたのですがこれはDPS出てたりするんでしょうか?
ダメージ表示デフォでチャージステップのMHWではとっくに絶滅したと思ってたので気になってしまいました >>785
クラッチで傷つけってみんなが言ってるのはおっしゃるとおりクラッチクローでくっついて武器出し攻撃で傷つけることを指してるよ
基本的には武器によって1回で傷つけできるのと2回でないと傷つけられない武器があるから注意ね
例えば大剣はクラッチでくっついて武器攻撃1回で傷つくけど、太刀はくっついて武器出し攻撃、もう1回くっついて武器出し攻撃ってやらないと傷がつかない
これもトレーニングモードでやってみればわかるよ
太刀とかの2回傷つけないといけない武器はその代わり武器出し攻撃をしたらぶっ飛ばしとかに使える石をモンスターが落としてくれる >>787
チャージステップ使わなくても、棒立ちでパシャパシャ連射してるだけでも溜め段階は上がってくから
延々溜め1連射ってのはそもそも無理なんじゃないかな
弓でDPS最大のコンボ(と言われているの)は、棒立ちでクイックショット→溜め2→溜め3→剛射の定点攻撃だけど、
これも弓使い以外から見たら溜めもしないでパシャパシャしてるだけに見えるかもしれん
ただ外人さんならそこまで分かって使ってる人少ないし
溜め1連射に見えたってことはたぶん剛射を使ってなかったんだろうからDPSはそんなに出てなかったんじゃないかなーとは思う
体術をある程度積んでないと、そもそもチャージステップでの溜め段階維持はスタミナ的にキツいから、
体術スキルの存在を知らない or 低ランク帯で自由にスキルを組む余裕が無い とかで
やむを得ずパシャパシャするプレイスタイルになってる可能性もある >>789
定点コンボはQS→通常→剛射→通常→剛射
じゃない? >>790
そだったか
しばらく弓使ってないからはっきり覚えてなかったわ >>787
それを俗にパシャパシャマンという
正確には溜め1,2,3,4のループで、剛射が二倍近くダメージ出せるがスタミナ消費が多く繋がるところも限られるのでマルチDPS的には6-7割くらいに落ち込む
さらに弱点特攻もなく弱点部位に当て続けられない、弓ため段階がない、属性を強化していないなどが重なり3-4割くらいの火力になっているハズ
そもそも野良マルチなんてみんな本来の5割くらいのDPSしか出していないから弓だけ特別視する必要ないよ >>791
2回組みでも特殊クラッチだかで1回で傷つけできるクラッチもある因みに双剣がつかえるよ 質問いたします。
通常攻撃⇒ダメージ蓄積⇒部位破壊
クラッチ攻撃⇒傷つけ⇒弱点発生
強化撃ち⇒怯み発生⇒ダメージ増幅
こういう認識でいいですか? >>795
矢印の意味が曖昧すぎてなんとも言えん
解釈次第で合ってるとも間違ってるとも言える
ちゃんと日本語で質問して >>795
怯みと部位破壊は連動したシステム
モンスターには部位ごとに耐久値が設定されていて、これを0にすると怯む
この部位耐久値を何回か0にすると部位破壊ができる
クラッチ攻撃の傷つけは肉質を軟化する効果
傷をつけても元があまりに固ければ弱点にはならないし、逆に元が弱点の部位に傷をつけても効果がある
強化撃ちは上に書いた部位耐久値とは関係なく強制的に怯みを取るって感じ
ダメージ増幅ってのはどういう意味?通常撃ちと比べれば威力は上がってるけど怯みとは関係ないぞ >>796
レス感謝いたします。
通常攻撃でダメージを蓄積させて部位破壊させると表現したかったのです。
>>797
レス感謝いたします。
怯んだ時に攻撃するとダメージが増えると思っていました。 >>795
何でそんな認識になるんだWWW
達人、破壊王、弱点特効等のスキル説明を見直した方がいい。ハンターノートの基本操作やtipsの狩猟の知識を読んでくれ。
後モンスター図鑑読んで。そのモンスターの弱点が表記されている。
実戦で弱点部位とそうでない箇所のダメージを数値で確認してしてくれ。
キズ有り無しの比較もな。怯みとか部位破壊は後々理解していく。 尻尾は切断属性以外の攻撃では耐久値減らず
弾や打撃では怯みすらも起こらないという認識で大丈夫ですか? 今まで徹甲ライトやってて貫通ヘビィ作ったのですがライトほど簡単ではないですね
まず厚みのある正面から撃たないといけない、回避装填できない、動きがもっさり、傷つけしないといけない
ダメージも徹甲のほうが出てる気がするほど出ません
傷をつけて正面から撃つだけでダメージは出せるようになりますか? >>801
弾肉質の柔らかい敵なら徹甲よりダメージ出る
逆に言うと硬い敵には徹甲の方がいい
動きもっさり問題は回避距離つけるか、シールドでガード性能盛るかで対策は必須 狩猟笛の攻撃でひるみ耐性を1つ付けても味方がふっ飛んだり等の悪影響があるものはありますか? >>802
柔らかい敵には強いんですね、でも動き回る敵だと難しそうだなー
しばらくライトでいいかな…
ありがとうございました すみません。>>803ですがテンプレにありました…失礼しました >>800
過去作では斬属性のみだったんだけどワールドから?アイスボーンから?属性も乗るようになった
検証もされてる
打撃でも古龍の頭みたいに怯みは起こったような…忘れた
そもそも尻尾を叩く事無いからなぁ >>801
ライトもヘビィも相手に合わせて弾を選ぶのが大事
徹甲ライトはわりと万能だからなんでも行けちゃうけど
相手によっては弾が足りないとかも起こる >>807
ライトからしたらヘビィは立ち位置も気にしなくてはいけないので使ってすぐに強さがわかるものではありませんでした
、自分がヘタなせいですが…
徹甲と属性弾でしばらくやっていこうと思います
ありがとうございました 猫の生物博士及び生物学者についてなんですが、モギー集めの為に導きの地にゲストとして参加する際にゲストの自分の生物博士または学者の効果は発揮されますか
ホストが効果発動していないと意味がない等の仕様はありますか
文章がわかりづらかったらすみません 導きでの落し物を落とす数には上限があるのですか?
また、歴戦個体、通常個体で落とす数にも違いがあるのでしょうか? ティガの突進からの派生先の攻撃を予知できる動作ってありますか?
今のところ4回目が回転か飛びつきしかわからずに回避できません
確定行動とかもあればご教示願います マスターランクのマムの素材って玉だけ攻撃の石で使うだけで後は防具のみですか?
レシピで見たんですが抜けてるのないですか?
防具作ったら全部錬金にぶちこんでいいのかな? 各レベルのクエストの達成状況がわかる方法ありますか? >>809
環境生物やってたの昨年の話だから間違ってたら申し訳ないけど
初期配置分は同期するからホストが付けてないと意味なくて
現地で夕方や明け方を迎えた時の追加湧きでは自分で付けてないとダメだったはず
>>810
上限はある、一律30個だったはず >>786
>>743ですありがとう。こちらも参考にさせて貰うよ
無印ps4てのはproじゃない方って事よね?
やっぱ限界あるよね
ま、ある程度は覚悟してます >>813
何度か質問してるようだけど、他人にわかる文章にしないと答えられなかったり変な答えになるから損するだけだぞ
もうちょっと落ち着いて文章を作ってくれ
勝手に作った言葉じゃなくてゲーム内の用語を使ってくれ
「レベル」というのはクエストランクのことで「達成状況」ってのはクリアしたかどうかって事でいいのかしら?
とりあえずこの解釈で仮定して答えるよ
そのクエストランクのクエストを全てクリアしたなら、クエストランクを選択する画面で、赤背景黄文字でCLEARと表示される
そのクエストランクのクエストのうち、出現しているものだけを全てクリアしたなら、クエストランクを選択する画面で、灰背景青文字でCLEARと表示される
それ以外はクエスト一覧でクリアマークの有無をそれぞれ確認するしかないし、出現していないクエストは確認すらできない >>816
クエストランクなんて言葉、ゲーム内で使われてなくない?
救難検索の画面上では「クエスト難易度」だし、
クエスト受注の時の「難易度選択」の画面では「Lv」毎にクエストが分類されてるから、ランクよりはレベルのほうが正しい
って揚げ足取りしたいわけじゃなくて、
>>813くらいならまぁ普通に意味は分かるしそんなカリカリしなくても ってことを言いたいんだスマン
>>795はちょっとひどいけどw >>813
難易度選択画面面で赤背景クリア文字あったら、その難易度のクエストはすべてクリアされてる
クリア文字無かったら、解放されているがクリアされていないものがある
灰色背景クリア文字あったら、現時点で解放されているクエストは全てクリア済みだが、開放されていないクエストがある
という意味になる
ちなみに赤背景クリア文字でもアプデによってクリア文字無しに戻る事があるよ
臨界と激昂のフリーはそうだった
>>816
ランク選択画面は「マスター」「上位・下位」画面の事で、クリア文字は存在しないよ >>795
草
これ程回答者を混乱させる質問は初めてだ。
質問者に要望する。
ポルナレフ的な質問は、一度送信する前に自分で読んで欲しい。 クエストボードの横の「!」ってなんでしょう?
常時出現してないクエスト?
因みに全クエクリアしています >>817
ゲーム内でもかなり表記揺れしてたのね、申し訳ない
ちなみにクエストランクは調査資源管理所の調査クエ一覧のとこで使われてる >>822
ビックリマークって書けば良かったのかw
「MHW クエ !」でググったけど解らなかったんだ(´・ω・`) ありがとう
リンクの質問者もクリアしたのに表示されてるみたいだけど
自分で受注しなきゃだめなのかしら >>823
>>822は無視で。
ランダム出現のクエスト出現中であってるよ。
たとえば闘技場でモンスターと一対一のクエストとか。 >>824
ありがとう
クリアしたら消えてほしいよねなんか気になるw >>819
ブーメラン刺さってるぞ
ポルナレフが一般的な言葉だと思ってるなら考え直した方が良い
あと終わった話題を蒸し返すのは止めろ 大変申し訳ない、謹んでお詫び申し上げる。
このスレは控えるよ。 ググレカスで通用するようならこのスレは意義ないからね
ある程度言語化できないとググることもできないからある意味ここに来るのも正解だし、このスレがあることで他スレにすぐ解決するような質問が行くのも防いでいるわけなので
優しく教えてファンを増やしましょう 太刀は攻撃力、属性値、会心率、どれ重視した方がいいの?自分は会心率90パーにして切れ味とか攻撃力、属性値は全然上げてないけど間違いですか? >>829
ゲームの進行具合によって変わるけど、どの時点の話? >>829
間違ってないですね
太刀だと大技である兜割に属性ダメージがあまり乗らないので基本属性は盛らないでいい
ただ兜割ガンガン使えない場合なら話は変わってくる 回復速度アップで瘴気や臨海ブラキのスリップって相殺できますか?
ヴァルハザクのシリーズスキルに回復量アップは乗りますか? >>832
スリップダメージの方が大きいから相殺まではいかない。
超回復に回復量アップは効果がある。回復速度アップは効果が無い。 ストーリークリアしてヒドゥンブレイズのカスタム強化途中なんだけど、次はどの大剣を作るのが良さそうですの?
現状はムフェトの武器が一番強いようだというのはググって把握したんだけど、そのムフェトに(次期開催時に)行くための適切なステップ武器といいますか
MRは50になったばかりで防具は頭腕腰カイザーとダマスク胴にガルルガ脚 >>834
まぁ臨海ブラキの砕光が無難かなぁとは思う
スロットも攻撃力も切れ味も全てが高水準で、なんなら覚醒と肩を並べる性能してるまである >>834
カイザーすでにあるならお手軽火力テンプレ装備のかぶかかぶまであと少し
猛り爆ぜるブラキディオスを何体か倒してブラキ胴、ブラキ脚つくれば完成
それにブラキ武器つければ大抵なんでもいけるよ
もちろんムフェトに挑む武器装備として問題ないと思う >>835,836
どうもありがとう
臨界ブラキの武器はオレの腕で勝てるのか、そして調査クエストなしのレア素材入手まで周回安定させられるかどうか少し心配だけど調べて頑張ってみようと思う
ブラキの胴脚はちょっと手持ちの装飾珠では全体として整わない感じもあるからまずはジンオウガの練習からかな… ソロ専で一通り上位を遊び尽くしてからアイスボーン行こうと思うのですが
上位武器防具の強いのはマムタロトやベヒーモス等ソロじゃ厳しいコンテンツをやらないと揃わないんでしょうか? >>839
珠資産無い内は胴ダマスクの脚マムorガルルガとかで挑戦者落とすか無くしての運用でもいいと思う
なんなら達人芸に拘らなくても大剣は何とかなるから手待ちの珠と相談しながら装備アップデートしていくといいよ
それと今はマムが来てるから可能であれば腰と脚作っておくと後々便利かもしれない >>840
ベヒーモスの防具は確かに有用だけど、使うかどうかは武器種やスキルの好みにもよる
マムタロトも武器が有用だけど、これも武器種によるし、入手がガチャだからこの時点でそれに時間を使うのはお勧めしないかな
とりあえず、この2つに行かなかったからと言って装備が壊滅的になるような事はないから安心して
個人的には上位にとどまるのもあまりおすすめしないけど >>840
一通りって事は歴戦王ネギまでかな(確かこれがワールド最後の追加モンスだった)
ワールド最後の頃は確かにマムγ装備がちょくちょくシミュに出てきたから手に入れるのもいいかも
ドラケンは生存絞って火力特化する、いわゆる詰める用だから、あんまり出番自体は無いかも
(特に火モンス多いワールドで火耐性低いのが痛い)どちらも無いと致命的なものじゃない
アイボーに入っても使うのはカイザーγ頭ぐらい
上位装備で楽しむという意思があるのなら上位縛りの方が面白いと思うけど
(王マム一撃も上位装備時の方が面白かった)
クリアだけが目的ならマスター装備でゴリ押しした方がいいと思うよ >>839
ジンオウガに疲れたMRが高い人が救難出してる事あるから参加すると良いよ
生き残る事さえ考えてたら勝手に倒してくれる
俺も激昂とかで疲れを癒しに救難出しながら行くからさ >>836
エアプかよカブカカブまともに組もうとしたら攻撃Uや挑戦U、レア複合珠が複数必要だぞ 導きで不屈を発動させるのは
キャンプでヘビィ等の不屈付きの装備で2回死に
その後メイン装備に着替える(こちらにも不屈が付いてないと発動しない)
で合っていますか? 王ネロですが、徹甲ベビーだと壁ドン出来にくくていい方法ないか模索してます。転身着てる時にしかチャンスないです。
近接だとボチボチ出来るのですが、武器しまう間にチャンスが無くなります。
壁ドンですぐ怒るので、挑戦スキル付けたんですが、フルチャージとか別の火力スキルの方がいいですか? >>851
徹甲運用ならフルチャージの方が強いけど、フルチャを維持できるかは人それぞれなので自分で判断するしかない
王ネロはクラッチすると反撃モーションを取るので、そもそも簡単では無いよ >>851
武器しまう間?しまわないでやる方法はご存知? >>851
L2で照準中にRスティック押せば武器出したままクラッチできるよ >>851
水吐く攻撃は頭にクラッチしてもダメージ食らわないから
ネロの回りぐるぐる回って隙をうかがって
水ブレスのモーションだったらネロの横から頭にクラッチすれば簡単
斜め前や斜め後ろだとブレス食らったり変な場所にクラッチしてぶっ飛ばしが間に合わなくなるから
横からしっかり頭狙ってクラッチ >>851です、師事ありがとうございます。
ヘビーだからといって距離置きすぎました。
で、ついついダッシュして武器しまう感じです。
近接しか抜刀クラッチないと勘違いしてました。
遠距離いじるの最近だったので、もう少し動きを勉強します。
距離を近くなるべく離れず、壁ドンを挑戦します。ありがとうございます。 自分の部屋に野良の人が入ってきたら何かしら反応した方が良いんでしょうか? 無印買って、もうIBに移行してもいいかなというくらい
やったんですが
素材集めや周回では防衛隊ヘビィで貫通撃ってるか、ジョーヘビィで徹甲撃ってるのが強すぎて息抜き以外で近接する気がおきません
相性もあると思いますが今後もヘビィは強いままなんでしょうか >>839
個人的な意見ですが臨界ブラキソロ推奨
マルチだと周りがバタバタ死んでいく
カーナ大剣と防具4部位で冰気錬成に抜刀技3爆破耐性3体力3集中2↑距離2↑納刀2↑加護2↑辺りで装備組んで、罠調合分、各種攻撃バフ、オトモは睡眠武器と罠
活力剤あるとエリア3、4が少し気楽になるかも
この程度の装飾なら鳴神ある程度回せば揃うと思う
エリア4は溜め当てる隙少なくなるのと通常の爆破なくなるから、集中距離辺り落として耳栓5の装備組んで着替えるとより楽で安全
近いMRで並ハンの俺が全ソロで防具一式にメイン武器3本作れてるんだから大丈夫
聞かれてもないのに長文亀レス失礼 >>859
人によるとしか。気になるならプライベート設定しといた方がいい。 >>859
開放してるってことは他の人とやってもいいってことじゃないの?
普通やりたくないならプライベート設定にするよね >>860
ずっと強いよ
貫通散弾徹甲の使い分けで大体のモンスターはなんとかなる >>864
ありがとうございます
適度に近接も使って楽しみます 死を纏うヴァルハザクまで来たんですが、すぐ瀕死になって回復が追いつきません
防御力これぐらいまで確保しとけって目安はありますか? 剣士です >>866
防御力というより、障気耐性を着けると良いかと思います
体力増強3と障気耐性3あれば割りと楽になると思うのでぜひ >>866
質問への回答になってなくて申し訳ないけど回復が追い付かないのならショートカットに秘薬と栄養材グレードの調合を登録しておいた上で調合分まで用意しておいたら解決すると思います
その上で防具を気にするのならマスター防具で今できる強化をちゃんとしていれば十分のはず >>866
突進さえ気をつければよほど即死しないはず
ひたすら腹を切っていればいいよ 皇金弓のカスタムですが枠を最大拡張して属性3にして残りを1つを攻撃にしようかと思いますが、ムムムムムなんで属性は2までにして回復カスタムにした方がいいのでしょうか?
弓は回復カスタムあまり有効ではないと聞き齧っているものでどうしようかなと。
お願いします。 >>870
回復カスタムも攻撃カスタムも3枠取るから属性はiiまでしか出来ないぞ。そんで属性値でダメージ稼ぐから物理攻撃を少し上げたところでダメージ1変わるかどうかと言うレベル
回復カスタムの恩恵は少ないがムフェト防具の有無にしろ、少しでも回復したい人は使う
腕に自信があるなら属性iii積めば良い 救援に参加したらセッション切れました
これってキックされてますか? 臨界ブラキに片手剣ソロで挑んでるんですが、キツくて質問させて下さい。耐性を積むとしたら火と属性と爆破どれが有効になりますか? >>873
爆破やられ耐性3が一番大事
あとは爆破にやられると火やられになるから
属性やられ耐性3か火耐性20以上のどちらかがあると細かいこと気にせず集中できる 火耐性20 爆破耐性3 加護3
調合含め罠を積極的に使う
不動やめて耐熱衣装
オトモはミツムシ
敵の落とすスリンガーの強化撃ちを使う
少し慣れると部位破壊は最終エリアまでとっておく >>874
細かく有難うございます。珠組み直してリベンジしてみます。
>>875
納刀すると強化が解除されるから殆ど使って無かったんですが多用出来る様に練習してリベンジしてみます。 装衣につける珠のスキルは、
時間経過で装衣の効果が切れたら
やはりスキルの効果は無効になるのですか? >>877
装衣の効果が切れれば装衣に付いてる装飾品の効果は発揮されなくなる 結局俺に合う武器って何なんだろうな?
ランスメインだけど大剣とチャアクとボウガン系もよく使う。太刀も使うことはある。その他は全く使ってないよ。前作まではスラアクだったのに今回は一回も使ってない。なあ? 片手剣試したいんだけど生産武器で汎用性があるのは臨界ブラキ武器くらい?
片手剣は属性重視と聞くので属性マム武器とか属性ムフェト武器のほうがいいんかな >>881
臨界ブラキ。穴目当て
激昂ラー。紫目当て
ムフェト。物理・シリーズスキル目当て
マム。属性・状態異常目当て >>881
片手は先日のアプデでジャストラッシュが強化されたおかげ(せい?)で物理特化で良くなった
なので臨海ブラキのやつで十分よ
あまりジャストラッシュやらないよ旋回ループしかしないよって人は属性重視でもいい 導きの地が解放されるところまで進んだんだけど、まずは何から手をつければいいの?
地帯レベル?の仕様がいまいち理解出来てないから何をすればいいか分からなくてなってしまった >>882-883
ジャストラッシュやりたいけど、慣れないうちは基本コンボの旋回ループになりそうだから、属性重視かな
でも、教えてくれた武器は全部作るわ
ありがとう >>881
臨界ブラキ以外の生産だと、導きで睡眠特化用にニュクスもいい
ガイラ骨髄の方が計算上のダメージは高いけど青ゲが限界なので、モンスによっては弾かれる
>>884
MR100で地帯レベル7が解放されるからまずはMR100目指す事かな
初期はレベル7が3つしか作れないから、最終的に7にする場所を決めてそれ以外を7にした後1に落として、他を7にする
1に落とす前に、各歴戦モンス素材を1個は確保する。錬金できない素材は必要分確保する
レア12を回カスするために最初は珊瑚を7にする人が多い
自分は珊瑚→森→荒地→瘴気→熔岩→氷雪の順で7にした >>884
886に追加で各地帯にマップにうつらない固有の骨塚、鉱脈があるので採取(ゲージはあるが、出るものが変わるだけなので気にしなくていい)
地帯レベルは罠、痕跡、討伐(捕獲)等で上昇、MRによって上限があるので最初からLv7にはできない
モンスターの導き素材は落とし物メインなので壁ドンを積極的にやる
特殊痕跡は呼び出しカードみたいなもん、最初の方はあんまり気にしなくていい
ハンターノートでLvごとに出るモンスターが見れるのでそこを参照しながら適当に狩っていく >>885
旋回ループでも物理重視と属性重視でそこまで差がないからダウン中にJR撃つことを考えると物理重視でいいよ
初めて手を出すなら全属性作るのも面倒でしょう >>884
適当にエリア散策。
マップを感覚でいいから覚える事は大事。
ラージャンやブラキのクエをやることになるから。
出てくるモンスターを狩るか捕獲。
※地帯レベル上げるなら捕獲
鉱物と骨を回収※重要※ 後の炭鉱という
各エリアに2ヶ所は出現してる。導虫では見つけにくいので、縁側沿いに歩くといい。
出現も4ヶ所かな?の中でランダム出現。
いつも固定ではないが、出た位置は覚えてて欲しい。
そこはさらに説明が必要になるので割愛。
長々と失礼したが、要はマップ覚えるついでに、炭鉱しながらモンスター狩るって感じがいいと思う。
いずれどのエリアを上げていくか、下げるか。カスタム素材を得るためにどのエリアを上げてどのモンスターを目標とするか、と色々あるけど。面倒だがみんなが通る道です。マルチとかも特殊で楽しいから、やる価値は大です。 >>886
あと導きl解放したてという事はレベル4まではいくはずだから、1地帯にしか出ないモンスが居たら
ひたすら罠に掛け続けてレベル上げの練習しておくといいかも
逃げる迄ひたすら罠に掛け続けるるとソロでもレベル1→4まではいくと思う(適当に攻撃して滞在時間は延長させる)
1地帯にしか出ないモンスでレベル1から出てくるのは、ドスジャ・カガチ(森)、クルル・ボロス(荒地)
ツイツイ・ウルムー・プケ亜(珊瑚)、ドスギル・バルキン(瘴気)、ガマル・ガノス(熔岩)、カガチ亜(氷雪)
モンスの強さはレベル上げには関係ないので弱い奴を罠ハメでいい 鎧玉が全然足りないんですが鎧玉集めのセオリーとしては導きで龍脈炭集めて出力上げた蒸気機関が最高効率になるんでしょうか? >>891
はい
アイテムやチケット貰えるのもあるから。
それ以外なら、MR分からないけどこんな感じ。
イベクエ
報酬に鎧玉多めってクエや、ネギや鳴神周回して珠や大霊脈も平行して取る。マルチも多い
救難マルチ参加
重鎧や金玉貰える。鎧玉足りないって事は金も必要になるから損はない。
バウンティをこなす
目標設定と報酬を考えて、調査やイベクエで実施する。結構な数を貰える。
何にせよコツコツやるしかないけど、なるべく楽しんで下さい。 すいません最近クリアしたものなんですが、ムフェトのイベントが終了したと聞いたんですけど、次のイベントまでムフェト装備作るのは無理ってことですよね? 双剣の見た目をホーリーセイバー系にしたいんですがでてきません
素材か何か条件があるんですか 悉ネギの不倶戴天の順番をコントロールする方法ありますか? >>895
ホーリーセーバー(赤と紫)の見た目は
「工房武器派生型」とゆー項目で
勇気の証G
霊脈の剛竜骨
霊脈玉
ギルドナイト(青と緑)は
「工房武器派生型改」
覇王の証
霊脈の剛竜骨
霊脈玉
がそれぞれ一個づつ必要なので多分どれか持ってない 導き上限値の確認て、やっぱ一回固定解いてあげたいところあげてみて他下がったら調整しても上がり切らないと足りてないって認識でオケ? とても太刀打ちできないと思っていた歴戦ジョーでしたが、試しに使ったライトボウガンで
あっさり討伐できてしまいました。
そういう仕様のゲームなのでしょうか? >>900
「そういう仕様」とは…?
太刀打ちできないほど苦戦するレベルであれば、武器種は性能云々より自分に合うかどうかの方が遥かに重要です
あなたにはライトボウガンが合っているんでしょう
これを機に色々ボウガンについて調べてみては 珠目当てでイベクエジンオウガやってるんですがキリン装備で強運つけた方が効率いいですか? >>903
レア12狙いなら邪魔、11狙いなら強運がいい
まぁ回してれば11は勝手に集まるし わざわざ強運ビルド作る必要無いとは思うかなぁ…マルチでいい顔はされないしね >>903
封じ狙いなら効率悪い。その分火力に回した方がいい
激運でさえ、体感できないレベル 皆さんは同じクエストに入っている人のスキルや装備は見るの?私は見ませんけど。 太古龍骨の効率いいクエありますか?
確定報酬とか
フリークエスト各1回しかやってないのに40個ぐらい持ってた
イベクエのマムとバイオコラボは複数回やったけど
報酬気にしてなかったので出やすいかわからない
イベクエのが出やすいとかあるんですか? >>906
自分のメイン武器使ってる人のは余裕あれば見るよ参考になるし >>906
クエスト終わった後極端に上手かったり足引っ張った人のを見ることもある >>909
確定はないし特別出やすいクエストもないです
古龍相手ならモンスター報酬にもクエスト報酬にも結構な確率で出るのでいつの間にかたまる素材です
強いて言えばMR150,175のクエストが二匹分のモンスター報酬+クエスト報酬も1枠で2つ入手なので多めに手に入るかもしれません >>906
傷つけモーション中に高速で確認してる
見たところで何かするわけではないけど >>912
ありがとうございます
錬金で使うからすぐなくなります
鑑定武器って複数持ってるのは売ってしまっても大丈夫ですよね?
カスタム強化の仕方で複数所持したりする感じなんでしょうか? >>915
相当量集めるつもりなら、錬金より上位マムの方がいいよ
カスタムはその名の通り、個人個人の使い道による。自分が使い分けなきゃ1種でいい
自分のワールド時は、ガイラ王は通常用とエンレ用の2種類持ってた >>915
マスターのカスタム強化は外すと素材戻ってくるから、よほど頻繁に入れ替えしないなら1本で済む
その辺は好みではあるが
覚醒武器の方は簡単に入れ替えできないから数本欲しいけど 昨日からワールド始めた超素人な質問で申し訳ないがすぐにアイスボーン買えば序盤のワールド部分にアイスボーンで追加されたモーションや技も反映されるの? 質問よろしくお願いいたします
狩人の身だしなみチケットでキャラメイクをやり直す時は
(1)いま現在のキャラの顔を手直しする
(2)1から全部メイクし直す
のかどちらでしょうか?
いまの顔はそのままでちょっと表情とか手直ししたいだけなんですが、1から作り直すとなると元がわからなくなって全然別物になっちゃいそうなもんで… >>920
性別が同じなら(1)
試すだけならチケットは消費されないから試せ >>921
>>922
ありがとうございます!試すだけならチケット消費なしなんですね!それは助かります〜ご回答感謝です >>916-917
ありがとうございます
たぶん頻繁にカスタム変更する性格ではないので1本か2本残して処分しときます
覚醒は複数所持するようにします
皇金って同じのばっかでますね
麻痺と爆破ばっかり 状態異常値の蓄積は肉質、モーション値による補正はあるのでしょうか? >>926
攻撃モーションによる違いはある
例えば太刀の兜割りは蓄積されにくいとか 属性やられになった後、回避とか何もしなかったら何秒で通常状態に戻りますか? >>926
ここのstatus見るといいよ
ttps:スラスラbit.lyスラMHWIWeaponAttackTables
スラを/に変更 導き用に睡眠武器を作ろうかと思ってるのですが、武器種は何がおすすめですか?
弓 ライト以外でおすすめ順に3つくらいあげてください。いろんな意見が聞きたいです >>931
@スラアク
脳死で回したいならこいつ一択。整備5で張り付こう
マルチでも傷の維持が容易かつタゲが散っても攻撃しやすい
A双剣
手数が段違いに多いのでスヤスヤ眠るが睡眠に特化させると生存、快適スキルが積みにくい
力の解放がネタ抜きで使えるので強走薬ケチりたいときはつけてみよう
Bライト
ライト以外と言われても入れなきゃいけないと思えるほど優秀 さきほど導きの地でナナテスカトリを呼び出したのですが、マップに出現しませんでした
出現しなかった理由がわかる方はいませんか?
地帯レベルは荒地7溶岩4でした >>931
スラアク一択やで
パンパンでめちゃくちゃ眠るし、斧強化で各所の部位破壊できるし、尻尾も切れるわで、素材もレベル上げも万能や 導き用の睡眠パンパンゼミの良いビルドはどんなのがありますか? >>936
ガイラ睡眠に属性解放3と睡眠属性強化4にする、これ以上伸ばしてもあんま意味ないし龍紋や会心撃は不要
整備極意で整備5にする
会心系は使わないので、スキルは攻撃をできるだけ伸ばすだけ
他は、耳栓1と地質学1とスリンガー装填数UP1 >>934
めちゃめちゃ出現時間かかるときあるからその性かも 普通のジョーの調査クエ欲しくて上位のフリクエでストーカーしてるんですがなかなか出ません。
他にいい方法があれば教えてください。 >>941
ジョーはどのマップでも出るけどあんまり調査クエ出ない気がした
地道に頑張るしかない >>942
そうなんですね!
ソシャゲでもしながらまったりストーカーします。ありがとうございました! >>941
もし金冠狙いなら2頭イベクエが大小確定だよ イベントクエのティガ&ナルガ闘技場にかなり苦戦しています
ティガやナルガの確定行動などがあったら教えてください!
7分台は安定して出るんですが6分台が安定しません 導きで地質学1着けてても落とし物1回しか拾えない場合がありますが、モンスターによって変わりますか? >>946
うろ覚えですまないが確か歴戦がいないモンスターは一個しか落とさないとかだと思った
ヤック二種とかガマルとか? >>947
ありがとうございます
ガマルとジャナフでした >>946
あれは落とし物で骨素材落とすのに地質学が反応してるので骨素材を落とさないモンスターは2倍にならない 攻撃7つんだ氷気錬成の抜刀大剣と挑戦7+攻撃7積んだ普通の大剣なら総合的にみるとどちらが火力でるでしょうか?
もちろん傷つけして弱点部位は100%会心の状態で。ざっくりとした質問ですいません。 マムタロトの重ね着装備も他のと同じように加工屋のメニューから選択できる、で合ってますか?
選択肢に現れないんですよね… >>950
冰気は抜刀で立ち回るのかな
総合的に見るなら冰気積まない方が強いんじゃね
敵、装備がわかんないからなんとも言えないけど
>>951
調査団チケットGを手に入れたら出てくるかも >>950
スレ建てよろしく
テンプレ最初のわっちょい用のコード増やしておいてほしいらしい
冰気ありなし比較の一つの考え方としてアバウトではあるけど2ゲージ分以上冰気を維持できれば冰気の方が強くなる
これは本人の腕前にもよるし相手にもよるから適当に試してみるといいよ 便乗でお聞きしますがマム重ね着に必要なのはマスター素材ですか? >>944
これどのクエのこと?
最小確定のクエは知ってるけど大確定は知らないから教えてほしい >>957
PS版だけのやつか…
ありがとうございました >>930
睡眠1000超えランスで下位プケプケ1発で寝ないのはそう言う事か
数値とか何の意味もないな 導きで地学1つける意味はまだありますか。
アップデート云々で、修正されたと言う情報もあり
何が最新かわかりません >>960
まだ修正されてないから付ける意味あるよ 導きの採取レベルって自分がホストしてるときゲストが掘った場合も変動します? カスタム強化素材は取り外しが出来るそうですが
パーツ強化の素材も取り外し可能でしょうか? マムっていつまでですか?
ムフェトとマムがループする感じなんですか? >>960あれは落とし物で骨素材落とすのに地質学が反応してるので骨素材を落とさないモンスターは2倍にならない 次の金曜日8時59分まで
ログインボーナスの画面からイベントスケジュール見れるよ アイスボーン実装以降ナーフされた仕様とかってあるの?
鉄鋼ナーフされそうなら今のうちに色々素材集めといたほうがいいかなー? >>969
武器まわりはないはず
ナーフされたのはギルドカードとトレーニングモードくらい >>968
ありがとうございます
次回のムフェトものってますか?
今外で確認できないので >>963
ありがとう!
ゲストが掘ってゲージリセットしたら困るだろうしやめといたほうがマナーか >>951
あ、これ調査団チケットG持ってないからですかね >>971
今画面見えないので申し訳ないがムフェトは載ってなかったと思う >>978
ありがとう、お疲れ様
スラアクいじってるんだけど、両手持ち武器特有のガードやカウンター系はない?
太刀の見切りや大剣のガードみたいな
剣もっさりしてるし被弾率ハンパない
スラアク使いはどうしてるの? >>982
操作方法見たら分かることだけど、一切無いよ
回避するしかない
安定させたいなら回避性能やら回避距離つけたらいい
パンパンゼミなら話は変わってくるけど >>983
やっぱりないか
超心落として回避積むわ、ありがとう
不思議な武器で面白いからやってみる >>984
パンパンゼミばかり取り沙汰されてるけど、普通に使っても面白いよ いま防衛隊でMR2まできたんだけど
リオレイアの武器防具欲しいんだけど防衛隊で勝てますかね >>986
勝てるだろうけど鉱石やら骨で装備作ってからのほうがいいよ
防衛隊にこだわる必要はない >>980
ありがとうございます
開始予定は何にも書いてないんですね
ムフェト装備が欲しいのに
マムのとびかかり溶岩ドーンの安定する避け方ないですか?
着地してから溶岩をフレーム回避する感じでやるんだけど50%ぐらいしか成功しない
目安になる何かないですか? >>987
なるほどなんか楽に作れそうだ
ありがとうやってみる >>988
今のところムフェトマムは2週間ごとに交互に来てるからマムが終わる金曜日にはムフェト来るはず
そろそろコロナモードも終わるかもしれんからそれから先はどうなるか分からんけど
溶岩ドーンは素直に範囲外に出ればいいと思うよ
武器種にもよるけど、前モーションがクソ長いからだいたい間に合うはず >>988
毎回マムと入れ替わりなんでムフェトは金曜の9時からだと思うぞ
アルバによるイレギュラーが無ければだけど
マムの飛びかかりは予備動作確認したら尻尾の方走って行けば簡単に避けれるけどフレーム回避が安定しないならハリウッドダイブで良いんじゃない? >>982
剣斧なのに盾斧より攻撃面で劣るという不遇の存在
斧グルグルからの叩きつけで斧強化とか出来るようになったけど・・・ねぇ〜 臨界ブラキ、激昂ラージャンクエが出てラージャンクエは終わらせたんですがブラキをやらないと新クエは出ないですか?
あとは導きくらいしかやることがないのでストーリーあるなら進めたいですがブラキクリアしてからじゃないと進めないならキツいなぁ… >>993
新クエが何なのかを言わないとわからない >>994
何かはわからないですがストーリークエは全部終わったので新しいのはいつ出るかなぁと…
もしかして導きの地が出たらストーリーは終わりなんですかね、ググっても出てこなかった >>995
ストーリークエって任務クエのこと言ってるの?
それならググったらすぐ出ると思うけど地帯レベル上げたりMR上げないと出ない >>995
導きを進めてくとモンスターが追加される
イャンガルルガ金銀リオ夫妻ティガ亜種ラージャンジンオウガ&亜種
今はイベクエ解放されてるから導きやらなくても戦えるけど
導きの地帯レベルそれぞれ最大まで上げていけばそのうち出現するから戦えるようになる
現状ストーリー的にはそこまで
追加でムフェトマスターマム臨界ブラキ激昂ラージャン >>995
いい忘れた
>>996も言ってるけど
MR上げていけば所々でクエスト出現する
200で最後 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 15時間 26分 6秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。