【MHW】太刀スレ 66練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHW】太刀スレ 65練気目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1579792048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ●太刀の装備テンプレ
-MHW
・武器
エンディングまではトビカガチの太刀からネルギガンテの太刀でOK
その後はイビルジョーの太刀か天上天下無双刀(闘技場コインで作成)を狙う
Wまではガイラソード火が秀でており、マムタロトが出たら積極的に参加しよう
・防具
エンディングまでは防御が高ければそれでいい
オーグβ一式、竜王の隻眼α、クシャナβ胴、デスギアβ脚は何かと使うので作っておくと良い
その後はエンプレスαβ一式からドラケン一式とカイザーγ一式で大体欲しいスキルが揃う
特にエンプレス一式はドラケン作成に必要なベヒーモスに友好なスキルが揃っているので便利
-IB
・武器
鉄刀派生の神威がMRの探索で殆ど素材を集められるので作りやすい
ピュアクリスタルは各地の青鉱石からレアとして出る
他にはアンジャナフの太刀も作っておくとよい
今作の任務で出現するモンスターの半数は火属性弱点であるので使う機会が多い
・防具
最序盤はEXボーンが体力増強が付いてるので便利
中盤以降はEXディノ辺りがセットスキルが優秀で匠も付くため作っておくといい
業物の護石はルームサービスの猫がティガ捕獲とディノ亜捕獲の依頼をクリアで出現する
装飾品が揃い始めたら達人芸が使えるEXカイザーが良い
導きの地まで到達したらガルルガ脚、レックスロア等がスキルで優秀
生存性を高めたいならEXエンプレスでの整備5、ゴルルナでの加護5が便利 Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う
ジンオウガはIBのエンディングを見た後、導きの地で遭遇したら出現する
Q.気刃兜割りにジャンプ鉄人と飛燕の効果乗る?
A.乗らない
Q.回避の装衣の効果
A.見切り斬りが成功すると一定タイミングで乗る 見切りで回避衣装の効果得られるんだ 初めて知った
まぁTAするような腕ないからいつでもどこでも不動転身なんだけど >>6
テンプレ減らしておきながらサークルスレへの誘導貼ってるの本当にうざいんだよ
専用スレ立ててるんだからいい加減サークル部屋への誘導書き込み辞めろ
動画に広告つけてるし結局は小遣い稼ぎしたいだけだろ >>1
スレたて乙の呼吸
>>7
太刀好きが集まって太刀だけでストレス無く、ワチャワチャとマルチするの凄く楽しいでしょ、そんな陽キャタイプの居場所作りに勧誘は必要なのではなかろうか?
陰キャタイプのワイは少人数のサークルか野良でひっそりと太刀振るってるのが性に合うから太刀サー興味無いけどな >>8
興味無い奴からしたらウザイってこと
今日のサークル太刀部屋とかの書き込み本当いらないから 興味ないならNGすればいいじゃん
もともと太刀スレ民が当時のスレの流れで立ち上げたサークルだし 総意だと思うな
サークルスレを別に立ててるんだから部屋立て告知含めそっちでやればいいだろ
テンプレも仕様変更点、スキル倍率がいつの間にか無くなってるのに
サークルへの誘導だけはしっかりとあってしつこいんだよ
そういうの含めてまとめてくれた上で5ch太刀サークルあるぜって誘うなら文句も言わんが
現状はただ部屋への誘導がしつこく貼られるだけだしもうこのスレに貼るな 前に攻撃盛りオンリーのムフェト太刀作ってやめたんだけど、野良だと紫出してる人結構みかけるんだけどそっちの方が強いの? >>11
いやあのここの住人に勧誘は良いよって言われてたんですが? >>13
だから総意だと思うなって言ってんだろ
向こうでやれ じゃあ部屋番書くのはしばらくはやめようかなー
スレ立ったらリンクは書くけどね >>15
おう、そうしてくれ
っていうか、何でテンプレなくなってるの?
5ch太刀スレ盛り上げたくて太刀サー作って盛り上げるのは良いが
5ch太刀スレの住人が集まってるサークルなら有用な情報も集まるだろうし
テンプレ作ってくれてもいいんじゃないの?って思う
その上で宣伝、誘導してくれりゃ有り難いんだけどね >>14
コテついてるんだからコテでもワードでもNGしなよ
スレ立った後の1レスくらいは関連スレみたいなもんだしいいじゃろ >>16
テンプレの件はうちは無関係な
太刀スレのテンプレが太刀サーでスレに無いのは、太刀スレで作ったテンプレをパクられた!ってなるとめんどいから書いてない
というか太刀スレのテンプレ見ればいいから書かなくていいやってさぼってる
テンプレもらっていいならもらうけど? >>18
太刀サーの歴戦太刀使いなら有用な情報提供してくれると思うし
有用なテンプレ貼ってくれるならスレ見に来た人からしたら有り難いと思うよ
その辺の太刀スレの面倒見てくれた上で太刀サーへの誘導するんだったら文句はないよ 話が飛躍してて震える
太刀スレのテンプレは過去にあったやつでいいでしょ別に 【主な変更点】
MHXシリーズにおけるギルドスタイルが基本
練気ゲージマックスで点滅+斬れ味補正が廃止
練気ゲージマックスの状態から時間経過で空になるまでの時間が2分に延長
気刃大回転がヒットすると練気ゲージが強制的に空になる
それぞれの色の持続時間が白:3分30秒、黄:2分25秒、赤:1分10秒に変更
横回避の硬直が削除
コンボ中の背中側への回避が追加
回避後の連携が斬り上げから縦斬りに変更(後ろ回避後は不可)
△ボタンを連打するだけで縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…のコンボになる
練気ゲージが足りない状態の気刃斬り1に心眼効果が付くようになった
・ジャンプ気刃斬り
過去作でもあったが、ゲージの色で攻撃回数の変化と着地後の派生先が変化した
無色:ジャンプ気刃斬り→気刃斬り2
白・黄:ジャンプ気刃二連斬り→気刃斬り3
赤:ジャンプ気刃三連斬り→気刃斬り3
・見切り斬り
コンボ中にR2+○で発動
大きくバックステップした後に前進しながら斬りつける
発動した時点で練気ゲージをすべて消費するが、練気ゲージが0の空の状態でも発動可能
バックステップ中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化する
その攻撃無効化が成功すると金属音のようなSEと共に白いエフェクトが発生し、
直後の斬りつけがヒットすると練気ゲージが全回復する+不動効果+気刃大回転に直接連携することができる
・気刃突き
R2+△で発動コンボ中でも棒立ちからでもいつでも発動可能
練気ゲージが空でも発動可能
練気ゲージが白以上の場合は強制的に気刃兜割りに連携する
逆に、無色の場合はどの連携にも繋ぐことができない
・気刃兜割り
練気ゲージ白以上の状態で気刃突きを当てると発動
発動するとゲージの色が一段階下がる
大きくジャンプして真上から斬りつける
MHXシリーズにおける桜花気刃斬のように、兜割りがヒットすると時間差で多段ヒットの追加攻撃が入る
多段ヒット部分の切れ味消費は攻撃一回分
ヒットすると20秒間練気ゲージが自動で回復するようになる
連続で行っても自動回復の時間は合算されず、ヒット部分から20秒にリセットされる
練気ゲージの色による補正が他のモーションに比べてかなり大きい
ジャンプ中に△ボタンを押すことで、方向転換可能で攻撃判定が早く出る
・ジャンプ斬り上げ
今作の新アクションであるスライディング中に△ボタンで発動
(スライディングは太刀の場合、納刀状態で下り坂をダッシュすると発生)
抜刀しながら真上に斬り上げる
攻撃後は各種ジャンプ斬りに派生する
・空中抜刀気刃斬り
スライディング中にR2で発動
気刃ゲージを消費し、高いモーション値の気刃斬りを繰り出す
空中では攻撃に派生しないが、着地後に練気ゲージが足りれば気刃大回転斬りに派生する
練気ゲージが足りない場合、ヒットすれば気刃大回転斬りの分、ゲージ回収が出来る スキル倍率はmhwのと値違うから貼れないやつだわこれ 属性ガイジ君時も、誰かさんが長文粘着石で、しつこく噛みつかなければスレの空気が悪くならなかったのに、どうでも良い事にあーだこーだと噛み付いてるの誰なんでしょね…国会の特定野党と一緒じゃない 30円の40%オフなのか40%オフで30円なのかが重要ですね 調整って兜と傷付けの切れ味消費調整と属性周りでしょ
属性肉質が糞塗れなのに多少補正が上がったところで 俺は5ch太刀サーは嫌いだね、何故なら少し行かなかっただけで除名されたから、それ以来他のサークル誘われても無視してるよ! >>31
どっちも糞じゃ
今が0.3だったっけか?
上がった所でどうせ0.35とか0.4
肉質も大体が☆3で0.25〜0.3
肉質も判定も補正も糞で"上方修正"でもなく"調整"に何の期待が出来るのか 今更だがIBストーリークリアした
天天天と宮廷礼刀で迷うのだが、達人芸でいくなら宮廷の方がいいよね…? >>29
俺も一昨年行った整理の際に除名されたなぁ
リアフレのトロコンの為に金冠手伝ってたから顔出せなかっただけだったんだけど
何だかんだ除名されたのは堪えた
リーダーはまた声かけてくれたら承認するよって言ってくれたけど再度入る気にはならなかったな
まぁサークルは別にどうでもいいけど毛嫌いする人もいるなら
部屋作る度に書き込まずスレ立て時にリンクだけ貼っておくのが無難でしょ >>32
0.4になったら属性と物理の立場が逆転する
必死こいて冰龍属性6555とか作る羽目になるんじゃね いや、マジだからな
兜のダメージ差が埋まるからやらざるを得なくなる
まぁ流石に1割アップは多すぎるから、そこまでにはならんだろうが 知るかよ
ダメージ計算でそう出るんだから、そん時は諦めて作れ 調整なんて1つだけだよ 納刀スキル速度ほんの少しだけ上げました コレ 桜の季節にミツネ装備が映えるから人気復活モンスターの本命でしょうねー「水竜骨格は無理」は過去の話だと思う
858スムラ会心30%水属性370 >>29.>>34
これに関してはサークル最大人数が50人しか無いってのがあってなぁ
サークル50人になってる時にサークルに来れてない人を蹴らずに新規の人を増やしてく手段があれば良いんだけれどね
サークルに入ってるとはいえ部屋番号入力省くことできるってぐらいだから、なるべく部屋に来れる人を優先させてあげてねって話 その事に憤りがあるのでは無く、無言で切られてるとしたら「身内の仲が良いメンバーしか大切にされてないんだ」と悲しくなってるんじゃない?
面識の無い野良の人でも「楽しかったです。また一緒に遊べたら嬉しいです」とかPSネットワークでメッセージで互いに、会話するぐらいだからね
でも普通、そこまで気に掛けるサークル主も居ないと思うし大変でしょうけど、影響の大きい5chのサークル主なら、その辺りも頑張るべき…かな? 50人制限があるんだから入ったり外れたり気軽にサクサクまわすのでいいよ
「外されたぁぁぁ!もう入ってやらねぇバーカ!」みたいにスレで愚痴るのはいかん >>46
除名、人員整理する際は太刀サースレで告知してるんだからちょっと顔出せば済む話じゃないかな。
たったそれだけの行動もせず「頑張るべき」とか人に求めるのは違うと思う。
アクティブ優先なんてオンラインなら当然の事だし>>47の言う通り。 サークルどうのこうのとか本気でどうでもいいし愚痴ったり愚痴られた許せねぇとかの前にここで話すことかまず考えてくれんかね
サークルスレがあるんならそっちでやってくれや 特殊ブラキに備えてタカティンさんがノーマルブラキで超特訓してますね。これは特殊ブラキの動画はすごいことになりそうw よし!ここからはガイラ火を属性解放した場合の話をしよう スレに生産性の無い話、太刀サーの方に失礼な書き込み本当にごめんなさい
>>53
ガイラ火は歴戦王ネロ装備で真属性加速と飛燕【属性】 マスターマムの属性ガイラ強化で火属性値が卍解して世界が滅びます ブラキ太刀のデザインやっとまともになるみたいだし、性能もまともだとええなあ 倍率270 会心10% 白50紫なし 爆破460とかだろう どうせ覚醒以下ってのがつまらん
ソロ限定素材とか実装せーや 臨ブラキは防具が楽しみ
ようやく挑戦者の極意が本領発揮だ >>58
ガイジってどういうことだ?
俺も過去にサークル除名されたことあるって話しただけだろ
かと言ってその理由は察してたしサークル、リーダー叩きするつもりなんて一切ないが
今回みたいに部屋誘導することに対して文句言われるぐらいなら
スレ立て時にサークルスレのリンクだけ貼っておけのがいいんじゃない?
って提案しただけだど、それでキチガイ扱いされるのはさすがに遺憾だな 激昂で攻撃力1500超えのゴゴゴが来たら…とか考えるけど絶対来ないし来ても弱いんだろうなぁ 少なくとも激昂もラージャンも会心率とかマトモにして貰わないとかな…… 特殊なスキルが付いてるとかじゃないと使わんよなぁ
シリーズスキル一個より上ってなかなかないぞ なんで太刀はガイジが多いのか
ガイジっていうか外人ゆうたなのか? 転身弱体化、兜割弱体化、見切り弱体化で
俺くらいの腕だと無印頃よりあんま火力伸びないな。
無印極29分ギリクリアだったが、MR装備でも26分かかった。 極ベヒソロなんてできる気がしない太刀初心者だけど闘技場オウガソロS取れた!褒めて! やるじゃん、無印極ソロの難易度とおんなじくらいだよ ありがとう!
でも太刀でジンオウガ倒すのが上手くなっただけで太刀の扱い自体が上手くなったわけではないな
ことねぎなんて動きわかんなすぎてR2連打マンになってるし 最近サボってた覚醒武器ようやく強化しだしたけどこれ強すぎるな
なかなか怯まなくて面倒だった歴戦悉ネギがサンドバッグになってしまった 珠揃って装備完成したので自慢しちゃうぜ…うへへ…
武器は切れ味Yと残り全部攻撃
https://i.imgur.com/3JgCKsa.jpg 匠切って見切2で紫から白にして無傷2つ入れるのとどっちが強いんだろう
やっぱこっちのが強いんかな TAすようなプロハンだと挑戦1つと匠切って無傷3にしたほうがいいような気がするが
プロハンなら紫でずっと弱点狙えるだろうからきっと79みたいなのほうがいいんだろうね
見た目の数字にだまされるのはまさに俺みたいなアマハンなんだろう 今回は紫でもラージャンの腕とか普通に弾かれるしなあ
もう白長でいいや感が強い 火力
斬5攻6555匠4>斬6攻5555匠2>斬55攻655>攻65555
斬れ味寿命とスキルの自由度は全て逆転 >>82
そういう話じゃない。
匠3、斬6攻5555 紫20、攻撃+40
斬55攻655 紫20、攻撃+35、スロCB >>88 無傷で+10と整備+1させるほうが若干最大火力上がるのか
ずっと無傷とか無理があるからやっぱ79のがいいな >>87みたいに火力って書くから勘違いが生まれるんだよな
瞬間最大風速なら正しいことも、全体的なダメージ量としては誤っている 研ぐ時間や弱点を狙うことをいつもの3割増し気を遣うことへの精神的コスパも視野に入れて欲しいよな マルチは攻655斬55匠1で紫キープ安定させてるなぁ。
TAだと攻5555斬6匠3で見切り7弱特3超心3攻撃5挑戦者5フルチャ3で組んでる。 ラージャン死ねよ糞雑魚がよ
ありえねーんだよ動きがサイヤ人かてめーは
攻撃力もイカレてるし開発もイカレてる
そのうえ激昂ラージャンだぁ???
俺が激昂するわこのボケ開発が ボディプレスとローリングとか硬直長いやつにだけ攻撃してれば死ぬしね 慣れると硬直やら振り向き方で次何やってくるか分かるようになるので楽ね ガイラ火太刀は、無属性のままどこまで強化されるかって所だろうなぁ 覚醒爆破一強終わらせるくらいにして欲しいな
好きな方使えってぐらいで上手くやって欲しい ムフェト式ってことでいいのかな?
既存鑑定武器を新マムクエの報酬で強化
派生ではなく強化していくって言ったのが気になる 強化”する”じゃなくて”していく”だからな…多分また各々でいじれるんじゃねぇかな 特定の条件下で太刀の「気刃兜割り」が当たりにくくなる状況を緩和します。
太刀の居合抜刀斬りから気刃斬り1を出した際、気刃斬り1にも抜刀術が反映されている不具合を修正します。
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver13_00.html
居合抜刀から気刃1でスタン取ってたんだから修正するな ただ書き方的にクラッチクロー同様に完全には治らなさそう 公式に臨界ブラキの武器イメージ(多分太刀)あるけど、あれがホムラ? あれがそうなんだね、見た目良いね
…とは言え使えるかどうかは別問題だがw
まぁ武器重ね着できるようになるし、見た目に関しては大丈夫か 居合系の敵の攻撃に合わせて出すと怯まないけど多段で死ぬ不具合とか
怯まないけど拘束はされる不具合とか直してほしいね 皇金が強化されたら属性会心効果でやばいことになる…のか? あ、そうか、属性会心が最初から付いてるのか
でも全部うっぱらっちまった記憶があるんだが 属会引き継ぎあるの?
そもそも初期鑑定武器はシリーズスキルなかったわけだから今回のマスマムで一律無しになりそうなもんだけど 多分生産と一回強化だからジャブラクにはならないんだろうけど、MH4Gだと砕光の暁刀止まりでMHXXだと即ジャブラクに強化されるから一番影薄い銘だな… 覚醒武器とか出してから関心なくなったな
ムフェトだけ脳死で回してればいいだけだしつまらなさすぎ
しかもムフェト太刀ださいし 属性会心付いてても600ぐらい属性ないと勝てんだろうけどな 大体IBは属性が強化されてるからできるだけ属性を使う >>105
>居合抜刀から気刃1でスタン取ってたんだから修正するな
他に誰もこれを言ってる人がいなくて泣ける。マイナーテクニックなんだから残してほしかったわ
抜刀術【力】の居合気刃ループでスタン取るの楽しかったんだけどなあ お遊びでやるネタにテクニックも糞もないだけでしょ
ベリオ装備なんてガチ装備になりえないんだから 気刃1に抜刀会心乗るのもついに修正されるのかw
明らかにバグくさい動きだったもんなぁ 武器重ね着できるようになるみたいやけど
結局、見た目が良い太刀は何? エルサルカとかテオ刀辺りも選択肢に入るな
後は是非とも伏雷を使いたい >>101
別に一強ではないけどな
並んでるのは他の覚醒武器だけどさ 言うほど並んでるか?
カイザーで属性値底上げ、爆破ダメージ&怯みの利便性に匹敵するのはどれや 爆破は二人以上になると微妙でしょ。
状態異常は導きの睡眠狙いとかでもない限り同じ系統で被ると微妙だぞ
一人は爆破で他は属性とかのが良い 激昂に向けて硬化状態でも頭狙うだけにしてみたけどこれで真正面から戦えってのは正気を疑うな 大ボディプレス確定行動増やしてくれ
全部居合で解除してやる 太刀はほとんど使ってないけどワールドのエンジンで漆黒爪【終焉】を拝領するのが楽しみだわ
思い入れある武器だから速攻でマイハウスに飾るわ 鎌はなぁ… やるなら葬送の刃くらいにしてくんないと アイスボーンのストーリークリアしたんですがどの太刀がオススメでしょう?
スレ見てると候補が色々あってどれにすれば良いのかいまいちなのですが、これ作っておけば間違いないとかってありますか? 天天天かことネギの太刀作って金レイアかムフェト狩りじゃね ムフェト以外ゴミ確定なのが現状だかれ生産武器は全て無視が公式見解 >>135
エスカドラスパーダ I I
煌黒刀【終焉】I I >>135
一体いつから太刀は皮ペタではないと錯覚していた 怒ラーで匠2で4スロ2スロ1スロの腰を追加してくれよ。 匠が付いた防具ってスロットゴミだよな アイスボーンの太刀の居合抜刀カウンターごとき成功率100%じゃない人がブレイヴ太刀握った日には、あまりにも思い通りにいかなくて引退の2文字が脳裏をよぎるね(^_^)ノ 告知通り武器重ね着は元武器がベースありきの皮ペタしかできねーな
せっかくナナ武器の重ね着あるのにサヤエンドウは変えられずw ブラキ防具やべえなガルルガ脚から脱却できる可能性がある 狩猟じゃなくてそもそも討伐クエやからな
逆を言うとバンバン罠使えるから意外と弱い 本当だ、フリクエも討伐になってら
つかしれっと防具カスタム解放なしで強化できるようになっててびびったわ ブラキ防具クソ強くない?
あと挑戦者7がどうなのかってとこか? 2.部位で挑戦7にできちゃうんだけど4部位は何だこれ? 臨界ブラキ太刀強くね?
ムフェト爆破太刀の寿命3日w 太刀まだ性能が分からんな
ブラキ頭と脚で挑戦7残りカイザーいけるなこれ… ラージャンも2部位で渾身極意なので選択肢に入ってくるかもしれない
渾身も極意込みで上げればワールド時に近い性能になるし 兜割かなり当たりやすくなったね
動いてる部位にヒット判定がしっかり付いていってる えっ俺やっとこの前覚醒作ったのにもう産廃?そりゃねーよねーよ スロとくっそ短いスムラで勝てるんか?
見た目では圧勝してるけど 武器に達人芸いれれば攻撃7挑戦7見切り6フルチャ3体力弱特超会心全部詰めるな 挑戦者も渾身も2部位で奥義発動するとかインフレすぎん?歴戦王装備も2部位になるんかな? てかブラキ太刀スロット4.3付きって結構いいな攻撃力も990あるし切れ味それなりだし >>149
坂で逃がさなければいけるらしい
>>161
覚醒は便利さと言うなら最大の利点があるからな…… >>165
検討の余地なくさいつよ更新ですねw
今からアルバ、マム武器がどんなインフレ化するのかガクブルだぜ >>146
ガルルガ脚さんがお役御免になる可能性あったのか
>>166
俺はハートの方が出ない チケット使ったら炉心もハートも一気に二つ来たから結構確率高いほうかも 上位カイザーも強化出来るんですかね?早く仕事終わらして帰りたい >>172
砕光の暁刀990素ムラ20白40会心0爆破270スロ4・3
鬼神薙刀【阿修羅】951素ムラ30白20会心15雷270スロ無し
らしい…強すぎ 上位装備の上限値アップはないね
マスター防具で頑張ってくれってことよね ブラキ足αで剛刃してカイザー捨てるのもありかねこれは
砥石3なら気軽に研げる >>174
激昂ラージャンの宝玉枠
>>179
いや流石に当たってねーだろ今のとか思った奴が当たったり数ヒットのカス当たりがほとんどなくなってたわ >>178
全ブラキで剛刃使うのは普通にアリだと思う >>180
すかりは無くなったよな
それだけでラージャンに当てるのがすごく楽になった 覚醒にシリーズつけてるせいで変えるのめんどくさくなってる >>185
ラージャンは脚が変えられるか否かかね
ま、ブラキの腕と腰が強いからな ムフェ太刀に達人芸つけりゃ
見切り7、挑戦7、攻撃4、体力3、無傷3、超心3+α行けるな。 とりあえず長らくテンプレだった
カ亜カカガからカブカカブにできそうね >>175
だからムフェ太刀素紫の攻撃が気になったんだが…
ムフェ素紫って斬65攻撃555だっけ、斬55攻撃655だっけ
仮にムフェ素紫より攻撃上、あるいは同じなら普通にめちゃくちゃ強いな
色々なバフ込みで攻65555超えるんでしょ? ムフェト太刀なら挑戦者7見切り7攻撃4弱特3にすると怒り時傷付けなしで弱点会心100%か
ブラキ太刀だと95になるからムフェトの方がいいんかな 見た目はブラキの圧倒的大差だけどな
炎王入ってないのはブラキでいいかな 地味に挑戦御石VにできてLv2スロ一つ空くな
耐暑とか入れるか 防具上限上がったからセット装備全部鍛えたら2500万飛んだわ 同じ装備で2振り比較したけど65555覚醒の方が強くね…?
装備で変わるんかな 多少の差ならブラキ選ぶくらいの見た目アドあるわこれ ブラキ太刀に変えて3スロ天福1積みでしばらく遊ぶかな 俺は見た目に拘りないし紫維持したらほぼ差はないとはいえ面倒だから覚醒使うわ
まぁでも択ができたって考えるといい傾向なのかもしれん、マム武器も択に上がるくらいで頼みたい ムフェト武器手放せるなら多少火力落ちてもいいかな…
挑戦7と達人芸両立ってなると武器に炎王龍入れるしかないのかな
挑戦5フルチャ3でやってるけど挑戦7より火力でそうだし…
武器込みでスキル組んだらマム武器来た時にまた組み直さないとだめそうだし
なんかもう考えるのがめんどくせえ ぶっちゃけひと月待てば武器固有グラの重ね着来るからね
ただ今回のアプデ追加武器の重ね着がそうすぐ来るとは思わんがな カスタム強化しようと思ったら
うん地歴戦ラー毛が無かったわ ブラキ太刀もしかして片手や双剣の方が紫多い?
ずるいな てかブラキつえーっす…みんなよく太刀で行けるな…すげーわ >>205
マジであれは太刀に不向きだと思うけど、プロハンなら逆にオイシー!とかあるのかな? ブラキはまだしも、激昂ゴリラがひたすら動きまくりで疲れる ゴリラもきついし臨海もキツイ
いや楽しいんだけどね? 臨界相手に基本的に引いて戦うの悪手なの何処かで味わったけど闇食らいのミディールだこれ
>>207
てかでけーから横薙ぎの斬撃ほぼスカるんだけどww >>196
全攻撃振りは倍率325
ブラキは300で紫分を白換算で315
会心もカスタム一回が15%と10%なんで
爆破と拡張性と見た目はブラキが上 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 見切りLv7, 超会心Lv3, フルチャージLv3, 達人芸(炎王龍の武技), 攻撃Lv4, 挑戦者Lv7, 挑戦者・極意(砕竜の闘志), 熱ダメージ無効Lv1, 爆破属性強化Lv4, 力の解放Lv1
覚醒武器に達人芸いれなくてもめっちゃ盛れて笑う
爆破強化4も勝手についてくる >>210
頭突き見切ってもそのあと車庫入れで当たらないのは悲しくなるね
でもラーもブラキも楽しいモンスターで良かった ありがとうブラキ…昔はお守り欲しさに撃ち抜きまくってごめんね 優秀なんだけど要求珠がね…
攻撃II2個なんて持ってねーよ! 多分攻撃Uが2個じゃなくて攻撃Uと達人Uが1個ずつ要求されるんだと思うぞ
だから達人Uが2個でもいい ブカカカブかと思ったら違うんだなー
早く帰ってやりたいな マスターランクテトルーは攻撃珠IIをプレゼントしてくれないのか >>225
自分のだと攻撃2を2つの他に達人2も一個要求されてるなあ 攻撃2が無いから黒ティガ胴脱げねーや
挑戦7にしてーよ >>234
自分のは、
弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 体力増強Lv3, 達人芸(炎王龍の武技), 攻撃Lv7, 挑戦者・極意(砕竜の闘志), 挑戦者Lv7, ひるみ軽減Lv1, フルチャージLv3, 見切りLv5, 熱ダメージ無効Lv1, 爆破属性強化Lv2, 力の解放Lv1
これで攻撃2つ達人1つ要求されてる。
傷あり100%にしてるところが他の人と違うのかな? >>235
じゃあ渾身で組めばいいよ
おっぱいは楽しめるよ 体力増強Lv3, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 挑戦者Lv7, 達人芸(炎王龍の武技), 挑戦者・極意(砕竜の闘志), 攻撃Lv5, フルチャージLv3の検索結果 4件
化け物すぎる カブカカブが今のとこのゴールか
すげぇな、超心体力・対衝体力・攻撃U二個・達人二個なら
攻撃7見切り7挑戦者7弱特3超会心3体力3爆破強化2解放1怯み1熱ダメ無効にLv2スロ一つ空くぞ
要求アホかよ 攻撃4に落としたら爆破強化5まで積めるんだな
覚醒武器は攻6555会5の会心カスタムで組んでるから挑戦者発動だけで90%になるし、弱特落とすのもありだな 攻撃ないから攻撃は4まで落としてフルチャぶっぱだな。当たらなければどうということはない(当たる) ガイジ多すぎやろwwwwwwww
シミュ結果すら満足に貼れない…
太刀ガイジの面目躍如やめろ https://i.imgur.com/mOjYSjA.jpg
こうやろ
超心体力×3
これがガンナーでも割と出てくる珠
RARE11だから優しいほう
攻撃珠II…は俺も最近出た
カプコンの鬼畜度
まぁ刻珠ガチャで超心体力狙う方が現実的
超心体力3個あれば達人IIか攻撃IIで完成だな
「どっちも二ついる!」ガイジはよく考えて書き込めよ 泣きシミュって検索結果貼るのめんどいんだよな
そこだけは難点 ブラキ胸αがミソやね
爆破属性強化Lv4を強いと取るべきか
まぁガイジ装備になっちゃうけど
カイザーγはやっぱ生えてくるな
防御7ガイジと同じく地雷確定だから注意しろ
太刀ガイジ諸君は励行するように
まぁ最近はガンナーばっかで飽きてるんだが… こんなところに書き込むような奇特な連中相手に未だその辺の珠出てないとか考慮したレスするかよ
もう何ヶ月経ったかね 超心体力三つに攻撃Uって結局要求そんなに変わらなくねっていう
ちなみに俺は手持ちの珠から検索してるから、別に持ってない訳ではない 俺も普段使いはフルチャ落として攻撃7にする方向で行くかなー下手糞やし ブラキ太刀が覚醒に勝つとしたら転覆がすぐ発動する環境下かな
でも会心5%の差があるか… 覚醒武器最終形態を見て新武器作ってるから
臨界武器みたいな妙なインフレするんだよな…w ラージャン武器とかアホみたいな変わり方してるしな
マイナス会心じゃ相手にされないと理解したか ムフェト一式更新ならずかな
どうせスネ夫で全て更新されるし今回は終わり まず武器はマムによって全て淘汰されるだろうしな
焦ってもしゃーない 斬6攻5555とブラキ太刀だと匠積まない分で倍率10以上超えればブラキ太刀が上行くのか ムフェトもマム同様に面倒でないの?
一度やって「マムと同じかー」と思って触ってないから知らないけど。 結局マム武器が最強になりそうな気がする
かつてのガイラ火みたいに 最終エリア前火山地帯でブラキに乗りをしたら
イベント特殊ステージの悉ネギと一緒で、尻尾にしがみついている間は、乗り振りほどき、暴れ長距離移動などの行動を一切行わなくなり尻尾ブンブンを繰り返すだけになるかも
一人尻尾にブンブンを継続させてる間に残り3人でリンチフルボッコ…そこまでやる強敵でもないけど フルチャ絶対運用しないマンってあんましいないのかなこのスレ見てると アイスボーン来るまではフルチャ無理だと思ってました、というか生存スキル積むとまず入れられんし
4スロの恩恵は大きい、色々入れた上でまだフルチャ入るじゃんってなる マム武器と重ね着来るまでは見た目アドでブラキ太刀の圧勝だから
見た目はモチベーションに繋がるから最強の火力スキル フルチャは無傷珠Uが無い現状3まで積みにくい
2→3が1番伸びがでかいのに ブラキに嬲られました
クソハマるけど耐性装備あるの? 超心体力なんざ無くともフルチャ積むなら無傷体力で代用可能だから余裕っすわ でも必須スキルがあんまりない太刀だとフルチャぐらいかなって時が多いから積んでるわ
カブカカブで見切り7弱特3超会心3フルチャ3挑戦者7攻撃6体力3にできるから暫くはこれ使う アイスボーンからスリップダメージ多すぎてフルチャあんまり優先してないけど空いてるなら入れて損は無いしな
どうせ秘薬しか使わんし ナナ、テオ、ハザク、瘴気の谷はフルチャより逆恨み派で今回の臨海ブラキも逆恨みの相性が良いね
フルチャは悉ネギ、怒ジョー、ご苦労くらいしか下手な腕では生かしきれないぜ 勝つだけならゴゴカカカで楽々いける
加護5火耐性3爆破耐性3体力3見切り7超会心3弱特3地質学、不屈、空きには回飛距離でも回避性能でもなんでも どこぞのYouTuberがフルチャ運用と龍脈運用の火力期待値算出してたな
確かフルチャを6割以上維持できるなら、フルチャ運用のが上で、それ以下なら龍脈って言ってたわ 久々にムフェト以外の武器担いだけどなんかそれだけで楽しい気がする 4月と言ってたから、祭りと同時に実装するのかな
一品武器重ね着 ラージャン2ヶ所で極意だから渾身使えそうな気がするけどどうだろうか 重ね着は天天さんほしいなあ
ムフェトで鞘無しで居合してるのにすげえ違和感がある >>280
すまん動画見返したら7割以上でフルチャ運用が上だったわ >>281
俺もカラカカラにブラキ太刀で渾身達人芸運用できないかなぁと考えてる
素材少なくて足踏みしてるわ 汎用装備で心眼入れようとするとカイザーγが入って防御力100下がるのがなんとかならんかなぁ 久々装備更新来たなと閃いたカブカカブ組んでみたけど攻撃II1個しか無くて萎えるわ、挑戦IIは2個あるっつーのによ
攻撃護石もV解放しろや…仁王2に戻ろ ブラキ武器をメインにするならブラキ胴はαにした方が良いのかなと思うのだけどどう思う?
スロ 421 が、爆破3付いて 211 ならお得じゃない? モンハンのしょーもない雑学を広めときます
MHW以前だと弾かれたら切れ味は絶対に消費される仕様だったけどMHWからは消費量が変動するようになりました
運が良いと弾かれても消費0だったりする 属性の影響が弱い太刀は今回なかなかテンションが上がるな ブラキダウン中に粘菌活性化してると兜割り→粘菌ポロリ→居合鬼神って決まってめっちゃ楽しい 渾身極意もなかなか強くないか?
テンプレスキルに災禍までついて傷無し90%力の解放か弱特発動すれば100%になるし
二回組の傷付けがめんどくさすぎるからしばらくこれで遊んでみる 渾身はこれはこれで中毒性あるからな
弱特より切れ味落ちないから、思ったより弱点以外に当たってること多かったんだなって分かる ブラキ太刀株価株装備は各古龍用装備を全部これで更新してしまう程にスロット多くて助かるね
カ斉カカ斉装備はムフェト太刀斬攻攻攻攻を生かせそうだね 傷付け100%より弱特削って素の会心100に近づける構成の方が期待値上だからな
あくまで紫条件だけど 斬5攻6555達人芸使ってて思うのは、達人芸ついてるなら斬いらなくね ということ 全然斬れ味落ちないし
1試合で1回も研ぎたくないなら必要だろうけど >>299
斬を会にした方が期待値的にも切れ味的にもいいぞ 斬6攻5555匠2のカ斉カ斉カ構成
弱特3超心3体力増強3見切り7に匠2渾身5挑戦者5フルチャ3まで盛れるね…挑戦者7のブラキ太刀に勝てそうにないけど色々な選択肢が増えたのは嬉しいね😚 耳栓5と体力3がマストな俺にはこいつがマッチしたわ。
カ斉カカ斉
復帰組で良い4玉を持ってなくても、
見切り7
渾身5
弱特2
超会心3
耳栓5
体力3
カブカカブより圧倒的に切れ味が落ちないし超快適w ブラキ太刀、渾身で組んでみようとするとやっぱ微妙だなぁ
というか達人芸が入る時点で、弱特のがスキルに無駄がない 挑戦達人芸にすると弱特3固定になるからちょい困るな スキル盛りまくれるせいで、炎王龍入りがお役御免になったわ 渾身って見切りに乗らなくてワールドの頃から微妙じゃなかったっけ?他に会心盛るすべが無くて使ってただけで。
10〜20%を渾身で補うのはそれなりに会心出て良いかもしれんが40%も頼ってたら斬れ味ガタ落ちしそうじゃない? 焔は結構紫短いから確実に弱点殴れる相手じゃないときついな汎用性なら覚醒武器だな カ斉カカ斉で体力増強Lv3, 見切りLv7, 超会心Lv3, 達人芸(炎王龍の武技), 渾身・極意(金獅子の闘志), 渾身Lv5, 攻撃Lv7, 挑戦者Lv5, 体術Lv2
これに弱特1と力の解放1とかついてブラキ太刀会心10%にしたら挑戦者弱特非発動でも95%
渾身切れても挑戦者と弱特が効けば75%
体術つけたら大回転までに回復間に合うのかな?
知らんけど 見切りはそれを別の行動でキャンセルしてからスタミナ回復が始まるから無理ですね これで行くわ
心眼切れば、防御力上がって力の解放もつく
武器:スロット【4】
頭:カイザーγ【2】【2】
胴:EXブラキウムβ【4】【2】【1】
腕:EXカイザーβ【4】【3】
腰:EXカイザーβ【4】【2】【1】
脚:EXブラキウムβ【4】【1】【1】
護石:挑戦の護石X
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:724, 通常強化後:802, カスタム強化後:896
火:15 水:-13 雷:5 氷:-15 龍:5
-----スキル-----
超会心Lv3
炎王龍の武技【3】(達人芸)
挑戦者Lv7
フルチャージLv3
爆破属性強化Lv2
攻撃Lv4
見切りLv7
弱点特効Lv3
熱ダメージ無効Lv1
体力増強Lv3
心眼/弾道強化Lv1
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
-----装飾品-----
無傷・体力珠【4】× 2 ,超心・体力珠【4】× 1
達人珠U【4】× 2 ,超心珠【2】× 2 ,心眼珠【2】× 1
無傷珠【2】× 1 ,達人珠【1】× 1 ,攻撃珠【1】× 4 もうちょい行けるだろ
っつうか武器何想定してるんだ >>313
攻撃2がなくてな。
武器は覚醒を会心カスタムで会5攻6555だな
会心過剰な気もしてるから覚醒変えるか、ブラキ持つか ブラキ装備は玄人向けにしか見えん
ライトな俺はゴゴカカブで加護5無いと強敵と渡りあえんわ
加護珠Vが無いのは何の嫌がらせやカプコンさんよ 心眼入れるのに防御犠牲にするならフルチャ1切ればいいのでは?
TAでもやるなら知らんけど心眼入れずに困るモンスて専用スキル構成にするだろうと思った >>320
おるで!
カブカカブも使ったが、ブラキ太刀に限って言えば切れ味的にこっちの方が安定するわ 渾身そんな使えるかなーと思ったが、そう言えば極意のレベル5は旧渾身仕様だったな… 渾身使うとしても覚醒武器に炎王龍入れた場合ぐらいかねぇ 兜割りヒット修正ちゃんとされてるな。
高度調整してボタン押したところにまとまってダメージ入るようにもなったのが嬉しすぎる。 ラージャン太刀は雷弱点の敵ならムフェトよりいいのかな
ぱっと見スロットないので微妙か ブラキ太刀強くない?
覚醒爆破より上だったりしない?(希望)
見た目マジで好きだから使いたいけどどちらにせよ重ね着くるんだよな 単純な攻撃力は攻65555、斬55攻655の覚醒の方が高いけど、
見た目性能とスロ3の便利さはブラキが上。スロ3斬55攻65の覚醒よりも強い ガンスしか作ってない
覚醒とほぼ同レベルの性能だから覚醒武器あるなら後回しでいい >>326
会心率は劇的に改善されたけどスロットないのは無理だな 切り味6攻撃5×2会心5達人芸ムフェ太刀なら紫の会心100%維持できるし、ブラキよりムフェ太刀のが上と言う結果に俺はなった
怒り時は火力越されるけど、切れ味維持を考慮すればムフェのが上になる
攻撃・見切り7
超会心・体力3
逆恨み5
匠・爆強2
死中・力の解放1
達人芸・龍脈 ああ…ずっと傍にいてくれたのか…
我が師…導きの攻撃珠2よ… >>334
いや別にドヤってないが……
単に俺が使用してる紫ゲの会心100%龍脈達人芸装備を越すのは現状不可だったってだけ ドヤってないって言った側からドヤ迸る一文ってお前の情緒どうなってんだ ドヤってるわけじゃないと思うけど
見せられた側に、だからなんなの?ドヤってるの?みたいな感想が出るのは不思議ではない。 上下発言でドヤ認定もらえるのな、理解した
まあ紫ゲちょこっとだして維持するテンプレ装備だし、気になる人は使ってくれ >>339
素会心100%達人芸で最大火力を目指すって分かり易いコンセプトはあるでしょ。 わからないって言ってる人はたぶん匠2と力の解放かな
匠は紫出す分で、力の解放は龍脈によって発動する会心+10%だろう
40(見切り)+25(武器会心カスタム+覚醒会心5)+20(龍脈)+10(力の解放)+5(攻撃4)=100 匠2だと紫10しか出ないしそれを発動にムラがある全開で維持するのはどうなのかなと?
兜割で斬れ味1は消費しちゃうわけだし
わざわざ武器に会心振ったりするくらいならそのまま斬6攻5555で挑戦7逆恨み7攻撃7心眼ひるみ傷無し100%にしたり
攻撃65555でガン盛り達人芸した方がいいんじゃないかなと >>344の上の方ダメシミュって来たら、怒り時は越せるね
下の方はかけるバフ次第って結論出てたはず >>344
兜割りの強制斬れ味消費1はIBになってから消えたよ >>347
マジで!?
なら問題ないのか
切腹してくる 追記で覚醒武器って切れ味6だと白110
上の挑戦7込みの奴だと、普通に青に落ちる。もちろん使い手によるだろうけど、ネギ太刀の120でもエリチェンまでに青に落ちてた人結構いるだろう 挑戦7になったことで会心10%上がって切れ味の持ち方が体感でも変わってるよな >>350
いや挑戦7の方は達人芸入れられないからね。会心100だろうが関係ないよ
あと力の解放については使った人ならわかるだろうけど、龍脈と合わせたらほぼぼぼ常時発動してる まあ太刀自体性能より見た目に振ってる武器種だしでブラキ使うんですけどね ホムラ来たので太刀始めました
よろしくお願いします >>343
期待値で言うなら会心80の紫20でも切れ味は落ちないからそれが最高率らしい
匠1追加して会心切って挑戦者入れていい アプデで兜当てやすくなったから、達人芸弱特フルチャが更に強く使いやすくなったと思う。 >>356
趣味の範囲越えられないくらい
楽しむ分にはいいんじゃない?って感じだと思ってる >>301
そんなにスキル盛れないような?
カ斉カ斉カなら
攻撃5(7)挑戦5渾身5見切り4体力3超会心3フルチャ3弱特1
が限界でした… カイザー足は使い勝手悪すぎだからなぁ
挑戦or渾身極意使いたいなら武器に炎王龍付けないとスキル厳しい 納刀する機会が多いので、覚醒にラヴィーナ3部位と挑戦者7で遊んでます。
ラ ラ ブ ラ ブ
挑7 見7 体3 フルチャ3 回避3 超会3 精霊2 納刀2
弱特2 ひるみ1 冰気錬成4
ここのスレの方々の評価をお聞きしたいです。 ガルルガ脚は悪くはないけどラージャン脚の方が○○治癒の珠を付けられるんだよな >>361
帰宅してなく上位装備ありでシュミってた、ごめんね
今はブラキ用にカカカ斉斉 ムフェト氷 斬6攻5555(カスタム攻会心属性)見切り7 渾身5 攻撃4 体力増強3 超会心3 匠3 爆破やられ耐性2 力の解放2 整備2 熱ダメージ無効 弱点特効1(滑空装衣に逆上U珠転身の装衣に攻撃珠)
で落とし所を見つけました。攻撃珠IIが2個あれば攻撃を上げたいし、匠珠IIが2個あれば斬5攻6攻555にしたい ここの連中はようつべにタイムアタック動画でもあげたいのかな?
毎日細かいスキル構成で議論してるけど正直不毛すぎるだろ
少し変えたところで討伐時間なんて数秒〜数十秒くらいしか変わらんだろう
好きな武器、快適スキル組んだらええやん 言いたい事はわからなくもないけど武器スレで僅かな差なら装備の議論は不毛って指摘するのはズレてるでしょTAする人も中にはいるだろうし
だいたい自分の好きな装備にすればいいっていう考えに立つなら好きに議論した上で本人が納得したものを選べばいいだけの話であって話し合いを批判する事自体がおかしい 社畜組には、実装日の帰宅前にカブカカブ超心体力×3まで詰めてくれたのは有難いと思いますた…口は悪いけど
ラージャンは心眼以外に対策スキルが必要ないので
ブラキ太刀(カスタム会心回復属性) 見切り7 挑戦者7 攻撃5 体力増強3 超会心3 弱点特効3 フルチャージ3
爆破属性強化2 熱ダメージ無効 力の解放1 心眼(滑空装衣に逆上珠II 転身装衣に攻撃珠)
別の方も言ってるけどムフェト一択だけで無く、色々な選択肢を模索して共有して行くのが太刀スレの大義じゃないっすかね😢 兜割りかなり改善されたな
なんで最初からこれが出来ない >>368
お前がそう思うなら(ry
こういう向上心ないバカ見てると苛つくわ >>376
向上心(笑)
ソロでやってんならいいけどマルチに太刀担いでくる向上心ないバカ見てると苛つくわ 向上心あるやつは太刀なんて火力ない武器担がないよね
ましてや攻撃チャンス多いマルチなら >>375
ヒット数の安定と狙った所にまとまって当てられるから実質火力強化だね。
確かに最初からやって欲しかったし何故アイスボーンになってサイレント修正したのか疑問。 >>379
そもそもゲームやらずに仕事してるだろ、そういうのは どれが強いか議論やら検証してる間が楽しいからだぞ
それを基に一部差し替えて快適装備でプレイしてるわ
プレイする時は大体マッスル胴早食い外せないマン 向上心は普通の人間だと仕事や学業に対して向けてるんだから他人の息抜き中にやってる遊びにまで向上心向けさせる必要ないだろ そんな話題より、誰か攻655斬55、攻65555、ブラキ太刀だとどれが一番か教えてくれ
フルチャ前提な 兜割アイボーのクソ判定に慣れはじめてたから逆に違和感あるわ
当てやすくはあるんだけどな >>365
整備、加護、治癒等の生存スキルを沢山積みたい時はラージャン脚が最適だな >>389
向上心ないバカが苛つくって言うてるやつがここにしかいないんだからここで煽るしかないだろ
俺みたいな荒らしに構ったら同じですって>>1に書いてあるんだから君は俺みたいになってはイケナイよ 暫定最強装備
ゴゴカカブ覚醒爆破
加護5見切り7弱特3超心3回避性能2回飛距離2地質学1熱ダメージ無効1不屈1空き2スロには心眼等 >>385
達人芸でバフちゃんと使うなら、攻65555は無い。
斬55攻655がブラキに勝るのは倍率5会心5だけど
武器305、爪護符飯バフ57、攻撃7挑戦7フルチャ3で69、合計431
同じ構成のブラキ太刀に比べて1.01倍の火力。
敵の体力が3万だとしたら、ダメージ差は約300。
爆破回数が同じなら覚醒勝利、爆破2回多く取れればブラキ太刀勝利だな。 1%の違いなら、見た目とスロ3があるブラキの方が良いな ムフェト太刀不人気なのか?
個人的にはあの見た目めちゃくちゃ好きなんだが 見た目が好きなんて奴はまあいないだろ
来月固有グラの武器重ね着解禁されたら皆天天か和光か飛竜刀か鉄刀になってるよ 別武器の話したりリアルの話で論点ずらしたりやべーの多すぎね・・・ まあスキル構成の話が不毛とか言っちゃうのはガイジだと思うわ >>392
おお…さんきゅー。爆破4つけたらブラキのが上かもしれないぐらいだな。
>>395
20紫だったような ムフェト太刀抜刀時は割と嫌いじゃないけどモンハン感も太刀感も無いしゴッドイーターだったら評価してたかな… まぁ一品重ね着来たら変更できるだろうし、それまでの我慢よ
とりあえず希望があるだけマシ 今更ながら傷つけ時もスタミナ減るから渾身任せだと傷入れ時切れ味危ないな 覚醒とブラキの爆破回数が同じって基本的にないだろうし、紫20達人芸はブラキ太刀が鉄板だろうね 見た目好みだからブラキ使うわ
この程度の差でむしろよかったと思う ブ太刀は検討されたのでラ太刀の運用をどうします?
スロット無いけど、こちらもムフェト超えてるんじゃないの
雷属性弱点の代表的なモンスター獄狼、レイア希少種、クシャルダオラくらいに使えないかな 紫20同士だったのか
となると爆破とスロットの差でブラキ太刀の方が微妙に強そう? 雷属性弱点のモンスターが雷属性があまり通らない(充電時のみとか)
だから爆破が強いよ 色々シミュしたけど結局カムカムカのムフェカイザーに戻ってきた 単純に現状最高火力組んで自己満したいだけの話なのにTAがどうとか議論が不毛だ〜とか言ってるお猿さんおりゅ? 最近見切り斬りを回避目的で当たらない場面でも使ってるけど結構楽しいなこれ >>394
とりあえず選択肢が増えたのは良いことだ そういや太刀って武器ごとに微妙にリーチが違うとかいう眉唾話があったが
重ね着で変わったりすんのかな >>409
ブラキは3Gで死ぬほど世話になったから懐かしいような……違う太刀の方が良いような……複雑な気分だわ >>421
下がりきったとこで居合で止めて攻撃かわすのかっこよくてすき ムフェト嫌いの人いたらブラキ太刀はマジで救済だな
ムフェト行かなくてもトップクラスの太刀手に入るし >>427
ムフェト行くとそれよりほんのちょっと強い武器が手に入るよって聞くとムフェト行く気無くなるな… 爆破はブラキ、爆破効きにくいなら他属性ムフェトで良さそう 爆破効きやすくてもムフェトと爆破回数変わらなくない? これが出来るからムフェトはやめられねーぜ
ちなみに太刀は各種居合をちゃんと2発当てるとスタン値60ですごい高い
https://i.imgur.com/SRNTKBM.jpg ムフェト太刀は覚醒すると小さくなってクソダサいからなあ >>426
カーナの2連ブレスを見切り→居合の後退で避けるとめちゃくちゃ気持ちいいよな >>410
渾身型で運用出来るな
挑戦者7攻撃4渾身5と初期15%とカスタム15%で、95%になる
やろうと思えば見切り切り捨てられるかも知れない >>435
見切りって特納でキャンセル出来るのか
テオのゲロブレスとかで回避のためのくとかレの後退見切りやってるけど試してみようかな
特納がキャンセル出来んから範囲目測誤ったら辛そうではある
今思い付いたけどゲロブレスのモーション見てから尻尾方面にくの字見切りとか見切り気刃突きとかしたら
ゲロの範囲から逃げつつ隙だらけの尻尾に二、三発入れたり兜入れたり出来ないかな?
既出ならすまん >>439
達人芸弱点特効を抜いた業物スタイルもラ太刀なら行けそうな予感がしますね…狩猟とは別で太刀ビルダーも楽しいかもw PC勢だから兜割試せないんだけどワールドの頃の当てやすさに戻ったのかな?
だとしたらサイレント改悪が直されただけなのに、これで太刀に飴あげたことにされたら悲運だな ほぼワールド感覚で当てられてるなあって感じ
だいぶ前だから正確な所は分からないけど 火力振りじゃなくて耳栓や加護5積んだ生存特化太刀のスキル構成欲しいんだがいい構成ある? 天天防御特化いいぞ
ベヒの攻撃が擦り傷にしかならないぞ
エクリプスは死ぬぞ 達人芸あるから5%の会心差デカくね?100%傷弱点殴れるわけでもあるめえ 挑戦5って会心なんぼだっけ
快適装備に野暮を承知を言わせてもらうと
多分超心3より弱特2超心1のが期待値高いと思うぞ >>448
挑戦5は会心10やね
期待値はそうかもだけど、なるべく綺麗にまとめたかったから笑
アドバイスありがとね >>448
ムフェ太刀(会心カスタム)15%
見切り40%
挑戦者10%
龍脈20%
力の解放10%
だから最大95%かな 時限付きとは言え95までいくのか
70そこらかと勘違いしてたわ
そこまで行ったら綺麗に纏めたいよね
余計な茶々すまなんだ >>437
>>439
今出来る落とし所で…
ラ太刀(カスタム攻攻属)ブブ斉斉ガ
挑戦者7 攻撃5 渾身5 見切り4 体力増強3 超会心3 スタミナ急速回復2 弱点特効 業物(滑空の装衣に雷光珠II 転身の装衣に攻撃珠) 暫定最強装備
ゴゴカカブ覚醒爆破
加護5見切り7弱特3超心3回避性能2回飛距離2地質学1熱ダメージ無効1不屈1空き2スロには心眼等 ラー太刀は頑張っても覚醒雷に勝てんな…
そもそも雷弱点には割と爆破通っちまう… 祭りじゃないのに全開放なんか
とりあえず金冠やるか >>453
もう少し火力か珠のスロットがあればな……… 装飾珠が無さすぎて臨界ブラキ一式防具で剛刃研磨運用しかできないわ ム太刀爆破、ブ太刀が強いのは当たり前の前提で、ラ太刀を、どう運用するかの話しだけど、生産性が無い話題でしたら、ごめんなさい😥
ラブ構成業物運用は業物外してスキル盛る方向でも良いけど、XXの蟹足の様な高火力シロナガス太刀が欲しい所ですね(達人芸と弱点特効をすっぱり切れる)
属性太刀は将来二部で真属性会心が発動する装備が来たり、ソロ30分以上かかる、オバケ体力のモンスターが来たら耐性が頭打ちになる爆破太刀に、取って変わる未来があるかもしれませんね ブラキ太刀いいやん!
ブラキ防具の優秀さもあって達人芸と挑戦併用できるしスキル積みし易い
ただムフェト炎王付けの使い勝手が良すぎてね…
まあムフェト無くても同等レベルまでもっていけるねはいいね! 武器に炎竜王つけてまで攻撃7まで盛る人はダメージ計算しないんだろうか 好きなようにしたらええがな、死ななけりゃいつかクリアできる
ベヒーモスでコメットに隠れない奴は、チュートリアルで何を学んだんだよ… >>469
今までしたことないわ俺
計算ややこしいイメージだし マスターマム用に激昂ラージャン太刀か覚醒太刀の雷一本鍛えておくべきか なあ、森の金冠クエでガルルガの金冠どっちかでも出た奴いる?
30〜40回ぐらいしばいて箸にも棒にもかからんのやが >>474
さっき最小冠が出た
見た目から明らかに小さかった
ナルガとガルルガ討伐したら即帰還したよ >>473
俺も作っておこうか考えたけど
多分マム太刀雷のが強いからいいかなって… 初回討伐用だろう
身も蓋もない事を言うんじゃない
>>473
そう言えば雷が一番有用なんだ
でもストスリ使えたらいいやとなってしまう タカチンの配信見たけどクラッチ怯み中すら傷つけずに他人に任せっぱなしのひどい配信だった
救援でよく入ってくる地雷太刀使いみたいだわ でもやってると隙が見えてきて楽しくなってくるスルメ 王ネロ装備は二部位で真・属性加速にして4部位で絶・属性加速とかにパワーアップしてくれないかなー
属性を解放する太刀達が息をしてないのでな >>490
麻痺にて最強の酒場刀ザルファも属性加速で息するかも(思い出は何時もきれいだけど)
別な話で…加速再生を付けたフルチャ型の二部位、二部位、二部位構成が流行ってるけど太刀なら、どう、ビルドすれば良いんだろ? 追加2体でますますガンナーゲーになったな。
太刀はまだマシだが、片手とかチャアクだとリーチ短い、攻撃の出が遅いで憤死する 新2種とも太刀的にはいい相手じゃないか?
ワンパンあるにせよ原種よりやりやすく感じる ピッケル作ってなかったから通常ブラキクエ行ったがやっぱ強いわこいつ
でも猛爆に慣れるとちっちゃい 臨界ブラキのあとの激ラーは可愛かったよ笑
臨界ブラキはまじきつかった 2体ともそこまで理不尽じゃなかったしなんならちゃんと隙が作られてたりしてたから割と良モンスだったなぁ
ただ1回で疲れるから連続では行きたくないな… ラージャンは拘束攻撃がかっこよすぎたわ
わざと食らいたくなっちゃう そういえば猿の拘束まだ食らってないや
掴まれてビーム吐かれてたよね?w
食らいにいかなきゃ 激昂ラーよりも臨界ブラキの方が隙だらけで楽だったんだけどな
最後の地形ダメージだけはイライラしたけど ラーは捕獲できる分、報酬が多めで装備揃えるのが若干楽だったな
まぁ、どっちも面白いから救難に入って何度も助っ人してるけど カイザー3にマッスル胴、ガルルガ脚で
攻撃7、挑戦5、体力3、見切り7、弱特3、超会心3、整備3、力の解放1、熱ダメ無効、不屈
これ完成形だよね?
カブカカブで挑戦7入れようとすると、攻撃珠llが2個ないと攻撃7詰めないし 自分で答え出てるじゃん
その攻撃U2つで7まで詰めたやつが完成系
上のは完成系じゃなくて快適装備 完成形はプレイヤーの数だけ存在するんやで(ドヤァ 攻撃II3つ必要な装備って存在しないだろ
多くても2つで超心体力等で代用できるはず >>510
ありました
炎王龍の武技を覚醒武器につけて
カイザー、斉天、カイザー、斉天、ガルルガ
見切り7、攻撃6、渾身5、挑戦者5、超会心3、体力3、フルチャ3、達人芸
スキルだけで会心95%あるんで
覚醒武器のカスタムを攻撃回復にしたら普通に強いかも? 失礼しました、弱特1入るんでスキルのみで105%でした
挑戦者未発動のときの保険としていいですね カプコンTVの特番てのタカティンさんのプレイは太刀つかいの代表にふさわしい最高のプレイでしたね。タカティンさんはもう公式公認のナンバーワン太刀つかいです!うれティン♩ タカチンだけイラストなのウケる
こんな仕事受けてまだ顔出しできないのか >>511
弱特込みでスキルだけで100%じゃない? >>515
攻撃回復カスタムをして
怒り時常時100%
非怒り時弱点なら傷なしでも100%ですね
ただ、傷つけ攻撃はスタミナの関係でかなり斬れ味落ちるのが欠点ですね 豪人研磨でことネギ行ったら最初に研いだらあと研ぐ暇が全くないな。
意味なかったわ タカティンさんyoutube3周年おめでとう!タカティンさんか太刀のかっこよさや面白さを発信してくれたおかげで太刀つかいはめちゃくちゃ増えましたね!これからも太刀無双動画をいっぱい出して下さい! 暫定最強装備
ゴゴカカブ覚醒爆破
加護5見切り7弱特3超心3回避性能2回飛距離2地質学1熱ダメージ無効1不屈1空き2スロには心眼等 ブラキ太刀マジでかっけーなこれ
モチベ補正で火力3倍くらい上がった気がするわ 今更冰気使ってみたけどこれ太刀向けじゃないな
ゲージ減りすぎ 最強とは火事場力極意を実戦で使え且つ結果を出せる太刀使いの事ですかね ガーディアン太刀作りたくて闘技場ジンオウガ行ったけど
お手で即死する中、回避ガン積み抜刀セットで頑張ってね。って言われてキレそうになった ガーディアン太刀ってなんだ…?
闘技ジンオウガって事は、宮廷礼刀の事か? 着地直前にr1で出せる居合い切りみたいな技、ジャンプ斬りしようとしてよく暴発するけど振り自体はめちゃくちゃ速いな
あと見た目もかっこよくてすき 雑すぎてどのモーションの話なのかさっぱり解らん
空中抜刀気刃→大回転の話か? 新ブラキ対策無しで勝てたわ
覚醒爆破太刀に耐爆無し
タイムも39分50秒2死という好タイム
ほとんどの時間爆破やられを消す為に転がってただけだから
耐性付けたら1分で倒しちまうな
マスターマムでどんな武器来るかわからねえが
覚醒氷太刀作っちゃおうかなあ 過去シリーズを見るにエスカドラは属性会心なんかな
3部位で真属性会心とかやってきそう
でも属性やられ耐性と回避距離アップは要らないな… ピッケルを属性解放してるハンターがいたんだがなにか隠された能力があるのか…? アルバ武器って今回も物理性能控えめで属性値高い普通の武器になりそう アルバ武器は属性5つ持っててモンスターの弱点属性をつくように自動で変化するとかあってもいいと思うなー
今なら出来る チャアク並の儀式で属性を戦闘中に変えられることにより
全ての武器種に儀式が追加される ピッケル…つまりつるはし
壁を壊せるようになるんだな(風来のシレン感) ナナ太刀みたいな素でスキル持ってる生産武器がほしいな ピッケルって開放しなきゃ爆破属性つかないでしょ。
ネタで龍紋一式に開放付けて遊んでるよ。 マム武器がどうなるかよね
開発が強化していくって発言してたから覚醒形式になるんか?
あと武器もだけどEXマムガイラが気になる
流石にシリーズスキルあるよな? >>560
ムフェトより性能が少しでも上じゃないと誰もやらんだろうからそうしてくるんじゃないかなぁ マム武器は属性解放が必要にすればムフェト武器と差別化はできる >>557
それな
覚醒武器を超えるのが欲しいわ
>>560
さすがにあるだろう そういやガルルガにないのも謎だなあ
べリオとかその辺ですらあるのになんかかわいそう これで最終的にドラケンマム武器オンラインになったらマジで笑える 中身テンプレだらけでも見た目が変えられるだけワールド時代よりはマシかもしれん >>563 アーティアの強化版 爆弾の威力さらにアップ と予想 コラボモンスターの武具が最強なのは萎えるからやめてください 導きソロ用で火事場力7不屈で遊び始めるぜ「火力こそ太刀」でごわす EXオドガロン重ね着たしかに欲しい
あとEXキリンも欲しい
マスター防具もいずれ来るとは思うけど早くしてほしいなーモチベが落ちてきてる 誤差か
なら今しばらくこの短小矢印を担ぐとするか
来月には好きな武器担げるんだし 覚醒太刀を切れ味6×1残り全攻撃で渾身極意と挑戦者極意がいい感じ。
達人芸捨てて達人も切れて珠があれば好きなスキル付けれる。
防御力もカイザーよりかなり高くて結構実感レベルなんで、あまり秘薬飲まずに治癒とフルチャでガンガン攻めるの楽しい。
切れ味はかなりもつ。 >>579
今回のアプデでカイザーの防御力も上げられるから、そんなに差はないだろ >>577
覚醒武器の見た目が変えられるようになるのは年末とかそのへんでしょ嫌がらせ引き伸ばし大好きだし
>数回のアップデートで
【武器の重ね着】
カスタム強化に武器の見た目を変更できる機能「武器の重ね着」を追加します。武器の性能はそのままに見た目だけを変更できるようになります。(同じ武器種内)
数回のアップデートで「武器の重ね着」の要素を追加していく予定です。 デベロッパーズダイアリー位は見とこうぜ
3月と4月の2回のアプデって言ってる
追加防具は次回のアプデとかはありそうだが 防具と同じ仕様じゃなくカスタムに捻じ込むやり方が解せん 防具同様普通の重ね着扱いにはして欲しいわな
同じ武器担いでもマイセットごとに見た目変えたいし >>583
防具にねじ込まれるより楽だよ
ってか重ね着の仕様はマイリスト紐付けがめんどくせぇ そもそも人が世界でIBになってから1000万人逃げてるのに締め付けとか馬鹿だと思うが 本編クリアしてないとほぼ意味ないコンテンツを1/3に買わせたって
DLCの販売としては悪くないと思うぞ
デキはさておきの話だがな そもそも500万以上売れてるモンハンってほとんど無いような…
IBはめちゃ売れてる方だよ 最近本気で太刀を始めた者なんですが
兜割りの後に間をおいて見切り斬りするのってどうすれば出来るのでしょうか
何回やっても出来ません 間を置きすぎ…なのかな
見切りの動作自体はトレーニングで出来るから、タイミングそこで練習したらいいよ アイスボーン入った直後は兜割り即特殊納刀が楽しくて見切り斬りの派生忘れて被弾しまくってたわ 兜割り直後は見切りできない
後ろの方はニュートラルに戻る直前くらいまで長いので出ないときは入力早すぎるんじゃない? はっきりと覚えてないけど兜を打つときに△を押さないとか
レバーをニュートラルにしておくとかで受付が伸びたような気がする >>595
レバーニュートラルで出来ました!
他の皆さんもありがとうございました。 G級作品て大体売上半減してるし現時点で600万ならまあ妥当な数字じゃね
因みに3rdもギリギリ500万に届いてないぞ 次点でクロスと4G ニュートラル見切りみたいな小技は太刀使い込んでないと分からんよなー
見切りの受付を下がりきった後半にずらして有利F増やすとかね。 >>598
本編発売から1年半以上経って出した有料DLCが500万売れるって化物レベルなんだよな 初めての太刀なのでチャレンジでジンオウガスパルタやってる(今18分が最速
ジンオウガの攻撃回数多すぎて見切りから見切りに繋げたくなる DLC装着率は一説によると約1割とも言われとるしな フリプ勢なんですが太刀って必須スキルってありましたっけ? ネギの猫パンチ1弾目見切ると次が小ジャンプ叩き付けだったとき被弾確定するのつらくない? 太刀の見切り斬り絶妙に当たらない敵モーション多い気がする >>609
わかるー
完全に計算されてるよな。
大回転時にここぞとばかりにクラッチ怯みでかわさらるのもムカつく >>579
TAで流行ってるけど並みハンにも火事場力極意つかえるから、其方に突き抜けるのもアリだぜ
不屈自殺から上がった防御力で大技以外で火事場体力でも、一撃死は稀、転身不動タイムだけに火事場発動を絞れば、更に安心に運用出来る
斬65攻555運用だけで白ゲ維持出来るし、攻火力で怯みまくるからハマればプロハンぽいハメも余裕ですよ IBからやってなくて最近再開したけどワールドの時に比べてモンスの攻撃がディレイ気味になってる気がするから、見切り慣れるまで辛いまだ中盤だけど気持ち良く見切れてるのティガくらい
ディノもナルガもベリオもなかなか慣れない ディレイ攻撃はまだ分かるんだけど
猛爆ブラキの咆哮のディレイ判定はおかしいだろアレ 最近、毎日タカティンさんがアイボーの生放送してくれるから幸せ。自分もタカティン さんのように華麗に太刀をつかいこなせるようなれたらなー 太刀使い人気投票、まあ案の定タカティンが一位だったな
タカティンがタカティンより上なのは意外だったけど
タカティン何かしてたっけ? タカティン さんが今紹介してる太刀の最強装備ヤバすぎwこれからこの装備の太刀使いは増えそうw アフィのお家芸、荒れる話題
武器煽りが何もレス付かなくなって今度はyoutuber上げかよ チャレンジのジンオウガ10分切れない
これ5分切りとか出す変態ばっかりなんでしょこのスレ
できればコツを教えてくれ 獣竜種は昔から咆哮のタイミングおかしいイメージだったから臨界の謎ディレイ見て安心したわ
ドボルベルクとか確か酷かったよね >>621
チャレンジなんて装備全く一緒で動画上がってるしそれ見て分からないんだったらその程度なんだしもっと挑戦しろとしか言えない、居合使えくらい
俺はリセットしつつなのに一生分のメダルが溜まったわ 全力スレで質問あったから気が付いたけど、本来ならUSJコラボマスター版が配信されてたんだよな
あれどうするんだろ チャレンジのジンオウガって闘技大会のこと?
5分切りなんてほんのひと握りの剣聖ぐらいだし
このスレにいる人でもソロS取ってない人が大多数だと思うよ >>621
非帯電時は頭突きをジンオウガの側面に転がるように避けてタックル誘発させてそれを見切ってゲージ回収
赤ゲまでいったらひたすら納刀して居合ぶっ放す
怒り帯電時は無理に攻撃せずにコンボの〆技に居合からの兜割
お手→尻尾叩きつけ→(回転)→背面アタック
頭突き→飛びかかり→お手→背面アタック
この辺のコンボ覚えてとくと居合決めやすい
遠吠えからの2連叩きつけは一撃目見切って即納刀からの二撃目居合から兜割が入る
あとはクラッチ怯みや充電中あたりに傷付け入れてなるべく傷は維持する
文で説明したけど正直分かりづらいだろうからYoutubeとかで動画見るのをオススメする 上位までハンマーやってて
マスターは太刀使ってたんだけ
ソロの臨界ブラキが壁になってて一昨日から詰まってるわ
救難入れたらサクッと出荷されたんだけどソロが倒せん。
流石にワンパン即死の嵐は心に来たんで
放置してた防具作成中 太刀は必須スキル無いからとりあえず気絶無効と体力増強と精霊の加護着けてからビルド考えてる >>626
アドバイスありがとう
抜刀気刃切り使った方がいいのか こっちもダメージくるから居合しかつかってなかったよ
動画も見てくるわ まぁ体力と気絶無効ぐらいは欲しいな
大体の乙原因が気絶だから >>631
俺は体力増強と気絶耐性とキノコ大好きつけてから考えてるな
キノコ大好きがクソ便利過ぎてもう絶対手放せん どんなスキルが必須かなんて人それぞれだからいいんだけど
キノコって節約スキルであって便利スキルではないと思うのよ
もし秘薬を調合分も入れた12個でも足らないってのならわかるんだけどね
あとマヒもニトロも鬼ニトロも薬の節約にしかならないし キノコは秘薬節約には使わないなぁ
広域ヒーラーとか強壮とかで使うくらいかな
最悪足りなくなったら帰ればいいだけだし 植生でマンドラゴラ増やして後は蒸気やってれば秘薬は問題ないからね
クエ終わりのカンカンや涙系をしっかり拾うとかバウンティしっかりこなすとか
コツコツやっていればアイテム不足、調査ポイント不足になることはないんじゃないか
気絶耐性は何だかんだ欲しくなるね
今朝、調査の金レイア、銀レウスで気絶からの乙を2戦連続でやらかしてしまった
マルチだと予期せぬ被弾が増えるから恥ずかしい思いしたくなかったら付けた方が安心だねぇ みんなそんな感じなのか
キノコ大好きって食べる速度早くて攻撃防御バフと常時スタミナMAX強走状態維持できるから強いと思うんだけどな〜 早食い変わりにもなるのが良いところよね
俺は早食い派だけど キノコは双剣を使うときに強走薬として早食いできるのが良い……けど、結局は重いからキノコは外してしまうな。
そして金銀レウスは大剣で上手く立ち回れない(T_T)
結局太刀か双剣に替えてしまうヘタレ… アイボ序盤中盤から達人キノコ、攻撃キノコが複数あったから4スロに埋めて今でもキノコ大好き使ってる
攻撃2とか挑戦2とか超会心体力とか持ってたら4スロに埋めるけど無いから達人キノコ等でまあいいかって感じだな現状
キノコは無理に組み込む必要性は無いが便利なスキルではある 金銀レウスはライトが早すぎて他の武器使う気起きねえんだよな
3分台とかポンポン出るけど近接で出せる気せえへん 早くモンスターを狩りたいってだけなら別にいいのでは
この武器で絶対狩るってのじゃなければ 見切るにはロックオンのがやりやすいけどそれ以外だとタゲカメなんだよなぁ 闘技ジンオウガでソロS目指して練習すると自然に居合が上達して太刀使うのがもっと楽しくなるよ 臨界ブラキの太刀使ってる人よく見るけど強いの??スロ4、3ついて紫まで出るから強いんか🧐 >>644
そもそも居合弱くね?
多段ヒット技に無力過ぎるし タイム縮めるなど目的ないとか、居合抜刀弱いと思うなら無理に使わなくていいよ。
モーション値もう少し上げてほしいけど、怯み補正約1.9倍は強いと思う。 敵の攻撃に合わせてゲージ落とさずにダメージ稼げるし
怯みも期待できるから十分有効だよね
ネギだと居合抜刀鬼刃斬りでダウン取りやすいしやってて楽しいぞー 大回転は結構大きく踏み込むので意図せず攻撃かわしたりはする 咆哮とかキャンセルするしキン!って鳴るよね
前からですか? 特殊納刀をギリギリのタイミングで置けれるようになれれば居合鬼神はかなり強い ほぼ密着で見切ったりくの字前進見切りで敵の顔の横とか前足の横に着くようにすると
攻撃範囲外に出つつ大回転が前足やら胴に当たるとかはあるかな
ブラキの足元とか結構当たんないしね
まぁ弱点にも当てづらいからダメというより足ダウン狙いかゲージ回収とかが目当てになるけど タカティンさんチャンネル登録者数20万人突破おめでとうございます!タカティンさんは太刀つかい全員の誇り、憧れです!これからも太刀道を極めつづけてくまさい! ブラキ太刀はシュッとしたホムラの方が好きだったんだが なんでこんなに太くなってしまうん?ムフェトよりはマシだけどさ 重ね着来たから太刀復帰したけど天天天とオウガ亜種と和光じゃないとしっくり来ない 見た目なんてたいして気にならんがなあ
鎌だろうが槍だろうがピッケルだろうが強けりゃ使うだけよ フライドチキン言ってるやつは双剣エアプだろ
生産で使える属性武器の中で棍棒グラの双剣はないぞ ネタでいじってんのに馬鹿にするなエアプってよっぽどだなw エアプの常套句になっちゃったしね
結果があの隔離スレで 使えるフライドチキン双剣は確かにないんだがお魚双剣の見た目をフライドチキンって言ってる奴もいるからな >>668
IBから始めた人で持ってる人居るんだろうか? そういえば武器によるリーチ差問題って結局あるの?
あるなら重ね着来たら薙刀タイプの武器一択になりそうだけど >>674
ないしそんな問題が真偽を問うレベルで話題になったこともほとんどないんだが… >>675
一時期ガルルガ太刀が推されてたけど、利点の一つにリーチの長さが上げられてたし、
覚醒武器実装された時はリーチ短いって言われてたよ
まぁその後俺が離れてる間にリーチ差は無いって結論になったのならいいや
ありがとう Fみたいに低威力クソ長武器だったり高威力短小武器を出してもいいのよ 火事場7は転身あるから、維持できて楽しいわ
しかしながらまぁ乙る おいwこのアホw >>676 w何で沸いとんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>672
速攻初期鉄刃お魚デフォ掴むところに重ね着したわ
かっこよくて強い せっかくザルファを鉄刀ベースにしたのにもう使う事がない悲しみ ティガ突進は面倒だから、クラッチ攻撃で落とす貫通弾を強化打ちで使って強引に止めて大回転してるなぁ
納刀余裕があれば居合鬼人使った方が楽では有る >>683
属性解放したザルファを麻痺値全振りで運用する事を基本に考えて見てはどうでしょうか?
前に一週間ほどマルチで麻痺値700超えスタン太刀で遊んだけど楽しかったですよ
今は渾身太古でスキルを組めそうだし野良マルチで活躍出来ると思いますよ(皇金麻痺強化が来るまでは) >>686
際の判定が判りにくい攻撃は、むしろ自分から中心に向かう様に見切った方が良いよ ブラキの新太刀使えそう?
ぜんぜん炉心殻が出んのだけど むしろほぼブラキの新太刀しか使ってない
精々ハザクでムフェト龍太刀か 結局、覚醒太刀に戻ってきた。
覚醒太刀のが強いのとブラキ太刀の紫20の斬れ味はマルチ向きではないと判断した。 手持ちの装飾でブラキ太刀のスロ3に価値を見出せたから自分もそっち派だわ 紫20を活かすには素会心がないと駄目で結局覚醒に円王流入れてムカムカムが一番強い。 とっとと覚醒太刀を着せ替えしてえわ
このクソダサデザイン考えた奴二度と関わるな ブラキ太刀とカイザー達人芸で紫は全然減らないし快適で十分に強い気がするけどな〜 ソロならブラキでもいいと思う
マルチは相手によるけど達人芸でも紫20は不安
どうしてもブラキが使いたいってんじゃなければ覚醒のがいいよ なるほど
ブラキ太刀作っとく値打ちあるね
長らく離れてたんで覚醒太刀ってのがなんなのかわからない
ナナ太刀のことかな? >>697
カブカカブ想定だから龍脈とかの人はわからないけど その文章打ってる端末でmhw 覚醒武器とでも検索すりゃ出てくんだろ
何がナナ太刀のことかな?だよとぼけんな気持ち悪いわ ちっ
教える気がねーならいちいちレスしてんなよ鬱陶しい 覚醒太刀は各属性攻5属665会心5のをつくって会心撃つけて弱特3超心3とかつけてやってるわ >>701
ムフェトで手に入る武器のことだよ
仕様まで書かないが ケンカするくらいならタカティンさんの動画を見るほうが生産的ですよ!タカティンさんは公式公認の太刀プロなんでプレイをみれば間違いなく上達しますよ! チンコの名前出したらみんな反応してくれるから勃起が止まらんとです カプコンよ早くマム来てくれないとずっとこんなん続くんやで 明日実装でええやろ
自粛要請も出てるのに明日がええタイミングやん マムよりも歴戦ネロミュールの方が気になる
使える装備になるか? 少なくとも太刀にとっちゃ無用の長物よ
せいぜい弓か双剣に影響があるかもしれない程度
属性ガイジにとっちゃ神装備だろうけど >>723
もし真・属性加速を二部位で発動出来るなら麻痺・睡眠構成が楽しくなりそうな期待感 いつものパターンだと王ネロで重ね着来るだろうから
やはりやらざるを得ない
ブラキもカイザーも水に弱いから耐性何とかせんとな というか明日来るの?
イベクエ載ってないけどいつもそうだったっけ? マスターマムは明日とか言われてるけど確定ではないな
祭りと同時開催なら盛り上げるけど 太刀で強打の装衣ってどう?ソロでスタンのタイミング調整出来れば有り? 頭殴りやすい武器ではあるけど相性は良くも悪くもじゃない?
自分で使って良さそうならどうぞ 冰気太刀作ってみたけどゴミ屑すぎてすぐにバックアップから戻したわ 冰気運用は覚醒付けてもカーナ三部位いる上、カーナ防具のスロがね。。。
属性にしてもカーナ一部位で済むのはともかく見切り7+属性アップ4〜6は重すぎるし、ムフェトでいいってなってしまう そもそも冰気の仕様が太刀と噛み合ってなさすぎる
特殊納刀しても構え限界まで維持してギリギリゲージマックスになるかどうか
というかすっからかんだと間に合わないしカウンター狙いだとなおさら
居合でゲージ消費しちゃう上に手数に反して消費量も多い
普通に納刀すればいいがそれはそれで見切りや特殊納刀にシームレスに派生できない 龍脈とも喧嘩するし新システム同士で喧嘩しすぎなんだよな特殊納刀 特殊納刀と龍脈については自動回復キャンセルするおかげで回復カスタムつけても問題なく運用できるって点でメリットだと思う 冰気は兜割りでゲージがすっからかんになるのが噛み合ってない 回復カスタムとかのヒットは多段でカウントしないくせにそういうとこはしっかりカウントするあたりがクソ >>736
それマジで恥ずかしいから他で言わない方がいいよ メリットある風な書き方しといて実態はメリット皆無だし、マッチポンプですらないんだよなあ 斬れ味の減りの早い太刀はどうにも達人芸を付けてないときつい
そりゃ冰気は短時間内の攻撃力はあるんだろうけど 臨界ブラキのおかげで組みたいスキルがようやくできた
もう紫短くても気にせずやれる ありがたい 剛刃研磨「でも刀研いで戦うとか雰囲気あるっしょ?使ってよー」 >>750
龍脈逆恨み達人芸ずっと使ってたけどフルチャ維持3割でお釣りくるなら乗り換えようかね…
ちょうどムフェトくるししばいてくるか >>748
1分ってなんやねんって感じ
素で90秒位はほしいわ マムどころか王ネロもないとはコレ如何に!?キレアジは大量に漁獲出来るらしいので誰か達人芸抜きのビルド早よ紹介して役目でしょ 種粉塵の効果時間伸びるし紫出して龍脈逆恨み挑戦者7ならいけるのかな ネスル太刀:地質学Lv1, ひるみ軽減Lv1, アイテム使用強化Lv3, 体力増強Lv3, 真・会心撃【特殊】(金火竜の真髄), 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 不屈Lv1, 整備Lv3, 精霊の加護Lv5, 剛刃研磨Lv1, 災禍転福Lv1, 回避性能Lv2, 逆恨みLv2
弱点会心98(傷なし)ですが導きにいかが? ネロマムからSteam版が同じ日程になって、Steam版は昨日ブラキとラーなんだからそりゃこねぇわ 太刀は元から達人芸ありでも攻撃スキル埋まるほど積めてたから
剛刃構成にしても対して変化がない… 太刀ってどうやって火力出すんだ特にマルチ
見切り斬りも逆にモンスターに見切られて咆哮以外ほとんど当たらねぇww
俺のセンスが絶望的にない事はわかったけどこれが初心者武器ってマジ?
使い慣れてないとはいえ普通に難しいんですけど 操作は扱いやすいけど、それなりに火力出すなら初心者武器じゃ無くなったよ。 というかどの武器も初心者が火力出すの無理じゃない? 大剣ヘヴィ「せやろか」
装備なら動画やらで紹介されるしな 弱点を狙う、気刃3、4を当てる、できれば居合抜刀入れる
移動しながらも斬るようにする ある程度メイン武器で装備揃えてから他武器に浮気する感じで遊んでるんだけど個人的には双剣も割と簡単に立ち回れて火力も出るのよね
簡単というと語弊が生まれそうだけど別に他武器批判とかじゃないので
移動斬りってモンスターと自分の位置調整と気刃短縮の時だけでいいの?
いまいちどういう時に使えばいいかわからん モンスターが向かってきたら横に移動し避けつつ斬ったりとか、モンスターが移動したらそれに合わせて移動して斬ったりとか
立ち回りは視界からできるだけモンスターを外さないようにすればいいかと思う あーなるほど
向かって来た時はとりあえず見切り斬り!みたいに思考がガッチガチになってたわ
ありがとう! 初心者が大剣の儀式できるんか?
ヘビィはそら余裕で火力出せるけども 抜刀大剣が弱体化されちゃったからね
片手の盾コンふっとばしってなおったんだっけか?使わんから分からん >>762
pc版にダメージメーター入れてるけど、やっぱりマルチだと近接は火力出てないよ
逆にガンナー 中でも盾徹甲ヘビィライトは安定して火力1位。しかもスタン2回させるから近接も火力あがる。それでも徹甲が一番火力出せてる。
今なら激ラー徹甲ヘビィ盾型が何も考えず、できれば頭付近狙ってR1押してるだけでいいし、勝手にガードしてくれるしリロード毎に調合するだけだから忙しくない。まさに初心者向けの装備ビルドだと思う。 我が太刀捌きより勝るポチポチ銃なぞ存在せぬよ
ぶははw >>773
あんたの太刀捌きはスゲーんだろうが
それより普通のガンナーの方が火力は出てるだろうよ >>772
一応自分もPC版でダメージ見てるんだ
それで傷つけクラッチやらの行動込みで考えても今俺が使ってる武器の中で太刀だけうまいこと火力出せないなーって事でここの先輩方に聞いたのよね
こういう事言うとマウントマンみたいになるけど野良だと近接でもほぼ1位取れる
ただ順位より基本的に自分が使ってる他武器とダメージの比較してるのが楽しい
ガンナーガチ勢とかは確かに半端ないよね
ヘビィは完全に救済だと自分も思うww
これ以上はスレチなのでやめておこう
情報ありがとう! マルチの立ち回り解ってない素人ガンナーがいるとシャトルランばかりになる。
そんな状況でどこからでも攻撃できるガンナーは強いと思うよ。 モンスに貼り付いてダメージ出してたらその辺のガンナーよりダメージでるだろう 龍脈も達人芸も捨てた結果
渾身挑戦加護極意セットに生まれ変わった いまのマルチはとにかくまわりが拘束してくれるから
見切り当てられなくても普通に斬って赤までもっていけて楽だわ…
なんか一周まわった感 走り回らないムフェトだとライトよりも太刀が敵視取ってしまいがちだもんな 太刀で火力出すんなら飛燕付けて段差に誘導してひたすらジャンプ攻撃ループするのがいい
状況限られてるとはいえ中スロ1つで1.3倍はでかすぎる >>780 マム時代に鍛えられたわ タゲ変更を的確に察知すれば追尾余裕
なお追尾はできるが攻撃できない程距離があるのでどうしようもない模様 >>785
エーシェンはとても楽しかった
傷付けも無かったし 初心者はキズ付け維持しながら錬気ゲージの管理出来ないし、居合抜刀鬼人はフレーム回避より1fだけ猶予ある成功判定だし火力出すには敷居高いんじゃないかな。
おまけに見切り斬り後のヒット確認で大回転につなげるかの判断もアイスボーンから重要になったしね。 傷つけ1回組になってくださいお願いします
なんで玉落とすモーションと傷つけ1回のモーション2つ作らなかったの😭 ブラキ太刀と覚醒太刀で迷う迷う
達人芸と挑戦で覚醒に達人芸仕込んだら防具のカイザーを違うのに変更できるんだよなぁ
でもこんだけ迷いに迷っても次のマムで全ての武器が過去のものになる(と思う)んだよなぁ >>790
さんと似たような理由で
斬5攻6攻555匠4ムフェトを上キレ剛刃運用でビルドした装備を考えて試し斬りしたいけど…何だか白けて気力が湧かない… 達人珠U2つ目キター
といっても攻撃珠Uじゃないとスキル更新できないけど😭 斬5攻6攻555匠4ムフェト上キレ剛刃運用でスキル盛れないかなぁ〜と、シュミって見たら…
検索結果が匠珠II二個や攻撃珠II二個の要求ばかりで画面をそっ閉じ…モンハン道はまだまだ、奥が深いぜ スレチかもしれんけど太刀使う人って他に武器何使ってますか?太刀しか使えないからいろんなのに手出したい >>794
ライトボウガン
太刀では面倒な相手(クシャ、火竜等)を相手する時に使うとめっちゃ楽 >>795
ライトボウガン使ってみる!!
>>796
そんなクソ珍しい装飾品は持ってないからなあ😶😶 のぶさんドスキレTA(太刀)で全一だすとか以外すぎてビックリしたなー >>794
ハンマー使ってる
スタン取るのが気持ち良い >>771
抜刀大剣弱体化されたの?
昨年末に太刀に乗り換えたんだよね 操虫棍は相変わらずモンハンらしくないアクション出来るから息抜きで使うとめちゃ楽しい >>794
ライト
双剣も使いたいけどIBだと使えないから使ってない 双剣強いと思うけどなあ
装飾品のハードルやや高いけど >>801
過去作(ワールド以前)に比べるとね
ワールドは真溜め使わんと物足りない
ただアイスボーンになって氷気とかで強化されてるからあんま気にしないで
双剣はドスキレアジ周回しないといけなさそうでなあ スレチになってきたからそろそろ話題きらなきゃだけど、
ヌヌは上ヒレなくてもまるっきりダメではないぞ 双剣は傷つけも自然と出来て、PT貢献度も含めると1人は欲しいぞ >>794
いろいろ使ってる
他武器使うと味方の動きで「ああ、あれやりたいんだな」ってわかるようになって楽しい 達人芸使う前提でばっかり考えてたけど、白ゲージなら長い武器も結構あるし、もしかして達人芸から離れた方が強い構成もある気がしてきた。 >>814
カブカカブですら見切7挑戦7超心3弱特3攻撃4爆破4フルチャ3体力3ができるのに、
達人芸外しても攻撃3と火事場と逆恨みぐらいしか積む攻撃スキルがないぞ。 ドシキレ剛刃構成でスキル盛るだけ盛りたいじゃない…
火事場7構成はのぶさんも珠格差で理想のスキルを組めないって嘆いてた
挑戦者7渾身5構成も希少な珠を多数要求され現実は、やりたくても、やれなく厳しい
真・属性会心 抜刀術【力】構成に剛刃を組み込む事で金銀夫婦を討伐するのが多少パワーアップした
脱カイザーを実用で使う装備ってこんなもんで終わりですかね? >>814
龍紋ブラキで超会心3逆恨み5攻撃4挑戦者7見切り7体力3ひるみ1弱特1心眼で組んでみたけどどうだろう >>819
龍紋構成は合わなくて使ってなかったけど暇だから作ってみようかな
それと斬5攻6555ムフェトを剛刃で何とか実用化したいね >>820
弱特と心眼抜いたら武器スロなしでもいけるから武器選ばないのもいい感じよ 激昂ラージャンどんだけ攻撃チャンス少ないんだよ…
太刀好きだけど別に使いこなせてないから滅茶苦茶苦労ししたわ。
抜刀大剣使ったらあっさり倒せたけど。 ネギ太刀背負ってた頃は白毛めちゃ長かったから達人芸捨てたけどそれでも普通にバッサバッサ斬ってるとあんだけ白毛長くても普通に青毛になってて困ってたな 「種粉塵の効果時間が伸びるメリットもある」とのレスも見逃してました
剛刃研磨はアイテム使用強化で時間が伸びるの知りませんでした…X Xからある使用らしいけどヌヌとか使ってない弊害かなこりゃ…
IBからアイテム使用強化は4スロ1個で出来るので脱カイザービルドもきちんと考えてたら凄く楽しいね >>756
さんの装備紹介を見逃してた…ごめんなさい参考にします😭 斬6攻55会55ムフェトで龍紋構成の常時紫維持会心100が自分には一番最適だったわ
火力より快適さが勝ってしまったよ ここはアサシンの恩恵少ない?あまり話題になってないね
やっぱ転身回避が主流のままなんかね >>828
火力盛りは斬6攻5555匠2紫 上ヒレ剛刃運用のラーブラキ装備で妥協した分、スキルの空きスロ/珠格差に余裕があるので
耐瘴や各種属性耐性の対策スキルや属性攻撃強化や逆恨み等を組み込んだりと融通が利くよ
上ヒレが壊れる確率は75%なので持ちは良いけど期間中に1日10ヒレは日課にしたいね…配信バウンティこなすより重要ですね
>>829
3-2スロでしたっけ?旧アサシンと比べてパワーアップした要素って何かありますか?世情に疎いので教えてください 最近復帰してとりあえず覚醒爆破作ったんだけど、爆破耐性高いやつとかには毒の方で使い分けてみようと思ってるんだけどありかな? ×「上ヒレが壊れる確率は75%」
○「上ヒレが壊れない確率は75%」 レベル低い質問かも知れないですが、
現状斬55攻655が火力的には1番高いと聞きました。
ブラキ太刀との比較動画とかも見たんですが、これは爆破の属性値の差は考慮しないって事なんですか? アサシンと滑空の着まわしでスロット拡張出来るって感じか。 そうなんだよね。
マスターマムでアサシンダウン出来るなら転覆かなんか珠入れて使うくらいかなぁ。
太刀はスロ拡張の恩恵少ないね。 >>830
確かにその構成だと対策スキルも積めるのでいいですね
ただ研ぎと傷つけの呪縛から解放されるので一度味わうと抜け出せなくなる中毒性がありますね… >>832
書き間違いしてました….ごめんなさい 指摘してくれてありがとう
>>837
超会/整備珠×3で滑空の装衣が隙間なく使えるので装衣に対策スキルや逆上珠IIを詰めても良そうかも
本音は火力的に二個目の匠珠IIが来て斬5攻6555匠4紫を試したいけど叶わぬ夢で終わりそうw >>819
龍紋ブラキなら
超会心3逆恨み5挑戦者7回避性能1弱点特効3属性やられ耐性1攻撃7体力増強3ひるみ軽減1剛刃
で組んでる
珠あれば更に少し生存盛れるはず
武器は覚醒斬55攻655の攻攻防カス 体力増強Lv3, 見切りLv7, 超会心Lv3, 渾身Lv5, 剛刃研磨Lv1, 挑戦者Lv7, 匠Lv4, 挑戦者・極意(砕竜の闘志), 渾身・極意(金獅子の闘志), 強化持続Lv3, 整備Lv3の検索結果 1件 (0.084sec)
このシンプルな構成なら匠珠IIは1個で済みました…これで上ヒレがとても捗りそうです >>838
ありがとうございます
タイムとか相手によっては逆転もあり得るって事なんですね >>829
3スロが微妙なんだよなぁ
せめて4スロ2スロとかなら滑空と併用して各種耐性3まで積めたんだけど
耐衝や匠や耳栓1個入れるわけにもいかんだろうし
ブラキで火力かなりあがったから個人的に他装衣の特性を捨ててまで3-2スロで入れたい珠がないなぁ 匠珠IIも攻撃珠IIも1個で済みました。匠/体力珠が二個必要になるけどね…
シュミでは攻撃珠IIを二個使う様に出るけど実際に組んだら一個で良かったです。
体力増強Lv3, 超会心Lv3, 渾身Lv5, 剛刃研磨Lv1, 挑戦者Lv7, 見切りLv7, 渾身・極意(金獅子の闘志), 挑戦者・極意(砕竜の闘志), アイテム使用強化Lv3, 匠Lv4, 攻撃Lv4の検索結果 1件 (0.268sec) >>842
同じ基礎攻撃力うp系のスキル積むなら逆転はないよ
爆破の蓄積値が誤差なんで考慮するに値しないだけ 正直紫を盲信し過ぎだわみんな
ソロTAなら紫だけど野良で遊ぶ時は攻65555のがいいよ
どうせバフも時間切らしてること多いだろうし切れ味も20と40じゃダンチ 臨界ブラキ太刀はグラが・・・特殊グラの重ね着早く来て 臨海ブラキ太刀かっこいいとと思うけどな。
激昂ラージャン太刀滅茶苦茶強いじゃん!って思ったらスロット無かった…
もはやスロ無しの武器だとスタート地点に立ててないな。 激おこラー太刀攻撃力が臨界太刀と同じでなおかつ会心15%ならスロの有無でギリギリ選択の余地もあったな ブラキ太刀は正直3G好きが上げてるだけでそこまでだと思う
ムフェトに比べるとってだけで 無属性使いたくて
ザルファシミターってやっぱもうダメ? カラカラカだとどうしても体力増強2になっちゃうんだよなぁ 無撃弱くなったのはいいとして無属性でコレ!って太刀はいくつかあれどその先に更に良い太刀がゴロゴロ転がってるからなぁ
今の時代に匠無し青毛とか時代遅れもええとこやろし。 無撃火太刀が最強になるんだろうな
ならなきゃ誰もやらないからなるんだよな…はぁ 近接系は片手双剣虫とやってたけど太刀の人口多い理由が分かった気がする
慣れてくると個人的に太刀が一番楽しいわ 臨界太刀あんまかっこよくないよな…
あれならムフェトの方がいいわ 無撃火太刀が最強になるとムフェトやるやつがいなくなる >>830 敵に発見されてから着ると6分3スロ-2スロ
なんだけど、やっぱ反応見てると微妙だな 滑空でいいやってなる 「俺○○の見た目好きなんだよね」
「ダサいのに無理矢理持ち上げてるな」
意味わからん論調だな >>862
さらに覚醒できるようになってムフェトは歴戦王化するんだぞ
震えろ >>862
しばらくしたら歴戦王ムフェトで再逆転
そしてさらにしばらくしたら歴戦王マムで再々逆転だよ
無限に遊べて楽しいね >>852
なんだったら鞘いらないわ
いっそ鞘捨てちまいたいなぁ... >>847
上ヒレで研ぐルーチンを体に馴染ませると病み付きになるぞ(^p^)
>>856
ザルファは麻痺特化にて最強に生まれ変わったのだよ…素の逆刃刀から着せ替えでイケメンにて変えれるしな
>>863
6分長いけど3-2スロに魅力を感じないなー
後、どの装衣でも見た目がカッコ悪くなるので着たくない気持ち…誰にでもあるよね? 上ヒレ手に入るし紫にしてたけど研ぐのに立ち止まるのが面倒だしTAやってる訳でもないしで俺も白攻撃ブッパに戻したわ 火力の上乗せできるわけじゃないから研ぐ分達人芸よりやっぱり劣るんだよな 攻65555の人は達人芸で青ゲいかない?
白短すぎて不安 無印は白40でガイラ火を使ってた奴らだ
面構えが違う 白40ありゃ討伐まで砥石いらんやろ
紫20は固いやつ相手だとエリチェンする時に使うけど 傷もないし弱特も渾身もナーフ前だから白40ありゃ余裕だったんだけどねぇ
今は白40じゃ心もとないかなぁ >>876
あの切れ味がっつり減るの何とかならんですかね・・・ ネギ ジョー ゴリラの3体は、もう斬5攻6555匠4紫10で挑戦者7渾身5見切り7攻撃4弱特1剛刃アイテム使用強化を基本で行くよ
攻撃4を切れば耐瘴も耐火も付けれるのでハザク テオにもすぐに対応出来る
毎日3〜4回キレアジクエストを回せば期間内に300ヒレは余裕でしょ マスターマム防具はaだけなのか?
男防具はバスタードに出てきそうな見た目してたな どう考えても無印より達人芸斬れ味維持楽だと思うんだけど。
覚醒デフォ5%、攻撃5%、見切4で20%、挑戦者20%、弱特50%で100%とかやってんの? マスターマムめちゃ強そうwでもタカティンさんなら必ず太刀でソロ討伐を成し遂げるはず。タカティンさん!ファイティン♫ >>884
多分維持できないやつが多いからどこでも100%ムフェトカイザーとか言う人多いんだろうね そうゆう層は達人芸で弱点を的確に斬る練習すらダルいんだろうからエンジョイするならいいんじゃない。 そんなに砥石とかいるか?と思う
ブラキどころか覚醒でも基本紫維持できるだろてきとーにやってても 知ってるか!?剛刃中は糞肉質クラッチでも斬れ味減らないんだぜ…ごっくり カブカカブで攻撃回復カスタムでも基礎50%+弱点30%+傷20%+挑戦者20%
白40あれば達人芸で維持できるだろ
逆に紫20は維持しきれないことが多い
野良マルチである程度適当に切っちゃうの想定ね >>891
ちょっとだけ検討しそう
傷付けで切れ味ががっつりと減るのは本当に萎える >>889
何か太刀が凄く詳しそうな玄人とお見受けするので教えてください
ナナ相手に斬65攻555の龍属性のムフェト太刀か属性65555の氷太刀どちらが良いですか?それとも鍛え上げた巨牛の大太刀を属性解放した太刀にワンチャンありますかね? マルチは攻655斬55匠1が安定して紫キープできる 大剣も使う自分は大剣は攻655斬55で太刀は攻65555にしてるわ
理由は紫20を達人芸で維持するのが大剣は比較的簡単で太刀は安定しないのと
大剣の覚醒の攻撃アップは少し低く設定されてるのが理由かな ワイ面倒くさがり、斬55の素80%弱特挑戦者で満足 みんな王ネロ対策の装備とか作ったりしてる?
覚醒能力に切れ味65入れて業物運用しようかとか考えてるけどあいつ肉質うんちだしそれが更に固くなったら一気に切れ味悪くなるよな
傷つけする隙が潰されてなければ良いけどなー
取り敢えず帰ったら
見切り7超会心3弱特3挑戦7攻撃4体力3窮地1怯み1水耐性3業物
で組むけど火力スキルを後々盛るなら力の解放あたりやろか?
ネロカーナはシチューが活躍してくれるから入れときたいね シチューは沼渡りでよくね
カブカカブなら野菜飯で水耐性20行くでしょ 斬6にして色々組んでるわ
ギリギリ保たないこともないのとマルチなら最悪研げるしエリチェンするならそこでいけるのとキレアジ漁しとけばサッと研げる
スキル自由度めちゃくちゃ高いのもいい
まあ流石に斬れ味の不安は払拭しきれないし達人芸も作ってるけど… >>901
ネロの波に沼渡りは効果無い定期
不動と耐水のみ波の妨害を無効化できる
つまり整備だな! >>900
太刀では対策装備ないな
ライトなら覚醒火あるけど…… >>904
やっぱライトとかで行くのが最適解かも知れんよなぁ
今まで初見は太刀で来てたから王ネロも太刀で行こうと思って相談というかレスしたとこだった
とはいえ歴戦回すときは火ライトか貫通なんですけどねー 皆がガンナーで行く中で空気読まずに颯爽と属65555ムフェト火テテテテブで行きますねw >>900
ドスキレアジ養殖場が解禁された今なら剛刃でいいんじゃない? 攻撃2が出て、ついにワイの太刀装備が完成した。
覚醒武器【炎王龍の武技】:【4】
頭:EXブラキウムβ頭【4】【4】【1】
胴:EXブラキウムβ胴【4】【2】【1】
腕:EXカイザーβ腕【4】【3】
腰:EXカイザーβ腰【4】【2】【1】
脚:EXガルルガβ脚【4】【2】【2】
護石:挑戦の護石X
装衣:スロット【0】
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:806, 通常強化後:902, カスタム強化後:1002
火:14 水:-13 雷:6 氷:-14 龍:2
-----スキル-----
炎王龍の武技【3】(達人芸)
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
弱点特効Lv3
挑戦者Lv7
熱ダメージ無効Lv1
爆破属性強化Lv2
見切りLv7
体力増強Lv3
超会心Lv3
攻撃Lv7
フルチャージLv3
-----装飾品-----
超心・体力珠【4】× 3 ,攻撃珠U【4】× 2
達人珠U【4】× 2 ,痛撃珠【2】× 1 ,無傷珠【2】× 3
攻撃珠【1】× 3 ,達人珠【1】× 1 3枠シリーズスキル2種類盛るならまだしも
いつもの火力スキル盛る意味が無いだろ
覚醒攻撃65555+カブカカブの劣化でしかないぞそれ
武器に炎王龍は地雷 マルチで他の人の装備見ると武器に炎龍王乗っけてまで攻撃スキル積んでる人が多すぎる 攻5一つで倍率10の意味を理解してないんだろう
テンプレとか変なサイトのを流用してるから 馬鹿のひとつ覚えみたいに火力全ツッパオナニーされてもね
耐性や生存スキル積んでよ馬鹿太刀共 まあ今はスキル盛れるから耐性だなんだは的外れなんだな
攻撃スキルのために炎王龍って話を理解できてない人がなんかいるけどキッズならしゃーない ほとんどの場合でシリーズスキルつけるのはバカなんだよな
カイザー1部位変えるだけで倍率10以上も上げれるわけねえだろ クラッチ怯みでもクラッチせずに延々練気ゲージ貯めてて身内から密かに煙たがられるタイプやろなぁ 必ず肉定種粉撒くとかなら火力全ツも解るんだけどね
鬼人すら飲まないのがゴロゴロいるからなぁ
攻撃7積むくらいなら4に落としてスロ1×3くらいは生存/快適追加して肉定種食った方がいいんじゃね?って感じ
火力全ツほどおまかせ定食食ってそう(偏見) 攻撃7他全乗せでも体力3に耐性か加護3まで詰めるの知らんあたりこの辺の煽りはエアプもいいとこ 達人芸だと余裕ないかもしらんが他の構成なら4スロひとつあればアイテム使用強化3をぶち込むのありだと思うよ
種粉塵のバフを切らすことがなくなるから案外有用だと思う 武器に達人芸付けなくても生存積めるんだよなぁ
てか生存は体力3+αで十分でしょ 回避性能5積んでるんですがヘタレですか?性能無いと見切れんです >>926
見切りは居合いより判定緩いから練習しながら少しずつ性能減らしたらいいんでない?
常時性能5に慣れると他の武器触った時とか困るだろうし 野良で無対策で死にまくる馬鹿太刀が絶滅しない限り何言っても説得力ないからなw >>923
しれっと大嘘こいてて草
お前が自己紹介通りのエアプやん 炎王龍入れてカ金カ金斉で整備3加護5体力3が辞められない。全く死ぬ気がしない >>917
耳栓は咆哮食らって動けない装備だと凄く不便に感じるんだよな >>932
まじ?回避の装衣が見切りに乗るってなんかで見たから回避性能も乗るんだと思ってたんだが 回避の装衣の回避時に攻撃力上昇は乗るけど回避性能上昇の方は乗らないのよ そもそも回避の装衣の効果はフレーム回避とは全く別物だからな?
あれは当たり判定の消失する無敵時間があるんじゃなくて回避中一切のダメージとリアクションを無効化するような感じ
回避に成功した瞬間攻撃判定も消費されてるから消失してる
だから本来はフレーム回避できないような範囲や持続を持ってる攻撃でも回避できる カ齊で攻撃スキルがっつり盛ろうとしたらうでドラケンになるの草
見直してみたら見切り2攻撃1、2スロ×2は確かに優秀だわ >>939
そうなの?
回避の装衣着ててもゼノの咆哮とかはしっかり増えた無敵フレーム分使って回避しないとひっかかるんだけど
前に大辞典wikiに載ってたから王ゼノの開幕咆哮で試してみたことあるわ >>933
攻撃Lv7, 体力増強Lv3, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 挑戦者Lv7, 挑戦者・極意(砕竜の闘志), フルチャージLv3, 精霊の加護Lv3の検索結果 89件 (0.549sec)
はいエアプ >>913
わかってないねー
スキルレベルMAXで並んでるのが気持ちいいんじゃない。ほんのわずかな期待値の差より、スキル並び&レア珠ドヤリ構成よっ 明らかに非効率な事やるのは勝手だけども
それ受け入れない相手を分かってない呼ばわりは頭に障害あんじゃねえのって >>942
達人芸ねーじゃん
エアプはお前だったね^ ^ 図星突かれて言葉少なくなってんなよ雑魚^ ^
お前みたいな馬鹿太刀がそうやって死んでくんだよバーカ^ ^ 反論できずレスの知能落ちて草
太刀スレの煽りじゃこんなもんか 何自分は違うみたいな面してんだ?
自分でこいた赤っ恥の大嘘から逃げられなくて焦ってんのか?
また耐性詰めないでマルチで死ぬのか?ん? エアプのホラ吹きが死ぬまでは続くだろうな
達人芸詰めないの指摘したらのらりくらりは笑うわw 達人芸の有無っていう認識の齟齬だけでマウント合戦が始まるなんてホント人間ってのは度し難いね
訳が解らないよ
達人芸を含むか解らないような書き方をした方、達人芸を含むと勝手に解釈した方、どちらにも落ち度があったんだからお互い謝ればそれで終わる話だと思うんだけどなぁ
一度強い言葉を使ったせいでどっちも引っ込みが付かなくなった典型って感じの水掛け論にも似た不毛なレスバ
どっちもしばらくROMってるのをお薦めするよ まだ吠えてるのか…エアプは自分の言ったことも忘れるんだな 達人芸なんて今やデフォルト
攻略途中の低ランカーならいざ知らず話の前提にこれがないってエアプって宣言しながら発言してるようなもんだけどなw
達人芸付けねー太刀なんざ天然記念物より見ねーよw なんだエアプはマジでエアプの口だけだったか
ここで条件満たした達人芸付きビルド出すだけで黙らせられんのにな ジャンケンに負けた自覚があるんだな?
達人芸付かないなんてギャグかガイジしか思いつかない装備でドヤ顔してたアホはやっぱり一般と違う感性してんのなw つかあらためてエアプのガイジ思考やばいな
猫も杓子も達人芸が当たり前の環境で非達人芸ビルドをドヤ顔で出すセンスw頭キレアジかな? うおっすげぇ食いつき…掃除機かな?
その勢いでちゃんとスレ立ててこいよ だから条件満たした達人芸付きビルド出さなきゃ立てねーよ
あるの?ないの?それすら言えないほどしょーもないみみっちいプライドしてんの?親にどんな教育受けて育ったの? 教育を語れるほど自分が出来た人間だと思いこんでいる精神異常者がなんか言ってる…
いい加減切り替えらんねぇのか お前より出来ない人間探すほうが難しいんじゃないの?
あるなしも言えず嘘ついてごめんなさいも出来ずはぐらかしてばかりって幼児以下だよ? 達人芸なんて語るまでもなく前提なんだけど後出し…?
あ、エアプだから知らないんだな〜納得だわ 他でやってくれよ…
取り敢えず、スレ立てる気が無いなら俺がやってみよう マム・タロト太刀に強化が入るということは属性解放太刀が更に強くなると言うことだな なるほど例出されて何も言えなくなったから煽りでスレ落としに必死なのか…
スレ立ても出来ないキッズは煽りもキッズだな ごめんな幼児くん
太刀は現環境では達人芸は攻略途中かよっぽど捻くれた馬鹿以外は皆搭載してるんだよ
糞長斬れ味の新太刀でも来ないかぎりずっと優先されるシリーズスキルだから覚えとけよ? 916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2909-+ZVK [122.131.36.96])2020/04/15(水) 11:23:54.25ID:/k+j1RSM0>>922
馬鹿のひとつ覚えみたいに火力全ツッパオナニーされてもね
耐性や生存スキル積んでよ馬鹿太刀共
残念だが君の最初のレスがこれの時点でもう終わってるんだ カレカカガにブラキ太刀で、
攻撃7、挑戦者5、見切り7、弱特3、超会心3、爆破強化4、体力増強3、熱ダメ無効、力の解放1、心眼
これ完成形ですよね?
あと更新出来るとしたらブラキウム入れて挑戦7に上げるぐらいだけど、攻撃llないんで無理だし スレ建てたら負けみたいな感じになってるっぽいから頼むわw スレ立てお疲れさまです
残りはキッズの遠吠えでお楽しみ下さい ボロクソに言い過ぎちゃってマジで泣かしちゃったか?
ドヤ顔で出したビルドは多分誰も真似しないけどどんな気持ちで作ったんだかw >>978
乙
馬鹿の相手をするのは同じレベルの奴だけだぞ
スルーしとけ 必死こいて過去レス掘っといてなんだけどそれで?
ちゃんと何を伝えたいか言葉にしないと会話にならんのだけどマジで幼児なの? どっちもガイジで終了やろ
スレもたてれずに子供の喧嘩みたいなこと延々繰り返してるだけだし 正義の味方目指してるのか知らんけど、自分の使わない装備やスキルにどうしてこう不寛容なんだろうか
正義感の強い人ってやっぱ色々とアレなんやな 平日昼間からレスしてるワッチョイ
縄張り争いをする
引き際を知らない
ツーアウトってとこか?🤔 エアプガイジがこうやって誰かれ構わず噛み付いて牙にも満たない歯をボロボロに折られてる人生送ってると思うと不憫でならないわ
親がね 正義がどうなんて飛躍した話してねーんだけど
まあ話はぐらかして会話にならないガイジと俺じゃ俺が正義の味方に見えるわな ケンカするくらいならタカティンさんの動画を見ましょう!公式公認の太刀ナンバーワンプレイヤーのすすめるビルドにしておけば間違いありません。 バカティンが唯一褒められるのは自分がゆうたの父なのを自覚してマルチでは気絶耐性と怯み軽減必須って言ってることやな 勝手に使ってる分には構わないけどドヤ顔で糞みたいな構成自慢してるのが鼻についたんでしょ ちっといい親がねといいいつもより瘴気が濃いなぁ?対策必須とかクソスレ歴戦王か? 911 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5154-7wDT [60.101.219.115])[] 投稿日:2020/04/15(水) 10:23:15.99 ID:2q/Xp2860 [1/2]
攻撃2が出て、ついにワイの太刀装備が完成した。
覚醒武器【炎王龍の武技】:【4】
頭:EXブラキウムβ頭【4】【4】【1】
胴:EXブラキウムβ胴【4】【2】【1】
腕:EXカイザーβ腕【4】【3】
腰:EXカイザーβ腰【4】【2】【1】
脚:EXガルルガβ脚【4】【2】【2】
護石:挑戦の護石X
装衣:スロット【0】
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:806, 通常強化後:902, カスタム強化後:1002
火:14 水:-13 雷:6 氷:-14 龍:2
-----スキル-----
炎王龍の武技【3】(達人芸)
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
弱点特効Lv3
挑戦者Lv7
熱ダメージ無効Lv1
爆破属性強化Lv2
見切りLv7
体力増強Lv3
超会心Lv3
攻撃Lv7
フルチャージLv3
-----装飾品-----
超心・体力珠【4】× 3 ,攻撃珠U【4】× 2
達人珠U【4】× 2 ,痛撃珠【2】× 1 ,無傷珠【2】× 3
攻撃珠【1】× 3 ,達人珠【1】× 1
912 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e6-uCs3 [125.175.45.138])[sage] 投稿日:2020/04/15(水) 10:36:47.15 ID:zVB2+7t40
55655の方がフルチャ抜いても期待値上だぞ
エアプwアホw >>911 が又煽られてて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>916
耐性もそうだがw耐震無しの時点でエアプw >>911 w確定だはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 出てきてほしいのはモンハンゴロでもそのキッズのフリした賑やかしでもなくあるなしがちゃんと答えられるエアプガイジ君なんだがな このスレッドは1000を超えました。
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