【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1883
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ91
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580824516/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1881
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581568737/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1882
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581651572/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) さらにランクの精度を上げて修正しました
※それに伴い、双剣は準傷付け1回組になったためBからAに昇格
アイスボーン対応!龍紋防具一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング‼�
超 完 全 版 極✨ !
2ヶ月フル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー✌
S+ 大剣 ハンマー スラアク
S 片手
A+ ヘビィ
A 操虫混 双剣
B+ ライト 弓
B 太刀 ガンス
C+ チャアク
C ランス
D 笛
ランク解説 マルチで来られた時↓
S+ 異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ!来てくれればクリアは目前か!?)
A〜S かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ、OK)
C〜使う奴いるのかわからんくらい空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜何の取り得もないクソ武器(……………) 最 強 防 具 超 完 全 版 (極)!
ついに来ました!
しばらくの間は覇権を取っていられるムフェト防具!!
週末シコってるお前ら!夢を持て!夢を観ろ!
では最強であることを説明しよう
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4 または 3と攻撃4 でお手軽常時会心率100パー武器完成。
しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
スロットに自分に合った物を入れて無双しよう!
は?弱特?あんなもん雑魚が付けるスキルだw
これ以外の防具付けてる奴はマジで今まで何してたの?ってレベル。
ま、コレを超える防具は存在しない
最後にアレやっとくぞー!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェト一式最高!
もういっちょ!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェトは俺等の希望!! ヨーデル14周でガルルガ最小でたわ
アンジャナフとレウス入れたやつは通常クエで金冠コンプでもしてて >>5
コレやべーやつだろw
全員チンポ付いてんだろ 笛の音色カスタムしてぇ
ジンオウガギターの音かっこいい
ムフェト 笛普通過ぎてダサい >>5
拾い画像かき集めたおっさんが集まる地獄のネカマサークルか 金冠も下位、上位、マスターで分かれてたら面白かったのに そういやチャットでコミュニケーション取ることほとんどなくなったからか野良でネカマ見ることなくなったな 閃光強化ってスキルがあったの思い出した
閃光耐性つきまくったマスターのモンスターにどれくらい効くようになるんだろ
1回も使ったこないスキルだけど 祭りでやったこと
極べヒ
歴戦危険度3マラソン
重ね着用の上位歴戦王
ビチビチ
祭以外やるとことねーよって言ってたけど祭以外でやれることいっぱいあったわ🥰 フリクエほぼ終わらせたらロッキー・バルボアみたいな男が
凄い凄いおまえがいれば完璧だギルドにも報告するとか言ってんのに
金色のスカーフしかくれなくてワロタ
言ってることと報酬が釣り合ってねえよボケw 陰陽何とかっていう金銀火竜のクエと冠する者たちってクエは
ランスソロだとどっちのほうが難しいですか? >>27
10分で金倒せるなら陰陽のが楽
倒せないなら地獄 やっと武器14種類恥ずかしくない程度に全部使えるようになったぜ
メインじゃない武器の細かい操作は今になって
そこから繋げられるの初めて知った的なの出てきて面白かった 武器の使用率とかのデータ取ってるなら一ヶ月刻みで危険度ごとに死亡率の高いモンスターの危険度を上げるみたいな試みしてほしい。元が危険度3の時は危険度4を作ってレア珠出やすくするとかする感じで
また二ヶ月間死亡率トップのままだったら殿堂入りとかで危険度上げたままにするとかもして欲しい 前スレ民で理想のモンハンを作るとしたら
マップを狭くする
一匹しか敵が出ない
車庫入れをやめる
クラッチ傷つけをなくする
ぶっ飛ばしをなくする
咆哮をなくする
ハンターの硬直をなくする
ガンナー廃止でスリンガーでガンが使えるようにする
張り付かずに一瞬でリリースできる技の実装
敵のひるみカウンターをなくする
ハンター同士のひるみもなくする
かちあげをなくする
これくらい案があり申した 少しスレを覗いてたら簡悔と懺悔を間違えてる奴が居てわろた なくって動詞なんですか?
なくするんですか
無くすじゃだめなんですか? コラボメガネ欲しいやつは急いだ方がいいぞ
今回マジで少ない >>38
悔しいから闘技場に龍結晶のトゲギミック4つくらい置いてくるぞ 張り付かずに一瞬でリリースできる技の実装
ってこれは何のことだ ライトカスってなんで常にサテライトしながら撃ってるの?
速射しながらうろうろされるとめちゃくちゃ邪魔なんだけど
何発かは我慢したけど、背中撃たれて1乙して流石にイラついたわ
こっちも故意に撃ってやろうかと思ったけど我慢した
通常貫通ヘビィも怯み軽減つけろと? ダウン時の動いてもないモンスターにレレレ撃ちしまくるライトはマグロか何かなのか >>46
マルチで遊ぶなら付けないお前が悪い
少なくとも文句言う資格ないで 何となく野良ムフェト部屋検索してみたら普通にあってワロタ
部位破壊重視って募集文出されてもそれ何の意味もないだろ 腕の良いハンターはソロ用とマルチ用の装備セットを用意する
俺は脳死で怯み1共通 ハナクソ炙りしてるとこに横から入ってきてアヒンアヒンしてる奴はたまに見るでガンス 銃槍盾のガードを固めて生存に特化した騎士である俺は50分の死闘の末になんとか捕獲に成功する事が多々ある ワールドの頃から散々言われてきたけど
装衣脱ぐタイミングはこっちに決めさせて
終わってるからって強制的に脱がすのありがた迷惑すぎます 任意で脱がせるようにするか迷ったけど
脱がせないことにした理由が「IBからは装衣にスキルを付けられるから」だっけ
効果なくなった時点でスキル適応も消えるから何の意味もないのに 勝手に脱いでスキが出来るからだろ
非戦闘時自動脱ぎに関して文句いう奴の理由が分からんがこれ以外ないだろ そういやこの前も特殊装衣の話題になったんだがそれがまとめサイトにまとめられとったわ
スレには特殊装具使わなきゃいいじゃん俺は使わなくてもいけるしぃぃ?みたいなイキリマンは現れなかったけどまとめのコメント欄にはいっぱいおったわ
滑空の4スロ×2の優位性や化合の確定蓄積など別に使わないのは自由だが彼らはあれかな?
クラッチも傷付けしなくてもモンスター倒せるしー?みたいな人らなんだろうか そもそも効果終わった後の黒い衣装いりますか...? >>65
きっと壁ドンや罠使うのも恥だと思ってる連中だから気にしちゃいけない 脱ぎモーションでエリア移動阻止閃光間に合わないイライラ ワールドから始めて長い事脱がないと再装填が始まらないのを知らずに切れた状態のまま戦ってたな
自動で脱がなくしたらクエスト終了まで黒い衣装のままの人とか出てきそう >>64
すげぇ、そこに気づくとは・・・
天才かよ そもそもあんな糞ダサ衣装にするのが間違ってる
瘴気無効化とかいらないから適当なアクセサリーにでもしてくれ ワールド以降の追加要素碌でもないな
クラッチ傷つけ装衣は糞でぶっ飛ばしスリンガーは賛否両論って感じじゃない? 極ベヒの救難が魔境だな。
マスター装備でも無理な奴は無理なんだな。 極ベビも大ネギもやってみたけど弱すぎだろ
こんなんに強い強い言ってたのかよ
上位武器でも多分弱いわ >>69
それな
開発ってユーザーの操作阻害しまくりなんだよな
ユーザーが操作したなら脱ぎ動作キャンセルしてユーザーの操作を優先させろよまじでな 着ようとしたら怯んでキャンセル
もう一度着ようとした瞬間攻撃を受けてキャンセル
□を連打したら着た瞬間脱いで終了 そもそも効果時間切れたらモーション無し自動脱衣リキャストでいいのでは🤔 脱げなくてもいいけど終わったら終わったで着ててもクールタイム蓄積してほしい 普通の戦闘中にアイテムバーが勝手に横にずれて行くのって何が原因か分かる人いる? >>85
DS4の故障
接点復活剤をぶちまけるとヨシ ちゃんと操作入力してるのに反応しない要素が多すぎるんだよな 茶々茶だけだな視聴者参加放送を毎日定期的に頑張って配信してるのは(´・ω・`)
視聴者を裏切らない配信者は絶大な信頼がある
正に真のプロ >>46
すまんFPSTPSゲーの癖だわ
気づいたらちゃんと止まってるけど脳死してると勝手に手が動いてる 【名前】楓
【オンラインID】papy_xx11
【内容など】
ヨーデルでナルガとガルルガ倒したら抜けるクズ
目当てだけ狩りたいならソロか身内でやれやカス
https://i.imgur.com/hB9PzVL.jpg マムは討伐数出ないしチケット手に入ればもう二度とやるのことはない 極ベヒはほんといいモンスだわ。きっちり練習しないと絶対倒せないからな
レーシェンも楽しかったが即死攻撃がなくなってあんまりスリルなくなってしまったのがおしい 勝手に脱げるの気にならないのは
単に気にするようになる水準の腕前に達していないだけでは 装衣の時間が切れたら脱がないでいいからそのままはじけ飛んでいってくれよ
なんなら装衣以外の衣類もはじけ飛んでいってくれて構わん >>94
レーシェンは閃光で防げちゃうのがなぁ
逆に閃光効かなかったらかなり混沌としてたと思うけど 外人の救難参加したらやけにチャット飛んできて変だなーと思ったらコロナウイルスコロナウイルス言ってバカにされてたみたいだ
ちょっと悲しかった >>90
わかりまくる。意味なくダウン中でも歩き撃ちしてしまう 気にするような神経質じゃないからなあ
離脱閃光阻止で困ったことないし >>100
おいでやす〜コロナだでぇ〜って言い返してやれよ >>74
ムフェトだと振動して分かるけどエクリプスは振動しなくて当たる位置が分かりにくいからじゃないの 言い返す英語力もない悲しいことやで(´・ω・`)
英語さえ知っていればおそらくレスバトルの強さは世界最強の国なのに 今作コロナなかったっけ?
火竜の延髄使って作る片手剣
あるならそれ担いで色々やりてえ >>91
それぐらいで晒す
あなたをブロックしたいです >>100
ゲーム内チャットはしゃーない、気持ち切り替えてけ
ただしPSのメールで差別発言を受け取った場合は
容赦なく報告したほうがいいよ
差別発言、性的発言に関してはかなり早めにBANしてくれる ps3の頃だけどフレからふざけたメッセきてふざけてフォームに通報したら普通に6ヶ月垢停止になったことある アジアンにコロナコロナ〜てガチキッズレベルの頭悪い煽りじゃんか
ufoとか幽霊好きでしょて返せ >>46
お前に当たらないように撃たないといけないなら
むしろお前のほうが邪魔なんだが
ひるみ付けないのは勝手だが文句は言うなよ 怯み1付けててもFFで乙りそうなこと結構あるよな
ハジケ怯みでワンテンポずれるとか
仲間の攻撃から怯みキャンセルカウンターで「俺ですか!?」とか
もんはんてやっぱおもしろいわ 怯ませカチ上げいがみ合ってるの見て作った側は楽しんでるんだろうな
ひるみ軽減を強要しわずかながらスキルの自由度を下げさせる事で満足してんだろうな
ユーザーが悔しがってるのをみて満足する悔満 >>88
ハンターの特定モーション後一定時間入力受け付けないのホンマいらんよな >>88
それな
装衣着るのが遅れて要らん乙とかまじで困るわ 今作に限った事じゃないけど
前作まで出来てた先行入力がいきなり受け付けなくなるの何なんだろうな 特殊怯み中のカッコいいポーズはガチで萎える
ちゃんと反応して欲しいわ >>113
一番はランス突進だなw瀕死のやつが秘薬飲もうとしたであろうところ轢いたり大技前に轢いて食らわせてるのに遭遇すると草 エリチェン時にちんたらしてると思ったら背後から突進で轢いてくるランスがモンハンやってて一番むかついたな
しかも一人だけじゃねえっていう 導きは良い人と当たると楽しいな
ボイチャしながらやってたカップルか夫婦のとこ入ったけどワチャワチャして楽しかったわ なおクラッチ中の部位移動やビンタなどについてはどちゃくそ先行入力が反映される模様 獣/狩 追加モンス発表&祭りの後の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1581505233/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>124
それはボイチャが楽しかっただけじゃないのかwてかのろけ垂れ流しとかゆるせねぇな
雪玉ぶつけてくるわ 重ね着にちょっとマム行ったけど微妙に効くせいかナンニデモ水ライトマンがワラワラ居て中々カオスだった >>128
いやマムに水はかなり通るだろ
反動小になるのが水だけだからdps的には覚醒水と覚醒雷は大差ないよ そもそもヌルゲーマーだったら覚醒ライトは水一本しか作ってません、とかも居るだろうしな ボタンの反応の悪さは弓ならクイックショットからのコンボとか偶にコンボを上手く出来ず途切れたり曲射が出たりでムカついたな
開幕のクイックショットすら中々発動しない時も 質問いいですか?
ころなおばさんって今元気に活動してます?
コロナの風評被害に遭ってるんじゃないかと心配で、、
"全てのゆうたの母"の二つ名を持つ茶々叔母は相変わらずですね 押し込みって頻繁に使うボタンには割り振られないもんなんだがUI担当がモンハンどころかゲームエアプのせいで使い難くてしゃーないわ
重ね着と色彩設定の動線めちゃくちゃだからしょっちゅう押し間違えるしUI担当機械触った事ないの? 祭りの間別ゲーやってたけど1本クリア出来たわ
クリアタイム大体50時間だったけどやっぱりモンハンって時間かかるゲームなんだなって思った
3月までモンハンまだやることないみたいだしこのペースでもう1本クリア出来そうだわ 時間かかるゲームはコスパいいから歓迎だけど
薄めたカルピスの水割り状態なのが辛い 正月以来やってないから重ね着取ってないわ
終わった >>134
背面ボタンのついたプロコン買って割り当てろ 危険度3古龍とそれ以外で分けてほしいな
古龍のクエ欲しいのに金銀ラーご苦労ばっか出る 野良ヨーデル1回目14分
空飛ぶチキンと糞猿であぼん
事故が無ければ12分クリア出来たかもしれない
https://i.imgur.com/j59hfDO.jpg >>139
???「分かったクシャ、すぐ行くクシャ」 クシャルダオラさんついに自分を古龍では無くゴミだと認める… >>134
割とアクションやFPSでは割り当てられてるぞ >>138
ソニー公式のが数量限定で秒で売り切れして萎えた
プロゲーマー使ってるような高価なものを買う気はでないしなー 背面アタッチメントなんてちょっと経てば熱冷めて定価で買えるようになるじゃろ
PSVRを見てみ 背面タッチと言えばVITA思い出すけど、あれ有効利用できてたんか? 背面はあれゴツすぎて邪魔で使えなかった
あれ買うならスタンプでも買った方がマシだぞ カプコンはアンジャナフをもっと大切にすべきだと思う
モンハンワールドの初トレイラーでは看板モンスターみたいな扱いしてたし
殆どの人があれ見て新しい時代のモンハンが始まったんだなって思ったのに
本編ではクソザコナメクジ過ぎて悲しい 熱出して寝込んでるけどリモプで調査ポイント集められるしホント便利 アンジャナフの特殊怯み以外の長時間拘束認めない仕様あまり好きじゃない ジャナフ原種はともかく亜種はそのせいでストレス感じて好きじゃないわ 地味にどころか他のモンスの半分ぐらいで立ち上がってくるでしょ
壁ドンから抜刀溜め3間に合わないのジャナフしかおらん
他のやつは強化撃ち真溜めまで入るのに 同期いびってると思ったら
古株にいびられまくられるジャナフくん 実際強いんだけどアンジャナフ亜種が他の大物と互角に渡り合ってるの違和感しかない >>139
これな
ナナ引いた時すら珍しくて声出るレベル
カーナとネロもっと確率上げて欲しい ブラキウムってどんなスキル付いてたっけ?
ガンスに有用な防具が欲しい‥ なんか3人協力のゲームよく見るけどこれから3人PTのゲームが増えてくのかな? コラボ眼鏡買いに行ったらいかにもお前らみたいなデブブサ男がめっちゃ何回も何種類も試し掛けしててわろた >>162
過去作でのブラキウムの傾向としては
火事場、挑戦者、破壊王あたりがメインスキルで
あと剛腕というKO術とスタミナ奪取の複合スキルが付いてる感じ
お疲れさまでした >>165
ため息出たわ
しかもこれでシリーズスキルは挑戦者極意やろ
はぁ‥ コロナ煽りトンキンじゃ洒落ならんやん
報ステで今厚労相やっとるけど >>144
あれ使ってるけどボウガン構えでのスリンガー操作めちゃくちゃやりやすくなったわ HRとMRが近い人ってどんなイメージ?
俺は色々と経験すべき事をかっ飛ばしてきてそうで地雷のイメージなんだが…
セカンドキャラの人もいるのかな?救援に入る前にキックされる率そこそこ高そう 陽気な推薦組って全武器扱えるんだな
確かに設定上はエリートだ >>167
もう諦めろ
既に北海道から沖縄まで日本中逃げ場は無いぞ 無事なのはプロ引き篭…じゃなくてあまり外に出ない俺たちだけだぞ 歴戦クエなかなか集まらないな
ワールドみたいに歴戦クエ集める救済クエほしいよ >>163
単純に容量の問題や30フレーム以下になるからそういうゲームあるだけよ >>174
北海道は田舎にいれば問題ない
函館札幌は何人か潜伏してるからあかんな >>179
覚醒武器が無いと人権が無いのは地雷パーティとTA界隈だけだよ まあ趣味宮廷はちょいちょい見かける
復帰だと持ってなさそうだけど イベント武器が人権になると復帰しようとした人がいても引き返していっちゃうんだな 鉄鋼は糞
傷付けのシステムがなければまだましだった 金冠集めもほぼライトだけでいけるからなあ
ライト様様やでえ 君らまさか自分だけは大丈夫!とか甘い考え持ってないよな?
アメリカ様がついに中国の次にパンデミックが起こるのは日本だと認めたぞ
次はどこの国が撤退するだろうな? ムフェトくるまでマジで徹甲しかなかったからな
ライト的には満足や 窓開けて寝るような事しなければまあ引き籠もりは何ら問題ない マムやってるとめっちゃ癒やされる
突進距離も短いし終わり際にこっちに頭向けてくれるしコンボもしない アクション増やすなら攻撃方法をスティックに戻してくんねーかな
攻撃ボタン少ないのにアクション増やすもんだから同時押し多すぎてツレェ スティック攻撃民って初期中の初期の古参のみの感覚じゃね
当時50歳だとしても今もう65歳じゃん >>193
配達員や箱に付着したウイルスや店から買ってきたものにもついてるぞ ストスリ火力もそうなんだけど集中つけときゃリチャージも結構早いのがやべえわ 僕はムフェト数回やって飽きたので覚醒武器まともなのありません
最近PS4すら起動してません多分今野良行ったら蹴られると思います
だけど心配ご無用
激昂ラーと臨界ブラキ装備がムフェト武具を過去にしてくれますから 覚醒武器と赤龍防具どちらも全く、これっぽっちも、誤差にすらならないレベルで火力に貢献しないからぶっちゃけ作らなくても何ら問題ない武器種があるらしい 言うて3月まで最短2週間
古代樹→荒地→陸珊瑚→瘴気→龍結晶→凍て地と金冠救済来るなら3/20(金)の週まであるよなあ
狩王決勝でお披露目して当日配信と予想してるけど、このコロナの感じやばいよね
マラソンとかライブとかそろそろ中止されそうだし 導きは消費アイテムがんがん減るな
植物研究所があんまり増えないからマイナスだわ 防音2が2個目が手に入ったけど、装飾品で耳栓レベル5発動させる事あまり無いですよね?
護石で4の方がコスパ良いし、珠でしか変えが効かない装備構成とかあったら教えてください。 久しぶりにキャンプに籠って動かない奴がいたな。まぁ、自分のレベルでは戦えないモンスターだけど、素材は欲しかったんだだろうな
まぁ、気持ちは分からなくもないから
クエスト終了間際でキックしてあげたよ >>149
アンジャナフつえーつえー最初言ってたぞ >>211
属性護石はXまで伸びるから属性上げつつ防音スキルつけたいとかそういった状況だと防音2が2つ生きる可能性は有る
あと真業物じゃなくて業物使ってる徹甲ライトとか防音スキルぐらいしか付けるものがないガンランスとか
後は滑空にぶっこむのも効果的 どうでもいいけど重ね着ウルズγと覚醒武器の相性が良すぎる
光の点滅カラーも合わせられるしあまりにも見た目に統一感がありすぎるわ 防音2×2あれば迫真の耳栓5砲術5スリンガー5ガ性5回避性能4回避距離3集中3体力3耐震2怯み1ガ強増弾+1スロ組めるぞ >>210
それどころか後数週間以内に日本中がリアルバイオハザードになるぞ、良かったな願いが叶って
今の内に大量の食い物でも買い溜めしておくんだな
一応忠告はしといたぞ 両方できるfだと馴れたらスティックの方が強いとか言われてたな
まあ理解はできる
とはいえ、ワールドの視点周りの環境だと難しそうではあるが オトモが落とし物を拾ってくれたらどれだけ助かることやら >>217
全く同じことしてるわwww
てかシールドウィーバーを装備した状態からウルズγを重ね着指定してるマイセットに切り替えると肩がめっちゃ光るバクを見つけた 王牙砲以外ゴミとか言われてた数ヶ月前からタイムスリップして来た者だけどライトの火力にビビってる >>211
自分の基準だと護石は4スロ2つ分の価値が平均性能だから
防音、匠、攻撃、達人、挑戦、逆上等は護石と珠どっちでも良くて
複数これらを付けたいならUを多く持ってると有利だと思う
その基準で属性強化、防風等は護石が優位で属性耐性等は装飾品優位だと思っている 装飾品が揃ってきたら滑空の装衣は本当にいい仕事するわ
使用時間長くてクールタイムが短いからな
龍紋頭がシミュに引っ掛かったら回避2×2で回避5にできるし赤龍覚醒を使うボウガンなら逆上2×2で攻撃+20だ
もう一つ4スロ×2の空いてる装衣が欲しいぜ 新情報ないかな〜と思ったら来てたなそういえば··· 最近MHW始めたんだけどランスって前ステップ出来るようになったんだな…
昔はバクステ直前に後ろ押してたから癖で変な動きになっちまうわ >>228
他にも色々できる様になってるけど壁殴り性能が低いのが厳しい。(討伐まで時間がかかる) 臨界ブラキってBGMにコーラスついたよね
導きなんかに出さないでテオの寝床に居座らせてジョジョブラキやベビーモスの強さ超えてほしいな カスタム強化等で睡眠500行く双剣で野良のヨーデル行ってみたけど、
やっぱ導き以外で睡眠属性はテンポ崩す感じがして気が引けるな
古代樹なら壁ドンしやすいしから有用っていえば有用だけど PS5のロンチにモンハン欲しいな
ロンチにモンハン入ってたら何万でもPS5買っちゃうわ >>229
P2G時代のおじさんは混乱してる
何だよ気刃大回転切りって…
知らないまま☆4まで進めちゃったぞ >>228
俺も最初背面ステップしてたわ
火力はまぁ1コンボ4〜5突きで600越えるし
並みハンが被弾してぶっ飛んだり逃げ回ってる間も張り付いて攻撃し続けれるから、言われてるほど総合ダメージは低くないな ワールドトロフィーの草影に隠れてジャグラス〜って91.5%だけど
もしかして8.5%はジャグラスとも戦ってすらないのか…?
127.5万人がそこまで行かずにプレイやめるって相当だよな、何があったらそうなるんだ 「ウラガンキン!」って言いながら険しい顔するギャグやってる芸人がいた気がするけど思い出せない 攻撃と達人II珠はスロ小2個分だから損してる気になる 残りの玉的にあと一つだけ覚醒武器作れるんだけど何がいいだろ
今大剣一本、片手五属性+達人芸毒爆破、虫棒毒爆破、雷以外の属性ライト作ってる
やっぱ迫撃を調和砲にするのがベストかな? ps4、フレンドがプレーしてたら恥ずかしいゲームランキング!!
第1位、 アイスボーンやる時はオフライン表示にしてやってるわ >>242
俺は臨界ブラキ来るまで待機してるわ
もしかしたら大剣とかでも属性要求されるかも知れないし
氷なら粘菌覚醒速度抑制とかあるかも知れないし >>234
地味だけどガッツリ張り付けるのがランスの強味よな。地味だけど。
>>236
暴れ太刀って今も昔もマルチでは嫌われるのな
昔は切り下がりすると嫌われたし あと徹甲ライトもある
大剣は龍属性
ついでに調和砲完成させてセーブするか悩んでる段階 >>222
有能な猫にこれ以上もとめるとか、お前キャンプのジョーだろ・・・ >>247
属性の活用ってのはあんまり期待できないと思うけどなぁ
ナナにネロにその手の調整は悉く失敗してるし今更上手く仕上げるとも思えない
属性が欲しいのなら片手ライトで2つ作ってるし大剣かつ属性を要求されるのがあんまり想像つかん 特殊個体ブラキくるから、歴戦ブラキで練習してるけどやっぱりこいつだけは安定しないわ。 色々悩んだけどやっぱ調和砲にしたわ
赤龍砲スロ4だから鉄壁解放3つ持ってなくても作れるのは大きいし >>252
妙に体力あるんだよなぁ.....
嫌いじゃないんだけど(´・ω・`) >>250
でも猫さん、気絶麻痺睡眠なおしてくれなくなったよね >>256
稀にやってくれるけど、棒立ちでハンター鑑賞してること多いよな 危険度2倒して4枠全部太古の珠とかほんまクソゲーやな マム重ね着素材ないから野良集会入ったけど近接は誰も頭殴らなくて笑う スチーム版でマスター装備重ね着にしてる奴ちらほらいるわ
まだ配信されてないマッスルもきてる奴いるし
MOD神やなあ ムフェト武器 弓 (火 雷 水 氷 龍 爆) ライト(水 手甲型) ヘビィ(迫撃)だけはなんとか作ろうと思ってるけど要らないのあるかな?
素材的に削ぎ落とさないとならないんだ 調査クエストの削除ってほんとに直す気ないんだなこれ。なんで登録してないほうを
一括削除なんだろ。使いにくいったらありゃしねぇ マム初めてやったけどそんなつまらんこともないやん
ガチャ気にしなくていいのがデカいけど マムは今やるとアイスボーン特有のガイジムーブもなくマスター装備で丁度いい攻撃力とHPで戦ってて楽しいわ >>264
リアルタイムでやってたらまた感想かわるよ、、、、
睡魔も加速するし ブラキはギミック理解が深まるとある程度動作を誘導できるようにはなる
本筋である頭壊したいところだけど最初は片腕を傷付けながら粘菌はがしを頑張る
するとシーハーして粘菌付けなおす動作で止まるのでまた剥がすの繰り返しを狙う
頭は戦竜よろしくゴロゴロバタバタしてる時に叩けばいい
頭壊すと粘着床爆弾してこなくなる
特殊個体で使えるかはわからん >>265
もちろん黄金全剥がし後のエリア3と4よ
弓ですら麻痺眠り中も破壊済み尻尾側でなんかしてるし3乙もスレスレよ >>263
アイテムボックスも武器入れてるとこもぐっちゃぐちゃだし掃除させる気が無くて汚ねぇよなこのゲーム >>235
積んでるんじゃねーのかな
俺も買ってインストールだけしてるゲームあるわ 燃料を一度に100個とか1000個投入出来る蒸気機関用意しろや >>271
装備とアイテムセットの中の欄にまで数字書いて固定してるの気持ち悪いよな
セットを迂闊に動かしたらもれなくグチャグチャになる 蒸気機関って本当はアレなにしてるの?
でっかい焼き芋機にしか見えないけど >>274
俺はそれムカついたから
昔に全部スペースで空欄にしたよ。
今はほとんどの枠をセットで使ってるけど >>271
ろくにテストもせずに適当に作ってるんだろ 豚にチビガマルって名前つけて
ドドガマルの着ぐるみ着せたら可愛すぎワロタ ヨーデル10分切り出来なくて凄くイライラする
最初のレウスで即救難参加されたら詰むなこれ
理想はジャナフと戦ってる時に合流してほしいんだが 何回やっても防音2 二つ目でねえぞ!いい加減しろ! 5枠!5枠!虚しいだけ!6枠7枠頂戴! 相変わらず古代樹レウスどこにいるかわからんよな
ピン付けて走るもまた移動とか糞みたいなこともするし と言うか珠集め以外やること無いし
ずーっと虚無期間よ >>251
テオに水で行くと粉テオ誘発みたいな感じで
氷が付いてることそのものが重要なアレコレがあるかもとは思った とんでもない難易度でいいから50枠のクエストとか出るようにしてくれ >>287
弱点を突くと不利になるあたり簡悔だよね ブラキ見る度に思うけどあいつの甲殻ってどんな鋭い刀でも通らねえだろ
次回作からは打撃武器で砕かないと切断と弾通らないようにしようぜ あの渋い確率だと珠集めはもうできないな
出たところでたいして恩恵がないのもモチベが上がらん要因だけど 属性にダメージ以外の意味を持たせるのは面白いな
調整無理だけど。ヴォルガノスに炎武器が一人いれば溶岩入らなくても軟化させられるとか
でも氷と水で即硬化するから我が名はヴォルガノス >>284
古代樹キャンプからスタートなら巣でくつろいでる
土石流が起こると大幅なタイムロスになるからふっ飛ばしする位置は気をつけてな 属性ダメージの蓄積で状態異常とかそこらのゲームがやってるのにモンハンは全然変わらないんだな ハンター側には属性やられがあるので、ユーザー不利な方向にはちゃんと仕事してるよ 金冠イベクエでガルルガ狙ってて
レウス しばいてガルルガ倒して離脱を1人黙々とやってるんだけど全然再起ってない 祭りが終わって金曜はマムを少しだけ 土曜は起動しなかった
このままフェードアウトしそうだ
装飾品集めもまだ全然だけどモチベーションが続かない
モンハンはモンスターと戦うゲームじゃないのか
なぜそこに至るまでを長大な迷路にする やりたい時にやればいいんだよ
毎日バウンティやる必要もないしね タイミングの問題ではなくやりたい事をするまでの作業に心折れるんだろ このゲームはモンスター追加の時に数日プレイしてまた休眠ってスタイルの方が楽だぞ
モンハン以外にもやる事あるだろさすがに >>290
宝纏「なにそれ絶対めんどくさいじゃーん」 モンハンってなんか学校の宿題でもやらされてるみたいだよな 傷つけとぶっ飛ばしが義務化されてるのが衰退の一番の要因
ふっ飛ばしでダウンを取る前提のクソ肉質&隙潰しモーションがゲーム性のクソさに拍車をかけてる 歴戦5枠でも装飾品はゴミばかり
これならまだお守り掘りの方がマシだった >>304
エリア4ならむしろ近接に軍配が上がる
エリア1ならストスリ以外は寄生 アクションゲームとして致命的でしょ
テンポ糞悪くなるぶっとばし傷つけ
しかもクラッチ周りの操作性うんこ。
採取とか調合高速化して、闘いそのものを鈍化させる英断 カスタムの仕様がW時代と比べて死ぬ程面倒になったのもモチベに関わる
覚醒武器作ったは良いが全然カスタム出来てねぇ
つまり導きはクソ 黒ティガとハザクを必死に狩る人が増えてる
マカ錬金とカスタムのし過ぎで調査ptがカツカツだ
9つ分の素材と交換するだけで2700ptとかアホか 高速化したモンスに対抗するためハンターの進化
つまりクラッチを完全に移動手段としての方向性で作り込んでれば絶対受けてた 野良マムにて
エリア123ストスリ→超わかる
エリア4ストスリ→!?
えっ武器変えないの?雷通らんぞ
って思ってたら徹甲を頭に撃ち込んでてお、おうってなった昨日 イベントで面白くもないベリオロスをアホほど狩って
金冠付かなかったときは簡悔よぎったわw 昨今のゲームの感覚で行くとモンスターのスピード的にクラッチで張り付いたと同時に切りつけて傷が付いてるくらいがちょうどいいような気もする この簡悔っぷりだと猛爆ブラキも原種と変わらぬスピードで動きそう 頭か脚を狙うと忖度やられするから
そこをぶっ飛ばすのが面白いゾンビーゲーがあってだな クラッチシステム無かったとしても今より人居たとはおもえんな ラーラーを超えるクエスト早く出せ
ヌルいクエストばかりで詰まらん 適当に歴戦調査クエ漁ってれば良いんじゃね
ラーラーなんかよりよっぽど難しいクエストなんてゴロゴロ出てくるぞ >>308
マム最終戦近接に軍配とかマジ?
頭しか狙う価値ないのに頭近接じゃ届かないじゃん
あんなの氷ライトぱんぱんが最適解じゃないのか かすり削りダメない敵だと防具無しでも倒せるから面白い
ディアとか。
動きをよく見てさしこむ昔のモンハンやってる感覚に近い
ナルガは腹の下に巻き込まれると気がついたら死ぬから無理だった >>326
あの闘技場マップだからこそ熱いのだよ
死んでも補充も料理も使えんヒリ付き感
ラーラーだけよ アクションゲームのノーダメージってやり込みプレイの華だと思うんだけど、モンハンは絶対にそれをさせたくないみたいだな あと今更だが、テオに水持ってったらクソムーブ誘発するってマジ?今まで知らなかったわ
龍属性もカスみたいな通りしかしないしあいつ何担げばいいんだよ 〇〇の極意シリーズこれ+lv2でよかったよな
砲術の極意以外死んでるしスキル幅狭くしてるだけだわ 昔は裸限定クエとかあったのにな
ワールド系列だとまあ難しいだろうけど チャレクエで意味不明なスキル構成と揺らぎでストレス溜めながらプレイしても良いのよ
別の意味でヒリ付くぞ
>>335
あの程度の強化で3部位要求なのがもうダメ
今からでも良いから2部位発動にするべきだと思うわ 3日やらないともうやらないな
なんでプレイしてたのか疑問に思うレベル ラージャン、ガムート、ジョー、ブラキあたりの裸クエがあったのは覚えてる
フレとか顔見知りとやる分にはマルチでも楽しかったよ 刃牙の裸極限ラージャン好きだったなあ
140ラーラー疲れたら気分転換によくソロで行ってたわ >>330
それ普通にソロ闘技やりゃいいやん
通常種相手に任意装備で秘薬調合分入れて12個も持ち込めるのにヒリヒリもねえわ SEKIROがクリアできないレベルの下手くそは切り捨てるぐらいでいい
SEKIROなんてまともな神経があれば時間さえあればクリアできるわけで
あれがクリアできずにクソゲーとか喚いてるレベルに配慮してたら
ショボいゲームしか作れなくなる >>344
ホントにこういう頭悪い奴がいるから困る
ソフト1本5万とかで出せるならそれでも良いんじゃね SEKIROがGOTY取った理由はやり込めばやる程上達が見込めるゲームだからだよ
こんな揺らぎ無造作だらけのゲームで難易度上げてもつまらんだけ
歴戦王()とかそうだったじゃん せやせや
ツクールMVでまともに1本ゲーム作れんようなクソ雑魚メンタルも切り捨ててけ せきろが楽しめる層はモンハンに文句なんか言わんよ。どっちもパターン覚えて
攻略するゲームなんだし。モンハンができないやつはせきろもできない シリーズスキルや装衣改とか見ると運営の考えと実態が大分離れてる気するんよなー このゲームでパターンとか言われてもな
狩王とかそれこそ揺らぎまくり行動運ゲー上等の内容だったじゃん
口が裂けてもセキロと同じ扱いはできんわ 西日本決勝のネロでどのチームも開幕ぶっ飛ばししてたけど1チームだけネロの高速車庫入れでぶっ飛ばしミスってたのはYURAGIを感じましたね… モンハンワールドはモンハンワールドの独特な魅力があるのは確か何ですけど
アクションゲームとしては出来が悪いんですよね。
動きが緩慢なのも慣性表現としての深みを与える為のものではなく
単なる遅延行為では?と疑いたくなる程に、ゲーム設計がメタ的で政治的なんです。 別ゲーからモンハンに戻ってくるとふっ飛ばされてるときに受け身取れないのが不自然に感じる ワールドのころは揺らぎも無造作もここまで酷くなかったよな
なんでアイボーでこうなった・・・
歴戦王が〜という人もいるけどあれは特別仕様のモンスターって感じでよかった
やりたい人だけやればいいって内容だったし、4Gでいう極限、XXの超特殊のような位置付けだろうし
ただアイボーではその特別仕様のモンスターを周回しなければならない環境になってしまった
だからなんの目新しさもない、ハザクのドーナツブレスしかりテオの尻もち突進しかり
ああいうのは歴戦王だけの技にしておくべきだったよな PS+の件は想像の域を出ないだろ
他のゲームじゃ聞いたこともないし
そう思わせるほどに開発チームが無能ってのは紛れもない事実だが マスター装備だから王マム楽だけどこれを上位装備で周回してたとかやべぇな 言うて隻狼の剣聖一心討伐トロフィーは25%位なのでアンイシュワルダ討伐の60%よりは圧倒的に低いからなあ
何らかの理由で止めたってのは隻狼の圧勝なんだよな
ゲームも抜群のバランスでもってラストまで神ゲーだけどメイン武器一個だしな
あ!思い付いたぜあれだよ片手剣だけでこのゲームやれば圧倒的神ゲーかもしれないぞ!ほとんど回避しつつ攻撃もできるじゃん 実質無限に回復できるし最悪逃げることだってできる仕様なのは
ある程度の被弾前提のゲームだからだろう
攻撃が当たらないのは位置取りやタイミングがわかってないから
上手いヤツの配信見てみろ、バンバン当ててる
当たらないのは下手くそだからだよ
モンスターは同じだ その剣聖蘆名一心こそが本来モンハンが、アクションゲームが目指すべきボスキャラなんだよ
俺も鐘苦難一心無理無理言ってたけどやってるうちに槍一心の槍弾けるようになったからな
今さっき歴戦マスタークシャやってきたけどあれのどこにやり込みで上達を感じられる要素があるんだよ えびまよ登録者意外と多くてわろたwでもずっと二倍速はやめろよ目が疲れるわ 上手い人のTA配信見てるけど普通に事故死は当たり前でモンスの糞行動の度にリセットしてるけど……
今流行りの異世界転生俺TUEEEE系住人かな オトモに状態異常中助けろって文句言うやつは逆にオトモが状態異常にかかっているとき一度でも治してやったことがあるのか?
オトモはハンターのこといつもサポートしてくれてるってのにさ、囮にまでかってでるオトモに助けろとはいえんな!
出会ったばかりのプケプケを支援するゲラルトさんを見習え モンスターばっかり強モーション追加して強くすんな
もっと根本的にハンターのモーションを強くしろ >>372
そういうコメントしてるうちはTAを語れる域にないからもうちょっと練習しな?
せきろ、モンハンの類は敵の動きを覚えてからが面白いゲーム。ゆらぎがあっても
それに合わせられるハンターかそうじゃないゆうたか。その差しかない 俺もそんな奥が深いモンハンやってみたいわ
どこの世界で売ってんだろ セキロにゆらぎなんて有りましたかね…?
獅子猿二頭は慣れればパターン化可能だぞ と言うかコイツ絶対セキロやってねーわ
やっても無いのに同列扱いされると腹立つ >>351
モンハンは単純に作り込みの甘さやクリエイターの悪意がにじみ出てるから文句出ないは有り得ない アクションゲームって慣れたらパターン化出来るから楽しいと思うんだけどな
この動きの後には隙が出来るとかこの攻撃はここが安置とか
アイスボーン追加のモンスターはそういうの潰しがち それこそ序盤のバフバロですら後退首振りと突進だけ繰り返されたらボウガン以外ハンター側からやれる事存在しないからな(死ハザクの後退ブレスと突進も同じ)
隙の無い技多すぎてパターン化も糞もねぇ モンハンユーザーなんて8割発達障害なんだしパターン化出来る動きでいいんだよな
開発は自分たちのゲームを好んでいる層を分かっていない モンハンはパターン覚えた所であー今やる事ねーわーとかあーこれ詰んだわーこの後何も出来ず死ぬわーって未来が分かるだけのゲームだからな 属性ライト作ってバゼル行ったらクソほど楽で草生えた
今まで近接でひいこらやってたのは何だったのか ワールドにも面白いモンスターは居ると思うけど モンハンって武器種とか人数で目線変わるからこういう議論噛み合わないんだよな
ソロ専スレももう建ってないし やっぱりどんな武器種でも何人でも平等にクソなクシャルダオラって神だわリストラしろ sekiro含むフロムの3Dアクションはあんま好きじゃないな
DMCやニンジャガ世代だから立ち回りやモーションの単調さが合わん
探索とか世界観は好き sekiro含むフロムの3Dアクションはあんま好きじゃないな
DMCやニンジャガ世代だから立ち回りやモーションの単調さが合わん
探索とか世界観は好き オトモのモンスターオトモダチ機能オンオフさせてくれないかな
あれが嫌でほとんどオトモ連れてってないわ >>370
大剣でガルルガ15分って下手すぎだろw >>340
自分も最近は一日一時間ぐらいだわ
クソゲーではないが単純に飽きた 武器の差はでかいですね。正直ストスリ持ちになる前はジョーとはできる限り戦いたくなかった
それが今ではジョーを見かけるとウキウキしてストスリ担いで調和!調和!これが武器の差だ! 集会所やマイハウスで今の1/4くらいの速度で歩いたり立ち位置微調整出来るようにしろよ
あとビューモードで視線集められたりNPC消せたりおともを消せたり振り向かせたりとか出来るようにしろよ >>140
マルチで二乙してその報酬額にはならんやろ
ソロなら遅過ぎ ラージョーバゼルご苦労は危険度3だけど乱入あるのがなあ
乱入やめません? ハンターさんモンスターライドで鉱石普通にもぎとるの草生える ライト使い出したら飽きが加速するから極力つかわない ひとつまみのキョロキョロでライドを完全に殺した匠の技 超特殊的なモンスター出して欲しい
固定マップ、乱入なし、『常設』
腰を据えてじっくり攻略できるモンスターが欲しい
下手ハンだから超特殊とか相手によっては半年くらいかけてやっとクリアしてたんだ
でもそれがめちゃくちゃ楽しかったんだ ヨーデルはジャナフとレウスおるから行く気せんわ
後ガルルガだけやけど調査で集めるか いやー朝からおもろい光景みた
歴戦オウガ亜種クエで山頂スタートの即リーダー1乙
その後下に降りるモンス追いかけて中腹で壁ドンかまし近接3人殺到
逃げ場のない狭い場所で戦う3人を下から眺めてたら、
ボディプレス2連発発動して見事に3人溶けてクエ終了
・・・戦う場所は選べよ >>327
乗り麻痺睡眠気絶滅龍アサシンと拘束方法はいくらでもある
投げナイフが消えなくなったので近接でも麻痺取れるし
乗り→気絶(剛打)→麻痺と立て続けに拘束できる >>405
必死に金枠4つの調査クエ回しまくってガルルガ100頭以上狩り続けて金冠埋まらなかった人も居るんだぞ
後悔しない内にヨーデルやっとけ >>395
最初乗ったときのおっとっと→キョロキョロが邪魔すぎ
完全にオナニーだよなあれ
快適性のための要素に誰があんなの求めてんだよ >>402
特定の武器使うだけで飽きるようなゲーム無理して続ける意味あるのかよ >>408>>410
ありがと
調査ヨーデルイベガルルガで回してみる... ストスリナーフしなきゃ今後出る雷が通るモンスは全部おもちゃになっちまう
まあもうそんなにモンス増えないのかもしれんが ストスリなんか欠点あるんだからナーフなんか要らんだろ
他を強くしたら良いだけ 怒り状態は吹っ飛ばない&吹き飛ばしは怒り易くなるって頭いい対策したよな
おれだったらいつでも吹っ飛ばせるようにしてたから壁ドンループゲームになってた…さすが開発だ >>378
せきろは武器種が1つだけという調整の簡単さがあるので揺らぎが少ない。よってパターン化しやすい
その代わりダメージがありえないくらいでかく設定されている。こんな1秒でわかる違いすらわからないから
モンハンを楽しめないんだよ。モンハンが楽しめる人はせきろも楽しめる >>417
自分の子たちが楽に狩られると悔しいから無理 >>419
このゲームも大体2回攻撃くらったら死にますけど ブラキウムバンカー改(改なのでパーツ強化不可)
https://i.imgur.com/1gkls95.jpg
どうせこうなるに決まってる
砕光のイラブトバレノとか変な夢は見ないほうがいい >>351
隻狼トロコンして8周したけどモンハワドには文句だらけ セキロはGOTYでアイボーはゴミ
比較できないからこの話はおしまい 仮にブラキ双剣が専用グラだったとしてもアルコバレノじゃなくてクラスライサーにしかならないだろう。どの道パチモンにしかならないの本当にクソ 俺はセキロはやった事ないけどダークソウルリマスタードならやったな
なんの情報も仕入れずに贈り物に万能鍵を選んでしまって最下層の存在を知らずにすっとばしてアノールロンドに到達してしまったもんだから武器防具の強化ができずにオンスモで詰みかけた
NPCのソラールがいなかったら恐らく突破できなかったな
モンハンはああいうNPCの扱い方に力を入れてからストーリーに力を入れた方がいいと思う
受付嬢も竜人ハンターも頼りになる奴だったら過度に茶化されたり叩かれたりしなかっただろうに… そんな高性能じゃなくていいけど家庭用にもラスタくらい実装したらいいのにな 助っ人オトモとオトモモンスターで4人パーティー組めるじゃないか >>419
おまえ隻狼やったことないだろもしくは動画観ただけでやった気になってるか
そもそもあのゲームにはしっかり立ち回れば揺らぎなんてないからw 最近やった、いてちジンオウガ亜種のモブがラージャン、ジョーで怠かったなぁ >>434
少しは頭使いな?せきろには武器種が1つだけ。しかもマルチがない
そりゃ揺らぎなんかあるわけない。てかこれがわからない知能ってまじでだいじょぶなんか
知能が低ければ低いほど楽しめるものが少ないって統計もあるように、TA走者のサイトを見れば
せきろだけでなくDMC、仁王、GoWなど多数のアクションを極めてる なんか知らんがセキロは良ゲーなんだろ?
こんなゴミと比べちゃいかん >>438
だからてめぇ自身はやったことないんだろ?
エアプなのに他人の言葉信じて知ったかしてるおまえは凄い知能高いんですねぇw まあ個人的にフロムは毎回持ち上げられ過ぎだなあとは感じる まともなやつも俺含め頭おかしいやつももうみんなスレオンだろうな >>443
デモンズが流行った頃は色んなゲームのスレに出張して来てほんとウザかった 歴戦ハザク出したいけど地帯レベルあげるの面倒くせえ
7のとこあったら下げたほうがあがりやすい?
仕組みがいまいちわからない ありえないぐらいダメージがでかく設定されている(剣士だろうがガンナーだろうが確定2発) ソウルシリーズはタニムラッシュとタニムランに呆れて触れなくなったな
今作アイルーのルーチンをUNACみたいに弄れたら良かったのに なんで2月のロードマップに
大霊脈玉が出やすいクエスト(3月)
って書いてあるの? GOTYとってるゲームがこんな揺らぎ無造作ゲーに比較されるのは可哀想だし失礼だからやめたげて
アイスボーン開発チームは何も考えずにノリで実装したような要素ばかり追加したし ゲームバランスについては
セキロとモンハンならモンハンの方が調整難しいのは間違いないかな 宮崎はプレイヤーを誠実に殺すをやってるからな
ただイライラ長引かせたいだけのモンハンとは格が違う まあいつまでもセキロセキロ言ってる奴はセキロスレ行ってほしい
興味ねえから >>450
多分2/28〜の予定だから実質3月という意味でそう書いたと思われる ソロでやらんと上手くならんけど
慣れた武器で4〜8分のクエストを新しく始めた武器で10分15分かけるのはつらいわ 別に揺らぎあってもいいからバグなのか仕様なのか教えて欲しいわ
仕様ならなんのためなのかも説明して欲しい 属性別で使える双剣
無:破
火:岩
水:双
雷:刃
氷:ア
龍:ル
毒:コ
麻痺:バ
睡眠:レ
爆破:ノ、超硬質ブレード なんでつまらないかと言えば
珠が揃ってなくて延々と効率重視の珠集めしなきゃいけないからだな >>263
モンハンのクリエイターは整理整頓が出来ない類いの人間だと昔から思う
普通の人間ならあんな管理し辛いクソUIを作ってて違和感を覚えるはず
つまりあの混沌としたまとまりのない「異常」さもクリエイターの感覚からしたら「普通」なんだろう
根本的に脳の構造がおかしい人間作ったのとしか思えん
おそらく仕事のデスクとか自宅の部屋とかも散らかってて相当汚いんだろうな セキロ語りたいならセキロのスレで語れば? セキロのスレでモンハンのこと語っても同じことなんですよ(*^^*) >>447
ほかの地域との被りがすくないモンスを狩れば上がりやすいよ。ドスギルオス、ラドバルキン、ディノ亜種、ティガ亜種、ハザクとかね。まあ合計レベルにいまだに上限あるのが一番意味不明だけど >>461
寧ろ珠集めしてる時が1番楽しいぞ
だって珠揃ったらそもそもの目的が消滅するんだぞ MR450ぐらいで未入手の装飾品があと11個なんだけどMRカンストしてもコンプできないってマジですか? 本来は狩りが楽しいゲームであるべきなのに珠集めが楽しく感じるのはもう末期症状じゃね? >>469
カンスト目前だけどコンプは出来た
ちなみに目当てのが揃いだしたのはMR800越えてからだった
人にもよるだろうけど
防音Uがあと一個出たらめぼしいのはなくなる 珠集めにはモンスターを狩るだろ?
つまり珠集め=狩りであって珠集めが楽しい=狩りが楽しいも成り立つ
何の問題がある? まさか入られるとは思わなかったから人数設定1人にしてなかったけど
ヨーデルやってて途中参加で誰か入ってきたんだけど
目的のモンスター狩り終わったら帰還しちゃってもいいかな?
外人みたいで意思疎通もしにくいだろうし
ジャナフに拘束されちゃってるレベルなんだけど 言葉尻をとらえて揚げ足でもない足をとろうとするのが2ちょんねらー >>471
ちょっと違う
狩りそのものじゃなくてり狩りとその報酬で装備をアップグレードさせてくサイクルが肝
報酬得る過程に狩りがあるから珠集めは3の炭鉱夫みたいに狩りですらないのよかはマシかな
まぁ危険度3に集約するのはクソだと思うけどな >>455
なるほど!
(下旬)とかでも良かったのにね… >>461
ソロでばかりやらないこと
救難でやらないこと
ボウガンばかり使わないこと
リセマラとか言ってる奴は無視すること
俺はこれで乗り切ったよえっへん >>260
そのくせこのスレじゃガンナーは地雷とか言う始末
そもそも近接じゃ頭殴れる機会すくないんだから別に属性弾で角角貫通させてた方がダメージでるのに >>468
自分は目当ての珠手に入れて新しくビルド組んでる時が一番楽しいわ 非野良ムフェト一撃部屋とかでもない限り効率プレイなんてするもしないも自由なんだから普段使わない武器とか使ってみたら多少は珠集めなんかも多少は楽しくなるでしょ
俺はクラッチ周りがクソすぎて楽しくならなかったけど MR600辺りで後は攻撃IIと防音IIでコンプって状態だったけどMR900超えた今もその状態から変わってないぞ 属性ライトで業物つけてたけど耳栓5にしようかな
どいつもこいつも合流して吠えすぎなんだよ >>465
ありがとう
ドスギルオスいっぱいあるから召喚して倒しまくってみる 俺も攻撃2と防音2だけ出ないわ
達人2は7個もある >>486
ミールストームに引き籠もらないなら良いな 一番くじでc賞以外全部当てたった
Aのイヴェルカーナくそかっけー 一回くらいヨーデルやってみようかと挑戦したけどやめておけば良かった
あの糞マップで5体も倒すの無理だ ストレスで精神が持たない
行けば行くほど嫌いになるわ古代樹 挑発の装衣を使用して戦いやすいエリアまで誘導してくれ!w >>491
古代樹がクソマップなことは否定せんが
ストレス耐性弱そうだな ヨーデルはもう自殺不屈で12から13分以内にみなごろしで回してたらアホほどランクあがったわ
15回目くらいでやっと金冠揃ったわ >>493
普段ほとんどストレス感じない方だけども最近IBでイライラしがちだ
これも人生の修行なのかな pc版やってるけど導きの氷雪出てからレベル上限上げることができたってことはpc版はまだできないってことか? 閃光耐性つけるなら墜落時即起きする必要なかったよね >>489
かなりちがう。マルチでいくと敵視取りやすくなった 馬鹿みたいに暴れるから地上にいるやつには元々使えなかったのに
飛ぶやつにも効かなくなった 逆に暴れまくるブラキさんに閃光玉つかうと吠えておとなしくなるとかいう設定まだあんのかな
レイアとレウスはまだあるようだが >>503
怒ってると解除されたら即おいかけてくるとかいうかんくや Wで直したのにアイボーで無駄に光量も上げるし過去作から改善したなってことをアイボーで改悪するのなんなの フラッシュが苦手な人もいるし、バランス調整上手くいかないし、
すぐハメを生み出すし、もうワールド2からは閃光玉の存在を消していいんじゃないか? 閃光で飛んでるやつ落とすってモンハンの伝統芸能みたいな物だったのに 閃光玉で何度もモンスターが落下してもがくのは現実的ではありませんのでw カメラも近すぎるしエフェクトも過多に鳴ったしひたすら目を潰すことに特化している 閃光落下ですぐに起き上がると閃光耐性を両方採用するのは意味わからんな
どっちか1つだけでよかったのに 2020年3月配信予定「無料大型タイトルアップデート第3弾」追加モンスター
「激昂したラージャン」
常に金色に輝くラージャンの特殊個体。遠距離への攻撃や壁を使った攻撃が苛烈さを増した。
さらに怒ると、まばゆく輝く激昂状態になる。
紹介映像⇒ttps://www.youtube.com/watch?v=PVp6M5YQIu4 ワールドでは普通だった円筒を濃くするとか100%嫌がらせだよな 仁王2までやるもんねえな
買っても良いかなってのは来週のペルソナくらいか というか藤岡を筆頭に開発が悔しいか悔しくないかでゲームバランスが決まるのクソすぎる エルデンリングやりたいなぁ
仁王とかいうクソはあんまり期待してない モンスター2体追加で大型アップデートと謳うのやめてくれw
アホか(´・ω・`) >>522
ジェットガール購入して失敗したけどな(´;ω・`) フリプでダウンロードしたけど仁王はアイボーよりはマシってレベルで大して面白くなかったわ
SEKIROと比べるとアクションも出来が悪いし 今年の一番の期待はサイパンだわ
FFは全部出てからやるんで今年はスルー ティガの突進締めの回転攻撃
いつ見ても突進から回転への繋ぎの動作が全くなく2Dゲーみたいな動きしてんの
こういう取って付けたような雑な隙潰ししているから簡悔言われるんやぞ ティガは突進を強化打ちで止めると後退りに派生するのがクソ >>532
これでガンス2人とライト2人で誘爆しまくったら楽しそう 俺仁王スレもたまに見てるがあそこでもセキロのが上みたいなマウント取るやつ湧くな
一生セキロやってろw 金冠クエのレウスが10分くらいずっと移動しまくってたんだけど
バグですかね たまに古代樹エリア5のガルルガがワールドツアーして戻ってくる現象がウザい 激ラーの防具デザが斎天だったら手のひら返す
ブラキは流石にブラキウムだよな
両方既存防具の色違いだったら流石に予算が下りてない終了感が醸される 夜や暗がりで黒色のモンスターが見えづらくなるのはワールドでは無かったのにアイスボーンではたまにあって辛い てかラージャンは氷弱点でブラキもハンターノート見ると氷なんだな
追加モンスター弱点属性被ってね?? >>537
ビームみたいなブレスは3種類あって時計回りだと、2種類は当たらない
後1種類は気合いで避ける >>537
自分も最初はそう思ったけどネロも慣れれば楽しくなる
薙ぎ払いブレスは判定一瞬だから慣れると簡単に避けられる
前進しながら前方広範囲に撃つブレスは向かって左側が比較的安全 >>543
夜にヨーデルやってたら非怒りのナルガとラージャンがめっちゃ見辛かったな 話題がない時はランスの火力の無さとガード不可スリップの逆風についての話をだな… ほんとアイスボーンは視覚妨害系が多いし、追加要素がクソなパターン多い
オトモとか、ミツムシ以外ロクなのがない。
ミツムシも、弓使ってると障害物になっていらっとする >>548
覚醒武器作ったら終わりのゲームなのでムフェトないときはやることがほとんどない https://i.imgur.com/QFZBpj5.gif
ラージャンの股を利用して砲塔を外から絞めつけ反発力を上げることによりハナクソの射程を伸ばすテクニック
これにより普段届かないような距離でもハナクソを撃ち込むことができるガンサー必修のテクニックである 森の右側のエリア段差多すぎて
弓だとストレスホッハ!ピャウッ! ヨーデルはプレイヤー達がばらばらになるな。
レウスが長距離あっちこっちいくし、
別モンスの乱入でホストが目標変更したりするしでグダグダ。
そりゃ、途中離脱したり好き勝手し始めるプレイヤーでてくるのわかるわ…。 >>537
ネロは良モンスだと思うが、水ブレスもモーション分かりやすいから避けるの簡単だけどな ネロはどう考えても糞だろ
なんで西日本がああなったかも理解できてねえのかよ 過疎ってるも何もムフェトと大インフレかまして
みんなムフェトのムフェトオンラインだし何やるのよ
俺は弓さんはシルソルでダッサかったりスプラみたいな格好してた時代の方が面白かったよ 悉ネギで借王ってもうした?ワンミスで倍くらいタイム変わって開発のニチャニチャ見れそうだから見たい 狩中に下痢したくなったら、どっち優先する?
まぁ真のハンター達に聞くまでもないか オトモはいないほうが乙率は上がるがタイムは縮まったりするな モンハン上手いのにバレンタインチョコ0だったんだけど理由がわからないよ >>572
何のためのワイヤレスコントローラー使ってんだ? >>572
マルチ用にうんこ行ってきます定型文→モドリ玉は基本 一番の敵は闘技場 頭の部位破壊し終わってても皆決まって頭に爆弾置くのはなんか意味あるのか? >>563
アイボーのクソ要素のせいで感覚壊れてるよ 原発ではないけどバゼルさんは爆撃機でもあるし最近は核爆発もするようになってまじ最低のモンスターだなこいつ ヨーデルあとガルルガ最大だけど
まずマルチでやるのやめてストスリ使うのやめてお食事券なしの耳栓徹甲回避装填使い出し
比較的初期位置が安定してるレウスを狩ってガルルガを見て帰るを繰り返してる
オプションで帰還先をキャンプにしたところでクエ離脱だと拠点に戻ってしまう以外不満はないよ・・へへアハハ ヨーデル人気だけど、全部金冠にしたら何が貰えるの? >>531
日本語が下手なのか藤岡は?
何言ってるかわかんねーよ 野良のやつってほんとヒーラーすきだな(´・ω・`) 過疎と言う割りには導き募集したら速攻で埋まるんだが >>553
いつの間に締め撃ちなんか実装してたんだよ なんだかんだで人はいる方
本当に過疎ったゲームは悲惨だからな バウンティしたらすることなくなった。おまいらひたすらヨーデルヨーデルヨーロレイホー♪してるの? ここで愚痴ってるのもなんだかんだやり続けてるからね
的外れなのは愚痴いうくらいなら〜とかいう奴のほう >>595
40年前のTRPG時代から一番の人気職はヒーラーだ
むしろヒーラーが普通なんだ諦めろ アイボーは愚痴りつつこうなればいいな〜とか妄想を繰り返しながらやるゲームだぞ 来月の二体どうなるか
ちょっと狩られたら終わり程度の雑魚か
もう二度とやりたくないレベルのクソモンスか
王ネギのような歯ごたえがあり中毒性のあるモンスターとなるか 需要高い導き指定とか危険度3の4枠以上は秒で埋まるからアクティブかなり居るんじゃね
Steam版も同接5位だし過疎とは何なのか ベヒキチガイだからマスターベヒ来てくれるだけで数ヶ月保つわ >>604
ベースがクソな時点でラーはお察し
ブラキはベースはクソでは無いけどムカつく動きするからどうだろな 昨日から別ゲーやりながらモンハン板見てるわ
追加モンス来るまでこんな感じの人が多いんちゃう 臨界ブラキの武器がムフェト爆破を
超える→狩る意味あり、見た目も砕光基準に格上げ
超えない→おわり
激昂ラージャンの武器がムフェト雷を
超える→狩る意味あり、見た目は金棒だったりで好み分かれる
超えない→おわり いつ見ても本スレ愚痴だらけだよな
ここまで愚痴多い本スレってモンハン以外あんの?
あんま見ないから知らんが ヨーデルは20分未満でクリアの時もあれば30分以上かけても終わらない時もあってカオスだわ
久々にフライドチキン使って爆破回数22回とか出たわ 他に愚痴多いとこあんの?と聞かれたらここなんてクッソ平和で可愛いほうだろ 猛り爆ぜると激昂が導きにも追加されてレア12のカスタム枠が更に増えるんでしょ知ってる >>620
どうせカスタム枠拡張に使うんだろうし狩りまくる羽目になるぞ ブラキ武器強化はあったとしても
爆破属性高いが何でもブラキにはならない性能になる気がする
ムフェト爆破未満なら何がしたいんだろ・・・で終わり まあでも現状ムヘばっかりでつまらないから
強い武器増やして横並びにして欲しい 病み弱り、熱と悪夢にうなされ、止むことなき咳に苦しみ、死紋が鋼翼に現れしクシャルダオラ ペース配分間違ってるよなあアイスボーン
臨界とか激昂とかそれぞれ導き溶岩、導き凍て地の隠しモンスで良かったやろ
むしろ超大型がゾラとかいうゴミムシしかないからシェンとかジエンとかアトラル・カとかやりてえな
ラオはXXでマシになったけど来なくていいです
でもミラ来るなら逃げて来るのかなあ あのカーナの防衛戦のマップは二度と使わない気ですか ムフェトよりちょっと弱い程度なら見た目目的で担げるよ
ブラキ武器毛が生えた程度でデザインも皮ペタだったらゆるさん >>624
まだレア11、12の上限枠空いてるやん
レア12がカスタム10個出来て回復or攻撃、属性Wとかになるんやろ(適当) >>630
今ある奴の色が変わるだけに決まってるじゃん でもシリーズスキル付けられるムフェトを超えるって
よっぽどじゃないとキツくねえかな ヤマツカミ最近見ないな
あいつならこっちにも来そう 草に隠れる要素なんで作ったんかってぐらい役に立たないワールド
考えたやつ無能過ぎだろあれ 草はガンスでストーリー進める時に研ぐ用途でちょっとだけ使ってたわ 今更ながらMHW始めようか迷ってるんだけど、まだCoop人いる? 見た目で宮廷を覚醒させて水弱点に担いでくるくらいならまだわかる
ここはワールドならではの武器スキルで特殊ギミック搭載がいいな
臨界→攻撃を連続ヒットさせるたびに刀身が緑→オレンジ→赤に変わり最後に特大爆破ダメージ
激昂→モンス怒り時に体力が減るが武器倍率+30会心率+20%(武器のマイナス会心を帳消し) 超大型出すならシェンで頼む
2g以降戦った記憶がないぞ シェンガとか今来ても貫通ヘビィあたりで脳死で蜂の巣にするだけの作業ゲーここに極まれりみたいな感じにしかならんしキツい 初めて虫棒使ったけどアクション多くて唯一任意でジャンプ出来るクソ面白い武器やん
もっと早くに使えば良かった >>631
生産武器だけカスタム出来たらまた変わるかね
ただアイツら狩るのが大変そうな予感
>>629
移動式のあれをまた使いたいな
あれは凄く楽しいのに >>605
むしろもう同接5位まで落ちてる事の方が驚きだよ
PC版の方がアプデの間隔は狭いのに 虫棒おもしろいけど空中クラッチからなら傷つけ一回とかにできんのかね >>650
そもそもモーションが空振るってところからどうにかしないと……
必中1回組になったところで根本的に相性悪いからアレだが モンスターが突進してくる!
...そんなことより段差登ろ
これやめろ >>643
受付嬢「あの攻撃を防ぐ手立てはないんでしょうか?」
陽気な「よーし、脚を狙うッスよ!」
勝ち気「コッチヨ!!」
総司令「あの時を思い出すな」
大団長「がっはっはっは!」 もう本当に集会場限定クエストはやめてほしい
馬鹿の一つ覚えみたいに >>593
まじで?
トロフィーと称号と、あと重ね着か何か貰えるって聞いたけど
重ね着は俺の勘違いかもしれない 本拠点を削除してくれ
それか集会所に蒸気とマイルームネコ置いてくれ >>660
勲章とトロフィーだけだよ
重ね着はもちろん称号もない ライトでムフェトの頭にクラッチ攻撃した時に起爆竜弾が空中に設置されるのは修正されるのだろうか
というかムフェト関連の修正の時にこれが直ってなかったのが驚きだわ
開発的に密着して撃った弾が空中に設置される事に何も違和感無いのだろうか Steam同接日曜で18万かあ
少なくはないし過疎でもないけどやっぱりもう少し欲しいよな
先月は最大40万あったから半分は脱落か
まあムフェト来たら増えるやろPC同接 拠点にルームサービスは絶対無いだろうな
折角作ったマイルームに行かなくなるのは悔しいだろうから >>663
ありがと
たしかに自己満足だな、本当にやる事なくなってやるか 前も書いたけど、集会所の動線おかしいんよ
帰還→ルームサービス→植生おじさん→バウンティお姉さん→受付→BOX
の並びなら動作順で快適なのに
帰還→BOX→植生おじさん→アイテム屋(!?)→受付→BOX(!?)
とか意味不明
設定大事にするならセリエナと合わせて集会所のルームサービスもタバコ屋にすべきだろ
いちいち部屋に入るの苦痛すぎるからオトモダチ探検隊使わなくなったわ 過去作が2nd.2ndGで300時間やってて俺めっちゃやってるやんって思ったらワールドとアイスボーンは800時間超えてたわ笑笑。クシャとか行きながらクソゲーとか文句言いながらかなりやってる自分みたいなやつ他にもいるよな >>669
動線とかコンビニやスーパーじゃないし脳筋ハンターが作ったただの拠点だから関係ない 龍識船集会所準備エリアという、狭いスペースに必要な物を全部押し込んだ集会所と、畑と交易と探検隊とマカ錬金担当な有能ルームサービス
ベッドの隣に鍛冶屋って世界観的にはどうなのとか、プレイヤーは気にしない >>669
施設の距離を離すことで移動距離(プレイ時間)を稼いでる
そういえばマカ錬金もあったな
武器カスタムやムフェト武器強化したいけど素材が足りない‥‥そうだ錬金だ!
→本拠点に移動しないとマカ錬金出来ない
→クソ長ロード挟む→素材足らなかったからムフェトやろうかな‥‥そうだった本拠点だから受注できない→クソ長ロード イベクエ期間限定なのも過疎加速してるよな
イベント期間だけ水増ししようとして失敗してる boxの前に足湯があるのも
せっかちな俺は〇ボタン連打しながら近づくことあって
間違えて足湯に入ってしまう
キャンセルしようにももっさり湯につかるから悔しいです >>675
ルームサービス担当を選択できる仕様もオミットされたね
3rdやったこと無いけどアイシャにしてたわ
後から彼女がすごい人気だと知った 金冠クエにジャナフとレウス出るのはオタ恋の宣伝だったんだな 熱い戦いの最中なんだけどガンランスちゃんがモンスターの顔面に杭打ち込むもんだからなんシュールになっちゃうわ >>553
クソすぎて草
罠も討伐対象貫通して乱入してきた奴に引っかかったりするしマジで乱入クソだわ レーシェンやってたら虫3人がジャンプ乗り攻撃しかやってなくて戦慄した
野良で国籍も違うのに(日本、中国、韓国)打ち合わせなく、迷いなくジャンプ→乗り攻撃
そん中で日本のが体力げぇじ見てないのかスリップで死んでて草も生えんかった >>648
この1ヶ月ずっと4-5位で安定してるんですが何を見てるのか >>678
期間限定にしないと受注クエが分散してしまって救難あげても「誰も来ない」ってなるよ?今はクズでもくるだけマシだろ?
あと、期間限定なら 今月はイベントあるから復帰しようかな勢 が戻ってくる
引退したフレにも声かけやすいし >>684
そうなのか
モンハン歴浅いのが露骨に出てしまっているな
あの作品は取り敢えずナバルが悪いってことを知っとけば良いのかな 救難だしてるのに救難されるような奴らしかこない上にナナに水ライトで徹甲じゃなくて水冷弾撃ってる野良ほんとに多い 助けて欲しくて救難出すようなクエストに熟練ハンターが参加するメリットって無いからな
気まぐれかごくごく稀に素材が欲しいか そもそも本当の意味での救難なんて任務クエストぐらいしか来ないのでは >>691
そんだけ動画見て渡ってきた奴らってマヌケな奴しかおらんのよ
これが日本だ さっき金レイアに水パンパンしてるやつおったわ。考えることができねーのか リモプでどうかと思ったけど歴戦金にストスリなら普通に5分で終わって草
暴発なけりゃ4分切れるから金のクエ残しとこ しかしリモプすげえなこれ
DS4も使えるしWi-Fiでここまで遊べるなら御の字やわ
5Gになったらラグもっと無くなるんかな?
pingがクソだから無理か…? >>644
あの機動性を経験したら虫棒以外使えない体になってしまった 村も使ってほしいから集会所には施設を置かない
集会所も使ってほしいから強制的に集会所を利用させるクエストを用意する
何がやりたいのか 他人の導きの地でレアモギーって出てくるん?
隙あらば捕まえようとしてるんだが通常種しか出てこない ルームサービスの窓口、セリエナの屋外には普通にあるのに
なんで集会所に付けないのかが分からないわ
>>705
出る
フレと上げる地帯を分担して全部取ったぞ マスターベヒーモスでも来ない限りモチベが上がらん
それ位ワールド末期を救ってくれた偉大なモンスターだが、アイスボーンでは代替えとなる面白い奴が居ないからなー
サークルも決まって固定メンツしか集まらないし、もうだめかもわからんね >>705
目的の地帯レベル7放置してるホストのとこいけば結構すぐコンプ出来る アイスボーンの引き伸ばしいつまでやるつもりなんかね
ゴミのようなアプデでダラダラ引っ張るぐらいなら、
さっさと次回作に移行してほしい 地帯レベル5からだっけ?レア出るの
最初の頃はどうやって捕まえるんだよと音バクとか隠れ身とか使って捕まえたけど
今じゃ1回逃げた奴が顔出すの知って冷静に待ってから捕まえてる ほんとゲーム内容もアプデも「ひ・き・の・ば・し」
誰が得するん?PSplus?ソニー?バカプコン? >>715
ワールドから3年ぐらいしたらでるだろ
PS5でるし >>712
徳田がIBに関わってないあたり
もう次の開発は始まってると思うぞ 温泉のボワボワ撮ろうとしたら逃げられた
隠れ蓑必要なのか…って思って
今度は隠れ蓑来ていったらまた逃げられた
死ね ピンサロ行ってきたわ
集会嬢みたいなあたりが来てサイコーやった >>719
写真はやる必要ない要素なんやで
わざわざやってキレんなや アダ○トビデオさながらの行為を同級生に行った小4男児【尼崎市児童暴行事件・凶悪事件】
https://www.youtube.com/watch?v=dlV5Fb3fwzI >>719
あれは距離っぽいから浮上したらその場から動かず撮影だ
逃げられたらファストトラベルして戻るとまた浸かってなかった? ワールドの時は単純に狩るのが楽しくて珠も全部揃ってたけど危険度3とかで遊んでた
アイボーになってからモンスが歴戦王並にタフになって狩るのがだるくなって最近はインすらしてない 武器によって格差がありまくるからな
真面目にやったらだるすぎる 乙りまくる理由わかったわ
龍紋装備で攻撃外しまくってるからだ いやぁ、グランツーリスモワールドツアーシドニー大会凄かったわ
お前らも録画観た方が良いぞ
歴史的レースだって 歴戦ネギ→歴戦王ネギくらい差があるやつ出してくれ
カーナちゃんで良いよ >>728
楽しく遊べるかどうかだろ
脳死プレイするくらいならやらんわ >>730
歴戦カーナでも頭にくるのに歴戦王カーナとか絶対にやめろ >>730
歴戦ことネギのTA楽しいぞ
高速アッパーに凄まじい殺意が湧いてくる
それに加えて徳田ダイブでもうメチャクチャよ 5Gになったらリモプは遅延なくなるんだろな
というかいつでもどこでも自宅と変わらない感覚でゲームができる ホライゾンをクリアーしてるけどストームスリンガーの記憶が全然無いから
久しぶりに起動して改良型ストームスリンガーを使ってみたら使用感はかなりモンハンと近いけど
678発目の□になってる部分も自傷ダメージを受けるんだな
機械獣に使ったら結構倒せるけどいつの間にか自分が死んでるし弾の消費も激しくて使い勝手が悪すぎた
記憶にないのは作っただけで全然使って無かったからだったと分かったわ 歴戦王は導き歴戦と同じだろ、わざわざ導き歴カーナ専用の攻撃エフェクトがあるんだから ホライゾン途中で飽きて放置していた
マルチプレイあったら楽しかっただろうな >>735
光の早さが変わらん限り通信ラグはゼロにならないのでは >>736
あれ狩場のお題にもなってるからそっちで使う感じだな 今までずっと傷付けもぶっ飛ばしも他人任せにしておいて気まぐれでぶっ飛ばししようとしたら他の人と往復ビンタになったら即抜けするライトさん糞過ぎるだろ それはライトじゃなくてそいつがガイジなだけ
ぼくがやろうとおもったのに!!!くそ!!!って発狂して抜けるの可愛い 装飾品集めを一旦ストップして、マム関連の環境生物金冠集めてるが…
ジュンキンカブトガニとツチノコがキツすぎる
お食事券全部吐き出しても終わらんw さらにランクの精度を上げて修正しました
※それに伴い、双剣は準傷付け1回組になったためBからAに昇格
アイスボーン対応!龍紋防具一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング‼�
超 完 全 版 極✨ !
セリエナ祭も終わりましたがアイボからフル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー✌
S+ 大剣 ハンマー スラアク
S 片手
A+ ヘビィ 操虫混
A 双剣 弓
B+ ライト
B 太刀 ガンス
C+ チャアク
C ランス
D 笛
ランク解説 マルチで来られた時↓
S+ 異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ!来てくれればクリアは目前か!?)
A〜S かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ、OK)
C〜そんな強くもないし空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜バフ掛けない奴だったらただのクソ武器(……………) タイミング被って往復ビンタは割とあるが、お互い降りると「日本人だなぁ…」と感じるわ >>745
あれ固有マップだから一回一回食事しなおさないといけないのがきついよね
自分もジュンキン、ツチノコ、ゴールドカラッパの最大金冠がまだだ 本当に出ないという単語は
トビカガチ亜種177匹
ジンオウガ亜種180匹
を超えてから言って欲しい >>747
スラアクがSな事以外完璧なランキングで草 最初にMRカンストしてからかな
金冠コンプは最後でいいと思ってる
無印の時に最初に金冠コンプして少し勿体無いと思ったし 頑なに大剣ハンマーあたりをトップにしている以外は概ね合っておる カガチ亜種とか今作登場モンスの中で一番狩ってないわ そんなに強い片手がいるなら会ってみたいもんだなぁ。ヒーラー()ばっかしかおらんけども >歴戦王は導き歴戦と同じだろ、わざわざ導き歴カーナ専用の攻撃エフェクトがあるんだから
そんなのあったっけ? カガチ亜とか戦う意味もほぼ無いし戦ってもクソつまらんからな
ああ氷雪地帯上げの罠連には使ったわ倒してないけど "2月"のイベントスケジュール
・大霊脈玉を入手できるクエスト(3月)
https://i.imgur.com/tuNpjaP.jpg
馬鹿じゃねえの? >>761
これもう完成してるだろ
毎月じゃなくて毎週アプデでもいい薄い内容 この辻本良三、ことモンハンに限り虚偽は一切言わぬ
大霊脈玉は出す・・・・・・!
出すが・・・・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば大霊脈玉の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・
ということ・・・・! 今まで粉塵使ってなかったけど、ちゃんと使うようにしたら目に見えてタイム縮まったわ
ただ集会所内でマカ錬出来ないのが怠い コントローラー潰してしまうような片手剣使う奴なんか世界中で6人ぐらいしか無いだろ モンスター一匹追加するだけのを大型アップデートって言うのいい加減やめろよ… 種粉塵が調合で簡単に作れるでしょ
鬼人薬Gはばあちゃんに頼んだ方が楽だけど
滋養エキスもうちょい楽に回収できるようにしてくれ >>771
大型アップデートってワードが言いたくて仕方がないんだろ >>771
(アイスボーン本編の内容と比較して)大型アップデートだから
他ゲーなら臨時メンテついでに追加しましたのレベルだけど >>776
色で示唆してるって言われてたけどゴアの可能性が減ったな Ver.の数字も盛り過ぎだよな
Ver.10とかどんだけ長寿のオンラインゲームだよ
糞2でさえまだ6だぞ >>761
ロードマップに武器調整がないとか終わったな そもそも13.0の次が13.5なの謎すぎて笑う
開発陣アホしかおらんやろ そもそもこんなもんロードマップとは普通呼ばない
情報無いに等しいじゃん >>761
6月以降も追加予定!って、今MR300↑も900代になってそうだな マルチでセイキンシヨットガンしてるやつ何を思ってやってるんだ
自分が与えてるダメージみえてないのかな ぼくら凄いゲーム作ってますアピールは気持ちいいからな
なお凄いゲーム作る気はない模様 今から月100↑ペースで上がるような熱狂的発達障害者なら文句なんぞ云わんだろ >>788
相当時間かけて作ったのがこれなんだからもう短期間で作っても一緒だよ... ラージャンの金冠目的でヨーデルのナルガガルルガラージャンだけ狩る部屋って需要ある?
ソロで回してたけどかなり飽きてきた >>791
PS5まではダラダラこうやって追加配信していくよ とりあえず10年戦えるモンハンでは無い事がハッキリ証明できたのは良かったな
1000万ユーザーが逃げたゲームとしてモンハン史に語り継がれるだろう
開発がどれだけ省みるかは知らんけど 調査部屋で高ランク指定で入ってみたらライトしか担がない部屋主とか何が楽しいんだろうな FF11とかFF14、MHFとかみたいな位置付けなんじゃない?
IBみたいな形式で次も販売されると思うよ カスタム枠拡張の為にジンオウガ亜種狩るか
やりたい人は参加離脱自由で適当にどうぞ
3W4m K864 nwm3
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境はPS4 Pro(フレームレート優先)+外付けSSD 次回作もクラッチ継続!傷続投!装衣没収!ガンナー装備復活!お守り発掘武具防具装飾品クエスト素材のシックスガチャ!ロードマシマシ!武器に破損要素搭載!救難没収!マイルーム家具大量増加!マイルームでしかクエスト受注不可に!ショートカット没収!
固定ダメージ没収!拡散弾没収!
武器の生産強化は確率で失敗!極々稀に普通より強い武器が出来るかも!
重ね着作るのに対象モンスターの討伐数300!モンスターは倒すほどレベルが上がって強くなる!たっぷり遊んでくれよな! 次回作に引き継いで欲しい要素はシームレスマップと歩き採取とマップ内キャンプの3点だけだわ
これさえあればもう既存の要素はいりません ダメージ表記は好評でしたので、えーonOFFは無くして表記のみに統一させて頂きます >>804
表記なし固定にしたら散弾セイキンショット増えるから止めて でもランサーとか双剣が悲しい思いしてるのはダメージ表記になったせいってのは一理あると思う ようやっと重い腰を上げてストスリ装備作ったが雷効く相手には本当にめちゃくちゃ強いなこれ
まだちょくちょく暴発させてしまうけど 導きのキャンプ入り口に雪だるま設置したらハンターが入れなくなるのおもしろい ランスはダウン時の火力がなあ
基本突きとカウンターはスルスル動けるから悪くないと思うけどダウン時の3突き突進が最高火力ってのが… ガンサーといえば
外人4PTでハナクソだけ付けて罠と花火と手裏剣と2丁拳銃だけで起爆して捕獲してたな 次回作発表時にクラッチ削除されてなければ即買いはないな
今後10年のベースって言ってたからないだろうけど ドクロマークに全身傷付けだらけで元気いっぱい跳ね回るモンスターがリアリティなんですか? 待ちに待った金冠クエで嫌がらせとかされちゃあね
アンジャナフって…亜種連れて来いよ この臨界ブラキ怖すぎん?
ドス古龍とかワンパンで沈めそうやわ Twitterに幼稚園児にモンハンやらせて喜んでるバカな親がいた
Sa◯riだって
エレクトーンでモンハン弾いてるらしい
子供がかわいそう ・開幕で1〜2ダウン
・しばらくすると怒りが解けるのでもう1〜2ダウン
・ダメージでもまあ1〜2ダウンくらいはするだろう
・クラッチ待ちの特殊怯みも3〜5回くらいサービスしてやろう
・古龍が寝床で寝たらダウンさせて追撃するのが普通
これが誇張でもなんでもないんだからそりゃ火力正義の環境になるよ MRもカンストしてるしとっくの昔にトロコンもしてるから虚無だわアプデはよ ブラキ君がボコされると嫌なので属性と弾の通りを悪くしときました!
また砲撃にマイナス補正を実装しました! アイスボーンの事は嫌いになっても辻本良三 の事は忘れないで下さい! ムフェトで卒業がアイボーとしてはベストなんじゃないか?
そもそも買わないという前提は置いておいて 5000円で数百時間楽しめたからもういいよ
文句はアホほどあるけど次回作も買うだろう 怒ジョーもめちゃんこ変わってたし正直ブラキラーには期待してる
糞動作盛り込まれてたとしても原種と変更点ないほうががっかりするんだわ >>794
この画像がなんなのかよく分からんけどゴアマガラ?来て欲しいやったことないしかっこいい なんでブラキって人気なの
粘菌爆破とかクソムカつくんだけど なんで一部の重ね着はαかβ片方しかないんだ?
色を変えられる部位違うんだからちゃんと揃えろや >>761
新たな歴戦王って防具がダメダメなネロかな?
属性値上限に関係ないムフェ防具で完全に止め刺されてるしテコ入れ必須 薄い運営するくらいなら少しでも次の早く出せるようそっちにリソース回せや 「ゲームは1日60分」香川県議会が全国初の規制条例制定へ 反発も相次ぐ - 毎日新聞
https://mainichi.jp/articles/20200215/k00/00m/040/150000c
モンハンは最長でも1クエスト50分制限だから問題ないな! 宣伝みたいになって申し訳ないんだがこのMADめちゃくちゃ良くないか?
見たら絶対モンハンしたくなる
https://www.youtube.com/watch?v=X__n_q12clM なんだかんだで去年のプレイ時間はモンハンがダントツだったし実は神ゲーなんじゃないかこれ 2月(3月)はもしかしたらうるう年なのかもしれない 少なくともここにいるやつにとっては神ゲーだろ
アホほどやってるんだから 香川はゲーム云々より、うどんの食い過ぎによる糖尿病率の高さをどうにかしろよと 歴戦ジンオウガ亜種の終盤無茶苦茶してくる感じと同程度だろうな次の追加モンスター 面白いんだけどその面白いところをなんとかして邪魔しようとしてくる開発の姿勢のせいでモヤッとする 「これさえ無ければ神ゲーなんだけどな」というところを的確に突いてくるのがアイスボーン うどんの値上げがトップニュース扱いは草
そして、香川県議会のゲーム規制派とズブズブの四国新聞やんけ >>858
そういう意味では絶妙なのかもよ
完璧だと次回作困るからね MR100までの虚無感
乱入祭り連続咆哮
装飾品ガチャ
導きの地
良い部分もたくさんあるのにほんと勿体ない >>860
それはただ開発が逃げてるだけなんだよなあl
自分らが楽するためにユーザーに不便強いるとか三流すぎる
全力を尽くしたものを作って次はその全力をさらに超えるために試行錯誤するのが一流クリエイターなんだよ 集会所の設備が中途半端なのは、MHXXで完璧過ぎる集会所準備エリア&有能ルームサービスを出してしまったせいで以降の作品で比較されまくる羽目になったのを反省した結果なのか カスタムがワールド時代より楽になったのは評価出来る クラッチクローの当たり判定って明らかにバグレベルのゴミなんだけどこの辺担当してるやつって相当無能なんやな XXの集会エリアコンパクトに纏まってて良かったよねえ
ルームサービスも好みで変えられるし
担当の人いなくなったのかなあ >>867
辻ボン「こいつ俺より有能だなあ‥‥消すか」 そもそも集会エリアという存在そのものがゴミと化したからなぁ カプコンの開発も大変だよ。うまい奴に合わせるとゆうたが騒ぐし
ゆうたにあわせるとつまらんって言われるしで。極ベヒみたいに完全にうまい奴に合わせたほうが
絶対いいんだろうけど、そうするとゆうたが涙目敗走していくから製品としてまずいと 現状モンスターの隙潰しすぎてゆうたからも上級者からも総スカン食ってない? 有名なTA走者が順調にXXや4Gに戻ってるの笑える よくわからない存在が古龍って言うけどこんだけ散々狩まくってんだからそろそろわかれや モンスターの攻撃と行動スパンが短すぎるんよ
カーナみたいにドヤ顔や威嚇挟んでくれているのが奇跡 >>871
そのへんにはクレームはないよ
異常に高い複数モンスター乱戦率、不要な押し付け劇ストーリー、最低限緩和したつもりだろうマルチし辛い設計
ゲーム売る大人が作るべきもんじゃないあたおか ワールドのグラでバルファルク見たいわ
彗星で大体の大型モンス瞬殺できるだろ 終盤無茶苦茶してくるのはジンオウガ亜種よりもことネギのイメージだわ アイスボーン がつまならい理由
・わかってても避けれないor予備動作無し攻撃ばっか
・避けた後もハンターが攻撃する機会が無い
・通常のゲームでは考えられない時間(2000h以上)プレイしても目当てのアイテムが手に入らない
・トップ3人の性格が気持ち悪い 最近の子って開発とか中の人っての気にしすぎだよね
スターウォーズなんかは作品ありきで監督なんて名前も知らんって時代だったからなぁ俺は 特殊個体に期待してるのなんていないよね...
どうせ隙潰し高速モンスでまたガンナーゲーになるでしょ ガンナーゲーなのは前提だな
ガンナーがどうにも出来んならもう終わりだからな 難易度は人それぞれだが拠点や集会所の快適性とか積み重ねていけるだろうに ガンナーゲーと言われないためにガンナー即死の技盛り込むで ・わかってても避けれないor予備動作無し攻撃ばっか
→ どの攻撃かわからないがおまえがへたなだけ。
・避けた後もハンターが攻撃する機会が無い
→ ますますおまえが下手なだけ
・通常のゲームでは考えられない時間(2000h以上)プレイしても目当てのアイテムが手に入らない
→ これは認める。達人取2もう一個くれ
・トップ3人の性格が気持ち悪い
→ しらねーよカスどうでもいいわ少女漫画でも読んどけ 難易度の定義は難しいからな
敵の体力に関してはムフェトまでやれば全く気にならんな
ただ乱入の多さはやる気削がれる要因にしかなってないから勿体ないと思う ・>>888みたいななんでもかんでも「お前が下手くそなだけ」でアクロバティック擁護かます頭バ開発が湧くこと 難易度に関しては間違いなく歴代トップに簡単だと思うが
過去作やってるとそう感じる 開発「悔しい!隙潰し!ノーモーション!広範囲!設置技!飛行飛行飛行!」
ユーザー「近付けねぇうっざ(ガンナーパンパン)」
開発「ガンナーが憎い!」
なぜなのか 難易度的にはシリーズ屈指の難しさだけど、仕様はシリーズ一のクソってことだな
炭鉱夫やれって言われたシリーズ辺りからモンハンはおかしくなった
スキルくらいあんな時間泥棒やらせずに組ませろって 高難度の割にゲーム内の導線がクソなのはいただけない
導きの苦行をこなして武器防具強化とか頭おかしい
どの層を想定してんの? >>892
へたくそにはへたくそっていうのが当たり前。避けても攻撃できる隙が無いとか
まさにへたくその常套句 >>892
へたくそにはへたくそっていうのが当たり前。避けても攻撃できる隙が無いとか
まさにへたくその常套句 モンスターに追いかけっこさせたらリアルでおもろいやろなぁと思ってやってんのかな
マジでクソ 本物のへたくそは既に脱落しててアイボー入れてないだろうな ウンチボーンの擁護の仕方は下手認定以外見たことないな
クラッチ関連や具体的な話は擁護するのが無理だからスルー安定 ガノトトスさんの理不尽タックルに比べたらブラントドスは有情 擁護したくなるほど好きになれるゲームじゃなかった(隙自語)
まさかWが懐かしくなるとはね ベリオロス脱落組そこそこいそう
別にモンハンそこまでやる気ないやつならあれでやめても不思議じゃない >>899
決められたフレーム猶予を根性論で変えられるってマジ? ブラントドスは強いっつーかあの時点だと体力無駄に多くてウヘァってなる感じ
……それともガンランスだったからそう感じただけか ベリオは多くの人にはIB最初の洗礼になるだろうからなあ
慣れて5分で倒せるようになっても面倒くさいし
>>909
乙 >>910
おまえ自分でそのレス見てアホだと思わんのか?まじでへたくその頭って適応力ないんじゃなかろうか ベリオ脱落組は一番多そうだな
もうちょい隙増やして前足弱点にしても良かった 最初のブラントドス戦で体力多くて萎えてアイスボーン引退した奴いて笑ったわ
クソゲーをその一瞬でやらない判断したんだから才能ある 序盤の序盤だとお魚でもタフに感じるからな
発売当初は歴戦3もソロ10分切れるかだったが、今は5分で狩れちゃうし >>909
乙
参考までに、前スレアドレスから下の行はコピペしなくてもいいよ
かってに追加される行なのでコピペすると同じ行が増えちゃう ベリオは本当に新規キラーだな
まだマスターに上がって防具も無印からの引き継いでたやつは間違いなく何回も殺されてるだろう ラスボス倒して100までの期間で心折れたやつが一番多そう ちょうどムフェトの期間が被ったから100までは大した労なく上がったわ
ムフェト期間外に100目指した人はご愁傷様だけど 最初のお魚でついてこれないようなゆうたがどうしても存在するのはわかるが
そういうのはマリオでもやっときゃいいんだよ。そういうのが増えるとモンハンの難易度自体が下がって
おもしろくなくなる。ベリーイージー層がスレ民に増えすぎてる 新規はお魚ベリオで振り落とし経験者はMR制限で仕留めるスキのない布陣
100超えたら歴戦狩りとかでもりもり上がりだすのは嫌味かとすら思った
>>909
乙 装飾品の確率に文句言ってるのは草
過去作と比べたら大幅に改善された所だろ
理論値おまとか理想発掘の確率知ったら泡吹いて死にそう アンセム神ゲーになるかもってまじ?
今からはじめよかなあ マラソンで盛れるのは火力だけにしとけ
必要な動きまで制限されるのは 下手な人って部位とか気にせずずっとガチャガチャボタン連打して殴ってるだけだし
そんなカジュアル層に傷付けないと早く倒せない肉質に体力はきついわな
クラッチだって適当にやったんじゃダメだし
ベリオみたいな部位破壊必須モンスに更に儀式を追加されるんだから
ゲームが上手くない人や情報を入れられない人だと脱落してもおかしくない
その上に傷付け2回組なんかになってたらもうね >>919>>920
100までの間だけは危険度1や2と戦う機会が多いんだけどね
危険度3に飽き飽きしてるから1や2と戦いたい気もするが
装飾品を集めないといけないから結局3を狩り続ける事になる 100までは色々やってりゃすぐだったな
その後の調査クエストの方が苦痛だったわ
金も銀もラージャンもいなかったし ベリオは腕壊しても遠くに飛んで追い付く頃には体勢直して次の行動移ってるしものすごく萎えながら討伐した記憶 ノーモーションとかはいらん思うけど
概ね楽しんでる人間からすると
一部のモンスターにたいする傷つけ攻撃が、一部の武器種だと間に合わないのが気に入らん
大技後に最短で張り付いても間に合わなくてぶっ飛ばされるし
ダウン中とか拘束時にしか間に合わない武器種があるのはマジストレス >>882
気にしなくてもあっちから出てくるからな 地底火山とかいう糞マップでブラキハメて1億分の1以下のお守り探すのに比べたらヌル過ぎ クラッチという新要素を推しておきながら最初にお魚を持ってくるという発想はすごいと思う 人生勇気が必要だ
くじけりゃ誰かが先に行く
あとから来たのに追い越され
泣くのがいやならさあ歩け 導きは一度レベル上げたら好きに上げ下げできるようにしたらいいのにどれだけプレイヤーに苦労させたいんやろか アクション面ではそこまで不満がない俺でも珠の確率だけは不満があるだけにつれぇw
調査クエの整理がやりにくい。危険度1,2の難易度を上げて封印を出せ。耐衝のしりもちムーブをなくせ
検索の制度を上げろ。特に歴戦の調査クエだけで検索できるようにしろ。これくらいだな >>915
いや45分以上かかってから体力多い騒げよなそいつ お守りが最悪のクソだったのは間違いないけどだからといって珠ガチャがクソじゃないことにはならんからな
というか「お守り廃止します!」からの珠ガチャ実装だったから印象的にはお守りより悪い >>939
神おま掘りとどっちがマシ?
おれは神おま掘りのがマシ ノーモーション攻撃ってネギの金剛棘生えた時の攻撃しか思いつかんわ 未来予知対策して緩和なしがプレイヤーは客じゃなくて敵なんやろなって思った モンスター狩らずにずっとピッケル振る作業の方がマシとかドMじゃん 珠集めとかやってる方がガイジだということを理解すべき
手持ちの中で工夫する要素でしかないぞあんなのは プレイ時間延長したいんだなって熱意はしっかり伝わってる >>946
ノーモーション咆哮もあるけど
ある程度きそうなタイミングはわかるだけマシか 護石掘りの方が楽だった
スキル1最高値とスロ3でもあれば十分だったし、そのくらいならすぐに出た UIウンコとか、重ね着少ないとか、歴戦1、2の扱いとかその他諸々いろいろ不満はあるけど、それでとなんだかんだ楽しんでる俺は勝ち組 ネギの棘飛ばし前のひっかき?
あれ早過ぎて反応出来んわ つか護石ガチャも装飾品ガチャもどっちもクソなんだよ >>798
遠距離がラーのダイブで体力10割即死するの見るのは楽しい 一番の問題は敵の動きの難易度じゃなくて転身不動強制の傷付けと傷付け格差でストレス与えて来てる事でその文句が一番多いからな
前のモンハンと違って避けて戦うようなゲームでもねぇんだよなぁ クラッチがほぼストレスでしかないのは凄いと思う
あれは新アクションって謳っていいものじゃない
面倒くさい前工程が増えただけ 過去作も好きだけどひたすらカンカンするかブラキ狩るかだけの炭鉱夫はNGだわ
あれこそ各種超特殊の報酬枠にするとかだったらエンドコンテンツとして面白かったのに お守りに関してはかなり昔は炭鉱夫だったのが、カマキリで掘ってみたり蟹とかブラキ倒してたくさん貰ったりかなり緩和されてた
ブラキ炭鉱は正直作業感キツかったけど、超特殊を回してりゃそれなりのお守りは出てたし
アイスボーンも調査クエの特別報酬枠が2〜5だけじゃなくて、高難度なら6〜10とかなら良かったな >>952
錯覚だわ
最大値スロ3ならだいたい確率が1/4000〜1/5000
達人2とかはそれより出やすい ゲーム規制w
香川のモンハンユーザー減ったら余計過疎るね
「ゲームは1日60分」香川県議会が全国初の規制条例制定へ 反発も相次ぐ - 毎日新聞
https://mainichi.jp/articles/20200215/k00/00m/040/150000c
ゲーム開始後59分経過したところで
「香川県在住の方はゲームを続けることができません。60秒後にシャットダウンします」
っていうポップアップが出るようになるまで、あと30と5日です。 >>963
そんなに低い確率だったのか
じゃあブラキの報酬が多いおかげだったわけか
あれくらいドカッと出る救済クエ来ませんかね 香川とかうどんにかまけてモンハンやってる時間ないだろ 討鬼伝2の鬼の手移動派生攻撃並みにスピーディーに傷付けてくれんかな >>964
そんなの出るわけ無いだろ
条例にそこまでの効力ない クソ共の判定の多段を無くし持続を短くしてハンターはモーション中どのタイミングでもロリ出来る仕様になればクソ神ゲーとして手のひら返してやる 中学校とかの生徒手帳に書いてある「外出の際は制服着用が望ましい」くらい意味ない条例になりそう >>963
達人U等のレア12のU系は危険度3の紫枠から1/2500の確率らしいよ >>966
まあブラキは一瞬で倒せる上に排出量が尋常じゃなかったからな… >>966
Wの窮賊とか我が名クラスのが来ればかなり楽になるんじゃないかな
今度のはドドド級だから歴戦危険度3回してる層の救済にはならない
まぁMHFみたく異様な量の紙要求するかCSみたいに確率渋らないとPvEじゃ現実的に人を繋げんのでは ガルルガの咆哮直後の火球回避無理やん
イラつくから耳栓付けるしかないか 攻撃Vの珠付けてた中華いたわ
未実装のアイテムを改造コードで出したのか 炭坑夫の時代だって、炭坑夫じゃ無くてモンスターを狩って良いお守りを出せって書き込みめちゃくちゃ見たわ
その時々で文句も変わってる >>949
あんたみたいなサイズガイジよかマシだとおもう やっぱガチャシステムそのものが良くないよね
俺達日本人が飼いならされすぎてるんだ
ちゃんとNOを突きつけないと開発ユーザー双方にとって良くない気がする 未実装のアイテムはチラホラあるのよね
真鎧玉や真龍光石もそれらの内の1つ 究極の問題だからな、エンドコンテンツは
鏖魔ジャンキーみたいにただ闘うのが楽しいユーザー層ばかりなら良いけど実際はそうではない
自分の頭じゃ大多数がやり込めてなおかつ満足出来そうな妙案は浮かばないな >>994
お馬や姉御バルク、極限ジャンキーは今でもそこそこいる恐怖
Twitterとかで精力的に活動しててビビるわ ゲラルドさん追い返す方法ないんか?
毎回研究所で待ち伏せしてるらしい >>994
食事と一緒でメニューを増やすしかないよ。しかもある程度の難易度のあるやつを増やして
ローテでごまかすしかない。前誰か言ってたけどレーシェン骨格でネメシスかタイラントまじほしい
ついでにジョーあたりが駆けつけてぷけぷけみたいに共闘とかしたい このスレッドは1000を超えました。
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