【MHW】ガンランススレ 158発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
※前スレ
【MHW】ガンランススレ 157発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1590253082/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured <砲撃関連まとめ> 砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍、橙で0.7倍のダメージ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみ1.2倍のダメージ補正有り
[通常型]
※フルバ補正-肉質無視1.2倍、溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
Lv7 32+火100 52+火100 106+火270
[放射型]
※竜撃砲補正-火属性UP、溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲補正-肉質無視UP、フルバ補正0.9倍、溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6 54+火130 76+火130 112+火300
Lv7 61+火140 85+火140 120+火340
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
Lv7 24 67+火300
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/40 78/105/120 52/70/80 43/58/66
Lv7 30/??/48 90/??/144 60/??/96 50/??/79 <マスターランク武器候補>
【放射型】
・ 屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム8枠/パーツ強化可
・ 赤龍ノ破ル槍・◯◯ (覚醒能力:放射U、熔山龍、斬れ味X、斬れ味X、スロW 等)
攻撃力621/属性??/会心+5%/放射Lv6/素紫ゲージ/スロCC/カスタム6枠
【拡散型】
・ 砕光の銃槍
攻撃力690/爆破270/拡散Lv7/素紫ゲージ/スロCB/カスタム6枠
【通常型】
・ 狼牙銃槍【貪獄】
攻撃力621/龍360/通常Lv7/龍封力【中】/素紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
・赤龍ノ破ル槍・◯◯ (覚醒能力:通常U、他4枠)
攻撃力621/属性??/会心+5%/通常Lv7/素白ゲージ/スロC/カスタム6枠
<マスターランク防具一例>
【ゾラ汎用型】
頭:EXゾラα スロAA
胴:EXゾラα スロB@
腕:自由
腰:EXゾラα スロAA
脚:自由
スキル:砲術5、耐震3、ひるみ軽減1、熔山龍の真髄
※自由の部分にはガード型ガンキンβ、回避型クシャβ、スリンガー型シルソルβ等がオススメ
【ブラキウム一式】
頭:EXブラキウムα スロAA@
胴:EXブラキウムβ スロCA@
腕:EXブラキウムα スロAA
腰:EXブラキウムα スロAA
脚:EXブラキウムα スロB@
スキル:挑戦者7、砲術5、弱点特効3、砥石高速化3、ガード性能2、砕竜の闘志
※回避型は頭をβに、業物や上ヒレ運用は足をβ(または斉天β)等がオススメ
【覚醒放射用ゾゾシテシ】
頭:EXゾラα スロAA
胴:EXゾラα スロB@
腕:EXシルソルβ スロCA
腰:EXテンタγ スロCA
脚:EXシルソルβ スロCA@
スキル:スリンガー5、砲術4、距離3、耐震2、回復速度2、ひるみ軽減1、熔山龍の真髄、銀火竜の真髄
※耳栓5、集中3、砲術5を主軸にガードや回避スキルを入れていくのが主流
※武器に覚醒能力【熔山龍の真髄】必須 <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるメイン火力
・砲術極意
EXゾラマグナ三部位、EXブラキウム四部位で発動
砲術スキルの上限をLv3→5まで解放
・砲弾装填数UP
最大装填数が+1される
リロード回数が減るためフルバ、溜め砲、突き砲どれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
ver12.01からぶっ飛ばしをした際にスリンガー弾が残るようになった
・スリンガー装填極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv3→5まで解放
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキルの説明欄には記載がないが効果はある
・回避距離UP
ステップの移動距離を伸ばす
鈍足武器なので接敵や回避に有効
・耳栓
Lv5で全ての咆哮を無効化できる
溜め砲型は火力に直結するスキルが少ないため立ち回り強化に重宝
・剛刃研磨
武器を研いだ際に60秒間切れ味が下がらない
フルバ等の消耗の激しい立ち回りに有効
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられるようになった
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok <ガンランスQ&A>
Q,竜撃砲や溜め砲撃は向きを変えられるの?
A,構えてから竜撃砲はL2+右スティックで自由に、溜め砲撃は左スティックで縦向きに三段階調整できます。
Q,火属性強化で砲撃ダメージの火属性部分はUPするの?
A,しません。
Q,ボウガンの徹甲榴弾で起爆竜杭を狙うのは有効?
A,誘爆ダメージがHIT毎に追加されますが、頭以外についていた場合は無理に狙う必要はありません。
Q,砲撃や徹甲榴弾で他人が起爆竜杭を誘爆させたときのダメージは?
A,自分の砲撃で誘爆させたときの約1/4程度です。(例:拡散Lv7は誘爆48ダメなので他人は12ダメ)
Q.赤龍武器の放射型をどの属性にしようか迷ってるんだけど…
A.溜め砲運用の場合、立ち回りの性質上槍部分をほとんど使わないため自分の好きな色で選んで問題ありません。
Q.通常型や拡散型だとカツカツでどうしてもスリンガー装填数UPスキルを入れづらい…
A.投石珠を入れた装衣を着てから石を拾い、装填さえすれば脱いだ後でも効果時間は伸びたままになります。
これを利用して、防具に1つ、不動や転身に2つ入れて投石Lv3までは簡易的にですが実現可能です。 <起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5
ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾 /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾 /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾 /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾 /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒 【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進、エクリプスメテオ ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ各種…捕食攻撃 リオレウス各種…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃 クシャルダオラ…最大溜めブレス
イヴェルカーナ…吐息 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
ラージャン…拘束攻撃 ヴァルハザク…ブレス全般
ムフェト・ジーヴァ…拘束攻撃 、王の雫 キリン…川雷撃
ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
「どんなてきも ナナ・テスカトリ…設置炎の爆発
ちゃんとがーどすれば ベヒーモス…地面爆破、雷直撃
かてるよ!」 イヴェルカーナ…ブレス
/| ディアブロス亜種…咆哮突進
/ ::::|.iii 紅蓮滾るバゼルギウス…特大ダイブ
|::| | | アン・イシュワルダ…ビーム(横向きガード推奨)
|::ニ| | ラージャン…気光ブレス(ビーム)
|::| | | ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ※ガ性ノックバック表
('(゚∀゚|::::;;:::| https://i.imgur.com/wgqHqZv.jpg
ヽ \/ https://i.imgur.com/m9XxAxq.jpg
ヽヽ_) https://i.imgur.com/WoBdvdp.jpg
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) これ以上(ガードを)強化してしまうと
俺はウラガンキンになってしまう 玉ねぎガンス4パで1分出てるな抹茶がツイートしてる >>12
これマジ典型的な咬ませキャラ演出だよな
ベルセルクのピピンが死ぬときにもちょっと雰囲気似てる 初登場時に強個体ゾアノイドを真っ二つにしたガイバーVの得体のしれない強キャラ感は異常 ジンオウガに殴りガンスで行ってみたけど別武器になって面白い >>19
爆発はこけないっけ?
貫通だと止まるけど ハジケも爆発も貫通も一瞬怯むのは一緒だけどローリング中に当てるとスッ転ぶのはハジケたけだな ハナクソのせいでスリンガー投げるのに抵抗あるわ
できるだけ投げたくないし、マルチならできるだけぶっ飛ばしは他人に任せたい 放射テンプレ防音U1個でいいんだな
2個いると聞いてて必死に集めてたわ ぶっとばそうと思ったらスリンガー持ってないことがたまにある
おのれカプコン糞システム作りやがって フィールド採取のスリンガー弾を詰めたときの持続時間を伸ばしたうえで傷つけ一回組になったら嬉しいけど、そんな調整はされないだろうなぁ
そもそもまともに武器調整を行う気があるのかも怪しいし ゾゾシテシならスリンガー数アップあるから楽なんだけどねぇ 滅龍石も滅龍弾も名前負けしてるからそういうものなのだろう やらなくなって久しぶりに見に来ても愚痴内容が変わってないあたりアイボーの闇は深い 俺たちにできるのは怨嗟の声を開発にお届けすることだけだ ことネギ通常でいくの楽しいな
白棘破壊と噛み合うとズッコケまくり 悉ネギの嫌いなところは死にかけるまで滅龍石しか落とさないところ しかも滅龍石はことネギに特に役に立たないのほんと… >>32
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
防音カスタマ絶対必須防音U未所持クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
防音Uは匠Uと共にレア珠6枠の最高位となるがw防音U未所持はさすがに火力を大左右する盾無し武器MH終了迄あるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなwプロハン火力アドバイザーの俺さんは防音U2個所持オーナーで究極カスタマ堪能中wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガンガンガンガンガンランス♪ガンガンガンランス♪ 防音2もってるだけでいきなり長文でイキりすぎだろ… 耳栓は汎用装備にしか入ってないや
古龍とかの対策装備には回避5と耐○○スキルで俺は充分だわ
砲撃ボンボンの単調攻撃なんだし回避で少しでもプレイに刺激とスリルが欲しいしな 耳栓つけても癖で咆哮ステップしちゃうから問題ないぜ ???「最初から粘着落とすダオラよ」
むしろ瀕死手前で粘着落としてくれるネギは良心的だわ
テオナナとか可燃落とされても何の意味も無いし 防音IIが2つあっても今のガンランスにはそんなに関係ないしな
放射はそれで枠を増えても入れる物なんてないし、拡散は耳栓を採用するスペースがない
2つ持ってるけどマジで使わんぞ 2個同時は意外と使わないよな
他の装備でも全く使ってねえや 草生やしまくりマンがガンスに手出したか 本当色んな武器使ってモンハン大好きだな 俺、二個目の防音Uが出てスロット枠空いたら、速納をつけるんだ… 今後火力を確保しつつスロも余裕な装備が来ないとは限らんから拡散で無理せずハメられる日が来る事を願ってるよ
今やると距離とかスリンガーどころか、超会心辺りの火力を切らないと無理だからな 滑空フルバには防音U2個は有用だぞ
防具に防音T1個 不動に整備2個 滑空に防音U2個で
滑空→不動→滑空で着まわして7分半防音5にできる ゴクオウ腰と他部位ブラキで組んで適当に空いたLv3にノーマル防音ぶち込むだけで砲術スキルと耳栓Lv5併用達成 防音2でどれくらい火力が上がるのか逆に気になるわw ジャストガードからの杭撃ち込みとか出来れば良かったなあ 初見アルバは回避ガンスきついかな
回避ガード両刀型組もうとすると防音2がネックなんだよなぁ‥ 両刀っていったらAC振り
ガード性回避性能ってのはBD振りみたいなもんだから、これに両刀ってワードを使うのはおかしい
ガンスにおける両刀であれば、砲術系スキルと物理系スキルをモリモリにすることだと思う まあ回避入れてるなら耳栓切ってもいいわな
アルバなんてまず乱入なんかないだろうから アルバ初見は防音抜いて耐絶・回復upの生存マシマシで挑むわ 耐属と気絶積んでれば属性変化でもいちいちウチケシ飲まずに済むかなぁ
ついでネギ乱入してきたら笑うけど 飛びまくったり壁ドン無効にしたりされるとハナクソさせなさそう IBアルバでガンランスが追加されるなら通常拡散放射のどれかひとつとかケチケチせずに各砲撃タイプで追加してほしい >>72
あいつスタン以外でダウンしなかったような気がするけどどうかな
開幕咆哮に合わせるとかなんかせにゃならんかな
ケチくさいワールド仕様で角が刺さってくれるだろうか どうでもいいけどBD振りって効率悪いからHbd振りじゃないか?(話がややこしくなる) そもそもポケモンに例えても通じるやつがほとんどいないだろと アルバではゴッチを信じていいのか?ガ性5ガ強積んで行くぞ! アルバは逆鱗だらけだから回避時にガード削り並みに削られるんでそ
ジャスト回避すれば削りは最小に抑えられてよろけもしないんでそ
ゴッチ信じよっと アルバからのスリンガードロップは滅龍石オンリーとなります
石ころとはじけしか拾えないマップでハナクソ更新を頑張っていただければなと まあ王の雫みたいな超必殺技はマジで持ってそうではある アルバ装備でゴッチの極意来るからへーきへーき
防具の耐性上がるし削りもスリップも軽減するし龍撃砲もSAだし? 鱗に触れると切り裂かれるみたいに素材の説明になかったっけ?
クラッチ命懸けまったなし
砲撃主体ガンスたのしー展開か 恐いのは鉄鋼対策でガンスも巻き添えくらうパターンだな 徹甲対策されてもスタン3回くらい取って武器変えするパターンだろうね スタン耐性あげても火力出たら徹甲しかいなくなるでしょ
どうせアルバは飛びまくるんだし キャンプ無しかPV見たいにフィールド燃やしはじめたら翼竜が近づけなくてモドリ玉使えない可能性はある 心配しなくてもアルバは水流ライトが最適解になる
ガンナー以外は強制縛りプレイにさせるのがモンハンだぞ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
未所持のざっこw↓我慢出来ずに発狂しててwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
54 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f88-fvS2 [113.158.193.127])[sage] 投稿日:2020/06/11(木) 00:01:07.83 ID:KfV/NbAX0 [1/2]
防音IIが2つあっても今のガンランスにはそんなに関係ないしな
放射はそれで枠を増えても入れる物なんてないし、拡散は耳栓を採用するスペースがない
2つ持ってるけどマジで使わんぞ
55 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f391-VE3h [122.209.113.254])[sage] 投稿日:2020/06/11(木) 00:23:22.95 ID:InbmneqQ0
2個同時は意外と使わないよな
他の装備でも全く使ってねえや >>59
チョwオマw未所持のざっこw弄りやめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 盾無し近接絶対必須防音Uカスタマ楽し杉るはーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>102
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
珠最高位防音U完全未所持のざっこ藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
盾無し武器種絶対必須珠最高位防音Uで究極カスタマ構築完成させてくれて大感謝じゃあ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゾラブラキとかいう各耐性ゴミクズ防具で複属性持ちアルバに挑まないといけないガンランス
何の嫌がらせなのやら 衣だと脱ぐのめんどいしワイはマルチ対応に解除煙筒持ってくかなぁ
咆哮はガードする方式で耳栓切って耐性V珠入れまくった後に耐属積んでガチガチで行くか 面倒ならシチュー入れるだけでもかなりマシになるかな 水じょぼじょぼ出してこないだけマシでしょ
雷は使ってきたかどうか覚えてない 図体でかいのにとにかく動き回って、飛んでるとなかなか降りてこねーガンナー用糞モンスという印象しかない >>111
3Gのは飛行阻止出来なかったから萎えた
3rdのは絶対飛ばせないゲームとして楽しかった 3はとにかく閃光で叩き落として陸上モードにして角折るんだっけか >>113
ガンスはソロで楽しくやれたよ
いや全武器楽しく飛ばさずやれた
>>114
トライは開幕ダブルスタンプしてましたw この前大辞典見てて初めて知ったが設定上は水も使えるらしい
> また素材説明を見る限り、実際は水属性のエレメントをも有しているらしく、
防具に関しても暴水の力を宿すという解説文が存在している。
開発者インタビューでも「全ての属性を扱う」という言及があることから、
攻撃にこそ用いないものの、本質的には5つ全ての属性エネルギーを宿していることが確実である*4。 アルバとかtriでハメしかやったことないわ
ていうかまともに戦った事一度もないかも 起爆杭がラージャンの下腹部に斜め上に刺さったわ
二足立ちしたら勃起ペニすで草 肺呼吸なのに、どうやって深海で息するんだろうね。
海底火山へ飯喰いに行くんっしょ >>122
マッコウクジラだって肺呼吸だけど2000mくらいまでの深海に潜るじゃん アルバは属性は全部持ってるよ
属性を切り替えて使ってくる
飛行は今までだと氷玉降らせる時以外はそんなに高く飛ばないから別に近接でも気にならなかった いままで放射しかやってなかったからフルバやろうと思って装備組んでるんだけど弱特いる? 超会心入れるなら弱特
そもそも他が分からないのでなんとも ブラキウムで組むと勝手に着いてくるしな。
フルバの過程で殴りもするからあった方がいいんじゃない? 超会心いれる余裕がないんだよなぁ
見切りは3位しか入らんし
ちなみにガ性ガ強を切って回避型でやってる
みんなの構成を知りたい フルバは剛刃持続必須
入れないと即効で切れ味溶けて殴りに価値がなくなる
でも入れる余裕無いよな 今の通常はフルバしてもハナクソ誘爆し無さすぎて放射担いでフルバしてるわ 剛刃ぐらい入るやろ
滑空や属性耐性やアサシンをスロ穴目当てに着回して
装衣に入れててもいいんだし 自分は、通常担ぐ時は傷無し会心100%業物にするぞ
恐らく、人によって方針が最も異なる武器なんじゃないだろうか ただ大爆発と共に切れ味がゴッソリ減るのも快感なんだよね
俺はフルバの威力を上げて欲しいわ 何を狩に行く想定なのか知らないけどとりあえずプロガンサーの装備を真似るところから始めてみれば? 上ヒレ剛刃の減らないヒレと斬れ味
フルバはこれで贅沢感を >>132 >>132
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
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/( ●) (●)\ ! !
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| |r┬-| | / <コイツド下手糞藁w
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(___) / フロンティアとかなら防具の特殊スキルで最大8発装填だったか 現状の性能だったら通常型はフルバースト以外では自動装填される!くらい有っても良いと思うの ステップの後砲撃したいのにリロードしてしまうんだけど何かよい方法はありませんでしょうか >>143 >>143
∩_
〈〈〈 ヽ
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/( ●) (●)\ ! !
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| |r┬-| | / <こいつニワカの下手糞w
\ ` ー'´ //
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(___) / 一呼吸間を置くか突きを混ぜるかだな
最終的には個人の感性ごとの慣れよ ステップしたあと撃ちたい方向にスティック倒しておいて
ハンターが動いた瞬間に⚪︎押せばいい
ハンターが向きを変えながらへんな挙動で砲撃を撃てていたら多分最速 教えてくれてありがとう!
帰ったら練習してみます! アルバの属性の話だが、飛行中の尻尾攻撃が水属性なんじゃなかったっけ
水やられにはならないけど 防音Uイキ砲撃火力モンスダウン取り楽し杉クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚wゴミヘビイ拡散が必死wになって拡散ぶっ放しても一度も火力ダウン取り出来なくてクッソワロてもたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 弾ダメ0、固定ダメ軽減、傷なしクソ肉質、閃光無効くらいやってきても驚かん 嫌がらせ大好きのひねくれ企業だから属性スリップダメージと逆鱗の影響なんたらで理由付けてネギみたいに移動が掠っただけで怯みとダメージも追加してくるぜきっと どうしてるって聞き方おかしいな。すいません。
みんな超会心って付けてる?のが正しいか。 通常も拡散も必須スキル以外は生存補助スキル優先するからつけてない
マスターマムで殴りガンスの時は勿論つける 溜め砲撃しか知らない物理ガンス童貞だから誰か良い装備の手ほどきしてくれ
自分で考えても正解かどうか自信ないからやる気がでない
頼む
ちなみに珠は1~3スロは全部持ってるけど、4スロで珍しい奴は耳栓体力、弱特体力しかない
どうか優しく筆下ろししてくれ
頼む ブブブテブにガンス必須スキル詰め込んで会心盛ったらベースは出来上がるんじゃない?
砲術捨てるならランスのテンプレで良さそう アルバの頭にハナクソつけて炙る画が想像できん
あいつ頭の位置高すぎやろ >>160
全身ブラキに必須スキルや必要な生存スキル快適スキルをつめる
体力増強とかガード性能、回避距離、剛刃研磨etc...
それが済んでから火力を盛る
会心率上昇が最優先かな?その次が超会心か挑戦者だと思う
いずれも自分の珠とテクニックに相談して決めてくれ >>160
自分にガード性能が必要か回避性能が必要か
くらいしか迷い所無さそうだけどなぁ
砲術増弾捨てた物理だろ? 殴りガンスは回避5ガ性3ぐらいがいい
回避に馴れてきたらガ性は1まで落としてもいい ガ性5でも普通にのけぞり大くらったり割に合わないから回避型で練習してるわ >>163
体力距離+回避orガ性が必須、とは思っていて
そのうえで次の点で迷い続けているのでアドバイス頂きたい
・ブラキかムフェトどちらが適当か
・ブラキであればαβどちらか(特に脚)
・火力スキルは何が適当か
(素会心,弱特,超会心,逆恨み,挑戦者,,,etcの優先順位は何か、何を基準に選択するのが適当か)
・切れ味ケアはどの程度が適当か(覚醒武器でどこまで切れ味積むか、剛刃であればブラキ脚αか,βか)
物理童貞なので感覚がこのあたりの分からない >>168
シミュレータ楽しいぞ
一通り組んで柱殴って装飾品付け替えて柱殴って
納得いったら実戦に出かけて首かしげて帰ってくる >>168
拡散は生産臨界ブラキガンス、通常は覚醒(俺の場合は通常2、攻撃56斬れ味55。好みで変えて)
ガード性能を入れたいなら頭はa、脚は上ヒレが潤沢ならb、ケチったりするならaの方がいいかな
腕腰は砲術ポイントが高いからaを使う事が多いかも
会心率は発動すると物理威力が1.25倍されるから会心率が高い方が良い(弱特は3まであると傷有で50%上がるから強い)。大体の場合で基礎攻撃力を上げるより会心率を上げる方がダメージが高くなる
超会心は1.25倍を1.4倍に上昇させるスキル。これも基礎攻撃力を上げるよりも期待値は高くなる場合がほとんど
つまり会心率を上限(100%)に調整して超会心を入れるのが良いってこと >>168
続き
斬れ味ケアは好みで分かれるのでなんとも言えない
剛刃研磨アレルギーの人は白ゲ伸ばして業物使う、そうでない人は短い紫を剛刃研磨で維持しながら戦う
勿論上記に当てはまらない方法でケアしてる人もいるしそもそもやってない人だっている
ID変わってるけど>>163ね >>169
そういう試行錯誤に楽しさを見出だせないタイプなんです
トライ&エラーする時間があるなら狩りに行きたい
>>170
具体的な説明サンクス
手持ちの珠事情から会心100%は難しいだろうから、会心何%以上から超会心に割いた方が良いか計算して装備考えるわ
ありがとう >>172
ちなみに100%+超会心3が無理なら超会心を下げると良い フルバは基本ネギしかいけないと思うけど、ネギ相手なら会心65にすれば楽に会心組める 耳栓回避も盛れて安定するし、それで4分普通に出せる 万能な最適解とかないから、結局は自分で試してみるしかない
よく推される回避距離とかも自分は基本抜いてるけど
全く困ってないしな マムガンスで拡散7属性会心があるから、砲術5と併用できる今こそチクボンだ
切れ味は魚があるし追い風は吹いている ダメシミュ回したら通常は攻6555の方が斬55 入れるより強かったんだが、俺なんか見落としてるかな?実現可能なスキルバフ入れても攻6555白の方が強そうなんだが。杭ダメも上がるし
どうせ剛刃入れるからゲージの長さはあんまり関係ないし、斬55入れる理由ないよね? 大体の武器は6555が正解だから殴りならそれでいいでしょ 覚醒斬れ味なしだと剛刃切れた瞬間青に落ちるし、クエ中そんなに研ぐのもなって感じで紫→白運用してる 無理して紫出して維持しても
斬れ味補正で上がる火力は見切り4相当だから
それ以上の火力を削って紫出してても割に合わないんだよな 斬れ味55ないと一瞬で青はおろか緑まで落ちるからな
紫が少し出てるから剛刃の効果が高いのと開幕わざわざ研がなくてもしばらく白ゲもつのがデカい
使ってみれば斬れ味伸ばした方が使い勝手がいいのはわかるはず 溜め放射だと超会心いらない感じで他だといる感じか。ありがとう。
基本リアフレとマルチだから竜撃砲バカスカ打てなくて悲しい。 竜撃砲なんて撃てば撃つほどDPS下がるから
ソロでも飛んでるやつの撃墜ぐらいにしか使えないし悲しむ必要はないさ >>184
そら放射は殆ど突かないんだから火力スキルは砲撃関係だけでいいに決まってる >>182
言いたいことは分かるけど、なんでわざわざ計算しにくくて見る方も分かりにくい見切りで換算するの? 攻撃の方が普通に分かりやすいし、チクボンフルバ殴りなら出来る限り会心盛る(攻撃系より優先して)のが普通だと思うんだけど >>187
それで攻撃換算でどのくらいになるんだ? 白→紫がダメージ5%差だから今の攻撃力の5%分
覚醒で紫出すのに斬55なら攻65だろうから基礎攻撃力295の5%=14.75で表記上は攻撃力33.925分
素なら普通に攻6555にした方がダメージ増えるけど爪とか種とかのバフ込みだと知らん
って説明が必要になるから見切り4相当って言ったほうがスマートに見える 会心盛るのが普通なら
見切り換算の方がいいんじゃないの? >>187
何が普通なのか分からないけど攻撃換算だと元の武器倍率とかにも左右されるからだよ
1.05倍だと倍率300の武器では攻撃5相当だけど倍率270ではそれよりも効果が低くなる
ワールドの攻撃スキルは4以上で会心も付くし突っ込まれるとややこしくなるし、武器係数のせいで把握もしづらい
それでも攻撃換算の方が分かりやすいと思うならそっちで計算してくれればいいよ
自分は1.1倍の補正は会心率40相当で覚えた方が楽だと思うけど 紫出すなら火力スキルに全振りしてバフも全てかけることで最高火力が出せる
それか達人芸に価値を見出す
そうしないなら白でいい でも咆哮の時とか特殊怯みクラッチキャンセルのあとやりたくなる ほまwアイバも最強砲術フルバ一強になててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 赤龍覚醒を脳死で全部攻撃に限界まで振ってる今の枠一個削って紫出したら火力上がるなら考えるけど紫倍率落ちてるんだったか 斬れ味維持できるから攻撃全盛りより結果的に火力は上がるよ フルバの後ずさりのせいで薙ぎ払い当たんないのは多々ある >>187
あーごめん攻撃より5%上がるって言った方が余裕でわかりやすいな 自分が言いたかったのは今は物理火力盛るなら、会心100%超会心3調整が前提だから斬れ味が紫か白かを考えるなら攻撃をどれだけ盛るかで考えないと意味なくね?ってこと 超会心考慮したら見切り4でもないし 通常型を使ったあとに拡散型を使うとストレスなく起爆を誘爆できて涙が出てくる
通常型の誘爆のしにくさマジでどうにかしてくれないかな。ストレスで頭IBになってしまう 全身カチコチだしあえてフルバでやるのは辛いだろうな… 鳴神でタイム気にすると乱入やら縄張り争いやらバフバロやらクソ長エリア移動でイラつくから考えないようにした 現状だと拡散も通常もレア12珠は達人IIくらいしか使えないからモチベがやべえ
耳栓IIとか攻撃II使わせろ >>206 >>206
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| |r┬-| | / <耳栓II未所持クッソ藁あーw
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(___) / 耳栓Uが無いからスリンガー極意諦めてゾゾゾテゾーで超回復と合わせて使ってる 耳栓2なくてもゾゾシテシで耳栓5砲術5ガ性5体力3距離3まで積めるでしょ? 覚醒武器ガンスはいままで5,6本しか作ってなかったけど、重ね着が来たせいでゾラ斬斬スロ放射(爆破)の大量生産を強いられてツラい まぁ属性はなんでも良いんだけど
重ね着して色が分からなくなるんで、どうせなら爆破にしておきたい ブラキ闘志と拡散Lv7覚醒来たらかなり装備構築捗るんだが追加する気無いかなこりゃ 白のレア12匠回避ばっかり出よる
匠2と防音2どこやねん >>210
いうて超回復いるかな?
ゾゾシテ斉で回復量と回復速度を3にしとけば無印金王みたいな感じで戦えると思う
スリンガーは3になっちゃうけどね 拡散と通常に達人II以外使えないってのは入れる枠がないって意味な
砲撃関係入れて会心系も完備して最低限の生存入れて切れ味ケアしたらもうパンパン
会心抜けば入るけど、ここまでやってようやく放射と競えるんだから火力はこれ以上落とせないんだよな
耳栓IIを2個持ってるがどうしようも無い >>216
うろ覚えだけど同じレア12でも複合珠とII珠じゃ出現率違うはず 複合と2は確率2倍違うぞ
0.02と0.01だって 咆哮回避してからフルバまで間に合わないから通常型は耳栓入れる
火力いくら盛ってもダメの半分はフルバだからいかに多くフルバ叩き込むかだし >>217
ゾゾゾテゾーの超回復は快適スキルのおまけみたいなもんで、耳栓Xに加えたつけられる快適スキルが多いんよ エアプだったらすまんけどゾって何?
超回復付けるならヴァルファーじゃないの? >>213
DPS差
抗菌属性突き連携DPS>>>>>>>>(ダメ差1.4倍越え藁w)>>>>>>>溜め砲撃のみのクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>210 >>210
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| |r┬-| | / <ガンサー火力カスタマ絶対必須耳栓II2個未所持クッソ藁あーw
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(___) / ハナクソ放射に飽きたから殴りガンスしようと思ったけど
結局ハナクソの代わりに傷つけないといけないし
その傷つけがうんちだからきっついな
やっぱりハナクソ放射1強なのか 覚醒に会心カスタム一個付けて見切りLv7と攻撃Lv4のボーナス+傷無し弱特Lv3(効果30%)で実質会心90%やから、ちゃんと弱点殴れればダイジョブ フルバガンスで遊んでる人たちはやっぱムフェト?それでも貪獄? >>231
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イベジンガンス通常フルバ最速通常一強出て通常砲撃一強確定してるがwこのバカw >>231 w砲マス地雷のニワカwのざっこじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>232
弱点部位
属会抗菌>>>>>>>絶対越えられないDPSw>>>>>>残念覚醒ショボダメガンスうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 貪獄使っとる
ムフェト通常は武器重ね着の際に放射に変更してもうた 見返したら上位皇爆の砲術Vの単発火力60台か。昔はこれで満足してたんだなぁ
今じゃ90台でも満足出来なくなってきたのに いつも思うが自分達が何作ってるか理解してんのかねあいつら
体力増えるから上位補正付けますって言って更に増えるマスターでは相殺してるわ
属性ゲーにしますって言って色んな武器にマイナス補正かけるわ
儀式増やしておいて高速化させるわ
やってる事が支離滅裂すぎる たまにハンマーみたいな準備要らない武器使うと儀式の煩わしさを再認識する。 >>241
下準備無しで最高火力の行動に移れる武器はそれだけで強烈なアドバンテージ持ってんのよね。
具体的には片手双剣大剣ハンマーヘビィライト弓か。
一応ランスも突進キャンセルループがすぐ撃てるけど、モーション値が残念過ぎるのでちと別枠。 >>240 >>240
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| |r┬-| | / <いつも思うがwこいつ最高にアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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(___) / 双剣使うけど前準備要らないのはほんとにいい
スタミナ管理はめんどいけど 儀式は「コツ」のいる遊びなんだ👿
これを否定するとfjok様の怒りを買うぞ😨 通常装填モーションに追加入力でそのまま起爆杭が装填出来たなら使わなくもない
ガード判定あるとはいえいちいち砲身にぶち込むクソ長いモーション要らないんじゃ 事前にやれても納刀の遅さもあってすげえストレスだよな A「起爆杭どう考えてもウン地です、古リロードも要らないと思います。」
F「・・理解出来ないなら畑行きだ😁」
🍷🍷🍷 ぶっ飛ばしのこと考えると弾2度拾わないと行けないのも面倒よね ぶっ飛ばしで拾って
杭外したら拾って
刺しても拾って
刺し直しでまた拾う
ガンランスってテクニカルだよねー😲 ガルルガなんか行くとその上ではじけクルミも使うからな
持ち替えが異常に目まぐるしくなる 起爆周りは面倒だけど、トータルでみると
かなり脳死武器に近くなってるわ
ゾンビ作って鳴神やってきたけど、適当にやっても死ぬ気がしない >>255
ハナクソ炙り最強だから…脳死プレイが最強、それがいけない。 散弾・徹甲・水流みたいな脳死お手軽プレイが最適解のゲームで今更何言ってんだよ TAでもなければストレスない戦法がいいんだよな
ストレスないけど楽しくもないが >>231
肉質やわやわなカーナなら殴りの方が早い気がしてきてる 回避の装衣使って逃さなければ5分台で狩れる 前も書いたけど傷つけも安全に3回引っ掻いてクラッチ攻撃させてくれるから問題ない スリンガーゴミでハナクソ更新するのめんどいし 最初だけ我慢したら残り時間はずっと快適なんだ...
ですがハナクソ更新をする方はお忘れなく... ネギくらい豆腐でもフルバしてるし今作の殴りは正直な…
単純にハナクソが強いからなんだけども >>262
別にネギは白トゲ以外全く豆腐じゃないぞ >>263
ん?普通の肉質も硬くないし白棘は豆腐だから総合的に見たらかなり柔いほうじゃね?
黒棘になるまで放置してるの? クエストの最後に出るスリンガー使いの回数ってハナクソ起爆した回数なの?それともくっつけた個数? スリンガーの回数は隠してほしい
ガンスサークル入ったけど自分だけいつも多いから
単発混ぜすぎなんだろうな… 救援マニアやねらい上手が出るパターンも多いよね
あれは幾つかの候補からランダムなのかな ある一定のレベル超えたらそれ優先みたいのがありそう
スリンガー回数100でも装衣5分とか着てるとそっちが表示される気がする ヘビィが一回傷つけでガンスが二回なのが未だに納得いかない 雰囲気的には仲間への支援度合いが強いものほど優先表示される感じ
助太刀なんかはかなり優先度高い
特殊装具の優先度高いのは煙筒前提かな
まあそれもカプコン基準なんだけどね 確証は全くないけど項目毎に何回越えたら評価1みたいに決まってる気はする
その評価が高い物が優先的に表示されるが、難易度と噛み合ってないから鬼人粉塵3個使うだけでほぼサポートの評価しかされなくなったりする きっちり砲撃も当てて部位破壊もしてぶっ飛ばしも複数回してるのに
助太刀の達人3回とか出るから信用ならん >>264
別にネギは白トゲ以外全く豆腐じゃないぞ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>264
怒り補正って知ってる???
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 達成回数が多いものが逐一上塗りされるみたいだし採集の達人とか何の存在価値もない評価もあるからアテにならんよ 落し物コレクターになってしまうとちょっと恥ずかしくなる 最近はじめた初心者ですがリロードキャンセルの原理覚えたらくっそ面白いですね…
想像以上に火力出て笑った
ずっとハンマーだったけど瞬発火力なら余裕でこっちが上なんすね むしろコンスタントに火力出るのが強みであって
逆に瞬発火力は全武器中最低なんですがそれは むしろ普段ガンス使っててたまにハンマー使うと餅つきの瞬間火力にビビる。 >>286
儀式前提とはいえチャアクの限定火力には驚いた 餅つきは双剣の乱舞にも片手のJRにも大剣の真溜めにもDPS勝てない上にコンボが長くて動けないから
ハンマーもどちらかというとコンスタントに溜めを当てていく立ち回り武器やな 餅つきの最大の魅力は完膚なきまでに頭を砕く意思をもった猟奇的なモーション
あのアドレナリンはハンマーでしか得られない
ところで回避5積んだ回避スタイルはクソ楽しいな
ジンオウガの連続モーションを全て回避でいなす快感たまんねぇわ 全武器スレに出没し痛い発言を繰り返すガイジ発見
これだけやっても自分がガイジとは自覚していない模様
308 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 13:08:18.92 ID:bUTSyEAY0 [2/3]
いやマルチにランスとか意味わかんねえだろ
598 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/14(日) 20:15:48.03 ID:zxsgTlaz0 [1/2]
覚醒に強化来ても抗菌フルムフェトの快適さ知ったら戻れないわ
傷つけとかやりとうない
599 名前:名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM67-EFc3 [202.214.231.235])[sage] 投稿日:2020/06/14(日) 20:23:43.73 ID:K5Wxa4dpM
流石に傷つけくらいしてよ
600 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/14(日) 20:40:24.24 ID:zxsgTlaz0 [2/2]
傷つけはめんどくさいからやらない
137 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/12(金) 14:24:12.58 ID:n5sGKjfB0
どうせアルバは飛んだまま降りてこないしな
アイボーだと閃光玉も封印されてるし脳死徹甲だわ
480 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/11(木) 17:36:27.32 ID:hq/DDNfL0
まあ俺は脳死徹甲するけどね
155 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/13(土) 07:29:44.55 ID:3APhhRKW0 [2/4]
火力的には通常の方が上だけどマルチならスタンと麻痺、睡眠拘束で味方のdps上げられるのと頭向けてくれない時間もdps出せるのも相まって通常より徹甲の方がいいと思う
ソロなら圧倒的に通常
156 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-Xe4V [153.174.45.73])[sage] 投稿日:2020/06/13(土) 07:40:22.82 ID:kcoZ8a5r0 [1/2]
>>155
そのマルチ徹甲のメリットは一人までだろ
向こうにも乗っかって、こっちにも乗っかってコウモリきめえわ
168 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/13(土) 12:04:42.28 ID:3APhhRKW0 [3/4]
>>156
コウモリなんかしてねえだろ
訳分からん通常徹甲の敵対意識やめろ
使い分けしたらいいだけの話
630 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 13:49:17.16 ID:bUTSyEAY0 [2/2]
上下に頭振り回さず、段差の近くでダウンしたら位置移動させれば話なんだよなあ
別にスペックとかいらない
175 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/10(水) 07:48:01.77 ID:fujMK2m90 [3/4]
爆破は即爆破しないから良ければいいって思ってたわ
468 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/10(水) 20:32:00.48 ID:fujMK2m90 [2/2]
>>466
高出力で怯みカウンター来たら終わりじゃん
じゃあ高出力撃つタイミング考えろって言うかもしれないけど、そうなるとダウン時以外高出力は運ゲーってことだよね?
GP高出力封印したチャアクってなに?
489 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/11(木) 04:49:15.90 ID:hq/DDNfL0 [1/6]
早く冰気抜刀斧ネタやって、役目でしょ
767 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 17:06:08.52 ID:bUTSyEAY0 [2/3]
>>761
傷つけと抗竜石と盾強化と斧強化と剣強化と切れ味うおおおおお
309 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-xAwB [182.251.247.38])[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 13:35:30.46 ID:mgoel04Sa
上級国民ガイジ君どのスレ見てもガイジ発言してるよな
310 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 14:40:05.91 ID:bUTSyEAY0 [3/3]
いきなりガイジとか言ってくるやつの方がどうかしてるよ どうでもいいけどわざわざレス引っ張ってきて粘着してるお前の方がヤバいやつに見えるわ 俺は前からワントンキンをNG登録してるしなんともないぜ😁 覚醒武器強化中なんだけど切れ味6来たんだけど能力強化すべき? 覚醒能力ガチャしてたらそのうちまたすぐ来るよ
基本的には放射はテンプレを勧めるけど足りないと思ったら切れ味伸ばしたり色々いじってみるといい 奇跡的に放射2がついたやつ出て、とりあえずテンプレ付けようとしてたら切れ味5二つ目の前に6来ちゃって、どうしようかなぁって とりあえず覚醒武器初めてだからテンプレ通りに作ってみようかな。ありがとう! あぁ成る程。切れ味6付けるとスロ4が付けられないのか。上書きすればいいだけなんだろうけど。 最近つべで話題になってるハザク装備使ったゾンビガンサーってスレ民的にどうなん?
個人的にはそんなダメくらって回復する要素ないから回カスだけで十分だと思うけど。
スリンガー増とかの火力削ってまで自動回復つけたいもんなんかね。 ゾンビ系で採用したことあるのは金爆回回回だけ
超回復は信用できなくて… 当人達のお好きなようにとしか言えんなぁ
俺は盛ったとしても回カス+回速+活力剤で充分だな とくに追加があった訳でもないこんな停滞期につーばーが話題に挙げ出すのって
それ100パーネタがないから適当なうんちひり出してるだけじゃんw そもそもこれ以上必要と思った事がないから何とも
秘薬飲めばいいし、秘薬飲むまでもないダメージなら回カスでいいしって感じ
珠なくてガードしか付けれないとかならいいんじゃない? 滅龍石しか落とさないやつ相手ならスリンガー極意切ってゾンビでさらに耐久を上げるのもいいかも 底辺が挙って紹介してるもんを流行ってると言われましても そもそもガンスでそんな被弾しないやろって話だけど
超回復なんて回復速度も乗らないし気休め程度にしかならないでしょ
回カス付けてれば放射でもハナクソ炙り1セットで1/3以上回復するんだし 死ぬ時って一気にいかれないか?
チビチビ回復盛りは一見良さそうだけど、個人的にはあんまり有用じゃないと思う >>309
ダウン中に黄色ゲージ全部回収するから速度も全く無駄ではないよ
そもそも削り以外食らわないとかのレベルの人には関係ない 超回復は回復カスタムとの相性が悪いのよね
モンスターに張り付くスキルが上がるほど超回復の意味が薄れていくから
回復速度は上でもいってるが重い一撃喰らった時に生死を分けたりする 砕光に回スロでチクボン(薬+種+活力剤付き)してるけど、
微妙に回復量足りないなって思う時って、割とあるわ・・・
ジンオウガ亜種みたいにひたすら連撃してくるモンスとか、
マルチで立ち位置によっては実質連撃になったりする
ラージャンとかことネギ とかブラキとか、
導き溶岩地帯で足元あっちっち+クーラー切れな時とか、
導き瘴気地帯でゲホゲホな時とか、瘴気撒き散らし死纏ハザクとか・・・ 速度3と活力剤状態でゾンビの旋律を受けたらヤバい速度で回収するぞ
なかなか機会は無いけど ゾンビの動画の体力バー見れば分かるけど
超回復はほとんど効いてない
回復速度と回カス2が本体じゃないの 歴戦クラスならスリンガー極意切っても
起爆の付け直し回数は、まず変わらんわけで
スリンガー極意以外は保持したまま、回復関連盛れるんだから
ある意味盛特とも言えるけどな 自分ゲェジだから教えてほしい
テンプレのハナクソの持続時間の事なんだけどnってのはなに?例えばツブテの実の60と4とnがそれぞれなにを表しているのかわからん ツブテの実ならスリンガーの弾数が15だったら60秒+15×4秒で120秒ってことだよ〜ツブテの実がスリンガー極意で30個になってたら60秒+4×30秒で180秒だよ〜 そういうことかーありがとう!
ろくに学校行ってないもんで…すまん
ちなみに石ころとツブテって微妙に効果時間違うんだね 学歴なんてゲームにゃ関係ねぇんだから気にするこたねぇ ずっと疑問なんだけどMR歴戦王って感じでクシャとかテオとかもくるのかな? 回防防防カスタムに回復量UP3あればだいたい事足りる
王ネロもこれに水耐性3と雷耐性3つけたらほぼ安全だったし 耐性飯食うと雷があと少しで20越えるからどうせなら雷耐性も20↑にしちゃう >>315
そこは人によるからなんとも
5分で倒す人はスリンガー5のコケ種火の4分10秒が最適だし
7分で倒す人はモンス産がlv0の5分かlv5の6分20秒かで付け替え回数に関わってくる
6分で倒す人はスリンガー3のモンス産5分40秒あれば足りる
ようは自分の腕とそのクエで何の石が使えるか考えてハナクソ1回になるように付けるもん まぁLv3で防御力上がるし余ってたら気休めで入れるって感じだな シチューにカツ!
+災禍転福!
シチューにカツって割とおいしそうだよね 属性耐性上げるのと属性やられ耐性上げるとのでは用途が違うのでは 歴戦王ネロは水・雷どちらの耐性上げてもダメージ軽減あるって知らない人いまだにちょっといるんじゃね
ツイッターとかでも水耐性しか意味ないって断言して、その後謝罪して発言取り消してる奴とか何人もいるし 王ネロに水耐性は水やられなくなるから20以上欲しいが
雷は20は意識せんなぁ 野菜飯で水20にするとついでに雷20も見えてくるから調節してるなあ 水耐性20と気絶無効あれば雷耐性はなくても、って思ってたけど
ガンスだと気絶無効もつけないなあ、水耐性だけ 水やられにさえならなければ何も怖くないから属性やられ耐性でいいやってなってる
水やられになってると必殺技でガード破れることあるから怖い >>336
君も勘違いしてるようだけど攻撃によって属性が違うだけで雷耐性あげても水攻撃は軽減してくれないぞ
そして被弾要因のほとんどが水攻撃だから水耐性だけで問題ないって言われてるだけだ 雷攻撃って翼の先でチョンとするやつと必殺技の1段目のビリビリだっけ 雷耐性が意味あるのは電気まとって飛びかかる攻撃の本体部分とか
エリア移動前の必殺技の最初にビリってくる怯ませ攻撃とかだけ
どの攻撃が雷属性か知ってたら普通は付けないような類
よく勘違いされるけど地面の水たまりを這う感電攻撃は雷耐性じゃ軽減してくれないしな 耐雷3or耐絶3ならlv4スロ1つだけで済む耐雷でいいんじゃないか? 装衣着なくても死ぬことは無いけど、やたらハナクソつけづらいからネロはウンコ 壁ドン毎につけれれば
変なとこに付いたときは諦める 鳴神でジャグラスに押されてジンオウガの頭にハナクソついたときのやるせなさよ
ジンオウガの頭にハナクソ付いたら狙いにくいから速攻で脚に付け直すわ >>350
基本は手に付けるけど、頭についても気にしないわ
頭に付くと吠えてる最中でもガード突きからの斜め溜め砲撃のいい的になるからね
なので鳴神用の強運装備はチクボンじゃなくて溜め砲撃に落ち着いた >>351
砲撃前のガード突き始動がかったるくてね…
ハナクソが下向きだったらまだイイけど ヴァルスピサのカスタム強化してるんですけどみんなやっぱり回復カスタム? 回復スロット付けて残りは回復IIにするか防御II付けるかかな >>351
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弱点部に溜め砲撃てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コイツw >>351 w100%ニワカの下手糞じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てっかw対ムフェト一戦討伐ガンスカスタマクッソ楽し杉てクソワロたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほまwさっすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>354
今ゾラマグにガンキン2ヶ所だから防御なんともいえないから悩むな。ガード前提で回復Uにしてもいい気はするなー。まだ自分に合うガンスの戦闘スタイルが確立してないのもあるか。
ヴァルスピサ二本作って試して見ようかな。 ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ユーチューバーのガンスボク扱えてますって思っちゃってるwニワカのアホw動画クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>357
回復2も防御2も気休めだよ
つうか2本作らんでもカスタム差し替えて試せば良くない? ブラキウムと強壁珠あれば防御力やら色々解決しそうだな
相手が相手なのがアレだけど >>359
差し替えの事忘れてたありがとう
>>360
ブラキウムは出来たんだけどお魚さんが出してくれなくて 全部の武器で回防カスタムにしてる
おまけでついてくる加護のお守りがないとお外にいけない 放射は回スロ、拡散通常は回会だなあ
回復は1で7%、2以降は2%ずつしか増えないから
回回やってるのはそういう数値知らない人なのかなって感じがする 上位よりも回復力が3%落ちてるから前ほどのゾンビにゃならないな
まぁちゃんと慣らせば一枠でも十分 基本的にカスタムはII以上付けるのは非効率だからな
属性値で上限上げ目的とかでもない限りはIを複数付けた方がいい >>364
火力は3%以上上がってんだろなにいってだ ま結局は本人の技量次第だ
色々な意味で当たらないなら回復も火力も可否変わってくるし 金爆回回回って何%回復?
あれ竜撃砲撃ったとき笑ったわ 回復カスの%は下がってるけどDPSは激増してるからむしろWの頃より効果は高いんだよなぁ
算数できないのかなって感じがするw YouTubeで「拡散は砲術3で物理スキルを入れれば砲術5を越える」みたいな動画が上がってたんだが突っ込みどころが多すぎる
砲術3と砲術5のダメージの差がハナクソあるかないかで変わってるとか基本的な所がわかってない TAしか見ないっす
371の動画とかサムネめちゃめちゃ臭そう 371の人はなんか微妙な動画が多い
それほど上手じゃないんだからまずは装衣を着ろと YouTubeに限らずここでもそうだしTwitterも見て何かいい物ないかって参考にできそうならする。玉石混交どころの話じゃないが
>>371の動画は「モンスターハンターアイスボーン」をネイティブ風に言おうとするクソ寒いあいつの動画な まあチクボンで最高火力目指すなら拡散7ブラキウムが正解だけど、生存スキルも盛りたいと考えた場合は、砲術5に固執せずとも、拡散7砲術3で殴り強化しても良いし、拡散6砲術5で殴り強化+シリーズスキル追加も良いし、選択肢は色々あるってこったね ブラキがスロット4-3なのでわざわざ拡散6を使う意味は薄くない? 生存スキル盛りたい人ほど砲術5じゃね?
砲術5→3のロスを物理で取り返そうとするとかなりカツカツになるぞ
火力を捨てるってんなら分かるが砲術下げて殴り強化するのはよく分からん 基本剛刃運用だし最悪溜め放射できる拡散7砲術5に隙はない ガンランス始めたいと思ったけど
想像以上にとっかかりづらくて
テンプレみたいなの見てきたけど
それぞれスキルバラバラでわけ分かんない ガンスって基本装備ほぼ数種類だけじゃないか?
どこ見てきたの? 殴りガンスはともかく普通に使うと2種類くらいしかない気がするが… 上の動画多分見つけたけどなんというかオーリー出来ないのにスケボー動画あげてるような違和感 企業サイトとかツベとか見てきた
スキルごちゃごちゃしてないか
集中だったり会心兄弟の見切り弱特が入ってたり
しなかったり
型が違う訳ってことなのか
両立は出来ないの ごめん、言いたいことはよくわからないのだけどスキル、装備についてはここのテンプレの3、4見てくれればわかると思う。
弱特と挑戦者はどっちかと言うとオマケでついてきてる。 >>3
へんな企業サイト見るくらいならこれ読んだ方が良い
見てみ?このシンプルさ 砲撃タイプによって最適の戦い方、装備がほぼ強制されてるから大きく分けて3種類+1
放射が溜め砲撃ばっかで物理切って砲撃特化の集中入ってるやつ
拡散がチクボン武器防具が臨海ブラキ
通常はフルバースト撃つやつで覚醒武器臨海ブラキ防具
もう一つが砲撃切った殴り特化これは他の物理武器と似たような構成 >>376
そいつ
その文句も「他の武器使った事ないけどガンランスだけ儀式強制されてる!」みたいな感じだったか?
あの時も少し燃えたが今回のはデータが間違ってるという別種の酷さだ ありがとう
とりあえず作りやすいブラキのガンランス作ったから
上のブラキ一式でいいのかな
拡散型とか分かんないから勉強し直してきます
スキルも拡散型だったらこれとかあんのかな つべとか企業サイトは独自性出そうとしてんのかね
ほぼ6部位固定だから独自性だしてもテンプレの劣化にしかならんのに ガンス専門の配信者は比較的まともなのが多い印象だけどね
双剣で物理特化薦めるようなのよりは遥かにマシ >>392
砲術 ガ性 距離 装填数 ガ強とかは標準スキルとして
通常拡散はブラキで物理&切れ味、放射はゾラマグナで集中&生存快適盛りで良いぞ >>392
そうそう、あとは積みたいスキルによって腰をテンタクルγにしたり脚を斉天βにしたり出来るから手持ちの珠と相談かな。 安心と信頼のTA勢
ほかにも解説いくつかあるから見てみ
https://youtu.be/mv3bCKBjRCQ みんなありがとう
一週間でガンランス叩きこんで
極ベヒソロ10分切れるよう頑張ります(無理) >>398
サムネもタイトルも臭すぎて草
これで声とか入ってたら役満だな マルチの方が傷を共有できるから通常拡散は気持ちがよいのだ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
導き暦キリンで乙りまくてるニワカwガンスのアホwいてクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニヤニヤしながら観察してたがw延々と溜め砲撃しかしない地雷の馬鹿だったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンス最強火力正解突き連携で立ち回ってるか否かでニワカwか使い手か即判断可やけwオモロイなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まあYouTubeの視聴者は動画タイトルよりサムネの内容を優先して視聴判断するってデータがあるから多少はしゃーない
ごちゃごちゃするから俺も嫌いだが 検証人が砲術スキルの検証したやつ上げてたけどやっぱ拡散は砲術5一択やん
ようつべの人は中腹補正もスルーだし会心の期待値すら計算せずにたまたま全会心出た数値を比べたりで何がしたいのかわからん
これでまた野良の地雷ガンサーが量産されると思うと頭が痛い 立ち回りとかスキルは基本的な所以外は自己流で詰めたいからYouTubeはあんまり観ないなぁ… >>404
データ見てきたが、少なくともこっちの方がよっぽど信頼できるな >>404
TAの(溜め砲撃)拡散ガンスのスキル構成に剛刃が入ってないから(チクボン)拡散ガンスも剛刃いらないかなと思ってます
とかいうのもいるしなぁ 最強!だとか誰でも簡単!みたいな変な煽りが入ってないから
割とまともそうと思った俺は既につべに毒されてるみたいだ 水平突きで弱点部位を殴れる前提でしょ?
その時点で、相手を厳選しなきゃならん カッタイ後ろ脚とかに起爆付けて砲術3でチクボンされたらどんな顔して良いかわからないの... 起爆杭つけないガンサー最近結構見たけど、新規ガンサー増えてるのかな 破壊王付けて破壊可能な部位に起爆竜杭付けてアヒンアヒンさせるのが楽しい
火力は一番じゃなくても破壊力は一番かな? ガ強珠と剛刃珠手に入ったからガンス始めてみようかとおもってここ覗いたけどテンプレ分かりやすすぎて草
ブラキで装備組んでみるかな 削りダメージ自体はないとガード安定になるから仕方ないが、5付けてもノックバックしてストレスになるからランスとヘビィくらいしかガ性いらなくなってんだよな
モンスターによるのは理解してるが、やっぱゴッチいらんわ >>404 >>404
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| |r┬-| | / <こいつ最高にアホ
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(___) / >>413 >>413
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| |r┬-| | / <コイツw肉質無知のアホw
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(___) / >>755には己を鍛えに鍛えてガードの極意を覚えたゴッチが立ってんだよ もはや我が受け続けるだけで相手が自壊していくのだ! >>430
たぶん今より使いにくくなるよ(マジレス) ガンス始めたくて装備組んでみたんだけど、なんか修正入れた方がいいとこあるかな?砲撃メインのつもりなんだけど…
武器:砕光
頭:EXブラキウムβ
胴:EXブラキウムβ
腕:EXブラキウムα
腰:EXテンタクルγ
脚:EXブラキウムα
護石:回避の護石X
-----スキル-----
挑戦者Lv4
砲術Lv5
回避距離UPLv3
砲弾装填数UPLv1
砥石使用高速化Lv3
回避性能Lv5
回復速度Lv2
弱点特効Lv3
ガード性能Lv3
耳栓Lv5
剛刃研磨Lv1
ガード強化Lv1
スリンガー装填数UPLv3
体力増強Lv3 砲撃メイン言うてるのに武器が砕光で防具がブラキで更に挑戦者4て
鼻くそが脳まで達したか? これから始めるって言ってんだから優しくしてあげてもいいじゃないか >>438
拡散なら咆哮回避しやすいから耳栓out
耳栓抜いた穴に挑戦7と見切りin
ガンスが初めてなら心眼入れるのも有り >>444
なるほど、参考にしてみるわ
ありがとう
そこまで砲撃メインに拘りは無くて、手軽に作れるブラキ装備で遊んでみたいってだけなんだよ
それだったら砲撃メインじゃなくて殴りと砲撃を合わせたチクボン?型の方が良いのか >>438
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
業物心眼耐震無しとかwこの100%エアプwクソワロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>440
エアプ弄りやめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガンススレ民はテンプレに自信持ってるみたいだけど、
放射型以外の情報はついでに載せて見ましたレベルでしかないからな
どの砲撃型と防具がリンクしてるのかすら書いてないし…
youtubeのがまだ分かりやすい じゃあつべ見てろよって思ったが、確かにワールドの頃はフルバループとかテンプレにあったよな?ブラキウムのお陰でチクボンもフルバも使えるようにはなってきたから、コンボルートくらいは復活しても良いかも知れない
ただテンプレなげーんだよな 複雑な派生があるわけでもなしトレモ行って画面見ろでいいんじゃないかその辺は >>448
だって鼻くそ炙りが一番強いんだもん😓😓 >>448みたいな自分で考える脳みそも調べる知能もないやつのためのテンプレだしな
もう少しサルでも分かるよう懇切丁寧に書いてやらないとダメかも知れん テンプレがあれだったから自力で調べたさ
つべもクソみたいなの多かったけど シナリオ中ならともかく、武器も防具もほぼ選択肢がないからなぁ🤔🤔 最低限ゾラブラキ着て砲術5発動してスピサ担いで石詰めて押し付けて炙るだけで初心者でもそこそこの火力出せるってだけでも幸いか
どのみちレア珠要るんだけど 砲撃タイプごとの立ち回りから書いてあげないとダメなのかね
通常はフルバ、拡散は突き砲、放射は溜め砲って知ってたら
ブラキ一式は通常拡散でゾラが放射のためにあるってわかりそうだけど
本当に何も知らない人だと確かにどれを選べばいいか分からないのかもしれない
テンプレのブラキ一式のところに注釈で通常拡散向けって書けば…と思ったけど
それすら何も知らない人だったら通常型ブラキ一式で集中なし溜め砲とかしてても不思議じゃないし しかしここ数日ガンス始める人来るけど何かあったんかね…誰か動画でも上げたのかな? ぶっちゃけ>>2に砲撃タイプごとの特性も数値も書いてあるから
それ見ればフルバ突き砲溜め砲どれ使えばいいか辿りつくはずなんだけどな もし仮にアルバガンスが放射7だったとしても、そしたらまたゾラ三部位に逆戻りなんだよねぇ
放射にとっては発売以来の火力更新になるからここであえて覚醒放射6を選ぶってのもキツイ…
でもスキルモリモリに慣れちゃって今更ゾゾゾはちょっとツライってのも本音w
シルソル極意はもう捨てるかな…
ゾゾシテゾ…
とかなんとか言ってるとアルバにガンスがなかったり放射6で来たりするのがバ開発だけどww 放射7ならスリンガー極意使う前に決着つくんじゃないか 別にスリンガー極意はいらないけどその代わりになんのスキル入れるの もうお好みの領域だろ
俺は怯み3とか体術入れてるけど 放射でスリンガー3にしてまで欲しいスキルねえ…
それこそ被弾が多い奴はゾンビとかじゃないの アルバガンスが放射だったとして
ムフェト放射の耳栓回避盛りに慣れちゃってるからスリンガー削っても耳栓回避入れたいって話しだろ? >>466
武器スロがわからん以上なんとも言えない
手持ちでシミュってみたらカスタム込みで2、1スロあれば
ゾゾシゾシでも必須と回避5距離3耳栓5が付くみたいだぞ。防音IIが2つ必要だが 砲術3でも良いってやつの動画見返してみたらなんで検証データ攻撃系スキル砲術のみなんだ?
ほぼ裸で砲術3と5のダメージ測ってしかも数値も起爆有無で砲撃自体のダメージ変わってるし凄いなこれ
砲術LV5オンリー vs 砲術LV3&火力スキルガン盛りでクソ柔肉質の柱突いて「ね?強いでしょ?」じゃねーわww
砲術スキルが糞重でセレクトするしかないなら分からんでもないけどブラキ一式で攻撃スキルも乗るんだから
そこ前提で検証しなきゃ全く意味ないだろ、偏見報道の酷いマスゴミ見てるような不快感
Twitterの人の過剰なくらい火力盛っても砲術スキルに軍配上がるって検証で完全に論破してたのはワラタ >>469
いや草
そこまで凄いと気になるな
見ないけど 一応作ってみました
ブラキ一式、ブラキ武器
上からβ、β、α、α、β、鉄壁の護石5
デフォで挑戦7、砲術5、弱特3、ガード性能5
装飾品
4スロ5個 達人2が2個、超心体力が3個
3スロ2個 ゴウジンと増弾
2スロ3個 ガ強と達人2個
1スロ4個 達人1個とスリンガー3個
挑戦7
見切り7
砲術5
ガード性能5
超心3
弱特3
スリンガー3
ゴウジン
増弾
ガ強 >>470
再生数増えるのは癪だろうけど一回見てみるといいよ
突っ込んじゃいけない企画でも見てるんかと思うくらい情報が滅茶苦茶で目眩がする
そして絶賛のコメント欄で失神寸前に >>472
コメント欄に「いやそれカバーする為にフルチャと攻撃を入れないとダメじゃん、砲術2つ外して入れるとか意味わからんわ」って言ってる奴いるぞ 現状放射は耳栓5にガ性と回避を両方5にして下手すりゃそこから耐性スキルも積めるからなぁ >>473
まともな人も一部いるけど殆どが なるほどですね!!みたいなのばっかやん
突っ込んでる人はTwitterの検証を引用して更に追撃してるけどこのユーチューバーちゃんと見てんのかな? >>475
自分が面白くないコメントなんて見ないでしょ
そんなの真面目に読むくらいなら褒めてくれるコメントだけ見て気持ち良くなりたい >>475
Twitterで「砲術」で検索すると「へー、そうなんだー」って奴も結構いるしな…
荒せとまでは言わんが、そいつみたいに「間違ってるぞ」とコメントしておいたらどうだ? YouTube好きすぎだろ君ら…
ガイジが作った動画を見る奴も同じぐらいガイジなんだけど
引かれ合ってるのか…? >>478
たまに足の裏の臭い嗅ぎたくなるのと一緒だよ 知識・データ共に基本から間違った情報が拡散され、
それで間違ってるのが本人1人だけならまだしも、
その間違い情報が多数の人に真に受けられているのが・・・大変むず痒い
例えるなら、地球は丸いのは科学的に周知の事実なのに、
地球平面論者とやらに 「地球は平らだ」 と主張された時のようなむず痒さだ。 つべのコメ欄って信者みたいのしかいないし
間違いを指摘したり批判でもしようものなら総攻撃だからなあ ほっとけよw
たまにオススメに出て来るかもしれんけど「興味なし」のボタンあるだろ ガンススレだってゴッチの信者で溢れかえっているから同じじゃ同じ Youtubeの評価ルーチンって未だにPVなの?
バカさらしてるってURL拡散したら評価下がりそうなもんだけど
まあスポンサー的にはバカを笑いに来た人が再生してくれれば良いのか >>438とほぼ同じ装備使ってるからなんも言えねぇ
剛刃と耳栓抜いて集中と余ったところに回復量入れてるわ 再生せずに低評価とかアドブロック入れて動画見るとかバカチューバーにダメージ入れる方法はいくつかあるぞ ガンス動画あげてるYouTuberで信用出来る人って誰かいるの? >>482
抹茶はうまいけどあんま参考にはならん... 5chで特定人物の名前出す人なんて宣伝か荒らししかいない
配信者ランキングスレで宣伝しとけ ここで宣伝したyoutuberの動画には必ず低評価付けてる
できるだけ複数アカウントでつけるよう心掛けてる 本当にいいと思ってる配信者なら、ここには書かないな よくサムネが臭いって言う人いるけどなんでサムネが臭い動画は絶対観ないわってなるの? だからウンチボーンから1000万人逃げたんですか! わざわざ臭いサムネを作って貼ってるって事は
中身も臭いのを作ってるんだろなと自然に推測されるから。真偽はともかく
ふつう弁当のフタから臭い匂いしてたら
弁当の中身なんか見たくないだろ。仮にうまい可能性があったとしてもな サムネって軒並み臭いもんじゃねって思ってたからサムネが臭いから観ない😡っておめーそれアリ動画ぐらいしか観れなくないかって思ってさ ちょっと前まで臭いと言えばニコニコだったけどつべの臭さとんでもねえことなったな
やっぱ金がかかると違うな 文字に起こせば3行で済むような内容をダラダラ5分以上かけて時間も電気代もルーターの寿命さえ無駄になってる感覚にヘドが出る ゾゾガテガ!
ガンキン着けると落ち着く
砕光の竜撃砲リキャスト判らんなこれ… リキャスト出来たら画面一面にでっかく「発射準備完了!」って殴り書きで炸裂するようにしよう 右に出てくるやつじゃなくてクエストクリアのマークと同じ大きさでお知らせしてくれるのね
面白そうだからやって >>509
ガンスならフェンサーに持たせたら様になるだろうな >>530
その構想はあると思う
技術者が着想し、工房で会議してる映像からのリオレウスが火球吐き出してるイメージ動画と重なって龍擊砲
もちろんカット不可 演習よりまず火力あげて欲しい。
クールタイム伸ばしていいから火力を上げてくれ… 演出やら威力やらよりまずフレンドリーファイアを無くすべきだと思いまーす マムタロさん来たし殴りガンス始めたいんだけど防具ってカブカカブ? 属性で殴るんだから属性上げる方がいいのかな?そうなるとムフェトとブラキとか?脳死溜め放射マンだから考えが追い付かん。 手数少ないから攻撃盛りの方がいいんじゃね
竜杭砲のシュルルルで一発100とか出てたぞ >>541
調べたら属性耐性あるんだね。
てことは属性とか気にしないで殴ることだけ考えていればいいのか。 弱特、超会心、見切り、攻撃、挑戦者あたりあればよさそうかな武器は砕光でいいか(脳死) 重ね着がくるまで意地でもマム胴を使うことをやめない! 狭いところで壁ドンしたがためにモンスターのお腹側に回り込めず儀式を見送る虚しさ
ガンサーならわかるよな? 割り切って頭に突き刺すも上側からのアプローチで
ダウン復帰したら位置が高いのなんの ちょっと待ってくれ
出ちまったよ防音2が
クソ嬉しい 火事場あり6分強が最速だったかな
なしだと7分前半 通常フルバ敵に当たらなすぎて軽く絶望してるんだけど
フルバ一点狙いじゃなくて突きとか通常砲撃も適度に混ぜた方がいいんかね >>547
古代樹でクシャに開幕壁ドンすると高確率でキノコ上で首振ってるのほんとクソ >>555
ド下手糞真似猿藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww クシャさんわざわざ抜け殻まで用意される程に存在を煽ったのにただ単にめんどくさくなっただけで最早誰からも相手にされなくて可哀想
上位でロイバフルバ出来たのが嘘のようだよ >>555
モーション覚えた人向けだからね
やることないから回避型+通常で暇潰してる人いるんでしょ >>559
ド下手糞真似猿藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww フルバはループ入ってようやく放射に並べるから一点狙いでいいよ >>561
ド下手糞真似猿藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スティック入力で地上でも横薙ぎフルバ出せれば攻撃範囲も広がりそうなんだけど ある隙があったとしてまずそこにフルバが何回入るか考える
そのとき2回入るなら切り上げ等からすぐフルバへ
1回なら突き砲×nQR隙終わりにフルバ薙ぎ払いが入るようにする
立ち回りでは本当にフルバする隙がないときは突き砲するけどだいたいは叩きつけを置いといてタイミング見てフルバ
かなりディレイ効くからとりあえず叩きつけさえ出せれば最悪フルバと相打ちにできる フルバしてると薙ぎ払いのヒットストップ?も気持ち良かったな 一応どのコンボでもフルバまで入ればDPSは一番高くなるから
通常型はとにかくフルバを叩き込むべし フルバに慣れてないならまず放射フルバで場数踏んでいった方がやりやすいかもね
ぶっちゃけハナクソ誘爆のことを考えると通常型の全弾ヒットはなかなか難しい
でも放射はわりかし全弾ヒット狙えるし
クダったときに溜め砲で立て直せるのも大きい やっぱ一番"かっけぇ"のは通常型なんだよな…
"華"があるぜ… ボンボンチクボンボンボンボン💃💃
ttps://youtu.be/JDaRxgbTlcs 同じガンランスでも今は属性と砲撃種しか無いからなぁ
もっとこのガンスは振りが早いとかリーチがあるとかりろーどが早いとか個性持たせたらいいのに
現状じゃみーんな同じのしか担がなくなっちゃうのは当然だよね 砲撃種あるだけマシだろ
他の武器とか覚醒爆破しかないのがほとんどだし 全14武器種間のバランスどころか、近距離遠距離の二大区分の時点でバランス大崩壊してんのに…
不人気武器ガンランスの中の砲撃種間のバランスとか、ましてや各ガンランスごとの個性とか
バ開発には無理にきまってるじゃないですかー 砲撃も攻撃上がると威力UPとかあるとよかったな
と思ったけど それ前提になって素の威力下がるからダメかw 武器自体はそこそこ完成されてるから火力上がったら上位拡4みたいに脳死武器になりかねないのは分かるけどやっぱ素の火力がねぇ… 皆さんマスター補正欲しがってるのでさしあげます!その代わり砲術極意消しますね!
だったら有能なんだがな 放射で初めて触ってみたけど砲撃の入力受付短くて溜めやりにくい
慣れの問題か >>584
慣れの問題
柱相手に感謝の溜め砲撃100連を成功させれば実戦でもミスらんようになる 無印ワールドの溜砲にもどれと言われたら戻れない自信はある 鳴神で、ずっと使ってなかったフルバでやってみたけど、あほ楽しい。他モンスターでも結構使えるのかな? つか武器種増やしすぎなんだよ。
虫スラアクチャアクの新参組が居なくても多い上に毎回バランス調整下手だったのに。
さらに装衣とか面倒臭いもの作るから余計おかしくてなってんのに。。 ガンランスだけ火力に直結する杭と装備固定で選択肢狭まってるの逆にすげぇよ 何言ってだ
選択肢たくさんあるぞ
覚醒武器なんか色で選べちまうんだ 砲術極意の呪いとハナクソなくなればかなり広くなるんだけどなあ ゴッチ馬鹿にしてたけどたまに王ネロ行くと蒸気爆破で盾使うから心の中でごめんねって思う ネギとかも盾のおかげでかなり楽に立ち回れてるし実際ゴッチ様の教えは役に立ってる。 ガチの下手ハンだけど臨海ブラキ9分台いけたー
ガンスに渡って本当に良かった (ガードで対応すべきものは)ちゃんとガードすれば勝てる まあきちんとガードしてれば勝てるのは事実
早く勝つには回避のがいい場面が多いというだけで 通常型ぐらいトロいとさすがに回避の方がいいと思うけど放射拡散は全然ガードでもいいと思いますのん >>588
ようw真似猿w早速火力アドバイザーの俺発祥イベジンフルバ立ち回りに憧れて真似猿クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>605 >>605
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(___) / ゴッチとか今やガソリン値下げ隊並みに「そうでしたっけ?うふふ」言うてるぞ 死なないって事だけならガードで充分なんだよな
ストレスヤバいからほとんどやらなくなったが 何にしても次出すならスキルシステムを1から作り直して欲しい 次作では極意はいらん
極意あると制服になってしまう 満足感極意みたいになくてもいいスキルのテコ入れなら別に構わんけどな
砲術極意はマジで頭おかしい 確かにIb来るにあたって砲術レベル引き上げはあるとしても、
そこに極意必須はナシだなぁ…。
ただでさえ積まなきゃならんスキル多いのに極意で縛るかよ。 正直2部位程度なら良いんだけど3~4固定は頭おかしい カブカカブも制服といえば制服だけど代替効くしな... 導き行くまで作れんのもおかしいよなぁ…初見でウキウキしながらガマルとバゼル狩った後の虚しさたるや もし次回作では武器種少し減らそうってなったらガンランス普通に候補に挙がらへん…?
筆頭ではないだろうが、でも「この中から4つ削ります」とかなら確実に入ってそう 人気武器種ランキング 人口割合
(前略)
10位 スラッシュアックス 5%
11位 ガンランス 4%
12位 片手剣 3%
13位 ランス 3%
14位 狩猟笛 2%
次回作では10位以下が削除され、代わりに
盾持ちで変形して火薬臭く手数が多く味方の支援にも適していて属性が有効な新武器種
が登場する!・・・とかは割とマジでありそう。 コンセプト的にもかなり個性的で性能もピーキーだから
ガンスはあまり人口多くなくても安泰だと思うけどねえ
斧兄弟とかボウガンが1種になりますみたいなことはあるかもしれないが >>621
やべええ、下位4武器がメイン武器なんだが😧😧😧😧 好きな人はほんとガンス好きなんだけどね
最近だと金爆フル回復カスタムに回復量3積んだガンサーが居て全然被弾してなくてこいつ趣味人だなって思った
俺が被弾に気付かないくらい回復してたのかもしれんが その理論だと、槍兄弟も合併候補なのでは。
ガンランスにダッシュとパワーガード付ければランス要らないよね、みたいな横暴。
武器種減らした方が開発側が楽なのは確実だ。
今の開発技術で、モンス1体実装するたびに武器種毎に新武器のデザイン作って
とか、無駄にコスト嵩む原因になってそうだし・・・。
逆にランスの火属性と爆破属性だけガンスっぽい外見にしておくから
ガンランスはリストラね!という可能性も・・・。無いか?無いよね?
ただ、過去にMH3で武器種減らしてユーザーから大顰蹙かってるから、
次回作で本当に武器種減らす決断をするか?っていう疑問はある。 ガンナー3つともサブ武器として近接に+して持てるようにすれば良い
強さや弾数控えて そんなことしても簡悔隙潰しのせいで結局遠距離がメイン武器になるだけ 初めて拡散と通常使い出したんだけどスレ民の不満がやっとわかったわ
カツカツスキルとPSの割にダメージが見合わない
効率や気楽さを考えると放射一択になるんだな まあ拡散は火力的にはそこまで大きく劣るわけでは無いのでいいとして、通常型はフルバ生かすには大きな隙を作らなくちゃいけないってのがキツい。 加護5と整備5付けたらマムを殴るだけの脳死プレイ出来て快適だった
さすがに開幕赤熱化は狙わないとダメだけど壁ドンも落石も要らんし下手くそには最高だわ ゴッドイーターみたいになりそう
どうせここの開発だとRBみたいな遠距離最強ゲーになるし 属性ライト以外近距離みたいなもんだけどな
自作バレットは破壊兵器 マルチならお願いフルバで気持ちよくなれたりする
こっちに攻撃来なくする祈祷力が試される >>626
ワールド発売前は「武器は近接武器と射撃武器1つずつ持てる」ってうわさがあったのになぁ
結局、武器+スリンガーを近接+射撃と勘違いしてただけの話だったけど >>628 >>628
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| |r┬-| | / <コイツ砲撃最強火力通常扱えないガンスニワカのざっこw
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(___) / そういや今更すぎるがアイスボーンになってクラッチが増えたせいか、楔虫に飛びにくいなと感じるんだよな
こんな短かったっけみたいな 間にモンスがいると遮られるようになったけどそういうことではなく? 近づかないと反応しないのはいつも通りだけど一瞬クラッチの判定が入るから感覚がズレる気はする 陸珊瑚頂上に行く時の最初の楔虫→楔虫がクラッチ来てから直で出来なくなった あとは龍結晶のクシャの巣への道とか
距離があるせいか虫にターゲット吸い付いてるのにクラッチに化ける事があるなあって 嫌だぁ、、もう嫌だよぉ、、、ハナクソ炙りはいやだぁ、、、
こんなのってないよ
あんまりだよ でも一応火力は貰ってるから戻りたいかっていうとNoかな…
ワールドの頃から溜め砲のDPS3倍になってるの笑うしかない マスター補正は確かにそこにあったんだ…
ただあとから0.67掛けられただけで… 武器のアクションプレビュー見てたら、竜杭砲と龍擊砲の当て方がエスパーだったわ アイボー補正()拡5砲術Lv3と上位補正拡4Lv3がほぼ同じダメージ(3~4差分)
それでストーリー攻略してたんだもんな 実際βの時みたいに冗談抜きのハナクソで、マスター補正ありだったらどうなってたんだろうな
回避装填のないライトみたいに「新要素意味ねーわ」って文句言ってたとは思うが 火力面ではジリ貧だっただろうね
とはいえ、砲撃レベルが火力の全てという溜め砲撃支配の現状が是とも思えないのも確か たまに振り返り際にステップ(Xボタン押すと)納刀されるんだが俺だけか? 面白いけど火力が低いランス
面白くないけど火力が高いガンランス
どっちがいいかって話 新要素意味ないわーって笑ってられる方が幸せだったかなあ。
別に呪いが欲しかった訳では無い。 ランスもガンスも犠牲になったのだ
fjokのコダワリの犠牲にな マルチで睡眠爆破するときにぼーっと立ってたらハンマーに横殴りされたんだけどハンマー大剣あたりいたら譲るよね? ランスは最高火力の3連突き突進チョン当てフィニッシュがダサすぎる もうランスも刀身にパイルバンカーかショットランサー仕込まないとDPS追い付かなそう ランスにはカウンタークラッチあるんだからガンランスもカウンターハナクソ頼むよ ケツに上手く刺せたら、最終頃されてもアナルは持ってけるみたいな仕様にしてくれ
モンスが排便の度に古傷が疼いてハンターを思い出してクソが的な 俺はガンランスの踏み込み突き上げモーションと、ガード突きを斜め上に突くのが好きでが好きで使い始めたんだ
棒を構えてハナクソを炙りたかったんじゃない
こんなのおかしい
絶対に間違っている
許せない 砲撃は斬撃の繋ぎにしてくれ
もうハナクソ炙りは嫌だあんなものガンランスじゃない 最近マルチでラージャンばっかやってるけど、鉄鋼ヘビーでダウンしすぎだろw ラージャン自体はスタンしやすいわけでもないんだが
ちょっと狙い外しても爆風が頭にかすればスタン値たまるんよ 殴りガンスが復権するにはどうしたらいいのか
モーション値をあげる以外にあるかな? 砲術レベルの低い殴り専みたいな極端な武器とかも絶対作らんなぁ
他武器でも言えるけどガン振りする勇気ないんか 一応ネギがそのポジションだったけど今は見る影も無いんだよなぁ 青ゲージが極端に長いガンランス作りました!
使ってね!
なお ガンランスにマスターランク補正入れればいいだけだろ 鼻くそなくしてマスター補正くれればいいだけだな
あとは傷つけ1回組か
そう考えるとアイスボーンではいらねー要素だけ掴まされただけだってってことだな 太刀3人と一緒になったんだけど、クリアした瞬間から3人ともモンスの死骸斬りまくってて草
バーサーカーかな
まともなのは僕だけか? >>677
新要素をちゃんと使えば強化って実際は弱体だしな 新要素を使えば強化と新要素を使わないと弱体化には大きな差があるんだぞ
モンハンの開発は後者を目指してスキル構成を完璧にして柱を殴った時の1コンボでバランスを取ろうとした結果ガンナーや瞬間火力の高い武器以外はゴミになる神ゲー()を作り出した ハナクソはともかく砲術極意まであるもんだからプレイも装備も窮屈でしょうがない 鉄板装備以外を使っても砲術極意捨てたガンスほどは火力下がらんだろ >>683
達人芸とかムフェトとかでガラリと構成変えられるのは羨ましいな、整備冰気なんかまで選択肢に挙がるのもあるし
まぁ確かに最終的には2、3種程度使う位になりそうだけど >>685
片手間使うからその3種類は確かに作ってるな
でもガンスなんて砲撃タイプとガードか回避で戦い方までガラっと変わるから負けてないと思うんよなぁ
装備も3部位は一応自由利くし 属性遊び(失笑)も結局ムフェトシルソル前提の調整だもんな 気のせいかもしれんけど、マルチやってると
ランスのカウンタークラッチって使ってる人ってほとんど見かけない気がする。
それで一体どんな代物なんだろ?と思ってランスのクラッチクロー解説動画あさってみたら、
乗り成功で空中に放り出されてから、そのまま空中からクラッチにつなげてる動画があって
えっ!? これってまさかガンスでも出来るのかな? と思ってやってみたら
・・・出来るのかよ!アイスボーンをかれこれ9ヶ月プレイしてて全く気づかなかった。
乗り成功フルバーストしてから即、接近しつつリロードも兼ねたクラッチ攻撃に
派生するコンボなんて、素敵やん! 又聞きで検証してないが、それやるとまた2回目の乗りがしやすいらしい ちなみにクラッチだけでなく種ぐらいなら食べられるので丸薬パクーする人もいる
二回目の乗りが成功しやすいってのはよくわからん 乗り成功からのクラッチってガンスじゃ意味ないと思ってたけどリロードしてくれるんだったなそういや XXのスタイルは嫌いだったけど狩技は好きだった
ワールドにも狩技欲しい ガンサーなのでマム武器は作らずムフェト爆破ガンスを
拡散と通常の2本作るだけでラクチンと思ってたが
気が付いたらガンス以外の武器の皇金全部作って強化してたわ
使うかどうかはわからんけど いつまでも中折れリロードしてんじゃなくてたまにはポンプアクションみたいなガンランスとか欲しいよね 今作にはないけど、中折じゃないガンス一応なかったっけか。どれだか覚えてないけど。 アマデュラとネルスキュラ派生が非中折れだった気がする ネロガンスみたいに後ろに折れるタイプも複数欲しかったぞ 古代式殲滅銃槍が出てないとは
って言おうとしたけどあれは変形しないガンスか
あとは古龍銃槍エンブレムとかヤマツカミのガンスとか
個人的にはミラガンスやブラックゴアバスターの砲身部分と槍部分が別になって折れるやつが好き ガンスが苦手とする敵って無いよな
強いて挙げれば物理で殴るのが最適なマスターマムくらいか 苦手とするモンスはいないけど他武器の方がラクなモンスはけっこういる 7月16日は中旬ですよね?
予定ですから?アッハイ 早ければ来週に来そうなものだけど上旬なんてボカした言い方してるから実質中頃でもおかしくない >>717
脚につけたほうがダウン取れるけど平時では腹のが起爆しやすいしな
ダウン回数は減るけど総合的にはこっちの方が戦い易いと思う 歴王ネロに続いてメインモンスたるイヴェルさんも先伸ばししてくるかな
元装備でもガンランスに有用なスキルがせいぜい怯み軽減くらいしか無いけど >>723
>連携最強火力通常さんにゴミ火力放射拡散さんをこれ以上痛めつけるのはやめてあげて!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww モンスターがダウンしたんで必殺のフルバループ見せつけたら凄まじい轟音と共に爆破の連鎖が起きて隣にいた放射ガンスがビビって腰抜かしてた >>726
ゴミ火力放射拡散さんをこれ以上痛めつけるのはやめてあげて!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>719
ほぇ〜 こういうの他にもありそうだなぁ ガンガンガンガンガンランス♪ガンガンガンランス♪
ハナクソツケツケガンランス♪ツケツケガンランス♪ 9ヶ月ぶりに復帰するか迷ってスレに来たけど今も鼻くそ前提の環境? >>731
マム行けマム
砲術も増弾も捨てていけるぞ >>732
ん?良く分からないがチクボンだけでも火力は鼻くそと差縮まったの?10月前半で鼻くそに嫌気さして辞めたからようわからん マムは殴りガンスで気持ちよくなれる
今の環境の火力は溜め放射一強レベルだけど拡散7でも手数稼げば並ぶくらい 少しやりたくなってきてかな?本編の雪纏ったりする飛ぶ竜のところで辞めたけど、今楽に進める様な装備とか配信されてる? 本編攻略の時点じゃマトモな装備は無いからフリーで狩るガンキンやらガマルやらで誤魔化すしかない
ガンランスが本格的に稼働するのはストーリー終わった後になる
終わったらその先のフィールドで簡単に作れる砲術Lv5に必須な呪い装備のEXゾラマグナ
そして臨界ブラキ素材の最高峰のブラキウム防具と武器がある
後はオンライン専用だけどムフェトのガンランスもある >>738
ありがとう、復帰するかはわからないけど少し触ってみるよ つーかマルチもほぼガンナーいて鉄工アオアオ祭りでつまらんなー
これ使用比率かなり上がってるだろ マム殴りガンス用に新しい武器作るんだ😊😊
って砕光でいいじゃないですかー!😭😭😭 溜め放射一強じゃなくてフルバとかチクボンも選択肢に入るように通常と拡散上方したらみんなハッピーなのになぜしないの? 開発からしたら放射で溜め砲撃のみで戦うのは想定外なんだ😭 マスター補正を打ち消してこれで弱武器にできたと喜んでたら想定外に火力が出てしまった感があるハナクソ放射 アプデ前の
通常と放射は6まであって拡散は5までしかない
まあこれが全てを物語ってるよね ハナクソ消します
傷部分のダメージをあげます
ダメージを全体的に下げます 下方修正に触れてる武器種もある中で一切下方修正に触れずにナーフかますとか詐欺やん なぎ払いと誘爆のこかしだけはマジで意味不明すぎた。
ただの嫌がらせとかふざけてんのかと。 ふざけてはいない
下等生物と見做していたガンサーに文句言われたから本気でキレてのこの仕打ち ワールドからIB移行の段階で集中のタメ時間短くしてるんだよね >>753
はい、マスターランクのガンランスは砲撃レベルの上限を引き上げつつ、砲撃レベルごとの固定ダメージの上昇幅が上位ランクのガンランスよりも広くなっております^ ^
そのため、クエストランクの補正をかけなくても、スキルの効果やマスターランクの武器を生産、強化していく事で、マスターランクのクエストで通用する威力を出していけるようにバランス調整を行った結果の仕様となっております^ ^ ^ ^ ^ ^ なぎ払いで尻餅がまともだと思ってるなら真溜めはダウンでいいよね ハンマーはスリンガー装填しないと火力30%減でスタン値貯まらない仕様でいいよね >>759
上位拡散4とマスター拡散5のダメージ差見てこの説明で納得できる人おるんかね >>761
スタンは徹甲がやってくれるから別にいらねえわ >>687
抗菌ムフェトはスキルの自由度高いし
今の溜め砲撃ガンスと違って
しっかりアクションゲームしてる アイスボーンのモンス自体が傷つけとかクラッチとか隙潰しでアクションゲームしてないのは秘密 >>746
そもそものベータ版ガンランスが便所のネズミのkuso以下のお粗末な出来すぎて、修正されるも始まりがkusoだったから人間のkusoにしかなれなかったみたいなイメージ
カプコンがエアプでなければ人間のkusoからもっと良い存在の排泄物になれた 昨日復帰するか迷ってたものだが復帰したわ…やっぱ楽しいわ。
今はディノガンス作りしてるけど攻めにくくて時間かかるんだけど良い立ち回りとかはない? ディノでガンスは効率考えないなら壁ドンしたら頭にでもハナクソ付けて
ディノの攻撃をガードしたらガ突きか踏み込み突き上げから溜め砲撃出すだけで
PS関係なくほどほどの時間で勝てるぞ
尻尾かみかみしてからなら大ダウンも奪えるし >>770
鼻くその呪いからは逃げられないか…ありがとう。
亀ガンサーだから慎重すぎて30分くらいかかるダメダメ君です 壁ドンと傷付け(ガンスははなくそ)をしっかり使わないと30分掛かるゲームだからなIBは
使わなければ縛りプレイしてるようなもん
あと余計なお世話だろうけど拡散型や通常型は砲撃Lv7のが手に入るまではやめといた方がいいぞ
基本的には放射一強だから、特にまだゴール装備も整わない段階では 中盤で作れる斬れ味優秀なティガバーストの放射火力見るとベリオガンスで一体20分掛けてたのがアホらしくなる マジか…ティガは辞める前に作ってあるからすぐ使えるわ、これに集中か覚醒付けたらいいの? 放射はとりあえず最低限で砲術Lv3と集中、溜めの邪魔されないように耳栓Lv5
後は全て自由 ティガガンス→カーナ倒して紅火蜂→ハザク倒してヴァルスピサ
こんな感じだな 自分は任務中盤でティガにして任務終盤からハザクだったな
任務中はスレとか見ずにやってたかったからカガチ強いのは知らなかった
装備も任務クリアまではガンキンとナルガのキメラだったわ懐かしい 俺も当時スレ見てなかったから溜め砲撃はそんなに強くないって思って「拡散で20分かかるIBのモンスターは硬すぎる」って思ってたな 火力なら紅火蜂なんだろうけど切れ味管理面倒くさいしなぁ 攻略はスピサ手に入るまではとりあえずシュラムベムスター使ってたな。楽に作れる割に強かった。 花火師食材が2個以上新鮮なときは食材選択で賭けにでてるわ 最近IB買って復帰したんですが序盤防具のオススメありますか?今は王ネギや極ベヒで使ってた回避装備使ってるんですがこのままだとどっかで躓きそうなので むしろ食わないでマルチ来るんじゃねえよというレベル
初心者でもなけりゃ1000以上高級食事券なんて余ってるんだから 珠ありならナルガガンキン
無しならガ性か砲術ついてる防具かな 食事券は10倍蒸気使えるようになってから困らなくなったからなー
食の扉クエで溜めた通常チケットの残りもあるし。 マルチは高級ソロは普通のを毎回使ってるけど身内でやるときは誰かに使われたりするしなかなか減らない
普通のもあと100枚ぐらい残ってる 最近始めて食わなかったことはないんだけどこんなもんかぁってダメージだったからもしかしてあんまし効果ない?って思ってしまっただけなの 猫飯の1.1倍は乗算だからな
威力100だったら砲術スキル5で150、猫飯入れると165
元の威力ベースだと1.15倍だぞ! ハナクソダメは伸びないからワールドより相対的な効果は低くなってるけどな なんで?
高級じゃ無くてあえて通常のお食事券使うメリットって何かあるの? 野良の集会場で旧お食事券とかケチくさいもん使ってんじゃねーよ まぁ悲しくはなるわな
秘薬1個かじればいいだけだし クエ行く気無いけどネコ飯に報酬保険系あったらメンバーに行き渡らせる名目で申し訳程度に旧食事券使ってるわ もう鼻くそを受け入れる事にして溜め炙りデビューしたんだけど、時々溜め操作ミスって棒立ちか単発になるんだ…精度上げるちょっとしたコツとかないかな? >>803
基本○押しっぱでパァンってなった時にちょっと放す感じで
派生から出すときは早めに長押し
溜め砲撃ってめちゃディレイかけれるのな
砲撃の反動のあと棒立ちになるまで受け付けるわ もう練習場でひたすら杭相手にぶっぱして馴染ませるどころか染み込ませるまで操作するしか無いな
突き・踏み込み・通常砲撃と溜め始動は豊富だし PROじゃないから入り乱れるとカクカクしてしょっちゅう棒起ち ここは俺の日記帳だけどガンス4人(放射×1通常×3)が野良で揃った
しかもみんなスキルも立ち回りもまとも
過疎りに過疎った今ならではって感じだ
もう二度と無いだろうなぁ面白かった Wの時極ベヒ野良救難潜ってたら4人ガンスになったわ
全員早食い広域付けてたし誰が敵視取ってもいいからめちゃくちゃ楽だった
あと何故か3人アイルーフェイクだった 俺は初心者が強敵と戦うためにガンス持ってるパターンが多い気がする
ガンサーの救難にワクワクで入るとハナクソ使わない人が殆どでがっかりする 壁ドンや傷付けをしっかりして自分で殴って倒すって意識のある人自体あまりいないからな
はなくそみたいな面倒なのじゃ尚更だと思うわ ハナクソなしで砲撃してるんでしょ
砲術3とかも見たし野良のヤバさはすげえよ
動き以前の問題だ そういえばワールド時代は強敵にはガンランス担いでおけばよかったから
ガンランスは初心者の駆け込み寺になってたなぁ。
この前のワールドのフリープレイ化と、少し前の
アイスボーンの安売りセールで、ワールドから復帰した人達が居るんじゃないかな。
だから、ワールドの時の知識しかない。 モンハンは手癖とかつくからな
お前ら覚悟しとけよ、俺は鼻くそ以降してない
鼻くそのほじりグセのあるガンスはお前らだけやからな 8時間ぶっ続けでしてやっと疲れた…集中してる時は時間忘れるなぁ。
自分、亀ガンサーなんだけど亀ガンサーの上手い立ち回り動画とかってある?動き回るモンスターだと火力が中々出せなくてモヤッとしてる 火力出ないのは当然
死なずに倒す最低限の動きしてるだけなんだから >>823
うーん亀ガンサー続ける限りは高難易度はずっと30〜40分かけるしかないか…1周回が長いんだよね動きのある奴だと >>824
ティガは判定の長さや突進の多さから動き回る割には亀が有効な場面が多い気がするな
あと溜め砲だとガード解除からすぐに出せないのと溜め中も派生がステップだけになるから、解除した瞬間に火力ある単発砲撃の撃てる拡散のほうが相性いいかもしれない
立ち回りとしては追っかけずに壁背負うなりで待ち伏せが良いのかな 亀ガンサーってどういう意味だっけ?
ガード突きマン? >>822
砕光の銃槍に砲術5ガ性5回避距離3つけるといいよ
上でもレスあるが細かな隙に単発砲撃
あるいはチクボン1セット心がければ大分違うのでは
高級お食事券で砲撃飯もバカにならない ハナクソも時間制限あるから守り一辺倒だと無駄なスキルばかりになりそう >>822
ガード型だけでずっとやってきたフレーム回避できないマンだけど
ずっとモンスターのターンだからこそ、無理やりにでも自分のターンを作らないとね
罠、ぶっ飛ばし、ハナクソ炙ってダウン
アイスボーンは自分のターンをモンスターから奪いとるゲームだわ ガードガンスでもちゃんと頭とかにハナクソ付けて
モンスが怒ってない時にはきちんと壁ドンしとけばそんなに時間掛からないよ
ガードし終えた時にきちんとガ突きor踏み込み突き上げからの溜め砲撃でリターン取っていくことと
欲張って被弾しないことが大事
あと回避距離付けて距離を少しでも縮めやすくするとかね >>826
無駄なガードばかりして手数の落ちてるガンスのこと
普通は悪口 勉強になるアドバイスありがとう、回避距離は使ってなかったからこれを機に使ってみるよ ガード型でも30分かかる事はさすがにないだろ
モンスターが隙を見せてる時に攻撃もせずガードしつつじりじり前進とかしてないかそれ >>833
してるのでは
基本ガード押しっぱでガード突きメインじゃないの >>834
ゴッチが泣いてるぞ
フレーム回避するなら双剣でいいじゃんってね >>836
ゴッチはもう過去の人。
ガードはランスとヘビィに任せて、ガンスは回避の時代だよ。 回避型を始めた人にありがちな回避信仰ですな
玄人はガード、回避両方積んだハイブリッドですぞ >>838
自分はワールドの極ベヒソロからの回避型だけど、もうガード型には戻れない。
回避ガンスの方が圧倒的に面白いから、食わず嫌いしないで挑戦して欲しいよ。 回避型推してる人って突進とか爆発ブレスとかフレーム回避出来ないような攻撃どうしてるの? 範囲外に逃げるかガードでしょ
一発くらいならガ性無くても耐えられるし 攻撃機会損失してて草
両積みがベストだよ
モンスによるけど 慣れた相手ならガ性3にしてる
1でもいいかもだけど大事をとってな… 装備に縛られるけど重要なスキルが少ないから防具揃ったら割とスキルに自由があるものの結局選択肢が無くてガ性回避両立に落ち着くっていう >>839
極ベヒソロでガード全然使わない感じ?マジで動画観たいんだが無理かな? 放射の場合は特に積むものないから耳栓、ガード関連スキル、回避関連スキル全積み
拡散の場合はモンスターによるけど大抵回避型だな ベヒの日大タックルですら回避5距離3つけて垂直にステップすれば無敵時間中に範囲外に出られるから
基本的に避けられない攻撃はないぞ 避けられないのは立ち位置が悪い リアルスキルがあれば要らないスキルを積むことが悔しくて回避性能は積んでない
準備のしっかりある咆哮とか尻尾ブンブン程度なら何とかなるんだが・・・他は厳しいな 放射はみんな基本同じ装備やろな、僧衣とそれに詰める珠が違うぐらいで
なんせ快適やわマルチは特に
仮に他三人が傷つけしないバーサーカー太刀でも関係ないからな 危険度3だとカーナ、ジョー、オウガ亜、テオ、ネギ、ネロ、ラー、金レ、銀レは盾使わないな
ガ性1でいいキリンナナとガ性3でいいハザクは盾も使う
ナナハザクもそこまで盾必要だと感じないけどキリンの落雷はステップ回避しづらいからもっぱら盾 >>854
普通にスルーしてたけどお前が言及したせいで想像するとちょっと面白い ひっさびさ再開でムフェト偵察&臨界は終わって
激昂行くのでアドバイスおなしゃす
元々ラージャン苦手だからなぁ、超プレスとか今絶対ステップ反応遅れるわ 正面に立たないこと
怖くても距離は詰めること
くらいかな 頭にハナクソをつけて炙る、割とマジで。攻撃は回避ステップで、逃げちゃった方がいいな。
頭狙えばいいから人によっては激昂のが楽って人もいるよ。 x軸方向に垂直って意味だったんだがそういう捉え方もあるのか 回避型の方が明らかに強いけどでかい盾で受け止めるのかっこよくて好き ガ性は積んでるけど避けられる攻撃は全部避けるスタンスだわ 削り大きすぎるねん
なんで大盾持ってピョンとステッポせなあかんのじゃ
全部受け止めさせんかい ランスやチャアクが王ネロの絶望的な削りで苦しんでるのを見るともう回避主体で良いかなって気にはなってくるよね >>871
ランスチャアクはカウンターやGP潰されるのが痛いんじゃないかな
守勢発動してもズザって殴れなかったり ガンスはガード主体でも王ネロはそんなにきつくないよな
ヒカリゴケ撒いとけば波と必殺技は全然怖くなくなるし ちょっと助けて欲しいんだけど不動衣取る為に上位探索で痕跡探してるんだけどコレって一回の探索で何度もリポッフするの? なんでそれをガンススレで聞こうと思ったのか
真面目に答えてもらいたいなら全力スレ行けよ >>874
一回別のフィールド探索挟めば拠点に帰らなくてもリポップはする。 >>876
ありがとう、ワールドの時にそこまでやりこまなかったから今頃なんだわ ガンススレでガンスと無関係の質問をするバカと
わざわざそれに答えて更なる質問を招くバカ 最低限の礼儀で返したけど矢継ぎ早に来るとは思わなんだ 回避したあとすぐに攻撃移れるっけ?
ガードの方がガード直後にガード突き、砲撃って移れるから回避>ガードってわけでもないと思ってるんだが... ガードストップもノックバックもないからガードから攻撃するよりは早いことが多いよ
だからガード主体でやってるけど避けられる攻撃はできるだけ避けてる 逆に言うとガードストップもノックバックもない攻撃はガードした方が反撃速いって事だよね?
やたらと回避主体みたいに言われるけど回避もガードも使い分けだし優劣つけることないんじゃないか 最初からそうだぞ
さらに言うと回避型でもフレーム回避ではなく距離の立ち回りで避けてることが実際大半だぞ ガンスはガード移行が遅いからね
回避のがギリギリまで攻撃できるのよ 最近のモンス傾向からしてガ性5でもノックバックする攻撃多いしね
これからもその傾向は続くだろうし 無印時代に盤石の不沈艦だったのが気に喰わなかったらしいな ステップリロードのON/OFFカスタム欲しいわ
せめてバクステ時のみにしてもらいたい
むしろ無くてもいいまである ステップリロードからの専用アクション実装しました!まである 相手の大技をステップ回避ィ!!
からの眼前リロード…草も生えない >>886
トレモいけばすぐ分かることだがガード硬直が小だったとしても
攻撃するまでの時間はガ突きはステップと同じで水平突きと砲撃はステップのほうが早いぞ
その上移行も回避のほうが圧倒的に早いから使って見ると世界変わると思う >>897
流石に隙だらけの相手の面前では攻撃したい ガンランスってマルチでは明らかにDPS足りてませんよね
イベントジンオウガでガンランス入るとタイムが必ず落ちる
クイいれてチクボンしっかりやっても他武器より火力足りてないと思います
慣れてる方がやってもそうなのでPSの問題でもなさそうです。
竜撃砲水面うちする初心者とかなら火力低いの分かるのですが正直ちょっと物足りない武器ですよね ハナクソさえ着火できればいいから立ち位置も気にしなくていいからマルチじゃ強い部類かも
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ただし怯みまくり傷付きまくりの優秀パーティだと通常フルバ連打でも弱いかも >>901
それはないと思います 自分はカンスト近いですがガンランス入るとどのクエストもタイムが少し遅くなりますね ランスとかよりは少し上という印象です >>903
並パーティーなら肉質無視の強みがわかるのですが、ではなくて高速周回部屋だと近接ではやはり火力足りてないと思います。別に住人を煽るわけではないので気を悪くさせてしまったらすいません >>906
近接が火力不足なのかガンスが火力不足なのかどっちだよww そらぁヘビーにはかなわんよ >>907
近接の話ですよ 近接の中でも火力足りてないという意味です マルチの近接だと例えば大剣 太刀 スラアク ハンマー 片手 双剣(属性特化)より明らかに火力下がりますね ランスや笛よりは少しだけ上かな?という印象です 近接の真ん中あたりならいんじゃねえの
平均的じゃん目くじらを立てるほどじゃないぜ もちろん全て個人の感想ですがカンスト近くまで様々なパーティーと長くプレイした上でマルチでガンランスは物足りないという結論になりました。ギルドカードを拝見したら3000回近くもガンランスやって慣れている方とパーティー組んでもやはり遅い。なのでマルチでは向きではないのかな?と。 >>912
目くじらは立てていませんが真ん中より全然下だと思います 高速周回でガンス入った時と入らなかった時の平均タイムどんなもんなん?
自分はほぼガンスPTでしかやらないから他武器はわからん
他のガンサーが刺した起爆も誘爆するから群れた方が強いのは確かだもんなぁ ガンスが居て遅れるってんなら火力がどうこうじゃなくて傷のせいだと思うます まぁ伸び代が無い武器だしハメとかの高速周回になるとこれといった強みは無いしな
そもそも高速周回部屋でガンス担ぐ奴いる事に驚いたわ >>914
単純に素直な感想を言いにきました。気を悪くさせたならすいません 自分の考えは多分正しいと思っているので問題は特にないです。 >>916
一分ほど違います イベントジンオウガで言えば近接4パーティーで平均3分台がガンランス入ると4分台になる感じです ちゃんと相手してあげるとかガンスレ民優しすぎるよ… >>919
ガンスはソロか全員ガンスで組むのがいいと思ってるよ
単純に火力だけ考えるなら上手い人の武器ごとタイムアタックとか参考にしてみるとか
あとガンス使ったことないなら自分で使って体感するのが早いんじゃないかな
なんとなくdps低いとかじゃなくて具体的になぜdpsが低いのかを把握するのも大事と思うぜ >>918
ガンスの伸びしろはガンスと組んだ時かなー >>924
勘違いさせてるかもですがガンランス単体で弱いとは思ってません ただマルチだと火力が足りてないと思います。ソロとガンランスの杭さし状態のガンランス4パーティーなら早いでしょうね。
ただ他の近接にガンランスが紛れてしまうと、どうしても物足りないという印象です >>926
その人はどういう立ち回りしてた?
拡散チクボン?放射ため砲撃?通常フルバ?はたまた殴り特化? >>928
チクボンも放射やフルバもやってましたよ。殴りはやってなかったです。 >>929
他のモンスターの条件にもよりますが総じて火力足りてないという印象ですね 野良はテンプレ装備すら組めてないガンス多いからなあ だから使うのやめたら、っていいたいの?
ここの人間はガンス以外の武器を使うと余計にタイム遅くなると思うけどw 回避ガンランス出来てる人で、おっ!と思ってもマルチだとタイムが微妙なんですよね >>933
そういう意味じゃないです。自分の考え方がおかしいのか確かめに来た感じです。武器スレ住民の方は実際どう思ってるのかなと。別にガンランスが憎いわけではありませんので。 あまり逆撫でしても申し訳ないので一旦落ちます スレ汚しすいません >>899
なら攻撃すりゃいいじゃん
個人的には距離取ってリロードして〜とかやるくらいなら技後の隙にリロード挟む
まあそもそも杭使う事殆ど無いけど >>930
少なくとも3回以上一緒にやって毎回装備変えるの面白いな() >>938
距離とってリロードする奴いねーよww誤ってステップリロードしちゃう話だぞ? その殆んど使わん杭の為にあんたは大技回避後リロードしてんだろ? 慇懃無礼な奴って一番嫌いなタイプだな
煽りにきただけなのに まあpc版でメーター入れてる人の感想だとガンスってヘビィスラアクに次ぐ位の火力とか言われてたりするのよね
まあちょっと前の話なのでブラキウムやマスマムで他武器の火力が上がる中ダメージ据置のガンスが相対的に弱くなってるのはあるかもしれないけど
結論としては放射7はよ? >>836
回避だけしたいなら今の双剣の方がいいよな
火力がダンチ 「だからもっと弱くするべき!」と言うつもりは全くないが、肉質無視の攻撃できて最高峰のガード性能あって火力もあったらバランス悪い気もする ソロでハナクソつけるのってみんないつやってんの
罠でハメたときなの >>951
弾落としてから石ころなんかでぶっ飛ばしして
弾拾ってセットしてつけるっていう流れってこと >>843 >>843
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <クッサイエアプwが早速複数に弄られてて草w
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) / >>954
>>955
100以上も前のレスに返信は流石にダセえ… 魔界村見習ってガンランスを水平に投げられるようにしようか(無限沸き) >>961
ティガアンジャディノ辺りは原種亜種で砲撃タイプ違うし予想できんなぁ 氷で拡散7だとフルムフェ属性特化のチクボンが選択肢に入ってこないかなあ
砕光か放射6でいいじゃん、ってならないことを祈る アルバと特殊ベリオのどちらかは超性能の通常型になってほしい
来るかどうかわからない歴戦王ムヘまでお預けは耐えられない 放射だと通常杭も使わないだろ
ここは一つ、スロット4が2つ開いた白ゲ100の放射7で手を打とう ハナクソの効果時間を考えると初手のムーブはクエスト開始時に石拾い→会敵時に傷つけでスリンガー弾落とさせてその弾でハナクソ装填→転身着つつ落ちた石拾って壁ドン
が理想ですか? 自分がそのモンスを何分で倒せてそのクエになんの石が落ちてるかによる MHW以前
ガンサー「え?タメ砲撃?なにそれ使った事ないやw」
MHW以降
ガンサー「もうタメ砲撃ないとやってらんないっスねw」
この ワールド以前に溜め砲なんかあったかな…記憶にねえわ 無印時代もジョーの相手は放射型でやってたわ
砲撃リーチあった方が立ち回りが楽だったからガ王使ってた
怯みカウンターカウンターも取りやすかったし フルバの通常
竜撃砲の放射
溜め砲の拡散
こんなんじゃ無かった? カプコンさんに「調整」の意味について聞きたいわぁw 砲撃タイプで分けたのが失敗やね
調整の手間三倍だし
どれか一つ使い物になればいいって考えだと
現状みたいになるけど 調整出来もしないのになんで分けるんだろうね
思いきってワールドで統一すれば良かったのに 踏み込みキャンセル溜めの動画見たんだけど構え状態であんなに早く動けたり連発出来るモンなの?
納刀時の動きで攻撃してるようにしか見えないわ >>983
踏み込みキャンセル溜めを連発??
言いたいことがわからない
納刀踏み込みキャンセルと抜刀踏み込みキャンセルに違いなんてあるか? >>981
弓はそれで成功したよな
昔はほぼ連射弓しか使われなくて産廃ばかりだったけど
まあ色々サービスしすぎてぶっ壊れたけどさ >>984
納刀踏み込みってなんだ?
教えて先輩! 納刀時の(抜刀しながら)踏み込み突き上げと抜刀時の踏み込み突き上げってことでしょ
それにしても983が言いたいことがわからない 多分踏み込み溜めと移動は別の話だと思う。
ステップ移動の話なんじゃないかな? ガンスの型分けは
斬り+フルバ型と突き砲+溜め砲型の2種類で良かった気がするな
溜め砲撃オンリー型は要らなかったなぁ
簡単で安全だからスタイルとしてはあっていいけど、それが一番強いってのが違和感
あと龍撃砲どうにかしろ
溜め時間+クールタイム+味方ぶっ飛ばしに対してダメージが割に合ってない >>986
納刀状態
動画貼るのは荒れるからやめとけ
宣伝だ宣伝だと喚くyoutuberアレルギーの人間が多いから いや一部のおっさんかもしれないけど >踏み込みキャンセル溜めの動画見たんだけど構え状態であんなに早く動けたり連発出来るモンなの?
動画もないんじゃなんとも言えんな
までも実際キャンセル砲撃は機動力と攻撃を兼ねてるから強いモーションだよな 1クエスト竜撃一発限定でいいから合計1000台叩き出したい >>983は踏み込みの2つ目のキャンセルタイミングで溜めてるとかじゃね。上溜めになってる
で、動画のヤツは踏み込みの最速キャンセル溜め。水平に溜めが出る
その溜めをキャンセルステップするんだろ
実戦で踏み込みキャンセル溜めキャンセルステップして、更に踏み込み〜ってやる事ないけどな
それならバクステ大バクステするわ アルバは超会心の極意らしいけど
もうそろそろ放射7解禁すべきだな
放射6基準じゃ周りについていけない 超会心極意がマジなら全砲撃タイプ今より+1くらいの強化貰わないと厳しいな 2部位発動なら達人芸両立で殴りガンス更新出来そうだがどうせ3~4部位かなぁ このスレッドは1000を超えました。
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