【MHW】双剣スレ 57連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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MHW、MHW IBの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 56連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1586514879/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆Q&A
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?(アイスボーン以降)
A.鉱石系のクロムクロスやネスルアーセファーはクセが少なく、アイスボーン序盤のお勧め
中盤〜MR100まではバゼルボンバーやディオスバンガーといった爆破双剣が相手を選ばず性能を発揮してくれます
MR100になったら悉くを殲ぼすネルギガンテの素材から作れる「残滅の爪【鬼】」(通称 爪)を作りましょう
非常に長い白ゲージとある程度の火力を兼ね備えており、耳栓などの快適スキルを盛りやすいので汎用的に使えます
更に火力を求めたくなったらテンプレにある属性武器を検討しましょう
Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.鬼人化して鬼人連斬(○)や鬼人六段(△)で着実にダメージを与えながら、転倒時などにしっかり弱点部位に乱舞(○△同時押し)を叩き込みます
鬼人状態で攻撃を当て続けると鬼人強化状態となり、非鬼人化状態でも乱舞と同じコマンドで鬼人連斬が繰り出せます
鬼人連斬は鬼人化状態の攻撃と遜色ないダメージを与えられる上、スタミナ回復の時間も稼げる優秀な攻撃です
乱舞は強力ですが隙も非常に大きく、下手な場面で使うと手痛い反撃を食らいます
慣れない内は転倒時を狙って叩き込みましょう
なお、攻撃をやめない限りスタミナが切れても鬼人化状態は維持されます
○で位置調整をしながら攻撃を続けることもできますが、これも被弾リスクが非常に高いので慣れるまでは控えた方がよいでしょう
Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
空中回転乱舞・天は地形に左右されるもののDPSが非常に高く、しっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めると大ダメージを与えられます
上手く発動させるためにはモンスターの正中線に対して平行に初段を当てる必要があるので練習して下さい
ただし、想定外の斜面で暴発して被弾するリスクもあるため、地形には注意しましょう
もちろん攻撃中は無敵ではありませんので、無理に狙いすぎるのも危険です
Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利ですが必須ではありません
アイテムでも代用できます
Q.火力伸ばしたいんだけどどれ優先?
A.見切り>弱点特攻>超会心>攻撃=挑戦者>フルチャージ
IBで全体的に攻撃力が底上げされたため、乗算する会心系は優先度が高まりました
さらに火力を伸ばすためには属性を極限まで高めて(真)属性会心や属性加速を利用しましょう
ただし、属性特化装備はレア度の高い装飾品を要求する上に快適スキルを積む余地も限られます
手持ちの装飾品と自分のプレイスタイルを鑑みながら火力と生存のバランスを見極めて下さい
耳栓や回避性能も直接的にはダメージに影響しませんが、
咆哮やモンスターの特定の攻撃を攻撃タイミングに転換できるため、実質火力スキルです
実際に使ってみて自分に合うスキルを選んでみてください
Q.属性武器や状態異常武器はどれを選んだらいいの?
本作の属性・状態異常武器はカスタム強化とパーツ強化によって大幅に属性値を伸ばすことができます
そのため、カスタム枠の多いレア度10とレア度11の武器のほうが伸びしろが大きく性能も高い傾向にあります
Q.カスタムどれにしたらいいの?
会心カスタムのLv1は上昇率が高いため、優先的に採用しても良いでしょう
属性武器の場合、属性カスタムによって飛躍的にダメージを高めることができるためお勧めです
回復カスタムは回復にディレイがあり、高速で攻撃を繰り出す乱舞などではその一部分しか回復しません
双剣との相性が良いとは言えませんが、削りダメージを多用する敵を相手にするならば一考の余地はあります
Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?匠いる?
A.過去スレ見返してください
Q.双剣はクラッチと相性がいい?
A.大型アップデート第二弾で本当に相性が良くなりました
鬼人化後、○→○→○→L→△で特殊クラッチ攻撃へと繋がり、1回で傷付け状態にすることができます ◆おすすめ武器 ()は要属性解放 カスタム枠数は拡張後の数値
並びはレア度順
【無】
・硫斬双刃ソンドン
レア11 スロC カスE 青(匠3白 5紫) 攻406 会0%
【火】
・ゲキリュウノツガイ
レア12 スロA カスD 白(匠3紫) 攻378 会15% 毒360火360
・斬竜双刃エタンゼル
レア11 スロ@ カスE 白(匠3紫) 攻364 会0% 火240
・蛮顎竜ノ烈爪U
レア10 スロなし カスG 青(匠1白) 攻378 会-20% 火360
・罪悪【クライム】
レア10 スロなし カスG 白 攻322 会30% (火300)
【水】
・宮廷双騎【救星】
レア12 スロB 白(匠1白) 攻378 会15% (水330)
・シュラムグローブU
レア10 スロB@ カスG 青(匠1白) 攻364 会0% 水300
【雷】
・双雷宝剣【麒麟児】
レア11 スロなし カスE 白 攻336 会0% 雷450
・カガチノオオナタU
レア10 スロ@ カスG 白(匠1紫) 攻322 会10% 雷330
・クロス=デステリオU
レア10 スロB カスG 白 攻364 会0% (雷330)
【氷】
・氷聖ヘル
レア12 スロC カスD 白(匠1紫) 攻378 会0% 氷210
・ブランハチェットU
レア10 スロA@ カスG 白 攻350 会0% 氷360
【龍】
・残滅の爪【鬼】
レア12 スロ@ カスD 白 攻406 会0% 龍180 龍封力大
・封龍剣【極絶一門】
レア12 スロ@@ カスE 青(匠2白) 攻336 会0% 龍510 龍封力中
【毒】
・ベニカガチノドクヅメU
レア10 スロ@@ カスG 白(匠3紫) 攻350 会10% 毒270
【睡眠】
・フワフワ天国
レア11 スロなし カスE 白 攻364 会0% 睡眠180
・ネスルアーセファーU
レア10 スロなし カスG 白 攻364 会20% (睡眠210)
【麻痺】
・硫斬双刃ソンドン
レア11 スロC カスE 青(匠3白 5紫) 攻406 会0% (麻痺210)
・ダークネスイーターU
レア10 スロA カスG 紫 攻322 会0% (麻痺210)
【爆破】
・爆炎双斧バゼルボンバー
レア12 スロ@ カスD 白(匠1紫) 攻364 会-10% 爆破240 ◆おすすめスキル
※必須スキルはないので火力と快適スキルを好きなように積むとよい
・火力
弱点特効 超会心 見切り 攻撃 挑戦者 フルチャージ
会心撃【属性】 真・会心撃【属性】 属性加速 真・属性加速など
・切れ味
匠 剛刃研磨 砥石使用高速化 業物 達人芸など
・快適
体力増強 スタミナ上限突破 ランナー スタミナ急速回復
体術 キノコ大好き 耳栓 精霊の加護・極意など
◆スタミナ150での鬼人時間
ランナーなし 30s
ランナー1 35s
ランナー2 42s
ランナー3 60s
強走薬のみ 40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s
◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)
◆会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg ■属性補正(Ver.12.01後)
補正倍率
乱舞[最初2] 1.02
乱舞[中間] 0.82
乱舞[最後2] 1.02
乱舞[平均] 0.87
鬼人突進連斬[前4]0.60
鬼人突進連斬[後2]1.02
鬼人突進連斬[平均]0.74
鬼人逆手 0.82
鬼人二段 0.82
鬼人六段 0.82
鬼人移動斬り 0.82
回転斬り 0.60
二回転斬り 1.02
鬼人斬り上げ 0.82
鬼人連斬[前4] 0.82
鬼人連斬[後3] 1.02
鬼人連斬[平均] 0.91
斬り上げ 0.60
二段斬り 0.60
二段切り返し 0.60
車輪斬り 0.72
斬り払い 0.60 覚醒武器について(あくまで参考程度)
【氷】
氷魚双剣:IB初期武器にして最強、優秀な属性値とまずまずの切れ味、融通の効くスロット数に豊富なカスタマイズ回数で多の追従を許さない。ただし本領発揮するのはクリア後から。
【雷】
麒麟双剣:圧倒的な属性値の高さと程々の切れ味、スロット無いけどカスタマイズも豊富。取り敢えずシルソル着てこれ持っとけば火力でる。
【水】【炎】【龍】
覚醒武器:氷雷と比べ生産武器の属性値が低すぎるのでこれ作る。優先順位は水=炎>龍。目的の属性武器出るまで何度もムフェト回す。
覚醒能力は全属性ぶっぱ、切れ味込み、シリーズスキル込み、が主流。切れ味がショボいのでフォロー必須。属性を一つ抜くと値が60減る。氷雷と違ってレア12武器なのでカスタム強化できるようになるのはMR100から。
【状態異常】
覚醒武器の数値が低いので生産武器でOK。大事なのは武器よりも化合装衣なので整備5つけたりする方が重要。 ◆属性の上限値
(元の属性値×1.6)と(元の属性値+150)の高い方が属性強化スキルの上限値となり、
上限を超えた分は切り捨てられる。
属性強化Lv.6のみで上限値を超えてしまうことはないが、
属性加速や真・属性加速、災禍転福による属性上限値の突破も切り捨ての対象となる。
カスタム強化の属性・状態異常強化をすることにより武器の元の属性値を底上げし、
上限値を引き上げることができる。
◆カスタム強化
カスタム枠は武器のレア度が低いほど多くなり、どのレア度も一度だけ拡張することができる。
レア10 初期D枠 拡張後F枠
レア11 初期C枠 拡張後D枠
レア12 初期B枠 拡張後C枠
※カスタム強化の消費枠数と効果
・攻撃力強化
B+5 D+10 F+15
・会心率強化
A+10% C+15% E+20%
・防御力強化(確率で被ダメ軽減)
@+15(15%) A+25(30%) B+35(50%) D+50(60%)
・スロット強化
BLv.1×1 ELv.2×1 FLv.3×1
・回復能力付与
Bわずかに回復 D少し回復 F回復
・属性・状態異常強化
@+30 B+70 D+100 F+130 急ぎで作ったので間違いあれば次スレで訂正お願いします ◆Q&A(IB以降)
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.IB序盤はクセが少なく作りやすい鉱石系のクロムクロスやネスルアーセファーがおすすめです。
中盤〜MR24はバゼルボンバーやディオスバンガーといった爆破双剣が相手を選ばずに性能を発揮できます。
MR24以降は臨界ブラキの武器、砕光の双閃を生産できます。汎用性が高く、初心者でも扱いやすい性能をしています。
ただし爆破双剣は基本的に他の属性双剣に比べて火力が劣るので、おすすめ生産武器を参考に各属性武器を作りましょう。
Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.鬼人化(R2)して鬼人突進連斬(○)で位置調整をし、鬼人六段斬り(△→△→△)で着実に火力を出します。
モンスターが転倒したときなど、隙があれば弱点部位に乱舞(△+○)を叩き込みます。
鬼人状態で攻撃を当てるとゲージが貯まり、ゲージMAXになるとゲージが0になるまで鬼人強化状態になります。
鬼人強化状態では鬼人連斬(△+○)を繰り出すことができ、これをスタミナ回復の時間稼ぎに使うと良いでしょう。
Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
空中回転乱舞・天は地形に左右されるもののDPSが非常に高く、しっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めると大ダメージを与えられます。
上手く発動させるためにはモンスターの正中線に対して平行に初段を当てる必要があるので練習して下さい。
ただし、想定外の斜面で暴発して被弾するリスクもあるため、地形には注意しましょう。
もちろん攻撃中は無敵ではありませんので、無理に狙いすぎるのも危険です。
Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利ですが必須ではありません。
アイテムでも代用できます。
Q.カスタムどれにしたらいいの?
会心カスタムのLv1は上昇率が高いため、優先的に採用しても良いでしょう。
属性武器の場合、属性カスタムによって飛躍的にダメージを高めることができるためおすすめです。
回復カスタムは回復にクールタイムがあり、高速で攻撃を繰り出す乱舞などではその一部分しか回復しません。
双剣との相性が良いとは言えませんが、削りダメージを多用する敵を相手にするならば一考の余地はあります。
Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?匠いる?
A.過去スレ見返してください。
Q.双剣はクラッチと相性がいい?
A.大型アップデート第二弾で本当に相性が良くなりました。
鬼人化状態で○→○→○→L2→△または✗→△→○→○→L2→△で特殊クラッチ攻撃へと繋がり、1回で傷付け状態にすることができます。 ◆属性の上限値
(元の属性値×1.6)と(元の属性値+150)の高い方が属性強化スキルの上限値となり、
上限を超えた分は切り捨てられる。
属性強化Lv.6のみで上限値を超えてしまうことはないが、
属性加速や真・属性加速、災禍転福による属性上限値の突破も切り捨ての対象となる。
例外として赤龍シリーズスキルの龍脈覚醒のみ属性の上限を引き上げることができる。
龍脈覚醒 元の属性値×2.2、真・龍脈覚醒 元の属性値×2.5
カスタム強化の属性・状態異常強化をすることにより武器の元の属性値を底上げし、
上限値を引き上げることができる。
◆カスタム強化
カスタム枠は武器のレア度が低いほど多くなり、どのレア度も一度だけ拡張することができる。
レア10 初期D枠 拡張後I枠
レア11 初期C枠 拡張後G枠
レア12 初期B枠 拡張後E枠
※カスタム強化の消費枠数と効果
・攻撃力強化
B+5 D+10 F+15 H+25
・会心率強化
A+10% C+15% E+20% G+25%
・防御力強化(確率で被ダメ軽減)
@+15(15%) A+25(30%) B+35(50%) D+50(60%)
・スロット強化
BLv.1 ELv.2 FLv.3 GLv.4
・回復能力付与
Bわずかに回復 D少し回復 F回復 H大きく回復
・属性・状態異常強化
@+30 B+60 D+90 F+120
◆パーツ強化
専用グラフィックを持たないいわゆる「皮ペタ武器」はパーツ強化で性能を上げることができる。
※パーツ強化の強化段階と効果
・攻撃力強化
1〜6段階目+1.4 7段階目+2.8
・会心率強化
1〜5段階目+1% 7段階目+3%
・属性攻撃強化
1〜5段階目+10
・防御力強化
1〜4段階目+10 ◆スタミナ150での鬼人時間
ランナーなし 30s
ランナー1 35s
ランナー2 42s
ランナー3 60s
強走薬のみ 40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s
◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)
◆会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg ◆各属性のおすすめ生産武器
基本的に生産武器は鑑定武器に劣る性能ですが、属性双剣の感触を試したいときに参考にしてください。
()は要属性解放 カスタム枠数は拡張後の数値
【火】斬竜双刃エタンゼル
レア11 スロ@ カスG 白80(匠3紫) 攻364 会0% 火240
罪悪【クライム】、蛮顎竜の烈爪Uと火力は大きく変わりません。
白ゲージが長く、紫出しで剛刃運用もできるのでおすすめです。
【水】宮廷双騎【救星】
レア12 スロB カスE 白50(匠1紫) 攻378 会心+15% 防御+30 (水330)
解放が必要なものの、かなりバランスの良い性能をしています。
【雷】双雷宝剣【麒麟児】
レア11 スロなし カスG 白90 攻336 雷450
鑑定武器と比べて大きくは劣らない性能です
長い白ゲージを持つので初心者におすすめの一本。
【氷】ブランハチェットU
レア10 スロA@ カスI 白70 攻350 氷360 パーツ強化可能
生産武器で唯一鑑定武器と並ぶ性能を持っています。
切れ味やスロットのバランスがよく、パーツ強化も対応しています。
【龍】狼牙双爪【血獄】
レア12 スロA カスE 紫70 攻378 龍210 龍封力中
長い紫ゲージで使いやすいです。属性値が低めですが、そもそも龍属性が刺さるモンスターは狩る機会が少ないです。
【睡眠】ネスルアーセファーU
レア10 スロなし カスI 白50 攻364 会20% (睡眠210) パーツ強化可能
解放が必要ですが、パーツ強化対応で属性値が高く切れ味も優秀です。
導きの地の素材集めにおすすめです。
【爆】砕光の双閃
レア12 スロCB カスE 紫30 攻420 爆破120
高い物理性能で、スロットもあるのでスキルの幅も広いです。
属性が通りにくく体力が少ないモンスターには爆破のほうがタイムが出ることもあります。 ◆鑑定武器について
【覚醒武器】全属性が同じ性能をしており高水準です。
全属性用意するのがベストですが、素材が足りない場合は【火】=【水】>【龍】>【雷】>【氷】の順で作りましょう。
状態異常の覚醒武器は属性値が伸びず、おすすめできません。
【ガイラ武器】覚醒武器と遜色ない性能を持つものもありますが解放が必要なものが多く、わざわざ作る必要はないでしょう。
【皇金武器】武器に会心撃【属性】がついており、唯一無二の性能です。
ムフェト一式防具と組み合わせることができ火力もトップクラスですが、剛刃運用しないと切れ味が厳しいものもあり、人を選ぶかもしれません。
使用率も考えると【雷】>【氷】>【水】>【龍】>【火】の順で作るのがいいでしょう。 ◆おすすめスキルと防具
会心を伸ばし、会心撃【属性】の火力を底上げするのが主流です。
属性強化6を積んだ上に、弱点特効=見切り>超会心>挑戦者の順で積んでいくといいでしょう。
被弾を完全になくすのは難しい武器なので、特にマルチに行くときは体力増強3をつけましょう。
切れ味ケアスキルを積むことで、研ぎ時間をなくすことができます。
立ち回りによって必要とする切れ味の長さも違うので試してみましょう。
耳栓や回避性能も直接的にはダメージに影響しませんが、
咆哮やモンスターの特定の攻撃を攻撃タイミングに転換できるため、実質火力スキルです。
実際に使ってみて自分に合うスキルを選んでみてください。
属性メインで攻める双剣は、いかに属性値を伸ばすかが火力に直結します。
・シルバーソル4部位
シルソルのシリーズスキルの真・会心撃【属性】で属性を伸ばします。α防具には火属性強化がついており、火属性に関しては突出して火力が出ます。
・ムフェト3部位+ラヴィーナ2部位
赤龍のシリーズスキルの龍脈覚醒とカーナのシリーズスキルの会心撃【属性】の組み合わせです。
火力もシルソルに勝るとも劣らない性能で、自傷を逆手に取って逆恨みで火力を上げることができます。
スキルの自由度はシルソルより高いです。
・ムフェト5部位
赤龍のシリーズスキルの真・龍脈覚醒と皇金武器についている会心撃【属性】の組み合わせです。
スキルの自由度も火力も高く、皇金武器にしか使えないもののかなりバランスがいいです。
・シルソル3部位+ジャナールorバヌーク2部位
覚醒武器にシルソルのシリーズスキルをつけ、真・会心撃【属性】とジャナフシリーズスキルのスタミナ上限突破を組み合わせます。
火力は上記3種類の防具には劣りますが、スタミナが多く快適性は高いです。
・カイザー3部位+ブラキウム2部位
テオのシリーズスキルの達人芸と臨界ブラキのシリーズスキルの挑戦者・極意の組み合わせです。
臨界ブラキ双剣などを使うときの装備です。
短い切れ味を維持しつつ物理火力を伸ばします。 ■属性補正(Ver.12.01後)
補正倍率
乱舞[最初2] 1.02
乱舞[中間] 0.82
乱舞[最後2] 1.02
乱舞[平均] 0.87
鬼人突進連斬[前4]0.60
鬼人突進連斬[後2]1.02
鬼人突進連斬[平均]0.74
鬼人逆手 0.82
鬼人二段 0.82
鬼人六段 0.82
鬼人移動斬り 0.82
回転斬り 0.60
二回転斬り 1.02
鬼人斬り上げ 0.82
鬼人連斬[前4] 0.82
鬼人連斬[後3] 1.02
鬼人連斬[平均] 0.91
斬り上げ 0.60
二段斬り 0.60
二段切り返し 0.60
車輪斬り 0.72
斬り払い 0.60 337名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spdd-75Kg [126.33.143.63])2020/04/20(月) 03:21:30.84ID:JNe/nn/6p>>340
PC勢の双剣です
回避距離・回避性能の詳細を纏めておいたので良かっらどうぞ
以前海外情報を貼って頂いた情報は回避強化撃ちが記載されてなかったと思うので、今回は双剣用に編集して追記した形になります
誤字脱字、数値の間違い等あったら訂正します
https://i.imgur.com/RZrGd79.png >>1
>>8
皇金でムラムラをムバムバにしたら快適さがしゅごい
フルムフェトも良いけどスタミナジャンキーにはバヌークの中毒ヤバイ >>21
皇金の双剣+龍脈覚醒(龍紋シリーズ)の事。略して「こうもん」。
肛門でも黄門でも校門でも普通に皇紋でも良い。
コウモン一式とかコウモンブラキとかコウモンバヌークとかが産まれそう >>23,24
ありがとうございます
ちょっと下品ですね?w
私は敬意を込めて黄門(様)と呼ぶことにします フルムフェトで物理スキルは攻撃と逆恨みと挑戦者どれ使ってる?
真龍脈+弱特だと会心率オーバーフローしがちだから逆恨みがいいのかねぇ 抗菌火は青ゲで使えねぇと思ったら覚醒火白ゲのムラムラより火力出てビビった
カーナもハザクも弾かれないし快適やね >>27
逆上5と攻撃7両立できたよ
攻撃削ってランナー入れてるけど あと持ってないの龍なんだけど、ネギに抗菌龍カブカカブとかの方が強かったらまだ頑張ってみようかな 蛮顎の武器倍率は320だから青ゲ補正1.2で物理期待値384
他の抗菌は武器倍率290に白ゲ補正1.32で物理期待値382
会心率を期待値に含めると僅かに蛮顎が劣るけど、会心100%前提ならスキルバフ込みでもほぼ互角
ただし属性は純粋にゲージ補正分で5%ほど劣るので、水氷龍には及ばず飛雷と同等程度
結論から言うと蛮顎と他抗菌との性能差はごく僅か >>33
解説サンクス
新しいモノ好きとしてはしばらく抗菌構成でいくわ 龍と水が欲しくて錬金してたら飛雷が3連続で来やがったよ…笑えねえ… >>35
言うほど赤ゲージ潰れないんで余裕があれば付けたい 挑戦5 逆恨み5で見切りじゃなくて弱特で龍紋つかってるやつおる? 龍紋一式で逆恨み5挑戦者5までやると見切り4しか積めないんで弱特にしてるわ 氷なかったけどあっさり出たわ
回避5アイテム3の構築でも柱に1350でたやべえ 回避5とランナー3積みたいんで逆恨み5だけにしてる 逆恨みってことは回復カスタム切ってるのかみんなすごいな 水と雷は持ってて、上位素材の貯金叩いて火は出た。氷と龍…揃ったらカスタム強化の導き素材…はてしねえわ。
ブラキとカイザー混合のブラキ双剣で回復がぶ飲みのガバガバスタイルでもソロ12-13分くらいで終わるし、ムフェトみたいに怠くないのは救いかな …ってつけてても双剣の場合は言うほど潰れないのか
ほんのすこし前にレスあったのね >>39
やっぱり見切り抜くよね
傷入れするしそこしか殴らんスタイルだから見切り要らねぇって思ってたんだけど装備みてめ見切り率のが高いから孤独感を感じてたんだわ
でも今は逆恨み5か挑戦5どちらかにして回避5ランナー5のが手数増えて総ダメージ増える時多いから迷ってる… 突進連斬での肉薄とか特殊クラッチ狙うときとか全段当たるわけじゃないからね 柱だと乱舞した時のダメージ的にはあまりほぼ逆恨み乗ってない気がするんだよなー 柱で逆恨み込みのダメージみたいときは乱舞2回ほど空打ちして準備運動を トロコンしたし、装飾品は困ってないし、皇金全属性強化したけど、肝心の倒す相手がいねえ ガイラ氷と水は結構数値高めだからシルソル運用なら良い線行くような気がする つまり抗菌の火属性は
剛刃の枠を心眼にするだけだから
そこまで産廃というわけでもないのかな? 心眼別にいらないと思うけどな
突進回転はもともと弾かれないしそもそも弾かれるとこ殴らないし そら物理肉質80の柱なんかで試したら回復量も多くて逆恨み微妙に感じるわなとしか 素材を無駄にとかして錬金してるとほんと鬱になってくるわ
ガイラいれようとかいったゴミカス社員とっとと首にしろやバカプコン 力の解放1+強走薬=ランナー2+強走薬なのか
体術は力の解放+強走薬の方が高い?それたもランナー2+強走薬と同じ?詳しい人教えてくれ 固定消費分はランナーで軽減されない
強走薬はだいたい体術2とランナー2と同じ効果、厳密には違うけど
力の解放は固定消費分も含めてレベル1で体術3とランナー2と同じくらいの効果
だから力の解放1+強走薬=体術3+強走薬だと思っていい だよね、じゃあ解放発動時は力の解放1+強走薬の方がランナー2+強走薬より体術効果がある(というかそもそもランナーに体術はないが)という認識でおk? ここに来て初期からは考えられないぐらいスキルの幅できたな 抗菌前提とはいえスキル周りの議論は楽しい ここまでガラッと環境変わると思ってなかったから マム来る直前まで必死に銀火竜入の覚醒武器作ってたわ……作るに越したことはないけどなんだかなって 物理部分の火力はそこまで依存しないから、普段は回避5で余裕持った立ち回りがやりやすいな スタミナ管理はランナー1に解放3積んでるわ
地学とか投石入れると剛刃が入らないから悩んでる フルムフェ見切り7に会心カスタムひとつ入れて譲治会心率100%だ。気持ちがいい! 素材ないから試せてないけどガイラダガーとマム頭αシルソルだとどんな感じだろ マム救難皆爆破とか担いでる
武器持ち替えしない流れなのかな 常時100%は魅力だけど他の火力スキルが重くなるからやっぱ弱特かな
会心出なくても属性値+150のおかげでシルソルよりは火力出てるだろうし ガイラシルソルはスキルきついなぁこれどうしよう。
ガイラムラムラならマシだけど ガイラは攻撃420で属性450か
全部盛りで800くらい?
試してみる価値はあるかもしれん 今回パージするのに破壊する必要ないから最初から氷持って本体だけ叩いてる 属性解放いるからシルソルよりスキルに余裕があるムラムラでガイラ試したけど属性ぶっぱ覚醒より火力はあった
でも抗菌には勝てないからやる意味ない
USJのも双剣にはそんなになのでシルソルは死んだと言っていい >>77
マム属性肉質がやわらかい部位でも20
切断肉質だいたい50越え 金まとい赤熱だと80ばっかり
属性武器は向いてないんじゃないかな まあムラムラはもう抗菌の下位互換だしな
属性ぶっぱガイラシルソルで快適を全て捨てればもしかすると火力だけなら肛門超えたりするのかも
試してみるか やはり見切り7が重くて火力スキルが属性強化と超会心が限界。ダメだなこりゃ😭
火力スキルと体術ランナー一緒に入れるのはなかなか難しい... ガイラはどう考えても解放3が重すぎだな
・・・・つまり属性加速!? ないなw >>86
スタミナ補助なら持続珠Vに強走薬か力の解放じゃダメなん? >>89
強走薬は全然持ってないの。体術2ランナー2の予定だったけど力の解放優先した方がいいのかな?とりあえず力の解放優先でスキル考えてみる! 強走薬はマカのババアが蒸気機関で貰えるスチームチケットやらと交換してくれるから オススメやで >>92
うおおお連勤BBAでアイテム交換できるの忘れてた!
調査ポイント死ぬけど交換しむす ガイラはカスタム強化でスロット1追加するとだいぶマシになる。
痛撃体力2個と解放体力1個あれば体力3+会心3種+属性6+ランナー2+剛刃が組める
足りない会心は装衣の挑戦者+ご苦労パーツを使えば滑空装備でギリギリ100%いく とりあえずシルソル着て属性全振りフルカスタムガイラ氷で試してみたが、火力は出るわ
属性値810で傷付け荷台相手に乱舞して1500ほど
ただマジでスキルカツカツで快適は一切詰めないどころか剛刃持続すらムリ
テンプレ構成に達人珠Uが3つ必要
実戦を考えると肛門安定だと思う まだ、龍紋γによる変身を残してると思うと末恐ろしいものがあるな 真属性会心は創世でもうちょいスキル楽になるんだろうか
いや双剣的には要らないスキル多いけど あー、火力だけなら若干ガイラのほうが高いなこれ
今のままだと厳しいけど創世でスキル自由度が上がるようなら氷と水はシルソルガイラもアリかもしれない いまだに挑戦極意+龍脈覚醒か真・龍脈覚醒で悩んでるわ >>101
銀火竜シリーズ付きのUSJ装備
リーク見た感じ全体的にシルソルよりスキル良さげ 連金やってみたらハンマー 双剣(飛雷) 双剣(毒)出たから
テーブル的に次も双剣来るかと思いやってみたら唯一持ってなかった皇金龍を入手
運が良かったな USJはシルソルの使える部位と組み合わせられるだろうからどうなるかな やっとこさマム倒せた
皇金もガイラもひと通り揃ってたからウキウキだたのに調査ポイントが5000しかないや…切ない USJの見ても一つ盛れるようになるだけ
γが出るか知らんがシルソルはもう諦めろ 泥魚竜の重牙なかった
なんで今頃ジュラトドスなんてクソつまらんモンスやらなあかんのだ
属性あんまり通らねーし 完全に弓向けのスキルだからなぁ創世
弓だと大幅更新だろうが双剣だと…まあ腰の水強化3にスロ411は大きいから水双剣だけは分からんけど 肛門組む寸前までいったけどスキル何つけるか迷うな
フルチャは肛門だめだろうし何がいいんだ・・・ マスマム行く→素材全部BBA錬金をひたすら繰り返してるけど全然抗菌双剣でない。というかまず双剣すらでてこない
これホント全武器確率一緒なんか?って思うぐらい片手剣は山程でるのに… 1エリア目皆さんなにで行ってる?
覚醒雷でムカムカムと破壊王も付けてるんだけどもしかして破壊王はいらない? 自分が運いいんか知らんけど0から2日で5本揃ったから闇ってほどでは無さそう ガイラ角双剣ワンチャンない?パーツ強化込みで攻撃盛り覚醒武器より火力高くて無撃乗ってカスタム枠も多い。やっぱり属性には敵わんかな >>123
騙されたと思って3エリア全部爆破で行ってみた方がいい 属性より圧倒的に物理肉質の方が優遇されてるから 破壊王もいらない なんだかんだで逆恨みが強いから爆破双剣はムブムブムで挑戦7、逆恨み5、攻撃7の剛刃運用してるんだけど他にいいのありますか 次スレからテンプレにダメシミュとスキルシミュ加えてもいいか
あまりにも「〜した方が良い?」「○○と△△どっちが良いの?」的な質問多すぎるわ >>128
ありがとう!やってみる
>>130
あぁ質問スレですりゃよかったんか失礼しました >>131
違うよ
明らかに自分で調べりゃ簡単に分かるようなことをすぐ質問する奴に対して言ってる
「自分は○○なんだけど、✕✕はどうだ?」みたいな質問は全然いいよ 抗菌集めの次はカスタム強化と皮ペタ素材集めが待ってるぞ
抗菌に睡眠って無いんだね。導き用に特殊会心+整備極意+αとかできないのがちょっと残念 肛門作ることよりも元の双剣手に入れるほうがクソ
ムフェトはあんな有能な調整できたのにまた悔しい精神が出てしまった >>125
俺も15万くらい溶かして平井だけ出ない
同テーブルだったとしたらもう諦める >>128
ありがとう
そんな上手じゃないから安定して勝てないけど少しだけ早くなった!着替える手間が無くなって嬉しい 傷も前よりつけやすくなったしやっぱ弱特かぁ
見切り重すぎるよね 見切りor弱特より真龍脈覚醒or挑戦極意龍脈覚醒で悩む やっとババァが氷出した
氷1本だすまえに火は5本くらい出しやがったんだけど偏りすぎだろ 水と飛雷と蛮顎は持ってて氷をババアが出した
あと龍だけなんだけどな・・・ 双剣の与ダメの内訳はだいたい物理2:属性1くらいってどっかで見た >>147
歴戦王マムタロトが実装された頃にはアイスボーン発表されてたからそんなにやる気しなかったんだよなあ 自分は抗菌氷は全開4(40%)+龍紋(40%)+攻撃Lv.5(5%)+素会心15%=100%で運用してるな
ドスキレ剛刃運用だけど持続珠3がないからアイテム使用強化は諦めてるが、おまけで逆恨み2までつけられた 全く火力盛れてない地雷でなければどこまで火力盛るかは自由だと思うわ
とりあえず装備組みたいから皇金よこせBBA 双剣部屋でも立てて上位マムみんなで行けばいいんじゃね?
あ、俺は上位マムは当時マラソンしてから一通り揃ってるので さっき野良で見たことない双剣使ってる人がいて
片方が筒状の形でステップする度に体が光るエフェクトの双剣だったんだがこれって何の武器だ? ジルエアエルじゃね ウィッチャーのコラボ武器
武器の重ね着に確かアレも追加されてたんじゃないかな >>160
ああそれだわ。ワールド途中でリタイアしたからコラボ武器は盲点だった、サンクス リヴァイのクルクルクルクル行く前の空中クロス切りみたいなやつで角折った
脳汁ってこういうこというんだな 全開は3以下で120%調整に入れるのはいいと思うけど高レベルでギリギリの会心率に設定してしまうと戦闘開始時や効果の切れ際のラッシュがかなりさみしくなるんだよな 双こうきんコンプして全てレア12にしたが雷以外ゲージ短いから
達人か砥石強必須だぜこれ 会心は悩んだけど見切り7で会心100%構成でいいや
マルチでDPSチェックしても弱特逆恨み型と比べてトータル的に誤差レベル
ソロにはいいかもしれんね キレアジ猟師として一定の経験を積まないと双剣使いには転職できないぞ 一昨日からキレアジ運用してるけど未だに1か2個しか減ってないから500個もなくても次の祭りまで持った気がする みんな皇金に回復カスタムつけてる?
シルソルから移ったけどめっちゃしんどいわ ムフェト防具なら基本回復いれる
双剣は特に自傷でゴリゴリ削れるし
上級者は属性3つけてるっぽいが 武器重ね着ウィッチャーにしたら鬼神回避モーションかっこよすぎて笑った 抗菌蛮顎と黒甲は冥灯龍パーツで斬れ味ちゃんと伸びるんだな
水氷雷龍は青ゲージしか伸びないのに 中華の解析データによるとマスターマムの肉質かなり変わってるらしい
赤熱
頭・前足 斬80打85弾30 雷20
解き放たれ
頭 斬90打95弾20 氷20
前足 斬70打65弾25 氷20
尻尾 斬50打40弾20 氷15
という具合
確かにこれならスレで出てたように砕光で物理積んで行った方が早くなるね ここまで高体力に対しての弾肉質に属性の通りだと、ガンナーは要らないな >>119
ホント出ないわ。
マム50回討伐してガイア四個のみ。
抗菌いっさいがっさい出ない。
なんだこれ。バカか。 >>179
変わってないのでガンナーゲー
まあマスマムも初手の黄金がスタンなり何なりしてくれないと剥がしにく過ぎるので徹甲一人はいると何かと便利だが
その後の角破壊も麻痺睡眠があるし ある程度揃ってる奴でもピンポイント狙いになるからキツさは変わらんしな、抗菌
ただ火力は凄い 歴戦王のネロミェールなら弾対策してくると思ってたけど、マムでここまで露骨にしてくるとはな ネロも水纏で翼に弾通らないとかは普通にありそう 抗菌切れ味対策に業物の護石つけてるけど同じ人いないの 皇金は水氷龍は属性寄6積みながら攻撃7入れて達人芸で良くないか→さすがにフルムフェには負けるが快適さが段違いだわ→回避性能も捨てがたいな→キレアジ面倒な
今ここ マスターマム最終エリアは氷の黄門様で行ってたんだけど自分では結構ダメージ出てるように思ったけど物理重視の方が良いのか…試してみよう 属性重視の黄門一式と若干物理寄りの黄門ブラキで快適の黄門バヌークに達人芸採用の皇帝ブラキ。どれとっても前環境ムラムラ並〜それ以上には火力出るからな。抗菌強すぎ。 黄門だか肛門だか知らんけどその呼び方流行んねーからな ガチャって使用回数高い順から出にくくしてる説あると思います マムβ(女性装備)の胴とスタミナ上限突破の組み合わせがマイブーム
その場合グリードβも捨てがたいが 皇金と龍紋一式だから交流とか?
エジソンに怒られそうだ ふう、徹夜で弓5本と双剣6本のカスタム終わらせたぜ
もうしばらくは導きに行きたくないな 歴戦ネロミェールに6分1秒でて草 俺みたいな並ハンでも5分台いけそう 斬れ味青は水纏で後ろ足に弾かれるんだけど、意識すれば全く吸われないし問題ないわ 最高 皇金と龍紋のセットで単純に皇龍でいいと思うけど厨二感 一方大剣はバヌークブラキブラキマムガイラマムガイラでバブブママになっていた >>201
ネロは属性でやるなら斬れ味5が必須級だったから、斬れ味ケアが必要無くて属性値も高くて物理も盛れる抗菌火との火力差はかなりでかくなる キリンカーナの場合多少差は縮まるけど 力の開放が好きで護石Vでレベル5確保してるんだけど、見た感じ他に開放5使ってる人いない感じかね?
力の開放込みで会心100%になるようにして、そこに超会心とか入れてるんだけども 会心は他でいくらでも漏れるから開放はつけてもスタミナ目的でレベル3まで 龍脈で発動しやすくなってるとはいえ常時とは行かないので頼り切るのはどうかなーって感じ
俺は載せるならスタミナ消費減が最大になるLv3でいいおじさんだ 力の解放が切れないと発動カウントダウンしないのが痛え ガイラの睡眠のやつってレア度7だからガチャじゃでない? 全開護石を達人護石に入れ替えて装飾品いじれば割と簡単に会心70%+全開の30%で100%行くなこれ
ところでフルムフェトで逆上入れるの考えることあるんだが使えるかな、基礎攻撃力上昇というのがイマイチ理解できてない 皇金は快てキノコでも柱殴り1300弱でるのね
これでいいやと思ったけどどうしても早食い3積まなきゃいけない理由が出来たからキノコとバッティングする悩む EXマムガイラ胴ですねわかります
>>209
龍脈逆上は双剣に限らずポピュラーですよ >>173
回復カスタム付けてない者だけど龍紋抗菌で普段はカスタム属性全盛り
薬飲んで快適スキル無しの挑戦5逆上5回避3耐族3の剛刃使ってる(アイテム持続強化は無し)
マルチ時+せわしなく動き回るマムとか隙があまりなく常に張り付くのが危険な相手には慣れるまで挑戦5を無くして性能5でランナー2(薬飲むのだるいなら3)にしてやってる
個人的に回避とかここら辺は相手によって変えて好みでいいと思う
俺もずっと頭ブラキシルソル使ってたから怖い気持ちわかるしどーしても不安なら回復カスタム積む感じでいいと思うの 双剣も肛門よりブリブリの方が火力でない?敵の肉質によるとしか言えんが みんな達人芸で使ってるんや
ゴウジンいれたムブムブムでやってるけど研いだり飲んだりめんどいっちゃめんどいのよね
火力すごいけど >>214
狩り中に赤ちゃんプレイとかたまげたなぁ… >>216
達人芸は多分少数だと思うよ。
皆シルソルムラムラ時代で鍛えられてるだろうし。
今はキレアジもある ムラムラは防具限定の呼び方の略なんだから
武器を含んだ黄門呼びは違和感しかないなぁ
龍文だけで良くない? 肛門は直球過ぎてなんかね…
バブブママ程突き抜けてればいいけど。 皇金双剣を未だに入手してない勢なんだが、友人から上位マムの方が武器集めやすいって聞いたけど本当??
マスターでガチャしててずっと物欲センサー食らってるから皆んなどうやって皇金双剣入手したんか教えてけろ 今マム部屋上位とマスターごっちゃになってそもそも野良だと上位マム勢とマルチできるかすら微妙
上位募集部屋とかでもほとんどマスターマムやってるとか結構あるし フルムフェトと3部位+挑戦者7だとどっちが火力出る? 野良で上位とか地獄だぞ今
龍双剣担いでる奴や最初から氷ライトとか山ほどいるし
何より鬼ごっこがしんどい 素直に配信者の参加型に寄生した方が早く済みそう 普通に10分切れるし ガイラ泥魚 攻撃396(倍率283)属性値560(回カス530)白40? スロ無し
レア7→11属性部門は魚2種が頑張ってるなあ >>224
調査pt無いとかじゃない限り明らかにマスター回した方がいいよ >>119
昨日80回位やったらガイラ氷水あわせて6個、皇金は爆弾爆弾痺雷と4つ出た 先人たちの通り野良とかまず無理で募集掲示板系も荒地でしたwwww素直にガチャします… USJは水だけはワンチャンあるけど集中体術要らなすぎてなあ
弓とスラアクはこれのおかげで抗菌要らんかもしれんが双剣だけは抗菌大正義だわ 双剣において挑戦や逆上はスロ余ってるなら詰めておく程度の優先度を超えないぞ
まあ新マムやネギくらい属性の通りが渋い相手なら物理偏重のほうが火力出るけど、平時は属性最優先でド安定 どうせ次のネロもアルバも属性通らんのだろうし物理偏重も作っとくか 金色とガイラを強化するとマムのシリーズスキル付くらしいから、
ガイラ水と氷にEXマムガイラ3部位運用も面白そう シミュってて思ったけど、龍紋ブラキにしても大して組めるスキル増えなくね? 挑戦者の20%の利点は一式の40%で消えるし、なんなら一式でも挑戦者5までなら詰めるし、ムフェトもそこそこスロット優秀だから言うほど大して変わらん気
がする 会心と属性の上昇分、ついでにくる回避3耐属2に勝てるとは思えん 皇金達人芸か龍脈覚醒どっちで運用してる?
めちゃくちゃ迷うんだが ガイラ角物理マシマシにしてみたけど柱に乱舞1200が壁だわ
属性は偉大だった
ガイラ角よ安らかに眠れ >>247
マルチは達人芸 ソロは龍脈覚醒剛刃研磨でやってる 素会心100%でフルチャ3挑戦者5攻撃7の達人芸爆破双剣作ってみた
ダメージそこそこだけど快適 >>249
サンクス
キレアジ集めてないから達人芸にするわ 仕事帰ったらガイラ双剣に頭胴腕EXマムガイラβ腰脚バヌークα試してみるか
スーパーに勤めてるから例年より売り上げ良くて忙しいぞコンチクショウ 物理のみで柱乱舞1200ならネルやマムではワンチャンあるんじゃないの 確かにブラキ混ぜるなら龍門一式でいいかも🤔
つかカスタム素材が足りねえ
パーツ強化のジュラ重牙も全くねえわ ブラキ混じりは肉質変動するモンス用
という事にしている >>252
武器:スロット【4】
頭:EXカイザーβ【4】
胴:EXマッスルα【1】【1】【1】
腕:EXカイザーβ【4】【3】
腰:EXカイザーβ【4】【2】【1】
脚:EXマムガイラα【2】【1】【1】
護石:攻撃の護石X
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:798, 通常強化後:894, カスタム強化後:994
火:15 水:-12 雷:6 氷:-12 龍:-4
-----スキル-----
力の解放Lv1
不屈Lv1
超会心Lv3
炎王龍の武技【3】(達人芸)
挑戦者Lv5
フルチャージLv3
見切りLv7
弱点特効Lv1
熱ダメージ無効Lv1
スリンガー装填数UPLv1
ランナーLv1
爆破属性強化Lv2
攻撃Lv5
体力増強Lv3
匠Lv2
-----装飾品-----
超心・体力珠【4】× 1 ,強走・匠珠【4】× 1
挑戦珠U【4】× 1 ,達人珠U【4】× 1 ,匠珠【3】× 1
無傷珠【2】× 2 ,達人珠【1】× 3 ,投石珠【1】× 1
体力珠【1】× 2
武器はムフェトで会心X4つと切れ味Yで紫にしてる
攻撃5で装衣に攻撃2個いれてるけど防具だけでも7いけるよ ガイラ角は切れ味補助必須な時点で破光と大差無くね?マルチだと爆破は死ぬけども マムに関してはムフェブラキにしてるなあ
荒ぶったら常時発動してるし >>259
ガイラ角君はレア11と無撃、パーツ強化揃った表示攻撃力No.1だゾ
紫ゲージ考慮しても一応数字の上では角のが高いね
まぁマイナス会心考慮してないしスロットや爆破の優位性考えたらね。。。 パーツ強化で抗菌氷850までとかやば
蛮顎も挑戦者多く積めること考えたらほぼ同等やしすげえわ ガイラ角攻撃カスタム会心パーツ全振り+無撃
白ゲ攻撃力494会心-2%
砕光攻撃カスタム
紫ゲ441
期待値計算するとガイラ角のほうが6%ほど強いな
まあスロットと爆破ダメージ考えるとアレだが なんとなく確認したら皇金全部持ってたわ
よく頑張った1年前の俺 マスターマムは雷から氷に持ち替えたりするより破光でいいってどこかで聞いたから 破光のカイザーブラキウムで行ってるんだけど 普通に皇金龍紋の方が良かったりする? 抗菌の氷だけでない地獄にハマってる
ほか全部揃ってるのに >>265
>>177
らしいので物理武器で行くのがいいんじゃないかマスターマムは パージ後は氷20通るから素直に変えた方が良いんじゃない?
爆破は短期間に纏まったダメージを与えるのが役割と思えば 属性持ち替えしたいから雷属性持って待ってる救難にしか入ってないわ 抗菌氷でパージマム頭155出るけど物理特化の方はもっと出てるんか う〜んガイラ角君何とか活かしたかったがスロットの関係で砕光とダメ同等、切れ味ゲージで劣ってる 荒地の龍骨枯渇
黒アギトも両替用の歴戦アギトも枯渇
泥魚重牙枯渇 やる事が増えたのは嬉しいがクソガチャのせいで中々先が見えない
俺の皇金どこ… ダメシミュしてないけど抗菌フルムフェトの武器倍率高過ぎ&スロ穴ガバガバでマム太郎くらい物理優遇されてても爆破双剣に劣ることなさそうなんだけどどういう構成なんだろう >>266
会心マイナス行くならもっと攻撃力上げてほしいわ…
双剣難民同志でマム行きてえな う〜〜〜ん、マムには氷なのか爆破なのか…
肉質判明したら計算して判断しようと思ったけどもっと分からなくなった。
後半はジリ貧になるから氷なのかな? マムも近接有利浸透してきたかな
開幕傷壁ドン部位破壊の氷のみが一番楽な感じだな
開幕クラッチ2回のデメリット以外は双剣が安定して強いわ パージまでに爆破3回が良い方じゃね?それ以降も爆破取れる?マルチは他の近接大体爆破だぞ 雑にダメシミュしたけどパージ後抗菌ムフェトの方が普通に強い。 抗菌の攻撃力自体デフォのままでもかなり高いし、属性20ってそれなりに通る方ではあるからな
最初から最後まで抗菌氷でいいんじゃない ガイラ角は確かに物理火力No1に見える
けど覚醒爆破ならフルチャまで積む余裕あるのと爆破ダメあるからそれらを考慮すると覚醒の方に軍杯が上がったと思う そこから地獄の導きが…
素材集めで戦う事なく走りっぱなしで何のゲームやってんのか分からなくなってくる マム武器鑑定、何度クエ回してもテーブルかわらねぇ…なんか条件あったっけ? マスターマムからワールドぶりに双剣使い始めたから導きの素材集めが半端じゃないぜ... 蒸気の燃料集めと調査ポイント稼ぎを並行してると思えば多少気が楽になるだろ マム行く時点で基本抗菌持ってない前提だからね 抗菌氷なら強いと思うけど、一番殴りやすい後ろ足胸が15・10なのと、エリア移動以外で研ぐ暇があんまないのが辛いところ 拘束多かったら抗菌一択だね マムは皇金にカイザーブラキでいいんじゃない
火耐性1付ければ20超えるしデフォで熱ダメ無効も付いてる
ムフェト防具はスリップダメージ怖い マムガチャに断剣尾に重油殻やら連勤してたらポイント1万切ってしまったよ😿 皇金氷、ムブムムブ
挑戦7、攻撃4、体力3、氷3、超会3、弱特3、逆恨み3、回避3、アイテム強化3、力解放1、剛刃
鬼人G無しで傷頭158でいい感じだな >>290
マムに限らずガチャのテーブルは全部固定じゃね >>295
なぁにパーツカスタム素材集めに導きに籠もればすぐに貯まる ネロに蛮顎挑戦者は良さそうだね
頭常に狙えるわけじゃないし >>297
すまん、俺は根本的な勘違いをしてるかもしれん。
テーブルが変わらないって事は、連勤の鑑定武器は固定のものしかガチャれないって事なんか? >>300
IB初期のお守り錬金は確かにクエスト消化する事で進んでたけどアプデで固定化されて何しようが錬金しないと進まない仕様
武器の錬金も同じ仕様のはず
よって出るまで回すしかない >>301
理解したわ…IB以降お守り含めてほぼ錬金使ってなかったから知らんかったわ。
あー上位マム素材切れるまでに引けるかねぇ…めんどくせぇ。 いずれ来そうな歴戦王ムフェトのために龍確保したい・・・ 導きは地獄
さっき荒地で骨漁り中に寝落ちした
動画見ながらじゃ手止まるしこの作業精神的にクル ウィっちゃーの重ね着のためにやってるけど失敗するな
むずかしいのかな もしかしてハザク相手に逆恨みって瘴気で赤ゲージ消されるから相性悪い? レーシェンはとりあえず広範囲攻撃にしときゃ難しいやろって感じやってほんま嫌いやわ
消えまくるのもウザい >>299
いいと思うけど、ネロは怒り補正0.9倍だから挑戦者込みの会心設定は基本しないほうがいいと思うよ ずっとマム回してるけど抗菌氷だけが出ない
他の抗菌双剣は最低3つずつ手に入ってる
龍に至っては8つある
けど氷だけ出ない
もう「抗菌武器10個で好きな抗菌1つ選べる」みたいな仕様にしてくれ
まったく先が見えないからキレそうになってる 蛮顎で肛門ブリブリブ組んでみたが…
笛のイメージでブリブリが横行してるけど竜紋ブラキ組むならブリリブのがよくね 属性武器が強化されたもののマムは物理正義
その次くる王ネロはどうなるかわからないけど水纏い解除してる時は属性イマイチ
はぁ、、、 今マム必死で回してる人って抗菌持ってない人って事? 攻撃Xやマムガイラ脚つくりたいのに玉が出ない人かもしれない マムは転福じゃないの?
フルムフェトで勝手にやられ耐性2が付くから溶岩踏んで即ステップするだけで常時攻撃6相当+属性値+90だぞ >>314
属性や肉質が大幅に変わる連中は面倒なだけだよな。
態々着替える手間にやりがいなんて誰も感じない。
双剣はともかくだけど、大抵の場合は物理で妥協するだけだし 結果無駄に硬くなる時間が増えるだけという。 結局火属性はどうすればいいんだろうなぁ
青でもそれなりに強いっぽいけど 黄巾はあるが暁チケットが出ないから回してるわ上位の方
ついでにマムフィールドの環境生物最大最小まで揃ってしまった 色々装備考えてみてもやっぱり、龍紋装備双剣に噛み合いすぎてるってとこにたどり着いて思考停止一式してしまう。龍紋は正装だった? ジュラトドスとカガチ亜種、あとはひたすら導きで荒地溶岩氷雪をぐるぐる炭鉱夫 ダメシミュ回してみたけど物理よりも抗菌氷の方が圧倒的にダメ出るじゃん 属性武器は乱舞最終ヒットみたいなモーション値高い攻撃のダメージだけ比較してもしゃあない 荒地の骨15とか舐めてんじゃねーぞクソガ
普段飛ばしてるアルバムの曲しかねーわ 物理特化って積めるスキル頭打ちしてて火力伸ばしにくい 攻撃7挑戦者5フルチャ3普通に盛れるようになっちゃったよなあ >>331
導きで事足りるならあれだけどジュラトドスは薄い様で厚く薄いし厚い壁だよな ジュラトドスくらいだともう弱点属性とかも覚えてないしなw 地形のせいで地味に捕獲しづらいのがまたうんち💩
ジュラ乱獲クエストだして運営さん 久々やるとフリーの泥魚が泥落として切り刻んでも思いの外タフでなんやこいつと呆れてしまう >>335
泥纏ってると水、纏ってないと雷
双剣で行く相手じゃないな! 武器:スロット【1】
頭:EX龍紋β【4】【1】【1】
胴:EXブラキウムβ【4】【2】【1】
腕:EXブラキウムβ【4】【4】
腰:EX龍紋β【4】【1】
脚:EX龍紋β【4】【2】【1】
護石:火炎の護石X
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:844, 通常強化後:934, カスタム強化後:1034
火:12 水:-1 雷:5 氷:-3 龍:-1
-----スキル-----
赤龍の封印【3】(龍脈覚醒)
回避性能Lv3
超会心Lv3
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
挑戦者Lv7
火属性攻撃強化Lv6
体力増強Lv3
ひるみ軽減Lv1
見切りLv7
剛刃研磨Lv1
砥石使用高速化Lv3
-----装飾品-----
超心・体力珠【4】× 1 ,耐衝・体力珠【4】× 1
達人珠U【4】× 3 ,挑戦珠U【4】× 1 ,剛刃珠【2】× 1
挑戦珠【2】× 1 ,体力珠【1】× 1 ,火炎珠【1】× 1
研磨珠【1】× 3 ,達人珠【1】× 1
抗菌氷で考えたんだけどなんか改善点あるかな? >>342
フルムフェトだとキレアジ前提でめんどくさくて リって龍紋かよ!
ラヴィーナとの組み合わせはムラムラだったのに! アルバトリオンさんが2部位真属性会心持ったから可能性を信じる ムラムラとかブリブリとかバブブママとかこのゲームの装備どうなってるんや一体 >>340
珠富豪じゃなきゃ組めないのが改善点かな 装飾品の難易度高すぎて禿げそう
珠全部あって使うだけなら良い装備だと思う ガイラ氷で>>253組んでマム行ったら快適過ぎてクセになったわw
マルチで周回するならこれ位の装備で良いわ 俺もだけどみんなジュラトドス狩っててワロタ
あとさ上キレアジ使ってみればわかるけど中々消費されないよ
ジュラ5戦やって1個足りとも減らなかった 今回のマムで火以外の雷・水・氷・龍はフルムフェトでいい感じですか?
あと、火は覚醒武器の銀レウス装備なんでしょうか?
今回のマム武器で双剣デビューしようか考えてるものです。 カガチ亜種は導きの報酬で結構集められたよ
地帯上限上げでよく狩った >>347
欲しい珠があってそれ狙ってたら結構集まってた
>>348
よく考えたらこれ無理だ、ブラキ用に作ったのに爆破耐性なかった >>356
いらんかな?ちょうど爆破耐性入れたかったから入れ替えて臨界に遊びに行ってきます! >>358
上キレを忘れるなよ〜
なかなか減らんからさ〜 キレアジの初期出てすぐの生肉にフワフワクイナ乗ってることあんのか?
何十回か周回したけど見たことない だいぶ前だがドスジャグラスで珠集めしてる時フワフワ何回か見たしキレアジの方でも出ると思うよ うちのババアが平井だけくれない
ワールドの頃に抗菌出なすぎて辞めたのにアイスボーン でも同じことになりそうだ ドスキレアジクエにもいるよ、ムカシマンダゲラのやつでもたま〜に乗ってる >>359
キレアジって消費され無いこともあるんだな
言われた通り持ってって初めて気づいた
これならフルムフェトでキレアジ持っていくわ 破損確率25%だから300枚くらい集めとけば次の祭りまでは持つんじゃない? >>366
25%なのか、300個かぁ結構キツイな 雑に計算すると100個でも700回分くらいあるから
余程周回しない限り大丈夫でしょ 皇金集まったら集まったでまた装飾品集めしかやることなかったわ 傷ありのオコジョの腹に抗菌飛来の乱舞で1600ダメ
大ダウンに3回から4回乱舞入ると思うともう大剣やハンマー目じゃねえな
一撃火力じゃないからハメループみたいなのは難しいが 汎用装備に作ってみたんだがどうなんだろう
これに抗菌武器スキル
水氷雷は護石と攻撃7見切り4に入れ替えるだけ
攻撃440位属性600
弱特込で100
https://i.imgur.com/IuNbXId.png 持続珠V欲しいんだがレア度的に鳴神が一番効率良いよな?
抗菌氷使ったら平均6分半くらい、へたっぴなので他の歴戦調査だと10分ちょいかかりそうだし 耳栓より回避のがよくね?
つまりムフェト一式でよくね? 700本ガチャして抗菌水が三本・龍一本
いつになったら揃うの…ソロでクリアする腕はないし野良も成功率まちまちすぎて辛い マム来たしせっかくだから双剣に手出してみようと思ったんだけど抗菌なら基本フルムフェトでいい感じなのか >>366
100枚あれば大丈夫じゃね?
エリア移動時とかは砥石で研ぐだけだし
戦闘中にそこまで研がない >>375
ソロでクリア出来ないのに700本分頑張るの普通にすげぇわ
多分今ソロやってみたら割とあっさりいけるくらいには上達してるんじゃない? 双剣5本作ったら弓も作ろうと思ってたが流石にきついわ
パーツ強化素材設定間違えてないかこれ >>379
他の抗菌に負ける
だけど覚醒火より火力はある 実際使ってみた感じ、むしろ火が一番恩恵でかいわ カーナは研磨いらないから回避強打にしやすくなったし、キリンは下半身は元から強化状態で弾かれるから変わらんし、ネロには必要だった斬れ味5いらない分かなり火力が高くなる 使ってみんと分からんもんやな パーツ強化するのが面倒なのとそもそも持ってないから火だけ覚醒使ってる >>370
ジョーの傷腹にさぞ気持ちいいんだろうな
乱舞より特クラの150超×4の画が早くみたい 抗菌氷しかない上にマム素材尽きた…
また周回せねばならんのか… 15万ポイント回したのに抗菌火は出ませんでした
カプコンいい加減にしろよ 金の龍神手形を金光玉に変えてさらにマムガチャする手もあるのか
ポイント消費えげつないことになりそうだけど 上位マムで鑑定もしてかつ錬金するのと マスターマムで錬金だけすんのどっちがええんやろ。上位面倒やなって思ってマスターだけやってるけど 暁チケット集まってないからそれもついでに上位で集めてやってる 導きで骨と鉱石集めるの疲れた
荒地と溶岩を並行して進めてたけど氷雪忘れてた レア7のガイラだとレア8に比べて攻撃力の伸びは低いんだな >>340
ブッw生ゴミ火力藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超火力バヌーク無してwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エアプ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww おい
これだけ教えて
ネセスアルァーを掻は超える? >>389
50個錬金して回したけど目当ての出なくて笑ったわ ネスルの素白50が圧倒的じゃねえかなあ
掻は解放要らずだけど攻撃力、属性値、会心どれも互角 スレ一覧眺めてたら武器スレ勢い一位でワロタ
お前らどんだけ嬉しかったんだよw 大剣スレの方を覗いてみたけどなんかものすごい厄介なことになってるみたいだね 大剣はマザコン構成にしたいけど、PCだから甘えられない はい抗菌氷以外の双剣抗菌オール5個以上突破
死ねよ 700個くらい鑑定してるけどワイも抗菌平井が出ないわ…
ついでに何持ってないか調べたら掻もなかった
いつになったら揃うんやコレ… >>406
俺は今ようやく出た
上位素材もチケも全部使った上に60匹弱討伐した
いつか出るから頑張ってくれ 上位マムは相変わらず精鋭4人じゃないと一撃行けないのかね
てかひょっとしてマスターマムの方が簡単なのか? 掻だけ売ってたからガチャしてつくったけどネスルでいいよ。 ネセスアルファー or ガイラ掻さぁ
RARE10とRARE11のでカスタムの差はあるけど
それを見越した上でも属性解放3の重きを見たら
普通にありなのかな?
というか導き装備なんだが >>310
俺も氷だけ出ないわ。既に150は討伐してるのに。 というかなにげに
皇金じゃなくてガイラの特性で
マム脚でもつければ根性発動すんだな
こりゃ情状酌量の余地はあるか
クルル太刀>>>掻太刀なんかは何故かめっちゃ格差ある いうほど根性いるか?
ワールドはデフォで根性ついてるイメージある https://i.imgur.com/oSpPTLL.jpg
ネスル導きネロ乱獲睡眠用
水耐性 水場なんかは個人的に
弱点特攻(50)+素会心50だとどうやっても真特殊会心は無理だった
https://i.imgur.com/GSlVigy.jpg
掻で今組んだの
↑からマイナスされたのが
属性値30 ひるみ1 水場1 クライマーと誤差の範囲
代わりに根性 加護5 真特殊会心プラス
さぁ言い訳してみろ 結論から言うと
ガイラ〜Lv5の時点で
生産と格差がない武器は更新できる 抗菌黒甲のカスタム3パーツ強化で麻痺350
フルムフェト麻痺4で590
野良でどこまで麻痺らせられるか遊んでこよ
盾斧や剣斧にも麻痺800超えるのあるけどここまで高い蓄積地だと双剣より麻痺率高いんかなこれ 45本ぶりにでた双剣がガイラダガー毒とか
このクソガチャ考えたやつ死ねよ ポカラドンマイ!!w
抗菌パーツ強化まで終わらせたけど頑張る価値はあるぞ!! 双剣弓チャアク使ってない人らはやる意味ねーわクソがって思ってそうだけどこっちはこっちで抗菌持ってないとガチャ地獄でクソだな 双剣使ったことないけど皇金5種全部持ってたからちょっくら使ってみるわ 数えてみたんだがこれしんどすぎないかw(と言いつつ頑張るけど)
皇金(5属性分)パーツ強化に必要な素材数
泥魚竜の重牙×10、龍脈の強竜骨×75、風化した岩骨×25
ゆらめく炎の毛皮×25、深緑の大骨×35
飛毒竜の猛毒針×10、龍脈の重竜骨×45、妖艶な紅骨×50
ざわめく雷の毛皮×25、龍脈の剛竜骨×30、龍脈に染まりし紅骨×35
龍脈の古龍骨×30、導きの結晶【荒地】×15、導きの龍骨【荒地】×15、霊脈玉のかけら×5
歴戦の黒曜甲×25、霊脈の古龍骨×60、導きの結晶【溶岩】×15、霊脈玉×10
歴戦の殲滅角×25、導きの龍骨【氷雪】×15 現環境で最強だし、パーツ強化程度の手間は受け入れるぜ
ただし錬金ガチャてめーはだめだ終わりが見えない 出て2、3日で終わりが見えないとかマムも優しくなったもんだな ガチャはHRマムに費やした時間も累計するんやぞ
当時からやってもまだ手に入ってないんだからな 皇金 黒甲
ガイラ 黒甲
これ上の方が上位互換のように見えるマジックだけど
>>417と同じで
皇金 黒甲 ムムムムム
ガイラ 黒甲 ゴゴゴゴマとかで
サポートするだけなら下がやりたいんだよな
そもそも近接で龍脈覚醒使いたくない問題 >>424
弓だと冥灯パーツだかもっと大変なんだよな
ヤバいわ >>424
3本くらいやったけどここらへんはまだ行けば手に入るからマシだわ
マジで終わりがみえねークソガチャのが害悪 ワールド時代からマム結構やってた上にBBAに25万くらいぶち込んで今やっと平井出たわ
まだ揃ってないやつもやってればいつか出るから頑張ってくれ 初日に泣き言抜かしていたが無事にマム双剣ソロ13分くらいで周回できるようになったぞ…
「もっと後ろ足を狙え」って過去の自分へのアドバイス というかマムへの属性って結局何がいいん?
水が効くとか龍が効くとか色々聞くけど 全然話題に出てないけど抗菌溶山で爆破双剣も更新?青ゲージがネックですかね? >>435
柱殴り1200の壁をあっさり1400にしてくれるぐらい優秀 >>424
素材まとめ欲しかったんだよねありがとう
今日から頑張るかー ところでカスタム強化何にしてる?
属性ぶっぱにしたいところだけど、フルムフェト着るからダメージが痛いわ >>436
まじかー。まぁそうだよな属性が強いもんなマム武器 ククク・・・遂にフルカフタム全属性終えたぞ・・・
とるにたらぬモンスターどもよ!
支配してやるぞッ!!
我が「属」と「精」のもとにひれ伏すがいいぞッ! 未だに一体もマムを倒せないから武器ガチャが渋いと言う話ですら羨ましく感じるよ
マム武器はもう諦めたけど期間中に一体だけでも倒せたらそれで満足しそう(泣) 抗菌が強いのもあるけど防具のシルソルやラヴィーナが双剣スキルと相性イマイチだったのもあってそこも更新出来るのがでかいね 抗菌火以外揃えたまではよかったがカスタムやる気が起こらない
導きめんどくせえよ勘弁してくれ 4部位で満足感極意の防具もあるんですよ!
スリンガー装填極意は導きソロとかやってるととても便利だから… ふと思ったんだけど火が少し弱いならイヴェルカーナの頭の属性肉質は火と龍どっちも20だから龍もありかもね 首と翼は両方それぞれ25・15だから少しでも吸われたり大ダウン狙うなら火だけど
並ハンなら関係ないけどta勢は龍を選ぶかも ふと思ったんだけど火が少し弱いならイヴェルカーナの頭の属性肉質は火と龍どっちも20だから龍もありかもね 首と翼は両方それぞれ25・15だから少しでも吸われたり大ダウン狙うなら火だけど
並ハンなら関係ないけどta勢は龍を選ぶかも アプデ前のスリンガー極意は正気じゃないと思った
マム討伐できない人は一層を拘束でも何でもして突破すれば後は案外行けるから頑張ってほしい >>424
有益な情報
肛門のためにうん地がんばる 単に渡りが多いだけでは
今回のマムは物理主体武器使ってた人にとってはつまんない結果に終わったしね 導きの採取素材は救援狼煙をあげて採取の手を増やすんだぞ 皇金手に入れたらもうムフェトの属性は封印してええか? 龍がでないわ。ガイラダガー水とか五本出た
狙った属性どころかそもそも双剣が出なくない?ババア許せねえよ 龍はネギ狩りに使うし、いずれ来る歴戦王ムフェトにも必要でしょ 平井と蛮顎が出ない
調査ポイント10マソぐらい使ってると思うけど スリンガー弾が余らないことがこんなにも苦しいなんて >>387
おれ導きで高ランクメンツに混ぜてもらって二時間やって3本分の素材ゲットした。 >>398
だよな。俺は氷を出すのに120討伐したわ。 >>460
火力落としたくないから付けないが痛いほどよくわかる
弾出しやら拾いに行かないといけないのだるいよなw 本体殴りゃあいいだけだしずっと氷だわ
あと立ちゲロ対策に開幕アサシン着てってる 心眼はネロはやればわかるけどいらん キリンは白も弾かれるから一緒 カーナもいらん 今までも多少青になってもそのまま戦ってたし必須になる意味がわからない 双剣って弾かれモーション短いから殆ど反撃受けたことないや
大剣だとガッコンガッコンして動けないところで反撃くらう エンシェントたおしたけど双剣の重ね着でないんだけどまちがってる? 何回か回して、他の武器揃ってきたけど
双剣だけレア7合わせても3つしか出てない アルバ来たら抗菌龍もそれなりに使いそう
現状ネギにしか使わんけど2番手の雷とじゃ全然火力違うから作る価値はある 双剣に渡るのはいいけど、ちゃんとクラッチ傷つけしてくれよ
脳筋突撃が多すぎる 属性武器使い慣れてない渡りなのか知らないけど双剣使ってて属性疎かにしてるのたまに見るな >>473
イベクエで親友の証とマカ錬金で変異誘発剤 確かに脳死で心眼入れてた部分あるわ。結構回避強化うちとかで通常振るからな…
傷つけは弱点部位と特殊クラッチで吸い込まれた部位はしてるっていうか双剣の場合火力出しながらどんどん付けられるのがいいよね 質問してもいいですか?
マムから双剣デビューしたんですけど、爆破双剣がムフェトで作ってなかったんですけど
臨海ブラキのカイザー装備で大丈夫な感じですか?あと、上で聞いてた人もいたんですけ
ど火は抗菌蛮骨のムフェト一式でいいんですか? ガチャで双剣出ないって言ってる人が複数このスレに居るみたいだけど
その人達で部屋建てて上位マム回したら?
マスター武器装備だし慣れたら一撃周回出来ると思うよ >>482
特殊クラッチが追加されたおかげで、双剣一人いるだけでクエの時間違ってくるよね ありがとう めんどいけどエンシェントいってたけどつくれるんやねw 爆破値だけ見るとディオスバンガーなんだが物理火力や斬れ味は臨界のが優秀だからなぁ じゃあ、あえて次のムフェトで爆破双剣を作る必要はない感じですか?
あと、火双剣も なるほど。。。マカ婆で一発で抗菌火出たから残ってた石で強化したんですけど、必要
なかったなぁ〜笑 ムフェト武器を苦労して育てたからマムに行けないわいは異端児やな 実際やりたいって気持ちがないならやらんでも良いと思う
戦力的な意味なら砕光一本だけで問題ないくらいだからね
ましてやムフェトで各属性武器集め終わってるなら尚更 マムで双剣に渡ったけどめっちゃ楽しいなこの武器
闘技場でかなり使ってたけど武器作るの怠くて放置してたのを悔やんでる マルチやるなら覚醒抗菌の差は微々たるものだしソロならなおさら何使っても文句言われない
TAやりたいなら作るしかないが >>494
その気持ちもわからんでも無いけどやがては薄れる。やれるもんはやっとけ。 少なくとも前マムをガッツリ回してて武器があるやつじゃないと渡りもしないと思うぞ
何もない状態から5本揃えてパーツ強化もとなると相当な手間だし ムフェト一式だと回避性能ついてるからかなり楽ですね!ガンスメインで使ってて盾武
器以外使うの怖かったけど楽しいからもっと使っていけそう( ´∀` ) 双剣メインにしてるやつが抗菌作らないは
さすがに無いだろ現状人権武器に近い 覚醒火より抗菌火のが下手すると1.1倍くらい強いぞ 回避性能でヒュンヒュンしてるとワールド時代のカエカエカ 思い出す 並ハンだけどクリアできたのでソロ討伐チャレンジ中の人参考にどうぞ
開幕は前脚に傷付け壁ドンしてから破壊。破壊後前脚集中攻撃で灼熱化
以後は怒り時近接戦(回避性能5、挑戦5)・通常時壁ドンに専念してクリア
昨日ダメシミュに肉質が載ったので戦法・装備を一新できたのが大きかった (続き)参考にした肉質
破壊前:前脚 (斬20氷0雷10)
破壊後:前脚 (斬70氷20雷0)
赤熱時:赤熱全部位(斬80氷0雷20)
パージ後:頭(斬90氷20) 前脚(斬70氷20) 後脚・尻尾(斬50氷15) マスマムの弓が地獄化してるけど双剣は死ななかったな あぁあれってやっぱり2、3箇所金属剥がせば赤熱化すんのか
旧マムの胸爆弾よろしく一生懸命回避強化撃ち爆発弾胸に当てまくってたわ マムは耐熱と滑空持ち込んでたけど、開幕は壁ドン様に不動と転身着て行くか >>515
上位マムの時の灼熱化条件は頭、胸、腕に一定ダメージを与える(頭胸は黄金でも良い)だった
以前は利用価値の無い知識だったがマスターマムで属性が通らなくなり胸も当てにくいので試してみたら腕でも灼熱化した 腕だけ殴っても赤熱する
上手く殴れてる時は赤熱するの早いから純粋にダメージなんじゃないかなぁと思いながらやってる 傷壁ドンで部位破壊が最も重要だからな
開幕から氷皇金でざくざくやってればマルチでは赤熱化するころにはもうパージ手前やろ 赤熱させるだけなら開幕乗りダウンで確定で赤熱化する てか渡りなんか大してこないよ
火力も全体の中位になった程度だし
渡ってきてもすぐ止める よく考えたら歴戦王ムフェトでまた抗菌も死ぬのか
歴戦王マスターマムでレベル10まで上げられる可能性もあるが チャアクと双剣の全属性パーツ強化込みで完成させたけどつらすぎわろた マム前とスペック比較したらやばすぎだな
ムラムラがおもちゃに見える おまえらの考えた最強双剣装備ってなに?
やっぱ抗菌火か? 蒼世装備早く来てほしいな
素の状態だったらガイラ氷(水)+真属性会心の方が抗菌+真龍脈覚醒よりもダメ出るんだよね
まぁ抗菌の方はそこから挑戦者5とか積めるから結果的に抗菌の方が今は強いんだけど 水で想定して試したけど蒼世来ても勝てんから変わらんで 抗菌全属性カスタム終わった
導きの石と骨集めがマジでしんどかった まぁ全体的な火力では敵わんけど自傷ダメが好かん人はおるやろ
自分の計算だとダメ的には怒り時乱舞で15ダメくらいの差
非怒り時は僅かにガイラが勝つ
マム来る前のシルソルとムラムラの選択の時くらいにはなるんじゃないかな 弓はUSJで皇金作ってもすぐに更新する可能性あるけど双剣は皇金一択になりそうね 単純な属性値は今後の武器のほうが高くなる可能性はあるけど会心撃クラスのスキルは付与されんだろうからなあ 砕龍パーツから先はカスタム強化スルーしてもええですか?(小声) >>413
未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 紅巾6属性完遂!プロハンカスタマ楽し杉るはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 少なくとも火力だけならガイラ水+シルソル創世混成>抗菌フルムフェ
まあ大した差じゃないからマスマム前のシルソルとムラムラどっちがいい程度の好みの問題やね >>544
おw最強火力紅巾未所持の雑魚発狂クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ディノ着せ替え見た目かっちょいいな
火はこれにしよう 火は†罪†さんにしてる
氷は敬意を表してブラン皮にした 見た目はカッコよくてもサクサク系の音のやつは斬ってて気持ちよくないんよなぁ(カーナ双剣とか 音も重ね着したいわ ヘルはスパッて感じで見た目にも合ってるから好きやけどな 最強火力紅巾6属性双剣完遂!プロハンカスタマが楽し杉るはーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ステップで光るのが好きだから全部ウィッチャーにしてる 煎餅と呼ばれようとお魚双剣は最後まで頑張ってくれたので重ね着もお魚
使ってると愛着湧くよね
あ、覚醒武器さんはいいです 抗菌で蛮顎だけやたら弱くね?
白ゲ無し装飾無しクリ5%とか残念過ぎる やっと出たぞ抗菌氷1本
最終的なスコアは
龍13
蛮7
水6
雷5
甲5
こんくらいだった
いちばん多く持ってるのは抗菌王ランス19だ
死ね 抗菌一通り作ったけど対ナナ用装備はシルソルの方が組みやすいから白ゲ長いブランだけはまだ残してる これの一番糞なところは今まで大量に消費したMRマム素材がマジで何も残らないところな
玉とか数えてないけど30か40くらいは消費してるはずなんだが
覚醒だったら武器砕いて成長素材ゲットできたけどマムはほんと何にもない
被った武器はマジで腐るだけ
死ねよ 総合スレにも貼ったけど双剣使いなのでこちらにも貼っておく。
皇金の錬金を80回(240個)回したデータ表。
https://imgur.com/a/WqX8hVH
抗菌の火が出なかったorz
弓の皇金が2個(しかも被り)しかないので、もし弓使いなら発狂してるテーブルだったぜ(-_-;) 蛮顎は物理の高さと斬れ味の長さで他と差別化は付いてる >>556
氷未所持発狂クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>558
未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最強火力紅巾6属性双剣完遂!プロハンカスタマが楽し杉るはーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 上位マムまずいだろこれ
騙されたわマスターいって錬金してるほうが時間効率いいじゃねえか なんかスレで出てたジルエリアルの重ね着ねぇなぁと思ってたけど親友の証が必要だったのか…
刀身は細いけどカッコイイ回避だ 重ね着でもジルの回避エフェクトでるのね
いいこと聞いたわ >>566
おw自演で発狂してんのかオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最強火力紅巾6属性双剣完遂!プロハンカスタマが楽し杉るはーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>560
弓使いだけど50回ぐらいして抗菌水2本のみ
このテーブルかもしれない、、、 >>568
紅巾大当たり氷チャアク未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
紅巾大当たり氷チャアク超火力楽し杉てクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 真面目にチャージアックスとかいうごちゃごちゃした武器を扱える双剣民がどれだけいるか気になる
ワイはエアプ 普通に使えるけど儀式多かったりゲージ管理難しいのは普段使いしたいとは思えない ブシ蒼蒼シの水ガイラ装備考えてみたけどダメだな
水護石付けれないから攻撃護石で想定すると最低限スキルが珠揃ってようがどうやっても積めない
解放護石にしても積める火力スキルが少な過ぎて皇金に完全敗北のゴミだわ
一応最低限は見切り弱特超会属性強化体力属性解放の想定ね チャアクはバゼルにブッパするためだけに使ってるな
下手くそだからそれ以外のモンスには行かないわ >>517
>>518
亀気味レスでIDも違うと思うけどありがとう!
のそのそ風に見えて意外と動くから胸ピンポイントで爆発弾打つのキツかったんだ…腕も同じか。。精進します 草生やしまくりさんが来たということは双剣結構強い位置って認識でいいのか >>580
弓スラアクくらいなら更新あるかも知れんが双剣じゃスキルに無駄ありすぎてなぁ
属性会心と龍紋が併用できる以上もう真会心は単純に属性値が抜けてる双剣が出ないと使えんと思う 抗菌火も火力盛ったらそれなりに覚醒超えるよ 使わないで見切りつけてる人は絶対使った方がいい 青とはいえ極長斬れ味だからカーナなら討伐までもつのがめちゃくちゃ強い 覚醒火は現バージョンのブランハチェットみたいなもん >>565
どんまい。
俺は120討伐くらいでやっと出た。 物理だけなら白ゲ他抗菌より青ゲ蛮顎のほうが期待値高い
属性で僅かに負けるけど微々たる差だし、少なくとも覚醒とは雲泥の差 昼からずっとやっててパーツ強化とカスタム強化全部終わったー!メイン武器でし終えてな
いのもしてたからイベネギで貯めてた大霊脈石も2,3個まで減った笑 >>596
ワイもようやく終わったわ
あれもこれも足りないで大変だった…
霊脈の古龍骨消し飛んだ 導きに行きたくないから色んな武器から剥がしてつけたわ… >>597
マカ婆使いまくって、足りない素材を導きの通常ネギ狩ったりして代用したけどまあ、面
倒だった…笑 霊脈の古龍骨が枯渇するのつらいわ
歴戦でもない古龍と導きでゴミ拾いしつつ戦わなければいけないなんて禿げ散らかしてしまう 古龍骨が枯渇することは多分今後もないと思うなあ
ガチャで使いまくってもまだ大量に余ってる 最強火力紅巾6属性双剣完遂!プロハンカスタマが楽し杉るはーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 真龍脈のおかげで力の解放に頼らずに済むようになったのがデカいな
素会心低い蛮顎でさえなんとか弱特解放抜き100%いけるわ 回転切り上げがクラッチの達人カウントされないの悲しい
ハンマーより傷付けまくってんのに 最強火力紅巾6属性双剣完遂!プロハンカスタマが楽し杉るはーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 抗菌氷でマム太郎狩りしてるんだけど黄金の部位破壊をする前にパージするせいで報酬が少なくなってる… 双剣のマークでおってさせてからのガイラ
ふざけんな死ね死ね死ね死ね死ね死ね ハズレがガラクタになってくのホント虚無だよな10ptでいいから交換させてほしい。一日やってたけど抗菌龍だけ出ない。他のは3本以上出たのに。ガイラ水とか10超えたわ。 抗菌氷しか出ないぞ…
マム狩るのは速くなったけどはよ卒業したい… 霊脈古龍骨 ハズレの落とし物としか認識してなかったが
レア12のあらゆるカスタム強化に使うんだな…導きで古龍狩らずに新武器防具を強化しまくったら、そら少なくもなるわなぁ 古竜骨が一番めんどくさい ネロネギくらいしか使わないし >>616
頭どころか身体に纏ってる黄金すら壊せないんすよ
赤熱→即パージしちゃう
抗菌氷やめて爆破で手加減するしかないのかな >>619
自レスだけど頭以外の黄金って部位破壊報酬に関係あるんだっけ? んほおおおおおおお
テッセンしゅごいのおおおおおおお
イケメン♥�Cケメン♥ >>619
雷で今試してきたけど、一般的な壁ドンおっぱいビンタからの赤熱乗りでやっぱり壊れたよ
周回は大剣でやってたけど同様に壊れてたから氷でもいけるんじゃ
破壊王とかはつけてない 笛バフとか回避の装衣バフとか入ってるけど乱舞初段200超えが見れて幸せだ…
傷なしでこれだから傷ありならも少し伸びるのかな
https://i.imgur.com/b7Xz8fN.jpg 皇金はまさかの高物理高属性値で正直意外だったわ
白ゲは短いといっても青ゲ部分でも他の武器に負けて無いよね マムのお陰で装備新調したから久しぶりにカーナに行ったらダメージ出まくってワロタわ 全属性完成したから試し斬りで新大陸の狩人達やったら全員瞬殺で笑ったわ ついに全てを手に入れた…
火力が高くなりすぎて回カスの回復量が赤ゲージ超えちゃうなうん
攻撃と挑戦ベースで火力盛るか 付け替えるのめんどくさいからソロ用の属性ブッパとマルチ用の回カス積みで10本作りたいけどパーツ強化地獄過ぎる 回避性能5まで積んだり力の解放を積んだりしてるとイマイチ火力スキル盛れなくてダメージ伸びないんだよね
みんな強走薬飲んで火力スキル盛ったりしてるの? マムに双剣めっちゃダメージ出て気持ちいいわ
全モンスこれくらい肉質ガバガバにしてくれよ 雷の武器重ね着どうしようかな
キリンは見飽きたし、オウガ双剣は覚醒武器と瓜二つで既視感が酷い >>636
体力増強Lv3, 超会心Lv3, 剛刃研磨Lv1, 弱点特効Lv3, 属性やられ耐性Lv2, 水属性攻撃強化Lv6, 真・龍脈覚醒(赤龍の封印), 回避性能Lv3
までは積むとしてそれからどう盛ろうか迷ってます🥺 マム属性の通りイマイチ言われてるけど、ガ角攻撃力578(ドーピング込み)って使えると思う?
切れ味やばいからカイザーにしてる分攻撃力でまだ妥協してるんだけど
キャンプ戻るの正直めんどいんだよね あれ、アイテム使用強化だっけ?どっちかわからなくなった😵 アイテム使用強化の珠の名前が持続だからややこしいなぁ... シリーズスキル付けないムフェト双剣って何が定番?
使い始めたばかりで良くわからないから斬65属性555にしてるんだけど すまん間違えた、アイテム使用強化ね
昨日から持続珠欲しくて鳴神回しまくってたから頭がごっちゃになってた >>647
俺は斬5属性6555にしてるけど斬れ味このくらいでも十分戦えてる なんで耳栓付けないんだろう ハンターの99割は必要なpsなのに >>647
覚醒双剣ならムラムラかシルソルでしょ
自分は切れアジ安定して入手できる様になったから剛刃運用の属性ブッパに移行したけど 回避5体術5ランナー3組んでみたら快適すぎて脱げない
これでもドーピング無しの柱乱舞1336なんだから嬉しいわ 抗菌フルムフェトつよすぎんか
挑戦者5逆恨み5で殴って解放3回避性能3で避ける、相手は死ぬ 解放だって常時発動じゃないんだし無い時間はスタミナ系0で行くんか? 教えてくれ五飛、あと何体マム・タロトを倒せばいい…
平井は姿を見せてくれない >>659
ない間は鬼人回避に頼らなきゃそんな困らないし殴れてれば発動しない時間も短いぞ
マムとか2回も空中乱舞すりゃそれだけで解放だしな 火以外は体力3属性やられ耐性3回避性能5ランナー3業物剛人研磨
火は業物剛人研磨外して攻撃5積んでる
まあ快適さは大事 フルムフェトは勝手に回避3付くから耳栓要らんな
衣装も回避使うし積極的にフレーム回避していきたいところ 皇金0の状態だったけどMRマム11体討伐で済むとかどんな幸運ですか? 大龍脈掘りことネギマルチ用の抗菌龍快適リヴァイできたわ。
素会心80%+力の解放or滑走強化20%のドコデモ100%超会心達人芸。
ランナー3に体術3(+力の解放2)+スタ急1+スタ限突
空き3スロには龍封でトゲ破壊してもいいしひるみ軽減でもよし
会カス全振り属性パーツ全振り
斬れ味フリー
スタミナフリー
ストレスフリー
ありがとう抗菌ありがとうマムタロサン 1か月くらい放置してたんだけど
マム武器って各1本でOK?
カスタム別で2本くらいは確保しといたほうがいいかな 付け替えで済む話が労力2倍になってもいいなら好きにしていいんじゃないか?
パーツ強化ある分覚醒より手間だぞ なんで抗菌氷だけ出ねーんだよ
こいつ以外は2年前からコツコツやってるから抗菌は他の武器種こみでそれぞれ10本くらいコンプしてるのに…マカ婆試したら2000手先まで見ても抗菌氷出ないからおとなしく上位マム回るわ(ハー てか、シルソルからムフェ一式に替えて自傷半端なくて嫌になってくるわ
お前ら凄いな、特クラ傷付けでさえよく外すからモリモリ減るわ
なんかムフェのコツとかない? カイザー頭胴腕にバヌーク腰脚が快適だわ。
自傷ダメと斬れ味とスタミナ管理不要なのは気楽だし、これでも他の近接と遜色ないダメージが出る 回カスの回復量が多すぎて、ムフェトで逆恨み発動しなくなるのってバフ込で?
常時そんな状態のかな? 回復前に納刀しないように意識するだけでだいぶ変わると思うよ
乱舞空振りとか懸念するより全然重要 上位マムタロト周回してたから何回行ったかわからないけど持ち金が600万増えたくらいで揃ったよ
ちなみにBBAからは1本も抗菌双剣もらえなかった マスマムに肛門氷、自傷ダメが痛くて油断すると速攻逝くから結構キツい…
これ回カス入れればちょっとは変わるかな?
特に仲間が2回死んで後が無い状態だと攻め切れなくてなかなか火力が出せニャイお… ブラキ三部位バヌーク二部位で挑戦5超心3弱特3にスタ上回避2ランナースタ、急、体絶他付けて抗菌爆破以外なら乱舞1100越える。マムスゲー スキル圧迫するのがきもいなって思ってしまうからシリーズ通して存在する強走飲まない勢は素直にすげーと思う
4以降は入手も簡単だから尚更
エリクサー渋るのはなんか分かるんだけどな ランナーなしで強走飲んでも恩恵薄いんだよな、せめて2積まんと
まあ快適度外視すればそもそもいらんと思うけど すまんシミュったら簡単でしたね
俺も普段使いの汎用装備はランナー体術回避の快適装備で行こうかなTAするわけでもないし あー
ランナー2体術3にしたらキノコもつけれるなこれw快適すぎる ふと思ったんだがきっと後々マスター歴戦王マムが来てレベル10に出来ると仮定すると
やっぱり皇金全種集めておいた方がいいかもしれんという考えに至った スネ夫はコロコロ肉質かわらなかったっけ?
属性武器よりブラキに落ち着きそう。 もしかして
ガイラ掻をフル強化して使ってるの世界で俺だけ?
ネスルアーセファーよりいいから使えよ
ゴルルナが少し軽くなる あんまり火力に拘らなければガイラ武器にマム3部位とバヌーク2部位が楽でいい
水と氷だと攻撃力420属性(450→皮500)まで上げられるから
属性解放させればブランハチェットに挑戦者7レベル付いた火力はその時点で持ってる
ガイラ火も白長に出来るからそれなりに使える ガイラも使えなくもないよ
でも抗菌が頭一つ抜けて強すぎるからなぁ 150セットくらい錬金して飛雷だけ出ねぇ
ほんまきっしょいわこのゲーム
金だけ溜まってく 嫌がらせのように平井ばかりでて水も蛮顎も来ないぞ
ムフェトもキレアジも無かったらゾッとするレベルだわ ネスルムムアアムと掻ムアムアム比べたら大して積めるスキル変わらない上に斬れ味と属性値落ちるだけだったからネスル続投
ゴルルナは選択肢にない 快適スキル勢の書き込み増えてくると
ここを去っていったイナゴがまた戻ってきたんだなぁって実感する 皇金氷と雷一発目で出たけどそいつら生産でも使えるしなぁ
水炎来てくれ 龍脈使うなら力の解放1+強走薬がいいと思う
解放中はランナー3+体術5とほぼ同等の効果が得られるし 主に狩るネギカーナは地学付けて普通に戦っても60個くらい拾えるから睡眠は別にいいや
と思ってたけど一応組んで試してみるか… >>697
アルバのコンセプトは本来
俺は〇〇属性の武器で行くから
お前は〇〇属性な!
みたいな遊びをさせたかったとかのことらしいから
属性有利ワンチャン... 変わるとしても多分龍皇金でいいと思うけど
皇金の中でも1番強いし アルバはあんま飛んでばっかいると水ライト持つから覚悟しろよ 今までムカムカ覚醒爆破双でネギやってたが剛人で抗菌龍持ったら凄くタイムが縮んだわ
確かにシミュ回したら乱舞のダメージが100くらい違ってたがこれほどとは フル強化の皇金氷でマム行くと面白いくらいダメージ出る
超心弱特見切り挑戦氷強化火耐性だけでいけるのもありがたい、特に耳栓いらないから装備の自由度が高い
属性値600超えてるけど上限に引っかかってないかだけ心配 装備の龍紋スキル構成いじくってて結局保護スキル体力と耐性3にした以外無しで火力ガン積みになってしもたわ
攻撃7重いから逆恨み7挑戦5がいいなやっぱ >>713
ソロでもネギは爆破より抗菌龍のがいいってことかな? >>712
恐らくアルバはマム肉質を超えるガンナー564普通にあると思うで
3gのアルバに爆破耐性つけたら中々にクソモンスだと思うの 飛んでるアルバは双剣だとどうしようもないので基本的に地上モードでの弱点を担ぐ以外メリット皆無だったけど
今回はいい感じで仕様変わることを祈る スタミナ系スキルどうするか未だに悩む
ムラムラの時は解放3つけてたけど抗菌フルムフェトは解放3つけると会心率余裕で超過するからなんかなあ
かと言ってお薬飲むのも面倒臭いし
思いきってランナー3体術5付けてみようかなあ >>709
フワフワよりネスルの方が属性値高かった希ガス
まぁネスルは属性解放がいるんだけども 俺はランナー3で滑空装衣に体術Uぶち込んでるわ
蛮顎以外は剛刃とアイテム強化もつける
これで傷なし弱点で100%ぴったりだな >>710
はえー、そうなんかサンガツ。
そういう遊びが浸透するなら楽しそうだがなー アルバはモードごとに弱点変わるんじゃなかったっけ。 XXまでは水が一貫して通る感じだったけどどうなるかなあ 後にも先にも水が活躍するラストチャンスかもしれないんだから創世配って
不特定多数が触るVR遊具とか中止必至でしょ マムガチャマラソン本当ダルいわ
もう課金でいいから目当ての武器よこしてくれや ワールドからある龍封力なる強化段階下げる仕様でアルバトリオン出すのならずっと龍封力で弱体化してたら弱点属性も変わらないのかな 角にエネルギーが溜まって飛行モードになるんだっけ?
閃光耐性あるから飛ばれたら困るね
龍封力大切かもね 弓スレで体術飯+強走薬で体術4相当になるって書き込みが過去にあったけどマジなの? ついに古龍骨がなくなって錬金できねぇ
平井がこない 双剣スレで体術の話されてもな
弓スレで集中の話してるようなものだぞ 平井不在テーブルだったけど出るまで1500本くらい鑑定したと思う
テーブル共通なら上位マムの方が早い可能性が なんでわざわざ双剣スレに弓スレの話題持って来たんだ?w
一応質問に答えると数値化出来ないと体感に過ぎないから個人差の話になるので何とも言えん >>737
1500本とかウソだろ・・・
氷と平井出るまで心持たねえよ・・・ ガイラダガー各属性10本超えたんだがガイジすぎだろ
骨が尽きると思わなかった でもいくら今強いからってIB初期もとい調整を忘れてはいけない 属性盛って柱に乱舞!うーん強すぎ!w属性補正半減!w >>741回転斬り1回から特殊クラッチ派生可、最低でも死骸に対してのヒットストップ削除、空中乱舞で乗り値蓄積、回避強化撃ち時に方向入力で跳躍方向の指定可
とりあえずこれだけやってくれればIB神ゲー認定するわ 皇金5つマム素材注入完了とりあえず強化は終わったぜ
これからがほんとうの地獄だ… 空中乱舞で乗り蓄積とかダメ稼ぐぞーって時に乗りに移行しては?ってなりそう >>746 じゃあ上+属性値補正削除してかつベリオロスに追従できる機動力くれたら ムフェト一式で属性+150と会心40つくならムフェト一択だと思ってたけど 意外とそうでもないんだな 贅沢は言わん
回避打ちで全モーションキャンセル
ダウン時に鬼人化解除でスタミナ回復 双剣スレ前まで過疎過疎だったけどこの勢いは潜在的にいた双剣使いなのか他武器から入ってきたのか >>738 その前に一応体術の話題もあったし、クラッチとかで需要増えてるんだから別におかしくないだろw しかも体術とか体感も何も明らかに数値化されてるもんだし
>>734 少し調べたら分かるけど体術飯20%強走薬25%軽減で40%で体術4だよ 体術効果はあったら便利だぞ
特殊クラッチでスタミナがっつりもっていかれるけど力の解放か強走薬の効果中は全然違う
スキル積むほどじゃないけども飯食うのはアリじゃね 乱舞キャンセル出来るようになってくれるのが1番ありがたいかもしれない >>753 おかしいに決まってんだろ何の脈絡もなく他スレの話題持って来てんだぞ
お前が言ってるような意図は奴には絶対に無かったし仮に有っても過去に話題に上がったからといってそれは現状何の効力も無いからな 回避強化撃ちの出始めにジャスト判定付けて成功させたら研ぎ払いして >>748
そもそも傷付けなんて要素いらないんじゃ
リーチも長くしろ
双属性を使えるようにしろ
クソダサ乱舞をかっこよくしろ
逆手持ちをやめろ
スリンガー無くても回避打ち出来るようにしろ こうして見てみるとみんな双剣に対する意見様々で面白いな
なんだかんだ楽しんでるんやなって
といってもアイスボーンではなくモンハンを楽しんでるんだろうが >>705
悪いけど対応する抗菌持ってるんなら論外以下のゴミビルドでもそこそこダメージ出るようになったせいで
抗菌持ってるか持ってないかが一番重要だわ 愚痴吐きたくなるわなもう完全に選択肢自体が喪失してる
強すぎる 火力出そうと思うとムフェト一式なのがつまらんな
防具完全固定化はやっぱ害悪だわ 快適装備を組む(火力装備を組んでないとは言ってない)だけでイナゴ認定とかトンデモ論に吹くわ 確かにつまらないけど、ムラムラ一択おじとシルソル一択おじのレスバ見なくて良い 装備は一択だけどまぁ簡単に会心100と超会心と属性6にできてその他にまだまだ余裕あるから物理火力伸ばしたりスタミナスキル入れたり人それぞれよ ムフェトバヌークの混成良いぞ
ムラムラ時代の火力維持したままスタミナ限界突破出来ちゃうぞ 龍紋+バヌークとかで快適装備組んでもムラムラと同じくらいの火力は出るからそれなりの火力を確保した快適装備も組みやすくはなったよね >>765
ああいう謎の古参気取りもまあ風物詩ってことで 快適性が火力に繋がらない訳でもないしな
それにムフェトの場合突進連斬で移動や回避をしづらいから体術なんかは単なる快適スキルでもなくなってくるし 快適スキルがないとダメなんです
キノコ対絶加護対属性付けてバフかけまくんないとまともに戦えないよ
火力特化のフルムフェトなんで一生無理だろうな スタミナの派閥は
・抗菌龍紋バヌークでスタミナ限界突破したいんだよ派
・強走薬飲むのがめんどくさいのでフルムフェトにランナー3積むよ派
・ランナー3に加えて体術も積むよ派
・シルソルからの伝統、ランナー2+強走薬派
・力の解放1+強走薬でランナー3体術5にするよ派
・強走薬だけで充分、火力盛れ派
・キノコ族
って感じか フルムフェトだと耐属2つくからシチューにカツ採用できないのつらい 抗菌氷でないぞなんでだ
ワールドのころからマム相当回してたから抗菌シリーズは全武器種5本以上はある
双剣氷以外はな…
マカ婆で2000個先くらいまで見てみたけど氷以外の抗菌しか出ない
今更マム周回する気力もないわ詰んだ シチューと転福両方積もうぜ
状態異常中は俺のターン、状態異常が解けても俺のターンだ >>775
素で回避性能3かつ力の解放で体術効果も得られるからフルムフェトにシチューはいらない気がする。
ガバ耐性のシルソルなら便利なんだけど
あと耐属2は災禍転福が使いやすいというメリットもある(今回のマムなんかゲロ踏んで二回ステップするだけで発動するし) どうしても炎じゃなきゃダメなモンスっているっけ
抗菌炎出ない >>739
俺なんか抗菌水だすのに2000本かかったぞ
ホンマ糞 >>752
上方調整されても火力中位になった程度だから、すぐまた渡りはいなくなるよ
相変わらず近接不向きモンスばっかだし、近接の中でもリーチ最下層で特定部所しか届かないのばっかだし
またすぐに過疎るよ
マム討伐には近接の中じやじゃ不向きだし、マム武器追加で双剣と弓くらいしか武器更新ないんだから今だけだよ ムラムラ時代はラヴィーナαで転覆3つけてたな
属性耐性2ついてるからどうしても付けたくなる 元から双剣多いじゃん
太刀大剣ボウガンの次くらいに見るわ 一度キノコ属になると回復G飲むのが嫌になるからな マンドラゴラでお手軽回復万歳 歴戦ことネギ装具ネコ壁ドン無し5分切り達成
Ps変わってねぇのに抗菌が強すぎる 抗菌龍が欲しい
使う場面は思いつかないがとりあえず欲しい 龍はネギに
といっても爆破か覚醒龍の物理盛りで良いんだけどな やっぱろー!今回のアプデで一躍勝ち組街道に乗った双剣使いの皆さまこんばんわ
私も勝ち馬に乗りに来ました。上位マムは当時やりこみましたので双剣5属性もコンプ済です
昔取った武器がこんなかたちで日の目を見るというのも感慨深いものですね
双剣は武器重ね着も充実していてイイですね 過疎スレが一気に活気づいてきたな
大剣スレ見習ってガンガンいこうぜ(笑) >>739
平井は10回ぐらいでたよ
龍がこない… >>795
元々中位だしまだマム来てから間もなくてどの程度になったか判明してないのに昨日も同じ事言ってた頭のおかしいやつだ 弓「マムが属性通りにくくて火力でないよお...」
双剣「スンッ」(高ダメージズダダダーン)
きもちいい 火事場片手剣JRの頭おかしい火力に迫ってるってのはこっちもやべーな >>787
やったこと殆どないけど確かイベクエに集めやすいやつあった気がする
冬の澱みってやつ >>791
未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最強火力紅巾6属性双剣完遂!プロハンカスタマが楽し杉るはーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 片手って一撃で200〜300出してて手数もあるからダメ勝ててるのか不安になる >>795
マムならそうじなね?
マム以外の既存モンスもそうなの? >>780
イベベリネロパオw最適解紅巾火属性双剣となるがw未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最強火力紅巾6属性双剣完遂!プロハンカスタマが楽し杉るはーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>797
現時点で2位って時点でマムと相性悪いとはなんないけどな 盛り上がるとこういう血の気の多い奴増えるのか 贅沢言わんからクロスの弱体化される前のブシドー回避くれ
ジャスト鬼神回避で鬼神ゲージ溜まる仕様のやつ てっかw紅巾火で歴ベリオロ羽速攻破壊出来てもうてクッソワロてもたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブシドーブレイヴは壊れなのに抵抗なく使えたけど
不動転身は使ったらアクションゲームとして負けな気がする
理由わからないけど 強走薬は飲みたいけどクセがついてないし飲むの遅すぎて自分には無理だった
ドスキレ剛刃はもう慣れたんだけどね… >>718
アルバはトライが一番凶悪だった記憶だわ
特に突進後の尻尾の判定に関しては忘れられん 強走薬アレルギーなら鬼人薬アレルギーも併発してそうだしキノコ族になれば良いよ エリクサー使えない俺は上ヒレもストレス
強走鬼人なんてもってのほか マルチでDPSトップとか抗菌前からほとんどのモンスでよくとれてるからマルチで双剣はそもそも強い
この辺はDPSチェックMODとか使わんとわかりにくいだろうけどね
ちなみにマムで今のところDPSスゲーは太刀な感じ。そこそこ上手けりゃ軽くDPSトップとってくわ
ソロやTAなら知らん 火力重視vs快適重視
アイテムガンガン使う勢vs砥石強走鬼人使いたくない勢
どうしても意見が対立しちゃうからな だるモーションの強走嫌い
だるモーションを削減するヒレ好き 皇金のためにキレアジ乱獲してやっと900個だ…
目標の1000個までもう少しや 何を重視するか、コンセプトが違うだけだからな。いいと分かっていても使いたくねぇとかそんなこともあるし、見切りがー力の解放がー弱点特攻がーとかもある。
余程じゃなければ、どの装備もだいたいなんの問題もないものばっかだよ。 だるモーションを軽減する上ヒレ集めがだるい人もおるやろな 回復薬や解毒薬は兎も角、何故強走薬とか鬼人薬の飲むスピード遅くしたんだろうな マムに災禍転覆付けたいけど龍門に3スロ一つもねえじゃねえかふざけんな ガンスに慣れたおかげで強走薬とか飲む儀式は苦で無くなった 雷だけは担ぐ相手が3匹中2匹が龍やられの使い手なんでやられ耐性3で 各属性で対処する敵って
火:カーナ、ネロ(腕の属性肉質がアレなので爆破の方がいいのかな?)、ハザク、キリン
雷:金レイア、ご苦労(帯電してないとあんまり属性が通らないから爆破もあり)、ジョー
氷:ラージャン、紅蓮バゼル、ナナ、鳴神オウガ(帯電してないと(ry )
水:テオ(粉が鬱陶しいなら氷もあり)、銀レウス
龍:ことネギ(ソロなら爆破の方がよさげ)、ムフェト(双剣使いとしては用済み)
って感じか
龍はやっぱり優先度低めやな 火テオより粉テオの方がやりやすいんだけど自分だけか >>787
気づいたら1600個あったんだけど、集めた記憶が一切ない 皇金龍と耐龍の装衣で怒ジョーとかどう?
装衣着てる間なら飛雷超えるし龍やられにならないから選択肢に入らないかな 前からネギはほんとに爆破なんか疑ってる
マム来る前に試してもよく分からんかった >>832
フルムフェトだから耐龍装着しても上限に阻まれることはないのかそういえば
回カス型ならスリップブレスにゴリ押しできるしありかも ムフェトの自傷エフェクトなんとかならない?
せっかく武器重ね着も来て完全に好きな見た目で遊べるようになった自傷エフェクトでアバター見辛いし映えない。 シミュだと龍皇金とムブ砕光の火力は割と差があるけど爆破で覆せるかがよく分からん マスマム出るまえはネギはソロなら爆破、マルチなら覚醒龍ってずっと言われてたと思うけど 錬金はテーブルだろうけど上位マムってテーブル関係ないの?
平井でなさすぎ ワイも錬金1000本は越したけど未だに平井が出ない
教えてくれオルガ、あと何体倒せばいい?何本角を壊せばいい? >>842
9本あるから1本やりてえわ
こっちのテーブルは抗菌氷が沼状態 抗菌はマスマム来るって決まってから確認したら氷だけなかったから50時間マム回してやっと出たな
氷と平井は出にくい気がする >>842
連れてってやるよ
どうせ後戻りはできないんだ…!(ここまでやったら
途中にどんな地獄が待っていようと… オンラインで武器交換くらいは出来て良かったんじゃないのか…? 今や皇金で物理スキルも盛り盛りにできるからネギソロでも爆破は無いと思うけどね龍は皇金の中でも強いし 爆破はそんなに強くない多頭クエとかで着替えるのめんどいときによく使います
いつも想定した敵とタイマン勝負ができるとは限らないのが大自然というやつなのさ
複数相手を想定して耳栓つけてく場合だってある めっちゃ渡りゆうたに乗り込まれてて草
ヘビィの方から来たのかな?w マムで挫折して渡るゆうたに何いってんだかw
教祖さまが動画で脳死っていったら脳死武器
ぶっ壊れっていったら、ゆうたにとっては
ぶっ壊れ武器なんだYO!!w しかし双剣はゆうたが来るにはハードル高い武器だと思う これもしかして火は抗菌よりガイラのが強いんじゃね
火を担ぐ相手がネロになるだろうからシルソル着込んでくのかと言われるとうーんってなるけど 今の環境だと龍脈覚醒してなんぼだから
達人芸とかやってるとそこまで強くないんじゃない? 上ヒレ党「達人芸の時代は終わった」
キノコ党「これからはおれたちの時代だ!」
早食い党「EXマム胴は神!!!」 まあマム武器勝ち組の弓も双剣もチャアクもにわかが脳死で使うにはやや難がある武器だわな
そもそも脳死したい連中に属性使い分ける必要のある皇金武器が使いこなせるとも思えないけど 砕光カカブカブからフルムフェ抗菌龍にしたらネギのタイム1分以上縮んでワロタ 敵に合わせて属性を使い分けるってコンセプトがお手軽と相反してるからな
双剣とか弓スレでナンニデモや快適の話題を出すと叩かれる理由はそこにあるんじゃないの
発想が武器種と相性悪い 弓は知らんがチャアクほど双剣難しくないってかむしろ近接の中では一番楽まであるだろ
何変なプライド持ってんだよw >>847
それやるとRMT出来てしまう。
RMTあると内外で荒れるから、できない現状の方が良いよ。 双剣の操作自体は簡単な方だと思うわ
属性さえ合わせとけば適当に振ってるだけでもメインで使ってる操虫棍と時間差ないしちゃんと使えばもっと短くなりそう 弓は物理70属性120しか増えてないからあまり強そうに思えないんだけど
それでも生産武器より強いのか そりゃ立ち回りは楽だろうけどな
装備のハードルは高いしきちんと属性担ぎ分けなきゃ意味ないしで
ナンニデモ水ライトやってたような渡りには面倒な武器ってことよ 双剣はかなりめんどいよ。この敵にはこの属性で、とか。ここの地形は10時方向ならリヴァイが出せる、とか
そういうのを全部理解できてないと強さを発揮できない武器。操作はたしかに簡単な方かもね 属性とかランナーとか必須スキルが多いから防具がめんどい 操作ボタン数が少ないアクションゲームは底が浅いとかいうのは暴論だろうよ
儀式やコマンドが長ければいいってもんでもない 俺にはどうしても真龍脈覚醒より早食い3が必要なんだ
わかってくれ シルソルから渡ってきたんだが、特に被弾はしないんだがシルソル時代は空振り気にしないでガンガンいってたんだが、抗菌龍門一式だと結構周りからしたら減ってる様に見えるらしくて
広域がよく飛んでくるようになったんだが、本人は想定内なんだけど
マルチじゃ空振り抑えたほうがいい?
あんま抑えると火力出せない気がしてさ、、
どっちがいいんだろ マム武器も一通り集まったしマム頭の重ね着でも作るかーと思ったら上位マムの素材が大量に必要で絶望してる
これクリア報酬でしか貰えないヤツやんけ
ガチャで全部消費したからまた1から集めないといけないの?
死ねよ 双剣は操作覚えるのは楽だけど
カメラワーク的によく見失うからその辺慣れるのがだるかった 双剣メインだから当然なんだけど双剣なんてくっそ簡単な武器だと思う…
けど別武器メインのフレが双剣難しいって言ってるからまぁそんなもんなのかな >>875
重ね着未所持藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw今頃マム重ね着未所持とかwコイツアホw >>875 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>875
てかw重ね着は最優先達成事項となるがw馬鹿だろコイツw >>875 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>880
リーチとかスタミナ管理とかちゃんとダメージ出すにはどの部位がいいとかその辺かね? アクション自体は単純だけど切れ味やスタミナの管理したりリーチ短いからどのタイミングで詰める、離れるとかいろいろ考えねばならんからね 双剣なんて滑走リヴァイするだけでそれなりに強いんだから簡単な方でしょ。 双剣は機動力あるし動かすだけなら簡単だな
タイム縮めようと思うと装備の敷居とか色々あるけど プロハンのTA動画見ると芸術的なまでのスタミナ管理で感動する
人は極めるとここまでスタミナを切らさずに攻撃し続けることができるのか >>887
これ
渡ってきたやつ叩きたくて必死感がある
まあ渡ってきたやつはナンニデモ好きそうだしマムよりネスルアーセファー使って導きが楽しいんじゃない 回復カスタムつけてると結構逆恨み出てない時間多いっぽいね…
素直に攻撃7にするか カスタム強化を回復属性にするか属性特化にするか悩む
上にもあるように坂上忍が発動してないときがあるんだよな >>881
それな
パーツにカスタム5本分は十分死ねる カスタム強化やパーツ強化の最大のイラつきポイントは要求される素材の数がやけに多い
なんとかしろ マスマム65体程で持ってなかった抗菌雷火があつまった
ババアくそ ここ数日の勢いの理由がわかった
そのほとんどが抗菌武器が出ないという書き込みだ 自分の名字がチラチラスレに出てくるから居心地悪いぜ 皆氷で詰まってる不思議。かくいう私も氷だけが全然でなくてね… >>906
最後まで上げない理由ある?
サボりたいの? エリア3で滑空着て回転乱舞するみたいな戦法どっかで聞いたんだけどムズくない...?
なんかコツとか無いですかね 余った皇金の交換機能とか付けてくれんかなあ。
飛雷2本、氷が4本余りあるけど火と水が1本も出なくてつらい。 雷の武器重ね着はしっくりくるのがないな…
ツインボルトとかあればよかったんだけど >>916
クラッチで頭に張り付く→何もせず解除→滑空発動→背中に接触して回転乱舞 >>920
あぁゴメン滑空キャンセルは知ってる
エリア3でそんな事するってのに疑問だったのよ
もしかしてエリア3ってムフェトのこと? 防具重ね着の小出しやめてほしいわ
武器は最新のまで全部出したのに ガイラダガー溶岩をフル強化してみたんだが、これ蛮顎と同等のダメージ出るな
攻撃393白ゲ火500で属性強化込み700
フルムフェ抗菌の水氷龍よりは若干弱いが、蛮顎出てない人は変わりに使ってもいいと思う 白ゲの長さとかスロットとかわからんけど覚醒でよくね? 柱殴りで水氷龍は軽々と1500近いダメージ出るけど蛮顎は1400ギリギリってところなんだよなあ
やっぱ青ゲージの属性補正が響いてんのかね まあ覚醒の頃は1300出して喜んでたことを考えれば・・・ 抗菌使ってもせいぜい1360くらいしかダメージ出せないんだけどどうやったら1500とか出るの😡 抗菌でないのはストレスだけど魚釣り250クエストよりましだわ ついに古龍骨がなくなって錬金できねぇ
平井がこない ワールド時代の名残りか皇金双剣レア8は各2〜4持ってた
回復カスだったり達人だったり攻撃だったりカスタム種だけでもあの頃は色々試してたんだなーと振り返らせてくれるマム武器シリーズ…ここのマム募集スレは当時は効率良かったから必死に回して集まったら極ベヒで石集めて…の繰り返しだった
そんな思い出の中タンスの肥やし化してたもんが今再び輝いて正直、嬉しいですが…導き…み…… ibでも遊んでたなら数本分くらい革ペタ組から引っ剥がしてくればいい
復帰勢なら…うん頑張って バカプコンはバカだから締め付ければずっとモンハンやると思ってる
あまりに無意味で無駄なことで苦しめられればやめるだけなのに
昨日までに100体マム倒して平井こなかったからやめたわ >>941
今のマムなんてワールド時代に比べりゃ可愛いもんじゃないか。それに別に無くても止めなくてもいんじゃない?(どーせやるんだろけど) 武士チケ目的で上位マム部屋行ったら報酬で持ってなかった皇金龍出てきたありがとう 無印時代に王マム50〜60体角へし折ってIBでマカババアにポイント20万ぶちこんでやっと抗菌コンプできたくらいだからみんな頑張ってくれ >>895
回復カスタム付けてもネギに装具とか無しで5分きれたから俺は付けてる
物理盛り覚醒爆破ムカムカの時は6分台のpsだったのに 他のは皮ペタ剥がして素材回収したけど氷魚くんはこれまでの功績があるから剥がさずそのままにしてる
初期部屋のマイルームに飾るか パージ前のマムのリヴァイ判定わっかんねえなぁ
前側からだと派生しない事が多々ある リヴァイは割となんで成功にならないのか分からんことあるな、他のモンスター相手でも >>951
ずっと支えてくれた幼なじみの彼女を
売れた途端ポイ捨てする芸人みたいだな
手切れ金くらい渡してやれ 自分より快適装備してる奴はおらん自信あるわw
2ページ目に根性、寒さ耐性、心眼発動してる
https://i.imgur.com/idcv7v8.jpg ここまで振りきるんなら加護もいれればええのに
匠5まで振らんでも覚醒枠で振ればええし >>958
生存スキル組むのにかなり考えたわw
火力糞やけどここまでするとまず事故らんな >>941
今までやっててそのオチはウケ狙いだろ?www まぁそこまでするなら片手剣とかでいいと思うけどね…
むしろそこまでやるなら切れ味を覚醒で紫激長にして匠を回避性能にしなよ
そのスキル構成だと攻撃当たる前提じゃん 仮にアルバ双剣があって龍属性だったとしてもマム武器を超える性能になるとは思えないんだよな
今頑張ってガチャした方がいいような気がしてならない 他武器が頑張ってわりとシビアなタイミングでダウン時大火力入れてるのに黄門双剣は近寄って乱舞2回入れてだいたいそれ以上だもんな 歴戦王ムフェトの覚醒武器が銀火竜4部位担いで来ない限り更新はないかな 高い数値の武器来てさらにラヴィγが優秀ならムラムラ復活あるかもね
蒼世は微妙だし >>973
そんな奴いるんか?やること無くて回復カスもつくったわ。いよいよ残してた観察依頼やるかぁ。 これ以上インフレするならエスカドラ2部位か3部位で真属性会心+覚醒武器のシリーズスキルで赤龍の封印が付けられるようになるとかでないと装備更新しなさそう 龍脈覚醒みたいにアルバの新スキルが出ればワンチャンあるかも 蛮顎ねえぞ
今回ってテーブル制じゃなくて決まった順に出るんだっけ マムで相当属性は引き上げられたから属性はもう頭打ちな気がしないでもない 蛮顎は青ゲクソ長いのも嬉しいね
切れ味ケアいらないのがありがたひ ふと調べてみたらアルバ双剣って未だ存在しないんだな
これを機に笛やガンスも含めて作られないかな 追加モンスターの武器は(他社コラボ以外)はとりあえず全武器種出てるから
アルバも新たな双剣は出るでしょ
ジンオウガ亜種の例もあるし アルバ武器の長所は長いキレアジと高い属性値だから
仮に実装されれば双剣には相性良さそうなんだよなぁ アルバトリオンはそろそろ全属性扱うって設定を武器にも活かして欲しい 冥灯の時みたく
水以外の属性が複数種類でるとか
双剣の場合、龍と各種属性の双属性とか >>978
固定の順番で出てくる。ユーザーごとに違うテーブルなのかは不明。
かつクエストをやっても順番は変わらないね。 武器には期待してないから防具をですね…
是非とも3部位で真属性会心発動してほしい
まぁ現実は飛燕【属性】とか付きそうだけど 双属性に関しては実質属性値半分になる仕様を作り手が把握してなさそうな雑調整 双属性の実質属性値半減が改善されたらそんなにぶっ壊れるんだろうか >>996
例えば麻痺雷でパーツ強化可能ならどうなるんだろうか 麻痺と何かの属性で半減なしは確かに強そう
でもそれ麻痺側の属性値抑えれば良いだけなのでは… このスレッドは1000を超えました。
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