【MHW】ガンランススレ 159発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
※前スレ
【MHW】ガンランススレ 158発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1591601706/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured <砲撃関連まとめ> 砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍、橙で0.7倍のダメージ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみ1.2倍のダメージ補正有り
[通常型]
※フルバ補正-肉質無視1.2倍、溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
Lv7 32+火100 52+火100 106+火270
[放射型]
※竜撃砲補正-火属性UP、溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲補正-肉質無視UP、フルバ補正0.9倍、溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6 54+火130 76+火130 112+火300
Lv7 61+火140 85+火140 120+火340
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
Lv7 24 67+火300
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/40 78/105/120 52/70/80 43/58/66
Lv7 30/??/48 90/??/144 60/??/96 50/??/79 <マスターランク武器候補>
【放射型】
・ 屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム8枠/パーツ強化可
・ 赤龍ノ破ル槍・◯◯ (覚醒能力:放射U、熔山龍、斬れ味X、斬れ味X、スロW 等)
攻撃力621/属性??/会心+5%/放射Lv6/素紫ゲージ/スロCC/カスタム6枠
【拡散型】
・ 砕光の銃槍
攻撃力690/爆破270/拡散Lv7/素紫ゲージ/スロCB/カスタム6枠
【通常型】
・ 狼牙銃槍【貪獄】
攻撃力621/龍360/通常Lv7/龍封力【中】/素紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
・赤龍ノ破ル槍・◯◯ (覚醒能力:通常U、他4枠)
攻撃力621/属性??/会心+5%/通常Lv7/素白ゲージ/スロC/カスタム6枠
<マスターランク防具一例>
【ゾラ汎用型】
頭:EXゾラα スロAA
胴:EXゾラα スロB@
腕:自由
腰:EXゾラα スロAA
脚:自由
スキル:砲術5、耐震3、ひるみ軽減1、熔山龍の真髄
※自由の部分にはガード型ガンキンβ、回避型クシャβ、スリンガー型シルソルβ等がオススメ
【ブラキウム一式】
頭:EXブラキウムα スロAA@
胴:EXブラキウムβ スロCA@
腕:EXブラキウムα スロAA
腰:EXブラキウムα スロAA
脚:EXブラキウムα スロB@
スキル:挑戦者7、砲術5、弱点特効3、砥石高速化3、ガード性能2、砕竜の闘志
※回避型は頭をβに、業物や上ヒレ運用は足をβ(または斉天β)等がオススメ
【覚醒放射用ゾゾシテシ】
頭:EXゾラα スロAA
胴:EXゾラα スロB@
腕:EXシルソルβ スロCA
腰:EXテンタγ スロCA
脚:EXシルソルβ スロCA@
スキル:スリンガー5、砲術4、距離3、耐震2、回復速度2、ひるみ軽減1、熔山龍の真髄、銀火竜の真髄
※耳栓5、集中3、砲術5を主軸にガードや回避スキルを入れていくのが主流
※武器に覚醒能力【熔山龍の真髄】必須 <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるメイン火力
・砲術極意
EXゾラマグナ三部位、EXブラキウム四部位で発動
砲術スキルの上限をLv3→5まで解放
・砲弾装填数UP
最大装填数が+1される
リロード回数が減るためフルバ、溜め砲、突き砲どれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
ver12.01からぶっ飛ばしをした際にスリンガー弾が残るようになった
・スリンガー装填極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv3→5まで解放
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキルの説明欄には記載がないが効果はある
・回避距離UP
ステップの移動距離を伸ばす
鈍足武器なので接敵や回避に有効
・耳栓
Lv5で全ての咆哮を無効化できる
溜め砲型は火力に直結するスキルが少ないため立ち回り強化に重宝
・剛刃研磨
武器を研いだ際に60秒間切れ味が下がらない
フルバ等の消耗の激しい立ち回りに有効
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられるようになった
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok <ガンランスQ&A>
Q,竜撃砲や溜め砲撃は向きを変えられるの?
A,構えてから竜撃砲はL2+右スティックで自由に、溜め砲撃は左スティックで縦向きに三段階調整できます。
Q,火属性強化で砲撃ダメージの火属性部分はUPするの?
A,しません。
Q,ボウガンの徹甲榴弾で起爆竜杭を狙うのは有効?
A,誘爆ダメージがHIT毎に追加されますが、頭以外についていた場合は無理に狙う必要はありません。
Q,砲撃や徹甲榴弾で他人が起爆竜杭を誘爆させたときのダメージは?
A,自分の砲撃で誘爆させたときの約1/4程度です。(例:拡散Lv7は誘爆48ダメなので他人は12ダメ)
Q.赤龍武器の放射型をどの属性にしようか迷ってるんだけど…
A.溜め砲運用の場合、立ち回りの性質上槍部分をほとんど使わないため自分の好きな色で選んで問題ありません。
Q.通常型や拡散型だとカツカツでどうしてもスリンガー装填数UPスキルを入れづらい…
A.投石珠を入れた装衣を着てから石を拾い、装填さえすれば脱いだ後でも効果時間は伸びたままになります。
これを利用して、防具に1つ、不動や転身に2つ入れて投石Lv3までは簡易的にですが実現可能です。 <起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5
ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾 /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾 /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾 /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾 /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒 【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進、エクリプスメテオ ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ各種…捕食攻撃 リオレウス各種…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃 クシャルダオラ…最大溜めブレス
イヴェルカーナ…吐息 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
ラージャン…拘束攻撃 ヴァルハザク…ブレス全般
ムフェト・ジーヴァ…拘束攻撃 、王の雫 キリン…川雷撃
ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
「どんなてきも ナナ・テスカトリ…設置炎の爆発
ちゃんとがーどすれば ベヒーモス…地面爆破、雷直撃
かてるよ!」 イヴェルカーナ…ブレス
/| ディアブロス亜種…咆哮突進
/ ::::|.iii 紅蓮滾るバゼルギウス…特大ダイブ
|::| | | アン・イシュワルダ…ビーム(横向きガード推奨)
|::ニ| | ラージャン…気光ブレス(ビーム)
|::| | | ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ※ガ性ノックバック表
('(゚∀゚|::::;;:::| https://i.imgur.com/wgqHqZv.jpg
ヽ \/ https://i.imgur.com/m9XxAxq.jpg
ヽヽ_) https://i.imgur.com/WoBdvdp.jpg
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) そろそろ新キャラ作ろう
「どんなてきもちゃんとかいひすればかてるよ」 達人2は1つで十分だし攻撃は盛る余裕ないしで微妙だな ガ強難民への救済は無しか
心眼難民は救済されたのに アルバがガンスお断りだったら他の武器で遊べるから珠配布はありがたい >>24
あくまで今は余裕ないだけで、もしかしたらアルバ1部位で砲術極意かもしれないだろ! 1部位 砲術極意
2部位 スリンガー極意
3部位 真業物 >>30
を見てムフェトみたいに防具にシリーズスキルガチャできる可能性を感じた
まあアルバガンスが放射7でなきゃそもそも装備更新する必要もないんだけど Fみたいに増弾できるスキルが2つあって重複可だったらフルバーストが生きるのになぁ 砲術極意で龍擊のリキャストだけじゃなくて発射も早くなるようにしてくれ
過去のシリーズ見てると発射早いからコンボに組み込んでたりして気持ち良さそうだったわ 竜撃砲とかもうどうでもいいわ
マルチで味方に当ててくるアホいっぱいになるしやめて欲しい 壁ドンチャンスに頭に竜撃砲されてて吹っ飛ばされるの
同じガンサーとして溜息出ちゃうわ 心無いガンサーの竜撃砲でふっ飛ばされた時は、
悲しみ・ガッカリ系のスタンプを三連続で押すことにしている。 別のやつが水平かました時用にショトカに「俺じゃないです」ってチャット用意してるわ ダウン取った時に鼻くそも付いてないor杭もない状況ならどんな攻撃がベストかな? >>43
クラッチからの弾生産
弾あるけど装填してないだけなら装填からダイレクトで起爆杭刺す 今更だけど初めて集中付けたんだけどコレひょっとして放射なら最優先スキル?2ですら感動してるんだけど3ならどうなるんだろう? そもそも放射のdpsって砲術と集中でしか上がらないんだけど >>55
放射7以外は全部同じだな
斜め上で拡散か通常の8なら... 固定ダメージカットしたムフェトでも徹甲で敵視取れちゃうのを開発はどう思ってるんだろうね 徹甲だけナーフすりゃいいのに何故か固定ダメ全般を下げそう 徹甲だけじゃなくてガンスにも悔しくなってるから下げてくるだろ 切断と打撃の肉質良くして体力多めにするマスマム方式で行けば徹甲榴弾も自然と姿を消すさ
ガンスも殴りでヒャッハーすることになるけど まあそもそもプレイヤーが徹甲に流れる理由をよく考えろって話なんですがね
はあ…やっぱ辛えわ 地面、本体ともにスリンガー素材一切ナシとかやりそう
わざわざ作った新要素の否定とか得意だし >>66
ハナクソなくなったらガンス死亡じゃん…… よほど上手くないと、ハナクソつけず拡散7でチクボンが強くない?
ハナクソ放射はクセがな〜
鳴神ソロ5分台感 結局殴りだと笛ランスライトに次ぐ弱さだからなぁ・・・ やっぱ放射は強いよなぁ
拡散は射程短い&弾少ないで使いにくいわ 放射7はナーフされて実装されたとしても砲撃48起爆42くらいじゃねーかって予想されてるな
だとしたら猫飯有り極意放射6溜め+起爆で270位、放射7で312位?
だとしてもつえーな、火力的に同じ事してても今より15%アップか まぁ他武器も攻撃力上がれば同じ事してても火力上がるんで これまでの上昇幅的に330くらいになっちゃうからちょっとくらいナーフしないとまずいな それは禁句
一人でも言えばそれを理由にガンスナーフするのがカプコン 放射が330出るならチクボンワンセットでも同じくらいのダメになるように調整するんだよ
放射をナーフしよう、になるのが意味不明 >>81
🤓おっ、ガンランスを強くしないでくれというお客様がいたぞ!ナーフだ! 今の開発がまともに調整してくれるとは誰も思ってないだけだ
ガンサーの方に是非使って欲しいとか宣って呪いのブラキウム送りつけてくるくらいだからな ガンスより他武器の方がブラキウム使ってるもんな
挑戦者7つけるために 開発は柱を殴ったdpsでしかバランス調整してないからな 「ガンランスを使われる方が使いやすくなるようなスキルがたくさん入ってますので!」 カブカカブ出来るようになって喜んだ人いっぱいいたね(棒読み) >>86
まぁあれはあれで助かったが・・・
だってブブブブブブ以前はチクボンというか、拡散自体ほぼ死んでたし・・・。 あの後のアプデでハナクソ誘爆ナーフで通常はさらにクソになっちゃったけどね >>93
その誘爆範囲さ、例の動画で騒がれた後、アプデでこっそり
元の範囲に戻されてないか?
いや正確に検証したわけじゃないから気のせいかもしれないけど、
体感的にそんな気がするんだよ。 なんとなく戻ってきたけどムフェトジーヴァって配信もう終わってるんだな
アルバトリオンあるししばらく来ないよね?
今更ヴァルスピサ担いでるやつって人権ない感じ? ムフェトとマムが2週交代で回ってるのがそのままなら次は明日?あたりにムフェト戻って来るんじゃないか アルバ砲来たらゾゾシゾシに逆戻りだからへーきへーき 久々戻ってとりあえず臨界武器とブブブブ斉にしたが、
シルソルなくても投石3にはするべきなのか?
ソロでイベ悉ネギやる分には杭持続に不満無いが アルバが放射7だったとしてスロなし斬れ味に難ありは確定だろうしな ヴァルスピサはカスタムで回防4に出来るから全然あり アルバの次はまた数ヶ月前延命という名の使い回しを経てアイボー歴王かミラかな
ミラガンス物理高めだから殴りガンスやりてェぞ 臨界ブラキが万能武器に変貌したようにアルバもどうなるかは分からん
やっぱり後から追加されたモンスターの武器は特に理由もなく強くなるの好きじゃないな
最初から完成品をリリースして欲しいわ 戦闘中に砥がなくていいかどうかってかなり重要だろ・・・
上ヒレですらめんどいわ とりあえずドラガンみたいに糞性能でアルバ放射7を出してあとから製品版だぞ アルバ武器の切れ味が今まで悪かったことあったか?スロットが消えたとかはあったと思うが もし斬れ味長くするんだったら少し物理の高い放射6にしてくるだろうな
斬れ味長い放射7は絶対に出してこないと断言できる 大丈夫……放射7はまだ出す可能性ある……まだだすかのうせいある……… ゴー☆ジャス「ソーレ!! ダダダダダダダダダダダ ココ!!�}ダガスカル!」 アルバで放射の7
ベリオで通常or拡散の8
こんな感じだと信じてる 通常は通常8の追加よりも武器調整がほしい…
砲撃のダメージがちょこっと上がった程度でフルバの隙や切れ味消費等の問題を解決できるわけねぇだろ プロハンが試行回数を重ねてたまたま上手く行った動画を前提に火力調整してるからな アルバガンスって今までのシリーズではなかったんだっけ?
今回もないってことはありえるの? コラボ以外の追加モンスのは一応は全武器種出てるな
イビルでさえ昔無かった武器入れて14種に合わせてたし 2本のスネオヘアーの間からクチバシ状の砲口がのぞくデザイン 久しぶりに放射で復帰した ハンターネームに笑ってしまう アルバに向けてゾゾシゾシでスキル組み直して見たけどムフェトに慣れてるとスキル量が少なくて悲しくなるわね >>125
過去作は存在すらしなかった
IBでは(性能的に)存在しない
たぶんね 放射7来たら拡散と通常がって言うけど、拡散(チクボン)は別に死なないよね
放射7は最強の拡散にもなるし 放射が最強の拡散ガンスになるとか意味不明だから解説して?
溜め放戦術のDPSにようやく追いついたのが拡散7
チクボンするなら放射7になっても拡散7の方が強いんだけど 放射6 と拡散6 の時は
装填数の差(=挟むクイックリロード回数の差)と
フルバーストの差とハナクソ誘爆射程の差で、
チクボンでも放射6の方が総合アドバンテージあったからなぁ。
放射6 と 拡散7 でやっと横に並んだか、少し下だもの。
放射7が来たら・・・砕光は倉庫の隅が定位置になるかもね。 まあもう放射7来ていい頃だな
ワールドの時も最終的に砲術レベルは横並びになったし
拡散がマムで4解放されたのと同じ流れで次は放射が7になるだろ
それにアルバ武器で他武器がインフレすること考えると
ガンスがそれについていくには放射7実装が順当かと
槍部分を強化して傷つけ2回+ハナクソを強要されるなんて冗談じゃないし しかしアルバガンスが放射7だとまた呪いが強まってしまうのが悩ましい 他の武器種だと今後のアプデで火力更新あるかもしれんけどガンランスは放射7でたら終了だな 放射のレベルを上げてしまうと通常や拡散がまた悲しい思いをするから他の武器のインフレに追いつけなくても良いから放射も一緒にタヒのうとか考えてるアタマのおかしいヤツがいるな
これがガンランスを強くしないで欲しいとバ開発に陳情してるヤツらか そうかもし放射7で終わったらその時点でガンスは火力上がらねえのか
他武器は歴戦王でスキル盛り盛りできるけど これまでの威力増加で予測出来るし
何よりやること変わらないのが終わってる ん?放射は放射でしかないでしょ
放射でチクボン出来るって言いたいの? >>140
覚醒能力のラインナップにも7が追加されないと火力どころか装備自体がゾゾシゾシに退化してそこで止まるな アルバガンスが槍部分強化した通常7
これが最悪パターン まあ現状他武器の火力頭打ち気味だし放射7の火力更新ってめっちゃデカいんだけどね
ただ防具更新の楽しみはなくなると思う 今日の発表でゾラ極意が2部位に!とかあれば神
無ければアイスボーン実装当初に装備巻き戻り
もしくはアルバなんて居なかった 砕竜の闘志を赤龍に組み込めればと思ったけどどのみち砲撃レベル覚醒くれないとダメか ステイホームとかもあってシリーズで初めてガンス触ったんだが面白いな
色々爆発して爽快感あるし、ランスの劣化かなと思ったけどなんか火力あるし これでアルバ武器が覚醒武器を1段階強化とかだったら笑うわ ただでさえくそめんどくさいムフェトが歴戦王になるってだけでやる気なくすからむしろ来ないで QR時に操作入れて砲撃タイプ切り替え可能
とか追加されたら最高なのに 放射の集中は他武器の弱特に相当する重要スキル
ガンスの砲術は他武器の攻撃見切りフルチャ超会心逆上属性強化挑戦者に相当する必須スキル 最初は自分も放射7否定派だったけど、今までガンス有利だと思ってたモンスターでもサブだった双剣にほぼ全部タイム抜かれてこっちがメインになっちゃってるから来るべきに変わったわ その上で武器調整も来い 安定してるって言っても強い奴ほど火力が安定感に繋がるしな 放射7が来ても倍率低くて固定ダメほんのちょびっと増えただけ
なんてオチを想像してしまったよ 放射7をさっさと実装して貰ってこのクソゲー感はどうしようもないものだと諦めたい気持ちはある
バランス調整待ちはまだこのクソゲーに期待している意思の表れなのだ ここの開発が放射7なんて出してくれるとは思えない・・・
通常7か放射6って斜め遥か下ってオチな気がする 初の拡散6が低倍率だったり今度は拡散7実装してマム武器で放射7実装しなかったりで1番みてそうではある
ごねられて調整したから 今日の放送で「徹甲榴弾ばっかで悔しいので固定ダメージ半減付けときました!」とか言い出したら流石にガンスやめるわ 攻略情報なのでその手の話はお伝えできませんぞ
ムフェトの徹甲減衰仕様も一言も無かったやろ チクボンもフルバも難しくて放射しか使わないんで放射7ください 徹甲対策しなきゃいけないようなモンスのモーションと傷つけとかいうゴミが悪いんだけどな 固定ダメ軽減の有無よりアルバのモーションのが気になるわ
攻撃で大きく動いたり身体の向きが変わるような事されるとハナクソ狙いづらい刺しづらいで非常にきびしい 雷氷状態でやたらガード捲ってくる攻撃なかった?あれ嫌い 最近スリンガー3で運用してたんよ
5は、過剰な気がして
でも、最近3もいるか?ってなって 1にしてる
皆は、どのくらい積んでるん? 全身アフィリエイト防具に広告クリックの極意やろなあ… >>174 >>174
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <オマエら火力地雷湧かすなや
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) / 滅龍石TIME強化が防音2珠くらいの確率で調整されるから… 龍杭の滅龍弾における効果時間を増やしました!!
代わりにスリンガー装填数に対する効果時間の伸びを渋くしました🤗 滅龍を素材に杭作ったら爆発の度に龍封効果も付属すればマシになるか…? アルバ投下以外にも武器バランス兆星入らないかなあ
無理か ガンランスに死兆星が輝いてFATLE KOされるってマジ? ムフェト今回が初めてなんだけど
折角ガード武器だしと率先して敵視とってるが、
広域でガンガン回復飛ばす人じゃなければ拘束喰らってても粉塵使わないな人ばかりだな、支給分誰も取ってもないこともあるし
体力&不動装衣で炎耐性上げたからとりあえず1残るけどさぁ… ガンスで敵視とかウッソだろおまえwww
アフィブログ用です 即死したくなけりゃ属性攻撃しろとか言われてんだけどwww ガンス死亡のお知らせじゃん
アルバ属性攻撃しないと大ダメージ来るから属性攻撃しろだとよw アルバでガンス役立たずほぼ確定
殴りならワンチャンか 属性武器で殴らないと大技のダメージが上がるって、ガンスいらないかもな ピンポイントでガンス殺しに来てるなぁ
そんなにハナクソ批判が悔しかったか >>193
言及無かったが形態によって有効な属性が変わるんじゃない?
どんな属性でもよけりゃ問題ないけどカプコンがそんな優しいとは思えん 氷刃ベリオロスの床、絶対ガー不だろ
ゴッチ何とかしてくれや… >ムフェト・ジーヴァに刺した起爆竜抗の表示が、キャンプに入ると消えてしまうことのある不具合を修正します。
アプデ情報にあったけど、どんな不具合だよ 活力剤ってジャーキーの代わりになるか?
茸1で毒キノコ囓ろうや 水属性が平均的に効くのかな
一応水放射作っとくか... なぁに砲撃は火属性だ
なお火が通るモードは過去作では飛んでる間だけっていう そうだな、アレも爆発するしガンランスと言っても過言じゃないだろ 武器調整も重ね着追加もないのが一番悲しい
いい加減にしろよ無能開発 つまり皇金ガンスでチクボンしろってことだな!?
強化しておいて良かった皇水ガンス しゃーないドラギガンでビルド組むか
絶対蹴られそう 最悪†エスカトンジャッジメント†はモドリ玉で逃げるしかw もうアルバは野良じゃなく
ここで部屋募集してみんなでいこう どうせ最終的に属性とか気にしないでゴリ押しするようになるよ 純粋な属性ダメージならライト一択だし
属性を付与してるか否かだろ 結局アプデ要素もいつもどおり数回行って装備作って終わりやな… そういや氷刃ベリオガンスは拡散7になるのかね
もとの倍率が低いのが気になるけど属性500くらいあれば使えそうではある ベリオは祭りの時に来るんじゃないの
アルバと同時ではなかったような ほんとだ8月って書いてあった
ダイアリーに並んで表示されてたから同時かと思ったわ >>212
みんなちゃんと作ってたんだなぁ
マムやりたくなくて挫けちゃったよ 砲撃の微小の火属性じゃあどうしようもないんだろ?
バランス調整もないしハナクソハゲ市原さぁ... >>232
御石を流水スロットガ性で水属性6までいけたわ… 絶対あり得ないけど肉質柔らかかったらまた殴りガンスでワンチャン アイスボーンスタッフに期待するのは無駄だとは分かってたけどここまでとは思わなんだ ガンランスってこういうクソ強い古龍の甲殻をブチ抜くために開発されたんじゃないの... >>218
お通夜じゃなかったことってあったっけ? ベリオガンスは刃じゃなくて腹で斬る謎の仕様あるから… 属性遊びをしてもらいたいのでそれ以外の遊び方はゴミにします!w というか、複数属性必要なら
マルチ強制でもあるんじゃね?
ガンス絶望的だな まあまだどのくらい属性蓄積が必要かわかってないからね >>245
近いうち鉄鉱の巻き添え食うのは危惧され続けてきた すでにムフェトでまきこまれたじゃん
固定ダメ軽減+強制一回組で
なおボウガンはストスリ水ライトでピンピンの模様 >>248
トップメタのナーフの余波殺されるのばっかだなこのゲーム なんで武器調整を行わないのかわからん
このままだと配信から一年間まともな調整なしでいくことになるぞ
まさか全部の追加モンスを出し切ったあとに調整する気じゃないだろうな 出し切ろうがどうだろうが調整なんぞせんだろ
バ開発だぞ? ガンスがあるから徹甲対策むずかしそうだなあと思ってたら
気にせずガンスごと潰しに来て笑うわ
ガンナーは属性ライトに持ち替えるだけだろうし >>250
ランスとかも弓と双剣の火力ダウンの調整に巻き込まれて
最下位クラスに落ちたしな 何気に体験やハンマーも影響あるよな
とりあえずやってからだけど、ムフェトみたいにライトがクソ楽とかの逃げ道作ってあるなら今回もそうするか でも属性弾も弱点突けてるうちはいいけど弱点が切り替わると全く火力出なくなるからなあ
属性ダメージがほとんどの属性弾で最大15程度の水を延々撃ってるわけにもいかないだろうし
物理押しできる武器なら水武器でって感じなんだろうけども ・アルバトリオン登場記念! 装飾品毎日配布キャンペーン!
入手困難な装飾品を期間限定で毎日配布!
7月9日(木) から登場する「煌黒龍 アルバトリオン」の討伐に備えよう!
ログインボーナス受取期間
2020年7月3日(金)9:00〜7月5日(日)8:59 達人珠U【4】
2020年7月4日(土)9:00〜7月6日(月)8:59 火炎珠U【4】
2020年7月5日(日)9:00〜7月7日(火)8:59 流水珠U【4】
2020年7月6日(月)9:00〜7月8日(水)8:59 達人珠U【4】
2020年7月7日(火)9:00〜7月9日(木)8:59 雷光珠U【4】
2020年7月8日(水)9:00〜7月10日(金)8:59 破龍珠U【4】
2020年7月9日(木)9:00〜7月11日(土)8:59 攻撃珠U【4】
プレイ休止中の人も、達人珠U【4】と攻撃珠U【4】だけはとっとけよ! ランスもガンランスも哀れだな
次回作ではまともな武器に調整されてたらいいな
お疲れ様でした ランスもガンスもアイスボーン来るまでは面白かったんだけどな 最近買ったばっかでまだクラッチ慣れてないのもあるけど壁ドン失敗するとハナクソつけにくくなってテンポ崩れるしそもそも無印と違ってハナクソに依存しなきゃならないのが腹立つ 耳栓付けるか不動着て開幕咆哮時に必ず壁ドンやれ
セットアップを安定させたいならそれが一番楽 >>256
弓双剣は火力出せるようになってるのにランスは据置ってのがまたw 今北産業なにこれなにこれ
嫌でも砲撃をハナクソに当てないとダメージが出ない仕様にしておいて、砲撃すると罰が当たるモンスを出すってこと? これ仮にミラが来ても肉質硬化はそのままで属性遊び()してくださいねとか言われそう 開発は一癖ある仕様にしなきゃ気が済まんのかな...ふつうにモーション強くて火力高いじゃダメなのか... >>267
今まで新規モンスターの武器は全部用意されてきたんだからそれはないだろ流石に ランスて想像以上に弱いんだな・・・ スレ見てきたけど泣ける とりあえず覚醒水ライト持てばええんか?
抗菌水チクボンで水と火の2属性アタックワンチャン無いかな… 他武器も弱点変わる相手に単一属性担がないといけないから
そういう意味じゃ砲撃あるガンスのほうが一定の火力は出しやすいと思う >>259
え、配布だけで達人3つもらえるんか
とおうか防音くれよ🙄🙄 >>274
組もうとしてみればわかるが砲術系、生存系が圧迫してきて水属性強化と会心100超会心を入れると剛刃すら入らない
アルバの肉質が物理全く通らないとかでとない限りかなりカツカツ アルバで放射ガンス死んだってマジ?
皇水で行くしかないのか・・・ 放射7なら頑張れるけど、ちょっと槍部分強い通常7とかだったらマジでやる意味ないわ 火龍アルバにはチクチク
雷氷アルバにはボンボン
抗菌水ガンス大勝利!!!
大勝利!!!! 1日二日で上げちゃうガンスTA勢の装備を参考にするしないか
上がるかも怪しいけど 初アルバガンスは初心に戻って通常型!って感じで通常7にしてきそうな気もしなくはない。開発はこっちの想定の斜め下を突っ走って来ることが多いからな
通常8ならともかく通常7だと赤龍ガンスを越える未来が見えない シリーズスキル増弾の極意とか?
ガンナーやチャアクの方が喜びそうではある >>289
余計な気遣いでランスに強壁付いてたりw >>290
煌黒銃槍アル○○○○
アル○○○○……
アル○○○○…… ゴー☆ジャス「ソーレ!! ダダダダダダダダダダダ ココ!!アルゼンチン!」 >>290
アル・ガニアとかアル・ガラナ
とかどーじゃろ? 神滅まではいかなさそうだから煌黒銃槍やろな
アルの後は適当に文字つけしてるようにしか見えないけど由来とかあるんだろうか >>289
そろそろ武器種ごとに変えて欲しい
ガンランスにはフルチャージとかつきそう 何故か最終までいかないの多いよね
エンデデアヴェルトとかイシュタルとかその手前で終わっちゃう奴 >>273
アルバトリオンに関しては他人事じゃないかもしれん 忘れてたけどアルバ武器は通常武器だから放射7だとしても付けれるスキル劣化すんのキツいな
ゾラ3部位固定‥
武器スロもさすがに441無理やろ 忘れてたけどアルバ武器は通常武器だから放射7だとしても付けれるスキル劣化すんのキツいな
ゾラ3部位固定‥
武器スロもさすがに441無理やろ シリーズスキルの説明の時に使われてたアレは最終強化じゃないんだよな? 当たり前だけど武器にシリーズスキル無いと自由度かなり落ちるな
抗菌水だと砲術極意入れたらほぼスキル固まってしまう >>300
と言うかスロ無しも覚悟してる
ここの開発のガンス憎しは想定以上だし この冷遇ぶりはドスとトライのスタッフでも混じってるのかな スロ無し
通常7
属性高め物理低い
これぐらいは覚悟しとこう 龍紋3部位+ブラキ2部位で抗菌水ってのはどうなんだろう
砲術3で妥協して斬撃メインにはなってまうけど ドラガンみたくガンスだけ他武器より倍率下げられるまである 他アルバ武器は属性遊びで強化なのにガンスは放射7で純粋な火力アップ
なんてのは許しそうにないからマジで通常7やりそうな気がしてきた そもそも通常拡散は砲術極意つけるならブラキ確定だから覚醒武器のシリーズスキルはあってない様なもの あー覚醒武器のスキルガチャ玉無駄にした…
砲術極意以外揃った時点でセーブすりゃよかったんだよな
15回も回せば出ると思って夜のテンションでやっちまった
センサー恐るべし アルバ武器なんだから全属性切り替えられるようにしようぜ!
覚醒武器でいいかもしれんが >>313
だ、だって他のスキル揃えるまでの道程で出なかったし…
(試行を前後ごっちゃにする論) 抜刀のまま弾拾えるようにしてくれよ。クラッチ傷付けはやはりおもんないシステムだと復帰すると改めて思うな >>315
踏み込み突き上げでスコップのように拾うか
スリンガーでシュピっと拾うか
あってもいいよね 最悪でも抜刀スリンガー構えから□は納刀じゃなくて弾拾いでよかったね
スリンガー構えから武器しまいたくなったこと一度もないだろ クラッチ攻撃後も弾落ちてんのに納刀しなきゃいけないの地味になぁ 今のとこスレざっと見た感じガン(ランス)は蹴られるて話になってる
面接官がウキウキで蹴る準備してるんだろうなきっと こんな扱いされても放射7ならなんか許せちゃうんだろうなぁ
DV受けてる女みたい...w >>324
学校で言うと担任の先生がコイツはいじめていいと言ってるようなもんだからな
そしてスクールカースト上位はヘビィライト弓のガンナー組 いつものようにガンス部屋たてて
お前らと四人でハナクソ誘爆させまくってヒャッハーしてたら
エスカトンで全員討死
というかガ水しかないよう デデンデンデデン♪
デデンデンデデン♪ アルバ武器で放射7こなさそう。属性推しだし、通常でしょ。行って拡散そう。 最終的にレベルは揃うと思うからいつかは放射7が来るはずと考えると
放射7はアルバが適任な気がする 放射7通常7が妥当
拡散は無いだろあったらお通夜
大穴は通常8
8って強いのだろうか 通常タイプは通常砲撃弱すぎだから、万が一通常8来たら方向性としてはいいと思う
いやみんな萎えるのは萎えるんだろうけど 通常だけレベルが高くなると拡散の竜撃砲ボーナスが相対的に低くなるんですよ... 他の武器とバランスとってかつガンランスの砲撃タイプでもバランス取るなら通常&拡散の8と放射7くらい来てくれないとどうにもならない
それでもハナクソの呪いありでの話なんだけどな デベロッパーの大剣の斬れ味みた感じだと放射なら業物は要らなさそうだな
紫もったいないけど 放射6溜めの固定101+火属性200ってあるけど実際にダメージ換算だとどのくらい属性ダメ入ってんの?
素直に2/3で良いのか? ラージャンで拡散6、オウガ亜種で通常7、臨界激昂で拡散7
新たにモンスターが追加された時は砲撃レベルも更新されてるから今回も何か更新される
放射6のままで通常8はない、拡散8が通常より先に来るわけない
放射7は確定なんよ >>351
アルバは毎回匠いらない切れ味が売りだからそれはない 純粋な属性ダメージ換算なら双剣と弓すら論外だしヘーキヘーキ エスカトン弱体には有効な属性しか意味ないのか
それとも差があるだけで属性ダメージならなんでもいいのか >>352
なんかよく分からないけど、属性値400のガンランスの水平突きだったら10くらいの属性値になるの?
斬れ味補正だったりもあるからもっと属性値は入る感じっすか ダメージ計算式も知らないのに強いだの弱いだの言ってるやつおる? >>358何度見ても耐性盛った後の属性の上り幅でわろてまう せめてこれが2〜3部位スキルで4〜5部位で別のスキルが無いとフォローできない 生産段階ではレア11らしいから強化が1段か2段あるし角集めまじでしんどそう >>360
ダメージシミュの項目に属性と物理を別で表示するものがあるだろ
それ使えばわかるから書き込む前にシミュれ 武器に表示されてる属性の0.1倍が基本的な属性ダメでそこからモンスターの肉質に何割入るかで大体の属性ダメージが決まる
あとは斬れ味補正や今作あるのか知らんが全体防御率等あるけど細かい所は無視や! >>366
ホントだ!!サンキュー
>>367
ありがてぇ はぇ〜
じゃあ溜め砲撃は切れ味補正無しの火200武器っていう可能性もあるんやな
期待を持ち過ぎか? 今までオドガロン亜種くんの頭部破壊にしか役に立たなかった砲撃火属性がついに輝くのかな >>373
ガンランスが輝くほぼ唯一のモンスターですね
なお我が名は・・・ 今作も全体防御率あるだろ
砲撃ダメが違うモンスが居るあたりで察してほしい 無心でクソレイア回しまくってたら防音2二つ目でたわ さんきゅうううう >>378
全体防御率というかはわからんがムフェトとゾラが80%にダメージカットされるな そもそも首長いだけで実装できなくなるようなマップ作るのがダメ 実際のとこ首じゃなくて接地面積が大きすぎるせいらしいけどね。 ラヴィエンテ「えっ?接地面積って少なくしないといけないの?」 無駄に段差や斜面や高低差をつけて近接に嫌がらせをした結果地形への当たり判定で苦労することになった 武器にシリーズスキルなしでスロもなしでシミュって見たけど全然スキル付けれなくて泣きそうや
新武器にはスロ4空いてることがほとんどやからスロ0は悲観しすぎかもしれんが
今より快適さが落ちるのは避けられんな >>389
カーテンブレスとかかめはめ波はまともにガードすると死ぬから避けなきゃいけない かめはめ波は横向きに受けると範囲外に弾き出されるから大分マシになる >>389
防具の強化と水場適応つけてビームはなるべくガードせず納刀回避する
前足攻撃すればダウン取れるから左右前足を意識して攻撃すること
毒煙玉とか申し訳程度にダメ入るから持っていくのもない手ではない >>382
ちなみにムフェトは部位破壊すると20%カット消えるよ ちゃんとガードすれば勝てるよ!
ただし攻撃できるときは攻撃しないといけないがな 極ベヒソロ(上位時代)で、ちゃんとガードしてたら時間切れで勝てなくなったからな せっかくアルバに備えて防御力1250の装備作ったのに
†エスカトンジャッジメント†さんのおかげで無駄になりそうや 最近のモンスターはガードするとこっちの隙もデカいし削られるから死なない程度にガードしない方が良いのでは 回避とガードを相手の動きに合わせて使い分けるのが真のゴッチ 何が来ようとも防御力気意識した装備作った事は無いな 赤龍武器作ったけど、砕光ブブブブから更新出来る気がしないぞ
珠が足りないのか、ガ性5と回避距離3どっちも付けたいからなのか
拡散と放射の差を理解しきれてないからなのか >>406
ムフェト放射にも火力スキル盛ろうとしてない?
放射は耳栓5が現実的なレベルでスキルガバガバだよ >>407
覚醒がゾ斬斬スロ放射、
ゾゾシテ(妃)シで色々こねたけどうーん…
元から火力スキルは付けない方なんだが
耳栓は護石?
付けてるのはガ性5、集中、体力、剛刃、増弾、(ガ強)あたり
4珠が欲しいの掛け持ってるの無いからなぁ マスターゾラ来てEXゾラγ装備で装備一新されたらいいのに 4部位発動で砲術レベル+1
これで放射7実現(通常拡散は7で天井で意味なし)
※砲術極意は乗らない
って嫌がらせ思いついた >>409
あえてテンプレ通りにしようとしない辺りメシマズと似たものを感じる そもそもマスターゾラγがこない説
開発的にはブラキでガンスは優遇した気になってるからな 上位は古龍の防具全部γ出てるから可能性0ではないな
ゾラはモンスターとしては恐らく出てこないから各部位にネロ、死ハザク、カーナ、イシュワルダ、悉ネギの歴戦王チケット使うとかそんな感じやろ どうせ呪われると思うと今と大して変わらないな
火力上がるなら万々歳だけど 王ムフェトの覚醒スキルに臨界くれば何とかならんかの ブブシブシで王ムフェト覚醒につけるとして通常が放射や拡散に並ぶ火力が出せるようになるとは思えない
そもそも単純な火力の問題じゃないってのに気づけないとバ開発と同じレベルだぞ ストーリー中、スピサまでの繋ぎで使う放射5ってどれがいいかな?
ティガかブルチャリ改な気はしてるんだけど フルバはダウン等の拘束状態に対する追い込みとしては優秀なんだけど
特に罠が効かない古龍に対して拘束手段がないから機能しないとも考えられる
言いかえれば、効率的にダウンを取る手段が確立できる相手には強い
ジンオウガ亜種とかその最たるものでしょ >>426
火力はあるが切れ味管理が面倒な火蜂
火力は落ちるが切れ味長いティガ砲
どちらか選ぶべし >>427
>>429
今凍て刺し倒したところだから火蜂はまだ無理なんだ
とりあえずティガ作ることにします、ありがとう 時期と素材からみるとカガチは放射6にスロ、属性有りとほんと優秀だよなぁ カガチガンスは麻痺らせてから安全確実にハナクソ突っ込めるから今でもソロでは愛用してるわ ヴァルスピサ作るまで通常と拡散のみでクリアしてきたから放射使ってみて強さに驚いた
放射使うのなんてP2G以来だけど強いイメージなかったし 放射溜め砲は隙消し簡悔モーションに対して少し距離取って安全な立ち回りができるし
はなくそ炙るのも砲撃射程の分やりやすいからな
IBから隙も減ったし誘爆補正も高いしそりゃ強いよ 放射や拡散ならある程度ズレても狙った部位に刺さっていれば十分仕事するけど通常の場合は適切な位置に刺さなければいけないわけだがぶっ飛ばしや罠が効く相手でも謎アタリハンテイのおかげでかなり難しいからな いうて弱点に差すだけならそこまで難しいと思ったことはないな
腹とか狙うと変な部位に吸われる 足に刺そうとして角に吸われるジンオウガは絶対に許さない ガンスって強運詰めても覚醒ならスキルに全然余裕あるんだな
鳴上が捗るぜ
もっと早く気付いておけば良かった 強運付けても封じられた珠が劇的に増える訳じゃないけどな 強運殆ど効果ないけどね
普通の装備で早く狩ることをお勧めするよ 刻み狙いなら強運でいいけどな
あのクエは合流の有無や逃走阻止のが大きいから強運装備だろうとそんな変わらないし
そもそも効率求めるならガンスで行かないでしょ ヴォルというクソ肉質が存在したおかげでガンスにハマったわ 強運付けても付けなくても火力が変わらないハナクソ炙り棒の闇 流石に飽きてきたからFPSモードにする機能とか欲しいわ >>445
俺はメイン武器はガンランスだけど
飽きないように一部モンスターには違う武器をかついでる
マム、ムフェト、銀レウスには水ライトをかつぐし
ジョー、金レイア、レイギエナ、バゼル、クシャにはストスリかつぐ
ベリオ、凍て刺すレイギエナ、紅蓮バゼル、カーナ
それとレウスレイアの通常と亜種には属性弓かつぐし
ラージャン、ディノ、ディノ亜種、オウガ、オウガ亜種
あとオドガロン通常と亜種あたりは麻痺ハンマーかつぐ
でも、それ以外のモンスターは全部ガンスで行くよ 鳴神とことネギにフルバはかなりアリだと思うのです
放射より火力出るよ
段差適正高いのも大きい ハナクソだけど砲撃Lv固定ダメージじゃ無くて装備してる武器の属性に応じた属性ダメージ入るとかにしてくれんかな・・・
無属性はスタン値入るようにしてくれ オウガ原種亜種ともにそこまで肉質柔いわけじゃないから放射のが良くね 実際TAでも放射のほうが早いし
個人的にフルバの方がいいと思うのはネギジョーだけかな
徹甲がいると他モンスにも使いやすいけど今度は徹甲の誘爆ダメが一番低いことがネックになるのが痛い ハナクソは続投しないで欲しいから改善案は不要だぞ
今作中に改善されることもあり得ないしな オウガ二種は脚にハナクソ付けてフルバ置いてれば冗談みたいに転がるから楽 メインシリーズではハナクソは続投だぞ
ハゲージはメインシリーズじゃなかったからな ようやくイベ葱で6分台出た…
ガンス使ってて楽しいけどほぼ理想の動きが出来ないと一気にタイム遅くなるのしんどいわ >>449
似たようなシステムフロンティアにあったわ エネルギー吸引後に頭が下がる位置を把握しとけばそこでも刺さるぞ 再装填がダルすぎる、他人の攻撃の怯み、敵視継続したい
ここら辺の理由で自分ではダウン以外で試してすらないけど
回復、三連噛みつき、片手直線爆発、尻尾振りあたりは
首の来る位置把握して前行動先出しでいけそう
敵視なら位置調整も少しはやりやすそう
あとは岩近ければ王の滴後隙
水平狙い溜めブレスの前隙(刺せても被弾はしそう)、避けて横から
全部予想だけど 敵視以外の人でも挑戦者発動できれば良いんだがな
現状はライトに敵視譲った方が良いし ムフェトは後ろ足にしか攻撃しないことにしてる。前足や頭に起爆を刺そうとすると全然刺さらなくて頭がおかしくなってしまう
倒せればいい野良なら文句は言われんし蹴られんしな >>463
挑戦者そんな仕様なのか…
敵視アナウンスの度に不動着て揚々と全弾発射してたが「余計なことを…」って人も結構いたのかな
まぁ野良だしいいか ハナクソは外さなければまあ許せる範囲かと思う
なので敵の動きを止めずに撃っちゃダメ
という結論になった
ムフェトは…ガンス担がない方が幸せだと思うよw 最近はムフェト行かないけど
真正面陣取ってる時に首グネってどっかにビーム
の戻りに合わせてぶっ刺してたな
口の中に刺さるとなんか嬉しかった ガンスでも尻尾切れば英雄だぞ
眉唾だがムフェトのみ属性ダメージが尻尾の部位破壊値に加算されるらしく
打点の高さとそれなりの属性適性から結構切りやすい
ライトがヘボだと敵視奪って面倒な事になるのがネック ムフェトの尻尾に杭打ち込むのが最高に気持ちがええ
マスマムが来るまでは唯一の杭の使い所だった >>470
結局中の人の上手さじゃね
捌くの下手で死ぬライトかもしれないし、プロライトでも事故くらい起きるだろ
プロライトの挑戦切れても、ガンス自分がちゃんと死なずに敵視取り続けられるならまぁまぁくらいなのでは
結局野良でやるなら広い心が必要って点に尽きる 近接が敵視とると攻撃の手を緩めないとならんけど、なんとライトなら避けながらパンパン出来ちまうんだ!
あーバカらしい何がロールプレイだよクソメガネ たまに避けられずに死んで仲間を危険に晒して道連れにするライト居るけどね
ブロックするよね >>474
別武器だけど近接で敵視とったらさらに苛烈な攻撃してるわ 砲撃の火ダメで足りなかった場合
皇金水を使うことになると思う
強化はまだする必要ないけど手元には欲しい
なおマムはいない模様 >>477
腕立て指立てスクワットを毎日各500回
最終的にボタンを押す速さ、筋力が物言う世界だからな
さらに未だ見ぬアルバをイメージしつつ眠りに就けば完璧だ 皇水って回属カスタムに属性upちょっと盛るだけで800くらいの属性値になるのか…
結構アルバもイケる気がしてきた 半分砲撃だから属性値400くらいで太刀程度の手数出す武器って感じだろうな スカトロジャッジメントに氷刃ベリオという約束されたうんこ
いかにハナクソ炙り棒といえど荷が重いクソが続くんだぜ… ジャッジきつそうだな
耐性装衣回復速度大サシミ秘薬回復オトモで何とかならないかな
クラッチ全般(ぶっ飛ばし傷つけクラッチ攻撃クラッチキャンセル
スリンガー属性遊びとか縛ってたんだけど使わないとソロ詰みそう 複数人で広域ジャーキー喰わないと間に合わないスリップ速度だったしなあ
公式配信では一人で秘薬飲んでもそのまま削り殺されてたから
属性ダメで弱体化させないとソロは厳しいと思うわ だよなあ
つらいわ
一応160錬金くらいで香水確認出来たけどとっとくかなあ なんかもう1乙は諦めていつも通り溜砲撃したくなってきた 拡散ガンスのスキルってこんな感じで合ってますか?
武器は砕光です。
http://imgur.com/kU5mBMH.png >>492
ガンス民のお墨付きですか
良かったです、ありがとう アルバは属性が付与された武器で殴っていれば大丈夫って感じにならんかな
抗菌武器の切れ味とスロ穴ウンコすぎるから頼りたくないんだよ 会心率50%を確保して、残りに弱特3と挑戦者7が入ってるときに弱特(傷付け部分20%)と挑戦者7の会心(20%)が良い感じにフォローし合うの気持ち良くないですか?
素会心100%だろうが傷付けは必須だから過剰会心と思う人もいるだろうけど
>>495
イベネギ用と割り切って使おうかな 皇水で装備考えてたらマム武器って強化パーツ使えるのねぇ
マジで知らなかったあ.... >>494
期間限定のマムやムフェトの攻略が前提条件なんて調整はしてこないと信じたい
なので火は砲撃で足りると信じてる >>497
上ヒレ集めってのは、メインクエストの延長線上の行為なんだよね
上ヒレのおかげでメインクエストの時間が短くなったところで上ヒレ集めの方が時間かかってたら無意味
砥石高速化3の代わりに空く1スロ×2で上ヒレ集めのクエストにかけるだけの時間が埋められるかい?無理でしょ
上ヒレを集めるだけの虚無を味わうのはTA勢だけでいい 貧乏性なのとキレアジ集めに虚無を感じたので高速砥石入れてるわ。
今ならブラキ脚で気軽に付けられるし。 貧乏性なので、千枚集めたわ
過剰にないと安心して使えない 属性での攻撃回数が基準だったらガンスは二属性使えて有用ってことになるのになあ 距離なしはちょっと・・
マルチにも使うならなおさら 距離入れたいけどなぁ
もう放射でいいじゃんってなるわ
ゾゾシテシで耳栓スリンガー完備の放射でさ >>506
そもそも、「放射一択」っていう状況から
基本目立った更新されてないからな >>510 >>510
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <火力地雷のざっこ登場w
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) / 今日明日でアルバの準備するんだけど、このスレの人たちはどんな装備準備してるのか教えて欲しい
マジレス頼む
これまでガンスの他は冥灯、水ライトくらいしか使ったことないからガチで困ってる 結局のところ肉質や†ジャッジメント†の細かい仕様次第だからなあ 覚醒ライト 火氷水
近接は抗菌風評チャアクしかないから取り敢えず今は抗菌王作ってる
ガンスは担げないでしょ?って思ってるから用意はあるけど どうせ意味不明な仕様になるから準備してないよ
とりあえず†エスカトンジャッジメント†に備えて定型文の内容を整えてる やっとIBラスボス倒したんだけど、もし同じ条件なら4Gのラスボスと、どっちが強い?4Gは諦めた。
ソロでの条件 正直早食い3つけた放射で良くね? ソロなら確実に阻止することは不可能やし、マルチでも上手いこと属性分散させるのはめんどい 放射ならスキルに十分すぎる余裕があるし、ついでに装衣に広域でもつければ大丈夫っしょ ついでに氷活性に砲撃の火が効くし最低限の役割は果たせる気がする 俺はキック対策に、見た目用に作ってた龍属性のムフェト重ね着なしガンスで行こうと思ってる ソロできつかったらだけど ダイブでジャッジメント躱せるなら納刀術だけでなんとかなりそうだけど、そうじゃないならガンスじゃ厳しいだろうな
まぁ他武器みたいに肉質の心配をしなくて済むのは恵まれてるなと思う マルチ前提とか言われてないからきっと大した強さじゃないよ >>513
皇金水じゃない?
上位マムやり込んでないなら論外だが
MRマムも今は開催されてないから昨日今日復帰した人が用意できるモノではないと思う そろそろ有料重ね着くれないかなぁ
上位デザインのシルバーソルとか需要ありそうなんだが >>524
どうせベヒのエクリプスみたいに特殊だろうな
じゃなきゃダイブ連打で逃げられてしまう チクボンキモチェ〜↑
俺の中でチクボンこそがガンランスの醍醐味だわ
理想は砲撃タイプ撤廃でDPS理論値横並びが良いけど 爆弾で自爆か煙筒焚いて広域ジャーキー連打でなんとかなるから一生ハナクソ炙ってればいい ちゃんと現地キャンプがあるならライトで受注して現地でガンスに着替えてやるw >>532
問題はハナクソ戦法がすこぶる目立つことである ライトやヘビィのバレルからあんなデカいクソがひり出せるわけねーだろ! 次回作ではハナクソ無くなって欲しいけどハナクソ装填ってやたら凝った専用ギミックなのよね
これ廃止してくれるのかな・・・もったいない精神で続投しそう 砲撃をスローでみたら、ウンコ捻り出すみたいに筒が収縮して起爆を吐き出してるの想像してキモいとか思ってしまったわ >>537
タコ焼きの具装填モーションとして使いまわそう ギミック続投しても調整さえ変えりゃ何の問題も無いからな ガンガンガンガンガンランス ガンガンガンランス
ハナクソツケツケガンランス ツケツケガンランス ガンス・スラアク・チャアクは色々パーツがあるんだからそろそろガンナーみたいにカスタマイズできるように出来ていいんじゃないか?
弓だって過去作から全くの別武器に出来たんだし ほう、つまり次回作ではガンスは全く別の武器になる、と?
・・・んん?
だがちょっと待って欲しい、それは単に武器種のリストラでは・・・? じゃあ俺はこのシールドパーツをトゲタイプに変えるわ ガンスから盾をパージして太刀並みの機動力でステップ回避できる武器にして 攻撃モーションから即ぶっ飛ばし狙おうとするとハナクソ装填するのがほんと腹立つわ 過去作では火か氷が有効だった
要求される属性ダメージ量次第ではもしかしてガ氷ワンチャンある? 竜撃砲あんまり使わないし、拡散だと起爆竜杭もあんまり使わなかったけど
拡散で起爆竜杭に竜撃砲は必殺技感あるダメージが出て楽しいな >>545
盾に砲撃機構をつけて爆風を利用した回避武器にすればよいのでは
槍砲撃の反動も打ち消せるね
アクセルアックス?・・・しらんな 弾肉質クソとかと古龍バリアなきゃボウガンゲーになるよね 普通に盾で攻撃防ぎながら突くってのはあってもいいと思うけどなぁ 味方を砲撃で吹き飛ばして、加速した一撃を与える技とか 明日仕事終わる頃にはアルバガンスが放射7かどうかが判明してるんだな 放射7来るもんだと思い込んでたけど違う場合もある事に今気づいた
鬱になりそう…ドラギガン見て落ち着くわ… 一段階強化あるみたいだから通常6からの各種Lv7派生に…ならないな絶対 >>566
切れ味紫が長いだけの通常7とかありえるんだよな 防具が巻き戻っても、砲撃ダメージが目に見えて増える放射7が来た方が嬉しい ドラギガン作ってなくて慌てて作ってるのは俺だけでいい そういや忘れてたけどドラギガンも拡散7か…一応作るかな? 放射7とは言わず8お願いしまーす
あわよくばサイレント修正で砲撃に物理ものるやけくそ修正してくださーい 急ぎでドラギガン調達しようおしたけどラージャンハートが全然出なくて間に合わなさそう 明日はついに放射7が手に入るんだなって思いながら寝る幸せ
これで通常7とかきたら泣くね 過去作では炎氷どっちの形態でも雷効かなかったけどどうなるかね
追加された龍活性状態には効きそうなイメージあるが ハナクソて言われてる時点で失敗だと思うけどな
ラージャンのケツにハナクソ付いてる画像でネタ武器とかした てか翼ってメチャ硬いんじゃなかった?
となるとガンスでいってもいいんじゃないか説 今回は全部基本報酬で出るんじゃね?
高難度があるならそっちの方がレア素材出やすそうだが これで普通に属性強めの放射6とかだったら、日本中のガンサーが真顔になるだろうな 俺は放射7なんかよりも傷もハナクソも無い世界がほしい めっちゃ飛ぶしめっちゃ動くしガンランスだとちょっとキツイかも 砲撃の火属性は一応カウントされるな
火活性だと蓄積されてないのかなこれ ぶっとばしは出来るから鼻くそ付けの時間はある
あとスリンガー弾は粘着石落としたぞ ああああああああああもうやだぁぁぁぁぁぁぃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ!ー!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/ESD4Lee.jpg 強化したら拡散8になるかもしれないだろ!諦めんなよ! 強化が火と氷と龍に派生できてそこで拡散8と放射8くるんやろ? 戻り玉常時使用不可&強制対敵スタートが辛い。準備時間すら奪ってくるのは流石だわ、くたばれ開発 ベリオで拡散8あるか分からないけど、ハザクスピサが特殊ハザク派生でそのまま放射が強化された事例もあるからワンチャンあるのかな 氷牙竜派生の下に別の派生分岐が追加されてるね
レア11で打ち止めになってるなぁ 溜め放射連打でいけるのか
ジャッジメントさんはジャーキー連打で耐えられるのか
どうなの >>627
ドラギガンでチクボンしたらジャーキーで耐えれる程度の被弾にはなってた
ただこれなんかソロでハナクソつけた後乙って戻るとぜったいハナクソ外れてない? ジャッジメント早食い3でジャーキー食おうとしたけど、これマジで間に合わんかもしれん ソロはかなり厳しそう ブラキ&ラーで拡散7追加したのにまた拡散7って…
拡散追加した後だから来るのは放射(外れても通常)だと思っていたが、ここまでカスとは想定外だわ >>628
外れてるよね?粘着起爆だしすぐに外れるのはありえんし とりあえず開発はジャッジメントエアプだってことはよく分かった 目ヤニを払うみたいな感じでハナクソを払ってるんかね…… 氷ブレスガードしたらガインガインと反対側まで運ばれて草
いや草じゃねえよ死ね 新規武器としては💩だけど戦いの相性的にガンスどうなの
やっぱり悪いほうなん? 殴り強化のために物理火力ワンチャンあるかと思ったけど何もかもブラキの劣化ってオイオイ ジャーキー間に合いそうといったな あれは嘘だ
普通にソロだとかなりきつい
>>638
動き自体は悪くないしチクボンだと属性もダメージ自体も稼げていい感じなんだけど
飛ばれるときついっていう近接の悩みは変わらない これ開発が調整失敗を認めなくないがために放射7一生出さないんじゃないか 長い紫ゲージに高い龍属性
殴り用かー。砕光の方がスロット大きいし趣味武器だなぁ >>644
多分これだよなぁ
過去は砲撃レベル横並びだったらしいが義務でもないし どうロードマップを考えたらここで拡散7持ってくる気になるんだよ、、 放射7こないならアルバやる必要なくなって結果良かったわ 放射7追加して今までのガンスが全部産廃になるのが悔しかったんじゃね?
結局ハナクソが全ての元凶だな
ハナクソのせいで放射一強のいびつなバランスになってしまった >>644
むしろ砲撃レベルバラバラの現状は調整能力のなさ認めてるようなもんだと思うぞ >>642
ほーんなるほど
とりあえず一回いくだけいってみるかなーありがとう アルバの武器が強かったのってトライと3ndだけだったよな これ野良マルチならソロの方がいいのか
ソロ体力52000らしいからジャッジメント三回くるからそれぞれの間に17334ダメ以上与えられるかゲー
慣れたら可能か? アルバ行ってみたわ
正直ネコとどうにかなるだろうと思ってたけどどうにもならねえな 属性値でジャッジメントさんのダメージ減らさないとどうにもならんねこれ 放射出したくないならせめて通常で出してくれよ…
アプデで追加された生産通常ガンスは御苦労ガンスだけなんだぞ…
なんで拡散だけポンポン追加するんだよ… いま会社だが
本スレ見るかぎり
不屈ソロガンスでもできる感じよな
ていうかガンス慣れしてたら不屈ソロガンスが一番楽まであるよな
嬉しい 拡散とか嘘だろ
半休とって帰ろうかと思ってたけどもうええわ エスカトンで死に戻りするたびにハナクソ外れなきゃもっと楽なんだけどな これで放射7は覚醒武器の上限解放までお預けやな
まぁ下手したら放射7来ないか あ、あの画像は釣りなんだろ?拡散7を合成しただけで実際は放射7でスロ4-4なんだろ・・・?
そうだと言ってくれ・・・ スロ無し通常7とか誰が使うんだよ、赤龍の完全下位互換だろ 明らかに放射の強さを知った上で、バランスを取る為に実装を避けているから
放射になんらかの下方修正が入らないと
放射7は実装されない可能性が高いな アルバライトとか全属性速射とか言ってるのにガンスときたらこのゴミかよ 結局紅火蜂から火力更新されてないじゃん
せめてスロット三つくらいくれよ‥ >>677
つまり・・・威力や起爆の下方修正入って、放射7で今までの放射6とどっこいの火力になる可能性が・・・? ブラキラーのほうが装備の更新あるから盛り上がったな… もう拡散放射通常をいいとこ取りで統合すれば良いよ
みんな幸せになる、カプコンも悩まなくてすむだろ これアルバを倒すのに最適なのアルバ武器だったりする? フルムフェトに皇金氷殴り専で活性化抑えられるし結構戦えるな
飛ばれても切り上げで引っ掛けて落ちてきたりする
パターン覚えてないから食らい過ぎるけど
氷で押し込んでくるやつは6連続ガードでアホみたいに削られてめっちゃ押される
これ回避できるんかな? よーやくソロ出来たわ、オトモありだけど
一応不屈無し抗菌水でもできるね ソロ何回かやって一番いい線いったのは香水殴りだな
上手く殴れるとジャッジ弱体できるからいい ガンスの砲撃の火属性じゃ意味ないよなこれ?
放射で行ったら即溶けてしまった あ〜、肉質無視攻撃を弱体させようとして
ガンスが一番割を喰ったパターンか 鉄甲でも狩れてる報告あるし関係ないっしょ
割り食ってるのは放射だけよ >>678
3rdだったかな?アルバのヘビーは全属性弾撃てたけどライトもそんなの来たか
これの上のクエが出るんだろ?結局ボーガンゲーになるわな 山ほどあったマム素材を皇金水を探すために使い果たして持ってる皇金を育てられない
アホだった 質問なんだが、マム武器とか一切持ってないんだが、その場合ってドラギガンが第一候補か? 抗水の場合砲術極意よりムフェト一式のほうがいいのかな? 砲撃考えずに殴ることだけするなら貪獄でも良い気がする 抗菌水で行けば砲術(火属性)と水属性のW属性持ち込めるってことか チクチクしてればジャッジメントも弱まって頑張って攻撃避ければ死ぬ
つまりボンとゴッチはいらんやつだったんだな 今のとこ抗菌水以外の討伐報告上がってないな...もっとしっかり準備しとけば良かったー 初日だしまだ数時間しか経ってないけど、今のところ皇金水以外のガンスでは突破すら難しいって評価なのヤバいな
ボーダーライン高すぎてにわか使いはガンス手放さなきゃ倒せませんってか
ひえー >>704
アルバガンスで倒してる人いるぞ
龍も良さげ 一番頑張らないといけない龍活性のために龍で行きたい 殴り弱いからどうにか砲撃でいけないかと試行錯誤lしてたけど
諦めて属性が強いチャアクと双剣でいったらクソ余裕でワロタ… 弱体化には属性ダメージのみ計算
大ダウンで弱体化成功
属性の種類も部位も問わないが耐性が違う
火氷は弱点の時と無効の時がある
龍は弱点の時と通りにくい時がある
その他はずっと通りにくい
頭破壊で弱点属性固定される
ギミックは以上か
殴りガンス属性強化防具が正解かな 殴りはなぁ…
抗菌水チクボンじゃ弱体化間に合わんか? ブラキ周回がしんどくてそこら辺でオンやめたからマムやってないし詰んだわ 徹甲が撃てるガンランスで生命保険かけて死に戻りながら殺しきるのが最適解だぞ🤗 作れるのがクソ性能ガンランスの時点で、ガンランスで倒す意味も無いわな この性能じゃ拡散使いたい人だってビミョーな気分になるだろうに 一応作ったけど汎用性じゃ爆破以下だしジョー以外じゃ使わなそう アルバで久々にやろうと思ったけどなんかやる気なくなってきたなこれ >>712
抗菌水チクボンで十分間に合うよ
むしろ弱体化を安定化させるなら手数の多いチクボンが良いんじゃないかなぁ
かかる時間はわからんけども 即死技を属性攻撃で弱体化できます!の時点で割と嫌な予感はしてたよね
それでも武器性能良ければやってたんだがなぁ MHXXでもガンスが無かった=戦う理由が無かったから
結局アルバとほとんど戦わなかったな。しかも面倒だし。
今回はあるけど性能微妙な上に相性悪くて面倒っぽそうだから、
今回もスルーでいいかなぁ・・・ 次にガンス装備更新されるまでお休みするわ
永眠にならないことを祈る 皇水の人らは防具はどうした?
いつも通りブラキなのか龍紋で属性上げか 抗菌水チクボンでソロ討伐できた〜
アルバの攻撃をしっかりガードして反撃していれば弱体化も間に合うね(一回失敗したけど)
ゴッチの教えを信じて良かったぜ >>723
装備が用ないと倒す理由がなくなるよな
簡単なタイプじゃないし俺もこれ永眠かな >>725
おれはフルブラキに耐属3つ付けただけのいつもの装備だったよ >>727
からの、
マスター重ね着に天を貫く角必要です
来ますよ >>729
アイスボーン放射7無しが現実味を帯びてきたからね さんくす
いつものちくぼんでもいいし属性に寄せても大丈夫か 放射7追加しねぇならせめて部位一つで砲術極意よこせや😡 ラスアス2が糞過ぎたから放射7で気持ちよくなろうと思ってたのにこれからどうしたらええんや… 新要素が追加モンスターの前では完全な無力となったゴミ武器があるんですよ~
な~に~~??wwww 根幹から腐ってるアイスボーンに放射7が追加されたところで楽しくはないじゃろがい! ハナクソ消してマスター補正追加するだけやん根本から腐ってなんかいない
腐ってるのは開発の根性 ベリオガンス来ても更新は鳴神用の耳栓ビルドだけかなぁ 香水だけでなかったのがここで響くなぁ
ドラギガンでは無理そうだ >>601
しねクソカプコン! だからこんなに伸びてねえのか ガンランスの気持ちも考えろ!! >>669
終わってるこのゲーム!放射7よこせよ! とりあえずソロで素材だけ拾って武器防具見たけど微妙だな
転身クラッチも一瞬で溶けるしガードも氷ブレスで異常に削られるし笑ったわ 別にモンスターを狩る・装備作成それ自体も目標になるから自分はそこまでだけど
追加分は実績(トロフィー)に反映されないから「意味ない」って言われるの勿体ない?な >>746
氷のガ突きええね
ガ突きだけで角2本折りまでいけたけどやらかして死んだ
もうちょいでいけそう 隙あらばチクボンラッシュより叩きつけやら薙ぎ払いやらブチかます感じでええんか とにかく突き叩きつけなぎ払いなんでもいいから当て続けるのが大事っぽいね
一段階弱化さえさせてしまえば後はどうにでもなる >>746
それもうガンのないガンランスでいんじゃね
斜め突き→ガードのムーヴは良いけど とりあえずソロクリア
最初は属性で頑張ろうと思って放置してた抗菌ガチャに全財産つぎ込んでみたが見事に爆死
仕方ないからいつもの放射6のおっちゃんと行ったら普通に何とかなってしまった
猫保険有りの三乙だったんでまあパーティは無理だけど
二回目の食事使えばもう1乙見れたと考えると思ってるよりソロのハードルは低いかもしれませんぜ アルバ回しでガンランス部屋立てるけど需要あるかな? ようやっとクリア…
チクボンで頑張りたかったけどほぼ殴りな感じになっちまった…
次からはライトつかうわ ガンス部屋一応建てました
防具のみフル強化済でお願いします
属性は各自お任せます
部屋番号【3QZD8dPF8NYp】
21時半で集まり悪ければ解散します アルバはクソだし、特殊ベリオ狩ろうと思ったら未実装だった 特別任務は抗菌風漂でクリアしたんだけど
イベクエの氷活性スタートだとロクな火ガンスないしちょっと困るな 砲撃の火属性だけ見るならフルバがイケる説は……ないかな? >>760
すいません
何か回線の調子が悪いようで解散となります
連戦ありがとうございました ドラギガんで討伐した勇者おる?属性ダウンが全く取れんのだが... 見てた配信者も野良いってた俺も一斉に落ちたからサーバーだな 砲撃5よりムフェトで属性重視のほうがいい感じ?
ハナクソも無理に狙う必要ないのかな 上で見たフルムフェト風漂ガ突きで任務クリア行けたわw
さんくす 導きの抗菌水のおかげでなんとか一乙でソロ討伐できた…
タフすぎるし、倒しても得られるものはガンス的には特にないし、マルチでお祭り気分を味わうとき以外はもうやりたくねぇや… 皇黒龍の神秘に耐性ガン積みで風評の属性値1040だわ
火力ではフルムフェトに負けるけど硬すぎて事故死すらしない 特別任務ソロ3回目でやっと勝てたー
イベクエって開始の属性以外で変わるとこある?
ゴッチは偉大 ハザクガンスで倒せた方いませんか?属性武器これしかない チクボンだけだと弱体化のダウン際どいなぁ
マムもこいつもこれほぼ殴りでいいのでは?
ガンスとは一体…? 徹甲(微火属性)ガンガン撃っても氷モード解除できないから砲撃で解除しようと思わない方が良かね
フルムフェトでひたすら殴るこれっきゃない 抗菌水ないから覚醒水でやろうと思ってるけど属性値700くらいあればいいかね 装備組み直すのしんどいから放射諦めて属性弾撃てるガンス使うわ 派手に動いて無駄に広い当たり判定
ガード移行遅い殴りガンスだと被弾多いわ多段ヒットだらけだわでキッツい ガンスソロ15分半出して喜んでつべ見に行ったらもう13分台がいるのか… 折角だから風漂も作っとくかと思って450個くらい錬金して風漂出なくて草 サンダーは見切れば全部チャンス行動やな
ランダムにばら撒く奴は結構当たり判定小さいから以外と当たらないし予備動作中になぎ払いまで当てられる
狙い撃ちする2〜3連サンダーは2回避けて懐に入れば殴れる
離れてから撃ってくるサンダーも2撃目を捌けば貴重な頭になぎ払い入れられる大チャンス 27分2乙したけど抗菌水ムフェトでクリアできた
マムと同じで砲撃封印だともやっとするな ソロでクリアしたけど、これ野良マルチ無理だろ
極ベヒ並みのクリア率になると見た 任務は魔境だけどイベクエは野良救難でも割とクリア出来るよ
今のうちかもしれんが 徹甲対策をライトがかるがると乗り越えて行って
割りを食うのがガンランスっていう ガ突きなんかするならもうガンのないガンランスでカウンターしてろよ 回避性能で抗菌風評でやったけど、慣れたらなかなか楽しかった
ジャッジメントがあるから攻め気にならざるを得ないからハラハラ感ある
ブラボの感覚に近いわ イベクエ版やったけど、任務版の方が強くない?クリアした人ばっかりだから早く狩れるだけかな...体力少ない気がする
今回ガード型頃しにきてるからガ強なし、ガ性1でいいな ってか1回のジャッジメントで大体ジャーキー2個使うじゃん
だから3回目のジャッジメントでバタバタ死んでくんじゃね、野良だと
ソロのがずっとマシだわ 1回目はジャーキー2個
以降は筒とウロコも使ってる >>796
あれランダムじゃないでしょ
アルバの右頬をはたいてれば当たらないしマルチで頭までいけないときは腹下安置に待避すればいいし ムフェト素材余ってるなら属性強化ガン盛りで火と氷作るのも一考 風漂担いでるから氷モードの時は砲撃してるけど
意味あるんかなこれ 龍がどの程度通るかわからんけど香水かアルバでいいんじゃないか
ソロでやる分にはどちらでも問題なかったけど香水は切れ味ケアがめんどうだな >>818
純粋な属性ダメージを与える武器としてはたぶん皇金屍套のほうが強いけど物理性能や快適性を含んだらアルバガンスの方が使いやすいと思う ダメージシミュでアルバの肉質見てると龍属性は龍活性化の時に若干通りやすくなるぐらいで、氷か炎は龍活性化でもそれなりに通るから最初の弱点属性を担いでいって龍活性化で角折るのが正解っぽい?
龍封力がどう働くかがよく分からないけでも 龍属性は氷と火活性時だと1しか通らん肉質ばっかだぞとだけ ジャッジメントは属性ダメージだけ見てるようだからわりと手数を稼げるガ突き水平突きでツンツンしてた方が良いかもな
叩きつけなぎ払いは大ダメージは与えられるけど属性ダメージに補正があるわけじゃないし
まあ、要するに属性ダメージ重点のライト優遇ってわけですわ まあライトはライトで物理ダメージあんまり稼げなくて時間かかるから
ジャッジに属性必須とはいえその属性がめちゃくちゃ通る訳じゃないし ライトもやってるけどライト優遇優遇言う人は使ったことあるのかしらと思うよだって龍モードの時にダメージ全然稼げないし(滅龍弾とか空気だし)角折るの大変ですごくめんどくさいよ 切り上げからのコンボパーツはもう少しモーション値上げて欲しいわ
正直トロい動きでようやく薙ぎ払いまでたどり着いても弱い 完全殴りはランスで良いじゃんって思えてきたから
アルバガンスに龍強化6砲術5で龍と火にチクチク、氷にチクボンでなんとかガンスらしく戦えてきたわ ベリオガンスも通常7の紫ゲ 攻撃621会心15
スロなしだから お通夜
放射7は、こないかもな 開発的に通常は7で事足りると思われてるのが絶望
いや最悪7でもいいけど物理性能が砕光超えしないとやってられねえわ >>785
ハザク(回復カスタムもりもり)でいけたよ、フレといってだけども
鼻くそつける暇はないからひたすらチキチキチクボン
マムブレスっぽいのがキツイから火と氷の耐性はマイナスじゃないほうが楽だと思う マージで放射7こんとは夢にも思わんかった
ほんとうにしね
蒸発しろ >>832
赤龍の後にこんなのを出そうとするとは…
赤龍でスロット確保しつつ同じの作れるじゃねぇか まぁ人が丹精込めてデザインした武器をダークイーグル(笑)にしちまうような開発やし 全部去年の12月までに実装されてればまぁまぁ納得のいく性能
10ヶ月後にやるもんじゃない
このレベルデザインでは追加やバージョンアップではなくただのアンロック
こんなことになるなら物理メディアだけの世界に戻りたいよ(;´д`)トホホ… ガンス的にはアイスボーンは屈辱の代名詞として記録されるレベルだわ 武器クラッチ調整放棄して裏で
クロー対策やらセミ対策ぼやいてる開発ですし... >>839
ワールドは過去最高に良かったんだけどね・・・ 砲撃に属性乗らないせいで、アルバだと存在意義否定される武器になってるわこれ
砲撃すればするほど負けフラグってなんだよ これ砲撃する必要あるのか?
ガ突きと水平しか使わないならランスでいいのでは? 初手死星の時ならチクボンやフルバ型ならワンチャンあるから・・・ カードが年々悔しさの犠牲になってるのに火力や便利さまで落とされるともはやただの棒 砲撃ダメージが弱点属性になるスーパーガンランスくれ!頼む! クラッチもハナクソもそうだが糞要素作って自らの糞に苦しんだ挙句更に臭い糞で塞ぐとか意味わからんわ
無能開発滅べやゴミが >>839
逆だぞ
ガンランスが他と横並びなバランスのワールドが異常だった
アイスボーンでやっと糞雑魚に戻って正常化できた つーか待ちに待ったアルバガンスの見た目がハイパー手抜きについてはあまり文句ないみたいだな
普通にアルバ大剣じゃねぇか え!?砲撃の火属性ってアルバに意味ないのかよ!ふざけんなずっと砲撃してたわ! いうてチクボンしてればダメージ稼ぎつつ抑制できるし別に砲撃いらないこともないのでは 皇水でチクボンしてるのに火属性は効かないです的なワイプ芸が入るの煽り性能高いと思った 絶妙にいい属性ガンスないけど素直に抗菌水を特化した方がよさげ? 火属性ではあるけど、砲撃そのものは属性ダメージではないって理屈だろうな
何を言っているのかわからないとは思う
俺もわからん >>866
皇金水で全然余裕
チクボンでもやったけど殴りのが安定感が違う
斬れ味維持しんどいから心眼つけてる >>865
これホント腹立つわww
んなこた知ってんだよぉ! >>867
いや蓄積値低すぎて実質無意味ってことだと思う
砲撃当てて特殊ダウン発生したことが1度だけあったよ 一番高い放射竜撃砲で350なんでしょ?
皇水でひと突き640×スキル蓄積してるのと比べたら誤差よね >>870
氷の時に氷で攻撃するのと同じコメントじゃないかな
火属性を感知してるってだけだと思う 砲撃には火属性もついてるって
ただし火形態のときは殴りガンス推奨だわな テンプレには砲撃火属性含むってあるけど、本当に効かないの? >>877
脳に直接語りかけてくる
砲撃に火が混ざってる細かいとこまで知ってるのがまたw >>875
火に効かないのは前提だろ…
>>874は氷と龍にも効かないのかって聞いてるんじゃねーの? >>879
そうなの?
言われるの火の時だけじゃない? https://mhw.tenju.work/mhwib-attribute-percentage3/
詳しく検証してくれる人いるけど
水平かガード突きが属性値高いみたいね
砲撃はまぁ微々たるもんだと思う >>874
別スレより
739 名前:名も無きハンターHR774 [sage] :2020/07/10(金) 18:23:51.25 ID:JwYK4W3D
肉質データまとめたぞ
https://i.imgur.com/xF3pubk.jpg その数値意味ある?
ガ突きはモーション値低いし割合上がるのは当たり前じゃない?
属性ダメ稼ぐには手数をかけるしかないだろ 改めて数値見ると属性肉質悔し過ぎて草生える
ジャッジメントさえなければ比較的良モンスターなのに台無しだよ 属性ライト試すとよく実感できる
抑制クソ安定するのと裏腹に時間かかるからなアレ 属性肉質ガバいと上位マムみたいになるからな
開発は過去にもナナに水属性で火消し推奨してたり古龍に龍武器で龍封力推奨してたけど
ナナに水はほとんど通らないし古龍もワールドから龍は弱点じゃなくなってるから
属性攻撃で弱体化と言ってたのを見てこれは属性値絞るなと思っていた 要するに1回抑制出来るギリギリの属性値が最適ってことだ
チクボンなら他の武器と比べて特に劣ることも勝ることもない
足りなさそうな時に突き連打で間に合わせられるのは利点かも フルムフェト皇金水に積んでる攻撃スキルは水6と超心3と剛刃くらいかな
とりあえずまずは動きを見極めて攻撃チャンスを知らんと話にならんぞ 自分はフルムフェトで挑戦者、会心系、心眼剛刃
水強化なくても安定して弱体化は取れた ガ氷でチクボンすれば炎と氷で攻守最強では?🙄🙄
え?属性開放? >>888
アルバは物理肉質ガバガバだから砲撃自体の相性が微妙なんだ 特別任務だけど皇水も風漂もないからヴォーパルで倒したわ 今日初めて戦うんだけど臨界ブラキのガンスじゃダメなん? >>892
>>893
立ち回りはガ突きだけでもいけるもんだろうか? さすがにチャンスタイムには叩き付け薙ぎ払いとか使わないと
いつまでも戦ってないといけなくなるぞ ハナクソ炙りでも倒せるやん
エスカトン3回食らうけどw
ソロはもう保険つけてハナクソでええわ 盾チクてまさか傷付け2回やるんか…
しんどい(;´Д`)ハァハァ タイム出すなら傷つけるにこしたことはないけど前足狙いなら素で弱特ラインだから一般ガンサーは別に傷つけいらないゾ ガンスとライトとβ防具作り終わったから俺のアルバはもう終わり
ありがとうございました ベリオガンスのリークがレア11だから、まだワンちゃんかと思ったら11で完成なのかよ
オワタナ >>900
ガ突きだけでも出来んことはないだろうが前足に水平突き狙ったほうが弱体化しやすい
龍活性になったらぶっ飛ばしでさっさと壊してしまえばいいし
あと回避型のが安定する
ガード型は飛ばれたら盾チクで合間合間に差し込めるけどそれ以上に削りがきつい 皇金水と皇金風漂どっちも持ってないんだけど戦うことすら許されないのか ガンチャリでも倒せたぞ
突き手数重視スタイルなら生産でもなんとかなるもんだな >>908
倒せたありがとう
でも今までガード型しかしてなかったら回避型ムズいね ムフェトでチクボンするとき担ぐとか
今のムフェト近接のトレンドが龍封力なのかは知らんが アルバガンス、見た感じアルバ大剣なのに腹で叩きつけるから違和感がある チマチマ安全に倒すのが好きなのに、何故藤岡の強制スカトロプレイに付き合わされないといかんのだ
アイボー最後までクソだったなあ >>917
ラスエリは龍封担ぐながトレンド
岩のときに龍封発動すると岩なし雫になる事が判明 >>913
雷とかが当たると爆発するよ
雷の時前足のとこが安置だからって油断してると氷柱の爆発をくらう >>894
火属性値200しかないんですよ
なんの足しにもならんかった マルチでガンス一人もいないんだけどきみらどこいったん? >>927
大剣とランスはよく見るのに
アルバのお陰で武器勝率最下位狙えそう >>894
火属性値200しかないんですよ
なんの足しにもならんかった >>927
ちゃんとガンランスで属性弾撃ってるでしょう? そろそろガンスのお葬式始めるべきではないでしょうか
アルバだと一番役に立たない武器種だよね うーん全然勝てない
エスカ半分ぐらいしか防げないしいっそのこと属性捨てて今まで通りハナクソ炙りしたほうがいいのだろうか ソロで手数出せるなら属性無視してゴリ押すのもありだぞ
まあ肉質柔らかい体力お化けだから放射とかだと勿体ないけど >>933
氷のガンスだと最初の弱体化までめっちゃ速くない? ちゃんと角折ればガンチャリで火属性マシマシで楽しめそう >>937
今更こんなの追加してどういうつもりなんだろうか・・・ その分防具が優秀なんでしょ
解析画像みたいの出回ってたけど確かに強そうではあった
ガンスにはあまり恩恵ないだろうけど 放射7は秋の復活モンスターか覚醒武器の上限解放のどっちかやな
まぁ9月のアイスボーン1周年アップデート頃までは虚無やな 一応ガンスのクラッチ攻撃は抜刀ビルドと相性いいんだよね
セミ亜種が生まれたりせんかな 快適スキル崩したくないでガンス
よっぽど飛び抜けた性能でない限り、一生覚醒ガンスでガンス 抗菌水無いから龍属性900越えのクソ生産ガンスでずっと突いてるけど
4回目辺りからエスカトン全然抑制できねーわ
抑制値高すぎるだろ何だコレ 久しぶりに復帰しようかと思ったらお前らがなに言ってるかわかんねぇw
ダメだなこれは 龍はどっちつかずで微妙
ソロなら氷か炎で2ターン毎に死んだ方がマシ
角折れればもう1ターン遊べる テンプレにアルバガンス追加するかどうか全く話題にならんかったけどいらんかな
一応周回しがいのあるネギへの第一選択になりそうだから使い道のある武器だとは思うんだが 少なくともベリオまで含めて虚無という事実を突き付けられて、ガンサーは世捨て人みたいになってるからな 皇金風漂の傷つけなし殴りでちょうど15分や
角も2本折れて抑制も2段階いけるし
作っといてよかったわ 水強化してなかったからシトウでやってるが、問題なく倒せてるよ
一回はエスカトンおもらしするけどね…
肉質見た感じ属性何でもよさソア みんな言ってるけどアルバの当たり判定ほんと一瞬しかないのな
フルムフェトで付いてくる回避だけで初見でも十分f回避出来たわ モーション自体はいいんだよな
ちゃんとターン制になってるし マムガチャ武器400個分回して風評出なかった死ね
死闘でたからこれで妥協しようと思ったら上位素材で強化できねえから素材足りなかったわ死ね
ガンスで遊べねえじゃねえか
死ねバカ死ね死ね死ね死ね死ね死ね もう2度とやらんわこんなクソゲー
潰れろカプコンバカ死ね
無能の集いバカプコンはどこか有能なメーカーに吸収合併されろカス
死ね死ね死ね死ね 氷は風漂でいいと思うけど、火って皇金王と覚醒火どっちがいい?
青ゲでも皇金が良いのかな 青で殴ると胴体弾かれが地味に痛いから覚醒がいいよ
おススメビルドは斬V属性V×1or2残りは攻撃 ランスには踏み込み突き上げも叩きつけなぎ払いもガード斜め突きもないからその理論は通用しない ガンスの水平突きのモーション値は
ランスの中段突き以上上段突き以下なんだけど
ランスは属性0.7倍の呪いがあるから
突きだけみても、火力はランスに見劣りしなかったりする 氷結弾と火炎弾撃てるガンスで動きに慣れてきたからムフェトにアルバ砲担いで回避殴りガンスやってみたが割と簡単なんだな 判定一瞬の多いからF回避はとても楽
アルバの攻撃で回避無理なら回避型要練習なんじゃない 祭りまでの間に修正入って特殊ベリオガンスが放射7にならねぇかなぁ〜😢 >>883
これ龍微妙だな
マルチで汎用性考慮したとしても水か雷のほうがいいか ランスて属性0.7倍なんでしょ?
砲撃封印してもガンスの方が戦えるんじゃね 既存のやつを「紅蓮滾らないバゼルギウス」とか「紅蓮滾るパゼルギウス」とかにシレっと名前変えて、正式な紅蓮滾るバゼルギウスを実装してくる可能性があるな ようやくアルバ挑もうかと思ったらうちのブラキガンスが役に立たないとかマジ? ようやくアルバ挑もうかと思ったらうちのブラキガンスが役に立たないとかマジ? >>981
属性殴り必須
でもソロなら押しきれるのかも
倒せたら愚直な職人みたいでかっこいい アルバ10分きってるプロハンが覚醒火で属2攻2斬1にしてたから真似して属4斬1からそれに振り直してみたけど、この方がタイム縮まるわ
まだ40匹しか倒してない並みハンだけど 回避型とガード型どっちにするか迷うね
回避だとミスったら乙るし とりあえず氷砦で緊急ソロ頑張るけど
ダメだったら助けてくれ 覚醒龍なら属性55が安定ラインかな
1つだとダウンとったあとすぐジャッジきた
並ハンだから殴れてないだけかもしれんが
覚醒火とっときゃ良かったな… マムもそうだけどガンランス使って砲撃しないのが最適解なのめっちゃ損してる感があってつらい アルバTAはチクボン型もタイム出してるから実は好み説あるぞ
俺はもうチクチクで慣れたからこのままでいくけど ガードも砲撃も使わない方が立ち回りが安定するのでガンランスとは何なのか考えさせられるモンス >>990
無印の頃のネギガンスを思い出して割と嫌いじゃないんだけど積極的運用じゃなく消去法的帰結だからどこか虚しさが拭えないネ 突き突き突きの繋ぎに砲撃使うからセーフ
いや使うタイプのガンサーなのかは分からんが そのかわりに1回おきに盾2つ担いで戦わないといけなくなりそう 他ゲーでデカい盾二個持ちの敵いたな
シールドバッシュや叩きつけで攻撃 このスレッドは1000を超えました。
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