【MHW】太刀スレ 67練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHW】太刀スレ 66練気目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1584468885/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ●太刀の装備テンプレ
-MHW
・武器
エンディングまではトビカガチの太刀からネルギガンテの太刀でOK
その後はイビルジョーの太刀か天上天下無双刀(闘技場コインで作成)を狙う
Wまではガイラソード火が秀でており、マムタロトが出たら積極的に参加しよう
・防具
エンディングまでは防御が高ければそれでいい
オーグβ一式、竜王の隻眼α、クシャナβ胴、デスギアβ脚は何かと使うので作っておくと良い
その後はエンプレスαβ一式からドラケン一式とカイザーγ一式で大体欲しいスキルが揃う
特にエンプレス一式はドラケン作成に必要なベヒーモスに友好なスキルが揃っているので便利
-IB
・武器
鉄刀派生の神威がMRの探索で殆ど素材を集められるので作りやすい
ピュアクリスタルは各地の青鉱石からレアとして出る
他にはアンジャナフの太刀も作っておくとよい
今作の任務で出現するモンスターの半数は火属性弱点であるので使う機会が多い
・防具
最序盤はEXボーンが体力増強が付いてるので便利
中盤以降はEXディノ辺りがセットスキルが優秀で匠も付くため作っておくといい
業物の護石はルームサービスの猫がティガ捕獲とディノ亜捕獲の依頼をクリアで出現する
装飾品が揃い始めたら達人芸が使えるEXカイザーが良い
導きの地まで到達したらガルルガ脚、レックスロア等がスキルで優秀
生存性を高めたいならEXエンプレスでの整備5、ゴルルナでの加護5が便利 Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う
ジンオウガはIBのエンディングを見た後、導きの地で遭遇したら出現する
Q.気刃兜割りにジャンプ鉄人と飛燕の効果乗る?
A.乗らない
Q.回避の装衣の効果
A.見切り斬りが成功すると一定タイミングで乗る あ、ごめん最初のコマンド入れ忘れた
68作る時は注意してくださいませ… >>1
スレ立て乙の呼吸
https://i.imgur.com/GEnFNjD.jpg
ところで太刀サーのリーダーってこんな感じでBIGな方ですかね?部外者のイメージだけど 太刀のテンプレ。
尚、攻撃Uの出ないやつの嘆きで荒れ模様。
覚醒武器【炎王龍の武技】:【4】
頭:EXブラキウムβ頭【4】【4】【1】
胴:EXブラキウムβ胴【4】【2】【1】
腕:EXカイザーβ腕【4】【3】
腰:EXカイザーβ腰【4】【2】【1】
脚:EXガルルガβ脚【4】【2】【2】
護石:挑戦の護石X
装衣:スロット【0】
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:806, 通常強化後:902, カスタム強化後:1002
火:14 水:-13 雷:6 氷:-14 龍:2
-----スキル-----
炎王龍の武技【3】(達人芸)
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
弱点特効Lv3
挑戦者Lv7
熱ダメージ無効Lv1
爆破属性強化Lv2
見切りLv7
体力増強Lv3
超会心Lv3
攻撃Lv7
フルチャージLv3
-----装飾品-----
超心・体力珠【4】× 3 ,攻撃珠U【4】× 2
達人珠U【4】× 2 ,痛撃珠【2】× 1 ,無傷珠【2】× 3
攻撃珠【1】× 3 ,達人珠【1】× 1 >>12
https://i.imgur.com/8EJoduj.jpg
古い!時代の先端は斬5攻6555匠紫攻撃珠IIを3個使う構成でげすよ
怒り状態に移行したら挑戦珠IIを2個詰めた滑空の装衣に着替えるのが味噌汁 前スレで一人のプロ煽りガイジにスレ民の多数が振り回されただけのように見えたけど…
荒らされる話題や燃料を出した事になるんかな…ごめんなさい まぁ確かに達人芸無い不便で微妙な装備見せられてもなぁとは思うけど前スレの後出しボロ負けガチガイジは気にせんでええやろ 達人芸装備出せずにボロ負けしたのはエアプガイジなんだがな タカティンさん、動画一億再生おめでとうございます!タカティンさんが太刀使いをはじめとしたたくさんの人に愛されている証ですね!次は二億再生を目指してファイティン!! >>19
おおっ分かってくださるか!
皆んなと同じレールの上をひた走っても疲れる時があるよな…たまには下車してワイルドサイドを歩こうぜ!
属性ガイジ君が既に歩いた道だお(^ω^) >>11
武器スキル無しでも全く同じ構成出来るのに?
わざわざ武器倍率10落として?
馬鹿なの? 確かに戦わない様にすることは大切だと思います。でも敵の脅威がある時は仕方ありません!戦うべき時には、戦わないと。何一つ、自分達すら守れません!(19話) ところで、攻撃7を4or5に落とすことで、
覚醒武器に攻撃Xが追加できるのであれば、
攻撃を落として覚醒攻撃X付けた方が強いって認識であってます? >>26
大剣ハンマー以外は覚醒攻撃V1つにつき倍率10
攻撃スキルはLv1につき倍率3
簡単だろ >>26
前スレ87より
火力
斬5攻6555匠4>斬6攻5555匠2>斬55攻655>攻65555
斬れ味寿命とスキルの自由度は全て逆転
その上を求めたら火事場7だね
迫ってる王ネロは普通にありきたりなブラキ太刀カブカカブに水耐性3属性飯で行く予定
被属性ダメージがヤバければムフェト火/属65555/水耐性3剛刃渾身5属性加速に変えます
王ネロ装備マジ楽しみマスターマムもね ネロはマルチのパーティー構成で属性よりと物理より構成で使い分けたほうがいいのか悩み中です。
兜割りポイントがほとんどないから属性特化も活きてくると思いますね。 ソロなら前脚速攻して部位破壊の水漏れさせて乾燥させるために爆破+破壊王もありとは思うが
マルチなら周りの装備次第だろう >>11
攻撃Lv4にして炎王龍を攻撃5にした方が火力上だしスロットも空くんだけどその辺も考慮してんの?してないよなぁw >>32
攻撃4とか笑
攻撃Uないやつのひがみ。
ベクトルが違うんですよ、ベ、ク、ト、ル、が!
↑名言 ちなみに、攻撃Uをふんだんに使ったマルチ用装備も爆誕してしまった。
武器:スロット【4】
頭:EXカイザーβ【4】
胴:EXブラキウムβ【4】【2】【1】
腕:EXカイザーβ【4】【3】
腰:EXカイザーβ【4】【2】【1】
脚:EXブラキウムβ【4】【1】【1】
護石:挑戦の護石X
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:808, 通常強化後:898, カスタム強化後:998
火:15 水:-13 雷:5 氷:-15 龍:5
-----スキル-----
力の解放Lv1
見切りLv7
炎王龍の武技【3】(達人芸)
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
挑戦者Lv7
弱点特効Lv3
熱ダメージ無効Lv1
爆破属性強化Lv2
体力増強Lv3
超会心Lv3
攻撃Lv7
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
超心・体力珠【4】× 1 ,攻撃珠U【4】× 3
達人珠U【4】× 2 ,耐衝珠【3】× 1 ,超心珠【2】× 2
体力珠【1】× 2 ,攻撃珠【1】× 1 ,達人珠【1】× 1 >>27
>>28
ありがとうございます
攻撃Uや達人Uも複数無いし、
攻撃4or5にして覚醒武器には攻撃優先でつけることにします 攻撃IIが3個要る構成ならまだしも2個で同じ構成出来るの出されてもねぇ。
珠集め頑張った(運)から褒めてほしいんじゃない。 >>39
なんと、落とし穴だった…
攻撃Uが3個ないと組めない構成ってどんな?それにします。 今のところ見当たらないけど今後攻撃IIが3個必要な構成も出てくるだろうって話ね。 カブカカブに攻撃7見切り7挑戦者7盛ってフルチャ1、
なおかつ装衣にフルチャ2詰めること前提の装備なら
攻撃IIが3個必要だぞ >>43
ワイはコロキッズではない。
攻撃Uの申し子!
攻撃U3個のドヤリ構成を追求する者なり。 酷いサークル見た…
プライバシー情報は垂れ流しで、約束は守らない https://youtu.be/AeU1lt8NGvM
剣聖のぶさんが連爆の花で五分切りましたよ最後の装備とスキルの紹介は、わりと親切ではないでしょうか >>48
マムで俺の攻撃U3個が活かせる構成が出来ることを期待。
完成したらここでお披露目する。 マム来ても達人芸と挑戦者7外さないなら攻撃Uを3つ使うってことはないと思うがなぁ
マム武器のスロットが4スロ2つ以上とかならあるのか? 傷つけしない前提で弱特30%と素で70%の達人芸装備組んだけどすげえ快適
硬い部位に吸われた時のために心眼も積んだら更に快適になりますた
傷つけて的確に弱点を狙い続けるのが一番火力出るのはわかってるが疲れちった >>58
覚醒爆破 会5攻655切5カスタム会回属
カブカカブ挑戦護石5
攻撃珠2×2攻撃珠1×1達人珠2×2達人珠1×1超心体力×2超心珠×1体力珠×1心眼珠×1耐衝珠×1窮地珠×1
これで見切り7挑戦者7攻撃5体力増強3超会心3弱特3爆破属性強化2熱ダメ無効1力の解放1死中に活1ひるみ軽減1心眼1
会心率70%、怒り時90%
見にくかったらすまん。シミュは使ってないので珠構成変えたらもっと積めるかもしれない。耐性とか必要な相手は怒り時70%構成にしてもいいかなと思う。覚醒の切5も攻5にしてもいいかもしれない。太刀は必須スキルが少ないから構成考えるの楽しいわ >>59
なるほど。
覚醒に会心を盛る視点が既に無くなっていた。
面白そうだから、作って使ってみる! >>60
フルチャとか積んだ火力盛りと比べると物足りないかもしれんけど、無心で切りまくりたい時にでも使ってみて下され〜 俺は攻655会心55改心カスタムで
攻撃7見切り7挑戦7体力3超会心3弱特3爆破2力の解放1スロ3フリー
で使ってるわ
非怒り時80%弱点傷無し100%、怒り時100%だから傷付けしなくても切れ味ほとんど減らないしストレスフリーよ
空きスロに心眼あたり入れてラージャンによく担いでる EXカイザーγがスロットガバガバなら攻撃U3つ使うだろうな 転身着てキリンの雷を居合でとったら転身着たまま麻痺して草 https://i.imgur.com/rJ8YoBE.jpg
斬5攻6555カスタム会心全振りの上記構成で
カーナとネロに龍紋一式属性飯で試し斬りしてきたけど普通の歴戦程度なら悪く無いな…マルチでは怖くて使わないけどね スキルシミュペタペタ貼って珠がどうこう無意味な議論より
>>64みたいなのの方がよっぽど為になるわ >>64
>転身着てキリンの雷を居合でとったら転身着たまま麻痺して草
昔その状態でひたすらどつかれて死んだことあるで (1)前スレ実装日にはカブカカブに攻撃珠IIが2個、無い人は超会/体力珠×3個の構成がベストと結論(反論無し)
(2)実装日夜にはブラキ太刀よりムフェト太刀の方が期待値は上になるけど対策スキルや見た目の好みで「ブラキ太刀でも良いよね」って話しになった(反論無し)
(3)ドスキレアジ実装日に他武器スレが脱達人芸の話題で盛り上がりを見せてたので太刀スレ民の誰かが、探るよう、この話題を出す→興味あるので自分が現在進行形で脱カイザーに便乗、探りを入れる
何故か議論の必要の無い(1)の話題に前スレの最後からなり荒れて今に至る
>67
さんごめんなさい🙄 (1)前スレ実装日にはカブカカブに攻撃珠IIが2個、無い人は超会/体力珠×3個の構成がベストと結論(反論無し)
(2)実装日夜にはブラキ太刀よりムフェト太刀の方が期待値は上になるけど対策スキルや見た目の好みで「ブラキ太刀でも良いよね」って話しになった(反論無し)
(3)ドスキレアジ実装日に他武器スレが脱達人芸の話題で盛り上がりを見せてたので太刀スレ民の誰かが、探るよう、この話題を出す→興味あるので自分が現在進行形で脱カイザーに便乗、探りを入れる
何故か議論の必要の無い(1)の話題に前スレの最後からなり荒れて今に至る
>67
さんごめんなさい🙄 >>49
オンライン表示で他のサークル行ったり来たりして気持ち悪い 癖になるの分かるわ、ストーリーで冰気楽しくてカーナ防具使ってたからカイザーにした時違和感あった ゴマキが太刀つかってモンハンしてますね。今後ゴマキがナンバーワン太刀つかいのタカティンさんから太刀を教えてもらう展開は必ずあります。そうしたらタカティン さんは国民的ユーチューバーになるかも!うれティン♫ 納刀術はTAでも採用してるプレイヤーいるからモンスによっては有りじゃない。
オウガとかコトネギなど。 一見スキル、スロ共に全く無駄のないブラキウムだけど、全身ブラキにしても結局カイザーとの組み合わせよりだいぶ弱くなるんだな。達人芸ってまじで凄い。 最近復帰した初心者やが、ソロだと苦行必死な覚醒武器はソロ勢には辛すぎだろこれ、もうちょっと頑張るけど無理な気しかしない
ブラキ太刀強いしコイツを相棒にするか… 苦行は確かだけどマムソロよりはマシだし覚醒一個ぐらいなら何とかならない?
・・・と思ったけどストスリ覚醒水前提だったわ
plusが無料の時に効率部屋籠れば5,6個…2,3個かなぁ
それに滅多にないしね せめてマムは17日にして欲しかったな
駄目なら20日に……
23日だと24日から聖剣伝説が来るからあんまり出来んかもしれん 別にしゃーなくなくね?
23日にはマムともどもデータ自体はアプデ配信されるんだから、4月中にイベクエ解禁するだけでロードマップは守ることができる
自分らで考えたロードマップ忘れてるだけやぞ アホか…社員が社に出てこれないとか最終チェックが出来ないとかあるだろ…
働いてないとそんなのもわかんないのか? このリリースは計画通りだろう
GWに何かやんなきゃそれこそお前ら文句言いそうだし
聖剣が出ることなんてカプコンからしたら知ったこっちゃないだろうしな ブラキとラーを23日配信した時点で4月(ほぼ最終)も予想できたわ
残念な方に期待を裏切らない >>88
俺も聖剣やるから辛いわ
王ネロが先ならチケット回収して速攻モンハン寝かせたけどマムは流石に出遅れると酷い目に合う気がしてな なぁに23日はマム漬けしてやること全部やってしまえばいい 悉ネギ倒すの楽しくて良モンスだなーと思ってたけど、厄介な攻撃や移動が少なくて単純にあんまり強くないだけな気がしてきた。
ディノバルド、ブラキディオス、ラージャン、ベリオロスは未だに時間掛かる。 マスターマムは太刀スレの大半の人達でもストスリ→氷ライトで行く予定だろうけど、太刀で頑張りたい人達にはボマー必須だろって事で装備考えた
1周目は野良で16人集まって痕跡回が機能しないと予想するので最初からボマーで軟化して部位破壊をガンガン狙うスタイルが有効になるかと思います
2週目以降は初の討伐回になるのでパージ後は火力重視装備とは別に
毒属性武器で毒時間倍化スキルを一人持っていれば耐性が上がる前に有効な大ダメージ(1毒5000以上予想〜2〜3毒は耐性上がっても行ける?)を出そうです
ムフェトみたいに毒時間倍化無しの毒ケムリ使用は損をするかもね
体力増強Lv3, 火耐性Lv3, 破壊王Lv3, 超会心Lv3, ボマーLv5, ボマー・極意(調査団の錬金術), 見切りLv7, アイテム使用強化Lv3, 渾身Lv5, 剛刃研磨Lv1, 心眼/弾導強化Lv1, 渾身・極意(金獅子の闘志), 耐震Lv1の検索結果 1件 (0.067sec)
防御 頭 胴 腕 腰 脚 護石
766 EXアークロックヘルムβ EX斉天ノ衣β EXアークロックアームα EX斉天ノ帯β EXアークロックグリーヴα 達人の護石W
部位 防御 名前 固定・除外
頭 142 EXアークロックヘルムβ
胴 170 EX斉天ノ衣β
腕 142 EXアークロックアームα
腰 170 EX斉天ノ帯β
脚 142 EXアークロックグリーヴα
護石 0 達人の護石W
装飾品
体力珠【1】*1剛刃珠【2】*1心眼珠【2】*1持続珠V【4】*1耐火珠V【4】*1超心・体力珠【4】*1超心珠【2】*1達人珠【1】*3重撃・体力珠【4】*1重撃珠【2】*1 そもそも16人でも無いし痕跡も無いって話じゃないっけ ただの討伐クエで何で破壊王ボマー積んでるのか
こんなんキックするわ 十中八九ムフェト仕様だろうから破壊王は必須になると思うわ そもそも、お前らが最新のマスマムの話題や攻略の議論をしないのが悪い全て悪い😤(開き直り逆上5発動) 覚醒武器を超えるとしたらどんな性能になるんだろ。あんまり想像つかん もう鑑定武器はうんざりや
ということで見た目もカッコいい猛ブラキ太刀みんな使おうな そういえばブラキ太刀のカスタムしてなかったなと思ってみたら導きラージャンの素材足りなかった
行ってくるか てかマムタロトって別に面白くない作業だから性能的に1強でも無い限り誰もやらないか。 べつにライト担がなくともワールド時代に通しで太刀2折りソロくらいできるからマスターマムも太刀で行くわ。 マルチでジンオウガキリンネロやるときはつけてる
ソロはつけてない 粉塵纏い時のテオに慎重になるのは同意…でも耐絶は要らないかな
因みに対策スキルで各種耐性珠攻撃飯を付けるのはキリン テオ ネロ ハザク オウガ亜種
専用対策装備属性飯はナナ リオ希少種夫婦
専用対策装備はクシャルダオラ
後は汎用火力盛り装備で…お前らはどうしてる? 救援呼ぶ時とか相手に求めるのは立ち回りで最低限の火力あればそこまで気にしないけど事故って乙られるとイラッとするから余程の自信がないなら近接は耐絶なり付けといて欲しいわ
相手もそう思ってると思うから救援行く時は大体耐絶付けてくな >>120
最低限の奴がイラッとすんなよ(笑)
太刀で対絶つけるなんて下手過ぎる 耐絶は付けないけどもしピヨった時に動けません!が出るの恥ずかしいので定型は消してます 救難呼んで乙られてイラッとするとかアホ過ぎひん?
だったら何で救難呼ぶの?ソロの方が早いのに どちらの言い分も正しいから身の丈に合ったスキルを組もうね、としか言えない(モンハン下手な奴の特徴スレみたいに荒れますよ)
別な話しで裂傷やられをジャーキーで回復した場合も転福スキルって発動しますか?
転福スキルは今まで一度も使用した事が無く、暇な時期にネギハザクで実験してみようかな?と思ってます 初心者情弱みたいなフリしてたらまだダサくなかったのになんで急にイキっちゃったの ジャーキーでも転覆発動するんじゃないですかね。
転覆は火やられと相性良いですね。コロリン火消しですぐ発動出来る。
対絶はマルチテオだけ付けてる。
不意な事故でワンパン気絶が怖いので。 >>121
どんなに上手くても事故はある
俺は迷惑かけないの重視だから耐絶耐震1心眼怯み軽減は必ずつけるね
咆哮で事故ることはないしほとんど見切るから耳栓はつけないけど >>129
話しの分かる人きたー
転福はレベル1で攻撃4と同等なので早速ネギ用に組んでみます…転福は気絶からの回復でも発動するらしいので耐絶を2に落とす荒技もアリ…かもしんないw 新スレなってから全然荒れなくて退屈だったんだ
もっとアホな発言してくれ >>99
良く考えたらマスマムの肉質無視ダメージが2倍より上になってる可能性があるよね、それに加えてボマー極意で1.5倍に…「俺達は1+1で2じゃねえぞ200だ10倍だぞ10倍!」 ガンランスの砲撃の上位補正がマスターになって廃止されたりしてるからなあ
何をして来ても不思議じゃないぞ 達人芸捨ててブララーガルルガで作ったけど他につかつてる人いない? キレアジ使う運用は考えたけど、やっぱ戦闘中に研ぐのは不快だから
達人芸の呪いからは逃げられなかった ようやくIBラスボスまで倒したんだけど次は天天天作成ルートでオッケーかな? >>139
アイスボーンが出た頃ならそれで良かったが
現環境なら臨界ブラキ太刀の方がお手軽に作れて強いな >>141
なるほど
果たして自分に臨界ブラキがお手軽に倒せるかは置いておくとしてアドバイスありがとう
アイスボーンから始めた身で対爆破やられの珠も手元にないからまずは護石作りに勤しむかな… >>142
覚醒爆破太刀作った方がいいよ
今ちょうどイベント期間だし >>142
いやまずは真面目に導きをやれ。
カスタムとかで後々苦しくなるぞ。 >>142
覚醒爆破太刀の方が若干強いけどその状態でムフェトのマルチに参加すると
足を引っ張るだろうからせめて武器を臨界ブラキ太刀にしてから参加した方が良いと思うぞ
(ムフェトをやらずに導きをやる方針でも臨界ブラキ太刀にしてからの方が楽)
爆破耐性1の珠なら王ドスジャグラスから落とし物を拾いまくってれば簡単に集まるし
天天天は闘技場を何回もクリアーする必要があってトップクラスに作成するのが面倒な武器だし ムフェトマルチで迷惑かける奴が爆ぜブラキ倒せるのだろうかという疑問がある MR150越えたけど自分が下手すぎて笑える
闘技場ジンオウガ1乙もせずに倒せるようにならないと そんなの序の口だから気にするな
999でも乙る奴が居るんだし >>146-148
自分は大剣、太刀、ライト、ヘビィを使ってて闘技場ジンオウガを太刀で8乙で倒した腕だけど
激ラーと猛ブラキはサブキャラで初めてクリアーしたばかりの珠の揃ってないキャラで
大剣のデスサイズV(太刀で言う鉄刀V)で問題なく倒せたから行けると思う
あとそれだけ珠もそろってないなら激ラー太刀の方が扱いやすいかもね TAで有名な人間でも普段は元気に死んでるんだから一度や二度くらい気にすん……いや二度は気にするわ >>150
148です
鉄刀IIIレベルの太刀で新モンス二体倒せるのは素直に凄いと思う、ムフェト爆破太刀で1乙しながらなんとか倒したのに 見切り、弱点特攻、超会心、体力増強、達人芸までは確定として
他のスキルって優先すべきなのは何?
挑戦者、フルチャ、渾身ならどれを優先すべき?
生存系なら耳栓、気絶耐性、防御あたり? >>154
火力は、攻撃4と挑戦者1をまず追加しよう
生存は、気絶耐性はかなり強い。耳栓も便利。防御はゴミ。 正直好みとしか
攻撃は龍紋いれても良い
龍紋挑戦者渾身いれるなら弱特は1,2に減らせる
生存も結構相手に依る
耳栓はあると嬉しいけど確定被弾ってあんま居ないし重いんよねぇ
耐絶も一部の敵以外、意外とならない
整備回復量加護とかもいいんじゃね?
個人的な好みだとマッスル胴早食い外せないマン
モチベup=エロは火力 どの装備にも節食入れてるけど早食いにして回復薬ガブ飲みしてみようかな >>157
ショトカ調合ちょっと練習して、回復は秘薬だけにしなよ。
早食いはつけても良いけど、節食は卒業した方が良いよマジで。 >>158
節食は導きだけの運用とかそういうレベル? >>159
秘薬は持ち込みと調合で1回12個まで持っていけるから
これで足りないのは被弾多過ぎ まぁ普通なら挑戦7積むけど好みだろうなぁ
耐絶は割とありだけど早食いは無い >>155,156,161
ありがとう!
手持ちで揃えられそうな、挑戦者と攻撃を積んでみます
耳栓は生存以外にもモンスター遭遇時にぶっ飛ばしができるから便利だなって思って入れようかなと思ってますが、かなり重いスキルなのはその通りなので、悩みどころです。。 >>158
初心者扱いされて泣く
アイテムを使える回数を増やすための節食じゃなくてアイテムをケチるための節食やぞ
悪かったな秘薬すらケチる人間で! ちょっとした細かいダメージは回復カスタムで全快するし体力4割以上食らったら秘薬かじるし回復グレートなんてほとんど使わないよね。
好みだろうけど自分も早食いは使わないな。 臨界ブラキの足α装備して剛刃使ってるわ
カイザーは要らないスキルが多いからγに期待するしかない 今くらいのバランスがギリギリ剛刃と使い分けできるくらいで好きだなあ >>153
念のために言っておくけど鉄刀【神威】Vに相当する強さの大剣で倒したんだわ まぁ早食いは好みだから誰にでもは薦めない
相手見て2〜5割ダメのワンパン圏内はグレート、それ以上は秘薬って感じ
秘薬は2+5個持ち込みだけど何だかんだどっちも使い果たした事無いから秘薬12で事足りるんだとは思う
開幕の鬼人硬化ホットクーラーがストレスフリーなのと早食い3に慣れすぎて早食い無しの秘薬漢方種も遅いと感じてしまうんよね
別武器とか対策装備だと早食い抜くのもあるけど汎用だと外せないわ >>167
ありがとうわかってるから大丈夫🙆♀
節食外してスキル見直してみるか、、 節食は複合揃ってない時に使うにはなかなか優秀
最終的に植生で素材増えてくれば秘薬調合で事が足りるし、そこまで行けば珠も良いもん揃ってきてるはず 回復薬は大粉塵が来てショートカットから外した人が多くない?
植生は蒸気機関で獲得出来ない罠素材やタル爆素材を集めるのにシフトチェンジしたりとか… 猛ブラキ太刀に完全に負けちゃってる覚醒爆破太刀作ったアホw↓が発狂してる件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
143 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d188-6Ft2 [124.211.162.160])[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:29:17.91 ID:xeCgztJK0 [2/2]
>>142
覚醒爆破太刀作った方がいいよ
今ちょうどイベント期間だし
145 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c937-Ho7r [202.247.187.79])[sage] 投稿日:2020/04/20(月) 22:41:09.70 ID:0s95/ehG0 [2/3]
>>142
覚醒爆破太刀の方が若干強いけどその状態でムフェトのマルチに参加すると
足を引っ張るだろうからせめて武器を臨界ブラキ太刀にしてから参加した方が良いと思うぞ
(ムフェトをやらずに導きをやる方針でも臨界ブラキ太刀にしてからの方が楽)
爆破耐性1の珠なら王ドスジャグラスから落とし物を拾いまくってれば簡単に集まるし
天天天は闘技場を何回もクリアーする必要があってトップクラスに作成するのが面倒な武器だし
デフ紫攻撃値最強猛ブラキ太刀爆破太刀の大正解やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そうだな!
そりゃ覚醒させなきゃブラキ太刀のが強いよな! 早食いは被弾率とか考慮して相手ごとに使い分けるのがいいと思う
慣れて被弾が少なくなった相手は早食い抜いた装備で行くって感じで 見た目が好みな方で良くね。オラはブラキ太刀のがすこだから使ってる >>173
おwアホwが発狂してて草ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
覚醒した所で猛ブラキ爆破太刀一強だっちゅ〜のwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミ覚醒爆破太刀草ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 破壊王3積むくらいくらいなら耐絶組んだ方があんぱいかな ps+入ってなくて覚醒武器手に入んないからブラキ太刀には助かってる
アルバ太刀も龍属性の覚醒太刀とどっこいかそれ以上の性能にして欲しいなぁ 好きな太刀
MHP2G→ラストエクディシス(厨ニ心をそそる存在…ゴゴゴなんて絶対担がない)
MHP3→凶刀【催花雨】(読みは さいかう 意味は桜が咲く季節の雨…それから…鎌系デザインの太刀は基本的に好みじゃありません)
MH4G→天上天下天地無双刀(厨ニ心をそそる存在 IBの模造刀とは違う ギルクエLv136から発掘武器鑑定でのみ入手可能 個人的にギルクエ太刀ソロは太刀史上1番熱い闘いだった)
MHXX→肢ュ刃王の大上段(世間の太刀使いが蟹の足やサーフボードを好んで担いでたのが嫌で逆張り反骨心から…上段は剣道では火の位と言って侠気のある構えである…カッコいい)
ワールド→日立(属性解放した日立はモンスターが属性にやられになってグワッとなるな)
IB→ザルファシミター(作った時から浮気をせず苦楽を共にしてきたアイボーです。ムフェト太刀出現後も属性解放した麻痺特化の尖った運用ならムフェトに負けない突き刺さる個性を発揮するよ) 色んな人を見てきたけどps+入ってないは初めて見た たるひまるじゃなかったっけ・・・いかんどっちだったか完全に忘れた マム太刀ろくに持ってないけど、マムやるか悩むわぁ
強化方法が素材からの強化ならマスターマムやるだけやってってのもありか マスターマムの素材で鑑定武器錬成できるとか言ってた気がするし
まあやる価値はあるんじゃないですかね
仕様がアレだっただけでモンスターとしては結構良モンスだと思うし
やばいモーション貰わない限りはそこまでストレス貯めずにできそうだけど
今回は1クエ討伐式だしね マム武器のスキル付与に飛燕【属性】が来て滑空の装衣を着たヤブ蚊戦法が主流になる未来がビレ存 ムフェトと同じ仕様(覚醒強化)になるんじゃないの?
強化素材だけ変えて 言うてムフェトはスロ4あるからな
日立はスロ3かつ無撃つける必要あるから、スロ強化or素の攻撃力が相当高くないと乗り換えはない 日立以外のゴミだったマム武器がぶっ壊れることもあるんじゃねえの?候補ある? マム武器は太刀以外は全て売り払い…被りで複数本残してるのはレア8だけなんよね(日立は12本ある)
強化方法がマム式のランダムガチャになるのか…贄に捧げる武器の特性を加算する方式になるのか…
後者の方式で太刀合体スーパー日立爆誕する展開が理想的なんだけどね…(´・ω・`)ムリっすか!? それこそ今と同じ仕様になるよきっと(覚醒武器を素材に変換 武器強化がガイラと皇金両方できるのかね
最初はガイラだけってことはないだろうか..小出しが好きみたいだし 皇金シリーズは、会心撃属性が武器に引っ付いてるからな
属性武器として超強化出来るのならば、使いでは有るかもしれない まあそれくらいが他と差別化できるギリギリラインだよね 意味わからんな
ほんとにやってほしいのは居合気刃じゃね 暖和とか回りくどい表現だね普通に見切りの無敵時間が延長されたと解釈すればよろし?
それから空ゲージの倍率どうなるかな?採用は噂の段階だけど…白ゲージが1.32で紫が1.39、属性倍率は白1.125、紫1.25だよね 見切りで何%かカットされてる削りダメの筈が
素ダメ受けてしまうor設計より大きいダメ受けてしまう区間があったから披ダメ量減らすよ
ってのが言いたいんだろうけど
"不具合を緩和"はちょっと日本語が不自由過ぎる
まぁ追撃が先にヒットとか言い出す開発だからなぁ マスター鑑定武器に期待 ムフェト武器超えて欲しいわ >>207
護石強化がまた来たんだね…攻撃珠II難民に朗報ですね
>>210
ハザクの多段ゲロを見切りの不動時間で受け時にドッサリ体力が減る時があったのがそれかも…攻撃判定の持続が長く残る場合ですね >>213
皇金〇〇やガイラ〇〇を明日のマスマム素材で強化して行きますよー明日のマスマムで武器鑑定ありませーん
強化したいマム武器が手元に無ければ上位マムで出るまで周回してねー
鑑定で皇金が出る確率を上げてますよー
らしいです >>215
マスターマムの素材で武器ガチャできるよ
あとは明日から抗菌とかでやすくなる 不具合の緩和ってなんだよ…
不具合は修正するもんじゃねえのかよ… すみません質問です
初心者なのですがスキルについて質問させてください
今スキルが、見切り7 挑戦者7 攻撃4 体力増強3 弱点特攻3 体力回復量2 爆破属性強化2 超会心2 気絶耐性1 力の解放1 フルチャージ1 ひるみ軽減1なのですが
これを改善するとしたらどこでしょうか?
また、ふるチャージの1と3でかなり体感のダメージは違いますか?
更に、匠はつける意味がありますか?武器は臨界ブラキ武器です。
宜しくお願いします >>220
タカティンさんの動画を見るといいですよ。タカティンさんはカプコンに公認された太刀のプロです。太刀つかいはみんなタカティンさんの動画を参考にして、太刀を極めていきますよ。 >>221
そうなんですか、わかりました!
装飾品で良いものが集まらないのですがいまであればジンオウがイベントを回して、余裕があればネルギガンテで大霊脈玉集めて、って感じでいいですかね? >>222
タカティンさんも動画出してたけど死なないように調査クエストの5枠危険度3の怒ジョーとか金レイア銀レウスのクエ参加すれば12lvのレア装飾品手に入りますよー 初心者に危険度3でしかも金銀とか殺しにかかってて草 >>220
初心者でフルチャはいらないもし装飾品で付けてるなら外して生存スキル盛った方が良い マスター強化ガイラ火は攻撃力957 覚醒火600 スロ3 防御40 白長め匠無効 マムガイラex極意1部位分(2部位根性4部位満足感極意) 無撃つけたところで焼け石に水、スロ3のままなのもあかんわ
スリップダメ持ちがいっぱいいる中根性もいらねえ… ガイラ火マジ…救いたい案件じゃん…
これはもう抗菌龍脈属性加速でワンチャンしないと挑戦7脱げないな ガイラ火は救いたいと言うか救われる要素無いねこれ
覚醒爆破でいいと言うか 皮ペタすれば1000行くから無撃合わせて1050で…駄目だ切れ味白だし勝てねぇ 本スレに貼ってたのが最終強化した日立なん?紫無しは流石に格が落ちるよね
紅茶が凄く強いと報告出てたので太刀の皇金シリーズの性能を早く知りたい…社畜勢なので情報が出てるがありがたいです 宜しくお願い致します 皇金が本命なんじゃねーの?
強化しても会心撃生きてんだろ?
パーツ強化もあるんだろ?
属性で遊べってお達しじゃねーの? 現状少なくとも太刀は全部ゴミと思われる
歴戦王マスターマムで強化10とかあるんじゃね?
それまでお預けだな 上位マム受注してる奴ちょこちょこいて草
説明をよく読め 皇金・火
攻950
素白打ち止め
会心20%
属性540
スロ無
会心撃属性
ネロに刺さんねーか >>248
スロ以外は銀よりよくない?
匠延長できんけど 兜とか居合いとか属性ともうちょい相性よければ良かったのに 弓がヤバそう
ムフェト一式と合わせてボウガン除けば覇権じゃね? 覚醒太刀の着せ替えできるようになったからそれでいいや・・・ アイスボーンから勢なんだけど、覚醒武器を手に入れるためにまずは上位下位のマム・タロト倒すべきなのかな? >>260
今回は弱体化防げただけで満足しろよ。
太刀を心底憎んでる開発からしたら温情だぞw ムフェト行くのにマムはいらないんじゃないかな
臨界ブラキとEXカイザーで防具揃えて、武器も臨界ブラキ作って通ってたよ 久しぶりに復帰しましたけど今の太刀最強ってムフェトでいいのかな? >>259
現状のマムはぶっちゃけやる必要がほぼない
ネルギガンテか金レイアの太刀作ってればムフェトに普通にいける >>257
そんなに要らんレベルなんだ
悲しいな
>>266
あれは中二病疾患者には堪らんだろうな 攻撃Vと重ね着がメインコンテンツだな
重ね着どうすっかなぁ
イケメン太刀教えて 強化で倍率+90って感じか
属性+150だしそっちがメインだなぁ 皇金火はスロット無し以外は似た運用のムフェト火941属性540(攻6属5555)より優れてるかな?
氷と龍は特に使う属性なので…皇金の太刀屍套や風漂のスペックが気になりますね 見切りの不具合改善はよくわからん
もともとそんなに頻発するものでもなかったのか? >>270
結論これやろな、マム太刀は残念ながら死産やわ
ちなみにアストラ重ね着にカーナ太刀は相性最高 弱点に合わせて各属性武器用意すればマムの方が強いっぽいか。
カスタム素材集めが面倒過ぎて多分やらないが。 マム実装初期もガイラ火なくて太刀は掘るもの無かったし今後に期待かなあ USJ重ね着って出てる?
一部対象外ってやっぱUSJ系の事なのか ないね・・・期待してたんだけど
IB以降強化がないのも悲しい ガイラ火護符爪なしで無撃入れて1030って弱すぎる 時に太刀の抗菌はどうなんだ?
全部うっぱらってたから確認しようがないんだ と言うか重ね着全振りがジャスティスで笑えないわ
火くらいは更新すると思ったのに 弓スレ覗いたら阿鼻叫喚でワロタ(武器は全属性作りなおし)
防具はフルムフェトでFAっぽかった
太刀は平和でよかった・・・いやよかったんだろうか ガイラ火は残念だったけど抗菌は作る価値少しはあると思う ベース火にしただけの攻655斬55よりは強いかな
兜割で属性に真っ向から逆らってる不具合の緩和はよ マム武器と脚で火事場装備に根性の護石要らなくなるな 歴戦王マムでもう1レベルあげれるようになればワンチャン >>284
悲しいけど平和ではある
ただガイア火くらいは覚醒超えて欲しかったな チャアクは盛大にお魚の葬儀をしてるよ
覚醒すらも凌駕したすごいやつだったよ 見切り斬りが成功しているのに、ダメージを受けてしまうことがある不具合を緩和します。
不具合の緩和とかいう不具合自体を消さないゴミクズ まぁせっかく作った覚醒武器を産廃にされなかっただけマシと思うしかない >>293
双剣スレは覗いたら喜んでるな
兄弟がチャアクも使うからどうしてるんだろ
早く家に帰りたい 遂にシュネーゲルまでやられたのか
まぁ太刀はマジでやることねぇし他武器で遊んでるならそっち優先だな 魚チャアクを大幅に上回った皇氷
弓なんてぜんぶ
双剣もいい感じ
なぜこうなった ムフェトが初めて来た時は使う武器は全部作らなきゃいかんかったから、それに比べたら今回は楽。太刀は寂しいけど >>301
ただチャアク弓双剣の防具は全てフルムフェトだけどな 脱がしたら雷から氷にお着替えしたほうがいいのは分かるんだけど
キャンプ遠いのでめんどくせえな
太刀だとゲージ上げ直す手間もあるし >>303
弱点殴れないからムフェトカイザーするやつもいるしそれもいるかもしれない恐怖 すまん俺の言い方が悪かった。兜と居合の火力が下がる分、他の攻撃の火力が上がるなら有りかなって思ったんだけど、そんなことありますか? USJ強化先追加されてるけど、前から?
重ね着USJは無いんじゃなくて、素材を持ってないだけなのかな >>294
お魚の追悼式か
???「奴は四天王最弱」
???「奴は四天王の面汚しよ」
そんな光景が見えたりするのだろうか
>>309 皇金・屍套
攻撃1000(攻撃パーツMAX)
斬れ味素白打ち止め
会心15%
龍封中
スロット@
防御ボーナス20
会心撃属性
龍特効なら有りか?アイボーで龍特効なんてほぼいないんだが タカティンさん、マスターマムタロト最速ソロ討伐おめでとうございます!!
タカティンさんのモンハン愛&太刀愛は世界一ですね!! >>315
柱で試したけど龍特効でも覚醒のや砕光の爆破ダメージでひっくり返る 討伐までの間に3回爆破したとして900ダメ
バッサバッサ斬りつけまくって900ダメージ分を通常ダメージで回収できんのか?ってなるよな マムも爆破1本で十分ってことか。次点で覚醒龍。
最終エリアだけ氷にしたけど武器変えてゲージ0が地味に痛いのよね。 そもそもダウンハメしやすい武器なのにダウン中に兜も使わん太刀なんて見てられんしな
結局兜割りが火力リソースなんだから属性は弱い >>313
USJは本来、アトラクション参加した人先行のイベントクエが始まってる予定だった(強化先の素材が手に入る)
USJが開いてないから、イベントも棚上げ中 >>318
爆破が効きにくい奴にしか意味ないな…
まぁそっちも氷やら水やらの方がいいだろうけど そうか、やはり兜は使うしかないんやな。兜使わないで脳死で切りまくりたかったんたがな... 太刀で兜を使わないなんて
武器に炎龍王付けて攻撃スキルを盛るようなものだぞ 生存盛りつつある程度攻撃力を保つなら武器に炎王いるけどな 属性盛り盛りでただ切るだけの方が火力でるとかなら面白いかなぁとか思ったんだがな。戦い方の選択肢が増えるみたいな武器にしてほしかったな... うおお、ついに見た目を礼儀エナ太刀にできた。かっこいい🤗 まあ二年前の夏に日立が追加されたみたいなことが起きるかもしれないし・・・ とりあえず覚醒の見た目を天天天にしたわ
やっぱカッコいいなこいつ なんか一周回って鉄刀が一番良い気がしてきた
>>323
なるほど、そういう事か。ありがとう。
クエだけ先に出して欲しいけど、契約とかあって難しいのかね。 鉄刀って昔はもっと細くなかったっけ?
えらいマッシブになった よく見たらパーツ強化あるんだね、これで化けるのかな カーナ派はいないのか
見た目は勿論、あの振った時の音が好きなんだが 一番長い太刀ってどれだろう
差はないんだろうけど短いとなんかもやもやする 宮廷はかなり長く見える
かっこいいしとりあえずこれにしよう やっぱ太刀は反りがあってなんぼやな。
垂直のロングソードとかだとそれはちょっと違うだろ。ってなるわ 鉄でも良いやとも思わんでもない
>>341
作りやすいしな
ベリオロスと決闘すればいいだけだし ラージャンの薙刀もかっこいいんだけど太刀と同じ振り方されると違和感あるな 熔山龍パーツ+柳刃型【鉄】の組み合わせ中々渋くていい だめだわ
刀、大剣、ランス、ハンマー、笛使いなんだが
どれもムフェトの方が良いわ
導き素材集めの面倒さも相まってマム武器使う気にならねぇ そりゃ属性を重視しない武器にとってマムは産廃扱いだしな 皇金火ならカーナとかの火弱点にはいけそういけねえわダメだこれ >>353
扱いっていうか実際そうだし上の方に上がってる3種類くらいしかマム武器使わんだろ 屍套は使い道がなぁ
属性会心付いてるからトレードオフなんだろうけどさ
皇金火も一見いいけど、スロットないのは地味にキツイ
まぁ、結局兜に属性乗らないのが悪い やっぱ見た目はブラキ太刀が一番好きだから重ね着しないままブラキ太刀担ぐか 折角だし、今まで使った事無い見た目で遊んでるぜ
やり変えたら素材返ってくるし、気分で変更できるのは良い このタイミングで実装して覚醒武器より弱いとか開発は何を考えとるんや
何も考えてないのか >>365
モンハンには太刀以外の武器もあるんやで アルバ武器って切れ味と属性が優秀な武器って印象だけど、そのままワールドに来たら産廃だな 属性重視武器以外、今回のアプデは武器重ね着がメインでマムタロトはおまけみたいなもんだな アルバの武器は流石に優秀にしてくると思うけどなぁ
防具はラスボス系列に似せて器用貧乏な性能になりそうだけど 攻撃X護石で攻撃珠U無くても完璧な装備が組めて嬉しい 着替えてからの坂道長くて何回もやってるうちに龍太刀で通してええかなってなる
エリア3前にキャンプ置いてくれ やっとソロ安定してきたけどパージ前の角は太刀だと諦めるしかないな 15分でサクっと終わるのはいいんだけど、大して動きも変わらない、ちょっと痛いだけで、いつものマムなんだよな。鑑定強化しても最前線一歩手前って、これはフリプ勢への救済なんじゃねぇの? 皇金強化太刀は属性値が高いし属性会心もあるからいいな ギエナ重ね着出来ない何故だと思ってたら、重ね着に必要な素材持ってないとダメなのか。当然か… 日立と皇金程度の物理差ならまだ皇金の出番あっただろうけど
覚醒と皇金の物理差比べちゃうと覚醒でいいやとなってしまうわ 日立が強化で素紫20会心5%スロ4一つとかを勝手に期待してたけどダメだったな マムに行かせたいならそのくらいはやらないとな……
余りに弱くてワールドからマム回してたのが萎えるのは良くない 抗菌龍で龍弱点相手なら覚醒攻撃特化より刺さるかも。だが龍弱点の敵がベヒとジョーぐらいしかいない 皇金屍套はナナ用だけにフィットするんじゃないの?逆にハザクは火力特化のムフェト龍で充分かな
皇金麻痺は麻痺値720まで行くから攻撃力以外はザルファ麻痺を凌駕しますね…さよならザルファ
それから別な話しで
朝からマムソロ3回目のクリア 今回は皇金飛雷を強化して剛刃運用で突破したけど軟化までは1番遅かった…
総ダメージの他に爆破や爆弾のダメージを胸に与えると軟化が早まる仕様が今回もありそうですね PSの関係でゴゴカカブにしてるけどマム足だけ使えるね
ほとんど変わらないけど少しだけ強くなった 超会心2にスロット4-1-1だからブラキウム脚とスキルの大きさは一応変わらないわけだしなあ
所持装飾品によってはマムガイラの方が強い場面は結構ありそうだよな オウガ亜重ね着にしようと思ったけど柄が気に入らない 回復カスタムするために陸珊瑚lv7まで上げないといけないのがクソ面倒い 俺たちのハシクさんがマム6分台出したって!
流石だ! >>398
各フェーズのDPSチェックには無意味といういことらしい 今までに気にしてなかったけど、ギエナ太刀ってかっこいいんだね アルバが3G並に硬くて属性が通るなら皇金ワンチャンかな >>395
本気で走ればタカティンさんの方がはやいと思いますよw え?俺ブロッサム真っ白にしてギルパレにして戦うメイドさんみたいにしてるのにひどい ギルパレカッコいいのは事実でが居合する刀としては合わないんだよな 天天の鞘の紐無けりゃいいんだけどねえ
あとは和光か?反りが強すぎて違和感あるけど ギルパレは洋風太刀としては素晴らしいデザインだけど求めてるのはこれじゃない感 それに比べてギエナ太刀は刀身も鞘も色もかっこいい🥰 和光は刀身が見辛いのと殴ってる感が薄いのが微妙
やっぱ見た目はブラキ太刀だな 天天天が一番好きだからメインの達人芸はそれに和風重ね着にしたわ
斬6で加護5つけたりしてるやつは洋風な見た目の装備ばっかだからギルパレにした
一応残しといてある龍脈達人芸の重ね着で悩むんだよな
夜刀か滅尽絶の二択までは絞ったんだけど ブラキ太刀の見た目がいいって声多いけど、個人的にはダサすぎて担ぐ気になれんわ
ムフェ太刀なかなかカッコイイじゃんと思っている俺は異端か…主観の問題だからしゃーないか
ま、重ね着は天にするけどな スロット盛り盛りの防具が増えたおかげで達芸が枷になってる感
上ヒレもあるし功655斬55か功5555斬6剛刃で一個作ってみようかな
紫はおまけと割りきるにしても切れ味どれくらいもつべか カイザーの防御力も今となっては低いし
さっさとγ出して欲しい 達人芸のためだけに3部位もゴミ着なきゃならんのもアホらしくなって剛刃にしてみたけど快適よ
スキルもかなり自由になるから火力も快適さも上がったし歴戦王テオくるまでキレアジ使うわ ブラキの太刀が人気だったのってリストラされた臨界前の太刀の方だろ 質問なんですけど、匠の武器ゲージの限界以上にはならないってのはどういう意味なんでしょうか。
たとえば、砕光の暁刀の場合ゲージは限界までで紫だと思うのですが、この場合匠1をつけると紫が少し伸びて、赤いところが少し減るという認識でよろしいのでしょうか?
それとも、限界まで来てるので紫ゲージは伸びませんか? >>425
匠で斬れ味が伸びる武器
http://mhwg.org/ida/235158.html
匠で斬れ味が伸びない武器
http://mhwg.org/ida/249240.html
これを見れば理解出来ると思う
ちなみにパーツ強化の斬れ味強化と覚醒武器の斬れ味強化以外で赤が減る事はない 覚醒武器で重ね着したら重ね着解除しないと再強化できないとかなんだこの糞仕様 >>426
ありがとうございます伸びないんですね・・・・
スロ3が、ひとつだけあまってるのですがおすすめスキルとかありますか? ひるみ軽減積んでないなら積んどくとマルチ行った時に快適だよ ブラキ太刀は見た目がダサいのと紫20しかないのにマルチで担ぐゆうたが多すぎるため印象悪い。
当たり前かのごとくキズ付けしないし弱点意外斬ってて紫維持できてないだろう動きしてるし。 >>428
超心、痛撃、挑戦あたりは当然として災禍天福やマルチなら耐衝
モンスによって心眼、耐震、防音と耳栓の護石の組み合わせ
1スロだが逆境、窮地、投石、整備あたりは汎用的に使える >>429
>>431
ありがとうございます初心者であまりわかってない部分もあり申し訳ない
ひるみ軽減2と1では結構違いますか?
いま、下記スキル構成で回復していくのが好きなので少し回復積んでるんですが何か改善点あれば教えてもらえると嬉しいです。
見切り7
挑戦者7
攻撃5
体力増強3
超会心3
弱点特攻3
体力回復up2
爆破属性2
力の解放1
ひるみ軽減1です。 >>432
ひるみ軽減は1で良いしそのスキル構成で特に問題点はない
あえて言うなら攻撃を4にして逆境を積んだり体力回復up2を整備2に変えて
転身と不動の装衣に体力回復up2を付けたりする選択肢があるくらい >>417
太刀という純和風の武器やったら天天天か和光よな。和光はツバが無いってのがまた良い >>433
なるほど!攻撃に関しては、護石にて付けてるので、弄れなくてすみません
そしたらスロ3につけれるもので有用そうなものを探してみます よかった俺の美的センスは正解なんだな
ブラキ太刀の見た目はダサい(しかもモノ自体が弱い、ゆうた武器)で決まりだ >>434
解る
鍔無しカッコいいよね
五ェ門が真っ先に浮かぶから居合とのシナジーが非常によき ティガ太刀かっこいいよな こんな刃で斬ったら肉えぐれるぞ >>434
分かり過ぎて困るわこの分かり味
今のところ天にするつもりなんだけど次点で和光なんだよなあ 銀騎士ゴールデンにして金レイア太刀いいなこれ
マム行くときだけこれでいくわ 帝王刀なんだよなぁ
まぁ本当は軍刀が欲しかったんだけど 和光は柄が曲がってなくてちゃんと刃文があったら使ってた 俺は持ってる太刀は全部鉄刀にして、パーツを変えてる
氷はギエナパーツとか、爆破はブラキパーツとか エリチェンでもないのに戦ってる最中に研ぐなんて1砥でも無理
時間の無駄 怒ジョー太刀のでかい感じとバチバチしたエフェクトもかっこいい ブラキ太刀好きなやつはギルドパレス嫌いで、ギルドパレス好きなやつはブラキ太刀嫌ってそう
俺は前者 ワールドのほむほむよりも3Gのほむほむの方がカッコいい 見た目選べるとモチベーションがかなり違ってくるな
実装遅すぎた感があるけど >>446
作ったことないしマルチでも実物見たことないけど武器派生表の絵柄からすると威圧感ハンパないね。エフェクト違うってのは気になる、そういうのに弱いから ギエナがいいっていうから重ね着してみたけど、なんかサンマみたいだな…光沢がいまいち そうだねギエナは微妙
カーナの方が洗練されてて細くて綺麗
ライキリは鞘がもっさもさしてない方がよかったかな
大霊脈玉渋ったけど獄狼の方だと格好いいのかも 数ヶ月ぶりに復帰したんだけど今はカブカカブって構成が一般的なんですか
覚醒太刀は持ってるからいいけどカレカカガの時代は終わっちまったのか… ブラキ太刀に親でも殺されたのかよってくらいヘイト向いてるなwww
どれだけ嫌いやねんww 剛刃にして達人芸抜いてみたけど使い心地は昔ほど悪くないね 猛りブラキは色がベタ塗りしたみたいなのも相まって工事現場で使われるような鞘なのが
どれも慣れるんだろうけど重ね着始めるとあれも違うこれも違うってなってくる >>450
めっちゃわかる
なんであんなかっこいディオスソードやホムラリストラしてディオスシミターなんてダサい武器になったんだ… >>460
ききききき貴様...🙀
まあ、ギエナかイヴェルカンナどっちにしようか迷っています カーナ太刀とギエナ太刀迷うけどアストラと似合ってるからカーナだなぁ
ブラキ太刀は所詮思い出補正マシマシの重ね着までの繋ぎ 感性がキッズだからジンオウ太刀がトップクラスに好きだわ
アイスボーンになってから虫のエフェクト綺麗だし 思い出補正もあるけど覚醒武器の見た目がダサ過ぎたから持ち上げられたってのはある
でかい唐辛子背負わせられたらそりゃね… >>470
これ
覚醒よりマシって言って握ってた人が多いと思う >>419
前回のアプデで強化の上限が解放されただろ? 鉄刀からシャケまでいける自分が許せなかったのはショーテルタイプの骨 うきうきでマム太刀を強化しようと工房行って
皇金火が最後まで出なくて持ってない事を思い出してしまったぜ… 兜割りの属性補正がガバ調整によって1.0倍になるかもしれないぞ(適当) ブラキがかっこいいと感じてしまうのはムフェトのクソダサビラビラを長いこと使ってきたからだろう
あと配信前の公式Twitterの太刀画像は確かにかっこよかった ムフェト武器普通に有りだと感じるから
太刀スレでは無しというレスがやたら多いことに違和感 ムフェト普通に好きだよ
天天天とギルパレの方が好きだから重ね着しちゃったけど >>471
鞘ほんと外したい ソードタイプがドンピシャなだけに惜しい
ボウガンはバレルの有無選択できるんだし太刀も鞘消させて欲しかった というかベヒコラボのときに虫しか武器来なかったのがホント残念過ぎる
太刀とか斧とか片手とかいくらでも出せるものあったろうに なんとかマム武器使いたいけどマシな性能のって何があります? 武器重ね着解放したんだから防具も解放しろよと思う そんなに悔しいのか >>492
そんなことしたら歴戦王やアルバで使うネタが無くなるじゃん 絶対出し渋るぞ
というか出てもギルパレとかくらいで古龍の重ね着とかは来なそう 王ネロでアーティアとクロオビって話だから小出しは確定ぞ >>491
ガイラ火は白そこそこ長くて倍率300(パーツ込み)あるから斬れ味系スキル全部切って無撃と火力スキル盛れば何とか使えるレベルではあると思う
趣味レベルでしかないけど属性エフェクト一切でないからワールド時代の懐かしい気持ちになれるぞ ブブマブマでまあそれなりの剛刃+持続3+根性組めるな 抗菌ハザク太刀はマスマム強化後も普通に実用レベルだね。 どいつもこいつも一歩下がって攻撃してくるの多すぎて見切りが成功しない… 下がりながら瘴気 下がりながら爆破 下がって立ち上がってゲロ 抗菌ハザク太刀のパーツ強化は攻撃と属性のどっちが良い? 攻撃盛るなら覚醒でいいので皇金使うなら属性じゃないかなあ そら攻撃やろ
太刀にとっちゃ属性はおまけなんだから兜の火力高めろ ムフェト前にやめて今日復帰したらムフェト丁度終わってた...
太刀は覚醒武器ないと人権ない? >>507
どっちにせよチャンスに兜割やるじゃん?
兜割がメイン火力なのは変わらないし、兜割は属性マイナス補正があるしゃん?
高属性かつ属性会心がおまけにあるってだけで十分役割持ててると考えるんだ >>509
なるほど属性と物理のハイブリッドってことですね! >>509
さんが正しい、ぐうの音も出ない正論
マスマム属性の通りが悪くなってる話してマジオス?ならばワイは毒は担ぐぜ😼 USJ防具の方は解析結果来てたけど太刀ってどこにも無い?
判明しても使い物にならないと思うけど マム・タロトだと皇金水、雷、氷太刀とか持っていってるけどべつに問題ないんだが マスマムは遠距離ガチ勢だから近接でいくとめっちゃ楽
パージ後はどこ斬っても気持ちのいいダメージが出る 傷つけてるとどこ斬っても200over出て気持ちええな 傷付けても頭90→92前足70→77だし傷付けら意味ないよね 回カスでごっそり回復して楽しい
大剣やハンマーはいつもこんな超再生してんのか そういや兜はちゃんと当たるワールド仕様に戻った?んだな
というか何でわざわざ改悪してたんだ >>519
かなり良くなったぞ
太刀の重ね着めちゃくちゃ迷う
意外とイケメン太刀多いよな 初めて陰陽讃歌クリアしたけど
龍結晶15の針降ってくる仕様考えたやつは地獄に落ちろ
絶対に許さないからな 針振って来るし、エクリプスメテオで地面から結晶吹っ飛んでくるのホントクソ あれEメテオも反応するんかw
エリアの事故要素多いのはほんとどうにかして欲しいわ 最近アイスボーンから復帰マンだけど、太刀自体はそんなでもないけど、露骨に太刀対策ある感じするわ、新モンスに特殊個体大体どれも連続攻撃、多段、ディレイと単調に見切らせないぞという開発の意思を感じる
まぁワールドの時は大部分のモンス相手にずっと俺のターンできるし強すぎたから分からんでもないけど
おまけにクラッチ傷付けと新しい要素も単調にならなくて面白いんだけど太刀は傷付け面倒だし、TAしてるわけじゃないけど、そこそこ効率意識したソロの立ち回りが劇的に面倒になってる
ここのプロハン達はソロ周回するとき傷付け毎回やってるの? >>526
正直、傷つけはしてない
なので弱特でなく渾身運用
傷付けで速くなるのだろうけど、傷つけの面倒背負ってまでタイム短縮したくならん
渾身維持のため、コロリンも見切りもほぼ使わずに立ち回るのが結構面白い タカティンさんが動画でマム武器の評価をしてくれてますね!最強太刀は更新されたのかな??太刀使いなら必見の動画ですよ!! 最強太刀は各皇金太刀だろう
低リスクで高火力だから使い勝手がいい ベヒの攻撃を根性で耐えたっぽいメンバーがトゲにとどめ刺された時は笑った ここの住人的にマスターマムは何分討伐が普通なんだ?
ヒイヒイ言いながら15分討伐がやっとなんだけど >>535
最速が10分台でグダりや乙あると15分を超える事も多々ありますよ(開幕胸傷付け壁ドン滑空乗り赤熱までテンプレ行動最後に毒煙玉3個で開幕スタート)
毒ムフェト斬55攻655(滑空の装衣時に毒珠II×2)運用で
一毒80×18回で1440ダメージ エリア3で2回目の毒が来て3回目の毒は耐性が上がりきった状態では無理でした
1回は毒煙玉で毒に出来るので爆破を通しで使うのが正解なのかもね…
爆破使いの人に聞きたいけどムフェト太刀やブラキ太刀で何回爆破クリアまでに出来ます?教えて欲しいです >>537
ありあり爆破でギリギリ8分切れてウキウキで調べたらこんなの見えたからもう絶望したよね >>539
その開幕行動参考にさせていただきます! 動画見てるとマムに出会うまでに20秒くらいすでに差があってワロタ
始まったら鬼人と硬化飲む、登る出口の石ころをカーブしながら◯連打して取る、崖からスムーズに降りられず◯連打
降りてスタミナ回復待つ、走る
どれだけ無駄な動作いつもしてるかよく分かる動画でした ありありで剣聖のぶさんか闇落ちしたおがこーさんなら5分台出しそうだけど… 太刀上手くなりてえな。マルチの奴らレベル大したことなくても全然死なねーもんな 武器重ね着でテオ太刀でてないんだけど何故かわかる人いる? 居合抜刀気刃完璧に当ててるのが一見別ゲーに見えるけど
こんだけゲージ回収上手くて兜当てまくるおじさんでも気刃突き割と外すとこで同じゲームやってるわってなる 何度も出てる話題かと思いますがひるみ軽減て必須スキル? やっぱ抗菌ハザク太刀の見た目がナンバーワン
極ベヒばっかやってたから懐かしさ補正もあるけど >>551
好きにすればいいけどひるみ抜いた分火力にまわすの?
ひるんでる間その火力ゼロだけど
そこらじゅうから飛んでくる弾に捕まったら射線から外れるのも手間だよ 今は徹甲ライト筆頭にガンナー系全盛期だから、ひるみないとヨロヨロしまくるよ 太刀だろうがなんの武器だろうがマルチだとない時点で冷めた目で見られるわ 散々文句は語り尽くされてるから定期なんだけど必ず1枠スキル使うんだから仲間の攻撃での怯み仕様なくせばいいのに
ワールドで世界規模で売るために色々大胆に仕様変えてきた割に未だにそういうとこ残してるのも微妙よな
FF14コラボの極リオレウス討滅戦にくそながモーションとか導入するしそういう煩わしさがモンハンの伝統だからなくせないみたいに思ってるんだろうか ムフェト以来久々に復帰
マム・タロト・ラージャン・ブラキどれから手をつければいいかな
ブラキ武器は汎用性あって強い感じ? 武器はブラキが汎用性高いけどムフェトと比べて強いかと言うとそうでもない感
防具はマム混ぜるのもありか サンクス
それならまずはマム・タロトからいってみっかな
楽しみだ そういや兜割り人気だけど居合気刃の方はどうなんかな……あれ無敵判定あるのと一撃でかいから好き TAとかみてると居合鬼神をコンスタントに狙っていくプレイってあんまないよな
究極的にはいらないのかもな モーションが大きすぎるのに大してダメージが少なくリスクがデカイからな
かっこいいから狙うけども アルバ武器どうなるんだか 覚醒武器超えずにマムタロトみたいになったらやることないぞこれ え?マムタロト属性ならムフェトより強いって聞いて今集めてるのに 太刀は属性があんまり重要じゃないから……
集めたきゃ止めないけどさ 能力見てないけど睡眠がネスラより属性値も攻撃力も強いんだろうから結構欲しいんだけど……もう睡眠導きの地はあんまり需要ないのかな ネスラの利点は攻撃低いから嬲る時間を増やせるとこじゃなかった? >>572
導きは導きで需要はあるだろう
ただ面倒臭いからやりたくない人間が多いだけ 特殊納刀に納刀術ががっつり乗るんなら居合使うんだけど、あのもっさり感が消えないんだよね
一応早くなってるんだよね? 覚醒太刀を属性寄りに振り分けたら皇金太刀の性能が上回る 覚醒を超えるのは生産武器ならアルバでも難しいんじゃないかな 屍套はムフェトに剛刃と逆恨みで選択肢に上がるくらいにはなるのでは? >>572
ガイラソード掻(レベル5) 792会心20%睡眠330スロ2
ネスルラヒィークII 825会心25%睡眠(420)
知りたいのはコレで良い?太刀に皇金睡があればネスルの上位互換に成り得たかもしんない 皇金水に水攻撃スキル入れたのと覚醒水を物理寄りにしてみたのをマムに持っていったけどあまり感じ変わらんかった >>579
屍套は龍封が効果的なナナに唯一使うよ
肉質が柔らい・挑戦者・逆恨み・フルチャージ等で兜以外のダメージもムフェト紫に劣る場面もあるけど…いいんだ…悪く無い 王が近いネロミェールで比較したけど火の覚醒攻撃全振りと屍套の倍率差が17あるせいで属性値3倍あっても
水纏い時属性が通りにくい前脚への兜のみ覚醒の9.6割ぐらいになるが他モーションは大きいと踏み込み切りとかは1.1倍ぐらいになる
龍脈+逆恨みレベル1以上でいいので逆恨み無し覚醒武器に兜が並んで他モーション全部上になるね
たとえ水纏い解除しても兜が合計10〜20負けるぐらいで他は拮抗する
どうにかしてあと5ぐらい覚醒より倍率上げられれば属性通る相手には文句なしで強い
火と龍で比べてどうするって思ったかもしれないけど皇金火だと逆恨み5まで積まないと兜は並ばない
ただし水纏い時の兜以外のダメージが1.2倍ぐらい変わるのでとにかく皇金使うならムフェカイザー必須かな
ムフェカイザーで見切り7攻撃4挑戦5積むと屍套は90%火は95%行くので構成と立ち回り次第では化けるかも?
長文失礼 長々書いてムフェカイザー出来ないことに気づいたわ
つまり剛刃必須ですな
わりぃやっぱつれぇわ おい
https://i.imgur.com/hrevaJz.jpg
爆破 攻65555
太刀って現状これが最強の装備なのか?
もうこれ以上の攻撃スキルがないというか
最強の兜割りだけを見るなら
割りと手数武器の太刀が
皇金で属性遊びしたらこれを超える可能性を教えてくれ 上ヒレ剛刃やってみたけど延長しても時間短すぎて俺には無理だ
おとなしく達人芸つかっとくわ ちょっと柱で試してみたけど
フルムフェト見切り7攻撃5で常時改心100にして
逆恨み5超会心3挑戦者5攻撃回復カスタムにしてやれば
兜割のダメージも流行のカブカカブで覚醒龍65555より高くなったわ
でも切れ味のケアが剛刃、体力3怯み1積めないから使いこなせる気がしねえ
ta勢とかなら使えるか? >>587
非フルチャの覚醒に並ぶにはフルチャ3必要だけどフルチャ積まない構成で比べてるから
覚醒がフルチャ3積むと逆恨み5でもまた兜が負けたりする
属性通り辛い部位だけ総ダメージ13ぐらいの差だからまあ他で十分上行くけど
龍脈かつ剛刃で戦える人向けかなー ヒレも1クエ1枚くらいは消費するのでずっと使うつもりならがっつり稼がんといかんしなあ 兜に逆恨み乗ってるっぽいぞ
回復カスタムとかで最初の突きで全快したのを勘違いしたんでは? >>568
ティガの突進とかに合わせて居合決めて倒せると脳汁出るくらいにキモチイイ
ダークニンジャのデス・キリみたいなスクショになるし >>583
兜割り中に全快した瞬間の分が乗らんだけ
理屈を考えればわかることだけど聞きかじった形で兜割りに逆恨み乗らないって言ったらアカン
回復カスタム封じるか逆恨み回復分まで計算して攻撃できる人間なら…
兜の属性補正がちょっと変わるだけで大きく武器バランスが変わるからここ弄らんだろうなあ 自分にレスしてしまった>>588だ
ムブムブムで見切り7挑戦者7逆恨み5攻撃4体力3超会心3アイテム使用強化3属性やられ1回避性能1剛刃1まで出来た
腕に自身のある方は龍が通る相手にお試しください 前々前スレで何故か複数人に否定されたけど別に逆恨みは龍紋スキル専売特許じゃないですよ
何が相手でも…何処にでも…ムフェト爆破回復カスタムで脳死使いしてる方々に意図は通じないかな?と思っただけですけどね 安定して発動するわけじゃないからあんまつけてなかったけど対マムで転覆強すぎワロタ
耐熱いらないしこんなん実質火力スキルじゃん 渾身はあんまツンデル人いないね
体術乗せてどうかなー? マム太刀は死闘だけ持ってないけど無理して手に入れる必要はなさそうだな >>602
マム太刀は全部趣味程度にしかならないよ
覚醒爆破の方が強いって事実から目を背けたい人が騒いでるだけ 死套ちょっと気になったけどマムの角1000個溶かしても出ないから諦めた さっき武器強化見てたんだけど、USJ太刀の強化って前からあったっけ?
素材は???だった。 居合抜刀鬼刃使いは怯み値管理をざっくり出来るのと特殊納刀まで攻撃埋められるようになると強いよ。
ってかモンスによってTAでもよく使われてるじゃん。 >>600
ありがとう
爆破600×3回 1800ダメージに毒煙玉一回分の1440ダメージを足した方が効率が良さげですね
>>601
スタミナ急速回復もあるよ☆使わないけどw
使用構成はブ斉ブ斉ガ斬5攻6555匠4で耐瘴付けたり耐火付けたりして遊んでます(攻撃スキル抜きで斬55攻6555の攻撃7カイザーブラキと同じ攻撃力)
耐性スキルを抜いて攻4を付けたらネギラー用とかの汎用火力装備になり攻撃7カイザーブラキを上回りますよ
本気を出せば攻撃7にも出来るけど攻撃珠IIが一個しか無いないので今現状は整備3とか付けて茶を濁してる状態です 武器重ね着ってパーツの重ね着も出来たんだね初めて知った >>614
バンバン見切りできるならあんまり、被弾多いとか今回のマムみたいにくっそ痛いのなら有効 皇金のパーツは攻撃?属性?
切れ味は青増えてるだけっぽいし、あんま意味無さそう >>617
属性ダメージの割合自体が大きい訳じゃないから攻撃でいんじゃね
シミュとか回すのが一番だけど >>606
抜刀鬼刀を狙っていくスタイルで戦った方が最適解のモンスなんているか?
ほとんど大回転からの居合したときにヤバかったら使うぐらいだろ
闘技ジンオウガだけは狙っていかないとタイム狙わないスキル構成だから特別だけど 大回転切りと居合に傷付け効果付かんかな1回分でいいから 精霊の加護は必須スキルだぞ
ゴゴカカブで運用してるけど慎重なやつだと加護無しだとダメージ痛いのを恐れて上手くなるのが遅くなる
加護ありだとぶんぶん丸出来るからここで振りかぶったら駄目とか検証も容易い
案外当たらない攻撃って多いんだよね
だからさらにぶんぶん丸になる 足元でお願い大回転して特殊納刀から兜割りするのが楽しい。見切りと居合い使えるようになるまで太刀やる >>619
太刀使いみんな大好きコトネギなどだね。
ちゃんと火力盛ってれば居合抜刀鬼刃一発で白トゲ破壊ダウンできて時短出来るよ。
基本はダウン復帰に兜重ねでトゲ破壊でいいけど、どうしても立ち回り中に白トゲ破壊しないといけないタイミングあるからそこで使う感じだね。 >>621
>案外当たらない攻撃って多いんだよね
これな
渾身運用でコロリンと見切りをあまり使わないよう立ち回ると、移動斬りと
連続気刃斬り中の移動で結構避けられる攻撃があることに気付く 物理でいいのを承知で属性太刀組んでみたけど、事あるごとに納刀するから龍紋の回復が発生しない事多いなあ…
逆恨み発動率上げたくて回カス切った状態でナナ行ったけど、ダメージは良くなったが気付いたら体力1/3とかになってしまった。 大回転は大きく踏み込むので割と敵の攻撃スカしたりはする 屍套でことネギ試し切りしてみたらネギくんほとんどこけてて立ち上がれないまま逝ってしまったんだが…
どゆこと?ムフェ太刀(龍)を使ってたときはこんなことなかったぞ 龍封中だから龍封怯みが発生しやすくなったとかじゃね? さすがに龍封にネギをこけさせる効果はないと思うぞ
個人的には屍套は属性値がバカ高いうえに属会乗るからだと思ってるんだが 特殊納刀後の居合抜刀斬りの方もタイミング合わせると無敵時間あって回避出来るようになってるんだけどいつからだ? わいが唯一未だに見切れないのは、悉ネギのノーモーション左フック それ見切れるやついないだろ
ノーモーションなんだから未来予知じゃん あれはネギのモーション終わったときの位置関係から多分くるなって予測しとかないと取るの無理だわ 何度もやってると経験からか来るってタイミングが分かるような気がする(気がするだけ
あくまで行動予想でしかない訳だけど何故か手元が勝手に動いてる時あるよなw 立ち位置でペナ行動仕込んだのは糞
割と前に居ても何故かフックすることもあるし
逆サイドのサーフィンも鬱陶しい 太刀なら対処しやすいが正面の突っ込んでくる奴も大概クソだしな
発生の速さと強さが噛み合ってなさ過ぎる うん。皇金屍套をことネギに持っていったらネギがよく転んだ ガイラ掻の双剣はクルル双剣の上位互換感あるんだけど
なんでこの掻太刀はネスラ超えしてないんだ? かち上げって兜割の最中にも干渉するのかよ
初めてくらった >>648
俺もかち上げは許せるわ、サブでハンマー使うから事情は分かる
しかしランス突撃と拡散ぶっぱマンは許さん
最近はラーヘビィのせいで拡散ぶっぱマン増えて兜キャンセル喰らってマジで腹立つ とりあえず皇金屍套と火だけ育てたけど後は用なしだわ
それよりも紫と青のマム武器全部処分できるほうがうれしい >>645
だよね。転倒率が異常なんだわ
最低屍套だけは作っておいて損ないと思うアルバもくるしね かち上げでとんでも乗りのチャンスと切り替えればいいけどランスは止まるだけだしな
>>650
そこが一番のポイントなのがやばい 死套必要か?
フルチャ入れたムフェト爆破の方が強いだろ
ガイラ火もゴミだったし太刀は作るもんないな >>653 もちろん使用してないよ覚醒で十分よ 他のマム武器よりマシってだけで一応持っとくくらい >>653
何か知らんがよく転んだとかいう頭おかしい情報鵜呑みにするならぜひ 早まるな!何時もの太刀スレ民の計だぞ罠だ罠!マム強化はレベル5で打ち止めと誰が言ったwww Lvて事は歴戦で解放も十分ありあえる ムフェトも同様だけど
物理とスキルのムフェト 属性のマム なお兜割 まあ歴戦王マスマムで追加強化はくるやろ
歴戦王ムフェトで覚醒武器が追加強化されたら終わりだろうけど >>653
クソ情報源ですまんがジョーの胸とかなら覚醒爆破よりダメ入るらしい 兜割で飛んで落下中にかち上げだぞ
落ちてるのに浮いて何事かと思ったぞ
あまりのことに適当に振って着地しただけだった
完全に入ってたのにむかつくわ突進の比じゃない 属性25以上だと兜足りない分を気刃ループ中にひっくり返すから実はしとうだけワンチャンあるんだなよぁ 死闘太刀でねぇ
これマスター回してガチャるのと上位マム回るのどっちがいいんかな https://i.imgur.com/ZRSrBrM.jpg
ガイラ麻痺 超拘束縛り
加護5 根性欲張りセットできたで〜
達人珠II2個ないと組めないから注意な
耳栓1で滑空に防音II×2で更に脳死狙えるけど
一応フリー枠や
ゆうたにオススメ 攻撃全振りの覚醒作った後少し放置してたんだが、
最近は覚醒に切れ味5✕2つけて紫ゲージ出してるのよく見るんだが、こっちの方が攻撃全振りより期待値上なんか? 無印の時に「狩りは進化した!」とか言ってた癖に3で思いっきり退化したのはどういうことなんですかねえ 重ね着で和光使えるようになってからモチベがすごい上がった 抗菌火だけは強いわ業物ムフェト一式運用してる
死闘は別に作らんでいい ガロン重ね着にあう武器重ね着に悩む
地味に覚醒武器の時点で合ってるんだよなあ 女マムα頭の見た目だけで4部位マム装備を使う価値がありますよね
早い食い節食で怪力の丸薬カブ飲み作戦も悪くない
使うは属性解放したガイラソード火だ!属性ガイジ君の書き込みがあるのは何日も前から知ってるけど村八分になってゴメンね…浪漫は僕が引き受けたよ🙂 太刀はおつるやつが多いけど無理やり兜割しようとしてんじゃないの 太刀って何で傷つけしないやつが多いんだろ
しろよと思う どうあがいても2回だし
大剣も使うけどラヴィーナじゃなけりゃ大剣頼むわ俺はしてる クラッチ武器攻撃速くて割と恵まれてる方なのは分かってるんだけどなぜか傷付け面倒くさいんだよな
なんでだろう 太刀ってどの攻撃も繋がるのがいいのにいちいち手を止めてクラッチ発射したくない
派生クラッチ追加されたらいいのに クラッチに即したアクションがある武器種はいいよな
ハンマーとかランスとかさ
太刀にもああいうのちょうだいよ ついでに時間経過でスリンガーの弾が消えないようにしてくれ 双剣みたいに特殊クラッチだと1回で傷つけができるとかあったら良かったんだけどね 気刃ゲージ1段階ぐらいくれてやるから気刃突きクラッチ派生よこしやがれください >>667
すごい分かる。見た目と切った音でここまで違いが出るとは思わんかったし、なんならPSも上がった気がするわ
俺も和光にしたけどこれ最高すぎる。あと抗菌(改じゃない方)もなかなか良いぞ
他に何かいいのあるかな ガイラソード火に3部位マムガイラで早食い満足感極意+ゴルルナ胴腰で精霊の加護5 >>129
マスマムなら転福1だけでも付ける価値がありますよね…逆に2〜3は数値的に必要なさげです
マムは新しいガチャ要素さえあれば下手なりにTAも楽しくモチベが湧いてやる意義が出来たのに残念だよね クラッチ怯み中とか一回組がいるときだとゲージ確保を優先しちゃうときはあるかな
金銀とか石がないところはちょこちょこ石落とすようにはしてるけど こういう人達のせいで太刀はクラッチしないクソだって言われるんだよなぁ
ただでさえモーション早いんだからせめてやってくれ、切れ味溶けるとか言う人いるけど達人芸あったら溶けないから >>689
結局これ
自分はガンス使う時は全く傷付けしないけど
太刀使う時は何だかんだだ傷付けしてるし他の太刀も何だかんだで傷付けしてくれてる クラッチ気刃切りみたいな特殊クラッチ追加してそれを傷1にするとかしてほしい 飛蝗虫棒さんマムで乗り名人4を奪ってごめんなさい…太刀一人だとマルチ2乗りもキツいのに4乗りもゴチになるなんて正直すまなんだ >>689
他もしてないから〜とかどうでもいいんだよ…してない人は頼むからやってくれてって言いたいの タカティンさんのマム武器を解説した火力超開放動画がすごすぎる!最強装備に革命がおきましたね! タカティンも動画出すたびに荒らしのきっかけにされて大変やな 2回組だからとかゲージ溜めたい言い訳に、マルチでキズ付けと怯み延長しない太刀は他の武器担いだほうがよい。 いうてマルチで太刀がクラッチせにゃならんって時はマジで誰も傷つけぶっ飛ばししようとしないか
忖度ひるみ中にクラッチできそうな距離に他に誰もいないかって状況だけじゃないか?
他がクラッチしてるの見てからクラッチしに行かにゃならんほど太刀のクラッチ行動ってマルチでもそこまで有用じゃなくないか?
うっかり同じ場所にクラッチしてしまって壁ドンしようとして往復ビンタになったり一回組が振り落とされたりってあるからむしろ躍起になってクラッチするのって太刀だとマイナスじゃね? いやクラッチとか太刀でも普通にするだろ
むしろしないやつを見たことないわ
忖度怯み中とか全員でクラッチしてバカバカしくなる >>696
荒らしじゃありませんよ!タカティンさんが最も有名で人気のある太刀つかいじゃないですか。実際、太刀つかいのほとんどはタカティンさんの動画を見てるはずです。だから共通の話題で太刀スレを活性化させようと思っているんです! ほよよ?お前らが既に話題に出してたっけ?
ガイラ武器にマムシリーズスキルが乗ってるじゃないかい
ガイラソード火を攻撃ぶっぱ無撃渾身5早食いアイテム使用強化節食剛刃を怪力の丸薬カブ飲みネタ装備が実用装備並みに捗るじゃんw タカティンって人なんでライブ配信だと並ハン程度の実力なのか。録画動画と中身一緒かよって 今までずっと太刀なんだけど他の武器も使った方が太刀の立ち回りとしては上手くなるとかある? タカティンさんの動画なんか見なくても一人で太刀の超絶新世界に行けるもん
ガイラソード火は太刀スレ内では俺だけの物…属性ガイジ君の思いと意思は俺が引き継ぐ!(鬼滅風に) >>707
タカティンさんが本気で走れば間違いなく最速タイム出しますよ。でも動画制作で忙しくて走る暇ないんですよね笑 >>709
タカティンさんの事を一番理解なされてるのですね タカティンとかライブではよく乙るみたいだから加護とか付けとけばと思うけど タカティンの名前出せばすぐに構ってもらえるからな
ちょろいもんよ 今のとこ使えそうなマム太刀は抗菌ハザク・火・飛雷の3本くらいか。 USJコラボ太刀の強化先が出てるけど
何処で強化素材を集めたら良いんでしょう? どうせ歴戦王マムタロト出してきてレベル10上限になるから持ってる太刀全強化しといた方がいい >>163
マムのシリーズスキル満足感極意で節食の強さは証明されましたw
節食は怪力の丸薬をケチる事では無く、クエスト終了までガンガン使用出来る事に意義があり剛刃アイテム使用強化とも併用出来るのも良い点ですね
マム装備+ガイラソード火にブラキもしくは激昂ラージャン装備を組み合わせたら想像以上にスキルを盛れるので面白いですよ🤣 >>714
USJアトラクション報酬イベントだから、多分今は無理
このご時世だから救済されるかもしれんけど >>715
その理屈だと歴戦王ムフェトも来て覚醒武器も強化されることになるから結局今と状況は変わらないのでは?
だからといって強化する必要は無いとまでは言わんが 見てると大体の人は挑戦7っぽいが、渾身型でやってる奴はおるか?
下手すぎてどうにも切れ味維持出来ないから挑戦5に落として、渾身入れるか迷う >>720
渾身・極意じゃなく、渾身・抜刀型でやってるで(挑戦入れてない)
渾身Lv.3&抜刀術Lv.1で、ダッシュ・回避・見切り直後の渾身発動前は必ず(居合)抜刀斬り
(渾身5だと見切り斬りが会心100%にならないが、渾身3だと見切り斬りも100%維持できる)
達人芸で全くと言っていいほど切れ味減らない >>720
仮に切れ味維持できなかったとしても挑戦7の上がり幅の方が良いのでは… 渾身見切りの組み合わせは非弱点へのダメージが増える実質火力スキル 極ベヒに対して覚醒龍と皇金屍套はどちらがいいのでしょうか >>713
屍套は間違いなく強い、火も強いと思う
しかし平井?強化してないけど強いのか
ちょっと試してみるわ ガイラ火は最強ではないけど無撃載せたら普通に強いんだが
楽々マムソロできたけどなあ
結局は誤差の範疇なんだと思うわ
挑戦、攻撃7とフルチャ無撃載せて汎用武器に持ってこいでお気に入り >>721
なるほど!そんな使い方もあったんやな
ちょっと試してみて、安定しそうなら採用してみるよ! ガイラ火のマムスキルをなんとか活かしたくて無撃剛刃運用で満足感と挑戦の極意つけてるけど早食いが強い。 ガイラ火に無撃載せて、ブ斉ブ斉マに攻撃の護石で攻撃回復カスタムに
攻撃7挑戦7渾身5体力3治癒3フルチャ弱特2
で怒り時100%に根性付き
白がそこそこ長いから上ヒレあれば剛刃もいらないし、モリモリ回復するからフルチャ維持も楽だし快適
根性ついてるから汎用性抜群
オススメやで あ、超会心3と見切り1ひるみ1書き忘れてたわ
フルチャは3ね >>729
火力ではムフェト紫 ブ斉ブ斉ガ剛刃アイテム使用強化構成に遠く及ばないけど…
ガイラ火マム構成の真髄は体力回復量UPフルチャの利便性に早食い満足感で食べても食べても減らない怪力の丸薬に価値と個性があると思う
なので自分なら、こう構成します
アイテム使用強化Lv3, 早食いLv3, 体力増強Lv3, 渾身Lv5, 見切りLv7, 超会心Lv3, 剛刃研磨Lv1, フルチャージLv3, 無属性強化Lv1, 体力回復量UPLv3, 渾身・極意(金獅子の闘志), 満足感・極意(爛輝龍の真髄), 満足感Lv3, 整備Lv1の検索結果 1件 (0.065sec)
頭 176 EXマムガイラヘルムβ
胴 170 EX斉天ノ衣β
腕 176 EXマムガイラアームβ
腰 176 EXマムガイラコイルα
脚 170 EX斉天ノ具足β
護石 0 達人の護石W
装飾品
剛刃珠【2】*1持続珠V【4】*1早食・達人珠【4】*1早食珠【1】*2渾身・整備珠【4】*1渾身・治癒珠【4】*1無傷・治癒珠【4】*1無撃珠【2】*1節食珠【1】*1超心・治癒珠【4】*1超心珠【2】*1達人珠U【4】*1 >>731
なるほどありかもですね
キチンと計算したわけじゃないけど攻撃7と挑戦7のぶんと丸薬の上昇値が同じくらいって事なのかな?
あとは丸薬飲む手間と怒り時のみの上昇とを比べてどうかって所なんですかね
個人的には飲むのか面倒なのと、マムの恩恵は根性だけで充分かなと思ってます >>732
バカと天才は紙一重とはよく言ったもんだ… >>720
※達人芸にこだわる前提で話します
見切り7を確保した上で、切れ味維持のために渾身を採用するのは全然アリ。ただ、斬れ味対策なら覚醒能力いじるのが手っ取り早い。
もし紫運用してる(orブラキ太刀使ってる)なら攻65555で白運用すればゲージ2倍。ちょっと火力下がるけど渾身型紫運用よりはマシなはず。白運用でも維持厳しいなら渾身型も使えるかな?斬れ味を積んだ挑戦型とどっちが強いかは自分で試してみて >>731
あと遠く及ばないと言ってるけど
覚醒爆破のカスタム攻撃回復で覚醒強化を攻655斬55で1023
ガイラ火のパーツ強化攻撃ブッパにカスタム攻撃回復で、無撃抜きで1000ちょうど
無撃のこと考えたら紫ゲージ差はあってもそこまでの差ではないと思うけど
やっぱ実用の範疇だと思うなあガイラ火 爆破も1クエで多くて三回くらいなもんでしょ?そこまで大きな差かなあと思って
だったら剛刃研磨もアイテム強化もいらないガイラ火にも少しは分があるかなあと
その分攻撃7挑戦7フルチャ3積めるし https://i.imgur.com/hrevaJz.jpg
攻撃65555
現状はこれが最強でいいんだよな?
ブラキとか爆破まったく効かない奴だと
氷だとちょっと期待値高いとかそういう感じで
今だと皇金をどうこうしたらこれを超える可能性を模索してるんだよな
兜割りは無理だけど
屍套なんかは攻撃も高いから龍に弱い相手は↑超え確定? 初歩的なことで申し訳無いんだけど覚醒太刀ってなんで爆破一択なの?
毒とか麻痺も武器攻撃力同じだけど 大体の相手に有効だし
カイザー ブラキウム エンプレスとかに爆破がオマケで入れやすい
まぁ0でも2でも4でも
あんま変わんないっていう調整が下手なんだが 体力超心も体力弱特も出ないから
ブマカカマが使い安いわ MRマム防具見た目が好きすぎてついにチャイナ重ね着脱いでしまったわ >>739
ガイラ火を実用化の浪漫…嫌いじゃないぜw
こちらは怪力の丸薬を飲むだけなら早食いを消して攻撃スキルに変えれるのが改善案ですかね…それと斉天とマム装備は周りと被らないのも採用理由の一つになるよね
>>741
同じ攻撃7構成でブ斉ブ斉ガに変えたら…達人芸を→剛刃アイテム使用強化 弱点特効を→渾身5
で運用する様になります。同じ火力で達人芸を外す理由が果たしてあるのかは問わないでください
達人芸の伸びしろ→挑戦者を3まで落として滑空の装衣で挑戦者7に、代わりにフルチャージや逆恨みを付けるプラン
渾身5剛刃アイテム使用強化の伸びしろ→開き直って斬5攻6555匠4に盛れるだけスキルを付ける(なお要求される攻撃珠II数) >>741
被弾が少ないなら攻撃5、爆破2に落としてフルチャ3の方が強そう
装衣を来てる間は攻撃7にできるし
被弾多めなら爆破強化より災禍転福1の方が優先度高いかな
まあ珠難度高すぎて自分じゃ組めないけど 誰も突っ込まないから書くけど
マスマム実装時にガイラ系全部最初から属性解放された状態に修正されてる
だから無撃は乗らないと思うよ それ確認した時に属性解放つけたまんまだったんちゃうの? >>749
こま?
俺らのガイラ火は、完全なる別武器になってしもたのか。
しかも抗菌あるからガイラ産廃不可避やん。 大方徹甲ボウガン担いでる時に工房で強化確認したんやろな
よう分かるで ご指摘のとおりだった
恥ずかしくて死にそうなので引退します
ごめんなさい ガイラ火の無撃運用できる無属性な感じが、天3に通ずる無骨な太刀のイメージに合うんよね。
レウス武器重ね着辺り使って
昔は火を吹けたけど今は歳を取っちまった...
しかし今なお牙は抜けていない眠れる獅子!
感を出すとロマン度が高まるぞ 俺は太刀だけど早く試合終わらせたいから常にスリンガー玉ひろい
マップのモンスの目マークをガン見で怒り解除の瞬間ぶっ飛ばしやわ
タコ殴りのが早く試合終わる 王騎の鉾コラボがいつか来るだろうとボーと生きてたら10年の歳月が流れてました ぼくのきじんざんばとうどこ?
重ね着でくれよカプンコ ガイラ火は満足感・極意採用しつつ火力も悪くない装備が組めるから気に入ってるわ
バフアイテムをケチりがちな人におすすめ
攻撃2が要らないのも利点
ガイラ火【爛輝龍の真髄】:【3】
頭:EXマムガイラβ【4】【4】【1】
胴:EXブラキウムβ【4】【2】【1】
腕:EXブラキウムβ【4】【4】
腰:EXマムガイラα【2】【1】【1】
脚:EXマムガイラα【2】【1】【1】
護石:攻撃の護石X
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:868, 通常強化後:958, カスタム強化後:1058
火:18 水:-10 雷:11 氷:-12 龍:-10
-----スキル-----
弱点特効Lv3
満足感Lv3
攻撃Lv5
挑戦者Lv7
フルチャージLv3
爛輝龍の真髄【2】(根性)
爛輝龍の真髄【4】(満足感・極意)
見切りLv7
災禍転福Lv1
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
体力増強Lv3
超会心Lv3
無属性強化Lv1
-----装飾品-----
痛撃・体力珠【4】× 1 ,超心・体力珠【4】× 1
転福・体力珠【4】× 1 ,挑戦珠U【4】× 1
達人珠U【4】× 1 ,挑戦珠【2】× 1 ,無撃珠【2】× 1
痛撃珠【2】× 2 ,達人珠【1】× 5 ,節食珠【1】× 1 ランスだとカウンター待って攻撃控えたりできるのに慣れない太刀を使うと全く見切りが出来ない。斬りまくってしまう。何を変えたらいい?俺 >>768
攻撃タイミングをずらす
トレーニングルームで見切り斬りができるギリギリのタイミングを体で覚える 気刃切り3はゴミだからできるだけ使わないようにする >>767
おっとこれはかなり強いね
丸薬使えば大分火力盛れるし一線級では?
採用させてもらいます
ありがとう >>764
XXまでのモンハンだったら理想を具現化してる装備と讃えられる構成ですね
改善案では無く、こちらが意図した構成との相違が興味深いです
剛刃が無ければエリチェンまでに白ゲージが持つかビミョーなライン、かつ傷付けをクロー攻撃のみに絞らなければならない点
アイテム使用強化で30秒に時間が伸びる怪力の丸薬を満足感でキャンプ補給なく討伐まで使用し剛刃時間の延長を兼ねて使いたい点
どう運用するか優劣の話しでは無くて、他の人の意見や構成も目ウロコになるので知りたいし、ありがたいって話しですね >>767
ちなみに私ならその装備構成にアサシンの装衣使って挑戦二つ入れて開いたスロットに持続3入れるかな
後は不動に攻撃二つ入れたらなかなかいい感じになるのではと思っとります >>767
これ組めないと思ってたら早食い切ってるのか
確かによく考えたら飲むのは秘薬丸薬種だから早食いいらないな >>776
痛撃・体力→挑戦・体力
挑戦→痛撃で組めるんじゃない? ネロγの性能が気になるな。
2部位で属性加速着くから日立の属性解放もネタじゃなくなるかもしれんw 間違えた
歴戦王は無印で王化してるモンス以外でやって欲しい >>774
アサシンを活用するのはいいね
初手のぶっ飛ばしでは怒ってないから、装衣で補う方が効率がいいってことだよね?
ただ、自分は兜割りのダメージが気持ち良ければ何でもいいやって性格なんよ
だから回避の装衣を着たときに攻撃7で最大火力になるようにしてる
人によって考え方が違うの面白いね >>782
そうそう
あと、アサシンの装衣が6分使えるのがデカいのと、丸薬が効果発揮するのは罠とかダウン時なので持続3での丸薬効果30秒あればチャンスに間に合いやすいってのがデカイかな。
不動→アサシン→不動って使うと9分もの間強化状態が続くのはかなりデカい
クエ終わりまで着れる事も多々あるからね。 >>782
こちらのガイラソード火運用は
マ斉マ斉マ
攻撃7見切り7渾身5超会心3フルチャージ3体力増強3体力回復量UP3剛刃研磨アイテム使用強化3無属性強化満足感2
で、ひとまず完了…体力回復量UPを3にするか満足感を3にするかで回復量UPを優先しました
一つ欠点が出来たのが…新マム装備の色っぽさを生かせず見た目が悪い…これはマズいですよー ごめんなさい…マ斉マ斉マ攻撃の護石の構成だと体力回復量UP3を入れたら攻撃5までしか付けれません
なので体力回復量UPを切って攻撃7満足感3にするか攻撃7挑戦者1にして滑空の装衣で挑戦者5を発動する構成が良さそうです
昨日から長い事スレ汚しをしてたので本当にすいませんでした…太刀スレは暫くおいとましますね… >>784
弱特抜き、剛刃&アイテム強化採用か
最大火力は落ちるけど安定性は増すから良いんじゃない?
自分は基本マルチで狩ってるから、割と傷が維持しやすい& ごめん続き
&戦闘中でも研ぐチャンスがあるからあんな構成になってる
見た目は... マム胴好きなんだけどなぁ、くやしい 数ヶ月ぶりに復帰したけどガイラ火って上位武器じゃないのか?
なんでみんなガイラ火の話してるの? マムの早食い&広域化わりかしありやね、丸薬噛み切るならの話だけど >>789
俺はバカで公式も見ないし情報収集もしないから
なんで火太刀が話題になってるか分からないから教えてって事? https://i.imgur.com/BCCYwr3.jpg
選ばれし者の装備
覚醒 炎王龍攻撃6555 カスタム攻撃回復
素会心5攻撃5挑戦20弱特30(傷なし)見切り40=傷なし100%装備 広域は丸薬も乗るん?だとしたらマムタロトのシリーズでがっかりしたのは間違いかもしれんな 達人U1つを攻撃Uにして攻撃T2つをを達人Tにしたら組めそう 乗るよ
凄まじい攻撃力の数字を拝める
不屈ありのときの数字なんて二度見するほどにね 攻撃Uで達人U1つ分代用可です
心眼に関しては個人的に金銀ラーだるいためですが
お好みで超会心の部分がスロ3なので心眼→超会心
超会心→ひるみ軽減などでも可 >>797
俺はシステムが分からんから広域マックスだけど齧ると味方にかかるよ。大回転気刃のあと矯正納刀するからそのときに齧ってる。効果はわかんね GW利用してマム太刀とたかちんのテンプレ装備作るか 満足感使うぐらいでフルチャ採用…うーんまあ太刀スレだしな そのマム装備を優先する理由が満足感だからでしょ
腰ならブラキなり斉天なり他にも優秀なのあるし
エロ目線ならマムがやや勝ってるかな
ブラキ腰も斉天腰も結構良いけど
マスター重ね着はよ 満足感とフルチャが噛み合わなそうなのは分かるが、満足感・極意を前提に組むとフルチャ切っても攻撃5→7程度しか変化がない
フルチャの維持率が3割を下回らないならフルチャの方が火力が出るから、テオナナ相手でもなけりゃフルチャで良いと思ってる そんなに必死になるほど回復してる時点でフルチャ維持できてなさそう 火力最大目指しつつフルチャマックスまで積もうとしたら護石と2スロの関係でマム腰になるでしょ ムブムブムで覚醒麻痺太刀使ってるけど、逆恨み発動してればカブカカブより火力出るから楽しいよ
逆恨み発動してれば、だけど ガイラ火とマム防具組み合わせてバーサークバッファーできるの楽しい。以外に納刀回数多いから薬類使うタイミング多いんだよね太刀 抗菌日立に龍脈ブラキで火属性800まで盛ってキリン殴ってみたが期待したほどのダメージ出なくて悲しみ >>808
攻撃5→7で基礎攻撃力6アップ
フルチャージ3は発動時20アップ
発動率3割なら平均は20×0.3=6
4割なら20×0.4=8 みたいな感じ >>767
マム胴使いたかったからこれを参考に自分で適当に組んでみたけどガイラ火普通に使えるのは気のせい?
剛刃と上ヒレで斬れ味も補完できるし消費気にせずバフ撒き撒きにできるの強いわ >>821
そこまで弱くはないんだけどマムのスキルはあくまで生存と便利だし(丸薬10ことか使わない限り)
覚醒斬5攻6555の方が斬れ味攻撃力上で属性までついてくるからどうあがいても勝てないんよ
丸薬飲むにしても20秒で種と選択だからかなり頻繁に飲まないと種でよくねってなると思う 最大火力以外価値がないって考え方じゃなければ、色んな遊び方できて面白い太刀だと思う 結局武器重ね着来たし何のためにとは思うけどまぁどうしても属性使いたい人が多いんだろうなぁ >>804
最近イキリに来てないから心配してたんだよ 居合スタイルの太刀が楽しすぎて他の武器使ってもイマイチ楽しく感じなくなってきたわ
でもラヴィーナ装備は卒業すべきかなぁ…会心擊が被ってて皇金太刀使えないんだよね…本当はラヴィーナのゲージを溜めてから居合でカウンターするのが好きなんだけど マムで満足極意で剛刃キレアジ使ってる人に聞きたいんだけど上キレアジどのくらい壊れない?
実は満足極意も効果あったりして絶対壊れないとかだと嬉しいんだが。 野良マルチで満足感極意広域5を付けて怪力の丸薬をカブ飲みしている太刀に自分がなるなんて、3日前まで想像もしてなかったです…未来は誰にも分からないね >>823
ほんそれ
こういう遊びはいいよね好きだわ >>827
そんな都合の良い発想が私には思いも付きませんw
剛刃アイテム使用強化での運用
ムフェト紫運用してる時で1〜2クエスト間平均で一ヒレしか壊れない程度ですよ 火太刀なら3〜4クエスト間平均で一ヒレ消費ペースくらいじゃないかな?
丸薬はクエスト毎に平均3〜5個消えてるので活力剤を作る蓄えが必要な遊びになりますね(運が良ければ終了まで5個持つ事も普通にあるよ) トレモでも「キレアジの上記ヒレを失いました」と表示はされるので200回砥いで、試したところ24ヒレ失いでした
10砥ぎに一個程度は上ヒレを消費するペースですね >>832
流石にそんな美味い話はないか。デスヨネー。
とはいえ思ったより減らないみたいで安心。
丸薬は極意でも平均3〜5個か…それなりに食うな。情報ありがとうございます。今から活力剤耕してきます。 バフ積みまくれる今は攻65555より攻655斬55の方が火力出せるんだっけ もともとバフまいて火力オンリーだと後者だよ
ただそこまでして倍率5も変わらないから、俺は65555派 >>827
ちなみに満足感は食べたり飲んだりする系アイテム限定だから乗算はされないよ
それでも上ヒレは滅多に壊れないけどね と思ったら乗算してほしいって意味のレスだったのか、解釈違いしてたわすまん ガイラ火使うの楽しいけどなぁ
アイテム勿体ない病だから満足感極意でバフもりもりつけれるのありがたい
達人芸信者だったけどこれは抜いて汎用武器として使ってるわ ガ火はまあ、切れ味白長いからフォローしなくてもなんとかなるから自由度高いのは利点よね
切れ味伸ばした覚醒爆破とどっちが良いのかは知らん だいたいのやつは火力盛のくせにおすすめ猫飯食べてたり種食わなかったりする
おれは攻撃大飯と種食べる
だからフルチャなくてもいいやと言い訳してる ガイラで久々に白ゲ運用すると結構弾かれる奴多くて驚く 斬55攻655はフルバフの時でようやく攻65555より1ダメ上回る程度の誤差だから基本後者でいいと思った >>832
遊びってなんなん?w
開発者です?普通に必要なんです。でよくない?
あんま玄人気取ってカッコつけてんのダサいよ?w >>846
皮肉ってるだけだからそれに突っ込むのもわりとダサいぞ?って言っておくよ 皮肉うんぬんじゃなくて遊びとかって言い回しをしてしまうオタク気質がキモいって話。 単芝句読点もキモいけどな
結局は個人の感想だから一々突っ込むなや それ言い出したら何にでも開発者とかオタク気質ってレッテル貼っちゃうのも俺的にはかなりキモイけどな 結局、マムでも武器更新無かったし、次の武器更新はアルバだろうけど、延期になっちまったな マスターマムの裸クリア動画見ると被弾して回復してる時間が物凄いロスになってると気付かされる。
ビビリでもいいから攻撃当たらないようにする立ち回りの方が時間短縮になるんだな。 >>768
同じ時期に同じような考えいたもんだ
見切りがランスの守勢と微妙にタイミングが違うのが感覚狂う
火力は太刀で気持ちいいし安定感のあるランスもやはり捨てがたい >>854
今思うと回復薬とか納刀して距離とって飲んでガッツポーズして再開だからそう考えると時間かかるなぁ 無理にガイラ火を使うくらいならガイラ麻痺の方がよくないか? ムフェトより強いんならいる
導きの地でふわふわ移動する時に耐性ついでに武器交換するから強いなら欲しい >>857
最高に気持ち良くなれそうなところでマグマ落下とかいう不可抗力で中断されたから悔しみ感じてるんでしょ。
まあ確かに抜刀気刃成功してしかもそれでダウン取れたんだから後は続け様に兜割決まったら脳汁出そう ムフェトより弱いけど快適になるから自己満範囲
麻痺にすると麻痺強化積みたくなるけど余裕がないんだよな… >>855
うむ。流れるような攻撃が気持ちいいから太刀頑張ってるけどダメだわ。ソロで闘技場やってみるわ ライトユーザーだから武器強化がダルすぎて汎用性の火太刀で満足しちゃう 覚醒武器作るより日立カスタム強化するほうがよほどだるそう 新規なら覚醒のほうが早いな
マムだとガイラ火なり熾凍なり出さないとダメだし出ても弱いし カスタム強化だけで完成して大体のやつに担いでいけるブラキは神の賜物といったところかな 日立担ぐよりもブラキ太刀担ぐ方が手軽だし、汎用性も性能も上だと思うが…
覚醒太刀は強いけどめんどい いやさすがにどう考えてもブラキの方が上やろw
覚醒爆破>ブラキ>抗菌>ガイラ火だぞ 873が言いたいのは
(ブラキの)性能が(覚醒より)上はねーよ
じゃね?
端折りまくって互いの言葉の取り方にズレがあるだけで
874の不等号自体はみんな同じ認識なのでは 爆破通らなくて龍通るやつなんていないから机上の空論やろ
ベヒの角でも折りに行くんかって話 居ないことはないんだがまあ行く用事がな
爆破☆☆で龍が通るのはナナとディアブロス
爆破☆ではリオ夫婦(希少種除く) >>883
の話しの通り、炎纏い行動の隙を頻発させて(広いエリアで遠く明後日の方向に行くと困るが)ヘルフレアを抑制するナナは一番効果的
後はヴァルハザクとテオにを龍封効果をオマケに期待して担いでます
ナナは防風5を付けるので火力の期待値より快適さで唯一皇金龍を採用してます(ソロでTAでもするのならムフェト氷で龍封も中盤から落とし始める滅龍石強化打ちで充分だけどね) 日立の運用について言い出しっぺなので…
満足感極意=怪力の丸薬がセット(誰でも分かる話しで日立をカブカカブで使用しても残念な結果にしか、ならないでしょう)
ソロでの必須スキルは剛刃>アイテム使用強化>攻撃7>フルチャージ3(渾身5構成なら滑空の装衣着用時に挑戦者5が発動するよう調整)
マルチでの必須スキルは広域5>以上!
日立満足感極意の運用は怪力の丸薬効果時限定で斬55攻655のムフェトの火力を少し上回ります…が
爆破ダメージで差が付く事や、砥ぎ丸薬を飲む行為の煩わしさを考えたら、普段使いより浪漫枠になるでしょう
マルチでは丸薬のバフを撒きつつ、単体での火力や高い防御力も備えてるのは魅力的で使えると個人的に思っています >>887
おめでとう!太刀初心者ワイなんとか10分切るくらいなんだがコツがあれば教えてください! 屍套を作るかどうか迷ってる人多いっぽいけど素の攻撃力と会心率の高さに加え属性会心も付いてるからかなり強いぞ
しかも気休め程度の防御+20もあるから! 抗菌属性は兜割りのダメージがガタ落ちするがそれ以外のダメージは上がるから初心者には良いぞ
クエ中の兜割りが2桁回行かないくらいの人ならむしろ使いやすいまである
兜の割合が増えて不満を覚えるようになったら上手くなってきた証拠って感じ 迷ってるって書いてるだけでみんな作ってるよ
俺覚醒爆破しか使ってないけど全種武器集めてるし
太刀以外使いたくないから天天やギルパレ改は持ってないけど >>888ありがとう!明日からネロだけど参考になればと思うのでざっくり立ち回り書いとく
○開幕
坂道終わったら種・粉塵やってマムが気付いたら不動、胸に傷つけてぶっ飛ばし
○エリア1
基本不動でゴリ押し、見切りチャンスにゲージない事多いのでリジェネ意識。
転がり・倒れ込み・尻尾ぐるんは兜割チャンスなのでしっかり入れてく。
大体不動切れる頃に赤熱いければ7分ペース。
○エリア2、3共通
各種ゲロブレス・3連頭突き・手光らせて地面叩きつけ・左右倒れ込みは兜割チャンス。
ダウンのリターンがデカすぎるので居合は積極的に狙っていく。
○エリア2
エリア2開始時に赤ゲだったら落石、黄以下ならまず赤にする。
落石当てたら倒れ込むのに合わせて兜割→ゲージ回収→兜割→起き上がって咆哮→見切って赤ゲ。
なるべくエリア出口付近で戦いたい。
○エリア3
移動中にぶっ飛ばしで開幕必ず荒れ狂ってゲロブレスするので尻尾殴る(ここで回避の装衣)。
多少無理してでも頭中心に狙ってダウンさせる。
新モーションは見てから居合→兜まで入るので必ず狙う。
ここぞという時に上からマグマ降ってくるので見切り構えとく。
こんなとこかなあ、あくまで私個人の立ち回りですので参考程度にお願いします。
個人的にはエリア1赤熱前にどれだけ肉質悪いとこに攻撃吸われないかが重要だと思う。 言い方が良くなかったな
性能は覚醒>ブラキだけど手軽さはブラキ>覚醒だと思うぞ 龍が20ぐらい無いと兜足りない分返ってこないから何にでも使える武器じゃないぞ屍套 >>895
さすがに属性武器はモンス選ぶぞ
屍套だったらジョー、ことネギ、ナナ、死ハザクあたりが対象かな
ま、覚醒爆破一本で足りるんだけどね…ちょっとくらい属性遊びもしたくない?飽きるしさ ブラキ覚醒と比べてスロット3が多いけどスロット3てそんな良い珠つけられないな あと参考までにパーツ強化込みで屍套の属性値は500くらい >>896
ハザクは剥がすまで龍0だからロスデカくね? >>899
剥がぬなら剥ぐまで待とう…
は置いといて、あくまでも属性遊びだよ
兜以外のダメージがでかいの割と気持いいぞ 最近復帰してブラキ太刀使ってるんだけど覚醒のほうがいいっていう人は覚醒の割り振りはどうしてるのか教えてもらえない?
この前のムフェトは時間なくて斬5攻6555の半端なものしかなくて倉庫に眠ってしまっているのよ >>901
それが一番使いやすいと思うよ
達人芸運用でも切れ味ひとつくらい振らないと並ハンじゃすぐに青になるし
攻撃特化はプロハン仕様だと思うわ >>902
レスありがとう
自分は並ハンだから切れ味一個は必要と思ったのは間違いではなかったのね
またムフェトきたら攻撃特化と切れ味2個積みとか色々作ってみるかな 達人芸で白40維持できないのは何か問題があるからそっちを治したほうがいいよ 兜割ガンガンやるようになってようやくマム10分切り安定してきたわ
斬55攻655でも紫維持余裕だしやっぱ覚醒武器あれば十分だな >>893
アドバイスありがとうございます!
エリア2の通過を意識して練習してみます! マルチ仕様の体力なら兜割り回数2桁行くけど、通常クエで10回以上も使うか?
ちゃんと弱点に当ててたら回数少なく討伐出来ると思うが。 >>905
>>906と同意見で斬5攻6555はあまり見ないよ
あくまでも個人的意見だけど↓
・ほぼ弱点を殴れる自信あり
→斬55攻655(紫20)
・紫ゲージで更なる高火力を出したい
→斬6攻5555(匠盛る必要あり)
・研ぎいらずの紫火力維持で狩たい
→斬65攻555
こんな感じかと
ちなみに自分は並ハンなので一番最後のやつ
バフ盛ると紫効果を更に活かせるし何より快適よ
参考までに 王ネロの属性加速装備が楽しみだねー 死にスキル 死装備 死にガイラ武器の三拍子揃ってるけどスロ穴数だけでも改善されないかなー めんどくさがりだから斬55攻655で渾身会心100%運用してるわ
マルチだと何も考えずに斬っても紫から落ちないから楽 >>911
細かくバリエーション教えてくれてありがとう!
マルチで歴戦悉ネギやってるとブラキ太刀だとクリアまでに紫使いきっちゃう腕前だから切れ味2個済みがいいかんじっぽいね しっかしガイラ強化だるすぎ
そのくせ強さが割にあってねえ 攻撃2も挑戦2もないから覚醒武器は炎王攻6555れす 挑戦2あるけどPSの関係でゴゴカカマ炎王龍65555です カイザーγ出たら斬6攻5555がスタンダードになるだろうな
匠5付けれて紫20出せるなら斬5も実用範囲 感度3000倍の全身性感体をシバくだけでいい分ムフェトより楽だわ 紫出すと維持できてるのに気にしすぎちゃうし攻撃ぶっぱでやると気にならないけど紫の方がいいなぁってなるもどかしさ 皇金ハザク太刀ですが
カスタム強化会回属
パーツ強化すべて攻撃
で攻撃力1000ジャスト
心眼入れたらまあまあ使えるじゃないのコレ
あとガイラはすべてシリーズスキルの一部位になるらしいけど皇金はどうでしょう そこまで強化内容分かっててなんで武器スキルの疑問が出てくるんだ? >>917
そしたら、ブラキ太刀は紫20(だったはず)だから、覚醒太刀は斬65攻555(紫40)がよさげだね
さすがに達人芸構成で討伐までに切れ味40も落ちることはないので!
以下の二択ですねー
・攻65555(白40)
・斬65攻555(紫40) シミュって見たら斬5攻撃6555匠4剛刃アイテム使用強化の構成がブ斉ブ斉ガからマム足βと攻撃の護石5を使うパターンが増えてる
攻撃珠IIが一個もしくは、全く使わないパターンが増えたぽいので早く仕事から帰って色々試して見たい…狩猟は下手くそでも、こんな楽しみ方がある分まだ個人的に救われるねー exカイザーγを心待ちにしてるが、実際追加されるんだろうか。
できればアルバ前には欲しかったけど、スケジュール的にはそんな事無さそうなんだよね。 まず明日から王ネロじゃん
他の古龍なんざまだまだ先よ クソガバガバ判定なんだからちょっと早めに入れたらまず間違いなく成功するじゃん
なんも考えずにガチャプレイしてんじゃねえの 攻撃からしか見切り出せないってのは慣れるまで苦労したなあ
いきなり出せたら強すぎるからだろうけど >>936
初心者にマウント取るの属性ガイジの数億倍ダサいで 明日のネロは重ね着作って回避の護石5作るくらいかな
アルバは6月来るかも怪しいからもうムフェト常設してくれ 今まで覚醒爆破の達人芸渾身運用してたけど斬れ味ケアの手段を剛刃アイテム強化日立にしたらダメージも伸びていいわ。
キレアジクエでヒレと丸薬用チケ貰えるからしばらくは日立使うわ >>938
実はまだ覚醒強化には2スロぶん空きがあるんですよ覚醒武器さん
PC版には堂々と7つ覚醒強化つけてる奴とか稀にいる マスター歴戦王ってウルトラゴージャスキングみたいな名前だな これ以上武器強くしても、強い敵がいない方が深刻。
マムだって王ネギや王ゼノに比べたら弱いし。 無印の時の王ネギはマジで強かった。
死因の9割が新技のノーモーション飛びかかりだったけど。
悉ネギはあれ使わないから滅茶苦茶弱く感じた。 >>890
スロットがもう少しあったら便利なんだけどな
一つしか相手ないしな…… >>950
王より弱いけどやたら動き回るからダルいしつまらん マスマムのTA熱いねー
爆破より1麻痺を優先した方がエリア3の落石ミス以外は完璧な立ち回り6分07秒を出したと思ったら
某剣聖が5分台の門を開けちゃったよ >>958
ブラキ太刀なんだな
転覆入れやすいしなるほどと思ったわ 導きの歴ラー素材無くなったしもう覚醒でいい感
うん地システムホント糞だわ 王ネロ初見、普段狩りの覚醒龍太刀でいったけど物理通りやすくなってないか?通常種より見切りしやすかったし、太刀使いには狩りやすい気がする
ただ攻撃が痛いのと体力も結構高めだね
寝床は流石に笑った 立ち上がって電撃爆破する技は調子こいて見切りするとたまにわけわからん多段ヒットしてくっそ痛いけど
あれほんとわけわからんわ >>966
あー、あれやっぱ多段なんだ
通常種で散々見切りして殺されてきたから本能的にあれはやばそうな気がして外側に回避してた
まあなんにせよ周回したい面白さはなかった
面白いのは寝床だけだね… 足引きずってるから滑空で先回りして上行ったのにまさかの下で草
どんだけ壁ドン悔しかったんですかね 床オナ連発
水補給でハンター転ばせ
簡悔肉質
ゴミ調整だな
いずれ来るこいつの重ね着分までチケット取れば二度とやらねーわ モーション全く変わらないから見切り容易だけど肉質クソだからつまらんね
兜割りが翼に吸われるし 水纏いも怒りで止まらないしこれは覚醒より屍套が一歩リードするかな? >>971
どっかに落ちてたやつ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2131298.png 全然強くない上にずっと飛んでたり寝起き壁ドン対策したりで面倒臭くなってるだけだしダメだなこりゃ ・激運使ってチケ3枚を確認
・普通に狩ってもチケ2枚を確認
10枚集め終わったから二度とやらん
ただ、防具が弓と双剣向けに優秀だからサブ武器としてこれらを使う俺としてはちょっとだけ嬉しい 足一つで体術賄えるのは強い
けど弓はもうフルムフェトあるからなぁ >>977
弓は相変わらずシルソルが強いよ。1部位着替えさせられるのは大きい
双剣は抗菌で試し斬りしてるけど、属性会心がついてるから火力モリモリの達人芸でもかなり火力でるよ >>960
珠格差でTAのスタートラインに立てない問題でも、手持ちの珠をやり繰りして良くやっているな…と何時も関心します
あの人の太刀は色で言ったら白色で本当に綺麗
>>973
親切にありがとう スロットは多いけど火力や太刀に向くスキルが見事に無いねw
いつもの、4部位ネロにウルムー亜種腰1の見た目可愛い装備にしてネルスかティガ亜種太刀の睡眠で真属性加速遊びをするか
スタミナ急速回復3が付く頭装備を利用して渾身5を生かす装備を考えてみるよ >>979
弓は知らんが双剣で達人芸は火力かなり落ちるぞ >>969
それ歴戦王は全部そうだろ
チケット必要分取ったらやる意味無い ソロ30分もかかった…
死にはしなかったけれど見てるだけの時間も多いし面白くない… >>969
一応回るけどアーティアと訓練場のオッサンの重ね着は誰得感がある アイスボーンのモンスターどいつもこいつも二段攻撃ばっかしてきやがって…許せない… >>986
アーティアはありだろ
萌え萌えキュン重ね着だけが重ね着じゃねぇぞ 王ネロは傷つけしっかりやって見切りキチンと使えればそこまで強くは感じないけどな
皇金火ならダメージそこそこ通るぞ
もうやらないとか悔しいとか文句言ってるヤツはザコ過ぎて笑う
20分切れるから頑張れ 王ネロはクラッチ拒否行動凄いから傷付けに拘ると逆に死ぬぞ
それに20分とか別に誇れるタイムでも無いんで… 適当に切ってて20分前足意識して気合入れてやってかつデレパターン引いて15分
俺にはこれ以上無理傷つけ維持がほんと無理ゲー 傷つけは頭と前足だけ意識して雷撃は見切るを意識してやったら19’28’’だった
まだまだ全然縮められるし、被ダメも多かったので15分切りくらいまではいけそう
上手い人は10分針とかいけるのかな 流石に強引に傷つけいったら被弾するね
傷つけ時間短いのは思ったけど、不動と転身活用して怯みとダウン時に傷つけ意識すると割と維持できる印象
確かにずっと維持するのはなかなかムズイかもね このスレッドは1000を超えました。
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